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【クラス】前衛戦術家 その2
1
:
掲示板管理人★
:2016/01/11(月) 20:54:21 ID:???0
このスレはクラス:前衛戦術家のユニットに関する雑談用です。
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)が得られたら、wikiを編集してください。
編集のやり方が分からない場合は、wiki内の情報提供フォームより投稿してください。
また、雑談となる内容のコメントをwikii内の情報提供フォームへ投稿するのはお止め下さい。
雑談コメントに埋もれてしまうと、情報が拾えなくなる恐れがあります。
前衛戦術家
http://aigis.gcwiki.info/?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%2F%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F%C1%B0%B1%D2%C0%EF%BD%D1%B2%C8
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次スレはスレの進行速度によって
>>800
〜
>>950
の人が建ててください。
■前スレ
【クラス】前衛戦術家 その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1422630109/
681
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/18(火) 10:56:03 ID:aQREn88U0
赤ガゴと鎧以外倒せれば十分じゃね
その2体も絵が突き刺さるだろ
682
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/18(火) 10:57:48 ID:aQREn88U0
しかもナルサスとモルテナはそいつらだけに育成リソース集中出来るからレベル高くできるぞ
683
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/18(火) 14:43:07 ID:Ew98cce20
堂々とサブ垢とか言ってる奴を相手にすんなよ
684
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/18(火) 20:09:15 ID:cD2hvaps0
絵…?
覚醒しないと出せませんよね
685
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/19(水) 13:08:57 ID:AIcFo8Ss0
そもそもからしてなんでアイシャが前衛軍師スレででて来たんかはしらんが
あれは登場時から覚醒してからが本領発揮といわれてて
スキル覚醒きてからはその傾向はさらに強くなってるから
未CCでも序盤楽になるとかいうタイプではない
686
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/19(水) 20:39:36 ID:Htvjc8B60
>>683
A版で作れる公式サブ垢のデータ2の事じゃないの?
687
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/19(水) 21:36:58 ID:y.qjxtBw0
>>686
その混同を避けるため、アイギス関係で
データ2をわざわざサブ垢と書くことは少ないと思う
688
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/19(水) 22:15:32 ID:8QAqRC6Y0
アカウントは同じなんだから、データ2のことをサブ垢とは云わんじゃろう。
689
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/20(木) 13:46:54 ID:izJJe6ww0
煽ってるつもりなら全てが的外れで煽りにもなってない
本気で言ってるならユニットの能力すら把握してない&スレ違い
どっちに転んでもサブ垢とか平気で言う奴なんてこんな程度だよな、て話
690
:
<削除済>
:<削除済>
<削除済>
691
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/23(日) 05:32:08 ID:dyhS4Ihk0
愛でるためにアイシャ選ぶのが玄人
692
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/24(月) 08:22:29 ID:/0RKoI8c0
今でも黒チケ取るならイリスアイシャリンネは筆頭候補だと思うけどな
最近はそれにモルテナも加わってきたというだけで
前衛戦術家スレで、かつ黒チケ対象の前衛のマツリの話題が全く出ないのは不思議だが
693
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/24(月) 15:38:07 ID:IHR/9uGM0
将来見越すならアイシャかイリスの2択
ある程度の即効性も欲しければモルテナリンネが選択肢に入る
マツリはバフ自体は最高クラスに強力だしスキル覚醒も強いが
職アビ、個人アビ、S覚醒と全て覚醒しないとイマイチなのはアイシャと一緒だし
前衛軍師自体選択肢が多いからいたら編成には必ず入る、っていうレベルだなぁ
694
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/24(月) 20:51:39 ID:RqJau6fc0
ヘレナ→マツリ→ウズメの順に手に入れてヘレナとマツリは育てたけど
他に育てたいユニットが次々出てくるからウズメがずっと手付かずのままだ
マツリは軍配にして編成には必ず入るし初手で出すことも結構ある
今となっては地味な方だがやっぱり便利だよ
695
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/25(火) 00:40:42 ID:scC28UdU0
攻撃力アップは、アリアとウズメは加算されるけどウズメとレオラは加算されない
であってる?
696
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/25(火) 03:36:37 ID:/0RKoI8c0
合ってる
似ていても攻撃アップ小と中で別のアビであるアリアとウズメは重複するけど、全く同一の攻撃アップ中であるウズメとレオラはどちらかの効果しか発揮しない
ちなみに攻撃アップ大のキキョウもアリアウズメの関係と同じく重複してバフがかかる
697
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 12:08:03 ID:HFaIofvQ0
で、待望の魔神なのに静かなんですが
おりゅ期間はあっさり終了ですか・・・
698
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 17:59:22 ID:P/OkGwPM0
アーマー軍団出すあたりうんこいい根性してるよね
699
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 21:49:17 ID:rzsczNJc0
まあナルサスがでる数ヵ月前にはキマリス登場してたし
その頃からアーマー軍団言われてたけどな
700
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/28(金) 22:41:09 ID:Lw2A3qC20
エンチャンターと合わせればいいんじゃね?
701
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 17:40:10 ID:YkyPpdhY0
もうヤシャシーンされてるが
ただ現状Lv10だけど
702
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/29(土) 19:48:35 ID:IHR/9uGM0
あれほとんどナルサス仕事してないじゃん
703
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/07/30(日) 00:00:56 ID:aQREn88U0
開幕のラッシュと魔神が動く時のラッシュを全滅させただけだからナルサス度は控えめかな
まあ対物理特化の魔神だしな
どちらかというとモルテナラピスおりゅだったな
704
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/02(水) 16:00:30 ID:bjChj7Bk0
どうせダンサーの周りに絵を置きまくるんだろ
あの絵に極小とはいえダメージがあるのが納得いかない
原作は知らないがあのコストだし置物だし優先タゲになるただの避雷針で充分だと思う
705
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/02(水) 16:14:29 ID:59sj09Pc0
原作だとナルサスの絵は拷問道具だゾ
706
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 03:53:13 ID:J22SumR.0
原作の話するなら原作のスレいけよ
707
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 16:43:01 ID:fjq0YjjE0
マツリは疾風迅雷2連射になって一気に強化されたな
単純にDPSほぼ倍、鈍足効果も上昇するし猛将なら必殺の一撃の期待値も上がる
手持ちにもよるけど猛将が一歩リードしたかも
708
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/03(木) 23:26:48 ID:RqJau6fc0
攻撃倍率 1.9倍→1.8倍の2連射
効果時間 40秒→30秒
待ち時間 50秒→45秒
猛将の火力が激増、初手置き軍配のスキルぶっぱもさらに強力に
どっちも良いと思います
709
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/04(金) 02:33:00 ID:Kqct92hY0
これだけの数と硬さだとナルサスにエンチャかけたら強いかと思ったら
基礎火力の問題でアーシェラの方が流石に良かった
ままならんな
710
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/07(月) 16:11:10 ID:4pdf5H0k0
マツリは軍配にしたけど、この強化なら猛将のほうが良かったなぁ…
覚醒しなおしが出来れば一番いいんだけどね
711
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/07(月) 22:49:32 ID:Kqct92hY0
この強化でも序盤の火力が安定したとしか俺は捉えないから
軍配で問題ないと思ってる
猛将は俺の中じゃどうしてももっと別の奴でいいやんがこの強化込でもぬぐえない
712
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/24(木) 09:35:09 ID:BTRZQzOA0
初めて当たったプラチナのウズメが今日第1覚醒第一号となりました。
大事に育てようと思います
713
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/08/27(日) 14:27:06 ID:.eJy2ydg0
まだまだ今のところは軍配一択だと思うが、ナルサスと差別化するなら火力を伸ばす方向だろうから
この調子で強化されていけば猛将にして最初から最後まで活躍させる運用も視野に入りそうな気はする
714
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/22(金) 02:08:48 ID:inaF2rBQ0
やっとレオラ難民から救出されたので、早速覚醒したんだけどさ
大討伐やら曜日ミッション、勇士GGで使うだけだったら第二覚醒は意味なし?
第二覚醒用の素材も、Lv99までの餌も用意してたけど
コストが下がるわけでも無いので第一覚醒Lv1で全く問題ない気がしてきた。
新しい絵とドットはいい感じだけどねw
715
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/22(金) 03:51:32 ID:xNG1snxY0
勇士GG等では育成不要だけど(GG組で全部倒せるようにするので)
大討伐だと放置するまでの手順を省くためにレオラ本人の戦闘力も当てにすることがあるので、ある程度は育てたほうが良いと思う
716
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/09/22(金) 08:10:41 ID:VM4c4kws0
なるほど。大討伐で普通に2ブロ2アタとしてアテにするには上げておいたほうが良いかもね。
下限に出来たら、ある程度は上げておくことします。
ありがとー。
717
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/12(日) 12:06:56 ID:MFPv4PcA0
ニコ生で4周年企画として白チケパック販売とあってウズメ欲しいなって思ったんだけどあんまり人気ない?
メイン編成としてはソルジャーにリーゼと浴衣フィリスを使ってて控えにワルのエミリアとペガサスのリディがいてマーチャントはいない
フィリスが好きなので二覚してLV99にしたせいもあってKTは育ててない
なのでウズメ欲しいのだけれど他のキャラの方がいいのかな?
718
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/12(日) 12:12:53 ID:59sj09Pc0
うちの編成だとウズメ→トトノ→モーレットor金ダニエラorジェローム配置が定番なくらいには愛用してるけど
序盤のコスト対策としてなら天才で代用できるからコストガッツリ稼げるガチャ白とったほうが楽にはなると思う
719
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/12(日) 13:23:51 ID:wKZuu1Jw0
ウズメはアビもスキルもバフが本体で直接の戦闘要員には数え辛いから使い方が難しい
スキル競合枠にレオラがいるし、職特性だけならヘレナでいいし、アビだけならマツリが優秀だし、
コスト面だけなら前衛置くよりもマーチャントやソルジャー置いた方がいい場合がほとんどだしで、それこそチケでトトノ取ればってなりそう
今度の神獣戦にはコスト役やバフ役が3チームぶん必要みたいだからそこなら役割が持てるかも?
最終的にはtnkに聞けになるんだけどね
720
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/12(日) 13:29:05 ID:59sj09Pc0
戦闘要員に数えにくいっていっても、序盤で落ちるほどやわくないし、スキル点火時の処理能力も結構いいんだけどね
いかんせん、白チケで選ぶかだとライバルが強力すぎる
721
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/12(日) 15:40:34 ID:MFPv4PcA0
>>718-720
ありがとうございます
白チケ対象が80体ぐらいいるのでちょっと厳しいのか…
無料プレで来る可能性もあるしそもそも金額と他も不明だし…
もうちょっと考えることにします
722
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/19(日) 12:48:32 ID:iD.F8tGE0
言い方を変えると、第二覚醒まで育てばマツリやレオラより軽量だし、
アビリティはヘレナより汎用性高めで、とにかく扱いやすいのがウズメ
ただ「ウズメでなければこの役割はできない」みたいなオンリーワンは本当に何もない
便利ではあるが、居ないなら居ないで特に困らないユニット
コスト下限の大軍配者が欲しいだけなら正直ヘレナで十分。デイリー復刻でコスト下げも楽だしね
723
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/28(日) 15:34:11 ID:ysoUvvBQ0
ウズメの本体は編成での攻撃+5%じゃないのか
724
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/28(日) 19:18:35 ID:15ErfqjU0
まぁそれならレオラでいいよねってなるから
配置して何かを考えないとレオラより有利な点がなくなる
個人的には実際ないと思ってるけど
725
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/28(日) 19:54:24 ID:U0onFnww0
癖が強いとはいえレオラのスキルが強力すぎるんよ。猛火をもうちょい強化してくれんもんか
726
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/28(日) 20:28:54 ID:kgCZWNIA0
レオラオートしない場合はウズメのが良い
727
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/28(日) 20:31:36 ID:15ErfqjU0
オートじゃなくても魔神みたいな瞬間的にスキルを複数点火する場面があるマップだと
レオラで一斉点火した方が強いからなぁ
何より攻防両方上がるのが強い
728
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/28(日) 21:11:33 ID:3pXBBzR60
ウズメのスキルの本体のみ攻撃速度アップを他にもってなったらやっぱ強すぎるんかな
729
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/29(月) 02:11:35 ID:iD.F8tGE0
>>728
それやると、特定クラスの攻撃速度アップしかできないトワのスキルの立場が…
まぁトワほど早くしないで、微クイック程度ならありかもしれないけど
730
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/01/29(月) 08:14:40 ID:59sj09Pc0
全体速度UPじゃなく、順当に自分から対象拡大して自分のクラスの前衛軍師の速度UPでいいでね?
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