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【クラス】忍者 その2
1
:
掲示板管理人★
:2016/01/11(月) 20:49:54 ID:???0
このスレはクラス:忍者のユニットに関する雑談用です。
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)が得られたら、wikiを編集してください。
編集のやり方が分からない場合は、wiki内の情報提供フォームより投稿してください。
また、雑談となる内容のコメントをwikiの情報提供フォームへ投稿するのはお止め下さい。
雑談コメントに埋もれてしまうと、情報が拾えなくなる恐れがあります。
忍者
http://aigis.gcwiki.info/?%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%2F%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F%C7%A6%BC%D4
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■前スレ
【クラス】忍者 その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1422629828/
379
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/29(水) 12:29:27 ID:PxeHHlV.0
サキの泣き所だった攻撃力の低さも、第二覚醒の実装やミヤビの追加で改善されたし
強めの敵はほとんど高防御だったのが、巨人族のような高HPだけど低防御で暗殺有効な敵が増えてきたことで活躍しやすくなったからね
380
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/29(水) 17:27:08 ID:ZwlLb2Hg0
1回のみスキルアレルギーにかかって通常スキルで運用してたら多分もう居場所ないと思うよ
S覚醒の魔法耐性+30と王子込で900前後(分岐による)の耐久力と火力は割と侮れない
むしろイベユニとしては対防御500くらいまでなら割と破格のDPSがある
1回きりだがこいつだけは倒したいとかいう敵がいる時はかなり役立つね
ビフロンズ15でもイベユニ編成だと編成考慮に値するレベルだったし
ちなみに火力型だからジライヤの方が良いかと思いきや
マトモなダメージが当たる防御力帯相手だと忍神の方がDPS高いというのは併記しておく
防御力差はS覚醒使用時で850と950の100位。火力を落としてでもこの防御力とガマの遠距離火力が欲しいかどうかだな
381
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/11/30(木) 21:57:36 ID:RJKR1X/M0
一見噛み合ってる性能してるジライヤにしてからナギはすっかり使わなくなったな
代わりに射程が伸びた忍神のサキはミヤビと一緒によく使ってるわ
ナギも忍神にしていたら緊急のブロックができる忍者でまだ居場所が合ったかもしれん…
382
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/01(金) 13:14:37 ID:GjA7VdiY0
むしろ忍神サキいたらナギまで忍神にしても無駄じゃね
ただでさえ白以下の3/4が忍神なのに
383
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/01(金) 14:46:27 ID:WVQM6C9E0
忍者ってクラス自体の仕様変更の煽りをモロに受けた状態だからなぁ…ナギ=サンと退魔忍=サン
384
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/01(金) 16:31:11 ID:9kdRN8qo0
アサギさんは仕様変更のほうじゃなく、当時にしては防御よりの生存能力あったつくりの上位にナギがいて、暗殺メインに考えるとサキさんがいるというイベ黒に挟まれてる状況が一番のあおりじゃなかろうか
職の仕様変更と環境変化でユニットとして役目が無いわけでもないんだが、近接遠距離があふれてる現在の環境でわざわざ出すかと言うとなぁ
385
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/01(金) 20:58:29 ID:BAEMSuxo0
仕様変更に翻弄されるninja
386
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 23:14:32 ID:GlhLdEVc0
正直アザミさんは回避7割いらんから別の何か付けて欲しい
ぶっちゃけマルチロックでいいと思ってる。二つまでとかね
そうすれば少なくともサキの雑魚殲滅能力にはまず敵わないけど暗殺ではアザミさんが上だから
そういう意味じゃまだアザミさんにも使い道は出てくる
387
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 23:18:09 ID:GlhLdEVc0
まあできればお問い合わせとか送ってくれたら数が来れば運営もやってくれるだろうから
暇だったら程度で良いのでアザミさんなり他の忍者の調整とかにご意見ご要望でお問い合わせしてくれると嬉しい
魔法都市でもゴリ押しで使うくらい好きなんだアザミさん
388
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 23:25:32 ID:c3AGgv9w0
アザミさんはアビ・スキルでどこまで行っても運ゲーキャラから抜け出せないからね
個人的には隠密効果あたり付いて欲しい
389
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 23:31:11 ID:GlhLdEVc0
コンセプトでいえばまあ生存型忍者なんだろうけどさ
今思えば回避ってローグとかみたいな防御が低いユニットが持つべきで
防御が忍者では比較的高いアザミさんが持っててもあまり意味ないよね
ましてや防御型ニンジャなせいで
忍神で最終的にヒエン殿よりも通常攻撃力が低いのもどうにかして欲しい
390
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/02(土) 23:42:25 ID:BAEMSuxo0
アザミさん初回登場時は高い暗殺率で面白レギュラーだったんだけど…
391
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/03(日) 00:11:10 ID:9kdRN8qo0
登場時はゴブ弓を受けながら倒せる上に遠隔攻撃で面倒なのわりと暗殺できるだけでかなりいい仕事できたからなぁ(当時サキさん未所持王子並感)
392
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/04(月) 01:29:37 ID:sgC9KZp60
さてナギさん復刻だぜ
サキの魔300が面倒だから取ろうかと思ったけど暗殺無いのね…
393
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/04(月) 05:49:30 ID:QqHxzm5c0
>>389
ナギの登場や色々なアプデで印象変わってるだろうけど、当時の環境で普通の忍者は敵の来ない脇道じゃないと置けないくらい紙だった
だから脇道じゃなくても置ける点は特徴だったし、そこに置く関係で回避も効果があった(他の忍者はそもそも回避が活きる場所に置くと死ぬ)
しかも「裏切りの海賊」で暗殺補正実装とともにいい暗殺対象が登場した矢先のアザミ実装だったのでサキ非所持者に注目された…んだが、すぐ後に実装された「弾き」で即死した感じ
394
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/04(月) 10:42:04 ID:GlhLdEVc0
>>393
それは分かるんだが今はそんな事も無くなったしな……
シャルロットとかあんだけ良い調整入れてくれるんだったら同じ牧場ユニだしアザミさんにも何か欲しい
395
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2017/12/04(月) 11:06:43 ID:ZwlLb2Hg0
>>392
暗殺はない、火力で押すタイプ
特に妖怪特効は割とバカにならなくて
S覚醒なら酒呑童子(第1形態防御400、第2形態防御700)に王子バフだけで6〜8万
ミヤビつけたら10万以上のダメージが当たる
実はこれ(ミヤビつきマガレには負けるが)リオンと同等、第2形態に至ってはリオンよりダメージ大きい
396
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/12/05(水) 09:04:30 ID:UKrQdm020
銀忍者が枯渇して困ってたけど
聖槍イベの下から3つ目の上級でそこそこ落ちるのな(4〜5周に1回くらい?)
397
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/12/05(水) 09:20:40 ID:UKrQdm020
…計算したら1.5倍魔水晶極フルドロでヒエン交換より少し効率落ちるのか
ただ副産物で刻水晶とか落ちるからそれなりか
398
:
名も無き王子[ローカルルール要確認]
:2018/12/05(水) 13:58:30 ID:QqHxzm5c0
天使もほしいなら副産物込みでいいかもしれないけど
忍者集めといったらデイリー入りしてるエリザイベがスタ1だからあそこのリタマラがド安定だと思う
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