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シナリオギミックスレ
4
:
名無しさん
:2019/02/16(土) 22:33:09
シーンA:ポスティングの仕事
1.街中を駆けずり回ってチラシを配ります。「冒険者+生命B」の判定を行い、達成値11で1ポイント、13で2ポイント、15で3ポイントを取得します
2.判定を1回すると「2d6+7」点の呪い属性の魔法ダメージを受けます
3.誰が何回判定してもいいですが、30ポイント達成まで終わりません
4.個人で走り回っているため、ミッション達成まで他人を回復する事はできません(自分を回復するのはOK)
5.達成値17以上で工作行為が捗ってさらにボーナスが入り、後々有利になります
シーンB:守りの剣収集の仕事
1回行動するごとに固定ダメージ5にr10のクリティカル値9の炎属性魔法ダメージを受けます
5日を5Rとして、5Rで「冒険者+生命力B」を基準値に目標値15を出せば1ポイント。全員で20ポイントを稼げばクリアです。クリアはシナリオ進行の必須条件になります
この時、1日(1R)に1人ずつ追加で行動するかどうか選択できますが、追加行動をすると「固定ダメージ7・r20・クリティカル値9」の炎属性魔法ダメージを受けます
さらに追加行動を繰り返すと、それ以降は固定ダメージを+2、レーティングを+10して行動してもらいます
回復魔法持ちは1日(1R)の終わりに回復魔法をかけるフェイズがあり、この時に任意で自分や仲間に回復魔法をかけられます。ポーション類の使用も可です。経費が足りないので自腹です
実際の処理では休息でHP・MPが回復しますが今回は「休む暇が無い」と言う事でシナリオ全体を1日として考えます
ただし、メリアだけは種族特徴があるので、1日(1R)終わるごとにHPの2割回復だけはOKです。精神的に疲れ果てても、肉体的にはまだ動けるのがメリアです
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