■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【遊戯王】ADSスクリプト等作成・バグ報告スレ6
Automatic Dueling System (通称「ADS」)は
遊戯王OCGのデッキ構築の為のシミュレータです。
(1):このスレは遊戯王OCGの既存・新規カードのスクリプト修正・作成の為のスレです。
(2):このスレで扱うADSは日本版ADSとなり、海外版に関しては関与していません。
(3):ADSの最新版は 「 www3.atwiki.jp/ads-wiki/ 」 より探して下さい。
(4):バグ報告は必ずwikiの最新版を解凍した<<まっさらな状態>>に
有志作成の物を適用し、2窓確認を行った上で報告して下さい。
(5):カードデータに関するバグ報告、修正・作成依頼は遠慮無くして下さい。
但し、それが確実に通る物とは限りませんし、通らなかった場合の催促等はお止め下さい。
(6):次スレは>>950 の人が立てて下さい。
踏み逃げやスレ立て不可能な場合は、以降>>960 ,970,980,990の人が立てて下さい。
※前スレ
【遊戯王】ADSスクリプト等作成・バグ報告スレ5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9734/1432720999/
●不具合報告する時の決まり
* 不具合は、現時点での最新版を導入していて、2窓で再現性が確認できた場合のみ報告してください。
* 海外版の不具合報告はここでしても意味がありません 海外版の専用フォーラムで行って下さい
海外版不具合報告ページ -http://www.ygopro.co/Forum/tabid/95/g/topics/f/6/Card-rulings-and-card-bugs
※現時点での最新版とは、allまとめ更新、scriptの追加、等のスレで一番最新の物を導入している事を指します。
※最新版を導入しているか確認する為に、一番最近更新したスクリプトへアンカーをつけてください。
※不具合のあったカードのscriptやcards.cdb、対戦のリプレイをアップロードすれば、確認や修正がしやすくなるので出来る限りご協力下さい。
* 2窓での確認方法
ADS(a)を起動した後に、もう一度ADS(b)を起動し、
右上のIPを変更しないままADS(a)で部屋を建て、後から起動したADS(b)でその部屋に入ってください。
* 2窓で確認する理由
ADSは部屋を建てた側のscriptで効果が処理されるので、相手が更新していなければ、
自分が更新していても反映されないからです。
ソリティア確認のみでしか確認されてない不具合等もあるので、必ず2窓での確認をお願いします。
* 不具合報告テンプレ
【起こる不具合】
・
【2窓確認の有無】
・
【確認方法や使用したカード】
・
【ADSのバージョン】
・
【script、cards.cdb、リプレイ等】
ADS更新ガイドのところに貼られた非公式更新を転載しておきます
http://www1.axfc.net/u/3510367 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
0x1335-20150801本体に対応、以下の本体スクリプトのバグを修正
《猪突猛進》を《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》に対して発動した場合、その③の効果が処理される
《Dogoran, the Mad Flame Kaiju》《Kumongous, the Sticky String Kaiju》《Kyoutou Waterfront》《Extinction on Schedule》のカードデータ・スクリプト追加
《PSYフレームロード・Z》の①の効果を自分ターンに使用し、相手のカードを除外した場合にフィールドに戻らないバグを修正
非公式カードを公式の番号に合わせるスクリプトを今回も用意していますが、注意点等は前回と同様です
http://www1.axfc.net/u/3510374
【起こる不具合】
・Kyoutou Waterfrontがカウンターの有無関係なく破壊される
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・Kyoutou Waterfront、ハーピィの羽箒、忍者マスターHANZO 忍法 変化の術、Kumongous, the Sticky String Kaiju
【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>3 の非公式スクリプト
http://www1.axfc.net/u/3510517?key=ads
前スレ>>115 の0x1335-20150801-nopics版です。
バイナリ編集しただけなので、誤作動起きるかもですが、
これならたぶん内蔵音声は再生しなくなります。
system.confで設定した音声は再生できます。
管理人様、掲示板の設置、スレの作成お疲れ様です。
ありがとうございます。
ADSの全画像DLできないの俺だけ?
>>6
たった今上げなおされたぞ
http://www1.axfc.net/u/3510694
現状だと日本版バグ多すぎてだいぶ遊べない感じだなぁ
もしかして何時もパッチ作ってくれてた人
このスレの存在に気付いてない?
どこにも告知せずにいきなりなくなればそりゃわからんだろ
ってことで本スレにURL貼っておいた
一応例の更新ガイドってところで非公式の人が書き込んでたりするし、見てないってことはないんじゃないか
「例の」って更新ガイドが初耳なんだが?
まぁ、「ADS 更新ガイド」でggったら出てきたけどさ
いつものスクリプトの人はプロバイダの関係で今書き込めない状態なの
管理人さんにお願いしてる途中みたい
代理
http://www1.axfc.net/u/3511849 >>3 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3511850 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
《Kyoutou Waterfront》の③の効果が抜けていたため追加修正
《PSYフレームギア・α》《PSYフレーム・ドライバー》のテキスト修正、《PSYフレームギア・α》のスクリプトも合わせて修正
ADS全画像0801に含まれているカード画像をまとめから撤去
以下のカードのバグを修正
《クリフォート・アセンブラ》の②のP効果がアドバンス召喚でセットした場合に機能しない
《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》の墓地からの特殊召喚効果が何回でも発動できる
「サイバー・ダーク」モンスターの装備効果が魔法&罠ゾーンが埋まっているか、装備できるモンスターが存在しない場合に発動しない
【起こる不具合】暗黒大要塞鯱の効果で自分フィールドのカードを破壊できない
【2窓確認の有】
テンプレってコピペするもんで削るもんじゃないんだけど
【起こる不具合】
・オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴンの①②の効果がそれぞれ一回ではなくいずれか一回になっている
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン、アーティファクトモラルタ、アロマージ・ジャスミン、渇きの風
・0x1335-20150801
代理おつ!製作者さんもおつ!
そういえば《Kozmotown》の②の効果のライフコストってレベル×100LPらしいね。ADSだとまだ×300LPだけど。
http://www1.axfc.net/u/3513278
《Dogoran, the Mad Flame Kaiju》《Kumongous, the Sticky String Kaiju》
《Kyoutou Waterfront》《Extinction on Schedule》
《冥帝エレボス》《No.93 希望皇ホープ・カイザー》
上記6枚の非公式画像です。
【起こる不具合】
・互いのフィールド上に自身がSSしたkaijuモンスターが存在するときに所有者の刻印などでコントロールを戻した場合元々自分フィールド上にいた
kaijuの方が自身の①の効果によって破壊される。その後に対戦相手側に破壊されたkaijuモンスターの表示形式の選択を求められ選択後に自分
フィールド上に破壊されたkaijuがSSされまた①の効果により破壊されて無限ループが起きる
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《Dogoran, the Mad Flame Kaiju》《Kumongous, the Sticky String Kaiju》、所有者の刻印、下級モンスター1体
【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>14 の非公式スクリプト
http://www1.axfc.net/u/3513844 >>14 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3513845 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
《ヒドゥン・ショット》のスクリプト・カードデータ追加
《Kozmotown》のテキスト修正、スクリプトも合わせて修正
「Kaiju」モンスターが2体並んだ時の自壊で無限ループを起こす事がある問題に対処
《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》の①の効果がダメージステップに発動できないバグを修正
《暗黒大要塞鯱》の効果で自分フィールドのカードを破壊できないバグを修正
>>17
それぞれ1回になっています、発動できない状態になっていないか確認してみてください
【起こる不具合】
・相手フィールド上に自身がSSしたkaijuモンスターが存在するときに手札からkaijuを自分フィールド上にSSすると自分フィールド上にいるkaijuが①の効果で破壊されてしまう
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《Dogoran, the Mad Flame Kaiju》《Kumongous, the Sticky String Kaiju》、下級モンスター1体
【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>22 の非公式スクリプト
【起こる不具合】
・ヒータとダルク以外の霊使いでコントロールを得ることができない。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・地霊使いアウス、水霊使いエリア、風霊使いウィン、光霊使いライナそれぞれ×2
【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801
【script、cards.cdb、リプレイ等】
スクリプトスレ>>14 の非公式スクリプト
更新ガイドからの代理投稿です。
自分でも試してみたので間違いではないと思います
http://www1.axfc.net/u/3513950
《ヒドゥン・ショット》
《PSYフレーム・ドライバー》《スカーレッド・コクーン》
上記3枚の非公式画像です。
まだスクリプトとデータがありませんが《PSYフレーム・サーキット》の画像も同封してます
http://www1.axfc.net/u/3514034 >>22 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3514035 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
《PSYフレーム・サーキット》のカードデータ・スクリプト追加
「Kaiju」モンスターの自壊条件が正しくなかったバグを修正
《風霊使いウィン》《地霊使いアウス》《光霊使いライナ》《水霊使いエリア》の効果でコントロールを得られるのが炎属性モンスターになっていたバグを修正
非公式部屋にレッドワイバーン入れたデッキで入ろうとすると相手のデータに〜って出てデュエルできないんだが俺だけか?
非公式でも相手のデータに同じカードがないとダメよ
http://www1.axfc.net/u/3514181
《たつの親》《たつトークン》《ケンタウルス》《ダイナソーイング》《旧神ヌトス》《ドリームランド》
《PSYフレームギア・α》《PSYフレームギア・γ》
《Dogoran, the Mad Flame Kaiju》《Kumongous, the Sticky String Kaiju》
上記10枚の非公式画像の質を改善しました。
【起こる不具合】
・TG サイバー・マジシャンの効果で手札のTGモンスターを素材にするとき手札のTG1体以外を素材にできない
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・TG サイバー・マジシャン、TG ワーウルフ、TG ラッシュ・ライノ
【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801
公式データベースで手札のTGを複数素材にしたり、手札のTGと場のモンスターを素材にできるという回答はあった
>>30
TG サイバー・マジシャンの効果は「TG」モンスターをシンクロ召喚する時のみ有効です。その組み合わせでシンクロ召喚できる「TG」モンスターは存在しません
あ、ほんとだごめん
http://www1.axfc.net/u/3514709 >>30 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3514710 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
《ゴヨウ・チェイサー》のカードデータ・カード画像・スクリプト追加
【起こる不具合】
・ 相手によって自分の場に特殊召喚された Kumongous, the Sticky String Kaiju の効果を、
相手の場の Kyoutou Waterfront に乗っている Kaiju カウンターを取り除いて発動する、ということができない
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・Kumongous, the Sticky String Kaiju, Kyoutou Waterfront, Dogoran, the Mad Flame Kaiju
【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>33
http://www1.axfc.net/u/3515638 >>33 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3515639 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
「Kaiju」モンスターの以下のバグを修正
相手フィールドのカウンターを取り除いて効果を発動できない
自分フィールドに「Kaiju」モンスターが存在する場合、相手フィールドに特殊召喚できない
コントロール変更で2体並んだ場合に元からコントロールしていた方が自壊する事がある
>>35
更新ありがとうございます!
【起こる不具合】
・アーティファクト・ムーブメントで相手の魔法・罠カードを選択できない
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・アーティファクト・ムーブメント・Pモンスター・魔法罠カード
【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801
>>37
普通に選択できるようですが、魔法&罠ゾーンが埋まっている(破壊しないとアーティファクトがセットできない)状態で使用していませんか?
http://www1.axfc.net/u/3516468 >>35 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3516469 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
《ミラー・リゾネーター》《SR三つ目のダイス》《SRシェイブー・メラン》のスクリプト追加、《SRメンコート》《シンクロ・クラッカー》のカードデータ仮追加
フィールドの「Kaiju」モンスターの効果が無効になっている時、墓地などから「Kaiju」モンスターを特殊召喚しようとすることができたバグを修正
以下のカード画像を更新
《HSRチャンバライダー》《SRダブルヨーヨー》《SR赤目のダイス》《SRベイゴマックス》《SRタケトンボーグ》《スピードリバース》
《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》《レッド・リゾネーター》《シンクローン・リゾネーター》《チェーン・リゾネーター》
《琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》《レッド・ワイバーン》《レッド・スプリンター》
更新お疲れ様です!
【起こる不具合】
SR三つ目のダイス、SRシェイブー・メランがSRとして扱われない
【2窓確認の有無】
なし(ソリティアで確認)
【確認方法や使用したカード】
SRベイゴマックス、SRタケトンボーグ、SR三つ目のダイス、SRシェイブー・メラン
【ADSのバージョン】
最新版+>>39
http://www1.axfc.net/u/3516638 >>35 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3516639 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
《SR三つ目のダイス》《SRシェイブー・メラン》のカテゴリが正しく設定されていなかったミスを修正
【起こる不具合】
・攻撃力、およびライフポイントを半分にする効果を発動し、小数点以下が発生したとき四捨五入されずに小数点以下を切り捨てされる。
半減系カードのほとんどがそのような仕様になっている(?)
(神の宣告のような、コストでライフが半減する場合は通常通り小数点以下は切り上げされる。)
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・BF-疾風のゲイル No.6 先史遺産アトランタル
【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801
http://www1.axfc.net/u/3516805
《SR メンコート》
上記1枚の非公式画像です。
http://www1.axfc.net/u/3517298 >>42 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3517299 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
以下のカードのデータ・スクリプト追加
《バゼストマ・オレノイデス》《バゼストマ・ハルキゲニア》《バゼストマ・カナディア》《バゼストマ・ピカイア》
《バゼストマ・アノマロカリス》《Kuzunoha, the Onmyojin》《Sakyo, Swordmaster of the Far East》
>>43
影響が少なく、かつ修正することになるカードが非常に多いため、こちらでは修正しないことにさせてください
【起こる不具合】
手札のクリエイト・リゾネーターが場にSモンスターがいても特殊召喚できない
【2窓確認の有無】
有り
【確認方法や使用したカード】
手札にクリエイト・リゾネーター、シンクローン・リゾネーター
場にハイパーライブラリアン
シンクローンの方は特殊召喚可能だったがクリエイトは不可能だった
【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801
>>46
クリエイト・リゾネーターを自身の効果で特殊召喚するには、「レベル8以上の」シンクロモンスターが必要です
http://www1.axfc.net/u/3517330 >>42 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3517331 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
《バゼストマ・オレノイデス》《バゼストマ・ハルキゲニア》《バゼストマ・カナディア》《バゼストマ・ピカイア》の②の効果で守備表示でしか特殊召喚できなかったバグを修正
《バゼストマ・アノマロカリス》の③の効果が表側表示のカードしか破壊できなかったバグを修正
http://www1.axfc.net/u/3517370
《シンクロ・クラッカー》
《バゼストマ・オレノイデス》《バゼストマ・ハルキゲニア》《バゼストマ・カナディア》《バゼストマ・ピカイア》《バゼストマ・アノマロカリス》
《Kuzunoha, the Onmyojin》《Sakyo, Swordmaster of the Far East》
上記8枚の非公式画像です
《バゼストマ・アノマロカリス》の素材を取り除き場のカードを破壊する効果が、裏側のカードを対象にした場合のみ不発となりました
>>50 ,>>48
http://www1.axfc.net/u/3517887 >>48 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3517889 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
《SRメンコート》《シンクロ・クラッカー》のカードデータ修正・スクリプト追加
【起こる不具合】
フィールドに表側表示で存在しているヒステリックサインが破壊されたターンのエンドフェイズ時にサーチ効果が使用できない
【2窓確認の有無】
なし(ソリティアでは確認済み)
【確認方法や使用したカード】
サイン発動後、狩場を発動しハーピィモンスターを召喚して狩場の効果で自分のサインを破壊
そのままエンドフェイズ時に移行するも墓地に発動できる効果なし
発動せずセットして破壊した場合は普通にサーチできました
【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801 +>>48
万華鏡サーチしたらそのターンに破壊しても意味ないよ
【起こる不具合】
・《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》のP効果で《DDD神託王ダルク》を蘇生した時ライフポイントを回復してしまう
・《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》のP効果で《DDD反骨王レオニダス》を蘇生した時、効果ダメージが0になってしまう
【2窓確認の有無】
なし(自分フィールドにのみ及ぶ効果の為、ソリティアでのみ確認済)
【確認方法や使用したカード】
《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》をPゾーンに置き、予め墓地に置いた《DDD神託王ダルク》《DDD反骨王レオニダス》を蘇生
前者は1000ポイント回復 後者は効果ダメージを受けませんでした
ペンデュラム効果はダメージまでが一連の処理なので、《DDD反骨王レオニダス》や《DDD神託王ダルク》を蘇生してもダメージは回避できない。wikiより
【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801 +>>52
FAQに書いてあるならまだしも本文に書いてあることはなあ
ギブ&テイクの裁定とか見る限り蘇生したモンスターがフィールドに存在してる状態でダメージ受けるから何とも言えん
今は事務局に電話できんから明日だな
>>55
補足です
あくまで場にモンスターがいない場合での不具合ですので
元々《DDD反骨王レオニダス》や《DDD神託王ダルク》が場にいる際には
ライフポイント回復と効果ダメージ0は適応されます
>>53
《ヒステリック・サイン/Hysteric Sign》
永続魔法
このカードの発動時に、自分のデッキ・墓地から
「万華鏡-華麗なる分身-」1枚を選んで手札に加える。
このカードが手札またはフィールド上から墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、
デッキからカード名が異なる「ハーピィ」と名のついたカードを3枚まで選んで手札に加える。
「ヒステリック・サイン」の効果は
<1ターンに1度しか発動できない>。
>>53
Q:前半の効果を発動したターンにこのカードが墓地へ送られた場合、エンドフェイズの効果は発動しますか?
A:発動しません。(13/02/16)
http://www1.axfc.net/u/3518462 >>52 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3518464 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
《ゴヨウ・プレデター》《PSYフレームギア・β》《PSYフレームギア・δ》《PSYフレームギア・ε》《PSYフレーム・オーバーロード》のカードデータ・スクリプト追加
以下のバグを修正
《PSYフレームギア・α》の効果で特殊召喚したモンスターがエンドフェイズに除外されない
《PSYフレームロード・Ω》の①の効果で手札から除外したカードが元々の持ち主の手札に戻る
《シンクロ・クラッカー》を破壊できるモンスターが存在しない場合にも発動できる
《バゼストマ・アノマロカリス》の③の効果が罠カードをX素材としていなくても発動できる
>>55
一連の処理で同時扱いであっても処理順が存在し、その間に永続効果の処理が割り込む例もあるため、その文章だけでは不具合かどうかはちょっと分かりません。気になるのであれば裁定を確認してください
http://www1.axfc.net/u/3518884
《ゴヨウ・プレデター》
《PSYフレームギア・β》《PSYフレームギア・δ》《PSYフレームギア・ε》
《PSYフレーム・オーバーロード》
上記5枚の非公式画像です。
http://www1.axfc.net/u/3519312 >>60 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3519315 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
以下のカードのデータ追加
《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》《オッドアイズ・アドベント》《EMビッグバイトタートル》《EMモンキーボード》
《幻奏の歌姫ソロ》《黄昏の忍者-シンゲツ》《黄昏の忍者将軍-ゲツガ》《超重輝将サン-5》《超重輝将ヒス-E》
《刀神-不知火》《妖刀-不知火》《天帝アイテール》《天帝従騎イデア》
《永遠の淑女 ベアトリーチェ》のカードデータ仮追加
《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》《オッドアイズ・アドベント》《天帝アイテール》《天帝従騎イデア》のスクリプト追加
《冥帝エレボス》の②の効果の対象を変更する場合に正しく動作しないバグを修正
>>62 はえーよホセ(ホントありがとうございます)
http://www1.axfc.net/u/3519325
《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》《オッドアイズ・アドベント》
《EMビッグバイトタートル》《EMモンキーボード》《幻奏の歌姫ソロ》]
《黄昏の忍者-シンゲツ》《黄昏の忍者将軍-ゲツガ》
《超重輝将サン-5》《超重輝将ヒス-E》
《刀神-不知火》《妖刀-不知火》
《天帝アイテール》《天帝従騎イデア》
《永遠の淑女 ベアトリーチェ》
上記14枚の非公式画像です。
カードデータがまだありませんが《汎神の帝王》の画像も同封しております。
http://www1.axfc.net/u/3519393 >>62 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3519395 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
《汎神の帝王》のカードデータ追加(データ追加忘れてました)
《超重輝将サン-5》《超重輝将ヒス-E》《汎神の帝王》のスクリプト追加
http://www1.axfc.net/u/3519440
《天帝従騎イデア》
上記1枚の非公式画像を修正
※種族名の部分が「Fairy」(天使族)になっていた
http://www1.axfc.net/u/3519495 >>65 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3519496 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
《EMビッグバイトタートル》《EMモンキーボード》《幻奏の歌姫ソロ》《黄昏の忍者-シンゲツ》《黄昏の忍者将軍-ゲツガ》《刀神-不知火》《妖刀-不知火》のスクリプト追加
《汎神の帝王》の①の効果を手札に「帝王」魔法・罠カードがこれ1枚しかない場合にコストを払わず発動できるバグを修正
>>67 乙
ここに移動してたのか…
http://www1.axfc.net/u/3519836
《Kozmotown》《Kozmo Forerunner》《Kozmo Sliprider》《Kozmo Goodwitch》《Kozmo Farmgirl》
《PSYフレームギア・α》《PSYフレームギア・γ》《PSYフレームロード・Ζ》《PSYフレーム・サーキット》
上記9枚の改良版非公式画像です。
【起こる不具合】
・《天帝従騎イデア》の効果で《天帝従騎イデア》を特殊召喚できる
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《天帝従騎イデア》
【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801 +>>67
http://www1.axfc.net/u/3520211 >>67 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3520212 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
《Kozmo Goodwitch》の②の効果のライフコストが900になっていた問題を修正
《天帝従騎イデア》の①の効果で《天帝従騎イデア》を特殊召喚できるバグを修正
http://www1.axfc.net/u/3520279 >>71 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3520282 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
《ヒドゥン・ショット》の除外できる枚数に制限がなかったバグを修正
《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》の②の効果が一度しか適用されなかったバグを修正
《DDDの契約変更》が自分モンスターの攻撃宣言時にも発動できるバグを修正
【起こる不具合】
・《轟雷帝ザボルグ》の効果で罠モンスターを墓地に送ったときエクストラデッキから墓地にカードが送られない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《轟雷帝ザボルグ》《真源の帝王》《カース・オブ・スタチュー》
【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801 +>>72
破壊したモンスターが光属性だった場合、
その元々のレベルまたはランクの数だけ、
お互いはそれぞれ自分のエクストラデッキからカードを選んで墓地へ送る。
見られるのは破壊された時点の元々のレベルなので発動できると思います
まあ、闇属性のカース・オブ・スタチューじゃあ轟雷帝ザボルグは非対応だから
エクストラデッキからカードを墓地へ送ることもないわな
(なお、光属性はソウル・オブ・スタチューの方)
すみません試したのは《ソウル・オブ・スタチュー》でした
【起こる不具合】
《黄昏の忍者-シンゲツ》が自分フィールドに2体以上存在するにも関わらず《バゼストマ》モンスターが《黄昏の忍者-シンゲツ》を攻撃、及び効果の対象に選択できる。
【2窓確認の有無】
あり
【確認方法や使用したカード】
非公式部屋での対戦時、場に3体の《黄昏の忍者-シンゲツ》が存在するにも関わらず《バゼストマ・アノマロカリス》の攻撃対象に《黄昏の忍者-シンゲツ》が選択され戦闘が行われた上、《黄昏の忍者-シンゲツ》が《バゼストマ・アノマロカリス》の③の効果の対象になり破壊された。
2窓での確認時では自身の効果で特殊召喚した《バゼストマ・ハルキゲニア》が相手の場に2体《黄昏の忍者-シンゲツ》が存在するにも関わらず《黄昏の忍者-シンゲツ》を攻撃対象にできた。
【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801 +>>65
類似効果だと《切り込み隊長》二体を並べたロックに対し、《ヴェルズ・タナトス》のモンスター効果を受け付けなくなる効果を使用しても《切り込み隊長》を攻撃対象に選択できない為、《バゼストマ》モンスターのモンスター効果を受けない耐性があったとしても《黄昏の忍者-シンゲツ》が場に2体存在する場合、攻撃対象にも効果の対象にもできないと思うのですがどうでしょうか。
>>78 のADSのバージョンは
・0x1335-20150801 +>>67
でした。すみません。
http://www1.axfc.net/u/3520640 >>72 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3520641 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
《PSYフレームロード・Z》の①の効果を自分スタンバイフェイズに使用した場合、そのスタンバイフェイズに帰還してしまうバグを修正
《轟雷帝ザボルグ》の①の効果で裏側表示や罠カードの光属性モンスターを破壊した場合、エクストラデッキのカードを墓地に送れないバグを修正
>>78
対象にできない効果は相手のカードが効果を受ける類の効果であり、効果を受けなくなれば対象にできると思われます(ゴーストリック・サキュバスなどの公式回答)
また、その状況でヴェルズ・タナトスが攻撃できることを確認しました。再度確認しても同じなら一度ADSを入れ直してみてください
>>80
確認してきました。
上記の状況でもヴェルズ・タナトスは問題なく切り込み隊長を攻撃対象に選択できました。
遊戯王wikiの過去のQ&Aのヴェルズ・タナトスの項においては効果を使用しても切り込み隊長二体を並べるロックには攻撃できないとの裁定が出ていたので勘違いしてしまいました。
サキュバスの例を見る限りは効果を受け無くなれば問題なく攻撃、効果の対象にできるようですね。
よく調べておらす申し訳ありませんでした。
【起こる不具合】
《洗脳解除》を発動している状態で《サイレント・ウォビー》を自身の効果で特殊召喚した場合、
当モンスターのコントロールが自分に移らない
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
《サイレント・ウォビー》《洗脳解除》
・【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>80
【起こる不具合】
PSYフレーム・オーバーロードのコストで「PSYフレーム」の魔法・罠カードも除外できる。
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
PSYフレーム・オーバーロード PSYフレーム・サーキット
・【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>80
【起こる不具合】
《轟雷帝ザボルグ》の効果でエクストラから直接墓地に送った際に《Dante, Pilgrim of the Burning Abyss》の③の効果が発動できてしまう
【2窓確認の有無】
・無し
【確認方法や使用したカード】
《轟雷帝ザボルグ》《Dante, Pilgrim of the Burning Abyss》
・【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>80
>>84
墓地へ送られた時の効果だからゴーストリック・デュラハンや虹光の宣告者と同じくエクストラから直接墓地送られても発動するんじゃないの?
>>85
恐らくだが、ダンテ違いだ
>>85 が言うダンテはトラベラー(エクシーズの方)で、>>84 の報告例はピルグリム(融合の方)
【起こる不具合】
・冥帝従騎エイドスの2の効果が1ターンに1度になっていない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
エイドスで2の効果を発動し、イデア蘇生→エイドスSS→アイテールアドバンスと繋いだら2枚目のエイドスで2の効果を発動出来た
・【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>80
【起こる不具合】
《イクイップ・シュート》の効果で効果使用済みの《バハムート・シャーク》の装備カードを対象にした場合、《イクイップ・シュート》の発動は出来るが、攻撃が行われない。
【2窓確認の有無】
・無し
【確認方法や使用したカード】
《イクイップ・シュート》《バハムート・シャーク》《Ωメガネ》
・【ADSのバージョン】
・0x1335-20150801
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>80
http://www1.axfc.net/u/3521673
「ブースターSP-ハイスピード・ライダーズ-」収録カード画像の番号を本体更新に合わせたものです。
カラミティの画像ないな
ハイスピードライダーズではないんだが
546 :名も無き冒険者:2015/08/22(土) 14:00:00.67 ID:nh8aFsBS
0x1336-20150822-nopics.zip
http://www.mediafire.com/?swh0hi21to9n471
【起こる不具合】
オハジキッドの召喚時に効果不発動
【2窓確認の有無】
なし(対戦時に発動
【確認方法や使用したカード】
場にオハジキッド・魔剣ダーマ。墓地にベイゴマックス・三つ目のダイス・タケトンボーグ
相手の墓地にチューナー無し
【ADSのバージョン】
0x1336-20150822
92のはシンクロ先もエクストラデッキにいました
http://www1.axfc.net/u/3522110?key=ads
>>5 の0x1336-20150822-nopics版です。
バイナリ編集しただけなので、誤作動起きるかもですが、
これならたぶん内蔵音声は再生しなくなります。
system.confで設定した音声は再生できます。
http://www1.axfc.net/u/3522142 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3522140 前バージョン非公式使用デッキ変換用スクリプト(今回も使用法の質問等は受け付けません)
0x1336-20150822本体に対応、以下の本体スクリプトのバグを修正
《Dante, Pilgrim of the Burning Abyss》の③の効果がフィールド以外から墓地へ送られた場合にも発動できる
《SRオハジキッド》の効果が発動できない
《スターダストン》が相手モンスターの方が多い場合に自壊する
《冥帝従騎エイドス》の②の効果に回数制限がないバグを修正
>>91 >>94 >>95 お疲れ様です!
S召喚以外で特殊召喚したレッド・ワイバーンの効果が発動できる
【起こる不具合】
・バゼストマ・カナディアの①の効果使用時にハルキゲニアの効果が発動し、ハルキゲニアの①の効果使用時にカナディアの効果が発動する
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・《バゼストマ・カナディア》《バゼストマ・ハルキゲニア》
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150822
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>95
【起こる不具合】
・バゼストマ・ピカイアの①の効果が発動できない
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・《バゼストマ・ピカイア》
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150822
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>95
>>98 >>99 自分も2窓にて確認しました
あと、現状のバゼストマ・ハルキゲニア(バゼストマ・カナディアのスクリプト?)の効果で自分のモンスターを裏側守備表示にする対象に選べませんでした。
【起こる不具合】
・《PSYフレームギア・γ》の効果が同一チェーン上で複数回使用できてしまう
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・《PSYフレームギア・γ》・《EMドクロバット・ジョーカー》・《増殖するG》
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150822
同一チェーン上で発動できないという裁定が出てるので一応
http://www1.axfc.net/u/3523473 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3523471 >>95 からの差分
「バゼストマ」「PSYフレーム」カードの自身を特殊召喚する効果を同一チェーンで複数回発動できないよう修正
「バゼストマ」カードのカテゴリが正しく設定されていなかったバグを修正
《バゼストマ・カナディア》《バゼストマ・ハルキゲニア》のカード番号が逆になっていた問題を修正
デッキのカナディアとハルキゲニアの番号を修正するスクリプトも一応用意しましたが、手動で入れ替えてもらった方が早そうです。使用しているデッキが多い場合にどうぞ
http://www1.axfc.net/u/3523328
…あ、書き忘れてました。>>102 でレッド・ワイバーンもS召喚時のみ効果が使えるように修正してあります
更新乙です!
【起こる不具合】
・《D-HEROドレッドガイ》の特殊召喚されたターンのルール効果が永続効果になっている
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・《D-HEROドレッドガイ》・《D-HEROディアボリックガイ》・《ブレイクスルー・スキル》・《強制脱出装置》
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150822
こんな昔のカードでも修正されるのかねぇ・・・
【起こる不具合】
墓地から除外して発動できるカードを、「墓地から戻し」たターンに使用できない。
【2窓確認の有無】
あり
【確認方法や使用したカード】
PSYフレームロード・Ω、スキル・プリズナー、PSYフレーム・オーバーロード
【ADSのバージョン】
0x1336-20150822
>>106
ミスです。「墓地に戻す」です。
【起こる不具合】
《招来の対価》を発動し、相手フィールドのモンスターをリリースしたターンのエンドフェイズ時に《招来の対価》の効果が適用できない
【2窓確認の有無】
あり
【確認方法や使用したカード】
《招来の対価》、《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》、《サタンクロース》
【ADSのバージョン】
0x1336-20150822
>>108 ですが、間違いでした すいません
http://www1.axfc.net/u/3525677
《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》《刀神-不知火》《妖刀-不知火》
上記3枚の非公式画像の質を改善した物です
【起こる不具合】
・自分メインフェイズに相手が発動した「D.D.クロウ」にチェーンして墓地の「転生の超戦士」の②の効果を発動できない
※事務局からは「D.D.クロウ」にチェーンして墓地の「転生の超戦士」の②の効果を発動できるという回答でした
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・自分:転生の超戦士、超戦士カオス・ソルジャー
・相手:D.D.クロウ
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150822
あと、安全地帯に「効果を受けないモンスターにも効果を適用できる」ってあるのですが、修正版導入せずにフェルグラやワイルドマンで試したら安全地帯の効果適用されてないのでもう直ってると思うのですがどうなんでしょうか?
それと、サイザスの②の効果でベーシス扱いのファンカス対象にできるかどうかが長期間調整中なのでサイザスは修正リストに外したほうがいいのではと思いました。
すみません追加です
【起こる不具合】
・そのターンに特殊召喚していないモンスターを「亜空間物質転送装置」で一時的に除外して戻ってきた後に「闇の閃光」を発動すると戻ってきたモンスターが破壊される
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・闇の閃光、亜空間物質転送装置、前のターンにシンクロ召喚したレッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト、闇の閃光の発動コスト用のヘルウェイ・パトロール
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150822
【起こる不具合】
・レベル4以下の「インフェルノイド」モンスターの墓地から自身を特殊召喚する効果が使用できない
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・《名推理》《絶対王バック・ジャック》《インフェルノイド・ルキフグス》《インフェルノイド・アスタロス》《インフェルノイド・ベルゼブル》《インフェルノイド・シャイターン》《インフェルノイド・ネヘモス》《インフェルノイド・アドラメレク》
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150822+>>102
手札から特殊召喚する効果はすべて問題なく使用でき、上級以上のインフェルノイドの自己蘇生効果も使用できました。
下級上級両方が墓地に存在している場合上級モンスターしか特殊召喚できるカード一覧にあがりませんでした。
下級しか存在しない場合は墓地で効果を発動する選択肢が出現しませんでした。
>>113
カードのテキストをちゃんと読んでください
>>113
テキストちゃんと読もうな
レベル4以下のインフェルノイドは手札からしか出せないぞ
あいつらコピペのようでコピペじゃないからな
ttp://www1.axfc.net/u/3527239
ゴヨウ・エンペラーのデータ入力、スクリプト・画像作成のみでlist更新はしてません
非公式部屋で誰もゴヨウエンペラーのスクリプト入れてねえ・・・・・・・・なんでや
【起こる不具合】
・「ブラック・ガーデン」の効果で攻撃力が半減したモンスターに「進化する人類」を装備しても攻撃力が変化しない。
参考《BF-疾風のゲイル》のQA
Q:このカードの効果で攻撃力・守備力が半減したモンスターに《進化する人類》を装備させました。
このとき攻撃力はどうなりますか?
A:《進化する人類》の効果で攻撃力は1000又は2400になります。(09/05/28)
関連質問
Q:《進化する人類》の効果で攻撃力が2400になったモンスターにこのカードの効果を発動しました。攻撃力はどうなりますか?
A:攻撃力は1200となります。
また、その後《進化する人類》が破壊された場合でも、攻撃力は1200のままとなります。(09/05/28)
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・《ブラック・ガーデン》《進化する人類》
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150822
【起こる不具合】
・「フリント」を装備させた相手のモンスターを自分のターンに戦闘破壊し、フリントの効果で「機械竜 パワー・ツール」にフリントを装備させたとき、機械竜パワー・ツールの効果を発動できない。
「機械竜 パワー・ツール」のQA
Q:自分のターンのダメージステップ中に《シャクトパス》などの効果でこのカードに装備された時でも発動できますか?
A:はい、発動できます。(12/12/24)
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・《機械竜 パワー・ツール》《フリント》
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150822
【起こる不具合】
・洗脳解除で、裏側のモンスターのコントロールが、持ち主に帰ってこない
Q:《洗脳解除》が存在する時に裏側守備表示のモンスターのコントロールも戻りますか?
A:戻ります。(10/09/05)
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・ソリティアで確認しました。使用カードは洗脳解除、リバース・リユース、メタモルポット
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150822
http://www1.axfc.net/u/3530129 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3530127 >>102 からの差分
《永遠の淑女 ベアトリーチェ》《竜の束縛》《リジェクト・リボーン》のカードデータ追加・修正、スクリプト追加
以下のバグを修正
《ゴヨウ・エンペラー》の①の効果が対象を取る効果になっている
《闇の閃光》の効果処理時、そのターンにフィールドに戻ったモンスターが特殊召喚されていた場合に破壊される
《D-HERO ドレッドガイ》の特殊召喚されたターンに適用されるルール効果が、自身に永続効果を与える効果になっている
《機械竜 パワー・ツール》に装備魔法カードを装備した時ののドロー効果がダメージステップに発動できない
《転生の超戦士》の②の効果が誘発即時効果ではなく起動効果になっている
《洗脳解除》の効果が裏側表示モンスターに適用されない
『墓地へ送られたターンに発動できない』効果が墓地に戻したターンに発動できない
書き忘れてました、《安全地帯》の効果が本体側で修正されていたためスクリプトを差し戻しています
>>111
《安全地帯》の修正を確認しました、報告ありがとうございます
サイザス等はコピーできるかどうかは本体側と同じで、コピーした後のターン回数制限の変更なのでとりあえずそのままにしてあります
>>119
攻撃力の計算順は非常にややこしく、本体側の処理も多いのでちょっとスルーさせてください
乙かれ様です
竜呼相打つは無いのか
竜呼相打つは番号飛ばしてしまってますね、次回追加します。ただ、スクリプトはPカードをエクストラデッキに直接移動させる方法が分からないので現時点では作れそうにないです
【起こる不具合】
《ジゴバイト》2体以上同時召喚時の自壊で効果が発動される
【2窓確認の有無】
有り
【確認方法や使用したカード】
ペンデュラム
【起こる不具合】
《超重武者装留シャイン・クロー》を装備したモンスターにフェルグラントの効果を発動した時に戦闘破壊される
前にブレイクアーマーで破壊されない不具合報告した時、破壊されないとか意味不明なこと言われたんで
結局どっちかしらんが
【2窓確認の有無】
有り
【確認方法や使用したカード】
シャインクロー、超重武者、フェルグラ
>>127
wikiのアレクトールのページにあるけど同時に特殊召喚されたらどちらかは破壊しないといけないからその処理であってる
>>128
よく分からないことはとりあえず事務局に問い合わせた方がいいよ
フェルグラントのせいでシャインクローの戦闘破壊されない効果も受けてないんだから破壊されるでしょ
ブレイクアーマーの効果の「このカードを装備したモンスターは戦闘破壊されない」というのは「装備カードとしての効果」ではない
ブレイクアーマーの「装備カードとしての効果」は「守備力1000ダウンの装備カードとして装備する」部分だけ
つまり、ブレイクアーマーとかシャインクローは
・対象モンスターの装備カードとなる
・対象モンスターを戦闘で破壊されなくする
という二つの効果を同時に発動してるんだよ
んで後半の効果は後からフェルグラントの効果使っても無効にはならない裁定が出てる
もしフェルグラントの効果を受けて無効になるんだったら、
「このカードは守備力1000ダウンし、戦闘破壊されない装備カード扱いで装備する」と書かれる
>>129
ルールによる破壊は効果破壊に含まれたっけか?
フィールド魔法はダメだけどこの場合はどうだったかな
公式DBにもwikiにも書かれてないけどそれどこがソースなの?
類似する効果のミスト・ボディのテキストは
装備モンスターは戦闘では破壊されない。
だから無効にされそうだけど
以前のスレで裁定を確認した……はずなのですがログが残ってなくて確認できませんね、もう1回裁定確認メール送ってみます
>>131
ああ同時に出した時の自壊で③が発動するかどうかか
地縛神が同時にリバースして1体自壊させたら効果破壊じゃないから手札のワイゼル出せないってあるからそれは不具合かな
>>132
ソースも何も前にスレでブレイクアーマーについて提起されて、裁定まで出したことなんだし
>>128 も納得はいってないようだけど流れは覚えてるだろうしそういうことだよ
それでもソース欲しいなら前のスレはBBSのアカウント消失で流れてしまったしもっかい裁定確認するしかないだろうけど
むむ
今裁定帰ってきたけど裁定変更があったみたいだ
Q.
《超重武者装留ブレイク・アーマー》が装備された「超重武者」モンスターが《神竜騎士フェルグラント》の効果の対象になりました。
この場合、「超重武者」モンスターは《神竜騎士フェルグラント》に戦闘破壊されますか?
A.
「神竜騎士フェルグラント」の効果が適用された場合、その「超重武者」と名のついたモンスターは、装備されている「超重武者装留ブレイク・アーマー」の効果を受ける事ができなくなります。
したがって、「超重武者装留ブレイク・アーマー」を装備しているモンスターが「神竜騎士フェルグラント」と戦闘を行う場合、攻撃力や守備力が低いのであれば、通常通り、戦闘で破壊されます。
ついでに聞いたユニオンモンスターの裁定↓
Q.
また、これが「ユニオン」モンスターとその装備対象となるモンスターの場合は「ユニオン」モンスターは装備されたままになりますか?
装備されたままの場合、「ユニオン」の効果で戦闘破壊される代わりに装備されたモンスターを墓地に送ることはできますか?
A.
「Y-ドラゴン・ヘッド」等、モンスターゾーンに存在するユニオンモンスターの効果を発動して、別のモンスターに装備したのであれば、上記のように「神竜騎士フェルグラント」の効果を受けたとしても、そのユニオンモンスターは装備されたままとなります。
また、自身を代わりに破壊する効果は、装備しているモンスターが受ける効果ではありませんので、装備しているモンスターが戦闘で破壊される際には、代わりに装備しているユニオンモンスターを破壊します。
前はブレイクアーマーもこっちだったんだけどな
うーん、間を空けてもう1回聞いてみることにします、処理でちょっと気になる部分もあるので。暫くお待ちください
【起こる不具合】
・《永遠の淑女 ベアトリーチェ》の素材指定が「ダンテ」モンスターの為、「Dante」モンスターに重ねることが出来ません。
また、手札から捨てるカード指定も「彼岸」モンスターの為、「Burning Abyss」モンスターを捨てる事も出来ないと思われます。
【2窓確認の有無】
・無し
【確認方法や使用したカード】
「Dante」と名の付くモンスターが場にある・手札に「Burning Abyss」モンスターがある状態で
《永遠の淑女 ベアトリーチェ》を「Dante」にと名の付くモンスターに重ねてX召喚出来る状態にある
【ADSのバージョン】
0x1336-20150822
スクリプト内の指定ネーム変更で修正可能と思われます。
【起こる不具合】
・《バゼストマ・カナディア》が相手モンスターを対象にしか使用できない。
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
自分フィールド上に表側表示の裏ガエルが存在する時発動。
【ADSのバージョン】
0x1336-20150822
http://www1.axfc.net/u/3531007
【追加】
《竜の束縛》《リジェクト・リボーン》
【修正・改善】
《天帝アイテール》《永遠の淑女ベアトリーチェ》
上記4枚の非公式画像です。
《竜呼相打つ》の画像も同封しています。
ADSを更新したのですがSD.マスターオブペンデュラム以降のスクリプトが存在しないのか、
ADS本体に反映されません。スレチ、情弱重々承知しておりますが、どこに聞けばよいか分からず
質問させていただきました。
解凍してから中身をちゃんとADSに上書きしたか?
中身に気付かずにフォルダごと放り込んで上書きしてないことはよくある
cdbを更新してないんじゃないか?
ADS画像0909
pass:ads
http://www1.axfc.net/u/3531425
ブラック・マジシャン・バスター・ブレイダー関連、SPHR・SD29再録分
【起こる不具合】
《オッドアイズ・アブソリュートドラゴン》装備カード時に墓地に送られた時(2)の効果が発動できる
【2窓確認の有無】
有り
【確認方法や使用したカード】
サイバーダークドラゴン
【起こる不具合】
お互いのターン終了時にクリック連打してるとドローフェイズ開始時に《神殿を守る者》がフィールドに存在する時でもドローカードが発動できてしまう
本体の不具合だと思うけど
相手が普通にドローできるから《神殿を守る者》が一瞬存在しない状態になってるのかな?
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
神殿を守る者、しなばもろとも、強欲な贈り物、AFデュランダル、手札断殺
【起こる不具合】
《聖騎士ベディヴィエール》の効果で装備カードの対象を移し替えても、移し替える前の状態の、装備中を示すアイコンが消えない。
移し替える前のモンスターにカーソルを合わせると、現在は装備していないカードに装備アイコンがついている。装備カード側にカーソルを合わせた場合も同様。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
聖騎士王アルトリウス、聖騎士ベディヴィエール、天命の聖剣、聖剣ガラティーン
>>146
追記 こっちは普通に不具合
【起こる不具合】
《神殿を守る者》自分フィールド上に存在する時、自分が《皆既日蝕の書》を発動できてしまう
効果処理時《神殿を守る者》が表側守備表示にならない
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
神殿を守る者、皆既日蝕の書
>>146
ごめん効果勘違いしてたわ
ドローフェイズならできるんだな
http://www1.axfc.net/u/3531825 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3531824 >>122 からの差分
《竜呼相打つ》のカードデータ追加、《バゼストマ・カナディア》のカードデータ(テキスト)修正
《オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン》の②の効果が装備魔法カードの状態で破壊された場合にも発動できるバグを修正
ブレイク・アーマーとシャイン・クローの効果はメタファイズ・ホルス・ドラゴンで無効になると裁定帰ってきました、完全に装備魔法扱いに裁定変更されたみたいですね
>>138
スクリプト側では名前ではなく、カードデータの含まれているカテゴリ部分を見ているため、現状で問題なく動作します
(「彼岸」は「Burning Abyss」を指しています。また、「ダンテ」カテゴリはデータ上存在しないため、スクリプトではDanteモンスター2枚を直接指定しています
>>147
本体側の問題なのでスクリプトでは修正できません、本体更新をお待ちください
>>148
エンドフェイズにドローするかどうかは不確定なので、発動できるのはおそらく問題はありません
また、表側守備表示になるのはエンドフェイズに相手モンスターのみ、なのでこちらも正常だと思われます
>>150
カテゴリで見ていたんですね、失礼しました。
韓国WPのデータベースです
未発売は入れたくない人用として置いておきます
www1.axfc.net/u/3533328
パスは「ads」
ygopro-1.033.6-percy-update 日本語化対応パッチ
パスは「ads」
http://www1.axfc.net/u/3533907
※使用は自己責任でお願いします。
>>153
乙
どうやらフォーラムの方でcdbのバグ修正があったようだからよかったらそっちも導入して修正してほしい
>>154
バゼストマのsetcodeに問題があったようですが、データベースは日本語訳の方を優先して読み込むためそのまま日本語訳を導入しても問題はございません
ID変わってますが>>153 です
>>155
そうだったんですか、ありがとうございます
【起こる不具合】
・EMリザードローのP効果で自身を破壊したときにスネーク・ホイッスルを発動できてしまう
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・EMリザードロー、EMドクロバットジューカー、スネーク・ホイッスル、トゥーン・アリゲーター(デッキ内)
一応事務局に問い合わせました
Q.
自分フィールドのペンデュラムゾーンに「EM」Pモンスターと≪EMリザードロー≫がセットされており、魔法罠ゾーンに≪スネーク・ホイッスル≫がセットされています。
このときに≪EMリザードロー≫の効果を発動してこのカードを破壊し、デッキからカードを1枚ドローしました。
この効果の≪EMリザードロー≫の破壊をトリガーに≪スネーク・ホイッスル≫を発動することはできますか?
A.
ペンデュラムゾーンに存在する「EMリザードロー」は、モンスターではなく"魔法カード"として扱います。
そのため、ペンデュラムゾーンに存在する「EMリザードロー」が破壊された場合、「スネーク・ホイッスル」の『自分フィールド上に存在する爬虫類族モンスターが破壊された時』には当てはまりませんので、「スネーク・ホイッスル」を発動する事はできません。
>>153
こちらのパッチを適用すると冥帝エレボスと冥帝従騎エイドスが入れ替わってしまい、エイドスの攻撃力が1200になってしまいます
>>153 を再度上げ直しました
こちらを適用してください
http://www1.axfc.net/u/3534019
スターライト速報より得られた新制限のリスト
http://www1.axfc.net/u/3534412
不具合があれば直すので、スレに記述をお願いします
2015年10月からの制限改訂です
http://www1.axfc.net/u/3534416
既存のADSに上書きするだけで使えます
http://www1.axfc.net/u/3534683 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3534682 >>150 からの差分
以下のカードのデータ・スクリプト追加
《竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー》《破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー》《破壊剣士融合》《覚醒の魔導剣士》《調律の魔術師》
《超重武者ココロガマ-A》《幻影騎士団ブレイクソード》《幻影騎士団ラギッドグローブ》《幻影騎士団ダスティローブ》《幻影霧剣》《ガガガヘッド》
《超重剣聖ムサ-C》のカードデータ仮追加
《スネーク・ホイッスル》を、元々の種族が爬虫類族であるカードが破壊された時、爬虫類族モンスターではない、または裏側守備表示で破壊されていた場合にも発動できるバグを修正
http://www1.axfc.net/u/3534747
《竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー》《破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー》《破壊剣士融合》
《覚醒の魔導剣士》《調律の魔術師》《超重武者ココロガマ-A》《超重剣聖ムサ-C》
《幻影騎士団ブレイクソード》《幻影騎士団ラギッドグローブ》《幻影騎士団ダスティローブ》《幻影霧剣》
《ガガガヘッド》
上記12枚の非公式画像です。
>>162 ウイルスですDLしないように!PC壊れます
>>165 何言ってんだこいつ
http://www1.axfc.net/u/3534910 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3534909 >>163 からの差分
《調律の魔術師》の①の効果と、《幻影霧剣》の②の効果に使用できる回数の制限がなかったバグを修正
http://www1.axfc.net/u/3535394 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3535393 >>167 からの差分
《破壊剣士の伴竜》《ダイナミスト・レックス》《戦神-不知火》《追走の翼》のカードデータ・スクリプト追加
《破壊剣士融合》の効果で相手フィールドの裏側表示モンスターも融合素材に使用できたバグを修正
http://www1.axfc.net/u/3535430
《破壊剣士の伴竜》《ダイナミスト・レックス》《戦神-不知火》《追走の翼》
上記4枚の非公式画像です。
日本語化ファイルくださいなんでもしますkら
>>1
(2):このスレで扱うADSは日本版ADSとなり、海外版に関しては関与していません。
>>170
>>153
それもう切れてる
>>170
ここは日本版専用ですので・・・
「ADS更新ガイド」でググって、どうぞ
【起こる不具合】
相手のFarfa, Malebranche of the Burning Abyssを未来皇ホープで奪ってFarfa, Malebranche of the Burning Abyssが効果によって自壊したとき、相手の墓地へ行かず未来皇を出している側の墓地に行く
【2窓確認の有無】
無し
【確認方法や使用したカード】
Farfa, Malebranche of the Burning Abyss
未来皇ホープ
【起こる不具合】
マジカルシルクハットがバトルフェイズで発動しない。確認画面自体が
出てこない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
ハーピィチャネラー他
>>175
これは面妖な……本体側動作の問題なので本体修正待ちとなります、ちょっとスクリプトで修正する範囲ではないですね
>>176
こちらでは発動できました。デッキにセットできるカードがあるか、相手のバトルフェイズであるか、など発動条件の再確認をお願いします
http://www1.axfc.net/u/3536922 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3536920 >>168 からの差分
《ゴヨウ・キング》のカードデータ・スクリプト追加
http://www1.axfc.net/u/3537213
【追加】
《ゴヨウ・キング》
【修正・改善】
《破壊剣士融合》《破壊剣士の伴竜》
上記3枚の非公式画像です。
更新お疲れ様です!いつもありがとうございます!
流石です!
すいません!
帝ストラクの画像データってありますかね?
探せばあるから探せ
【起こる不具合】
デーモンの騎兵を攻撃したときに追走の翼の効果が発動できてしまう
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
トリック・デーモン
デーモンの騎兵
漆黒のズムウォルト
追走の翼
http://www1.axfc.net/u/3537958 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3537956 >>178 からの差分
《追走の翼》の②の効果のレベル条件が間違っていたバグを修正
http://www1.axfc.net/u/3538048 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3538046 >>185 からの差分
《不知火の鍛師》のカードデータ・スクリプト追加
帝ストラクの非公式はもう持ってるんだけど、公式ってまだ出てないよね?
http://www1.axfc.net/u/3538306
【追加】
不知火の鍛師
上記1枚の非公式画像です。
デッキないかもしれない
誤爆った
278 :名も無き冒険者:2015/09/22(火) 23:30:01.38 ID:u8Oa6KB/
0x1336-20150922-nopics.zip
http://www.mediafire.com/?gxw4xgb6b6c618q
選択ウィンドウ表示中の確認機能
F1 自分の墓地のカードを表示
F2 自分の除外されているカードを表示
F3 自分のエクストラデッキを表示
F5 相手の墓地のカードを表示
F6 相手の除外されているカードを表示
F7 相手のエクストラデッキを表示
>>191
乙
http://www1.axfc.net/u/3538727 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3538728 公式本体用追加・更新画像まとめ
http://www1.axfc.net/u/3538726 20150822非公式使用デッキ変換用スクリプト(今回も使用法の質問等は受け付けません)
0x1336-20150922本体に対応
>>193
ADS本スレの有志が作成したカード画像勝手に混ぜたでしょ。カードカー・Dの画像が入ってるから多分そうなんだろうけど
そういうのはどこそこで拾った画像だって明記したほうがいいよ、まるで手柄を横取りしてるみたいに見えて不快だわあ
いや、俺が作ったわけじゃないけどね?一応
>>194
ああ、差分取った時にそのまま混ざっちゃったみたいですね、すみません。一応自分で追加・修正したものはその際に明記するようにしてはいます
>>194
嫌ならやるな
>>196
いや、その理屈はおかしい
ともあれ更新乙です!
>>194
まあツッコミたくなる気持ちはわかるが「他人のものを勝手に使うのが不改」と言い出すと
「遊戯王のシステムやカードデザインを横取りしてADS作ってるのが不快」という話にもなるからね?
ADSを利用してるならダブスタになるから言わんほうがいいぞ
>>193
更新乙かれ様です
>>193
いつも対応乙です
>>194
さすがにそこまでいうと製作者がもう作らなくなるから程々にね
というかカーDは>>144 の時点で既にあったんじゃないのかな?
http://www1.axfc.net/u/3538861 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3538860 >>193 からの差分
《BF-砂塵のハルマッタン》のカードデータ・スクリプト追加
http://www1.axfc.net/u/3538864
【追加】
《BF-砂塵のハルマッタン》
上記1枚の非公式画像です。
勝手にというか、前からここの非公式更新者は何かしら更新があったら全部ひとまとめにしてくれるありがたい人やぞ
http://www1.axfc.net/u/3538953?key=ads
>>94 の0x1336-20150922-nopics版です。
バイナリ編集しただけなので、誤作動起きるかもですが、
これならたぶん内蔵音声は再生しなくなります。
system.confで設定した音声は再生できます。
【起こる不具合】
・虚空の騎士を手札、デッキに戻した場合に虚空の騎士の効果が発動しない
Q:《門前払い》適用中このカードがダメージ計算を行い、このカードの戦闘破壊が確定した状況で相手モンスターが手札に戻りました。
この場合に、このモンスターの効果は発動しますか?
A:はい、強制的に発動します。(13/02/16)
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・虚空の騎士、ハーピィ・ダンサー、強制退出装置
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics.zip
幻影騎士団使ってみたけどラギッドグローブ以外は墓地効果使えないんだけど俺だけ?
【起こる不具合】
調律の魔術師の召喚に成功したときに、効果が発動しない。
wikiにもADSにも、特殊召喚に成功したときとしか書かれていないが、画像を見る限り「召喚・特殊召喚に成功したとき」と書かれている。
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・調律の魔術師
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics.zip
http://www1.axfc.net/u/3539382 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3539381 >>201 からの差分
《Samurai Calvary of Reptier》のカードデータ・スクリプト追加
《調律の魔術師》のテキストミスを修正、合わせてスクリプト修正
「幻影騎士団」モンスターの本体対応作業にミスがあったため修正
>>205
そのQ&Aはその効果が強制効果であるため、戦闘破壊が確定していても戦闘破壊される前に相手モンスターが手札に戻った場合には効果が発動する、という意味です。自身がフィールドに存在しない時にも発動できるという意味ではありません
(戦闘によってモンスターが墓地に送られるのは「ダメージステップ終了時」であり、《門前払い》によって手札に戻るのはそれより前の「ダメージ計算時」です)
ところで、「戦神・不知火」と「不知火の鍛冶」の
効果のテキストが「アンデット」ではなく「アンデッド」なのは記述ミスですか?
ミスですね、書いた時に予測変換にでも引っ掛かったんだと思います。次にでも修正しておきます
【起こる不具合】
・魔力の枷適用中に元々のカードにライフコストがないカードに対しキャッシュバックをて発動できない。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・キャッシュバック
・魔力の枷
・増援
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>208 の非公式
あと、バグ修正リストに「オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴンの①の効果がダメステ発動不可」とありましたが、バグ修正を導入せずに試したら問題なくダメステ時に発動できました。
おそらくですが、「このカードが特殊召喚に成功した〜」という効果はデフォルトでダメステ発動できるようになってると思われます。
>>211
魔力の枷によるコストをキャッシュバック側で確認することが難しく、ちょっと修正方法が浮かびません。すみません
オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴンは了解しました、いつの間にか仕様修正されていたようですね。リストから外しておきます
http://www1.axfc.net/u/3539846 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3539845 >>208 からの差分
一部のカードテキストを修正
《地縛神 Aslla piscu》のフィールドから離れた時の効果が、《シャッフル・リボーン》の効果で除外された等の一部の状況で発動できないバグを修正
《真源の帝王》の効果が一切発動できない問題を修正
《ミラーフォース・ドラゴン》の効果が同一チェーンで複数回発動できるバグを修正
誰か対戦しませんか。
スレチ
>>215
逃げるんですか。
スレチ
【起こる不具合】
・フィールドに融合モンスターが存在しない時に融合によって手札のモンスターを墓地に送り融合モンスターを特殊召喚しても幻夢境の「●融合:」の効果が発動できない。
Q:フィールドに融合モンスターが存在しない時に《融合》の効果で手札のモンスターを墓地に送り、融合モンスターを特殊召喚した場合、「●融合:」の効果は発動できますか?
A:はい、発動できます。(15/09/18)
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・幻夢境、青眼の白龍、青眼の究極竜、融合
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics
http://www1.axfc.net/u/3540115?key=ads ADS(公式+非公式)full
http://www1.axfc.net/u/3539955?key=ads ADS(公式nopics+非公式nopics)
http://www1.axfc.net/u/3539955?key=ads ADS(公式pics+非公式pics)
http://www1.axfc.net/u/3539953?key=ads 20150922対応非公式差分
《E・HERO ブレイズマン》《ラッシュ・ウォリアー》《シンクロン・キャリアー》《ジェット・シンクロン》《ドドドドロー》《スクラップ・フィスト》《リミットオーバー・ドライブ》《破滅のフォトン・ストリーム》《スターライト・ジャンクション》《くず鉄の像》《スターダスト・ウォリアー》《ジェット・ウォリアー》《アクセル・シンクロン》をOCG&TCG化。
《森羅の仙樹 レギア》《森羅の水先 リーフ》《森羅の神芽 スプラウト》を微修正。
《EMドラミング・コング》を表側表示モンスターにのみ反応するように修正。
LPやダメージを半分にする効果や攻守を半分にする効果を持ちフィールドの値を参照するカード95種類を公式ルールに合わせそれぞれ切り上げに修正。
【不具合報告】
《鎖付き尖盾》⇒「装備モンスターが守備表示で戦闘を行う場合、装備モンスターの守備力はダメージ計算時のみ、その攻撃力分アップする。」の効果が使用できない。
《王宮の勅命》《マジック・キャンセラー》⇒装備魔法カードが場に残らず墓地に送られてしまう。
《遺言状》⇒遺言状発動後にモンスターが墓地に送られたタイミングでしか特殊召喚ができない。
・遺言状の特殊召喚の条件を満たしている状態で遺言状を発動してもデッキから特殊召喚ができない。
・遺言状を発動後に条件を満たしても、ダメージステップ以外のフリーチェーンのタイミングでデッキから特殊召喚ができない。
《古神ハストール》⇒古神ハストールを装備したモンスターがフィールドから離れ、古神ハストールの効果解決時までにフィールドに戻っていると関係が切れているはずなのに古神ハストールによってコントロールを奪取される。
《生命吸収装置》⇒一括で回復してしまう。
Q:ライフコストを複数回支払った場合、回復は何回発生しますか?
A:ライフコストを支払った回数だけ、ライフの回復が発生します。
【2窓確認の有無】
全件2窓にて再現性の有るバグであることを確認。
【ADSのバージョン】
1.033.6(0x1336-20150922-nopics)
【script、cards.cdb、リプレイ等】
http://www1.axfc.net/u/3539952?key=ads
>>219
修正乙です
昔のスクリプト自体が間違ってるから新しくスクリプト作成するときのコピペも間違えるという悪循環からようやく脱せるのかな?
いつもの人は昔、数が多すぎるから直さないとか言ってた気がするけど別人なんかね?
これを気に昔のスクリプトも一回見直したほうがいいかもしれないな
有志の人が直してくれたのはありがたい限り
ソロティアでも対戦でも毎回初手で動作停止してしまうんですけど何故ですか?
>>224
昔俺もそれなったわ
再インストール&しばらく放置出直ったけどどこがおかしいのかはわからん
すまんな
>>224
それは、たぶんデッキ内にあるカードのスクリプトが一部でも足りないからだと
思うよ。
【起こる不具合】
・下級彼岸モンスターがフィールド上に存在するときに魔サイの戦士を召喚したとき下級彼岸モンスターが自壊しない
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・彼岸の悪鬼 ガルドホッグ、魔サイの戦士
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics
>>227
魔術師の類例あるけど本体の仕様のはず
F7でカナ変換したいのに相手のエクストラ見るコマンドになってるから変換できなくて困るんだけど解決方法ありますか?
>>229
「無変換」を押せばおk
あちらでも書きましたが一応こちらでも書かせてもらいます。
「カード・アドバンス」と「音響戦士マイクス」の効果を適応すると、どちらか片方しか適応されなくなる。
「カード・アドバンス→マイクスの場合」
①何かNS
②カード・アドバンス発動
③サンガNS(カード・アドバンス適応)
④マイクスSS
⑤スーガ、4以下のモンスターをNSできない
「マイクス→カード・アドバンスの場合」
①何かNS
②マイクスSS
③サンガNS (マイクス適応)
④カード・アドバンス発動
⑤スーガをNSできない
>>231
どちらも「このターンに通常召喚に加えて1度だけ」と書いてあろう
アドバンス召喚もアドバンス限定の通常召喚なわけだから重複してるんじゃないか
「通常召喚に加えて一度だけ」って書いてあるのはどっちかしかできない
さらに権利増やしたいなら回数が書いてある二重召喚とかじゃないと
日本語読めない奴増えてきたよな
ゆとり教育の弊害
>>231
よく考えたら二重召喚と同じ原理だったことに気が付きました。
233,234さん。
ご指摘ありがとうございます。
墓守の審神者のアドバンス召喚時、最初の攻撃力アップ効果しか選択できず、複数体リリースした場合でも同様に、攻撃力アップ効果以外を選択できません。
もちろんリリースには墓守モンスターを使用しています。
【起こる不具合】墓守の審神者のアドバンス召喚時、最初の攻撃力アップ効果しか選択できず、複数体リリースした場合でも同様に、攻撃力アップ効果以外を選択できない。
リリースには墓守モンスターを使用。墓守のリリースが1,2,3体のいずれの場合でも攻撃力アップのみしか選択できない
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・墓守の審神者
・墓守の司令官
・墓守の召喚師
・墓守の偵察者
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics.zip
>>237
残りの2つは相手フィールドにモンスターがいないと発動自体出来ないがそれは調べてあるか?
相手フィールドにセットモンスターがいなければセットモンスターを破壊する効果は使えないし
相手フィールドに表のモンスターがいなければ攻守ダウンは使えない
ライトロード・セイント・ミネルバが本来持つ墓地肥やし効果のほかに起動効果を持った場合2つの効果のうちどちらかを選んで発動する場合???と表記されるのはバグですか?
【起こる不具合】
自分フィールドの表側表示モンスターが破壊された時にEMリザードローのモンスター効果が発動できない
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
EMリザードロー
EMドラミングコング
竜剣士ラスターP
補給部隊
補給部隊
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics.zip
リザードローの効果をよく読んだ後
それでもバグだと思ったら確認方法をもう少し詳しく
自分フィールドにリザードロー、らすたーP、ドラミングコングがモンスターゾーンに表側攻撃表示で存在し
補給部隊2枚が発動している状態で、相手モンスター(オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン)の攻撃で
ラスターPが破壊される。
補給部隊は2枚とも発動しましたがリザードローの効果の発動の確認は出ませんでした。
2窓で何度かやってみたんですが同じ条件で発動できる場合とできない場合がありました。
http://www1.axfc.net/u/3541638 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3541636 >>219 からの差分
《RUM-ソウル・シェイプ・フォース》のカードデータ・スクリプト追加
《鎖付き尖盾》を装備した守備表示モンスターのダメージ計算時、正しく攻撃力を取得できないことがあるバグを修正
《生命吸収装置》の効果の発動が、ライフを支払った回数に関係なく1回だったバグを修正
《幻夢境》の効果の条件を満たした時に対応するモンスターが存在しない場合、発動する時に対応するモンスターが存在しても効果を発動できないバグを修正
《古神ハストール》の②の効果で、装備魔法の時に関係が切れていたモンスターもコントロールを得るバグを修正
《EMリザードロー》の効果が戦闘破壊時に発動できない事があるバグを修正(本体バグ スクリプト側で回避)
《遺言状》の効果で特殊召喚する場合に、カードの発動後に条件を満たす必要があったバグを修正
>>220
装備魔法カードは影響範囲が大きく、また《TG ブレード・ガンナー》で効果のみ無効にされた場合の処理など確認する裁定が多いため、現状は保留とさせてください
また、《遺言状》は正しく修正する事は現状では難しいです。「メインフェイズ以外でも」「フリーチェーンのタイミングで」「チェーンブロックを作らずに」特殊召喚する、の全てを満たす方法が分かりません
>>227
永続魔法の処理順は本体処理の面が大きく、スクリプト側で修正するのは難しいです。本体修正をお待ちください
そもそも遺言状は、フリーチェーンのタイミングで特殊召喚できるわけじゃないのでは
メインフェイズでモンスターを召喚したり、スタンバイの未来融合で特殊召喚するような、「ターンプレイヤーが完全に自由な優先権を持っている状態」でのみ処理を行えるはず
あ、攻撃宣言時のチェーン処理終了後など、「フリーチェーンのカードなら発動できる」ようなタイミングででも、ってことですね。チェーン積んでる最中に特殊召喚する事は元から考えてません、がそれでも無理です
修正お疲れ様です
リザードローはお気に入りのカードなのでとてもありがたいです
安価つけた方が良かったですね、むしろ>>220 宛てのつもりが大きかったんです
http://www1.axfc.net/u/3541676 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3541675 >>219 からの差分
《RUM-ソウル・シェイブ・フォース》のカード名が間違っていたため修正、カード画像追加
《RUM-ソウル・シェイブ・フォース》の効果で《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》を特殊召喚した際に効果が発動しないバグを修正
カード名間違っちゃってたので上げ直しました、すみません(アニメ字幕が間違ってました……)
>>247
あ、そうでしたか。了解です
http://www1.axfc.net/u/3542437 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3542434 >>248 からの差分
《刻剣の魔術師》《破戒蛮竜-バスター・ドラゴン》のカードデータ・スクリプト追加
http://www1.axfc.net/u/3542498
【追加】
《Samurai Calvary of Reptier》《刻剣の魔術師》《破戒蛮竜-バスター・ドラゴン》
上記3枚の非公式画像です。
ありがたいことです
http://www1.axfc.net/u/3542574 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3542573 >>249 からの差分
《刻剣の魔術師》のモンスター効果の対象を変更する場合、相手モンスターしか対象にできなかったバグを修正
《破戒蛮竜-バスター・ドラゴン》の③の効果でモンスターカード以外も装備できたバグを修正
法眼の魔術師のPスケールは2ですが、カード画像では1になっているのですが・・・
http://www1.axfc.net/u/3542847 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3542843 >>252 からの差分
《不知火の宮司》のカードデータ・スクリプト追加
《法眼の魔術師》のカード画像を修正
>>239
すみません、見逃していました。その状況になるカードにちょっと覚えがないのですが、どのカードの効果で起動効果が与えられたのでしょうか
http://www1.axfc.net/u/3543186 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3543185 >>254 からの差分
《ダイナミスト・ブラキオン》《ダイナミスト・ケラトプス》《ダイナミスト・チャージ》《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》のカードデータ・スクリプト追加
【起こる不具合】
《妖刀-不知火》を墓地へ送ったが、次のターンになっても自身の効果を発動できない。
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
《妖刀-不知火》
《不知火の鍛師》
《刀神-不知火》
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics.zip
更新乙です!
http://www1.axfc.net/u/3543405
【追加】
《不知火の宮司》
《ダイナミスト・ブラキオン》《ダイナミスト・ケラトプス》《ダイナミスト・チャージ》
《破壊剣-ドラゴンバスターブレード》
上記5枚の非公式画像です。
http://www1.axfc.net/u/3543752 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3543750 >>255 からの差分
《マジェスペクター・スーパーセル》のカードデータ・スクリプト追加
《ダイナミスト・レックス》のモンスター効果のコストが間違っていた問題を修正
>>256
こちらでは発動できました。1から入れなおすなどしてもう1度確かめてみてください
>>260
256です。再度入れなおしたら無事発動できました。ご確認ありがとうございました。
【起こる不具合】
スペルスピード2の炎渦の胎動の墓地回収効果が自分メインフェイズのみしか使えません
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
《手札抹殺》
《炎渦の胎動》
《フレムベル・ヘルドッグ》
《フレムベル・ヘルドッグ》
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics.zip
【起こる不具合】
・カオスカウンターが効果を向こうにしても取り除かれない。
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・混沌空間 メタファイズ・ホルス・ドラゴン
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics.zip
彼岸の後出し魔サイの裁定変わったので今の状態で良くなりましたね
【起こる不具合】
《ゴーストリック・スペクター》の特殊召喚効果の条件に「(相手、自分およびゴーストリックであるか否かを問わず)モンスターが戦闘破壊されたとき」がプラスされている。
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
《ゴーストリック・スペクター》
《ゴーストリックの駄天使》
《ファイターズ・エイプ》
《モリンフェン》
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics.zip
http://www1.axfc.net/u/3544386 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3544384 >>260 からの差分
《トゥーン・バスター・ブレイダー》のカードデータ・画像・スクリプト追加
《EMリザードロー》のモンスター効果が特定条件下でまだ発動できない事があった問題を修正
《ゴーストリック・スペクター》の特殊召喚できる条件が間違っている問題を修正
《炎渦の胎動》の手札に戻す効果が誘発即時効果になっていないバグを修正
以下のカード画像を更新・追加
《妖刀-不知火》《ゴヨウ・エンペラー》《竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー》《破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー》
《覚醒の魔導剣士》《調律の魔術師》《幻影騎士団ブレイクソード》《幻影騎士団ラギッドグローブ》《幻影騎士団ダスティローブ》
《幻影霧剣》《ガガガヘッド》《マジェスペクター・スーパーセル》
>>263
カウンター関係は裁定を確認するカードが多く、また今のADSでは完全には直せなさそうなので、本体更新待ちとさせてください
デッキ編集画面で禁止制限が無制限しか選べないようになってしまったんですが、どうすればいいでしょう?
Iflistが入ってないから入れなおしてこい
liflistか
なんで二度も間違えるんだ
lflistだっつの
レッドデーモンカラミティを使用するとADSが停止してしまうのですがどうすればよいですか?
本体とパッチ再ダウンロードして入れなおしなさい
http://www1.axfc.net/u/3545026 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3545025 >>266 からの差分
《破壊剣一閃》《不知火流 燕の太刀》のカードデータ・画像・スクリプト追加
《ハイ・スピード・リレベル》のカードデータ仮追加
http://www1.axfc.net/u/3545123
【追加】
《ハイ・スピード・リレベル》
上記1枚の非公式画像です。
【起こる不具合】
・破壊剣一閃を使用時、除外する効果が発動されずに戦闘が行われる。
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・破壊剣の戦士バスターブレイダー、破壊剣一閃
攻撃側バスターブレイダーのみ
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922
【script、cards.cdb、リプレイ等】
http://www1.axfc.net/u/3545239 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3545237 >>266 からの差分
《破壊剣一閃》の効果が正しく処理されなかったミスの修正
更新乙です!
新帝の画像が出ない,,,
1、【起こる不具合】
・禁止令発動前からフィールドに存在していたモンスターが墓地で効果を発動できない。
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・禁止令、彼岸の旅人 ダンテ、ダンディライオン
・ブラック・ホール、激流葬
2、【起こる不具合】
・禁止令発動前からフィールドに存在していたモンスターを一時的に除外する効果で除外し
場に戻れず墓地に送られるはずが場に戻る。
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・禁止令、彼岸の旅人 ダンテ、PSYフレームロード・Ζ、ジャンク・アーーチャー
公式Q&Aにて確認した所、禁止化前から場に存在したモンスターを一時除外した場合
ジャンク・アーーチャーとΖに関しては場に戻らず墓地に送られると裁定が出ています。
また、サンダーバードも墓地に送られる裁定(これは正しく処理されてました)になっていますが
wikiを見ると亜空間や銀河眼の光子竜は場に戻る裁定になっているようなので、この辺り問い合わせしようと思います。
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922
>>279
後者は裁定待ちとして、前者ですが。禁止令発動前にフィールドに存在していたカードでも、フィールドを離れれば禁止令の影響を受けます(融合素材にできるかどうかのQ&Aで確認できます)
>>280
Q&A確認しました。
ですが、wikiの「その後、《禁止令》適用下でそのカードの効果が有効となる例」と
wikiのFAQのネクガ・黄泉ガエルの裁定から、発動前に場にいたカードは墓地発動できるのではないでしょうか?
ここも裁定確認してみます。
まあ、禁止令がややこしいのがいけない・・・
http://www1.axfc.net/u/3545790 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3545789 >>276 からの差分
《ヨコシマウマ》のカードデータ・スクリプト追加
>>281
Wiki確認してみました、たしかに適用前からフィールドに存在したカードが墓地に行った場合の自身の効果は例外みたいな感じですね
なんて面倒な……これはちょっと、裁定を確認しても修正できなさそうです。区別する方法が分かりません
禁止令の、「禁止されたカードを他のカードで特殊召喚はできない」って裁定変更の前後で違うのでは
黄泉ガエルやネクガ、その下のガルドニクスなどは変更前の日付で、変更後の日付でのダンディの裁定では発動できないとなっている
素材のダンディのなら発動しないでおkですね。素材はフィールドじゃないので
うわ裁定聞こうと思ったら火曜日休みだ
2つ目のfaqもエクシーズ素材を経由してたのか、見落としてたわ
すまない
使用できないって言ってるのに使用するのやめろ
http://www1.axfc.net/u/3545913 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3545912 >>282 からの差分
《ダイナミスト・ラッシュ》のカードデータ・画像・スクリプト追加
《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》《オッドアイズ・アドベント》《幻奏の歌姫ソロ》《破壊剣士融合》のカード画像更新
http://www1.axfc.net/u/3545923 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3545921 >>282 からの差分
《ヨコシマウマ》のPスケールが0になっていたミスを修正
http://www1.axfc.net/u/3545949
【追加】
《ヨコシマウマ》
上記1枚の非公式画像です。
http://www1.axfc.net/u/3545973
【修正・改善】
《ダイナミスト・ブラキオン》《ダイナミスト・ケラトプス》
上記2枚の非公式画像です。
二窓で確認したんだがヨコシマウマPに置け無くね?
刀神のデッキに戻す効果が使えなくなってます><
>>292
こちらでは問題なく発動できました。もう1度試しても駄目なら1から入れ直してみてください
>>293
守備表示にするのは強制のため、相手フィールドに守備表示にできるモンスターが居ない場合は発動できないようになっています。フィールドを確認してみてください
禁止令の裁定確認しました。
Q.宣言前からフィールドにいた《ダンディライオン》を宣言し、これがフィールドから墓地へ送られた場合効果を発動できますか?
A.できます。
Q.公式Q&Aの「禁止令」の適用前からフィールドに存在していたモンスターがその後に墓地へ送られた場合、融合素材にできますか?の確認
A.宣言前から場にいたモンスターが墓地に行った場合、効果の発動はできますが、融合素材にはできません。
Q.宣言前からフィールドにいたモンスターが《亜空間物質転送装置》等の一時的に除外する効果を持つカードで除外された場合の処理はどうなりますか?
A.フィールドに戻らず、墓地へ送られます。
Q.《亜空間物質転送装置》等の一時的に除外する効果を持つカードで除外しているカードを宣言した場合の処理はどうなりますか?
A.フィールドに戻らず、墓地へ送られます。
Q.上記2つの処理は他の「一時的に除外する効果を持つカード《銀河眼の光子竜等》」についても全て同じですか?
A.同様です。
Q.《外神ナイアルラ》の効果で宣言されているモンスターを素材として重ねることはできますか?
A.「エクシーズ素材にする」行為はプレイにあたるため、できません。
>>278
wikiみろって言おうと思ったけどウィキにもないな。
wikiのほうの公式画像配布ってどうなってるんでしょ?
>>296
320 名も無き冒険者 sage 2015/09/23(水) 09:09:06.32 ID:FXhzUVnm
うるせえな、そういうと思ってたった今ベアトリーチェと定期購読の画像を作ってきたぞクソが
http://www.datafilehost.com/d/97d236d0
本スレの過去スレにあったよ
多分帝のも入ってたはず
ルーラーにモンスター宣言されたから
返しのターンにブレスル撃ったのにモンスター効果つかえない???
>>297
ありがとなす!
>>298
使えるわけないだろうが
>>300
でも「なぜ?」って聞かれたら答えるの難しいじゃん?
あんまりきつく言うなよ
あれ、ID被ってる
既に弾丸が発射され、対象を撃ちぬいた銃を後から壊しても撃たれた者の傷は治らない
それって:ガガガガンマン
http://www1.axfc.net/u/3546338 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3546337 >>289 からの差分
《超重剣聖ムサ-C》のカードデータ修正、スクリプト追加
更新ありがとうございます
デッキ編集して決闘準備やソリティアをやろうとすると、編集したデッキではなく一番上のデッキになってしまします。
今までのように編集したデッキですぐ決闘ソリティアをするにはどうすればよいのでしょうか?
入れ直せ
デッキ名短くしろ
http://www1.axfc.net/u/3546756 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3546755 >>305 からの差分
《破壊剣-ウィザードバスターブレード》《破壊剣-アームズバスターブレード》《破壊剣士の宿命》のカードデータ・画像・スクリプトを追加
《超重剣聖ムサ-C》のテキストにシンクロ素材の表記がなかったミスを修正
>>307
デッキフォルダにdeck以外の物が入ってると最後に編集したデッキが固定されないバグがある
http://www1.axfc.net/u/3546864 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3546863 >>310 からの差分
《ダイナミスト・ブラキオン》のP効果処理時、テキストが表示されない問題を修正
《ダイナミスト・レックス》《ダイナミスト・ブラキオン》のP効果が自身や相手フィールドの「ダイナミスト」カードが対象になった場合にも適用できるバグを修正
更新乙です!
【不具合】
「森羅の施し」の手札に「森羅」と名のついたカードが無い場合、 手札を全て相手に見せ、好きな順番でデッキの上に戻す。
の効果で18枚以上の手札を戻すとき順番指定のウィンドウが表示されません。
「森羅」を含めた2枚を戻すほう、全てを戻すときも15枚までは順番指定が発生します。(16,17枚に関しては未検証)
【2窓での不具合確認】
有
http://www1.axfc.net/u/3548175 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3548172 >>312 からの差分
《Kozmoll Wickedwitch》《Kozmo Dark Destroyer》のカードデータ・画像・スクリプト追加
《EMモンキーボード》のモンスター効果が他に公開できるカードが存在しない場合にも発動できるバグを修正
>>314
本体側の問題で、こちらではどうにもできなさそうです。試してみたところ16枚が限度で、17枚から正しく動作しないようでした
お疲れ様です
スマイル・ワールドが見事に抜けてたので画像込みで作りました
picsフォルダ、scriptフォルダ、expansionsフォルダをそのままコピーすれば動作します
パスはadsです
http://www1.axfc.net/u/3548236
http://www1.axfc.net/u/3548324 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3548322 >>315 からの差分
《幻奏の音女スコア》《HSRマッハゴー・イータ》《神の通告》のカードデータ・画像・スクリプト追加
《スマイル・ワールド》が表側表示モンスターしか数に数えていないバグを修正
>>317
すっかり忘れたまま放置していました、追加ありがとうございます
【起こる不具合】
フィールド上裏側守備表示の「シャドール・ヘッジホッグ」を対象にした破壊効果にチェーンして
「堕ち影の蠢き」を発動してヘッジホッグを表側にした場合、
破壊処理が終わった時に「墓地の「シャドール・ヘッジホッグ」の効果を発動しますか?」と表示されるが
この効果内容がヘッジホッグの①の効果なのか②の効果なのかがわからない。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
「シャドール・ヘッジホッグ」「堕ち影の蠢き」「シールド・クラッシュ」
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922
不具合ってかわかりやすくならないですかね...
ついでに言うとヘッジホッグだけじゃなく
シャドールリバースモンスター全部にあてはまります。
分かりにくくないだろ!
勉強しろ!
試してみたが「ヘッジホッグの効果を発動しますか?」の後に
どちらの効果を発動するか選べるな
ホントに二窓確認したのか?
【起こる不具合】
空中補給を発動後トークンを召喚せずそのままエンドフェイズに入った際、自身を破壊するかトークンを召喚する効果を使うか選択できるが破壊効果が???となる
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
空中補給
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922
正直直さなくても使えるけど一応
【起こる不具合】
幻奏モンスターが相手モンスターと戦闘するとき、《幻奏の音女スコア》の効果を発動させることはできるが相手モンスターの攻撃力・守備力に変化がない。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
《幻奏の音女スコア》
《幻奏の歌姫ソロ》
《幻奏の音女アリア》
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922
http://www1.axfc.net/u/3549402 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3549401 >>315 からの差分
《幻奏の音女スコア》のモンスター効果が正しく動作しないバグの修正
>>322
一応判別はできるようなので、とりあえず保留とさせてください。cards.cdbはあまり弄りたいファイルではないので…
【起こる不具合】
モンスターゾーンが埋まっている状況で【古代の機械】モンスターのみをコストとする場合での《魔法の歯車》が発動することができない。
《魔法の歯車》の発動条件に表側表示の【古代の機械】魔法カードも含まれる為、
モンスターゾーンが埋まらないようにするためだと思いますが・・・
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
《古代の機械箱》×3 ← 通常召喚+《機械複製術》でSSしたものを含む
《魔法の歯車》
[古代の機械]モンスター以外のモンスター×2
手札、デッキにそれぞれ《古代の機械巨人》1枚ずつ
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922
よろしくお願いします。
【起こる不具合】
ダイナミスト・ブラキオンのP効果が墓地のダイナミストに対して発動された効果にも発動できる
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
《破壊剣士の宿命》
《幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト》
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922
【起こる不具合】
対戦オプションの「開始時のシャッフル無し」の説明が正しくない
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
適当にシャッフルして保存したデッキとデッキをシャッフルするカード
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922
いつからか分かりませんが、「開始時のシャッフル無し」のオプションは前の「シャッフル無し」の機能に「見かけだけシャッフルする」という機能を追加したものに変更されたようです。
なので、strings.confの修正を希望します。
【起こる不具合】
《妖怪のいたずら》の効果でレベル2のモンスターのレベルを下げ、レベル1の状態になっているときにそのモンスターにレベルを上げる効果を適用しても
レベルが本来上がる数値から1を引いた数値しか上昇しない
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
《妖怪のいたずら》
《ギブ&テイク》
《音響戦士ドラムス》
《音響戦士ベーシス》
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922
不具合報告出してる方々に
・そのバグ、再現性はありますか?
・wikiや公式DB・事務局などで裁定は確認しましたか?
・別のカード効果の影響の可能性はありませんか?
まあ要するに>>2 なんだけども
328ですが《妖怪のいたずら》は墓地から除外して発動する方ではなくフィールドで発動する方の効果です
http://www1.axfc.net/u/3551161 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3551160 >>324 からの差分
新しく判明したカード43枚のデータ追加・仮追加
《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》《RR-ネクロ・ヴァルチャー》のスクリプト追加
《ダイナミスト・ブラキオン》のP効果がフィールドの「ダイナミスト」カードを対象にした効果にも適用できるバグを修正
《魔法の歯車》をモンスターゾーンが埋まっている場合に発動できないバグを修正
>>327
ちょっといい文面が浮かばないのと、実際にそのオプションを使用してデュエルすることはまずないと思われるので保留としておきます
>>328
レベルを上下する効果は現在値からの計算ではなく、変動する場合は再計算されるようです(《アクセル・シンクロン》で《クイック・シンクロン》を墓地に落とす時の裁定など
そのため、例えばレベル2のモンスターが《妖怪のいたずら》のカードを発動した場合の効果を受け、《スター・チェンジャー》でレベルを1上げる場合、2-2+1でレベル1となります
http://www1.axfc.net/u/3551280
【追加】
《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》《RR-ネクロ・ヴァルチャー》
《超量士レッドレイヤー》《超量機獣マグナライガー》《超量機神王グレート・マグナス》《超量機神剣-マグナスレイヤー》
《Kozmo Strawman》《Kozmo DOG Fighter》《DOG Fighter トークン》《Kozmo Lightsword》
《ブンボーグ007》《ブンボーグ008》《竜剣士マスターP》《剛竜剣士ダイナスターP》
《ツインツイスター》《イルミラージュ》《濡れ衣》《解放のアリアドネ》《魔海城アイガイオン》《禁断の異本》
《ペンデュエラム・リボーン》《ペンデュラム・ストーム》《ゴヨウ・ディフェンダー》《超重武者ジシャ-Q》《超重魔獣キュウ-B》
《ダイナミスト・プテラン》《ダイナミスト・ステゴザウラー》《ダイナミスト・プレシオス》《ダイナミックP》
《不知火流 転生の陣》《不知火の武士》《ダーク・ドリアード》《EMレインゴート》《EMギタートル》《EMトランプ・ガール》
《マジェスペクター・フロッグ》《マジェスペクター・ソニック》《不運の爆弾》《黄昏の中忍-ニチリン》《幻影騎士団サイレントブーツ》
《刻印の調停者》《エンタメ・バンド・ハリケーン》《砂塵のバリア-ダスト・フォース-》
上記43枚の非公式画像です。
【起こる不具合】
《ゴヨウ・ディフェンダー》をS召喚できない。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
1.《SRベイゴマックス》《SR赤目のダイス》
2.《EMモンキーボード》《EMリザードロー》《ボルト・ヘッジホッグ》《グローアップ・バルブ》
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922
まだスクリプト追加したのはサテキャとヴァルチャーのみだぞ、よく読め
http://www1.axfc.net/u/3551493 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3551492 >>331 からの差分
《魔海城アイガイオン》《イルミラージュ》《超重魔獣キュウ-B》《ダーク・ドリアード》《超重武者ジシャ-Q》《不知火流 転生の陣》《不知火の武士》《幻影騎士団サイレントブーツ》のスクリプト追加
【起こる不具合】
《超重魔獣キュウ-B》の守備力が上がる効果が相手の墓地に魔法罠カードがあると適応されない。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
守備力の上がっている《超重魔獣キュウ-B》が場にいる時、相手が成金ゴブリンを発動したところ、《超重魔獣キュウ-B》の守備力が元々の値に戻りました。
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922
http://www1.axfc.net/u/3551527 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3551526 >>335 からの差分
以下のカードのデータ追加
《RR-ラスト・ストリクス》《RR-コール》《RUM-デス・ダブル・フォース》《DDD極智王カオス・アポカリプス》《DDD剋竜王ベオウルフ》
《DD魔導賢者ニュートン》《DD魔導賢者コペルニクス》《天翔の竜騎士ガイア》《命削りの宝札》《召喚神エクゾディア》《魔神火炎砲》
《RR-ラスト・ストリクス》《RR-コール》《RUM-デス・ダブル・フォース》のスクリプト追加
《超重魔獣キュウ-B》の守備力を上昇させる効果の条件で、相手の墓地を参照する事があるバグを修正
更新乙です!
http://www1.axfc.net/u/3551558?key=ads
【追加】
《RR-ラスト・ストリクス》《RR-コール》《RUM-デス・ダブル・フォース》《DDD剋竜王ベオウルフ》《天翔の竜騎士ガイア》《命削りの宝札》《召喚神エクゾディア》《魔神火炎砲》
上記8枚の非公式画像です。
【起こる不具合】
《超重魔獣キュウ-B》の守備力が上がる効果が相手の墓地に魔法罠カードがあると適応されない。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
アイガイオンの効果がソリティアでは発動できるが2窓だと発動できない。
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922
新規で作られたPモンスター スケールセッティングできないですね
>>341 間違えました
【起こる不具合】
《魔海城アイガイオン》の効果がソリティアでは発動できるが2窓だと発動できない。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
相手のEXに《魔海城アイガイオン》《ジェムナイト・セラフィ》《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922
http://www1.axfc.net/u/3551588 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3551587 >>337 からの差分
《竜剣士マスターP》《剛竜剣士ダイナスターP》《ペンデュラム・リボーン》《マジェスペクター・フロッグ》《マジェスペクター・ソニック》のスクリプト追加
《魔海城アイガイオン》の効果が正しく動作しない問題を修正
いつもご苦労さまです。
DDD極智王カオス・アポカリプスの説明文がモンスター効果の説明欄
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カード2枚を対象として発動できる。
そのカードを「破壊」し、このカードを特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
の「」の部分の誤字がありましたので、ご報告致します。
墓石☓
破壊◯
【起こる不具合】
下級ダイナミストをPスケールに置けない。ダイナミックPを発動できない。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
《ダイナミスト・プテラン》《ダイナミスト・プレシオス》《ダイナミスト・ステゴザウラー》《ダイナミックP》
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922
だから実装されてるスクリプトをよく見ろって
ダイナミスト系の新発覚カードはまだだよ
>>346
>>334
【起こる不具合】
《RR-ラスト・ストリクス》で出したXに対してカードを発動できないのと出したターンに表示形式を変更できる、また《RR-ラスト・ストリクス》で出したXのみが場にいるときに《ブラック・ホール》《皆既日蝕の書》を発動する事も出来ませんでした。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
《RR-ラスト・ストリクス》《RR-フォース・ストリクス》《RR-レヴォリューション・ファルコン》《RUM-ラプターズ・フォース》《RUM-アストラル・フォース》《ブラック・ホール》《皆既日蝕の書》
お忙しいと思いますがお願いします
【起こる不具合】
魔海城アイガイオンの効果がインターネット対戦で他人とデュエルする際に発動できない
【2窓確認の有無】
2窓では発動できました
【確認方法や使用したカード】
数回デュエルしましたがすべての状況で発動不可、もちろん相手のEXデッキにカードはありました。
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922-nopics
http://www1.axfc.net/u/3551662 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3551660 >>344 からの差分
以下のカードのスクリプト追加
《ツインツイスター》《砂塵のバリア-ダスト・フォース-》《ゴヨウ・ディフェンダー》
《DDD極智王カオス・アポカリプス》《DDD剋竜王ベオウルフ》《DD魔導賢者ニュートン》《DD魔導賢者コペルニクス》
《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》の①の効果に対して相手が効果を発動できるバグを修正
《不知火の武士》の①の効果で除外できるカードに制限がなかったバグを修正
《RR-ラスト・ストリクス》の②の効果で特殊召喚したモンスターが正しく動作しないバグを修正
>>350
>>344 で修正しているので、一度入れ直してもう一度試してみてください
【起こる不具合】
幻影騎士団サイレントブーツの②効果で幻影騎士団シャドーベイルがサーチできない。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
幻影騎士団サイレントブーツ、ダスティローブ、シャドーベイル
【ADSのバージョン】
1.033.6+>>351
一騎加勢の画像に永続マーク付いてるね
処理は特に問題はないけど
【起こる不具合】
・DDD極智王カオス・アポカリプスのモンスター効果で破壊する魔法罠が1枚になっている
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《DDD極智王カオス・アポカリプス》《DD魔導賢者コペルニクス》《地獄門の契約書》
【ADSのバージョン】
・1.033.6+>>351
アリアドネってまだスクリプトないのね
スケールに張れないし効果も出なくて「あれ?」ってなった
【起こる不具合】
竜剣士ラスターPを素材として剛竜剣士ダイナスターPを召喚する事ができない。
(マスターP素材なら出せたので、恐らくダイナスターPが竜剣士扱いになっていないのだと思います)
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
剛竜剣士ダイナスターP、竜剣士ラスターP、竜剣士マスターP
【ADSのバージョン】
1.033.6+>>351
http://www1.axfc.net/u/3551775
【追加】
《DDD極智王カオス・アポカリプス》《DD魔導賢者ニュートン》《DD魔導賢者コペルニクス》
上記3枚の非公式画像です。
・補足
他8枚の画像も作ったのですが、>>340 で既に上げて下さっていた方がいたため、
こちらではファイルを分けて差分としました。
【起こる不具合】
竜呼相打つの効果で選ばれなかった側のモンスターがエクストラデッキに送られず、デッキに戻ってしまう
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
竜呼相打つ、竜剣士ラスターP、竜魔王ベクターP
【ADSのバージョン】
1.033.6+>>351
【起こる不具合】
自分のモンスターゾーンが植物族で埋まっているとき、墓地の「にん人」の効果を発動できない。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
にん人
【ADSのバージョン】
1.033.6
【起こる不具合】
《スマイル・ワールド》を発動してモンスターの攻撃力が上がり、「ターン終了時まで」と書かれているのに、ターンが終了しても攻撃力が元に戻らない。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
《スマイル・ワールド》
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922-nopics
http://www1.axfc.net/u/3552005 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3552004 >>351 からの差分
《ダイナミスト・プテラン》《ダイナミックP》《ダイナミスト・ステゴザウラー》《ダイナミスト・プレシオス》のスクリプト追加
《剛竜剣士ダイナスターP》の素材に《竜剣士ラスターP》を使用できない問題を修正
《幻影騎士団サイレントブーツ》の②の効果で《幻影騎士団シャドーベイル》を選択できないバグを修正
《DDD極智王カオス・アポカリプス》のモンスター効果を破壊できる魔法・罠カードが1枚しかない場合にも発動できるバグを修正
《スマイル・ワールド》の効果による攻撃力の上昇がエンドフェイズに終了しないバグを修正
《にん人》の効果をフィールドが埋まっている場合に発動できないバグを修正
>>358
現状のADSではデッキからエクストラデッキに直接カードを送る方法がなく、その問題が解決できません
未完成と言っていいスクリプトで、入れてしまった事自体がミスだったりします。script list.txtでも×になっているのはそのためです
【起こる不具合】
《ツインツイスター》を手札から発動する際、手札がその1枚しかない状態でも発動できる。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
《ツインツイスター》
手札からの発動のみ問題あり
セットしてある状態で手札が0であれば発動は不可能だった。
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922-nopics
フィールドにSSして破壊する処理にするか
そんなことしなくても海外版では直接EXに送る処理が実装されてるから本体更新を待った方がいい
いつもの非公式の人じゃないですが一部のスクリプト作ったので支援として上げます
以下のスクリプト「のみ」しか入ってませんので>>361 のを別途DLしたうえでこれを導入してください
・ブンボーグ007
・ブンボーグ008
・ペンデュラム・ストーム
・召喚神エクゾディア
・魔神火炎砲
http://www1.axfc.net/u/3552045
>>365 エクゾスクリプトGJです
【起こる不具合】
《ブンボーグ008》のモンスターに2回まで攻撃できる効果が、単純に2回攻撃できる効果になっている
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
《ブンボーグ008》で2回目の攻撃が直接攻撃可能だった
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922-nopics
http://www1.axfc.net/u/3552102 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3552100 >>361 からの差分
《EMレインゴート》《EMギタートル》《EMトランプ・ガール》《天翔の竜騎士ガイア》《命削りの宝札》のスクリプト追加
《ブンボーグ008》の②の効果が相手またはフィールド以外の「ブンボーグ」カードに適用されないバグを修正
《ブンボーグ008》の③の効果で直接攻撃できるバグを修正
《剛竜剣士ダイナスターP》を自身の効果以外でエクストラデッキから特殊召喚できるバグを修正
《ツインツイスター》のみが手札に存在する場合、それをコストを払わず発動できるバグを修正
>>368 を適用してもバゼストマ関連のカード画像がないのですが
何が原因でしょうか?
【起こる不具合】
《天翔の竜騎士ガイア》を《融合徴兵》または《融合準備》で指定することができない
【2窓確認の有無】
無(ソリティアで確認)
【確認方法や使用したカード】
《天翔の竜騎士ガイア》
《暗黒騎士ガイア》
《融合準備》
《融合徴兵》
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922-nopics
>>370
天翔ガイアの融合素材は「暗黒騎士ガイア」モンスターだ。
素のガイアだけじゃなく疾走や疾風、覚醒も素材範囲
カード名指定されてないから融合徴兵とかは使えないぞ
>>371
すいません。暗黒騎士ガイア「モンスター」であること見逃してました。
>>370 は忘れてください。
>>369
>>49 を適用するといいよ
http://www1.axfc.net/u/3552360 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3552358 >>368 からの差分
《ハイ・スピード・リレベル》《解放のアリアドネ》《エンタメ・バンド・ハリケーン》のスクリプト追加、以下のカードに《解放のアリアドネ》用の処理を追加
《呪術抹消》《天罰》《アヌビスの裁き》《エレキャンセル》《封魔の呪印》《マジック・ジャマー》《デストラクション・ジャマー》
【起こる不具合】
《ブンボーグ007》の他のブンボーグを攻撃対象にできない効果が適用されない(普通に攻撃される)
《ブンボーグ007》《ブンボーグ008》の墓地のブンボーグ*500ポイント攻撃力、守備力が上昇する効果が適用されない
有
【確認方法や使用したカード】
《ブンボーグ007》《ブンボーグ008》《ライトロード・アサシン・ライデン》←007に攻撃したモンスター
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922-nopics
<<375 訂正
4行目と5行目の間に
【2窓確認の有無】
を追加します
【起こる不具合】
《エッジインプ・DTモドキ》がデストーイカードとして融合素材として使えない
有
【確認方法や使用したカード】
《融合》 《魔玩具融合》等で《デストーイ・マッド・キマイラ》《デストーイ・サーベル・タイガー》
への融合
【ADSのバージョン】
0x1336-20150922-nopics
アリアドネがスケールに張れない・・・
いや普通に張れたわスマソ
【起こる不具合】
・≪剛竜剣士ダイナスターP≫の効果で墓地の≪爆竜剣士イグニスターP≫、≪昇竜剣士マジェスターP≫
を墓地から特殊召喚できる。
【2窓確認の有無】
・有(2窓で確認したのは≪昇竜剣士マジェスターP≫のみ)
【確認方法や使用したカード】
・≪竜剣士マスターP≫と≪秘竜星セフィラシウゴ≫で≪剛竜剣士ダイナスターP≫を特殊召喚した後墓地の、≪爆竜剣士イグニスターP≫、≪昇竜剣士マジェスターP≫を効果で特殊召喚
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics
http://www1.axfc.net/u/3553432 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3553430 >>374 からの差分
《濡れ衣》《禁断の異本》《不運の爆弾》《黄昏の中忍-ニチリン》のスクリプト追加
《調律の魔術師》の②の効果で相手のライフを回復できなかった場合にも自分にダメージを与えるバグを修正
《ヨコシマウマ》のP効果を1ターンに1度の裁定に合わせ修正
《幻奏の音女スコア》の効果を相手モンスターの攻撃力・守備力が共に0の場合にも発動できるバグを修正
《剛竜剣士ダイナスターP》の②の効果でPモンスターではない「竜剣士」モンスターを特殊召喚できるバグを修正
《EMギタートル》のP効果を誘発即時効果から誘発効果に修正
>>375
こちらでは正しく動作する事を確認しました。一度非公式を入れ直して、それでも発生する場合はもう1度報告をお願いします
>>377
《融合》による《エッジインプ・DTモドキ》3体での《デストーイ・マッド・キマイラ》の融合召喚を確認しました
非公式では触れていない部分なので、再度確認しても発生するのであればADS本体を一度入れ直してみてください
http://www1.axfc.net/u/3553510 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3553508 >>375 からの差分
《超量機獣マグナライガー》《超量機神王グレート・マグナス》《超量機神剣-マグナスレイヤー》《Kozmo Strawman》《Kozmo DOG Fighter》のスクリプト追加
あ、アンカー付け間違えました、すみません。>>381 からの差分です
超量作ろうと思ったらもう作られてましたか
>>382 さん乙です
ミステリー・サークルが自力で直せなかったのでバグとして上げておきます
【起こる不具合】
・効果解決時に「ミステリー・サークル」の発動時に墓地へ送ったモンスターが墓地に存在しなくなった場合もその存在しないモンスターもレベルに加えられる
【2窓確認の有無】
・2窓、ソリティアどちらも確認済み
【確認方法や使用したカード】
・ミステリー・サークル、エーリアン・ソルジャー、エーリアン・グレイ、エーリアン・リベンジャー
・エーリアン・ソルジャーとエーリアン・グレイを並べた状態でミステリー・サークル発動し、コストでエーリアン・ソルジャーとエーリアン・グレイを墓地へ送り、チェーンで転生の予言でエーリアン・グレイと相手の墓地のモンスターを戻した
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics
【script、cards.cdb、リプレイ等】
・非公式スクリプト>>381
以下wikiより
Q:効果解決時に発動時に墓地へ送ったモンスターが墓地に存在しなくなった場合でも、そのモンスターのレベルの数値はカウントされますか?
A:いいえ、カウントしません。(15/10/17)
ここではないのはわかってはいるのですが
ADS本体への要望ってどこに書けばいいのでしょうか?
無駄なので書かなくていいです
>>385
wiki
【起こる不具合】
・《黄昏の中忍-ニチリン》の効果でアップした攻撃力がターン終了後も継続してアップされている
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《黄昏の中忍-ニチリン》、《忍者マスター HANZO》(効果対象)、《黄昏の忍者-シンゲツ》(効果対象)
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics
>>388
非公式スクリプト>>381
を使用しています
>>377
サーベルタイガーは融合モンスターを素材指定しています
http://www1.axfc.net/u/3554017 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3554016 >>382 からの差分
《刻印の調停者》のスクリプト追加、以下のカードに《刻印の調停者》用の処理を追加・修正
《夜霧のスナイパー》《森羅の守神 アルセイ》《マインドクラッシュ》《デーモンの宣告》《サイキック・ブロッカー》《禁止令》《リチュア・ディバイナー》
《黄昏の中忍-ニチリン》の効果による攻撃力の上昇がエンドフェイズに終了しないバグを修正
《ミステリー・サークル》のコスト関係と、《異次元の指名者》《闇の指名者》に対しての《刻印の調停者》は裁定確認中です。もうしばらくお待ちください
刻剣の魔術師のP効果に余計なカッコを発見したので修正お願いします
更新お疲れ様です!いつもありがとうございます!
【起こる不具合】
・《刻剣の魔術師》で自分が相手の場に特殊召喚した《kaiju》を除外し、新たに《kaiju》を相手の場に特殊召喚した状態で
自分のターンを迎えると、《刻剣の魔術師》の効果で戻ってきた《kaiju》が相手の場に2体出てADSが停止する。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《刻剣の魔術師》、《kaiju》モンスター(効果対象)
>>394
書き忘れましたが、ADS本体はOx1336-20150922-nopics+>>382 です
【起こる不具合】
・ミラーフォースドラゴンが効果の対象になった時に破壊効果が発動できない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・ミラーフォースドラゴンの特殊召喚時に、ミラーフォースドラゴンを対象に強制脱出装置を発動
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics に>>382 を加えたもの
【起こる不具合】
・ネクロの魔導書を発動し元々のレベルが4以下の魔法使い族を選択して特殊召喚しそのモンスターのレベルが5以上になった場合ターン中に魔導召喚士テンペルの効果を発動できない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・ネクロの魔導書 魔導召喚士テンペル
【起こる不具合】
・永遠の淑女 ベアトリーチェがエクシーズ召喚出来ない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・聖刻 龍シユウドラゴン ラブラドライドラゴン
>>398
自己解決しました、バージョンが一つ古かったです
http://www1.axfc.net/u/3554368 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3554359 >>391 からの差分
《異次元の指名者》《闇の指名者》の処理を修正、《刻印の調停者》用の処理を追加
《ミステリーサークル》の効果で参照するレベルがフィールドのものだったバグを修正
《ミラーフォース・ドラゴン》の修正にミスがあったため再修正
>>392 ,394
テキストは修正しました。あの括弧は初情報時にテキストが不明で補った部分で、判明後もそのままでした
Kaijuの方はおそらくは本体バグだと思うのですが、どうもうまく確認できません。こちらでも一度は再現したのですが……確実な再現手段があれば教えて頂けると助かります
>>397
ちょっと裁定を確認してみますが、解答によってはこちらでは修正できないかもしれません
本体更新はいつになりますか?
知るか本スレに帰れ
本スレの奴らは更新と納期以外言葉を知らないらしい
納期叫んでるのは1人だろ
更新を望むのはしゃーない
非公式も本スレも更新してくれるだけでもありがたいのに高望みしすぎなんだよなぁ
無償でやってくれてる人の気に触って止めたらそれで終わりってことも分かってないみたい 更新されて当たり前だと思ってるんだろうな
対価を払ってるわけでもないんだから文句言える権利なんて無いのに
そういう感想もいりません
逆に更新止まってほしいから脳筋連呼してるんだと思うけど
【起こる不具合】
・ゴヨウ・キングがモンスターに攻撃しない場合の攻撃時にも効果を発動できる
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・ゴヨウ・キングでダイレクトアタック
>>400
自分の場に《kaiju》がいる状態で相手の場に特殊召喚した《kaiju》を「洗脳解除」で自分の
フィールドに帰還させたときに、戻した方の《kaiju》の破壊を確認しました。
なので、この仕様と同様に既存の《kaiju》がいる状態で別の《kaiju》が同じフィールドに出たら
後から出た方が破壊されるようにしたらどうでしょうか。
たぶんこれでも解決しない可能性がありますが試してみてください。
【起こる不具合】
・トゥーン・ヂェミナイ・エルフのハンデス効果が強制効果になっている
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・トゥーン・ヂェミナイ・エルフでダイレクトアタックした
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics +>>400
【script、cards.cdb、リプレイ等】
無し
【補足】
遊戯王カードWikiによるとトゥーン・ヂェミナイ・エルフのハンデス効果は任意効果にエラッタされていたようです
【起こる不具合】
・《マジェスペクター・ソニック》の発動をする時に「ダメージ計算前です。カードを発動しますか?」の表示がされない。
(代わりに「バトルフェイズです。〜」という表示になっている?)
また、フリーチェーンのカードなのに効果の処理後のクイックエフェクトで「発動しますか?」という表示が出ない。
【2窓確認の有無】
・一度だけ確認
【確認方法や使用したカード】
・【マジェスペクター】モンスターが場に存在し、
《マジェスペクター・ソニック》、《砂塵のバリア―ダストフォース》(攻撃宣言時との判別を付けるため)
の2枚をセットした状態をお互いに作ってから攻撃。
ダメージ計算前と思われる「バトルフェイズです。〜」のタイミングにターンプレイヤーが《マジェスペクター・ソニック》を発動。
【ADSのバージョン】
・公式最新版
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>374 の追加スクリプト
BPの欄にチェック入れておけばクイックエフェクトの確認も出ますよね?
最近フリチェのカードをあまり使っておらず、そのあたりの認知が曖昧なのでクイックエフェクトの方は単にやり方を知らないだけかもしれません。
【起こる不具合】
・竜呼相打つでカードが選択される際、相手が選ぶのではなくただのランダムになっている
また、選択されたカードをどうするかの選択肢が???に「はい」「いいえ」となっているうえ選択されなかったカードがEXデッキに送られない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・竜呼相打つを使用した
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics +>>400
【script、cards.cdb、リプレイ等】
無し
>>413 過去レスくらい読め
>>413 文字検索したつもりだったけど見逃してたみたいすまんな
【起こる不具合】
・異次元の偵察機が自身の効果で帰還する際に、フィールドに空きがなかった場合
マクロコスモスや各種追放者が存在していても、墓地に送られ除外ゾーンに戻らない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・マクロコスモス及び光の追放者が存在し、自分のフィールドに空きがない状態で異次元の偵察機の帰還効果を発動
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics
【script、cards.cdb、リプレイ等】
無し
【補足】
wikiによれば、「フィールドに空きがなかった場合、特殊召喚されず墓地へ送られる」という裁定になっている
しかしこの質問には全体除外カードが存在している場合等の補足がないため、実際の裁定でどうなっているかはわからないです
特殊裁定になっていて、バグではなく仕様だったらごめんなさい
ごめん、>>416 なんだけど今事務局に問い合わせてみたら
「帰還できなかった異次元の偵察機は、フィールドやデッキ等から墓地へ送られたわけではないため(=ルールによる墓地送り?)
マクロコスモス等の効果は適用されず、そのカードは墓地へ送られます。」って言われたわ・・・
マクロコスモスにしても追放者にしても、次元の裂け目と違って「モンスターカード」である必要はないし
「フィールドやデッキから」墓地へ送られた場合以外でも除外される(=エクシーズ素材等)わけで、なんか違和感の残る裁定だなぁ
特殊裁定なのかな?帰還できなかった場合墓地へ行くってのも最近でた特殊裁定で、昔は除外したまんまだったわけだし
一ターンに一度しか特殊召喚でくなったのも、王虎ワンフーとの兼ね合いによって裁定が変わった特殊裁定だったよね
特殊召喚できなかった場合に墓地へ行くのは「ルールによる墓地送り」だから、通常の墓地送りとは区別するってことなんだろうけど
>>417
おそらく埋葬のように「墓地へ戻す」だと思うよ
それならマクロ適用下でも墓地行きだからね
>>400
いつもお疲れ様です
修正ありがとうございます。
【起こる不具合】
・通常魔法カード霊魂消滅適用下でE・HEROゴッド・ネオスの効果を発動すると、先に自分の墓地のモンスターを参照し選択後に自分フィールド上の
モンスターで除外するカードの選択となり、そこで自分フィールド上のHEROモンスターを除外してもゴッド・ネオスのステータスの上昇及び効果によって
除外されたモンスターの効果を得る効果が適用されない。
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・E・HEROゴッド・ネオス、ゴッド・ネオスの融合素材となるモンスター5枚、適当なN・HERO・ネオス1体
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics +>>400
【script、cards.cdb、リプレイ等】
なし
本体の方の更新完全に止まっちゃった感じかな
寂しい限りだ
有志でやってくれているんだ・・・俺らは黙って待ってお礼だけでいいだろ
我々にはただ祈ることしか出来ない
まぁ正直手がけてるかどうかだけでも教えてほしいけどな
誰も手出してないのに待ちぼうけくらってたって終わらんし
まだ慌てるような時間じゃない
落ち着こう
有志のって言っても確か本体はソースコードが公開されてないからいじれないのよな(´・ω・`)
開発者がんばれ♡がんばれ♡
やっぱり竜呼相打つが難敵なのかね…
>>429
>>364
http://www1.axfc.net/u/3556962 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3556961 >>400 からの差分
《Kaiju Capture Mission》《Radian, the Multidimensional Kaiju》《Gameciel, the Sea Turtle Kaiju》《Painful Escape》のカードデータ・スクリプト追加
《竜呼相打つ》の表示テキストを修正
《ゴヨウ・キング》の①の効果が直接攻撃時に発動できるバグを修正
《マジェスペクター・ソニック》がダメージステップに発動できないバグを修正
《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》の手札を捨てる誘発効果を任意効果に修正
《魔導召喚士 テンペル》の効果が《ネクロの魔導書》でレベル4以下のモンスターを特殊召喚し、5以上になった場合に発動できなくなるバグを修正
>>411
「Kaiju」モンスターの自壊は他の「フィールドに1体しか表側表示で存在できない」カード郡と共通の本体側処理です
そのため、問題は本体か《刻剣の魔術師》なのですが、うまく再現できないため本体側のバグを疑っています
確実に再現できるのであれば《刻剣の魔術師》のバグの可能性もあるので、確実な手段があるなら教えてください、ということです
>>420
《霊魂消滅》自体が未完成なスクリプトのようです(特に古いカードにそういったカードが多いです)
ちょっとこちらでは修正の方法が分かりません、おそらく本体側での対応が必要なカードです
http://www1.axfc.net/u/3556980
【追加】
《Kaiju Capture Mission》《Radian, the Multidimensional Kaiju》《Radianトークン》
《Gameciel, the Sea Turtle Kaiju》《Painful Escape》
上記5枚の非公式画像です。
おお 乙
>>431
《霊魂消滅》自体が未完成だったんですね、返事ありがとうございます
お二人方お疲れ様です
【起こる不具合】
・《マジェスペクター・ソニック》をダメージ計算前で発動できるカードだが他のダメージ計算前発動カードと違い
攻撃宣言時の発動確認で「いいえ」を押した後の計算前の発動確認が出ない
(確認表示を常に押していないと計算前のタイミングで出てこない。確認表示をずっと押していれば発動はできる)
【2窓確認の有無】
・確認
【確認方法や使用したカード】
・<マジェスペクターラクーン>がお互いに1体づつ、<マジェスペクター・ソニック>が前のターンの時点から
伏せ状態(発動可能状態)で相手からの攻撃・自分からの攻撃のどちらでも確認
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics +>>431
【script、cards.cdb、リプレイ等】
いつもお疲れ様です
>>421
これぐらい普通だと思ってたけど
【起こる不具合】 RRモンスターでエクシーズしようとしたときチェインや、
キー・ビートルなどの4エクシーズがだせない (RR ランク4エクシーズは出すこと可能)
【2窓確認の有無】
・確認
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-
>>439
エクシーズしようとした素材は?
>>439
BFで確認してみたがBFでは可能だったので 恐らくRR-のみ なぜかしらないがRR-モンスターにのみしかエクシーズできないとおもわれ
>>439
ファジー・レイニアスの効果を使ってるのならRRしか特殊召喚できませんよ?
>>440
すいません 効果をしっかり確認してなかった 荒らしになってしまった申し訳ない
エアプ過ぎてため息も出ん
>>431
sinサイバーエンドドラゴン、地縛神では正常に動作したのに対し、ガーディアンオブオーダー、
キングオブビーストでは停止しました。
なので確実とはいえないかもしれないです。
798 名も無き冒険者 sage 2015/10/29(木) 17:00:00.36 ID:Mml6A6yv
0x1337-20151029-nopics.zip
http://www.mediafire.com/?velkaho6dip97l0
更新きてたのでこちらにも告知しておきます
>>446
お疲れさまです
お疲れ様
お疲れ様です
こっちに告知するだけもアレなのでBOSHとムサCとガガガヘッドの番号合わせた画像とスクリプトの修正置いておきます
パスはadsです
以下修正内容
・レッド・デーモンズ・ドラゴンの②の効果処理時に裏側表示になってる場合にそのまま効果が適用されるのを修正
http://www1.axfc.net/u/3557748
お疲れ様です!!
いつもありがとうございます
http://www1.axfc.net/u/3557859 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3557860 20150922非公式使用デッキ変換用スクリプト(今回も使用法の質問等は受け付けません)
0x1337-20151029本体に対応
http://www1.axfc.net/u/3557877 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
非公式カード画像のサムネイル等入れ忘れていたファイルがあったため上げ直し
【起こる不具合】
・《幻影霧剣》が《幻影騎士団ラギッドグローブ》《幻影騎士団サイレントブーツ》の効果で選択できない
(「ファントム」魔法・罠カードとして扱われていない?)
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《おろかな埋葬》で《幻影騎士団ラギッドグローブ》を墓地に送り、効果を発動した。
同様に《幻影騎士団サイレントブーツ》でも確認。
【ADSのバージョン】
・0x1336-20150922-nopics +>>453
バージョンは0x1337-20151029-nopics.zip +>>453 ですね 失礼
http://www1.axfc.net/u/3558114 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3558113 >>453 からの差分
《超量士レッドレイヤー》《超量妖精アルファン》《超量機艦マグナキャリア》《超量士ブルーレイヤー》のカードデータ追加・修正、スクリプト追加
《幻影霧剣》が「ファントム」カードになっていなかった等の本体対応作業ミスを修正
>>445
書き忘れてました、すみません。「地縛神」も同様の処理を行っている筈なので本体側のようですね、新しい本体で発生するかどうかは分かりませんが
http://www1.axfc.net/u/3558177?key=ads
>>204 の0x1337-20151029-nopics版です。
バイナリ編集しただけなので、誤作動起きるかもですが、
これならたぶん内蔵音声は再生しなくなります。
system.confで設定した音声は再生できます。
http://www1.axfc.net/u/3558364
【追加】
《超量妖精アルファン》《超量機艦マグナキャリア》《超量士ブルーレイヤー》
【修正・改善】
《超量士レッドレイヤー》
-効果テキストとステータス部分
上記4枚の非公式画像です。
海外版で最新版にバージョンアップしたところ、
Checkmateサーバーがプルダウンに表示されなくなりました。
同じ症状の方いらっしゃいますか?
>>460
>>2 をもう一度読んでみよう
>>460
たぶんバグやろ
時間がたてば直る
【起こる不具合】
・戦神-不知火の効果がタイミングを逃す。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・対戦相手の戦神-不知火にレッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライトをしたところ不発。
自身の戦神-不知火に炎王炎環を発動し炎王神獣 ガルドニクスを蘇生しても効果は不発。
前者には対応として不知火の鍛師、後者には妖刀-不知火が除外ゾーンに一枚ありました。
何戦かして戦神-不知火同士で戦闘破壊時発動可、ガルドニクスで効果破壊時可。
しかし、ガルドニクス蘇生タイミングで炎王炎環発動し戦神-不知火を蘇生後、
補給部隊をチェーン1、ガルドニクス効果をチェーン2で組みタイミングを逃すよう戦神-不知火を破壊したら発動不可。
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>450 だけ追加しました。
【起こる不具合】
・デュエル開始時、お互いのデッキトップ5枚にエクゾディアが揃っていた場合に先行が勝利する
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・エクゾディア5種
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip
http://www1.axfc.net/u/3560091 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3560087 >>457 からの差分
海外の開発から16枚のスクリプト修正点を反映(>>463 の修正も含まれています)
《ゴヨウ・キング》の①の効果が強制効果になっているバグを修正
《犬タウルス》の効果を他のモンスターの戦闘でも発動できるバグを修正
《封印されしエクゾディア》による特殊勝利の条件を先手のドローで満たしている場合、後手のドローが行われない問題を回避
おつおつありがとう!
お疲れ様です
一覧に追走の翼があるのですが発動すら出来ません
一応、2窓でも確認しましたが同じでした
入れ方に問題があるのでしょうか?御指南お願いします
テンプレ読む指南の方がええやろ
>>468
非公式版>>465 は公式更新>>446 に合わせてBOSHのカードは削除してある
追走の翼が動かないのなら公式版を先に上書きしてから非公式で上書きしてみて
>>465
更新お疲れ様です
【起こる不具合】
・カード効果を受けないモンスターが、攻撃対象を制限する効果も受けなくなっている。
(遊戯王wikiの攻撃対象に関するページには、「攻撃対象を制限したりする効果は、プレイヤーに干渉する」とありました。)
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《切り込み隊長》二体が相手フィールドに存在する場合に、《合神竜ティマイオス》で《切り込み隊長》を攻撃対象に選択できた。
・《炎舞-「天キ」》と《No.82 ハートランドラコ》が相手フィールドに存在する場合に、《始祖竜ワイアーム》で《No.82 ハートランドラコ》を攻撃対象に選択できた。
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip+>>465 まで
他のカードは試していませんが、もしかすると《毒蛇神ヴェノミナーガ》などでも同様の挙動をするかもしれません。
http://www1.axfc.net/u/3560419 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3560418 >>457 からの差分
《追走の翼》のスクリプトが読み込めなくなっていた問題を修正(何故かエンコードが変わってました)
>>471
以前にも「バゼストマ」モンスターの場合で>>78 で報告を受け>>80 で返答しましたが、現在はモンスターに影響を与える効果になっているようです
>>471
遊戯王wikiの記述が古いということですね。
お手数おかけしました。申し訳ありません。
よくわからないけど
ドーラ効果でホープ破壊しようと選択したのに破壊できなかった・・・
デリックもホープ選択したのに破壊できないorz
あとメイン終了時に効果使いたいのに何も表示されずにBFに以降された・・・
ドーラの効果をよく読んでから物を言おうな
あとフェイズの頭文字はPな
>>474
とりあえずしねよ
たぶんドーラで破壊耐性つけてデリックの破壊効果受けなかったんだろ
>>476
まぁ落ち着け
>>473
ドーラの効果は、このモンスター以外の効果を受け付けなくする
この流れだと、ドーラの素材にデリックレーン使って破壊なのかな?
それだと上記のドーラの効果で破壊出来ないぞ
あと相手ターンに効果を細かく発動したいなら、オプションで項目を発動確認をいじれるぞ
それと・・・スレ違いだから消した方がいいぞ
http://www1.axfc.net/u/3561101 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3561100 >>472 からの差分
《バゼストマ・エルドニア》《バゼストマ・ディノミスクス》《バゼストマ・マレラ》《バゼストマ・レアンコイリア》《バゼストマ・オパビニア》のカードデータ・スクリプト追加
おつです
http://www1.axfc.net/u/3561103
【追加】
《バゼストマ・エルドニア》《バゼストマ・ディノミスクス》《バゼストマ・マレラ》
《バゼストマ・レアンコイリア》《バゼストマ・オパビニア》
【修正・改善】
《DDD極智王カオス・アポカリプス》
-イラストを明確な物に
上記6枚の非公式画像です。
【起こる不具合】
禁止令で宣言したカードの召喚・セット・効果の発動が行える
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
禁止令
幽鬼うさぎ
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip
http://www1.axfc.net/u/3561149 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3561147 >>479 からの差分
《禁止令》が動作していない対応作業ミスを修正
海外の開発から3枚のスクリプト修正点を反映
http://www1.axfc.net/u/3561152
【修正・改善】
《バゼストマ・エルドニア》《バゼストマ・ディノミスクス》
《バゼストマ・マレラ》《バゼストマ・レアンコイリア》
-永続マークが付いていたため修正
上記4枚の非公式画像です。
【起こる不具合】
通常モンスター扱いの罠モンスターが戦闘で破壊された際、
オレイカルコス・シュノロスが特殊召喚できない。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
アポピスの化神
量子猫
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip
【起こる不具合】
カードカー・Dや、クリバンデット等の自身をリリースして発動するモンスター効果がエフェクト・ヴェーラー、ブレイクスルー・スキルによって無効にされても、
効果を適用できてしまう。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
クリバンデット
カードカー・D
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip
【起こる不具合】
洗脳解除が場にある状態で磁力の指輪を装備したモンスターのコントロールを一時的に得ても磁力の指輪が破壊されずに場に残る
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
磁石の指輪 シエンの間者 洗脳解除
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip
【起こる不具合】
・《破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー》の②の効果を発動できない。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《ライトロード・サモナー ルミナス》《ライトロード・アーチャー フェリス》2体(相手フィールド)
《破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip +>>479
>>488
検証したが普通にそいつらで破壊剣バスブレの②の効果発動する
報告の仕方が悪いやつ多すぎだろ
2窓確認したなら、最小限構成(手札・フィールド・墓地やそれまでの手順の全て)で行って
どういう方法で最初から最後までどうやったのか書けよ
例外みたいな条件の場合多いし結局2窓確認やってないような奴多いんだろ
>【確認方法や使用したカード】
>・《ライトロード・サモナー ルミナス》《ライトロード・アーチャー フェリス》2体(相手フィールド)
>《破壊剣の使い手ーバスター・ブレイダー》
こんな書き方じゃこいつらがどういう経路でフィールドに召喚されていて、他にどういうフィールドや墓地で
戦闘破壊なのか効果破壊なのか全くわからない
戦闘破壊ならフィールドの誰で倒したのか
効果破壊ならどのカードの効果で破壊したのか
自分の方法が当たり前だと思うよな
どんな状況でも必ず問題が発生するならまだしも、たまにだけ起こるとかなら
ほぼ例外的な要素があるんだからプログラムの問題だけじゃなく自分の方法に問題がある可能性も高い
>>489
申し訳ありません。以後気を付けます。
>>488 に状況の補足などを加えて訂正しました。
【起こる不具合】
・《破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー》で相手モンスターを戦闘破壊した場合に、②の効果で破壊した相手モンスターを《破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー》に
装備することが出来ない。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・仕様カード:《ライトロード・サモナー ルミナス》《ライトロード・アーチャー フェリス》《破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー》《サンダー・ブレイク》
確認方法 :相手フィールドに《ライトロード・サモナー ルミナス》と《ライトロード・アーチャー フェリス》二体が存在し、
自分フィールドに《破壊剣の使い手ーバスター・ブレイダー》一体、《サンダー・ブレイク》がセットされた状況で、
バトルフェイズ中に《破壊剣の使い手ーバスター・ブレイダー》の攻撃で《ライトロード・アーチャー フェリス》を破壊した時に、
②の効果で《ライトロード・アーチャー フェリス》を装備することが出来なかった。
その後、《サンダー・ブレイク》を発動し、相手フィールドの《ライトロード・アーチャー フェリス》を破壊した時は、《破壊剣の使い手ーバスター・ブレイダー》
の効果で破壊した《ライトロード・アーチャー フェリス》を装備することが出来た。
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip +>>479
【起こる不具合】
・落とし穴にチェーンして特殊召喚したカズーラの蟲惑魔の効果が発動できる
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・トリオンの蟲惑魔 カズーラの蟲惑魔 奈落の落とし穴 ナチュルの神星樹
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip+>>479
DD魔道賢者コペルニクスとかに入っている
e2:SetCondition(aux.nfbdncon)
この行が入ってると動かないんだけど、aux.nfbdnconってなんぞ
>>492
utility.luaの中身みてみなよ
>>493
ありがとう
【起こる不具合】
・<バゼストマ・エルドニア>の①の効果がダメージ計算前の時に発動できない
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
お互いに<ボルト・ヘッジホッグ>1体ずつで<バゼストマ・エルドニア>と<バゼストマ・ハルキゲニア>が
前のターンから伏せてある(発動可能)状態で攻撃宣言時は両方発動できるが
どちらも攻守変動のみの効果だが、ダメージ計算前に発動できるのは<ハルケギニア>だけで
<エルドニア>は発動できない
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip+>>479
wikiの質問回答がバグ報告所扱いになってるはずなんだが、
そっちとここって相互取ってるのか・・・?(wikiの報告も目を通して修正してるか知りたい)
wiki関係ないならバグ報告所必要ないんじゃないかって思うんだが、どうなんだろ
>>1 に既存修正ってあるから気になった
スレチすまん。作成修正してる人教えてー
http://www1.axfc.net/u/3563569 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3563562 >>483 からの差分
《幻影騎士団フラジャイルアーマー》《超量機獣グランパルス》《青き眼の巫女》のカードデータ・スクリプト追加
《バゼストマ・エルドニア》をダメージステップに発動できないバグを修正
《オレイカルコス・シュノロス》を、フィールド以外では通常モンスターではないカードが戦闘破壊された場合に特殊召喚できないバグを修正
《カズーラの蟲惑魔》が「落とし穴」「ホール」罠カードの発動時に存在しない場合でも、解決時にフィールドに存在していれば効果を発動できるバグを修正
《EMモンキーボード》の効果説明文を修正
>>486 ,487
本体側のバグで、スクリプト側ではちょっとどうしようもないです。本体修正をお待ちください
(洗脳解除も本体側の専用処理で、即座にコントロールが戻る場合、現状ではスクリプト側でコントロールが変化したかどうか確認できなさそうです)
>>490
これも本体側のバグのようです、戦闘破壊されたモンスターが対象に取れるかどうかのチェックが上手く動作していません
《破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー》以外でも確認できますが、修正しようとしても別のバグが発生するため、こちらも本体側の修正をお待ちください
>>496
自分は確認していませんね。必要あるかどうかはちょっと分かりません、本体側のスクリプトは別の人なので
いつもご苦労さまです!
>>497
更新乙!
【起こる不具合】
・超量士ブルーレイヤーの②の墓地からデッキに戻す効果の処理時に対象のカードが墓地以外に移動してもデッキに戻る
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・「超量士ブルーレイヤー」「超量士レッドレイヤー」「緊急テレポート」「DDクロウ」
ブルーを緊テレでSSしてレッドサーチ。
ブルーを生け贄にレッドをアドバンスしてチェーンをブルー①→レッド②の順に組んでそれぞれ同じブルーを選択。
レッドで手札に戻したブルーがデッキに手札から戻る。
同じ状況でチェーンしてDDクロウをブルーに撃った場合、除外ゾーンからデッキに戻る。
【ADSのバージョン】
・1.0337+>>497
http://www1.axfc.net/u/3563636
【追加】
《幻影騎士団フラジャイルアーマー》《超量機獣グランパルス》《青き眼の巫女》
上記3枚の非公式画像です。
http://www1.axfc.net/u/3563806 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3563802 >>497 からの差分
《超量士ブルーレイヤー》の②の効果が対象から外れたカードもデッキに戻すバグを修正
《超量機獣グランパルス》の素材がレベル5になっていたバグを修正
【起こる不具合】
・<ダーク・ドリアード>を特殊召喚した時に①の効果が発動できない時がある。(デッキ内に地水炎風属性モンスターは存在する)
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・Lv4モンスターをnsしてから<ペンデュラム・アライズ>を使用しデッキから<ダーク・ドリアード>をss
・<EMモンキーボード><EMリザードロー>でPスケールをセットし、エクストラデッキから<ダーク・ドリアード>をss
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip+>>479
>>502
流石にそれだけではちょっと分かりません。一応スクリプトも見てみましたが特に怪しい所はなさそうですし、特殊召喚しても効果は発動しました
デッキの中に地・水・炎・風属性モンスターがそれぞれ1体以上居るか再度確認し、それでも発動できないのであればそのデッキの内容を添えてもう一度報告をお願いします
【起こる不具合】
・<超量機獣グランパルス>をレベル3×2で出せなく、レベル5が2体並ぶと出せる
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・<緊急テレポート>発動<超量士ブルーレイヤー>SS<超量妖精アルファン>NS<超量妖精アルファン>効果発動
【ADSのバージョン】
・0x1377-20151029-nopics,zip+>>479
【起こる不具合】
・幻影霧剣の対象になったモンスターをシンクロ素材にした場合、幻影霧剣が自壊しない。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
幻影霧剣 エフェクト・ヴェーラー 切り込み隊長
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip+>>501
>>504 の者です。
ADSバージョンの所をミスしてました。
正しくは0x1337-20151029-nopics,zip+>>479 でした。
>>504 >>506 の者です。
修正されてました。申し訳ないです。
http://www1.axfc.net/u/3564153 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3564151 >>501 からの差分
《幻影霧剣》の自壊が「対象のモンスターが破壊された」場合になっていたバグを修正
海外の開発から4枚のスクリプト修正点を反映
【起こる不具合】
・<ダイナミスト・レックス>のモンスター効果(1)の相手の手札・フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す効果が、2択選ぶ際にフィールドのカードではなく手札、手札ではなくフィールドカードをデッキに戻す効果になっている
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・<ダイナミスト・レックス> <ダイナミスト・ケラトプス>
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip+>>479
【起こる不具合】
・<ダイナミスト・ブラキオン>がPゾーンにある時ダイナミストと名のつくカードが対象に選ばれた時<ダイナミスト・ブラキオン>の①の効果を発動するかしないか選択する際に、効果説明がなく???が表示されはい、いいえを選択する時がある
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・<ダイナミスト・ブラキオン>、<ジェット・ウォリアー>、
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip+>>479
【起こる不具合】
・<超量機獣グランパルス>の②の効果が「超量士ブルーレイヤー」を素材として持っている場合にも
自分ターンのメインフェイズでしか行えない(普通の起動効果になっている)
・<グランパルス>の効果発動の効果選択時の説明文がどちらも「???」になっている
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・<超量士ブルーレイヤー>通常召喚、<緊急テレポート>でデッキから別の<ブルーレイヤー>特殊召喚
2体で<グランパルス>X召喚
次の相手ターンで相手が<超量機神剣ーマグナスレイヤー>セット これに対し効果②での破壊を相手ターンや
メインフェイズ以外の自分ターンで行えない
・<超量機艦マグナキャリア>の①を使って出したグランパルスでも同様で自分ターンのメインフェイズでしか行えない
・手札に<レッドレイヤー>が存在するときに、効果発動から効果選択する説明文が「???」
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip+>>508
【起こる不具合】
・《慧眼の魔術師》のペンデュラムゾーンに置く選択肢の説明文が正しくない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《EMモンキーボード》を発動→《慧眼の魔術師》を発動
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zip+>>508
《貴竜の魔術師》と《剣聖の影霊衣-セフィラセイバー》でも同様の不具合を確認しました
自分で遊ぶ用にエラッタ前のカードのスクリプトを作ってみてるんだけど、ちょっと相談させてほしい
混沌の黒魔術師の墓地サルベージなんだけど、e1:SetCode(EVENT_PHASE+PHASE_END)
となってるのを、
e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)とe2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)に分割してlimit消すぐらいでいいんだろうか?
if not c40737112.global_check then の後ろに似たような文面があるのでちょっと混乱ぎみ・・・
http://www1.axfc.net/u/3564905 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3564903 >>508 からの差分
《超量機獣グランパルス》の効果を相手ターンに使用できるようになるX素材が「超量士レッドレイヤー」になっていたバグを修正
《超量機獣グランパルス》《ダイナミスト・ブラキオン》《ダイナミスト・レックス》《慧眼の魔術師》《剣聖の影霊衣-セフィラセイバー》《貴竜の魔術師》の効果説明文を修正
>>512
global_check辺りの構文は召喚・特殊召喚に成功したターンを識別するための処理です、e1:SetCost(c40737112.thcost)でそのフラグを確認しています
エラッタ前は特殊召喚時発動なので、global_checkもSetCostも不要でしょう。除外する効果が永続効果だったなどの違いもあるので、古い本体のスクリプトを確認するのが一番早いと思います
http://www1.axfc.net/u/3564975
【修正・改善】
《超量機神王グレート・マグナス》《天翔の竜騎士ガイア》
《DDD剋竜王ベオウルフ》《DD魔導賢者ニュートン》《DD魔導賢者コペルニクス》
《バゼストマ・エルドニア》《バゼストマ・ディノミスクス》《バゼストマ・マレラ》《バゼストマ・レアンコイリア》
《バゼストマ・オパビニア》
--イラストを明確化
《DD魔導賢者ニュートン》《DD魔導賢者コペルニクス》
--英語名を修正
上記10枚の非公式画像です。
Lightswordのスクリプトが抜けてたので作成しておきました
スクリプトのみですので別途非公式を導入してください
http://www1.axfc.net/u/3565033
>>513
「ネクロの魔導書の効果でレベル5以上になるモンスターを特殊召喚した場合テンペルの効果を発動できない」とありますが、wikiや自分の確認した限りでは発動できないのが正しいようです
なので外しておいたほうが無難かと思われます
【起こる不具合】
・効果が無効の表示(/マーク)がされているギアギアーセナルの効果を発動すると
リリース後に効果発動の無効化の表示され処理が終わるはずが
リリース後に効果発動の無効化の表示がされずデッキからサーチして特召喚できる
【2窓確認の有無】
・有り
【確認方法や使用したカード】
・ギアギア―ノx3ギアギアーセナルx3ギアギアクセルx3ギアギガントx3禁じられた聖杯x3
アーセナルNS→アーセナル効果でデッキからギアギア―ノSS→ギアギアーノ効果で墓地のアーセナルSS→
そのまま無効化表示のまま効果発動or聖杯をアーセナルに使用し無効化表示を確認後効果発動
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics.zipのみ
>>513
なるほど、と思って過去のバージョンを落として1.luaとかに突っ込んでみたけど、召喚とか自体はできるけど効果が無効っっぽい?
同じように過去バージョンからとってきた混沌帝龍も通常召喚できたうえに効果も発動しないし…
○.luaとそのデータをcustom.cdbに入力する以外に何か必要な作業はあるんでしょうか
custom.cdbのdataはエラッタ後のを、textはエラッタ前のtxtをそのまま持ってきて、IDだけ変えたんですが
>>516
>>486 、497
自分が使う用の同胞の絆のみですがこちらにも置いておきます
picsフォルダ、scriptフォルダ、expansionsフォルダをそのままコピーすれば動作します
http://www1.axfc.net/u/3565541
>>517
スクリプト内部のIDは変えましたか?そちらを変えないと動作しないようです。
あとちょっとした小技ですがsystem.confのerrorlogを1にするとどこがおかしいか分かるようになりますので参考にどうぞ
http://www1.axfc.net/u/3565691 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3565689 >>513 からの差分
《幻影死槍》《幻影剣》《幻影翼》《ブービートラップE》《幻影騎士団クラックヘルム》のカードデータ追加
《超量士グリーンレイヤー》《超量機獣エアロボロス》のカードデータ・スクリプト追加
《超量機神王グレート・マグナス》《超量機艦マグナキャリア》のスクリプトに「超量機獣」用効果を追加
《Kozmo Lightsword》のカードテキスト修正、追加の攻撃で直接攻撃できるバグを修正
《同胞の絆》のカードデータを統合、効果処理で特殊召喚できなかった場合にそのターン特殊召喚できるバグを修正
《超量機獣マグナライガー》《超量機獣グランパルス》が効果を受けないモンスターをX素材にできたバグを修正
《魔導召喚士 テンペル》の裁定が変更されたため本体のスクリプトに差し戻し
>>515
Lightswordの正確なテキストが判明したことに気付いていませんでした、ありがとうございます
テンペルも裁定を確認して処理を変えたのですが、最近になって裁定が逆転したようですね……
>>517
正常動作するカードIDの最低値は1000のはずです、スクリプト内の番号を合わせても駄目なら1000以上の番号に変えて試してみてください
http://www1.axfc.net/u/3565708
【追加】
《幻影死槍》《幻影剣》《幻影翼》《ブービートラップE》《幻影騎士団クラックヘルム》
《超量士グリーンレイヤー》《超量機獣エアロボロス》
【修正・改善】
《召喚神エクゾディア》《魔神火炎砲》
--イラストを明確化
上記9枚の非公式画像です。
【起こる不具合】
・《超量機獣エアロボロス》のテキストにX素材指定(レベル4モンスター×2)が無い
【2窓確認の有無】
・無
【確認方法や使用したカード】
・《超量機獣エアロボロス》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics + >>520
【起こる不具合】
・フィールドにセットできるが、カードが発動できない。
【2窓確認の有無】
・無
【確認方法や使用したカード】
・《幻影死槍》《幻影剣》《幻影翼》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics + >>520
まだスクリプト入ってないだけでしょ
>>523
>>521 よく読め。カードデータしか追加されてないぞ。
前にもこんなんあったが
>>525
これは失礼
c1001とかc20001とかで試してみましたが、やっぱり効果なしのバニラ動作しかしない・・・
エラーログを見てみると、
unexpected symbol near char(239)というエラーを、追加したカードが吐いて読み込めてないっぽい
その前の行の"CallCardFunction"(c○○○○.intial_effect):attempt to call error functionという一文が読もうとして読めない構文なのかな?
正常動作してるカードをスクリプト内番号を置換した状態でやってみても同様のエラーを吐く謎
あ、書き忘れてましたが環境は日本語版20151029に1106の修正スクリプト入れたものを使用してます
>>527
それは読み込めない行ではなく、読み込めない文字を示すエラーです。多分UTF-8(BOM付き)で保存されていると思いますが、ADSはBOMなしでないと読み込めません
ちょっと言葉が足りなかった気がするので追記。ADSのエラー表示はチャット表示と同じで、下からせり上がってきます。そのため一番上のエラーが最初のエラーです
読み込めない文字があったためにスクリプトをADSが認識できておらず、スクリプトが存在しないのと同じ状態になっていて、initial_effect(効果の初期設定)を呼び出せずにCallCardFunctionのエラーが続いています
>>528
まさしくそれが原因でした。私の環境だとUTF-8(シグネスチャなし)で保存しなおしたら無事使用できました
ありがとうございました
http://www1.axfc.net/u/3565873 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3565872 >>520 からの差分
《幻影死槍》《幻影剣》《幻影翼》《ブービートラップE》《幻影騎士団クラックヘルム》のスクリプト追加
《超量機獣エアロボロス》のカードテキスト修正
>>531
更新お疲れ様です。
【起こる不具合】
・自分が幻影死槍発動中に自分で幻影騎士団を対象にとって効果を発動しても、幻影死槍の①の効果が発動する。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《幻影死槍》《幻影霧剣》《幻影翼》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics + >>531
【起こる不具合】
・レッドレイヤーの効果で特殊召喚した超量モンスターの効果が発動しない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《超量士レッドレイヤー》《超量士ブルーレイヤー》《超量士グリーンレイヤー》《超量妖精アルファン》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics + >>531
>>533
とりあえず効果を全部読んでおいで
>>533
テキストも読まれへんゴミは辞めた方がいいよ
http://www1.axfc.net/u/3565951 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3565950 >>520 からの差分
《幻影死槍》の①の効果が自身の効果でも処理されるバグを修正
1枚だけの修正なので上げ直しです
【起こる不具合】
・≪ゴヨウ・キング≫の効果が発動できない場合がある。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・≪ゴヨウ・キング≫≪ゴヨウ・プレデター≫≪X-セイバー ウェイン≫≪ジャンク・シンクロン≫≪シンクロ・フュージョニスト≫≪デブリ・ドラゴン≫≪ジュラゲド≫≪ハイパーサイコガンナー≫
①:オンライン対戦時、自分フィールドに≪ゴヨウ・キング≫、相手のフィールドに≪デブリ・ドラゴン≫≪ジュラゲド≫の2体が存在する状況で、≪ゴヨウ・キング≫で≪デブリ・ドラゴン≫に攻撃し、そのダメージステップに相手が≪ジュラゲド≫の効果を≪デブリ・ドラゴンを≫対象として発動。
そのまま≪ゴヨウ・キング≫で≪デブリ・ドラゴン≫を戦闘破壊した処、≪ゴヨウ・キング≫の効果は発動できたが戦闘破壊したモンスターを特殊召喚できなかった。
②:オンライン対戦時、自分フィールドに≪ゴヨウ・キング≫と≪ゴヨウ・プレデター≫が存在し、相手フィールドのモンスターが≪ハイパーサイコガンナー≫1体の状況で相手の≪ハイパーサイコガンナー≫を戦闘破壊した処、効果の発動はできたが戦闘破壊した≪ハイパー・サイコガンナー≫を特殊召喚できなかった。
ただし二窓で①、②両方同じフィールドを再現して試してみた場合、問題なく≪ゴヨウ・キング≫は効果を発動し、戦闘破壊したモンスターを特殊召喚できた。
二窓で試したのはこの二件のみですが、オンラインで二窓以外で対戦を行うと≪ゴヨウ・キング≫が効果を発動してもモンスターを特殊召喚できない事は他にもありました。
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>536
>>537 の②で≪ハイパーサイコガンナー≫を戦闘破壊した処、と書きましたが≪ゴヨウ・キング≫で相手の≪ハイパーサイコガンナー≫を戦闘破壊した処、の間違いです、すみません。
海外版でも同じバグあったね
【起こる不具合】
・マグナキャリアのの効果にチェーンしてマグナキャリアを破壊しても重ねてエクシーズ召喚できてしまう
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・マグナキャリア、グランパルス、ブルーレイヤー、アルファン、レッドレイヤー、緊急テレポート
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>536
http://www1.axfc.net/u/3566627 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3566626 >>536 からの差分
《Kaiju Capture Mission》の②の効果に回数制限がなかったバグを修正
《超量機艦マグナキャリア》の①の効果が解決時にフィールドから離れていても処理されるバグを修正
《幻影死槍》の①の効果が発動後対象を変更した場合に正しく処理されないバグを修正
《ブービートラップE》の効果でセットできる永続罠が手札に1枚しかない場合に、墓地に行くならそのカードをコストにできるよう修正
海外の開発から7枚のスクリプト修正点を反映
>>537
相手側も非公式を導入していましたか? 導入した相手との直接対戦でない場合、修正していない本体のスクリプトが適用されていたかもしれません
【起こる不具合】
・《幻影騎士団フラジャイルアーマー》の②の効果のコストとして手札の《幻影騎士団シャドーベイル》を墓地に送ることができない。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《おろかな埋葬》、《幻影騎士団フライジャイルアーマー》、《幻影騎士団シャドーベイル》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>541
【起こる不具合】
・《D-HEROドレッドガイ》の「このカードが特殊召喚されたターン、コントローラーへの戦闘ダメージを0にする」という効果が《D-HEROドレッドガイ》がフィールドを離れた場合に適用されなくなる。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《D-HEROドレッドガイ》、《月華竜ブラック・ローズ》、《竜魂の幻泉》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics
【起こる不具合】
・《エクシーズ・ユニバース》でエクシーズモンスターを選択してもモンスターが特殊召喚されない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・自分フィールド上の《彼岸の旅人ダンテ》と《超量機獣グランパルス》を選択して《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》を特殊召喚しようとしたら
選択だけできてモンスターは墓地へ送られず特殊召喚もされることが無かった
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>541
>>544
あと、特殊召喚するエクシーズモンスター事態は選択できませんでした
【起こる不具合】
・ダイナミスト・ステゴザウラーのモンスター効果が1ターンに1度しか発動しない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・ダイナミスト・ステゴザウラー、ダイナミストPモンスター、非ダイナミストPモンスター
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics+wikiの11/12スクリプト修正
http://www1.axfc.net/u/3567176 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3567175 >>541 からの差分
《幻影騎士団フラジャイルアーマー》の②の効果で《幻影騎士団シャドーベイル》をコストにできないバグを修正
《ダイナミスト・ステゴザウラー》のモンスター効果が1ターンに1度になっているバグを修正
海外の開発から18枚のスクリプト修正点を反映(>>544 の修正を含みます)
>>543
D-HERO ドレッドガイの効果による戦闘ダメージを0にする効果は、「D-HERO」モンスターの戦闘によるダメージを0にするようです(「自分」ではなく「コントローラー」のため)
【起こる不具合】
・
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・<彼岸の旅人ダンテ><ライトロード・アーチャー>
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics+wikiの11/12スクリプト修正
【起こる不具合】
・<彼岸の旅人ダンテ>の効果で<ライトロード・アーチャー>が墓地へ落ちた場合
<ライトロード・アーチャー>の効果が発動しません
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・<ライトロード・アーチャー><彼岸の旅人ダンテ>
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics+wikiの11/12スクリプト修正
ダンテはコストで墓地に落とします
>>549
フェリスはモンスターの「効果」で墓地に送られなけりゃ発動しないぞ
不具合はお前の頭のようだなw
>>549
初心者はまず効果を把握しろチンカス
>>549
救いようのない馬鹿だな
>>551 >>552 >>553 おまいら落ち着けよ ガチの初心者だったら泣くだろ
>>549 えーとだ、彼岸のダンテの効果は打点を送ったカードの枚数×500上げる効果だ
墓地の送るカードはコストとして扱うだよ
>>549
コストと効果の違いは少々難しいかもしれないがこれを機に覚えるとよろしいぞ
シャドールで何故カードガンナーが採用されないか、などを調べてみるとオススメ
ボロクソ言いながらも教えてくれてるだけで親切にみえてしまう
ADSwikiに今ある、日本語版スクリプト修正(2015/11/12)って非公式ですよね?
トラブルの原因になりうるので、非公式と記載しておくべきでは?
というかいつの間にかwikiに非公式データの案内までありますがこれ必要なんですか
不具合ではないんだがKozmo Goodwitchの②の効果テキストに「1ターンに1度」抜けている。
スクリプトは問題なし。
>>557
wikiなんだから気になったら自分で直せばいいのでは?
必要と思った人がいるから書いてあるだけなんだし
>>558
追加の経緯を知らなかったため、確認したかったんです
とりあえず注釈文を追加しました。
非公式っつーかそれが無いとスクリプトにバグありまくりだから出来るだけ入れておいた方がいいよ
【起こる不具合】
・<<Kumongous, the Sticky String Kaiju>>の効果無効が次のターン終了時までだが無効が切れるタイミングがある
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
T1プレイヤーA:<カードガンナー>ns ターンエンド
T2プレイヤーB:<<Kyoutou Waterfront>>発動、<<トゥーンの目次>>を発動して<目次>サーチ
<Kyoutou>にカウンター1
プレイヤーAの<カーガン>リリースして、<Kumongous>を相手(A側)フィールドにSS:カウンター2
<Kumongous>のefで自身に効果無効と攻撃無効を次ターン終了まで適用:カウンター0
<<所有者の刻印>>発動、<Kumongous>をBプレイヤーのモンスターになる:カウンター1 ターンエンド
T3プレイヤーA:<<死者蘇生>>で<カーガン>蘇生:カウンター2
<カーガン>のssで、(効果無効の)<Kumongous>の効果発動:カウンター0
この状況で蘇生されたカーガンは<Kumongous>の効果は適用されないのが正しいと思うのですが
<Kumongous>の効果は適用されていて<カーガン>の効果発動しても攻撃力は上がらず攻撃もできない
また、<目次>でのサーチ回数を1回増やし(カウンターを1つ増やすため)
カーガンを蘇生では無く、手札から別のカーガンを出した場合に、<Kumongous>の効果を使うと
<Kumongous>自身の効果無効が適用され、<カーガン>の効果は無効にならず攻撃もできる
使っていて何回か<Kumongous>の効果無効がおかしい挙動をしていたことがあり
気づいたものだと
・<Kumongous>の効果を発動し無効になっているマークが表示されるが、次のターンになると
マークが消える。通常召喚や攻撃などのいくつかの行動をきっかけにマークが復活する
・メイン1の最初に魔法罠や墓地の効果などで特殊召喚が起こると<Kumongous>が前のターンで
無効にしたモンスター(<Kumongous>以外を含む)の効果が無効にならず適用される
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>547
一騎加勢の画像が永続魔法になってる
ZW-阿修羅副腕と閃光の双剣-トライスを装備したモンスターが2回攻撃できない不具合
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ZW-阿修羅副腕 閃光の双剣-トライス ブラック・ガーデン及びトークン
Q:《No.39 希望皇ホープ》が《ZW-阿修羅副腕》と《ZW-獣王獅子武装》を装備しています。
そして相手のフィールドには戦闘破壊されないモンスターを含め複数存在しています。
《ZW-阿修羅副腕》の効果により戦闘破壊されないモンスターを含め1度ずつ攻撃した後で、《ZW-獣王獅子武装》の効果を発動し、戦闘破壊されないモンスターにもう1度攻撃できますか?
A:この場合、《ZW-獣王獅子武装》の効果を発動できません。(13/12/06)
その場合、モンスターすべて(ローズトークン1体でも)に攻撃したから二回攻撃の効果は適用されないはず
ダイレクトアタックしたなら二回攻撃は可能だったかな
最近、オンラインで対戦しようとすると、回線が切れるんだけど。
普通にネットは繋がるのに。
>>565 スレ違いなんで削除お願いしますね
>>565
ならやらなきゃいいんだよ
【起こる不具合】
イリュージョン・スナッチが自身の効果で特殊召喚される場合に、対象となるアドバンス召喚されたモンスターが自身の効果でフィールドを離れていた場合、本来変動しないはずのイリュージョン・スナッチの種族・属性・レベルが変動してしまう。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
ビッグ・ホエール イリュージョン・スナッチ ウォーターハザード ヒゲアンコウ
Q:アドバンス召喚成功時に、自分はこのカードの効果を発動しました。
これにチェーンして《月の書》や《奈落の落とし穴》を発動された結果、アドバンス召喚したモンスターが効果解決時に表側表示で存在していません。
この場合《イリージョン・スナッチ》を特殊召喚する事はできますか?
特殊召喚できる場合、《イリュージョン・スナッチ》の種族・属性・レベルはどうなりますか?
A:効果解決時にアドバンス召喚されたモンスターが表側表示でフィールドに存在しなくても特殊召喚する事はできます。この場合、《イリュージョン・スナッチ》の種族・属性・レベルはそのままです。(12/04/18)
ビッグ・ホエールの自身をリリースする効果にチェーンしてイリュージョン・スナッチの効果を使用したところ、種族・属性・レベルが変動していました。
奈落の落とし穴、神秘の中華なべの効果でビッグ・ホエールをフィールドから離した場合は裁定通り変動していませんでした。
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>547
イリュージョンスナッチの効果が先に解決されたあとでフィールドから離れてるんだから問題ないだろ
対戦と直接は関係ないんだけどソリティアでcpuにpデッキ使わせるとpモンだけ手札非公開なのに見えちゃうんだけど
バージョンは1029の
>>569
ビッグ・ホエールは自身をリリースして効果を発動するのでイリュージョン・スナッチの効果解決時にはフィールドに存在しません
>>571
よく読まずにレス返してしまった
失礼しました
【起こる不具合】
・カオスソルジャー開闢の使者で相手モンスターを戦闘破壊したとき
続けて自身が攻撃が出来るテキストであるにもかかわらず
他のモンスターの攻撃を途中ではさめてしまう
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・カオスソルジャー開闢の使者
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics
http://www1.axfc.net/u/3570555 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3570553 >>547 からの差分
以下のカードのデータを追加・仮追加
《青眼の精霊龍》《白き霊龍》《青き眼の賢士》《青き眼の護人》《ラーの翼神竜-不死鳥》《ホールディング・アームズ》《ホールディング・レッグス》
《真実の名》《DDD呪血王サイフリート》《DDオルトロス》《DDラミア》《闇魔界の契約書》《DDリビルド》《魔帝アングマール》《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》
《No.77 ザ・セブン・シンズ》《青眼の亜白龍》《破滅竜ガンドラX》《暗黒騎士ガイアロード》《レモン・マジシャン・ガール》《青眼の双爆裂龍》
《白き霊龍》《青き眼の賢士》《青き眼の護人》《青眼の亜白龍》《青眼の亜白龍》のスクリプト追加
《青眼の精霊龍》のスクリプト仮追加(特殊召喚を制限する効果は実装されていません)
《ペンデュラム・コール》《命削りの宝札》《同胞の絆》を《D-HERO ダイヤモンドガイ》の効果で発動した場合の動作を修正
《イリュージョン・スナッチ》の効果発動時に、アドバンス召喚したモンスターがフィールドを離れていた場合に種族などをコピーしないよう修正
>>574 いつもご苦労さまです!
ありがたやありがたや
>>574
お疲れ様です!
http://www1.axfc.net/u/3570587
【追加】
《青眼の精霊龍》《白き霊龍》《青き眼の賢士》《青き眼の護人》
《ラーの翼神竜-不死鳥》《ホールディング・アームズ》《ホールディング・レッグス》《真実の名》
《DDD呪血王サイフリート》《DDオルトロス》《DDラミア》《闇魔界の契約書》《DDリビルド》
《魔帝アングマール》《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》《No.77 ザ・セブン・シンズ》
《青眼の亜白龍》《破滅竜ガンドラX》《暗黒騎士ガイアロード》《レモン・マジシャン・ガール》
《青眼の双爆裂龍》
【修正・改善】
《RUM-デス・ダブル・フォース》《DD魔導賢者ニュートン》《DD魔導賢者コペルニクス》
-イラストを明確化
上記24枚の非公式画像です。
>>574
いつもありがとうございます。
バグ報告です。
《白き霊龍》の守備力が誤っている。
誤:3000 正:2000
《青眼の亜白龍》が墓地からでも特殊召喚できる。
http://www1.axfc.net/u/3570639 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3570636 >>574 からの差分
《ラーの翼神竜-不死鳥》のスクリプト追加
《白き霊龍》の守備力を修正
《青眼の精霊龍》《白き霊龍》の効果で特殊召喚できるモンスターの表示が正しくないバグを修正
《青眼の亜白龍》の特殊召喚効果が墓地から使用できたバグを修正
乙乙
DD早く使いたいぜ
【起こる不具合】
・《青眼の双爆裂龍》でモンスターを攻撃後、ダイレクトアタックが可能
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《青眼の双爆裂龍》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>580
>>582 自分つい先程しましたが、可能じゃなかったですがね
【起こる不具合】
・《ラーの翼神竜-不死鳥》が通常召喚できる
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《ラーの翼神竜-不死鳥》+適当なモンスター2体
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>580
【起こる不具合】
・《青き眼の護人》の②の効果が発動できない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《青き眼の護人》+《青き眼の乙女》+《青眼の白龍》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>580
>>585
ちなみに青き眼の巫女を対象に発動はできた
すみません護人も手札から発動できると勘違いしてました
スルーしてください
http://www1.axfc.net/u/3570918 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3570917 >>580 からの差分
以下のカードのスクリプトを追加
《ホールディング・アームズ》《ホールディング・レッグス》《真実の名》《DDD呪血王サイフリート》
《DDオルトロス》《DDラミア》《闇魔界の契約書》《DDリビルド》
《青き眼の賢士》《青き眼の護人》の効果の対象を変更する場合に正しくない対象を選べたバグを修正
《ラーの翼神竜-不死鳥》が通常召喚できないモンスターになっていないバグを修正
返答書き忘れてました、すみません
>>561
スクリプト側では再度無効にするような動作はなく、また今回の本体は効果無効に関するバグが多いようなので、おそらく本体側のバグだと思われます
>>573
続けて攻撃「できる」ため、続けての攻撃を行わずに他のモンスターの攻撃を行えます。他のモンスターの攻撃を行った場合は攻撃できないはずです
>>582
こちらでは再現できませんでした、再現するのであれば他のカードの状況を含めてもう1度報告をお願いします
>>585
こちらでは発動できました。手札に《青眼の白龍》が存在するかどうかなど、状況を確認してみてください
>>587
あ、更新確認していませんでした。了解です
>>588
更新お疲れ様です。
以下、バグ報告です。
【起こる不具合】
・《ラーの翼神竜-不死鳥》の①の効果を発動することができない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《ラーの翼神竜-不死鳥》《甲虫装機エクサビートル》《ラーの翼神竜》
ラーの翼神竜の効果で自壊してみたりといろいろ試してみましたが発動できませんでした
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>588
また、バージョンが変わり 0x1337-20151029-nopics +>>580 の場合
【起こる不具合】
・《ラーの翼神竜-不死鳥》の①の効果を1ターンに2度発動することができない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《ラーの翼神竜-不死鳥》《甲虫装機エクサビートル》《ラーの翼神竜》
同じような方法でいろいろ試してみましたが発動できませんでした
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>580
【起こる不具合】
・《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》 のP効果で墓地の 《DDD神託王ダルク》や《DDD反骨王レオニダス》を特殊召喚した場合、《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》の1000ポイントのダメージを回復に変換(無効化)できる。
※以前もこのスレで話題に上がり、「具体的な裁定がない」との理由で修正がなかったため、事務局に聞いてみました。
以下、事務局に送ったメールのコピーです。
「Q.
《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》 のP効果で墓地の 《DDD神託王ダルク》を特殊召喚しました。この場合、《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》のP効果によって発生するダメージは《DDD神託王ダルク》の効果で回復に変換されますか?
また、《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》 のP効果で墓地の《DDD反骨王レオニダス》を特殊召喚した場合は、ダメージはどうなりますか?
A.
「DDD壊薙王アビス・ラグナロク」のペンデュラム効果による、『そのモンスターを特殊召喚』と、『自分は1000ダメージを受ける』効果は同時の扱いです。
つまり、1000のダメージを受けながら墓地から「DDD神託王ダルク」を特殊召喚しているため、「DDD壊薙王アビス・ラグナロク」の効果によるダメージは「DDD神託王ダルク」で回復にする事はできません。
また、「DDD壊薙王アビス・ラグナロク」の効果で墓地から「DDD反骨王レオニダス」を特殊召喚した場合も同様で、効果によるダメージを0にはできません。 」
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》《DDD神託王ダルク》《DDD反骨王レオニダス》《DDスワラル・スライム》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>588
【起こる不具合】
ガスタへの祈りの選択順番がテキストと異なっている
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
ガスタへの祈りを発動するとデッキに戻す2体の選択→蘇生先選択ではなく
蘇生先選択→デッキに戻すモンスター2体の選択となっている
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics
>>588
【起こる不具合】
・青眼の精霊龍の③の効果で青眼の精霊龍を特殊召喚できる
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・青き眼の乙女、青眼の亜白龍、青眼の白龍 ex青眼の精霊龍×2、閃光スターダスト、月華ブラロ
亜白龍をSSして乙女NSから精霊龍をシンクロ
精霊龍の効果を使うと選択肢に精霊龍スターダストブラロが選択できる
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>588
http://www1.axfc.net/u/3570985 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3570983 >>588 からの差分
《ラーの翼神竜-不死鳥》の特殊召喚関連の処理を修正、①の効果にターン回数制限があったバグを修正
《真実の名》が1ターンに複数枚発動できるバグを修正
《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》のP効果による特殊召喚の処理を修正
>>591
裁定確認ありがとうございます、できればWikiにも書いておいてくれると助かります。再確認することもあるでしょうし
>>592
スクリプトの仕様上、対象選択順を修正しようとすると非常に面倒なことになるので、動作に問題が無い範囲なこともあってとりあえず放置とさせてください
>>594
【起こる不具合】
《DDD呪血王サイフリート》の②にの回復効果が自分フィールド上の「契約書」×1000ではなく×100になっている
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・《DDD呪血王サイフリート》《DDオルトロス》《地獄門の契約書》《魔神王の契約書》
【ADSのバージョン】
0x1337-20151029-nopics >>594
【起こる不具合】
《Kyoutou Waterfront》の効果を無効にしても乗っているカウンターが取り除かれない
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・相手の《レッド・デーモン・アビス》でカウンターの乗っている《Kyoutou Waterfront》の効果を無効にした
【ADSのバージョン】
0x1337-20151029-nopics+>>594
【起こる不具合】
・《ラーの翼神竜》が自分の墓地へ送られた場合に《ラーの翼神竜-不死鳥》の①の効果を同時に2枚以上発動することができる
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《ラーの翼神竜-不死鳥》《ファントム・オブ・カオス》《ラーの翼神竜》《ラーの翼神竜-球体形》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>588
433 名も無き冒険者 sage 2015/11/22(日) 18:30:03.48 ID:ZEa7ngoy
0x1337-20151122-nopics.zip
http://www.mediafire.com/?9txym8lglotfmhi
こっちにも告知
しょうもないことですが「このカードが特殊召喚に成功した」「このカードが墓地へ送られた」「このカードが破壊された」「このカードが破壊され墓地へ送られた」「このカードが手札に加わった」はデフォルトでダメステ発動するようになってるようです
製作の際の参考にどうぞ
>>598
それってシステム的に?それともスクリプト的に?
>>599
システムですね
ルール上問題ないようです
日本語版スクリプト修正(2015/11/17)
非公式データのため、導入の際はご注意ください。
https://www.sendspace.com/file/1qf9rx これってADS公式更新ですよね? ADS公式
に非公式のせてるのですか? これいれるべき?
何を言いたいのかわからないけど、
非公式データを公式wikiに載せるのはどうなの?って話なら
まずアニメオリカのデータが消えてると思うんだよ
非公式データを入れた方がいいの?って話なら
日付見て自分で判断したらいいんじゃない?それ含めて自己責任だし
>>601 普通に日付で判断してどうぞ
>>601
>これってADS公式更新ですよね?
「非公式データ」って書いているじゃないか、お前は何を言っているんだ。
>ADS公式に非公式のせてるのですか?
その通り。のせたのは俺じゃないが、誰かが必要だと思ったからのせたんだろう。
>これいれるべき?
アップロード日時をよく読むんだ。「2015/11/17」日付だから、公式最新版より古いじゃないか。
入れたら逆に不具合が増えるだろうから、勿論入れるべきではない。
勝手なお世話かもしれないが、人に質問する前に、まずちゃんと文字を読んで、自分で考える力を鍛えた方がいいと思うぞ。
とはいえ初見には少しわかり難いというか、そもそも既に不要になったファイルだからwikiからは削除していおいた。
今更ながら更新してくださった方、お疲れ様です。
因みに、画像データはこちらです。
20151122対応 SPWR追加画像非公式まとめ
http://www1.axfc.net/u/3571195
>>604 さんは、優しいねぇ〜 画像ありがとうです(`・ω・´)ゞ
スレチなら申し訳ないが>>604 のファイルを解凍しようとしたら「圧縮フォルダは空です」って出るんだが分かる人いたら教えてくれないか
大抵はDL失敗してるからやり直せばいける
それでもダメなら解凍ソフトを変えてみるとか
>>607
何回やっても無理だったからソフト変えたらいけたわ
助かったよありがとう
>>606-608
身内もファイルが解凍できないって言ってたから調べてみたら、圧縮形式が違うのかWindowsのデフォルトツールじゃ解凍できないっぽいね。
一旦解凍してから再圧縮してアップし直してみたけど、これならどう?
20151122対応 SPWR追加画像非公式まとめ(ミラー)
http://www1.axfc.net/u/3571338
>>609
あなたが神か
ほんと助かるよ
エクストラデッキにペンデュラムモンスターがいるとき、
好きなだけペンデュラム召喚できます。
手札にもペンデュラムモンスターがいる場合もそうですよね?
なぜかペンデュラムモンスターが手札にしかないと、
召喚可能なモンスターが強制的に召喚されます。
スクリプトなどはダウンロードしてあります。
テンプレ通り報告できないアホなのか?
【起こる不具合】
超量カードをデッキに入れたまま部屋に入りラジオボタンを押すと『相手にカードデータがありません』と出てデュエルができない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
ADS部屋の入室
【ADSのバージョン】
http://www.mediafire.com/?9txym8lglotfmhi
>>613
野良部屋はまだ更新分に対応してないみたいですよ。
>>614
そうでしたか、すみません
http://www1.axfc.net/u/3571468 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3571469 20151029非公式使用デッキ変換用スクリプト
0x1337-20151122本体に対応
《DDD呪血王サイフリート》の②の効果で回復するLPが間違っていたバグを修正
>>596
>>266 ということで、カウンター関係はちょっと放置させてもらってます
>>597
誘発効果のため、同時に発動してチェーン順を決めているので①の効果の発動制限に引っかかっていないのだと思われます
問題はないとは思いますが気にはなるので、ちょっと類似カードで裁定を聞いてみます
>>616
バゼストマの後期追加カードがカードID?は変換されているですが
本体側のカードIDが以前ままのようで正しく認識されないのですが何か方法あるでしょうか?
http://www1.axfc.net/u/3571491 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
「バゼストマ」カードの番号が正しく変更されていなかった問題を修正
いくつかのカードの本体側更新で不必要になった記述を整理
>>617
すみません、まとめに入っていたデータがちょっと古かったようです。こちらを入れてみてください
>>618
無事認識されました
対応ありがとうございます
【起こる不具合】
《団結の力》が場の最も高い攻撃力を持つモンスターに装備されている状態で
《No64古狸三太夫》の能力でトークンを生成した場合、トークン自身を場のモンスターの数に数える前に攻撃力が決定する
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
《団結の力》《No64古狸三太夫》
【ADSのバージョン】
0x1337-20151122-nopics
公式Q&Aも確認しましたが、「影武者狸トークン」の攻撃力は、「影武者狸トークン」が特殊召喚された際に決定
とあるので場に既に存在しているトークン自身による攻撃力変動を加味した上で攻撃力決定されるはずだと思うのですが
>>614
一応野良部屋でも更新分のカードは使えましたよ
ただ、非公式差分がまだなので非公式データの方で作ったデッキだと入れないみたいです
いやそりゃもう対応されたからね
>>622
いやそうりゃ野良部屋は非公式対応しないからね
http://www1.axfc.net/u/3572162?key=ads
>>458 の0x1337-20151122-nopics版です。
バイナリ編集しただけなので、誤作動起きるかもですが、
これならたぶん内蔵音声は再生しなくなります。
system.confで設定した音声は再生できます。
【起こる不具合】
《No.11 ビッグ・アイ》の効果使用後に自身が攻撃出来てしまう
【2窓確認の有無】
・有
【ADSのバージョン】
0x1337-20151122-nopics
【起こる不具合】
「超量機獣」を含む5体のモンスターで場が埋まっている場合、《超量機艦マグナキャリア》の2の効果を発動できない
※場を開けたら発動可能になった
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
《超量機艦マグナキャリア》、場に《超量機獣マグナライガー》《超量機獣エアロボロス》《超量機獣グランパルス》ほか2体のモンスター、EXデッキに《超量機神王グレート・マグナス》
【ADSのバージョン】
0x1337-20151122-nopics+>>618
【起こる不具合】
自分のシールドバッシュを装備したモンスターがコントロール奪取された場合戦闘ダメージが0にならない
同様に相手フィールドモンスターに装備した場合にも戦闘ダメージが0にならない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
シールドバッシュ コントロール奪取カード等
【ADSのバージョン】
0x1337-20151122-nopics
>>627
マグナスSSが先だから当たり前
http://www1.axfc.net/u/3572476
【修正・改善】
《魔帝アングマール》《No.77 ザ・セブン・シンズ》《究極幻神アルティミトル・ビシバールキン》
-イラストを明確化、効果テキスト・種族・ステータス部分を追加
上記3枚の非公式画像です。
【起こる不具合】
RUM-ソウル・シェイブ・フォースを発動しランクアップしたとき、ヴェルズ・ナイトメアの効果を2回起動できる。
(墓地のRRを特殊召喚したときのものにも反応している?)
※公式データベースには「『そのモンスターを特殊召喚し』の処理と、『そのモンスターよりランクが2つ高いXモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する』処理は同時に行われる扱いではありません。」とありました。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
RUM-ソウル・シェイブ・フォース ヴェルズ・ナイトメア
【ADSのバージョン】
0x1337-20151122-nopics
〜場合、〜できるだったら2回発動してもおかしくないように思えるけど(対象不在で発動しない?)
この場合どのみち1回目にはタイミング逃すな
魔サイのスクリプトおかしくない?デスガイドでリクルートした時にerror occursになるんだが
>>633
それ相手が最新のスクリプトとか入れてなかったからとかじゃない?
状況が良くわからないからなんともいえないぞ
【起こる不具合】
1.②の効果でリリース後同ターンに蘇生された超量妖精アルフィンの①効果が使用できない
その次ターンで①も②も効果使用不能になっている。相手ターン中に蘇生した場合も同様の状態が見られる
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
超量妖精アルフィン 超量士レッドレイヤー 強化蘇生
【ADSのバージョン】
0x1337-20151122-nopics
レッドレイヤーで蘇生したグリーンレイヤーとかブルーレイヤーの効果が発動できないのは誘発効果だから駄目なのかな…?
レッドレイヤーで蘇生したモンスターはどうなるんだっけ?
テキストを確認してみよう!
お前が言うな
不具合報告する前に、カードのテキスト読み直したりwiki見に行ったりしような
早とちり多すぎ
見落としてた……そのターンだけだと思ってたわ…
>>637
マグナキャリアの件でとりあえず超量からしっかり読み込んだからゆるして
【起こる不具合】
《擬似空間》を直接発動しようとした場合、また張り替えで発動しようとした場合、セットしかできず発動できない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
《擬似空間》《チキンレース》《異層空間》
【ADSのバージョン】
0x1337-20151122-nopics+>>618
元々本体に入っていたスクリプトを入れて試してみたところ発動可能になったので、修正したスクリプトに問題があると考えられます。
【起こる不具合】
・《ラーの翼神竜-不死鳥》の①の効果が強制ではなく任意である
・《ラーの翼神竜》が戦闘で破壊された場合(相手がライトニングなどではない)とシンクロ召喚の素材となった場合に《ラーの翼神竜-不死鳥》の①の効果を発動することができない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《ラーの翼神竜-不死鳥》《ラーの翼神竜》《ラーの翼神竜-球体形》《星態龍》《音響戦士ベーシス》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151029-nopics +>>618
まだ、未発売のカードですし、細かいルールについて詳しいわけではないので正しい裁定がわからないのですが、
不死鳥の①の効果は「〜場合」+強制効果なので特殊召喚できるのではないでしょうか?
>>642
ご指摘の通り、「場合〜する」の効果ならば、戦闘・効果破壊、シンクロ素材、リリース素材どれでも発動はできるはず。
ライトニング以外に戦闘破壊されても発動しないのはミスだろね。
ただシンクロ素材になったときに①の効果が発動しないって件だけど、カード一覧を見るに星態龍の素材にしたんだよね?
星態龍のテキストをよく読むんだ!↓の一文があるじゃないか!
「このカードがシンクロ召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。」
そもそも星態龍の制約効果があるから、この盤面じゃぁタイミング的に発動できる効果も発動出来んよ。
同じ理由で、神のリリース素材になった時も①効果は発動できない。
他のシンクロモンスターでは試してみたのかい?
>>643
申し訳ありません。星態龍のテキストの確認不足でした。
他のシンクロモンスターの場合、不死鳥の①の効果を発動することは可能でした。
ご迷惑お掛けしました。
TFのカードを使ってみようとwikiにあった最終更新が2013年のオリカパッチを上書きしたんだけど、
カードプールが非公式の部屋なのに「相手が最新ではない、またはデッキが不正」と言われる
パッチのせいでバージョンが最新じゃなくなってるからだと思うんだけど、どうすれば非公式カードを使えるの?
>>645
最新にしたら今度は相手のデータにないカードが含まれているか、デッキの枚数が不正だと言われた
それはそうだと思うんですが
TF・原作オリカを導入してネット対戦をするのは無理なのですか?
相手に同じスクリプトが無くても対戦自体は可能だったはず
しかし同じスクリプトを入れてなければカード効果等は表示されない
同じくTF原作オリカを入れている身内なんかと一緒にやるのが吉
おせっかいかもしれんが非公式対応版の禁止制限リスト置いておくわ
http://www1.axfc.net/u/3573693?key=ads
wikiのも更新してきた
だから本スレでデッキのチェックなしにしてみろって言っただろ
【起こる不具合】
晴天の霹靂でラー不死鳥召喚したときにエンドフェイズ効果が発動しない。
【ADSのバージョン】
0x1337-20151122-nopics+>>618
>>650
ソリティア二窓で発動を確認、自身を墓地に送って球体をSSできずに終了。
球体を出せないって意味だったら青天の霹靂のテキストを読むべき
【起こる不具合】
《BF-疾風のゲイル》の効果を受けた《クリアー・バイス・ドラゴン》が攻撃した場合、攻撃力が変化する
Q:《BF-疾風のゲイル》の効果を受けた場合に、相手モンスターと戦闘を行う場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:その場合、以降攻撃力は変化しません。(12/04/15)
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
《BF-疾風のゲイル》《クリアー・バイス・ドラゴン》
【ADSのバージョン】
0x1337-20151122-nopics
>>630
アングマールとかのデータダウンロードしようとしたんだけどファイルが存在しないと言われましたが消しちゃいました?
【起こる不具合】
《竜角の狩猟者》の効果がエクシーズモンスターに適用されない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
《竜角の狩猟者》 《ジェムナイト・パール》 《覚醒の勇士 ガガギゴ 》 《竜剣士マスターP 》 《竜魔王ベクターP 》 《ジェネティック・ワーウルフ 》
【ADSのバージョン】
0x1337-20151122-nopics
自己解決
エクシーズとかシンクロの通常は効果を持たないだけで表記されてないから通常じゃない扱いなのか
エクシーズモンスターは「通常モンスター」じゃないからな
そいつらは「効果を持たないエクシーズモンスター」だ
【起こる不具合】
・《スフィンクス・アンドロジュネス》の蘇生制限を満たしている場合でも墓地から特殊召喚できない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
《スフィンクス・アンドロジュネス》《スフィンクス・テーレイア》《アンドロ・スフィンクス》《光のピラミッド》《サイクロン》《死者蘇生》《アドバンスドロー》
【ADSのバージョン】
0x1337-20151122-nopics+>>618
《スフィンクス・アンドロジュネス》についてのFAQ。
アンドロジュネスは特殊裁定により蘇生制限を満たしていると死者蘇生などで特殊召喚できるようです。
Q:正規手順で特殊召喚した後は《死者蘇生》等で特殊召喚できますか?
A:できます。(15/03/09)
【起こる不具合】
《レベル調整》の召喚条件無視して特殊召喚ができない。
《ホルスの黒炎竜 LV6》の場合は大丈夫ですが
《ホルスの黒炎竜 LV8》はできませんでした。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
《レベル調整》 《おろかな埋葬》 《ホルスの黒炎竜 LV8》
【ADSのバージョン】
0x1337-20151122-nopics
>>658
それあれだよね
「召喚条件」は無視できるけど「蘇生制限」は無視できないやつだよね
Q:正規の手順で特殊召喚されずに墓地へ送られた特殊召喚モンスターを特殊召喚できますか?
A:いいえ、特殊召喚できません。(15/05/17)
擬似空間って修正したわけでもないのになんでバグったんだろって考えてたんだけど
普通に考えてマグナキャリアのせいか
【起こる不具合】
《ダークロウ》《マクロコスモス》《次元の裂け目》などの効果適用時《マジカルシルクハット》の効果で特殊召喚した魔法・罠が《マジカルシルクハット》の効果で破壊された時除外ゾーンではなく墓地に送られる
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
・《ダークロウ》《マクロコスモス》《次元の裂け目》《マジカルシルクハット》《強欲で謙虚な壺》《ブレイクスルー・スキル》《帝王の轟毅》
【ADSのバージョン】
0x1337-20151122-nopics+>>618
不具合云々の以前にまずみんなwikiを確認しようぜ
俺もあまり人のことは言えないけど・・・
修正してくれてる人に余計に手間かけさせてどうするんだよ
>>661 とりあえずだ・・・シルクハットでSSされた魔法・罠はフィールドを離れたらモンスター扱いでは無くなるのは把握してるかな?
>>663
ああ…wikiをよく見たら墓地へ送られるって書いてありました
非常に申し訳ない
163 :名も無き冒険者:2015/11/30(月) 23:00:03.48 ID:NADhQSxm
0x1337-20151130-nopics.zip
http://www.mediafire.com/?prtnej4nupu7llx
え?本体更新?
え?本体更新?
来るぞ遊馬!
1体で2体分のオーバーレイユニットにできるなんて卑怯だろアストラル
これマジ?
エクゾディアのやつだね本体の追加
>>665 の奴に対応した画像ってまだだっけ?
http://www1.axfc.net/u/3576749 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3576751 20151122非公式使用デッキ変換用スクリプト
0x1337-20151130本体に対応
《幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ》のカードデータ・スクリプト追加
《DDD剋竜王ベオウルフ》の効果が破壊できるカードが存在しない場合にも発動できるバグを修正
《ラーの翼神竜-不死鳥》の①の効果が任意効果になっていたバグを修正
《スフィンクス・アンドロジュネス》を自身の効果以外で特殊召喚できないバグを修正
《シールドバッシュ》を装備した相手モンスターが自分に戦闘ダメージを与えるバグを修正
《N・ブラック・パンサー》《擬似空間》で0x1337-20151122対応作業にミスがあったため修正
《RUM-ソウル・シェイブ・フォース》《RUM-ラプターズ・フォース》《RUM-デス・ダブル・フォース》の2回の特殊召喚が同時扱いだったバグを修正
いくつかのカードのカテゴリを修正
ちょっと忙しくて新規カードの追加まで手が回ってません、もう少しお待ちください
>>673
いつも助かるぜ
http://www1.axfc.net/u/3576789
《召喚神エクゾディア》《同胞の絆》《魔神火炎砲》の画像作りました。
【起こる不具合】
《幻奏の歌姫ソプラノ》の効果を使用時、場の《幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト》《幻奏の音女ソナタ》を素材に《幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ》を出す事ができない
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
・《幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト》《幻奏の歌姫ソプラノ》《幻奏の音女ソナタ》《融合》《幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ》
【ADSのバージョン】
0x1337-20151130‐nopics
融合を使用して手札、フィールドで融合はできるのですがソプラノの効果ではできませんでした
始めたばかりの初心者で裁定とかよくわからないのでバグではなく仕様でしたらごめんなさい
676の者です
ソプラノの効果を発動して素材をニ体で出そうとしてもブルーム・プリマはだせませんでした
>>676
ソプラノの効果をよく読もう
〜「このカードを含む融合素材モンスター」を自分フィールドから墓地へ送り、〜
となってるからソプラノの効果は「ソプラノ+幻奏モンスター」でしか融合出来ないよ
>>678
説明ありがとうございます
理解力がないだけなのですがよくわからないので融合関連の裁定をググってきます
>>678
理解できました。ありがとうございました。
幻奏の音姫+幻奏モンスターがソプラノ+幻奏モンスターなのでだせないのですね。
そのままの意味なのにわからなくてすみません。
いつもの人じゃないですが一部の修正です
>>673 を適用したうえでご使用ください
http://www1.axfc.net/u/3576876
・カテゴリ検索でバゼストマと暗黒界が検索できなかったのを修正
・「幻奏の歌姫ソプラノ」の効果で「幻奏の音姫」モンスターと「幻奏の歌姫ソプラノ」のみを使用して「幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ」を融合召喚できなかったのを修正
あと全画像もロダに上げられてるようです
どこに書いていいのかわからないのでここに書きます
スレチでしたらすみません
ADSを開いてみてもどこにカテゴリ検索の項目があるのかわからない状態です
ADSのverは0x1337-20151130‐nopicsです
この場合どんなふうにテンプレで書くのかわからないのでこんな書き方になってしまいすみません
>>682
wikiの方に追記しておきましたが検索したいカテゴリ名の前に「#(シャープ)」を付けて検索するとできますよ
>>683
できました。
ありがとうございます!
よかったな二度と来るなよ
お前も来ないほうがいいよ
はいはい楽しいね
こいつ晒しカスっぽいな
誰だよそれカスが
【起こる不具合】
・<ブンボーグ008>がPスケールに置けず、また、モンスター効果も適用されてない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・フィールドの状況問わずPスケールに置けない
・<おろかな埋葬>で<ブンボーグ001>を墓地に送り、<ブンボーグ005>と<ブンボーグ006>をスケールに発動
手札の<008>P召喚しても墓地に<001>があるが攻撃力は500から変わらず
「0x1337-20151122-nopics+>>618 」の時には問題なかったと思います
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151130-nopics +>>673
>>690
現在は本体スクリプトをそのまま使用しており、かつ正常に動作しているようです
古いスクリプトが残っていると考えられるため、1度ADSを1から入れ直してみてください
>>691
消して入れなおしたところ動作しました
お騒がせしてすみません
【起こる不具合】
・召喚神エクゾディアが拡散する波動の効果を受けない
【2窓確認の有無】
・無
【確認方法や使用したカード】
ソリティア(2窓はこちらのPCスペックの影響か必ずフリーズするため行っておりません)
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151130-nopics +>>673
拡散する波動のwikiには対応するモンスターの一覧に入っているので効果は適用されるのではないでしょうか?
それとも対象に出来るから入っているだけで効果自体は受けないのが正しいのでしょうか?
>>693
召喚神エクゾディアの②の効果によって、通常では効果を受けません
スキルドレインの効果を受けた状態で場に出るなどすれば一応適用もできますが、対応している意味はほぼないと思います
>>694
あ、やっぱり対象に取れるだけなんですね・・・お騒がせしました
【起こる不具合】
・《同胞の絆》の発動ができない
自分の場に《幻奏の歌姫ソロ》がいる時に発動しようとしたのですがセット以外の表記出ず発動ができませんでした。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
ソリティアで↓のカードを使い確認したのですがやはりセット以外できませんでした。
《幻奏の音女アリア》《幻奏の歌姫ソロ》《幻奏の音女カノン》《幻奏の歌姫ソプラノ》《同胞の絆》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151130-nopics +>>673
>>696
再現できない(普通に発動できる)
考えられる原因
バトルフェイズを行ったターンに発動しようとしている
ライフコストが足りない状況で発動しようとしている
デッキ(手札はダメ)に対応したモンスターが2体以上存在しない場合に発動している
強欲で謙虚な壺等他カードによる発動の制御
どれでもなくて>>691 試してもダメだったらまた報告して
>>696
こちらでは発動を確認しました。デッキにモンスターが居ても発動できないのであれば、1度ADSを1から入れ直してみてください
>>697 >>698
入れなおしてみたところ正常に動作しました。
お騒がせして申し訳ありません。
https://gyazo.com/f1e89dd3d266bf49cc62d58a33d2791c これどうすればなおるん
いつのまにかこうなってたんだけど
だから入れ直せって何度も言ってるだろ
いれなおしてもこうなるんだが どれをいれなおせばいいん?
普通にやっただけじゃそうはならないから釣りでしょ
いやまじだって もってるデッキでソリティアしてたら七皇発動しなくて 確認してみたら
効果おかしくなってたんや
ADS関連のファイル全部削除してから入れ直せ
少なくとも背景がデフォじゃない時点でお前は入れ直してない
ここはおめーの日記帳じゃないし俺らはお前の親でもないんだ
くそしてねろ
きもい背景晒すなゴミ
煽りたいだけのやつはいらないよ
いろいろ言ってるくせにどこがおかしいかわかってないのな .cdbってのの中の七剣の文が書き換えられたor書き換えたんだろ。自分で治すかcdb入れなおせばなおる
>>709 解決しました ありがとうございます
>>707 そんなこと言いながら自分がきもい背景使ってるんですよね?笑
えぇわかっています。安心してください。知っていますよ。 てか、背景とか個人の自由
だろwちょっと写ってただけなんだしそれぐらいゆるせよ
句読点はキチガイ
>>710 そもそもここ質問スレじゃねえんだよ。お前の個人的な問題はスレチだよ
【起こる不具合】
《マジェスペクター・キャット》や《昇竜剣士マジェスターP》の①の効果がデッキにサーチ対象が存在していなくても発動だけはできてしまう
《昇竜剣士マジェスターP》についてはデッキにPモンスターを1枚も入れていない状態で相手のPモンスター2体のコントロールを奪って
X召喚した場合でも同様に発動できてしまう
一方で近い効果を持つ《魔装戦士 ドラゴディウス》①の効果はデッキにサーチ対象が存在しない場合は発動できない
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
《マジェスペクター・キャット》《昇竜剣士マジェスターP》《魔装戦士 ドラゴディウス》《精神操作》
【ADSのバージョン】
0x1337-20151130‐nopics
キャットやマジェスターの場合は自身やX素材もサーチ対象に入っているためエンドフェイズまでにデッキバウンスされれば
サーチ対象の確保ができ発動条件を満たせるとも考えられますが、コントロールを奪ってX召喚した場合は相手のPモンスターが
自分のデッキに加わる事は現状あり得ないので矛盾します
あり得ると仮定しても今度はドラゴディウスの効果が発動できない事と矛盾してしまいます
>>710
そもそもお前がおかしいんだから叩かれて当然だろうが
何を思ってアレマテオレマさんのプリンツを背景にしたのか知らんがお前のせいでアレマテオレマさんにも風評被害が行くんだよバーカ
>>710
背景の画像の内容に関係なく入れなおせって言われてるのに
入れなおしてないのに入れなおしたって言ってるから叩かれてるんだろ
"どれを"とか言い出す始末だし
wikiとかに非公式修正の書いたの誰だよ
こういう奴が無駄に流れてくるだけだろ
だいたいバグ修正と画像を更新ガイドからコピってきて非公式の方はそれをしないって意味不明だよな
やらないならやらない、やるなら全部やれよ
いちいちエアプな上にキチガイなんかに構うやつがいるのも問題だわ
wikiの方の記述家した方がいいと思う
【起こる不具合】
・「効果を受けない」効果を持ったモンスターを対象に幻影霧剣を発動した場合、攻撃対象にされない効果が適用されていない
公式データベースによるとこの場合では「対象のモンスターは攻撃できず」と「効果は無効化される」効果は受けませんが「攻撃対象にならず」の効果は適用されるとのことです
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・E・HEROワイルドマンを対象に幻影霧剣を発動したところ、攻撃対象にすることができてしまった
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151130‐nopics
http://www1.axfc.net/u/3578865 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3578863 >>673 からの差分
以下のカードのデータ追加・修正、内《月光舞猫姫》以外のカードのスクリプト追加
《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》《No.77 ザ・セブン・シンズ》《青眼の亜白龍》《青眼の双爆裂龍》《幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ》
《ダイナミスト・スピノス》《ダイナミスト・エラプション》《裏風の精霊》《月光舞猫姫》《スターダスト・チャージ・ウォリアー》《Kozmo Tincan》
《Kozmo Soartroopers》《Kozmo Delta Shuttle》《Kozmo Dark Eclipser》《Kozmojo》《獄炎のカース・オブ・ドラゴン》
《左腕の代償》《アモルファージ・イリテュム》《アモルファージ・キャヴム》《アモルファージ・オルガ》《アモルファージ・インフェクション》
《幻影霧剣》の対象を効果を受けないモンスターにした場合、攻撃対象にならない効果が適用されないバグを修正
《青眼の双爆裂龍》の③の効果が攻撃された場合にも発動できるバグを修正
《幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ》の融合召喚処理がモンスターゾーンが埋まっている場合を考慮していないバグを修正
海外の開発から10枚のスクリプト修正点を反映
乙です
お疲れ様です
どうもありがとうございます!
http://www1.axfc.net/u/3579170
【追加】
《幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ》《ダイナミスト・スピノス》《ダイナミスト・エラプション》《裏風の精霊》
《月光舞猫姫》《スターダスト・チャージ・ウォリアー》《Kozmo Tincan》
《Kozmo Soartroopers》《Kozmo Delta Shuttle》《Kozmo Dark Eclipser》《Kozmojo》
《獄炎のカース・オブ・ドラゴン》《左腕の代償》
《アモルファージ・イリテュム》《アモルファージ・キャヴム》《アモルファージ・オルガ》《アモルファージ・インフェクション》
《邪眼神トークン》
【修正・改善】
《究極幻神アルティミトル・ビシバールキン》《No.77 ザ・セブン・シンズ》《魔帝アングマール》
--イラストを明確化、効果テキスト欄等の追加
上記21枚の非公式画像です。
画像ありがとうございます
最新版入れてからすごい重くなったんだけど入れ直した方がいいのかな?
ちなみに自分のPC環境は何も変わって無い
スレチだっつーの
wikiから消したほうがいいんじゃね
湧きすぎだなぁ
>>726
ちなみにとか誰も聞いてないから
そういうのは質問スレに行ってくれ
もしくは新しくPC買いなおして来い
【起こる不具合】
《星態龍》や《始祖竜ワイアーム》のようなカードの効果を受けないモンスターの攻撃宣言時に
《BF T-漆黒のホーク・ジョー》の②の効果や《シフトチェンジ》のような攻撃対象を変更させるカードにより攻撃対象を変更できてしまう
以下、《シフトチェンジ》の効果と裁定より本来は攻撃対象を変更できない
通常罠
自分フィールド上のモンスター1体が相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、
または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動できる。
その対象を、自分フィールド上の正しい対象となる他のモンスター1体に移し替える。
Q:対象を取りますか?
A:『自分フィールド上に存在する正しい対象となる他のモンスター1体』を対象に取ります。(13/02/09)
Q:《トラファスフィア》など、罠カードの効果を受けないモンスターの攻撃宣言時、《シフトチェンジ》が発動されました。
この時、攻撃対象は入れ替えられますか?
A:いいえ、できません。(14/07/09)
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
《星態龍》《始祖竜ワイアーム》《BF T-漆黒のホーク・ジョー》《BF-黒槍のブラスト》《シフトチェンジ》
【ADSのバージョン】
0x1337-20151130‐nopics
>>730
星態龍は「攻撃時、ダメージステップ終了時まで」「他のカードの効果を受けない」
ワイアームは「このカード以外」の「モンスターの効果を受けない」です。
漆黒のホークジョーは「自分フィールドの他のBF1体」、シフトチェンジは「他のモンスター1体」へ対象を取っており
星態龍・ワイアームではなくそれらのモンスターへ効果を与えています。
またワイアームの場合はシフトチェンジの影響をそもそも受けるため問題なく
さらに以下の裁定もありますので不具合ではないかと。
Q:《トラファスフィア》など、罠カードの効果を受けないモンスターを対象に《シフトチェンジ》が発動されました。
この時、《シフトチェンジ》の効果で魔法・罠カードまたは戦闘の対象は入れ替えられますか?
A:はい、できます。(14/07/09) (カードWiki シフトチェンジ裁定蘭より)
Q:このカードを、《ゴッドバードアタック》などでコストにすることはできますか?
A:はい、できます。(10/08/06) (カードWiki トラファスフィア裁定蘭より)
http://www1.axfc.net/u/3580589 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3580588 >>720 からの差分
《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》《電子光虫-ライノセバス》《光の霊堂》《EMオッドアイズ・ユニコーン》《RR-ブースター・ストリクス》のカードデータ追加・仮追加、スクリプト追加
《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》の通常のX召喚時、Xモンスターを素材にした場合にそのX素材が墓地へ送られないバグを修正
《マジェスペクター・キャット》《昇竜剣士マジェスターP》のエンドフェイズに手札に加える効果が、加えられるカードがデッキに存在しない場合にも発動できるバグを修正
《超重剣聖ムサ-C》《刻印の調停者》《トゥーン・バスター・ブレイダー》のカード画像更新
>>730 ,731
それぞれの《トラファスフィア》に対して《シフトチェンジ》を発動した際の裁定を見るに、対象にしたモンスターではなく攻撃したモンスターに対して効果処理を行うようですが……一応もう1度裁定を確認してみます
自分用にクリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンの画像だけ作成
http://www.datafilehost.com/d/f48bee75
おつ
>>730-732
メール回答ですがホークジョーの効果は発動できるが対象は変更されないということのようです
Q.
「BF T-漆黒のホーク・ジョー」を攻撃対象に「星態龍」が攻撃宣言した場合「BF T-漆黒のホーク・ジョー」の②の効果を発動できますか?
A.
ご質問の場合、「BF T-漆黒のホーク・ジョー」の『②』の効果を発動する事はできますが、「星態龍」はカードの効果を受けないため攻撃対象を変更する事はできません。
ただ、カードブロッカーのような効果に関してはまだ裁定聞いてないのでまだ待ったほうがいいかもしれません
>>735
なるほど、星態龍に対して適用できた点は不具合で当たりのようですね。
浅学で申し訳ありません
http://www1.axfc.net/u/3580683
【追加】
《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》《電子光虫-ライノセバス》
《光の霊堂》《EMオッドアイズ・ユニコーン》《RR-ブースター・ストリクス》
上記5枚の非公式画像です。
《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》の画像について、
既に作ってくれている方がいらした様なのでこちらで製作した分は差分としてファイルを分けています。
http://www1.axfc.net/u/3580855 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3580853 >>732 からの差分
《Steel Cavalry of Dinon》のカードデータ・スクリプト追加
《RR-ブースター・ストリクス》のスクリプトを入れ忘れていたため追加
以下のカード画像を更新
《スターダスト・チャージ・ウォリアー》《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》《破壊剣-ウィザードバスターブレイド》
《幻奏の歌姫ソロ》《超重武者ココロガマ-A》《ハイ・スピード・リレベル》《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》
《破壊剣-アームズバスターブレイド》《刀神-不知火》《ゴヨウ・キング》《超重魔獣キュウ-B》
http://www1.axfc.net/u/3580871
《No.77 ザ・セブン・シンズ》の②の効果が発動しなかったので、修正したものをのせておきます。
>>739
条件足した後チェック忘れてたみたいですね、ありがとうございます
そのままだとルールによる破壊にも耐えてしまうので、次回更に修正させていただきます
【起こる不具合】
・古代遺跡コードAが発動できない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・光の霊堂
・レスキューラビット
・デモンズチェーン
・古代遺跡コードA
・平和の使者
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151130
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>738 のscript
>>740
すみません。ただ②の効果を使えるように適当にいじっただけです。
私では対処できないので、そちらはお任せすることになりますが、よろしくお願いします。
>>738
このスクリプトって「青眼の双爆裂龍」のデータ入ってなくね?
http://www1.axfc.net/u/3580929
《Steel Cavalry of Dinon》の画像上げときました
>>743
ブルーアイズで検索すると青眼の双爆裂龍が出てこないようです。
青眼で検索すると出てきますよ
http://www1.axfc.net/u/3580972 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3580973 >>738 からの差分
《牙鮫帝シャーク・カイゼル》《「A」細胞培養装置》《スターゲート》《古代遺跡コードA》のスクリプトが読み込めなくなっている問題を修正
海外の開発から5枚のスクリプト修正点を反映
乙
【起こる不具合】
・光の霊堂の②の効果で手札の通常モンスターを墓地に送ることができない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・光の霊堂
・青眼の白龍
・白き霊龍
手札で通常モンスター扱いとなっている白き霊龍はもちろん、
元々通常モンスターである青眼の白龍も墓地へ送ることができませんでした
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151130 + >>746 のスクリプト
スクリプトのみですがとりあえず置いておきます
http://www1.axfc.net/u/3581613
・「月光舞猫姫」仮作成(戦闘破壊耐性持っているモンスターに無限に攻撃できる不具合があります)
・「カードブロッカー」「デッド・ガードナー」「宝玉獣 アンバー・マンモス」「青氷の白夜龍」「BF T-漆黒のホーク・ジョー」「水精鱗-アビストリーテ」「シフトチェンジ」が「星態龍」等効果を受けないモンスターに対して発動した場合、効果処理時にそのまま攻撃を移してしまうのを修正
>>749
攻撃対象の切り替えってモンスターじゃなくてプレイヤーに効果与えてるんじゃないの?
直接問い合わせてないなら間違いと判断もできないと思うが
>>750
事務局に問い合わせた上で修正しております
>>735 にも載せてますが以下がその文です
Q.
「カードガンナー」を攻撃対象に「星態龍」が攻撃宣言した場合「カードブロッカー」の『自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる』の効果を発動できますか?
A.
「星態龍」が攻撃宣言を行った場合、自身の永続効果が適用される事で、自身以外のカードの効果を受けなくなります。
そのため、ご質問の状況において「カードブロッカー」の効果を発動する事はできますが、『このカードに攻撃対象を変更する事ができる。』効果を、「星態龍」が受けない為、最終的に「星態龍」が一番最初に攻撃対象に選択したモンスターに攻撃を行う事になります。
http://www1.axfc.net/u/3581652 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3581651 >>746 からの差分
《月光舞猫姫》の攻撃可能な回数が、守備力の上回る守備表示モンスターや攻撃を無効にされた場合など、様々な状況で正しいない問題を修正
《光の霊堂》の②の効果で手札の通常モンスターを選べないバグを修正
http://www1.axfc.net/u/3581662 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
まとめのアップロードに失敗していたようなので上げ直しました、差分は変更ないのでそのままです
【起こる不具合】
・青眼の精霊龍の2体以上特殊召喚不可能効果がP召喚に適用されていない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・青眼の精霊龍
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151130 + >>746 のスクリプト
▲ 6091 - 青眼の精霊龍
(特殊召喚を制限する効果は実装されていません)
>>755
申し訳ございません ありがとうございます。
【起こる不具合】
・No.77 ザ・セブン・シンズの(1)の効果が複数回発動できる。
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・No.77 ザ・セブン・シンズ ガガガガードナー
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151130 + >>752 のスクリプト
cards.cdbってファイル更新するとデッキの画面からカードが全部消えるんですけど…これって入れなくて大丈夫ですかね
入れない状態のはプレイできるんですけど
>>758
expantionsフォルダを入れずにやろうとするとそうなります、メンテを楽にする為にそちらにカードデータを移しているので ちゃんと全部入れてください
>>759
ありがとうございます
>>759
何度もすいません
これ入れると非公式だけになってしまうんですけどどうしたらいいでしょう?
一応本体0x1337-20151130に>>752 を入れてるんですけど
http://www1.axfc.net/u/3582295 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3582294 >>752 ,753からの差分
《幻影騎士団ダーク・ガントレット》《造反劇》《儀式の下準備》のカードデータ・スクリプト追加
《No.77 ザ・セブン・シンズ》の①の効果に回数制限がなかったバグを修正
>>761
>>752 のまとめはアップロードに失敗していたため上げ直されました。もう1度最新のまとめから入れ直してください
http://www1.axfc.net/u/3582300
【追加】
《造反劇》《幻影騎士団ダーク・ガントレット》《儀式の下準備》
【修正・改善】
《DDD極智王カオス・アポカリプス》《青眼の精霊龍》《青眼の亜白龍》
《白き霊龍》《青き眼の賢士》《青き眼の護人》
--イラストを改善
《白き霊龍》
--守備力の部分を修正
上記9枚の非公式画像です。
乙
>>762
なんとかなりそうですありがとうございます
【起こる不具合】
・《儀式の下準備》が1ターンに複数回発動できる
・《儀式の下準備》で《カオスの儀式》と《カオス・ソルジャー》をサーチすることができない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《儀式の下準備》《カオスの儀式》《カオス・ソルジャー》《レッドアイズ・トランスマイグレーション》《ロード・オブ・ザ・レッド》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151130 + >>762 のスクリプト
http://www1.axfc.net/u/3582727 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3582726 >>762 からの差分
《儀式の下準備》の発動枚数制限がなかった、《カオスの儀式》を指定する際の儀式モンスター参照が間違っていたバグを修正
《青き眼の巫女》《超量士レッドレイヤー》《超量士グリーンレイヤー》《超量士ブルーレイヤー》《超量妖精アルファン》のカード画像を更新
0x1337-20151130-nopicsにおいて
デュエル中、無意味にドローカードを相手に見せる処理が挟まる事がある。
その後手札シャッフルが行われる。
条件は不明。
またリプレイを再生するとその現象が発生した直後にプレイするカードが実際にプレイしたカードと異なるものに入れ替わる場合が有り、再生エラーの原因になっている。
本体の再起動・再インストール・修正スクリプトまとめ20151211適用、いずれも改善せず。
>>768
その動作に心当たりはありますが、仕様外の処理をするオリカを使用した場合までここに報告されても困ります
もし違うのであれば、流石に情報が少ないのでもっと詳しく使用カード等を書いてください
>>768
スレ間違えてますよ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14975/1449511033/
>>769
>>768 さんも同じかわかりませんが私が見たのは
①相手が《強欲で謙虚な壺》を発動
②めくって公開したカード3枚を仮にA・B・CとしてAを手札に加える
③それ以降公開したカードが何らかの形で相手の手札に加わった時>>768 さんの現象が起こる
【起こる不具合】
・後攻で《儀式の下準備》を発動するとカードをサーチせず何も起きない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・儀式の下準備 チャクラ チャクラの復活 祝祷の聖歌 竜姫神サフィラ
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151130 + >>767 のスクリプト
後攻になると動かないバグという物は以前のエレボス等でも起きていたのですが私側の問題でしたら申し訳ありません
http://www1.axfc.net/u/3582886 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3582884 >>767 からの差分
《儀式の下準備》の効果処理時、発動したプレイヤーではなく先手プレイヤーのデッキを確認していたバグを修正
>>771
流石にそれだけだと再現できませんね、確認できるリプレイをアップロードしてもらう必要がありそうです。本体側の問題だと確認しても修正できない可能性が高いですが……
>>769
・オリカデータ等は一切使わずにプレイしても発生します。
・それ以前のバージョンでは発生しておらず、今バージョンから発生するようになった現象と思われます。
・0x1337-20151130-nopics公開直後の2ちゃんねる本スレにも
>194 名前:名も無き冒険者 [sage] :2015/12/01(火) 11:39:22.46 ID:iKLP/BUe
>ドローする度にシャッフルする仕様になっててワロタ
>一人で回すとき鬱陶しい
という書き込みがあり同様の現象があったものと思われます。
・発生状況は「ドローフェイズの通常ドロー」、「メタモルポッド」「貪欲な壺」「増殖するG」の効果処理後等と多岐に渡り、必ず発生するわけでもないので再現できる状況の特定もままなりません。
それらしいバグが発生したであろうリプレイです
http://www1.axfc.net/u/3582925
>・0x1337-20151130-nopics公開直後の2ちゃんねる本スレにも
この時点で本体バグだろ。次の更新待てばいいんじゃね
リプレイの途中でエラー落ち……確かに何か起こっているようですね、誤解してすみません。その様子だとスクリプトの側で回避も無理そうです
本体側で公開カードの処理を変えた様子があるのでその関係でしょうか……次回更新で直っていればいいのですが
5ターン目の途中でで止まるけど
5ターン目から再生させると最後まで再生されるから(4ターン目以前から再生すると5ターン目で止まる)
その前の4ターン目のところに原因あるのかな?
4ターン目とか動き自体はセットしただけでかなり少ないけど
みんな起きてるの?今さっきリプレイとって見てみたけど特になんともないんだけど
48 名も無き冒険者 sage 2015/12/14(月) 23:30:00.79 ID:gnkWA5SL
0x1337-20151214-nopics.zip
http://www.mediafire.com/?d5yb67qvnj6vsll
本体の更新きたみたいですが、謎のシャッフルが直ってるかどうかですね…
DD系の画像更新してたら本体更新来てたとは……早めに対応します
本体更新したら文字が表示されなくなりデッキ編集押すと強制停止するようになったんだが他の人は大丈夫?
どうも同梱されているsystem.confが不完全なようです。補完したものをアップロードしたので、以下の物か以前のADSのものを上書きしてください
http://www1.axfc.net/u/3583092
http://www1.axfc.net/u/3583129 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3583130 公式本体用追加・更新画像まとめ(ADS全画像1203からの差分です)
http://www1.axfc.net/u/3583131 20151130非公式使用デッキ変換用スクリプト
0x1337-20151214本体に対応
以下のカード画像の更新
《DDラミア》《DDD制覇王カイゼル》《DDD剋竜王ベオウルフ》《DDD呪血王サイフリート》《闇魔界の契約書》《DDリビルド》
《幻影騎士団ダスティローブ》《幻影騎士団サイレントブーツ》《幻影騎士団ラギッドグローブ》《幻影騎士団クラックヘルム》
《幻影騎士団フラジャイルアーマー》《RR-ネクロ・ヴァルチャー》《RR-ラスト・ストリクス》
乙です
修正されたsystem.confを導入した本体置いておきます
https://www.sendspace.com/file/bdm5o2
いつもありがとうございます!
http://www1.axfc.net/u/3583494 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3583493 >>784 からの差分
新規判明したカード29枚のデータ追加・仮追加
《破滅竜ガンドラX》《奇術王 ムーン・スター》のスクリプト追加
《月光舞猫姫》の効果に本体側が対応したため修正
《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》の特殊召喚のコストに必要なモンスターのレベルを8以上に修正
《奈落の落とし穴》を「宝玉獣」モンスターの召喚・反転召喚に対して発動し、効果解決前に破壊されて魔法&罠ゾーンに移動した場合にも除外するバグを修正
《青眼の亜白龍》のカード画像更新
>>787
早い!乙です!
【起こる不具合】
・幻影騎士団シェード・ブリガンダインを発動できない
墓地に罠カードが存在しない場合のみ確認済
セットしたターンに限らず永久に発動不可
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・幻影騎士団シェード・ブリガンダイン
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151214
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>788 のスクリプト
お手数ですがお願いいたします
>>790
スクリプトまだ入ってないんですがそれは・・・
>>791
もうこの手のはスルーしましょう
http://www1.axfc.net/u/3583577 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3583575 >>788 からの差分
《暗黒騎士ガイアロード》《レモン・マジシャン・ガール》《ジャンク・チェンジャー》《ジャンクリボー》《No.37 希望織竜スパイダー・シャーク》のスクリプト追加
《破滅竜ガンドラX》の①の効果が手札からの特殊召喚成功時に発動できなかったバグを修正
いつもありがとうございます!
乙です!
タイラントネプチューンが真実の名とかで使って指定する時に出てこないんだけどなんでだ?
デッキ組む時には普通に指定できるのにこういったデュエル中の名前指定だと出ない
http://www1.axfc.net/u/3583651 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3583650 >>793 からの差分
《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》《レッド・スプレマシー》《王魂調和》《巨神竜フェルグラント》《巨竜の聖騎士》《復活の福音》《巨神竜の遺跡》のスクリプト追加
《ジャンク・デストロイヤー》を《王魂調和》の効果で特殊召喚した場合に効果が発動しないよう修正
>>795
デュエル中の指定では文字の種類が完全に一致している必要があり、「The tyrant NEPTUNE」の入力に半角英数や全角スペースを使用するとリストに出てきません
>>796
forbiddenって言われますけど、俺だけですか?
>>797
私は問題なく落とせました
>>797
最初は403forbiddenと出ましたがもう一度やってみたら落とせましたよ
【起こる不具合】
・幻影死槍の発動ができない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・幻影死槍、幻影騎士団サイレントブーツ
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151214
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>793
>>798 >>799
何度か試してみたらできました。ありがとうございました。
私の環境だと何十回やっても>>793 も>>796 も無理ですね…FirefoxもChromeもIEも全部無理ですし…
>>800
その説明だと何の効果が発動でいないのかがこちらではわかりません
もう少し詳しくお願いします
こちらの環境でもダメみたいですね…
あー多分それロダ側のバグでこちらの部分右クリからリンク先を名前をつけて保存で多分行ける
>>802
カードの発動ができないってことじゃないかな
こっちも403出てたけど、パス打ち込む画面で一度更新押したらできるようになったよ
ごめん>>804 は無理だった
ミラーとして>>796 のを上げておきます
ついでに以下のスクリプトの追加・修正も行ってます
・「幻影騎士団シェード・ブリガンダイン」「幻影騎士団トゥーム・シールド」の追加
・「幻影死槍」が読み込めなくなってたのを修正
http://menta.orz.hm/uploader/large/download/1450246350.zip 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://menta.orz.hm/uploader/large/download/1450246530.zip >>793 からの差分
【起こる不具合】
・DDD剋竜王ベオウルフの②の効果が、スタンバイフェイズ時の契約書カードのダメージ発生より先に発動させる事ができない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・DDD剋竜王ベオウルフ、地獄門の契約書、魔神王の契約書、戦乙女の契約書
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151214
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>793 + >>808
http://www.datafilehost.com/d/c8fea88e 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www.datafilehost.com/d/8bf27ef3 >>796 からの差分
《月光蒼猫》《SR電々大公》《SRパチンゴーカート》《HSR快刀乱破ズール》《リサイコロ》のスクリプト追加
《巨神竜の遺跡》の②の効果をモンスターゾーンが埋まっている場合に発動する際の挙動の修正
《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》《幻影騎士団トゥーム・シールド》の以下のバグを修正
共通:①の効果が発動できない、特殊召喚する効果の扱いになっていない、モンスターゾーンから離れた場合に除外される
《幻影騎士団トゥーム・シールド》:特殊召喚可能かの確認がレベル4・守備力300で行われている、守備表示で特殊召喚される、②の効果を受けた罠モンスターがモンスターゾーンに残る
現在Axfcが不調そうなので、一時DataFileHostでのアップロードに切り替えます
>>809
『チェーンを組む順番の指定を自動で行う』のオプションを入れている場合、誘発効果の発動順も(フィールドに出た順で?)自動で決定されるようです
自分用に新規SR関連のカード画像だけ作成
《SR電々大公》《SRパチンゴーカート》《リサイコロ》《HSR快刀乱破ズール》《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》
http://www.datafilehost.com/d/264fb1a9
>>808
ありがとうございます
ソフト内で検索にかかればスクリプトが存在すると思い込んでおり失礼いたしました
スクリプトのみですので別途>>810 をDLしたうえでお使いください
http://menta.orz.hm/uploader/large/download/1450264844.zip
・「巨神竜フェルグラント」「巨竜の聖騎士」「復活の福音」のスクリプトを追加
・「幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ」の融合の処理を本体側に対応
>>810
幻影騎士団は完全にミスしてました…修正ありがとうございます
ふと思ったのですがきちんとしたロダがあれば今回のようにならないのですがなにか良い案ないでしょうか?
http://www.datafilehost.com/d/ddcb3964
【追加】
《ジャンク・チェンジャー》《ジャンクリボー》《奇術王ムーン・スター》《王魂調和》《レッド・スプレマシー》
《No.37希望織竜スパイダー・シャーク》《No.38希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》
《No.35ラベノス・タランチュラ》《No.84ペイン・ゲイナー》《九十九スラッシュ》《輝望道》
《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》《幻影騎士団トゥーム・シールド》《ダーク・アドバンス》《帝王の凍気》
《巨神竜フェルグラント》《巨竜の聖騎士》《復活の福音》《巨神竜の遺跡》《巨竜トークン》
《青き眼の祭司》《太古の白石》《光の導き》《月光舞獅子姫》《月光蒼猫》《月光紅狐》
《SR電々大公》《SRパチンゴーカート》《リサイコロ》《HSR快刀乱破ズール》
【修正・改善】
《破滅竜ガンドラX》《暗黒騎士ガイアロード》《レモン・マジシャン・ガール》
--イラストを改善、効果テキスト欄の追加
SR関連について、既に作ってくれている方がいたようなので前回と同じく差分分けしました。
上記33枚の非公式画像です。
http://www.datafilehost.com/d/ec1d964c 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www.datafilehost.com/d/3b41138d >>810 からの差分
《青き眼の祭司》《太古の白石》のスクリプト追加
《巨神竜フェルグラント》《巨竜の聖騎士》のいくつかのバグを修正
《巨神竜の遺跡》の①の効果の発動条件が間違っていたバグを修正
>>813
《巨神竜フェルグラント》《巨竜の聖騎士》《復活の福音》の3枚は既に作成済みでしたが、差分比較でいくつかバグを潰せました。ありがとうございます
《幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ》に関してはわざと元の処理のままです、まだ本体側処理にバグがあって《幻奏の歌姫ソプラノ》の効果で出す際に正しく動作しません
ロダに関してはあまり浮かびませんね、これの為に専用アップローダーを用意するというのもちょっと…➗…
カード画像データとスクリプトデータは入っているのにデッキ編集画面だと出てこなくなるんですけど
>>816
答えようがないので>>1-2 読み直してからまたどうぞ
>>817
こっちも全くわからないからこういう回答しかできないんですけど
本体は0x1337-20151214で>>815 、というか最新の非公式スクリプトデータを入れると以前の非公式スクリプトに入ってたデータが使えなくなっていってる…のかな…
というかsystem.confはちゃんとふるいの使ってる?
http://www.datafilehost.com/d/64fde9fc 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www.datafilehost.com/d/736dfd75 >>815 からの差分
《融合識別》のカードデータ追加
《帝王の凍気》《九十九スラッシュ》《輝望道》《ダーク・アドバンス》《光の導き》のスクリプト追加
《SNo.0 ホープ・ゼアル》が素材固定のX召喚に対応するよう修正
>>818
流石にそれだけではわかりません、エラー落ちしてはいないようなのでsystem.confは問題なさそうですが……
『出てこない』というのがデッキ編集画面でカードを検索しても出てこないのか、それともデッキを選んでもその中身が読み出されないのか
また、該当するカードが公式のカードなのか、非公式のカードなのか、それらの一部なのかなど、もうちょっと詳しく書いてください
>>820
非公式のカードが出てこない感じです
DDのデッキから何枚か消えていたのでおそらくDDラミアなどのペンデュラムドミネーションのカードと青眼の亜白龍が検索しても出てこなかったですね
ただsystem.confは新しいのを使ってるので>>819 さんが言ってるように古いのに変えてみます
ドミネーション新規のDDと亜白龍は本体更新で公式スクリプトに移動したよ
http://www.datafilehost.com/d/26c5cdb6
【追加】
《融合識別》
上記1枚の非公式画像です。
>>821
一部のカードが検索で出てこないということは、まず間違いなく導入のミスですね
1から本体を入れ直し、まとめの一番新しいものに入っているファイルを全て上書きしてください
>>821
DD新規と亜白龍がいないのなら、本体の導入ミスの可能性が高いですね。
本体を入れなおしてみてください。
それでも治らないようであれば、質問スレの方にどうぞ
不具合と言うほどでもないのですが
【起こる不具合】
・悪魔の憑代を発動している時に戦慄の凶王-ジェネシス・デーモンを召喚する時、どちらもメッセージが同じなため
自身の効果で召喚するのか、悪魔の憑代の効果かわからない
【2窓確認の有無】
・○
【確認方法や使用したカード】
・悪魔の憑代、戦慄の凶王-ジェネシスデーモン
【ADSのバージョン】
・1.033.7
【script、cards.cdb、リプレイ等】
公式のみ
>>824
>>825
とりあえず本体の方はなんとかなりました
一つ聞きたいんですけど追加の非公式スクリプトはexpansionsの中の2つと画像とスクリプトだけ入れるんですか?添付されているcards.cdbとcustom.cdbたstrings.cdbの三つを入れると同じような現象が起こってしまうんですけど
またなんか起こったら質問スレ行きます
ちょっとまっさら本体に最新のまとめの中身全部入れたけど亜白龍もドミネ新規も全部検索できたよ
いったん全部消してから導入しなおしたら?
>>827
expantionsの中の2つとcards.cdbは公式側のカードデータを修正するためのもので、cards.cdbを入れないとexpantionsの中も意味がありません
また、custom.cdbに非公式のカードデータが含まれているため、これも入れなければ非公式のカードは使用できません
strings.confはテーマの表示名の修正なので、無くても動作はしますが、カードデータには関わりがないのでこれは原因ではなさそうです
内容を見るにどうも変な読み込み方をしているようですが、日本版0x1337-20151214本体に入れていますか? 導入にミスがあってもそんな状況にはならないはずなんですが……
途中からDLしたファイルの形式が変わってるんですけど、テキストファイルで上げなおしてくれる方いますか?この形式だと入れ方が分からない
>>830 チェックボックスのチェックを外さないとダウンロードマネージャーをダウンロードしちゃいますよ。
外せば、ちゃんといつもの形式でダウンロードできます
【起こる不具合】
・モンスター扱いの幻影騎士団バスターガントレットを戦闘で破壊しても除外されない。
【2窓確認の有無】
・○
【確認方法や使用したカード】
・モンスター扱いのバスターガントレットを裏風の精霊で戦闘破壊
幻影騎士団バスターガントレット、裏風の精霊
【ADSのバージョン】
・ 1.033.7
【script、cards.cdb、リプレイ等】
・>>820 のもの
>>831
DLできました!ありがとです!
現状の処理と違うって裁定をメールで確認したけど
データベースに更新が見られないんだが報告してもいいかな?
【起こる不具合】
・彼岸の悪鬼スカラマリオンがエンドフェイズに墓地へ送られた場合、そのターン③の効果を発動できない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・魔界発現世行きデスガイド 彼岸の悪鬼ファーファレル 永遠の淑女ベアトリーチェ
【ADSのバージョン】
・0x1335-20151214
データベースのは「ただちに」発動できないってだけみたい
こっちは聞くの忘れたけど手札枚数制限の時捨てた場合は無理ってのは多分あってる
ごめん追記で現状はスカラマリオン墓地送ったあと何か別の処理挟めば発動できるようになってる
>>834 >>835
エンドフェイズにベアトリーチェなどの効果でスカラマリオンが墓地に落ちた場合、
他の彼岸が落ちたチェーン処理後に誘発効果としてチェーンブロックを作って効果を発動するのに対して、
スカラマリオンの効果は誘発のタイミングでは発動できず、すべての効果処理が終わった後に
優先権を行使して発動できる。
(例えば、スカラマリオンが墓地に落ちたチェーン処理の解決後に他の誘発効果やスペルスピード2以上の効果が発動した場合、
それらの処理が終わるまではスカラマリオンの効果は発動するタイミングはない)
という認識でいいでしょうか。
上記の通りであっているのであれば、私が二窓してみたところ他の処理があった場合も無かった場合も問題なく発動できました。
スカラマリオンの特殊召喚の方の効果を使ってしまった可能性はありませんか?
ちなみに手札の枚数調整はエンドフェイズの終わりに行われるので、
枚数調整で捨てられた場合は誘発効果以外の効果は発動するタイミングがないようです。
Q:エンドフェイズの手札調整で《暗黒のマンティコア》を墓地へ捨てた場合、そのエンドフェイズに効果を発動することはできますか?
A:いいえ、できません。(13/03/30)
>>836
申し訳ないその場合でも発動できるみたいだ
少なくとも発動できないのはファーファレルで除外したスカラマリオンがエンドフェイズに
フィールドに戻って②の効果で破壊され墓地へ送られた場合でした
確認方法は自分ガイド→★3SS→ダンテ→ベアト→相手側ガイド→スカラ→
自分ベアト→ファーファでスカラ除外→エンド時フィールドに戻って自壊です
正しくはエンドフェイズに墓地へ送られたターンではなく
エンドフェイズにチェーンブロックを作らず墓地へ送られた場合かな?
最初から素直に貼っておくべきだった
http://imgur.com/aYwKoxx.jpg
http://www1.axfc.net/u/3584874 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3584869 >>820 からの差分
《串刺しの落とし穴》のスクリプト追加
《幻影騎士団ダーク・ガントレット》が①の効果による特殊召喚後、フィールドから離れても除外されないバグを修正
《光の導き》の連続攻撃効果で相手の墓地の「ブルーアイズ」カードを参照することがあるバグを修正
《悪魔の憑代》の効果説明テキストを微変更
2016年1月リミットレギュレーション追加
Axfcが落ち着いてきたようなので、アップローダーを戻しました
>>834
自壊処理のタイミングがおかしいみたいですね、ちょっと本体側処理でこちらでは修正が難しそうです
>>839
修正ありがとうございます
http://www1.axfc.net/u/3585171
【追加】
《串刺しの落とし穴》《輝神鳥ヴェーヌ》
【修正・改善】
《天翔の竜騎士ガイア》《命削りの宝札》《ラーの翼神竜-不死鳥形態-》《真実の名》
《ホールディング・アームズ》《ホールディング・レッグス》《獄炎のカース・オブ・ドラゴン》
《左腕の代償》《造反劇》
--イラストを明確化
上記11枚の非公式画像です。
更新データ入れても全然熱帯繋がらなくなったし
もう引退するわじゃーな
>>842 慢心王〜ファイヤーウォールの設定等では?
特に繋がらない相談もせずに引退宣言とか楽しそう
むしろ相談なんて面倒ごと持ち込まないでくれるあたり
だいぶいい奴だな
>>845
まぁ、繋がる繋がらない云々なんて相談なんて面倒ごとを持ち込まれても
スレチで返されるからな
どっちにしろここでは誰からも相手にされるはずも無い
気持ち悪い糞コテの時点でね
http://www1.axfc.net/u/3585803 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3585802 >>839 からの差分
・カードデータ追加
《月光舞豹姫》《天魔大帝》《月光紫蝶》《月光白兎》《月光黒羊》《月光輪廻舞踊》
《月光虎》《月光狼》《RR-アルティメット・ファルコン》《波紋のバリア-ウェーブ・フォース-》
・スクリプト追加
《月光舞獅子姫》《月光紫蝶》《月光白兎》《月光黒羊》《月光輪廻舞踊》《月光虎》《月光狼》
・バグ修正
《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》の①の効果が、フィールド以外での魔法カードの効果の発動にも発動できる
《冥王の咆哮》が相手モンスターの直接攻撃時にエラーを発生させている
《狂植物の氾濫》が墓地の植物族モンスターが0枚の時にも発動できる
まだ舞豹姫の2の効果はなし?
ソリティアで使えんかったんだが…
>>849
「データ追加」だから「検索したら出てくるし、デッキにも組み込めるけどまだ使えない」状態(たぶん)
まともに使えるようになるには「スクリプト追加」を待つんだ
そうだな。気長に待つようにするが、戦闘で相手モンスター
を破壊できるときとできないときがあったりして入ってるのかちょっとよくわかんないんだよ…
とりあえずスクリプトとカードデータ追加ありがとうございます
>>848
すまん 舞豹姫の効果が少し違うかも。舞豹姫はリリースなしで二回攻撃って効果
今試したらリリースが必要になってた…
http://www1.axfc.net/u/3585848 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3585846 >>848 からの差分
・スクリプト追加
《No.35 ラベノス・タランチュラ》《No.84 ペイン・ゲイナー》《月光舞豹姫》(前回書き忘れ)《波紋のバリア-ウェーブ・フォース-》
・バグ修正
《月光舞豹姫》の②の効果に「ムーンライト」モンスターのリリースが必要になっていたバグを修正
>>853 乙です
不具合が2つほど見つかったので報告させていただきます
1.
【起こる不具合】
・月光輪廻舞踊の効果が先頭、効果破壊されても発動できない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・激流葬 月光蒼猫 月光輪廻舞踊
【ADSのバージョン】
・0x1335-20151214
2.
【起こる不具合】
・月光虎の破壊時効果が相手の墓地からも特殊召喚できてしまう
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・月光虎 月光舞豹猫 墓地:月光黒羊
【ADSのバージョン】
・0x1335-20151214
>>854
まだ月光輪廻舞踊は効果入ってないんじゃない?まだカードデータだけだし
http://www1.axfc.net/u/3585906 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3585904 >>853 からの差分
・カードデータ追加
《ワンダー・エクシーズ》
・スクリプト追加
《輝神鳥ヴェーヌ》《天魔大帝》《RR-アルティメット・ファルコン》《ワンダー・エクシーズ》
・バグ修正
《月光輪廻舞踊》の発動がタイミングを逃す、ダメージステップに発動できない
《月光虎》の効果が相手の墓地のモンスターも対象にできる
【起こる不具合】
・月光黒羊の効果で墓地のムーンライトモンスターだけでなくムーンライト罠カードまで手札に戻せてしまう
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・月光黒羊 月光輪廻舞踊
【ADSのバージョン】
・0x1335-20151214
【起こる不具合】
・月光白兎の魔法罠カードを戻す効果が他にムーンライトモンスターが2体以上存在しても1枚しか戻すことができない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・月光白兎 月光蒼猫 月光虎
【ADSのバージョン】
・0x1335-20151214
http://www1.axfc.net/u/3586126 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3586124 >>856 からの差分
・カードデータ&スクリプト追加
《RUM-スキップ・フォース》《仁王立ち》《揺るがぬ絆》《チューナーズ・ハイ》
・バグ修正
《月光白兎》の②の効果で最大対象数が1になっている
《月光黒羊》の効果でモンスター以外も対象にできる
更新乙です!
断続的にフラゲが続くなぁ
http://www1.axfc.net/u/3586162
【追加】
《月光豹舞姫》《月光紫蝶》《月光白兎》《月光黒羊》《月光輪廻舞踊》
《月光虎》《月光狼》《RR-アルティメット・ファルコン》《RUM-スキップフォース》
《天魔大帝》《波紋のバリア-ウェーブ・フォース-》《ワンダー・エクシーズ》《仁王立ち》
《揺るがぬ絆》《チューナーズ・ハイ》
【修正・改善】
《ジャンク・チェンジャー》《ジャンクリボー》《奇術王ムーン・スター》
《No.35 ラベノス・タランチュラ》《No.84 ペイン・ゲイナー》
《帝王の凍気》《九十九スラッシュ》《輝望道》
《ダーク・アドバンス》《レッド・スプレマシー》《王魂調和》
--イラストを明確化
上記26枚の非公式画像です。
そういや融合識別は本体の都合とかでできんのかな?
【起こる不具合】
・《月光白兎》の召喚時の効果が発動できない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・天枢の効果で通常召喚が2回行えるようになった月光白兎を2回召喚したところ
1回目は効果が発動したが2回目の召喚で効果が発動できなかった
【ADSのバージョン】
>>859
【起こる不具合】
《月光舞猫姫》の②の効果発動後、全てのモンスターに二回ずつ攻撃できない
一回ずつ攻撃はできる
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
融合 月光舞猫姫 月光虎 月光黒羊
http://www1.axfc.net/u/3586314 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3586313 >>859 からの差分
・バグ修正等
《月光白兎》の①の効果にターン回数制限が付いている
《EMリザードロー》がモンスターゾーンに存在し、1回のチェーンで複数回モンスターが破壊された場合に表示される効果説明文が存在しない
《Kozmo Lightsword》のスクリプトが読み込めなくなっている
>>862
本体側の対応待ちですね、おそらく次回更新で作れるようになります
>>864
バージョンが明記されていませんが、0x1337-20151214版を使用していますか? 古い本体では1回しか攻撃できなくなっていると思いますが
【起こる不具合】
《月光舞獅子姫》の③の効果が相手モンスターに攻撃されて破壊された場合でも発動できる
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
月光舞獅子姫 RR-レヴォリューション・ファルコン
>>865
修正前のsystem.confでした。更新したら正常に動きました
【起こる不具合】
・フィールド魔法が存在しないときに墓地の《Sin 真紅眼の黒竜》を《リビングデッドの呼び声》で蘇生した場合、
《Sin 真紅眼の黒竜》が効果で自壊しても《リビングデッドの呼び声》が残り続ける。
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・使用したカード:《リビングデッドの呼び声》《Sin 真紅眼の黒竜》《竜の渓谷》《サンダー・ブレイク》《伝説の黒石》
自分ターンに《Sin 真紅眼の黒竜》を特殊召喚し、自壊。
《竜の渓谷》を発動し、《リビングデッドの呼び声》《サンダー・ブレイク》をセットしターンエンド
次のターンに《Sin 真紅眼の黒竜》を対象に《リビングデッドの呼び声》を発動。
《リビングデッドの呼び声》にチェーンして《伝説の黒石》をコストにし《竜の渓谷》を対象に《サンダー・ブレイク》を発動
効果解決時《Sin 真紅眼の黒竜》は特殊召喚後即自壊し、《リビングデッドの呼び声》が破壊されずフィールドに残る。
《Sin 真紅眼の黒竜》の特殊召喚成功後に(《リビングデッドの呼び声》に直接チェーンする形ではなく)《竜の渓谷》を《サンダー・ブレイク》で破壊した時は、
《リビングデッドの呼び声》も破壊されました。
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151214 +>>865
【起こる不具合】
・手札の《DDスワラルスライム》の効果で《DDD剋竜王ベオウルフ》を融合召喚できない。
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・使用したカード:《DDスワラルスライム》《DDD極智王カオス・アポカリプス》《DDD剋竜王ベオウルフ》
【ADSのバージョン】
・>>865
【起こる不具合】
・《DDD極智王カオス・アポカリプス》のモンスター効果①を相手モンスターの攻撃宣言時に使用できない
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・使用したカード:《DDD極智王カオス・アポカリプス》《地獄門の契約書》《メタル・リフレクト・スライム》《霧の谷のファルコン》
【ADSのバージョン】
・>>865
>>869
(ソリティアでだが)普通にスワラルスライム+カオスアポカリプスでベオウルフを融合召喚できたので
別要因の可能性を提示する
>>870
察するに、問題は永続魔法と特殊召喚された罠モンスター(永続罠として場に残る扱いの奴)を破壊してカオスアポカリプスが出せるのかではなかろうか
裁定問い合わせ案件?
http://www1.axfc.net/u/3586752 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3586750 >>865 からの差分
・カードデータ&スクリプト追加
《アモルファージ・ヒュペル》
・バグ修正等
《月光舞獅子姫》の③の効果が自分の攻撃以外でも発動できるバグを修正
>>869-870
どちらも可能なことを確認し、また非公式で変更した部分でもありません
古い本体に非公式を上書きしている等の導入ミスの可能性がありますので、ADSを1から入れ直してもう1度お確かめください
【起こる不具合】
・天魔大帝が相手の場に存在する場合、モンスター効果が発動できない
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・天魔大帝 冥帝従騎エイドス 天帝従騎イデア 雷帝家臣ミスラ 帝王の深怨 汎神の帝王
相手の場に天魔大帝が存在するときにエイドスを通常召喚しても効果が発動できませんでした
さらに手札制限でエンドフェイズに墓地に送られたイデアの効果も発動できませんでした(除外ゾーンに汎神の帝王がありました)
さらにミスラの手札から特殊召喚する効果も使えませんでした
天魔大帝を使用している側はモンスター効果を使用できました
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151214-nopics.zip+>>783 +>>865
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>873
訂正します。
ミスラの自身を特殊召喚する効果は使用できました効果は発動できました。
後、天帝アイテールの相手のメインフェイズに自身をアドバンス召喚する効果は使用できたんですが
アドバンス召喚に成功した場合に発動できる効果が発動できませんでした
http://www1.axfc.net/u/3586796 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3586793 >>872 からの差分
・バグ修正等
《天魔大帝》の効果が正しく動作していなかったため修正(なんでこんな書き方していたのか…)
http://www1.axfc.net/u/3586806
【追加】
《アモルファージ・ヒュペル》
上記1枚の非公式画像です。
>>869-870 です
すいません。更新しなおした結果問題なくプレイできました
迷惑かけて申し訳ないです
http://www1.axfc.net/u/3587044
PP18の収録カードのイラストを改善したものです。
公式用に番号を合わせた物も用意しました。
【起こる不具合】
・武神器カードのカテゴリが全て???と表示されている
武神器以外の武神はきちんとカテゴリ:武神と表示される
【2窓確認の有無】
・無
【確認方法や使用したカード】
・デッキ編集画面
武神器-ヤサカニ 等計17枚
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151214-nopics
あともう1件カード画像に関する報告です
【起こる不具合】
・各グレイドルのカード画像におけるカード名のスペルが「GRADLE」と「GREYDLE」の2種類存在する
海外版DOCSが発売され、正しいスペルは「GRAYDLE」と発表されている
海外版ADSでは「GRAYDLE」で既に統一されている
【2窓確認の有無】
・無
【確認方法や使用したカード】
・デッキ編集画面
スライムとイーグルとドラゴンが「GRADLE」表記、他は「GREYDLE」表記
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151214-nopics + Wikiの日本版ADS全画像1215
細かいけど武神イラストに関して追記
OCG限定だし仕様だったらスマヌ
【起こる不具合】
・《武神-ヒルコ》のローマ字表記が《BUJIN HIROKO》になっている
【2窓確認の有無】
・無
【確認方法や使用したカード】
・《武神-ヒルコ》
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151214-nopics
【起こる不具合】
融合識別の発動不可
【2窓確認の有無】
・無
【確認方法や使用したカード】
・スパークマンと古神クトゥグアを素材にシャイニングフレアウィングマンを出そうとしたら
識別の発動の表示すら出ませんでした。エクストラにフレイム・ウィングマンは確認済み。
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151214-nopics
融合識別は本体の仕様が追いついてないからまだ実装できないって話題に上がってたよ
まずScript listを読んでから報告するべき
【起こる不具合】
・《月光輪廻舞踊》がタイミングを逃す
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・使用カード:《ブラック・ホール》《月光輪廻舞踊》《ライトロード・ハンター ライコウ》
確認方法:《月光輪廻舞踊》《ライトロード・ハンター ライコウ》を前のターンからセット済み
ライコウを反転召喚し、自身を破壊。効果終了後《月光輪廻舞踊》は発動できず。
同じ状況でライコウを反転召喚せず、《ブラック・ホール》で破壊した場合は《月光輪廻舞踊》を発動することが出来た。
【ADSのバージョン】
・0x1337-20151214 +>>875
>>856 で修正の記述がありますが、相変わらずタイミングを逃すようです。
もう一度確認していただけたら幸いです。
スクリプトのみですので別途>>875 をDLしたうえでお使いください
http://www1.axfc.net/u/3587248
・「月光輪廻舞踊」が発動タイミングを逃すのを修正
精霊龍の特殊召喚制限、海外版だとEFFECT_MAX_MZONE使われてますがこれだときちんと動かなさそう…
はたしてどうなんでしょうかね…?
>>886
ああ、何を忘れてるんだろうと思ったらEnableGlobalFlagか……ありがとうございます
レスキューラビット辺りの効果が正しく動きそうにないですね、本体側の対応を待ちたい効果です
【起こる不具合】
・レインボーネオスが「融合」でだせない。
【2窓確認の有無】
・無
【確認方法や使用したカード】
・融合、レインボー・ネオス、E・HEROネオス、究極宝玉神レインボー・ドラゴン、究極宝玉神レインボー・ダーク・ドラゴン
ソリティアでも対戦でも確認。後に3人ほどにソリティアで確認してもらったが出せなかった。
【ADSのバージョン】
・0x1335-20151214
申し訳ないです。wikiに書いてありました
スルーお願いします
【起こる不具合】
・リサイコロの2の効果で風属性以外のS召喚が出来る
【2窓確認の有無】
・無
【確認方法や使用したカード】
・リサイコロ、SR三つ目のダイス、SRダブルヨーヨー
【ADSのバージョン】
・0x1335-20151214+>>875 +>>886
まだaxfc調子悪いのかな・・・ダウンロードできない
本体の更新きたな
>>892 本当ですか?
>>893 ads本スレにあったのでおそらく
0x1338-20151223-nopics.zip
http://www.mediafire.com/?90ywxggnkuz40y6
>>894 あ!ありがとうございます
system.conf に不具合があるみたいなので本体更新するとき気をつけてください
>>896 今まで使ってたのをいれれば直りますのでコピーを用意しておくといいと
おもいます 失礼しましたー
http://www.datafilehost.com/d/e2cac537
【修正・改善】
《グレイドル》カテゴリのカード、《武神-ヒルコ》
--カード名の部分を修正
上記8枚の修正画像です。
報告があったので修正しました。>>880 ,881報告ありがとうございます。
ミニレアムパックの公式画像って上がってますか?よければ教えていただきたい
http://www.datafilehost.com/d/5ef34bb9
ミレニアムパック収録カードの画像です。
>>899
更新された本体で導入されている事を確認したので上げておきます。
【起こる不具合】
・No.84ペイン・ゲイナーの①の効果の守備力がおかしくなる
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・2窓
「深夜急行エクスプレスナイト」「重機貨列車デリックレーン」
「転回操車」「影依融合」「無頼特急バトレイン」「エルシャドール・シェキナーガ」
「No.35 ラベノス・タランチュラ」「No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ」
【ADSのバージョン】
・>>894 0x1338-20151223-nopics.zip
レベル10を4体並べてドーラだしてからラベノス→ゲイナーの順に出したら
守備力が0になったり2000になったり色々...
正しいならランクの合計21で守備力4200になるはずだと思うんですが...
連投すいません。検証したら自分フィールド上ではなく
相手フィールド上のランクの合計×200ポイントになってますね
そして③の効果発動したら相手のモンスターではなく自分のモンスターが破壊されました
【起こる不具合】
・セイヴァーに属するカードのカテゴリ名が全てセイヴァになっている
【2窓確認の有無】
・無
【確認方法や使用したカード】
・デッキ編集画面
《救世竜 セイヴァー・ドラゴン》《セイヴァー・スター・ドラゴン》《セイヴァー・デモン・ドラゴン》
【ADSのバージョン】
・0x1338-20151223-nopics
あとスクリプトではなくて本体のバグですが、デッキ編集画面の「シャッフル」ボタンが
今回のバージョンから横幅が短くなってシャッフルの文字がはみ出てますね…
こんな所をわざわざ変更する意味が分からないです
スクリプト関係ないけど鯖がPP18シングルのみなのは仕様ですかね...
>>905
仕様だけど、ここできくなよ。
http://www1.axfc.net/u/3588030 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3588032 公式本体用追加・更新画像まとめ(ADS全画像1215からの差分です)
http://www1.axfc.net/u/3588033 20151214非公式使用デッキ変換用スクリプト
http://www1.axfc.net/u/3583092 修正system.conf(変更なし)
0x1338-20151223本体に対応
・スクリプト追加
《融合識別》
・バグ修正等
《ホールディング・アームズ》の①の効果処理が無効になった場合、カードの効果が無効になっていなくても②の効果が適用されない
《No.84 ペイン・ゲイナー》が闇属性以外にも重ねてX召喚できる、『自分』と『相手』が逆、魔法・罠カードが発動されていればモンスター効果でもダメージを与える
《幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ》《月光舞猫姫》《儀式の下準備》《月光舞獅子姫》《月光舞豹姫》を本体に合わせ変更
更新乙です
最新版の本体もsystem.conf入れなおさないとエラー吐くのかな?
質問スレで同じ症状の方がいたのでこちらで報告します
【起こる不具合】
・特定のシンクロモンスターをシンクロ召喚する際シンクロ素材のチューナーを選択した後チューナー以外のモンスターが選択できず
ゲームが進行できなくなる
【2窓確認の有無】
・あり
【確認方法や使用したカード】
・琰魔竜レッドデーモン・アビス フォーミュラ・シンクロン シューティングスター・ドラゴン
今のところ確認してるのはこれだけですが他にもあるかもしれません
【ADSのバージョン】
・0x1338-20151223-nopics+>>907 非公式スクリプト・カード画像等まとめ+>>907 修正system.conf
【script、cards.cdb、リプレイ等】
>>909
琰魔竜レッドデーモン・べリアルでも同じ症状を確認しました
>>909
ここの修正箇所からしておそらく本体側の不具合ですね
SHVI発売日が1月9日ですので当分待つことになりそうですね
https://github.com/Fluorohydride/ygopro-core/commit/130de2f618693c34a7ebffeb9c5011c699a789c5
報告しようと思ったら既に出てたか
フォーミュラ使えないせいでアクセルシンクロできないぜ・・・・
これもイリアステルのしわざなのか
>>912
一応アクセル・シンクロンはS召喚できるみたいですけど、
しばらくシンクロデッキは使いにくくなりますね・・・
【起こる不具合】
ペインゲイナーの修正スクリプトを入れたのに野良鯖で反映されない
【ADSのバージョン】
・0x1338-20151223-nopics+>>907
2窓ではちゃんと修正されてました。
これは鯖側の修正ですかね?
野良鯖っていうのはいつも立ってる鯖のことです
公式鯖って言えばいいですかね
修正してない人がホスト(上の方)だとそっちの設定が反映される
公式鯖だとどうかは知らん
>>914
いつも建ってる部屋はADS本体を作ってる人の管轄なので
非公式のスクリプトは反映されませんよ。
そういうことよく分かってない方のために質問スレもあるのでそっちできいてください
>>917
ああなるほど修正スクリプトは非公式扱いなんですね
わかりました。失礼しましたありがとうございます。
流石にゲーム進行に問題が出る類の本体バグは報告した方が良い気がする
何処に報告すれば良いのかさっぱりだけど
気付いてるっぽい
【起こる不具合】
「相手ターン中に指定タイミングで発動確認を出す」でバトルフェイズにチェックを入れ、フリーチェーンの効果が発動できる場合、
相手ターンバトルフェイズのスタートステップに「メインフェイズ終了前です 効果を発動しますか?」
「バトルフェイズ終了前です 効果を発動しますか?」のメッセージがが連続して出る。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
揺れる眼差し、ツインツイスター、月の書、スキルドレイン
【ADSのバージョン】
0x1338-20151223-nopics+>>907 非公式スクリプト・カード画像等まとめ+>>907 修正system.conf
【起こる不具合】
・No.84ペイン・ゲイナーの③の効果が発動するも相手モンスターが破壊されない
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・2窓
「深夜急行エクスプレスナイト」「重機貨列車デリックレーン」
「No.35 ラベノス・タランチュラ」
【ADSのバージョン】
・0x1338-20151223-nopics.zip+>>907
エクスプレスナイト→デリックSS→ラベノスSS→ペインゲイナーSS
で守備力は2200と正しくなりましたが今度は③の効果で破壊できませんでした。
スクリプトのみですので別途>>907 をDLしたうえでお使いください
http://www1.axfc.net/u/3588740
・「電磁ミノ虫」や「ダブルマジックアームバインド」を自分エンドフェイズに発動した場合、コントロールがすぐ戻るのを修正
・「破滅竜ガンドラX」の②の効果解決時に自身がフィールドから離れている場合にLPが半減されないのを修正
【起こる不具合】
・•幻影騎士団シェード・ブリガンダインや•幻影騎士団トゥーム・シールドを特殊召喚してもレベル1攻撃力・守備力が0の状態になる
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
「幻影騎士団シェード・ブリガンダイン」「幻影騎士団トゥーム・シールド」
【ADSのバージョン】
0x1338-20151223-nopics+>>907 非公式スクリプト・カード画像等まとめ+>>907 修正system.conf
大人しく前バージョン使ったほうが良さそうよ
最新版に更新して下さいってなったが・・・その最新版がどこにもないぞ?
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1448368972/660
660 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 18:18:18.34 ID:yMhUXnR2
>>555
0x1338-20151226-nopics.zip
http://www.mediafire.com/?7kn3rf076uyzy82
最新版来てますよ
ついでにバグ報告しとこ
【起こる不具合】
・No.84ペイン・ゲイナーを闇属性以外のランク8〜10に重ねて召喚出来る
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・2窓
スペリオル・ドーラ、グスタフ・マックス
【ADSのバージョン】
・>>894 0x1338-20151223-nopics.zip
PPのNO.バグ多いなwww
>>927928
ありがと。何かよくわからんが俺のPCじゃ検索しても引っかからなかったわ・・・
最新版(0x1338-20151226-nopics.zip)にしたら
ペインゲイナーのバグはなくなりました。
>>922 のバグ報告は終了させて下さい。
>>929
最新版にしたら治りましたよ
http://www1.axfc.net/u/3589514 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
0x1338-20151223本体に対応
・修正項目等
《幻影騎士団ダーク・ガントレット》《幻影騎士団トゥーム・シールド》《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》の特殊召喚時のステータスが存在しない
>>923
破滅竜ガンドラXはそのまま同梱させていただきました、ありがとうございます
電磁ミノ虫はターンスキップ時、対象が存在しない発動時に正しく動作しない様子だったので修正させていただきました
また、ダブルマジックアームバインドは「次の」と書かれていないので、自分エンドフェイズに発動すればそのエンドフェイズに終了するのは正しい処理だと思われます
http://www1.axfc.net/u/3589532 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
ダーク・ガントレットとトゥーム・シールドが修正されていない状態になっていたので上げ直しました、すみません
そしてコピペした後書き直していなかったという…… >>932-933 は0x1338-20151226本体用です
>>931
あ、ほんとだありがと
ところでsystemがかなり変わったけど音出す機能は無くなったの?
あるならどなたかやり方教えて下さい
>>935
質問スレで質問したほうがよいのでは…
最近のADSのsystem.confバグって何が原因かわからんけど、初起動時のときにフォントのパスを拾ってくれてないんだな
こればっかりは本体が原因だからいかんともしがたいな
>>937
path =
付属のsystem.confにこの1行がなく、基準になるフォルダが分からず纏めて読み込みエラーを起こしているようです
>>936
すまない、自己解決した
対戦に入れば詳細設定で自由にいじれるみたいだ
融合識別を青き眼の乙女を対象に発動し、乙女の効果で青眼の白龍を特殊召喚してから融合を発動し、手札の青眼の白龍と場の青眼の白龍と青き眼の乙女で、青眼の究極龍を特殊召喚しようと思ったらできませんでした。これはバグでしょうか?
融合識別の効果を音読してこい
>>938
僅か6文字で変わるプログラミングの妙
と同時に、ならばsystem.confに書いておけば完品でリリースできるのに、
本体開発陣がスルーしてるのはなぜだろう、とも思ってしまった
http://www1.axfc.net/u/3589637 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3589636 >>933 からの差分
・カードデータ&スクリプト追加
《フレンドリーファイア》《A BF-涙雨のチドリ》
>>935
「詳細設定」でボリューム調節ができるようになったから、対戦中に確認してみなよ
月光×2で融合できねえな、ムーンライト指定になってるのに月光としか認識されてないからか?
>>932
ダブルマジックアームバインドのテキスト勘違いしてたようです
わざわざすみません
>>942
本体開発陣とコンパイルしてスレに投下する人は違いますよ
なのでしょうがないと思います
キャットダンサーか?普通にできるけど
あれID変わってる
>>923 です
>>947
あれ、まじか…一回入れ直すかな
最新版(12/26)のsystem.confは今回は前のに書き換える必要あります?
http://www1.axfc.net/u/3589900
【追加】
《フレンドリーファイヤ》《ABF-涙雨のチドリ》
上記2枚の非公式画像です。
【起こる不具合】
・アモルファージ・インフェクションの(2)が魔法罠ゾーンのカードが破壊された時に発動する
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・2窓
アモルファージ・インフェクション、ペンデュラム・リボーン、ギャラクシー・サイクロン
【ADSのバージョン】
・>>94 30x1338-20151226-nopics.zip
>>950
動けば書き換えなくていい。動かなかったら書き換えるといいですよ。
あと、次スレ立ててくださいね
電子光虫の追加とライノセバスの修正です
picsフォルダ、scriptフォルダ、expansionsフォルダをそのままコピーすれば動作します
http://www1.axfc.net/u/3591037
・電子光虫追加
・守備力が一番高いモンスター複数存在する場合に「電子光虫-ライノセバス」の②の効果で1体しか破壊できないのを修正
(ついでにエクシーズ召喚の記述を現バージョンに対応。確認はしたのですがもしかしたらミスしてるかもしれないです)
光虫異変の特殊召喚の制約が抜けてたので上げ直しました
再度DLお願いします
http://www1.axfc.net/u/3591045
ミスしてるかもって発言してたら案の定ミスしてました
●picsフォルダ、scriptフォルダ、expansionsフォルダセット
http://www1.axfc.net/u/3591092
●>>955 からの差分
http://www1.axfc.net/u/3591093
・「電子光虫-コアベージ」「電子光虫-ライノセバス」が自身の効果で重ねてエクシーズ召喚する際に重ねる対象が2体存在する場合、その2体をエクシーズ素材にしてしまうのを修正
効果音の隣にBGM音量調整ついてるけど、これBGM機能とかあったの?
海外版にしか付いてないって聞いたんだけど
>>957
音源があれば日本版でもできるよ
次の人次スレ立ててくださいね
テンプレは>>1 >>2 でいいのかな? だったら建てるけど
よくある質問をまとめてみたので、使えそうならテンプレに使ってみてください。
適当にいじってもらってもかまいません。
Q:どうやって使うの?
A:ADSのファイルに上書きしてください。
Q:○○のカードがないよ。or使えないよ。
A:①入れなおしてみてください。
間違えて差分の方をダウンロードしていませんか。
②ファイル内のscript list.txt に詳しい情報が乗っているので、確認してみてください。
カードデータがあっても、スクリプトのないカードはまだ使えません。
一部カードは本体の方の問題で使えなかったり、バグが残ってたりすることがあります。
Q:このカードの効果処理、バグじゃない?
A:まず効果をよく読みなおしてください。
次にwikiで裁定を確認してみてください。
よくわからない場合は質問スレの方にどうぞ。
Q;本体更新したあとに、非公式入れても動かない。
A:本体のバージョンによっては前のバージョンの非公式が動かない場合があるので、
本体更新に対応してもらうのを待ちましょう。
Q:非公式で野良部屋入れない。
A:野良部屋はカードプールが対応してないので入れません。
非公式対応で立てている人の部屋なら使えます。
自分で非公式対応の部屋を立てたい場合は、hamachiかポート開放が必要になります。
くわしくは自分で調べてみてください。
Q:非公式使用デッキ変換用スクリプトってどうやって使うの?
A:ADSのフォルダに入れて(デッキフォルダじゃないよ)、実行で使えます。
非公式カードが本体に実装された場合にデッキのデータを対応したものに変換してくれます。
Q:本体の仕様でわからないことがある。
A:質問スレのほうにどうぞ。
>>961
これは>>3 辺りに追加したほうが良さそうですかね?
あと「次にwikiで裁定を確認してみてください。」の部分を「次に公式DBもしくはwikiで裁定を確認してみてください。」にしたほうが良さそうですね
それらでよければ自分が次スレ建てます
それテンプレに入れるなら質問スレのリンクも貼るべきだな
【遊戯王】ADSスクリプト等作成・バグ報告スレ7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14975/1451460102/
次スレのテンプレはどれか確認しておこうと質問していたら、いつの間にか次スレが立っていた。
何を言っているかと思うが自分でも>>964 乙
>>964 乙です
>>964 乙です!
>>964
乙です
裁定出てないし断定するのもあれだけど識別がVWXYZに使えないです
トラピーズマジシャンの効果がバトル後でなくメインフェイズ終了で破壊されるな
全く使いもんにならん
>>970
ただの導入失敗じゃね? ソリティアでだがそんなことは起こらなかったぞ
尤も、何をしたのか・ADSのバージョン他を明示してない以上、正式な不具合報告と見るのは……
【起こる不具合】
モンスターを召喚・特殊召喚し、チェーン1:「落とし穴」カード、チェーン2:「粘着落とし穴」とチェーンを組むと、モンスターが破壊されない。
【2窓確認の有無】
有
【確認方法や使用したカード】
粘着落とし穴
召喚、特殊召喚したモンスター:H・C 強襲のハルベルト、フォトン・スラッシャー、氷結界の龍 トリシューラ
発動した落とし穴:落とし穴、奈落の落とし穴、煉獄の落とし穴
落とし穴、奈落の落とし穴
【ADSのバージョン】
0x1338-20151226-nopics+修正版system.conf(公式よりDL)
>>964 乙です!
>>972 です。
「落とし穴、奈落の落とし穴」の一行余計でした。
追加です。「落とし穴」カードの代わりにに因果切断、強制脱出装置を発動した場合、同様のバグは起こりませんでした。
ん?
攻撃力1000以上じゃなくなったから破壊されないってオチじゃないよな?
ビッグ・ピース・ゴーレム、落とし穴、粘着落とし穴で試してみよう
Q:《落とし穴》の発動にチェーンして《収縮》で対象のモンスターの攻撃力を1000未満にしました。
対象のモンスターは破壊されますか?
A:いいえ、破壊されません。
>>972
不具合以前にお前がルール把握してないだけだろうが
こんなので無駄にレス消費するなよな
>>964
既に建てられてましたか…乙です
>>969
ティゲルをガイザレスの素材に出来ない裁定があるのでおそらく融合識別で名前を変えたモンスターを素材にできると思うのですが、とりあえず発売後の裁定待ちにしたほうがよさそうですね
このスレッドはレス数が960を超えましたので新しいスレッドが立てられました。
今後のスクリプト等作成・バグ報告などの書き込みは【遊戯王】ADSスクリプト等作成・バグ報告スレ7をご利用下さい。
【起こる不具合】
・《イタチの大暴発》の発動時、デッキに戻すモンスターを一度選択したら再クリックでも右クリックでも解除できなくなるために
自分のライフと相手モンスターの数や攻撃力の内訳、選択の順番によっては余分にモンスターをデッキに戻さなければならなくなる
例えば自分フィールドが《イタチの大暴発》のみ、相手フィールドが《BF T-漆黒のホーク・ジョー》1体、《BF-黒槍のブラスト》2体の場合
初期ライフからこの3体で攻撃されると自分のライフは2000になるが、この状態で《イタチの大暴発》を発動したとする
この時、相手がホークジョー、ブラストAの順番でモンスターを選択すると残るモンスターはブラストBの攻撃力1700のみとなり2000以下になり選択処理が終了する
しかし相手がブラストA、ブラストBの順番で選んでしまうとホークジョーの攻撃力は2600なので2000以下にならず選択処理が継続する
つまり相手が攻撃力の計算をミスってブラストAの後にブラストBを選んでしまうと、選択を解除できないので
強制的にホークジョーも選ばなければならず、結果3体ともデッキに戻さなければならなくなってしまう
【2窓確認の有無】
・有
【確認方法や使用したカード】
・《イタチの大暴発》《BF T-漆黒のホーク・ジョー》《BF-黒槍のブラスト》
【ADSのバージョン】
・30x1338-20151226-nopics
>>979
いやそれ不具合でもなんでもない上に、
多分本体側の仕様の問題だから直せないぞ
長々と書き込んで不具合じゃないと一刀両断されるなんて
アホ晒して楽しいのかな?
>>977
裁定待つまでも無く、ティゲルに融合識別使って融合素材にするなんてのは無理
「融合素材に出来ない」というテキストは例えスキルドレインで無効にされていようと
ルール効果までは無効にされない
たとえばクイックシンクロンの
「シンクロン」チューナーを素材とするSモンスターのS召喚にしか使用できない。
はルール効果だからその制約を無効にされないのと同じ
>>982
何!?ティゲルの裁定があるので識別を使ったモンスターをXYZの融合素材にできるかどうかではないのか!?
>>982
ディゲルを素材にするのではなく融合識別で変えたモンスターを素材にするという意味です
紛らわしかったですかね…
・融合識別は融合素材に使うときのみ対象モンスターを指定した融合モンスターと同名として扱う
・剣闘融合を正規SSするとき、素材の剣闘は融合素材として扱う(コンタクト融合と同じ。正規で出した後は蘇生もできるし、ディゲルは素材にできない)
というのが前提条件で
・VWXYZの正規SSの素材は融合素材として扱う?(XYZの名前を識別でコピーした場合、そのモンスターはVWXYZの素材として使える?)
これが問題。
識別の類似効果は過去に存在しないので、発売後に裁定を聞かないとわからない。
でもダストンのモップをプリズマーに装備してXヘッドキャノンをコピーすることで疑似ディゲルにできるからそれで調べられるかな?
後で裁定聞いてくるわ
いや、そのままXヘッドキャノンにモップ装備すればいいやん何言ってんだ俺
>>969 さん宛の>>977 の文章が紛らわしいようなので再度説明します
wikiの剣闘獣ティゲルのページにはこのように載ってます
Q:《剣闘獣ベストロウリィ》とこのカードをデッキに戻し、《剣闘獣ガイザレス》を特殊召喚できますか?
A:いいえ、できません。「デッキに戻して特殊召喚」となっていますが、融合素材として扱います。(11/02/11)
ここで「融合素材として扱います」とあるので適当なモンスター(例えばツインヘデッド・ビースト)に融合識別を発動し、剣闘獣ネロキウスを見せると、融合識別の対象となったツインヘデッド・ビーストと剣闘獣ベストロウリィをデッキに戻して剣闘獣ガイザレスを特殊召喚できる、ということだと思います
融合識別使って剣闘獣ティゲル使うわけではございません
コンタクト融合体に融合識別を2枚使っての聖霊獣騎ガイアペライオ
例え裏側表示になったとしても無理な物は無理
融合素材モンスターとしてってのは、何も融合召喚する場合だけに限らない
なお、種族を変更してビーストアイズの融合に使うってのも無理
もしできたらバグだし、ルール効果だからいかなる場合によっても適用される
キメラテック・フォートレス・ドラゴンの裁定よく見てくるといいよ
>>988
融合識別でネロキウス扱いのツインヘデッド・ビーストとベストロウリィをデッキに戻してガイザレスを特殊召喚できるというのを言いたいだけです
ただ、類似例が一切なく、実際は裁定待ちであるということです
もう一度いいますが「融合識別を使えばティゲルを剣闘獣の融合素材にできる」というわけではございません
まぁコンマイだし都合悪けりゃとんでも裁定出したりするしあと一週間待とう
http://www1.axfc.net/u/3593734 非公式スクリプト・カード画像等まとめ
http://www1.axfc.net/u/3593735 >>956 からの差分
・《電子光虫-センチビット》の①の効果と《電子光虫-スカラジエータ》の②の効果が、1ターンに何度も発動できたので修正しました。
・あと、今までの非公式の画像とスクリプトをまとめたものをのせました。
おつです
破壊蛮竜の墓地から装備する効果がネクロバレーがあっても使えるんだがこれってそういう裁定なのか?
そう書いてあるだろ
破壊蛮竜の墓地破壊剣装備効果のどこに墓地のカードを対象にとるって書いてあるんだ
2つ目の効果は、墓地に及ぶ効果の無効化。
墓地に干渉する効果が豊富なOCGにおいて相当な拘束力を誇る。
各種蘇生カードはもちろんのこと、サルベージカードや《貪欲な壺》も無効になる。
また、《ミラクル・フュージョン》等の墓地融合や甲虫装機等の墓地からカードを装備する効果も封じる事ができる。
他には墓地のモンスターの種族・属性を変更する効果も無効化される。
>>993
そういうことは質問スレに頼むわ・・・
新規の kaiju のスクリプトの作成をお願いできませんか?
>>997
テンプレ300回読んでこい
>>998
>>1
(5):カードデータに関するバグ報告、修正・作成依頼は遠慮無くして下さい。
但し、それが確実に通る物とは限りませんし、通らなかった場合の催促等はお止め下さい。
>>999 あ、勘違いしてた。すまん
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■