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【クラス】レンジャー その1

1国無し王子さん:2015/03/20(金) 00:07:50 ID:h33HGiRs0
このスレはクラス:レンジャーに関する雑談用です
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)はwikiを編集するか編集のやり方が分からない場合は該当ページの情報提供コメントへ投稿するかしてください
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レンジャー
http://aigis.gcwiki.info/?%B1%F3%B5%F7%CE%A5%B7%BF

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(ゆっくりなスレは950が早い場合は基本50単位で早めて調整してください)

以下、次スレより削除してください
テンプレは後々良い感じに作成してください
ユニットの個別ページへのリンクは追加しないでください
それをするとクラスによっては非常に長いことになり書ききれなくなります
また記入漏れが起きて「仲間外れか・・」と嘆くユニットが出る恐れがあります

2国無し王子さん:2015/03/20(金) 01:10:46 ID:awfnDfNw0
覚醒で飛行特攻がついたら他の金弓よりも強そう

3国無し王子さん:2015/03/20(金) 02:09:34 ID:AgzwFAJg0
ストレイさんのお葬式会場はここですか?

4国無し王子さん:2015/03/20(金) 02:11:46 ID:SKiiVWHE0
ストレイさんの強みは射程320のアルテミスってことなんだ
別にダブルショット持ちが他に居ても何の問題もない

5国無し王子さん:2015/03/20(金) 02:12:58 ID:0AXNeWCY0
むしろ第二ストレイなりそうで怖い

6国無し王子さん:2015/03/20(金) 02:17:23 ID:7xDEZMr60
大丈夫。ストレイさんにはまだ、『スキル点火なしで遠距離攻撃できる弓』の枠が残されてる。
余計可哀想な事になったのは事実だけど。

7国無し王子さん:2015/03/20(金) 02:58:14 ID:6C6pfDwM0
ストレイどうこうというよりも、メイジアーマーあたりから立て続けに既存職を型落ちにしていってるのが危険な傾向

8国無し王子さん:2015/03/20(金) 03:07:41 ID:IMqGqWr.0
CCした猛者居る?

9国無し王子さん:2015/03/20(金) 06:15:39 ID:mVOc1PIE0
メイジアーマーはぶっ壊れすぎだけど
これはちょうどいい感じする
今回の大討伐用に出したって感じだね、マミーに便利

10国無し王子さん:2015/03/20(金) 07:23:53 ID:4I/ouX0w0
>>7
放置性能低いってのはアイギスでは結構ハンデだからなぁ…その辺でバランスはとられてる気がする

11国無し王子さん:2015/03/20(金) 07:36:14 ID:nA8o7riA0
ズッ友とレンジャー欲しくて久しぶりにガチャ回したわ。
7000円でズッ友は来てくれたけどレンジャーは・・・ orz
そのうちプラチナのレンジャーが来てくれることを期待。

12国無し王子さん:2015/03/20(金) 09:46:16 ID:CFdkJvpA0
5000円で金四回引いてベルニス、キュテリ、キュテリ、ロベルト…
違う、そうじゃない…

13国無し王子さん:2015/03/20(金) 10:49:33 ID:GfGO5RCk0
ちゃんと地面が書いてあるの個人的に好き

14国無し王子さん:2015/03/20(金) 11:23:04 ID:aW8jJRWA0
>>7
飛行特効が無い限りはアルテミスを型落ちにはできない

15国無し王子さん:2015/03/20(金) 11:32:23 ID:xtO19SPk0
昨晩叩き上げたけどCC60時点のトラップ攻撃力は450(大英雄で544)だった
覚醒でもうちょっと上がるとすればこんなもんかな

出撃枠外の漏れ防止保険として気になる所に置いた上で
残り1個を回していくのが初見やトライなんかで便利

16国無し王子さん:2015/03/20(金) 12:55:59 ID:f1hP85Xg0
前衛軍師とマーニーのアビリティでコスト0にしたトラップを置きまくるレンジャーキチ動画待ってます

17<削除対応済み>:<削除対応済み>
<削除対応済み>

18国無し王子さん:2015/03/20(金) 13:19:52 ID:VuN1uNg20
トラップ置きまくるプレイするにはコストより配置CTが20秒って方がネックだな
フウカだらけ編成くるか

19国無し王子さん:2015/03/20(金) 13:25:38 ID:GCd1QZjs0
20秒は長いよなあやっぱ

20国無し王子さん:2015/03/20(金) 14:08:20 ID:nA8o7riA0
まあ、トークンリレーでの無限ループに規制が入ったくらいだし、
強力すぎるトークンはゲームバランスを壊しちゃうからなぁ。
そのあたり運営も慎重にならざるをえないよ。

21国無し王子さん:2015/03/20(金) 14:26:42 ID:7xDEZMr60
初見マップで強敵来た→とりあえずトラップ足止めってのが難しいんだよな。
足止め時間伸ばすとミコトやクロノィッチ辺りがわりを食いそうだから、
先輩トークンユニットよりは長いCT15秒にしてほしかったな。

22国無し王子さん:2015/03/20(金) 14:29:56 ID:IK7mB3h20
トラップは差し込めないから団子ラッシュの特定の敵止めたりはできないのよね

23国無し王子さん:2015/03/20(金) 17:30:13 ID:SSKwoKBc0
20秒は長すぎる
低コストの意味がほぼない

24国無し王子さん:2015/03/20(金) 18:15:38 ID:bp/DcN4o0
最前線で足止めを繰り返すような用途には全くむいてない
それなら素直に近接置くべきだしね

情報が少ない状況で、コスト・枠的に手を入れにくい箇所や
近接の裏に保険として置いとくのが設置間隔的にも向いてるよ。

今回の大討伐でいえば近接を王子以外全部レンジにして試したい時に
念のため最終ラインに仕掛けておくとかね。
一人撤退させて近接差し込むくらいの時間は稼いでくれる

25国無し王子さん:2015/03/20(金) 18:22:26 ID:cQpfmHKw0
レンジャーは序盤に出して他のユニットを展開する合間にトラップし掛けられるぐらいで丁度いいんじゃない?
出撃枠使わず近接置けるところならどこでも好きなところに仕掛けられるだけでかなり自由度が

26国無し王子さん:2015/03/20(金) 18:35:17 ID:nhrz8Z0A0
トラップは今回のデブみたいに高火力でHPも多めなやつあいてには有効なのかな?

27国無し王子さん:2015/03/20(金) 19:08:56 ID:ghw8mOhw0
レンジャーって覚醒したら王様にでもなるの?
ロード・オブ・ザ・リング的に

28国無し王子さん:2015/03/20(金) 19:46:28 ID:qh8Zrs5I0
ハコモアイシテ [゜д゜]

29国無し王子さん:2015/03/20(金) 20:45:11 ID:bp/DcN4o0
デブに近接差し込んで1殴りして即撤退させるのと同じくらいの効果だね
先に走ってくるライダーに踏ませないように中下段に置いとけば多少の時間は稼げる

普通に差し込み撤退でも同じことができるけど
差し込み用の1枠を考えなくて良い事と、
予め設置して放置できる分手間がかかりにくいのが利点かな。
欠点は序盤のコスト負担が増える事。そんなきつくないマップだけどね。

30国無し王子さん:2015/03/20(金) 21:45:28 ID:rxavZsRc0
俺のイメージだと歩いてる敵のみに足止め効果を出せる弓だな
ウィッチと弓が合成されて突然変異したみたいな物

31国無し王子さん:2015/03/20(金) 22:00:18 ID:XYG6lwlU0
ウィッチみたい仕事を期待してると
上にあるように再使用20秒でハゲると思う
効果も所詮1.3秒だしね

32国無し王子さん:2015/03/20(金) 22:30:51 ID:rxavZsRc0
ウィッチみたいな仕事というか、弓がメインで足止め効果が画面全体どこでも出せる
代わりにCT20秒だとか歩いてる敵のみだとかコストだとか制限があるって感じだからね

誤解される可能性がある書き方だったか
気をつけないといかんね

33国無し王子さん:2015/03/21(土) 00:46:34 ID:PVxJX8T.0
使えるかと思ったんだけど再使用が長すぎるな…
SLVで短くなるとかそういうことでもないんだよなあ
最後に1本道から強敵が来るみたいなマップなら事前に置きまくったりできるかもしれないが

34国無し王子さん:2015/03/21(土) 02:42:30 ID:Eq1GWR8o0
準備時間が80秒以上あれば4個までいける

そんな準備時間があるマップあるかは謎だが

35国無し王子さん:2015/03/21(土) 03:38:05 ID:4I/ouX0w0
スペック的に強そうだけど、手にすると?な職だよね
便利な場面はどこかであると思うけど

36国無し王子さん:2015/03/21(土) 03:40:22 ID:XYG6lwlU0
同時には3つまでしか出せないし計算もおかしいんじゃw

拠点前をトラップで凌げるように配置工夫して、
出撃枠が問題になりやすく本体との相性が良いダンサーの枠を捻出してみたりと
幅は広がると思うけどね。色々考えたい人には良いオモチャだよ。

まあ現状では便利枠なのは確かで、最終判断は覚醒待ちだね。

37国無し王子さん:2015/03/21(土) 04:47:36 ID:VfV6S12s0
地中移動のやつがトラップかかるとダメージは通るけど地中潜ったままなのな

38国無し王子さん:2015/03/21(土) 14:09:04 ID:G1OECQ9Y0
トラップ楽しいけどな
ユニット制限に掛からないってのが素晴らしいわ
CT長いのは仕方ないだろう、短かったらアホなプレイ出来ちゃうし

39国無し王子さん:2015/03/22(日) 22:11:44 ID:U1BmuKgc0
提案の№63での神官戦士も採用してもらったんだけど、
今回の新クラスレンジャーも一部提案を採用してくれてる気がする。
ちなみに№274の提案↓
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/community/topic/-/detail/=/cid=1510/tid=14592/page=16

運営様本当にありがとおおおおおおおおおおお!

40国無し王子さん:2015/03/22(日) 22:42:25 ID:3DrANf5A0
編成に2人入れたら6つ置けるけど使いこなせる気はしない

41国無し王子さん:2015/03/22(日) 23:18:45 ID:allJbQqI0
しかし複数でトラップ置きまくるのは面白そうだな
合成しなきゃよかった・・・

42国無し王子さん:2015/03/22(日) 23:30:24 ID:8/13mPYY0
大討伐の最後の方、デカマミーに罠掛けてもらって300クリア出来た。
スゲエ微妙に間に合わなったトコだったから助かった。竜人の〜でもちょこちょこ世話になってて楽しい

43国無し王子さん:2015/03/22(日) 23:33:09 ID:Uf4p04Nk0
大討伐なら長丁場だし、20秒のCTがあっても置きまくれるか
問題はレンジャー一人につき3個までってところかな

44国無し王子さん:2015/03/23(月) 14:59:29 ID:ZgXYG94s0
トラップって攻撃されるの?
教えてエロい人

45国無し王子さん:2015/03/23(月) 17:17:16 ID:i2E107nY0
>>44
竜爺に範囲巻き添えで焼かれたぞ

46国無し王子さん:2015/03/23(月) 19:07:10 ID:DnCPhVFQ0
多少シビアだけど、罠踏んだ相手に続けて同じ位置で次の罠踏ませる事もできるね。
運営が望まない事態だろうから修正されるかもしれないけど。
なんにしてもちょっとした足止めの為にいちいち枠を空けないですむのは便利。

白黒の強ユニ取り揃えてる人や放置しか興味ない人は余程の鬼畜天候が来ない限り必要ないだろうね。

47国無し王子さん:2015/03/24(火) 13:07:01 ID:uVckEwwo0
この職種で黒とか白金とかきたら、罠の性能がぶっ壊れる予感がする
いつの日か、寝室性能最強の白金エルフレンジャーが実装されると信じて、フウカのコスト下げを見送り

48国無し王子さん:2015/03/24(火) 16:49:18 ID:fnaHbhPI0
覚醒したら罠が爆発するようになったりしたら面白いと思った

49国無し王子さん:2015/03/26(木) 01:39:09 ID:lY46vLn60
覚醒実装と同時にリタちゃんのクラスがレンジャーに変更とかされないかな

50国無し王子さん:2015/03/30(月) 00:41:56 ID:dmMXvlnk0
今週の復刻に使う予定の結晶が余ったから1回だけ回したらフウカが来てくれた。
射程が少し短いけどステは同レアのアーチャーと同程度の上に悪天候に耐性もある。
それだけでも十分なのにトークンの使い方考えるのも楽しそうだしで個人的には大当たりユニット。

51国無し王子さん:2015/04/04(土) 09:19:53 ID:w9dShxwY0
リタちゃんレンジャー化は良いね
競争激しいアーチャー枠で泣いてるより、キャラのイメージに合ってるレンジャー枠で輝けそう
トラップは影縫いみたいな感じ

52国無し王子さん:2015/04/04(土) 17:31:36 ID:AMufdTZw0
拠点前がクリアできず詰まってるんだけど
たまたまガチャでゲットしたからマミー対策でうまく使えないかな

53国無し王子さん:2015/04/04(土) 21:32:28 ID:iT6v2iBQ0
マミーとの相性は抜群と思われるが、どのタイミングと場所でぶつければいいもんだろね
瀕死のころに踏むようにすると安全性増してうれしいけどあそこ敵ごちゃごちゃ湧くからなあ
出てすぐ踏ませて数秒稼ぐのでもだいぶ違いあるだろうけど

54国無し王子さん:2015/04/09(木) 18:11:48 ID:nBlbarSQ0
これに限らずだけどさっさと覚醒実装しろと

55国無し王子さん:2015/04/16(木) 00:32:22 ID:cN4sz3Mk0
罠のクールが長すぎて微妙すぎるなこいつ

56国無し王子さん:2015/04/28(火) 04:23:33 ID:yBMtdN9k0
実装直後は凄い持て囃されっぷりだったのに今ではこの鳴かず飛ばずっぷりである

トークンの配置間隔が長すぎるのは分かりきってたが、何より差し込み配置不可なのが大きすぎる欠点になってるな
狙った敵に狙った位置で罠を当てるのが想像をはるかに超えて困難だ

57国無し王子さん:2015/04/28(火) 10:48:36 ID:aqxGEAoc0
嵐とか来たらまた変わるでしょ
なんといっても覚醒未実装だし

58国無し王子さん:2015/04/29(水) 00:11:30 ID:uDN4CrXg0
ぬらりひょんみたいな奴の足止めには丁度良いと思う

59国無し王子さん:2015/05/02(土) 02:59:10 ID:ogoTNAek0
ぬらりひょんは足止めよりさっさと落とさないとバフが面倒じゃない?

60国無し王子さん:2015/05/06(水) 15:14:05 ID:fUp6hXYg0
>>59
多分だけど近接でブロックするにはキツイ敵をトラバサミで足止めしてその間に遠距離で倒すって話かと。
火力を集中させれるところで数秒でも止めれるのは利点といえば利点。
(ちゃんとブロックできる近接がいれば不要って話は内緒)

牧場イベントでプラチナ来てくれればもう少し戦術が研究されそうな気はするから、牧場イベはよ

61国無し王子さん:2015/05/07(木) 23:23:10 ID:4HLVwf9g0
始めてすぐのガチャで来てくれたんでずっと主力ですわ、とりあえずトラップ抜きにしても普通にアーチャーとしての仕事はできるし

むしろ攻略初期からちょくちょく罠使ってたんでふと編成から外して使えなくなると不便に感じる

62国無し王子さん:2015/05/17(日) 17:54:29 ID:YKFDkTZ60
トラップ中の敵は攻撃してきますか?
ミコトみたいなスタンでしょうか

63国無し王子さん:2015/06/08(月) 23:09:23 ID:SO2Rkbrs0
>>62
ミコトと同じスタンだと思う

64国無し王子さん:2015/06/14(日) 18:29:48 ID:aKv7VJRg0
士気高揚やダンサーの能力が乗るとな・・・?
まさかトラップのパーツは生体部h

65国無し王子さん:2015/06/21(日) 16:22:40 ID:7FCMhz6M0
罠の再設置時間はもう少し短くしてくれて良いよなぁ
20秒待って設置→3秒足止めって…差込み不可なせいもあって使いにくい
悪天候マップももっと出してくれないと、(レンジャーに限った話じゃないが)宝の持ち腐れだぜ

66国無し王子さん:2015/07/02(木) 15:52:25 ID:ktaqw6dc0
なんかめっちゃトラップ再配置時間短縮されてる

67国無し王子さん:2015/07/02(木) 16:12:37 ID:S1zlBO.o0
公式の発表によると、1マップでの設置数に制限つれるかわりに再設置までの時間を大幅短縮したらしい

68国無し王子さん:2015/07/02(木) 17:15:05 ID:ysfLFnug0
トラップ設置可能回数9回
再配置時間3秒
同時設置可能数3個
みたい

それと砂漠のワームがトラップにかかって一瞬顔出したけど、以前は潜ったままじゃなかったっけ?

69国無し王子さん:2015/07/02(木) 18:28:30 ID:uKLIQtqg0
大討伐でもない限り一人で9個も置けなかったから良調整じゃないかな
後は覚醒はよ!

70国無し王子さん:2015/07/02(木) 19:22:49 ID:LzLeKBLU0
>>68
どうだったかなぁ少なくとも罠かかって遠距離攻撃可能!なんて事は無かったからあんま記憶に無いな

71国無し王子さん:2015/07/02(木) 20:10:06 ID:Y9/z4Chg0
>>68
以前はダメージは受けるけど顔は出さなかったね。足止め効果も無かったはず。

72sage:2015/07/03(金) 13:23:51 ID:bAdl3zkc0
トラップの3秒設置が凶悪で楽しいw

73国無し王子さん:2015/07/03(金) 22:18:40 ID:7FCMhz6M0
>>71
レンジャー実装初期は、潜行系の敵を罠に引っ掛けても足止めするだけで顔は出してくれなかった
その後、足止めしている間は顔出ししてくれるように修正された(=足止め中の相手は遠距離攻撃可)

という流れだったはず
いつごろ修正されたのかは覚えてないけど、けっこう前からこの仕様だよ

74国無し王子さん:2015/07/04(土) 04:02:35 ID:XMSBBQM20
CT3秒のおかげで余剰コストで気軽にばらまけるようになって面白いな
雑魚こみラッシュは厳しいが、単品の強敵はトラップロードでおもてなしできそう

75国無し王子さん:2015/07/06(月) 14:46:16 ID:U6kex25A0
なんかトラップ見てるとROのアンクルスネア思い出すわ
きっとレンジャーの覚醒は攻撃時鷹が一定確率で飛んで防御無視攻撃だな

76国無し王子さん:2015/07/06(月) 15:00:21 ID:S1zlBO.o0
鷹とってないし、罠の足元置き解禁と予測w

77国無し王子さん:2015/07/06(月) 17:20:35 ID:NkKgIm3I0
DS持ちだからってまさかそんな

78国無し王子さん:2015/07/11(土) 17:03:55 ID:/iJ3PjZ20
3コス使い捨てが重くて序盤に出せないんだよなぁ。
終盤だとわざわざ罠使うまでもない戦力が揃ってしまうし、どうも活かしきれない。
交錯する陣容のアヴェとかに有用だったけど、フーリだとか他の弓なら罠なくとも普通に処理できる悲しみ。
序盤用なら罠のコスト低減で、使う毎に消費コスト増でいいので初回は0コスとか
終盤用なら設置回数低下やコスト増でいいので、罠自体の能力増or直接差し込み可、にでもならないかな。

そういえば今回の悪天候で活躍するかと思ったけど、全体に相性が悪くて使いこなせなかった。
単体で敵が来ず罠が活かせない。群れを処理するのに単体だと力不足で範囲系が欲しい。
飛行特攻がないのでデーモン用に他の弓のが有用。
悪天候を短縮したほうが圧倒的に楽なので風水大活躍、というオチまでついてきてしまった。

どうにも色んな面が噛み合わないね。可能性は信じてるのだけど。

79国無し王子さん:2015/07/11(土) 17:10:56 ID:ZAqsgDb20
今回の悪天候もそこまで使えないね
序盤に出して足止めで楽にできるかなくらいだね
差し込みで使えないのは残念だよね
切れ目のない敵に対して使い難い

80国無し王子さん:2015/07/11(土) 17:12:43 ID:llgbeTt20
デブとか火力高くて抱えづらい&足遅いやつには凄く効きそう

81国無し王子さん:2015/07/11(土) 18:18:37 ID:5NN33Hak0
しばらく待機するタイプのボスの移動を少しでも送らせる用だわね
ユニットとしての強さは覚醒前の金ユニットだもの、これ以上求めたらバチあたるってもんさ

82国無し王子さん:2015/07/11(土) 18:22:32 ID:M3FzljPA0
つまり覚醒実装はよという結論になるな。

83国無し王子さん:2015/07/11(土) 19:45:33 ID:xoQsteJs0
覚醒で化ける要素は持ってるんだけど、肝心の覚醒は何時の日やら
黒白レンジャー実装に合わせるのは当然として、肝心のそいつらが生放送のイラスト群の中に居たかというと…

84国無し王子さん:2015/07/11(土) 19:47:56 ID:S1zlBO.o0
トークンまわりの試験と調整が終わってからだろうなぁ
それかトークまわりの実験としてわりと早めに実装してからガチャかイベントにレンジヤー追加か

85国無し王子さん:2015/07/11(土) 20:17:42 ID:JC8S3c5A0
たぶんあの新規絵のなかにイベかガチャで白あたりのレンジャーくるんじゃないかな
でもってそれが来たら覚醒

86国無し王子さん:2015/07/11(土) 23:48:52 ID:P4GN5Jss0
レンジャーのクラス特性を思い出させてくれた今回の神級に感謝
なかなか悪天候MAP無かったからな…

87国無し王子さん:2015/07/12(日) 13:12:24 ID:K7LubFD.0
トラバサミの拘束時間が地味に短いのが困る
再設置でリレーできない分もう少しこう・・・
ほぼ連続設置可能はうれしいけどあっという間に上限に達してしまうのも・・・
金だからこんなもんかしらねぇ

88国無し王子さん:2015/07/12(日) 14:34:50 ID:FohVEnuY0
トラップおかげで助かったって状況はなかなか無さそうやね。
設置回数に上限出来たんだし、差し込み可能になってもいいんじゃ。

89国無し王子さん:2015/07/12(日) 15:21:51 ID:X3BeouHU0
魔王の影みたいなマップがくれば十分使えるだろ
いつくるかしらんが

90国無し王子さん:2015/07/12(日) 17:23:30 ID:snZuTo8U0
拘束時間2倍とは言わないから
もう少し伸ばしてほしいな
3.5秒くらいあれば十分?

91国無し王子さん:2015/07/14(火) 03:07:21 ID:allJbQqI0
罠として差込NGな以上、時間短縮しても(楽しいけど)恩恵はビミョーな気が・・・
枠は食わないから、長々と歩いてくるボスとかに対しては
確実な削り&遅延にはなるけど、この程度の蓄積が影響する局面は限定的すぎるかも
威力か拘束に特化した方が活かせそう

92国無し王子さん:2015/07/17(金) 00:30:11 ID:sUQdbAmw0
デブの進行上に設置して矢の雨降らせるのに役に立った
やっぱりダメージよりも拘束や遅延目的の方がいい感じだね

93国無し王子さん:2015/07/17(金) 10:15:51 ID:TOH.NPk60
グレーターデーモンに役立ってくれた。
けど、劣化ネクロといわれると否定できないのが悲しい。
ネクロ居なければかなり優良扱いになるんだろうなと思う。
素の部分はそれなりにいいのだけど、あらゆる分野で上位だとか競合するユニットがいる感じ。
とりあえず、飛行特攻で差がついてるから射程だけでも弓と同じにして欲しいところ。

94国無し王子さん:2015/07/17(金) 10:18:53 ID:8gkZU1Qg0
トラップは出撃枠食わないというメリットがあるから、劣化ネクロとは思わんなあ。

95国無し王子さん:2015/07/17(金) 10:54:56 ID:S1zlBO.o0
すばやく配置するなら2枠あけて倒される前に即おけるようにしときたいの考えると、ネクロは枠がほんときついからなぁ

96国無し王子さん:2015/07/17(金) 21:02:27 ID:KYdvsH2Q0
トラップと骨のコンボが5千氏ダッシュにかなり有効だった。
罠2配置しておいて、さうしょの移動再開したら骨で足止めとか
罠中に後ろに骨置くと骨がキャッチしてくれる場所があるとか…楽しかった。

97国無し王子さん:2015/07/19(日) 08:45:03 ID:B6WErDRY0
フウカちゃんのトラップのおかげで決意の剣士☆3とれたわぁ。
本人レベル10だけど…お礼にいつか育成してあげるねフウカちゃん!

98国無し王子さん:2015/07/19(日) 09:50:54 ID:w1mkWVW20
レンジャーもネクロもそれぞれに良いところがあるんだけど、
問題はどちらもいつになったら覚醒実装されんのってことかな。
メメントイベなんて去年の12月の話だよ。

99国無し王子さん:2015/07/19(日) 15:10:17 ID:eFrn1dYs0
ネクロは既にプラチナ2人居るし後は覚醒待ちだけだけど、レンジャーは覚醒以前にまず同僚待ちだからな…

100国無し王子さん:2015/07/19(日) 15:51:15 ID:HUWWy7ok0
アーニャとエキドナみたいな単独も居るからへーきへーき
なお覚醒までの期間的にはまだまだな模様

101国無し王子さん:2015/07/19(日) 15:54:44 ID:S1zlBO.o0
設置数に数えないトークン使いってのが調整めんどそうだしな
足元アンクルできるようになっただけで、2体レンジャーいれて交互に使えばハメ殺せそうだしw

102国無し王子さん:2015/07/19(日) 21:05:09 ID:U6kex25A0
スクロールめんどくなりそうだけど置ける罠の種類増えるとかもあるな
数秒間魔法耐性下げるとか範囲爆破とか
ただ、罠である以上やっぱり足元置きはできない気がするんだよなぁ

103国無し王子さん:2015/07/19(日) 21:52:42 ID:snZuTo8U0
レンジャー覚醒来るなら
プラチナが先かな
今度のイベントで来そうな予感

104国無し王子さん:2015/07/31(金) 22:34:15 ID:XDPTFB3Q0
フウカが自殺島のセイに見えてしょうがない

105国無し王子さん:2015/07/31(金) 22:38:22 ID:1q2sedrE0
>>104
お前もかブルータス

でもフード取ると可愛いよ、だから覚醒に期待してる

106国無し王子さん:2015/08/01(土) 22:05:44 ID:hJMSSf7s0
フウカ積極的に使ってみたいんだが、趣味ユニットだよね。
フウカ、アニエス、エヴァをシャルル並の改善求む。

107国無し王子さん:2015/08/01(土) 22:36:55 ID:HYyk7kiw0
トークン持ちは限定的な状況下でしか使わないからな。
フウカも序盤なら普通に使えるが、アーチャーに付いてる空特効がないから…
トラップは火力馬鹿の足止めにはかなり有効だけど本体の戦力が低いのは覚醒期待するしかないかな…

108国無し王子さん:2015/08/01(土) 23:04:48 ID:R9Ch9Ygk0
一応スペック的には金弓と同等ではあるのよ、ただ

射程がやや短い、空特効がない

この2点でビハインドなんだよね
この欠点を帳消し出来るくらい罠を使ってるなら
趣味ユニットではなく実用的と言っても良いんじゃないかな

109国無し王子さん:2015/08/02(日) 00:54:15 ID:hJMSSf7s0
>>108

ビハインドがでかすぎるorz
とはいえ、愛で実用的に出来るよう使い込んでみますわノシ

110国無し王子さん:2015/08/02(日) 02:23:29 ID:P5aIfaJU0
そもそも覚醒まだだしな
特攻はつかないだろうけど罠の強化具合と覚醒アビ次第だね

111国無し王子さん:2015/08/02(日) 10:33:49 ID:oJdocM0s0
現状フウカ一人しかいないし半ば放置されてる感あるし果たして覚醒くるのだろうか

112国無し王子さん:2015/08/02(日) 11:25:40 ID:Vea5OMPc0
天候無視効果がこの前の吹雪マップで役に立ったよ!
風水いても吹雪の間に飛行デーモン攻撃出来なくて
倒しきれなかったのがフウカのおかげで倒せた。

113国無し王子さん:2015/08/02(日) 11:31:21 ID:HYyk7kiw0
俺は決意の剣士でグレーターデーモンに罠を置きまくって遊んでたな。
ちょっとダイエットしようかと走ってみたが何歩か走ってすぐに休憩しておられた。
フウカはハマると役に立つから…覚醒実装はよ。

114国無し王子さん:2015/08/02(日) 21:47:01 ID:zilAmNAU0
絶望の城下町みたいなマップだと活きるね
落武者ギリギリだっのが
かなり余裕作ってクリアできた

115国無し王子さん:2015/08/04(火) 14:06:12 ID:hxmF1UTA0
弓の新キャラがいたし既に白4人のアーチャーよりはレンジャーで入るんじゃね?
それが登場した頃合いで通常覚醒も来ると予想

悪天候無効は勿論マップ選ぶけどかなり有難い特性だよね

116国無し王子さん:2015/08/14(金) 19:37:54 ID:qFWRfxpM0
強敵の足止めに使いたいけど、雑魚をデコイにされるとほぼ役立たずになるのがやっぱきついな
フウカ自身の火力も低めだし

117国無し王子さん:2015/08/14(金) 19:43:44 ID:S1zlBO.o0
未覚醒の同レアリティ弓と比べれば素でもベラちゃん以外を上回って
スキル中比べても相手によってはクレア以上だから普通に高いんだけど、問題は覚醒の未実装だな……

118国無し王子さん:2015/08/14(金) 19:50:36 ID:6uiYvy2M0
今回のネクロ覚醒を見るにトラップトークンもコスト据え置きの性能強化が期待できるからやっぱ覚醒待ちか・・・

119国無し王子さん:2015/08/27(木) 19:00:16 ID:fG2r2CLk0
出番かと思ったけど射程が落ちた弓と大差ないな・・
覚醒の起点になる白レンジャーはよ

120国無し王子さん:2015/08/27(木) 19:02:04 ID:xzbHl8XE0
それっぽい新キャラのイラストあったから
その内出てくるんじゃないか?(多分ガチャで)

121国無し王子さん:2015/08/28(金) 09:15:31 ID:JpFKpcgc0
爆弾ごぶがトラバサミ+で一確だから被害出さずに処理できてカッコいいぞ。

122国無し王子さん:2015/09/03(木) 22:10:13 ID:b3whPysU0
前衛軍師と組み合わせて罠を使ってクリアすると
レンジャー使いこなす俺カッコイイてなる

覚醒まだかなー

123国無し王子さん:2015/09/04(金) 02:29:30 ID:VeHjOvQY0
今まで足遅い強敵対策にばかり使ってたけど、考えたら足早い奴を止めるために使った方が有効なんだよな
イベマップに出てくる赤いでかい奴に2個踏ませるようにしたらだいぶ心にゆとりができた

124国無し王子さん:2015/09/05(土) 18:43:10 ID:lg0mb.pw0
何故か被りまくって下限フウカになってしまった
さすがに優秀なアチャ軍団とは比較できないから早く覚醒こないかなぁ
トークンはいまのとこここって活躍どころをみつけてあげられてない

125国無し王子さん:2015/09/13(日) 18:03:05 ID:Egn5aq4Y0
ニコ生(2回目)で公開されたイラストで弓持った絵のキャラがまだ
実装されてない件について

弓はもうギッチギチに居るから次のレンジャーだと期待しているんだが・・・

126国無し王子さん:2015/09/13(日) 18:09:23 ID:S1zlBO.o0
レンジャー以外だとボウライダーって可能性もあるかもね、他にもかわいい子いるからはやく生放送の子達実装してほしい

127国無し王子さん:2015/09/13(日) 19:23:25 ID:IxjrP1Mg0
もうフウカCC60だし、覚醒来てくれないと同キャラ合成できん。
ああ、女3倍キャンペーンが終わってしまう・・・orz

128ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 16:25:08 ID:h5a6b76o0
まさかのガチャ白ボウライダー二人目だったね・・・・一人くらいレンジャーに分けてくれ

129ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 17:36:42 ID:287XYwwA0
俺も装備からしててっきりレンジャーかと思ってた

130ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 12:22:32 ID:FIJ88viA0
リコラちゃんの飼ってる犬はトークンの可能性
http://pbs.twimg.com/media/CQHpLtLVAAAmvS2.jpg

131ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 12:50:43 ID:CMFJDRdQ0
リコラってワンコと飼育員か()

132ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 12:52:39 ID:mf21XS4A0
>>130
リコラちゃんの隣の女の子がトークンの可能性

133ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 12:53:25 ID:.Ca28TtE0
うちのフウカさんやっと覚醒させられるの?

134ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 16:11:32 ID:0Lc3oynY0
試練型っぽいし宣伝的な意味でも後半追加の来週か配布する再来週に覚醒実装だろうな・・・・

135ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 17:38:08 ID:S1zlBO.o0
覚醒入ると隠密レンジャーかなり独特の使いやすさがありそうだな、火力として強い意味ではなくえぐい使い道がありそう

136ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 22:40:20 ID:8f6sYVc.0
新キャラ少女漫画チックな綺麗な絵だなと思った
この子が脱いでくれるのか…(; ゚д゚)ゴクリ…

137ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 22:46:19 ID:HP2aflL60
覚醒で飛行特効は付いてくれるのかくれないのか

138ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 22:47:45 ID:yqdFGZQs0
>>137
それはアーチャー系の仕事だから絶対無いと言い切ってもいい。

139ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 22:54:39 ID:S1zlBO.o0
天候の影響無視と罠作成と射程20減少と対空特攻の交換してるようなもんだからなぁ

140ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 01:22:56 ID:.xk9bWpQ0
最近のイベ白は攻撃の好感度補正が+84ばかりだからその辺どうなるかな
フウカは金アーチャー並の攻撃力があるけど+108だからね
素の攻撃力は高くても好感度込みでリタちゃん以下にしかならない気がする

141ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 02:47:47 ID:7PoCof560
黒髪ポニテでピンと跳ね上がったリボンに動物連れ……
このレンジャー、間違いなくなんくるないな

142ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 04:42:02 ID:5Lq7o2QE0
がなはーか、動物連れてないけど、踊り子にそんなのがいたような


王子軍の動物園ぶりも拍車かかってきたな
食費だけでも凄いことになりそう。

143ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 10:10:19 ID:S1zlBO.o0
冷静に考えると、馬が人間の数倍食うのでリアルにヤバイ
ペガサスとかドラゴンはファンタジー要素入ってるからどんなもんなんだろうね

144ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 15:38:34 ID:VaIYGbZc0
>>141
(くさそうなのです?)

145ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 16:23:21 ID:EUv/Ze9Q0
配布前の今のうちに聞いて起きたいんだけど、トークンって使えるの?
もしたいして使えなかったら、射程が20低い劣化弓だよね?

146ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 16:42:11 ID:waiV7hD20
>>145
使えない奴は使えないし、使える奴は上手く使える。
そして、そういうことがわからない奴は使えないと思う。

147ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 16:50:19 ID:SGNgbjVQ0
使えないなら、今回の調整で射程も上がってるしトークン性能も上げられてるだろ。
つまりそういうことだ。
悪天候に強い、それだけだろ?

148ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 17:01:52 ID:ZlXrN.ZQ0
>>147
調整内容をみる限り「使えないから調整された」ってわけでもないだろ今回は

149ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 17:03:34 ID:mf21XS4A0
覚醒すら来てないのにな

150ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 17:03:40 ID:QyZdqaXg0
>>147
ファルネの前でも同じ事言えんの?

151ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 17:05:45 ID:ye486bIQ0
覚醒来ないと劣化弓どころかスタートラインにも立たせてもらえてない

152ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 17:09:34 ID:ZFl3zvdE0
>>145
射程が20低いだけじゃなくて飛行特効ないから
アーチャーの代わりに置くなんて運用は出来んぞ

まぁ覚醒でワンチャンあるけど

153ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 17:13:43 ID:R9Ch9Ygk0
覚醒がまだ来てないから評価は難しいけど

罠は意外と便利だから劣化弓って程ではないかな
射程はともかく対空特効無いのがキツイけどね

154ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 17:16:36 ID:SGNgbjVQ0
ファルネは使えるか使えないかどちらか選べと言われたら使えますけど?
勘違いしてる奴結構いるけど罠がメインの職なんで、罠使うことに意義がないと使われないだけだよ。
本体が間違っても弓に追いつく性能になることはないだろう(狼特効くらい付くかもだが)

155ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 17:29:10 ID:ZFl3zvdE0
覚醒で地上優先と地上特効を付けよう

156ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 17:43:03 ID:wkZTLC2s0
レンジャだけじゃなくて覚醒を実装してないのは全部スルーされたからな今回
覚醒に期待しろってことでしょ

157ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 17:44:05 ID:ZlXrN.ZQ0
>>154
別にファルネが弱いとは言っていない
今回は「使えないから」っていう理由で調整されてるようには見えないクラスやユニがいるって話
お前は調整されたのは全部使えないユニだと思ってるようだけどな

158ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 17:57:21 ID:SGNgbjVQ0
お前なんで怒ってるの?そんな変なこと言ったかね。
そんなことどうでもいいんだけど?

159ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 18:05:29 ID:SGNgbjVQ0
まあいいや答えてやろう、今回調整されたのは運営が今後収益対象だと考えてるユニット。
レンジャーやサモナーはそれに入ってないからされてないんだよ。

160ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 18:07:00 ID:C/On.B/M0
なんだ脳内運営の妄言か

161ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 18:08:51 ID:SGNgbjVQ0
まじでどうでもいい事に絡んでくる粘着こえーわ。勝手にしてろ

162ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 19:10:00 ID:UKn2KIOI0
ちょっと何言ってるのかわからないです

163ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 20:29:26 ID:upJbiQEg0
ところでレンジャーの覚醒素材って、クラスチェンジと同じでいいんでしょうか?

164ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 20:46:39 ID:Of49cRpQ0
(誰が分かるんだろうこれ)

165ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 20:47:52 ID:dAxWsVKA0
まだ覚醒が来てないから聞かれても答えようが無いんだが
ただクラスチェンジと全く同じ素材を要求される事は無いと思う

166ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 20:53:01 ID:ZFl3zvdE0
アーチャー
Vハンター
パイレーツ

これだな

167ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 20:54:41 ID:ut/x9Bso0
金レンジャーは普通に使うんじゃないか

168ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 20:56:59 ID:S1zlBO.o0
通例だと銀ユニ実装してなければ金レンジャーは要求されないんじゃないかなぁ

169ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 21:21:26 ID:UGqbqS7.0
「獣人の誇り」〜「二人の聖女」前半のヒエン殿…まぁ、そんな細かいこと覚えてる人いないか

170ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 22:20:43 ID:upJbiQEg0
言われてみればその通りですね、変な質問に親切に回答下さりありがとうございます

171ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 23:23:37 ID:yF81UBow0
レンジャーの素材、俺の予想では アーチャー、Vハンター、忍者。

まぁ在庫処分がしたいという希望が多分に盛り込まれてるんだが(白目

172ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/05(月) 02:11:59 ID:rM30Qaww0
銀レンジャーが実装される

173ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/05(月) 02:20:27 ID:PnZNoyas0
リコラがリボンと髪型のせいで某アイドル育成ゲームの沖縄出身アイドルに見える
犬連れてるし

174ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/05(月) 10:23:41 ID:S1zlBO.o0
>>172
レンジャーに限らずトークンもちの銀ユニは難しいんじゃないかなぁ
もし来たら、銀レンジャー編成+前衛軍師で0コストになった罠おきまくって遊ぶけど

175ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/05(月) 13:30:41 ID:mU2lFARw0
>>173
くさそう禁止

176ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/12(月) 00:28:05 ID:ORhKiFBI0
ピピンといいリコラといい最近純朴な娘が多いな
俺としてはふんぞり返ってそうな傲慢な小娘を待望しているんだが

177ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 11:01:02 ID:QDOhlaWI0
覚醒でトラップ強化に射程+20か

178ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 11:46:06 ID:Gak/IVHE0
アルテミスと同射程になって、攻撃速度も同じだから、
飛行特効以外はアルテミスと同等の扱いをして良さそうだな

179ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 11:48:28 ID:UlqZoFEo0
トラップ設置に悪天候無視、隠密、射撃優先と多芸だなリコラ

ステータス低くて器用貧乏にならなければいいんだが

180ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 11:50:37 ID:OQVyTn/Q0
好感度ボーナスが攻撃84なのは覚悟してる

181ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 11:53:10 ID:S1zlBO.o0
火力面ではリタちゃんと同じくらいか特攻ない分下くらいだろうなぁ
火力はないけど局地的にはまるとすごく便利な予感

182ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 14:53:34 ID:QK91FTfI0
うちではフウカの覚醒がどうなるか次第だなぁ

183ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 15:44:01 ID:rIrdfJ6s0
これだけ特性盛ってると、かなり活躍の幅が広そうだね
実際に使うのが楽しみだ

184ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 17:18:03 ID:dhLThfro0
素材アチャ2、忍者1かよ
アチャの消費多すぎだろ

185ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 19:22:51 ID:fbbUdQDA0
試練形式とは参ったな・・・
五体手に入れて『ゴレンジャー!参上!』ってやってみたかったのに

186ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 19:32:17 ID:Qg3A/I8k0
>>185
(王子……金のレンジャーなら複数集められますよ……)

187ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 20:00:44 ID:1q2sedrE0
射撃優先でハイド効果持ちかー・・・罠もあるしかなり便利そう

これは強ユニットの予感

188ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 21:54:44 ID:pFCRItX20
よく見たらフウカってけっこう胸あったのね。

189ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 22:03:01 ID:aqxGEAoc0
罠に掛かった敵には威力が上がる職特性くらいあってもいいのになぁ

190ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 22:50:39 ID:EinecTEQ0
>>189
回数制限に要事前設置、威力が上がっても高防御には効果が薄い
実装されても使える場面は相当限られると思うぞ

191ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 23:16:59 ID:gxB8Er6c0
リタちゃんがdisられてるころスキル中射撃優先とかにならんかなとか
おもってたもんだったが新キャラが持ってくるとはなあ
まあ実際使ってみないことにはわからんけどなんか強そうだな

192ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 23:31:41 ID:S1zlBO.o0
リタちやんdisられてたのは隠密の性能がスキル10でも実用に微妙すきる初動と効果時間だったからで
修正きてからはまったくdisる要素なくなったからなぁ、そしてまさかの絶†影で火力まで確保とかだし
隠密10の犬さんなら、火力役として期待とかいう見当違いな方向に運用しない限りはかなり強そう

193ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 00:34:38 ID:7CeuIyMQ0
トラップの強化は攻撃もだけど拘束時間増やすとか付加効果ほしいなぁ

194ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 01:33:17 ID:R9Ch9Ygk0
>>190
トラップは貫通ダメージだった筈

一時期フウカ使ってたけど、トラップは上手く使えばかなり強いよ
黒多め編成で育成ほぼ終わりの覚醒だらけになってきたら未覚醒というのもあって自分は使わなくなったけど
育成中の時はかなりお世話になった

ラッシュで火力やブロック数足りない時の時間稼ぎとか、発狂落ち武者やマミー止めたりグレーターデーモン止めたりカマイタチの同時をずらしたりと何かと応用効くし

195ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 02:20:25 ID:mSmbEhPM0
フウカの覚醒イラストどうなるかな
今ので最高に気に入ってるから、あまり変わらないといいな

196ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 10:04:34 ID:31ikzO6Q0
トラップを仕掛けるときに複数重ねられるようにして重ねて強化!みたいな感じがあったらいろいろ楽しめそう

197ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 10:10:21 ID:qr5NWa.60
マップに落石とか橋を落とすとかのギミック作ってレンジャーだけが起動出来るようにしよう。

198ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 10:11:10 ID:1q2sedrE0
フウカはフード外して欲しい。銀の長髪カコイイ

199ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 14:37:11 ID:3kwdR06c0
>>197
FEの龍脈か

200ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 14:58:16 ID:gsb7c4Vk0
DMMにあるトラップガールズとコラボしてトラップ強化しよう

201ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 17:32:56 ID:eUuEqsWI0
フウカはフード外さない方がいいわ
セシリーさんとか、フードキャラがフード外したら絶対なんか違うってなる
KTさんみたいに、あんまり変わらないのを願うばかり

202ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 18:09:25 ID:eUuEqsWI0
フウカさんフードとっちゃったか・・・まぁかわいいからいいけど
フードないとちょっとさみしいわぁ

203ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 18:31:23 ID:81PBAnA60
フウカはトラップ+3個か
土曜待ちだけど覚醒でトラップの利便性上がってるといいな

204ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 18:37:50 ID:WRKjYOs.0
リコラ好感度攻撃特化なのか
今好感度アイテム切らしててゲーム内で確認できないけど+168ってすごいな

205ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 18:43:38 ID:bGqCdIa.0
隠密性能高すぎて加入するまで記憶から消えてたが、そういえばいたなあ…
とりあえずCCさせたけどコスト12っての見ると使い処はあるんだろうか

206ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 18:46:26 ID:S1zlBO.o0
神級に適当にユニットおいてクリアーできる王子なら出番ない
なんかこれ前線の島あたりに弓おいたら楽になるんだけ敵の攻撃ツライ、って思うくらいの戦力の王子には神

207ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 18:46:30 ID:6iELiLXA0
覚醒素材は弓×2と忍者か
やったね余ったカゲロウの消費先が増えたよ

208ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 19:13:32 ID:iCGNiU260
フード外しは賛否あるかもだけどフウカ覚醒絵もドットもクッソかっこいいなぁ

209ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 19:25:44 ID:oROUxlM60
超強化トラップはコスト3のままなのかね?
どれぐらい強化されてるんだろう。

210ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 20:58:04 ID:bGqCdIa.0
覚醒フウカちゃん可愛いしやっぱこれでいいかってなるね
でも素のトークンはマジで使えない
せめて足元に直接置けるようにしてよ…

211ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 21:04:22 ID:.3ZSymAk0
足元に置けないトラップ12個をフル活用できる日は来るんだろうか

212ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 21:06:52 ID:S1zlBO.o0
足元おきできるようになったら、まず連続でおけない仕様に変更されて微妙になりそうな気がするなぁ
今の性能だとふつうに交互に足元おけば大抵の歩いてくる相手なら封殺できるし

213ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 21:43:57 ID:A5Y0HZ0w0
トラップは大味な攻略してるならゴミ
ぎりぎりの攻略やってるならかなり使える

214ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 21:43:59 ID:Rf/LZRQ.0
射撃優先は大討伐とかだとたまに数欲しくなるし悪天候もあるからこの基本値ならリコラは悪くないな
バシラ2人目は重ねてこっち育てるか

215ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 22:08:47 ID:bdJvzp.Y0
リコランランコスト11で取ったけどCCすると13とかになるのかな…
弓兵としたらバシラちゃんと比較すると攻撃速度とか攻撃能力とかどうなの?

216ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 22:18:17 ID:6iELiLXA0
CC後下限で12だな

217ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 00:40:03 ID:i25aqbzw0
そりゃバシラと比較すると火力は当然負けるだろうけど、隠密で狙われずに敵遠距離を削れるのが魅力なんじゃない?対ドラゾンとか。
なお未使用の推測です。

218ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 01:58:40 ID:sjDcE2120
リコラは射撃優先と隠密、対天候で育てておくと便利な場面は色々ありそう
優先度は低いだろうけど

219ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 03:26:08 ID:7PZADrrg0
トラップは固定ダメだから強者攻略とか動きの遅い敵の攻略に使えそうね
トラップは600〜700くらいのダメージだと予想してる

個人的に好きな使い方はまとまってくる敵を罠でズラして各個撃破したり
単体のみなら2.5*nで稼いだ時間でスキル再使用まで強引に持ってたりするの
単体のみだと他キャラ優先したほうがいいかもしれんけど主力補助ならかなり便利なユニット

220ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 03:40:40 ID:nYPXz3Gk0
リコラは好感度が攻撃力全振り+168のおかげで覚醒直後でスピカ並の攻撃力あるし
隠密と射撃優先が上手く噛み合ってるのがいい

221ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 09:26:28 ID:SCo1tMxo0
バシラは相手の射撃範囲に入る前に瞬殺できるけど持続に相当な差があるから
そこも結局一長一短って感じ

222ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 23:04:25 ID:PRnIu33A0
リタちゃんとレギュラー交代するか悩む
なんやかんや似た性能になってるし職特性でどうするかくらいなところになってる

223ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 23:38:21 ID:m25fThdQ0
リタちゃんとはスキル覚醒で差別化すればいいんでない

224ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 23:39:10 ID:wzTZth.U0
二人とも使えばいい
うちはスピカ外して隠密組を無駄に点火してる

225ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 01:00:18 ID:2qFfeWt.0
新魔水晶の守護者で苦戦してる人には隠密けっこう役に立つんじゃね?

226ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 01:08:36 ID:wyPcBrfs0
空特攻無いと結構堅いであの目玉 ああいうのは素直にアルテミスに任せた方がええ

227ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 01:11:41 ID:O6K23pL60
新魔水晶だと確殺とれるかどうかで変わってくるから
対空特攻を持っていないレンジャーだとちょっと厳しいかな

でもラッシュにメイジや弓が混じってる場所ならわりとどこでもリコラは役に立つと思うよ
射撃優先、隠密に加えて足止め用の罠まであるから
対射撃ユニットとしては現状最高峰じゃないかな

228ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 04:20:08 ID:/NlnFOB.0
射程は覚醒で克服したしリコラちゃん好感度攻撃特化だし
空に特別硬い敵がたくさん出るMAP以外なら
普通にアチャ代わりに出しても問題なさそうだなぁ
ttp://i.imgur.com/QuCvXmy.png

229ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 11:45:07 ID:LzBmyBEM0
空の敵が出なければ便利に使える
問題なのは悪天候+空の敵の時だな アルテミじゃないとぶち抜けないなら我慢

230ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 11:45:47 ID:pT3KWFQk0
>>227
敵次第だろうな
柔い敵ならバシラでスキル発動して瞬殺するのがベストだが、長期戦になりそうな硬い敵ならスルーしつつトラップでダメージも取れるリコラが向いている場面も

231ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 11:51:02 ID:S1zlBO.o0
敵もだけどおく位置もあるだろうな、隠密もちは前線に単騎で放り込むのが定番だし普通の弓とは運用がだいぶ違う

232ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 11:58:50 ID:pT3KWFQk0
単騎配置はマップ熟知が必須だからしんどいのよね(リタちゃんの経験から)
いざって時に隠密切らしてて悲しみを背負うのはよくあること

233ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 12:51:44 ID:/NlnFOB.0
ttp://i.imgur.com/2SHhnCs.gif
4秒位止めてくれるのね超強化罠

234ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 12:54:43 ID:x8geZMUk0
悪天候といういかにもな活躍の場が用意されればリコラの独壇場だな

235ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 13:58:45 ID:gsb7c4Vk0
悪天候+空の敵だとサンドラさんが暴れるからな・・・

236ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 14:29:39 ID:aBdxkxuw0
>>215
射程と攻撃速度は覚醒弓と同じだよ

237ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 14:34:55 ID:h.bHtK220
リコラって攻撃力582まで上がるのか
隠密の先輩より50も高い!これは勝つる

238国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/17(土) 16:38:17 ID:/NlnFOB.0
リコラの好感度攻撃特化+168は思った以上に強いな
他の白より48も高いしレアリティ一個上くらいの補正はある
単体特化白の補正は黒の144より高いから噛み合ってる場合かなり優秀だなぁ

239国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/17(土) 16:44:18 ID:xjRQedHI0
ただ弓にはスピカいるから実際の差はつまってることの方が多いだろうけどな
逆に言うと攻撃特化の好感度でほんとよかった

240国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/17(土) 16:47:00 ID:/NlnFOB.0
正直
攻撃+84防御+84
を覚悟してたから大勝利ですわ

241国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/17(土) 18:09:06 ID:pT3KWFQk0
結局リコラちゃんをスルーして性能度外視でフウカを覚醒させてしまった
地味キャラだと思っていたのに覚醒絵美人過ぎなのが悪いのよ(白目)

242国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/17(土) 18:41:16 ID:jcJnH5CA0
リコラはスキル覚醒の曜日ミッションクリア厳しい王子には救世主な気がする
上ルート二人の攻略難度が驚くほど下がるだろこれ

243国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/17(土) 18:52:16 ID:xRpkV7nw0
トラップもトラバサミに強とか超とか付けるだけじゃなくて
パンジステークやらになったりすると雰囲気出たんじゃ
差し込み不可って設定にも説得力出るし

リコラちゃんあの見た目で隠密悪天候無視遠距離優先トラップ設置キャラとか渋すぎる…

244国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/17(土) 19:20:40 ID:rIrdfJ6s0
他ゲーでもレンジャーはいぶし銀なポジションが結構多いからリコラちゃんの特性は嬉しいな

245国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/17(土) 19:51:23 ID:eC3Bk61c0
覚醒したらトークンが地雷になって範囲攻撃になると信じていた時期が私にもありました
まぁフウカちゃんの覚醒絵が可愛かったからそれで我慢するか

246国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/17(土) 21:18:46 ID:DKu7qQTc0
大討伐やってて思ったんだけど、透明な敵と地中の敵も攻撃できたら、もうちょっと活躍できそう

247国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/17(土) 23:57:21 ID:iCGNiU260
>>233
その見え見えな巨大トラバサミに自分から入っていくのはちょっとシュール

248国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 01:11:13 ID:nAHP0iPg0
リコラがこれだけ軽いなら未CCで運用するのも悪くないかもと思った

249国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 11:02:51 ID:TN1U6QfI0
あれ…マツリの覚醒スキル、ウィッチ系と組み合わせてかなりの敵がマツリ到達までに落ちるやん…
コスト-3はやっぱいいなぁ

250国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 17:30:54 ID:/NlnFOB.0
       HP 攻撃  防御
リタ   1622  532  173
バシラ  1820  559  192
リコラ   1620  582  235

好感度攻撃特化の割には耐久も悪くないのね

251国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 17:42:54 ID:jJlRbqp.0
隠密があるとはいえ、前線で孤軍奮闘とかって使い方を想定すると固いのは良いな。

252国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 17:46:42 ID:be67nAJA0
リタちゃんなんでそんなにステ低いの

253国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 17:50:07 ID:yChbP76I0
リタちゃんの防御が隠密してる

254国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 17:54:24 ID:mf21XS4A0
イベ金はガチャ金よりステ低いけどどれか一つはガチャ金と同等以上な印象だったがリタちゃん可愛いステしてるのね

255国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 17:55:04 ID:mf21XS4A0
金じゃねえ白だ、お花のくせでつい

256国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 18:26:41 ID:pT3KWFQk0
リタちゃんはアーチャー内だとエルフ特性込みのスピカに近い防御力の高耐久だし、リタちゃんが柔らかいというよりはアーチャーと比べてレンジャーがやたら硬いっていうのが正しいな

257国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 18:28:22 ID:pT3KWFQk0
途中送信しちゃった…
>>250は何故かリタちゃんだけ未覚醒時のステータスを参考にしているっぽい

258国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 18:33:47 ID:3SP4QifA0
というか防御の好感度ボーナスが抜けてるだけじゃないか

259国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 20:48:37 ID:h.bHtK220
       HP 攻撃  防御
リタ   1622  532  221
バシラ  1820  559  192
リコラ   1620  582  235

正しくはこうだね
同じイベ白金なのに何故こうも差が?飛行特攻>>罠って認識で帳尻合わせかな

260国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 21:32:07 ID:nYTiuPT.0
スピカ込みでもリタちゃんよりリコラの方が攻撃力高いんだもんな...

261国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 21:36:12 ID:Yh8799EA0
飛行特攻は結構大きいからねぇ

262国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 22:08:28 ID:3SP4QifA0
後は火力スキルが無いことも含めての調整かな?
リタちゃんも絶影までは無かったけど

263国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 22:19:17 ID:dpsYcUwQ0
つまり、レンジャースキル覚醒に合わせてリタちゃん強化されるんですね、やったー!

264国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 22:23:36 ID:sUQdbAmw0
矢の速度が覚醒しても変わってない気がする

265国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/19(月) 01:20:04 ID:rxENXO3Y0
覚醒後のレベル80の時点での罠の攻撃力が725。一般人が踏んだら断末魔をあげることもなくばらばらになりそうな威力ですな。

266国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/19(月) 01:34:38 ID:xuE39e220
遠く離れたマップ端の位置までどうやって罠を設置してるんだか

267国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/19(月) 01:57:07 ID:MXH0lWmc0
狼がずりずり引きずって必死で穴掘って埋めるとこ想像するとなごむ

268国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/19(月) 12:01:38 ID:VEdi45pI0
>>265
シレンのせいで殺傷能力がないように思われるトラバサミだが、
あんなサイズのトラバサミ、どう考えてもミンチになるからな。

269国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/19(月) 13:14:07 ID:rIrdfJ6s0
あの瞳に知性の宿った狼さんならやりかねない
てかスキル覚醒で狼さんも攻撃に参加したら面白いのに

270国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/19(月) 14:22:48 ID:iRvfHkMg0
あの狼さんは人が見てない事を確認した後に立ちあがって二足歩行
前足でスコップ持って罠埋めてるくらいの濃い顔立ちしてる

271国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/19(月) 16:46:23 ID:GtPn1ZOs0
あの狼さんが作業用ツナギ来て岩に座ってお弁当広げてる姿が浮かんだ

272国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/19(月) 17:46:48 ID:uc7AY9XI0
夕方
仕事を終えた彼はツナギからよれた煙草を取りだし火をつけるのであった

273国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/19(月) 18:21:07 ID:MXH0lWmc0
ジェロニキなんかの男くさいメンバーと飲んでそうw
実際男の獣人やワーウルフって銅や銀で来ないかなぁ

274国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/19(月) 18:25:48 ID:rIrdfJ6s0
ハードボイルド映画の主役はれる系狼さん

275国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/19(月) 19:29:20 ID:4jOy/X0Q0
>>273
既に竜人は居るしな

276国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/21(水) 00:32:51 ID:gxB8Er6c0
リタちゃんは影矢も考えてあげてほしいけど所詮運スキルだからか
軽く思われてるよな・・・w

277国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/21(水) 02:14:54 ID:aqxGEAoc0
スキルや素ステ違うとはいえクレアのアビと…単純にどっちがどうとはいわないけど

278国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/21(水) 10:56:49 ID:S1zlBO.o0
実際に運用してみると、絶†影! で前線放置して隠密してる分にはいらないような、でもたまに役立つようなってレベルだな
本人があんまり火力気にしなくても役割果たせるから出ても出なくてもいいというか、なくても大体倒せるからというか

279国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/21(水) 18:10:32 ID:pT3KWFQk0
周回マップだとリタちゃん次第でパターンが変わるのが割とよくあるから結構馬鹿に出来ないとは思う
でも基本的に安定放置編成至上な王子が多数だから確率型はそれだけで評価されないことも多いよね

280国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/21(水) 21:57:03 ID:xRpkV7nw0
ウイッチ組のマスコットといいアイシャの亀といいアマンダの虎(?)といい
アイギス界の動物はニートばっかだな
スイルに鍛えてもらおう

281国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/21(水) 22:52:05 ID:kh84t50Q0
マスコットっていうか魔女には使い魔というのがあってだな…

282国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/22(木) 00:02:45 ID:b0Y8PAh20
>>278
完全に廃棄物じゃねーかw
出すだけ無駄なのによくやるもんだ

283国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/22(木) 00:08:22 ID:S1zlBO.o0
>>282
何を勘違いしてるのか分からんけど、リタちゃん強すぎて影矢正直どーでもよくね? って話だぞ

284国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/23(金) 01:43:21 ID:pfkmGVpY0
新規ストーリーミッションがまたゴーレムのクソマップなわけだが
トラップトークンってどうなの?

285国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/23(金) 01:46:31 ID:wyPcBrfs0
トラップとゴレの相性が劣悪なのに加えてレンジャー本体もあの火力じゃ木ゴレとクリスタルすら無理なので新ストミにレンジャーの出番はない

286国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/23(金) 01:47:24 ID:kh84t50Q0
意味がないわけじゃないが進行ルート上に近接配置場所少ないし
肝心のレンジャーの物理連射型の攻撃特性が対ゴーレムに向いてないからなぁ

287国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/23(金) 14:29:21 ID:llgbeTt20
ゴーレムは素直にネクロトークンかバフデバフ増し増しで山賊で受けるしかない気がする

288国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 21:12:58 ID:rxENXO3Y0
リコラちゃんの寝室をすべてみた感想。王子は狼に喉を食い破られても、バックからほられても文句は言えない。

289国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 03:56:46 ID:rqr4sZ.Q0
リコラの寝室はあのオオカミが絡んでほしかった。
(オオカミと絡めとは言ってない)

290国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 04:54:55 ID:xuE39e220
青男に掘られる狼さん

291国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/28(水) 14:03:41 ID:VoO8V1s60
待て、あの狼が雄と決まったわけではないだろう

292国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/28(水) 18:57:23 ID:IDwki2320
処女性を求められる天馬騎士や神官はガッツリ犯すのに何故でレンジャーで尻…?

293国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/28(水) 19:52:28 ID:MXH0lWmc0
堕天使だって尻だぞ
王子の性癖・・・

294国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/28(水) 19:59:47 ID:9vx1kYm60
魔法剣士には拘束プレイだしな

295国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/04(水) 20:38:53 ID:JL3IsYTQ0
>>292
もう王子にしてみたら前だろうが後ろだろうがどうでもいいんじゃないかw
流石に飽きるでしょう

296国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/08(日) 02:06:25 ID:llgbeTt20
後ろでヤってるの見る度に生で挿れて大丈夫なのかと心配になる

297国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/08(日) 02:30:47 ID:uXE6ExBg0
ダメだな
ヒーラーの子達にすごい文句言われるだろう

298国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/08(日) 09:10:33 ID:adddBrcM0
謎の数字関係は厳しいけど寝室に関しては寛容だなここ

299国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/11/20(金) 11:12:26 ID:xdpjI8Vc0
前回のリーゼロッテ神級も今回の大槌を振るう巨人も
リコラ接待マップって感じに大活躍できるマップだった
特に巨人は火力でごり押ししきれない育成度だとトラップの足止めが光る感じだ

300国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/11/22(日) 00:37:27 ID:MXH0lWmc0
強者の集う戦場、ニコラを一番前の上におくだけで厄介な姫様動く前にヤってくれる。だいぶ楽になるわ

301国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/11/30(月) 09:21:11 ID:y54HHNt20
罠は鬼刃衆に確実にダメージを与えられるから物理ばかりでもHP減らせられる

302国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/10(木) 17:04:44 ID:9jC6osHg0
フウカ技覚醒
WT16CT25 30秒攻撃1.7倍鈍足付与

303国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/10(木) 20:26:39 ID:j96XJixg0
りこら覚醒どんなもん?

304国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/10(木) 22:51:53 ID:MXH0lWmc0
攻撃が0、9倍で効果時間やctwtが変わる
かなり良くされたはず

305国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/10(木) 22:52:24 ID:eEAWA4B60
>>303
WT7 CT15 65秒攻撃0.9の隠密

306国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/10(木) 23:25:29 ID:MXH0lWmc0
やっぱ覚醒した方がいいかな?
オーブないから保留だけど

307国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/10(木) 23:43:53 ID:cL6/usD60
7秒で隠れて切れても15秒でまた隠れる
ttps://i.gyazo.com/c7b0a97c0505457b3e8c98c57eaeaeb2.png

308国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/10(木) 23:54:20 ID:iwq5hXu20
個人的に覚醒一択かな
こんだけ改善してくれるなら多少の攻撃力低下は気にならない
リコラをあえて使う時ってトークンもあるんだろうけど、うちでは隠密に頼りたい時がほとんど
尖ってくれたほうが使いやすい

309国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/11(金) 00:14:15 ID:6sXrZkY20
強い覚醒ではないけど使いやすさは上がったな
攻撃力目当てならスキル使わなきゃいいだけだし
元々隠密には攻撃力アップなんて無いんだから使いやすさのが重要
まぁ絶影みたいな倍率アップが欲しくなかったかといえば嘘だけど、個性はでた

310国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/11(金) 11:05:17 ID:lbROqVO20
射撃優先だから隠密の必要な状況下…
例えば集団に紛れてくる黒弓とかメイジをより安全に始末できるな

311国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/11(金) 22:34:29 ID:E9m28xHQ0
欲を言うとアビリティと覚醒スキル交換してたら完璧だった
トラップ影矢絶影でボスを接敵前に絶対ブチ殺すリコラと
アルテミス射撃優先無影で雑魚の遠隔絶対ブチ殺すリタちゃん
ボスに有効な足止め持ってる方に火力低い組み合わせ渡したのはどうにも咬み合わない

312国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/11(金) 22:35:29 ID:S1zlBO.o0
それリタちゃんが損してるだけやん

313国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/11(金) 22:39:02 ID:o3Mjj7hg0
それリタちゃんにはデメリットしか無いんじゃ

314国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/11(金) 23:37:26 ID:a/cM3K2Y0
無影は隠密の強化版としては妥当な性能だと思うけど隠密自体が攻撃強化ほど汎用的に使えるスキルじゃないんだよね
というか強職であるはずのアルテミスでさえ同じ理由で微妙キャラ扱いされてたというのに
何でここでまた同じ悲しみをよりにもよってレンジャーに背負わせたんだろう

315国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/11(金) 23:41:31 ID:S1zlBO.o0
リタちゃんが隠密で微妙扱いされてたのはスキルマでも初動が死んでる、効果時間も短い、再使用まで長いって3拍子そろってたからで
調整で回転率大幅強化入ったあとは微妙なんて評価してたのは、まともに実用してる王子にはおらん気がするが、いったいどの時代の話してるんだろうか?

316国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/21(月) 08:57:01 ID:QPYFsrMc0
リタさんはネタ要員なんや

317国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 09:08:55 ID:p84LVUH60
前衛軍師と組んで罠コス0で設置して遊びたいんだけど育てるならどっちおすすめ?
リコラスキル覚醒でwt7秒で前線放り込むのも面白そうだけど隠密キャラ使ったことないからわからん
あと風化のスキル覚醒って鈍足ってどんなもんなの?

318国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 14:36:39 ID:7tCGJ37Y0
隠密と射撃優先に罠と全てが噛み合ってるリコラを勧めておく。
0コス罠に飽きても、ピンポイントで使いどころがあるから腐りにくい。

319国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 21:30:05 ID:p84LVUH60
>>318
レスサンクス
確かにそうかもなぁ
フウカのスキル覚醒はどうなのかな
やっぱ飛行特攻無いから使いづらいのかな?
鈍足にもよるんだろうけど
まあ覚醒ヴィクとスピカいるし役割は持てないのかねやっぱ
ただリコラも普通に可愛いけどフウカの立ち絵いいんだなぁ

320後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/19(火) 01:45:13 ID:vTvLfI8Y0
性能はリコラ
かわいいはフウカ

321後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/19(火) 12:49:50 ID:ki4JqLoM0
>>319
スキル覚醒フウカ普通に使い勝手良いよ、スキルの回転早いからバシバシ使っていける

322後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/19(火) 19:27:01 ID:p84LVUH60
>>321
ほんと悩ましい
リタと違って倍率も低くなるしアルテミス特攻も無いしでリコラ環境に取り残されそうな気もするんだよなぁ

まあどのみちまずはシュウカを覚醒させないとだけど


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