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【クラス】風水使い その1

1国無し王子さん:2015/01/31(土) 00:18:59 ID:rYyo867I0
このスレはクラス:風水使いに関する雑談用です
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)はwikiを編集するか編集のやり方が分からない場合は該当ページの情報提供コメントへ投稿するかしてください
また雑談をwikiの情報提供コメントへ投稿するのはおやめください
雑談コメントに埋もれてしまうと情報が拾えなくなる恐れがあります

風水使い
http://aigis.gcwiki.info/?%B1%F3%B5%F7%CE%A5%B7%BF#q505f795

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以下、次スレより削除してください
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それをするとクラスによっては非常に長いことになり書ききれなくなります
また記入漏れが起きて「仲間外れか・・」と嘆くユニットが出る恐れがあります

2国無し王子さん:2015/02/03(火) 00:16:31 ID:39mvXhow0
プレガチャ回したらクルル来たけど風水使いの特性かなり強いのな

3国無し王子さん:2015/02/03(火) 00:49:45 ID:SnJ2IyrM0
実装時からマール使ってるけどスキル回転と攻撃速度遅くなったのがつらい場面が多くて困る

4国無し王子さん:2015/02/05(木) 18:56:21 ID:kR.ZQD.Q0
回復役だけどヒーラーとは違って複数回復が必要なシーンで輝く印象
クルルしかもって無いが、本来は二人回復役が必要なシーンを一人でこなせる上にコスト低いのが凄い有難い
難点は覚醒させた上でレベルマックス位迄持っていかないと回復力が微妙なことだなぁ

5国無し王子さん:2015/02/05(木) 23:06:55 ID:9GxVyxVI0
ミアちゃん覚醒絵白スクなのか…w これデザイン指定されたのかな

6国無し王子さん:2015/02/06(金) 08:03:25 ID:jNzRRXjs0
地形効果30%OFFって、砂漠にも適用されるようですな。
これで「オアシスの危機突破」できるかなあ・・・(できませんw)。

7国無し王子さん:2015/02/06(金) 08:17:37 ID:9GxVyxVI0
俺みたいなへたくそだとオアシス2はccマールだけではクリアできなかった
おとなしくサソリ狩ってます

8国無し王子さん:2015/02/06(金) 19:01:45 ID:mH88EZSw0
ミアちゃん
未覚醒も覚醒後もどストライクすぎて余裕で育成優先対象ですわ・・・
何気に風水士使うの初めてなんで、その辺も楽しみの一つ

9国無し王子さん:2015/02/07(土) 12:49:16 ID:873D8UQ.0
よく見るとスキル中だけじゃなくて素のステでもマールはミアに回復力劣るのか。
比較的密集しておけるマップはアビ的にもマールの出番なくなるな。
スク水、ツインテとロリ向けの絵柄は好まないけど・・・・。

10国無し王子さん:2015/02/07(土) 13:18:12 ID:ThC5Eyiw0
マールは射程+10がかなり便利
マールでギリギリ届くって位置が意外とあるし、エリアヒールで更に伸びる
攻撃力ではミアに勝てなくてもカバー範囲ではマールのが上だろう

11国無し王子さん:2015/02/07(土) 15:29:04 ID:X5YVFNe60
ヒーラーなら届くけど風水だと届かないって場所結構あるからなぁ カバー範囲は大事よね

12国無し王子さん:2015/02/07(土) 18:02:16 ID:QweDD/YY0
ミアの覚醒とノエルの覚醒を入れてると 効果は重複しないとあるので
10%と13% 足して 23%になるという認識でいいんですよね?

13国無し王子さん:2015/02/07(土) 18:18:42 ID:n.Gabx4E0
>>12
いや、「効果は重複しない」って言ってるのになぜそうなる?

14国無し王子さん:2015/02/07(土) 18:56:54 ID:ta5jiOT60
重複って単語は言語学でも時々話題になるからね、仕方ないね
効果が重複しない=二つの効果が並行して発揮される=効果が同時に発揮される
効果が重複しない=効果が2重に発揮されることはない=数値の高い効果だけ
重複だけだとこの両者のどちらとも理解できるからしょーがない

ただ、wikiのあの文章なら前後の文脈から読み取って、という気はするけど

15国無し王子さん:2015/02/08(日) 03:58:17 ID:aRSg7ZdQ0
「重複」って言葉が悪いわな

同一スキル・同一キャラが複数同時運用された場合の注意書きにも読めるし

16国無し王子さん:2015/02/09(月) 12:17:36 ID:kUXwCmWs0
「合算されない」とかにすればよろしいかと

17国無し王子さん:2015/02/10(火) 04:50:46 ID:ecZMyRIE0
マールとミア被った。

18国無し王子さん:2015/02/10(火) 06:48:05 ID:xhq8v1LA0
合算だと10%+13%=23%のことを言ってるようで10×13ではないのでなんかこうぴったりしない

19国無し王子さん:2015/02/11(水) 01:15:52 ID:kEqjCNII0
「同時に発動しない」じゃいかんのか

20国無し王子さん:2015/02/15(日) 17:13:22 ID:iMqAeWBc0
プレガチャやったらミアちゃん来たんだが使い勝手はどんなもんですかね。
教えてエロい人!

21国無し王子さん:2015/02/15(日) 17:19:25 ID:Sjqq1AXk0
ミアちゃん降臨! 金運招来! 金金カネぇえええええええ!!!(壊)

22国無し王子さん:2015/02/15(日) 18:24:29 ID:9GxVyxVI0
ミアちゃんいいなあ…マールいなかったら今頃ガチャりまくってたところだわ
覚醒後の目線があざとすぎませんかねえ…

23国無し王子さん:2015/02/15(日) 18:37:53 ID:Sjqq1AXk0
目線どころか白スク水にニーソに三つ編みツインテとかあざとくない部分がないわw
私は豊穣の杖なかったから全力だしたった。

24国無し王子さん:2015/02/15(日) 18:43:27 ID:9GxVyxVI0
うむ…あくまで個人的にだが股間に響くデザインをしているな

25国無し王子さん:2015/02/19(木) 08:02:47 ID:vuJxrKTs0
クルルの話題が全く無いね
サーリア三倍の時にガチャに嵌ってクルル下限ができたのでそれ以降愛用してるけどコスト12の範囲ヒーラーは大変便利
砂漠なんかでも先起きすることで差し込みも出来るようになる。この先天候マップも増えるだろうしキャラ問わず風水師は最低一体覚醒させておきたい重要ユニットになったね

26国無し王子さん:2015/02/19(木) 14:09:52 ID:Sjqq1AXk0
>>25
俺も風水師は今後めっちゃ重要になると思うわ
でもそろそろ春になるし、イベントの季節感考えるとクルル活躍できるステージ減っていくかもね

それにしてもヒーラー、風水師、神官戦士、スイッチヒーラーと
回復職もだいぶバリエーション豊富になってきたもんだね

27国無し王子さん:2015/02/19(木) 15:37:07 ID:XyrAQQpE0
試練系イベ白銀風水師実装はよ

28国無し王子さん:2015/02/19(木) 21:57:16 ID:ojzXFmeg0
>>27
永遠に来ないと思うよ

29国無し王子さん:2015/02/27(金) 10:29:27 ID:wPO0H4r60
風水は便利すぎてやばい
クルルですら白って言われても違和感ないレベル

30国無し王子さん:2015/02/27(金) 23:56:28 ID:gpNjzxG.0
不味い極で試しに育成待ちしてたCC1マールさん使ってみたが割と便利だな
猛毒や砂漠で先出し出来るマップがあれば積極的に使ってみてもいいかもと思えたわ

31国無し王子さん:2015/02/28(土) 00:31:09 ID:AsR.4WNE0
既出だろうけどマールってかエリアヒールがおかしいよな。スキルマだと伝説さんと同じ位の範囲を全員倍率回復とか、、、
マズイ晶の極み級が楽だった

32国無し王子さん:2015/03/02(月) 12:01:38 ID:2iN/Zylc0
その軽さから出しやすいクルル
広範囲同時回復のマール
基礎力が高く金運もあるミア

今のとこ全員がアタリだよなぁ
複数手に入れちゃうと誰使おうか迷う

33国無し王子さん:2015/03/02(月) 20:59:09 ID:OweONCWc0
金鎧極、ドロを増やす枠が無いからクリア報酬の金を上乗せしてら。
ミアが輝きまくってやがります。

34国無し王子さん:2015/03/02(月) 21:26:00 ID:9GxVyxVI0
ミアちゃんかわいいけどアイギスやってなかったら職業が風水師だと見抜ける自信がない

35国無し王子さん:2015/03/02(月) 21:49:09 ID:pyPoLZf20
白バケツの大量入荷でマール育て始めたけど、エリアヒールの性能ぶっ壊れてるなぁ
効果も凄まじいが後衛軍師なしでもたった25秒で再使用できるってのもすごい
これと比べたら他の回復スキルが全部ハズレといってもいいぐらいのレベル

36国無し王子さん:2015/03/02(月) 22:09:03 ID:9GxVyxVI0
>>35 砲兵来ても爆発範囲内全部カバーして回復したりしてごり押し効いちゃうからな
   使ってみるまでWT確認してなくて、あれ?もうスキル使えんの?って思ったのを思い出したわ

37国無し王子さん:2015/03/03(火) 17:48:15 ID:FZFkVAfQ0
マール覚醒してみたんだけど
この娘黒でよくね?なんか色々ぶっ壊れてるんだけど

38国無し王子さん:2015/03/03(火) 19:16:16 ID:.XK8gwYI0
覚醒実装直後から気づいた人には言われてたんだけど、まあいろいろあってね

39国無し王子さん:2015/03/03(火) 19:23:20 ID:8Ol64uT.0
2人出しても地形効果には関係ないけど、単純に範囲ヒーラーとして2体編成に入れておいても損はないと思う。

今回の鎧極で銀メイジ1体足りないせいでミアの覚醒が間に合わなかった。
1.5倍付けて1000万まで稼いだけど、いくら分の損失か考えたくもない。

40国無し王子さん:2015/03/03(火) 20:09:07 ID:873D8UQ.0
2人編成に入れてもいいけど、単純なヒーラーとしては覚醒しないと使えないわけで。
育成コスト考えると、ノエル覚醒が見えてる人は育てる価値ない。
ヒーラー覚醒させた方が、状態異常系対策としてよさげ。

41国無し王子さん:2015/03/03(火) 20:28:20 ID:eTkWd.bg0
わかったわかった

42国無し王子さん:2015/03/03(火) 20:30:58 ID:8Ol64uT.0
>>40
ああ、そういえばそうだね。頭の中で覚醒済みなことを当たり前に考えてたわ。

43国無し王子さん:2015/03/03(火) 21:29:25 ID:h9ITwvbU0
ワイ王子のメイン風水は50CC1のマールさんだわ
単に虹が適度に貯まるのを待ってる育成待ちってだけではあるんだが
場にいればそれだけで十二分に働いてるからもうこのままでもいいかなって気になる

44国無し王子さん:2015/03/04(水) 18:10:56 ID:HaSXkMDI0
当初は出したユニット全体にダメージを分散させるかつ耐久型のステージでヒール間に合わなくてきついことが多く
エリアヒールってだけで食らい付いた王子がいるぐらいだしな、今回の魔水晶じゃ絶え間なく攻撃してくる超毒エリアではかなりいい感じだね

覚醒で同時回復3体回復になって範囲内全て回復はやや廃れたものの一番あかんのが覚醒で射程増加
なによりそのスキルの回転数、回復Ⅱには持続と倍率でやや劣るが
初動が早い、かつ使った後も回復が10秒も違うウェーブが決まってるシステム上これはうれしい限り

45国無し王子さん:2015/03/05(木) 16:43:54 ID:I7whUz0s0
ミアさん来たー!!

これで拠点争奪戦に希望が見えて来た・・・のか?

46国無し王子さん:2015/03/05(木) 21:56:35 ID:VE8OGRrk0
未来未来って言ってるのからして、髪の毛緑だしマールはDTBのアンバーに似てるなぁと思ったり

47国無し王子さん:2015/03/06(金) 00:00:53 ID:8Ol64uT.0
>>45
今日、銀メイジが掘れてやっとミア覚醒できた。
めっさ強いし金運招来ウマウマやで!

48国無し王子さん:2015/03/15(日) 21:17:59 ID:HTfcbl4s0
今回のイベのような密集地で多段ブロックするマップはCCだけでも(好感度MAXなら)つかえるね。
しかし火力の1/3が好感度という歪すぎるクラスだ…

49国無し王子さん:2015/03/18(水) 04:55:13 ID:QnpB0U6A0
まだ主力にCCしてないのが何人もいる程度の王子なんだが
ミアをCCしたところでマールが来た
どっちを育てるのがいいのか悩ましいな

50国無し王子さん:2015/03/18(水) 16:24:39 ID:z0ZlMehc0
本領は覚醒後で覚醒前はそこまででもないから後回しでもいいと思う
いると便利だけど最優先すべきユニットではない。特にそのレベルならね
ヒーラーならミアだマールだの前にc-disを交換して育てた方がいい

51国無し王子さん:2015/03/18(水) 16:37:44 ID:tB2cNbQ20
>>50
シーディスさんか……まずいの数的に一枚が限度っぽいけど取におこうかな
ありがとう

52国無し王子さん:2015/03/18(水) 18:03:15 ID:/c87Df/Y0
そこまでプラチナ風水師いるなら、ヒーラーはイーリスでもよかったりはしない?
教えてエロい人

53国無し王子さん:2015/03/18(水) 18:46:48 ID:873D8UQ.0
プラチナ風水を覚醒カンストまで育てる余裕があるならイーリスでもいいと思う。
長時間射程を延ばせるし、単体回復力はヒーラーの方が上だからシーディスが推されてるだけ。
スキルマまで育てればスキル時の回復力はイーリスもシーディスも大差ない。
マールを覚醒カンストスキルマまで育てれるなら、シーディス要らない子だよ。
回復力の上のサーリア、カミラ辺りを育てた方がいい。

54国無し王子さん:2015/03/18(水) 18:49:43 ID:873D8UQ.0
>>53に追記
全部スキル使用前提なので、放置組むならまだまだシーディスの出番はあります。

55国無し王子さん:2015/03/18(水) 19:23:37 ID:.XK8gwYI0
別にそんな大仰な話にしなくても覚醒イーリス≒未覚醒CDISくらいの力はあるんだから
覚醒イーリスと未覚醒プラチナ風水の組み合わせでもよかろ
覚醒カンストスキルマ白風水なんて一人で白ヒラ3人分じゃないか

56国無し王子さん:2015/03/18(水) 19:52:37 ID:trU77w/w0
>>51
育てればヒーラー2&風水1で十分になるけど、その場合風水を覚醒させたり虹食べさせたりと結構手間がかかる
なもんでCCでも高ステージで活躍できるヒーラーの方の育成を優先した方が都合がいい
地形効果が辛くても風水はメインの育成が50CC50までいってからでいいと思うよ

>>52
ヒーラーは複数いても困らないのでシーディス+イーリス+サブヒラ(風水含む)でいいかと

57国無し王子さん:2015/03/18(水) 19:54:22 ID:ThC5Eyiw0
マールを既に覚醒させてるんだが、新たにミアが来てくれた
育てるべきだろうか
他のヒーラーは覚醒イーリスと下限スキルマリアナ未CC、スキル3サーリアがいるんだが
流石に過剰ヒーラーすぎるか

58国無し王子さん:2015/03/18(水) 19:54:44 ID:OWAwUT7s0
最初に育てるのはヒーラーってのは同意として、ミアとマールのどちらかと言われたら
個人的にはマールかなぁ
スキルマのエリアヒールが規格外すぎる

59国無し王子さん:2015/03/18(水) 21:29:15 ID:873D8UQ.0
>>57
覚醒マールいるなら、覚醒ノエルいるかどうか。
風水師でカバー範囲狭いなら、ヒーラー育てた方がいい。
農具としての用途以外ミアに出番無さそう。

60国無し王子さん:2015/03/19(木) 01:51:45 ID:ThC5Eyiw0
>>59
ミアの覚醒アビは農具だったか
それなら覚醒まで育てる価値はありそうだな、ノエルもってないし

61国無し王子さん:2015/03/19(木) 02:52:44 ID:bnDts1oY0
黄金の鎧・極の実装でミアの金運招来がすげえお得に感じるわ。
単純な戦闘要員としてはもちろんマールの方が便利だろうけど、
ミアでなくマールでないとダメだ、なんて局面まだ見たことないし。

62国無し王子さん:2015/03/19(木) 09:16:29 ID:Zif9ckrQ0
金策でお得!範囲全体回復便利!は当然のようにあるけど
「この白ユニが必須の局面を見た・そんなのない」なんて言われてもどんな顔したらいいか判らない
局面は用意されてるんじゃない、自分で作ってる

63国無し王子さん:2015/03/19(木) 14:08:30 ID:HaSXkMDI0
まぁ悪魔で銀で粘ればクリアできるってのが難易度基準だし、レア度はそのオマケ
ただ個人的にマールはストーリーの砂漠のサソリで役立ってるカリオペCC40→クレアCC60→王子→マール→フェリス→ウィッチエリザ
というのも火力不足か耐久不足か好感度不足なんだろうがフェリスが溶けたりする、
マールで範囲あげて王子にも回復届くし一時的に範囲をヒーラークラスにできるのは強み

64国無し王子さん:2015/03/20(金) 12:48:49 ID:hspTXb3U0
クルルをさっき覚醒まで持っていったんだけどその直後にガチャやったらマールが出た…

65国無し王子さん:2015/03/20(金) 14:01:30 ID:2iN/Zylc0
ククルは軽さがウリだから腐らんと思うよ
今後あるかはわからんが吹雪マップなら唯一無二だろうし
それに2人とも持ってるならそこそこガチャしてるんだろうしコスト下げの機会もあるだろうさ
個人的に風水は3人とも持っていてもいいと思ってる

そんな訳だからウチにも来てくださいよマールさんあとあなただけなんです

66国無し王子さん:2015/03/20(金) 15:41:49 ID:873D8UQ.0
クルル、女性金ユニットの中ではハズレ枠じゃね?
いくら軽さが売りって言ってもコスト15の範囲回復とか微妙。コスト―2ぐらいはしないとな。
最近遠距離枠が減りつつあるから、エレットの方が利用価値高そう。

67国無し王子さん:2015/03/20(金) 17:48:08 ID:jpU1Es1I0
そお?
すでにプラチナの風水士持ってる人ならともかく、「風水士」って時点で大当たりだと思うけどね。

68国無し王子さん:2015/03/20(金) 18:04:53 ID:y0D4dYyk0
クルルは使えると思う。拠点・後もクルルと
銀ヒーラーもう一人おけば回復足りるし
風水師はあくまでサブヒーラーだから
メインヒーラーがしっかりしればこの性能で十分

69国無し王子さん:2015/03/20(金) 19:45:06 ID:bl29CCOM0
>>66
クルル来てからウチのフェドラとシーディスがお役御免になったよ
そもそもヒーラーは銀ですら実用レベルのCCでコスト18スタートなのに
コスト15で銀並の複数回復(&地形効果軽減)をハズレ枠と言ってしまうのはいくらなんでもエアプすぎる

70国無し王子さん:2015/03/20(金) 21:54:50 ID:e78uvguw0
エレットって誰かと思ったらエーテルとフラメルが優秀過ぎて影薄い子か

71国無し王子さん:2015/03/20(金) 23:41:06 ID:873D8UQ.0
もちろん、プラチナ風水いる事前提です。
いくら軽いとは言っても風水師二人も使わないし、
プラチナ風水+ヒーラー2人or3人+神官戦士ぐらいが一番回復ユニとしてはバランス良さそうだなって。
風水他にいないなら活躍するだろうけど、金ユニって白金より軽い、育成覚醒が楽ってのが良さなのに
覚醒アビが半分死んでるような物だからな。-1と変わらん。
吹雪マップがストミ実装されれば、また役立つだろうな。

72国無し王子さん:2015/03/21(土) 00:41:28 ID:.XK8gwYI0
比べ方がおかしい上に能力評価も正しくない

73国無し王子さん:2015/03/21(土) 00:45:24 ID:bl29CCOM0
>>71
後付けカッコ悪い
なぜその前提を省いて評価を下せたのか 結局反応が欲しかっただけだろ

74国無し王子さん:2015/03/21(土) 00:52:09 ID:9trRpxIA0
ヒーラー四人から五人もいらんだろ
てか金ユニットとしてハズレとかプラチナがいること前提条件とかわけんからん。

前提条件と言うならクルルが金ユニヒーラーのなかで使えるかそうでないかだろ?
テティス持ってるからキャリーさんハズレ
ナナリー持ってるからバシラはハズレにならんし
後だしジャンケンが酷いすぎ

75国無し王子さん:2015/03/21(土) 01:02:01 ID:3ruWo0zM0
その方って一番最初のレスからずっと言ってる事がおかしい
よく語る割にその中身が自分の思い込みと決めつけだけ

76国無し王子さん:2015/03/21(土) 01:06:19 ID:tmqu/wrk0
風水のレア度による回復量なんて大した差じゃないからな
パッシブスキル的に早く出したい場面も多いから覚醒まで持ってけば場面次第でプラチナより有用まである
結構育ったうちの編成に入る可能性があるのは金ではククルとチズル、下限アリアにドロアップ系くらいかな
明らかに当たり金の部類

77国無し王子さん:2015/03/21(土) 01:22:45 ID:IqtRtBoI0
あぁ、確かに回復量の話しかしてないなこの人
実際に使った感想ではあるんだろうけど、全体の育成が進んでないんだろうなって感じ
火力や耐久力がもうちょいあれば風水はザコラッシュと遠距離枠へのダメージ回復させれば十分になる
範囲攻撃対策なら断トツでマールーが使えそうだけど

78国無し王子さん:2015/03/21(土) 01:44:52 ID:9trRpxIA0
先に気がつけばよかった。ID変わらないと便利なのな

79国無し王子さん:2015/03/21(土) 02:12:08 ID:873D8UQ.0
申し訳ない。
自分がマールCCして育成途中なものだから、つい可笑しな前提を組んでしまった。
風水は地形効果無効以外は範囲攻撃対策にしか使ってなかったから。
配置順ずらしてデーモンの遠距離へ攻撃極力避けてるけど、ヒーラー充分に育ってると
ついついまとめて一人で支えて欲しいなって思ってしまうんだ。

80国無し王子さん:2015/03/21(土) 02:24:47 ID:sHTGz/9I0
え?覚醒もしてない育成段階であれだこれだと語ってるの?
や、カンストまで育てないと使用感語っちゃいけないわけじゃないけどこれはないわ

81国無し王子さん:2015/03/21(土) 02:40:32 ID:873D8UQ.0
覚醒してないとはいえ、CC66だぞ。バケツが1つ足りないだけだ。
金と白金の差を誤差っていうなら充分誤差だろ。
好感度0とかアホな状態で言ってるわけじゃない。

82国無し王子さん:2015/03/21(土) 03:01:56 ID:IqtRtBoI0
>>81
クルルとマールの覚醒MAXの攻撃力差知ってるか?
20くらいしか変わらんのだぞ、誤差レベルだろ
総ツッコミされる内容だったことは自覚した方がいい

83国無し王子さん:2015/03/21(土) 03:06:21 ID:bl29CCOM0
>>79
つまり覚醒前のマールの使用感から触ったこともないククルを
>>66のようにハズレ金って抜かしたってことだろ
それをエアプって言うんだよ 覚えとけ

84国無し王子さん:2015/03/21(土) 17:16:55 ID:iqwuZPWs0
現状キャラ育成用MAPの殆どは地形効果付きのMAPであり(魔水晶、金鎧、白鎧、精霊、ストミ後半戦)
その地形効果ダメージを軽減し手早く放置を組めて効率的に周れるクルルは割とプラチナに片足突っ込んでる性能
環境にすごく恵まれてる

85国無し王子さん:2015/03/21(土) 17:18:05 ID:rPlzYcPU0
複数同時回復だけでも既に存分に強いと思うます

86国無し王子さん:2015/03/21(土) 20:17:07 ID:ThC5Eyiw0
銀ヒーラー複数置くところを一人でいいんだから十分強いやろ

87国無し王子さん:2015/03/21(土) 20:49:21 ID:FVfSaZPQ0
ところでクルルさん名前間違えられすぎな件
いったい何割の王子が間違って覚えてしまっているんだろうw

88国無し王子さん:2015/03/22(日) 00:52:29 ID:zWRnwRnc0
ザラキさんの本名がクリストファーだと分かってる人くらいには

89国無し王子さん:2015/03/22(日) 15:16:49 ID:iCjgRnKU0
イベントで配ってくれよ頼むよー

90国無し王子さん:2015/03/22(日) 19:34:58 ID:rPlzYcPU0
最近地形の影響を強く受けるステージばっかりだからなぁ
風水持ってる人と持ってない人との差がでかい

まぁ持って無くてもクリア出来ないってわけじゃないけども

91国無し王子さん:2015/03/24(火) 23:55:19 ID:.XK8gwYI0
なんだかんだでミアも手に入ったから急速育成中だけど、風水はマールもミアもクルルも
みんなどうかしてるな

92国無し王子さん:2015/03/25(水) 11:49:38 ID:CDiON5y20
cc70のマールなんだけど、裏オアシスで活躍させれるかな?
とりあえずリアナで強引に星1突破したんだけど
マールだと射程の関係で配置位置、タイミングがムズいっす

93国無し王子さん:2015/03/25(水) 23:10:46 ID:gsrTfibg0
>>92
星3クリアしたいなら、風水は居ると大分違う。差し込みが可能になる。
マールはスキルで射程を伸ばせるから、他の風水より使いやすいと思う。覚醒すると射程が伸びるし、おススメ。
あと、裏オアシスは拠点付近は回復が届かなくても影響無い。アベは拠点付近で捕まえると即死するからどうせブロックできない。
スキルが非常に優秀だから、虹推奨。

94国無し王子さん:2015/03/26(木) 20:32:51 ID:5Ib6qT360
>>93
そっか拠点前はあまり影響ないのね。あざす
覚醒させて虹ぶっこんでからまた挑戦してみます
回復量的に不安で結局イーリスリアナに頼っちゃうんだよなぁ

95国無し王子さん:2015/04/06(月) 03:08:54 ID:CxYl437M0
風水とアンナさんは全王子に確定入手の機会を与えるべき
アンナさん2体目とか絶対にいらないけど

96国無し王子さん:2015/04/06(月) 05:35:21 ID:NBZReziY0
クルルたんは一回目のプレミアム召喚ででたから思い入れがある。
とスレの流れも無視して言ってみる。
一斉回復便利。ただ間に合わない時は実力不足だなと思って育成に戻る微課金王子だ。

97国無し王子さん:2015/04/06(月) 10:43:01 ID:v9JKegXk0
別に風水いなくてもどうにでもなるし問題なかろう
まぁそのうちイベ風水出ると思うけど

98国無し王子さん:2015/04/06(月) 11:18:36 ID:CkOykq9Q0
イベ風水は出ない気がするな
バランス取りミスってるレベルだから全員持ってる前提だと毒沼とか砂漠をさらに効果きつくしないと難易度段違いに下がる
風水使いは吹雪とか砂嵐の効果が味方に及ばないとかそのくらいのスキルで良かったと思うわ

99国無し王子さん:2015/04/06(月) 14:43:41 ID:CxYl437M0
そもそも毒沼砂漠マップ要らないんだよ。
特にストーリーの砂漠

100国無し王子さん:2015/04/06(月) 15:36:07 ID:JElZKB7.0
※99
そういう変化おもろいやん?
風水は別にしてマップによる変化はあった方が良いと思うんだが

101国無し王子さん:2015/04/06(月) 16:47:26 ID:hspTXb3U0
>>100
地形変化自体は面白いと思うけど砂漠押しはちょっとしつこかった
砂漠ミッションだけで9連続とかじゃなくて並行していろんなマップをバランスよく作ってくれればよかったのにって思うわ

102国無し王子さん:2015/04/06(月) 17:01:25 ID:Xp/7vXsU0
毒沼砂漠は健在だけど
寒冷適応アビが生まれた直後に寒冷地が全滅したり地形バランスはよくわからん

103国無し王子さん:2015/04/06(月) 17:06:34 ID:ZgbQ4bN60
寒冷適応こそごく一部ユニしかもってなくて差が酷いからな

104国無し王子さん:2015/04/06(月) 17:29:20 ID:.Y6b9GLw0
寒冷適応はそろそろ別物にしてあげるべき
どうせ梅雨の時期には豪雨とか霧雨とかで射程減るんだぜ…

105国無し王子さん:2015/04/06(月) 18:09:16 ID:q2BKD5IA0
エリザはまあ攻撃力アップっていう覚醒アビリティにオマケがついてるようなもんだから別にいいんじゃないの
クルルは風水だから別に寒冷適応が有ろうが無かろうが地形変化には強いし

106国無し王子さん:2015/04/07(火) 04:02:57 ID:NBZReziY0
すまら寒冷地のマップに出会ったことなくて死にスキルになってる。

107国無し王子さん:2015/04/07(火) 05:58:52 ID:ThC5Eyiw0
寒冷適応はコスト-1の効果があるんだからクルルはむしろ問題無いでしょ
普通の金ユニはただのコスト-1までしか付かないが、クルルはそれに加えて寒冷適応でコスト-2付くんだから
他の金ユニより覚醒アビは優れてるよ

108国無し王子さん:2015/04/14(火) 04:34:36 ID:4AiTI.lg0
ヒエンやエレットが所持している配置コスト減少にオマケが付いてる形だからな
これが死にアビリティなら配置コスト減少自体が無意味なアビリティという超暴論になってしまう

109国無し王子さん:2015/04/16(木) 05:23:45 ID:.XK8gwYI0
初期コストジェロニキと-1ミア、-1フラメルで迷って結局ミアに時霊食わせてしまった
高難易度向けならジェロのコス下げが最優先なんだろうけど、出撃率はミアが最高なんでまあいいかな
援軍いらないマップは結構あるけど、ヒラ不要なマップ以外はほぼ全て出撃だしね

110国無し王子さん:2015/04/16(木) 13:39:37 ID:5//sPwBI0
イベ風水こねーかなぁ
本出たからテミス来ない( ー`дー´)キリッ
とか言ってた奴らの根拠は覆ったし

風水もさっさと配ってくれ

111国無し王子さん:2015/04/16(木) 13:50:25 ID:Qf9nl6/60
イベ風水はプリとは関係なくね? 課金でしか手に入らない系統のユニットが来たら希望あるだろうけどね
例えばペガサスとかメイジアーマーとか陰陽師とかの強クラス、陰陽師を強クラスというといまだに違和感あるな

112国無し王子さん:2015/04/16(木) 14:04:49 ID:7HUIr1wg0
そもそもテミスは以前GRで出たという実績があったらしいからね、つまり2回目
風水とはまた別なのではないだろうか

113国無し王子さん:2015/04/16(木) 15:20:51 ID:5//sPwBI0
サファイアで何時でも入手できるから
もうプリンは配布ねーよ!と言い続けたのが居てね

まぁペガサスがGW来ないと現実味は薄いか

114国無し王子さん:2015/04/16(木) 15:40:24 ID:Qf9nl6/60
風水1人いるかどうかだけで難易度露骨に違うからなー
試練、牧場、収集のどれに入れてもやばいことになりそう、来たら全力で狙いにいくけど

115国無し王子さん:2015/04/16(木) 18:13:56 ID:r8WWuQV20
風水師を入手した人間が言うならまだわかるが
持ってもいないヤツが「難易度露骨に違う」ってw

116国無し王子さん:2015/04/16(木) 18:49:39 ID:Qf9nl6/60
>>115
マーニーもってた王子は下限スキルマ狙えるワルツで回さなかったのか?
下限スキルマのマーニーもってる王子はまわさんかったかもしれんが

117国無し王子さん:2015/04/16(木) 20:09:38 ID:r8WWuQV20
>>116
下限スキルマの意味知ってる?
「コストの下限とスキルのレベルマックス」を略して「下限スキルマ」って言うんだぜ?

しかもマーニー持っててもワルツを手に入れても、キャラもスキルも違うんだから
コストも下がらなければスキルも上がらないし何言ってんだか意味不明

で、やっと本題だがそんなに強力だってならスキルだけなら虹で上げられるよね?
なのにイベントで出るまでのんびり待って、そこからわざわざ全力なの??

118国無し王子さん:2015/04/16(木) 21:43:22 ID:hIvJ5dog0
ワルツでマーニーの下限スキルマするなんてどこにも書かれてなくて草
ガチャ白の下限スキルマ持ってたらイベ参は別にいいやってなるのもごく普通
火病起こしてないでもっとちゃんと読みなよ

風水で難易度が激変する事がないってツッコミだったらセーフだったのに

119国無し王子さん:2015/04/16(木) 23:07:44 ID:r8WWuQV20
>>118
ああ、そういうこと?

だったらなおさらのこと「持ってるだけで露骨に難易度が変わる」ことを
既に風水入手した上で確認しているはずのID:Qf9nl6/60が
イベントキャラになったら全力でまわすってのと矛盾してるじゃないか

ダンサーみたいに下限値が低くて生コストと下限の差が大きい職じゃないんだから

120国無し王子さん:2015/04/16(木) 23:24:52 ID:Qf9nl6/60
ひんと:風水の効果は出さないとダメ

121国無し王子さん:2015/04/16(木) 23:45:24 ID:r8WWuQV20
現状で「風水1人いるかどうかだけで難易度露骨に違う」ってなら
コストなんて問題ないですよねー

122国無し王子さん:2015/04/17(金) 00:42:02 ID:HKS8qli20
使ってみて分かったけど風水師って射程が凄いネックになるねーあとは単体回復性能
練られた放置編成だと輝くけどイベントMAP攻略だとやはりヒーラーの二番手ポジに落ち着く

123国無し王子さん:2015/04/17(金) 01:42:35 ID:5//sPwBI0
風水師は範囲回復で痒いところに手が届くだからな

毒沼やら砂漠で光り輝く存在だが
ヒーラーじゃ走って来る奴の対応で手一杯
風水師マジで欲しいわぁ

124国無し王子さん:2015/04/19(日) 02:23:29 ID:w/vOudnE0
和風マップは遠距離マス減らされてるからイベもストミも出番ないな
まぁ、曜日極級と砂漠で役にたってもらってるからいいけど

125国無し王子さん:2015/04/22(水) 22:32:48 ID:y.WciiwM0
風水全部持ちで覚醒はマールだけだけど
エリアヒール持ちじゃなければ、
イベント産風水来ても良いと思うけどなぁ
マールが黒にするの難しいって話が出るのは
エリアヒールが2秒点火でイーリスとかの
覚醒アビが相対的弱体になるからだっけか

126国無し王子さん:2015/04/23(木) 12:37:27 ID:.aT6oeqY0
それ何情報だ?初めて聞いたけど
全員に配るとマップが風水前提になるだろうからな
持ってる人はアドバンテージなくなって
持ってない人は得しなくて
新規は辛くなって
運営は風水課金が見込めなくなるで正直誰も得しないだろ

127国無し王子さん:2015/04/23(木) 20:54:05 ID:.Y6b9GLw0
今まで毒DoTあるけど射程足りないって時別の場所にマール置いて銀ヒーラー置いてってやってたけどスキル上げれば届くんだな
普通は気付くんだろうけどなんで気付かなかったのか…

128国無し王子さん:2015/04/27(月) 21:53:45 ID:Y.rKDyVo0
気が付いたらクルルが下限になってた
これは育てろって事でやんすね

129国無し王子さん:2015/05/01(金) 21:05:26 ID:eTFDm/oo0
イベユニで以降のマップが風水前提になってもその頃には銀風水着てるんじゃね?
魔法剣士・天使・神官戦士と特徴のあるクラスは銀あるしな。

ベドウィンの格好した砂漠対応男風水とか来てほしいな。

130国無し王子さん:2015/05/02(土) 01:42:27 ID:S5bd5/DI0
c-dis-1、イーリス下限、フェドラ-2のカンスト3人と育成中のデブリアナがいるところにミアちゃんが来た

もう何かアビがどうとか関係ない白スク水のためだけにバケツ注ぎ込んでスタメンにするよ

131国無し王子さん:2015/05/07(木) 23:44:10 ID:Qrn46XAQ0
声が大きいだけで課金しない豚のところには風水はこないよ

132国無し王子さん:2015/05/12(火) 07:44:54 ID:rM71f7Qo0
風水欲しいけど今出てる奴全部絵が微妙なんだよなぁ

133国無し王子さん:2015/05/16(土) 21:11:03 ID:ZijIuNJ.0
復讐の剣士の攻撃力と防御力半減緩和できる?

134国無し王子さん:2015/05/16(土) 22:24:23 ID:ZgbQ4bN60
自然現象でないので無理です

135国無し王子さん:2015/05/22(金) 05:36:33 ID:IyeyaE660
そろそろイベで風水きませんかね
できれば試練でおなしゃす

136国無し王子さん:2015/05/22(金) 09:07:34 ID:Ewitbjc60
風水のイベユニはない、とずっと言ってたけど、一段階インフレするみたいだからあるかもな
魔神級がどんなもんかわからんが

137国無し王子さん:2015/05/22(金) 14:28:13 ID:ZgbQ4bN60
イベユニ来たら必須ユニットになっちゃうような

138国無し王子さん:2015/05/22(金) 15:50:15 ID:UzXBvPeA0
来ても銀じゃね
そして素材変更のコンボ

139国無し王子さん:2015/05/22(金) 16:53:54 ID:WGt6C7rc0
多分銀神官戦士みたいに好感度に攻撃力がつかないだろうから、回復面はあまり期待できないだろうけど
CCしたら下限でコスト12、同時2体回復、地形効果と天候変化時間半減とかつくなら銀風水で用途によっては十分じゃね?

140国無し王子さん:2015/05/22(金) 20:46:11 ID:ZgbQ4bN60
風水は素攻撃力かなり低いから他のユニットが相当下がっててなに受けても下限とかじゃないとつらそうではある
>好感度攻撃なし

141国無し王子さん:2015/05/22(金) 21:05:40 ID:mmO6PvNM0
好感度攻撃なしの銀風水とかクルルから考えるとCC50で攻撃力150くらいになりそう

142国無し王子さん:2015/05/22(金) 21:14:55 ID:WGt6C7rc0
それだと踊り子と王子で200いくか行かないかくらい?
用途は毒とかの継続ダメージ治癒役だなw

143国無し王子さん:2015/05/23(土) 05:57:50 ID:EZnIbSlg0
相当課金してるけどブラック出ても風水だけは出ないんだよなぁ

144国無し王子さん:2015/05/24(日) 13:37:08 ID:TREzLaSE0
覚醒ミア、覚醒フェドラ、ccリアナ、ccサーリア、下限ccアリサを持っているんだが
マール引いちゃったんだけど出番あるかな?
覚醒での射程+10が有用なのは分かるんだが、それだけ経験値をつぎ込むならリアナとか覚醒させた方が良いかなって

145国無し王子さん:2015/05/24(日) 13:53:40 ID:/xTq24/s0
回復性能だけ考えると風水ではダントツだがミアでも大体は足りるとは思うが神級辺りでミアと入れ換えると楽になることは有るんじゃないか

146国無し王子さん:2015/05/25(月) 01:04:04 ID:1QrTSupk0
>>144
個人的にそこまで揃ってるならやっぱり優先度は低いし
幅広い戦略を可能に!よりも…レギュラーの強化の方が良い

なので無視してリアナ覚醒して多少でも回復力を強化するべきだと思う

147国無し王子さん:2015/05/31(日) 09:29:42 ID:T0mwdcWs0
ストミ委任で育成しやすくなったので、金運招来が輝いてるぜ
G1.5倍をつけた風神で7729にもなる(素は6840)

148国無し王子さん:2015/06/02(火) 04:42:03 ID:8WAjSSm20
風水は新幹線みたく銀出してそのままになりそう

149国無し王子さん:2015/06/02(火) 12:23:36 ID:JElZKB7.0
マールさんが虹を食いまくっておる
3->4で4枚、4->5で8枚(現在継続中)
そんなに食べるとふt…(ゴッ!

150国無し王子さん:2015/06/16(火) 00:46:43 ID:exc8lwto0
毒の沼神級でのCC30クルルでも馬鹿にできん回復力だなぁと最近使って思った。
クルルは重ねやすさと覚醒アビでの軽さが魅力なんだよなぁ。
銀ヒーラー替わりに使えそう。

マールも来たけど、風水二人はどうなんだろうなぁ……。
覚醒ヒーラーは二人おるしの

151国無し王子さん:2015/06/18(木) 07:03:55 ID:.Y6b9GLw0
使ってる感じ、マールは覚醒での射程+10が結構効いてる気がするけど詳しく測ってないから気のせいレベルもあるかも
あとはスキルちゃんと上げれば射程290くらいの範囲を600↑回復できていざって時ヒール分散しないで便利

ただ、風水の複数回復と地形軽減自体が強いから軽くて育てやすいクルルでもいいとは思う

152国無し王子さん:2015/06/18(木) 07:15:53 ID:.Y6b9GLw0
書いた後気付いたけど2人育てる意味あるかって事なら同時に使うことないし1人でいいと思う
なんだかんだで射程短いから銀ヒラの方が有効な場面もあるし

153国無し王子さん:2015/06/19(金) 21:57:18 ID:CZLw/v0Q0
主力の育成一段落ついたから倉庫で眠ってたクルルちゃん覚醒まで一気に持ってったけど風水師凄い・・・
砂漠や猛毒マップの難易度が激減して壁だった裏オアシスと魔水晶極を楽々クリアできた
クルルちゃんちゅっちゅっ

154国無し王子さん:2015/06/20(土) 12:24:41 ID:oUgYjWgE0
結構前(風水が調整される前)に引いてずっと放置してたマールをちょっと育成して
CC34、SL1で怒涛の炎獣に連れてったがすごいなこれ。
スリップダメの軽減+同時回復は大正義だわ。特にスキル時の爽快感は異常、虹で4まで上げてしまったが後悔はない。

155国無し王子さん:2015/06/21(日) 03:15:11 ID:nOmHy5zQ0
風水はいるいないで地形ダメや範囲攻撃系の敵がいる場面での立ち回りがまるで違ってくるからな
マールどころかククルでも天と地ほどの差が出てくる

156国無し王子さん:2015/06/21(日) 13:47:36 ID:5Wn.57e.0
覚醒アビリティ込みでコスト-3のクルル持ってる状態でミア引いちゃいました、神官戦士も同じ流れでフラメル引いて育てた後(ccmaxまで育てた)イベ報酬で神官戦士が登場してへこんだんですが…やはり風水もイベキャラあり得ます?それとミアはクルル持ってても育てるべきですか?

157国無し王子さん:2015/06/21(日) 14:22:02 ID:zVjHAijk0
俺はクルル下限いるけどミア覚醒させたよ
出番はクルルの方がずっと多いけどね

158国無し王子さん:2015/06/21(日) 14:39:22 ID:9c4bcRlk0
>>156
他の面子とかにもよるから一概には言えないけど、複数運用はあまりしない職だし、
クルルがそこまで行ってるなら、金運招来ほしいとかでなければ優先度は低そう。
覚醒カンスト比で37しか回復量に差ないし、コスト差もあるからクルルでいい気はする。
これがマールだったらエリアヒールのぶっ壊れ具合からまた違ってくるけどw

159国無し王子さん:2015/06/21(日) 15:43:35 ID:5Wn.57e.0
アドバイスありがとうございます
どうやら焦点は早急に金運招来を必要かどうかで能力的には急ぐ必要はないみたいですね
育成は後回しにしときます

160国無し王子さん:2015/06/22(月) 00:31:22 ID:.Y6b9GLw0
金運招来目当てだと育成費やら覚醒費やらオーブ集めやら好感度やらで大赤字になる気がする

161国無し王子さん:2015/06/22(月) 01:03:27 ID:c8E.64MI0
先に覚醒するに越したことはないし金運招来目当てでもいいんじゃないの

162国無し王子さん:2015/06/22(月) 01:23:24 ID:.Y6b9GLw0
他の風水全員育ってないとかならそのとおりなんだけど、すでにコスト下がってる覚醒済み風水いる状況じゃなと
あーでも黄金鎧極以上を超周るとかならそれほど気にならないのか・・・?

163国無し王子さん:2015/06/22(月) 06:49:06 ID:9c4bcRlk0
そりゃ一時的には金かかるだろうけど、
長い目で見ればどう考えても赤字にはならんだろ。
金が欲しいならできる限り早く覚醒する方がいい。

164国無し王子さん:2015/06/22(月) 08:42:21 ID:.Y6b9GLw0
赤字についてオーブとか好感度やら含めて言ったのに自分でもお金の事にしか触れてなかったわ
銀ユニとか魔水晶もあるけど・・・、とりあえず>>160は覚醒に使うもの全部って事で。文章変ですまん
まぁ自分自身が金運招来に魅力感じてなくて風水1人で十分って考えだからちょい偏ってたかもな

ちなみに、育てた後に同職の好みのキャラ出たら矛盾するけど間違いなく育てるわ
最終的にそれが一番大事!

165国無し王子さん:2015/06/23(火) 00:36:53 ID:WNvHH51I0
>>156
イベ白神官の方はかなり癖の強い性能にされたみたいで、各所で微妙扱いされてる(詳細は神官スレで)
だからイベ風水が来ても同じように癖がある性能で差別化される可能性が高く、正統派のミアクルルが腐ることはないと思うよ
イベ風水は最悪好感度ボーナスが攻撃力に入らない(入っても少ない)まであり得る

166国無し王子さん:2015/06/23(火) 05:38:51 ID:gni3rL620
微妙扱いって言ってもまだ覚醒も不明だしな
いつものことながら正直まだ全然わからんよ
風水の回復力にそこまで頼ることもないから攻撃力じゃなくても別にって感じだし 避雷針にもしないからHPや防御力上げられるのは辛いが範囲ならそれはそれで
とはいえ風水2体以上は使わなそうだし、イベユニになってもあまり興味は持てない
収集で来られると判断しづらくてツラいなぁ

167国無し王子さん:2015/06/24(水) 07:38:55 ID:PU4E.OY2O
静かにミアさん来た。
レベル4アップ分の餌と資金をつぎ込むか。
ccカンストまで長い道のり

168国無し王子さん:2015/06/30(火) 22:33:00 ID:rA4wj/ec0
黒ヒーラーが来た
回復よりのビショップが来た
神官戦士が来た

後は風水だよな?来るよな?

169国無し王子さん:2015/07/01(水) 15:33:19 ID:Lo5Y6BMM0
意外!それはシャーマン!

170国無し王子さん:2015/07/01(水) 17:25:37 ID:DsDTMm7s0
ノエルとセットで復刻は望まれてそうではあるw

171国無し王子さん:2015/07/02(木) 15:38:20 ID:ufsUtZYk0
マールって覚醒で射程+15だったっけ?

172国無し王子さん:2015/07/02(木) 15:41:04 ID:njfhrRL60
射程アップが強化されたから+10→+15

173国無し王子さん:2015/07/02(木) 17:52:17 ID:MOZU2tLU0
マールが頭一個抜けて強いけど、スキル覚醒来たら変わるんかねー。
ミアとマールを見比べると金運招来以外、完全に負けちゃってるのが気になっちゃう

174国無し王子さん:2015/07/02(木) 23:03:38 ID:bd8FD4AI0
お金は大切

175国無し王子さん:2015/07/02(木) 23:04:59 ID:YHCxPRJA0
ガトリングヒールか・・・

176国無し王子さん:2015/07/03(金) 15:23:00 ID:vZuKsNsM0
・・・委任で金運発動しませんよねー

177国無し王子さん:2015/07/03(金) 15:58:19 ID:lTbLf4I60
えっ

178国無し王子さん:2015/07/03(金) 16:01:24 ID:9trQrIcs0
>>176
GG以外の賞金パブは乗る

179国無し王子さん:2015/07/03(金) 16:03:45 ID:yyD/IMvI0
パブってなんや?

180国無し王子さん:2015/07/03(金) 16:14:39 ID:CZLw/v0Q0
ボインなお姉ちゃんにぱふぱふして貰えるところだゾ

181国無し王子さん:2015/07/03(金) 17:25:36 ID:SjZfGLuE0
バフって打ってるのにスマホのATOKが誤字として修正してたつらい

182国無し王子さん:2015/07/05(日) 16:28:32 ID:exc8lwto0
風水師パブか・・・胸が熱くなるな・・・

おっぱいタッチもしつつ占いや人生相談もしてそうで結構受けがよさそう

183国無し王子さん:2015/07/11(土) 08:35:01 ID:N66SiLp.0
イリス最初に手に入れてこの前キキョウも来た!
これで今日マールも来たからヒーラーに困ることはないな!

184国無し王子さん:2015/07/14(火) 12:42:57 ID:4FdkUC.g0
マールさん覚醒絵露出しすぎと思ってたが、実際覚醒させてみてみるとなかなか来るものがある
なんかこう釘付けになる どこにとは言わないけど

185国無し王子さん:2015/07/14(火) 17:39:26 ID:eESZ4vBE0
白い布か、谷間か、太股か、すじか、鼠蹊部か
どこかわからないがようこそフェチの世界へ

186国無し王子さん:2015/07/14(火) 19:59:29 ID:t2HdzPRM0
下限+1のCCカンストクルルがいるのに素マール育てたくなっただろがー!

187国無し王子さん:2015/07/15(水) 12:15:59 ID:CZLw/v0Q0
マールください

188国無し王子さん:2015/07/17(金) 00:32:04 ID:FHqB4nog0
確率アップさんが仕事して初風水でクルルちゃんが2枚連続で来てくれた。
溜めこんでた金聖霊さんの出番じゃ。

189国無し王子さん:2015/07/17(金) 13:28:48 ID:UOv9i/qQ0
適当に回してたらクルル3枚とミアマール1枚ずつ出てしまった
一体誰を育てればいいんだ・・・

190国無し王子さん:2015/07/17(金) 13:46:55 ID:lgcFXLRw0
風水三人体制とかいいじゃない

191国無し王子さん:2015/07/17(金) 18:13:22 ID:ZgbQ4bN60
クルル :吹雪耐性と低コスト
ミア:銭ゲバ
マール:風水の性能としては最高、ただしヒラ十分だと意味が薄い
とりあえず全部CCさせて寝室見てから考えるべき

192国無し王子さん:2015/07/17(金) 18:58:37 ID:kzB0PQhI0
マールヒラ十分でも普通に出番多いが

193国無し王子さん:2015/07/17(金) 19:39:23 ID:3tcxXyqw0
まずいの極神でトリプル風水ならやってる
あんまり意味ないけどプォン…プォン…がたくさん見れてきれいです(粉蜜柑

194国無し王子さん:2015/07/17(金) 20:12:57 ID:kzB0PQhI0
不味いとかクルル一人で足りるだろ

195国無し王子さん:2015/07/17(金) 22:22:50 ID:xrSafVLs0
足りるだろうけどそういう話では

196国無し王子さん:2015/07/18(土) 01:12:37 ID:vZuKsNsM0
ミア一人で頑張ってるな 弓が一確で王子避雷針でサンドラがとどめだけど

197国無し王子さん:2015/07/18(土) 09:00:04 ID:nxIGvh3k0
また魔神級でマールさんにお世話になった
エリアヒールとか白で使えて良いのかというレベルだわ

198国無し王子さん:2015/07/19(日) 10:13:24 ID:qKpBrukg0
今回のガチャで待望の初風水クルルお迎えできた。
マップ影響軽減効果が楽しみっす。

199国無し王子さん:2015/07/21(火) 01:00:29 ID:7I3Gm2z20
クルル覚醒させたところでミアが来て、ミア覚醒させたところでマール来なくてクルル下限した
やっぱ低コストは正義だよ

200国無し王子さん:2015/07/21(火) 01:57:27 ID:Yyb68y.o0
うちのところでもマールいるけどほとんど下限クルルしかチームに入ってないというね。
5もコスト違うとどうにも軽い方選んでしまう。

201国無し王子さん:2015/07/21(火) 20:24:14 ID:MNaCkhDI0
昔、パトラとミコトと仲良く、マールがプレミアガチャ確立UPに並んでた時に、
3人一緒にお迎えしてからの付き合いに成るのかな?
それ以降は、他の風水士と縁が無かったのか、
お迎え出来たのは風水士ではマール一人だけだったかな
(その後、パトラとミコトには各1名づつダブったのでダブった方を餌にしたg)

確かに、50CC50好感度100%♀銀ヒーラより、ステータスやコストでは一歩劣るかも知れないけど
彼女には随分助けられてる、無論これかも要所要所では頼りにする積り

尚、現在、後Lv6上げて、覚醒素材集まれば覚醒させらるから、そこまでは頑張らんと><

202国無し王子さん:2015/07/22(水) 21:57:54 ID:KuyqNXSM0
ようやくミアさん覚醒させることができた
詰めのレベルアップと覚醒で軍資金が半分になったし
その分金運招来でしっかり稼いで貰うとするかね

203国無し王子さん:2015/07/23(木) 08:51:44 ID:Ie9..nDs0
>>201
ミコトはあのコストでDPSプラチナメイジくらいあるんだし重ねるより二体運用のほうが良くない?
クルルとマール居るけど吹雪マップでは射程維持できるクルル、他はマールって感じで運用してる。
寒冷適応は偉大だわ・・・・

204国無し王子さん:2015/07/23(木) 09:02:27 ID:.Y6b9GLw0
本当は吹雪地帯は風水の方がいいんだろうけど、風水なし動画参考にする時
吹雪が晴れて敵遠距の射程の違いでやばくなりそうで使わない事が結構ある
毒と溶岩地帯、砂漠は多少強引にでも使ってるが

205国無し王子さん:2015/07/23(木) 19:50:09 ID:MNaCkhDI0
>>201
当事、未だネタキャラ扱いだった頃(覚醒実装所か、攻撃範囲が範囲になる可也前)に、
既に合成しちまったんだよなぁ…

今にして思えば…だが、当事(第二兵舎実装される可也前の時代)はなぁ...

206国無し王子さん:2015/07/23(木) 20:22:13 ID:DsDTMm7s0
時期にもよるけど、ユニット枠のつらさの他にエサの質と価値が現代とは違うからなぁ

207<削除対応済み>:<削除対応済み>
<削除対応済み>

208国無し王子さん:2015/08/05(水) 13:54:59 ID:rXLhm/6o0
他から移動してきました。一応以下流れ

>ガチャ黒全部そろっててもそいつら押しのけて常時編成入りするジェロームマールウズメ

>>ジェロームとウズメはバフ要員として解るんだけどマール?
>>マールのが風水としてのスペックは高いにしろ金運最強
>>他が強くなればミアで困らないんだけど、寧ろそんな揃っててマール推しは謎

>ミアのが優秀だと思う人はそれで良いんでない
>うちの場合はスキル上げのしやすさと射程上昇+全体化が理由でマールだわ
>俺はミアじゃとどかない場所にたまに回復したいキャラ置く場合もあるからマールにするだけの話

209国無し王子さん:2015/08/05(水) 13:58:47 ID:qE1SBSAM0
強いのはマール、編成に入るのはミアと結論が出てる

210国無し王子さん:2015/08/05(水) 14:10:51 ID:rXLhm/6o0
共通認識

ミアよりマールの方が戦闘面では優秀
全ガチャ黒揃ってる状態での考察

相違点

A、そんな揃ってる前提ならマールの必要無くない?その場合はミアの方が最適では?
B、俺はミアじゃとどかない場所にたまに回復したいキャラ置く場合もあるからマール

Aの自分としては
>ガチャ黒全部そろっててもそいつら押しのけて常時編成入りするジェロームマールウズメ

これもしかしてそういう前提の話じゃなく、自分の編成の事だけだったのだろうか
自分の編成だから最適解を求めてる訳でもないのかなという疑問を持ちつつ

一般論としてその場合はミアの方が良いのではという意見

>俺はミアじゃとどかない場所にたまに回復したいキャラ置く場合もあるからマール

最適解が欲しいなら他の配置考えなよという突っ込みを入れたくなる
ただの個人の編成なら好きなの使えという答えしか言えないけど

211国無し王子さん:2015/08/05(水) 14:12:57 ID:rXLhm/6o0
>>209
が結論述べてるのでここまでで良いかな

お騒がせしました

212国無し王子さん:2015/08/05(水) 17:20:52 ID:dlbIWlp20
>>208
わざわざ持ってくるなよ

と思いつつ全黒カンストしてる身から言うと別にジェロームマールウズメなんか要らない
押しのけて入る?入らねーよ
全黒カンストしてりゃスキルポチポチゲーだもんよ

213国無し王子さん:2015/08/06(木) 06:21:10 ID:YZldNv7k0
マールを推す理由のひとつのスキルが上げやすいってのが意味不明なんだけど

214国無し王子さん:2015/08/06(木) 11:32:51 ID:YznD.nXw0
本人だが推すって単語は適切じゃないだろう
こと風水に関して自分はここに重きを置くからこうしてるがそっちの選択が悪いなんて一言も言ってないしな

スキル上げやすいって部分にもウチの場合はってかかってるんだからあくまで俺の中での話
まぁ俺に限らずというかキャラは重ねてナンボな人間なら誰でもそうだと思うが
引いて即重ねるだけでスキル上げれるキャラはそうでないキャラより圧倒的に育てやすい

215国無し王子さん:2015/08/06(木) 11:55:12 ID:DsDTMm7s0
いってることは分かるがガチャ白でそれいわれてもなぁ、ってのがわりと多い感想な気がする

216国無し王子さん:2015/08/06(木) 12:09:15 ID:LM3U/T/s0
常時ガチャ回すかたまに回すかで違うからね

217国無し王子さん:2015/08/06(木) 12:16:25 ID:YznD.nXw0
>>215
そう言われるのも分かるけど
そもそも別スレでガチャ下限揃いまくってる前提で色々話してた上に
風水議論はじめようなんて一言も言ってないのに勝手にマール「推し」だの捻じ曲げて
突っかかった挙句切り取ってこっちに持ち込んで自己完結されてるからこっちも良い迷惑なんだよ

関係ないこのスレにまで迷惑かけて悪いけどね

218国無し王子さん:2015/08/06(木) 12:26:20 ID:jqymuBvs0
ガチャ白は重ね難いとか言い出す奴がいるわりに
性能議論するときは下限スキルマカンスト前提になるんだよな

219国無し王子さん:2015/08/06(木) 12:36:06 ID:.XK8gwYI0
女医食わせる適当なユニットが見あたらないから
マールさんを一瞬考えたんだが
超過分の経験値の無駄以前に覚醒後のステの伸びが低すぎて
とても無理してレベル上げる気になれない・・・

220国無し王子さん:2015/08/06(木) 12:55:47 ID:YznD.nXw0
確かに最近は一撃痛いの増えせいでバフてんこ盛りでもマールじゃちょっと辛いって場面増えたように思う
今のところは点火で凌げば問題ないけど今後を考えると迷うのは分かる

221国無し王子さん:2015/08/06(木) 12:59:43 ID:DsDTMm7s0
>>218
そりゃああ゛手強いスキルもちなら虹前提になるのは分かるからなぁ
それとピンポイントで狙ったら黒ユニ出すほうが楽なガチャ白重ねをスキル上げやすいというかは別問題じゃないかな

222国無し王子さん:2015/08/06(木) 13:01:45 ID:.Y6b9GLw0
使うなら覚醒後の伸びがいい近接ブロック職がいいだろうな
ダークファイターやらアーマーならステ上がればマールカンストさせた時より耐えやすくなるだろうし

223国無し王子さん:2015/08/06(木) 13:04:29 ID:PwPhbm6Q0
全黒カンストしてるのにスキルポチポチなのか?

224国無し王子さん:2015/08/06(木) 13:07:15 ID:.XK8gwYI0
だよなあ
ステが大きく伸びるってならこの際趣味でぶっ込んでもいいんだがあまりに寂しい伸びすぎてな
手頃な近接がいないからしばらく眠っててもらうかあ

225国無し王子さん:2015/08/06(木) 13:10:58 ID:YznD.nXw0
>>223
カンストさせたキャラでポチポチ同じ事繰り返すのも
あれこれ試行錯誤するのも好みの問題だからそこは別に良いんでないかな

226国無し王子さん:2015/08/06(木) 23:18:03 ID:kzVqagRM0
>>223
面倒くさがってとりあえず強黒置いとくと定石から外れるからたまに逃しそうになる
☆3するだけならスキルポチポチゲーになる場面は仕方ないんだよアイシャもディーナもシビラも苦手な部分はあるからな
ナナリーだけだと範囲がないとかミコトだけだと配置間違えたとか

227国無し王子さん:2015/08/07(金) 07:33:03 ID:iT0IQtg.0
全黒カンストしてるならどうぞ好きなだけ脳死しててくださいとしか

228国無し王子さん:2015/08/07(金) 17:08:49 ID:gH7R92GU0
何を言っているのかわからねーと思うが
神級熱戦を開始した直後に一時停止して何処に風水置くか5分悩んでた

229国無し王子さん:2015/08/07(金) 18:05:26 ID:k0byvlv.0
将棋かよ

230国無し王子さん:2015/08/07(金) 22:47:35 ID:.XK8gwYI0
しばらくミアに浮気してたけど、ここんとこ遠距離マスも射程も厳しいし
なんだかんだマールの方がやっぱ自由度が高いな
周回ならミアの金運だけど攻略するまではマールの方が楽そ

231国無し王子さん:2015/08/11(火) 09:05:33 ID:V0e25fP60
マール持ってたんだが風水は射程と回復力がネックな気がして覚醒1で放置
ミア来てから金運マンセーでミアスタメン・・・・だった

最近虹が貯まってきて試しにエリアヒール伸ばしてみたら世界が変わった
マールさんマジ女神

232国無し王子さん:2015/08/11(火) 10:01:25 ID:YznD.nXw0
射程・回復力・回復人数全てが上昇するから割ととんでもないキャラなんだよな

233国無し王子さん:2015/08/11(火) 11:43:37 ID:QcD18dLg0
以前黒キャラ全底上げのときナナリーの射程上げのためか射程アップ自体が強化
結果マールさんはより強くなった気がする スキルが射程に関わってるだけに余計ね

234国無し王子さん:2015/08/16(日) 10:04:55 ID:XMGpgVTM0
マールさん、評価高いんだな。
ヒーラーはイーリス、フェドラ、シーディスといるから育ててなかったんだけど、風水師いないし育成優先したほうがいいかね?

235国無し王子さん:2015/08/16(日) 10:15:08 ID:exc8lwto0
マールはスキルマでリハビリ終わったぐらいだと、射程(305)と回復力(316*1.6=505*各種バフ)が、
SL1のCCカンストフェドラ並みの能力に加えて範囲内全体回復だから、冷静に調べるとぶっ飛んでるんだよな。
通常時も射程235で銀ヒーラーぐらいの回復力とコストだから、風水でも回復力は全然賄えるんだよね

236国無し王子さん:2015/08/16(日) 10:36:23 ID:VpSneNNk0
マールさんは強いけどやっぱり金策のためにミアを使っちまうという……
風水は通常のヒーラーからちょっと配置を調整しなきゃならんけどラッシュ処理とかでは強いね
単体の強敵相手でアーマーがゴリゴリ削られるような状況だと回復量が足りなくなるけど

237国無し王子さん:2015/08/16(日) 11:08:46 ID:liUXBqkc0
>>234
強いよ、間違いなく
でもほとんどのケースではミアやクルルでも充分だしミアは金策で優先的に覚醒する事になるからね
それでもマール育てる人はあんまりいないというか
そういう余力のある人はそもそもマールに頼る必要が無いくらい他が既に強いという絶妙に使われないポジション

勿論ミア持ってないとか下限クルルいないとかなら別だけど

238国無し王子さん:2015/08/16(日) 11:41:27 ID:XMGpgVTM0
風水師、マールしかいないんだよね。
昔、まだマールがめっちゃ弱いときに引いて放置してた。
育ててみるか。ありがとう。

239国無し王子さん:2015/08/16(日) 12:00:09 ID:/xTq24/s0
クルルですら一軍入り出来るからな風水は

240国無し王子さん:2015/08/16(日) 12:49:01 ID:75/NyoL60
>>238
あんたは俺かw
俺も修正前に引いて、最近CC38まで育成したよ。これでも十分強い。
たまたま引いた風水がマールだってんなら育てるべし。

241国無し王子さん:2015/08/16(日) 13:23:19 ID:QkhV.0g20
風水師は特性が鬼強いからね
クルルちゃんは能力控えめとはいえ銀ヒラに並ぶ回復力あってコスト軽いからひっぱりだこよ

242国無し王子さん:2015/08/16(日) 13:50:22 ID:ZgbQ4bN60
クルルはクルルでごくまれにしかないけど吹雪が他のヒラ風水では替えが効かないしね

243国無し王子さん:2015/08/16(日) 14:01:27 ID:O4V/G15s0
下限クルルは別格の快適さがあるよな

244国無し王子さん:2015/08/16(日) 14:16:07 ID:VpSneNNk0
素コストでも銀ヒーラーの素コストよりは軽いのに回復対象が多くて回復力も銀ヒーラーとあまり変わらないぶっ壊れがクルル

245国無し王子さん:2015/08/16(日) 14:32:20 ID:XtDxxMxU0
クルルはCCカンスト銀ヒーラーより回復力50も低いのに、それをあまり変わらんと言うのは違和感がある

風水は射程の短さがネックになる事が多いけど、地形ダメージのあるステージでは他には無い活躍が出来るので
毒沼やら灼熱やら砂漠には必ず連れて行ってる

246国無し王子さん:2015/08/16(日) 14:54:30 ID:KiQoeA4Q0
>>245
ヒント:クルルのスキルは回復2
しかも範囲内3体同時回復だからね

247国無し王子さん:2015/08/16(日) 15:01:58 ID:tgPbXufg0
スキルの差はともかく、銀ヒーラーと覚醒金で比較しちゃならんでしょ
せめてCC後MAXでなきゃ

248国無し王子さん:2015/08/16(日) 15:06:37 ID:LVs29fNE0
覚醒出来る金をCCで止めるとか縛りプレイか何かか?

249国無し王子さん:2015/08/16(日) 15:08:05 ID:JwrhXzT.0
てか風水にそこまで回復力要求する場面ないしなぁ
純ヒラの負担を減らして戦線維持できりゃいいわけで

250国無し王子さん:2015/08/16(日) 15:09:30 ID:2hv.wc1s0
>>247
覚醒前提の風水師をCC時点で比べる意味ないもの

251国無し王子さん:2015/08/16(日) 15:20:27 ID:XtDxxMxU0
回復力強化2のスキル上げもCCクルルかCCイーリスかカミラかミアか虹を食わすしか無いし
コスト下げのついでにスキル上がってる銀ヒラに純粋な回復力では勝てないと思う

風水の強さはヒーラーとは別ベクトルだから、単純な性能比較は難しい

252国無し王子さん:2015/08/16(日) 15:31:42 ID:5HSAYkrQ0
下限クルルの話が出てる時点で気付こうよ
書いてある通りCCクルル食わせてコスト下げとスキル上げしてるんだよ。みんなとは言わないけど

253国無し王子さん:2015/08/16(日) 15:49:37 ID:8seP5qfs0
銀ヒラで純粋な回復力とか求めないしな
銀ヒラあえて使うのなんて、コストキツいマップで最速でヒーラーほしい時か、
毒沼や砂漠でヒーラーつけとかないと死んじゃう時くらいじゃないの?
回復量的にはそんなシビアな状況じゃないから50かそこら変わったところで意識しないな

254国無し王子さん:2015/08/16(日) 16:00:39 ID:NHiWs3iE0
単体回復だけで比べたらそりゃいくらコスト安くてもクルルだけじゃ射程と回復量が厳しいとは思う
普通に金以上のメインヒラの補助として出すならコスト安いマルチヒーラーは便利
ただそれでも金+銀のシングルコンビのがハマる事も当然あるしどっちが上とかないよな

255国無し王子さん:2015/08/16(日) 16:48:40 ID:dAiEZ.4c0
>>240
昔は微妙だったよね
半年くらい辞めてた間にいろいろ変わってびっくりだよ。
情報ありがとう。まずはマールCC40程度目指して早速育ててみる

256国無し王子さん:2015/08/16(日) 16:58:16 ID:zZ4cn4qA0
半年前だともう風水の強化後のような・・・
1月別ゲームの新年オフイベントで王子やってる友達とマールの超強化について話してたから

257国無し王子さん:2015/08/17(月) 02:52:19 ID:7Vb4etyw0
風水必須MAPってのは今までに無かったしこれからも無かろうから趣味で育成すりゃええと思うな

258国無し王子さん:2015/08/17(月) 10:22:33 ID:DsDTMm7s0
風水必須マップは割とごろごろしてないか?
覚醒黒とかのユニットパワーで押しつぶせるから必須ではないとかの
必須って言葉の定義からまずする必要なきもするが

259国無し王子さん:2015/08/17(月) 10:30:18 ID:EsSsvURM0
必須は必須だろう。居ないとクリア出来ない
みんな同じ意味で使ってると思うが

260国無し王子さん:2015/08/17(月) 10:34:42 ID:DsDTMm7s0
つまり必須ユニットなどこのゲームは存在しない感じか

261国無し王子さん:2015/08/17(月) 10:53:01 ID:aA0TReTk0
必須というほどじゃないけど地形ダメとかがきつくて風水いたら圧倒的に楽というのは多い
特に黒無しとかだと

262国無し王子さん:2015/08/17(月) 10:57:56 ID:YznD.nXw0
このゲームの性能上位とされるユニットって要は「そいつが居たら楽になる」だからね
黒がごろごろしてるならそれはそれで更に楽になる要素が増えるだけだし
必須という表現は若干的外れかもしれないけど猛毒マップを風水なしとかかったるくてやってられない

263国無し王子さん:2015/08/17(月) 13:25:57 ID:XCdWJxmQ0
基本、基本職が揃っていれば前提だけどね、

でも風水必須マップが本当にあったなら、うちの陣営は幾つか神級☆3取り逃がしてますわ。
雷神は何度も風水がいれば・・っとは思ったが。

264国無し王子さん:2015/08/17(月) 15:52:24 ID:zZ4cn4qA0
過去特殊な能力の必須があったのは
妖怪大戦(近接配置で遠距離攻撃できるユニットが1000体撃破に必須)くらいじゃない?
さすがに射程強化もちアーチャーだけじゃ倒しきれなかったし

265国無し王子さん:2015/08/17(月) 16:05:19 ID:sa.jbbUE0
ところで急に話ぶったぎるが

マールの覚醒後より覚醒前のイラストのほうが好きな仲間いるかい?
同じ絵師なんだけどさ、髪がストレートかの違いだけでこうも印象が・・・

266国無し王子さん:2015/08/17(月) 17:27:35 ID:jPffMvG.0
それなりにいるんでね?、そちらさんが気になった部分以外にも露骨なパンモロはちょっと・・・って意見も聞くしさ

267国無し王子さん:2015/08/17(月) 18:43:16 ID:fEsDhl3Y0
ふわっとしてて覚醒後もいいと思う
下はノーコメントで

268国無し王子さん:2015/08/17(月) 18:48:21 ID:k0byvlv.0
覚醒後が悪いとは言わないけど俺も覚醒前のほうが好きだな
スカート姿のほうが可愛いと思うんだよな
ヘッドドレス(?)もないほうがスッキリしてて好き

寝室は至高

269国無し王子さん:2015/08/18(火) 18:19:24 ID:IVmN.d.M0
俺はお金も捨てがたい派だから風水はミア一択になる
たとえ黒風水がきたとしてもだ

270国無し王子さん:2015/08/18(火) 21:16:26 ID:2ygiMh7M0
ミア手に入ってからマールはほんとに困った時だけしか使ってないな
ミアじゃ射程の関係できびしいとこもマールならどうとでもなる安心感

271国無し王子さん:2015/08/18(火) 23:18:05 ID:ZgbQ4bN60
黒風水は石油湧出スキルでgold獲得2倍になります

272国無し王子さん:2015/08/19(水) 02:39:36 ID:6FJchN5Q0
石油王スキル ポイント2倍になります

273国無し王子さん:2015/08/19(水) 04:34:32 ID:rXLhm/6o0
しかし黒風水を作るとなると、石油はともかく当然マールよりは高性能の回復能力が求められる訳で

今でもマールが過剰性能気味で金策のミア使えって風潮になってるから
余程難易度上げるか金策アビ持たない限りマールと同じ扱いになりそう

274国無し王子さん:2015/08/19(水) 04:59:15 ID:.XK8gwYI0
範囲がどうかしてるだけで、回復量で言えば別にマールは過剰ってわけじゃないからこれより強い黒は作れるぞ
ボス級は専門のヒラと組み合わせないと防げんし
ただ覚醒風水はデフォルトで3体回復付いてるから1体の回復量を増やす=最低でも3倍の効果ではあるが

275国無し王子さん:2015/08/19(水) 09:46:44 ID:DsDTMm7s0
そもそも、ヒーラーの白と黒をみるに(スキル中の)回復力が白以上になるかと言うとあやしくね?
回復力以外の面でやばげな能力もってそうな予感はするけど

276国無し王子さん:2015/08/19(水) 10:34:59 ID:s2B3JPi.0
クイックついたら相当強いだろうな

277国無し王子さん:2015/08/19(水) 11:22:48 ID:KiQoeA4Q0
実際白のサーリアがヒラとしてはぶっ壊れレベルだしね

278国無し王子さん:2015/08/19(水) 13:32:53 ID:rXLhm/6o0
言われてみればイリスもリアナも回復性能自体は普通か
+αの部分が黒っぽいんだっけ、最近はあんまり回復量で困った事が無いから忘れてた

イリスはリッチの攻撃速度に合わせられるからそこはかなり強みだけど
それも緊急でリッチ出てきてやっと思い出した程度だしなぁ・・

279国無し王子さん:2015/08/19(水) 17:13:25 ID:/dgcd00s0
素の回復量が高いってだけでも相当な利点だよ。
ただヒラと違って風水の場合はちゃんと倍率ついたスキルにしてくれないと困るシーンは増えそう

280国無し王子さん:2015/08/19(水) 23:48:10 ID:exc8lwto0
覚醒クルルのコスト下げ失敗してSL4になったから、回復力どんなもんかなと計算してみたら、
覚醒Lv40、救世主+覚醒アリアウズメキキョウバフで素が404、回復ⅡLv4で攻撃力638だった。
これで三人回復だし、コスト13だから射程気を付ければ破格の性能になってきたかな

281国無し王子さん:2015/08/20(木) 01:53:15 ID:0Qm4lMgY0
ちゃんとCCしてから重ねてたのか、偉いね
自分はミアがいたから確定分だけccさせてスキル2にして
後はそのまま素で重ねて下限にしちゃったよ

クルルはコス12で出せる性能としては破格だわ、あんまり使ってないけど

282国無し王子さん:2015/08/21(金) 19:22:02 ID:InLdJz4c0
金策のミアが、ガチャ算出限定じゃなければなぁ…
(金作は下位互換の金ロリBBAに任せた)

283国無し王子さん:2015/08/26(水) 16:46:02 ID:lhCwYW5s0
イベ風水、嬉しい人多そう

284国無し王子さん:2015/08/26(水) 16:51:01 ID:WBWcatG20
風水って攻撃力の好感度依存度が大きいし昨今のイベキャラ式好感度補正だと回復力は控えめになりそうだな
職特性だけで涙が出るほど有難いけど

285国無し王子さん:2015/08/26(水) 16:55:50 ID:DsDTMm7s0
多分好感度ボーナスが攻撃力84で覚醒カンストで合計300ちょいってところかね
それでも下限風水できる時点で十分つよいが

286国無し王子さん:2015/08/26(水) 16:56:57 ID:jUr6MpDQ0
覚醒カンストで好感度込みの攻撃力が300〜310位かもね

287国無し王子さん:2015/08/26(水) 16:58:40 ID:7aL7/LOw0
ガチャで引くにはピンポイント過ぎるんですよ…
後、コスト軽い回復職だから下限狙えるイベント産は本当に嬉しい。
イベント終わったら、砂漠マップの☆3になってないマップ回るんだ…

288国無し王子さん:2015/08/26(水) 17:12:23 ID:ZnZpKxC.0
風水で好感度ボーナス攻撃力84とかされると白でも余裕でクルル以下の攻撃力になるぞ
セラの悲劇どころの話じゃない

289国無し王子さん:2015/08/26(水) 17:57:01 ID:iT0IQtg.0
逆に素ステまともで妙な覚醒アビ付かないならマールいるけど欲しいかな
射程アップはともかくエリアヒールは強いんだけど使う機会が殆ど無い

290国無し王子さん:2015/08/26(水) 18:04:49 ID:DsDTMm7s0
素ステがガチャ白並みでスキルに癖が無い単純強化系だと、素コスのガチャ風水が死ぬから多分好感度こみのステが抑え目で癖強いスキルや覚醒アビは付くだろうな
白風水無い人からは大歓迎されて、白以上きっちり育ってコストも減ってると微妙に頼れない大体セラと同じ流れになりそうな予感

291国無し王子さん:2015/08/26(水) 18:24:08 ID:9KxhZa.w0
他の風水がすでに育ってれば微妙になるってのは当たり前といえば当たり前だし
セラと同じような立ち位置になるんだろうね
性能面では劣るけどちょっと違ったポジションを得るんじゃなかろうか
なんにしても風水持ってない人にとっては良いイベキャラになるだろ

292国無し王子さん:2015/08/26(水) 18:47:40 ID:TM74bOzk0
ピピンとか言われるとドラクエ5思い出す

293国無し王子さん:2015/08/26(水) 18:52:07 ID:3601nnqQ0
俺はベルセルクだな

294国無し王子さん:2015/08/26(水) 18:54:13 ID:YcL1fJNM0
アットマークしか

295国無し王子さん:2015/08/26(水) 19:54:19 ID:CZLw/v0Q0
真っ先にベルセルクが出てきた

296国無し王子さん:2015/08/26(水) 21:37:02 ID:ojzXFmeg0
狐耳&尻尾やなんて下限クルルいるけど全力疾走確定ですわ
牧場イベでスキルが回復強化2→3とか巫山戯たことにならないのを祈るばかり

297国無し王子さん:2015/08/27(木) 00:37:25 ID:.XK8gwYI0
セラみたいなヒールシャワー系か、でなけりゃ射程強化も残ってるからその辺じゃないかなあ
大穴で地形ダメを0にするとかの変則もありかもだが

298国無し王子さん:2015/08/27(木) 05:17:16 ID:iCOn4XgU0
マジックバリアとかプロテクションみたいなので微妙な顔になるという落ちもありえる

299国無し王子さん:2015/08/27(木) 10:07:03 ID:DArNhcpQ0
>>298
レア度を仮に白だとすると14コスでマジックバリアだせるとか
かなり強いと思うんだが

300国無し王子さん:2015/08/27(木) 10:11:03 ID:moooFjkc0
マジックバリアの劣化版だとしてもオデ子が完全死亡するだけで意味のないスキルだな・・・
流石に魔法ダメージ減少スキルはないだろう
狐っぽいからイナリちゃんとかシホちゃんを使役するスキルだな

301国無し王子さん:2015/08/27(木) 16:54:41 ID:fEsDhl3Y0
ピピンは一時的にヒーラーになれるってことなんかな?
うーん

302国無し王子さん:2015/08/27(木) 17:23:09 ID:ZnZpKxC.0
しかも普通のヒラじゃなくて射程の短いヒラ

303国無し王子さん:2015/08/27(木) 17:26:37 ID:DsDTMm7s0
まず風水がスキル使うタイミングがその王子にとっていつなのかを考えることが重要だな
ボスの攻撃が痛いからスキル使ってるなら有用だし、ラッシュの時に全体の回復量上げたくて使ってるなら微妙

304国無し王子さん:2015/08/27(木) 17:39:56 ID:WBWcatG20
ボス受けするような近接のお供に風水はつけんしなぁ
とはいえ持続次第かな、短かった場合はちょっと使い道思いつかんけど長ければ序盤3人回復→ボス戦で集中ヒールにスイッチで枠圧縮できるかもしれんし

305国無し王子さん:2015/08/27(木) 17:41:53 ID:DsDTMm7s0
風水はつけんというか、ボスって回復役の範囲が重なるところで受けるもんじゃね?
回復役1人で回るの余裕って王子なら知らんけど

306国無し王子さん:2015/08/27(木) 17:47:41 ID:.XK8gwYI0
ん?もうどっかにスキル出てるの?
見習いだから霧を軽減できんとか不吉なこと言ってるのが気になるんだが…
気のせいか

307国無し王子さん:2015/08/27(木) 17:53:54 ID:.XK8gwYI0
思いっきりイベントとユニットのとこに出てたわ。すまそ

308国無し王子さん:2015/08/27(木) 17:55:14 ID:DsDTMm7s0
どんまい、結構あのあたりって見過ごすよね

309国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:11:39 ID:NjzGsiWQ0
ピピンのスキルは微妙だと思うけど
そもそもクルル使っててそんなスキル点火した記憶ないのでスキルはどうでもいいと思うわ
覚醒アビになんかデメリットありのついたらヤバイけど

てかクルル持ちで白風水居ない状況だと本気出すか迷うなぁ…

310国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:12:53 ID:CZLw/v0Q0
下半身に聞いてみればよかろうなのだ

311国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:13:36 ID:BHJi9.lo0
そもそもヒーラー系統でスキル使うのシーディスみたいな長時間系だけだなあ
神官も風水もスキル使わないんで正直なんでもいい

そう考えると重要なのはコストということになる

312国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:16:28 ID:j17aPzZQ0
風水は職特性が本体だからクルルで十二分に役割を果たせる
大切な結晶と時間を使ってまで収集を走る必要は全く無いと思う

313国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:20:04 ID:NjzGsiWQ0
ピピン好感度がイベ恒例の
攻撃力+84
防御力+84
だったらクルル持ちにはガチで微妙すぎることになるから来週の追加情報見てから決めよう

風水1人もいなかったら迷いなく全力だったけど

314国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:23:22 ID:WBWcatG20
>>311
流石にそれはお前さんだけだと思うの
風水はコストも大事ってのには同意だけど

315国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:29:38 ID:Bj00Vz620
素コストのCCクルルがいる程度なら、コスト的な意味で全力っすよね

316国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:32:31 ID:moooFjkc0
アビリティは同時回復数を減らして射程を上げたり攻撃を上げたりするかもしれない
少なくともスキルは既にそうなってるし、アビリティもその可能性は十分あるな・・・

天候の影響と状態異常軽減の職特性が覚醒で減少しない事を祈るばかり

317国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:36:19 ID:Bj00Vz620
あっ、あれっ?
レアリティでコスト差1、覚醒アビでコスト差1だから、
クルルの素コストと下限ppnはコスト1しか変わらないのか…
うーん

318国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:40:30 ID:y/CJJn1M0
>>315
風水はちゃんと覚醒させてあげて
クルルは覚醒アビがコスト低減だから素で15、確定下げで14になるのよ
今出てる情報だと全力する必要性が全く無い

319国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:41:04 ID:25DPS0W.0
前半はカリスマには割らずにスタミナ割りを様子見程度が収集の恒例の過ごし方じゃない
ナギとかリアナは後半入ってもdisりあったから、走るかどうかは自己責任でね

320国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:44:09 ID:WBWcatG20
素コスクルルが居たとして、今後ガチャぶん回す予定があるかどうかでないかな
いくら金で割と出てきやすいといっても結構な回数ガチャらなきゃ確定下げすら困難なわけで

SPでひょっこりやってくる可能性もあるけどさ

321国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:49:34 ID:DsDTMm7s0
覚醒アビ、スキル覚醒、ステと好感度ボーナスって強さについて不明な部分しかない状況で
王子の課金具合や手持ち戦力、風水の有無、後半マップの副産物の美味さも分からんと他人がどーこー言えるモンでもないよな

俺は下限白風水欲しいから後半全力だすけどね

322国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:55:59 ID:qjA/UqXc0
まあ前半は様子見が無難だろうな
好感度ボーナス次第ではクルルでよくね、になりかねない

323国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:58:23 ID:Bj00Vz620
とりあえずスタ割りだけの路線で行こう…

324国無し王子さん:2015/08/27(木) 19:06:16 ID:NjzGsiWQ0
>>320
現状ピピンでわかってるのはスキルがどうしようもないってことだけだからなぁ

325国無し王子さん:2015/08/27(木) 19:11:48 ID:DsDTMm7s0
スキルが本当にどうしょうにもないかも、倍率と時間と始動、再使用もわかってないと評価できんからなぁ(まあ8割微妙だろうけど)

326国無し王子さん:2015/08/27(木) 19:16:18 ID:VK8iNU1U0
スキルはスキル覚醒があるからなぁ

話題引っ張るためなんだろうが覚醒やスキル覚醒小出しにするのホントやめて欲しいわ

327国無し王子さん:2015/08/27(木) 19:29:15 ID:moooFjkc0
>>320
現状ベースガチャSPでクルルが出る可能性はほぼないよ、
ステラ、ドロシー、ジーナくらいより新しい金ユニットがSPガチャから出た報告はない

328国無し王子さん:2015/08/27(木) 19:39:14 ID:CZLw/v0Q0
SPは長らく更新されてないものねぇ・・・

329国無し王子さん:2015/08/27(木) 19:49:34 ID:dbiJeP2M0
スキル中どのくらいの回復力になるのかな
あんまり優秀だとヒラが死にそうなんだよなー

330国無し王子さん:2015/08/27(木) 20:32:39 ID:OcZVwO.c0
>>329
所詮スキル中だから、素の回復力が低い風水師が高レアヒーラーを食うことはないかと。

風水師が一切いないウチでは全力で取りに行く。
しかも絵師がモーレット書いてる人だしなっ!!! ←ここ重要

331国無し王子さん:2015/08/27(木) 20:54:39 ID:dbiJeP2M0
そうだろうけど、そこそこお世話になってた下限アリサがお役御免になりそうだなーと
まあ射程の差で互換には成り得ないか

332国無し王子さん:2015/08/27(木) 21:07:31 ID:GmxcWuFo0
動画見て「アリサで良いならマールでも行けるじゃろ」→射程足りませんでした
たまにある

333国無し王子さん:2015/08/27(木) 21:11:41 ID:bt6SZ1VI0
>>327
んなこたない。ベースSPからモモ引いたことあるぞ

334国無し王子さん:2015/08/27(木) 21:15:11 ID:ZgbQ4bN60
銀ヒラがお役ゴメンはしょうがない
まぁ動画コピーとかしてると風水のせいで悪天候が早く終わって敵の遠距離の動きが変わってあばばばば
とかあるけど私です

335国無し王子さん:2015/08/27(木) 21:22:52 ID:CZLw/v0Q0
天候時間短縮でかいよね
グローリアの前半神級なんかは特に
まあ射程無限のサンドラさん持ってればシャキンして終了だったけど・・・

336国無し王子さん:2015/08/27(木) 21:42:59 ID:Wcv76XnI0
>>329
スキルで回復量増えるだけならヒラは食わんよ
射程220は思ってる以上に短いから

337国無し王子さん:2015/08/27(木) 21:54:16 ID:NjzGsiWQ0
射程の問題もあるし
風水は基礎回復力が低いから
よっぽど倍率高く無いと・・・

338国無し王子さん:2015/08/27(木) 21:58:49 ID:16k7f5560
覚醒アビは霧適応かねえ

339国無し王子さん:2015/08/27(木) 23:00:11 ID:BHJi9.lo0
今コスト落としてるクルル使ってるけど、正直スキルは使ってない
ピピンは数字次第では使う可能性があるって感じかな

毒なんかで早く風水置きたい、けど敵からの被ダメは1ヶ所でしか起こってないようなとき
(具体的には聖霊神の封鎖をベルニスとマール最初においてやってる動画みたいな)

時間と倍率来ないとなんとも言えないけど

340国無し王子さん:2015/08/28(金) 02:10:54 ID:6ko/N..s0
ピピンをコスト最下限でとりに行くか迷っている8月王子(ランク118)ですが、風水士の役割としてコストはやはり低いほうが良いでしょうか?。このランクでスタミナを邪心様に回復してもらうとなるとかなり効率が悪くなりそうなので非常に迷っています。先輩王子の方々アドバイスどうぞよろしくお願いします。

341国無し王子さん:2015/08/28(金) 02:34:07 ID:zAuqc.aU0
無論コストが低い方が良いに決まってる
風水が必要とされる場所は直ぐ出すのが基本だからね
それ以外にも軽いヒラとして重宝するもんよ

342国無し王子さん:2015/08/28(金) 02:37:50 ID:biuiv5Dc0
>>340
銀ヒラいらなくなるし当然軽い方がいいけど
自然回復のみコス-2スキル5でも実用には困らないはず

343国無し王子さん:2015/08/28(金) 02:44:14 ID:NjzGsiWQ0
>>340
コストが低いほうがいいですかと聞かれればそりゃできるだけ低い状態で取るほうがいいw
ある程度で妥協しても実用的に問題ないかって言われればそんなに問題はない
結晶にそんな余裕ないなら
300個(コスト-2)
か、そこそこ頑張って
700個(コスト-3)
で特に問題ない

344国無し王子さん:2015/08/28(金) 02:50:25 ID:Vl6KgQLg0
>>340
まず、自分がこの子使うかどうか。
使わないだろうし、風水士必要な悪天候マップに置くだけでいいやなら25個で取るだけもありかと。
コスト上限19、下限14。これをどう取るか。

下限に拘る必要もないと思うので
後はコストが下がる
300、700、1100、1400辺りで目標を決めて結晶を使っていくのもありかと。
もちろん1600狙うのもあり。

使わず眠らせておくくらいなら、その分のリソースを育成に当てた方が今後のイベントのためにもいい。
ただ、風水士は現状金以上しかなく、ガチャをそれなりに回して、かつよほどの運がないと手に入らないのもたしか
(確率アップの金でも一点狙いは無謀)
ぽんと次回のゴールドラッシュにクルルちゃん入れられる可能性もないとは言えないけど。

345国無し王子さん:2015/08/28(金) 02:52:08 ID:QvXs8/Ig0
>>340
風水は本当に便利なクラスだし、収集ってことは今回を逃したら復刻はおそらく1年以上先。
回復役はどんなミッションでも必要かつ重要だから
俺なら多少効率悪かろうと完全体までもっていくけどね。

これが攻撃役とか壁役なら他でいくらでも代用できるから妥協するけど。

346国無し王子さん:2015/08/28(金) 02:52:53 ID:lU/Ai3ZI0
今回中途半端でもらって復刻のときに刻水晶に割るくらいなら
今回フルスペ狙ったほうがいいと思う
ただし、覚醒オーブやら取れる戦力はまだ無いと思うので即戦力にはならなそう

347国無し王子さん:2015/08/28(金) 02:54:24 ID:32LPJkNQ0
というか収集は基本全力だろ。無課金もしくは廃課金以外は。
いつも微妙微妙と言うのが必ず混ざるけど、イベント終わってから有用さに気づいても遅いんで、
いないと思うけどそういう声には騙されるなよ。

348国無し王子さん:2015/08/28(金) 03:17:42 ID:RfyYMj0Y0
収集は必ず全力ってのは黒ユニでの話な
覚醒ユニも揃ってないような人が収集白を何も考えずに全力しちゃうのはちょっとアホやなって思う

349国無し王子さん:2015/08/28(金) 03:41:58 ID:vZuKsNsM0
スキル倍率は? 一応確保はしておく

350国無し王子さん:2015/08/28(金) 03:51:31 ID:dtcKwtIo0
まずは課金するのかしないのか

するなら廃課金でもない限りほぼ全力で間違いない、今は後だしでスキル覚醒なんてのもあるから手のひらクルルもあるしな

無課金なら取得は間違いなくするとして、どこまで走るかは結晶の在庫や自軍のほしいユニットへの貯金なんかと相談かな

351国無し王子さん:2015/08/28(金) 03:52:22 ID:dtcKwtIo0
>>349
まだ倍率や覚醒アビなんかも不明やで

352国無し王子さん:2015/08/28(金) 03:53:35 ID:dtcKwtIo0
あ、あとtnkに来たなら全力な

353国無し王子さん:2015/08/28(金) 04:05:51 ID:jEl9vdBY0
倍率はまだわかんないけど、回復数が減るんだからそれなりに、少なくともクルルよりは倍率高くはなるんじゃないか?

354国無し王子さん:2015/08/28(金) 05:33:02 ID:p6/lLaTs0
ストーリー的に霧対応としたら、魔神級で必須になるのかな。
ベルゼバブで新魔神級できそうだし、さらにその次?

355国無し王子さん:2015/08/28(金) 05:42:43 ID:.XK8gwYI0
風水持ってない人に一応言っとくと、覚醒してからが本番だから未覚醒の風水にあんまり期待するなよ

…でもスキルで対象が1人になるとすると、未覚醒でも覚醒でもスキル中の威力は大差ないってことになるだろか
だとしたら運営もいろいろ考えてんなあ

356国無し王子さん:2015/08/28(金) 08:08:13 ID:Irs.oveQ0
風水は覚醒後が本番と言ってもセーラーとかみたいに覚醒前が弱すぎってレベルではないからなぁ

357国無し王子さん:2015/08/28(金) 10:37:26 ID:ZgbQ4bN60
未覚醒でもやっぱ二人回復はいいよ
メイジ系混ざった程度ならまとめて回復できるし

358国無し王子さん:2015/08/28(金) 12:44:41 ID:RPk.TYZI0
ミアで1,8倍だから、少なくとも2倍以上で。
減少って書き方だから、
単体じゃなくて同時回復二人くらいじゃないかな。

WTCT持続にもよるけど、結構悪くなさそうだな。

359国無し王子さん:2015/08/28(金) 13:39:41 ID:0Qm4lMgY0
>>355
多分スキルの回復人数は‐1とかじゃないかなぁ
流石に覚醒後でもスキル中1人しか回復しないとなったら残念すぎる
3人回復は過剰な事もあるから2人回復なら倍率次第ではかなり評価高くなりそうだし

ミアマール下限クルルいるけどピピンも気になるわ、パリンしてまで欲しいとは思わないけどさ
よく考えられてる

360国無し王子さん:2015/08/28(金) 13:49:45 ID:DsDTMm7s0
人数減ったのに回復強化Ⅲと変わんない倍率じゃねーか→あれ、でもほぼ虹使うしかない回復Ⅲの最大値と同じ1.8倍って何気に普通に強くね?→スキル覚醒で化ける
大体この流れと予想

361国無し王子さん:2015/08/28(金) 13:57:21 ID:2is5tXlU0
好感度ボーナスが攻撃84とかに抑えられるだろうから倍率ほどは強くなさそう

362国無し王子さん:2015/08/28(金) 14:21:11 ID:BHJi9.lo0
個人的には単体回復になっても問題ないな、その場合は倍率と時間による

363国無し王子さん:2015/08/28(金) 14:24:10 ID:34LErFek0
ドットで勝利してくれればなんでもいいや

364国無し王子さん:2015/08/28(金) 14:38:32 ID:CaJtr4Hw0
育成には割るけどガチャには割らない俺みたいなのにはピピン全力ですわ

365国無し王子さん:2015/08/28(金) 14:40:15 ID:25DPS0W.0
スキル中は1.8+減らした人数×0.5倍で覚醒時には3倍近い回復力になったりして
ゴーレム受けとかなら出番ある感じでさ

366国無し王子さん:2015/08/28(金) 14:44:02 ID:sy0BkYvE0
攻撃84・・・うんこのことだからマジでやりそうなのが困る

367国無し王子さん:2015/08/28(金) 15:35:14 ID:34LErFek0
ベース攻撃力が伸びない風水は好感度大事だからなぁ

368国無し王子さん:2015/08/28(金) 15:52:15 ID:TfWAzkPE0
最近のイベキャラ好感度の流れだと
攻撃84防御84に高確率でなりそうなピピンちゃん

369国無し王子さん:2015/08/28(金) 16:18:08 ID:7X.Rk9f.0
防御型風水の誕生である

370国無し王子さん:2015/08/28(金) 16:24:52 ID:ZJqa4oow0
いうてもマールとクルルの間くらいじゃないの
その間も20しか差ないし、マールより10低いくらいになりそうか

371国無し王子さん:2015/08/28(金) 16:30:41 ID:UBITU/cU0
好感度ボーナスが120→84になるとするなら
単純にマールなりミアから36引けばいいだけでは

372国無し王子さん:2015/08/28(金) 17:17:00 ID:WBWcatG20
イベ産がミアほどまで素ステ伸びるとも思えんからマールからマイナス36あたりが妥当かねぇ

373国無し王子さん:2015/08/28(金) 17:33:51 ID:BHJi9.lo0
最近のイベユニ攻防84ばかりだしそこは今更驚くことでもないというか既定路線じゃないの

374国無し王子さん:2015/08/28(金) 17:34:48 ID:eRu.at6U0
風水はもともと遠距離としては頑丈な方だから、クルルくらいの攻撃力に防御+が入るとそれはそれでよさそう

375国無し王子さん:2015/08/28(金) 17:38:27 ID:DsDTMm7s0
好感度はHPのほうが個人的にはうれしいけど、防御+84でカンストで防御280になるならソレはソレで使えるなw

376国無し王子さん:2015/08/28(金) 19:12:04 ID:vZuKsNsM0
見習いだから暴走オート点火にしてほしいな ←今ここ

377国無し王子さん:2015/08/28(金) 21:32:27 ID:ukHSr3rQ0
好感度ボーナスが攻撃84かどうかに不安を感じてる王子が多いようだが
好感度ボーナスが攻撃60だった白だっているんだぞ

378国無し王子さん:2015/08/28(金) 21:35:32 ID:FDU9HHd60
結局の所、120でも84でもマールを抜くことはないんじゃないかなぁ

379国無し王子さん:2015/08/28(金) 21:39:23 ID:lG0kY4q20
>>378
そこは最初から期待されて無いと思う

380国無し王子さん:2015/08/28(金) 21:39:44 ID:DsDTMm7s0
抜いたら逆に驚くレベルだろうからなぁ、素の数字次第ではクルル以下も普通にあるし(ミアと同じ素の攻撃力+好感度+84でギリ抜ける)

381国無し王子さん:2015/08/28(金) 23:39:28 ID:Vl6KgQLg0
スキル
地形効果は軽減できないが〜〜
天候の変わっている時間を短縮できないが
射程は短くなるが〜〜

この三つがなければあとはクルルちゃん並みでも問題ないと思ってる

382国無し王子さん:2015/08/29(土) 00:04:12 ID:0Qm4lMgY0
ちょっと見たらミアの方がマールより回復力自体は上だったのね、気付かなかった
金運に吸われて射程だけじゃなく回復力も負けてるもんだと思ってたよ

多分デメリットも併せ持ってる分スキル中はピピンが回復力トップになるんだろうけど

383国無し王子さん:2015/08/29(土) 01:24:05 ID:ZJqa4oow0
好感度の種類は重要だけど、
好感度の値ってそんなに重要なのん?
結局、素の攻撃力を加味した最終値が重要なんじゃない?

384国無し王子さん:2015/08/29(土) 02:01:02 ID:yukfub2.0
現在、素攻撃力最高のミアでも240しかないって知ってて言ってるのん?

普通に考えたら36差の影響は無視できんだろうよ
最終値でマールより10ぐらい下にするだけでも素で250、ミア越え必須

385国無し王子さん:2015/08/29(土) 02:08:16 ID:0Qm4lMgY0
まぁどうせ覚醒させるには好感度MAXにするからそうだね

自分も好感度ボーナスがどの程度かなんて気にしてないな
というか見ないから誰が84だの120だのとかあまり把握してない

386国無し王子さん:2015/08/29(土) 02:18:01 ID:NY/BGDQk0
曲がりなりにも風水専用スレで好感度ボーナス把握してないとわざわざ宣言する意味が分からない

387国無し王子さん:2015/08/29(土) 02:19:00 ID:9c4bcRlk0
素の攻撃力が低い風水だと好感度の加算数値は死活問題だろ…。
風水ほどまでには素が低くないセラすらあれだったんだぞ。

388国無し王子さん:2015/08/29(土) 02:26:30 ID:0Qm4lMgY0
いやだって好感度ボーナス込みの値でプレイすんだから
最終値以外は関係ないでしょ

389国無し王子さん:2015/08/29(土) 02:35:03 ID:ZJqa4oow0
むむ、なんか気に障っちゃったかなごめん。
単に運営もステ最終値で調整するだろうから
どう影響するか気になっちゃってねすまんすまん。

390国無し王子さん:2015/08/29(土) 02:47:07 ID:ZJqa4oow0
ああなんとなくいってる事分かったきがした。
イベ産で素ステはガチャ産を上回らないから、好感度84になると
素ステ+好感度の最終値がかなり低くなるってことかな?

でも、ボーラとパトラみたいに素ステだけだとイベ産が勝ったりしてるし
運営も最終値で調整してるんじゃない?

391国無し王子さん:2015/08/29(土) 05:04:12 ID:LRXfTgNQ0
神官戦士や風水師は職自体が貴重だから運営も収集イベにしてるんだろうし
ステータスはガチャ金程度でも構わないって王子は多いんじゃないかな。
神官戦士もスキル覚醒でちゃんと皆役割違うの貰えてるし
そこまで火力にこだわる必要はないと思うけどね。

392国無し王子さん:2015/08/29(土) 09:35:00 ID:WBWcatG20
風水のステの好感度依存度をナメちゃいけない

393国無し王子さん:2015/08/29(土) 09:58:11 ID:0Qm4lMgY0
話が噛みあってないよね

意見1、+84だろうが+120だろうが(極論言えば+0だろうが)最終値で見るから関係なくね?(素+84の方が最終的な攻撃力が高ければそっちのが素+120より良いよね)

に対して

意見2、風水の好感度ボーナスの攻撃力は凄く大事だから+84と+120の差は大きい

と言われても困るわね

394国無し王子さん:2015/08/29(土) 11:28:11 ID:DsDTMm7s0
好感度84だとガチャ白のミアの攻撃力240でもクルルの攻撃力をカンスト時点で1だけ超える程度になるほど
好感度が与える影響が元の攻撃力が低いと大きいねって話をまるっきり無視して好感度どうでもいいねって話してるしな
会話通じてない、↓の攻撃力の関係見るとミア以上の攻撃力に設定されるかといと可能性は無い訳でもないけど低いと思うけどなぁ
クルル215+108 マール223+120 ミア240+120

395国無し王子さん:2015/08/29(土) 11:59:43 ID:V2UUXAP60
素のステに期待出来ないのはこれまで見れば分かると思うけどな
そもそもこの手の話はどんなステになるのか予想しようぜって意味合いもあると思うんだがなぁ…

396国無し王子さん:2015/08/29(土) 12:35:58 ID:bdjEvWSY0
1つ前の収集である神官の前例を見るに、好感度ボーナス84なら金程度の攻撃力に落ち着くだろうな
その代わり固いと

397国無し王子さん:2015/08/29(土) 12:44:10 ID:0Qm4lMgY0
何度も言うように最終値が基準だから素ステも好感度もどうでも良いけど、素ステに期待できないとか言われると「ん?」てなるね

ガチャのパトラ:素560+好感度120=680
イベのポーラ:素581+好感度84=665

という前例もあるし、イベ産だから恐らく好感度+84だろうなぁとは思うけど
別にイベント産のピピンがガチャ産のミア240より素が高くて250とかあっても不思議でもないんじゃ

398国無し王子さん:2015/08/29(土) 12:59:23 ID:J8Fb2fgs0
何でこいつは素ステが2.5倍ぐらいも違うビショップの例を振りかざしてるんだ

399国無し王子さん:2015/08/29(土) 13:08:37 ID:ZJqa4oow0
>>398
なにもおかしくないと思うけど。
こいつとかで煽るのはやめようぜ

400国無し王子さん:2015/08/29(土) 13:08:49 ID:0Qm4lMgY0
重要なのは職が違って素ステが2.5倍とかそういうんじゃなくて

イベ産の素ステがガチャ産より上の事がある
イベ産の好感度+は最近はほぼ+84ばっかり

運営は素ステと好感度を足した最終値を考えてステータス作ってるだろうし、プレイヤー側にとっても最終値が重要

という点なんだけど、理解してもらえないようだから黙るわ

401国無し王子さん:2015/08/29(土) 13:24:07 ID:yQ5tAcFY0
ポーラの素ステがパトラより4%高いんだろ
この関係を素ステの低い風水に当てはめると、ピピンの素ステがマールの4%増になる可能性がある
でも好感度ボーナスは固定値で入るから影響はビショップより大きいんじゃないかね

402国無し王子さん:2015/08/29(土) 13:33:25 ID:4NJ2cbxg0
と言うか最終ステが大事なことぐらい理解した前提で皆レスしていると思うんだがな…
だからこそウェイトの大きい好感度はどうなんだろ?ってじゃねーの?

403国無し王子さん:2015/08/29(土) 13:48:03 ID:Klrkymo20
そもそもうんこのことだから素の攻撃を高くしてくるとは限らないんだよね
事実セラはフラメルより攻防両方が低い

つまり攻撃84で更にHP型や防御型の調整ということも十分ありえるって事
神官ならHPや防御が活きる場面も多いが風水だと悲惨

404国無し王子さん:2015/08/29(土) 14:10:40 ID:16k7f5560
喧嘩はやめて、ここは建設的に防御型風水の防御力を活かす運用方法でも考えようぜ

405国無し王子さん:2015/08/29(土) 14:21:28 ID:dbiJeP2M0
仮に防御280として王子バフ込みで338か…
防御型にするなら赤弓下限にできる程度あれば嬉しい

406国無し王子さん:2015/08/29(土) 14:54:22 ID:MJdFjvPk0
好感度ボーナスが射程や攻撃速度の可能性も。

407国無し王子さん:2015/08/29(土) 14:58:17 ID:stH/rcNo0
>>406
それはガチャ黒風水に取っとくと思う

408国無し王子さん:2015/08/29(土) 14:59:49 ID:DsDTMm7s0
白で射程つきだとハナみたいなHPと射程みたいなボーナス配置にされそうだな……

409国無し王子さん:2015/08/29(土) 15:03:35 ID:7NZWhQwU0
風水で攻撃力+0は産廃もいいところだな・・・

410国無し王子さん:2015/08/29(土) 17:02:04 ID:BHJi9.lo0
>>403
神官の例を挙げるならガチャ白>イベ白>ガチャ金、とちょうど間に収まるようになってるからね
(そもそもいままでの流れでガチャ白にステ並ばないとダメ、なんて意見は出てない)

これを風水に当てはめるとガチャ白のマールが343、ガチャ金のクルルが323
この間にピピンが収まったとして性能に問題があるか、と言われるとクルルじゃ無理だからマールかミア、というマップは現状殆ど無いわけで(なんでもいいから風水いるなら楽というのが殆どだろう)
正直大騒ぎするような問題では無いと思うのだけど

411国無し王子さん:2015/08/29(土) 17:23:37 ID:Klrkymo20
>>410
クルルが215+108=323、マールが223+120=343
例として間の数字を取ると219+84=303しかない

ガチャってればそれなりに下限にしやすいクルルよりコストが2重くて
素の回復力も劣るとなればスルーする人も当然多くなる
好感度ボーナスの違いで評価が大きく変わるんだから大きな問題だろう

412国無し王子さん:2015/08/29(土) 17:25:06 ID:z3YQvZQ20
>>410
風水のパラメータで攻撃84だとクルル以下になるかもしれないというのがみんなの懸念だと思うよ
素攻撃力が風水より高い神官ですらイベ白とガチャ金がほぼ同じ最終値にされたぐらいだからね
風水だと逆転しかねない

413国無し王子さん:2015/08/29(土) 17:28:42 ID:DsDTMm7s0
ガチャって金を下限に出来るくらいの課金王子なら、収集で副産物取りながら1500集めるのは別になんでもないことなきがしないでもない

414国無し王子さん:2015/08/29(土) 17:34:50 ID:4.K2qerE0
50パリンはどうという事無いけど
延々と周回する時間はもったいないかな・・・

415国無し王子さん:2015/08/29(土) 17:39:50 ID:KjHNxmKY0
ピピンが-1クルル持ちの俺が後悔するレベルだったら悲しすぎるからやめて欲しい
既にスキルが凄まじく微妙そうなのに

416国無し王子さん:2015/08/29(土) 17:47:08 ID:7Doca0JQ0
>>413
下限にしやすいと書いたけど素コストのクルルでも下限ピピンと1しか違わないってところが重要

無課金微課金でも素〜確定下げクルル育成済みって人は結構いるはずだし
回復力も劣る可能性もあるとパリンしてまで下限取るかは悩むと思う

417国無し王子さん:2015/08/29(土) 17:51:07 ID:4.K2qerE0
>>415
クルル-1って下限ピピンと同じコストになる臭いんだよねえ
全力かスルーか一番迷いそうなラインだw

418国無し王子さん:2015/08/29(土) 18:01:48 ID:0Qm4lMgY0
>>410
多分理解してもらえないと思うから止めた方が良いよ

好感度84だから低いとかそういう風に思ってるようだし
自分もイベ産だから84だろうなとは思うし、イベ産はガチャよりは最終値が少し低いのもその通りだけど
イベ産でも好感度120だった時から基本ガチャより少し低かったから
運営は最終ステ決めてから好感度分引いて調整してるんだろうな、でイベ産のは解りやすく84統一にしたんだろうな、とは思えないみたい

言っても好感度ボーナスは風水ではウェイトが大きいとか84と120の差は大きいとか、なんか訳解らん反論してくるから自分は諦めた

419国無し王子さん:2015/08/29(土) 18:09:48 ID:4SviLzR60
なんだ脳内運営の妄言か

420国無し王子さん:2015/08/29(土) 18:25:54 ID:7GcL2nGE0
+84でも+120でもカンスト時の攻撃力は同じだろうな

421国無し王子さん:2015/08/29(土) 18:57:51 ID:dbiJeP2M0
素ステ246の好感84で330くらいになりそう

422国無し王子さん:2015/08/29(土) 19:10:05 ID:OmtzieGM0
まあ最終値でクルル越えるかどうかが見所の一つではあるな

423国無し王子さん:2015/08/29(土) 20:10:33 ID:x6UNhBzE0
最終値でみてようが補正値は後で見てようがどっちでもいいけど

過去に攻撃力補正値が高いキャラが、同レアリティ同職業の攻撃補正値が低いキャラ(+120と+84等)と比較して
最終値も低かった例は2例(イメリアとロロネ、アカネとシズカ)しかないので
一般的に補正値が高い方が最終的な攻撃力は高いという傾向があるのはほぼ間違いない

だから補正値がどこにどれだけ来るかはそれだけ重要と言える

424国無し王子さん:2015/08/29(土) 20:29:05 ID:BERAmg4.0
>>416
>無課金微課金でも素〜確定下げクルル育成済みって人は結構いるはずだし

ここがねーよ、2chとか基準にしすぎじゃね?
曜日やグロ前半やらのニコニコの米で風水いないコメ数
や、風水なし動画にどんだけ需要あったと思ってんだ

425国無し王子さん:2015/08/29(土) 20:31:40 ID:YHCxPRJA0
金とはいえ無課金で金を確定下げできる奴って少数だよなぁw

426国無し王子さん:2015/08/29(土) 20:32:15 ID:I92bdIJM0
ソースがニコ動のコメントというのはちょっと・・・

427国無し王子さん:2015/08/29(土) 20:38:29 ID:5QccQSDc0
みんなクルル持ってる下限も多数:ソースは2ch本スレ
風水持ってる奴は少数:ソースはニコニコ

単に住人の層の違いじゃないかね

428国無し王子さん:2015/08/29(土) 20:44:43 ID:x6UNhBzE0
2chは特にコアな王子が多いんで
あそこを基準にしたらイベキャラはほとんど全員下限スキルマだし
黒も2,3人いて当たり前になる

429国無し王子さん:2015/08/29(土) 20:45:03 ID:DsDTMm7s0
ソース2ch本スレで無課金や微課金でも結構持ってる+確定下げもしてる言ってる段階で突っ込みどころだし
結構って100人中どの程度の量のつもりで言ってるのよってのとか、微課金ってどのくらいよ? 毎月50パリンいってなければ微? トカ

430国無し王子さん:2015/08/29(土) 21:21:09 ID:P8ULrSBI0
>>410
つまり249+84=333か213+120=333かって話だろ?
わかってて混ぜっ返してるだけだと思うぞ

431国無し王子さん:2015/08/29(土) 22:18:26 ID:B7.7WR0M0
てか報酬として届くかマップに設置でもされない限り何言っても妄言だろ 黙って待てねーのか

432国無し王子さん:2015/08/29(土) 22:39:04 ID:hZGqL.pM0
無課金でもそりゃ魔が差してアイゲス様に結晶捧げた人はたくさんいるだろうけど
クルルとか特定のキャラだけ指して、持ってるやつ結構いるなんてそんな事はありえまてん

433国無し王子さん:2015/08/29(土) 23:07:08 ID:SbgWW9Zg0
ソース云々はともかく

無課金微課金で覚醒クルル持ちが結構いる

ってのはさすがに無いだろ、持論に有利なように誘導するために無茶いってるようにしか見えない

434国無し王子さん:2015/08/29(土) 23:13:04 ID:Hu/60YK20
神官戦士のセラのときもそうだったけど、
イベ産がガチャ産より、強かったら問題あるよね。
つまり、前提として、イベ産のほうがステが低い、もしくは使いづらいは当然なのに、
叩いてくる人たちは、何を求めてるん?
収集だけは、ガチャ産と同じ性能でもいいってことなのかな?

435国無し王子さん:2015/08/29(土) 23:14:51 ID:WxWElMLw0
無課金はともかく微課金なら持ってる奴はそれなりにいるだろ
クルル実装は去年だぞ。何ヶ月経ったと思ってるんだ

436国無し王子さん:2015/08/29(土) 23:18:30 ID:DsDTMm7s0
微の範囲しだいじゃね? デラックス毎回いってて50個以上毎月ガチャで割ってたらイケルだろうけど
クルルがベースSPから出るならもっとハードル低いんだがなぁ

437国無し王子さん:2015/08/29(土) 23:27:43 ID:DfHYkrUM0
クルル実装から毎月課金してガチャしてる時点で総額で万単位課金してるだろ、そんなん微課金でもなんでもなくね

438国無し王子さん:2015/08/29(土) 23:29:47 ID:9xIJ426Q0
別にクルル確率アップの時にプレガチャ回すだけでいいんだけどな
金の確率アップはそこそこ仕事する

439国無し王子さん:2015/08/29(土) 23:33:08 ID:cJICzbKE0
例えば総額1万円を10ヶ月で割ったら月1000円になるんだが小学生の小遣いか何かかよ

440国無し王子さん:2015/08/29(土) 23:35:41 ID:DsDTMm7s0
>>437
微って何さっての個人によりけりだから、クルルがまあこれくらい課金してたらもってるよねってラインのほうで突っ込んだのよ

441国無し王子さん:2015/08/29(土) 23:55:32 ID:dbiJeP2M0
クルル持ちが今回走るかどうかの話ならともかく
無課金微課金勢のクルル所持率の話とかものすごくどうでもよくないか

442国無し王子さん:2015/08/30(日) 00:04:16 ID:DsDTMm7s0
クルル持ちが今回走るかは、その王子が自分が手持ちにエレットもっててセラ走ったとして
手に入ったセラに後悔するようなら走らなくていいんじゃね? ってくらいにその王子の認識しだいじゃね?
俺王子はセラに満足してるから今回も全力出すけど

443国無し王子さん:2015/08/30(日) 00:10:07 ID:k0byvlv.0
イベキャラは性能関係なく下限スキルマにするって層もいるだろうしな
俺とか

444国無し王子さん:2015/08/30(日) 00:11:39 ID:Jw1Op27Q0
セラは避雷針とか壁にも使えるからHPと防御が死ぬことはないけど
ピピンの場合は攻撃がクルル並みでHP防御多くても使い道に困る

445国無し王子さん:2015/08/30(日) 00:18:24 ID:J8Fb2fgs0
そのHP防御の強化がコスト2と引き替えというのもな
覚醒アビが濃霧適応(コスト)とかならいいんだが

446国無し王子さん:2015/08/30(日) 00:22:07 ID:DsDTMm7s0
コスト2と引き換えになる下限クルルもちの王子ならどーせユニットほかのも豊富だから趣味でいいんじゃね?

447国無し王子さん:2015/08/30(日) 01:17:42 ID:OYSE8Gik0
微妙だと思ってる人達はそれでいいじゃん
それを主張して何を得たいの?

448国無し王子さん:2015/08/30(日) 02:12:04 ID:MJdFjvPk0
最初は評価低くてもテコ入れや新システムで評価が上がることもあるから下限取っとけってレンさんが云ってた。

449国無し王子さん:2015/08/30(日) 07:09:39 ID:x6UNhBzE0
クルルどころかマール下限でミアも覚醒済だけど走ってるわ

450国無し王子さん:2015/08/30(日) 09:13:39 ID:H6vuK1720
毎月デラックスのほぼ無課金(トータル20万ぐらい)だがクルル持ってないし今回も全力

451国無し王子さん:2015/08/30(日) 11:13:55 ID:liUXBqkc0
今のペースだと骨300くらいでゴールかな

ジョバンニ掘ってるだけだし

452国無し王子さん:2015/08/30(日) 12:50:16 ID:PSy5LP.60
誰であっても収集は虹もらえる630までは最低やると決めてる
あとは収集効率とドロップユニにもよる

453国無し王子さん:2015/08/30(日) 15:24:23 ID:lU/Ai3ZI0
クルル取った時は金精霊煮込みで速攻覚醒させたけど
白金だと覚醒まで持っていくのも一苦労だな
白精霊ストックする余裕もあまりないし育成に割るべきかどうか
しばらく素コストクルル運用でも問題はないっぽいなぁ

454国無し王子さん:2015/08/30(日) 16:27:04 ID:.XK8gwYI0
フルスペ取るつもりの王子ならパリン前提だろうけど
実はそのパリン数の1/3くらいで白CC1からCC70までできる

455国無し王子さん:2015/08/30(日) 16:32:35 ID:YHCxPRJA0
CC1からCC70まであげてもコストは下がらんからな

456国無し王子さん:2015/08/30(日) 16:37:52 ID:DsDTMm7s0
ゴールド消費無視すれば生食いで10パリンかからずにいくだろうけど
3人ほど白CC70にする分で下限白風水にしたほうがよくね?
ゴールド無視すれば生食いで白CC1から覚醒カンストまでイケルのかって考えるとちょっと悩むが

457国無し王子さん:2015/08/30(日) 16:38:48 ID:.XK8gwYI0
別にトレードオフしろって意味で言ったわけでもないんだが
ま、ご利用は計画的に

458国無し王子さん:2015/08/30(日) 17:35:45 ID:ViGyH/hs0
試行錯誤面倒くさいと思うトレース王子は取っとくべき、動画に基本的に入ってくる風水こいつになるだろうからな
こいつでスキルやって耐えました、クルルだと集中無いんで不可です、みたいなとき出てくるわ

ナギのときもサキあるなら要らないからのヒナサキじゃ真似できないケース、リアナも麻痺解除で同様のケースで泣き言言う奴多かったからな

459国無し王子さん:2015/08/30(日) 17:39:09 ID:DsDTMm7s0
回復力は似たようなものになるだろうけど、クルルと比べればHPと防御は間違いなく上になるだろうし
トレースして攻撃食らってうっかり耐えれないってパターンはありそうだなw

460国無し王子さん:2015/08/30(日) 18:43:14 ID:zOjLso0E0
アレンジするのめんどくさい、ってトレース勢は絶対いるからなあ

461国無し王子さん:2015/08/30(日) 18:48:11 ID:rCZhsjRU0
トレースのために2週間かけて1500走るより、適宜アレンジした方が絶対楽だと思うんだけどな

462国無し王子さん:2015/08/30(日) 21:14:55 ID:rD/3dsb.0
スレ的にもピピンにばかり目がいくのはわかるけど、同時に加護の常設も実装されてる。
1500走るのに40パリンとして、加護セット6回分相当になる。
ピピン使った動画のトレースして『下限スキルマじゃないから耐えられない』というケースが、果たしてどれぐらいの頻度で発生するか。
年に1回もそんなケースは発生しないだろうし、その時には加護セット買えば余裕でクリアできるって話になる。

主義主張信念プレイスタイルに従って下限スキルマ目指すのは自由だと思うけど、今後はイベ完走のためにパリンするのが最適解になるかはわからんよ。
まぁ加護その物を嫌う人も多いし加護の常設が撤廃される可能性もあるから、何とも言えないけどさ。

463国無し王子さん:2015/08/30(日) 22:33:53 ID:vzBa4ayc0
神聖結晶1個で出撃コスト+5できるから迷うわ

464国無し王子さん:2015/08/30(日) 22:44:47 ID:DsDTMm7s0
なお、割らずにコスト-2だけで済ましたのと下限で-5したので差が3あるので
収集イベントで毎回初手付近に出すユニットで同じような-2で済ませるをした場合コスト+5かってもコスト差1になると言う

お財布の中身とそのユニットが1軍主力ユニットになるか、将来的にコストかっても間に合いそうかで計画性って大切ね

465国無し王子さん:2015/08/30(日) 22:50:45 ID:x6UNhBzE0
良く使うユニット、かつ序盤に配置するユニットはコスト下げる価値は大きいよ

例えば配置が最後になりがちなメイジとかをコスト1下げた時の効果は
そのメイジの配置が1秒早くなるだけだけど
2手目、3手目に配置するキャラのコストを1下げると、その後のキャラ全員が1秒早く出撃できるようになるから
同じコスト1でも大きな差がある

風水士みたいなキャラは自軍に風水士いない場合は出撃頻度は凄く高くなる可能性があるから
下限とは言わないが可能であればコスト下げは狙っておきたいキャラではある
+5購入したって風水のコスト下がってればそのコストは他の戦力に回せるわけだし

466国無し王子さん:2015/08/30(日) 23:04:30 ID:bwFedFmU0
風水の出撃頻度高いって曜日ミッションの事言ってるんだと思うけど、どれもコスト余裕だろう
1秒でも早く放置したいとかならともかく、普通の人は下限狙わないで済ますというのは一理あると思うわ

467国無し王子さん:2015/08/30(日) 23:05:48 ID:x6UNhBzE0
曜日に限らず風水は出撃頻度高いよ
低コストで範囲回復できるから
射程、もしくは回復力のどちらかが必要でない限り風水で済ませる事は良くある

468国無し王子さん:2015/08/30(日) 23:13:43 ID:DsDTMm7s0
序盤は覚醒金風水の少な目の複数回復だけで割とまわせるしね、本格的なラッシュ出てくる後半には回復力補強のためにメインのヒーラー追加するけど
コカトがさらに少なくて頑丈な白風水なら最初の方に出すのもはかどるだろう(回復力が増えるとはあまり思ってない)

469国無し王子さん:2015/08/30(日) 23:15:15 ID:2v8HErDQ0
価値は十二分にあるが本人がそれでいいというならそのコストで十分じゃろ

470国無し王子さん:2015/08/30(日) 23:24:44 ID:rD/3dsb.0
>>467
>射程、もしくは回復力のどちらかが必要でない限り風水で済ませる
言い争いするつもりは毛頭ないんだけど、回復力を要求してない時点で1秒の差に拘る場面ではないような…。

使用頻度高いならコスト下げ頑張るのは正しいと思うけど、使用頻度や設置タイミングはあくまで個人の
プレイスタイルによる部分だということを忘れちゃいかんと思うよ。

471国無し王子さん:2015/08/31(月) 00:07:18 ID:VK8iNU1U0
「言い争いするつもりは毛頭ない」と言いつつ持論の「コスト1差は影響しない」
って持論を一歩も譲らないんだったら言い争いにしかならんだろ

472国無し王子さん:2015/08/31(月) 00:12:53 ID:DsDTMm7s0
思わず突っ込んでしまった身でいうのもアレだけど、たぶん突っ込んだら負けっぽい

473国無し王子さん:2015/08/31(月) 00:13:27 ID:lJJ4BWAw0
>>471
なに恣意的な引用改変してるんだ
「回復力を要求してない時点で1秒の差に拘る場面ではない」は例外はあるにしろ、まあ八割方納得できる内容だろう

474国無し王子さん:2015/08/31(月) 00:23:52 ID:VK8iNU1U0
はいはい、単発単発

475国無し王子さん:2015/08/31(月) 00:25:47 ID:lJJ4BWAw0
単発だと何か不都合でもあるのか

476国無し王子さん:2015/08/31(月) 00:26:59 ID:.XK8gwYI0
覚醒マールだとヒラ役の初手に使いづらいマップは2割そこそこかなあ
要は射程が足りないとこだが、それ以外のとこは何も考えずとりあえずヒラ役初手
他の覚醒風水だと3割とかもうちょいとか、そんなもんだったかな

477国無し王子さん:2015/08/31(月) 00:30:30 ID:VK8iNU1U0
単発って指摘された途端に同IDで発言してくるよな、可愛い奴だ

478国無し王子さん:2015/08/31(月) 00:34:41 ID:lJJ4BWAw0
このIDを維持できるのは今だけだからな
単発だからと差別しないで欲しいね
まあ、スレチになりそうなんでもう消えるわ
絡んで悪かったな

479470:2015/08/31(月) 00:41:57 ID:rD/3dsb.0
>>474
0時またいで初回の書き込みは単発になるのは当たり前だと思うけど。
てかIDが単発かどうかとか議論と関係無いよね。
>>473の書き込みに納得できないなら、煽りじゃなくて中身で反論しなよ。

イベ配布したから今後はわからないけど、現行のミッションで風水師必須のものは1つも無い。
序盤風水はあくまで定石の一つであって、それができなきゃクリアできないなんてことは現状ありえない。
さらに言えば、下限までコスト下げた風水がいないとクリアできない調整のマップが出てくることもまずありえないだろう。
私はあなたのプレイスタイルを否定する気はないし、序盤風水の有用性もわかってる。
序盤の1秒の大切さだってわかっちゃいるよ。
だけどそれが『必須』であり、かつ『他に手が無い』場面なんて無いだろ?って話なんだよ。
単に『下限ピピンがいれば使える手』が使えなくなる可能性が『わずかにある』ってだけで、☆3を取れなくなるわけじゃない。

480国無し王子さん:2015/08/31(月) 00:43:29 ID:DsDTMm7s0
まずは自分や他の人のIDと日時を確認ね

481470:2015/08/31(月) 00:44:08 ID:rD/3dsb.0
あ、したらばは0時またいでもID変わらないのか。これは失礼した。
まぁ何にせよ、ID違うとかって「ただの煽り」だからやめといた方がいいと思うよ。

482国無し王子さん:2015/08/31(月) 00:49:11 ID:i2/JTwdk0
つかPC固定回線以外はID変わるの普通だよな

483国無し王子さん:2015/08/31(月) 00:51:12 ID:KLxhLyyc0
回復力は低くても良いから回復役を置きたいが、火力なり差し込みを置くのが間に合わないと戦線が崩壊するってのは良くあると思う
銀でも良いから低コストヒーラー置きたい場合

484国無し王子さん:2015/08/31(月) 00:54:49 ID:.XK8gwYI0
自分以外誰も下限必須って言ってないから落ち着いた方がいいと思うな

485国無し王子さん:2015/08/31(月) 01:47:09 ID:VK8iNU1U0
>>481
別に「可能な限り高性能で取っておけ」と「コストの差なんて関係ない」の
どっちが完全な正解なんて現段階でわかるわけない
今後実装されるマップと手持ちユニット次第でコスト1が決定的な差になることもあれば、
大した差じゃなかったってなるか今から予言できる奴がいる方がおかしい

それぞれが主張する方向のメリットとデメリットを提示したらあとはそれを
読んだ人間が判断すればいいだけ

それを「言い争いする気はない」と言いながら相手の意見を否定するような
レスをいちいち付けていく姿勢が「論争して勝ちたがってるようにしか見えない」
矛盾してる姿勢だよねって話

486国無し王子さん:2015/08/31(月) 02:06:27 ID:x6UNhBzE0
私の為に争うのはやめて!
いや別の俺の為じゃないんだけど

てかまぁ俺は特に課金額とか調整したりしないから
何が来ようが全イベント完走してから考えるんでどっちゃでもいいんだけどね

487国無し王子さん:2015/08/31(月) 02:08:16 ID:pc0U9Vf20
くっだらねえ争いやってんなあ

488国無し王子さん:2015/08/31(月) 02:15:58 ID:x2imaPns0
>>479
ここ2chじゃないから12時でのID切り替わりはないぞ

489国無し王子さん:2015/08/31(月) 02:25:42 ID:LL6aJeTE0
アイギスは遊びじゃないからな
お互いの信念が相反すれば
生き死にの争いになることもままある

490国無し王子さん:2015/08/31(月) 02:26:02 ID:Ktr/rK9E0
単発が単発擁護するスレと聞いて

491国無し王子さん:2015/08/31(月) 02:30:04 ID:i2/JTwdk0
我ら単発の民

492国無し王子さん:2015/08/31(月) 02:30:44 ID:q/oShAdk0
スキル詳細とアビが伏せられてて、セラのときに収集白がどのくらいのポジションにはいるか分かってるから
持ってない人は~、みたいな無難な感じになるのは仕方がないと思うけど

それで落ち着いてしまってて、何でもいいから議論したい人が無理矢理つついてる感じがする

493国無し王子さん:2015/08/31(月) 07:43:45 ID:rD/3dsb.0
>スキル詳細とアビが伏せられてて

スキルは対象絞って集中回復って情報は出てるけど、そもそも風水の攻撃力は
ヒーラーよりはるかに劣る関係上、ヒーラーと風水師のスイッチみたいな感じに
なるのは想像に難くない
アビはイベ会話で示唆されてる通りなら、「赤霧適応」とかになっちゃいそう
「寒冷適応(コスト)」みたいなどうしようもないアビの前例があるし、
収拾白という実質無料配布キャラであることも踏まえるとありえないと
言い切れない怖さがある。

494国無し王子さん:2015/08/31(月) 07:48:06 ID:iT0IQtg.0
実質無料とか言い出すとガチャユニも実装無料で手に入るチャンスあるじゃんってなりかねんぞ

495国無し王子さん:2015/08/31(月) 08:04:00 ID:p5KctrGQ0
白ユニをコスト下限にできるのは石交換かイベユニだけ
例外はいるだろうけど

496国無し王子さん:2015/08/31(月) 08:48:07 ID:tpZdcOFQ0
>>493
寒冷適応がどうしようもないアビってのはどうなんだ・・・
実質コストマイナスアビにプラスαがある状態なのにそれでどうしようも無かったら只のコストマイナス1アビ持ちは産廃って理屈になるんだが

497国無し王子さん:2015/08/31(月) 08:52:59 ID:4mB0Kq020
霧適応(コスト)なら御の字だろう
問題は霧適応(防御)とかの超絶クソをぶつけて来た場合だ

498国無し王子さん:2015/08/31(月) 10:43:57 ID:tLYAYYmc0
スキルは対象人数と倍率と時間で話がだいぶ変わる
ポーラとかも最初は長すぎだとかで散々な言われようだったけど、
アイギスの敵で最後に強敵が来やすいのと噛み合ったりして最後強ヒーラー代わりに使われてる動画多いし

アビは寒冷(コスト)なんかの()内がどうなるかだと、そこが分からないんだよなあ
あと寒冷(コスト)は無条件に-1だからクルルの評価上げてる位には強アビでしょ

499国無し王子さん:2015/08/31(月) 11:21:34 ID:5uhFFRYU0
クルルの寒冷適応(コスト)のせいでピピンが微妙扱いされかねないぐらいに強アビ

500国無し王子さん:2015/08/31(月) 12:06:02 ID:zC9ZhEwo0
>>493
クラスチェンジ後の射程距離のハンデも有るから、スイッチスキル?扱いまでは行かないのでは?

501国無し王子さん:2015/08/31(月) 12:39:00 ID:4D6JGkfA0
寒冷とかはもう悪天候適応で統一して欲しい、対応する気象が来なさ過ぎでしょう

502国無し王子さん:2015/08/31(月) 13:44:38 ID:7GcL2nGE0
寒冷部分は滅多に役に立たないから既存のコスト-1や攻撃力アップの上位互換になってるんだろうさ

503国無し王子さん:2015/08/31(月) 14:49:32 ID:6j0z/E.Y0
次のストミの舞台が北国になれば、寒冷適応大勝利な可能性もあるな。

504国無し王子さん:2015/08/31(月) 16:32:48 ID:iT0IQtg.0
ストミとかどうせ委任でしかまわさんしなぁ

505国無し王子さん:2015/08/31(月) 21:07:46 ID:apEtl.N60
委任で回せないイベント、特に周回しまくる収集や大討伐で来ないと
あんま有利感ないよね
チャレクエで雪国や砂漠ってこないね
というか長いこと追加ないけど

506国無し王子さん:2015/08/31(月) 21:13:52 ID:jcwt6lDY0
大討伐で時々雪降ったり霧が出たりするとか、あればいいんだけどね。
いや、無い方がいいか。無い方がいいな。あって堪るか。

507国無し王子さん:2015/08/31(月) 21:28:41 ID:j5EX5lVA0
というかイベントとか大討伐も委任させろ

508国無し王子さん:2015/08/31(月) 21:31:08 ID:DsDTMm7s0
大討伐に委任条件の☆3が実装、さらにドロップも実装か10000討伐終わってもドロップコンプおわらねぇ! って悲鳴が聞こえそうだな

509国無し王子さん:2015/08/31(月) 23:52:11 ID:ZgbQ4bN60
>>506
モーレット討伐は強敵でしたね
面倒くさくて

510国無し王子さん:2015/09/01(火) 19:34:05 ID:XtDxxMxU0
モーレットの時は、風水士で砂嵐を素早く終わらせると
斧投げ竜人の射程も戻ってしまって後衛への被害が増えるって罠があったからなぁ
逆に言えば砂嵐を放置すると後衛への被害減らせたから
マイナス要因でも上手く使えばプラスに出来るのかと感心した

511国無し王子さん:2015/09/01(火) 23:00:32 ID:IrXoV7YY0
それはいつだったか、砂漠でペガサスが出てきたmapでもそうだな。風水使うと逆に被害範囲が広くなるっていう。

512国無し王子さん:2015/09/01(火) 23:47:12 ID:x6UNhBzE0
ペガサスの攻撃範囲は風水関係なくない?
敵も味方も

513国無し王子さん:2015/09/02(水) 01:35:22 ID:JQ6lOU9c0
砂漠にペガサスって言ったらサンドライベントの前半神か
被害範囲っていうのは赤いドラゴンの攻撃のことだと思う
あのときは風水持ってなかったから自分は試してないけど、
確かにあのマップは変なところで晴れたらちょっと面倒そうだ

514国無し王子さん:2015/09/02(水) 04:03:31 ID:VWfpDOzY0
確率アップ時にいくら回しても出てこなかったクルルちゃんがこのタイミングで登場。
今じゃなきゃもっと嬉しかったんだが

515国無し王子さん:2015/09/02(水) 10:14:47 ID:tpZdcOFQ0
金だしサクっと育つんだからサブで育てておけばええやん
後半戦で銀ヒーラー掘れればだけど

516国無し王子さん:2015/09/02(水) 10:24:05 ID:FJTV2OTA0
クルルは素でもピピンの下限+1のコストだから収集から撤退するのも有りやね
おめでとう

517国無し王子さん:2015/09/03(木) 01:55:53 ID:6cu7ZL9Y0
今引いたんならピピンの性能見てから育てる方決めればよくね?
育てた後で育ててない方が上位だとだるいけど、両方まだならむしろラッキー

518国無し王子さん:2015/09/03(木) 01:56:51 ID:6cu7ZL9Y0
上位ってかわざわざピピンじゃなくてもいい評価なら育成コスト安くすむクルルって意味で

519国無し王子さん:2015/09/03(木) 02:36:22 ID:b0/viHnA0
まぁ後半で参戦すればある程度のステわかるよなピピンちゃん
まさかのクルル以下の攻撃力もありそうだし
ステによって後半から本気だすか決めるから楽しみだ

参戦するよね?ピピンちゃん

520国無し王子さん:2015/09/03(木) 09:47:02 ID:HQ35/lLo0
お披露目はあるんじゃないかな?
なお一番気になるのは覚醒絵

521国無し王子さん:2015/09/03(木) 12:03:55 ID:wWK9jvaQ0
ppnの覚醒アビ来たが…
どうなんだろうこれ、+5%前提の攻撃力に調整されちゃったり?

522国無し王子さん:2015/09/03(木) 12:06:30 ID:2vNzXdj20
それはないだろ、全員なんだから対象は自分だけじゃない

523国無し王子さん:2015/09/03(木) 12:07:24 ID:wWK9jvaQ0
そりゃそうか、そりゃそうだな、大丈夫だよな

524国無し王子さん:2015/09/03(木) 12:08:41 ID:DsDTMm7s0
まあ、覚醒前の素の攻撃力が低いのは多分間違いなだろうな、変わりに覚醒アビ込みだったりスキル中は高めなよくあるイベユニ仕様

525国無し王子さん:2015/09/03(木) 12:14:41 ID:8h1Qlz9s0
素でクルル以下、覚醒アビコミでようやくクルル超えとかだと実質アビ無しと変わらんな
どうなんだこれは

526国無し王子さん:2015/09/03(木) 12:16:34 ID:yx9mK7v60
スキル時間20%アップもあるからさほどは……
けど風水を2体置いたりなんて基本的にしないよなー

527国無し王子さん:2015/09/03(木) 12:24:12 ID:DsDTMm7s0
覚醒アビは他に風水もってるから走らなくていいやーって人用の燃料なんだろうなぁ
持ってるのがクルルでも攻撃5%とスキル時間20%伸びるなら結構美味しいし

528国無し王子さん:2015/09/03(木) 12:29:53 ID:8h1Qlz9s0
>>527
編成にいるだけで発動するから、覚醒アビ目当てなら25止めで十分とか考える奴多そう

529国無し王子さん:2015/09/03(木) 12:37:38 ID:DsDTMm7s0
>>528
風水もってるってことはガチャしてる王子だし、その前提だと25止めはむしろ少数派じゃないかなぁ
300や700あたりにするか特に気にせず1500や1600やってそう

530国無し王子さん:2015/09/03(木) 12:41:53 ID:MZurBFRY0
覚醒クルルがいるから25止めしてた
どうしようか考えたけど今さら走るのはめんどう

531国無し王子さん:2015/09/03(木) 13:08:46 ID:p5KctrGQ0
覚醒させた下限クルルとレベル5クルル10体いるけど1500は目指す予定
プラチナ風水持ってないから割と欲しい
後半のドロップが気になってまだ骨650個だけど

532国無し王子さん:2015/09/03(木) 13:16:38 ID:xSzRewyU0
白以上の風水師全員持ってたからピピン微妙かと思ってたけど覚醒アビでいい感じに個性を付けてくれたな
風水師3人運用がかなり現実的になった気がする

533国無し王子さん:2015/09/03(木) 13:22:13 ID:uBhwSau.0
他に風水師持ってないとほぼ意味ない覚醒アビか・・・。

534国無し王子さん:2015/09/03(木) 13:28:10 ID:aVjXwCbw0
複数風水持ってるけど編成に入れるのは1人だわ・・・

535国無し王子さん:2015/09/03(木) 13:30:32 ID:0Qm4lMgY0
風水を二人以上使う事がまず無いからなぁ
ヒーラーに同じアビ付いてたら目の色変えて走ったかもしれないけど

>>533
ピピンにも効果あるから良いアビだと思うよ

536国無し王子さん:2015/09/03(木) 13:33:31 ID:wVcmG5nE0
むしろ射程減少して回復速度upとかのが個性出て良かった
風水は複数使う必要ないから単なる自己バフにしかならないから微妙
シャオよりはマシだが

537国無し王子さん:2015/09/03(木) 13:34:34 ID:UPf2U4JM0
自分みたいにちょろっと回したら手元にクルルが二人来た王子もいるしどうなんだろう
初日に1回引いたら出て、数週間後に何となく5,6回回したら出たから凄く出やすいキャラなのかと思ってた
けどイベ産風水でこれだけ盛り上がったところを見ると別に出やすい訳じゃないのか単に皆プレガチャ回さないだけなのか
新人王子だから25で止めてるけどイベ産ユニの場合は素だとコスト+2になってると気付いて300まで取るか悩み中

538国無し王子さん:2015/09/03(木) 13:40:16 ID:uBhwSau.0
イベント産のキャラだけで十分戦えるし、
プレガチャは金持ちの道楽っていう感じがするな。
必須じゃない。

539国無し王子さん:2015/09/03(木) 13:42:45 ID:DsDTMm7s0
金ユニは出やすいことは出やすいけどかなり偏るからなぁ、黒出る程度にはガチャってもぜんぜんでなかったのに
別なの目的でやったらクルルまとめて2人きたりとか、いまだにレダさん未実装だったりとか

540国無し王子さん:2015/09/03(木) 13:54:22 ID:Ky4rZbOo0
風水3人いるからスルーしてるがピピンの覚醒アビでちょっと揺らいだわ。
でも冷静に考えて複数風水入れるときはミア+下限クルル、ミア+マールで
ピピンの出番は永遠に来ないことに気付いた。

541国無し王子さん:2015/09/03(木) 14:15:20 ID:vqcLfNZQ0
マール+ピピンとか上手いこと役割分けつつバフも貰えて強そうじゃね?
うちのマールはまだ育成順が回ってこなくて兵舎で眠ってるが

542国無し王子さん:2015/09/03(木) 14:21:24 ID:bwFedFmU0
ピピンを出撃させずバフ要員として運用するなら25止めで十分だし走るかどうか微妙だわ
そもそも風水に2枠つかう事はないかなあ

543国無し王子さん:2015/09/03(木) 14:51:41 ID:VWfpDOzY0
25止めとか無いですわ。取るなら全力、いらないなら走らない。それだけでしょ
そもそも走れない、なら議論の余地はないが、半端な状態でとっても後々悔いが残るだけだ

544国無し王子さん:2015/09/03(木) 14:53:55 ID:ZuWCajZk0
とりあえずカロネード砲みたいのがこなくて良かった

545国無し王子さん:2015/09/03(木) 15:04:36 ID:1dydQg360
初回確定ドロで前後半クリアすれば50は超えてしまうな

546国無し王子さん:2015/09/03(木) 15:47:52 ID:tpZdcOFQ0
後半戦にも銀ヒーラーは居ないようで・・・
どうしよう来週ピピン来ても覚醒まで持っていけない

547国無し王子さん:2015/09/03(木) 15:58:50 ID:wk/vvJTs0
>>537
風水実装されて以降ガチャに少なくとも10万は使ってるが金風水すら来てくれんよ。
これも偏ったといえばそれまでだが、出やすいだなんて認めたくない認めません認めるはずないじゃない!

まあ迷うことなくイベ完走目指せるから気が楽なんだが。

548国無し王子さん:2015/09/03(木) 16:40:11 ID:FpxXMvOc0
CC60クルル HP1433 攻撃291 防御134 (好感度 攻撃+108込み)
CC70マール HP1642 攻撃316 防御209 (好感度 攻撃+120 防御+48込み)
CC70ミア.   HP1739 攻撃330 防御159 (好感度 HP+198 攻撃+120込み)

CC70ピピン HP1829 攻撃291 防御154 (予想好感度HP+276 攻撃+84)
ttp://i.imgur.com/6vFqxdm.jpg
覚醒アビ、スキル、大体のステ、好感度 が分かったし
走るか走らないかはもう判断出来るだろう

で、なんで後半MAPにも銀ヒーラー泥ないの、カゲロウとかミーシャ出してる場合じゃねーよ

549国無し王子さん:2015/09/03(木) 16:48:43 ID:yx9mK7v60
好感度込みでクルルと攻撃力同じ?
けどこのタフさなら普通にアリな感じがするなぁ

550国無し王子さん:2015/09/03(木) 16:52:12 ID:FpxXMvOc0
>>549
CCカンストから覚醒カンスト
クルル183→215 32アップ
マール196→223 27アップ
ミア210→240 30アップ

風水は覚醒後の伸び代が殆ど無い
そして白はステダウンが大きいので、結果的に白の方が伸びない
5%除くとピピンは最終的な攻撃ステはクルル以下になるのは間違いないと思う
覚醒アビの5%入れてクルルとトントンじゃないかね

551国無し王子さん:2015/09/03(木) 16:58:00 ID:DsDTMm7s0
金の上げやすさと白の上げにくさも考えると、もし最終的に僅差で勝ってても大体の王子的にはクルルのが攻撃高そうね
単品で入れる計算ならスキル覚醒分だけピピンのが攻撃高くなるとか、スキルが2.2倍だから回復力自体は高いとか
総合で見れば状況考えて強いよ、でもなにも考えずに強いガチャユニットもよろしくね! っていつもの感じか

552国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:04:05 ID:7Bgh0NBY0
結局覚醒アビは無いのと同然か
微妙だなあ

553国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:14:08 ID:FpxXMvOc0
ぶっちゃけ素クルルいれば走らなくていいな、ピピンちゃん

まぁ僕は愛でたいから-1クルルいるけど
覚醒絵で今のピピンちゃんから劣化しないのを祈りつつフルマラソンするけどね

554国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:18:19 ID:HQ35/lLo0
初動どれ位なんだろうなあ

555国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:21:28 ID:FpxXMvOc0
>>554
ピピンちゃんのスキルなら初動20秒再動40くらい

556国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:21:35 ID:HQ35/lLo0
大討伐500上限パターンってことは千鬼やKTよりラスト楽ってことでいいのか?

557国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:22:55 ID:HQ35/lLo0
スレチした

>>555
ありがとう、初動20なら最初に風水でブロックがきついのきて次のヒーラーまでつなぐ使い方で間に合うか

558国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:24:30 ID:VWfpDOzY0
微妙っていう人イベント中は毎回いるよねー、なんでだろ

559国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:30:52 ID:VK8iNU1U0
そりゃイベント終わってから「○○上限で取ってない奴〜」って言うためだろう

560国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:33:15 ID:j5EX5lVA0
まあイベユニ自体ガチャユニと比べて性能抑えめなんだから課金してれば微妙に見えるのも仕方がない
しかも今回はレアリティ1個下と互角っぽいし
例外はリアナナギの収集黒勢か

561国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:36:08 ID:HQ35/lLo0
リアナは後からイリスにバフ入って差をつけようとしたのかな
ナギはガチャ黒が同クラスにいないのが大きいと思う

562国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:43:26 ID:tpZdcOFQ0
リアナの方は互角というか強さの方向性が違うからなぁ

563国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:45:15 ID:DsDTMm7s0
まあいつものごとく、(戦力そろってて白風水とかコスト下げ余裕ですでに覚醒済みだったり、クルル下限だったりする王子には)微妙っだけだな

564国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:49:47 ID:y1FM3Kkk0
正直ライバルは下限クルルじゃなくて素クルルな気がする
アビがバフじゃなくて濃霧適応とかなら住み分け出来たんだろうが

565国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:52:42 ID:8tMJyu1I0
濃霧適応とか今後活躍する機会来るんですかね・・・

566国無し王子さん:2015/09/03(木) 17:54:37 ID:DsDTMm7s0
濃霧適応にどんだけ強いオプションがつくの想定なんだろうな

567国無し王子さん:2015/09/03(木) 18:00:20 ID:y1FM3Kkk0
コスト(常時-1/適応で-2)でも攻撃 (常時+10%/適応で+20%)でもバフより有用だと思うけどな
防御はノーサンキュー

568国無し王子さん:2015/09/03(木) 18:34:22 ID:T7Q9nrUc0
>>550
>5%除くとピピンは最終的な攻撃ステはクルル以下になるのは間違いないと思う
>覚醒アビの5%入れてクルルとトントンじゃないかね

上の方で運営は最終値だけで調整してるから好感度ボーナスは関係無いとか主張してた人がいたけど
これは一応主張通りの結果という事でいいのだろうか

569国無し王子さん:2015/09/03(木) 18:41:13 ID:HQ35/lLo0
>>568
カノンがわりとそんな感じの調整(覚醒アビで攻撃上がるの含めてトントン調整されてる)で前例あるからねえ

570国無し王子さん:2015/09/03(木) 19:18:45 ID:ZBcrZZws0
多少希望的観測込みで言うと
前回収集のセラと同職ガチャ金のエレットが
スキル覚醒でかなり役割差別化されたりしたし
素クルルと迷ってる王子は当たりスキルにワンチャンにかけるのもありかもね

571国無し王子さん:2015/09/03(木) 20:01:14 ID:zVjHAijk0
ピピンはスキル覚醒きたら射程も伸びそうだから走っとくかなあ

572国無し王子さん:2015/09/03(木) 20:35:34 ID:x.p.v.JE0
まぁ大体予想通りのスペックだよな。
やっぱりこんなもんだろ、的な。
俺はマール持ってるからこの覚醒アビはありがたいけど、下限目指すのはやめたわ。
無課金で様子見してたけど、このまま300止めでいいや。たぶん出撃させることはない。

573国無し王子さん:2015/09/03(木) 20:45:28 ID:HQ35/lLo0
100/2のマップでドット見てきた、もふもふしてた(コスプレだけど)

574国無し王子さん:2015/09/03(木) 21:20:13 ID:wVcmG5nE0
ドットがコレジャナイ感が強いので妥協するかなぁ
マールいたらたぶんコスト下げても使わないし

575国無し王子さん:2015/09/03(木) 21:56:37 ID:s5/WNDBQ0
素コストのクルルいるけど全力で走る予定。
ステはちょっと弱めかもしれんけど、アビとスキルは優秀だと思うわ。

576国無し王子さん:2015/09/03(木) 22:26:36 ID:ObA6O7HE0
>574
ドットがコレジャナイ感・・・
その気持ちがわかる俺ガイル

577国無し王子さん:2015/09/03(木) 22:29:27 ID:oEK8YAGc0
覚醒ドットで手のひら返す事になる確率は50%もあるぞ

578国無し王子さん:2015/09/03(木) 23:05:06 ID:MNaCkhDI0
ピピンの覚醒アビ?の、スキル効果時間20%UP
どうせなら、スキル使用後のクールタイム20%ダウン(後衛軍師のバフと重複)か、最大射程距離UP
なら良かった物を...

579国無し王子さん:2015/09/04(金) 00:23:43 ID:e1GqT0zo0
その場合は単純に効果時間とクールが今の2割増しくらいになって帳尻あわせられてたんじゃねーかな
結局、風水2枚運用がほぼ考えられないから意味ないという
覚醒風水2枚出せば天候悪化無効とか50%→25%とかなら2枚いれるんだけどなあ

580国無し王子さん:2015/09/04(金) 00:37:14 ID:DsDTMm7s0
風水を複数入れるかは環境しだいじゃないかなぁ、現状では無いけど将来的に別の方向から範囲攻撃してくる即殺できないボス級のユニットが来て
風水の範囲回復が複数で欲しいなんてマップが無いとも限らないし、ないこと祈ってるけど

581国無し王子さん:2015/09/04(金) 01:33:50 ID:x.p.v.JE0
仮にそんなマップ出したら「ガチャ前提かよ失望した」「イベ参加組ばっか贔屓すんな」って大炎上するからありえんでしょ
☆1でスルーすればいい魔法大戦ですらあれだけ不評とヘイトを集めてるのに、風水が重要なんてマップ作ったらどうなることか、って話

アイギスは基本クラスを鍛えればクリアできるのが原則で、風水とかはあくまで奇手要員という位置づけになってる
すでに毒や悪天候に対する有効性で他クラスよりかなり贔屓されてる以上、これ以上風水必須にしてくることは無いだろう

582国無し王子さん:2015/09/04(金) 02:17:05 ID:/42p7oZo0
>>581
その時は2体の壁と6体のヒーラーで耐えればいい
要員足りなくて片方スルー☆2クリアでも立派なクリアに変わりはない

魔法大戦は☆1(実際は☆2)クリアすら無理だったのが原因であって
決して「☆3クリアが出来なかった」ことが原因ではない

それに「基本職でクリアできるのが原則」とか言ってるけどさ
試行錯誤も、アレンジも止めて、トレースのし過ぎで忘れてるだけ
始めた時期と自軍の育成にかけた時間が全て

583国無し王子さん:2015/09/04(金) 02:35:03 ID:x.p.v.JE0
何で俺が説教されてんのかね?
アイギスが基本色でクリアできるようデザインされてるのはただの事実だし
風水がいるいないで難易度激変するようなマップ出したらヘイト集めるのも事実だし
ましてや☆2で我慢しろなんて通用するわけないのもわかってるだろうに

俺は☆2で放置しても平気なタイプだけど、このゲームやってるプレイヤーの性質はそうじゃない
このピピンのイベントだって『ここで全力で走らない奴は馬鹿。このイベントは全力完走以外はありえん』みたいな
0か100かの結論以外認めない頭固すぎる奴がそこらじゅうに湧いてるやん

584国無し王子さん:2015/09/04(金) 02:59:13 ID:VCXU1rzw0
風水以前にキャラ育ってなきゃ、
強敵スルーの☆2で我慢しろ的マップは沢山あったからなぁ(基本試練とはいえ)

ある強キャラが手に入ってたらショートカット出来るだけで正攻法も存在してるゲーム(極論ここナナなりアイシャなり)
ぶっちゃけ修正前のクソザコ扱いされてたマールをイメリアの黒龍で大活用してた身からすりゃ
手持ちが豊富なら簡単になるのもそら当然やろとしか思えんわ

585国無し王子さん:2015/09/04(金) 03:05:33 ID:VCXU1rzw0
あーイメリアじゃないや黒龍…クローディアだ…
どっちにしても覚醒超豊富で、尚且つ特定ユニ居らんと超キツイってマップKT大演習以外にあったか?
そういうレベルでしか無いのよ

586国無し王子さん:2015/09/04(金) 03:14:41 ID:.XK8gwYI0
CC70のステはわかったけどスキルレベルはこれいくつなんだろかな
元々2体回復なら2倍くらいじゃないかとは言われてはいたが

587国無し王子さん:2015/09/04(金) 03:32:59 ID:P52ycjcE0
出てくるのが神級でCC70なんだからSlv10だろ

588国無し王子さん:2015/09/04(金) 07:17:10 ID:S6XnnbOE0
なんか、スキル覚醒がさ

超集中回復→対象一人になり3倍

有りそうじゃない?

589国無し王子さん:2015/09/04(金) 09:38:38 ID:DsDTMm7s0
それ+射程UPもついて完全にヒーラーかよ! までは想像した、それか倍率そのままで射程upつき

590国無し王子さん:2015/09/04(金) 18:23:49 ID:MBA/RG7Y0
仮に一回の回復で300回復するとして
通常時 300×3人 = 900回復
スキル時 300×2.2×2人 = 1320回復
実質倍率1.7倍程度しかない。

スキルマでこれだと、SL5(たぶん1.7倍)とかじゃ使い物にならないな。

591国無し王子さん:2015/09/04(金) 18:28:18 ID:MBA/RG7Y0
間違えた
実質倍率1.5倍だな
恥ずかしい

592国無し王子さん:2015/09/04(金) 20:07:13 ID:P52ycjcE0
HP以上は回復しないんだから理論上の最大回復量を考えても無駄だろ

DoT無い場合は攻撃受ける味方2体まで
DoT有る場合は攻撃受ける味方1体まで
それぞれスキル使ったほうが回復量は確実に上になる

593国無し王子さん:2015/09/04(金) 21:12:53 ID:Ss4Ds4BY0
>>583
風水が居る居ないで難易度激変するマップは既にいくつもあっただろw
そのうち範囲攻撃してくる敵が山盛りなマップで
風水持ってない奴は差し込みだのなんだのごちゃごちゃやって頑張れで
風水複数持ってる奴はキャラまとめて配置して早送りで簡単に終わるマップとかは来ても不思議はないよ
要はどんだけきつくても風水なしでクリア出来れば問題にならないから最初から話がズレてる

594国無し王子さん:2015/09/04(金) 21:16:35 ID:qOT49mEU0
いやー裏オアシスは強敵でしたね(白目

595国無し王子さん:2015/09/05(土) 01:38:33 ID:7SIbiBy60
風水有無がマジに響くのは精霊神な印象 まあ☆2取るだけなら風水全然要らんけどさ
☆3になると普通のヒラじゃコスト間に合わんのだがうまいやり方あるんかねあれ

596国無し王子さん:2015/09/05(土) 01:41:00 ID:VqLuteIw0
ワンパン弓をつくる

597国無し王子さん:2015/09/05(土) 01:55:57 ID:C4AvFCSc0
最初に手に入れたマールを覚醒させて使ってたけどミア手に入れてずっとお金も大事よね!だわ
クルルは育てても居ないしピピンもリタちゃんハウス在住になりそう
まぁいつも通りコスト-3の700位まではやるだろうけど

598国無し王子さん:2015/09/05(土) 05:54:58 ID:Kjq0NpDk0
>>595
アーニャ無し聖霊神の最初をベルニスとミアでやってる奴があるんだけど、※でクルルだと回復足りなくて不可みたいなことが書いてあった
たぶんあれはピピンならいけるはず

599国無し王子さん:2015/09/05(土) 09:54:53 ID:tpZdcOFQ0
ミアで足りてクルルで足りないんならピピンでも無理じゃね?

600国無し王子さん:2015/09/05(土) 11:41:03 ID:4mB0Kq020
クルルとトントンらしいから無理だろうな

601国無し王子さん:2015/09/05(土) 11:55:25 ID:u3u4ItQc0
覚醒前でクルルとトントンだから
覚醒後はクルルよりは高いだろうね

602国無し王子さん:2015/09/05(土) 12:00:57 ID:baDynQ360
>>601
>>550
覚醒後の伸びは金の方がいいという罠

603国無し王子さん:2015/09/05(土) 12:01:56 ID:KEXCeWtI0
スキル点火の話だろ

604国無し王子さん:2015/09/05(土) 12:38:43 ID:2vNzXdj20
>>602
参考になるほど差があるようにみえんが

605国無し王子さん:2015/09/05(土) 13:36:16 ID:tpZdcOFQ0
差がないからこそ覚醒カンスト時の金と白のレベル差によるステ逆転はまずないってことかと

606国無し王子さん:2015/09/05(土) 13:37:28 ID:MBA/RG7Y0
イベ白はステ的には金相当にしかならんよ(好感度ボーナスが低い)
比較するのであればppnは覚醒で3体回復になる点と、スキル使用時の倍率が最大2.2倍だってこと
1人あたりの回復量"だけ"見ればkkrの1.7倍より大きい

607国無し王子さん:2015/09/05(土) 13:38:45 ID:MBA/RG7Y0
何かミスった
kkrも覚醒あるね

608国無し王子さん:2015/09/05(土) 13:46:23 ID:qeghAHQQ0
普通に名前書けばいいのに

609国無し王子さん:2015/09/05(土) 13:49:41 ID:7YLo6fpg0
クルルの有利な点はコストの低さ、金なので育てやすい、シェリーバフが乗る、スキルにデメリット無しでそれなりの倍率
ピピンの有利な点はスキル時の倍率の高さ(デメリット付)・・・ぐらいか?

610国無し王子さん:2015/09/05(土) 13:54:40 ID:DArNhcpQ0
結晶30個でクルル-2+スキルマとシェリー取れるならそれで間違ってないね

611国無し王子さん:2015/09/05(土) 13:55:09 ID:tpZdcOFQ0
収集頑張れば下限確定も追加で
金とはいえクルルを確定以上下げるにはそれなりの課金力が要るからねぇ

612国無し王子さん:2015/09/05(土) 13:55:29 ID:qeghAHQQ0
>>609
スキルの初動の速さ、回転率も若干ピピンが上だね

613国無し王子さん:2015/09/05(土) 13:56:35 ID:qeghAHQQ0
回転率は違うか

614国無し王子さん:2015/09/05(土) 13:58:36 ID:XqrlZeAw0
今回1万回してビンおじも銀プリも出なかったし確率アップ金銀が都合よく出るとは限らないからな

615国無し王子さん:2015/09/05(土) 18:47:11 ID:vZuKsNsM0
おじさんとおっさんとおにぃさんがきたよ・・

616国無し王子さん:2015/09/05(土) 19:22:35 ID:GoEB0K5Q0
イベ風水はミアとクルルいるしスルーでいいかな

617国無し王子さん:2015/09/05(土) 19:34:23 ID:e3jrI/as0
今更

618国無し王子さん:2015/09/05(土) 20:17:57 ID:vZuKsNsM0
下限でピピンちゃんハウス確定よ〜

619国無し王子さん:2015/09/05(土) 22:59:34 ID:2vNzXdj20
そもそもクルルとピピン素数値が同じなら
アビリティ効果でピピンの方が5%分高いから覚醒後はピピンのが高いって言ってるんだけど
割と通じてない人がいるのはピピンのアビを知らないんだろうか

620国無し王子さん:2015/09/05(土) 23:37:08 ID:C8YbqtKc0
風水持ってなくて今回から神級回れるようになったんだけど
パリンしたほうが良いかな?

621国無し王子さん:2015/09/05(土) 23:42:51 ID:DsDTMm7s0
課金額とどんだけガチャする予定なのかしだいじゃない?
無課金なら無理ない範囲でコストを可能な限り下げとく
月デラックスいくような王子なら下限まで下げとくと後々後悔しない
レジェンド突破するくらいガチャ回す王子ならガチャ白風水そのうち出るか持ってるだろうから趣味で

622国無し王子さん:2015/09/05(土) 23:43:55 ID:YHCxPRJA0
素コストスキル1でも風水のお仕事には差し障りはなさそうだが
イベユニは通常より初期コストが2重いからその程度はパリンしといてもいいんじゃない、ってところじゃね

623国無し王子さん:2015/09/05(土) 23:54:36 ID:baDynQ360
毎月デラックス行くぐらいガチャ回してる王子ならコスト下がったクルル持ってそうね

624国無し王子さん:2015/09/05(土) 23:57:56 ID:C8YbqtKc0
温存してる石使って後半の神が毎回骨15以上出れば下限まで持っていける感じです
課金は2,3月に一回デラックス行くかどうか

625国無し王子さん:2015/09/05(土) 23:58:01 ID:DsDTMm7s0
>>623
イベントフルでまわしてるとガチャは数回しかできないからデラックス程度だと割と微妙、金ユニ結構偏るのよ

626国無し王子さん:2015/09/06(日) 01:12:43 ID:eXBilKOg0
>>623
毎月デラックス、今月レジェンドでもクルルなんて1人もいないっす
微(妙に生活に支障がでる)課金ぐらいはしないと難しそう

627国無し王子さん:2015/09/06(日) 04:33:46 ID:aSllprzA0
>>623
デラックス全部ガチャなら知らんけど1.5やイベ、育成に使うなら都合よくはでない
ソースは俺

628国無し王子さん:2015/09/06(日) 09:38:20 ID:iL4DHpYA0
ヴィンセントちゃんとロベルトちゃんに偏り過ぎて
風水師とか知らないです

629国無し王子さん:2015/09/07(月) 16:00:20 ID:p5KctrGQ0
下限クルルいるけど白風水欲しくて骨1500集めたけのはいいんだけど
余ったかけらでSPガチャ引いたらミアがきてしまった
アビリティ的にミアのほうがいいんだろうなぁ

630国無し王子さん:2015/09/07(月) 17:34:26 ID:vZuKsNsM0
覚醒するならミアだな 委任が捗る

631国無し王子さん:2015/09/07(月) 17:44:39 ID:g7Lg8Gg20
「CCカンスト→覚醒カンスト成長率(%)」は同じレアリティ・同じクラスであれば一定(好感度抜きの素ステに乗算)なんで
白風水の「HP:+18.8% 攻撃力:17.8% 防御力:+23.0%」を>>548の素ステに適用すると
覚醒カンスト予想(こっちは予想好感度込み、実際は好感度が予想だったりとかで微妙にズレる)は
ピピン→HP:2120 攻撃:327(+5%で343) 防御:189

クルルが攻撃力323だけど、風水自体が他兵種ほどレア度による攻撃力格差が無いもんで
差としては極端にパッとしないのかなという印象
(結局クルル - マールぐらいの差と同じことに加えて育成難度差等を考えて、今までクルルで困ってなかったのなら気にならないやろというところ)

632国無し王子さん:2015/09/07(月) 17:57:36 ID:DsDTMm7s0
クルルとの違いはスキル中の回復量だろうなぁ、ピヒンが割と楽にスキルマいって攻撃343→754なのと
回復強化Ⅱが1LV387、3LV468、スキルマ549で王子がどんだけスキル上げてるかで回復差ありそう(ただし、3体フルに回復が必要な環境でない場合)
あとは職の役割的に範囲攻撃に巻き込まれるからHPが500程度差があるのがどんだけ響くかか(白の育成大変だから、LVカンストいかずに差は縮むだろうけど)

633国無し王子さん:2015/09/07(月) 18:08:12 ID:A58.nkco0
>>631
>白風水の 攻撃力:17.8%

>>550
>マール196→223
>ミア210→240

計算が合わないけどどっちが正しいんだぜ?

634国無し王子さん:2015/09/07(月) 18:25:10 ID:HVOSPGKc0
あー計算ミスってる、値取り間違えたわ…
17%自体は思いっきりミス

風水師は分子(変動幅)も分母もクソ小さいから結構ブレる
約14%で計算するしかないね
だから攻撃力素ステ320ぐらい(5%で336)に訂正

635国無し王子さん:2015/09/07(月) 18:34:01 ID:2vNzXdj20
好感度込攻撃力予想値320(アビ込336)じゃないかなぁ

636国無し王子さん:2015/09/07(月) 20:53:13 ID:p5KctrGQ0
>>630
だよねー
月曜とか周回するとかなり捗るよねー

637国無し王子さん:2015/09/08(火) 03:08:56 ID:iHYUm1qU0
思ったよりピピンちゃん評価低いな
コスト14で出せる子がスキル中はスキルマイーリスと同等の回復量で2体同時回復ってかなりヤバイと思うんだが
初動、回転率、スキル時間ともになかなか優秀だし

638国無し王子さん:2015/09/08(火) 03:38:09 ID:aKC06lGE0
優秀なのは分かる、分かるが
覚醒ミア居ると、多分出番ないよね・・・ってな

639国無し王子さん:2015/09/08(火) 03:42:12 ID:HvmoAsco0
スキルはクルルミアに比べたら優秀だけそもそもスキルをあんまり点火しない印象の職業だからなあ

640国無し王子さん:2015/09/08(火) 04:03:52 ID:GchAfEa20
風水は複数運用を殆どしない職だから、ガチャ風水持ちが躊躇するのは仕方ない
ただバフアビとボス受けも可能な回復力で風水の複数運用も十分可能なポテンシャルはある
問題は射程だけだな

641国無し王子さん:2015/09/08(火) 08:36:37 ID:/M8Fz6I20
マール持ちなら確保のみでok
そうでないなら下限スキルマ必須ってとこじゃないの

642国無し王子さん:2015/09/08(火) 08:39:28 ID:/M8Fz6I20
ケチってSL5とかで止めると、2体回復1.7倍の完全劣化クルルになる罠
半端はいかんよ、半端は

643国無し王子さん:2015/09/08(火) 09:08:26 ID:vqcLfNZQ0
副産物掘ってたらなんだかんだで1500になりそうだ
マールクルル持ってるとはいえ、低コストでそんな癖の強くない白風水なら十分価値はあると判断したよ

644国無し王子さん:2015/09/08(火) 12:31:40 ID:IUm0VPkE0
素攻撃力でクルルに負けてバフで逆転って、実質アビ無しと変わらんのよな

645国無し王子さん:2015/09/08(火) 12:39:25 ID:Kbl6f0po0
他の風水が覚醒アビで個性に磨きをかける中1人だけ低い攻撃力の補完というのは悲しい

646国無し王子さん:2015/09/08(火) 13:36:29 ID:EzfRiFB20
ピピンのアビは無いようなもんだけど
マイナス効果あるアビが付かなかっただけマシと思うしかない

647国無し王子さん:2015/09/08(火) 14:00:27 ID:DsDTMm7s0
コスト下限の白風水で覚醒して運用する分にはガチャ白風水と互角ちょい下程度の通常回復量になって
スキル中は対象数は減少するものの回復量トップ、って時点でアビが実質ないものでも困らんからなぁ
将来的な環境の変化で風水複数欲しいマップがもし出たらそこでアビも効果でるしね

648国無し王子さん:2015/09/08(火) 15:35:54 ID:tpZdcOFQ0
評価が低いというよりは収集キャラなんだからとリアナナギを引き合いに妙に高望みされてる感じだわなピピン

649国無し王子さん:2015/09/08(火) 16:27:56 ID:JFCsn.cA0
ガチャ白以下、ガチャ金と一長一短はイベ白として相応の性能だろう
下限で取れば普通に使えそうだしあんまり卑下するのは可哀想

650国無し王子さん:2015/09/08(火) 18:29:54 ID:iT0IQtg.0
収集で金と比較されるレベルのものはやめろって昔から散々言われてたけどな

651国無し王子さん:2015/09/08(火) 18:40:02 ID:DsDTMm7s0
そこらの基準は王子ごとに認識の差が激しいから
セラを当りと思うかはずれと思うかで自己判断でいいんじゃね?
当りだと思うからピピン下限スキルマするけど

652国無し王子さん:2015/09/08(火) 18:57:54 ID:2vNzXdj20
風水士を単なる地形効果(&天候)軽減を持つヒーラーとしてしか見ないのであれば
むしろ最強のスキル能力ともいえる
1人に対する回復力はミアのスキルマに比べても王子込で150以上の差がある
スキル時間も覚醒アビ能力で30秒になるから十分

複数ヒール自体に価値を見出すならそもそも比較対象はククルでもミアでもなくエリアヒールのマールになるだろうけど
こちらは射程、総回復量でみるとマールの方が大きく上回るから1人を回復したいのか全体を回復したいのかでの使い分けになる

653国無し王子さん:2015/09/08(火) 19:04:21 ID:jqymuBvs0
一方俺は風水とヒーラーを置いた

654国無し王子さん:2015/09/08(火) 19:54:01 ID:yx9mK7v60
風水1体は欲しくなる時多いけど、2体目の風水置くような状況はレアすぎるよな
範囲攻撃なら他を巻き込まないところに避雷針を置いて射程の長いヒーラーで回復するべきだし

655国無し王子さん:2015/09/08(火) 19:59:18 ID:DsDTMm7s0
今の環境だと基本的に風水を複数おくような運用はないわな
将来的にハエとか子アモンが複数別方向から攻めてくるために風水複数欲しい環境に備えて俺は育てとくけど

656国無し王子さん:2015/09/08(火) 23:23:39 ID:L6z8MTN60
無理にピピンをフォローしてるのはバイトか何か?
下限スキルマ、初期値確保の二択以外無いのは明白なのに。
中途半端なところで止めるとしたら、スキルあてにしない前提でコスト-2(ガチャ白と同じコスト、最低レベルの実用ライン)ぐらいか。
結局、詫び石全部割るか我慢するかのどちらかしかなかったわけだ

657国無し王子さん:2015/09/08(火) 23:39:05 ID:vqcLfNZQ0
フォローしてる奴は最高状態を前提にしてると思うが

658国無し王子さん:2015/09/08(火) 23:46:03 ID:7nqp68Mc0
完全体か25で確保だけ、あるいは自然回復でいけるコスト-2程度って
収集でありえる選択肢全部挙げてるようなもんだな

659国無し王子さん:2015/09/09(水) 00:04:51 ID:JxqXrykI0
自バフ込でそれなりにステいく回復要員だったら嬉しいな。
込でも微妙攻撃ステってオチは勘弁

660国無し王子さん:2015/09/09(水) 00:19:27 ID:DsDTMm7s0
今まで出てるデータで覚醒カンストに5%バフのせて5%のってないマール付近って試算されてね?
外れてたとしてもそんな大きくはずれてないだろうその数字が微妙かどうかはその王子の主観しだいかと
スキル中の個人への回復量自体はスキルマになってりゃ風水で最高なのは間違いないけどね、対象減ってるからそれで満足かはやはり王子の主観と戦力しだい

661国無し王子さん:2015/09/09(水) 02:24:29 ID:ZgbQ4bN60
将来ガチャ黒風水でも出れば…
でもバフ目当てのために風水2とかまずないよね
編成枠余ったら攻撃とHPバフいれるもの

662国無し王子さん:2015/09/09(水) 02:36:24 ID:XFUdjqwU0
スキル覚醒とかいう最高にゲスい後出し調整が控えてるからなぁ

663国無し王子さん:2015/09/09(水) 03:13:15 ID:Cpj2M0Vc0
スキル覚醒も誰が当たりか分からんからなあ
傾向はGG持ちが範囲来てるくらいで、イベのフランに順当強化来たりするし、ガチャなのに微妙なの来るやつもいるし

664国無し王子さん:2015/09/09(水) 06:53:38 ID:L6z8MTN60
>>660
ここではされてないけど、とっくに試算されてるよ
後半始まってピピンのステが見れるようになった時点で早々にされてた
URLは貼らんけど、まとめブログとか探せば見つかるよ

665国無し王子さん:2015/09/09(水) 09:30:41 ID:zGI2bvoU0
収集黒は文句なしに強いけど白ってクローディアが抜けてるぐらいで他は当時微妙だったポテチを除いて割とガチャと互換効くキャラでしょ
むしろ金〜白の間のが3〜40で下限スキルマ確定ってうまいと思うけどなあ

ピピンはマールのお供させてエリアヒール3回ほど発動させるお仕事があるから
他に風水師持ってる人ほど当たりアビじゃね?

666国無し王子さん:2015/09/09(水) 16:58:42 ID:YOIdgpWE0
×収集ユニが強い
○黒(収集)ユニが強い

ここじゃ知らんけど本スレ辺りじゃ当たり前に言われてることだな

667国無し王子さん:2015/09/09(水) 17:25:08 ID:MXSAS9ro0
まあガチャ回さない王子にとっては収集は殆ど当たりじゃないかな
職自体が強いけどガチャ以外で高レアの入手(コスト下げ)が絶望的な白ユニットが多いわけだし
ナギリアナはありふれた職である代わりにレアリティが黒で性能も高くされてるんだろう

668国無し王子さん:2015/09/09(水) 17:40:24 ID:DsDTMm7s0
ガチャしてても白の出る率を考えるとデラックス課金程度の王子には白でも大体当りじゃないかな
手持ちで微妙だなと下限までやらずに済ましたのイメリアくらいだし(カルマ、レンはそもそも戦力的に無理だったのでカウント除外)

669国無し王子さん:2015/09/10(木) 15:41:09 ID:4tBlO/T20
ピピンはアビ込みでクルルとマールの中間ってところか

670国無し王子さん:2015/09/10(木) 15:52:57 ID:p6/lLaTs0
黒収集のサキ(乱れスリケン)、カルマ(数秒間ムテキ)、リアナ(対麻痺+即射程強化)、ナギ(低コストで2秒で脳筋1ブロ)は代替利かない。
白収集のアカネ(他の侍と代替可能)、レン(いちおうアイシャが代替?当時は弱い)、イメリア(ワルと山賊の中間という意味で代替可能)、セラ(コスト下げた分性能落ちたフラメル)、ピピン(マールが強すぎるからなぁ)
そうなると完全耐性無視のクローディアは白収集で抜けているな

671国無し王子さん:2015/09/10(木) 15:55:20 ID:2vNzXdj20
現状セラはもう全部セラでよくね?って言われてる部分もあるけど、スキル覚醒後

672国無し王子さん:2015/09/10(木) 15:57:35 ID:p6/lLaTs0
とりあえず今回の大討伐では間違いなく出番あるから、他の風水師との連携含め、
大討伐でいろんな意見でるだろうね。@。

673国無し王子さん:2015/09/10(木) 16:04:44 ID:HQ35/lLo0
>>669
情報出てからの予想通りに落ち着いたという感じ
覚醒絵が痴女じゃなくてよかった

674国無し王子さん:2015/09/10(木) 16:15:37 ID:tpZdcOFQ0
クローディアはクローディアで環境に取り残され気味というか貫通持っててもそれを強敵にぶつけるだけの耐久がな、それでも白プリ運用は普通にできるからいいんだが
レンも強化されたし白収集の実用性はもう完全にどっこいどっこいって感じ

675国無し王子さん:2015/09/10(木) 16:21:24 ID:DsDTMm7s0
ガチャ白黒で固めてない限りは育ってれば白収集は普通に優秀だからなぁ
同じ職のガチャ白がコスト下がってるなら無理して取らんでもいいけど、なかったら迷わず取っとけレベル

676国無し王子さん:2015/09/10(木) 16:24:15 ID:YHygIRW60
>>670
ナギの代わりにマツリ置いてみ
制圧力と展開速度が段違いだぞ

677国無し王子さん:2015/09/10(木) 16:28:03 ID:QEVHrIXQ0
やっぱ・・ピピンちゃんの寝室を・・最高やな!

678国無し王子さん:2015/09/10(木) 16:28:47 ID:uuD4oK5M0
マツリキキョウ狙いでマール来ちゃったよ、これは2風水体制ですかねぇ…40ピピンちゃん

679国無し王子さん:2015/09/10(木) 16:31:46 ID:5ouk5bbU0
ぶっちゃけ下限風水って存在そのものが便利すぎる

680国無し王子さん:2015/09/10(木) 16:36:58 ID:iy9bk77U0
>>676
その二人ならナギは差し込みスキルでブロックできるけどマツリ防御弱いからそういう使い方はしない

681国無し王子さん:2015/09/10(木) 16:39:02 ID:XCdWJxmQ0
下限リアナさんが19で、風水14だからなー。
流石の強職である。

682国無し王子さん:2015/09/10(木) 16:41:59 ID:DsDTMm7s0
初手付近におきやすいHPとコストなのはいいよね、マップ配置によっては迷わずヒーラーになるけど

683国無し王子さん:2015/09/10(木) 17:00:34 ID:dbiJeP2M0
無知シチュとか…捗るわ〜

684国無し王子さん:2015/09/10(木) 17:01:35 ID:4tBlO/T20
カンストさせてきたけど王子と編成バフで回復力1000近くまで行った
射程のいらないマップならヒラ削って枠空けられそうだ

685国無し王子さん:2015/09/10(木) 17:18:56 ID:2vNzXdj20
>>684
この回復量だと射程面以外は十分な量になるな

686国無し王子さん:2015/09/10(木) 17:37:51 ID:x1PNQ5vw0
>>671
確率発動に頼る時点で使わない人も多いよ

687国無し王子さん:2015/09/10(木) 17:40:59 ID:DsDTMm7s0
>>686
まずは手持ちがどの程度の王子が使わない人が多いのかって前提条件があるからなぁ
フラメルコスト下がる王子が前提ならそのはなしであってそうだけど

688国無し王子さん:2015/09/10(木) 17:48:40 ID:rUEQ8vOw0
風水士何だかんだで、射程距離のハンデがデカイよなぁ
特に緊急ミッション…
狡猾な遠距離枠の配置と、配置ユニット数制限がとくになぁ

689国無し王子さん:2015/09/10(木) 17:52:14 ID:yLR2yIMA0
使い勝手は下限クルルの方が良さそうだが覚醒ピピンの方が可愛いな
これは悩む

690国無し王子さん:2015/09/10(木) 18:07:44 ID:eAZ09G4k0
風水持ってない時はコスト14のヒーラーとか超すげーって思ったけど
なんか回復力低すぎないか?
壁1をメインで回復したい場合は素直にヒーラーおいたほうがいい?

691国無し王子さん:2015/09/10(木) 18:09:12 ID:tpZdcOFQ0
何を今更

692国無し王子さん:2015/09/10(木) 18:10:29 ID:yLR2yIMA0
本職ヒーラーと比べてはいけない

693国無し王子さん:2015/09/10(木) 18:11:53 ID:2vNzXdj20
銀ヒーラー以下だわな、しかも射程も負けてる

694国無し王子さん:2015/09/10(木) 18:14:07 ID:DsDTMm7s0
大雑把にいえば覚醒しても素の回復量はクリフトなんだから、クリフトが支えられるようなところでもないと無理だろ
支えたかったらスキル使えばいいじゃん、回復量800こえるから白ヒーラー並だし

695国無し王子さん:2015/09/10(木) 18:46:47 ID:vZuKsNsM0
一人入ればいい神官戦士と違って変えはいくらでもいる

696国無し王子さん:2015/09/10(木) 19:53:01 ID:7qVmCM2M0
一箇所に集中配置する時は超便利だよな
今回の復刻極みたいなMAPは毒沼なのも相まって非常に相性がいい

697国無し王子さん:2015/09/10(木) 22:19:44 ID:xSzRewyU0
風水はヒーラーと同時運用するといい感じに補い合ってくれるんだが、ピピンのアビによっちゃ風水で囲むってのもありかもしれない

698国無し王子さん:2015/09/10(木) 23:06:22 ID:zVjHAijk0
覚醒絵かわいすぎて風水過剰なのに覚醒してしまった

699国無し王子さん:2015/09/10(木) 23:18:49 ID:WdUGFoao0
3倍期間だったから取っておいたガチャユニ食べさせまくって覚醒カンストさせたぜ
やっぱり可愛いって非常に重要

700国無し王子さん:2015/09/11(金) 01:18:24 ID:70FyrGgw0
あまり気にしてなかったけど風水ってHPすごいんだな

701国無し王子さん:2015/09/11(金) 07:24:17 ID:wJhP11nU0
覚醒クルル40ぐらいでストーリーミッションの錫杖カラス天狗の錫杖投げ耐えるもんな

702国無し王子さん:2015/09/11(金) 07:35:44 ID:2vNzXdj20
まぁ射程短い分比較的前線に近い所に配置されるから
範囲の巻き添え食らったりとかいう事を想定されたステになってるんだろう

弓とVHの関係みたいな(あっちは極端だけど)

703国無し王子さん:2015/09/11(金) 09:43:55 ID:YHygIRW60
>>680
風水スレでなんだがマツリはHP+防御で3k弱あるしそんなに柔らかくないぞ
つーかスキル切れたらナギの耐久とかお話にならないじゃん
ナギ差し込むくらいなら1ブロ差し込んでそのまま居座るのが普通じゃね?

704国無し王子さん:2015/09/11(金) 10:45:13 ID:z3ToQQy60
現状、風水は使い分け出来るのがいいな
純粋な上位互換キャラがいないのはいい事だと思う

705国無し王子さん:2015/09/11(金) 12:59:26 ID:MXSAS9ro0
職特性の時点で仕事出来てるからねえ
それでいて全員+アルファの部分がどれもそこそこ以上に有用で変なデメリット持ちがいないし

706国無し王子さん:2015/09/11(金) 13:03:33 ID:DsDTMm7s0
ピピンが対象数が減る分だけ風水としては癖はあるけど、それでも覚醒でスキル中に800以上の回復を2人にまける時点で強いからなぁ

707国無し王子さん:2015/09/11(金) 13:33:13 ID:663gvW6M0
ピピンはスキル覚醒でセラみたいに独自性強めてくれると別風水持ちとしては嬉しいかな

708国無し王子さん:2015/09/11(金) 17:09:12 ID:0FWdZd/I0
ストミの風神退治やら雷神襲来で例に取ると、他3名が風神雷神が空に居る時に有効なスキル持ちなのに対し
ピピンはあ奴らが地上に降りてからがスキルの使い時って感じの差か

709国無し王子さん:2015/09/11(金) 18:16:32 ID:j7kBCJIM0
風水は毒マップとかでヒーラーの回復が分散するのを防ぐのに便利
毒ダメージの回復はピピンにお任せ!覚えといて!

710国無し王子さん:2015/09/11(金) 18:18:26 ID:Tym4t/Ec0
まあ回復対象が減ると当然分散もする率上がるからな
スキル中は回復強化ヒーラーと風水との中間ってとこか。

711国無し王子さん:2015/09/11(金) 20:27:38 ID:2ah2Z.T.0
ピピンのスキルは広範囲攻撃持ちの敵に差し込む近接を支えるのに使えそう。
本人もHP2000超えて後衛ではタフだし。

712国無し王子さん:2015/09/12(土) 07:40:34 ID:EL9ceEZE0
風水のHPすごいな・・・イリスやリアナより上とは・・・

713国無し王子さん:2015/09/12(土) 13:21:45 ID:2iN/Zylc0
ステ的に割とタフなのに加えて前線支えつつ自分の回復にも手が回るから
適当に置いたり簡易避雷針にしても結構無事だったりするのよな

714国無し王子さん:2015/09/12(土) 18:32:09 ID:8FscSfpQ0
ピピンちゃん余裕でHP2000超えるのか

715国無し王子さん:2015/09/12(土) 18:45:44 ID:DsDTMm7s0
好感度こみの素のHPの高さだとピピンは黒含めた後衛の中で5位くらいか
ドラゴンシャーマン二人とかエリザベートとか番長とかあんま比べていいのかわからん上位陣のHPひどいなw
そして、覚醒アビによる自己バフも含めるとアイシャのHPの高さの酷さに吹いた

716国無し王子さん:2015/09/12(土) 19:18:00 ID:j7kBCJIM0
エリアヒール Lv1→Lv5 ストレートで成功( *´艸`)

717国無し王子さん:2015/09/12(土) 19:40:36 ID:2vNzXdj20
黒後衛でHPに好感度ボーナスあるの何気にアイシャだけだからなぁ
普通はHPへのボーナスはどっちかっていうとハズレ扱いされがちだけどあいつの場合バフ効果もあって酷い

でもバフは置いといても、それ抜きのHPだとやっぱ風水・VHの硬さは目立つな
あと、実は覚醒が来るとピピンに迫りそうなのがベルディナート

718国無し王子さん:2015/09/12(土) 20:35:34 ID:eXBilKOg0
>>716
羨ましい
うちは4→5で20連敗達成だよ

719国無し王子さん:2015/09/12(土) 20:41:18 ID:HQ35/lLo0
最近の傾向として遠隔マスで痛いのは範囲系の魔法ダメの方が多そうだからなあ

720国無し王子さん:2015/09/15(火) 22:27:39 ID:9S5l3t7Y0
ステとスキルの倍率が絶妙な感じで物足りないな
セラみたいにスキル覚醒で調整してくるんだろうけど、倍率をちょっと上げただけとかで誤魔化されそうで怖い

721国無し王子さん:2015/09/15(火) 22:33:28 ID:MXSAS9ro0
これ以上回復力伸ばしたら点火白ヒーラーと勝負する所まで来ちゃうからしゃーない
今でもイーリスのスキレベ3〜4くらいの回復力あるんだし

722国無し王子さん:2015/09/15(火) 22:36:29 ID:DsDTMm7s0
スキル未使用で白風水で最弱、点火で対象減るけど最大回復って現状で微妙というと、具体的にどのくらいのスキル覚醒なら満足なんだろうか?
マールなみの壊れスキルが欲しいのかね

723国無し王子さん:2015/09/15(火) 22:41:26 ID:wiwUtel.0
初風水だと素の低さを微妙と思うかもしれない

724国無し王子さん:2015/09/15(火) 22:58:47 ID:po1NPoSw0
正直ピピンつかって微妙って感じたらマールでも強いと感じないと思うな
全体回復もそこまで使う場面ないし

725国無し王子さん:2015/09/16(水) 00:37:48 ID:dZ5g0gj.0
ピピンはイベ配布としては破格の性能だと思うけど、マールと比べたらだいぶ劣るのも事実でしょ
配布白はガチャ金以上ガチャ白未満の位置づけなんだから、他ユニを引き合いに出すならクルルやイーリスが妥当なところかと

726国無し王子さん:2015/09/16(水) 00:46:11 ID:ZgbQ4bN60
確定しか下がってない覚醒ミアいるけど
下限スキルマとはいえピピンに育成リソースさく余裕がない
寝室くらいは見たいんだけどなぁ

727国無し王子さん:2015/09/16(水) 01:07:42 ID:qyxOtczo0
微妙って言ってりゃ強化されると思ってるんだろ

>>725
そんな位置づけはない。
出来ること、得意なことが少しずつ違うのだから能力の安易な比較なんて馬鹿のすること。
自分の陣容やMap、出現する敵によって同職でも誰がベストかは変わるので。

728国無し王子さん:2015/09/16(水) 01:14:57 ID:sAEfz0q60
通常時の回復量なんか誤差だしスキル中ならほとんどの場面でミアの上位だし文句ないぞ

729国無し王子さん:2015/09/16(水) 01:15:57 ID:dZ5g0gj.0
>>727
人それぞれとか状況によるなんて言い出したら何も比較できませんよ
みんな使いどころがあるからみんな満遍なく育てましょう、なんて、攻略Wikiの掲示板にあるまじき怠慢でしょ

730国無し王子さん:2015/09/16(水) 01:20:30 ID:po1NPoSw0
>>729
全キャラ育てるのが最強やで、間違いない

731国無し王子さん:2015/09/16(水) 01:24:22 ID:po1NPoSw0
てか攻略wikiとしては各キャラの利点と欠点を並べて
自分の状況に合わせて自分で使いどころを選べっていうのが正しい

こいつは使える、こいつは使えない、なんていうのは個々がブログでも作ってやればよろしい

732国無し王子さん:2015/09/16(水) 01:26:48 ID:DsDTMm7s0
>>729
ここって王子なら自分に必要なのを情報あるんだから選べよ、選べないなら全部パリンして育ててええんやで? ってところじゃね?

733国無し王子さん:2015/09/16(水) 01:35:48 ID:6HjgIUMs0
右も左も分かろうとしないならずっと人の真似でもしてろって話だからなぁ

734国無し王子さん:2015/09/16(水) 01:48:07 ID:Nmrsioyw0
最後は、「王子の下半身に問え」だと思うね。

その結果、マール、ミア、ピンピン、クルル、と風水士が…

735国無し王子さん:2015/09/16(水) 01:58:08 ID:h6g0yci20
スキル中は爆風攻撃に対して自身含めて2人のみ配置って状況ならピピンが一番
今回の大討伐みたいに分散要求されてもピピンのほうが有利な配置多そう

まあ高slのマールで他ユニ置いても保つ状況のほうが多いから汎用性では劣るかもだけど
いつ尖った性能要求されるかわからないしユニットとしての優劣までは簡単に言えないわな

736国無し王子さん:2015/09/16(水) 02:05:57 ID:DsDTMm7s0
まず神級クリアできる戦力集めたらあとは下半身なのは間違いない

737国無し王子さん:2015/09/16(水) 02:12:28 ID:0Qm4lMgY0
黒はいないし白がイベ産だけとかならマールミアピピンで色々悩んでもいいけど
ある程度戦力整ってるなら誰でも良いし

それなら金策バフも兼任出来るミアが一番てなるなぁ

738国無し王子さん:2015/09/16(水) 03:12:45 ID:DsDTMm7s0
マールとミアも

739国無し王子さん:2015/09/16(水) 03:21:16 ID:DsDTMm7s0
失礼誤送信しました
マールとミアもってる前提の時点で課金額的に高確率で黒もってそうな気がするから、育成さえ終わってるなら好きにできそうだね

740国無し王子さん:2015/09/16(水) 06:42:01 ID:7SIbiBy60
てか強さ云々言い出したら黒風水実装でも待てばよろしいやろって話になるし

741国無し王子さん:2015/09/16(水) 06:59:04 ID:3og9C5R20
ユニットが強い弱いじゃなくて、好きなユニットでクリアできるよう腕を磨けってじっちゃが言ってた。

742国無し王子さん:2015/09/16(水) 07:28:06 ID:MXSAS9ro0
風水の射程で3人回復を有効に使えるマップが現状どれくらいあるかが疑問だし
マールとピピンはそれぞれ別方向に回答を求めた結果じゃないかな
そもそも回復役として最高性能を求められること自体が多くないから、金策出来る風水なマールが一番編成に入りやすいのは分かるけど

743国無し王子さん:2015/09/16(水) 07:28:25 ID:MXSAS9ro0
おっと最後の行マールじゃなくてミアだ

744国無し王子さん:2015/09/16(水) 08:20:11 ID:34Q4uaQA0
黒風水は好感度に射程増入ってそう

745国無し王子さん:2015/09/16(水) 08:21:20 ID:tocdcRtg0
まあミアがいれば他の風水は編成に入らんわな

746国無し王子さん:2015/09/16(水) 08:31:29 ID:0FWdZd/I0
金策アビな上に素の回復が風水トップだからポンと出して放置できるのがいい
今の所切羽詰って風水のスキルまで勘定に入れたギリギリの状態って経験してないし

747国無し王子さん:2015/09/16(水) 18:42:05 ID:fbEvGZKw0
ピピンの寝室シチュやらキャラはすきだけど、とにかく短くて物足りないなぁ…

748国無し王子さん:2015/09/16(水) 18:45:20 ID:qeghAHQQ0
2回目あっという間に終わっちゃったよな

749国無し王子さん:2015/09/16(水) 21:48:34 ID:6wCkbWCk0
ピピンのリハビリってどんくらい?

750国無し王子さん:2015/09/16(水) 22:13:27 ID:MXSAS9ro0
>>749
wikiに載せようと思って今データ取ってる途中だけど攻撃は31、防御は27
HPはレベル41で1786(あと43)だからまだ5レベル以上掛かりそうだ

751国無し王子さん:2015/09/16(水) 22:24:59 ID:6wCkbWCk0
>>750
サンクス、とりあえず40までさっさとあげちゃうか

752国無し王子さん:2015/09/18(金) 01:15:07 ID:UjzG/83s0
基本50まで上げればリハビリ完了プラスαするよなと思いつつ、
ガチャユニとイベユニだと違ったりするのかなとふと思った

753国無し王子さん:2015/09/18(金) 01:18:36 ID:po1NPoSw0
>>752
職ごとに覚醒後の伸び率は一定(ガチャイベ問わず)だから
あんま関係ないよ
遅い職業は白黒ガチャイベ関係なく全体的に遅いし
逆にすぐにリハビリ完了する職業はどれも早い

754ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/20(日) 19:57:39 ID:vZuKsNsM0
忍者の防御の伸びが悪くてナギのリハビリが10ぐらい伸びるしな
風水は40あればおkだよ

755ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/20(日) 20:05:12 ID:DsDTMm7s0
風水、覚醒で強化される職性能だけでおつり来るほど強いしなぁ
あとは天狗に耐えるHPあるなら趣味だよね

756ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/21(月) 01:17:53 ID:IUtQSmTI0
ピピンの寝室2短すぎるな
ついでにフィーのも見てきたけど4倍くらい長かったぞ
担当者の差なのかやる気の差なのか

757ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/21(月) 15:59:56 ID:/ill9gmI0
ピピン硬いって上の方にあったけど確かに硬いね
魔法都市のミニゴレ(2000?)に殴られたけど生きてた

758ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 13:45:15 ID:1u.1LWH.0
風水士がどうやってゴーレムに殴られたんだ?
手斧なげられたならわかるが

759ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 13:50:01 ID:DsDTMm7s0
魔法都市っていってるのに何で手斧がでてくんだw
ストーンゴーレム(小)に耐えれるのは遠距離だと割と珍しいよね

760ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 01:46:55 ID:fRzLP.sU0
スキル&コスト共に初期値の覚醒ノエルと、スキルマ下限の覚醒ピピンがいる状態で
ミアを引いたんだけど育てるべきなんだろうか

まだ始めて間もないからメイジとして普通にノエル使ってるし、代わりになりそうなメーリスはいるけど全く手をつけてない
すごく微妙なところなのかな

761ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 03:02:13 ID:eXBilKOg0
>>760
始めて間もないなら他を育てたほうがいいと思う
3%の差だと育成+覚醒の代金取り戻すだけでも大変だし

762ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 09:00:10 ID:yikoqOXc0
風水を二体以上育てて効果的に使い分けもしくは併用出来てる人っている?
今のところ覚醒ピピンがいるけど育成の手が空いてきたからマールも育てるか悩んでる
エリアヒールと集中治療は方向性が逆だからなあ

763ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 12:32:28 ID:vZuKsNsM0
覚醒ピピンいても回復量400未満で範囲負けしてるから
使い分けと併用って何言ってんだこいつって思うわ

764ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 13:19:10 ID:ta21z3IE0
マール神いればppnとか要らんな
風水複数じゃなくヒラ添えるだけでおkだし

765ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 16:07:53 ID:KdAt9axs0
ヒーラーが育ってれば、風水はどっちでも困らんと思うが。
ピピン覚醒済みならそれで十分だと思うぞ
雷神襲来ではピピン活躍したわ

766ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 17:29:17 ID:mpM.36mE0
マールの範囲がほしい場面とかほぼないし基本ピピンで困ることはないね
ヒラの援護不要なスキル中800ヒールはやはり強い

767ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 21:23:01 ID:ojzXFmeg0
レジェンドにあと10個足りなかったから2回ガチャったらミアが来てくれた!
これで一人いれば十分なビショップ枠に豊穣の杖目当てのノエルと
実際に配置するパトラの二人分取られてる状況を改善できる。

ミアが引けるなんて思ってなかったから完全体のクルルがいる状況ででもピピン全力したのに……

768ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/27(日) 19:57:26 ID:rvw7eKME0
>>767
何事にも全力なお前王子に俺王子も全力

769ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 04:30:18 ID:FYbM7e/w0
しかし風水師つええな
ピピンが初風水師だけど黒よりぶっこわれとおもたわ

770ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 10:46:01 ID:yiGTvZaQ0
769が微妙黒しか持ってないのはわかった

771ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 11:34:28 ID:7BM9FFdY0
>>770
くじ運が凄まじい王子や、月額課金額が凄まじい王子意外は、
微妙な黒しか居なくても不思議じゃなさそうだが?

772ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 11:38:43 ID:sdasXhsI0
実際今まで風水持ってなかった所に下限風水が来たらかなり強く感じるだろうな

773ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 12:00:35 ID:DsDTMm7s0
実際まあ、同じ回復系のキキョウと下限白風水でどっちが使い勝手いいかだとピピンかなぁ
イリスと比べても毒沼とかのひどいマップだと風水の効果はやばいし

まあ、両方一緒に使ってるが

774ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 12:04:16 ID:Xz/HjkI20
>>772
それは俺です、まだCCでの運用だけど
大討伐もそうだけど、曜日で置くユニットの数が減って便利

覚醒で回復タゲ+1が待ち遠しい

775ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 14:13:46 ID:6FJchN5Q0
最近、風水師tueeee から一回りして、結局射程あるヒーラーの方が使いやすく感じるようになったんだけど
同じように思う人いる?

いやまぁ、ケースバイケースなんだけどさ

776ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 14:54:15 ID:tUWQ2hXU0
ちょっと射程が長いだけのマールが凄く強く感じるくらいに射程が短い

777ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 17:55:03 ID:vZuKsNsM0
白下限風水が銀ヒーラー無双してるけど
遠距離削減とかあってやっぱ純ヒーラーのほうがいいなに落ち着いてるの

778ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 18:43:11 ID:sdasXhsI0
毒マップみたいなのならともかく、通常マップだと回復役の選択と配置はいつも悩むわ
風水は嵌ると強いけど下手に射程内に複数の近接置こうとして変な配置したら本末転倒だし

779ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 18:52:43 ID:DsDTMm7s0
地形、天候以外だと、初見でおくよか周回の時にこれヒーラーじゃなくて回復足りるわって時に使うのが多いかな
初見だと配置ミスで回復届かない時対策に下限リアナあたりを最初のほうにおくのが多い

780ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 20:23:46 ID:Z6MandQM0
バフが増えてくると編成に予備枠が減って配置にやり直しきかなくなるから
初見は風水使うより射程長いヒーラー使った方が大抵安定するのはわかる

781ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 20:35:37 ID:jJCcypx.0
風水の使い方って、敵メイジとかでアーマーと遠距離が
いっしょくたに攻撃されるところを回復させる役割

つまり私はズボラです

782ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 20:37:49 ID:YHCxPRJA0
アモンさん再登板を待とう

783ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 20:42:08 ID:dQy3ppr20
雷神でも風水の設置場所に結構苦労したな。
最終的に拠点左上に落ち着いた。

784ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 01:52:02 ID:PSy5LP.60
裏オアシスは序盤風水で安定したわ
ヒーラーじゃタイミングシビアすぎて序盤落とされることが多かったし

785ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 16:59:56 ID:1u.1LWH.0
>>782
アモンさんは攻撃力が高すぎて風水を置いたからといってどうこうできる相手では・・・

786ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 21:45:20 ID:uQrKKHqI0
対アモンさんの風水の役目はスリップダメージの回復をしてメインヒーラーが盾役の回復に専念できるようにすることじゃない?

787ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/05(月) 15:56:26 ID:cIq9T4pY0
ピピン来てからイーリス使わなくなったわ
ピピン セラ カミラ リアナで回復安定してるわ

788ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/05(月) 19:31:56 ID:jJCcypx.0
ピピン エレット サーリア フェドラ だわ
低コストヒーラーはやっぱいいい
壁にリリアとライチだからリジェネもあわせて回復力は気にならない
マールさんは初期コストだから出番すくないけど、
ピピンとは真逆のスキルだから時々欲しくなる

789ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/05(月) 19:38:49 ID:QJxCP4Dk0
うちはピピン、イーリス、フェドラ、エレットだわ
白ヒラいないから放置してあるマールも育てて2風水編成やろうかと思ってる

790ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/05(月) 20:07:42 ID:DsDTMm7s0
普段つかいはアイテム入手とGG系で固めてるから回復はキキョウ、番町、リアナ、イリス、ピピンだな
初手は大体リアナかピピン、軽いのは正義だし回復量と射程も正義だからあんま役割食い合わないよなぁ

791ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/08(木) 07:51:15 ID:B4TwxbHw0
聖霊神の開幕ベルニスppnのリーズナブル構成で封鎖間に合ったわ

792ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/11(日) 00:42:39 ID:VWL6TbSo0
ウチは下限のカグラ、セラ、ピピン、リアナだな。
フラメルとマールも引いたんだけど、コスト差+3が引っかかって使ってない状況。
うちのチームは全体的にちょっと重めなんだよね。

793ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 16:42:55 ID:68HM/jE.0
うーむ…まだ風水の扱いに慣れない…
最近ようやくストミ全部星3まで終わったけど、複数回復する状況になかなかならなかったんだよなぁ…

やっぱり地形ダメージのあるとこメインかね

794ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 16:46:50 ID:DsDTMm7s0
他には敵が回復なしでは辛いけど、回復量はどうでもいいくらいの相手を周回の時にお呼びがかかるな
回復量がどうでもいいって言えるくらいに前衛が鍛えられると出番増える印象

795ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 16:51:28 ID:wslQwJHc0
コスト12で出せるクルルは別格の快適さがある

796ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 16:54:17 ID:J31.5np.0
下限銀で良いから回復を早めに置きたい時
あまり強くなくて良いサブヒーラーが欲しい時
地形ダメが辛い時
範囲攻撃が痛い時
ヒールずらしが面倒な時

砂漠

にお奨めです

797ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 17:59:18 ID:m39S5VBE0
月〜金の曜日は毒沼ばっかだから風水居ると捗る
無論必須じゃないけど、ヒーラーよか若干軽くて出しやすいし回復量自体はそこまで求めなくていいし

798ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 21:03:30 ID:vlUlr3VU0
配置や敵の種類の関係で、ある程度ダメージ貰わなきゃいけない遠距離がいる時とかもオススメだな
遠距離+近接+(自分)を回復する感じで

799国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/10(木) 15:17:33 ID:PqwZSGJM0
まずい神級CCピピン一人で支えられるのな
ヒーラー2だと火力足りなくて数匹逃してたけどド安定した

800国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/05(火) 16:00:45 ID:K2gIXWbo0
初めてガチャでプラチナが出て風水士マールだったんだけど性能よくないいんです?
なんか調べてもあんまりいい評価が出てこない

801国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/05(火) 16:35:03 ID:LMXZen2s0
>>800
風水師に何を求めるかによるんじゃないかな
金策アビ持ちのミアやコストの下げやすいピピンクルルの方が使い勝手がいいって言う人もいるし、アビリティとスキルの性能でマールが強いという人もいる
ガチャ白の中では間違いなく当たりだから安心して育てていいぞ

802国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/05(火) 17:41:58 ID:Xn6a1Gj20
回復職としての性能で風水ではマールが一番いい
ステスキル射程揃ってるから
ただ単体への回復力は上位ヒラのが上だから便利枠として他の風水が選ばれやすいだけ

803国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/05(火) 18:09:51 ID:0z0KxqFQ0
>>801
>>802
レスサンクス
拠点争奪戦・前に苦戦している初心者だから参考になります
攻撃力が低いから不安だったけど使い勝手よさそうだし育ててみようと思います

804国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 20:48:06 ID:nFeBLsEU0
ミアの銭ゲバ強化が地味にありがたい…
ストミ1.5倍でやりまくる時は特に

805後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 02:20:23 ID:v5/eyZmw0
マール覚醒まで行けば射程伸びるから素コストでも使い勝手いいよ。
曜日ミッションで他風水だと微妙に足りない位置からも回復できる。

デッキが弱い時は回復力強化系じゃないと厳しい局面が多いけど、
育った後は射程強化系のほうが少数で回せるから使い勝手がいい
ヒーラーもフェドラがずっと1軍にいるわ。

806国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/15(金) 23:50:31 ID:8oMBT2760
分かる。ある程度育つと射程持ちのほうが使い勝手よく感じるんだよな。
うちもヒーラーはマールフェドライリスで落ち着いたわ


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