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【クラス】ビショップ その1
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ビショップ
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ビショップもってないオレが2げっつ!
パトラちゃん確率うpはよ!
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ノエルは金のくせにスタメン確定とれるスペック
さすが七英雄だな
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ノエルはコストだけが問題
38で使い続けるのつらいンゴ・・・
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こんな強いならパトラさん早く育てて置けば良かった
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パトラ強いしまとめ焼きでGGのエフェクト出ると気持ちいい
でも黄金鎧極級あるからGGはほんとおまけ程度になってきたかな
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シルバーのビショップ追加されたみたいだね。
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銀引けたが、これは使い方に困るな
コストは重いから序盤に出せない上に、スキルも即発動とはいかん
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スキルと射程と男であることがポイントかな
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ベースSPでたまたまマリウス引けたが育成余裕なくて当分使い道無さそう
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爺は男島要員かな?
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いいえ、スキル餌です
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フドウ爺さんかっけぇwww
貫録は白だな。久しぶりに男ユニット育成するわ
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この爺さんいつの間に追加されてたんだよ・・・
ガチャで出てびびったわw
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せっそうは そうじょうふどう
いちどしか かいふくできませんが
ひーるしゃわーがつかえます
よろしければ
ごいっしょさせてください
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銀実装されたってことは近い将来CC素材変わるんだろうか
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今回の神級銀動画でまさかのフドウ活躍。
実際手に入るのが早ければかなりいいキャラなんだよなぁ
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今回の神級銀動画でまさかのフドウ活躍。
実際手に入るのが早ければかなりいいキャラなんだよなぁ
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フドウのおっさんをメイジの素材にしようとしたけどできないのな
左上の職業アイコンはメイジになってるのに
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フドウさんはパトラさんの餌として生まれてきた運命だから(白目
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エサが出せるパトラさんはいい 餌出したら餌のスキルが強くなりすぎそうなオデットさんのマジックバリアはいったいどう救済すれば・・・
HPボーナスのみの銀メイジとかなら本体性能ゴミすぎて許されるのだろうか
それにしても16は酷い
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>>21未CC下限で、25コストでマジックバリア出来てしまうからそれはそれで許されなさそう
スキルマで比較すると初動44秒で、下限35コストオデットの初動22秒よりは12カウント遅いが。
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>>22
仮に銀で出ても真面目に使おうと思うとスキル上げなきゃいかんからなぁ。
SL1じゃ15秒間5%しか下がらんわけだし、スキルマとまではいかんでもSL10前後は欲しいよね。
ガチャ入りすれば引ける人も大分増えるだろうけど、グスタフみたいにイベント限定だと集めるのも一苦労しそうだ。
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次イベのクラスだというのにまったくレスがないとは・・・
フドウ食ってスキル4になったパトラさんいるんだけどクラス的に回復スキルにしなきゃだからスキル覚醒ほぼ期待できないよなぁ
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新キャラのスキルはヒールマジックプラスらしいが
これでプラチナだとマリウスさん涙目の感ハンパないんですが
収集型の黒ビショップだったりするんですかね・・・・
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って見直したらプラチナって書いてあるやん・・・
射程上がるみてーだし倍率低いとか・・・?
どのみちマリウスさんのエサ感がさらにアップする未来しか見えん・・・
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ツイッターのヒールマジックプラスのところにプラチナってはっきり書いてるよ
マリウスさんは泣いていいんじゃないかな、ヒールプラスのほうが産廃でも下限にできる時点で価値違いすぎるし
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今一回回してマリウスさんだったんだけどこれって餌にしろってことなのかな…
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ビショップのスキル覚醒もクラス特性的にヒール縛りになるんかな…
攻撃しながらヒールとかそういう方向性で行ってほしいもんだが
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逆に考えるんだ、マリウスが餌じゃなかった時なんてなかったとそう考えるんだ
いやしかしスキル覚醒で化ける可能性が・・・ないか
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ヒールシャワー以下だろうからイマイチ盛り上がらない
覚醒ノエルがいるっつーのもある
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逆にダメになればなる程スキル覚醒は期待出来る
という甘い考えで確保しとくのもワンチャン
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>>28
今だとプラチナバケツと大差ないから餌にするよかスキル覚醒実装まで寝かせるがいいんじゃないかな
途中で男2倍きたらそのまま煮込まれそうだけど
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スキル名でオウガシリーズ思い出した。
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俺んとこはノエルいるけど、まともに戦力そろってない頃だったから、ぜんぜんコストダウン出来てないから育ててないんよね。
その点、ポーラちゃんはコストダウンできるだけ欲しいわぁ。
てかロリ可愛いし。
つーかロリ可愛いし!!(大事な(ry
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>>33 ビショップスキル覚醒で回復方面以外改善の余地無いだろう
職特性からして回復外す事無いだろうし
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>>36
攻撃しながら回復始める可能性がないとも言えない。 無いだろうけど。
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>>37 その発想は無かった
範囲リジェネで攻撃もする程度なら有るかもね
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倍率上げんでもええからスキル(ヒラ)30秒、CT(メイジ)15秒の
ヒーラー特化型にでもしてくれれば、回復用で差別化できるんだけど
コスト高いだけのヒラだよなぁ、これでは
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回復足りないときとか、一気に回復させたいときに重宝するけどね。
特に大討伐。うちじゃ素コスノエルがスタメンだし
範囲も地味に明示より広いお陰で助かったこともあるし
純粋に回復も出来るメイジと思っておけばいいんだよ。
差別化がスキルよりもアビ便りだからそこ次第かもね。(スキル覚醒別で)
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パメラ育成中だったけどポーラちゃん可愛いから乗り換えます!
でもガチャユニの可能性があるんだよな・・・
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公式twitter見る限りではイベント入手みたいだけど。
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仲間になる→イベントキャラ 登場→ガチャ入り あたりで使い分けてるっぽいしね
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銀メイジが長いこと居座ってて悩んでたんだけど、今回のイベントで新しい風が吹きそうな我が軍大歓喜!
最悪GRでゲットした白キュア育成しなきゃと思ってたから本当に嬉しい。
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44で書き込んだ者だけど、今回ビショップくるってことはノエルさんをお迎えするのがまだまだ先になるということだよね…
でも貴重な戦力アップのチャンスだし、素直に喜んでいいんだよね…?
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2週間イベントなので収集or試練だし、結構強いユニットなのはほぼ保障されたから喜んでいいんじゃない?
問題はスキルやコストが取れるかだけど、ビジョップはほとんどその二つ飾りだからあんま気にせんでいいしね
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ロリ巨乳か!
ロリ巨乳か…
同じロリコンでも反応が違うロリコンの闇は深い
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試練だし石回収のためになんか復刻もきそう
ノエル復刻一般のみ刻水晶交換ね
とかな
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さすがに新ビショップのミッションやりながらノエル復刻は普通はないと思うけど、
来週ビショップのスキル覚醒します!ってことならワンチャンあるかもなぁ。
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ロリ巨乳vsロリまな板か、どちらの方が需要あるんだろうなぁ?
あとしゃべり方が気になるな
BBA口調に対してボクとか言わなきゃいいけど
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復刻はないだろ
一応アモン期間中だぞ
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いや…アモン期間中に今週GR復刻だったんですけれど…
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>>50
ツイッターの情報見る限り、「なのです」口調っぽいね、ポーラちゃん。
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なんで極級でCCしてないんだポーラちゃん・・・
ヒール短いよ・・・
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ビショップって回復時間長いと使いづらいもんだな…
ヒールシャワープラスだったら最高だったのに
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ヒール時間長すぎて逆に不便だなぁ
やっぱノエル最高か。
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10までスキルが上がるだろう後半しだいだけど、スキル使うときは用途としては射程が長くて速度の遅いヒーラーと思ったほうがいいかもね
ビジョップだからスキルつかわんでも火力の仕事はできるからマップによって使い分ける感じ
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神級のポーラちゃんじゃCCすらしてなくて使用感分からなかったなぁ・・・。前の長射程ステージで脆い印象も出来てしまったし。
後方に出した王子を延命させる程度の活躍。
長いヒール時間がどう影響するか・・・。8;2位でメイジよりのビショップが、6:4運用とかになる?
にしても未CCドットが可愛い系過ぎて好みすぎなんじゃー!
→CC→覚醒でどう変るか不安にもなるが・・・。うちドットおじさんを信じる。
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まあ重いコストでビショップ出すんだから代理ヒーラーになられても微妙なんだよな
とりあえずメイジの代わりにはなるから見た目が好きなら使いつつスキル覚醒を待つ感じだろう
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長時間回復が必要になるくらいなら普通にヒラ置いちゃうしなぁ・・・
何でこんなに長くしちゃった・・・
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理想はパトラさんの回復ボムだよなぁ
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あれだ。より初見向きなんだよ。
普段はスキル使わないメイジ枠として運用前提で、やばいのが出てきたら本職ヒーラーになれる・・・。
あかん、ラッシュの対応力ガタ落ちや・・・。エキドナさんの方がまだ使いやすい気が。
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仮に射程が1.3倍程度まで倍率伸びたら325程度の範囲までカバーできるから
射程強化型のヒーラーがいない層向けっぽい気がするかなぁ、ほんと使ってみないと何ともな感じだ
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ヒール時間長いならエキドナのが良さそう
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常にズレが発生する上に黒ヒーラー並の回復力で射程も伸びる
と考えるとかなり強い
デメリット無視した上での考え方だけど
枠が窮屈な時にこそ活きるから、ボスが出るまで殲滅係で
ボス戦だけでも射程外から黒ヒーラーの回復力と割り切れば優秀
って感じかなぁ…
ただ餅つきで倒す場合には結局微妙やな
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ここ見てる人間なら大半☆3で突破してるだろうけど
不死の魔物でリッチ*3出て来た時に魔法攻撃せずに
長めの回復になる方が助かると思う。
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大討伐の100回復凌ぎの緊急回復でも。
そこまで長い時間メイジの仕事放棄されたら困りますしねー。
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ヒーラーが82フレーム、ビショップが96フレームだから実質85%
ポーラSLv10で最低でも射程1.2倍攻撃力1.8倍くらい
Lv50ステが同Lvパトラとほぼ同じ
覚醒Lv40〜50程度にしたとして
王子込みで射程300,実質1100強のヒールずらしだから、大駒で強ボス受けるタイプなら使えるかもね
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射程長いヒーラーが欲しいから単純にありがたい
300……300か……もうちょい頼む
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前半の伸び見てるとスキル10で60秒攻撃1.6倍射程1.2倍くらいじゃないか
たしかに肝心の射程があんまり伸びないな
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たしかによくみたら攻撃1.6倍くらいだった
覚醒アビで高速詠唱とか射程UP・・・ないかな
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射程はマリウスが同職で既に持ってるからなさそう。
攻撃速度系ついたら火力面よりも回復面で壊れになるしこっちもきつそう。
ノエルとパトラがお金に関するアビだから、そっち系じゃないかと予想してる。
元いたパーティが常に金欠って言ってたのが伏線で。
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金欠な理由が回復できないから、だし
神降ろしみたいに完全スイッチとかしてくれたら面白いかもしれん。
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それ来るとしたらアビリティじゃなくてスキルの方だろ
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色々総合すると金バケツのドロップ率アップだな
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それ出すならガチャじゃ無いか?
そろそろオーブ泥アップ欲しい所だが
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オーブ泥アップ終わってまだ2日しか経ってないぞ
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アビでオーブドロUPついて欲しいって意味だろ。頭大丈夫か?
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アビリティでオーブ泥UP持ったガチャキャラが新規追加されたら
そのキャラ出るまでガチャ回し続けると思う方が難しいだろw
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どうせ欲しいキャラ出たら他で回すもからなーついででそのうち出るやろ
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比較対象が優等生過ぎて辛いところがあるだろうな
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イナリちゃん愛でてて気づいたけど、
ポーラちゃんの絵師は一斎楽かな?なんとなく。
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もう泥アップ系はいいねん
好きなキャラでチーム組ませてくれよ…
むしろ魔水晶アップとか好感度アップとかを増やして
そこらへん持ってるキャラは何体かいてそこから選ぶ余地があればいいな
ということでポーラちゃんは豊穣の杖をお願いします
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ノエルから大切な杖盗むなw
別名同効果の覚醒アビならありだと思うけどね、どうせ一番高いのだけ有効で重複しないし
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ロリBBAの時代を終わらせる時がついに来たのです
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ポーラに黒い台詞を吐かせると何かがデジャブする
\のじゃは嫌いなのです!/
∩ ∩
,| |__,,, | |
γ | |__i_i,,_| |  ̄\
( /@__@△◇\
// ヽヽ△ ,)
( / /レレ\/ i i l⊿
j v、!● ●`i ノ l
レ 〈 ワ / ノレ
レ`ーゥ t-レ ノ
/´ノ|><| レ\
( ` | | ) Τ
,/ー、 _川_∧し )
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デカイAA投稿して元ネタを知らない人が気分を悪くしても良くないので付け加えると
「ナスは嫌゛い゛な゛の゛です」で検索すると元ネタが判ります
普段良い子が突拍子もない言動を放つというギャップが主体であり
ノエルに悪意があったり、ポーラとノエルの軋轢を生むメッセージではないです
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元ネタの説明しなきゃいけないような場所にネタ投下する人って…
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ポーラは運用方法がハマればすごい便利だな(テノヒラクルー)
てか毎度初期設置状態の高コストキャラに「え?これ強すぎね?」って騙されかける
後は覚醒絵と覚醒アビとスキル覚醒がどんなもんかだなぁ
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オデットと白爺が頑張っててヘタするとヴァレニキが出張るのでポーラメッチャありがたいです
ソラノは一人しか取れんかったから初期状態だし……
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>>89
最初からコスト30超え置かれてるもんなw
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ポーラちゃんの覚醒絵とアビ、ビショップのスキル覚醒告知きたのでage
個人の好みの問題ではあるけど、ポーラちゃん覚醒前の方が好きだな…
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アンデット特攻って、割とどのイベントでも見る敵だから地味に優秀なの来たなー
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覚醒アビいらな過ぎワロタ
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スキル覚醒は不遇キャラほど優遇されるからマリウスさんワンチャンあるで!
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覚醒アビは・・・うん、はずれやねしかたないね。
普段使いには魔法耐性10程度の活躍だろう。
メイジマーミーの射程外から叩けるとはいえ、初期で弓で叩いた方がいいだろうな。
スキルオンにしたら、覚醒アビも意味無いし・・・。
というかアンデット多少の火力アップが仇になるやつらおおすぎぃ!
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いやこれ雑魚骨まとめて焼く用じゃね?
白ビジョップの上がり具合なら王子バフと特攻だけで覚醒後に4桁ダメいくから1発や2発ぴったりで落とせるライン届くんだが
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砂漠辺りだと便利ぐらいか
一軍には入れんなこれ
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雑魚骨にわざわざコスト30余裕超えの覚醒ビショおくか?
しかもお前、自分のスキル時間考えろよってレベル。
>>95
スキル中は回復っていうビショの基本があるから
発動中は範囲内全員回復し続けるとかはありえそうやな
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>>99
コスト問題言われると、そもそもメイジやビジョップ自体置ける事ほぼなくなるからなぁ(ノエルでいいやで)
コスト考えて置ける場所どこって言われたら、スキル覚醒次第だが大討伐くらいか
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射程アップの範囲がヒラとしてクソ便利だからポーラ後方配置を想定。
居座る援軍ソル(KT)が雑魚留めメイジが焼き。
ボス級が出てきたら前方に対ボス差込み援護のヒーラー点火。うん完璧だな。
覚醒アビリティなんてなかった。
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特攻活かすために態々序盤に出てくるであろう雑魚骨相手にビショップを置くかって話だろ
メイジもビショップも使わんとは述べてないと思うが
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ビショップのスキル覚醒とかぜんぜん話題にならなそうだな・・
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雑魚骨以外のアンデットを想定敵にすると結構不利が目立つのよ・・・。
発狂骨軍団なんかに範囲特攻をばら撒いたら大惨事だし、メイジマミー相手だと弓に射程もダメージも勝てない。
リッチ、雑魚マミーがラッシュ伴ってくると使えるとは思うが・・・。
でもメメント神級の行軍のバフマップとかだと救世主になりうるから。魔法体勢10と同等はないか。すまぬ。
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>>102
その序盤にでて来る骨前提なら、よほど偏ったマップでもない限り置くわけないじゃないかw
運用するならその前提以外の話じゃね? 具体的には大討伐のアンデット系とか復活フラグ立てまくりのヴァンパイアロードさん系イベント
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>>100
アンデッドに対してわざわざポーラを置くか?って話
有用なのはかなり限定された条件&MAPだろ。
ストミだと下手すりゃ落ち武者で壊滅引き起こすし
マミーとかファラオとか落ち武者みたいに普通に魔耐持ち増えてきたし。
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アンデット特効が相性悪を覆せるレベルなのか無駄になるレベルなのか・・・
3月から始めて始めてのスキルマキャラだから使うけどね
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アビリティ自体は強くて有用だけどビショップとの相性を考えると・・・
って感じなんだよなぁ。
強いアンデッドに厄介なの(リッチ・ファラオ・落ち武者)がいるから余計にうーん・・・ってなっちゃう
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大討伐ミッション「不死いっぱい(仮)」で覚醒ポーラちゃん大活躍するよ(願望)
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アンデット特攻回復でエデンちゃん即死や!
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無難な所だな
攻撃倍率持ってないから特別いいとも思えないし別段悪いとも思えない
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>>106
メイジマミーはともかくそれ以外のマミーやら落ち武者やらへは普通に通るだろ、特に落ち武者は物理も堅いし
そもそもアンデット系は近接で受けたくないやつが多いし特効付ならビショップで焼き払うのも普通に有効な対策だろう
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アンデッドは割りと頻繁に脈絡なく現れるし
イベント試練産キャラってことを考えれば当たりな方じゃないのかアビ
まぁポーラちゃんは覚醒ドットに期待してるわ、ウサギ的な意味で
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いや、落ち武者には特攻範囲攻撃通っちゃいかんのよw
発狂パラダイスとか下手すりゃCCディーナちゃんですら沈むのに。
VHの特攻は単体を速攻潰したいから有効だけど。範囲はまずい。
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発狂落ち武者集まるような交差点ならCCディーナちゃんじゃなくて覚醒ベルニスでよくね?
スキル発動しておけば発狂してても普通に集めて焼けると思うんだが、まあここらは編成しだいか
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配布されたら覚醒させてストミの風神(落ち武者MAP)で使ってみればよくわかるんじゃね。
少なくともイベ極級くらいの難易度はあるし。
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あのマップ、そもそもうちの編成だとメイジ枠置いてない
置く意味ないマップだから、置いてる人はどこに置くか気になるな
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輝くマップを無理やり上げるなら防御3倍のメメント神級だと超優秀だと思う
てかそれしか思い浮かばなかったw
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でもまあ最近そういう極端なマップで一部キャラが接待かよってレベルで活躍するし案外役立つかもよ 現状微妙なのは確かだが
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メメント神級はフランちゃん防御アップでまったく役に立たなくてメイジでまとめ焼きしたから、あの時にいたらだいぶ楽になったと思うw
アンデット相手には純粋な火力UPで損するわけじゃないから、他のビショップ系で火力あがる人はいないし
イベントキャラは遠距離なのに魔法耐性とかつけられているキャラもいることを考えると悪くはないよ
個人的にはビショップ系の攻撃力+7%でノエルちゃんと組ませたかったなぁ
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やっぱりイベキャラの覚醒アビは期待するもんじゃないね
あとは覚醒スキルか・・
キキョウみたいなボタンスイッチができれば更に面白くなるけど、イベキャラにはくれないんだろうなぁ
マリウスならワンチャンありそうだけど、そこにつけるくらいなら黒ビショップ入れて頂きたい
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こういう言い方はアレだけど、白メイジを既に使ってる人は特に育成する必要なさげだね
素コストの金メイジを使ってるような人は育成する価値はあるかも?という感じかな
計算あってるかわからないけど、神級のポーラはCC50で攻撃550
ビショの上昇率からCC70で569、覚醒カンストで660だと思う
イベ産だからだろうけど、パトラやマリウスより攻撃力低いみたいだけどそこはしょうがないかな
スキルの射程1.3倍は250*1.3=325で前の大討伐の最下段になんとか届く
育成すれば何だかんだで結構便利そうな気もする
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そもそも同じアンデッド特効のフラメルは1.5倍なのに
ポーラは1.3倍なんだって話だよ
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範囲、遠距離、魔法、ガチャ産イベ産の違い。好きなのどうぞ
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アンデッドに範囲攻撃したくないとか騒いでる王子、なんなの?
まず雑魚相手には範囲で焼いて、アベンジャーボスが来たらずっと回復しておけるから邪魔な刺激をしない!
ほらぴったりはまる運用がもう見つかったじゃねーか アンデッドマップに大ハマリ好相性だろ ちっとは考えろよ
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その雑魚処理に間に合わんって言われてんだろ
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言っちゃあれだが所詮はイベユニなんだから何から何まで当たり貰えると思う方がどうかしてるわ
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>>126
雑魚処理にメイジ帯コストのユニットが使えないマップのこと話してもしゃーないって話じゃね?
二つのピラミッドあたりの最後にラッシュが来るマップあたりと序盤のコスト無い時期にラッシュが来るのを互いに語りあってたら話が通じる訳ない
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普通の性能は有るしな
試練だしこんなもんだろ
エデンみたいな例外がおかしいだけで
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>>128 二ピラとか見てるとラッシュ有るにしても基本的に近接に当てたくないしウィッチと弓かVHのが効果的なイメージだね
防御有ればポーラ優位だろうけど
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オデットの魔法耐性よりはいいんでは?ガチャ高レアメイジが強いから気になる人もいるんかもだが
ガチャ白であるマリウスさんの射程10とどっちが良いかと言われると微妙なとこだ
普通に良アビじゃないかな
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>>130
それって単にメイジマミー倒した戦力だけで後半ラッシュまで殲滅できる戦力あるからメイジ系いらないってだけなんじゃ……
こう、前提からせまず語ってから話さないとすれ違うね
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覚醒なんぞ考える余裕のない無課金のんびり王子にとっては銀メイジの
代わりになるキャラが登場してくれるだけで十分ありがたい
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>>132 戦力関係なくマミーラッシュにでかいの混ざってくるならVHとか弓辺りのDPS高いの確実に要るからね
雑魚処理早く済ませて単体攻撃集約するのには良いけど
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焼きたくない相手が来たら回復に回してスルー出来る分ビショップにはある意味あってるんじゃない?
メイジじゃそうはいかないし
それより覚醒絵がポップさあっていいわ!
ノーマル立ち絵の方は"こういうのがいいんでしょ"って感じにどや顔でぽちゃ子がロリコスしてるようにしか見えんかったので
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ラストにアンデッド混みの大ラッシュ来るマップはあるじゃろ
メメント復刻でも来れば活躍間違いなしだし
発狂骨みたいなぶち込んだらいけないとこにメイジ置くほうが頭悪いだろ
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俺はノーマル派だな
あの兎が百合のクマに変身しそうで怖い
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うちは覚醒前の方が好きだなぁ・・・。
淡い青の基調としてまとまった服と、大人しそうな雰囲気と、神官らしさがどっかいってチョイ残念。
派手さが余りないのに、存在感のある絵を書く一斎楽さん凄いわ・・・。靴とかフリルとかネクタイとか凄く柔らかそう。
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ポーラちゃん冒険者と小隊の違いに驚いてたけど、4人パーティーとかはいかにもやりにくそう
潜入なら一人か二人、突破なら20人前後の小隊に補給や退路確保の別隊がベストな気がする
わりかし精鋭15人の突入はダンジョン攻略に良い思うな
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ポーラちゃん、アンナさんの敵MINAGOROSI宣言に困惑してたし、
この世界の冒険者は少人数でなるべく魔物に見つからないように潜入して
ピンポイントで目的を達成するものなんだろう。
一方王子の軍勢は☆3のために敵軍を殲滅した。
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最近の王子軍は倒さなくてもいいって言われた魔物まで倒す傾向にある
血に飢えておる、ポーラちゃんが怯えるのも無理はない
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かわいそうにおびえて、しっかりわが軍でポーラちゃんは確保・・・保護しないとね
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魔王の影にありったけの火力をぶち込むのをみて漏らしてるポーラちゃん下さい
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パトラ持ってないとフドウおじが邪魔すぎんよ
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ビジュアルが気に入ったので余裕が出たら育てたいけど白爺と違って銀だから趣味に使うにしても素の性能がなぁ
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ターンアンデットって字面だけ見ると、ネクロマンサーのアビみたいだな(小波感
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ファンタジー系のRPGなんかじゃクレリック系の定番呪文だよ
神聖な力で不浄なアンデッドを消し去るとかそんな感じ
死人使いのネクロマンサーが使うことはあんまりない
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ドラクエのニフラムだな
一人使えそうなのいたな
銀だけどw
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ポーラちゃんに火力ビショップ期待してたらパトラさんがとんでもないことになってた
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攻撃1.9倍の30秒って…とんでもないな
1500の範囲攻撃持ちになってしまった
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パトラさんガチャ白ユニットの風格が出すぎである、さすが確率upしてるだけはある
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白でこれって…バランス調整大丈夫か?
それとも黒ビショップ出す気ないんだろうか
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あれ、ノエルとポーラって性能差ほぼない?
豊穣分だけノエル優位な感じ?
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一方ポーラは順当っぽいね、最終的に70秒も王子こみ1400以上の回復を射程350で出来る時点で何かおかしいが
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http://i.gyazo.com/3eff56f8401dc7ff3ed98adaf27fd819.png
http://i.gyazo.com/f3b71c7a62a4f5468ce771cff39af9ee.png
サモナーって何のために産まれてきたのか
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http://i.gyazo.com/3839c42ab95e976c7f1b39d56e4364a1.png
http://i.gyazo.com/9563271a88215518017da210a766cd14.png
可愛い
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>>146
昔のRPGではアンデットに対向できる唯一のクラスとして神官は必要だった。
他のクラスでは絶対に殺せないから。
今じゃいろいろぬるくなって物理ですら殺せるようになったけど
>>153
プラチナの育成伸びしろ分、最終的にポーラが上になるんじゃないの
にしても防御が紙すぎる…
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スキル覚醒のリスクなしww
また聖霊取りに行かなきゃ…
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ポーラちゃんはメイジの仕事して終盤で対ボスの回復役をする形が一番いいのかね
火力、回復、スイッチでいい感じに役割別れたな(マリウスから目を逸らしつつ
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ノエルの攻撃力は覚醒80で555に好感度ボーナスの108を足すと……
663でポーラと2しか差ないのか(驚愕
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ソラノ・・・サーシャちゃん・・・なんでや・・・
本職とはいったいなんだったのか
銀で気軽に上げれるせいでスキル覚醒もお手軽とかこれもうわかんねぇな
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マリウスは男編成だとかなり使えるよ
そこまで育てる人がどれだけいるかは置いといて
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今まで僻地で敵遠距離からちょいちょいダメージくらったのをパトラのヒールシャワーで
回復してたけど
30秒スキル時間があるってことは次の回復できるタイミングは1分後くらいになるんか
とは言え火力増しだからスキル覚醒の方がいいんだろうけど
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パトラさんのスキル覚醒、初動・再動は少し伸びるけど、
そんなもんクソくらえってぐらいの超強化ぢゃねえかww
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しかし、ポーラ戦の王子、いい性格してるな。
ロリっ娘に「おにいちゃまのお願い」で裸うさ耳しっぽの格好させるとは・・・。
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本番ないのに王子の変態度爆上げ…ほんま王子はんは鬼畜やで(褒め言葉)
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パトラが目立ってるけど、マリウスもゴールキーパーとして安心して使えるキャラになったね
基本能力は元々上位だったし、大討伐で重宝しそう
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パトラのスキル覚醒いいな
実質攻撃力強化みたいなもん
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おっ、マリウスニキいいスキル貰ったじゃんこれは勝ち組!と思ったらノエルちゃんが同じスキル持ってるんだけどどういうことなの…いやヒールマジックは同じだけどさ?
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フェドラさんがイキしてない
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マリウスとノエルの場合、虹使う分だけ他よりスキルあげるのが大変なのが問題だね、使い勝手自体はかなりよさげ
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ポーラちゃんスキル覚醒してなくてスキルマでスキル発動中の攻撃力に対抗できるのはスキルマのカミラさんだけとかぅゎょぅι"ょっょぃ。
スキル覚醒したらまだ上がるとかこりゃとんでもねぇな。
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>>166
あれウィンドウで隠れてるけどちんちん入ってるよ
自分の上に座らせてうさうさぴょんぴょんさせてたんだよ
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>>172
一発の回復量は凄そうだけど、ビショップの攻撃速度ってヒーラーの84%くらいじゃなかったっけ。
それでもこの射程は凄いなぁ。
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勝手に交互ヒールになってくれるのが地味に便利
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ポーラちゃん、好感度ボーナスのHPが地味にありがたいかもしれない
てかつよいぞこの子、使い勝手超良い
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そして99%れる
おにいちゃまは一瞬ちょっと引いたがそれもよし
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くっそーポーラちゃんCCするための素材メイジが足りねぇ...
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???「(ベース)ガチャをまわすのです」
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(そんな金)ないです
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???「王子...王子...聞こえますか?結晶の力を使ってメイジを召喚するのです。今回の確率upは奮発していい戦士達を揃えましたよ(ニッコリ」
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>>178
アリサパレス「ビショップと一緒に仲間になったと思ったらビショップCCの餌にされた」
ヴァレリー「倉庫でずっと待ってたら突然ビショップCCの餌にされた」
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ポーラは錫杖ラインをHPボーナスで超えているけど、
素のHPはメーリスより低いんだよなぁ。
HPは+100くらいあってもよかったとおもう
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>>178
俺も銀メイジ在庫ゼロだったからポーラちゃんCCできねぇ・・・
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報酬で銀入ってるからおーCC素材セットかやるやんけって思ってたのにメイジ2っていうwww
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最後にメイジが掘れたのはサンドライベか
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ほんとメイジたりねー
いつでも掘れるの盗賊とかバンデットばっかりじゃねえか
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ノエル下限できないままだったんで、主力メイジがポーラになりそう
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なんだ?ビショップはみんなスキル覚醒で(ほぼ)上方修正か?
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パトラが頭一つ抜けてる気がするが、少なくともハズレ掴まされたのはおらんな
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スキル覚醒というなら素直にそういう感じでいいのになw
案の定先に覚醒されるほど割を食う形になりやすいじゃねえか
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ほとんど当りで、ノエルとマリウス二人がスキル上げる難易度的にスキル覚醒するほどの価値があるかは微妙だけど
スキル覚醒してしまえばスイッチヒーラーになれるから普通に使い勝手よさげだもんなぁ
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マリウスさんがなにげに面白い使い方できそうでいいな
ポーラちゃん下限ゲットじゃなかったらスキル覚醒見込んで育成してたかも
このさい両方育てるか
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まあビショップ自体の評価がアレだったからね
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ヒーラーとして使うにはあまりにも重すぎて中途半端だし、範囲魔法なら本業メイジに頼めばいいって感じだったしな
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地味に射程10長い分良い仕事したりはしてたけどな
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本業メイジの上位レアが中々来ないので来ても腐らせることは無いだろうよ(ポーラちゃんCC白聖霊待ち)
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男メインでプレイしてるとマリウスのスキル覚醒は相当ありがたいな
ロベルトとクリストファーだとヒール大分頼りなかったし
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>>194-195
ノエル持ってなさそう
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まあ、ノエルもってたら範囲攻撃はメイジに頼めばいいってはいわないよな、大体のマップはノエルでよくてむしろメイジがでばんへってるw
ヒーラーの代わりにはほぼ全くしないのは間違いないけど、重いとかじゃなく持続時間の問題だったしな(スキル覚醒実装により過去形)
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>>199
まぁ、ビショップの評価っていうよりはノエルだけが使えるって感じだったけどね
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白爺の名言を今この場でノエルに言わせたい
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ノエルは素の火力が高いから、白黒メイジ複数持ってたりしない限り
覚醒アビリティだけじゃなく使えるけどな
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>>199-200
ガラニアさん持ってなさそう
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ああああ早くポーラちゃんの寝室が見たいぃいぃ
後半でメイジ泥なかったらう○こ許さん
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ノエル使うかどうかはミア次第
あとちょっと射程が長いので鎧神でbからAに届く
メイジだとダメだった気がする
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>>203
白爺の「わしか、杖か?」でいう「杖」を選ぶとはそういう事だと思うんだよ
>>205
こういう人が「わし」の方を選ぶ人
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>>205 こういう人?嫌いじゃないぜw 寝室1は良かったからな
白爺も寂しいんだろうな やはり異能の力は孤独
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ウサ耳と聞いて寝室見に行ったらアプリが落ちるンゴ
何故!?
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>>207
枯れ専ホモ王子とかどんな希少種だよw
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月曜神級はスイッチヒールできるビショップいないと無理
風水師とかいるなら別だろうけど
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>>209
語尾が良くないのと体重が重すぎる
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おにいちゃまは笑っちゃうわ
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ノエルとポーラ攻撃力ほぼ一緒なんだな。
上位互換とかじゃなくてよかったとは思うけど、ビショップ二人は重すぎて同席はしにくいかな。
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おにいちゃまには笑ったが寝室絵は個人的に最高だった
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メイジ2体態勢はそこそこ出番あるじゃない
ほかにもっと攻撃的なメイジがいるっていうなら
両方の出番はほとんど無いかもしれないけど
……まあノエルがいるなら、もう一人メイジ持ってる罠
時期的に
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ポーラ覚醒絵を見たら育成する気が無くなった…
まあ顔の絵はいいんだけど
楽に取れたし
そもそも重いしな
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ポーラちゃんのイベント2は目がハートなのもかわいさの一つだよな
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ポーラ覚醒絵は好き嫌い別れるよね
俺も覚醒前のがよかった
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>>217
うんw
下限スキルマパレス、オデット、メーリスと、メイジ枠構想力は激化の一方だし、砲術士も控えてるからなぁw
ポーラ寝室1はブルーマンじゃないほうがやっぱりいい…
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スキル覚醒が強いと噂を聞いて倉庫番Lv1だったパトラさんに手持ちのおじいちゃん6体を食べさせてみた。
スキレベ4になった。・・・・ポーラたんとどっち先に育てるか悩むわ。
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>>221
両方育てよ?(パリンパリン
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ポーラはターンアンデッド分はあるけど覚醒後Lv60あたりだと火力もノエルと大差ない
でもあのスキル回復力は痒いところに手が届きそうだから迷わざるを得ない
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普段は全く使い道ないけど、大討伐とかの枠が15でキツキツなところだと
ポーラの長射程60秒持続もノエルのスイッチとかも役立ちそうだから悩むなー
今回の収集で白神官入ると枠以外の問題は何とかなりそうなのもまた悩む
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痒いところに手が届くから育てておいて損はない性能だもんなポーラ
スキル覚醒すれば射程もかなり伸びるし
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>>221
自分も最近パトラポーラと一度に手に入ってどっち育てようか悩ましい
PTメンバー的にはパトラの方が戦力になるけどtnkはポーラを育てろと言ってる
覚醒用のユニットが足りない上に他にも育てたい子がいるから同時にというわけにもいかないんだよなぁ
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貴重なロリ巨乳
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自分もパトラとポーラで迷ってるんだけど、ヒールシャワー全く使わないからポーラにしようかなぁ…
下限だし
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覚醒したらすぐスキル覚醒できるのも嬉しいポーラちゃん
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むしろこのゲーム、ロリ貧乳の方が珍しくね?
-
海外版で出禁になった組がちょうどそれだろうな、ディーナとかアイシャとか
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ノエルは?
-
深刻なメイジ不足でポーラちゃんが覚醒できない。
需要高くてポーラちゃん以外にもメイジ待ち多いし、
フドウさんがだぶついてるから素材変更来て欲しい。
-
やたら職種も増えたし
必要素材メイジorビショップみたいにして欲しいねぇ
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銀もいるんだからスキル覚醒を機にCC条件を変えてもよかったのにな
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ガチャ金居ないしまずそっちじゃね?
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最低でもノエル並のよさが求められるのに
そんな難しいの簡単には出せないだろうなぁ・・・
-
ノエルはビショップとして云々以前にゴールド枠という括りで見ても相当上位の立ち位置だからな
金としてのプレイアビリティ的リソース配分はノエルの時点で最適化されちゃってるから出るとしたら一芸特化の色物系になるんだろうな
ロベルト見たく防御にリソース振り切って遠隔地での単独運用見込めるような
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素の火力がフドウ並で、新スキル点火するとポーラ超える回復力とか?
スキル倍率3.0倍とかになるけど
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>>239
どっちかってと本人が硬いタイプ?
たまにあるじゃない、いい位置なんだけど微妙にヒーラーの範囲外で時たま遠距離流れてくるみたいな
イメージ的にはフランに任せたいような位置に置くことを想定する感じ?
スキルは完全なスイッチ式じゃなくてヒールシャワーみたいな単発高倍率系で
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>>240
ああごめん、>>238のやつを具体的に考えてみたわけじゃなくて、
別の形の一芸型を挙げてみたんだ
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>>242
ああなるほど、こちらも早漏すまん
風水みたいに複数回復できるマルチヒール型も面白いかもしれん
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ポーラの覚醒絵の大きなぬいぐるみ二匹になぜか恐怖感を感じる。
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ぬいぐるみs「わたし/オレと契約して魔法少女になってよ/くれ」
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>>244
赤目の精神体を出すまでもないような…
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ポーラは現状最強のヒーラー
射程350で1200回復を70秒間維持できるってヒーラー二人分の性能だね
コストも初動も重いのは欠点だけど、メイジのコストと比べれば十分軽いし
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最強というかスキル中の単発回復量ではトップというのが正しい
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単発ならスキル覚醒パトラ最強だろ
-
最強のヒーラーは言い過ぎだねぇ
スキルマだとシーディス以上カミラ未満のdps(ヒール版)かな
最強のヒーラーは以前サーリア
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そもそも純粋なヒーラーとしてみるならコストだけで論外
-
便乗して俺も揚げ足取りを
ビッショプはメイジのコストより重いぞ
仮にポーラ34(下限)でガチャ白メイジ36(初期)だと考えても変わんやろ…
十分には軽くないわw
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素(王込) スキル 攻速
サーリア 734 x x 0.71 =521
カミラ 692 x 1.8 x 0.37 =460
ポーラ, 804 x 1.6 x 0.31 =398
シーディス 756 x 1.4 x 0.37 =391
最強ではないけど範囲広いから使い道はあるな
-
射程も相まって対強敵用の補助ヒーラーとしてならかなり優秀よねポーラちゃん
雑魚を掃討しつつボスを削って攻撃圏から外れたらスキルオンでギリギリの位置から回復しておほーっ
-
ポーラは回復力も良好な値に加えて射程が伸びるって利点は地味にデカいからなぁ
火力が出せるのにプリに並ぶ回復力、そこらのプリより長い射程とか考えるとコストも納得だわ
-
誤差とはいえオデットよりは軽いのでうちじゃスタメン確定っていう
-
対アンデットだとノエルを余裕で超える攻撃力1037のポーラ(大英雄)
覚醒スキル点火中は1867
スタメン確定してる。
ノエルがスキルマ下限じゃないし、これからはベンチウォーマーとしてお金を増やしてくれることだけに専念だな
-
イベ産で久々に前評判も高いユニット来たな
神官戦士もこうどういいが
-
ビショップの発生の遅さが割りと致命的だと思い知らされた今回大討伐。
コーモリも竜人も早すぎて、火球が消えよる。
メイジの抜いて代替として運用は難しいかなぁ。スキルで放棄しよるし。
-
覚醒ポーラだけはメイジと同等の発生速度じゃなかったっけ
きっと王子からもらったウサギグッズのおかげ(しっぽはどうやって付けていたんだろう)
-
>>259 パンツははいていない模様 あとはわかるな?
-
スキル発動時間が長すぎて、なかなか攻撃に復帰してくれないポーラちゃん
-
ポーラちゃんのスキルは攻撃行動への復帰とかはほぼ考えずに使うもの
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ビショップ射程さらに延びた?
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射程260だから+10されてるっぽいね
-
マリウス射程275か…育てるか迷うな
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・スキル時に味方全員にベホマラー
・スキル中は1.9倍の魔法攻撃
・射程はメイジより20長い260
・おまけにゴールドゲット持ち
パトラやばいな・・・当初ビショップがここまで使えるクラスになるとは思わなかった
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そのベホマラー(回復)が必要な場面どんだけあるかって話だからしょうがない
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1.9倍だけでも十分強いし毒マップやらイフリートやら使いどころそれなりに有るだろう
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ベホマラー自体もオマケみたいなものやからね
スキル覚醒したパトラさんの本職は大魔導士だから
-
ベホマラー、スキル覚醒する前からかなり重宝してるんだが
ヒーラーつけるほどでもないけど、マップや多少の遠隔で削られるとこにおけばヒーラー節約できるし、発狂系のボスに徐々に削られてる時の回復追加や、範囲食らったりして回復間に合ってない時に緊急回復したりすげぇ使いやすい
-
ヒーラーのいない場所に設置している避雷針を即回復
-
マリウスは息を吹き返した?
射程275にスキルスイッチはかなり便利そうに見える
-
スキル覚醒実装時点で息は吹き返してただろいい加減にしろ!
-
パトラとポーラ居るとマリウスのスキル上げる気なんてしないな
餌安定変わらずだわ
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マリウスさんはそもそも息してなかっただろ!
いい加減にしろ!
-
ガチャ白だから持ってる人がそもそも少なくて、手に入れてる人は高確率でガチャまわしるかイベントでもっといいユニット持ってるだろうからなぁ
金弓以上に使えない弓がないのに相対評価で残念になるような感じの息のしなささだ
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うちには来てないが万一お迎えしたらホモ島&ホモ出撃規制に備えてキープするけどなぁ
ヴァレニキとロイさんじゃさすがに今後が不安だし
-
再びエルフドワーフ以外出撃禁止があるかもしれんからなぁ
なおほとんど育成してなかったせいでマリウスさんは全く活躍できなかった模様
-
マリウスさん今育成してるんやが
微妙なのか…
白メイジもっとらんからメイジの代わりにはなるかなと思ったが
-
射程にスイッチで便利そうではあるが、パトラみたいな全体回復+超火力といった尖った性能は無い感じ。
弱くはない
-
ポーラ居ないの?
-
ポーラはスキルが長すぎてなかなか攻撃に戻れないから
マリウスの方が融通が利きやすそうな感じ
-
パトラほどの派手さはないものの、覚醒マリウスさんは結構強くね?
射程275に加えて、少し癖はあるものの、攻撃倍率1.4倍だしさ。
-
パトラは何気に回復のモーションなくなるのがいいな
覚醒前だとスキル使っても間に合わないとかあったし
-
ポーラ、黄金極級に連れていったら安定感出るなぁ
-
パトラさんはスキル発動後、一回だけ回復して直ぐに本業に戻れるのが有る意味利点だよな
(委任使えない牧場MAPとかでの)基本放置巡回には十分なスペックの上に、覚醒すればGG付くから資金稼ぎにも成るし
後は、何かエロィし
その一方でポーラもポーラで捨て難いなぁ...
-
先の大討伐では240で届かず260なら届く配置があったりして、ポーラちゃんにはお世話になった
ガラニアさんの出番がなかったぜ
おかげで275のマリウスが気になるようになった
-
ガチャガチャしてたらパトラが来てしまった。
フドウもダブってたし、気になるんだよなぁ。ポーラもメイジも足りてはいるんだけどね……
-
オリビエとエステルいるからマリウスさん来ないかなと思ってたら
ついにお出迎え出来た
これで白い男が三人揃ったし、イケメンに囲まれてうちの王子は幸せです
ただ、冷静に考えるとコスト37も35も変わらん気がしてきた
というか、そもそもメイジは二人も要らないんじゃないかと思えてきた
-
いつの間にかビショップにスキル覚醒されたの気づいて一覧見てたけどマリウス強くないかこれ?
サーリアの代わりみたいな事出来そうだ
-
元々マリウスはビショップとしては普通に強かったよ 寧ろスキル覚醒でパトラに引き離されたって思ってる王子のが多いんじゃないか
-
ポーラ来たから復刻は当分ない思ってたけど
ノエル復刻か、刻水晶なんだよな
2体目以降レート50は反則だろ
コスト絶対足りんだろうが、全員ノエルとか出来るなら胸熱
-
ミアいないしノエルは絶対確保するとして、何体交換しようかな
わりと覚醒アビ目当てだし素コストでもいい気がするけど・・・
でもどうせ覚醒させるなら戦力にしたい思いもある・・・うーむ悩ましい
-
ポーラ要るならノエル不要じゃね?
素コスとかならまた別だけど
カグラはスキル中の回復量は多いみたいだけど風水師並に短い射程が問題だな
-
>>294
ポーラなりのビジョップ育ててミアいるなら寝室以外不要
カグラは近接の攻撃upと短期間の高速回復が不要なら寝室以外不要
-
のじゃロリは確保だなミア居るけど他二人コスト下がってるの居るから覚醒してないし金なら適当に生食いさせてりゃ覚醒いけるやろ
-
ミア居るし1体確保で終わるか
-
久々にノエルのページに来たら
雑感に余計な事ばかり書いてあってなんだこれって思った
-
ポーラを所持していてもまだ覚醒とかしていないのなら
育成のしやすさや覚醒アビリティの有効性を考えてノエルの方を育成するのも十分あり
>>298
最後の4行が不要な気がする
素コストが高いのはほとんどのイベントキャラがそうだし
エステルバフありの場合、白ビショップなら出すけどノエルは出さないって書いてあるのが意味不明
上位レアがいるなら出番がないのはノエルに限った話ではないような…?
むしろイベ金にしてはかなり優遇されている(金メイジ以上の火力でポーラと比較してもカンストで2低いだけ)
-
ポーラ出すほうが条件としては厳しいからなぁ
具体的にはミアもってて覚醒済みかどうかが最大の壁
-
「種族はドワーフ」って説明してあれば冒頭3〜4行目と
2段落目は丸々いらんね。
「回復役をしっかりと兼ねることができる」とかイミフだし、
全体的に余計な例や比較でダラダラ冗長になってる。
-
>攻撃速度はメイジと大差なく、回復速度はヒーラーより遅く回数も少ないが(10秒間の間に最大でも3回まで)、
この一文の逆説が凄く気になったからざっくり修正しといた
バックアップ見たらスキル覚醒「小回りが効く純粋な強化」→「小回りが効かなくなるが〜」
効くのか効かないのかどっちやねん
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おおおお、ノエル復刻か!!
1軍でレベルカンストしてるのに当時はコスト-1しかできてなかったんだよー。
これは嬉しい。
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くそおおおおおおお!!!!
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-
こりゃきつい
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あれ?コスト減少率二倍だよね?
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もしかしてスキル2倍にしたけど代わりにコストは通常にしたとかいうオチなのか?
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>>306-307
37から下がらなかったのかい?
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>>308
8体使って37→36になっただけですね・・・。
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コスト減少率2倍なら-2までは確定だよな?
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ああ、勘違いしてたわ。素コストは38なのね。
しかし8体でそれはきついなぁ
-
ノエルどうしようかな。
ミアいるけど育成してないし、ポーラも下限スキルマで取ったけど未cc。
他に優先したい白キャラいるからミアもいつ育成するかわからん。
-
ノエルの特長は白並みの火力持った金ユニって事
他のイベント白と聖霊を奪い合わないので、聖霊カツカツ王子にも優しい
白の育成が渋滞してるなら金ユニのノエル育てるのは選択肢としてありだと思う
-
パトラさんいるから単純な戦力としては必要性があまりないのかなと思うのですが、覚醒スキルの金策はやはり役立つでしょうか?今回の刻水晶の交換選ぶのに慎重になってます。
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金策は役立ちます
合成やら覚醒、スキル覚醒で
収入<支出
なので、たかが1割されど1割です。私は運よくミア持ってますが
持ってなかったら今回のイベントでノエルは確実に最優先目標です
-
お金も捨てがたいわね
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いや流石に魔水晶とはした金交換は勘弁です
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そこの海賊は海に沈めるのじゃ
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金策は美味しいけどな〜
運よくパトラ、ライラ、ベティ、モーレット、ミアがいるけど倍以上儲かるよ
覚醒含めて収支がややプラスになるので最近は金バケツ堀に行ってないもの
オデコのイベは美味しかったw
ノエルだけでも効果は大きいのじゃ
-
むしろGG持ちこそ交換するべきだと思うの
GG入手分にも倍率かかるからね
-
ご意見ありがとうございます
やはり金策は大事なのですね、1人確保しておくことにします
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ノエル4枚食わせたら1発でスキルマ&-4になったんだけど、
いずれ戦力に組み込みたいと考えてるんだが下限狙うべき?
それとも重コスト帯だと割り切って-1は大した差じゃ無いとスルーすべき?
こちらスタンプカード毎月スペシャルにする程度の微課金です。
-
今年の4月から始めた王子
ノエルを全力で取りにいこうか迷っている
エステルがいるので基本的にはサブアタッカー
ただ、ヒーラースイッチが役に立つようなら運用する機会も多いように思える
実際、ノエルのヒーラー能力って使う機会多い?
他のビショップとしてポーラ
-
他のビショップとしてポーラがいるけどスキル8で下限でもないのであんまり育てるきもない
-
313で書き込んだ人だけど、メイジもオデットと覚醒メーリスがいるから火力にも困ってないんだよね。
メーリスとノエル入れ替えはありなのかな?
-
イベント当時にとったノエルだから参考になるかわからんけど
うちでは射程伸びるかが鍵になるマップ以外は覚醒ノエルに入れ替えて問題ないよ
個人的にはメイジ系の枠として常に入れてて、神級とか大討伐系にいってあ、こりゃ範囲魔法火力1人では足りんって思ったら他の追加する感じ
-
なるほどありがとうございます。
200ちょい刻水晶あるんで下限狙ってみます。
-
>>323
ミア持ってるなら無理に取らなくていい
資金なんて月曜にパリンパリンすれば余裕じゃろ?ってのが基本方針なら取らなくていい
どちらでもないなら最低一体は確保して覚醒させるだけの価値はある
範囲攻撃持ちが複数いると嬉しいこともあるしね、大討伐とか特に
-
てかよく考えたらエステル居るならノエルも火力up&コスト-1じゃんやったね
もしオリヴィエも居て前衛軍師まで出せれば、下限ならコスト29で出せるぞ!w
-
素のコストでスキル1の覚醒ノエルさんが
今回も大討伐で活躍してくれた王子としては、ここでスキル覚醒を狙うか
マリウスさんが出るのを気長に待つか考え中・・・・
大討伐は100体倒せばHP回復するから
スポット的にヒールが使えるキャラが活躍する事が多いと思う。
-
俺ロリコン王子、求むノエルちゃんの寝室の情報
サーリャとガラニアの育成で白聖霊が足りないんだけどノエルちゃん育てて良いものか
-
>>331
端的に言うと
搾り取る系淫乱のじゃロリ
あとノエルは金だから白聖霊関係ないね、素火力白並みだけど
-
>>331
ノエルは金だじぇ
-
袖のレース模様が小1に見えて危険なノエルさん
-
>>332>>333
こマ?
白でも金でも育てるしかないな、サンクス
-
>>332 搾り取る系だと…(; ゚д゚)ゴクリ…
豊穣の杖要因に一枚でもと思ってたが2コス下げまではやろうかな
マリウスさんもいるし未育成ビショップおおすぎんよ〜
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1回目→夜這いで王子の息子さんを手で絞られる
2回目→王子の息子さんが上に乗られて絞られる
しかし、設定資料集を見てからあらためて見て見ると、外見と年齢同じ位だけど司祭として特別な教育のため大人びてるという記述が意味深に見えるな
-
ノエルは金のくせに覚醒カンストで比べても白のマリウスに劣ってるところが殆ど無い
むしろコストとアビリティ分優れている
-
まって! 最近マリウスさん射程がのびたから流石に戦力としては上だとおもうの!(育てるコストに見合うかは視線そらす)
-
性能以外でも
金のノエルは育てるの簡単だから覚醒優先順位高いけど、並み居る白を押しのけてマリウスを覚醒まで育てる奴がどれだけいるのかって問題もあったな
-
入手経路の限られる酒の問題もあるしな
……レン復刻イベで総力戦ガン回ししてたら腐るほど極上酒手に入ってたけど
-
そういえばマリウスって白だけどプレガチャで引くと何故かlv10あるんだよね
男キャラって最初から高lvに設定されてるのかな?
-
wikiの召喚の所に詳しく書いてあるけど基本的に男はちょっと高くなる
勿論マリウスの身長に比例した訳ではない
-
>>328
けっこうな回数ガチャッたけど、風水師には縁がなかったんだよな
金策以外でも、エステル活かす意味で育てるのもありか
他にメイジタイプで強い子もおらんし、パーティーにだいたい入れるノエルが強ければ大きな助けになってくれと期待しよう
-
>>337
つまり体は子供、中身は大人なのか
そんな子に搾り取られてしまうとは!ぐぬぬ
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今回の大討伐は上側にパトラ置いたら上側の回復任せられて楽だった
うちのはSLv2だから覚醒レンありでCT20秒、単発だから回転率いいし
でもスキル覚醒もいいよなぁ
全体回復+攻撃倍率1.9倍30秒だから覚醒レンありでCT54.5秒
大討伐の100回復と合わせればわりとどうにかなりそうだし
…とりあえずフドウさんはよ!はよ!
-
8倍煮込みを続けてCC前にあっさりスキル4下限達成、6〜7体ぐらいか
終わ神
-
俺は時精霊のコスト超えたがまだ下限-1だよ
ま、まあヒエン殿で50%を十回くらい引いたことあるし?全然痛くねえし?
-
今回の大討伐編成ではポーラをよくみかけるな
いい感じに枠節約できる
-
3体+金2セットでコスト-4、スキル+3
来週もホルエスイベ復刻で酷集められそうだし、一端カグラ下限作りに切り替えようかな…
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>>349
ディーナ伝説辺りまでは拠点前で焼き払いつつヒーラーの負担が増えてくるグレースピャーさんプリ軍団辺りでスイッチって感じでぴったり噛み合ってたからな
-
刻水晶集まってきたけどベルディナートの性能次第でノエル取っても腐るんじゃないかと心配になってきた。
ダクプリは遠隔版神官戦士みたいなもんだろうだからプリーストと動きは違うけど両方入れて2枠取る様なもんでもなさそうだし…
安全策で刻水晶消費するか温存するか中々に維持の悪いイベントと復刻の組み合わせしてるわ。
-
ベルディナートって単体魔法じゃね
-
>>352
挙動やコストが判明してない新職と比較するよりビショップが他にいるかいないかで判断したら?
ちなみに闇の儀式で敵として現れたベルディナートはメメちゃんと同じリッチが使う単体魔法攻撃だったから、今の時点ではビショップと特性が違う。
まあ、黒長老のような範囲内複数タゲのような壊れになる可能性もあるけど想像の域内でしかない。
それでも迷うなら確定の3枚だけでも取っておいたら? 刻170個でコス-2スキル3には出来るから。
-
ノエルが欲しいかどうかは、覚醒させると編成に居るだけで金銭効率10%up
白メイジ並みの通常火力とメイジより20長い射程の範囲攻撃職が必要かで判断するといいかもね
回復魔法? 常に入れてる俺王子でも存在忘れるレベルで空気、スキル覚醒できるなら話は違うけどね
-
回復魔法は放置じゃなけば便利な時あるよ
今の大討伐で左上にノエル配置でラッシュの合間にスキル使ってる
十秒しか持たないと考えるか十秒で攻撃に戻ると考えるかだね
-
>>356
今回だとうちは左はじの上下にヒーラー設置
最前線の右上にリタちゃん、左下にスピカで残り近接って配置で安定したのでビジョップだと微妙だったかなぁ
ソドマスのおかげで範囲火力は間に合ってて、範囲+ステッチ回復にするよか回復専業で置いたほうが安定した
遠距離マスがここまで絞られてなければなぁ……
-
ロリBBA属性持ちには寝室性能だけでも満足です。
-
寝室1は色々酷いけど2は最高だよねノエル
-
>>356
ノエルの10秒だけヒーラーは便利だよね
大討伐で間に回復とかラッシュの間に回復とかボス抱えてる間だけとか
-
ノエルの方が実用性ありそうだけど見た目的にポーラ育てたい
-
ノエル交換迷ってたけどスキル覚醒で完全スイッチにもなるのね
ポーラもポーラで長射程が美味しいし二人共育てて使い分けるかな
-
「ちっちゃな頃からビショップで 15でフドウと呼ばれたよ」でお馴染みの
破魔僧正フドウさんは育てたら強いですか?
-
2行目よりも1行目を言いたかったんじゃないか?という疑惑はさておき
使えない事もないかもしれないけれど
普通に弱いんじゃなかろうかと
-
新米のうちに手に入れられたらヴァレニキを超える逸材なんじゃないかと言われている(真偽不明)
-
銀以下縛りでなら役割が持てますぞ
-
アイギスの展開的に雑魚殲滅したあと強ボス耐えるケースが多いからポーラは前評判以上に使える
-
ヴァレニキもフドウも育てたけど使用感はそんなに大差ないなあ。
ヒールシャワーは便利っちゃ便利だけどヴァレニキが育ってたら育てなおすほどじゃないな。
ただ、男だけの祝杯の極以上は両方出撃して使ってるよ。
-
ノエルって委任時デッキの1〜4どれかに居ればおkなん?
-
委任の場合は編成に入ってる必要ない
第二兵舎に居ても効果が出る
-
ポーラちゃんは雑魚散らし終わったら対強敵支援ヒラとして活用できるのがいいね
回復量多いのと他ヒラとタイミング被らないし
-
すげぇな豊穣の杖
-
ポーラちゃん育ててるからいまさら戦力としてはノエルはいらん…が
金収入スキルとしてはで金ユニの育てやすさ、委任対応なの考えると最強レベルだろ
金収入スキルの風水をすでに覚醒してる人以外は一枚は絶対取るべきユニだな
-
ノエル下限作ってからミア育成始めてどっちも未覚醒とか訳のわからん状態になった
-
マリウスが出た頃はなんだこのクラス半端すぎるだろ、メイジでいいわって思ってたけど
今じゃあどっちにするか凄く悩むし、白3人全員強いと来たもんだ
最初の頃にダブりまくったマリウス4体ぐらいを他のユニットに食わせたの後悔してるわ
-
同じプラチナのヒラと比べるとびびるぐらい攻撃力高いしな
-
シェリーいるからさらにアップしてるから入れてるわ
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白聖霊が! 落ちません! CCさせたいのにぃ!!
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暴走美味しかったのに何故回さなかった!!
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暴走回しても落ちなかったんですよ判定2回のくせにメイジとバケツばかりで!
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偏りあるある
私は刻500近く暴走で大量のカゲロウと白聖霊は出たけど、僕抜きと白バケツは2、3体しか出なかった
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俺はカゲロウ欲しい分たまらなくて白バケツと白聖霊が溢れかえったしままならんな……
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精霊ほしくて行ってるけどバケツがめちゃくちゃでてる
でもまあとてもうれしい
のですおにいちゃま(ビショップ要素)
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ノエル好みだから使いたいけどすでに覚醒ミアとポーラがいるので居場所がない・・
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本当に使いたいのなら居場所とか関係なく使うしかない
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ノエルはスキル覚醒すればポーラより小回り効くし使い道はありそう
アビはミアの下位互換だからしょうがないけど、
素火力はポーラと同じぐらいだし時間は短いがスキルで火力も上がるし悪くないで
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ポーラは異常に小回りきかないんだけど、かといって意外に困らない不思議
初動が遅いのはどうしてもネックなんだけど
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最初攻撃役でボス相手に強力なヒーラーにスイッチするのがポーラだからノエルとは役割が違うべ
あとなぜか覚醒すると攻撃(着弾)速度が上がってメイジ並になるのがポーラちゃん
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>>386
ノエルスキル覚醒してないんだけどさ
小回りがきくという点では覚醒前の方が優れてるように思えるんだけど、使い勝手とかどうなの?
攻撃に戻るまでの時間が10秒から30秒になるって結構なデメリットじゃない?
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ラッシュの合間に回復するとかならスキル覚醒しないほうがいいかもな。
火力高いボスクラスを相手にヒーラーとしてカウントするならスキル覚醒してなきゃ厳しいが。
差し替え用の枠節約とか王子によって運用違うから一概にどちらがいいかはわからん。
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388を見てポーラが覚醒で攻撃速度速くなるのを初めて知ったのだけど
wiki見る限りポーラ以外のビショップはそうじゃないのよね?
だとしたらポーラの攻撃力って見た目通りの数値じゃなくビショップの中だと高めになるのかな?
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モーション開始→着弾までがメイジとポーラの方が他のビショップより早いってだけ
攻撃間隔はメイジもビショップも(覚醒アビで変わる奴以外は)同じ
詳細は攻撃速度のページ見れ
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スキル覚醒までいくとビショップって白金の差は置いとくとして
パトラ以外使い方に大して違いない気がする
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ダークプリーストのCC素材に不動産入ってたな。
そのうちビショップのCCと覚醒素材も変更されそうな予感。
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やっと使えると思ったら報酬に入ってて減らなかった不動産
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無駄に必要素材の種類増やされても邪魔でしかないな
倉庫ももう余裕無いし
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思考停止で即パトラに不動産食べさせた後に、ccに必要だと気がついて唖然。不動産。。
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>>397
どっしり構えて落ち着いて確認してから行動するよう心がけるのが肝心って不動産が言ってた
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今回のイベの亡霊共は覚醒ポーラちゃんで焼いて下さいと言わんばかりだったな
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ポーラ覚醒したらノエル復刻来て、さらにパトラさんゲットとビショップ勢が一気に充実してしまった。
取り敢えずノエルも覚醒させたがパトラさんも覚醒まで頑張るより他を伸ばした方が良いか。
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>>400
パトラさんでまとめ焼きすると楽しいぞ
スキル覚醒すると火力も酷いことになるんで水曜神級の黒ガゴの群れとか一気に粉砕できて気持ちいい
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ノエルは初覚醒させて長いつきあいだったけどコスト下限じゃないことに今更気づいたわ、交換期間伸びてなかったらと思うと寒気がする…
ついでにスキル覚醒までさせるかね、いつも編成にいるから更に活躍してくれそうだ
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>>401
覚醒すると、GG持ち擬似メイジとして運用可能なもミソよね
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ノエル覚醒完了。
1.5倍の月曜を周回する前に間に合って良かったわ。
資金稼ぎ要員として周回マップのレギュラーになりそうだね。
マリウス餌にしてなければビショップコンプしてたのが、ちょっと悔やまれるなぁ。
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スキル覚醒パトラさんのカツアゲぱぅわーは経験すると本当に手放せなくなる
常に範囲攻撃できるGG要員が攻撃力強化Ⅳ相当の倍率貰えたのはでかい
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そんなに強いのかーってちょっと虹ぶち込んでパトラのスキル覚醒してきた
マジで強くてワロタ。 モーションすらなく全体回復して1.9倍攻撃かよw
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他のビジョップは全部いいスキル覚醒だけどパトラだけ壊れ性能だからな……
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ガチャ白二人の格差は酷いね
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パトラモーション無いのかー
ヒーラー、風水士スタメンでもう一人の回服役ポーラにしてたけどパトラって選択肢もありだな
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リアナとかイーリスの覚醒アビと同じ感じだね
1500くらい回復するから大抵のやつは全回復
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アビが戦闘に直結しないから強くなったんじゃね
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パトラは単発回復だから、回復役として期待しすぎてはいかんぞ
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ほぼ無課金王子で何故かパトラをゲットできてたので、
無理して覚醒・スキル覚醒した。
他が全然育ってないけど後悔はしていない
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8月王子ですが無事にノエルちゃん最下限+覚醒。金とは思えないほど頼りになる子です。
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>>414
同じく8月王子だけど-2で満足してた俺とは違うな・・
覚醒もスピカとかイーリスとか優先してたら色々枯渇してまだ無理という
そんな状態でもかなり活躍してくれて頼もしい限り
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イベ当時の、配布後のテノヒラクルーっぷりは凄まじかったな
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ノエル覚醒させようと3周したらハイシャーマン2、ハイビショップ0・・・
カグラ用の刻水晶をノエル×3に突っ込んじまった報いか・・・
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ノエルを覚醒スキル目当てで1人だけ回収するのはアリかな?
ミアは持っているが未育成
他ビショップは下限スキルマポーラが未cc50
メイジは覚醒メーリスとcc50パレス、未ccオデット(コスト-4)
刻水晶は450個
カルマとか持ってないから刻水晶はそっちに使いたい
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無しかアリかで言えばアリだがミア持ってるならミア育成で良いと思う
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寧ろミア持ってて何で下位互換のノエルの覚醒アビを欲しがるのか解らない
逆ならまだしも
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育成の難易度と範囲火力不足じゃね? 覚醒ノエルを作るだけで火力メイジ役と集金キャラが作れるしね
白ユニ覚醒まで育成できる白聖霊あるならイランだろうけど
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成程、スキル覚醒だけじゃなくメイジの代わりも作りたいと
覚醒メーリスと下限スキルマポーラいるなら取り敢えず充分だと思うけど
他の風水いるかどうかも重要だなぁ、と思ったら今日からイベ風水取れるのか
新風水の性能次第じゃノエルもありかなぁ・・・でも刻70個・・・うーん
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ノエルとかカグラとか覚醒アビが優秀なユニって一枚だけでも取りたくなるけど
取るならある程度重ねないと、素の状態じゃ育成する気になれない(経験談)
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分かる。1枚だけだと育てる気にならないよな〜。
ソラノ、レン、ホルエスはとりあえず1枚取ったけど育てる気にならんわ。
カルマだけは例外で素コストでも十分役に立ってるけど。
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カグラなら素コスでもバフ要員にはなるんじゃねーかな
ノエルだと金稼ぎ要員
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メイジ役はコストあまり関係ないよ
俺もコスト37のスキル覚醒パトラスタメンだし
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イベユニとガチャユニじゃ初期コストが違うんで。
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ポーラ居るから素ノエルで覚醒させたわ
Lv1だけど今の神級で仮面忍者焼いとるで
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当時始めたばっかりで覚醒ノエルコスト38だったけど、ミアが来るまでずっと一軍だったよ。
今はエステルも居るしあんまり出番無いけど。
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次の大討伐はアンデットか
ポーラちゃんがアップを始めました
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パトラさん2人目出たけど食わせた方がいいのかしら
もったいないけどコスト重いしスキルマ下限じゃないけどポーラもメーリスもいるし…
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カツアゲのために1秒でも早く出したいと思うことも有るからな
2体運用はコストがマッハなんでちょっとお勧めし難い
あとスキルマじゃないなら上がることを祈って食わせるべき、スキル覚醒のカツアゲ力パネェから
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だが待ってほしい、二人でカツアゲすれば効果絶大ではないだろうか?
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確定で下がるんならマシな方さ
3体目以降の空振りフォンはげんなりする
せめてどっちか上がれと
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ノエル使ってるやつおりゅ?w
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ノエルはビショップというより金策アビリティ持ったお手頃メイジだから・・
実際ビショップって複数採用することは少ない職のはずなのにポジション争いするイメージも無いよね
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ノエルは同レアリティでは壊れ性能だからなあ。
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ノエル取って後悔するような王子って基本的に白以上のメイジorビジョップとミアを両方とも覚醒させてる王子くらいだからなぁ
それにしても2人目の範囲攻撃枠として出番あるからまず腐らんし
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王子なら股間に従う、それだけだろ
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頭でっかくて無理だったわ
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そろそろマテウスの完全成長時の画像更新してあげて
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新キャラのシャロン、プレミアム1諭吉分で2人出た
ビショップは全員いるから、いまさらシルバーが増えても......
銀じーさんすら育ててないのになぁ
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>>442
ストミ進めればコンプ報酬で手に入るぞ
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コスト下がって魔法耐性25か
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いや15上昇だと思う。25なのは元々魔法耐性持ち
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ごめん↑完全に勘違いだった。白以上と金以下で上昇量が違う?
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マリウスはエルフ補正で30だな
金が+5で白が+15か
メイジも金+5白+10だからレアの差だね
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純ヒラ入れずに2ビショップ1風水の汎用編成にしてるから今回のコスト減はほんとありがたい
ノエルなんてコスト31で出せてしまうし
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マリウスの魔耐性30は嬉しい。オデコ覚醒出来てないから遠距離の避雷針確保できて助かった。
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マリウスさんの900ちょっとののHPじゃ魔耐30でも
避雷針は厳しいのではなかろうか
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ビショップ内で避雷針だとポーラが頭一つ抜けてるな
リッチ二体くらいなら自己回復だけでもちそう
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このスレ見るまで、ノエルがビショップだってことを忘れてた
いつも編成してるのに
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ケイティ覚醒後に来たゼノビアさんは優先順位低いなりにコツコツ育ててる。
ノエル覚醒後に来たマリウスさんは部屋の隅で男2倍の時を待ってる・・・
運営はマリウスさんにもう少しテコ入れしてあげてもいいんじゃないかなと思う今日この頃。
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今のバケツ飽和の時代に白をちょっと効率がいいバケツ扱いにできるような王子が満足するレベルは無理じゃないかなぁ
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マリウスさん自身に弱い要素は特に無いからどうしようもない気がする
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>>454
無課金3ヵ月王子なんだw
ユニット枠もきついし、精霊や銀ユニにもそんなに余裕がなくてさ・・・
白バケツなんて喉から手が出るほど欲しいんだよー
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>>456
無課金3ヶ月ならなおさら魔法音距離として割と上のほうのガチャ白ユニえさにする余裕はないと思うが
ガチャ白そんな溶かす余裕あるのに枠なんかが足りないとか、結晶をガチャにでもつかいはたしたか・・・
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ノエル覚醒してるなら育成資源や使用頻度考えても仕方ないと思うけどな
メイジビショップって何枠も使うもんじゃないし、もし必要だとしてもスキル丸かぶりのユニットを育てるかというと
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>>457
うん結晶は9割がたガチャに突っ込んだw
デスピア様引けたんで後悔はしてない、デスピア様がバケツのお代わりをご所望なのだ。
>>458
そこなんだよねえ。
育成きついのにノエルとの差別化が出来てないのが、これがパトラなら育成枠として取っとこうとも思えたんだけど。
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マリウスが他をぶっちぎるメリットは男のみで編成組む時にヒラ代わりに使う所ぐらいじゃないかな
男だけで組むならジェリジェロより価値あるし
まあ男のみ出撃できる祝杯クリアするのにマリウスを使う必要があるかと言えばそうでもないのが悲しい所だが
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GRで男限定やっても、マリウス必須の難易度にはさすがにしないだろうが
曜日の魔神級は来るかもしれん
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一部砲術以上の射程は既に一芸有るとは思うけど
それが輝く場面がぱっと思いつかない
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マリウスってエルフなのになんで攻撃速度変わらないんだろ
シーディスも変わらないしノエルは遅くなってないし種族特性ガバガバすぎない
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魔法の詠唱には素早さは関係ないのじゃ
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強すぎるからだと思う
ヒーラーのヒール間隔より早い攻撃持つ相手はそれだけで強いし、それを間に合う間に合わないが出てきたら格差酷くなる
そうでなくても早くてずらしヒールになるだけでもかなり強いし
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なおシャーマン
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シャーマンのスキル中の回復量はいいよね、キキョウ以外はヒーラー目的でやるにゃ微妙だし
キキョウにしても地味に射程短いのがつらいからやっぱり補助回復に落ち着くけど
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>>465
シーディスはその理由で納得できるけど、マリウスは早くなってもいいよね
ビショップの攻撃速度なら早くなってもヒーラー以上にはならないし
貧弱エルフ特性はしっかり反映してるんだからアプデでさらっと変更されないかな
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ビジョップの攻撃速度upってただでさえスキル覚醒で環境変わるまでの辛抱だってメイジ泣きながら耐えてるのに、さらに追い込むつもりか
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マリウス一人速度が数F早くなったとこでメイジの立場が上下する程でもない気がするが
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いやビショップ全体じゃなくて、マリウスの種族特性のことね
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>>467
うちはメインヒーラーがキキョウでサブがイリス、カグラ、
さらに追加でヒール欲しい時に使うのがノエル、ルビナスになってる。
カグラは発動時間が短いから使いどころが難しく見えるけど、CT短いから軍師込みなら大抵のマップで回復役が務まるんだよね。カグラで務まるとコスト面で有利だったりする。(放置周回除く)
マリウスはスキル時の10秒上昇を、倍率じゃなくて速度にすればいいんじゃないかな。倍率より大抵の場合使いやすいし。
今は同スキルだけど、マリウス速度でノエル倍率なら多少はイメージに近くなるよね。
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種族の特徴を反映してマリウスがエルフで早くしろと言うなら
ノエルがドワーフで遅くなるのも同時に受け入れないと筋が通らんでしょ
ノエル弱体してまでマリウスの強化要るか?
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問題はマリウスさんはエルフ特性でHPはしっかり低いとこだと思う。
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攻撃力が高いのは見ないんだね。
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>>475
下のレアリティのノエルと20しか差は無いし、同レアのパトラにも3しか勝ってないので・・
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>>476
性別による好感度の差も無視かw
好感度こみの同レアリティの得意分野同士でステが勝ってるのってマリウスくらいだからなぁ
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>>477
男ユニだから好感度信頼度含めた攻撃力が低めで当たり前って言われても・・
男ユニはその分基礎ステ高く設定されるんじゃないのか
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そもそもHPはエルフ補正もあって男性ユニなのに銀含め最下位、防御力もパトラと同率なわけだし
男ユニ+エルフ+遠距離魔法職で総合的に調整した結果こういうステになっちゃったのかな・・
おまけしてくれてもいいのよ?
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最近メイジ食ってるビショップがさらにゴネゴネしだすとか
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マリウスさんがメーリスやパレスを喰ってるだって?!
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マリウス最低だな
ヴァレリーさんのファンになります
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ガラニアさんあげるから、ノエル食べていいよね?
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ガラニアさんはちょっと教義的にその・・・
せめてサーシャさんにならん?
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見た目がエジプトの奴らはみんな消えてしまえ
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特に理由のない暴言がファッションエジプトを襲う!!
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ハシムが消えた砂漠で絶望する新規王子達
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でも俺もホルエスもパトラもダメだ。
サーシャならいけるあたりペルシャならOKっぽいからハシムはペルシャファッションということでw
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サーシャは寝室がアヘェしてるのが個人的なマイナス
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エジプト勢さいかわはアサルちゃん!
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フーリちゃんの事忘れないでください
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ザラームさんは赦される
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アサルちゃんの寝室気になるけど、ソルはKTフィリスいるからリソースを割いてやれなくて困る
そしてここビショップスレだった
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スキル覚醒したパトラやべえな今回のイベでオークどもを焼き尽くしついでに
デシウスも、上下を守る暗黒騎士たちにヒーラーなしでも最後まで戦えたし
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>>485
お前はエジプトの凄さを全然わかってない
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パトラも意外とかわいいよ
使ってあげるとわかる
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別に使えないわけじゃないけどマリウスは本当にどうにかして欲しいな
というかエルフ特性と男ボーナスの伸びをどうにかして欲しい
結局その2つが合わさってマリウスの悲劇が生まれている気がするわ
おまけに配慮なく下位レアに同覚醒スキルを与えるし運営はマリウスが嫌いなのかね
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>>497
子供は読めない漫画や小説の愛読者向けのを出した方が、
喰い付きとか、アイギス様への貢物の増加が期待出来るから…と勘繰ってみた
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つーかそんなにマリウス愛を語るならカンスト画像をwikiに提供してやれよw
覚醒絵更新後の画像まだ提供されてないんだけど、そこまでいうなら覚醒カンスト有るんだろ?
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>>499
変人曰く「愛と実用性は別物なのだよ?(ジュルリ...)」
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うちのマリウスは覚醒70しかないな
ストミ1.5来たら頑張るわ
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マリウスの素射程300はかなり便利じゃね
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違った275か
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一部砲術より長いと考えると結構すごいと思う
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砲術は4人中二人がアビで射程減らしてるから長いのかどうかわからんなw
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>>499
すまんがWikiの事はさっぱりわからんのでこいつを使って好きにやってくれ
https://gyazo.com/b96cd398fec20ab4dd06247cf048012e
別に男キャラが好きって訳じゃないんだが本当にマリウスはどうにかして欲しいわ
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>>506
wikiに画像UPしてきたよ
提供ありがとう
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>>506
ナイス
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>>506
やるやん
銅や覚醒絵来てないフィグなんかもドット変わってるからいつかくるんじゃないの、順番待ちしてるだけで
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マリウスは新しい☆4の男や妖精制限クエで出番が増えそう
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男でエルフとか確かに制限系での汎用性最強まであるな
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単体で見れば普通にガチャ白相当の性能あるからねえ
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普通にガチャ白やろ
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「相当」じゃなく「相応」と書けば突っ込まれなかったのに……
うっかり引いちゃって覚醒ノエルパトラエステル居るしどうすんべと思ってたが
制限系のために育てるのも有りかな?
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マリウスはホモ神のリーサルウェポン
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範囲火力も(スキル覚醒後の)回復役のどっちでも男では最強クラスだもんなぁ、というかレアリティ白でできるのがほかにいないともいうけど
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ただでさえクラスで長い射程がさらに伸びてるからやっぱり強い
今回の復刻でも実感
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ようやっと新ストミどっちも☆3とれた
ポーラちゃんのスキルマジで頼りになるわぁ
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緊急ミッション【死竜と復讐の魔導司祭】で
『住民の魂』を集めて、レアリティブラックの
ビショップ『魔導司祭エターナー』を
入手・強化しよう!
というわけで黒収集はビショップだった模様
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パトラライン
攻撃680以上
スキル30秒攻撃力1.9倍
黒ならこれ以上求められる、ムリダナ
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攻撃力720台
最大60秒攻撃力1.6倍射程1.5倍範囲2倍
発動時にメンバー全員回復
覚醒アビは貫通攻撃(30%)
こんなもんか
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エステルが強化前にバフやスキルのデバフで調整されてたみたいに、純粋なステータスじゃなくてそっちよりなのかもなあ、とは
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ビショップはすでに回復方面も火力方面も優秀なユニットいるから調整難しそうだな
下位レアを完全に食うって事にならなければいいが
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どのみち下位メイジは食うことになるだろうしな・・
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黒得意の即時点火がきっちり活きるようなスキルでさえあればそうそう産廃にはならん…と思いたい
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置いて1秒で回復!
↓
それヒーラーでいいですよね
ポーラの持続時間、パトラの火力に対抗しようとするなら
倍率ついて攻撃と回復同時にするようになるぐらいじゃないと触手が動かない
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触手が動かないのか・・・
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ナギとかの流れと同じだから、単にとらずに後悔するパターンかな
黒ビジョップの時点で範囲火力職としては最高クラスだろうからなぁ
まあガチャ黒遠距離職がそろってるなら常用はせんだろうけど
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この時期に出るって所で対ゴーレム用な気がするなぁ
攻撃力650前後
スキル:全体のHPを徐々に回復(スキル覚醒リアナ程度)30秒、攻撃は止めない
覚醒アビ:ゴレームに貫通攻撃
こんな場所によっては強いけど微妙って言いたくなるレベルではなかろうか
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最近のイベユニにならって覚醒アビは同職バフ…と思ったけど職バフはもうエステルとシャーリーがいた
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バフは全く同じの以外重複するんだからいくらあってもいいんだぜ
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攻撃力650前後ってポーラちゃんより低いし流石にそれはないんじゃね
好感度補正を低めの+96辺りに設定されても700近くはあるだろう
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好感度補正がイベユニでまさかの射程or攻撃速度upだったり…はしないよな
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硬直減少は今の所ガチャ黒のみだけど
射程アップはハナが最初だから無いとも言い切れないね
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なんにせよフルスペで取ることは確定……
だが、普段使いでパトラの出番を食える気が全くしないw
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割りまくった後だから全力で走る気が沸かないなあ。
そもそもパトラですらろくに使ってないしポーラちゃんは第二行きだし。
見た目が生放送のミコト絵師のやつなら全力だすんだけど!
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覚醒ポーラちゃんいるから走るのはスキルしだいかな
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セラポーラノエルピピンユーノときて素材銀ヒラが枯渇し続けているのにまた銀ヒラがいるのかw
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NPCで出てきてくれればスキルやステは確認できそうね。覚醒アビやスキル覚醒は配布されなきゃわからないけど。
最近の収集黒だったリアナやナギは後半ミッションでのNPCだったから、もしかしたら今回もだろうか。
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これは今日のうちにオーブにパリンしておかないとさらなる出費増になる流れ
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おう、オーブノードロとかふざくんなよ?
2倍とは一体
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普段のドロ率がほんと絶望的だからそんなものだろう
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スキル覚醒でてからは黒ユニくるとなったら6個は持っておきたいからなあ
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ポーラちゃんに使う予定だった2個しかなくてやべー集めなきゃと3回行ったら3個ドロップやったぜ
ドロップ数は1とか2だったのにハイビショップのだけピンポイントで落ちたありがとうポーラちゃん後1個お願いね
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永遠さんのスキルは瞬間型なら全体回復ボム、持続型ならエリアヒールくらいでないと物足りないね。
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ポーラ、ノエルは回復よりだし見た目的にも攻撃重視のスキルになりそう
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スキル次第とか走る気しないとかなに言ってるのか分からない。
黒だぞ黒。この時点で弱いわけが無い。うちも覚醒ビショップ2人いるけど全力で走るわ。
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イベ黒に夢見すぎだろ
大体ガチャ黒と白の間ぐらいの強さだぞ(ただし一部のガチャ黒は除く)
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それって、大多数の王子には普通に1軍じゃね? 月レジェンドくらいの王子だと黒魔法範囲職もってるか微妙だし
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無課金は全力出す、課金者は自分で考えろ
これでおけ
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(…王子……聞こえますか…王子…日曜には月が変わりますよ…慌てず4時を待って思う存分割るのです)
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課金者は余裕あるしとりあえず走っておくものよ
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ヒーラーは攻撃力はガチャ黒のイリスが648、イベ黒のリアナ637、ガチャ白勢は570、600、620。
ガチャ白のマリウス、パトラが680あるんだから、エターナーは700期待できるんじゃないかな。
うちなら700の範囲魔法攻撃できるならその時点で一軍だな。
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重コスト組だから適当なところまで走って虹上げかなあ
下限で32か33?そこに+2〜3してもまあいいかなーって
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リアナとナギの時は確定ドロマップあったから
計画的にパリンできたんだよなー
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ttp://i.imgur.com/otYJiTT.jpg
覚醒したらパンツ丸出しにされそう…
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確定無くても無くてもスタ12神級回してるだろうなぁ
虹不足虹不足
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やめてくれ
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エステルとポーラちゃんで間に合ってるから程々に走る予定かな
石はいつかくるであろうネクロおばさんや時雨キャラようにとっておくんだ・・・
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ポーラですら銀メイジ出番完全になくなったしな
というか特殊なマップ以外で範囲火力複数出すことないし
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一秒で即回復状態作れるのはデカいな
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そうだな
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>>561
置いたら0秒で回復し始める職業があるらしい
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回復関係で黒の利点の即点火を活かせるスキル…火力上昇&全体リジェネとか?
何にせよ置いて即回復行動できますよって言われても困るから、ボム型だったり回復はオマケになりそう
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置いて即回復出来るワルキューレがいるらしい
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曲がりなりにも黒だからな
点火中は攻撃しつつ回復もする、くらいを期待したい
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コスト考えたら最高性能の回復能力あってもおかしくない
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>>566
ダークプリーストという職業があってだな・・・
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ベルディナートぇ・・・
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そういや回復系のボムで全体回復ってあるけど、攻撃系のボムで全体ってないよな、
黒ビショなら全体攻撃ボム+スイッチとかワンチャンあるか?
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あと思いつくのは攻撃の爆風のイメージで対象+その周囲が回復する
新しい回復スイッチとか
俺の妄想力じゃ浮かぶのはこの程度だな・・・
なんにせよ上位互換よか斜め上(オンリーワン?)の性能が欲しいな
強くても弱くても
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範囲回復するとかじゃないですかね〜
風水師的な感じで
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黒ビショップ
覚醒パッシブ→ノエル見たいに、ステージクリア後の最終獲得金額に+20%
スキル→攻撃しながら射程内味方ユニット回復
だったら、死力を尽くすぜ!
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えー思ったより弱くね?からの、いざ取ったらやっぱ黒だわ優秀って性能が収集黒だと思ってる
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(一部壊れ性能白のスキル発動中に比べれば)弱い、ってカッコの部分がよく省略されるからなw
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とりあえず素晴らしい腋性能なので覚醒で隠すような暴挙はやめてもらいたい
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2周年見込んで程々ってのも、ありっちゃあり
元々高コストなビショップだしフルスペ以外使えないってはわけないから、割れない人は別に無理するこたあないやね
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うちはビショップはポーラちゃん覚醒完全体がいるからなぁ
中途半端ではポーラちゃんより使いにくくなる可能性あるしスキル覚醒もあるからとにかく完走するしかないのが辛いところだ
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ヒーラー並の攻撃速度だったら言うことないな
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黒ビショップさんのスキル・・・ヒールマジックプラスて・・
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ポーラちゃんに真っ向から喧嘩をうっていくスタイル
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売るならパトラやろ……
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つってもパトラはスキル覚醒してあの火力なわけだし、まだわからんよ。
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ヒールマジックプラスとか…
完全にスキル覚醒前提にしてるじゃねーか
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分かってたけどエグい商売だな…
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スキル覚醒なしにしても、覚醒アビで攻撃速度upだから普通にポーラちゃんよか強いな
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ポーラちゃん・・
黒だからスキル覚醒で違いは出るだろうけど
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ポーラちゃんはアンデッド1.3倍あるから死なんやろ
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黒ビショップねえ
とうとううちのメーリスも引退か…
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コストそんな重要じゃないし、回復重視ならポーラで十分
スキル覚醒を考えなければ300でもいいかな
どうしてもスキル覚醒したくなったら恐らく聖霊ドロップがあるであろうポーラ復刻を待つか
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ポーラ覚醒させてなかったからエターナーに切り替えていく
パトラとぶつかるとしたらスキル覚醒でワンチャンくらいしかないな
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黒だからこれでも走るだろという運営の余裕っぷりが感じられる
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攻撃速度アップはメイジのサーシャを基準に考えると82Fになるのかな?
ヒラと同じ回復速度になるのか
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>>588
攻撃力は当然上回るとしてそっから攻撃速度1.2倍程度になるし
減算の物理なら攻撃力が高いほうが有利と言える部分もあるけど除算の魔法だしな…
対アンデットにしても攻撃面で差別化はちょっと無理があるだろ
なまじスキル中のヒラ性能が高い分重要になる初動の差で更に蹴落としてる感
うちポーラの覚醒もスキル覚醒もしたばっかなんだけど
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ビショップ系一人も育ててなかったし、がんばってみるかぁ
後半の虹12に期待しつつ
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ポーラの生意気おっぱいともお別れか
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これ700で妥協とかするならポーラでいいじゃんってなるな
取るなら全力一択か
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はあ・・・収集だから仕方ないが、見えないスキル覚醒だけを支えに走り続けなきゃいかんのか
スキルもアビも凡庸ってことは、スキル覚醒に黒のポテンシャル集中してるって事だろうしなあ
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スキル覚醒ありきって発想が汚いな
これで○んこP特有の「オンリーワンの性能は過大評価しすぎてクソバランス」
みたいな感じのスキル覚醒だと各所で悲鳴が上がるな
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基本的に同レアリティのガチャユニットはあまり食わない方向で、癖は強いが局地的にはガチャユニより強いって方向性はブレてないし
慣れた王子だとわりといつものことかって、自分のところの戦力考えて自己判断しそうなもんだと思うが
俺王子、黒の範囲火力もちいなかった+覚醒アビが普通に優秀な攻撃速度upなので迷わず取りに行く
ひっそりと出番がなくなりそうな覚醒サーリアとポーラは泣いてる
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スキル覚醒前からいいのをよこせというほど、ビショップってスキル設定自由度はないと思うの
通常時攻撃でスキル時は回復という縛りがあるしあるし
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イベ黒にオンリースキル求めるのは仕方がない
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スキル覚醒で化けるか、後半にヒーラーが掘れる高効率MAPがきたら頑張ろう
単なるポーラちゃんの上位互換なら、パトラさん育てたい
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まあ見てなってスキル覚醒するとダークプリーストにトドメさすから
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本スレの方で好感度ボーナス次第で同レベルのノエル以下になりかねないみたいな予想ステが出てるね
カンストさせればさすがにノエルは越えるだろうけど、カンストスキル覚醒前提は育成がつらそうだ
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本スレの予想はリアナの時も金以下と言っていたような人がいるんで…
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黒遠距離がアンナさんすら攻撃144なのにそれ以外な可能性あげてもなと思わなくもない
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セラはエレットと大差無しって的中させてたぞ
まあ好感度ボーナスの部分次第なんだけど
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ワンチャン射程とかありえるかもしれんが、黒で攻撃以外に振られたら暴動物な気がする
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>>608
実際あってるとしたら99で560+144の704か、まあ十分だろうな
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ナギと同じだったりしたら目も当てられないな
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取るにはとるけど、育てるかどうかはスキル覚醒次第かな
戦力的には余裕あるから、単なる強化版ポーラならポーラの方が好みだからそれでいい感じ
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そう言えばエターナーの素コストおいくら?
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ポーラちゃん出てから半年も経ってなくて、その間新イベユニ数10も行かないのに
クラスどころかスキル方向まで被せなくてもいいじゃないですか…
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ちょっと前にやったイベキャラの上位イベキャラぽいと出すとかなに考えてんだ
マックかよ
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死竜を追う者でエターナーさんいるけどコスト30ってなってるけどあれは素コスト?下げてあるの?
素コスト30ならCCして33。
軽くて強いやないか。スキルも回復専念なら言うほど必要かって感じだし
なんか頑張らなくても良いの手に入るな。
あれでコスト下げてある版で実はコスト35だよ☆とかいったらマジ絶望
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>>611
覚醒アビリティ:カボチャ特効1.4倍
某漫画累系統の鋭い目突きの銀髪キャラとかストライク過ぎるから嬉しいわw
でもフルスペまで頑張らなくてもいいかな
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>>616
覚醒ポーラの下限が32
とするとエターナーは覚醒下限33、
素コスト38かと思われる
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そこで超つよ覚醒スキルですよ
これまでも後半始まるとバナーで覚醒スキル公開されたりしなかったっけ?
覚醒アビとかと混同してるかな
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>>618
え!?
じゃあ下げてある版だったの!?
スキルは1っぽいのにコストだけ下げてある版とか酷E
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ポーラちゃんを超えるにはまずうさぎプレイ以上のものを出さないとだな。
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>>619
先出しは覚醒アビだねぇ、それも黒は標準搭載されるようになったからあんまり意味がない
覚醒版で完全別物のアビになるってパターンもない気がするし
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これスキル覚醒で当たり来ないとちょっと強いだけのポーラだな
ポーラ持ってたら数十パリンしてまで取る価値無いぞ
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アビは攻撃速度アップで確定しちゃってるのがまたなんとも夢がない
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攻撃速度UPってこれ以上がないくらい放置火力や
スキル使用してヒーラーとして使う時にも+に働く良覚醒アビリティだと思うんだけど
自軍の最強メイジがヴァレリーなので全力でいくよ
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アビの実質的な効果は、サーシャと同じ96F→82Fになるんだろうな
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ただ7,800個収集のほどほどスペックだと、本当にただのちょい強ポーラになっちゃうからな
ポーラ持ってる人こそスキル覚醒期待して全力or思い切って25個収集じゃないかな
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俺もそう思うわ、うちはポーラ覚醒前で止めてたからフルスペで取る予定
妙なアビにされても泣かない
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今の環境だと25止めするよか自然回復でできるだけ上げて、虹であげるか年単位で待つならポーラ復刻でのボンボリ期待のほうかいいかもね
副産物がまずいなら他にカリスタ突っ込んでもいいだろうけど、イベント無視してまで突っ込む先があるかどうか
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>>625
放置火力狙いならサーシャと点火放置エステルがライバルかねえ
全てのメイジを過去にするとか言われてた黒ビショップがなんで白メイジと良い勝負してんだろうな
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>>630
覚醒サーシャもちとして言わせてもらうが、ライバルじゃなくて一方的にまけてるんだが……
放置性能の高さが利点だったのになぁ……
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あれ>>610の予測値よりサーシャの攻撃力って高くなかったっけ
ガラニアバフも乗るし射程差はあるにせよ一方的に負けというほどじゃないと思うが
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エステルとシャーリー居るから日曜になったら全力の予定
その前にナタクをお迎えせねばならんが(死亡フラグ)
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>>632
ノエルとサーシャ使い比べてると割りとこう切ない感じになったりするから、これで火力差埋まって攻撃速度まで一緒になったらなぁと
育てるとサーシャがさらに立つ瀬がなくなりそうで未育成だったガラニアさん覚醒させるかな……
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ナタク狙いで無事爆死しますた・・・
よくよく見ると好みのお顔だったからエターナーちゃん全力に切り替えます
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1秒で点火できるヒールマジック+攻撃速度上昇って時点でかなりイケてる感ある
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なにより黒はスキル覚醒が個別だからなあ
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スキル覚醒でちょっと強いポーラからちょっと強いパトラになるに違いない
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ポーラはイベント産だけどパトラはガチャだし
覚醒アビリティがゴールドゲットなパトラと違って既に攻撃速度ついてるエターナーがさらに攻撃面上げるスキル貰えるとは思えないけどなあ
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固有スキル!エクスヒールマジックプラス!(75秒間攻撃1.9倍&射程1.4倍)
…いやまあ使い所はあるだろうけど
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いやーそれはないでしょー
…ないよね?
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>>640
ないの祈ってるけど、それはそれで山賊とアーマーで2箇所ゴレ受けとかの時に
ヒーラーの回復が足りなくなることがあるから使い道があるのが悔しいなw
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正直スキル覚醒にはあまり期待できないかなー
最近の手抜き調整とか見てると割りとマジで>>640のスキルになりそう
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それはまず無いと思うけどね
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糞みたいなワルのスキル覚醒見ると・・・
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次から参加者激減するんだしそれはしないだろう
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覚醒スキル名がエターナルヒールマジックとかだったら運営をひっぱたいても許されると思うんだ(真顔)
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エターナルヒールブリザード!
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1回回復で数十秒1.3倍とか辺りでいいよ
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エターナルヒールマジックってつまるところただのヒーラーだよね
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コストと回復量が1.5倍ぐらいのただのヒーラーだな
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>>648
相手は死ねなくなる。
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どっちにしろ、ヒール方向のS覚醒だと厳しいなあ・・・
攻撃力1.5倍・範囲も1.5倍で、複数回復・・・くらいじゃないとw
射程でも複数でも、全体回復でも、ヒール目当てならヒーラー使う
それでその後にエステル置くわい
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流石にそれはないだろう。たしかにポーラのスキルは時々便利だけど、滅多には使わないからな。
黒の需要じゃないことぐらいわかってるさ……たぶん。
黒は独自スキルになるんだから完全スイッチもおそらく無いよね、もういるし。じゃあやっぱ回復と攻撃を同時にかな。
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スキル覚醒での完全スイッチは10秒間攻撃力上がるから、それはそれで回復専念からの10秒間高火力が期待できなくもない? 一番はパトラのスキルだが
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アタッカーとして見るとエステルに勝ってるところが1つもない完全劣化になりかねない
むしろ回復方面を強化して、重コストヒーラーみたいなオンリーワンな立ち位置を確保した方がいいと思う
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リアナ=下限黒ヒラかつ状態異常対策のエキスパートでスキル覚醒も優秀なオンリーワン
ナギ=下限14で出せて設置2秒で高ステ化というオンリーワン
セラ=銀以外ガチャユニしかいない神官を下限で手に入れれる貴重な子
ピピン=他がガチャユニしかおらず配布石だけで下限が取れた貴重な子
エターナー=半年前に試練で同スキル持ちのポーラ、2ヶ月前に貴重な金策アビ持ちのでステ優秀すぎるノエル復刻
優秀な覚醒スキルと好感度で攻撃+射程か硬直減は期待していいのかエターナーちゃんよぉ
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結局それ同職ガチャと比べるとリアナとナギ以外オンリーワン性能でも頭抜けてるわけでもないのがなぁ
まあ今回黒だから基本性能が高いし覚醒アビ、スキル覚醒に期待してMAX取るほうがいいと思うけどね
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>>658
自分もその方が良いのは分かってる、分かってるからサボる理由が欲しいw
1.5倍期間が一番プレイするからなあ、試練の後だったら良かったのに
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収集は大量パリンが必要で曜日やストミも回せずイベにかかりっきりになって
性能にヤキモキしながら2週間すごさないといけないからすっごい息苦しいだよなぁ
ポーラちゃんいると手を抜きたい誘惑に駆られる
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イメリア復刻やったなら3週連続なわけだしな
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覚醒アビならもう出てるだろう。「攻撃速度アップ」だよ。
だから焦点はスキル覚醒1点なんだ
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たった30パリンくらいで下限黒ビショップが取れるなら得だわな
6回召喚では金すら下限スキルマにできないし
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収集に限った話じゃないけど、巡りが悪いと30パリンが60パリン以上に膨らむわけで
それにガチャなら同じパリン数で2体以上実用性のあるユニット取れる可能性あるけど、イベだと1体だけ
アーニャみたいな1体で戦略変えちゃうようなユニットならいいけど、ビショップにそれは期待できんでしょ
今回のイベユニが仙人だったら全力出してもいいと思うけど、すでにポーラやノエルを育てきってる人にはそんなに魅力的なイベントではないだろう
それにビショップは元々後半にしか置かないコストの重いユニットだから、コスト軽減の恩恵がほとんど無い
ビショップを出すような段階だとコストが2〜3重かろうと特に問題にならない
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ガチャは楽しい(回してる時は)
収集の周回は、さすがに苦痛だからなあ
ゲームだし、楽しい方がよくね?
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>>665
じゃあ収拾イベスルーしてガチャ回してればいいんじゃね?
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え、楽しいよ周回するの
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エステルとノエル覚醒してるからとポーラちゃん育成放置してて良かったなんて思っちゃってごめんねポーラちゃん
でもしょうがないよね、エターナーさん黒なんだもの
魔耐も30あるし攻速付くし優先して育てたいよね、ポーラちゃんの育成は来年だね
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>>665
ポケモンのレベリングとかと同じやん?
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>>664
どんだけ運が悪いんの?
今日お出かけしたら通り魔に刺されて死ぬ心配したほうがよくねw
アイギスどころじゃねえよ
パリンが倍以上に膨らむ確率は*5を落とすとして大雑把に計算すれば
試行回数330(落とす敵の数)、ドロップ率90%で3*10^-92
試行回数600、ドロップ率50%で4.6*10^-36
パリンなんて増えても精々1割ぐらい
試行回数がこれだけ多ければ収束するわ
-
確定泥MAPが用意されてならそこ回って40付近で収まったやろ…
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確定泥版MAPで、
確定泥版魂 15
消費カリスマ70
消費スタミナ7
王子カリスマ/スタミナ 410/17
と仮定すると、
魂1500確保に、100週
自然回復分除外で、
カリスマ分だけで、凡そ17パリン
スタミナ分だけで、凡そ41パリン
合計パリン数凡そ58パリン
自然回復分込みでも軽く40パリンは越えると思われ
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そりゃあ、スタミナ18まであがって無かったら効率悪いのは当然じゃない?
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後、イベント黒ビショップ
覚醒アビリテイは、ビショップの攻撃力10%Upの方が良かったなぁ
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スタ17王子でも自然回復込41パリンで終わるんだよなあ
これが後半神級なら更に効率上がるしなんで微妙に話盛るのか
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自然回復含めないとか何を言ってるのか分からないよ…
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>>674
シ○ーリー:メイド兼ボディガードとしてビショップ様方にもお仕えしますっ
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エステルにもビショップバフが付いてた気がする
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攻撃アップ10%と攻撃速度アップって攻撃速度アップの方がいいんじゃね?
計算したわけじゃないからイメージで悪いんだけど
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シャーリー、エステル、ビショップバフを重ねたパトラで暴れたいんだろう
俺はやってみたい
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黒メイジにビショップバフ付いてるなら、黒ビショップにメイジバフついててもいいと思うの
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バフ系は別名アビなら重複するし該当職連れてるならまず腐らないしね
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メイジ・ビジョップ系複数入れるのなんて大討伐くらいだし、攻撃速度上がるほうが普通に使い勝手良いと思うが
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速度上昇では1確ラインが下がらんからな
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攻撃速度UPは攻撃力に換算して17%も引き上げるから明らかに攻撃速度UPが強いよ、11%強しか変わらない高速詠唱と勘違いしてない?
敵防御を大きく超えることに意味がある物理とは違うし、一発が重いから火力のはみ出しも起きやすくて速度の方が影響力あるからメイジのアビには速度系が多いんだよ
エターナーが現時点で問題なのは黒の即点火とかみ合わない(状況に応じて小まめに戻しにくい)ヒールマジックプラス
-
範囲攻撃で細かい確定数なんて気にする必要無いと思うけどな
寧ろ手数多い方が圧倒的に無駄撃ちが減ることになる
-
スキル覚醒の詳細が早めに出て欲しいが、発表があるにしても2週目のメンテ直前とかになるのかなあ
ミコトポーラメーリスと既に魔法範囲戦力自体は整ってるし、面白い使い方ができるユニットなら良いのだが
-
>>687
ピピンの時は2週目のメンテ直前にアビリティ公開だったしそこで来るかな・・?
最後まで伏せられる可能性も高いけど
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ブラックは即スキル覚醒実装なんだし、アマンダやアリスみたいに公表してくれないかなぁ
まぁイベ産だけども
-
エターナーの覚醒スキル
火炎魔法と回復魔法を合成することで命の炎を生み出し不死鳥を召喚する
発動と同時に味方ユニット全員を回復し、スキル時間中は広範囲を焼き払い続ける
これは強い(確信)
-
ニートタイムのないファルネさんですねわかります
-
まじめな話、スキル中結構強めのリジェネつくの普通に便利だからなぁ
リアナのスキル覚醒と重ねるとヒールなしに置ける場所が増えそう
-
じゃあファルネ使ってやれよ
-
じゃあファルネくれよw
-
黒それなりに出てるけとこないからなぁ……
-
ファルネはスキル頭の全体回復を消してスキル中リジェネ効果アップにした方が良いとは常々思ってる
-
攻撃速度アップはモーションの長いメイジビショップにはそこまでいいアビでもないからなぁ
1発分の有利フレーム稼ぐのに結構かかるうえに、途中で敵が途切れるとおじゃんだし
無論ないよりはあるほうがいいし攻撃系のスキルとの相性はいいんだけどね・・・(だからこそスキル覚醒は不安
攻撃力が少なく育成にかかる手間もはるかに高い、劣化版サーシャになるのだけはマジ勘弁と思いながら走ってます
-
好感度ボーナスも成長率もわからないまま弱い弱い言ってる連中は何なのか
イベユニは大抵好感度ありきのステにされてるから、好感度初期値の状態で登場した時はステ低いの当たり前だろ
あと、サーシャはクラスが違うから劣化も何もないわな
強いメイジが欲しいならエステル引いてどうぞって話
-
風物詩みたいなもんですしおすし
-
ステ以前にスキルが回復専念でしかも白と一緒なのが懸念点じゃね
だから皆スキル覚醒に期待と言ってるわけで
-
イベキャラ弱い
↓
回すヤツおりゅ?
↓
イベント終わったら強かった
↓
回さなかったヤツおりゅ?
いつもの流れ
-
今までのイベ黒もみんな強いしスキル覚醒で強くなるって信じてはいるけど隠す意味がわからん
少なからずハズレって判断して割り控え起こす奴出るって分かりきってるだろうに
-
逆に何が来るか分からないから割るしかないな
って割る人もいるし正直どっちがいいかは微妙な気がする
どっちにしろ収集でガチャ超えるラインの大当たりスキル用意は難しいだろうし…
ユーザー的には分かってた方がいいけどさ
-
アビリティの攻撃速度アップは覚醒前なのか覚醒後なのか
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覚醒後って書いてるよ
黒は覚醒前もなんか劣化版ついてたりするけどエターナーは無さそうだね
-
>>705
それとスキルがポーラと同じというのを合わせて、もともと白だったのをレアリティだけ黒にした臭いんだよなあ
さすがにステは引き上げてるだろうけど
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ポーラと同じって事は逆に考えたらポーラでスキルレベル上げれるやん・・・!
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もともと白だったらポーラと完全に同じでありえないだろ
-
スキル覚醒で差別化はきそうよね。
エクスヒールマジックが持続が減ってスイッチスキルになるんだろうか。
即点火でスキル中の黒ヒーラー並みの回復力がそれなりの時間持続するなら強そうやのー
-
でもコスト的にヒーラー出したほうがよくね?ってなりそうだからなぁ
ボクの考えた最強スキル覚醒は全体にリジェネ追加+攻撃UPです
-
そこで、CT10秒代で回復倍率アップ←→攻撃倍率アップを交互に繰り返せるスイッチスキルですよ
でもユーノやキキョウで散々無能やらかしてるからなぁ
-
何にしても使える有用なスキル覚醒が来てくれる事を祈る
前回のイベ黒であるナギの時は初心者王子で全く回せなかった俺は、
今回が初の結晶割って回してるイベだからポーラで良かったじゃんみたいな終わり方にはならないでほしい
-
正直言うと、全力した無課金王子が泣き崩れるところを見たいから微妙スキル覚醒にならないかなと期待してる
-
無課金ならスキル覚醒が微妙でも黒ビショップのステータスと射程があれば
手持ち最強の範囲魔法ユニットになるだろうから泣き崩れはしないだろう
-
どうだろう、無課金王子でもポーラノエルは持ってるだろうからな
虎の子40パリンの結果がポーラノエルでよくね?みたいな性能だったらそれなりにショックじゃないか
課金王子ならケタケタ笑いながら笑い話に出来るだろうけども
-
ビショップなんかをスキル覚醒するっってくらい長くやってるなら
ガチャ全力とかしていない限り無課金でももう石余裕だろ
-
ポーラが普通に優秀過ぎるだけで、『それ以上』の性能なら十二分に満足できるわけだが
むしろポーラ好きが劣化品扱いされて凹む悲しい未来が来ないかって方が心配だよ
-
よし、第3兵舎をポーランドと名付けよう
-
スキル覚醒で射程攻撃UP+回復した味方ユニットの優位の敵を攻撃、って夢を見た。
-
黒のステで有用なスキル覚醒があるだろう
だがスキル覚醒が出来る王子に必要かどうか・・・w
-
最初に持ってたスキルが既存のものだったから、スキル覚醒した後にこの系統での上位を持つのか
それとも別系統(スイッチ、ヒールボム)の上位(黒はユニークのスキル覚醒らしいし)を持って網羅していくのか
それともさらに別のスキル覚醒がくるのかが分からないからなあ
少なくともアビリティは優秀だしなあ
-
そもそも結晶40個も貯めこんでる無課金王子がどんだけいるものやら?
俺、先週の1.5倍期間に大放出して手持ち10個くらいしかないよ。
ヴァレニキをいい加減引退させてあげたいから全力で行くけど、入手分考慮しても1100個届くかどうか。
-
計画性しだいじゃないかな、合計60個以上ばらまきが割と最近あったんだし
収集狙いで普段割らないようなにしてる王子なら溜まってるかと
収集とか知らんって王子ならたまってないのは当然だしね
-
それは自己管理の問題だし、無課金でやってる以上避けられないことでしょ
無課金でも収集が何時来てもいいように結晶の余裕持たせて1.5倍期間に我慢した人は今回で割れる訳だ
-
おっと失礼
-
年に数回黒ユニのイベントが来るとわかってる以上、そこ狙いで温存してる人はいるだろう
てか、無課金って一種の縛りプレイでしょ
石が無いからクリアできないとか、銀ユニ縛りで神級クリアできないと言われてるのと同じ感じを受ける
金も払わずにサービスだけ受け取ろうってんだから相応の制限を受けるのは当たり前だし、その制限を前提に話をされても困るんだよね
-
いや別に結晶ないことに文句言ってるわけじゃなくてね。
>>715の期待に添えそうになくて申し訳ないなとw
-
ポーラは0パリンで手に入ったのも大きいからな
今回40パリンして手に入ったのがポーラで代用効く程度の性能だったりすると40パリンドブに捨てたに等しい
無課金王子にとってはある意味ギャンブルだろうな
-
あ、期待してるのは
>>713かw
-
無課金1年でリアナからは収集全部フルスペにしてるけど石170個くらい余ってるよ
プレガチャは16回しか引いてないけど
-
くら〜い話題と個人攻撃になりそうだから話題変えるけど
LvMaxで、ポーラよりスペックとしてどの程度上回ったら及第点と考えてるの?
スペックじゃなくて、スキル覚醒が全ての人は、蓋開けてみるまで希望でしかないからちょっとごめんね
-
>>728
普段から宵越しの石は持たずにガチャに注ぎこんでるから黒ビショップ確定してる時点でギャンブルでもなんでもねえw
ポーラとか持ってないし、ノエルより一回り強けりゃ満足。
だいたい石の10個や20個じゃメーリスも引けやしねえ。
-
>>731
及第点というか、現状予測としてして好感度144なら攻撃力700超えてサーシャなみの攻撃速度
それがビジョップの射程の時点でほかわりとどうでもいいくらいの強さだからなぁ
ポーラと同系統のスキル覚醒でも最悪あんま困らん気がする
-
目安としてはカンスト攻撃力が739以上だったら
対アンデッドでもポーラよりDPS上になるな
攻撃速度はサーシャと同じになるとして
-
ビショップってメイジより何割か攻撃速度遅いんじゃなかったか
-
攻撃速度(間隔)は同じ、ただし覚醒ポーラ以外のビショップは発射タイミングが遅い、ヒーラーとセイントの関係に似てる
ちなみに過去メイジとビショップのタイミングが違うことで王子たちを困らせたのがフラン極のコウモリで
銀メイジでは1確できず、パレスの点火は間に合わず、ノエルだと左右にステップするように飛ぶコウモリにちょうど避けられる、「メイジ系はパレスとノエルで充分」へのメタ敵だった
まぁ、コウモリは飛ぶルートと位置関係によってメイジでも当てそこなうんで、砲術のほうがいいんだけど
-
間隔 回数 モーション 待機時間
アークメイジ 96 0.31 36 60 モーション開始から約21フレーム後に火弾を発射
サーシャ 82 0.37 22 60 モーション開始から約18フレーム後に火弾を発射
ビショップ 96 0.31 36 60 モーション開始から約31フレーム後に火弾を発射
プリースト 82 0.37 37 45 モーション開始から約37フレーム後に回復効果発生
-
今週忙しくて回せなくて
ああ諦めなきゃならねーと思ってたら、もう一週間あるのか
なんとかなるかなー
てかファルネいるから無理して回さずに、こっち育成した方がいい気がしてくるわ
-
プラチナ以上のメイジがオデットさんしかいないので全力回すか考え中
範囲火力欲しい
-
>>739
そりゃ迷う必要ない気がするが
エステル持ってればどうかってとこでしょ
-
黒ビショップならおそらくコスト下限で33かつ最終火力はどんなに低くても665以上だろう(白ビショップ中最低のポーラで665)
それを踏まえて回すか考えてみると良い
-
パトラスキル覚醒させてる俺でさえ全力してんだから周ってしまおう
でも多分ビショ2体運用なんてしないんだろうな・・・
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ビショップって括りならともかくメイジ系は並べて焼くのが普通だしいいんじゃね
メイジのスキル覚醒次第じゃあっちから育てておいたほうがいいかもしれんが
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パトラがいたらGGが機能しない大討伐以外で使うかは試練神級とかの周回しないマップかつスキル覚醒しだいだろうなw
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いろいろサンキュー
とりあえずぐるぐる回して考えることにします
-
火力スキル貰ったらテンションMAXで完走するけど現状だとポーラ二号だし早く新情報欲しいわ
-
本当にスキル覚醒次第だよな
一番重要な情報隠されたまま走るかどうか決断させられるとか博打かよと
-
ほかの収集白と黒みてきめればいいんじゃね?
ナギとかリアナですら微妙とか言う戦力の充実具合ならいらんだろうし
むちゃ強いじゃなって思うような王子なら迷わず走っていいだろうし
-
メイジ
・覚醒-1メーリス
・覚醒下限オデコ
・覚醒素サーシャ
ビショ
・覚醒-4ノエル
・覚醒完全体ポーラ
・マリウスさん(放置)
メイジビショ戦力が↑って感じの俺はマジでスキル覚醒情報が欲しいんだよなぁ
一応スタ割はして回ってるけど後半突入してもスキル覚醒情報来なかったら非常に困る
-
火力は競争相手多いから、スイッチで重量級ヒーラーになれるとかの方がキャラ被らなくてみんな嬉しいんじゃないか
-
>>750
遠距離魔法の範囲火力に火力強化系はほとんどおらんから、火力強化のが普通は嬉しいんじゃね?
射程長いヒーラーに長時間なれる今の時点で割りと普通に使い勝手はいいだろうけど
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重量級ヒーラーの方向だとポーラちゃんでよくね?ってのがあるからな
やっぱ短期間で同じクラス出すってのが間違いだった気がしないでもないなw
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攻撃的なおっぱいしてるし火力アップで頼む
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ポーラちゃんもかなり生意気なおっぱいしてるじゃないか
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>>751
白以上のメイジビショップだけでパトラ、モルディベート、エステルと3人もいるぞ
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>>755
ガチャ黒1人とガチャ白1人とずっと復刻来てないユニット1人なら十分貴重じゃね
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モルさん手にはいらんし課金合計10万ちょい程度じゃ
パトラもエステルもおらんからスキル覚醒は火力スキルでお願いします
-
そういえば、モルディベートも復刻予定あるんだよな。
-
俺も火力アップ系のがいいな、4月王子なんでまだまだ範囲火力が足りない
手持ちの最大火力が未覚醒ポーラ、他は銀メイジ二人と銀ビショップ一人だけ、
戦力外として未覚醒好感度0のメーリスと、未CCパトラしかいない
ここで火力アップ系スキルだと本当助かる
-
もしかしたらイーリスやカミラみたいなスキル覚醒になるかもしれんね。
発動時全体回復して一定時間攻撃力アップみたいな。
-
>>759
何言ってんの?それは育ててないだけだろw
エターナーどうこうの問題ですらない。
-
ただの釣りだろほっとけ
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>>761
育ててないっちゃないかもしれんが、手に入れた順でパトラが一番最後だし、
ポーラ・銀メイジ二人で一応なんとかなってたのと、育成しないといけないのが多すぎてどうしても後回しになってたんよ
後エターナーどうこうってより、そんな現状だから火力型のスキル持ってるエターナーが来たら有り難いって話
-
レベル足りてないのを火力スキル頼りで切り抜けられるような場面はほとんどないと言っていい
メイジ必須な時って断続的に敵が来るから火力スキルってほとんど役に立たないんだよ
-
役にたつかの想定がそもそもちがうから微妙なラインじゃないかなぁ
ラッシュに火力系スキル当てて雑魚1確にして敵からの圧力下げるにゃ有効だし
そもそもの前提として、メイジは放置火力にしか役にたたない段階にきてるかって話になる
-
メイジ系は逆に雑魚の群れ一撃で倒せる威力が一番大事だと思うんだけどね
メイジが2発以上悠長に撃ってていいような敵は弓とかでも処理できちゃうしね
-
こんなスキルなら最強
攻撃力1.2〜1.5倍、効果時間10〜20秒
魔法攻撃時に周囲の味方のHPを同時に回復する
攻撃か回復か、ではなくてどっちもという究極の選択
だめですかー
-
ダーク何とかさんが覚醒スキルでもらいそうだな
-
現実的にはパレスやポーラが攻略の主力として動画作られてるからそれ越えてればなにも困ることはない
趣味的要素としての黒の醍醐味である俺TUEEEEがどれだけできるか、ってところだなあ
-
スキル覚醒は攻撃力低下の代わりに攻撃しつつ回復か
面白そうやな
-
やっぱ回復系か
攻撃系期待してた人には残念だけどこれはこれで面白そう
-
80秒はやべえな
というかダークプリーストさんは
-
ポーラちゃんや他ビショップとも差別化されるしいいんじゃない
問題はどのくらい攻撃力低下するかだが
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80秒範囲攻撃+単体回復なら十分な仕事できるなぁ
>>772
ダープリは職としては常に死んでるがユニットとしてはスキル中広範囲回復だから仕事が全く違う
-
遠距離マスきつい場面で活きそうだな
-
攻撃力低下次第かね
回復はオマケだし2割減とかだとかなり厳しい
-
ソル→ヒーラー→メイジっておきたいマップで
ソル→エターナー→5秒で回復兼任
こうできるのは大きいな、多くのマップで使うとかというとソル+弓のが出番おおそうなのでそこまででもないが
-
放置火力としても最高峰だし悪くないような
-
ソル→ヒーラー→メイジはほとんど無いなあ
-
初手手順なら弓→ソル→ヒーラー、を
ソル→援軍要請→エターナー、にできるかも?
アルティアとか、スキル覚醒した自己強化ソルあたりを酷使しやすくなるかもw
-
生きるのは、自分で回復しながら攻撃できる局面かな
前の大討伐のドラゾンみたいに、猛毒なのに遠距離一個しかないって場合や
エターさんが攻撃受けても、自力で間に合う場合か
まあ便利ユニットだろう
攻撃力下がったエターさんの回復や攻撃で間に合う程度なら、
他のユニットで何とでもなるのは間違いないし
-
普段だと序盤の雑魚処理に弓出すところを後で出すヒラ分のコスト合わせて範囲魔法と思うとありなのかなぁ・・
とりあえず応用は利きそう
でも使ってるうちに考えるの面倒になってソル弓に戻るだろう自分
-
なんというか、ナギの時みたいな運用法がつかめてない感じだなぁ
これ別のでよくね?→あ、つかってみたら無茶便利だわ なルートな予感
-
既にオンリーワンの性能だろ
遠距離絞られた時確実に強いはず
-
攻撃力低下するとは言え範囲攻撃しながら回復できるのは強くね?
-
これはもうパリン確定だろ
しないと後悔する性能
-
これ置いて5秒でヒーラー兼メイジになれるけど、80秒後には回復が完全に止まるからな
使いどころはかなり限られると思うわ
遠距離マス絞られてるなら神官置いた方が良さそう
-
一人で避雷針しつつ殴り合えるたり出来そう
-
>>787
80秒あったら初手においても切れるころにはコストだだ余りで好きに配置できるようになってるだろうし
中盤あたりに置いたら切れるころには終わってると思うけど、どんな状況想定?
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エターナーを初手に置けるだけのコストがあれば他のユニットで陣形作れそう
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まぁ攻撃低下の倍率次第だわな。それ次第でいくらでも評価は変わる
-
遠距離マス少なくて、メイジが必要なほど敵がわらわら来て、回復は80秒で十分な状況へのピンポイント登板が役割なんかな
後は放置火力期待か
-
別に遠距離枠の数は多くても出番有るでしょう
出撃数+1みたいなもんだし、アビリティの効果も有るし相当ステか倍率がゴミじゃないかぎり使い所は有ると思う
-
S覚醒の倍率次第だけど覚醒アビが活きるから使えそうね
-
覚醒絵いいね
あとはスキル覚醒の攻撃低下率次第ってところか
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良くて0.9倍悪くて0.8倍程度だとは思うが
-
単純にアーマーとの相性がいい
-
>>792
ほとんどのボス戦は80秒あれば十分だと思うから
ボスの時に回復もできて火力補助兼ザコ処理も1マスでできると考えればかなりでかい
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>>792
今回のドラコリッチ戦のようにヒールと攻撃両方ほしいときもいけるし
アーマーヒーラーメイジコンボをアーマーエターナーでできるし
貰う前の段階から強者アトモスフィア満点
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ちゃんと計算したわけじゃないけど、エターナーの最終ステは攻撃710くらいになりそうかな?
少なくとも好感度ボーナスがちゃんと144入りそうで良かった
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攻撃と回復を同時にとはまさに予想通りであった。ますます欲しくなったぞ!
-
スキル覚醒は良性能っぽいし、個人的には覚醒絵が好みなのが嬉しい
(覚醒前とちょい別人感あるけど)
最近イベユニ性能良くても覚醒絵で育成意欲削がれるの多かったんで…
ポーラちゃんも対ボスヒーラーとして生き残れたな、多分
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攻撃が700ちょいだとすると、スキル覚醒で0.8倍になっても
未点火の金メイジ+白ヒーラー程度の性能はあるのか
いいんじゃないの
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>>774
まだ覚醒もスキル覚醒もない状態で広範囲回復の仕事あるから決め付けるにははやいと思うけどね
現状で使わないのはわかるけど
てかエターナーが範囲攻撃+回復(単体?)
ダープリが単体攻撃+範囲回復で
ちょうど対みたいな感じなんだな
エターナーはアビで速度上がるから回復の速度も他ビショップほど遅くはないのかな
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範囲攻撃+回復で1マスで2ユニット分だから、
枠にゆとりが作れる分、ダンサー等の小細工もしやすくなるのが良いな。
スキルで下がる攻撃力くらいはダンサーで埋められるんじゃないか?
ダンサーのバフが他ユニットにも乗るしね。
地味にグレースばりの高効率ユニットにはなるんだろうね。
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どうせ終盤専門かと思ったが、中盤くらいに良さそうなスキルだなあ
ヒーラーを一人抜くなり後回しにするなりできれば展開が楽になる
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前線に置いても自分を回復しながら攻撃し続けられるのはいいと思う
何にせよ、使いどころが無いってことにはならんだろう
倍率の他に気になるのは、元スキルの「射程が伸び」が残るかどうかだな
それ次第で使い勝手がかなり変わってくる
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そういえばエターナーは黒だし覚醒前アビリティで「攻撃速度アップ【小】」が付いてるのかな?
NPCエターナーの攻撃速度が測れれば分かりそうだけど・・・
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ある種、ビショの理想なスキル覚醒きたなぁ
ヒラとメイジ兼任できるって事はコストの恩恵も大きいしこれは全力せざるを得ない
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てか新ストミで早速役立つ筈だなこれ
序盤が凄く楽になると思う
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>>808
グレース、マツリ、(とシビラとアーニャ)は覚醒前アビリティないと思うんだけど
エターナーさんはどうなるかな?
覚醒後アビリティとして攻撃速度アップはついてるのは確定だけど、覚醒前は何もない可能性ありそう
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>>811
wikiのNPCユニット欄によると普通のビショップより攻撃速度早いらしいぞ
攻撃速度アップ(小)でも付いてるのかな
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サキも覚醒前についてたから同様だろうね
-
覚醒スキル
他のメイジ系の上位互換ってわけではなく、絶妙な差別化がされてるな
ガラニアやパトラと併用して活躍が期待出来る
あとはサーシャさんが踊り子に転職すれば完璧だ
-
いや黒なんだから完全上位互換でよかった
-
黒が完全上位互換なのってCTとかの考慮なしにしてもナナリーとクリッサ、ファルネくらいじゃない?
-
まずは完全上位互換の定義を設定しないと会話がすれ違うんじゃね?
具体的にはコスト面で低レアリティのユニットより高いのに完全上位なん? とか
-
スキル覚醒見てポップ連想した
-
上位互換云々はともかくとしてエステルの天杖クラスの脳死スキルが欲しかったね
現状だとスキル覚醒パトラの方が使いどころ多いだろう
もちろん二重詠唱がピッタリ活躍する状況がある事は否定しないけど
-
>>819
むしろ天杖の存在がパトラとかの能力を全部ぶっとばしてるから
下手に攻撃系特化じゃなくてよかった
同じ黒メイジ系で「天杖があるから・・・」とは言われない性能になるわけだし
-
最初に言っておくが俺は1000越えてて1500まで走るのは確定してる
それでも言うがエターナーは微妙だと思う
まず神級のエターナー好感度100で内容はHP234攻撃144
HPからみて神級エタさんは好感度100入っててどう見ても素ステータスが低く設定されてる
覚醒99で563+好感度攻撃力144で707。HPは1700台
素ステやたら抑えられてて確殺ラインがサーシャやエステルより1段階劣る
好感度に硬直や射程の夢も消えた
次にスキル
スキル覚しない場合はポーラよりも劣る
ポーラのスキル覚の射程はエターナーより圧倒的に長く、もしかし射程ヒーラーが求められた場合ポーラの出番が出てくる。エターナーはない
そしてスキル覚醒の倍率が疑わしい
0.8なら白ヒーラー+金メイジ程度。0.9なら黒相応にも届かない。そして0.7以下にならない保障はどこにもない
次は二重詠唱はどこで使うか、範囲攻撃が必要かつ回復もって場面だと相当限られそう。せめて攻撃力が下がらないなら
別に高速化する訳でもないしスイッチで完全切り替えでもないんだし上がってもいいくらいだと思うんだけどな。
そりゃ稀に生きるMAP来るだろうけど稀に、これが黒?収集の黒?って感じ
いや1500まで走るんですけどね
-
プラチナとはいえシャルルの防御低下が攻撃止めて25秒しか効果がないのに
自身の火力強化して魔耐半減150秒ってなんなんだよってレベルだからな
結局下限に引っかかることがある防御と違って絶対効果があるし
-
スキル覚醒してようやく個性が出るってのもなぁ
-
なんとなく賢者っぽいもんな
-
エーテルと並べたいね
-
覚醒絵が両手で別々の魔法使ってるっぽいし明らかにスキル覚醒前提だよな
スキル覚醒の立ち位置が本格的に分からなくなってきたわ
-
立ち位置ってのもなんか変だな、位置づけと言うべきか
一方でワルなんかは全員似たような性能にされてるし
-
スキル覚醒して個性出るなら十分だと思うけど
-
同クラスユニット内のキャラ付けもできないのにビショップやメイジアーマーみたいなコンパチクラスも出してるわけで、スキル覚醒ぐらいでしか個性なんて出せんやろ
つーか、スキル覚醒含めても個性なんてほとんど無い
そんな中でエターナーのスキルはだいぶ個性的な方だから、まぁアリだろ
個人的には火力減までしなくても100%のままでも十分「弱い」方だと思うけど、個性のためにそこは我慢しておく
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やたら悲観してるヤツいるけどコストで考えれば金メイジ+白ヒラって50近くになるんで
これを下限33(予想)で出せて5秒点火から80秒間範囲攻撃と回復出来りゃ
十分以上に戦果をもぎ取ってくれるように思える
-
この場合WT5秒は戦術に組み込んじゃダメだろ
33溜めて、出して、急いで回復させる前に
さっさと20くらいでヒーラー出せよ
S覚醒は便利そうだけど結晶40個も割って戦力として価値があるのは
ヒーラー層が薄い王子か、ノエル、ポーラが育ってない王子くらいでしょ
ラッシュを見越して余裕をもって登場させるポジションだから
居るから楽になるわけじゃなく、楽なものをさらに楽にするくらいかな
-
カボチャをノエル&ポーラでしばいてて
このタイミングで回復と攻撃同時にできたら楽だなぁーという場面があったので今更1500目指してる
自分回復しながら範囲攻撃できるって考えたら隠密(物理)可能なメイジっぽいなと
-
エターナー強くね?
魔法耐性30でHP1500超の上
置いて5秒後80秒も回復&メイジできてやばいでしょ。
絵はポーラの方が安定してて好き。
エターナの覚醒絵とか見てると首とか股とか腕とか違和感半端ない。
-
止め役、回復、火力の基本を止め役、エターナーにして一枠の他所で自由に使えるってのは大きいと思うけどなあ
-
WT5秒を戦術に組み込んじゃダメとかわけわからんこと言ってる子がいるな
黒レアの利点だろうに…それに先にヒラ置けとか、間に合う場面の話に決まってるだろう
-
>>833
なぜポーラの方が好き、までで止めておけなかったのか…
-
80秒で倒せないともう1枠使ってヒラと入れ替える必要あるけどね
完全スイッチ、威力射程強化、攻撃回復同時それぞれ差別化できてていいんじゃないの
-
光と闇が合わさって最強に見える
覚醒絵の問題はもう少しスソをあげるか、下にカメラ回りこんでもいいんじゃよ
-
覚醒前の方が好きだわ
-
>>835
余裕がある時ならWT5は10でも20でもいいわけなんですがそれは無視ですか
WT5はメリットではあるけど、具体的にヒーラーの代役として考えているのであれば脳死
餅つきの時に「ヒーラー1人抜けたらギリギリだけど時間短縮したい」くらいの時か
元々過剰戦力で余裕のあるときが活躍の場
例えるなら、後半極級でエスタやクラウソラスアーニャを敵陣に突っ込ませるような時
-
WT5も20も同じってのはちょっと大雑把過ぎませんかねw
-
メイジとして使うついでに回復できるってよりは、ヒーラーとして使うついでに攻撃できるって使い方だよね
便利屋、サポート役って感じ
-
どうも使えない事にしたがってる人が何人かいるけど
今回のイベントのカボチャのパレードや立ち塞がるカボチャみたいなステージなら単独で戦局を丸々一つ担当できるわけで
メイジ系で敵をまとめて焼く前提で作られたステージならどこでも戦果が見込めるだろ
ただ、スキル覚醒まで育てなきゃポーラと差別化できてないってのは間違いないから
走りきる気が無いなら「ポーラでいいじゃん」ってのもまぁ事実だとは思う
-
そもそも覚醒時点で火力が高くて攻撃速度の速いポーラって時点で強いからなぁ
それ見て走る価値ないと思うような王子なら放置でいいんじゃね?
スキル覚醒で特殊な運用できるユニット無視して泣くのは本人だけだろうし、泣かない戦力もとからあるならもっとどうでもいいし
-
まあ黒に期待する性能とは違う方向性だったからみんながっかりしてるんだろう
多分白なら文句はもっと少なかったはず
-
まぁ、ビショップってクラスである以上
スキルに回復機能付くことは確定だからなぁ
擬似メイジとしての仕事をしつつ回復できるんだから妥当な線だろう
-
使えないことにしたがるんじゃなくて、走り切る言い訳を探してる(黒だから問答無用って人は別)
その内容に『これで攻略が可能になる』と思って過度な期待してると、反動で暴れる人が居る
あくまでも『攻略が捗る』程度の認識で、同程度のヒーラー、メイジの方が安定性は高いと思っていた方が良いって話
-
結晶40個でフルスペになる黒に求めすぎって話よ
同程度のヒーラーやメイジ自体入手が楽じゃないしな
-
同程度って、最初から黒メイジなみに期待してる王子ってむしろ少数派じゃね? どんだけ期待してたんだ
-
走り切る言い訳 vs. 走らない言い訳
収集の風物詩ですな
-
まぁ僕はイラストが好みだからエターナー全力、スキル覚醒まで育てるけどね。
ストレートのロング好きにはたまらんです。
範囲火力担当に、一時的にヒールしつつ範囲攻撃。という選択肢が増えるだけでも大きい。
エターナー自身が遠距離攻撃を受けつつ、ヒールしながら範囲攻撃とかも面白そう。
-
イベ黒に期待寄せてた人からすると確かに微妙に感じるかもなぁ
プレガチャ8回分相当のユニットなんだからこれでもかなり強い方だよ
上でも誰か言ってたけどリタちゃんみたいに遠隔地にポン投げ運用出来そうで楽しそうだと思ってる
-
飽和気味のメイジ枠だし育成コストも考えると白でも良かったかもね
弱いとは思わないけどボンボリもあるし優先度は高くないよなーって思う
-
プレガチャ8回分だけじゃなくて2週間分の時間もドブに捨てることになるからな
諸々のリソースと引き換えに得られる性能として見合うかどうかという話になる
-
白だったらポーラちゃんでいいやってなっちまうだろうからな・・・
-
白なら今以上に論争()過熱で大荒れだったろうしね
とりあえず覚醒エターナーさんのポニテ返してくださいなんでチャームポイント潰すの
-
>>855
白だったらポーラちゃんでいいなら黒エターナーもいらなくね?w
それって白黒のステ差にしか魅力ないってことですやん
最大の売り、差別化の部分ってスキル覚醒部分だと思うから
別に白でもいいと思うけどな
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エターナーさん黒収集なのに試練産と比較されるのってそれだけポーラちゃんが優秀なのかね
持ってないから知らないけど
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r=、、 , '⌒ヽ
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{ゞ|/ / , j i ; ヽ ヽ ノ
У /i !/|⌒/| lリ⌒j Y´
人/ lr'| 仡示ノ !__/ r示ミ |
く;;_;;| ,ハ_| i|弋ソ 弋ソ.{ ! 可愛くて強い・・・弱点なしなのです
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|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ
-
ビショップはガチャのパトラを筆頭にイベユニのポーラノエルと優秀なのが揃ってるからな
特にノエルはミア引かない限り編成から外れない王子も多い
その中でエターナが1軍に割って入る魅力に欠けているのは否めない
-
ノエル&マリウスの覚醒スキルがスイッチで使いやすいよね
ヒールずらし調整いらないし回復量多いしでドラコリッチマップで大活躍
-
覚醒エターナーさん絵格好良すぎねえかと思ってる。
二属性系で特にヒール側のワープゾーンみてえな感じの青い光格好良い
-
なるほど
エターナーさん自身は優秀だけどが他がレアリティ、入手難易度の割りに更に優秀だから相対的にいまいち扱いになってしまったのか
エターナーさんも更に優秀にすれば良いのに・・・
-
まあポーラとか持ってないなら全力して損することは無いと思うから走っときなさい
-
王子達がそれぞれ持ってるユニット次第で必要か必要じゃないかなんて決まるしな
第一走るかどうかなんて見た目が自分の好みかどうか、それだけでいいじゃない
-
全力は気が引けるけど、とりあえず今722だわ。
あとイベントどんだけあるか忘れたけど800位は行っといても良いかもな。
Sレベ7になればいずれS覚醒とか考えた時に良いかもしれない
どうもここで全力出し切ると2周年辺りでぐぬぬってなる気がするんだよな。
まだS覚醒まで届くレベルでもないしな。
-
全力出しても結晶あるからへーきへーき
-
途中で止めてあとから上げるにゃ虹が大量消費される可能性があるから
そこそこ課金してるからスキルマにしとくのに迷いはないかなぁ
虹はほんとあまってる時にはあまるのにスキル覚醒始めるとあっさり枯渇する
-
去年の1周年は試練+GRだったわけだしそこまで結晶の在庫は心配しなくてもいい気がするが
-
イベントなら全て全力
見た目も性能も気にしないフルスペにした満足感さえあればいい
-
牧場はともかく収集は取り敢えずフルスペにしてるわ
後悔したこともないし
-
走るなら1500目指すべきだね
1400は虹で嵌まった時が地獄
-
ポーラが0パリンで手には入ったというのも大きいよね
40パリンに躊躇しない課金王子は全力でいいと思うよ
ただ、さらに課金額が大きい王子は今度はエステルとかパトラの保有率が高くなって走る価値が減っていくという
-
700でもわりと頑張ったんだけどなw
お前ら精鋭すぎるわ
あと15個しかないんだよな。
なんか竜姫だか黒の復刻とか来るのも怖いわ。
-
今1450くらいだけど20くらいしか割ってないと思うんだけど計算間違えてるかな・・・
初日からパレード→メンテ後は悪霊でずっとやってる
-
ランク200以上だからとか?
-
王子レベルで大分変わるから
自分は40個くらい掛かる計算になった(スタ15)
-
>>876
ああ、うんランクは210くらいある、1回途中でレベルアップを挟んでるから
約2パリン分くらいは節約は出来てるとは思うが
-
スタ16で35ぐらいに収まる予定
というか日頃から予備含め結晶貯めてれば問題ないじゃろ
-
>>878
ざっと計算したら後半神が全部フルドロでも
今日までに1450集めるには34パリンくらいだな
-
>>873
課金王子だからこそ全力なわけだけど
プレガチャに金かけるのと比べたら圧倒的にリアルマネー効率上なのは明らかだし
1万円分(150パリン)ガチャ回しても、期待値的には素コストスキルレベル1の黒が1体しか手に入らない
それと比較したら、せいぜい50パリン程度でコスト下限スキルマの黒ユニが手に入るというのがいかに破格のコスパかわかるはず
ガチャ産黒ユニが被りまくるほどガチャ回してる人なら、アイギスに全力かけてるからイベも全力だよ
そういう人はユニットの強弱で判断する段階をとうの昔に突破してるから、イベユニもフルスペで取る以外に選択は無い
-
...何か、精神科の受診を進めた方が良さそうな部類の様な...
-
>>880
じゃあ計算間違いかステージクリアの結晶を計算に入れ忘れてるかだな
>>882
>>881の事を言ってるなら事実だよ
重課金やってるとこのイベントはスルーとかそんな計算しないから
全イベント完走するのが前提だし、ガチャで黒取る事に比べたらイベントへの課金で躊躇う理由もなければ
なんでそんなに考えて消費するのか分からなくなるよ
-
こわい
-
実際無課金でも計画的にやってりゃ完走できるわけで少しでも課金してる王子なら完走余裕じゃね
まあとにかく回さない理由がほぼないよな 居て困るぐらい枠圧迫してるなら分からんが
-
重課金ならイベント完全制覇が目標って人多いだろうしなぁ
-
無駄にガチャらん限り微課金でもイベントなんて余裕だから、重課金なら目標にする価値も無い気が
-
でも結局フルスペで取っても使わないけどね性能的に
-
>>887
上でも言われてるけどもう強さがどうこうとかいう話はとっくに超えてるんよね
黒だけで編成組んで黒が編成漏れする状況になるわけだし
さすがにガチャ新キャラはリアルにかかる金が読めないから状況次第だろうけど
イベユニに関してはフルスペで取ってから考える
-
見た目好きでフルスペでとったけど使わないキャラは結構いるな
-
そこそこ課金してるけど、シャーリーとエステル居るんでバフ乗せて遊びたいから全力だわ
-
質問なんだけどいいかな?
新規で九月のピピンイベの終わり際から王子してるんだけど
今回のエターナー1400くらいまでいけそうなんだけど
多少無理しても1500行くべきかな?
ランク134のスタ14
結晶在庫12個
ガチャしてないからビショップいないのよね
-
1400いくなら迷わず1500いったほうがいい
理由は最後の1LVあげるのに虹2桁つかうこともあるから
-
いくら上位互換のユニが居ようが、フルスペにするかどうかは息子次第。
-
虹はハマると酷い数浪費する事になるからな……確実に上げられる機会は大事よ
-
虹チャレンジしたいかどうかじゃね?
こっちは運試ししたくないし、他に使いたいんで1500だけど
-
みんなありがとう
結晶ぎりぎりだけど1500目指すわ
-
その結晶が課金結晶なら迷わず1500まで走る
なけなしの在庫の場合
A.以後のアイギス人生をエターナーと心中するつもりで走る
B.今後のことも考え結晶使わないように、自然回復で走る
C.今後、エターナーを切ることも考えてイベントはおしまい。自然回復も育成へ
最近虹多いからね
ランク175くらいになればイベントだけでも苦労せず集まる
-
便乗して質問。結晶に余裕ないなら1500→1600はやらない方がいい?
今回の場合素材不足で即CCできないから優先度下がるけど経験値効率的に。
金はかかるけどストミ育成した方がいいんだろうか
-
1600って何だっけ?Lv50?
Lv50なら、即CCできない限り無視していいと思う。
新制王子はLv50より、救世主称号をまず目指そう
そのころになれば、黒精霊*4と白バケツが絶対溜まる
-
最低でも悪霊4周=カリ360スタ48の消費をLv40→50に上げるのにかかるコストと見合うか考えてみては?
-
レベルならいつでも上げようと思えば上げれるから余裕ないなら1500でいいんじゃないかな
-
カリスマ1のスタミナ3の4パリン程度と1.5倍ない時期のストミでパリンして育成の差なら副産物しだいだなw
-
やっぱり追加報酬あるとはいえ価値低そうですな。1500までで十分か。
それにしても銀ヒラ不足が深刻…次回イベで出てくれるかな
-
結晶4、5個とのトレードオフやろ
ぶっちゃけ低コス行って雑煮3回が一番楽な気がするけどな
-
覚醒スキルが有用なものという前提で
100個上積みするのに4、5パリンくらい余計に必要だけど、
聖霊救出で虹狙いだとこの数じゃ1.5倍でも2匹落ちれば運がいい方
SL9→10が2匹で上がるのが期待できるかというと…
なので割るのです…
-
結晶残したいから1400予定
精霊救出は行かないのでドラコリッチから虹を貰っておきたい
-
私は700-800辺りでいいや。
スキルレベル上げよりベースのレベル上げが面倒すぎる。
黒ユニ溜まってて来ても育てられないし。
こないだのイベントプリンセスの存在が
コストだけ下げておけと囁いているけどね。
-
+300すれば1800で虹だけど、さすがに割に合わんな
2000で時とかいうなら全力だろうけどw
-
スキル覚醒しなければ火力約1.2倍のポーラ
スキル覚醒したら新規クラス扱いの黒ユニ
よっぽど見た目が気に入らないとかでなければ走らない理由なんて無いと思うんだけどな
何が何でも結晶買いたくない人は走りたくてもはしれない
-
んだろうけど、それはお財布の事情であってユニットの性能の話ではないよね。
-
財布の事情に負ける程度の性能でしかないってことじゃん
-
財布というかゲームに課金をする行為自体に抵抗があるかどうかって話じゃね
まあ面倒くさい方向にしかい行かない話題だし、性能であれこれ言ってる方が遥かにいいよ
-
財布に勝てる性能なんてねーよ
-
<削除対応済み>
-
上の方に書かれてたけど
虹って結構入手多いし。
1500は好みのような気がするな。
無課金ならそれこそ虹で上げればいいだけだし。
しかし、スキル覚醒マリウスやばし!
と思ったらHPがもっとやばかったでござる。HP1k超えないのか。
-
手持ち結晶でギリギリ1200までは行けそうだけど、1100から1200にする意味ってあんまないよね?
1100で留めて結晶温存したほうが得かな。
-
結晶使わないでもレベル10程度余裕そうだよね。
まあ797(ちっ。あと3だと…)の俺が言うことでもないが、俺なら絶対1100止め。
-
もう超えちゃってるんならしょうがないが
完全体へのこだわりが無いんなら800くらいでやめたほうがコスパいいだろ
-
>>919
どういう計算でのコスパなん?
コスト対効果が最大になるのはおそらく91(全ミッション1回ずつだけ初見☆3クリア)だけども
-
何に注目したコストかにもよるしな
後々(下限)スキルマまで育てる事を想定するんであれば
虹聖霊を取るためのコストや高スキルレベルほど上がりづらくなっていくことも考えると
イベント段階でレベル10まで上げる方がコスパは良くなるだろうし
下限まで想定するなら時聖霊もしくは刻水晶復刻になるわけだからなおさら
-
>>920
自然回復で大体600弱でそこから100ごとにコストかスキルかレベルが動くけど
レベルはどうでもいいから800止め
能力的にもコスト-3SL7くらいなら十分実用だし
割る石の数も☆3結晶と差し引き0くらい
-
個人的にゃ参加する以上全力かなぁ
結晶よりイベント自体の効率重視するべきと考える派
-
スキル覚醒がリアナとかナギみたいなかなく特定状況下で固有の役割になるタイプだし
スキル覚醒しとくと便利な状況がまずあるだろうからなぁ、具体的には遠距離マス絞られてる状況で雑魚たくさん系
まあ、枠と戦力あるならメイジアーマー+メイジ+神官とかでもよさげだが
-
大英雄のみDPS
パトラスキル 484(30秒 wt17.5ct35)
モルスキル 457(45秒 wt12.5ct25)
サーシャ通常 345
エターナー通 316(ステを仮に攻撃707と推定した場合)
エターナー.. 284(0.9倍)
ミコト通常.. 258(呪殺付)
パトラ通常 255
エターナー 252(0.8倍)
ポーラ通常 249
パトラ頭おかしいな
-
>>922
実用ラインは各王子の手持ち戦力によって変わってくるからなぁ
放置遠距離範囲火力が欲しくて回復スキルはどうでもいいって王子ならそれこそ25止めでも性能的にはあんまり困らないだろうし
スキル覚醒での運用を視野に入れてる王子なら1500が確実だろうし
800だと中途半端感がな……そのスペックでも十分、って王子ももちろんいるだろうけど
-
>>925
むしろモルさんに驚いたわ
-
攻撃強化4が強いからな
その分素の火力は控えめになってるんだけど、パトラはそんなの関係ねえ!ってスキル覚醒になった
-
>>925
エステル通常 303
エステル魔杖 603(30秒 wt1ct60)全体の魔法耐性70%減少
エステル天杖 424(150秒 wt5ct120)全体の魔法耐性半減
まあメイジ系列もっと頭おかしいのがいるし、エターナーは別方向にいったんだろうな
-
天杖の全部詰め込みました感好き
-
エターナーの覚醒スキルは他のユニットとの配置の組み合わせで評価するべきだろう。
例えばメイジ、ヒーラー、アーマーで支えている局面をメイジ、エターナー、アーマーに変えれば、
殲滅スピードは倍近くまで飛躍的に上昇するわけだし。
-
その比較だとサモナーもかなり高いな
-
エターナーの覚醒スキルって自分も回復出来て魔防30あるから
リッチ,ドラゴン、キマイラとサシで戦っても死なないんじゃね?
-
>>933
リッチはともかく、他は移動速度的に倒しきる前に通り過ぎてく気がw
-
>>928
パトラさんの場合、スキル発動時のヒールボムもオマケに付いて来るからなぁ
ユニット覚醒した時点でゴールドゲットが付いて来るのもデカイしなぁ
-
エターナー覚醒アビで竜特効とか付かないかな
イベントのシナリオ的にもそうだし、遠距離範囲で竜特効持ちがいてもいいよね
ただ、飛んでるのを落とすにはビショップの攻撃速度ではそんなに役に立たないだろうけど
-
>>936
まずはアイギス遊んでる画面の下をよく見るんだ
-
泥版にはないぞ
-
黒だから頑張って1500貯めたがしんどかったわ・・・・
-
>>938
そうなんだよね〜
ホームからでも見られるようにすればいいのに
-
試練や牧場は自然回復でコンプできるし
プレ回さないから収集は割り場所として丁度いい
-
年の瀬のスタンプカードくらいは豪華にしたいのもあって、イベントでパリンパリン割ってるな。
次月が31日だと、おまけついた感じで嬉しくなるぜ。
-
質問ですが
魂を1400までは貯めようと思ってたけど(現在1004)
メインメイジはガラニアがいて
ビショップ枠にパトラ(未CCLV)がいるから
コスト-4の1100まででいい気がしてきたんだけど、どうでしょう
なお今年の6月王子(現LV138)で課金は先月初めてしたばかりなので
ようやく難易度低めの神級に対応できるようになってきたぐらいの
戦力で覚醒なんてまだまだ先になりそうです。
-
後々育てる気があるなら1400、というか1500まで走るべき
そうじゃないなら今すぐやめるの二択だと思う
スキル覚醒が本番になるであろうユニットだから、半端なスペックで取ったら倉庫の番人待ったなし
黒をスキル覚醒まで持っていくのってかなり労力要るしね
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まずどんな理由で1400でとめようと判断したのかがわからんと好きにしろ以上の回答はこないと思うよ
あとはかなりガチャってるようだけど黒ユニの在庫状況というか黒聖霊の消費先の有無とかね
ろくな前提情報ない中での個人の感想なら、課金してるならほしい副産物があるところで1500まで集めとけが安定
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>>943
1400止めとか言うなぞなことするなら1500でしょ
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どうもコスト主体で考えてるようだけど、収拾の数少ない利点は「確実にスキルマにできること」だよ
スキルレベル8から10まで虹聖霊で上げる期待値考えたら、割って走った方がだいぶマシ
エターナーを今後使う気があるならここで走ってしまった方がいい
エターナーはスキル覚醒させないと「即点火ができる以外はわりと普通なビショップ」でしかない
黒ユニの育成コストの高さを考慮すると、半端な状態で取得すると倉庫番になってしまう可能性が高い
パトラがいるならなおさらそうなってしまう可能性が高い
パトラは素の状態でもコスト35(エターナーはたぶん素コスト38。1100まで集めても34)、スキルは火力特化、白だから育てやすい、しかもゴールドゲットつき
このパトラと比較したら、中途半端な状態のエターナーの方が倉庫入りしてしまうのは容易に想像できてしまう
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スキル覚醒しないつもりなら今すぐ止めて育成に割った方がいい。走るなら1500まできっちり走る事
ただし走る場合もスキル覚醒の倍率次第で、かなりの残念性能になる事は覚悟しておく
このあたりは完全にギャンブルだから後悔の無いように
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(ヒールマジックプラス発動時)よりも火力は下がるが…つまり最大倍率1.5倍くらいまではあるだろうという新説を見た
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>>949
確かに回復と攻撃を同時に行うから仕事量が2倍と考えると倍率が0.9なら1.8倍
倍率が0.8なら1.6倍の効果倍率として見て取れなくもない
特化したほうが効率がいいけど
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攻撃速度アップが入ってDPS的にはもう一声どん
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多重詠唱できるなら攻撃魔法の二重詠唱だってできるはずだろう。
回復の対象がいない時は二倍の密度で火球連射してくれよ。
それだけやっても火力2倍に届かないんだからゲームバランス的にも問題なかろうに。
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おいやめろ、何個のバグを誘発するんだそれ
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(復活)死者の王・(復活)ドラコリッチ・(復活)魔王の影・メイジマミー・デーモンメイジ・ブー一族etc
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_ (m) _ ピコーン
|ミ|
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( ゚∀゚)
ノヽノ |
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>>953
アビリティで追撃があるし行けるんじゃね
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エターナーはエステル含む多くのガチャ黒のようなスキルポチで無双するタイプじゃなくて、ナギみたいな便利タイプの黒だと思うんだよね。
ナギも最初は「忍者は壁の後ろから援護する職だから耐久は要らない。火力なら貫通あるヒナの方が高い。」って言われてたけど、実際1ブロと忍者2役こなせるナギは便利だったし。
エターナーもヒーラーとメイジ2役を80秒1人でできそうだし、多少なら攻撃値が低くなってもアビで十分カバーできると思うんだけどな。
パトラやエステルのような高殲滅力を期待してたなら残念なんだろうけども
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まぁ火力と回復両立させて下さいなMAPだと普通に便利よね
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攻撃力の低下量次第だな
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倍率低下なきゃ迷ってるとか言う奴居ても素直にフルスペはしれーって言えたけど
倍率がはっきりしないうちは評価のしようがない
なんだよやや低下て、ややって書くスペースで数値書けw
0.95 希望
0.9 現実
0.85以下 うーんこの
まぁそれよりもエターナーさんは覚醒するとなんで髪ほどいちゃうの?
あの編みこんだのを後ろでまとめる髪型メチャシコなのに
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エステル魔杖 603(30秒 wt1ct60)耐性7割減
パトラスキル 484(30秒 wt17.5ct35)
モルスキル 457(45秒 wt12.5ct25)
ファルネ 428(40秒 wt5ct30)貫通
ソラノ 431(25秒 wt10ct20)
エステル天杖 424(150秒 wt5ct120)耐性半減
サーシャ通常 345
エターナー通 316(ステを仮に攻撃707と推定した場合)
エステル通常 303
エターナー.. 284(0.9倍)
ミコト通常.. 258(呪殺付)
パトラ通常 255
エターナー 252(0.8倍)
ポーラ通常 249
殲滅力には期待できそうにないから、攻撃回復の両刀使いな利点を生かせるかどうかだろうね
結局マップ次第か
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これは0.8倍辺りで産廃扱いされてその後すぐ手の平返しパターンだな
個人的には倍率よりもモーションが変わって攻撃速度が落ちるとかそういうのが無いか不安だわ
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0.8でも弱くはないからなぁ、0.9までいけば神
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0.8倍でも同時にスキル未使用時の白ビショップと白ヒラと同等の仕事が両立できるなら十分強い気がするけどなぁ
まぁ0.7倍以下だと流石にかなり残念だけども・・・
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黒なのにスキル覚醒して実質1.6倍はないわ…
最低でも1.8はないと
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0.8倍でもポーラとかノエル以上だからなぁ、確殺が変わる極端にHPが低い敵以外には困ることはまず無い気がする
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>>965
カンストでこれだから同レベルで止めるとポーラノエル以下の可能性が
黒の育成リソース注ぎ込んできちんとカンストまで育てること前提だろう
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>>964
同じ事ならともかく、全く別の事やってるんだから実質っていうもなくね
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速度アップがあるからDPSは云々
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まあそもそもヒーラーとメイジじゃ職の基本ステが全然違うしな
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まあエステルがこれだしレアリティバランスとるなら1.3倍くらいあっても問題ないやろ
150秒攻撃力と範囲が1.4倍、射程1.2倍 全ての敵の魔法耐性を半減する
最大80秒って何度も使って4回目くらいで上限の80秒とかじゃないよね
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943です。ありがとうございます。
結晶をどんどん割っていかないと行かない思って弱気になってました。
がんばって1500目指してみます。ガチャらければどうということない・・・よね
結構ガチャってるかなって事ですけど、
貯まった結晶を使うぐらいだったので、月によくて5回ぐらい
60個配布の時に多めにガチャってトータル50回いったかどうかってとこで
ガラニアはベースSPからの奇跡の一品です。
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このゲーム、無課金で全くガチャをしないで結晶を溜め込みいざって時にスタ割りしてるとイベユニ下限が無理なく手に入る、ってくらいで調整されている感じだからな
ちょっと前に結晶ばら撒きがあったからそのあたりは例外だが、基本的にはガチャを回したいのなら課金するか何らかのイベユニを捨てるかで取捨選択しなきゃいけない
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下限にするのは試練産だけでイベントでパリンしなければ年70回以上もプレガチャ回せるぜ
イベント捨てちまうのもありだぞ
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イベント産ユニットだけで神級いけるのにそれをおもむろに投げ捨てるのは自己責任だろうな
なによりガチャっていいのが出てもこのゲーム育成せんとさっぱり強くならんから(課金しないなら)ガチャやってもあんまおいしくないし
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イベント頑張れば最終的にはガチャ産より劣るとしてもそれなりに強いのが確実に手に入るけど
ガチャだといくら回してもいいのが全く出ないこともあり得るから…
余裕できればガチャりたいとは思ってるけど常に自転車操業
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ある程度続けたら金は大体GRでそろうから
ガチャしても金以下は寝室目的ですら外れだからな
無課金でガチャ全力は禿げる
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SPとかで出ない一部の金はアタリだけど、そこらが当たるかは運だからなぁ
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でも強い金って大体魔水晶交換な気がするわ
ユニット全然揃ってないうちならともかく、それ以降は当たりはレダぐらいじゃね
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スレチ、金が弱いとか完全に気のせい
とりあえず、遅くても>>990になったら次スレをね
メンテナンス後の感想戦はほどほどに
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どうせメンテ後で伸びるんだろうから今のうちに建てとくわ
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【クラス】ビショップ その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1447262186/
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>>981
おちゅ
早く配布されんかな
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エターナースキル覚醒、攻撃倍率0.8倍
うーん
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>>983
えぇ・・・
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>>983
予想通りの妥当なラインだなぁ
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>>960
カンスト707の0.8倍でFAみたいね
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ttp://cache.gyazo.com/84e4fcc891c167e4ba06e3bd5b3fc2bb.png
よくもなくかといって最悪でもないので上方修正も期待できないなんとも微妙な感じで
ある意味最悪の結果で終わった・・・
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妥当なラインだと思うけど、ガチャ黒食う程壊れでもなく使えない訳でも無い
他の子が回復か攻撃のどっちかに専念するところを同時にこなせる強みは十分にある
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倍率は割と予想通りだったな
0.9なら神だったが、攻撃速度アップついてるしこれでもまぁ十分かな
とりま1400止めだったし、スキルマにしてくるかな
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攻撃速度アップがなければもう少し上狙えたかもだが、これが強力すぎたな
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ttp://cache.gyazo.com/51d699fdfd2de340c5a8a378f5969529.gif
ドット絵は黒超えてる感あるわ・・・
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とりあえず10こぐらい用意したが一回目で成功
やはり収集は1400で十分なんだな
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ttp://i.imgur.com/kJRv1DH.jpg
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イミフ
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0.9倍なら手放しで喜べたんだが
0.8倍かー
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1500集めたけど0.8じゃ育成迷うなぁ
パトラさんいるし
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スキル覚醒までもうさせたなら育てていいんじゃね?
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一気にスキル覚醒まで完了。こんなの迷う必要もないわ。0.8倍も王子分で賄えるし。
火力しか見ないならそりゃ上がいるけど、現実には出撃枠・編成枠・配置枠があるわけで
どんだけ火力があろうと同時に二役できる子の方が強いのは当然なんだよなあ
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スゲー今更なのかもしれないけど、ユニット選択画面とユニット画面でエターナーさんの顔ちょっと違うのね
さっき気づいて不必要にびくっとなったw
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14476/1447262186
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