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刀剣乱舞-ONLINE- 9本目
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【無能運営】刀剣乱舞-ONLINE- 548本目【無能原作】 [転載禁止]���2ch.net
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刀剣乱舞-ONLINE- 8本目
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950さん情報ありがとう
あと一週間掘ってみるわ
泥がすごく偏った刀種ばかりくるのが辛い
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極で使うらしい賜物が1と2と3で別カウントなのが気になる
2つ目からは別々に課金して買うアイテムとかだったらどうしよ
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課金要素の薄いゲームなんだから、それくらいはお金使えばいいのに
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お金で買えてもいいけど賜物を報酬として得られる面白いイベントが来たら1番嬉しい
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イベントで入るとボスマスで極稀にドロップになりそうだし課金でいい
ステータスにそこまで差がつくとも思えんし、絵柄変えたいキャラだけやるかなぁ
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極と同時にレベルキャップ開放されて
極でキャラによっては刀種変更とかなったら二振り教大勝利だなー
史実やセリフでフラグあるのは
今剣、青江の大太刀化
骨喰の薙刀化
大倶利伽羅の太刀化(というかある意味昔に戻る)
あと他に磨り上げで分類変わったのとか居たっけ?
あんまり知らないん
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レベル119が123になったけど物吉くんも不動くんも出ないけど
もっと周回しないと出ないって言っちゃダメ?
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レベル184が190になってもまだ数珠丸でないけど
まあそんなもんかなって
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数珠丸はホロだからまあ仕方ないかなで済むけど不動は納得いかない
どこだこらー
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このゲームのレアリティってただ刀種によるところが大きいし出やすさとか強さと関係ないよな
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>>957
うわあああああやっと物吉くんきたあああああ
半ば諦めながらやってたけど厚くん、膝丸、御手杵、石切丸、たろさんといった感じで
今日はレアがよく落ちる
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こんなにやって物吉くんだけやっと手に入れたと思ったら
7面でボス泥実装とかひどい
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7面敵TUEEEEE
ボスマス方陣vs方陣でLv95蛍丸金精鋭×3が刀装2つ溶けた
強いのボスマスだけじゃないしカンストレア勢でも溶けるしほんとやばいマジやばい
金盾ガン積み前提の強さだし正直打刀以下に人権なさげ?
今回想一つ見たけどこんな鬼畜マップに連れていかせるメンツじゃないぞ
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これの回想、歌仙と小夜でクリア後らしいんだけど
とてもじゃないけど小夜は無理だよ運悪いと1マス目で重傷だよこれ
一回目に1マス目で刀装剥げて軽傷、二マス目で中傷、三マス目で重傷だった
カンストでこれだもん
極めた短刀を連れていかせる前提なのはわかるんだけど
小夜の極はいつなんですかね…
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えっクリア後なのか…暫く放置確定だな
難易度上げるのはいいけどもっと段階踏むとかさぁ…
運営がエアプすぎ
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6面の高速槍が弱体化してるね
ダメージ1しか貰わなくなってる
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回想二回目のやつは出陣直後だからLv1二人で放り込んですぐ戻るとかでも良いと思う
普段BGM消してるけど新BGM好きだわ
問題はガンガン周回できるような強さじゃないからもう行きたくないことだな…
あと極の修行見送り台詞は本丸でつつけばいつでも聞けるんだね
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小夜入れて3回目でクリアできたよA勝利もできた
小夜は隊長にして刀装はがれたら粘れないからすぐ帰る方がいいと思う
銀弓で行ったけど小夜に当たらないように遠戦で祈るっていう攻略法
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遠戦である程度装備を剥がしても平気で重傷食らうね
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遠戦はアニメーションが別になってるだけで処理は同時だから
弓で石兵つぶしても石は飛んでくる
くわしくはwikiで
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乱ちゃんlv82で修行に出しちゃった
覚醒後はやっぱりレベル上げに経験値たくさん必要になるんだね...
厚くんならカンストだったのに
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7面恐ろしい勢いで刀装溶けてく
物吉居ないから掘りたいけど安定して回せるのはいつになるやら
>>971
極になるとレベル1で戻ってくるんじゃなかったか
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極の第一弾になんで小夜を入れなかったんだろうね
クリアはしたけど、回想の回収しに行く気にはなれないわ
極もしないでおいてしばらくは今までのマップでレべリングしながら
様子見かなぁ
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>>972
例:Lv60で「極」が発生する刀剣男士をLv99で「極」にした場合
差分のLv39分の経験値が「極」になった際に加算されます
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速さと遠戦でどれだけ刀装飛ばして一人でも破壊するかだね
盾入れるとスピードで負けるからなるべく入れない方が先制で潰せる
ほぼ全員カンストで短刀にも弓か石投げさせれば割と楽勝かな
後は大太刀入れると有利陣形取れないからレア打刀がいい仕事する
自分は脇差2打刀1レア打刀1太刀1その他1でぐるぐる回れる
なるべく統率高いメンツだと刀装剥がれにくいしダメ少ない
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味方槍と岩融の異常な弱体化と
なに連れてっても刀装がアホみたいに解ける攻略要素のない運ゲーな7-1ボスと
夜戦槍弱体化しすぎて短刀で6-1がぬるゲーになりすぎてるのに
打脇が夜戦弱体化してて6-4だけ厳しくなってるとか
ここの運営が誰にも頼まれてないのに突然バランス調整するといつもアホみたいなことになる
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べつに今まで通りのぬるぬるゲーで良かったのに何余計なことしてんだよって感じだな
極の仕様を普通のキャップ開放に修正して
極と新キャラばんばん追加してく方がじゃぶじゃぶ課金されるやろ
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自分は今回のアップデート全体的に嬉しいな
7面は1人軽傷になったくらいなんだけど敵ってランダムだよね?運よく強いのに出会ってないみたいだ
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槍推しだから弱体化とか嘘だろってなってる
資材食うのに敵倒せないとかお荷物になっちゃうじゃないか…好きだから無理矢理でも連れてくけど
夜戦にも連れて行ってたぐらいだし弱体化されても…やっぱ資材が心配だわ本当こういうのやめてくれ
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カンスト槍は5-4の敵もワンパンで倒せない弱体化だからな
7-1に連れてっても打刀でワンパンできる敵すら槍だと中傷にしかできない
7-1にカンストで統率最大の108で行っても刀装が一撃で解ける統率ステの無意味化
刀装を貫通しても本体を倒せない槍の弱体化と貫通しても利がない刀装の無意味化
打撃が低い刀種は攻撃回数を増やしてバランスをとっていたのに
レベル補正による刀種別の打撃の差異がなくなりすぎて攻撃回数多いほうが攻撃強い可能性もある
最悪のバランス調整
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1-1〜6-4までバランス再調整だと
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大阪城も苦行度アップだな
マップの再調整じゃなくて槍と薙刀のサイレント弱体化を戻せよ
しかもこれをアナウンスしてないのが運営の体質何も変わってないんだなーって感じで
ほんともう
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一部ステージの敵Lvの下方調整を行いました。
またLv差による補正の緩和をおこないました。
これによりLvが低くてもダメージを与えやすくなります。
↓
一部データに不備がありましたため想定していた範囲以上に影響を与えておりました。
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ドジっ子なのは健在か
でも初期より対応早くて助かるわ
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艦これ運営に比べたらまともに見える
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まとも?この運営が?
どっこいどっこいかそれ以下でしょ?
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というか想定していた〜とかテストプレイしてないのか
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>>986
最近の艦これ運営やばいぞ
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他運営がやばかろうがやばくなかろうが
ここがやばいのに変わりないだろ
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ところで次スレ>>980
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スレ立てるけど本スレの誘導いるか?
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立てられなかった
本スレぬいたけど必要なら足して
刀剣乱舞-ONLINE- 9本目
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※前スレ
刀剣乱舞-ONLINE- 9本目
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苦情が酷いのでバグだったことにします
今修正データ作り始めたのでパッチ当てる日は未定です
としか読めない
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次スレ立ててくる
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刀剣乱舞-ONLINE- 10本目
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>>992
テンプレありがとう
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撃破と遠征の月課終わったけど報酬資材だけでしたわ
各最後のに極化グッズ入ってると思ったんだけどなあ
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遊び方→刀剣男士とは→修行
【手紙一式・旅装束・旅道具の入手方法】
・「池田屋の記憶」の池田屋一階クリア時に各1個ずつ
・新ステージの初回クリア報酬
・月課(近日実装予定)
5月17日に実装された月課とは異なります<<<<
・各種イベント報酬
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グッズはともかく札の1枚ずつくらい付けてくれてもいいのにね…
まあ普通に日課やってればついでにクリアする数だから良いけど
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無課金勢の極たちが今日一斉に出揃うから賑やかになるかね
しかし演練でネタバレ見てしまう悲しさよ…
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1000なら石切丸極早期に実装!
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