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二ッ岩マミゾウ 攻略スレッド -001-

1衣人:2015/05/04(月) 03:24:54 ID:???0
侵略せよ!宇宙妖怪狸 二ッ岩マミゾウの攻略スレッドです。

2管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 00:11:47 ID:R49waKE20
6B2C適当キャンセル6C
迎撃に強い6Bから繋がりやすいコンボ

3管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 00:22:52 ID:R49waKE20
端以外 2A8B2C適当キャンセル6C
位置によっては6Cの代わりにJA6A6Bとか。

端付近 2A2B下ジャンプJA6A6B

4管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 01:14:49 ID:R49waKE20
>>3の端以外コンボは2Aが裏にあたってもキャンセルタイミング次第でつながるのがあつい。6C追撃はしっかり近づく必要あるけど。
基本的には射撃撒いてそこに2Aかぶせて迎撃に6Bっていう前とあんま変わらないスタンスでいけそうね。補正重いときの2Aからのコンボなんかないかな。

5管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 03:56:26 ID:O6DeJWjA0
どこでも

AA8A>8B>8>2A>着地寸前6B  煙全段ヒットで2800〜2900 
密着だと位置が逆転する

密着AA8A>8B>AA2A>着地寸前6B 煙全段ヒットで2900〜3000
補正緩ければ8A>8Bの後にAが繋がるの見た目的にすごい好き

6管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 15:12:41 ID:O6DeJWjA0
画面端
AAAA>8B>9>登り際JA>6A>6C 3000程度

結構安定してダメージと立ちスタン取れそうだなって
JA始動時は上のレシピからJA抜けばOK 6A>早口スペカも入る

あとマミゾウさんのA連って3回目のAで勝手に4段目まで出るけど
レシピ的にはしっかり表記しておいた方がいいのかね
3段目止め>2Cとか繋がるけども

7管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 23:26:24 ID:Pdz5FGKI0
相手端付近限定

地蔵>6A>カラカッサ>9>A2A 2863

お願い地蔵が当たった時にでも。

8管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 23:40:58 ID:Pdz5FGKI0
>>7 地蔵>6A>カラカッサ>9>A6A出しきり 2949
プラクティス相手位置端から2マス目までなら成功率高い感じ
3マス目位になるとあんま成功しない

相手端限定でした

9管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 21:13:17 ID:Sg3ydKsc0
マミゾウ弱すぎワロリンヌwwwww
中央コンまともなのが無いwwww

10管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 23:27:30 ID:hj51y.5U0
中央コンボ全然なくて心の初期マミゾウ触ってる感じがする

11管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 23:34:39 ID:R49waKE20
2A2Cやっとけばええやん

12管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 00:12:43 ID:25QYmdFc0
まぁ2Aひっかかったときは
2A>2C>9>6C
で安定かねぇ
2Cの次に6B挟んでもいいけど安定しないね

13管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 00:48:18 ID:W9k0XPuo0
2Aのあとは着地前にとりあえず6B打っとけば安定する感じがする。
>>8の地蔵コンボは知れて嬉しい。あざっす!

しかし、マミゾウさんそんな駄目なん?
2Aと6Bと飛び道具で立ち回りつつ、2Aはガードされたら
なんらか別行動すればいいし、あとは
とりあえずコンボしめたあとC打って固めていけば
それなりに戦えそうな気がしたけど、気のせい?

14管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 01:51:13 ID:O6DeJWjA0
どこでも

密着   AA8A>HBバクステ>AA2A>6B 2877
距離遠め AA8A>HBバクステ>2A>6B  2521

画面端

AA8A>HBバクステ>AA8A>6C 2876


HBバクステキャンセルっていうのを何か活用できないものかと考えてみた
立ちダウンじゃないけどこれで比較的中央コンボ安定するんじゃないかな
A始動なんて頻繁に見られない事を除けば。

AA8A>HBバクステ>ラスワ とかも繋がるんで
このキャンセル何かに使えないかなーって

使ってる分には普通に戦える印象だけどなぁマミゾウさん
一番刺しやすい2Aから安定してダメ取れないってのは辛いかもだけど
中距離でC系統とかをガンガン差し込むの超楽しい

15管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 05:48:14 ID:.Evgo.360
中央 どこでも(キャラによってはディレイ必要)
AA8A>6B(2hit)>8j>JA>2A>6B

できないキャラいたらごめんね

16管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 05:49:01 ID:.Evgo.360
ちゃんとスレみたらコンボ書いてあった、すまない。

17管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 08:18:33 ID:ryNwOVjI0
オカルトが投げるときも判定あるから
コンボに組み込めそうな気がしないでもない

18管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 12:14:09 ID:MjBrbzpc0
溜めBバックふつうに立ち回りでも使っていけるな。
2Aバックダッシュ2Aとかかなりいやらしい。

19管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 15:21:05 ID:O6DeJWjA0
どこでも
密着 裏当て8A>HBバクステ>2C>9>6C 2321

裏当て8Aからのコンボ 基本密着じゃないと2Cが届かない
コツとしては密着気味に8A当てる事と
地上HBバクステになると射撃でキャンセルできないのでHBバクステは早めに入力する事?

先端当てだと当たらないし結構早めに入力しないといけないから狙うのは難しそうだが
とりあえずの8A裏当てコンボということで……

20管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 15:55:42 ID:O6DeJWjA0
画面端
2A>着地ちょっと前2B>3>JA>6A>HBバクステ>6A 2542 立ちスタン

画面端付近で2Aが当たった時に立ちスタンに持ってけるルート発見したんでもいっちょポーイ
6A>HBバクステの時はきちんと2段目ヒット確認してからキャンセルする事
舌ベロが出る音頼りにすると2段目ヒット前にキャンセルかかっちゃう

2Aから画面端立ちスタン行けるってワンチャンあるんじゃないかこれ

21初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 21:35:22 ID:hj51y.5U0
中央
AA8A>HBバクステ>AAA>2C 2886 寝スタン
出来ないキャラいるかも

22初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 22:51:12 ID:ryNwOVjI0
アミキリを使ったかなり限定的なコンボ

端付近(アミキリを当てたら相手が壁を背負うよう)
約1キャラ分離れた位置
アミキリ>A8A>HBバクステ>AAA2A>6B 3194

アミキリを当てる位置がシビアなので成功率は高くない
そして聖、一輪、布都には成功しなかった

23管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 01:55:01 ID:Zl9srTxk0
霊夢の方ありがとうございました。
弾幕強度、牽制で全て不利がつきそうな勢い・・・/(^o^)\
勝てるビジョンが見えない試合でした狸ヤワラカイ!

>>2再募集です

24管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 01:55:31 ID:Zl9srTxk0
ギャー間違えましたすみませn(´・ω・`)

25管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 17:28:55 ID:RpGpSVIg0
これが初めての格ゲーで、マミ姐さんを使わせていただいています
その流れで専用スレをこうして覗いた次第ですが話題に出ているHBバックステップの何がよいのですか?
ゲームセンスが無いばかりに有用性が自分一人では全く判断尽きません、教えていただけると嬉しいです

26管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 18:27:05 ID:ryNwOVjI0
>>25
マミゾウに限った話だけど、とりあえずコンボ用のテクニックと覚えておけばよいかと

HBバクステそのものは発見されて間もないので
今後の開発次第で有用性が変わってくるかも

27管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 18:45:56 ID:Lq0Hkwv.0
実はマミゾウだけ射撃をバリガしたら相手が遠くに飛んで行くからこの明らかにバグっぽい挙動に慣れちゃダメだゾ(ゝω・)☆

28管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 19:38:28 ID:ryNwOVjI0
アミキリ使ったコンボをまた少し探してみた

端付近
アミキリ>JA>6B>2A>6B 2546
中央
下段アミキリ>JA>2A>6B 2100

あと>>22を訂正しときます
アミキリ>A8A じゃなくて アミキリ>JA8A

29「ランクスレ」はじめました・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 23:19:23 ID:Pdz5FGKI0
中央 AAA>6B>つるべえ>カラカッサ>カラカッサ 3182

まだ全キャラ試してませんが、つるべえ後のカラカッサは最速入力
カラカッサ カス当たりで2600位ダウンもスタンも無い感じ。
つるべえ と カラカッサは発動硬直を微移動で緩和出来る気がする

301.02出ました・最初のEasyNormalHardスレの選択は自己申告でどうぞ・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/15(金) 23:44:10 ID:Pdz5FGKI0
>>29 ど真ん中だと安定しないので中央より1マス左右位からのコンボっぽい
あと最初の始動 AA>6B 開始でも 6A(1段)>6B 始動で6Bが繋がらない距離にならないように合わせ必須
位置と相手との距離もだけど実用性あんまりないかも失敗しても2400↑は取れると思われ。

311.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 00:36:08 ID:DePOirIY0
HBBのおかげで2Aのリスクが益々なくなってヤバイ

321.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 03:24:08 ID:PPPwq56I0
2A始動、どこでも
2A最下段>B>6HSでB全段ヒットまでおっかけ>JA>2A>6B 2617
倒れスタンだけど、自分が画面端にいても可能

それと、バグか仕様か不明ですが
ダッシュ中にAを押すとダッシュ攻撃になりますが
ダッシュをやめた瞬間、ダッシュ慣性の間にAを押すと、どの距離でも、それこそ密着状態でも遠Aがでます。
自分はD5Aと呼んでますが
それを利用したコンボをいくつか。

D5A>B>AAA2A>6B 2956
端よりちょっと手前
D5A>B>9>6hs>JA>AAA2A>6B 3156 端でも可ですがJAがシビア

331.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 03:52:23 ID:PPPwq56I0
>>28さんのAAA>6B>つるべえを利用したコンボを見つけました
端寄り〜端
JA>AAA>6B>つるべえ>2A>6B 3203
AAA>6B>つるべえ>2A>6B 3066

341.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 04:46:09 ID:AzKvngBw0
<マミゾウ>
・結界ガード
-性能が他と異なる不具合修正
・フルチャージショット/ストーリースペルカード
-先頭のUFOが早期消失すると強制終了する不具合修正
・怪奇送り提灯
-被弾消滅が発生しない不具合修正
-月の都発動中の見た目不具合修正
・ラストワード
-KO、時間切れ後に出すと突進部分止まらなくなる事がある不具合修正

351.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 05:25:02 ID:.fzwwrng0
HB(MAX)出してからUFOが画面内にいるうちにHB出すと必ず落ちるんですが

361.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 05:26:10 ID:.fzwwrng0
ってちょうどパッチきてたのか

371.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 05:28:32 ID:O6DeJWjA0
え、提灯消えるん……あれがあったからなんとかなってた気がするのにこれからどうしろと

381.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 06:30:16 ID:ZMwHHdOA0
まだパッチ当ててないけど、修正内容みるとマミゾウ使いにとってはかなり厳しいな。
提灯が被弾して消えるとか、まじでこれはかなり弱体化な気がする。
提灯はああいう性能だからこそ他キャラとバランスがとれてる気がするんだが。。

391.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 11:49:21 ID:ryNwOVjI0
とりあえずのエイリアンカプセルつかったコンボ

どこでも
AA8A>カプセル>カラカッサ 2500くらい
AA8A>8B>AA8A>カプセル 2800くらい

コンボしつつカプセルを置けるけどカプセル配置が上ライン寄りになる
カプセル起動の旨みが薄くなっちゃうので実用的ではないかも

401.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 15:05:19 ID:Jot.JyBs0
立ち回りどーしようこのキャラ・・・・・・みんなどうしてる?

41大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレに霊夢マミゾウwiki・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 20:13:30 ID:Jot.JyBs0
ttp://wikiwiki.jp/mamizou5000/

とりあえず、wiki作りました。よろしくお願いします。

42大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 21:09:21 ID:DePOirIY0
提灯と蛙の発生保証返せよ

43大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 00:38:44 ID:7RFq6OT20
IRCのch作成しました〜、よろしければご参加ください

フレンド鯖

#侵略せよ!宇宙妖怪狸

44大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 00:41:47 ID:CDnGl1UE0
>>20がどーしてもできないんです
最後の6AはJ6Aですよね?
どうしても間に合わないんですが、バクステキャンセルが遅すぎるのでしょうか。それともやり方が間違っているのか

45大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 03:08:05 ID:ZndYq6f60
>>44
j6Aで合ってる
ジャンプ中のバクステ後はかなり早く行動可能になるのがポイントかな?
2Aから2Bを出すのを気持ち早めにして、ヒット数を伸ばさないようにするとちょっとやりやすくなるかもしれない

46大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 03:26:03 ID:1PDTlUME0
ラスボス子に対してどう立ち回れば良いのか教えてプリーズ…吐きそ

47大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 17:55:35 ID:Cinzz1C60
スペカはどれがいいとかある?

48大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 18:08:56 ID:2slshXGY0
風呂安定じゃないかな。百鬼は当たり方バラつくし当たってくれん時あるし
裁きは俺にはわからん

49大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 18:35:08 ID:LAY75R8c0
妹紅とか針妙丸みたいに近距離に詰めてくるキャラには百鬼で切り返しもかなり使えるよね
上級者相手だと引っかからないけど、宣言してるだけで十分牽制にはなる

50最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 19:29:22 ID:ZMwHHdOA0
端に追い込まれたときにぶっ放すと結構あたりますね。百鬼。
コンボに組み込むのを狙うよりも宣言して牽制するネタとして使える感じ。
ダメージもでかいですしね。
相手が引いて射撃戦してきてもマミゾウさんなら何とかなりそうだし。

51最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 23:36:10 ID:DePOirIY0
ラスワどうやって当てんの?これ

52最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 23:39:23 ID:LQ6kuJds0
>>51
AA8A早口からなら繋がる

53最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 23:45:41 ID:LQ6kuJds0
追記しとく
中央、端のどっちでも可
AA8A>早口>LW
AAA>早口>LW

2Aはどうやっても無理だと思う

54最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 23:49:46 ID:DePOirIY0
>>52
なるほど、と思ってAA8A->HBバクステで繋がったわ
塗り壁から発動できないのがイミフだな

55最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 23:51:26 ID:Zl9srTxk0

>>14で既出ですが一応。

AA8A>HBバクステ>LW

最速入力気味じゃないと相手が受け身取るので要練習

56最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 00:19:27 ID:bB/jr/Fc0
>>54
単純に中心軸で無いと発動できないだけの話では?

57最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 03:42:34 ID:ZndYq6f60
画面端お手軽コンボ
AAA→AA8A→つるべぇ
霊力1でダメージ2848の立ちスタン

で、その後に密着でこちらが端背負いになるので、垂直上ジャンプでちょっとだけ飛んでからの2Aでめくりができる

めくりのコンボが
j2A(1ヒット)→6B→3j→jA6A→つるべぇ
で、相手端で立ちスタン
めくらない場合は
j2A→B→6D→j6A
で、飛び道具がちゃんと当たれば反対の画面端まで飛ばして立ちスタン

めくりを狙える場面は画面端で8Aつるべぇで立ちスタンとればいけると思う
ループしないのとダメージがあんまり稼げないのがいまいちなところなので、誰か発展させてください・・・

58最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 03:44:15 ID:ZndYq6f60
ちなみに、2AからのBが神妙丸には当たらないみたいなので無理だと思います

59最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 03:47:11 ID:Wm3FPG0c0
中央限定だけど真ん中ラインのカプセルコン

2A(出し切り)>ディレイ6B>3>A>8A>カプセル 2000ちょい

なおダメージは出ない模様

60最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 08:13:51 ID:MSRBf6SE0
>>57
起き攻めで同じように使ってるけど、自分の場合はつるべぇで立ちスタン取った後は
ジャンプ提灯からジャンプキャンセルj2Aでめくり択をしてる。

コンボはめくりの場合
提灯>9>j2A(1ヒット)>5B>提灯ヒット>6hs>5Bヒット>AA8A>つるべぇ
で全キャラ対応してまた裏からのめくりにいける。
めくらない場合は
提灯>j2A(1ヒット)5B>提灯ヒット>6hs>5Bヒット>AA8A>つるべぇ
で同じ構成で相手を反対側まで持っていける。

ただ5Bの当たり具合がキャラ事に違うからコンボ難易度も変わってくる。
キャラ事にj2A後の5Bはディレイかけたりも必要。

61最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 15:05:16 ID:PPPwq56I0
針妙丸に2A>Bが繋がらないことを知って(端近辺だと繋がる、端密着だと2B安定)
色々と調べた結果

中央
2A最下段>6B全段>唐傘>唐傘 2521 (2Aの当たり方でばらつきあり)

2A途中からめくり(3hit〜4hit)>6B>唐傘>唐傘 3hit 1855or2117 4hit 1909or2163
後者は相手が端に届いたときのダメージ
6BはHBキャンセルでもできますし、8Bでやると火力が少しあがりますが、4hitだと繋がらないですし、目押しミスってめくれてない場合にすかりますので
6Bが一番安定すると思います。

おまけ、状況限定コン
相手端寄り、自分端限定
めくり2A(1hit)>6B>釣瓶>AA8A>釣瓶 3019

2A途中からめくり(4hit〜5hit)>6B>唐傘>9HS>JA>6A2hit>釣瓶or6B全段 2754or2837
6Bが全段じゃないと2523になるので釣瓶のほうが安定すると思います。

自分が端にいて相手に2Aを差し込めるような状況でのみ使えるネタコンです。

このめくりは、前者は初段からめくり、後者は通常hitで途中からめくりになるパターンです。

62最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 15:07:26 ID:PPPwq56I0
>>61
いけね、最後の文は削除し忘れです。

63最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 15:18:38 ID:PPPwq56I0
>>61
書いてて思いましたが、最後のコンボは釣瓶のほうが立ちスタンになるので釣瓶でいいですね。。

64最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 14:54:07 ID:9Iv5Lx.Q0
4C早口キャンセルすると

65最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 14:56:41 ID:9Iv5Lx.Q0
ごめんミスった
4C早口キャンセルすると慣性のこるバグ見つけた。ジャンプですぐ戻るけど
特に使い道は思いつかない

66最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 19:57:02 ID:DPoHZB0s0
固めがどうも上手くいかんなあ
諦めた方が良いのか

67最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 22:15:04 ID:q3uf1lww0
一発一発が遅いからバリガされやすいのかね
バリガですかされて反撃何度やられたか、本当にいい固めを知りたい

68最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 01:00:18 ID:YdgMPpB20
皆さん一輪対策どうしてます?
全然勝てなくてつらい

69最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 01:14:44 ID:LQ6kuJds0
判定がでかいので上下HB置いとくだけで一輪はかなり手出ししにくいと思う

70最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 02:22:37 ID:YdgMPpB20
なるほど、BよりもHB多用したらいい感じですかね

71最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 21:07:58 ID:DePOirIY0
早口以外の宣言入りスペカコンボとかあるの?
いつも素宣言なんだけど

つーか心の頃の適当にお湯沸かしてるだけで5000持ってったあの威力返してくれ…

72最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 00:11:04 ID:5Z2es5AQ0
早口だと良くて4500ぐらいで落ち着くなあ
今回は塗り壁で画面端に持って行った後に湯沸し→釣瓶でめくり択にいつも持って行ってるな
固めは駄目臭いのでめくりでループするか遠距離でちくちくするかが勝ちパターンになってる気がする

73最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 07:37:23 ID:P8Z1Kuwc0
というか早口にする利点無いから素宣言でいいです

74最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 08:17:56 ID:PPPwq56I0
前作と違って、一度宣言すれば最後まで使えるから、早口のメリットがマミゾウだとね・・・
一応、LWに繋げるための連携には使えるけど。

75最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 08:55:51 ID:PPPwq56I0
超お手軽の表裏択を発見したw
AA8A>釣瓶、あるいは普通に8A>釣瓶で魔法陣を取らずに相手を端に吹き飛ばした後
相手の着地地点に行くだけw
相手はマミゾウの頭あたりまで行動不可能だから、そこでAで表裏かけてしまえばAコン入ります。
マミゾウのAの打点が高いからできた・・・w

76最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 09:11:18 ID:PPPwq56I0
AA8A>釣瓶の後は
表はそのまんまAA8A>釣瓶で多分がループ可能
裏は今のところループ択が見つかりませんが代わりに

裏 AA8A>6B>9>JA>8A>時間差>釣瓶 2742 立ちスタン

このまま今度は立ちスタンの表裏がかけられます。

77最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 10:30:39 ID:PPPwq56I0
あ、やばい恥ずかしい勘違いしてました。
ちゃんと入力すれば、釣瓶はもうちょい起き上がり時間短かかった。
これ無理ですね、失礼しました。

78最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 20:14:41 ID:ktm0GSOY0
上下移動中に6Aや8A出したら空動作取ったからバグかと思ったら仕様なんだね
中央軸に戻ったら似非着地キャンセルみたいなもんなのかな
とても困る

とまあ愚痴ってもしょうがないので、誰も使ってないかもしれないけど裁きの時間について
時間計算は当たって相手が移動できるようになってから

MAX約6秒
緑半分で約4.5秒
黄色で約3秒

心綺楼より短いじゃないか!

79最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 20:44:25 ID:2slshXGY0
気がついたか・・・
800で打った後、相手の1移動からの裁き終了は何もいえなくなる

80最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 20:45:16 ID:Cinzz1C60
アミキリって何に使うの?
位置上下で出るの逆だったらいいのに

81最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 21:11:28 ID:ktm0GSOY0
アミキリはグレイズしながら突進するから、ダウン時の射撃固めを潰せる、かも
ちなみに心綺楼とは違って単発ヒットになって威力落ちた

アミキリに限らないけど、今のマミゾウは技が全体的に弱体化してるね
手下ゲージっていう制限がある割にはリスクと性能が見合ってない気がする
一応別ゲーって位置付けの心綺楼と比べちゃいけないんだろうけどさ

82最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 21:18:16 ID:DuB7sCEI0
発生直後とまではいかないけどかなり早い段階から弧の頂点付近までグレイズがつく。
射撃付き飛び込みとかを狩れるから固められる寸前とかに
相手の射撃に合わせて出すと迎撃+端逃げができるよ<アミキリ

出しきったら反確ではあるけど中央軸からずれた状態になるんで8A暴れの迎撃が通る事もある。
立ち回りで振ってみても縦横無尽に駆け巡れて楽しい。

83最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 21:30:16 ID:2slshXGY0
気持ちよくなるために打つ技だから用途を考えてはいけない
でも上下は逆がいいです

84最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 04:54:32 ID:png4vUp20
霊夢の龍殺陣のなかで上下移動からアミキリうったけどカウンターしたわ
さすがに出始めからグレイズはないか…でも早い段階からあるのは確かだね

しかしマミゾウAA(760ダメージ)と同じかそれ以下しか体力ゲージ減ってないから
単発700ダメくらいしかなさそうだなコレ…

85最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 11:39:57 ID:H/gM8tk.0
端逃げに下段アミキリして宣言まで入れ込んで
当たってたらカラカサ→つるべえか早口百鬼って感じですかね

ところでマミゾウはスペカ隙消しは何につかえばいいですかね?
ダッシュ射撃かアミキリに使うのが一番いいのかな?
ほかのキャラだったら昇竜隙消しとかできるのに・・・・

86最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 13:38:20 ID:iM5yBuMM0
お手軽中央コン?

AA2A(2HIT)>2B>9JA>6A(2HIT)>2C   2945スタン
あまり壁寄りだと唐笠外れる

87最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 14:05:35 ID:ktm0GSOY0
wiki編集しようと思ってトレモでマミゾウいじってる時に見つけたんだけど、手下ゲージ尽きても手下技使えるのはバグなのか仕様なのか
唯一使えなくなるのはA攻撃の手下技のみ
A三段目は遠Aになって心綺楼と同じになる

88最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 14:43:32 ID:PPPwq56I0
>>86
このコンボどうやったらいいんだろう、繋がるルートが見えない

89最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 15:02:20 ID:PPPwq56I0
どこでも可能な立ちスタンコンボ発見〜

AA8A>8B>7or9>JA>8A>時間差(上の画面外あたり)>釣瓶 2885〜3172 (8Bの当たり方で変動)
初動のAが位置が近いと7、距離があると9で距離があるほうがダメージあがります
目安としては、8Bを打ち終わった時点で相手がマミゾウより前なら9、後ろなら7です

90最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 15:05:48 ID:iM5yBuMM0
>>86
AA2A(2HIT)>2B>9JA>6A(2HIT)>6C
最後6Cだった

>このコンボどうやったらいいんだろう、繋がるルートが見えない
ごめんこういうとこ書きこむの初めてなんだけど書き方がおかしいのかなぁ?
AA2Aで塗り壁2HITから2B唐笠入れて跳ね上がったところを9JAで追いかけて6A2HIT、〆に6Cなんだけど

91最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 15:09:06 ID:K4Lzuoxo0
唐傘抜けてますやん

92最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 15:11:37 ID:iM5yBuMM0
>唐傘抜けてますやん
あれ2Bが唐笠のつもりだったんだけどもっかい操作表見てくる・・・

93最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 15:18:47 ID:PPPwq56I0
>>92
ちなみに唐傘は2Cだったり。

94最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 15:21:45 ID:PPPwq56I0
再現できた、中央で相手が唐傘で端に届く位置のコンボですね。

95最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 15:33:08 ID:UVDqtd2Y0
ぬりかべ3hitにしたら6Aまでは安定するね
釣瓶は距離次第かな

96大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/23(土) 21:06:26 ID:fdcIzgiU0
サムライガン頭ひとつ抜けてるよね

97大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/23(土) 21:07:55 ID:fdcIzgiU0
あ、誤爆しました…(´・ω:;.:...ごめんなさい

98大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/23(土) 21:18:34 ID:PPPwq56I0
>>75のリベンジ、これは移動では抜けられないことを確認
そのかわり、>>75よりはお手軽ではなくなりましたが

端でAAA>B>釣瓶、落下地点で表裏ができます。
後は>>76で書いたようにループかコンボが可能です。

99大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/23(土) 23:33:48 ID:YzoB80f.0
マミゾウ使っててこころとの対戦が辛くて仕方ない…

100大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 02:44:07 ID:fvlyLhc.0
8Aからのコンボどうしてる?
結局このキャラAでコンボ取るより8Aや2Aで強襲する方が多いけど、8Aは吹き飛び方やめくり要素とかあってコンボ難しい……結局つるべぇうつしかないのか

101大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 06:48:18 ID:H/gM8tk.0
8A宣言まで入れ込んで
表なら6Bから唐傘→つるべえ
裏なら塗り壁からコンボかスペカって私はしてます

102大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 09:13:17 ID:K4Lzuoxo0
8A>HBまで入れ込んで表ならHBキャンからコンボ
裏はそのままHBMAX溜めで攻め継続してますわ

103大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 09:44:58 ID:H/gM8tk.0
果たして調整まで人はいるのか

104大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 13:08:43 ID:ktm0GSOY0
心綺楼もバランス取れた調整来た頃には人居なかったしね
もうちょい頑張ってほしいところではある

しかし8A裏当てコンボ分かんねえなこれ

105大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 15:07:51 ID:2rvwsHzU0
あたり方によっては門がつながるぐらい?

106大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 18:15:21 ID:DuB7sCEI0
だんだんみんなマミゾウの攻撃範囲分かってきたのか
徹底した立ち回りで封殺される事が多くなってきた

特に霊夢の射撃や魔理沙の6B8C、菫子辺りがきつい

107大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 20:47:46 ID:P8Z1Kuwc0
マミゾウさん菫子にチェーンメール撒かれてるだけで手も足も出ないんですけど何かいい対策ありますかね

108大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 12:11:41 ID:2AtO0yG20
門なら宣言してれば8A裏当てからどこでも当たった気がする

109大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 18:41:44 ID:png4vUp20
スペカ発動のときに振り向かないから位置限定だと思うんだけど

110大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 01:51:13 ID:uNbWa.oQ0
マミゾウでガード割れないか色々試してたらこんなの出来たんですがどう思います?
ttps://www.youtube.com/watch?v=H_SlBOtutkQ&feature=youtu.be

煙にバリガされると完走難易度が上がると言う点がありますが、初撃に打撃択もチラつかせられる上に打撃ガードさせた後はつるべえもガードさせられるので削りもかなり美味しい様に思えます。

111大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 08:03:57 ID:XQ5VwzNc0
どうなんだろう。マミゾウにとって貴重な固め構成ではあると思うんだが……
結局このキャラがダメージをとる2Aや8Aの事故HITからダメージを伸ばす茶釜や門を捨ててダメージレースに勝てるのか微妙。
特に8Aからゲージなしではダメージが取りにくい現状だとなぁ……

否定的な言い方になっちゃったけど、現状自分がマミゾウをワンチャン火力キャラとして見てるからこういう意見になってる。
特に射撃堅い連中相手してるとそう思いがち

112大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 08:17:26 ID:PPPwq56I0
>>110
プラで軽くやってみたけど、バリガされると宣言発動>6Bの部分がくっそムズい。
初動のAの位置によってはちょっと無理かなって思った。

113大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 10:22:12 ID:Lq0Hkwv.0
>>111, >>112
意見どうもどうもです(別PCからです)。やっぱ割る所までは難しいですよね。
起き攻め8A2Aでめくってダメージを取っていくと言うのもマミゾウの大事な選択肢の1つで、そっちを捨ててまで割れるかどうかの連携をするかって言われたら微妙なんですよねぇ。

早口宣言の後はダッシュ煙じゃなくてつるべえをすれば残りガード1まで持っていけるので(削りも美味しい)、そこから読み合いに持っていくというのもありだと思っていますが、
今他のルート探していて、もっと安定して割れる様になれば初動の煙の択が主なダメージ源になり得るので、もうちょっと色々探してみます。ありがとう。

114大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 12:11:26 ID:bmYkNVNI0
アプデで地蔵の発生が高速化しないかな……
そして8Aから繋がりコンボにいけて、表も裏も両対応なゆとり仕様に……ならんか

115大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 12:27:51 ID:Lq0Hkwv.0
8Aが繋がらないと嘆いてる多いけど、前進して当てるものじゃなくてバックダッシュして当てるものと思ってるんですがどうなんですかね

116大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 12:41:25 ID:Lq0Hkwv.0
何か広まってなさそうな気がしたので念のために知らない人向けに補足しておくと、上下軸で相手を追い越してから即座にバックダッシュすると進行方向を向いたまま戻れるので、その時に8Aするのがかなり強い行動な上にコンボも拾いやすいから活用しよう。

117大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 13:56:35 ID:PPPwq56I0
>>116
広まってないっていうか普通に初出なのですごいいい情報だよ!
この当て方いいね、8Aからどこでも3200が叩き出せるw
8Aはバックダッシュのタイミングによって表裏択がかかるし
当たった後は移動でコンボの方向を調整できるから
8A>AA8A>8B>7or9>JA>8A>釣瓶で立ちスタンで3200とかいうとんでもない火力がw

118大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 14:06:43 ID:Lq0Hkwv.0
>>117
そうなんですかw
お節介ついでに表と裏のコンボを紹介すると、表(上に打ち上がる)場合は左右に歩いて位置調整をして、裏(ビターン)の場合は密着だった場合のみ相手方向にジャンプすればJAが届くきます。
これが出来ると出来ないで大分変わってくるので、ほぼ必須スキルだと思ってます。

119大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 14:27:23 ID:Lq0Hkwv.0
バックダッシュビターンした先が画面端だった場合は9>JAでは無く、着キャンされてAが間に合うのでここから高火力コンするのが良いと思います。
オススメはバックダッシュ8A(裏)>AAA(2hit)>AA8A>つるべえ とやると高火力な上に表裏択がやりやすい状態になるので美味しいです。

120大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 14:31:16 ID:PPPwq56I0
>>118
コンボ調べてきました
とりあえず表は全部自分が今上げた奴が最大のはず、8Bの当たり方次第で3300越えるw
問題は裏当たりのほうだけど、壁にある程度近い状態だと同じコンボができるけど
距離がある場合はAA8Aの8Aが届かないから
8A裏辺り>AAA>釣瓶 2625 
これがおそらく一番いい状況を作れると思います、JAが当たる位置だとAも大体届くはずなので
JAからだといいコンボが見つからぬ・・・

121大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 14:36:31 ID:Lq0Hkwv.0
>>120
そうですね、離れて当たった場合Aが届かない事もあるので、距離があるなと思ったら9>JAで良いかな〜と思います。
その場9>JA>6A(2hit)>つるべえ が確か入った様な記憶があるので、これで行けるならこれで良いと思います(今検証出来ないのでスミマセン)
他にも良いコンボあるかも?

122大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 14:41:56 ID:PPPwq56I0
>>121
そのJA>J6A>釣瓶がどうも繋がらないというか、位置限定コン見たいなんですよ。
JA>J6Aは相手が端まで飛んでしまうので、釣瓶だと当たらない位置が結構あります。
8A裏当たり>7>JA>J6A>釣瓶 2375
当たるとこんな感じですねw

123大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 14:45:45 ID:Lq0Hkwv.0
>>122
ああ、画面端以外と中央付近以外だとつるべえが当たらないので、自分の場合は 9>JA>2A>煙 で妥協してますね。
何か良いのください…

124大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 14:50:13 ID:PPPwq56I0
>>123
多分、>>120で書いた
8A裏辺り>AAA>釣瓶 2625 
が現状最良な予感です、JAで拾うよりAで拾ったほうが結構いい感じ
AAAは、何気にものすごい範囲広いので、繋がらないかなって思えても繋がるんですよね
もっといいコンボあるかもしれませんがw

125大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 14:56:45 ID:Lq0Hkwv.0
>>124
画面端は安定を取るとそれが一番良いですね。
中央付近でバックダッシュ8A裏があたった時の9>JAから何か良い感じに立ちスタン出来るのありますかね?
JA>8A>つるべえが当たるかな…

126大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 14:59:15 ID:PPPwq56I0
>>125
いえいえ、これ中央の話ですよw
中央で釣瓶からAで拾うんです

127大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 14:59:56 ID:PPPwq56I0
>>126
間違えた、逆だ
Aから釣瓶で拾うだ、失礼しました。

128大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 15:01:19 ID:Lq0Hkwv.0
>>127
ゲッ拾えるの!距離的にJAだと間に合わなくて4Aだと届かなそうだったからろくに検証してなかった…is GOD

129大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 15:03:21 ID:PPPwq56I0
>>128
更に調べてみたら、8Aの後にちょっと前に出る猶予もあるので
8A裏辺り>前進>AAA>釣瓶とかできましたw

130大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 15:13:29 ID:Lq0Hkwv.0
助かるなぁ。
何か仕事中にも関わらず色々喋ったからついでにもっと検証に付き合って欲しいなぁw。上に記載したURLの固めをもっと詰めようと思ってて、
霊力5の状態から提灯出して開始すれば確割り行けそうな匂いがしているんですが、動画ではAAA>AA8A>つるべえで〆た直後に提灯するから霊力が4の状態から始まってしまうのですよね。
そこでAAA>8B>jA>6A(スタン)>提灯>... と開始すれば霊力回復しきって提灯前に5になってるんじゃないかと身内と相談しあってたんですが、この辺何とかなりますかね?
提灯>(スタン終わり)>煙(ガード)>つるべえ>早口>(この辺で提灯とつるべえが連ガ)>B>つるべえ>裁き が全部連ガになってくれれば霊力5使って割れそうだな〜(モヤモヤ)って

131大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 15:20:09 ID:PPPwq56I0
>>130
今やってみましたが、確かに5に回復しましたよー

固めの構築の方はおまかせします、自分は連ガ系の固め苦手なので・・・w

132大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 15:25:33 ID:Lq0Hkwv.0
>>131
おっホントですか!ありがとうございます。帰ったら色々やってみます!
いや〜マミゾウも世紀末確割りアクションに付いていけそうな可能性出てきたなぁ。
提灯つるべえでめっちゃ削れる上に割れるとか楽しくなってきたな〜w

133大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 15:35:00 ID:PPPwq56I0
8A裏当たりの端だと、いつもの中央コンやっちゃうと相手が反対側に飛んじゃうから
中央より端より〜
8A裏当たり>4>AAA>B>7>JA>6A>釣瓶 3290

こうやってみると、マミゾウさんのAAAは拾い性能が高過ぎる
A2段目も3段目も前に踏み込んでくれるから、Aさえ当たればほとんど繋がると見て良いレベルだと思う。
しかも3段目はかなり前に進むから、壁から結構離れててもそのまま端コンができる。

134大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 15:35:13 ID:Lq0Hkwv.0
削りについてもお節介、というか自己満足みたいなもんですけど、提灯が削り200〜300でつるべえが200位?なので、この構成が連ガさせられれば500ダメージ稼げるんですよね。
500と聞くと少ない様に思えますけど、起き上がりに確実に重ねられるなら例えば2800のコンボダメージが単純に足されて3300になる様なもので、そう考えるとガード削りってかなり大事なんですね。
めくりも大事ですけど安定してダメージを稼ぐ連ガ構成ももっと発展させられると良いですね。

135大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 19:43:41 ID:/0enoOl60
パッチ来たけどマミゾウはどうなってるのかね

136大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 19:48:05 ID:T4VReBsA0
マミゾウノータッチです

137大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 19:49:14 ID:P8Z1Kuwc0
タッチされたよ?
手下ゲージ0でもC系が使えた不具合と
手下ゲージ0の時に2Aや8Aや6Aがまったく反応しなかったのが遠AやJAが出るようになった

138Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 22:47:50 ID:png4vUp20
・・・・。(´◔‿ゝ◔`)

139Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/27(水) 00:38:46 ID:bmYkNVNI0
お、おう。

140Ver1.03b登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/28(木) 02:06:39 ID:6ETRhZPE0
対菫子、電柱のせいで射撃撒いてる暇がなくてかなりキツイんだけどどうすればいいのかな
攻めに行こうとしても看板にやられてしまう…

141Ver1.03b登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/28(木) 07:40:48 ID:P8Z1Kuwc0
菫子側の霊力をガン見して無くなったら射撃を置いていくのがいいよ
菫子はかなり霊力消費激しいキャラだからね
菫子が霊力ある時攻めるとチェンメだけで終わるけど

142Ver1.03b登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/28(木) 09:00:24 ID:PPPwq56I0
参考になるかわからないけど、自分がやってる対策は
菫子はJAもAも範囲が非常にせまくてプレッシャーにならないから
中距離攻撃や射撃をガードや射撃牽制で掻い潜って、ガン密着して攻めきってる。
マミゾウさんは牽制射撃系は強いから、今のところこれでいけてる。

143Ver1.03b登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/28(木) 20:32:53 ID:93WpE/.g0
射撃強度が負けるキャラはほんと辛い
霊夢とかバスター撒かれるだけでアヘ顏なってしまいますもん
あとこころも魔理沙も

射撃に限らず辛いんだけどな!

14430日に現HをLに名称変更・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/29(金) 11:21:11 ID:fX7C1zWg0
地獄谷時画面下のほうで地蔵ぶっぱ→当たったら早口からスペカで4000
みたいなしょぼい奇襲ばっかやっています

ところでカプセルってどう使ってる?
どうにも使いどころが難しい気がする

14530日に現HをLに名称変更・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/29(金) 16:36:31 ID:2slshXGY0
俺はXからたまに混ぜて使うかな
後は常時逃げる相手用に画面端におきっぱにしたりするぐらいかなぁ
指パッチン終わった後なら出っ放しだからたまに運ゲーする

14630日に現HをLに名称変更・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/29(金) 16:38:30 ID:2slshXGY0
出っ放しってグレイ以外ね

14730日に現HをLに名称変更・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/29(金) 21:48:15 ID:RedEoRmg0
上の方でバクステ8A裏の話みて
中央 8A裏.>DA>AA>唐笠>9>JA>J6A(2Hit)>釣瓶 3486 ってできた
A>唐笠>9>6D>JA>J6A(1Hit)着キャン>Aって繋がりそうな雰囲気あったんだけど
できなかったので誰か・・・

あと8A裏>ダッシュ>遠A>6A(2Hit)>釣瓶 2465
っていう 遠A組み込みたかっただけー なコンボもできた
しかし遠Aのリミットたけぇ!

14830日に現HをLに名称変更・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/29(金) 23:16:28 ID:YzoB80f.0
マミゾウ使い始めて全然勝てないんだけどどうやって勝てばいいのかわからん…

14930日に現HをLに名称変更・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/29(金) 23:19:37 ID:P8Z1Kuwc0
知ってるとは思うけどマミゾウさんは全ての打撃の出が遅いから置くような形になる
即ちどちらかと言うと待ちキャラなんだよね
射撃も大して強くないから中央付近でふらふらしつつ6Bとか8Aとか2Aで事故を待つのが基本かな
後はコンボキッチリ練習すれば勝てる
ただし菫子には勝てない諦めましょう残念

150HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/30(土) 16:22:53 ID:DuB7sCEI0
だんだんみんなマミゾウの攻撃範囲分かってきたのか
徹底した立ち回りで封殺される事が多くなってきた

特に霊夢の射撃や魔理沙の6B8C、菫子辺りがきつい

151HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/30(土) 17:32:02 ID:gaQjBUK.0
マミゾウさんはお手軽コンボが複数あるので使いやすいな。
発生はともかくリーチもあるし。

152本日晩の! 2on2ネット大会の情報が大会スレに・Nの勝率5割強の方は積極的に新Hへ!:2015/05/31(日) 14:29:01 ID:ktm0GSOY0
皆着地キャンセルについては不満ないのかな
個人的に下から攻める時に6A8Aを出し切れなくなるのが尋常じゃなく困るんだけど

153本日晩の! 2on2ネット大会の情報が大会スレに・Nの勝率5割強の方は積極的に新Hへ!:2015/05/31(日) 14:51:21 ID:s94aaBCA0
>>152
とてもよくわかる
8Aキャンセル棒立ちが何度あったことか
正直なくしてほしい

154本日晩の! 2on2ネット大会の情報が大会スレに・Nの勝率5割強の方は積極的に新Hへ!:2015/05/31(日) 18:42:04 ID:YzoB80f.0
着地キャンセルにはもう段々慣れてきたからそういうもんだと思って動くようにしてるけどそれより不満なのがスペカ百鬼やってるときに月の都のオカルトがくると出てきた妖怪達が一斉に遅くなって追撃が一切入らなくなるのが勘弁してほしい

155深秘様:2015/06/01(月) 01:36:24 ID:png4vUp20
>>152
あのJA上方向に長いから下からもぐりたいのに、そっからリターンが少ないのキツいよね
着キャンするからJA>Aに繋げたいけど、低めのJAにするかJAがカウンターしないと繋がらないっていう

>>154
俺もコンボ失敗しちゃったあとに、クッソ遅くなった百鬼に引きこもってウェーイwってしてた
何もリターンはない

156深秘様:2015/06/02(火) 12:51:36 ID:g9q2ohrM0
菫子相手だと電柱はバクステで回避かからかっさ差し込んで2Cキャンセル(2C)キャンセル6C
突っ込んでって6A、8Aの先端部分くらいまで行ってバクステで技見てB回避の7か8からかっさ
上でメール撒く菫子はメールに対して6B即地蔵がいい感じにはいる

@たまに地蔵の開始が高速化しますが条件知ってる人いますか?

157深秘様:2015/06/02(火) 13:10:16 ID:P8Z1Kuwc0
地蔵は何か攻撃を食らうと手下ゲージを消費して当身になります
タイミングは多分心の時と変わってないかもしれないです
食らっても当身にならない攻撃もあり
さらに落ち着いてガードされたり避けられたら確反なので振りにくいです

158深秘様:2015/06/03(水) 18:58:17 ID:PPPwq56I0
マミゾウwikiに載っていた
AAA(1)>微ディレイ6B>6C>3j>6B 3136 寝スタン 3 画面端
これのお陰で新コンボを2つ見つけました
まさかのDA始動 

DA>釣瓶>9>6B>釣瓶 2877

(JA)AA2A(1hit)>釣瓶>AA8A>釣瓶 3160 (3311)

159深秘様:2015/06/03(水) 19:04:11 ID:PPPwq56I0
それと、こんなコンボもありますが
AA2A(1hit)>6B>釣瓶>AA8A>釣瓶 3217〜3240
JA始動ができません、途中でコンボが途切れます。

160深秘様:2015/06/03(水) 19:16:55 ID:PPPwq56I0
よく考えたら当たり前の話ですが、2A始動でもいけました、まさかの2Aでの3k超え
多分2A始動の現在の最大コンのはず
端近辺〜端
2A(1hit)>6B>釣瓶>AA8A>釣瓶 3068

161深秘様:2015/06/03(水) 19:35:46 ID:PPPwq56I0
このコンボ、針妙丸にも繋がらないことはないですが、タイミングがシビアです。
キャラによって繋がりやすさが違うかも

162深秘様:2015/06/03(水) 21:23:23 ID:IYMhJ7ro0
一応、
2A(1)>6B>釣瓶>AAA(2)>6B 3177
でした

163深秘様:2015/06/03(水) 21:56:20 ID:png4vUp20
本来釣瓶の後は上下移動から2Aくらいしか繋がらないけど
中央軸より少し上にいると釣瓶を避けるモーションが入るせいで硬直が減ってノーキャンAで拾い直せるんだよね
2Aでちょっと上に浮いてるおかげで避けるモーションが入るってことだな

固めとかでも使えないかねこれ

164深秘様:2015/06/03(水) 21:57:04 ID:wcM.qY.M0
8A裏当て着キャンしてすぐに66or44入力すると、66ならバックダッシュ、44なら前ダッシュが出るんですけど自分だけですかね?
飛翔ボタン使ったダッシュだと問題ないみたいなんですが

165深秘様:2015/06/04(木) 00:33:16 ID:hgcE/.XI0
まみぞうの固めって皆さんどうしてます?
結界されるだけで簡単に離されるからなかなか難しい。
5Bガードさせれれば9j2B2Bで結構連続ガードしてもう一度Bガードさせれれば赤ガードまではいけるのだけどなかなか。

166深秘様:2015/06/04(木) 07:20:35 ID:PPPwq56I0
>>164
実はそれ、アミキリでも同じ現象が発生してます。
8A裏当ては気付かなかったです。
アミキリの方は黄昏のメールフォームに報告しています

167深秘様:2015/06/04(木) 13:52:32 ID:P8Z1Kuwc0
固めは諦めて8Aか2Aでめくり2択を掛ける事に命かけてます

1686/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 15:03:44 ID:PPPwq56I0
やっとAA2A(1hit)>釣瓶>AA8A>釣瓶 3160 (3311)
のコツがわかりました。
この技、釣瓶発動後の中央軸に着地した瞬間の数F以内にAを入れないと繋がらない目押しコンみたいです。
早く押しすぎると当たらないし遅すぎても当たらないので、使いこなすなら練習が必須ですね。

1696/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 15:22:57 ID:PPPwq56I0
中央、唐傘が端に届く状態限定でのネタコン

2A(1hit)>釣瓶>唐傘>釣瓶 2732 立ちスタン

まさかの中央の2Aコンの火力更新、状況限定ですが。

1706/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 16:51:56 ID:PPPwq56I0
マミゾウwikiのコンボを書いてきました、後はどなたか、8A裏当てコンボをお願いします・・・
あの状況だけはいいコンボがわからない・・・

1716/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 17:11:53 ID:PPPwq56I0
wikiをまとめていて気づきましたが
AA8Aの後や8Aの後の射撃は、8Bじゃなくて6Bのほうが火力上がっていいかもです。
ただ、表裏を逆にしたい場合は8Bのほうがいいかもしれません、6Bだと反対にならない可能性が結構あるので。

1726/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 17:16:42 ID:PPPwq56I0
後、スペカ関係のコンボをどなたかお願いします・・・!
DBの後のスペカキャンセルコンとかわからないので・・・

1736/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 18:00:31 ID:PPPwq56I0
>>171でミス発見
AA8Aの場合は6Bの後が繋がらないので8Bじゃないとダメですね。
ちゃんと6Bと8Bの住み分けができていた・・・

1746/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 05:37:21 ID:ZndYq6f60
中央DAコンボ
DA>2C>9>6D>jA>AA2A>6B
針妙丸相手の場合でDAヒットがほぼ密着なら完走できます
妹紅相手ならちょっとだけ離れててもいけました
Aヒット時に端に到達したら、AA8A>6Cで〆れます

2C>9>6Dで追いかけて拾うコンボに可能性を感じたけど、速度が足りなくて距離限が厳しいのが残念
ダッシュがもうちょっと速かったらなぁ

1756/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 05:45:15 ID:ZndYq6f60
適当にやってみたレベルのDBコンボ
DB>早口宣言>6D>4AA8A>8B>7>jA>2A>スペル
大体DBの開いた傘よりも内側に相手がいたら、前ダッシュから4Aが間に合うかな?

1766/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 11:27:45 ID:fX7C1zWg0
リバサ百鬼って完全に技重ねられてたら潰れる?

1776/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 11:36:08 ID:png4vUp20
潰れるよ〜
使ってる印象は心綺楼の時とほぼ同じなので、フレームは参考にして良さそう
ttp://wikiwiki.jp/mamizou/?%A5%B9%A5%DA%A5%EB%A5%AB%A1%BC%A5%C9#s800e4b2

1〜3Fは無防備で被ch、4F目には門の上に移動してて、5F目から妖怪が出てきてる

1786/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/07(日) 03:10:15 ID:RedEoRmg0
中央2A始動の高火力コンできたー
2A(1Hit)>6B(1Hit)>3>JA>J8A>H5Bch>JA>前歩き>AA>8A>6B>6C 3188

※H5Bch H5Bバクステキャンセルのこと

J8A>H5Bchのところに若干ディレイいれるといいかもしれない
あとなんかあたり方によって3204でたりした
とりあえず妹紅には確認

ただ実戦でやるなら
2A(1Hit)>6B(1Hit)>3>JA>J8A>中央軸>前歩き>AA>8A>6B>6C 約3000
が一番いいとはおもうけど

1796/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/07(日) 03:19:47 ID:RedEoRmg0
あとコンボの見た目で
2A(1Hit)>6B(Hit)>3>J8A>H5Bch(4長押し)>J8A(床バンあて)>6C
が相手とびまくって面白い

1806/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/07(日) 04:24:16 ID:png4vUp20
それ系は2A>6B>3>JA>J8A>釣瓶で〆てたけど、結構伸びるんやなぁ

でもchってだいたいカウンターヒットのことだし、cancelなのでchって略はちょっと

1816/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/07(日) 09:13:32 ID:LAhZNym60
そういやそうだ<ch
なんでこういう略になってんのか自分でも分からんwww

182本日昼!ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレ有り:2015/06/07(日) 13:31:03 ID:PPPwq56I0
HBバクステキャンセル、略すならなんて書けばいいんだろう。
wikiでコンボ書くときもそこがすごい悩んでそのまま書いた。
HBbc?

183本日昼!ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレ有り:2015/06/07(日) 17:08:45 ID:T2vU6rhk0
格ゲーのレシピとかでステップや微ダ挟むときは44とか66とかかくから……HB44とか?
ほかのウィキはどうしているのか

184本日昼!ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレ有り:2015/06/07(日) 17:19:46 ID:ZndYq6f60
HBのキャンセルがバックダッシュでしかできないんだし、HB4Dとかでいいんじゃないかな

185ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/08(月) 08:58:01 ID:c8MPcZJk0
Bは押しっぱがわかるように特別な表記にしたほうがいいかも
チャージキャンセル(CC)とか

186ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/08(月) 16:38:21 ID:RedEoRmg0
下斜め移動からの8Aめくり
ぎりぎりめくれる位置であてれば6B繋がるんだね
3>8A裏>6B>1>JA>ディレイJ8A>(相手が目の前に落ちる)AA>8A>6Cで3228ダメ どこでもおk
ただ端に近い位置だとJ8Aの後、自分の後ろに回ってA当たらんキャラがちらほら

JA>J8A>HBバクステキャンセル>J8A>6C 約2900 の方が安定かもしれない

187ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/09(火) 21:09:52 ID:png4vUp20
HB44とかHB4Dにすると、8A裏からコンボした時とかに4方向と6方向が分かりづらくなるし
「ホールドBバックステップキャンセル」をそのまま略してHBbcでいいと思う

ちなみに正式なシステム名は「チャージ射撃」だから略すとCBなんだろうけどそれは見たこと無いしHBで

188ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/10(水) 03:57:49 ID:PPPwq56I0
中央のA先端当てのコンボ、何が最善かと色々と調べてみたけれど
多分、AA2A>8B>2C>8or9>6C 2778 立ちスタン
多分これが最善なのかなー
ついでに下飛翔前ダッシュからの上スライドJA先端当てコン、8Aだと着地キャンセルかかるから多分これが最善。
上スライドJA>6A(1hit)>2C>9>6C  ダウンしない 2273
壁まで届く〜相手端
上スライドJA>6A(1hit)>2C>9>JA>J6A>ディレイ>6C 2848 立ちスタン 2848

上スライドへの攻撃は基本8Aですが、意外に差し込めるタイミングあるので覚えておいて損はないと思います。

189ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/10(水) 16:32:34 ID:png4vUp20
>>188
それ以外だと
JA>2C>3or9>ディレイ2C>3or9>6Cで2664dm+立ちスタン も悪くはない

JAが密着だと駄目なのと、3移動後の2Cにディレイかけることで自分は前進しつつ相手は高く浮き過ぎないようにして、後の6Cを繋げやすくする必要がある
6C最速も結構しんどいから実戦でできるかっていうと自信ない

190ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/10(水) 20:00:40 ID:rTFSP1YE0
マミゾウ使いじゃないけどお邪魔します
マミゾウの地蔵ってあれ一体どんな技なの?
ぱっと見だと出かかりに一瞬隙があるだけであとは無敵(グレイズ?)付きで落ちてきて
もし外れても特に反撃食らうことなくデメリットなしみたいな便利技に見えるんだけど

191ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/10(水) 22:14:40 ID:2slshXGY0
ハイパーリスクノーリターンの塊です
当身見てから近A1>4いれっぱから好きに料理して下さい

192ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/10(水) 22:18:00 ID:rTFSP1YE0
あれ当て身だったのか
射撃にも反応する当て身なのかな?
ありがとう

193ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/10(水) 22:33:42 ID:2slshXGY0
ごめん流石に適当すぎたから一応
打撃で当身 葉っぱ1消費 相手キャンセル(早口含む)不能 早口不可
射撃で当身 同上 相手キャンセル可 早口可
触らずに発動 ヒットorガード時のみ早口可

発生は確か12か13ぐらいで結構あった気がする
地蔵中は無敵だけど外れた後の無防備の時間は長いんで
早い話がガードせずに避けて下軸ダッシュJAから料理して下さい

1947/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/16(火) 02:01:57 ID:png4vUp20
中央2Aからいい早口ルートないか探ってて出来た代物
 2A(2HIT)>唐傘>早口>微6D>アミキリ>JAJ6A>スペカどれでも

微6Dすることで壁端まで到達してなくてもアミキリが繋がります
ただアミキリから降りた後の時点では壁端に到達してないとJAが繋がりません、それでも結構カバー範囲は広いです

2A二段目キャンセルからコンボすると上アミキリになるんですが、上アミキリは上り部分スタン値40%なのに下り部分は20%なのでJ6Aまで繋がります
3段目キャンセルすると下アミキリになり、アミキリ当たった段階でスタン値+40%で100%になってしまう謎仕様のためJA当てた段階でダウンします
アミキリから直接キャンセルしてスペカをつなげることはできるので三段目キャンセルで下アミキリになってしまってもダメージが下がるだけです


ただこのアミキリのスタン値が仕様なのかミスなのか不明…

1957/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/16(火) 09:19:23 ID:PPPwq56I0
>>194
探していた2A中央コンがこんなところに・・・!
2A(2hit)>唐傘即早口をやると、前ダッシュができるからJAが繋がるんですね、これは大きい。
ついでに中央Aコンも見つけました
AA2A(2hit)>唐傘>即早口>6ダッシュ>JA>J6A>スペカ

お礼に端の早口コンボを一つ、フルゲージでJA無しでも門だと5000
JAありだと風呂でも5000超えます。

(JA)AA2A(1hit)>釣瓶>即早口>(JA)>AA2A(最下段)>スペカ 

門だとちょっと目押し入りますが風呂だと安定します。

一応、霊夢と針妙丸だと早口後のJAを入れると繋がらないのでJA無しで。

1967/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/16(火) 09:27:38 ID:PPPwq56I0
>>195
追記、何故か霊夢は密着JA始動だと繋がりません、どんな食らい判定してるんだ。

1977/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/19(金) 00:40:07 ID:pinbPFKk0
地蔵大好きまみぞうが地蔵について語るぜ。
あの地蔵は当身がついてるが当身発生までのフレームはかなり遅い。あと狸が一匹犠牲になる。
こいしなんかが緑のハートつけて遠距離つかみ技してきたら確定で入れられるので狙ってみよう。
それとかなり上のほうに逃げる相手にもつかえる。相手が最上空にいればまりさがダッシュしてようがよけられない。
小ネタとしてまみぞうを二段ジャンプで上まで飛ばせ2Bでさらに少し上までいって見切れたところで地蔵使えばモーションが見えずテロしやすい。

1987/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/20(土) 00:45:38 ID:1ohnhbIQ0
今回のお風呂は当たった軸に落ちるまで追撃可能な性能。
つまり中央軸2A1段ヒットさせてお風呂あてればラスワがつなげられる。

1997/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/22(月) 16:51:03 ID:j4Ca45skO
6Bともモーション同じだから牽制〜迎撃と見せかけつつ奇襲できるよね地蔵
一応当身技だけど当身しないほうが当てやすいんでは…

200Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/28(日) 23:20:52 ID:png4vUp20
パッチが出るのを待ってる静寂ですかコレ?

このキャラ調整難しいとは思うけど
とりあえず「アミキリの軌道を上下逆にしてくれ」とだけは黄昏HPからコメント送った…
下にいるときは上に向かって出てほしい

201Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/29(月) 17:30:06 ID:2YTdv6UU0
パッチ待ちもそうだし現状やれる事が少ないしね 仕方ないね
アミキリよりも5Cをだな

202Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 08:58:09 ID:VOudWGaQ0
アミキリは心の頃からそうだけど、後ろに飛び退くせいでグレイズある上昇部分が
ほぼ当たらないし追撃も出来なくなるから
仮に上下が正常化した所で大して使えないと思う

203Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 14:21:30 ID:RedEoRmg0
設置したエイリアンカプセルの動き方で
中にどの宇宙人が入っているのか分かることに今気づいた

分かっても使うことはないと思うけど・・・

204Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/07/03(金) 12:38:29 ID:lbBm/bQo0
針妙丸ぐらいとりあえず撒いとけ! って感じにならないかな、オカルト

205Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/07/03(金) 14:55:32 ID:fX7C1zWg0
・画面端で投げても消えない
・出が早くなる
・隙が少なくなる

このくらいやってもらわないと……

206Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/07/03(金) 20:23:40 ID:bvFS5iGI0
オカルトボールのランダムは正直いらないので
3種なら、方向キーで出せるエイリアンを固定にして欲しい。
あれランダムにされても結局運ゲーになって使わないわ。

2077/18(日)夜ニコ生での大会の情報が大会スレに:2015/07/05(日) 17:16:14 ID:png4vUp20
発生が遅くて固めには使えないし、立ち回りで使うには耐久値が紙すぎるからなぁ
立ち回りでグレイエイリアンが使えるくらいか

208深秘様:2015/07/21(火) 12:38:58 ID:lUacQ8Oc0
キリスト教はヤクザ宗教

209深秘様:2015/07/21(火) 15:48:18 ID:lUacQ8Oc0
キリスト教の洗脳のしかた
言うことを聞くまで殴る蹴る ビンタをする
洗脳されたら多額の献金を要求 ほぼ恐喝
脱退したいと言ったら殴る蹴る 金を払えと脅す
しかも金がなかったら抜けることは不可能だと言い聞かせられる
初めから宗教なんてやらなければよかった
本当にこんな宗教やるんじゃなかった

210深秘様:2015/07/21(火) 18:14:26 ID:duprh.iE0
というよりオカルト振るより他が優秀だからそっち使う感じ…
今の戦い方にあのモーション組み込める要素がどこにも無さそうなんだけどどうするんだろうか

211大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/27(月) 00:59:45 ID:3tNrBCdQ0
からかっさコンボだけでよくなりそうな画像が日記に上がってんね

212大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/27(月) 01:26:39 ID:png4vUp20
さすがに相手の位置をサーチってのは無いだろうし、
画面端で唐傘出しても画面外に消えずに画面内に出てくれる…ってところか?

もしそうだったらコンボや固めやらが夢広がるね

213大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/27(月) 10:56:17 ID:duprh.iE0
>>212提灯も画面端で出しても消えなくなってたら嬉しいですねぇ

214大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 16:27:30 ID:cmXfDrOI0
ちょっといじってみた感じ動きが俊敏になったな
6Aが高速化してるのはありがたい
入力認識の間合いが変わったせいで、今までのノリでAA8AってやろうとするとA8Aになる

215大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 16:32:50 ID:xjO./dvk0
出先なので誰か変更点張ってくださいお願いします

216大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 16:42:13 ID:cmXfDrOI0
<マミゾウ>-------------------------------------------------------------------------------
・近打撃
-入力認識間合いを狭く
-上下、前方打撃へのキャンセルが可能に
・遠打撃
-発生速度を早く
-硬直減少
・上空低空打撃
-発生速度を早く
-中央ライン到達での中断硬直短縮
-硬直短縮
・上打撃
-中央版の発生速度を早く
-後半の横ノックバック速度を減少
・下打撃
-射撃キャンセルタイミングを早く
-復帰不能時間増加
・前打撃全般
-発生速度を早く
-1段目ヒット効果を短距離仰け反りへ変更
-2段目発生速度を早く
・ダッシュ打撃
-出始めの滑り距離を増加
・射撃
-グレイズによる判定消失時も弾丸が消滅するよう調整
-発射前硬直短縮
・前射撃
-移動キャンセル可能タイミングを早く
-硬直減少
・溜め射撃
-移動キャンセル可能タイミングを早く
-硬直減少
・ダッシュ射撃
-発生速度を早く
・オカルトアタック
-カプセル投げ後の反動移動を調整
-カプセルのヒット時にその場で即カプセルが設置される機能を削除
-カプセル投げで画面端に届くと、攻撃判定を失う代わりに跳ね返って画面内に設置されるよう調整
-設置カプセルの残存時間を永続へ調整
-上下でカプセル発射角度変更を対応
-カプセル投擲の出始め硬直減少
-カプセル開放モーションの出始め硬直減少
-カプセル開放モーションの硬直減少
-リトルグレイの弾丸発射数減少、ガード削り値減少
-火星人の軌道を調整
・怪奇送り提灯
-硬直減少
-移動キャンセル可能タイミングを早く
・妖怪カラカッサ変化
-カラカサが撤収するまで再入力を受け付けないよう調整
-カラカサが画面外に移動しないよう調整
・妖怪アミキリ変化
-発生速度を早く
-硬直減少
-相手のノックバック方向を本体向きに対して平行に
-終わり際ヒット時の横ノックバック距離を減少
・うつせみ地蔵変化
-当身の発生速度を早く
-出始めの被カウンター削除
・百鬼妖界の門
-提灯お化けの判定位置を下に調整
・二ッ岩家の裁き
-低ゲージ時の変身時間を増加

217大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 16:52:56 ID:xjO./dvk0
サンクスです
帰宅するまでわくわくですわ

218大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 18:51:51 ID:qw/2gaII0
全体的に触っててさらに楽しい感じになってるよね
色々できることも増えてて

219大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 20:14:09 ID:aPwbuUSY0
軽く触ってきた
お手軽傘2連荘ができなくなったのは残念だけど塗り壁からかなり繋げやすくなったなぁという印象
全体的に上方修正かな?

220大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 20:15:45 ID:WqqJjI3Y0
ちょろっと触ってきた
マミゾウさんなのにちょっとだけ機敏でまるで狸を卒業したかのよう
唐傘が画面端コンに超使える
オカルトが何が出るかな?ばりに気楽に投げれる
遠近打撃の距離が変わったのは結構慣れるまで時間掛かりそう
まとめると完全に>>218と全く同じ意見になっちゃいますはい

221大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 21:10:08 ID:duprh.iE0
個人的に針妙丸相手でも2A→5B→追っかけてJAのコンボが繋がるようになってるのが地味にうれしいw
普段8B→唐笠→釣瓶のほう使ってなかったからとっさに出せなくて…w

222大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 21:20:34 ID:WqqJjI3Y0
これって前出来たっけ?ほぼ中央(画面2/3以内)で
DA→唐傘→9→JA→2A→6B
2Aフルヒットで2.6k前後+ダウン

223大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 21:47:21 ID:FApBvJJQ0
>>222
>>174で6Dを挟むのを書いたけど、普通にjAでも間に合うのね
jAの発生高速化の影響で繋がるようになったのかもしれないか

224Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 03:16:38 ID:kEBf5Wak0
地蔵表>6A(1)>2C>3>6C
これ前も6Aはさめたっけ

あと裏8Aから6Bが繋がりやすくなってる気がする

225Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 04:12:51 ID:pFfu05JY0
2Aコンがもうこれだけでいいんじゃないかなレベルになってしまった

どこでも
2A>2C>6スライド>JA>AA8A>釣瓶 3080 立ちスタン
唐傘が端で残るようになったので、端でもこれができるようになりました。
端だと6は壁に突進する感じですね。

226Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 04:20:35 ID:pFfu05JY0
オカルト技がだいぶやばくなってます。
設置がだいぶ早くなりました、特に2設置はヒットしたら壁だとそのままコンボいけます。
もっとやばいのが6ABの発動です。
針妙丸のAと相打ちできるぐらい発生速いです、門を除けばマミゾウ最速の攻撃なんじゃないかな。

227Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 06:30:16 ID:kEBf5Wak0
端コン
(JA)>AA6A(1)>6B>2C>9>JAJ6A6C 3132 立ちスタン

中央ら辺ネタコン
A2A(1)>B>6D>JA>AA6A(1)>6B>2C>9>J8A>6B
中央だとBがちゃんと当たって3316ただしA当てる機会が無い
JAJ8Aは慣れ必要

いろいろ繋がるようになってて楽しい

228Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 11:43:46 ID:png4vUp20
中央コンボで安定するいいの見つかった
(JA>)AA8A>オカルト>3>JAJ8A>釣瓶 で2923ダメ(立ちスタン)

ド密着の時だけオカルト当てた時に後ろに相手が落ちるけど1移動にすれば拾える
画面端でも繋がるんだけど中央の時以上に相手が後ろに回りやすいので、画面端維持の面で他コンボでいい気がする

229Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 11:48:03 ID:Lq0Hkwv.0
昨日身内同士で話し合って見つけたコンボ置いておきます。

どこでも : AA8A>オカルト>斜め下JA>J8A>釣瓶 2900位
オカルト設置コンボ。オカルトが非常に使いやすくなったので有用性大。

端 : 2A>唐傘>8>66>JA>AA8A>つるべえ 3100 位
端で2A当たった時用。機会は結構多い…ハズ。

230Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 11:49:34 ID:Lq0Hkwv.0
被った(;∀;)

231Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 11:54:13 ID:Lq0Hkwv.0
パッチノートに書いてないけど、オカルト発動は中央軸で行うとクッソ速いけど軸ズレると遅いぞ!気をつけてな!

232Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 11:57:58 ID:png4vUp20
俺も昨日このコンボについて話し合ったので、貴方が話し合った相手ですね間違いない…

233Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 12:16:22 ID:Lq0Hkwv.0
オカルトの発動って切り返しとしての性能がありそうなんですが、その辺どうなんですかね。完全に重ねられるとダメな感じ?

234Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 13:25:16 ID:AKA3slpg0
アドリブしやすくなったし、全体的に強化されてるから今までと立ち回りをほとんど変えずにすむのがありがたい
強いて挙げるならカラカサ→カラカサの超お手軽コンボがなくなったくらいか

235Ver 1.10が公開されました!:2015/07/31(金) 15:04:48 ID:4lyGOqKI0
5C>3J>J8A>早口>8B>8B>風呂で割れた
8Bのヒット数に左右されるから安定させるの難しそう

236Ver 1.10が公開されました!:2015/07/31(金) 15:15:14 ID:4lyGOqKI0
結界ガードで普通に抜けられたわ
>>235は忘れてくれ

237Ver 1.10が公開されました!:2015/07/31(金) 17:19:35 ID:3tNrBCdQ0
B(途中)>5Cからはいって風呂やめて2C<裁きとかで割れそうやね

238Ver 1.10が公開されました!:2015/08/01(土) 00:27:14 ID:WDJ5fP/k0
マミゾウさん見違えるように強くなったね


2A(フル)>2C>(ジャンプキャンセルなし)>JA>A連 3091 立ちスタン
2A(4hit)>2C>9J>JA>A連 3086

中央
2A(4hit)>2C>9小J>JA>A連(つるべぇ以外) 2671 寝スタン
2A(フル)>2C>9J>JA>J6A>6C 2775 立ちスタン

2A適当に振って引っかかったらどこからでもコンボ行けるの凄く楽しい
あと何かの役に立つ気がするネタでDA>2Cが連ガになった、中央は先端限定で端だとめり込んでも連ガ

239Ver 1.10が公開されました!:2015/08/01(土) 04:28:44 ID:FApBvJJQ0
一応、結界ガード対応の確定割り連係

相手画面端で1〜2キャラ分ほど離れた間合いから
5B→9→2B→3→2B→5C→早口→2C→裁きor百鬼

2Cからスペルは、硬直切れてからの生出しになる
百鬼は割ってから1400ほどのダメージになって、裁きの場合は追撃が結構シビアっぽい
まだ全然詰めてなくて粗が多く、結界ガードと通常ガードで5B→9→2Bの連ガの距離が変わる可能性がある
あとキャラ限で針妙丸は唐傘2段目をガードさせられないので無理
パーツとしては、B系から5C早口2Cで連ガに出来るのが肝になるかな

とりあえず投げておきます
だれか詰めて・・・

240Ver 1.10が公開されました!:2015/08/01(土) 04:48:27 ID:FApBvJJQ0
ちょっと思いついてやってみたら出来た

画面端立ちスタン後に密着で5C出してから
A→5B→9→(5Cガード)→2B→5C→早口→2C→裁き
で、通常ガード結界ガード両対応の確定割りだけど、実戦でありえるかというと微妙か・・・

241Ver 1.10が公開されました!:2015/08/01(土) 06:59:11 ID:abn926uM0
立ちスタンから確実にダメージ取れるのはでかいけど、百鬼は前宣言が優秀だからなぁ
早口あんまり使った事無いけど練習はしとくべきか

242Ver 1.10が公開されました!:2015/08/02(日) 15:12:11 ID:FApBvJJQ0
画面端での起き攻めのための立ちスタン取り低消費コンボ
AA2A(フルヒット)→2C→7→jA6A

7ジャンプにしてるのはできるだけ安定させるためで、8ジャンプでも可能だけどにとりだけ難易度があがる
釣瓶で〆ると起き攻めまでに霊力回復が間に合わないから6Aで〆ればいいかと思ったら、意外に繋げにくいという罠
しかし、キャラ限調べで同じコンボを色んなキャラに入れると思うけど、にとりだけ喰らい判定が変だ・・・

243Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 23:32:39 ID:5YgM4yh.0
2段ジャンプで最上空ダッシュしてる相手にJ8A表で当てた時ってどうすればいいのかな

裏なら傘が当たるけど表だと6BからもっかいJ8Aくらいしか繋がらなくて全くリターン取れない…

244Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 10:01:37 ID:Lq0Hkwv.0
J8A>オカルト>3>JA8A>つるべえ が間に合うんじゃないかな。

245Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 17:49:49 ID:HUtnhH7E0
>>243
J8A当てた時に相手が画面から消えるぐらいでいいの?それ
とりあえずキャラ霊夢にして画面端で二段飛翔させてライフバーぐらいの位置から中央まで走らせて試した

J8A>J6B(裏周り+1HIT)>9>J8A>6B
J8A>J6B(裏周り+1HIT)>9>J6A(二段目)
J8A>J6B(裏周り+1HIT)>4D>8D>JA>J2A>2C

最初J6Bでやってたけど良いもん見っけたのでシフト

J8A>J2B(裏周り+HIT無し)>9>JA>J8A>6C 2330
J8A>J2B(裏周り+HIT無し)>9>JA>J6A>J6B(1〜2HIT)>6D>JA>J2A>J6B 2967
J8A>J2B(裏周り+HIT無し)>8>JA>J2A>J2C  2165

オカルトボールも試したけど当たらない事が多いのと
当たっても追撃できない位置にいっちゃった

もっと簡単なのあるかもしれんけどとりあえず

246Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 22:24:30 ID:e5Jwkhcc0
頭の切り替えも速度も鈍いおっさんにとって2Aが絡むコンボは
HIT中に「よし、これからコンボに行くぞ」という切り替えができて
成功率がとても増すのでありがたい

247Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 23:10:12 ID:JRksBfxc0
>>245
3kいくのかすごいな
上空なら打撃からでも痛いコンボは受けにくいだろうし8A2B入れ込みでも良さそうだなー

ただ8A6Bの手癖治せるかどうか

248Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 18:36:18 ID:HUtnhH7E0
>>247
二つ目の火力はいいんだけど結局位置限で
三つ目が練習した中で一番楽だったからこっちのほうがいいかも
倒しきりたい時に2Aの最後で早口〜2A風呂とか早口百鬼もいけるし
仮に1しか霊力がなくても2A最後まで打ってれば1回収できてて相手沈んでるからまぁいっかみたいな感じで
問題は実戦で8A2Bが最速で出そうにありません

249Ver 1.11出ました!:2015/08/07(金) 02:37:49 ID:FApBvJJQ0
画面端コンボ

jA→A→2C→9j→6D→jA→AA8A→6C 3207

距離さえ合えばAからでも唐傘が繋がるけど、ほぼ画面端用
かなりシビアだけど、唐傘の前をDAにも出来る ただし威力は同じ
Aから唐傘だと連ガにならないけど、DAなら連ガになるから入れ込むならDAの方が便利だとは思う
唐傘を連ガにするなら6A一段目キャンセルもありだけど、コンボの威力はちょっと落ちる
始動がjAじゃなくてAの場合は、唐傘の前にA連2段目を挟める

250Ver 1.11出ました!:2015/08/07(金) 04:55:17 ID:kEBf5Wak0
さっき同キャラでやられた高難易度高火力コンひとつ
画面端
JA>AA2A(1)>6C>AA8A>6C 3311
自分中央側立ちスタン〆

もしかして既出かも?

251Ver 1.11出ました!:2015/08/07(金) 04:59:52 ID:kEBf5Wak0
>>250
てかこれコツあったら教えてください
自分なんかプラでも成功率半々なのになんでフリー部屋の人は実戦で使えてるんだ…

252Ver 1.11出ました!:2015/08/07(金) 06:12:29 ID:pFfu05JY0
>>251
>>168
実はマミゾウwikiに乗せてたりします。

253Ver 1.11出ました!:2015/08/08(土) 00:44:12 ID:Ykqaft/g0
壁でも中央でもDAコンボ求む

254Ver 1.11出ました!:2015/08/08(土) 01:37:05 ID:jNlRLSI20
傘入るよな確か

255Ver 1.11出ました!:2015/08/08(土) 03:39:54 ID:FApBvJJQ0
難しくてもいいなら、画面位置問わずで
DA>唐傘>9j6D>jA>4AAA>唐傘 3043
4A時に端に届いたら4AA8A>釣瓶に変えれる

中央でDAが先端くらいでヒットしたら、DA>唐傘>9j>釣瓶くらいしか入らないと思う

256Ver 1.11出ました!:2015/08/08(土) 13:17:29 ID:c0PZIvEQ0
始めたばかりでまだよく解ってないんだけど、とりあえず立ちスタンにした方がいいんだよね?
こんなんできました(霊夢と針妙丸で確認)

画面端
AA6A(1hit)>2C>9>ディレイjA>j6C>7or8>jA>j6A 3256 立ちスタン(jAからはjA>AA>2Cに 3299)
AA6A(1hit)>2C>9>jA>j6A(1hit)>j6C>8>jA>j6B 3484 寝スタン(同上 3527)

中央
ほぼ密着 AA8A>HB44>4AA8A>ディレイ6B>8>jA>j6A 3022 立ちスタン(自分画面端の場合はディレイ6Bを8Bにして場所入れ替え 3035〜)
それ以上 AA8A>HB44>6A(1hit)>2C>9>jA>j6A 2879 立ちスタン(密着不可)

中央DA始動近めhit簡単なの
DA>2C>9>j2A>j2C 2384前後(距離・キャラに依る) 寝ダウン

257Ver 1.11出ました!:2015/08/08(土) 14:19:25 ID:3tNrBCdQ0
DAは始動になるよりガードさせといてそこから遠Aが入る方が多いな

258Ver 1.11出ました!:2015/08/09(日) 07:51:54 ID:c0PZIvEQ0
じゃあ遠A始動

先端
遠A>2A(5hit)>j2C>jcj6C 2530 立
遠A>ディレイ6A(1hit)>2C>jc6C 2473 立

ダッシュ慣性からの密着
遠A>B>9>6D>jA>AA8A>6C 3186 立 (9>6Dが遅いと8Aが届かない)
遠A>B>3>jA>j8A>6C 2788 立 (簡単。針妙丸にはjA省略2559)
針妙丸にはBの当たり方が安定せず出来たり出来なかったり


ついでに地蔵始動


地蔵>一瞬6D>jA>6A(1hit)>2C>jc6C 3112 立 (jAは下段から当たる)
6D>jAを省略すれば簡単になるが針妙丸には当たらない (2873)
画面端付近なら2CからjA>j8A>j6Cで3616


地蔵>jA>AA6A>6C 3194 立
めくったら連打でおk
針妙丸にも当たるが表裏は元に戻る
画面端付近なら6Aからを6A(1hit)>2C>jA>j8A>j6Cに変えて3929

259Ver 1.11出ました!:2015/08/10(月) 17:21:32 ID:YTtqIDiM0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26892642
二ッ岩マミゾウの実戦向けコンボ動画上げました。
良かったらどうぞ。

260Ver 1.11出ました!:2015/08/12(水) 22:25:14 ID:png4vUp20
その動画の唐傘>93>J8Aのパーツいいよね
画面端でJA始動でも早口無しでLW繋がるし
DA始動でも同じルートにいけて伸びるし

261大会スレに10/31(土)大阪大会の情報:2015/10/26(月) 00:30:32 ID:3tNrBCdQ0
もこうやかせんに立ちスタンコンボ入れられてAA6ループで時間いっぱいまで完封されるゲーム
せめて6運びにAがちゃんと当たるように修正してほしいわ

262大会スレに10/31(土)大阪大会の情報:2015/10/27(火) 02:12:52 ID:ImgYK3bo0
それは上下移動で抜けられた筈、違ってたらすまん

263大会スレに10/31(土)大阪大会の情報:2015/10/27(火) 19:48:12 ID:3tNrBCdQ0
まみさん遅くてだいたい移動中にヒットする
抜け切ってももこうやかせんは
移動狩りに対応できないから元の位置に戻される
逆にAA6以外の固め方ならバリガからフルコン入れれるけど
知ってる人と当たるときついんですよ

264大会スレに10/31(土)大阪大会の情報:2015/10/29(木) 06:18:04 ID:ImgYK3bo0
それは確かに苦しいですね…
結局は読み勝つしかないですし

参考になるか分かりませんが私は(妹紅や華扇に限らないですが)
2Aや6Cで暴れたり、上(下も可)に大きく跳んだ状態から8Cで逃げたりしてます

265大会スレに11/8(日) 20:00ニコ生2on2大会情報:2015/10/31(土) 22:02:29 ID:kgmt9mbg0
ビタ割りではないですが2ゲージ風呂での確割もどきができたので投下します

相手画面端かつほぼ密着状態
2>8B>8HB>2>2C>早口>風呂(湯気のみ)
追撃例
〜6D>JA>ディレイJ2A>2C>6D>J8A>ディレイ6C 最大1815+削り約1000

トレモの自動結界ガードだと風呂の途中で抜けられますが
風呂を結界で抜けるのは人力だと多分無理なので実質確割だと思います
パーツを変えたらビタ割りも狙えそうなので誰か改良していただけたらありがたいです

266大会スレに11/22 (日)鹿児島オフ大会情報:2015/11/14(土) 18:22:26 ID:s94aaBCA0
>>265
できたらリプかマクロもらえませんか?

267大会スレに11/22 (日)鹿児島オフ大会情報:2015/11/16(月) 00:58:12 ID:FO5TLtRo0
>>266
すいません、調査したときのマクロは操作ミスで消してしまいました・・・
撮り直そうとしたのですがJA追撃が一向に成功しなくなったので、JA抜きにした安定版のマクロでよければ

ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3567504
pass:huro
マミゾウのマクロNo.1で登録してます
2>8B>8HB>6D>2C>早口>風呂
追撃 〜9D>J2A>2C>6D>8A>ディレイ6C 1679、ビタ割り時1770+削り

また、詳しく調べなおしたところ、色々と粗があったので補足や訂正を
人力で風呂を抜けるのは多分無理だと書きましたが
風呂より前の部分を全て最速結界された上で、風呂を2回以上結界されると抜けられるみたいです
単純な連打では2回以上結界するのは難しいみたいなので、産廃割りではない・・・はずです
あと針妙丸には2C>風呂が連ガにならないので使えないみたいです
以上、調査不足で間違った情報を流してしまい、すみませんでした

268大会スレに11/22 (日)鹿児島オフ大会情報:2015/11/16(月) 01:32:15 ID:s94aaBCA0
>>267
いけますね
自分でやったら全然うまくいかなくて、疑ってた面もあったのですが恥ずかしいです。
下手だっただけみたいですね。

わざわざキャラ調べもして頂いてありがたいです。
自分でも色々調べてみます

269総合Wiki登場! wikiwiki.jp/shinpiroku/:2015/12/26(土) 00:02:27 ID:p2sH92eI0
自分のまみぞうめくりネタを動画にしてみました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27871536
めくりがメインなのでコンボは特に記載してないですがよければどうぞ。

270総合Wiki登場! wikiwiki.jp/shinpiroku/:2015/12/26(土) 01:40:41 ID:kEBf5Wak0
最近時差ガード増えてきてるし自分でも表裏わからないタイミングで2Aするめくりがオススメ
どっちに落ちても入れ込み傘とかで判断できる余裕あるし

動画くらいたくさん種類覚えてりゃ時差ガードも効果薄いんだろうけど

271Ver 1.32がリリースされました!:2016/08/22(月) 07:09:05 ID:X3wMBP8o0
どんどん風呂に入ろうぜ


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