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聖白蓮 攻略スレッド -001-

1衣人:2015/05/04(月) 03:12:36 ID:???0
極道!ライダー僧侶 聖白蓮の攻略スレッドです。

2管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/10(日) 22:45:31 ID:qsOoZkhI0
中央
めくり遠A>5B>3j>J5B>9j>JA>AAA2A>2B>3j>JA>J6A>H8B


AAA>5B>2j>J5B>9j>JA>AAA>5B>2j>J5B>9j>JA>AAA>6B>9j>J6A

Bでループパーツ組めたので投下

3管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 01:23:51 ID:Xkxz5vRE0
心綺楼の時に比べてダッシュ性能かなり落ちてる気がするんだが気のせい?つらいわ

4管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 01:56:43 ID:Xkxz5vRE0
画面端横スタンならいくらでも見つかるけど縦スタンで〆るのでいい物がなかなか見つからない
ネタあれば頂けると嬉しいです

5管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 02:35:21 ID:Xkxz5vRE0
安定した立スタンコンボ作りましたので参考になれば
今回2Cがコンボを手軽に伸ばせるパーツになりそう
HB〆にすると立スタン確定

・画面端
AAAA>2C>J6A>H8B
立スタン2600

遠A>2A>2C>HB
めくり始動の遠Aなら中央からでも入る
2298立スタン

6管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 02:35:27 ID:NANT7kQM0
・端
AAA8A8A→AAA6A→H射撃
キャラ限で入らなかったり入るけどシビアなやつが結構いる
いちりん マミゾウ にとり 神子 かせん 霊夢には>>2のループコンボをループせずに6A→H射撃で〆ると良いと思う

ついでに中央
AAA6A2A→H射撃

まだ初日だしもっとすごいコンボはきっと後続の人が書いてくれる・・・

7管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 03:14:17 ID:YEB/NDm.0
白蓮のA連の最後が硬直違うのが出る条件が分からん
端でA連当てるとその後Aで拾えないけど、
端からちょっと隙間開けてA連すると相手をAで拾えるんよな

8管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 03:53:53 ID:Cy.hcXQI0
それは距離が空いて持続当てになってるからじゃないの

9管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 11:20:12 ID:WJF/3nMU0
ああそういう話か、言われれば納得するわ
中央無詠唱コンは行けたけど端コンがB射当たらんせいで便利かなと思ったんだけどなー

10管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 13:39:25 ID:/BH6KY6M0
HBって書いてあるのはタメB(ヴィルーダカの剣)であってるよね?
>>2の最後のHBがつながらないわぁ…

11管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 14:28:59 ID:yY5JVd.k0
ホールドBだし多分それであってるんじゃないかな
心綺楼と同じ感覚でCは強射かと思ってしまうけど必殺であってるよな

壁近めで遠A>6A>6B>JA>J8A>C 2671

12管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 15:21:07 ID:H11xbHpk0
ただのCだと「地上5C(ハヌマーン)」って意味になるからそれJCじゃね

13管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 15:42:29 ID:yY5JVd.k0
あ、そうかごめん最後のはJCだな
詠唱後の選択肢がつけられるようになって嬉しいが慣れるまでまだ戸惑ってどれがどれか忘れてしまう

14管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 15:43:48 ID:UhHyQCIQ0
バイクに乗ったままアピールとかしたかった

15管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 16:57:30 ID:WJF/3nMU0
中央無詠唱コンボ
遠AorAAA2A>2B>JA>J6A>H8B 2282 簡単
遠AorAAA2A>2B>JA>J8A>dl8B>H8B 2440 ちょっと頑張る
遠AorAAA2A>2B>JA>J8A>8B>J6A>HB 2680ぐらいだった気がするけど全然安定しない

端詠唱有り
遠AorAAA8A8A>AAA6A>HB 2674 立ちスタン 最後を5C三段に変えると2828

中央だと詠唱いらないのでは…?
端コンだと詠唱絡めないと繋がらないのがやだなあ

16管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 20:52:11 ID:UhHyQCIQ0
>>2
端も中央も詠唱なしはこれでいいんじゃね
安定するし立ちダウンとれるし

17管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 21:25:51 ID:Xkxz5vRE0
すぐに実践投入できるコンボまとめ
無詠唱は>>15>>2を使いましょう
ホールドB射をヴィルーダカの剣と表記しました

・対空
8A>8B>2C>ヴィルーダカの剣
カウンター・表裏・中/上の位置問わず全部いける万能コンボ

中央
・B始動
B>JA>AAAA>CCC
B射引っかけてからの始動 結構実戦で多い始動 もっといいコンボあるかも

・(JA)A始動
(JA)AAAA>2C>J6A>ヴィルーダカの剣
中央〜端よりならいつでも使える

端から遠い時はJ6Aが届かないので J6Aをスキップして2Cの後にヴィルーダカの剣を入れる

(JA>)遠A>2A>2C>ヴィルーダカの剣
端から遠くても中央からでも安定して使える

2A>2C>ヴィルーダカの剣

J2A>B>J6A>ヴィルーダカの剣
ただし相手が下段にいる時はJ6Aが繋がらないので ヒット確認が難しい時は
J2A>Cで確実に1500程度のダメをとりにいってもいい
三千ならば早口を仕込んでおいて(J2Aが空振りした時は詠唱しないので安全)
J2A>早口>2A>スペカorヴィルーダカで伸ばしてもいい
これはカウンター・位置問わず使える

18管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 21:35:01 ID:/BH6KY6M0
>>2の中央めくりAからのコンボ、〆をJA>J2A>ガルーダ(J5C)にすると3000超えていいですね。
コンボの難易度的にも、私のようにヴィルーダカ使えない人にはやさしめ。詠唱必要ですけどね。

19管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/11(月) 22:45:07 ID:XwCOub6M0
独鈷杵の数ってコンボに影響するの?

20管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 00:51:01 ID:UhHyQCIQ0
バイクどこで使うのこれ

21管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 00:58:00 ID:mYvxfufM0
さわりにいくときとかダッシュ4Aのがいいのかな 遠Aスカ硬直長そうだし

22管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 01:43:02 ID:f97upyl.0
格ゲー音痴にはJ6A>H8Bの繋ぎが難関すぎる・・・
溜めが短すぎて8Bになるか溜めが長すぎて繋がらない
体で覚えるしかないか

23管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 03:09:59 ID:LMK1yE..0
画面中央〜端
AAAA>バイク往復 倒スタン 2506
※マミゾウ、針妙丸、にとり除く(他にも居るかも?)

往復のタイミングさえ慣れればお手軽火力に

24管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 07:41:36 ID:0yxMRxYE0
バイクでターンしてる時にグレイズついてるんだな
だからなんだって話だがw

25管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 12:35:08 ID:UhHyQCIQ0
オカルトボールが足りないとバイクでコンボすら無理だ
どう使えと言うんだ

26管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 12:54:19 ID:/IJlaNAM0
バイクは試合が膠着したときとかにおもむろに乗ると空気が緩和する

27管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 13:08:04 ID:H11xbHpk0
バイク打撃だしバリアで離されないからつまりそういうことだ

28管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 18:35:47 ID:wLvA1eyY0
立ち回りで2A(ゼットセイバーみたいなの)振るのはどうなのかね
当てればHBとかからコンボいけるんだが

29管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 21:32:05 ID:Xkxz5vRE0
立ち回りで2A振るのは前作の5Bがそうだったように主力級だと思う 

>>22
多分J6A>ホールドBっていうパーツだと思いますが J6Aの前のジャンプキャンセルで後ろの方にジャンプするといいです
ホールドBをうっても判定そのものがかなり薄くなって繋がりにくくなります

30管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 23:00:54 ID:/BH6KY6M0
立ち回りの2Aモーション中にBホールドから即バクステで結構いやらしい立ち回りできるんじゃないかな…とふと思った。
DA, DB, 上2A(心綺楼2A)以外の全打撃を空振りヒットガード問わずHBキャンセルできるんだね。

あとA連〆のダメージ値としては6A=8A(フルセット1195)>2A(1150)のようだね。
その後の派生無詠唱はインドラ>スカンダ>ガルーダのようで。インドラからめていけばダメージ伸びるのかな。

31管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/12(火) 23:08:49 ID:/BH6KY6M0
あとフルチャージヴィルーダカの壁突き刺さりをガードさせる(7ヒットくらい)と、ラストワードで確定クラッシュですね。
そっから三千sp2000宣言で2800削れるので、最後の一押しとかに使えそうです。

32管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 06:41:22 ID:iezMB4hY0
4Cってガード判定利用すれば結構当たる状況多いんやね

33管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 09:28:10 ID:8SmSVvQo0
うちの聖さんたまにB、2B、8Bの独鈷を二個投げるんだが条件や追加入力ってあったっけ
調べてるんだが分からぬ

34管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 09:32:57 ID:8SmSVvQo0
すまん、距離かこれ。レス消費申し訳ぬえ

35管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 09:46:47 ID:Cy.hcXQI0
5B2B8Bの本数はヒット・ガードに跳ね返る独鈷杵をキャッチした数で3個まで増える

36管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 15:25:20 ID:MEqTpgyw0
固めについて
木偶は魔理沙、針妙丸でガード一回のみ、結界ガードする設定で

9>3D>J6A>J6B>9>3D>J6A>J6B>9>3D>J6A>J6B>9>3D>J6A>J6B>9>3D>J6A>J6B

でガードが途切れないまま割れました
端にいくと結界ガードのノックバックが大きくなって連ガにはならないので中央限定です
通常ガードだと連ガじゃなくなるっぽかったりいろいろ穴はありますが固めのレシピとしてはなかなかいいかと思います

37管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 15:43:02 ID:6LXFLPIs0
>>36 一応端でもできる 離れるけど6Aが間に合うからいけるいける
あと端で立ちスタンとったとき バイク>2回ガードさせて乗り捨て>乗り捨て
乗り捨てたバイク1ヒット(ガード)JA>j6A固めなり増長なりっていける

38管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 15:50:43 ID:MEqTpgyw0
>>37
なるほど、バイク固めは思いつきませんでした
そこまで隙も多くないですし端だったり連ガにはならなくてもいけそうですかね

39管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 15:55:52 ID:6TWF/T8Y0
端だと6B6B6B早口6B6Bで全部連ガでバリガ関係なく割れる
間違いなく修正されそう

40管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 16:02:06 ID:6LXFLPIs0
6B自体がぶっ壊れてるからなぁ・・・ 技ストックしとけば インドラとかでも増長できるし
開発はかどるかなぁ

41管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 16:11:43 ID:7rqrkbbg0
バイク固めって乗り捨ての部分下移動で回避されちゃったような気がした
実戦でやってた時だったからトレモで試してないけど

42管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 16:24:28 ID:qLkpB26g0
ところで聖の二つ名って極速なの?このスレ極道ってなってるけど少なくとも道には見えない

43管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 17:17:18 ID:SB7VkM5g0
ゲージを使えばガードが比較的簡単に割れる=修正しろ
修正でゲージを使っても割れなくしました=修正しろ
ずっとガードしてるのに割られて攻撃食らう=修正しろ
ガンガード有利で割れない=修正しろ

黄昏さんも大変やね
箒みたいなぶっとんだ仕様を修正するのはともかく
声のでかいヌルゲーマーの不満意見反映しようと前作修正しまくり
練習しても無駄になってばっかりでユーザーが離れたパッチループの悪夢も判るわ

44管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 17:19:25 ID:i032o4u20
修正下手糞なだけだろ

45管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 17:20:56 ID:W0cGaRTA0
そこらへんのバランス取れんのに特殊なシステムにするから自業自得なんだよね

46管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 17:29:46 ID:SB7VkM5g0
確かに本当に修正が必要なのか必要でないのかの判断は下手糞だよな
大きくバランスを崩す訳でもないのになぜそれを修正?みたいなの結構あった気がするし

47管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 18:46:54 ID:05KvEvnM0
格ゲー初心者にも取っ付き易くしようとしてるのは分かるんだけど、
なまじ初心者も動かせるから声が増えるのは当然だわな
今回はどうなるやらって感じだけどいきなりスレの頭の方で言うことでもねーだろw

48管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 19:02:58 ID:qLkpB26g0
取り敢えず聖のIRCチャンネル作っておきましたんでお気軽にドゾー
『#極速!ライダー僧侶』

49管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 19:38:32 ID:WKM3vlRs0
如来コンとは

50管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 19:51:47 ID:oBWnHzDU0
B射撃の跳ね返りを如来で拾うと如来が発動する

51管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 20:22:31 ID:I2RguYCA0
自分から如来できるとかバグじゃねーか(たのしいので消さないでください

52管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 20:27:40 ID:RCNyKFDw0
自力如来を試してみたら
キャラ二人分くらい離れた位置からB>7JC>発動でコンボになるな。
実用性はともかくカッコイイぞ。

53管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 20:28:48 ID:gEpq7v/Y0
6B>下移動6B って連ガ構成って言うけども、プラでガード一回設定にしただけだと
連ガっぽい構成は続けてガードしてくれるけど普通にガードの硬直を上下移動でキャンセルできるから
実際は連ガって程連ガじゃない場合が微レ存。
ちゃんとマクロにガード後ジャンプなり下降させ続けるマクロ組んだほうがいいかも。

54管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 20:33:02 ID:qsOoZkhI0
6B>6B>6B>宣言>2B>如来で確定割りじゃねこれ

55管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 21:40:34 ID:RA6q3UHM0
そもそも2B如来で割れたわワロタ
ガード堅すぎガン逃げゲーとはなんだったのか

56管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 22:38:50 ID:/BH6KY6M0
中央からでもAAA2A>2B>3>如来sp1600で5.5k出るわ
同じ中央宣言済みからでもAAA5A>三千sp2000で4kしかでないのに…

57管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 22:49:40 ID:utPhCKC20
2Bの回収に如来が反応するのはバグっぽくない?
心綺楼でもそうだっけ?

58管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 22:59:58 ID:gXL.nxtk0
開発の人がTwitterで如来コン発見された?って書いてるから、あえて入れてあるんだと思う

59管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 23:20:39 ID:UhHyQCIQ0
釈迦コンはよ

60管理スレにてネタバレについて意見募集中:2015/05/13(水) 23:33:45 ID:lH/9dukE0
ちょっと如来コンまずいですねぇ
適当なコンボで2B>如来するだけで超お手軽に火力がでる
端で遠A>5B>2j>J5B>9j>JA>AAA>5B>2j>J5B>9j>JA>AAA>2B>如来で6500
これは修正待ったなしですわ

61初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/13(水) 23:57:32 ID:EAKncUec0
自力で当て身を発動させるとはさすがはガンガンいく僧侶

62初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 00:36:29 ID:XohzvSeo0
釈迦、カウンターで9900とかダメージでるのねww
まあ実戦で当たるかというとアレだが

63初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 00:37:11 ID:XNjKEtCo0
元々は心綺楼時代の、
投げて跳ね返った独鈷杵に触れると霊力が少し回復する仕様が、
深秘録で如来を使った攻めに使われたということか。

64初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 06:58:49 ID:SB7VkM5g0
体験版スレでワンコンボ入れてガン逃げガンガードで全一余裕!
製品版でたら証明してやると言ってた奴らは息してんのかな

65初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 07:43:03 ID:W0cGaRTA0
ガードと逃げが強いのは変わってないんだからそれで勝ってるでしょ

66初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 07:48:49 ID:XwCOub6M0
このキャラって中距離で独鈷杵と蓮を撒きながら
グレイス狩りにdaをして端に運ぶ、出逢ってますか?

67初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 08:32:41 ID:IRin0zeA0
体験版よりガード柔らかくなってるんでしょ?スペルの削りも慌てて付けた可能性がある

68初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 09:14:09 ID:Vz2CeQW20
如来コン、これは面白いな
まだなんか可能性ありそうで聖さん使っててよかったわ

69初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 11:37:44 ID:lH/9dukE0
心初期では完全に死に技だった如来がここまで出世するとは
そして釈迦さんはリザレクションに確反ぶちこむ以外に使い道があるのだろうか

70初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 11:58:09 ID:H11xbHpk0
如来は削りつつ2Bから確定割り出来て場合によっては追撃もできるから本当優秀
一方チョップは強みだった削りも火力も如来に喰われてるからマジで使い道がわからない
発生と火力を三千と同程度にすればまだ差別化できただろうに…

71初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 12:02:49 ID:HzUy4FfE0
優秀っていうか当て身だけどコンボに使えます―割りにも使えます―威力も高くてゲージも短いですーとかアホかとしか

72初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 12:50:30 ID:XnXkUvyo0
時間制限無いから本来の使い方もできるしスペルパワー最低なのに一番使える

73初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 12:59:39 ID:fZWPun8w0
まあ割り能力は無しにしてもいいよな
ただコンボに組み込むのは斬新だったから残してほしいわ

74初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 13:07:18 ID:NANT7kQM0
威力が800相当に落ちるか、スペルゲージが威力相当に増えるかって感じの修正になるのかね。

75初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 13:11:04 ID:4XVtRys.0
パワー培にしても如来選びそう

76初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 14:16:31 ID:SB7VkM5g0
んで修正して前作の如来みたいな感じに戻ったらまた皆三千しか使わなくなるんだろ?
そして攻撃に使っていけるスペカが三千しかないクソゲーとのたまうんだろ

割りに使えて威力も高いスペカなら他キャラにも大量にあるから
ゲージを多くするか当身性能無くすかって所かねぇ

77初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 14:30:40 ID:F21duw7Q0
マスパとかプリンター並に重くしないとまずい

78初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 14:33:44 ID:H11xbHpk0
>>76
セルフ如来が広まる前から如来は一定数居たから動画勢はちょっと黙ってて^^^;

79初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 14:51:21 ID:SB7VkM5g0
>>77
マスパクラスの重さにするのは必須な感じやね

釈迦が現状死んでて三千と如来の2択になってるから
慎重な変更を期待

80初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 15:01:22 ID:lH/9dukE0
釈迦は一番豪快で好きだから使いたいけど確定コンが全然見つからない
最大HBくらい

81初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 15:15:44 ID:6M4cpe3U0
すげえ今更気づいたんだけどさ
端コンとかのAAA6AインドラJ6AHBのインドラって2A入力で詠唱無くても出たんだね
毎度2C入力してたから詠唱無くてコンボできねーってなってたわ

82初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 16:47:30 ID:TiWpnPuw0
今外だから確認できないんだけど端で
AAA6A→HB→J6A→H8Bっていけたっけ?
無詠唱立ちスタン

83初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 17:03:12 ID:lH/9dukE0
入るよ 2495

84初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 17:03:17 ID:16wrLYIA0
>>82
繋がる、最後のJ6Aの前にJAも挟める

85初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 19:54:10 ID:wLvA1eyY0
昨晩、2Aからのコンボを色々試してたんだが
端〜画面やや端よりで
2A>3B>J3>J5A>J2A>2C>5CCC
ここから早口で三千世界は入った。
色々ハッテンできそうなので、誰か氏もうちょっと練ってみて(他力本願

ちなみに霊夢は謎の当たり判定の薄さで入らない

86初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 22:15:57 ID:OjNa2R7c0
遠A→2A→2C→LW
2Cから跳ね返り直後で入る
外出だったらすいません

87初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 22:35:00 ID:Vz2CeQW20
中央でのコンボ見つけた 既出だったらすまん

中央軸で、ダメは3038
2A→6B→9hj→2B→3hj→JA→AAAA→H8B

88初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 22:38:27 ID:NUOg8Z4o0
上下軸の痛いコンボない?
何か引っ掛けたら適当にJ6A→HBとかに繋いでるけど安いよなぁ

89初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 23:03:37 ID:I2RguYCA0
>>15の簡単コンボの2B>3jc>JAのJAが沈みながら2Aに化けてまったくこんぼができない。

もう中央はAAA6A2A>HB固定にして
端方面はAAA2A2A>2jc>J6A>HBにすることにした。
心みたいに射撃があたったら5B(2A)でコンボにもってったりできないからきびしい。

90初心者用スレについて管理スレで御意見募集中:2015/05/14(木) 23:05:00 ID:XwCOub6M0
8a>8b>9飛翔>ja>j6a>貯めb
中々使える、位置はどこでも大丈夫だと思う

91管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 00:06:23 ID:ohx2IwgQ0
Zセイバーが2Aなことに違和感しかない

92管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 02:07:57 ID:Xkxz5vRE0
中央で割り確定のレシピとかあります?早口・バイク使って構いません

93管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 02:12:24 ID:6M4cpe3U0
>>92
AAA6B早口>9方向ジャンプ>J2B>如来

94管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 02:21:53 ID:Xkxz5vRE0
>>93
素早いレスに感謝します

95管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 10:52:06 ID:SB7VkM5g0
>>91
心から深に入ると特にそうだよな
俺も暫く違和感ひどかったが3日ほどトレモやってたら慣れて来るから頑張れ

96管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 12:39:04 ID:/IJlaNAM0
トレモで数日慣らさないと体が覚えないよねー

97管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 12:58:30 ID:UjLNvo220
うわー、今日買ってきたけど、心綺楼と操作感が全然違うなぁ
とりあえずトレモで使いやすそうなコンボ開発してこよう

98管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 13:12:28 ID:UjLNvo220
うーん
2A>2B>3jc>2A>8剣
で大体2kくらいかぁ
中央でも端でもいけるけど、端は2Aを根元で当てると2B以降は繋がらないから何か別のコンボ考えよう…

99管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 14:19:51 ID:lH/9dukE0
密着で2Aなんて振らないだろうしいいんじゃないの
先端付近で当てれば端でも2A>2B>3jc>JA>6A>HBで2400ほど
詠唱があれば2A>2Cから適当でダメージ取ってもいい

100管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 18:10:28 ID:NIKMwR1E0
今回の2A状況限定多いわ大して火力伸びないわで心みたいにブンブンする技じゃないよ

101管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 19:22:17 ID:T7/JfffY0
コンボパーツとしか見てないわもう

102管理スレで初心者スレの意見募集中・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 20:39:41 ID:GBYmekl.0
仏準拠じゃないからいろいろやりにくいなぁ

103「ランクスレ」はじめました・大会スレに5/17秋葉原大会情報有り:2015/05/15(金) 23:02:11 ID:VLGmykk.0
・下軸
JA>J2A>J2B(J5B)>3>JA>J2A>J2B>3>JA>J6A>H8B 3003(2918)
最初のJA>J2Aの当たり方を見てJ2BをJ5Bに切り替えたほうがいい場合がある

1041.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 01:02:21 ID:3uRB8upg0
画面端コンボの最後をHBで締めた時の起き攻めの件。
タイミング合わせてダッシュで裏に回りこんで遠Aするのを友人に試してみたのね。
そしたらほとんど見えなかったらしいからガード強い今作は有効な起き攻めになりそう。
表択は少し遅らせれば目の前にでて表になります。
前作と違ってめくりがオートで反応しないから、今作のめくり超楽しい。

1051.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 01:20:25 ID:VLGmykk.0
めくりなら下から8Aも強いね
自分ですら表裏がわからない

1061.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 01:36:51 ID:/BH6KY6M0
さわりにJA基本的に使ってるんだけど3即9DJAみたいな小ジャンプJAがいまだに慣れない
JAさえ入ってしまえば大体近Aか6Bからフルコン壁バンめくり2択できるから夢が広がるんだが…
修行が足りないのか…

1071.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 02:17:31 ID:R2ScK29A0
早口なしの固めってどうしてる?
とりあえず6B優秀だからキャンセル6Bはガンガン当てていくようにしてんだけど、どうも詰めきれない
無論読み合いはしなきゃ行けない点もあるとは思うが・・・

あと下方向への攻撃能力はお世辞にも高いとは言えないと思ってて、固めてる時に2抜けされるのがすごい恐ろしい

1081.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 07:39:02 ID:XohzvSeo0
1.02はHBの調整とLWのバグ修正だったけど、この先どうなるかねえ

1091.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 09:38:18 ID:ZaU0fSEI0
華扇使ってたんだけど聖もよさそうだなって思って試してみたら
コンボが難しくてスぺカなしだとコンボ火力もあんまり出ないから これなら初めから慣れてるキャラ使った方がいいかなって思ってしまう

1101.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 09:50:25 ID:/BH6KY6M0
AAA5A>6B>8>ガルーダでギリめくれるかめくれないかって位置なんだね
やられてめくられて殺されたわ…

1111.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 17:35:17 ID:SB7VkM5g0
中央でA刺さった時のコンボでAAA>B>下Jc>B〜がキャラ限くさくて
入らないキャラ相手で安定して2800↑出せる無詠唱コンボって今んとこ有る?

どうにも中央コンで2600台の壁にぶち当たってる・・・

1121.02登場・最初のE・N・Hスレの選択は自由です・大会スレに5/17秋葉原大会情報:2015/05/16(土) 18:58:34 ID:JUcJdA020
4A始動で2800ってこと?

113大会スレに明日の秋葉原大会情報・雑談スレに霊夢wiki情報・最初のE・N・Hスレの選択は御自由に:2015/05/16(土) 19:48:20 ID:SB7VkM5g0
YES!YES!YES!

114大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレに霊夢wiki・最初のE・N・Hスレの選択は自由:2015/05/16(土) 20:03:42 ID:JUcJdA020
むしろ2600でいいから教えてくれw

115大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 22:11:25 ID:SB7VkM5g0
>>114
レス遅れてすまん
一応今んとこ中央4A始動で無詠唱コン見つけてるのは
AAA2A>前下へjc>2A>6B>HBで2743ってのがあるんだけど
2800超えるコンボ見つけてる人居たら教えて欲しいなと思った次第です

116大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 22:22:54 ID:JXcH4U760
聖に高速移動手段見つかったんで一応

2>飛翔ボタン+6(ダッシュ)>(ダッシュ出たかどうかあたりで)2A(+飛翔ボタン?)

これすると中央軸を2Aしながらすっ飛んで行ってそのままA連につなげます。(3k位)

117大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 22:33:48 ID:JUcJdA020
>>115
これで2700減るんかさんきゅー
妹紅の発火コンでもA始動2800越えはめんどくさいし十分すぎるのではと思います

118大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 22:33:52 ID:ri7Rh0qg0
>>116
ただのダッシュ慣性と思って試したらこれもはやワープじゃねぇかw
よく見つけたねー

119大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 22:44:35 ID:FsOUZy960
操作慣れたら射撃jcから出せたりできるね、B射追い越してて笑う

120大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 22:46:30 ID:SB7VkM5g0
>>117
そっかぁ発火でシビアだとやっぱきつそうかねぇ

>>116
挙動わろた
前作のジャンプからの急降下8B思い出すなぁ

121大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 22:50:19 ID:ohx2IwgQ0
飛翔□打撃○の俺、泣く

122大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 22:50:20 ID:MEqTpgyw0
すごい挙動で聖が突っ込んでいって笑ってしまった

123大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 22:55:16 ID:JXcH4U760
よくわからない人ようにリプ作ったんでよかったら(2日だけ)

できたら動画化でもなんでもオナシャス!
ttps://kie.nu/2yVS

124大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 22:59:10 ID:nL9fnXuE0
タイミングによっては2Aのモーション途中でやめたりするからすごく気持ち悪いwww

125大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 22:59:15 ID:JUcJdA020
これ上軸からやると上軸2Aに慣性乗ってめくりやすくなるな

126大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 23:20:33 ID:SB7VkM5g0
あと上手く使うとけん制での遠距離からのHB刺さった時に
一気に壁に追い詰めて接近できる手段にも使えるな

立ち回りに新風が吹くか?

127大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 23:28:45 ID:I2RguYCA0
トレモでためしてみたら端から端まで一瞬でクッソワロタwwww
ただし俺は実戦じゃ使えない(白目)

128大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 23:37:31 ID:nL9fnXuE0
不具合っぽいから修正されそうだけど、爽快感あるからなんとか安定化させたい気もする

129大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 23:42:51 ID:1Aaly9HQ0
面白いからちょっと練習してみたけど、
2>6D>2Aなら最後2A押しっぱなしにするとターボするな

130大会スレに明日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/16(土) 23:59:19 ID:SB7VkM5g0
すっげー今更なんだけど
裏周り鉄山無くなったのかと思ったらダッシュBで出るんだな・・・
散々トレモやってたのに今まで全く気付かんかったわ

131大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 01:00:14 ID:PFnLkmys0
この時だけダメージに補正かけまくってくれていいから残して欲しいw

132大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 01:13:31 ID:ayaclqtU0
ターボババアに恥じない高速機動
偶然の産物だけどネタ的にも美味しいからこれは是非残してほしい

133大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 01:33:21 ID:iezMB4hY0
ストーリーでちょっと試したんだけど高速移動、グレイズ付加まではないんで注意でごじます

134大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 02:14:10 ID:QbLfsdzY0
>>116 スゲー!これは修正しないでほしいw

135大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 04:09:44 ID:QbLfsdzY0
中央軸
AAA2A2A>画面下スイーJ2A外し>AAAA>HB 2760

画面端から端まで持っていける

136大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 05:43:40 ID:1Aaly9HQ0
スイーで遊んでて見つけてしまったんだが
低空2Aガード耐久値減らせる設定になっとる

137大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 06:09:31 ID:gyzcAoY20
J2A以外にもJAやJ6Aでも高速移動できるな

138大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 06:38:36 ID:RFlNViHc0
4Cで出来ないか何度か挑戦してるが必殺技は出来ないっぽいかな。
アーマー突進技とか凄い夢が広がると思ったが・・・
そしてスィーばっかやってる中不意に暴発したバイクの遅さに驚愕。

139大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 08:42:01 ID:Vz2CeQW20
スイー練習してるんだが全然成功しないな…
なんかコツみたいなのとかあるのか?

140大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 10:08:22 ID:HzJQyr6E0
コツとしては
ダッシュが出ずに攻撃が出てるなら気持ち攻撃入れるのを遅めにしたりとかですかね
タイミングとしてはダッシュのシュンッが聞こえた瞬間に2Aとかで
スィーしないで攻撃してるなら2Aが遅いと思うので気持ち早めにするとか?


自分も偶然見つけて安定化させる時に何してるかわからなかったので大変でした

141大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 10:41:31 ID:HWlnrYZ60
流石にバクステターボは出来ない?

142大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 10:59:51 ID:/BH6KY6M0
スイーJ2Aで相手のガードが割れるんはさすがに草だわ・・・w

>>130
DBでも出るけど、普通に前ダでめくれる距離ならめくり遠Aのように6A入れると、
その後HBとかで追撃できてお得だよ。

143大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 11:08:41 ID:RWHtU/ZA0
高速で下がりながら2Aとか面白すぎるwww

確か自分がやったときはできなかったかと…
だれか検証お願いします

144大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 11:31:58 ID:QotXXE2U0
スイーJ2Aは安定させられましたがJAが全然できない…
上軸でスイーJAとかできたら面白そうだけど
>>139
自分の場合は66入力の直後にJ2Aと飛翔ボタン同時押しで安定しますね

145大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 11:38:55 ID:Umlj.HQ.0
ちょろっと試した感じ前ステ以外(バクステと斜め飛翔)じゃできなかったよ。
そんでもってわかりやすく慣性乗るのはB射,JA,J2Aだけかな。
如来やインドラなんかも、ただダッシュから出すよりは前に滑りながら出せた。
だからなんだって話だけれども…。

146大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 12:19:13 ID:EAKncUec0
すごく初歩的な質問で申し訳ないんだけどたまにB射が2つ出る時あるけど条件って何?

147大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 12:20:58 ID:EAKncUec0
ゴメン自己解決した
拾うと増えるのね

148大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 12:24:35 ID:5jDpi6Vo0
JA全然出来ないなあ
J2Aとタイミング違うとかある?

149大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 14:11:07 ID:SB7VkM5g0
>>148
色々やってみてもまだいまいちはっきりと説明つかないんだけど
とりあえずコツらしきものはあるから話半分で聞いておいて

まずこのターボ効果だけどどうもダッシュの初速慣性を
下への飛翔(ジャンプではない)でキャンセルすると起こるように見える

なので2へキーがいれっぱなしにできる2Aがターボやりやすくて他がやりにくい
つまりJAをターボで使いたければダッシュの出始めを下飛翔でキャンセルした瞬間にJAを出せばOK
かなりシビアだけど一応これで出来るようにはなるはず

長文でわかりにくかったらすまぬ

150大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 15:49:51 ID:bxBmCdSE0
妹紅の方対戦ありがとうございました。

>>632再募集

151大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 16:26:28 ID:Cu/uDhXc0
>>149
なるほどなー
6飛翔入力でやってて出ない訳だわ

152大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 17:37:59 ID:4WH28Lq20
基本といわれるAAAA>2C>J6A>H8Bの
J6A>H8B部分が全く安定しませんHBのコツとかってありますか?

153大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 17:49:00 ID:QbLfsdzY0
>>152
2Cの後、最速でJ6AだせばY軸が相手と
一緒になるからHBが入りやすい気がする。

HB(H8B)入らないときは相手よりY軸が下がってる
・・・たぶん。

154大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 17:54:24 ID:QbLfsdzY0
>>152
AAA2A>2Cでやってたわ。
AAAA>2C>〜でもHBまで入る時は
J6Aが最速で出てるときだと思う

155大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 18:26:56 ID:4WH28Lq20
基本といわれるAAAA>2C>J6A>H8Bの
J6A>H8B部分が全く安定しませんHBのコツとかってありますか?

156大会スレに本日の秋葉原大会・雑談スレにwiki情報・最初のENHスレの選択は自由:2015/05/17(日) 18:35:22 ID:SB7VkM5g0
>>152
HB〆はどのコンボも溜め始めを目視してからだと厳しいから
最速でHBを出せるように目ではなく体感で覚えるのが大事

あとは軸さえ合ってれば距離はほぼ関係なく入る

あとダメージ見てみたけど
AAAA>2C>J6A>H8B(2556)と
AAA2A>J6A>H8B(2511)のダメージの差は45しかないから
前もって1回詠唱しておかないといけない前者よりも後者のほうがチャンスは多いと思う

157最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 19:02:19 ID:QbLfsdzY0
>>156 AAAAの後の追撃はどっちも詠唱いらないよ〜

158最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 19:08:41 ID:3HsA.i1Y0
バイクは玉二個以上からターン中も攻撃判定?
他はどう変わるんだろ

159最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 19:22:34 ID:SB7VkM5g0
>>157
ですね
すいません勘違いしてました

160最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 20:06:26 ID:B5dFr1C20
壁背負い状態からAAA��2A��2A��ターボすかし��AAA��6A��HB(2760)で一気に壁に追い込めるな

161最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 20:10:09 ID:B5dFr1C20
>>135と完全に被ってる上に文字化けしてやんの

162最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 21:05:53 ID:QBU7.Wdg0
聖のオカルトどう使うんだよ・・・
消費する価値が感じられないぞ

163最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 21:10:19 ID:N.BOZvxE0
フィールを高めるのに使うよ

164最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 21:36:05 ID:SB7VkM5g0
スカンダさん「せやな」

165最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 22:03:25 ID:I2RguYCA0
おかるとだして左右左右だして煽るようでやられる

166最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 22:39:06 ID:HzUy4FfE0
ぶっちゃけオカルトに存在価値ないキャラのほうが多いし・・・

167最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 22:47:19 ID:a/bXE52E0
オカルトの乗り捨てたバイクにも攻撃判定あるのな

168最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 22:47:22 ID:JXcH4U760
聖のオカルトはターボ打撃のことなのでセーフ

169最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/17(日) 22:49:54 ID:B5dFr1C20
乗り捨てで壁にできなくもなさそうだけど隙の方がでかいしなぁ

170最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 00:26:49 ID:Xkxz5vRE0
立ち回りでJ6Aって使った方がいい?現状ほとんど使えてないんだよね
後もこうとかにありがちな上軸から射撃と一緒に突っ込んできてJAやられるの本当ストレスたまるんだけどどうしたものか

171最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 00:33:20 ID:QBU7.Wdg0
俺は上から突っ込まれたら下飛翔して前ステ前ステでお茶濁してるな
流石に射撃と一緒に来られたら8A強いとはいえあんまり美味しくないし、適当に6Bまいて下ラインステップして逃げてる

172最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 01:38:52 ID:Cu/uDhXc0
>>170
6B置けばいい
強度アホみたいに固いし白蓮が攻撃食らっても消えないっていう性能あるから、
置いとくだけで妹紅は少なくとも止まる

173最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 02:05:35 ID:wU7qRLSg0
暴れで4C出すのってアリなんかね?

アーマー判定結構強いぽいし

174最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 02:33:45 ID:9Iv5Lx.Q0
4Cは使ってて申し訳なくなるくらいの糞技
あんまり多用すると相手が萎えちゃうからほどほどにね

175最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 02:38:16 ID:Xkxz5vRE0
>>171-172
ありがとう 6B撒きながら下軸に逃げるわ 
あれには付き合わない方がいいんだな

176最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 02:45:34 ID:zA/RvRVg0
4C強過ぎクソワロタ 17hit耐えてドーンしたわ

177最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 03:17:07 ID:gyzcAoY20
高空J2A始動はみんなどうしてる?

178最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 10:44:42 ID:spdz9cRQ0
4Cの強さははっきり言って修正必須レベル。
スペカでもあそこまでアーマーいらんよ

179最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 10:48:18 ID:HYvpJdeU0
5b>2(3)>9D>jaを絡めたコンボ開発してる人っている?

180最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 11:55:53 ID:H11xbHpk0
>>179
コンボ動画作ってる人が生放送で色々開発してたよ レシピは覚えてないけど…

181最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 13:37:26 ID:HYvpJdeU0
>>180
ありがとう、チェックしてきたけど

aaa>2b>2j>8b>9D>ja

って感じでした、ただ難しそうだ...

182最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 14:02:46 ID:SB7VkM5g0
4CはA擦る事しか考えてない初心者相手だと強烈に機能するけど
少し慣れてくると見てから避けられてフルコン乙だからまず使わないなぁ

中・下段択や投げがないから基本はガードでいいしアーマーでダメージ食らいながら
強引に攻撃通すくらいならのんびり結界ガードポチってたほうが安全だしね

183最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 15:25:18 ID:sv6JsMpc0
>>182
見てから避けられてっていうけどあれ打撃な上に見た目以上に判定あるから上下移動で避けられんだろ
ガードさせれば一部のキャラ以外は反確ないから出していい技だとは思うけどな

後半の一文に関しては同意するけど、
相手に一度も見せてない状態なら警戒させる意味も含めて振ってもいい技だと思うわ

184最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 16:56:37 ID:tM2pcbOQ0
>>183に同意、使える場所は勿論限られるけどはじめから使わない気でいくのは勿体無いと思う

1回決めといて次以降こっちが詠唱ある時に相手が躊躇してくれれば儲けものだしね
結界ガードで十分とはいえ、固め抜けの択が増えることは悪いことではないと思う

185最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 20:08:24 ID:NANT7kQM0
ドゥルガーは強いけど近A刻みながら様子見とかヒットストップの多い射撃を使うとか対策あるからな。
結界ガードしようとして漏れちゃう技の中ではクソ強いと思うけど。

186最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 21:02:44 ID:AjyO.cxc0
ドゥルガー早く発動したり遅く発動したりするけど、あれって条件なんだろ?

187最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 21:07:07 ID:Kdn/OtgM0
端(トレモの5マス目くらい)辺りだとJ8A>J8B>JA>J2A出来るけど、
なんかいいコンボない?
今やってんのは下みたいな感じなんだけど

J8A>J8B>9>JA>J2A>6B>9jc>JA>J6A>H8B 2950 魔理沙神子限定?
J8A>J8B>9>JA>J2A>6B>CCC 2770
J8A>J8B>9>JA>J2A>6B>9jc>JA>J2B>如来 6187如来宣言済み限定
J8A>J8B>9>JA>J2A>6B早口>JA>J2B>如来 4831

188最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 21:14:01 ID:MEqTpgyw0
>>187
J8A>J8B>9>JA>J2A>6B>9jc>JA>J6A>H8B 2950 魔理沙神子限定?

と書かれていますが多分全キャラ対応だと思います
起き攻めで

J8A>J8B>9>JA>J2A>6B>9jc>JA>J6A>H8B(最初のJ8Bは当たらない)

を使っていますが全キャラ対応していますので

JAはどちらも最速を意識する、J2A後の6Bはディレイをかけて相手の高度を低くする、
最後のH8Bを少し7方向に移動して打つ、を心がけるとどのキャラにも入るかと思います

189最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 21:21:52 ID:Kdn/OtgM0
>>188
アドバイスを意識して試したところ入りました
そもそも画面端のJ8Bが当たらない位置でもちゃんとその後繋がるの知らなかった……
ありがとうございました

190最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/18(月) 23:45:17 ID:tM2pcbOQ0
>>186

アーマー中に攻撃受けるとヒットストップ切れた直後に打撃うつよ

191最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 00:17:32 ID:AjyO.cxc0
>>190
ヒットストップ切れた直後で撃つのか、サンクス

192最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 01:11:28 ID:Xkxz5vRE0
JA入ったあとのコンボで高いやつ探してるんですが何かありますか?
あくまで実戦で安定させれる範囲の難易度で・・・
端・中央は問いません

193最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 04:44:20 ID:B.400lvY0
上軸ダッシュについてだけど
コマンドにすると
8>6D>8D>JA
6Dは66で出せるけど8Dは88じゃ出せない
だから6DからD押しっぱなしにして一瞬8入力ですぐにニュートラルに戻してJA
って意識すると簡単に出せると思う

194最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 06:18:49 ID:B.400lvY0
めくりについて全然わかってないんだが
もしかして
8>6D>2D>2B>2A
でめくり2回ってできる?

195最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 07:27:03 ID:8KA9HwUg0
DAの後ってなにだしてる?

196最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 08:27:39 ID:zl1GDUhU0
そもそもDAを出さない

197最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 08:42:25 ID:MUoXY3f.0
詠唱ない時に画面端で遠A入った時のコンボどうしてる?

198最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 09:52:50 ID:gXCWf1N.0
発売前に注文してやっと届いたわ

んで今から練習するけど暫定コンボまとめはまだですか(白目

199最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 10:10:16 ID:.TvojWdQ0
200レスにも満たないのに読まないでコンボ教えて教えて言ってんのは何なの?アホなの?

中央A始動(JA始動も変わらない)
AAA5A2A>HB
AAA2Aor遠A2A>2B>JAJ6A>HB

端A始動(JA略)
AAA5A2A>J6AHB
AAA8A8A>AAA5AHB

8A始動
8A8B>JAJ2B>JAJ6AHB
8A8B2CHB

高J2A始動
J2A2B(スカ)>JAJ2A2C>HB

ダメージ調べてから書くのめんどくさいのと最大構成は書いてない
とりあえず実戦安定構成だけ書いた、ジャンプキャンセルとか書いてないから分かれ

200最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 10:12:11 ID:.TvojWdQ0
>>197
遠A6A6BJ6AHBで2500ぐらい出た気がする

201最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 10:30:47 ID:gXCWf1N.0
>>199
おおう、これ1スレ目かよ。とりあえずサンクス

ところでこのキャラ普通に後ろ飛翔おしっぱより

後ろ飛翔いれっぱ>HB>HB>HB>HB のほうが速いってか挙動おかしくねこれw

HBは溜めるだけでダッシュの硬直の時にボタン押す感じで。

202最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 10:39:39 ID:gXCWf1N.0
>>201
全キャラ出来たわ・・・

203最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 10:41:12 ID:MUoXY3f.0
>>200
サンクス、Bの後に如来も入りそうだし練習してくる

204最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 11:16:34 ID:1Aaly9HQ0
>>201
聖は有効だなこれ、霊力使うけど

205最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 12:47:01 ID:7HImsiTo0
未プレイなんだが、詠唱って無くなったん?

206最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 12:50:07 ID:EAKncUec0
あるよ
詠唱すると詠唱時間に応じて回数が増えて、その回数分好きな必殺技出せる仕様
あとA連で自動で出る必殺技は回数は消費しない

207最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 13:44:04 ID:H11xbHpk0
確か詠唱なしでも出せるだけで詠唱回数は消費するんじゃなかったか

208最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 14:30:07 ID:EPaaZdlQ0
A連のレバー入れ必殺技は詠唱なしでも出るけど
詠唱があった場合消費されるでしょ?

209最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 14:30:46 ID:EPaaZdlQ0
ってリロードしてなくてモロかぶりしてた…

210最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/19(火) 16:18:05 ID:EAKncUec0
しまった
仕様はわかってたのに変な事書いちゃったね

211最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 02:38:37 ID:c5GonaWA0
ここもWiki作らないとな

212最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 12:50:03 ID:gXCWf1N.0
AAA>5B>2jc>J5B>9jc>JA>AAA
のループがうまくつながらないんだけどどうすればいいんだ?
全部最速でいいんだよな

213最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 13:40:01 ID:XNBvNGEM0
如来コンやってるんだけど、だいたい独鈷杵を拾ってしまって不発だ・・・

214最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 14:41:45 ID:SB7VkM5g0
>>212
最速でOK
キャラによって微妙に入りやすい・入りにくいってのはあるけど
もし連打でA出してるなら相手ののけぞり見ながら目押しのほうが安定する

>>213
拾って不発ってのは間合いが近すぎるって事だからもう少し間合いが離れるように調整しよう
威力高いコンボだけどどこでも適当にやれば発動するって訳じゃないから色々やってコツを掴もう

215最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 15:12:54 ID:H11xbHpk0
如来は1F目から無敵(2Bを拾わない)だから前宣言だろうが早口だろうが密着でも繋がるからあまり適当なこと言わないほうがいいよ
密着2Bで不発になってしまうのは単に最速入力できてないだけ

216最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 17:00:08 ID:RbgNeu5g0
間合い遠い方が安定するのは事実だけど密着だろうが出来るからな
まあドゥルガー見てから完全にガード出来るとか適当言っちゃう人だから仕方ないだろうけども

217最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 21:22:19 ID:scIO69GA0
如来コンは使っていいのか迷ってしまう
バグなんじゃないかとか言われてるし・・・

218最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 21:34:48 ID:RbgNeu5g0
如来は仕様って開発が言ってるよ
マスターアップ直前に見つかったから威力とかがまだ調整入ってないけどね

219最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 21:39:13 ID:scIO69GA0
そうなんだ
ありがとう!

220最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 22:24:40 ID:nL9fnXuE0
謎ターボはどうなるのか
面白いとは言っているが

221最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 23:27:09 ID:Ue9nfTXk0
このキャラって他のキャラに比べたら火力控えめなのかな

222最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 23:50:11 ID:ZlUmjZeY0
>>221
特に低いと感じたことはないかな。
コンボが安定してて何か引っ掛ければダメージ取りやすいんで
逆に高い方かもしれない。

223最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/20(水) 23:59:27 ID:QbLfsdzY0
J2Aターボから3.7k、カウンターなら4.3kまでだせるから
低くはないと思う。
ターボで事故って自分が痛い目見ることのほうが多いけど。

224最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 00:06:01 ID:ad866c1c0
まあそんだけ出れば高火力だな

225最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 00:13:09 ID:KJSCbOMs0
加速J2Aとかで良かったんじゃ・・・

226最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 00:19:26 ID:rEuX1Cek0
このキャラの基本的な立ち回りってどうすればいいんですか
相手問わず突っ込んでは追い返されを繰り返してどうにもこうにも
近場で6B撒いてJAで突っ込む感じなんですかね

227最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 01:05:10 ID:321xMNfA0
初心者的な質問で申し訳ないんだけれど、ターボってどうやればいいの?

228最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 01:36:12 ID:N.BOZvxE0
>>227
>>116

229最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 05:44:50 ID:GaoHiQxg0
今の如来〆のことを考えると火力は高い方じゃないかな
ゲージすぐたまるし立ちスタン取るのも簡単だからターン継続しやすいから押せ押せ展開もあるし
多少相手に触りにくいかなってくらいだけどこれも心からだしね

230最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 08:47:15 ID:gyzcAoY20
JA始動2700
遠A始動3100
中端問わずこれだけ取れてしかも立ちスタンだし文句ないな

231最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 09:48:24 ID:1E0yUQ1Q0
遠A始動のってどんなレシピ?
2900のしか知らんかった

232最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 11:18:38 ID:ySLl1I3E0
このキャラまた中堅以下の扱いなん?
ホント全盛期フルクロスみたいな人やな

233最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 11:25:41 ID:ZEc3AFp.0
未プレイなの?
スレ読めないの?

234最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 11:32:36 ID:H11xbHpk0
スレ見る限りあれ強いこれ強いって評価なんだけど誰が中堅下位って評価してんだよ
せいぜいコンボ理解してない初心者が火力ないって言ってるくらいだろ 実際高火力だし

235最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 11:59:37 ID:SlKMr1rU0
フルクロスガーwとかいってるあたりガンダム動物園あたりのちんぱんだからねシカタナイネ

236最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 13:14:09 ID:ySLl1I3E0
こういうナチュラルにブーメラン投げてくるのは腹筋に悪い

237最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 13:17:40 ID:gXCWf1N.0
8A始動で今出てるコンボって

低空始動どこでも
無詠唱 8A>8B>9jc>JA>J2B>9jc>JA>J6A>HB 2606

どこでも
詠唱1 8A>8B>2C>HB 2284 8B抜けば端でも当たる 2139
無詠唱 8A>8B>9jc>JA>J6A>HB 2213

使えるのこれくらい?
高度中央で8A振ることあまりないから一番上だけできればいいだろうか

後ネタコンの域を出ないやつ
中央〜壁 
詠唱3 8A>8B>2C>上空5C>低空5C 2827
詠唱2 8A>8B>2C>上空5C>JA 2555

238最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 15:19:41 ID:pfh5tz5c0
中央〜壁で詠唱1なら
8A>5C>AAA5A>HB
これお手軽でよくやるけど

239最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 15:33:14 ID:H11xbHpk0
だから5Cはハヌマーンの舞だって言ってんだろいい加減にしろ!
ハヌマーンが泣いてるんで上JCって書いてくださいお願いします

240最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 15:42:41 ID:S.2Zm0eo0
聖の技でグレイズ狩りに使える奴ってあるかな?

こころ・妹紅・針妙丸辺り頻繁にDA喰らってしまう

241最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 16:37:35 ID:1E0yUQ1Q0
剣じゃあかんのか?

242最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 17:14:21 ID:UGSeUDd.0
>>241
剣ってグレイズできないの? 初めて知った…

243最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 17:29:44 ID:1E0yUQ1Q0
ごめんややこしい書き方したわ中央軸5Cな HBじゃないからね

244にどね:2015/05/21(木) 17:50:56 ID:GQV9DHI.0
こんにちは
にどねと申します。このたび深秘録の聖wikiを作ってみました。
といっても全く何も書いてないような状況ですので、皆様の編集や情報提供をしていただけると
非常にありがたいです。なにとぞ、よろしくお願いします。

245最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 17:52:59 ID:zA/RvRVg0
中央軸5Cは剣じゃなくて舞だぞ

246にどね:2015/05/21(木) 17:54:48 ID:GQV9DHI.0
ttp://wikiwiki.jp/hijirith145/

247最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 17:56:29 ID:ohx2IwgQ0
舞の剣っぽさは異常

248最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 18:26:15 ID:1E0yUQ1Q0
>>244
当サイトは東方心綺楼における聖白蓮を攻略していくWikiです。

引っ張って来ただけやないか!

249最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 18:28:28 ID:qY2mGrrE0
>>244
おつ
でもそういう売名要らないから

250最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 18:50:41 ID:UGSeUDd.0
>>243
舞は試してみたけど打ち負けるっぽいな
出すタイミングが遅いだけかもしれないけど

251最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 18:51:22 ID:MEqTpgyw0
wiki作成乙です
編集の知識はありませんがとりあえず基礎コンボくらいは頑張ってまとめてみます

252最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 22:20:20 ID:gyzcAoY20
>>231
これだね
遠A>5B>3jc>5B(8B)>9jc>JA>AAAA>2A>8jc>HB  damage:3117

253最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 23:25:13 ID:Ue9nfTXk0
>>237

J8A>J8B>9jc>JA
相手が高目の位置でJ8Aあたった時はJA当たらないんですけど
詠唱してなかった場合J8A〆以外に何かいいルートあります?

254最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/21(木) 23:57:24 ID:QbLfsdzY0
JA始動なら3kも一応ある。自分が壁に近すぎると届かない。

JA>AAA8A8A>(歩き)>AAAA>HB 3095

距離が遠ければ
JA>AAA8A8A>(歩き)>遠A>6A>HB 3026

255最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 09:31:13 ID:gXCWf1N.0
>>253
無詠唱だとないと思う

256最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 12:36:34 ID:GQV9DHI.0
>>248指摘ありがとうございます!ほんとにその通りでして、お恥ずかしい限りです。
>>251ありがとうございます。僕がそうなのですが、買ってみたはいいけど何したらいいのかわからない人はきっと多いと思うのです。
これからもどんどん書き加えていってくださればありがたいです。

257最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/22(金) 14:00:03 ID:N.BOZvxE0
端で上軸の相手にJ8AとかJAが当たった時のいい追撃ってなんかありますかね
最後の剣が当たらなくてダウンをとれない・・・

258最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 02:00:05 ID:msYGoFgM0
一輪戦がとんでも辛い
射撃戦で相殺は無理故、避けることを強いられ打撃飛んでくる
あっちの射撃は何故か下に落ちてくるから上逃げが主流になるが相手の2Aが辛い
接近戦しようと相手の射撃に合わせて動いても相手のリーチ長い打撃で阻まれる
やっぱこれってチマチマ下ラインから2Bと6B撒く作業で相手がミスするまで我慢しないといけないのかな・・・

なんかいい方法プリーズ

259最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 12:38:57 ID:ohx2IwgQ0
AAA8A8A>AAAA>HBのHBって安定して繋がるもんなのか?
10回に1回くらいしか繋がらん

260最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 13:44:03 ID:t3xk8.No0
>>259
跳ね返ってくるやつを低めで拾えば安定するよ

261最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 15:11:54 ID:321xMNfA0
258>>
一輪というより射撃をばら撒いてくる相手に対してどう立ち回ればよいのか自分も分からないんだが聖使いのみんなはどうしてるのかな?

262最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 16:42:25 ID:Ue9nfTXk0
如来コンとか如来当て身のリターンに目が眩んで三千世界使ってなかったけどこっちのほうが使いやすいし別に如来じゃなくてもいいよね
如来と三千大千世界ノどっちのほうがいいのかな

263最初のEasyNormalHardスレの選択は自由です:2015/05/23(土) 16:58:46 ID:Xkxz5vRE0
6A6Bループって相手が全部バリガしたら連ガにならなくないですか?俺の入力が悪いのかな

264大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/23(土) 18:08:10 ID:msYGoFgM0
>>262
如来のほうがいいかな
普通に構えてるだけでも相手の攻め手段が鈍るし、如来コンボできるんだったらこっちかな

>>263
かなり精度高くないといけない。オンラインだとまず難しい。
お手軽な連ガだと
ターボ飛翔低J2A>6B>3jc>6B>9jc>6B>H5B (低J2Aにはガード削りが1ある)
で簡単に割れる
慣性乗ってるJ2Aから6Bは連ガになって操作もラク
ただターボ飛翔(低空ダッシュ直前にJ2A+飛翔ボタンおしっぱ)が安定すればの話だけど

265大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/23(土) 18:21:47 ID:RA6q3UHM0
>>263
バリア飛翔で連ガにならないよ 聖は打撃から射撃への連ガ構成は無い

266大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/23(土) 18:28:00 ID:RA6q3UHM0
>>265
と思ったらターボJ2A忘れてた… ナンデモナイデス

267大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/23(土) 19:01:43 ID:NANT7kQM0
6B>3jc>6B>9jc>6B って結界ガードだと連続ガードだけど通常ガードだと連続ガードにならなくない?

268大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 10:11:13 ID:gyzcAoY20
高J2A>B(スカ)>3jc>JA>低J8A>8B>9jc>JA>J6A>HB

このコンボの低空JAでの拾いが安定しないんですけど、何か対策ありますでしょうjか

269大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 10:17:39 ID:puVWit8k0
>>116
で書いてある高速移動なのですが、うまくできません。何かコツとかありますか?
あと確認ですがこのレシピは2へ移動>6+飛翔>2打撃でいいんですよね?

270大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 11:35:21 ID:NANT7kQM0
>>269
>>149
前ダッシュをDボタン押しっぱなしにして2Aを出すようにすると出しやすいかと思う。

271大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 11:37:33 ID:AKRlNMrI0
如来発動中にホークビーコン普通に当たるんだけど当身できない技なのか

272大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 14:19:50 ID:puVWit8k0
>>270出来ました!
ありがとうございます!
とんでもない動きですね・・・

273大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 16:42:22 ID:gyzcAoY20
聖の基本的な立ち回りが分からない・・・
前ダッシュが現状枷にしかなってない

274大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 19:42:37 ID:puVWit8k0
一応 例の高速移動の動画ニコニコにあげました
とても短く酷いできですがよかったら参考までに

タイトル→ 「東方 深秘録  聖白連の高速移動 」

275大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 21:33:08 ID:msYGoFgM0
>>268
JAをほぼ最速でだすように意識する

下記のコンボで我慢する
高J2A>B(スカ)>3jc>J6A>HB

276大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 22:15:58 ID:Xkxz5vRE0
聖のターボムーヴに頼って勝っても修正されたら厳しいから
使わないで自力をあげようとしてるんだけどみんなは使ってる?

277大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/24(日) 22:39:33 ID:Ue9nfTXk0
使える間は使いたいと考えてるけど弾無敵ないしターボが活かされる状況ってほとんどなくない?
画面端から逃げるときとか相手が弾出してない時に移動するくらいで効果的に使えてない・・・

278大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 02:18:03 ID:ayaclqtU0
調整を気にしてるともう如来も39飛翔も使えなくなる
現バージョンで勝てる動きを身に付けるのがベスト

279大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 02:41:52 ID:Xkxz5vRE0
こころに一生ハメられて終わったんだがあれ食らい抜けするしかないの?
どのタイミングで食らえばいいかわかんねーーー

280大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 04:44:33 ID:hyRId2N.0
高速移動ってもしかしてさ、
プレステコンで言う攻撃を○、飛翔を□とかにしてたら親指の表面をまず広くすることから始めないといけないって奴?

281大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 06:06:27 ID:nVxuzKN.0
>>280
親指の腹で四角押して、親指の第一関節なら根本にかけての辺りで丸押せばいけない?

俺は手も指も小さいし短いほうだけどこれで出来るから、出来なければ自分なりのやり方見つけると良いかもね

282大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 06:07:51 ID:nVxuzKN.0
逆だった、丸を第一関節から根本にかけて押してっから親指の腹で四角押すだ

283大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 10:59:51 ID:UGSeUDd.0
グレイズ狩りでハヌマーン使ったコンボ
詠唱2回
中段5C(全部当て)>早口>低J2A>下段5C   
そこそこ安定して出せるので初心者向け

284大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 12:44:03 ID:B62xK4mM0
すげー過疎だから聞きたいんだけど、詠唱必要な割に4C以外のC技そんなに強くなくない?
皆満足してるのか?

285大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 12:51:41 ID:iul46rr60
2Cは下軸で出すと画面上側までカバーする牽制技になる
当たったら8HB追撃でいいダメージ取れるからたまに思い出したように使ってる

286大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 15:56:31 ID:H11xbHpk0
上JCと4Cは優秀、他はお察し
2Cは発生が速すぎず遅すぎず中途半端で差し込み固めめくりで使える性能じゃない
コンボ面でのみ優秀だけど基本A派生で出してるから詠唱が足枷にしかなってない

せっかく5回まで詠唱貯めれるようになったと思ったら心から大幅に性能下がって他のキャラよりも使えない産廃技ばかり
黄昏の謳う「強力な必殺技」とは一体なんなのかね
せめて早口無しでコンボ完走できる性能にしてほしいわ

287大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 16:34:53 ID:g.VSQREw0
中央軸5C、スカンダがなあ
物理でグレイズ狩りに使えっつー話なんだろうけど、
ガードされて反確だけどコンボに行ける魔理沙のレイライン
ガードされても反確のないこころの狐面と比べると正直見劣りするわな
相手のバリガ状況にもよるけど5Cは3段目まで出すと反確かつ当たっててもコンボ出来ないわけだし

288大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 17:49:55 ID:JISFmYk.0
魔理沙とこころとは比べてはいけない

289大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 18:10:26 ID:B62xK4mM0
目の使い道がいまだによく分からん

290大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 18:33:08 ID:Z4sQagGY0
>>286
うわ、こんなに穴あったのかよ
にしても今回指摘してるの少ないよな
バイクネタばっか持ち上げられてるし、やっぱ情報出た時の外面が悪すぎて深買ってないの多いんじゃないのか

291大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 18:48:04 ID:9HtP.dgg0
単発で出す必殺技は腐ってるの多いけどその他が揃いすぎてて何も困らないんだよなぁ…

292大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 18:51:18 ID:ncgOA7ss0
全体的にJAとB射だけみたいな欠陥キャラ多いからな
4Cと如来でバカゲー出来るだけマシでしょ

293大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 19:48:55 ID:vnBLSXwY0
10割こころはともかく、魔理沙とかと比べても白蓮は強いと思うな
射撃は安全な時と飛びのタイミングずらしだけにして、基本はJA飛び込みで触って殺すだけで全キャラいけてる

294大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 20:01:10 ID:tS2Ad9660
シューティングに徹した魔理沙には詰んでると思うよ
追い足が無くて追いかけてるだけでゲームが終わる

295大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 20:31:20 ID:vnBLSXwY0
そういう時は遠距離で溜めBしたり、そもそも中距離まで近づけば幾らでも対応できるでしょw

296大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 20:38:30 ID:7LH1kTPY0
固めと切り返し特化の聖が立ち回り最強キャラの魔理沙より強いってマジ…?
まともな魔理沙に触れる気がしないんだけどどう戦ってんだ

297大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 20:41:11 ID:9HtP.dgg0
まあ魔理沙関連は聖に限った話ではないし…

298大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 21:39:54 ID:76qI0hu.0
白蓮も10割持ちだし捕まえれば大丈夫よ

299大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 22:02:29 ID:gXCWf1N.0
聖が10割り持ちって何言ってんだこいつ

300大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 22:12:55 ID:Zi07xt0c0
何言ってんだこいつ(情報引き出せねぇかなぁ〜)

301大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 22:15:45 ID:Ue9nfTXk0
高速移動めくりの崩しといった特殊な動きと火力にあこがれてこのキャラを使ってますがいまいち立ち回りがつかめず勝てる要素が見いだせずにいます。
皆さんは下の状態の時どうしているか教えてもらえませんでしょうか。


①画面端を背負わせた時
中央ではめくりがありますが端では崩しの択が無いように思われます。
ひとまずガークラを狙うも6B>9jc>3>6Aが2Aに化けあまりガークラを使えたことが無いです
どのような択を仕掛けていますか?


②相手に近づく時
どうやれば仕掛けられるのか考えてますが正直行き詰まってます。
中軸以外で6D>3,9Dキャンセル緊急降下上昇>JAの高速移動を使って近寄ってはいますが
ぴょんぴょん逃げられながら射撃をされると逆にこちらが攻撃をガードさせられてしまいます
発生早めでガードジャンキャンで有利取れる8Cをやることもありますが上入れっぱされるときは必ずグレイズなので意味無いです。
いつも逃げられるので強みである近距離の択を仕掛けられたことが無く勿体無く感じてます。

③遠距離
・相手の射撃スカを見て隙があれば詠唱をしてポイントを貯める
  コンボ用に2Cを常に使える状態にするため
・如来を宣言する
  いつでも打てるぞと宣言することで相手を牽制
・飛び道具5B,6Bを撒いて牽制をするふりをして近づく起点とする

④中軸以外で攻撃があたっときのコンボ
主に下の理由でコンボできずにいます
・詠唱がなくHBが当たらない位置にいる時の追撃
・反応が鈍くて後続のコンボに繋げられない時の対処

302大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 22:29:24 ID:ayaclqtU0
10割って必ずどっかで読み合い入るでしょ
霊力の関係で如来割→ゲージ回収→如来割のループになると思うけど
相手のリバサ行動全てに対応できるような選択肢は存在しない

トレモだと打撃(結界ガード)>早口>2Bが連ガに見えるけど
対人では早口暗転後にディレイ結界で離されて2Bが重ならない

303大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 22:34:29 ID:msYGoFgM0
>>284
それ、心綺楼から変わらんよ
このキャラのコンセプトは「詠唱しないと必殺技がロクに出せないキャラ」であって
ツ○キ=ヤヨイとかハ○メンみたいに「ゲージ掃いて強力な技が出せるキャラ」じゃないんだよ

304大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 22:39:47 ID:gXCWf1N.0
どっちにしろ実戦じゃ決まらんな

305大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/25(月) 22:43:05 ID:gepCLymw0
方陣展開!

306大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 00:10:12 ID:tGrHeQnw0
心綺楼の聖紹介ページに必殺技自体が強力なものになっています。
て書いてあるよ。
というか詠唱というデメリットがあって必殺技の性能が普通なのは
さすがに訳がわからないよ。

307大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 00:11:28 ID:puVWit8k0
必殺技が強力(実践向きとはいってない)

308大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 00:17:46 ID:msYGoFgM0
必殺技が強力(他キャラの技と比べて強いとは言ってない)

309大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 00:29:42 ID:Xkxz5vRE0
如来があんま機能しないなって感じたから三千に変えたらかなり勝率あがったわ

三千はダメージとる以外にガークラからのゲージ回収がとても強い
三千投げてピッタリ相手が割れるから 割れた後のフルコンボ+固めで600近くスペカゲージがたまってる
そうすると次1回何かコンボをあてて縦スタンをとればまた三千が使えるからまた使える
これを繰り返すと
三千ガークラ→コンボと固めでゲージ回収→立ち回りで1回コンボ→三千がたまってるのでガークラ→・・・
と非常に回転がいい 勿論普通に使ってもダメージはある程度とれる

こんな感じ 
事実上コンボ1回でまたスペカのガークラがいけるからダメージレースに勝ちやすい しかも簡単
如来で満足してる人なら如来でいいと思うけど 三千も悪くないね

310大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 00:52:13 ID:/bPmmnRAO
>>309
早速やってみたけど実際かなり使えて気持ちがいいね
ただ如来と違って一発が小さいから各上にワンチャン作ったりする能力が小さく感じた
一方で同格や各下相手なら確実に崩しの回転が上がるから堅実な立ち回りが出来るんじゃねえかな?
割りは色々研究進んでるけどゲージ回収に着目は面白い
この調子で3つめのスペカも開発したいがあれは未来ないのかな・・・

311大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 00:59:26 ID:hyRId2N.0
画面端に追い込んだらAAA>5Bから3>9>JAとか3>J2Aとかって択があったりして楽しいなこれ
固め相当強いキャラなんじゃないかこれ

312大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 01:19:49 ID:.E/NgebY0
菫子相手ってどうやって立ち回ればいいのかな
苦手意識ついちゃって全然勝てない

313大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 02:04:56 ID:gXCWf1N.0
>>311
39飛翔の固めなんて全キャラなんだよなぁ・・・

314大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 02:24:46 ID:EYG0tB/s0
ゲージ回収も如来割りだと霊力回復するからループコンいれて圧倒的に如来
2B単発如来だけで割れればループコンフルでいれて霊力780回収
途中でBが複数ヒットしたら800以上回収してH〆Bから宣言して起き上がりに打撃と2B重ねの択できる

コンボから早口してガードか食らうかしかできない確定補正切りもできるし
修正くるまでは如来1強だよ

315大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 02:49:35 ID:EYG0tB/s0
と思ったら前後に入れて飛翔連打で補正切り抜けれた
まぁ抜けるの呼んでたらディレイ打撃して霊力1600からの早口で合計7000弱のコンボになるし
コンボ途中でもう1回同じ読み合いもできる

316大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 03:11:31 ID:EYG0tB/s0
当て方によってやっぱり確定補正切りになった
空中やられの直後はガードしかできないのかな?
研究は誰かにおまかせします

317大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 05:04:32 ID:hyRId2N.0
遠A>5B>3j>J5B>9j>JA>AAA2A>2B>3j>JA>J2A>H8B

最後のH8Bが1時間ぐらいトレモ潜ってもまったく当たらないんだけど最速入力ミスってるだけかね

318大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 08:30:35 ID:u9v2oB6U0
なんか理論値で物語ってるけど、聖の10割完走した人いるの?
レシピ開発者ですらここ2週間狙ったけど難し過ぎて決めたこと無いって言ってるんですが

319大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 16:37:07 ID:zkcwNSMw0
8割連携ぐらいは普通に決めれる
それもできないならトレモしろとしか言えない

320大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 18:11:05 ID:Xkxz5vRE0
聖の10割って如来でわって800回収してを繰り返す感じ?

321大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 18:39:05 ID:K1BJPM4U0
1.03来たね とりあえずJ2Aターボ(って名前でいいのか)はなくなってないみたい

322大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 18:43:09 ID:pjWi2huo0
如来の火力下がった気がする
三千選択ある

323大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 18:43:53 ID:/IJlaNAM0
ターボ移動は仕様化?
ツイッターで聞いてみようかな

324大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 18:53:51 ID:i6blHmHQ0
<環境>
・ゲームを実行しても何も起こらない環境で、原因を確認するための実行ファイル(env_check.exe)を追加

<システム>
・行動後、自由状態に戻る箇所で操作入力を受け付けるように変更
・ダッシュ射撃
-聖以外、霊力が完全に0の状態で出せない不具合修正
・相殺
-相殺結果を正しく受け取らない事がある不具合を修正
-射撃部分がヒットして演出が始まる技でヒットと同時に相殺もした場合、演出に移行しない不具合修正
・連打コマンド必殺技
-ニュートラル+必にコマンド調整
・スペルカード
-スペルゲージが一本を下回るとスペルカード攻撃のガード削りが半減するよう調整
・ガードクラッシュ
-発生するとガード耐久値が最大値を超えて回復し、時間経過で標準値まで戻るよう調整

<プラクティス>
・F1リセット時、一部の初期配置座標を選択するとキャラ位置に異常が発生した不具合修正

<聖>
・低空下打撃
-ガード耐久値を削れていた不具合修正
-スタン値が低い不具合修正
・連打コンボ下フィニッシュ
-スタン値が低い不具合修正
・大日如来の輝き
-自分の攻撃で発動すると威力、ガード削り量が低下するよう調整

2Aのスタン値が20%から40%へ
自分の攻撃で発動した如来のガード削り量は2
早口でスペルゲージが1本を下回ると1になっています

325大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 19:11:13 ID:zkcwNSMw0
如来は割りずらいし割ったあとのコンボも安くなったし自発コンボも安い
これからは三千メインが基本になりそう

326大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 20:04:33 ID:6iibwMI20
三千ルートってまとめられてたっけ?
使った感じコンボの一番最後に持ってくると火力延びる感じだった。
レート補正そんなに掛からないのかな

327大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 20:07:07 ID:Xkxz5vRE0
三千はあらゆる始動から早口・生宣言済み問わず入るよ
とりあえず発動する分には困らないからいいスペルだとは思う 
2000生宣言でどのコンボからでも入って4700くらいのダメージだしね

328Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 20:30:18 ID:gyzcAoY20
前verでも三千派は結構居るくらい強くて使い勝手が良かったからね
如来が使えなくなったけど、逆に立ち回り強くなるんじゃねこれ

329Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 21:04:31 ID:I2RguYCA0
スペカの時間制限ないわけだしとりあえず如来発動しておけばプレッシャーを与えられるし
いざとなったら自分で発動してダメージも稼げる。
チョップってどうやって当てればいいんですかね。

330Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 21:09:48 ID:zkcwNSMw0
固めで早口から三千で丁度l割ってゲージ回収は2000の時以外できなくなったから
三千もマイルドにはなってる
あと三千発生が早いので相手の隙見て差し込んだりブッパに使ったりもできる

331Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 23:40:15 ID:UGSeUDd.0
チョップは諦めろん
あれガークラしてから撃ってもガード間に合うからどうしようもない

332Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/26(火) 23:55:35 ID:ohx2IwgQ0
チョップはフォローなしリザレクを殺すためだけのスペカ

333Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/27(水) 00:43:54 ID:QbLfsdzY0
>>331 ちょうどガークラして打ったら入りましたよ
>>332 生あてできるのかwロマンだなw

334Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/27(水) 02:22:59 ID:msYGoFgM0
普通に三千で火力底上げしてサイクルしてったほうがいいやろ
如来見せつけて立ち回ったってゲージのムダな気がする

335Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/27(水) 05:20:31 ID:msYGoFgM0
一応前レシピ改造割連携

ターボ飛翔J2A>6B>3>6B>9>6B>HB>早口>HB

その後のコンボ
AAAA2A>HB もしくは AAAA2A>6B>三千

336Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/27(水) 05:52:18 ID:i6blHmHQ0
6B>3>6Bって最初の6Bが相手と距離ないと通常ガードからジャンプで抜けられるんですが大丈夫なんですかね

337Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/27(水) 11:19:04 ID:YpeigW8A0
三千もHBみたいに投げる方向変えられればいいのに

338Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/27(水) 14:37:27 ID:zkcwNSMw0
6B連発に上下いれっぱしようとする相手には打撃でフルコン入る
安定行動はないけど早口までいけば6B>3>5Bで割り確定だから
固めとしては十分ありじゃない

339Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/27(水) 14:58:15 ID:zkcwNSMw0
違った
6B>3>6B>9>6B>早口(この時点で確定)>6B>3>5B>三千(ここで割れる)
早口前の6B連発に逃げようとするあいてには
1回目は9>3+飛翔>6A 2回目は普通に9>6Aから立ちAで拾いなおせる

霊力5使うし早口後も微妙に難しいけど覚えておいて損はなさそう

340Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/27(水) 15:51:44 ID:tPmkcIak0
あるときは使う
なくなったらなくなったでしょうがないって考えが一番やね

341Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/27(水) 15:52:16 ID:tPmkcIak0
誤爆しました許してくだち

342Ver1.03登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/27(水) 21:10:43 ID:.FstztuU0
早口後は6B>HBでいいんじゃないかなー

343Ver1.03b登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/28(木) 01:15:13 ID:zkcwNSMw0
スペル1000から6B3回早口した場合
6B>HBで割ったあとAAA>8A>8A>AAAA>三千で2520ダメ

6B>3>5B>三千で割った後AAA>5B>3>J5B>9>J5A>AAAA>7>7HB
で立ちスタン500回収1800ダメ

難度も考えるとHBで割ったほうがよさそう
霊力がもうちょい回復してくれればもっと回収できたんだけど残念

344Ver1.03b登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/28(木) 02:01:57 ID:gyzcAoY20
起き攻めで、前ダッシュ2回の表択を練習しているんですが、
2回目のダッシュが連続で出ない場面が多々あります
素早くやるにはどうしたらいいんでしょうか

345Ver1.03b登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/28(木) 09:13:02 ID:CD5dE9EI0
jc挟むんじゃない?というか遅すぎて裏表択にすらならないから微妙かも

346Ver1.03b登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/28(木) 16:51:12 ID:K1BJPM4U0
起き攻めDBってどうなんだろ 試したことないからわからんがめくれはする

347Ver1.03b登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/28(木) 16:57:11 ID:JeXyfKUk0
詳しくは調べてないから間違ってるかもだが
前ダッシュをそのままとめないでちょこっとだけ走ってからなら
相手を挟んでの裏表ムーブできるはず。あとジャンプ状態?
相手の上か下ラインにいる状態なら裏表できた気がする。
けどそっからはJ6Aくらいしか繋がらないしどっちも起き上がりにあわせるの
入力シビアだしそこまで実用的ではないかなぁ

上の人が言ってる通り今作は普通に裏周り遠Aとか下もぐり8Aとかでめくったほうがいいかな

348Ver1.03b登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/28(木) 17:22:13 ID:64AWgjFs0
>>343
HBで割るとA連の前にJA入るから2818になるね。
三千だと硬直長くてJAからはいけないっぽいかな・・・?

349Ver1.03b登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/28(木) 18:15:36 ID:zkcwNSMw0
HB割りから伸ばしてみた
1>ダーボ飛翔2A>AAA>5B>2>JB>9>JA>AAA>5B>9>3+飛翔>JA>AAAA>三千
3125ダメージ

実戦で決めれればかっこいいよ!
自分には無理だな・・・

350Ver1.03b登場・大会スレに5/30(土)札幌オフ大会の情報有:2015/05/28(木) 18:45:14 ID:zkcwNSMw0
三千ジャスト割りも最速飛翔JAから1ループ増えて
2000ダメ+スペル800弱回収できるけど
いかんせん割る部分も最速JAもHB〆よりはるかに難しすぎて実戦的じゃなさそう

3515/30(土)札幌オフ大会と、5/31(日)の2on2ネット大会情報が大会スレに:2015/05/28(木) 23:08:42 ID:TzfAckcc0
6BとHBなら端密着で割ったら
AAA>AAA2B>3jc>J2B>9jc>JA>AAA2B>3jc>J2B>9jc>JA>AAA2AorAAAHBで2000くらい
三千ならAA>AAAでスタートすれば多分いけると思う

35230日に現HをLに名称変更・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/29(金) 07:46:30 ID:VxFarwqQ0
1000早口からゲージ回収したいだけなら
早口後6B>3>6B>三千(スカ)でかなり低難易度で割れるけどその後の霊力回復が間に合わなくて490しか回収できんな
普通にコンボして0ゲージ三千〆で600程度のダメージアップとの選択ってなると微妙か

35330日に現HをLに名称変更・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/29(金) 08:32:43 ID:TzfAckcc0
オカルトアタック乗り捨てのバイクってガード耐久削れるのね

35430日に現HをLに名称変更・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/29(金) 08:59:40 ID:5MpQqL0U0
ワリオ「マジ!?そのバイクくれ!」

35530日に現HをLに名称変更・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/29(金) 12:21:45 ID:nM4Q6eYQ0
お前のバイクは万能過ぎるからいいだろいい加減にしろ!

35630日に現HをLに名称変更・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/29(金) 22:25:45 ID:gXCWf1N.0
アーマー持ち突進技とかぶっこわれすぎる

357HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/30(土) 01:34:10 ID:OsDN6sqk0
固めとかループとかN底辺をうろついてる俺には別次元の話だ…
H・Lの人達に聞きたいんだけど、濃い弾幕かいくぐって格闘当てに行くコツって何かあるのかしら
格闘判定で負けたりグレイズ失敗で食らったりでやんなっちゃう

358HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/30(土) 02:10:44 ID:msYGoFgM0
ザンギエフ「耐える」
ポチョムキン「耐える」
テイガー「祈る」

359HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/30(土) 02:45:29 ID:TzfAckcc0
Nスレ民で31日からHスレ民だけど
先端気味に2Aを押し付ける
遠距離戦されてる時は無理に近づかずHBで弾幕消しつつ詠唱で相手から近づかせる
この辺り意識しながらとにかく39や93飛翔からJA繰り返してる
J6Aも微妙に前進するから立ち回りでHB撃つ前にJ6A振ると距離詰められていい感じ

360HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/30(土) 02:53:31 ID:zkcwNSMw0
宣言前の3回目の6BからHB>早口>5B>三千でジャスト割りの難度は下がったけど
霊力の関係でやっぱりフルコンでの最大回収は難しいのでやっぱり実戦的じゃない

HB〆で割った後はJA>AAA8A8A>AAA6B>三千が落とす心配がなくて簡単
J2A始動は火力高いのでコンボ力に自信がある人は>>349のコンボを決めたい
スペル2000始動ならガークラから4000ダメでる
ちなみにターボ飛翔じゃなくて普通に3ジャンプからの上飛翔J2Aからでも大丈夫だった

>>357
とにかく付き合わないこと
避けまくって弾幕がないところを上手く攻める

361HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/30(土) 04:08:29 ID:XbL3oKRc0


362HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/30(土) 04:09:00 ID:XbL3oKRc0
検索しようとしたら書き込んでしまいました申し訳ない・・・

363HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/30(土) 11:21:48 ID:OsDN6sqk0
>>359
やっぱり2Aの使い方大事だよなー
いつもジャンプに化けちゃうから使ってなかった
J6Aからのコンボも意識して練習してみよう
>>360
落ち着いてチャンスが来るのを待てばいいのか
もしかして自ら切り込んでいくキャラじゃないのか聖さん

364HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/30(土) 17:39:27 ID:UGSeUDd.0
上軸からターボ飛翔出す時って下軸の時と同じやり方でいいのですか?

365HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/30(土) 18:21:38 ID:4EKssmXk0
無さそうだったのでラスワコン、下が簡単
もっと伸びそうな匂いはする

遠A→2A→2B(3jc)→JA→J2A→ラスワ
4367-4997-5627-6887

2A→2B(3jc)→JA→J2A→ラスワ
4549-5279-6009-7469

2A→2B(3jc)→JA→J2Aの間は全部ディレイ(合計である程度遅れたらいいっぽいが)

366HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます・30(土)札幌オフ大会・31(日)2on2ネット大会:2015/05/30(土) 18:29:05 ID:4EKssmXk0
2B(3jc)→JA間は遅らせなくていい
ごめん

367明日2on2ネット大会の情報が大会スレに・HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます:2015/05/30(土) 23:07:06 ID:5vPQPkKs0
JAがミスってJ8AとかJ2Aとかになって死にたくなるんだけどコツとかある?

368明日2on2ネット大会の情報が大会スレに・HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます:2015/05/30(土) 23:10:58 ID:UGSeUDd.0
>>367
方向キーを離す

369明日2on2ネット大会の情報が大会スレに・HardをLunaticに名称変更しました・31日に新Hを建てます:2015/05/30(土) 23:55:13 ID:msYGoFgM0
>>367
4Aを撃つようにする

370本日晩の! 2on2ネット大会の情報が大会スレに・Nの勝率5割強の方は積極的に新Hへ!:2015/05/31(日) 13:49:41 ID:msYGoFgM0
念願の2B8B始動スタンコンボです

8Bor2B(1hit)>JA>AAA8A5A>HB dmg2238 R3 C0(1) 立スタン

※聖のB射発射位置から、8Bで狙うと繋がりやすい
※相手位置が壁〜約7マスであれば繋がる(壁密着のおかげで8Aスカ、5Aガルーダスカはなくなる)
※上記以外の位置での相手位置対応
(○問題なく繋がる、△A連密着のみ[8Aスカ対象]、▼繋がらない[5Aガルーダスカ対象]、×繋がらない[完全8Aスカ対象])

霊▼ 魔▼ 一× 聖○ 布△ 神△ こ× に▼ マ× 心○ 華▼ 紅○ 針○ 菫▼

▼のキャラは相手位置が壁〜約10マスであれば5Aガルーダスカが無くなり繋がる
繋がらない場合、以下のコンボで代用しましょう
8Bor2B>JA>AAA>5C*3 dmg1881 R2 C1 無スタン
8Bor2B>JA>AAA>6B>HB dmg1934 R3 C0 無スタン (不安定。位置、キャラによって6Bがカスもしくは当たらない)


8Bor2B(1hit)>JA>AAA8A5A>最速AAA6A dmg2387 R3 C0(1) 寝スタン
最速で二回目Aを拾わないと6Aが繋がらなくなり反確確定。非推奨

371本日晩の! 2on2ネット大会の情報が大会スレに・Nの勝率5割強の方は積極的に新Hへ!:2015/05/31(日) 15:28:20 ID:RFlNViHc0
画面端背負い
遠A>2B>3>5B>9>JA>AAA6A2A>9>バイク   3033 倒スタン 

聖は6Aが高確率でスカる。
オカルトボールの所持数によって繋がらない。
こころ・針妙丸は3個で確認。
マミゾウ・聖・妹紅・一輪・霊夢・神子・華扇・布都・こいし・菫子がボール4個で確認。
にとり・魔理沙は5個で確認。
コンボ精度良くないのでもっと少ないボール数でも繋がるかも。誰も検証しないと思うが。


バイク研究の途中で見つけた産廃コン
画面端背負い
遠A>2B>3>5B>9>JA>AAA6A2A>9>HB    3217   立スタン 

遠A>2B>3>5B>9>JA>AAA8A8A>中央5CCC 3300  倒スタン  中央5C部分はバイクとチョップ以外多分繋がる
中央5CをHB>早口>三千で4805 倒スタン

画面端
8C>8>8C>8>8C   490 立スタン 誰得
グッと合掌を3回したら相手がスタンした。今の心綺楼これ出来なくなってるのね・・・

372本日晩の! 2on2ネット大会の情報が大会スレに・Nの勝率5割強の方は積極的に新Hへ!:2015/05/31(日) 16:24:55 ID:iDLMm.jE0
聖wikiのターボ飛翔のやり方が微妙に違ってたのでサクッと編集してみました
違う点、見づらい所などありましたらまた編集お願いします

373本日晩の! 2on2ネット大会の情報が大会スレに・Nの勝率5割強の方は積極的に新Hへ!:2015/05/31(日) 17:54:51 ID:msYGoFgM0
>>372
>対応技は2A・下JA・各種B・ドゥルガー

これ、多分
対応技は下J2A・JA・各種B・ドゥルガー
じゃないだろうか?

あと、自分は低J2Aでしか安定しないけど、J2Aなら簡単な方法がある
2>66>J2A+飛翔ボタン押しっぱなし
これだと簡単にできる。
ただ、JA・各種B・ドゥルガーはこれでは出せない・・・。

374本日晩の! 2on2ネット大会の情報が大会スレに・Nの勝率5割強の方は積極的に新Hへ!:2015/05/31(日) 21:15:19 ID:gZzvrXQI0
遠A>5B>3j>J5B>9j>J2A(剣振り下ろしの方)>ラスワ

>365と比べると最後のJ2Aの性質が違うせいでコツがいる
J2Aの後聖がわずかに沈んで浮く動きがあるけど、浮き上がりと同時に出す感じ
相手画面端が絡むと入らないっぽいがいつものループコンに行けばいい

375深秘様:2015/05/31(日) 23:02:50 ID:gZzvrXQI0
と思ったけど、高度中央のインドラからなら条件問わず繋がる事に気づいて終了
だいぶ回り道した感が有るけど勉強になったし良し
(遠A>5B>3j>J5B>9j>JA>)AAAA2A>ラスワ

インドラから普通に入るから詠唱1だと
遠A>2A>インドラ>ラスワ

都合よく行けば1タッチ→1起き攻めで終わるなー

376深秘様:2015/05/31(日) 23:25:40 ID:spdz9cRQ0
地上のコンボが多いけどみんなって上とか下でJA引っ掛けた時とかってどんなコンボ選択してます?

377深秘様:2015/05/31(日) 23:48:44 ID:msYGoFgM0
>>376
JA>AAAA2A>(J6A)>HB

これ以外でやるコンボがないと思う

378深秘様:2015/06/02(火) 00:53:59 ID:gZzvrXQI0
単ダッシュとダッシュから移動移行ってちゃんと使い分けないといけないっぽいな

379深秘様:2015/06/02(火) 04:26:42 ID:msYGoFgM0
上下ラインでのダッシュ回数は2回と限られてるからね。
聖のダッシュはステップだからそれこそステップをしすぎて
ガードするしかないって状況にならないようにしないといけない。

380深秘様:2015/06/03(水) 22:50:41 ID:bmxv2FmE0
JAターボ全然出ないんだけどコツとかある?

381深秘様:2015/06/04(木) 00:58:29 ID:FIzO.HnA0
相手がガード後下いれっぱしてるとして、どうやって刈るんですこれ
A>ディレイAとかで都合よく刈れたりする?
気合いで
2>5Aor2A?

382深秘様:2015/06/04(木) 01:27:29 ID:v8BFlQSU0
>>381
AAとAAAの間が連打でも飛び狩りになってるはず
AAで切って増長6Bを見せておくと飛んで逃げるようになるからAAAに引っ掛かってくれるようになる

383深秘様:2015/06/04(木) 03:32:12 ID:msYGoFgM0
>>380
6飛翔>4A>6飛翔という感じで入力するとうまくいく。
全てずらし入力する感じで。

>>381
AA>6Bor5B>3jc>9飛翔>JAとか、
AAA>6Bor5B>3jc>9飛翔>JAとか、
射撃後3jc>9飛翔>JAで狩ればそのままA連コンボができるはず。

384深秘様:2015/06/04(木) 03:32:50 ID:4ABwtOsU0
L8~9割勝ててるんだけど、これできりゃ飯食えるなってコンボまとめてみようと思うんだけど、需要ありますか

385深秘様:2015/06/04(木) 03:45:59 ID:bmxv2FmE0
>>384
期待してる

386深秘様:2015/06/04(木) 07:26:15 ID:FIzO.HnA0
>>382
>>383
ほんとありがとうございます
使ってみよう

3876/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 00:34:08 ID:FIzO.HnA0
386だけどどっちもかなり便利だったありがとう
3j>9dは練習要るけどふわっと乗っかると楽しいな

3886/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 02:29:04 ID:iDLMm.jE0
>>373
修正と追記してみました
ターボJAとドゥルガーの出し方も書いておいたので>>380の方もどうぞ


ところでターボ技ガンガン使う人ってどれくらいいますかね?
バグみたいな挙動故、嫌う人ちらほら見るんで控えてるんですが
でもこのまま修正されないようなら解禁しますけどね

3896/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 02:32:04 ID:wXA2nMhg0
発覚後のパッチ2回でノータッチだし、仕様になったと判断してガンガン使ってる
つっても実戦では下軸J2Aしか安定できてないけど

3906/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 02:35:02 ID:msYGoFgM0
同じくターボJ2Aならほぼ100%出せるが、他はムリ。
下からの奇襲用で使ってるけど、そろそろ慣性利用した6B固めにも組み込みたいなぁ・・・

3916/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 03:27:41 ID:4ABwtOsU0
控えるどころか立ち回りの主軸になうレベルでガンガン使ってる

3926/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 03:56:05 ID:NIsFTZLo0
ずらし押し難しいけど、ターボJA自由に出せるようになったら相当強いでしょ
上からも下からも奇襲できるわけだし

3936/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 09:22:56 ID:XtmUZeYM0
仕様になったというかこれの部分に影響でないよう修正するための案は簡単にはでないとおもう
上下でのダッシュをいつでも飛翔でキャンセル可ってのとレバー入れ打撃だすときに
上下飛翔が消化されないよう打撃が優先的に出るようになってるんだろうから
この辺いじると操作感そのものが激変する可能性もあるからなー
つまりそう簡単にいじれないからがんがんつかってきゃいいのだ

3946/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 09:47:48 ID:4ABwtOsU0
既出だったらごめん
どっからでも入る5A始動の中央コンで既存の奴より火力伸びてるの出来たから紹介したい

AAA>5Bor2B>39hj(ほぼ最速っぽい感じで)>J6B>9HJ>JA>J6A>H8B
無詠唱、Bのスタック無しで繋がって立ちダウンの2534
H8B>早口>8>三千>8Aまで繋がって4294
完全に端背負い密着ぐらいからだとスペカは繋がらない

知らなかったらごめんなさいなんだけど、今中央のA始動の同じ条件で出来るコンボって
AAAA>2A>HBの2300出る奴ぐらいだよね?
AAAA>2A>ターボ(下の方がいい)>AAAAでどっからでも2542出るけどシビアなのと立ちダウン取れないってことでここは一つ

3956/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 09:48:59 ID:4ABwtOsU0
>>94
AAA>5Bor2B>39hj(ほぼ最速っぽい感じで)>「JA」>J6B>9HJ>JA>J6A>H8B
だった。JA抜けたよすまーん

3966/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 11:15:47 ID:e5By6l1A0
ダッシュ後に硬直時間付けばターボ飛翔は修正できると思う。

硬直付いたら確実に最弱キャラになるけどな

3976/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 11:27:41 ID:9rRPml5c0
機動力で戦うキャラの脚を奪うなんて事はさすがに無いと思いたいけど

3986/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 12:15:16 ID:ga/DI6a20
ターボ飛翔に頼った立ち回りしてると自分の腕が落ちそうなんで絶対使わない
修正されなくてもあの動きはどう見てもバグだし

3996/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 12:57:51 ID:x1TqFa120
あるものは使う
現状使っても辛い相手はつらいし

4006/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 17:18:48 ID:msYGoFgM0
(聖ってそもそも機動力で戦うキャラだったっけ・・・?)

4016/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 17:36:28 ID:ySLl1I3E0
えっ

4026/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 18:12:22 ID:gXCWf1N.0
>>394
何回やっても39JAつながんねえ・・・

4036/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 18:25:18 ID:cjv0bu3Y0
>>394
こ最後のって上軸でもターボできるってこと?

上ターボ教えてくださぃ

4046/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 18:54:04 ID:D/pn50DY0
>>394 >>402
別人ですがキャラ別に5B、2Bの場合で調べてみました

両対応
にとり、菫子、霊夢、魔理沙、一輪、針妙丸

5B非対応(つながらない)
華扇

2B非対応(つながらない)
こいし、布都、神子、聖、マミゾウ、こころ

そもそも入らない
妹紅

また3>9Dを9>3Dで代用する場合菫子針妙丸こころに5B>9>3D>JAが入らず、
魔理沙にはJA>J6Bにディレイをかけないとカスあたりしてコンボがきれます
針妙丸には2B>9>3D>JAの場合JA>J6Bにディレイをかけないとその後のJA>J6Aが当たりません

4056/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 18:54:44 ID:msYGoFgM0
デクを魔理沙とか布都にすると39JA繋がるが、霊夢だと繋がらないな
キャラ限ではなかろうか

4066/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 18:56:14 ID:D/pn50DY0
>>404
条件を書き忘れていました、自分画面端木偶を画面端から1目盛りで配置しています
密着していれば妹紅にも入ることを確認しました

4076/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 18:58:29 ID:OsDN6sqk0
ダッシュ移動で相手の裏に回ってからのAコンの練習してるんだけど遠Aに化けちゃうんだよなぁ
何か上手いコツみたいなのあるかね?

4086/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 20:06:47 ID:msYGoFgM0
>>407
聖はダッシュ後5Aは距離関係なく遠Aになる仕様。
だから近Aしたかったら4Aを入れないといけない。

4096/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/05(金) 20:40:21 ID:FIzO.HnA0
ダッシュ後遠A固定はむしろありがたい
なお前ダッシュから方向キーいれっぱで移動状態になったと同時に後ろダッシュ
で裏→表が出来るけどこの場合は距離依存になるっぽい

4106/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 00:19:43 ID:vWW6wDQU0
同キャラ戦の発見。お互い様子見からの詠唱開始で同時に
0→5チャージ完了するとめちゃくちゃテンション上がる。

4116/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 01:22:54 ID:OsDN6sqk0
>>408
やっぱり4A入れないとだよなー
たまに相手と反対の方向にDA出ちゃうから安定しないのよね

4126/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 05:12:31 ID:4ABwtOsU0
>>403
>>394だけど、上ターボの出し方が知りたいって事?

6D入力するじゃん?
ステップするとピシュン!っていうじゃん?
あの音がなると同時に8D8Aを入力すると出るんだけど、完全同時だと8Aになっちゃってターボにならない
実際にはほぼ同時押しの感覚で8D8>Aと一瞬でずらして入力する
猶予1〜2Fぐらいだから「ずらして押した」って自覚できちゃうようなずらし方をしてはいけない際どい感じ

>>404
作った人だけど、キャラ限調べてくれてありがとう
俺はマリサでやったけど正直これ最速なってんのかどうか判別しようない感じなんだよな・・・JAか39にちょっとディレイかかってんのかな
あと華扇は5Bでも繋がるよ。俺も画面端から一メモリに設置してたから間違いない

4136/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 05:16:34 ID:4ABwtOsU0
>>412
書き込むたびにもれなりミスなりあって申し訳ないんだけど
8D8Aを8DAに脳内変換してください
8D8>Aは8D>Aに

4146/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 12:13:21 ID:UGSeUDd.0
相手とすれ違った後急上昇(急降下)するとすぐにあいての方へ振り向く
全キャラ共通のシステムなんだけどこれやるとターボ飛翔出しやすいかもね

4156/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 12:28:18 ID:FIzO.HnA0
難しいけど上からの方が世紀末感が強いな

4166/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 12:57:53 ID:msYGoFgM0
上位で戦おうとなるとターボ飛翔が必須になりそうだな
黄昏もそれを解ってターボ削除せず「それで戦えるだろう?」って変な調整しそう
今のうちにほぼ100%出せるように練習しとこうかな・・・
ターボJ2AだけじゃなくJAとかドゥルガーとかもできるようにしとくか

4176/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 14:24:31 ID:4ABwtOsU0
>>416
JAは必須だけどドゥルガーはなくても全く問題ないかな、体感
つかターボドゥルガーって響き強そうだけど冷静に考えるとヒットストップで止まりまくってすげー使いづらい
上ターボもいまんとこ使わなくても勝ててるけど、皆下からばっかり警戒してるっぽいから、上ターボ安定すると立ち回りの幅は広がると思う

4186/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 14:31:10 ID:XAqRcOPY0
ダッシュ竜巻旋風脚で上も下も余裕

4196/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 14:42:10 ID:gyzcAoY20
誰か布都の山を咎める方法教えてくれ

4206/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 15:15:04 ID:msYGoFgM0
ターボJAでねえや
聖引退ワンチャン

4216/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 15:28:42 ID:msYGoFgM0
>>419
自分は下ラインで6B常に撒いてる
布都自体下ラインコンボがあまりないからこれやるだけで相手の攻め手が激減する
あと神火対策にもなる

4226/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 15:40:53 ID:iDLMm.jE0
ターボJAはニュートラルに戻すのが重要
前ステしたら6325DAずらしで、最後に方向キーから指を離す意識をすること
猶予0Fのビタ押しじゃないからタイミングを確かめながら練習


こればっか練習し過ぎて他の要素が疎かなんだよなあ…

4236/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 15:40:58 ID:FIzO.HnA0
・ジャンプ後Dおしっぱで6>2>Aをずらし押し

PSコンでやってるけど5Aを入れるために2を弾きで入れてる
基本の2AのAをニュートラで入れたらいい
っぽい

4246/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 16:06:11 ID:XAqRcOPY0
4Aでもできるしこっちのほうがキー離れ意識しないでいいからかなりらくじゃて

4256/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 16:55:53 ID:gXCWf1N.0
下でJAターボするメリットないでしょ?
上だけ練習すればいいかと

4266/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 16:55:57 ID:4ABwtOsU0
JA出したい時は2いれたらすぐ離してA
J2A出したいときは2いれっぱでA
そんな感覚で出るけどね

4276/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 17:16:53 ID:msYGoFgM0
出たことは出たが・・・成功率安定しないわ
こんなん実践投入できんぜ・・・
J2Aだけでなんとか頑張るか

4286/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 17:52:24 ID:FIzO.HnA0
今の所66>2D>5Aって感じだけど
4Aもコマミス時の保険が多少かかってて良いな
Dおしっぱは最速で滑らかに入力できるけど高2Aが暴発するときついから
上では使い辛い

4296/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 18:27:23 ID:msYGoFgM0
せっかくDB全キャラグレイズ打撃なのに聖のDBは発生遅すぎて使えない
ステップ後移動でも出せたらよかったのになぁ・・・

4306/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/06(土) 19:18:06 ID:4ABwtOsU0
むしろ前ステを飛翔キャンセルした後にキャンセルした方向以外にキー入れて技出す方が難しい・・・

4316/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/07(日) 00:17:46 ID:ZRFxKFpA0
ターボ飛翔って生まれてこなかった方がよかったのかな…
簡単だからそのうち見つかりそうだったけど
見つけたの誰かわからんけど何して見つけたんだろうな

4326/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/07(日) 00:43:19 ID:iDLMm.jE0
>>425
めくりが出来るんで起き攻めでJ2Aと使い分けたりかな

4336/7(日)昼ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレが出来ました:2015/06/07(日) 09:45:20 ID:RFlNViHc0
すっげー地味だけど三千の後って8A入るんだな。
補正かかりまくってダメージは期待出来ないけど…

434本日昼!ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレ有り:2015/06/07(日) 13:43:28 ID:wod3rX1E0
如来で当身取れない攻撃一覧(今更
漏れがあったらすまんね

・霊夢    八方龍殺陣
・一輪    仏罰の野分雲、懺悔の殺風(雲山部分)、LW
・聖     大日如来の輝き
・布都    三輪の皿嵐
・にとり   河底大戦争、撃て!バブルドラゴン(大泡)、LW
・こいし   リフレクスレーダー、LW
・マミゾウ  百鬼妖界の門
・華扇    万歳楽(万歳楽本体部分)、竿打B、彭祖、逃れられない猿の手、ホークビーコン、LW
・妹紅    凱風快晴飛翔蹴(噴火部分)、LW
・針妙丸   天衣百縫、LW
・菫子    HB、MaxHB、LW

懺悔と飛翔蹴はまずそこだけが当たる状況がないから無視しても大丈夫かな
心の聖wikiと照らし合わせると垂雲の鉄槌が受けれるようになってるけどそれ以外は大体同じか
こう見ると華扇の手数が結構豊富

435本日昼!ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレ有り:2015/06/07(日) 14:28:50 ID:msYGoFgM0
しれっと魔理沙消えてて笑うwww

436本日昼!ニコ生での大会情報が大会スレに・ランクスレ用テンプレスレ有り:2015/06/07(日) 16:31:05 ID:321xMNfA0
最下段での下降JAが当たった時ってどうコンボにつなげばいいのかな?

437ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/07(日) 20:51:54 ID:msYGoFgM0
>>436
壁から離れてる場合
低JA>6B>9jc>J6A>HB 約2100dmg

壁際の場合
低JA>6B>9jc>JA>HB>9jc>J6A>HB 約2800dmg

下ラインでのリターンは正直期待できない
初動低J2Aなんてどうやって繋げればいいのかわからん
低J2A>2Cまでは入れ込みで繋がるがこれ以降が・・・

438ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/07(日) 22:34:08 ID:4MOFM0BM0
>>433
これ良い事づくめだね
というか8A後余裕ぶっこいて詠唱してる姿が煽り性能高い

439ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/07(日) 23:11:39 ID:QbLfsdzY0
>>437
最下段コンボ

壁から離れてる場合
低JA>J8A>6B>9jc>JA>J6A>HB 約2600dmg
低J2A>2C>8jc>HB 約2100dmg

壁際の場合
J2A>6B>9jc>JA>AAAA>HB 約2900dmg

ちょっと改良したよ。立ちスタンとれて2000超えてりゃ
リターン十分っしょ!

441ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/08(月) 02:11:02 ID:d7YuXpzQ0
下りJ2Aなら前慣性がついてたら近Aで拾えるゾ
JA始動でもJ2Aで繋げればだいたいは行けるゾ
行けない奴は2Bで拾い直せば遠A>2A>2Bルートで行けるゾ

442ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/08(月) 02:32:35 ID:msYGoFgM0
>>439
>>441
位置限がきつくて下ライン対下ラインだとJA>J8AやJ2A>6Bがスカになることがあるから
実践では>>437のルートを主に使ってるかな
コンボ繋がらないと(特に射撃組み込めないと)取れるダメージが半分くらいになるからね
ヒット確認さえできればいいんだけど猶予短すぎて辛い

下り系打撃なら>>441ルート採用してるが、下りJ2Aはほぼターボ飛翔J2A始動くらいだな・・・

443ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/08(月) 19:53:51 ID:gyzcAoY20
マミゾウのJ2A>射撃への対処方法ってありますかね
J2Aと8Aしか出してないマミゾウに何もできないことが多いので立ち回りご教授願いたいです

444ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/08(月) 22:40:13 ID:msYGoFgM0
>>443
心綺楼でも有効だったインドラで咎めてる

445ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/08(月) 23:54:26 ID:t1jYRMrU0
釈迦、画面端限定ではあるけど最大溜めHBから早口使用でコンボにできるんだな。
始動が始動なんでネタではあるんだが

446ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/09(火) 01:10:25 ID:s2J0s.Ek0
一輪に画面端でオラオラされて上下判定強くて抜けられないんですけど、どうすればいいですか

447ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/09(火) 15:43:14 ID:gEpq7v/Y0
>>446
上下抜けは考えない、地上軸を前にガンダッシュすれば喰らいはするけどコンボには行けない
その性質を利用して終わりそうなタイミングに前にガンダッシュして硬直取り狙ってる
オラオラするのってだいたい壁際だから、前に走りまくって追い越して逆に壁に押し付けに行ってる
オラオラ早口?されたことないからわからないよ

448ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/10(水) 00:43:51 ID:gyzcAoY20
>>444
見てから出しても間に合わないし、届かなくない?
適当にぶっぱするしかないのかな?それともクリティカルな出し方があるんだろうか

449ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/10(水) 13:02:27 ID:4ABwtOsU0
聖ランカーの立ち回りみたけど凄いね
移動手段がほぼターボになっててわろた

450ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/10(水) 13:12:38 ID:ySLl1I3E0
本来のバイクの使い方だな、うん

451ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/10(水) 21:29:30 ID:2ybI4M460
マミゾウ戦はHB連射した方がプレッシャー掛けれそうだね

452ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/10(水) 22:59:31 ID:iDLMm.jE0
聖ってLWの性能ヤバイね
暗転0F?完全無敵の打撃が高速で突っ込んでくる上に、ガードしても4Aが微妙に届かない距離だから対処法知らんと確反がほぼ無いってやべえ
4CSで出せるからコンボに組み込むよりも被固めからのぶっぱで使った方が光るぞこれ。更にドゥルガー擦れば一転攻勢待ったなし

まあ同等にひどいのが3名ほどいるが…


ところでスペカボタンってS表記でいいのかな

453ランクスレ次スレ用テンプレのスレッドあります:2015/06/10(水) 23:16:50 ID:msYGoFgM0
Dボタンって表記してる 説明書でもそういう表記だったはず

4546/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/10(水) 23:37:10 ID:XbL3oKRc0
LWあるだけで遠距離牽制を抑制できるね
無敵は打撃、射撃の順番で切れるけど相当長いね。
普段反確取れないスペカにも確定したりと便利すぎる

4556/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/10(水) 23:39:13 ID:ohx2IwgQ0
相手の密着6Aに合わせた!これで勝つる!
と思ったらすり抜けて反対側まで走っていった

4566/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/11(木) 00:28:47 ID:4ABwtOsU0
>>455
霊夢の密着5Aにあわせたら貫通したわ。密着判定ないんだろうな

4576/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/11(木) 00:55:00 ID:s2J0s.Ek0
wikiに固めの項目できたみたいだけど、必殺技で固めに使えるのって割りで目とグレイズ狩りでハヌマーンくらいか。
スカンダたまに裏回りするけど何なんだあれ

4586/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/11(木) 09:29:21 ID:XtmUZeYM0
バリガ漏れから詠唱発動してフルコンボはもういやだぁああああ

4596/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/11(木) 09:40:53 ID:gyzcAoY20
詠唱漏れは受け入れられるけど、4Cが漏れて相手が吹っ飛んだときが本当に申し訳なくなる
狙ってアーマー切り返しを狙いたいから6Cあたりと交換してほしいわ

4606/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/11(木) 21:59:01 ID:msYGoFgM0
そもそもチキガが必殺技ボタンでやるっていうのが・・・
なぜに天則同様飛翔でしなかったのか

4616/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/13(土) 00:58:03 ID:4MOFM0BM0
詠唱1持ってたら漏れても多少耐えるって素直にありがたいし…
むしろ漏れてもいいやくらいの

4626/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/13(土) 13:26:01 ID:T7VNw3Rs0
格ゲー初心者なのもあってか、まったくターボ飛翔ができません。
一番簡単だと書いてある、ターボJ2Aすら出来ていない。正確には多分出来ていないけど、出来ているかもわかりません。
できると、本当に画面端まで飛ぶのですか?それと、コツも教えてください。その際の用語はできるだけ解説が欲しいです

4636/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/13(土) 13:34:57 ID:Mubs2FXs0
スレとwiki読んで分からないところあったら質問して
あと全くターボ飛翔が出来ないレベルの初心者はそもそもターボ飛翔を覚える必要性がないよ
覚えたところで使い所も分からないしコンボ練習と実践経験で立ち回り練習する方が遥かに良い

4646/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/13(土) 13:47:25 ID:msYGoFgM0
>>462
下J2Aターボが比較的簡単
66>(ダッシュの瞬間)J2A+HS
で出来る

他のターボはwikiにある理論を自分のやりやすい解釈で入力するといい
このスレの>>418みたいに入力するみたいな自分なりの工夫をするといい

4656/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/13(土) 17:41:58 ID:T7VNw3Rs0
>>463 
wiki読んでも分からないから、直接質問しました。忠告はありがたいですが、ただの興味に近いです。
ターボ飛翔がわからないレベルの初心者ならばコンボも同様にやりにくいものですし、そもそも誰も勝つために覚えようとしてますとは言ってません。
>>462
ありがとうございます。J2A+HSというのは、J2AとHSを同時にということでしょうか?

4666/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/13(土) 18:08:37 ID:4ABwtOsU0
>>462
前ダしてピシュン!って音なると同時に2D8A同時押し

4676/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/13(土) 18:09:30 ID:4ABwtOsU0
8Aじゃない、J2A

4686/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/13(土) 18:15:52 ID:msYGoFgM0
>>465
そうそう、ダッシュした瞬間にJ2Aと飛翔ボタン同時押し

4696/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/13(土) 18:40:13 ID:Mubs2FXs0
>>465
わざわざ攻略スレで質問するもんだからてっきり勝ちたいのかと思って
ところでスレ上から下まで読めば同じような質問幾つかあるんだけど、それも見た上での質問なの?同じような回答しか帰ってこないのに納得してるけど
興味があるってんならまず自分で最低限調べるのが筋だと思うんだけど、初心者を盾にして分からないから丁寧に教えろ、なんて開き直った物言いが癪に触ったんだわ
ニコニコに動画もあるから出来たと思ったら確認してね、これで良いですかとか聞かなくて良いように

4706/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/13(土) 19:45:40 ID:msYGoFgM0
気楽に聞いてもいいけどなぁ
そっから交流できるわけですし
過疎り気味な今だからこそ何気ないことでも書きこんでいくべき

4716/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/13(土) 19:48:30 ID:ohx2IwgQ0
まあID:T7VNw3Rs0の言い方もちょっと悪い
逆切れと取られてもしょうがないぞ

4726/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/13(土) 19:55:41 ID:kCJELIG20
ていうかいつまでターボ飛翔の話してるのって感じ
君らキャラ対完璧なの?

4736/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/13(土) 19:59:42 ID:4ABwtOsU0
君よりは出来てる

4746/14(日)秋葉原オフ大会情報が大会スレに(実況者も募集中):2015/06/13(土) 20:28:30 ID:RFlNViHc0
ネット環境良くないから殆どトレモ勢なんでキャラ対全然ですまんな。
肝心のトレモ内容もバイクコン中心というどう見ても貢献出来てないダメっぷり。
1.10でテコ入れされるんだろうかこの技・・・

4756/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 01:17:28 ID:4MOFM0BM0
一向にかっ飛んで行ってこかした後表裏をするだけですが

4766/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 02:04:58 ID:iDLMm.jE0
乗り捨てたバイクが爆発して固め継続できるくらいの強化欲しいよね(世紀末並感)

お空が制圧前進あるのみだったし聖にもワンチャン…
ゴクト?ナニィ?キコエンナァ

4776/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 02:46:57 ID:s2J0s.Ek0
Tencoのキャラ対キャラ統計みてたんだけど、何でこんなにマミゾウ不利なんだ?
範囲の広い射撃と判定のでかい打撃で中距離以上近づけてないって感じか

4786/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 03:28:22 ID:4ABwtOsU0
HB事故らせるしか触る手段が無い

4796/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 06:31:20 ID:kCJELIG20
マミゾウにJ2A>6Bだけやられてるだけでわりと何も出来ない

4806/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 14:24:41 ID:QvqflIOI0
妹紅wikiの既知の不具合欄にターボ飛翔入っててワロタwwwww
相当あったまってんなあいつら

4816/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 15:51:10 ID:msYGoFgM0
大会でもバグなのでターボ禁止、使用時即失格になってた。
ターボ飛翔はもうバグとして認知されてる。

黒い言い方しちゃうと、そういう風に認知範囲を広げると
修正対象にされる可能性が高くなるだろうからね。
慣性移動利用ってそんなに悪いことなのだろうか。
別の格ゲーとかI.C.P.M.ロマキャンですっ飛んで逃げる使い方されてるし。

4826/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 15:58:57 ID:kdL0YpeA0
黄昏が明言してくれれば良いんだけどね
知る以前ならともかく、知った後ではこれ無くなったら聖使う面白さ半減だからなぁ
残した上でバランス調整してくれるならいいけど

4836/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 16:13:37 ID:daSgMmu.0
スカンダを滅茶苦茶性能上げれば済む話だと思うんだけどなぁ
霊力も食うし詠唱消費するし現状わりかし死んでるし

4846/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 16:31:18 ID:msYGoFgM0
遠〜中距離戦での相手の甘えた行動を刺して
相手の行動を抑制させることがスカンダの仕事だったのに・・・
現状のスカンダは詠唱コスト払うに相応しないどころか
詠唱0霊力0に設定されても使いたくない性能になった

4856/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 16:41:19 ID:daSgMmu.0
固め性能が一時壊れてたんだからhit数だけとかバリガの処理だけ調整すればよかったのに
外したら言わずもがな当ててもガードさせても使えない上に距離まで短くするという
極端なんだよなー調整

4866/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 16:47:30 ID:XAqRcOPY0
ターボはバグじゃなく一つ一つの仕様が組み合わさった結果だから修正したらゲーム全体に多大な影響がなー

4876/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 17:05:50 ID:msYGoFgM0
>>485
その点、レイラインは丁寧な調整してるけどね
力の入れ具合の差だな

4886/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 17:36:18 ID:B4/LFFfY0
霧雨フロンティアは伊達じゃない!

4896/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 17:57:08 ID:kCJELIG20
スカンダは擁護しようのないゴミ技だけど、他の5つに関しては優秀だから何も問題ないと思ってるな

4906/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 18:00:47 ID:daSgMmu.0
優秀ではあると思うけど詠唱挟むほどかと聞かれたらうーんかなぁ
インドラと舞はもうちょっとだけ強化してもいい気がする

4916/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 18:06:55 ID:msYGoFgM0
確かに詠唱というリスク抜きで考えればマイルドな技が揃ってるが
詠唱コストを必要とする性能か・・・となると疑問

目ももっと強くしていいかな。現状、サテライト消しと割一押しに使うしか使い道がない。

4926/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 18:10:00 ID:ohx2IwgQ0
脚←ゴミ
目←空気
爪←普通
舞←まあまあ
雷←普通
魂←強い

詠唱してこれかい

4936/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 19:38:07 ID:daSgMmu.0
詠唱を足かせと感じさせないくらい強ければいいんだけどねえ
心の頃からだけど対価が見合ってないというか

4946/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 19:49:50 ID:5MpQqL0U0
黄昏が面白がってるだけで白蓮に変なレッテル張られたくないってのもあるな
あの低レベルな持ち上げ方はそら反発されるわ。バイクネタで活気立ってた時にこのDQNみたいな放置理由だもん

4956/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 20:50:07 ID:Ebjr2oCw0
詠唱1個状態から、2〜5のチャージできるようにならないかな。

4966/14(日)秋葉原オフ大会(実況者も募集中)と7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 21:14:03 ID:QvqflIOI0
>>492目が空気はねえだろ
固めに使えるわ
スカンダは知らん

4977/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 21:47:02 ID:msYGoFgM0
スカンダを追加詠唱枠にすれば解決だな

4987/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 22:10:23 ID:T7VNw3Rs0
高難易度の人たちって、みんばターボ飛翔使ってるの?使わなくても十分、勝ちに行けますよね?それと、マミゾウとこころと妹紅の対策を教えてください。

4997/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/14(日) 23:20:19 ID:4ABwtOsU0
おもむろにage書き込みする奴の臭さよな

5007/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/15(月) 00:06:40 ID:Mubs2FXs0
おかしいなあ、俺に対して「(ターボは)勝つために聞いたわけじゃない」って言ってたはずなのに
嘘つかれたのかなあ俺

5017/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/15(月) 01:13:49 ID:XbL3oKRc0
ターボサイドに堕ちたんだよきっと

5027/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/15(月) 01:30:10 ID:msYGoFgM0
ターボ修正されそうな感じがするし、
ターボなしで戦えるようになってるのが一番いいかもね。
パッチ対策ってやつ?

5037/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/15(月) 12:07:26 ID:dPX7eQS60
ドゥルガー連打ヤメロォ!

5047/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/15(月) 12:12:43 ID:EPaaZdlQ0
同キャラ戦でドゥルガー返し返し返し(ry
になるとニヤっとする
お互い早口キャンセルで終わるとなお良し

5057/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/15(月) 15:34:55 ID:msYGoFgM0
実際にあったドゥルガー合戦
ttps://vine.co/v/eqp93d5j7BI

5067/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/15(月) 23:14:57 ID:4ABwtOsU0
立ちダウンしてる相手の頭ぐらいの位置からバイク発動して、突撃表打撃か乗り捨て裏射撃かっていうめくり作ったんだけど、
実践的かどうか誰か試してみて

5077/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/16(火) 09:40:34 ID:QvqflIOI0
全く実践的じゃなかった、決まらないしコンボどうすんのって感じ
それならJ8AとかJ2Aめくりしてるほうがいい

5087/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/16(火) 17:26:55 ID:msYGoFgM0
遠A(表) or ダッシュ遠A(裏) 以外には
8>3hs>JA(表) or 8>3hs>J2A(裏) なんてのもある

5097/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/17(水) 04:27:19 ID:iDLMm.jE0
ヴィル目を固めに使ったら結構強いのね
これ出した後の小ジャンプが使い勝手いい
AA>6B>3jc>8C>9jc>JAで動こうとするとJAが刺さる

5107/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/17(水) 17:26:26 ID:4ABwtOsU0
そのルートで行くんだったら6B>6Bで同じ事出来るし暴れにも負けないぞ
密着の話してる?

5117/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/17(水) 23:20:55 ID:iDLMm.jE0
>>510
ほんとだー…
まだまだ経験値足りなくて語れたもんじゃないなあ

5127/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 00:22:17 ID:zGESLZ8U0
ひじりん射撃弱すぎて泣けてくる・・・いや魔理沙が強すぎるだけか・・・

5137/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 00:32:29 ID:msYGoFgM0
6Bは強いよ!

魔理沙を引き合いにしてはダメだ。全部の話が崩壊する。

5147/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 00:39:46 ID:4MOFM0BM0
中央39JAの後相手後ろいれっぱでも裏回りが間に合うんだねこれ
マクロでごちゃごちゃやったら結局読み合いになったけど期待値は+

5157/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 01:17:16 ID:5MpQqL0U0
取り回しづらいという意味なのか威力の話なのか

5167/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 02:53:11 ID:hQYd3dD.0
端での近Aや遠A、JA始動でスペカを使わない高いコンボってありますか?
今やってるのはwikiにのってるB射4回入れる奴なんですが
詠唱技挟むと火力伸びたりするのでしょうか

5177/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 06:38:13 ID:iDLMm.jE0
>>516
39JA混ぜれば伸びそうだけど、シビア過ぎて調べようがなかった
理論上は(AAA>B>3jc>9D>JA)*10までできるんだろうか


実用的な高火力コンなら3000ちょいでりゃ御の字やね

5187/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 07:47:39 ID:4ABwtOsU0
5A始動無詠唱
AAA>2B>3hjJ2B>JA>AAA>5B>39JA>2B>3hjJ2B>JA>AAA>HB>J6A 3217ダメ
HBで〆ても3146+立ちダウンだから正直ここで〆ちゃって良い
〆のHB早口から三千>8Aまで繋がる

1詠唱
AAA>2B>3hjJ2B>JA>2B>3hjJ2B>JA>AAAA>舞三段 3300
〆の舞三段から早口して2hjHB>三千まで繋がる、入力は慣れると簡単。慣れるまでシビアって感じ

遠A始動 
遠A>2B>3hjJ2B>JA>AAA>B>3hjJ2B>JA>AAA>B>3hjB>AAA>HB>J6A 3762ダメ
これもHB〆でも問題ない。その場合は3680ぐらい
〆のHB早口して三千>8Aまで繋がる

JA始動は、JA後A入れ込んじゃったら上に書いてる5A始動コンボの始動をJAに置き換えたもの
2B入れ込んじゃったら以下省略

特に遠A始動は端めくり遠A始動でも完遂できる大事な高火力コンボやで
ちなみにめくり遠A始動だった場合、最初の2B>J2Bは5B>J5Bにしないと繋がらない事が多い
後はリミット見て適宜B射の角度調整すること

wiki見ないで書いてるけどもう乗ってんのかね

5197/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 08:06:50 ID:CQ.WFSGo0
くっそどうでもいいけど
8>8D>バイク即降り>詠唱
で画面外で詠唱できるんやな。実践的かどうかわからんが

5207/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 08:23:50 ID:kCJELIG20
この遠A始動、シビアだし寝ダウンだし、なにより霊力ほぼMAXないといけないのが難点だな
ダメージだけ見ると強いけど実戦でどこまで使えるものか

5217/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 08:26:26 ID:jyAk1tWA0
>>517
39JAは使えますがそのループはノックバックが大きくなるので
あまりできないみたいです

>>518
参考になります、すごく助かります
まだ乗ってないのでwikiの方にも編集させて頂きますね

5227/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 08:43:13 ID:wNZteT6Q0
BループはJA>AAA部分で霊力回収するから実質の消費は少ないよ

5237/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 16:28:10 ID:4ABwtOsU0
実戦で超使ってるし個人的には5A始動の方が39JA混ぜないといけない分シビアだよ
あと一箇所訂正
遠A>2B>3hjJ2B>JA>AAA>B>3hjJB>JA>AAA>B>3hjB>AAA>HB>J6A 3762ダメ
2ループ目3hjJBでした

一言書きしてるけど別にHB〆してもいいからな?ダメージ80ぐらいしか変わらないし、J6Aはあくまで繋げる事も出来るぞっていう見方で頼む

5247/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 17:03:19 ID:QO37oM3Q0
>>523
ありがとうございます
wikiにも編集しておきましたがそのコンボで1か所
後半のAAA>B>3hjB>AAAはJA挟むかなと思いJA入れてコンボ載せておきましたが
Bからノーキャンセルで近Aってはいるんでしょうか?

5257/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 17:19:24 ID:4ABwtOsU0
JA必要ですね、訂正ありがとうございます
書き込む度にガバる。コンボレシピって見直すのめんどくさくて・・・

5267/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 17:26:00 ID:QO37oM3Q0
ありがとうございます、それで載せておきますね
後微妙な違いですが

遠A>2B>3hjJ2B>JA>AAA>B>3hjJB>JA>AAA>B>3hjB>AAA>HB>J6A 3762ダメ


遠A>2B>3hjJ2B>JA>AAA>B>3hjJ2B>JA>AAA>B>39DA>AAA>HB>J6A 3762ダメ
にすることでダメージ変わらず霊力消費は1少なくなりますね
39挟むのでその分難易度は上がりますが霊力危うい時には大事かも

5277/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/18(木) 23:18:21 ID:d58mwJIg0
最後はJ8A〆のほうがダメ同じで難度も低く、詠唱できる時間も多く稼げるようです

5287/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/19(金) 15:16:26 ID:XtmUZeYM0
いまんとこ対魔理沙で明確にダメージ取れてる場面が
魔理沙高空聖低空にいるときに魔理沙が上昇してくる聖を狙って打つJ2Aを
2飛翔ですかして8Aを当ててるときくらいしかないんだけど
他に立ち回りでちゃんと触りにいける場面ってどういうときがありますかね

5297/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/19(金) 22:00:58 ID:XAqRcOPY0
流れはBループか低空J2Aからだとこうかな
低空J2A>遠A>5B>3hj>JB>9hj>JA>AAA>5B>3hj>JB>9hj>JA>AAA>5B>39hj>JA>AAA>HB>J6A 3817ダメ

5307/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/20(土) 13:24:48 ID:XAqRcOPY0
やったらカウンターばっか食らうと思ったらJAの判定4Aより短いじゃねーか

5317/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/20(土) 15:13:03 ID:msYGoFgM0
JAは横に判定短くて縦に何故か長いというドット絵詐欺判定
聖を「筒のようなもの」に見立てて、それをぶつける感覚が適切
周りの数珠?あれは飾りですよ

5327/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/20(土) 18:39:29 ID:k3FXHFYU0
攻撃に切れ目が無くてロングレンジからでも仕掛けられる強さがあるね

5337/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/21(日) 07:00:04 ID:CQ.WFSGo0
裏当てがあるから・・・

5347/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/24(水) 14:48:55 ID:iDLMm.jE0
バブルドラゴンにドゥルガーが相打ちするとゲーム自体が落ちるのか?
拘束系無効化出来るから使えそうと思ったが考えものだなあ。一応覚えとかんと
sm26479743

5357/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/24(水) 22:04:58 ID:QAzXREqg0
研究だけ勢だから実用できるかわからんけど、
相手画面端 AAAA2A>6A 立ちダウン後
前2回ダッシュでちょっと押すと表
飛翔ボタン前ダッシュで裏って事が出来る。
ダッシュ音聞こえたら裏って意識してる人には刺さるかも。

最初のコンボはもっといいのあると思うのでお任せ。

5367/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/25(木) 23:57:38 ID:cX2JGTW.0
振り向き打撃を使ったネタを少し
隙間空け立ちスタンから6D>9>4D>2D+A(振り向き裏J2A)
で表→裏→表→裏の順に揺さぶるキチガイNDKムーブ
音や視覚でガードしようとする人ほど食らう
もたついてると普通に飛び逃げされるので
ワンバン立ちスタンで余裕を持って仕掛けるか他の択で縫い付けてから使う

あとは隙間空け立ちスタンから2>6D>裏J8A or 8D+A(表J8A)
2バンから丁度いい感じに重なりファジーも効かない完全2択

5377/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/26(金) 19:41:39 ID:ERS2woyk0
結局裏の択がj2Aなら普通に見えると思う

5387/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/26(金) 21:33:48 ID:XAqRcOPY0
射撃撒きながら距離とる霊夢をこっちの射程範囲内にすらろくに収められないんだけどなんか有効な攻め方ないですか

5397/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/26(金) 23:12:44 ID:msYGoFgM0
軸ずらして6B撒いて前に出る
射撃性能で劣って、グレイズしにくいとなると
我慢して大きいダメージ取るチャンスを伺うしか

5407/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/27(土) 02:39:23 ID:XAqRcOPY0
難しいなぁ前に出るだけのことなのにバスター引っ掛けられてる姿しか想像できねえ
2,3発は経費として割り切って我慢強く続けるしかないか

5417/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/27(土) 09:51:10 ID:CQ.WFSGo0
中距離までは近づけると思うから、そこからバスター撃つのを先読みして硬直の間に距離つめればいいんじゃないかな
正直このキャラ対霊夢相当きついと思う。B射のホーミングのせいで詠唱できないし

5427/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/27(土) 17:21:34 ID:4ABwtOsU0
俺の所見では、

固め:霊夢
おきぜめ:聖(立ちダウンさえとりゃどこでも二択)
コンボ火力:端は同等、中央は霊夢
逃げ:聖(ターボ有りで考慮)
暴れ:霊夢(重ねミスや6B読まれると昇竜からフルコンが確定する)
立ち回り:
常に制圧されっぱなしで詠唱すらままならないのでめんどくさい
しかしマミゾウと違ってまだ射撃の死角をくぐって殴れる目があるので、辛抱強さが求められる

先だしする射撃はHBと上軸からの2Bのみ
基本的に同軸で射撃の打ち合いはしないで、相手の突撃や座布団が避けきれないときだけ迎撃気味に6B設置する
そんで相手の射撃はグレイズしに行くんじゃなくて、徹底して違う軸で大きく移動してまるごと避けて、位置入れ替わる辺りで相手の動きよく見て裏当てJAでさわりに行く、って感じで戦ってる
バスターにぶっ飛ばされるっていうのはHB投げたタイミングでかみ合っちゃったときぐらいかな
高空で座布団事故ってもコンボ繋がらないから割と強引に詠唱しにいってるわ
ただバスター事故だけは避けたい
ちなみに相手の中央軸バスターには硬直にターボ攻撃を差し込める

後は捕まえた時にどんだけ相手の暴れ通さずにダメージ取れるかが勝負
ただめくりに行くにもしっかり重ねないと2移動昇竜
6B増長にも2移動昇竜、打撃から射撃への連ガ択が無い聖としては常に恐怖が付きまとう
ここに関してはもう、これといった対策はしてない。強いて言うなら詠唱1個あれば2移動確認してドゥルガーっていう択があるので、出来れば詠唱あるのが望ましいかな

5437/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/27(土) 20:43:30 ID:msYGoFgM0
割連携の観点で見ても霊夢にスタンは取られたくないな

5447/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/28(日) 17:53:13 ID:XAqRcOPY0
魂宣言で相手のリターン下げられる分いろんな行動で背負うリスク少ないしもっと強気に行ったほうがいい気がしてきた

545Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/29(月) 07:30:23 ID:2BrbeYyU0
少し上の方に書かれている画面端からでも完走できる遠A始動のBループコンボが全く繋がる気がしないんですけど
キャラ限定とかだったりするんですかね?

546Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/29(月) 17:44:32 ID:4ABwtOsU0
524辺りで訂正されてるけどちゃんと見た?

547Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/29(月) 20:15:54 ID:TQgJ0ynM0
>>546
読んだんですけど明朝練習した時二回目のAAA→Bが連続ヒットしないんですよね…裏回り遠A始動です

548Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/29(月) 20:18:41 ID:QO37oM3Q0
>>523

遠A>2B>3hjJ2B>JA>AAA>B>3hjJB>JA>AAA>B>3hjB>JA>AAA>HB>J6A

このコンボだと調べた感じマミゾウ神子一輪には非対応だと思います

549Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 10:52:01 ID:vhGYWjrE0
聖さんで有利、不利な相手ってどんな感じなんだろ
霊夢と菫子、マミゾウあたりが鉄板かね

550Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 11:55:01 ID:XtmUZeYM0
聖の6Bで射撃一切通らず苦労して捕まえても魂宣言でほぼノーリスクで脱出される針こいしなんかは
聖は害悪でしかないだろうし極端なキャラだよなぁ

551Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 12:02:52 ID:ySLl1I3E0
菫子が不利ってパンダネタの話しか浮かばないんだが

552Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 12:17:28 ID:/IJlaNAM0
不利なんだよなぁ
ttp://i.imgur.com/dOQUDW1.jpg

553Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 13:24:33 ID:Z4sQagGY0
結局のところ総合的にどうなん?w

554Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 13:37:32 ID:PjThkSxE0
ターボ使うなら有利、封印プレイするなら知らん

555Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 13:46:09 ID:XtmUZeYM0
上に行ってもあまり得のない聖は下降からの動きが基本になるけど
電柱は上に避けていかないとだから普段の動きとかみ合わずやりづらいんだよなぁ
つーても菫子足おっせーからこっち飛ばせてももぐりこんでこれないし
とんだ後そのまま上から行こうとせず距離保ってやれば問題ないんじゃないかなぁ
霊夢はバスターみてから反応できない人間にとっては同軸にいたらダメ+遠A強すぎて上もだめで
下に行くしかないから完全動き制御されて死んだから人によったらキャラ相性以前の問題だったな
マミゾウは生息数が・・・まぁ詠唱溜めて目と雷でなんとかなるんじゃねたぶん

聖はスペカ簡単に割れてどこでも表裏迫れて固め拒否能力も高いからくっついてしまえば何とかなるだろ俺はできないけど

556Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 13:47:53 ID:eigyKHfs0
>>554
B射撃巻くだけでターボ完封なんだよなぁ…

557Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 13:55:17 ID:XtmUZeYM0
起き攻めターボから6Bが連ガしかも密着維持だからその程度ですむ問題じゃないんじゃないかな

558Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 18:37:51 ID:4ABwtOsU0
以下経験上大きい不利つくのは一輪、マミゾウ、すみれこ辺り
特に一輪はステップ機動自体を殺しに来てる上、コンボ火力も聖以上で射撃も通らんという辛さ。
マミゾウ、すみれこはHBが結構機能する
あてりゃターボで一気に距離詰めれるし、なんなら時間切れまで逃げ回っても良い

不利は霊夢・こころ・こいし
霊夢には射撃が通らず制圧されっぱ、ドゥルガーすかしが豊富と面倒だが、裏当てJAを差し込む機会がそれなりにある
こころは追尾してくるお面が邪魔、下からJ8A打っても何故かDAに負けると触りづらいが、行動後出しを心がける事とHBが機能する事で主導権は無いがチャンスはある
こいしは触れない、がこいし「も」触れない
電球事故に気をつけて逃げに徹底してHB、相手が痺れ切らしたら叩きに行く
固めに関してはさっさと癖読む以外に解決策は無い。ただこっちもコンボ火力が高いのでスカせればリターンとしてはどっこいどっこいぐらいかな

針に関しては相手が全然おらなんだ経験不足。ただ1900ぐらいのしか相手した事ないけど特に辛くはなかった
魔理沙も正直よくわからん。「強い」とも「理不尽」とも感じるけど、立ち回ってて一輪やマミゾウのような「辛さ」は感じない
その他キャラは五分以上でいいと思います

559Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 20:53:36 ID:YJLe42ls0
その論でなんでこいしが霊夢、こころと並んでるのかソレガワカラナイ
魔理沙に関しては皆さん基本スペックが違いすぎて話にならんわな

560Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 21:20:22 ID:msYGoFgM0
電球事故・・・?最近のこいしは電球使ってくるのか・・・

561Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/06/30(火) 21:56:58 ID:4ABwtOsU0
逃げに徹底すればこいしとしては追いつく機動力が無いが、打撃の打ち合いや判定、射撃の制圧力においては全て後手に回るので主導権は無い
それでいて固めも成立しないので、ダメージ取れる機会が本当に少ない
ただやっぱ「逃げ切れる」ってのがでかくて、超キツい奴等と比べて押しつけられっぱにもならん
ワンコン入れて時間切れまで逃げる、ってのが普通に視野に入れられる
私見だけど、そういうとこ差し引き考慮して、霊夢やこころ程度の辛さと一緒だなって俺は感じただけだから、別に共感は得られなくてもいいのよ
霊夢こころは押し付けられるけどこいしと違って触れるから

562Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/07/01(水) 16:30:51 ID:XtmUZeYM0
こいし側からその文読むと逃げに徹してHB撃たれるだけでなす術無しってことだけど
これ単にめんどくさいってだけだよね非で諏訪子相手にするように相性以前の問題みたいな

563Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/07/01(水) 16:35:34 ID:HI6niM860
てか>>550が書いてるけど6B置いときゃこいしのB射止まるし接近も阻めるでしょ?
真正面からJA同士でぶつかったら負けるけどそうじゃなきゃ勝てるし主導権握ってるのはどう考えても聖だと思うけど

564Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/07/01(水) 22:54:50 ID:4ABwtOsU0
相手に届かず受身にしかならない6Bとぽんぽん連射できて角度も広いB射、どっちがアドあるかな
それ警戒しながら軸移動で避けてく訳だが、下軸では勝つ術もなく、上逃げはしっかりやらんと電球に事故る
そういう状況掻い潜りながら、先だししとかないと当たらないHB事故を頼り基本にして立ち回っていくわけだ
しかも捕まえても固めめちゃくちゃしづらいし

「逃げに徹底すればこいし側も捕まえられない」っていうのはネガりすぎないよう割と厳しい条件我慢して前向きに書いたつもりだった
そんな反応来るとは思ってなかったけどな。このスレネタでいってんだかマジでいってんだかわかんない事たくさんあるし
後JAは「真正面」じゃなくて上判定も下判定も裏判定も負けてるよ

565Easyスレ昇降格規定を遵守してください・7/4(土)大阪オフ大会(非深)の情報が大会スレに:2015/07/02(木) 16:31:58 ID:XtmUZeYM0
まぁどっちが有利でも不利でも互いにとにかくめんどくさいやりたくねぇって戦いになるし
実際は中の人がどれだけめんどくささに耐え切れるかじゃないんかね
まぁその点はそういう試合ばかりのこいしのほうが確実に有利だから
この組み合わせは聖有利でようやく体感五分くらいなきがするよ

5667/18(日)夜ニコ生での大会の情報が大会スレに:2015/07/08(水) 00:36:31 ID:CQ.WFSGo0
こいしの昇竜咎められないマンだけど起き攻めって何重ねてる?J8Aでめくり迫るのが一番安全でいいかなって思うけど

5677/18(日)夜ニコ生での大会の情報が大会スレに:2015/07/08(水) 00:37:40 ID:CQ.WFSGo0
ごめんsage忘れた

5687/18(日)夜ニコ生での大会の情報が大会スレに:2015/07/08(水) 00:59:00 ID:YJLe42ls0
こいしの昇竜は下からJAで詐欺飛び簡単に出来る

5697/18(日)夜ニコ生での大会の情報が大会スレに:2015/07/17(金) 02:19:09 ID:O1aCBlYA0
ここに書いていいのか分からんが、聖の立ち回り考察のページを参考にして、各キャラ対策のページの骨組みだけ作っといた
暇な人は適当に編集してくれ

5707/18(日)夜ニコ生での大会の情報が大会スレに:2015/07/18(土) 06:50:50 ID:J2tFJTuo0
上下勝負で聖JAがこいしJAに負けるのは判定じゃなくて発生で負けてるだけじゃ…

5717/18(日)夜ニコ生での大会の情報が大会スレに:2015/07/18(土) 15:52:54 ID:lEYRaFY.0
出掛かり潰すなら読んで先出ししないといけない訳で。そんなのに一々付き合ってられないだろ

572深秘様:2015/07/19(日) 00:39:24 ID:J2tFJTuo0
逆に考えれば先に出してればこっち側潰されないっていうだけで滅茶苦茶大きいと思うけども
こいし側は下にろくな攻撃持ってないし、下軸に6B置きながら下からJA振り回して相手が下軸嫌がって引き射撃し始めたらターボで捕まえて、体力有利取ったら昇竜付き合わずに逃げるっていうだけで大体ガン有利な感覚

573深秘様:2015/07/19(日) 00:50:59 ID:YJLe42ls0
そもそも聖のJAで判定勝ちできる相手っているん?

574深秘様:2015/07/19(日) 00:51:30 ID:YJLe42ls0
会長さんごめんなさい

575深秘様:2015/07/19(日) 02:40:07 ID:5BD9H3dM0
こいしスレに同じIDいてワロタwwww

ご先祖前提個人的には6B置きながらのJAだけで昇竜以外の択を全て潰してくる聖に比べると天国っていうぐらいには一応やりようある相手かなあ、と

わざわざ相手のキャラスレに行ってまでネガですか???

576深秘様:2015/07/19(日) 07:08:24 ID:J2tFJTuo0
普通に両方使ってる感覚だし、内容空っぽの煽りだけ書かれてもこっちも笑うけども
まあルナで勝率8割とかも出せない下手の戯言なのは自分で自覚してるし、不快にさせたなら失礼しました

577深秘様:2015/07/19(日) 12:28:27 ID:OQX0vUSE0
置きで勝てるなら置きで出せばいいと思うんだけど
置かなきゃいけないだけで付き合ってられないとか言い出す人は普段どんなゲームしてんの?

578深秘様:2015/07/19(日) 14:27:23 ID:YJLe42ls0
対こいしに置き打撃は当然だけど射撃に負けるし
置きJAに引っかかるような位置だと6Bも完全に機能するかあやしいし
付き合ってられないってのは至って普通な気がするけど

579大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/27(月) 11:39:48 ID:XtmUZeYM0
やりたいこと:6Bで相手の射撃を止めつつ距離をつめ突っ込んでくる相手は舞で追い払う
DBにはドゥルガー速射には如来で対応する
相手がじれて空Dや飛翔から打撃を当てにくるなら逆サイド3方向へのジャンプを使い分け
全方位に攻撃できるJAを最大限活かしてすかりの隙を狙う
逃げをどうにかしようとする相手には直にJAで迎撃
距離をとろうとする相手にはHBを積極的に突き刺していく
あとはキャラ対をしっかりすれば完璧さ

現実:6Bを置こうとすると距離把握が甘かったり相手の行動を見てからの対応が遅すぎて逆にこっちがカウンターを喰らう
ドゥルガー?余裕で手を合わせる前に喰らいます如来はいいとこ無敵時間に合わせるのがやっとで射撃は背中に抜けます
スカリ打撃はフォロー射撃に引っかかるかグレイズに時間とりすぎて逃げられます
突っ込んでくる相手を迎撃?テンパッててそれ所じゃないわ
HBを刺す?またまたお前のHBはいっつもあらぬところに飛んでるじゃないか
キャラ対?答え合わせが録にできなくて丸ですすまねーよ

体力アドバとって追いかける展開にさえならなければ勝てる・・・勝てるはずだったのにどうしてこうなった

580大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 15:49:40 ID:Ph3u7Hrc0
ターボねええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

581大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 15:54:06 ID:Og43SRS60
ターボ削除 

バイクに乗れるようになった。
あとその他微妙に弱体化orくっそ微妙な強化
五行山威力さげて発生高速化

582大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 15:54:10 ID:Ph3u7Hrc0
<聖>-------------------------------------------------------------------------------
・ストーリーモードで敵として出てくる際、オカルトゲージ表示の初期値がおかしいことがある不具合修正
・移動起き上がり
-モーションの長さを他キャラと同様に調整
・上空低空前ダッシュ
-前進開始と同時に上下飛翔が可能だったのを、前進後少し間を置いてから受付に調整
・射撃
-跳ね返りオブジェクトを受け止めず打ち続けるとゲームが処理落ちする不具合修正
・前射撃
-被弾消滅対応
・溜め射撃
-被弾消滅対応
・詠唱
-上空、低空で多重詠唱を行うと中央へ緩やかに戻されるよう調整
・オカルトアタック
-入力時に本体が前進するように変更
-発生速度を早く
-走行中、中央軸へ戻る上下移動速度を早く
-乗り捨てたバイクのガード削り値を削除
-乗り捨てたバイクが画面下外へ落下するまで再入力を受け付けないよう調整
-走行中と、攻撃判定付きターン中に早口宣言対応
・ヴィルーパークシャの目
-中央軸相手へのヒット効果を短距離のけぞりに変更
・スカンダの足
-最短発生速度を早く
-早口宣言が可能になるタイミングを早く調整
・ドゥルガーの魂
-出始めの被カウンター判定を削除
-詠唱数を全消費するよう調整
-入力時の詠唱数に応じて判定が攻撃従来より縮小し、詠唱数が増えると元に戻る仕様を追加
・釈迦牟尼の五行山
-威力低下
-発生速度を早く

583大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 16:09:09 ID:XtmUZeYM0
ろくに必殺技強化がないどころか弱体成分のほうが多いことに驚きを隠せない

584大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 16:25:16 ID:xjO./dvk0
五行山は削り増やすぐらいあっても良かったろこれ

585大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 16:27:28 ID:xGvGiIoo0
>>582
おつおつ

ターボついに無くなったか

586大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 16:33:27 ID:Og43SRS60
スカンダにかんしては強化って言えんのかレベル。
目の調整もわりとどうでもいいし、
バイク関連の開発に期待するしかないなぁ

587大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 16:43:26 ID:Z3TKy/FI0
試合終盤のドゥルガーヒットで強制終了するバグない?w
何戦かしててその状況で2回落ちた。

588大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 16:47:54 ID:t8ES0KDY0
して五行先輩の就職先は・・・
確かに目に見えた早くなった(繋がるとは言っていない)
やっぱり三千で安定なんだよなぁ(´・ω・`)

589大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 16:49:28 ID:Og43SRS60
五行山さん早口だと三千より200〜300程度ダメージが高いだけで
生宣言からだと入るところがかなり限定的だけどだいたい5000オーバーのダメージ

三千でいいや・・・

590大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 16:57:20 ID:kSadWnT60
心の頃から思ってるけど黄昏は超チョップをどうしたいんだ…

591大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 17:56:06 ID:Ph3u7Hrc0
>>587
試合が確定する場面で打つとそうなるみたい

592大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 18:09:10 ID:kb/Qrohw0
バイクとスカンダと五行山強化か
黄昏は俺達が求めるものを本当にわかってるな

593大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 18:09:57 ID:Ph3u7Hrc0
五行山はガークラ始動限定で行けるくらいの発生にして超火力のままにしてくれればよかったのに

594大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 19:00:22 ID:kCJELIG20
めくりが弱くなったから聖の起き攻めが相対的に強くなった気がする

595大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 20:02:20 ID:NK27t2lQ0
スカンダ始動コンボできないって、スカンダの使い道何?
狩り択っていうんだったら舞でいいぞ?

596大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 20:09:26 ID:RFlNViHc0
ねんがんのホストを手に入れたぞ!

今までターボとかドゥルガー使いこなせてなかったから立ち回りが前と全く変わってないと言う愚痴。
アプデ前のバイクコンが軒並みボール1で出来るようになったのは嬉しいがそれでも他のテンプレコンの方が安定する上に立スタン取れるしなぁ…
所詮H〜N民なんだけど聖の場合立スタンよりも寝スタンの方が起き攻めの選択肢が増えるような気がするんだけどそこのところどうなんですかね。

とりあえず菩薩チョップとスカンダとバイクをどうにかするためトレモへ潜ろう。

>>595
画面端固め中にスカンダ使えば裏回れるよ!(禁止ワード:硬直)

597大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 20:11:32 ID:NK27t2lQ0
>>596
それ前からも出来た

598大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 21:11:10 ID:p7k7NtAU0
なんかどんどんバイクが某wに似てきてるな

599大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 21:31:27 ID:.e298.RA0
ターボ飛翔が楽しくて聖を使ってたのに...
これからは何を楽しみに使えばいいんだ...orz

600大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 21:39:22 ID:MWqOanbQ0
そんなにターボ飛翔しないのならバージョンあげずにやればいい(対戦できるとは言っていない)

601大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 23:04:51 ID:rSo/qpWA0
しかしやれる事が減っただけでつまらんキャラになってしまったのも事実だなぁ

他に何か立ち回りやコンボ等で新しい物が何でもいいから増えれば問題無かったが
実質足枷つけましたってだけにしかなってないからなぁ

602大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 23:14:20 ID:OFp0ULxo0
相手画面端で
AAAA>バイク(1ヒット目で早口)>AAA

とかできるけどネタかねえ

603大会スレに日曜昼のニコ生大会や9/20(日)都内オフ大会情報:2015/07/28(火) 23:39:46 ID:OFp0ULxo0
とりあえず、相手端で
AAAA>バイク(1ヒット目で早口詠唱)>AAAA>三千で3800ダメ
JAとかから入れば4000くらいは出るっぽい?

604Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 01:19:35 ID:Og43SRS60
こいつ下ラインで2Aふると射撃キャンセルできないのって前からだっけ?
相手に触った時とかはキャンセルでるけど空振った時そこそこの硬直で中央ライン戻るんだけども

605Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 02:44:52 ID:RFlNViHc0
画面端
DA(3ヒット)>バイク(2ヒット後乗り捨て1ヒット)>降りJA>AAA>5B>3>5B>9>AAA>HB 2893 立スタン
DA4ヒットで2920になるけどJAで受け身取られたりA連までに中央軸まで戻らなくなったり安定しぬぇ…

DA後詠唱無しで追撃出来るのはいいけど猶予が短いのか密着じゃないと繋がらないのかやっぱり安定しぬぇ…
遠Aから繋がれば色々出来そうなだけに惜しい。

606Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 08:45:56 ID:wXA2nMhg0
>>604
1.03bで射撃キャンセル可能に変更されてたはず
ロールバックかな?

607Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 11:04:05 ID:RFlNViHc0
>>605
いかんこれ安定しない上にキャラ限っぽい。
一輪はバイク1ヒットで降りないと乗り捨て部分が繋がらない上に中央軸に戻せないかも。
針妙丸は2ヒットしてすぐ降りないと変な当たり方して降りJAが当らない。1ヒット安定?
菫子は降りJA後のAがどうしても中央軸で繋がらないっぽいのでダメージが更に安くなる。
・・・まぁ画面端でDAなんて早々振ったりしないし別にいいかな(投げやり

画面端以外
DA>バイク(2ヒット)>乗り捨てヒット>4A(裏向き6A)orJA>HB
針妙丸以外は確認出来たけどキャラ毎に入りやすさが微妙に違ってやっぱり安定しない。太子様は本当に華奢なお方…

スカンダ先生触ってみたけどスカンダで出来る事は他の必殺技で大体出来るんだよなぁ…

608Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 12:31:45 ID:hWhd5McI0
脚がここまでクソ性能なのはAAAAAや5詠唱の固めループを恐れたからだろうけど、産廃にする位なら5Aフィニッシュを舞にしたり詠唱複数消費で強技にしてくれた方が幅が広がって良かったな。
まぁグレイズ付き突進打撃って時点で調整ミスると手のつけられん厨技化するから触らぬ神にってのはわからんではないが。

609Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 13:17:58 ID:T7zu7SpQ0
詠唱ってリスクがあるのに必殺技の性能が然程よくないってのはおかしいよな

610Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 13:34:44 ID:XtmUZeYM0
脚にグレイズなんてありませんよ

611Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 15:55:25 ID:rSo/qpWA0
>>609
むしろ詠唱なんてしないキャラの方が強い技持ってる場合が殆どだよな

612Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 18:12:25 ID:rSo/qpWA0
前のバージョンにダウングレードする方法ってある?

1.10の聖使っててもターボに慣れすぎてて今更無くなるとやれる事少なすぎて苦痛になってきたので
もう身内だけで全員統一して対戦する事にしたのでターボ使えるバージョンに戻したいんだけど

613Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 18:23:58 ID:FDf9MQeU0
どんだけターボに頼ってんだよw

614Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 18:26:52 ID:rSo/qpWA0
個人の楽しみ方にケチつけられても困る
別に公式で元に戻せとか言ってる訳じゃなくて前のバージョンの方が楽しかったと思うのがそんなにダメな事なんですか?

615Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 18:31:27 ID:RFlNViHc0
質問スレがあるのにここで言われても・・・

616Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 18:38:22 ID:vmGg5b1.0
確かにターボなきゃ戦えませんって聖スレで告白する必要は無いな

617Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 19:28:48 ID:NK27t2lQ0
>>604
前からできない
相手に触った時のみキャンセル可能

>>611
下ガルーダなんて、布都の山の下位互換だからな
スカンダもレイラインの下位互換

618Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 22:19:26 ID:oITE330c0
下2A>HBだけ空キャン出来る
設定ミスってるだけなんだろうけど

チョップが何がしたいのか全く分からない産廃と化してるな

619Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 22:57:41 ID:efBj/DBM0
火力じゃなくて敵の隙に技打ち込んでくキャラってことで良いんじゃないですかね

620Ver 1.10が公開されました!:2015/07/29(水) 23:25:25 ID:iDLMm.jE0
五行山は縦無限利用して8Aの火力強化に当てられるかな
コスト1200に見合うかどうか微妙すぎるが
だったらガル爪まで繋いでA連三千でいいか

バイクはまだパンダに負けるんですね…
なんなのこれ鉄で出来てないでしょ絶対
せめてこいしのJAに勝てる判定にしてくれよ

621Ver 1.10が公開されました!:2015/07/30(木) 00:22:42 ID:NK27t2lQ0
いや、バイクはギャグ枠ですし・・・
我道拳が波動拳より強かったらいけないでしょ?

622Ver 1.10が公開されました!:2015/07/30(木) 00:44:15 ID:JUHzxSPg0
>>609
強化しないと当然弱い&強化してようやく人並み
いわゆる自己強化型キャラの典型的な失敗例
根本的にみみっちくてナンセンスな調整だよ

623Ver 1.10が公開されました!:2015/07/30(木) 00:48:43 ID:FI364qfw0
ドゥルガーで落ちる条件がいまいちわからんから詠唱封印みたいになってるわ

624Ver 1.10が公開されました!:2015/07/30(木) 01:35:34 ID:VHr.tMh20
マジで聖は最弱候補筆頭だろ
この調整は頭おかしいわ

625Ver 1.10が公開されました!:2015/07/30(木) 03:54:03 ID:iDLMm.jE0
バイク色々試してみたけど中央で前ステ裏周り遠A始動が一番有効活用出来そうですかね
端コンはBループで十分だろうし

中央・立スタン
遠A>5B>AB(2hit)>降車>JA>遠A>6A>HB
Dam2883 霊3+α


以下自分用聖起き攻め&バイク考察メモをぶっきらぼうに貼る

-----チラシの裏-----
画面端のHBやインドラで立ちダウンを取った時の起き攻めネタ
普通のステ周りと打撃択じゃファジーガードで抜けられるんじゃね?と思って両方ともJAを被せてしまえというネタ
元々はターボ飛翔ありきのネタだった

やり方は端の相手の起き上がりに合わせて上下要素>6hs>JA。ようするに低空ダッシュJA
2・8始動で裏、1・7で表に落ちる
表が当たったら後はお好みで
裏の場合は以下のコンボで再度起き攻め出来たり出来なかったり

■JA裏択
裏JA>5B>jc>JA>遠A>2A>2B>1>JA>2A>HB
Dam2902 霊3
オカルト無し裏コン。近付いてまた表裏択を迫れるが、JAの仕様上、裏択が妙にシビアになる


裏JA>遠A>2A>2B>jc>6A>HB
Dam2358 霊2
上記の簡易コンボ。いつもの。簡単だが安い上に起き攻めループが終わる
その場合は普通に移動して飛んでJAを被せるか


■Ver1.10 バイク絡み
バイク乗車中は霊力がじわじわ減る。ボールが多いと威力でも判定でもなく燃費が極々々僅かに向上する模様。トレモ端端の状況から試してみよう。解せぬ
降車バイクは降車直後と落下中とで当てた後の挙動が違ってくる

裏JA>遠A>5B>AB(2hit)>降車(1hit)>JA>遠A>6A>8HB
Dam3054 霊3+α 対応キャラ:妹紅以外。針妙丸はシビア
オカルト有りの時のコンボ
スタンさせた後に3・9押しっぱ、その後の前ステのタイミングで簡単に択れる
欠点を上げるなら燃費の悪さ。霊5から始まって2回裏択が通って3回目も裏を迫るとバイクがガス欠を起こす
ちなみに6Aは持続の最後の方になるとHBの先行入力が効くようになってスカるので、6Aが当たってからBを押し始めること

○妹紅・針妙丸用
裏JA>遠A>5B>AB(1hit)>降車>JA>遠A>6A>8HB
Dam2912 霊3+α

裏JA>遠A>5B>AB(1hit)>降車>J6A>HB
Dam2503 霊3+α

判定が小さい、胸が薄い妹紅はAB(2hit)>降車が繋がらない
針妙丸は6Aがスカりやすい


■ターボ使用(ダメになりました)
裏JA>遠A>2A>インドラ>jc>ターボ飛翔>AAAA>HB
Dam3173 霊2 詠唱1
ターボ使用裏コン。神子などの一部キャラはターボ飛翔を最速で出さないとA連が繋がらない。上ターボJAの方が繋がりやすい(気がする)
HBの後9入れっぱ>ターボJAで裏、降下し始めた頃に前ステJAで表で択れる

裏JA>遠A>2A>インドラ>jc>ターボ飛翔>AAAA>舞*3>早口>三千
Dam5040 霊3 詠唱2 スペカ使用
寝スタンになって起き攻めループが終わるのでトドメにでも
-----チラシの裏-----

626Ver 1.10が公開されました!:2015/07/30(木) 13:50:30 ID:T7zu7SpQ0
>>624
立ち回りは明らかに性能下がったが固めとかめくりとかはまだまだ現役だし卑屈になるのはまだ早い

個人的にはむしろターボとドゥルガーを狙わなくなったことにより安定した
だがしかし6Bの被弾消滅。てめーは駄目だ

627Ver 1.10が公開されました!:2015/07/30(木) 18:08:41 ID:SeDXlauw0
4Cヒットでクラ落ちるバグがある模様
最強キャラだな(錯乱)

628Ver 1.10が公開されました!:2015/08/01(土) 01:54:30 ID:NK27t2lQ0
パッチが出たというのに情報の交錯がない
自分で勝手に集めて個人個人で頑張れ感が半端ない

629Ver 1.10が公開されました!:2015/08/01(土) 03:05:48 ID:/uTHf2vU0
バイクで上空に居る相手に空対空JAからコンボ伸びないか色々試してみた

JA>J2B(1)>B>バイク(2)>降車>JA>遠A>6A>HB溜めながら下移動>8HB 2910

当てる場所でレシピ変わるけどバイク1hitにしたり最後を遠Aから直でHBにしたりで調整すれば端以外なら大体安定しそう
バイクで端まで運んでJAがめくりにならなかった時はA連から舞早口HB三千とかゲージ無ければAAA>HBとか
後は針妙丸にも同じレシピで一応入るには入るけど妹紅はほぼ無理だった、妹紅なら

JA>J2B(1)>バイク(1)>降車>JA>遠A>6A>HB溜めながら下移動>8HB 2654

これなら何とか入るかなぁって感じ、ただ2Aから直でバイク出すとJ2A出す高度なのかバイク出すタイミングなのか
中央軸からずれて降車が高く跳ねてJAが入らなくなる事が結構起こるから妹紅相手には止めた方が良いかも

630Ver 1.10が公開されました!:2015/08/01(土) 03:05:56 ID:Ph3u7Hrc0
相互扶助の考えがなくて教えてちゃんばっかりだからね
と言っても今回バイク固めくらいしかないじゃん

631Ver 1.10が公開されました!:2015/08/01(土) 04:58:44 ID:iDLMm.jE0
新しいネタなんて無いも同然だから、せめてキャラ対くらい書いてきたいなあ

632Ver 1.10が公開されました!:2015/08/01(土) 10:15:39 ID:4WH28Lq20
JAに繋げられて固め運びにも使える突進技って書くと超性能っぽい

633Ver 1.10が公開されました!:2015/08/02(日) 17:28:08 ID:Lzd//sL60
プラクティスで、自分右端、相手右から4目盛りの位置で
左にダッシュ>遠A ってやると振り向かないんだけど
これバグだよね?

634Ver 1.10が公開されました!:2015/08/02(日) 21:45:40 ID:Ph3u7Hrc0
>>633
前Dでギリギリでめくると振り向かないのは前からだぞ。バグと言っていいのかはわからないけど

635Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 02:43:49 ID:MRsIyzBw0
なんか聖のバイクがぶっ壊れって言ってる人多いんだけどそんなに強いの?

636Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 03:00:13 ID:iDLMm.jE0
悪い意味でぶっ壊れてます
そもそも有用そうなネタ見つけてもここに書き込む人なんて皆無だからなあ。あったら教えて欲しいくらいだ

637Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 03:20:15 ID:iDLMm.jE0
Twitterで検索したら固め云々で何かあるみたいですけども詳しい人教えてください
情報の身内回しなんてせずにどうか何卒

638Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 03:25:00 ID:usryAVV.0
研究成果を広めるとすぐアプデで潰されるもん
布都見ればわかると思うけど隠したもん勝ちだよ
観戦やリプ拾って地道に情報収集したほうがいい

639Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 05:40:55 ID:HzUy4FfE0
特に聖使いじゃないから書いて広めてやろう

端でバイクの乗り捨てのタイミングをうまくやるとバイク突進>乗り捨てが連ガになりつつJAが移動狩りになる(ジャンプの遅いキャラは)
JAからはAAAなり遠Aなりするとこれまた移動狩りになる
そこからまたバイクを使うとこれまた移動狩になっている。まさに無限ループ
最速でバリガしても関係ないし、バイクからフルコンとれるし失敗しても受け身が取れないのでくらい逃げもできない

だから聖に立ちスタンを食らうと自動的に霊力が切れるまでバイクをガードすることになって追加削りダメージ1800ぐらいが確定するのだ

640Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 06:35:29 ID:IcTU5P760
次のアプデでバイクの削りダメージが減るor無くなる未来が見える

641Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 09:33:30 ID:XtmUZeYM0
減った上でバイク自体使い物にならないレベルまで弱体化及び必殺技強化無しに決まってんだろ黄昏だもの

642Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 11:44:29 ID:7HImsiTo0
本来バグ取りの為の報告なのにネガキャンも担ってるってどういうことなんだろうな

643Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 11:57:01 ID:Gp/GBVgQ0
他のキャラは例え壊れでもワイワイやってるって感じなんだけどな
堂々とスレに凸って来る辺りこのキャラのアンチのアスペっぷりが良く分かるな

644Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 12:13:48 ID:jJSnQBtk0
聖はバージョンアップ毎に新たなバグが発見されるので、バグとお友達になってしまった感がひどい
ドゥルガーの魂根元当てバグとかもうね・・・
バグとは縁切りさせてあげてください

645Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 13:04:21 ID:DWM0R7JI0
今回のはバグでもなんでもなくね?

646Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 13:15:40 ID:IIs4xe3I0
実際の情報を書いているだけのように見えるけどアンチでアスペ扱いなの?w

647Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 13:18:19 ID:/It08m1I0
バイクに文句言ってるの他の要素は強化だと思ってるからな
ターボバグ修正で完全に調子に乗り出してるな

648Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 13:23:49 ID:/It08m1I0
>聖使いじゃないから書いて広めてやろう

これを正常に思うのか…
下げることしか考えてない上にネガキャン目的とかそれ以外に何があるんだ

649Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 13:29:05 ID:dq4I85go0
これでまた心の有利仕様だけ速攻で消去した時みたいに一か月足らずでバイクだけ修正されたら笑う
こんだけ修正下手だとまた寺殺扱いされるな

ガチ臭いけど

650Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 13:32:23 ID:Ph3u7Hrc0
>>639
AAAとかバイク初段とかにちゃんとバリガすればJA当たらない距離まで離れるぞ?
それよりもバイクと見せかけて6B6Bされるほうがキツイってのが強いんでしょ。
布都の固めにバリガするより楽だと思うけど。
今までAAA2Aとか出し切ったらそこで固めが終わってたからそこから拓ができたのがでかい。
AAA2Aで相手がバイク待ちするのを読めば射撃出して増長してもいい。
固めは強くなったけどぶっ壊れってのは知らない人がそういってるだけでしょ?

651Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 13:46:35 ID:bFae8hXo0
ぶっ壊れじゃない!って火消しは早いのなー、情報を出し惜しみしてる割に

652Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 14:10:11 ID:Ph3u7Hrc0
前verでターボの話題ばっかりで情報交換全くしない流れだったからこのスレ見捨てられてんだよ
情報出し惜しみとか言ってるがツイッターにたくさん情報ころがってるしそっち見てたほうがましだわ。
ツイッターで集めた情報をここにまとめてくれ?そこまでしねえわ
ただ情報もろくに集めないでぶっ壊れとか言ってるのみたら何か言うだろうが

653Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 14:18:06 ID:iDLMm.jE0
他キャラのぶっ壊れも列挙していって対策(とついでに晒しあげ)しよう

654Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 14:41:06 ID:GezMkt8M0
バイクはぶっ壊れじゃないって言っている人、
ターボ飛翔が修正されて憤慨している人な気がする

655Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 14:46:28 ID:bFae8hXo0
ぶっ壊れって風潮で弱体化されたら困るから必死になるよなそりゃ
都合の悪い時だけ口出ししにくるのはなんだかなー

656Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 14:46:48 ID:HzUy4FfE0
隠したもん勝ちで修正されずにおこう!みたいなのを見たら書きたくなるのが人情ってものじゃないか

>>650
バイクの突進を2回当てればバリガされても大丈夫だよ

657Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 14:53:13 ID:ySLl1I3E0
>>655
今バイク叩いてるのがターボバグで甘えすぎてるだけじゃないの?
なんと言おうと>>656は荒らしの領域だわ
相変わらず過程のない例ばっか挙げるし

658Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 15:16:18 ID:XtmUZeYM0
黄昏がネガキャンに反応しておかしな修正しまくってるって事実がある以上情報なんて出したくないし
事実関係はうやむやにしておきたいと思うのが普通なんだよなぁ
もちろん煽るためにあえてその辺絡めた視点は排除してるんだよね?

659Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 15:20:28 ID:ULAEg2MQ0
そんなこと言ってるからおかしなパッチしか出ないんだよなあ

660Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 15:20:52 ID:78yUyYrQ0
聖使いじゃないから云々はともかく
攻略スレに攻略情報書いたら「黄昏が潰すかもしれないから」ってアンチ扱いされるわけ?
じゃあこのスレって何の為に存在してるんだ
心の頃みたいに片っ端から強み潰されてるわけでもないのに繊細すぎじゃね?

661Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 15:33:13 ID:XtmUZeYM0
布都の強化見てみろ結局やってることは同じだ

662Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 15:35:09 ID:Ph3u7Hrc0
>>656
本当に試したか?少なくとも全段バリガなら抜けられるぞ
なすすべなく霊力切れるまでープなんてことはないはずだが
>>639の最後の一文はキャラアンチが適当言ってると勘違いされてもおかしくない

663Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 15:37:04 ID:Ph3u7Hrc0
>>662なすすべなく霊力切れるまでループなんてことはないはずだが
ルが消えてた

664Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 15:40:05 ID:XtmUZeYM0
1回350なのに1800ってのがまず適当
バイク2HITからの乗り捨ては霊力1.5ほど使うぞ

665Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 15:42:01 ID:ySLl1I3E0
>>659
>>660

ネガキャンが原因で可笑しな修正出したって返しにそんなこと言ってるから?
こういうのにはオウム返しじゃなくてもっと具体例出さないと

文句言われたのもネガキャンの域を出ないからでしょ
キャラ潰したいが為に書き込む場所じゃないよ?ましてやバグでもないのに堂々と聖使いじゃないからと過程飛ばした修正案なんて問題外でしょ

666Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 15:51:29 ID:fQ01TeBE0
興奮してるのか知らないけど落ち着いて書き込もうな
何言ってるか分かんないぞ

667Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 15:53:08 ID:HzUy4FfE0
>>662
いや連ガになるって。乗り捨てるのが速いんじゃないか
バリガ時のSEがカキーンカキカキーンぐらいになってない?
カキーンカキーンカキーンぐらいの感覚でガードさせれば連ガにしつつJAが届くはず

668Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 15:56:07 ID:GezMkt8M0
レスが一気に増えていてワロタ
バイクの実用的な使い方が >>639>>650 くらいなのでもっと教えてくださいお願いします

669Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 15:56:58 ID:XtmUZeYM0
突進が完全に連ガだからグレイズ入れ込むリスクが無いんで連ガで無いわけがない

670Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 15:56:59 ID:Gp/GBVgQ0
>>666
君が分からない
まあ確かに>>667は相変わらず具体的じゃなくて分からんけど

いや連ガになるって!(迫真
カキーンカキカキーン!

これじゃ分からんわ

671Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:04:02 ID:fQ01TeBE0
マクロ上げれば良いんじゃない?
そうすりゃハッキリするでしょ
ほんとに連ガだったらもうこのスレ必要ないと思うけど

672Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:16:23 ID:Gp/GBVgQ0
もうお前が落ち着けよ

673Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:18:29 ID:UxTjQ6zo0
>>667 今試してみたら連ガになりました!
でも結構タイミングがシビアで安定させれなかったけど・・・

プラクティスの「1回ガード、バリガ」でやっただけだから、
上下入れっぱなら抜けられるのかも。


>>670 やってみたらカキーンカキーンで不思議尾と理解できる。

674Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:23:29 ID:kuM0ctFM0
いいからその小学生みたいなレス止めろ

安定しないってとこだけ読み取るよ?

675Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:26:37 ID:HzUy4FfE0
>>671
マクロは1Pがガードしなくて連ガとかのマクロは作れないんだなぁ


ttps://imgur.com/1z5bNIZ

だからgif動画にしてみたぞ

676Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:29:35 ID:/It08m1I0
これ、結局過程の話は一切してないんだよね

677Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:31:38 ID:Ph3u7Hrc0
>>667
バリガによって乗り捨てタイミング変わってくるからうまくいかないんだよなー
完璧に連ガにされてもバイク全段とJAにバリガで次の行動読みあいじゃない?

678Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:34:49 ID:fQ01TeBE0
バイク使えば連ガで固められるよ!って情報をろくに試しもせず嘘・ネガキャン・アンチ呼ばわりした上に、出来ると分かれば今度は粗探しに移行するスレ
要る?ねえほんとに要るこのスレ?
情報出したら叩かれるんでしょ?

679Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:35:17 ID:XtmUZeYM0
JAにバリガ?何ぬりーこといってんだんなことしてっと3独鈷状態で増長の2B>早口>2B>チョップでバリーンよ

680Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:38:38 ID:/It08m1I0
>>678
いやだからそもそも過程の話は一切してないじゃん

681Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:38:55 ID:78yUyYrQ0
ネガキャンしてればパッチで強化されるかもしれないから
強い要素を広めるってこと自体がネガキャンなんだよきっと
つまりこのスレは如何に聖が弱いかということを語り合うために必要ってことだな!

682Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:39:54 ID:fQ01TeBE0
バイク使えば連ガで固められるよ!って情報をろくに試しもせず嘘・ネガキャン・アンチ呼ばわりした上に、出来ると分かれば今度は粗探しに移行するスレ
要る?ねえほんとに要るこのスレ?
情報出したら叩かれるんでしょ?

683Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:42:31 ID:GezMkt8M0
>>678 >>682
落ち着け

684Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:43:48 ID:78yUyYrQ0
ダブってんぞ落ち着け
「過程の話はしてない」ってんならいよいよこのスレには攻略情報書き込めなくなるんだけどソレでいいの……?
そもそもの話が「研究成果広めたら弱体化されるから書き込めねぇ」って話だったよね……?

685Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:44:46 ID:Z4sQagGY0
>>681
>>682
安定しないってなった途端にこれか
ただの荒らしですな

686Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:45:21 ID:XtmUZeYM0
心のとき黄昏のやらかしたことで一番被害こうむったのっておそらくここだからなぁ
三千補正ぎりの流れとかマジ笑えたしむしろここがこうならない要素が無いわ

687Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:47:56 ID:KfhnqgJ.0
バカだからバイク毎修正入るってのは知ってる
ただまるで常時できるみたいな言い方されてたからね

で、安定しないって結論が出たわけだが

688Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:48:03 ID:fQ01TeBE0
じゃあここは攻略スレ改めネガキャンスレってことだな
使い手も減るしパッチで強化もされるし万々歳か

689Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:48:56 ID:reOs.Kik0
ほんと気持ち悪いのに粘着されてんなこのスレ

690Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:50:04 ID:rjZEH0Ls0
類友でしょ

691Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:51:48 ID:KfhnqgJ.0
結局バイクの大げさ報告のついでに聖自体のネガキャンもしようとしたら上手くいかなくて顔真っ赤になってるだけかな

692Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:52:25 ID:78yUyYrQ0
荒らし扱いは心外だな
まぁ煽り気味の書き方で書いたのは悪かったけど

693Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:53:48 ID:rjZEH0Ls0
強いって主張したらネガキャンになるキャラスレ初めて見た

694Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:54:18 ID:GvYk4E7I0
ID:XtmUZeYM0は>>669の書き込みから別人ってことでええの?

695Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:55:17 ID:XtmUZeYM0
強いにせよ弱いにせよ与えられた情報のみで検証もしないのはどうかと
実は乗り捨てから攻め継続は前バージョンでもできたんだぞボールロストのリスクや
バイク1発目の当てづらさゆえにやっぱり産廃だったけどな

696Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:55:53 ID:XtmUZeYM0
>>694
どういうこっちゃ

697Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:57:23 ID:GvYk4E7I0
>>693
そもそも〜が強いとかじゃなくて理論上もしかしたらレベルの技を修正を煽るように誇張してたわけだからね
しかも聖使いじゃないから広めてやろうってもんだから主張理由の時点で可笑しい

698Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 16:59:04 ID:GvYk4E7I0
>>696
そのレスの辺りから煽りたいのか誇張して修正を煽りたいのか分からないから

699Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:00:33 ID:rjZEH0Ls0
>>697
>>638がトンチンカンな事言ってるだけで、>>637へのレスとしては至極真っ当な返信じゃねえの?
修正云々なんて一言も言ってなくね?

700Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:00:58 ID:UxTjQ6zo0
固めの択として6Bの対択として使えるんなら
個人的にはそれで十分かなぁ

というか攻略情報出て喜んでたら、こんなに荒れるとはw

黄昏が出てきた情報をしっかり検証・吟味したらこんなことには
ならないんだろうけどね〜

701Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:01:41 ID:EBFSQ38A0
聖視点の考察レスないのね。
AAAでバイク警戒されるなら6B6B目JA6BHBで割ろう
今まで通りA連6B狙いつつたまにバイク。移動狩り狙ってAAA2A出し切ってガードされたらバイクとか。バイク主体で固めると慣れられるのが落ち。
アプデでバイクきてから相手があまり動かなくなったから割りやすくなった気はする
結局読みあいよ

702Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:02:47 ID:78yUyYrQ0
いや>>639の一文目は「広められると〜」ってのへの皮肉じゃないの……?
そんな理由で情報出し渋るようなスレってマジで攻略スレでもなんでもなくない?

703Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:03:10 ID:ULAEg2MQ0
過程の話って何の過程だよ意味がわかんねえよ

704Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:07:47 ID:XtmUZeYM0
強い狩り択ができたから増長をってのはまぁいまさらどうこう言うまでも無いこと・・だとは思うからな
その点でいうならJ6A>バイクとJ6A>6B>J6B>目の択もう固めはこれ一本で良いだろってレベルになってる

705Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:07:58 ID:GvYk4E7I0
>>699
それで別の問題>>697引き起こしたんだろ
返信するなら何してもいいわけじゃない

というか、その元の質問も煽る為の話だったんじゃないの?
なんかここで見てる限りツイッターの情報とやらも胡散臭いし
寄書板での初出も聖関連の荒らしの話が出たあとに火消しのように沸いてすぐ消えてったから香ばしいと思ったが

706Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:11:48 ID:rjZEH0Ls0
>>705
そうか凄いな、何言ってんだお前
理論上もしかしてってお前バイク固めしたこともされたこともないだろ
あのレスが修正煽るように見える方がおかしいんだよそもそも
お前みたいなアッパラパーが騒いで火のないところに煙起こしただけだろうが

707Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:12:12 ID:5MpQqL0U0
>>703
その技を掛ける為に始めはどう動けば上手く掛けられるか
安定して成功するか
相手はどのように対策してくるかそれをどう潜り抜けられるか

まだ色々あるけど取り合えずそれが無かったから叩かれてるとだけ

708Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:14:46 ID:5MpQqL0U0
>>706
お前がなに言ってるんだ
自分が文句言いたいのを押し付けてるだけじゃないのか

709Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:17:12 ID:rjZEH0Ls0
過程も何も端固めの一貫なんだから聖の基本でしょ
バリガのタイミングで抜けられるかもってのを把握してなかったのは問題だったが、一つのネタ投稿するのにそこまで突き詰めて研究してからじゃないと叩かれるような場所なのここ?

710Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:17:32 ID:XtmUZeYM0
>>637-639
始まりはこの流れだからな

711Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:18:36 ID:5MpQqL0U0
君もう黙ってたら?
人の話聞いてないし

712Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:19:08 ID:5MpQqL0U0
安価忘れ>>709

713Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:20:58 ID:rjZEH0Ls0
>>708
いやいや、押し付けてるのは>>705でしょ
ありもしない敵を作り出し過ぎなんだよ
ハッキリ言って被害妄想もいいトコだぞ

714Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:21:56 ID:ySLl1I3E0
寧ろあれで修正煽ってないと言い切れるのも凄いが
しかも聖使いじゃないから、のおまけ付きの時点で

715Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:22:40 ID:ySLl1I3E0
>>713
ありもしないって実際そうだったんだけど今更火消しか?

716Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:24:48 ID:rjZEH0Ls0
何?マジでここのスレは情報は隠すもので強いって主張は修正を煽るものってのが共通認識なの?
じゃあ俺が悪かったよ、どうやら俺の感性が異常だったみたいだな

717Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:26:49 ID:IIs4xe3I0
某上位聖さんのTwitterによると
布都、妹紅、聖、針、魔理沙がノマガから下で抜けれて
こいしは無敵で読み合い
他キャラはバイク全段とウィリーとJAにバリガして次の行動読み
JA届かないくらいうまくバリガできる時があり、それができると抜けれるらしいですね
転載ごめんなさい

718Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:28:46 ID:dq4I85go0
隠しとこって話に聖使いじゃないから広めるわなんてレスにそれ以外何があるのよ
しかも頑張れば出来る修三技だったってオチだし必要以上に煽ったのは変わらん
それでも強いって主張は修正を煽るもの〜とか言い張るならどうぞ帰ってください

719Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:32:42 ID:78yUyYrQ0
「隠しとこ」って話がまかり通る攻略スレが異常なんじゃないの……?

720Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:36:27 ID:p9cFTjQ.0
「隠しとこ」って話がまかり通らない事も含めて>>638の計画通りである可能性

721Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:38:39 ID:dq4I85go0
精々壊れじゃないのか?的な話にとどめておけば良かったんじゃね?
まあオチはアレだったけど

何にせよここが強いから修正しろなんてのは問題外じゃないかね

722Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:45:53 ID:wNZteT6Q0
でも隠したほうが得するのは実績あるんだよなぁ

723Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:50:03 ID:dq4I85go0
黄昏にも原因はあるからね
ましてやそういう修正案先が今回のようなケースみたいな感じだと…

724Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:51:57 ID:HzUy4FfE0
>>717
JAバリガしても微前歩きAしたら遠Aでジャンプ狩れない?
遠Aからバイクも移動かれるし

あと安定しないという方向に持って行こうとしているけど、全く問題なく安定するぞ

725Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:54:01 ID:ySLl1I3E0
お前の中じゃそうなんだろう

726Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 17:56:02 ID:78yUyYrQ0
あぁなるほど
これが本来の意味でのネガキャンってやつなんだな
凄いなこのスレ

727Ver 1.10が公開されました!:2015/08/03(月) 18:03:47 ID:YJLe42ls0
バイク乗り捨てJAって乗り捨て直前をバリガして上移動で抜けられないか?

728Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 00:21:20 ID:YJLe42ls0
ごめんごめん俺間違えた事書いたわやっぱ抜けられないようにできる

729Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 03:22:54 ID:sGJBoUmU0
このスレの悪評が散々広まってもうここには有力な情報は流れなさそうだけど
このスレの住民としては万々歳なんだよな?
下手に掲示板に書かれて黄昏にネタが割れたりしたら困るもんな?

730Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 07:23:54 ID:EDlf7h060
舞の香りがしてならないんだが

731Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 10:03:03 ID:Z4sQagGY0
悪評ってうらひそで悪態付いてるだけのをそう言われても

732Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 10:15:09 ID:DM5WFRZA0
文句言ってるの他キャラ使いだろ
無視無視

733Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 10:36:14 ID:sGJBoUmU0
ツイッターでもドン引きですよ
客観的に見ておかしいと思わないのかな
思わないんだろうなあ

734Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 10:45:25 ID:DM5WFRZA0
君おもしろいねw
トゥギャッターにでもまとめといてよ検索して見に行くからw
まぁホントにそんな人いればだけどねw

735Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 10:53:52 ID:sGJBoUmU0
聖スレでツイッター検索かけるだけでボロボロ出て来るけど
次は何だ?文句言ってるやつはエアプってか?

736Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 11:23:57 ID:5MpQqL0U0
ツイッター(笑)
もう昨日の時点で可笑しいのにこれ以上何を正当化すんの

737Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 11:25:18 ID:kuM0ctFM0
言いたい放題な分うらひそと大して変わらんが

738Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 11:28:44 ID:sGJBoUmU0
あ、はいもう分かりました
どうぞネガキャン続けて下さい
ただ次スレが立つ機会あれば攻略スレなんてつけないで下さいね
紛らわしいんで

739Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 11:38:25 ID:kuM0ctFM0
なんだこいつ

740Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 11:48:49 ID:XtmUZeYM0
なんなんだろうねこのスレは
2段ジャンプからバイク乗り捨てJ8AJBのあと再度バイク乗り捨てで画面外詠唱
立ちスタンにバイク乗り捨てあわせると裏択になるがこれがドゥルガー後みたいな
互いが両端にいるときでも間に合うので立ちスタンに対しては常に表裏を迫れるし表択はビタ重ね打撃
オカルト自体射撃と同じ強制振り向きなので常に相手の向きをサーチして突進打撃ができ
乗り捨てはそこそこの強度があるため相手は射撃安定とならず立ち回りでも強い
汎用性高すぎてバイク以外やることが無い

741Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 11:58:26 ID:/It08m1I0
言ってることがコロコロ変わるお前が何なんだ

というか一々極端なんだよバイクの文句しか言わないし

742Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 12:04:42 ID:7HImsiTo0
一方的な文句ばっかだから昨日みたいに叩かれるんだよ
過程無しで強いとこばっか上げててもだからなんだとしか
他の不遇キャラ上げるか聖の他の技強化するくらいはしてほしいが心からの寺殺黄昏にはする気もないんだろうという話

743Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 12:06:27 ID:GvYk4E7I0
理屈抜きで>>740だけだとただの昨日の延長だが

744Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 13:28:37 ID:XtmUZeYM0
理屈も何も俺は聖を使っててここは聖攻略スレだからな
心の時の研究して結果出したそばから修正される惨事もみてたから
ここの現状も理解はできるが同調はせん

745Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 14:21:27 ID:/It08m1I0
それで煽ってたのも君でしょ?
言ってることが昨日の聖使いじゃない人と同じやん

746Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 14:25:51 ID:Gp/GBVgQ0
>>742とかはスルーな辺り真性じゃないのか
これで攻略スレで全うな書き込みとか笑うわ

747Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 14:37:10 ID:lwggUK/60
過程過程って言ってる奴が全部同じ奴に見えるんだがw
別にめっちゃ状況限なわけでもなく立ちスタン取るか端で触るだけで移行できるのに何が不満なんだ
強い部分だけ挙げたらってバイク固めには強い部分しかねえだろ。立ち回りくっそ弱いからこれくらい当然とでも言いたいのか?

748Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 14:37:48 ID:XtmUZeYM0
俺は聖使いだからここにバイクの用途を書く
お前らの思案など知ったことではない何か問題でもあるのか?

749Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 15:01:27 ID:/It08m1I0
>>747
>>748
実際そういうことだろ
やたら開き直ってるけど確信犯ってことで良いのかな
過程が不明で煽るようなことしか言わないとか

750Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 15:07:10 ID:GvYk4E7I0
昨日で穴指摘されてるのにまだ主張するのか…
俺が気に入らんから主張し続けてやるとかモノホンのアスペじゃん

>>742はスルーだし

751Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 15:17:21 ID:XtmUZeYM0
聖使いの俺が聖の強い技の使い方を書きこんでんだからネガキャンじゃなくて攻略だろここ何スレか言ってみろ

752Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 15:24:43 ID:p43o4TBU0
強いところを挙げるのが文句になる摩訶不思議な攻略スレ
因みに穴って何のこと言ってんの?安定しないとかいう戯言?

753Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 15:32:57 ID:78yUyYrQ0
一部の使い手が出し渋る攻略情報を第三者が「こんな強いとこあるわーつれーわー」って書き込んだところで、大多数の聖使いは困るどころかありがたいと思うんだけど
今回の調整はキャラバランス的には比較的良調整なんだし、布都が壊れ気味でヘイト買ってるのはそれこそ情報が出回らなかった結果だろ?壊れキャラになるような調整狙って勝とうって話なの?姑息っつーかアホらしくないその発想?
最終パッチまでそれ繰り返して黄昏の音沙汰がなくなってからさぁ聖使うぞーってそれもう辞めたほうが良いよ……見てて悲しくなってくるわ

754Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 15:42:00 ID:OgQ6SLMA0
俺は圧倒的に情報提供者が正しいと思いますよ
検証とか苦手だから、強い行動教えてもらえてすごく助かってる。ありがとう
そこに修正してほしいとか意図が他にあったってどうでもいいよ
アスペだ真性だって言ってる人は何がしたいの?
善良な意識で書き込んでほしいの?情報秘匿したいの?

755Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 15:51:19 ID:p43o4TBU0
>>742に寄れば「過程無しで強いとこを書き込んだらだから何だとしか思われない」らしいな
一から十まで戦法を練り上げなければ書き込む意味が無いってことかな

756Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 15:55:15 ID:XtmUZeYM0
>>753
こっちのスレは心の時情報が出回った結果ぐちゃぐちゃにされたんだしこの流れはある意味必然だよ仕方ない

昨日の動画特に解説も無かったから分からない人もいたかもしれないし補足
突進部分をバリガされた場合、バイクが再度前進を始めた後に乗り捨てを行うことで固め継続になる
ただし>>639は誇張入ってて連続でループした場合バイク3回目で霊力1未満になってバイク出せないから実際削れるのは900強
この程度の削りのために表裏や固めの強い聖がそれを放棄するのはもったいないからご利用は計画的に
固めでのバイクはあくまで攻め継続できる狩り択として使っていくべきもの

757Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:06:15 ID:5MpQqL0U0
昨日の件とか確信犯言われたら大発狂だよ
自分はあくまで強い技の使い方を書き込んでるだけとか言ってるし本当にアスペなんじゃないのか?

ID:78yUyYrQ0とかなんで自称聖使いじゃない人が叩かれてたか分からんみたいだし

758Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:12:49 ID:78yUyYrQ0
叩いてる自覚あったのか
なんで叩かれたか馬鹿な俺にも分かるように説明してもらえると嬉しいね

759Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:13:26 ID:p43o4TBU0
あまり強い言葉を使うなよ
弱く見えるぞ
んで、何で叩いたの?何か固めの情報出してって言われて出したから?
まさか「黄昏に誤解されて修正されるような言い方したから」とかアホらしい事言わないよな?

760Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:17:36 ID:XtmUZeYM0
一連の流れから情報を出す目的はネガキャンのためですって誰が見ても思うような書き込みだったからだろ誇張も入ってるし

761Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:21:22 ID:8VH/Zc2o0
お前ら、ここは聖攻略スレだぞ
攻略情報を書き込めよ・・・

762Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:23:54 ID:78yUyYrQ0
その発想が理解できないんだよなー
削り1800はアレかもしれんがそもそもの「情報出したら潰されるから誰も出さないよ」ってのが意味分からん
潰されるほどの壊れなら潰されたほうが良いだろ
間違いなら訂正すればいいものをその後の流れは必死で嘘ってことにしようとしてるようにしか見えんかったぞ

763Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:24:34 ID:JujeTpVM0
攻略書いたら叩かれるじゃん

764Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:25:49 ID:p43o4TBU0
攻略情報書き込む奴はアスペでアンチでネガキャン野郎らしいからな

765Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:28:58 ID:XtmUZeYM0
俺の取っておきの情報をくらえー
再三言ってるがバイクの消費霊力が多いせいでバイク出すと増長通さないと射撃が3回しか使えないんだよ
そんな中今回強化されたチョップは霊力削り2でバイク固めとの相性最高のガチスペカだぞがんがん使おうな

766Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:33:01 ID:kuM0ctFM0
単発までつかって持ち上げとかホントどうしようもない人等だな
自分のことは棚にあげて気に入らんことは戯れ言扱いなのも凄いわ

767Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:34:57 ID:Q0CedUPw0
>>756だけ見て他の書き込みと見比べてもすげーな
>>756だけ見てると尤もな事言ってるけど糞調整に付いて煽ってたりバイクに付いて誇張しまくってたり不安煽るレスを平然としてるからな
本当にヤバい奴じゃないのか

768Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:36:21 ID:HzUy4FfE0
バイク>JA>AAA>バイクルートならぎりぎり霊力回復してバイク5回打てるから1800削りは嘘じゃないぞ!
バリガすると3回になるのはそうだったけど…だからたとえ抜けられなくてもバリガするのがバイク対策の1つと言える

769Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:38:11 ID:p43o4TBU0
>>766
そうおっしゃるあなたも単発の煽りレスしかされてらっしゃらないようにお見受けいたしますが
自分では何一つ具体的なことを言わず煽るだけ煽るこれは俗に言う虎の威を借る狐とやらに思えてならない今日この頃でございます
借りてらっしゃる威が張り子の虎であるところは身を張られたギャグの数少ない笑いどころの一つでございましょうか

770Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:41:18 ID:DWM0R7JI0
>>762
叩きを何かと勘違いしてない?
それにバイクの件も昨日騒いでた壊れ君はただの狂言だったし

771Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:43:03 ID:XtmUZeYM0
不安を煽るというが俺は過去に起こったことを述べてるだけだからなぁ
誇張に関してはすまんなどれの事だ

772Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:43:15 ID:DWM0R7JI0
>>769

単発じゃない人になに言ってるんだ?

773Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:45:04 ID:GvYk4E7I0
昨日のキチガイも来ちゃったな

>>771
煽るってバイクの件よ?頭大丈夫?

774Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:46:16 ID:XtmUZeYM0
>>773
お前は引っ込んでて?

775Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:46:45 ID:7HImsiTo0
>>771

>>757>>750>>749

776Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:47:17 ID:7HImsiTo0
>>774
流石に草

777Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:47:26 ID:p43o4TBU0
単発ってIDじゃなくレスの意味だったんだけどなぁ
いちからか?いちから説明しないとだめか?

778Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:48:21 ID:XtmUZeYM0
バイクの性能についてじゃないのかならどうでもいいや

779Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:50:13 ID:78yUyYrQ0
もう何が何やら分からんな
攻略スレとしては使いものにならないってのはわかるが

780Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 16:51:15 ID:XtmUZeYM0
とりあえず攻略情報だしても意味が無いということは分かった

781Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 17:10:51 ID:p43o4TBU0
かくして義憤の勇士5MpQpL0U0と7HImsiTo0によって聖スレは平和を取り戻したのだった
お前ら二度と攻略情報書き込んだりしてお二方の手を煩わせるんじゃねーぞ

782Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 17:14:59 ID:XtmUZeYM0
やーだよ情報秘匿するより広まったほうが次の段階の読み合いに入れるからおもしれーんだもん

783Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 17:26:18 ID:Q0CedUPw0
(わざわざチョップしなくてもJA>AAAの部分でAかAAで刻んで霊力回復すればいいのでは……)

784Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 17:28:30 ID:XtmUZeYM0
>>783
ぞ・・・増長は抜けられる元ですし

785Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 17:37:41 ID:Q0CedUPw0
>>784
その抜けをバイクで轢いていく読み合い

チョップは威力下げて発生早くよりは無敵行動一点読みお仕置きチョップとか、
電波行動の華として残しておいて欲しかった……

786Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 18:25:15 ID:Ui.G7/EY0
とりあえずまとめ

・打撃からバイクで移動を狩り
・バイク乗り捨てJAで移動狩り
・JAから前歩き遠Aなどで移動狩り
・バイク前進乗り捨ては遅らせても連ガ

結界ガードされてもバイクの前移動慣性をしっかりのせて乗り捨てれば、かなりのループ性が期待できると
乗り捨てJAは布都、魔理沙、聖、針妙丸、妹紅、神子が抜けられて
無敵系統とは読み合い
相手によってはリスク無しで打撃択を出せるし、読み負けても体力削りながら有利継続

固めは従来通りだから、射撃通せば自分の霊力分は相手ガード耐久削れる感じで
バイクは霊力消費1強で少しばかり燃費が悪い、と
こんな感じ?違ってたら訂正プリーズ
主観だけど、まぁ滅茶苦茶強いわな

そんでバイク使ったら増長通すか霊力3残しから五行山連携って話で
だがしかしこのチョップ、うまく位置調整しないと二段目に前ダッシュで抜けられるのか…

787Ver 1.10が公開されました!:2015/08/04(火) 20:56:16 ID:UGSeUDd.0
東方深秘録ver1.11
<聖>
・低空下打撃
-射撃キャンセル不可能の状態に巻き戻っていた不具合を修正
・ドゥルガーの魂
-出始め被カウンター削除を再適用
-持続部分ヒット時にゲームが強制終了する不具合を修正

788Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 00:03:17 ID:gF1fQqYU0
やっぱり2A射撃キャンセルできないのバグじゃないですか!ヤダーーー!!!!
誰だよ仕様だから(キリッとか言ってたやつ

789Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 01:11:10 ID:ohx2IwgQ0
何やこのクソスレ
ツイッター民も呆れとったわ

790Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 02:43:39 ID:Aa0WikCg0
しんぴろくはゲームやるより掲示板戦士のほうがおもしろい

791Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 04:10:01 ID:FECNH2jU0
流れ変えようとしてる人いるんだからこれ以上おもちゃにせんでくれ

792Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 04:58:29 ID:abDxklqo0
別所で騒がれてたから見に来たけどひっでえな
トッププレイヤーも性格お察しだし聖使いはキチしかいないんだな

793Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 10:09:14 ID:7HImsiTo0
>>786
いや、そこまで言ってたら後は相手次第じゃん
強いには強いけど滅茶苦茶ってほどではないだろ

794Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 10:15:32 ID:Z4sQagGY0
もう他キャラ使われが文句言ってるだけじゃないのかと

795Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 10:26:49 ID:DH2WVKmM0
まあちょっと落ち着いて
直結で書き込む前に一回書き込みを見直してから
よく考えてみよう

796Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 13:36:52 ID:Ui.G7/EY0
>>793
俺は滅茶苦茶強いと評価する
君は強いと評価する、それでいいんじゃないか?

慌ててたから書き忘れたけど
神子は下移動だけでは乗り捨てJAに引っ掛かるけど
下移動から最速でJ8Aすると、喰らい判定が下がって逆に反撃もらうから注意

あとバイク連携は中央でもいけるみたいだから
抜けられないキャラはガリガリ運べた
霊力損だし俺意識配分下手だから、なかなか割りに持っていけてないけど
体感、ハード程度なら相手が知らないか慌てるかで、執拗にやってりゃ対応ミスって喰らってくれることが多い
上のレベルはわからんけど
実際、簡単に抜けられるキャラ以外には求める防御対応レベルは高いんじゃないか

797Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 13:51:11 ID:.ZsxNuBc0
相手次第とか過程とかは言ってる意味がわからない
全盛期の針妙丸の固めにも相手次第で過程があるから仕方ないとか言えるのか
コンボ簡単に立ちスタンいけて起き攻め表裏択が多く割連携もある聖にバイクは滅茶苦茶強いと思うが

798Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 14:54:43 ID:kuM0ctFM0
相変わらず修造論過ぎてな
長文書けば良いってもんじゃないぞ

799Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 14:58:19 ID:bWKf0UxI0
お前も批判ばっかり書けば良いってもんじゃないぞ

800Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 15:01:21 ID:iDLMm.jE0
674 Ver 1.10が公開されました!  [sage] 2015/08/03(月) 16:23:29 ID:kuM0ctFM0 [1/5]
いいからその小学生みたいなレス止めろ

安定しないってとこだけ読み取るよ?

737 Ver 1.10が公開されました!  [sage] 2015/08/04(火) 11:25:18 ID:kuM0ctFM0 [2/5]
言いたい放題な分うらひそと大して変わらんが

739 Ver 1.10が公開されました!  [sage] 2015/08/04(火) 11:38:25 ID:kuM0ctFM0 [3/5]
なんだこいつ

766 Ver 1.10が公開されました!  [sage] 2015/08/04(火) 16:33:01 ID:kuM0ctFM0 [4/5]
単発までつかって持ち上げとかホントどうしようもない人等だな
自分のことは棚にあげて気に入らんことは戯れ言扱いなのも凄いわ

798 Ver 1.11出ました!  [sage] 2015/08/05(水) 14:54:43 ID:kuM0ctFM0 [5/5]
相変わらず修造論過ぎてな
長文書けば良いってもんじゃないぞ

801Ver 1.11出ました!:2015/08/05(水) 16:03:18 ID:Aa0WikCg0
バイクおもろwID:XtmUZeYM0ほんまありがとうな
コンボしてないのに端押し込めるのが笑える

802衣人:2015/08/06(木) 00:16:00 ID:???0
管理スレに報告があって来ました。
報告にあったとおり、ここのところ煽り合戦に陥っている方が複数いるようですので、
各自そうならない様に努力してください。
くれぐれも、「後に言ったものが勝ち」なんて考えを持たないでください。煽りあいが終わらないので。

私としてもしばらくこのスレについては注視する様して、必要に応じて更なる処置を行うことにします。

803Ver 1.11出ました!:2015/08/06(木) 09:53:03 ID:ySLl1I3E0
人それぞれを主張するなら尚更必要以上に煽るなと
大袈裟な上に穴があるから今まで言われてきたんじゃないの

仕舞いには>>801みたいにヨイショするだけの問題外も出る始末だし

804Ver 1.11出ました!:2015/08/06(木) 10:30:05 ID:FvoIgMfY0
他に類をみない性能であることだけは確かね
そうそれ、その穴があるっていうのはつまり何をさしてるのか教えてほしい
バイクの使用感に穴があるってことでいいんだろうか…使っててもよくわからない
俺はオカルトボールとらないとまず形にならないことは弱点ではあると思う

805Ver 1.11出ました!:2015/08/06(木) 14:49:04 ID:LAji3M8U0
穴のない連携なんてただの壊れなんだし、その穴がどれだけ大きいかを考える為にも具体的な内容は教えてほしいところだな
具体的な弱点はオカルトボールが必要なのと最速バリガで抜けられる場合が稀にある、くらい?
個人的には半分のキャラにひたすら不利な読み合いを押し付けられる点で大袈裟じゃなくえげつない連携だと思うけど

806Ver 1.11出ました!:2015/08/06(木) 14:51:56 ID:I0.KiebU0
連携にも穴はあるんだよな…

807Ver 1.11出ました!:2015/08/06(木) 16:34:17 ID:EBFSQ38A0
今までは中距離打撃キャラ戦不利な感じだったけど、今はバイク固めワンチャンいけるやーんとはなる

808Ver 1.11出ました!:2015/08/06(木) 17:01:55 ID:DWM0R7JI0
みんな免許は持ったな!

809Ver 1.11出ました!:2015/08/06(木) 18:23:07 ID:kb/Qrohw0
バイクJA非対応キャラの魔理沙、針、妹紅、聖、布都が多すぎて
ランダムマッチの半分はこいつらに当たるせいであまりヤバさを実感できない

810Ver 1.11出ました!:2015/08/06(木) 18:27:42 ID:Z4sQagGY0
ハヌマーンより攻め継続しやすい打撃択がオカルトボール1個以上で使える

811Ver 1.11出ました!:2015/08/06(木) 19:36:09 ID:NK27t2lQ0
いっそバイクJA非対応キャラを消してしまうパッチがくればいいんじゃない?
もう何かあっても叩かれるんだったら

812Ver 1.11出ました!:2015/08/06(木) 20:16:44 ID:cPDQPUZo0
そんだけのキャラ消すくらいなら聖消した方が速いだろ

813Ver 1.11出ました!:2015/08/06(木) 21:52:46 ID:XLeMnxZk0
実際聖いない方がこのゲームおもろいわな

814衣人:2015/08/06(木) 23:30:14 ID:???0
念のため再び来ました。

警告しますが、皆さん、煽り合いを引き起こす可能性のある過激な発言はくれぐれも自重してください。

815衣人:2015/08/07(金) 02:27:33 ID:???0
先ほど確認したところ、複数のIDでau-net.ne.jpのよく似たホストであることを確認しました。
故意に複数人を装って書き込むようなことは、今後決して行わないで下さい。

816Ver 1.11出ました!:2015/08/07(金) 11:04:14 ID:FWBwGetU0
この>>804>>805みたいな無知装ってる誇張表現屋が居る時点でなぁ
下手に触ると話題ループするからソース君と自称無知君はスルーだな

817Ver 1.11出ました!:2015/08/07(金) 12:46:23 ID:LAji3M8U0
そうやってレッテル貼りと人格攻撃で話流そうとするのやめなよ
いきなり煽り気味な口調だしさ
反論があるなら具体的な論拠とまともな口調で反論しなよ

818Ver 1.11出ました!:2015/08/07(金) 12:58:36 ID:fZWPun8w0
まぁしばらくバイク連携の穴が何なのか返答くるまでまちたい
無知装いって言われても俺ほんとにわからんし
今の所はこれ以上性能まとめるところもないし

819Ver 1.11出ました!:2015/08/07(金) 17:38:55 ID:MRsIyzBw0
すごい荒れてんな
バイクはもう大体の性能はまとめられたし違う話題の話しようぜ

なんか上軸Cを打つとたまにめくりになってガードできないから強い
って言われたんだけど、これどういう当て方したらめくりになるのかな?
安定してできるならすごい強いとおもうんだけど

820Ver 1.11出ました!:2015/08/07(金) 19:12:01 ID:NK27t2lQ0
布都の山の原理と同じ
上下判定したらおんなじ感じ
聖のふとももを当てる感じだな

821Ver 1.11出ました!:2015/08/07(金) 19:41:41 ID:EBFSQ38A0
端でA連インドラ6Aしてからガルーダだとめくれるけど、それならダッシュめくりやったほうがいいよねっていう

822Ver 1.11出ました!:2015/08/07(金) 21:11:50 ID:xp4vhPg.0
聖に限った話じゃないけど霊力が1未満の時にHB出せなくなったよね
B射使ったコンボの〆とか霊力ギリギリでたまにでなくて不便

823Ver 1.11出ました!:2015/08/07(金) 22:21:19 ID:ZS.yIIYM0
布都使いだけど>>638どういう意味?

824Ver 1.11出ました!:2015/08/07(金) 22:42:01 ID:iDLMm.jE0
妹紅とこいしのリザ昇竜お仕置きコンを考える
上J2A始動だとダメージがもりもり増えてくね

こいしは適当でもいいけど妹紅はめんどくさい
リザにJ2A当てるには火柱にギリギリまで近付いて判定が出たら8>J2A
早口スペカできるが確反猶予が2Fあるらしい


こいし中央
JA>J2A(1hit)>5B>3>9hs>JA>遠A>2A>2B>3>JA>J2A>HB
Dam2936

両キャラ中央
J2A(1hit)>5B>3>9hs>JA>AAAA2A>9>6A>HB
Dam3301

両キャラ画面端
J2A(1hit)>5B>2B>9>JA>AAA>5B>2B>9>JA>AAA>5B>2B>9>JA>AAA>HB(>6A)
Dam3705(3830) 〜HB>早口三千>8Aで5449
霊力5スタートでギリギリ

もっといいのあるかな
ガル爪始動は楽だけど2786しか出せぬぇ


>>638
俺も気になってた

825Ver 1.11出ました!:2015/08/08(土) 12:32:43 ID:jUL.Q7xg0
>>817
具体的な論拠を出さなかった奴が具体的な論拠を語るなよ
遡りすらしないのに事実を言っただけなんだけど、自分の気に入らんレスは煽りとする類の人かな?

826Ver 1.11出ました!:2015/08/08(土) 12:50:31 ID:5MpQqL0U0
今で言う無知の装いって本当に無知だとしても行動原理が無自覚な荒らしのソレの指摘だからな
前例があるのに他者との衝突すら起こさない
そんなのは邪魔以前に問題外ってこと

827Ver 1.11出ました!:2015/08/08(土) 13:00:10 ID:SHbUYD9s0
で、結局説明はしない、と。
ログ読んでも過程に問題があるって具体性ゼロの指摘に対して、触るか立ちスタン取ればバイク固めに移行できる、対応キャラは全段バリガしてもバリガタイミングが良くないと抜けられないとか反論来てて、それに対する再反論はない訳だけどどういうつもりなんですかね

828Ver 1.11出ました!:2015/08/08(土) 13:50:14 ID:LAji3M8U0
>>825
>>804>>805に書いてあるよ
もし以前に反論を述べた文があるならレス番号で指摘してほしい
>>826
どういう意味?引っ掻き回すだけならやめて欲しいかな

829Ver 1.11出ました!:2015/08/08(土) 14:12:40 ID:iDLMm.jE0
まだ続けてるんかい
この板もスマホ規制した方がいいんじゃないのか

830Ver 1.11出ました!:2015/08/08(土) 16:07:05 ID:MRsIyzBw0
なんで人がわざわざ違う話題の話しようぜって言った矢先に一日前の話を盛り返すんだよ・・・
わざわざ管理人が出張ってまでやめろって言ってるんだからもういい加減やめろって

831Ver 1.11出ました!:2015/08/08(土) 23:55:24 ID:UGSeUDd.0
これでau-net規制されたら無関係な人間まで書き込めなくなるから
お互いに反論したい気持ちを堪えてほしいものですなぁ

832Ver 1.11出ました!:2015/08/09(日) 01:37:58 ID:78yUyYrQ0
実際反論どころか議論が成り立ってすらないし
どっちがまともかは瞭然だからもうやめといた方がいいかもね
構うだけ荒れることになりそう
対策があればそのうち見つけられて広まるでしょう

833Ver 1.11出ました!:2015/08/09(日) 06:21:23 ID:rSo/qpWA0
久しぶりに見に来たら攻略スレなのに攻略の話題殆どしてなくて雑談スレと間違えたかと思った

834Ver 1.11出ました!:2015/08/09(日) 08:40:11 ID:KfhnqgJ.0
>>827
>>828
過程って言えば十分だと思うが
事実結果論の領域だし、貴方が言ってる以前の話なんだが
>>828も828で自分が書いたレスしか挙げてない。安価先で言われてるのはそれ以前の話
こんなんだから安価先に面倒臭い人扱いなんだと思うが
同じ事しか言わないから遡れ以上のことを言われないんだよ

835Ver 1.11出ました!:2015/08/09(日) 10:11:12 ID:t0bPlz220
そんなことより攻略の話をしようぜ!

836Ver 1.11出ました!:2015/08/09(日) 12:02:39 ID:n59gQ2T.0
今度は遡っても分からないとか言うつもりなんだろうな
何言うかと思ったら既存のレスと同じ事しか言わないし
>>826への反応を見る限り都合の悪いレスは徹底的に弾いてるし。言ってること分からないのに噛み付くって時点で可笑しいよ?

837Ver 1.11出ました!:2015/08/09(日) 13:28:34 ID:38fy5JZ.0
ここまで連レスしておきながら肝心な所をぼかす意味が分かりませんねえ…
完全に「説明できないからそれっぽいこと言ってごまかしてる」人の態度なんだけど自覚してる?

838Ver 1.11出ました!:2015/08/09(日) 13:31:52 ID:LAji3M8U0
もう構うなって
同じ荒らし扱いだぞ

839衣人:2015/08/09(日) 19:02:56 ID:???0
どうも煽りあいが収まらないので、当面、以下の2点を遵守してください。

(1)このスレでは、聖白蓮を用いた時の具体的な攻略もしくは質問についてのみ書き込んで下さい。
(2)上記以外の書き込みをしないでください。上記を守っていない書き込みがあったとしても一切反応しないでください。

これらを守っていないレスについては、当分の間、見つけ次第削除していきます。

840大会スレに9/20(日)都内オフ大会情報:2015/09/05(土) 01:35:01 ID:K5KGWqf60
中央6ステ>64ステでノーモーションA出せるのFreedomの格上とやって初めて知ったわ。見えねー
ここに書いてないようなネタってまだまだありそう

841大会スレに9/20(日)都内オフ大会情報:2015/09/05(土) 01:50:07 ID:nL2LtunY0
上のネタは委託した時から喰らってひよったけどタイミングがあるからまだ見える
だけど壁背負いバクステA起き攻めがマジで見えない
聖がステップで姿を現してからAの判定までのフレームが気になる

850大会スレに9/20(日)都内オフ大会情報:2015/09/05(土) 08:59:09 ID:O1aCBlYA0
>>840がよく分からん
66で裏に回った後どう入力するんだ

851大会スレに9/20(日)都内オフ大会情報:2015/09/05(土) 10:11:48 ID:uMiYy5eI0
初期から使われてるネタを初めて見たってだけだと思われる
普通中央軸じゃ前ステから即バクステはできないけど、
前ステ>走行状態>バクステにすれば出る。
で、>>840で言ってるのは、前ステでめくり警戒の後ろ入れをバクステ4A(遠Aでもいいけど)でめくるって奴だとおもうけど

853大会スレに9/20(日)都内大会と10/31(土)大阪大会の情報:2015/09/05(土) 15:42:15 ID:MH9LWp6Q0
初期のバクステめくり云々と似たような話だったから可笑しいと思ったが、結局はそういうことか>>851を見る限りは

こればっかりは練習あるのみだな
他のキャラも似たようなことしてくるし

854ついに、にとり攻略Wikiが作成されました!:2015/09/06(日) 09:37:10 ID:uMiYy5eI0
>>841
ニコニコに検証した動画があったと思うぞ。聖 ダッシュとかで出る
近Aが7Fで遠Aが11F
ダッシュ開始から遠Aで約20Fだから近Aなら単純にそれより4F早いんじゃないか?

855ついに、にとり攻略Wikiが作成されました!:2015/09/07(月) 15:34:21 ID:XtmUZeYM0
件の表裏はファジージャンプで対応できる

856大会スレに9/20(日)都内大会と10/31(土)大阪大会の情報:2015/09/11(金) 11:21:05 ID:yOvVnuio0
聖wikiの通常技、必殺技オカルト技、スペルカード欄を加筆編集してみました。
初編集ですのでおかしな部分ありましたら加筆をお願いします。
もっといろいろ書きたかったけど流石に疲れました・・・

857大会スレに9/20(日)都内大会と10/31(土)大阪大会の情報:2015/09/11(金) 18:22:32 ID:uMiYy5eI0
>>856おつおつ
中央軸やることないからDAは撃っていいと思うけどな
特に上下移動狩ってくる相手には中央にいて刺し返し狙いたいし
舞くらいしか繋がらないって書いてあったけどバイクも目もつながるよ
>>608のやつでもいいし
DA>バイク1hit>降車>JA>遠A>6A>HBでもいい
目使用端付近はDA>目>93JAからBループいける
目使用中央は(中央バイクしか使わないからレシピ適当)
DA>目>93JA>AAA2A8A 3以上hitは93にかなりディレイで

あと詠唱は霊力0だとできないっての追加しといた。霊力使わないくせになんでできないんだろうな

858大会スレに9/20(日)都内大会と10/31(土)大阪大会の情報:2015/09/11(金) 18:25:20 ID:uMiYy5eI0
>>857
レス番ミスってた>>607のコンボでもいい

859大会スレに9/20(日)都内大会と10/31(土)大阪大会の情報:2015/09/12(土) 10:32:01 ID:yOvVnuio0
>>857ご指摘ありがとうございます。
誤字脱字もあわせてwiki内容を更新しました。

860大会スレに9/20(日)都内大会と10/31(土)大阪大会の情報:2015/09/15(火) 04:13:15 ID:RFlNViHc0
ふえぇぇ…出張でしばらく離れててスレ伸びて「おっ」と思ったら全然関係ない話題ばかりだった…

>>851の画面端起き攻めで前ステ>バクステからの表遠Aが当ったときの補正切りっぽいムーブ思いついた。

遠A>6A>2C>3>9>JA

で相手の壁バン2回目の強制復帰後にJAの持続がめくりで当るっぽいのでそこから遠AやらBやら繋いでダメージが稼げる・・・かな?
トレモで少しだけ触った系なので実践で使えないかも。
そもそも壁バン攻撃って2C・6A・HBの他にありましたっけ…


そして久々にバイクコン

遠A>5B>バイク>降りJA>遠A>スカンダ>早口>7>JA>三千>(HB) 大体4500 立ちスタン

スカンダ早口キャンセル等で相手が高めに位置に居るときに三千当てるとクッソシビアだけどHBが追い打ち入って立ちスタン取れるっぽい。
魔理沙・聖で確認。他はまだ未確認。
当たり所が良ければJAの後にJ6A入れても三千が入ったり入らなかったり。これ、バイク関係なくね?


チラ裏
久々にやったらHで全然勝てなくなってしまったという愚痴。キャラ対大事。
同キャラやりてくても聖使い全然見かけないんだけど皆Lとか無差別なんだろうか…

861大会スレに9/20(日)都内大会と10/31(土)大阪大会の情報:2015/09/15(火) 15:53:19 ID:K5KGWqf60
Hardで勝率53%以降超えなくてずっとくすぶってます…

862大会スレに9/20(日)都内大会と10/31(土)大阪大会の情報:2015/09/15(火) 19:55:14 ID:yOvVnuio0
ロビーできてからずっとLと無差別でやってるけど聖とはたまーに当たる程度かな。
ロビー観戦は実装してほしいね。なんだかんだリプレイ見るのがが一番参考になるし。

863ついに総合Wiki登場! wikiwiki.jp/shinpiroku/:2015/10/19(月) 00:40:22 ID:g/zBYZm20
項目の追加の仕方とかわからんから固めの基本パーツに確割り追加しといた後その状況作るためのコンボも1個J8A始動に追加しといた

864ついに総合Wiki登場! wikiwiki.jp/shinpiroku/:2015/10/19(月) 01:56:51 ID:u1/bYES20
乙です
割りの方は3>J6Bの間にJ6A挟む形でいいんでしょうか
最初の6B重ねるのが下手すぎてずれるずれる

865ついに総合Wiki登場! wikiwiki.jp/shinpiroku/:2015/10/19(月) 09:18:16 ID:XtmUZeYM0
あJ6A抜けてましたね追加しておきました申し訳ない

866大会スレに10/31(土)大阪大会の情報:2015/10/22(木) 00:54:09 ID:K5KGWqf60
雑談スレ見た勢いで聖wikiに早口コンボの項目作ってみた
とりあえずって感じなんで基礎コン+a程度ですけど
気が向いた時によく使ったり見たりするコンボをぽつぽつと書いてきます

割り固め・立ち回りのノウハウはすっからかんなんで誰かお願いします、ホント

867大会スレに10/31(土)大阪大会の情報:2015/10/22(木) 23:39:21 ID:g/zBYZm20
打撃ぶつけ合える位置だと大抵判定か発生で負けるか発生で負けるから
相手が判定出せなかったり薄かったりする位置からJAねじこんだり
相手のJAがすかったの確認してから空前Dで距離詰めてJAかぶせるのが基本だと思ってるんだけどあってんのかな

868大会スレに10/31(土)大阪大会の情報:2015/10/23(金) 05:07:52 ID:Vt0mfAnM0
あってる。
発生・判定で勝てるのは近A同士くらいだと思ったほうがいい。


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