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攻略補助ツールスレッド その2

1 艦載機廚 ◆lrd9tCHJ6k :2017/03/15(水) 17:29:26 ID:6EICduTw0
情報解析や計算機など、攻略補助になるもののためのスレッドです。
ただし、マクロやBOTなど自動的にゲーム操作を行うものはNGです。

80 名無し :2017/08/04(金) 16:03:15 ID:v/GFCLdE0
>>79
そ、そうだったんですか....
失礼しました
お二方、ありがとうございました

81 tkscot@99_999999999 :2017/08/06(日) 02:05:49 ID:M6z5HKMM0
艦隊分析シートの件、製作者は私tkscotです。艦載機廚様の方に質問来てしまい申し訳ありませんでした。
所持艦隊晒し用ページで入出力できるコードを利用して中身を分析するスプレッドシートを現在公開しており、
そのコード作成に所持艦隊晒し用ページを使用させて頂いておりました。

バグ対応こちらで行い、処置済みになります。お騒がせしました。

(ちなみにシートの内容は前スレ>951でぷるぐる様より提案のあった話の元ネタだったりします。)

82 艦載機廚 ◆lrd9tCHJ6k :2017/08/11(金) 11:50:02 ID:6EICduTw0
いえいえ、全然大丈夫ですよ。お疲れ様でした。

83 予備 :2017/08/12(土) 11:25:29 ID:qa2juKtI0
初めまして 予備と申します。
現在、艦これのプレイアシストサイトを運営しております。(http://subofyobi.php.xdomain.jp/

先日、ユーザーさんからデッキビルダーのデータを当方のサイトにインポートさせたい
というご意見を受けまして、実装に手を付け始めたのですが
{version: 4, ・・・}形式の「艦ID」がこちらでは翻訳できず、開発が止まっております。

大変恐縮なのですが、そちらで使われている「艦ID」と艦を一意に特定できる対応表を
公開していただけないでしょうか。
何卒よろしくお願いします。

84 無銘 :2017/08/15(火) 06:57:51 ID:QAwA7rgI0
デッキビルダーの輸送総量の計算で、特大発系統の数値が加算されていないようなのですが?

85 丙提督 :2017/08/15(火) 18:25:33 ID:ruIA3JKQ0
正規空母 Ark Royal 改の搭載機数がずれているようです。
本来、24/30/12/12なのですが、こちらでは 30/13/10/3 になっています。

86 M ◆9R971I088g :2017/08/17(木) 14:03:55 ID:0fpsogEg0
>>77
出ないのは、デッキシミュレーターの方ではなく、艦載機計算機の方なんですけど。

試しにデッキシミュレーターで神威改母に水戦、水爆を装備させて、艦載機計算機に代入を選択しても反映されませんでした。

他の方が再現できなければ自分の環境かもしれませんが、スロットが水母の時と違い、オール1に下がってるので、対応お願いします。

87 幌筵提督 :2017/08/17(木) 15:27:19 ID:k8N4/dE20
鈴谷&熊野改二が艦娘ランキング内で表示されないのですが対応できますでしょうか

88 艦載機廚 ◆lrd9tCHJ6k :2017/08/18(金) 16:10:45 ID:6EICduTw0
>>83
うーん、艦これシステム内部の艦IDだとしか言えません。
対応表を作るのはしんどいです。どの船が何のIDなのかはルックアップページで調べられますから、そちらから作って下さい。

>>84
そりゃ対応できてませんからね。詳しい情報いただければ実装します。

>>85
修正しました

>>86
ああなるほど

89 艦載機廚 ◆lrd9tCHJ6k :2017/08/18(金) 16:11:52 ID:6EICduTw0
途中送信してしまった

>>86
>>87
今回のイベントがクソすぎて正直中間艦種に新しく対応するのがしんどいですが、やる気が出れば手を打ちます。

90 艦載機廚 ◆lrd9tCHJ6k :2017/08/18(金) 17:43:43 ID:6EICduTw0
と思ったけど神威は速吸と同じ仕様を使えた
ランキングはちょっといじればよかった

両方実装しました

91 NNS :2017/08/18(金) 21:05:01 ID:RJRYW.lc0
>>艦載機廚様
いつも艦載機計算機便利に使わせていただいています。
今回イベントでもお世話になったので寄付しようとしたら、
「申し訳ありませんが、現在問題が起きているようです。しばらくしてから再実行してください。」
というエラーでて止まってしまいました。
ブラウザ変えても同じだったので、Paypalアカウントが止まってたりしないでしょうか?

92 予備 :2017/08/19(土) 01:30:13 ID:qa2juKtI0
ご回答ありがとうございました。

93 K :2017/08/27(日) 08:55:06 ID:4yanE.zU0
デッキビルダーで対空計算をしていたのですが
秋月型の高角砲1+電探の対空CI(+6、×1.7倍)での変動ボーナスが計算されません
修正よろしくお願いします

94 名無しの権兵衛 :2017/09/02(土) 23:19:33 ID:zWK1QlN20
デッキビルダーにて夜戦タブの発動率ですが「96式150cm探照灯」の夜戦カットインの増加率(+5%)が適応されてないようです。

95 大湊の瑞鶴提督 :2017/09/04(月) 23:52:07 ID:VqpVrXJA0
いつも使わせていただいております、ありがとうございます。
>>84 でも言われている、大発動艇(八九式中戦車)、特大発動艇、特大発動艇+戦車第11連隊、特二式内火艇の、
TP値実装をお願いできますでしょうか。
wikiによれば特二式内火艇がS勝利2.0/A勝利1.4、他はS勝利8.0/A勝利5.6です。
A勝利時を確認できていないため小数点以下は不明ですが、特大発動艇以外はS勝利時が上記値であることの確認を手元で行っています。
(特大発動艇は未所持のため確認できず)

お手数ですが、よろしくお願いいたします。

96 MNB :2017/09/05(火) 18:52:53 ID:dBEGvxUk0
艦隊晒しが便利でお世話になっています。
前に上限のLv155で別の色になるように変更されましたよね。
7月末のメンテでLv上限が165まで引き上げられましたのでお手数ですが再変更お願いします。

97 ななしのていとく :2017/09/06(水) 08:05:45 ID:WogJVbf.0
更新お疲れ様です。
いつもありがたく使わせていただいております。

さて今回のイベントの最終海域において
空母を反航戦キャップの火力にする試みが多く行われており
wikiwikiの方でもデッキビルダーを使い反航戦調整のアドバイスを受けている人が多く
連合での火力調整の意識が高まっています。

そこでですが、「連合艦隊の火力低い方を計算」にチェックを付けたときの
連合艦隊補正値が「0」か、付けなかったときのおそらく「10?」でしか計算できないみたいなので
連合対連合などでも補正値も大きく違いますし
恐縮ではありますがぜひ以下のようにして実装していただきたく存じ上げます。

wikiwikiによるそれぞれの連合艦隊補正値は
●味方連合 対 敵通常の場合
空母機動の第一が「2」、第二が「10」
水上打撃の第一が「10」、第二が「-5」
輸送護衛の第一が「-5」、第二が「10」

●連合 対 連合の場合
空母機動・水上打撃ともに第一が「2」、第二が「-5」
輸送護衛の第一が「-5」、第二が「-5」

●味方通常 対 敵連合の場合
どのフェイズでも通常通り「5」

98 橘梓弓 ◆kJYRsrXbko :2017/09/07(木) 03:04:57 ID:3vdiNEFU0
いつもお世話になっております。

デッキビルダーにてItaliaを検索しようとしたのですが、ひらがな、カタカナ、アルファベットで出てこず、
もしやと思い「リットリオ」で検索すると、改造前のLittorioと並んで表示されました。

知っていればすぐに検索できるし、
巡洋戦艦の一覧にもいるので問題ないと言えばないのですが、
一応ご報告させていただきます。

99 arpa :2017/09/11(月) 21:59:50 ID:KeG3zC9.0
デッキビルダーで朝潮改二丁の画像が表示されないので対応をお願いしたいです。

100 うぇいる ◆myXvvt06LA :2017/09/12(火) 15:45:46 ID:mPUfVcX60
>>99
>>11

101 しば :2017/09/13(水) 22:15:44 ID:6ao92t6M0
いつもお世話になっています。
各種ツールへのSaratoga Mk.II、Saratoga Mk.II Mod.2の追加をお願いします。

102 arpa ◆cPNLwLxWRE :2017/09/16(土) 03:58:10 ID:KeG3zC9.0
>>100
おお、気づきませんでした。ありがとう

103 ヘェーイ提督 :2017/09/19(火) 18:19:10 ID:ZZv3BypQ0
いつも使わせてもらっています。
時雨改二の表示対潜値が実際の物より高いようです。
対応をお願いできますか?

104 甲乙丙提督 :2017/09/19(火) 22:12:59 ID:idTThn8s0
>>103
対潜の初期値が24になってるみたいですが攻略wikiによると初期値は30になってますね。
そのため未婚だとあまりズレは無いですがレベルが高くなるとかなり高い数値になるようです。

105 NIJ :2017/09/21(木) 22:47:09 ID:Wo7CtfTQ0
艦これは落ちぶれてしまったというのは本当なのですか?
そうなのですか?

106 あく :2017/09/22(金) 01:14:20 ID:nrQp4W0k0
いつもお世話になっております。
勝手なお願いなのですが、デッキビルダーの燃費の欄に
昼3戦を加えていただくことはできないでしょうか。
5-4の燃費確認に是非欲しいのですが...(他の使い道はともかく)

107 艦載機廚 ◆lrd9tCHJ6k :2017/09/27(水) 11:01:33 ID:6EICduTw0
病気になっていて休養してたから放置してしまいまいした。
今からチェックします。

108 艦載機廚 ◆lrd9tCHJ6k :2017/09/27(水) 11:29:43 ID:6EICduTw0
>>91
見た感じアカウントは動いていますし、時たま寄付も頂いております。


>>93
第2類のことですかな……?とりあえず第2類を実装しました

>>94
実装しました

109 艦載機廚 ◆lrd9tCHJ6k :2017/09/27(水) 12:13:28 ID:6EICduTw0
>>95 >>96
実装しました

>>97
これ雷装もあるんですけどどうするんですか?
とりあえず火力は数値入力式にしました

>>98
半角アルファベットでは出るはずです。
リットリオは読み方です。艦これの開発は名前が変わっても読み方は変わりませんという実装をしています。

>>101
実装しました

>>102
一応鯖代の足しにはなっているので「AdBlock使ってます!!!!!!」みたいなレスがあるたび私が何とも言えない気持ちになるのを便乗で報告させて頂きます。

>>103
この類は実際の数字を持ってきて「xxになってるけど実際はoo」でもない限り対応はしておりません。

>>106
艦これは今でも5-4ぐるぐるをしてるんですか(困惑)
実装しました

110 91 :2017/09/28(木) 23:11:21 ID:RJRYW.lc0
>>108
すみません、別の日に試したら寄付きてました。原因は分かりません…
またサラ改二実装ありがとうございました。
お大事になさってください。

111 ななしのていとく :2017/10/01(日) 19:52:27 ID:WogJVbf.0
>>109
お忙しい中の実装、誠に感謝いたします。
雷装というのは雷撃の連合艦隊での補正ということでしょうか?
そのことでしたら、同じように補正値分プラスマイナスされます。

計算式としてはこうですね。航空戦も含め補正が入るみたいです。

航空戦での基本攻撃力 = (機体の雷装 or 爆装) × √搭載数 + 25 + 連合艦隊補正
砲撃戦での基本攻撃力(空母系)= [(火力 + 雷装 + 改修強化値(砲撃) + [爆装 × 1.3] + 連合艦隊補正) × 1.5] + 55 ※[]内は小数点以下切り捨て
砲撃戦での基本攻撃力(空母系以外)=火力 + 改修強化値(砲撃) + 連合艦隊補正 + 5
雷撃戦での基本攻撃力=雷装 + 改修強化値(雷撃) + 連合艦隊補正 + 5

112 ななしのていとく :2017/10/01(日) 19:55:08 ID:WogJVbf.0
>>111
すみません一つ良い忘れてたことが有りますので
連レスになりますが失礼致します。
第二艦隊の連合艦隊補正値が選択できないようなので、第一と別に選択できるようにしてもらえるとありがたいです。

113 よつぎ :2017/10/06(金) 03:44:29 ID:y.d55FRE0
摩耶改二の増設枠にポンポン砲装備すると
専用10類ではなく汎用5類になってしまいます。
90mm高角☆10 x3
21号改☆10
ポンポン砲

114 甲乙丙提督 :2017/10/06(金) 06:14:40 ID:idTThn8s0
>>113
皐月改二、文月改二だとポンポン砲で対空カットインにならず集中配備やBoforsでカットインになるのでポンポン砲が特殊機銃として扱われていない感じがします。

鬼怒改二でも試したら全ての専用対空カットインが無効のようです。

115 艦載機廚 ◆lrd9tCHJ6k :2017/10/13(金) 13:24:56 ID:6EICduTw0
>>111
じゃ雷装は現在のままで

>>112
修正しました

>>113-114
ポンポン砲は特殊機銃じゃなかったですね。実装しました。

116 ななしのていとく :2017/10/21(土) 02:05:37 ID:WogJVbf.0
>>115
実装ありがとうございます。
試しに「火力補正値(下駄) 」の数値を変化させてみたのですが雷撃戦威力の値が変わりませんでした。
もしかしてまく反映ができていないのかなと思ったのですがどうでしょうか。

117 サラトガ改について :2017/10/24(火) 23:29:03 ID:/rip20BA0
「艦載機計算機」で、サラトガ改が
「改二艦は改も表示する」にチェックを入れる→表示されない
「改や改二以外を〜」にチェックを入れる→表示される
となっているようです。

118 艦載機廚 ◆lrd9tCHJ6k :2017/10/25(水) 10:38:43 ID:6EICduTw0
>>116
雷撃戦は変わらないようになっています。ご了承下さい。

>>117
サラトガの名前に「改二」がなかったせいですね
修正しました

119 針鼠 :2017/10/28(土) 21:55:38 ID:xMeos.5M0
艦隊晒しで、
メモ帳(備考欄)のようなものが欲しいです。
なにか簡単な紹介文が書けるようなものです。

あと、同じ艦娘を多数所持しているとき、
「何人いるか」が瞬時に分からないので
人数を練度表示の邪魔にならないように表示して欲しいです。

120 MNB :2017/10/30(月) 00:09:08 ID:dBEGvxUk0
>>106
>>96 の実装ありがとうございました。


25日メンテで満潮に改二が来ました。
各種で満潮改二の性能やグラフィックを追加すると思われますが、その際に択捉改のグラフィックについても修正お願いします。
気付いたら択捉改が択捉(未改造)と異なるグラフィックになってました。(注:期間限定グラではないです)
(いつ実装したんだろう(小声))

121 甲乙丙提督 :2017/10/30(月) 01:54:18 ID:idTThn8s0
>>120
択捉改のグラ変更は2017/07/14のアップデートですね。
個人的には羽黒改二が何故か中破グラになってる方が気になりますが。

122 後期調整型 :2017/10/31(火) 13:34:28 ID:OrLowjDc0
22号対水上電探改四(後期調整型)の追加お願いいたします。

123 橘梓弓 :2017/10/31(火) 15:39:22 ID:3vdiNEFU0
>>121
羽黒については>>46>>50にて
趣味なら仕方ないですよね

124 艦載機廚 ◆lrd9tCHJ6k :2017/11/01(水) 12:35:10 ID:6EICduTw0
>>119
Firebase関連いじるの面倒くさいので見送ります。
人数は……どうしよう?あまりいい案が浮かばないんですけど

>>120-122
対応しました。

>>123
てへぺろ

125 M ◆9R971I088g :2017/11/01(水) 19:58:33 ID:0fpsogEg0
10月25日のメンテで、14cm連装砲と15.2cm連装砲と15.2cm連装砲改の火力が上方修正されましたので、ビルダーの対応お願いします。

https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/923121109653848064

全て火力+1です。

126 艦載機廚 ◆lrd9tCHJ6k :2017/11/03(金) 10:15:43 ID:6EICduTw0
>>125
既に更新済です

127 MNB :2017/11/08(水) 01:02:20 ID:dBEGvxUk0
>>124
対応ありがとうございます。

>>121
7月に変わってたのか。
夏の大規模しか目が行ってなかった……

128 柱島民 :2017/11/11(土) 02:19:49 ID:fUegvJII0
デッキビルダーにて、水上爆撃機の改修効果が索敵値,航空戦共に反映されていないようです。
水上爆撃機の改修効果は、索敵値が索敵+1.15√★相当、航空戦が爆装+0.2★相当とのことです。
(砲撃戦での補正値はない模様)
以下、参考資料とソースです
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B2%FE%BD%A4%B9%A9%BE%B3
https://twitter.com/CC_jabberwock/status/878342346210820096
http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:951
https://twitter.com/syoukuretin/status/878607707439222784

129 ボスあひる :2017/11/15(水) 20:41:21 ID:JYMxFDCA0
デッキビルダーありがたく活用させて頂いています。

>>115にて実装された連合艦隊の補正手動入力についての要望です。下記検証wikiの記載の様に
http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E5%BC%8F#.E7.A0.B2.E6.92.83.E6.88.A6
通常艦隊で+5かかるゲタと連合艦隊補正は実際は別の定数になっているので、ゲタは+5(空母系は+55)で固定してデフォルト表示を0に
したほうが良いと思います。
現状でも砲撃、雷撃では計算結果にずれは発生しませんが、空母砲撃ですと連合艦隊補正のみ雷装などにかかる*1.5が加わるので例えば
同じ補正+2でも空母以外は攻撃力+2ですが空母系のみ2*1.5=3攻撃力が上がることになります。試しに入れてみたところ空母系は
ゲタの50±入力値で計算されているようでしたので参考までに。

よろしくお願いします。


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