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検証スレッド イロハx2
1
:
艦載機廚
◆lrd9tCHJ6k
:2015/08/17(月) 15:34:30 ID:yxdufRNo0
システムの検証や仮説などのためのスレッドです。
検証wiki
http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E8%89%A6%E3%81%93%E3%82%8C_Wiki
130
:
芋鍋
◆Q/00WRGM.o
:2015/11/28(土) 03:19:52 ID:/c4wD94A0
連合艦隊における被ダメージに関する検証
方法
マップ番号 32-1-5 で大破艦を使ってダメ測定
結果から
水上第一に対する敵下駄が[+10〜+11]
水上第二に対する敵下駄が[+0〜+1]
機動第一に対する敵下駄が[+15]
機動第二に対する敵下駄が[+9]
(下駄=通常艦隊砲撃戦計算時の”+5”)
この様な結果になりましたがこちらの装甲が下がってる可能性とかあるんじゃないかなとか思ってます
今回の検証は敵下駄が変更されるとして行いました
生データ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MOAuJUw-hlESGcNiRQ7AP_fiNjju8edbNqazyW5Aeyo/edit?usp=sharing
131
:
bin
◆XQNdYoE3io
:2015/11/28(土) 04:28:46 ID:87sNcp4E0
お疲れ様です
>こちらの装甲が下がってる可能性とかあるんじゃないか
防御側の装甲が1桁なのにダメージが10近く増えたりしている以上、考えにくいと思います
個人的には単縦の砲撃補正が1.1倍とかになってるんじゃないかという危惧があったのですが、
そうすると基本攻撃力を調整しても上下に外れてしまうので普通に1倍で良さそうです
こちらでも 水上第一 反航輪形 イ級(火力6)→巻雲(装甲6) で4ダメージ(CL2)というデータがすぐ取れたので、
通常の砲撃戦における +5 からさらに補正を掛ける立場を取ると、補正値の厳密な範囲はここまで絞れた感じでしょうか
水上打撃 → 第一 [5.0, 5.071...) / 第二 [-5.0, -3.333...)
空母機動 → 第一 [10.0, 11.0) / 第二 [3.75, 5.125)
雷撃に関しても 機動第二 同航複縦 イ級(雷装15)→荒潮(装甲7) で4ダメージ(CL1)を観測したので、
何らかの補正は掛かってるみたいですね
132
:
芋鍋
◆Q/00WRGM.o
:2015/11/28(土) 14:01:09 ID:/c4wD94A0
>>130
続き
輸送連合での検証結果
輸送第一に対する敵下駄が[+15〜+16]
輸送第二に対する敵下駄が[+9〜+10]
これは機動と同様と考えて良いかと
あと
>>131
で雷撃にも何かあるのではということでログを漁ってみました
結果
水上輸送共に敵閉幕雷撃下駄は[+0〜+1]
(機動はデータ不足)
各生データは
>>130
に貼ったスプレにあります
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