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レベリング法開発スレッド

301 錫付 ◆JU5vFfLFVE :2016/08/10(水) 04:28:45 ID:fSZHgAGg0
>>293から低コストにしつつ他艦種レベリング枠を1つとって蒼龍牧場ねじ込み

(1)蒼龍 天山一二型(村田隊)≫,天山一二型(村田隊)≫,天山一二型(友永隊)≫,熟練艦載機整備員
(2)天城改 九九式艦爆(江草隊)≫,二式艦上偵察機≫,九九式艦爆(江草隊)≫,零式艦戦21型(熟練)≫
(3)雲龍改 九九式艦爆(江草隊)≫,二式艦上偵察機≫,九九式艦爆(江草隊)≫,彩雲≫
(4)葛城改 九九式艦爆(江草隊)≫,12.7cm高角砲+高射装置,九九式艦爆(江草隊)≫,13号対空電探改
(5)隼鷹改 FuMO25 レーダー,九九式艦爆(熟練)≫,九九式艦爆(熟練)≫,5inch連装砲 Mk.28 mod.2
(6)北上 10cm連装高角砲+高射装置,21号対空電探

蒼龍に整備員を載せる場合随伴に搭載できる艦攻艦爆は2つまでだったので制空と触接分入れた後は全部対空CIにしてみた
エリヌパターンでの開幕被害を極限まで減らすことに重きを置いた構成
高角砲と電探だから命中も伸びて一石二鳥
北上は育成枠なので対空CI使えりゃ誰でも

30分ドロップ封じて複縦で回した結果
戦闘数22
S…15/22
A…5/22
B…2/22
旗艦がMVP取り損ね3/22
バケツ4(大破3疲労1)
エリヌ遭遇6回
対空CI発動5/6
ボーキ1周当たり20ちょい、22周で455
フラリパターンは半分S逃し
しかしBまでもつれ込むのはフラヘパターン
エリヌはほぼ確実にSが取れるがMVPを奪われるときがある

低コストにした分Sの安定感は減ったがAでも経験値としては十分な5-4-1ではそこそこコスパは良いと思う


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