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【DMM】千年戦争アイギス避難所 109年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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※前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 108年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1478327858/
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アイギス選手翔鶴姉パクッテ艦これにバンされないんですか
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踊れ踊れ
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いよいよストーリーも佳境の流れだけど、ここからどうやって続けていくんだろ
神と魔王倒したら別次元とか外宇宙とか出てくるんだろうか
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大淀様と妙高顔型と結婚婿イケメン王子須賀京太郎様の出番は未だですか
吹雪はモロでモバマス民
アニメモバマスはアマガミの残り艦これ如月ちゃん深海棲艦化は虚化
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アイギスって艦これのパクリだろ
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>>290
日本語で頼む
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即ち告訴で終わったペロペロ催眠以上に翔鶴姉チューっとリアルに居るパクリゲームって事
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LORDVALKYRIE麻雀のヒマツブシニタマニ遣ってる今1-3辺りでエジプトアホで育成中
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御城プロペロペロ催眠様の居場所ピョン終わらないで欲しいピョン
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ランスレから出てきちゃったの?お薬飲んで帰ろうね
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麻雀も敗北数二位三位四位削除アイテム出るまで終わるなピョン
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花騎士全キャラ100レベル求めるピョン
人質に他鎮守府の卯月ちゃんが囚われた
おっとアイギスカス選手野々原議員の様に泣かない媚びない顧みない
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おっと元AV声優選手洗剤の上の階のタッキー台〜百円玉を落とす
アーケード版遊戯王遊戯王は神
アーケード版艦これは100玉吸い取るバグゲー
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元処女膜選手AVを引退して借金生活だピョン卯月ちゃんをバカにした罰だピョン
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300レスポンス頂いたピョン
艦これ2017年22サーバー須鎖之ヲユザー命名は確定していますが
赤城さん信者以外立ち入り禁止他作家永久通報
真遊戯王Sではエクゾディアを見せつつデッキが増えるエクゾディアチキンレース禁止カードデルでピョン
卯月ちゃんはイケメン王子須賀京太郎様のハーレムに絶望中でピョン
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オートアイカス選手遂に感染×少女迄遠隔誤操作条例犯だ之は打ち切り確定で須は
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何とか研究塔抜けた(☆2)
後方に王子やソル→前線にアーマーみたいな感覚でやってたのを
逆に斜め前に王子とソル出して木ゴレをある程度ブロックして
まっすぐ来るメイドを後方のアーマーに誘導する感じで行けた
まあその後も何が誤爆したのかロケットパンチが飛んできたり
メイドゴレ倒すのが遅れてミスリルに潰されたりで数回やり直したけど
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そしてジャングルが無理ゲー過ぎた…
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自分もそれ思った
先輩王子が魔法都市抜けたらジェングルはぬるゲーと言ってたから
意気揚々と進軍したら豚さんに惨殺されまくったピョン…
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ジェングルってなんだよ…
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魔法都市☆1でジャングルは☆3楽勝でした
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魔法都市は強いゴーレム系何とかできない場合☆3は難しいがクリア自体はそれなり
ジャングルは全体的に育ってれば☆3いけるが育ってないとクリア自体きついってイメージ
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受けれるか受けれないかでキャラがいないと☆3取れないのが魔法都市なのに対して
ジャングルはいくらでも工夫が効くしキャラの限定もないからな
難易度とかそういう話とはちょっと違う気がするけど☆3自体は楽
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ジャングル実装当時の攻略動画だとソドマスやメイジアーマーがよく使われてたな
自分はアカネ・サキのスキルを軸にして何とかしてた記憶
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要求される能力がかなり違うからどっちが難しいかは人によるよね
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ジャングルは基本デスピアで氷漬けにして何とか突破したな
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魔法都市編実装時はでつまってる人は全体的な育成はできてるけどミスゴを受けれないって人が多かった
それが度重なるステータス修正でHP・防御が大幅に上がり、ユニット追加もあったおかげで
受けれる水準がずいぶん下がった
今だと魔法都市・ジャングルは並び順そのままの難易度に落ち着いてるんじゃないかな
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ジャングルの☆3は後半二つを除くと軍旗が面倒だったな
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軍旗は手順とか構築するのに回数が必要だからな
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(魔法都市☆3取れるなら)ジャングルは楽勝
☆1で抜けただけならジャングルむずいよ
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ジャングルは発狂する敵の特性を把握してそこに合わせてスキルタイミングを合わせるとか
ちょっとしたコツがいる
弱いユニットの場合スキルタイミングが適当ではいけない
理論上は確か全部銀以下でいけてすでに攻略されてたような
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魔法都市実装時って呪術師すら居なかったからな
いずれミスゴ受けないといけないマップが来る事自体は分かってたから
事前にアデルとか覚醒させて準備してたけど
それも手持ちに居たから出来たことだし
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ミトラ実装されてから魔法都市じゃなかったっけ
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ミトラが先なんだよなぁ
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王子の記憶と頭皮はガバガバ
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ミスゴが来る前はトークンを設置できるネクロマンサーや攻撃力を下げる呪術師が配られたりするから、そろそろ来るんだってわかりやすかったな
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逆やろ
ストミミスゴきた後にリッカメメント復刻レヴィにメトゥスとメタキャラばっか出してた気がするぞ
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そう言やジャングルの入口でそこそこ強いのが数で押し寄せてくるってのは砂漠と同じなのか
熱砂の戦場は攻撃350以上のCC弓があれば楽って知ってたから簡単だったけど
用意が無かったら似たような印象だったかも
今回は弓じゃ追い付かんが
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政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 ?@Aigis1000 2分2分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
12月8日(木)のメンテナンス後より、
緊急ミッション【武器商人と呪いの武器】が登場します。
緊急ミッション【武器商人と呪いの武器】にて、
レアリティプラチナのマーチャント
『武器商人エイミー』を仲間にするチャンスです!
この機会をお見逃しなく。
https://pbs.twimg.com/media/Cy9hlCcUcAEXUog.jpg
12月12日(月)より
【ドルイドの巫女姫】を復刻開催いたします!
※前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
※一部ミッションの難易度、ドロップを調整しております。
開催期間:12月12日(月)0:00〜12月18日(日)23:59まで
さらに、鬼のクラス覚醒を実装いたします!
覚醒には下記素材が必要です。
・必要ユニット
クラスチェンジ済のシルバー、もしくはゴールドの
サムライ、バンデット、モンク1体ずつ
・覚醒のオーブ
バーサーカー、バトルマスター
メンテナンス明けをお楽しみに。
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かわいい全力
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これは収集かな
収集で出せる数少ない白の職種だし
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つってもトトノとスキル別物になる可能性もあるぞ
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援軍スキルがあるとは言っていない
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個人的にはもうちょっと金策強化系の能力が欲しい
せっかく商人だし
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無限の剣製しそう
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援軍無くていいけどそれだったらアビで範囲内GG付与くらいはやってくれ
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呪いの武器に操られて襲ってくる牧場だな
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???「ですわー!?」
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あ、それとも魔物に奪われた武器を1500本回収する収集か?
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商人ってcc無いから試練か収集のどっちかか
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収集と刻復刻を重ねてくることなんか…つい先日やったっけ…
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今の内に大討伐終わらせないと来週は時間がなさそうだ
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収集早過ぎないかと思ったら前回前々回と2ヶ月刻みだった
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流石に試練続きすぎだから収集じゃね
シノちょっと早かったし
というか曜日はもういやだ
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マーチャントが有用というよりトトノのスキルとアビリティが凄いだけだからな
金策もコスト稼ぎもあるかどうか
武器商人ってくらいだからトークンの攻撃力上がるアビリティとか持ってそうだ
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商人だし金稼ぎはあるんじゃね
コスト関係はあるかどうか知らんが
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刻復刻が年末進行状態
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マーチャントの職特性はトークン使役と海賊と同じ短時間移動速度低下だからスキル次第だな
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永続スキルでスキル中GG2倍とか妄想なら色々できる
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こう見えて脱いだら凄いんです系のマジカルおっぱいはやめてくれよ…?
胸元が隠れる服装なあたり、油断ならないなあ
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閃いた
寝室1はメガホン的な何かを使ったオナホプレイ
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これ七六?
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ロリが大きいリュック背負ってる絵って定番だよぬ
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ランドセルのイメージとか止めろよ
王子が変態扱いされちゃうだろ!
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それはリノちゃんですでに通った道だから
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トトノいるから安心して全力スルーできるわ
石貯めなきゃ
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あいつは…刀狩りだ…
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武器商人というとGを消費して攻撃力UPとか想像しちゃう
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G消費してでも明らかに他のデバフキャラより周りの攻撃力を上昇させるなら普通に優秀だよな
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消費する金額や上昇量による
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金で強化っていうとBDFFを思い出すがチート性能だったな
トトノの能力はトルネコっぽい感がある
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つまりパンを食ったり空腹で倒れたりする
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援軍系スキルならダブル商人でソル解雇もありだが何かしら金にまつわる能力の方が面白いな
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拡声器みたいなのもってるから援軍要請系のスキルだと思う
ただスキル中なかまを呼ぶことに専念しないとか、CT長くコスト生成効率が低がってるとか
トトノとの差別化はきっちりするだろうな
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カタログスペックを見て自軍の足りないところにジャストフィットと思い、
○万かけて新プリ取ったら、自動&永続はS覚醒前かよ・・・はあまじやっちまった
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リーゼみたいなちょっとコスト高い援軍白ソルな仕上がりかなぁ
トリプルショットやバーストショットな完全別方向もありえるけど
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スキルがコスト関連とは決まってないんだよなあ
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鬼の覚醒はわかったけど第2覚醒はまーた無しですかね
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寝室3の追加の遅さを見て月1程度期待してるなら頭ヤバいよ
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虹の名前勝手に変えんなや
マジでわけわからんかったわ
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次の第二は何だろうな
ウィッチだったら覚醒絵もないフィグネリアの絵師を一新して欲しいが
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バシラの覚醒絵いい加減出してほしい
納品終わってるのに出さないとか意味分からん
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リヴル様の覚醒はよ
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援軍もGG+もマーチャントの職能力じゃないからなあ
アビはトークン強化な気がするわ
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コスト系以外のスキルでアビは流行の撤退支援だろうな
トークン強化はさすがに夢見すぎ
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>>368
え?そんな情報出てたの?
俺納品されてない(初めから絵が製作されていない)と思ってたんだが
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夢もクソも外れアビに見える
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自分のトークンなのかトークン全てなのかでかなり違うな
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マーチャントトークン全てならゴミ
スケルトンとか他職まで取り込めるならあり
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今の納品形式は通常の立ち絵、覚醒絵、寝室×2が一セットだが最初期は覚醒未実装で
通常立ち絵、寝室×2で1セット
ukyoが追加の発注を受けていなければ覚醒絵は存在しない
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マーチャントをソルに続くコスト職にするつもりで微妙性能でもコスト系つきそうな気はする
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政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 ?@Aigis1000 7分7分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
緊急ミッション【女神の封印】の
報酬ユニット『白の皇帝』の
クラス特性、スキル、アビリティを公開いたします!
・クラス「皇帝」
配置中、魔界でも全味方ユニットの能力が低下しない
・スキル『アダマスの神器』
最大45秒、攻撃力2倍
防御力と魔耐無視の遠距離攻撃
戦闘中1回しか使えない
・アビリティ『帝国の勇者』
スキル中、帝国出身の味方ユニットの
攻撃力、防御力が25%アップ
政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 ?@Aigis1000 6分6分前
交流クエストの対象ユニットに
新たに下記の7名を追加いたします!
・女山賊ライラ
・ハーフエルフのユユ
・武闘家リン
・朱鎧の智将マツリ
・聖鎚闘士ミランダ
・角竜騎士ナディア
・時の調停者トワ
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25%!?と思ったらスキル中のみか
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皇帝お前魔界耐性与えるアビ持ってて負けたのか
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1回限りとはいえ置いてすぐに貫通遠距離撃てるのは良いな
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おう王子軍限定バフあくするんだよ
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どっかの総大将と同じく鉄砲玉扱いかな
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スキル中だからなぁ
常時だったら王子との相乗効果でおかしくなるし
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隠密ないしそこまで便利には使えないんじゃね
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実質アビなしか
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スキル中でもぶっ壊れだと思った俺がおかしいのか
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単独で考えても2.5倍の貫通だから悪くはない
ボス戦特化
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>>372
ukyoがニコ生で納品はしてるって話してる
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ボス専用の使い切りスキルと、初手付近に出したい魔界デバフ対策とが、噛み合ってない感じ?
それぞれのポイントでは良い性能なんだけど合わせ方が残念なこの感じ、どぅかで見覚えがあるぞ…
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魔界適正は王子が持ってるから実質無意味
アビに関しては帝国の強ユニがほぼ遠隔持ちだから皇帝が適当にスキル発動してもそこそこ強い
ただし帝国ユニを揃えるのと育成のハードルが高い
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まだ覚醒王子取ってなくてルチアイベの神級お手上げだった奴もかなり居るだろ
逆に言えばイベ終盤の魔界マップが増えて皇帝イベ後に始めた新規が困るかも
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皇帝好きだから喜んで使うぞ
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皇帝ががいる前提で帝国縛りが増えたり難易度が上がると困るから皇帝は強すぎない方がいいんだがこれは結構強いな
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皇帝が魔界を攻略できない初心者向けと言われても、そもそもイベントで覚醒王子が要求されるマップを
出す方が間違いだったと思うので何とも
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王国が帝国の支配下になってくれないかな
それかレア白以上は全員帝国に住民票移そう
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25%アップって皇帝自身にはかかるのかな?
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皇帝のアビを見た感じ王子出撃不可の魔界マップはきそうだ
ストーリー的に王子と皇帝で2正面作戦にあたるとか
それと4周年記念ユニが魔王だろうから、将来的にユニット編成機能に手が加えられる可能性があるな
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帝国限定と帝国不可で二正面はありそうだな
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やるならサービス終了が決まった最終決戦かな・・・
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ストミで手に入る特殊ユニならわかるけどなんだかんだ言っても試練産のイベユニだしそこまでやるかなあ?
帝国の育成めんどいしそんな好きじゃないから育成強要されたくないわ
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わざわざガチャまで用意してるんだし
どんどんやってくると思ってたほうが良いと思う
最初に試しにエイプリールフールの頃だかにやった帝国専用イベが評判良かったから
そのあたりから全力でそっちに舵切った結果が今の状態じゃないかなw
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ピックアップ今回はそこそこ腐らないキャラばかりだな(アニエスから目を背けながら)
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そんな変な方向に力いれんなよと思うけどうんこだしなあ…軍師まんこ以外も育成しとくかな…
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↑キモすぎるレス
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確かにアニエス以外は相当いいラインナップだな
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黒もわりかしどれも魔神級攻略で見るキャラで悪くはない
トワも今なら十分使えるしな
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レジェチケ2ヶ月連続アニエスだった俺を虐めるのはやめて
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アニエスのおっぱいは良いじゃないか
育てなくても寝室2まで見られるし
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アニエスなら寝室3もあるぞ結晶3個回収できるぞやったな
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通常確率アップ召喚は無いのかな
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お知らせ見たらあるのね良かった
欲しい子アップこい
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一時は20くらいストックあったはずの銀メイジが枯渇した
あちこちのCCや覚醒素材に要求され過ぎ
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ア、アニエスは魔法耐性低い相手ならかなりダメージ与えられるし
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ネクロに火力求めるならメトゥスの存在があるからちょっとね…
まああいつはイベユニだけど
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セーラさんバフの適用対象にしてください。
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いまカルマ取って育て始めたんですが、配置即スキルで13秒死なないのがポイントなら、
実は覚醒しなくても使い勝手変わらなかったりしますか?
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メインの役割としては変わらないんじゃないかな
HPや防御が増えることで一発余分に受けられたり
雑魚処理もできるようになったりとかはあるから覚醒しないまでもある程度育成はしといたほうがいいだろうけど
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後はスキル覚醒で微妙に倒せる範囲が広がるくらいだな
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変わらないね。
覚醒後の成長率も低いから覚醒スキルくらいかな、違うのは。
昔は範囲攻撃ボスを覚醒カルマで耐える動画がたまに出てた。
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ありがとう、やっぱそうですよね
じゃあ80までは上げて、その先は余裕が出てきてからにしよう
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ダメージ分味方回復できるのは覚醒じゃなかったっけ
あれ好き
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未覚醒でも被ダメの20%回復
覚醒すると50%
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アイギスの加護→配置中全ユニットの攻防20(21)%up
アダマスの加護→スキル中(45秒一回のみ)のみ帝国ユニットのみ攻防25%up
アイギス様有能すぎん?
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と思ったけど皇帝ちゃんはまだ変身を二回残しているのか
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>>424
それあいげす様の加護でもなんでもなく王子のスキルなんでちゃんと効果時間も有るんだぞw
覚醒するとアビになるけどなw
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士気高揚の効果時間って初めて知ったぞw
普通は切れないような時間設定なんだろうけど
延々餅つきしたら切れることも有り得るってこと?
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昔はスキル切れが確認されてた
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そうだよ
リアナのときはリジェネ切れ長くてたまにスキル切らす王子がいた
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>>427
効果時間9999秒のCT30だぞw
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アイギスの加護って全員わけ隔てなく攻撃3割アップ被ダメ3割減初期コスト+5だからアダマスとかいう女神族の恥晒しと比べてはいけない
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どちらも等しく邪神(ガチャ感)
アダマスは3%引けなかったせいで非常に印象が悪い
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アダマスも結晶7個も使えば加護発動くらいは出来そうな気もする
たぶん帝国のショップに行けば発動メニューがあるんだろ
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ショップで買える神の加護とはいったい…
…そういやお守りって神社で買ってたな
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帝国ガチャやったら召喚絵がアダマス様でびっくりしました(小並感
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ホモサーの女神
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召喚で思ったけど左右対象じゃないと収まり悪いね・・・
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分かるわそれ
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ワイ王子、ジークリンデのために徹底抗戦を決意するも憤死
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org400904.png
データ2含めるとアンジェ6人、エルミラジーク無しなんだけど何なの……
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帝国ガチャホモ出すぎで笑えない
二回目プラチナ五回目プラチナで両方ホモとか
ちょっと邪神より可愛いからって調子のんなよ
プラチナの女の子どっちか出るまでと思ってたらシンシアゲットまでいっちまったよ畜生
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水兵ちゃん引くまでって条件で帝国ガチャ回してたけど、それはもう酷いホモガチャだったよ
金狙いでもそれだから中々にハードルは高そうだ
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俺は逆に30回引いて13人2番ちゃんだった
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pow(0.37/3,13)*pow(1-0.37/3,17)*nCr(30,13)≒0.002%
すごい確率だ
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「エレメンタラー」
なんだこのダサい職名は
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政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 ?@Aigis1000 5分5分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
12月8日(木)のメンテナンス後より、
プレミアム召喚にレアリティプラチナの新クラス『エレメンタラー』の
『火霊使いロレッタ』が登場します。
https://pbs.twimg.com/media/CzH1UVQUsAAJ65w.jpg
『エレメンタラー』とは?
エレメンタルトークンを扱う遠距離型クラス!
射程内の対応するエレメンタルに
攻撃力と防御力の最終値を加算します。
トークンは15体所持し3体まで出撃可能!
自身は攻撃を行わない代わりに
トークンは1体まで出撃数に含まれません。
ロレッタは「ファイアエレメンタル」を使役します。
近接マスに配置が可能な遠距離魔法攻撃を行うトークンです。
さらに、HPが50%以下になると攻撃力が上昇します。
メンテナンス明けをお楽しみに。
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これあれか、マリベの人かな?
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枠食わない代わりに本体はニートか・・・魔物使いを潰さない配慮かね
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エレメンタラーとか言われてもブルーアースの的
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めんどくさそう(脳筋並感)
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最近の白黒は明らかにインフレしてるな
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枠使わなくても場所は使うからなあ
緩やかでもステータスのインフレが止まらない現状で
所詮トークンがどこまでやれそうかっていうと微妙すぎる
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少なくともこの職はインフレというよりただのめんどくさい職に見える
アモンの時に出てきた奴が使えるんだろ?
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ゲーム上の挙動はともかく、フレイバー的にサモナーとエレメンタラーはどう違うんだ?
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ネクロにもフリートークン枠くれよ
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服構造どーなってんだこれ
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トークンは実質的には本体の射程外に置くと弱体化するって意味
配置人数を消費しないのは本体が攻撃しないのとで相殺、二体以上出せば結局人数を食うし、遠近一マスずつの配置マス二枠は結局食う
よっぽどトークン強くないと約束されたゴミ職にしかならんぞ
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なんで無駄に職ふやすの
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火ってことは水風土とか出てくる予定なんだろ?
イベキャラになるのは地味な土かね?
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職を増やすのはそうしないとインフレか能力同じで絵だけ違う水増しかの2択だからだよ
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>>455
インナーが超ハイレグレオタード…?
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さらに覚醒スキル覚醒第二覚醒で更新を引っ張れるぞ!
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既存職の追加だともう育てたの持ってるから走らなくていいやってなる
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まあどっちみち微インフレさせなきゃガチャ回らないんですけどね
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>>455
胸元と肩から腰にかけてばっさりカットした超ミニチャイナ風前掛けじゃね
背中にかけて布地が見えないから胸の白いの部分はインナーじゃなくて一体化してるのかも
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>>457 >>459
突っ込むとしたら職増やすことより
どんどん増えるのが分かりきってたのに
そんな事一切考慮してなかった覚醒オーブの仕様やUIよねw
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考慮してないんじゃなくて最初から水増しで手間かけさせるのが目的だろ
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公式ニコ生の今後来てほしいジョブアンケートの結果でも
特殊職を求める声が一番多かったからその影響もあるんだろうねぇ
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収集だな
ただいつもより必要個数が少ない
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皇帝いきなり覚醒相当なのか
強くなる余地があまり無いな
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マーチャントでトークン使い切ることがまずないレベルだし
重要なのはトトノと違って攻撃を続けることだな
デメリットは初動が遅いのか、コスト回復量が微妙か、はたまた基礎性能か
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なんか皇帝はふーんって感じのスペックだな
試練だしこんなもんかと思えばまぁこんなもんか
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皇帝との交流結構いいな
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スキルがコスト関係だったし下限まで頑張るかね
下限のマツリやアイシャと合わせて使うと楽しそうだし
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アンジェリーネのスキルの説明文が敵の物理攻撃力のみ〜%減少に変わってるな
デバフは仕様か
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まーた性能隠しか
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攻撃しない、遠距離引き付けるってデメリットも無しでトークン+1もついてるから
再動60秒くらいはありそう
援軍性能は全く期待できんね
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トトノと違って徐々に増えるんじゃなくてソルと同じ即コストぽいし序盤の展開には良さそうな気もするが数字次第だなー
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トトノとはスキル名も効果も違うから
似て非なるものか
>>466
え、何を言ってるんだ?
手間をかけさせるだけなら他にいくらでもやり方あっただろw
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>>478
オーブ増えてったのは手間かけさせるのが目的だろ
本意じゃないんならそれこそどうとでも対処のしようがある
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>>479
一回実装したシステムをそう簡単に変更できるわけないじゃんw
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>>479みたいな奴が文句ばっかり言ってんだろうなぁ
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>>481
そもそもオーブ増えてったのは手間かけさせるのが目的って言っただけで
その手間が妥当とも妥当でないとも言ってないのに
なんでも文句に見えちゃうんだな
お前は他人にケチつけることばっかり考えてるんだろうな
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>>445
ダンサーがエレメンタラーとエレメンタルを強化
さらにダンサーに強化されたエレメンタラーがエレメンタルを強化、って使い方が理想的か
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別にダンサーとのシナジーは特別高くないんじゃ
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とりあえず皇帝入れたら上級以降放置してた祝杯の極級までは☆3行けた
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オークさんそのうち仲間になりそうな勢いだなあと戦うたびに思う
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皇帝は王子と同じような扱いなんかなと思ったけど確定入手手段ないとストミで覚醒させられないな
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皇帝のおかげで迷いなくシンシア取れる
サンッキュ帝国
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相変わらずアイギス界のオークさんはイケメンすぎるな
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で皇帝強いの?
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強いと思えるかは手持ちによる
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皇帝は能力的には記念品レベルでしょ
魔耐0でHPも攻撃力も並み
能力的に戦場に長居する意味がない
強力な帝国ユニと組むのでもないなら素直に団長でも使った方がいい
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帝国ユニは遠距離攻撃ユニだらけだからスキル一斉点火で殲滅するっていう使い方はできる
ジークリンデのスキルは皇帝のスキル中に2回撃てる
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普段は使わんがホモマップ帝国マップがまた来るだろうからそこで出番ある
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単純に貫通近接遠距離だから別に弱くはないよ
すごい飛び抜けて強いぜってわけではないけど
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王子、皇帝、ついでにアンジェと入れるとなるとセーラさんが途端に輝きだす
と言うか皇帝までコスト下げるってなんやねん
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そのことで本スレは妙なヒートアップしてるわ
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皇帝も対象に入れたらああなると予想できたわ
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献身、メイド、男は主人公の王子のみだったのが他所の皇帝にもってなるとピュア王子は発狂するってわかりきってた事だろうに
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これから先皇帝がなんかやる度あんな感じになんのかなあ
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嫌なら本スレ見なきゃ良いし
見たとしてもいちいち話題持ってこないでね
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むしろその仕様に萌えてた絵師もおったな。確か
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けど、皇帝だけハブったらハブったで問題あるだろうしなぁ…
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エステルやアリス他姫族ハブられてるから今更だ
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商人ちゃんの極級に覚醒レダ入れて行ってみたら、1ドロ(武器3個)のみだった
今回のドロップ率が低く押さえられてるのか、この1回が運悪かったのか…
素直に神級回れば良いのかもしれないが、他に極級通ってる人おらんかね、ドロ率どんな感じ?
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いつものことだから無視して回っていいぞ
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確率はしらんが極覚レダノードロ1泥ノードロだったからもういかね
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今週の極は使い物にならんよな
禿げる
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エイミーどうしよ エイミーがGゲット持ってる確率ってどんくらいだとおもう?
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0じゃねw
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0とはすごい自信だw Gゲットないとトトノの邪魔だよな
よし走るのやめやめ
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ほかのユニットと違ってGゲットないとうちの運用だと完全なるゴミで遊び運用して楽しむもなくなる
つまり走らない きめたきめたぞジョジョおおおおれは収集をやめるぞおおお
ムジカはみなかったことにする
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あんだけお金お金言ってるなら持ってる可能性は完全に0じゃないかもしれんけど
少なくともトトノ持ってる人が追加でもらって使う性能だとはとても思えん
マーチャント2人は編成に入らんし
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よっぽどtnkに来ないキャラじゃない限りイベユニは完走するって決めてる
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皇帝のおかげで転送の魔法陣☆3取れた
鋼鉄の手斧も行けそう
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幾多の水晶も行けそう?
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水晶はまだ挑戦してない
ジャングル抜けた後でいいや
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金稼ぎ性能0なら商人である必要がない
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久々に手斧やったらクリスタル落とし係のスピカを置き忘れて
クリスタルとメイドゴーレムの攻撃が重なってあっさり皇帝落ちて詰んだ…
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確かマーチャントは標準の職特性では本体にGG無くてトークンにGGがあるっていう
なんとも微妙性能だったような
トークンで金稼いでくださいっていう性能になるんだったらつかわねえ
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>>519
皇帝は壁の後ろから撃つもの・・・
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マーチャントは遠距離枠でコスト稼げるのが肝だけどMAPによっては使った方が楽、くらいの神官戦士と似た便利枠
トトノよりコスト稼ぎ能力低いのは目に見えてるし期待はできんね
いつもより楽に絆取れるから回るけどさ
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ちょっと前にギブアップの仕様の是非についてもめてた気がするけど極がギブアップによる
泥吟味前提での泥率に設定し直されてるならやっぱクソですわ
放置できねーし
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四の五の言わずに神回しときゃええねん
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収集は迷ったら副産物で決めるのが一番よ
バケツが欲しいのか白聖霊が欲しいのか…どっちもいらねえなら面倒のない神でいい
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白聖霊が欲しいけど、今回は神級に退避ー!
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セーラさんが女性に免疫のない皇帝の筆卸しするとか何それ滾る。
最高やん。
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メイドとしての役割はどうでもいいけど物理絶対回避マンとして欲しいな
ピックアップのたびに回しているが・・・うん、センサーか
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当然神でやってるけどギブ前提とか余計な調整しなけりゃいつもどおり極だったんだがな
まじで宝箱なんて非表示にすりゃいいのに
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白聖霊が欲しいけど確定じゃないと信用出来ないので神です
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30秒回避という意味ではオリヴィエと同じだけど、スキル、バフ対象が強力なユニットだからな。
個人的にはセーラさんのほうが使いやすい。
先出しすれば、王子と皇帝のコスト合わせて―20の効果あるし。
チケットでお迎えした選択に間違いはなかった。
スキル覚醒アーニャの防御を底上げしてくれるから、エキドナさんの硬鱗とあわせるとアスカロン何それおいしいのってくらいには硬くなる。
セーラさんで1.5倍、硬鱗で1.4倍で、そこにエキドナの+5%、セーラの10%、さらに王子バフ上乗せだ。
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オリヴィエは初回20秒だし、何よりHPが低すぎて怖い
30秒まで育てるには1ブロだし活躍の場が限定される
その点セーラは強敵5秒前に置くだけ、回避目的だからLvを高くする必要もない
その上主力級2人の大幅なコストダウンとバフ
差がすごい、というかプリが不遇なんだろうな
アンジェもS覚醒で自動発動&永続没収、オマケに麻痺とか、運営はプリ嫌いなんじゃないかね
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プリンセスはスキル覚醒シェリー使ってる時が楽しい
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アンジェなら神級でオーク全員切り刻んでバラバラにしてたけどな
放置楽でいいわ
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その程度で嫌ってるって言うなら運営は忍者に家族を暗殺でもされたのか
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プリが嫌いっていうか皇帝が大好きなホモなだけだと思う
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>>531
どうでももいいがエキドナさんの覚醒スキルは堅鱗な
あと攻守の型の防バフ部分と堅鱗は同時に乗らんぞ
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http://twitter.com/tonatsu_iriyama/status/807164929497186304
ドットお姉さんの3周年
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やっぱ収集つまんねぇな
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せめて150は集めるかなあ
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向こう落ちた?
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避難しに来ました
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ひにゃんしに
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いきなり落ちてびびった
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やっぱ落ちてるんか
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えたーにゃんにゃん
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2chの方も全鯖ダメで終末感ある
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参ったな
さすがにこっちで蛸と海女の話とかしてもしゃーないし
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やっぱ全部死んでたのか
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いきなり全鯖反応すらなくなるって今まであったっけ?
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2chトップページすら繋がらんのは初めてかも
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落ちた時の画面がいつもとちょっと違うな
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韓国の名誉革命の影響だな
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なんだかワクワクしてきたぞ
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マジかよクネクネ最低だな
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私は悪いロボットじゃありません
ってチェック入れるようなったからそれで専ブラダメなってるね
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ios一周年はやるのかね
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落ちてるのか
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王子達の髪もぱらぱらと落ちる
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は?
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あっ復活した
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専ブラにも広告強制するようにしたのに結局専ブラ排除したのか?
意味分からん…
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復活したか
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iOS版って初代iPadは対応してないの…?
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呪い武器もった極海賊にビエラの散弾でトドメさせるっていうくっそどうでもいい不具合発見したぞ褒めてくれ
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それは呪いのHP自動減少で勝手に死んでるだけじゃないのか
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>>565
お前の頭に不具合を発見したぞ
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ほんとだ!!!!補填してくれ!!!!
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鎮圧用散弾だっけ?
あれは麻痺効果でもつければいいのに
どんどん攻撃力を上げる調整ではコンセプトおかしくなるし
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お薬増やしておきますねー
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ようやく覚醒王子取れたあ〜
加護無し・プレイ時間3か月半くらい(ランク186)
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>>571
ランクたけーな・・・割りましたねえ
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1.5倍でかなり割りまくったからなあ
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200超えると楽しみなくなっちゃうからひたすら上げるだけだよ!
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ベースSPからリノちゃんが出たんですが、この子実戦で使える?
遠距離範囲魔法攻撃はパトラとエターナーがスキル覚醒まで行ってます
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リノはスキル覚醒して大討伐御用達じゃね
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リノは金の中では強いと言われててもちろん実戦で使える
パトラとエターナーもかなり強いからこの2人より役に立つかは知らないが
まあ範囲魔法3人なら大討伐で使うことあるしアレグリアいるし育てればいいんじゃないの
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リノは突き詰めるとコストが安いってだけになるんで、
大討伐でもソル2とかでコスト出せる人なら不要
永続召喚って言っても白黒と違って完全貫通しないし
広範囲を焼くと言いつつ巻き込み範囲がメイジと同じ
だったらメイジ置けば良いじゃん、ってなるのよな・・・
-
常時スキル状態のモルティベート置いてるようなもんなので、破格ではある
大討伐以外では使いづらいけど
-
まあ、第二覚醒でLv上限99になったら大化けしそうではある
でもソラノを越えちゃわないために攻撃力上がるクラスと
上がらないクラス作って後者にされそうだけど
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>>579
流石にスキル中のモルの方がリノより一回り火力上だぞ
というか今のままじゃエターナーの通常攻撃と比べてもそこまで大きな差はないし
サーシャに至っては通常攻撃のDPSがリノを上回ってるんだよな
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そんな感じか…ありがとう、参考になります
そういやアレグリア配られたし、育てるだけ育ててみよう
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アレグリアのお陰で金はカンストまで容易に上げられるんだよな
黒メイジ、ビショップが居ないのなら大討伐で普通に使えるぞ
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最強じゃなきゃ弱い理論でなければ普通に使えるよ
王子バフだけで優に火力1000超ノンストップだから
大討伐専門な点を差し引いても金の中でも優秀なほう
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サモナーの特殊性ゆえか10%なんて破格のバフ貰っておいて
永続で職のデメリット完全に殺せたのが大きいな
そこまで強くもないけど決して弱くはない
あとかわいい
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デメリット消した代わりに貫通っていうメリットを殺されたからなあ
そして本当に大討伐以外じゃ全く使い物にならんのがいかんともしがたい
コスト18+ニート50秒・・・
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まるで他のサモナーは大討伐以外でも普通に使えるかのような…
貫通もありふれていまや局所的にも程がある趣味職代表だし居場所があるたけマシよ
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いや他サモナーがイベントですら使えないって言っちゃったらリノだって大討伐に席なんてないよ
どっちにしたって趣味よ
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あれ?サモナーって貫通だっけ
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ファルネ使ってるよ、主に回復役として
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上ふたりのスキル覚醒は貫通だからって言いたいんじゃね
大して早くもない上にニートなのに1000超えた貫通だからなんなのよっていう
今となっては高火力でもなんでもないのが最大の問題だと思う
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近接スキルポチーの時代だし半端に焼くと逆に大惨事になる敵も増えたし向かうところ逆風やな
ミルノ魔法版みたいなのが出てくればスタメン狙えそう
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発狂敵のせいで範囲魔法は確かにきっつい
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高い攻撃力と貫通を遅すぎる攻撃速度が台無しにしてるのがサモナー
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>>589
ソラノとファルネはスキル覚醒で貫通になる
リノだけ貫通しないままで、爆風範囲も何故か一回りソラノファルネより狭い
正直攻撃力と永続ってので目を引くけど
そういった数値に出してない部分で劣化調整してるから結構罠
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台無しにしてるわけじゃなく速度が遅いからこその貫通と高攻撃力だろ順序が逆だわ
その攻撃力も貫通も今となってはそれほどでもないのが不遇になってるだけだろ
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貫通増えすぎ問題
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ん?サモナーの攻撃速度ってメイジより早いんだけど何と比べて遅すぎるとか言ってるの?
この前、メイジとビショップの攻撃速度かなり上げられたけど
それでもサモナーの方がまだ早い
後、通常マップでも放置用なら普通に使える
今回の神級でも左に置いたら敵が出てくる前にスキル発動してるし
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手持ちに貫通持ち皇帝しか居ないんだがそんな多かったっけ
リッカのスキル覚醒はまだ遠い
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あ、アビで稀に貫通攻撃みたいなのを含めりゃ思ったより居るのかな
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>>598
ドングリの背比べ
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>>598
サモナーはメイジビショップより攻撃速度遅いよ
ソラノは高速詠唱があるからメイジビショップより早いけど
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>>602
あれ?ごめん、ほんとうだ
Wikiのデータが古いままだったのか
この前のアップデートでサモナーだけ攻撃速度据え置きだったから抜かれてたのね
相対的に酷い弱体化だな
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うちだと貫通=ナタクってくらいよく使うかな
あとは黒で貫通持ちだと魔神、砲術くらい?
まあ1/3で貫通とかもあるか
-
サモナーは魔神級の序盤のラッシュ捌くのに便利だぞ。
下限、スキルマ前提だけど。
なんだかんだで、必要なときに範囲火力をばら撒くことに関してはぴか一。
序盤終わって以降なら、必要ラッシュ時にニートタイム来ている場合、メイジなりビショップなりと交代すればよい。
天下のタイミングがかち合えば、スキル切れてから交代で。
点火時の火力は随一だから、交代前提の運用だな。
放置には向かないけど、戦力が微妙に足りない軍には便利。
-
ぶっちゃけリノ持ち上げてる人って、ファルネは常時攻撃であるべきだって主張のための
当て馬として利用してること多くて実際には使ってすらいないケースもあるからあんまあてにしてないよ
個人的にはサモナーの常時攻撃化はコンセプトとして正しいと思ってないので例えばファルネを調整するなら
単に攻撃力上げろってしか思わんね
-
リノは最速放置に使うものだしサモナー本来の役割とは立ち位置違うのはある
下限にしやすい金で白メイジクラスの放置火力出せるってのはやっぱ強いけど
-
ソフィーについて弱いだのニートタイムなくせだのって声が聞かれることはない(昔はかなりあった)から
ファルネもステ上げれば大丈夫だろう
-
近接はニートのメリットが大きいけど遠距離は…
-
範囲貫通とか稼働時間と火力のバランスは控えめで制限しとかないと簡単にぶっ壊れるからな
まぁ一線級の繊細な調整なんてのは正直もう無理だろ
どちらも逸脱して派手にやらかしてるリヴルという前例もできてしまったわけだし
-
リノかわいいから大討伐で毎回使ってる
とりあえずコスト下限だしシャーリー(未覚醒)+武人軍師でコスト9でぽんっと置いといてそのままほっとけばいいのが魅力
強いかと言われると別に強くはないと答えざるを得ない
-
>>609
別に遠距離がニートでも問題ないだろ
単に火力が足りないのが問題になってるだけだぞ
-
呪術士にはニートしてほしいと思うことはある(大体ロケットパンチのせい)
-
エンチャンターとかニートでいいからコスト15下げろ
-
エンチャの問題はコストじゃなくて初動だと思っている
-
俺のリノちゃんは神級放置で左上のオーク勇者殺すのに役に立ってくれてるからいいんだ。
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エンチャは第二覚醒で貫通付与とかしないともうダメじゃないかねえ
魔法化は敵に魔耐持ち増えて実質死んどる
-
防御は引き算なのに魔法耐性は割合という理不尽
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リノは大討伐専用みたいなところあるからな
今回みたいなのには大活躍したよ
-
耐性減スキルが割合で減らすだけとかいう微妙なのが悪い
固定でいいだろ固定で
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エンチャンターは貫通とか特攻とかそういうのいらないから範囲アップとかWT/CT短縮とか発動時間アップとかそういうのにしてください
-
リノちゃんには立ち上げたときにランドセルの幼女が微笑んでくれるっていう大きなメリットがあるから…
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やめてください外で出来なくなる
やっぱ迎えてくれるのはゴツムサいオッサンでないと(白目
-
114514
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ああププル復刻来るんだった、カリスタ使い切ってから思い出した
手元にスキル5コスト-2のププルちゃんがいる、丁度アイギス始めたときにやってたイベントなんだ
-
復刻に追加来てたから☆3取って結晶回収完了っと
-
ドロップも回収せんと
-
収集中に始まって収集中に終わるってのもなかなか厳しいなw
-
そこまで必要な職でもないからまあいいかな
サンダーレインで遊びたいんじゃなきゃローリエでもいいし
-
魔神の範囲攻撃に回復草でヒーラー増やせる!
-
メープルちゃん覚醒済だし石1個貰って終わり
もうどれぐらい前か忘れたけど初回ドロ確定じゃなかったんだな
-
全ステージ初回確定は提督からやで
-
そう言や収集復刻は当時の収集アイテム枠が刻水晶になるんだろうけど
試練復刻の刻水晶ってどうなるんだ?
初回に何も落とさなかった敵がドロップ?
-
>>631
去年の2月だったかな
-
巫女姫の逆襲はラッシュ系苦手なのもあるけど
最近の神級に比べても相当難しいんじゃないかこれ…
-
コストガバガバだし重装砲兵いると楽になるよ
-
最後のあたりの女王以外ステータス低いから多タゲか範囲でどうとでもなる
王子だしてりゃそれこそトークンでも十分なレベルの攻撃力
-
まぁそうやって余裕ぶっこいてるとアベンジャーにやられるんだけどな
はい俺です・・・・
-
黒チケでもらったイリスがいなければ即死だった
-
スタ3で初手ジェロニキ置いてボーッとしてたらいつの間にか居なくなってた
-
黒チケまだ使ってないや
どうするかな…
-
戦力として見た場合、やっぱり今からローリエ育てるよりはププル取るほうが良いのかな
ドルイドよく分からない
-
戦力としてドルイドとは
-
百理ある
-
ドルイドは趣味ユニット。
使うと楽しいよ。
-
そういや当時は始めたばかりでアベがクッソウザくてクリアできなかったな
今ならアベには暗殺決めるのもいいね
-
隠密平として超ニッチな役割こなすにしてもローリエの方がトークン特化で噛み合ってるぞ
アレグリで上げやすいし
-
>>642
ドルイドは大雑把な説明だと、こんな感じ。
■よいところ
・一体編成すれば複数体のヒーラーを展開できるようになるため、
ヒーラーを個別に育成するよりはリソース消費が抑えられる。
・単発火力がウィッチに比べて高く、射程も広い。
・CCがないため、CC分のコストが浮く。
・トークンの草がサブヒーラーとしてはとても優秀
草のよいところ
・広範囲
・常時隠密
・自分にヒールしない
・万が一やられても☆を落とさない
・配置時、回復効果
草の悪いところ
・回復量がスキル未使用の銀ヒーラー程度しかない
・自身の回復が不可能なため、毒地形では使用できない
・配置枠を個別に消費する
■悪いところ
・トークンを展開するためにはドルイドを配置する必要があるため、
魔法が刺さらないMAPでは本体がお荷物になりがち
・そのため、配置枠を損しているという見方をする人もいる。
・改善されたとはいえ攻撃間隔が広めなため、攻撃力の数値に対して継続火力(DPS)は低くなりがち
・CCが無いため覚醒時、スキル覚醒時のコストが重い
加えて個々の特徴となると、
・ププルは、ガーゴイル程度なら一掃できるボムスキルが売り。
・ローリエは草の運用に特化したドルイド
・ドルイド本体の火力に特化したメープル
・魔神高難易度の切り札、フィオレ
だいたいこんなところ
どちらかといえば、編成枠が足りなくなりがちな大討伐向けのユニットだと思う。
-
なげーよ
■よいところ
・かわいい
■悪いところ
・入手機会
これで十分
-
不十分すぎる…
-
回復役が足りない編成で輝く
足りていれば要らない
-
本体も草も枠を食うんだからそれぞれがもう少し強くてもいい
草はともかく本体はまだまだ強化が必要
-
というか弱いままでいいから草が枠取らなくすればいくらでも使いようがあった
今じゃドルイドの性能的にはどうしようもない
フィオレの強みは広範囲に隠密ばらまくことだし
-
草は隠密がついてしまったから枠取らない調整はなくなっただろ
枠取らないようにするなら隠密取り上げないと
-
枠取らない全体ホイミ付き隠密銀ヒラはさすがにやりすぎだろう
ボス抱える頃には有り余るコストでほぼベホマズン化するし
-
いや、俺が言いたいのはその「枠を取れるだけの性能にする」って方向の調整になった時点でもうダメってことね
-
枠取る価値もない性能で遠隔マス埋めるトークンとか産廃そのものじゃね
本体が素直な強さにはならないのはネクロ見ればわかるし
-
ごく普通に魔神レベル10に採用される時点でお前らのゴネは通らないんじゃないかな
-
今のドルイドの何が駄目なのか分からんが、趣味職なりに使える性能ってのが大事ね
草生やしまくれることが生きるマップがあれば隠密が生きるマップもあるという事よ
ただ本体やトークンに本職並の強さを求めるのは論外
そうすると本職が死ぬだけ
-
本体にそれ用のスキルでも無ければ実質スキル無しで攻撃に巻き込まれても自分の回復無理なんだから素ステが本職レベルでも本職が死んだりしねえよ
-
まあ職間バランスなんてドルイドに限らずガバガバだしな・・・
-
後置きだろうが最前線だろうが回復置いておける時点で性能しょぼくても使い出はいくらでもある
-
魔神レベル10程度なら、イベヒラだけで十分回復足りるからな。
ドルイドの草がいてクリアできた! って状況は今のところないわ。
なんせ魔神10まででも、ドルイド使わないで普通にクリアしようと配置考えたほうが楽だったしw
黒ドルイドは別格だけど。
-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29771742
-
そんな頑張ってリトライしまくって詰める前にヒラでクリア余裕やろアガレス10
-
そもそもドルイドでもクリアできるなら「ヒラがいてクリアできた!」
ってわけでもなく置換が可能になってるじゃん
-
少なくとも草に関しては枠除外はなく単体の性能そのものが上昇する方向の調整になってるから今後もそうなるだろう
ちなみに個人的に不満なのはレアりティによる草の性能差がほぼ無いこと(二次覚醒が実装されると性能差が完全になくなる)
レアリティ上がるほど性能高くなるようにしてほしい
-
ヒーラーか隠密できるわけもなく
-
>>667
今のアイギスのレアリティはただの飾りでしかないよ
-
レアリティは入手難易度の差であって
強さは無関係だし
-
黒より強い金や白も増えてきてるし今のアイギスのレアリティが表すのはは入手し難さと育成難度の高さだよな
-
トークン全般に対する不満だけどレアリティによる差がないのは解消してほしい
草に関してはローリエ準拠のステとしてローリエにとっては妥当だが上のレアリティになるほど
急激に見劣りするようになってくる
-
ここのとこリノちゃんの話題が出てたかと思ったらいいタイミングでサモナー二覚か
-
サモナーかぁ・・・
-
王子の皆さまにお知らせがあります。
12月15日(木)のメンテナンス後より、
緊急ミッション【武器商人と呪いの武器】の後半が始まります。
また、12月15日(木)のメンテナンスにて、
サモナーの第二覚醒を実装いたします。
サモナーは、サモンマスターから
『グランドサモナー』
『幻想召喚士』
のクラスに派生します
さらに、本日は『グランドサモナー』に第二覚醒した
『召喚士ファルネ』のイラストを公開いたします!
メンテナンス明けをお楽しみに。
https://pbs.twimg.com/media/Czhk873UcAI4LHM.jpg
-
政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 ?@Aigis1000 14分14分前
また、12月15日(木)のメンテナンスにて、
サモナーの第二覚醒を実装いたします。
サモナーは、サモンマスターから
『グランドサモナー』
『幻想召喚士』
のクラスに派生します
さらに、本日は『グランドサモナー』に第二覚醒した
『召喚士ファルネ』のイラストを公開いたします!
メンテナンス明けをお楽しみに。
https://pbs.twimg.com/media/Czhk873UcAI4LHM.jpg
-
ギャグなのかマジなのかわかんないけど黒より強い金なんて全然増えてないぞ
せいぜいいて二体
-
限定条件下でまっがーれ位じゃねえの?他にいたっけ
-
ファルネ予想よりいい
顔もかわいい
でもやっぱりシンヤだな
-
あれだろゴーレムだろ
まあゴーレム一杯使う機会まずないけど
-
ミニスカなのにえらくボーイッシュに見える
無難に火力アップか射程や範囲広げてくるか
スキル回転率や持続アップきたら返り咲きワンチャンあるかな
-
ファルネかなりマシになったな見た目
性能はどうなるかわからんが
-
ソラノ復刻も近いのかな?
-
リノちゃんは幻想小学せ…幻想召喚士かな?
-
大化けするなら温存した黒チケ使ってもいいが
ニートタイムなしとかだと逆に冷めすぎて使わないかもしれない
クラス特性を殺さずに強化して欲しい
-
第二覚醒待ちでチケ温存していたのはいいのだが、
(息子的に)本命だったファルネがいきなり来るのは想定外
どうしたものやら
-
帝国っぽい
-
ファルネ株急上昇の予感。
立ち絵かっこよくていいやん。
-
ハッキリ黒より強いわけじゃないが
麻痺を気にしなけりゃリアナよりフェドラの方が使いやすい気はする
-
状態異常無効付与がメインのキャラのその能力否定したらそりゃそうだろ
-
いや麻痺無効ってドラゾンぐらいしかありがたみがなかったから
大体麻痺る前に殺せる敵ばっかだったし後はたまに王子のスキル後直すくらいか
-
強さを使い易さにすり替えておいたのさ!
-
>>689
攻撃を度外視すればディーナよりベルニスの方が強い理論
-
特定条件下で黒より使いやすい場合があるとか、別に敢えて言う必要もないし
そりゃ当たり前だろと突っ込むのも意味があるまいて
-
召喚の第二はステ射程アップと普段も攻撃の二択かな
-
そろそろダブルクリックでスキル発動とかできるようにならんかねぇ
左上のほうに置いた奴とかスキル発動面倒だしたまにクリック場所ミスるともっかいキャラまで戻らないかんのが面倒なんだよなぁ
-
普段も攻撃じゃなくてスキル回転率・持続時間の向上じゃないかな
クラス特性なくなっちゃうし
-
確率アップかピックアップのどちらかにファルネ入りか・・・
-
クラス性能に「スキル効果時間延長・CTWTを短縮する」みたいのが付けられるならワンチャン?
ただメイジとの差別化のためにニートはニートで尖って欲しい気はする
-
ステータスアップと射程アップの2択だと思うな
あまり劇的な変化は期待できない
-
幻想召喚士のクラス特性は召喚獣が覚醒する、でいいよ
-
>>678
限定条件下でさらに極狭い範囲の防御力の敵を除いてマガレのが黒よりダメージ出せるんですよ
-
非特攻時ですらDPSの差を容易く覆すほどスキル時間が長いからどうしようもないっていう
-
リオンの代わりにマガレで全魔神15撃破できてるんだっけ?
マガレが強いのはいいことだけどリオン強化でなんか面白いのつけよう
-
リオンとかしょせんはイスルギ製の脇役だし
-
プロジェクトTDさんディスってんの?
-
フェアリオンでぼこるわ
-
リオン伝説フレア
-
>>704
馬が走る(配置入れ替え可能
効果
お馬さんぱっかぱっか可愛い
-
サモナーの第二覚醒でフェニックスやサラマンダーも一緒に覚醒したりしないかな
-
>>676
覚醒では本に付いてた鎖がなくなってるってことはリミッター解除して本気出した姿か
-
本だけに
-
ううーん昔全クリアしたpprイベの泥が歯抜けばっかりだがカリスタ使って回収するか悩むなあ
ダンとかドロップ機会少ないし拾うべきかそれとも待ってれば別に足りるか・・・
-
見送ってもなんかすっきりしないだろし刻水晶も落ちるかもしれんし
そのくらいは回収しといていいんじゃね?
-
枠に余裕があるならとってもいいんじゃねーかな
俺はもう枠カッツカツだから見送りだけども
-
うむわかったとてくるー
-
ピックアップの迷走感すき
-
12月15日(木)のメンテナンス後より
レアリティゴールド以上の女性、男性ユニットの
素材時の基本EXPがそれぞれ3倍、2倍にアップ!
※イベント限定ユニットを除きます
開催期間:12月22日(木)メンテナンス前まで
さらに、12月15日(木)のメンテナンス後より
レアリティブラック・プラチナのユニットが
特殊な種族のユニットのみとなる
「ピックアップ召喚」を開催いたします。
※条件のユニット全てがピックアップ対象では
ありませんのでご注意下さい。
ピックアップ対象ユニットは以下の通りです。
▼ブラック
オリヴィエ
堕天使ソフィー
紅輪の道士ナタク
鬼神姫ラクシャーサ
九尾狐カヨウ
▼プラチナ
妖狐イナリ
竜巫女ルビナス
吸血鬼ラキュア
神森の守護妖精スプラ
大自然の乙女メープル
メンテナンス明けをお楽しみに。
-
性能的に使って面白いキャラ揃いだからそういうの好きな人は引く・・・のか?
-
プラチナのどうでもいい感が半端ない
月末までには欲しいの多めなピックアップやってもらわんと困るんだが
-
ソフィー2週連続でピックアップかよ
特殊な種族とかいうよくわからん縛りで勝手にソフィー出さざるを得なくなったのか
-
いらねえ・・・
-
覚醒王子も取れたし魔法都市やジャングルも半分くらい☆3取ってるけど
東国の風に散る桜が未だに何やっても☆3取れん…
-
>>723
編成
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大討伐明日までじゃん餌とり忘れないようにな
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ファルネ、シンヤらしさを残しつつもかっこかわいいじゃねーか
ちょっと欲しくなってきたぞ
-
ムジカ実装前にあれだけ何度もレートがおかしいって言われてたから
流石に修正してきたか
でも相変わらずゴミだった
-
フェスと間違えたんじゃないかと思うほどのレートだしね
-
よほど交換されてないんだろうな・・・その内100まで下がるかも
-
ある程度やってりゃ虹なんて勝手に溜まるしな
-
150でも交換せんわ
微妙にプレイヤーの顔色伺いながら徐々に下げる方針が透けて見えるなあ
誰も交換しなきゃ50くらいまで行きそうw
-
現状一回のガチャで得られる虹水晶の期待値は44.4
つまり虹150は石17個くらいの価値
いりません
-
誰も交換しないといえば、まずいの聖霊交換レートはずっと変わらんな
覚醒聖霊以外を交換した奴いるのか
-
呼んだか?黒聖霊交換した翌日にcdis追加されたゾ
-
初期に金精霊の入手法が判らなくてKT先生のCCの時に交換してしまった
-
罠としての効果はあったんだな
お金も捨てがたい時期もあったしな…
-
東方の戦士復刻はよ
-
替え歌
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30183975
-
なんでこんな過疎地に宣伝しに来てるん
-
また溢れてしまった
せめてカリスタを24時間分はチャージ出来るようにならんもんか
そこいじると結晶価値見直す大幅なバランス調整になるのはわかるが
-
結晶での回復は今の限界値で良いから
時間経過回復値だけでも最大で24時間分あれば楽になるんだけどな
まあカリスタ周りはめんどくさいからもうイジらんのだろ
-
本当はカリスタは統合でかつ24時間以上チャージできるのがいいな
短めに設定するのは頻繁にログインさせたいからなんだろうけど
つうか結晶でのスタミナ回復時の切り捨てさえなければ気持ちよくスタミナを
調整してから終了できるんだけどな
-
カリスマMAX480/スタミナMAX24くらいなら
黒チケのこと思えばゲームバランス上テコ入れとしては有り得る範囲だと思うけど
黒チケみたいに話題にはならんからな…
-
うんこPの前作で自信作だったらしい鉄壁がテコ入れでスタミナ制廃止した結果爆死したからなあ
廃止する前から瀕死だったとは言ってはいけない
-
廃止する前から瀕死だったんじゃないぞ
廃止する前から爆死してたんだ
-
鉄壁ってなにが問題だったんだ?
ゲーム見たことないからわかんね
-
ただ時代に取り残されて過疎っただけ
-
何がと聞かれるとなんと言っていいか分かんないけど
一番はやっぱり単調な割にいちいち操作が必要なゲームシステムかなあ
-
単調で見た目も地味なのにすごくイライラするゲーム
といえば伝わるだろうか
-
鉄壁は神ゲーだった
寝つけない時でも10分もぐるぐるしてるところを見てれば眠くなれた
快眠ゲーとしては傑作
-
とりあえず一言で言うならつまらなかったというのが一番しっくり来るんだが
しなくてもいい操作をやらされるってのが一番苦痛だったな
-
あんましやり込んだわけじゃないけど
音ゲーを音切って目視判断だけでプレイしてる感じと言うか
-
幻想召喚師ファルネ可愛いんだけど…これは見た目で選ぼうかな
-
なんかカックカクだなあ
ローディングもえらく長かったし
-
アンナさんの組織の核心ってキャラの名前なの?
-
カンストじゃないけど
http://i.gyazo.com/de13f96510ea89ecf3f906b19357bd9b.png
http://i.gyazo.com/47a328c3fe93a568f3fbace81f7e176a.png
-
ファルネ持ってないがこれはDPS表作ってもらえるまで第二覚醒我慢したほうがよさそうだな
-
いやこれどう考えてもグランドサモナー1択じゃないの
DPS倍近く変わりそうなんだけど
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どっちも捨てがたいな
ケット・シーは使わんだろうけど、射程が40も違うぞ
-
トークンが枠食うのか食わないのかとかスペックとか
まぁ出揃ってからだな
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>>748
お花「よんだ?」
やっぱりそこじゃなくて根本的に面白くなかったんだと思うようん
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http://i.gyazo.com/fedbc5072622a0e05ed4efd1e6048ce9.png
ちなソラノ
-
他の職と違って第2覚醒でアホみたいに強化してきたな
-
親の敵のようにメガネ嫌う奴いるからメガネ無しも作ったんだな
つうかじゃあ何のためにメガネしてたんだよってなるな・・・
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サモナーは待ち時間の増加次第だな
-
スキル覚醒も実装当初は微妙で段々アッパー調整になっていったのに似てる
既存第二もそのうち修正入るんだろうたぶん
-
グランドはソラノに任せてファルネは幻想にしよっと
リノちゃんも幻想だけどあの子はまた別の使い方だしな
-
セブンはローグっぽいな・・・残念だ
-
眼鏡好きだがかわいいと思うのは白
まあ持ってないんですけどね
確定購入出来るときにやってなかったんだ
つかテコ入れを2覚でやってるように見えるしスタンスが不安定だな
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これで温存した黒チケはファルネで決まったわ
やっぱ幻想かなー、殲滅に射程も欲しいしCTがこれ以上長くなるのも微妙
貫通だから1200でも十分な気がする
-
おうじはもじがよめない
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>>770
攻撃後の待ち時間だからパワーアタックとかのあれじゃねえの
-
CTWTは変わらんよね
攻撃間隔が延びて1スキル中に攻撃出来る回数が減る?のかな
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>>770
CTは長くならないんじゃね
本スレで25→60とか言ってるのいたけど画像なかったし多分釣り
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つうか攻撃頻度が落ちるのってダンサーとのシナジーがマイナスだったり
オーバーキル発生しやすかったりであんまりうまみがないような
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おっと読み違えた
まあ結論は変わらんな・・・攻撃回数減るとなると単純なDPS増加にならんし
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>>775
そりゃ攻撃力爆上げのデメリットとして設定してるわけだし
今まで2回攻撃してたやつを1撃で確殺できれば攻撃回数短縮にもなるから敵次第ではある
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>>775
前衛軍師でのスキルバフの増え方が派手になるからまぁ
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ううん・・・物理なら手数減って攻撃力増ってのには意味があるけど
もとから貫通だからなあ
攻撃力減って攻撃速度増加の方がいい
突き詰めるとリヴル化する
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明治がまじで息してないなこれ
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結局ピンポイントで広範囲を焼くキャラだから単体に対してのDPSよりは広範囲の雑魚を減らせたほうが美味しい分
オーバーキルできるくらいのほうが使える場所は増えそう
というかここまで火力増やしても多分趣味キャラの範囲で収まる
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なぜかパルフィアップしてるから次はメイジアーマーでも来るのかな第二
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ケットシー能力
LV99 HP1800 攻撃670 防御350 魔法耐性0 ブロック1
物攻90%回避 ドット18 秒間36ダメージ
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リノだけ二覚醒してアレグリ突っ込んで終わりでいいや
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グランドファルネ 射程280 DPS565
幻想ファルネ 射程320 DPS487
まあ基本グランドなんだろうけどこの比較なら幻想選ぶ人もいるかもな
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リノくっそ強いな
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覚醒第二覚醒すら残してるリヴルの壊れっぷりが浮き彫りになっただけ感
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もしラピスさんアビが射程強化だったら召喚は引退かな
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デモン以外の遠距離範囲を軒並み射程伸ばすことでデモン強いけど短射程が弱点にするのかもしれない
そう思わないとやっていけないこんな世の中じゃ
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とりあえず、これでリノがサーシャエステル抜いて放置火力Topになったのか
一時的なものとはいえメイジの第二覚醒がいつになるか分からんのがな
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どうせ使わないし見た目の可愛さで幻想に即座になったファルネさん
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ノッブがまきリン先生派でわろた
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ファルネつおい
http://i.imgur.com/YKDonY1.jpg
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DPSとは言ってないところがミソか
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拠点防御としてはリヴルで十分ってのとニートタイムって問題もある
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吹雪は攻撃の射程が減るだけなら何とかなるが
ヒーラーの射程の減少がきつすぎる…
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攻撃力高いやつが多いわけでもなし、風水1体で十分回復間に合う
後は弓と同時攻撃でチクチクするだけよ
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ファルネはもっと広範囲なイメージがあったけど攻撃対象を中心にするのは
他の範囲職と変わらないんだな
あとターゲットの取り方もよくわからない
飛行優先でもないみたいだし、そのうちお漏らししそうな気がした
手持ちのどのキャラより強いから慣れれば手放せなくなりそうだがクセはあるな
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サンタアリサ実装はよ
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>>798
サモナーは対象選択は普通に飛行優先だが
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リヴルやたら持ち上げられてるけど射程無いから初見編成には入れないキャラ
そういう意味ではサモナーにも使いにくさがあるが
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>>800
ガーゴ優先してくんないんだけどなあ
モーションが大きいから歩行をタゲった後にガーゴが射程に入ってるんかねえ
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ってwikiのクラス特性に書いてあったわ
拠点優先か、ならお漏らしの心配はないな、むしろ助かる
遠距離としては使いやすいのではなかろうか
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>>802
王城で確かめたけどちゃんと飛行を優先してたぞ
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サンタアリサは銀なのか気になるところ
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お前らが忌み嫌ってる同名キャラのコスプレだぞ
このままじゃそろそろアイギスにも実装されるぞはよ叩けよw
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俺が叩いた程度で収まるくらいうんこがものわかりいいなら3周年がホモイベになるわけないしコスプレまみれになるなら静かに覚醒するだけだ
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同名キャラだったら何でも嫌ってるわけではないな
実装されるとしたら入手方法や扱い次第だから今はなんとも言えん
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同名キャラってだけなら既にアンナやシビラでやってるし
今更じゃねぇの
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1人で叩いてろよ
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もう叩くほどの熱がない
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それが一番大きいかもな
なんか強すぎるキャラとか出ても何も思わなくなったし
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来週GRで金が有力(根拠なし)
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そもそも別キャラのほうが強さ上の例が無いからなぁ
叩かれるのは別キャラの方を強くして搾り取るパターン
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よく叩かれるコスプレって立ち絵一枚しか絵がないゲームで適当に上位互換出してガチャの目玉にするやつじゃないの
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GRも誰が喜ぶんだよこのラインナップってのばっかでなんともなぁ・・・
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ただまあ、同キャラ別イラストより第二覚醒覚醒や第三寝室早よとは思う
なので覚醒のない銀にそういうのが有るのはギリギリ無くはない
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お前がたたけ
同意求めんな
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一覚新規絵すら無いキャラで別ver絵とかやられたら文句言いたくなるけど
アリサの人は特に絵待ちがあるわけじゃないからいいんじゃねーの、的な
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何か一向に出番来なかったから純粋に嬉しいわアリサの人
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>>806
アンナ&カルマ「?」
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なにもないよりいいわ
ガチャで衣装違い出さなきゃな
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メイドアンナさんなんかリアルのイベントシリアルとか最悪のパターンだったしなぁw
忌み嫌われるのはインフレとセットの白や黒で季節ネタのバージョン違いを量産してくるようなやつだろ
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メイドアンナって先行入手って書いてあったのにな
どうなったのやら
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俺は肯定派だけどな
勝手にみんなが否定派ってことにはせんでくれ
デメリットについてはわざわざ語らんけどキャラ数を抑えて深く掘り下げる事で
愛着がわくなどメリットもある
正直アイギスはキャラ多すぎてそれぞれのキャラの価値が薄くなってる感はある
もう名前も覚えてないキャラは相当に多いしストーリーに絡めるキャラもわずか
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XOのジョブシステムは旧キャラでもシナリオと新ジョブ追加で対応できるのがええよね
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今回覚醒レダいれても馬鹿みたいに神4ドロするななんだこれ・・・
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正月には振り袖バージョンのチズルでバレンタイン開けたら雛祭りバージョンのヒナ登場やで
みんな結晶貯めとけよ
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銀ユニのみな気がする
-
ファルネアイコンにまでなったか、よかったなあ
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>>827
神まずすぎるよな
今回どこで回ろうか…
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頭髪気にするなら前半神でいいんじゃね
放置楽だし
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平均20以上は落ちてくれないと後半神回る意味がないが一応ギリギリ落ちてる気はする
どうせリタイアのせいでわずかに泥率下げられてるんだろう
まあリタイアは1泥以下でいいかな
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前半極も、何となく2ドロ1ドロ食らうことが多い気がする…
なお集計してないので気のせいの可能性も否定できない
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リタマラできるようになったから下げた可能性はある
俺は覚醒レダ神級ドロップいつもどおりだけど
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取り合えず3泥以下はまだ出てないしギブアップするような事にもなってないな
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黒絆は欲しいけど割ってまで周回する気にならないなあ
とはいえ自然回復で回す意味もない・・・うーむ
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150は集めたけど250まで行くかどうするか…
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1300まで走らない人でも現時点から終了までの自然回復分くらいは
イベやっといた方がいいと思う
後半が何故か糞不味いから前半の方がいいな今回
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普通に神で20切るのヤバすぎ
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>>840
3連続18だったからそれから前半神に切り替えたわ
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まだ20切ってないし虹が結構出るから後半神続けてるわ
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始めたばかりなんだけど銀弓が居なくてクラスチェンジできない辛い
ラストのオーラ纏ったオーク2体倒せないけど、ぎりぎりクリアできる大剣周回するべきなのかな
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そのオーク2体が収集アイテム落とすから倒せないなら別の場所まわったほうがいいと思うぞ
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イベントは育成効率投げ捨ててあるから無理せず
素直にストーリーでも進めて次に備えるのも手だと思うぞ
コスト稼ぎが欲しいならケイティ取ればしばらくはどうにかなる
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>>844-845
やっぱりそうだよね
ありがとう、素直に諦めるわ
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>>834
ウチはいつもと変わらんし気のせいやな
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>>846
普通に遠距離マスにウィッチとか置いたら余裕で倒せない?
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>>848
ウィッチは全然育ってないんだよね…
調べてみたら今日のデイリー復刻で落ちるみたいだからそっちで頑張ってみるよ
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ただ立ってるだけでも動き出す前に相当HP減るから魔法攻撃で少し削れば行けるんじゃないかとは思う
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エイミーちゃん可愛いけど雑魚ぽいんだよなあ
それでなくてもトトノ引いた時点で用済み確定だから、走る理由がないって言う人の気持ちも分かる
絆のために走ってるけどね
-
というかコスト稼ぎとか期待してなくて(もう今更その系統のキャラはいらない)
GGマニアとして何らかの金稼ぎ性能を期待してるんだけどね
トークン一杯出せるからそれで稼げっていうコンセプトなら本当にうんこ
-
“絆のために走る”
なんかかっこいい
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>>850
魔法攻撃で使えそうなの50CC60のリルケくらいしか居ないんだけどいけるんかな?
ちょっと試してみようかな
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>>854
クラスチェンジしないキャラだった
ただの60レベルだね
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お金が一番なくなりぎみだからエイミーさん仲間にほしい!
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お金も捨てがたいわね
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第二覚醒やらブラックチケットやらで何かとゴールドの消費がでかいからなぁ
年末年始当たりにゴールドラッシュ前後のどちらかに週1.5倍が来るだろうし稼がんとな
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育てるキャラも増えないし鎧はうまくなったしイベント美味しくないから回らないしで増える一方だわ
といってもそろそろ500万程度
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それは金を使わないのにためてるのがおかしいだけなのでどういっていいのかわからん
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まだまだ育成途中だから常に100万前後だわ
イベントこなしつつならまったり地道に鍛えてくしかないよね
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7百万あるけどちょっと邪神の機嫌が良いと数百万飛ぶ
余ってると思った事はないな
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精霊も金も消える時には一気に消えるから
ストックしてても余裕が沸いてこないんだよいな
-
お金はなくなるけどGGなんか雀の涙すぎて割りに合わないわ
素直に1,5で結晶割ったほうがいい
-
ミアかノエル辺りあればまぁ十分だなぁ
-
オークの勇士はGGの稼ぎが約4000なのでやる価値はあると思う
ただし放置に要求される戦力はかなり高い
俺は妥協して魔界の洗礼でやってる
GGの稼ぎは約2000でなんとも言えないところだけど初手から操作終了まで早くお手軽
魔界の洗礼とかでやってる俺が言うのもなんだけどオークの勇士が放置出来ないならやんなくていい
-
ストーリーミッションも本当ならゴールドゲットでコツコツがんばるのがいいんだけどつい委任おしちゃう!
-
忙しい人は本当、委任ポチーでいいと思うよ
イベ周回だって楽じゃないからね
出来る範囲を楽しんでいこう
-
ああぅあデータ2でププルイベ完遂のがしてもうたさっきでおわりかよ
追加神星2であとちょっとだったのにな・・・ちょうどくるしい難易度だったしもっとやりたかった・・・
-
GG編成はイベの初級とか復刻用だろ
一軍で無双するなんてつまらん
-
初めからストミGG用で一枠取ってあるから俺もイベ序盤は大体それだな
-
イベ極まではGG編成でやって縛りになるのはいいがマンネリ編成になるのが難点
GGアビリティを別ユニットに貸出移し替えれないものか
-
>>868
たのしむぞ!
-
今は帝国編成でどこまでやれるかが楽しみ
-
DMM5周年キャンペーンで29日からゴールドラッシュ、報酬は水着アンナさんらしい
22〜29は牧場か1.5倍かな
-
季節的にせめてサンタアンナさんとかなしとけよw
-
>>876
29日だからクリスマス終わってますし
-
まあ季節感ないのはいつもの事だし
それに水着なのは別の広告で使った水着アンナ流用するためだろうし
寝室が新規なら文句ないよ
-
寝室も使いまわしじゃないの
-
こんな寒いのに水着とか風邪引きそう
-
政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 ?@Aigis1000 8分8分前
また、緊急ミッション【武器商人と呪いの武器】の
報酬ユニット『武器商人エイミー』の
スキル、覚醒スキル、覚醒アビリティを公開いたします!
・スキル「援軍メガホン」
出撃コストが10回復する
トークン所持数を1回復!
・覚醒スキル『ヘルプ&ファイア』
出撃コストが15回復する
攻撃力と射程がアップ!
・覚醒アビリティ『呪銃(非売品)』
HPが減少するが攻撃力アップ
ごくまれに敵を一撃で倒す!
メンテナンス明けをお楽しみに。
-
(非売品)とな
-
CTWTにもよるんだろうけどひっどいね
-
解散
-
最近オートホモですら使ってないからのう。
セーラさん効果で王子と皇帝で20稼ぐので十分だわ。
あとはワルかペガサスで対応してる。
せーらさんまじ有能。
-
安定の絆聖霊イベントでした
-
呪いの武器は危険だから回収とか言っといて自分は使うのかよ!
ゴールドゲット方面は特に強化無しか
-
まぁ回転次第だが新参向けだったな
ソル代替の遠距離として機能するなら悪くはない
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スキル覚醒させるとトークン回復は無くなるのかな
-
あの・・・覚醒スキルってひょっとして、援軍要請・攻勢の亜種・・・?
-
援軍ユニなら新規はともかく、古参からすればオートホモの代わりになるような便利キャラじゃないと使う機会ないからな。
ソル、ワル、ペガサスあたりを最低1キャラは覚醒させてるだろうし。
今からわざわざ育成してまで使うかといわれると、キャラ愛でもないと無理だのう。
黒絆の性で、収集ユニが微妙でも許される風潮が今後も続きそうw
-
コスト回復能力だけなら覚醒前の方が高いかもな
攻撃特化のマーチャントなんかいらない、というか本人にGG能力ないならむしろ攻撃しないで欲しいわ
その方がまだ使いようがある
-
皇帝イベのソルジャー禁止マップで困ったから別のコスト回復手段は持っておきたいのはある
-
マーチャントの攻撃と射程って意外と高いからアビとスキルで伸びたら十分補助火力になりそう
なんにせよCTWTその他数字次第だな
-
ソル置く余裕ない魔神でトトノが活躍した記憶はある
-
商人は射程はあるから覚醒スキルの倍率次第かねぇ
覚醒アビも攻撃に振ってやがるし
-
遠距離マスでコスト要員ってだけでもどこかで使い道ありそうなもんだけど
まさか初動数十秒なんて使い捨てすら難しい産廃じゃないだろうし
-
CTが奇跡的に短いなんてことがない限り
収集では最底辺クラスの性能だな
-
産廃は言い過ぎかな
序盤〜中盤を凌ぐ遠距離ユニットとして使えばいい
ついでにコストも稼ぐ、くらいに考えればそれなりに有能じゃないの
モンスレがケツ肩しかいないし交替しようかなという程度の需要はある
まあ散々言われているがCTその他性能次第
-
確かにかなり細かいことだけど銃にgg能力ないのに射程アップはかえって邪魔だな
単純に遠隔に置けるソルって感じだな
序盤の凌ぎにトークン使うにも初期値で十分だし半端すぎる性能
-
初動が20秒以下なら十分使えるし当たりかな
30秒越えるようだと厳しいな
-
GGすら寄越さないとか思ったよりせこい性能だった
GGはもったいぶるような性能でもないだろ・・・
まじで金稼ぎはトークンのみか
-
モーレットの時はなんだ、GGかよ!いらねー!って散々叩いてたのに
今回は欲しがる人多いんだな
-
まあこの覚醒スキルだとイベント絵には載せられないよな
CT激長の予感しかしない
運用は初動で1回スキル発動して撤退かな
-
GG欲しいならトトノ引けって事だよ
-
仮に初動早くても2回目は攻撃力アップって見える時点で絶望的だしなあ
あと多少攻撃アップついても速度はお察しなので・・・
-
GGはめちゃくちゃ欲しいようなアビではないがこの性能だとソルを食うほどでもないし
小銭稼ぎもやり辛いしちょっと半端なのね
使えないってわけではないが
商人なのに大して金稼げねーのはどうなのってコンセプトとの不一致が気になる
-
コスト面がトトノって蓋ある時点で半端だろうしせめてgg運用って逃げ道くれって切なる願いだよ
-
おまえが決めたコンセプトだろ?
-
ユニットの性能コンセプトを決められる権限を持った人間がいると聞いて飛んできました
-
あー、これスキル発動中の時間のせいで
2回目のコスト回復がめちゃくちゃ遅くなるタイプだな
大討伐とかでは絶対使えないユニット
奇跡的に再動が5秒とかならアリだけど絶対そんなんないしな
思ったよりうんこ杉てワロタ
-
金を稼がない商人とは
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なんでや、商人の金稼ぎは商品の売買やろ!
なんで最前線に立ってんのとか言わない方向で
-
なんで最前線にたってるの?
-
金稼ぎは道具を売るほうが儲かるからな
最前線に出る理由は知らん
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トークンが雇われた主人の命令しか聞きませんっていう意識高い系のマーセナリーなんだよ
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>>912
エイミーちゃんはホイホイお金払っちゃうタイプのほうだったからね・・・
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呪いの武器回収してたんだから大赤字に決まってるだろ
デーモンにいくら提示したか思い出してみろよ
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使うべきところでは気前良く使うタイプ
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自分の失態でもあるが金使ってまで回収する健気さ
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そんな良い娘ももうすぐ王子の呪われた魔剣で串刺しにされてしまうんやな
ロリだから安定の和姦レイプかな
-
王子は抵抗しないやつにはみんな優しくしてるしエイミーの性格から言って和姦だろう
カノンちゃんみたいに寝てるところにむりやりtnkぶち込む畜生プレイの可能性もあるけど
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どさくさ紛れに押し倒して痛がる娘を征服欲のままに激しく突き上げてるイメージしかないのだがw
むしろ徹頭徹尾優しくリードしてたのがアンナさんぐらいしか記憶にないわ
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>>921
ロリ漫画を見ていると半分以上が可哀想になる展開のような気がする
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>>923
こねこね
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呪い武器250終わり
500は遠いからもういいや
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政務官アンナ / 千年戦争アイギス運営 ?@Aigis1000 37秒38秒前
王子の皆さまにお知らせがあります。
12月22日(木)のメンテナンス後より、
新形式の緊急ミッション
【悪霊の迷宮Ⅱ】が始まります。
開催期間:12月29日(木)メンテナンス前まで
【悪霊の迷宮Ⅱ】はスタミナ消費がなく
カリスマのみでミッションをプレイ可能!
各ミッションでは好感度アイテムや聖霊がドロップし、
さらにコンプリートボーナスで
小祝福の聖霊ファラハ(レアリティブラック)、
絆の聖霊、ブラックアーマーなどが手に入ります!
ミッションは全部で12ミッション!
ミッションにはそれぞれ
特殊な出撃条件が設定されています。
メンテナンス終了後は6ミッションがプレイ可能で
金曜〜水曜にかけて1ミッションずつ追加されます。
開催をお楽しみに。
-
あ、これ帝国マップだ
-
絶対帝国しばりがあるな
-
制限付きミッションか
俺はこういうの好きだけど批判もされそうね
でもこういうのやるならあと1枠は編成枠くれ
-
しかし一週間スタミナどこで使えばいいんやろ
-
確かに編成枠が欲しい
6枠にならないかなあ
-
自由度の高さがアイギスの楽しさだと思ってるから縛り系はいつも糞だと思ってる
でもインフレさせないバランスの中で頑張ってるゲームだから縛りにいきつくのも仕方ねーにゃ
-
>>931
曜日は消費がスタミナに偏ってる場合が多いから曜日回った分の残りで
イベントを遊べばいいと思うよ
-
たまにやるなら
あと禁止禁止じゃなくてコスト3倍とかで使える余地を残してくれるなら嬉しい
-
復刻でちまちま虹集めてもいいし、もしGR級の毛根死滅仕様だったらチャレンジでも回ってりゃいいしな
スタミナ使わない分には選択肢は多い
-
後は結晶が☆3で貰えれば良いけど
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・・・要するにゴールドラッシュ?
-
帝国縛りならこれまでのイベを消化するか、前回のガチャ引いてればいいから
まだ許せるが、レア縛りとか男だとか下らんのはもう勘弁
いつだったか鉄だか銅だかの時はマジでキレた
せいぜいクラス縛りだな、新規も参加できるように基本職は残すのがベター
-
金ユニでないゴールドラッシュ
-
新イベ(ゴールドラッシュ)
-
また基本職の定義とは〜とか始まるぞ
-
ちゃんとゴールドラッシュは29日からあるから
これはゴールドラッシュに似た新イベ
-
チャレ追加かー
-
帝国と男縛り本当にクソだわ
なんで好きでもないやつの育成を強要されなきゃならんのか
-
男縛りだけは本当にやめてほしいわ
エロゲーでなんで男なんて育てなきゃいかんのだ
-
じゃあやらなきゃいいだろ
ここでグダグダ言ってないで要望でも送ってろ
-
男縛りするなら批判覚悟で全職イベ男くらい出してくれ
まともに戦力にもならん男育てたくない
-
>>948
男と女の性能差自体はほぼなく、白以上にほとんど男がいないレアリティ格差が問題になってるわけだが
白以上の男をそんなに育てたいのかっていう・・・
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覚醒王子と皇帝がいれば大抵なんとかなるだろ
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男縛りは皇帝と王子でクリアできるくらいなら許す
帝国縛りは覚醒待ちのヴィオラちゃんの初陣になるから許す
ホモイベは許さない
-
男縛りや銅鉄縛りみたいのはストミドロップそのままで何とかできる内容がいいわ
詰め将棋的に難しいがクリアは可能、育ててるやつにとっては簡単、くらいの
-
たまには男ユニのイベやってくれと思ってたけど、初イベがアレではな・・・
-
次スレだった
-
王子の軍はアイギスの加護、帝国はアダマスの加護受けてるだろうし
女神を理由に出撃を制限しそうだな
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ニコ生新情報まとめって既に全要素が実装済みだからテンプレから外してもいいよね?
最後のキャラも追加されたし
-
そのへんは最近立てた人が追加したやつで避難所としてのテンプレは>>3までだったと思う
流れ遅いからイベント情報もそんなにいらん気がする
-
あとこの板の謎仕様で、レスした直後は連続規制かなんかでスレも立てられないから
「立ててくる」みたいな宣言レスに留意
-
無事たったみたいだな
しかしクエスト、新形式の制限ミッション、大討伐と忙しいな
-
個人的にホモキャラが嫌いなことに関しては仕方がないが、エロゲーだから男がいらない
って理屈には同意しない
つうかホモマップはホモ専用アイテム(ホモ専用絆など)をドロップするようにして
ホモだけで完結すればいいんじゃね
-
大討伐にチャレクエも追加と余った場合のカリスタの消費先が増えたのはいいかな
-
【DMM】千年戦争アイギス避難所 110年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1482206342/
もう書いちゃったけど確かにイベント情報もすぐに時期ずれるしいらないかもな
まあその辺は適当に皆で決めてください
-
イベント情報はテンプレとしてじゃなくて単純にあっちのスレ開いただけでわかりやすいって意味で別に悪くないんじゃね
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>>962
乙乙
>>960
こういうのいいね。曜日クエのホモ神みたいなにやりたい人だけやって先に進める感じで
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ホモイベとかホモ縛りとかガチャからホモが出てくるとか定期的にホモを強要してくるのが嫌
-
>>962
乙
-
>>965
それなんだよな
格好いい男キャラは良いんだけどホモネタを出してこられても困る
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お前らが男見るだけでホモホモ連呼するからじゃないのか…
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>>967が>>965のどの部分に対してそれなんだよなと言ったのかまるで解らない
-
でもホモなんでしょう?
-
すきあらばホモ
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イベントと新チャレでカリスタ使って余ったカリスマを大討伐の一週間か
最終日にもし最難関持ってこられると攻略する時間がないので困るが
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副官を皇帝にしている自分はホモじゃないです。
-
じゃあ腐女子?
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副官を男にしている王子はホモ、女にしている王子は隠れホモ
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やっぱりホモじゃないか!(嬉)
-
ニエルきゅんだったら?
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王子使ってる奴はホモ
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やべっ気を引き締めるために
ヴィンセントだ
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報酬の内容みると旧アモン並のクエでも出るんかな
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普通にドロップが激マズってことでしょ
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イベ神程度の難易度にはするんじゃないの
縛らせてコンプ狙うならGRでもいいじゃんって話だし
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初回新イベントがこけない訳がない
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報酬にブラックアーマーあるから難易度高いとこはあるな
銀のみ動画対策なのかなー、銀のみは運営にとってお金にならんからね
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高難度マップの銀動画に必要なユニ揃える労力知ってたらそんなアホな発想にはならない。
-
ガチ勢はスキルレベル各種揃えたニエル持ってるんだろ
怖すぎ
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新イベントで新キャラはなさそーだな
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今の銀以下って下限スキル5or4用意するくらい修羅場な気がする
>>986
某金メッキニキだっけか
スキルLv2でコスト下限のニエル厳選したの
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すげえなそれ
確率的には64体のニエルが必要なんじゃないか
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本スレで下限スキル1ニエル見たぞ
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それはもう愛なのか何なのかよくわからない
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どっちかというと初回新イベは美味しすぎで2回目が超絶ゴミになるパターンのほうが多かった気がする
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鉄縛りまたきそうだな
-
きめえ
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銀ユニの宣伝とか誰も望んでない
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新形式って言ってもスタミナなくなって縛り増えたGRなんだよな
もしかしてあれか
縛り自体は任意で付与できて、
縛れば縛るほど消費カリスマが減るとか、
ドロップ率上がるとかそんな仕組みなんかな
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そんな凝ったことが出来るプログラムおじさんはアイギスにはいません
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ですよねー
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う
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1000年後
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