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【DMM】千年戦争アイギス避難所 81年目
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本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
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■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 80年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1444649838/
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産め!神の子を!
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伏龍がいるなら鳳雛を俺にくれ!
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臥龍じゃないからノーカン
あ、>>1乙です
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>>1乙
ユーノがスキルマになったのにコスト-3
先は長いな
"
"
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>>1乙ー
スタミナのみに割って、下限スキル7。
あとは火水木のスタミナを使って、5人合成して終わりかな。
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>>5
それ下限スキル-9よりゴール近いんやで
あといちょつ
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下限の確率が胡散臭すぎてなんとも言えねえ
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俺スキル9でコスト17だわ
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俺スキル2で下限だわ
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ttp://s1.gazo.cc/up/157857.jpg
50%これだけ外すと、この子とは縁が無かったのかな?っておもう
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そもそも確率は50%だって断定する情報なんてないけど
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サイレントシュウセイガー入ります
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そうだな51%だな
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ユーノCCして寝室2みたけど
さすがドウガネブイブイのムチムチ感はたまらんな
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いやそうじゃなくて謎数字なんて今観測できるのか
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50%がどうとかしらねえけど判定そのものを行わなかったり
怪しい動作してんじゃねーの
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確率を体感で語るのはアホとしか言えない
せめて下限ユーノ100人位のデータ集めてから話してくれ
それが不可能だからこそいじっててもおかしくないっちゃないんだけどな
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>>11
それ8体程度ぶっこんだだけだろ?それで下限ならスキル上がらない確率と大差ないような・・・・・
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この流れwiki板で見たからもういいです
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もう痴女食わせるの秋田
コスト下げってほんとくそ
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とりあえず20体食わせてコスト-4、スキルレベル7くらいに到達してなかったら嘆いて良いぞ
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全然牧場が無かった時期にたまには牧場とか言ってた奴いたけど
絶対無いから
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ハマったら萎えるけどそれ以外は牧場好きよ
収集はほぼ確定してる数MAP回すだけで飽きる&長い&配布まで性能不明
試練も長いし皆イベユニ手に入って特別感がない
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課金してるけど課金してる奴のアドバンテージなんて
ガチャだけでいいっつのw
みみっちい奴だなあ
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神級まわせないからアーマーとヒラのマップまわってるけど花束しか落ちない
今思うとイザベルは良かったなあ
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試練は暇だとかつまらんとか言われるけど
確定や高確率縛りとかがない分むしろ一番楽しいな
イベユニ合成でハゲることもないしイベ以外のマップも好きに回れるし
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ガチャヒーラー持ってるから99%使わないしこのレベルの牧場ユニが必要になるのは
無〜微課金層だと思うので、楽に下限になろうがなーんも不満はないんだがな
要するにほとんど全部試練とかでもいいよ
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特別感だと課金者の優遇?みたいになるんじゃ言葉のミスだすまんな、選択権かな
割る割らないみたいなのを自分で判断するのが楽しいという観点でね
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形式よかキャラがどうかの方が大事だよ
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息子が反応したら全力、ただそれだけ
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まずギャンブルという時点で割る量を計算できないってのが
本質的な問題で、割るのが嫌とは言ってないんだよな
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牧場はハマるとハゲるからやっぱ一番嫌いだわ
収集は副産物次第だけど、不味くても牧場よりは精神的に楽
試練が一番精神的に楽だけど、複合で何かしら一緒にイベ無いと物足りない
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牧場はイベント中に次のイベントでそのまま使えるくらいまで育つのがいい
収集試練でCCありクラスだと、しばらくCC1でほったらかしになるわ
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試練はたまには☆2までは楽だけど☆3はくっそ難しいのとか欲しいな
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初回ソラノがそんな感じだったけど、あれを今の戦力基準でやっちゃうとどうなるかわからんな
覚醒揃えて☆3余裕でしたがアクティブの中の何割ぐらいいるのか
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オーラダッシュ黒鬼マップはともかく、ソラノの岐路極とかメメント死者の王マップみたいな面白いマップがほしいな
最近背景が変わっただけで結局似たようなマップばっかりやってる気がしてならん・・・
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牧場結構好きなんだけど神には白聖霊置いてほしいんだよなぁ多分30%くらいだし
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覚醒カンストが頂点の時代に難しいマップなんて繊細な調整はもう無理だろうな
一番上に合わせたら大半がふるい落とされるだけで運営的にも旨味がなにもない
まぁそのためのレダ級なんだろう
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下限になったがスキル6で止まってしまったどうするかなぁ
ところで今回の神覚醒キュテリいてもルビーほとんど落ちてないんだが相当低いのかな?
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結晶のかけら全回したけどベルニスでなかったわ
次アーマー確率アップきたら回してみようかなあ
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ルビーより銀ユニの方が落ちてるくらいには低いな
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黄金の鎧 神級 1ドロ→2ドロでした
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バケツ極でノードロ
糞がァ!
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覚醒絵が予め見れる点で牧場が最高だわ
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覚醒絵が見れるから最高ってのは理解出来ないわ
なんでってそもそも他の形式でも見せるべきだから
だからその点は除外して考えるけどやっぱ運ゲーは嫌い
もちろん他のイベにも駄目な要素はあるけど
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ガチャ煽りとかでも覚醒絵なんて見せてるからな
やれるのにやってないだけだから不快
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試練なら見れなくてもいいが、収集は困るな
絵もそうだが性能が
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試練や収集は「イベント後に入手してから育成」するのがタルくてタルくて…
牧場ならその点自食いで育成しつつ行けるのが好き
スキルは最悪ともかくとしてコスト下限が中々出来ないと焦燥感出てくるのも良いね(調教済み)
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>>49
覚醒実装前の頃
初心者でもCC済みエースキャラを直に作れて大助かりだったな
今じゃ精霊は白バケツに食われるけど
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え、試練って勝手に成長して手に入るんですけど・・・
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牧場でレベル50前に下限にならないようなのは失敗ってみなしてるから
お前らが何言ってるのかわっかんねー
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>>51
未CC50は未育成と同じやん
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>>51
あんたの試練産は勝手にCCして覚醒までするのか
試練も収集も入手レベル変わらんのだからCC後の話って位想像付くだろ
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未CC30で放置されてる前衛軍師とか海賊もいるんですよ
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入手してから育成すればいいじゃん
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やっぱ何いってるかわかんないな
育成する順番が前後するだけだからイベユニを即育成とか
クソどうでもいい
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普通の人なら↓この順序なんだけど、2が抜けてるから支離滅裂に感じる
1.え、試練って勝手に成長して手に入るんですけど・・・
2.確かにCCとか覚醒はしてないですね・・・失念してましたごめんなさい
3.でも入手してから育成すればいいじゃん
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まずそのイベント中に覚醒まで育成なんてことを考える必要がないからな
ただの最速マニアって気しかせん
餌が高いって理由で牧場が好きなら、試練でバケツの確率あげてくれる方がいい
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ifの条件持ち出して、そっちの方がいいと、言われても…
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>>58
そりゃ失念してないから当たり前
まずそのイベ中に育成する必然性はないので趣味ベースの話にしかなってない
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「まず」の話をするなら、
1と3で言ってることの整合性が取れてない点をまず説明すべきなんだけどね
そこが説明出来ないから「そもそも論」の詭弁を使って話を逸らそうとしてるんだよね
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最低は東方
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×イベント中に育てる必要がない
○イベント中にも育てることが出来る
牧場ユニを使いたい場合育てやすいというのは間違いないじゃんな
実際に育てるかどうかは個人の考え・好みだけど
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最近毎日のようにレスバトルを見る気がする
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試練、収集は条件さえこなせば確定で加減スキルマにできる
その代わり育成は別
牧場はイベント中にコスト下げスキル上げを狙いながら同時に育成もできる
その代わり下限スキルマにできるかは運次第
みんな違ってみんないい
いや、みんなうんこ
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牧場の方がいいなんていうトンチキなことを言う人がいることが
驚きだけど別にそのイベント内での育成なんて強いられたくないからな
スキルマ下限で入手して育てるべきかは後で判断する方がいいと
考える人が大半だろう
特に今回なんてスキル覚醒が未実装だから急いで覚醒する意味も感じない
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どのイベントが好きとか嫌いとか最初に言い出したのは誰なのかしら
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牧場はイベント中に育成出来るってのはいいよね、って話に勘違いで噛み付いて後に引けなくなってぐだぐだ言い訳してるからこうなる
そもそも牧場イベントがいい悪いとか、イベ中に育成する必要があるとかないとかは関係ない
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駆け抜けていく(駆け抜けていく
>>67
それこそ人によるだろう
下限スキルマにするのに同じマップ何度も周回させられて、いざキャラが手に入ったら更に育成しなきゃならない収集より
同じMAP何度も周回させられるけど育成も同時にこなせる牧場の方が良いって意見は当然ある
試練より牧場が良いって言われると流石にわからんw
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すきなイベント きらいなイベント そんなのひとのかって
ほんとうに かしこいおうじなら どんなイベントでも かげんスキルマできるように がんばるべき
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牧場で未CC50以上まで育てることがほとんどない4枚教王子にはイベント中に覚醒できる牧場と言われてもピンとこない
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>>71
それは果たして賢いと言えるのか
はあまじシプリア絵師もっとキャラクター描いて?うんこはよしろ
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自分が嫌いなのは勝手だけど自分の意見と合わない相手を人格否定するのはちょっと……
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正直試練も牧場もすき
収集は石があればすき
大討伐は簡悔精神全面に出てなきゃすき
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イベキャラ育てたくても神か極か程度の選択肢は残ってるのは悪く無い
収集は効率最重要視の完全な周回作業だからとにかくつまらん
あと邪神に貢いでる感w
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試練=楽ちんで好き、2週間を育成に使えて好き
牧場=いらない時は無視できて好き、やろうと思えば結構一気にやれて好き
収集=報酬が豪華で好き、ずっと使えるくらい有能なのが手に入る好き
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試練:自然回復で確定で下限スキルマ
収集:結晶あれば確定で下限スキルマ
牧場:運次第でクソ性能のままおわり
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ここ勢いでてから長文多すぎない
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読まなければ問題ない
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そろそろ新しいbomiキャラ欲しい
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試練だと大抵はLv50配布でイベント中にストミやファラ2たっぷり回せるから
配布後に一気に合成すれば牧場より育成楽だと思うけどね
牧場で育成が楽になるのは白精霊がDropに入ってる時ぐらい
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ここもじき腐海に沈む
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そもそも牧場で育成が進む=コストスキルはまってるだからなw
しかし下限2体キープとかできるのも牧場の強み
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牧場の方が合成毎回ドキドキ出来て楽しいけどな。俺の場合
試練でもらうより愛着がわく気がする
個人的には収集>牧場>試練かな
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牧場は雑煮してれば勝手に育つから楽
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何だかんだで下限にはするけど何だかんだでほとんど使わないからなぁ
牧場産は
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CCは未CC段階で下限にならなかった場合にするだけで
育成の目的はないな
覚醒をすることも当然無い
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グローリアはCC無いのにレベル60で手に入ったよな
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6億行きそうで草
やはり虹3つを取らない手はない
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スキル覚醒考えたら虹は誰でもほしいからな。
後やっぱり低難度も大きいが、海賊とプリンセスの需要の差もあるだろうな。
新規中堅でガチャやらない層には垂涎だろ。
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海賊とプリンじゃ雲泥の差
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月曜日神級はプリが二人欲しくなる
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ぬぅ・・こっから放置編成こっから減らん・。・
http://i.gyazo.com/a2eee68b417c2ec1f51ea75e75d1ebd1.png
どうしても最後のラッシュできついんだよなぁ・・
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>>94
サーシャ右下に移動させれば右の鬼刃衆2人動く前に殺してくれる
スピカとサーリアの位置チェンジで雑魚忍者早めに処理すれば抜けられなくてすむんじゃね?
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マラソンみたいなもんだろ
残り1〜2割になってからも回せる王子が残ってるかどうかの勝負
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>>94
王子右下に移動
侍アウト
王子のすぐ上にノエルイン
梟とクネクネを入れ替え
スピカアウト、同じ位置にポーライン
とかどうだろう
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>>94
たぶん上でいけそうだけど、少なくともシビラ抜いて下はいけるはず
サーシャ→王子で王子避雷針
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org253038.jpg
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とりあえずこれで完成だけど放置完了134匹撃破 100匹以下で完了したいぜ・・・コスト回復ないときついな
http://i.gyazo.com/14d2ddc26498ef21b2fe73ca81fa6a4a.png
サーシャ右下だと中忍?にぬっころされて最後までいきてないのよねぇ・・
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なるほど王子を避雷針にしちゃえばいいのか・・
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他にも張ったけどこれ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up35579.png
こっからユニットパワーで省けるところ省いていくと良いと思う
コスト稼ぎにユリアンとイザベル使用で放置に入るのが討伐数80前後
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>>100
左も右も遠距離置く場合
避雷針たてないとドイツ代表にやられる
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>>101
ぬぉ・・80か・・あと4000でどこまで省けるか・・
コスト29の子ってライチ?覚醒させると可愛いのね・・アイコン
ふむ・・
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>>103
ライチ
うちの二人目の4ブロで、スキルで耐えるベルニスと蹴散らすライチで使い分けてる
まぁコストは援軍ソル2な上にイザベルが空中の敵までコストに変えてるからね
早く放置に入れる分張り替えの手間もあるから好みになっちゃうけど
要点は左右の忍者を動く前に倒すことで中央を軽くすることかな
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ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org253056.png
1〜3はコスト溜まったら撤退
これで大体70切るぐらいで配置終わって放置
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ふぬぅ・・ワルちゃん育てないとなぁ・・ccさせて放置してるからなぁ
キャリーさんそいやcc60だったか・・
今回みたくぬるい系はいかにコスト速く稼いで放置だから脳筋なわたしゃ一番苦手だわ・・
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別に銀ワルでも十分いけるで。ミーシャちゃんがザクザクコスト稼いでくれるわ
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いや・・その・・銀ワルもccして放置なもので('A`)
ワルはキャリーさんcc60 ミーシャcc21 エミリアcc40くらい
あとはccすらしてません・・
弓主体でいつも配置してるからどうしてもワルの育成が後回しになってしまう
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キャリーさんでもええやん
むしろキャリーさん未だにうちのワンブロエースやで
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ギリギリの構成をやろうとして2体抜けられてしまった
20回で終わらなくなるというオチに
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覚醒下限スキルマキャリーさんはうちの馬乗り筆頭
でも攻撃速度の問題で膝ちゃんも現役
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膝は回復力upされたりと最近でも強化されてるし使いやすい
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ブロンズの時に経験値3万突っ込むのがお得なんだっけ?
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銅でカンストさせててもレアリティ変更されたら変更後のEXPテーブルになるから普通にLvダウンするんじゃなかったかな
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そうじゃなくて銅の上限を超えて経験値を与えるって話だよ
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俺は金聖霊駄々あまりだから金化を待つぜ
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大討伐は、真ん中にワル置いて、あとは一気に援軍ソルを2〜3対並べてコスト稼ぐのが一番楽だろ。
覚醒エミリアなら飛行忍者がくるころまでヒラなしでも余裕で耐えてくれるしな。
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実際使ってるけどエミリアならというかエミリアでもというか
点火中は長時間忍者が一確だからコスト稼ぎに優れていたとは思う
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上限超えを自分で確認するために少し余分に食わせとく予定
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ぶっちゃけなんでもいいで終わってしまう
まじで
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ソル2枚がお手軽やなあ
今回のでオートホモもう1人欲しくなった
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今回みたいな大討伐だとオートホモ欲しくなるよなぁ
ちなみに真ん中に覚醒テティス置いとくと麻痺忍者完封してくれるから楽すぎて困る
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黒聖霊だぶつきすぎたんでベルナに一気に投入して覚醒してみた
ついでに虹8匹で軽くスキルマになったんでご褒美にスキル覚醒も
神級で使ってみたら鎧相手に暗殺決めまくりで楽しい
軽くて便利だな
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この前の強化で覚醒さえすれば死んでも問題無くなったしな
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最近バケツ2聖霊2で8kにしてたから、
ユーノ3聖霊1で4kを2回で聖霊2枚で8kなのは変わらんのだな
脳死してないでもっと早く気付くべきだった
銀ヒラ目的で周回してたら下限SL5になったからこのまま育ててやろう
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>>124
あれもらってみると、すごくありがたいな
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というか、麻痺忍者来るタイミングがぬるすぎて、
正面に麻痺忍者受ける役置いて、横に暴走シャロ置いとけば全部なます切りにしてくれる。
低難易度化の弊害だわな。
せめて鬼面忍者と同時に現れないと脅威にならん。
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まぁ忍者は強いというよりムカつくだけの敵だからなぁ
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もともとセットがいやらしいだけの雑魚なのにそいつらだけで群れたところでなぁ
壁と魔法だけで為すすべもなく散っていく
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>>129
麻痺したところであらゆる攻撃を下限にして弾くディーネさんマジ悪鬼だった
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400〜500に麻痺忍者+爆撃凧忍者ぐらいはするべきだったよなw
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道以外からくるとか城壁脇にいきなりpopするとか蛸壊れたら地上走ってくるとか自爆するとか
色々あるのに工夫は何もせず散発的に力押しで城門突破しにくるだけ
まだトカゲやミイラの方が奇襲してきたわ
マヒしたアーニャは可愛かったけど
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キングダムラッシュからロケットマンと倒すと別の場所から攻めてくるゾンビをパクってもいい
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6億余裕そうやん
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だから難易度ヌルいって思うなら自分で縛れよ
この難易度でも苦しいって思ってる人もいるんだよ
6億って討伐目標見てわからないか?
ターゲットにしてるの一部の覚醒満載王子じゃなくて、銀〜イベユニ数体CC50を揃えたくらいの王子に1万クリアーして欲しいって意図なんだよ
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こういうのは他人が苦しんでいるかどうかが問題で手応えを求めているわけではない
仮に多少の達成感を感じていても周りの「楽勝だった」という声が重なればすぐに霧散するだろう
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10月王子こと俺、遅ればせながら大討伐神級クリア
これで初覚醒できるぞ
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変に難しいのは試練とかその辺で存分にやってくれればいいよ
大討伐は周回前提なんだからこれくらい簡単でいい
まぁ結果として結構みんな頑張ってるみたいだから、今回は成功なんじゃないかね
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みんな頑張ってるというよりは水増しの酷さが目立ってる感じだが
どこの運営もやってるけどもうちょっと上手くやるだろ
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水増し派は同じでも増えても減っても文句言うから黙っといて
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何をどうすればいきなり水増しなんていう言葉が出てくるのかw
今回は虹ももらえるんだから走らない意味がないってだけだろ
正直プリンセスなんてどうでもいいけどな
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水増し派はちゃんと証拠出してくれないと困る。
じゃないと言ったもん勝ちになるからな
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というか、もうペース落ちてきてるし、
結局事前の予想通り進んでる。
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予想通りもなにも、ペース落ちるのなんて当たり前じゃん
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同様に水増ししてない証明もできないんだからその話には触るな
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>>145
それを悪魔の証明といってだな
「やってないこと」は証明する必要がないのだよ
ペース落ちるのは単純に1万以上ポイントが入らないんだから
走り切ったらあとは待つだけしかできんのよ
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覚醒イーリス可愛いなこれ
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(悪魔の証明の意味を勘違いしてますね・・・)
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爆弾凧は俺が憤死するからやめて
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基本的に疑いっていうのはかけた側が証明しなきゃならん
ナンクセつけて、やってない証拠を出せとかは単純に論外
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>>147
次はカミラおねいちゃんを覚醒させて絶望しよう
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>>150
まず悪魔の証明の使い方がおかしいけど、水増ししてるという主張も
水増ししてないという主張もどっちも根拠がなくて怪しんでるので
どっちも根拠を出してもらわないと駄目だよ
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根拠とか証明とか気持ち悪いので全部まとめてwiki板に隔離されててください
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悪魔の証明は宇宙人がいないことを証明するのが困難っていう
表現であって宇宙人がいないことの根拠じゃねーから
水増しが行われているかそうでないかについては絶対に「わからない」
以上のことは言えねーんだから余計なこと言わずに黙ってろよ・・・
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ルイズと虹が欲しいから回す
誰だってそうする俺だってそうする
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gdgdやってる暇あったらとっとと一万討伐して大人しく待ってろっていう
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最近ここも臭くなってきたな
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大討伐委任はよ
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随分前から臭かったがな
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賢くて硬派な兄貴ちっすちっす
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アイギスの話題で争ってるだけ十分平和だわ
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本スレがアイギスじゃない話メインとか言うもはや何がなんだかわからんスレになってるからな
比較対象のレベルが低すぎるだけだが
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>>147
bomiキャラは可愛い子多いよ
イーリス カミラ イメリア サビーネ アネリア マール マーニー モミジが該当する
個人的には本当にモミジが可愛い
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前回のチート云々で変なのが大量に流入してきたからなあ
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>>163
カミラは覚醒すると痴女豚になるしイメリアは目が薬物中毒者っぽいのが
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信じて送り出した山賊プリンセスが英雄の末裔のキメセク調教にドハマリして
アヘ顔ダブルピースビデオレターを送ってくるなんて…
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可哀想なモーティマ
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>>165
あ!?
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bomiはともかくukyoに仕事してほしい
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bomiのキャラは細すぎて無理
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絵の変換が激しすぎるからなぁ
バシラなんかも残り少ない目玉のひとつだろうけどいまだに出してこないな
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覚醒絵の無いバシラを新規向けの餌にしたのもよくわからない判断だ
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>>172
単に行き当たりばったりなだけだろ
新規加入が鈍化してるから取り敢えず見た目がましなのに替えたってだけでここの運営が覚醒絵とか細かいことまで考えてる訳がない
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ドットが変わったしそろそろフィグネリアの覚醒絵をだな
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>>173
まるでキャリーさんが可愛くないみたいな言い方はやめろ!
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あの目がいいんじゃないか!
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アイギスが衰退していて欲しい人は何なの?
ゲームやってないの?
水増しとかどうでも良いわ
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またどうせお客さんだろ
おーぷんででもやってろよ臭ぇから
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衰退とかわからないけどゲームやってたら全然やること変わらなくて
成長が頭打ちなのはわかるんじゃないか
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ピークは間違いなく過ぎてると思うが
色々やらかしててユーザー離れも進んでるからなおさら
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まあこのゲームって競争ないから行き着くところまで行き着いたら後は惰性だしなぁ
じゃぶらん方が楽しめたかなってたまに思う時はある
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辞めたらええやん
やる事ないから飽きたって言うなら何も言わずに辞めたらええやん
文句言ってる奴に限って辞めないから質悪いよな
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ネトゲ全般は友人と文句言いあいながらやってる時が一番楽しんでるともいえる
あとアイギスは際限なく課金するとやることなくなるラインまで1週間もかからんから文句言いたい奴も出るだろうなあとは思う
自業自得とも言えるけど
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フランの覚醒絵が別人なんだけどこのバグ修正されませんかね
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アイギスは明確なインフレを避けるために無理矢理性能差別化してきたわけだけど
もう新しい性能の創出が頭打ちになりつつあるので、後は性能が同じで顔だけ違うキャラ出すか
単なる上位互換でインフレさせていくかの二択を迫られてきてると思う
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なぜ人は俺様改善点を挙げたがるのか
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新しい性能:モンクのスキル時間が30%アップ!
もう大体こんなゲーム
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>>184
寝室→立ち絵→覚醒で成長していく稀有なキャラ
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呪われた血脈の副作用じゃろうて
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フランは分かるがエイダは何に呪われてるんだ?
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>>190
魔族(獣人)とのハーフで迫害されてる、フランと似た境遇だったような
順番的にそろそろエイダ復刻かね
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エイダ復刻してもいまのタイミングじゃシプー育てたほうがいいと言われるオチ・・・
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>>191
栄田復刻したところで回す奴いるのか?
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スキル覚醒もただの劣化だったしなぁ
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エイダが欲しいのは小人系ミッション抜けたいからで
小人系ミッション抜けたいと思ったらシプリアは重い
でも小人巨人2抜けたらエイダもそこまで使わないんじゃない
シプリアは攻撃回避に特化したから気が向いたら育てたいけど・・・
-
今までの運営だったら微妙スキル覚醒実装する前にエイダ復刻消化してた気がするのに
・・・忘れられてたのかな
-
エイダって小人巨人のゴブラッシュ1ライン漏らさないんか?
モンクやソルのほうが有利な気が
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カリオペがスタ2で掘れるから、同時にやるイベ次第では回すかな
-
ヱイダ 魔物にも人間にも馬鹿にされるからお前らぶちのめす
アンナ 私達は違います!
ヱイだ お前達を倒して力を示す!
↓
ヱイだ 闇は魔物の味方だ!人間に負けはしない!
王子 魔物か獣人かはっきりしろ
-
エイダイベから神級実装されたけど金狼3体が面倒で当時やってなかったんだよなぁ
復刻するなら結晶と虹回収できるから嬉しいが
-
当時ベルニスが育ってなくて星1か星2だったなあそこ・・・金狼は1匹くらいは倒せたのかな
覚醒ベルニスがうらやましく見えたわ まだ覚醒ハードルたかかったよな
-
ジェロ、下限金ソルを手早く用意できるならハードルは下がるけど
ソルのコストが微妙に重いから1ラインは低コストローグ複数か
モンクで凌ぐわ
イベユニで攻めるならリンの方がいい気がするけど
-
>>202
そんなときこそ覚醒シュウカ様な気がする
2ブロ複数攻撃で3割回避は割と優秀
脆い?がんばって避けろ
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初手シュウカは結構有力な選択肢になったけど
始めた時期がそこら辺だから下限になってなくてな・・・
-
>>192
下限シプーを作るためにどれだけがちゃ回さないといけないかを考えたら、いまだにエイダに圧倒的に軍配上がるんだけどな。
ローグのコストはそのまま性能に直結してるから、簡単に下限にできるエイダのほうが、状況対応能力はいまだに上。
下限にできるのならシプーのほうが強いのは確かだけどね。
どれだけ強くても、コストが足らずに出すのが送れて敵を逃したらローグの価値は0になるからな。
強さとコストが直結してるユニット。
-
フランは覚醒絵が受け付けなくてCCレベルマで止まってるな
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>>205
攻撃力は関係なく、出せさえすればいいからコストが低い方がいいってのは
暗殺が決まれば火力は関係無いってことが前提だと思うけど
暗殺が決まらない前提なら火力が低いともらすことが当然多くなるので
実際はコストと攻撃力の兼ね合いになる
特にシプリアのスキル覚醒は暗殺率上昇を捨ててるから
別の枠組みで考える必要がある
-
ファイッ
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エイダはスキル初動でもシプリアとかなり差がついてるから
実際にはもうちょっと複雑
まあ小人巨人2は今ならコスト+5使えばいいから
そこまでのシビアさはないだろう
-
相手が防御0の雑魚が多かったころは白ローグの素攻撃力でも十分処理力が期待できたけど、
今の環境だと初動が糞遅いエイダを数秒早くおけたからっていっても壁役的なもんだしな・・・
その一瞬の漏らし対策差し込みってCCセシリーでもよかったじゃないですかね、みたいな出番のために復刻パリンパリンとか
コスパ等考えるとローグとしての役割においてエイダがシプーに圧勝とは思えない
低コスユニットは手持ちの弓を超える瞬間火力を出せてこそ対応力がある・・・と、螺旋気功波使ってて思う
-
螺旋気功波は色々おかしいから
-
三行でおk
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エイダはスキル覚醒が実質変化無し、もしくは悪化だけど
牧場産はもうこういう方向なんだろう
アザミとかも絶対ゴミだわ・・・
エミリアはマリべと似た感じならワンチャン
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>>210
セシリーとエイダじゃ同じ壁役でも耐久性能が流石に違いすぎるだろ
かといって、ベティでいいじゃんって言ったら
シプリアの方もベティでいいじゃんって言い返されそうだけどさw
実際、なんかベティはGRとかSPで出たの重ねてたら下限になっちゃったし
SLも上げやすいからスキル覚醒もしやすいし初動もシプーより早いし
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覚醒無しでやるならともかく覚醒込みなら小人巨人2ももうそんなに難しいマップってわけでもないからなあ
ぶっちゃけていってしまえば初期コストシプリア・下限金ソル・王子でも初期の3匹は抑えが効くし
スキルを使えばシプリアだろうがエイダだろうが2匹目3匹目も刈り取れる
黒メンバー使えるならもっと色々楽もできる。コストアップも安い
ローグ唯一の見せ場のはずのマップですらコレだからローグ自体が趣味職の枠組みから外れられん
好みで使え
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じゃあ俺はトランプマン使いますね
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俺ヤキソバン使う!
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何か新しいこと挑戦しだした
政務官アンナ ?@Aigis1000 1分1分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
復刻ミッションに『姫と山賊と悪霊の都』が登場!
新しく神級ミッションを追加いたしました!
開催期間:10月22日(木)のメンテナンス後〜
10月29日(木)メンテナンス前まで毎日開催
レアリティプラチナの
『姫山賊イメリア』を仲間にするチャンスになります!
この機会をお見逃しなく。
さらに今回の復刻ミッションでは
『聖霊ボンボリ』が初登場!
ミッション中にまれにドロップします。
今回のイベントでは、
ボンボリはイメリアと同じスキル「冥斧ファスケス」を持ち、
合成継承によりイメリアのスキルレベルのアップが可能!
※イベント終了後も保持スキルは変化しません
メンテナンス明けをお楽しみに。
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イメリア来たわ
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俺はゴレンジャイ使うよ
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劣化虹をわざわざ配るってことはイメリアのコスト減の方は
確定なんだろうな
そうじゃなかったらめんどくせえ
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イメリアフルスペ居るから☆3取れなかった所の石回収だわ
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あー多分これのせいでスキルバグ出たんだな
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スキルを上げましょぼんぼりで〜♪
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イメリアってまた随分飛ばしたなぁ
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まぁスキル上げるために刻150はつらいからな
何かしらの手を打ってくるだろうと思ったけどお花から逆輸入することにしたのか
それにしても何でイメリアだよ順番待ちの列すっ飛ばすのやめーや
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このタイミングでプリンセプス配りたくないのは分かるけどクローディアの復刻まだかよ!
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これから色違いで使いまわされまくるんだなボンボリちゃん
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あれ?クローディアの方が先だったよな?ふっ飛ばされた?
まあ今丁度大討伐でプリン出してる最中だけども
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ハロウィンだからな
あと次のイベントを復刻の続き物にする可能性も1%位はある
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ぼんぼるは確率あげないと劣化虹と言われるだけ
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流石にこのタイミングでクローディア復刻したら頭を疑うレベルだわw
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うちのイメリアクソ重いし山賊育ててないからありかながおー
と打っている最中にずっともがいたことを思い出した
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ぼんぼりー!
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しかしスキルは専用餌を用意したのか…
注意書きでイベント後も能力変わらないって明記してるのはいい加減勉強してきたなって感じたw
スキル上昇率やコスト低減率は通常の倍のままかな?
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現時点で全ユニット中最高のHPのセリアのHPをさらに上げるのが
イメリアなんだぞ
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あれ…
って事は特に新しいハロウィン系イベは奈いよってことか?
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>>228
注意書きから察するに、色違いどころかそのまま使いまわされる可能性が微レ存
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>>235
なんであんな注意書きあるんだって疑問だったけど
無かったらイベ毎にスキル変わる常設聖霊の可能性を疑ってた
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それにしたって試練も前にまだ3つ残ってんだぞ
チョロアナと海賊と軍死・・・・・チョロアナさんしかいらねえ
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なんかめんどくさい解釈してるけど単に今回はファスケス持ちの
ぼんぼりが出るってだけ
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前やった時もイメリアイベがハロウィン代わりだったからこの復刻って事か
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政務官アンナ ?@Aigis1000 1分1分前
なお、ボンボリについて追加情報になります。
復刻イベントの限定ユニットと同じスキルを持ち、
同スキルを持つユニットを合成継承したときと同じく、
スキルレベルのアップが可能!
同じくスキルレベルの上昇確率も2倍になります。
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冥斧を担ぐ和風な聖霊
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死者の王つながりでメメントも来るか
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イメリアより精霊のほうが使いたくなるやつ
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劣化虹か
でもまずい交換で重ねるよりは格段に楽になるな
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スキル10のだけ対象としても聖霊がドラゴンキラー持ったり奥義会得したり回復魔法覚えたりと多芸すぎるな
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1100イメリアだから水晶集めるついでにぼんぼり狙ってみるかなぁ
次が試練系ならカリスタ回しやすいのだが
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もう聖霊が戦えば良いんじゃないかな・・・
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ずっ友が使役してる
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イメリアイべの時に始めたから感慨深いわ
ちなみに無課金結晶全ガチャでランクは188
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今なら楽々☆3とれるやろなあ
あのときとは違うぜ
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なぜロアナは復刻されないのか
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ふぇぇぇぇんユーノきゅんのコストが下がらないよぅ
スキル9になっちまった。スキルゴミなのに
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イメリアいらないけど刻貯める分にはただの換金アイテムになるか
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プリは大討伐と被るから猪姫は後回しか
つくづく猪族は不遇やな
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ズッ友強化用にイメリアの覚醒アビだけ欲しい
アデルかアイシャ居ればいいんだが
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ほれそこに山賊王がおるじゃろ
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本気を出さずともやれる。任せときな。
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ユーノSL8コスト-4
これは下限スキルマやな!(フラグ)
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姫と山賊と悪霊の都(2014/10/30〜11/13 09:59まで)
再会 (60/7) :魂1(100). 魂3(100). 魂5(50)*4. コンプ:虹聖霊
軍団 (50/5) :魂3(100)*2. 魂5(30)*2 フィリス(10) ジョヴァンニ(10)
魔物 (35/3) :魂1(85)*3 魂5(45) ネーニャ(10) カゲロウ(10)
死者. (100/2) :金聖霊(150) 白聖霊(110) 黒聖霊(105). コンプ:虹聖霊
重砲 (50/5) :魂1(85)*4 魂5(90) ミーシャ(10) 白バケツ(10)
悪霊 (40/4) :魂1(55)*3 魂3(80)*2 ローレン(10) フューネス(10)
魂 (30/2) :魂1(10) 魂3(100). バラッド(10)
姫 (20/1) :魂1(60)*2 バーガン(100)
メモ
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イメリア復刻ね〜☆3結晶もらえないんだが?
去年の9月に50万登録やったから今仮に150万登録としてもユーザーの三分の一が結晶もらえないんだが?
復刻するなら☆もリセットしろうんこマジうんこ
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ここまで図々しいといっそ清々しい
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乞食もここまで行くと凄いな
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神級が一つ追加されるらしいぞ良かったな
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真面目に引くわ……
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こんなとこでまでブロックせんでよかろ
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たぶん神級にボンボリ突っ込んでくるのかな?
時用に刻水晶集めながらイメリアのスキル上げ出来ると考えれば結構美味しいのかな?
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ボンボリ神級に魂を入れるとは言ってない
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この頃王子たちは団長の霊が出てくることをまだ知るはずもなかった…
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せっかくボンボリ来たし交換しとこうか・・・とならないよう気を引き締めておこう(パリンパリン
いや覚醒アビは素直に欲しいとこだけど
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この頃は死者の王が生きていたんだっけか
懐かしいメンツが出てきそうだな
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せめて覚醒で初動さえどうにかなってればと思ったら逆に伸びてんのかよw
コス2スキル5で放置されてたけど今の戦力だとセリアのおまけがせいぜいだなぁ
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おーイメ復刻てことは酷いかな
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>ボンボリはイメリアと同じスキル「冥斧ファスケス」を持ち、
>合成継承によりイメリアのスキルレベルのアップが可能!
>復刻イベントの限定ユニットと同じスキルを持ち、
>同スキルを持つユニットを合成継承したときと同じく、
>スキルレベルのアップが可能!
なんでわざわざ言い直したん
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ほとんど内容ダブってるけどボンボリはイメリア専用ではなく
復刻の度にスキルが変化する、てのが恐らく付け足したかったこと
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次は収集が来ると思ってたけど復刻来たってことは別イベなのかね
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二つの収集で苦労も二倍になるよ
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これってつまり、蒐集復刻や試練復刻の場合でスキルマ10のユニットは、
スキルのみ上げられる精霊追加するからそいつで上げてねってことなんだろうな。
スキルマ5の復刻ではでてこない予感。
問題は覚醒ユニが30個えるほどやってるけど、山賊を今まで一度も使ったことないおいうところだな。
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俺は覚醒ユニが30個えるほどやってるけどプリンセス一体も育ててないからどうでもいいな
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○○がいなくてもクリア出来るってのは全てのユニットに当てはまるけど
○○を使うことが便利な場面ってのはあって、この前のアプデで
強化した山賊は役割が増えた方
セリアは完全にアーマーキラーと化した
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ライラさんがファラ2と月曜バケツで小銭稼いでる
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まぁメイス暗黒騎士も捨て身で溶かせるし、山賊も多少は特徴出て来た感はある
ただまぁ趣味ユニの範疇を出ないな
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ほとんどなんでもボスを抱えてしまう山賊が趣味ユニだと
モンクが泣いてしまうから止めて
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アーマー特効付の魔法攻撃出来るズッ友は強そう
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大ざっぱに計算したら防御力2900位まではズッ友よりコンラッドの三倍捨て身のがダメージ入るのか
デメリット付とは言えほぼ黒と同火力出せるとかあのオッサン何者だよ
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>>287
山賊王ですから
-
趣味なんて言葉はワンブロ最弱のメイド使ってから言ってほしいもんだ
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趣味はアルスにおまかせ
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今回のアプデで山賊はゴーレム余裕で抱えられるようになったからなぁ
そういう意味では十分存在価値は出てきたと思うわ
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俺は魔法職のメイド欲しかったからいいんだけど今後のメイド商法がだるそうだ
プリバフは人気あるとして、アーマーバフはブロ数+1とか付きそう
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ついに俺の倉庫で眠っていたライラの姉貴が輝く時が来たか
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復刻新神級どんなの来るのかな?
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そら冥府に旅立った死者の王がナスにまたがって登場よ
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青い死体が起き上がって襲ってくるとかそんなんだよ
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ボンボリって
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和服着た妖精ってもうーわけわかんねーなw
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痴女ヒラ下限スキル7
大討伐1万
おわた〜ぎりぎりまにあった〜って思ったら今日は火曜だった・・
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ブルーマンでできたレギオンが襲ってくるとか怖い
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ブルーレギオンは電磁バリアでメイジの火球無効にしたりしてくるのか
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ボンボリ見てきた
やらせろ(直球)
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オナホプレイですか好き者ですねぇ
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あぁああああああああああああああああああああ!!
イメリアの毛皮をクリーニングに出したいってゆってんのっっ!!
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お姉ちゃんかな?
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>>295
来る時は胡瓜で帰りが茄子だろ!
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つまり王子側の世界があっち側という衝撃の事実
あれ、そうなるとあの世界の女神って要するにしにがm
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大討伐のプリンに3万経験値突っ込んだ
無駄になったら泣ける
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金は確定だし無駄にはならんよ
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無駄になればいいのに
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ちなみにレベル上限を超えて経験値が入るのは画面上からはわからないし
告知もされていないから経験値が入らないようにしろってメールしといた
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バレンタインとかでも利用するから経験値の限界超過分まで記録は仕様みたいな解答無かったっけ?
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見えないものを仕様にするのはおかしいから見えるようにするか廃止しろって話だ
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さいですか
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おかしいと思うほうがおかしい
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経験値超過分をカウントする仕様をそのままにするのはいいけど
公式にそれが説明されたことはないんだからなんとかしろよ
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お前ら頭悪そうだな
見えないものを見えないままにしておくのがいいとか飼いならされすぎじゃない
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うわぁめんどくさいやつだ
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暇だからってここでキチガイに餌やるのやめ
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見えそうで見えないからいいのだよ
全裸より適度に服来てた方がエロい
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IDがきゅどん
-
無くすんじゃなくて逆にカンスト後は累計を見えるようにしろとは思うがな
無くしたら高レアを押しのけてチョコ貰うのが不可能になるし
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見えないものを見ようとして
-
経験値を与えてる人は画面から知り得た情報でそうしてるわけじゃなくて
過去の経験則からそうらしいってこと聞いたからそうしてるだけじゃね
そもそも経験値が入ってもそれを見ることができないことを
不便と感じないのは首をかしげるけど首をかしげないのは
バグみたいなもんだと思ってるからか?
-
チョコの判定で見えない所の累積も入れてくれてるからな
足切りされたら覚醒カンスト黒以外くれなくなる
-
チョコの人選という道楽の極みと二年間でわずか二名のランクアップ型報酬以外には
何の役にも立たない情報が見えないから不便という感覚もよくわからないかな
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経験値超過出来る出来ない、見える見えないはどっちでもいいからチョコを普通に選べるようにしてくれ
-
むしろそこはチョコの仕様を変えることで対応して欲しいわ
-
自キャラから貰うためだけにハッピー食わせた絵師が泣く改変になるなw
-
というか超過分に関わらず総獲得経験値は常に表示してくれると
計算がすごく助かるんだけどな
結局はインターフェイスがショボいってところに戻ってくる
-
そうだよな
チョコのために経験値を今の仕様にしろってのはあほすぎるw
普通に選べるようにすればいいだけじゃん
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白の8倍鎧1〜2回でレベルマの数字は暗記してしまったわw
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そういうwikiでわかる情報はどうでもいいんだ
何が面倒かって、三倍餌を食わせる計算さ
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たしかに白バケツ以外餌にするときとたんにめんどくさくなるな・・・
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こういうのはインターフェースがショボいんじゃなくて理由があってわざとそうしてるのにな
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超過経験値の仕様に理由があるかは分からんがアイギスのインターフェースは間違い無くショボいな
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理由はあるよ
技術がないって理由が
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わざとしてるのかそうせざるを得ないのかは謎だな
そんな流行ると思ってなくて適当に作ってて今更いじれないとかかもしれん
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現在のインターフェースに不満を持つ王子たちが立ちがあり専ブラ開発が始まったのであった――
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?<専ブラは違法ツールだから逮捕な
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総経験値可視化なんてほとんどの王子がどうでも良い場所はしないでしょ
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お前がどうでもいいってことにしたいだけじゃん
王子の経験値のことを忘れたのか
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運営を擁護するためにダメなことを受け入れるってことはない
ダメなものはダメ
好感度アイテムの受け渡しもあまりにも遅すぎて他ゲーやると
感動するレベル
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>>342
それはほとんどの王子が不便に思ってた部分やん
ユニット経験値は最初から見えてるんだから全く別の話
総経験値見える事による利点がほぼないんだからそこにリソース割く意味がない
>>343みたいな利便性の向上はやるべきだけどね
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王子からチョコもらってもいいぞ!
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基本無料のゲームでここまで高飛車な態度取れるのも流石だと思う
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文句言ってる奴もここにグダグダ書き込むのがせいぜいだしそんなもんだろう
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プレゼント先選ぶ画面でソートが欲しい
出来れば今のソートの他に攻撃力順や防御力順とかもあったら嬉しい
クラス順と攻撃力順を同時にソートできるとか
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単純に、チーム1の配置順に配るくらいでいいんでは
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ソートに好感度順がほしいかも?
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実際に採用されるかは運営の胸先三寸だし、とりあえず言いたいこと言っときゃいいのさ
アマチュアのフリゲなら分かるが、経営戦略として基本無料にしてるんだから
タダだから文句言うなってのは何か違う
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基本無料は無料ではないしな
どちらにしてもここで言うより運営にメール送ったほうが遥かに有意義だとは思う
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運営に言うほどのことでなくとも少し不満があって同好の士と愚痴り合いたい時だってあるだろう。好きにさせてやればいいさ
あんまりにも度が過ぎるのはどうかと思うけどね
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ホモwwww
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ホモチャレンジwwww
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男のみ出撃可…?
男とかジェロジェリヴィンヴィン以外育ててない…どうしよう
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単純に敵が強くなる訳じゃなく何かしらの制限がつくのか
ヒーラー無しや遠隔無しとかもありそう
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出てくる敵はそのままで出撃に制限がかかるのか
砂漠以降で男オンリー来たら無理ゲー
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これは神官を育てないとな
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☆4で何か報酬あるのかな
チャレンジって名目だし達成感だけかもしれないけど期待しとくか
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砂漠の拠点争奪戦でうろついている俺には縁のない話だな>ストミ追加
だけど☆4チャレンジは結構面白そう
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ホモ金覚醒素材にした奴www
わたしです
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>>360
可能性としては貰えるGの量が一回り増えるくらい?
毎回☆3なので1.5倍とか表示してるし
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ホモとかユリアンしか育ててねえよ
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酒を取るために男を育てるというのが矛盾した状態だったからいいんだけど
どうせホモマップは少ない
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後半で男縛りされたら地獄だな
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この流れだとイベントは無しか
魔法都市だからガチャはやっと13番が追加か
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告知にホモを持ってくるのは流石に混乱させるわ
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ホモで星4とったらなんかあるのかな
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星4チャレンジの旨味がわからんな
結晶かユニットでもくれんのか?
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東方ストミ遠隔なしとかホモとかだとなかなか難しいな
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ホモ島神級実装以降こつこつ育ててきたホモ編成が輝く日が来るとは思わなかった
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弓禁止とか援軍ソル禁止されるだけで鬼のようにきつくなるな
種族しばりももれなくしぬな
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ワルとかも育てる必要出てくるしソル縛りはありそうね
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☆4の報酬に金ユニくれよ
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ピラミッド以降で銀縛りMAPはよ
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他の☆4マップでは遠距離禁止とかの条件もあるんじゃね?
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確かに制限がホモのみとは限らんな
ホモ用に育成放置してた番長でも育てとくかな
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本スレで少し前にデータに種族っていう項目が追加されたって解析されてたしそれも使うんじゃないの
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人間至上主義……レイシスト運営……うっ、頭が……
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>>379
種族ははじめから存在してるのにパラメータとして定義されてなかった
そのせいで種族限定バフの対象すら分かりにくかったからそれを是正するだけ
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◆メンテナンスのお知らせ◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
2015年10月22日(木)10:00 より、メンテナンスを実施いたします。
【実施時間】
■2015年10月22日(木)10:00 〜 2015年10月22日(木)15:00 終了予定
【対応内容】
■期間限定イベント
・緊急ミッション『暗黒騎士団と狙われた癒し手』の終了
・復刻ミッション『姫と山賊と悪霊の都』の開始
※一般版及びR18版にて、2015年10月22日(木)のメンテナンス後から
10月29日(木)のメンテナンス開始まで毎日開催
・ストーリーミッションのドロップ率を1.5倍にアップ
・曜日限定ミッションのドロップ率を1.5倍にアップ
・覚醒のオーブのドロップ率を2倍にアップ
※ドロップ率アップは10月29日(木)のメンテナンス開始まで適用。
■追加要素
・ストーリーミッション「魔法都市」に後半を追加
・ストーリーミッションに★4チャレンジを追加
※詳しくはメンテナンス後にゲーム内の「ヘルプ」をご参照ください。
■交換所ユニットの変更のお知らせ
・魔水晶の交換ユニット『水兵ビエラ』、『仮面の復讐者ザラーム』、
『爆裂海賊モーレット』の交換を終了
■その他の変更点
・セイントのスキル覚醒を実装
・プレミアム召喚の確率アップユニットを変更
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しれっとヒーラースキル覚醒来たな
そろそろカミラさんには平穏に暮らして欲しいがはたして
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1.5倍最近よくくるね
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曜日1.5倍来るなら魔水稼いでおくか
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というかヒーラースキル覚醒決まってるならユーノのおしえてくださいよおおお
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ユーノのはソドマス式魔法攻撃ボム希望
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曜日アップいつも3ヶ月毎くらいなのに今回は早いな
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1.5倍嬉しいけど収集がすぐ後に来るだろうから結晶どう使おうか迷う
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もう1.5倍か早いな
この際だし男でも鍛えておくかな
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とうとうカミラさんにとどめを差すのか
スキル覚醒前より弱体化するような残念スキル覚醒を期待してるわ
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>>389
来ても月末だから来月から割りまくればいいだろ
割りまくれって事だ
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サーリアどうなるのかなぁ
現状で強いからよほどじゃなきゃ変えないだろうが
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なんだ、明日から一週間は通常イベント無しか
ストミ1.5倍だしガッツリ食わせてやるとするかなぁ
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おっ、セイントのスキル覚醒まで来たか
丁度30体目自食いでスキルマ行けたんだよな、20体目で下限はイケてるしサッと覚醒させるか
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ストミ1.5倍だからオーブ来ねえわーと思って1回回っちまったもったいない
酷水晶集めか曜日回るかちょっと迷うな
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ジェロと銅ソルあとロイホさんくらいしか育ってねえ
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男なんて銀と銅しか育ってないわ
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ジェロームとジェリウスが輝く時が来たか
男限定以外にどんなのが来るんだろうな
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レンジャーオーブ待って正解だったわ
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男ユニの何が辛いって、基本イベユニが居ないせいでガチャ回さなきゃ一通りの職揃わないから、半ば銀ユニ縛りを強制されることだよな…
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☆4チャレンジは楽しみだな
なんか新鮮
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素敵性能のザラームが今ならなんと魔水晶70個で手に入っちまうんだ!明日のメンテまで!
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ベルナ育成で金と聖霊が減ったから、ちょっと貯めて、後は復刻を適当にこなして育成すればいいか
つまらんな
せっかくだしモーレットだけ少しかえておこう
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男はGRで取るものだろ
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うおお金が10万きったやっべえ
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うちの嫁がSRになる日は来るんだろうか……
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白と番町以外の金はガチャしなくても手に入る機会はあったけどな
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男は金以下しかいないから、全然育ててないわ
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ホモ神級がギリギリ☆2のレベルだからストミクリア出来る気がしない
多分番長覚醒させてザラームさんとアベル育てれば余裕もっていけそうなんだが
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GRで拾った男はみんな覚醒の餌になった
そういえばザラームと竜騎士のなんか男は居たな
1.5倍で育てるか
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なぜホモ縛りしか警戒されないのか
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何でも育ててるから遠隔縛りでもホモでも何でもいいよ
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この時はまだ誰も知る由はなかった・・・
第二次魔法大戦が開幕することを・・・
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恐ろしい事言うなよ
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あれよりシビアなMAPとかつくれんから問題ないな
今のMAPおじさんだとあれよりシビアにしたらぴゃーさま居ないとクリア不可とかになりそう
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クローディア差し込めば余裕だろ
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二つのピラミッドで魔法大戦なら行けるだろ
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近距離禁止でワーム入りとか時不可避
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二つのピラミッドもワームがいたか
じゃあ逆にこういうマップは近接限定な
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昔は若かったのでホモ死すべしだったから食わせまくってしまった
最近は寛容になってホモも有りだなと
ユリアン再配布まで非常に長く辛い日々だった
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セイントのスキル覚醒か
誰か最大HPの割合回復しないかな
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イーリスはなにもらうかな
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育ってないけど男金結構持ってるな
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俺のフェドラ様良いの貰ってくれんかな
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誰でも貰えるイーリスは無難なの貰えそう
番長は確実にネタ枠だろうけどフェドラはどうなるかね
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CDISにいいの来たら覚醒からかあ
一人だけ覚醒させてないんだよなぁ
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リリアちゃん虹7でスキルマかわいい!!!
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ザラームさん五体で下限イケメン!
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>>420
うるせえよ
存在は許容してやるから黙ってろksg
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断腸の思いで覚醒させたくなるようなぶっ壊れこねーかなぁ
カミラ貰えてないやつおりゅ?ってなってもいいから
最初に引いた白が留守番で腐ってるのは悲しい
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カミラがまともなスキル覚醒なんて貰えるわけないんだが
運営的に価値が低いからこそ400円で提供したりカムバックでばらまいたりしてるわけだし
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フェドラは超長射程に攻撃倍率微増とエレットと同じタイプかなあ
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番長は攻撃しなきゃそれ飾りかよってなっちまうしなw
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復刻用に動画見てたけど、イメリア神級はスキル覚醒クロエ置くと楽しそうだな
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>>432
アーニャやリアナを非ガチャで配ってる運営捕まえて価値が低いの高いの言われてもなぁw
カミラの扱いがどうなるかは別としてその考え方はカードでバシーンゲーの負の遺産でありもう時代遅れだぞ
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>>435
堕天使は対リッチ切り札(防御寄り)の一つだからね、めっちゃ活躍してくれる
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5000円のオマケの実質無料なジェシカや無料配布のシプーのスキル覚醒見ても相変わらずってのは逆に尊敬するわ
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なにせログインして最初に貰えるのが戦力としても一流の看板娘の一人だしな
ソーシャル要素が一切ないから自己満足で終われる微課金増やす努力しないといけないし
使えない高レアの放置って百害あって一利なしなんじゃね
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カミライーリスはリアナのリジェネ弱版とかになりそう
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>>440
アビも劣化リアナだしそうなるっぽいな
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リッチなんてもうエステルでも避雷針にしとけばいいや
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まさかのパワーアタック
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シプリア使う気が無いくせに強キャラのようにいうのはやめようか
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ジェシカがただってのはいつも疑問符付くわ
通常は5000円を支払ってそれを全てガチャに費やしても白以上が出ることは
保証されないからねー
俺はジェシカは普通のソシャゲの特効確定11連ガチャと同じ価値とみなしてるわ
ジェシカが必ず出る連ガチャを引いたと同じ
だからそれ相当の価値がある
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メルトジェシカはもらったがアイギス運営に金を入れたとは言ってない
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アイギスオンリーにもとみやみつきも出てくるのか
シビラちゃんかわええなあ
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カミラをどうしても強キャラにしたい人は困るんだろうが
おまけキャラの強さは大体本体価格と比例の関係にあるからな
まあ2000円のメルと3000円のユユは本当におまけって感じだけど
-
DMMに入金するだけで用途はアイギスに制限されてないんだよなぁ…
そういう意味で言えばTポイント位の価値はあるといえる
-
まぁ明日になればわかることだID変わるまで好きなだけ騒ぎなさい
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>>447
見覚えある名前だと思ったらアイシチュで書いてた人やんけ懐かしい
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カミラはすでに放置性能ではサーリアに勝ちようがないので
スキル使ってでもまずいのシーディスに勝てればまずまず
ってところじゃねえかな
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オーブたくさん集めて10人位いる覚醒待ち白ユニ覚醒させなきゃと思う一方でこいつらを覚醒させたらいよいよガチャ引かないと育てたい奴がいなくなってしまう
-
>>452
スキル覚醒込みでもカミラごときがシーディスに勝てる未来が全く見えない
-
カミラさんエロいからそれでいいよ
尻であの高みに届くのはそう簡単なことじゃない
-
そりゃCDISはエルフ補正持ってんだから単純な回復力で勝てるわけないだろ
-
カミラさんもカミラッハ飛ばせるようになるかもしれない、期待して待て
-
シーディスは上位互換貰えそうだけどカミラはどんなデメリット付き寄越されることやら
-
ユーノはベルディナートみたいな攻撃回復じゃない?
-
ユーノのスキル覚醒は
・純粋な回復強化になるよ(コネコネルート)
・攻撃と同時に回復するよ(ほむほむルート)
・広範囲魔法ボムになるよ(ソドマスルート)
の3択かな
-
シーディス、カミラ、サーリアは
スピカ、バシラ、ヴィクトリアみたいな感じのスキル覚醒になるよ
-
暗殺魔法になるよ(クロリスルート)
-
カミラはヴィンセントみたいな一発ギャグで頼む
-
カミラさんスキル覚醒でメガザルして☆2
-
カノンちゃんだって一発ギャグだったというのに
-
シーディスが初動更に伸びて性能自体は素直に強化
サーリアは回復版タスラム
カミラは性能強化+ヒールウィンド
的な感じ?
-
番長のスキル覚醒の予想はないんですか!
-
番長は鉄球による範囲物理ボムじゃねーかな
でも番長の攻撃力でボム化しても余程トンデモ倍率でもなければ誰得になりかねんよなぁ
-
剛掌波的な何かだと予想してる
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もう4億6千万か
運営の国勢調査成功かね?
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>>468
瀕死+麻痺になれば7倍ぐらい付くんじゃね?
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勢いはもうかなりゆっくりになったし期間一杯使っても5億ちょいが限度っぽいなぁ
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くくく…俺はあと5000残してる…これがどういうことか解るか?
そう、俺が1万までやっても5000しか増えないと言うことだ…!
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応援団長となって回復しながらダンサー化
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>>468
覚醒立ち絵見ると、股間からハイメガキャノン撃ちそうじゃね?
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っていうかユーノも真面目に下限スキルマ作ったのにまだ今月31パリンしかしてないな
微課金王子として毎月デラックスにするのが目標だったんだが
1.5倍があった所であと9日間で70パリン近く出来る気がしねぇ…(ガチャ回さない教)
妹リアは本開催時に完全体確保してるからやらんし
ストミで遊んでもせいぜい40パリンか…来週から始まるイベント次第かなぁ
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クローディアは飛ばされちゃったか。いつになるのやら。
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ルーンフェンサーのオーブ出ねーー
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メンテ終わってからやりゃいいだろに
カリスタ調整の意味もあるなら諦めれとしか
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番長はGRでイリスちゃんと組んでいたからプロテクション的な何かの可能性がある
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よしギリでスキルマ到達
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ついでに戦える肉体とか言ってたからあまり期待はできない
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範囲内に鉄球を投げつけるスキルになると思うなあやっぱ
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スキル中ブロック数+1になって遠距離マスを通過する死霊鎧とかを止められる
だったりしてな。そうだったらぶっちゃけ役にたたねぇが
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遠距離物理やろー
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スキル覚醒したら何故か神官戦士に変わっていたりしてな
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範囲内にディーナちゃんを投げつけるスキル
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スキル覚醒でアヴェンジャーになる番長とな
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番長が鉄球投げるわけねーだろ一応ヒーラーだぞ!
とか覚醒絵公開された時は思ってたよ
わりと攻撃スキル付きそうだ
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攻撃性皆無なユーノもスキルで攻撃する時代だしな
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僕はコスト下限、スキル8でゴールです、合計12体で比較的楽に下限できた
でも覚醒絵より覚醒前のが好き・・・
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ギリギリ下限9でゴール
今回はなかなかスキル上がらずに進んだなぁ
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番長は巨大化して近くの敵をブロックする
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番長も攻撃しながら回復だったりして
しかし回復は微量
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ユニット回復させた分だけ単体魔法攻撃
コレジャナイ感満載の微妙スキル
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番長は杖を投げ捨てて拳で語りだすよ
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投げ捨てるぐらいなら投擲しようぜ
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番町が魔法なんて使うわけがない。
男なら物理。肉体言語だってね。
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拳で語り合う
回復も出来るから理解し会えるまで語り合えるな
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下限スキル8
これにてユーノイベ終了うんこしね
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最後に8匹食わせてピクリともせず下限sl6で終了
そういえば何日か前に牧場が最高とか言ってたトンチキ居たな
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覚醒まで成長させるらしいからな
使わないくせに
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極級でめちゃくちゃ落ちるからイベ中にCCさせたカノンちゃん覚醒アビで俺無事死亡
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精霊と2:2で食わせてたら下限sl9になる頃には覚醒60になってたんだが
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あっそう
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ゴミを精霊で煮込むほど余ってるなら
どんなイベントスタイルでもスキルマ下限行けるだろうし
バケツも余ってるだろ?
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精霊雑煮してると勝手に育つから楽よねって話なだけなのに何噛みついてんの?
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つうかそんなに聖霊あるならそのイベ内にやらなくてもバケツで煮込むだけだな
まさに趣味レベルの話
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>>507
イベント形式の中で牧場がよいという理由にはなってないからだろう
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俺は試練キャラをそれ以下の数の聖霊でバケツで煮込む方がいいです
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牧場神に白聖霊が50%以上で配置されてたら許されたな
ボンボリはどうなるんだか
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牧場→めんどい&ユニ弱い、試練→暇すぎ&弱い、収集→だるい&パリ確
要するに「楽しく、楽に、強いキャラを、ただで下さい」てことか
うんこも大変だな
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つか個人個人で好き嫌いがある、で終了だと何度も
あ、俺は牧場が一番好きだぞ
複数持てるから面白い使い方が生まれたりするし
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強い弱いはキャラによるからともかくとして、牧場のコスト減スキル上げは完全に運ゲーだからめんどくさいのは事実だし
収集で同じマップをいちいち回すのがだるいのも事実だし、試練でクリアしたらあとの期間ほぼやることがなくなるのも事実だからな
ただでとは言わないけど収集なんかは委任がほしいし試練なんかはもうちょっとボーナス要素が欲しくなる
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まぁ、リタゾーンみたいなのは牧場じゃないとなかなかできんな
古いユニならGRとかで歩いてきたりもするが
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リタとリコラがタッグを組んで攻めてくるステージ?
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範囲攻撃で焼き払うだけなんだよなあ
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ハマった時の牧場が嫌い
ハマらなかった時の牧場が好き
愛をください
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近接枠なしでターゲットできず範囲でしかダメージを与えられない敵が出てきてマップ内を一定時間周回するから
雑魚敵を使って巻き込んで倒せみたいなステージとか出たら面白そうとかふと思いついた
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雑魚だけ死んで本体が残って失敗ですねわかります
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あんまり端っこにいると誰も届かないし半端な距離じゃ普通に狙撃されるな
直接タゲ取れないとしても置くタイミングを図るだけの作業になるんじゃね
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雑魚二確調整した方がダメージ多くなるとか面倒なことになりそう
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試練はボーナス要素で復刻ユニ入れてくれるようになったじゃん
収集委任しろって、試練でやることないって言ってるのと矛盾するぞ?
周りたいのか、回りたくないのかどっちなんだよ
牧場は擁護出来ない、スキルマ10が最大のガン、昔みたいに5でいいじゃん
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うんこはオデットさんに酷いことしたよね……
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オデットこそボンボリ出してあげればいいんだよ
オデット復刻にスタ12の神級出して、オデット確定 ボンボリ50%×2とかで
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>>523
試練は自然回復分ですらすることがなくなる=やることがない
収集は割ってまで周ることになるから周回回数が段違い=委任がほしい
ってことだから矛盾はしてないよ
ただ試練復刻ユニットのことは正直意識になかったわ
効率が悪すぎて石回収か偶然出た時のハーフバケツくらいにしか捉えてなかったから
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効率はひどいがひどすぎる
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>>525
ボンボリは試練収集復刻の酷水晶交換におけるスキルブースト用だろうから
牧場ユニであるオデ子に適用される可能性は無いんじゃねぇの
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初出ユニに、こういう役割だって限定して考える必要もないだろ
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オデット専用聖霊が出るとして、それはメイジスキル覚醒でオデットが強スキルをもらて
オデットでオデットスキルマした王子達が先行者利益をたっぷりと味わって
さらに半年あととかじゃないとだめだろな
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オデ子はうちの最初に来てくれた白メイジ 復刻の時に頑張ってスキル15まで上げた
その後サーシャ来たけど育てていないくらいオデ子スタメン
でもスキルマは虹いくら使っても果たせない 10匹から先はもう数えるのもやめてる
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うんこがユーザーの気持ちに配慮なんかするわけないでしょ
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人の気持ちを理解するうんこ
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配慮はしてるだろ
どれだけストレス溜めても大丈夫かって方向でだが
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オデットでスキルベル16は皆嫌な気持ちになるんだなってわかったから16は止めたのでうんこは人の気持ちがわかる
同時に10なら文句言いながらも走ってくれるって分かった10連発してるあたりやはりうんこは人の気持ちがわかる
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●←人の気持ちを理解するうんこ
●←人の気持ちを理解できないうんこ
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牧場のいい点はイベント開始して即寝室見れるところ
試練と収集は2週間お預けだから好みのキャラだとつらい
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4体同時に合成したら、確実に1は上がる、あるいは下がる保証が欲しいです……
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カリオペのスキルダウンを思い出した
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試練収集は終わった後に配るから体感で3週間近くユニットもらえない感があるんだよね
牧場の後だと特に
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そんな全員四枚教徒になるような案が通る訳ない
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天井設置すればええねん成功確率x枚数が200になった時点で確定ぐらいのさ
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代わりに確定ドロ消してドロ率下げて周回して集めてくださいになるがよろしいか?
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>>540
イベント形式がなんだろうか配られるキャラの総数に変化はないんだから
結局寝室見るのが遅いか早いかとかその程度の差しかないんだわ
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寝室はぶっちゃけどうでもいいけど
覚醒絵と覚醒アビとかがさっさとわかるのは牧場だけだな
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>>540
牧場はその点直ぐ手元に来るのが良いよな、やっぱこういうのは早いほうが好きだ
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牧場は自然回復で下限スキル7以上行くこともあれば
今回みたいに下限に自然+15パリンを要する事もあるのが怖い所
何体以上合成で確定保障は欲しいと改めて思った
・・・まあ確定神級が無い頃のフォン→パリンでノードロ×2の悪夢が無くなっただけまだマシだが
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というよりも覚醒アビとかをばらしても問題ない奴を牧場においてるだけだし
そもそもそれって結果論で、試練で覚醒アビも絵も晒しといてもいいわけで
あと牧場はスキル覚醒を隠し要素として持ってるからな
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政務官アンナ @Aigis1000 1 分1 分前
◆メンテナンス延長のお知らせ◆
10月22日(木)16:30まで延長いたします。
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うんこ
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(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!!
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ワイメンテ前カリスタ使い切り王子、高見の見物
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また急いで変なバグ出すんかね
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延長か…
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チャレンジ追加という新要素あるのにカリスタぎりぎりにしてた王子おる?
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二時間遅れと踏んでたが……
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もう終わった?
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最近は溢れてもいいやという気持ちでいることが多くなった
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メメンテ中
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ガチャ変わるんか
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囚われた魂の報酬に王子がいるwwwww
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メンテあるぞ―カリスタ消費いそげー
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◆11月19日に実施するプレミアム召喚およびレア召喚のラインナップ数の調整について◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
この度、プレミアム召喚およびレア召喚のラインナップ数の増加に伴い、
11月19日(木)の定期メンテナンスにおいて、
ラインナップ数の調整を予定しております。
本調整に伴い
プレミアム召喚およびレア召喚から
下記のユニットが除外される予定となっております。
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bomiガチャwww
-
※長いから除外対象割愛
また、本調整によりプレミアム召喚およびレア召喚の
ラインナップから除外される対象のユニットにつきましては、
今後、期間限定で再販することを検討させていただきます。
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結構欲しいキャラが除外対象になってるんだけど確率UPのときのみ出てくるようになるって事?
流石にイベントやポイント購入キャンペーンで貰える様にはならないと思うけど
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イーリスのスキル覚醒めっちゃ強くて草
2.1からいきなり1.4まで落ちるなんてこともないだろうしおねいちゃんの酷さが際立つな
-
つまり初期キャラがガチャから消滅するわけか
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神級結構きついな
でもいきなりぼんぼりちゃん出た
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キャリーさんが…初期召喚だけじゃなく…プレレア両召喚からも更迭されるなんて…
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除外対象クッソ多くね
これどうすんのよ
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ルビナスとかも消滅するし初期ってわけでもなさそうだが…
そんな前だっけか?
-
クイックエリアヒールでわろたわ
なんだこれ
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>>567
本スレによるとこうらしい
優妹の祈り 30秒攻撃力2.1→1.8→1.5倍スキル発動時に一度だけ味方全員を回復 次回スキルの攻撃力減少 再動35秒
賢姉の祈り 30秒攻撃力1.6→1.9→2.2倍スキル発動時に一度だけ味方全員を回復 次回スキルの攻撃力増加 再動35秒
カミラさん・・・(終わり)
-
>>今後、期間限定で再販することを検討させていただきます。
は?
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むしろ何が残るのか教えてくれって感じだけど、どういうガチャに変えるのか想像がつかないな
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サーリアが風水になったと聞いて
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フェドラのスキルが結構おもしろ便利になってるな
-
フェドラのスプライトが格好良くなったアリサさんも変わったか?
-
>>575
今でも既に確率アップ中の黒目当てにしか回さない層居るからその辺向けじゃね
しかしアイゲスはガチャを期間限定によって「手に入らない」状態にしないだろうと勝手に思い込んでたが…
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フェドラかっこよくなってるな・・・
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使ってみた感じ確かにエリアヒールだな
おまけにクイック付
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そこら辺の問題は期間限定ガチャと何でも入ってる
普通のプレミアムガチャとにわければいいだけ
そんなことはごく普通のソシャゲがやってることなんだよ
アイギスが不便なだけ
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これ金以上のプリンが償還から全くいなくなるんだが
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イーリスの覚醒ドット変わってるー
たぶんカミラも変わってそう
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銀ユニの中にいくつか出なくなってる職がある気がする
じゃぶじゃぶ勢だと気にならんのかもしらんが
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ワルをCCや覚醒素材にするクラスをどうするつもりなんだろう
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ルイーズちょっと覚醒させて使ってみるかーと思ったらなんやこの覚醒アビリティ…
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というか銀ユニ誰が残るんだろうこれ
弓とかワルとかアーマーとか軒並み消えてるよね
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ジェロニキとかナナリー出なくとかアホじゃないの?
新ジョブがカスだったら売り上げ全力で落ちるだろ
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カミラゴミ過ぎ
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あーんコストたんねー
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遂に期間限定に手を出してしまったかアイギス終わりだな
って流れになりそう
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どういう事だろこれ
http://i.gyazo.com/1eb3691fb4bf85f90f18e3eb89ee6f9b.png
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>>594
故意のなんちゃら
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>>594
本スレ見る限りコラじゃないか?
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いやマジだよそれ
ほんとに落ちるのかどうかは知らんけど
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遠隔の置けないアイギスおもろ
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キャッシュ消したら直るとかなんとか
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イベントで関係ないキャラが喋りだすのと
似たような現象かな?
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ボンボリ泥しまくるな
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>>594
青くなった人たちが転がってるだろう
つまりそういうことだ
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これアレだな、ボンボリ出まくるから食わせるだろ
割とすぐ妹リアがスキルマになるだろ、
そうすると下限もしたくなる、
でも酷ユニだから結構なパリンは避けられない=○んこの勝利!
こういうことか
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ボンボリ3000Gで売れるのがわりと美味い気がする
-
あれ?
これベースから黒なくなるのかな?
それとも残った黒がベースに入るのか
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なんかよく分からんがキャッシュ消しても変わらんなこれ
いつかは忘れたがこれと同じような事を前にやらかしてたっぽいし報告して放置でいいか
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神級は刻21個ドロップか
後のことを考えたら回しとくべきかねぇ
でもイメリア最高の状態で取ったんだよな・・・
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がああああああ
2万回してもナナリーでねえええええええ
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一緒にやきうやろう!(ファンおじ並感)
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スキル初覚醒はサーリアに決めた、まだ育ってないけど
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11月のラインナップ変更、凄まじい規模だな。
あんまガチャに依存せず出来るゲームではあるけど、それでもガチャ引くのが楽しい人もいると思うんだけどなあ。
ナナリーとかシビラが期間限定ガチャとかになったら引退も考えるぞ。
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>>594
これが恋ってやつか・・・
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もうなんかこれ以上回して黒一つすら出なかったら悪夢の再来だからやめるかな・・・
イメリアちゃん愛でてたほうが幸せな気がしてきた
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ベースとベースSPの内容にも関係するならマジで酷いと思う
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ストミのゴーレムきつすぎるわ
どんなプレイヤーを想定しているんだよ
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>>611
俺はむしろ嬉しいがなあ
ディーナちゃん狙いだけど母数が多すぎて今の確率で当たる気がしない
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プレガチャから高レアの男を出すのはやめろと常々思っていたが叶えられるとも思ってなったしこういう消え方はするとは予想してなかった
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ユニット増えすぎたのは判るが前衛、後衛ガチャに分けるだけじゃ駄目だったんか?w
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>>616
それも一理あるか。
7月末から始めた無課金王子でラインナップのプラチナとか殆ど持ってないからそう思ったんだ。
どうなるかは蓋を開けてからのお楽しみかね。
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◆既知の不具合のお知らせ◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
2015年10月22日(木)メンテナンス終了後より
以下の不具合が発生しており、
修正のためメンテナンスを実施する予定となっております。
メンテナンスを実施する日時につきましては
確定次第、改めてお知らせいたします。
【不具合の内容】
・『癒しの獅子ロベルト』の覚醒スキルが
物理属性ではなく魔法属性になっている不具合
なお、『癒しの獅子ロベルト』の出撃および
スキル覚醒、覚醒したスキルをご使用いただいても
不正利用には該当しませんのでご安心下さい。
・一部ユーザーさまの環境において
復刻ミッション『姫と山賊と悪霊の都』の
ミッション『囚われた魂』のドロップアイテムの種類の
表示に誤りがある不具合
※実際のドロップ内容には問題はございません
なお、ミッション『囚われた魂』のプレイはご利用
いただいても不正利用には該当しませんのでご安心下さい。
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>>616
残るのディーネでディーナちゃん消えるんじゃ無いっけ?
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>>620
最後の二行で草
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不正利用には該当しませんのでに草
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真ん中にも三行あるぞw
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ストミなんだこれ
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やっべぇ…これどうしようかな手刀2匹が上下にそれぞれ、計4匹か…
真ん中の手斧一匹より個人的には上下の方がめんどくさいな
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>>626
はやく倒さないと2匹同時になっちゃったりするのか
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前回覚醒カンストさせたミランダとセリアおるから平気だと信じたい
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>>627
そうそんな感じ
で上下の手刀を抱えてしまうと間もなく手斧が真ん中通ってくる
んー、クローディアで片方は一匹ずつ間に合うかなぁ
もう片方は…アーニャのクラウソラスで纏めて斬り刻むか…
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フェドラ絵ペラペラ感が無くなってるな
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きちんとあたる兵科ガチャ作ればいいのに
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なかなか鬼畜な感じだな とりあえず交換所にいたライチちゃん重ねるか
アベルおいたんを抜かしてくるとはおもわなんだ
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ご安心くださいが煽りにしか見えないもうだめかもわからんな
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今後の対応次第だがまだアーニャの時みたいな言葉足らず&情報後出しのせいで燃えたレベルには着地できるぞ
最悪だとアイギス終了だと思うけど
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ヒーラーの筈なのに魔法属性だと不具合なの笑う
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>>631
前に弓ガチャやったことがあるな
ソーマダニエラガチャだったらしいけど
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ガチャは除外ユニも別のガチャで常設じゃないと萎える人は多いだろうなー
ディーナとかイリスとかトップクラスのユニいなくなるのはきつい
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>>636
あれはダメなガチャだった…(遠い目
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ガチャに関してはまだふわふわしてて構想固まってなさそうだし要望送れば修正されるんでないの?
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イリスもサーリアのスキル覚醒で抜かれた感があるしなぁ…
なんだよクイックエリアヒールとか頭おかしいだろ
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削るメンツからレア毎に数人選抜で限定ガチャやるんならまぁわからなくもないが
プレガチャに今ならシビラが排出アップで限定復刻!とかなんだろな…
人気キャラ多数入ってるし金とかスッカスカになるし大丈夫かこれ
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10%とはいえ全員+2か。
これプラチナになれば全員+1とかになるんかねえ。
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普通のソシャゲ感覚ならボックスガチャとか引換券付ガチャとか限定キャラオンリーガチャを追加してくるところだが、悪い意味で独自性出して来やがった
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散々ガチャごった煮どうにかしろっての見たから歓迎されてるかと思ったらそうでもないのね
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>>641
普通ならガチャ分けるところだけど
アイギスはそれやりそうだよね
ガチャ分けるだけなら出なくなるなんて事前に言う必要ないしな
>>642
+1でもゴミすぎる
金のうちに育てるつもりだったけど予定変更を余儀なくされました
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ルイーズいるだけで邪魔じゃねーか・・・
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デメリット無しでバフ付くキャラと比べると見劣るかも
とはいえ選択肢として欲しい
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前衛軍師の逆みたいに出撃中味方コスト+2〜なら後のほうに出せばデメリット少なくて何とかなったが
出撃メンバーに居るだけで〜はあかんよなぁ…w
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二周年で30体くらいキャラを一気に追加とかいう前触れかも知れない
まぁ、それで旧キャラが全部ゴミになったら炎上では済まないが
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メリット上げてもデメリットのせいで嫌われるっていい加減学習しろよ…
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>>644
分けたんじゃなくて、消しただからな
それも、とにかく頭から消していきましたってやり方だし
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聖女結界を駆使してなんとか転送の魔法陣☆3行けた
イリス以外にガチャ黒居なかったから頼りきりだったが
サビーネ辺りが居ると楽に行けるんかなこれ
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流石に金以下の基本職削るのは新規殺しにきてるとしか思えない
仮に週変わりになるとしてもベルニスとかは常設するべきだわ
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どんどん広がるコスト差あれば何人か上位レアに変えられるだろうしなぁ
防御をそこまで必要としない職も多いし劇的に戦局が変わるレベルかというと疑問だし
足かせになるケースの方が多いんじゃないかこれ
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転送みたいにゴーレム複数箇所で抱えるところではクイックエリアヒール欲しくなるな
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後半戦面倒だったから加護の軽減使って終わらせたな
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つか新ストミゴーレムだけで全然面白くないわ…
まだ東の国の方が面白かったというかバリエーションすらないやん…
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ガチャ分けるから削除キャラしかでないガチャを通常とは別に常設しますよって事だと思うんだがうんこは普通じゃないからな。まず日本語が普通じゃないし
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書いてある通りに読めば単に
「プレとレアからこれだけのユニット削るよ。
削ったユニットは後々何かのカタチで再販するからその時はよろしく」
って言ってる様にしか見えないから常設から記載されてるユニットが消えるって意味だろう
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ふーむお知らせみたけど基本職抜きまくった黒とか酷くないか
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単純に8枚置くことを考えると+16だしなぁ
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削ったユニは「期間限定排出アップ」ならぬ「期間限定排出」としてキャンペ組む素材にされるんだろうな
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>>658
ラインナップから除外される対象のユニットにつきましては、
今後、期間限定で再販することを検討させていただきます。
ということだから、その後いつどうやって入手できるようになるかは不明だし
少なくとも目処は立ってない
そして君の言う別ガチャが常設は100%ありえないということだ
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自分的には、
新ガチャ=各レアリティ定数を維持、新キャラ追加で古いのから抜ける
旧ガチャ=通常に入ってない全てのキャラ
選ガチャ=旧ガチャから定数をピックアップ、毎週入れ替え
って感じと予想してたんだが…ハズレってレベルじゃなかった、流石に今回のは斜め下過ぎるw
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>>658に日本語云々言う資格があるのかどうか
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基本職壊滅とか古参でもう金払う必要のない王子ほどノーダメでたくさん課金してくれる要素のある新規王子に大ダメージだと思うんだけど運営的に旨味あんのか
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ベースsp待つか-
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再販とやらの形態や頻度次第かな
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削除で消えて残る金以上の基本職って6人くらいしか居ない気がするんだが・・・
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金なんかほとんど消えてるしな
何故か番長は消えないけど
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外れだから引くなっていう邪神様のアドバイスなんじゃね
当たりが今以上に引けなくなるとも言う
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復刻イベの報酬に王子居るけどなにこの人 分身までするようになったのか
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ブルーマンあちこちに転がってたからな
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新規がバシラのコスト落とせないのはどうなのよ
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バシラは交換所来るんじゃねーの
年内は無理だろうけど
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古いキャラは汎用スキルで優秀なのが多いからな
ユニークスキル持たせた新キャラで埋めるんだろ
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ガチャについては詳細欲しいな
今の感じだとブラゲによくある最後の集金的な空気が不安で仕方ない
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後半ストミミトラがゴーレムに攻撃するの忘れててミスったわw
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重課金もびっくりの二周年集金イベントで一気に白けたLoWの二の舞にならねばいいが・・・
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…ストミ巨兵、デカイアイアンゴーレムの後に完全体ミスリルゴーレム出てきやがったコレ無理ィ!
動画班は一体どんなアクロバティックな攻略の仕方するのか今から楽しみだよ…
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ミトラが居たか…あと聖なるオーラも利用出来るよな…うーんまだ頑張ってみるか
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後半ストミより前半ストミのがややこしかったな
後半はロケパンを撃たせないようにすればいいだけだけど
それが割とめんどい
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普通なら今の全部入りガチャはそのまま置いといて
別枠で○○キャンペーンとかを周期的に回していく感じでいいと思うんだがなぁ
正直書いてある通りの仕様になるなら気持ちが冷めそう
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>>651
ルビナスやデイジーとか消えてるのにズッ友は残るから
単純に頭から消したわけでもないのよね
>>679
ガチャ切り替え予定の11月19日ってちょうど2周年の頃だなw
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流石鉄壁のプロデューサーやってただけのことはあるわ
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なんだなんだ?
俺が王子掘りに夢中になってる間にまた何かやらかしてたのか
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全委任可能になったけど鉄ゴレ殲滅にシビラサビーネファルネぶちこんだぞ
キキョウアリアウズメバフ付きだ
あと覚醒85ディーネでもイリスアデルレン無いと死ぬと思う
そしてミスゴは鉄ゴレ殺したらシビラサビーネファルネ撤退で餅つき
ガチガチの貧乏人死ねマップやで
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ルイーズコストきついマップ以外なら普通に使えそうではあるけど
なにを考えてこのアビにしたんだうんこ
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>>688
みんな簡単に入手できるユニットが強かったら悔しいじゃないですか
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新MAPは無理だと悟って加護を使ったわ
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フェドラのスキル覚醒画像貼ってクレメンス
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>>689
強い弱いじゃなくて『使えない』ユニットになったじゃん
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ルイーズは使わんで済むけど、これって将来
攻撃力10%上昇、コスト4増加とかそんなアビ持ちが来てしまう予兆じゃないか?
黒ドラゴンライダーとかに付けられたら大変だなw
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防御10%程度じゃほとんど変わらんしこのままだとただのハンデだわな
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HPバフ無いとカンストディーナにミトラ入れてぎりぎりとかまじクソ調整
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誰も喜ばないプレゼントを考えに考え抜いた結果みたいな糞アビ
これなら何もついてない方がマシ
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>>691
あげるのが面倒なんで
ダブルヒール
30秒射程1.7倍 2体同時回復
WT23秒 CT35秒
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落ち武者とかそういう奴相手なら防御は活きるんだがやっぱコスト+2が重いね
キャラパワー足りてるならただのクソアビだけど
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出撃中のみだったらまだ(アビはないものとして)使えてた
編成しただけでコスト+2はそびえ立つ糞
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白になったらコスト+1、もしくは据え置きで防御+15〜20%とかになりそうだけど
それだったら使うチャンスはあるな
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更にアビの性能が上がるなら大討伐とかの放置用で便利そうだけど
ワンポイントでプリ使いたい人には辛いな
ルイーズを入れる場合編成も専用になっちゃうしな
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圧倒的攻撃力5200ゥ!
しかも受け続けること前提というなにこの・・・
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アイシャアデル必須になりつつあるな
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そうだ、覚醒アビのON/OFFを実装しよう! そしたらルイーズだって使えるように・・・
※切り替えるのにオーブと覚醒の精霊を消費します
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覚醒アビのON/OFFがつけばカノンちゃんも使える様に・・・
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今北だけどガチャ削除どういうこっちゃ
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昔のユニットが11/19にガチャから削除される それだけ
シビラとかも削除されるから欲しければそれまでに出してね☆byうんこ
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>>706
古いガチャユニ削除
ルビナスは竜兵がどうしようもないので削除デイジーはわからん
「どんな職でもガチャの銀金を一体残す」とか「削除時に空白職は一体ずつ全追加する」とかならまだ擁護も出来ようが「素材に必要なのにガチャから出ない職とかあるから擁護できん
ベースとSPからは出るったってあのゴミ確率でそれが何になるのか
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>>707
お、おう・・・
流石うんこの考えることはわけわからんな…
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金ユニとかこれ除外されたらまともに戦えねえだろってのを的確に除外してるっていう
さすがに見直しか撤回は必要
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ガチャなんて一度もやらなくても戦えないなんて事態一度も起こってないのに何を言ってるのか意味不
素材も同様
-
>>710
それを考えると削除したユニットに対応する
金ユニと白ユニを大量追加してくる前振りな気がしてならない(黒は段階的に)
全部完全上位互換とかさ
-
削除された旧セットのガチャが常設されるならともかく確率アップ以外ありませんだとちょっとな
-
ガチャ一度もやらなくて今回のストミクリアできた?
-
できたよ
-
☆3じゃなくていいならガチャキャラなしでクリアできると思うぞ
☆3は俺はまだ可能性が見えんけどできる人はいるんかな
-
ああ☆3以外は論外なんで
-
まあクリアはできるから間違ってはいないな
でも星に影響するしな
-
>>715
どんな編成?
-
加護使っていいならガチャキャラなしでもまだ星3クリア可能じゃね?
加護無しだとメメントに頼るしかなさそうだが
-
動画見てるけどミスゴを麻痺させたりアスカロンで受けたりトークンリレーしたりしてるな
-
金からベルニスギャレットイーリスフェドラ抜いてどうすんだよ・・・
-
確かに加護使えば星3も余裕なはず
こっから先は見栄とか意地の問題だな
-
そういう問題か?
-
あれ、基本職+やや色モノガチャとのこりもんガチャに分割する話かと思ってた
いや何処にも書いてないけどさ
除外ユニットの入手はわんこの気分次第になるって話か
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そういう問題じゃね
加護なしでクリアするのは自己満足にしかならんし
だって一回クリアしたら終了だしな
-
ルイーズなんだこれ
なめてんのかいい加減にしろ
-
攻略動画はベルニス禁止な
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定番の金キャラなしで、イベ黒でどうにかするのが基本とかになったらアイギスは終了
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久々に動画見たがイベユニだけでもいけるっちゃいけるのな
ある札全部切って耐えてる間に火力で押しきれなかったら負けみたいな戦いだけど
完全にRPG
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>>719
転送
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org254127.png
研究塔
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org254126.png
-
アーマーとかディーネさんしか残ってないのか
-
ガチャ整理とかどこに情報載ってるん?
-
公式コミュの方よ
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ゲーム内のお知らせちゃうの
プレボの左あたりに出て来るやん
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>>731
ありがとう
うん、俺は加護で飛ばして正解だった
自力でやろうとしたら育成面倒くさすぎる
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かつて☆0だった妹リア神級いってみたら
右上フラメルから真上マスにヒール届かないなどの配置ミスとかしたのに(点火で届いた)
ユニットパワーでごり押しできてしまった
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トークンサンドイッチつまんないから消してくれって要望したんだけど
通らない
-
旧ガチャと新ガチャで分けりゃいいのにね
レア召喚を消して
-
そびえ立つクソの山って言葉が
これほど当てはまるアプデもねーな
-
残す
・1年以内のガチャユニ
除外する
・イベントユニット含め同じレアリティの同じクラスが存在するユニット
・供給をコントロールすべき基本職
予想だが半年後にガチャ調整を行い、その際にアイシャからコーネリアまでが消える
-
これ、ガチャやらない層には特に問題ないなw
ヒラガチャとかアーマガチャとかでガチャ煽るための整理だろうな。
ランク100以下の新規だけが引けるガチャとか作って、そこに旧ユニ詰め合わせガチャとか常設すればまあ、何とかなりそうな気もするけどw
ミスリルゴーレムの攻撃5200は、暗黒のデバフや呪術使いの価値上げるための処置だろうな。
覚醒光の盾いるから、ミトラあれば耐えれるけどミトラは好みじゃないから使いたくないジレンマwww
防御アップバフ目当てで素コストのレン覚醒させるべきか迷うわ。
-
それは違うと思う
もともとガチャを回しまくる層はダブりに悩まされていて
金があるのにガチャが回せないって状態になってたから
どっちかっていうとそういう人間への処置
まあ全部のキャラが等確率で出る普通のプレガチャも設置しろとは思うが
-
そもそも、普通の人間でも理解できる範囲内での
筋の通った理屈がある上での行動なんだろうか、これは
-
白以下が基本職壊滅しててやばすぎる
今後の追加はあるかもしんが現状だと餌すら録に出ないゴミガチャになるぞ
-
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org572640.jpg
今の段階で結論を出すのはあまりにも速いと思う
供給過多な基本職を消すのはありだと思う
「期間限定での再販の検討」と「基本職の除外」からしてなにもしないわけがない
-
全体のロードマップを示さないから不安を煽っているだけで
実際にそれが示されれば「ああ・・・そういうことね」って
納得のいく範囲に収まる気もするが
基本的にアイギスって基本的なユニットは時間をかければ
イベントで賄えるのでガチャは好きなキャラが来たときだけでいいかなって
思ってるから個人的には不満はない
-
供給過多でも金以下は餌になるんだよ
餌にすらならんものの入手率上げられても困る
現状だと不安しか無いから追加のアナウンス欲しいな・・・
-
ねーよ
ガチャからアーマーが黒のみとか新規はレアンとラセルで頑張れってか?
-
>>746
もう神殿に行くことは無さそうだな・・・
-
ttp://i.imgur.com/tTi3wAO.jpg
これで加護無し☆3
この内ガチャから消える連中とまずい交換できないイベキャラ抜けって言われたらろくに残らない
-
今回のヒラスキル覚醒にしても、運営のバランス感覚には期待できないということが伝わってくるのがな
-
ガチャ分けて新し目のユニットだけ排出されますってんならともかく
間引くキャラだけ発表して今後どうなるか確定されてないのはなあ
-
たぶん強すぎる急基本職消して、新しい基本色を随時がちゃに追加して組んだろ。
もう新ジョブネタ切れで、新鮮さを出すためにキャラの総入れ替えしたいんだと思う。
旧基本職よりも性能的には微妙になりそうだけどwww
まあ、定期的にガチャ復刻やGRで入手可能にはするんじゃない?
そこまで壊滅的な影響はないと思うよ。
-
まずガチャの運ゲでたまたま出たアーマーでどうにかしようってところが間違ってるので別に・・・
レアンで粘ってイベユニ揃えていけばいいよ
-
どういう形で削除キャラの復刻ガチャをやるかだよね
今と同じ確率上で例えば、シビラ、ナナリー復刻だとしたら
他に出る、白、金、銀は、今回消えた奴になるのか
それとも、新しい白、金、銀になって塗り替えられるのか
-
以前より遠回りさせられるけど俺にはもう関係ないから新規共頑張れよ^^
こういうことか
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>>750
アイシャ以降のユニットが残ってるからおそらく、「除外する条件を満たさない約一年以内にガチャに追加されたユニット」がガチャに残ることになるっぽい
ガチャに残るユニットはこれからも一定期間毎に変化すると思う
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まぁ限定キャラのみガチャを毎回追加して後から恒常ガチャに入れるシステムのほうが良かったな
削るのはよう分からん
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>>755
コードでベルニスもらえてた世代の王子は良いっすね
-
いやあ、自軍のユニットパワーは調整の度に上がってるのに
ストミの敵は基本据え置きだから難易度どんどん下がってるのよ
それを考えないで新規の心配してもしゃーない
-
いろいろあったので忘れてたけど
新型銀錬金術師、シャルルちゃんのスキル餌にならないのかよ、ちっ
-
ベルニス、まったく育ててないのに5体もいるから誰かに上げたいくらいだわ。
なぜかGRではベルニスのマップだけは簡単にコンプできた無駄にたまっていったww
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うんこの考えがさっぱり解らん
黒減らす意味ねーだろ正直
いいから俺にナナリーよこせよ
毎度アプデごとにナナリー死んだって言ってやるから
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とりあえずもうガチャ回すことは無さそうだから
ぼちぼち育ててた2人目のベラちゃんに時あげてきた
最初からこうすればよかったんやな
http://i.imgur.com/IDc59f1h.jpg
http://i.imgur.com/9vs6xiEh.jpg
-
流れ無視してイメリア育てて心穏やかにしてくるかがおー
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今わかってる情報だけでいったい何を理解したと言うのか……
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これあれか 別プロジェクトにアイギスの有能な人材を引っこ抜かれたんじゃないか
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不安煽るだけ煽るいつものパターンで文句でないわけがない
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この前のバグ処理の件での不信感もあるしな
-
いつもの老害によるシンキガーシンキガーってだけです
新規をだしに自分の不満をぶちまけてるだけの害虫です
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不正なスキル上げをしてキャラ削除された人のからの不信感はすごいだろうな
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最近の流れからテコ入れしたくて色々新しいこと探ってるんだろうなというのはわかるし、それは良いと思うんだけど
とにかく情報をぎりぎりまで隠しすぎなのがいつまで経っても変わらないし困るな
-
オーブ二倍うめえ
っていうかいつもこれくらいでいいわ
-
>>773
覚醒のとき、情報公開される度に条件が悪くなっていくの思い出した
-
>>773
期待の余地が全くないってのが凄い
何一つプラスに働く気がしない
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今回いつも使わないウルやヒナが大活躍だわ
何だかんだで使い道あるのな
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inoshishiがヤケになってクリッサのエロ絵を…
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脚ながない?
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左足が長い
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カミラは冷静に見ると正常進化してるな
サーリアがぶっ飛んでるからイメージよくないけど
-
正常というか正統か
まあどっちでもいいけど
-
>>773
後出し芸しか出来ないの何とかならんのかとは思う
-
スキル覚醒させたイーリス点火したら1300弱全体回復した
範囲爆撃食らったりずらし回復する時とか離れた味方援護するのに便利そうで良いわ
-
その後出しも大半が空気か余計な悪手でしかないってのがな
まさに無能な働きモノ
-
ミスリルだけどうにもならんちん
-
イーリスもフェドラもスキル覚醒すると金とは思えない性能なんだよなあ
というより風水の価値が落ちてきた感あるわ
-
どうせ即死やし誰でもええわ
-
ヒーラーのステと速度で二人同時回復はつよい
-
悪い条件や不安を煽る情報の後出しはアカンっていつになったら学習できるのやらな
-
むしろ悪条件等を先出ししてハードル下げてからガッツリ上げて欲しいよな
上げる内容がない?まあそうね・・・
-
サーリアすげーな……もうこいつ一人で云々
-
そんなすげーのかと思ったらクイックエリアヒールワロス
魔法都市後半もまだ黒並べて余裕だったけどガチャといい一気にクソゲ感高まってきたわ
-
クイックエリアヒールって…
-
フェドラさんは泣いていいのよ
-
まずフェドラの時点であの射程で二人回復ってなんかおかしいわ
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覚醒スキル被っちゃダメってルールはないしマールにもクイックエリアヒールあげろよなうんこ
-
ガチャヒーラーは番長がネタ枠な以外は割りと強いスキルもらってね?これ
-
フェドラさんが泣くというよりフェドラさんのせいでppnが泣いてる
-
フェドラさんスキル覚醒で化けたし育てるかな
一応下限持ってるけどまだスキル2なんだよなあ・・・
-
サーリアあんな事にしてマールどうするんだろうな
未覚醒と比べるのもあれだが着火中範囲はマールが多少勝るけど回復力は半分以下て
-
フェドラさん始めた頃にサブヒーラーとして30ccさせたのを
そのまま育てきっちゃったからなんか覚醒させるのが躊躇われる
-
マールの方がコストが低いのと地形効果も併せて考えなきゃいけないから
どうやっても回復量でマールが勝つ未来はないよ
-
一応エリアヒールにすると単体クイックより速度落ちてるって話が出てるけどまあそれでも強いね
イリスはどうやっても食えんしいいんじゃないの?
-
フェドラは覚醒ドット絵も更新されて良くなったしな
-
マールはスキル覚醒まだだし地形効果とコストで使い分けられるじゃろう
ワイ王子軍にはついにナナリーこなかったな
-
サーリアを見てると聖女の結界が1回こっきりである必要は本当にあるのかと疑問が湧いて…
-
イリスの1回制限ホントなくしてほしいわ・・・
ナギレベルのぶっ壊れだとも思わんし
-
そもそも風水は悪天候じゃなくてもヒーラーに対してアドバンテージ
高くね?って思うこと多かったからヒーラーの実質強化はいい
だけど職の役割がまた壊れた
-
残留組
-
コストはともかく地形効果で擁護は俺には出来ないなぁ
-
残留組アルティア、スー、グレース
-
ID:Ks9pcAgE0
残留組アルティア、スー、グレース
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ID:Ks9pcAgE0
残留組アルティア、スー、グレース
-
ID:Ks9pcAgE0
残留組アルティア、スー、グレース
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>>798
カミラは完全に死んでると思うんだが
マジでがっかりだよ
-
カミラは覚醒スキル1回目の倍率が強化Ⅲと同じ1.8からだったらまだ印象良かったろうね
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むしろエリアヒールなんてそう使わなくね?
まぁクイックついてるから単体でもいいんだけどさ
-
全体回復ボムあるしカミラが悪いってより他の強化が強烈すぎる感じが
一体何と戦わせるつもりなんだっていう
-
イメリア神級むずかしいじゃねーか。。
1年前のイベントとか余裕でしょーとなめてかかったら苦戦してしまた。
しかも酷水晶でないMAP。まさに無駄パリン!
-
俺は油断こいてたら死者の軍団で無駄死にして☆落としたぜw
まぁ酷2個とフィリスが落ちたから悪くは無かったけど
もう一回やらんとなー
-
射程も回復強化もスキルマにするの派それなりに大変だからスキル覚醒で強くなっても言いと思うけどな。
うちの下限イーリスちゃんがスキル3から虹2個でスキルマになってくれてうれしいです。
-
カミラさんは大討伐に特化したと思えば悪くない
-
一部過剰ヒール感あるな
長時間長射程のシーディスだけ覚醒するかも
-
>>787
風水の本体は地形ダメージ軽減であって回復はおまけだからひらがいくら強くなっても価値は落ちんよ
むしろ補強関係でよりよい関係
-
ベースから金が出てビビった しかもドロシーでまたビビった
下限居る上に前回の女性3倍から既に6体も出てくるドロシーに全俺が泣く
-
俺は加護しないと無理だわ。
土曜日あたりまでお預け。
-
今みたけどサーリア強すぎない
-
転送の魔法陣、ヒラ4風水1ドラシャ1でゴレム5体受けきってようやく☆3
まさか倉庫からフェドラまで引っ張って穴埋めするはめになるとは思わなかった
これだけヒラに出番があるなら放置するつもりだったユーノ育てたほうがいいのか迷う
-
最近高ダメージの分散が増えているしヒーラーは6体は欲しいよな
枠がきつくなってきたし第三兵舎が必要になるかもしれない・・・
-
いやいやいや、そんなにはいらない
というかヒーラーがどいつもこいつも複数回復、全体回復覚えたので
それらのリレーでかなり広範囲をフォローできるっしょ
-
風水が回復力でもヒーラーに勝っちゃったらヒーラーの存在意義なくなっちゃうしな
毒沼とか考えると逆に今までは風水が強すぎた
-
まずダブりなしでヒーラー6体ってのが難しいw
-
イーリス・フェドラ・カミラ・シーディス・ユーノ・リアナ
イベ3体と無料配布(※)やGRで配られたキャラが3体
なんだよゆーじゃん(棒)
-
ユーノは牧場だったんだから、ユーノ六体並べれば余裕だな!
-
複数受ける前に倒せばいいじゃん(脳筋感)
まあユニットパワーの要求力上がるからアレだが
-
ルイーズの覚醒アビどうなんあれ…
-
寝室はよかったが戦力的にはスキルアビ共にゴミ
防御力2倍でサムライ化ならワンチャンあった
-
何で覚醒アビにデメリット混ぜてんの…
-
偉大なカノンちゃん先輩を見習ったという噂
-
白に昇格すればコスト+2が消えるとかならいいんだが
防御+率がうpするだけでコスト据え置きくせーんだよなぁ
-
覚醒アビをパワーアップさせるのを白まで稼がせる動機付けに
したいように見えるが、白になってもアビが変わらないと
思い込んでいる人も多いと思うのでうまくいくかはわからん
取り敢えず金で終わったら論外
-
コスト+2消えたらイリスのアビの上位互換になるから、まず内だろ
-
イリスのアビを15%にしようぜ
-
コスト余裕があってデメリットにならないようなMAPで使えということだろう
そういうMAPがどれだけあるかは知らんが
-
最近は割りとあるじゃろ
-
わんこはエアプなんだろ
重コスなら誤差みたいなもんでも
低コスからしたらコスト20%upとか言われるのと同じだと理解してない
-
コスト+2そのままで防御upを20%にしてくれ
-
エアプであってもよくもまあここまで射程とかコストとか
枷を加えちゃいけない部分にうまいこと当ててくるもんだな
-
コスト+1防御+12%くらいになれば大討伐の放置用で普通に使用を検討するレベルにはなるな
まあデメリットなし基準だと金で2%、白で5%だし・・・
スキルもアビも今回の大討伐との相性がいいので忍者を殺すために会得した技能と考えれば・・・
-
今からでも遅くないからゾラとカノンの覚醒アビ考え直して?
-
緊急メメンテ注意
2015年10月23日(金)15:00より
不具合修正の為、緊急メンテナンスを実施いたします。
【メンテナンス実施時間】
2015年10月23日(金) 15:00〜17:00終了予定
-
刻の効率ってどれが一番いいんだ?
-
初見じゃコストに余裕があるかどうかわからないしコストに余裕はあっても防御が足りず星3逃すようなマップ思いつかないし使いどころが分からない
-
全員コスト+2とか防御100%アップでも使うのを躊躇するレベル
-
>>853
副産物要らないなら新神じゃね
めっちゃポロポロ落ちるぞ
-
>>855
それはない
ソルだけでよくなってしまう
-
ルイーズが使えるかは別な話として防御が足らなくて死ぬことが
起きないってのはただ単に過剰戦力なだけやぞ
-
不満がある点はどんどん要望していけ
リタちゃん出た時にせめて1.2倍くらい付けろって言ったらほんとに付いたしな
-
刻とボンボリ目的なら新神の2人の死者の王だろうな、マジでボロボロ落ちる
-
単品能力だけみたらスキル時簡易アーニャみたいなもんか?
防型プリ自体は使いやすそうだけどコスト+2がすべての足を引っ張ってる
-
二人の死者の王か
レンちゃん下限目指したいしやろうかな
-
白金の聖霊を集めてるのだが、ファラ2がいいのかな?
-
スタ12のぼんぼりって確定で落ちる?
-
2人の死者くらい時間的にも効率良ければ集めやすいわ
今までのが効率よくも無いしなげーのをだらだら何周もしなきゃいけなかったからなぁ
もうドラニア復刻みたいな刻集めはやってられんw
-
>>863
うむ
-
>>866
アドバイスありがとう、なかなか落ちないけど頑張るよ
-
>>864
ボンボリは今のところ落ちなかった報告は見たことない
酷いは落ちないことがあるがフルドロか5ドロかって感じだからモニカもシーフもない1.5倍中の木金の極だか神だかぐらいは率として落ちる
-
今ファラ2やるならもう少し待って曜日回した方がいいんじゃね
覚醒レダセリアキュテリ入れてノードロとかきれそう
-
不味い回ってたらメンテで通信エラー\(^o^)/
-
あ?メンテ?死ねカス
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右下の告知コーナーに「緊急メンテ」って出てたんだよなぁ…つってもわかりづらいがな
あれ、せめて内容だけでじゃなく告知の日時を表記してくれれば見ようかという気も起きやすいんだが
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あれじゃもう金で終了でしょ。
ただでさえ後半失速するのに、覚醒アビで完全に止めさされた感じ。
アビの名称が皮肉になってる。
-
大討伐用に覚醒させとく位かな
-
ルイーズ目的で1万走るやつなんてほぼおらんやろ
今回は虹多いし放置もそれなりに早い段階で出来るから1万走るだけだわ
-
いや金で終わらせると覚醒アビのパワーアップのチャンスがなくなるので困るんだが
-
パワーアップしてコスト+2がコスト+4になるんですね、わかります
-
もういっそコスト倍、能力値倍でいいわw
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☆4チャレンジでコストの大事さを痛感した
覚醒シュウカ様ほんと便利になったね
-
今週はオーブと曜日で忙しいが
大討伐は来週になったらまた回すんじゃないかな
次は2周年かね
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アルティアさんのスキルかっこいい
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アルティアさんのスキルかっこいい
-
アルティアさんのスキルかっこいい
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立ち絵は不細工だけどな
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立ち絵可愛くてスキルは格好いいコネコネ大勝利
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ん?うまるちゃんのスキルsl9から急に上がらなくなったと思ったら
ぼんぼり合成は同名合成だから2倍でも10%か
合ってるよね?
あと>>868ありがと
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いやまず5%の根拠がないからそれの二倍で10%とか言われても知らん
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謎数字見れなくなったから今は知らんが多分そのままなんじゃないの
-
最近メメントちゃん薄い本でしか見ないな
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それは推測であって根拠じゃない
そもそも一回たりとも確率は開示したことが無いんだから
確率が3%だろうが7%だろうが運営は「5%じゃねーじゃねーか」
なんて言われる謂れはないしな
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うわ、めんどくせえ奴…
それ自体の正否はともかく根拠は根拠だぞ
文句言ってる訳でもなく別にある程度の目安って位の話でなんでそんなキレてるのか謎だわ
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まあ、色々面倒くさいからいい加減確率を公表しろよとは思う
謎数字見えなくした時はてっきり開示するのかと思ってたのに
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まぁまぁ。言ってることは正しいわけだし、
俺がID変えて顔赤くしてるみたいだからやめてw(スキルマになった感)
-
終わってみれば神イベだったな
-
公表したらしたで、10%なのに10回やっても成功しないぞ、ウソついてんだろ!
とか言い出す奴が現れて面倒だからな
-
確率の偏りなんて95%のエンチャを一撃破壊しまくったので慣れてるぜ
-
見れないものは根拠じゃないぞ
過去にそんなデータが見れたってだけ
謎数字って興味ないから見ようと思ったこと無いけど今見れんの?
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対策をしたのか
解析をしていた人が居なくなったのか
それは知らんがもう出てこないな
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入手の機会とか再販とかじゃねーんだよ
まず除外すんな、手に入らない期間をわざわざ作るなって話なんだようんこ
-
常設より期間限定にした方が儲かるという判断でしょう
-
本当に性能同じで顔だけ違うようなキャラを増やしていきたいんじゃないか
-
艦これかな?
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期間限定なら本当に販売(結晶買ったときのおまけなり結晶やポイント消費なり)で特定の方法で金払えば必ず手にはいるってやり方で金額も許されるラインじゃないとな
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ソシャゲブラゲの商売のモデルの着地点なんて結局インフレカードバシーンだしな
それに抵抗しつつ売上確保しようとしたからわけわからんバランスになったんじゃね
でもガチャ削除キャラがインフレに置いてかれそうなのが安心できません!
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札束でひっぱたく時代は飽きられてとっくに終わっただろ
今は無課金でも普通に遊べるけどちょっと課金したら快適で
あわよくばガチャ売ろうって路線が主流じゃね
アイギスはやりすぎで無課金☆3の石でプレガチャ余裕でしたになっちゃってるけど
-
まぁでも新キャラが入ったら15万かけて即引く王子とかもいるし、
今でも十分いけてると思うんだけどな
欲を出しちゃいけない(戒め)
-
パレート法則だったかな
一部の課金が売上の大部分を占めてるって奴
大量課金者が健在なら他が無課金でも問題なしさ
-
程度の問題で強ユニ求めてガチャ煽りって形自体はそんな変わってなくね
露骨にしたらそもそも人集まらないから昔より客単価下げてるだろうけど
-
削除しなくても確率アップの効果上げるだけでよかったと思うんだけどね
確率アップ狙いつつあわよくばの可能性消えちゃうのはなぁ
-
別に終わってないだろいまだに札束で殴りあいしてるやついっぱいいるじゃん
こっちじゃほとんど見ないだけで住み分けできてるだけだよ
-
いや、もう増えすぎだし除外はありだと思うよ
月毎に交換ぐらいやるならだけど
-
今のままもう一個新しく除外ガチャ追加すりゃ文句ないのにな
多分バグ大量に出して炎上か詫び石祭りになるだろうけど
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>>912
詫びるどころか回した王子は故意の不正利用でBANなのでご安心ください
-
まぁカードバシーンの時代なんてアイギスで言えばかろうじて息してる白の上位とそれ未満の大量のゴミ
対人やりたきゃアイシャ揃えて出直してこいってレベルだからな
無課金じゃストーリーすらまともに進められないのも普通だったし
今はだいぶ優しい時代になったよ
札束戦争も過剰戦力の競い合いでしかないしな
-
研究塔の巨兵☆3達成!
ボンボリでスキル覚醒したイメリアがはじめて役に立った
あとやっぱり高難易度ミッションになるとルシルとかエキドナがほんと輝く
ところで餌集めはどこのミッションを周回するのがいいだろうか
あいかわらず落ち武者でいいのかな
-
>>915
フルドロ前提だと魔方陣じゃないかな
全部銅だしレベル31餌だし
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それじゃ魔法陣しばらく周回してみるよ、thx
-
落武者がフルドロの餌経験1290でカリ61
1290÷61=21.147540984
魔方陣がフルドロの餌経験1410でカリ63
1410÷63=22.380952381
ドロ率が同等かそれ以上なら魔方陣が上
1.5倍ではフルドロ保証っぽいので魔方陣が上
職ボーナス入れる場合はメイジは計算するまでもないのでアーマーだと落武者が70、魔方陣が60経験が増えるので
落武者:1360÷61=22.295081967
魔方陣:1470÷63=23.333333333
-
新ストミはなんかもうゴーレムいっぱい出しときゃいいだろ感が出てるな・・・
-
まだこのあと魔法都市EXミッションあるんだろ
絶対ミスゴ2体受けだわふざけんな
-
つまりどういうことだってばよ!
-
クラス一致がない前提だと
転送 22.38
巨兵 22.15
城下町21.42
風神 21.35
落武者21.14
拠点後24.75(ただし金がすごいかかる)
って感じになるかな転送が一番かな・・・計算してたら先にかかれてたワロス
-
拠点後は金がかかることの他に1.5倍でもフルドロにならないドロップ率ってのがあったはず
何だかんだで育成の負担はちゃんと軽くなっていくのよな
-
スロミの高耐久ユニ必須状況によって、
金で育成しやすく、ダンによるスキル上げも比較的容易で、完成長時にHP6000を60秒維持できるジナホに春が来たのか?ww
冗談抜きでGRで入手しやすいジナホがガチャやらない層の希望の星になる未来が見えるww
-
>>918 >>922
こうやってみると魔法陣優秀だね
少し周回してみたけど今のところフルドロ
資金効率がよくなるのはほんと助かる
-
除外の黒ってベースで狙えるのがほとんどなんだな
ベースからは消えないみたいだし
-
狙える(出るとは言ってない)
-
ベースSPからの銀以上の出現率を上げて現実的に引ける可能性あげてくれるなら良いんだけどな
-
ベースSPの60個使って銀1枚でした
謎数字に従えば1/6で銀は引けるくらいの率ではあるんだが
-
ベースからの黒狙いはゴールド消費はまだしも回す時間がかかりすぎる
-
ベース10連とプレ11連はほしいよなぁ・・・プレの刷新で11連実装する気なんかな
-
ふー、なんとか巨兵☆3クリア出来た
今回のMVPはズッ友(メイン盾)とイメリア(バフ)、そしてミトラ(デバフ)だったな
まさか本当にミスゴをヤらないとならないMAPが来るなんてな
さて目標通り自力で行けたから動画漁って見るか…
-
ストミ後半チャレンジしたけどこれ無理だわミトラドロップしなかったのがこんなに響いてくるとは思わなかったわ
-
>>933
ミトラ無しだとカンスト白以上アーマーにバフ付きを要求されるからなぁ
-
王子バフ+加護ベルニスで無理だったw
-
後出しみたいになるけどミトラ取らないとかありえんだろう
というかミトラ以前にミスゴなんて出てたやん
-
そのうち交換所に出てくるだろうし慌てるこたない
そのうち銀も出てくるっしょ
-
アイアンを覚醒カンストの山賊かアーマーで受けて、ミスリルをトークンが現実的
メイドは斧持ってる奴はいないからまあ適当に
それにしたってトークンで受けてる間にあの超耐久を削り切らないといけないから結構辛くはあるんだが
辛いようならトークンの代わりにカルマを挟んだり開幕にエデンをおいておいて麻痺の時間も使ったりして時間を出来る限り延長していく
遠距離火力役には防御・魔法防御無視系でスキル覚醒サモナーorザビーネかウィッチ・メイジだな
-
難易度上げろって毎回言ってる奴の喜びの声が聞こえないな
-
そりゃこれ求めてるような難易度上げてるわけじゃないからな
ステータスの必要数値が上がってるだけ
-
めんどくさくなるから、難易度上げるの止めてほしいな。
まぁストーリーは☆3取ればあとは委任だからいいっちゃいいんだけども。
-
>>939
ミスゴ倒すだけならトークンハメでいいから喜ばないだろ
-
意見なんて多様なのに集約なんて無理ってこった
-
GR時は仕事忙しかったから触れなかっただけなのにこの仕打ち
-
>>939
普通に☆3クリアできるが普段どんな奴の声がデカイかよく分かるな
-
トークンは現状ほぼ死ぬことが前提の捨て駒のような使い方しか出来なくて
それがあんま好きじゃない(強い弱いという意味ではない、むしろインチキくさい)
唯一スイルだけが使い捨て以外の使い方出来るから評価してる
ミコトの式鬼はまあそこそこ
-
ゴーレムラッシュは本当につまらないな
ただ転送の方が餌効率良いというのは朗報
とりあえずそこだけ委任出来るようにして巨兵はしばらく放置や
-
トークンなんてカードゲームの時代から使い捨てなのに何をいまさら
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>>948
それとアイギスは一切何の関係もない
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?
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うんこに似てるからうんこ味でいいみたいな理屈はやめろw
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無限トークンコンボでゴーレムを瞬殺しよう
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NGワードうんぬんでたてられないかと思ったが機内モードぶんぶんでどうにかなった
うんこ!アイシャでいいぞ!
【DMM】千年戦争アイギス避難所 82年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1445609900/
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>>953
おつおつ
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>>953
おつ
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>>953乙
難易度は高かろうが低かろうが別にいいけど
なんもかもやる気が出ないんでどうにもならん・・・
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スキルやユニットを工夫して敵を倒すってのじゃなくてゴーレム受けれるかどうかだけってのが糞つまらん
☆4的な難しさの方がよっぽど楽しい
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☆4チャレンジ俺も面白かったわ
完全に禁止するわけではなく出そうと思えば出せるコスト設定ってのもなかなかよかった
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とは言え、果たして俺は転送クリア出来るんだろうか
イベユニ動画もあるけどほぼ覚醒カンストとかだなぁ
もっと低戦力の動画はよ!
まぁとりあえずオーブ取らないといけないから早くても挑戦は火曜くらいになるが
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コスト3倍系はむっちゃ頭捻った
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>>953
乙
>>959
期限があるわけじゃないんだ
ゆっくり育成してから挑めば良いじゃない
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ストミをいくら高難易度にしても問題ないだろ。
チャレクエ最終マップに文句つけるやついるか?
クリアするだけなら比較的簡単なんだし、将来的にクリアすればいいってだけの話なんだから育成候補が増えてよかったわ。
目標も糞もない惰性でやるよりよっぽどいい状況だと思うよ。
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ホモ限マップは金と白のオートホモしかいないからまた増えると困るなあ
酒マップもそうだけどエロゲでホモ何人も育てろとか嫌すぎる
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近接コスト三倍が今のところ一番つらかった
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ゴーレム相手は確かにやっててつまらないな
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多数の相手や嫌らしい動き方をする相手が拠点に到達するまでにどうやって処理するか考えるのがTDなのに
受け止めないと絶対に倒しきれない耐久力にして受け止めにくいように攻撃力を上げて正面から突っ込んでくるだけで
強いユニットを揃えてただ処理するだけで頭の使い所皆無だからだからそりゃつまらん
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>多数の相手や嫌らしい動き方をする相手が拠点に到達するまでにどうやって処理するか考えるのがTD
お前のTD観とか知らんから
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TD観は人それぞれだな
俺はゴーレムはつまらんと思う(白目)
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ブロックしたらTDじゃないっていってる奴も見るけど根本的にずれてる
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ミスゴみたいに火力特化されたら耐えるかトークンの2択くらいしか選択肢無くなるからな
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このつまらなさは大討伐の下段風神の糞ゲーっぷりを思い出す
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ゴーレムがつまらないというか毎回同じ方向性のマップだからつまらないんじゃね
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ゴーレムは体力馬鹿なのがつまらなさに拍車かけてると思う
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なーに織部とエステル軸にして遠距離で蒸発させれば問題ない
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オリヴィエで受けてるんだよなあ
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トークンに上限付けてからミスリル完全体を倒させるこの調整
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下段風神拳に見えた
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ステ足りてるか勝負も好きじゃないけどトークンリレーはもっと嫌いなので受けられるキャラが育つまで放置
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耐えられるハードル高くし過ぎなのと頭おかしい耐久なのがねぇ
追加の奴はクリアしたからもういいんだけど次からはあんまりやりたくはねえな
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ミスリル受けさせるならトークン上限いらなかった(サンドイッチも適正攻略扱いでよかった)ってのはある
トークン上限つけるんだったら押し戻しを戻せよ
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育成キャラゲーなんだから、受け止められないのなら受け止められるようにキャラ育成しろよ。
育成要素放棄したらそれこそなんもやること無いだろ。
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どうせその内またインフレするんだから無理に最新ストミ進めなくてもいいよ
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育成したところでミスリルを受けられる近接ユニットは本当にごく少数だからなあ
イベユニだとアスカロンアーニャか
スキル覚醒ジーナか
ミスリルに呪術師デバフ付けて何らかの防御orHPバフ受けた新聖覚醒レベルママリーベルくらいか
運ゲーならスキル覚醒シプリアかスキル覚醒ロロネあたりが最終手段として使えるかな・・・?
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>>981
育成でなんとかなると言うなら具体的にガチャユニ以外で誰をどこまで育てればミスゴ受け止められるか教えてくれ
スキル切れたら死ぬとかは無しでな
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>>981
スキルきれたら死ぬのなら、死なないように工夫するのが面白いんだろ。
最難関ストーリで星3目指すのなら、それこそガチャユニさえ必要になってもおかしくない。
大体、クリアするだけなら余裕だろ?
先のストミに進めるんだからなんの問題も無い。
星3できても所詮結晶1個もらえるだけだって忘れるなwww
試練を完全コンプ誰でも出来なきゃおかしいって言うのと一緒だぞ。
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まあ今までガチャユニなくても☆3取れたから分からなくもないけどストミやらはいいんじゃないの
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育成キャラゲーならトークン使いを育成して搦め手でクリアしてもいいと思うんじゃよ
俺はディーネで受け止めて処理したけど
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完成体を非スキルで受けるとか最低ラインからしてガチャ前提じゃね?
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クリア出来るように使いたくないキャラも育てる
当然星3は取る
それはそれとしてツマンネーって話だよな
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単にミスリル受けるなら呪術師デバフつけたスキル覚醒イメリアなんかもいけるはず
試してないけどアーニャスキル発動即イメリアで挟んでのリレーで
トークンなしで85秒は稼げるのか
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そういうことね
クリアできないって話ではない
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☆4が実装されたから戦力を幅広く使って頭使う系はそっちで良いんじゃね
個人的にはガンガン育成して数少ないガチャユニでがっぷり四つに組んでミスゴを受け止めるの楽しかったよ
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結晶一個もらえるだけ(ゴーレム逃したらドロップ減る)
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委任できないマップで周回する物好きにはドロップ減るのはきついかww
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遊べてTDだったアイギスは終わって課金バシーンバシーンゲーになったんだよ
嫌なら辞めろ
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昔のインタビューだと銀でも攻略できるゲーム性を推してたのに
最近のインタビューだと銀は素材だって強調してたもんな
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覚醒はエンドコンテンツ
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覚醒、スキル覚醒とか実装無かった方が俺らも開発も楽だったんじゃないかな
結局瞬殺ゲームになるか、受けれる相手が少ない敵の実装になるだけだし
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梅
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/匕 >(::)二二二二(::)く \
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人/ lr'| 仡示ノ !土/r示ミ |
く;;_;;| ,ハ_| i|弋ソ 弋ソ.{ !
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