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【DMM】千年戦争アイギス避難所 64年目
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本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう。
■公式
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アイギス作戦図ジェネレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 63年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1432900413/
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■魔王の迷宮 (2015/05/28〜06/11 10:00まで)
深部 (70/6) フューネス ドルカ. ダン 白聖霊
迷宮 (50/5) イロハ バラッド. 白バケツ 水晶
加護 (40/3) ミーシャ ベルナール ラセル*2 黒聖霊
入口 (30/2) ソーマ アサル レオ*2
戦場 (20/1) 鉄メイジ*2 花束
領域 (100/2) 金聖霊 白聖霊 黒聖霊 虹聖霊(コンプ)
魔王 (50/5) シャル ヴェロッテ 白バケツ 花束
耐魔 (40/4) カリオペ サイゾウ ロイ*2 金聖霊
生命 (30/2) リカルド 白聖霊 魔水晶 シャル(コンプ)
無形 (20/1) 鉄鎧*2 銅聖霊 *2
■魔神降臨 (2015/05/23〜06/14 土日限定)
炎獄のアモン (120/0) ダイヤ 白バケツ 黒聖霊 コンプ:黒バケツ
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>>1が乙して欲しいんなら、自分が助けてやる。
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>>1乙
難易度は神級以外は銀以下動画出てるし
神級も最近のイベユニと金でいけるみたいだからこんなもんじゃないのかね
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これ25%もクリアしてるのかね
それとも下が辞めてて25%か?
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動画見たらコリン星の人が活躍してて涙でた
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それなりに戦力整ってたら、☆逃してもフルスペ取れるくらいにはなってるんじゃないかな?
全部☆3しようと思ったらきついかもしれんけど、動画とかもあるし別に騒ぐほどでもって思う
ガチャがきついとか、特定のキャラいないときついとかは俺も思うけどね
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>>1
乙キャリーさん
去年のソラノの頃もこんな風に難易度に不満噴出しまくってたなー主にクリア出来ない層から
…まあ言ってもイベユニ完全体さえ手に入れば問題ないってのもあったし
今回の神級も別に☆3クリアは必須じゃないからね
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今回の30クリアボーナスは何なのかね、虹が24でとれるから実害少ないならむしろ今までよりましな気はする
ただゲームバランス的に面白みがなくなってきたなあってのは間違いなく感じてる
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いちおつ
ソラノの頃はまだレベル上げに余地があったりそもそもゲームとして伸びしろがあったんだけど、今はもうこれから先に期待できる状態じゃないからなあ
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極級まで☆3で合計☆24あとは神級☆1ずつで☆26下限スキルマだからな
個人的には特定のユニット云々より近接枠の遠距離攻撃が強くなりすぎてるのはどうかと思うけど
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毎回難しいイベントやら来ると伸び代がー寿命がーと 同じ事ばっかり言う人が増えるのは風物詩だな
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>>9
☆30ボーナスは虹だったよ(たぶん)
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ってことは今回虹3個もらえるのかな?
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まあ風物詩であるうちが華ですよね
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まあ今回とサンドラ回で難易度調整が極端すぎるとは思う
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覚醒カンストまで来てまだ伸びしろ欲しいのかよ…超覚醒とかヤだぞ俺…
まあそうだなー、好感度限界100突破とかそういう方向性は欲しいかもなー
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新規ユニットの差別化に苦労してるのはわかるんだけどねえ
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伸び代増えれば増えるだけ新規がついてこなくなるんだけどな 追いつけなくなるから
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今は追いつけるんですかね…
というかゲームとしての若さの話だろ
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そんなんユーザーが嘆いたり考える部分じゃない 若さなんてあるわけないのに今更考えだす意味もない
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未覚醒の経験値テーブルは見直してもいいんじゃないかと思うな
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イベントの難易度関係なしに取れそうな新規取り尽くしてそうなのが
一般版看板男にして女性ユーザー狙うくらい追い詰められてる感じだし
後はユーザー減る一方でいつまでもつかってところか
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覚醒も当たり前になってきたしなぁ・・・
スキル覚醒も何か違うしそろそろ別の育成が欲しくなってくる
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まあ1年半くらいになるし、新規向けの緩和はしていいとは思うけどな
エデンやメメントちゃんとかみたいな、掴みもよくて性能も新規向けのユニットとかもいるし
そういうユニットを緊急ミッション演習みたいな感じで配っちゃってもいいと思う
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フレンド枠とかレイドボスとか実質ソロ不可能な要素皆無だし人口減ろうがどうでもいいわ
露骨な課金必須ゲーになり果てたらやめるだけだし
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育成はだいぶ楽にはなってるから
キャラが取れれば時間はかかるけど確実に追いつけると思うけど
問題はキャラが取れればってところで復刻は遅いし必要なクラスは増えてるから
ガチャやらずにイベキャラだけで今から揃えようと思うと
難易度上昇のが早くて追いつけないかもな
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今回のマップとか曜日神級とか今いる低課金層を切り捨てるような方向性でしかないんだけどなあ
課金額が少なかろうと頭で全☆3まで持っていけるのがアイギスの良さの一つだったんだけど
今回のマップみたいに頭使ったって無理なもんは無理ってのが増えてきた
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もしかしてシャルってアホじゃね?
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育成だいぶ楽と言うか初期の頃とは別次元と言うか
ほんと快適になったもんだ
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キャラ貰えるからいいだろっていうのもズレてるよなマップありきのアイギスであってキャラありきじゃない
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みんなが同じ目的でやってるんじゃないからな
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>>29
前はドヤ顔ピンクかわいいとか呼ばれてたのが
いつの間にかアホの子かわいいになってるよなw
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>>29
初登場イベントからあんな感じだったしアホなのは今更
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>>26
人口減れば減るほど微課金層が減って課金重視にならざるを得なくなるからあながちどうでもいいと言えるものではないのでは
というか既に衰退期に入ってるし辞める予定なら時間無駄にするより他ゲー移った方が良くね?
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もうその時はブラゲやってないわ
アイギスはベースから出た黒みたいな存在だしもう大分くすんでいるけど
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12回やって、シャル2 バケツ0 ヴェロ1 (悲)
シャルとバケツ30%くらいなら海賊集めつつ餌稼げるかなって思ったけどなー
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無課金と課金の差が出ないゲームの方が先行き心配
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そんなゲーム世界にいっぱいあるけどブラゲーとなると無理だろうね
アイテム課金しつつアドと寄付の両方で稼ぎつつ〜ってなると思うわ
海外(主に欧米)はP2Wに対して非常に厳しいから、企業によるブラゲ製品とかほぼ絶滅して
もうインディーズの体験版/アルファ版や、同人ゲーの領域と化してる
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アイギスなんかは無課金と廃課金の差はほとんどなく
違いがあるとしたらキャラが揃うことと楽になることだけってスタイルがあったからこそ大きくなったゲームなんだけどね
それでもアホみたいに金を入れる層は一定数いたし
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いくら課金しようがアホとは思わんが
じゃぶじゃぶしたあとでぬるいとか言い出すのは最高にアホだし格好悪すぎると思う
たぶんエアプかバイトだろうけどな
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マラソンに原付きで参加してぬるいっていってる奴いたら
そりゃド級のアホ&クソダサナメクジにしか見えないよね
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ついにエレインちゃんが100%になったけど
…なんだこの絵
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こっちにも衰退君が出張って来てるのか、次は畳みに入ってる君か?
やっとUI周りに手を付け始めてるし新規獲得に意欲が有りそうだと思うね
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☆3しなくてもなんとかなるってだけで難易度調整のしかたは雑になってきてる気はするけどな
スキル覚醒まともならここまで言われてなかっただろうけど
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大半がイベユニで黒はカルマのみ
という動画なら出ていたけどな
まだまだ工夫でどうにかなる難易度ではある
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難易度調整が覚醒カンストとかの過剰戦力に合わせ気味で変な事になってきてる感じはする
色々やりようはあるんだけど段々その幅も狭まってきてるイメージ
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ラスボスの魔王さんに関する重要な話の気がするんですが、イベントでいいんですかねコレ
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普通のポチポチゲーなら課金しまくって特攻引かないと話にならんってなる中
アイギスはイベユニ育てりゃなんとかなるからまだマシじゃないの
どうしても戦力足らんっていうなら加護買えばいいし
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金はもう覚醒カンストが当たり前って感じだね
白はまだキャラや状況によるけど
まあ、こいつだけは絶対必要になることはないだろと言われてた
覚醒ジェリウスの出番があるって時点で色々おかしいw
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平均的な戦力が上がってる以上難易度が徐々に上がるのは当然だし仕方ないことだろ
こっちのインフレと比べたらまだまだ上がり方がゆるいわ
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フルスペはイベントユニで取れて神以外は結晶回収も可能なのに不満が残るのかよ
もはや釣りしか感じないレベル
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戦力整ってる層から見れば動画見ずにイベユニ黒以下で星3狙おうとするといい感じのやりごたえあって楽しい。
星3狙わなくてもフルスペもらえるってのに難易度がーっていう層は、
単に自分がクリアできないのはクソゲってパターンなだけよ。
どうしても星3取れるだけの戦力欲しいなら結晶割れって方針なんだから多少の高難易度化は仕方がない。
むしろ、ガチャユニ一切いなくても育成すれば星3取れて、
金ユニでさえも覚醒込みで見れば第1線で活躍できるとか、破格の難易度設定だと思うわ。
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難易度高いのに文句言ってるんじゃなくてもうちょっとまともな難易度の上げ方して欲しいってだけなんだけどな
あっ☆30は取れてます
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よく調教されてるな
ちなみに俺も☆30は取ったぞ
不満なんてのはクリアして初めて言っていいものだし
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敵を強くすりゃ文句言うし置き場所限定しても文句言うしキャラ限定しても文句言うし
思いもよらぬ出現の仕方で初見殺しとかも一回クリアすれば飽きるんだろうし
もはや「俺に合わせて難易度調整しろ」と言ってるのと変わらんなw
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だから、他のソシャゲじゃガチャユニ必須が普通のラインだろ。
イベユニだけで最終難易度のマップが全クリ可能な時点で良心的だって話。
ガチャ封印すれば結晶なんて余るんだし、試行錯誤して突破口探せる難易度なら大歓迎よ。
さっさと全マップ星3になってファラ2とストミ委任だけするイベントよりましだわ。
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戦闘に使える要素(射程・属性・ブロック数など)は限られてるからね、仕方ないね
一プレイヤーとしては今後もバランスおじさん頑張ってとしか言えないな
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結局つまらなくなったの近接遠距離とかいうおかしいの大量に作ったからだろ
おかげで数値上げるしかなくなって、どうしてこうなった
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毎週五個くらいマップ増やして一つ二つミスったらボロクソ言われるとか
マップおじさんへの評価高すぎじゃねぇ?
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月に1回しかイベントがないとかならまだしも
毎週凝った作りをしろってさすがに無理だろ
大体考えていたネタはもう尽きてしまったんじゃね
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覚醒シビラもボウライダーもメイジアーマーもいなくてもクリア可能なんだから問題ないだろ。
壊れてるユニ使えば楽に星3できるけど、いなくても頑張れば星3行けますよって難易度調整できるおじさんは優秀よ。
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ぼくのもってるきゃらでくりあできなくなるのはいやだ!
って言えばいいのに色々理由こじつけて文句言ってんのは滑稽だわ
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>>63
シンキガーシンキガーとかもみっともないよなぁ
俺がクリアできないからやめろ、だろ
とりあえず、当時のソラノイベに比べりゃどんなイベだって天国だよ
別に特効キャラもってれば楽にクリアできますよ、でもいいだろ
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めっちゃ通信エラー出るなんぞこれ
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神での魔王の受け役だけはもう少し選択肢があっても良かったと思う
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エデンから引き継いだ手持ちのカルマのスキル時間がガチでギリギリという綱渡り感はわりと嫌いじゃない
操作でミスったりタイミングつかむまで何個割ったか覚えてないがw
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ttp://i.gyazo.com/3fef3909a05da670d58b7d8974075962.png
だからクリアしてるっつってんだろうが
他のソシャゲどうこうって時点でこれ以上ないほど調教されてるし
別に新規がどうこうなんて何も言うつもりもねえよ
言いたいのは単純にマップが面白くもなんともないってただそんだけ
まあ>>61であろうことも理解できるけどね
あと俺長文乙
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マップに面白いも糞もないだろ
元々ユニット育てて力比べするゲームなんだし
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ヤフー!リリアチャンがレベルマになったー
白のレベルマは2体目だ。かわいいぜ
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個人的にはつまらなかった
もっと面白いマップ作ってくれ
これだけで終わらせれば誰もなんとも思わないものを
アイギスが大きくなってきた良さが死んでる お前ら調教されすぎ(キリッ
とかてめーの主観を一般論にすり替えようと大声でアホな主張を始めるから叩かれる
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シャルロット落ちなさすぎワロタ
9回やって2とか・・・これドロップ率20%くらいなんじゃね
撤退したほうが良いかね、スタミナ無駄すぎる
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>>71
こういうしたり顔で勝手にまとめて仮想敵作るのが個人的に一番キモい
まあ仲良くしようぜ
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最初の確定っぽいドロップ以降一回も来てないわシャル
ついでに白バケツも来てない
まあ1回スタ割りしたくらいだけどあんまりじゃないのー
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牧場上級みたいなものだから結局茨の道だわな
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11回目、これでシャルロットでなければ撤退
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あ、もうカリスタ0だわ
10回やってシャルロット2、これ本元の牧場復刻待ったほうが良い
ガチで地雷復刻
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3/7の俺はわりと運がいい方なんだな
なおスキルは5から微動だにしない模様
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この土日のカリスタ配分に悩むな……
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コスト23のでぶいリアナさんがやっとスキルマになった
ありがたやー
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>>77
本来の復刻がいつになるかわからないから今回すんだろ
試練収集復刻を土日に回すとしたら多分この形式以外での復刻は長期間来ないぞ
GRで回すっていうなら止めないけど
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とりあえずレン待機。結晶回収しないことには始まらない
そして酷いの効率がヤバいっぽいが修正あるのかね。
本スレで精霊が混ざっただけのブッコがあったが釣りだと信じたい
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レンは来週以降もあるけどシャルはすぐ終わるから
不味くても今シャル回すしかないんだよなぁ…
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>>82
ソラノ泉レベルで聖霊混ぜてくれるならニコニコ回れる
できれば金聖霊を銀聖霊にして欲しいな
覚醒餌捗るから
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>>81
今すぐ必要になるユニットでも無いから、そのいつになるかわからないイベント待った方が良いわ
白バケツとヴェロって狙いつつならいいけどね
シャルロット1点狙いなら効率悪すぎる
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割ってまでやるかどうかは別として自然回復で取りに行くのはアリじゃねーかな
バケツと銀海賊がいるのがありがたい
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レンイベはスピカのスキル上げとアベルザラーム用の酒の確保も目的にしてやろう
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今はもうクリアできなくてもあ、そうってなるからシャルはいいや
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堅い的にダメージ蓄積させる趣旨のマップは面白くないかな
今回はそれに加えて強い盾が必要な訳だが
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後半神動画来てるな
普通にいけそうだ
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1万入れてマーニー狙うかな
と思ってた矢先にボーナス結晶でツモった
これで遊びの幅が広がるな
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昔は散々ネタ扱いされたのに踊り子もガチになったな
今回の神級でもお世話になったわ
あと一歩足りないって時に便利過ぎる
委任実装されたしハナ復刻来ないかなぁ
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今のイベントマップ数に腕試し用として試練星数関係無しイベユニや収集アイテムドロ無しの魔神級追加なら比較的荒れないかな?
星3報酬として結晶3つ配るくらいなら大討伐の時みたいに挑む人も居るんじゃないかね
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神級をイベユニメインで領域☆3クリアしてる動画あったな
エデンと踊り子の使い方がキモか…踊り子がワルツだとスキル発動が間に合わないけど
マーニーと同じスキルのハナならカバー出来そうだ
俺王子はもう別の方法で☆3クリアしちまってたけどこういうのもアリだな面白い
今後の参考にしよ
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報酬が欲しいわけじゃなくてマップをクリアしたいんだから大して変わらんやろ
やめる奴が多くなって荒れなくなるのはあるかもなw
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神級みたいに報酬に食い込んでくるのが目に見えてるから要らんわ
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計算してみたがマリーベルならスキル覚醒で魔王影(オーラ)を受け切れるな
防御力420×1.02×1.05×1.21×2.5=1360(KT、レンの覚醒アビと大英雄込の真聖なる覚醒)
2640-1360=1280
一回あたりのダメージを1280まで減らせれば2回は余裕で受け止められるし
ヒラもイベヒラ2体でカバー可能だろう(リアナ&シーディス)
流石に70秒も中央の魔王影も倒せるしこういうのもアリだな
個人的にはアーニャはクラウ・ソラスに固定したいから
決戦アーマーとしてマリーベルをスキル覚醒させとくって選択肢も覚えておこうっと
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使用が一回限りの覚醒スキルって不当に評価下げられてる感じだけど
マリベに関してはスキル覚醒するつもりネーニャ
もっと気軽に切り替えられたら使うだろうけど
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シャルマップは白バケツもそこそこ落ちるから回る意欲はなくならんなぁ
シャルいらない人でも餌にすれば結構美味いし
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今回の魔王ってスピカのマジックミサイル良い気がするんだけど使った人いない?
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覚醒が多い人は、下限は覚醒後なんだろうか
下限にしたくて素材使ってたらLv160でまだ覚醒1枚なんだが_no
しかもまだ下限なってねぇ・・・
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>>100
エクセレント5
1009-520=489 90秒
マジックミサイル
865×0.56=484 30秒
好きな方を選べ
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アーマーはともかく、エレインは迷うことなくスキル覚醒させる価値はある気がする。
撤退でそのままコスト帰ってくるから、序盤の特効薬としてこれ以上ないくらい適人になるんじゃね?
ワルのスキル覚醒はよ。
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エレインじゃねぇwwwエミリアだったwww
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エミリアは下限slv4になって以降8体くらい自食いさせたけど(経験値稼ぎ兼ねて)
スキルマになってくれなかったから最後は虹で計画してるが
ちゃんと真・聖なる覚醒になるのを見届けてからにしようと思う
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一瞬銀に覚醒実装かと思ったわ
それは置いといてエミリアにマリーベルのスキル覚醒そのままくるかどうかは運営次第だけどね
そのままきたらスキル覚醒超推奨なのは同意だけど
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一瞬エレインて誰だっけて
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運営が何も考えずに真・聖をつけてくれるのを願いますな
っつかそのまま2.5倍つけちゃうとりゅ〜んクッサにも迫るステになる
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良いんじゃないか?聖なる覚醒は「スキル中は黒ユニットにも迫る!」って触れ込みだったんだし(マリーベルの時の話)
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ただでさえクリッサが黒としての差別化に難航してるワルキューレだしそのままは来ない気もする
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シーディス 312
ポーラ 325
と、若干シーディスの射程上回るのか
回復力もカンストだと680×1.6=1088
アリアや王子バフつければ1320
ポーラ結構優秀だなー
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>>109
エミリアの時はその文句なかったよなw
スレが燃えちゃうからね、賢明だよね
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そのすぐ後にアーニャの件があったから自重するようになったんじゃないかな
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>>101
おまえは下限にしてないものを覚醒させると恥ずかしいとか何かなのか?w
何が必要か何を覚醒すれば星3とれるマップ増やせるか考えろよ
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新たな性癖を覚醒させれば☆3など余裕である
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そもそもイベキャラ以外で下限とか狙って出来るもんじゃねえだろ
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新しい縛りプレイだな、下限にするために神殿いかなきゃ(使命感
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つかろくに考えなくても弓2、アマ1、ヒラ1、1ブロ1はさっさと覚醒させるだろ
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僕はベラチャンを優先して覚醒させました(半ギレ)
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俺銀以上で下限になってるのフィリスちゃんぐらいしかいないわ
金は素材として取っておきたいしコスト下限にする労力考えるとなぁ
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うちの覚醒順はベティ→クレアチャン→イーリス→ディーナチャン→エリザベ→テミス→サーシャ→マール
だわ。次の覚醒は誰にしようかなぁ
ミコトはCCレベルマなんだけどオーブ取りに行くのめんd忘れてて保留中。
ワンブロ誰か覚醒させといたほうがいいんかな
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1ブロで覚醒してんのおりべーだけだわそういや
エミリアとベルナがそのうちするとは思うが
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ベラチャン → デスピア → シズカ → フラメル → クレア
次はイーリスとスピカちゃん覚醒させたいでも弓が足りない出ない
そいえば耐魔の銀ニンジャって、最後のキメラちゃんと一緒にくるゴブ将軍が出すの?
金聖霊とロイさんばっかで辛くなってきた・・・ヒナちゃんCCできないよー
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ヒラさせんとなぁ……
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覚醒どこにいったヒラの覚醒な
とりあえずサーリアやっとこう
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下限っていうかコスト下げか。
>>114
覚醒って金か銀CCが必要だろ?
金ユニなんて同じの何枚も出ないから、とりあえず2枚目出たらコスト下げに使う訳さ
他キャラのレベル上げもしたいしで、銀CC作りたくてもなかなか準備できなくてなぁ
でもって、魔水晶も必要だけど、同じ理由で積極的には掘ってないから
欲しいユニ出た時のために貯めてるんだよ
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最初は平均的に育てるのも良いけど最近の難しいMAPはユニットの「質」が問われがち
ある程度編成が整ったら覚醒&リハビリをメイン目標に集中育成するのも良いと思うよ
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>>126
GRとか銀聖霊がザクザク掘れるイベントあるでしょ?
その銀聖霊とヨジロウを1・3で煮込んで覚醒用の30CC銀を作ると楽だよ
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深部は撤退ミスで星を逃したが、とりあえず完全体ゲットだぜ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org195693.jpg
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ヒラ覚醒4人弓覚醒3人忍者覚醒2人プリン覚醒2人アーマー覚醒1人ウィッチ覚醒2人ソル覚醒2人
次誰育てればいいかわかんなくなってきた
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>>126
色んな職を使えるようにしてマップによって融通きかせたいってんなら、
俺は万遍なく育てるのありだと思う
考えて攻略しないといけない部分が出てくるけど、考えればいけることも増えてくる
でも目的ないなら覚醒させて突出したユニットを作ったほうがいいと思うな
2人置かないと安定しない場所が1人で安定するみたいに結構変わってくる
1人で済むならもう1人分のコストが浮くことになるよね
まあ参考までに
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>>130
もうちょっとくせのあるやついこーぜ
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何も考えずに好きな子から覚醒させてった方が長く遊べそう
ぼくはどっちかっていうと効率重視だけどね(15体覚醒感)
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>>130
多分、書いてないだけだと思うけど
それだけ覚醒させててメイジ、砲術の範囲火力が1人も居ないのは違和感
後はサムライとかー
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俺は次はイナリちゃん覚醒するよかわいいから
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割りと好きな子からいってるな
ワルツとか覚醒させる気起きないし
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好きな子や便利な順番に覚醒していけるわけじゃないからな
まずいはいつでも掘れるし大討伐もあるから思いの外だぶつくけど目的の銀ユニ低スタで掘れる機会はあまりないし
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>>134
メイジはモルさん覚醒しなくても強いしいいかなってサムライは書くの忘れたけどシズカ覚醒してたわ。
ほとんど基本職しか覚醒してないしマーニーとか育ててみるか無駄にダブったせいでコストちょっと軽いし
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そういやドラゲナイ覚醒実装されたんだったと思ってwikiみたらコストとステが凄まじいのな……中盤以降のワンブロ要員としてルシルを覚醒させてみるか
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>>139
しかもコストが全部返ってくるんやでw
謎のクラス特性
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ちょうど交換に入ってるし、ビエラ覚醒させよう
ピーキーだけど水平は覚醒すると微妙に使えるユニットになるぞ―(逆に言うと覚醒させないと使えないユニット)
覚醒後の能力上昇が死んでるんで、リハビリだけで運用できるし
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>>140
コ、コスト40↑開始マップで役に立つ日がきっと来るし…
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サキサン入れた辺りから水兵使わなくなったなぁ・・・
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結局サキサンって範囲攻撃的にはどうなの?
水兵いないし結局ガチャから範囲近接も引けなかったし狙うか迷ってるけど3人までってのがちょっと引っかかる
マリエきたらマリエでもいいんだけどなー復刻まだかなー
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マリエはかわいいぞー
お前ちょっとその容姿だけ黒のサモナーと交換しろってレベル
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皆親切すぎるぜありがとうございます
ヨジロウ最近初めて1体出て特殊っぽいことは分かったが
そういう使い方すればいいのな
とりあえずクレア・イーリス辺りから覚醒させていこうと思います
コスト上がらん職からw
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ちょっと前ならクレア イーリスで大正解って言ったけど、今は居るならベルニス優先したほうがいい気もする
覚醒ベルニス居ないとどうしようもないマップがちらほら出てきたんで
あとバフの関係でクレアよりスピカを優先した方がいいんじゃないかな?
個人的評価で戦力的に考えると
ベルニス→スピカ→クレア→イーリス→キャリー かな?
ヨジロウだよ? コジュウロウじゃないからね? 銅サムライだよ?
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>>144
ビエラ全員に配布されてるのに水兵がいないとかどういうことだ
餌にでもしちゃったの?
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水兵って全然使わないからどんなのか忘れちゃった
魔法剣士の物理板みたいなのだっけ?
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盾の質だけ良くても支える後衛がポンコツじゃジリ貧じゃね
そもそもそんな盾が欲しいところって戦力が整って初めて挑戦できるような極級神級の一部とかだし
アルテミス→セイント→壁で今でも問題ないと思う
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>>149
似たのを探すとリッカ
普段はワンブロでスキルを使うとブロック0で物理遠距離攻撃になる
覚醒するとその遠距離が物理範囲になる
今回のミッションで言えば魔王を受けた瞬間スキル発動でスルーして後ろから撃てる
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>>149
リッカのコスト下げて回復できるようにして覚醒後は範囲になった感じ
能力は、うんまあ
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水平はスキル中0ブロ遠距離物理で覚醒すると範囲になる
強敵を抱えずにケツから高速範囲ボム食らわすケツ堀りマシン
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>>148
いないとは言っていないがあれ育てるならサキサンでいいかな
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あ、自分で水兵いないとか言ってるやん完全に空気扱いしすぎてたかw
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>>144
サキ=サンの忍法乱れ手裏剣は驚異的な殲滅力あるぞ
元々早いNINJAの攻撃速度がサキ=サンはアビで更に早く、暗殺効果まである
それが3方向へ飛ばせるっていうんだから雑魚のラッシュの密度がよほど濃くない限りサクッと行ける
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>>147
スピカは今は交換所にいないんじゃない?
アルテミスは1体いればいい気がする
今17体(1ブロ6・多ブロ4・遠7)覚醒してるけどアルテミはスピカだけでイベはどれもこなせてる
これからハナ・レン・ルシル覚醒するつもりで当分弓増やすつもりはないな
>>150
覚醒順はオーブの取りやすさを考えて 盾→弓→ヒラ かな
戦力的なら 弓→ヒラ→盾
まあ手持ちユニによるけど
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>>144
スキル覚醒まで行ったら想像してるより倍くらい強い
強いというか使える場面が多い
というか覚醒だけの時点で思ってるよりだいぶ強いんだけどな…
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サキサンの高速投擲*3+暗殺ばらまきは気持ちいい
前の大討伐の900台でも後方から前線押し上げてくれたし
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遠距離枠が削られてるからこれからは近接遠距離がいきのこる時代
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>>158
実際サキ=サンが弱いと言われたことはない
ただ実戦投入するのに尋常じゃない手間をかけた割には弱いってだけで
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というか後半神級の魔王をサキ1人で全部暗殺したりする程度には使える
3WAYもそうなんだが、元の攻撃速度がかなり速いのと、持続が25秒に伸びて射程260になるのがでかい
CTもそれなりに現実的な値だから1戦闘で何回も使える
真上・左上・右下方向の距離260へ同時に攻撃とかも問題なく可能だから応用力が凄い
カバーできる範囲は広いぞ
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>>155
わらたw
まあ、ビエラは性能はともかく見た目がなぁ
覚醒絵まで手抜きだし
サキのスキル覚醒は射程アップも何気に大きい気がする
この前の大討伐や今回の神級2つとか射程200じゃ足らない場面増えてきたし
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いや、覚醒実装前のサキさんは普通に弱かったし
スキル覚醒でまた一気に強くなった感じだよ
乱れスリケンはジッサイツヨイ!
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サキサンやっぱ評価高いな忍者は射程で困ってたけど射程ものびるのかそれはめちゃくちゃ大きいと思う
雛駄王いるからいまいち踏ん切りついてなかったところはあるけど前回の大討伐とか明らかに苦しかったから2枚は交換してみるかなさんくす
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硬いボスとかには全く向かないけどね
そういう場合は貫通ある雛駄王の方が適任
とにかく即死を広範囲にまき散らすから、中程度の雑魚ラッシュには凄まじく強い
まあ適材適所や
-
シャルロット欲しいけど、スタ5ということは27%くらいだよなぁ。
諦めるか。
-
>>167
自然回復とレン結晶使えば下限ぐらいはできるかもしれないかもしれない
スキルはまぁ、ね
-
>>167
記念に2体位なら頑張れる確率じゃね?
-
サキは何が凄いってアビがすさまじいんだよ
ローグ 秒間回数1.25
忍者 秒間回数1.43
サキ 秒間回数1.76
モンク(ラッシュ時) 秒間回数1.88
ぐらい、凄い
体感だと秒間2発投げてる
これを260の範囲で3目標にばら撒く
-
貫通も弾かれたら発動しないとかあるからヒナが弾かれるようなら非スキル時のDPS期待値が上回ってスキルで魔法化もあるアナル剣士に脚光が
-
サキさんの乱れ手裏剣ほしい!
-
サキサンおもろーだけどナギサンの使い勝手がよすぎる
-
サキさん高いよ5割引セールとかやって!
-
忍者の黒2体も育てるのはなあ・・・
-
■軍師の後継者(2015/06/06〜06/28 土日限定)
※謎数字とドロップは当時のもの
遭遇 30/1 巻物1(130) 花束(50)
陽動 35/2 巻物1(100) 花束(70)
伏兵 40/4 巻物1(50) 巻物2(100) 魔水晶2(70)
攻城 60/6 巻物*3(40*3) 巻物3(100) サノスケ(10)
消耗 40/4 巻物1(30) 巻物2(100) 樽ビール(60*2)
機動 60/5 巻物1(50*3) 巻物2(100) ベルナール(10)
遠戦 60/6 巻物2(35*2) 巻物3(100) ワイン(80) 水晶(80)
極 60/8 巻物2(25) 巻物3(100*2) 極上酒(100) ローレン(12)
-
>>175
サキ=サンとナギを両方覚醒させてるけどダブルBLACKNINJAが割と楽しい昨今
-
ナギって取った時、スペック見てサキ居れば使わないだろうな―って思ったけど
結構使うな
ガチで耐えれる近接遠距離ってすごい便利だわ
-
ナギ=サンに前衛やらせてその後ろからサキ=さんの乱れスリケンとか
タイプが違うから結構面白いとは思うぞ
まぁ俺は前にシャルちゃん使ってるけど
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シャロは物理と魔法を適度に切り替えて攻撃できるから重宝するよ。
スキル回転率のいい魔法剣士はマジ便利。
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兆しがうますぎてポテチ復刻なんぞ関係ないな・・・
-
ヒナだおでいいお
-
今回出てきたスライムみたいなのがまた出てきたら
気軽に物理と魔法を切り替えられるシャルちゃんは重宝するんじゃないかと思ってる
-
>>179
サキさんがナギさんを後ろから暗殺する未来しか見えない
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ナギさんならサキさんの攻撃カキンできるからヘーキヘーキ
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物魔両方硬いやつには(。i _ i。)キャラが最適解
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ナギさん本気出すとHP3376 AT790 DF696
真正面から撃ち合ったらサキさん一瞬で蒸発するよ
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だから背後から暗殺するんだよ
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どうでもいいけどアイギス世界の暗殺は
ガスガス殴ってたまに急所入って即死、って感じで全く暗殺してる印象が無いよな
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君がッ 即死するまで 殴るのをやめないッ!
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へいほーってホモ祭りなの?
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ドロ変わってないならホモ祭り
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暗殺と言うよりはクリティカルによる首チョンパだねー
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>>189
暗殺ってのは、決闘や戦争のような殺し合いが認められた状況じゃない状況で、特定の目的の為に誰かを殺す行為であって
誰にも見つからないように殺す事でも、ひっそりと殺す事でもないぜよ!
白昼堂々、奇声をあげながら爆弾背負って、ターゲットに抱きついて爆殺しても、ちゃんと暗殺になるよ!
そして、ローグの攻撃が暗殺になると言うことは、魔物軍とアイギス軍が戦争状態になっていないって事で
つまり、アイギス軍が行っている行為は……ん?誰かきたみたいだ
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本スレ逝ったか?
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アカンか
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>>190
ワロタ
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@3分
アイギス屈指の糞不味いマップがどれほど改良されてるか楽しみだ
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ID変わる前に、マジで出ちまったんで言わせてくれ
ベースからイリス出たんだけど使える?
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使える
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スタ8で黒聖霊が落ちるようになったみたいだぞ
刻はどうなってるのかまだわからん(スタ回復まであと10分)
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不味そう
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レンがんばるどー
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3ドロあるから確定ではないのな
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前半部分はスタ=水晶っぽいなー
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やっとビクトリアちゃんCC出来たけど
育てた銀弓一気に居なくなって不安
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精霊ドロップうめぇえええええええええええ
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無難に聖霊・魔水晶・好感度アイテムに変わってるぽい?悪くないな
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スタ8で刻水晶3個が4枠落ちた模様
100%ではないのか…うーむ
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スタ8なら黒聖霊2枚泥あっても良かったろ
つか酒いらねえよw
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遠戦が9個確定のパターンかしら?
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結晶回収だけでまわすつもりなかったけど
これなら周回しても良さそうかな
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総力戦9個確定じゃないんだな
酒も黒精霊もそんな需要ないし、ぜんぜん美味くねえ
-
スタ5でハーフバケツ(シャル)とバケツが掘れるイベの真っ最中じゃなければ悪くない
そもそも復刻ユニがいらないっていう話は別として
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>>211
遠戦も確定じゃないのを確認
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遭遇 30/1 刻1 花束 銅聖霊
陽動 35/2 刻1 花束 銀聖霊
伏兵 40/4 刻2 魔水2 金聖霊
攻城 60/6 刻3 サノスケ 白聖霊
消耗 40/4 刻2 ビール 金聖霊
機動 60/5 刻2 ベルナール 金聖霊
遠戦 60/6 刻3 ワイン 水晶 白聖霊
極 60/8 刻3 極上酒 ローレン 黒聖霊
-
今遠戦で刻1枠しか落ちなかったんですけお…こりゃ回すにしても極安定かなぁ…
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つか確定なしかよきっついなぁ
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刻効率分かるまでは怖くて周れないな
マシになってるとはいえ確定でないのは辛い
-
回らないという勇気!
-
-2ぐらいはしてーな
アイシャより重いとか使ってて悲しくなりそうだ
-
>>221
それな
確定分で350か…自然回復で賄えそうではあるけど
-
アイシャいるから記念に1体だけのつもりだけど
アーニャ取りたいし、他にも復刻あるかもしれないから刻増やしときたいなぁ
そうなると、やっぱり周回マズいと辛いわ
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率的には多分極が一番いいんじゃね?
黒聖霊と白聖霊どっちがほしいかと銀ユニ比較次第だと思う
-
>>222
ざっとまわってみたけど酷水晶100個集めるのにスタミナ60以上は必要そう
60でいけるとして350集めるのにスタミナ210だから3週間でいけるな!
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伏兵で刻2個×3枠か
率どんなもんなんだろなぁ
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>>126
おまえはそんなに度々コストが原因で星3とれてないのか?
兵種・ユニットパワー不足のほうが多いだろ
ガチャまわせないような身分でコスト下げに銀は使うなよ
覚醒>>>>>銀ユニのコスト下げ、だ
覚醒まで視野に入れて当面必要な分は確保しとけ
金は2枚運用するつもりがないなら重ねりゃいい、2枚運用自体極稀だが
ま使いそうもないものなら素材に回したほうがいいが
銀コスト下げより1軍覚醒のほうが星は多く取れる
-
神級領域で涙目になりながら☆3取ったあとだと
鼻ほじ余裕の復刻和むわ
-
>>227
その書き込みの後いろいろレスもらって既に覚醒に切り替えたよw
星3は取れてるぞ?何の話だ?
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へえ覚醒1で神級星3とれてんのかすげえな(棒
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身分て
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差別感あっていいだろ(ほんとはめんどくさかっただけ
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長文からの煽り
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>>229 気に入らないなら☆3の前に”必要な”って付けとけば納得か?
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ドヤ顔でのご高説に失敗して顔真っ赤になっちゃった>>230を見守るスレはココですか?
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本スレならよく居るけど避難所にこういう人が紛れ込んでるゲームって珍しいのでは
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ここ確かに避難所として機能はするけど普段はただの別スレにすぎないからな
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あ、自分にレスしてどうする俺www
>>230なw
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こういう人以外はやめちゃってる感
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まだ寝てない王子多すぎ
-
週末だからな
適当に2chやりつつだらだらゲームやってるやつも多かろう
-
へーほーしょのマップってこんなに面倒くさかったかっていうくらい面倒くさい
放置最速動画を探すことから始まる復刻
-
当時はよほど黒とか揃ってない限り差し込みも必須だったからなあ
-
まだ数回しか行ってないけど
刻水晶集めるだけなら3×3ドロの攻城がいいのかな?
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軍師:極回してるけど
最速放置がめんどいな・・
http://i.gyazo.com/398724766d597e2109a5bdeeb62534d2.png
こっから減らん・・
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避難所まで出向くまめな王子ほんとスコ
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極は50%以上の確率で黒聖霊落ちるから収集としては上出来な気もする
-
黒聖霊不足の身にはありがたい
-
50%は盛りすぎだけどかなり落ちる
-
へ〜そんな出るんか、黒聖霊6-9匹集めときたかったから回そっかな
レン欲しくなくても酷水晶は他に回せるしな
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ああローレンも出るんか、丁度銀弓欲しかったし、ローレン余ったらスピカに回せるし
一石三鳥じゃん(パリパリパリ)
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泥率は悪くないな
回すか
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むしろそのまま復刻された時より修正された今回の方が酷い集めには良いまである
聖泉は神
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DMM.comでサービス中のタワーディフェンスRPG『千年戦争アイギス』の
公式ニコニコ生放送が、2015年6月27日(土)に配信決定!
番組では、ゲームの最新情報をはじめ、視聴者プレゼントをかけて、
『『TECH GIAN』&『TG Smart』』編集スタッフが放送時開催予定の
緊急ミッションをリアルタイムに攻略します!
※番組内容は第一報のため、今後追加される可能性がございます。
さらにプレミアム会員の視聴者の方には、
番組限定の描き下ろし新キャラクターをプレゼント!
前回、手に入れられなかった方も、コストダウンしたい方もぜひ!
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■番組限定キャラクター
キャラクター名:時の魔女リゼット
レアリティ:サファイア
クラス:クロノウィッチ
コスト:初期値16
※プレゼント応募受付時間は、2015年6月27日(土)20時50分〜24時10分の予定です。
※フィーチャーフォンからは応募ができませんので、PC/SPからご応募ください。
また、番組を視聴するだけでは応募したことになりませんのでご注意ください。
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書き下ろし新キャラクターって、使い回しやん
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正直リゼットの存在を完全に忘れてた
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描き下ろし新キャラクターって
一瞬、リゼット捨てられたのかと思ったw
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コスト下げ確定にでもならない限りリゼットならもう良いかな・・・
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配布自体は月曜日だからもし万が一リゼットのために会員登録するなら注意しろよ
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書き下ろし新キャラじゃなくニコ生公式放送限定キャラと言え
っつーかコストだけ黒のウィッチとか配ってどうするつもりだ要らねえぞ
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黒のウィッチってそういう意味だったのか…
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寝室は良い・・・寝室は良いんだ・・・・・・
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2月にWMとかで3ヶ月分を買った人は切れているな
しかも月の後半だから解除し忘れて翌月継続してしまう被害者が出そうな予感
リゼットは覚醒とかしないんかね
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■軍師の後継者(2015/06/06〜06/28 土日限定)
極 60/8 刻3*4 極上酒 ローレン 黒聖霊
遠戦 60/6 刻3*3 ワイン 水晶 白聖霊
機動 60/5 刻2*3 ベルナール 金聖霊
消耗 40/4 刻2*4 ビール 金聖霊
攻城 60/6 刻3*3 サノスケ 白聖霊
伏兵 40/4 刻2*3 魔水2 金聖霊
陽動 35/2 刻1*2 花束 銀聖霊
遭遇 30/1 刻1 花束 銅聖霊
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コストはちゃんと黒のウィッチと同等なクロノウィッチ
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一応2体目は確定ですよ(震え声
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>>266
コストは銀!実力は黒!なら最強なのにな
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コストは黒!実力は銀!
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寝室は黒らしいからいいんじゃね?
普段からニコニコ(プレミアム)の人だと実質タダダシ・。・
極やってても極上酒ばっか・・ホモ島・男の戦い用に2〜3匹育成すっかねぇ・・
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最近ストレイが欲しくなる場面多いんで育ててみたい
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なかなかの予約数だぬ・。・
http://i.gyazo.com/cbb83ca3dc5eeba4c33f66c57cd33614.png
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unkoはまた電話で参加なのかな
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肌が青いからね
映せないね
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えっ…ブルーマン王子のモデルなの!?
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金精霊余ってるしアベルさん育ててみようかと思い始めてきた
ステータス見ると結構ガチなのよね
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コストさえ目をつぶればワンブロとしては上位だからな
スキルも1回きり前提なら破格の火力
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しかしTGスタッフにまた心労がかかるのか
前回普通に良いプレイをしていたから今回は更に期待されているだろうしなぁ・・・
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とりあえず新情報を真っ先に見れるってのには期待しておく
ミコトとか盛り上がった(その後手に入れて覚醒絵を直に拝んだとは言ってない)
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麻宮駄天使の回収ができてないけど
次のニコ生までにやるとみていいのかほげほげ
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ジーナ出た
かわいい
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アベルさんはルシルと比べて遜色ない
さすがにエレニアには大幅に劣るけどスキルの効果時間長いしな
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エレニアとか射程まで違うしあれはドラゴンライダーとは違う何かだな
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エレニアは職業エレニア
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えれにゃー
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えれにゃーさんください
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えれにゃーでねーにゃー
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黒ドラゴンライダーとかになったらどうなるんだろうな
コストの問題はあるけど、まさに決戦兵器になるんだろうか
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俺の兵法書50レンが下限スキルマ完全体になったよ(パリン)
下限自体はほぼストレートでコスト下がってくれたからラッキーだったが
スキルマに虹めっちゃ食ったからあの時頑張ったほうが
結晶換算でまだマシだった感あるけどまあそれはそれ
完全な自己満足だが、満足した(スッキリ)
-
結構強いボスが増えてきたし
ここらでコスト100の最終兵器が欲しくなってくるな
-
>>280
試練もしくは収集イベで麻宮堕天使来て
ニコ生でTGスタッフがイベ挑戦じゃないかな?
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今度のユニット配布はシビラちゃんがいいです
-
モルさんもどうするのかねぇ、ゲームユーザーに大して大人の対応は通用しないのようんこ
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>>288
エレニアの時点で化け物みたいなステに射程250と恐ろしい倍率とクイックと一瞬停止の雷って言う大盤振る舞いだからな
黒なら射程250と倍率とクイックは当然あるとして、メイジアーマーと被るメイジの火球かウィッチのように減速か完全貫通のどれかが付加価値としてつく気がする
ただそんなものが出てきたら本気で決戦兵器だ
-
ブラックのドラゴンはアーニャさんだよ!
-
モルディベートも実際来たら今はエステルいるしとかもうメイジは微妙とか言われるだろ
似たやり取りを何度も見てきた
-
黒ドラゴンライダー・・・アーニャに乗る・・・
なんだ王子か(乗られてるとは言えない)
-
いいこと考えた
ルシルのドラゴンにアーニャ乗せてアスカロンとクラウソラスとサンダーボルトを同時に使わせよう
-
コスト80の決戦兵器か
-
黒のドラゲナイはメイジや砲術師みたいな遠距離範囲になるんじゃね?
と思ったがそれだとスキル覚醒ディーナちゃん食っちゃうか?
いやしかしディーナちゃんは職業ディーナだしそれはまた別問題か。
-
スキル発動で赤竜・緑竜・水竜・黒龍召喚で
ブレス撒き散らしながら飛び回るってのはどう?
-
僚機のように翼竜二体はべらせて自分の攻撃のほかに範囲ブレスして欲しい
-
>>298
ルシルのトカゲは電撃なんか撃てないぞ
-
スキル発動を押した瞬間クリアー表示が出る糞ゲーになる日は遠い
-
今回の特効動画とか割りとそんな感じだったな
-
>>300
エレニアを黒にしたかったけど即発動でステを黒相当にすると
ぶっ壊れ過ぎて困るから能力下げてプラチナにしたようなイメージがある
-
あの性能で置いた瞬間スキル発動とか、絶対殺すマンだわ
-
まぁグレースだって似たようなもんだし単体のままなら問題ないだろ
よっぽどヤバけりゃ黒援軍ソルみたいにスルーされて終わりだしな
-
今のままでも軍師で再動早めれば起動前に魔王の影1匹倒して もう1匹起動後に弱いの殴り倒せるし
イベ特効があるとはいえ白にしてはやり過ぎなくらい強いよな
-
コスト相応だと思うが
-
既に領域☆3は一度出来て居るんだが(サキ=サン暗殺で)
オーラ魔王影をガチで受け止められる様にマリーベルをカンストさせて来たので実験してたら
…サキ=サンが削り中に暗殺で真ん中処理しちまった…しかも2回戦連続で
しょうがないのでサキ=サンには一旦外れてもらうことにして、
無事真聖なる覚醒マリーベルガチ受けでオーラ魔王影を撃破し、満足出来た
暗殺ってギリギリの戦いで発動すると便利だけど検証したい時は邪魔だなって事と
サキ=サンの忍法乱れ手裏剣凄いなって改めて思った
-
>>310
お値段以上じゃないと満足できないだろ
-
フルガード持ちの光の盾なら、2体までは確実に受け止めるぞ。
スキル切れた瞬間にけし飛ぶけどwww
-
ベルナだと暗殺決まらないのにサキさんだと決まるんだよな
同時攻撃にバグでもありそう
-
シャルロットさんSLv3になる前に下限になりそうで困る
-
まぁ同時攻撃や攻撃速度や範囲拡大がそれなりに便利であっても
ぼくはお手軽なナギでいい
今から黒忍者をコスト下げてスキルマにするのはダルすぎでござる(ナギイベ前に覚醒ヒエンはいた)
差別化できて良かったねって感じ
-
魔王の影は、アーニャ、イリス、リアナに加えて、サーシャさんのスキルにまで頼るハメになったわ。
-
>>314
数日前に解析されてた
サキの覚醒スキルは暗殺判定を「拠点に一番近い敵の確率」で全員やってしまう
しかもターゲット確定と暗殺確率決定に時差があって、その時差の間に「一番近い敵」が変わることで魔王を全部暗殺する可能性があるらしい
-
じゃあ小人巨人で真ん中にサキさん置いてちょっとバフォ遅らせると
オークの確率でバフォ暗殺できるのか
-
>>318
何これすごい
さっき謎数字見てそもそも暗殺できるのか?と思ってたらそういうことか
-
まさか誰かのスキル餌になるかと確保しといたコリンを育てる事になろうとは魔王タフすぎんよ
久々にフランちゃんが活躍できて楽しかったが今後このレベルが標準になっていったら厳しいなぁ
-
>>318
それだとほぼバグに近いから修正される可能性はありそうだな・・・
まぁボスクラスの暗殺とかは最初から望んではいないけどさw
-
いや、書かれてるとおりなら完全にバグだから修正されるのは確実でしょ
修正までにどれぐらい時間かかるかかな
-
ボスの即死判定すらも上から塗り替えるサキさんまじつよ
-
ちょっと書き足りてなかったが、「サキのスキルの射程内で」って条件あるぞ暗殺確率確定
A
BCD
忍
この配置(拠点は↓)で攻撃モーションに入ったらその時ターゲットを認識する
だけど手裏剣投げる瞬間に
BCD
A
忍
になってると手裏剣はBCDに投げるが暗殺はAの確率を認識して判定しちゃうらしい
暗殺率係数0で暗殺不能の魔王の影をサキだけがこの現象で暗殺できるとか
本当ならバグなのは間違いないけど
-
下限になったらシャル終わろうと思ってたのに先にスキルマになってもた
-
シャルはスキル大事だから良いじゃん(良いじゃん)
念願のレンを手に入れたけど手数で攻める遠距離物理は競争相手多くてどう編成するか悩ましいな
-
スタミナほぼすべてシャルに費やしてるのにいまだ0なんだが
もう未完成のままだったのも捨てちゃおうかな
-
80周くらいしてシャル20だわ・・・
全部食わせたけど下限ならない
そして兵舎と結晶オワタので下限はあきらめる
-
だからこのイベで下限狙うのは止せと言ったろうに・・・
自然回復、あるいはスタミナオンリーだけにするのが良い
下限狙うのは本ちゃんの復刻来るまで待つのが良い
今後毎回このクソ形式の復刻になるんだったら、下限そのものを狙わないほうが良い
-
上級で牧場回せとかGRでイベ白掘るのと正直そこまで変わらん気がする
-
正直復刻なんだしこれくらいが普通じゃねーの
当時やってなかった自分のせいだし、復刻してるだけマシだろ
-
自然回復とレン結晶で下限ぐらいはできそうだけど
20で下限にならかった人はドンマイw
-
ほしい人はガチャ基準のコストまで下げて使ってくださいーみたいな感じで好きな人はそれ以上にって感じだろね
でもシャルさんみたいに色々なイベントで出てきてくれると嬉しい!
-
つっても牧場産は下限まで確率どおりでも15枚ぐらいだから20合成して下限にならないってのは
わりとよくある話だよな
-
>>333
シャルロット下限スキル9に、31パリンかかりました(憤怒)
目的を達成したのはいいが、どうも最近運が悪い。
-
リン普通の牧場で復刻してるからシャルでこれが普通云々で終わらせると人気ユニだけクソ復刻がまかり通るな
-
>>330
このお散歩形式で出てきて以後、まんま復刻した例ってないだろ
狙いたい奴は好きで狙ってるんだからほっとけ
簡単に下限に到達する奴だっているんだから
-
>>338
整形したから気づいてないかもしれないが、つい最近の復刻でおっただろ
-
性能微妙で絵も変わっちゃって
大抵の人が結晶回収しただけで終わっただろうから印象薄いよね
聖泉みたいなマップの一つでもあればまだ違ったかもしれないのにw
-
今回の復刻形式はただのテストだと思うぞ
試練だとクリアしたら回されない、ならどうするかって感じで
クッソ不味いレンだけじゃ間違いなく不満出るだろうしなw
シャルが落ちるマップはご丁寧に白バケツまで配置してあるし
-
>>337
そうだ!リンさん今まで通りの復刻したんだからシャルさんも普通に復刻すればいいんだ!
-
シャルイベは敵役が消滅したはずの死者の王だからそのまま復刻できない説
ついでにリンに飛ばされたユリナイベも敵役団長だったし
-
順番通りならシャルの前にユリナが入るから
今のペースだと早くて半年後、多分、1年近く後になるから
待つのも気の長い話ではあるけどね
-
海賊とバケツとシャルがいっぺんに掘れると考えると美味い
それでも自然回復分でやるだけだが……リン復刻とかぶってなければもうちょい割ってた
-
降板したボス再登場でも、別に問題ないのにな。
まあ、運営からしたらより収益を上げる方法を模索してるんだろうけど。
-
というか過去のイベントの再録なんだから死んだはずの敵がいても問題ないだろ
わざわざ復刻ってタグ作ってんだし
-
リンは単にモンクのスキル覚醒に合わせただけで話の整合性とか気にしてないだろうね
復刻の順番飛ばすのは前からよくやってたし
-
(あ、リンじゃなくてレンだった……)
-
性能でレンて取る価値ないよなあ
アイシャ並みのスキルつく可能もあるか?
-
イベユニだしスキル覚醒もそこそこに収まるんじゃね?
最悪一回のみの酷いスキルにもなりそうだけど
-
どうせ来るとしても復刻終了後とかいう無駄に煽ってくるタイミングだろ
ここの運営先がわからない不安感で割らせることしか考えてないし
-
復刻終了直前あたりにはスキル覚醒の煽りはするんじゃね
どうあってもガチャレアのアイシャよりは数段落ちるのは間違いないだろうけど
-
スキル上限も5だしなぁ
効果量か時間増やして一回限りの防御アップになりそうな気がする
-
よっしゃ確率アップ仕事したやっと念願のゼノビア手に入れたぞ!
なんでジェロームまで引いてるんですかね・・・
-
アイシャ並はまずありえんだろ
-
現スキルの延長上でアイシャ並にぶっ壊れたらおりゅおりゅ王子が大暴れだわ
-
防御系スキルでアイシャ並のぶっ壊れってどういうスキルだよ
ついでに本当にぶっ壊れ防御スキルきたらコーネリアが泣くぞ
-
今のレンのスキルが全体の防御アップだから
単純に防御効果アップか、180度転換して攻撃力アップに走るかだと思うなぁ
仮にアイシャのメテオそのまま持ってきたとしても、本体の攻撃力が違いすぎて拍子抜けになると思うよ
まあアイシャがあまりにも強いから、比較されるレンがかわいそうな話なんだよなぁ
-
軍死の防御版みたいなスキル(持続が長い)で1回のみ発動とかっしょせいぜい
-
敵全体の防御半減とか…思ったけどアルケミストが居るんだよな
-
VHもそうだけど弾かれるのがなぁ
それがなきゃまだマシだったのに
-
全体の攻撃アップはもう前衛軍師がもってるからなぁ
反転はまずないと思うわ
-
1回きりで60秒防御50%アップとかだったらまだ使えるな
イリスフィールドと重複してくれるとなおよし
-
>>363
前衛軍師使わないから把握してなかったけど、ウズメもシュウカも全体の攻撃アップなんだな
となると、やっぱり覚醒するにしても防御方向しかないわけか
もういっそのこと尖った性能になった方が使い道ありそうだなぁ
-
全体じゃなくて本人のみの攻撃力アップならありそうだけどね
-
>>366
あぁあああああああああああああああ!!
-
せっかくだからCTを減らせる特性を伸ばすか
一回限りのスキルを再起動(WT最初からだけど)にする方向でやってくれると個人的に嬉しい
単体としては強いどころか一回限りの覚醒スキル持ちが居なければ意味のない覚醒スキルとか面白そう
-
全員のCTを0にする(戦闘中1回限り)とか
まぁ強すぎるわな
-
ログ見てたらサキ=サンのあれはバグだったのか
領域、ちゃんとマリーベル育ててオーラ魔王影とタイマン(ヒラ2補助有)で殴り合いさせて☆3クリアして来て良かった(精神的安息)
そう言われてみたらサキ=サンに忍法乱れ手裏剣発動させるタイミングは丁度影が分裂する時で
左側に赤ゴブやらが湧いてたタイミングだったな…丁度届くし…だからだったのか、納得した
-
シャルマップは花束1なのだけが残念
-
シャルのスキルが6から上がらん。
今までずっと5でも一軍で活躍してきたから問題ないと言えば問題ないが…
スキル覚醒で当たり引いたら、7〜10にするまで虹突っ込むのが恐ろしすぎる。
-
3から上がってない俺みたいなのもいるから頑張れ
-
>>372
俺王子のシャルロットは本開催時に取得したが
当時slv9から20体くらい食わせてCCカンストまでにスキルマならず
その上虹も10体以上食らってようやくスキルマになってくれたくらいだから大丈夫
-
4枚食わせてその結果見て決めるかと思ったら、
その4枚が揃わないでござる
-
まあ、シャロの性能の本体はスキルだって言われるけど、
そもそもの立ち位置が便利屋さんで1ブロもできるよ!だから、物理と魔法を回転よく切り替えられればそれで十分なのよね。
ボスは受け持てないけど、別ルートの中ボス程度なら受け持てますみたいな感じ。
そう考えればスキルが上がらなくてもコストが下がれば問題なし、と思いたいw
魔法剣士の立ち位置は微妙だから、スキル覚醒で職自体が優遇されるといいんだがのう。
-
スキル覚醒で複数攻撃か攻撃速度アップ
この辺来たら強いだろうなとは思う
-
シャルロットは覚醒アビ的に速度が上がる覚醒スキルでも貰えれば良いだろうな
サビーネなんかは同じエクセレント組のスピカを見るにどうなるかよくわからんけど
-
魔法剣士は弓と違って差別化に失敗してて
ガチャキャラのサビーネが完全にゴミ扱いされてるから
サビーネ以外は期待しないほうがいいと思う
-
プレガチャ回してザビーネさんがきたら、多少なりともガッカリするのは否めないな。
もちろん使いこなせば、活躍の場はあるんだろうけれど。
覚醒シビラでOK?
やだなぁ、ガチャ黒なんて都市伝説っすよ。
-
ゴミ扱いとは随分他所様の思考に毒されてまぁ
-
シャルでアイアンゴーレム削ってた俺としては魔法剣士がゴミとは逆立ちしても言えん
まぁスイッチ系のエクセレント系の使いにくさはわかるが
-
うーん微妙にシャルまずいしもう曜日行こうかなぁ・・・
-
魔法剣士がゴミって随分な飛躍だなw
そうか、そういう風に読む奴も居るのか
未育成の下限シャル、ホルエスを持っててさらにサビーネ引きました
魔法剣士育てるとしたらどれ育てますか?って話なんだけど
そんなに分かりにくかったか
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ごめん、そうゆう風には読めない
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下限シャルホルエス持ってる人の方が少数派なんだから言われなきゃ前提には出来ないだろう
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後出しの説明が多すぎる 誰が読んでもわからないと思うぞ
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シャルはかわいい
それでいい
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全くだな
修正でコスト下がってからは火力高さもあってそれなりに使いやすい
物理ならそれこそナギで良くてスキル発動までを比べるならドラゲナイトとどっこいだとしてもだ
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魔法剣士はガチャ黒シビラが全部持って行ってるからな。
スキル覚醒という名のバランス調整で、もうちょい日の目を見させてあげてもいいと思う。
コスト大幅減と一緒に1ブロ性能下げられて忍者との差別化が微妙になって、立ち位置的には不遇職だと思う。
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絶対に黒魔法剣士と比較してはいけない
40秒280、1600↑
こんなガバガバ設定にした奴は誰だ
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>>387
後出しの説明って魔法剣士の中でガチャキャラのサビーネが一番ハズレ扱いされてるから
スキル覚醒はサビーネにまともなのが来て他はハズレになりそうって書いたら
何故か魔法剣士がゴミって読んだ奴が居るから長文になっただけだろw
黒魔法剣士は常時 遠距離魔法攻撃かキキョウみたいな完全スイッチのパターンは
一応とってあるっぽいけどね
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>未育成の下限シャル、ホルエスを持っててさらにサビーネ引きました
>魔法剣士育てるとしたらどれ育てますか?って話なんだけど
それにしてもこの部分は先に説明すべきだろ じゃなきゃなんの話かわからんわ
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魔法剣士は複数の敵に攻撃できるようにすればシビラと差別化出来るんじゃね
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>>394
それいいかも!
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>>379が何か可哀想な感あるから書き込むけど差別化失敗で他に比べてゴミって下りで違和感なかったよ。
魔法剣士にそんなに使い分けしたい部分ないし俺はシャルロットでいいかな。
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そもそもゴミという表現自体がろくなもんじゃない
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月曜どうすっかね
バケツ極よりは白バケツ落ちる気がするしシャロに引きこもるのも悪くないな
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みんなシャル出てるんだな
こっちはアイギス乱数がリン極振りで全く出ない
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既にサビーネCC50ある状態で今シャルが貰えるってことでtnkに従いシャルを取りに行ってる俺もいる
なお下限ナギもエレニャーもいるので絶対に必要ってわけではない模様
ホルエスは復刻されても多分とらない
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アネモネCC60だけどシャル掘りに行って
リンと同じで下限時にスキル7で終了
使う予定はないけど一応手持ちの職から一人は戦力作る方針だから
後悔はないです
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>>379ってすごいな
1行目と2行目と3行目に繋がりがまったくなくて全部読んだら何言ってるのか全然分からない
なまじ1文ずつは意味が通ってるように見えるだけにすごく薄気味悪い
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>>402
薄気味悪いのは遅レスで煽り始めるお前だよ
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主張の是非はともかく前後のレスも読めば意味は分かるだろう
スキル覚醒による救済の話
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外れガチャキャラが救済される保証なんて全くないんだけどな
ゼノビアとかなんだあのゴミ
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ゼノビアはレンとセット運用したくなる
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ゼノビアは他ソルとのコスパの差とか考えない単体性能で見れば当たりの部類だから仕方ない
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そのゴミに時食わせてる無能が居るのには笑ったわ
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別に食べさせたきゃ好きにすりゃいいんじゃないの?
気に入ったキャラを使いやすくしたいってのはあるだろうし
ゼノビアさんに時食わせる余裕がある王子なら無能とも言い切れん
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必要以上に強い言葉で何かを貶してるレスはさっさとNG入れて消した方が精神衛生上よろしいよ
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ゼノビアに時はありだと思うけど
黒いないなら白ソル最優先でいいでしょう
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性能厨の本スレ民来たな
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どうせ持ってなくて嫉妬してるんだろ じゃなきゃ普段嫌ってる本スレ民みたいな中身の無い貶し方せん
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ジェロームが覚醒アビぶっ壊れてるだけで
普通に見たらゼノビアも十分性能高いんだよな
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ディーナちゃんがレアリティ金だったらこんなに苦しむこともなかったのに
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まだセミの季節じゃねーからミンミン鳴くな
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とりあえず強い言葉使ってる奴はほっとけ、ってだけだな
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見えない敵といつも戦ってる王子素敵
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シャルとヒナでクルクルかわええんじゃ〜編成したいのに
5開始のスキルが2/12でしか上がらん…ぐぬぬ…
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おう、くるくるかわいいならハナちゃん必須だろ
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回転する動作は美しさとして際立たせるのか!
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ハナちゃんには回転寿司の真ん中で回ってもらいたい
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ハナのドットはおねえさんの本気
ワルツのドットはおじさんの嫌がらせ
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ハナちゃんなんていない(絶望
イベントの性質上復刻も無さそうな気がするしマジ絶望ですわ
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ハナちゃん良い子だし俺は復刻希望続けるよ!(マーニー引いた感)
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可愛いは正義
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素コスト踊り子白とかいう深い悲しみを背負うキャラ
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むしろストミに出すだけだから、きっかけさえあれば復刻しやすそう
新規王子にはダンサー便利だろうし、ちょこちょこ復刻してくれたらいいかもだなぁ
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ストミ牧場って言う特集形態だし「夏休み特別企画」とか何かでひょこっと復刻してもいいよな
※但し委任ではドロップ判定しません
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漏れ子も来たし、委任ダメならダメでちまちまGGで小遣い稼ぎしながら拾うから良いや
一応下限だしslv4から上げたいだけだから適当でいいし
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所詮経験値100だし復刻してくれそうな気はするけどね
アリアみたいに二回目で軽減された前例もあるし
周回くっそダルいのが軽減されて2〜3個パリンして下限スキル4くらい目指してくれる人結構いるんじゃね
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新規はダンサー育てる暇あったら他の育成しろと思うわ
ダンサーは暇を持て余した神々の遊び
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ダンサーは神殿強襲とかでキーキャラになったりするよな
範囲内に大勢巻き込めると強い
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MAPによっては不可能を可能にする勢いで大活躍するけどMAPおじさん次第なんだよなぁ
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田園に出てきてた頃は別の意味で乱獲されてたけどな ハナ
ベティライラでゴールドゲットしつつ5000Gで売れるハナがボロボロ落ちるっていう
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目玉神☆3にハナ大活躍だったわ
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ハナ復刻!(※委任だと出現しません)
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>>435
薄い本展開が容易に思いつくシチュだな
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無課金でマーニー引き当てた(白目)
時精霊使うか・・・
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後悔しないくらいちんkにきたならいいけどそれ以外ならやめといたほうがいいぞ
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中盤以降に置くならコスト差3なんて誤差みたいなもんよ
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>>438
「5000Gで好き放題だって聞いたよ?」
「もう払ってんだから楽しませてもらうよ」
「後がつかえてんだから嫌がらないで楽しもうじゃないか」
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そういえばおっぱい
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なんかスキル上げの乱数が来てたわ
5にするの2回と4にするの2回連続で成功してワロタ
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エレニアが欲しい俺のもとにもマーニーがやってきた
ハナ下限スキルマだってばよ!
ハナイベ時にマーニー持ってたらなぁ
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万一ベースかSPからマーニー引いた時のために
ハウスにハナちゃん10人ほど監k…逗留してもらってるな
せめて銀20%ぐらいに下げたらパリンガチャしてやらん事もないぞうんこ
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マーニーとエレニアどこで差がついたのか
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性能
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なんもかもかわいいハナちゃんが下限スキルマにしやすかったのが悪い
覚醒すればコスト3
軽すぎてこれは華麗にぴょんぴょんするのも分かる
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下限ハナちゃんはほんと凄い
割りとコストかつかつのところでも、ひょいと出してひょいと帰っていける
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田園にハナチャンが来たお!
委任出撃でハナを狩りつくしてぇ
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イベで出るようになったら委任どうなるんだろうな
イベント時だけそのマップはできなくなるんだろうか
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委任出撃対応にしても
「委任出撃ではハナがドロップしない不具合が発生していました」
って感じになりそう
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GGユニットなかったしハナ倒したらギブアップして回してたんだよなぁ
またカリだけで落ちるユニットよこせうんこ
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カリだけ、しかも田園で掘れたユニットのわりには便利だよなハナ
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ダンサー無くさないと爺ちゃん達大変だろう
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うんこのお気に入りシビラちゃんが、黒魔法剣士状態だからな
シビラより本実装の黒魔法剣士が強くなることは、うんこ的に無いと考えると微妙
シャルもHP減らされたのかなり響いているし(白の現状職を基準に黒のHPも決まるだろうから)
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なんだね急に
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>>457
前回アップ時大して回されなかったのと覚醒絵まともなの納入されてないのもあってシビラ優遇する理由が全くないんだけどな
ニコ生でのお気に入り発言は売上ゆかりだろうし
少なくともエステルよりシビラの方が販促キャラとして劣ってると見なしたから看板交代したのは間違いない
むしろシビラ持ってる人にもガチャ促す為黒魔法剣士をシビラより強くしなきゃうんこアホだわ
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遅レス怖すぎワロタ
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エステルとシビラ、ビジュアルだけでどっち欲しいか選べって言われたら迷うことなくシビラだけどなあ
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絵だけで言うならどっちも欲しい
性能的に欲しいのはシビラ
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エステルなんかそこら辺にいる綺麗な絵って感じなだけで
なんか違うんだ、間違いなく可愛いけど
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エステル看板は良くも悪くも普通のブラゲっぽくなっていくぞというアイギスの今後を示しているのかもしれない
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確かにシビラは性能的に欲しい
射程280のアンサラーは強烈
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そろそろシビラちゃん確率UP来る?
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ハッピーキメたのはシビラ
団長を喰ったのはオリベ
一番虹がかかったのは ソ フ ィ ー さんだ!(9→10で8枚)
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同じ射程280ならシビラよりもマツリの方が欲しいなあ
バフも付いてくるし
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マツリは物理攻撃というのは置いといても
シビラと比べるとやわすぎるから代わりは出来ないんだよね
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よしろんでおちんちんがイライラする俺王子は満足です
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いつになったら精霊さんと寝室行けるんです?!
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あのバフ近接限定だから微妙だぞ
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9→10で虹8枚ってそれほど悪くないじゃん
ハマると20枚とかペロリと行くよ
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10だから大変・・・と思ったけど今は銀ユニットがいるのか
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マツリのバフ微妙って贅沢やな
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最近堕天使使うところがちらほら増えてきたなぁぜんぜん育ててなかったけど拾っただけのクロエちゃん育てたほうがいいかしら・・・・・
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別になくても平気だけどね
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あと今月麻宮が来るかもしれん
来なかったら月末の放送でアナウンスされそうだし
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ソフィーコスト18を使ってきた感覚だとクロエ素コスト19でも使いどころ的には問題ないような気はするけど
クロエはエアプだからどうなんだろう
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今回の神級右下でクロエちゃんが青鬼二人抱えてざくざく刈ってくれたよ
なお、★1だった初回プレイでは右下のイリスちゃんと二人だけ生き残り、しゃくしゃくリンゴ食ってた
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堕天使も一人持っておきたいが、同じく拾っただけのクロエしかいない。
エルンをとっておくんだったかなぁ。
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下限エルン使ってるけど今回みたいな使い方するならコストはあまり気にならないな
コストカツカツな場面で攻撃能力ない堕天使使うことって基本ないしね
ただコスト比での防御力がとても良いから序盤に敵遠距離が沸いてきて避雷針させたいって時も無くはないから低いに越したとはないけど
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堕天使はGRで1枚拾っただけのクロエしかいないのでCCして使ってるが、
エルンのほうが覚醒アビが便利な気はする
まあどっちにしろ、ニエルをじゃぶじゃぶ食わせないといかんのだが
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クロエちゃんの覚醒アビは、たまにシールドエフェクト発生して
お、クロエちゃん仕事したな、と微笑ましい気持ちになる効果しかない
-
ソフィーのもっさり陰毛むしゃむしゃしたいってゆってんのっ!!
-
クロエは主戦場から離れた所でピンポイントで強敵にぶち当てたい時とか
逆に主戦場では強敵対応するのに集中したいから後続の雑魚を蹴散らす時とか使う
まあ他の堕天使と大して変わらないと思う
覚醒アビは正直死んでる
-
クロエさんいなかったらセシリーVSリッチ戦でしんでた!
-
スキル覚醒に期待だなー
ソフィーがぶっ壊れスキル覚醒だったけどどうなることやら
スキル時しか攻撃しない堕天使だと、スキル覚醒の影響モロにうけるし
レアリティであからさまに強弱の差つけられるとエルンが死にそう
エルンは倍率はそのままでも良いから、リトルウイングみたいに
小回り効く方向性になればまあ、アリかなぁ。クロエは黒と金の板ばさみで斜め上の方に行きそうだが
攻撃力や防御力の補正そのままでブロック数4の同時攻撃3とかになりそうな予測
-
堕天使はコスト下げるよりHPを上げて欲しかったな
クロエのスキル覚醒はソフィーの1回きりバージョンとかかねぇ
-
さすがに堕天使で1回きりのスキルは・・・
-
エレニアが化け物なせいで今引いたテテスが貧弱に感じる…確率アップ仕事しろ
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>>489
80秒くらい持続+ステータス補正あるなら1回きりでも覚醒するかも?
正直2回も3回もスキル使うことあんまりないしなあ
-
よし虹2
緑眼鏡をいいこいいこ、からの腹パン
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前の調整でスキルの回転早くする調整されたから、逆の方向にまた戻すのはなさそう
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シャルロット3パリンで4人引いたはいいが
SL3から4枚重ねで何故1つも上がらん・・・
コストだけ-3とかもうね
-
イベントの神級失敗しまくってストレスためてやっとクリアしてこれからシャルさんをどれだけ仲間にできるかー
-
寝ずにパリンすれば下限スキルマも夢じゃありませんよ、王子……
-
光のホモ覚醒すんだけどギャレットって覚醒素材にしてしまってもいいのか
-
聖霊4回まわして白1 黒8 虹1
黒無しで白オンリーの極か神欲しい
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1.5倍はよ
1.5倍の神はふつーにうまうまだった
育成で割る価値あるのは1.5倍ぐらいおま
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エレニャースキルマやったー
聖霊足りなくてCC50から動かぬ
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>>498
躊躇うならメッキ掘ればいいんでね
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ポーラはなんか乳でかすぎてバランス悪いな
うんこ死ね
-
覚醒ポーラの絵にはガッカリした
-
ポーラ覚醒絵は「お、おう・・・」と思ったけどこんなもんか・・・
覚醒アビがアンデット1.3倍らしいけど竜や妖怪よりは希望があるか?
しかし特効ばかり増やすとMAP作りの選択を狭めるだけな気がするんだが
-
アンデッド特攻か・・・どう判断したものか
あんまり変なの付くよりは有用なのか・・・?
-
覚醒するとマスコットの自己主張が強すぎるのがなぁ・・・
でもアンデッド1.3倍は対象が多いからマップによっては使えそう
-
ポーラの覚醒アビリティ「ターンアンデッド」
アンデッド系の敵に対して攻撃力が1.3倍!
効果的なダメージを与えられるようになります。
-
ビショップの攻撃速度で特攻持ってもなぁ…
-
ドットかわいきゃ覚醒する
無駄に熊がアッピルしてくるなら寝室回収終わり
-
さらに6月11日(木)のメンテナンス明けに
「ビショップ」にスキル覚醒が実装されます。
緊急ミッション【魔王の迷宮】は
6月11日(木)メンテナンス前まで開催!
『旅の司祭ポーラ』を仲間にできるチャンスをお見逃しなく。
-
露骨に防御に左右されるVHよりは安定してそう
特効確殺前提のラッシュでも無ければ近接遠距離乱発よりよっぽどバランスに優しいぞ
-
そういえばマリウスのスキル覚醒をやってくれる人いるんだろうか
情報だけ欲しいな
-
ポーラ自体がつえぇからな
覚醒アビも使えなくもない無難なものだと思う。
さぁ!主役は君だぞマリウス君!
もう1.5倍80秒とかでいいよ
-
まあイベユニの覚醒アビなんてこんなもんじゃね
-
つーかスキルで回復にしないとビショップですらないのか
なんと業の深い・・・
-
あのウサギをトークンに・・・w
-
リオン欲しくて今月の諭吉分回したけどさ
白2残りゲロ吐きそうな結果に終わった
リリアとシャルルってのもゲロ吐きそうだったけどな…
-
合計で諭吉分程度回して黒0、白は
エレニア×2、ジェリウス、シプリア、ミア、ジェシカの6だったな
-
はいさい
-
覚醒ポーラの路線が全く理解できん
青い男の考えることは謎だ
-
アンデットって結構固まって出てくることが多いから特効はいいんじゃね
それにしてもでけえなポーラちゃん
-
次のイベントは復活の死者の王でポーラ接待だな
-
ポーラ覚醒前は地味な服装でごまかせてたけど覚醒後見るとやっぱり胸が大きいせいでバランス悪いわ
-
なんとなく黒出る気がして回したら15回でエレニア1マツリ1
残った結晶は育成にまわすか
-
思い返せば今回のイベマップでアンデットがけっこー出てきてたな・・・
わかりにくいようんこ
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>>518
デイジー引くと更に滅入るぞ
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今更知ったがアイギスってただの盾なんだな
-
そうだよ
イージスって読み方の方がゲームとかで使われてること多いし有名かもね
イージス艦とかもそうだし
-
シースパロー発射初め!
-
メデューサの首が埋め込まれてて攻撃力もあるらしいね
しかし発狂する敵が出てくると伝説さんみたいなユニットは考えなしに使えなくなるな……
-
自然回復分回してシャル下限になった(sl5)
こっからパリンするか悩ましいな
結晶は15しかねぇや
-
ビショップのスキル覚醒は好きな時に回復と攻撃を切り替えられる
時間制限、WTCTはなく押すとすぐに変わる
とかになるとぶっ壊れるんだろうな
-
ポーラちゃんのおっぱいで形成される服と腹の間の空間を下から覗き込みたい
もしくは間から風を送り込んで恥ずかしがらせたい
-
巨乳をノーブラTシャツで真下から見るとすごい
とフェチAV見て思いましたまる
-
えっポーラ覚醒してさらに大きくなってるじゃん
ロリ対策かな?
-
リタちゃんやフランちゃんの胸がAカップだったら全力だったのに
特にフラン覚醒は……
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エデンとかイナリとかモーレットとか、普通にロリ貧乳が続いたからだろ
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モーレットって爆乳海賊ってついてるのに貧乳なの?
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覚醒ポーラはドット絵がやかましくなりそうで嫌だな
スピカのツインテールの謎の装飾とかああいうのやめてほしいわ
-
そういやオペラだかクロームだかの重くなる不具合は治ったのかね
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ポーラのスキル覚醒はゴミなんだろうなぁ
マリウスきゅん救済されるといいね
-
マリウスは完全スイッチにでもなればワンチャン
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5/28のメンテで「動作環境改善のための内部処理の最適化」っていうのがあるからこれで直したのかな?体感でも重くなってない気がする
>>540
それな
ププル可愛いんだけどドットだと足元のがやかましくてどうにも使う気になれない
ポーラのお供はせめて1体でおなしゃす
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更なるアンデット特効付きの攻撃系スキルになり、ヴァンパイア絶対殺すウーマンになる可能性
一度きりの回復量UPとかかね
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ごてごてドットおじと有能ドットおじがおるな
覚醒オリベは神ドット
-
アンデット特攻かぁ。
スキル覚醒させることはなさそうだ。
-
って覚醒アビリティの方かい。
はずかし。
-
アンデット特効っても浄化の光の完全下位互換なんだよなぁ
あっちはアンデット以外にも発動するしそもそも倍率高いしで勝負にならん
まあガチャの目玉キャラとイベキャラ比べるのが悪いのか
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キキョウ見るかぎり完全スイッチは黒相当のセールスポイント扱いみたいだし
遅めで長くて一回とかだとポーラと被るしシャワーはともかくマジックはどうするんだろな
単なる上方修正だと空気スキルのままだし回転率落ちたら目も当てられない
-
攻撃と回復を同時に行うとかでもいいのよ
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>>549
近接とは比べちゃいかんでしょ
ポーラは範囲攻撃だし倍率高いって言っても素の攻撃力が全然違うじゃん
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>>551
攻撃力そのままだと強すぎないか
0.5倍ぐらいに落とされそう
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敵を焼いた端から治していくという拷問術の使い手ポーラちゃんか……
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スキル発動で近接マスに移って閃華裂光拳し出してもそれはそれで
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ファルネ「あのっ!!」
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ニートは帰ってくれないか!
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初期から何か上手く行かないジョブ→ワル
運営のぶれぶれに振り回されている→魔法剣士、忍者(明暗クッキリ)
上方修正もらっても最近のインフレの前にベンチ気味→侍
テクニカル趣味枠→ベガ、アルケ、召喚、駄天使
趣味とバフ枠→巫女
ってイメージ
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伝説率いる海賊とかいう調整不可な職業
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シホちゃんいいよね
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白以下のペガサスが息してない
物理遠隔ばら撒かれて空気化したか
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近接範囲攻撃が一般化しちまってペガサスとサムライの立場がないよな
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きっと黒ショーグンが卍解したり周囲衝撃でなぎ払うから
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サムライはまだ使い所あると思うけどペガサスはなー
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イベントペガサス出たら使ってみたいと思って幾星霜
テコ入れと同時にもってきてもいいのよ?
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シズカちゃんは自己再生とニンジャバフでいぶし銀に活躍してくれてるよ
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>>558
ベガ?って思って下の方見て「ああ、ペガか…」と気付く流れ
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アスカロンアーニャにイリス点火が過剰性能じゃなく攻略の柱になるとか、
すごい世界になったもんだよな今回は
117 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/06/04(木) 16:49:07.21 ID:b7jcLyMO0
無事全☆3達成。アーニャとヒナとスピカとイリスで分裂前に影じゃないのつぶせたのが大きかった。
そしてリリアちゃんが右で耐えてくれたおかげで回復があまり分散しなかったのも大きい。ヒラ1はぎりぎりだった。
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サムライは過剰火力相手にしなけりゃど安定の殲滅壁だから
まだしばらくは大討伐あたりで出番あるだろう
スキル覚醒も残してるし
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シャル掘ってる人、スキル上げとかで重ねる時
何枚ずつ重ねてる?
4枚教とか信じられなくなってきた
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3+白精霊でやってる
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信じる神は女神アイギスだけにしとけよ
4枚教や3枚教なんてカルト信じてると呪われるぞ
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今回は2枚ずつ重ねた。珍しく白聖霊が潤沢だったからなぁ。
普段は4枚教。ただしスキルが7以上になったら、すべて成功したらスキル10になる枚数ずつ重ねる。
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3+白
2回に1はスキル上がってるよ(白目
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精霊女王1枚混ぜ教というものがあってだな
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SLV3から4枚*3で全フォンとか乱数これで正しいの?
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むしろ偏らない乱数は乱数じゃないから・・・
完全にオカルトと体感だけどハマってるときは日を跨いでからやった方が良い結果になる気がする
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キャッシュクリアもためせ
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>>577
日を跨いで→4時のログボを挟んだ次の日の意
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そもそも4枚教って、初期合成時に4枚同時に合成すると下がりやすくなる(気がする!)ってオカルトで
初期以外に4枚やるのは4枚教とは別物で
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逆占いでドハマりする事になってたリンイベの頃を思い出す
再起動だ何だで30連ぐらいノー泥でハマったわ
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>>580
初手の4枚でコスト-2、SLV3に
2回目でコスト-1、SLVフォン
3回目と4回目で全フォン
ついでにシャルドロップ自体も今日は1/18
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白以下のペガサスはスキル覚醒で初動が短く倍率乗るけど持続短い、けど再動も短いバッタ化すればボム係として生き残れるか?
または高倍率だが1回使い捨てでも良さそうだけど、それだと今度はエスタの対場が危うくなるか
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持続短いってこれ以上ステラのスキル時間どうするんだよ
もう飛ぶじゃなくて跳躍だろ
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なんか、堕天使の中途半端な存在みたい
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ジャンピングステラw
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初動40秒CT60秒位でスキル使うごとに配置し直せるようにしたらユニットとしては面白いんじゃね
ステータスが低すぎるから結局どこにも使い道はないんだけど・・・
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ジャンプでいいからソードマスターレベルのマップ兵器になってくれ
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ペガサスdisとか本スレの流れこっちもって来ないでくれませんかね・・・
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そうやって反応するから面白がって常駐するんだけどな
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数日前からこの時間になるとエラーコード400の通信エラー出て出撃できなくなるんだけどなんなんだ…
朝昼は普通に出来るのになぁ
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>>570
自然回復で拾ったシャル四体を二枚ずつ食わせて+1-2、+2-1とまぁまぁ順調
EXP5000オーバーだからあと一回でほぼレベルマになるな
最近不足しがちなヴェロッテが三枚拾えたのも嬉しい
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ようやくコンプしてシャルゲット
下限もってるけどついムキになって
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エスタのペガサスは力持ち
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「パズドラ」イラスト炎上で絵師・コザキユースケさんが謝罪「ゴネれば修正」疑問視する声も
2015/6/9(火)16:28 ねとらぼ
よくわからんが覇権ゲーもゴネ得か
うちと同じやん
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あっちは運営側もユーザー煽りまくりで酷いからなぁ・・・
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ソシャゲは修羅の国なので一緒にしてはいけない(戒め)
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絵師に凸は止めろとあれほど
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またTwitter
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膝を愛せてこそ一流って事か
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前からゴネキチばっかだったからしゃーない
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コネキチは許される?
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アーニャのときだってゴネひどかったからな
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叛逆の騎士ゴーネリア
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コーネリアに突然の風評被害
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コーネリアさんサイドもこれには困惑を隠し切れない模様
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コーネリアさんはたまにダークファイター()やってた頃の言動を思い出して
ベッドで悶えてのたうち回ってそう
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政務官アンナ @Aigis1000 1 分1 分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
次回緊急ミッション
【神官戦士とミスリルの巨兵】が
6月11日(木)より開催される情報が入りました。
本日は極秘情報の一部を特別に公開いたします。
-
レアリティプラチナの
『神官戦士セラ』を仲間にするチャンス!
スキル「ヒールウィンド」
スキルを発動した瞬間に攻撃力と射程がUPし
自分を含む範囲内の味方全員のHPを回復!
-
全力の時間だぁあああああああああああ!!!
スキルもつえぇええええええええええ!!!!!
-
ボム型のスキルかな?
まあ神官戦士って時点で全力なんだが
-
牧場?
全力だな
-
ミスリルゴーレムか
-
俺のエレットが産廃になる時がきたか
-
あらすじ見ると牧場じゃなさそうなんだけど収集にしてはペース早い気もする
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やっぱりボム型スキルだよなあ
そしてうちの覚醒エレットがリストラの危機だ
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ミスリルゴーレムうろうろしてるマップで収集とかダルすぎるぜ!
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収集かな・・・?
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スキルだけ見たら黒の間違えじゃねーかのレベル。
ボム型と考えるべきか。
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未知の領域にムキになってパリンパリンするんじゃなかった……場合によっちゃ揚げ鶏か
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瞬間にとかわざわざ書き加えてあるからボムだろうな
ププルの回復版じゃね
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撃ち切りでもエレットに回復力ブースト無いから白のステで下限狙えるってのは十分に強みやな
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エレット俺も使ってたけどこれは隠居だな
どっちにしてもスキルなんておまけ程度でしかなかったし
プラチナならゴールドの基礎性能は超えてくれるだろう。たぶん
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パトラさん使ってる感じだとボム回復は結構便利なんだよね、毒とか砂漠とか
ただ他の神官戦士みたいに回復に専念しないならブロックさせない運用が必要か
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最近の敵で神官戦士が回復で必要な場面で出る敵を
神官戦士で受けようものなら蒸発するから
元からブロックさせない運用が必要だから特に問題なし
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>>622-623
最近遠隔枠削られてるし神官戦士の複数運用もできるに越したことはないやね
ウチもエレットちゃん過労気味だったから上手く使い分けられるようになればいいな
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収集っぽいなぁ
ファミチキ買ってこないとならんのか
しかし他3人とは一線を画する露出路線で神官要素どこいったw
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シャルに割ろうか迷ったが、スルーしたほうがよさそうだ
1パリン+自然回復でSL7/-2で終了。期待値って何だっけ?
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フラメルもステ次第ではお払い箱だろうな
-
「助かりましたわ。わたくしの名はセラ。では、参ります!」
これは襲い掛かってくる(確信
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試練の次だから牧場だろうなあ。
これはパリンしてしまいそう。
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>>615
ここ最近、復刻でやけに派手に結晶ばら撒いてきたから、回収にきたのかも試練
再々復刻だと結晶もらえないから後が怖いな・・・
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神官戦士ってだけで全力なのに絵も可愛いとかどうしたのアイギス
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この絵師誰よ?
セラたそビッチカワイイ!
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しかし神官戦士の次は風水師たのむで
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ビショップ神官戦士と回復系続くなら風水までは来ないと予想
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CC覚醒素材用のエーテルが足りねぇ!ってレスが増えそう
そして交換所の出番
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そして枯渇するヒーラーとソルジャー
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リアナの時のザラキ君がまだ余ってるねぇ
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しかしゴーレムっぽいな
ドラゴンライダーが活躍するのか
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ゴーレムってことは早速シャルトットが活躍しそうな予感。
急いで育成しなきゃ。
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ソルの在庫ねえや
レオ2匹しかあそこ落ちないんだよなあ
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>>608-609
めちゃ可愛いなあ
http://pbs.twimg.com/media/CHHBeQ1UkAEhRYJ.jpg
全力かな・・・(パリン)
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これは絵師シンヤか、全力だな(確信)
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何と言う性的な神官戦士…これは煽情的すぎませんかねぇ…保護しなきゃ…!
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というか得物凶悪だなw 普通に見ればアーマーと思われかねないw
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スピードアップ仕様変更でスキル時間確認の裏ワザできなくなりそう・・・
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胴体部分だけやけにガード緩くないですかねぇ
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>>647
スキル時間確認の裏技とかあったん?
キャラのステータス表示したまま高速化なら知ってるけど・・・kwsk
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>>644
俺も初見顔でシンヤか?と思ったけど体を見る限り違うようだ
本スレだとモーレット絵師かも?と言われてたけど誰なんだろう
とにかく全力だな(賛同)
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しかしこれまさかの収集はないよな…うーん
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スキル的にフラメルが引退になる程のことはないと多分ないと思うけどアビが気になるな
職があれだからクイックキャストやパワーアタックでもそこまで外れにならないし
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エステルの絵師だと思ってたけど違うのか。。
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新絵師じゃないならモレ子が一番近い気がするなあ
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神官戦士2体いたらいたで絶対無駄にならんからなー
ボス相手のモチツキとかヒーラー2体と忍者1体or魔法剣士1体置くより
神官戦士2体と遠距離火力1体の方が有用に働く
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牧場だと宗教上の制約なければ2体運用すらアリなのか・・・
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>>649
うん、それのことなんだ(´・ω・`)すまんな
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神官が有能だってのはわかってるっぽいし収集か試練だと思うけどなぁ
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最後の影が倒せんのだが
なんでイメリアちゃんすぐ死んでしまうん
他のところミスった時はさくっと倒してくれたのに
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>>659
ミスらなかった分他の敵に戦力が分散してるのかね
可能なら動画撮りながらプレイすると後で原因探すのに便利よ
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銀神官戦士でも、助かる場面あったしな……こりゃ全力不可避
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フラメル持ちのアドバンテージかなりでかかったからなぁ
pt神官ほんとありがたい
多少性能落ちてても仕方ない(好感度攻撃なしはかんべんだが)
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エレットよりは使える性能じゃないかな
金以下のイベユニっていたっけ?
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アリアにノエルにマリエにモーレットぐらい?
揃ってお前のような金がいるか枠だな
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政務官アンナ @Aigis1000 1時間1時間前
王子の皆さまにお知らせがあります。
各ミッション画面のスピードアップボタンの仕様が変更になります。
仕様変更後は都度スピードアップボタンをクリックし続けることなく、
1回クリックまたはタップするだけで
スピードアップの状態が継続できるようになります。
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政務官アンナ @Aigis1000 15分15分前
■その他の変更点
・プレミアム召喚の確率アップユニットを変更
・エルダービショップのスキル覚醒を追加
・「スピードアップボタン」の仕様を変更
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ああスマン金以下の性能の白以上のイベユニがいたか聞きたかった
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>>667
銅弓銀弓と比較されてたキャラがいただろ
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金が完全に育ちきってる前提で改めて1から育てるのはコスパ悪い、という意味ならいるかもしれないけど
純粋な能力で金以下はいないような
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リタちゃんとポテチがネタにされてたくらいかな
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持ってるのだと、クレアとリタ マリべとベルニスかな
どちらしか手に入らないって言われたら両方共金ユニ選ぶわ
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>>667
ロロネが金のコンラッドと同じくらいの強さ
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明日から牧場:pt神官で次から麻宮堕天使:収集→生放送でFA
うんこ?そうでしょ?
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あれ、イベ風水の方が速いと思ったが
神官戦士の方が要望多かったのか、エーテルでとりあえず足りていたのだが
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イベ神官とか遠距離マス更に絞る予兆としか思えない
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牧場なら2,3体用意した方が安心だな
下限じゃなくても良いから居るのと居ないのでは大きな違いになりそう
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>>676
宗教なければ有だと思う
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神官来るのか、しかも可愛いとか全力しなければ
スキルは使い切りっぽいね、範囲次第だけどサポートには良いかな
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神官戦士とミスリルの巨兵…
ミスリルゴーレムが仲間になるとか太っ腹だな!
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そういえば今度のゴーレムはミスリル製か、魔防も高いだろうな・・・魔神級くるかな
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>>679
そっちかよ!
ゴーレムは出る度バージョンアップされてくな
次はシルバーかゴールデンかいっそオリハルコンか
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銅ゴーレム銀ゴーレム金ゴーレム以下略
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肉ゴーレム : 今まで王子が堕胎させてきた嬰児からできたゴーレム
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あらすじ読む限りだとミスリル集める収集っぽいけど
試練と収集連続ってあったっけ
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魔物がミスリルを狙ってるんであって魔物の掘ったミスリルを神官戦士が狙ってるわけではなさそうだけど
収集にはしやすそうだわな
でもミスリルを収集するならゴーレムが仲間になる可能性が微粒子レベルで
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2枚運用したいから牧場がいいわ
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>>685
ああ、魔物が欲しがってるだけか
てっきりミスリル集めてあのでっかいハンマー作るのかと思ったw
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周回する神級でゴーレムとか糞マップはやめておくれ
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エレット
ずっと陰で支えてきてくれたきみのことは忘れない
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神官戦士はエーテルしかいなくて使ってなかったけど、丁度いいし育てたいな
この調子でイベ風水も早く実装して欲しいわ
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ほんとアイギスは無課金天国やで
課金するだけ無駄
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来週には神官戦士のスキル覚醒くるかね
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うちはエーテルちゃん大討伐や今回の神級でちょこっと出番あったよ
でもさすがに力不足かな、さよならおっぱい
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ごめん、俺爆乳は苦手なんだ!
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前に居たゴーレムはロケットパンチだかミサイル発射していたよな
その内、荷電粒子砲を撃つのが出てもおかしくないな
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またドワーフが余計なことをしたに違いない
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ゴーレムは魔法で動くからドワーフ関係ないやろ
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過去の暴走人形だってあいつらが作ったわけではない
またミスリル掘ってたら封印といちゃったとかやりかねん
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最近ゴーレムのバリエーション増えてきたしそろそろロボ子が登場するな
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ミスリルゴーレム…倒せる気がしない
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イベントプラ神官来たのか!こりゃ全力だわ
マジで無課金と微課金のユニット差はないわポーラも強いし。
廃課金だけ抜けててあとはどっこい
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ミスリル→魔法銀→魔法耐性、物理防御高い
無敵じゃないか!
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課金差はいまはレベリングだな ストミパリンゼロだと素材作りもリハビリさえもなかなかまるですすまんからな
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下限でコスト14かよえぐいわw
>>702
抱えて十字切りかな?
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>>702
そこでクローディアですよ
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>>703
ごめん、無意味に荒れそうな発言だったから無しにしてごめん
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ヒール撃てるユニットの中ではコスト最低域だし
下限に出来るイベユニで神官戦士はかなり有用だなー
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クローディアじゃプチるんじゃなかろうか・・・
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ミスリルは魔法耐性高そうだから、弾かれない魔法剣士が役に立つ気がする
というわけでシャルちゃんが俺の上で準備運動してる
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いつだかのゴーレム4匹のマップだと
小さいゴーレムはクローディアが2匹とも倒してくれたけどな
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鉱山にゴーレムがいるってのも変だし出ないと信じよう
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ミスリルの巨兵って言っちゃってるからなあ・・・
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ん?勝手に牧場だと思ったけどイベント期間は発表されてないんか
どっちにしろ全力だが
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ゴブ「ミスリル掘ってたら古代のゴーレムまで掘れちゃったテヘ」
こう来ると思ってる
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>>714
それ王子が無視したら盗掘してる魔物が勝手に全滅してハッピーエンドじゃないんですかねえ
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魔物は倒す、ゴーレムも倒す
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キマリは通さない
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ミスリル・・・だと・・・。
収集っぽいし、そこまで高難易度になったりはしないと信じたい。
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この間ナギで収集やったばっかだろ、ってもう二ヶ月経つのか…
でも二ヶ月スパンで収集やられると流石に結晶が辛いんだが
二ヶ月、四ヶ月、二ヶ月って感じにしてくれるんじゃなかったんですか○んこ
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白の収集だったらフルスペ取るかちょっと悩むな
牧場だったら下限を2体作っておく
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>>719
牧場の方が結晶辛いでしょ
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ウィキによるとミスリルは
・ドワーフが鍛えれば鋼より軽く強い
・ドワーフがミスリルを求めて深くまで掘りすぎて巨大な化け物が目覚めた
って感じの設定があるらしいからアイアンゴーレム以上の化け物をグスタフが掘り出して暴走っていつものシナリオの方がむしろ正しい気がして来た
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イベント神官戦士なのかえ
フラメルと差別化できるんかね
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フラメル逝ったwwは露骨な煽りだけど
下限白神官はガチ
収集なら強く、牧場なら控え目じゃなかろうか。それでも使えるけど
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下限白神官とか便利すぎるしあるとしたら好感度の攻撃なしとかそんな感じかねぇ
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スキルが常時じゃなくて一発みたいだし
差別化は出来るんじゃないかな
そもそもスキル覚醒で違いが出そうだし
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好感度がHP防御とか…
それでも強いな
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エレットは超えてくれないと困る
イベユニ特有のHP276攻撃84パターンじゃね
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なんにせよ黒ユニ白ユニの後ろで場違いに頑張ってたエーテルがやっとサブ戦線に下がれるってもんだ
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収集だと性能もある程度保障されてスキルマ下限も確定だから悪くは無いな
問題は集めてる期間が退屈なことだけど
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エーテルには大討伐で頑張ってもらったな
アレ以降使ってなかったけど、これで肩の荷が下りたことだろう
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おっぱい大きくて肩こってそうだもんな
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近接枠に置けるヒーラーの時点で使えるし、たとえ好感度がHPの防御でも硬いヒーラーとして重宝しそう
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好感度はイベ白にありがちな攻撃・防御+84
スキルはププルと同じ攻撃力1.3倍範囲1.6倍で発動時の一発のみ
覚醒アビは神官戦士のHP+10
多分きっとこんな感じ
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アビ酷いな
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フラメル君
Lv70 1620 256 323
Lv90 1986 305 391
好感度攻撃じゃねぇとさすがにキチぃか+120は来なそうね
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>>734
他の職ならともかく、神官戦士は攻撃・防御+84って結構いいよね?
フラメルで基礎ステを考えると、攻撃389 防御475 コス14
ベルニス追い出す勢いなんだけど
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スキル「ヒールウィンド」
スキルを発動した瞬間に攻撃力と射程がUPし
自分を含む範囲内の味方全員のHPを回復!
ハナと同じく射程かもしれない
-
>>738
強いねぇ
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>>737
防御型の白ソルかな?
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>>738
文面からすると、一発だけ回復して終わりのスキルなんかね。
となると、他の神官戦士のように、敵を抱えながら回復継続は出来ないのかな。
より置き場所を考えないと行けなそうだ。
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>>741
持続したら壊れスキルのエリアヒールと同じ効果になるぞw
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>>742
持続しなくてもガチャ白であるパトラのヒールシャワーより上だよ
たぶん、CTうんと長くして差別化図ると思うけど
-
最近の収集だと黒のはずだからやっぱ牧場かな
イメリアもクロ姫も即点火できたらやばいから白なんだろうし・・・ポテチ?ああうん
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>>743
多分そうなりそうだけど倍率低い代わりに射程がやたら伸びる可能性も…
イメリアみたくWTが糞長いとかだとやだな
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ヒールシャワー 攻撃1.3倍 再動25秒
だから
ヒールウィンド 攻撃1.6倍 射程1.2倍 再動60秒(スキルレベルが10だとすると攻撃倍率は1.6ありそう)
って感じじゃないかな?
-
ビショップのシャワーと神官のシャワーってまた別な気がする
ビショップの場合メイジ役に即戻る意義があるけど
神官の場合スキルに求めるは純粋に回復力
-
何にしても差し込み覚醒レンからのスキル再使用レン撤退戦法が輝く場面も来そうだ
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収集だとすると完全体にするのにパリンは30くらいで済めば良いが…
今月レンに頑張ってしまって100まで残り45なんだよなぁ…
-
神官戦士だからなるべく低コストでほしいね。。フラメルさん仲間の人は結晶節約できるのか!
-
覚醒エレットがいる俺としては悩みどころ
純粋にヒールだけを考えるとエレットでよさげなんだよなぁ
-
ポーラのスキルが長すぎる使いづらいシャワーがいい と言われたからすぐ次にシャワー神官だしてくれるなんて
うんこは素敵ね
-
>>747
単体回復がスキル使うとその瞬間だけ全体回復になるのは便利だと思うがなー
-
シャワーそんな使いやすいか?正直ヒーラー化するヒールマジックプラスの方が使いやすいと思うんだが
最近TDしてないからジリ貧をシャワーで誤魔化すみたいなシーンもないし
-
神官と敵戦わせないから攻撃力とCTだけ実用的ならあとなんでもいいや
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ヒールマジックは敵の出方わからんといらんタイミングでもヒールしてるパターンにはまるリスクあるぞ
ラストの餅つきに加勢するだけならいいかもしれんが
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今回のポーラも序盤の王子回復に点火したらそのままヒールし続けて団体さんが抜けてって失敗したぜ
実際マリウス位の持続が丁度いいのかも知れない
-
うーんヒールマジックプラスを点火したら死んでなおかつシャワーが必要でシャワーだとイケるみたいな状況があるのかねえ
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神官戦士はともかくビショップのスキルはシャワーみたいに一瞬で切り替わるかポーラのやつみたいに長時間がっつり変化する方が便利だわ、10秒とかいう半端なのが一番いらない
その辺は明日のスキル覚醒に期待だが
-
まぁ、持続ヒールして欲しいなら、受けさせないように頑張ればいいし
やばいときスキル点火って感じで何とかなるかな
-
ボス抱えててヒールが徐々に間に合わなくなってくる時の繋ぎに良いんじゃないかなシャワー
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覚醒エレットいてもフラメルいてもとりあえず下限は取ると思うが
・・・牧場ならな!
-
ベホマラーボムだけでも価値はある
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接待するとしたら一発限りの範囲大ダメージ使ってくる敵とかだしてきそう
-
そしたらマール使いますわ
-
覚醒イーリス置いた時の癒しの小奇跡、
アレを範囲内限定でやれる、そんな感じだな、シャワーは。
僅かに回復速度<敵の攻撃速度の相手に
回復一回の間に敵の攻撃が二回になるタイミングで撃って維持したりとかなー
-
スキルの範囲内に 納 め ら れ れ ば
覚醒イーリスをフィールドに出すようなもんやんへーきへーき
-
>>764
長い詠唱して全体にダメージ与えてくる魔神とかありそう!
-
やっと神級いけた・・・
ボスのHP調整難すぎぃ!
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>>768
エデン使えと言ってるようなもんだな
近い将来、エデン以外にも麻痺持ち実装されそうな予感
-
その時は麻痺じゃなくて毒とかかもな
いろんな状態異常があっても良いと思う
-
毒っつかスリップダメージはぶっ壊れるか無意味か極端になる予感しかしない
-
毒っていうのは貫通ダメージを与え続けるてことだからなあ
一撃で毒ならボスに差し込み撤退して歩かせるだけで有効だが
-
あにゃー覚醒しようとしてバトルマスターが足らなくてディーなチャン回ってるのに10週しても1個も出ないとか・・・・・
スキル覚醒とか絶望的だなこれ
-
木曜日は周回難易度が一番低いからこれでもマシな方なんだよなあ
魔女ミッションにオーブがあるクラスは本当つらい
-
金曜は難易度は高いけど基本後回しで良いオーブばかりだからまわるようになる頃には適当にやっててもクリアできるようになってるよ
-
金曜は初手ナナ出来るかどうかで難易度大きく違うからな
-
どのオーブミッションもスピカがいるかどうかで大分変わってくる
-
ずっとシャロちゃん彫り続けて、下限スキル8まで何とかこれた。
あとは当たりスキル覚醒引くのを待って二時突っ込む感じでいけそうだわ。
オーブミッションの魔女の難易度はほんとに絶妙。
ユニットパワー以外にコストも絡んで力押しがしづらいマップよね。
-
魔女は覚醒弓*2いればコストもそこまで気にならんようになるし
差込みもやらなくてよくなったな。。
まぁ配置してるユニットが全部覚醒してるからだろうけど
オーブミッションは覚醒キャラあるなしで難度かわってくるよな
昔はお願い耐えて><って思いながら配置してたきがする
-
魔女?覚醒クレアチャンとフーリチャンでもいけたはず
アンナ王子で序盤がすごく安定して笑った思い出
今はんなことしてないけど
-
あーpt神官ほんっと楽しみ(フラグ)
-
白神官戦士より、ショタっぽい金神官戦士ください。
-
>>779
なんで下限S5から始めた俺と同じ結果なんですかね…
-
エレット死亡まであと5時間
-
試練や収集だったら更に伸びるだろ!
-
月曜以外シャル掘ってたのに2体しか落ちなくて苦笑えた
なんて無駄なことをしてたんだろ
-
>>787
無駄ってこともないかもよ、わざわざ復刻じゃなくても落ちる仕様だったってことは
もう復刻しないとか今後のイベで魔法剣士接待マップがあるとかも考えられる
-
ミスリル巨人が魔法剣士接待な気がしてならない
魔耐高いと竜騎士は微妙だし、忍者はカンカン弾かれるしな
-
今回シャルとリカルドドロップさせたのもそれかもね
-
深部☆3諦めて29でフィニッシュ
うんこ
-
未知☆3いけるなら深部☆3は普通に行けるんじゃね・・・?
俺は未知☆3諦めて☆29だけど
-
ミスリルがアモン並みの耐久ならヒナゲーになりそうだな
-
結局抱えられれば何も問題ない
プロテクジェリウスで無理とかだと糞ゲーだが
-
牧場にしろ収集にしろミスリルゴーレム餅つきするとかダルいのはやめてくれ
終良イベ
イベで虹3もらえたしポーラ強いしシャル下限sl7できたしで良かった
-
マリウス救済はよ
-
鈍足ゴーレムなら最早お馴染みのトークン連打でなんとかなるかもしれない
高速化の仕様変更で餅つきのダルさが少しでも減ればいいんだけどなー
-
それな収集でしっかり戦略立てなきゃいけないのはまじで勘弁してくれ
-
>>797
餅つきしてる間は基本速度いじらんから、ほとんど何も変わらんと思うよ
-
シャルSL7/-3で終
食わせた枚数の割にコストが微妙だが、スキルは順調に上がったからまあ使えるか
-
やべ、カリスタピッタリであわせちゃった
速度倍率いじるなら高確率でメンテ延長だよね
-
1週間のうちこのメンテ明けを待ってる時間が一番長く感じる
-
ただ倍速ボタンがトグル式になるだけだと思うが
-
うんこがとぐろ巻く?
-
ユニットを選択した左クリックを押したまま倍速マークを通ってゲーム画面からカーソルを外せば倍速状態のままユニットのステータスを見れたから便利だった
-
今後は倍速押したままユニットの配置とかスキル発動が出来るんじゃね
高速プレイが捗るな
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トグルになったら倍速のまま好きなキャラのステ見れるだろ…
-
クリックしたら戻るんだから倍速プレイは無理だろ
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画面のどこか押したら解除って書いてあるし
ステとか見ようとしたら普通に解除されるんじゃね
-
そりゃ残念だ
一瞬の油断が命取りになるようなプレイをしたかったのに
-
クリックで倍速切れるとしたら、今回の修正なんてやる意味ほぼ無いんだけど
うんこならありえるか
-
スマホ版には良アプデだから
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クリック効かなくて倍速解除出来ずユニットが配置出来なくなるバグが発生して再メンテだな
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倍速中1クリック目が倍速解除になってキャラ選択するにはもう1クリックしないといけなくなりました!
こうじゃないことを祈る
-
・クリックしても解除出来ない
・解除したらユニットを選べなくなった
・解除したら通常じゃなくて更に鈍重になった
・メモリリーク
・フリーズ
このへんは基本だな
-
政務官アンナ ?@Aigis1000 ・ 33秒34秒前
王子の皆さまにお知らせがあります。
新クラス『シーフ』が実装決定!
シーフが出撃メンバーにいるだけで
アイテムのドロップ率アップ!
(覚醒のオーブ、魔水晶、刻水晶、収集系アイテム、好感度・信頼度アイテム)
ただし、出現する敵全員の能力が上がります。
あっあっあっ(´・ω・`)
-
んー、シーフ。久々にガチャ回さざるを得ないのかしら
聖霊は上がらないっぽいね。ズッ友特権か
敵はどれだけ強くなるんやろ
-
キュテリはどっちかというとシーフっぽい気がしますが・・・
-
>>816
アーッ
とうとう来やがったか
敵のステアップどのくらいなのかねぇ
-
>>816
アカーーーーーーーーーン!!
絞られりゅぅうううううううううううりゅりゅりゅ
-
確率アップで狙った金出る確率ってどれくらい?
-
>>816
ドロップ周回するゲームにこの能力はちょっと・・・
難易度上昇の程度によっては実質15枠目シーフで固定じゃないか
-
>>816
やっちまったな、もう下り坂一直線だわ
-
ローグとシーフ被ってんじゃん…
-
シーフ(回避型だとは言ってない)
-
ガチャ回さない勢だけどレアリティゴールドと聞いて若干気持ちが揺らいでる
まあアップ確率は他の単体アップと比べて低いでしょ(楽観)
-
収集系アイテムアップはあるから収集なんかねぇ
-
収集系アップってことは今度から収集ドロップ確定じゃなくなる……?
-
白とか黒でこいつをださないだけ良心的と感じる俺
金の確率アップなんてガキの小遣いでも出せるレベルでしょ
まぁレンジャーのとき1万5千ハマったが
-
シーフが居れば確定って事でしょw
-
は?
ローグの立場完全にないやんけ
-
イベシーフは出ないだろうな
-
シーフ
このFF的初期職感
-
シーフとかローグの下級職やろ
-
ガチャではなくハナみたいにストミで配布ってことはないかな?
ないか……
-
>>835
政務官アンナ @Aigis1000 24 分24 分前
そして、 召 喚 にレアリティゴールドのシーフ
『お宝泥棒レダ』が登場!
気持ちは分かるよ・・・
-
あぁ、そういえば今週のガチャ
ビショップスキル覚醒だから白が寒いのかぁ
ガチャは様子見しよっかね
-
全アップとか師ねうんこ
うんこしね
-
これで収集確定じゃなくなってたら過去最悪レベルのクソユニ扱いされそう
-
いま、ガチャシミュしてみたら確率アップのベラが71回もハマった
-
トレジャーハンター(宝石)キリッ
-
白シーフ、黒シーフ・・・
あうぅ・・・・・・
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>>816
超えちゃいけないライン大丈夫かな
震えて待つわ
-
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org362430.jpg
確率アップ!(アップするとは言っていない)
-
うんこはローグのステ1.5倍にして救済しろよマジで
-
シーフがいると確率あがる→×
シーフがいる前提の確率に絞る→○
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>>816
んー謎数字見えないけどいるの前提にされちゃうのはちょっと
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シーフって職名はなんかしょっぱいなあ
強奪感が足りない
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糞P的に、ドロップ率アップユニットを投入するということは、その分素のドロップ下げて現状維持にしてくるからなww
マイナス要素以外の何者でもない。
-
チェンジヒール t秒攻撃力がr倍 スキル使用後から 次のスキル使用まで 回復行動のみを行なう
チェンジアタック t秒攻撃力がr倍 スキル使用後から 次のスキル使用まで 攻撃行動のみを行なう
太陽の祈り t秒攻撃力r倍 スキル発動時に一度だけ 味方全員を回復する
エクスヒールマジック t秒攻撃力r倍 射程r倍に上昇し 味方のHPを回復
ヒールウィンド 攻撃力がr倍 射程がr倍になり 範囲内の味方を同時に 回復する
-
餌ウスさんの明日はどっちだ
-
『シーフ』について1
シーフ系のクラスを出撃メンバーに 編入していると、ユニット以外の 様々なアイテムのドロップ率が 上昇します。
その代わりミッション に出現する敵全てのHPと攻撃力が 上昇し、難度が高くなります。 ※シーフを複数編入している場合でも 1体分の効果となり、重複しません。
『シーフ』について2
ドロップ率が上昇するアイテムの 種類は下記の通りです。
・魔水晶、刻水晶 ・ブルーオーブ ・女性好感度上昇アイテム ・男性信頼度上昇アイテム ・ミスリル鉱等のイベント用アイテム ※聖霊のドロップ率は上昇しません。
-
>ミスリル鉱
うん
-
・ミスリル鉱等のイベント用アイテム
釣り乙乙・・・んあ?
-
収集かー
-
何でシーフが居ると敵の能力が上がるんだろうな
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簡単にドロップ率上がったら悔しいじゃないですか
-
今回の本スレぶっこニキ?は画像張ってないから釣りなのかぶっこなのかわからんね
あと40分・・・この時間が短いようで長い
-
シーフは邪神の手先
-
エクスヒールマジックで射程がガツンと伸びたらフェイドラの代わりができるかな?
-
収集ダルいわ
これで収集品ドロップ確定じゃなかったらうんこマジでしんでほしい
-
これ収集じゃなくて東方タイプのイベだったらマジでウケるんだけど
-
能力アップが全能力アップ(射程含む)だと難易度が一つアップしそうだ
ドロ率も2%だろうから微妙かもしれない
-
収集だとしたらスキルが貧弱なような
-
本スレ勢い40kか
これも全部糞ユニのせいや
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画像来たね、やはりミスリル鉱
東方イベ形式とか新しく1週間収集とかの可能性もあるね・・・震えて待とう
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レダと聞くとPSO2のアイツが思い浮かんでしまう
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絶好調でいっちゃうぜぇ〜!
-
つかやっぱ中で人変わったんかな
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試練の次に収集くるとは。
2週間イベが連続って初めてじゃね?
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ガチャは褐色ラッシュだった
ttp://i.gyazo.com/55315c3578acd40e95ae8f4e6c4b7e64.jpg
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プログラムおじさんはムノーで有名だったからね
ユーノーおじさんに変わってても驚かない
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先生!つながりません!
http://i.gyazo.com/2de8c5c2a01e3931ab3d678a4769da3e.png
英語読めない私に愛の手を!おなしゃっす!
-
うーむまた収集か
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>>873
キャッシュ消してもダメですか?
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グスタフからモーティマwww
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1500収集で当たり前のようにsl10だな
リアナは神すぎた
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なんかカクカクする
-
めっちゃカクカクするな
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逆に俺は軽いな
何が違うんだろう
-
Operaが糞だったから試しにちょろめに戻したら普通に動くな
-
普通にミスリル確定じゃないなこれ
-
俺はすっげー軽くなったな、編成画面がヌルッヌルに滑らかだぞどうなったんだこれ
それはそうとアミダMAP、最後の奴らまっすぐ走ってくるんじゃねーよあやうく逃すところだったわw
-
ああブラウザか
確かに俺クロームで軽いわ
ポーラCCしようとしたらこいつメイジ2枚必要じゃねーか!
報酬の1枚しかねーよ馬鹿野郎wwwwww
-
ドロップ確定じゃないのか
これは大いにハゲそう
-
めんどくさい・・Operaじゃつながらん('A`)
SRWare Ironで繋がったからこっちでやるしかないか・・
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中級で早速ノードロのお出迎えか
危惧されてた通りシーフ前提のドロップ率にされてそうだな
-
ぬるぬる〜カク…ぬるぬる〜カク…ってなる
-
Iron最新版
ハードウェアアクセラレーターON
でなんの問題もないっす
i5-3450 GTX650のしょぼPCですが相変わらずCPUクロックMAXになるけど
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ポーラのスキル覚醒は完全に上位互換だな
倍率・持続ともに上昇するだけ
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うんこが今日中に死にますように
うんこが今日中に死にますように
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まさか上級もミスリル落ちないとは思わんかった なんだこれ
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神に酒とかなんの嫌がらせだよ酒はホモ島だけにしろようんこ死ね
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iron39や40ではサクサク動くらしい
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確かにiron39だな、すっげーぬるぬるでビビる
それはそうと神級ナチュラルにイフリートが3体とか勘弁してほしいでござる
黒ゴブ2匹逃して☆2だぜ悔しい
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iron42
ちょっとカック
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Opera特に重いとは思わなかった
確定じゃないのは白だからなのか?これは割るの考えてしまうな、必要結晶数が計算出来ないから嫌だわ
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■神官戦士とミスリルの巨兵(6/11〜6/25)
炎獣 (80/9):ミスリル5*4 フドウ 白バケツ 極上酒
陣容 (50/7):ミスリル3*3 ミスリル1*2 カズハ 魔水晶2*1
争奪 (40/4):ミスリル3*2 ミスリル1*1 モーティマ 花束
魔物 (30/2):ミスリル1*3 ハリッサ 魔水晶1*1
洞窟 (20/1):ミスリル1*1
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メイジいないのか…
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ポーラつえぇ
スキル覚醒待ったなし
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半年前はこんなんになるとは思ってなかったんだがな
どうしてこうなった
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まあどっちみちイベ全力王子なので全力すっけど
前半はいつもどおりスタ割のみで行くかな〜
山賊の残りが少ないからモーティマ欲しいが…何処回すかなー
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副産物がうんこだなあ
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前半糞だな
後半待つしか無いか
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とりあえず確定ドロじゃなくなったのが一番大きいわ
流石にこれじゃ割れない
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可愛い神官戦士を簡単に渡すわけないとは思ったがこれは割りたくねぇなぁ・・・
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フドウって今一番要らない銀ユニじゃん
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シーフ入りでも100%ならないん?
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>>898
副産物がマズイね、仮に確定だとしても回したく無いわ、後半に期待するしかない
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フドウと般若湯とかやってられんわ
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うんこマジうんこ
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*マスターシーフ
出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が3%
上昇、敵の攻撃力とHPが1.2倍
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神級のミスリル鉱ドロップ率どのくらいなんかな
80もあれば妖怪大戦の時のぬらりひょんよりうまいんだけどね
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649 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/06/11(木) 15:54:41.27 ID:Q4vaPwQd0 [3/3]
シーフ無しでいけたわ
http://gyazo.com/a75ca318f135f83c30a82001bfcf9051.png
確定じゃないってことはコレがあるってこと
流石にゾッとするわw
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http://i.gyazo.com/c893fa4738f114b9244121e1f635443f.png
マリウス
おかえり
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>>915
ノエルもこれ付いてたら大爆笑だな
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>>916
460 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/06/11(木) 15:48:19.75 ID:TY5m6kdS0
ノエル
http://i.gyazo.com/f5590b7bcd98981e197419666576fc7a.png
ご明察
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これは強いけど火力欲しいだけの時にも
スキルをポチポチしないといけないのは面倒くさそうだなw
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ビショップはパワーヒーラーになったな
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CT終わってからで自由にスイッチできますじゃないの
そうなると攻撃できない時間は延びるからトレーオフって感じか
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5 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/06/11(木) 16:06:47.52 ID:fnbqWZ1I0 [1/3]
http://i.imgur.com/OIN2k1G.png
シーフ完全に足かせにしかならねえな、これ
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ああ、いやそれはわかってる
すぐ切り替えられないから面倒だなって事
20秒間なら攻撃できないのはデメリットってほどでもないんじゃね
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パトラさんのスキル覚醒が当たりだったのが嬉しい
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政務官アンナ @Aigis1000 1時間1時間前
■不具合の報告および修正
・忍者のスキルの即死効果の不具合を修正
特定条件下において、忍者のスキルを使用すると
即死が本来効かない敵に効果が反映される不具合を修正いたしました。(続く
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極が確定ぽい?って話が出てるな
それならリアナナギの前半と同じ効率になるになるから話は変わってくるか
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サキのすりけんか
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>>926
>>314あたりの話やね
暗殺率上書きでボス暗殺出来ちゃってたやつ
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つづくとか書かれると神父の顔思い出してしまう
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極が確定11個、神が低確率(20〜30%くらい?)で最大20個らしい
神はノードロも普通にある
安定して稼ぎたいのなら極一択
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帰ってきたら収集の上に不穏な空気だなぁ
収集は回しとくべきが鉄板だけど、これはどうしたものかな
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神ってそんなに確率低いの?
1泥あたり71%でようやく極の期待値相当なんだが
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>>931
報告見てると2枠落ちればラッキーってくらいには落ちないらしい
シーフ有でノードロも報告されてるし、正直頭皮に悪すぎるだろう
まぁ極も糞ドロなんだけどな
今回信じられないくらい不味い
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>>931
スタ当たりの効率は最高なんじゃないか?
シーフのインパクトと糞泥SSで騒いでるだけで
謎数字もないしね
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神級3回行って10個、5個、5個だった
余り期待しない方が良い
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>>931
想像でしかないけど、期待値極以下ということはないんじゃないかな。
副産物も、白バケツが居るとはいえ、フドウと極上酒という不味さだしなぁ。
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エラーでてできんけどChromeならできるのかー
Iron39とOperaは無理だったわ
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フドウと酒副産物なのもあるしな
そのうえで収集物確定じゃないもの回せって言われたら不安にもなるわ
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フドウがまじできつい
フドウがメイジに変わってくれるならまだがんばれた
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取り敢えず初日は情報戦になるのは恒例なんで余り割らずに様子見した方が良い
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極の弓もいらんよなぁ
スタ割りはするけど後半はミスリルゴーレムでこれまたダルっそ
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いつも通り後半でもっと効率がいいの出るかもしれんしな
1500目指すのならカリスマが無駄にならない程度にスタミナを回復すりゃいい
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肝心のユニットは収集だし攻撃力+84ぐらいはもらえそうね
ガチャでフラメル狙うよりは下限とった方がずっと楽
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前半自然回復で極回しとして後半始まってからどうするかだな
レンはもう一人だけ取ればいいかなと思い始めた……
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フラメルいるなら自然回復で良さそうだけどな
メイン運用しないから神官戦士のコストで困ったことない
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イベ神官戦士欲しいけど
ミスリル鉱確定ドロじゃないってマジかよ…
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仕事から帰ってきたら何年進んでんだよw
ざっと見た感じ確定ドロじゃなくなったのか・・・ポテチとってる場合じゃねえ!
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極級は11個確定っぽいよ
副産物が不味いけど神級も酷いからなぁ
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極は確定11+魔水晶2個+低確率で銀弓だね
神は全部確定無し?
確定10個くらいは無いんかな?
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うーんこの(´・ω・`)
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なるほど石回収したら極一択してればいいのか
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神級はフドウのみドロップのSS上がってるから、収集品に確定無し
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期待値は神のがいいのかもしれないけどランダムなら極でいいかなぁ
期待値どおり行けた事なんか1回もないや
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>>948
>>914
正直、何のために神級用意したのか分からん
シーフいても確定にならないみたいだし
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シーフ実装と同時に確率MAPがうますぎると文句出るだろうから今回は様子見なんじゃない(今後はわからないけど)
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関係ないけどポーラの寝室最高だな
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とはいえシーフなんてたった3%しかあがらないのに
それ前提で10%とか下げられたら話にならんで
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3%で確定になるっていうなら割と嬉しいが
90%が93%になってもなんか微妙な顔しか出来んだろうな…敵の攻撃力1.2倍とか割とめんどいし
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みんなスマン俺バイトだったみたいだわ(弓は既出)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org362723.jpg
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97が100になるような調整すればいいのにな。
それかシーフが泥率を10上げるようにするか。
及び腰で中途半端なことしかしないから総スカン食らうんだよ。
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シーフの泥アップってモニカとかと重複すんのかね?
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そもそもシーフの3%で劇的に効果上がるのって虹くらいだよな
97%が100%なるっていっても、97%ならほぼ確実にドロップするし
じゃあ50%に3%が追加されて53%になってどうよってなっても、そのために石パリンパリンしてガチャするなら、その石を1パリンして1回そのマップ多めに回ったほうが良いし・・・
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>>961
ユニットドロップには関係ないから白バケツも聖霊も変わらない罠
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そろそろ出撃枠増やしてほしいンゴ
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GR超絞りの伏線と見て確保だけしたわ
極にヒーラーでも置いてくれれば満足できたんだがな
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シーフで10%上がったら流石に今後このゲーム続けるかどうかレベルになるな個人的に
課金は毎月デラックスになる程度はやってるけどガチャは回したくないから(キリがないので)
ガチャ必須になったら正直続けていく自信無い
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>>961
残念ながらシーフは聖霊には効果が無いのですよ・・・
重複しなきゃシーフほんと使えんわ
ガチャに外れ入れられた気分だ
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>>961
収集に関していえば97と100は天と地ほど違う。
確定かそうじゃないかの間には決して超えられない深い谷があるからな。
収集のように何十回と繰り返すようなマップ者致命的な差になる。
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うんこドロップなんざ今に始まった事じゃないからどうでもいいが
牧場飛ばしてこんな短いスパンで収集続けてきた方が絶望感あるわ
イベント回すだけなら報酬だけで楽勝だったのに
さすがにこれでは近いうちに課金パリン不可避になる
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と言うか、職特性+同レア+全体UPだと、
覚醒+単一種類で制限入るキュテリ・モニカス・番長の覚醒アビの上昇量を越えれないんじゃね?
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シーフのドロ率UPは何十周もするから馬鹿に出来ないけど敵のHP攻撃UPも馬鹿に出来ないから
本人の性能がアレなのもあって微妙なユニットかね
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次スレまだー?
シーフは後半で使うと泣くことになりそう
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>>968
牧場は一週間でユニット消費するからやりたくないんだろ
できるだけガチャユニ増やしたいという考え
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確かに、収集と試練は2週間に1キャラ、牧場だと1周間で1キャラだし、絵の代金とか新イベの何やら考えると、牧場が一番リアルマネーの回収きついのかもね
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牧場で2週間でも構わないんだが…
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ガチャにユニット追加しまくってるのが悪い
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>>974
簡単に自然回復で下限スキルマ取られたら悔しいじゃないですかって事だろうな
それやったらオデコに続く第二の被害者が発生すると思う
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確かに、牧場で2週間で良いよなw
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すまんが立たないから勝手に立てたぞ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 65年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1434017336/
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>>978
乙
俺のフドウをあげよう
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帰宅してやっと流れに追いついた
なんか不評っぽいけどぼくは全力するけどね。フラメルいないし。
シーフにヘイトが集まった感じか
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>>978
おつおつ
>>980
副産物がイマイチなんだよなあ
神級はバケツ落ちるけど確定じゃない+銀ユニがフドウ
極は魔水晶2個と弓
自分も一応フルスペ取るつもりだけど前半はスタ割だけで後半に期待してる
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>>978
乙キャリーさん
>>980
シーフも酷いけど、今まで使えてたブラウザが一気に使えなくなったのも酷いかなー
動作環境改善のための内部処理の最適化とか言ってるけども
何か占い潰しで田園がフルドロかノードロ固定になった時を思い出す一時しのぎ調整?
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>>978
乙乙
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神級、最初の黒弓ゴブ、アモンの時と同じでユニット置いても攻撃対象から外れた、再現一回だけだけど
アリサ→王子の順で置いて、王子で本来、攻撃可能な位置に置いても、弓ゴブを攻撃せず
じりじり寄ってきても王子無反応だったから横に魔法剣士置いてなんとかしたけど
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シーフ欲しくて回したらサーシャとエステル引いてしまった
明日死ぬのか
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カクカク動作よりも倍速の新仕様が地味に使い辛くて困る
これ前の方がよかった
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>>978乙
倍速は想像してるのと全然違ってた…
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>>978
乙
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倍速は慣れの問題・・・と信じたい
短時間だけちょっと早送りしたい、という時には微妙に不便ではある
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倍速スイッチ式にしたなら、他になにしようがスイッチ入れたままにしとけよと
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倍速は多分、慣れだと思うけどね
今から始める人はこっちの方がやりやすいだろうし
>>985
いいなぁ
こっちはファルネとパトラ(ダブリ)でシーフでなかったよ
ただでさえ萎えてるところにとどめ刺されたわ
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倍速の使用を切り替えれるようにして欲しいのぉ
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>>991
どんなものであれ過去仕様から変更したら文句言う奴は必ず現れるからな
1週間もしたら消える
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文句言ってたけど、もはや委任出撃なしじゃ生きられない身体です(^p^)
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倍速ってカーソルを外に出してたらもう擬似的に今みたいな状態になってたからな
そうじゃないだろってなるわそりゃ
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今回の倍速って、アンドロイドでおしっぱ辛いから作られたようなもんだしねぇ
そしてTwitter、酷い対応っぷりだ
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◆動作環境ついて◆
6月11日(木)15:00に終了致しましたメンテナンス後より、
一部のユーザーさまにおかれまして
以下のエラーメッセージが表示され、
ゲームを開始できないという事象が確認されております。
こちらは、現在原因を調査中です。
【エラーメッセージ】
RangeError : Invalid array buffer length
該当のエラーメッセージが表示されるユーザーさまは
以下の対策をお試しいただく事で、改善される場合がございます。
【対策について】
・空きメモリを増やす(他のアプリケーションを可能な限りシャットダウンする等
・使用ブラウザの変更
お手数をおかけすることとなり、大変恐縮ではございますが
対策をお試し下さいますよう、よろしくお願いいたします。
お、おう
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このクソドロで1400とか集めんの?マジで?
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対策…対策ってなんだ…
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>>1000なら後半でセラが黒化
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