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【DMM】千年戦争アイギス避難所 9年目
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本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■wiki
http://gcwiki.jp/aigis/
■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 8年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1393725800/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう
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Q、ゲームが動かない、重たい
A、ブラウザはchrome推奨。firefoxは対応環境外
※最近一部のchrome使用者から「ユニットのドラッグができなくなる」、「画面がブレる」、
「Flashがクラッシュする」といった動作不良報告があがっています。
もし該当する症状が出た方はIron、Opera、Sleipnirといった他のブラウザに変えると幸せになれるかもしれません。
Q、○○クリアできない
A、育成優先して田園で耕作してください
Q、効率よく稼げるマップどこ?
A、餌や金稼ぎたい→田園の門 レベル上げたい→王都に続く道
Q、早送り押しっぱなしにするのつらいんだけど?
A、早送りクリックしたままカーソルを画面外に動かすと早送りキープされます
Q、間違えてレア解雇しちゃったTT
A、まだ慌てるような時間じゃない 即効ブラウザ落として再起動だ
Q、キャラ強化するのに同一キャラ必要?
A、コストを下げるには同一キャラを合成しないとダメ、スキルLvを上げるのは同一スキルを持ってる別キャラを合成でもOK
Q、CC(クラスチェンジ)後のキャラのコスト下げるにはCC後のキャラを合成しないとダメ?
A、CC前のキャラでOK
Q、LvMAXまで育てたらコスト下げ、スキルLv上げできない?
A、LvMAXでも合成でコスト下げ、スキルLv上げは可能
Q、イベントページが更新されないのですが・・・
A、ブラウザのキャッシュを消してみましょう
Q、魔法耐性のある敵にプリンセスの攻撃が通りにくいんだけど?
A、プリンセスの攻撃は魔法扱い
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いっちょつ
どんなに良い素材があろうと活用出来なきゃ糞になるのを序盤早々見せ付けられてもた
田園で耕す日々が始まるのか…
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おつあ
ランク100になってから田園ほとんどやってないわ
炎の竜あたりだと時間もそれほどかからないし楽でいい
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田園行きたいけど行く暇がないよ
カリスマある限りスタミナにぱりんぱりん
のんびりしたいです・・・
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田園飽きないようにどれだけコスト貯められるかとかワルや侍最大活用出来る配置探しとかやって楽しんでる
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田園長すぎてだるいから住人1が安住の地になった
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俺は6時間に狩場と極回す生活だわ
田園とかもう面倒くさくて回る気がしない
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枠がギチギチで田園二回に一回合成なり引退なりしなきゃらんので
メンドサMAX期間中
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>>1のwikiは画像のうpが管理人/服管理人以外はできないのでwikiの鯖管おすすめのGyazo使ってる画像が多いのだけど、
非常に重くて利用者の多い時間帯だとタイムアウトが起きて画像が表示されないことがあるので編集者向けに外部ロダを用意しています
が、容量無制限ではないのでwikiに貼る画像以外はうpしないでください
というお願いを出してもまた貼られるので気づいたら問答無用で削除します
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1394267133/682
上記レスの画像は削除済み
なお俺の素晴らしい画像が消えてほしくないんだぁぁぁぁという人は自分でロダを用意してそっちに貼ってください
ご協力をお願いいたします
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カルマが投入出来るおかげで不死に行けるようになったから不死か竜狩やってる
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やっと極級☆3とれた
まさかのアカネさん大活躍とか要らん要らんと思いつつ交換しておいて本当に良かった…
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田園周回した時皆どういう風に合成してるんかね?
コモンは銅に混ぜてから纏めて餌にするのか取れたやつを直で突っ込んでるのか気になる
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聖霊アリの場合は聖霊の数によって変わるから絶対こうだとは言えないけど
無しの場合は合成費用が1回2000以下なら鉄も単体で食わせる
2000以上になったら鉄5体を使って銅のレベルを9まで上げると金銭効率はいい
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なるほどなあ…毎回全つっぱしてたからお金全然貯まらなかったからそのやり方でやってみるよ
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ちなみに1回2000になるのはレベル47の時でこの時でも
銅単体>>>>>銅レベル9=鉄単体みたいな感じなのでこれ以上のレベルでも銅を全て9まで上げればいいというわけじゃないので
あくまで9まで上げるのは鉄を全部売るとお金が余る場合だけ
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>>16
横からだけど凄い参考になった
お金が全然足りて無いから助かる!
銅ユニットは鉄だけ食わせてて大丈夫なのね
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マジか…まだソーマちゃん30ちょいやから銅単体のがええなあ
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ベースからキャリーさん出て
妙に懐かしい気持ちになった
原点回帰ってやつか
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うちのキャリーさんまだ倉庫から一回も出してない箱入り娘
馬に乗って戦場に出るなんて危ない
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なんかしつこくてごめん、一応まとめるとレベル上げたいユニットのレベルが
1〜46 銅単体>>>>鉄単体>銅レベル9
47 銅単体>>>鉄単体=銅レベル9
48〜80 銅単体>>銅レベル9>鉄単体
基本的に銅レベル3単体でやるのが最高効率で鉄が余った場合はどう利用するのがいいかって言う感じね
聖霊使う場合はドロップ率次第で最善手が変わると思われるので柔軟に対応する
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田園ヘクターは生食いが最大効率でFAだったと思うけど
鉄は自分の財布と相談
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金銭効率かカリスマ効率かの差だろ
47あたりで餌合成すりゃ金銭の節約にはなるが
銅を6レベル上げた経験値の増分より餌に使った増分の方がおおいってのは計算するまでもないし
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>>21
鉄ユニット自体300で売れるの忘れてね?
47に鉄生食い→2000+300=2300でexp50
銅レベル3→9作成費用1→1560+300×5=3060でexp+30
どう考えても損
レベル9生食いさせるなら銅9作るほうが上になるの125レベルじゃね?w
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同じ鉄5体使うなら1体食わせて4体売った方がマシだな
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お金も捨てがたいわね
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>>21
Lv48以上だと銅をLv9まで上げると鉄生食いより効率がいいってのはどういう計算式なん?
って思ったらもう書き込まれてたか
鉄Lv3を5体と銅Lv3を1体用意しました
?銅をLv9まで上げる場合
1120+440=1560と鉄5体を消費して銅をLv9まで上げられる
1560+2160=3720と銅Lv9を消費して110exp獲得
?鉄と銅そのままの場合
4320と銅と鉄1体を消費して130exp獲得
余った鉄4体を引退させて4320−1200=3120で130exp
それ大幅に損してると思うけど
wikiに書いてある聖霊を使った場合のみLv9がいいってのと勘違いしてる?
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ちなみに >>27 はベースのLv50を勝手に仮定してたのを付け忘れてた
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>>27
そのwikiの記述もどうかと思うな
鉄もう一体追加すれば費用増加440+300=740Gでexp+40上乗せできるのに
聖霊もノーコストで手に入るわけじゃないのにさ
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まあなんにせよ今はレベル10ロイさん駄々余りだからヘクター育てる意味全くないけどなw
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>>24
ヘクター単体の経験値80を考慮してなかった!
3060でexp+110で考えてたけどそれだと単体ヘクター捨ててることになるね…
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>>29
鉄1体プラスしたらexp+40ってことは8倍だと思うけど8倍の場合はLv10って書いてない?
+20expって書き間違えてるんだったらLv9がいいかLv10がいいか知らんけど
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細かいことは気にするな
お前ら禿げるぞ
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ふぇどらさんじゅうななさいとかいうのが出てきた…
この人出番あるんかね?獅子さんよりはマシだろうけどようわからん
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射程が長くて便利な場面がないとは言わないが、回復力伸びないし別にいなくても困らないのがフェドラ
立場的には3番目のヒーラー
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素の回復力は高いんじゃなかったっけ
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フェドラが育ってると楽な場面はあるだろうけど同レアリティのイーリス育ってる方が便利な場面の方が多いんじゃねえかな
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高いっつってもたった17だからな
イーリスで(レベル最大の)スキル使うと最大で400近く攻撃力が伸びること考えるとな・・・
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誤差すぎるな…40くらい高ければ十分選択肢に入ったが…
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獅子と比べてよくわからないって言ってる人にフェドラは薦めないほうがいいだろう
回復力アップ(攻撃アップ)スキル持ちの、イーリスや、銀のアリサ、ドルカあたりを
まずひとりは50CC50目指して育てるほうがいい
それが終わる頃にはフェドラの価値もわかってくるだろうし、二体目のヒーラーの選択も悩まくなってるだろう
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イリスぐらい素の回復力あれば良いが残念ながら金だからな…
射程UPは自分なりの勝ちパターン組もうとしないと宝の持ち腐れだ
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何でもかんでもスキル最大想定って現実的じゃなさすぎるだろ・・・
イーリスに虹とかありえへん
せめてGRと全プレの2くらいは想定範囲だけど
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現実的な範囲でも200は伸びるからな
基礎値17との比較だから極端なことは言わなくても結果は変わらんよ
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なんや使えんおばさんやったんかいな…まあ今は数合わせで入れてはおるが、そこまで育てなくても良さそうやな
銀ヒーラーボチボチ集まったら慰みモノにした後餌にしよかいな
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210ベースの射程アップべリンダを見て思った
260ベースの射程アップを効かせたフェドラには夢がある
べリンダイベの時に上げたモノズキとか居ないんだろうか?
冗談抜きでどこにでも届きそうな希ガス
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>>45
フェドラスキルレベル1でも、超有効に使える場面はあるよ
不死で下端からのヒールとか、前回の極で敵出現位置に直ヒールとか
超有効かつオンリーワンな戦い方が出来る
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銀女二人にプラスするなら素直にイーリス
イリスやカミラ等の強力な上位ヒーラー居るなら別の役割を持たせるためにフェドラ
ただカミラが居るならイーリスと姉妹丼・・・そんな感じでしょうか
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まあイリスカミラあたりいれば既に回復は過剰なくらいなので…
遠距離にいる孤立した味方を回復させるとかしようと思うならフェドラも全然あり
ただメインヒーラーに据えるには回復力が心もとない
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フェドラはオンリーワンのスキルだしサブヒーラー候補としては筆頭
メインヒーラーになれないだけ
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フェドラの使い方は動画みてるとうまく運用してるのがあるなー
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フェドラは寝室性能高いよな
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テティスちゃんの隣でバシラちゃん援護に回すの楽しい
ナナリーたんの出番はない模様
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フェドラのスキルは初見で届くかな?あー届かなかったって時の保険くらいしか使い道ないな
ヒラって回復届く範囲に設置すんのが基本だし
見も蓋もないこと言っちゃうとこのゲーム銀以下でクリア出来るように調整されてるから
この手の特異スキルがないとクリア難しいMAPってのはほぼないんだよね
回復強化とかは育成不足をスキルで補えるから大きいけどね
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芋は取れなかったんだけどオデットさんはする10あるしシホを育ててば不死突破出来ると信じてシホ集める
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普通出来ないことが出来るようになるのが射程強化キャラで
普通出来ることを、楽に出来るようになるのが回復(攻撃)強化だろ
どっちが使えるかどうか比べてるのは単純に使いこなせてないだけ
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少なくとも闇極や不死みたいにフェドラじゃないととれない戦法はいくつか出てるからな
白黒ヒーラーいればあまり使い道のないイーリスとどっちかっていわれたら状況次第としか
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無理矢理出番見つける必要もないけどな
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使いこなす云々の前に必要あるかどうかって言われるとって話だな
確かに火力を置きたい場所にヒーラーを置く必要がなくなるとか利点はいくらでもあるけど
そこまで必要なマップがないというね
海賊のモニカレイチェルにしろそれと逆のことができるけど、それを前提として語られることがないのと同じでさ
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射程強化はマップで既に使えるか使えないかはっきり分かっちゃうからな
回復力強化はまず腐りようのないスキルだし
まあ、持ってるユニットでどう戦略組むかが楽しいゲームでもあるんで
オンリーワンの事が出来るユニットは好きだけどね
誰もが皆イリスカミラ持ってる訳でもないし
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そろそろイベキャラに純ヒラが欲しい頃
ハイブリッド路線はちょっとつらい
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イーリス長期間無料バラマキしつづけた後だからなぁ
イベントにはしばらく来ない気がする
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銀からコストやスキル育てにくいカミラまでまとめて産廃になりかねないし治癒加護売れなくなるし
出てもイーリスよりちょっと強い程度の微妙な白とかだろうな
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本スレでシホがヒラの代わりになるとか言ってる人は正気なのかな
範囲が40も狭いんじゃ話にならないだろ…
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使ったことないからどうなんだろ
純正のヒラ1置いてラッシュだけ捌ければいいって感じなんじゃないかな
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15秒だけなら純粋なヒラより強いからなぁ
15秒ってのが一番のデメリットだが
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今回はイベキャラが遠隔だったから、次に来るのは近接じゃね?
そろそろワルキューレが来そうな予感
個人的には小人巨人使えるローグが嬉しいな
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別にシホ一人でヒラの仕事全部させようって話じゃないからな。
ヒラ複数置く場合に全部のヒラが全部の仲間を範囲に収める必要もないしね。
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ついに超絶強化されたキャリーさんが来るのか
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>>66
シプリア:チラッ
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小人巨人の1ならベティとキュテリでも十分だけどな
コストの問題で金の方がいいまである
といってもGR以降に始めた人だと持ってないか
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>>70
来月の月末からGR2始まるって信じてる
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Goddess of defence Rush 2
略してGR2
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>>55
だから出来るように作られてんだから、普通出来ないことがないって言ってんだろ
必要もないのにスキル使ってドヤ顔してる馬鹿は知らん
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>>73
落ち着け、お前は何と戦ってるんだ
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>>73
回復量が足りてたら回復強化スキル要らないだろ
同じように射程が足りてたら射程強化も要らない
どっちが使えるかなんてのはマップでも構成でも変わるんだから
一方を使えないと感じるのは、そいつを使いこなせてないだけってこと
銀だけでクリアできるように作られてるんだから、金以上は要らないとか言うのか?
キャラが必要かどうかは、クリアできるかどうかじゃなくて、自分が使いたいかどうかだろ
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何が使えないかじゃなくて
何を使いたいかで自分を語れよ!
どんっ!
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喧嘩腰だったり相手を馬鹿にしたりすれば纏まる話も纏まらないっていう
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一方が詭弁を弄したら、それはもう議論じゃないからね
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変な流れになっとる…やーなんかなんかすまんな
あと本スレ規制されて言えなかったけどアイギスの世界はベルセルクみたく女は孕まされると出産時腹食い破って出てくると思うからそういう兼ね合いで負けた後の犯しタイムが実装出来なかったんじゃないかと考えているまる
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イベキャラでシビラちゃん産廃にしたんだから
次はイリスとは言わないけどカミラさんぐらい産廃にしてくれてもいいよね?
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シビラが産廃なのはカルマのせいというより
近接冷遇でも死ぬし魔法冷遇でも死ぬ、プリンセスの特性の問題だな
カルマはそれらの冷遇イベントの中でもカルマだけの立ち位置があるというだけ
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フィグネリア配布キャンペーン
↓
ウィッチ過剰供給
↓
貰える頃には微妙に
という流れがあったから今度はローグが危ういと予想する
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さwwwwんwwwwぱwwっうぃwwww
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芋にあらずんばプリンセスにあらず見たいな風潮が出来てて辛い。前半の信じられないマズさが東方を思い出させて前回のイベント真面目にやらなかったんだよな
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実際すべてのプリンセスを過去にする、っつーどこかのRPGみたいなフレーズがぴったりなぶっ壊れユニットだからなあ
回復不可です。ただし特定マップ以外では最初から最後まで回復なしで余裕です、という
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カンストすればカルマちゃんもHPもりもり増えるよ
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カルマレベル80でHP3000超えらしいからなあ
まあ80まで育てるのはちょっと骨だが
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80まで育てられるやつは多分カルマ使わなくていい連中だわ
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芋の登場によってシビラちゃんが産廃扱いされてて辛いです…
芋じゃないカルマちゃんを育てるべきか迷うわ
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プリ一体もいない俺からすると贅沢な悩みだ
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芋じゃないほうのカルマも普通に強いけどな
LV41でHP2129だから70まで上げたらこっちも3000近くまでいくんじゃないか?
メイジ出すまでの場つなぎとしては十分だろ
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70のSS貼られてたけど、2900ちょっとで止まるよ
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あれほど芋カルマは無理してでも取っておけって言われてたじゃないですかー!
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誰が言ってたんだよ
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芋じゃないほうのカルマのが好みだったから血清600で止めたんだよなー
でも、普通に使えるからもーまんたい
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ヴァンプリと芋プリのスキルの詳細が途中で出てたじゃん
あれみてヴァンプリのがいいってやつは戦力的にいらないか寝室用か見た目重視のやつだろ
芋プリにしたやつwwwwをやろうとして失敗したやつはざまぁとしか
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まぁ本スレみたいなノリで対立煽りたいだけだろうけど
現状は手がかからない超便利な壁ってだけで必須でもなんでもない
壁が一瞬で溶けるほど強く、即撤退が間に合わないほど早く、容易に射殺できないほど硬い敵とか出てきたら
その時はもう御愁傷様と言わざるを得ないがw
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芋姫もカルマちゃんもどちらもまぁ悪くなかった
ステやコストはありだと思うがスキルの上がり幅がなぁ
スキル上げに石を投じた人は見返りが目に見えてなかったのがつらそうだなと思う
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芋スキル5にしたけどまあ妥当だと思うよ
これで初期10秒スキルマ20秒とかだったらバランス崩壊待ったなし
何より東方と違って副産物がそれなりだったからあまり苦ではなかった
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>>94
俺が3回くらい言ったし他の奴も言ってただろ
破壊されないとか弱いわけ無い
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黒が判明してからはここでも大分言われてたな
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必須と言うけど本当に必須なのは魔法大戦とか極々一部の糞マップだけだな
まして芋カルマが必須なマップなぞ存在しない
俺は芋にしたけどスキル点火めんどいからあんま使ってないし見た目で板カルマ選べばよかったわ
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好感度アイテム集めるならどのクエストがいいでしょうか
まだ低コス1しかいけません・・・
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極銀以下でクリアしようとするとどうしてもダニエラとカリオペ欲しいなこれ
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芋が強いのは結構なんだけど情報わかってたのに取らなかったプレイヤーはゴミってい風潮と芋じゃないプリンセスは軒並み産廃みたいに言われるのが辛い
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取らなかったことを主張しなければいい話だし
他のプリンセスが産廃とか言ってるやつはそいつがゴミなだけだから
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>>103
低コス1とファランクス2を欲しい聖霊で選ぶのが良いらしい
序盤なら銀の育成が中心だろうし低コス1を回し続ければ大丈夫よ
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アーニャと芋の両体制を取る事で無敵に見える
うちのプリンセスはもっぱら壁役になってしまった…プリンセスと言うか壁
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流石に芋がきただけで他プリン産廃とか言ってるのはユニット使いこなせてない雑魚かステしか見てない最強厨としか
マップ次第で有用なユニットなんていくらでも変わるわ
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鬼がバカ火力だから芋以外は無価値って思えるだけだからなぁ
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いちいちガキみたいな煽りに反応してたら禿げるだけだぞ
不毛だ不毛
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何かシホ使えるみたいな流れに騙されて共食いさせてしまった
早くも後悔している
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カリオペしかウィッチ持ってない奴向けって言われてただろ
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ロリコン向けでもあるだろ!
いい加減にしろ!
はーシホちゃんかわいい
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アニマル特集にバシラちゃんが入っていない件
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>>113
何か遠隔地にヒラ兼ダメソとして使えるみたいな事書いてあってつい(´;ω;`)ウッ
ベランダアデルフィグネリアと白ウィッチ大渋滞ですわ
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カリオペしかウィッチ持ってなくてもいらんだろ
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カリオペ一体しかいなかったから最初は喜んだけどコスト高いから序盤に出すにはキツくて困る
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シホはあざとい
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新イベ開始はいいけど花束取り行く暇がねぇ
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カリオペしかウィッチ持ってない人が、CC素材にカリオペを
必要とするユニットをどうして使いこなせるというのか…
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同キャラ使わないというマイルール
プレガチャはブルジョワの遊び
私です(^q^)
まあ序盤膝かフィリスでコスト稼げば15とか楽勝だと思うけど
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月に一度は1.5倍を義務化しよう(切実
マリベルやっと食い尽くしたけどまだいざって時のための竜餌と今回のシホが
大量に倉庫圧迫してて身動きとれん
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3,375で妥協していいと思うぞ
金はまだしも白黒8倍狙ってたらいつまで経っても消化できない
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銀と金の聖霊煮込みに使って白と黒はヘクターさんで地道にという道も
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最近ヘクターをLVMAX、コスト最小の軍団&ドルカ、アリサ、イーリスでヘクター使い捨てゴリ押ししようかと思い始めた
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回復の底力がたんねーって呻きながらやってる俺の所ではシホ入れようか検討してるけどな
竜人復活の最後から2番目のステージみたいに置いたら後で竜メイジ来てボコされた、とかもあるし
まあカリオペとベリンダが現役で働いてるから育成優先度はだいぶ下がるけど
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スタミナ6も無駄にしたぁー
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次はカリオペ収穫出来るイベントでお願いします
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最終MAPの銀アーマー率の高さといったら
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スタ2〜3くらいでカリオペ掘れるイベなら全力だわ
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そういえば今回のペガサスナイトの使い勝手はどうなの?
男がやだから回すのためらってるんだが
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持ってないから使用感はわからんが、動画をみた限りでは便利だとは思う
高レベルまで育てられるならね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23109629
メイジでよくね?と考えるタイプの人にとっては微妙なんだろうけども
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魔法耐性がなければ防御適用の攻撃600を2発より防御貫通の攻撃500を1発のほうがよほど有用なんだよなあ
しかも現実はオデットの攻撃力育てれば600いくし
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わたしのモルディベートのこうげきりょくは700です(^o^)
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モルさんは誰もが持ってるわけじゃなかったから例に挙げなかったけど
スキル5レベルカンストまであげようものなら攻撃力はスキル中1196だからなwww
圧倒的ですわ
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石割ってガチャってみたらデスピアとライラってのが出てきた
ちょくちょく強いってのを聞くがどのくらい強くなるのかが今いち分からんのう
クラスチェンジ出来る目処が立つくらいまでは無理して育てん方が良いんかな?
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スキルありならカンストしたエキドナは
加護使用でスキル中攻撃1228でメイジの1割り増しの攻撃速度だからな
>>137
初心者なら強みが分かるまで置いておいていいと思う
デスピアもライラもその職の中での単純な上位互換でシンプルに強いが育てづらい
ライラはスキルも育てきれば黒鬼ぐらいの攻撃力があるらしい
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なるほどなあ
てことは先に銀ユニット連中を優先するべきやな…このままじゃお墓からクリアでけへん
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それぐらいまで進んでるなら序盤のラッシュもきつくなってきて鎧や赤ガゴもでてくるしウィッチが活躍できる頃合だよ
デスピアさんなら花束あげてレベルもちょっと上げとけば出番はあると思う
金銀なんかとレベル揃えようとは思わずに弓ヒーラーあたりのCC優先したほうが良いだろうけどね
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次のイベントは試練型がいいなあ
運営にとっては一番稼げないタイプだろうけど
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常に集金イベントってのはないだろう
ペロペロでもペロコロみたいなまったく金稼げないのあるし「
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銀アーマーが枠圧迫してるからガドラスはよう
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デスピアとライラの強さを知らない奴が避難所にきている七不思議
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(スキルマエキドナは育てやすいのか?)
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ズット友と結晶100個ぐらいあれば余裕余裕
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>>144本スレは大規模規制のせいで書けないからこっちにすぐ来てしまったんやで
あとここらなら使ってる人もかなり居そうだから実際の使用感を通して色々聞けるかなって
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結局シホ10体か
下限なんて作らなきゃよかったわ
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後々コスト下げるのはほぼ無理だしやっといて損はないと思うけどな
俺もコス限スキル4まではやった
使うかどうかわかんねーけどな!
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最後にシホ50体目ドロップ完了
さてゆっくりと消化しましょうねー
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ライラとかいう孫悟空
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>>149
使わなかったら大損だろw
その食わせた分で他上げられたんだから
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餌シホ10もいたらぶっちゃけ十分だと思うんだがどうよ
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>>149
本当にシホが大活躍するようなマップ(地形や遠距離マス的な意味で)なら
たぶんコストが20でも問題ない(ハズ)
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ハリッサ初ゲットできて良かった
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シホ10匹なんて8倍煮込みでもプラチナ50CC70一人作れやしない
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>>152
使わないんじゃなくて他がいるので出番がないんじゃないの?
おれもテキトーに上げて放置してる
妖精集めるのが面倒だし枠足りないから最初に下限作って後は他餌用に集めたよ
枠があったらいいけど足りなすぎるから消化が正直だるい→適度に生食いしながらってなる
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損はないと思うけどな
って言ってるから、いやいや使わなかったら損だろ、という普通のツッコミだと思うのだが
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>>152
だよな
マリカス育てたはいいが1回も使ってなくて大損だわ
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経験値563*聖霊倍率という高額経験値は侮れんのだぞ
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マリベル使わないとかエアプか石油王のどっちかだろ
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マリベルさんマジ頼れるアニキ
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今後もイベ報酬は白中心だろうしとりあえずの50CC用餌として10人確保
生ヘクターが面倒くさくなってくる40過ぎから楽になるのは助かる
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マリベルってカミラ付けるだけで黒鬼倒せたからな
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高々プラチナ女は高額経験値とは言えん
金男くらいになってもらわんと
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>>160
8倍でも4500だからなぁ
確かに大きいっちゃ大きいし50位までだったらサクッといくからいいんだが
そっから先の60辺りになると
4500でもレベルが2-3しか動かないから
足りなく感じてしまうわ
一度金男30CC30の8倍煮込みをやっていると
特に物足りなさを感じる
あれはいいモノだ
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金↑男は超高級餌だから
GRで貰ったギャ何とかさんと白爺は来たるべく日に向けて大切に太らせてるわ
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GRとは?
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ゴールドラッシュだよ新参くん!
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GRきたか
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ナイスタイミングでゴールドラッシュが来たな
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まーた糞ドロかよ・・・
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毎回遠距離1人溶けるわろち
デコイにアーマーおくか…
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5回の挑戦でコンプ
射程強化とか書いてながら出たのはストレイだった訴訟
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初日は銅銀金精霊コンプでストレイトだった
まぁ、餌にはなるか
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>>173
配置順変えるだけで差込とか何も要らんよ
一番最後に置いたキャラが狙われるから
弓→ヒーラー→アーマーとか、とにかく近接を最後におけば近接しか狙われない
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>>176
骨と同じAIなのか
遠距離大好きなのかと思ったわ
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遠距離のタゲ優先度知らないと苦労するマップだな
理解してればただの初見殺し
ラストの金弓3で撤退する間もなく遠距離蒸発したわはまじ
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カリスタ回復すべきかプレ回してずっ友取るべきか悩む
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>>177
今実装されてる遠距離攻撃の敵は全部同じAIだね
ブロックした場合はブロックしてるキャラ、それ以外は最後に置いた奴を優先
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プラチナの数相当増えてるから
ズッ友実装時の確率アップと比べて排出率半分近くになってる気がする
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>>181
だよなあ
割るんならカリスタ回復のがコンプしやすいよな
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ライフ的にコンプ報酬は狙える可能性あるけどこれ以上に難しいMAP来るだろうし☆3は無理そうだな
これで経験したイベ3つ目だけどやっぱり雑魚には敷居高いな
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聖霊救出で虹を積極的に狙うならズッ友だけど
それ以外は普通に割った方がいいだろうな
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排出率アップ無しでズッ友が出る確率がズッ友実装時1/14で7%強、今は1/21で5%強
実装時と違って2人同時に排出率アップだから排出率3倍の効果が分散して本当に半分程度しかなさそう
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(絶対無いだろうけど)5%の確率通りに出るとしてプレ20回やってズッ友が出る
これは=結晶100個
…結晶100個分で聖霊救出なり猛毒2なりファラ2なり、自分の求める聖霊の所回ったほうが明らかに有用じゃないですかねえ
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白が確定した後の確率だから実際はその10倍必要だ
つまり排出率アップ無しだと結晶1000個、アップしても500個程度が期待値…ッ!!
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5%ってどこから出てきた?
実際は1%くらいだろう
イベント回ると精霊はともかく好感度がさっぱり上がらんな
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>>186
10%の白金のなかでさらに5%じゃないかな
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最終日にスキル使用で一撃900のリッチがねり歩くとか
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一撃900ダメージだろうとカルマさんにお願いするだけよ
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おう、ちゃんと読んでなかったから上で5%の数字だけで計算したぜHAHA
適当に計算し直すと
プラチナが10%、そのうちの21分の1で5%だから0.05%、このままだと2000回必要で結晶10000個
今確率アップやってるからどーんと2倍になったとして0.1%と考えると1000回だから結晶5000個か
何の前提もないけど仮に1%だとしても結晶500個
はっはっは・・・はあ・・
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同じ金なのにキャリーさんだけ浮いてる感じがするのは気のせいだろうか
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キャリーは悪ノリの一貫
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○んこPはウケると思ったシリーズ
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俺前回のプリンセス排出アップの時に
プレ8レア2回したら何故か盗賊全種引いてしまったんだ
勿論プリンセスなんか出ませんでしたよ
後、今からでも遅くないのでキャリーさんをメーリスちゃんに替えて
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盗賊じゃなくて山賊だった
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騎馬中心ステージ作ると報酬がキャリーさんしかいなくなるから…
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ゴールドラッシュの配布ユニットとかは
隠してもいいのよ運営さん
性能なんか分かってるんだから
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あれ?
飛んだ?
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またPINK落ちたのか?
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今の確率なら虹狙うにしてもガチャする分で救出回した方が手に入る可能性としては高そうだ
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報酬プラチナの候補を考えてみた
ジェローム テティス ダリア リリア ガラニア
シェリー バシラ ヴィクトリア アデル カミラ ジェリウス
最近の傾向からしてプリ ヒーラーは薄いかもしれん
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スタミナ12消費して金ドロップなし
メガネ仕事して?銅が6匹いてもしょうがないんだよ?
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プラチナも新ユニとかじゃねぇのかね
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>>205
新ユニではない
このレス保存しとけよ
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どうせ新ユニだろ
後2〜3日ぐらいになったら情報出して
新ユニだぞ!はよ課金してコンプはよ!ってしてくる
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もったいぶって既存キャラだったら
あ、はい…としか反応できん
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間違いなく既存キャラだわ
100%断言する
この形式で新ユニな筈が無い
フラグ立てたんで 新ユニ発表はよ
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白金聖霊だったりしてな
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おいおい、こんな神イベントをまた開くとか
運営のやつ改心したようだな!(*´ω`*)
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鬼の時はメイジやウィッチばかり育ててあまり意味ないから後回しにしてた近接やヒーラーが今回必要とか
金ユニ欲しかったけど初っ端からクリア出来なかったしひたすら耕すか
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クソドロじゃなかったら神イベなんだがな・・・
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白ユニット如何だろうなぁ
既存キャラだとするとシプリアフィグネリア山賊二人はないとして鉄壁にトレードにいったリリアあたりか?
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個人的な願望を言えばレイチェルが欲しい
まずありえないとは思っているけども
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金に忍者追加だし白にも新忍者追加だろ
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イベントステージ初っぱなで惨敗したからまた田園に…
あと低コスト回してやっとライラが好感度50になったが金が足りん
明日課金してプレ半分育成半分ずつ石割らなくちゃ(使命感)
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ゴールドラッシュ射程強化
長射程を誇る敵との戦い。
後方にいても油断禁物。
ゴールドラッシュ超猛毒
常にHPが現状する過酷な戦場
回復こそが最大の防御だ!
<超猛毒:HPに継続ダメージ>
「減少する」を「現状する」とか、やっぱり運営のニポンゴアヤシイヨ。
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結晶2つ使って銅精霊しかでねぇ…
どんだけ絞ってんだよこの糞イベ
こんなんで全コンプ報酬とか無茶言いやがる
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いくさば
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>>219
今日、結晶使うとかアホの極み GRははじめてか?
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出る時は2回でコンプとかもあり得るからなあ
焦るのは後半戦からでもいいと思うけど
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今回は☆3クリアステージ数分だけ石くれないの?(´・ω・`)
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どんなイベでも悪化させるうんこPなので
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>>223
ぼうや、お年玉はもうもらったでしょ?
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ひなだお!?
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>>225
もっと、もっと石をくれぇ!
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本スレの謎の数字は本物なんかな?
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報酬は待望のガチャ追加記念先行配布とか謳ってのベランダという斜め上を予想
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GR初めてだけど今日結晶割るのはアホの極みだと思うわ
明日分でてからやれば明日コンプ後の端数を今日分に回せるのにね
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>>229
ベ持ってない人にはそれはそれで嬉しいんじゃないか?
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初日、二日目の自然回復をすべて注いだうえでコンプできず
三日目に突入した経験あるか?おれはあるぞ
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自然回復くらいで偉そうにされてもな
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さすがに正月GR1日でコンプなんてごく少数だろうから
誰だってそのくらい経験してんだろ
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初めてのかたお分かりか
こういう世界な
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何配られるかで盛り上がってるけど、初期からいて
攻略に劇的な影響を及ぼす訳じゃないという点からカミラじゃないかなぁと思ってる
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とりあえず今日のコンプがすでに明日に食い込みそうだ
今週も苦しめられそうだな!
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GR初めてだけどラインナップと糞ドロ率から☆3だけとってイベ回避余裕だということくらいはすぐ分かる
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>>237
明日だけで済むと思ってるのか・・・
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うわあああああああ田園やってたら頭が沸くううううう
もうコモンも銅も関係無くぶちこみゃあいいかあああぁ!!ぁぁああ!?
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大量のシホと金メッキをイベついでに処理できるというだけで
金聖霊ドロップしなくてもだいぶ心が落ち着いている俺がいるわ・・・
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>>241
銅精霊落ちやすいのは凄い良心的だよな
プラチナ以上のユニットは銅3匹で育てた方が早そうだし
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銅聖霊3とか訳分かんねーよ…
2:2にしようや
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シホ1枚を500EXPと仮にして
シホ1枚につき1188EXP追加される1:3と
シホ1枚につき1250EXP追加される2:2
銅聖霊の価値なんて皆無と考えるなら2:2推奨だぞ
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1枚につき625じゃね>2:2
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一瞬目を疑ったわ
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やべぇ引っかかるところだった
巧妙な嘘だなw
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みんな猛毒中?
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HP現状中
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花束しか落ちないな
乱数が偏ってる()わ
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猛毒一回目セシリー放置してたの忘れて
あっという間に死んでて☆2になったわw
CC弓があると凄く楽ができるMAPね
CC弓2枚あれば後はスイスイいく
ヒーラーの負荷が高いから
回復が追いつかない様なら
余計な近接ユニットはサッサと下げておくのが吉
-
カリオペうめえ
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カリオペ落ちて好みなフェドラさんとか回すしかないな
また育成遅れるけどいいか
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カリオペ量産する作業に移るぜ
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>>243
>>244
この2人は計算出来てなかったのか騙そうとしてたのかどっちなの?
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>>255
ヘクター煮込みかと思ってた
シホ使うにしても銅3とか有り得無いわ
白黒掘りに行けよ
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これ弓育ってれば糞簡単だけど
弓育って無い場合は下手に近接育ってると余計辛そうな気がする
割合ダメージだよねこの毒
近接Lv高くて(HP多くて)ヒラのLv低な回復追いつかないパターンで苦しむ新規がいそうだ・・・w
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毒は固定ダメージだったと思うが
今回は割合なのかな
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いや20固定でしょ
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>>257
固定ダメだけど?
普通にクエストの猛毒とかと一緒
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>>256
白黒掘ろうとしたら、スタミナ12使って1匹出るかどうかくらいじゃなかったっけ?
シホを餌にする為にわざわざ白黒掘るのはもったいなくね?
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銅縛りでクリアするの労力の割りに面白くないわ
なんか面白いプレイングないかな
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白黒聖霊とかもったいなさすぎて金男以上の餌にしかつかえんわ
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>>261
白がスタ3(ファラ2等)が最大で期待値0.8
黒がスタ4(小人と巨人)が最大で期待値0.9
なはず
結晶バリバリ割ってるんだろ
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結晶割るなら白黒に割るよりシホに割ったほうがよかったからな
限界までシホかかえこんだ上で白黒集めるならともかく
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餌にして使うならシホも所詮銀男2人分程度の価値しかないからなあ
白精霊3匹集める為の結晶を金バケツに回してベース回したら銀2匹くらい期待値では出るし
-
まあ枠限界を突き破ってまでシホ集めちゃいましたとかじゃない限りそう急いで使いきらないといけないものでもなし
LV50以上の白黒の育成が本気で辛いのもそのとおりだし、
金男が安定して手に入るわけでもないから8倍煮込み安定だとは思うけどね
シホはもう増やすことはできないから
-
シホ経験値としてみるなら代替なんてそれこそいくらでもあるわけで
溜め込んでいた層からすればそれほどシホは貴重でもないんだけどね
-
銀男二人分程度ってすげー発言だな
8倍煮込みするのに聖霊の数が倍違うんだが
ブルジョワっすわー
-
経験値500の餌が貴重じゃないとか羨ましいな
俺はマリベルと合わせて50体近くになったがゆっくり食わせるよ
金を溶かすだけのガチャなんか死んでも回したくないからな
-
黒精霊はもっと貴重だからな
金男とシホでもやっぱり倍近く経験変わってくるから
-
今丁度金男貰えるイベやってんすけど…
-
ベースまわす金でヘクター食わせればペースは遅くてもそのぶんは上がるわけだしな
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金男全部置いておくくらいの枠の余裕はあるって話
もちろんそちらも8倍で煮込むよ
-
3次職見据えてCC後レベルカンスト目指してる人か
正直現状50CC30までしか育てる気ないんで適当なんだわ
3次職実装したら経験値も稼ぎやすい手段出てくるかも知れんし
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ヒーラー3人いれば超猛毒いけそうなのにフェドラいないと3人にならないこのジレンマ
-
>>275
あー、目標が違えばそりゃ話食い違うな すまんかった
イベ黒2にリセマラで出したガチャ黒1、更に大量の白のカンストと考えるととても手が回らなくてなあ
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ストーリー序盤でヒーラー3人になるのにどこやった
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>>276
最近始めたのかな
シナリオ進めてコンプ報酬のプリ取ればいいんじゃない?
-
このGRのヌル難度じゃ運営も儲からないし
いい白キャラは見込めないな
課金ゲットのシプリアフィグネリアより微妙なところとなると
ダリアとかヴィクトリア、良くても男あたりな気がする
-
>>278>>279
アリサのCC素材に使ったから2人しかいない
-
一人CCしてればいけそうな気もするけどさすがに実際にやってみないとわからないな
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>>281
ccヒラが1人いればもう片方未ccでも行けないかな
敵自体は雑魚が多いしコストも余り気味だから差し替えでなんとかなりそうだが
手持ちで試してやりたいけどスタ切れててできない、すまん
-
どうでもいいけど
280を書いてて気づいた名前が4人とも最後がア
白だけで他に、リリアセリア×2ガラニアと8種がアじゃねーか
全体的に似てる名前も多いしほんとセンスがない
-
こっちも2人しかいない
シホはさすがにヒーラーにはなれないよな…
-
シホ+未CCヒラ1でクリア報告既にあったぞ
-
本スレ見てるとけっこう動画上がってるみたいだし低レアリティ縛りももうあるんじゃないかな
自分の構成に似たの見てもいいかも
-
ありがとう動画探してくる
-
回復が間に合ってない人はユニットの出し過ぎじゃないか確認するといいと思う
ユニット出撃数限界まで出さなきゃいけないわけじゃない
後はゴブリンメイジとかにちゃんと差し込んで倒したら即撤退とかすればそんなに苦労はしないはず
-
動画見てもう少し近接のレベル上げれば差し替えでなんとか行けそうみたいだ
ちょっと耕してくる
-
クリアだけならしたけど花束1個てw
今日はおとなしく空からの贈り物を堪能しよう
-
なんとか今日のやつもコンプ完了
12回で達成とかエア友は偉大ですわ(白目)
-
カリオペ欲しかったからちょうどいいけど中々コンプ出来ないなこれ
-
中国人はここでも大活躍
もちろんカリオペなんて落ちない
-
初日との差が激しすぎるな
花束以外落ちやしねえし花束すら落ちねえ事もザラ
これ確率一桁間違えてね?
-
俺はむしろ初日が銅聖霊ばっかで
今日のは凄いアッサリとコンプ出来た
-
俺も今ようやく昨日の分コンプした…
先行き不安だぜ
-
カリオペが出る気が全くしないぜ
-
射程はまだ金出てないけど
とりあえずドロップがうまそうな毒に切り替えた
そして2回ノードロだった時間を置くことにした
-
7%とか10%といったアホみたいなドロ率で完全コンプしないといけないので
最終日までは全部さくさくコンプでファラ2回す余裕すらあろうが
最終日でコケて結晶割りまくろうがコンプ出来ずに終わったら白ユニの入手は不可っていうのが今回のイベント
-
結局どっかコンプできないとだめなわけだし
ドロップがいいとこからコンプしてって、いけそうだったら全コンプを狙う感じかなぁ
-
フルコンプのプラチナユニットがいらないユニットならファラ2回すのにな
いい加減後出しやめろや
-
キャンペーン中のライラシプリアずっ友は論外、職や強さを考慮して
新キャラでないならテティスかダリアと予想
なんかアーマーもいた気がするけど男配っても仕方ない気がするしな
-
クソドロすぎ
何が20万人記念なんだよ
-
20万記念に課金してください!イベント
-
月曜まで自然回復でいって、その時点で二日以上未コンプがあったら撤収
一日だけなら割っていくかなあ
出にくいなら出にくいでもいいけど、それがたかだか金聖霊ってのが
-
正直コンプ報酬とかどうでもいいからもっと面白いマップ出してほしい
今回のマップここまで簡単すぎませんかねぇ
-
>>307
小人と巨人2の☆3でも取ってろよ
-
難読化がだるくてこれ以上解除しておっかけるのしんどいんだけど
オーバーフロー対応以降にセリアのドロップ率が+3%ってとこまでコードおっかけた人いるかな?
加算じゃなくて乗算してるような気がするんだけど、確認した人がいるならもうこれ以上やりたくない
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あかん
ゴールが見えなすぎて割る気にならない
今のところマップは簡単だし結晶7個プレゼントイベントだと思うことにした
でも配布ユニの可愛さ次第じゃ本気だす
-
あの男忍者?wikiのってないっぽいけど何者?
-
ござる
-
>>309
いないから頼んだ
まあ普通に考えたら乗算なんだけどな
確率アップとか言って確率を下げる運営の考えることはわからん
-
イベント参加したいけどまだ戦力不足…
今ロベルトヴィンセントサイラスがスタメンに居るんだが、こいつらを30CCして女連中が揃ってきたら餌にする感じで良いのかな?
-
メイジをCCさせてから餌にするとかヴァレリーの無駄遣いだからやめておけ
-
いかん、ファラすらドロなしとか引き弱すぎだろ
-
メイジでも金男はとりあえず30CC30までしておくと
2軍落ちした時に餌にする事で効率よく育成出来るから好き
実際次のイベントメイジなんて随分先になりそうだし
-
糞ドロ率すぎてヤバイ
スタ2使って花束1 or 0個とか舐めてんの?
-
自然回復全部使っても金政令なしがデフォです
-
んー…とりあえず耕し飽きたからがプレガチャ回してきた
目ぼしいのはカミラ、シビラ、ガラニア、ダリア、ジェローム、リディ二枚、ヴィクトリア、デスピア、テティスくらいかね
デスピアさんは既に1枚あるけどコストダウンの為にぶちこみゃあいいかいね?
-
二日目にしてすでにもうコンプ無理だわと諦めるレベル
-
記念とはいえ白金が手に入るわけだから、百歩譲ってコンプ=金精霊は少し渋くてもいいけどさ
銅や花束すら50%なのは本気で阿呆としか思えない
-
うんこPに期待するだけ無駄
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マジドロップ率糞すぎてやる気失せる
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>>320
何回回したんだそれ…
デスピアは2枚運用でもいいんじゃない
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>>235二万円分ほどやで
本当はナナリー欲しさにやったんだけど出る気配ナッシングで打ちひしがれた
デスピア二枚使いが良いのねん…あとシビラは最初からCC扱いってのはあまり良くなさそうやなあ
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初めてすぐに引けた場合は強いよね>プリ
さすがに田園に飽きるほどやってる人にとってはCCせずにイベント回収できるぐらいの利点しかないが
-
2万でそれは良いなぁ
-
まあ戦力的には充実したようだからあとは金男とかを餌にしながらイベント参加出来るように頑張るよ…はぁ、ナナリーちゃんorz
-
>>326
特定キャラ狙いだと2万じゃ確率2割もないからなあ。
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/14469/522
-
え、なにそれは(ドン引き)
20万ほど使っても80代とはなんも言えねえ…
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大丈夫それあくまでも一枚以上でる確率だから
二枚出るかもしれないし三枚出るかもしれないし500枚出るかもしれないから
たくさん結晶買うといいよ
ってアイギス様が
-
アイギス様まじ守銭奴
-
お、おう
つっても毎月限度っつーもんかあってだな
まあその前に育成せななあ…墓場で犬の猛攻をどうにか出来るようになるまでは耕さねば!!ば!!
-
怒りのBBA田園に迷い込む
-
オーラ弓トラウマなのにまた出るのか…動画待とう
-
>>336
弓の攻撃する順番考えれば簡単
ただテミスの攻撃はCCディーナちゃんですら痛いし、何より正に散歩する様にウロウロするだけだからスルー
金弓2体を倒せば後は猛毒より少ない戦力で行けそう
-
弓もテミスも上ルート通るから下の方にデコイ置いておくとメイジ無双で終わった
-
プリだけ中に入れてしまえばゴブラッシュがちょっと面倒なだけだな
そして2回やって花束1のみ
-
クソゲーな上にクソドロマジでやめろや
-
銀アーチャーのドロップはあるのかな?
-
オーラ弓なんて射程内に適当に防御300以上おけばデクじゃないですか
こっちのソーマちゃんとかと一緒
-
初見プリ最前線封鎖して終わったわwww
-
おさんぽは姫が橋最初に渡った所で
CCアーマー差し込んでオーラ弓x2を止めるとイイね
後は横からメイジとかでゴブラッシュごとオーラ弓を焼き切れば、山場は終わる
姫自体は中央に置いた遠隔でのんびり削ればOK
-
しかし、今回のGRは石50個ぐらいわってもコンプできる気がしねぇぞ
-
射程強化すらコンプ出来てないんだが?
-
射程は初見☆3フルコンプだったから余裕だと思ってたら
毒沼もお散歩も花束しか落ちないでござるよ
-
金精霊のドロップが渋い←わかる
銀精霊のドロップが渋い←まぁ、わかる
花束のドロップも渋い←???
しょぼいアイテムはドロップ率100パーセント近くにしてくれませんかねぇ
3連続ノードロとか見るとかもうつらい
-
カリオペ美味
-
コンプ報酬で金貰えるとはいえ、金聖霊がスタ2で7%とか意味わかんねーよ
プラチナが50%で落ちるイベントやった直後だぞ
-
しかもこれが20万人突破記念なんだから笑えるよな
-
フルマップコンプさえなければ
糞ドロだけど銀堀できるし金もらえるし
育成もできるしで良いイベントなのにな
-
もうやるのが面倒臭いレベル
-
面倒臭いと言ったら田園農家耕し…
コモンも片っ端からぶちこんでると金が足りなくなる、かといってヘクターも毎回は落ちない
先は長いなあ
-
バケツで金稼いで全部ぶっこむのが一番ストレスたまらないわ田園は
-
記念イベントならせめてクエストのドロップ率くらい超えて欲しい
スタミナ2のクエストなら金聖霊60%で落ちて好感度アイテムもついてくるのに
同じスタミナ2で10%以下とか流石に低すぎるわ
-
散歩銅だけでクリアできるのかよ
ってクリア動画見ると俺でも出来そうに見える
-
オーラ弓3体とプリンセスが追加されただけで敵の構成はほぼ田園と変わらんしな
-
金弓二人を止めれる壁さえいれば後はよっぽど遠距離戦力不足してなきゃ行けるんじゃね
それこそアルスですら行けそうなレベル
-
キャラパワーでゴリ押しもいいけど銀や銅使ってクリア目指すのも楽しそうだな
-
スタミナってシステムがなければそういう遊び方するんだけどな
外国のゲームもこういうのあるのかね?
日本だと据え置きにまで浸透しつつあるシステムだけど
-
>>361
TDが流行った最初はUSAだぞ 数年前に
以前からRTSは世界各国にあったけどね
-
カリスタの話だろ・・・
外国産のブラゲはやったことないからわからないな
-
いや俺が言ってるのは「スタミナ」というシステムだよ
遊ぶ回数に時間で制限をつけるシステム
-
どうなんだろうな
結晶割れば制限がなくなるとかおかしなやつが来ないことを祈るわww
-
海外のゲームでプレイ回数にスタミナみたいな制限あるの見たことないぞ
-
ストラテジーでもターン数に制限のあるゲームばっかりだろ
普通に回復アイテムで金とってるじゃん
-
散歩のおかげで通常の田園もなんかこわい
☆2はできるけど レアンさん50CCするにはまだ遠い・・・
-
気まぐれ散歩2周でコンプできたので神イベ
-
もうみんな通常の田園には飽きてるだろうから
通常の田園でランダムで姫とお供やら
バンパイアと骨、山賊軍団とかが乱入してくる様にしたらいいよ
-
とんでる敵こいこい
-
カリスマ12あげるから
ヘクターと一般兵×2ください
-
何だそのランダムエンカで赤チョコボ軍団みたいな
-
結晶5つ割って未だにカリオペ0とか糞Pマジ氏ね
-
不死身なプリンは何をしても死なないというのに寝室が普通過ぎる
-
>>375
てん☆たく行って来いw
-
ここの王子は紳士なので
鬼畜王じゃないんで
-
え?
-
王子は農奴だからきゅうりやナスくらい使ってもいいのにな
-
収穫した野菜で遊ぶとソーマちゃんが怒るからな
-
毎回和姦に甘んじてる時点で紳士だろ!!いい加減にしろ!!
あーおさわりのイベントに課金しよおもたが今回のはパスやな…
-
>313
俺アホみたいに難読化解除して順番に読んでってるだけだからすげぇ時間かかるよ
多分もっと効率よく調べられる人いると思うんだけどなぁ
とりあえず修正値はデータでもってないでハードコードしてるんじゃねーかな?ってとこまでは何となくわかったが
-
プリンセス何も持ってないまま散歩しにきたのかよ
金聖霊こいつだとずっと思ってたわ
-
イベント走れる気がしないからもう5000円分ガチャに回したった…
ディーナ、アリサ、フィリス、ガラニア、キュテリ、セリア、イーリス、メーリス、ベルナール、セシリー、ヴァレリーだった。
これが俺にとってのイベントやったんや…
-
>>384
大勝利じゃんおつかれ
-
ウィッチと弓引いてたらそのままスタメン組めるレベルの完成度
そいつらちゃんと育てたら大抵のイベントこなせるだろうから頑張れ
-
なんか2ch落ちてんだって?
-
本スレ糞重いんだがまた攻撃受けてたりするの?
-
ログ取得できないと思ったら落ちてたか
-
猛毒結晶4つ割って金無し
めんどくせぇ
-
結晶とか情報公開してくれないと割る気になれない
-
どーせお隣さんのF5アタックじゃないの
バキの新連載の日だからって2ch攻撃すんなよな
-
フルコンプ報酬のプラチナ何貰えても不満出るだろうな
いらないヤツならスルーするからさっさと公開しろや
-
バキまたやるのか
-
バキの奴ってなんかどげせんのパクリみたいなのやるんじゃないのけ
-
今回加護買った奴いるんだろうか
そんなことを☆3取れない層の俺でさえ思ってしまう
-
>>380
亀だが和んだw
-
ドロップ率20%upの加護だったら結晶5-7でも買ってやるわ
絶対安くつく
-
>>391
少なくとも今日からの3ステージは今までと大して変わらないドロップ率
そして報酬のプラチナはいまだ不明
-
20%up(乗算)
-
pinkも2chも落ちたっぽいな
出入りしてる板全部エラー吐くわ
-
一番つまらん猛毒がコンプせんのぅ
-
>>386一応デスピア2体と弓はヴィクトリアとクレアも居るから多分足りるはず
本当はナナリーちゃん欲しさに突っ込んだんだがここまで出るとそう贅沢も言えなくなったなと
-
2ch落ちてたのか。こういう時避難所あるとほんとに便利だね。
さて枠がキツい。そして目についたのは手を付けてないドルカ5体
こないだドルカにドルカ4枚ぶちこんだのにこれだよ・・・どう処理したもんかな
金おっさん30CCでもさせたろうか
-
下限銀ヒーラーは初見マップのお供ですよ
-
今のところは☆3できるけど次のマップもクリアできるかわからんし
肝心のプラチナが謎だし
ランクアップ回復とチョコ活用してまでコンプ目指すか迷うわ。。
ンモー いいや、自然回復だけにしとこう
-
イベント自体に割られた結晶ならシホの時の方が圧倒的に多そうだ
-
極ならバケツよりドロップ率良かったわけだしな
GRの10%前後のために結晶割るならプレミアチャレンジのほうが夢あるんじゃね?ってレベル
-
さんぽするテミスさんかわいい!
-
そういや明日は精霊救出とかいうデイリーだっけか
白黒妖精取るならどのくらいのレベルありゃいけるかね?
-
ドロップ5枠でそのうち2枠に必ず金バケツ70%ルビー30%が入ってたら割とパリンパリンしてそうなんだが
-
>>410
クエスト進めた方がいい
セリアさんいるなら知らんけど
-
>>412セリアは全く育ってないからライラじゃいかんかね?ってもこっちも未CCの22だがね…
黒妖精とまではいかずとも白1枚欲しいかなってね
-
セリアのズッ友効果のほうだよ
-
黒は大戦越えないといかんから救出するしかないぞ
-
失礼、その前でも入手可能だった
でもファラ2まで余裕とかじゃない限り相当遠い道だ
-
って書いた後に確認したらやっぱ無理だった
うろおぼえで言うもんじゃないな
-
スキルのことかいな?上手くつかえればクリア出来そうなら編成に入れて頑張ってみるんやで
-
ttp://seesaawiki.jp/aigis/d/%c0%bb%ce%ee%a4%ce%cd%a7%a5%bb%a5%ea%a5%a2
はいどうぞ
-
救出は確率がうんこだからクエスト進めて白黒狙ったほうがいいよ
ただドロップ率うp効果を持つセリアがいればその限りではないよ
と言いたかった
-
>>410
聖霊救出は足早い狼がぞろぞろ出てくるから、特に中級は初見殺し。
ただ覚えれば、クリア自体は銀未CCで十分な難易度。
ただしそもそも聖霊ドロップ率は別に甘くなくて、およその期待値で中級が
銀0.8、金0.4、白0.2、黒0.1、虹ごく希
といったところ。
・魔法大戦越えてなくて黒が欲しい
・何が何でも虹が欲しい
・金銀白全部必要で、好感度アイテムはいらない
・銀白両方必要で、好感度アイテムはいらないし、カリスマ消費も気にしない
という場合にしかお得感はない。
ちなみにセリアがいる&虹が欲しいだけ、なら恐らく中級より初級のほうが
カリスタ効率は↑。
-
>>421訂正
誤・銀白両方必要で、好感度アイテムはいらないし、カリスマ消費も気にしない
↓
正・金白両方必要で、好感度アイテムはいらないし、カリスマ消費も気にしない
-
本当にセリア効果あんのか微妙だけどな…
-
おお…おおきに
一応スキルとステ確認しかしてなかったからこんな独自要素があるのに少し感動したで
とりあえず堅実(?)に初級で回してみるで
-
魔法大戦ばっか目がいってるが、小人巨人の方も重要だからな
現状一番効率がいいクエが小人巨人、回せないにしてもここを抜けないと
金黒妖精のパターンしかないし黒の確率も低いから、白黒狙う場合効率で精霊救出に劣る
効率よく黒妖精掘るには育った黒が必要というジレンマ
そして黒が育ってくると黒妖精より虹の方が貴重になる
結論から言えば長い目で見るなら自然回復分くらいは救出やった方がいい
-
>>424
繰り返すけど、白欲しいだけならファラ2はじめとする3MAPの方が好感度アイテム取れて、
カリスマ要らない分、お得やで。白泥自体は聖霊中級もファラ2も変わらん。
ファラ2まだ無理やったら聖霊救出も価値はあるんやけど、初級も中級も育成難易度自体は
大差ないから初級やっていけそうやったら、さっさと中級行く方がいいかも。
低レベルでの中級クリアで必要なのは低コス近接人数さっさと並べられるかどうかやから、
動画とか見て確認しておいた方がいいけど。
-
なるほどスピード勝負か…一応使える低コストはセシリーフィリスジェロームユリアンくらいかね
とりあえず動画見た方が良さそうね
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初見位は何も見ずにやった方が……
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今黒並全星3
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カリスマスタミナがなければな…
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まあ初見やるときのドキドキも分かるけど、割りと堅実に行きたい気持ちもあった
一応見てきたが初見で突っ込んでたら確実に取りこぼしてたなこりゃ…あと編成が結構違う感じだから自分なりにアレンジはしなきゃだのう
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スタ2なら初見プレイでもいいけど、スタ6とか予習してからでないと怖くて出来ない
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ホント渋いなあ
自然回復で取れるなんて思って無いけどいまだコンプ0は想定の範囲外だ
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プラちん報酬情報更新なしかよ
白バケツ(売値12000)とかありえるかもなw
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フェドラの寝室いいなどストライクだ
メインヒーラーとしてこれからも大切にするわ
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GRの形式は運ゲーだからな・・・
ただ1MAPごとだと運不運で凄く差がつくが、7MAP束ねたら案外差は縮んでくるはず。
(24x7日+12x7結晶)/2スタミナ 回で大半の人がコンプ取れる設定にはなってる感じだとは思うぜ。
金聖霊10%なら(他の渋さをどのくらいと見るかにもよるが)、計130回もやれば8割の人がプラチナ
取れる感じ、かつ1MAPで見たら30回でも揃わない人が珍しく無い、って感じになるから、
そんなとこなんじゃねえかな。
まあ、この形式は、ある程度回数収束するっていっても、試行7回みたいなもんだから、
人数的には少数派でも、はまる人はとことんはまる事になる。
はまったと見たら運が悪かったと諦めて早めに見切るのが大事なんじゃねえかな。
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ペガサスやべぇぇぇ
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性能面でもヒーラーの回復力目標、王子込みで500に、イーリスより簡単に届くのも良い
イーリスだと50CC56くらいまで上げないと届かないけど、フェドラなら50CC50くらいあれば到達できる
経験値換算で7k強違うから、結構でかいんだよね
その代わりイーリスはそこらへんをスキルで補えるけども
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新マップ初見やべえわwww
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リディわろた
意外と楽だったな。ノードロだったけど
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よっしゃああああ!!
試しに行った初級で黒妖精きたあ!
明日は赤飯やな
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(よく見たら銅が居た
攻撃Ⅳ発動したキャリーさんが暴れまわるのかと思ってたからちょっと拍子抜けしたわ
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>>441
初級黒なんてセリア無しじゃ1割切ってるの確実だからな。おめおめ。
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ギャグマップかよ
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騎士なら騎士らしく陸を走ってこいよ!!w
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>>442
俺もそれ予想して、芋カルマ、ライラさん編成に入れて、
タイマンさせる気満々だったから吹いたわw
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ネタマップだなこれw
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>>443その後中級行ったら采配ミスってやられたわ
金箱ニつあったのは悔しいとこだがこれでやっとデスピアCCの目処がた立ったで
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しかし、星3とっちまうとモチベが保てんな
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前回の騎士の宴は涙目だったけど今回は楽だな
成長を感じる
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ワルキューレの武器は槍投げや弓を射る方がいあと思うの
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銅15 金2 膝0
膝渋りすぎ禿げる
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戦い…苦悩…コンプ…その果てに俺たちは何をみるのか
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お、追加融資でやっと膝出た
銅20 金3 膝1 か結晶5個消費で出たのは運がいいのか悪いのか
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ボトムズはアイマスだけでいいよ・・・
あんな地獄をアイギスでも見るとか嫌だわ
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夜勤中でイベントみれないんだけど
銅以下の弓じゃ絶対届かない所をペガサスが通るってマジ?
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>>456
大道マップで最後の1匹がセンターラインを真っ直ぐ通ってくる
銅弓の射程がそこまで届かないならそうなんじゃないの
でも銀弓は基本全員持ってる筈だろ?
上位弓居ないのに餌にしてるとかだったらやり直した方が早いレベルだと思うが
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大道マップだから銅以下はきついのはしゃーない
一応路線変更するから当てられることは当てられるぞ
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銅以下クリアは無理なんかな
銅忍者がいれば
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>>457
個人的な縛りプレイで銅クリアやってたからショックだ……
バランス調整した奴は銅クリアプレイヤーに親でも殺されたのかよ
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中央通るのが2匹位いた気がするけど、銀弓2体で余裕を持って叩き落とせるので気にするレベルでもない
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すまん取り乱した
ニコニコで銅クリアが盛り上がってたから、
もしかしたら全部銅クリアできるよう調整されてるんじゃないかと勝手に勘違いしてた
前回の鬼イベも赤鬼からシホ(ウィッチ)が必要だったくらいだし
そういう調整するわけないよな
する意味も無いし
-
☆3が取れないだけでクリアは出来るんじゃね
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☆3と金精霊諦めるならいけるよ
-
何度かやってみたけど終始コスト不足に悩まされ金銀落とす敵には通過されまくり
今日のはコンプ狙うことさえ出来そうにないな
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幸い今日のは一番の外れだからスルーでいい
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クレアとクロリスのスキル上げに使えるよ
-
☆3安定してこそクリアだと思ってるから銀弓か何か解禁してクリアするわ
一応弓以外にもサキもヒナもシホ牧場で育ってるし
-
お前らがイベントで阿鼻叫喚の中こっちは妖精救出初級を自然回復で満喫していた
5回ほど行って黒2白2金2銀2だった
正直中級とはいったい…うごごごって感じだったわ。セリア控えに入れてたからかもしれんが
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>>469
ほら、虹が、さ・・・
ね?
-
>>470
正直今はスキル上げよりもCC出来る喜びのがでかい
ライラデスピアヴィクトリアディーナの四人をCCすりゃあある程度無双出来そうやしなあ
-
ヴィクトリア以外ならその中の1人でもCCすりゃすでに無双できる程度には強いよ
ライラさんは雑魚には全く向かないし、デスピアもディーナも多少重く感じはするけど
それを補って余りある火力と耐久力ある
-
最近のイベントで遠距離の重要性がより高いから
デスピアの次点はヴィクトリアじゃね?
弓は最近かなりの重要ポジションだし
ヴァンパイア鬼と特にディーナには厳しい相手が続き過ぎてる
-
ああ、イベントにおける重要度って意味だとむしろ4人の中で一番がヴィクトリアだと思うよ
イベントはウィッチより弓のほうが全体的に重要だし
ただ単体で無双するって意味だと他の超火力や黒の即効性のほうがわかりやすく強いと思っただけ
-
ストーリーやクエの反動かイベントは全体的に弓優遇だな
-
>>470
ずっ友がいるなら虹は完全に初級>中級なんだよなぁ・・・
4%と5%で消費スタミナ1.5倍だし
-
マリベルみたいなイベントもあるが、基本的に遠距離物理が一番重要だな
特にナナリーレイチェルエリザベートの超殲滅力組が一人いるだけでまるで難易度が違う
-
うむ…やっぱり遠距離からやな
とりあえずデスピア先に50にして次いでヴィクトリアかな
あとはディーナライラといくか…あともう一人デスピアとシビラちゃんが居るけどデスピアはともかくシビラちゃん使う場所NIKEがしてきた
-
プリンいたら便利な場所がないわけじゃないけど、
ぶっちゃけ防御が相当あってもライラさんの方がマシな状況のほうが多い
あと芋いるなら芋育てておけばとりあえず間違いがない
-
胃モータルさんの事なら無理やで…まだ始めて丁度一週間だもの
-
oh...そいつは本当に済まなかった(´・ω・`)
ちなみにとりあえずデスピアってのは優先順位としては確かに間違ってはいないんだが、
クリアが安定しないって言うなら冗談抜きで銀育てた方がいいかもしれん
クリアは出来て無双感がほしいっていうなら間違ってないから頑張れ
-
(スキル上げれば)強いユニットは優先度悩むよなぁ
-
一応弓優先でソーマちゃんとヴィンセントは30CCの即戦力にしている
まあこの先しんどくなりそうだし田園と嘔吐ボチボチやってくよ
-
まあTDって基本遠距離だけだしな
近距離は壁になればいい
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これは銅かな
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ttp://nicovideo.jp/watch/sm23140770
貼り忘れ
-
2匹目のペガサスから銅精霊でたwwww
コンプって何なんですかね
-
キャリーさんに決まってんだろ
-
白は新ユニットか
まぁ石割っても確実に入手できるってわけじゃないからスルーかなぁ
特に月火とか平日だから残業発生したらムリゲーだしな
-
既に白か黒の弓いるなら不要に感じる
てか王道のエルフなんだから絵もっと頑張れよ
-
50CC50ソーマちゃん、ダニエラの二枚看板をずっと使ってて
バシラの育成も後回しにされてるところに、更に追加で弓
戦力化するのは何ヵ月後だろうか
-
なんだろうマラ王のとこのジャンヌさんといい勝負だな
巨乳エルフはいらんのや
-
胸の大きさは強さに関係ないことが証明されているからな
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金精霊しかでない
なんで他がでてくれないんだよ
-
コンプに2種入り、賞品白までアーチャーか。
こりゃ当面「イベでのアーチャー押し続けますよ」ってことでいいのかな?
弓ヴィクとソーマの2枚なんで白アーチャーは育てるけど、今回のベラ、ストレイは
引き続き餌要員だな・・・
-
そんな後のことまで考えてると思えないけど
-
ぬををを
サイラスとござるを煮込んでデスピア44まできたが…ストさまを餌にしようか悩む
男どもの戦いなんぞなければ…ぐぬぬ
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今のクエストにある男の戦い1〜3ならストレイは完全に不要
今後のイベMAPで男の戦いがあるかもって心配するなら別だけど俺は迷わず餌にした
-
そかそか
あーんスト様が餌死!!
-
ストレイなら俺が育てておくから安心して餌にしてくれ
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これ新キャラ?コンプきついお
-
>>495
むしろここまで弓押しされてきたからまた魔法押しに戻るんじゃないの?
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魔法推しに戻ったら通常ミッションみたいに鎧で止めてウィッチメイジで焼けばいいだけだ
何も問題はない
-
元々あえて設定しない限り魔法推しになるバランスだからなあ。
こんとこの弓推しはかなり露骨だったから、そろそろ戻しそうな気はするんだが、
今回のイベ入手キャラに弓並べるとこ見ると、まだまだ弓推しで来る気がする。
-
まあ全部揃えときゃいいだけだ問題ない
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今北けどエルフ弓のスキル、弱そうだけど大丈夫か
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このハンパなスキル具合からすると
通常時は銀以下でスキル時のみ2倍で強いとかの遠距離版マリベルかもな
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もともと諦めてたけど画像出てもまるで欲しい気がしない
絶対結晶割る数やばいことになるもの・・・っていう気持ちのが強いw
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ぬうう…田園飽きてくる
嘔吐に逃げるしかあああぁ
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今のところ結晶割らずに4マップコンプ行けたわ
せっかく限定キャラだし狙ってみるか
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ぬわあああ
称号って王子にしか反映されないのか…一人上がってもこれじゃ攻撃は最大の暴挙じゃねえかよぉorz
こらスキルアップ系一択やなブヒィ
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コンプ0ですが今日は聖霊救出します^^
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精霊救出初級 セリア有り
6回行って金1銀1のみってなんやねん
またセリアバグやらかしてないよな?
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初級ならそんなもんでしょ
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ずっと耕していたいけど救世主の為にはつまらない交通整理しなきゃならん
でもまだ50ちょっとで地味に遠いんだよな
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>>511
昔は俺も仲間全員に反映されると思ってたww
それにしてもエルフ・・見た目ちょっと微妙だな(´・ω・`)
エルフはTONYがよかったわ(´・ω・`)ここの運営じゃ無理だろうけど
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エルフ弓の見た目は別に悪か無いんじゃないか?
俺も別段好きってわけでもないけどな
しかしなんで本スレがあんなに見た目と絵師をディスってる流れなのかよーわからんな
本スレはいつもあんな調子だけどさ
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良い悪いは別としてツインテよりツーサイドアップの方が似合いそう
-
え?サニーサイドアップが何だって?
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ハムも一緒に焼いてくれ
-
本スレはいつもあんな感じだろ
あれじゃ絵師も逃げるわ
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悪くはないけど別段いいわけでもない
糞ドロコンプを7つ超えた先に待ってるもんだから文句も出るわ
-
エルフは割りと前から実装を期待されていてハードル上がりまくってたからな
俺もディードリットみたいな王道な感じのエルフを期待してたし
それで王道から外れた見た目なのが来たからガッカリ&コンプがきついイベントで憎しみ補正がかかってると思われる
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もうキチガイしか残ってないんだよ
諦めろもうすぐ終焉だ
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スレのコラ見て髪型がよくないんだなっておもった
-
むしろ絵がめちゃシコじゃなさそうなんで安心して聖霊救出を回せる
なお虹も黒も出ない模様
-
ドロップ率がマシなら同じ絵でも叩かれないだろうなw
-
ドロップ率がマシだったか
もしくは☆3でユニット入手、後はコンプ数でスキルコスト増減方式だったら評価も大分変わっただろうな
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ガス抜きの材料になってるだけだな
-
まあ基本戦力が揃ってそうならチンコに聞くのが一番だと思うんだがな
しかし今回はイベント行けるレベルに到達してなくて良かったとは思うな。情報開示遅かったからなまじ強くなってたら泣きを見るとこだった
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エラーで入れん
-
エラー吐いて入れんな
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スマホだと画面が忙しくなって目が痛い
-
ログインすら出来ん
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アプリ版は泥の不具合報告のとこにあったけどゲーム起動時はwifi接続じゃないとダメくさい
一旦スタート画面になれば4Gでいけるんだが何この糞仕様?バグなのか?って思う
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やっとデスピアCC…そして勇み足で廃都行って圧殺された
他の戦力が足らんのかーおぉん!?ってなったわチカレタ
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>>536
廃都は全体的に戦力揃ってないときつかった記憶が
デッキ晒せば親切は人がアドバイスしてくれると思う
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話題の大航海時代が超絶クソ修正入ったんで
安心して戻ってきたらこのザマだよwwwww
DMMはサービス山ほど持ってるのに鯖落ちたらマズいだろコレ
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しょせん本業エロビデオ屋だからなあ
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フレ登録に行動力使うゲームの話はやめて差し上げろ
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>>539
正直忘れかけてたよw
そこそこのタレント使ってテレビCMまで打つ企業になるとは思わなかったわ
バックとかいろいろ怖そう
>>540
仕様変更のクソさに、マジで爆笑したわw
結構有名なタイトルなのに・・・FF14レベルのショックかもなあ
古きよきゲーム屋はいなくなったのか
アイギスはドットキャラの動きに
結構な職人魂を感じさせるとこが好き
一部ダメなモーションあるけど
-
無理だと思ってた宴☆3取れた…まぁミーシャ出ないからコンプに関しては間違いではないけど
-
7/20/70/0/0
7/10/70/0/0
8/20/70/0/0
8/10/70/0/0
9/20/70/0/0
9/20/70/0/0
名前とかユニットとかの情報と連携はまだ、おそらくは上から
ゴールドラッシュ射程強化
ゴールドラッシュ超猛毒
ゴールドラッシュ気まぐれ散歩
ゴールドラッシュ騎士の宴2
ゴールドラッシュ忍び寄る影
ゴールドラッシュ死者の王国
だと思われ
騎士2は銅しかドロップしてないがなんとか最初の三つはコンプできた
ドロップ率見てますます絶望しそう
-
20万人記念()のドロップ率がこれだもんな
-
一日12回チャレンジ出来るんだからこんなもんでしょ
☆3で結晶貰えるし、これで文句言うのはちょっと分からん
-
%低いとリアルラックの低さの方が影響がでかくなってくる
そして自分はリアルラックが低い
だもんでドロップしたら人より嬉しいかもしらん
-
>>545
フルコンプ報酬が新キャラじゃなけりゃな。むしろフルコンプ報酬出さないほうがよかった
確率的には12回やろうが毎回7〜8%なわけで出ないときは何回やろうが出ないわけで
最終日阿鼻叫喚だろうな
-
12回しか出来ないの間違えだろう
-
12回やっても金ドロップなしは30~40%あるわけで
-
全ミッション☆3でキャラゲット、DropコンプでスキルMAX&コスト下限
これなら誰も悲しまなかったのにね(´・ω・`)
-
>>537スマホだとゲーム画面キャプれないから手書きしてておもったご明らかにバランス悪すぎっつか崩壊してたんだよなあ…
コスト名前レベル(好感度)順でぱぱっと纏めた感じでは
15ヴィンセント30CC7
11ジェローム25
14アリサ12(32%)
11ソーマ30CC14(50%)
5フィリス20(0%)
12ドルカ23(0%)
12ヴィクトリア23(30%)
17ベルナール20
20ベルニス10(0%)
22ディーナ22(4%)
17デスピア50CC5(50%)
10カリオペ7(0%)
18カミラ7(0%)
16ライラ22(50%)
20コジュウロウ25
あと使えるか分からんけれど
ガラニア2、ダリア、シビラ、テティス、リディ2と育ってないデスピアが居るけど優先順位的にはまだ先なんかもねこの辺は
とりあえず育てなきゃなんだけど、途中で中途半端は駄目ってことでデスピア一人目がCC終わるまで全力出してた
んで緊張の糸が切れて身の程弁えず突っ込んで今の状況に…
-
☆3報酬つぎ込めば18回は無料で出来るし
基本コンプユニットなんか課金者用だし
微課金程度で9割が取れるんだから(確率上)ぬるいもんだと思うけど
記念だから無課金で9割取れるようにしろってのはちょっと
-
12回で7%を1回も引かない確率は
40%だからな
24回やっても17%で引けないわけだし
-
そういうのは本スレでやって下さい
-
>>553
いや、1マップで見たら>>553の言うとおりだが、7マップまとめて考えたら
>>552の言うことも間違ってないんだぜ?
要は18周x7日で7マップをコンプすればいいわけで。
-
カリスマが1hで20回復なワケで1日480回復、つまり16回分
つまり18回回すには最低でも石2個割らないといかん訳だが
-
だから微課金レベルってことなんじゃね?
個人的にはこのドロップ率がどうなのか意見があるわけじゃ無いが、計算は>>552があってそうってことで。
実際にはざっと計算したところ、
・100回で到達する人が半分弱
・150回で9割弱
ってところだから、若干>>552の計算もずれてるっぽいけど。
-
ちなみにドロップアイテムのIDは
宝1/宝2/宝3/宝4/宝5
57/56/55/0/82
57/42/1001/0/45
57/56/1001/0/38
57/19/55/0/26
57/56/1001/0/112
57/1003/2001/0/16
0がドロップなしなのはわかっるけど、
IDと名称の連携は取れてない
データに文字列がある場合の処理がまだ未完成
-
n回やって1回も出ない確率に惑わされてるやつ大杉
-
このイベント、今の段階で結晶割ってる人が居るのが信じられないな
ちょっと落ち着きが足りないんじゃないの
-
プラ弓公開されたしまだわからなくもないけどなー
ユリアンマップ追加後にガッツリやれない人もいるだろうし
-
後悔先に立たず
-
うわぁ忍者期待してたのにガッカリ絵師だったわ
ただの黒装束にすりゃいいのになんかダセェw
-
またネタマップかよw と思ったら差し込み勝負だった・・・
>>560
まあ最終日割り基本だと思うけど、カリスマに石使いたく無い人でここまで運がなかった場合は
そろそろありになってくるんじゃね?
-
無課金()
-
相変わらずの初見殺しだな
-
しっかし、本当に近接キャラ涙目MAPばかりだな
差し込みで走ってる真上から落とさないと戦う事さえできないとは
唯一戦えるのは同職のニンジャのみ
おいてある近接はタダのマト
MAP自体は今までで一番楽
-
出口にアーマー置いて弓とヒラで援護して終わりだな
今日も貯めてたスタミナでコンプ余裕だった
-
CC弓いないしアーマー育ってないから今回もキツそうだ
-
>>569
ヒラ弓それぞれ40CCでいいからしといた方がいいぞ
最悪30でも構わないと思う
-
今までのマップスタミナ全く無駄にせず常に全撃破してるのに毒マップ以外花と銅聖霊以外何も出てないんだが
-
>>567
カスダメ連発しながら少しずつ進んでくるから近接でも殴り倒せるよ
時間もったいないから弓で倒しちゃうけども
-
>>572
あれ進んできてるのかw
すぐ死んでくから気付かんかった
-
>>570
CCヒーラーはいるからもう覚悟決めてソーマ30CCさせてくる
-
>>574
頑張れ
30なんてすぐ作れるからCCソーマちゃん使いながら50CC用を育て直すといいよ
-
1ブロでもたくさん抱えてる気分になれる敵
それが忍者
-
オーラじゃない方の忍者は弓で抱えられるくらい火力低いんだな
最初はアーマーの配置間違えて弓やられたけど次で☆3取れたわ
-
ヌンジャ「中国人だけは・・・中国人だけは勘弁してほしいでござる・・・」
中国人「いいからとっとと肉まん買ってくるアルヨ(足蹴」
硬い遠距離って素晴らしいな
-
>>543
後半実装された日にデータ出てなかったっけ?
70/20/7 銅精霊 銀精霊 コンプでストレイ
70/10/7 花束 カリオペ コンプでフェドラ
70/20/8 花束 銀精霊 コンプでテミス
70/10/8 銅精霊 膝 コンプでキャリー
70/20/9 花束 銀精霊 コンプでニンジャ
70/20/9 魔水晶 ルビー コンプでベラ
-
その確率当てにならんから張らん方がいいよ
最初は10%とか13%とか言われてたし、40やって銅率100%だが金は一向に落ちない
-
確率は確率であってそのまま出るわけがないだろうに・・・
あくまで参考にするって意味で内部確率を知っておいて損はないだろう
-
いや、だから人によって言ってることが違ったり
40やって銅100%とか明らかな食い違いが出てるって言ってんだろ
-
いやだからそれが確率ってもんだろ
-
あの、だから参考として知っておくぶんにはいいって書いてるじゃない…
元々70%のものが40回程度連続の偏りなんてありえないことでもないんだからさ
そもそも内部覗きゃそう苦労せずにわかることなんだし
-
中のデータだとしてもメンテで変えられたりするし、ダミーデータだった事もある
謎の数字は謎の数字でしかないのだ
-
忍者ステージ3連続花束のみだったけど、セリアを戦場に出したら金と銀が一気に出た
やっぱり確率は偏るんだねぇ…
―で、謎の忍者は案の定ももかん氏か。ひょっとして野郎の方が多くなってない?
-
今回の謎の数値は内部リークっぽいけどな
実装済みだがプレイ出来る状況じゃない筈なのに、既にコンプ済み画像も貼ってあったし
-
とりあえず統計学の教科書呼んで来い話はそれからだ
謎の数字が%なのかもわからんしrand関数の引数もわからんし細かいこと言いだすとなんとも言えんけどね
-
>>587
アイギスは穴だらけすぎてごにょれば色々できてしまうだけ
-
>>584
参考として知っておく分にはいいってのは同意だけど
70%が40回程度連続の偏りがありえないことでもない
って言えるその感覚はどうなの?
数字に手を加えられてたりとか40連続が話盛ってるだけとか
そういう可能性もあるしそういうのも含めて楽しむ場だと思うけどさ
本スレには規制で書けないし。
-
アイギスはノーガードすぎて呆れるレベル
-
謎の数字を疑うものまで現れてしまったか
-
掘り系イベントだったらどこで掘るかの目安にはなるけど
今回のイベントはコンプしたら二度とやらんし
自分が拾えるかどうかが全てだから確率とかどうでもいい
-
花束20越え
金聖霊2
銀聖霊無し
これって確率的にどんくらいなんですかねぇ…?
-
>>580
>最初は10%とか13%とか言われてたし
言われてません
-
>>579
しばらく本スレ見てなかったからしらねー
その辺のデータが入ってるファイルの構造を調べててようやく自力で拾えるようになったぜぇってだけ
ただ、ユニットの方はIDから予想がつくんだけど花束とかその辺は実際のドロップからIDと結びつかせないとわからない
他のどこかにデータがあるんだろうけど今のところ不明
それと、緊急ミッション(イベントと曜日)しか確立載ってなかったし
さらっと見た感じ別ファイル形式(未解析)の方に入ってるっぽいからまだ無理
ちなみに今回はなぜか未実装のキャラのCGがあったのでちょっとびっくり
-
>>596
実際のドロップからの結びつきで
1001 花束
1002 水晶
1003 ルビー
1004 ダイヤ
2001 魔水晶
ところで未実装エリアまで見れるってのは、ハッシュ解析できたの?
md5あたりだと思ったのになんか違ってるみたいで俺はわからんかった。
-
なんで今だに確率が偏らないとか思ってるやついるんだよw
一応このゲーム18才未満禁止なんですけどねえ
-
中卒なんだろ
-
解析貼るのはいいけど節度とか常識とか置き去りにしないでおこうぜ
書かれた情報だけでチートし放題なんだぞこのゲーム
もっと自重してくれ
-
こっちは解析スレとして生き残ろう
-
いやいや、必要なら解析スレは別に作らせて貰おうぜ
最近は運営がヘイト集めすぎてて許される雰囲気あるけど本来はこっそりやるべきことだろう
チートを堂々とされてて不快な人もいるんだよ
-
>>597
なんとかして対象ファイルをDL
バイナリエディタで*.atbの構造を解析して、自作ツールでExcelファイルに変換
後ろにテキストがあるパターンは昨日最初に書き込んだ後にコーディングが終わったので今はなんとか拾えてるけど
そもそもマップの名称がテキストで書かれているデータにMAPIDが載ってないので連番かな?と勝手に連番を振ってみてあてた感じ
イベントMAP以外のドロップ率は〜.atbでなくてmap??.aarの中にアーカイブされてるっぽいところまでは判明
ただaarの分解はまだ未解析
圧縮されてないからそのままバイナリを切り貼りすれば行けるんだけど、
どうせなら構造を解析してツール化したいのでまだまだかかりそう
-
まーた本スレでチートがどうの言ってた人?
-
解析スレ立てたとしても本スレに持ってく奴か解析スレ見ろとか言う奴も現れるだろうな
-
テヰ獣手マ伐ヌ升ヌレで行こう
-
>>603
>なんとかして対象ファイルをDL
いや、ここを詳しく知りたい。
マップとかユニットとかの連番で数字増やしていくにしても、
最終的なファイル名は
afc7d4a9d43e7ada5399b1f9ed76ab0c
みたいなハッシュ化されてるよね。
このハッシュ化ルールが知りたい。
-
>>607
さすがにそこまで書くのはアレなので
猫飯55号としか
ちなみにルールは分からんけど、paelのcryptみたいなやつじゃないかな?
peal使わないから詳しくは分からんけど、少なくとも同じファイルなのにアドレスが変わってることはあるのでどうしようもないと思うよ
-
55号じゃなくて57号だった
コントと混同してしまったのかな、懐かしの系でしか見たことないけど
-
>>604
俺は本スレで文句言ったことはないよ
あそこは流れ速いからすぐに他の話題に移るしね
でもこっちは今話題の中心が完全に解析のことになってるじゃん
それは本来は解析スレでやるべきことだろ?
>>605
外に持ち出す奴がどうしてもいるだろうね
でも通常のプレイでは分からないことを知りたいなら解析スレにいけは何も間違ってないと思う
まあ何が言いたいかっていうと、チートするのは勝手だけど
自分が何をしてるかは自覚して節度ある行動をしてくれってだけだよ
-
はー別人なのか
チートチートって叫んでる小学生は一人だけだと思ってた
-
この調子だと廃れるのも早そうだな
チート増殖放置やりたい放題であっという間に死んだMADを思い出す
-
ID:/vqRSvwA0は小学生なのか?
解析が悪いことってことくらい小学生でもわかりそうなものなんだが
>>612
お前それこのゲーム始まって一週間くらいからずっと言われてるけどまだ続いてるんだぞ
このゲーム終わったなって何度思ったことか、でも終わらないアイギス7不思議
-
>>608
ヒントで十分。ありがとう。
お礼に、これをあげよう。
http://www1.axfc.net/u/3155295.zip
竜姫のころの古いデータだが、あなたが知りたい部分がいくつか入ってるはず。
-
>>613
今はやり方自体はあまり拡散されてないから影響も少ないからね
広く出回り始めたらポンっと逝くと思う
-
解析について何も触れてないのに解析全肯定扱いされていた
何を言ってるのかわからないが俺にもわからん
-
運営がアホだから騒いでもどうしようもない
-
一応露骨にデータをいじれば手動で垢停止はされるらしいよ
そもそも垢取り放題だし、やりたい放題なのは同じだけどね
まあ対人要素やらランキングが実装されたらサービス終了だろうな
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おいおい解析とチートは別物って言う謎理論来たか?
>>615
一応何回かバン祭来てるから流行ったらバンされて沈静化するでしょ
いつものパターンといっていいレベルだわ
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いいこやね これからもずっと決まりを守る言い子でいてね
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>>596見るとイベントと曜日の数字はわかるのに、通常はわからないんだな。
俺の方は逆に、通常ミッションとクエストはわかるけど、イベントと曜日はわからないのに。
得意技術の違いで、見えてる範囲が違うって感じなんだろうな。
>>619
謎理論というほど強く主張する気はないが、
解析して覗くことはできても書き換えまでは出来ないレベルの俺からすると、
「チートし放題」って発言には違和感があるな。
俺は「書き換えた」が「チートした」だと思うのだけど、
一般的には「覗いた」も「チートした」なのかな?
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まあポケモンでも改造はチートだけど乱数調整はチートじゃないって言われてるしね
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ここで誰かが書き換えのやり方を書くわけだな?
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アイギス春のBAN祭りか
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まあBAN祭り(エア)だろうけどな
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コストで攻撃力決定するユニットとかあればいいのに
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こんなことで赤くなる気もないからそろそろやめるけど
俺は解析も書き換えも非難するつもりはないよ
それに判断するのは運営の仕事でユーザーの仕事じゃない
エアBANも運営の判断だから文句は無い
幸い他人との関わりの薄いゲームだしね
でもここも本スレも結果を書き込んでそれについて騒ぐのは分かるけど
アプローチの方法について話し合うのはスレチだと思う
それをしたいなら解析スレ立ててそっちでやってくれってこと
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悪いが俺がアイギスをやっているのは仕事じゃないんで
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>>621
Chromeのデバッグ機能で解析しようとしたら応答無しになって20分くらい放置しても帰ってこなくなるので、
そっちからすんのはあきらめたん
それで猫飯から触る方向でなんとか
落としたデータを解析できたのは内部で圧縮されてなかったからできただけ、かな
そしてお礼の物、多分当時落としていたけど、自力で何とかしたいってのがw
一応aarのどのファイルにあるのかはわかってるので切り出しツールの自作ができてからになるかな
データがほしいのもあるけれど、自力で解析したいってのも大きい
ただスレチなのはわかってるので解析スレをどこかに借りて用意したほうが良いのかねぇ
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>>619
エアBANじゃ屁のつっぱりにもならないよ
MADも「対応します(キリッ」だけで不正者のさばらせたまま
どんどん拡散して収拾付かなくなって
そして課金してた層からものっそい勢いで去っていった
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銀聖霊キター
この忍者で宴も少しは楽になりそうだ
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まあ今回みたいなパターンだと解析した情報を開示してくれるとかそういう感じのは有難いが、書き換えとかやっちゃうと対策()の為臨時メンテ やりますとか言わちゃうから止めて欲しいなーって
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お詫び結晶もらえるから別にいいわ
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お詫び結晶+1日延長
おっ良いこと尽くめか?
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まあんなこたあ話しててもしょうがねえ
それより好感度上げる為に低コスト回してるが、ここで結晶割るかどうかが問題だ。あと二個しかないが、上手くいけば一人は100%いけるから迷うのだ…
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お詫び結晶1個で今後謎の数字見れなくなるんだとしたら俺はキツいかな
今回のイベントだってドロ率10%割ってると知らなかったら結晶割ってただろうし
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確率は気にせずに絵だけで割るかどうか判断するからどうでもE
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こういうのはやるなとは言わんがこっそりやるもんだよな
笑えてくるほどスレの質が低いなw
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糞運営に糞プレイヤーでお似合いって話だね
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ふと公式コミュ見たら運営からの報告が更新されてたから
何かなあと思って見に行ったらまさかのユーザーの書き込みだったでござる
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>>569
ニンジャは弓もアーマーもヒーラーもCC前20〜30で充分だったよ
一応好感度は50だけどね
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>>629
ヒントありがとう。おかげで俺の技術の幅が広がった。
chromeのデバッグは、Networkタブに出てきたファイルを
右クリックして一番上のメニューのOpen link in new tabで
開くと、ファイルに保存できる。あとはバイナリエディタで。
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ある意味本スレで出来ない話題をしてる訳だから
避難所としての役割は果たしてるなw
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>>642
その手順だと既に通信したファイルしか見れない上に元ファイル名が不明のままなので、
今回出したやり方で一気に拾ってるんだゎ
で、前に自分が試して断念したのはソースタブのデバッグ機能で起動時にデータを拾いに行ってる部分でファイルのある鯖への通信でブレークポイント貼ったら、
そのまま開発ツール自体が応答無しで返ってこなくなった
ちなみに猫飯でダンプに保存した後の処理
OSのエディションが上位ならIIS突っ込めるので、
JAVAScriptでテキストファイルを読み込んでDLリンクを作るようにすると楽にDLできるよ
ローカルファイルだとテキストファイルの読み込みができないので面倒だけど
Chromeだとdownload属性にファイル名を入れることが可能で、
リンクをクリックするだけで既定のDLフォルダに保存までしてくれる
で、イベントハンドラ突っ込んでリンクをクリックしたらリンクを非表示にすると、連打するだけで全ファイルが落せる
ただ鯖の負荷が高くなるとよろしくないので適当にゆっくりと
で、そのテキストファイルはメモリダンプからテキストエディタの正規表現を使った置換をいくつかやれば出来上がる感じ
〜.???=XXXXX/XXXXXX
が並ぶようにすればあとはJAVAScriptで整形補完して完全なURLに変えてダウンロード属性に左辺を入れる感じで
これで落としたファイルが何かわからんってのもなくなる
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ファイルの保存だけならそんな事せんでもキャッシュから該当のドメインのファイルを一気に取り出せば良い
URL構造保ったまま保存できるツールがほとんどだし
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【DMM.R18】千年戦争アイギス 解析スレ 1年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13556/1395498128/
折角だから掲示板レンタルしてみた
なので続きはあっちで
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今日は金妖精2回判定あるから楽だな
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そんな怪しい板に行くやつなんているんか?
したらばって管理人にはIPとかいろいろ丸見えなんやで
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あー随分あっさり揃ったけど、運だけじゃなくてそういうことなのか?
今日の自然回復丸々余るったから12は残せるけど12はファラ2にでも突っ込むか。
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>>648
いやむしろIPくらいしか見えないからプロバ利用ならどうってことないって話なんだぜ・・・
改造系なんかのアングラ気味な板でもけっこうしたらばは使われてる。
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俺もあっさり揃ったわ
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>>648
面倒な奴の対処以外では見ないしIPなんて個人を特定できるもんじゃないから割とどうでも良い
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ミーシャが出ない後はお前だけなんだ
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ミーシャで詰まってる奴意外と多いんだな
俺もだ
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お前らがイベントを満喫している中俺はデスピアちゃん調教作戦がようやく終わりを迎えた
なんやこれ…首輪とかとうとうオナペット扱いやないかあ
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見た目はSっぽいけどデスビアさんドMだから
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一回目…順調に行きオーラリッチにヒーラー×3で王子タイマンさせるもレベル58じゃHP足りず虐殺される☆1 泥ルビー魔水晶
二回目…配置順間違えスケルトン一匹逃がすも前回の反省生かし山賊王でオーラリッチ撃破☆2 泥ルビー魔水晶
☆3取るまでには金聖霊落ちてくれるよねきっと…
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膝に苦しんでる人いるのな、俺もだから安心だわ
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オーラ骨、一発600だからどんなにヒーラーいても1200は無いと
骨の攻撃が微妙にヒーラーの速度より早い関係で死ぬからなあ
逆にいれば600を少しでもこえてりゃまず間に合う
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俺も膝に苦しんでるわカリオペは一発だったのに
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オーラリッチーは近接デコイをとっかえひっかえするかヒーラー複数つけて殴り合いするのが正攻法っぽいけど
カルマがいればタイマンで勝ててしまうという
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骨は運よく2回で揃ったな
問題は騎士とニンジャの金精霊ェ…
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膝で苦しんでる人多いっぽいな
俺も膝欲しくてスタ30くらいは使ってるけど膝も金も出てないわ
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射程とリッチが2回でコンプ
猛毒はスタミナ70近くふっ飛ばしたな
他のところは運がいいのか悪いのか10〜15周くらいずつだわ
確率が低すぎて出る時と出ない時の差が激しすぎてハゲる
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自然回復でまだ忍者しかコンプしてません
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スタミナが溜まったら上からコンプしてないの順番にやる
レアドロが出たら連戦、出なければ下
一巡したらスタミナ溜まるまで放置
これが俺のオカルト
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イベント攻略する戦力も無いからミッションこなしてたが、亡者の鎧と城門難し過ぎワロタ
どうやって抑えこめっちゅねん
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鎧はウィッチメイジ育てて焼くか膝あたりを育ててヒラ付きでタイマン
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>>667
LVMAXヘクターを信じろ
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そこまで進めてるなら今回なら普通に
☆3クリアできるMAP幾つでもあるっしょ
コンプ報酬で欲しい奴がいたらそいつだけ狙ってみては?
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>>667
そこは中盤〜終盤の壁なので
亡者は最初に黒鎧が出ない流れを引くと、一気に難易度が下がる
城門は動画見るのを忌避しないなら、流れを確認してどういう風に敵が動くか考えてから挑むといいかも
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>>667
今回のイベント全部めちゃ楽だぞ
配置タイミングがトリッキーになってるだけで、難易度は亡者よりはるかに簡単
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亡者は正確なところはわからないけどテミスいれば少なくとも序盤鎧パターンもいける
その辺からだいたいウィッチ複数必須だからカリオペ拾って育てればなんとかなるんじゃないか
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交通整理までしか行けてないけど今のところイベント全て☆3は取れてるぞ
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膝は出たけど忍者で金が出る気配ない
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イベントはもう間に合う気がしないからコンプはスルーに徹する、行っても餌狙いくらいかね
一応ウィッチはデスピアちゃんが50CC26の好感度100だからそれなりには強くなったが、カリオペくんは未CCの20、あとヒラが軒並み10とか7レベの好感度0なんだ
もっとバランスよく行かないとなあ…でもエロも見たいなーってどないせっちゅねん
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このゲームはヒーラーが一番大事
覚えといて!
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>>6714回行って全部出てきたんだがそうじゃないのもあるのか…回復したら行ってみるで
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>>676
その育成方針じゃ次のイベントも間に合わんぞ?
一点突破できるようなゲームじゃない
もう手遅れだけど
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銀弓、銀ヒーラー、銀アーマー、ウィッチ、メイジ
こいつらは最低でも一体ずつはCCしておきたい
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極論を言えば黒の育成自体が趣味みたいなもんだからな
銀だけ育ててたほうがまだクリア可能性は高い
そりゃ最後まで育成しきれば別だけど
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>>678
ホムーランだな
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今回に限ったら銅と銀弓ヒーラーでクリア可能だもんなあ
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一応ソーマちゃんは30CC30まではしてる
ドルガママが次の30CC候補でフィリスは多用するから50までとは考えている
…とりあえず銀CC頑張ろ
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>>684
フィリスは序盤を凌げれば十分だから
キャラに愛着無くてCCするだけなら30CCでも十分なきが
明日のユリアンコンプ出来たら即ベンチの可能性さえあるし
30CCするとヒーラーは確実に育て直しになるから
こっちの方が後悔するよ
-
射程が伸びる遠距離と違って近接はCC急がなくてもいいよ
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フィリス適当にCCするならそもそもCCする必要ないだろ
ある程度アーマーとしてがっちり使うためにCCするんだ
-
フィリスの魅力は硬さだよなあ
-
>>684そかー…つってもジェロームも居るからユリアンつかうくらいならそっちになるな
フィリスはコスト下限いってるからフットワーク軽いし別の使い方出来そうだからキッチリそだてようかなって気持ちもある
ヒラはドルカとアリサの他にイーリス、カミラ、フェドラ、獅子()が居るから不足るこたあ無いだろうけど、銀組を先に30CCして即戦力として使うか、それとも50CCにしてから他の育成するか、若しくはしんどくても他の面子強化するかってのも考えたのよね
-
>>686それ聞いて安心したわ
フィリスキッチリ育てとくわ
-
最終マップどんなの来るかなぁ
ユリアンが一番欲しいから簡単なのだといいけど
-
よし2個目コンプしたぜ
まだ慌てるような時間じゃない
-
ふぃりすはそこそこベースで出てくれるので、
まずは50CCで頑丈な下限を、それでさらに増えたら未CCの下限を用意するとそれなりに使い勝手は良いと思うよ
CCで増えるコストすらぎりぎりって時に青銅使うのも手なんだろうけど、
下限ふぃりすだとおまけでコスト+5が見込めるからどっちのほうが良いかは敵の出現パターン次第
-
ずっと言ってるけどあんまり理解して貰えないのがなど悲しいんだけど
急いでるなら30CCや40CCで良いよ
30なんてすぐ作り直せるし、特に40なら50の代わりに使えるレベルだよ
俺はアリサを40CCさせたけど、50CCと9しか攻撃力が変わらない
作り直す必要を全く感じない程度には使えてる
-
ネタかと思ってたらマジで全員集合なのか…☆3無理っぽそうだ
-
セリアー!後ろー!
-
>>694
新規からするとクラスチェンジでどの程度性能が変わるか分からない
そして銀ユニットも入手が基本的に困難
だからどうしてもクラスチェンジするならチェンジ前をLv50目指しちゃう
クラスチェンジにも銀ユニット使うから作り直すのも難しいんじゃない?って思っちゃう
多分そんな感じ
-
忍者で詰まって4つ目のパリン石がスタ4まで花束地獄で無駄に消えてまた駄目だと思ったら
気分転換にフィニッシャーにしたソーマちゃんが見事に金箱撃ち落とした
ソーマちゃんマジ女神
-
ぶっちゃけ課金力しだいだからなw>すぐに作り直せる
-
40CCは有り得ないなあ、経験値効率なら30CC、ステータス重視なら50CCでしょ
40CCと50CCの差が誤差なら30CCと40CC比べても誤差だよ
実用性考えても、30CCには出来ないけど40CCなら出来ることなんて無いだろうし
-
リッチ無理ゲーすぎるから素通りさせてコンプだけ狙うか…
-
リッチなんて銅アーマー刺しこみまくってウィッチでたおせば簡単に☆3だろ
面倒でも一度☆3取れば後は素通りでいいんだし
と思ったが、このあと実装の最終マップがオールスター超難易度なのがほぼ確定したから
意味ないな
-
30ccする奴は早い内からイベント回す戦力確保するために30ccしてるのであって後で後悔しようがその場で活躍してくれりゃいいよ
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>>697
CCしてイベ回せるようになると銀ユニ簡単に手に入るからね
その辺の理解が必要なのかな
>>700
それ全然違う話だろ…
n≒n+0.0001
n+0.0001≒ n+0.0002
…
n+0.0001×m≒n+0.0001×(m+1)
だから
n≒n+0.0001×∞
みたいな話になってるじゃないか
まぁ30CCは迷うけど、50CCまでする時間もないって人へのアドバイスだから
時間ある人は50でいいと思うよ。別に50CCするなって言ってる訳じゃない
個人的に誤差だなって感じる範囲だって話でさ
-
何度も同じパターンど配置してたらドロップできないとかあるのかな?
試しに普段使わないベクター君配置したらゴールド2枚落ちたよ
-
>>705
俺もキャラ変えたら出たわw
-
田園とかだと入った瞬間に敵の出現数でドロップが分かってるし、
やるなら配置じゃなくて編成変えないと乱数かわらなさそうじゃね?
-
そりゃオカルトの範疇だw
ちな初見☆2で以後2-4回目同じ配置で4回目に4つ同時泥してあっさり揃った
-
>>704
なってないだろ30〜50の範囲しかないんだから
流石にズレすぎだよ
-
さっさとフルコンプしてカリオペかバケツ堀りに行きたいのに
ござるの金だけがでない
-
>>709
そうか
じゃあまぁそれでいいよ
-
キャラが死ぬと出る、失敗すると出る、ギブアップすると出る、配置変えたら出る、課金すると出る、課金すると出ない
あとなんかある?
40CCは一番ダメなやつだよね
30CCで無理なところはほぼないしあっても40CCでも無理だし
あとで作り直すとしても余計経験値と金無駄になるし
-
とりあえず始めたばかりでCC迷ってる人へ
遠距離ならさっさとCCすることをオススメする
30→50まで上げる経験値で30が3体作れる
40→50は金も時間もそれなりにかかるし、序盤だと苦労に見合わないと思うよ
こらは50CCに拘って苦労した先人からのアドバイスだと思ってくれ
-
30→40の伸びは侮れんのだぞ
急ごしらえでCCユニットほしいって時に40作るのは別に間違いではないよ
そのあと餌にしちゃえば経験値も金も無駄にはならない
-
なんか40CC叩かれてんなw
別に俺も40CCしたくてした訳じゃないんだなぁ
30半ばまで育ててたけどCC急ぎたくて、キリ良く40にした
それで結果として困ってないなってだけなんだよね
30CCさせた事ないし、50の代わりになるよって無責任に言いたくなかっただけでさ
まぁ50≒40≒30みたいだから、30でも困ることは無さそうだね
-
40CCは育てる気はあったけど
面倒くさいしまあいっか的なものが集約されている
-
俺氏最後の最後で金聖霊にハマる
-
>>715
叩いてるというか、半端すぎて理解しかねるって話だよ
40→50を誤差程度と割り切っているのに、30→50では許容できないと言ってることになるわけだからね
>>694の数値で言うなら、攻撃力9の差は気にならんが18の差は気になるというわけだ
優柔不断とでも言えばいいのだろうか
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俺みたいに50CC以外作ってない変態もいるから好きにしろとしかいえんな
(ガドラスみたいな餌除く
-
好感度アイテムも与えるんだし50CCしたほうがいいのはあたりまえ
イベントをどうしてもクリアする為に30CCはわかるけど
どうせ課金しないとイベント中途半端になりがちだから、さっさと50目指したほうがいいと思うけどな
-
イベントの内容にもよるけどヒラとか弓ひとりくらいは30CCしちゃっていいと思うけどなー
-
ヒーラー以外鉄でもいける難易度だから今回は特別だとは思うが
30cc30ヒーラーと30cc弓で前回の極もいけたし正直銀のCCなんざどうでも良い
牧場にすぐ行ける様にするか、行ける様になるまでに一ヶ月以上かけるかってだけだわな
-
最近のイベント見てるとイベントでのドロップにヒーラーよりは弓の方がよく追加されてて、
再入手難易度的には弓の方が楽なので、
どっちかだけでも30CCしようかなと思ってるなら弓の方が作り直しやすくておすすめかも?
-
今じゃシホマリベルを精霊で煮込んですぐ50CCだがな・・・
-
金聖霊キターこれで全☆3フルコンプだ
始めて9日でも行けるもんだな
-
妖精出まくったお陰でシホやら銀やらCCやらの消化が捗ったわ
今回も収集系だったら序盤は低コス回す羽目になってた
-
>>718
俺、30CCと50CCの差が許容出来ないなんて言った?
30CCが悪いとも言ってないし50CCが無駄とも言ってない
40でも全く問題なく使えてるとは言ったけどね
どうしてそんな捉え方しちゃうんだろ
-
普段のイベだと微課金程度だと9日目で全☆3はまず無理だなあ
今回は育成必要度自体は竜姫復活以来の低難度かと。
-
落ち着いて金バケツ掘ろうぜ
-
>>725
おめ
GRは見かた変えるだけであっさりクリアできたりするMAPが多いから
☆3は結構取りやすいってのはあるけど始めて9日なら凄いと思う。
フルコンプ報酬さえなければ攻略楽しいから
一番頻度の高いイベントにして欲しいんだけどな……
-
>>729
合成用ゴールドは1Mあれば安心
500k切ったらバケツ本気出す
ベース回さなくなってから全然ゴールド困らなくなったなぁ
-
>>727
別にお前個人の話じゃないだろ、過剰反応だと思うぞ
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>>730
一週間に気軽にやれるマップが7つも来るのはそりゃ愉しいけど、言うとおり
フルコンプある以上、この形式、結局作業系なんよね・・・
・作業要素:周回>GR>ドロップ>試練
・運ゲ要素:GR>ドロップ>周回>試練
だから、賞品出すイベントの形式としては本来あんまりいいもんじゃないと思うぜ・・・
単に短期間でマップたくさん投入してくれれば嬉しい、っていう運営の手間が
そのまま楽しさになってるだけだな。
-
あとアイテム2つでフルコンプ・・・寝るか
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>>732
そう?
見た感じ俺に向けて言ってるんだと思ったけど
そういう訳じゃないならいいです
今更だけど、この話すると大体俺が最初に言いたかったことと論点がズレるんだよなぁ
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まあそう慌てなさんな
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40CC好きは中途半端
好みとしては中途半端
「なくてもいいけど、ちょっとはあった方が・・・」
そんなの微妙過ぎ〜
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じゃあ……45cc!
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銀ヒラと銀アチャはとりあえず30CC
イベントこなせるようになってユニット揃ってきたら改めて揃えればいい
どうしてもというなら課金すればいい
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まあ正直プラチナとか金のヒラ弓居るから銀には基本的にこだわり無いんですけどね
-
ユリアン3回でコンプできたが残りは騎士の金と膝…
エルフはともかくキャリーさんのためだと思うとやる気も割る気も大幅ダウンですわw
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最後に残ったのが射程強化・・・
オーラ弓全スルーで☆1を1回取っただけで5回以上ガメオベラしてるんだよなぁ
今日中に☆3&ドロップコンプできるのだろうか
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>>742
射程強化はどこで躓くん?
最後のオーラ弓ラッシュ?
-
他で☆3とれるくらいの戦力ならオーラ弓くらい対処できるさいけるいける
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>>743
オーラ弓を抱えられるのがレアンだけっぽくて最初のオーラ弓でも蒸発しちゃうんだ
ヒーラーを置こうとしても順番的にコストと時間がギリギリ
最後に挑んでから大分強化はしたと思うからどうなるか分からないけどトラウマ状態
ちなみに今の編成はこんな感じです
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4951556.jpg
-
毒マップ残ったけどどうすっかなぁ。弓は銀金しかいないし取り行くかな
-
>>745
ヘクターとフィグとフェドラ外して
ラセル2メイジ2追加するか、ラセル4追加で囮を増やせ
キュテリも暗殺させるとかじゃないなら交換してもよかろう
-
最上段5人全部役に立たないな
-
>>747
ありがとう
下限鉄アーマーが居るからそれを追加してラセルも補充して挑んでみる
メイジはロイとヴァレリーが居るから入れて試してみる
しかし配置の順番が難しいなぁ
-
左右の入り口を膝とベルナで塞いで、中央に王子置いて左右にヒーラー置いて
わきポイントから届く位置にレアンとラセル置いて、ラセルはきつくなったら張替え
これだけでいけないか? ベルナレベル低いからきついかな
-
>>750
ちょっと田園でベルナ育成すれば行けそう。
黒が育てにくいとは言うけど精霊いらない30〜40まではちょろいよ。
-
>>751
安価ミス、>>745だった。
-
>>750-752
アドバイスありがとう!
王子を前に立たせて後ろにデコイ置いてちょくちょく入れ替えたら☆3いけた!
王子がブロック1なのをすっかり忘れてたせいで弓があちこちに飛んでたっぽい
順番も最初は壁置いてからヒーラーや弓を入れてたからそっちが優先されて全滅してた
弓→ヒーラー→壁って配置でやったらうまくいけた
ベルナの暗殺も即発動できて時々即死させてた
ローグが思ったより強かった・・・
-
ローグは回避も暗殺も運ゲーになるせいで攻略のトレースとかしにくいのが難点ではあるね。
低コストで攻撃性能も高いから運ゲーな部分除いてもかなり強いけど。
-
310432
バケツって結構出るのなウマいわ
-
最後の最後で金聖霊で詰まった…
6時から11時まで用事…結晶は残り1個…
やばい
-
割と嵌ることなく自然回復だけで☆3コンプ終了
前回のGRでセリアを取れていたのが大きかったかな?
さぁ、2週間ぶりに金バケツと戯れるとしよう
-
膝以外はもう全部コンプした 膝だけが30回回しても出ない
やっぱアイギスのラスボスはキャリーさんやな・・・
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コンプきたああああああああああああああああああああああああああああああ
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カリオペが出なくてスタミナ尽きた石まだ割ってないし時間おいて再チャレンジや
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>>760
24時になったらミッション消えるから気をつけろよ。
明日のメンテまでじゃないぞ、後4時間程度で終わりだぞ。
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自然回復で惜しいくらいのとこまでいければ割ることも考えるけどこんだけ糞ドロじゃ割るわけねーよクソが
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騎士の★3と集結の★3とコンプだけなのに
もう時間がない
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忍者出ねえ
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流れが来てるなら割る。それだけだろ。
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まあ…僕は流れがこないけどね
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2個割ってコンプ
セリアもいないしこんなもんかな、金餌がたくさんで嬉しい
-
楽天のキャンペーンついでに一万分課金してプレ引いた
白以上がずっ友とサクヤさん…誰か俺にナナリーををををををorz
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サクヤは当たりの部類だから良かったじゃない
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イベントユニのおかげで微課金でもだいぶ戦力充実してきたけど
ちょっと特殊なユニは貴重だからサクヤ羨ましい。
丼ちゃんいるけどあの性能ではちょっと育てる気が・・・
-
1万なんて下手すりゃ白もないから良かったじゃない
-
しっかし忍者の金精霊出ないな
このまま出なかったらやめちゃってもいいかな、とか思えるくらいダレてきたわ
出なさ過ぎて、アーマーで忍者餅つきして遊ぶ勢い
銀精霊と花束しか出ないけど
-
俺も忍者の金が全然出ないわ
遊びでモーティマを上忍にぶつけたら負けたし
-
7個割りのプラマイゼロでようやくコンプ
まあ金男が増えたからよかったことにしておくわ
-
>>768
うん、どっちかというと引きはいいほうだね。
ナナリーちゃん引こうと思ったら10万円でも確実とは言えない。>>330
-
5個割りで後騎士だけまで来た
スタミナ2,カリスマ28なんでカリスマ30になってら1回行って出なければ割る
次来てくんないかなー
-
猛毒マップだけで4個割ってやっとコンプ
他は自然回復でいけたが嵌ったらほんとに出ねえな
-
>>774
それって黒字ってことだし、良かったんじゃね?
謎の数字からしてもその辺が平均値だし、運が悪い人はその何倍も石割る
羽目になるのが運ゲ勝負のGR。
-
シミュレータ廻してみた
17回→5回→2回→35回→55回→1回
よし、ゲーム止めるか
-
今朝コンプ完了してトータル5個割だったからまぁいいほうかな
精霊バケツも回せたし途中ファラ2も4回回したし
ただストレスたまるからもうこの手のイベントはやらないでほしいわ
-
プレガチャやりたくなる衝動よりよっぽど安く済んだぜ・・・
-
>>769
使える場面あったかしら…?
五万でも三分の一かよ…ナナリーちゃん超つれえ
-
石6割でギリギリ+1で着地。花束が無駄に集まったおかげで結構好感度も上げれたわ。プラスで済んだのはメガネのおかげかな
-
石10個でフィニッシュです
ログボも配布も使い果たしてしもうたでござる
-
23時に帰宅してリッチとラストが未コンプ
やべーやべー!と思ってたら
リッチ4回ラスト1回でコンプでフルコンプしたった
これが勝ち組や
猛毒で9個結晶使ったけど勝ち組や
-
結局フェドラがとれずに終わりでした
-
7個あった石使い果たして1000円課金したら後2回でコンプ、良く出来てるなこの野郎
-
こうして見ると自然回復だけで行けたの本当に運良かったんだな
次の時が怖い
-
結晶13個使ったけどできたよ
-
俺も16個使ってコンプできたわ、16個全部ストレイのためとか、マジストレイ高級品だわ
-
そりゃ謎の数字見たら、自然回復+今回の☆3石でちょうどくらいで設定されてるからな。
微妙に数個足りないくらいが一番割ってくれる、くらいは読んでるだろ。
最後の2マップが設定甘くなってるのは「後1マップだ・・・」で引けなくなって回復時間もなくて
パリパリ割ってどはまりするパターンを減らしてる意味で、むしろ良心的。
-
正確に何個かは分からんが途中からカリスマに割る羽目になって効率が悪化するからな
しかし、プラチナアーチャーかー…弓はヴィクトリアさんとソーマちゃんの二本柱でやってきたけど
どうしよ
-
ソーマクレアちゃんの二人で運用してたから助かるぜ
まぁ欲を言えばバシラちゃんほしかったが
-
このイベで石割っちゃうとかwwダセェww
とか思ってたけど二人目のカリオペ掘るのに25周しました
馬鹿にしてすんませんでした…
-
>>792
うちもヴィク、ソーマでやってるけど、特に困ったことないんだよな・・・
ベラ、ストレイは今回入手分も今までどおり迷い無く餌だけど、
流石に白弓は育てるか迷いそうだ。
-
まあ性能次第だあな
エルフアーチャーだしマリベルみたいに攻撃速度強化型の可能性もある
とりあえず取れたなら情報見てから育てるかどうか決めても遅くないし
-
最後に膝が落ちずに終わったわ。
金精霊15匹に銅がもう数えきれんくらいで
枠が圧迫されて白金煮込み予定のシホとか緊急合成するハメになって
結果育成も予定狂うし最悪だった
-
お疲れ様としか言えないわ
本当、運ゲーはクソゲーよなあ
-
フェドラのコスト下げようかと思ったが3次職で同キャラ使う可能性が無きにしも非ずなので取っとくか
-
まあGRはちょっと運ゲーすぎるよなあ。
ドロップ集めも合成運でかくて、たいがい運ゲーだけど、GRはそれ以上だからな・・・
かといって運要素少ない形式の周回収集は作業感ぱないし、試練は新参いじめだし、
イベの4形式はよく考えたらどれも駄目だw
-
個人的には周回イベは別にいいと思うんだよ
周回しながら餌銀も手に入るならなおいい。そこに特殊ユニットや聖霊も絡んだら最高だな
問題は運営の収集品の目標設定の適当さだわ。400個とか1200個とかふざけてんのか
あと難易度に対するドロップ量や前後半でのドロップ量の設定も適当すぎる
課金専用ユニットにしたいならクソ難しいマップを最後においてそこだけ効率を他以上に良くすればいいのに
-
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1395670577/455
うわあ…勿体ない
-
>>802
もったいないって思えるのは他人事だからだよ
俺バシラあるから別にエルフなくても良いけどどうせならコンプしたいねって感じで
パリンパリンして結果ラス1が落ちなかったけど
絶対取るぞって意気込みでこの結果だと同じ気分だったと思うわ
-
>>801
運営の設定の考え方の謎さは同意だけど、
課金専用ユニ化する目的だと「超高難度の高ドロップ設定すればいい」ってのは
違わないかい?
高難易度が高ドロップなだけならむしろだいたい今までどおりで、それって
強さ(=課金程度より古参度合い)がものを言う、ってだけかと。
課金優遇するなら、低難度/超高カリスタ/高ドロップ、にしないと。
-
>>804
あー、それもそうだなあ
このゲーム、課金度合い=育成度合いじゃないんだよなあ…
そうすると言うようにカリスタだけくっそ高いだけのマップになるのか…
ゲームシステムの根本がいかれててどうしようもないな
-
>>802
一応言っておくと引退させた後に戻らなければ適応されない
-
>>805
うん、個人的には微課金だからありがたいけど、このゲーム札束で強くなる手段が
効率悪すぎて、F2Pとして根本的におかしいと思うわw
-
>>807
まあ俺も微課金で、札束によらず楽しめるところで続けてるって部分はあるけど
最近のドロップやコンプみたいな運ゲー化はお船の大型建造を彷彿とさせてすっごい嫌だわ
もっと色々やりようはあるはずなのになんでこんな運ゲー偏重に持って行こうとするのかねえ
-
一応フルコンプのSS撮って画像の整理してたらこんなの出てきた
http://i.imgur.com/eICKcb7.jpg
-
オペさん掘って魔法対戦超えるはずだったのに全然でなかったぜ
オペさんとぬるぬるプレイしたいよお…
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今回のGRも星3でエルフ、1MAPコンプするごとにスキル+1orコスト+1だったら良かったかもね
誰も石わらんだろうから運営としてはマズーだろうからむりかw
-
このゲーム、ものを言うのが作業に費やした時間と運だからなw
F2PなのにCSの一部であるような「リセット万歳マゾゲー」的な感覚で作ってるんじゃ
ないかと思うわw
後、艦これは最初からずっと運ゲーだったと思うがw
まあ、あれは明らかに課金気にしてないゲームだったから、それも有りだったんだろうけど。
アイギスがそんな位置づけのわけないのに、この集金する気のない設計は謎。
>>811
いやあ、設定次第でそれでもちゃんと石割るように誘導はできるんじゃねえかな。
まあ、そもそもの問題はコンプが運ゲーで、どのくらい石割れば届くのか確率を
知ってても(むしろ知っている方が)計算たたなくてげんなり、ってとこじゃね?
-
次は試練型がいいな
というか銀アーマーが枠食ってるからガドラスはよ
-
>>813
ガドラス来てから貯めろよw
銀で射程強化Ⅱの弓とか来て欲しいけどソーマちゃんが産廃化しちゃうからダメなんだろうなぁ
-
射程強化Ⅱの銀忍者とかならその内ありそう
-
それはコスト次第でエースになる予感
-
少なくとも現状のコストじゃどう頑張ってもエースにはなれないからなあ
単体遠距離物理攻撃のコスト20以上って時点でサブにしかなれん
-
便利だけど射程的に届く所が少ないのよなぁ
-
忍者はヒット音が気持ちいいから出撃人数空いてたら置いてるな
-
おおプラチナが続けて出たと思ったら、女山賊ライラが2人になったという……
バンデッドて2人入れてる?
-
山賊やプリンみたいなコスト高めの1ブロックはどれが1人でいいと思ってる
ただ不死のリッチ魔法用肉壁にするならいいんじゃね?
-
戦力整ってないなら二枚運用で
-
むしろ課金させたいなら黒ユニのコストを-5〜-10すればいい
-
ナナリーが銀並のコストで飛び出してくるのか……
-
魔水晶の交換レートを真剣に考えてみたんだが
銀聖霊 5個
金聖霊 10個
白聖霊 17個
黒聖霊 25個
銀ユニ 30個
金ユニ 40個
金ユニが少し安すぎるかも知れないけど
こんくらいが適性じゃないだろうか
精霊はクエストよりも少し手に入り難く餌にもなるユニットは辛めの設定という感じ
-
魔水晶はガチャから銀出たら1個、金出たら2個、白なら3個、黒なら4個って感じでおまけで貰えるようにして、ドロップから排除してくれればいいよ
-
魔水晶はいっそ交換でなく一定数で自動的にプレゼントが配布される仕様にすればいいのに
-
男にしか攻撃しないユニットとかあってもいいと思うの
-
>>825
クエストで使うスタミナと今の魔水晶のドロップ率を考えると
銀3 金5 白10 黒15くらいが適当じゃなかろうか
聖霊なんて数使って煮込んでナンボだし
-
魔水晶とるために必要なカリスタ考えて
金聖霊なんてスタ2でだいたいとれるから
クエより少し手に入りにくいで10個でも多いんじゃないかって思うからいいんでないか
虹70とか時150とかあったら魔水晶もついでで拾う分には嬉しいんだけどな
-
まずい晶が何かのおまけで泥率も低くないとかならまだしもまずい晶しか落ちない糞マップだから駄目なんだよね
-
>>825>>829
クエストでのドロップ率だけで考えたら,各聖霊の入手に必要なスタミナは
銀1枚:1.667スタミナ
金1枚:4.0スタミナ
白1枚:9.0スタミナ
黒1枚:9.333スタミナ
よ?
魔水晶との交換レートはともかく、聖霊間の比がちょっとアンバランスじゃね?
-
枕3つ買った奴かわいそうに
-
新イベは暗黒騎士か。牧場なら良いんだけど
-
チンピクしないから性能次第では育成に回せそう
-
緊急2ステ目
新キャラ、レアン、花束、不味い晶
-
プレ召喚アップ4人だと?
全力で回させに来てるようにも見えるが、それにしては新ユニの絵が微妙。
しかし枕限定ユニのパワーアップはひどいな・・・
それともこれ既に持ってる人のも黒化したりしてるのか?
だったら「枕買った人は白で育てた後、黒化して勝ち組」だから熱心なファンへ優遇ってことで妥当と思うが。
-
伝説さん黒になったのかこれなら報われるな
-
3ステ目で斧馬に抜かれまくってワロタ
-
しかし新キャラ二人ともイラストひどいな
スピカのがマシだわ
-
本スレ見てると枕買ったのも黒になったっぽい?
そして加護で自動発動2倍とかやべえ
-
伝説さんがナナリーを過去の人にした
-
暗黒騎士さんコスト26って使えねえわ
-
銀発掘イベント
-
牧場目当てで回すか適当な銀ユニ集めか育成か
-
3ステ目どうするんだあれ?
-
ディーナで止めてモルさんが焼いてで余裕でした。
斧騎馬も赤犬も速くて多いだけだわ
-
一番前にアーマー置いて左右にメイジ置いて焼くだけだな
極はまだだがそこまでのマップ自体は難易度高くない
-
暗黒騎士さん結構好みだわ
-
ディーナ居ない俺は育成に回るしかないか
-
4ステ目もケモノ道に狼で抜かれたわ
壁3人は欲しいな
-
4ステ目も同じだぞー
一番前に鎧出して左右にメイジ並べてちょっと後ろにヒーラー2枚でも並べればもう終わりだ
初手はファランクスの容量でウィッチでしのいで、コスト貯まったら鎧で蓋すればいい
-
3ステ目って何かあったっけと思ったらそういえばラッシュか
普通にアーマーメイジで余裕じゃないの?
4ステ目は最前列に集中配置で☆3いけたぞ
-
基本ウィッチメイジゲーすりゃ何とかなる
暗黒騎士に芋姫当てるとタイマン勝ちしてワロタ
-
メイジ・ウィッチ・アーマーどれもCCいないから厳しいんだろうなぁ
確定一枚だけでも取れればいいと思っとこう
-
初見で最前線にユニットおけないビビリなの
全部2回目からは余裕すぎるけど
-
まあ鎧系のミッションはウィッチメイジゲーしとけば基本余裕だからなあ
通常ミッションと同じでこの程度ならそう苦労しない
-
>>856
初見で蓋する人はなかなか居ないんじゃないかな
俺も2回目から最前線だったけど、最初から最前線は事故が怖い
-
バランスのいいステに2ブロックとは言えコストとやや合ってない気はする
スキルがどこまで化けるかかな
-
>>858
お○んぽテミスと黒鬼のせいで余計に近接置くのを躊躇う後遺症が…
-
伏兵で獣道から敵やって来る事考えると初見で蓋は危ない
それすら対処出来る戦力をお持ちなら何やっても余裕だろうからまあ…
-
極み以外終わったけど追撃以外はマリベルでフタしてもっさんとオデコで焼き尽くすだけで☆3いけたわ。極みも楽だといいんだが
-
メイジがヴァレリーとメーリスしか居ないんだけどヴァレリスも育ててCCすべき?
それともヴァレリーはCC素材として置いておいた方がいいかな?
今回のイベントはメイジが重要っぽいのに育ってなくて焦ってる
-
メーリスだけで足りる
-
ヴァレリーしかもってない人はどうするんだろなこれ
-
割と出撃数には余裕があるからなんとかなるんじゃねーかな
ただ結構パズルめいたことをする必要がありそう
カルマが相変わらず強い
-
ありがとう
メーリスを50CC狙って育ててみる
ヴァレリーもサブメイジとして未CC30ぐらいまでは頑張ってみるよ
-
運営はイベント開催してないと死んでしまう病にでもおかされているのだろうか?
-
ブラゲーソシャゲーだとよくある話だな
-
追撃のラッシュやばいな
☆1すら全く出来そうにないし今回はレアン掘りしてるか
-
加護に結晶割らせたいから自然回復でクエストさせたくないんだよ
-
伏兵って話が出てたけど、大体は守るべきベースの場所で判断つかないか?
今回の極なんかだと、橋で1店で止められるように見せてベースは真ん中の1箇所しかないから、
上下から出てくるのは想像つくからフタをするのはベース直前
暗黒の波動の場合ベースは3個だから地上から出てくるのは左端だけだからフタをする
一応ウィッチを1枚手元においておいて緊急ガーゴイル用にしておき、後は蓋の周りにずらずら並べる
道なきところから出てくる残党退治みたいなことになるといけないから手元には常にアーマーを1体置いておく
これでだいたい初見☆3は取れる
-
そんな誰でも分かってるような事したり顔で解説しちゃう奴って
それでも蓋したくないのは散歩テミスや黒鬼みたいな強敵出てきた時の為にリスクヘッジしたいって事だろ
まぁ今回は無いとは思っててもケアしたくなるのは分かる
-
今回は鎧多いからあれだけどいつもだと
最後までナナリーを温存したまま終わってしまった、とかはよくあるな
-
>>868
無課金なので結晶チャンスはありがたいです
-
温存用ユニットとしてカルマとサキを残してるな
忍者は咄嗟の小回りが利くのがいいね
-
1週間合成費用半額とかやってくれないかな
-
費用はいいから聖霊を出してくれ
黒カンストが遠い
-
もっとこうドラゴンステーキみたいな露骨な餌ユニドロップにしてくれ。女だとあとでなんかあるかもって思って餌にしにくいんだ
-
枠拡張できないとやる気がおきん
銀は溜まるし
イベント限定は絶対取っておくんだからじわじわ圧迫される
ガチャもカツカツじゃ回さんだろう
150まであげろし
-
今カツカツの人は150になってもカツカツだと思うよ
俺は250くらいほしい
-
350 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/03/25(火) 23:08:16.35 ID:tCm9MpwW0 [4/4]
>>318
今回はまだなぞの数字って出てない?
帰宅したらスレがすごい勢いで飛んでいたので画像だけしかチェックしてない
ちなみに
30/20/0/0
5/10/50/30
10/10/75/30
109/10/100/30
52/15/100/30
という気がしたんだが
-
暗黒騎士なのにファイターで馬なしとか相変わらず適当だな
-
追撃以外は初見☆3で終了
あとはソルウィッチ掘るだけだ
-
今回はアーマープリンにヒーラーメイジウィッチ付けるだけだよなぁ
硬い敵のイベントだと遊びの幅が狭くなるなぁ
-
>>883
ホントになぁ
今回はワル配布かぁとか思ってたらソルジャー系統とかね…
-
ベルニスみたいに着込んだ斧鎧ちゃんが欲しかったです
-
>>886
ワルだったとしてもコスト激重 ソルジャーの3倍コストとかワロエナイ
-
こんなソルジャーほしゅうなかった
援軍Ⅲ持ちのプラチナ女ソルジャーがほしかったんじゃ
-
忍者以上に使い方がわからん
-
FF大好きワンコPだから徒歩騎士だしあんこく()なんじゃないかなこれ
-
うんこP:これ暗黒騎士みたいで人気でるだろうからコストあげとけ
マジ無能!
-
あまりにも使い道に困るようなユニットならここの運営だと何かしらいじってくれるけど
この微妙に使えるのかどうか分からないような性能だとどうなるか読めないな
-
そんなことより絵が可愛くないのが一番問題
-
このスキルはヒーラーとかに持たせるべきだったなぁ
見た目が好きだからシホは育てたがほんとこいつは無理
しかもスキルMAXが10とか
-
シホは普通に強ユニだったっでしょ?
しかしユリナはほんと微妙。
シホ消化が終わってたら餌としては十分優秀だから、とりあえずは掘っておくんだが。
-
シホの回復力も飛びぬけてるけど
やっぱ1MAPで何回もヒールにまわれるのが強いと思うわ
CT短いのはスイッチ型としては理想
-
シホはヒーラーもウィッチも育ってる王子にとっては微妙だった
ユリナはどの王子でも微妙だと思う
-
全部食わせたのにコストが-2までしか下がらなかったシホは
我が軍の編成入りは無理でした
-
50CCの61カミラと50CC65のデスピアがいるけどシホは強いでしょ
いるのといないのとでは取れる選択肢の数がまるで違うんだから
-
オデットがようやくCCできるようになったのだが
白銀妖精がいないことに気が付いた
一番取りやすいのはどこだろうか
ちなみにクエは低コス1までしか行けてないです
-
クエストを前に進めるならファランクス2だけど、進める気がないなら金曜まで待ちかな
-
あは〜ん
-
イリス持ってるか、カミラ何枚も重ねてる少数の王子は別として、回復力が重要な
このゲームでシホ育てない選択はないと思うな。
下限できてないなら使えないのは当然だけど。
ユリナはなあ・・・使いどころがちょっと狭すぎるよなあ。
スキル10とかあればそれなりの底上げにはなるだろうけど、そこまで育てる枚数考えたら
1.5倍聖霊煮こみでも全部他のユニットの育成に回した方がもっと底上げできる気がする。
-
シホはコストどうでもいいけどスキル上がってないと産廃
-
ユリナ育てるの面倒だけど結構強いじゃん
CCしてもブロ2のままだし攻撃上がった変わりに耐久力とコスト下がったドラニアみたいなもんだべ
足の速い敵のラッシュとか蹴散らすのに丁度いいんじゃないの
まぁ最近ドラニアですら出番ないんだけどね
-
あは〜ん
-
>>906
うん、後半で狼多数ラッシュとかそういうわずかな出番しかないじゃん?
そもそも出番狭すぎだし、その頃にはたいていメイジ&アーマーでいいだろっていう。
後そういうシーン想定した時に先に編成枠に入れるのマリベになっちゃうような…
そうなるとユリナってスキル買わないと厳しいんだけど、それには枚数いりすぎで
>>904の話になるっていう
-
メイジとアーマーのタッグは魔法殺しイベで完全に無力化するからなぁ
よっぱど近接と弓が充実してるなら出番ないだろうけど
ドラニア持ってないとかアーニャにしちゃった人は持っておいても損はないと思うよ
-
物理アタッカーが死んでるならとっておくべきだろうな
侍ディーナマリベル、伝説の海賊さん等がある程度いるならいらんだろうが
-
まあ、結局そういう話だよね・・・
2ブロ以上物理アタッカーに穴がある人向け、以上。
って感じか。
-
ユリナ欲しいのに追撃のこの難易度嫌がらせかよ
聖女からも出る気がしない…はまじ
-
シホはかなり便利でかわいいのは間違いない
だがスキルやコスト上げるために貴重な餌であるシホを重ねる必要があるのとCC素材がきつすぎる
だから結局後回しになるんだよなー
-
追撃は☆3には初見殺しだけど、育成難易度自体はそんな高く無いはず。
それこそユリナドロップクリアだけなら追撃も暗黒も未CC銀で十分いけると思うぞ?
まあイベキャラはたいていスキルマコス限前提のパラになってるところがあって
ユリナもそんな感じだから1枚だけとっても使いにくい、って話にはなるけど。
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
魔水晶を使ったイベント復刻イベントとかあればいいな
魔水晶を集めて復刻して欲しいイベントに投票、一定数魔水晶を投票したらレアガチャ一回引けるとかいいと思うの
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
みんなには悪いけど俺はやったことないからクソイベ東方を復刻して欲しいよ
サキが欲しいんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
-
それは東方復活じゃなくて別で入れてほしいですね
東方とかマジ勘弁
-
まずい晶はもう勘弁です
サキちゃんかわいいけど
-
まあ、そうだよね
サキだけ復刻してくれればイベは東方じゃなくてもいいんだ
ただ、不味い晶が好評な○んこPのことだからサキの復刻は東方しかないんじゃないかと思ってるわ
-
報酬もサキ、アカネで全く同じなら完全スルーできるから歓迎するけどな
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
>>914
なら☆1でいいから追撃クリア動画上げてくれ
高レベル王子とかカリオペやヴァレリー複数使わないので頼む
-
あは〜ん
-
>>928
カリオペ複数はほぼ必須じゃねえかな
最初の鎧撃破がウィッチかプリン居ないとキツイし
最後のラッシュも育った近接と遠距離居ないとダメだし
-
ヴァレがダメならロイさんを使えばいいじゃない
-
序盤はとにかく後半のラッシュはロイさん4人くらいおいとけばなんとかなるんじゃね(鼻ほじ
-
そんなにコスト溜まらんやろ
-
あは〜ん
-
追撃って餅つきでコスト貯められるんじゃないんだっけ
-
あは〜ん
-
管理人さんいるかな?
業者弾いてもらいたい
-
あは〜ん
-
極もなかなか安定しないな
ユリアンだけは倒せるから周回に問題はないっちゃあないんだが
-
>>928
>高レベル王子とかカリオペやヴァレリー複数使わないので頼む
そりゃ無理だ。そのレベルは「銀未CCレベル」よりさらに一段低いド新参レベルだ。
それでいけるなら「そんなに高くない」じゃなくて「易しい」と書く。
まあ、追撃/暗黒はヴァレ1はなんとかなるだろうが、救世主王子やカリオペ2人はいる感じ。
-
暗黒騎士団長ユリアン
-
あは〜ん
-
>>940
最初の鎧スルーすればいけるんじゃね?
鬼極は魔法職を拾えたからよかったけど今回は深い所にいるからなぁ
メイジはともかくウィッチぐらいは2人目とってきてくれとも思うが
自分も亡者を越えるのは苦労したから使わない動画が欲しいという気持ちも分かる
好感度集め終わったらクレイブ堀のついでに試してきても良いけど先に誰かが上げてくれそう
ロイも未CCヒーラーも全然いないから取れるかも分からんが
-
>>932
ロイの火力じゃ足りないのと
ロイだとブロックできなかった奴にタゲが行ってスポ抜けまくる
銅以下クリアしようとして何度もなった
-
あは〜ん
-
>>940
俺ぐらいでもCCヒーラーとCC弓いるからやり方次第で希望はあるかと思ったら戦力整ってる上での銀未CCっていう特殊な状況の話なのね了解
-
>>946
手持ち晒してくれればアドバイスぐらいはできるよ
本当に行けるかは分からんし田園行けになるかもしれんが
-
あは〜ん
-
>>947
田園行きはまぁ覚悟してる
http://i.imgur.com/15W1xoz.jpg
-
>>949
ランク50とかなら田園じゃ無くて経験値1.5倍に石割って王子強化の王道マラソンが早道かな。
あんまりプレイ時間取れないなら効果薄いけど。
・王子が救世主取ったら(取ってたら)亡者行ってさっさとカリオペ2人目取るのが喫緊の課題
・王子救世主とカリオペ2人目Lv30もあれば、他は強化しなくてもユリナゲットはいけるはず。
・ちなダニエラさん潰してないなら、むしろベラ切ってダニエラ育成の方が短期的には強い。
-
おっと、次スレ立ててくる。
-
次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1395828436/
-
>>952
乙
ロイさんも侮れないんだけど未CCメイジのスッポ抜けは本当に困る
-
乙
ヴァレニキもカリオペも無しなんて悪いがイベント参加以前の問題だよなぁw
RPGなら最初の街周辺でスライム狩ってなきゃいけないような段階
それに定番無しでの縛り攻略なんて大抵は明後日の方向に特化しちゃってる謎育成の賜物だから
それを用意する労力で素直に銀でも育成してた方が後々捗るだろ
-
あは〜ん
-
>>952乙
>>949
最初の鎧3人はスルーして
Bアーマー、gCC弓、Aアーマー、dCCヒーラー、aヒーラー、cメイジ、bロイ
最後は弓撤退して右のほうで狼に1ブロを適当に差し込み続ける感じで行けないかな
出す順番とかコスト足りるかとか回復間に合うかとかは試してないのでわからない
王子育ってるならCに置いたほうが良いと思う
http://i.gyazo.com/2ffd1530c51582f8406049503ca23237.png
ただそれぐらいあったら亡者は行けた気がするから>>950の言ってるように
さっさとカリオペとってきたほうが色々と楽だと思う
-
>>952
乙
>>949
クリアだけならヒーラー極力減らして壁は使い捨てでいけそうだなあ
☆3狙うならちょっと考えないといけないけど
18匹目くらいの黒鎧を倒さなければコストは稼げるよ
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
配置は>>956とほぼ同じだったからやっぱり王子がCですぐ死んだのが問題か
まだ51だから間に合うか分からないけど救世主取れるまで王道行ってきます
-
>>960
ちょうどニコ動にヒーラー外してロイ増やして☆1動画がアップされてたよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23182933
まあ、こういうやり方になるよなぁって感じの内容だった
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
>>960
いってら。
王子Lv64だと微妙に持たない時もあるかもかもしれんが、
その時は山賊王にスイッチすれば(☆3逃すかもしれんが)クリアは
たいていいける、ってのがそのデッキの強みだから、活用するといいと思うよ。
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
これは酷い
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
管理人いないのかなぁ
あぼ〜んでスレが埋まっていくわ
-
あは〜ん
-
何故このスレだけに集中しているのかが気になるな
-
自然回復+2個わって取りこぼしなしでもユリナ1のみとか
GRの不運がまだ続いてる感じだわ・・・
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
あは〜ん
-
なにこのあぼんスレわろた
-
つい先程初CCをメーリスで済ませてきた
皆の初CCは誰だった?
-
ソーマちゃんだったか、アリサだったか・・・
最初にメーリスってのはなかなかレアなんじゃね?
-
このスレだけ爆撃されてるようだからさっさと埋めようぜw
-
目の前に業者が沸いたからスレを埋める。
それだけだろ。
-
沸いてる業者はアルスにおまかせ。
覚えといて!
-
ユユちゃんメチャシコやで
-
カリオペ→レアン
そうです、私が初期宴から始めた王子です
-
ドルカママからのダニエラだったな
もちろん両方50CC
-
イベ中だったからヒーラー必須でイーリス→アリサ→メーリスだったわ
-
まあそう慌てなさんな
-
飛んでる敵は
-
全てのスレを埋め尽くすまで
俺の復讐は終わらない……
(34歳 男性 復讐者)
"
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