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エンジニア系統専用スレ MK-ⅩⅧ
1
:
トキメキ名無しさん
:2013/07/07(日) 11:10:10 ID:e8K98AuM
一次エンジニア・二次マイスター・三次マシーナリー・四次マニピュレーター・サブクラススターシーカー専用スレです。
●エンジニアとは?
鋼の都市を起源とする新しいジョブ。
機械文明の知識を受け入れながらさらなる発展を目指します。
エンジニアには、たゆまない探究心と粘り強い努力、
合理的な思考と、消費を嫌う性格を持った人が多いようです。
●マイスターとは?
エンジニアとしての修行を積み、高度な知識と技術を身につけるとマイスターに転職することができます。
理論と実戦をマスターしており、多岐にわたる機械の開発、改造、修理ができます。
何よりオリジナルの研究を通して自分が乗ることのできる機械「マドナグ」を操作できるのが大きな特徴です。
●マシーナリーとは?
派手な最新技術だけを求めることを止め、「作る楽しさ」という原点に立ち戻った、好奇心旺盛な技術者です。
彼らの個性的なセンスから生まれるMG達は、既存のものとは比べ物にならない強さと迫力があります。
上空から敵を奇襲したり、自分が操縦するMGを強化させたりと、多様な戦闘スタイルで敵をかく乱することができます。
●スターシーカーとは
「よーし!科学の謎を探求だ!」
人工知能を持った小型ロボットを世界で初めて生み出した科学者。
マシーナリーのサブクラスです。
マシーナリーが「作る喜び」を重視するのに対し、スターシーカーは「科学の探究」に強い好奇心を持っています。
人工知能を持ったガーディアンをメイン武器として使うほか、
特殊機械を利用した補助スキルを使用することができ、
戦況を有利な方向へと導く力を持っています。
■特徴:
・全ステータスが均等でバランスが取れている。
・SMGと呼ばれるサモンスキルと、通常攻撃や他攻撃スキルを組み合わせることで、多彩な攻撃が可能。武器はカバン一種のみ。
・Lv50にて搭乗武器(MG)を使用可能なマイスターにのみクラスチェンジ出来る。
2
:
トキメキ名無しさん
:2013/07/08(月) 00:51:22 ID:ATErd8ws
※以下はマニピュレーター実装前のもので情報が古いです
取得必須、最大振り確定組
MG操縦術、マスタリ、ヒットシンク、精密組み立て、等価交換、バルカン、ガエボ、ミステル、信号、クリSMG、バルカン強化
取得推奨
ライキリ
取捨自由
アッシュ、テスラ、教本下、MG強化、ストップウォッチ、クリSMG強化、プッシュ、スロウ、動力強化
※現在バグでクリSMG強化のSLv2は効果を発揮しません
非推奨
各APスキル、上記以外のSMG、機体強化、教本上、各SMG強化、各攻撃スキル強化、筋力の暴走
不要
超感覚ルート全て、SPSMG、精神力、ひらめき
3
:
トキメキ名無しさん
:2013/07/08(月) 19:21:07 ID:YD8wGCZ6
「※現在バグでクリSMG強化のSLv2は効果を発揮しません」って今も?
4
:
トキメキ名無しさん
:2013/07/08(月) 22:05:12 ID:faaox9ls
直ったという話は聞いてないからたぶん今も
5
:
トキメキ名無しさん
:2013/07/10(水) 00:07:41 ID:X60X2Y5A
マニスキル振り
取得必須、最大振り確定組
MG操縦術、マスタリ、ヒットシンク、精密組み立て、等価交換、バルカン、信号、クリSMG、バルカン強化
動力強化、ブースター、レボリューション、ライズビーム、プレニックボンバー
取得推奨
集中攻撃、バックアップ、ライキリ、ガエボ
取捨自由
アッシュ、ミステル、テスラ、教本下、MG強化、ストップウォッチ、クリSMG強化、プッシュ、スロウ、空襲
※現在バグでクリSMG強化のSLv2は効果を発揮しません
非推奨
各APスキル、上記以外のSMG、機体強化、教本上、各SMG強化、各攻撃スキル強化、筋力の暴走
鎧破壊
(筋力の暴走は舞・マシ低レベではヒットシンクで回るようになるまでは通常攻撃主体のため有用だけど150くらいからいらなくなる)
不要
超感覚ルート全て、SPSMG、精神力、ひらめき
特性
1:命中、2:防御、
3:取得スキルによる
4:クリダメ(最小や最大の方がダメ上がる場合もあるので各自計算)
装備
武器・防具はコロDMG/体コロ→闇に普通にエンチャすればおけ
ヴァルキリーMG+10は同じ大小ついたコロ+7よりは多少強いといったところなので、育成中にお金があれば使ってみてもいい
他の武器はファッション
ピンディ・眼鏡・ストは、闇まではヴァルハラ水晶・カラボルグストッキング・ボン様眼鏡あたりがあるとうれしい。やや落ちて良OP上級コロアクセ
耳指は大王ゴブリンセット+9がおすすめ。効果がよくて長い間つけられるので早めにそろえるのが吉
育成中ドクターイヤリングなどもいいが、死亡率・火力の上がり方と相談
マントは職鞘がよい
タゲ減
機は闇武器+5、闇防具+0、鎧破壊3、図鑑全部、赤ジェム7-7-7(赤3は亡霊武者)で102%
闇装備の強化、ジェム10-10、貫通マスターなど積む当ては他にもいろいろあるので、
どこがんばってどこ手を抜いて100%にするかは自由
星の事を考えるとジェムがんばるのがおすすめ
黄ジェム・青ジェムは普通に幸運体力opでおk
6
:
トキメキ名無しさん
:2013/07/11(木) 11:27:24 ID:D/0H.VyE
取捨自由 空襲
非推奨 各APスキル
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
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___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
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7
:
トキメキ名無しさん
:2013/07/11(木) 11:50:26 ID:FpUSI4oU
古いテンプレに手を加えただけのものだから修正しきれてない部分があって
空襲以外のAPスキルっていう意味なんだなっていうのは通常の知能があればわかりそうなものなのに
わざわざでかいAA使ってまで煽りにきて恥かいちゃったね
8
:
トキメキ名無しさん
:2013/07/11(木) 20:10:52 ID:fmtS8wQk
>>7
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
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9
:
トキメキ名無しさん
:2013/07/15(月) 16:09:39 ID:lVjJsFQ6
___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
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10
:
トキメキ名無しさん
:2013/07/15(月) 19:37:16 ID:5ZAomyEI
でもAPスキルは空襲とマッパワしかないんだよな
いつ埋まるかわからんけど覚えてたらテンプレ修正したほうがいいかと
11
:
トキメキ名無しさん
:2013/07/25(木) 18:23:39 ID:8idMPpC6
アプデ来て色々なスキル振り試してるんだけど、行く場所によって欲しいスキルが変わるから困るな。
他スキル強化のおかげで相対的に空襲は価値が下がったね。
12
:
トキメキ名無しさん
:2013/07/26(金) 11:17:28 ID:1r2X/x4w
//p.tl/IwsG
現在193で上記のように振ったんですがSP5余っててどう使おうか悩んでます
どうしたらよいでしょうか、意見を聞かせてほしいです
13
:
トキメキ名無しさん
:2013/07/26(金) 13:05:22 ID:vprMm0wE
集中攻撃に5振るかタゲ減確保できてないなら鎧破壊に2集中攻撃に3かな。
他に振るならMG強化、アッシュ、テスラあたりで、スキルスロットに余裕があるならプッシュやスロウをとってもいいかもしれんね。
14
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/01(木) 17:05:47 ID:TEhEZ..6
プログレスMG、80から109までジャイアン乗れるんだね
ゆくゆくはコロデスになるけど早めにジャイアン乗れるのはいいかも
15
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/04(日) 19:29:17 ID:0reS0KLg
里芋は強いね
16
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/06(火) 15:51:54 ID:eAnrvs8E
空襲本当に迷うなー。
テスラは必要SP減ったし全振りしてるけど。腐っても必殺だし結構使えるきがするんだよなー。
かわりにミステル切ってるわけだけど...
17
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/06(火) 18:57:24 ID:8FUC6Wdw
4次職スキル含めて必殺4種って感覚で全振りしてるわ
18
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/09(金) 14:06:03 ID:umccBIPA
スキル発動中に被ダメが減ったのは本当にいい感じだねー
今までは結構潰されてて、上コロをソロでまわすのが辛かったのだが
今じゃあ狼までかなり楽にいけるようになった
19
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/10(土) 15:36:57 ID:3e2bBEWA
//p.tl/jggQ
今193なのですが195時のスキル振りを考えています。
現在はプラネットボンバーとアミステルを1ずつ落としているのですがなにかご意見あればよろしくお願いします。
20
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/10(土) 18:08:31 ID:AhkbQZd2
>>19
スキル型で空襲とるなら大体その振り方に落ち着いてる人が多いので、
違いがあるとすれば初級、中級スキル4つのうちどれかを削るかくらいでしょう。
あなたが普段どんな狩場に行っているか、なぜこのスキル振りにしたかを教えてもらえればもう少し意見しやすいです。
21
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/11(日) 03:30:01 ID:AVKzdD5g
>>20
ありがとうございます!
今のところキャラスペ足りてないので様子見なのですがニヨソロ,デコ,イミルに行ければなと思っていますー
まだコロMGなので通常攻撃に魅力を感じないのですが早いところ闇を揃えて通常攻撃メインも試してみたいと思ってます!
22
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/11(日) 04:38:53 ID:y84x4.hw
>>21
20です。
>>21
さんの行きたいものが現在私が行っているものなので参考までに。
ニヨソロでは空襲が非常に優秀で、あるだけで楽になる場面が多いです。
道中はもちろんニヨ本体もHIT数が多く稼げるので補助火力としては十分すぎるくらいです。
デゴ、イミルではニヨほど空襲が効果的ではないので、道中を考慮して他のスキルにポイントを振りたいと感じるかもしれません。
あと通常攻撃型ですが、MG強化、教本上下全てに振ると確かにダメージは倍近く伸びます。
ただリーチが非常に短くなる、前進しながら攻撃してしまうという二点から非常に取り回しが悪くなります。
格下相手への狩りであれば有効ですが、格上を狩ることを想定すると使い勝手が悪すぎてオススメできかねるっていうのが正直なところです。
23
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/11(日) 11:05:05 ID:niUyIu.w
空襲2個目振れるの190じゃなかったのね…
すっかり騙されてたわ
コロだと超強いな空襲
24
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/12(月) 18:28:11 ID:mOyxJVbQ
マシーナリーの通常攻撃って、タゲ3のままなんですか?
あと転職直後でもスキルとヒットシンクに振ればいいでしょうか?
25
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/12(月) 18:47:57 ID:oVtWqD2Y
>>24
マイもマシも先月から弱タゲ4、強タゲ5では?
スキルは攻撃スキルメインのヒットシンク型でOK
スキリセ無料期間中だしいろいろやってみたらいいよ
26
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/12(月) 19:14:50 ID:mOyxJVbQ
返信ありです!
でも攻撃が3体にしか当たってないよーな・・・
27
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/12(月) 19:35:22 ID:boi3wA12
ヒットシンクMAXになる120まで
もっと言えば寺卒業する140まではMG強化と教本上下振った方が火力は出せるから
リセ期間中だけでも通常攻撃型やってみてもいいかも
28
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/13(火) 14:51:16 ID:oR3XMfZ2
フェイタルはタゲ増えたけどスラッシャーはタゲ3だし
同じようにマシーナリーもタゲは増えてないと思う
通常型なら固有は精密、筋力ポーション、ついでにMG強化と教本MAXかな
寺だとライキリ当てるの面倒だからアッシュ、ミステル、ガエボを取れるだけ取ればいい
必殺は全振りしとくと危ない時の瞬間火力として使えるよ
29
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/14(水) 01:04:28 ID:oIaaPG2o
>>22
19です!
色々ご教授ありがとうございます
ニヨ道中で強襲が有効ということはレストランでも多少なり役に立ちそうですね・・
現在のデゴ道中は火力が過剰気味ですし、空襲振りで行きたいと思います
ありがとうございました!
30
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/17(土) 10:01:06 ID:xZ2Zln8.
エタ園作ろうとして園作ったけどスキルのクールタイム延びてね?
マシンサモンマシンが少し間をおかないと繋がらないから昔のルートが使えん
31
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/18(日) 17:09:45 ID:drXM/PH6
ソロで只管頑張り110まで上げたのですが
クエストでレベルが上がらなくなって非常に辛い状態になってて困ってます。
110だとどこで狩りをすると美味しいでしょうか?
スキルは物理振りにして装備は全身コロセットにしてます。
32
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/18(日) 17:36:11 ID:21KODz1E
行けるなら寺(龍京の真ん中上)
無理ならガマガエルでイノシシ狩るのがいいかな
33
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/18(日) 22:24:21 ID:4pyMhTMw
強くなったという話を聞いて勘違いして始めた人が挫折して消えていく率が恐らく一番高いであろうレベル帯
34
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/19(月) 12:28:09 ID:s0.ZBmWY
>>32
寺がExp美味しかったのでそこでレベル上げ頑張ってみます
ダメージがそこまで痛くないんでラベンダーで事足りるし、通常攻撃でもサクサク狩れますね
35
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/19(月) 21:35:44 ID:rgPoZuXg
イノシシは高コンボ維持すれば経験値寺とあまり変わらない
金持ってるなら寺で、大王エンジニアセット+9とか高すぎる!って人はガマかな
エリー耳指着けたら1体4k、額やマントもいれてエリー+500%いけるなら6kとか普通に入る
100〜120ここで狩るだけで500M越えるからな
36
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/20(火) 12:38:59 ID:jNCj3XJk
ガチ新規っぽい人に
>>33
のようなレスをする
このスレの民度に呆れる
37
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 11:50:50 ID:WjI4Mag2
マニュってやりこんだ強い人だとどれくらい火力出るか気になります
よく動画があがるアークメイジとかはわかりやすいんですがマニュは情報少ないんでちょっとわからないんですよね
38
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 12:50:19 ID:pndZ1NUM
ニョソロがニコやようつべに出てるし
TAテセなんかもあるが
あれよりさらに強いガチとか見た事ないな
とりあえずコロ+9バルカンバフなしが大体180〜300kくらいだ
39
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 13:58:02 ID:xD5rvzz2
7月24日のアプデや民バフの有無を考慮するとあの動画はあまりダメージの参考にできないんじゃないかな。今は民バフ弱体化してるしね。
闇フル、武器大小100クリ手100、図鑑ジェム並程度のマニュでもいいなら帰宅後ざっくり検証するけど、需要あるかな?
40
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 14:04:13 ID:dAZv75EM
いらねえから
41
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 14:17:15 ID:xyTXm5oM
>>39
さんみたいんでおながいします!
42
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 14:31:02 ID:AD7AQZO6
やりこんだ前提なら黄昏か名人揃えてなきゃお呼びじゃないだろ
揃えてても動画出したら叩かれるだけ
HPは50k以上火力は中の中くらいだよそれで納得しとけ
43
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 14:36:08 ID:xD5rvzz2
>>41
さん。
簡単に数字を調べて文章を起こそうとしたんですが、他の方の意見を見るとあまり望ましくないようです。
すみませんが私は検証は行いません。
44
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 14:49:26 ID:dAZv75EM
さっさと消えろ
45
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 14:51:25 ID:xD5rvzz2
連投すみません。途中送信になってしまいました。
私はまだやり込みが足りていないので検証は控えたいと思います。
46
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 15:40:29 ID:nbwyOKRQ
(◞.‸.◟)
47
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 16:52:14 ID:pndZ1NUM
ようつべの風ソロは今のダメと変わらないはずだが
48
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 18:55:59 ID:GbL1Rmr2
>>37
の「やりこんだ」がどれくらいのものかはわからんが
>>42
のように理由をつけて否定するならまだしも
>>40
、
>>44
のように頭から否定するのはよくないんじゃない?
せっかくスレの勢いがあると思って開いたら殺伐としすぎててなんだかね・・・
49
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 21:59:46 ID:Hv3/jKGo
動画出した本人が叩かれ耐性あって何言われても平気だとしても
巻き添えで叩かれる可能性のある周辺の人まで同じとは限らない
ここでどれだけ応援しようが動画上げた時点で叩きネタにされる可能性が高いのが現実
そういうこと考えれば少し否定的な意見が出ただけでやりませんって言うくらいのメンタルなら諦めるのが正解
気楽にやれやれと書くだけの連中は
今までに善意で動画を出してきた人がどういう目にあったかを知らないか
知ってるくせに無責任にまた被害者を増やそうとしてる悪質な奴にしか見えない
50
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 22:22:10 ID:uzOH5KTw
考え過ぎ
51
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/21(水) 23:50:13 ID:Hv3/jKGo
リスクは当たり前に発生するのにそれを考え過ぎで終わらせようとする思考停止
こんな連中のためにリスク背負ってまで動画上げてやる必要なんかねえよな
52
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/22(木) 00:10:55 ID:VyrX3QKQ
なんで検証の話が動画の話になってるの?
>>37
はアークなどはよく動画で見るが。って言ってるだけ
別に動画出してって言ってるわけじゃないじゃん
53
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/22(木) 00:48:29 ID:Od3DcUjc
>>43
も動画は上げるなんて一言もいってないだろ。
動画あげると迷惑って言ってる奴がどれだけやりこんでるのかは知らんが、とりあえず勘違い激しすぎるぞ。
54
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/22(木) 09:10:46 ID:uvIsCrxY
数字出すだけって言ってるのにな
思い込み激し過ぎ
55
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/27(火) 19:41:44 ID:EbNK/GUw
140になったマシちゃんなんですが、スキル振りぐぐってもあんまり参考になりませんでした
どなたか教えてください、お願いします!
56
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/27(火) 20:00:26 ID:9xM92YPI
教本切りで等価シンクのスキル型
マニスキル全部とバルカンは必須で既存4つと必殺は自分のスタイルに合わせて自由選択
空襲は意見がわかれるところだから使ってみて自分で決めればいい
たぶん
>>5
あたりを参考にしつつリセ期間中に色々試せば自分にあったスタイルが見つかる
57
:
トキメキ名無しさん
:2013/08/27(火) 22:12:38 ID:EbNK/GUw
>>56
さんありがとうございます!
スキリセしていろいろ参考にして考えて見ます!
58
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/05(木) 20:43:09 ID:pOSN6Oqs
上級トキメキシロップのおかけで最近レストランにちらほら顔出しているのですが、対MD戦のアドバイスいただけませんでしょうか...?
空襲振りなので道中は割と楽なのですが対MDに苦戦してしまいます。
スタン技がないのでワインを飲ませてしまうのは仕方ないと思うのですが、立ち回り等意識してることがあればアドバイスよろしくお願いします!
ちなみにスキル振りは空襲振りの教本切り、スキルはアッシュ以外MAX振りです。
よろしくお願いします!
59
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/05(木) 20:50:26 ID:Am/skNoo
スキル型は単体に弱い 終わり
60
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/09(月) 01:19:44 ID:D/wklaV2
スタシで決闘するために育て初めて今やっと140になったのですがこれから先スタシだけのレベリングでも大丈夫だと思いますか?
やっぱりコロ卒業後はスタシよりはマニで来いってなるんですかね…
61
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/09(月) 01:22:33 ID:rQUyUk/U
職別募集IDなら職自体少ないだろうしどっちでも入れると思うよ
62
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/09(月) 10:50:23 ID:D/wklaV2
なるほど、ありがとうございます
あとよかったらスターシーカー140から193見越してリセット無しで行けるようにスキル振っときたいのですがどんな感じがオススメですか?
63
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/09(月) 20:30:39 ID:rQUyUk/U
上の方にスタシのスキルについては書いてないのね
一度自分でシミュするとわかるけどポイント相当余るね
最低限欲しいのは150地点でQT強化まで10振り
設置はロボプレスレーザー辺り取っておけば無難だと思う
当然固有にある設置強化も一緒に
で余りすぎてるからマスタリ全部と攻撃スキル取れるところまで
あと固有にある攻撃スキル強化は奥義中に意味が無いから不要
64
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/10(火) 01:11:42 ID:wir1qWog
やっぱりかなりポイント余りますよね…
ありがとうございました
65
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/10(火) 03:10:25 ID:WNocJIzs
必要なのひと通り取れる余裕があるっていうだけで
余るっていうほど余りはしねーよ
66
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/10(火) 06:48:32 ID:wir1qWog
140時点の話ですよ?
67
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/10(火) 13:37:30 ID:WNocJIzs
それはQT取得可能になったらすぐ取るために温存してるんであって余ってるとは言わないし意味も全然違うんですよ?
68
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/10(火) 13:38:53 ID:j2OJe5Vg
あまってないじゃねーかアホか
69
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/10(火) 15:06:47 ID:wir1qWog
はあ、では言い方変えますね
140からリセットしないようにスキル振るとなると30以上もSP温存しないといけないんですね
これでよろしいでしょうか
自分はログマスと明治ぐらいしかサブクラスやったことなかったけどどっちもSP'温存'しても2とか3だったから驚きました
70
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/10(火) 15:47:48 ID:IvOEw7IM
のちのち振るために余らせとくのも温存しとくのも意味一緒だろ
なにそんなピリピリしてるんだ
>>69
もスルーしとけよ無駄に煽りいれないほうがいい
71
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/10(火) 17:10:21 ID:WNocJIzs
余りというのは明確な使い道の無いもの
温存というのは後々のために取っておくもの
残しておくという点では同じでもそこに篭ってる意味合いは全く違いますけど
外国の人にはこういうニュアンスの違いってわからないんですかね
72
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/10(火) 17:11:49 ID:oBMoBxS.
少し上でも似たような流れだったけど、すぐ噛み付いてくる人がいるから話題が広がりにくく感じる
毎回同じ人なのかはわからないけど、煽るような言葉選びは控えてほしいな
73
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/10(火) 17:16:09 ID:WNocJIzs
過疎が進みすぎてるし新しい話題もないし
そもそも広がるような話題でもなんでもないのに
そうやって何かのせいにしてごまかそうとする奴
このしたらばになってから増えたよね
74
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/10(火) 17:55:05 ID:IvOEw7IM
>>71
全く違うってことはない
温存の意味は、手をつけずに大切にそのままのこすこと
いたわり、大切にすること
使わずに大事に保存すること
大まかに言えば温存のなかに余らせるといった意味も含むし
明確な使い道がなくても温存といった言葉も使う
他に似た言葉に「貯える」「残す」「取り置く」とかもあるけどほぼ一緒で対象になるものによって使い分ける場合が多い
俺からしたらID:WNocJIzsのほうが残念な日本語の勉強をした外国の方かと思ってしまったよ
まあまた変な日本語並び立てて反論してくるだろうがここはそういうスレじゃないから以後スルーしますね〜^^
>>69
スタシはとくに序盤リセしない前提だとすごい余らせることになるねー
145でスティールとQT取れるからまあそれまでの我慢ってのもあるかな
最初のうちは強攻撃とか混ぜてスキル回してた気がするよ
75
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/10(火) 19:54:28 ID:noKegGwU
何で臭いの湧いてるんですかね
76
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/12(木) 01:54:19 ID:U81pQYNs
スルーしろよ煽るなよと言いながら自分はいちいち煽り入れないと気が済まないんだなこいつ
77
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/12(木) 09:54:16 ID:JqYMccJY
IDかわってから帰ってくるやつー
78
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/12(木) 19:43:58 ID:U81pQYNs
またスルー出来ないマヌケが一匹釣れてますよ
79
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/17(火) 09:33:16 ID:dSqQgcbo
決闘振りのスタシについてアドバイスおねがいします
://p.tl/6UHP
80
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/17(火) 15:23:54 ID:VS62UyaY
タイマンか2:2以上かでかわるけどPTなら火力職とくんで自分は死なない事に徹したほうが勝率は高くなるよ
ボーリング切って最大HP強化に振るのも有りかな
てかエリアス石碑スタシでとったのか羨ましい
81
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/20(金) 00:39:40 ID:xo4EULBI
193スタシのスキル振りのテンプレってありませんか?
わからないところは最終ID系でのEPチャージと拡張、奥義の振り分けやアップグレードが必要かどうかなどです
82
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/20(金) 03:11:12 ID:NGh/gJTM
tkmk.jp/simulator/skill/?q=5a,59,0,4q,w,c0,0,0,0,0,0,0,1scim:1,1scik:a,1scij:3,1scii:7,1scih:3,1scin:1,1scip:1,1sciy:a,1scix:a,1sciw:2,1scit:3,ll13:a,lk9b:a,ljhj:a,4rj5o:a,4rj5n:a,4rj5m:a,4rj5l:5,lfpf:5,lfmn:1,li0r:5,lhxz:1,li3j:1,lgh7:5,lgef:1
ボーナスは自キャラの状況に合わせて押す
EP回復拡張は回復2回でQTと奥義発動させるのに必要な最低ラインまでしか振ってないから
アプグレの有無や奥義後に回復無しで召喚したいか等を考えて自分で計算して必要なだけ増やす
回復8か9拡張4くらいあるとIDでストレスなくスタートできる
それでもポイントはだいぶ余裕があるから
1.ボーリング(当たり前だがLVUPや強化も)
強いが無くても困らない
当たらない敵もいる
地味
スキルの特報をうまく利用するとたまにすごいことになる
2.アップグレード
ガーディアンロボへのかけなおしが召喚ごとに必要なのでめんどくさい
自分の最大をあげたところで元のダメージが低いからたかが知れてる
いちいち入るモーションが邪魔でしょうがない
とはいえ確実なダメージ増加スキルではある
3.セルフヒール
人によってはどこで使うのこんなゴミって言う
ちゃんとPOT使って危険な攻撃は回避できるならこれほど無駄になるものはない
使用してから回復が始まるまで少し間があるので緊急時の回復用にしようとすると死ぬ
しかし総回復量はかなりあるので事前に使っておけば耐久力は格段に上がる
このあたりから選んで振ることになる
83
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/24(火) 01:42:25 ID:fHqEXrTQ
193以上のスタシさんに聞きたいのですがボーリングって使い勝手どうですか?この場面で役にたったとかこんな時は絶対いらないとか…
それと振るならやっぱMAX振り強化ですかね?
84
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/25(水) 04:08:47 ID:Oty7LBq.
上手く場面に応じて投げれば割と使えるよ
たとえばデゴス道中とかで
釣ってきたmobの列に投げると
奥の方まで一度に殴れるし
壁ハメで敵が飛んで鬱陶しい
ってときに投げると飛ばなくなったりね
火力は壁にmobが密着するような状況ならすさまじいけど
まずそんな場面ほとんどないから期待しないほうがいい
取得はmaxにしないならいらないかなぁ
使い勝手は悪いけど楽しいスキルだと思う
85
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/25(水) 14:45:48 ID:TDr3r1RI
転職したばかりのマニですが
コロで狩る場合、空襲を取るほうがいいでしょうか?
また193以降のお勧めのスキル振りはありますか?
アドバイスお願いします!
86
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/26(木) 01:48:52 ID:K.NWXGvI
ボーリングって1ふっただけじゃミスばっかりになるのかな?
まあ名誉とかタゲはミスでもとれるからいいんだけど…
87
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/29(日) 09:40:35 ID:Im/omGkI
決闘でヒットシンクのってない?画面ではCT消化してるのにスキル使えない
88
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/29(日) 12:28:13 ID:l2RvTKLQ
決闘は星でやろう(提案)
89
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/29(日) 17:00:33 ID:wnbiDofU
決闘(笑)
90
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/29(日) 20:02:41 ID:EC3jSbFU
ヒットシンクはコロみたいな複数モブ相手にして当てることによって効果が目に見えるけど、
決闘とかでタイマンだと当たらんと意味ないし、当たってもほとんどCT回復は期待できない。
特性使ってもつらいやろね(PT決闘4:4でも期待しちゃあかん
効果確立が50%から30%に弱体されたからなおさらやね。
ってことで、決闘は☆でやりましょう。
91
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/30(月) 02:06:04 ID:NdVCWKIo
スタシってHPどのくらいになるの?
92
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/30(月) 05:34:56 ID:tJernUlg
最近の質問はするけど例はしない流れは全部同じ奴なのかね
93
:
トキメキ名無しさん
:2013/09/30(月) 10:34:11 ID:/duk6q1A
日ごとにID変わるから仕方ないね
同じ人か判断できるのは管理人様だけだね
ID変えての自演書き込みて笑ってるかもね
94
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/01(火) 05:18:51 ID:eDgMFpoU
みなさんは特性Ⅲを、どれにしてますか?
95
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/02(水) 03:05:33 ID:oS0ayrTI
>>94
の方は
>>85
の方と同じ方でしょうか?
まぁ違うとしても、複数の掲示板に同じ質問をするのはマルチ行為とされて
一般的に好ましくありません、控えた方がよろしいかと思います
96
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/03(木) 14:09:07 ID:viKSomYM
なんかHPもうすぐ100kとか言ってる人いたけどマジでそんな行くのw
97
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/03(木) 15:00:09 ID:51edeOP.
いくわけねーだろ
98
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/03(木) 16:30:24 ID:viKSomYM
だまされたわwww
バフありとかでも絶対無理なもん??
99
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/03(木) 19:19:30 ID:FFlo1NbM
自己バフだけで100kは無理だろうけど使うもの使えばいけそう
100
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/04(金) 17:02:29 ID:NMHYoOnE
100k目指してみたいなあ…
101
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/04(金) 18:50:29 ID:UZe/ogFg
許可取る必要なんてないから目指したいなら好きなようにしろよ
102
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/11(金) 13:01:01 ID:XcsYtuHg
筋力の暴走と、等価交換の効果がいまいち理解できません…
なにを信用すればいいのでしょうか…
103
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/11(金) 13:57:08 ID:sW1IIJTA
筋力の暴走 Lv毎に通常攻撃の物理最大2%(MG強化、武器教本下の劣化版)
等価交換 Lv毎に最大HPの3%の値だけ筋力を増加(最大HPは減少しない)
例:HP20kで等価交換(Lv10)を使うとHPは20kのまま減らず筋は6k増加
104
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/11(金) 15:18:13 ID:XcsYtuHg
>>103
さんありがとうございます!!
筋力のほうはいらなそうですね
等価交換はHPが上がると思ってました;
今現在HPは35000なのですが筋力が1万程度伸びるとどのくらい変わるかわかりますか?
筋力の計算がいまいち理解できてないので…
105
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/11(金) 20:10:11 ID:sW1IIJTA
筋力は物理追加ダメと同じ扱いで
攻撃1回に付き固定ダメージが増加する
またこの固定ダメージには物理大小がかかるため
装備により実際の増加量は差が出る
大体の計算でいいなら筋2で与ダメが1上がるくらいになる
筋力が1万程度伸びると白ダメで5000増加
手数が多いスキルや基本ダメが低い通常攻撃ではかなりの差になる
106
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/12(土) 02:31:53 ID:S2kydnNI
いろいろ教えてくれてありがとうございました
107
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/14(月) 13:16:32 ID:c/wPYjEs
ずっとWikiに騙されてたけど空襲って同時におけますよね
108
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/15(火) 00:44:09 ID:IFvjj7.w
://p.tl/XYL1
193のマニのスキル振りなのですがアドバイスください
コロは卒業して狩場はイフ、デゴ、イミル、テセなどです
109
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/15(火) 05:35:25 ID:MiTcWEgA
そこまで育てておいてまだ自分で考えて決めることができないのか
110
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/15(火) 05:53:13 ID:quELHM42
垢買った人に聞きましょう
111
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/15(火) 07:58:44 ID:VEk8vb3o
別に1から聞いてるわけじゃないし普通だろ
テンプレもよく読んでるし対ボスでのヒットシンク発動率を体感して弱強強くしたいと思ったんでしょ
誰でも一回は思うことだろうけど何だかんだスキル型のほうが強いんだよね…
初期化とってるほうのスキルは10ー10欲しいと思う
112
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/15(火) 22:12:57 ID:XNZvI//6
p.tl/DfSY
機持ってない俺が適当にシミュってやったぞ
113
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/20(日) 08:14:00 ID:RHUtU38k
スタシでイミル行きたいんだけどやっぱりボスではロボいっさい出さないでいくしかないのかなぁ
114
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/21(月) 00:53:50 ID:COoYeHjI
レーザーはだせるだろ
115
:
トキメキ名無しさん
:2013/10/31(木) 14:47:20 ID:gAl/dyTs
スタシ強くなりすぎww
116
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/03(日) 13:44:13 ID:sT/QXYBM
スターシーカーは職鞘でいいのかな?
117
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/04(月) 10:56:47 ID:Sssd0QmI
火力とクリ%求めた結果
ニョルズセットと英雄指輪にした
118
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/05(火) 00:17:46 ID:Ogt7J53g
でもたいがいゴブリンセットだよな?なんでだろ
119
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/05(火) 04:10:20 ID:07y3E1c.
耐久力に関しては間違いなくゴブリンセット最強だからな
火力も他装備にそこまで劣るわけじゃないしそれなら耐久力積んで事故減らしたいって人が多いんじゃないか?
120
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/05(火) 14:50:06 ID:mEYDoRzg
格下IDやコロシアムなら英雄セットでいいと思うけど
イミルやレストランとか打たれまくるIDでは大王じゃないとキッツいとおもうの
121
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/05(火) 16:13:39 ID:/MkIzLpU
等価があってHP積みにくい上にマナシもない龍魂がイミルレストランいってるし
ちゃんとステータス積めば火力装備でいけるだろ 火力職になったからには耐久は二の次だ
122
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/05(火) 16:20:34 ID:Hmo/ccgI
ちょっと英雄王セットと大王セットで比較してみた。
装備は闇フル、大王耳+英雄王セットと大王セット+英雄王マントで、
スキルはDM、ロボ、DSでモアイで比較。
耐久性もだけど火力も大王の方が赤ダメ数値大きかった。
ただ大王にするとクリ率とタゲ減が下がる。
マントを英雄王からニヨにするのもありなのかな・・・と言ってみる。
123
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/05(火) 16:30:34 ID:.cg2NqD6
>>122
闇フルだとクリ%低いから少しでもクリ%上げてった方がいいぞ
124
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/05(火) 17:32:44 ID:OUJXRD1s
機械型+ニヨマントが一番耐久もクリダメも確保できる装備だと思ってる。
まあ機械型つけてタゲ減100%にならないうちは英雄王使った方がいいとおもうけどな〜
125
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/05(火) 19:20:23 ID:/MkIzLpU
ニョルズセットと英雄指輪でクリ%や火力を取るか
ゴブリンセットとニョルズマントで耐久を取るかは
最終的に好みの域か
個人的には火力職になってしまったからには
生き残れる限り火力重視の装備を極めて行きたいものだ
126
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/05(火) 23:45:21 ID:q3a0dybk
いつ火力職になったんだよ
火力職ってなんだ?
127
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/06(水) 00:38:26 ID:uIAL9SAo
職性能よくなって強職に引けを取らない
あるいは上回るダメージ効率を叩き出すようになった
スタシを火力職と呼ばず何と呼ぶか
名誉が多く入るから名誉職?分散が増えるから分散職?
128
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/06(水) 00:51:20 ID:SljHLSR.
最強職
129
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/06(水) 01:09:21 ID:LRh9VwSQ
2PCでコロ行って座らせておくだけでレベル上げられるからな。
養殖でも最強職だわー
130
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/06(水) 01:53:27 ID:lWhwcwv2
>>129
君もしかして養殖の意味間違えてない?
131
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/06(水) 08:42:57 ID:plholkiY
>>129
日本語でおk
132
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/06(水) 13:14:34 ID:lWhwcwv2
あと分散は決闘内じゃないかぎり増えない
ロボがタゲとるから若干攻撃それるだけね
ロボが殴られてるとこ入ってけば分散無しで自分だけダメージくらうぞ
133
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/08(金) 03:03:34 ID:AoZtsKWs
ほら最強厨達が動き始めたぞ♪
134
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/08(金) 13:21:00 ID:bKL0T5sQ
やっぱDPSだけ考えたらマウスカットドリルのうちどれか1つ1振りでいいな…
召喚を一気にする→マウスカットドリルでCT待ちってスタイルから召喚→ドリル→召喚→カット→召喚って回せばCTなんて気にならないし
135
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/08(金) 18:42:12 ID:j4iRNkkQ
DPSの言葉の意味調べてこいよ
136
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/08(金) 20:18:18 ID:9QYkxMZM
DPSとは「Damage Per Second」の略で「1秒あたりのダメージ」を意味する。
意味はスタシであればマウスとかなどの
1つのスキルの時間に対する威力を出すこと
ほかにもその職や人が仮に60秒攻撃したとして
合計ダメージ/60秒で1秒あたりをだせばこれもDPS
>>135
にとってDPSとはなんなのですか?
137
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/08(金) 20:39:41 ID:F9mu3Q0E
面接かな?
138
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/09(土) 02:59:20 ID:J/pmWFJo
どれか一個くても慣れたら回せるね
俺はドリル切ろうかな…
139
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/09(土) 06:20:52 ID:QHLIiSYo
ID:9QYkxMZMのアホさ
140
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/09(土) 07:53:52 ID:PB2aNIpU
ID:j4iRNkkQとID:QHLIiSYoのアホさ
141
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/09(土) 11:26:53 ID:T1oMk7lc
未だに☆のスキル振り悩み中・・・。
もういっそマウスとカットを1振りでいいかな・・・。
そんでドリル8振りくらいしてHP強化振るとか・・・。
結局は使いどころによって振りかわるんだけどね・・・。
142
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/09(土) 21:48:33 ID:IJLrssXM
削りたいなら勝手に削ってりゃいいのに
いちいち回りくどい言い方しながら意味の分からない許可求めに来てるバカたちはなんなの?
143
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/10(日) 00:57:30 ID:rWtEv.9.
日本人は他の人と違うことを嫌う
自分と同じでありたいから同意を求めたり
他人に勧めたりして同類を増やし
自分がはたから見ておかしくないようにする
144
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/10(日) 01:15:02 ID:cLmNrnXc
hp振るとかなんなんだろうな
等価があるわけでもないしhp必要なところならマニュでいけばいいのに
145
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/13(水) 16:07:24 ID:3P9k7q9o
☆のスキル悩み中、色々試した結果今は
マウス1 ドリルM カットM
プレス1、レーザーM、ロボM、DM、メイドM
QT系M、ガーディアン強化M、機体強化M、
強化系レーザー、ロボ、プレス、
奥義、EP回復10、EP強化3、アプグレードM、奥義2M
これで194 SP0
色々変えまくってるけど全てしっくりこない、参考にしたいのでみなさんのスキルどんな感じか教えてw
146
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/13(水) 20:22:35 ID:OxuWA6S.
よわそう
147
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/14(木) 01:35:06 ID:gQATnNYM
しっくりこない振り方を出されても困る
148
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/14(木) 19:31:03 ID:rlotx.pE
現状スキル振りで納得してないのはみんな同じだろう。
だからこそのスレなのに会話切り捨ててどうすんだよ。
145が意見くれたからスキル振り載せます。
マスタリ初級 中級 上級 最上級M
マウス カット ドリル8
プレス2、レーザー(Lvup切)、ボーリング1、ロボM
DM メイドM
機械強化3→熱練度4→ヒートアップ 強化3
∟ガディ強化3→安定性 強化M→機体アプグレM
防御強化M→魔法防御 回避3→被害緩和M
EPスティM、召還強化:プレス レーザー ロボ
奥義→EP回復10→拡張4
QT 強化M
193Lv SPボーナス:名誉クーポン、モンタワ 残0
現状このスキル振りがしっくりきてる。
この内容で文句言われるのは別に構わない。
だけど意見も言わないで否定ばっかりしてる奴は見なくていい。
喧嘩売ってると思うなら納得する意見を言えばいい。
149
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/15(金) 03:47:14 ID:6tafz7i.
決闘メインならそれでいいんじゃねーの
レストラン行くつもりなら、火力特化のがいいと思う
150
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/15(金) 04:26:12 ID:SpefxDaY
よわそう
151
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/15(金) 05:07:14 ID:.5S/dKP2
しっくりこない振り方を出されても困る
152
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/15(金) 11:02:49 ID:5U0XfBhU
誰も文句なんて言ってないだろ
これでどう?なんて言われてもお前がいいんならいいんじゃないとか
しっくりこないとか言われてもお前がどうすればしっくりくるかなんて知らんし
としか言い様がない
153
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/15(金) 12:48:51 ID:ja2VocnI
>>148
せっかくだしメロンパンも取った方がよくない?
154
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/15(金) 14:58:43 ID:/m1HFo8w
>>149
>>153
今のところイミル、レストランは行ってない。
今までセルフヒール振ってたからメロンパンがMAXでどこまで効果があるかが俺にはよくわからない。
イミルやレストラン行くならボーリング切って他の召還MAXにした方がいいのかとも思ってる。
現状、人によってスキル振りは違ってくると思う。
ただ人のスキル振りを弱そうだとかしっくりこないとか言われてもこっちも困る。
だったらこんなところに来ないで自分でいろいろ試せばいいってことになる。
仮定でも情報があつまれば少しは役立つと思う。
意見までは求めないが参考としては十分だと思う。
155
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/15(金) 16:03:20 ID:6tafz7i.
レストラン行くなら、ボーリングは必要 MDの詰めてくるスピード速いから
ないとキツイと思うよ。ボーリングの足止めは優秀だと思う。
156
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/16(土) 05:21:36 ID:FWWFy1.s
>>154
しっくりこないのを出されても困るっていうのは、
>>145
の事を言ってたんじゃないか…?
サブはスキルポイント多いから大変だよな
157
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/16(土) 11:35:25 ID:8j10bLSU
>>145
です。
ごめんなさい、しっくりこないスキル振りをまず自分のを提示したのは
スキル振りを参考にさせて頂きたかったのでまず自分のを書き込みしました。
スキル色々試していますが色々とりたいのがいっぱいで・・w
もちろん最終的には自分で考案して決めようと思っていますが
いろんな方のスキル振りを見ることによって改善すべき点が見つかるかと思いまして。
>>148
すごい参考になります。ありがとうございます!被害緩和は自分のフレもお勧めしていましたw
迷いますね。
>>155
レストラン行ってるんですが、聖がいないとMDを端っこに固定できないので
ボーリングすごい重宝したので自分もとる方向で考えてます。
切ってるとボーリング投げたくなる場面もレストラン以外でも結構あります・・w
158
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/16(土) 17:38:41 ID:EXANWsu.
あくまで参考で。 ://yodaredararara.blog.fc2.com/blog-entry-43.html
ニヨ、イミル、Nテセ行く前提のスキル振りだからベースとしてもいいかもしれない。
防御強化+被害緩和は優秀だけど奥義アプグレと奥義2に振ってる人がほとんどなのかな?
あと機体アプグレの有無の意見も欲しいですね。
159
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/16(土) 18:15:25 ID:pb58sMos
なんとなく変更前の習慣で取ってるが
今ってQTそんなに必要か?
160
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/16(土) 20:00:32 ID:EXANWsu.
体感、奥義のみだとマウス、カット、ドリルを楽に回すのは辛いかな。
かといってQTのみだとそんなに変わらんから強化まで振らないと実感ないかな。
だけど強化はSP3消費でマスターは4消費するからな・・・。
強化までMAXで楽に回せるようになるけど後は個人の体感かな。
161
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/18(月) 05:58:31 ID:iCVpYPgY
QT取っちゃうやつは変更前の習慣が抜けきってなくて思考停止で取らなきゃと思い込んでるだけ
QTの一番の意味だった常時奥義は関係なくなったし
召喚挟むからマウスカットドリルで回らないっていうのは的外れ
主火力の召喚でQTが必要なものは無い
必要なSPが安けりゃ取ってもよかったが今のままなら他のスキルに回したほうがよっぽど役に立つ
162
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/18(月) 09:42:08 ID:RK1D7ly6
具体的には浮かした分で何取るんですかね
CTに余裕ができて状況によって使うスキル選べる利点を削るまでの価値が有るのか
163
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/18(月) 14:25:46 ID:dUInh6So
単体相手だと召喚しまくってるとEP足りなくなるんだがEP回復とか拡張とかみんなどれくらいふってんの
EPスティール一応振ってるんだがあんまり実感できないしどうしたもんか
164
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/18(月) 16:23:33 ID:iCVpYPgY
>>162
いいねその思考停止っぷり
今のQTで各スキルがどれだけ短縮されるかすら計算したこともなさそう
165
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/18(月) 22:15:00 ID:RK1D7ly6
18%減るんじゃないっすかね^^;
166
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/18(月) 22:40:47 ID:2Mo85CQw
更新前 QT SP1:Lv毎+1% MAX10+1%=10%
強化 SP1:Lv毎+1.5% MAX10+1.5%=15% 合計:25%
更新後 QT SP2:Lv毎+1% MAX5+1%=5%
強化 SP3:Lv毎+1% MAX6+1%=6%
マスター SP4:Lv毎+1% MAX7+1%=7% 合計:18%
これはもう個人の感覚で振るしかないと思うけどな。
>>163
他職なんだがスティ効果イマイチだから切ってるって意見結構あるから切った。
んで召還とかしまくるから回復と拡張MAXにしたわ。
あと防御とかって振ってる人おる?
現在のスキル振りで微妙にSP余って何に振ればいいかわからん。
167
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/18(月) 23:08:01 ID:Wj0toqok
QTを切って浮かした分を具体的に何に割り振るのかという質問に対して
思考停止と煽って終わりなのはちょっといただけないような。
なんだか皆は機体アップグレードを取得する方針が強いようなのですが
ポイント的に厳しくないですか?
前提を合わせてマスターに70P使うんですよね、これ。
いまいち実感がわかないんですけど
機体アプグレを振ることでどのくらいのダメージ上昇が見込めるのでしょうか?
大雑把に教えていただければ・・・MAXでスキルレベル1分増えるとかでも構いませんので。
168
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/19(火) 11:10:18 ID:UxfSTrXc
思考停止って煽るだけでそのポイントどこに振るか考えてないってのはちょっと…
169
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/19(火) 15:22:53 ID:.E2doZ8E
あぁいうのは煽りたいだけのお年頃だからかまっちゃダメだよ
170
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/19(火) 18:11:49 ID:UYFJhmeI
思考停止と言われたのがよほど悔しいのか引きずりまくりの思考停止たち
171
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/19(火) 20:44:17 ID:UnTGt7g6
文章から滲み出る
>>164
らしさ
ID変わってもはっきりわかんだね
172
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/19(火) 21:14:14 ID:efq0tXbo
だからアホにかまっちゃダメって言ったでしょ!また沸いちゃったじゃないか!
173
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/19(火) 23:10:07 ID:UYFJhmeI
具体的に何秒短縮されてスキル回しにどう影響するかも計算したことなさそうな思考停止たちが必死で食いついてくる
174
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/19(火) 23:49:45 ID:39E9ImXM
文章から滲み出る
>>164
らしさ
ID変わってもはっきりわかんだね
175
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/20(水) 00:56:57 ID:fItoHqBs
ついに触り方まで思考停止しはじめたのか
何も考えられないってまさにこういうことなんだな
176
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/20(水) 02:06:46 ID:hKdz7OFA
QT切りで耐久に振るのもありかもなマニュに比べて割と脆いし
177
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/20(水) 07:25:26 ID:Xo95g1Ps
QT切って何を取るんだろう
奥義自体がCT減少だし確かに切っても良さそうだが
強いメイドとかの頻度が増えるから別にどっちでもいいんじゃねとは思う
あと
>>175
うるさい
178
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/20(水) 10:30:07 ID:M00WPY4k
>>176
みたいにQT切りで耐久に振るならやっぱ防御と被害緩和が安定だね。
ただしスキル回しとかが結構窮屈になるかもしれん。
QT振るならマスターはSP消費高過ぎなので強化止めが無難だと思う。
ただし残りSPがすごく微妙になるのでどれに振り分けるかがかなり悩む。
SP余っても消費激しいのばっかりだからあんまり満足には振れない。
こればっかりは個人差あるからいろいろ試すしかないと思う。
179
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/20(水) 11:15:45 ID:yFBGI6m2
くっせえスレになった
180
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/20(水) 12:11:41 ID:MJhTe7TE
みんなSP足らなくてスルースキルに振ってなかったのが敗因
くさい構ってちゃんはちょっと構ってあげるだけですぐ沸いてきちゃうんだよ
181
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/20(水) 17:22:49 ID:fItoHqBs
1から10まで言われないとわからない思考停止たちが今日も惨めに騒いじゃって
触るなといいながら触り続けるあたりも実に思考停止っぽくて愉快
なんでここだけQT教のQT信者が多いのか疑問だったが
テンプレ通りのことしかできない思考停止の最強厨が流れてきてるからなんだな
納得だわ
182
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/20(水) 17:43:16 ID:iJTDe16E
日本語でおk
183
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/20(水) 18:00:58 ID:fItoHqBs
日本語でおk
空気読め
誰と戦ってるんだ
自分に都合の悪いことでつつかれて言い返せなくなった連中が好んで使うテンプレだな
思考停止のテンプレ君にふさわしい返事と言える
184
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/20(水) 19:18:34 ID:gdZDWlnI
QT√
スキルを出していくのがやりやすく初心者向け
KBされても立て直しやすい
(攻撃スキルを削る場合QT切と同様に難しくなる)
QT切
スキルを出す順番やタイミングが難しく効率よくするために
試行錯誤する玄人向けでKBされてスキル潰されると被害がやや大きい
185
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/20(水) 19:22:44 ID:yYcsRV6s
>>183
あんまり調子乗ってると規制されるよ
186
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/21(木) 00:24:24 ID:CLlDKPos
いつかのマエスレを彷彿とさせる空気になってきたな
最強厨はこえー
187
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/21(木) 17:21:42 ID:ra6wa/ws
1匹アホがいるだけなのに、最強厨こえーとひとくくりにするのは違うと思うのです
まぁスルーできてない時点で同類だと言われたらどうしようもないが
188
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/23(土) 18:43:54 ID:MggunGa.
コロでレベリング中だけどボーリング楽しいなこれ
レーザー出しといてボーリング→DMですっげー纏まる君
189
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/27(水) 05:34:07 ID:NLh49QZY
やっぱスキル振りは、ばらばらなんかな?
上にもいくつか出てますが、お勧めスキル振りありますか?
190
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/27(水) 08:10:23 ID:BDU3lqP2
>>148
が鉄板だよ
191
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/27(水) 09:25:59 ID:l8o8Y1Rw
火力落としてまで防御ルート取る理由がわからない
機体アプグレは迷ったけど切ってガディ安定性熟練度強化MAXにした
192
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/27(水) 12:30:13 ID:nO0PJL4k
防御ルートはともかく防御アップスキルはコスパいいから取りやすい
SP20で防御1600は破格だし
193
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/27(水) 13:29:44 ID:IgU2AVQY
ここで重要なのはその20ポイント振るために削ったものが何かでしょ
ポイントがギリギリな職だしおそらくは攻撃スキルor召喚当たり何かを削ることになるわけだし
194
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/27(水) 13:53:19 ID:ebZLpa7c
とりあえずとっといて図鑑名誉ジェムエンチャ特殊エンチャその他もろもろ頑張って死ぬ心配がなくなったら切ればいいんじゃないの
195
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/27(水) 14:03:15 ID:91MEyaUk
防御とってないけど、レストランでもまず死なない
SP20も使って、防御1600とか割合わないって考える
心配ならサラダでも食えばいいだけだと思うし
196
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/27(水) 15:31:31 ID:5zoKkxjk
ツリー後半のスキル1上げるだけで5P使ったりするし
20PでMAX振れるなら普通に安価だと思うけどね
博物館みたいにIDポット使えないところだと防御力勝負になるし
197
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/27(水) 16:52:07 ID:RXVTyOWI
韓国[職業バランス改善】
■マイスター
-アシュキヤノン[強化]スキルのレベルごとに必要なスキルポイントが2から1に変更ドゥェオトました。
-ミステルテイン[強化]スキルのレベルごとに必要なスキルポイントが2から1に変更ドゥェオトました。
-がでボルグ[強化]スキルのレベルごとに必要なスキルポイントが3から1に変更ドゥェオトました。
-ライキリ[強化]スキルのレベルごとに必要なスキルポイントが3から1に変更ドゥェオトました。
-ヒートシンクスキルが追加されました。
■高円寺スター&小ディアン
-バルカンのスキルのレベルごとに必要なスキルポイントが2から1に変更ドゥェオトました。
-ヒートシンクスキルのレベルごとに必要なスキルポイントが2から1に変更ドゥェオトました。
-ヒートシンクスキル習得レベルが100レベル開始5レベルごとにスキルアップで 70レベル開始10レベルごとにスキルアップができるように変更しました。
-アシュキヤノン[強化]スキルのレベルごとに必要なスキルポイントが2から1に変更ドゥェオトしました。
-ミステルテイン[強化]スキルのレベルごとに必要なスキルポイントが2から1に変更ドゥェオトました。
-がでボルグ[強化]スキルのレベルごとに必要なスキルポイントが2から1に変更ドゥェオトました。
-ライキリ[強化]スキルのレベルごとに必要なスキルポイントが2から1に変更ドゥェオトました。
-バルカン[強化]スキルのレベルごとに必要なスキルポイントが3から1に変更ドゥェオトました。
-空襲指令スキルのレベルごとに必要なスキルポイントが2から1に変更ドゥェオトました。
-空襲指令IIスキルのレベルごとに必要なスキルポイントが2から1に変更ドゥェオトました。
198
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/27(水) 20:26:58 ID:ebZLpa7c
ドゥェオトしました・・・
199
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/28(木) 19:20:01 ID:1mPZ7nF6
一部は日本にもきてねえか?
マシ娘とマニ娘もなかなか強くなりそうで嬉しいな
つかぶっちゃけ今も十分強いけどw
200
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/28(木) 19:21:24 ID:MQdaQc.U
[強化]スキル
どれも日本には来てないよ
201
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/28(木) 19:47:20 ID:IlSHbgd6
強化のほうだから日本にはきてないねー
スキルそのものは確かに日本先行実装だったが
202
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/28(木) 20:20:48 ID:zCb9yIIs
スキリセしたら空襲二つ目が表記どおり190じゃないと取れなくなってたのだけど
修正されたってどっかに書いてた?
203
:
トキメキ名無しさん
:2013/11/28(木) 20:20:59 ID:7CZg98.g
地雷振り確定レベルですが、こんな振り方はどうだろう。
もういっそ、ロボ達に任せてみよう。
本体はウガ斧ペチペチ&ボーリングDM係。
攻撃スキル
設置系全て(ヒール除く)、DM、メイド全てMAX
マウスドリルカット全切り。
固有 機体アプグレMAX、ガディ強化MAX
他道中スキルは最低限orお好み。
苦痛緩和MAX 防御はポイントが余った分か最低限。
奥義、EP回復、アプグレ、暴走(クリダメUP)MAX
EP拡張4振り
QTはポイントが足りずに断念。
防御ルートを捨てれば振れるかも?
ウガ斧でペチペチするので、被ダメが凄い事を想定し、苦痛緩和をチョイス。
基本3種のスキルレベルを削り、固有を充実させていくスタイルをちらほらと見たので
もういっそ、ウガ斧でロボ強化に勤しんだほうがいいのでは?
と思い立った次第であります。
基本3種スキルがないせいでとりあえず不便。
あくまでネタ仕様で考えてみました。
機体アプグレをMAXにしている分、ロボ達は強いです。
ただそれだけで、本体は・・・DMやってる瞬間は輝いて見えるくらい?
204
:
トキメキ名無しさん
:2013/12/02(月) 10:53:28 ID:p3aAv/eM
地雷振りって自分で断言してるってことは
叩かれたいどMなのか
205
:
トキメキ名無しさん
:2013/12/02(月) 17:05:10 ID:txoYXplo
こういう人に限ってクリ率低くて使い物にならなそう
206
:
トキメキ名無しさん
:2013/12/02(月) 19:12:57 ID:36TLbnv6
まあまともな装備してりゃこんな振り方しようって発想は出てこないからな
207
:
トキメキ名無しさん
:2013/12/08(日) 15:41:33 ID:fDI9/g9w
エンジニア系統は体力が火力に依存すると聞いたのですが本当ですか?
機械型印章に幸運貼ってしまったので、もしもそうならエンチャしなおすのですがどうなんでしょうか?
208
:
トキメキ名無しさん
:2013/12/08(日) 23:25:36 ID:1vn2wQJA
ちゃんとした大王セット使ってるなら誤差の範囲な気もするが一応本当
等価交換が体力依存でリスク無く筋力が超上昇するから等価の効果時間1分間の火力が上がる
龍で魔力積んだり属で筋力積むよりお手軽&いくら有っても困らないし固さも上がるから体力やHPは積極的に積みたい
しかし運はクリ率にも影響するし1装備の1OPなんて個人的好みレベルの誤差
209
:
トキメキ名無しさん
:2013/12/09(月) 01:03:46 ID:enGSAI5Y
あぁー成る程ですね、納得しました!
ありがとうございました!
210
:
トキメキ名無しさん
:2013/12/09(月) 20:04:25 ID:JKZA61Js
エンジニア系統というか、マニの等価交換用な
蝶盾やウガウガに体HP貼るのもいいと思うよ
スタシーなら運でも体でも好きな方でおっけ
211
:
<削除>
:<削除>
<削除>
212
:
トキメキ名無しさん
:2013/12/27(金) 19:33:34 ID:omFqBaBY
なんか停止中とスキル使用時のみ物理最大が30%
スキル使用中のみ物理最小が15%勝手に増えてるんですけど・・・
スキルを使わない通常攻撃では上の現象が起きませんでした。
もしかして、機体アプグレの効果なのかなと?と思いつつ・・・
機体アプグレをとってない人で同じ現象が起きてる方が居ましたら
ご報告をお願いしたいです。
213
:
トキメキ名無しさん
:2013/12/27(金) 21:49:45 ID:dyJhFVTc
>>212
機体アプグレとってないんで確認したら通常攻撃でもスキル使用中でも大小に変化なし
その現象が機体アプグレの効果だとしたら、
「レベル毎にスキルダメージ1%上昇」じゃなくて、「レベル毎に最大2%最小1%上昇」になるってこと?
勝手に機体アプグレMAX振りだと思ってるけど
214
:
トキメキ名無しさん
:2013/12/28(土) 08:47:53 ID:dP9Acki6
教本じゃないの
215
:
トキメキ名無しさん
:2013/12/28(土) 10:01:20 ID:q0yY7K7I
>>213
機体アプグレはMAXです。
もしかしたら、スキルレベル毎に大2小1の可能性がありますね・・・
ステ詳細を見れるようになって、物大や物小の変動が起こってて何だろう?て思いました。
>>214
スタシで通常攻撃はないだろうと思い、教本は全て振ってませんよ〜。
216
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/01(水) 10:05:44 ID:2znsP3/A
テンプレにスタシのスキル振りないけどそういうのないの?
217
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/02(木) 00:40:26 ID:w8Tj.gjw
あったところで7月のテンプレなんて意味を成さん
218
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/02(木) 15:09:58 ID:JNcg2r5U
量産型を防ぐためにも自分で考える人のみで集まっています
219
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/04(土) 00:07:03 ID:jjHDRqsM
>>148
がテンプレ候補だよ
220
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/04(土) 11:23:15 ID:raLmYDfM
スタシに転職出来たので
>>212
さんの確認をしてみました。
機体アップグレードLv0では大小の変化は見られず、
Lvを上げると1ごとに大2小1変動するようになりました。
>>213
さんの仰る通り、「レベル毎に最大2%最小1%上昇」のようですね・・・
221
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/07(火) 18:25:35 ID:XopK850U
流れ切ってごめん
スタシのロボがトドメさすとラキスタのらない?
222
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/07(火) 18:45:08 ID:mGrs3z0A
復帰したんだが、なんでマニスタシが強いって話になってんの?
223
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/07(火) 18:45:48 ID:lpRr1aLY
強いから
224
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/07(火) 19:40:20 ID:QGdfzGx6
サブクラスの設置はタゲを初期化するやつがあるから
使っていい設置と使っていけない設置を把握しておきましょう
225
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/07(火) 21:26:22 ID:Xrg7Oa32
今のスタシは全盛期マエストロングを彷彿とさせるね
226
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/07(火) 21:44:37 ID:/S9Pib9w
あそこまで一強じゃないし、
蹴り必要なところでは全力出せないし、
レストランとか敵の火力が高いところだとロボ壊されるし、
まだ可愛げがある
227
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/08(水) 01:33:55 ID:valoYHBg
まあ、ランキングの8割を埋めたマエは異常だったよ
ボタン二つ押すだけで誰でも最強だったからな
228
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/08(水) 05:02:59 ID:L3s6XTc6
スタシはソロならとても使いやすいけどPTだと使いにくい
それに今のままだと今後追加されるところではロボ壊されてついていけなさそうなんだよね
229
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/08(水) 12:49:56 ID:u4JJmNzg
てかマエはコロのみだったじゃん
他だと印1強だったし
230
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/08(水) 17:53:11 ID:Njh/zBoE
ところがどっこい
マエ実装当時はコロしか行く場所がなかった
デゴス実装あたりからマエに暗雲が漂い始めたね
231
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/08(水) 22:15:22 ID:WsI/iWZ.
image.latale.com/GMImg/update/coo/0108/gmcookie.jpg
おいおいおいおいおいおいおいおおいおいおいおいおいおおいおいいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいいおいおいおいおいおおい
何年ぶりだよおじちゃん復帰しちゃうぞおおおおおおおおおおおおおおおおお
232
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/08(水) 22:24:03 ID:UOlluthQ
新武器くるのはいいけど難易度も桁違いなのでよろしく
233
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/08(水) 22:34:35 ID:Njh/zBoE
やり続けてる人でも廃層しかついていけてないのに、復帰勢じゃまずとり行けない(確信)
234
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/08(水) 23:34:05 ID:WsI/iWZ.
韓国兄貴が動いてるの見せてくれたけどなかなかよかったわ
春実装だから今から復帰してチマチマキャラスペ上げるかなー
235
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/08(水) 23:42:07 ID:Njh/zBoE
195で必要命中150
HP54kの韓国兄貴でも床と仲良しになるような攻撃
がんばってー
236
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/09(木) 20:53:25 ID:d6NK9TM.
一年ぶりぐらいに復帰してスタシ作ってみたけどいいねこの職
攻撃方法が機械任せで本人は指先カタッカタッターン!してるだけなのが可愛い
でもHPは多いしガチムチ=巨乳って図式が導き出されるのもいいね
ところでコロや闇とかが主流みたいだけど、光るフローズンとかのID装備つけてる兄貴はいないの?
237
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/09(木) 22:10:40 ID:FgBPlBpI
レベリング中なら、クリダメ96の光るフローズンならなくもないかもしれない
193以降の話なら主流なのはコロでも闇でもなくて黄昏
イミルいけないならせめて名人
238
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/09(木) 23:37:16 ID:PPV1erxM
輝くの間違いだとは思うけど
フローズンセットだとメガネとストッキングが弱くてな・・・
火力的にはコロにエージェントカラドのほうが断然いい、使えるのは他のクリ手ない時のみの手だけだね
239
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/10(金) 00:06:02 ID:q8gCPjn2
光ビントーはクリダメ96拾えればレベリング中ならなんとかコロのかわりになるかもしれないが、
輝くセットは闇がまだない民でHP確保するくらいしか使い道がないな
主流は名人か黄昏だけどスタシなら黄昏か
まぁ黄昏とり行くのに闇必要だけど
240
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/10(金) 06:47:12 ID:Q8QHcduw
スタシでイミルはどうにもならないから黄昏を集めるのは本当にきつい
241
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/10(金) 11:20:25 ID:qv8dQIrQ
HPが多い?冗談やめてくれ
別に多くないからな?
スタシではカラド
マニュピレーターではアーウェン、仙界
これでいいのかな
242
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/10(金) 12:01:41 ID:jwg8pwaU
結局コロのがいいんだなぁ…作り直すか
スタシHP多くないのか
じゃあ貧乳娘なのか
キーボードを乳房で誤タイプしなさそうでいいな
243
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/10(金) 12:54:39 ID:PkivcPrk
闇、黄昏防具や機械型アクセみたいな専用装備付けるならHP高い職なんだろうけどね
名人やら他職でも使える装備着るなら他より多少体力多い程度の職になるね
244
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/11(土) 04:07:44 ID:Wyw1SHxE
専用装備がすごい優遇されてるからね
必要な能力だけ上がり、死に能力がない
でも逆に言えば、黄昏とかの専用装備揃えないと真価を発揮できないってことでもある
245
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/11(土) 10:49:15 ID:OavhbRdI
マニ娘は闇装備の次に何装備を目指せばいいん
246
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/12(日) 09:26:37 ID:lsM4Iokw
いまマニが50kでスタシ45kなんだけど他の人どれくらいなんだろう?
装備は黄昏
247
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/12(日) 12:46:06 ID:7t8IG/sI
名人とかでHP42kくらいあるのをどっかのブログでみた
Φ系か連系のどっちかだけど忘れた
248
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/13(月) 12:46:57 ID:MdJxm5pE
サファイアのトップクラスは70k近くあるらしいよ
249
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/17(金) 18:18:36 ID:Ir7pTCiA
私のHPは53万です
250
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/17(金) 19:55:44 ID:todmtXTU
13 :トキメキ名無しさん:2013/07/20(土) 11:48:25 ID:A1eYyJfE
デスの等価ルート指標とかフェイタルのbskHPとか流行ってるからここもやろ
あくまでも軽い感じで言ってるだけなので顔真っ赤兄貴はお断り^^
等価の最大のメリットは耐久度なので今回は攻撃面は書きません(面倒くさい)
火エレFWは明らかに強くなりますが他の属性に関しては等価じゃないほうが強かったりもします(体感)
盾と短剣持ち替え時 料理バフ等なし
筋力2000未満 →ジェムとかやってから等価取ろう
筋力2500未満 →もっともっとがんばろう 等価とってもいい頃
筋力3000以上 →並
筋力3500以上 →図鑑もジェムもちゃんとしきて更新が大変なところ
筋力4000以上 →あなたは廃人です
等価交換後のステ サンプル
素魔法4018 → SP 16800
筋力2007 → 魔力 8972 SP 32148
筋力2503 → 魔力 10252 SP 35871
筋力3009 → 魔力 11586 SP 39993
筋力3505 → 魔力 12780 SP 43915
デゴスは SP4万
イミルだとSP5万〜6万あれば安心して参加出来ますね
キメラ装備なんかだとタコストが使えるので大幅にSP上げられます
こういうのこの職もほしいな
251
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/18(土) 11:10:06 ID:IMmPnxok
この職は交換しない等価交換だから
完全に別物だと思うんだけど
252
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/19(日) 09:26:36 ID:ZJzDdPuE
等価交換とは
人は何かの犠牲なしに何も得ることは出来ない。
何かを得るためには、同等の代価が必要となる。
それが、錬金術における等価交換の原則だ。
その頃僕らは、それが世界の真実だと信じていた
○○○入手後
それを手にした者は等価交換の原則から開放され、
何かを得る為に代価を必要とすることもない。
僕らはそれを求め、手に入れた。
鋼の都市 有能
253
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/31(金) 19:19:13 ID:MRinjHn6
特殊ランどういうふうにしてる?
254
:
トキメキ名無しさん
:2014/01/31(金) 20:57:10 ID:QlmBUzR2
垢買いかな?
まず自分の書こうね
255
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/01(土) 01:08:04 ID:W.E2Ie2Y
すまないな
四年間くらい園児系やってるけど、最近ふと気になってな
とりあえず
鳳凰、ガラス龍博物館セットにしてるんだが天空と妖精はお前ら的にどうなのかなって
256
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/05(水) 22:41:58 ID:LsP2G42E
現在51lvのマイスターなんですが
140lvの転職までプログレスMGで問題ないですか?
今のうちにコロMGを作るべきか悩んでます
257
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/06(木) 03:25:30 ID:D1yMMncU
別に問題無いよ
258
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/09(日) 00:52:37 ID:HIMg5Y/2
>>255
使い分けてるけど、スターリーキャッツネックレスできるまではガラス龍だったけど
今はスターリーネックに妖精樹にしてるわ
259
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/10(月) 10:21:48 ID:3ToqonN2
やっぱりマニュでもスタしでも武器攻撃力よりも追加ダメの方がいいのかね
260
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/14(金) 05:26:49 ID:Xro141IQ
最近防具を黄昏フルにしたんだが
闇フル、機械型、ニョマン→黄昏フル、闇ビンディ、アーウェンスト、エージェントのメガネ+9、ニョマン
(ビンディはイミルビンディまだもってないため)
になったんだけどHPは少しあがるくらいで体力500近く下がるしダメージそんな変わらないんだが
黄昏ってイミルビンディにしないと強くならない系かな?
261
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/14(金) 05:53:29 ID:Xro141IQ
>>260
すみません。マニのほうです。
262
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/14(金) 06:23:50 ID:gKeVkZ3Y
ダメージ変わらんならクリ率分強くなってるんとちゃうか(適当)
263
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/14(金) 09:07:28 ID:0SHIYTTs
というか闇→黄昏にする利点ってクリ率ぐらいなもんだよね
それでHPも上がるんだったらむしろいいよね
264
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/14(金) 13:33:36 ID:DF39lBTs
レストランや新マップ基準なら、クリ率1%=幸運300だぜ
で、さらにHPも上がってるんだからかなりの強化だよ
265
:
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266
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/17(月) 16:37:20 ID:uFagI.pU
KBを取ると敵が動かなくなる不具合から最近復帰したのですが
マシはテンプレ、スタシは
>>148
の振り方で良い感じでしょうか?
267
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/17(月) 19:04:02 ID:yJvD6Xpw
今はテンプレ以外地雷ってわけじゃないから自分で考えれるなら自分で考えて振ればいい
考えたくないならテンプレでいい
268
:
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269
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/18(火) 12:22:26 ID:LOolaePo
>>266
それでいいよ
270
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/18(火) 12:39:22 ID:Wddn7LXk
レストランに自分で回れている人に聞きたいんだけど
苦痛緩和Mって使い勝手どう?
271
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/18(火) 12:59:59 ID:LOolaePo
かなり死ににくくなって超安定するよ
272
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/18(火) 14:14:58 ID:OaC9dvuY
復帰して
>>148
を参考にスキル振ろうとしたけど、プレスって何で2なの?
昔は実用目的の5か、スタン目的の1のどっちかしかないと思ってたけど
余りを振るにしても他にもありそうだし、仕様でも変わった?
273
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/18(火) 14:51:02 ID:LOolaePo
召喚スキルにプレイヤーの能力が乗るようになったからマックスまで振らなくてもそこそこ火力出るし
命中もプレイヤーの能力値乗るのか素の命中が上がってるのかは分からないけど
高レベルMOB相手にレベルアップ取ってない召喚出してもほぼミス出なくなった
だから今は中途半端でもポイント振った分だけ火力上昇になる
もちろん他に優先したいスキルあるならそっち振るのも有り
274
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/18(火) 16:12:36 ID:SYanLqHU
プレスは結局MAXか1どちらかなのは代わりないと思う
俺はMAXのほうが使いやすいからMAXにしてるが
275
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/19(水) 15:00:32 ID:t0w2kBVQ
装備やジェムのエンチャントについて質問なのですが、体幸と体HPどちらがおすすめなのでしょうか?
まだ始めたばかりでどっちにしていいのかよくわからないのですが・・・スタシもマシも両方やるつもりです
276
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/19(水) 15:01:54 ID:t0w2kBVQ
書き忘れました
それと黄色ジェムは幸運貼りでいいのですか?
連投すいません
277
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/19(水) 15:48:14 ID:CH0.9oKM
ウガ弱体化オワタ
278
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/19(水) 16:03:35 ID:EQDo07Bk
スキルでウガ発動できないんだからウガスタシは元々ネタ要素でしかないじゃん
279
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/19(水) 16:11:32 ID:.2AGs0zc
本気でウガスタシ強いと思ってるのってスタシをまともにやったことない人だと思うんだけどな…
280
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/19(水) 16:45:39 ID:qCJ93ApI
ウガスタシはどうでもいい
ウガ聖が死んだ
281
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/19(水) 17:25:21 ID:CH0.9oKM
スタシスレのウガ弱体化はネタで言っただけだぞ別にいいけど
282
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/19(水) 21:28:01 ID:dORrZB7s
>>276
職と今のステイタスでも簡単に書いたほうがいいよ
そうじゃなきゃ答えようがない
283
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/19(水) 21:29:06 ID:dORrZB7s
>>282
>>276
おっと始めたばかりっての見逃してた
ジェムのエンチャなんて、190レベル位になってから考えればいい。
284
:
sage
:2014/02/25(火) 16:19:48 ID:DdMd6chQ
サブクラスクエって転職しなくてもエンジニアのままでもうけれますか?
285
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/26(水) 12:37:13 ID:sk79log2
ラキスタについて教えてー
ロボ出すとFAを『奪う』とか『初期化』するとか聞くんだけどさ
『奪う』てのはロボ出した時点で無条件でスタシ本体にFAが移ってしまうってことでしょ
『初期化』ってのはFAが一旦クリアになるってだけで、誰がFAとるかは新たに判定されるってことでしょ
どっちが正しいの?
286
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/26(水) 13:07:35 ID:zqzY3rgs
スタシってか召喚者にいくよ
MOBのタゲ取る召喚物が消えるときに召喚物稼いだヘイト(与ダメージ)が全部召喚者にいくんだけど
そのときに印が取ったはずのFAも一緒に飛んでくみたい
ちなみに上記の事は全部嘘だよ
俺スタシ持ってないから知らないし
287
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/27(木) 04:06:12 ID:FsmYMq8o
>>286
そうだったのか
という事は設置を置いた職のみ飛べばいいのかな?
それともタゲが初期化されてるから全員飛べって感じかな
288
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/27(木) 04:16:46 ID:8CVzx2hU
タゲがどうのってのは結果論で
つべこべ言わず全員飛んどけば 誰のせいとか言い合わなくて済むだろ
と、僕ちゃんは思います
289
:
トキメキ名無しさん
:2014/02/27(木) 06:46:22 ID:OMRSC/rc
いまのところスタシでデゴいってる時に、自分だけ大砲使って蹴りが乗らなかったことはないかも
他の人全員メインクラスでね
2,3回印が大砲設置忘れてそのまま蹴っちゃった時有るけど、飛んでない時は1回も乗ってない感じ
290
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/01(土) 06:28:40 ID:wzwmkcSQ
韓国のアップデートで
スターシーカーのDS-SL1スキルが召喚物の制限値が適用されない問題が修正されました。
てあるんですが、これは設置数に数えられて、上限に達したら他のロボ同様に召喚できないってことでしょうか?
日本にも来ますよねー
291
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/02(日) 06:32:56 ID:0S3aQKO6
よっぽど一気に全部召喚するとかじゃないなら問題にならないと思う
292
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/04(火) 03:13:55 ID:H77GO1Cg
スタシのピザカッターってスーパーアーマーでもあるのかな、何度かMDの床ドンをKB吹っ飛び共に無しで全段ヒットして死ぬことがあるんだけど・・・
293
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/11(火) 23:07:49 ID:5xg4h5NQ
マニピュレイター育てて気づいたんだが、
ジャンプ中だとスキル降って上げてる武器大小とか乗らないのな
追加ダメも下がる、ジャンプ中にスキル打つなってことか・・・
294
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/12(水) 02:34:34 ID:b/cMSNzc
>>293
スキル降っての意味がわからないけど それ教本とかMG強化以外でってこと?
295
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/12(水) 11:35:36 ID:rodUcY3.
追加ダメって言ってるし教本だろうな
インパクト兄貴の可能性も否定はできないが・・・
296
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/14(金) 12:27:13 ID:9dwYJCGA
サブで園児育ててるんだけど鞄面白いね。
質問したいんだけど、LV幾つまでは舞より強いとかある?セカンドシーズン前なら90位までは園児の方がとかあった気がするんだけど
今はどうなん?
297
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/14(金) 12:51:30 ID:olO5IPjk
>>296
コロカバン持ってるなら分からないけど、
50でマイスターに転職してプログレスMG使うようにしたら
急激に初コロ余裕になって驚いたよ。
今は転職しないメリットはないんじゃないかな。
298
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/14(金) 15:03:08 ID:9dwYJCGA
>>297
ありがとう、参考になったよ
ダッシュ攻撃のトキメキ無くなるのは寂しいが、今日転職するわ
299
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/15(土) 03:17:29 ID:5waVOC3M
確かにジャンプすると武器の大小が消えてるな
300
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/15(土) 11:54:21 ID:ZVyuOoLI
それは地上でスキル撃っても消えるよ
通常攻撃のみの効果をスキルに乗せないための仕様で正常だと思うけど
301
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/17(月) 13:38:01 ID:VntANKBs
スタシのボーリングには鈍足効果があるけど、何%効果でしょうか?
確率は、奥義中50%というのは分かってるのだけど効果%どこにも見当たりません・・・知ってるかたいたら情報ください
302
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/17(月) 21:15:47 ID:F.IN5i5E
移動速度-50%だよ
303
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/18(火) 01:59:55 ID:ySBx0L1Y
早速試したところ50%で間違いないようでした。
情報ありがとうございました
304
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/18(火) 18:39:31 ID:5m8ntaqg
久しぶりに復帰しようと思いLv130で止まってたマシーナリーをやろうと思ってスキル振りを考えてみたんですが
//pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=3m,3l,c,3w,n,y1,1,1,1,0,0,0,llsm:2,nks6:7,nljy:7,nmbq:7,nn3i:7,non2:1,1satx:1,1saty:8,1uh02:a,1uh03:3,1uh04:3,1uh07:1,1uh0a:5,1uh0b:a,1wm51:5,4ridt:5,4ridu:a,4ridv:a,4ridw:a,4rigl:1,4rigm:1,4rign:1,4rigo:3
野良や一緒に復帰する相方さんとのPTも視野に入れたスキル振りはこれで大丈夫でしょうか?
これ取った方がいいやこれはいらないなどありましたら指摘お願いします。
305
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/18(火) 18:46:53 ID:Zr9Sqn0I
教本下だけとさえ取るくらいなら切ったほうがいい
306
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/19(水) 12:52:51 ID:sQ0QK9mM
教本よりかはMG強化を先に振ったほうがいいかな。
バルカン取るまではMG強化、アッシュ、ミステル、ガエボ、ライキ、テスラを振っていって、
上コロ行って150Lvになったら一度スキリセして空襲切り、アッシュ1振りで、
バルカンと等価交換を振れるだけ振ったほうがいい。(160Lvになったらバルカン強化も
最終的に4次職でもSPかっつかつになるから教本は振る必要はないかな。
あくまで参考だけど貼っておきますわ。↓
://pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=46,45,c,4h,n,y1,1,1,1,0,0,0,llsm:6,4ridv:a,4ridu:a,4ridt:5,nks6:1,nljy:a,nmbq:9,nn3i:9,1uh02:a,1wm51:5,1uh03:3,1uh04:3,1uh07:1,1uh0a:5,4rigo:a,1uh0b:a,4ridw:a,4rigl:1,4rigm:1,4rign:1,nrq6:1,nqye:1,nr16:0,1uh21:5,1untb:3,1uh09:1
4次職になるとスキル振りはまた別問題になるからそのときは再度質問したほうがいいよ。
いろいろ調べて自分にあったスキル振り探すといいよ。
307
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/19(水) 15:15:40 ID:znbibnFo
質問なんですが、クリティカルSMGⅢ[強化]のバグって今も修正されていないのでしょうか?
また、効果なんですが、レベルごとにクリダメ12%ってことでよろしいのですか?(最大で24%?)
併せて回答お願いします。
308
:
トキメキ名無しさん
:2014/03/19(水) 17:03:42 ID:244Y30Wc
>>305
>>306
お二方ありがとうございます
教本を取るのをやめMG強化とスキルに振っていこうと思います
アドバイスありがとうございました!
309
:
トキメキ名無しさん
:2014/04/24(木) 02:14:09 ID:Yjdx4YF2
新MGの攻撃が想像よりダサい
310
:
トキメキ名無しさん
:2014/04/26(土) 15:31:22 ID:44IhSUqU
新MGで決闘したんだけど、通常攻撃が敵にあたらいよー
311
:
sage
:2014/04/27(日) 23:00:11 ID:nKGD.uig
機と☆の新防具ってマイティかテクニカルどっちなんかな?
ディフェンシブではないと思うけど
312
:
トキメキ名無しさん
:2014/04/28(月) 20:23:39 ID:COYdRfsE
防具とアクセは職制限ないよ
1種類にそろえる必要もない
313
:
トキメキ名無しさん
:2014/04/29(火) 02:42:48 ID:kOQ9pX9s
そうなると余計どれ選んだらいいかわからんな
314
:
トキメキ名無しさん
:2014/04/29(火) 03:10:54 ID:jQKUqBK.
新防具は防御力ないから使いどころ少なくない?
315
:
トキメキ名無しさん
:2014/04/30(水) 00:56:57 ID:hcq8ZbDs
だから韓国でもいまだに今までのが主流らしいよ
世界樹武器+黄昏防具or名人or闇防具 って感じで
316
:
トキメキ名無しさん
:2014/04/30(水) 08:14:46 ID:a8tSmoDI
じゃあ花とか夢とか月って回ってるだけ無駄なんかw
317
:
トキメキ名無しさん
:2014/04/30(水) 09:06:17 ID:Hhd.EbDM
オーディンや今後の魔法攻撃、スタン攻撃してくる敵用って感じやな
少なくともイミルにマイティで行ったら氏ねそう
318
:
トキメキ名無しさん
:2014/04/30(水) 11:52:01 ID:wH0bsgrU
新MGのコロ動画あがってるね
nicovideo.jp/watch/sm23442619
319
:
トキメキ名無しさん
:2014/04/30(水) 22:26:38 ID:5jkHtwtw
スタシは名誉が美味しいと聞きますがそれはなんでですか?
召喚物が別の人間として扱われるからなんですか?
320
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/01(木) 02:24:53 ID:SGBTjPII
新MG、大小60くらいだけど、エンチャできたから試し狩りいってみたけど、対複数だと強すぎるわこれ。
対複数に限定するならば、攻撃スキル、バルカンと必殺だけでもいいくらい。上の動画見てもわかるけど、バルカン撃った直後に通常攻撃のコンボ最後まで決めるだけで、バルカンのCT0になるっつーね。
321
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/01(木) 10:52:34 ID:w9sRBiXA
>>319
メイドとPロボがmob扱いで、別キャラとして扱われてる。
あと質問は質問スレに、どうぞ。
322
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/06(火) 02:15:26 ID:4OdqvUII
マイスターのヒットシンクを取得したところ、どうも効果出てなさそうなんですが、、
マシorマニの方はちゃんと出てますか?
323
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/06(火) 21:34:59 ID:mwNz.H8g
出てるからいちいち騒ぐな
324
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/06(火) 21:50:56 ID:hyTKgZYU
誰も騒いでない
325
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/06(火) 23:30:40 ID:/e7dsStc
1振りとかならあまり実感はしないよ
それに100%発動するわけじゃないんだからMAXでもたまにスキルまわらないことある
MOBが少ないと微妙だしスキルの説明文はちゃんと読もうね
326
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/07(水) 07:26:15 ID:rr3.z9r2
>>323
ありがとうございます。
>>325
3振りしてガマ森でタイマー使って計りましたが、
4スキルともCT減少しませんでした。
327
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/08(木) 04:22:31 ID:C.SU94j2
>>326
時間測ったけど間違いないと思う
マイスターのヒットシンクはCT減少してない
不具合報告したほうがいいねこれ
328
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/12(月) 09:11:08 ID:cqyZm2N.
同じくマイスターのヒットシンクはCT減少してない
一から育てててマシに転職した途端効果出だしたから間違いない
329
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/13(火) 17:52:43 ID:eg8Tfw7g
信号押しても切り替わらないんだけど
330
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/14(水) 22:52:17 ID:KtSitISk
新MGは通常+バルカンで回すのが一番良さそうかね?
331
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/15(木) 01:40:07 ID:Elk0vw92
881 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/05/14(水) 20:50:12.78 ID:vqOl1Emy
星MGは威力係数は闇より2倍近く上がってるくせに、手数まで3倍になってる
おまけにこのMGはAP消費でいつでも強攻撃(スキルより高威力)を連発できるし、多すぎる手数のせいでAP自体も無尽蔵に溜まるとかいうキチガイっぷり
APを消費するのがコンボ振りではマックスパワー程度っていうのも更に狂ってるし、バックアップとかいう移動術上位互換もあって機動力も高い
コンボ振りでもバルカンは取得できるし、超手数+ヒットシンクにより強攻撃→バルカン→バルカン→強攻撃のループが成立する
極めつけは通常攻撃モーション中は受ダメージの45%を問答無用でカット。移動中も15%カット
(´・_・`)完全にやりすぎ
332
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/15(木) 05:13:19 ID:9Tg/81Ts
>>331
流石にこれはマニュ娘やったことない人だろうね
なんかもう言ってることめちゃくちゃすぎる
ただ新MGはつよいねー、通常攻撃は強制KBmobに弱いのもあって教本振りきらいだったけどコレだけ手数あるとやっぱり捨てがたいなー
今の闇を超える性能の新MGできたら色々スキルふりをためしたいねー
333
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/15(木) 13:28:59 ID:i2vaoJuI
半分くらい言ってること当たってたとしてもコロで強いからなんなんだと
通常MAPやボスじゃ大して強くないだろ
334
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/15(木) 22:10:33 ID:Elk0vw92
最近はどこのマップも敵大量湧きだから
コロで強いってことは、ほとんどのマップで強いってことなんだよ
レストランとかの高難易度マップでもな
まあ、そっちは更に強いスタシでやるだろうけど
8人IDとかは職別募集だから、別に強い必要もないしな
335
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/16(金) 01:15:41 ID:qeQnYkvQ
新MGの通常+バルカン+5次 スキル振り
://urx.nu/8ihu
何か指摘等あれば言ってください
336
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/16(金) 22:18:29 ID:cqmlIZME
他職のスティール系もそうだったけどスタシのEPスティールもラグ発生するのね
複数相手だとスティールなくてもEP尽きることないし
単体相手も効果イマイチっぽいから切ってもいいか
337
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/17(土) 14:38:30 ID:/HUrHM2E
最初はスティ振ってたけどSP結構消費するから試しに削ったら何ら問題なかった。
んで削って余ったSPはEP回復と拡張MAXに回した。
サブ調整で召喚増えてEP消費激しくなったから拡張して正解だったわ。
338
:
336
:2014/05/17(土) 16:11:47 ID:FGjT5uaM
スティール削ってる人やっぱりいるんだね
QTマスター最大振りでEP回復のCT消化する間にマウスドリルカット10往復できるくらいで
EPスティール発動で単体相手にEP140くらい回復する感じだからメイド一体に届かないくらい
これを大きいと見るかどうかで取得するか決める感じになるのかな
339
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/19(月) 08:38:39 ID:eVwv52SM
APスティールはあんまいらんな
338 10往復ってロボ召還してねえじゃんwww スタシやったことねえなーwww
340
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/19(月) 10:53:22 ID:0oj.5Xig
園児系って新防具どうするのがいいんだろうな
341
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/19(月) 12:09:29 ID:yHj776Mo
黄昏以外ありえない
最も優れている職別装備なのに、
なんで他職と共用の装備を作る必要があるのか
342
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/19(月) 20:52:34 ID:Y1rQkDZM
すみません質問です。
マニのスロウSMGとアークのアイストラップで逆走かけているのですが
かけた敵が前後したり、たまにかからなかったりするのですが
なんでかわかる方いますかね?
やっぱりタイミングの問題なんでしょうか?
343
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/19(月) 21:44:43 ID:PgoGyhmw
SMGがデバフかけ直してるから
344
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/19(月) 22:26:43 ID:p920YKn.
アクメは一人で逆走できるんだから一人でやらせろよ
345
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/20(火) 00:53:44 ID:ZUyw2R4Y
>>339
誤解を生む書き方してしまった、338はあくまで目安ね
そりゃ召喚したりするしボス戦とかだと敵の攻撃避けたりで常に攻撃仕掛けられないから
要するにスティールの回復量はそんな期待できないんじゃねってことね
346
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/20(火) 12:37:11 ID:tR3dVtNM
召喚したロボが攻撃してもEPは入らないからEPスティールはほとんど意味無いんだよね、今は不具合で重くもなるみたいだし
EP回復と拡張MAXオススメ
347
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/22(木) 12:38:02 ID:k2AKcMRc
EPスティール取らなくてもモブ倒せばEP増えるし
EP回復MAXと拡張4くらい取っとけば本当にスティールいらないな
348
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 02:21:40 ID:pZ.CU1EI
ようやくスタシになれたのですがスキル振りに迷っています
現状は/
pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=3w,bl,a,bu,w,6i,0,0,1,0,0,0,lfmn:1,lgef:1,lhxz:1,ljhj:6,lk9b:5,ll13:4,1scim:1,1scip:1,258bp:3,258bq:k,258br:3,258bs:f,258bt:a,258bu:3,258bv:7,258bw:3,258bx:3,258by:7,258c0:1,258c5:f,258c6:3,258ca:3,258cb:3,258cd:1,258ce:6,258ck:a,258cl:a,258cm:8,258cr:3,258cs:3,258ct:7,4rj5l:5,4rj5m:a,4rj5n:a,4rj5o:a
にしているのですが、これからコロなどを周る予定です
これはいらない、これは取った方がいい等教えて頂けたらと思います
一応このスレは一通り読んで
>>148
も考慮して考えてみたのですが
何分にも初めてな物でどうかと思いまして御意見等聞かせて頂けたらと思います
349
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 02:25:07 ID:pZ.CU1EI
失礼しました、現状はこちらです
/pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=3w,bl,a,bu,w,6i,0,0,1,0,0,0,lfmn:1,lgef:1,lhxz:1,ljhj:6,lk9b:5,ll13:4,1scim:1,1scip:1,258bp:3,258bq:k,258br:3,258bs:f,258bt:a,258bu:3,258bv:7,258bw:3,258bx:3,258by:7,258c0:1,258c5:f,258c6:3,258ca:3,258cb:3,258cd:1,258ce:6,258ck:a,258cl:a,258cm:8,258cr:3,258cs:3,258ct:7,4rj5l:5,4rj5m:a,4rj5n
350
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 04:10:01 ID:pRyKMQWM
ひどすぎてお前の頭の中が心配になってきたからこのままがんばれよ
351
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 04:52:58 ID:tat7Mb2g
ヒートアップとヒートアップ強化の能力一緒なのに、スキルポイント多く使う強化を
先にMAX振る意味あるの?
クイックタイムも一緒でクイックタイムマスターを先にMAXにするとかわけわからん
ヒートアップ、安定性強化をMAXにする前に機体アップグレードMAXにするべき
HP確保しやすい職なのにHP強化に振るとかない
EP回復をもうちょい降ってEPスティール切ってもいい(重くなると言われてるから
移動速度ごときにスキルポイント使ってどうすんの?
突っ込みどころ多すぎる。
レーザーロボ強化も振れ
352
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 05:25:32 ID:bG6NKCpA
3次転職ボーナス?
353
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 05:45:57 ID:5t9xZ1y2
垢買っちゃだめだよとしか言えない
354
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 06:18:45 ID:bG6NKCpA
最大HP強化、体力強化、移動速度強化は取ってる人いないんじゃないかってくらいゴミ
HPが低いうちはHP強化魅力的に見えるかもしれないが
防御強化や被害緩和に余分なSP使うくらいなら苦痛緩和が軽減高い
Pロボ(ガーディアンロボ)とDM-EMP001とメイド(DS-SL1)は絶対に必要
上の人も言ってるがヒートアップ、CT減少同じ効果なのにわざわざSP高い方優先してるし説明文読め
とりあえずスキリセ終了までにレベリング頑張れ
355
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 09:12:24 ID:z7SUMrYk
垢買いは帰ってどうぞ
356
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 10:17:49 ID:WIoh2pDQ
140時点ではたぶんこんな感じ
p://qrl.jp/?359354
SPめっちゃ余ってるけど、
スキリセ前提じゃない限りあとあとたらなくなるので振りすぎ注意
スキリセ前提残りはなら好きに振ればいいと思う
安定性かヒートアップは現状のステ次第だけど、
アプグレで最大あがるから安定性のほうがおすすめ
クイックタイムは使い勝手がよくなるし、
召喚枠6つを使い切れるようになるのでおすすめ
ただ、マスターまで振らなくてもいいとおもう
熟練度強化はすでに命中が+90%くらいあるならいらないかも
193時点での目安はこんな感じ
p://qrl.jp/?360855
個人的にはガーディアンボーリング、クイックタイム、安定性、ガーディアンマウス、熟練度強化の
どれをいくつ振るかは人によるとおもうけど
357
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 11:21:31 ID:NZMFF3Eg
流石に酷すぎて何も言えないぞこれ
サブクラスだから三次転職ボーナス無いよってところから説明すんのか
ラテ初心者なのかしらんけど最強職やりたいからスタシやるんだったらマニュ経由した方がいいと思うんだよなあ
火力こそあるものの不器用なもんでイミルとかスタシよりマニュのほうが立ち回りやすいし
個人的にはマウス1ボーリング強化maxQTマスターmaxかな
もう一度wikiを熟読してきてほしいな・・・
358
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 13:10:00 ID:dxbmFld6
>>356
も論外な振り方
193でこんな振り方してんなら地雷もいいところだぞ
こんな振り方でレストランとか回れてんのか?
機体アップグレードで最小ダメージ1%と最大ダメージ2%伸びるのわかってて
切ってんの?ひどすぎて參考にならない振り方だろ
359
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 13:54:54 ID:xi2Lwv3g
指南するときはお手本を見せるといいよ
360
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 14:41:01 ID:pRyKMQWM
193で熟練度MAX振りと安定性強化MAX振ってる意味がよくわかんねえけど
俺はマウスカットドリルもEP回復もMAXは必要ないんじゃねって思うし
MD戦じゃまともに殴れないんだから本体火力削って他にまわす方を選ぶわ
361
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 14:56:06 ID:kGnhrrRA
機体アプグレって説明文以上の効果あがるからレベリング終わったら基本MAX推奨
362
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 16:46:11 ID:z7SUMrYk
://urx.nu/8sg4
僕のスキル振りこんなんですがどうでしょうか?
363
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 16:49:24 ID:XFOJmivo
機体アプグレちょっと重いわ…取ってる人はどこ削ってるの?
防御ルートは切るんだろうけど、
カットドリル削って、プレスボーリングLVUP無しって感じなのかな?
364
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 17:02:35 ID:z7SUMrYk
とってたらこんな感じにならない?
://urx.nu/8shy
365
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 17:34:29 ID:644S96fc
私はまだレベリング途中なのですが、ヒールとってる人が多いのは
レストランとかで使えるスキルだからですか?
また、ガーディアンロボパワーは基本切るものなのですか?
だとしたらちょっと楽しみにしていたので残念です。
366
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 17:43:20 ID:yifUH2aM
ヒールロボっているのかな、まだ上コロレベリング勢だから今のところとってないけど
あと機体アプグレって必要ポイント的に火力特化で召喚設置優先するためって感じがするけど違う?
ヒールロボきってマウスカットドリルボーリング削ってもぎりぎりだね
プレスとレーザーはDPS的に削るのもったいない感じがする
367
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 18:17:26 ID:NZMFF3Eg
bit.ly/1jBJJfp
機体アプグレならこれしかない気がするんだけどどうだろう
割と綺麗にまとまったと思うんだけど
368
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 18:25:09 ID:dxbmFld6
俺はガーディアンボーリング切ってるけどね
369
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 19:30:44 ID:TfuQOj3E
アプグレ+QTマスター
bit.ly/1oZytNb
QTマスター切ってプレスのがいいかも
苦痛緩和
bit.ly/1gVZUoQ
イミルとかレストランで苦痛緩和ってどうなのかな?
30%回復はでかいと思うけど発動4%じゃやっぱダメかな・・・
370
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 19:53:39 ID:CrIXBdM.
>>148
はどうなん
371
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 20:02:52 ID:yifUH2aM
148はガディ強化上げずに安定性強化Mにしてるのがちょっと気になる
あとボーリングとってるけど召喚強化でスロウ効果つけてないのはなんでだろう
372
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 21:04:15 ID:kGnhrrRA
ボーリングは射程長いから地味に重宝する
373
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/23(金) 23:47:48 ID:pZ.CU1EI
ID変わってないといいけど
>>348
です
あまりにひどい振り方だったようで・・・ちなみに垢買いではないです
面白そうと思いスタシを作ってみたものの振り方が全く分からず一応
>>148
を参考にしつつ
振ってみましたけど、とりあえずもう一度Wikiを読んでから出直します、失礼しました
374
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/24(土) 01:28:05 ID:xHfBl3UU
スタシのテンプレがまだできていないからまあしようがないと思う
それなりにラテールやっててスキルの特性をある程度理解してないと
このスレ見ただけではどういうスキル振りがいいか検討つかんでしょうね
375
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/24(土) 01:41:19 ID:xHfBl3UU
wikiとスキルシミュレータには機体アップグレードはスキルダメージ1%ってなってるけど
最小ダメージ1%最大ダメージ2%なんてはじめて知った
376
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/24(土) 02:55:13 ID:MGgQmA8g
みんな奥義のアップグレードと暴走って取ってるものなのか
確かに強力だけど、コスト重いし使用面倒だし、機体アプグレと秤にかけて奥義系を切ってしまったよ
余った分を被害緩和と苦痛緩和に振っているけど、しぶとさ優先の方がソロでやるにはちょうどいい気がする
377
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/24(土) 02:59:11 ID:FfJqkdwk
重いか・・・?破格だと思うが
378
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/24(土) 03:30:59 ID:RemrKhAs
機体アップグレードMAX
前提33P、スキル60P=合計93P(ガディ強化は必須のため含まず、命中は前提に含める)
効果合計 命中3、最大36%、最小21%
奥義アップグレード、暴走MAX
EP拡張は必須のため前提無し、スキル40P
効果合計 最大20%、クリダメ40%(現在出しているロボの最大40%の効果有り)
被害緩和苦痛緩和振るポイントで余裕で振れるわけだがそんなに重いかね
最小が足りないなら虹に貼ればいいじゃん
379
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/24(土) 03:32:52 ID:FfJqkdwk
奥義2種切るぐらいなら機体アプグレ切ったほうが多分マシだぞ
380
:
369
:2014/05/24(土) 11:30:36 ID:vLVGHtPg
>>376
防御強化より被害緩和優先?
あとソロでってのはレストランとかのことかな
まだデゴス通ってるぐらいだから、きついIDだとどんな感じか教えてほしい
381
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/24(土) 21:05:30 ID:FfJqkdwk
スキル振りの話からレス多くなってちょっと嬉しいね
382
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/25(日) 07:05:53 ID:KD9BjCTk
奥義アプグレしかないだろ。
攻撃スキル ヒールロボ以外全部マックスとってたら機体アプグレとる余裕ないはずなんだがな。
383
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/25(日) 16:49:38 ID:yXWtVFMU
スキリセ期間中にスキル振り固めたいからいろんな人の意見知れて参考になる
スキルポイント考えると奥義2種とってさらに火力欲しい時は機体アプグレ取る感じがいいっぽいのかね
防御関係のスキルガン無視してたけど193レベル以降って防御強化とか被害緩和って欲しくなってくるもんなの?
384
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/25(日) 23:20:12 ID:37HLH18o
193の闇装備なったばっかりなんですけど
://qrl.jp/?361420
ボスとか行くこと増えるとスキルだけで回らないから
4種スキルレベルを抑えて教本振りしてみたんですけどこのスキル振りどうですかね
こっち振るならこっち振ったほうがほかあったら教えて欲しいです
385
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/26(月) 00:00:58 ID:7vLWLf4o
195マニだけどこんな感じ、ミステルは正直教本でもいいと思う
bit.ly/1t9Ah3O
特性はHPより防御のほうが硬いのと、機体強化は前提止めでいいよ
通常攻撃メインならそれでいいのかもしれないけど、ニヨとかエルメイはあまり通常攻撃しないから教本上ふるくらいなら集中攻撃振ったほうがいいかなーという印象
通常攻撃は最後まで打つ前に強制KBで止められること多いしデゴ以外ではスキルメインで困ったことないかな
あとホリスタMG使ってる人に意見を聞いてみたいんだけど他のマニさんはどんなスキル振りしてるんだろう
個人的には前述の通り強制KBで最後まで通常攻撃できないことが多いから基本スキルメインで、ヒットシンク用に通常攻撃してる感じなんだけど他にしっくりくる回し方があったら意見もらえると嬉しい
386
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/26(月) 00:26:42 ID:kmHTzlLk
奥義2種とって機体アプグレとれるって攻撃スキルどんだけきってんの?
ドリルカットマウス15
レーザー・プレス・ボウリング・Pロボ・パワー・磁場・メイドマックス
機体強化3ガーディアン強化15
防御20
奥義AP12拡張3奥義2種マックス
クイックタイム全部マックス
各種召還強化
が198でのスキル振り lv足りない分プレスのlv下げとけばいい。
387
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/26(月) 09:59:47 ID:dgSfMXSk
Pロボなし、マウスとボウリング1振り、カットを10まで、
クイックタイムは強化止め、みたいな感じ
388
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/26(月) 17:41:06 ID:TviabkA2
>>385
私こんな感じです
bit.ly/1jPYrQa
ライキリは個人的に好きですが使い勝手が悪すぎるので空襲にしてます
空襲も範囲やら設置の硬直を考えるとあまりいいものではないですが
クリで200k超えていたのでDPSはかなり高いです
スキル回しはライキリとエボリューション以外使います
弱強コンボでだいたいクリ270k〜とかなので正直ミステルとかも使う必要はないですが
発生の早いスキルなのでmaxにしてます(PTメンバーぐしゃり即解除のため)
長文失礼しました
389
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/27(火) 13:12:53 ID:p1cFtepo
>>387
Pロボ切るとか基地外か?
ほんとにスタシやったことあるのか疑問なレベルだなwww
まあ387が雑魚スタシなのはわかったわww
390
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/27(火) 14:15:10 ID:ZDBor4cM
>>388
385です
なるほど確かにライキリってすごい微妙なスキルなんですよね…
レボリューションも当てにくいし…
この場合初期化はバルカン初期化になる感じですかねー?
いっそレボリューション切りとかも有りなのかな…
またちょっと話がそれちゃいますが、私は機体アプグレ取るためにマウス1プレス1のスタン用、防御切りで運用してます
Pロボはクールを考えるとイマイチですけど浮かしがあるのでレストランの危険場所で使ってますけど便利ですね
391
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/27(火) 15:08:55 ID:F1R8Gyz2
奥義二種と機体アプグレとってどこ削ろうかいろいろ試行錯誤した結果
結局機体アプグレ切りに落ち着いた
機体アプグレとるとPロボメイドDMあたりは強くなるけど他のところで弱くなる
392
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/27(火) 20:15:20 ID:6mWfuz/Y
パッシブとアクティブの差はあるし、瞬間火力なら奥義二種だが、CT、使用忘れや手間を考えると、DPSではそう大した差は無さそうに思える
どっちでもいいんじゃね
393
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/28(水) 09:57:36 ID:/uoSltQ.
他の条件一緒でマウス10と奥義(暴走)10を比較すると、
2分間にマウスは25回、ロボ・メイド等は6回使用するとして、
奥義(暴走)を使用する分、マウスの使用頻度は7回下がるとして18回
さらに、スキルレベルを上げないことで上げた場合に対して攻撃力半分になるとする
結果、マウスの攻撃力はもとの40%程度に低下する。
ロボ・メイドのクリダメは平均して240→300%くらいに上がるとする
クリ率をざっくり30%とするとおおよそロボ・メイド等のの攻撃力は1割上昇する
ロボ・メイド等の総攻撃力の1割が、マウス3回分の攻撃力の6割より大きいなら
奥義(暴走)を使う意味はある
ただし、移動狩りの場合はこの限りではない
概算で、メイドの単発攻撃とマウスの単発攻撃が一緒くらいなら
マウスやめて奥義振りしたほうがコロとかなら総攻撃力が5%くらい強くなる計算
…ざっくり過ぎるか
長文失礼しました
394
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/28(水) 10:04:02 ID:6idEVnkM
俺は掛け直しとか気にならないから奥義2種は必須、機体アプグレは好みだと思ってるけど、
ロボ出す度に奥義使うのがめんどくさいって人は機体アプグレもいいかもね
個人的には奥義も機体アプグレも両方取るのはSP的に厳しいと思う
395
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/28(水) 10:20:00 ID:eSQlCpsk
>>393
マウスにも暴走乗るからもうちょっと暴走の方が火力高い気がするなー
マウスあんまり使わない回し方なら尚更
移動狩り考えるとマウスの頻度上がるからマウス優先もいいと思う
396
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/28(水) 10:56:05 ID:yBMDQNzY
あくまで参考で聞きたいんだけど、特性Ⅲってどれ振ってる?
バルカン重視で最上級振るか、一応補助でストップウォッチで上級振るか。
あと、リチャージとスロウMGは振るとしたらどっちがいいのだろうか?
だいぶスキル振り変わってきてるみたいだから情報がほしい。
397
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/28(水) 11:25:02 ID:tOmKUdF2
初級に振ってるぞ
最上級でバルカン回すより初級回してシンク回収して回す方が個人的に早くていい
ct30だし通常攻撃みたいにぐしゃらないしミステル使いやすい
398
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/28(水) 20:24:51 ID:4KfkuZ92
>>396
闇MGの時は中級振ってた
ホーリースターMGなら最上級一択だなって思いました
リチャージとスロウはぶっちゃけどっちもほしいです
399
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/30(金) 01:19:38 ID:D23o2wwk
現状のマニュの最強装備を教えてください
400
:
トキメキ名無しさん
:2014/05/31(土) 08:55:57 ID:5pRkPUo.
マニュ割と本気で通常攻撃+バルカンの上にあるスキルふりでよくないか?
401
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/01(日) 13:59:04 ID:jZHw8Hmc
バルカンだけで他通常攻撃もアリだと思うけど、
個人的には
//bit.ly/1ofTAYe
でもありかなって思うけどどうでしょう
402
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/01(日) 13:59:13 ID:YrGAnTnI
スタシ単品で逆走ってできるんですか?
403
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/01(日) 14:59:22 ID:JfBMtDgg
もはやこの辺は好みじゃね
ただ機体強化とかインパクト兄貴とるくらいならライズビームとかプラネットボンバーとったほうがどう考えても強いよね
404
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/01(日) 23:17:03 ID:RqQ8MoDI
今スキルこんな振り方になってるけど
//bit.ly/1rycAqD
機体アップグレと奥義両方とるために防御強化なしでカット、ドリルを削るべきなのか
それとも苦痛緩和とらずにヒールロボに振ってPTに貢献できるようにする方がいいのかな?
405
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/02(月) 00:13:56 ID:teIIIFQ6
>>401
流石にホリスタMGのコンボが優秀だからってきんりきぽーしょんはやり過ぎだと思う。
それならマックスパワーで大小増やしたほうがスキルにも乗るしいいんじゃないかな。
正直ホリスタの仕様がわからないんですけど、二刀みたいにAP消費でコンボが使えるんですっけ?
その場合だとAP消費によるマックスパワーと相性が悪いのかな・・・
バルカンとテスラの為だけに集中攻撃10振るのもなんかもったいないし
10振っちゃうなら新スキル3種も覚えたほうが活かせると思う。
今まで通常攻撃のコンボがモーションのせいで活かせなかったので
こういうふうに選択肢が増えるのは良いことですね。
・・・取れる場所が場所なので、かなりきつそうではありますが。
406
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/02(月) 22:24:06 ID:vEn715jU
今某所で黄昏の方が新武器より強いみたいな話みたんだがマジ?
機系はイミルだけいってれば世界樹通う必要なし?
407
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/02(月) 22:35:37 ID:0W5V1wtU
同程度の大小ならさすがに新武器のほうがつえーよ
黄昏はマウスとかのスキルがあがって本体は強くなるけど
ロボとか含めた総合的な強さは新武器
408
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/03(火) 00:16:44 ID:uswtxjU2
転職したばかりでスキル振りがわからないのですが
140時点だとどう振っていけばよいですか?
409
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/03(火) 00:45:22 ID:yTDc4/aE
>>406
大小同程度なら
+5黄昏=未強化ダーク
+6黄昏なら未強化ダークより全然強い
410
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/03(火) 06:25:00 ID:yD9YGaSs
/pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=3w,3v,c,3s,n,13a,1,1,1,0,0,0,llsm:1,nks6:1,nljy:9,nmbq:9,nn3i:8,non2:1,nqye:1,nr16:0,1satx:1,1saty:8,1uh00:1,1uh02:3,1uh03:3,1uh04:3,1uh06:1,1uh07:1,1uh0a:5,1uh0b:a,1wm51:5,4ridt:5,4ridu:a,4ridv:a,4ridw:a,4rigl:1,4rigm:1,4rign:1,4rigo:a
140の時はこんな感じだったな、スキリセ残しておいて150でバルカン取ったと思った
短縮できなくてごめんよ、なお異論反論あると思うけど初心者だからごめんね
一意見として受け取って
411
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/03(火) 17:07:23 ID:uswtxjU2
>>410
さん
ありがとうございます!
スターシーカーだとどうなるのかも教えていただけると助かります。。
上のレスも目を通したのですが140のものがなくて・・(´・_・`)
412
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/04(水) 21:37:52 ID:tfU3qlYI
以前にスタシで上コロPTにいく時は竹までは○○ロボット出すと迷惑とか聞いた気がしたんですが現在も同じですか?
どのロボット使わない方がいいんでしょうか
413
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/05(木) 09:15:12 ID:h7U26EKo
プリリンがロボに首ったけになっちゃうから端寄せして竹割る流れなら使わない方がいいかも
414
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/05(木) 09:18:22 ID:h7U26EKo
無能だった
ガーディアンロボとメイドちゃんが引き付けちゃう
415
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/05(木) 12:15:51 ID:qsSpc8TQ
竹前はロボ系は出さないほうがいいね。
俺がコロ行く時は、モブ集めたらDM使ってEP稼いでレーザー召喚して壁に押し込んで、
マウス・カット・ドリルでまわして、竹割る前にレーザーだして割ったらDMで減滅して
あとはその時のPTの火力とラグとか様子見ながら召喚したりしてるな。
竹前だけタゲ気をつければ後半はぶっぱでもいいと思うよ。
416
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/05(木) 14:45:51 ID:qtYIfHV2
最初にロボ出してマッスルまでにロボ消える程度の周回速度なら出しとけ
中央に竹出してもハイラン様が運んでくれるなら出しとけ
中央で竹割っても誰も文句言わないPTでも出しとけ
中央で竹割ってもそのまま壁まで押し込めるくらい手数と火力あるPTなら出しとけ
それ以外はやめておけ
417
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/05(木) 18:18:56 ID:xUfS4V3o
ロボに関するアドバイスありがとうございます
418
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/11(水) 11:22:42 ID:lZlOtwvk
マニってHP90k超せるって聞いたんですけどどうすればそこまでHPを上げれますか?
バフ無しでいけるって聞いたのでわかる方いたら教えてください
419
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/11(水) 13:26:04 ID:fLfWZkIc
だれだよそんなホラ吹き
バフ無しで90kとか無理だろ
ありでもいけるかどうかだろ
420
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/11(水) 13:50:52 ID:eVC7AoB2
プシュケとか等価装備に持ち替えたりすりゃいけるんじゃね
421
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/11(水) 14:29:35 ID:.JCy6RCY
は? 90Kとか余裕だろ君が沸くところまでテンプレ
422
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/11(水) 19:16:34 ID:lZlOtwvk
ビントーとか使えばいけます?
余裕なら教えてください
423
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/11(水) 23:48:28 ID:eVC7AoB2
サファの機曰くバフ込み120まで行くらしいよ
ジェムは当然全部HPだとして
防具は黄昏2ヶ所にビントー防具
アクセはタコに闇アクセ、大王セット
ウガプシュケ持って特殊を仙界と生活教本に変える
これくらいすりゃ80~90くらい行くんじゃないのかね
生憎ツールでの持ち替え環境がないから等価時はタコくらいしか履いてないし等価装備なんぞ持ってないからしらんけど
424
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/12(木) 01:11:06 ID:W5YytunM
ありがとうございます!!早速試してみます
425
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/12(木) 02:46:37 ID:VB5ayY8Y
HPの話題の所横失礼します
ようやく165になってスキリセ期間中に色々試しているのですが
現在//goo.gl/qPnkMLのように振ってますが、機体アプグレをそのまま取り続けると
他が疎かになってしまいそうです
将来的にはエンドコンテンツのID等に行きたいと思ってますが
現在行ってる方々はどのように振っているのでしょうか?参考までに教えて頂きたいと思います
なお、今の振り方は確定ではなくある程度火力上げてソロで上コロ少しでも奥まで行けるようにと
苦肉の策で振ってみました、何か参考になる意見を頂けたら有難く思います
426
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/13(金) 21:38:11 ID:bHAViWzY
>>292
今更だけど、デゴスの火柱で吹っ飛ばされずに攻撃できたからあるかも
427
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/14(土) 03:41:41 ID:b/.xcQtE
>>426
おー、誰も何も言ってないから自分だけかと…
ただ再現性がなくてたまーにおきるんだよね
気をつければいいんだけどねーたまにびっくりする
428
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/14(土) 10:34:14 ID:f7rqMUC6
MDの床ドンはCTあってある程度規則性があるとは言っても発生が早くて基本は避けようがないし
普通はぶっ飛ばされるだけのあまり痛くないスキルなんだけど
更に悪いことにはスタシのピザカッターは基本3種のスキルで最も優秀で使用頻度が高いからタイミング合わないようにしろってのが厳しいかもしれないね…
429
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/15(日) 04:40:55 ID:ju2klGzU
多分それはドリルだと思うよ…
それとMDの床ドンは伸びるパンチの次に発生射程が長い(つまり伸びるパンチが消化済みならこっちに近づいてきた時に確実に撃つ)
なのでCTが感覚で分かるようになればこっちが跳ねたりしない限り撃つのは予測できると思う
予測できるようになるとこっちから軽く近づいて誘発させて隙作れてかなり楽になるから頑張って
残りの昇竜とラッシュは跳ねながら交差するイメージで距離取れる(ラッシュは空中でラッシュと逆方向に吹き飛ぶ)からこれもできるとモアベター
まぁ回れてる人には余計なお世話かもしれんけどね!
430
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/15(日) 10:20:41 ID:8kN2qet2
ある程度楽に回れるようになるとどんどん立ち回りが雑になって気がついたらMDの攻撃ほとんど避けなくなっちゃうんだよなあ…
初心に帰ってちゃんと避けるべきですね…
431
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/19(木) 01:48:27 ID:8Vd.O3bI
>>212
を見てもしかしてと思いいろいろ試したのですが
スタシで機体アプグレを取得するとPCのスペックや回線環境によってラグの原因になるかもしれません
おそらく移動やジャンプ、アクティブスキルを使用するときに物理大小の変更処理が入るためだと思います
取得していてラグが気になる方は注意してみてください
432
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/19(木) 16:01:51 ID:Ifn80ET6
スプリントって使っても早くなる実感ないんですけど
昔からこんなですか?
433
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/19(木) 16:30:47 ID:2G3ZU0as
はじっこに立ってそこから横にキーいれたままジャンプしてみぃ
スプラウトありとなしで微妙にx座標が違ってくるはず
つまり昔から、そのくらい細かく検証しないとわからない程度にしかはやくならない
434
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/24(火) 14:55:32 ID:acFt3S32
2年ぶりぐらいにちょっと復帰してみようかなって思ってインスコした
スキリセくらってて何がどうなってるかもわかんねーわw
マシもスタシも145ぐらいでコロ装備一式の化石状態なんだけど大丈夫かな?
435
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/24(火) 15:59:40 ID:/eiox7VI
武器の大小による、防具はまあアドベ防具があるから何とかなる
コロ武器大小60近くあればまあいいんでない?
436
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/24(火) 16:12:13 ID:wu2407ns
コロ装備では問題ないがクリ手だけは40%減されてるはずなので注意
60くらいあれば問題ないけど
437
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/24(火) 16:43:14 ID:2bg9dMtg
クリ手つくりなおすなら通常パズルで11まで貼ってからリフレで60以上を付ける
武器はスーパーパズル(必要に応じてキューブエンチャ)で70以上くらいを目指す
他の防具はおそらく2年前のものでも問題なし
あとはカラドストとか、もうちょっとレベルあがったらエージェント眼鏡とかが強い
438
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/24(火) 22:30:39 ID:PB/vatB6
エージェントはOP何付けるんだろう?運かな?
人によって足りない部分を補う感じなのかな?初心者なんですいません・・・
439
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/24(火) 22:42:39 ID:acFt3S32
武器はギリギリ60あるけど腕が42しかなかった
とりあえずは現状維持しつつアドベンチャー、カラドスト、エージェントで見ていくよ
何もかも忘れてるから装備の叩き方から思い出さなきゃいかん
440
:
トキメキ名無しさん
:2014/06/24(火) 23:31:37 ID:2bg9dMtg
>>438
レベリング中にはいらないだろうけど最終装備にもなりうるので命中が無難
幸運2032確保できてないならレベリング中は幸運つけて193になってからリフレしなおすのもアリ
441
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/03(木) 07:51:41 ID:A7Mr8HvY
ロボ達にスタンや跳ね上げが効くようになったのはいつから? 公式みてもみつからない
442
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/05(土) 23:40:54 ID:f3n85a2s
スタシの140lv時点のスキル振り教えてください!
443
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/06(日) 02:18:27 ID:sYU.FnWM
ちょっと前のレスくらいよんでから書き込もう
444
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/06(日) 18:01:15 ID:Bz7WdcAg
>>442
お前旧したらばにも沸いてただろ
なんか園児系の民度すごい下がったよなあ…
強職だとしかたないのかねえ
445
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/06(日) 18:52:23 ID:I0tjDy.k
これは質問する気まったく無くて毎度反応を愉しんでるだけに見える
446
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/10(木) 05:20:31 ID:crwknpOo
>>441
イミル実装から
そこより前は攻撃受けない
447
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/21(月) 03:53:15 ID:H/2zOBLc
スタシになったんですけど
EP回復するのにエネルギー浄水が必要とあるんですが
これってどこで手に入るんですか?
448
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/21(月) 05:14:24 ID:9dGpWs2I
武器屋のその他
449
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/24(木) 04:05:03 ID:Wycei9CQ
今回のアプデから全域でロボがダメージ受けるようになってるね
ニヨテセでPちゃんが浮かしやらなんやら食らうようになっててちょい効率ダウンだなあ
450
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/24(木) 06:51:16 ID:MEMsQC6s
養殖対策きたね
お疲れ様でした
451
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/24(木) 08:48:03 ID:dXgGWx1M
養殖死亡にスキルあたらないバグ
機系にかげりが見え始めたね
とどめのアンケ反映はいつくるか・・・
452
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/24(木) 09:52:54 ID:ClQoKI2E
敵までの距離がありロボが近づけない場合ぴょんぴょん
闇MGの攻撃モーションのフラッシュが眩しすぎる
一部マップでロボが敵のいない方向に攻撃し続ける
少しだけ浮いてる敵に攻撃せず真下でうろうろ
信号赤から緑に切り替えるのに操作スキル3回
ホリMG装備時に座るキーで立ち上がれない
決闘でホリMGの通常攻撃が当たらない
ロボが本体のもとにワープする際に空中や梯子に引っ掛かる
どれか修正された?
453
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/24(木) 11:54:49 ID:UtuYCEhU
悪化してるよ、ロボがニヨの反対側にいって延々と見えない何かを攻撃してることがある
454
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/24(木) 12:07:39 ID:Wycei9CQ
あれは竜巻を攻撃しているんですねえ
夢とかでも火柱をタゲっちゃうと追いかけちゃうんですよねえ
455
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/24(木) 17:02:21 ID:nJCLVIVs
バグもそうだけどそろそろスタシに全ロボ一斉回収スキル実装されてもいいと思うの
というかなんで実装されてないんだ
456
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/24(木) 17:48:39 ID:NMOM4RXw
むしろ爆破してダメージとか
457
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/25(金) 00:59:29 ID:sf7W79sc
新バッジは調和か力か、どちらが良いのでしょうかね
458
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/25(金) 01:13:12 ID:HMgsicPE
調和に1票
459
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/25(金) 10:58:40 ID:7d1WtQ1E
HP欲しければ調和、火力ほしければ力
スタシなら力でいいと思う
マニは等価あるから調和でいいかなぁ・・・と思うけど力のほうが火力はあがると思う
460
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/25(金) 12:17:20 ID:GcuFM7gw
火力欲しいなら無強化でもヘビのほうがいいんじゃないの?
レストラン周回は無理でも1周くらいなら、逃げながらロボ出すなり
ペアで連れてってもらうなりできるでしょ
461
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/25(金) 13:11:40 ID:HMgsicPE
確かに。
462
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/27(日) 12:51:37 ID:GcydLfZY
火力面のことなら無強化同士の比較ならもちろんへびだけど
力+9と無強化へびの比較なら断然力+9だよ
まぁもちろん+9同士ならへびが強いけど
レストラン特殊の優先度として一番最後でいいかなって思うくらいにはなったよ
463
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/27(日) 12:57:52 ID:GcydLfZY
へび無強化が最大1%追加ダメージ100
力+9が最小14%筋力700
もはや比較にもならないくらい力+9の方が強いね
もちろんへび+9にできたらひっくり返るけど
464
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/27(日) 13:00:50 ID:WCsLXmz.
強化出来ることを知らなかったエアラテ説
465
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/27(日) 18:15:32 ID:q9dCcrnY
スタシのロボ系って能力が本体の60%で
スキルレベルで80%とかになるみたいですけど
ドロアップってどうなるんでしょう
ラキスタつかって400%の状態でロボ出した場合
320%になっちゃうんでしょうか
あとラキスタ自体は5秒で消えるけど出した瞬間使ってれば
そのロボが消えるまでは効果ってのるんですよね?
466
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/28(月) 00:05:52 ID:NSYLKnk2
固有の強化系スキルがあるのでそれと合わせて最終的に100%になります
タゲ減とかスキルレベル最後まで振り切るまでは100じゃ足りないっぽい
あとラキスタはロボには乗りません
467
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/28(月) 00:06:40 ID:RgiikUi6
ロボにラキスタのるでしょ?
468
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/28(月) 01:13:45 ID:Frz9LMAs
固有の強化系って1SLVあたり+5%でMAXLV4とか5とかじゃ?
他にもあるんです?
469
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/28(月) 05:17:10 ID:M4w.KDhA
キウイとかウガが乗るんだからラキスタも乗るでしょ
ロボ出す前に使ってないとダメだろうけど
でも、ロボが制御不能だからラキスタ使うような場面なら
マニュなり2PCなり使ったほうがいいと思う
470
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/28(月) 09:57:05 ID:07IuEa/E
ロボの攻撃だろうが自分の攻撃だろうが、星使ってから5秒以内に敵倒せば効果出てるけど、
星使ってから召喚してロボの攻撃全部ドロうpってのは無理っぽい
ウガとかのバフと何が違うんか分からんけどね
471
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/28(月) 12:44:28 ID:Frz9LMAs
その場合FAの権利ってどうなってるの?
ロボがFAとって別の人が2発目たたいてロボが消えた場合FAの権利ってどっち?
472
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/28(月) 13:51:43 ID:NcyrcVhc
>>471
その例で言うとロボ出したスタシがFA
それから別の例だけど、
別の人がFA→ロボが殴る→ロボが消える→スタシにFAが移る?
っていうよくわからん現象も起きる
デゴスとかだと大砲で飛んでタゲ切らないと、運が先殴ってても蹴りが乗らなかったりする
デゴス他人連れて行ったのが割と前だからもしかしたら治ってるのかもしれん 多分治ってない
分かり辛かったらすまん
473
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/28(月) 18:24:02 ID:dZSJT6eE
ボスコロとかで試せばわかるけど本体で初タゲ取らずロボだけで敵倒す瞬間にラキスタ使えばドロ率上がるな
ラキスタ使ってからロボ出してもドロ率上がったままってわけじゃないからドロ率に関しては本体の数値が適応されてんのかな
474
:
トキメキ名無しさん
:2014/07/28(月) 22:41:54 ID:t31Gq9vI
13/4/24のアプデ内容見ればわかるけど
全能力がロボに適用されるわけじゃないんじゃないの
475
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/02(土) 13:14:20 ID:vgCwtwdQ
ストッキング装備はマニ・スタシ問わず
イミル>仙界>カラドでいいのかな?
476
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/02(土) 15:15:55 ID:fJxiQqec
(´・_・`)そんなわけないでしょ
477
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/02(土) 15:58:21 ID:5vlghDnk
goo.gl/qyf8Bi
久しぶりに復帰してスタシ170なんだけどスキル振りこんなんでいいのかな
ログ見たところある程度攻撃スキルは削って召喚系に重点置いたほうが良さげだと思ったんだけど
478
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/02(土) 16:09:17 ID:qoteqh62
ボーリングレベルアップを取るのに強化は取らない
コロなら壁際で戦うこと前提なのにプレスレベルアップは取らない、が強化は取る
よくわからないね
479
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/02(土) 16:16:15 ID:5vlghDnk
>>478
プレスはスタン目的、ボーリングはスローは別にいらないと思ったけど強化で威力もUPするのね見てなかった
480
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/02(土) 16:27:32 ID:TcKj.JHk
スタン目的でプレス強化だけとるって人はいるでしょ
ボーリング強化はスロウつくからボーリング使うならとったほうがいい
ボーリングよりプレスのほうが全段ヒットさせやすいからダメージ効率いいかもしれない
プレスはレベル上げるとKBさせやすくなって安定しやすい
まあ細かいところは意見別れるしある程度は好み
481
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/04(月) 21:23:34 ID:yuNBVx86
エンドコンテンツレベルのインダンに行くと回復いくらあっても足りないので
ヒールロボットを取ってみたのですがSPがカツカツです
://pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5e,g3,3,g6,w,6i,1,1,0,0,1,0,4rj5o:a,4rj5n:a,4rj5m:a,4rj5l:5,lo47:a,lovz:1,lncf:5,li0r:5,lhxz:1,lh8z:4,lh67:1,ljhj:f,ll13:7,lk9b:1,lgef:1,lisj:5,lipr:1,258br:f,258bq:3,258bu:f,258bt:3,258c6:3,258bp:3,258bs:3,258c5:3,1scip:1,258cd:1,1scio:1,1scin:1,1scim:1,258ca:f,258cb:5,258ce:a,258cf:a,258cs:6,258cr:5,lfmn:1,li3j:1
現状このような感じですけどヒールロボットって正直な所ありなしどっちですか?
482
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/06(水) 14:22:46 ID:FKqwZqO.
回復なんてポット叩けばいいだけだから普通は火力が重視されると思うけど
いまだったらパズル連打すればすむことだし
ソロ中心で自分が回復の方が重要だと思うならとればいいかと
あといまスタシへの風当たりが強いからPTでヒールロボだしたらBOT用だと疑われたりするかもね
483
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/07(木) 15:01:24 ID:UXEv.he6
そういうやつは何やったって叩こうとするだろ
484
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/07(木) 18:35:10 ID:5kq8oJ4k
回復足りないと思うなら取る価値はある
キャラ強化していくうちに必要なくなってきたら切ればいいよ
ラテは未だにリセ無料イベ続けてるほどにリセ安売りしてるから無料イベでリセすりゃいいし
485
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/12(火) 01:16:37 ID:gdiu9FtY
運良くホーリースターMGが出来たのでスキル振りを変えようと思うんですが、
今まで通りスキル中心で行くか、教本等を取っていくかで悩んでます
//bit.ly/1oDPJSN
レボリューションは範囲が狭すぎて使いづらいので切ってしまいました。。。
ホーリースターMGに乗ってらっしゃる方、アドバイスいただけると有難いです
486
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/12(火) 12:20:01 ID:wxkmbECA
>>485
ほぼ同じ感じになりました!
ただクリSMG強化はPTに乗らないので切ってますね
あとはリチャージとスロウ切ってアッシュ全振りですねー初期化は初級初期化でやってますよ!
487
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/12(火) 14:59:58 ID:AJq5d3ts
//bit.ly/1vAOywU
正直偶に馬鹿にされるけど
ホーリースターならこのスキル振りで自分は回してます
通常攻撃通常攻撃アンド通常攻撃からのバルカンct回収毎にバルカン
態々バルカンとテスラの為に集中攻撃はどうかと思ったけど取るもの無いから振った感じ
・・・正直ネタ扱いされても仕方がないと割りきってます
488
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/12(火) 15:27:26 ID:fcu9nQr.
こないだ集中攻撃取ったら大2%小2%だったけど 通常攻撃にも乗ってるんじゃないのこれ
489
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/12(火) 19:49:15 ID:gdiu9FtY
>>486
クリSMG強化は正直悩んでます…
2Pでクリダメ12%は優秀ですけど、クリSMG出してないとダメなところもちょっと使いにくいですね
リチャージとスロウは終盤IDでは必須と聞いたんですが、取ってない方も多いんでしょうか
>>487
すごい男らしい振り方でびっくりしました
ガエボライズプラネットはちょっと切りたくないですが、ミステル切りは一考の余地有りですね
お二人共ありがとうございます ますます決まらなくなりました(;´д`)
490
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/12(火) 20:30:52 ID:4PB3MZ7s
自分は空襲指令とリチャージ切って教本ふってますね
初期化は最上級でバルカン2連発は強いですよ
491
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/12(火) 20:50:17 ID:f39U9Ct6
クリsmgきる奴いるのか
クリ率3%とクリダメ24%は強いだろ
492
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/12(火) 21:20:59 ID:fRgLOPSo
強いってレベルじゃないよな
強すぎ
まあ普段魔系としか組まないって事なら切るのはぎりぎりわかるかな
けど俺だったら仮に一人でも振るな
493
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/12(火) 23:41:17 ID:wxkmbECA
クリsmgはパーティに掛かるのはクリ率だけじゃない?
確認したけどなかったはずだよ
あとバルカン2連射するより30秒ごとにミステル打ったほうがDPS出るけどそこは好みなのかな…?
494
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/12(火) 23:45:31 ID:wxkmbECA
連レス失礼します
>>489
リチャージはいらない気もするけどスロウはあったほうが便利かなとおもいます
今はまだリセ期間なのでいろいろ振り直して試してる状況ですけどエスケープと合わせてその場ハメしたりするならほしいかなと!
クリsmgの強化に関してはPTバフとして割り切っちゃう場合は弱いですけどたしかに4spでクリダメ24%は破格…もう少し試してみます!
495
:
485
:2014/08/13(水) 12:00:32 ID:A23rTpug
いろいろ試しましたがなかなか固まらないです…
強攻撃がAP使うせいで、単体相手で空襲出してるとまともに撃てないですね
DPS考えると空襲切りは辛いし、いっそアッシュ+ミステル取ってスキル型にした方がいいのかな
496
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/13(水) 12:17:14 ID:6/8j61js
スロウはmdで役に立つ
クリsmgはptバフと考えずに自分用と考えれば十分強い
AP足りなくなったら弱攻撃連発でいいよ
497
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/14(木) 07:15:17 ID:q7DQTKQ6
>>485
私はこんな感じにしています
//urx.nu/aZi5
空襲以外はほぼ同じですが、PTプレイのシナジー考えるとトラフィックライト2個同時設置が
かなり強いです。
空襲の範囲の狭さもネックです
リチャージ、スロウは必須レベルです
>>493
ホーリースターMGだと最上級初期化一択といっても過言ではないと思います
498
:
485
:2014/08/14(木) 08:24:56 ID:bYxf5dnI
>>497
ありがとうございます
空襲切ると単体相手が辛くなる気もしますが、そこは割り切ってる感じですかね
空襲出すとSMG等も出しにくくなるし、切ってしまうのも良さそうですね
初歩的な質問で申し訳ないですが、トラフィックライトって2個同時置きすると大小20%上がるんでしょうか
499
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/14(木) 10:07:13 ID:320XlAF6
初期化はバルカン以外に選択肢なんてあるのか?
ホーリースターなら尚更他の取る意味がわからないんだけど
バルカン1ヒットで2m出るし、それが3ヒットだから6m、初期化入れたら12m
それに勝てるスキルなんて他にあんのww
500
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/14(木) 17:35:51 ID:kQN100fY
空襲はSP4しか使わないわりにダメージ効率いいから取った方がいいと思うけどね
信号smg置いてからなら空襲2つ置けるし
あと信号2つ同時においても効果は重複しないからな
リチャージは別に必須じゃない
自分は取ってないけど困ったことは無い、全然ピコらないし
501
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/14(木) 20:11:31 ID:OUxxwTL6
民バフ・チュー無し、 ソロでのマニュ・スタシコのレストランタイム参考におしえてくれ
502
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/14(木) 23:34:03 ID:kQN100fY
霊薬上級でマニュ娘で6分くらい
503
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/15(金) 10:26:30 ID:dSV8knfY
>>499
確かに攻撃スキルの中でバルカンは突出して強力ですが、最上級初期化はCT2分という欠点があります
アッシュ&ミステルを使う振りの場合、CT30秒の初級初期化も十分選択肢に入るのではないでしょうか
正確に計算したわけでは無くただの体感ですが、博物館等常に敵を攻撃し続けるような場所では初級、
ID等移動や釣り時間があり、常に攻撃するわけではない場所では最上級が有効であると感じます
504
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/15(金) 11:53:45 ID:1m3D6TdU
アッシュ&ミステル振ってる場合って教本とか切ってるってことですかね?
そこら辺も詳しく書かないと初級初期化って言われても・・・
自分はアッシュ1だし教本振ってるので最上級一択しかない感じ
505
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/15(金) 12:00:53 ID:1m3D6TdU
連スレ失礼
初級のスキルなら通常攻撃打ってればすぐ使えない?
後半のダンジョンになればなるほど、瞬間殲滅力を求められるから
バルカンの方がいいと思うけど(特にルナリスとか
506
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/15(金) 12:03:19 ID:A/jo4QaU
ホーリーMGで敵湧き続ける場所なら通常コンボでたまにバルカンでいいんじゃない
アッシュミステルよりホーリーMGの通常コンボの方が対多は強いでしょ
問題は対単体でAPたまらない時にどうやり過ごすか
どんなPTでどの場面を重視するかで変わるだろうね
507
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/15(金) 12:05:29 ID:KHLzIpjo
>>487
このスキル振りは馬鹿にされるどころかホーリースター使うなら相当理にかなってると思う
ただスキルの少なさでctが消化しきれてないとキツイかもしれないけど
508
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/15(金) 12:20:25 ID:dSV8knfY
>>504
,505
分かり辛い書き方で申し訳ありません
教本を削ってアッシュ&ミステルを伸ばしている方も意外といらっしゃいますし、
博物館等狩場によっては初級の方が使いやすい場面があるように感じたため、
完全に最上級1択というのはちょっと違うかなーと思いました
>>505
の点は仰る通りだと思います
遺跡や世界樹に行く際は、最上級初期化のほうが頼りになっています
何分私が特殊装備も図鑑も全く揃っておらず、たまたまホーリースターMGが出来たという状況のため、
後半IDだけを重視した意見では無いということをご理解いただければと思います
509
:
508
:2014/08/15(金) 12:45:20 ID:dSV8knfY
>>508
で初級を持ち上げておきながらですが、
>>487
さんのスキル振りを元にコンボ主体振りを考えてみました
//bit.ly/XlC0e5
射程が長く使いやすいと感じたので、ライズガエボを入れてみました
プラネットは切ってしまって教本上+3でもいいかもしれません
510
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/15(金) 13:20:56 ID:UHW9NxUg
アッシュ1でも実際はバルカン初期化するよりミステル初期化したほうがDPS出るんじゃないかなーと
へっぽこだから参考にならないかもしれないけどバルカンが単発1.7m**3くらいでCT2分
ミステルが1.1m**2くらいでCT30秒
ただ前でも出てた通り遺跡とか世界樹での頼りになるか否かの問題だから最上級1択でしょってほどではないと思うんですよね
私はスキル型なんですけど初級初期化でアッシュ振ってると通常攻撃最後まで打つほうが少ないかなーって感じがするんですよね…
アッシュもスキル時間は長いですけどスキルポイント1あたりトータルダメージの伸びは確かガエボ以上ですし、通常攻撃大体3~5コンボでスキル打てるようになるのでさほど教本に魅力を感じなくて余った分しか振ってない状況で…
通常攻撃特化してる方は対単体も意識されてる方がおおいのでしょうか、使用感とか教えてもらえると嬉しいです!
参考になるかわかりませんが、私のスキル振りも置いていきます!
p://urx.nu/b1oJ
511
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/15(金) 13:21:43 ID:UHW9NxUg
あー、あげちゃいましたごめんなさい!
512
:
508
:2014/08/15(金) 13:49:57 ID:dSV8knfY
初級振りの参考までに、今気に入ってるスキル振りを載せようかと思ったんですが、
>>510
さんとほぼ同じで、LVが低い分MG強化が3止めになってるだけでした…
通常攻撃確かに強いんですが、コンボ途中で潰されたり、単体だとAP切れたりで
なんだかうまく戦えないのです…下手なだけかもしれませんが
513
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/15(金) 14:45:50 ID:KHLzIpjo
>>510
>>487
と全く同じ振り方をしていますが通常攻撃がクリティカルで
約200k〜350k程出るのでスキル回してても同じかなと思ってこのスキル振りにしてます
単体相手でも通常攻撃しかしないので正直操作は楽と言えますが飽きます
ダメージが足りないと感じたことは今のところ無いですね
ただたまにスキルが欲しいと感じることはありますが個人的には非常に戦いやすいです
514
:
510
:2014/08/16(土) 04:13:58 ID:EJHv.2GU
>>513
なるほどなるほど!
私の場合も同じ感じでしたが200~350kの通常攻撃か500~600kのアッシュ、1mちょいのミステルでアッシュミステルを選択した感じですね
スキル型の使用感ですが、スキル型の良い所はジャンプや移動をしながら柔軟に戦えたり通常攻撃型に比べてグシャハメされにくいところかなーと思ってます
PSや立ち回り次第でどうとでもなりそうな所ですが…
対多数に関してはほぼスキルでまわる感じで、ヒットシンクの回りが悪くても通常攻撃の弱を少しうてばスキルのCTが回復しますが、対単体になるとやはり回らないですねー。
スキル型の場合対多数相手の火力は足りてる感じがするので空襲を切って教本もありなのかも?と最近思う次第です。
通常攻撃が優秀なホーリスターMGだと単体相手に空襲を使うとAPが枯渇するので結局は空襲を置けないんですよね。
対多数に関しては空襲を置いても比較的枯渇せずに設置できるのですが、如何せん範囲が狭いのと、移動狩りが多いので設置上限でクリSMGを置けないことが多いので…
4pであの火力は破格なんですけどね…
ただ使用感をだらだらと長文で書いただけになりましたがスキル型も個人的に通常攻撃型に負けず劣らずではないかなーと思っているので参考になれば嬉しいです。
スキリセ期間ももう暫く有るので通常攻撃型ももう少し試してみます。
515
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/16(土) 04:16:16 ID:EJHv.2GU
>>514
ごめんなさい訂正です。
空襲を使うとAPが枯渇して通常攻撃を最後まで打てない
に脳内変換してください…
516
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/16(土) 11:56:33 ID:xroIe6g6
移動狩りで空襲使おうとする神経が理解できない
使う場面なんて自分があまり動く必要なく敵もあまり動かないとき
例えばトールだったりカラスだったりソロならレストランだったり
どこでもなんとか使おうとするなんてバカのやること
517
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/21(木) 02:51:52 ID:pYsP5L7Y
>>516
こういうのがいるから話が止まるのな
518
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/21(木) 10:13:48 ID:sub.2ZtU
皆がスルーした5日も前のレス煽っちゃう男の人って・・・
519
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/21(木) 14:20:27 ID:pYsP5L7Y
折角有意義な話題になってたのに止まっちゃってついカッと・・・
520
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/22(金) 22:12:29 ID:pNqjc8Eg
止まらせとけばいいものを
もう話す話題もないわ
521
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/23(土) 06:26:54 ID:32qKiKpE
全員氏ね
522
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/23(土) 11:35:24 ID:dNSZp5DM
>>521
余計な一言失礼。
止まれって言ってんだから
内容もないのに喋るな。
523
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/23(土) 11:56:52 ID:90Qadcw6
マイスター育て始めたんですが、今はもうエン系大王セットって使えないんでしょうか?
最近の高レベルさんを見るとボリウッドを装備してる方が多く、低レベルでは虎と医者の方が良いように思えます
今からでも揃える価値はありますでしょうか?よろしくお願いします
524
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/23(土) 20:00:15 ID:22SSvf8Y
高レベルだとクリ率3%分火力が高いポリウッドを選択する人が多く
低レベルだと安価でタゲ減が積めるドクターを使ってる人が多いのかも?
まだ園児アクセは健在ですし、耐久を積むなら園児アクセが一番いいです
耐久と火力のバランスが一番いいのは今でも黄昏フルと園児アクセです
タゲ減が少なくなりがちなので積むのにジェムで若干苦労しますが簡単に硬くなれます
あと全員氏ね
525
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/23(土) 20:01:20 ID:J3JHxsfg
十分に使えます、ボリウッド装備よりHPと防御力は上です
自分もそうですが特にHP防御削っても死なないから
ボリウッドの方がクリ率3%上がるので火力は上がります
526
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/23(土) 21:25:33 ID:90Qadcw6
>>524
>>525
なるほど、耐久と火力の両立ができる優れものなんですね
装備してる人を見ないので、作っていいものかと不安になっていましたがこれで安心して作れます
ありがとうございました
527
:
<削除>
:<削除>
<削除>
528
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/27(水) 11:01:43 ID:L75MypLk
>>527
300k程度だと鯖ランカーにはなれない事を教えてあげると良いと思います
勘違いはよくあることなので気にしなくて良いかと
529
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/27(水) 12:14:51 ID:8WDGZp/.
操縦術取ってないんでしょ
強攻撃してないし
530
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/27(水) 13:32:24 ID:guZvhLlw
そもそもレボリューション取ってるから教本振りとかもしてないんじゃね?
考えればわかると思うんだけど
531
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/27(水) 13:52:47 ID:PM.A5uDc
>>527
正直そいつ上の中だろ
上の上はクッソ強いよ
532
:
トキメキ名無しさん
:2014/08/27(水) 14:14:11 ID:ZcYQsddI
通常攻撃系だけに特化させれば出る人はそこまで出るだろ
強いかどうかは別として
533
:
トキメキ名無しさん
:2014/10/05(日) 21:07:57 ID:tyX1YzWM
やっとスタシが193になってスキル振りなおそうと思うのですが
機体アップグレードのスキルダメージ1%と
ヒートアップ+安定性強化の大小2%
だと同じスキルポイント4必要になるのですが計算時で効果が変わるんですか?
534
:
トキメキ名無しさん
:2014/10/08(水) 17:44:37 ID:Ao26qDig
>>533
機体アプグレは表記と違って実際は大2小1上がる
535
:
トキメキ名無しさん
:2014/10/08(水) 23:22:49 ID:S7coq8d.
>>534
ありがとうございます。
上読み直したら同じ事書いてありました。
お手数かけました。
536
:
トキメキ名無しさん
:2014/10/21(火) 15:41:14 ID:K3s1BycU
お前らバルカンのダメいくつくらい?
537
:
トキメキ名無しさん
:2014/10/22(水) 19:54:23 ID:dZMLx7fI
今回のアプデでエンジニアのファイアSMGが凄くなった
ファイアSMG強化を取っても取らなくても、どんな敵が相手だろうと1〜2ダメージ!
単体でもフルタゲでもダメージが変わらず、ネックだった低分散が分散無しになり強く見える!
538
:
トキメキ名無しさん
:2014/10/22(水) 22:38:10 ID:WR5dwmAk
泣くなよ
539
:
トキメキ名無しさん
:2014/10/22(水) 23:46:23 ID:O5DuNQ.E
わろたw
540
:
トキメキ名無しさん
:2014/10/23(木) 00:48:40 ID:O977wkW2
今回の大型でスタシの設置以外の火力もすごい落ちた気するんだけど俺だけ?
541
:
トキメキ名無しさん
:2014/10/23(木) 14:03:10 ID:eQqc2RMo
今回のアプデで設置系は一律ダメ下がりまくってるね
メイドとPロボでプリリンの群倒せないとか酷すぎる
あとはテセやデゴスに幸運キックが当たらないバグも確認
オデンには当たるからまだましだが、他にも蹴り当たらないボスがいるかも?
542
:
トキメキ名無しさん
:2014/10/23(木) 21:07:32 ID:9bvYrcTo
540です。
そういうことかー
すごい心配したけど近いうちの大型で直るの待っていよう
直らなかったら引退しかない
543
:
トキメキ名無しさん
:2014/10/23(木) 21:23:10 ID:sUR3579A
引退するかどうかは明日のメンテ後にしようか
544
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/05(水) 19:25:17 ID:6nZJEyYY
現在大小135の闇MGを使っているのですが、ホーリースターに乗り換えるのなら大小いくらぐらいで闇より強くなるのでしょうか?
545
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/05(水) 21:40:37 ID:Qp.d4uAQ
80
546
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/09(日) 19:32:07 ID:UFoF4ReY
マジレスすると大40でも大小135の闇より優秀
優秀というだけでバルカン以外スキル火力は闇の方が強いけど
547
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/11(火) 17:20:50 ID:FDiUhh3c
お二方ありがとうございました
548
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/12(水) 07:57:25 ID:dv5BtcUY
>>546
それは優秀って言わないんだよ?大丈夫?ラテールやる前に日本語勉強しようね?
549
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/12(水) 23:41:33 ID:vbfSisPs
必要のない煽り
550
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/19(水) 06:38:23 ID:e/908YMU
通常攻撃含めて総合的に見てって解釈出来ない奴が日本語を語る資格はない
日本語には少なからず裏の意味を読み取らないといけないことがある
551
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/20(木) 18:23:23 ID:TyKIktWc
久々にはじめて、スタシになりたいのですが、マシーナリーの装備はどうすればいいかおしえてください><
テンプレ通りに体コロ、ヴァルハラ水晶・カラボルグストッキング・ボン様眼鏡、ゴブリンセットがいいのでしょうか??
552
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/21(金) 01:30:59 ID:egfE.A2.
無理せずにセレス防具にコロアクセ ドクター虎で十分
553
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/21(金) 20:34:42 ID:gfyZPASE
それで180レベルになったら野良世界樹に寄生してホーリースターMGを手に入れます
ダウン前提で183からつけれます
554
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/23(日) 00:10:19 ID:xYctdxsQ
マシ娘ちゃん育ててるんだけど攻撃速度遅すぎない?
やる気あるん?
555
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/23(日) 01:23:19 ID:WM2nhm6g
園児のがラテールやってる感はあったな
攻撃が遅いなら威力あげればいいじゃん
556
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/23(日) 09:53:42 ID:CYji8E1w
スタシソロで黄昏装備集める事できるかな
557
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/23(日) 13:18:45 ID:OhKOAMzA
>>556
できなくはないがかなりキツイぞ
1日1週がいいとこになってくるし特殊や図鑑、ジェムとかかなりつまなきゃだめだしな
558
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/23(日) 13:21:42 ID:rbPmYMRQ
エルメイ戦がはんぱなくだるいけど出来ないことは無い
559
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/23(日) 16:41:01 ID:8l2UYaoM
黄昏が無い状態で黄昏装備を集めるのは辛いだろうなぁ
ホーリースターMG持ってて黄昏防具全部+4が出来てれば機ならかなり簡単にソロできると思う
でもやっぱエルメイはダルい
装置を攻撃出来るのでタゲ数は稼げるけどKBがね
560
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/26(水) 12:13:49 ID:aqmvY/rs
スタシでソロ周回は積めば3周1時間以内でおわる
まじでいい金策になるからレストラン終わったくらいから始めるとうまいぞ
561
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/27(木) 02:44:38 ID:C7dRzP.c
1周20分以内でエルメイまで倒すの?スタシで?へー
562
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/27(木) 21:46:14 ID:aPHwla82
積んだら本体スキル三種でも300kぐらいは出るでしょ
そうしたらロボが装置を壊しても全然余裕なんじゃないの?
自分のスタシは違うからわからないけれど、40分で世界樹ソロできる人もいるんだからスタシで一周20分できないわけがない
563
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/28(金) 00:11:49 ID:UrnFqFj.
マウスに15でもふってんの
564
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/28(金) 02:33:21 ID:P/grGw22
1-1-11しか振ってない俺には無理な話だったな
565
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/28(金) 17:10:50 ID:lSdoJmC2
ドヤ顔で語ってると思ったら脳内だった
悲しいなあ
566
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/28(金) 17:32:42 ID:9Gni9AGg
俺雑魚だからイミル4でロボ落としたらあっという間にタコ殴りにされて壊されるよ
567
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/28(金) 19:40:33 ID:Ze.t8Inw
三種って書き方は間違えたな
が、基本15振るドリルは間違いなく積めば300k超えるわけだから同じことだろ
もう一度書くけど世界樹花月夢がソロできてレストラン1分代できる職なのにイミルソロできないわけがない
568
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/28(金) 20:04:09 ID:xqqTLFMU
世界樹花月夢がソロできてレストラン1分代できるくらいキャラスペ積んでる人なら
20分でクリアできるんじゃない?
569
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/28(金) 21:01:26 ID:7r160hkE
っていうかイミルソロをスタシでするとか何の縛りプレイだよ
マニでやればいいじゃん
570
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/29(土) 01:13:33 ID:.0/YySqU
金策って言ってるんだから名誉だろう
3周1時間以内ならエルメイ戦はさほど長くないわけだから
名誉と転職時間を考慮してスタシを選ぶことも十分考えられる
571
:
トキメキ名無しさん
:2014/11/29(土) 10:11:58 ID:EYCVUqPQ
3種全振りしてたわ
ドリル以外のSPは他に振ればいいわけだな参考になる
572
:
トキメキ名無しさん
:2014/12/02(火) 11:39:02 ID:8w8RXDAg
時と場合によっては設置出さない時もあるし三種MAXもありっちゃありでしょ
狩場に合わせて振ろうね
573
:
トキメキ名無しさん
:2015/01/07(水) 18:31:10 ID:LvDHZoWI
韓国1/7バランスの変更
■素ディオン
-MG操縦[初心者]、[中級]、[上級]スキルに筋力3%増加効果が追加されました
[補助スキル]
■リリーススキルの効果が調整されました。
■ドットダメージ変更されました。
-ドットダメージスキル効果を変更と一緒に固定ダメージでキャラクターの能力値に影響を 受けることができるよう調整されます。
-MG追加効果:バルキリーMG、DEATH MGの強攻撃
-マイスター系列:スキルレベル当効果が1%増加しました。
■スターシーカー -DS-SLのスキルが使用する1回の攻撃ダメージが100%に増加しました。
■サブクラス共通 -弱攻撃、強攻撃のターゲット数が既存の3から4に上方修正されました。
[追加バランス調整]
-1月末付加的なキャラクターのバランス調整と一緒に筋力、幸運、魔法力、体力と
同じ職業固有のステータスの調整が行われる予定です。
574
:
トキメキ名無しさん
:2015/01/14(水) 13:25:51 ID:w6JNtXDE
韓国1月14日
[その他の修正]
■マイスター系列のsmg召喚最大値が3から5に拡張されました。
■サブクラス元の巻物が破壊可能に修正されました。
■ベース都市のNPCニュウェンにコア武器を交換することがないように調整しました。
575
:
トキメキ名無しさん
:2015/01/23(金) 15:15:35 ID:ofyTx/Jk
大型きたら機械型セットゴミになるの?
576
:
トキメキ名無しさん
:2015/01/28(水) 13:35:44 ID:dp50B2M2
韓国?1月27日(水)バランスパッチのご案内
[共通の変更]
■幸運の相対的なクリティカル発生確率が上方修正されました。
■召喚/マウントスキルダメージが減少しました。
■1回打撃する攻撃スキルのダメージが約50 %上方修正されました。
■2回打撃する攻撃スキルのダメージが約30%上方修正されました。
■HP吸収スキルの効果の減少
-ガーディアン系列の吸血冊のレベルごとに1%の効果が0.1%に変更されます。
-テロナイト職業のライフドレインレベルごとに効果が0.5%から0.1%に変更されます。
-テロナイト職業のライフドレインオーの発生時にレベルごとに1%の効果が0.1%に変更されます。
[メインクラス]
■マイスターの職業
-ヒートシンクスキルが削除されました。
□マイスター
-アシュキヤノンクールタイムが60秒で8秒に変更されました。
-ミステルテインクールタイムが60秒から10秒に変更されました。
-がにボルグクールタイムが60秒から9秒に変更されました。
-雷切クールタイムが60秒で8秒に変更されました。
□エンジニアスター&小ディオン
-アシュキヤノンクールタイムが60秒で8秒に変更されました。
-ミステルテインクールタイムが60秒から10秒に変更されました。
-がにボルグクールタイムが60秒から9秒に変更されました。
-雷切クールタイムが60秒で8秒に変更されました。
-バルカンクールタイムが60秒で12秒に変更されました。
[サブクラスの変更事項]
■サブクラスに[属性]が追加されました。
-特性I、II、IIIIは、メインクラスと同様の効果が適用されます。
-特性IIIは、メインクラスとは異なり、以下のような効果が適用されます。
[クールタイム3 %減少] [約攻撃最大ダメージ20%] [強攻撃最大ダメージ30%] [約、川攻撃最小/最大ダメージ12%]
-スターシーカーの特性IIIは、クールタイム減少効果が適用されます。
577
:
トキメキ名無しさん
:2015/01/29(木) 15:34:04 ID:EytQb3yo
スタシ弱体化おめでとう
578
:
トキメキ名無しさん
:2015/01/29(木) 15:42:25 ID:HcAvYld.
弱体したのかこれは
579
:
トキメキ名無しさん
:2015/01/29(木) 20:47:42 ID:AOvgTszM
実質単発攻撃じゃない設置の単発攻撃はさすがに火力が上がり過ぎるから調整しといたって事じゃね
下げ幅がわからんからなんとも言えんが
しかし機が強化というかどこでも扱いやすくなるな
580
:
トキメキ名無しさん
:2015/01/31(土) 00:58:40 ID:kAmIQBuY
ヒットシンクが削除と聞いてとうとう終焉かと思ってたが、まさかスキルのクールタイムが大幅短縮されるとは・・・。
韓国の現状よくしらんけど、星に吸血とかあるんだな・・・おそろしあ。
これは強化?されたみたいだけど素直に喜んでいいのだろうか・・・。
まあそれまでに引退してなければいいが・・・。
581
:
トキメキ名無しさん
:2015/01/31(土) 01:31:22 ID:/PwbnnGI
>>580
>>576
に書いてあるガーディアンは日本の神手系統だよ
582
:
トキメキ名無しさん
:2015/01/31(土) 11:39:06 ID:kusNXTgs
ヒットシンクって名前も性能もおもろかったんだがな
583
:
トキメキ名無しさん
:2015/01/31(土) 14:55:24 ID:kAmIQBuY
スキル回らねぇって言いながら狩ってた時代を思い出すな。
3次職でヒットシンク振ったときは何この神スキル!って感動したわ。
マジお疲れ様でしたって感じだな・・・。
584
:
トキメキ名無しさん
:2015/02/01(日) 01:06:13 ID:.ufbU162
現状のヒットシンクありフルタゲ状態のCTで単体にもスキル使えるのは流石にCT短くしすぎだと思うけどな
585
:
トキメキ名無しさん
:2015/02/01(日) 12:36:04 ID:XeLhUZCw
特にマイスターの時に嬉しい調整というべきか?
単体主体とかつぶしが利くのは何レベルになっても有り難いね
586
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/14(土) 10:51:06 ID:P7k9erc.
S武器って強いの?
587
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/18(水) 12:25:22 ID:aUqrGmtE
今回のアプデでDS・SLのスキルが使う1回攻撃ダメージが100%に増加されます。ってあるけどこれってどういう意味?強くなるの?
588
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/18(水) 19:12:59 ID:iNeSGykY
バルカンクソ雑魚になってんだけど
589
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/19(木) 04:33:37 ID:9gyMmTdY
>>588
ダメージ半分攻撃回数2倍になってるけどやっぱバルカンはでかいダメージ出してなんぼだよなー
あとスタシの設置もマニのトラフィックライトみたいに消えても設置数カウントされるバグ発生してない?
広いマップで移動狩りしてたら最終的にロボ2体出したら上限になってて笑ったwch移動だかしたら直って安心したけど
狭いマップだと問題なさそうだけどソロで移動狩りする時不便だなー設置が消えるときに離れすぎてると駄目なのかな?
590
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/20(金) 00:01:42 ID:xE73Hr3g
無敵SMGとるのにクリSMGはともかくパワーSMGも取らされるのかよ、しかも強化込みで
591
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/20(金) 02:18:40 ID:NxMCE6Bs
スタシの設置上限減るバグは大型前からあるよ。
発生条件はよく分からないけど
592
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/20(金) 12:39:06 ID:goKA4Y5I
>>590
これ卑らしいよな・・・火力上げたいから無敵切るか考えてるわ
593
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/20(金) 15:05:17 ID:JHyNWbyM
>>591
段差の隙間から画面外にロボを落ちて死んだときにその分の設置数がカウントされたままになるよ
594
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/20(金) 20:11:36 ID:zyNPF9rM
筋力コントロールとかあるけど筋力の暴走はまだゴミスキルのままなのかな?
595
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/20(金) 20:43:32 ID:UZTfwgrs
強そうな成長スキルはどれかな
とりあえずマウスカットドリルはそこそこな強さにはなるな、3種MAXもありかもしれない
596
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/20(金) 21:27:13 ID:QfAftgw6
カットドリルレーザーPロボメイド
磁場レーザーPロボメイド
カットドリル磁場Pロボ
この三つを使い分けるのがいいと思う
597
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/21(土) 01:48:15 ID:m.2GvJGs
基本三種はよく使うのと、最大まで成長すれば追加効果も付くみたいなのでアリかもしれんね
てかプレス妙に強くなってるな。1振りでもMAXドリル単発よりダメージ出てるし
598
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/21(土) 01:56:54 ID:/dgAuWeI
3種90
ロボレーザープレス60
この組み合わせでもよさそうなんだよなー
599
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/21(土) 11:29:37 ID:0/GNT5jM
確かにメイドは成長の恩恵微妙だよね
逆にPロボは伸びすぎ、どうしてこうなった
600
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/25(水) 14:35:28 ID:vrVa.9Cs
MG強化の効果にある被害量30%減少はスキルレベルを10まで振り切ったときの効果でしょうか?
601
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/25(水) 16:01:31 ID:8dq7ttF.
スタシの特殊色々今悩んでるんだけど。
現在鳳凰+9 ガラス 龍+9なんだけど
兎+9龍+9スターリー+9の方が火力とか出るのかな・・?
602
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/27(金) 23:49:23 ID:JDd6.1Dw
・・・・
603
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/29(日) 20:01:37 ID:sMu3glf2
>>600
去年は1振りでも30%分効果出てた
いまも変わってないとは思うが自己責任で
604
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/30(月) 05:19:44 ID:XcZMU/NY
メイドのスキル成長単発に乗ってないな
>・DS・SLのスキルが使う1回攻撃ダメージが100%に増加されます。
公式に書いてあったのはこれのことだったと理解すると同時に運営は何も理解してなくて翻訳したのコピペしただけなんだなと思った
605
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/30(月) 14:18:47 ID:CYd7.Gw.
今更かもしれんがメイド火力下げられてないか?
リバース前とくらべて火力がほとんど伸びてないというか、下手するとロボよりも火力低い
606
:
トキメキ名無しさん
:2015/03/31(火) 20:37:21 ID:8y25ryMg
×DS・SLのスキルが使う1回攻撃ダメージが100%に増加されます。
○DS・SLのスキルが使う1回攻撃ダメージが100%に固定されます。
ってことか
成長させる意味ねえな
607
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/03(金) 14:47:57 ID:OzbyqDdg
成長しないって流石にこれバグでしょ、公式から意見として送ったけど
608
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/04(土) 01:20:08 ID:NfZ3hS1Q
バグかき集めて問い合わせしたけどDS・SLのスキルに対しては問題ないってきてるけどどうなんだろ?
ダメージが100%に固定が敵の防御や無敵、MDのワインに対して無視してダメ固定ならよかっただが
609
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/04(土) 15:27:45 ID:dRVtrh3c
復帰勢だが大王の機械型セットはゴミになったの?
610
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/04(土) 15:45:59 ID:3231x3iA
代わりになる装備が無いからゴミになることはないし価値があがることしかない
ゴミになるとしたら防御力に意味がなくなったときだけ
611
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/05(日) 22:55:48 ID:BvXiwPTM
世界樹ソロしてみて思ったけどマウス成長くっそ強いなw
ドリルとってたけど安定度が段違いだね
ただ使い分けするにはスキル振りの段階で両方MAXにしないとなんだよなー
612
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/06(月) 03:23:37 ID:.5P5WitI
武器片方適当な黄昏+9にして強化込みでMAXにしてマウス成長入れてる
夢や世界樹のボスでマウスからドリルに入れ替え
結構おすすめ
613
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/06(月) 19:07:23 ID:F3vXWZCo
大型直後は特性3のスキル初期化効果無かった気がするけど、
今普通に初期化できるんだね。CT3%よりこっちのが強いのかな
614
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/07(火) 10:31:09 ID:vJnM4Npo
復帰勢だけど結局今はマニュ<スタシなの?
615
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/08(水) 07:23:21 ID:3nITSeDI
特性3の初期化直ってるのかよ
616
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/08(水) 12:29:19 ID:Q54BRmfs
>>612
黄昏+9を外しても成長入れてしまえば成長の効果って乗るのかな?
メイン職の必殺を武器効果込みでMAXになるようにして武器外してもインフィニティ化するかどうか確かめてみてインフィニティ化してたら乗ってるってことだよね
メンテ明けたらやってみるか
617
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/08(水) 13:44:59 ID:sLV2wvaI
乗る あくまで成長切り替え用だから
618
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/09(木) 21:26:21 ID:Ny1uE9Mk
必殺試してみたけど武器変えてレベル足りてない状況ではインフィニティ化しなかった
その方法でCT別扱いにする方法があるから当たり前っちゃ当たり前か
619
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/10(金) 03:02:25 ID:PpuYq6HA
黄昏以外は乗らない?
620
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/10(金) 17:44:08 ID:VPEg4SD2
乗らなかったらただの成長スキル非使用の地雷と化すよね
乗らないと思うけど
621
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/11(土) 02:01:00 ID:dDPgmTQU
7振りの必殺でインフィニティ化するし他のスキルでも乗ります
必殺7振りして世界樹武器装備→成長セット→他の装備で必殺でいける
622
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/11(土) 06:14:12 ID:TkGMUQOw
いやそれ通常必殺になっちゃうけど
623
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/11(土) 12:43:26 ID:2W7LMuvA
いや7振りで+3される世界樹武器装備して成長にセットした後はその装備外しても別の武器で打ってもインフィニティー化するよ
624
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/11(土) 13:16:40 ID:xbFL2GJk
いやしないけど
自分の方が不具合でしないだけかもしれんな
625
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/12(日) 03:58:54 ID:NfkC3tBs
そんなんで乗るなら、成長にセットしたあとスキリセして1フリでも乗りそうなもんだな
626
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/12(日) 17:17:15 ID:TsFnOHEM
のるよ
627
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/12(日) 19:57:38 ID:c4kG3piM
今更引けない
>>612
が乗るって言い張ってるだけに見えるが必殺に関してはインフィニティ化しないよ
628
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/12(日) 23:08:12 ID:TsFnOHEM
するけど
629
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/13(月) 00:33:26 ID:w4DuOv4A
横からだけど機は持ってないけど印と聖はその条件でインフィニティー化しましたよ
630
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/13(月) 15:22:52 ID:61klo99I
スタシの黄昏とS武器どっちのが強いんだろうなぁ
クリ5%と3種が有利だけどロボ設置等のダメージは明らかに落ちるし
631
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/13(月) 16:51:47 ID:lN9xNnm2
持ち替えだろ
甘えんな
632
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/14(火) 01:40:40 ID:BUcaRQc.
リニューアル後のスタシのスキル振りがいまいちしっくりこないのですが皆さんどのような振り方をしているのでしょうか?
633
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/14(火) 04:10:50 ID:7nIYlQwM
epチャージとep拡張が気になるところ
634
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/14(火) 15:29:29 ID:avWufzxU
p://u111u.info/jXXB
とりあえず今はこんな感じでやってる
635
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/14(火) 16:31:38 ID:qoqQEprs
暴走奥義切っちゃったな。よく使い忘れるし
通常三種の使い勝手が増したので、いっそ半端な機体アプグレも切ってクイックタイムマスタに振ろうかな
636
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/14(火) 16:36:55 ID:iaEQOhuM
それは忘れないようにするだけでいいのでは…
637
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/14(火) 19:36:43 ID:avWufzxU
暴走はモーションないしかけ直し楽勝だしSP2でクリ4%はでかいと思う
アプグレはそのちょっとしたモーションが嫌で使わないときがあるから控えめにふってる
その分をQTと機体アプグレに回してる
638
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/15(水) 12:56:38 ID:bEGKGn.w
下の2種で考えてるのですがアドバイスあったらお願いします。
現状は候補2とほぼ同じですがQTMAXで機体アプグレ後回しにしてます。
候補1
p://u111u.info/jZIt
候補2
p://u111u.info/jZIz
639
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/15(水) 20:19:18 ID:PSCzT81.
韓国
【素ディオン職業]
■ミステルテイン打撃回数が2回で4回に変更されました。
■空襲指令スキルの分散値が300%から400%上昇しました。
■空襲指令スキルの最大レベルが5に増加しました。
■空襲指令スキルのレベルに応じた習得区間が15から10に変更されました。
■空襲指令スキルのクールタイムが12秒から2秒に変更されました。
■空襲指令IIスキルが削除されました。
■リリーススキル習得ポイントが2から1に変更され、
スキル効果がLVあたりの最大ダメージ5%からLVごとに4%に変更されました。
640
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/15(水) 20:25:21 ID:PSCzT81.
[サブクラス職業共通]
■補助スキルツリーのスキルポイントの調整
-上部の攻撃パッシブスキル3種の習得時の消費ポイントが1ずつ減少しました。
[スターシーカー]
■DS-P32成長スキルマスター時の分散値が300%から400%に変更されました。
■DS-SL1分散値dl 300%から500%に上方修正しました。
641
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/15(水) 20:54:59 ID:cAl/P7As
バルカンみたくなるのかなミステルテイン
642
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/18(土) 18:17:51 ID:GhNvsmr2
斬り抜けで1ヒット
くるりんで3ヒットじゃないかなぁ
643
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/18(土) 19:02:08 ID:K5kM59BA
S防具何か物凄い能力付いてるけど、今ってコロよりこっちを揃えた方が強いんかな
644
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/18(土) 19:09:08 ID:pDPbVq6s
基本能力値とかHP.SPが高くなるのがS装備で
詳細情報に書いてあるのが高くなるのがコロ装備
645
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/22(水) 09:45:00 ID:k1LnSf5c
インフィニティースキル偽装って
装備効果3
必殺7振り
打ったインフィニティースキルのダメージはスキルレベル7or10or13どれに当たる?
646
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/22(水) 14:41:13 ID:/aP.W9bE
世界樹武器つけて必殺使うなら10、必殺slv+がない武器でやるなら7になる
機のインフィニティ必殺は7でも10でも威力が変わらないって某ブログに書かれてたから
威力は7振りの10扱いでも10振りの13扱いでも変わらないかも
他職の場合は7振りより10振りのが威力は高かった
647
:
トキメキ名無しさん
:2015/04/23(木) 07:19:32 ID:z4k7g8PQ
さりげなく成長スキルmax振りしてセットしてからの
リセットで1振りでダメージ係数と追加効果乗るバグ?修正されてるな
マウス1振りでスタン発生しなくなったわん
648
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/09(土) 23:06:21 ID:/D3BPwEk
マニとスタシは妖精石とSミスリルどっちがいいのかな?
649
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/10(日) 02:03:36 ID:XmO4rx9M
アプグレと暴走って未だにかけ直し仕様なんですか?
650
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/10(日) 14:15:49 ID:IBHtpTM2
どの職も奥義やリリースかけ直しばっかりしてるで
651
:
<削除>
:<削除>
<削除>
652
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/13(水) 19:55:28 ID:z2WoOhVo
クイックアクティブ化が待ち遠しい
653
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/27(水) 12:31:58 ID:EOQmV8yo
自バフのみでミステルMAX1.6mダメなんだがいくつ出せば強い部類に入るんだ??
654
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/27(水) 20:48:19 ID:MNzZtgtQ
世界樹30分切ったら強い
655
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/28(木) 01:53:23 ID:p3AqXbsk
エメの機が2.4mくらい出してたような?
機でも世界樹20分切りくらいなら出来るぞ。星のほうが強いがな
656
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/28(木) 12:28:39 ID:nXoar83c
フルバフだったら2.7mは出るな
だが世界樹TAして47分が最高だからまだ強い部類には入れてないみたいだの
参考になったよありがとう
657
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/30(土) 09:48:21 ID:vPwj1aDY
民バフ+ペットだけで2.7Mでる
658
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/30(土) 09:59:39 ID:NaPOQG5U
最高値だけで語っても意味なくない?
最低値と最高値両方書かないと最大のみの武器で最高値のダメージのスクショ撮って〜っていうのが罷り通っちゃう
659
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/30(土) 11:50:25 ID:vPwj1aDY
653でMAXって書いてるよな?
しっかり目通そうな
660
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/30(土) 11:57:23 ID:LY8lL6Ug
>>653
の時点で話題に意味が無いってことだろ
661
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/30(土) 12:45:59 ID:NaPOQG5U
>>660
そういうことになっちゃうよね
同職で比較するなら折角だし意味ある比較した方が有意義だし面白くない?
662
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/30(土) 12:49:26 ID:5x.qMLMg
装備の概要や敵、クリ率くらいは書かないとなんとも言えないよね。
正面とBA混同してることは流石にないと思うけど一応書いた方がいいと思う
フルバフは目ぼしいバフの内容を書かないと比較できないのでこれも書いた方がいい。
したらばなんぞただの掲示板だから自由だけど
ちゃんと比較したいなら書いといた方がいいよ
それとフルバフ2.7mなら30分は切れると思うけど、装身具じゃない方のマイティアクセでも付けてるのだろうか?
663
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/30(土) 13:08:31 ID:LY8lL6Ug
特に今だと1振り、MAX振り、成長込MAXフリとか分かれるし、
例えば属で「FW1M出る」って言う人も、民シロップまでのフルバフ飲んで星守ってたまに1M超えるだけの人も居るしな
664
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/30(土) 14:03:19 ID:vPwj1aDY
MAXダメどれだけ出るのかって話から
なぜ比較の話に飛んでるのかってやつな
665
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/30(土) 15:02:04 ID:5x.qMLMg
比較の話になってしまった、すまない。
〜〜(条件)で○○(スキル)いくつ出せば強い?って聞くときに条件の部分が詳しい方がまともに話せるって言いたいでした。
666
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/30(土) 15:02:56 ID:5x.qMLMg
×言いたいでした
○言いたいだけでした
667
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/30(土) 19:35:29 ID:zXXyHWb2
気持ちはわかる
668
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/30(土) 21:42:18 ID:LY8lL6Ug
MAXダメで語ること自体意味ないって話だな
669
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/31(日) 02:31:09 ID:Ao/i.mOs
世間話みたいなもんだからそうつんつんすんなよ
670
:
トキメキ名無しさん
:2015/05/31(日) 10:23:36 ID:EynGuwxo
曖昧な条件だったら曖昧に答えればいいんだよ
したらばではよく見るやりとりだ
671
:
トキメキ名無しさん
:2015/06/30(火) 12:43:33 ID:m2NTjG9A
マニでテクアクセ使ってる人いませんか?
能力見てみるとマイティとどっちにするか悩むのですが…
もし使ってる人いましたら使用感とか聞いてみたいです。
672
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/01(水) 11:00:50 ID:K7v1x1BE
ちょうどいい話題が出てる
スタシでCTカットってスキルや装備で40%いくと思うんだけど
40%だったらメイドとロボで常時3体維持できるようになるのかな?
673
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/02(木) 00:07:53 ID:d77VP24w
筋力のダメ効果上がってるからカーズSMG IIとってみるのってあり?
674
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/02(木) 13:36:56 ID:xXqUWuI.
気体アップグレードふるべきか
スキルを全部マックスにするべきか
675
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/02(木) 15:18:11 ID:sdrxvse6
カットは知らんが、マウスとドリルはMAX振りで1M安定して出るから使えるぞ
676
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/13(月) 03:20:19 ID:wdbsuHbs
(´・_・`)今の機と星の202でみんなどう振ってるの
677
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/13(月) 23:33:25 ID:U8WDIRp.
機のインフィニティって空中で使えないんだね
コンボ増えないけど設置扱い?
678
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/14(火) 00:11:26 ID:PVuLDrx2
メイドとかと同じ、敵のタゲ取る設置だね。ついでにレベルで
威力変わらないからホリスタMGあれば7振りで十分
679
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/14(火) 17:59:39 ID:NG1Kjt9E
>>677
敵に突っ込んで使うスキルじゃなくなったけど
逆に突っ込んでくる敵に使いやすくなったと思う
槍使いとか槍使いとか
あとスタシには及ばないけどテセには相性よさげ
CTもちょうど60だしね
ごり押しで戦える人には設置化デメリットの方が大きいかも
680
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/15(水) 00:41:32 ID:bqFcfGeE
敵に突っ込んでテスラ撃って、プラネットかライズでも使えば避けながら使えるよ。
テセは反射貼ってたら一瞬でテスラが死ぬから相性悪い気がするけど?
オデンが召喚してくるハーピー相手だと、タゲずらして囮にできるからすごく便利
681
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/15(水) 12:29:30 ID:aDC3mY5M
うっかり死ぬのを防げるぐらいやね。とってるなら無敵安定
682
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/15(水) 20:51:21 ID:bqFcfGeE
無敵SMG取ってるの?効果時間とかCT的にネタすぎる気がするけど。
テスラ撃つだけでハーピー死ぬか、死にかけまで追い込めるし
テスラCTでも空襲と通常スキル撃ってるだけで殺せるけどな。
殺しきれないなら空中に隔離してたほうが安全そう。
683
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/16(木) 09:01:22 ID:vHqkUr/Y
せっかちだから突っ込んでかき集めてテスラやら空襲するのに役立ってるよ。
個人的にはCTと効果時間は文句ないんだけど、SPが重いのがネックだ。
リリース緩和に加え空襲も強くなって設置枠が厳しいから、クリSMGごと切って超感覚とるのもありかなとは思ってるが…
684
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/22(水) 15:47:45 ID:nUNhpwTs
自分も無敵悩んでる
だいたいベースのふりかたできて
pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5f,5e,m,5f,18,1v2,1,1,1,0,0,1,llsm:7,nks6:1,nljy:a,nmbq:a,nn3i:1,non2:5,nqye:1,nr16:0,nrq6:5,pxnq:5,pyfi:5,pz7a:3,pzz2:1,1uh00:1,1uh02:7,1uh03:7,1uh04:3,1uh06:1,1uh0b:c,1uh0n:1,1uh20:1,1untb:3,1wm51:5,1wtut:c,1wtuu:7,1wtuv:3,231up:1,27c0p:c,2z6qf:1,4ridt:5,4ridu:a,4ridv:a,4ridw:a,4rigl:1,4rigm:1,4rign:1
これにMG強化とアッシュをマックスにしてあまりを教本にいれてたんだけど
無敵とスロウにしようか悩んでる
あとマックスパワーも悩んでるんだけどこれとっちゃうと
マニの利点が減っちゃうかなと手が出せない
あと2週間シゲオさんいるみたいだけど決まるかな・・・
もう10月までは来ないと思うけど何レベルくらいに完成を持っていっていいのかも悩む
685
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 01:04:07 ID:Ws.F2Gzs
ログインイベで世界樹MG2つ集めて2個とも壊れた
99%なんて絶対ウソやんけ
686
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/26(日) 01:10:15 ID:2gUXnKL6
(´・_・`)100%できるようになったやん
687
:
トキメキ名無しさん
:2015/07/29(水) 21:11:11 ID:P9o9UwS6
成功率99%でも、20回もエンチャすりゃ失敗率が18.2%になる
キューパとかしてるとさらに破壊する可能性が上がっていき、
30回もエンチャすると失敗率が26%にもなる
どこぞの人は成功率99%でも7連続失敗をしてるから、100%と0%以外は信用できん
688
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/08(土) 01:59:53 ID:5g5Bx60Q
失敗率は20%じゃね?
計算逆な気がするよ
689
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/13(木) 00:28:13 ID:Wbs5x5ZE
創世アクセはマイとテクどちらがいいでしょう?
機と星では変わったりしますか?
690
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/13(木) 16:47:55 ID:oeWwF5c6
機は固有で筋力%あるからマイの方がいいと思ったが自分で使ってみた感じテクの方が強かった
創世アクセセットにするとイミルビンディ分のタゲ減が下がるから筋力魔力の効果が低くなりやすいのが影響したのと武器攻撃力が大きいのかな
同じようにスタシもテクの方がいいけどスタシは固有でクリ率上がらないからクリ率アクセの方がいいかも
見た目のダメージは上がるけどクリ率低いとすごい弱いよ
691
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/19(水) 11:57:28 ID:o7.IFNoo
クリ率込みで考えるなら天コロ上限の12kに幸運が足りてなければテクよりマイティのほうが強いんじゃないの
俺は使用感から創生じゃないほうを薦めるけど創生にするならって話で
692
:
トキメキ名無しさん
:2015/08/19(水) 23:51:33 ID:HhyQ6F52
韓国
■成長スキルポイントが150から250に上方されます。
■1、2次成長スキルダメージが増加しました。-秒、中級のスキルのダメージ増加
■スキルダメージ増加による超、中級[成長スキル]のクールタイムが約30%?50%増加しました。
[小ディオン】
■空襲指令スキル使用時3台戦闘機が召喚されます。
■インパクトIIスキル効果にレベルごとに筋力30増加効果が追加されました。
693
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/02(水) 16:58:05 ID:kNXlJfqI
復帰勢で大王ゴブ機械セット未強化を匠指輪なりのものを作るまでの繋ぎには使えるのかな、現在黄昏セットの196マニ
694
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/06(日) 18:46:53 ID:2Ja0HK6E
AUOでいいと思うよ
695
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/06(日) 19:10:38 ID:Sb5ppUAo
自作も難しくないしコスパ最強のAUOさん
696
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/06(日) 21:30:24 ID:ZvemOvxE
他の人も言ってるとおり指はAUOがコスパ最強で
耳はLv130↑のS耳がボリ耳・創世耳までの繋ぎとして最強
697
:
693
:2015/09/17(木) 15:03:43 ID:7ejUdcn6
遅くなったけど、情報ありがとう
取り敢えずAUO+9オクにあったからそれ付けて、耳は自作のs付けてます
黄昏防具+3まで強化したがイミルソロで回りたいこの頃 強化素材買うのが何かもったい無い気がして何とか復活無しで回れないものか
698
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/17(木) 16:41:34 ID:DG/FnvTU
イミルはリセ10分くらいされないからシングルダンジョンでもゾンビすればええやん
あと、クリ率あがる箇所意外は無理に+4にしなくてもいいと思う
699
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/17(木) 23:03:10 ID:KdX8bNMo
甘えてんじゃねぇよ
700
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/19(土) 16:23:32 ID:AmNsCv.2
初心者は機より先にスターシー育てたほうがいいかな?
701
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/19(土) 20:19:21 ID:HD72WMts
がっつりスペック積んだらスタシの方が強いのだろうが、今は機の使い勝手良いので初心者はマニ先行でいいんじゃないか?
スキルは使いやすくなったし、HP高いしダメージカットも多いから生存能力も高いし、バックアップによる緊急避難もあるし
702
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/20(日) 21:11:07 ID:M0TC5tVU
最終的にやりたい方でいい
エリースキルや決闘はメインサブで持ち運びできないから
今のうちに進路固めといた方がいいぞ
703
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/26(土) 23:31:20 ID:p7y1BVy.
>>701
スタシもろいもろいって言われるけど
初心者はマウス当てるの諦めて1歩引いた距離から攻撃すればいいと思うよ
ダメージは8割くらいになるかもしれないけど氏にまくるより全然貢献できるし
迷惑はかけない
ということでやりたいほうやればいいと思う
704
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/27(日) 16:27:25 ID:8Aur3a82
確かにマウス当てにいくのは無いよな
705
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/27(日) 17:12:34 ID:BI5N70II
なんでマウス当てないだけでダメージ8割になるんだエアプかよ…
706
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/27(日) 17:32:43 ID:k8qKG3TM
まうす切って成長何入れるの?
707
:
トキメキ名無しさん
:2015/09/27(日) 17:36:19 ID:BI5N70II
1-15-15で
プレス・レーザー・Pロボ・メイド・ドリル
あるいはプレスorレーザーでカット追加
708
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/02(金) 18:37:48 ID:GfE6njBc
マニ娘のライキリ成長マスターすると、速度上がるって書いてあるけど実際使い勝手どうなの?
709
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/02(金) 18:46:10 ID:OHyHsTpE
全く体感出来ないし時間も短いし
速度アップはあってもなくても変わらないレベル
710
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/10(土) 09:45:40 ID:gmYfutyY
旧DEATH-MGって入手方法は、もうオク以外皆無?
今ちまちまと機の育て中で、 見た目好きだったから ファッション用で良いのでほしいのですが…
(昨日つい12貼ってしまい壊してしまった)
711
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/10(土) 10:20:25 ID:7/NtKrdk
見てないけど決闘装備で売ってなかったら無いかもな
712
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/10(土) 12:51:41 ID:mC.ag/dk
決闘装備で売ってるよ
713
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/10(土) 13:44:25 ID:o5j3mAqE
良かったー!
ありがとう
出先から戻ったら買いにいくよ
714
:
トキメキ名無しさん
:2015/10/14(水) 18:40:23 ID:0lXVAP1k
韓国職調整
エンジスター&小ディオン
■MG操縦[上級]スキルのレベルごとに必要スキルポイントが3から2に減少しました。
■MG 強化[マスター]スキルが追加されました。
-一般攻撃時、武器の攻撃力が10%増加します。
-スキルポイント1消費
[ サブクラス]
[共通]
■ 防御強化スキルの効果が変更されました。
-防御力レベルごとに80の増加でレベルごとに1%増加に変更されました。
-最大レベル20レベルで12レベルに変更されました。
■魔法防御強化スキルの効果が変更されました。
-抵抗力のレベルごとに15増加でレベルごとに1%増加に変更されました。
-最大レベル20レベルで12レベルに変更されました。
■ 素早い身のこなしスキルの最大レベルが15で12に変更されました。
■ 被害軽減スキルの効果が変更されました。
-レベルごとに10のダメージ減少効果がレベルごとに1%に変更されました。
-最大レベル20レベルから10レベルに変更されました。
-レベルごとに必要スキルポイントが1から2に増加しました。
スターシーカー
■DM-EMP001スキルのクールタイムが20秒から15秒に減少しました。
■スターシーカー最大のロボット召喚数が1増加しました
715
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/02(月) 03:03:13 ID:qdRTb9Po
装身具までの繋ぎのマントは何が良いんだろうか?
これからレストラン中心に回っていく予定なんだけど、
ニヨマントがタゲ減、クリ率稼げていいのかな?
716
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/02(月) 03:37:57 ID:btwpmciw
萌
717
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/02(月) 21:52:49 ID:qdRTb9Po
燃え上がるがいいのかぁ
ありがとう
718
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/09(月) 00:44:38 ID:lziv0oFo
wikiでMG欄眺めてたけど、上級コロMG+20ってタゲ減+46%もついてるんだな
資金あって作れたなら、世界樹武器+4まで他武器は要らないかな・・・
719
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/11(水) 05:40:18 ID:rVlPKEaU
お前ら今のロボとスタシのスキル振りどんな感じよ
720
:
トキメキ名無しさん
:2015/11/12(木) 23:55:57 ID:ZaMB1FJU
超感覚ルートでインパクトマックスにしてる
>>692
の調整で筋力増えるしインパクトは最強だと思う
721
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/19(土) 18:45:53 ID:F5nMTvaA
とまあその調整きたわけだが、このスキル振りってあり?
(↓長いURL失礼。)
//pshuamx.web.fc2.com/lataleskill/?q=5h,5g,o,64,18,1v2,1,1,1,1,1,1,4rigl:1,4rigm:1,4rign:1,4rigo:1,4ridt:5,4ridu:a,4ridv:a,4ridw:a,2z6qf:1,nks6:1,nljy:a,nmbq:a,nn3i:1,nq6m:1,llsm:7,nqye:1,nr16:0,nrq6:5,pzz2:1,1uh0n:1,pxnq:5,pz7a:3,1wm51:5,1uh02:3,1uh03:3,1uh04:3,1uh0b:c,1untb:3,27c0p:c,231up:1,1uh00:1,1uh20:1,1uh06:1,1uh07:1,1uh08:2,1wtuv:3,1wtut:c,1wtuu:7,1ugzu:3,1ugzd:3,1ugzw:c,1ugzz:3,1unt7:c
ここ削ってもいいとかあったら意見もほしい。
722
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/20(日) 23:40:52 ID:fPunWWLc
スタシよりマニやりたいんやけど
スタシで来いって言われる?
723
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/21(月) 00:13:15 ID:QXbOA8NA
空襲とマッパないゴミ
724
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/21(月) 03:54:55 ID:dY4TZc2.
そこまで弱いんです?
725
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/21(月) 06:50:02 ID:su5IBDSU
今200だけど超感覚とってない
必須なの?
726
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/21(月) 10:40:09 ID:5wdRxi6U
必要性感じてないなら取らなくていいんじゃない?
727
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/23(水) 06:20:06 ID:y2uBX/mc
インパクト先生をマックスまで振ってる一点だけでもう評価できる
728
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/23(水) 10:08:38 ID:JzafQppg
■ 召喚物のHPが調整されました。
-今召喚物のHPは襲撃ダメージに関係なく固定的に減少します。
-召喚物がモンスターに襲撃時1、2ダメージが適用されます
スターシーカー:DS-G3648 30Hp、DS-SL1 40hp
フクヨウン:歓迎の影40hp
■ 召還は今のキャラクターの筋力と魔法力の影響を最大100%だけ受けるように変更されます。
-最大ダメージ、クリティカルダメージなどの数値は、既存のと同じように適用されます
スタシ死亡のお知らせ
729
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/23(水) 12:32:53 ID:ZhFHLeXg
30回くらい殴られないと壊れなくなるんだから強化だろ
730
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/23(水) 14:14:46 ID:ZT5IA8L.
新ダンジョンでも30発殴られてOKって
結構楽になるな
731
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/23(水) 16:20:38 ID:.GdmqmJ.
ロボのHP30と40か
1対1ならそこそこ持つけど
雑魚に囲まれたら瞬殺されそう
せめて100くらいにならないかな
■ キャラクターレベルの上昇ステータス数値が増加しました。
- 1? 100レベル:レベルごとに50ずつ増加します。
- 101?220レベル:レベルごとに100ずつ増加します
筋力の影響はどのくらいになるんだろ
732
:
トキメキ名無しさん
:2015/12/23(水) 22:46:57 ID:aPRDolgc
インパクト先生結構な強化来たんじゃないの?
733
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/03(日) 04:06:28 ID:y4uFUrYM
スタシのスキルみんなはどう振ってる?
成長P増えたしマウスドリルカット全部振ったりしてる人いたりする?
734
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/06(水) 09:14:15 ID:PMUxHNt.
ふってるで
735
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/13(水) 11:55:17 ID:lAPP3bNg
スタシのスキル振りが、わかりません。
先輩方、ご教授お願いします。
無敵取るべきか、前提のスキルダメージ1%はmax振りがいいのか、
マウスドリルカットはmaxがいいのか、
プレス、レーザー、ボーリングはどれくらいふるのか。
レベルは200で、花月夢レストラン、天コロは行き立てです。
よろしくお願いいたします。
736
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/13(水) 20:26:41 ID:M2gi9I.Q
200までやっててわかんないって垢買い疑うレベル
737
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/13(水) 20:47:12 ID:auFqyAcA
レベル上げただけマンおおすぎ
738
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/13(水) 22:31:42 ID:qonXfBmk
うわあ、丁寧に聞いてみたら煽って来るとか、したらばってキツいですね!
黄龍言ってるスタシさん、スキル振りはどうしてますか?って聞けばよかった。
IDによるスキルの有用性とDPSを強い人から助言受けたかったんだけど、残念
739
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/13(水) 22:34:47 ID:gtjBfAmo
今レベル上がるのくっそ早いから200だからわかるとか通用しないよレベルだけマンは割といる
したらばは煽りたいだけの奴が多いから強そうなやつに直接聞くほうがいい
740
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/24(日) 09:45:47 ID:CGck6tcI
動画でうがつかってるスタシいたけど
もしかして今でもウガ中に出したロボはずっとウガ状態なのかな
741
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/26(火) 23:28:23 ID:.qcrEM5w
頼むから貪削る時バフモリモリで削ってよ
バフモリモリしないならガチったほうが早いからガチで行く
課金ペット全種揃えてないガラクタはキャラデリな
742
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/26(火) 23:52:18 ID:fuw9LJsk
ガチでやればいいじゃん
743
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/27(水) 11:32:09 ID:yfI7wkhY
スタシが削ってる下で一人殴ってればいいやん
744
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/27(水) 12:23:41 ID:OkgHE5d6
まぢガチりたいけど、メンツ弱すぎて話にならない
まぢスタシは空気よめ
貪削るのに一時間近くかかる雑魚見たときはまぢ吹いたわ
他にやることあんだろかすー
課金してこい、糞ゲーに数百万円ぶっ込め
745
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/27(水) 12:47:15 ID:iDnTluU.
長くても15分くらいかと思ったけど1時間か笑った
でもガチれないメンバーも悪いし分相応だろう
746
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/27(水) 12:54:11 ID:cJM9Gs16
うちのPTではスタシがプレスボーリングで3パーほど削ったらロボ投下
そっから90になったら4人降りて50パーまで削る
そこからマイポで入口にワープして3分ぐらいでまた戻ってきて最後まで攻撃してる
スタシが削るのが遅くて、自分は火力あるなら同じようにしてみては?
747
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/28(木) 01:39:30 ID:dI18OIMo
言わなくてもわかってるとは思うけど
ボスが動き出さないよう、1人が10%削って次の人が10%削ってを
繰り返すのが一番安全かな
4人同時に削ると火力バランス悪いPTならすぐ動き出す
748
:
トキメキ名無しさん
:2016/01/28(木) 07:41:43 ID:czDX82kM
韓国1月27日バランス調整のご案内
[レジェンドスキル
■レジェンドスキルというタイトルに合うように力強さを維持するために、いくつかのスキルの効果が 増加しました。
-発動スキルの確率が小幅上昇しました。
-発動バフスキルの持続時間が増加しました 。
■レジェンドスキル使用中のキャラクターがノックバックされてスキルが途中で途切れることが発生していません。
-ただし、状態異常効果には途切れることがあります
小ディオン
■超感覚のスキルタイプがActiveでQuick_Activeタイプに変更されました
スターシーカー
■レジェンドスキル[DS-EM630]の効果が変更されました。
-召喚されたエルメイの持続時間が12秒40秒に増加しました。
-突進攻撃に襲撃された敵がノックバック状態になるように変更されました。
-スキルクールタイムが60秒から40秒に変更されました。
-スキルクールタイム減少能力値に影響を受けません 。
■ 召喚ロボットのHPが増加しました。
- DS-G3648:既存の30体力60体力的に増加しました。
- DS-G3648 [パワー]:既存の30体力60体力的に増加しました。
- DS-SL1:既存の40体力で80体力的に増加しました。
- [DS-EM630]:既存の40体力で400体力的に増加しました
749
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/03(木) 13:32:36 ID:gaIzYA/k
駄目元で質問です∩( ´Α`)
スタシのミルキーウェイの効果って使い心地はどうですか?狩りの速度が劇的に変わるとかありますか?先輩方よろしくお願いします。
750
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/03(木) 13:39:26 ID:NXNZnGMI
どの職でもミルキーの能力による火力上昇はペットの中でトップクラス
ミルキーで変わらんなら他はもっと変わらんって理屈になるな
751
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/03(木) 14:21:42 ID:SGPZ/ONQ
>>749
星の設置スキルにはミルキーは発動しません
だからあまり変わらないと思う
752
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/03(木) 14:22:45 ID:SGPZ/ONQ
星で買うならオウガヤンだと思います
753
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/03(木) 21:39:06 ID:HzEvAiPs
オウガヤン買うくらいなら引退する
星ならトランスメカか採鉱ロボ
それ以外は俺が認めん
754
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/03(木) 22:28:17 ID:caRFAMt6
見た目ロボ感重視かよwww
755
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/04(金) 02:38:10 ID:uSN/ZxkM
>>749
です
ありがとうございました
設置にミルキー乗らない事が分かって大収穫です
鉱石ロボ買いたいと思います
ってなんでやねーん
756
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/06(日) 23:26:57 ID:7IyefgFA
ノリ良いなあんた
757
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/08(火) 18:04:40 ID:75Nwxwjs
200のマニュピレーターのスキルふりを教えていただけないでしょうか
ダイナスティを装備した場合のスキルふりをご教授ください
758
:
トキメキ名無しさん
:2016/03/23(水) 20:57:49 ID:88JlB7Oc
機体アップグレードがスキルlv毎に最小1% 最大2%だったのが
最小1% 最大1%になってるけど
これってアプデから?前から?
759
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/09(土) 21:27:39 ID:fIRQRHoQ
ダイナスティより創世ガディのほうが強いって聞いたけどまじ?
760
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/09(土) 22:07:42 ID:cY0taJpQ
大小、強化次第としか
強化+1で14-14位ならさすがに創世を上回る
ダイナは未強化から大小72、オルステも700乗るのが強い
逆に未強化なら火力は+4に負けることもある、攻撃力的にも
761
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/09(土) 22:09:32 ID:cY0taJpQ
日本語やべー(笑)
酔っててまともに書けんわ
あとは詳しい人よろ
762
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/10(日) 10:57:26 ID:39.GViRw
体感同数値+2からダイナ +1なら創世+4が上
763
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/10(日) 12:56:03 ID:jJP5tTto
+4の大小ほぼ同数値できたけど+4になるまでは創世のほうが強かったですね
+4でわずかに上回ったぐらいでした
数値が低いのを強化してってる人は14とか貼って大小は上回るようにしといた方がいいですよ
764
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/25(月) 05:04:38 ID:RVaWN83k
マニュはどれくらい上方修正されたらスタシより強くなるんこれ
765
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/26(火) 01:43:31 ID:X0HwMn/E
スタシの強さは動かない敵とボスに集約されるのであり、
また安全圏から黄龍ハメが可能ってだけで、
マニュのほうがバランスは良いとマジレスしとく
黄龍道中とかなんか完全にマニュの方が上だよ
766
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/26(火) 02:10:54 ID:6u44BgZs
スキルがかなり増えるからCT管理とかできない奴は
いくら育てても脳死のスタシ以下
767
:
トキメキ名無しさん
:2016/04/29(金) 18:01:20 ID:WGlOxL2g
鯖1の機が星でソロしてるのは縛りプレイだったのか
768
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/18(水) 11:56:43 ID:vcWa1x92
機が強いのは、ガチパーティーの時だ
星はハメるのが楽だからそこんとこ夜露死苦
769
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/30(月) 14:40:07 ID:Rvmfbnas
スタシ弱くね?同じクラスのカドマスの方が火力ないか?
770
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/30(月) 16:02:13 ID:uOG0NAGc
スタシは本体はくっそ弱いよ、ロボが強いってだけで
影や札は正直セレス装備でも黄昏一式相手にも火力は勝つ
初期の火力が延ばしやすくて、後半になると伸びにくいってイメージ
ぶっちゃけ他人の火力気にしてたらどんな職もできません
つよしょくとか言われてる属やっても同じ事感じるとおもうよ
771
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/31(火) 12:03:49 ID:bZj3A42U
199までのスタシは最弱クラス
200からの上昇率が他職より良い
ステ積めば積むほど実るのがスタシ
バフケチるやつには全く向かないので注意
772
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/31(火) 12:10:26 ID:u1JUceAk
スタシやってる奴ってスタシ強くないよ?とかやたら言うよなぁ
そういえば昔の印とかも同じこと言ってた
773
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/31(火) 14:04:46 ID:qThR4wUI
スタシ強いって言いながらやってる奴のが多くね
774
:
トキメキ名無しさん
:2016/05/31(火) 20:21:08 ID:kqXkwoiA
スタシ強いいう奴は札属印あたりしてから発言しろよ?
775
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/02(木) 09:27:54 ID:QOWkGFqM
最近スタシやり始めたけど黄昏揃えるまで火力低すぎてきつかった
その後は特殊とか装身具作るごとにもりもり上がっていくから楽しい
776
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/02(木) 13:45:53 ID:CsA5fHu6
>>774
の言う通り過ぎる
所詮ロボの機嫌次第だから、火力高いとか冗談でも言えない
挙句の果てに、無敵は1分毎1.5秒、移動スキル無し、確定スタンも無い
本気で強職やりたいなら属札印でもやってくれと言いたい
とはいえ
>>775
の言うように、
本体スペックを上げれば上げるほどロボの火力が大幅に上がるし、
成長が目に見えやすいから、楽しいかと言われれば楽しいとは思う
777
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/02(木) 15:19:23 ID:X3TYfJBM
ハメができるのはでかいがそもそも同じようなスペックなら札属印の方が圧倒的に何でもできる
まあランキングの星の数を見たらわかるけど人気あるんだろうな
778
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/02(木) 17:49:18 ID:6ulK2i7I
スタシは単純明快よ
目に見えて上がる火力、スキル数の少なさ
天コロなんて基本のスキルおしっぱでCT毎にロボ出してるだけで終わりますし・・
779
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/02(木) 18:18:10 ID:bGepmXNo
移動狩りのとき他職とかだと当たり前にできてたことが出来なかったり
カット、ドリル、マウスの火力だけで判断してしまってたから昔は弱いって感じてたな
でも長期戦だと数の暴力過ぎてつえーって感じてまう
780
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/02(木) 23:35:34 ID:X3TYfJBM
次の大型で今まで乗っていた筋力コントロールの300%の効果が削除されるらしい
韓国のブログではスターシカー過去の職と表現されていた
781
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/03(金) 11:06:53 ID:OhV7f1.k
それくらいでちょうどいいんじゃないの?
属は精霊大幅弱体
ウガ印も日本独自だしそろそろ危うい
札のMD2連もCTの関連で連発できなくなる
筋力300%がロボに乗ったらそれこそ一人勝ちすぎる
覚醒やレジェンドで帳尻合うだろ
782
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/03(金) 11:42:26 ID:f3nxX2e2
弱体化すぎて死亡してるらしいぞ韓国では
今から星する奴は情弱
昔のマエストロと同じ運命だよ
783
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/03(金) 15:02:25 ID:EnnWj5gs
この前黄龍のTA動画を撮ってた人は
強いうちの最後の撮り納めだったか
狩場相性よいとされてた属より速かったのにな
784
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/03(金) 15:40:26 ID:ItgTg9O6
スレチかもしれないけど、
今韓国ではどの職が強いの?教えてエロい人
785
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/03(金) 16:14:29 ID:weGHlkFw
どーせ強い
786
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/03(金) 18:45:02 ID:XoQ2k9uo
ハイランルーインダーク
787
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/03(金) 18:59:36 ID:EnnWj5gs
ウガ削除なかったらレジェンドスキルでウガ着火からのロボ召喚とかできんのかね?
レジェンドスキルって武器選ばなかった記憶があるんだけど
日本独自と絡めて本当に強いままだったりして
788
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/03(金) 21:45:29 ID:XoQ2k9uo
>>787
発動しない
789
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/03(金) 22:05:34 ID:EnnWj5gs
発動しないんか
ガセ情報だったんかね残念
790
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/04(土) 01:20:58 ID:RE7DVX7Q
別武器でもレジェンド打てるけど当たり判定ない
その動画見て勘違いして騒いでる奴がいるだけ
791
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/11(土) 03:13:32 ID:qcFyacsk
おいこら雑魚星ども
黄竜削るのに何時間かけるきや
お前ら雑魚はもっとスペック積んで削るのはよせーや
ちんたらしてんじゃねーぞ雑魚が
792
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/11(土) 04:29:01 ID:Krvq14Gs
削りに頼らざるを得ない周りに問題があると思うんだけどなぁ
そんなに時間気にするくらいなら
さっさと終わるガチを提案してみたらどうだ?
人を雑魚って言えるくらい強い人がいるようなPTなら
1分もあればカキポなくて倒せるだろうに
793
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/11(土) 04:31:20 ID:qcFyacsk
雑魚が生意気に提案してんじゃねーぞ
寄生させてやってんだから最後ぐらい働け雑魚星どもが
794
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/11(土) 10:22:54 ID:/ZsdKdPc
箱や限定ペット6体もない集まりでスタシなくても無敵時間残ってるうちに倒せるんですが
スタシが遅いと文句言われるのでしたらスタシにはマシできてもらってガチしてはどうでしょう
795
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/11(土) 12:02:47 ID:ijiY6mlQ
毎日ソロで下に降りてガチる俺には関係のない話だった
上からだと、プレス2ヒット、ボーリング1ヒットしかしないし、レーザー、EMP使えないから遅くなるのは必然
雑魚呼ばわりするなら、これからはソロすればいいよ
まーこの書き方と流れだと、ただの釣りだろうけど念のため
796
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/11(土) 12:13:11 ID:ijiY6mlQ
と思ったけど、こいつ質問スレでも暴れてて草
弱い奴は強職やっても弱いし、スタシだから強いとか考えてたらいかんよ
嫌なら次から一緒に行くなの一言で終わり
もしくはソロすればいいのにと
797
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/12(日) 21:36:16 ID:BPGSH.Rs
星は二人でいいだろ
弱いほうというか役に立たないほうが泥無しすればいいよ
そうすれば競い合って課金バフやらガチバフになって早く削れる
だから 「黄龍は星2確定の弱いほうは泥無し」 な
798
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/13(月) 07:09:56 ID:e0FZU2ns
なんかドヤ顔してそうこの基地外
799
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/13(月) 11:34:31 ID:YLadxsrE
>>797
荒らしに来るの辞めてくんない?
星が嫌いなら無視すればいいだろ
800
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/22(水) 16:51:21 ID:.wD.42Wo
エリアスストリートジャーナルでお前らディスられてんぞwwwww
神掲示板したらば
したらば「別武器では当たり判定無いからウガは発動しない」
手乗り「ウガ乗る」
801
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/22(水) 16:53:24 ID:.wD.42Wo
>>788
>>790
みてるーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwww
みてますかーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
802
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/22(水) 17:49:21 ID:e2SkRnMs
GODは無口だから…
803
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/22(水) 19:33:53 ID:wv2cniY2
印と園児じゃ仕様違うんじゃね
804
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/23(木) 13:17:22 ID:HodZJu7Y
あと上級スキルでレボだけ切っているのですがコロだと必ずスキルが途切れるのでやむなく通常攻撃を挟んでしまいます
1振りでもレボ振ったほうがいいですか?
あと全体の火力底上げにマックスパワーは使えるものなのでしょうか?教えてください
805
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/23(木) 13:18:18 ID:HodZJu7Y
最初の「あと」はミスです、連レス失礼いたしました
806
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/24(金) 21:39:02 ID:xxA9m9Ws
マニ本気でやってる人が少ないのと、
したらば見てない率高いから、アドバイスは期待しない方がいい
807
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/29(水) 02:04:12 ID:65/eK1NM
手乗りいわく、結局ウガは乗らないらしい
次ブログで煽ってた
エリアスストリートジャーナルさんに見えるようにageておこう
808
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/29(水) 02:08:59 ID:N3gpc8ss
別に乗らないなら乗らないでどうでも
日本仕様でウガ1000のままならまだ使いみちあるから
一応とっておくかね
809
:
トキメキ名無しさん
:2016/06/29(水) 12:51:32 ID:VqXkOpvw
修正されなければ弱パン着火でもエルメイに使う価値あるな
810
:
トキメキ名無しさん
:2016/07/31(日) 06:26:29 ID:92yePpFM
機でカンスト少ないってなんでですか?
811
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/01(月) 07:49:04 ID:ONKDPTIk
設置弱体のデメリットよりもエルメイ追加のメリットのほうが大きかったな
>782って話だけど、まだなんか弱体化残ってるの?
812
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/01(月) 09:15:17 ID:pCaxOvwQ
隣国の公式ページのぞいてきたけど7/20にはなんもきてないみたいだよ
スタシもマニ両方とも(全職共通はのぞく)
813
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/01(月) 15:34:28 ID:3Ntz05OI
>>811
>>782
が真の情弱だったって話なだけだ
814
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/03(水) 21:20:33 ID:zwyqgy5c
>>804
レボ1振りぐらいならとらなくていいと思う成長の上昇値上がってるし振るならMAX
自分は基礎の振りはこんなの
//ur0.link/xxQN
アッシュ、信号機、必殺、空襲で設置限界数厳しいのでSMGはとっていない
ストップウォッチとらない理由は設置から発動までのラグがあるから使いにくい事と眠らしても攻撃スキルのタゲ数が増えているせいでPT組んでると全員がすぐ起きて効果が実感できない
レジェスキルの追加ダメ上げたいから動力強化はMAX
マックスパワーは人によるけどスキルPのコストと防御力10%減が痛すぎるからとっていない
リチャージはソロのとき便利大50小50上がるから使用後に空襲、必殺、覚醒スキルの流れが結構使える
最終的にこれに超感覚とろうかなと思ってる強制KBする敵多すぎてスキル周らなくなるし
815
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/06(土) 11:59:02 ID:91MlgE6o
スタシの設置物にマスター時タゲ数1増加の効果が反映されてるか疑問に思ってたので
少し試してみた
どうやら固有の強化スキル(プレス、ボーリング、レーザー、ガーディアン)を取ると
成長登録マスター時のターゲット数1増加が反映されないみたいでした
いつぞやの調整でプレスロボ登録マスター時の分散4に増加も
プレスロボ強化を取得してしまうことでタゲ数4分散3に変わってしまうようです
固有の強化スキルを取らなければちゃんと成長マスター時のターゲット数1増加もしっかり出ていました
まあターゲット数1増加したとしても分散が据え置きなので(恐らくタゲ数5分散3)
フルタゲだとダメージの落ち込みがはっきり目に見えて分かるし微妙かも?
それに強化取得による追加効果もわりと重要だし(不確定ながらスタンや鈍足等)
ターゲット数1増加はなかったこととして見たほうがいいと思います
不具合なのかわからないですけどいつかは修正されて反映されるかもしれない?
できることなら本家で召喚(マウントスキル)の分散値をなくしている調整が最近目立つので
スタシの設置物もいずれは分散無しになってくれたら嬉しいですね(メイドロボは元々分散無しですが
理想は固有の設置物強化取得でもマスター時タゲ数1増加を反映し上記の調整が施されたらもう言う事なしですね
816
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/06(土) 12:07:41 ID:BepeCZ.E
1年ぶりに復帰した195星ですがスキル振りはこんな感じです。
色々スキルも変わったりしていると思うのですがこれ減らしてこれ増やしたほうがいい
ということはありますでしょうか?
://ur0.biz/xB8i
817
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/09(火) 14:47:21 ID:d.94w2Ng
>>816
マウス7 カット1 ドリル7で黄昏+8つけてマウスとドリル成長 後機械強化とオルステ%はマックス振り
818
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/09(火) 14:50:35 ID:d.94w2Ng
>>816
余りで無敵でも取るとグシャ抜け出来て便利だよ
819
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/31(水) 10:31:09 ID:EDIE.kyI
天コロPTでエルメイ出しても怒られないかな?
ソロで行くと突進で敵が散らばりすぎてすごいイライラするんだけど。
820
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/31(水) 12:49:38 ID:/hnMAOlU
天コロは一定数敵を倒すと必ず左寄りに中ボス出現するじゃん
エルメイが仮に一番左にいて、右へと突進したとしても
突進先付近に回って、挟み撃ちの形でレーザー、ボールなど意識すれば
散らかったとしてもすぐに中ボス出現で仕切りなおしができる
すぐに中ボス出せるほど火力が出せないなら、
ソロのほうが安全の可能性は高いかも
そもそもスタシやってない人からすると、
敵とロボを間違って攻撃しやすいし、エルメイで敵見づらくなる
一瞬で敵を溶かせる場合なら多少敵が見えなくても関係ないので、
ロボを出そうがほんの少し散らかそうが、タイムは早いから関係ない
つかまともなPTならエルメイの突進の段階で敵溶けて中ボス出るよ
821
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/31(水) 13:17:25 ID:YLlTwJRg
スタシは散らかすら嫌いだ
822
:
トキメキ名無しさん
:2016/08/31(水) 13:49:02 ID:/hnMAOlU
>>821
気持ちはよくわかる
でも散らかすスタシは下手くそなだけで、
散らかさないよう立ち回れば周回スピードは劇的に早くなるよ
PSに自信無いなら、フレと2人で20週くらいが一番じゃないかな
他職で本当にスタシ嫌いな人は募集に×付ければいいと思う
823
:
トキメキ名無しさん
:2016/09/01(木) 07:40:56 ID:GqdYgsCE
ロボとメイドならともかくエルメイがたまーに敵と敵の間に入り込んでから壁を背にして突進使う事があるからな
それさえなければいいんだが
824
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/20(木) 06:52:39 ID:A2FbHIK2
5年ぶりくらいに復帰してスターシーカーを育ててるのですが、ジェムはわかったのですが特殊はどれを集めていけばいいのでしょうか?
簡単に集まった博物館教本とうまのバッジだけは+9、後はひつじバッジを+4にしたところです。
825
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/21(金) 14:47:26 ID:rG70wfWs
左上から右下までを1〜15として
1 残像鏡(課金アイテム)
2 スターリーネックレス→オーガのネックレス
3 オーロラ猫ステッカー
4 妖精樹バッジ→月華苑の太陽バッジ
5 うさぎのバッジ
6 羅針盤(課金アイテム)
7 イミル教本→月華苑の教本
826
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/21(金) 14:58:38 ID:rG70wfWs
8 変異ベルト
9 イミル虎バッジ→月華苑バッジかインフィニティ馬バッジ
10 羊バッジ→黒魔法青バッジ
11 カード(課金)
12 バラ鍵(課金)かイベントフリージアの鍵
13 未実装
14 ユグドラシル猿バッジ→稲妻バッジ
15 未知の倉庫バッジ
正式名称ではないのはご容赦
あとは自分で調べてください
827
:
トキメキ名無しさん
:2016/10/21(金) 15:15:44 ID:sYULSjn2
スターリーネックレスの前に仙界ネックレスつけてもいいかもね
レストラン狩れるならいきなりスターリーでいいけどどうせ図鑑あるし霊薬箱も落ちるし
828
:
トキメキ名無しさん
:2017/09/23(土) 21:35:11 ID:tIGLMhRw
ここって息してるのかな?
スタシでゲルスソロやってる方って上の凹どうしてます?
ロボ出すと真ん中も殴っちゃうし本体だけの火力だとgdるし中々厳しい気がするんですが
829
:
トキメキ名無しさん
:2017/10/01(日) 14:23:33 ID:eCGlkXvU
石像が壊れた瞬間メカプリン置いてる
あとそのうちロボの体力増えるアプデくるね
830
:
トキメキ名無しさん
:2017/10/02(月) 17:07:25 ID:lRIZgd/Y
>>829
なるほどありがとうございます!
本国だとアキシティが4月、龍魂機星の強化が6月、アグニが7月だけどこの場合日本ではアグニにあわせてくるのかな?
どっかでロボAIの修正もあった気がするけど
831
:
トキメキ名無しさん
:2018/09/26(水) 12:45:23 ID:YLKIypAo
星は今強い?
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