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カオスフレアキャラ倉庫SecondChapter
1
:
名無しさん
:2014/07/16(水) 21:31:49 ID:n72W4xtM
ここは、カオスフレアセッションの連絡や相談に使うスレです。
旧避難所のサンドブロウ卓と同じ感覚で使ってね。
403
:
4日光翼
:2015/01/04(日) 09:42:59 ID:BunTwtZE
【名前】オウカ・イスルギ(石動桜花)
【年齢】?
【性別】女
【コロナ】光翼騎士
【ミーム】コラプサー
【ブランチ】宇宙怪獣/サクセシュア
【消費経験点】50(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:10)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:7 技術:4 魔術:8(20) 社会:11 根源:4
【戦元値】 白兵:10 射撃:10 回避:2 心魂:7 行動:8
【戦修値】 白兵:12 射撃:10 回避:4 心魂:7 行動:30*
【HP】 元値:23 修正値:116
【LP】 元値:6 修正値:6
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:最強 特徴:武辺の魂 特徴効果:1セッション1回、判定を振り直せる
闘争:亡郷 邂逅:Dパス
■初期パス
【Dパス】三千世界への守護
■準備された装備 数値は《光の巨人》使用後。神骸の修正等込み、()内はDパス解禁後
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 :大型七支刀 (必:―/行:―/ダ:【魔】80(120)+5D6/HP:0/射:至近/【白】+2。歩行戦車専用/)
左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
胴部 :和服 (必:―/行:―/ダ:―/HP:3/射:―/ローブ相当品/―)
その他:桜吹雪の奔流 (必:―/行:-5/ダ:【魔】60(100)+1d6/HP:―/射:シーン/雷鳴の呪文書相当品。白兵攻撃、射撃攻撃に突き返し可能/―)
乗り物:「紅」 (必:【魔】8/行:30*/ダ:/HP:40/射:/神骸相当品。歩行戦車。ダメージ+【魔】。追加装備:インジェクター、大型七支刀/)
■コロナ特技
【SC102/自動/自/常/なし】◆光翼の盾
常にダメージ-[ソフィアが合致しているフレアの枚数×10]
【SC102/自動、カバー/自/オ/なし】◆銀の守護者
宣:攻撃判定直後。[エンゲージ]内の攻撃対象を自身へ変更する。【最大HP】+50
【SC102/-/自/オ/フ1】きらめきの壁
宣:攻撃判定直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自身に変更する
【SC103/DB/自/オ/フ1】◇ラミエル
〔シナリオ1回〕宣:攻撃判定直後。対象が[シーン]の攻撃の対象を自身に変更する
■ミーム特技
【LF117/自動取得/自/常/なし】◆原初の生命
[防:肉][防:技][分類:幻獣]を得る。プロミネンス以外で[防:魔]を得られない。[財産点]使用不可 《光の巨人》《遺跡巨獣》《原初の生命》《究極生物》から1つを取得する
【LF117/-/自/セ/5H】■光の巨人
1シーンの間、【魔】20とする。他の【魔】を上昇させる特技と重複不可 常に【魔】が20あるものとして装備を準備できる
【SC123/自動取得/自/オ/フ1】◆太古の記憶
宣:[メジャー]かリアクション直前。[分類:幻獣]を得る。ダメージの基準と属性を【魔】に変更する
【SC123/-/自/オ/フ1】運命介入
〔T1〕同意した相手の判定の出目1つを1か6に変更する
【SC123/-/自/オ/フ1】おもいでの欠片
〔シナリオ1回〕宣:判定直後。自分以外の対象ひとりの判定をクリティカルに変更する
【LF117/強/自/オ/なし】メンタルバースト
宣:判定直前。〈歩行戦車〉装備時専用。[攻撃][避け][突返]の[達成値]+【魔】。メインプロセス終了後、BS[マヒ]を受ける
【FP082/-/自/オ/フ1】記憶復元
重圧でも使用可。水中以外の[BS]をひとつ解除
【LF119/-/白/メ/10H】四次元怪獣
対象:範囲。[白攻]を「射程:シーン」で行なう。この攻撃に対し[突返]不可
【SC122/DB/自/オ/なし】◇ガブリエル
〔Sin1〕対象の【心】が【魔】以下の場合、対象が宣言した特技を打ち消す
【SC122/DB/自/オ/フ1】◇プロノイア
〔Sce1〕捨てられた直後のフレアを1枚回収する
【SC123/デ/効/効/効参】※記憶継承:致命点穴
「種別:自動取得/DB/エネミー」特技以外の特技が1つ使用可能になる。
【LF144/-/自/ダ/フ1】致命点穴
宣:DR直後。与えるダメージ+[【魔】×2] 記憶継承
【FP082/DB、ブレス/自/メ/なし】※リライト
〔Sin1〕対象の記憶を自由に書き換えることができる。フレア1枚消費で無効化。常に【社】+5
【LP118/-/自/常/なし】宇宙超獣
あらゆるダメージ+[差分値]
■Dパス
【DC095/Dパス/自/常/なし】十三騎神
「防:社」。ダメージ+[最も高い【基本能力値】×2]。クライマックス中に判定でクリティカルした場合、シーン内の任意のキャラのHP30、希望1回復。
404
:
4日光翼
:2015/01/04(日) 09:43:29 ID:BunTwtZE
■装備
インジェクター(歩行戦車専用。〔Sin3〕[水中][転倒]以外の[BS]を全て解除)
アシスタントクルー(歩行戦車専用。〔Sce1〕自分のダイスを1個6にする。ダメージロールでも可)
コスモエンブレム(超空間通信が可能)
ファミリア(情報収集を【魔】で)
七大使徒の護符×2(ダメージ+【魔】)
魔法の糸玉
暁茶
■属性防御
肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:×(○、Dパス解禁後)
■戦術、設定、メモなど
「その顔は何です! その涙は! あなたのその涙でこの三千世界が救えるのですか!」
宿命管理局に所属する、和装の少女剣士。と言っても外見相応の年齢ではないらしい。
十三騎神の一角でもある。
元々はとある辺境の星の出身。ただし、その星の出身者は光の巨人としての力を持つ者が多い。オウカもそのひとり。
だが彼女の星は大星団テオスの侵略を受け、最後まで抵抗したあげく、一人のダスクフレアの暴走によって滅んだ。
その時に辛うじて脱出を果たした数少ない生き残り。
エロール・カイオスによって救われた彼女は、宿命管理局に所属しつつ、そのダスクフレアを追っている。
長い間復讐の念だけで戦っていたが、ある戦いで敗北、大きな被害を出してしまう。
結果、復讐のためだけに戦うことの愚かさを思い知り、人を守るために戦うことを決意するようになった。
その後は十三騎神に任じられ、宿命管理局における対テオス戦の要としてオリジンに派遣されるにまで至っている。
前述の通り光の巨人としての力を持つが、生身では行動時間が大幅に制限される。
そのため、自らの星に伝わる術によって境界の域から呼び出す機械甲冑「紅」を纏うことでその制限をある程度補う。
「紅」はオウカの意志である程度外見を変えられるため、最近ではMT・ビクトリアに姿を似せている。
ただし、「紅」のシステムはむしろ歩行戦車に近い物であるらしい。
一応刀がメイン武装なのだが、攻撃してきた敵を桜吹雪の奔流で迎撃することの方が多い。
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