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【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1491隻目
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艦隊これくしょん‐艦これ‐は、
軽(航空)巡洋艦や英国戦艦、伊駆逐艦などの個性豊かな艦艇娘「艦娘」を収集・育成・編成して
あなただけの無敵艦隊を目指す艦隊育成型シミュレーションゲームです。
※前スレ
【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1490隻目
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次スレは>>900の方が立ててください。スレが立つまで微速航行。
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艦これ改
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>>1
乙型駆逐艦
任務で入手した四連装酸素魚雷後期型改修したいのに四連装魚雷が全く無くて困る
こういうときに限って建造もドロップもまるで出やがらないよなあ…
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>>1乙
うちは3連装後期魚が見たい
あの時は手が滑ったんだ
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OTO副砲は超有能装備、それを捨てるなんてとんでもない
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最近のPT対策は機銃、見張り員がピックアップされてるけど
副砲も結構当たると思うの
うちの副砲積みコマちゃんは
対地キラーであると同時にPTキラーでもあった
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>>6
マン子さんだけあって、DTキラー…
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水母は効果あるんかなあ
ダメージ補正からすると、軽巡・雷巡に副砲では命中補正も無いんじゃないかなあという気がするが
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初秋イベE5-2でLv99プリンツの装備を魚魚OTO見張員にしている人を見て
発想の柔軟さに驚嘆した思い出
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>>8
自分も巡洋艦クラスの副砲装備はPTへの恩恵無いなって体感
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コマさんには浦風砲持たせてたな
PT狙えばほぼ確殺だったわ。狙えば
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増設機銃より見張員が付いた副砲が欲しい
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少し見て回ってきたけど
対PTの検証って水母はスルーされてる感じなのね
単純に有効な艦種だった説もある気がするかも
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>>1お疲れぴょん
OTO★maxは4基あるけどハイパーズとアブゥ専用になってるな
実際のところのフィット適正はどうなんだろう?
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婆さんや
そろそろ改二でアクィラが軽空母にならんかのお?
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いっその事空母要素マシマシパックじゃ!
ジェット運用可能なカタパルトを装備、更に看板を装甲化し主砲を装備することにより夜戦で攻撃も可能になりました!大型&IF改装の為カタパルトと設計図を二枚使用です!
火力が10下がってよしよししなくなります!
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看板じゃない甲板(小声)
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干犯問題
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甲板が痴漢になる流れ
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誰や!?
@KanColle_STAFF: 現在「艦これ」運営鎮守府では、艦隊型駆逐艦、その主力たる甲型駆逐艦、なかでも主力オブ主力として整備された駆逐艦の一隻のさらなる改装を準備しています。ネームシップと共に第十駆逐隊を編成、ミッドウェー、南太平洋、そしてソロモンを駆けた彼女の【改二】改装、少しだけ…お楽しみに!
#艦これ
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ついに巻雲の垂れ袖が斬撃武器になるのか
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第十駆逐隊…夕雲・巻雲・風雲・秋雲
巻雲か風雲のどっちかか
まぁ順番的に巻雲だろう
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夕雲と一緒となると風雲かな?
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ああ、駆逐隊で括るなら巻雲もあるか
どちらにせよ楽しみだ
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乙や丁でお茶濁されてる組といきなり改二もらえる組は何が違うと言うのか
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水着で次女感マシマシになった巻雲さんが貫禄を備える日が来るのか
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3-5でしか落ちない風雲が改二は考えにくいかも
安心と信頼の運営だから無いとは言い切れんけど
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ついに袖あまりがなくなってしまうのか
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>>25
単に引っ張るだけじゃなく、改二はまだ先だからと中間を用意されたんだから
あの娘らはすごく優遇されてるだろ
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風雲ならキスカも文章に入れてくると思うから巻雲じゃないかねぇ
両方上げとけば問題無いけど
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>>29
今後の予定を示されて完全に信頼できる運営ならよかったんだけどね
装備品がらみでも実装の滞りが出ている以上とてもじゃないが優遇とは
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とりあえず実装すると誤魔化せるって思ってるからな運営
もう流石に信用失いすぎて効かなくなってるけどそれでもまだ使うあたりは流石の運営だが
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>>32
一体何と戦ってるんだよw
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イベント限定の磯風に乙改があるから風雲でも驚かないけど、所有率的には巻雲が本命かな
風雲なら秋刀魚の磯風みたいに期間限定未所持限定でドロップ設定するだろうか
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改二と同時に建造落ちでもいいのよ(チラッチラッ
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まあ夕雲姉さんや長波と同じくLv75+設計図+詳報だろうからレベルの心配はないだろう
ていうか風雲って未だにイベ以外だと3-5でしか落ちんのか
そこらへんもう建造最低値に突っ込んでやれよ…
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全ての艦の1隻目は95↑だから10隻くらい同時に改二でもいいのよ?
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夕雲型だとまたD型来るのか
餌のC型が足りな過ぎる
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袖から暗器出すようになるのかな
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未改修C砲という貴重品
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提督のためにお風呂を沸かしてくれるようになる
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DもCも強いし使うけどネジ使ってまでも上げる気しない
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砲をつけないと胸部装甲の話に見えてしまう
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F提督、O淀、よし、みんなキョ乳だな
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Aフィットという悲しみを背負った特型駆逐艦
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>>36
初期夕雲型だけじゃなくてレア駆逐は軒並み建造に放り込んでいいと思うわ
親潮が実装されてから二年半だし
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磯風に至っては実装から四年以上過ぎてる
いくらなんでもケチりすぎ
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秋刀魚で季節限定解放されるから14よりはマシ
去年も今年も(1-6泥するということが)ノーアナウンスなのが気になるけど
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イベントで未所持艦がどんどん手に入るあの楽しさは大事だと思う
駆逐でもwikiで確認してイベ限とわかるとさらに嬉しかった
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>>45
夕雲型改二はD型にフィット。つまり、巻雲が改二になると…
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ドノーマルフィットと連装砲MAXならどっちがつおいの
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また設計図が減るのか、、、設計図足りない病が治る気がしないです安西先生
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毎月5-5まではやってるけど追いつく気がしない
駆逐艦は設計図か開発資材300くらいで選ばせて欲しい
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出)設計図1 求)まるゆ1 wisplz
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設計図10は出してくださいよ^^
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まるゆって潜水艦はめっちゃ弱くて勝ち無いから同じレア度の金剛と交換してあげるね^^
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>>53
5-5行けるくらいなら6-5も行けるよ
下ルートでネルソンタッチあれば5-5よりはるかに楽だぞ
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中部海域を進める旨味がようやく出てきたみたいな立ち位置の二期6-5さん
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6-4難しいけど一回クリアすれば終わりだしね
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6-4は一度クリアすればクォータリーで行く位なのが救い
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二期5-5はいろんな編成試せるから好きだが
如何せんボスのレ級×2引くとどうにもならない展開が…
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EOはマンスリーだからやり方忘れないけど、
クォータリーの6-4はいつもあやふやになる(1回S取るだけで良いせいもある)
ある意味毎回新鮮だ
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5-5は武蔵アイオワ翔瑞トネチクで全艦バルジで全艦大破とかあるから嫌になるのね
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5-5は勲章1個のためだけにやるのはちょっと割に合わなさすぎる海域になったね
戦果目当てのランカー御用達マップになった
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むしろガチランカーほど5-5に資材と時間かけるくらいなら7-1ぶんまわした方がお得という
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それはない
なんぼなんでも戦果200はそんな短時間で稼げんし、
そのクラスのランカーなら5-5なんか余裕
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資材は飛ぶけどどうせ余ってるし、一時間ちょいとあればクリア可能だからそこまで割に合わないとは思わないかな
ネジ4もついてくるし
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1、2時間で戦果200はなかなか無理かなぁ
レ×2もそれほどじゃないっしょ
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上ルートだとそんな感じなのか
駆逐4ルートは消費少ないから楽でいいぞ
支援艦隊出しても鉄食わないしな
来月はドラム4ルート試してみようと思っている
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駆逐ルートはボスレ級引いた時点でもう1回遊べるドンなのがな・・・
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ペナ無いからか被害がデカいわりに撃破難易度はそんな上がらんのよな>ダブレ
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うちは今月5-5航巡2の編成でハマって18出撃したわ
先月は8回で割れたからけっこうブレがデカい
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潜水ルート潰されたのがとてもつらい(霊帝
あれのおかげで頑張れてたのに
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羅針盤に左右される最重量編成だとボスでレ級×2引いても大抵なんとかなりやすい
が、それとていつもの勝利を約束してくれるわけでもないからなー
支援すればおおよそ大丈夫だが羅針盤逸れが入るから支援出したくないっていう
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駆逐2入れて中央下を通るルート試したが道中の安定感は凄かった
そしてボスの不安定感も凄かった
アレでボス支援出せば一番良いのかもしれない(めんどいから出さなかったが
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5-5って索敵エフェクト出るよね?
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上ルートは出るよ
但し、索敵値満たしていても逸れる
5-5、二期に入ってからは一回も負けてないな
ネルソンタッチ後は特に
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第二期になって以来4月ぶん、5-5ボスのボス到達時エリレ2率は今の所6割越えてるが、ボス到達時ボス撃破率は8割近くある
つまりエリレ2でも案外なんとかなるということだ
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まあ戦闘後の被害に目をつぶればだいたいなんとかなってるよね
被害に目をつぶれば
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せやかて工藤、一期5-5は軽空ルートでボス戦かれこれ150回くらいしてボス撃破率100%だったからなあ。今の5-5はやる気にならへんよ
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航巡入れた固定ルートで行ってるが、ボスまで行ってしくったことはまだ無いな
際どくなることはあるが、それでもボス撃沈してる
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バルジ軽空編成+エコ決戦支援で1回仕留め損ねたな
3桁単位で戦ってもそうそうお目にかからないだろうレベルの酷い流れだった
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まあ割に合わないと思ったらやらなきゃいいだけだしな
俺はやる
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空母軽空母のワンスロ目を艦爆にする意味ってなに?
仕様変更でもあったかn
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旗艦だけキラした支援ボスに出して
武蔵旗艦で駆逐2ルート 朝晩1回ずつくらいの運試しで気楽に回すことにした5‐5
まぁ支援でボスの駆逐落ちれば案外何とかなる。ならなくてもコスト抑えめで大して痛くなし
1週間あればまったりおわた。
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5-5は一期と比べてやりたくない感は激増したけど資源余って仕方ないからやってるなぁ
ランカーやらんせいで遠征全部キラなしでもイベとイベの間にバケツも資源も溢れるんだもん
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秋刀魚の後に晩秋イベが来るかもだから、資源を少しでも貯めようと見送ったワイ涙目
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中央上のネルソン+武蔵+伊勢編成でボス前タッチするのが良さそうだと思った。ただ、空母1だと制空がかなり厳しいんだよな
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E風はなくなったも同然だし
全力支援が無駄にはならないのはいいがWレ級がきたらそれでもヤバイ
任務関連では割ったあとの方が編成的に楽になるとも聞くしなー
普段はゲージクリアしたらもういかないから実際のところ未体験ゾーン
巻雲任務で5-5S勝利きちゃう?
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一期が大正義艦隊の軽空ルートで大食い共が1〜2隻吹っ飛ぶの普通だったから
二期でボスの大事故率が劇的に上がったとしても
大和改/長門改二orIOWA改/隼鷹改二→ネルソン改/鈴谷改二/熊野改二
になった消費の軽さ、E風無し、ボス前がちょっと楽な時があるで
劇的に辛くなった感が薄い
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今月5-5初挑戦したが一期の潜水ルートと比較すると支援無しでもいいので気分的に楽だった
ボス前レ級に追い返されても資源消費は軽いし
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一期5-5の潜水ルートは支援要らずだったよ
最初期は支援必須みたいな編成報告例が多かったけど14、13、武蔵改二加わった辺りからは一気に変わって。
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2期のPマス潜水弾くのほんとひで
荒れなかったら戦2空2潜2が普通に実用圏内だったと思うわ
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5-5も昼連撃で難易度下がって艦載機熟練でさらに難易度落ちたから、2期で少し難易度上がったとはいえまだ楽な部類。
実装直後の5-5とか6-4はマジでキツかったからな・・・
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弾着無し時代の5-5は基地無し時代の6-4と歴代でも双璧を成すいかれた難易度海域だった
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16秋E-4甲について、
「弾着前5-5くらいだ」
「それならやれるな、問題ない」
といった会話がここでなされていたことを思い出す
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5-5最初は全キラ付けたり全力支援したりしてたな
それでもレ級にやられて何度か沼ったりした
そういえばランカー狙いで資材課金までしてギリギリでクリアした人もいたな・・・
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あれは1ヶ月後までは微笑ましいエピソードだったな
後に余計なオチがついたが
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実装当時から欠かさず5-5やってた俺も実装当時の6-4は一回ゲージ削ったとこで中断したわ
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横鎮聯合の人か、最後までいろいろ楽しませてくれたな
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弾着前の5-5は敵も弾着してこないからね…
潜水ルートならまぁ…大和と武蔵は欲しいけどね
基地航空隊実装前の6-4も一日二日くらいで終わる難易度。
イベ海域ラスダンを基地なしで割りに行くくらいかな…
連合じゃないから資源に優しくて回数嵩んでも消費はそんなでも無い温情があった
でも実装直後の6-4ともなれば水戦の効果とか二式内火艇とかもろもろ未実装で1削りに燃料10万単位で消えていく魔境だったはず
極度の縛りプレイでイベ最終海域ラスダンを5回割るくらいのイメージがある
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6-4割ってなくて秋津洲レベリングしてるけど
役に立つのかなこれ
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長い目で見れば使える日も来るだろうけど
6-4に限って言えば居ても居なくても大して変わらん
選択肢が増えるという意味はあるが
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>>101
その魔境とやらの条件下で突破したけど、流石に話盛り過ぎじゃないかねえ。
資源よりも寧ろバケツのすっ飛び方が酷かった記憶。
でもまあ、間違いなく情報縛りの空母抜き編成で挑んだ16秋E-4甲より数倍キツかった。
結局最後までスナイプ頼みの勝ち筋しか見えなかったからねえ、実装当時の6-4は。
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>>102
秋津洲起用して制空権確保すれば道中Cマスは確実に楽になる、ボスマス最終編成も楽になる
ただし秋津洲のレベルを上げる必要は特にない、最低限、改にして近代化改修済んでればそれで事足りる
警戒陣が使える時に6-4やれば秋津洲は要らない
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フラチの砲撃で中大破するような奴の回避を過信するのは止めた方がいいぞ
装備こみ70ぐらいは欲しいからちゃんとレベル上げた方がいい
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6-4ゲージは牛丼で叩き割ったなぁ
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高速統一でも十分なんとかなるからなぁ、任務で編成縛りで行くときの編成候補に入れられる程度でいいと思う
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いまならタッチで道中抜ければ簡単そう
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タッチ使うならボスでだろう
秋津洲は元が脆い分噴進砲ガードが輝くから忘れちゃダメだぞ
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やられたかも!
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>>104
内火挺実装前に割ったのはすごいなぁ
たしか6-4実装から内火挺実装まで数日しかなくて
ゲージは2回削るのがせいぜいだったわ
内火挺実装で世界が変わって、その翌日あたりにさくっと割れたが
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5隻編成の謎が解けるのをひたすら待ってた
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>>112
残念ながら実装前に間に合ってはいないのです。
手加減されたようで面白くなかったから内火挺に頼らなかったと、ただそれだけのお話。
もしまた6-4実装当時みたいなマップが来て時間切れになっても同じことをすると思う。
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長門の進水日の今日にながもんタッチ実装の可能性が
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「合意の上だった」
欲望の果て、堕ちた連合艦隊旗艦
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アマゾンでネタバレあるかと思ったが大丈夫だった
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>>105
>>103
おっけーとりあえず80くらいまで上げとくわ
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カレンダー速攻で予約したった
JAZZコンサートも確か今日だよな、こちらもツイートされ次第即座に二席取るわ
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JAZZコンサートでデートがどうこう言ってた提督がいたが大丈夫かね
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コンプも35周年か
ロードスのリプレイにワクワクしたり、袋とじでドキドキしてた頃が懐かしいな
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ロボクラッシュやトップを狙えにキャラシート送ったりしたな
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スレイヤーズ
ロードス島
ヤマト
ゲゲゲの鬼太郎
20世紀末と言われても反論できないラインアップ
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コンプティーク、ログイン、BASICマガジン・・・
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べーしっ君がなんだって?
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4コマのビューア変わった?と思ったらcomicwalkerと統合したのか
ガンビーin浮輪さんかわいい
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ジジイしかおらんな
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>>127
釣られたお前さんもジジイなのだよ・・・
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ローマ怒りの徹甲弾
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病院から帰投
喘息になってしまっており、しかもかなりの重症とのことで入院させられそうになったが
なんとか逃げ帰って来た…
てかJAZZコンサートって抽選だったのね…クレカの3Dセキュアのパス忘れて12時きっかりに
購入手続きできなかったけど、大丈夫か
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いや入院しなさいよ…
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入院してえわ
寝る以外やる事無い生活とかご褒美やん
最近は病室にタブレット持ち込んだりできるらしいし
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ナースコスの似合う艦娘について語るスレ
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重症で入院しろとかそれでイベント当たっても
万一やらかすと大事態と思うんだが。
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俺かな///
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>>133
五月雨ちゃん
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綾波ちゃん
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やぁーっ!(空気入り点滴)
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ナース龍田さんのおしりをタッチ
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>>133
コスプレ大好き大淀さん
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>>139
定期検診で行ったのに手首無くなるがな
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鈴谷がナースコスすると、そっち系の店にしか見えないことについて。
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熊野も負けてませんわ!
熊野も負けてませんわ!
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くまのんだと研修中か新米って感じで、そっちの店感は薄いような
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快活婦長っぽい天龍ちゃんもいいぞ
艦娘によってはメンソレータムにしか見えないのも多そうだがw
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定番のナース明石
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注射うたれたくないのもいそうだ……いろんな意味で
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先月入院してたけど、病院によっては院内機器との干渉でWiFiどころかラジオすらマトモに使えないから気をつけろよ
右腕折れてたこともあってホントなにもできんかった
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>>145
海防艦全般と、ひんぬう駆逐艦はメンソレータムだねい。
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>>147
五月雨ちゃんに注射されると、途中で折れる確率はカットイン確率ぐらいありそう。
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>>148
つまり、左手でするのが上手になったわけか…
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動脈と静脈の区別がつかない五月雨ちゃん
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「動脈に刺さっちゃったかも……」とか
「中で針折れたっぽい〜?」とか
「大丈夫だ、注射は慣れている(威圧)」とか
「ハートにダイレクトアタックデース!!」とか
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>>148
前に複雑骨折で手術した時に入院したけど病室はダメだったけど携帯使っていい娯楽室みたいなのがあったなあ
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旧式でなければ携帯機器の電磁波や電波は、
それほど電子機器に干渉しないって結果がでたんじゃなかったっけ
最近の医療機器は電磁波対策も進んでるはずだし
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ここ6年で5回入院してるけどどこも(最初のICU以外)スマホ文句言われなかったよ
まあ1ヶ所ベッドで電波入らないところあったけど
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提督にもバケツが使えたら
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カタカナで喋るようになりそう
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修理女神でもいいぞ
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寿命か即死以外は不死か
提督が山積みどころじゃないな
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バケツが使えるって事は鉄やボーキをバリボリ食うようになるって事だからな
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カレンダーさっそく予約してきたぜ
コンサートはいつものことだが行けるわけもないのでスルー
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日本アパッチ族じゃあるまいしw
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艦娘だって普通にメシ食ってるからなぁ
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高齢化社会にますます拍車がかかりそう。
そして死滅した毛根はバケツでも復活出来なさそう。
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提督想いの潜水艦がワカメとか採ってきてくれますし(震え声
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食事と補給の違いこれがわからない
わからないが秋刀魚は刺身にすると弾と鉄になる
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とりあえず、鳳翔さんと子作りに励んで、空母機動部隊作れるようにせねば。
ってことで、戦艦の母はドレッドノートだろうから、はよ実装してもらわねば…
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でっちの優しさが痛い
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見た目そっくりだし秋刀魚と言われたから秋刀魚だと思って食べてるけど実は
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>>170
海亀のスープはいかが?
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>>168
波動砲積んでるほうでオナシャス
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コンプティークは大きさが替わったところで名前は同じ別物になった気がするんだよね
連載も結構な数のものがぶった切れたし
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芋食った瑞鶴ええやんこれ
ttp://dec.2chan.net/60/src/1541754839097.jpg
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あれ3-3って
軽空/正規空母/駆逐/駆逐/重巡/軽巡
これで上最短ボスいかなかったっけ?
軽巡はNGだったっけか
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重巡がNGなんじゃ
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重巡・軽巡を航巡×2にすればOK
wikiの情報もまだまだ抜けが多いみたい
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いつも重巡軽巡でやってるけど逸れたりしないぞ
軽空(アクィラ)とか?
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いつも重巡雷巡で行ってるのを試しに重巡軽巡に変えてみたけど、最短行けたから編成は問題ないだと思う
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現時点で攻略wikiに書いてある情報だと、
大型空母1以下、かつ戦+空がぴったり2、かつ駆2が条件と書いてあるね
>>175の軽空を戦艦に変えれば行けるんじゃない
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駆逐2重巡2装母1軽空1で3-3行ってるけど最短ルート
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>>180
正空1軽空1でも戦0+空2=2だから、戦+空がぴったり2って条件に当てはまってるよ
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軽空(葛城)とかいうオチか
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3-3は正軽重航駆駆と正軽航航駆駆は確認済み
上で言われてるように軽空母トラップに引っかかってるとかかな?
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>>174
公式で担当外絵師のキャラ描くのってこれ初か?
カッパニキはなんで片言やねんw
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3-3は自由枠雷2でもボス行くぐらいユルユルだな
多分軽駆駆のほうが羅針盤の優先度高いんじゃないか
あと4-4のボス前が正空(装空)2指定なので
この3-3編成から横着して雷2→重2にして逸れたりすることがちらほら
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ああ、戦空2の方は軽空母でもおkか……じゃあ何だろうね
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ざっとwikiのコメント欄眺めてきたけど、
軽空1 正空1 重巡 軽巡 駆逐2での最短報告は普通にあるね
低速込みでの最短報告も珍しくないから、速度でもなさそう
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複数の条件満たすとランダムになる事は良くあるから何か特定の組み合わせで固定じゃなくなるとかかね
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二期は5-2の五航戦での編成緩和や
祥鳳さんルートみたいに艦指定も出てきたからなあ
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軽空枠神鷹で低速でも最短行けてる
正空(装空)軽空軽巡駆逐2でもう1隻重巡航巡雷巡でも大丈夫だけどなあ
電探積んでるから索敵でもなさそうだよね
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毎週北方は軽空正空に駆逐2だけ守ってあとは割と適当だけど1回も逸れたことないなぁ
そも>>175は何処で逸れたんだろC→EorG→Iだろうけども
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すまん自分の勘違いだった。なお編成はこうだった
瑞鳳、葛城、足柄
阿武隈、山風、磯風
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逸れたんじゃなく編成を聞いていただけってことでありますか
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ばれたかー!
って、んなわけあるかwww
ライブ中継見てたら逸れたとか下ルート言ってるとか話してたから勘違いした
TS見直したら上ルート普通に進んでただけという話
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瑞鶴(軽空母)とか期待してたのに…
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3-3で逸れた子なんておらんかったんや!
全く関係ないけどクォータリー三川5-4で
自由枠にネルソン伊勢入れて支援も出したのに肝心の初手で
支援&タッチ不発とかやらかしてワロタ
中破2こさえたままちゃんとクリアできたから良いけど・・・
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瑞鶴は軽空母じゃないけど、アクイラは軽空母だよね?
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今からでも軽空母にしてやれよあのポンコツ
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艦種を変えるよりむしろ練度が上がれば正規空母並みの活躍ができるようにすればいい
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改二で化けてくれ
グラーフ程度に盛ってもバチはあたらないと思うのだが
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グラーフのスロよりはアクィラさんのスロのほうがいいぞ
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改二は戦後ifで客船に戻ります
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>>203
改二にすると艦娘として選択できなくなるとか言う斬新さか
お淀と切り替え可能とかになればよしよしズキーには需要があるかもしれない
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7-1が実装されてから9月を除いてほぼ毎日20〜60周、
ざっと計算して今日までで大体2200〜2500回くらいは周回してると思うけど、
ボスでC敗北したことがたったの4回だけある。そしてその4回は全て今から1時間以内に起こった事だ
こっそりボス修正された? それともただの乱数による偏り? 確率的にありえないと思うんだが
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陣形を間違えたんでは
7-1も編成装備こなれてきて
大破とか撃ち漏らしの最大理由は提督の陣形選択ミスになってきたわ
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>>205
稀に良くある
いや冗談じゃなくこのゲームまじで異常なほど乱数が偏るタイミングが存在する
オリョクルで24連続でボス行った事とかあるし★6→★7を8連続で失敗した事とかもある
5年半もやってればこーいう事もあるのかもしれんがどれも単品で考えると宝くじに当たるような確率
イベントで沼るようなポイントじゃないのにラスダンで20回以上出撃しても突破できなかったのに
次の日1回目の出撃であっさり突破みたいな経験、このゲームやってると大なり小なり誰でも経験があるんでないかな
ちなみに俺も今現在進行形で7-1回してるけど特に問題なし。多分寝て明日起きたら普通に戻るよ
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不幸は重なるものだからな
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妖怪寝てる間に装備外しの仕業じゃ
まぁ状況再現かってくらい全く同じことが2連続した事はあるけどね
一期5-2やってて同じ艦が中破、道中ボスそれぞれ同じ艦がドロップ
その時大鯨初ドロップだったから、やった! からの えぇ… で記憶に残ってる
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2-5ボスで似たようなことやったなぁ
さんざん回して「出ないもの」扱いになってた江風さんが2連続で出て、
それ以来また「出ないもの」カテゴリに戻ったわ
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旧オリョクルで67回連続ボス未到達ってのを記録したことがある
午前5時からだらだら初めて気づいたら午後12時回ってた・・・
間に3-2-1とか5-4とか挟んでたとはいえ乱数の恐怖を教えてくれた
なお、この教訓は生かされず先の18初秋イベ甲E5-2やレイテで
純然たるリアルラックで死ぬほど苦しんだ
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>>211
2-2で20連続ボスS逸れとかやらかされたことあったなぁ。
おかげでその日の南西スレクリアできなくて、すんげーストレス溜まった。
艦これの乱数の腐れっぷりは昔からずっとこうだから、もう諦めた。
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なんかもうちょっと景気のいい話はないのかよ
まるゆが20回連続で出たとかさあ!
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5年もやってれば経験ある人は多いだろうね
熱を入れれば入れるほど遭遇する確率高くなるし
イベントは特にリアルラックでボス撃破できない絶対数を排出する作りなので
昔の甲と乙の差がほぼ甲勲章だけって作りは評価してたんだが変わってしまったな
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結構いいレベルだった単艦武蔵が単艦うーちゃんに負けた事
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数学の確率とリアルの確率の違いに対象の数ってのがあるからなあ
例えばまるゆ率だけに絞れば100年に1回の現象はおしなべて100年に1回しか起きないけど
20連続まるゆ率に2-2で20連続ボス外れに単艦武蔵演習敗北に…と対象が100ケースあれば100年に1回も1年に1回になる訳で
それが特別と気付く対象の数が多いほど遭遇する率も上がるよね
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MLBで毎日のように記録が生まれるのと似ているな
年代絞ったり組み合わせで記録が生まれまくる
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加古50年で一番の出来
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デイリーまるゆ四日市あすなろう鉄道連続ならあったぞ
一週間前だけどw
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4日転属な
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実際にあったんだから確率的にありえることだったんでしょ
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>>214
イベントは最終海域甲ラストでもかなり甘い作りになってる
おそらく、編成が万全なら出撃回数あたりのボス撃沈率が3〜4割になる程度をターゲットにして調整していると思う
(クリア後も最終形態固定だった15冬E-5甲の掘りでボス撃沈率5割程度だったらしい
3割ならあれよりかなり難しい調整ということになる)
とてつもなく運が悪けりゃ何十回もかかるが、1万分の1とか10万分の1になるくらい
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7-1で三隈が4連続ドロップならある
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>>222
先行組や自力攻略組ならどれだけ不運に見舞われても甲クリアは出来るからねえ。
リアルラックはスムーズにいくか沼るかの違いぐらいな感じ。
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5-4で3連続で瑞鶴ドロップ→大型回したら大鳳とか
開発で変な確変引いて35回で32号5個と14号3個出来たことならある
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艦これの乱数と普通の乱数の違いを理論的に解説してほしい
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艦これ理論の基礎 :
「先に殴った方が勝ち」
「魚雷ガン積みは正義」
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そもそも普通の乱数って何だ?って話だな
数学的にガチガチな乱数は得るのが大変だからそんなに使われないし、
数学的ガチガチじゃなくても実用上問題ない乱数なら、艦これのもおそらくそうだろう
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今日は朝からやたら猫るんだけどなにこれ
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やたら猫る場合はPCの時間がズレているか通信が不安定な場合
それでも猫る場合は検知猫の誤検出の可能性があるから問い合わせる
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PCの時計がズレてるのでもなきゃ検知猫だろ
一週間ぐらいおとなしくしてりゃ許される
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「数学的に正確な乱数」と「人間がランダムだと感じる数列」は全然違うからな
偏る(と感じる)方が普通
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id/passお漏らしで多重ログイン説もあるから履歴確認も大事大事
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プレイ環境はedge、時間はあってる、ログインIPは自宅だけっぽい
なんもやましいことないのにBANとか勘弁だよ
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何もしてないなら環境の問題だろうがそれはいろいろあるからなー
例えば何年か前、Firefoxの特定バージョンと特定のウィルス対策ソフトとの組み合わせで
艦これが落ちまくったなんてこともあったし
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何もしてないは大体何かしてる定期
「何もしてないのにパソコンが壊れた」ぐらい信用できない
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>>235
とりあえずデイリーやってるけど落ち着いたっぽい
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だいたいのパソコントラブルは再起動で直る
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マウスのチャタリングが検知猫に引っかかるって話もあったような
あれって除外者の言い訳だっけ?
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>>239
マジかよ……震えてきた
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そもそもランキングの除外って何を見て判断してるんだろう
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>>241
除外逃れでもしようとしてるのか?
やめとけ
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>>241
そりゃサーバに記録されてる行動ログよ
行動ログから一定の文字列をトラップして報告する監視システムがある
そのトラップからユーザにフォーカスし前後の行動ログからあり得ない行動が記録されていたら
目出たくあぼーんよ
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年末年始はイベントで遊べるドン!
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現在「艦これ」運営鎮守府では、次回「艦これ」稼働全サーバ群共通メンテナンス&
アップデートの準備を進めています。
次回メンテナンスは、来週金曜日【11/16(金)】に実施予定です。
また、次回季節イベント:期間限定海域は来月【十二月】後半…今年の冬イベは、
年内中に開幕の予定です!
12/14(金)がターゲット開始日か?!
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想定通りだな
やはり12/21開始か
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14日を後半と言い張るのは無理がないか
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>>228
疑似乱数発生ルーチンがアレ。
最近の言語だと標準の乱数発生関数でメルセンヌツイスター使っていて、質のいい乱数出すんだけど、
たとえばPHPとかだと、標準の乱数発生関数とメルセンヌツイスター使った関数とで関数名が違う上に、mt_randの実装が壊れていたりするからなぁ…。
ttp://iwiwi.hatenablog.com/entry/2016/02/22/200512 参照。
んで、おそらくはなんにも考えずにC標準とかPHP標準のrand使ったんじゃないかと思う。
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冬コミ前に新艦全投入して欲しいわね
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やはり年越しイベになるなあ、読みどおり
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>>248
乱数まわりって昔からバグが多いし、特にPHPは乱数以外でも酷いのがぼろぼろあったけど
そういう話ともまた違うんでないの
なにも考えずに使っているかといえば、おそらくそうだろう
轟沈ストッパーでダメージがきれいに分散しない仕様とか見るにつけ
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ベーイ
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ジャズは仕事外せないから無理たなあ
今年は秋刀魚以外全くリアイベ行けなかったなあ
せめて冬イベは年末年始だろうと絶対完遂せな
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晴れ着mode戦艦勢が友軍に来そう
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3面(実質5面)の小規模オナシャス
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ぬぅ、実質正月任務消滅か
毎年装備くれるから地味に楽しみだったんだが
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まあ海域突破報酬で装備はもらえるし…
臨時資源回収(各資源2019)ができないことは確かだけどね
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イベ中に季節任務ぶっ込む可能性も十分あるからへーきへーき
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イベント中に秋雲さんが修羅場モードに突入するのか…
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報酬艦は日進は来るとして
イントレピッドが呼んでいるバンカーヒルもあるかな
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ここで冬イベ来るなら2月後半か3月前半くらいに収集イベか
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収集イベ挟んだらまた春イベがずれる可能性もある
block-2を間に挟むのでは
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呼んでるだけで来るならどれだけのイマジナリーフレンドが救われたことか
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シャルン…信濃…
地味に夕月も松風に言及されてから長いよね
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>>262
そういや今年度かけて2期を実装すると言ってたから、
イベ後がその頃合いか
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非実在性お冬さん
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お冬さんどこ…?ここ…?(南瓜を掴み長良
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>>264
それらとは違って直接話しかけてるから
ザラに対するポーラみたいに来るんじゃないかと思うんだけどね
まあ冬月もまだ来てないんだけど
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姉妹から言及すらされないままサービス開始から5年過ぎてる駆逐艦もいるから多少はね
睦月型、陽炎型はその点扱いすごいなって・・・
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夕霧も1年も天霧と一緒にエア出撃してんだよなあ
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>>268
ビスマルク→シャルン・浜風→信濃は確かに直接じゃないな
でも大和の轟沈台詞だと信濃が所属してそうなんだけどな
って前にもここでこんなこと言った気がする
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大和がエアIowaに話し掛けてるゲームだから・・・
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浜風の出撃時ボイス「信濃・・・先に行きます」って直接言ってるんだと思ってた
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>>273
無いわ
その場に信濃は絶対いない感がヒシヒシと伝わってくる台詞だわ
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イベ新規実装泥艦にクリスマス限定セリフをぶっこむぐらいまで覚悟できてる
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HAHAHAそんな朝霜じゃあるまいし
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まじで5→6で失敗するのやめて
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5→6から確実化すればいいじゃん
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素材をなくすと痛い場合はそこから確実化だな
確実化コストが低い場合は特に
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ただ大半のものは6まででそう希少な餌を食うことは無いのよね
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5→6で確実化したのはF6F-5と強風の紫電改二くらいかな
あの頃は紫電改二が足りなくて本当困った
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5→6で改修素材が重いのは
F6F-5, 試製51cm, 新缶, 大型新バルジあたりかなあ
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まさにF6F-5の5→6確実化なしで失敗したことある
素材が惜しいものでも確実化は大体7以降だから当時衝撃だった
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5→6で2連続失敗してロケラン4本失ってからは大事な素材のときは確実化することにしている
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4本じゃねえや2本だ
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一式徹甲弾とか確実化がおトクなのがあるのと、
消費は軽くても開発するとめんどくさい割に元々重かったネジが1増えるだけ、
みたいなのも確実化候補
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紫電改二の物欲センサー半端無いからな
サラトガ任務実装されてからデイリーの開発はずっと紫電改二レシピでやってたのに8ヶ月間で作れたの精々2、3個
元々在庫が結構あったから何とかなったけどそれ以外で足りない分は9割方任務報酬でまかなったな
で、サラトガ任務が無事終わった後も惰性で同レシピで回してると週1個くらいのペースでコンスタンスに作れるっていうね
昨夜から似たような話ばっかしてるなw
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一式徹甲弾や四式ソナーの共食いは素材にネジ10本ちょい使ってるから迷わず確実化
ネジ2→4じゃなくて実質12→14だからなあ
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二式水戦(熟練)だった割と痛い
46素材のものは56で確実化してたなぁネジ痛かった
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しっかし、長10cm砲、いくら量産しても足りないな…
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鉄調整で回す鉄300MAXの当たり枠に長十が入ってる
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資源に余裕あるなら香取か鹿島に改造後10cm砲持ってくる駆逐を練習遠洋航海連れて行って貰うのもいいかもかも
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>>292
まとめて5本手に入れたら確かに気持ちよさそう
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ありゃ、冬イベは年末年始辺りになりそうか。
となると規模が若干大きめになる可能性もあるのかねえ。
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え、年末年始ならぷちイベじゃないのか
全3海域で超重力砲撃ってワイワイするくらいのでいいよ
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コミケに薄い本RTAを間に合わせるサークルは果たしていくつあるか
後段ドロップだと数日で書くことになりそうだが
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小規模を長めの期間くらいで落ち着きそうな気がする
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年末年始は大晦日ボイスから即新春ボイス投入、グラも変更
そして新春任務、などと忙しそうな感じある
イベント中にうまくできるのかな
でもイベント開始地点にするなら逆にちょうど都合がいいか?
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このところ色々と遅れ遅れになってるのって結局開発の方が間に合ってないんだろうなと言う
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Block1が遅れて夏イベだったはずのものがずれ込んで、そのままじゃないか
秋イベだったものを後ろにスライドさせると年内に終わるか怪しくなるから、
それなら最初から年を越す日程にしたということかと
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年4回がそもわりと無理な状態だったのではという気が
元のペースに戻れるのかしらね
個人的なことを言うと年3回くらいが自分には合うかなあって感想があります
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本当なら年4回は適当なんだろうがイベントやるたんびに延長しとったらそらそうなるよ
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多少怪しかったにしてもちゃんと開催できてたからなぁ
今年はHTML5へのお引越しとその後の最適化があったからしょうがない
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いや年四回は少なすぎるぐらい
問題なのはいかの合わせ技だと思う・・・
・激烈な運ゲー
・ユーザーの認識がクリアー前提の割に難度は高い
・反復出撃が必要なのに一回の出撃が10分前後で疲労抜きも必要
・そもそも適宜な期間に対して規模じゃない
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基地航空隊の熟練づけーとかなると一時間の出撃が1回未満とか・・・
まあ基地の熟練付をどれぐらいやるかは、また別問題なので今回は触れない
艦これの場合ゲージ回復がなくなったのに出撃準備の手間から
他のソシャゲのように毎日進捗させていくって普通のスタイルが通用しない
よってほぼ土日と祝日だけが攻略につかえる日数となる
期間が一ヶ月でも実質は、8日から10日ぐらいしかないわけよ
しかも札大量にあると最初の土日は潰れるという可能性も
それなのにイベの規模は「1ヶ月かけて」なのよ
そりゃあ毎回終了の戦々恐々としつつ喘ぎながらのクリアーなるわ
-
規模は中規模以上、期間は三週間以上がデフォになりつつあるからねえ。
この上今度のイベが小規模じゃなかったらしんどいと感じる人も結構居そう。
普段は高難度イベ待望派だけど、年末年始くらいは浮かれて騒いでってノリで良いんじゃないかと思う。
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難易度は選べるのだから問題はないな
掘りで資源を削られるからイベは多くても4回で十分
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実質的に二度と入手不能の装備があるので「難度が選べる」も実質機能してないよなぁ
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勝手に強迫観念に駆られてる人なんて知ったこっちゃない
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掘らなきゃ良いのでは?
問題は限定海域減らすと帳尻合わせで収集系イベ増やされる可能性なんだが
まあそれもやらなきゃ良いだけの話になってしまうので収拾が付かなくなるがw
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こうと乙に装備の差がない間は難度選択は機能してたんだがな
これだけ大きく今後入手不能装備で差をつけたら難度選択なんてなきがごとしですわ
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強迫観念とかいだしたら艦これやめればって話なだけなので不毛
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艦隊コレクションなんだから掘るのがゲームの第一目的じゃね
特に大型艦で苦労した提督なら掘らなきゃ良いって発想は出ない
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艦は取り逃しても後で取れるけど装備は取り逃したらもう取れないしね
-
お年玉(まるゆ)下さい。5隻でいいよ運営さん
-
震電や攘夷ランカー装備持ってない時点で装備は別にどうでもいいかな……
無理なく出来る範囲で最善を尽くしてなんやかんやでオール甲続いてるけどイベと人生の危機重なったら艦娘優先で丙で突っ走ると思う
-
プレイ歴が浅かったり密度が低かったりする人は
自分に合ったスタイル・目標で楽しくやってそうなのをよく見かける
一方で、かつてこのスレに多かった廃人・準廃の連中は苦もなくイベント甲突破して行く
実力的に前者なのに、後者と同じものを得ようとするから苦労するんだな
苦労するのも楽しみと思ってやってるのなら、どんどんやればいいんだけど
-
そろそろ航空隊が1発で疲労回復して熟練が付いちゃう課金アイテム出してくれてもいいのよ運営さん
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取り逃したらを言い出すと甲勲章だってそうなのではなかろうか
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疲労がポンと……
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実力的には後者なんだけどだいたい乙種クリアに落ち着いてるわ
これくらいの難易度が気楽に遊べる
-
>>318
つヒロ◯ン
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甲提督が甲難度をクリアするのに不満はないだろ
丙提督が甲にチャレンジするから難易度下げればと言われる
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甲勲章はビックリマンチョコのチョコの部分だから…
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自然回復教徒でも今まで全部甲勲章取れてるから無理ゲーというわけでは無いと思うが
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掘りがなぁ。取り逃したら1年待ちとか普通だし、直後に別グラやってきたりするし。
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やりたいからやっているとは言っていきたい
やりたくないことをやらされてる、はだいぶ格好悪くなるし
というかわりとあっさり折れてやめるタイプなので後者にはなれなかったり
-
この前のイベでもゴトーさんや海外艦掘りでスレが悲喜交々だったしねえ。
掘りの結果だけは運に大きく左右されると常々思う。
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規模次第かなあ
今更礼号や光作戦みたいなちんまいのやられても食い足りないし
毎回大規模か中規模詐欺でやってくれるなら年三回でもまあ
もちろん理想は年4回大規模だが
-
>>329
> もちろん理想は年4回大規模だが
んな暇人基準でモノ語られてもこのスレの大半のガチ勢でもドン引きだぞ……
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運営はこれから(仮に)5年間でどれくらいの新艦数考慮してるんだろ
それによってある程度はイベントの規模は逆算できるな
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艦娘増やすのやイベント海域の攻略が楽しいから、イベントは多い方が嬉しいね
時間や資源が足りなくなったら難易度落とせばいいし
-
理想は天城くらいのボリュームだな
-
大井位が丁度いい
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>>330
いや普通の社畜提督だが
初イベのとき以外有給も使っとらん
イベントならではの特別感は欲しいよ小規模じゃ盛り上がりに欠ける
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とりあえず電ちゃんと漣さんと五月雨ちゃんに改ニください
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雲龍姉 年1回
天城姉 年2回
葛城 年1回
これくらいがいいです
-
新任スレも仮死してるしガチ提督しか息してないよこの板は
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碧き艦隊のイベは楽しかったよ
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掘りさえなければ、今まで甲攻略を続けてきたような艦娘のレベルと装備の持ち主なら、
資源は自然回復、期間は2週間とかでほぼ甲攻略可能。
多少ハマったところで、自然回復と遠征の合わせ技で、
イベント中に必要最低限の資源回復は可能だし、ハマっていた期間で判明した新たな攻略方法を試せるし。
でも、全ての泥艦の掘りをやると平気で資源15万飛んでいくし、時間もめちゃくちゃかかる。
泥率が多少高くても、ハマるときはハマるからねい…
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新艦もイベント以外で放出する道も作ればいい気するなあ
というか少なくはあるけどやってるか
新規海防艦なんかは秋刀魚祭りの時に投入の方がうまく回りそう
海防艦姿の深海鬼姫とか作りそうな感じはしないし
-
サムみたいに任務報酬もあるね
-
まあサムの前の任務報酬艦のレーベとなると、4年ほど遡ってしまうわけだが
-
なるほど4年に一度は貰えるわけかやったぜ
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Luigi Torelliのwiki読んでたんだがこれどういう意味だ・・・
>2017年8月12日実装、2017年夏イベントのE-6ボスでドロップの報告が有る。
実装日より一年前になにかあったの?
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>>345
夏イベントが2017年8月開始で、E6でドロップするのになんの不思議が?
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>>345
読書百遍意自ら通ず
いや実際のところ何もおかしなこと書かれてないし難しいことも書いてないんだけどなw
-
ほっぽいもが出てきたイベは大分ヌルかったなあ
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海域数多いのは札全部海域別とかでなければなんとも思わない、17夏開始で乙完走目標にしてる私からすればね
ただギミックや同海域で複数札とか水増ししてるのはあかんと思う
本来2海域分の報酬を1つ分しか寄越さず規模誤魔化してるだけだしね
-
前回みたいにレア泥ポイントでコモン混ぜまくるのだけは勘弁
-
大量ドロップしても那珂ちゃんのことは嫌いにならないでください!
-
カーンカーンカーン
-
コモンだろうが多少のレアだろうが目当て以外はカーンカーンだから混ぜるのは構わないかな
ただ、前回みたいなしょっぱいドロップ率は元に戻してほしい
-
コモン駆逐より大量にドロップするながもんがご所望か
-
イベ中に鉄に困らなくなるならまあ
-
改修餌で41cm砲結構使うからまあいいかもしれない
-
改修餌で大量に46cm砲喰うようになった今、46c6砲開発の副産物で出てくる41cm砲なんて完全に余剰品やん…
-
零水偵もたまに底をついてるし
-
四連装魚雷持ってる艦が全然出てくれなくてつらい
四連装酸素後期型の改修ができないんじゃあ
-
1-1泥または建造できる駆逐では白露涼風朝潮陽炎雪風だけだっけ?
-
>>359
ウィークリーやってるだけでぽこじゃか
白露、朝潮、涼風、陽炎、北上、大井、長良
-
7-1周回してると魚雷も機銃も貯まってお得。
イベが12月後半と明言されたし、今月の三群ボーダー争いは多少活発になるのかねえ。
-
初秋イベで満タンの資源が10万切った自分としては、
自然回復教に入信は無理
とりあえず年末までに初秋でお迎えできた欧州艦をカンストさせて、
あとは前回の反省から、戦車積める駆逐艦を何隻か仕上げて、、、
-
7-1回してれば大北長良あたりぽこじゃかぽこじゃか
大北10まで上げれば四連酸もぽこじゃか
-
戦果争い的には今月は何もない月…かと思ったけど、次のメンテで7-2が実装される可能性もあるのか
-
じゃけん今のうちにせっせと7-1周って稼いでおきましょうね
-
色々いわれれてるが、駆逐艦を育てるのにおいてはまごうことなき神マップだからな
それのみかよって不満以外はむしろない。ALL低コストで最高のマップ
-
スパ子を複数拾うと牧場が面倒
-
巻雲育てなきゃ…
-
巻いていこう
-
7-1は回れる人は美味しいMAP
先制対潜の駆逐が足りない人?
頑張れ。マジ頑張れ。
7-2が低レベル駆逐を育てやすいことを祈ってくれ
-
巻雲でも風雲でもどっちでも良いや、二人とも80でスタンバってるし
7-1はなぁ…イチから育てようと思うとそれなりに大変なのが難点
今は神マップなんて存在しないのよ…髪は死んだ
-
デイリーで手に入るバケツ分7-1周回するのかなり大変なんだが
このほとばしり溢れるバケツどうやって消化すればいいの
5-4は大型艦にバケツ使ったが駆逐はローテできるからそんな使わんのよね
-
綾波、長波、ぽい辺りを2スロ先制爆雷できるくらいまで持って行けると7-1は駆逐or軽巡の育成マップになる
-
火力なり対潜値なりで適性の足らない子をねじ込むと事故率に跳ね返るからなあ…
-
>>373
6-2でまるゆ掘り
-
対潜は愛とレベルと海防艦でカバーできても火力はいかんともしがたいからなぁ
-
先制できない艦は東方任務の4-4に混ぜてるけど
MVPは対潜マスでしか取れないからあくまで任務消化のついで程度よね
-
一般駆逐艦ドラム缶2個持って演習と遠征だわ
やっとこ最低が97まだまだ先は長い
-
大潮満潮あたりが改二でも地味ーに対潜低くて育てづらい
-
>>373
やる気あれば2群以上目指せばいいんだろうけど
そこまで長くやってられなくて三群狙いの場合
もうバケツなんか溢れさせとけばいいやってなった
今日はもう空母撃沈やら、ろ号やらそのまま受け取るわ
-
A型戦時改修のクォータークエのせいで、駆逐艦の育成枠には吹雪が常駐するようになっているから、
改修した駆逐艦を7-1に持っていけるようなレベルになるまでレベリングするのが、ますます辛くなった感じ。
-
見張員電探の合わせ技で5-3でレベリング
バケツ消化はここでOK
あと大潮の対潜高くなかったか?とおもったら高いのはアラレだった
>>382
ノーマルからの進化を無言で消した運営許されない
後一個は変えときたかったなぁ・・・
-
んちゃ!
…Dr.スランプってギリ昭和だっけか?
-
大正じゃないからな
-
どこまでをギリというか分からんが普通に昭和やろ
-
(´・ω・`)そんなー
初出からジャンプで読んでたわしはオサーンになってしまうじゃないか
というか田中Pもそれなりのオサーンなのか
-
アラレちゃん最近ドラゴンボールに出てたよ
最近ではないのかもしれんが
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>>384
漫画版Dr.スランプ 昭和59(1984)終了
ちょっとだけかえってきた Dr.SLUMP 平成8(1996)終了
ドクタースランプ 平成12(2000)終了
Dr.スランプ アラレちゃん 昭和61(1986)終了
アニメ版ドクタースランプ 平成11(1999)終了
他 漫画の短編や劇場版アニメ有り
-
バケツがあふれそうな時は5-3レベリングだ
資源はあまり使わずバケツだけ減らしやすい
-
ドクタースランプはマンガ読んだことないけど夕方アニメやってたような記憶あるわ
-
>>380
大潮は92で対潜61になるから問題ない
荒潮満潮は結婚前に海防艦使いたい組や
こいつら結婚しないと対潜60以下…
-
6-1なら資源をあまり使わずまるゆ掘りができる
-
英国ソナーの上位版がはよ欲しい
改修でも任務でもなんでもしますから
-
>>394
ん?今聯合ランクインするって言ったよね?
-
バケツがあふれるときは6-3でバケツ→開発資材変換だな
-
開発資材は真っ先にカンストするので…
Saratogaチャレンジで100ずつ回してるけど、ヒャッハーが出る
-
建造の妖精さんヒャッハー大好き過ぎだろ
-
サラ(になる予定だったはず)の子たち……カエシテ……。
まるゆは許す、ヒャッハーは許さない。
-
サラトガチャレンジは51連敗した後、無事イベで拾ったよ
今までの資源返して
-
80連敗中
回したくないから出撃する
-
ネジ課金すれば釘が勝手に無くなるらしいな
-
今月イベント無いからZ含めた補給用ストック任務潰して良いんだな
ボーキ貰えるのは三川クォータリーだけか
洋上補給改修可能にならんかな
6〜10まで補給1個、更改に戦闘糧食つかって両方の効果持つとか
-
(要らんこと考えるねぇ…)
-
むしろネジ課金しとらん奴なんておるんか
-
1艦1娘教に入信すれば
大型建造への誘惑を断ち切れるのです
(まるゆチャレンジはやめられない模様)
-
>>397
それは資源ためるペースが遅いだけなんじゃ
毎日1回大鳳レシピやってたけど資源はトントン
-
分身は特に望まないが
フォームチェンジくらい軽くこなして欲しい気持ちはあるので
2隻目は求められるのである
-
>>405
してる方が少数派なイメージだったわ
指輪や母港は躊躇なく買うけどネジは一度も買ったことない
-
大型建造といえば二期になってからまるゆチャレンジの際に
三隈がやたら出るようになったんだけど確率変わった?
一期ではほとんどお目にかかれなかったんだけどなぁ。
-
>>410
多分偶然だと思う
-
優先度的には
母港・入渠>指輪・増設>ネジ・編成・設営隊>建造>家具職人>遠征でも手に入る諸々 くらいじゃないかな
ネジ、編成記憶、設営隊あたりは思想によると思うので同位にしたけど
-
>>412
優先度?…全部だ!
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/287800.jpg
-
コンプリート派はこれだから…
昔はポイント入れると指輪と家具職人セットみたいにきっちり使いきってたな
パチンコやらミッションが出来てどうでも良くなった
-
消耗品無課金主義
-
ダメコンは必要なら普通に使う
増設に積めるのが増えたから昔より頻度は減ったけど
-
>>405
無いぞ、ウィークリー分などで賄えるし
いざとなったらプレ箱開ければいい
-
改修素材がないからネジ課金するほど改修できないという現実
開発10連さっさと実装してくれれば課金するかもしれないのに
-
特に特殊能力のない駆逐艦がカンストした時に
指輪を渡すかどうか悩むワイは微課金勢
ネジはイベントで戦車の錬度が足りなかったときに一回だけ買ったなあ
-
連続開発無いのはポリシーなのか
それとも複数解体のようになかなか手が回らなかっただけなのか
-
増設はダメコン用であって欲しかったというわがままは常に思う
載るものが増えるのではなくダメコンは乗らない補強増設のような別のスロットを設けてくれたらとね
わがままでしか無いんだけど
-
無(理のない)課金
微(妙に生活に支障の出る)課金
-
2-4周ればバケツと開発資材の2拓じゃないですか
-
>>422
廃課金はどうなるんです?(震え声
-
廃(止されそうなゲームを1人で支える)課金
-
株主にでもなった方がいいんじゃないですかね
-
株主はむしろ廃れそうなものを切り捨てろと要求するんじゃないかね
-
廃課金と呼ぶにはcisクラスじゃないと
-
>株主にry
それな
小さな会社だとお前が会社買えばよくね?ってのある
金持ちの道楽でも、まだそういうやついないよな?
-
そんな使ってないだろーってDMMポインヨ降雨乳履歴見ると月平均6000円くらいだった
まぁ艦これだけじゃないんだけど
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なんだその面妖な変換
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pointo kounyuu rireki
poinyo kouunyuu rireki
tとyのキーは隣同士だからね仕方ないね
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ミルクシャワーと振り仮名が振られるバブみ勢の桃源郷(白目)
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提督のミルクシャワーがなんだって?
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糖尿ですね、これは…
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>>434
男でも乳がんになると母乳が出ることがあるらしいな
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また無駄な知識が増えてしまった……
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脳みその下垂体ってところに腫瘍ができて,そいつがPRLっていうホルモンをドバドバ出すと男でも母乳が出るぞ
PRL産生はいつもドパミンってやつが抑えてるけど,統合失調症でドパミン抑える薬を飲んでるとやっぱり男でも母乳が出ることがあるぞ
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提督さ……男の母乳に詳しすぎない……?
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これには艦娘もドン引きである。
ドーパミンは医療用語だとドパミンって表記されるんだねえ。
>>438を読んでて一瞬「ん?」ってなった。
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エ◯ゲーなんかで妊娠したとたんに母乳がドバドバ出てくるのもウソなんだよね
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ドバーミン!
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トシコシダー!!
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>>441
胎盤から出るホルモンがPRL(母乳を作るホルモン)の産生にブレーキをかけてる
出産と一緒に胎盤も出てくるとブレーキが無くなって母乳が作られ始める
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そんな糞みたいな駄弁でスレ流すならこちらへどうぞ
艦これ紳士の社交場 七十六席目
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57281/1535528478/
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他の話題の邪魔になってるならともかく、閑散としてる時まで過敏に誘導する必要なくない?
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昔からいるアレな人だから
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本スレならまだしも避難所だしな
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いつもの奴だからほっとけ
他所の板に誘導するとか基地外以外の何者でもない
今まででもスルーしてたじゃないか
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今更だが岸波ってちょっと対潜高めなのね
一応鍛えておくか
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テンプレ>2に既にあっちの板への誘導はあるんだがなw
まあ変に乗らずに流せばいいだけの話だが
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>>450
74レベルで対潜61になるから、そこからは7-1旗艦で上げ放題だねえ。
やはりこれからは対潜火力艦の時代だな……。
単婚派なので火力と対潜を兼ねた主力駆逐が軒並みカンストして辛い。
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>>450
夕雲型で朝霜・夕雲改二に次ぐ第3位だっけか
早くに7-1に放り込める分育成は比較的楽かな
(Lv97にならないと素対潜64に到達しない浜波の対潜の低さは何だろう…)
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島風を対潜の鬼にしてくださいオナシャス
あれは艦長の才能だから無理か
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ふーちゃんはーちゃんの仲良しコンビは夕雲型で対潜最下位の2隻
岸波沖姉朝ちゃんの仲良しトリオに夕雲改二を加えた三十一駆は同じく最上位4隻になるのか
なんか面白いな
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7-1旗艦にはゴトさん改が鎮座しているなぁ。
まだLv80だし、次のイベント始まるまではこんな感じかな。
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>>454
そこに海防艦がおるやろ…
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高藤浜の三隻は甲型駆逐艦の貴重な高索敵枠
……というか他の甲型の索敵死にすぎとちゃうか(今更
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ぜかましは改二になっても雷撃番長でお願いします…
雷装値削って対潜に振るとか死んでしまいますお願いします
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>>458
なるほど!(パトリチェフ並感
夕雲型の高対潜艦は皆索敵が低く、低対潜艦は索敵が高くなってるのか
うまくできてるなあ
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陽炎型だと磯風だけ索敵高いな
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素索敵高いと言ってもルート換算だから1、2当たりの差になるのか?
そこまでキツキツな索敵判定海域来るのだろうか
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磯風がきつきつ…。ふむ。
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由良さんと駆逐2人に続いて、夕張もLv175到達
いい加減余りすぎてるダメコンを消費するいい機会だと思ってたけど、
思いのほか使わず終わってしまった(169→175で1個)
いや何とかなるもんだね
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>>462
水雷寄りマップだと駆逐枠が4つとか5つとかあるし、ここを全部低索敵で固めちゃったりするとチリツモで地味な差が出るかも
到達自体は余裕でも装備の自由枠1つ減るみたいなパターンもあるし
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2も違ったら合計31と33の差なんだから、大変なもんですよ
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未婚艦隊の水上反撃だと電探改修しても厳しいからなー
索敵高めの子達はたいせつたいせつ
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わざわざ未婚艦で水上反撃やる意味があるかと言われれば
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>>468
ねーな
2期になって最も改悪になった任務になった
これについては改善を強く望みたい
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初期の水上反撃は暁と吹雪いないと辛かったな
ランカーだと紫雲4機配られた辺りでガバガバになったけど
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ケッコン艦と言えど流石にペナ貰う今の水反に睦月型は連れていき難いので……
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単婚だから未婚艦だけで水上反撃やる人も居るんですよと。
二期になってからも毎月やってたけど、今はこれで落ち着いた感じ。
タシュケントに電探2積み、由良に甲標的・水偵・主砲・増設8cm。
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/287820.jpg
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照明弾を載せなくなったので
索敵は余裕できたと思ってる二期水上反撃
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改善しろ(もっと楽にしろ)
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昨日初めて潜水艦とケッコンしたら、すんごくイケナイことしてる気分になった
そのうち駆逐艦とかとしてもそうなるんだろうなぁ
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指輪持ち高レベルが2人いればだいたい電探1つ分くらいかな
軽巡枠に索敵装備を積まなくてよくなったり
重巡を水上機2つじゃなくて片方電探にしたり
ある程度の自由というか適当さが許容されるので気楽にはなるね
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いやまあ2-5北に関しては実際楽にしろ感は強い
地獄めいた事になったのは十六戦隊任務だっけ?
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霞改二乙がいれば結構緩和されるんでね?
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まあ霞に強い電探積めばどうとでもなりそう
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厳しくなったと言われてるのはその十六戦隊(鬼怒改二)だね
上から中央入っちゃうと渦潮+もう1戦追加が確定でいろいろ絶望的、
実質一択の上ルートは索敵要求がモリモリムキッ、
ボス着いたら着いたでフラヲ引くとフラルが弾着してくる
一応、大井北上が両方入れられるから
戦闘面では必ずしも絶望ばかりというわけでもないんだけども
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>>474
こうやって要望系の話になると途端に煽りたがる人って居るよねぇ…
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要望ってか単なる泣き言だろう
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だからこんなとこで煽ってどーするんや…
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まあそこまで難しくなった感は無いんだよね水上反撃
ヲ級の編成の方が楽まである
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9,10,11と3ヶ月連続で1発クリアしてるけど
それでもこの任務でこの調整おかしくね?とはなってるなあ
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第十六戦隊任務は指定されている艦の艦種がねえ……。
選択枠に駆逐が三隻居ればルート的に相当マシになる気がする。
それでも高火力駆逐が入れられる水上反撃より間違いなく難度は高いだろうけど。
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何でも擁護飛ばさないと気が済まないんでしょう
アンチのネガネタとかならともかく高難易度化とか東海や隼みたいな話題の時もこういう人らって毎度ショシンシャガーとか後発の自業自得――とか煽るし
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勝てるのは勝てるが余裕がなくなったというか、毎度毎度もつれ込んで無駄にヒヤっとするというか
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いつの間にか着任5週年を超えていました
11/08着任のブルネイ初期組です
これからもよろしくです先輩方
(と流れをぶった切るテスト)
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旧水反って、難易度的に1つの目安になってた部分もあったと思うから、
そういう立ち位置にあった任務の難度を変えたことへの
違和感みたいなものもあるんじゃないかなあと思う
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今の水反は昼の火力高くないとつれてく気しない
駆逐艦は綾波夕立夕雲陽炎型改二、重巡はZaradue、軽巡は大淀
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由良入れてる編成結構見るけど俺も大淀かな
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ご、Gotland……
軽巡は遊ぶ余裕も多少あるけど重巡枠の実質固定がつらみ
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たまにポーラ入れてみてる。軽巡が由良で水戦の出番になっちゃうけど。
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Zara改二に瑞雲12型と二式水戦(非熟練)でも制空は足りるので
索敵さえ確保できてるなら軽巡枠は割と融通が効くね
うちは由良さんだけど、理由は単純に指輪持ちだからというだけだし
まあ各自の好みに応じてどうぞ、ってな感じだろうね
>>493
制空捨てたら勝てないってわけでもないけど、
さらに余計な運要素が入るのは避けたいのが人情だねえ
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残念ながらゴトは水反にはちょっと…
昼で敵水雷戦隊をワンパン中破にできるパワーがないと
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水反の軽巡は阿武隈連れてくわ
道中は一番安定すると思う
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自分は雷撃より大淀のパンチのほうが安定してると思った
まあ好みだなあ
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阿武隈入れると絶妙に索敵値が足りなかったから瑞雲六三四空熟練MAX作った
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ゴトちゃんキラキラしてたから連れてった
あと長波様がすごかった
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長波様はいつだって凄い
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阿賀野に瑞雲載せて開幕爆撃で稼ごうかと思ったら流石に無理があった
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阿賀野瑞雲手裏剣が通じるのは1-6航空戦マスかな
あそこの敗北を消して夜戦せず抜けるには有能
他ではちょっと使い道が
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今も昔も軽巡は瑞雲を極めた奴が上を行く
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瑞雲や水偵つめなくてもカ号が積めるから天龍形は大丈夫だな
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>>503
今は1-6にはレベリングを兼ねて無印ゴトに瑞雲満載して突入させているなぁ。
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5時でち
1週間のはじまりでち
会社行くのめんどうでち・・・
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>>487
「初心者や後発のために」は「俺のために」としか聞こえないらしい
後発が隼64や東海手に入れて何かお前らが困るのかよと
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震電改、15ソナー、隼64、東海
好きなものを1つどうぞ
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対立煽りに定評のある末尾Sa
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>>509
「全部だ!」(ケンシロウ)
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唐突に配られた零式ソナーのこともあるしなあ…ランカー・甲報酬装備は通常実装するかどうかは予測はできんな
ちょくちょくランカー報酬で配られるでち魚雷はランカー専用だろうな、と言う気はしてる
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>>509
前2つは持ってないが64一択だな
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そんなにデッチ魚雷もらっても潜水艦出す場面自体が減ったからなんとも
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>>513
基地でしか使えないもんが2つも3つも欲しいか?
震電改の方が圧倒的に有能だと感じるが
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「どれも持ってない」を前提にするなら64だろう
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>>516
熟練21が有能すぎるから
「どれも持ってない」を前提にしても震電改>15ソナー>東海>64
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代替効かないのは東海
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64が有用なのは基地の制空計算して劣勢削りする場合だから
そうでない人は要らないんだろうな
-
艦隊は6隻の総スロット(24スロ前後)で制空を調整できるが、基地航空は4スロで調整するしかないから、それも有るんだと思う
イベで「戦艦0・航巡0・空母1」海域で制空120欲しい所とかだと、震電の有無でだいぶ変わってきそう
(この場合も、阿賀野型や由良で制空補助もできないことはないが)
あとは、無かった場合、他の装備でフォローした時の影響の大きさかな
震電だとギリギリ制空取れる場合、震電無しは空母の艦爆を爆戦にする必要がある。 その場合の火力低下
64だとギリギリ基地制空劣勢になる場合、64無しは陸攻を艦戦・陸戦にする必要がある。 その場合の火力低下
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>>519
実際、イベントの編成晒してるの見てるとほとんどの提督は64を使いこなせてないよ、熟練21に置き換えても結果同じだったり、烈風で置き換え可能だったり
面倒くさがりには使いこなせない、有能提督にしか使いこなせない
さりとて有能提督は、熟練21だけ与えておいてもキッチリ基地編成を練って組んでくるだろうからな、つまり海域突破への64戦隊の貢献度はかなり低い
間違いなく東海の方が使える装備
-
ただ配るとしたら対空15以上の別の艦戦にして
震電改は神代提督の象徴のままであって欲しいと思うわ
-
とりあえずあなたの64いらねはよくわかったから
必要だって言ってる人まで貶すのはやめようや
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>>520
>64だとギリギリ基地制空劣勢
そんなマゾい調整、今後も滅多なことでは設定してこないだろう、運営もそこまで馬鹿じゃない
「64だとギリギリ拮抗を組める」なら今までもあるんだけどな
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丙丁だと素直に21熟練と設計図プレゼントが一番喜ばれるのではなかろうか・・・?
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>>521
64より東海の方が有用には同意、これこそいい加減本実装しろと言いたい
ただ本体制空は改修水戦でけっこう誤魔化せるから
震電改も正直そこまで有用かというと個人的には64と良い勝負
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最近のいろいろ付加価値付きまくった艦戦見てると震電改の寂しいこと
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この中な、震電改が一番要らないな、他は人による
自分なら+15ソナーか
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使いこなせないけど自分に取っては全部滅茶苦茶強いから欲しい(3ヶ月提督)
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この中なら東海かなぁ
基地でしかとは言うが明確に役割があるから代替効かんし
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全部くれ、全部だ
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>>513にレス付いてるから返事しようかと思ったらなんか面倒くさそうな人だった
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そんなことよりベーイをそぉいしようぜ
ttps://pbs.twimg.com/media/Drw82fpU4AAN19x.jpg
-
ベーイは怒ると護衛姫に戻る…?
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\SOY/ \SOY/ \BYE/
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浮輪さんが大豆好きだっとは…(違います
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東海は無くても攻略には困らんけど64は困るからな。
どっちか手放すなら東海だわ
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>>533
アメコミっぽくて面白いな
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>>533
1月 伊勢型姉妹
2月 ベーイ
3月 春の瑞運祭り
4月 桜とZUIUN
5月 ずいうんとわたし
6月 梅雨と瑞雲
7月 瑞雲と伊勢
8月 ドキッ!?瑞雲だらけの水着大会 ポロリもあるよ!
9月 瑞雲教の仲間達
10月 レイテ沖海戦 瑞雲出撃せよ!
11月 紅葉と瑞雲
12月 七面鳥撃ち瑞雲
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来年は瑞雲元年
-
水平線の文月の宣伝は、相変わらずへたくそだと思う。
一枚絵じゃなくて1pでもいいから漫画を載せりゃいいのに
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目安箱もそうだし権利的な問題があるかあるいは一枚絵のが需要があるかかな
あっち追ってないから分からないんだけどこの一枚絵がカラーページで掲載されているとかじゃなく告知用に完全描きおろしなら
買えば確実に見る事の出来る漫画のページより需要……というか希少価値?はある気がする
まぁ宣伝にはならんね
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単純に漫画として面白いのかどうか判断つかないからなぁ
目安箱なんかはWeb掲載で目に触れやすい→話題になって更に読む人増える、の好循環になってる印象
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目安箱はインパクトのあるコマを切り取ってコラに使われてるのも大きいな
まとめサイトでそれが拡散されてさらに人を呼ぶ循環にはまった
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本来コラの類って勘違いを生みかねないんだけど目安箱の場合はかえって成功例になったんかな
そういうのもあってかギャグの方向性が某ちょぼとか某大川に振れて来ている気がする
編集の指示とかもあるんだろうか
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目安箱コマってコラじゃなくそのまま使われてるような
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コラっても狂気
コラじゃなくても狂気
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ポプテとか分かりやすい狂気と違って目安箱はパッと見ふつうの漫画なんだけど
読んでいくと随所で狂ってるっていうのが
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まさしく静かな狂気
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一方お役立ちは開幕からぶっ飛ぶ
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そう話数も重ねてないはずなのに気づいたら武蔵のイメージがだいぶあの武蔵に侵食されてきてる
狂気と言えば秋刀魚床の「さんまだ〜!!」からも感じる、いや秋刀魚家具自体なんか狂ってる気がするけど
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そもそも秋刀魚漁自体が狂気だろ
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なあに、山城の家具に比べたら。
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お役立ちのほうが遥かに狂ってるんだけどなあ
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ステーキじゃないがこの前びっくりドンキーに数年ぶりに行ったら
お気に入りだった四川風マーボーバーグディッシュがメニューから消えていた 悲しい
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すまぬ・・・すまぬ・・・
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ええんやで 戦闘に誤爆はつきものなんやで…(大建のボタンを指さしてにっこり
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罰として浜風に鰻重をご馳走すること
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>>555
A城「メニューのここからここまで全部で」
K賀「さすがに気分が高揚します」
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え、アーク様に鰻ゼリーを?(ド難聴
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ゴトがなんか缶詰持ってきたぞ
-
というか、例の缶詰とか鰻ゼリーとかさ
納豆みたいに、クセが有るけど大衆に出回ってるようなものではないと信じたい
日本でいうところの蜂料理とかワラスボ料理みたいな、一部地域では存在するけど一般の人は食わないって奴だよな多分
・・・・・・そうだよね?
-
あちらでもどっちかといえばキワモノ扱いとは聞いた
納豆にしても日本人でも拒絶反応示す人は結構多くないか
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鰻は減ってってるはず
缶詰は、まあ、そうねえ……一応パッとイメージされる爆発しそうな缶は輸送の問題とかで過発酵になったやつで正常?なものでは無いとは聞く
-
例の缶詰は、日本へは熱帯を通る船便で輸送されるため過発酵された状態だそうだ
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そういえば航空輸送できないんだったな
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日本に送ってもらうより現地に行って食った方が安上がりになりそう
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日本で製造すれば解決だな
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鰻のゼリーのアレの方は、WWII直後の食糧難時代あたりまではロンドンあたりの一大庶民食だったみたいね
最近は住民層や食習慣の変化もあって往時ほどではないらしいが
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日本に来るゴト缶の環境をググると
夏を越したすんき漬けをヨーロッパで食うような暴挙に見える
国内で作って氷温熟成させて度数高い酒で洗ったら大分マシになりそう
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すんき漬けってんな超マイナーなもん誰も知らんだろ。ワイはキソ-の地元出身だから解るが
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「芋煮」も最初は何のことかわからなかったなw
今は迂闊に話題にすると戦争が起こる代物ってところまではわかった
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芋煮は肉の入ってない肉じゃが的な代物だとずっと思ってたズラ
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しばふ艦だっけ
-
神風の作った御御御付を飲みたいだけの月曜朝だった……。
豚汁も読み方で一悶着ありそうね。
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4-2を5周ほどしたけど、受けてた任務は東方ではなく北方だったうわあああん
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お雑煮も各鎮守府で流儀が違いそうだな…
イベントは年越しになるのだからミニゲーム「艦娘正月料理選手権」でも
良いのよ?キラキラ
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料理大会と聞いて足柄さんがアップをはじめたようです
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足柄ちゃんは特定ジャンルすぎるのでステイ
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つ、次は何の食材を獲ってくればいいんでしょうか?(強迫観念
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かぼちゃ
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悪いがアニメの話題はNG
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権利がどうとか延々と語ってる奴の言うことじゃない
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艦これアニメ化したらいいね!(現実逃避
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シラツユ「オニクー」
ポイ「ポポポーイ」
もうさ、アニメはこれでいけよ
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限定海域とお飾り集めを同時にやる覚悟を決めている。
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あっさり〜しっじみ〜はまぐっりさ〜ん
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(どこにアニメの話題があったんだろう)
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>>583
延々(2レス)
アニメ話題はアレルギー凄い人が毎度発狂してまうから禁句のようなものなのだ…
まぁそういう人らの気持ちもよく分かるけどね
-
涼月
かぼちゃ
ゴッ
-
>>580
北の海でタラバをありったけ密漁ってくるのです
官憲に捕まったら「アイムノットジャパニーズ」と言っとけなのです
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日本海のエチゼンクラゲ(ヲ級)、の駆除を依頼するのです。
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金曜にナガトンパンチも実装されるのかな
されるなら今月の5-5大和枠を長門に変えてやってみたいのだが
-
前スレで長門に関係のある日があるからこの日に…とネタになってたけどあれはいつだっけ?
-
>>594
進水が11/9 竣工が11/25
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見事に中間だな
-
>>595
㌧クス
正に絶好の狙い時だね
-
第二次大戦中の長門って、ほぼニートだったよね
何の「攻撃」を実装するんだろうな
-
旗艦の誇り・・・とか 効果はしらぬい
-
掛け声とカットイングラがどうなるかが見ものだな
あと、これを契機に各艦の夜戦突入グラが新規書き下ろされるように―― ゴメン、やっぱ無し
膨大な画数になってコニシが死ぬわ(ぁ
-
長門はマリアナで隼鷹を襲った敵艦載機群を主砲の三式弾で打ち落としたぐらいか
長門艦長の兄部少将によると敵への初発砲がこれだそうで
-
ついでに何か面白い任務を追加してくれると有難いんだけどねえ。
この前の七駆と十七駆任務は肩透かしな感じだったし。
-
長門の雄叫び ――― 力がみなぎってきてクリティカル率アップとか
-
変に捻らなくていいからネルソンタッチと同じでいいよ。壊れにならず絶妙なバランスだし
-
ながもんタッチで駆逐艦へのダメージアップ!
…あれ?最近の規格外共を考えたら割とアリな気が…
-
特殊攻撃と言っている以上ダメージを与えるものなのだろう
陣形がキーだと被るし条件に副砲装備とかありそう
-
> 条件に副砲装備
それだけは絶対にあり得ないだろ
-
なんで?
-
そろそろナナメになにかくるかな
-
>>598
そもそもネルソンタッチも元ネタはネルソン提督でネルソンのネタじゃないし
なんか適当にもってくるんじゃろ
-
長門・・・ハルヒ・・・エンドレスエイト・・・ うっ
-
艦これでのネルソンタッチ自体、
史実のネルソンタッチを上手いこと反映してるかと言われれば
割と無理やりというかこじつけ気味な感じだしねえ
(身も蓋もないこと言えば、そもそもHMS Nelsonという艦自体には無関係)
長門のも、どういう条件のどういう効果が来ても不思議ではないなあ
-
随伴の駆逐艦の数に応じて攻撃力アップだな
-
実際のところ多分やってるのはジェットストリームアタックじゃし
まあNelsonの砲塔配置の特徴出しつつ大元のネタまで上手いこと引っ掛けてると言えばそうかも
-
>>608
改三が来て5スロになるわけじゃなし、徹甲弾か偵察機降ろさなきゃならないぞ
それに主砲副砲だけだとカットインになってクッソ役立たず
夜戦もカットインになるからな、どうしようもねえ
-
>>609
梯形陣特殊攻撃はアメリカ艦娘でお願いしたい
もしくはAquilaの特殊攻撃
-
ナガトンパンチってなんぞや?と思ったらメガトンパンチと掛けてるのかナが斜めになったのがメだし
-
>>615
それに見合う高性能な技か
ただの産廃かはまだ分からないんじゃないかな?
-
あいつ瀕死のイ級しか狙わないでち
-
長門もネルソンと一緒に白鳥の湖を踊るときのアレみたいなものをつけるのか
-
長門で仮に副砲を条件にされた場合は
主主偵副よりは主副偵徹の方がマシなんじゃないかな
主砲1本分の火力が下がる代わりに、
1.1倍の主副より前に1.3倍の主副徹の判定が入るのと、
対大型艦への補正も主徹 1.08 倍から主副徹 1.15 倍に微増、
夜戦連撃も崩さずに済むよ
-
NTと同じく1出撃に1回のみ、と仮定すると制御できない副砲は無いな
-
向こうも多少は砲カットイン推したいのではという気はしなくもない
友軍艦隊の構成とか
一応夜戦キャップ到達への一番近道ではあるんだよな
単発だけど
-
1.5の単発と1.2の2発ならそりゃみんな後者選ぶよねって
-
主砲カットインのエフェクトもっとカッコよくして貰えないかしら
主副の方が強そうに見える
-
主主副の倍率は 1.75 じゃなかったかな
長門なら普通にキャップには届くね
-
>>626
仮にそうだとしても徹甲弾か偵察機降ろさなきゃならないので期待する数値にはならない
-
はるか昔に長門の運上げしたが・・・有効活用できたことないな
-
そもそも現行の環境における長門改二の適性として
対地戦闘ならまだしも対水上艦で夜に相手を殴るシチュが基本的に稀なのが何とも
-
エンドレスエイトだと無傷S勝利になるまで延々とやり直す事になるな
-
味方駆逐艦をかばって反撃するという道中では有効な特殊攻撃がながもんタッチなのだ
なおボスマス
-
艦娘保有数100の人がいた
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/287844.png
-
金は落とさぬという強い意志を感じる
-
長門は連合艦隊旗艦だし東郷ターンでもやってればいいんじゃないかな。
-
初月解体RTAの人なんかは母港100&単婚縛りでアイテム課金ありだけどそういう人は珍しいだろうな
課金するのに母港を縛るのはあまりにもマゾい
-
副砲がキーになっても装備発動だから回数制限はないですって話なら
夜戦なんか参加しない連合艦隊旗艦としてイベントの神になれるな
-
3連撃とかでいいんじゃないの
-
>ながもんタッチ
図鑑ナンバー001に相応しいのを頼む
-
>>632
母港100でケッコン艦は三隈だけ
それで甲10はクリアしてるのか
-
指輪・増設・ネジ課金なしで大体先行してるけど、母港縛った方が遥かにマゾそう。
打てる手が大幅に制限されているようなものだからねえ。
-
パッと見100かーって思っちゃうけど実際は出撃制限があるので戦力は90隻縛りになって一層シビアよねコレ
-
それもそうなんだけどさ
なによりも装備枠がかなり辛いよ?
餌なんてストックしておけないし
-
母港100課金なしで道中撤退選択禁止の人もいるらしい
-
すごいと思うスタイルとバカだなとおもうスタイルと二つある
-
>>601
ネルソンタッチ的な対空カットインかなぁ
-
5年やってるけど、未だに入渠ドックは2のままだな 不自由は感じない
だけど母港縛りは信じられん
-
解体改修の頻度と手間を考えると母港枠を増やす方が安上がりな気がするけど、もう金や時間の問題じゃないんだろうな
-
長門は史実エピソードに恵まれないからなぁ
出せるところで温存して最後は油を割くのももったいなくなるって可哀そう(逆に言えば無益な作戦に使われずに済んだから可哀そうと言うのはちょっと違うけど)
-
入渠ドックを増やす恩恵が最大にあるのはプレイ序盤だろうしな
一度バケツが集まって溜まり始めると4でも2でも変わらん気はする
デイリーこなしやすくなるくらいか
-
増設やネジには課金した事無いが、母港縛りはホントようやると思うわ
270隻で艦数には余裕があるが、装備枠がホントに足りない
入渠ドック2は、まだ慣れればいけそうな気もするけど
-
ドック4つがまるゆで埋まることもなくなったしなあ
-
そろそろドックも6つ8つぐらいになっては
演習も課金で10人相手にできるとか
-
オフゲ―だったら母港100縛り絶対やってたとおもう、楽しそう
-
あんまり無制限に使えたら作業感が増すからね
-
メンテ明けは20:30の予定か
守れない予定は言わないでという声もあったから
最近遅めですね
-
普通に見積り自体伸びてるんとちゃうかな
-
今度のメンテで巻雲か風雲か来るんだっけ
どっちが来るかの追加ヒントも出てないからまだ来ないのかな
-
7-2と長門タッチも来るんだっけ?
それにしては短いか
-
次々メンテがぎりぎり11月中と予測できるので、7-2とか長門の特殊攻撃実装は今回ではないかもしれない……。
-
冬イベ開始時期次第では次々メンテは12月初旬かも
クリスマス後に冬イベの場合は(その場合12月初旬メンテでクリスマスモードになる?)
-
せっかくリセットかけたんだから、季節感も補正してほしいね
い、いまだに浴衣の艦が、、、
-
>>656
サーバ台数とデータ量だろうなあ
メンテ時にはフルでバックアップ取ってるだろうから
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>>662
人手を介在させてる部分が減らせていないから、サーバ台数増えると時間食う体質なんだろう、あまり褒められたもんではない
バックアップは台数増えても時間増えないぞ、退避用のスペースが増えるだけ、データが増えた分はちょっぴり影響あるけどな
本番鯖→データ退避鯖(HDD媒体)→テープ媒体
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アルペイベみたいな新規少な目、既存鑑取逃し補完みたいなのでもいいけどな
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>>663
point in time copyでコマンドが戻ってきたら即完了扱いで次を進める想定か?
世の中そんなのばかりじゃないし、LTOライブラリに直で取ることだって普通にあるぞ
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>>665
>世の中そんなのばかりじゃないし
=デキる所は出来る
=言い訳ばかりで出来の悪い奴は出来ない
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金融か、結構な大企業の現場しか見たことないだろ、君は
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蔵型ネトゲの大型アップデート並みかそれ以上に時間かかるし艦これはユーザーと収支規模のわりにメンテは遅いよなぁとは思う
プログラムに関してはHTML5で見直しが出来たはずだしやっぱ人件費ケチって人員不足とかなんかな?
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今はブラウザの2期に対してドロが半端な状態で2重運用になってるせいがあるんちゃう?
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>>669
あーそういえば泥側をすっかり忘れてた
こっち未だ旧式の方で運用っぽいもんね
ブラウザでもある程度対応できるから専ブラみたいなの作って配布してくれればサクッと対応出来そう
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それはあるな Android版はflashだしなぁ…
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元々のシステムが古いからなぁ その辺も関係してるんじゃない?
今、艦これと同じゲームを1からサーバーやシステム構築したら、多分メンテとかアプデもめっちゃ早く済むと思う
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そういやverが新しいとクラッシュするんだっけ、泥版は
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同じことやってるのに何故か1鯖だけ不具合でて延長っての連続してたよね
半年前くらいのイメージだったが1期の時だったからもっと前か
アプデ後の動作検証に時間相当食ってるんだろうなってのは予想できる
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まず二期システムはまだ完成したとはいえないんじゃ、と思ったり
8月から動作がだんだん軽くなっているのを体験しているわけで
その流れって多分まだ完成形ではないよね
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>>675
客にデバッグさせたからね、そのおかげで動作が軽くなってよかった
メモリリークしたまま世に出すのは恥と思わなきゃ
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無料β版と思えば別に恥とも思わんが
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>>657
ヒントも何も8日にあった[ネームシップと共に第十駆逐隊を編成]って告知の時点で巻雲確定だってみんな言ってたべよ
第十駆逐隊は1942年3月14日に「夕雲」「巻雲」で編成され風雲は竣工と同時(1942年3月28日竣工)に第十駆逐隊に編入された
ネームシップの夕雲と共に第十駆逐隊を「編成」だから巻雲で決まり
風雲であるならば予告は「編入」って表現になる
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運営語を信用しすぎると足元をすくわれるぞ
まあ十中八九巻雲とは思うけどさ
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この告知で運営語の入り込む余地あるか?
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AだBだと言ってるとAB同時に来たりするから油断ならない
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白露の時とかそんな感じだったな
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んーでも今回のは最初から1つの艦をほぼ名指し指名してない?
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まぁイベントで貰った神鷹改二を除くと7月以来の改二だから同時に複数改二実装されるのを期待する気持ちもわかる
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風雲だとすると告知の戦歴が微妙に足りないとかもあるしな
サプライズ二人目の可能性そのものは否定せんが
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風雲ちゃんだったら俺提督が嬉しくて泣く
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改二告知が「��の一隻」って言い方だから夕雲型の改二はどちらか(多分巻雲?)だけっぽそう
ただ他の改二が無いとは言い切れないのでサプライズ特型改二とか来ても良いのよ
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特型の今後はどうなるんだろうな
さすがに砲フィットとかで夜戦火力の調整だけ、というわけには(他の駆逐改二との差的に)いかないだろうし
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まさかのオータムクラウド先生にワンチャン?
など言ってみる秋雲、夕雲、巻雲、長波までが1セットに見えている私
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風雲はいるけど巻雲はいないから風雲でお願い!(※確率は絶望的)
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>>699
アーモンドグリコ的にもそれで1セットだからワンチャンあるな!
微妙に秋雲が一人後ろにいる構図とかうまく考えられてたなぁアレ
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秋雲は年内は修羅場ってて改二どころではないのでは
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といっても10駆任務が来るだろうし誰が改二来るとしても10駆はそろえてたほうがいいだろうな
長時間遠征行かせて任務できねーには注意、だな
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改修餌も準備しとかねば
火力は改修主砲でフォローできし雷撃餌はいくらでも集まるから戦艦軽空母が10個もあれば大丈夫かな
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余裕を持って対空餌揃えたときに限ってあんま使わなくて済んじゃう現象
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駆逐は数が多いしイベ毎に増えるし、もう少し改二実装ペースを上げて欲しいなとは思う。
設計図を二ヶ月に三枚使うとしてもEOだけでプラマイゼロの環境なんだしねえ。
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で、ゴトの改二いつなん?
キャラまで出す出す詐欺されるとさすがに笑えないんだが
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実装後すぐにコンプで改二予告が来たサラトガが1年近くかかったから、
約1年だと思えばいいだろ
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>>696
今度は新参が追いつけない!設計図売れ!まで定期
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新参が追いつけなくてもどうでもいいけど設計図は売れ!
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対空改修だけはいつまでも埋まらない
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予備艦を豊富に持ちたいから設計図売れ!
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贅沢言わないから只で設計図くれ!
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家具職人みたいに救済案が欲しい
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雪風も改二来るって噂だけどいつ来るんかね?
冬イベワンチャン?
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>>705
それはないんじゃ
冬イベは日進とシェフィールドと冬月だべ
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JAZZコンサートのチケ当選した
昼の部S席だから競争倍率低かったのかな?
…彼女には抽選だなんて言ってなかったから良かったよ
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ここまできたら冬月は春イベ坊ノ岬まで引っ張ると思うがなあ
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信濃「待たせたなひよっこ共!」
戦シャル「まあ、乱暴で困りますわ」
ロドニー「真打ち登場ですね」
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最近春イベはミッドウェーじゃないかという気がしてる
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ティルピッツはよ
トールボーイレ○プ!野獣と化した戦艦
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ティルピッツはマジで期待している
ビスマルクと第二艦隊枠の奪い合いになる気がするけど、来てほしいなぁ (講義で題材に挙がったので艦これ前から知ってる)
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>>705
噂の元ってサミュ砲改に妖精が乗っていたからだし正直期待はしないでおいたほうがいいよ
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新装備に妖精が載れば改二が近い…そう思っていた時期が私にもありました
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遠かったのって何かあったっけ?
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ゴド砲の神通みたいなもんかな
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大和電探とか伊勢電探とか
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早く改二になりたいでち
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新造艦の予告や同時実装、ジンクスの生まれる前を除くと改二来てないのはWikiのカード一覧ざっと見ると
・熟練634…日向(噴進と41cmryも兼)
・15.5副砲改…大和(46cm三連装ry兼)
・〃 主砲改…お淀(武蔵高角兼)
・ヒトミ電探…はっちゃんとしおい?
・6門艦首…でっち
・おにぎり…阿賀野
・TBM…一航戦
・遊撃司令部…もがみん
・ええ砲…白雪
・紅茶ロケラン…スパ子
こんなもんかな?
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むさい瑞雲とせーらんさんもその類かねえ。
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将来的には出るんだろうが近いうちではないと思うようになってひさしい
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予定で放置されてる装備もどうにか…
神風魚雷とか中途半端にレアだし更新告知もあるしで捨てように捨てられない
開発解禁来れば全廃棄するんだが
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贅沢言わないから震電改ください
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珍しいほうの艦首魚雷もください
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やっこさん二期で産廃になったよ
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でっち魚雷は3-5や6-1で出番あるので
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>>726
3-5はほっぽちゃんルートだし、6-1は三連酸素★maxで装甲上げて、ボス戦の夜戦までの生き残り確率上げるのを優先だなぁ。
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朝のおつとめ(演習遠征)がなかったら年間どれだけ睡眠時間が増えるのだろう。
そう考えてしまう平日朝なのでした。
これは具体的に計算したら駄目な気がする。
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別に五時起きせんでもいいと思うが
遠征は前夜に時間調整して起きる時間に帰ってくるようにすればいいし
演習は一五時までに消化すればいいんだし
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まあ朝のおつとめ云々は置いといても
使う時間に関しては趣味なんてなんでもそんなもんやろ
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零時就寝、五時起床が定着してもう5年
昔は夜型生活だったのだが…w
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朝は任務画面を更新して遠征任務をクリックしてから母港画面に遷移だな
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新しい甲標的早く欲しいー
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補給船3隻任務まではさっさと終わらせるぜ
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最近朝起きると""完全勝利S"の画面
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5時間睡眠は続けてるとだんだんきつくなるぞ
せめて6時間には
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せめて7時間は寝ようよ
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6時間はその週の後半あたりに影響が出る気がする(体質にもよると思うが)
7時間は横になる時間とった方が良いと思う
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通勤通学時に歩きながら寝るという選択
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まあベストは8時間睡眠だろうけど社会人には無理難題だろうしな
遠征→就寝→起床→ログイン→遠征→出勤的には9時間台遠征もう一つ欲しい
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24時就寝→5時に遠征出し直して二度寝→7時起床
…って感じだけど7時間睡眠とは言えないかねやっぱ
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就寝や起床時間のズレもあるけど継続していくと怖いのが
睡眠時間の細切れに身体が慣らされていくこと
大体2〜3時間で目が覚めてすぐまた次の睡眠ってなる
36時間勤務と並行してMMOと複数ゲームの掛け持ちプレイを15年間続けてる実験体からの報告ッスw
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「艦これ」開発/運営@KanColle_STAFF
明後日【11/16(金)】実施予定の「艦これ」稼働全サーバ群共通メンテナンス&アップデートでは、
全ての準備が整えば、新海域【タウイタウイ泊地沖】を新規実装予定です。
提督の皆さん、新海域実装も少しだけ…お楽しみに!
#艦これ
大鳳嫁提督には朗報・・・かもしれない
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大鳳堀りできるといいなあ
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半月残ってるし構成によっては戦果事情も変わりそうだな
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また対潜マップになる予感
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7-1の資源・時間比で戦果が既に相当壊れてるからなあ…
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史実的には対潜マップでもおかしくないな
ハーダーをモチーフにした潜水系の姫がいそう
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ヤメテヨォ…
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おそらく7-2ではないと思うけど、もっと深い場所で連合マップ作ると思う
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>>750
7-5が合流できたレイテ沖海戦のIFになるんじゃないかと思ってる
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7-1は潜水艦マスと水上艦マスが完全に分かれてたから
7-2は新姫フラソフラソ後期型駆逐後期型駆逐みたいな編成で頼む
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史実では出来なかった、敵潜水艦隊を排除したのち機動部隊による航空訓練を実施せよ、的なマップになるのかなぁ
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服を切らせて骨を断つのよ(大破)
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水無月の通常ドロ落ちぐらいはありそう
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通常海域の経験値が下がったのは演習を3回にするための準備だと思ってる
というか増やせ
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演習更新3回だとできない時間帯の人がどうしても出そうだから
1回を10戦くらいに増やしてほしい
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演習経験値2倍で!
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あまりヌルゲーになり過ぎてもそれはそれでもにょるからなんとも
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>>756
>>757
>>758
「全部だ」(ターミネーター)
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2つで十分ですよ
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旧5-4みたいに艦種縛りの薄い海域だといいなあ、、、
7-1は駆逐艦と軽巡しかレベルが上がらない
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そういやなぜ演習経験値の基準は旗艦二番艦の練度参照を二期でも変更しなかったんだろう
ポリシー…よりはUI的に難しいかそれとも現状そこまで手が回らないのか
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>>706
シェフィールドどこ情報?
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大鳳がドロップ落ちしたら本格的に建造の存在意義が・・・・・
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まるゆ・401・サラ「ダイジョーブ」
まぁ流石に大鳳泥解禁は無いんじゃないかな?
7-1みたいに後半海域のレア艦解禁(上の例だとまるゆとか401)とかはありそうだけど大建限定艦出しちゃうと価値が本当落ちちゃうし
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大鳳が沈んだのはマリアナだし
泥するのは水無月など、ハーダーら米潜にこのあたりで沈められた艦だろうね(水無月は任務指定ある艦だし)
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大和級もあるしセーフセーフ
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別に必須じゃなくても
資源がダダ余りの人用として余生を過ごすだけでもいいんじゃないかな
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2期になってから大型建造でまるゆが全然出ないから所持制限かけられてると思う。
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>>763
アレなことを積極的に続ける人なデータを集めるためかもね
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>>770
資源余りまくってるから大型最低で三日おきくらいにやってるけどほんと出なくなったよね
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昔はのう、あの海にもまるゆが溢れるほどいて
1出撃で3匹穫ったりしたものじゃ
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とりあえず夏イベ以降の大建で6匹は出てるけど
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>>773
ひとつ根流しでもしねえか?
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やめなされやめなされ 惨い大型建造はやめなされ
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20隻持ってるだけなんだがね
1期は週1��3は建造できたから30隻まで増やせたんだが2期から最低値で1つも出ないわ
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未所持でも全然出ないから安心しろ
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自分なんて直近のまるゆが二連続で出てその前は24回出なかったとかだしただの偏りだろ
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資源余りまくってるなら毎日2回回せるだろうに
3日に1回程度じゃ2期からずっとやっててもまだ30回くらい?
出なくても普通だな
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まるゆは香取実装などの影響で建造率が約15%から約10%に
落ちているのな
だから香取がでるとぐぬぬってなる。なお既に13人でている…
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秋イベ以降自然回復域で大建回しまくってるが、普通に造れてるなぁ
出現率は記録してないが、10隻以上居たタイミングもあった
>>781
香取で下がったのは1%ぐらいで、
その後阿賀野型率アップで今の率になったんじゃないっけ?
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大型の話題になってそういえばとサラトガ2号が欲しかったのを思い出して4回全敗
忘れているべきであった
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幸運艦の充実してる人も今は結構増えてるんかな
雪風、時雨に頼る人とかあんま見ない気するしな
「それは昨今の特効事情のせいでは?」
そうね
-
まあこの二人はレイテで特効あったから多少はね
ソロモン次第ではまたこの二人に特効ある海域が出るかも
雪風はダンピール、時雨はベララベラやブーゲンビル沖とか
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サラトガは資源カンストから尽きるまで回す、を2回やっても出なかったのね
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>>782
poiによると香取は約2%
阿賀野型の建造率上昇も効いているのはご指摘の通りです
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2%だから35回でやっと期待値50%、90%期待値は114回か
ボーキ30万で50回ガチャ引けるとして、10人に一人は全資材を2回突っ込んでも出ない計算だな
もう一回カンスト資材をつぎ込めば期待値は95%まで上がるぞ
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直近100回の最低値で12まるゆ
まあこんなもんだな
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急ぎでなければ二隻目のサラはドロップのチャンスを待った方が良いかもね。
その機会が巡ってくれば副産物も多分豪華だろうし。
散々大型回しても出なかったのに18冬E-7攻略中に出て噴いた思い出。
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サラトガはレイテ後編で拾えたでしょ?3隻になったから改とMk.ⅡとMod.2が1隻づつ居るわ
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レキシントゥン姉実装はよ
強い米国艦爆持ってきてきれればなおよし
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しっかし、通常海域での戦艦の出番が減ったのでレベリングが辛い。
E-Oでも出番があるのは伊勢改二と武蔵ばっかりだし…
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>>792
いっそ、大戦最優秀艦の名をほしいままにするBIG Eを…
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>>794
改五あたりで宇宙船だな
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NCCなエンプラ出るなら大和もフェイザー撃てそう
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いまさらだけど、7-1水上マスで大破したら撤退してる?
5回連続大破で心折れそう
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>>797
ダメコン無いなら疑問の余地すら無く当然撤退だからダメコン装備前提だと思うけど
他に中破艦がいて後の戦闘の先制爆雷で撃ち漏らす可能性高まってるなら撤退してる
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1戦目大破2戦目大破2以外はダメコン進撃
-
5連続大破は流石に拝んだ覚えがないなあ。
不運に不運が重なるとそういう事もあるんだろうけど。
大破艦が出る時は雷撃よりも砲撃でクリティカルのイメージが強い。
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7-1でもう2個ダメコン消費してる
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駆逐組が2スロ対潜か3スロ対潜かでも話は変わるかな
3スロ対潜だと1人大破くらいではそうそう封殺には失敗しないけど
2スロだと割と些細なことで有効威力の雷撃が飛んでくると思う
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サラトガってイベントでドロップしたことあったんだ
覚えてなかったわ
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>>764
夏のコンプで海外軽巡の言及があって時報で名前が言われていてフレッチャー級は妖精さんだったことから
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高レベル7-1編成艦隊は演習相手としてとても美味しいからおまいらどんどんやれ
旧5-4艦隊は育成には向かなかったからな
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もう駆逐だけ育成も飽きてきたしタウイに期待してるがね
二期入ってから14人結婚したが内12体駆逐とか経験値偏り過ぎだわ
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自分はむしろ5-4のお陰で重巡以上の中〜大型艦はLv99以上だったから
二期になって水雷戦隊のレベリングが捗って嬉しかった
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2期入ってから戦艦1と駆逐2しかケッコンできてない…
もう少しで軽巡と軽空母が1隻ずつ追加や
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もうケッコンしてない相手が居ないオチじゃないでしょうな
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ネルソン岸波マエストラーレとケッコン済みでゴトランドと神鷹が99まであと少しということか
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Lv99になったら無条件で結婚してる勢とかこっわ
嫁何人いるんだよ
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11ページ目まではとりあえずlv100以上で埋まってるよ
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指輪をあげる=戦力増強なんだから
重婚は提督の嗜みさ
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基本改二以上限定で指輪は渡してる
ただしイベントやEOに頻繁に出撃する艦は改でも渡してるからまだ99隻だわ
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最近先制対潜できる駆逐ちゃんたちのレベルが何でか知らんけどアホほど上がってくれているのでLv99は艦隊にはいません体制も崩壊の危機
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嫁がカンストしたらジュウコンを考えるとか言ってたら上限がどんどん上がっていきましてね・・・
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単婚勢
好きなキャラなら勢
戦力になるなら勢
無条件勢
だいたいこんな分類な気がする
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単婚でもいけるいける
実際この間のイベントのラストは一本目と二本目は掘りで自由な編成したくて穴も指輪もない二軍海外艦使ってたけど詰まることはなかった
大事なのは過剰な練度より装備なんだよね
-
対地装備対PT装備やら東海やらの
あるとないとで差が出るのは所持してる前提なら
練度も装備も積み重ねの一部だよ
一番大事なのはリアルラック
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>>811
育成するうちに誰が嫁かわからなくなるんやで(現環境だと軽空母の出番激減…
着任1年4か月程ですがLv100↑は54人だなぁ、内Lv142の瑞鳳が3人いますがね
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うちは着任2年5ヶ月で指輪持ちは83人だな
メイン嫁はレベル165で一度カンストさせたけど、また上限が上がってしまったな
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7/10組だけどうちは現在56人だな、基本的にお気に入りには贈るけどその為のレベリングはしないから内定してるけど99まで到達してない艦が複数いる
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14秋からで指輪持ち117人だった
99になったら無条件勢だけどまだまだだなあ
>>822
4ヶ月でそれとか凄え
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13年の7/10組のことを言ってるのでは…?
(実装初期は新規組の代名詞
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自力でテンプレ相応の編成を組める能力が重要だと思う14年4月末着任の単婚先行派。
提督の数だけ楽しみ方があるのが理想よね。
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10日組(とおかぐみ)
2013年6月末から続いた新規ユーザー登録停止の解除がされた、2013年7月10日以降に参入してきた提督達のこと。
この頃はまだ艦これというタイトルだけでもっと硬派なシュミレーションゲームだと思ってたな
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なるほど
勉強になりました
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10日組は新規だからな
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Newソートで大井っちが先頭に来ない提督は新参って教えられた
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>>828
95%ぐらい新規になってそう
残る5%もこないだの移民でアクティブ死滅してそう
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誤検知猫なんとか駆除してちょうだい
ただ4時間ほどキラ付けしてただけなのに
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情弱極まってた当時は開放の瞬間を狙って着任しなければいけないようなものだとは思っておらず
そもそもサービス開始されていないもんだと思ってたわ
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決戦は金曜日って26年前なのね・・・(遠い目)
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諸般の事情でしばらく休載ってどういうこっちゃねん
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相変わらずよくわからんがすごいパワーだ…>お役立ち
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しれっと岸波が居るな
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ブ ル ネ イ 戦 果 下 方 修 正
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7-1の時代、案外あっけなく終わるんだな
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各海域戦果の修正か。
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まあ、そうなるな
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それよりも経験値の調整してほしい
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戦果が艦娘経験値も含むかどうかで評価めっちゃ変わりそうだな
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きみたちの愛したブルネイは死んだ!なぜか!
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そりゃ、どう考えても異常な戦果だったしね。
7-1は駆逐艦と軽巡のレベリング海域&三隈ドロップ海域ってだけでいいやん。
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まぁ実装当初から指摘されてたけど、あんまりと言えばあんまりだったからなブルネイ
「少し効率落ちるけど育成兼ねて他の所回ろうかな」 とすら思えない高効率の1択だったし
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増設売れただろうに少しもったいない
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戦果マンが明日11時までにブルネイに爆雷を投げまくるのが見える見える…
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ただ、ブルネイ以外の簡単に戦果稼げる場所が無いから少々落ちたぐらいじゃ変わらないと思う。
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「艦これ」開発/運営@KanColle_STAFF
さらに現在「艦これ」運営鎮守府では、艦隊型駆逐艦、その主力たる甲型駆逐艦、主力オブ主力として整備された一隻のさらなる改装……
長女と共に第十駆逐隊を編成、ミッドウェー、南太平洋、そしてソロモンに友軍の救出に駆け付けた彼女の【改二】改装を実装準備中です。
少しだけ…お楽しみに!
#艦これ
巻雲ですな
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>>848
なので、7-2実装と各海域の調整も同時に入るわけで。
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まあ(戦果修正は)そうなるな…
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>>849
袖ヌンチャク攻撃がついに実装か…
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二期刷新で他が死んだのとあわせてブルネイ一択すぎたからの
戦果に限ったらコスパや単周成果は旧5-4の倍どころじゃない壊れだったし
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ただブルネイの経験値も下方修正されたりするとますますレベリングスポットが消えちまう
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バランスがこのままだったらもうランカーやらないと決めてたので、修正入るのは歓迎。
うまく調整できるかどうかは知らぬ。
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戦果とまるゆの両立は出来なくなりそうだな
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6-5と7-1同じ
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巻雲の袖の霊圧が…縮んだ…?
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袖が調整された模様
ttps://pbs.twimg.com/media/DsAxWs8V4AAD9oO.jpg
-
巻雲姉さんのアイデンティティが
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新艦かな?
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折角披露した分銅鎖を捨てるというのか・・・
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エリツ海域が一番美味しくなってボーキとの闘いになるという勝手な予想
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自爆しかしてないし仕方ないね
というかコレでも長波サマと比べるとかなり余ってねえかww
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>>859
まだ大きい
育ち盛りだから大きめにしたのか
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経験値の上方修正待ってるんだけどなあ…
もうここから触る気ないのかね
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ヌンチャクとか三節棍とか、けっこう自爆するからな。
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三群クソ戦果になりそうだったから既に3500まで飛ばしたので
今月は下手すりゃもう稼がなくてもいいかもしれん
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グッバイ7-1フォーエバー7-1
1-5レベルにまで落とされたら誰も行かんわな
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N番艦は袖のボタンN個説を提唱しようかと思ったけど清霜あたりで攻撃力が高そうな袖になってしまうのでそっと撤回
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相変わらずユーザーの嫌がる事だけは頼まれなくてもやる運営だな
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巻雲もスケベスカートになってしまうのか
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ひとのいやがることはすすんでやりましょうって道徳の授業で教わったろ
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4-4あたりが実用圏になれば使いやすいんだが
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(ブルネイ下方の要望送ってて)すまんねオービー君
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【悲報】艦これ、突然の仕様変更で穴課金した提督達が大激怒してしまう…
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7-1の戦果自体は賛否両論なところもあったからねぇ・・・
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5-4以降はどれだけ戦果高かろうが問題外だし、7-1と4-4交互にってのが主流になるのかね
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ただ単に穴ダメコンより資源課金の方が儲かるからだと思うの
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定期的に戦果場所変えたほうが運営も儲かるしな
さあ穴のあけ直しや
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穴なんて一回空けちまえばイベントなり任務なりで恩恵あるのに怒る要素あるか?
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7-2の戦果についてはあまり期待してないのか
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どうせとりあえずビールのノリでツ級だらけで
経験値もドロップも期待できない海域だろうし
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ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1062897543229521920?s=19
リプ欄を見ようかな!
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7-1ネガティヴ派は要望送るし、ポジティブ派はなんもしないし
結果が出た後から考えれば、そりゃまあそうなるか
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人間かどうか怪しい存在の意見を提督の総意扱いはちょっと……
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ご要望に送るならともかく、運営にリプで送るような子たちはちょっと…
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7-1の星難度ってなんぼだっけ?
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というか7-1って増設とか指輪とかいる海域だったの?
ランカーしてないからその辺の事情知らぬのだ
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戦果なんて何が変わろうと多く回った奴が勝つだけだし
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>>889
指輪は経験値余るからまあ
増設は2スロで先制できない弱体者の甘え
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2面以降の後半海域で周回しやすい所って
2-5と4-4と4-5と6-5くらいか
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>>889
いるつーか、いらんつーか
穴女神で戦果稼ぎペースが数パーセント向上する
ケッコンは比較しにくいから分からんが、まあ数パーセントかねえ もっと大きいか?
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>>889
まず先制対潜艦が多い方が安定するので、駆逐艦は指輪があると選択肢が大きく増える
先制対潜できる艦ばかりで回してると経験値もあふれがちで勿体ない
2戦目で大破する確率がそれなりにあるが、そのまま進んでも3〜4戦目で大破艦が轟沈する可能性は極めて低い(がゼロじゃない)ので、
増設して安い方のダメコンを保険に積んでおく方が戦果稼ぎとしては安定する
-
周回してたらどうせレベルも上がるから指輪渡したほうが得だし
予備艦でも穴空いてればイベントでも使いやすいからやらん理由は何一つないわな
-
もう1日1時間未満で500位に入れるヌルさは終わっちゃうのか
ランカー辞め時かもなあ
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一日一時間でランカーとかどんなヌル鯖だよ
500位でも最低3-4時間だわ
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>>871
社会人ランカーだけどブルネイ下方修正は大歓迎だわ
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なんか、単発IDであからさまにバカな発言するのが湧いているなぁ…。
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いくら調整されようが結局は周回数で職業提督には及ばないと思うが何を勘違いしているのか
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あれ、今月はEOZ三川残し組みが有利になるのかな?
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旧5-4は社会人でも聯合入れましたよ?
今は24時間拘束されない人以外は無理です
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経験値さえ変わらないのならレベリングできるし問題ないや(レベリング勢並感)
>>900
調整された次スレをたのむ
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やりました。
【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1492隻目
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1542256131/
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5-4は時間以外に資源の足枷もあったけどブルネイは時間の足枷しかないから専業提督が無敵になる
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>>876
ゆーても駆逐艦は弱いから増設で生存性あげればイベントで役立つ
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戦果激化は5-4廃止じゃなくて柱の男たちが各サーバーに民族大移動したからでしょ
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見張り員などの熟練妖精系や爆雷を増設にいれられるようになるといいのに
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消費アップで2群狙い当たりのニー督は助かるだろうな
社会人提督は資源で弾かれるから
資源課金まで出来るやつは早々いない
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>>907
柱の男なんて些細なもの
7-1が簡単&最効率すぎて、新規ランカーが増えただけなんだよ
鎮守府ボーダーが上がったのは各鯖のアクティブ層(2群-3群)を呼び込んだから
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ボーダー上がったのは同じ時間かけりゃ前より5,6割増しで稼げてるから
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7-1修正かー異常だったから是正は当然
ただ流石に廃止直前告知+レース途中での変更になるこのタイミングはちょっと酷くねーか?
せめて今回告知、来月末オンメンテで修正で良いと思うけどなぁ…
これじゃ先行有利で今月の戦果死ぬようなもんだ
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見越して稼ぐのが提督業ってもんよ
現状2.9だっけ?どこまで下がるんだろうな
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前日告知&変更タイミング下手すぎかよとは思った
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仮に7-1の戦果が半分になっても資源消費の少なさととローテが容易なのも相まって選択肢としては有りな気がする
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来月末×今月末〇
まぁ今に始まった事じゃないけどユーザー側の事はあまり考えて無いわな
もうちょいユーザー目線で考えてもらいたかった
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戦果調整は結構だが経験値調整早くしてくれんかなぁ
問題は高レベル駆逐しか無理だけどレベリング面でも「時間効率」「消費資源」「バケツ」で7-1が高効率で
他が装備準備で喧嘩を売ってる5-2-C、バケツ大量食いの5-3・5-4の夜戦途中まで、バケツかボーキの二択の3-3・3-5・4-2・4-4位しかないことだよな
つか必要経験値がインフレしてるのに取得経験値下方修正するとかゲーム制作のセンスを疑うレベル
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>>904乙もが
まあ5-5を割る時間でブルネイ回す方が上位陣は戦果が稼げる現状が異常ではあったしな
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>>915
駆逐育成やまるゆ増産もできるし3群なら十分そうよね(魔境はしらぬい
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経験値は今となってはマス目毎に変動で統一したいのだろうし
現状固定な3-5、6-1、6-2も近いうち変わるんだろうな
という読みになるな
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>>892
通常海域でのボス提督経験値がブルネイに次ぐ数値だった3-4は上方修正でどうなるんだろう
現状で2戦ルートなら戦果2.4で4戦ルートなら2.6なんだけど3↑になったりするんだろうか
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そもそもランカー争いやってるユーザーの時点で全体の5%以下とかだから殆ど考慮する必要すら無いとも言える
真面目に走ってる2群以上だと1%以下とかになりそう
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3-4は1回適当クリアしただけでスルー状態だったけど
結構研究されてるのね
5-4より上の提督経験値として有名だったとこ
有力な稼ぎ場所となりえるか
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4-4も中々旨いで ていうかおすすめしたい
駆逐2 正空2 戦1 重巡1で中央固定
駆逐旗艦に対潜装備つけて2戦目でMVP取ったら駆逐も育てれる
んでボスまでの事故といえばリフラの砲撃位だし
んでボスドロも旨い
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>>924
4-4はネルソン旗艦で3・5番に水戦積んだ航巡の戦1空1航2駆2(1隻は先制対潜)を推したい
ボスはネルソンタッチで吹き飛ばすとバケツ消費は旧5-4以下で回せる
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>>925
自分はネルソンいないから…すまぬ(初イベでE4戦力で詰んだ 次は頑張る)
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4-4は育成艦メインだとボス単縦で被害拡大するのがネック
でも既に育ちきってる余とかを旗艦にするのもうーんってなる
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ボスドロもビックセブン、一航戦、五航戦、長波、卯月、浜風、大鯨、瑞鳳、鬼怒、阿武隈とかなり豪華だし…
>>927
まあバケツ節約なら仕事前に1回、寝る前に1回と分けたらいいかもね
連続周回には向かんけど
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>>904乙もが
うちは(旗)駆1軽空1正空2航巡1駆1の開幕と長射程FBAでなぎ倒す型にしてるわ
被弾艦をローテするともっと節約できると思うけど、大抵入れ替え怠けたガン回しで任務消化までにバケツ何個か投げちゃうのが難点
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>>925
空母1隻だけ、先制雷撃も無しだと道中の事故とカスダメが多そう
重巡系1以上or軽巡1以上でIマス固定できるんだから、あぶゆら北大木の中から1隻くらい欲しいけどなあ
ネルソンねじ込むために開幕攻撃できる艦を2隻減らすのはなんかな
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>>918
1時間で200は流石に無理って
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うちも基本的に空2軽空1だ
空母はサラ+大鳳で固定しているが
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7-1カット周回しても1時間45とかだし4時間で5-5クリアできない想定なのかも
5-5を割る資材ならそうかもだけど
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時速45を約4時間半継続するのは相当なもんだが、それですら4時間半だからなあ
5-5のほうが圧倒的に速い
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>>904
乙カレー
7-1ぐるぐるは全く面白くないから調整大歓迎
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毎月ランダムでどっかのEO海域にボーナス戦果つけて
EO強制周回とかだめか?
5-5の月は阿鼻叫喚ってやつで
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タウイタウイが修正前7-1より戦果ゴリゴリ稼げそうな予感がする
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戦果はどうでもいいから経験値UPして欲しい
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やっぱ楽に周回できるってなると4-4が挙がるよね
ボス固定になった上に制空値殆ど要らなくなって道中の戦艦も居なくなったし
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経験値は7-2次第だねぇ
今回の戦果上昇と共にしれっと初戦Nerf解除すれば良いのに
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戦果がランダムで上下して阿鼻叫喚なのも面白いかもな
基本周回短いのは少なくて長くて難易度たかいのが高くなるべきだよな
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現在の提督経験点ベースから離れていいなら、色々とやりようはあるけどねぇ
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>>904おつ
前々から思ってたんだけど任務達成でも戦果入るようにすればブルネイ周回だけとか減ると思うんだよな
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>>943
ブルネイ周回とコスパが同等以上の任務をブルネイ周回する合間にやるようになるだけよ
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>>904
鎧袖一触ね。
ありがとう。
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深部で比較的安定して回せそうなところだと、6-5下とかかなぁ
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ブルネイの戦果が1ぐらいまで減ってもまだ回す奴はいると思う
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稼ぎはおいといて安全なのはかわらないしな
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回るとしたら6-5・3-5・4-5あたりな気がする
とはいえどこもそれなりに編成や装備偏るからなあ
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旧5-4に時速で劣るくらいまで下げないと変わらんだろうな
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戦果1ってそれもう1-5でよくね?
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>>904
乙っす!
7-1以上に脳死周回が出来るスポットが出てこない限り状況は変わらない気がするねえ。
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駆逐艦のレベリング兼キラ付け用としては、
旧1-5に近い感じ
下方修正で戦果それ以下になりそうな気がするけど
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水雷で回すのなら3-2のがおいしくなりそうな
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結局周回数だから一周あたりの戦果の増減って無意味
増えようが減ろうが、結局同じ数回ってるわけだからなぁ
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結局は職業提督がつよいって結果になるわけだな
だから「7-1周回はニート有利だから修正に賛成」なんてのは簡単に悔しいうんたらかんたらでしかない
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まぁ相対的にEOやZ作戦の比重が大きくなるから
自分みたいな3か月に1回だけ狙う系なら楽にはなるな
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艦これがニート有利なのなんてずっとそうじゃね?
嫌なら毎月ガチャで特攻キャラ引くゲームやったらええんや
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>>904
おつ
とりあえずメンテ前日になるとわくわくするのは13年から変わらんな
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修正されたらそりゃあ確かにボーダーは下がるだろうが周回数は変わらんからな
素直に戦果の算出方法変えたらいいのだろうが運営にそこまでのやる気はないだろうし
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鯖の人数やアクティブ数に無関係で1〜500の杓子定規だった
月次作戦報酬の枠組み自体を変えたほうが良かったんじゃなかろうか
結局は柱に新人(or転生)ぶち込み続けてもそのままだったから
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以前の5-4は女神や資源課金無しには成り立たなかったけど、
現在の7-1は備蓄しながらでも永遠に周回できる上、
課金と速度が比例しないのが問題
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戦果に関しては年末に毎年リセットされるポイントで装備と引き換え出来るとかそういう仕組みのが良かったなー
全員戦果500毎にポイントが貰えて100位以内は順位に応じて更に追加ポイントが貰えるとかそんな感じで
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調整の動機がプレイヤー視点だとはあまり思えないから
大きくなりすぎた除外者選定の手間を減らすためとか
そんな感じじゃないかと何となく思った
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元々は「ささやかな先行配信」だったはずが「豪華な限定配信」になったせいもあるのでは
DAUをどこまで意識してるかは知らないけど、開発や改修で実装する方がネジ課金で売上貢献しそうな気もする
ついでに売上意識するなら経験値はむしろインフレさせて指輪商売して欲しかった
やりすぎは禁物ながら適度に調整したインフレだとレベル上げが楽しくなるんだよなあ
指輪買わない勢がALL99になったら意欲を失う諸刃の刃ではあるけれど
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偶に変なの混じるけど全体としちゃ相変わらず細やかでは
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もっとも、他でも指摘してる人はいるけど
全体としてどういう調整になるかはまだ分からないからね
数字次第では結局7-1が最高効率のまま、という可能性はある
少なくとも複数の海域が肩を並べるくらいの調整だといいんだけどね
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わりとどうでもいいというか、出てきた結果で旨みのあるところを回るだけだな
7-1で駆逐艦を育てられたのは良かったしまだしばらく続いてもいいところだったんだが
どうしても駆逐艦マップじゃなきゃ困るというわけでもなし
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まあ艦娘の経験ナーフはないと思いたいが…
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7-2とか調整はいる海域が代替になるんだろうが
単に潰されるだけだとレベリング困るよなぁ
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未だによく分かってないんだけど
戦果=提督経験値は、艦娘に入る経験値とは違うんだよね?
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>>971
違う そうでないと戦果の計算が合わないはず
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いきなり戦果半分になるなんてことはさすがに無いでしょ
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戦果は半減してもいい
艦娘の経験値は一マス目から大幅に増やしてほしいぐらい
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1-5と3-2と4-3と5-4返してくれれば7-1の戦果10%にしてもいいよ
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2-4クリアで出現だし3-1程度になってもおかしくないのでは
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>>976
その辺が妥当やろなぁ
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5-4は分からんでもないけど、3-2を無くしたのは何だかなーだな
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バケツ使わないでレベリングできるのが悔しかったんだろう
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今でも7-1だとバケツ使いきれませんし
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7-1でバケツ使わないって阿武隈とケッコン改二駆逐使いまわした場合でしょ
改造すらしていない純正足手まとい入れたら普通に被弾率跳ね上がるぞ
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そもそも7-1じゃ効率全然違うって旧リランカとは雲泥の差だから比較にはなr
……と思ったら3-2か!
3-2ってなんだっけ?と思ったら空母使ってレベリングするあれかー
リランカカムバァック!
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7-1で阿武隈使ったことはないがバケツはほぼ3000張り付きで周回してる
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朝遠征帰ってきて3000に調整してたけど
これ効率悪いんだよなぁ
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この流れの中で多分誰もどうでも良いと思ってる事をどさくさに紛れて一言
7-xはやっぱり一番右にして欲しいわ。慣れると思ってたけど全然慣れない。本土からの距離とか知らん
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弱い敵を楽して倒して、強くなる経験をガンガン積めるってのがおかしかったんだろう
苦労しなきゃ強くなれないってリアリティを求めたんじゃない?
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絶対にそれはない
リアリティ求めるなら他にいくらでもやる事あるだろう
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>>985
俺も思ってるがもうこの違和感を抱えたまま続けるしかないんだろうなぁ
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一部補給艦マスの経験値が高かったりするから
重要な敵倒せみたいなとこもある多分
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文句言ってるのはEOZ全部打っちゃった人たちかな
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ブルネイが右端にあったらスゲー変だ
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>>985
俺も全く慣れない。ランカーで毎日出向いてるのに慣れない
どうしても本土との距離を基準にしたいのであれば2期移行後の最初期にwikiがそうしたように既存の4-x以降をずらす方がまだよかった。俺個人としては、ね
それを運営が公式にあんなこと言うから…何が皆さんのやり方に合わせて7-xと呼称することにしますだっていう
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遠征が来たときも分かりづらいね
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強い敵とやらの対処がどんだけ装備レベル強化してもほとんど改善されないっていう
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番号付け替えるのはデスクワークで最悪に不毛で混乱をもたらす行為
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何がも何も運営ちゃんの発言は「スタッフ内では7-x呼びです」だったと思うが……
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UI的なアイコン(?)の位置の話と番号の話が混ざっておる
アイコンの位置はもうこっちで慣れるしかないんじゃないかなあ
俺的には遠征の方に空のページが2つもある方が気になるというか
一緒に1つ2つくらい遠征追加しても良かったんじゃないのと思った
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提督経験値は積み上げた実績だし
艦娘経験値はステータスで上昇する部分の精度を反復で磨いていく所謂練度でしょ
苦労したら強くなる部分って艦これの簡略化具合じゃゲーム内に反映されないと思う
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苦労しないで3-2-1だけでレベリングしてすみませんwww
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自分、質問いいすか?
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