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【イベント】 限定海域 情報交換用スレ105 【16年 8月】
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イベント限定海域用の情報交換スレです。
次スレは>>950の方が立ててください。
スレを立てられない場合は、次の方を指名してください。
また、>>950と指名者以外の方が立てる場合は、
重複を防ぐため宣言後に立ててください。
【イベントに関する相談はこちら】
限定海域(イベント)の準備・相談スレ16
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1464143018/
【前スレ】
【イベント】 限定海域 情報交換用スレ104 【16年 5月】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/
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報告用テンプレ
【海域】 E-
【作戦難易度】
【司令部LV】
【消費資源】 燃料 弾薬 鋼材 ボーキ バケツ ダメコン
【ボス到達回数/出撃回数】
【所要時間】
【編成、装備】
1番艦 Lv
2番艦 Lv
3番艦 Lv
4番艦 Lv
5番艦 Lv
6番艦 Lv
【入れ替え】
【陣形】
【支援艦隊】
【コメント】
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「艦これ」開発/運営
@KanColle_STAFF
現在「艦これ」では夏イベ2016:期間限定海域【迎撃!第二次マレー沖海戦】を作戦展開中です。
新艦娘、戦艦「Warspite」、航空母艦「Aquila」、潜水艦「伊26」、駆逐艦「水無月」も新規実装、邂逅可能です!
この夏の艦娘たちも、どうぞよろしくお願い致します!
#艦これ
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/764275410712399872
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>>1乙
自分の頭の悪さを運営のせいにするんじゃありません
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>>1乙
自分の理解力不足を他人のせいにするのはどうかと思うの
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>>1おつっぽい
行動半径8の三四型を抜いたら陸攻隊だけでボスまで到達(二二型甲10、野中隊9、一式9、銀河9)
随伴駆逐2隻撃沈+ダイソンに133ダメだったから有効そう。最適かは不明
丙→甲リセット後最初の出撃でカエリウチダ確認
夜偵・照明弾・探照灯フル発動で
連撃夕立がダイソンに200ダメ、カットイン雪風が同じくダイソンに147ダメ、連撃北上がボスに177ダメ
結果はボス88残しのC敗北で、削るのは難しくなさそうだけど、倒すのは難しそう?
速吸使ったら解決するのだろうか……?
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>>1乙
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じゃあE3のボスとボス前に集中させるためには
戦闘行動半径いくつ以上のつければいいってことなの?
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>>4
行動半径の運営語は比較的日本語に近かったけど、ここの運営は基本的に幼稚園児より酷いからしゃーねーよ
前科3桁だぞ
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>>8
96陸攻,一式陸攻、流星改ならとどく、他はしらん
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書き忘れた。
ボス前の空襲マスL、M二連戦は航空優勢止まりの調整で良さそうなのかな?
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>>1乙
乙も出来ない人たちはROMっててどうぞ
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>>1
スレ立て乙!
>>6
ギミックが難易度跨ぐのも恒例になってきたな
それだけボスがタフだとカットイン艦増やすしか思いつかんのう
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行動半径は航空隊の最低値の範囲しか届かない
陸攻で範囲が広がる事は無い
範囲広げるには二式大艇、カタリナが必要、拡張範囲は検証中
範囲5の艦戦、陸攻×2、大艇でE-4ボスの9マス目に到達は確認済み
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気のせいマスも1マスカウントされるんだろうかね
されるよな
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>>8
最終形態がどうなのかはしらないけど
現在削り中で2回ほどボス倒せている。
構成は
摩耶 長門 加賀 大鳳 瑞甲 翔甲
阿武隈 秋月 雪風 鳥海 羽黒 北上
夜戦までに下3を撃沈ボス中破、ダイソンx2小破ぐらい
ただし、ダイソンは残ってしまってSは取れてない。
航空支援を試してみたがダイソンに90程度でコレといって
目立ったダメージはなし。
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>>1
立て乙
「基地航空隊」では、艦上機などに加えて、【陸上攻撃機】や【局地戦闘機】も運用可能です。
基地航空隊の出撃では、航空隊を編制する中隊のうち、「最も短い」戦闘行動半径が出撃可能範囲となります。
※大型飛行艇などの足の長い誘導機を伴うことで出撃可能範囲を若干伸ばすことも可能です。
#艦これ
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/764086515177631744
まぁwikiとか見ればいいと思うよ
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>>16の>>8は>>6のまちがい
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>>1 乙
これだけじゃなんなので、掘りの途中経過
【海域】 E-3(Aquila掘り(掘れたとは言ってない(-_-)))
【作戦難易度】 丙
【司令部LV】113
【消費資源】 燃料 弾薬 鋼材 ボーキ バケツ 4x周回数ぐらい ダメコン0
【ボス到達回数/出撃回数】10/10 今のところ逸れなし
【所要時間】4時間ぐらい(ながらなので適当)
【編成、装備】
1番艦 Lv91 鳥海改二 2号★6x2 水観 司令部
2番艦 Lv110 榛名改二 ダズル★6x2 徹甲 水偵
3番艦 Lv82 鈴谷改 WG42 晴嵐 2号★6x2
4番艦 Lv127 翔鶴改二甲 天山村田、天山村田、烈風、烈風
5番艦 Lv120 瑞鶴改二甲 流星、烈風、烈風、彩雲
6番艦 Lv111 大鳳改 天山友永 天山601 烈風、烈風
第二
1番艦 Lv11→22 鬼怒改 20.3cm、15.2★10、21号
2番艦 Lv132 Bismarck drei 38cm改★6、16inch、徹甲、夜偵
3番艦 Lv119 金剛改二 試製35.6×2、水観、三式弾
4番艦 Lv57 熊野改 WG42 晴嵐 2号★6x2
5番艦 Lv92 吹雪改二 WG42×2、22号
6番艦 Lv96 照月改 長10+高射★10、Bofors、13号改
【入れ替え】なし
【陣形】14444
【支援艦隊】なし
【基地航空隊】第一ボス(J)集中(21熟練,陸攻x3) 第二ボス前(H)集中(21熟練+陸攻x2,流星改)
【コメント】第二旗艦2大破進軍(2回)しているが、撃沈なし。自己責任で。
子鬼入り3/10、鬼怒のレベル上げになっとる。
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>>9
運営批判スレ16
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1467456939/
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ギミック解除マスを全てS取ると最もボスが弱体化する状態に・・・・・・なるといいなぁ
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>>1乙
第一艦隊と第二艦隊のE3固定要因ダブっててもルート固定できたけど既出だっけ
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>>19
熊野の晴嵐意味ないのでは?
第二の艦載機は開幕で飛ばないはず
自分なら三式弾にするけど、弾着狙い零観でもいいかな
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いちおつ
>>22
それは初耳かもしれん
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誘導くんは毎回ルータ再起動してんのかな
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>>1乙
>>22
これからもそういうのあるかも知れんから複数育成がますます捗るな
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>>22
本スレ(うろ覚え)で報告はあったな
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>>23
あー、編成考えてたとき、機動部隊編成じゃないときのままだわ(-_-)
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乙
今回の固定メンバーで複数育てるようなのはいないし気付かれないのもヤムナシ
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>>22
前スレで話題が出てる
900 夏無し提督@アフィ・ロンダ系転載お断り sage 2016/08/14(日) 05:32:36 VDglCNG.0
e-3固定、同名艦で史実艦7隻の条件を満たせたりできるのかな
例えば
第一 最上榛名金剛大鳳翔鶴瑞鶴
第二 榛名金剛北上阿武隈吹雪白雪
こんな編成で最短を通れるのか
907 夏無し提督@アフィ・ロンダ系転載お断り sage 2016/08/14(日) 06:23:51 wQBcaj2E0
>>900
通れるよ。私は榛名が第一・第二にるだけだけど
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>>29
未改造改改ニと取り揃えてる提督がいるこんな世の中じゃ
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>>29
金剛榛名は高速戦艦だし数揃えてる人そこそこ居そう
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あそっか金剛榛名でもいいのか
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E3ボスで速吸おちた。(二人目)
うれしいような、いらんよーな。
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ん、第二駆逐2隻でも固定いけるの?
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金剛型は、改が燃費非常に良くて使いやすいので、2隻ずつ揃えてるなぁ
軽空母のエコ支援よりちょっとは火力が欲しい、とかそういうときに使ってる
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単婚派で99艦いっぱいの提督なら2隻目あるかも
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複数談義の所すまないが、E4ギミック D・H・IでS取っても解除ならず
水上に切り替えてC叩いた後で「カエリウチ」確認 帰港後解除音
Hはいらないんじゃねって報告もあったしギミック解除はC・D・IでS勝利ってことかね
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E-4甲ゲージ削り、前スレのこれの劣化編成(レベル、装備熟練度が若干足りてない)、戦術で
21出撃16ボス到達 A勝利1回、C敗北9回、D敗北6回なんだけどこの戦果おかしいかな
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/889
ボスのセリフ変わってるしギミックは解除できてると思うんだが
一度もボス撃破出来てない
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>>39
空母を4にすると結構いい感じ、陸奥out加賀inでいってみるといいかも
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>>39
自分は12出撃12ボス到達、速吸無しでS1回A1回B1回敗北4回、速吸補給2ありでS3回B1回、速吸補給1で敗北1回
今回もギミック効果に段階あると思われるが・・・
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>>38
CのS勝利なしでカエリウチになったって報告をちらほら見かけるから
3箇所以上で延べ4回以上とかなんか別の条件があるのかも知れないねぇ
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昨日の午後からE3丙掘りはじめて燃料10万弾薬8万バケツ300溶かして心が折れた、、、先に進むことにするわ(ヽ´ω`)
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早いな同じくらいに初めてまだ41周しかできてないわ
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>>40
摩耶抜くより陸奥抜いた方がよさげ?
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もしかしたらE-4のギミックは音が鳴った後も攻略してない効果があるマスを攻略すれば
ギミックの効果が上昇するかもしれないし変わらないかもしれない
前回は効果が最大になったらボイスに変化ありだったから、期待は出来ないが
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あールート固定の割りと細かい条件とかみてるとギミック解除も条件細かいのもありえるか
しかしもう潜水マス以外はS取ってるからどれがギミックマスか分かりにくいな・・・
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>>45
なんだかんだいって対空あるし、カットインもそれなりに効く場面も
ただ自分は摩耶無し、戦艦2はやってない。
戦艦がボスなぐってもダメージたいして出なかったので
陸奥を抜いた。
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なお
>>48の結果は>>16
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E3ギミックないの?
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前スレ907だけど編成書いとくね
水上
第一
大鳳・武蔵・大和・金剛・榛名・最上
第二
榛名・鳥海・三隈・由良・秋月・吹雪
これでルート最短固定出来てるからダブりはokだと思う
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>>51
史実7隻いると低速艦まぜてもいいのか
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ヒャッハーさん混ぜても行くしwikiの記述が間違ってるとしか
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>>51 第二に五隻入ってない?榛名込みの四隻なら重複OKそうだけど
水上
第一
大鳳・武蔵・大和・『金剛』・『榛名』・『最上』
第二
『榛名』・『鳥海』・『三隈』・『由良』・秋月・『吹雪』
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情報無くてちょっと苦労したのでE4ギミック解除の一例
・機動部隊で1出発しBで能動分岐Dへ、DをS勝利
・続けてFもS勝利し帰還。FでSを取るためには第二は対潜ましましで(FのS勝利は不要?)
・機動部隊で1出発しBで能動分岐E(渦潮)へHをS勝利
・続けてIのS勝利を取るためには、第二はWGや三式、内火艇(カミ車)戦車、大発ましましで
・IでS勝利後に帰還
・母港のSEをONにする
・水上部隊で2出発しCでS勝利し帰還
・母港帰還時に任務達成の「ティロリン♪」を確認
不安ならD,H,S,Cに基地航空隊で適当に支援
道中支援は必要ないかも
もっとスタイリッシュになると思いますがとりあえず流れだけ
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じゃあ一応俺もアクィラ堀編成書いておくわ
第一
摩耶・金剛・榛名・鳥海・千歳・千代田
第二
由良・榛名・大潮・霞・鈴谷・熊野
これでも逸れなくボス行けてるわ
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ゲージ削りきらないようにするためにF5って有効なんだろうか
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>>55
FマスでSとってないが解除音は確認できた
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>>54
指摘ありがとう
これでも行けたからダブりは問題なさそう
水上
第一
大鳳・武蔵・大和・金剛・榛名・最上
第二
榛名・鳥海・利根改二・由良・秋月・吹雪
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E-4ラスダン編成
ゲージがある程度残ってる状態だと前哨編成、削り切るとエリツ固定
動画あさっても反例が見つからない
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話少し変わるけどe-3機動部隊ってあり?
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ダイソンに艦攻特効あるようだから有効かと
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もう需要なさそうだけどダブりで固定できたので報告
水上
第一
最上・三隈・金剛・榛名・千歳・千代田
第二
阿武隈・夕立・電・鳥海・金剛・榛名
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E4ボスマス行きで二式大艇ちゃん入れてるケース、零戦52熟練で届くっぽい。
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>>64
大艇ちゃんと護衛戦闘機を入れると与えるダメ増えそう?
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>>58
早々のご指摘ありがとうございます
>>61
ボス前Hが鬼門だった
ケヅリ時は基地支援の使用を推奨
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>>65
そもそもボスマスではあまり活躍しない感じなので、どうかな。
単純に32で行っている人が多いから一応書いただけって感じ。
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【海域】 E-1 E1
【作戦難易度】甲
【司令部LV】118
【ボス到達回数/出撃回数】BDFGI BEFGI(戦艦投入)
削り(戦艦なし先制爆雷1隻):5/6 S1 A4 道中撤退1
ラス(戦艦なし先制爆雷1隻):3/3 A3
ラス(戦艦投入先制爆雷1隻):1/1 S1
【編成、装備】
1番艦 Lv30→34 夕張改 三式爆雷★1 三式ソ★1 三式ソ★1 三式ソ★1
2番艦 Lv10→15 最上改 瑞雲12 晴嵐 瑞雲12 晴嵐
3番艦 Lv50→51 大井改ニ 甲標的 三式爆雷★1 四式ソ★4
4番艦 Lv20→23 雪風改 三式爆雷★7 三式ソ★1 三式ソ★1
5番艦 Lv20→23 島風改 三式爆雷★6 三式ソ★9 三式ソ★1
6番艦 Lv50→52 五十鈴改ニ 三式爆雷★9 三式ソ★9 三式ソ★9
2番艦 Lv01→04 金剛(未改修) 零観★7 零観★6 試41★10
3番艦 Lv20 球磨改 三式爆雷★1 四式ソ★4 四式ソ
【入れ替え】
ゲージ削れたけどボス倒せなくて、最後は航巡out戦艦in
雷巡の必要性に疑問。ときどき球磨改を代打で使用。
【陣形】潜水マス横、他は縦
【支援艦隊】なし
【コメント】
前スレ870を参考にさせていただいた。
戦艦抜き&先制爆雷1隻で行ってみた。
削りならこれでも十分である。
しかし戦艦なし先制爆雷1隻だと何か奇跡(対潜クリティカル、丁有利)が起きないと潜水夏姫を倒せない。
金剛型Lv1を投入。→撃破
夕張改ってLv25なんだな。うっかり30まで育てていた。
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/234759.jpg
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm29443765
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E4のトドメは航空隊を回すより、速吸投入すべきだな。
削りで倒しきれなくても心配ない。大和型投入して速吸入れれば、短い回数で終わる人が多そう。
速吸が圧倒的に大破しやすいから、旗艦にするかダメコン入れるかすべき。
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乙
このレベルでも道中撤退一度で済むのか…
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>>55を参考にギミック解除してきたサンクス。母港戻ったら任務クリア音したから分かった
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【海域】 E-4
【作戦難易度】丙
【司令部LV】104
【消費資源】
【ボス到達回数/出撃回数】2/7
【所要時間】1h
【編成、装備】
第一
1番艦 Lv85 金剛改二 試製35.6三連装x2 零式水上偵察機 九一式徹甲弾
2番艦 Lv90 榛名改二 35.6ダズル迷彩x2 零式水上偵察機 一式徹甲弾
3番艦 Lv82 蒼龍改二 彗星(江草隊) 烈風 流星改 零式艦戦21型(熟練)
4番艦 Lv82 飛龍改二 天山一二型(友永隊) 烈風 流星改 彩雲
5番艦 Lv90 加賀改 流星改 流星改 烈風 烈風
6番艦 Lv68 翔鶴改 流星改 流星 烈風 烈風
第二
1番艦 Lv74 妙高改二 20.3cm(3号)x2 零式水上偵察機 三式弾
2番艦 Lv99 阿武隈改二 15.2cm連装砲x2 甲標的
3番艦 Lv86 時雨改二 10cm高角砲+高射装置x2 13号対空電探改
4番艦 Lv88 夕立改二 12.7cm連装B型改二 12.7cm連装高角砲(後期) 13号対空電探改
5番艦 Lv74 ヴェールヌイ 12.7cm連装高角砲(後期)x2 13号対空電探改
6番艦 Lv99 北上改二 15.2cm連装砲x2 甲標的
【入れ替え】無し
【陣形】4 1 4 単縦 3 3 4
【支援艦隊】道中、決戦どちらも使用
【コメント】 ギミック解除済み
道中のKマスでいかにダイソンからの攻撃をよけるか大破を出さないか祈るだけ。
たまにLマスの航空戦で大破貰う事も・・・
ただボスさえ到達してしまえばS勝利は取りやすい
別に要らない情報だったら申し訳ない。
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ダブルダイソンバリアでも張ってんのかよ。中破でもワンパンしてくるからまったく意味ねえ
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>>72
クリア情報は有益なのでどんどんあげて欲しい。
1点確認なんだが、丙だとボス2回でクリアなのか?
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>>73
無傷なら大体ストッパー発動するけど、下手に中大破してると現在HPにすっぽり収まってストッパー不発とかあるし逆に危険なんだぞ
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下手すると中破でもキャップ超えだからなあ
大破でやっと多少楽になるぐらいの火力
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ケツ1が中破させたところをケツ2が的確にスナイプするのやめーや
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>>72
丙は楽そうだな
新艦掘りはまってるけどウォースパイト取り逃すことはなさそうで良かった
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>>74 いや、2回じゃない、ただ、こういう編成、装備でルート固定、削りは出来てるって事を
書いておきたかっただけだねぇ
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>>79
いや、2回なら楽そうだなと(笑
>>78
なかーま、ボーキがワシワシ減ってる。E-4の分残るか心配(笑
そろそろ出てほしいところ。
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2回でクリアだったら掘りのゲージリセットが毎回でめんどすぎるwwwww
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E-3丙で始めたんだけどそもそもBOSSに到達できない
なんだこのダブルダイソン・・・中破をものともしねえ
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丙督にはありがたく、丙掘り対策にもなってしまう
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前回はマップ跨いでギミック置かれてたし
実はE4以外のマップにもギミックあったりしてな
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>>82
ボスに到達すればS勝利確定レベルだから司令部使いまくってもいいよ
4人抜け中破三人で突っ込んでもS勝利だった時は笑った
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>>82
中破でダメなら大破、それでもダメなら撃沈してしまえばいいのよ
丙なら機動部隊で艦攻マシマシ、基地支援を全てダイソンマスへ投入、第二に弾着戦艦入れて止め要員に
これやればかなりの確率で抜けれるよ!
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E-3丙でもボス前ダブルダイソンなのか
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>>87
機動にして艦隊の空母からの開幕雷撃がダメージ抜けやすいので
基地隊とかで駆逐消せば500以上のダメージでワンパンとか起きる
まぁ外すときもあるが、開幕で黙らすのなら一番楽な方法
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>>82
ボス前に基地航空隊の片方を全力すると楽だぜ?
上の方に書いておいたけど
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丙のケツダイソンはまだ弱いから救いがある
甲のケツは硬くてしんどい
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>>84
E-4のことを言ってるのだとしたら他のギミックは無いだろうね
ギミックを解除せずにボスに行ったらボコボコにされて勝負にならなかったが
解除したら速吸無しなのに戦いになってた
E-1、E-2は周回余裕なのでギミックを疑う余地無し
E-3も周回は資源が飛ぶが深部ならそんなもんだし、そもそも(ケツさえ抜ければ)Sは難しくない
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>>85-86 >>89
アドバイスありがとう!基地航空1つを集中+艦隊司令部でしのいでみる
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ダイソンマス、航空特攻ありそうかな?
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航空戦は敵の頭数が少ないせいで大ダメージが出やすくなってるだけだと思う
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E-3丙 20周、まだでねぇ。
来週はろ号が捗りそうだぜ(>_<)
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>>95
今回のレア掘りのせめてもの救いはE1もE3もろ号が捗りそうなことだよなぁ
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E4丙はre貰えないからいけるなら乙がいい
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ダイソンに特攻あるとかマジでか
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>>98
特効かどうかわからんけど、艦攻での開幕爆撃が妙に大ダメージ出る場合が多い
丙だけど空母3人で300ぐらいはざらに出るし、一回700とか出たよ
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元ネタが航空機にボコボコにされた戦艦だからかね
まぁ前イベントでも道中ダイソンにおかしいダメージ出てたけど
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それ聞いて道中は艦攻積みの航空支援にしたけど3ケタダメすら入ったこと無い
5回じゃムリか
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>>101
支援じゃなくて本隊の開幕爆撃だね
支援に効果あるかはわからない
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機動部隊にしての話
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ダイソン何とか安定してきた
しかし掘りでこれか・・・今でさえダイソンに全然ダメージ通らないのに甲とか無理ゲすぎる
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>>99
クリティカルが重なっただけでは出ない値なのかなぁ?
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>>102
ごめん書いてから気付いた
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【敵Z部隊は機動部隊の支援を受けている】からのひこうきが特攻になるってのがいかにも艦これ的
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水上でもダイソン相手に航空戦で稀に変なダメージがでるな
1スロット目に天山村田積んだ翔鶴単艦で400以上のダメージ出してるのは確認した
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とりあえず雲龍型に流星改x7で丙の尻に526 567のダブルKOは見た
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>>105
理論値がどうとかはわからないけど、ダイソンの装甲から考えてちょっとダメが大きすぎる気がするんだよね
そんなに試行回数は多くないけど、片方撃沈、もう片方大破とか、両方大破とか結構な頻度で出るんだよ
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E-3甲で掘ってるけど、ボス前に航空隊4回分派遣すれば、ほぼ司令部活用でボスに行ける感じ。
残り2回分だと、ボスが若干取り逃しそうな気配あるものの、まあいける。バケツ消費増えたけど。
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ケツ向けてるから弱いところに直撃したんだろ
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備忘録を兼ねて、パクリだしまだ目的は達成してないが
E-3丙リセマラ掘り
燃費590/675+修理費
・第一(出撃制空334
鳥海99 2号★4×2、osu、司令部
榛名155 試35.6★5×2、零観、一徹★6
雲龍99 流星改、岩本★7、村田、21熟練★10
天城99 流星改、流星改、友永、21熟練
葛城99 流星改×3、21熟練
最上98 零観、ro44×2、水戦
・第二
熊野98 3号★4、2号★4、wg、三式
吹雪98 4ソナー×2、3ソナー
鬼怒80 対潜(←由良80と気分でローテ)
秋月97 10+、10+、13改(←秋月型ならだれでも)
三隈98 3号★4、2号★4、wg、三式(←出撃毎に旗艦とローテ)
金剛99 試35.6★5×2、夜偵、三式
・基地
第二>第一で強い順に攻撃機論者→ボス前へ
ボス前の勝ち筋は航空戦でケツ掘れるかどうか、撤退はほぼ起こらない
ボスの勝ち筋は砲台以下4隻倒して夜戦、殴り役が2隻動けるなら大抵どうにかなる
対潜は時間短縮のつもりだけど、多分あんまり意味がない
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スクショ撮り損ねたけど丙ケツダイソンに1000以上のダメージも出たよ
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>>105
装甲低いやつばかりの通常海域でも700ダメとかそう出ないやろ
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1-1ダメージコンテストくらいじゃな
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>>109,110,114
ダイソンに比べて対空が弱いのか特効があるっぽいね
開幕航空攻撃でダイソンを大破させたら、その後凄く楽になってたから、かなり運に左右されるねぇ
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【海域】 E-3 (E3)
【作戦難易度】 甲
【司令部LV】116
【消費資源】 燃料2万その他1万ぐらい? バケツたくさん
【ボス到達回数/出撃回数】 10回弱?撤退3回、S逃し1回
【所要時間】3時間
【編成、装備】
1番艦 Lv75 三隈改 司令部 二式水戦 Ro水戦 二式水戦
2番艦 Lv136 Bismarck drei 38改 38改 九一徹甲弾 水観
3番艦 Lv138 Italia パスタ パスタ 一式徹甲弾 水観
4番艦 Lv122 金剛改ニ 試35.6 35.6 九一式徹甲弾 水観
5番艦 Lv120 榛名改ニ 試35.6 35.6 九一式徹甲弾 水観
6番艦 Lv155 大鳳改 村田 村田 岩本 彩雲
第二
1番艦 Lv 128 阿武隈改ニ 五連装 五連装 甲
2番艦 Lv 126 北上改ニ 三ソ 三爆 甲
3番艦 Lv 96 吹雪改ニ 四ソ 四ソ 三ソ
4番艦 Lv 48 初雪改 10高角高射 10高角高射 13対空電探改
5番艦 Lv 98 鳥海改ニ 3号 2号 夜偵 三式
6番艦 Lv 95 鈴谷改 3号 2号 三式 WG
【入れ替え】初雪⇔白雪(52)
【陣形】潜水1他4
【支援艦隊】ボス航空支援(主にバイト正規空母)、道中フル支援
【基地航空隊】全ボス集中、第一=烈風2陸攻2、第二=烈風1ネームド陸攻3
【コメント】
力こそパワー
制空は岩本★6でギリギリ
乙掘りの機動編成でそのまま甲攻略に挑むも道中で何回かフルボッコにされて頭にきてこの編成にした
開幕爆雷×2があるから潜水マスは安定する、道中は開幕雷撃のお陰で比較的楽
ケツダイソンは相変わらずだけど、戦艦軍団のお陰で第二に回る前に1隻の駆除に成功することが結構あるからまだマシ
ボスは退避していても大体OK、開幕でかなりダメージが出る。対空CIなり中破させるなりでボスを棒立ちさせればあとはフルボッコ
戦艦4隻の安定感は半端ないからオススメできる編成だと思う
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>>117あたり見て試しに機動やってみたらいきなり700超えしてワロタ
機動のほうがボーキ使うけど撤退率を水上より低くできるなら採用ありか
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通常より効果はあるみたいね、丙掘りでも活用すると楽かも
ただし甲だとあんまり効かない上にそのうち艦攻が禿げるからしんどい
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出かけていたので更新が遅くなりました。
いつの間にか次スレいっちゃっていたし。
[更新 : 2016/08/14(日) 17:15 / 情報交換スレ105 >>120まで確認・更新]
【 攻略編成 】
[ E-1 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/167,187,196,202,209,221,269,282,283,319,331,340,494,510,519,869,870
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/68
[ E-2 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/332,342,343,349,359,360,457,537,613,705,770,777,848,862,899,971
[ E-3 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/363,397,476,614,615,829,835,837,858,898
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/118
※. 削り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/611
※. 掘り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/683,722,909
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/19,113
※. ルート固定のヒント?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/900
[ E-4 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/697,889,926
[ E-4 丙]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/72
※. ギミック解除?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/886,890,893,921,924,976,998
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/55
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>>121
いつもご苦労様です
ありがたく使わせて貰ってます
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>>121
いつも乙なんだぜぇ〜〜〜
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>>121
乙です!
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>>121
いつもの人乙
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ちょっと質問させてください
wikiのE4攻略の記述に
ttp://wikiwiki.jp/kancolle/?%B7%DE%B7%E2%A1%AA%C2%E8%C6%F3%BC%A1%A5%DE%A5%EC%A1%BC%B2%AD%B3%A4%C0%EF
>戦闘機で半径8の機隊はないので、二式大艇をなどで延長する(半径1延長可能)。
>陸攻のみの編成では被撃墜率が上がってしまうので、(大艇1)+(21熟練または52熟練1)+陸攻2とすることで護衛戦闘機付きでボスまで届く陸攻隊を作ることが可能。
>半径7の機隊は零戦21(熟練)と陸攻のみ。烈風などでは二式大艇の補助を借りてもボスには届かない。ただし上記のように陸攻+二式大艇を組ませると半径6の52熟練がボスへ届くようになる。
とあるんだけど、二式大艇の効果は行動半径を+1させる事だとすると、
行動半径6の52熟練は7マス先までしか届かない筈じゃない?
今回のイベントからは基地航空隊の行動半径は平均じゃなく「最も行動半径の低い艦載機に合わされる」仕様になった筈だし、
そうなると7マスまでしか届かない気がするんだけど自分が何か勘違いしちゃってるかな?
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スレチ
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>>121
いつも乙です
ネタでE4丙輸送部隊で進めたら結構いいとこまで行って吹いた
基地航空は退避させてたからI掘り程度なら輸送でも行けそうだな
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>>126
wikiもイベント情報は適当な事書いてあるから当てにせん方がいいよ
前スレでも指摘出てたけど、E-4ボスまでの半径はそもそも8じゃなく9だしな…
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需要あるのか知らないけど
【海域】 E-2 E2 プリンツ乙掘り
【作戦難易度】乙
【司令部LV】120
【所要時間】運次第
【消費資源】燃料260 弾薬340 ボーキ50ぐらい/周+修理代
【ボス到達回数/出撃回数】ほぼ10割 ボスSも同様
【編成、装備】
1番艦 Lv99 綾波改二 秋月砲★9 秋月砲★4 13式改★9
2番艦 Lv97 北上改二 OTO★9 15.2改★1 甲標的
3番艦 Lv99 大井改二 OTO★9 15.2改★9 甲標的
4番艦 Lv99 瑞鶴改二 村田 村田 流星改 烈風601
5番艦 Lv99 翔鶴改二 友永 流星改 流星改 岩本
6番艦 Lv99 夕立改二 四式★4 四式★4 三式爆雷
【入れ替え】なし
【陣形】単縦→単横→単縦→輪形→単縦→単縦
【支援艦隊】なし
【基地航空隊】防空
【コメント】
DEGHIJM 6戦ルート
丙は落ちない編成があるらしいので乙周回
6戦するだけあって雷巡以外はcondが落ちないどころか上がっていく
道中大破はほぼ無いがボスで中大破は結構ある
カスダメは溜まる
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E3甲とE4乙だと掘りするならどっちが過酷かな?
早めにクリアはしときたいからE4乙でイケそうならE3甲で割っちゃおうと思うんだけど・・・
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>>126
Wikiの記述はグダグダだが
とりあえず前スレには二式大艇で延伸して21熟をボスに届かせてる突破報告が複数あるな
52熟は見当たらない
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wikiは報酬すらも嘘が書かれてることあるからね
だいぶ前に嘘報酬信じて難易度乙で突破した人がいてここで切れてた
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ちょっと聞きたいんだけど、E2って水母いないなら戦艦1人入れてCからいった方がいいのかな
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アクィラも出て、イベント完了。
まるゆ掘りたいけど、どこかいいポイントあるかな。
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E3のHって戦闘行動半径4でいいんだよな?
せっかくだし飛燕一型丁使ってみるか…
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>>136
戦艦と駆逐相手に迎撃機で何をするつもりだ?
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>>136
相手に空母いないから何もせず帰ってくることになるな
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>>137,138
あれ?そうか、当たり前だわな、何ボケてるんだろうな
全部、陸攻と艦攻でいいわな
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今日もケツを拝めるかと思うと……素晴らしいイベントだっ!
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もう十分堪能したよ・・・
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基地航空隊の防空は今回も無用の長物っぽい?
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攻撃こそが最大の防御よ
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一応E3丙で烈風601と強い順で局地を3入れて確保するとダメージ0だったよ
その後Z部隊対策にまわしたから結果使ってないけど
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防衛線と資源2〜3000奪うぞとか航空隊が飛ばない
敵の攻撃機削って、本隊が楽になるとかない限り防空に役割はない
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掘るにしてもS率上げた方が良いしな
E3はこれボス前で大破2人出さない事を祈るゲームだな…
時に港湾ちゃん、フザケタヤツラとか言うけどワンピ着て何を言うか
似合ってて可愛いけど
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>>142
前回は第三をしばらく防空にしてたけど、意味なかったからなぁ。
今回はつかってないわ。
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ネタで輸送部隊で出撃したら存外にいい感じだったので一応報告
【海域】 E-4
【作戦難易度】 丙(ギミック解除兼I掘り)
【司令部LV】 120
【編成、装備】
第一艦隊
1番艦 伊勢 晴嵐/晴嵐/司令部/二式水戦
2番艦 日向 38改/試製41/晴嵐/Ro44
3番艦 駆逐 WGガン積み
4番艦 駆逐 WGガン積み
5番艦 秋月型 対空CI
6番艦 駆逐 カミ車大発戦車WG
第二艦隊
1番艦 アブゥ 甲標的/三ソ/三爆(先制対潜)
2番艦 重巡 主主偵電探
3番艦 重巡 主主偵電探
4番艦 駆逐 先制対潜
5番艦 駆逐 先制対潜
6番艦 駆逐 カミ車大発戦車WG
基地航空隊
1:全て陸攻Cマス集中
2:上のみ艦戦、他ネームド陸攻。Iマス集中
3:全て局戦、防空。制空確保でダメージなし確認
【コメント】
開始地点2からのACFIルート
Cマスの戦艦4隻が若干キツイがそこを抜ければIマスはそこそこ安定、ただし敵が荒ぶると航空火力艦の修理費がかさむ
港湾夏姫は第一WGガン積み駆逐が当てさえすれば装甲ブチ抜けるようなので昼に終わることも
輸送艦が3隻いるので任務消化にも良い
基地航空で集積を落としきれないと航空優勢とれなかったのでもう一機水戦が欲しかった
機動と水上で出撃していない+丙でのIマスドロップのデータがまだ充実していないので実用性は不明、あくまでネタ
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E3丙堀で急にダイソン暴れだしたから機動に変えたら強すぎてビビった
>>113ありがとね、なおアクィラ
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今更過ぎて需要ないだろうけど
【海域】 E-1
【作戦難易度】甲
【司令部LV】110
【消費資源】 (忘れた) バケツ12 ダメコン0
【ボス到達回数/出撃回数】6/6 内、S勝利5
【所要時間】編成等含めて1h強
【編成、装備】
1番艦 Lv90 千歳改二 流星601 97友永 21熟練 彩雲
2番艦 Lv88 Italia 381改 38 二式水戦 零観
3番艦 Lv77 五十鈴改二 三ソ★3 三爆★1 32号
4番艦 Lv81 皐月改二 三ソ 四ソ 三爆
5番艦 Lv88 潮改二 三ソ★6 三ソ★6 四ソ
6番艦 Lv84 夕張改 三ソ 三ソ 四ソ 三爆
【入れ替え】編成ミスで隼鷹改二→千歳改二、一度ボス撃破失敗したので三隈改→Italia
隼鷹の装備は千歳と同じ、三隈は水上爆撃機ガン積み
【陣形】横→縦→横→縦→横
【支援艦隊】なし
【コメント】
超gdgd編成&装備による力技攻略、潮のレベルが上がって爆雷積む余裕が出来たり、五十鈴の32号要らなくねと思ったのはクリア後
先制対潜艦が心許ないけど何が何でもボスS取りたいなら一考の余地あり…?
Cマスは意外と怖くない、輪形だからそうそう当たらんし駆逐程度なら対潜艦でも対処出来るし、戦艦と軽空母で火力十分
むしろ優勢取るには戦闘機系が2つ要るのが地味にネック
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>>142
3基地解放してE-3掘りで一つを防空に当てる事も可能って程度かな・・・
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前回航空支援が有効だったのはそういう設定をしてあったからだよね
今回はそれがないと思うんだけどそれでも航空支援使ってる人が多いのはなぜだろう
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>>118を参考にE-3甲割ってみた
ゲージ半分削るまでは鳥海 陸奥 金剛 榛名 千歳 千代田 由良 初雪 夕立 朝潮 鈴谷 熊野
全体で13出撃 5撤退 ボスS3 A4 C1 撤退の内1回は誤操作によるミス撤退
下記編成では5出撃3到達 ボスSASで終了
第一艦隊
1番艦 鈴谷改 Lv115 司令部 Ro.44 三式弾 二式水戦
2番艦 長門改 Lv145 41★10 Mk.7★2 零観 91式★10
3番艦 陸奥改 Lv145 41★10 Mk.7★3 零観 91式★10
4番艦 榛名改二 Lv143 41★10 38改★10 零観 1式★8
5番艦 金剛改 Lv141 41★10 38改★10 零観 1式★8
6番艦 大鳳改 Lv145 村田 村田 岩本★5 Fw
第二艦隊
1番艦 熊野改 Lv115 3号★10 3号★9 WG 三式弾
2番艦 鳥海改二 Lv149 3号★10 3号★9 夜偵★10 三式弾
3番艦 初雪改 Lv92 10+★10 10+★10 WG
4番艦 白雪改 Lv95 10+★10 10+★10 13号改★9
5番艦 阿武隈改二 Lv130 甲標的 三ソ★10 三爆★10
6番艦 北上改二 Lv134 甲標的 三ソ★10 三爆★10
航空隊はボス集中
第一航空隊 烈風改 烈風 三四型 野中隊
第二航空隊 烈風 一式 一式 二二甲
道中支援 駆2軽空2航戦2
決戦支援 駆2軽空1正空1高戦2
これも悪くは無い編成だと思う
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>>132
>>64にも書いたけど、52でも届いたと思ったけどなぁ。
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E4ギミックって結局リセットは無い感じか?今日はとりあえずギミックだけ解除したと思うんだが
機動部隊
①D、Fを勝利
・D 優勢200
・F 対潜装備しっかり
撤退
②H、Iを勝利
渦潮有り
・H 優勢300以上
・I 陸上基地ボス2体 陸上絶対殺すウーマンズ
撤退
水上部隊
③Cを勝利
撤退、SEを聞く
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>>155
少なくとも午前5時またぎでは、リセットされなかったっぽい。
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丙でギミックを解除した後、難易度変更しても解除は引き継がれる
と聞いたけどここの提督で実際に試した人はいる?
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基地航空隊から配備外した時に一定時間再配備できないの何か意味あんのかよイラつくな
何分で再配備できるか分かんないし
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すみません
書き込むスレ間違えました
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航空隊範囲
二式大艇がいれば基本、戦闘行動範囲=範囲最低値+3
3以上のボーナスは確認されてない
E-4ボスなら範囲6の艦戦を連れて行ける、5は届かない
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何か自分の最初のレス、確認しないで書き込んでました。すいません。
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支援なしだとキツかったE3甲で結構いい編成組めて終われたので報告
【海域】E-3甲 (E3甲)
【ボス到達/出撃】3/3(この編成装備にしてから) ボスS勝利 3/3回(最終含む)
【編成、装備】
第一
最上 Lv095 司令部 Ro44 Ro44 二式水上戦闘機
榛名 Lv149 試製41砲★9 試製41砲★9 紫雲 一式徹甲弾★8
瑞鶴 Lv150 村田天山 流星改 流星601 虎徹★8
翔鶴 Lv150 村田天山 流星改 流星601 零戦52熟練★10
大鳳 Lv153 友永天山 流星改 流星601 烈風601
鳥海 Lv135 3号砲★10 3号砲★9 紫雲 三式弾
※制空320ぐらい
※5航空戦は改二
第二
大淀 Lv131 3号砲★9 能代砲★9 WG42 WG42
吹雪 Lv091 10+高射★9 10+高射★9 13号改
大潮 Lv096 内火艇★9 戦車大発★8 WG42
熊野 Lv095 3号砲★9 3号砲★9 WG42 三式弾
鈴谷 Lv096 同上
金剛 Lv150 381改★10 381改★10 紫雲 三式弾
【ルート・陣形】
最短、最初が第1で後は第4
【支援】なし
【基地航空隊】
第一:烈風 烈風 烈風改 一式陸攻 Gマス(空母マス、ボス)
第二:烈風 一式陸攻22 一式陸攻34 一式陸攻野中 Hマス(ボス前、ボス)
【コメント】
工夫したのは基地航空隊と制空値、運も影響すると思うけどボス含めて全確保が取れる(ラストはボス優勢だった)
少なくとも自分がやった範囲では大丈夫そう
支援なし甲でもボス到達とボスSが比較的楽(試行回数少ないのでアレだけど)
機動で基地航空も入れるし司令部もあるのでボス前はかなり抜け易い
支援入れればかなり安定するんじゃないかと思った
ただ熟練度は禿げ上がるので甲堀には使えないと思う
攻略ならオススメかも
-
>>162の基地航空隊のところ書き方おかしかったので訂正
【基地航空隊】
第一:烈風 烈風 烈風改 一式陸攻 Gマス(空母マス)、ボスマスに1回ずつ
第二:烈風 一式陸攻22 一式陸攻34 一式陸攻野中 Hマス(ボス前)、ボスマスに1回ずつ
-
ギミック実装当初から難易度変更でギミックがリセットされたことはないだろう
あの頃は時間でリセットされてたから丙で解除→甲に変更して攻略という方法が1回しか使えなかっただけで
ゲージ回復を考慮しなければ何回もできるっちゃできるけどw
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ギミックって
解除したとき ピローンでいいの?
なんか不安w
あとはボスのセリフ変更確認してきたら良いんかね?
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反復出撃してるんだからやってればダイソンが1隻減って駆逐に変わるとかそういうギミックが欲しいんだよなあ
ボスに行けないゲームは楽しくないと未だに学んでいないのだろうか
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イベントを人を苦しませるものだと思ってるんだから学ぶ気持ちがはなからないんでしょ
それを俺たちが学ぶんだよ
-
【海域】 E-4
【作戦難易度】丙
【司令部LV】104
【消費資源】 もう覚えていない・・・
【ボス到達回数/出撃回数】7/13
【所要時間】2h(前回から休憩挟んで)
【編成、装備】
第一
1番艦 Lv87 金剛改二 試製35.6三連装x2 零式水上偵察機 九一式徹甲弾
2番艦 Lv90 榛名改二 35.6ダズル迷彩x2 零式水上偵察機 一式徹甲弾
3番艦 Lv82 蒼龍改二 彗星(江草隊) 烈風 流星改 零式艦戦21型(熟練)
4番艦 Lv82 飛龍改二 天山一二型(友永隊) 烈風 流星改 彩雲
5番艦 Lv92 加賀改 流星改 流星改 烈風 烈風
6番艦 Lv68 翔鶴改 流星改 流星 烈風 烈風
第二
1番艦 Lv77 妙高改二 20.3cm(3号)x2 零式水上偵察機 三式弾
2番艦 Lv99 阿武隈改二 15.2cm連装砲x2 甲標的
3番艦 Lv87 時雨改二 10cm高角砲+高射装置x2 13号対空電探改
4番艦 Lv88 夕立改二 10cm高角砲+高射装置 12.7cm連装高角砲(後期) 13号対空電探改
5番艦 Lv78 島風改 12.7cm連装高角砲(後期)x2 13号対空電探改
6番艦 Lv99 北上改二 15.2cm連装砲x2 甲標的
【入れ替え】ヴェールヌイ→島風
【陣形】4 1 4 単縦 3 3 4
【支援艦隊】道中、決戦どちらも使用
【コメント】 ギミック解除済み
6回きっちりと削りの段階でボス旗艦さえ沈めてれば、7回目には敵編成に何の変化も無く
ラスダンはあっさりと終りました。
ボス到達7回目ラスダン時ボス編成
ttp://s1.gazo.cc/up/205214.jpg
無事ゲージ破壊
ttp://s1.gazo.cc/up/205215.jpg
共通報酬
ttp://s1.gazo.cc/up/205216.jpg
お疲れ様でした。
-
>>166>>167
>>20
>>127
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【海域】 E-3
【作戦難易度】甲
【司令部LV】120
【ボス到達回数/出撃回数】8/10
【所要時間】3時間程度
【編成、装備】
第一
最上改 Lv97 艦隊司令部施設,2号砲★6,2号砲★6,瑞雲12型≫
Iowa改 Lv137 試製41cm三連装砲★6,16inch三連装砲 Mk.7★4,OS2U≫,九一式徹甲弾★6
榛名改二 Lv131 試製35.6cm三連装砲★4,16inch三連装砲 Mk.7★4,紫雲≫,九一式徹甲弾★9
金剛改二 Lv120 試製35.6cm三連装砲★4,16inch三連装砲 Mk.7★4,紫雲≫,九一式徹甲弾★8
鳥海改二 Lv125 2号砲★6,2号砲★6,零式水観≫★3,三式弾
加賀改 Lv119 村田天山|,零戦52熟≫★10,零戦虎徹≫★10,彩雲≫
第二
阿武隈改二 Lv132 四式水中聴音機★6,三式爆雷投射機★4,甲標的
秋月改 Lv91 秋月砲★6,秋月砲★6,13号対空電探改
吹雪改二 Lv93 秋月砲★6,秋月砲★6,WG42 (Wurfgerat 42)
鈴谷改 Lv97 3号砲★6,3号砲★6,三式弾,WG42 (Wurfgerat 42)
熊野改 Lv98 3号砲★5,3号砲★4,三式弾,WG42 (Wurfgerat 42)
北上改二 Lv96 試製61cm六連装(酸素)魚雷★6,試製61cm六連装(酸素)魚雷★6,甲標的
【入れ替え】
ラスダンは阿武隈を大淀に入れ替え
大淀改 Lv98 3号砲★4,15.2cm連装砲★6,WG42 (Wurfgerat 42),WG42 (Wurfgerat 42)
【陣形】1444
【支援艦隊】道中、決戦
【基地航空隊】全ボス集中、第一烈風2陸攻2、第二烈風1陸攻3
【コメント】
いつもお世話になってるのでクリア報告
アクィラ掘りが終わったので掘り編成をアレンジして甲へ
ボス前ダブル夏ダイソンのご機嫌とボス戦の基地航空隊でほぼ決まると言っても過言ではないかも
ラスダンは完全勝利SSでした
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>>152
航空支援は駆逐程度なら落とせるし、ボスにはカスダメの蓄積が期待できる
砲撃支援はボス装甲だとカスダメで、かつ攻撃回数が少ないので、合計ダメージが案外いかない
あと燃料弾薬消費が砲撃支援より少なくて済む
ボスの制空が少ないなら選択肢になると思うよ
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E-3丙10周目でAquilaきたああああ
あとはクリア後にE-1でまるゆと伊26堀や
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基地熟練度やっぱりE2Fマスが一番上げやすいのかな?
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>>152
港湾とかメガネみたいな地上ターゲットは相変わらず航空支援(基地じゃなく遠征出す方)
で結構ダメージ入ったよ。あとボスの装甲が高いの多いから砲撃支援じゃ装甲抜けない
まぁ随伴潰す意味でも砲撃支援でもいいとは思う
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>>173
艦戦入れても一気に全部抹消みたいなこともないし、今回はわざわざ付けるまでもないと思う。
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E3甲で野中がMAXからゼロになった
たぶん砲台のせい
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>>176
逆に第二中隊は熟練度増えてったわ
第一中隊にネームドばっか配置してたから悲しい
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本体の艦攻も熟練すぐ剥がれるし煩わしいよなあ
基地航空隊は練度上げも面倒この上ないし
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>>144,145,147,151,152
今回もそんなもんか〜
レスありがと
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E-4甲ボスかてー
ギミック解除しても半分も削れん
やっぱり皆速吸使ってるの?
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【海域】 E-4
【作戦難易度】甲
【消費資源】 燃料48k 弾薬23k 鋼材34k ボーキ19k バケツ120 洋上補給2 間宮1+伊良子1
【編成、装備】
1番艦 Lv124 大和 51cm、16inch、観測機、司令部
2番艦 Lv115 武蔵 46cm、16inch、観測機、一式徹甲弾
3番艦 Lv133 瑞鶴 天山村田、Fw190、流星601、FuMO
4番艦 Lv106 翔鶴 天山村田、Fw190、流星601、烈風
5番艦 Lv087 大鳳 天山友永、烈風601、零戦岩本、烈風
6番艦 Lv079 速吸 洋上補給×2、女神×2
1番艦 Lv111 プリンツ 五連酸素魚雷×2、夜偵、照明弾
2番艦 Lv098 アイオワ 16inch、試製41cm、夜偵、大型探照灯
3番艦 Lv106 照月 秋月砲×2、13号改
4番艦 Lv127 北上 OTO×2、甲標的
5番艦 Lv093 雪風 五連酸素魚雷×3
6番艦 Lv133 阿武隈 五連酸素魚雷×2、甲標的
【入れ替え】ゲージ削り時は速吸→加賀
【支援艦隊】道中、決戦とも駆逐2戦艦2空母2(ゲージ削り時は決戦のみ)
【基地航空隊】第一:陸攻(行動半径9以上)×4→ボスへ
第二、第三:飛燕+陸攻×3→Iマスへ
【コメント】
前スレ697は大分参考にさせて貰いました。この場ながら感謝。
空腹時は大和姉妹が大分強い。長門姉妹から変えたらゲージを削れる量が大分増えた。
第二艦隊2番艦は夕立→鳥海→初霜→アイオワと色々試してみて、アイオワが一番丈夫で火力もあって良かった。
ビスマルクにするとL→N→Oと呪われる。ローマはL→Mだったから、ビスマルクだけ弾かれると思われ。
大和姉妹+アイオワ編成に決まってからゲージ削り5回中、S勝利1回、A勝利ボス撃破1回
速吸なしでもクリア出来るかもと思って試したが、ニ級後期型がエリツに変わると避けられまくって、結構きつそうだったので速吸投入。
Re2005改は対空11で強いね。38.1Mk1は使い道なさげ?
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>>180
トドメまでに200ちょい削りがほとんどで1回しか撃破できなかったけど、
最後に速吸使って、到達一発で撃破できたから、安心して削ってくれ。
基地航空隊をボスに回す場合、さらに到達が難しくなるし、速吸大破防止に気を遣うけど(ダメコン厭わないなら余裕)。
-
平日は仕事であまりプレーできないので
土日のみイベ攻略にあてているんだけど、
この土日でE1甲118周してまだ伊27出ない。
E3やE4も甲でクリアしたいなら(多分次の土日)、
あきらめてそろそろE2に進んだほうが良いかな?
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>>183
書き間違いだろうけど伊26ね、ニムちゃん
E3でアクィラ掘るなら両面待ち出来るからもう割ってしまっていいと思う
E1は甲でも余裕で回れるので後で回すことも可能
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>>183
書き間違えてました>伊26
そしてアドバイスありがとうございます
E1周回、もう疲れてきたので(伊26どころかまるゆも出ない)、
これからE2情報集めて少しだけ出撃します!
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攻略中のE2Gで卯月…ってこんなところで運を使っても困るわ
というかE2結構道中大破おおいね
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【海域】 E-4甲
【司令部LV】114
【消費資源】 燃料50000 弾薬35000 鋼材 30000 ボーキ 20000 バケツ 200 ダメコン0
【編成、装備】
機動部隊 第一大和型2装甲空母3加賀1 第二アイオワ大型探照灯 カットイン艦3 連撃艦2 速水無し
【支援艦隊】道中決戦ガチ支援 基地航空Iに4回(削り時はIに6回) ボスに2回
【コメント】
削り時は30〜200とかしか与えられない事もザラだった(司令部撤退も含む)
ただここも航空戦の艦攻ダイソン特効が働いてるみたいなので開幕で590とか与えてダイソン一撃とか
まれにだけどありました(基地航空のほうじゃないよ)
そう言う意味で基地航空隊をボスマスに出して下二隻を早めに削って(或いはヲ級の艦載機を弱める)
航空戦でダイソンにターゲットを絞れるようにするのもありかと思います
結構厳しい戦いでしたが、ダメコンも補給も使わずにいけました。資源さえあれば何とかなるかと思います
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>>182
結局速吸は使うのね
速吸育成出来てないんよ・・・
他に育てなきゃならんのがたくさんいるし明日からまた時間がないし・・・
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>>187
これはひどい
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航空支援の艦攻で特効とかないかねえ
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E-4丙掘り10周目でAquila
伊26はE-1攻略3戦目初Sで出た
さて甲クリアしに逝くか。。。
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>>189
編成書くのメンドイw そして消費資源は記録してないw
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>>190
試してみたけど、なさそうに思った
砲撃支援の艦載機を艦攻も試したけど同じく特効なさげ
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他人の参考にさせたくないなら無理に報告しなくてええんやで
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ゲージが少しのこった状態で補給2使って一気に終わらせた方がいいよ
ゲージ削り切る付近(ゲージ破壊100手前位)から削りきった状態になると最終編成固定になる
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こいつNGしたら>>1が消えた
テンプレ自分で貼っといて当の本人が使わないという
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面倒ならその報告すら要らんわ
せめて出撃回数くらい書けばいいのに
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E-3は戦艦4隻>>118もあれば空母3隻>>162もあって
案外色々と編成の工夫のしがいがあるっぽいんだね
戦艦2軽空母2水上でクリアしたけど、あんまり良くなかったんではって気になってるw
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E3甲 機動削り、水上破壊での攻略
全部入れると長くなりすぎるので、まずは削り分
【海域】 E-3 (削り)
【作戦難易度】 甲
【司令部LV】 120
【消費資源】 燃料 20k 弾薬 15k 鋼材 12k ボーキ 8k バケツ 57
【ボス到達回数/出撃回数】 7/8 AAAAACS
【所要時間】 諸々込みで5〜6時間ほど?
大鳳改 155 村天 村天 烈601 司令部
金剛改二 99 Mk7+1 試35.6 紫雲 91徹+10
榛名改二 99 同上
加賀改 155 流601 烈601 岩本+10 Fw190T
瑞鶴甲 99 友天 流601 Fw190T 彩雲
鳥海改二 99 2号+10 2号+10 紫雲 三式弾
熊野改 135 3号+10 3号+10 三式 WG42
ビス子 155 Mk7+1 Mk7+1 夜偵 一徹+6
吹雪改二 71 10高+10 10高+10 WG42
秋月改 99 10高+10 10高+10 13号改+8
鈴谷改 135 3号+10 3号+10 三式 WG42
由良改 155 三ソ+10 三爆+10 WG42
道中、決戦支援あり (砲撃支援)
航空隊: ボス集中: 烈風x2、陸攻x2
H集中: 陸攻x4
【コメント】
本隊はE3丙掘りから1つ艦攻減らして制空値を挙げた程度のほぼ変わらない編成
基地隊を1部隊ボスに集中させたが、これは結果からみれば大きな失敗
1部隊2波の攻撃では随伴4つの始末は難しく、
特効のある本隊開幕がダイソンに刺さり辛く護衛退避祭り
場合によっては制空担当の加賀が持って行かれてボスで拮抗にもなる
ボスに送った部隊は大した戦果も挙げられず熟練ぶっ飛んだだけだったので、
少なくとも削り段階では丙掘り同様に全部H集中でよかったし、そうするべきだった
削りだからまだ良かったが、これで撃破は難しいなとラストは水上で行くことに
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E-4ボスもダイソン特効があったよ、って書きたかったの
編成はほぼテンプレだし
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>>199 の続き 水上編成ゲージ破壊編
由良さんには水着来なかったのに貴様らときたら……!
静かな怒りと共に深海水着どもの尻を叩くE3甲ゲージ破壊
【海域】 E-3 (破壊)
【作戦難易度】 甲
【司令部LV】 120
【消費資源】 削りと合わせて >>199
【ボス到達回数/出撃回数】 1/1 完S(夜)
【所要時間】 削りと合わせて >>199
由良改 155 四ソ+6 三爆+10 司令部
武蔵改 153 試51+6 試46+10 紫雲 一徹+6
大和改 153 同上
金剛改二 99 Mk7+1 試35.6 紫雲 91徹+10
大鳳改 155 岩爆+10 岩本+10 烈601 彩雲
最上改 99 三式弾 Ro44 Ro44 二式水戦
夕張改 155 15.2改+10 15.2改+10 WG42 WG42
榛名改二 155 Mk7+1 試35.6 夜偵 91徹+10
吹雪改二 71 10高+10 13号改+8 四ソ+6
霞改二 99 10高+10 10高+10 カミ車+10
鈴谷改 135 3号+10 3号+10 三式弾 WG42
熊野改 135 3号+10 3号+10 三式弾 WG42
道中支援あり (砲撃)、決戦支援あり (航空)
基地隊: ボス集中: 烈風x2、陸攻x2
ボス集中: 烈601、陸攻x3
【コメント】
第一と第二の旗艦は趣味により固定
第一の方は戦力的にはアカン配置だが仕方ない 仕方ないね
ラストのみなので遠慮なく大和型投入、結果的にはこれは正解
もちろん運に左右される要素はあるが、尻の砲撃を小破で耐えるのは奴らにしかできない
削り中は第一に鳥海を入れていたが、びっくりするほど存在感がなかったので
水戦最上に変えた……がヲ改マスで見事な退避
大鳳の4スロ目を彩雲にするかちょっと迷っていたが、艦戦じゃなかったらボス優勢落とすところだった
最上も来ていれば確保取れた可能性もあるので、破壊のみならまあこれで正解だったと思う
ボス線は、1部隊2波では存在感の無かった基地隊がなかなかの健闘
下の駆逐2撃沈、集積姫に400越えで大破、他3人も小破程度の損害
航空支援は特に特効めいたダメージは無かったが、全員にカスダメ1発入れたっぽいので十分
砲撃戦も上手い事回ってまさかの昼で勝ち確の形
夜戦は夕張の1発目でカタがついて、削り中では考えられなかった完全勝利Sで決着
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E4全然S取れねえ・・
みんなそんなもんなのかなあ
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E-4甲始めたけど削りは両支援いらんのね、思ったよりぬるくてうれしい(なおラス割り
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>>188
速吸なしでも無理ではないけど、かなり運が重ならないとになると思う。
航空隊をボスに回せば確率は上げられるだろうけど、到達が難航する。
マスの数からして、速吸ありきな気がする。旗艦に据えて祈れ。
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>>202
速吸なしでSは、なかなか生じないで。
削りでは、航空隊も全部道中に回しちゃうだろうし。
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【海域】 E-4
【作戦難易度】乙
【ボス到達回数/出撃回数】7/11(削り撃破失敗1、破壊失敗3)
【編成、装備】
空母機動部隊@破壊時編成
「第一艦隊」
1番艦 大和改 Lv141 46☆6×2 紫雲 91式
2番艦 武蔵改 Lv138 試製46☆6×2 紫雲 91式☆9
3番艦 瑞鶴改2 Lv141 天山村田 流星601 烈風601 紫電
4番艦 加賀改 Lv145 天山友永 天山村田 烈風改 紫電
5番艦 大鳳改 Lv146 流星601 流星改 烈風601 彩雲
6番艦 速吸改 Lv82 集中機銃 ダメコン 洋上補給
「第二艦隊」
1番艦 阿武隈改2 Lv131 2号×2 甲標的
2番艦 Iowa改 Lv98 16×2 紫雲 1式
3番艦 秋月改 Lv98 10㎝高射×2 13号改
4番艦 時雨改 Lv98 5連装×3
5番艦 Prinz改 Lv146 2号☆6×2 紫雲
6番艦 大井改2 Lv132 2号☆4×2 甲標的
「基地航空隊」
1[出撃:Z]⇒熟練21、大艇、1式甲、1式野中
2[出撃:I]⇒熟練21、1式、1式、1式
3[防空]⇒熟練21、飛燕、飛燕244隊、雷電
【入れ替え】削り時 大和武蔵⇒金剛比叡 速吸⇒赤城 Iowa⇒榛名 時雨⇒照月
【陣形】基本単縦、防空のみ輪形
【支援艦隊】削りなし、破壊決戦のみ駆2戦2母2
【コメント】
乙報告ないっぽいので報告、出撃回数はギミック解除後から記録
B⇒E(渦潮)⇒H⇒I(港湾)⇒J⇒K(夜戦)⇒L⇒M⇒Zルート
ボスに出しても大してダメージ出ないので第三航空隊は防空にしてました
削りは簡単なので適当でおk
ただ破壊時は道中夜戦で姫が二匹に増えて、ボスもガチ編成になるので難しい
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/234858.jpg
最初速吸なしで挑んで三回返り討ちにあったので速吸大和武蔵Iowa投入で撃破
速吸ないと、キラ付いてても全然躱してくれないので速吸は使った方が良いかも
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E4削りうちは10到達中S2 A3 C敗北5 ってとこだのうあと少しでラスダン
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E-3甲道中やばすぎない?
到達率50%とか禿げそう
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>>206乙
攻略情報じゃなくてすまんが、報酬にRe.2005 改はマジで入ってた?
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>>203
HマスとIマスにしか道中支援意味ないし
Iマスには基地航空隊を行かせるからいいやって感じ
でも最後に全キラで道中支援出したら結構役立ったから
削り時も出せば楽になるだろうけど、労力に見合うかどうか…
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>>209
入ってたよ
勲章要らんなら乙で良いと思う
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E4はS1回も取れなかったけど10回で終わった
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>>208
Hに基地航空隊行かせて、先制対潜入れて、退避ありなら、もうちょっと行けてた気もするけど
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E4攻略だと渦潮と潜水マスの2択っぽいけど攻略した人はどっち選択なんだ?
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>>214
電探詰んで渦潮。潜水マスは祈る回数が一回増えるからやめた方が良い
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>>214
ギミック以外では渦潮一択
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うずしお踏むと回避ペナルティは空襲戦辺りから出るのか?
潜水艦通っても結局すっからかんなら…
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>>211
サンクス
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>>204
色々サンクス
とりあえず時間見つけて速吸育成するわ
最低でも乙はクリアしたいができる限り甲狙いたい
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>>219
速吸なんて狙われたらどうせ簡単に壊れるから、Lv25で改にすればそれ以上と大差ないと思うよ
孔空けてダメコン積むならLv1でもどうにかなるかも?
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>>215>>216
サンクス
wiki見るとDとFマス編成出てないけど
DマスとHマスは全く差がないって考えていい感じか
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>>220
穴開けられるのlv30以上やで
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>>222
そう言えばそんなルールあったの忘れてた
適当な事書いてすまなかった
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体感でもいいから聞かせてほしいんだけど、甲でアクィラ掘るなら
E3とE4どっちがS勝利安定するかな?
課金は惜しまない方なのでE4で速吸エリクサー使う事に躊躇は無い
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ごめん、S勝利安定って書いたけど、ボスマス到達の難易度も含めると
E3かE4どっちがいいかな?って話
今はまだE3なんだけど、ダブルダイソンが手強過ぎてさっさとE4開放しちゃおうか悩んでる
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>>221
DとHはほとんど同じやね。自分も最初連合艦隊の燃料消費分考えたら
渦潮より潜水の方がお得じゃんとか思ってDで行ってたけど
結構な割合で中波くらう→次の次の夜戦で大破みたいなパターンが結構あった
渦潮ルートで基地航空Iに出してれば、とりあえず夜戦マスまではほぼ無傷でいける
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>>225
質問スレじゃないのよね、ここ
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>>224
圧倒的にE3かな。自分は丙で先掘りしちゃったけど、E3はクリアすれば
基地航空隊が+1されるから、E3甲で掘るなら一旦クリアしてあとでくればいい
E4甲はボスマスまで長いうえに安定して勝利する事すら難しい
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>>224
E4速吸含め
ダメコンなし→E4
ダメコンあり→E3
基地航空3つ使えるし、E3はボスにつくかどうかだけじゃないかなぁ
>>223
普段低レベにダメコン使わないししゃーない
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E4なんて掘りする場所じゃない
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E4甲は夜戦マスあるし開幕航空厳しいし、到達率はすこぶる悪いぞ
対してE3は甲でも丙でもどうせダブルケツ
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>>225
E-4甲クリアする予定ならE-4クリアして基地航空隊を3つに開放してからE-3堀
E-3ボス前はダメコン積んで祈る、ボスに3隊集中させればSは楽よ30回やってAが3回あとはSとれるレベルになる
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ありがとう、そしてごめん
ダブルダイソンにやられてカッカしてたんだ…
アクィラ来るまでもうしばらくE3バカンス楽しんでくるよ
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E3甲掘りは、クリア後水上編成で、基地隊3部隊をダイソン行き、駆逐4を確実に沈めて
水戦航巡に制空補助させつつ艦攻多めの軽空2でダイソンを中大破狙い、
とやればボスに有利な水上を使いつつダイソン抜けの安全性を高められるかもしれない
基地隊が2部隊で十分行けそうなら、1部隊を防空に回して資源消費減らすのもありだね
今回の防空は、攻略時に選択するほどではないにせよ仕事自体はするようになってるみたい
ボスに回せばS勝利の安定性は高まるかもしれないけど、熟練がマッハすぎて割に合わないと思う
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【海域】 E-4
【作戦難易度】甲
【司令部LV】120
【消費資源】 燃料 25k 弾薬 16k 鋼材 14k ボーキ 11k バケツ 90 ギミック解除以降の消費
【ボス到達回数/出撃回数】9/11 撃沈3回
【所要時間】不明
【編成、装備】
削り
1番艦 蒼龍改二 Lv99 流星改 97村田 流星601 司令部
2番艦 金剛改二 Lv99 試製35.6☆8 試製35.6☆8 零観 1式徹甲弾☆3
3番艦 大鳳改 Lv99 天山友永 流星601 烈風601 不毛
4番艦 翔鶴改二 Lv99 天山村田 流星601 烈風改 彩雲
5番艦 瑞鶴改二 Lv99 流星601 烈風601 零戦53岩本☆1 FW190T改
6番艦 長門改 Lv99 試製41☆6 試製51☆5 1式徹甲弾☆6
1番艦 神通改二 Lv99 5連酸素max 5連酸素☆8 探照灯max (運61)
2番艦 北神改二 Lv99 甲標的 5連酸素☆6 5連酸素 (運54)
3番艦 漣改 Lv97 浦風砲 浦風砲 照明弾
4番艦 吹雪改二 Lv97 秋月砲max 秋月砲 13号改☆6
5番艦 照月改 Lv94 浦風砲 秋月砲☆4 13号改max
6番艦 鳥海改二 Lv98 3号☆8 パスタ副砲☆7 パスタ副砲☆7 パスタ副砲☆7
止め
1番艦 Italia Lv99 パスタ砲改max パスタ砲改max 零観☆6 91式徹甲弾
2番艦 長門改 Lv99 試製41☆6 試製51☆5 1式徹甲弾☆6
3番艦 大鳳改 Lv99 天山友永 流星601 流星改 不毛
4番艦 翔鶴改二 Lv99 天山村田 流星601 烈風改 彩雲
5番艦 瑞鶴改二 Lv99 流星601 流星601 零戦53岩本☆1 Fw190T改
6番艦 加賀改 Lv99 烈風601 烈風601 97村田 零戦52熟練
1番艦 神通改二 Lv99 5連酸素max 5連酸素☆8 探照灯max (運61)
2番艦 北神改二 Lv99 甲標的 5連酸素☆6 5連酸素 (運54)
3番艦 鳥海改二 Lv98 3号☆8 パスタ副砲☆7 パスタ副砲☆7 パスタ副砲☆7
4番艦 照月改 Lv94 浦風砲 秋月砲☆4 13号改max
5番艦 吹雪改二 Lv97 秋月砲max 秋月砲 13号改☆6
6番艦 島風改 Lv99 試製6連酸素☆1 5連酸素☆6 照明弾
【入れ替え】ギミック解除前に様子見で幾らか遊んだ(ゲージは僅かしか削れてないので無視する)
【陣形】BEHIJKLMQ 機動最短 H第四 I第二 K複縦 LM第三 Q第四
【支援艦隊】道中、決戦あり
【基地航空隊】全てI
【コメント】
ギミック解除はCDFHIという説に反例は出てない(Fが必須かは知らない)
解除後は速吸無しでも十分戦える
道中の雷撃が怖かた去年と違い、第二艦隊は夜戦と防空だけを考えれば良いため
まるで水上みたいな第二艦隊になった
探照灯について
第二艦隊旗艦大破で進軍したことが2度程あった。進軍の安定という意味では探照灯のリスクは無い
但し神通が殺られると重巡棲姫が中破止まりになりやすい
生存してると大破か撃沈にしやすい(削り編成でも)
ちなみに探照灯を使おうが照明弾を放とうが道中の尻姫は構わずカットインを放ってくる
あくまでもこちらがカットインを出すための装備
防空について
第二艦隊に防空艦を2隻入れてるのはカットイン不発防止もあるが
電探を増やして渦潮の被害軽減も目論んでいる(本当に意味があるかちゃんと調べては無い)
電探1隻だとどの程度被弾するのかは試してないので知らない
空襲マスはかなり危険なので最低1隻は欲しい
これでもヲ改2隻の編成だと危険なのだが
第二艦隊は削りの途中から止め編成に変更した
削り編成の方が高角砲がある分なのか、単なるランダムなのか空母や基地の艦載機を全滅させやすいように思える
削り編成でも神通が健在なら上3隻のうち1隻は撃沈できる感じ(1/3のルーレットで旗艦撃沈と考えてよい)
旗艦が尻に比べ大して固くないからだろう
陣形について
Iマスはほぼ航空隊が殲滅してくれるので、本隊の仕事は無いに等しいが
港湾が棒立ちにならずに残ることがあるので、さっさと中破に追いこみたい
もし命中の高い陣形があるなら採用したい(ちゃんと調べず第二にした)
夜戦で単縦を避けたのは神通を庇って貰うため(宗教)
最後は第一艦隊も支援も微妙な働きだったが、火力艦が4隻生存(北神は中破)したお陰でどうにかクリア
島風が三択(旗艦、尻、駆逐)に勝利した
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ああ、水上で甲だとヲ改も十分脅威だから
防空に出すくらいならヲ改マスに2回送って棒立ち狙った方がいいかなあ
そう考えると真面目に防空使うのはクリア後のE2掘りくらいか……
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>>235
第二艦隊の電探に渦潮軽減効果は確かない
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>>224
いちおう
アクィラはE4の場合Aでもドロップするよ。
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連合艦隊の電探vs渦潮はマスごとにルールがあるみたいよ
第一と第二がそれぞれ独立して電探必要になるパターンと、
第一にさえ持っておけばそもそも第二はスルーなパターンと
過去には同一イベント内でも処理が違うマスが混在してるから、
そのマスも要検証 基地隊の熟練戻しが終わったら丙でちょっと見てみるわ
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【海域】 E-4
【作戦難易度】甲
【司令部LV】120
【消費資源】39k/25k/22k/21k バケツ115
【ボス到達回数/出撃回数】ギミック2 攻略12/18 (S2,A4,C7,D1)
【所要時間】8H
【編成、装備】
1.陸奥改 Lv135 試製51cm★5,16inch Mk.7★2,零式水観★7,九一徹甲★10
2.瑞鶴改二甲 Lv132 天山村田,流星改,烈風601,FuMO25
3.翔鶴改二甲 Lv98 天山村田,流星改,烈風601,Fw190T改
4.大鳳改 Lv141 流星改,流星改,零戦53岩本★10,Fw190T改
5.加賀改 Lv142 流星改,彗星江草,天山友永,烈風改
6.長門改 Lv119 試製51cm★5,16inch Mk.7★4,零式水観,九一式徹甲弾★10
1.夕立改二 Lv136 五連酸素★4,五連酸素★4,照明弾 運59
2.綾波改二 Lv136 53cm艦首,五連酸素★4,五連酸素★4 運59
3.阿武隈改二 Lv128 五連酸素★4,五連酸素★4,甲標的 運64
4.北上改二 Lv148 甲標的,20.3cm(3号)★10,20.3cm(3号)★10
5.摩耶改二 Lv137 五連酸素★4,五連酸素★4,Bofors 40mmm,5inch Mk.28 運59
6.鳥海改二 Lv137 五連酸素★4,五連酸素★4,夜偵★9,照明弾 運68
第一航空隊:烈風,烈風,九六式陸攻,流星改
第二航空隊:三式飛燕244,銀河,一式陸攻三四,一式陸攻
第三航空隊:飛燕一型丁,一式陸攻野中,一式陸攻,一式陸攻
※全てI集中
【ルート】BEHIJKLMQ(渦潮ルートで固定)
【陣形】44縦224
【支援艦隊】道中:重2軽空2駆2 ボス:戦2正空2駆2
【コメント】
・ギミックはDIFHKをSで発動、後に一応CでもS
・基地航空隊はIマス集中でIは毎回ほぼ無傷
・ラスト編成は削りでも出てくる編成(下2隻はツ級)なので、
削り時点でボスを落とせていればラストでも落とせるはず
・第二は夜戦火力キャップ級を並べたい
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A勝利でもドロップするのか
今E4中だけど期待が持てるな
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>>239
申し訳ない。昔どっかの攻略で見た情報を鵜呑みにしてた
今wiki精読した。どうやらそうみたいですね
渦潮ごとで異なるのかw
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渦潮マスそんな妙な仕様だったのか 初めて知った
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でE4の渦潮はどんな仕様?
第一のみ影響を被るんじゃないかと思っているんだけど
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第2の電探がダメ(な場合もある)ってこと自体いま初めて知った
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なんかお前らと俺のE-3違うんだが
ボスには簡単に辿り着くけどボス1回も割れたことが無いんだが(編成は>>118とか>>153に近い)
いったいどういうことだ…
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【海域】 E-4
【作戦難易度】乙
【ボス到達回数/出撃回数】8/13(削り中に撃破1回逃し)
【編成、装備】
空母機動部隊
「第一艦隊」
1番艦 蒼龍改 LV137 天山村田 流星改 烈風 司令部
2番艦 武蔵改 Lv144 試製51☆4 46cm 一式☆6 零観
3番艦 大和改 Lv144 試製51☆4 46cm 一式☆6 零観
4番艦 翔鶴改2 LV136 天山友永 流星601 53岩本 FW190改
5番艦 瑞鶴改2 Lv136 流星601 流星改 烈風改 FW190改
6番艦 大鳳改 Lv137 天山村田 流星601 53岩本 零戦52熟練☆10
「第二艦隊」
1番艦 Iowa改 Lv122 16mk7 試作41☆4 夜偵☆6 1式☆6
2番艦 鳥海改2 Lv130 3号h☆6×2 零観☆6 FuMo
3番艦 利根改2 Lv132 3号h☆6×2 零観 FuMo
4番艦 神通改2 Lv121 15.2改☆10 SKC20.3cm 零観
5番艦 初霜改2 Lv120 4ソ☆6 4ソ☆3 照明弾
6番艦 照月改 Lv120 10cm高射☆10x2 13号改☆6
「基地航空隊」
1[出撃:I]⇒1式野中 零戦52熟練 1式三四 銀河
2[出撃:I]⇒1式二二甲 零戦52熟練 1式x2
3[防空]⇒飛燕(丁・244・ノーマル)雷電
ルート
B→D→F→J→I→L→M
【入れ替え】無し
【陣形】基本単縦、防空のみ輪形
【支援艦隊】道中:軽空x2、航戦x2、駆逐x2 決戦:駆逐x2戦艦x4
【コメント】
撤退回数は潜水x1、夜戦x2 LM空襲x2。E3甲からの乙なんでストレスなく
トドメも1回で攻略出来た。大体昼間で勝負が付く感じで削り中T字不利から
の昼間で終わったのにはびっくり
削り中に撃破1回逃しは渦潮マスを1度試した時。乙なら対潜駆逐艦1隻入
れても火力的に問題ないので渦潮で詰まってるなら試す価値あるかも
この辺は好みだと思うけど
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今回のE4は第一だけだよ
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>>246
いろいろ足りてない疑惑
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【海域】 E-4
【作戦難易度】甲
【司令部LV】120
【消費資源】 燃料32000 弾薬18000 鋼材24000 ボーキ12000 バケツ91 ダメコン0
【ボス到達回数/出撃回数】削り8/12 (A4B1C3) 最終4/4(S1A2C1)
【所要時間】4時間くらい
【編成、装備】最終撃破時
Lv151 大鳳改 村田天山≫,零戦虎徹≫★9,601流星≫,司令部
Lv141 大和改 試製51cm★6,38cm改★9,一式★9,紫雲≫
Lv141 武蔵改 試製51cm★4,38cm改★9,一式★7,零観≫
Lv148 瑞鶴改二甲 村田天山≫,601流星≫,601烈風≫,彩雲≫
Lv148 翔鶴改二 友永天山≫,震電改≫,601流星≫,601烈風≫
Lv153 加賀改 流星改≫,烈風改≫,流星改≫,Fw190T改
Lv148 阿武隈改二 六連装★6,五連装★10,甲標的 運max
Lv099 北上改二 OTO★10,OTO★10,甲標的
Lv138 島風改 秋月砲★9,秋月砲★9,照明弾
Lv097 照月改 秋月砲★10,秋月砲★10,13号改★10
Lv143 羽黒改二 3号砲★10,3号砲★10,夜偵≫★9,FuMO
Lv146 Prinz改 3号砲★10,3号砲★10,夜偵≫,五連装★9 運max
【入れ替え】
照月→秋月Lv99
削り時 大和武蔵→
Lv150 扶桑改二 試製41cm★9,38cm改★9,一式★9,紫雲≫
Lv150 山城改二 試製41cm★8,38cm改★9,一式★7,零観≫
【陣形】44単縦334
【支援艦隊】道中、決戦ともに戦2空2駆2
【基地航空隊】第一と第二は艦戦1陸攻3のIマス集中、第三は大艇1陸攻3でボス集中
【コメント】ルートはBEHIJKLMQ
削り時はキラ付けなし、最終は全キラ
ギミックはカエリウチボイス確認、B→Dルートも一回は行ったが水上では出撃していない
ボスへの陸攻は運が良ければ駆逐orツ級落とすけど熟練も剥げるしmissとカスダメのほうが多かった印象
最後は阿武隈のカットインでボス撃破、プリンまで順番回らずに随伴も撃破しS勝利
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装備編成晒せよ
-
>>246
支援と基地航空も同じ?
結構そこで変わるよ
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【海域】 E-3 (E3)
【作戦難易度】 甲
【司令部LV】120
【消費資源】 10k/4k/6k/4k バケツ41
【ボス到達回数/出撃回数】 7/7 S4
【所要時間】3時間
【編成、装備】
1番艦 Lv98 最上 3号*2 司令 零観
2番艦 Lv135 金剛 試製35.6 試製41 紫雲 91式
3番艦 Lv129 榛名 同上
4番艦 Lv131 千歳 村田 天山友永 岩本 21熟練
5番艦 Lv130 千代田 村田 流星601 烈風601*2
6番艦 Lv127 鳥海 3号*2 Fumo 零観
第二
1番艦 Lv 95 大潮 10高射*2 内火艇
2番艦 Lv 126 阿武隈 四ソ 三爆 甲標的
3番艦 Lv 141 吹雪 四ソ 三爆 Bofor
4番艦 Lv 136 初月 10高射*2 13号改
5番艦 Lv 113 熊野 3号*2 WG 三式
6番艦 Lv 114 鈴谷 同上
【陣形】14444
【支援艦隊】なし
【コメント】
砲台が残ったときはまぁ諦める
支援なしでも堀は余裕そうっていう報告
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というわけで E4-E での渦潮vs電探を一応確認してきた
条件は丙 第一と第二にそれぞれ電探を1つずつだけ積んで、E→Hと進んでから撤退
結果、第一は燃料が30%余計に消費されていた(電探1積みの場合の通常消費)
第二は渦潮相当と思われる上乗せの燃料消費が見られなかった
ということで >>248 の言う通り、第一のみが通常ルールの電探vs渦潮軽減、
第二はそもそも渦潮の影響を受けない、と思われる
さすがに甲乙丙での変化はないだろうけど、他の渦潮マスは変わらず不明なので注意
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>>254
なーるほど。燃料の消費が少なかったのは元々の仕様であって電探のお陰じゃないのね
俺は唯の雪風だったわけか
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渦潮食らうのが第一だけとすると、仮に第一に電探3つでも
最短でボスに到達する頃には残燃料 4%
これでは電探積まずに 0% で戦ってるのとほぼ差は無いに等しい
IマスおよびLMで余計なダメージを受ける心配は増えるものの、
精々1〜2積みまでで十分だろうね 3積みはデメリットが多すぎると思う
機動で速吸を第一に入れているなら1つはここかな
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>>254
検証乙
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速吸のスロットも水戦で埋めたいんだよなあ
悩ましいところだ
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>>254
乙。つまり機動部隊の消費まとめるとこんな感じか
E渦潮(第一のみ燃料-20〜40)
H通常戦闘(燃料-20弾薬-20)
I通常戦闘(燃料-20弾薬-20)
K夜間戦闘(燃料-20弾薬-20)
L空襲戦(燃料-8弾薬-5)
M空襲戦(燃料-8弾薬-5)
ボス戦(残燃料残弾 第一 燃料0~4弾薬30 第二 燃料24弾薬30)
-
渦潮じゃなくて潜水マスを通った場合、第二の燃料も-20されるから
夜戦マスでの被弾が増える訳か
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水上と機動で、速吸抜きでのボス到達時の燃弾残量を比べると、
水上: 弾 20% 燃 8% (最終ダメージ 60% 低下)
機動: 弾 30% 燃 0〜4% (最終ダメージ 40% 低下)
洋上補給を1つ使うとそれぞれ +15% ずつで、
水上ではダメ 30% 低下、機動では 10% 低下にまで軽減
2個使うとどちらもダメージ低下はなくなる
この辺も勘案して、削りとラストでの水上vs機動、
速吸の投入の是非およびタイミング如何を考えるといいかもね
基地隊が基本的に I 集中安定になってるとこを含め、
一応バランス的には考えられてるとは思う
つかどっちにしても回避殺しすぎやろこのゲームとも常々思うんだけども
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【海域】 E-3 (Aquila掘り)
【作戦難易度】 丙
【司令部LV】 120
【消費資源】 燃料12k 弾薬6k 鋼材6k ボーキ7k バケツ45 ダメコン0
【ボス到達回数/出撃回数】 11/11
【所要時間】 3時間
【編成、装備】
1番艦 Lv140 鳥海 3号+9 2号+6 水観+6 司令部
2番艦 Lv153 金剛 16inch+4 試35.6+10 紫雲 一式徹+10
3番艦 Lv133 最上 3号+9 3号+10 紫雲 WG
4番艦 Lv155 瑞鶴甲 天山村田 九七友永 零戦付岩井+7 彩雲
5番艦 Lv155 翔鶴甲 天山村田 九七友永 零戦岩本+9 Fw
6番艦 Lv155 大鳳 天山友永 九七友永 九七友永 21型熟練+7
1番艦 Lv136 阿武隈 53cm艦首 五連装+9 甲標的
2番艦 Lv153 照月 高角砲+10 高角砲+10 WG
3番艦 Lv133 吹雪 高角砲+10 高角砲+10 WG
4番艦 Lv155 榛名 天山村田 九七友永 零戦付岩井+7 彩雲
5番艦 Lv155 三隈 3号+9 3号+9 三式弾 WG
6番艦 Lv155 鈴谷 3号+9 3号+9 三式弾 WG
第一航空 : 烈風/烈風/一式陸攻/一式陸攻三四 (ボスマス集中)
第二航空 : 一式陸攻/一式陸攻/一式陸攻野中 (Hマス集中)
【コメント】
ダイソンよりもヲ改砲撃によるワンパン大破退避の方が多い感じ
Hマス航空戦終了時は大体ダイソン2隻のみ小破-大破と、艦攻の引きが強い
艦攻特効があるのなら艦攻に替えた方が良いかもしれない
ボス砲撃戦前は編成に関わらず港湾集積しか残らず
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>>261
これらの話を纏めると、速吸無いと厳しいというのは水上の話っぽいのかな
機動なら第二艦隊はボスでも燃料が残るのである程度回避はしてくれる(俺の体感とも一致)
燃料が残るお陰なのか連合艦隊の補正なのかは(先程と同様)知らないが
水上はボコボコにされる上に弾薬補正も厳しいので速吸を考えろと
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【海域】 E-3
【作戦難易度】甲
【司令部LV】107
【消費資源】全て10K程度に収まってるとは思う
【ボス到達回数/出撃回数】8/10
【所要時間】12時間ほど
【編成、装備】
第一
鳥海改二 Lv80 3号砲★4 2号砲★1 零観 司令部
Iowa改 Lv89 16inch三連装砲 Mk.7 16inch三連装砲 Mk.7 零観 九一式徹甲弾★6
金剛改二 Lv91 試製35.6cm三連装砲★4 ダズル砲★4 零観 九一式徹甲弾★4
榛名改二 Lv90 試製35.6cm三連装砲★4 ダズル砲★4 零観 九一式徹甲弾★4
千歳航改二 Lv88 天山村田|| 流星改≫ 虎徹≫★5 烈風六〇一≫
千代田航改二 Lv88 天山友永≫ 流星改≫ 零戦52型丙(岩井)≫★5 Fw190T改≫
第二
鬼怒改 Lv49 四式ソナー★1 三式爆雷 夜偵
Bismarck drei Lv92 38cm連装砲改★4 38cm連装砲改★5 夜偵★6 三式弾
吹雪改二 Lv82 三式ソナー 三式ソナー 三式爆雷
秋月改 Lv71 秋月砲★4 秋月砲★4 13号電探改
熊野改 Lv82 3号砲★5 2号砲★6 三式弾 WG42
鈴谷改 Lv82 3号砲★4 2号砲★5 三式弾 WG42
【入れ替え】
道中対策にと思い最初北上様を連れて行くも火力不足なので
第一にIowaがIN、第一のBismarckが第二に
【陣形】1444
【支援艦隊】道中のみ(空2戦2駆2)
【基地航空隊】
第一 熟練21 熟練21 一式陸攻 一式陸攻三四型
第二 熟練21 一式陸攻 一式陸攻 九六式陸攻
両方ボスマス集中
【コメント】
高練度の報告が多いので、これぐらいの練度と装備でもいけるよって感じで
基地は最初第二がHマスだったけど、ボスが削りきれないので開き直ってボスへ全集中
撤退は初っ端に信号機にボコられたのと、ヲ改で大破撤退が一度
ボス前撤退は無く、護衛退避も8回中2回程度でした
ラスダンはゲージが微妙なラインだったので、気付かずに決戦支援も出さずそのまま割り
幸運も絡んだけど、まあご参考までに
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E-3甲、BOSSにすら辿りつけずにバケツ100個減った
銀河諦めます 俺には甲はまだ早すぎたようだ
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>>263
そんな感じかもね
逆に言うと、洋上補給2個くらい叩っ込めるのなら
ラストだけは水上で、ボス到達時の被害状況も厳選しつつ(退避や中破あるなら撤退)
2個使ってしまえば、第一からしてダメ低下なしのガチ火力でぶん殴れる
機動では尻への本隊開幕にE3Hみたいな特効があると見られてるし、
洋上補給使わないのなら機動一択みたいな感じになりそうかなあ
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連合は機動も水上も後行砲撃艦隊の方が先行に比べてよく命中してよく被弾するって検証あったな
機動で言えば同じ条件でも第二の方が第一よりも命中しないし被弾もしない
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E3甲でボスにたどり着くコツはいかに潜水マスとヲ改マスを抜けるかだ、先制爆雷や対空CIを活用しよう
ケツダイソンは運ゲだからどうしようもない
でもってあのボスはたどり着けば何とかなる
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>>267
先攻部隊の砲撃命中が敵味方ともペナ大きいというのは検証でも体感でも知られてるけど、
被弾ペナは聞いたことないなー ソース有ります?
燃料ペナのせいでボス戦では実質回避不可みたいなのはほぼ毎度のことだけど
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>>269
被弾ペナと言っていいのかはしらんけど回避にも差があるみたいよ
ttp://kankoregouchin.blog.fc2.com/blog-entry-60.html
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悲報:E-3ラスダンになるまで基地2軍が待機だった件
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>>270
情報サンクス これは知らんかったわ
対複縦で一戦目でこれか……機動第一はボス戦での回避はほぼ期待できないなあこれ
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神通さん・・・中破なのに頑張ったよ、悪いのは二択はずした北上
ttp://i.imgur.com/3eycdyN.png
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今回のラストはカットイン艦並べていいんですかやったー!
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>>270
検証は初めて見たわありがとう
でもこれ今までのイベントやってきた提督の体感レベルでの暗黙の常識みたいな感じだと思ってた
水上だと敵との距離が近いから近いほう(駆逐の多い第二艦隊)、
機動だと敵との距離が遠いから遠いほう(空母の多い第一艦隊)が当たりやすいみたいな
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【海域】 E-3
【作戦難易度】甲
【司令部LV】117
【消費資源】燃13k 弾10k ぼーき5k??
【ボス到達回数/出撃回数】8/10
【所要時間】合計4時間
【編成、装備】
第一
三隈改 Lv98 2号砲★6 2号砲★6 司令部 零観>>
Iowa改 Lv92 16inch三連装砲 Mk.7 16inch三連装砲 Mk.7 零観>> 一式徹甲弾★3
金剛改二 Lv123 試製35.6cm★4 試製35.6cm 零観>> 一式徹甲弾★4
ROMA改 Lv110 試製41cm 試製41cm 零観>> 九一式徹甲弾★8
鳥海改二 Lv99 2号砲★6 2号砲★6 32号電探 零観>>
加賀改 Lv124 烈風改≫ 烈風六〇一≫ 53型 岩井隊≫
第二
大淀 Lv109 2号砲★6 2号砲★6 夜偵 WG42
金剛改二 Lv123 試製35.6cm 試製35.6cm 零観>> 一式徹甲弾★5
吹雪改二 Lv97 秋月砲★7 秋月砲★7 13号電探改★8
初春改二 Lv95 秋月砲 秋月砲 WG42
熊野改 Lv98 2号砲★6 2号砲★6 三式弾 零観>>
鈴谷改 Lv98 2号砲★6 2号砲★6 三式弾 WG42
【入れ替え】
初春は適当に入れ替え。ROMAも適当に入れ替え。
ボス前抜けでIOWA入れたけど、そこそこだと思った。
【陣形】1444
【支援艦隊】両方(空2戦2駆2)
【基地航空隊】
ボス1 烈風601>> 九六式陸攻 一式陸攻 一式陸攻 一式陸攻三四型
ボス前2 一式陸攻 一式陸攻(野中隊) 一式陸攻二二型甲 一式陸攻三四型
【コメント】
とにかく面倒なんで、支援両方だして確殺する方向。
編成や基地航空隊ミスった結果の回数。
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基地航空隊おかしくね?
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276
基地航空隊間違え
1つ多かった
【基地航空隊】
ボス1 烈風601>> 九六式陸攻 一式陸攻 一式陸攻 (削除)
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>>272
開幕航空戦力で殴り倒すのです
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重巡夏姫かってえなあ・・・
S取るなら港湾に割り当ててる航空隊を1つくらい振り分けた方がいいのかねえ。
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>>264
同程度の練度だったので参考にさせてもらいます。
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アキラ掘りしてたら26が出てしまった
両方掘るつもりならE1よりまずE3丙で掘った方がいいな
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E-4乙にしたらボス拍子抜けするほど脆いな
夜戦オバサンが妙に優しくて大破出なかったからストレートで終わったわ
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E3丙掘り少しやった後に諦めて甲で攻略したけど
編成詰めていったら掘りは丙でも甲でもいい気がしてきた
クリアした後なら基地航空隊増やせるからやりやすくなると思うし
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>>284
今のところ丙掘りか甲でさっさとクリアの2つに分かれてるから航空隊3での甲掘りデータが少ないのよね
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甲だと空襲で資源がマッハな気がする
かといって(今回は効果あるらしいけど)防空回すかというと
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バケツの数が段違いだろ、甲と丙じゃ
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>>286
丙掘り〜甲攻略中は基地航空2つをボスマスに出してたんだけど
運が悪いとたまに空襲でごっそり練度減る時があったのよね
でも基地航空3つになったら1つを防空に回せるから被害激減するんじゃって思ってる
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>>282
潜水艦はダブっても使い道がある
2隻目が出るかどうかは知らんけどw
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上でもちょっと考察書いたけど、クリア後に1つ増えた航空隊は
ヲ改なりボスマスに戦闘機部隊送ってヲ改やボスを黙らせるのに使った方が
防空よりも費用対効果は高いと思う
基地隊で削ってしまえば、GやJで必要な制空値も下げられるので
ボスで有利な水上編成でも艦攻を増やしやすく、
基地隊2部隊4波とのコンボでHの尻が黙るチャンスが増す
護衛機込みの基地攻撃隊をボスマスに送るのは、
終わりが定まらない掘りではやってられないと思う
熟練度あっという間に剥がされて、すぐに戦果が見込めなくなるんじゃないかな
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今回防空使うと無傷で終わる事もあって
そうすると「損害はありませんでした」的な灰色の表示が出る
前回の仕様だったら割とレアな表示なのかもしれんw
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防空使って無傷になるのは今回からの仕様じゃないか?
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>>290
色々試したけど、やっぱりボスマスに2回分は送らないと安定しなかったな。
6回全部ボス前に送ったら辿り着けるのはいいけど、3連続で1艦2桁残しになったり。
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>>291
いや前回じゃ絶対無理だろ
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砲台がかなり厄介だから
ボスマスに基地隊2〜3回は送り込みたいよな
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>>290
丙掘り数時間〜甲クリアでE3を数十回回ってみた体感
ヲ級での撤退やボスの撃ち漏らしはほとんどなかったのよね
特にボスは想像以上にヌルくて禿げた陸攻でも大して成果は変わらなかった
あと基地航空隊禿げの理由って防空足りてる場合は
基地が損害受ける=出撃前から残機減らされて出撃時にトドメ刺される
ってケースが大半な気がしてるけど俺の気のせい?
俺の予想があたってたら防空出す事で基地航空隊が禿げずに安定した爆撃できるようになるんじゃって思ってる
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>>296
台カスは防空凄姫と同じ兵装で対空カットインしてくる個体もあるらしいよ
そしたら18機程度、瞬コロあのアースノーマットはダテじゃない!
堕ちろ蚊トンボ状態。つまりハゲ不可避
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【海域】 E-2 (E2)
【作戦難易度】 甲
【司令部LV】 112
【消費資源】 バケツ17 他の細かい資源は未計算
【ボス到達回数/出撃回数】 6/7 S4/大破撤退(Hマス)1
【所要時間】 E-1と交互に出撃で約2時間程度
【編成、装備】
1番艦 瑞穂改 Lv92 瑞雲12型/瑞雲12型/甲標的
2番艦 睦月改二 Lv91 大発動艇/大発動艇/大発動艇
3番艦 如月改二 Lv91 大発動艇/大発動艇/大発動艇
4番艦 照月改 Lv95 10cm+高射★6/10cm+高射★6/13号改
5番艦 北上改二 Lv98 OTO砲★MAX/OTO砲★MAX/甲標的
6番艦 神通改二 Lv91 3号砲★6/2号砲★7/水観
【入れ替え】 なし
【陣形】 ルートFGHIJM、F単横、H輪形、他は単縦
【支援艦隊】 なし
【基地航空隊】 零式53型岩本/一式陸攻/一式陸攻野中/一式陸攻三四 Iマス集中
【コメント】
もうあまり要らないかもですが、支援無しでも余裕だったので一応投稿
道中撤退は1回だけ丁字有利のHマスで如月が大破した以外は、たまにIマスで睦月が中破になったが後は特に問題無かった
航巡+軽巡編成と雷巡+軽巡編成をどちらも試した(丙掘りで航巡入り、甲攻略で雷巡入り)が、雷巡編成の方が安定した感じですね
大発ガン積みの睦月型がふたり居ても、夜戦さえすればS勝利は余裕な感じでした(もちろん北上さんが上手い事夜戦まで無事だったからだけど
-
>>293
甲での基地隊vsボスは1部隊2波分を削り中ずっと当ててたんだけど、
7戦分くらいで2回ほど砲台をワンパン、他は駆逐を2〜3回落とした以外は
マジで熟練剥がされに行っただけじゃね?ってレベルだった
一方、尻マスの方は1部隊2波分だと下4隻を落とす期待はあんまり持てない
下4つが落とせないなら、本隊の艦攻が尻に刺さる期待値が一気に下がるので
半端に出すくらいならいっそ無しのがいい
まず尻マスに出すかどうかを決めて、
案1: 戦2攻2→JJ 戦1攻3→JH 攻4→HH
案2: 戦2攻2→JJ 攻4→HH 攻4→HH
のどっちかとか?
この辺は熟練度のひっぺがれた攻撃隊がどれくらい働いてくれるか次第なところ
俺個人の経験だと熟練剥がれてるとまず何も期待できない感じだったんだけど、
禿げてても成果出るなら送り続けても大丈夫なのかなあ
>>296
16春では、空襲で地上撃破食らうのは一番上のスロットのみだった
今回は、俺個人で確認したサンプル数が十二分とは言わないけど、
とりあえず見てた感じではその仕様は変わってないと思う
砲台小鬼はアホみたいな対空力持ってるから、ピンポイントで18機全部持ってくよ
-
>>299
甲で攻略中戦1攻3でボスマス集中してたけど
熟練剥げようが砲台2体は安定して倒してたぞ
随伴が駆逐パターンなら駆逐も倒せてた
-
>>300
それは凄いな 俺は運が宜しくなかっただけか……
熟練無しでも砲台潰してくれるなら出さない理由はないね
そっからさらに熟練無しでも集積まで痛手与えてくれるとかなら、
尻マス完全無視で戦1攻3の3部隊でS勝利を確実に、って手も出来るね
尻の突破率は機動vs水上や各人の装備練度にもよるから一概には言えないけども
そうすると防空はどっちにしても影が薄いなあ
-
>>297>>299
カットインしてくるのかぁ
じゃあボスマスに飛ばす限りいつでも全滅の危険あるわけですね(絶望)
-
こっちの編成だと砲台が残った時でも割と普通に片付けて
そのままYASENでS勝利ってのがよくある光景だったけど
装備強化値とかレベルがアホみたいに高いんで参考にならない可能性…
-
E4甲ホントボス硬いなぁ
ツ級出てきたら航空戦ほぼ期待できないし10回行って6回遭遇して2回しか勝利できてないとか
-
E4甲のCマスDマスの敵編成乗ってるとこってない?
-
>>305
Dマスは空母機動部隊、優勢200以上推薦
Cマスは戦艦4駆逐2だったよ
-
E-4ってゲージ爆破圏内に入って爆破できずゲージ削りきっちゃった時は猫リセット発動させた方が良いのかな?
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>199 >201を参考に削り機動基地Hマス集中、トドメ水上ボス集中
で行ったところ、道中撤退1回のみ、ダメコン使用なしの9回出撃で終わりました
トドメ時、道中支援がヲ改マス、尻マスに来なかったり、
基地への爆撃がクリティカルで両基地大破、ネームド陸攻は結果的に全滅、
ボス反航戦というこれでもかのアレにも関わらず、2人残してのS勝利。
ありがとうございました。大和型は偉大ってはっきりわかんだね
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【海域】 E-4
【作戦難易度】甲
【司令部LV】120
【消費資源】 燃料80k 弾薬44k 鋼材65k ボーキ26k バケツ210 ダメコン0
【ボス到達回数/出撃回数】不明
【所要時間】不明
【編成、装備】
削り
1番艦 摩耶改二 Lv99 3号砲★6 90mm高角砲 集中機銃 司令部
2番艦 大和改 Lv147 試製51 46砲 紫雲 91式徹甲弾★10
3番艦 武蔵改 Lv146 試製51 試製51 紫雲 一式徹甲弾
4番艦 大鳳改 Lv149 天山村田 流星601 Fw190 烈風601
5番艦 翔鶴改二甲 Lv99 天山友永 流星601 烈風601 Bf109
6番艦 加賀改 Lv155 流星601 53岩本 天山村田 Fw190
1番艦 大淀改 Lv143 SKC SKC 夜偵 探照灯
2番艦 Iowa改 Lv99 16inch 16inch 夜偵 一式徹甲弾
3番艦 電改 Lv155 5連装★4 5連装★4 照明弾
4番艦 雪風改 Lv123 5連装★1 5連装★1 艦首魚雷
5番艦 北上改 Lv151 5連装 5連装 甲標的
6番艦 妙高改 Lv140 6連装 6連装 5連装 照明弾
最終
1番艦 瑞鶴改二甲 流星601 流星改 烈風601 司令部
2番艦 大和改 Lv147 試製51 46砲 紫雲 91式徹甲弾★10
3番艦 武蔵改 Lv146 試製51 試製51 紫雲 一式徹甲弾
4番艦 大鳳改 Lv149 天山村田 流星601 Fw190 彩雲
5番艦 翔鶴改二甲 Lv99 天山友永 流星601 烈風601 Bf109
6番艦 加賀改 Lv155 流星601 53岩本 天山村田 Fw190
1番艦 秋月改 Lv97 秋月砲★6 秋月砲★6 13号改
2番艦 阿武隈改二 Lv99 甲標的 3号砲★6 3号砲★6
3番艦 電改 Lv155 5連装★1 5連装★1 照明弾
4番艦 北上改 Lv151 5連装 5連装 甲標的
5番艦 Prinz改 Lv124 艦首魚雷 5連装★4 5連装★4 夜偵
6番艦 妙高改 Lv140 6連装 6連装 5連装 夜偵
カットイン艦は運50〜60以上
【入れ替え】
削り時は退避で駆逐艦が疲労したら入れ替え
島風Lv99 夕立改二Lv99 連撃装備に照明弾
【陣形】44縦334
【支援艦隊】
削り時は決戦のみ駆2戦2空2旗艦のみキラ
最終は道中も同編成で全キラ
【基地航空隊】
削り時は第一:艦戦2陸攻2 第二第三:艦戦1陸攻3をIに集中
最終は第一第二をI集中、第三:陸攻2大艇1艦戦1をボス集中
【コメント】
全体通して本隊に意図的なキラ付けは無し
ボスへの航空隊は下2隻落とせるかどうか程度
基地航空隊でボスに艦戦出すならもう少し制空絞って艦攻増やしてもいいかもしれない
最後は航空隊、航空戦、支援で下3隻没+ダイソン小破2まで削って、昼で残り3隻大破までいって余裕だった
-
【海域】E3
【作戦難易度】甲
【司令部LV】119
【消費資源】燃料11000/ダメコン1 その他の消費資源は未確認
【ボス到達回数/出撃回数】8/9 A勝利2回、S勝利6回
【所要時間】4時間程度
【編成、装備】
第一艦隊
1番艦 Roma改 Lv140 パスタ改★10/パスタ改★10/零観★10/司令部/ダメコン
2番艦 榛名改二 Lv141 試製41★6/試製41★6/91徹甲★10/零観★10
3番艦 鳥海改二 Lv154 3号★10/3号★10/3号★10/零観
4番艦 千歳改二 Lv97 天山友永/53岩本/烈風601/彩雲/ダメコン
5番艦 千代改二 Lv97 天山村田/烈風改/烈風601/Fw190T改/ダメコン
6番艦 最上改 Lv97 3号★10/3号★10/零観/WG42
第二艦隊
1番艦 鈴谷改 Lv97 3号★10/15.2改★10/三式/WG42
2番艦 熊野改 Lv97 3号★10/15.2改★10/三式/WG42
3番艦 由良改 Lv92 四式ソナー★6/三式ソナー/三式爆雷(先制対潜)
4番艦 朝潮改丁 Lv92 内火艇/四式ソナー★6/三式爆雷★6(先制対潜)/ダメコン
5番艦 初月改 Lv97 長10★6/長10★6/13電探改★6/ダメコン
6番艦 金剛改二 Lv141 試製36★6/試製36★6/三式/94高射
【入れ替え】
ラストは千歳と千代田の装備を交換、彩雲を抜いて艦攻2枠に
4番艦 千歳改二 Lv97 天山村田/天山友永/53岩本/烈風601/ダメコン
5番艦 千代田改二Lv97 天山村田/流星601/烈風601/Fw190T改/ダメコン
朝潮は護衛退避時に先制対潜のできる他の駆逐と交代
初月は護衛退避時に他の秋月型と交代
【陣形】1444
【支援艦隊】なし
【基地航空隊】第一:烈風2陸攻2 第二:烈風1陸攻3 全てボス
【コメント】
前スレ858氏の編成を大体パクって編成
改良しようと思ったけど想像以上に完成度高くてあんまり弄れなかった
主な特徴としてはダメコンを主要艦に搭載する事で強気に攻めていけるよう事
元々よく使う一部の艦にはダメコン穴を開けていたので
それぞれにダメコンを持たせてケツで大破しても気にせずボスマスに進軍してた
でもボスマスがヌルくて開幕で相手が棒立ちになる事も珍しくなく
実際にダメコンを消費したのは旗艦のRomaが一撃大破食らった時の進軍に使った1個のみだった
あとは鳥海ではなくRomaに司令部を持たせてるのが他の突破報告より珍しいかもしれない
鳥海に司令部を持たせるとRomaに徹甲弾を回せるが
貴重な二巡目トップバッターの枠が
ヲ級改やダイソンに無力な鳥海に回るのを嫌ってRomaを1番艦にした
他に珍しい所はボーキ消費や熟練度禿げを抑えるため(ツ級まみれで発狂しそうになったため)
ゲージ破壊直前までは空母の艦攻を1スロのみに限定していた事だろうか
恐らく前スレ858氏も似たような発想だったのかなーとは思うけど
熟練度禿げを恐れず普通に艦攻2枠使ったほうが突破率は上がってたかもしれないのでよかったかどうかは謎
あと個人的にビビったのは3号砲と15.2改を採用した鈴谷&熊野の夜戦スイープ率の高さ
攻略中一度も攻撃を外さず3桁ダメージを連打してた、命中重視にしたとは言え恐ろしすぎる
-
E3は増設ついてる子を下にするだけで目に見えてボス率上がるよね
宗教上の理由でもない限り余ってる増設とダメコン使うとかなり活きる海域
-
【海域】 E-4
【作戦難易度】 甲
【司令部LV】 120
【消費資源】 燃料 31948 弾薬 16211 鋼材 28849 ボーキ 11817 バケツ 87
【ボス到達回数/出撃回数】10出撃中全てボス到達 A6C2D2 護衛退避4回
【所要時間】未計測
【編成、装備】
第一艦隊
1番艦 加賀改 Lv142 九七友永/烈風六〇一空/天山友永/Fw109T
(削り時 摩耶改二 Lv130 司令部/ボフォース/90mm★10/FuMO)
2番艦 武蔵改 Lv146 試製51★10/試製41★10/紫雲/九一式★10
3番艦 大和改 Lv146 試製51★2/46★10/紫雲/九一式★10
4番艦 大鳳改 Lv138 天山友永/流星六〇一/零戦53岩本★10/彩雲
5番艦 翔鶴改二甲 Lv135 天山村田/流星六〇一/Fw109T(削り時:烈風六〇一)/FuMO(削り時:Fw109T)
6番艦 瑞鶴改二甲 Lv135 流星六〇一/九七友永/烈風六〇一空/零戦52熟練★10
第二艦隊
1番艦 如月改二 Lv139 五連装酸素魚雷★10/試製六連装★4/五連装酸素魚雷★10 運60
2番艦 北上改二 Lv140 甲標的/2号★10/15.2改★10
3番艦 阿武隈改二 Lv137 甲標的/五連装酸素魚雷★4/五連装酸素魚雷★4 運60
4番艦 Iowa改 Lv126 16inch★4/38改★10/夜偵★1/大型探照灯
5番艦 Prinz Eugen改 Lv123 四連装酸素魚雷/四連装酸素魚雷★10/四連装酸素魚雷/熟練見張員 運43
6番艦 綾波改二 Lv127 五連装酸素魚雷★10/五連装酸素魚雷★6/五連装酸素魚雷★6 運59
基地航空隊
飛燕一型丁/飛燕244/烈風/一式三四
烈風/一式/一式/銀河
「出撃」Iマス集中
零戦52熟練/二式大艇/一式/一式野中
「出撃」ボスマス集中
【入れ替え】護衛退避時駆逐入れ替え
夕立改二 Lv115 魚/魚/見張 運34
霞改二 Lv98 魚/魚/魚 運53
潮改二 Lv139 魚/魚/魚 運61
【陣形】HIQ:第四 LM:第三 K:単縦or梯形、気分で選択
【支援艦隊】道中・決戦共に毎回有り 駆2戦2空2
【コメント】
攻略前に丙で偵察がてら輸送部隊でAFLICマスでS勝利
本攻略前に甲で趣味の脱衣で水上打撃で出撃
その後機動部隊で本攻略、初回のみ能動分岐でDマスルートを選択、ビス子がいたためLマス後NOマスを踏む
2回目以降はBEHIJKLMQの機動最短ルート、ボス到達時にギミックボイス確認、帰港後任務完了SE確認
カットイン祭がしたかったので運不足のプリンと夕立は熟練員で誤魔化しつつ運用
実際ダイソン小破以上で庇えずにボスが一発でも魚雷CI刺されば落ちる状況が多かったのでカットイン祭で問題なかったと思う
最初は秋月型も入れてたが一隻でも多くボス落とせる艦を増やした方がいいと判断し外した
空襲マスは多いが全体的に第1部隊が被弾することが多く、第2部隊の損害の多くはI・Kマスが原因なので対空CI外すのも有りだと感じた
基地航空隊は最後まで艦戦・局戦の比率に悩んだが、出来る限りIマスの上二隻を安定して黙らせる構成が望ましい
意図的なキラ付けは一切なし
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/234956.jpg
ちなみに↑の通りゲージ残量ありのまま出撃してゲージ破壊したので敵随伴駆逐編成のままクリア、速吸の必要性はまったく感じなかった
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【海域】 E-4
【作戦難易度】甲
ボス到達回数/出撃回数】10回/13回くらい
【所要時間】10時間くらい
【消費資源】 燃料24k 弾薬21k 鋼材25k ボーキ15k バケツ120 洋上補給6
【編成、装備】
1番艦 Lv95 長門 試製41、試製41、観測機、91式徹甲弾
2番艦 Lv118 武蔵 46cm、試製51、観測機、一式徹甲弾
3番艦 Lv37 速吸改 応急、応急、洋上、洋上
4番艦 Lv125 加賀 彗星江草、天山友永、53岩本、22号電探4改
5番艦 Lv94 翔鶴 天山村田、烈風601、烈風601、FuMO
6番艦 Lv94 瑞鶴 天山村田、烈風改、Fw190、22号電探
1番艦 Lv92 阿武隈 四連酸素魚雷×2、甲標的
2番艦 Lv55 アイオワ 16inch、16inch、夜偵、大型探照灯
3番艦 Lv64 秋月 秋月砲×2、13号改
4番艦 Lv85 プリンツ 五連酸素魚雷×2、夜偵、照明弾
5番艦 Lv92 雪風 五連酸素魚雷×3
6番艦 Lv97 北上 五連酸素魚雷×2、甲標的
【入れ替え】ゲージ削り時は長門&大和→金剛&榛名、速吸→摩耶、秋月→時雨
【支援艦隊】道中、決戦とも旗艦のみキラで駆逐2戦艦2空母2(ゲージ破壊時は両方出し忘れて冷や汗かいたが運よくS勝利)
【基地航空隊】第一:陸攻×2+21熟練×2→Iへ
第二:陸攻×3+21熟練×1→Iへ
第三:二式大艇+21熟練+陸攻(行動半径9以上)×2→ボスマスへ
【コメント】
各種スレ参考にさせて貰いました。この場で感謝。
丙でギミック解除してから甲へ。洋上補給すると強い。第二艦隊のアイオワ+大型探照灯のおかげでボス到達率がかなり上がる。
ルートはL→Mから1回も外れなかった。退避すると削れる気がしなかったので、司令部外して第二艦隊には全員女神装備、
第一艦隊には応急装備させた。使ったのは応急3回、女神3回ほど。
意外と省資源で終わった。
-
【海域】 E-3 (E3)
【作戦難易度】 甲
【司令部LV】117
【消費資源】 燃料19000弾薬15000鋼材10000ボーキ7200 バケツ40
【ボス到達回数/出撃回数】 出撃7/ボス到達7/S勝利5/A勝利2
【所要時間】3時間
【編成、装備】
1番艦 Lv89 最上改 司令部 Ro水戦 Ro水戦 Ro水戦
2番艦 Lv91 Iowa改 16inch★5 試製46★4 九一徹甲弾★10 水観
3番艦 Lv131 長門改 試41★6 試41★6 九一徹甲弾★10 水観
4番艦 Lv120 金剛改ニ 16inch★2 16inch★1 九一式徹甲弾★8 水観
5番艦 Lv99 榛名改ニ 試35.6★6 試35.6★7 九一式徹甲弾★6 水観
6番艦 Lv110 瑞鶴改ニ甲 村田 岩本 Bf109 彩雲
第二
1番艦 Lv 97 阿武隈改ニ 四ソ 三爆 甲
2番艦 Lv 117 北上改ニ 四ソ 三爆 甲
3番艦 Lv 72 吹雪改ニ 10高角高射 10高角高射 13対空電探改
4番艦 Lv 48 初雪改 探照灯 照明弾 高圧缶
5番艦 Lv 98 鳥海改ニ 3号★6 2号★7 夜偵 三式
6番艦 Lv 95 鈴谷改 3号★6 2号★9 三式 WG
【入れ替え】赤疲労時初雪⇔白雪(63)、ラスダンのみ阿武隈→大淀Lv96(OTO×2、WG×2)に変更
【陣形】潜水1他4
【支援艦隊】ボス航空支援(正規空母に艦戦1、艦攻3)、道中フル支援
【基地航空隊】全ボス集中、第一=烈風2陸攻2、第二=烈風1陸攻3
【コメント】
>>118をほぼ丸ごと使わせてもらった
大鳳がいないので瑞鶴改二に同じように載っけたらヲ級マスで制空互角になったからやむなく改二甲を使って艦戦を1スロ増で対応
吹雪白雪初雪の練度が低く先制対潜できなかったから阿武隈に対潜も兼ねてもらった
撤退ゼロと非常に安定したがダイソンマスでは同時に4隻も中破が出たことも有り
大体の場合ダイソン1隻落とせるかどうかってところだったから運次第
ラスダンは割れなきゃ意味がないので対潜を諦めて大淀採用でクリア
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E3ギミックあるみたいね
基地航空隊防空で損害なし+ADの空襲マスSで母港で任務完了音流れるらしい
段階毎に効果あるとしたらスレで話題になってた異様なダメージも納得ね
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>>313
やっぱE-4甲は速吸使うとクソ楽だな
自分はゲージ割るときだけ使ったけど
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>>315
そういうのはソースも一緒に貼らないと
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>>317
今検証してるからちょっと待っててね
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>>318
はい
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それギミック達成音鳴るけどなんも効果感じられないって奴でしょ
効果判明したん?
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>>315
動画見てきた
航空隊のせ替え終わったらやってみよ
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俺も動画見てきた
戦艦夏姫への航空戦大ダメージって別にギミック解除しなくてもでるんだよなぁあれ…
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sm29448789
これか
見たけどさ
これさ
E4ギミック解除の追加じゃねーの?っと思ったけど違うか
E3とE4ギミックやるとE4ボス弱体化とか
ないか・・・
前回も2マップまたいだしな
んーもう少し情報待とうか
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勘違いだなアレは
時間の無駄
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E4甲削りやってるんですがズタボロなのでアドバイス頂けないでしょうか
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/234990.jpg
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/234991.jpg
基地航空隊
Iマス ①烈風2 一式陸攻2 ②烈風1 一式陸攻2 三四型 二二型甲
ボス .③二式大艇 21熟練 野中 銀河
支援艦隊は道中支援全キラ 決戦支援旗艦のみキラ
1回の出撃だけでどうせフル支援も基地航空隊も使っているので、弱めの戦艦入れたおかげで全部おじゃんになるのも嫌でケチらずに大和型を投入しています
道中撤退もそこそこあり、ボスに辿り着いてもボスに削りダメージ程度だったり良くてA勝利で、仮にラストダンスになったとしても旗艦を落とせる気がしません
これ以上改善できそうな点とかあるでしょうか?
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E-3効果音はE-4への追加ギミックの可能性はあるのか?
E-2でも航空隊は運用できるからもしかしたらそっちでも防空で被害無し取れば効果音がある可能性が?
E-4で基地航空隊がボスでまともにダメージ通るようになるとか、尻姫へのダメージが出るとか
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あの効果音は加工してなきゃ気のせいじゃないな
もうちょっと色々試してみるのは有りだね
防空でギミックか…前回知ってると出にくい発想だw
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>>315
とりあえず
ADマス完全S勝利+防空被害なしで任務完了音確認
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>>326
バグならなんか運営が言いそうだし
帰航後のピロリンが意図的なのか不具合なのかもわからないし
そもそもE4ボスに対して ギミック=声変更が 効果出てるかと言えば微妙だし
そもそも6戦だからただ単にE4ボスに対してダメが出てないだけなのかもしれない
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>>325
自分なら、Iowaを二番艦にして、徹甲弾を大探照灯、羽黒を照明弾を魚雷に変更なぁ?
後空母群でネームド艦攻をクリティカル狙いで、一番スロットへ
ttp://wikiwiki.jp/kancolle/?%B4%CF%BA%DC%B5%A1%BD%CF%CE%FD%C5%D9
>熟練度MAXの艦攻・艦爆・水爆を1スロ目に装備した場合は+20%、それ以外のスロットに装備した場合は1スロごとに+10%の補正がかかる。
最多スロットを戦闘機に入れ替えて、制空420ぐらいをメドに、余分が出れば艦攻に回す。でなければ、入れ替えの必要は無し。
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E3以降未攻略ならやっといて損はなさそう
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ぶっちゃけいらない情報だな
新人提督だけやって、どうぞ
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E3全マスSはやったけど防空は見落としてたなぁ
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航空戦S失敗ワロタ・・・・
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ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/234996.jpg
E3ボス主主偵徹でこんなダメージ出たっけ?
正直基地航空隊で蹂躙したから覚えてない
ダイソンマスは艦攻マシマシ機動部隊で行っても大して恩恵感じなかったし目に見えて楽になる要素はなさそうだな
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E3丙防空でバッチコイしてるのに2連続で空襲来ねー
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>>325
自分も削りはズタボロで敗北ばっかりだったよ。
ゲージ破壊の時だけ速吸使ったら一発でS勝利だったわ
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>>325
限定海域(イベント)の準備・相談スレ16
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1464143018/
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防空1部隊じゃ0にできないっぽい運が悪いのか2部隊出すのが無難かなー
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防空1でも全滅できるときはできるしダメな時は意味ないわってくらいダメージもらう
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AD1回も行ってないけど尻姫は普通に開幕で大ダメージ出てるんだよなぁ
1回4桁寸前の997ダメも出たし
ただ達成音が気になるから一応やっておくかなぁ
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>>341
それってもしかして丙じゃない?
丙掘りの時はダメージでまくったけど
-
E4の尻姫にも影響あるならE4甲のラストとか楽になるんだがなあ
-
E-2 空襲マスでS勝利、空襲で被害ゼロでSE無し
丙だと空襲自体ないみたいだからこれは妥当かな
-
丙は何もしなくてもギミック解除状態とかかもしれん、いくらなんでも尻へのダメが高すぎるし
-
とりあえずE3の任務完了音聞いた後にE4ボスまで行ってきたけど見た感じ目立った変化はなし
ダイソンのケツは硬いまま
-
お早うございます、いつものです。
[更新 : 2016/08/15(月) 9:00 / 情報交換スレ105 >>345まで確認・更新]
【 攻略編成 】
[ E-1 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/167,187,196,202,209,221,269,282,283,319,331,340,494,510,519,869,870
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/68,150
[ E-2 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/332,342,343,349,359,360,457,537,613,705,770,777,848,862,899,971
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/298
※. 掘り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/130
[ E-3 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/363,397,476,614,615,829,835,837,858,898
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/118,153,162-163,170,201,253,264,276,310,314
※. 削り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/611
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/199
※. 掘り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/683,722,909
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/19,113,262
※. ルート固定のヒント?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/900
※. ギミック解除?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/315
※. 固定要員?
金剛、榛名、鳥海、最上型4人、鬼怒、由良、吹雪、初雪、白雪 (深雪も、という噂も)
[ E-4 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/697,889,926
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/181,235,240,250,309,312,313
[ E-4 乙]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/206,247
[ E-4 丙]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/72
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/168
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/148 (輸送艦隊)
※. ギミック解除?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/886,890,893,921,924,976,998
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/55,155
※. E-4-E 渦潮検証
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/254,259
-
A→空襲阻止→Dの順番(それぞれ別出撃)だとSEなしで、その後改めてAD同時SでSEあり
最初に空襲阻止が前提条件かねこれ
-
>>347
乙かれぴょん!
-
BCD 空襲無害阻止 DマスA勝利で失敗
BA 空襲無害阻止 A勝利で失敗
BA S勝利
BCD 空襲無害阻止 DマスS勝利
このそれぞれ別の出撃でSEなったから連続とかは関係ない
-
昨日からE3甲で掘ってて今日はギミック解除してみたがケツもボスも全然変化感じねえw
一体何が変わったんだ・・・
-
E3甲でボスへは航空支援を出しているのですが
航空支援がボスへ200〜300と良いダメージを出しています。(ギミック解除無し)
艦爆と艦攻のどちらが良いのかわからないので半々にしてこれなので
一方のみに切り替えるともうちょっとダメージ上がると思いますか?
-
E3は最短ルート情報しか集めてなかったからAとDにどういうメンバーで行こうか悩む
-
>>353
史実編成を崩せばいけるんじゃね?
今やっているけど
-
>>352
航空支援の12発のうち3〜4発がボスにいってカスダメってるんじゃないの
-
普通に砲撃支援で砲台落とせよ
-
>>353
Aは低速戦艦+水上打撃
Dは金剛榛名セットを崩して空母4以上。金剛榛名+空母4だと北西の渦潮に突っ込んだ
だと思う。追試よろしく
-
E3なんて決戦支援要らんでしょ
Hさえ抜ければ航空隊だけでも勝てる
-
これD→G条件が分かれば空母4で空襲マス通過してボスルート入れるな
-
>>359
第二に駆逐3人と誰かが言ってた様な気がする
ボス仕留めるメンツが減るけど開幕強くなるなら有りか?
-
60Sでもどっちも出ずE4も丙堀なら割と楽という話を信じて先に進む
資源マッハで門番付きそして何よりもう一面残してるという焦燥感がキツイな
-
>>358
決戦支援無いとつらい
つらい
-
D完全勝利やっと終わって任務完了音聞けた
Dは金剛榛名セット+正空4でもいけた、第二に史実0
航空隊(戦闘機)送って防空失敗しても普通にピロ〜ンて音なった
-
E-2 E2 乙だと航空支援の範囲が短くなったりするのかな。
一式陸攻 だと Iマスすらたどり着かないのだが・・
-
>>360
むしろボス前の安定性だな
ボスの特性上駆逐3でも装備次第でマイナスにはならないし選択肢としてありじゃないかと思ってる
-
>>358
二度とダイソンマスを通りたくないとの思いでラストはボス全力よ
-
>>359
軽空母が条件だと思うよ、もしくは空母の合計数
赤城加賀翔鶴瑞鶴でFに行って
赤城加賀飛鷹隼鷹でGに行ってた
史実固定のメンバーが難しそうなのでそれでずっとaQuila掘ってて逸れなかった
>>360
照月朝潮霞でずっと行ってたけど
上に書いた条件で変わった
-
開幕で尻引っ叩ける分、機動も悪く無いんかね
ただ最大の問題は禿げ上がる熟練だ
道中のツ級もさる事ながらボスの砲台が酷すぎるんだよなあ
-
三式もってました。撃たれてきます。
-
>>367
軽空母か、試してみよう
-
>>368
甲でもツの数は変わらんし
回してるうちに回復するレベルでしかはげんよ
まぁ砲台増えるからその分厳しいかもだけど
-
>>371
じゃあなんでうちの村田殿と友永殿が討ち死にしてるんだ!
大鳳の30機枠でこれだし、砲台に捕まるとアウトなんだろうな…
或いは艦爆だったら干されないとか有るんだろうか
-
加賀46スロで平然と全滅してくる村田殿・・・
-
正規空母3+軽空母1でD→F
別条件があるっぽいな
-
E3なら基地航空隊をボスに集中させて
航空隊が犠牲になりつつ砲台落せば熟練剥げないと思う
撃ち漏らすと大変なことになるけど
-
E-3はB→Aが史実7未満低速入り(wikiより)
C→Dって判明してるの?
>>363>>357>>367からして軽母?
ってか俺も軽母入りだとC→D行ったな
捨て艦で試した
あとは防空がトリガーか否かか?
-
今までの前例に照らすと、丙でギミック解除してから甲に変えてもギミックは解除されたままなのかな
そもそもどんな効果があるのか自体まだわかってない感じだけど
-
>>376
C→Dは金剛榛名セットを崩せば正規空母4でも行けた
そこからのD→Gが確定できればと思ってるんだが
-
>>374
正空2軽空2だったらどうだろう? 遠征出してて試せなんだ
>>367はそれで行ってるっぽい。
最大スロに熟練、それ以外は禿げても良い流星にでもするか…
-
防空が関係あるとして、ギミック解除目的なら尻までに多くマス踏んだ方が良くないか?
ギミック解除と攻略を一緒にやるなら必要だが
ってか防空の処理って進撃押した瞬間に資材を追加消費するとかそんなだよな
これがギミックに関わるとはちょっと信じがたいが…
資材消費0の時のみギミックに関わるとか?
>>378
C→Dに拘りすぎて読み違えてた
軽母1以上でD→Gだとおも
-
>>346
乙
あとはE4内部でもE3と同じようなダイソン対策があるかどうか
Gマスの航空戦と基地防空もためしてみるか。
-
>>380
軽空1は試したんだがもうちょっと編成をいじってみるか
-
>>376
AD共にS済、空襲はA止まり状態からのADはA勝利、空襲なしで撤退した周回でSE確認
もしかするとADのA勝利以上の回数で発動かも?
記憶違いの可能性もあるので参考程度で
-
3連続で金剛榛名を狙い撃ち大破させるのやめろォ!
機動で第二くわれまくってたから水上にしたんだが手ごたえが無い
-
史実艦0 正規空母3+軽空母1 高速統一でD→F
何がアカンねんやろ
-
E-3でAの航空マス行こうとして
第一 三隈 最上 金剛 山城 扶桑 加賀
第二 鈴谷 熊野 榛名 阿武隈 照月 秋月
で出撃したけどB→Cに行った
最上を陸奥にしたらB→Aに行った
Cへは史実7と高速だけじゃないのかな
-
加古比叡山城隼鷹飛鷹最上
熊野潮五十鈴秋月三隈霧島
これでGに行ったけど
-
>>385
俺が試したときは空1軽母1軽4/軽駆5の高速とかだったから、正空の数に制限とか?
その軽母だれ?
-
>>388
千代田
-
空襲関係でS勝利とか運ゲー過ぎて嫌になる
-
>>385
さっき検証であきつ瑞大加賀千歳摩耶/金照秋朝潮鬼で普通にG行った
どっかでみた戦+空5以下が条件だと仮定するとうちの記録からは装甲空母は正規空母枠にカウントされない説も考えられる
-
>>390
空襲マスに艦戦部隊を派遣すると気持ち楽になる
-
CからDは
最上日向瑞鶴翔鶴大鳳鳥海
大淀吹雪大潮熊野鈴谷金剛
で行った
あとは初日スタートダッシュの時Cマスで大潮大破して吹雪が連れて帰った時もD行ったから条件は史実7未満だけかもしれない
-
もしかしてE-3の丙でギミックを発動させても途中で甲に変更したら
ギミックもリセットされてまたやり直しなのか
-
>>391
戦艦は第一と第二に1人ずつ
空母は天城 大鳳 瑞鶴 千代田だから戦+空5以下の条件は満たしてるはず
-
【海域】 E-4
【作戦難易度】甲
【司令部LV】113
【消費資源】 大雑把に数えて油弾5万ほど
【ボス到達回数/出撃回数】到達体感3割くらい
【所要時間】E4開始からぶっ通し15時間(キラ付け含む)
【編成、装備】(ラスダン編成、ギミック解除済、艦載機熟練度は全てMAX、全艦補強増設してダメコン搭載、ゲージ破壊時第二にマミーラ投入)
第一
大和(98) 51 46 零観 司令部
武蔵(98) 51 試製46 零観 一式
翔鶴甲(120) 天山村田 流星601 烈風601 烈風601
瑞鶴甲(120) 天山村田 流星601 烈風改 ホッケ
大鳳(124) 天山友永 彗星江草 53岩本 Bf109
速吸(60) 水戦 ダメコン 洋上補給
第二
プリンツ(98) 5連装 5連装 夜偵 探照灯
北神改二(142) 3連装 3連装 甲標的
阿武隈改二(98) 15.2改 15.2改 甲標的
雪風(83) 5連装 5連装 3連装
初霜改二(87) 5連装 5連装 3連装
時雨改二(98)(運MAX) 5連装 3連装 艦首魚雷
【入れ替え】ラスダン編成での入れ替えはなし
【陣形】戦闘、戦闘、複縦、前方、前方、戦闘
【支援艦隊】道中ボス砲撃支援(空母2戦2、艦爆搭載)
【基地航空隊】Iマス一極集中、艦戦1陸攻3(不足分は流星改)
【コメント】
消費ダメコンは1、補給は2、最後は3択で北神様のスナイプでA勝利、S勝利回数はゼロ
今回"も"時雨はボスで一度もカットイン撃つ機会がなかった…デコイとしては終始探照灯プリンツ差し置いてぶっちぎりのダイソンっぷりだった…違うそうじゃない
航空戦マスは輪形より前方警戒の方が事故少なかったので変更
対空カットインはあってもなくてもあまり変わらなかった…
対空値は400以上を目処にしてた
これからE3甲で鮫野郎ことアクーラ…じゃなくてアクィラ掘ってきます
伊26と一緒にE4甲で掘ろうと思ってたけど絶対無理…
-
>>395
とすると、史実艦が一隻もいないとダメなんじゃないかな?報告でも空襲ルートは大体金剛か榛名入ってたし
ちなみに自分は金剛榛名イタリアビス子瑞鶴アイオワの6隻でもD→G行ったので戦+空5以下は絶対条件ではないみたいだが
-
E-3-A
*鳥海 扶桑 雲龍 山城 *金剛 *最上
*鈴谷 *吹雪 阿武隈 初月 *熊野 リベ
で×
雲龍>飛鷹 でも×
プラス*鈴谷>利根 でやっといけた
そしてD
*鳥海 雲龍 天城 葛城 飛鷹 *最上
*鈴谷 *吹雪 *鬼怒 初月 *熊野 *榛名
でEの渦潮に飲まれた
-
いけた。D→G
摩耶/霧島/天城/瑞鶴/大鳳/千代田
阿武隈/大井/秋月/大潮/鈴谷/熊野
今までと何が違ったんだこれ
-
ギミック解除の為にE3でB→Aに行きたくて編成を崩したのに普通にB→Cに行ったんだが?
第一 摩耶、金剛、陸奥、瑞鶴、翔鶴、大鳳
第二 鬼怒、朝潮、初月、照月、秋月、熊野
史実艦7隻含まず、且つ低速艦混じりなのに・・・
史実艦じゃなかったら固定じゃなくてランダムってことなのかな
-
>>400
水上
-
>>401
ありがとう、wikiだと連合艦隊の編成まで書いてなかったんで見落としてた
-
E3のCは史実艦の数で分岐分かれる感じかな
さらにDからの分岐は史実艦の数と重さが条件かな?
7以上が注目されてたけど結構細かいこと振られてそうな予感
-
第一 Iowa Roma 武蔵 千歳 千代田 摩耶
第二 Z1 Bis 秋月 神通 那智 足柄
これでB→A→C→Dに行った
水上+低速含み+史実艦0という組み合わせ
-
凄く適当に
飛鷹日向イタリアローマ隼鷹最上
大淀吹雪大潮熊野鈴谷金剛
でBACDG確認
AとDでS取ったしGで防空被害無しだったから撤退したが音は鳴らず
あれ?
-
E3ギミックは防空で被害ゼロにしないとだめだな
出撃にしてる時にたまたま被害ゼロになったことが一度あったけど、その分はカウントされてなかった
-
基地空襲で毎回港湾が参加してきて被害ゼロ出来ねぇ・・・
ADは複数回S取ってるから防空達成で音鳴れば最後に防空でもOKと証明できるんだが・・・
-
ギミックは何とかした。が、機動だと第二が悲惨過ぎないかこれ
CGマスで結構嫌なダメージ貰ってボス前で壊滅っていう
あんまり決定的な効果は無いっぽい…?
-
E3ADで一回ずつS勝利、その後の出撃で防空被害ゼロで音鳴ったよ
-
ADだけ取ってきたけど鳴らないな
やはり防空なのか?進軍後に被害なし判定かえってきてたら、ギミック解除?
-
>>386に感謝
最上 陸奥 金剛 扶桑 山城 加賀
阿武隈 秋月 照月 榛名 熊野 鈴谷
これで
B A C D G
と進めた
>>405と合わせると
史実艦を5以下にして
低速を混ぜればいいのかな
たぶん6以下でいいとは思うんだけど
そして俺もギミックの音が鳴らない
ぐえー
-
>>385
前スレで検証してた人&色々な人が裏付け取ってたんで検索すりゃ分かると思うんだけど
E3は史実編成から7隻に加えて各艦隊にそれぞれ3隻ずつ配置ってのが条件で今のところ間違い無さそう
正規3+軽空1の時点で第一艦隊に史実艦2隻しか入ってないから普通に逸れてるんだと思う
あとどっかでガセネタ流れてたらしくて何故かRJを史実艦にカウントしてる人もいるっぽいね
-
正直D→Gはどうでもいいだろう
なんでこだわってんのかわからない
ギミック解除という点だけを見ればただのノイズ
-
基地航空隊すべて防空にする
被害ゼロだと白枠でメッセージ出るから帰港するなり他航空マス攻めるなりする
音鳴る
ADマスS勝利
基地防空被害ゼロ
それぞれの順番は関係ない
-
ちなみに>>411は
別の出撃で防空被害ゼロをして
そのあとにADをS勝利をしたけど鳴らない
-
>>415
防空被害ゼロの時は札を防空にしてあった?
-
>>416
第二の札のみ防空
両方とも防空にしてみる。
空襲を待つって冷静に考えるとわけわかんねぇ
-
>>417
意味合いとしては敵空襲が起こることが前提で
防空部隊と敵拠点強襲部隊でしっかり勝ってこいということだと思うよ
だから防空に徹することが条件なのではないかと
-
前回の防空なにそれ?状態から
こうやって意味もたせてきたか・・・
-
一発で終わらせようとせずにひとまずBACDルートで航空戦マスS狙いで基地航空隊も艦戦ガン積みで航空戦マスに出す
Dまで行って撤退後、基地航空隊2つを防空にしてから史実ルートで出撃し空襲待ち
これでいいんじゃ
-
E-3
Aマス防空できないまま3回目のS勝利で音
Dマス防空だけで終わった
-
>>417
多分第一、第二、両方を防空札にする必要あると思う
Aquila掘りの時に難易度丙で一度防空被害ゼロになったことあったんだけど
当然札を防空にはしてなかった
んで、甲に切り替えてからだけど今やっとADS勝利と防空被害ゼロを達成したら帰還時にピロンって鳴った
-
第一防空、第二出撃でもちゃんとカウントされたよ
防空被害ゼロにできてればOK
-
>>422
さっきE3ギミック解除したけど、基地航空隊は第1しか防空にしてなかったよ
-
さっきE3でBACDGといったので編成置いときますね
第一 千代田航改二/金剛/榛名/摩耶/プリンツ/鳳翔
第二 加古/古鷹/阿武隈/秋月/初月/大潮
推測だけど速度混合かつ史実0ならいけるんじゃないかな
-
>>411
>>415
>>417
情報を貰えたので上の条件から追加で
第一と第二を両方とも防空の札
AをS勝利
Dで空襲発生 防空被害ゼロ
Dの航空戦でA勝利
そのまま流れでボスにいけたのでA勝利
母港でギミック解除の効果音
ということで
全部防空札が必要の可能性が高いと思う
-
>>423,424
じゃあ第一、第二両方じゃないんだ>>417惑わせて申し訳ない
すると何が足りないのだろう?
-
上で反証が出てる
となると第二が防空で第一が出撃が俺が他人と違う条件
-
あーもしかしたら第1が防空部隊としてのフラグなのでは
確か通常の出撃時もそうだったよね?
まぁ解除できたようなのでなにより
-
前回はボイス、今回はSE
見た目でわかりやすくしようとは思わんのかねえ・・・
E3ギミック解除で何かセリフ等の変化はあるのかな
-
耳の遠いおじいちゃん提督にはつらい
-
gミック追加時はイラストが変わってたし、意図的に分からない様にしてるんだろうねえ
-
というか基地の再配備に時間がかかるから
手抜きして第二だけで防空専用に組みなおしたのが悪かった
丙で解除してるからあわよくばボスで掘りしたいし・・・
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SEはフリー素材
見た目は金かかる
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ぶっこぬきがすべての害悪なのだ
-
何で解除した瞬間を確認するためにSE音量入れなきゃいけないんだよ
-
>>434
うんまあ間違ってはいないな
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知らずに解除してミュートだった場合、その後の解除したかどうかの確認方法がないと問題ではないのか
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流用するんなら母港で突然大淀さんが現れて笑顔で消えるだけで良いじゃんよ
-
海域選択画面の背景色変えるだけとかでいいんだけれど。
-
難聴の人間やミュートしてる奴はユーザーじゃないってことなんだろうね
-
>>439
それ怖いんだがww
-
大淀Voiceオフ実装したのに帰還時に大淀に喋らせる、よりはマシなのかも
-
(ギミックが解除される音)
とか下に出ればいいのかな
-
ただE3ギミックがないとするには、
>>335はダメが出過ぎなんだよね
敵艦隊からして甲
早吸がいないから、補正8割
金剛が4646とかだとしても、特効ないなら147で最大のはず
ってかこれ装甲0なレベルのダメ出てるな
ってとこで任務完了音鳴ったわ
ADともS→二部隊とも防空で陸爆吹き飛ばして確保→次の航空マスをA撤退→母港にてピロ
他の海域噛んでたりしないよな?一応E2航空マスやE2E3の尻からはS取ってるが…
-
まぁこういう精神異常者は考慮しないのが普通な
-
地上波テレビよろしく母港画面テロップまみれ
-
>>444
首が折れる音しか思い浮かばなかった
-
どこかで物音がした
とかでいいのよ
-
毎回基地空襲にボスが参加するからダメージゼロにできん・・・
-
さすがにここで難聴を持ち出すのは人としてどうかと…
-
手話とかどうかな、いける?
-
演習ログ出すとこに「ギミックが解除されました」とか出せばええやん
-
大淀さんの必死の手話とか萌えるのでぜひ実装してほしい
-
E-3でボスが壊状態になったのに
旗艦を撃破してもゲージが割れなかった件
こういうこともあるのか
-
常時消音でやってる人とかそれなりに居るしなぁ。
-
いつ解除されるかわからないのに解除音1回しかならないのやめろ
-
海域選択の大淀黒板に勲章みたいなのつけるか「敵戦力の弱体化を確認しました」的な文言を追加するだけでもいいのよ
-
>>446
>>451
こうやって叩きやすい部分を必死で叩くことで問題を誤魔化すんだねえ
話逸れてるぞ
-
ここ情報交換スレだよね?
-
後から確認する手段がないのは問題があると言える
-
そうだよ雑談スレではない
-
ひどいブーメラン
-
分かりやすさなら夏姫が尻強調からおっぱい強調とか?
-
>>455
俺もそれなったよ
ボス壊を撃破してなっててこれで割れるかなーって思ったら綺麗にゲージ真っ黒のまま破壊されずに残って
もう1周する事になった
-
>>463
はぁ?最初から
・ギミックソを解除してもSEのみ
・後から確認はできない
ってのを問題にしてるのに何言ってんの?
ブーメランにもなってないのにそれ言えば勝てるわけじゃないぞ
-
画像ぶっこ抜きマン対策ってことなんだろうけどそれでもなあ
結局マサカのときも音声ぶっこ抜きだったんだっけ?
-
>>451
豚小屋に帰れ
-
>>467
不正対策するのは当然だが、それでユーザー全員が不自由被ってたら話にならんね
-
>>465
結構ある状態なのかな
ギミック解除と関係があるのか紛らわしい
-
対策もクソも画像やら未だにぶっこ抜かれてるし
「ギミックが解除されました」みたいな画像抜かれても、結局「ギミックがある」っていうネタバレにしかならないだけ
要は今のポータルに実装するのが面倒なんだろ画像だと
-
ADのSは終わったし史実ルートでやるとボス到着まで空襲がこなーい
丙掘りだしS取れるからいいけど
-
ギミックの詫び空襲ノーダメとADマスS勝利って順序問わんよね?
-
>>455
それまでで毎回旗艦撃沈出来てたりとかするとなるよ、それ
戦力ゲージは壊じゃない状態のHP×n回分に設定されてて、壊になるとHPが通常より減るから
-
>>449
それなんだっけ・・・
-
つまり画像でも音声でもなくテキストで出せばええねん
-
イベント改善スレでも作る必要があるなぁと思いました
-
甲のゲージ総数はHP4200
夏姫通常バージョンのHP700*6回分
だけど港湾夏姫・壊になるとHPが644に下がるのでゲージ56分残る
というからくり
-
>>477
残念ながら要望スレがもうある
-
俺改善案はこんなとこに書かないで運営に各自送れよ
-
最終形態のボス耐久が下がる場合、
・最終形態にならないままゲージ破壊できる
・最終形態になってるのを撃沈したのにゲージ破壊できない
のどちらかが発生してしまうんだよね
過去のイベントでは前者のパターンもあった
-
>>441
逆に見た目でしかわからない要素も結構あるし、目が悪い人はユーザーじゃないってことなんだろうね
障害者を差別するなんて酷いゲームだなあ(棒)
-
ギミック発動させても尻がピンピンしてる件
沈めない事には道連れ大破かまして来て辛いわ
あと甲で機動やって艦攻4つ干されて笑えねえぞこれぇ!
-
>>466
それがスレチだというのがわからんのか
-
ここまでケツ出しルックスできたのだから
そろそろ敵の図鑑も実装するべきではないだろうか?
ケツがみたいわけでは決してないです
-
すーぐ相談スレ行けとか質問スレ行けとか言う割に数人がちょっと共有できる話題だとお構いなしに
会話続けるんだもんなー
-
AをS勝利して防空達成後、
399を参考にしてDをS勝利→Gいって
そのままボスに行き、うまいことゲージを破壊してきた。
で、母港でピコーンw笑っちまったw
-
こういう荒れ方するとイベントも終盤だなって思う
-
>>482
グラが変わった15秋は台詞も変化してるから
-
>>482
そうだねユーザーじゃないね、そこしか攻撃できないの?
>>466に反論してみてよ?できるならね
>>484
ヒに描くような日記レスですら許されてるのに今更?
-
>>481
普通の運営なら最終形態で耐久が下がる分、総ゲージ量もちょっと減らすんだけどね…
前回のイベントでもやったミスを繰り返すって、さんすうもできないのかな
-
【海域】 E-4
【作戦難易度】 甲
【司令部LV】 120
【消費資源】 燃料30959 弾薬18587 鋼材19008 ボーキ13302 バケツ96 ダメコン1(削り時)
【ボス到達回数/出撃回数】 10/12(削り:AA夜戦撤退AACCAA 最終:夜戦撤退A敗北A勝利)
【所要時間】 7時間半 (決戦時のみ全艦3重キラ付け含む)
【編成、装備】
1番艦 武蔵改 Lv146 51★10 46★10 零観 一式★8
2番艦 大和改 Lv147 51★10 46★10 零観 一式★8 女神
3番艦 大鳳改 Lv145 村田 流星改 21熟練 FuMO 修理
4番艦 翔鶴甲 Lv145 友永 流星601 烈風601 Fw 修理
5番艦 瑞鶴甲 Lv145 流星601 流星601 烈風601 彩雲 女神
6番艦 加賀改 Lv145 村田 流星改 53岩本★5 Fw 修理
1番艦 神通改二 Lv146 五連★6 五連★6 三連 (運66)
2番艦 Iowa改 Lv125 Mk.7★3 Mk.7★2 夜偵★10 探照灯★10
3番艦 北上改二 Lv134 甲標的 五連 五連 (運60)
4番艦 妙高改二 Lv145 五連 五連 三連 照明弾 (運44)
5番艦 綾波改二 Lv141 53艦首 五連 五連 (運43)
6番艦 秋月改 Lv97 10+★10 10+★10 13号改★9
【入れ替え】 削り時は大和型を長門型145に Iowaが鳥海149に綾波が雪風98に
【支援艦隊】 道中支援 駆2軽空2航戦2 決戦支援 軽空正空駆2高戦2
第一航空隊 244戦隊 烈風 二二型甲 一式 Iマス
第二航空隊 烈風 野中隊 一式 一式 Iマス
第三航空隊 大艇 52熟練 三四型 銀河 ボスマス
削り時は第三航空隊も烈風 九六 三四型 銀河でIマス
綾波、Iowa大破で夜戦突入、妙高カットインで終了
支援は駆は33号*3 戦艦は46 46 32 32 空母は道中が99江草*4 決戦が99江草*3 32
トドメに2回失敗した所で今使わずに何時使うのだと言う事でついにIowaの封印が解けられた
-
>>455
最終形態になるとHP減るタイプのボスは今までもそれだったな
ボスゲージ = 通常HP×n回 で設定してるみたい
-
E3の自分の突破報告でも書いたけど
ダメコン持たせたうえでケツマスの後に大破進軍しまくっても
ボスが弱すぎてダメコン消費する事は一度もなかったよ
軽空母とか駆逐は他の海域攻略でもよく使うと思うしダメコンや補強施設余ってる人は割とオススメ
-
>>485
E3ボスがフザケタヤツラメ言ってるけどお前の格好も大概ふざけとるやろ!って思った
-
>>491
算数出来ないのは君やぞ
「耐久下げなきゃいい」と言えばよかったのにな
-
>>492
情報ありがたい
ちなみにこの編成で最短ルートとれた?
>>491
総ゲージ量を減らす方法だと、どうやっても最終形態にならずにゲージ破壊できるパターンが出ちゃうだろ
もっと別の、最終形態にならないとゲージ破壊フラグが立たないとかの設定が必要
それか最終形態もHPそのままにするか
-
>>492お疲れ様でした
E4甲は少しマゾくはなるが洋上補給なしでも資源さえあれば何とかなりそうかな
-
>>486
要は「自分の気に入らない話題出すな」なんだよな
ブーメランブーメラン言ったり
見当違いなこと言い出したり
-
>>497
常に渦潮最短ルート
ギミックは丙でACDFHKでS取ってから甲にした
最終的にACDFHIKLMマスでS取った経験あり
-
>>496
現状では二点のどっちも解決できてないんですが
ゲージ量を合わせれば少なくとも後者は解決できるし
>>497
余計な設定かませるとかここの運営には無理だねえ
やっぱ耐久減らすのが間違いだな
-
正義の側でありたいなら例外は認めてはならない
そうでないなら立場を表明するな
そして正義は疎まれる
-
自分の案が否定されたのを運営のせいにするのは流石に池沼過ぎて草
-
>>500
ありがたい 大いに参考にさせてもらいます
-
先人の投稿のおかげで無事E3ピロリン音確認できました 感謝感謝
-
ストレートで5回ボス撃破(700*5)で最終形態になるんだっけ?
なるとしたら最終形態なのにボス撃破してもゲージ割れないという現象は発生しても
最終形態じゃないのにゲージ割れるという現象は発生しないはず
逆に3556(4200-644)が最終形態移行条件だとすると最終形態じゃないのにゲージが割れるという現象は発生しない
つまり最終形態移行条件の耐久設定がおかしい
-
E3ギミック、AD防空ノーダメ達成したけどSE鳴らないな
他に条件でもあるのか…わからん
-
いいから病院いけやキチガイども
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>>507
うちは
最上 長門 榛名 衣笠 千歳 千代田
阿武隈 金剛 初月 照月 熊野 鈴谷 (水上編成)
基地航空隊:防空+防空
B>A>C>D>G>H>Jと進軍
航空マスA:Dを輪形で無傷S勝利
敵空襲を無傷
ボスS勝利
帰投後、任務消化音(ピロリン)を確認
こんなかんじ 違ったとこあった?
-
一度聞き逃すと確認するすべがないってのがな
-
>>508
これは綺麗なブーメランですな
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求:E3ボス前の尻をやり過ごす方法
ギミック発動させて機動で行っても全然倒せないずら
みんなそんなに上手く狙撃出来てるの…?
-
ブーメランにもなっていないのにそれ言えば勝てるわけじゃないぞ
-
>>507
>>426とか>>428
第一が防空じゃないとダメっぽい?
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>>512
どうしてもリスク減らしたいなら機動で行って基地航空一隊使って祈るくらいしかないかと
-
>>512
ボスは無傷も珍しくないから昔推奨されてたダメコンゴリ押しが早いぞ
-
>>492に追加で
意味があるのかは不明だがE-3で一応SEギミック解除してからE-4決戦開始、削り段階ではE-3のSE鳴らしてない
速吸は一度も使ってない
-
E3甲
DマスS勝利1回
基地航空隊への空襲を防空成功。Cマス到達時の空襲で「空襲による基地の損害はありません。」の白帯を確認
AマスS勝利1回
で解除音確認
各条件を満たした時の出撃は別の出撃(1出撃で同時に条件を満たすことはしていない)
防空迎撃成功時の基地航空隊は第一[防空]、第二[出撃]、第三[防空]と変則的
AマスDマスへはいずれも一度しか到達していない
-
>>509,514
最初史実編成を崩してC→DでノーダメS勝利→Gで防空ノーダメ→ボスS勝利
次に低速戦艦混ぜてB→AでノーダメS勝利→Gで大破撤退
基地航空隊は第一に局戦4で防空、第二は陸攻4でボスとボス前に
難易度は丙(Aquila堀り絶賛ドはまり中)こんな感じでした
-
E-2報酬で増設配ってる時点で運営の意図もそれ使うのが最善手ってことなのかと
編成詰めていくとボスS率ガンガン上がるよE-3は
-
>>495
それなw
あれは笑ってしまった
-
>>515-516
まあ、そうなるよねえ。ダメコンはもうちょっとしてから考えよう…
ちなみに艦攻隊を尻に向けるやり方は悪くなかった
代わりにボスで砲台が無双してきて酷い事になってしまったorz
-
>>519
第一第二ともに防空ってのがキーなんじゃね?
-
>>523
>>423>>424
いまいち確定せんな
防空目的で全捨て艦で敗北進軍しつつノーダメ防空したら、ブザーなったから、防空もトリガーに含まれてるのは確実と見ていいとは思う
別に条件があるのか?
-
E3甲にしたら基地航空が全然刺さらなくなったんだけどこんなもん?
一番酷い時爆撃まで終わってフラワ1撃沈のみ砲台2無傷で残った時は白目になった
二隊とも21熟練&陸攻3
-
E-3のギミックってE-4に対応しているんかね?
それともE-3?
前例に倣うならE-4のボス弱体なんだろうけど今回はどんなもんだろう?
-
>>524
一番トリガーとして設定しやすいのはギミック解除出撃時の史実艦の数かなぁ?
-
>>527
うちは最上・榛名・金剛・鈴谷・熊野 で5 これ未満で解除出来てないケースがあるならワンチャン・・・?
-
大淀のE2説明見るに、ここの航空SとかボスSとかもあるんじゃないかなぁ?と睨んでるんだが
反例があったら欲しい
私はどちらもS取ってる
>第二次エンドウ沖海戦
>提督、哨戒部隊が作戦海域の敵潜制圧に成功しました。
>前線に陸戦部隊と補給物資の揚陸が可能です。
>輸送部隊を編成し、前線近くの防衛線に揚陸作戦を実施、前線を支えましょう!
>揚陸地点付近では強力な敵艦隊との会敵も予想されます。
>基地航空隊による支援・上空直援を受けつつ、前線への揚陸作戦を敢行せよ!輸送部隊、抜錨!
>>527
ADマスSのときは鬼怒鈴谷、防空成功時も第二旗艦だけは由良がいたけど、どうだろね
直感としては無さそうだが
-
艦不問、特定マスでのS勝利以上に設定しやすいトリガーなんてないだろう
-
>>524
空襲の防空は「制空確保」あるいは「敵戦闘機殲滅」みたいな条件の可能性があるようだ
単に基地がノーダメージでもうまくいかないケースが有るみたい
-
>>525
砲台に落とされたんじゃね?
-
>>529
やめてw
でも面白い。
目の付け所が鴻海です。
-
>>525
陸攻が全滅するとダメージは当然出ない
熟練度が剥げるので暫く弱くなる
今回は「未帰還機多数」とかの表示が出ない気がするのだけど、俺がよそ見し過ぎなのかね
殺られるのもこのゲームの楽しみなんだから演出としては欲しいよね
-
E3のギミックぴろりろり〜んは確認したが
相変わらずダイソン凶悪なままなんだが
ほんとに弱体化してるのか…
-
>>534
安心してくれ
俺は「未帰還機多数!」って言われまくって禿げた
-
ギミック解除しても弱点が付与されただけで攻撃力とか諸々は変わらないんじゃないの?
-
ADは完全S2回取り済み、改めて防空2つで被害ゼロ
そのままボス殴ってS
SE音鳴らず
まさか既に解除してあったのだろうか汗
もう気にしないことにして空母掘る
-
>>534
今イベで未帰還機多数一回だけ見たよ
運営の言ってるバランス調整のおかげか全体的に基地航空機墜ちづらくなってる気はする
E-4甲ボス陸攻だけでも意外とそこまで被害受けない エリツが出てきたら分からんけど
-
>>532>>534
なるほど
いつも思うが砲台ってル級よりいい働きするよね
-
>>536 >>539
全滅の頻度が減ってるせいと、俺のよそ見なのね
-
>>540
・陸上型なので雷撃無効
・陸上型なのに三式弾特効なし
・装甲3桁
・鬼対空+対空カットイン
・戦艦をワンパンする火力
・命中+16レーダー
こいつに比べればル改ですら雑魚よ
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>>542
砲台ってたいてい5戦目に出てくるのもあって
攻撃ほぼ百発百中のイメージだわ
弱そうな見た目だけど、中身は完全にボス級よね
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>>543
6-4クリア者からみるとあいつほどうざい随伴はいないからな
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>>541
1回だけど全滅したことあるよ
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/235055.jpg
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>>541
1回のボス戦で2回出たことがある、所詮は運だよ…
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【海域】 E-4
【作戦難易度】甲
【司令部LV】120
【消費資源】 燃料38000 弾薬26000 鋼材30000 ボーキ17000 バケツ120 ダメコン0 洋上補給2
【ボス到達回数/出撃回数】12/17
【所要時間】多分5時間ほど
【編成、装備】
1番艦 大和改 Lv146 試製51☆10 46☆6 91式徹甲弾☆6 紫雲
2番艦 加賀改 Lv151 流星601 流星601 烈風改 彩雲
3番艦 大鳳改 Lv149 天山友永 流星601 流星改 烈風601
4番艦 翔鶴改二甲 Lv148 天山村田 流星改 烈風601 Fw190T改
5番艦 瑞鶴改二甲 Lv146 天山村田 流星601 53岩本☆6 二式偵察機
6番艦 速吸改 Lv82 洋上補給 洋上補給 女神
1番艦 綾波改二 Lv116 5連酸素☆6 5連酸素☆6 3連酸素☆10
2番艦 秋月改 Lv98 秋月砲☆10 秋月砲 13号改
3番艦 阿武隈改二 Lv130 4連酸素☆6 3連酸素☆10 甲標的
4番艦 時雨改二 Lv114 5連酸素☆6 5連酸素☆6 5連酸素
5番艦 北上改二 Lv147 53艦首 6連酸素☆10 甲標的
6番艦 鳥海改二 Lv126 3号☆10 3号☆6 夜偵 照明弾
【入れ替え】
削り時 速吸 大和→長門型 空母の偵察機を司令部施設と電探
【陣形】
空襲3 夜戦単縦 他4
【支援艦隊】
決戦のみ戦2駆2軽空2
基地航空隊
第一 烈風 96式陸攻 1式陸攻 1式34型 Iマス
第二 烈風 銀河 1式陸攻 1式陸攻 Iマス
第三 52熟練 1式野中 1式22型 二式大艇 ボスマス
【コメント】
艦攻の熟練は剥げても気にせずそのまま使ってました
ゲージ破壊だけでも速吸使うとかなり楽になりますね
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やはり制空権確保が条件で間違いなさそうですね
ADマスS勝利済
港湾パターンで優勢ノーダメ→ピコーン鳴らず
飛行場三隻パターンで確保ノーダメ→ピコーン
…これ甲だと編成おみくじだな
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局戦なら・・・それでも局戦なら何とかしてくれる・・・!
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罵声を浴びせてくる提督の下で戦わないといけない艦娘は可哀相
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誤爆失礼
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>>509
第一
鳳翔 金剛 長門 三隈 鳥海 あきつ丸
第二
阿武隈 秋月 照月 榛名 鈴谷 熊野
の史実艦3:3でB→Cに行ったんだが何故だろうか?
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局戦ガン積み、2マス目防空でもどうしても20前後のダメ食らっちまう
これ0ってどうやるんだ
対空とか対爆上げりゃいいってもんでもないのか
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E3のギミック解除は、ボスに行かないで制空確保して該当マスS勝利
して戻ってくるだけでも良いのですか?
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【海域】 E-4
【作戦難易度】 甲
【司令部LV】 120
【消費資源】 燃料31k 弾薬17k 鋼材16k ボーキ11k バケツ81 ダメコン0
【ボス到達回数/出撃回数】 10/16(D1 C5 A3 S1)
【所要時間】 不明
【編成、装備】
1番艦 大和改 Lv140 51cm★5 51cm★4 紫雲 一式★9
2番艦 武蔵改 Lv133 46cm★4 46cm★4 紫雲 九一式★9
3番艦 瑞鶴甲 Lv155 天山村田 流星(六○一) 烈風改 21型(熟練)★6
4番艦 翔鶴甲 Lv155 天山村田 零戦53型(岩本)★8 Fw Fw
5番艦 赤城改 Lv155 烈風(六○一) 烈風(六○一) 天山友永 彩雲
6番艦 速吸改 Lv88 洋上 洋上 女神
1番艦 初霜改二 Lv155 53cm艦首 61cm★3 61cm★1
2番艦 鳥海改二 Lv155 3号★9 3号★9 夜偵 FuMO
3番艦 北上改二 Lv155 OTO★9 OTO★9 甲標的
4番艦 照月改 Lv93 10cm高射★6 10cm高射★7 探照灯
5番艦 阿武隈改二 Lv146 五連装★9 五連装★9 甲標的
6番艦 オイゲン Lv155 五連装★9 五連装★6 五連装 見張員
【入れ替え】 削り時は大和型を金剛榛名、速吸をPola、オイゲンを利根
【支援艦隊】 決戦支援 軽空正空駆2高戦2
第一航空隊 烈風 烈風 一式 一式 Iマス
第二航空隊 烈風 烈風 三四型 九六 Iマス
第三航空隊 一式 銀河 野中 二二型 ボスマス
削り時の第三航空隊は一式を烈風にしてIマス
ラストに入るまでは撤退なしだったけど航空隊をボスに振り分けた影響でIマスで6連続撤退する羽目に
基地航空隊を全部Iにすれば大体棒立ちだったから第一と第二を艦戦で埋めてもいいかもしれない
ラストは洋上補給使ってS勝利したけど安定は難しい印象
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丙で解除後甲に変更は今回はダメなのか
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>>556
どこにそんなこと書いてあるんだよw
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丙で解除して甲攻略してるけど2回ボスS取れたぞ
もし未解除状態に戻ってたとしてもS取れるレベルならそれはそれで平気だし
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>>554
・AマスS勝利
・DマスS勝利
・空襲被害無し
全部道中撤退してきたが母港で効果音鳴ったので問題ない
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>>556
日本語理解できないようなら国へお帰り
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あぁすまん>>394これ拾っただけだった
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>>559
ありがとうございます。
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丙だけどE-3詰んでる
資源溶ける
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E-3ギミックもやるとE-4と両方の効果でE-4ボスの随伴尻姫が軟らかくなるとかと言うレスがあるな
嘘か本当かは知らないが、E-3ギミックは楽だから念の為にやっておいた方が良いかもね
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ゲージハンパに削った状態だから甲でギミック解除せざるを得ない
まあのんびりやるか、E-4は乙でいいし
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>>552
あきつ丸を軽空母にしてみる、とか?
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敵鬼畜構成からS取れみたいな解除方法じゃないしそれほど厳しくないんでない
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>>564
マジか・・・
E3速攻クリアしてE4で苦しんでるので、ジンクスだと思って解除してくる
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>>567
幸い、4つしかない海域の3番目だしE4は札フリーだから試行錯誤できるからね
ああ、S31回めなのにアクィラ出ない・・・
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E1、E2でメンバー確定してれば
よく考えりゃE3は史実組含め残りの艦娘ガンガン投入してもいいんだな
E4は制限ないし・・・
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E3は自由枠が5でかつそこに艦種縛り入るからあまり選択の余地が無い
水上で低速だと右に逸れるらしいから大和型も使いにくいし
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>>566
色々といじくって最終的に
鳳翔 金剛 長門 三隈 飛鷹 あきつ丸
阿武隈 秋月 照月 榛名 古鷹 熊野
の史実艦2:2 軽空2で一通り回れて未達成フラグも回収できたよ
史実艦3:3の6隻でも確率でB→Cに行くのかもね?
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E-3はE1、2以外すべての艦を選択肢に入れていい
行きたいルートに合わせた艦をあてがった後に隙間を嵌めるだけ
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>>572
正規空母1でも航空マス行けた人いたから、水上編成かつ軽空母2or正規空母1が分岐なのか?
まあおめっとさん
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E-3決戦支援って砲撃と航空どっちがいいんだろ?
どっちの例もあって悩む
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E3丙で解除したのでとりあえず報告
AをS勝利。空襲被害あり、DをA勝利、ボス前マス大破で帰還
第一第二を防空にして空襲被害なし、DをA勝利で帰還
DをS勝利で帰還、母港で効果音
編成は
最上、陸奥、金剛、山城、扶桑、加賀
神通、秋月、初月、榛名、熊野、鈴谷
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E-3
千歳 伊勢 日向 妙高 羽黒 千代田
神通 朝潮 皐月 Bep 摩耶 大井
でBACDG
SE確認後
Hは変わりない?けど
ボスが弱くなったかな?
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E3解除やっと終わった
港湾に見つかるとアウト、尻マスで出た飛行場×3で一発クリアだった
フラヲ改までだと、港湾しかでてこなかったんだけど、手前で飛行場がでることあるのかな
あと、AD終了済みで防空成功したあと、そのまま尻マス入ったんだけど
空母の開幕で、尻に650と500でてた
こんな事、丙ですら1度もなかったから一旦戻る必要はないのかもしれない
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一応ご報告
E-3丙ギミック解除後のHマスについてだけど、ギミック解除前は本体の航空戦でたまに400越えダメ見かけるなぁ程度だったのが、今はほぼ毎回300〜700出てる
あと基地航空隊にも特攻解除されてないかと陸攻のみ、艦攻のみ、艦爆のみ、と入れ替えてやってみたけど、これは目立った変化は無し
ボスは何か変わったのは全く分からないな
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>>578
丙だがDマス空襲戦前に基地空襲来て飛行場のみパターンあったで
なお基地空襲被害ゼロ(制空確保)&ADマスそれぞれ完全S勝利(それぞれ個別で出撃)で未だピロリーン聞けず禿げそう
何がアカンのや1出撃で全部達成しなきゃダメですなのか
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>>579
E-3は機動のが良さげ?
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ギミック解除したが
HマスでT字有利(護衛退避発動)
ボスでT字不利(上2隻残し砲戦開始が、昼で1隻も落とせず)
で、ギミック無し逆パターンより苦労した。
特にボス前は火力下がっているわけじゃなさそうなので、大きな期待をしないほうがいい。
フルキラ支援&基地航空隊1回で取り巻き食ってケツ2隻スタート、T字有利でも1隻大破で残ったわ。
母港でポロン!ってでかいSEなったけど、これで解除されてるんだよな?
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E-4丙でギミックマス叩いてからE-4甲進めてるんだけど、航空ダメージあまり通らんね
難易度変更で内部的にギミック復活してるんだろうか
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解除前でも普通に装甲空母3の機動部隊なら700超え出てたからイマイチ解除の効果が実感できん
結局は航空隊が尻以外落とせるかだし
普通にワンパン大破してくるし火力も落ちてないと思う
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E3の第一艦隊に軽空母2入れてる人結構見るけど、
これ正規空母とか装甲空母じゃないのはなんでなの?
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尻には結局やられる前にぶちこめって話か
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>>585
航巡を水戦箱にして空いたスロットに艦攻つっこむ
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>>585
2隻入れられないからでしょ
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>>585
水上だと軽空2か正空1かの選択になる
戦艦マシマシするなら正空
艦攻増やすなら軽空
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E-4ギミックって
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>>581
すまんがギミック解除後は機動でしかやってない
解除前の感想では水上の方が楽かも、と思ってたけど、今とりあえず機動で安定しちゃってるからね
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>>590
途中送信すまん
E-4ギミックってHマス関係なくね
編成変えるの面倒だから機動でD・I・Hの順で殴りに行ったけど母港でSEならず
渋々水上でC殴って帰還でSEなった
難聴対策にBGMとボイス消してSEだけMAXにしてたから間違いないはず
散々言われてるだろうけど一応報告
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データを取ってないから体感の話だけど
甲3尻突破率は
機動部隊の熟練度維持>戦艦4編成=軽空母2航巡水戦マシマシの熟練維持
こんな感じ
艦載機の熟練維持がつらいから資源に余裕があれば
戦艦4をぶちこんだほうがマシだと思う
マシ程度だけどな!
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しかしギミック実装一年経ってるのに
なんでここまで不満がでるものしか作れないんかね
そしてなんだか今回もうイベント終了してる感が半端ないんだが
適度な難易度調整ってのは本当に難しいんだな
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E3のギミック解いて、E4も流れで同じことしてる
水上部隊の空襲2マス、2マスがすごく気になるんだよなぁ・・・
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公式でギミック関して何も言わないのがな
せめて開始時にヒントと終了後の答え合わせくらいくれよと
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>>587-589
水上打撃部隊なのかぁ
どうもありがとう
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ここでは終了してる空気だけど全部クリアしてるのは全体の2割行ってないと思うぞ
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E-3のDでSが取れない・・・対空CIきてもだめとかヲ級載せすぎ
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ここが早いのはいつものことだしな
E4Iマス補給艦出るのか ろ号消化しつつ葛城掘り出来る様ぼそっと聞いた輸送編成練ってみよう
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>>598 いつもここのスレ提督は生き急ぎすぎてるからしゃーない
E3ギミック解除後に何度かケツと対戦したけど、こっちの被ダメはかわらず
与ダメは上がってる印象 (お客様の感想です)
水上でやってるから気にならないけど機動だと開幕航空戦だけで勝負つけられるのかな?
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>>599
本隊と基地に烈風ガン積みしてCIすれば?さすがに全部落ちた
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>>599
カットイン艦以外も対空マシマシにしとくんだ
対空担当は誰がやるかわからんからね
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>>602
ああそうか、一回航空基地損害無しにしたら振り分けていいのか・・・ありがとう
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>>599
そこに烈風ガン積み基地航空隊が二隊もあるじゃろ?
烈風足りないならシラネ
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今度は基地航空隊2部隊両方防空にしてノーダメ、これで帰港後SE確認
つまりAとDのノーダメS勝利+空襲時に制空権確保してノーダメがE3ギミック解除の条件って事なのね
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/235093.jpg
さて丙Aquila堀りも完了したし甲にして割るか
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【海域】 E-3(E3)
【作戦難易度】甲
【司令部LV】120
【消費資源】 メモを取るのを忘れたました。
【ボス到達回数/出撃回数】7/8 A2S5
【所要時間】3h
【編成、装備】
(1)熊野改 Lv114 二式水戦改≫,Ro44≫,艦隊司令部施設,Ro44≫
(2)金剛改二 Lv127 試製35.6cm三連装砲★10,試製46cm連装砲★10,紫雲≫,九一式徹甲弾★10
(3)Italia Lv123 381mm/50 三連装砲改★10,試製41cm三連装砲★9,零式水観≫,九一式徹甲弾★10
(4)榛名改二 Lv129 35.6cm連装砲★10,試製41cm三連装砲★9,零式水観≫★1,九一式徹甲弾★10
(5)比叡改二 Lv127 38cm連装砲改★10,46cm三連装砲★10,零式水観≫,九一式徹甲弾★10
(6)大鳳改 Lv130 601流星≫,零戦虎徹≫★9,601烈風≫,彩雲≫
(2-1)由良改 Lv74 2号砲★9,15.2cm連装砲改★10,WG42 (Wurfgerat 42)
(2-2)秋月改 Lv118 秋月砲★9,秋月砲★5,13号対空電探改★1
(2-3)吹雪改二 Lv112 三式水中探信儀★1,三式水中探信儀★1,三式爆雷投射機
(2-4)鈴谷改 Lv116 3号砲★8,2号砲★10,WG42 (Wurfgerat 42),三式弾
(2-5)鳥海改二 Lv124 3号砲★10,2号砲★10,夜偵≫,三式弾
(2-6)霧島改二 Lv133 試製35.6cm三連装砲★6,38cm連装砲改★10,夜偵≫,三式弾
【入れ替え】 秋月と初月は護衛退避したら入れ替え
【支援艦隊】駆2戦2空2
【コメント】
機動を数回試して、調子が良かったのだけど
熟練度が剥げたら調子が悪くなった。
ギミックを解除してボスを殴りに行ったら撤退は1回だけ
削りだったら由良さんは対潜特化したほうが楽
基地航空隊は削りは尻とボス
ラストのみボス集中
尻マス 陸攻を強い順
ボスマス 52熟練 陸攻を強い順
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>>598
丙堀りが一般化しちゃったからねぇ
コミケ組やお盆で忙しかった人はようやく着手ってところだし
E3掘ってる人ばっかりじゃない?
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>>607
秋月疲労抜き出来たら攻略開始しようと思ってた&ちょうど最上くまりんこ使ってしまってて困ってる俺向きの編成だ
このタイミングの編成例は個人的に最高っす
もしよろしければ、機動の方をやっていた時の空母の烈風の使用合計数覚えてます?
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【海域】 E-3(E3)
【作戦難易度】甲
【司令部LV】117
【編成、装備】
1番艦 鳥海 Lv98 3号/3号/零観/司令部
2番艦 ビス Lv145 38改/38改/91徹甲弾
3番艦 金剛 Lv97 35.6/35.6/零観/91徹甲弾
4番艦 榛名 Lv122 35.6/35.6/零観/91徹甲弾
5番艦 比叡 Lv121 35.6/35.6/零観/91徹甲弾
6番艦 加賀 Lv132 601/601/岩本/彩雲
1番艦 吹雪 Lv98 秋月砲/秋月砲/13号改
2番艦 金剛 Lv145 35.6/35.6/零観/三式弾
3番艦 朝潮 Lv93 内火艇/WG42/戦車
4番艦 大淀 Lv128 3号/3号/WG42/WG42
5番艦 鈴谷 Lv97 3号/3号/WG42/三式弾
6番艦 熊野 Lv97 3号/3号/WG42/三式弾
改修値は改修出来るモノ全部★3〜8(大雑把)
制空は優勢で妥協。
【入れ替え】
削り時は機動とか試行錯誤したけど、ゲージ破壊した
この編成が一番安定していると感じた。
機動は艦載機熟練度が禿げると火力ががた落ちして
使いにくいと感じた。逆に言えば最初だけはいけそう。
【支援艦隊】
道中決戦とも全力、基地航空隊はHとボスに2回ずつ。
【コメント】
ギミックはたぶん解除済み。第一艦隊に三式弾を積んでも
あまり効果が感じられなかったので全員徹甲弾にした。
弾着が発動すればカットインでも連撃でも砲台をワンパン可能。
吹雪はやることがなかったので対空CIさせてたけど、
全く効果は無かったので照明弾でもいいかと。
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>>610少しだけ訂正
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まだE1掘ってます(憤怒)
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すまぬ>>611はミス
>>610の第二艦隊金剛は零観ではなく夜偵★6でした
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昼は150キャップなんだから三式で大ダメージは出ないやろ
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>>609
瑞鶴甲 村田天山/流星601/流星601/烈風601
翔鶴甲 村田天山/流星601/流星改/彩雲
加賀 流星改/岩本53型/友永天山/烈風601
これで全部のマスで優勢以上でやった
加賀は大鳳のほうが良かったと今は思う
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E-3のギミックは空襲の際の被害0じゃなくて敵機全滅とかそういう仮説もあるね
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>>615
ありしゃす!
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とりあえず、基地は全部艦戦なり局戦なりにして防空、
その後そのまま2か所の航空戦をS、かな
基地での乗り換えにクールタイムがあるせいで、
対空仕様にするのでさえ億劫だわ
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甲で割った後にギミックの話があったのでクリアしてきたけど
防空がなかなか弱編成を引かなくてかなり資材が消えた気がするぞ
A>DとSクリアして何度か防空だけ挑戦
防空成功時にDでAクリアだったけど母港でクリア音確認
音だけじゃなくてアイテム貰えた時みたいにギミック効果もデデーンと表示してくれればいいのに・・・
ギミック後のE3甲とE4丙でのアクィア掘りはどっちが気楽かなぁ
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なんで基地航空選択できねえんだよクソが!魔女の婆さんの呪いか!
とおもってたら防空札切り替えるの忘れてた
だめだねないと・・・でもE-3クリアしないと・・・
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まだ大丈夫はもう危ない
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あれ、防空って烈風とかの方がいいの?
銀河とか積みまくったら優勢どまりなんだけど
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なんで銀河を積んだの
限定海域(イベント)の準備・相談スレ16
tp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1464143018/
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間違えた飛燕
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いやあってるよな
2カテゴリー目のやつ前回対空補正が強かった気がするんだけど
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局地戦で防空を効果的にしたいなら熟練度最大まで上げよう
E-2初手とかで上がるじゃろ
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E-3ギミック解除でE-4ケツも柔らかくなる模様
航空がめちゃくちゃ通る
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E3ギミック
まあありえねえだろうけど前回のギミックが海域またいでいたのでワンチャン信じて
E2Hマスの空襲戦で完全S勝利→E3でADマス完全S勝利→基地空襲で制空確保で被害ゼロ&敵機全滅
ダメですたはい
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ついさっき、ケツに超ダメ出してひゃっほいと思ったけど
あれ以降、最高でも58。本体でも3桁いかなくなっちまった
下限が増えるんじゃなくて、上限が上がるだけか
大破したケツに翔鶴一発でやられたし火力面は変化なしか
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ケツに対する航空特効は元からだけど変化するの?
E3ギミック正直そこだけが眉唾だわ
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【海域】 E-4
【作戦難易度】甲
【司令部LV】118
【消費資源】 燃料30000 弾薬20000 鋼材25000 ボーキ20000 バケツ150 ダメコン0 洋上補給2
【ボス到達回数/出撃回数】15/15くらい
【所要時間】5時間以上
【編成、装備】
1番艦 速吸改 Lv71 二式水戦 洋上補給 洋上補給
2番艦 大和改 Lv96 試製41★9 試製41★9 零観 九一式★9
3番艦 加賀改 Lv98 流星改 零戦53型(岩本)★5 九七(友永) Fw
4番艦 翔鶴改二甲 Lv123 天山(村田) 天山(友永) 烈風(601) 烈風(601)
5番艦 瑞鶴改二甲 Lv123 天山(村田) 流星(601) 烈風改 彩雲
6番艦 大鳳改 Lv99 流星(601) 流星(601) 九七(友永) Fw
1番艦 磯風改 Lv136 五連装★6 五連装★6 探照灯★4
2番艦 Iowa改 Lv97 16inch★4 16inch★4 夜禎 九一式★9
3番艦 Prinz Eugen改 Lv116 五連装★4 五連装 五連装 夜禎★10
4番艦 綾波改二 Lv96 六連装★2 五連装★10 照明弾
5番艦 阿武隈改二 Lv137 五連装★10 五連装★10 甲標的
6番艦 北上改二 Lv147 15.2改★10 五連装★4 甲標的
【入れ替え】
削り時は速吸大和の代わりにBismarck Drei と長門改を入れ、加賀旗艦にして司令部を装備
【陣形】
航空マス以外は第四 航空マスは第三
【支援艦隊】
決戦のみで空母4の航空支援
【基地航空隊】
第一 烈風 烈風 一式陸攻 一式陸攻
第二 烈風 烈風 三四型 一式陸攻
第三 烈風 銀河 野中 二二型甲
全部Iマスに投入
【コメント】
磯風と阿武隈と北上は運MAX
北上は発動率が高いらしい砲雷カットインを使用
基地航空隊でIマスの集積地はだいたい沈黙し、第一艦隊の一撃目までに港湾夏姫が沈黙することも多かった
決戦支援を航空支援にしたのはカスダメで少しでも削れるかなって思ったためだが、ダメージが安定しないので素直に砲撃支援でいいかも
削り中は全然安定せずボスを倒したのは2回程度だった
最後は洋上補給を使ったが、第一艦隊が目に見えて躱すようになったので思ったより効果が出た
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>>630
ケツは開幕の航空戦で艦攻が刺さると面白いくらいダメージが通るけど
陸攻は全然ダメージが通らなかった印象
元々艦攻に特効があるのかも知れないから航空支援出そうかとも思ったけど
そこまでの道中にツ級やヲ改がいるから試さなかったんだよね
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>>201曰く
「尻の砲撃を小破で耐えるのは奴らにしかできない」
そんな事言われたら追求してみたくなるじゃないか ロ・マ・ン って奴を
Aquilaは攻略中に出たからもう来る気は無かったのに
【海域】 E-3周回
【作戦難易度】甲
【司令部LV】120
【消費資源】 燃料 15000 弾薬 8700 鋼材 7700 ボーキ 2100 バケツ 56
【ボス到達回数/出撃回数】5/10 S勝利は僅か2回
【所要時間】まったりと
【編成、装備】
1番艦 飛龍改二 Lv99 烈風601 零戦53岩本 烈風601 司令部
2番艦 鳥海改二 Lv99 3号☆8 パスタ副砲☆7 零観☆5 不毛
3番艦 最上改 Lv99 2号☆6 32号改☆6 パスタ副砲☆7 紫雲
4番艦 大和改 Lv99 大和砲☆6 91式徹甲弾☆6 バルジ バルジ
5番艦 大和改 Lv99 大和砲☆6 91式徹甲弾☆6 バルジ バルジ
6番艦 金剛改二 Lv99 バルジ4
1番艦 鈴谷改 Lv99 2号☆1 WG42 3号☆7 三式弾
2番艦 熊野改 Lv99 3号max 三式弾 3号 夜偵☆7
3番艦 由良改 Lv75 三式ソナー☆6 四式ソナー☆5 三式爆雷 (先制対潜)
4番艦 Z3zwei Lv97 四式ソナー☆3 四式ソナー 三式爆雷 (先制対潜)
5番艦 照月改 Lv95 秋月砲max 秋月砲☆4 WG42
6番艦 榛名改 Lv99 試製35.6☆8 試製35.6☆9 91式高射装置☆1 三式弾
【入れ替え】
【陣形】BCGHJ最短ルート B:第一 CG:第四 H:第二 J:第四
【支援艦隊】無し
【基地航空隊】第一:戦2陸攻2/ボス 第二:戦4/G 第三:戦1陸攻3/ボス
【コメント】
ボスは航空隊に任せ、バルジを積んだら尻の突破率は上がるのかを試してみた(試行回数が少ないのは目を瞑ってね)
航空隊を1つGに送ってるのは攻略でボスに送れるのは2つであることと、肝心のHに到達する前に事故ると面倒だから
弾着の出ない戦艦より電探カットインの巡洋艦の方が道中火力は上なので先に行動させてる
H以外での撤退は2回。1度はフラソでワンパン。もう1度はGで最上がツ級にワンパンされた。
Hでの撤退は3回であり
・最上大破、駆逐も被弾し退避できず
・最上鳥海大破
・鳥海由良大破
うち2回は最上と鳥海に砲撃が4発飛んできた。
こっちは戦艦の方が多いのに戦艦のみが狙われたケースは無し。お前らレーダー優秀過ぎだろ
一方で戦艦の大破は無し。大和型は当然として、同航単縦の1撃目をダメージ10で耐え、2発目を中破で耐える金剛は見たことが無い
ボス到達は5回だが、流石に火力を落とし過ぎでSが全く安定しない
航空隊が討ち漏らした集積地が夜戦まで残るのでフィニッシャー3隻だと厳しい
以上より
・どうせ随伴艦が大破するので突破率はそう上がらなそう。火力を落としてまで大和型にバルジを積む価値は多分無い
特に砲撃が戦艦を無視して全部巡洋艦に行くと毛根へのダメージが大きい
・金剛のバルジは効果絶大であった。火力に余裕があるならどうぞ
吹雪が残っていれば 最上→榛名 榛名→Roma とかも可能だろうが、使ってしまったので俺は試せない
-
E3ギミック全く効果出ねぇな…
これ何に何の特攻なんだ…
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E3ギミックの効果は尻の装甲減少かな
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装甲減少か、特定装備特攻じゃないのね
じゃあ砲撃支援でいいか
ボスには艦攻航空支援でそれなりのダメージ出たが、ギミック解除前で試してないからこれも効果が出てるのか分からん
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E3ではなくE4に対するギミックの可能性が
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・敵Z部隊は、機動部隊の支援を受けています。航空戦力の展開も重要です。
ってなってるから、Z部隊に対する何らかとしか。
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ギミック解除後E-3丙周回してるけどギミック前よりダメージ上がってる気がする
解除後9回の内開幕で片方のケツを落とせたのが7回かな
解除前でもダメージ出るときは出るけど後のほうが安定してるな
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>>638
じゃあやっぱりダイソンに対する特攻かなぁ
てか作戦ってちゃんとギミックのヒント書いてるのな
ちゃんと読んだの初めてだわw
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E-3ギミック達成
例の音は母港帰還時になるのね、そんときだけ音楽切ればいい。
第一:鳥海/榛名/山城/扶桑/千歳航/隼鷹
第二:初月/吹雪/Bismarck/熊野/鈴谷/由良
BACDFGHの渦潮経由で、A空襲S○/基地空襲×/D空襲S○/基地空襲○
その後Hでいいのを貰って撤退、その後に例の音が鳴った。
ダメージキャップは条件を全部満たした時点で外れるのかな? Hでの戦闘で結構跳ねた。
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E-4乙はゲージを削り切らなかったら、シングル尻のままクリア出来るな
速吸無しの腹ペコ艦隊で余裕だった
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E-3試行錯誤で編成やってたけど、史実艦を2-5の割合にしてみたらうずしおルートに逸れた
この報告あった?
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ギミックでだけ行かなきゃいけないルートにこそ能動分岐で行けるようにして欲しかったなぁ
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各艦隊に最低3隻ずつ計7隻以上って散々出てるよ
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>>633
2連装大和だと…
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んじゃあギミックを達成する場合は各艦隊に三隻ずつなのかな?
とりあえず2-4ではご覧のとおり渦潮に逸れた。
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>>646
片方は武蔵の間違いだね
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今帰ってきてギミック解除しようと思うんだけど
検証になる編成とかある?
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ケツダイソンが弱体化するのか
緩くなる尻って事か、ゾクゾクするな
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ケツに打ち込むのは徹甲弾にするべきか三式弾にするべきか
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>>641
もしかして音切らないと聞こえないレベルだったりする?
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筋肉質で硬かった戦士の尻がギミック解除で柔らかく揉み心地の良い牝の尻になるのだ
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>>652
任務達成SEと同じだからそれが聞こえるなら大丈夫
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>>652
任務達成した時のテン↑テン↑テーン↑と同じ音やで
あれが聞こえない人(SE切ってる人とか)なら聞こえないかもね
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帰投した時ビコーンと鳴るからすぐわかる
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E3ギミック解除向け編成
3-3+1の史実艦7隻にしない
高速統一にしない
水上
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空襲が来ない…
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>>654
>>655
Oh...任務達成SEバリバリ聞こえるのに...
何がアカンのや
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|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
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>>656
出撃のとこに解除済みのマークを表示すればわかりやすいのにな
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空襲は最短ルートだとボスまで来ないこともあるからね
何故かボスが二回登場台詞喋って笑う
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連合艦隊で第一艦隊から先制対潜って可能?
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すみませんwikiに無理ってかいてました
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ギミック音鳴ったけど何が変わったのかわからんレベル
丙でギミック終わらせて甲にしたけのがいけないのか?流石にそれはないと思うけど
つうか甲がここまでとは思わなかったわ
水上でやってるけどどうやって大破1に押さえるのかわからんw
-
E3ギミックを丙で解除してみたけど、
・Hマス尻に航空攻撃(特に艦攻)が通りやすくなってる ※1000以上のダメージの時あり。陸攻は効果薄
・ボスマスで姫二人に対地攻撃(陸攻、艦爆等の航空攻撃含む)が通りやすくなってる ※攻撃自体全てかもしれない
ように感じた
特に効果が感じられたのはボスマスで、解除前は中・大破が多く出て、夜戦でもS勝利を逃す事もしばしばあったけど
ギミック解除後は多い時でも3、4人以下に抑えられていて、昼戦で終わることも多く今のところ一度もS逃してないわ
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E4の機動最短ルートってボス到達時の残り弾薬は何%になる?
空襲戦の消費がわからなくて計算ができない
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>>666
考えてみたら相手は戦艦なんだから艦攻か
次の出撃はそれでやってみるわ
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ダイソンは元々艦攻特効あるって言われてたからね
ギミックで装甲下がればまあそうなるな
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>>665
つダメコン
基地集中でボスはボロボロになるから案外使わんで済む
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E3丙は昨日から機動でずっと掘ってたけどギミック前からケツに1000ダメ出てたし、ボス昼終了も当たり前でギミック後と違いはわからなかったな
Aquila出たから甲にしてゲージ割ったけどまったく楽になってる気はしなかった
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>>667
>>259
-
E-4ボス重巡夏姫に三桁ダメージ出ないんだが
ギミック解除してもこんなもんなのか?
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艦攻でやってみたけど威力あんまりかわらん・・・
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E-3でギミック解除したからと言ってE-3で効果が出るとは限らないのは春イベ見ればわかるのである
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それどころか大破まで追い込んだケツ2隻に2隻大破させられたわ
どういうことだよ・・・
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>>674
基地航空のはケツにだめーじ出ないよ
空母からの開幕の雷撃があほみたいにささる
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>>672
ありがとう見落としてた
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>>676
大破することでいい感じにストッパーが効きにくくなって大破率が上がるとかなんとか
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>>677
つまり機動で行かないとダメって事か
E-3甲ずっと水上で削ってたんだが機動の方がよかったのかな
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もうなんかE3ギミック解除しようとする資源が無駄に思えてきた
ADマス完全Sで空襲も被害ゼロなのにちっともSE鳴らん
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どうやって防空ノーダメやるんだ
局地戦闘機つんでも一桁くらう
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とっくに解除されてるに10家具コイン
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>>680
甲はケツマスに基地航空隊全力するわけにもいかないから機動でも微妙だよ
俺は途中から水上にして割った
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>>680
ただ クリアしてからの印象では水上でケツに触れずに通り過ぎたほうがいいと感じた
理屈はしらんけど大破に追い込んで処理できんほうがむしろめんどくさくなるようで、
自分も機動でケツねじ伏せようとする<残って3隻大破とか食らってからは
水上で相手にしないようにしてたら割とあっさりクリアした。基地全部ボスに送れるし
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機動は機動でC、Gマスのネ級の雷撃が怖いんだよな。
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>>682
俺の場合方っぽ局戦ガン積みでもう片方を烈風ガン積みでダブル防空で敵機全滅してた
>>683
ギミック解除作業入るまで最短ルートでアクィラ丙掘してて空襲マス一切踏んでなかったから解除済みは考えにくい
解除作業はずっとイヤフォンぶっ刺してやってるし
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>>687
思い出せる限りで他の奴がやって無さそうな事ってある?
E2やE1でもいいから。
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水上でケツは基地航空も出さずBOSS集中で一点突破を狙うわ
そしてもう限界だから明日からそれをやる
皆頑張ってくれ
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基地航空隊が来なくなってハッスルするケツが見えた
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E3の基地の使い方はプレイスタイルや掘りの状況、艦隊の装備や練度によって変わってくるね
そもそも削り段階で尻に追い返されまくってるみたいなパターンなら、
基地を尻に集中してでもとにかく抜けないと話にならないし、
逆にゲージ破壊時や、初めから甲で掘りも兼ねてますってパターンであれば
尻を無傷で抜けてもボス撃破やSを逃したら何の意味もないとなるし
クリア前とクリア後の基地隊1つの差も、このマップだと影響は大きい
各人の状況に照らして選ぶしかないね
-
ケツ大破させても第二がワンパンくらうこととか普通にあるしな
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ボス自体は陸攻で抉れば楽だからケツにこだわるとえらい目に合う
フェチな人は仕方ないが
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ケツがやばいのは高火力と意地でも倒れない耐久力
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>>688
E2空襲マス行こうと思ったけど上で意味ねえ言ってたから思い止まったくらいだから何もないわ
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ケツは堕とさないと安心するには早い
これは甲も丙も変わらない
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E3解除一回目 AでS勝利、DでA勝利、基地防空無傷、道中撤退
二回目 AでS勝利、DでS勝利、途中撤退(空襲来る前)で解除音鳴った
当然だけど一回で全部やらんでもいいんだな
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うーん、
削りは空母機動部隊+基地航空1つを尻に
とどめは水上打撃+基地航空は全部ボスに
とかそういうのかねぇ…
E3は空母か水上か、なかなか悩ましいね
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港湾自体には砲撃しか特効ないっぽいから
前のE6みたく捨てで削りとかはコスパ悪そうね
基地が通るのは集積地と砲台だけなんだろな
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E-3終わったからとりあえずE-4のギミックやろうと思ったんだけど
これギミックだけ丙で達成してから甲に変更しても大丈夫なんだっけ?
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>>698
ただ中途に基地送っても駆逐が地味に回避したり それこそケツたげって駆逐残して
空母部隊が開戦して攻撃分散して半端に削ってケツ怒りの大破祭りがけっこーくるのよねぇ
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...まさか任務淀ボイスOffだと解除SE聞こえないとかないよな?
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>>688
wikiの空欄埋めてけばいいんじゃないかと
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>>700
大丈夫、ボスのボイスも変わってる
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上の方でちょろっとその辺の話が出てるけど、
尻突破のために基地を差し向けるなら2部隊4波を全集中させたほうが良いよ
1部隊2波分だと駆逐4つはまず落としきれず、本隊の開幕が確実に尻に向いてくれない
中途半端な結果にしかならないから、ボスか尻かどちらかに全集中するのが吉
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>>705
ボスに出すと砲台で熟練度が剥げることにも考慮した方がいいね
クリアした時は熟練度無しの機体が砲台ワンパンしてくれたから
熟練度無しでも十分な火力出る可能性はあるけど
-
E3甲ギミック解除
1.金剛山城扶桑摩耶千歳龍驤
2.鬼怒初雪別府朝潮鈴谷熊野
基地航空:飛燕と21熟練絡めた防空2隊
第一は烈風多め&摩耶カットインで敵艦載機殲滅、第二は開幕爆雷三人置いてフラソの事故防止
一周目A:空襲無傷&完全S→D:A勝利で解除音鳴らず
二周目A:A勝利→D空襲軽微な損害&完全Sで帰還した時に解除音
空襲に港湾混じってたら無傷無理かも
-
ケツの抜け筋わからんね
ギミックで装甲下がるけど、結局は6発中破で耐えた方がいいのか
火力247だから中破で172大破で98
中破で戦艦空母が、大破で軽母軽巡か危ないのかな
-
>>704
大丈夫か、ありがとう
Iマスが一発でいけるかなーと若干不安だから丙でやっとく
-
はい、夜の更新分です。
おかしい、今回のイベントではレア艦ドロ祭りだと声が聞こえているのに
こっちにはまだ、実装艦どころかレアも降りてこない……E2もゲージ破壊まで一桁なのに……。
[更新 : 2016/08/15(月) 20:00 / 情報交換スレ105 >>705まで確認・更新]
【 攻略編成 】
[ E-1 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/167,187,196,202,209,221,269,282,283,319,331,340,494,510,519,869,870
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/68,150
[ E-2 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/332,342,343,349,359,360,457,537,613,705,770,777,848,862,899,971
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/298
※. 掘り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/130
[ E-3 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/363,397,476,614,615,829,835,837,858,898
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/118,153,162-163,170,201,253,264,276,310,314,607,610
※. 削り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/611
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/199
※. 掘り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/683,722,909
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/19,113,262,633
※. ルート固定のヒント?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/900
※. ギミック解除?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/315,518,576,577
※. 固定要員?
金剛、榛名、鳥海、最上型4人、鬼怒、由良、吹雪、初雪、白雪 (深雪も、という噂も)
[ E-4 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/697,889,926
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/181,235,240,250,309,312,313,396,492,547,631
[ E-4 乙]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/206,247
[ E-4 丙]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/72
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/168
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/148 (輸送艦隊)
※. ギミック解除?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/886,890,893,921,924,976,998
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/55,155
※. E-4-E 渦潮検証
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/254,259
-
尻とか向いてくれないとか抜くとか
世界よこれが艦これだ
-
>>710
おつおつ
-
>>710
いつものさん乙ですよー
-
>>710
いつもの乙ネー
-
>>702
もう解除済みの可能性が濃厚な気もするが
後ありそうなのは防空成功時の敵編成かね
うちは姫3(港湾夏姫なし)のゆるい編成だったが
>>710 おつです
-
>>710
まとめてるからきっとその徳で出るさ(適当)
-
>>710
乙かれぴょん!
-
>>702
任務淀ボイスOffだけど解除SEは聞こえました
-
>>710
乙型駆逐艦をやろう
-
E3丙でギミック解除して甲に戻し航空基地と道中支援で随伴処理
さあ軽空×2の流星改×2に村田殿×2が火を噴くぜ!
とおもったら70しかダメ出ねえでやんのw
これ本当に難易度変更でギミックリセットないんだろうか?
何回試しても100以下しか出ないところみるとこれで正しそうだけどこんなので砲撃中にダイソン落とせるとは
-
>>715
港湾ありと無しの2パターンどっちも被害ゼロで全滅させてるのよね
>>718
デスヨネー
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>>721
E2ボスS取ったことある?
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>>710
乙かれありがと
-
>>722
なんか知らんがあそこ1回Aになった以外全部Sだった
もう気が付かんうちに解除されてたものとして突っ込むわ
解除したとしても若干楽になるぐらいみたいだし
-
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/235168.jpg
丙ギミックなしでもこれくらい通るが、甲だと全然だったな
甲、ギミック解除だとケツ相手にどれくらいダメージ出る?
-
そもそも甲と丙で、尻の装甲が20違うからなぁ
-
航空戦だけなら摩耶の対空CI(予備で秋月型CI)用意して輪形陣にでもしとけば
丙なら基地航空隊をそのマスに送らなくてもS取れそうだな
A・Dは摩耶様の対空CIに頼んで基地航空隊は局戦+烈風積んで防空表示にしておけば1回の出撃で終わるかもしれない
まあ空襲があるか、港湾交じりかみたいな運は絡むけど
-
>>725
上でも書いたけどちとちよに流星改と村田乗せて100越えたことはない
機動で正空使って試してみるけどそれほど出るとは思えない
-
【海域】 E-4
【作戦難易度】甲
【司令部LV】111
【消費資源】 燃料50000程度 ダメコン0 洋上補給1
【ボス到達回数/出撃回数】削り時たくさん ラスト1回
【編成、装備】
1番艦 翔鶴改二甲 Lv99 流星改 天山(友永) 流星改 烈風(601)
2番艦 大和改 Lv142 試製51★1 38改★7 零観 一式★2
3番艦 武蔵改 Lv99 試製51 38改★6 零観 一式★2
4番艦 速吸改 Lv72 電探 電探 洋上補給 (応急)
5番艦 瑞鶴改二甲 Lv141 天山(村田) 流星(601) 烈風改 fw
6番艦 加賀改 Lv99 流星改 零戦53型(岩本)★5 震電改 流星改
1番艦 阿武隈改二 Lv99 五連装★4 五連装 甲標的
2番艦 北上改二 Lv133 五連装★4 五連装★4 甲標的
3番艦 Prinz Eugen改 Lv140 五連装★4 五連装 五連装 証明弾
4番艦 Iowa改 Lv99 16inch 16inch 夜禎★9 探照灯
5番艦 雷改 Lv155 五連装★6 五連装★6 五連装★5
6番艦 雪風改 Lv99 五連装★6 五連装★6 五連装★5
【入れ替え】
削り時は速吸大和武蔵の代わりにBismarckと榛名と大鳳 第二にアイオワ抜いて対空カットイン要員秋月型
瑞鶴旗艦にして司令部を装備
【支援艦隊】
決戦のみで駆2戦2空2(最初から最後までほとんど役に立たず・・)
【基地航空隊】
全部Iマスに投入
【コメント】
運は阿武隈とアイオワは初期値 他50
削り時は撤退はあまりなかったがほとんどがD敗北 ボス撃破0回
ラストは速吸投入でS勝利 昼にダイソン1隻落としてアイオワが夜戦で攻撃を吸う形
削り時はボスにはたどり着くが、撃破が絶望的だったため洋上補給なしだとこれでは厳しいカモ
-
Cに行く編成
Dに行く編成
HIに行く編成
これも書いてほしいまるパクリしたいから
-
姫混じりの強パターンだったけどE3クリア後の3部隊防空で被害なしできたわ
防空ギミックのためにE3クリアして防空増やすとかこれもうわかんねぇな
-
>>725 >>728
ギミックの存在が知られてない頃にE3甲クリア(AD防空ノータッチ)したけど、
尻へのダメージは1本あたり70〜100という印象だった
俺自身は基地隊を尻に1部隊2波しか送らないミスをやらかしてたので
基地隊で下4つが落とせたことは1度しかなかったんだけど、
その時で 150+250 くらいだったかな、艦攻の数は5本
ギミック解除でダメ倍率なりなんなりが上がるならもうちょい出てくれそう
あとは第一に水戦マンの航巡を入れて艦攻を増やすのも手
-
E4ギミック解除完了
Fマスは殴らんでいいのね
-
>>732
水戦2しかなかったんで急遽作って水戦3ぶちこんで艦攻6で試したけど変わらんかったんだよね
うーむ
-
E3ラストいったけど、尻に航空使わない方がいいのかなぁ
今も全支援終わっても、尻は無傷だから意味ないような気もしてるけど
無傷の尻を残しておくと、第一艦隊まで死ぬ
かといって尻に第二当てると、ボスマス補給艦パターンで陸戦が全滅
どっちを立てればいいのやら
-
【海域】 E-4(E4)
【作戦難易度】乙
【司令部LV】120
【消費資源】 燃料14745 弾薬9389 鋼材5930 ボーキ6985 バケツ35 ダメコン0
【ボス到達回数/出撃回数】7/8(ギミックのために3回出撃しているので計11出撃)
【所要時間】ものすごくだらだらやって4時間程
【編成、装備】空母機動部隊(最短渦潮ルートBEHIJKLMQ)
第一艦隊(艦攻の熟練度ははげても気にせず。その他の熟練度は全て>>)
1番艦 赤城改 Lv124 97友永 烈風 97友永 司令部
2番艦 金剛改二 Lv129 35.6★10 35.6★7 観測機 91徹甲弾★10
3番艦 榛名改二 Lv129 35.6★10 35.6★7 観測機 91徹甲弾★10
4番艦 翔鶴改二甲Lv129 天山村田 流星601 烈風601 Fw190T改
5番艦 瑞鶴改二甲Lv129 天山村田 流星601 52型熟練★10 14号
6番艦 加賀改 Lv138 天山友永 流星601 53型岩本★8 烈風601
第二艦隊
1番艦 阿武隈改二Lv131 甲標的 6連酸素★6 5連酸素★6
2番艦 ビスマルクドライLv131 38改★10 38改★10 観測機 一式徹甲弾★6
3番艦 照月改 Lv96 秋月砲★10 秋月砲★10 13号改★6
4番艦 初月改 Lv96 秋月砲★10 秋月砲★6 13号改★6
5番艦 鳥海改二 Lv120 3号★10 3号★10 夜偵★6 照明弾
6番艦 北上改二 Lv142 甲標的 3号★10 3号★10
【入れ替え】なし
【陣形】H第四 I第四 K複縦 L第三 M第三 Q第四
【支援艦隊】決戦支援のみ(駆逐2戦艦2空母2 旗艦のみキラ維持)
【基地航空隊】全て出撃Iマス集中
第一 烈風 96陸攻 一式陸攻 一式陸攻
第二 烈風改 一式陸攻 一式陸攻野中 一式陸攻34
第三 烈風 流星改 流星改 流星改
【コメント】
連合艦隊のキラ付けは一切していません
ルートは一回も逸れていません
ギミックは丙でクリアして乙に変更しました
瑞鶴の14号電探は渦潮のお守り程度
制空値は非常に大雑把、空爆マスとかは対空カットインで
阿武隈の運は49なので、夜戦カットイン
鳥海と北上は夜戦連撃でどうにかなるだろう、てな感じで
基地航空隊はIマス集中のおかげで陸上コンビほぼ無力
陸攻はE3で熟練度がはげていたけど問題なし
ギミック達成してから攻略したおかげなのか
決戦支援がぼちぼち仕事してくれたためなのか
昼で全艦撃破もそこそこありました(回数は覚えていない
なお、ボス到達時には全て旗艦撃破していたため
>>642の言うとおり、シングル尻編成で、楽にゲージを破壊できました
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/235172.png
-
大破してても大破されるからノーガードでよくね
ボス集中だと中破や退避しててもボス倒せるし
-
>>734
ギミック周りも特効ダメの詳細も何もかも分からないことだらけだからねえ
とりあえず俺の経験から間違いなく断言できるのは、
尻かボスかどちらかに2部隊集中するべき、ってとこまでだね
1部隊ずつ送るのはどちらも中途半端で効果が低い
熟練投げ捨ててボスに送り続けるか、少なくとも削りは熟練キープで尻を叩くかの2択
-
そうそう大破してるのにこっちを大破させてくるのよね
尻さん火力やべぇ
-
E-3削り中だけど尻は台風みたいなものだと思ってる
逃れられずどうしようもない災害
-
両方に1部隊ずつ送ってクリアした自分みたいな人もいるから運だな
対潜とか色々な要素が絡み合ってて全部を満たすことは出来なくて
どれを捨てるかの決断を迫られる難しい海域
-
ギミック解除してからHマスの敵、初めて第一艦隊の砲撃のみで倒せた
基地航空隊はボスに向けているためHでの支援は無し
体感だが攻撃が通りやすくなってると感じる
もう10時間以上周回しているけどこれが初めて
-
E-1丙ですらボス削りきれない・・・
イベントってこんなに難しいのか
-
いま機動にして正空3に流星改以上で8積んで試したけど最大で17w
流星混じりで道中支援出してみたら100前後
ただ航巡でも80とかダメ出すからやっぱ装甲は薄くなってるみたいだね
艦攻でのダメージがよくわからんけどそこがわかれば機動で削るんだけど
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むしろ大破させるとわりとやばい火力なんだよなぁ
撃沈させれないなら無傷の方が良いまであるレベル
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尻無視するんだったら、ひょっとして道中支援も要らない?
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>>743
E-1の難易度だけなら歴代最高かもな
先制対潜攻撃の敷居は結構高いし、三式ソナー爆雷が揃ってないレベルの提督だと丙も戦艦入れて二巡させても楽ではないのかもな
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対潜だけは装備が整ってないと運ではどうにもならないからね
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>>746
ヲ改に暴れられるなら支援はアリ
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>>743
小池一夫先生もE1クリアしたぞ
君もがんばれ
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初心者は道中支援出して戦艦ルート通るしかないからE1キッツいわな
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>>746
道中支援はむしろヲ級が暴れるの防ぐためにあり
機動だと撃ち漏らしが出ると雷撃辛いからそれを防ぐためにもあり
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九三ソナーと九四爆雷が全員分そろったから行ってみたけど、やっぱ三式無いとダメか
開発資材突っ込んでみるかあ
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>>746
E-3甲では道中支援は一回も使わんかったなぁ
尻はどうせ滑るし潜水は意味ないし 空母マスはもう数で通っちまえ 道中用キラのほうが手間や! で
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E3でギミック解除するとE2のケツもやわらかくなるの?
全く意味ないけど
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ADを無傷でS勝利
基地も無傷なのに効果音鳴らねー!
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とりあえず一回道中ナシで行ってみるかなー
尻がいっぺんも通過できんわ
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大破1までならノーカン
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尻まで無傷で尻で大破2体とかザラだしな
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ボスに基地集中前提だが
空母と鳥海鈴熊あたりは穴開けてダメコン詰めてもいいぞ
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洋上補給しても三桁行かん
重巡夏姫硬すぎる
ギミック解除したのに本当に効いてんのかこれ
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機動にして4回試したら1回だけ300位突き刺さった
ぶっちゃけこれじゃやる意味あまりない気もするw
とはいえ5時間やって突破0なんだけどさwwwもう丙にして楽になりたいwww
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E-1ではっちゃんドロップしたわ
かわいいなぁ
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補給無しでも出るっちゃ出るが落とせる気がしない
これスナイプ以外の勝ち筋あるのか
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腐ってもダブルダイソン
スナイプだけは確実にしてもらう
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水上でギミック無しで尻に対して1回だけ一発で400ダメ出たことがある。
多分CL2且つ1.5倍引いたんだと思うけど。
艦攻が大鳳の上2つのスロットだけで駆逐にも刺さってたから間違いなく一発だけ。
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E-3甲ボスに基地航空2隊4攻撃送り続けたけど、そんなに熟練
禿なかったような…どちらの隊も零戦52熟練1+陸攻3で編成した。
ラスダン昼で終わった。
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>>753
念の為に確認だが、2スロットで戦ってるとか、陣形を間違ってるとかじゃないよね
計算式見た感じだと、3スロットでも、単横でも、旧式装備だと苦しそうだな
>>747
14夏のE-1とどちらが鬼畜かね(低督だと簡単だったとも聞くが)
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機動は昼戦が弱すぎてまともに削れないんだよなあ
かといって水上では弾薬不足と
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E4甲凄いな
ボス到達率は高そうだけど長すぎ
嫁のビスマルク名指しで拒否やめて?
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ウォースパイト「ドイツだけは無理」
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【司令部LV】120
【消費資源】 燃料20000程度 ボーキ10000程度 ダメコン0
【編成、装備】
1番艦 鳥海 Lv93 3号★10 3号★10 Ro43★10 三式弾
2番艦 金剛 Lv99 16inch 16inch 零式水上★10 一式徹甲★10
3番艦 瑞鶴甲 Lv99 九七友永 天山友永 烈風601 Fw190
4番艦 加賀 Lv98 九七友永 烈風改 天山村田 烈風601
5番艦 大鳳 Lv99 九七友永 天山村田 53型岩元★3 Fw190
6番艦 鬼怒 Lv99 10高★10 10高★10 13号改★10
1番艦 鈴谷 Lv99 3号★10 3号★10 三式弾 零観★10
2番艦 榛名 Lv99 試製41★10 16inch 夜偵 九一徹甲★10
3番艦 熊野 Lv99 3号★10 3号★10 三式弾 零偵★10
4番艦 ヴェルLv139 10高★10 10高★10 特二式★5
5番艦 大淀 Lv99 3号★10 2号★10 WG WG
6番艦 初雪 Lv83 三深★10 三深★10 三爆★10
【支援艦隊】道中のみ(駆逐2戦艦2空母2)
【基地航空隊】ボス集中
第一 烈風 烈風 烈風 一式陸攻
第二 一式陸攻 一式陸攻三四型 野中 一式陸攻
【コメント】
ボスは烈風でがっつり削ったつもりが、第二の一番上の一式が全滅
第二の一波目は完全ミスと散々。制空は優勢止まり
砲撃開始時に、港湾ほぼ無傷、眼鏡大破、砲台撃破、砲台無傷、駆逐撃破、駆逐無傷
それでも妙に回避やデコイが輝いて、港湾中破、眼鏡大破で夜戦突入
かなり危なかったものの、ラストショットのヴェルが連撃74+72で撃破
削りの時は、220近く出していたため戦艦より数倍強い
あと、鬼怒の対空カットでもフラヌは黙らせられるっぽい
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>>771
なるほどそういう事かブリカスほんま
E4も削りは支援いらなさそうね
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ちなみにE-4、乙なら支援どっちも出さずに基本撤退無しで済み、運良けりゃ昼だけで終わる程の軽さ
甲挑戦者ならストレートで抜けるだろうから転進はギリギリまで粘っていいと思うぞ
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>>772
海域書いてないと役に立たないで
たぶんE3甲だろうけど
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>>724
防空時に制空権確保じゃないとダメっての見かけたことあるけどどうなんだろう?
SEはBGMオフでも聞き逃すことあるから突っ込んで見てもいいと思う尻に大ダメージ入ったら解除に気付かなかったんだってことで
>>770
ビス名指しで拒否って?機動第二にビス入れてるけど最短ルート通れるよ
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>>776
>>188でローマOKビス不可と言ってる人がいた
プリン入ってるからもしかしてドイツ艦2以上かな?
編成晒して貰えるとありがたい
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>>777訂正
正しくは>>181だった
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今更E3ギミックの存在知って試してるけどこれボスの装甲減ってるなこりゃ
解除前40戦やって一度もなかったような昼の三桁ダメージ連発しとる(鈴熊三式WG)
元から楽だったがSは確実になった
先に知っとけばなぁ
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未確認だけど第一に低速戦艦+第二にビスで逸れる、ってのは見た
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E4甲ラストでノマツのまま割ってしまったけどラストってエリツだったよね?
まぁ誤差だけど
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【海域】 E-3(Aquila掘り(掘れたと宣言しよう(^_^))
【作戦難易度】 丙
【司令部LV】113
【消費資源】 燃料 弾薬 鋼材 ボーキ バケツ 4x周回数ぐらい ダメコン0
【ボス到達回数/出撃回数】31/31 討ち漏らし1
【所要時間】前回のアップから・・・沢山
【編成、装備】
1番艦 Lv91 鳥海改二 2号★6x2 水観 司令部
2番艦 Lv110 榛名改二 ダズル★6x2 徹甲 水偵
3番艦 Lv57 熊野改 WG42 晴嵐 2号★6x2
4番艦 Lv127 翔鶴改二甲 天山村田、天山村田、烈風、烈風
5番艦 Lv120 瑞鶴改二甲 流星、烈風、烈風、彩雲
6番艦 Lv111 大鳳改 天山友永 天山601 烈風、烈風
第二
1番艦 Lv11→37 鬼怒改 20.3cm、15.2★10、21号
2番艦 Lv132 Bismarck drei 38cm改★6、16inch、徹甲、夜偵
3番艦 Lv119 金剛改二 試製35.6×2、水観、三式弾
4番艦 Lv82 鈴谷改 WG42 晴嵐 2号★6x2
5番艦 Lv92 吹雪改二 WG42×2、22号
6番艦 Lv96 照月改 長10+高射★10、長10+高射★8、、13号改
【入れ替え】なし
【陣形】14444
【支援艦隊】なし
【基地航空隊】第一ボス(J)集中(21熟練,陸攻x3) 第二ボス前(H)集中(21熟練+陸攻x2,流星改)
【コメント】第二旗艦2大破進軍(4回)しているが、撃沈なし。自己責任で。
熊野と鈴谷を入れ替えました。(第二艦隊に高練度艦をあつめた)
31周めにやっとドロップ、これで攻略に戻れるぜ。
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>>777
機動
第一
摩耶(14号)、金剛(Ro43)、榛名(紫雲)、大鳳、翔鶴甲、瑞鶴甲(彩雲)
第二
阿武隈、夕立、電、妙高(夜偵)、羽黒(夜偵)、ビス(水観)
一応索敵かかわってる可能性考えて電探と偵察機も書いといた
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>>783
ありがとう
自分も明日E4着手するから色々試してみる
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E3丙掘りでギミック解除して数戦してみたけど
ダイソン、港湾、集積の第一艦隊からの砲撃に対する防御力のみ落ちてる感じがする
司令部積んでる鳥海で装甲抜けたり金剛榛名あたりの与ダメが上がってると思う
一方第2のビスの砲撃は解除前とほとんど差が感じられない
基地航空隊、開幕航空、砲撃戦(空母)に関してはダメージ上昇を実感できなかった
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E3これから攻略するんだけど、ギミック解除って機動でやってもいいんだよね?
ルート的に行けないとかないよね?
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E3G(ケツの一つ前のヲ改マス)に単縦編成なんていたんだな
前からいたっけ?輪形と複縦だけかと思ってた
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機動でE3Aに行けたっけ
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>>786
あ、Aマスは水上じゃないといけないのね……
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その辺もいつもの人がまとめてくれてるような
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>>776
>>181見て自分でも言ってみたら潜水姫遠回りになったんだが
連れていけるんなら行きたいからぜひ教えていただきたい
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【海域】 E-4
【作戦難易度】甲
【司令部LV】112
【消費資源】 燃料 36500 弾薬 25370 鋼材 22778 ボーキ 9994 バケツ 88 ダメコン 応急1 女神1
【ボス到達回数/出撃回数】10/13 ※ラス2/2含む
【所要時間】15時間 ※キラ付け含む
【編成、装備】
第一
1番艦 Lv123 武蔵改 51cm 46cm 水観 九一式★max
2番艦 Lv155 大和改 51cm 16inch 水観 九一式★max 女神
3番艦 Lv119 翔鶴改二甲 天山村田 流星601 烈風601 Fw19 女神
4番艦 Lv119 瑞鶴改二甲 天山村田 流星601 烈風601 Fw19 女神
5番艦 Lv123 大鳳改 友永 流星601 53岩本 烈風改 女神
6番艦 Lv58 速吸改 FuMO 補給 補給 応急
第二
1番艦 Lv120 北上改二 甲標的 五連★6 四連★4
2番艦 Lv108 Iowa改 16inch 16inch OS2U 96式探照灯 女神
3番艦 Lv98 鳥海改二 2号★6 2号★6 夜偵 照明弾 応急
4番艦 Lv99 雪風改 53艦首 五連★6 五連★6
5番艦 Lv98 阿武隈改二 甲標的 2号★6 2号★6 応急
6番艦 Lv89 秋月改 秋月砲★max 秋月砲★max 13号改★max 応急
【入れ替え】
削り時
第一
6番艦 Lv98 摩耶改二 2号★6 90mm単★max Bofors 14号 応急
第二
1番艦 Lv99 雪風改 53艦首 五連★6 五連★6
4番艦 Lv117 大井改二 2号★6 2号★6 応急
【陣形】H.第四 I.第四 K.単縦 L.第三 M.第三 Q.第四
【支援艦隊】道中、決戦どちらも戦2空2駆2 装備は命中重視
【基地航空隊】
第一
52熟練 一式二二型甲 一式三四型 一式野中
第二
銀河 一式 一式 一式
第三
飛燕244 飛燕 飛燕一型丁 雷電
【コメント】
昨日E-4丙でAquila掘りが終わった直後から甲の攻略開始。
支援含めて常時全艦キラキラにする程のキラキラ教徒。
基地航空隊は最後まで第一、第二をIに集中で第三は防衛。
道中はIで大破したら撤退。その先で大破(K1回 M3回)なら続行。
記録ではA 撤 A 撤 C A C 撤 C B A A S だった。
最後は昼で残りボスのみ→北上&雪風カットインでクリア!
なんとか休み中に終わってよかった。
イベント通して丸3日使ったから規模はこのくらいをMAXにして欲しい!
戦闘とかの演出カット機能がつくなら別だけど。。。
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>>783
金剛榛名がイタリアローマな以外は索敵もウチの方が高いんだがもしかして海外艦+ビスマルクの組み合わせに制限かかってるのかな
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機動で第一にアイオワ入れて第二にビス子入れた高速統一でも逸れたから海外制限はあるかも
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なるほど
海外戦艦としかケッコンしていない俺涙目ってことか
無念だわ
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金剛or榛名+ビスマルクだったら固定できるという話も出てるね
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金剛榛名ビス子でルート固定できてたけど
長門型に変えたら逸れたな
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また謎な縛りもあったもんだなぁ
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金剛榛名のセットでルート固定だと思う
艦隊がこんな感じで
第一
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/235275.jpg
第二
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/235277.jpg
でマップの埋まり具合がこんな感じ
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/235281.jpg
Lで金剛退避させたらNに流れたから金剛榛名セットで固定が濃厚
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E4のKマス野戦で大破したら司令部発動しないのは仕様なの?
進軍したらダメだよね?
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条件満たしてないんじゃないの
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ビス子は嫌うけど金剛榛名の吸引力の方が上回る感じか
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【海域】 E-3 (E3)
【作戦難易度】 甲
【司令部LV】 120
【消費資源】 燃料28000 弾薬9000 鋼材13000 ボーキ10000 バケツ82
【ボス到達回数/出撃回数】 削り7/10(S2、A5、大破撤退3) トドメ2/2(S1、A1) ギミック解除含まず
【所要時間】 ダラダラと約8時間(支援艦隊キラ付け、基地航空隊&艦載機の熟練付け込み)
【編成、装備】(削り)
1番艦 最上改 Lv99 司令部施設 二式水戦改>> Ro44>> 二式水戦改>>
2番艦 榛名改二 Lv99 試製41★6 試製35★5 零観>> 一式徹甲弾★6
3番艦 鳥海改二 Lv95 2号砲★max 2号砲★6 零観>> FuMO
4番艦 翔鶴改二甲 Lv99 天山村田>> 流星601>> 烈風601>> Fw109T>>
5番艦 瑞鶴改二甲 Lv99 天山村田>> 流星601>> 烈風601>> 彩雲>>
6番艦 大鳳改 Lv99 天山友永>> 流星601>> 烈風改>> 二式偵>>
1番艦 鬼怒改 Lv54 四式ソナー 四式ソナー 四式ソナー
2番艦 金剛改二 Lv99 16inch三連 35.6砲★max 夜偵>>★2 一式徹甲弾★6
3番艦 榛名改 Lv94 16inch三連 35.6砲★max 夜偵>> 三式弾
4番艦 三隈改 Lv99 3号砲★7 3号砲★7 WG42 三式弾
5番艦 朝潮改二丁 Lv110 カミ車★5 WG42 四式ソナー
6番艦 秋月改 Lv87 長10cm+高射★6 長10cm+高射★6 13号改★5
【編成、装備】(トドメ)
1番艦 鳥海改二 Lv95 2号砲★max 2号砲★6 零観>> 司令部施設
2番艦 Roma改 Lv99 381mm砲改★6 381mm砲改★6 零観>> 一式徹甲弾★6
3番艦 榛名改 Lv94 16inch三連 35.6砲★max 零観>> 一式徹甲弾★6
4番艦 金剛改二 Lv99 16inch三連 35.6砲★max 零観>> 一式徹甲弾★6
5番艦 大鳳改 Lv99 天山村田>> 烈風改>> 烈風601>> 烈風601>>
6番艦 最上改 Lv99 Ro44>> 二式水戦改>> Ro44>> 二式水戦改>>
1番艦 鬼怒改 Lv54 四式ソナー 四式ソナー 四式ソナー
2番艦 榛名改二 Lv99 試製41★6 試製35★5 夜偵>> 三式弾
3番艦 三隈改 Lv99 3号砲★7 3号砲★7 WG42 三式弾
4番艦 熊野改 Lv99 3号砲★7 3号砲★7 夜偵>> 三式弾
5番艦 朝潮改二丁 Lv110 カミ車★5 WG42 四式ソナー
6番艦 秋月改 Lv87 長10cm+高射★6 長10cm+高射★6 13号改★5
【入れ替え】 なし
【陣形】 14444
【支援艦隊】 削り時なし、トドメ時は決戦支援(駆2正空4)道中支援(駆2戦2軽空2)
【基地航空隊】 削り時は第一Hマス集中&第二ボス集中、トドメ時はボスマス全集中
第一(96式陸攻、一式陸攻×3)第二(96式陸攻一式陸攻22甲、一式陸攻34、一式陸攻野中)
【コメント】 ダブルダイソン vs ダブル榛名…冗談はさておき、削りは機動でトドメは水上
丙でギミック解除後甲に変更、疲労さえキチンと抜けば支援なしの機動部隊でも割りとサクサク削れた印象
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>>801
でるの?
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>>800
小破未満の駆逐艦が旗艦以外に配置されてる?
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wiki見直してきたら?
発動条件勘違いしていると思う
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一応金剛榛名はマレー沖海戦の南方艦隊にいたからその絡みでルート固定になってると想像
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第二次のくせに第一次の参加艦で固定というのもなかなか謎だな
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>>792
クリアおめでとう
E-4丙掘りについて編成・支援・到達率あたり詳しく教えてもらえないでしょうか
E-3丙掘りとどちらを狙うべきか悩ましいのです・・・
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>>808
要はこの場合の第二次ってのは史実の再演なんだろうな
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>>803
削りの機動でボスに基地1つだと本体艦載機禿げない?
その>>は都度付け直したんだろうか…
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Z部隊に陸攻ぶつけた時も史実の再演してくれないかな…
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開戦時点ですでに金剛おばあちゃん30歳近いからなあ
若作り(近代化改修)していたけど戦艦同士の撃ち合いになるかもしれない戦場に
連れていくにはちょっと躊躇ったとか書かれててワロタ
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今からイベント海域に出ようと思うんだけど
朝潮丁(88)と皐月改ニ(75)はとっておくとしてE-1で別府って使っても良さげ?
手持ちの装備で対潜100超えそうなのが上記の二人外すと練度的に別府以外にいないのよね
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>>811
攻略してる時間より熟練付け直ししてる時間のほうが長かった気が…
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>>814
E3はルート固定の縛りで大発駆逐艦を使う余地ないし
E2で使う分だけ確保したら残りの大発駆逐艦はE1に惜しみなく使っていいと思う
E2で掘りするつもりなら大発いらないから大発駆逐艦で対潜高いのは全部E1に使っていいと思う
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>>809
ありがとう!
丙掘りの時は792の削り時の編成で大和、武蔵を抜いて扶桑姉妹入れた編成
支援は一緒で基地航空隊も一緒。
ギミック解除含めて10回程度で終わったけど、夜戦以降1〜2回大破した記憶あり
但し応急は積んでたのでそのまま進んでたから到達率は100%
前回の春風と同じくらいの確率かも?と思ってE-4丙で掘ったけど、
クリア後航空隊が3隊になるしE-3甲の方が楽な気もする。
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>>815
レスthx、このまま水上で尻に祈る方針にする
つーか兵器で20とか30艦載機落とす砲台って何なんだろうな
しかもここ周回しないとならないんだろ…
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丙堀なら出てきても砲台1だし、その砲台構成もほとんど出てこない
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817で書き忘れたけどIowaの代わりに初月だった。
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お前らのおかげで航空基地BOSS集中で無事E-3甲乗り切れたぜ ありがとうマジありがとう
2ケツは大破させても結局大破は逃れられないから無視した
E-4は乙でやるから多少は楽できるかな・・・
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>>817
回答ありがとん
ダメコンは退避で何とかなるかもしれんけど
丙でも支援ほしい感じかー うーむ
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E3は機動で削って水上で倒すパターンをよく見るな
自分も最初水上でフルボッコにされ機動にしてからは順調だったんだが、本体と基地の熟練度が剥げてからは目に見えて火力が下がってしまった
熟練度つけ直すか水上にシフトするか悩ましい所だ
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>>822
資源たっぷりあるから道中も出してたけど、
航空隊でIはほぼ壊滅するから道中はいらないかも
初回だけS逃したし決戦支援はあった方が安心だと思う。
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流石に本隊の熟練度禿げたまま出撃はガイジ
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>>816
すまんな、先の情報全然見てないから…
E-3に朝潮丁とかを取っておく必要は無いのかな
ちょっと考えてみる
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>>824
たびたびありがとん
道中支援は資源はともかくキラ維持が面倒なもんで
ボス支援だけなら旗艦キラだけでいいからまあいいかも
あるいは第3航空隊をボスに飛ばす手もあるかなあ
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E3丙だと、ギミック解除しても戦艦夏姫のステータスは変化してない気がする
でも与ダメージは上がってるようにみえるからなんかダメージ補正でもあるのかな
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削り時はキラなしでも1回も大破撤退なかったというのに
E-4ラストだからとキラつけ→3連続大破撤退でキラ消える
もうやだこのクソゲ
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そんな普通の事書いてどうしたの?
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>>826
E3の編成だけ先に決めた方がいいよ
阿武隈は甲標的つけて先制対潜できるなら個人的にはE3で使った方がいいと思う
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みんなの編成を参考にして道中突破重視編成にしたらストレートでE-3いけたわ、thx
基地航空隊さえ居れば他なんでもいいな、このMAP
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【海域】 E-3 (E3)
【作戦難易度】 甲
【司令部LV】 120
【消費資源】 燃料190000 弾薬15000 鋼材12000 ボーキ5000 バケツ50
【ボス到達回数/出撃回数】 削り6/8(S4、A2、大破撤退2) トドメ1/1(S1)
【所要時間】 約5時間 キラ、ギミック丙で解除含まず
【編成、装備】(削り/トドメ)
第1艦隊
1番艦 98最上 司令部/水戦/Ro44/水戦
2番艦 99金剛 35.6★m/35.6★m/Ro★m/一式★6
3番艦 99榛名 試35.6/試35.6/Ro/一式★6
4番艦 99比叡 試35.6/試35.6/Ro/一式
5番艦 99霧島 38改★6/38改★6/Ro/九一式★m
6番艦 99加賀 村田/烈風改/岩本★5/彩雲(ダメコン)
第2艦隊
1番艦 80由良 3号★6/15.2改★9/WG
2番艦 99ビス 38改★m/38改★/夜偵/一式★9
3番艦 99熊野 3号★9/3号★9/三式/WG
4番艦 99鈴谷 3号★9/3号★9/三式/WG
5番艦 83照月 10cm+★9/13号改★6/WG
6番艦 90吹雪 四ソ★6/四ソ★6/四ソ
【入れ替え】 初雪、白雪
【陣形】 14444
【支援艦隊】 決戦支援(駆2正空4)道中支援(駆2戦2正空2)
【基地航空隊】 削り時は第一ボス集中&第二Hマス集中、トドメ時はボスマス全集中
第一(53岩井、一式陸攻22甲、一式陸攻34、96式陸攻)第二(一式陸攻野中、一式陸攻×3)
【コメント】 金剛型4姉妹で出撃できたので満足
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E-3丙掘りで速攻で伊26とアキラ出た反動が甲攻略で来てる
流石にここのスレ参考で今の俺に出来る艦隊を丸パクリした編成で10出撃全部ボスにすら辿り着けずはちょっと酷い
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オイゲンをドロップしたよ、既存と2隻になったけど3隻目以降って掘れるのか?一部サイトだと無制限と書いてあったが
3隻目ソース探してます
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避難所スレ>>570
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E-3ギミックでAとDのS勝利は完了した
後は防空だけど基地航空隊の第1と第2の両方を防空にして、全部烈風を配備すれば大丈夫?
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【海域】 E-3
【作戦難易度】甲
【司令部LV】120
【消費資源】 燃料 約20K 弾薬 約15k 鋼材 約11k ボーキ 約6〜7k バケツ 70〜80
(掘りやギミック解除は含まず)
【ボス到達回数/出撃回数】10/16(同上)
【所要時間】約9時間(食事等諸々の用事込、掘りやギミック解除は含まず)
【編成、装備】
第一
1番艦 Lv.99 最上改 零観 零観 司令部 二式水戦改
2番艦 Lv.98 鳥海改二 2号砲★9 3号砲★6 零観★ FuMO
3番艦 Lv.98 榛名改二 試製35.6★9 試製41★9 零観 九一式★10
4番艦 Lv.98 金剛改二 35.6★10 試製41★10 零観 九一式★10
5番艦 Lv.99 長門改 試製51★4 試製51★4 零観 九一式★10
6番艦 Lv.99 瑞鶴改二甲 天山村田 53岩本★6 烈風六〇一 Fw190T改
第二
1番艦 Lv.98 鈴谷改 3号砲★6 3号砲★7 三式弾 夜偵★10
2番艦 Lv.75 初雪改 12.7★10 秋月砲 WG42
3番艦 Lv.86 大潮改二 秋月砲★10 秋月砲★10 内火艇★10
4番艦 Lv.98 大淀改 3号砲★6 3号砲★6 WG42 WG42
5番艦 Lv.99 熊野改 3号砲★6 3号砲★8 三式弾 WG42
6番艦 Lv.98 大井改二 甲標的 四式★6 四式
【入れ替え】
削り時
長門、瑞鶴→ちとちよ改二を1番6番にしてキラ維持するようにローテ
大淀改→阿武隈改二を1番にして先制対潜&雷撃要員
初雪→退避疲労時に白雪、吹雪とローテ
【陣形】1-4-4-4-4
【支援艦隊】道中フル支援、ボス航空支援(正空(艦攻3艦戦1)×4)
【基地航空隊】第一:烈風1陸攻3 第二:烈風1陸攻3 ボス集中
【コメント】
何か到達率悪いし消費も多い気が…支援無しで割った人すげーわ
削り終わった後最初は大井→Romaだったが初戦で大破を出したので
対潜要員の大井を復帰
削り完了後3回目でボスまで到達したらいきなりゲージ割り終了
昼戦終了時点でボスが残り170弱で他全滅という露骨な消化試合
大潮のカミ車連撃が刺さったのでいつもとは別の意味で大淀の出番が
無かったw(普段は夜戦でスナイプ大破して使い物にならない
-
E3まで来たんでまず丙でギミック解除行ったらうまいこと一発で解除できたわ。
基地航空第一を局地戦機に、第二も烈風だらけとガチガチに防空固めたのが効いたな。
(減ったボーキとこれから再配備で減るであろうボーキのことは気にしない)
-
>>837
烈風でもいいけどせっかくなので今回の仕様変更で使いづらくなった局戦もお好みで
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E-3丙掘りしてるけど、ボスは艦載機潰したら何も攻撃してこないな
楽勝すぎる
けどこれに気付くまでにもうほとんどの資源消費してしもた
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>>839-841
あ、局戦って迎撃専用だったのか
ありがとう、試してみます
-
今までのイベント局地戦を全て入手しているのならその4機と烈風4機を2機ずつ分けて配備がベターだと思う
更に効果を上げるなら烈風601、烈風改、震電改を入れるくらいじゃないかな
局地戦の制空計算に使われる対空値(前回の航空隊の想定計算式が(対空+迎撃*1.5)*配備数+熟練度補正)
雷電+9 飛燕+12.5 244隊+15 一型丁+13.5
対爆や迎撃による補正がわからないから雷電より烈風+10 烈風601+11 烈風改+12 震電改+15の方が上かもしれないけど
-
防空確保だけなら烈風ガン積み1編成だけで確保+ノーダメいける 丙だけど
-
E4甲ゲージ割ってきた
決戦支援の戦2空母2駆逐2がダメージがあまり出ないから
空母4駆逐2に変えて流星改ガン積みしたら旗艦50ダイソンに150ずつのダメージ出してくれた
削り後半から航空支援に切り替えてたけど自分的にはこっちのがダメージ出てる気がした
-
おはようございます、いつものです。
昨日はE3丙でギミック解除?の任務達成音を聞いたところで終了。
いまだにレア艦が出ません……出ません。
[更新 : 2016/08/16(火) 06:00 / 情報交換スレ105 >>845まで確認・更新]
【 攻略編成 】
[ E-1 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/167,187,196,202,209,221,269,282,283,319,331,340,494,510,519,869,870
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/68,150
[ E-2 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/332,342,343,349,359,360,457,537,613,705,770,777,848,862,899,971
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/298
※. 掘り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/130
[ E-3 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/363,397,476,614,615,829,835,837,858,898
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/118,153,162-163,170,201,253,264,276,310,314,607,610,772,803,833,838
※. 削り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/611
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/199
※. 掘り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/683,722,909
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/19,113,262,633,782
※. ボスマス ルート固定要員(史実組)
金剛、榛名、鳥海、最上型4人、鬼怒、由良、吹雪、初雪、白雪のうち7人
※. ギミック解除?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/315,518,576,577
・Aマス到達 : 水上で低速含むこと、ただし史実組の参加数が多ければ到達しない
・Dマス到達 : 未確定、史実組の参加数が多ければ到達しない
[ E-4 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/697,889,926
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/181,235,240,250,309,312,313,396,492,547,631,729,792
[ E-4 乙]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/206,247,736
[ E-4 丙]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/72
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/168
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/148 (輸送艦隊)
※. ギミック解除?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/886,890,893,921,924,976,998
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/55,155
※. E-4-E 渦潮検証
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/254,259
-
>>846
乙です、出ない時はいくら掘ってもダメですね(伊号潜水艦を黙々と解体しながら)
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>>846
朝から乙なのです!
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【海域】 E-3
【作戦難易度】甲
【司令部LV】120
【消費資源】 燃料 約20K 弾薬 約10k 鋼材 約10k ボーキ 約8k バケツ 約50
【ボス到達回数/出撃回数】20回程度
【所要時間】実質3~4時間程?
【編成、装備】
第一
1番艦 Lv.99 最上改 司令部 Ro44 Ro44 二式水戦改
2番艦 Lv.99 長門改 試製41★4 試製41★4 零観 九一式★10
3番艦 Lv.99 陸奥改 試製41★4 試製41★4 零観 一式★6
4番艦 Lv.99 金剛改二 35.6★6 試製35.6★6 零観 一式★6
5番艦 Lv.99 榛名改二 35.6★6 試製35.6★6 零観 一式★6
6番艦 Lv.99 大鳳改 天山村田 天山村田 53岩本★10 彩雲
第二
1番艦 Lv.99 鈴谷改 3号砲★6 3号砲★6 三式弾 WG42
2番艦 Lv.99 熊野改 3号砲★6 3号砲★6 三式弾 WG42
3番艦 Lv.99 由良改 三ソ 三ソ 三爆
4番艦 Lv.98 吹雪改二 四ソ 四ソ 四ソ
5番艦 Lv.99 北上改二 甲標的 四ソ 三ソ
6番艦 Lv.98 霞改二 12.7★10 12.7★10 WG42
【入れ替え】
霞と秋月、北上とBisを気分で交代
【陣形】1-4-4-4-4
【支援艦隊】ボス航空支援(正空(艦攻3艦戦1)×4)
【基地航空隊】第一:烈風2陸攻2 第二:烈風1陸攻3 ボス集中
【コメント】
ttps://i.gyazo.com/783207e38b33451be6866168888e1a90.jpg
辿り着けば勝てる、本当にそれだけだった
全ての課題はボス前の尻2つ。ここをどう切り抜けるか
Aquilaが出ぬまま割ったのでE4突破後に戻ってくるけど多分掘れないなあ
甲で掘ろうとか考えちゃダメだねここorz
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>>849
今まさにE3甲掘り中だけど、航空隊の3隊目が解放されればケツダイソンに1隊投入出来るからマシになるよ
ギミック解除後はうまく刺されば開幕でダイソン無力化する事もある
まあ大抵は良くて中破止まりだけど
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>>850
おお、先駆者がおる。連合はどっちでだろう?
道中支援と流星改航空隊、機動連合なら尻叩きできるかな
熟練は見ない方向で…
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>>833
燃料すげえな
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>>851
機動で装母三隻の史実編成最短ルートね
熟練は基地航空隊なら全く落ちない、支援艦隊は航空支援だとヲ改とツカスに落とされるのかうまく機能しないから砲撃でもいい
基本的に大ダメージ出すのは空母の開幕航空だね、基地航空隊はもっぱら随伴駆逐の掃除ばかり
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>>853
情報ありがとう、ついでに後2点だけ…
第二の編成を教えて頂きたく、機動はどうも苦手で
あと、本体の開幕がダメージ源って事は熟練は付け直してる?
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掘りで熟練度上げ直してたらいつまで経っても終わらないと思うよ
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>>854
熊野 3号×2 ロケラン×2
白雪(初雪)10高射 13号改 三式ソナー
大潮 高射 高射 特二式
アイオワ アイオワ砲×2 夜偵 一式
鈴谷 3号×2 ロケラン 三式
由良 四式 三式ソナー 三式爆雷
熊野旗艦はボス夜戦で港湾が中破で残ってた時の為の保険、集積地が中破以下で残ることはまずない
白雪と初雪はローテーションで道中撤退要員として割り切る
大潮は一応対陸上にしてるがここまで必要な事はあまりない、秋月型でも良いかも
鈴谷も同様、史実と対陸上要員
アイオワは他の高戦でもいい、ついでのレベリングも兼ねての編成
由良は初手潜水マスの被害減らすための先制要員と史実編成用
熟練は早々落ちないけど黄色線でなくなった場合は予備の流星改と入れ替え
減った熟練度は支援のキラ付けと一緒に上げる
こんなとこかな?
-
E-3に水上でIowa連れて行ったら予想外に有能だった
16inch持たせたら当たる当たる
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>>856
参考にさせていただきます。大体似てるかな…
本体7スロの艦攻に祈りつつ、ちょっとやってくるか
-
E3 大潮改二 カミ車★MAX、大発陸戦★MAX WG
集積地に350ぐらい、姫にも夜戦で150程度出せる
春イベでネジ課金してまで無理やり作ったんだから使わな損
-
あ、開幕航空でダイソンに700超え出た、最高記録更新…
あとこっちは制空値の都合で艦攻は6スロだったり
鈴谷の三式下ろして水戦載せて、大鳳3スロ目に艦攻載せたらもっと威力上がるかも…
ヲ改マスが案外危ないのよねぇ
-
E3甲の航空隊の第一スロに熟練21とか熟練52とか艦戦積んでる人多いのは何でなん
どうせ陸攻で距離カバーできるし局戦じゃダメなの?
-
最短で距離が決まるから局戦じゃボス届かないでしょ、ネームドでも4マスだし
-
やっとこさ帰還して攻略調べてるんだけど
E3のギミック解除って1回の出撃でADマスSと基地損害なしを取るって事なん?
片方ずつ攻略しても任務達成音聞こえなかったけど
-
何回出撃してもいい
条件は確定してないのであしからず
E2ボスSでも無いとするともうほんとにわからんが
E1は説明文からしても敵艦隊からしても怪しいマスすらないし
E3Dが起動でないとダメとか?でもこんなの普通に反例ありそうだし
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>>861
春から仕様変更されてるよ。原則「行動半径は部隊内の最短になる」
-
>>864
レスさんくす
一応wikiに載ってる前提条件はすべてクリアしたからいろいろやってみるわ
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>>863
防空は基地損害なしの白表示が重要じゃなくて、制空とるとか敵艦載機ぶっとばすって話もあがったような気がする
港湾編成だときついから飛行場姫のが楽
-
>>867
制空喪失でも運が良かったらダメージゼロになる可能性はあるしねえ
実際に見た事はないけどカスダメは何回も見てる
でも、それでギミック発動するのもちょっとおかしい気がするしな
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>>862,865
うへーそういうことだったのか
折角震電改並の制空値なのに…
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E3にギミックありってことだけど
丙でやったのって甲で生きてるのかな
丙掘り中にはダイソン一撃とかよくあったのに
切り替えたら一回もないや
逆に丙の時は一回もなかった砲台一撃が頻発してる
-
E3の2マス目、3(4)マス目にあるだろう?制空が必要なマスが
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丙と甲を同一視するのはちょっと
見た目変わってないけど装甲上がってるよな確か
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>>872
それはそうなんだけど
800とか出てたのが
出ても100ちょいぐらいにしかならんのよね
集積地を陸攻2発だけで落としたあたり
発動してそうなんだけど
甲だと避けまくって当たらないからそれもあるんかね
-
多分春イベの仕様をバランス調整した結果じゃない?
流石に甲であのダメージはやりすぎだったと思う
-
ふーむ
しかしこう爽快感がないというかもやもやが残るというか
運営的には効果が出てるかどうかはっきりしないところを
検証重ねて解き明かして欲しいんだろうか
メニアックすぎると思うんだが
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わかりやすくしたらしたらで「やり過ぎ」って言われるんだよなあ
-
>>865 >>876
塵が積もれば山だけど、下手すると山がとは言わんが丘が積もることになるからな
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E3の1マス目で基地航空隊の熟練付けしてる人ってどんな編成の艦隊だしてるの?
一番燃費のいい編成おしえてほすぃ
-
拾った艦で適当に組んで出撃
-
>>879
( ゚д゚)ハッ!
-
真っ先に思いつくだろw
-
もっと言えばE2に解体予定のバイト艦単騎で行くのが手軽かつ最も燃費がいいよね。
なに、勝率なぞ些細な事だ。
-
潜水艦隊でE2クルーズもよいぞ
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>>881
あれだよ、灯台下暗してきなサムシングだよ
第一:軽巡2
第二:軽巡1+駆逐2
が一番安いかな 拾ったのが足りなきゃ適当に足してみる
-
どうせE4ボスに大したダメージ与えられないしIなら勝手につくから熟練上げいらなくない
-
【海域】 E-4
【作戦難易度】丙Iマス掘り
【司令部LV】109
【消費資源】 一周 約220/180/100 基地航空隊:燃80ボーキ140前後
【ボス到達回数/出撃回数】
【所要時間】
【編成、装備】
第一
1番艦 Aquila Lv19 司令部 53岩本★6 烈風六○一
2番艦 Warspite Lv22 38改★6 381改★7 零観★6 一式★6
3番艦 加古改二 Lv76 3号砲★6×2 零観★6 三式
4番艦 龍驤改二 Lv98 天山村田 天山友永 Fw109T改 彩雲
5番艦 飛鷹改 Lv98 流星改×3 52丙岩井★3
6番艦 伊26 Lv8 三連装酸素魚雷
第二
1番艦 阿武隈改二 Lv99 OTO★10×2 甲標的
2番艦 島風改 Lv72 10cm+高射★6×2 WG42
3番艦 秋月改 Lv71 10cm+高射★6×2 13号改★8
4番艦 霞改二 Lv89 10cm+高射★6 戦車 WG42
5番艦 大潮改二 Lv71 カミ車★6 戦車★6 WG42
6番艦 呂500 Lv60 三連装酸素魚雷×2
【入れ替え】中破したらその艦種を
【陣形】4→4 ルートは1スタートのB→E→H→I
【支援艦隊】なし
【基地航空隊】飛燕丁陸攻烈風×2をHへ 陸攻×2烈風×2、陸攻×3烈風をIへ
【コメント】
輸送掘りの編成がすでにあるので機動の一例として
Hマスは航空隊と秋月が空母を置物化、Iマスは陸上型の悲しみで被害が出るのはほぼ潜水艦のみ
アクィラとウォースパイトはレベリング兼ねてるので軽空母と重巡に置き換えればもっとコストカット出来ます
装備等かなり甘いところがあるので色々弄ってください 葛城お迎えしたい・・・
-
【海域】 E-3
【作戦難易度】甲
【司令部LV】120
【消費資源】 燃料 19445 弾薬 11195 鋼材 11952 ボーキ 4809 バケツ 37 ダメコン 応急0 女神0
【ボス到達回数/出撃回数】7/10 (S5 A2)
【所要時間】4時間
【編成、装備】
第一
1番艦 Lv105 鳥海改二 3号砲★6 3号砲★6 水観★4 司令部
2番艦 Lv130 金剛改二 試35★1 35ダズル★1 水観 1徹甲★1
3番艦 Lv131 榛名改二 試35★1 35ダズル★1 水観 91徹甲★9
4番艦 Lv125 Iowa改 16inch 16inch★191徹甲★8 夜偵★4
5番艦 Lv99 最上改 3号砲★6 Ro.44 2号砲★6 二水戦
6番艦 Lv146 加賀改 天山村田 零戦52熟★10 岩本★3 52熟★10
第二
1番艦 Lv99 熊野改 3号砲★6 3号砲★6 三式弾 Wg42
2番艦 Lv138 大淀改 15.2★10 15.2改★10 Wg42 Wg42
3番艦 Lv115 照月改 秋月砲
4番艦 Lv138 Bis Drei 53艦首 五連★6 五連★6
5番艦 Lv89 吹雪改二 甲標的 2号★6 2号★6 応急
6番艦 Lv99 鈴屋改 秋月砲★max 秋月砲★max 13号改★max 応急
【入れ替え】秋月121→照月115→初月98
【陣形】14444
【支援艦隊】道中 戦2 正空2 駆2、決戦 駆2 正空4
【基地航空隊】
第一
流星改 一式 九六式 一式三四
第二
烈風601 一式 一式 一式野中
【コメント】
アクィラ丙掘り時はIowa/加賀の代わりに龍驤/隼鷹 ビスマルクは北上で
42Sで掘りあてたけど燃料51K 弾薬29K 鋼材21K ボーキ17K バケツ191使いました
その後ギミック解除したこともあって甲クリアの消費資材は大分抑えることができたと
思います
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>>883
潜水艦だとFの潜水マスに行かずにCの水雷部隊と当たらないか?
26レベリングと思って単艦で出したからかも知れないが酷い目に遭ったが
-
輸送艦体で出られれば高速統一の水雷でとか
経験値は少ないが駆逐のレベリングもできるし先制で速攻落とせるかも
-
今回のギミック解除って複数回やったら効果重複して楽になるとかないのかな?
-
E3基地航空隊キラつけを第一に軽巡2 第二に軽巡1+駆逐2(先制対潜艦)でやると
1マス目の信号機は先制対潜で無効化、相手は潜水艦なのでこっちの航空隊は艦戦ぬきで問題なし
といいことづくめだった
なお基地航空隊2部隊だけで燃料200消費 これ修正してよー
-
陸攻144機分だから仕方ないね
-
大帝ちゃんなら4機かも!
-
Jマス怪しいなぁ・・・条件満たしたらJマスから出撃とかねぇよなぁ・・・
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>>888
まるゆ単艦でやってたが、だいたい航空隊が敵を壊滅させてた
まるゆが損傷することも多かったが
-
クリア報告見て暗い気持ちになってる提督の為に
【海域】 E-3
【作戦難易度】甲
【司令部LV】117
【消費資源】 燃料35k 弾薬11k 鋼材23k ボーキ10k バケツ120 ダメコン0
【ボス到達回数/出撃回数】7/29(B撤退3/C撤退3/G撤退5/H撤退11)
【所要時間】途中寝たり休んだりしながら17時間
【編成、装備】
鳥海改二/Lv81 3号砲☆6/2号砲☆6/零観/司令部施設
金剛改二/Lv99 35.6cm☆10/試製35.6cm/零観/三式弾
榛名改二/Lv99 35.6cm☆10/試製35.6cm/零観/三式弾
瑞鶴改二甲/Lv132 天山村田/流星601/Bf109T/21熟練
翔鶴改二甲/Lv99 天山村田/烈風601/烈風601/Fw190T
大鳳改/Lv99 天山友永/流星601/53岩本☆2/Fw190T
鈴谷改/Lv99 3号砲☆10/2号砲☆10/WG42/三式弾
Bis drei/Lv135 38cm改☆10/38cm改☆10/夜偵☆4/九一式☆10
熊野改/Lv98 3号砲☆10/2号砲☆10/WG42/三式弾
鬼怒改/Lv92 四式ソナー☆6/四式ソナー/三式爆雷
霞改二/Lv82 B型砲☆6/B型砲☆6/特二式内火艇☆7
吹雪改二/Lv79 四式ソナー☆6/三式爆雷☆10/10cm高射☆1
【入れ替え】なし
【陣形】対潜第一、他第四
【支援艦隊】なし
【基地航空】第一第二ともにボス集中(烈風2一式2/烈風ネームド一式3)
【コメント】
ゴリ押しでドはまりした悪い例でも投下しておこう
アレもコレもと対策積んだ結果、どこも中途半端だった感
ボス撃破だけは昼Sもあったりラストが陸上対策積んでないビス子の夜戦連撃だったりと余裕あり
試してないけど基地航空Hマスで夏姫黙るならそっちのがいいかもねー
2隻以上大破とか駆逐2隻小破以上とか司令部だけじゃ対応しきれない場面多かったからダメコン使うと別次元で楽かも
-
>>886
重い第一が渦潮の被害モロに受けてるから電探積んだ方がよくない?
Iマスは航空隊の時点で瀕死だろうし、26out駆逐inで駆逐と加古三式、飛鷹艦攻1つを電探に変更で20%カットできるんでない
-
>>888
熟練度剥げた流星改積んだバイト空母を随伴させて一石二鳥
-
【海域】E-2 E2
【作戦難易度】甲
【司令部LV】118
【ボス到達回数/出撃回数】FGHIJM
6/7 S2 A4 潜水マス大破1
【編成、装備】S勝利時TP93(Aでは65)
1番艦 Lv25 雪風改 五連酸素★10 五連酸素★9 ドラム缶
2番艦 Lv16 千歳甲 瑞雲12 89中戦車★7 甲標的
3番艦 Lv17 最上改 瑞雲634 晴嵐 瑞雲634 瑞雲12
4番艦 Lv21 阿武隈改 ドラム缶3
5番艦 Lv22 磯波改 ドラム缶3
6番艦 Lv22 島風改 ドラム缶3
【入れ替え】
【陣形】潜水マス横、空襲マス輪、他は縦
【支援艦隊】
道中 全員キラ 飛龍131 蒼龍138 霧島124 比叡116 島風116 夕立95
決戦 旗艦キラ 飛龍133 雲龍130 長門127 陸奥127 雪風112 綾波98
【基地航空隊】
Iマスに。 飛燕244 一式陸攻34 一式陸攻野中 一式陸攻
春作戦で熟練剥げたまま運用。
【コメント】
ケッコン艦支援だしておいて、本隊低レベル攻略って。なんて思いますが、
でも札対策したい人や、無理してでも甲乙装備とりたい中級者さんには参考になるかも。
とりあえずの初出撃時はボス前で逸れた。低レベルなのもあって索敵不足。
航巡は主砲連撃やめて瑞雲満載に変更。
瑞雲4積み航巡は、これはこれで強い。
ガチ道中支援+Iマス陸攻のおかげで、道中の危険は少ない。
決戦支援と開幕瑞雲で、ボス取り巻き駆逐は壊滅する。
昼戦2順するうちに、へっぽこ艦隊でもカスダメ割合ダメージで結構削れ
る。
閉幕雷撃でもうひと削りして、夜に旗艦雪風のカットイン決まればS勝利も可能。
カットインさえ決まれば・・・
雪風さんに探照灯か見張り員を載せるべきでした。
ボス6戦し、
・雪風カットイン発動でS勝利 2件
・雪風カットイン不発でA勝利 2件
・開幕で随伴駆逐を残す。駆逐に攻撃を吸われたぶんボスへのカスダメ削りが足りず、雪風カットイン発動してもギリ届かず。2件
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/235369.jpg
-
>>897
ありがとうございます あまり重巡まで手番が回らない&戦艦が昼連撃で3桁出せるので加古に電探を
潜水艦を抜いて駆逐を入れてみます 後アクィラは一つ艦攻に変えても問題ありませんでした
-
>>887
いまさら聞けない素朴な疑問。
第一艦隊に夜偵を載せていても飛ぶもんなの?
-
飛ばない
-
>>902
ありがとう
-
e4e3のギミックは0時になってもリセットしないの?
-
>>899
水母を瑞雲2甲標的
航巡を主砲2瑞雲2なら索敵足りたんじゃね
-
>>904
ギミックリセットある場合とない場合それぞれどんな反応がこのスレに出てくるか
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【海域】 E-3
【作戦難易度】甲
【司令部LV】119
【消費資源】 数えてないがそこまでじゃない
【ボス到達回数/出撃回数】8/13(記載漏れがあるかもしれない)
【所要時間】ゆっくり
【編成、装備】
三隈 Lv97 WG42 三式弾 司令部施設 Ro.44
Iowa Lv132 16inch+Max 16inch+6 OS2U 91式+Max
金剛 Lv151 試製35.6+6 35.6+Max 91式+6 零観
榛名 Lv99 16inch 試製35.6+6 零観 91式+Max
最上 Lv97 3号砲+6 3号砲+6 WG42 二式水戦
大鳳 Lv99 天山村田 天山村田 岩本53 烈風改
阿武隈 Lv98 4式ソナー 3式爆雷 的
早霜 Lv116 三式爆雷+2 三式ソナー+3 三式ソナー+5
吹雪 Lv81 10広角装置+6 10広角装置+6 13号改
Bismarck Lv151 38改+Max 38改+Max 91式+Max 夜偵 (女神)
鳥海 Lv129 3号砲+6 3号砲+6 零観 三式 (女神)
熊野 Lv97 3号砲+6 3号砲+6 WG42 三式
【入れ替え】なし
【陣形】1-4-4-4-4
【航空隊】一式(ネームド含む)3 烈風1 ×2 ボスマス集中
【支援艦隊】道中砲撃 ボス航空
【コメント】
最初は軽空母編成にしたものの変更
彩雲無しはちょっと怖いけど悪いことばかりではない
ボスで不利引いたことは無かったので割と運クソ
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E4乙で終わらせた
編成はありきたりだから省略するけど、ボスで毎回S勝利して
ちょうど7回でダブルダイソン編成にならないまま終わった
(道中夜戦マスも最後はダブルダイソンになるらしいがここも1体だった)
乙でダブルダイソン編成にさせないためのポイント
ガチの決戦支援を必ず入れる(戦力に不安があれば基地航空隊もボスへ)
ボス前で中破多めとかで戦力に不安があればボスに行かず撤退
面倒でもこれを守った方が良いと思う
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今日もケツと戯れられる
素晴らしいイベントだ
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艦攻特攻だしE4ボスに航空支援出した人いる?
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>>910
その特攻はあくまで開幕航空戦時のみというのが通説っぽい
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>>910
出したけど特効って感じはしなかった
ダメージ100も行かなかったぞ
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E3ボスマスの決戦支援に艦爆艦攻どっちかの特効ある?
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>>910
丙掘りと甲削り中は艦攻3艦戦1の支援入れてたけど
駆逐落として他はカスダメしか見なかったな
それでもダイソンなんかはカスダメが重なって180くらい行く時はあったが
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基地航空隊が集積をワンパンしたことならあった
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砲撃支援よりは航空支援のがマシに感じる
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回数試してないけどE3のボスには航空支援自体まともに効いてる気がしなかった。
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とりあえずリベの水着見てすさんだ心を癒し中
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ごめん>>916は>>910へのレスね
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癒やされるというか興奮してしまう
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E3ボスは補給艦含めてタフor固いのばっかで砲撃支援だと
全然落とせないから数打てる航空支援にしてそれなりの成果出てた
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E1
BーCで瑞穂掘りしたいんですが、このルートいく編成教えてください
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wikiにある分岐をまず試そう
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E3ボス航空支援で掘ってるけど砲撃支援よりも明らかに効果あるよ、でもこれ陸上型だからじゃない?ギミックもあるとは思うけど
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【海域】 E-3(E3)
【作戦難易度】甲
【司令部LV】110
【消費資源】 燃料21000 弾薬10000 鋼材14000 ボーキ10107 バケツ95 ダメコン0
【ボス到達回数/出撃回数、所要時間】基地航空割当見直&艦隊編成弄ってから5/6(S5)、所要時間2.5時間ほど? それ以前不明
【編成、装備】
第一
1番艦 Lv87最上改 零観☆3/Ro44/司令部/二式水戦
2番艦 Lv95扶桑改二 試製41☆6/試製35.6☆6/九一徹甲☆9/瑞雲12
3番艦 Lv90榛名改二 試製41☆6/試製35.6☆6/零観☆3/九一徹甲☆9
4番艦 Lv99瑞鶴改二甲 天山友永/流星改/52丙岩井☆7(not爆戦)/彩雲
5番艦 Lv99大鳳改 天山村田/流星改/烈風601/Fw190
6番艦 Lv99翔鶴改二(not甲) 天山村田/流星改/零戦虎徹☆10/Fw190
第二
1番艦 Lv98大淀改 OTO☆10/OTO☆10/WG/WG
2番艦 Lv93秋月改 秋月砲☆4/秋月砲☆2/13号改
護衛退避ローテで同装備Lv93初月改とクルクル-
3番艦 Lv97霞改二 秋月砲☆4/秋月砲☆2/内火艇☆3
4番艦 Lv98鳥海改二 3号☆4/3号☆4/夜偵/三式弾
5番艦 Lv90金剛改二 試製35.6☆6/試製35.6☆6/零観/三式弾
6番艦 Lv145鈴谷改 3号☆6/3号☆6/三式弾/WG
偵察機&戦闘機は熟練最大、流星改は剥がれたら入替、ネームドはラストのみ付け直し
【入れ替え】もはや原型をとどめているのが榛名&初月(秋月)&すずやんのみのため割愛
【陣形】1-4-3-4-4-4(B-C-D-G-H-I)
【支援艦隊】決戦のみ 高戦2正空2駆2
【基地航空隊】第一に烈風2 一式陸攻2、第二に九六陸攻 野中殿 三四型 一式陸攻で全てボス集中
ゲージ破壊時のみ熟練最大に付け直し
「Android版」にて丙でギミック解除作業(ADマスS、空襲被害ゼロ&制空確保で敵機全滅)完遂するものの何度やってもSE全く聞こえず
解除するための資源が無駄と感じギミック解除したか不明のまま特攻
編成は迷走を極めた(白目
当初扶桑→Lv99熊野改、淀→Lv22由良改の史実機動編成でやっていたもののそもそもボスに行かん
水上に切り替えてもボス(ry
史実崩してつよいの入れて機動で行くと渦潮踏んでTHE END
基地航空を尻マス集中するも駆逐すらロクに落とせず尻にぼんがぼんが吹っ飛ばされる
やっとボス行ってもよくてボス残しのA敗北
詰んでいたところ第一第二に榛名金剛鳥海を分配して入れ、第一に低戦入れた正空3以下の機動だと空襲マス1増えるだけの渦潮回避できると知り上記の編成に
(尻に大破もらって護衛退避は出るが)超安定
基地航空をボス集中にした途端、砲戦開始時にボスと中破ニートしか残らないがデフォ、S勝利が退避出ても余裕で出来るほどに
ゲージ破壊時の壊になっても状況変わらず淀が夜戦で吹っ飛ばして終了
個人的に基地航空を尻に送っても送らなくても状況全く変わらなかったので(運に左右されるけど)ボス集中がいいかな?
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陸攻で集積と砲台は飛ぶから砲撃支援が無難だと思うけど
ボスは特に航空特効でもないようだし
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>>925
> 個人的に基地航空を尻に送っても送らなくても状況全く変わらなかったので(運に左右されるけど)ボス集中がいいかな?
だよな 大破させても全然安心できない
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E4は素直に砲撃支援でいいと思う
航空支援試したけどケツには効かないしツ級は落ちないしで散々だった
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E4、金剛榛名に加えて機動編成正空2で雷巡2連れていけるって話だけど
たしかに史実編成でビス子連れていけるだけじゃそこまでお得感ないし調べてみるか
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>>910
制空の都合もあるとおもって艦戦2艦攻2を4隻で2-3回出したが当たっても
100未満、70そこそこだったかな
さっさと砲撃にもどした。
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あれ、ひょっとしてスマホだとSE鳴らない?
今朝方E4のギミック音鳴らなかった
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>>931
確認するにはボスまで行くしかないな
解除されてれば台詞追加
まだゲージ削ってないなら丙で確かめにいける
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遠征帰ってきたら報告するわ
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やっぱ解除したかどうかの確認が海域選択画面あたりにあるといいな
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>>931
昨日E-3やってて音ならなかったが、移動中だったのでロードミスかもしれん
ちなみに水上で攻略したので効果は実感できず、その後母艦PCで再度ギミック解除試すも鳴らなかったので多分解除はされている
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E-4は出撃から戻ってくるだけで15分かかるもんだから休むタイミングが掴めん
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今ちょっと試してみてるけどE-3甲、水上打撃で第二艦隊に潜水艦入れるの面白いかもしれん
道中突破さえ出来れば潜水艦がボスと眼鏡の攻撃吸うから第二艦隊大破率が落ちて夜戦時点での第二艦隊無事率が上がる
まぁ結局ダイソンとヲ改はお祈りになるからあくまでボスが安定するってだけだが
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>>934
ほんとこれ
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やっべーE3丙掘りしてるだけで今週のろ号終わっちまったわー
やっべーマジやっべーでもアクィラ掘れてねー
ファッキン糞マゲッツアクィラファック
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E4丙、機動部隊で渦潮と潜水艦ルート攻略
帰還後SE、ボス戦カエリウチ
水上部隊のCいらないのでは
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ごめん D、H、Iでギミック解除、ダメならCで確実なのか
解除後はボス昼戦で終わるようになった
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カエリウチダだった
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折角リベをドロップしたのに更新されてなくて水着ドロップ拝めなかった しにたい
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誤爆したすまん
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そう言えば。
なんかE-2で川内/吹雪/白雪/初雪を入れると、大型艦1まで入れつつF固定できるって話があるけど。
アレってどうなんだ? まあ大発搭載艦ほぼ使えなくなるから、掘り用になるんだろうけど。
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ソースが欲しいね
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Wikiのコメント欄何だよなあ……あれってどうなの?
自分で追試するのは、吹雪E-3に出しちまったんで。白雪と初雪は残ってるけど。
飛燕一丁の熟練度稼ぎかねて、吹雪拾ったらやってみるかな。
F分岐のチェックだけなら、Lv1でも問題無いだろうし。
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>>945
それE3でハマるように仕向けるガセってことないよね?
信用できるソースがないとちょっと人に薦められない
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>>945
ここで聞かれても答えられる人いないと思うよ
E3ルート固定艦の吹雪をE2で使える人がそもそも少ない
まあ初手だから拾った艦で検証できなくはないけれど
>>946
相変わらず怪しいwiki情報
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wiki米ってたまに光るものもあるんだけど基本石ころだからなぁ…
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総力戦で挑んで無事E-4突破したぜ!
削りで26ちゃん、ラストでアクさんも手に入って完全制覇
育成が待ち遠しいぜ・・・
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org366438.jpg
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>>951
レベル低スギィー!
ttp://i.imgur.com/OgaPjsb.jpg
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踏んでた立ててくる
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>>950
どこで探したらいいのかもうこれわかんねぇな
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ケツダイソンさんの満足させたらE-3甲ストレートクリア出来た。
護衛退避はあったものの、大破撤退が一度もなかった。
ケツ向けてるダイソン二人のケツを、撫で撫でするイメージ。
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へいおまち
【イベント】 限定海域 情報交換用スレ106 【16年 8月】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471335859/
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>>956
乙
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>>956
立て乙の潜水艦を発見!
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前の更新からあまり追加は無いけれど、次スレ移動用として。
シン・ゴジラはいいぞ。
[更新 : 2016/08/16(火) 17:30 / 情報交換スレ105 >>955まで確認・更新]
【 攻略編成 】
[ E-1 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/167,187,196,202,209,221,269,282,283,319,331,340,494,510,519,869,870
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/68,150
[ E-2 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/332,342,343,349,359,360,457,537,613,705,770,777,848,862,899,971
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/298,899
※. 掘り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/130
[ E-3 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/363,397,476,614,615,829,835,837,858,898
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/118,153,162-163,170,201,253,264,276,310,314,607,610,772,803,833,838,849,887,896,907,925
※. 削り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/611
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/199
※. 掘り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/683,722,909
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/19,113,262,633,782
※. ボスマス ルート固定要員(史実組)
金剛、榛名、鳥海、最上型4人、鬼怒、由良、吹雪、初雪、白雪のうち7人
※. ギミック解除?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/315,518,576,577
・Aマス到達 : 水上で低速含むこと、ただし史実組の参加数が多ければ到達しない
・Dマス到達 : 未確定、史実組の参加数が多ければ到達しない
[ E-4 甲]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/697,889,926
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/181,235,240,250,309,312,313,396,492,547,631,729,792
[ E-4 乙]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/206,247,736
[ E-4 丙]
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/72
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/168
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/148 (輸送艦隊)
※. 掘り
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/886
※. ギミック解除?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1470686779/886,890,893,921,924,976,998
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/55,155
※. E-4-E 渦潮検証
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1471136775/254,259
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>>905
あ、はい。今試したらそれでいけました。
今朝の俺、なんで一番基本のパターン試さなかったのか・・・
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E-3 BACDG 水上
金剛榛名大和摩耶千歳千代田
イタリア鈴谷熊野大淀秋月照月
ギミック用に組んでA終わった後も空襲来ないかなと進軍してみたらAとD両方を通ったので報告
更にGまで進んだら空襲来てくれて1発で終わってラッキーw
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>>956
おつ
>>958
ttp://i.imgur.com/Oy9Ab2U.jpg
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>>956おつおつ
>>962をCICから叩きだせ!
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>>961
金剛榛名が第一だとCからEに逸れたから
榛名と第二のビス子を入れ換えで対処したけど
原因はそこじゃなかったぽいか
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>>956>>959
ダブル乙ケツ!
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結局E3ゲージ割り時に決戦支援を航空支援にしたんだけど、基地航空隊が随伴4つ潰して
支援艦隊は旗艦と集積地姫に計200しかダメージだせなかった
これもう砲撃支援でも良かったような・・・
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>>966
本当の意味でボスのHP削るだけなら航空支援でもいいと思うけれど
フラ補給編成だと夜戦までにだれも落とせないってことがあるから
砲撃でいいんじゃないかって思い始めた。
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【海域】 E-4
【作戦難易度】甲
【司令部LV】111
【消費資源】 燃料 弾薬 鋼材 ボーキ バケツ ダメコン0
【ボス到達回数/出撃回数】不明
【所要時間】不明
【編成、装備】
1番艦 Lv115 大和改 試製51☆4 38改☆6 一式☆1 零観
2番艦 Lv113 武蔵改 試製51☆4 38改☆6 一式☆6 零観☆3
3番艦 Lv116 翔鶴改二甲 天山村田 流星601 烈風601 Fw
4番艦 Lv116 瑞鶴改二甲 天山村田 流星601 烈風601 彩雲
5番艦 Lv115 大鳳改 天山友永 流星601 流星改 FuMO
6番艦 Lv99 加賀改 流星改 流星改 53岩本☆10 烈風改
1番艦 Lv89 Prinz 艦首魚雷 五連装☆6 五連装☆3 見張員
2番艦 Lv99 北上改二 OTO☆1 OTO☆1 甲標的
3番艦 Lv99 時雨改二 五連装☆6 五連装☆3 五連装
4番艦 Lv126 神通改二 3号砲☆6 3号砲☆6 照明弾
5番艦 Lv99 Iowa改 16inch☆4 試製35,6☆4 大型探照灯 夜偵☆7
6番艦 Lv97 雪風改 五連装☆6 五連装☆3 三連装☆2
【入れ替え】
削り時
大和、武蔵を陸奥、山城に大鳳を旗艦にして4スロを司令部
Iowaを摩耶、雪風を照月で対空CI
【陣形】
航空マスは第三、夜戦マスは単横、それ以外は第四
【支援艦隊】
ゲージ削りきってから決戦のみ、航空と砲撃両方気分で
【基地航空隊】
第一 大艇 零戦52熟練 零戦52型601 LとMに
第二 烈風 飛燕244 飛燕一型丁 一式陸攻 Iマス集中
第三 烈風 二二型甲 三四型 野中隊 銀河 Iマス集中
【コメント】
削りから大和型と魚雷CIを使うべきだった
最後はPrinz時雨雪風がボスを狙ってくれて破壊
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>>968
航空隊の第一にもう一つ52型601です
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【海域】 E-3(E3)
【作戦難易度】甲
【司令部LV】112
【消費資源】 燃料2万ちょい 弾薬1万ちょい 鋼材1万 ボーキ1万 バケツ約80 ダメコン0
【ボス到達回数/出撃回数、所要時間】掘り含まずで 7/16 支援キラ付けコミでのんびり
【編成、装備】
第一
Lv88 鳥海改二 3号☆4/3号☆4/三式弾/司令部
Lv95 Iowa改 16inch /16inch /九一徹甲☆9/零観
Lv109 榛名改二 試製35.6☆6/試製35.6☆6/九一徹甲☆6/零観
Lv110 金剛改二 試製35.6☆6/試製35.6☆6/一式徹甲☆1/零観
Lv92 千歳改二 流星改/Fw190/烈風/Bf109
Lv92 千代田改二 流星改/岩本53/岩井52丙/彩雲
第二
Lv74 由良改 三式爆雷☆4/四式ソナー/四式ソナー☆1
Lv87 朝潮改二丁 三式爆雷☆2/三式ソナー☆6/秋月砲☆1
Lv86 吹雪改二 秋月砲☆4/秋月砲☆4/13号改
Lv84 大潮改二 カミ車☆MAX/大発戦車☆MAX/WG
Lv92 最上改 3号☆6/3号☆6/三式弾/WG
Lv91 三隈改 3号☆6/3号☆6/三式弾/WG
【入れ替え】撤退ローテ要員にLV87ベップ
【陣形】1-4-4-4-4
【航空隊】
烈風/烈風/九六/一式
烈風601/流星改/一式/三四型 ボスマス集中
【支援艦隊】道中&ボス砲撃フル
【コメント】
E2であぶぅを使ったの&対潜要員の都合でこの編成
流星改は剥げたら交換で、最後に温存してた天山村田と友永
MVPは大潮のドーン!
集積地か砲台が残っていれば確実に始末するし、大破状態の姫にも160ぐらい出してくれる
そのおかげで最上三隈が確実に仕事が出来るのでボスマスへたどりつけば勝ち!
たどりつければね
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>>945
攻略時に川内、吹雪、白雪、初雪、龍鳳、最上or瑞穂でやってたけど一度もそれなかったよ
で、他の編成も試したところ、固定4隻は必須で、巡洋艦の自由枠1、完全自由枠1が使えるみたい
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>>956
立て乙
今何気なくwiki見てたらE4Lの分岐で『正規&装甲空母2以下でM?』ってあるのな
まあ疑問系だけど赤字で上から優先って書いてあるし、こことか見ない提督は騙されるんだろうな
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>>972
騙されたんじゃなくて粗忽なだけだ
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E-2甲のボス前索敵って夜偵一つで足りる?
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艦隊のレベル次第
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E-4突破したぜ・・・乙だけど
あとは伊26を掘って俺のイベントはおしまい
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思えば編成変わる前のラスト1回でゲージ割れなかったのが痛かったんだよなぁ
夜戦5人小破無しだったのにまさかのカスダメ連発で1桁残ったんだっけ・・・
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E4乙苦労した?
うちもいくつもり
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wikiで情報漁る時はコメントを見たほうが良いよ
イベント期間終盤ならともかく、始まったばかりの頃は
本記事に反映されてる部分は噂話程度に捉えたほうがいい
で、E4L→Mの固定については、
「第一に金剛榛名+正空or装空は2隻まで」という条件を満たすと、
第二に雷巡2+ビス子みたいな入れ方をしてもMに行ってくれるとのこと
つまり第一の航空戦力は正or装空2+軽空母2までになる
水上だとこの条件満たすのは楽なはずだけど、
そもそも弾ペナが重すぎるのでせいぜいラスト速吸1発勝負くらいにしか使えないね
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【海域】 E-3(E3)
【作戦難易度】甲
【司令部LV】120
【消費資源】 燃料12,632 弾薬9,458 鋼材6,124 ボーキ4,977 バケツ26(任務での増分含み) ダメコン2
【ボス到達回数/出撃回数】7/7
【所要時間】2時間
【編成、装備】 水上打撃編成
第一
最上改 Lv123 司令部 水戦 Ro44 水戦 ダメコン→ラスダン時の尻2で消費
長門改 Lv128 試製51★5 試製41★6 零観 九一徹甲★10
陸奥改 Lv128 試製51★6 試製41★6 零観 九一徹甲★9
金剛改二 Lv131 試製35.6 38改★10 零観 九一徹甲★10 ダメコン
榛名改二 Lv131 試製35.6 38改★10 零観 一式徹甲★10 ダメコン
大鳳改 Lv133 天山村田 天山村田(ラスダンは熟練度MAXだった天山友永)
零戦53★10 彩雲(2回目以降烈風改に変更) ダメコン(4回目挑戦で使用、以降女神に変更)
第二
鈴谷改 Lv123 3号★7 3号★6 三式弾 WG
鬼怒改 Lv88 三ソ★6 三ソ★6 三爆★6(対潜103)
吹雪改二 Lv95 四ソ★4 四ソ★2 三ソ★6(対潜100)
初月改 Lv96 秋月砲★10 秋月砲★10 13号電探改★10
Iowa改 Lv112 GFCS★3 Mk.7 夜偵★10 三式弾
三隈改 Lv123 3号★7 3号★6 三式弾 WG
基地航空(すべてボスマス集中)
第一 烈風601 一式陸攻 一式陸攻 烈風
第二 烈風601 一式野中 一式三四 一式陸攻
【入れ替え】艦娘の入れ替えは無し、装備の入れ替えは上の通り
【陣形】1→4→4→4→4
【支援艦隊】道中(戦2空2駆2)、決戦(空4駆2) 削り1回目から最後まで両方あり
【コメント】いつも参考にさせてもらっているだけなのでたまに晒してみる
機動だと熟練が剥げてあんまりって意見をちょこちょこ見たので水上でボス到達を第一に考えてやりました
アイオワがいい働きをしていたような気がします
ダメコン入れるとちょっと心に余裕が持てた
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【海域】E-4甲 (E4甲)
【司令】120
【ボス戦結果/ボス到達/出撃】
速吸使用前 S1 A3 C2/6/7
速吸使用後 S3 A2/5/5 (最終含む)
※ギミック解除含まず
【編成、装備】
第一艦隊
長門 Lv150 51砲★9 試41砲★9 91徹★10(司令部) 紫雲
陸奥 Lv150 同上
瑞鶴 Lv150 村田天山 流星改 流星改 烈風601 要員 ※改二
翔鶴 Lv150 流星601 流星601 流星601 烈風601 要員 ※改二
大鳳 Lv153 村田天山 流星改 流星改 零52熟★10 要員
加賀 Lv141 虎徹★8 Fw 友永天山 Fw 要員
※旗艦ローテ
第二艦隊
夕立 Lv130 5連酸素★9 5連酸素★9 探照灯★9 ※運56
阿武 Lv146 5連酸素★9 5連酸素★9 甲標的 女神 ※運61
鳥海 Lv136 3号砲★10 2号砲★9 夜偵 夜偵 要員
Iowa Lv139 16inch★9 16inch★5 紫雲 91徹★10
島風 Lv145 5連酸素★9 5連酸素★9 5連酸素★9 女神 ※運59
北上 Lv145 5連酸素★9 6連酸素★5 甲標的 女神 ※運60
【入れ替え】
7回目から長門型片方と入れ替えで
速吸 Lv38 幼女女神幼女
【ルート・陣形】EHIJKLMQ (機動、能動上、Iowa固定) 基本第四で空襲は輪形、夜戦は単縦
【支援】なし
【基地航空】
第一 二式飛行艇 一式22 一式34 52熟練 ボス集中(9回目から。それまではなんか適当に道中)
第二 烈風 烈風改 一式 一式 Iマス集中
第三 一式 飛燕244 一式野中 銀河 Iマス集中
【コメント】
支援縛りでクリア。支援艦隊にnewマークつけっぱなのは気持ちいい
途中から使ったけど速吸は劇的に変わるなと思った。最終はT不利でA敗北1回食らった
資源ないから長門型だったけど速吸使わないなら大和型のほうがいいかもしれない
速吸使うなら長門型で余裕
基地航空はIマスは2部隊集中で十分だった
しかしボスは効果薄かったしやはりIマス3部隊集中が正解かと思う
後は堀だけ…
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【海域】 E-3 E3
【作戦難易度】甲
【司令部LV】120
【消費資源】 燃料2万くらい 弾薬2万くらい 鋼材1万くらい ボーキ1万くらい バケツ80くらい ダメコン0
【ボス到達回数/出撃回数】7/13
【所要時間】4,5時間くらい
【編成、装備】
第一艦隊
1番艦 Lv130 鳥海改二:20.3(2号)砲★9、20.3(2号)砲★6、零式水上観測機、司令部施設
2番艦 Lv81 榛名改二:試製35.6砲★M、38砲改★9、紫雲、九一式徹甲弾★9
3番艦 Lv79 金剛改二:試製35.6砲★M、38砲改★9、零式水上観測機★M、九一式徹甲弾★9
4番艦 Lv117 三隈改:20.3(2号)砲★6、零式水上観測機、20.3(2号)砲★9、三式弾
5番艦 Lv130 千歳航改二:天山一二型(村田隊)、天山一二型(友永隊)、烈風改、烈風(601空)
6番艦 Lv131 龍驤改二:天山一二型(村田隊)、零式艦戦53型(岩本隊)★M、烈風、Fw190T改
第二艦隊
1番艦 Lv136 Bismarck drei:38砲改★9、381mm砲改★9、夜偵★9、一式徹甲弾★9
2番艦 Lv129 霞改二:12.7砲★9、12.7砲★6、内火艇★6
3番艦 Lv125 大潮改二:12.7砲★9、12.7砲★6、内火艇★9
4番艦 Lv93 鬼怒改:四式ソナー★6、三式ソナー★9、三式爆雷★6
5番艦 Lv136 鈴谷改:20.3(3号)砲★9、20.3(2号)砲★6、三式弾、WG42
6番艦 Lv137 熊野改:20.3(3号)砲★9、20.3(2号)砲★4、三式弾、WG42
【入れ替え】霞改二護衛退避時→ヴェールヌイ(Lv95)装備同じ
【ルート】BCGHJ
【陣形】潜水マス第一、他第四
【基地航空隊】
第一:烈風、烈風、一式陸攻、一式陸攻三四型(ボスマス集中)
第二:烈風、一式陸攻一式陸攻(野中隊)、一式陸攻(ボスマス集中)
【支援艦隊】道中、決戦ともに砲撃支援あり
駆2:主砲1電探2、空2:99艦爆(江草隊)3電探、戦艦2:主砲3、電探
【コメント】
いつもお世話になっておりますので、書いてみる
・ギミックは解除済み
・はじめは航空隊をひとつWダイソンマスに送ったりしていたけど、あまり効果が感じられなかったのでボス集中に変更
・ルート固定の金剛榛名のレベルが低くて当てない避けないで連続撤退も食らいつつ、
ボスに到達すれば撃破もできた(ヴェールヌイが殴り倒したことも)
・撃破時は航空隊がハッスルしたおかげで昼S
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E4甲の制空値ってどれくらい目安に調整すればいいんだろう
初手Hマスで確保できる618調整だと少しやりすぎかな?
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E-3の最初のBマスの分岐がWikiだと
上から優先
史実艦が第一・第二とも3隻以上であればC
機動部隊だとC
低速戦艦がいるとA
それ以外はC
ってなってるけど一番上の史実艦の条件満たしても3出撃して3回ともAに行った
ちなみに編成は>>314の完全丸コピー
BのあとCに直行するはずなのに何でだ?
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>>978
Iに2部隊集中、もう一部隊は防空で支援は決戦だけ出してクリアできたよ
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>>985
あり
攻略の参考にしますですよ
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>>984
wikiが間違っているとしか
何か見落としている可能性もあるけれど
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>>984
長門を高戦に変えて試してみてはどうか?
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>>984
深雪使ってたとかそう言うオチは無いよね?
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>>987
うーん、何だろうね
ぱっと見で思いつくのは低速艦が混じってるとかだけど
他の編成例を見ても史実艦の条件クリアした上で低速艦入ってる人も多数いるから関係ないはずだし、
>>314氏自身も陣形が『潜水1他4』と言ってる (314氏自身がAに行ってるなら『潜水1航空3他4』って書くはず)
今は剥がれたキラの付け直し作業してるけど原因解らないと1時間以上かけて付けたキラがまた無駄に剥がれるし、まいった
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【海域】 E-4(ラスト)
【作戦難易度】甲
【司令部LV】120
【消費資源】 色々調査していたので省略 ダメコン1女神1缶2
【ボス到達回数/出撃回数】水着のおねぇさんに気を取られて忘れた
【編成、装備】
第一
1番艦 Lv155 榛名改二 試製35.6★9 試製41★10 紫雲 一式★10
2番艦 Lv150 金剛改二 試製35.6★9 試製41★10 紫雲 九一式★10
3番艦 Lv155 瑞鶴改二甲 天山村田 流星601 53型(岩本隊)★10 21号改★10
4番艦 Lv155 翔鶴改二甲 天山村田 流星601 烈風601 烈風601
5番艦 Lv155 加賀改 流星601 烈風改 天山友永 FW
6番艦 Lv69 速吸改 二式水戦 二式水戦 洋上補給 ダメコン
第二
1番艦 Lv131 阿武隈改二 甲標的 六連装★2 五連装★10
2番艦 Lv131 綾波改二 六連装★10 六連装★10 探照灯★10 女神
3番艦 Lv148 北上改二 甲標的 3号砲★10 3号砲★10
4番艦 Lv155 ビスマルクドライ 381改★10 38改★10 一式★10 夜偵
5番艦 Lv133 夕立改二 五連装★10 五連装★10 照明弾 女神
6番艦 Lv135 妙高改二 3号砲★10 五連装★10 三連装★10 照明弾
カットイン艦はすべて運50
【入れ替え】
ゲージ削り時は色々変更した
速吸の枠に摩耶を入れた編成が一番安定してた気がする
【陣形&ルート】
基本第4 航空は輪型 夜戦はななめ
渦潮ルート
【支援艦隊】
道中&決戦は砲撃支援
【基地航空】
第一 96式陸攻 飛燕244 一式22型 一式 I集中
第二 一式 飛燕一型 一式;野中 一式 I集中
第三 彩雲 飛燕 烈風 雷電 防空
第三は削り時に特に必要なさそうだったので適当に防空させてた
適当に詰め込んでたらまったく意味がなくあってないようなものでした・・・。
【コメント】
開始時からギミック解除済み
航空基地第三は削り時に特に必要なさそうだったので適当に防空させてた
適当に詰め込んでたらまったく意味がなくあってないようなものでした・・・。
したに当たればいい感覚でボスに出しといてよかったかな
とりあえず嫁がルート固定要員になってたようなのでとても満足してる
特に理由がないなら大和武蔵+アイオワのほうがよさそうではある
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>>988
そうだね。ひとまず他の編成例で試してみるつもり
>>989
(それは)ないです
メンバーの入れ間違いは真っ先に疑う点だから何度も指差し点呼して確認した
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E4甲ボスでゲージがちょっぴり残ってるんだが最終入ってるのか分からん
下の二隻がノーマルツ級なんだがこれもう最終?
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>>145
なんかチラホラとラスダン編成じゃないのにゲージ破壊したとかいう報告見るね
かくいう俺もそうだったと思うんだが徹夜で満身創痍だったからちょっと自信ない
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やたー! アクイラちゃんキター!
E3丙の4週目だから早い方かな。
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ちょっと調べたらE4甲最終編成はすぐ出てくるんだが
そもそもここは質問スレではなく情報交換スレだし
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>>994は>>993宛ね、なんでこんなに間違えたし
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>>971
乙です。水母1/巡洋艦1/軽巡1/駆逐3 とどっちがいいですかね。
まあ自分は追試やったあとは、こっちしか出来ないんですけど。
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F12でMAPHP見たらいいのよ
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>>995
おめ
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