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運営批判スレ9
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ユーザーが抱えていた不満が表面化したきっかけになった
「秋イベントの期間延長+矢矧追加」をきっかけに生まれたスレッドです
そこから派生して、様々な運営の問題について語るスレになりました
煽りはほどほどに
前スレ
運営批判スレ8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1399468035/
姉妹スレ
大型艦建造の問題点・愚痴を語るスレ20
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1405215655/
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前スレ979といい、捨て艦を防ぐシステムを望んでいる人が愚痴スレにすら多いんだよな
案外ピュアな人が多くて笑える
自由度のひとつとして、取りうる戦略としてあっても何も問題ないじゃん
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何も問題ないじゃんと言われてもこれキャラゲーだしな
問題ないと思う人と思わない人が半々くらいなんじゃないか?
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これをキャラゲーとみるか海戦シミュレーションとみなすかの違いだろ
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海戦シミュレーションとキャラゲーを両立させようとしてるんだろうけどそりゃ無理が出るわな
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やることが中途半端なんだよな
だからプレイヤー同士でも争うことが多い
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979書いた本人だけど、出撃ボタン押した後は映画を見るかのごとく
結果を後追いするムービーを見てるだけのゲームはシミュレーションとは言わんのじゃね
って思うな
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一応資源管理がメインで戦闘とかは全オートなSLGってのもあるっちゃあるぞ
艦これは資源管理は大味すぎるがw
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>>4
SLGが良く沈むみたいなイメージだが制空権の確保及び
艦艇の戦術的な戦力集中をこなせば戦没艦なんて殆ど出ない
とはいえこのゲームの場合たった6隻、それも陸上航空隊の支援皆無、挙句敵は数倍規模
そんな大和特攻みたいな真似すれば沈まないほうがおかしいw
結論:6隻で相手取る存在じゃない、母港と相手の規模から考えてもっと出せ
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シミュレーション(運ゲ)
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キラ付けって艦これの面白さ損ねてるよね
ずっとさわってないといけないしソシャゲーのお手軽さがない
キラ自体はいいとしてもそれを1−1で無理やりつけるってのも合理性も何もないし
キラを無理につけられないようにすれば自然と難易度もあがるし
レ級や空母姫みたいなマジキチステの敵作らなくても
装備性能やレベルのインフレでちょうどいい難易度になるのにね
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>>10
シュミレーションで偶発的な事柄にサイコロ使うのは普通やで?
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>>10
そこはSLG(舐めプ)で
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>>11
クソゲーが加速するだけ
お前遠征まともに出したことねーだろ
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heitanに特化したほかは何もないゲームひたすらheitan
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>>14
どういうこと?
>>11 はわりと同意できると思うが
キラ付けやれば意味があるけどめんどくさいライト層
とくに配信者にゲーム性をかなり損なわせてる
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キラが付け難くなるだけで遠征の仕様は変わらないという最大限ネガティブな状況を想定してるんだろう
弱体化やバランス案スレでよく見かける前提構成
キラつけは正直しんどい
E-6出撃してる時間の5倍以上を1-1への出撃と編成と解体等に取られた
この作業とデータのやりとりは双方に無駄な負荷増やしてるだけ
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しかも猫っても付け直しだしな…
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今回全力支援でも駆逐艦の駆除すらできないときがあるから萎えるよな。
支援戦艦の装備をLv90台の長門型=41x3、32号とかにしても当たらないどういうことなの
航空戦も彩雲とか余計に積んでるせいで火力はギリギリ絞ってるから、ダメージ計算に入れづらい
砲雷撃戦でボスの装甲がマックスだからカスダメゲーw、にわかにあきつまるが特効あるって持て囃される始末アホデスカと
爽快感ゼロ戦だよ
はっきりいって問題だ
連合艦隊もBBBCBBBCみたいな爽快感から程遠い。ドロップは機会自体がレア。レア艦はさらにレア
資源をいつもの2倍消費してるってわかってんのかね?運営はテストはレベル99、資源ALL30万とかでやってそうって考えると萎える。
猫飛行機は見た目からしてやる気削がれるうえに、あいつ1混じるだけで制空+150考えないといけないっていう鬼畜っぷり
ますます減る空母の火力 爽快感まるでなし 止めにE6に参加できないっていうコケにされっぷり
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こっちが正規空母3人に艦戦8スロぐらい詰め込んで
やっと敵航空戦力艦1体から優勢とれる、ってレベルだからなぁ
頭おかしすぎる
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ゲームだけで成功してるマインクラフトは
「ピッケル振るうなどの労力」<「鉄や石、ダイヤ採れるリターン」だからこそここまで広まった
さらに言えばその成果も建築や貯蔵という形で残るからさらにグッド
艦これ初期も労力<リターンの時期はよかった、結果がレベルという形で残ってるし
今は労力>リターンでフル改造&レベルが50程度じゃ嬉しくもなんともない状態まで成り下がった
装甲最高の金剛級!!→夜戦マップ一戦でボコボコw とかもうね
改2取り入れ→必須事項になってからおかしくなったのか?
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>>21
いあ
金剛型は戦艦のくせして速いっていう速度が自慢だし・・・
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>>22
あ、間違えてた、「装甲を最高にした金剛級!!」ってことね
史実では確かに重巡クラスなのは知ってる
だけどもゲームの数値上伊勢とか扶桑と変わらないし…
というか大和ですら重巡はおろか駆逐艦にボッコボコという二段オチw
夜戦で潜水艦に捕捉されるとか
・タバコふかしてる
・無線使いまくり
・毎晩月夜
のどれかだよな…しかも月夜ならかわせるだろ…どれにしろ無警戒すぎる
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ここまで横鯖が不安定でも無視するってのはゲーム性以前の問題だと思う
資源(バケツ含む)も時間も相当無駄遣いなんだがどう考えているのだろう
詫びだの掛け軸だの下らんものはいらんからさっさと安定させろよ
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怒りに今俺は満ち溢れている
怒ったから 今回は完全に怒ったからな
ダルいだけだやっと楽になった 前スレでイベが最高とか言ってて奴出て来いyt
真っ赤だ 日本人は嘘しか言うだけで信用はやっぱり出来ない事がkんぜんに証明された
俺を殺すつもりだな? 怒ってるんだからな 耐性が無い人間なら死んでいるぞ 殺人教祖だ
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(´・ω・`)tnksもげろ
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その略し方ってthanksにしか見えないのがいとをかし
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それはお前だけだ
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いや明らかにそれを最初に選んだ奴が無知なだけだ
http://eow.alc.co.jp/sp/search.html?q=TNKS&pg=1
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みんなありがとうって言ってる!!!よっしゃ頑張っちゃうぞー!!!とか思ってたりしてな
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方々で艦これ下火になりつつあるな
アニメ化のネタムービーが原因?いいえ、原作も崩壊してるからです
>>29
おもいっきり被ってるなw
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終わらせ方考えてるんですよね?
人気が下火になったので終わらせますって大義名分が立って良かったですねwwwwww
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下火の原因が自爆っていうあれ
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慢心ダメ絶対(慢心)
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期間中は見に来なかったが前スレ含めても意外と伸びてねーな
ついに小言をいう層まで失ってしまったかw
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超高レベルの改二でありながら殆ど性能は上がらずジュークボックスは超絶ゴミ仕様
糞ドロップイベの後にこの仕打ち
特にジュークボックスはまさに艦これらしさが濃縮された仕様だわ
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8月に入ってから艦これいじってねーわ
イベントで冷めたやつ多そうな気がするがどうなんだろ
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あくしず側でゲーム出してたが相当詰まらなくて話題にならず立ち消えた
今や艦これも知名度以外に相違はない状態
起死回生で巻き返すか、汚名となって無様に生き続けるか
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つーか改の要求レベルが50ってのもふざけてると思う
あまりこのスレと愚痴スレで話題にならなかった気がするが
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ジュークボックスはひどかったな。
家具コイン100くらいで次のログインまでBGM変えられます、とかそういうもんだと思ってたわ。
で、その機能を使って母港BGMのみオフにする機能とかもついててくれたらすばらしい、と期待も膨らんだのに。
700とか3000とかで1曲聴いて終わりとか、斜め上にもほどがあるw
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ケッコン、大型、糞イベ。ゲームの寿命を延ばすはずの策が悉く裏目。
運営に艦これを潰したい工作員でも紛れ込んだか?
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感性が致命的にずれてるだけだと思う
詳しいのは軍艦だけ
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>>42
その軍艦も川内三姉妹の神通筆頭に武勲艦を絵師が理解してない&金剛を筆頭にステ贔屓が凄いで
まったく持って機能してないのがもうね
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>>43
絵師は絵や描くのが仕事なんだから、絵師にどんな絵を描かせるのか、というマネジメントの部分が出来てないんだと思うんだよね。
だからガンガン絵師が離れていくし、姉妹設定でありながら雰囲気がちぐはぐな金剛型改二イラストとかが平気で使われる。
でもファンの批判からは絵師を守らないし、謝罪もしない、悪いとも思ってない、という。
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>>44
軍艦に対し思い入れの無い絵師を多用してるのがそもそもの間違いだよなぁ
ゲーム性というものがもう風前の灯な今アニメ化した頃にはどうなってるやら
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艦隊固定で装備固定で後は大破しないように祈るだけとか
もうゲーム性は死亡してるだろ
結局縛りがきつすぎんだよ
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旧式戦艦がレアで、入れておけば楽になってた時期がゲームとして最高潮だったなぁ
今まで武勲艦を優先して取り上げてたから
いまや出涸らしの艦を多大な労力使わせ取得とかもうね
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武勲艦だろうと仕様的に駆逐艦じゃ誰使っても大差ねぇからなぁ
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今日は夏イベも終わり、まだクリアしてなかった第二航空戦隊クエを消化しようとしたが
リランカの羅針盤に泣かさすぎた
とにかくボスにいかない、たどり着いても初弾で対潜駆逐が中波して
火力不足で潜水艦だけのこりS勝利がとれない
今日だげで30回出撃してボス到達3回
さすがにむかついて運営に抗議のメール送ったわw
もうあのクエは放置しようと思った、家具職人1のために
10時間と資源バケツ消費してしまったよ
もうさ、夏イベでもそうだが羅針盤がムゴすぎるの改善してもらいたいわ
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ゲージの目盛りがいい加減なのをナントカして欲しいな。
6とか7目盛りだと全体の何パーセントかわかりにくい。
と言うか、撃破に必要な数にすればいいのにね。
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>>44
コニシ解雇なの?
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>>49
任務実装直後に似た状況になったから運営にメールしたけど
具体的な返答なんて何もなく定型文が返ってくるだけだったw
アレが”最高のgame”だと思ってる人達だから何言っても無理
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>>52
自分に都合が悪いからって本営にまで八つ当たりすんなよw
ブラゲーも海軍モノも他に山ほどあるんだし文句あるなら辞めたらいいっしょ
お前は自分の口に合わない料理ばっか出してくるメシ屋に自分の意志で通い続けてまでクレームばっか言うのかい?
他にもメシ屋はあるんだからそっち行けばいいし店側も他の客もお前に来てくれなんて1ミクロンも願ってないと思うわ
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ここを何処だと
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ゲームにおいて「まだいける」は「もうダメ」と同意義とはよく言ったもの
これは製作側にもいえるってハッキリわかんだね、鞭が強すぎたんだ
軍艦においても残弾残り2〜3割が撤退確定ラインだし
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>>53
52じゃないけど言わせてもらおう
・海軍モノも他に山ほどあるんだし文句あるなら辞めたらいいっしょ
いや、無いわ 大戦略は死んでるし提督シリーズは封印されてるし残りはHoiを筆頭に味気ないし…
・お前は自分の口に合わない料理ばっか出してくるメシ屋に自分の意志で通い続けてまでクレームばっか言うのかい?
昔は良かった、今はどうしてこうなった、願わば楽しかったころのゲームに戻してくれ
それはそうと、スレタイくらい読もうぜ?
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課金で楽になるようにして欲しいな〜。
最近の落ち度はそんくらいでしょ。
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町で唯一のスーパーで野菜に虫がついてたり肉が傷んでたりしても文句言うなってスゲーな
まあ店側も「町で唯一」って分かってるから殿様商売やってんだよな
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と中卒君が必死に叫んでいます
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>>53
バイトさん、今日もおつかれっす
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>>58
その例えで店に文句言わない奴は完全に奴隷根性染み付いてるな。
食う食わないとは別次元で文句は当然言うだろ。
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docomoみたいだ
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ネトゲ運営というものを友達か神様と勘違いしてるアホがいるようだが、
運営というのは交渉対象であり、商売として付き合うべき相手。敵でも味方でもない。
あくまで隣国や同盟国のような関係であり、押し付けられたものを丸ごと呑んではいけない。
何故なら、ユーザーは「騒ぐ」と「休止する」の二つしか外交カードがない。
休止はしたくないから、ほとんどの人は騒ぐという外交カードを切る。
でも、ユーザーと運営の関係はそれでいいんだよ。
長い目で見たら、距離が近すぎるとかえってどっちも幸せになれない。
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去年の夏のユーザーと運営は関係は気持ち悪かった
素人丸出し運営とお友達感覚のユーザーの馴れ合っている間柄から腐敗臭がしていた
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双方がちゃんと歩み寄れるシステムを担保できてるならお友達感覚でもいいんだけどね。
実際ユーザーと接触する機会を増やして積極的にその要望を吸収しようとするスタイルの運営会社も無いわけではない。
艦これもユーザー数2万くらいまではユーザー要望に対する運営のレスポンスも早かったし
疑問点に直接回答するなどの方法で不満の目を摘み取れていた。
その後のユーザー人口爆発によって運営側は当然の手段としてきめ細かい対応を放棄したにも関わらず
ユーザーサイドは引き続いて自分たちの理念に共感を持って同志として遊んでくれてる、と
勘違いしてしまったことがその後どんどん溝を広げていったかな。
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それはユーザ数が増えると不満点が多様化して万人が納得する対応が不可能になるだけのことじゃないのか
あちらを立てればこちらが立たない単純な話だろう
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>>66
いや、運営側が多様化を理由に対応を放棄したにもかかわらず
「ユーザーは一様に運営の基本理念に賛同してくれている」という部分は変わらずに信じていたという
その矛盾点が急速な対立の先鋭化に繋がった、という話。
ユーザーコミュニティの高評価をバネにのし上がった作品だけに、
双方のもたれあいを解消するにあたっては、慎重で低姿勢な対応をしておく方がよかっただろうと思う。
ちょうど対応が悪化し始めた時期と、プロデューサーが各所でインタビューに現れて鼻高々な時期とが重なったのが
初期にゲームの売り出し営業を担った古参ユーザーとの感情的亀裂になったかな。
その感情的亀裂が残ったままで今のプロデューサーの個人趣味丸出しな
ユーザーへの圧迫強化型発展を見せた結果、本来受けるべき以上のヘイトを集めることになってる。
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ふうむ、古参と運営の対立が一番根深いのか
敷居が低いだけにネトゲ慣れしてないユーザが大量流入して無茶なこと言ってる印象のほうが強かったのだが
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古参と一くくりにしたらまた怒られるのかもしれないけどねw
古参でも相変わらずあるがままに楽しんでる人も非常に多いわけなんで。
ただ、ゲームへの愛情と運営へのヘイトはコインの裏表で、その増加の仕方は強い相関性を持つ。
古参は1年もゲーム続けてるわけだから愛情が強いのは明らかで、
その分一旦ヘイト方向に転じてしまうと、それが非常に高くなるのもしょうがないところ。
相手が「運営会社」という味気ない存在であるか「顔の見える特定一個人」であるか、という違いは
そのヘイトの高まり方、先鋭化の度合いをかなり特殊なものに変える。
ゲームが非常な過負荷方向、俗に言えば「ユーザーいじめ」な方向に発展していく中で、
それが顔を知ってる、しかもかつては仲の良かった特定個人(と、古参ユーザーは幻想していた)にやられてる、
という感じ方は、ヘイトの性質をかなりダークで暴力的なものに変えてるんだろうな、と思う。
「なんだよこのクソゲー」と言ってる比較的最近入ってきたのであろう層と、
「田中滅びろ」と言ってる古参層では、ゲームへの客観的な評価としては前者の方がより厳しい見方をしてるのだが、
後者に比べると、その性質はずっと健全な色合いのものだと思うw
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まぁ、開始当初から個人返信で
ヘルプなりコミュニティなりで開示するべき攻略情報とか仕様とかを渡すような運営だったからなぁ
今でもメンテ終了報告を公式コミュでしないあたり運営としちゃ最悪の部類だろ
あと古参のヘイトはイベントごとに横須賀鯖が不安定になるってのもでかいと思うぜ
最近のイベントは下準備にそれなりに時間食うのにそれを鯖落ちで下準備からやり直し食らうからな
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>>42
軍艦に詳しい、ってのも眉唾だがな
「砲雷撃戦」っておいおい、20.3センチ砲(本来は2号が該当)とかさ、、、
重巡初期運一律とか
>>66
万人を満足させることは難しい
しかし今の艦これは万人に喧嘩を売っている
例えば、元々イベントはマップごとに難易度を変えていたのを、
提督レベルで優先するようにした(初心者優遇)
それは残したまま出撃制限で初心者へのハードルも高くした
運営が「自分達の方針は全面的に支持されている」、って誤認しているように思える
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確かに、今回の横鎮の猫なんかは、運営と横鎮との感情のすれ違いの象徴的なものだったね。
本来、イベント開催中の21〜25時にまともなプレイができないような障害が発生するというのは
ゲーム運営会社としては最大の不手際に相当するもので、一般的にはその対応に奔走するもの。
しかし、運営サイドは「大丈夫、横須賀提督はベテランなのでこういうのも慣れて上手く対処してくれます」と
ガチで思ってるかのような(少なくとも横須賀ヘイト勢にはそうとしか見えなかった)マズい対応に終始してしまった。
横須賀には確かに過去そうした大らかさで運営と協力して危機を乗り切った時期もあったけれど、
今やそうした運営サイドの「甘え」を許す空気はほとんど残って無い。
にもかかわらず、一番厳しい局面でユーザーに露骨な隙を見せたことが、ヘイトを一層かきたてることになった。
あの掛け軸の文面なんか、火に油もいいところだったしw
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店主の頭の弱さに辟易しながらも、
料理が自分好みだから通ってしまう悲しさ
店の料理が嫌いならとっくに通うのをやめてる
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どこもきびしめのソシャゲだらけの中
ユーザーフレンドリー仕様だったからこそ他と大差ないゲーム&絵師でも広まり、
だからこそグッズや書籍やさらに(許可取らず金を取るのは最低な奴だけど)
客を呼び寄せる二次創作やらが増えだした
その利点を自ら失った艦これは第二次大戦よろしくドンドン不利になってくだけ
>>71
万人に嫌われる方法は万人に好かれることだってハッキリわかんだね
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>>72
正月くらいの接続不良から猫るたびに掛け軸と鯖強化の要望送り続けてた俺みたいなのもいるんやで
舞鎮掛け軸がうらやましくてなー
未だに猫が湧き続けるのに横鎮には何もないのは不満だったんだ
お詫び掛け軸も震電改も持ってない、対応が良かった頃の運営すら知らない横須賀後期組だから要望通りで割と嬉しかった
イベントの時にやたら活発になるだけだから鯖強化しても採算が合わんのかもしれないが
せめて猫の出現率を下げてほしい
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>>72
甘えというより1年やってまだ対策できてないってどういうことなの?というストレートな疑問が出るだろうしな
グッズもアニメも作ってるのに本丸の整備おろそかにするとか何考えてんの?と言われてもそりゃしかたねーわ
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あくまで妄想でしかないが
システム根幹部分が元々2万程度を想定して作られたいい加減な基礎工事の建物だから
一から作り直さないとどうしようもないんじゃない?
そんな所に上の部分だけ増改築を繰り返してるのが現状
田んぼの上に杭も打たずに建てた家の中で平衡を出そうとしているようなもの
地面をどうこうというか、そもそも建てる場所を変えろよってレベル
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初期・廃に考慮してない仕様、60〜70レベルもあれば文句なし、90↑は趣味の領域
今・廃に考慮した仕様、70↑からがスタートライン、100超えてても厳しい
ギリ中規模の建物なら支えられる屋台骨に建築重ねまくった結果がコレ、リアル扶桑状態
フリゲで途方も無い強化ができるElonaってのがあるけど
大規模予定で組んである上で基本ダンジョンが低レベル帯だから進める上で文句なし
廃向けにもちゃんとキチダンジョンや超貧弱主人公が用意されててやる気になれば制覇できる
…ちょっと複雑だからゴミ箱3回放り込むまでがチュートリアルとも言われてるけど解説動画もあって中々愛好者は多い
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キラ付けダルイんで、1−2あたりを相手1隻ボスだけ2隻の4連戦にして欲しい
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>>58
野菜に虫は仕方ないだろ
有機栽培ゆとり脳はいい加減にしろ
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>>80
地上最強の毒、アフラトキシンB1は
虫が食った後のカビから発生するってなw
それも摂取した場合100%肝臓ガンという凶悪な毒
虫が食った野菜はおいしい?虫けらに味覚を司る脳みそがどれだけあると思ってるのかと
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あら、あらあら
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家庭菜園スレ開いたかと思った
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艦これで多数の人間から好意を向けられた要因は
軍艦と同調してるスタイルが良いのであって(他もいろいろ首を傾げるのはあるが)
雲龍みたいなエロさしか特筆すべきものが無いものは御呼びでない
あくしず出身?じゃあそっちに帰ってください^q^
あっちも同じようなゲーム出して鳴かずとばずって事は絵師&ゲーム共に杜撰だということだよね
運営もなんでそんなところから引っ張り出してるのか…
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君も飽きないな
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時津風も何アレ?紐()ですかそうですか
まだ矢矧とかの武装に力入れてくれたほうがいいし、
エロ方面でも潮のがマシ、てかパンストみじかっw
もう絵師とかの統括しないと手遅れになってるぞ
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エロとロリで釣るのは中身のなくなった(もともとない場合もある)ゲームの常套手段ですので
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プロットのなってない物語
地盤固めてない建築物
そして似たような存在の現状艦これか…
島風はワンオフ艦艇だからこそ許されてた感があるのに二匹目の泥鰌っていう愚策
エロに走るのも、ミリに走るのもいいがちゃんと気合入れて描いてくれと
どっちつかずの蝙蝠状態が一番顰蹙買うだろうに
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批判スレなのに艦これに対して高望みしてる風にしか見えないんだが。
粘着質なファンか何かなの?
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雲龍の絵師曰く
「空母雲龍は空母飛龍の船体線図をほぼ流用するなど、艦本体の設計の多くを空母飛龍から流用しています。
ですので艦これ雲龍はそれを若干意識して飛龍(と蒼龍)さんの身体的特徴を一部取り入れ、胸を大きめにしました。」
飛龍との共通点は胸だけかよ
この絵師あくしずに返した方がいい
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駆逐艦も昔のFCゲームみたいに姉妹艦は全部同じ絵で髪と目の色だけ変える感じでいくわけですね
絵師が違えば画風が全く変わるのは当然。
雲龍をしばふに発注しなかった運営が悪いのであって、自分なりの表現した絵師が叩かれるんじゃ
もうイラストレーターは一人だけに限定してやるしかないぞ。
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>>49
俺も先日12時間かかったよw
あそこで駆逐2固定って鬼だと思ったわ
あと並び間違えとかで二回無駄にして泣いた
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>>90
くーろくろにしばふのコピーをしろとでも言うんかい、お前は…
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面影皆無なのはどうかって話じゃね
くろくろには軽空母だけやらせとけばいいのに、運営もアホだな
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>>90
こいつ奇乳しか描かんのであくしずからも要らんわ、艦こけ引き取って
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描いてくれる絵師が限られてるんだろうな
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>>91
実際ベストだと思うんだ、ほぼ同型艦だし
それこそ雷電・文月・若葉みたいに別艦でそっくりさんも居るんですよ!!
自分なりの表現?擬人化描いてて何言ってるんだか
擬人化ってことは元となったお手本に沿わないと最近じゃ某ルパン3世のように叩かれる
顔はせめてしょうがないにしても体系バランスや服、装備に髪型くらい合わせろと
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それにだ、日本艦艇だけであと何種類居ると思ってるのかとw
秋月・雑木林が丸々残ってるだけでアレなのに潜水艦は5%にも満たない
ドイツも出したんだっけ?大変だなぁ、潜水艦?型姉妹は917だってのに…
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潜水艦7(ローマ数字)型ね
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今後はハロウィン那珂ちゃんとか出せばいけるいけるw
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伊401の前にあるNo.154は伊400かなとか思ってたけど
伊401のイベント以外での実装が無かったりするとなぁ
大和を潜水艦の削りで取られたのがそんなに悔しかったのかね
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まともな潜水艦6隻にするのそんなに嫌なのかね、駆逐艦以上にいっぱいいるんだからどんどん実装してほしいわ。
駆逐ばっかいてもしょうがないし
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これのPはもう伊号には憎悪しか持ってないだろうな
一応ギリギリのところで潜水艦1入れならゲームになるように調整されてはいるが
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戦時参加の伊号潜は224隻&海外艦5隻、全然足りてないっていう
まるゆも考えて似たコンセプトの波号もいれないと、輸送型と急造型で51隻
で、それより大きい呂号も入れないとね、57隻&海外艦2隻、
で?332隻&7隻描くの?どう考えても現状艦を改2とかで絵師のキャパシティオーバーしてると思うけども
くーろくろ氏のように戦時急造艦みたいな絵師でも引っ張り出す?シリーズの寿命縮むが
運営はこうなること見越してたのかな?それとも軍艦に携わった上で気付かなかった?w
>>100
どう転んでも介錯です本当にありがとうございましたw
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本気長門とか出そう(提案)
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そうめんの擬人化で播磨萌夏ってのが居るらしいが(双胴戦艦の方だと思ったのは秘密)
うどん版も居るけど本気でそっくりさんw
とはいえ同型艦を描く絵師はこういうハンコ絵を見習うべき
艦の種類なんて心配しなくても各国の艦艇を種別分けしたほうが遥かに多い
伊勢姉妹は微妙に変えてるのが逆にグッド、実際の艦艇も微妙に変わってるし
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そして>>98で駆逐艦夕雲型もだいぶ残ってたっけか、改陽炎みたいな存在で
結局一隻の生き残りも居ないという凄惨な艦であり、従来の改良型D型主砲も反映されて無い以上
正直旨みは皆無だけど出した以上全部で19隻出さなくっちゃおかしいよねぇ?
秋月も装備に10高ある以上出さないと格好つかないよね?
で、約30隻かぁ〜描き分け大変だなぁ、雑木林で追加41隻なのに
戦時参加艦で言えば樅〜神風型で更に53隻、と
駆逐艦未着手計120隻以上と約330隻もの潜水艦が合わさり絵師の頭がおかしくなって死ぬw
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同型艦の話で叢雲が出てこないふしぎ
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睦月型とか吹雪型にも未実装いるんじゃなかったっけ
あの辺を30オール建造にでもぶち込んで欲しいものだ
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吹雪は記憶が正しければ霧4姉妹にしののめ
睦月は水無月に夕月か、改めて穴だらけだな
軽空母にしたって加賀の1スロ分に満たないのが結構控えてる
日を追うごとに厳しくなる戦場、一方残った未掲載艦はイマイチ
51センチ砲搭載艦の実装も未掲載艦終わらせないと流石に格好つかないだろうし
採用されたらそれこそ51火力前提でもっと新入りの出番がなくなるw
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母港拡張のためにも無課金勢を振るい落とすゲーム性にしてくるかな。
課金してくれる人だけ残して母港倍増させて普通のソシャゲ方向に修正
もう話題的には信濃出して終わりだろうな。アルペジオのリベンジがあるかないかくらい
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ミリオタは World of Warshipsにいくだろうしそのころには艦これは息切れでそれがとどめになりそう
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>>111
版権として良くも悪くもデカくなりすぎて今更コラボしてもコラボ先に多大なる迷惑をかける未来しか見えてこないし
母港拡張売ろうにも新しいサーバ入れる費用が無いし大量BANでどうにかハードウェアリソース確保してるって程度だろ
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母港拡張は鯖の物理リソースよりも、DB設計の方が足引っ張ってるんだろ
横鎮なんて継ぎ接ぎ拡張でパフォーマンス落としているきらいがあるから
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VITA版で運営開発はシステムの乱雑さに泣きをみるだろ
もうみてるのかもしれないが。VITA秋だったのが延びてるし
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>>115
こういうのを聞くとコーエーって本当に技術力高いんだなと思う
SFCに提督の決断詰め込んだの考えたらVitaの艦これ様式なんてそれこそ片手間レベルだろうし
順当に行けばそれこそWorld of Warships超えてたろうに
良い物は減りまくり、ソシャみたいなコスパ()がいいものが跳梁跋扈する時代か…
艦これでたんまり儲けた金で本格的な代物作るなら見直すけども!w
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vitaはアニメ準拠なんじゃねーの
時期的に
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あの人気アニメが遂にゲーム化とか言って売るつもりなのかもね。
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正直角川ゲームはアレだからなぁw
マイナスとマイナスが合わさってプラスになる奇跡を祈るぐらい?w
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逆転の未来
・母港500まで無料開放!途中まで開放してたお客様は
1k毎に女神3、家具職人1をプレゼント!!
・フリーの技術者をヘッドハントし根本から様式を変えた艦これ2を発表!
舞台は陸海空、所有してた艦むすはそのまま引き継げます!!
・小手先の延命で朽ち行くのみ、現実は非情である
正直R-18とかソレこそ二次製作でアメリカ軍もびっくりのペースにて大量生産されてるしw
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艦コレは低スペ・無料・低難度だからこその躍進というのに
運営は何勘違いしてるんでしょうねぇ?
所詮ソシャゲの分際で多少名が知れたからといって金を取れると思うのがおかしい
一方宣伝効果の面ではソシャはバッチリなんだからそっち重視しておけと
同じようなゲームでも俺乙のがよっぽどゲームとして楽しいし
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イベントはスカスカ、更新もスカスカでやることがあまりにもなさすぎる
(母港は別としても)無課金で遊べるんだ!とか信者がポジる材料にしてたが
無課金で遊べるんじゃなくて課金のメリットがないだけだし
そのためにこんなゲーム内容がスッカスカになるならそれこそ信者が馬鹿にするソシャゲを無課金でやったほうがイベントも頻繁にあるし余程充実してる
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14年に入ってからコンテンツ追加速度がかなり落ちたしな。
特に14年春イベ以後はひどすぎる。月に1回改二が1隻追加されるだけ、とかだし。
ブラゲー版についてはほとんど開発リソースを投下してないんだろうな。
角川の方が必死にグッズ展開やマルチメディア展開で儲けようとしてるのに、肝心の本体が足引っ張ってる。
アニメでブーストどころか、アニメが最後の花火になりかねないくらい。
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で、あのアニメは本ッ当に戦闘系にするんだろうか?
まだ俺がまるで知識のないFXで資金1000円から一生働かなくてもいい金を手に入れるくらい無茶だと思う
ほのぼの系にするならハルゼー機動艦隊で単艦大和を○姦するくらい成功するだろうが
まぁ、当然原作が堕ちてくようじゃトドメか延命かにしかならないけどw
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ぶっちゃけ吹雪がんばりますのほうが良かったんじゃないかと
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素人の田中が関わってる時点で終わりだろうな
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アニメは四コマかいつ静で良かったんだよ
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うーんこの末期臭
米英艦大量実装とかでドーンとテコ入れしろよ
オワコンで予算が下りない?公式同人誌(サークル参加)で稼いだポケットマネーがあるだろ
嫁艦を沈めた敵国艦実装なんぞ許せん!!とか言う基地外は無視でおk
嫌なら使わなければいい (儲並の正論()
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春イベ後からの更新コンテンツ枯渇は物凄いものがあるよな
それでも惰性でデイリーとかやってる間はダラダラ続けちゃうんだけど、何かしらきっかけがあって一度途切れちゃうと戻ってくるきっかけになるようなものがない
イベントは出戻り組を崖から突き落として門前払いするかのような難易度だし
というか惰性でやってたのが途切れつつあるのがまさに今の自分だ…あ号クリアすらする気にならない
夏イベで色んな意味で燃え尽きてしまった感じ
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惰性で遠征やってるだけでDAUに加算されて宣伝に数字使われるのが嫌なのですっぱりやめたわ。
艦これはPixivで十分なのよ。
今は積んでたコンシューマーゲーが捗ってる。
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>>128
絵師の数が限界じゃね?ただでさえ平目フェイスとかに悩まされ
某輸入絵師は更に質が低いし…
>>130
艦これキャラはともかくこのゲームは嫌って結構居るからな…
俺はElonaに走ってるw
キャラドット差し替えで最大15隻(人)の艦隊運用に、
自宅待機コマンドで家やダンジョン(という名の町)に置いておく事も可能
無論敵もキャラチップ差し替えで出すことが出来る
ちなみに艦むすは有志がすでに差し替え画像を描いてるオチw
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ttp://livedoor.blogimg.jp/chihhylove/imgs/6/c/6c5a5553.jpg
同型艦はこんな感じで良いよ、
ネームシップを制定したら複数の絵師がソレに倣って描けばいい
Vitaやもし2がでるならこの方向でw
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>>132
見て思ったんだけど、駆逐艦以下の大きさで同型艦が沢山いるのは
一人分だけクッソ可愛い絵を設定→そいつが名無しの状態でドロップor建造→ユーザが同型艦の中から好きな艦名を設定
でいいんじゃないの。自己紹介は「○○型(級)駆逐艦です」まででいいよ
ミサカ妹とか全く同じ容姿のが大量にいて違いは番号だけだし
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偽装の違いとかディティールを拘れるのにそこを放棄するなよNOOBが
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>>132
>ネームシップを制定したら複数の絵師がソレに倣って描けばいい
金剛型の改二を見たらそれをやるだけのマネジメントが出来ないってはっきりわかんだね
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>>124
脚本
・あおしまたかし
・吉野弘幸
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>>134
理想で言えばそうだけど現状でも反映されてるかどうか不明な上
同型艦のくせに異様に変わってる艦が多すぎ
(例:球磨と大井って装備パーツが違うだけですよ…ね?なんでああまで変わってるの紀伊店のか)
>>135
あの姉妹は改良が条約関連でずれ込んだせいもあって納得できる
(比叡が条約で一隻のみ練習艦、その後戦艦に復帰、改装したが先に改装した3姉妹にない新機構取り込んだから特に違う)
排水量にしても36,314t(金剛)〜37,000t(比叡)コレくらいずれ込んだ
が、大和姉妹、テメーはダメだ
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>>136
ぐぐってみた
お、ゆるゆり担当ですかやったー
↓
種死担当じゃないですかやだー
二足のわらじにしか見えん、艦むす版ゆるゆりでいいよ
おそらく大半が水上スキー()やら誘導魚雷()やらの戦闘なんて望んでないよ…
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>>138
敵は棒立ちで一斉射撃でバンク多用ですね!
まぁ、アレは監督のせいだとおもうが
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流石にサブで入ってた奴に責任押し付けるのはアホ過ぎる
艦これで言うなら豚じゃなくて他の奴が戦犯って言ってるようなもんだぞ
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>>140
サブ以前の問題でPVを見る限り主な意向が戦闘だろうなーと
あの時点ですでに突っ込みどころ満載だったし
第二次大戦の兵器なのにその重厚感がまるでなくてもはや戦闘機レベル
PVにあった対潜誘導魚雷も高速機動の主砲もバウスラスター的急速転舵も
やりたいなら現代艦モチーフにしてくれと、何のためにモデルを第二次大戦の兵器にしたのよ?
その勘違い状態で種脚本とかどうなるかは想像に難くない
今年入ってからか?運営が狂いだしたの
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大型艦建造実装あたりから運営は狂ってるというか慢心してると思う
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まぁ、第二次大戦当時のままでやったら艦娘の攻撃なんか全部外れて
一方的に航空機にボコられるだけのアニメになっちゃうけどなw
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>>143
摂津「ちょっと対空戦で負けた艦は瀬戸内海に来い」
伊勢「いいんじゃない?」
摂津「あ、伊勢、日向の両名は私を手伝うように」
日向「まぁ、(伊勢となら)悪くない…」
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摂津は17,4ノットで後に命中率80%を叩き出す日本パイロットの爆撃を全部回避(松田千秋)
その弟子伊勢は世界的に見ても敵機多数撃墜記録を持つ戦艦(中瀬泝新米艦長)
これらを主人公or主人公が密接関係になれば勝機は見える
え?元となった艦でなく、『艦むす』の攻撃?
『駆逐艦とか除いてまるで火器がないじゃないか』って?
…だよね、大和とか改装後ハリネズミ化してる筈だし
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伊勢も日向も自分が沈まなかったってだけで、一方的にボコられてた現実は変わらないじゃん。
自称敵航空機60機撃墜、とか信じてるの?それこそ誘導魚雷並みに噴飯物になるけど。
そもそも艦これがガルパンとかの人気を受けた
なんちゃってミリタリーなファンタジーゲームなのはスタート当初からのもので、
今更それを否定するのであれば別ゲームやる方が幸せになるんじゃないかな。
どれだけ運営批判してもそこまで根本的なところは変わらないよ。
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えっ最初からじゃん、一年以上経った今そこに文句言うの?っての増えたよな
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>>146
エンガノ時、伊勢に対しどれだけ差し向けたかを考えるべき
差し向けるのに使った空母をアイオワ級やサウスダコタに置き換えたら
照射レーダーどうにかしないと1隻で十分無双出来るし
ダメージを受けたのも燃料切れ&数回の空襲でやっとという有様
一方戦艦であれば真珠湾復活戦艦でも勝てるレベル
それに60はオーバーにしても大和以上に叩き落したのは事実だしな
ちょっと思考が極端すぎるよ〜
仰るとおり、ニュースサイトとか見て特にイベントがなければ放置してるw
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そもそも60ってどっからでてきたのか…?
それとも60じゃなければ0とでも思っているのだろうか?
>>147
2−4でワーワーやってたり3−2でギャーギャーやってたまではまだ正常だと思ってたわw
重巡?何ソレ知らない子ですね状態を脱却するため梃入れしてから狂いだしたとおもってる
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そのへんは田中が下方修正しない教徒なのが原因だな
自軍ユニットの数字を下げると文句言われて敵の電探搭載や連撃化による相対的強化はスルーされると思ってんだから
ユーザの知能レベルを過小評価してんだよ
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>>150
クリアと関係ない重巡のみ参加可能経験値おいしいステージ作って育てた重巡で
「あの海戦を再現してみた」とか「本来戦艦を使用した海戦を重巡で攻略した」
とか自由にやらせるならわかるんだけどな
低速×とか縛るのはプレイヤー側が好きにやるのであって運営が決めるなと
編成を運営に添った形で行けとかそれこそ動画で十分じゃないかっていうw
第一次ソロモン沖だってエリクサー症候群でもっと火力のある戦艦を出さないだけで
扶桑でも余裕もって夜間に砲撃し味方圏内に戻れるから
よく考えたら2-4の戦争後期レベルの電探装備から予兆があったんだな…
当時まだ低性能で水雷戦隊のが優位だった筈だし
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いや編成縛りによるバランシングは十分ありだよ
つか他に有効な手段がそうない
まあそのせいで低速艦(特に航空戦艦)は不当に冷遇されてるけどな
夏E-3はガッカリした
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航空戦艦はもう1-5のような対潜能力のある戦艦としてしかやりようがないからな
それすらも晴嵐やカ号とかの装備前提だし
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>>152
此方としては連合艦隊システムが遅すぎた
SFC提督の艦隊1以上に艦艇を所持できるのに
展開数はその3分の1ってどう考えても席が足らない
重巡とか本来代用戦艦的扱いだから席が少なければ戦艦入れたほうが良い
(重巡使用例:東方に力入れたいけど西方空に出来ない、だったら重巡置いとけスタンス)
そこを無理やり良く見せようとするから無茶になる、と、考える
低速や高速は遠征時間に関われば良かった
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出撃枠が6だから全部戦艦全部正規空母が出来るゲームだからなぁ
そりゃ劣化戦艦だったころの重巡の出番は減り続けるのも道理だったわけで
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重巡というか水雷戦隊がデカイ顔利かせてたのも敵に碌なレーダーがなかった時代であってこそだし
レーダーがなくても相応の戦艦を用意しちゃえば
水雷戦隊&高速戦艦というベテランであろうが照射艦(サウスダコタ)の一つも撃沈に追い込めない
ちなみに同じく照射艦やった水雷戦隊の艦(神通など)は集中砲火を浴び思いっきり沈んでる
対等だった頃のサボ島沖海戦とかで吹雪は敵重巡に1500mまで近付いたにも拘らず魚雷命中なし、逆にフルボッコ
史実がその惨状で「夜戦は水雷戦隊の世界^^」とかやるからおかしくなる
それを妄信してる提督と運営はオルデンドルフ艦隊に鯖折り食らうべき
-
で、結局空母と潜水艦で事足りるようになり、潜水艦とミサイルから護るためにイージス艦という駆逐艦が必要という事態に…
-
>>157
F6F「航空攻撃?」バルチモア「ふんふん」アイオワ「でっていうw」
まだ出てきてないっぽいエセッ○ス級は一隻で40mmボフォースだけ見て80門近い化け物
後に出るであろうあ号作戦、マリアナ沖海戦で日本の空母部隊(攻撃機)は穴だらけにされ生還不能
潜水艦もレーダー(浮上時に見つかる)付き哨戒機に思う存分爆雷を落とされるとドイツ艦むすが言ってた
ちなみにイージス艦は1万tオーバーで重巡…いや、
装甲比鑑みてどちらかといえばポケット戦艦といっても差し支えない件
-
分類上DDなら駆逐艦ですから…(DDGやDDHから目を逸らしつつ)
-
×夜戦において水雷戦隊のが強い
○ハプニングが多いので第一次ソロモンのようにワンチャンある(戦艦を沈めた例は無い)
サウスダコタの行った照射艦は所謂被害担当艦、被害担当で生還し、敵艦をしっかり照射し
かつワシントン含め僚艦があらかた無事って時点で完璧に仕事やり遂げてる
敵を打ち破るだけが軍艦のお仕事ではないのです
その法則を乱した艦これが斜陽化するのも冷静に考えれば当たり前の話だったと
>>159
DDとは一体・・・うごごw
-
>>160
米軍は基本的に夜戦では水上レーダーか照明弾射撃を用いてるので
サウスダコタは別に探照灯を照射してないと思うんだけど
それに"ワシントン含め僚艦があらかた無事"とも書いてるけど
無事だったのはワシントンだけで随伴の駆逐艦は三隻沈没、一隻中破と散々な状態になってるよ
日本海軍の水雷戦隊や駆逐艦が夜戦に強いと言われるのは
視界が悪いので遭遇戦や奇襲・待ち伏せが発生し易く
戦闘距離が比較的短い夜戦だと威力の高い魚雷を使う機会が多いので
強力な魚雷の搭載数が多い日本の駆逐艦=夜戦に強いということだと思うよ
まあ実際のところは魚雷の命中確認が難しいし、戦闘距離が短い分相手の砲撃もよく命中するので
余程のことでないと一方的な戦果にはならないという結論だけけどね
-
>>161
照射自体は間違いないぞ
ttp://military.sakura.ne.jp/navy3/us_southdakota2.htm
あらかた無事、を、どう取るかはそっちしだいだろうな
戦艦の前に駆逐艦が躍り出る時点で虎戦車の前に乗用車が出てくるようなもの
投入戦力戦艦2&巡洋艦5駆逐艦12で後述する日本軍相手に良くやった方だと思う
>視界が悪いので遭遇戦や奇襲・待ち伏せが発生し易く
それより、夜戦専用の見張り員を使ってたのが大きいと思う
専用の暗室を与えられ一切の明かり無しで生活(数週間で目が慣れるらしい)
そして先手を取って炎上させれば…ってことで優位だった
米軍よりはマシだけど酸素魚雷も信管不調に相当悩まされたとか
-
くっさ
-
ミリオタは駄目だなってよくわかるよな
-
このゲーム田中個人が出たがりだから何かといいサンドバックにされてるけどさ、
運営自体はよくある糞ブラゲの糞運営なんだよね
運営ってよりコミュニティが歪
両極にわかれて相互作用で先鋭化しあってる上、
人が多いからアフィやら同人ゴロやら業者やらもたぶん参入して混沌としてる
-
当時日本軍は南方戦で実戦経験積んで全体的に最高潮だったからな
駆逐艦の砲撃がサウスダコタ艦橋に飛び込み、人的ミスも手伝いレーダーとか無力化したのはGJだが
艦を沈める浮力の上で言えばなんら関係なく、撃沈のために浮力を奪える存在の魚雷は
命中も無く少なくとも17本自爆してる有様
>>164
逆に無知な奴がデカイ顔してるその神経がわからん
無知な奴がどんな意見が出来る?っていう
-
な、駄目だろ?
-
ミリヲタ界隈でもこういうタイプはバカにされるからな。
-
史実風ファンタジーゲームの運営への突っ込みといちゃもんに史実知識いらんで
-
>>169
そういうものかね?
目に見えて勢い落ちだしたのは夜戦からだったと思ったからな
-
まぁ運営への批判になってないとかそういう意見ならわかるけど
そうでもないなら噛み付いてる奴がスレ違いなんだと思いますがね
結論としては、
戦艦でのごり押しゲーを回避したいのはわかる
特に対潜も使えない重巡にスポットを当てたい気持ちもわかる
だが夜戦、テメーじゃ役不足だ、運営もっと考えろ
史実において夜戦でも活躍してるの戦艦じゃないかと
それに絶対数が少ないだけで雷巡一強も戦力バランス的に言えばおかしいし
これまた史実じゃ空気だったというね
-
>>171
そうそう、それだけ言ってりゃ問題ないんだよ
おまえのこれまでのレスは全部蛇足なの
-
運営批判スレなんだからどうでもいい
個人叩きをしてなんになる
-
雷巡嫌いの>>171みたいなのがいるからどんどんつまらなくなっていく
-
>>174
割りと気になる、何故?
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くーろくろ嫌いの史実に自信ニキはなんか一発でわかる文章してんな
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妙なプライドと変な自信が滲み出てるな
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ほぼ飛龍型なのに面影無さ過ぎて叩かれるの覚悟していたんじゃね
で予防線貼りまくりと
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>>176
くーろくろ『だけ』じゃないぞ?陸奥や由良とか平目って言ってたし
今回時期的に目立った上、イベ艦のなかで抜きん出てただけ
むしろ(自分的に考えて)まともな人は叩かないんだし平等じゃね?w
>>177
お前らのレスは無能だな!
一度言ってみたかったw…いや>>161みたく論理的に来るなら一向に構わないけども
人格攻撃に走った時点でもうね、それと批判する際に自信が無いとかもう帰れとしか
-
批判スレですし、感情的な人間が多いのは仕方なかろう
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いつからかこのスレミリヲタ長文増えたなあ思ってたが、同一人物だった…?
-
>>181
あんなのが複数いたら一大事よw
長文同士でレスバトルとかなかったしな
-
二人くらいは居そう
-
いつものミリオタ様は運営批判というよりそれを利用した史実知識自慢がしたいようにしか見えんのですわ
-
まあ興味ない長文レスは流し読みくらいしかしないしスレ違いじゃないから別にかまわんのだが
史実と違う!にいくら肉付けしてもそんなん最初からや!で終わっちゃうからな…
-
まぁ、史実どおりの戦場をなぞってるから深海艦=連合国側、とするなら
そもそも雷巡チ級の存在が意味不明だからな
-
そもそも史実通りだとゲームにならんからな。
スタート時点から史実通りではないのは仕方ないこととして
その「本当はこうであって欲しかった」ファンタジーっぷりを楽しむものだったから
そこを批判されてもだったら艦これじゃないちゃんとしたミリゲーやったら?で済んじゃう。
-
史実どおりなら深雪を編成に入れていると出撃できませんとかになるのかな?w
-
妥協ができないミリオタは害悪
-
史実に忠実っぽい感じを中途半端にちらつかせたクソ運営が悪い
-
史実の艦艇と海戦をベースにせず完全なフィクションにしろってことか
そりゃさすがに無茶な批判だと思うぞ
-
史実に近づけているって状態が一番いいんだよね
まあ一番の害悪は事あるごとに史実に忠実だって騒いでた信者なんだろうけど
-
敵のファンタジーは自由に作ってるのに
こっちのファンタジーは史実に縛られてる…理不尽ね
-
史実云々追求したら、まず艦船が女の子である時点で破綻してるからなw
-
180機艦載機をつめて水雷艦真っ青の水雷能力をもった戦艦とかな
-
タナカスSINE
-
・新規艦はほぼイベントのみ
・レア艦もイベントで掘ったほうが圧倒的効率
・イベントは司令Lvが低いほうが簡単
・資源をたくさん貯蓄しておいたほうが有利
という条件が揃っていて通常時はランカー以外やる価値が全くない
司令Lv上がらないように演習で育てて遠征で備蓄するのが最善手とかゲームとして意味不明
通常海域に行く意味無さ過ぎ
そしてそのイベントも自由度ゼロのクソイベントとくる
運営はもう艦これ終わらせたいんだろうな
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いい加減ランカー限定になっている装備を開発落ちさせろ
図鑑が埋まらん
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なんで頑張って20位以内に入った月に限って誤配布で100位以内にも良い物配ってんだよ
しかも上位ランカーに対するお詫びとしてゴミを追加配布とかふざけんな
-
35.6cm三連装は決してゴミではない。
ミスのリカバリー対応としてはまぁ標準的対応の範疇。
根本的なミスの部分は論外。いくらなんでもその間違いはあかんだろう。
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ああゴミってのは、そんな大量に35.6ばかり貰ってもうれしくねーよってことね
2本か3本ありゃ十分だろ
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上位の試製41すでに2つあるし35.6もあるし、まあぶっちゃけさらに2つもいらんわな
ダメコン1つとかのほうが数倍マシだったなんじゃない?
-
最近たるみすぎ
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正解編成だとボス確定だよ不正解でも確率でいけるよ、じゃなくて
不正解だとはずれルート確定だよ、ってのはやっぱ頭おかしいよなぁ
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正解編成でようやく確率でボスに行けるようになるくらいだから頭おかしいどころじゃないわ
-
そのクソ仕様のせいで、EO海域での潜水艦の出番が全然なくなってしまった。
なぜそこまで潜水艦を疎外したがるのか…
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これほどエアプ最強なゲームもあるまい
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聞いて天国見て地獄
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WoWsとのコラボをアルペに持っていかれる無能P
なお元広告屋
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俺タワーやってると艦これのゲームバランスの悪さ実感するわ
レベルあげても入居がのびるだけでワンパン大破の即死ゲー
それを補うための割合置換ダメージで火力装甲の逆転現象おきるし矛盾だらけ
艦種の差が絶対でたとえ150LV駆逐でも戦艦にはダメージが通らない
どれだけすきでも絶対につれていけなかったりつれていくと著しく海域だらけ
題材にした元ネタがよくてあたったけど
同種の後発ゲームに比べるとゲームバランスが糞すぎだわ
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>>210
それは俺も感じた。艦これって「育て甲斐がない」んだよな。
熟練の艦でも集中攻撃食らえばひとたまりもない、って方がリアルなのは分かってるんだけどね。
それでも時間を掛けて育てた艦が1戦目でいきなりワンパン大破食らったりすると「なんでやねん」と思ってしまう。
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俺タワーは最初グダったが対応の仕方やゲーム自体はこっちの良いとこ持ってったり悪い部分改善して実装してるからね
艦これ運営としては高みの見物なんだろうけどそのうち天狗の鼻が折れるで
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でも、俺タワーもかなりの後半駆逐に当たる子は使えないぞ。後半まで使える点だけはまだいいと思うが
初戦王神メインにしないと後半はムリゲ
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終着点突破報告だと最近は遊で避けてクリア報告が多いようだが
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一方こちらの駆逐軽巡は中盤時点で既に産廃だった
雷撃を弱体化したら駆逐が的にしかならないってなんで気付かなかったんですかねえ……?
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タワーは二回目のロールバックの時点で折れた
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俺タワーの塔を見ているとどうしても扶桑型の艦橋を連想してしまう。
スマホアプリで「扶桑にあこがれて」と言うのがあるが、まさにあの感じw
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(実質)改三なんて実装する時期じゃないだろクソ運営が
全ての改二を実装し終えてから始めろや
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ビスマルク改三とかアホだろwww
急ぐ必要無いのに急いでクソみたいな改二を実装した結果がこれかよwwww
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設計図使うんだし
普通に性能と絵差し替えでいいんじゃないか?
というのは普通の人の認識なんだろうなw
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フミカネがゴネたんじゃねーの
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絵とステータスいじればいいだけやん
なんでわざわざ改三にするのか
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ビスマルクはzweiの性能がしょっぱいんだから普通に上方修正しろよ
このタイミングでdreiなんて第二の衣笠改二になる未来しか見えない
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ただでさえグダグダ運営なのにここで改三はあかんやろ
なんでバランス取ることに対するハードルを上げるのか
こんなんどんなステ調整して実装しようが一部の人間しか納得できないだろう
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てか、何で設計図ビス丸だけこんなにつかうのよw
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どっかで設計図を消費するところつくらないと勲章消費できないからねw
コレに負けずにビスマルクは改四改五を目指して欲しいw
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最後は変形して星銃士になって宇宙を駆けるとこまでいこう
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普通に勲章の使い道を増やした方がいいと思うけどなw
3個で探照灯、6個で瑞雲12とか
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俺タワー、かんぱにに焦ってる感出てるぞ
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オヤカタは兎も角かんぱにに足すくわれるほどのゲームだったのか
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久々にやって改めて思ったが、操作できないのに戦闘のテンポの悪さが半端ない
新海域より他にやることあるんじゃねーの
まあテンポよく戦闘が進めばサイコロゲー丸出しだから演出でごまかしてんだろうけど
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ビスマルク改三より先に長門型に改二だしてやれよって話だよなぁ
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保有数が少ないであろうビスマルクを改三にしたのは純粋に嫌がらせ目的だろうな
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思いの他海外艦不評で焦ってテコ入れしようって腹積もりだろ
残念ながらユーザーのニーズを読み誤ることには長けてるからまた斜め上のソリューションだったって話
figmaをグッスマより先に先行リークさせるような良くも悪くも同人のノリで一年以上動いてきた運営だから、今更なにやっても「あっそ」としか思えないけど
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こんな実装方法とドイツ艦3隻だけというバリエーションで好評を得られると思う方がおかしいとしか
まあ田中はおかしいからしょうがないか
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新海域とか新システムとか、そういうくだらないもの追加する手間は全部新艦実装に回せ
沈滞した雰囲気を変えて延命するには新艦どんどん追加するしかないんだよ
日艦を超絶小出ししなくても独艦まだ残ってるし米英艦も使えばビッグネーム大量だろ
田中の頭スカスカでもうネタ切れです?まともなライター雇え
焼畑コンテンツだからテコ入れ用の予算なんて付かないです?あっ・・・ご愁傷様です
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大本営に無能がいると一時は勢力あっても長く持たないってのがよくわかるゲームでしたね
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>>236
全然賛同できないな
全く新しいスペックじゃない限り新艦はもういらないや
既存の艦だけで充分遊べる
システム海域UIに注力してほしい
(まあどのみち両立可能な気はするが)
俺が絵や声に関心がないからかもしれないが
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新艦実装する手間<<<<<母港増やすコストになっててどうにもならんからしゃーない
せめて資金繰りがまだまともならこんなに母港拡張のペース渋る必要なかったのにな
-
デフォの母港枠100のままだしなあ。そこに文句言うと
母港くらい課金しろハゲとか言われるけど
初期母港枠の100って、装備のデータベースとか今よりひどい状態で
なおかつ流行ると思わなくて実装艦も少ない予定だった頃の設定じゃないの?
あと俺は母港と入渠ドック課金はしてるしハゲてねえーよ
-
>>238
つ「鋼鉄の咆哮」「hoi2」「大戦略」etc
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現在の方向性にそれほど不満がない方が去って
別なゲームに移動しなきゃいけないのか
理不尽だな
ここが運営批判スレだからというメタな理由は成り立つかもしれないが
-
>>242
不満な連中の方が残るとか言う悪循環
-
不満な連中って不満を持ってる人は徒党を組んでるとでも思ってるのかな
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>>244
何言ってるんだお前
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軍法会議逝
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規約違反の挙動が疑われる人間を削除しまくれば母校の拡張できるだろう
7月はやってたわけだし
ツール使ってるやつは遠征の回数(間隔)、F5やりまくりは出撃の記録見れば簡単だろう
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それよりもツールとマクロの違いをネットで調べてくる事が優先順位は先じゃないかな
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マクロツールの事を言ってるんだろうきっと(エスパー)
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島田 フミカネ @humikane
久々にアイコンかえてみちゃったい 個人的に書いたもの
https://twitter.com/humikane/status/477852355312906240
(そのときのアイコン:https://pbs.twimg.com/media/BycCXJsCMAANXW3.jpg)
島田 フミカネ @humikane
注:現実にはビスマルクに魚雷は積まれてないです あくまでネタ装備
https://twitter.com/humikane/status/479509979129335808
現在の運営アイコンとの比較
https://pbs.twimg.com/media/BycEfcGIcAAEWuv.jpg
アホだろあいつら
-
さすがに何が悪いのかさっぱりわからんw
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個人的に描いて公開してたものを使うのか
評判良かったの?
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運営嫌いだけどフィードバックはありだと思うけどな
初期艦の改二が来ないのは度しがたいけど
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いざ改二が実装されてがっかりすることが続いたわけだし、
こうやって反応見てやっていくのはアリかなあ
dreiに関してはまた改装設計図いるのがクソだが
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これはひどいwwwwwさすが糞運営
絵そのものは好きだけどな
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雷装の設定次第では長門型を大きく引き離す性能向上になりかねないし、
dreiで設計図が必要なのはまぁ妥当だろう。
zweiのあのクソ性能向上で設計図要求したのが異常だったんだ。勲章返せw
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徹甲弾装備よりは少しだけ夜戦火力の上がり幅がいい程度で
夜戦攻撃がカットイン化して使いにくくなったりして
更新内容を誰かが晒してくれるまではとてもじゃないが手を出せないな…
-
バグもありそうだしな
-
つか月末にマンスリー任務実装とかほんと頭悪いな
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>>256
金剛型、扶桑型、伊勢型、長門型にはちゃんと魚雷発射管はあったわけだし、
ビスマルクがOKなら他の戦艦も雷撃可能なようにしないとダメだろう。
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>>260
日本の戦艦は全部近代化改修時に発射管を撤去してる。
単に塞いだだけの可能性もあるけど、少なくとも魚雷は搭載してないし、運用設備もない。
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発射管すら無いビスマルクでOKなら、
新造時には発射管があった他の戦艦も雷撃可能で構わないだろう。
そういう意味で言ってるんだけど?
-
魚雷とかいうゴミを戦艦から発射されても
-
新造時のスペックまで落ちていいのなら雷装再現してくれるんじゃない?
重巡並の防御性能と間宮並みの回避力になるけど。
-
伊良湖実装ってゲージ回復の予兆にしか思えない
ただの被害妄想であることを祈るよ
-
夏イベでゲージ回復なしで破壊までの回数増やしたのに対して文句が運営にいっている可能性がある
ゲージ破壊までの回数を減らして回復有りになるかもしれぬ
-
あんな破壊多くしたら文句でるの当たり前なのにね
もし本当に回数減らして回復つけたとしたら回数多いのと比じゃないレベルで文句を言われるってことを運営が理解してるってことに賭けよう
そういう不満を減らそうとしたら回復なしのまま回数減らすしか無い
-
ゲージ回復の批判が多い!
│
├ 1.ゲージ回復をやめて固くする
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、結局張り付き時間は変わらないのが問題です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとした知恵でなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.ゲージ回復のみをやめる
[せいかい]
-
そんな運営だったらどんなに良かったか・・・
-
「簡単にクリアされると悔しい」とプロデューサーが言っているから、嫌がらせとしか思えないアップデートになるだろうね
-
まさに嫌がらせだった…
-
TRPGのGM対プレイヤーのメタ合戦と変わらねえ発想だな
それがどんなに一般受けしないかわからないのだろうか
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>>272
http://www.4gamer.net/games/205/G020591/20130911062/
自作のウォーゲームを作って,当時の数少ない仲間を半ば強引に誘って遊んでました。
最終的には碁盤をひっくり返すように独りで遊んでいましたね……今思い出すと,なんて哀しい。
結局ここから進めなかったってことだろ。普通なら何故一人になってしまったのか考えるもんだけどそれができなかった
-
万能ユニット作って後だし俺ルールを作ったことは想像に難くないな
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信者に擁護される隙を作りつつバッシングが大きくなるような調整をしてるなと鯖スレなんか見てると思う
それにしても信者の何をやっても文句言う人が出るってのはひどい脳死発言だよね
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確率云々を抜きにしても
資材貯蓄に上限つけるとか明らかな下方修正で文句が出ないわけ無いからなぁ
-
6-1は潜水艦作戦じゃなくて潜水を強制にすることで突破率下げてるだけや
-
軽巡湧いてる海域に潜水必須とかどれだけ頭悪い司令部なんだよ
設定やら作戦からしてガバガバなんだよ頭わりいな
-
ついに潜水艦マップ実装と聞いてどんな仕掛けがあるのかと思ったらただの運ゲー。
どうせオリョクル毎日やるくらいならこの運ゲーを月あたりS3回くらい余裕でしょ?と思ってるのかもしれんが
オリョクルは潜母出さないし大破も滅多にでないから続くだけだっつーのに。
ドック塞がるから潜母で大破前提のマップなんか反復できねーよ。
史実のヨークタウン追撃戦も結局運がよかっただけ、という解釈なんだろうな。
それなら168の運もっと上げろっつーの。
-
ムック04の設計図で改装する艦のページがあるんだけどそのページに
「希少なアイテムを使用するだけに高いポテンシャルを秘めており」って堂々と書いてあって驚いたわ
とねちく、ビス子改三ならまだ分からなくもないが
ビス子改二、龍鳳、雲龍は他の艦に比べて大して強くないんだよなあ
持ち上げなきゃいけない立場のエンターブレインも大変だな
-
軽巡以下が出てこない(出ても各隊1艦)マップで編成のルート作用無し
フラ戦大量とかで一見高難度海域なんだけど、実は潜水隊で行くと超楽ってのが
正しいゲームデザインなんじゃないかと思う
-
それはゆるいソーシャルの前では単なるイージーマップに過ぎなくなってしまう。
実際3-4は一時期そんな状況になってたし。
昨夏E4みたいに、通常艦隊だとハードだが短時間、潜水艦だとものすごく時間かかるけど気楽、というように
どちらにも選ばれるだけの理由がある、というバランスじゃないとゲームにならない。
もちろん、6-1みたいに潜水艦ないと門前払い、潜水艦あってもハード、とか論外だがw
-
編成の自由度とかだいぶ前になくなったからなw
-
オリョールがまさにそれなんですがそれは
-
聞きたいんだが、何をどう変えれば良くなる(今より)と思う?
-
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > オリョールを強化して
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 実装すればよかったんだよ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
-
>>286
難度を上げろ、って事か?それともドロップ資材を増やせ、って事?
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>>287
両方じゃね?ネタとわかりやすいようにAA付きにしたんだけどね
マジレスするなら今のままでもいいから艦種制限を艦種推奨くらいに緩和だけでいいよ
戦4空母2でもボス行けるよ、でも潜水艦いれると確率が上がるよ程度の絞り込みで
ガチャ課金で稼ぐゲームじゃ無いんだから持ってないと門前払いはマイナスにしか働かないと思う
-
簡単=つまらない 難しい=面白い って訳じゃないし
キャラの魅力につられてユーザーが増えたゲームなんだから
自分の好きなキャラをしっかり育ててその強さとか成長を楽しむような
単純なゲームのほうが楽しいと感じる層のほうが多いと思うんだけどな
シュラク隊でも手間をかけて育てればズフィルード倒せるみたいな
-
6-1とかGMが徹底的にメタ張ってるTRPGって感じだからなぁ
面白いわけが無い
-
確かに言われてみればやってる事はそんな感じだな
苦戦させるのとメタ張ってPCのやりたい事潰して何もさせないのは違うって解ってないGMにそっくりだ
-
287です。確かに、駄目なGMそのものだな。自分でもGMやる時はまずそれに気をつける。
編成を強いられるのは苦痛だな。みんな同じ艦種、装備じゃ面白くも何ともない。
俺はレベルを上げる意味がほしいな、今は改装の為に上げる様なものだし。
-
難しい、と言うのと、理不尽、と言うことは似ているようで違うんだよな。
艦これは、難しくしようとして理不尽にしているだけのような気がする。
つまりゲームバランスを考える奴の頭が悪い、ってことだ。
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>>290
無駄に艦種制限ががんじがらめなせいでほとんどの人は新海域とか言われても
ポーンw気のせいだった→アーハイハイ何日かしたらwiki見て組んでさっさと消化するか くらいにしかならんからな
艦これに歴史の勉強しに来てる訳じゃねーんだし編成くらいある程度自由にさせろと思うわ
仮に制限かけるにしても状況設定が無さすぎて個人のエゴで縛ってるようにしか見えん
てか実際そうなんだろうけどやるにしてももうちょっと隠せと
-
いずれ一航戦とかの改二がきたときに中部海域出撃して来いって任務がきて
6-1運ゲー抜けられない人は新装備もらえないっていう未来が見えるよ
-
腕組み無能デブって言い得て妙だったな
FFはよく知らないが少なくとも広報だけに徹してりゃこんなことにはなってなかったろうに
-
>>273
今頃読んでたんだがこんなの見つけた
>僕らが編成を含めて「遊びを規定してしまう」ような気もして。
もうやってんじゃん・・・
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暫くやらずにいて改めて実感したのは
クソUIともっさり戦闘のおかげで無駄に時間を浪費させられていること
おかげでやっていないと1日が長く感じる
-
KCRDB入れて戦闘結果確認しつつ、ながらプレイが一番かもねぇ
-
編成縛りとかもだけど、レベルアップの恩恵がほとんどないのがなー。
多少は命中や回避は上がるにしても、それでもそこそこ高練度の艦がミス連発&相手からの一撃で大破、なんてのばかりじゃストレスしか溜まらないよ。
-
>>300
レベルは、今や改二とケッコン(仮)の為にしかない。上限を上げてもリターンがない。
泣けるぜ。
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779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/09/29(月) 22:40:34.91 ID:hZI0ycbp
伊良湖(いらこ)
有料アイテムの売り上げが下がった事を認識した腕組不快デブが脊髄反射的に追加した新アイテム
「課金アイテムの売り上げ下がった→新アイテム追加すればいいんじゃね」という浅はかな理由による
売り上げ下がったのはお前の簡悔精神丸出しの調整だよと関係者一同思ってるが当人はまったく認識していない
それもそのはず、売り上げが下がった事は認識していても、なんとこの男、DAUの数字をまったく知らない事がこの伊良湖追加で露呈
当人曰く「なんで売り上げ下がったか分からない」らしい
だから糞イベントと簡悔精神丸出しのアプデの所為だと(ry
DAUが凄い勢いで落ちてるんですけどそろそろ焦ったらどう?
ちなみに伊良湖とビス子ドライはメンテ二日前に腕組不快デブの思いつきで急遽追加された
この所為で本来のアプデ内容が延期された
その為このデブが売り上げが下がったのを認識したのは火曜では無いかと推測される
あと直前でアプデ内容変えやがったので関係者一同からガチで死ねと罵倒された
-
メンテが26日でビス改三の告知は21日だったぞ
まあ腕組み無能デブを擁護する気はないけどさ
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まぁ、せめてその延期された本来のアップデート内容を書いてそれが当ったら信用するかもな、ってレベルだよなぁw
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ビスマルクはともかく
伊良湖が2日で実装できるわけないだろ
ソフトウェア開発なめんな
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告知二日前を書き間違えた可能性がギリギリ残ってる
-
前半はまだ信憑性無くも無いが後半が完全に蛇足だな
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今度は明石なり工廠に手を付ける気で居るからな
アップデートの計画そのものに問題があるとしか思えない
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>>300
そういや改二に関しては低レベ改造艦がナントカ言ってた事もあったっけね
最上()伊勢日向()
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告知二日前でも無理だろw
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ゆるいソーシャルの場ではゲームから離れていく現象もソーシャルされてしまうからな
夏イベAL作戦で提督をやっつけたのは大悪手でしたね
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登録100万超えてうなぎのぼりの所で手抜きの夜戦連戦で時間を稼ごうとした秋イベに通常建造を僅かにいじっただけで新コンテンツ気取りの大型建造
ピークを過ぎて減り始めてもマスクデータが多すぎるとか運要素が強すぎるという根本的な不満への対応はせず当たり前のようにオンメンテで裏調整
もうどういう風に人口が推移してもゲーム本編にはそれに応じた予算や人員の増大はせずプレイヤーの意見も汲まず好き放題やるって取決めが当初からあるとしか思えない
ゲームそのものの実状はコンテンツ全体の人気の増減に大きな影響はない、って意見の頑固な人が角川の上に居るんだろうな
-
今年の夏終わった辺りがDAU50万だろ
去年と比べると率こそ落ちてるものの数としては変化してないから問題ねーわって方針なんじゃね
KADOKAWAお得意の焼畑戦術だとは思うが、古参駆逐してコンテンツの寿命縮めて何がしたいのかはわからん
-
3-2-1蒼龍返して・・・のんびり牧場しようと思ってたのに
夏イベ前にはもう出なくなってたらしいけど、せめて、せめて告知されてればMI海域で掘っとくことも出来たのに
-
どんな装備・艦であろうと異常なほど出し渋る病はもう治らないのかな…飴と鞭の使い分けが大事なんだろうに
数ヶ月待って一つ何か出てきたらそれ入手まで2ヶ月3ヶ月張り付き必須!とかザラになっちゃってなぁ
春以降から性能的にそれを入手困難にしても反感買うだけだろ…って駆逐とかも絶対に簡単には渡さない1%とかに設定してるけどさ
なんか既にプレイヤーを全く見ずに設定してるような偏執的な物を感じる、終了2ヶ月前とかになっても2%以下の低確率で大型に追加とか平然とやりそうな雰囲気
それとももう本当に好き放題やって潰れたらそれでいいや路線に入っちゃってんのかな
-
ランキング争いへの参加を促すためなのか、徹底してランカー装備の通常入手手段を封じる
(3ヶ月以上配ってランカーなら3つも4つも持ってる装備を設計図前提や任務などで1個限定にする)
ってのは、まぁ既に寿命の尽きたゲームを無理やり引き伸ばすための手段としてはわからなくもないが、
それならそれであのランキング制度自体にテコ入れしようという考えにならないところがダメ。
1万2万のユーザー数を想定して設計された500位以内固定のシステムとか
5〜7万に膨れ上がったら数字見直すのが常識的なデザイナーの発想ってもんんだろうに。
-
出し渋りに関しては運営もそうだが儲とかその予備軍の責任も結構あると思うけどな
タダの駆逐艦の初風実装とか去年の秋イベまでに落ちない震電改(同時実装の瑞鶴は速攻建造落ちしたのに)とか
騒ぐポイントはあったのにそれ潰してきたのも奴らだからな
「(初風は)エンドコンテンツだから〜」とか「震電改は強過ぎるから〜」とか確かに尤もらしい言い分だったが
結局そういう声が運営に「渋っても良い」という後押しの言質を与える形になってしまったと思う
まあそもそも最初に「ゲーム運営初心者なんですぅ;;;」みたいなタナカに騙されたのが問題だったけどな
と言っても、横やせいぜい舞・呉・佐世の二期鯖まででそれ以外で運営(タナカ)擁護してるのは意味不明だが・・・
-
10万超えの鯖と5万の鯖でランカー報酬500位固定はおかしいので参加してないわー。
元帥は増えるのに不思議です。
こう書くと元帥を増やさない修正されそうだな
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>>317
二次創作の数を見ても、デザインのアドバンテージを見ても
磯風や雲龍が北方棲姫に負けてるって異常だよな
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>>319
割と大多数が直接お会いできて良いにせよ悪いにせよ思い出を作ったであろう敵姫と、
前者と比べるとその人数が減る新艦娘とじゃしかたなし
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仕様に文句言うならともかくサーバー人口は大差ないんじゃね?
https://twitter.com/senka_kancolle/status/517722351295664128
普段稼いでない奴が100位、20位目指すのはきついだろうけど。
ランキングは司令部低いと人権ない。
毎月引き継ぎ無しでいいのに。とは思う
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コレで本当に大差がないといえるのか
横須賀とブルネイで倍も違うんだよなー
ttps://twitter.com/senka_kancolle/status/516917550311960577
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20位以降は全然差がないじゃん
トップに差が出てくるのは練度の高さも全然違うだろうし当然でしょう
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練度の高さ・・・・・・?
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練度うんぬんは知らんが
500位以内に入るくらいだったら必要な戦果はそんなに大差ないだろう
月にもよるけどせいぜい100くらいの差だと思うけど
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プレイヤーの差なんて瑣末な問題であって…ランキングに関して運営の落ち度を挙げるなら
5-4潜水ルートの放置と引継ぎ戦果の仕様に文句言うべきだろ。って
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万人向けに稼ぎやすいってことで5-4潜水はまだ良いと思うけどな
ただ引き継ぎは明らかに現状に即してないのは事実
どうしても差をつけたいなら攻略みたく司令部レベルで段階的ボーナスで良いんじゃね?
-
5-4潜水ルートの問題視はゲージ残して最終形態なら
ボスで対潜されないのでボス前大破進撃可能+B勝利確定という設定のせい。
-
ランキングに関しては各月で報酬の実用性&扱いに差があまりにも付きすぎって点が狂ってる、強さに差はあってもせめて開発落ちの時期ぐらいは露骨に差付けるなよと
一部の月の有用な報酬を拾えたか拾えなかったかで天地の差が出るから常時入り続けないと意味がないという…
晴嵐や瑞雲系みたいな水上機は開発落ちはおろか量産すら極めて困難なのにバルジとかゴミみたいな扱いで落ちてきてるしそれ以外も大半あってもなくても変わらんし
-
天地の差が出るようなランキング報酬があっただろうか。
-
出し渋る必要があるようなランキング報酬も無いけどね。
-
瑞雲12型が欲しい
-
・ランキング報酬で先行実装として配るのは良いけど
別の入手手段もさっさと用意しろ
瑞雲の上位シリーズとか艦首魚雷とかいつまで放置してるんだ
・ゴミ配ったりやたら良い物配ったりして振れ幅でかすぎ
毎月ゴミを配るか毎月良い物配るかしろ
・先月のランカー報酬誤配布はありえない
司令LVや夏イベ騙し討ちE6もそうだが、頑張った人がバカを見るケースが多すぎ
-
何がゴミで何が役に立つかなんて理解してないから無理だな
のーたりん田中
-
戦艦空母組み込むとボス到達不可ってのがおおすぎんだよ
その割に敵編成は普通に戦艦空母出てくるし
そもそもこっちの正規空母二人に艦戦満載してフラグシップ空母一人にやっと優勢とか
同じ艦種でも敵がふた周りほど強いってのはアレだよなぁ
-
解析班によると「特殊工廠」というグラが用意されている模様。
大型開発も実施されるというのか…。
-
タイミング的に「明石の工廠」でしょ
明石改二が絡むんだろうけど
開発系ではないのでは?
-
明後日の方向から斜め上に飛び出して期待以上の落胆をプレイヤーに与える運営だからどちらにせよクソシステムなんだろうことはわかる
-
>>336
現状の開発のゲロ絞りでも既に零観とか32号とか200回で1個とかそういう具合で出ないんだが…
改装設計図といい工夫が微塵もねぇ、時間稼ぎに関して露骨さを隠そうともしなくなってきたなぁ
-
春雨・時津風以下イベント艦は明石工廠で建造できます!
工廠利用には1回100ポイントの特製建造権が必要です
ぐらいやってくれれば信者も目が覚めるかな?w
-
資材4種+開発バーナーバケツの7枠だったデータ部分が前のアプデで8枠に増えてるから、何らかの専用アイテムが必要になるのは確実だと思われる
-
>>341
勲章と交換できるとかならまだマシな部類だがこの運営に限ってやらんな
難関マップのボスでS勝利したらすげー稀に出るとかそういう無理難題要求されるんだろうな
-
勲章を素材に入れてガチャなんじゃねw
-
どうせ簡悔仕様の糞システムにしかならんだろうな
って何も期待しないでおくんだけど
それを下回るクソっぷりを発揮してくれる運営だからなあ
-
ストレス貯めるのは勘弁してほしい
-
ストレスを貯めること=ゲームと考えるひとが先頭に立ってるんだからどうあがいてもそれは無理
-
自分が勝手にストレスためてるだけなんだよなぁ・・・
さすがカス豚共だ、クズだってはっきりわかんだね
-
おはよう【】
-
>>347
盲目の狂信者様ですか!運営批判スレまでわざわざお疲れ様です
早く大型で連敗するかクソマップで大破撤退続けて目を覚ましてくださいね
-
>>349
ここアンチスレじゃないだろ
ここで駄目なら信者はどこで運営批判すればいいんだ
-
ここは運営の批判をするところだから、
運営を批判するプレイヤーを、煽ったり貶す行為はNG
>>349はなにも間違ってない
-
運営はクソ
-
>>350
愚痴スレじゃないの?w
-
>>350
問い合わせフォームから直接運営に言えよ
こんなところで言ったって何の意味もないぞ
じゃないのか?w
-
批判と叩き、愚痴の区別がついてないヤツが自治をするのか・・・
-
駆逐艦は全部同じ絵師で髪の色違いとかにするべき、とか
データは史実に基づいてファンタジーを廃した厳密な実装をするべき、とか
そういうゲームスタート時の艦これの根本を否定するような批判はここでは受け付けてないだろうけど
直前の流れは普通に運営批判なネタだったから>>347がなんでいきなりキレてるのかわからない。
-
批判愚痴叩きアンチをまとめて「豚」と称する奴はお察し
-
ここは各鯖のキチ御用達ですから
-
否定意見を出す方がプロデューサーのインタビュー内容や過去のアプデの内容に時期、細かいゲームの実際の仕様なんかをしっかり記憶してるんだよなぁ
信者はそれに適当な煽り文入れて噛み付くだけでいいから楽なもんだね
-
やっぱりここはキティガイの溜まり場なんだなぁ・・・
きっと日常でも気持ち悪い独り言ブツブツ言ってるんだろうな
友達とか、いらっしゃらないんですか?ほんとくっせぇよなお前ら
-
>>360
出張ご苦労様です
-
>>361
キチガイに触れてはいけません
-
wwwww
-
俺はあれだな
夏イベ以降は自然回復で大型回すだけしかINしてないからなんとも言えないが
あのイベ経験してもなお愚痴とかアンチに噛み付くのは運営以外いないと思う
そのうちアンチ多いから腹いせに「自然回復なしにしますね♪」とかやるでしょww
-
被害妄想と批判は違うんじゃないかな
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それくらいのことをしかねないってくらい信頼されてないだけ
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色々やってるようで要望はすべて糠に釘、結局根本的な不満・批判には何一つ対応していないからなぁ
せめて膨大なマスクパラメータと大型建造の極端な設定はさ、まだある程度続ける気があるんなら
ここらできっちり開示して是正しておいた方がいいと思うんだが…そこまで勿体ぶるんならもういいや、って人がもっと増えたら終わりだ
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ドック拡張や母港拡張が収入の源だと言ってるしなあ
古参提督には出て行って欲しいのだろう
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最初からそういうモデルなんだが今更そこに文句言うの?
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夏休みでもないのに頭おかしいのがわいてるなぁ
-
所詮キャラゲーに過度な期待はしませんがせめて台詞くらいはどうにかしてくださいお願いします
「提督が鎮守府に着任しました」
→軍事知識以前に日本語力を疑うレベル
「これより艦隊の指揮に入ります」
→軍事知識以前に(ry
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頭おかしいのは年中おかしいだろ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
-
なぜ新実装装備を開発にも落とさないのか
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これからは大型建造経由か設計図必須艦のみが開発未実装装備を持ってくるのかもしれんな
あとは特殊工廠か……
-
覚えてる範囲で開発落ちは爆戦、零観、二式偵察、バルジ2種くらいか
ワンオフやランキング褒賞増やしすぎだろ
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改二出しましたけど新規ボイスはしばらくお待ちください多すぎだろ
二航戦改二ボイスはいつくるんだよ
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特殊工廠はイベントと同時に実装だろうな
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ぶっちゃけ大井北上のボイスとか後回しでいいだろってレベルだからなぁw
-
大井北上はずっとほったらかしになってた改二じゃん
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大井北上は改の時点で結構変わってたし
-
業界の事情とか全然わからんけどボイス実装ってそんなに重労働だろうか
何かの記念日に合わせてるならともかくそうでないなら改二と同時に実装したほうが自然だしユーザーも喜ぶと思うんだが
-
声優のスケジュールもあるんだろうけど、セリフ考えるのに時間かかってるのもありそうだな
-
時間をかけて絞りカスからさらに絞り出したワンパターンなセリフか
せりふはぜんぶぼくがかんがえました! っつってもネタ切れで糞化してるんだからもう自慢にならんのにな
ライター雇えばいいのに
-
なお運営擬人化する方向に予算をつぎ込んだ模様
-
敵に殴られながらアウトレンジとか、司令官/司令の混在とか
「システム班とセリフ班の連携がとれてないのかな」「ライター同士すり合わせできてないのかな」と最初は思ってた
-
ライター雇えってのは去年の夏から言われてるな
原案は出したいならリライト専門みたいなのがいるからそういうのを探せばいい
校閲までやるぞ。ジャンルは違うが俺も昔やってた
-
出会いのあいさつ=ごきげんようが気になって仕方がない。
ごきげんいかが にしてほしかった、まあ間違いではないんだけど
うちの地域ではごきげんようっていわれるのは別れのときだから
-
砲雷撃戦とかいう謎用語を広めた罪は重い
ヤマトやガンダムで得た知識で軍オタ名乗ってるのかな
せめて丸とか世界の艦船とかそういうレベルの雑誌でいいからちゃんと読んでれば多少はマシになりそう
-
>>387
台詞考えた奴がマリみてファンだったんじゃねえの?
鎮守府も女学校みたいなもんだし。
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砲雷撃戦は造語としては悪くないと思うが頻出しすぎなんだよな
そして広まってはないだろ流石に
あと田中は軍ヲタとしてはそんなに低いレベルの知識量ではないよ
-
まあ、扶桑型の説明と台詞を聞くだけでただのにわかな事が分かるんですけどね。
-
蒼龍が第一機動艦隊を誇る謎(にわかではない)
そういや陽炎小説のほうではさらっと砲雷同時戦って使われていて笑えましたわ
きたかみとかきゅうさんしき(一部)とか直すくらいなら未だに他人の造語使ってんじゃねえよ
-
艦隊じゃなくて部隊だろって何万人が突っ込んだんだろうなあれ
ガチな人でも似た用語を間違って覚えてる事はありがちだからクロスチェックかけないと
-
クロスチェックどころか、書いた奴自身でのチェックというか推敲すら怪しいんじゃね
-
これから売り込みに行こうなんていう燃えるgameではなく
ただひたすらに延命措置を繰り返すだけのgameだからなー
細かいチェックしない、テストもいい加減、平気でok出す責任者w
-
>>390
軍オタとして一番厄介な、中途半端に詳しい層の典型だと思う・・・
-
時代小説数作読んで残りはWikipediaで調べましたって程度だろ
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>>394
twitterの迷走っぷりを見ているとよく分かるな
-
防御を展開、トレースシステムをパージ
カッコイイイイイイ
-
間違った用語はプレイヤーを白けさせるというか、軍隊っぽさという意味でのリアリティを崩壊させるからな
女子高生がサバゲしてるのと変わらん
元々そういうゲームだし、という言い訳も通用しないくらい史実を前面に出してる以上ちゃんと気を使ってもらいたい
-
T字とか言ってる時点でお察しレベル
-
キャラゲとしても数多すぎ+運営の思い入れ強すぎでちょっと微妙になってきてるからなぁ
-
キャラゲとしては運営の依怙贔屓が目立つのがな……
性能については元から割とファンタジーだから仕方ないにしても、
改二の実装タイミングとか要求レベル・設計図有無くらいはもう少し平等にすべきだ
-
右舷に敵を発見した直後に左舷に砲撃を叩き込むことを疑問に思わない奴だからな
軍事知識以前に根本的な何かが欠落していると思われる
さらに言うと周囲の人間もそれを指摘できないまま世に出てしまう体制も異常だ
-
夏イベの仕様がクソだった。
あんな作りは、
ゲームクリエイタースクールの
卒業制作でもやらない。
そんなゴミみたいなサービスで、
人様から金取ってんじゃねーよ、
ぺてん師どもが!
-
夏イベはやりすぎだったよなぁ〜
3-5とか6-1もついていけないし
まあ仕方ないよね、そもそも同人Lvがたまたまヒットしてしまっただけだから
-
当初から信者と「告知」アカウントで馴れ合ってた連中だしな
-
>>405
誰も課金してくださいなんて言ってないんだがなw
期間過ぎれば後からでも手に入る仕様なのに急いで欲しがるお前が悪い
つーか、文句あんならやんな
艦これは一番良心的なソーシャルゲーだろうに・・・
この掲示板で愚痴ってる馬鹿ども皆、垢バンされちまえwww
-
何処を縦読みなのかな
-
仕様 が悪い
-
どういう理由だろうがアホみたいに煽る奴は基地外なのでNG
-
>>408
お前がスレ民に好き勝手言うのも自由
俺が運営酷評するのも自由なんだぜ
お前以外垢バンされればいいなwwwwwwww
-
このゲーム課金しても確実な楽は手に入らないよな
-
どこまで行っても運ゲーだからな
-
>>408
これ、曲がりなりにも商業ゲームなんだぜ…
良くまあそんなクソ意見出せるなぁw
-
私は思う、運営を批判する事こそが運営批判なのだと。
-
>>381>>382
普通はゲームの録りって、1回でスッパリ終わって払いも良い美味しい案件なんだわ
ところが、艦これの場合はやたらブランク空く、アニメのように定期的にアフレコある訳でもないからキャラの維持も困難
おまけに、お世辞にも演技力あるとは言えない面子が多いから
-
信者ですら良心ゲーと言える期間はとっくに過ぎたのに・・・
意訳したら苦痛を悦べないならやめろって煽り文を発するのが今の信者のトレンドだよ
-
喜べないので辞めたんだけどそうすると信者に負け犬とか煽られるんですよね
-
泥舟から先に脱出したんだから妬まれるのはしゃーない
-
明石や401のドロップ率は何なんだ?
あの糞MAPであのドロップ率はありえない
そんなに取らせるの嫌なら実装なんかするなよ…
-
一言一句同感だわ
統計DB見ても悲惨な数字でしかも随分長いこと1件たりとも増えてないからな
401大型の方も他の大型の半分以下の確率だしドロップも道中かつ編成限定とか正気の沙汰じゃない
KCRDBスレ覗いたら内部的にはすげーえげつない仕様になってるみたいだしあれは遊んでるわ
既にもう不評とか人離れとか気にせず苦しめて楽しむ段階に入ってんだろう
-
やらかすたびに株価下がってるんだよなあ……
ttps://pbs.twimg.com/media/B0c23A_CAAAp6_t.jpg
-
文句あんならやんなよカス共w
-
文句言うなら見んなよカスw
-
そもそもこんな胸糞悪いスレがあるのが間違い
なんで批判するなんて事すんだか
なんだかんだ金出してんだから、金出す価値はあると思って出してんだろ?
それなのに批判とか・・・
モバゲーやらGREEに比べたらかなり良心的なのに
何でそれが分からないのか
プレイできるだけありがたいと思えや
いつの時代も批判って無くならないな
あれだろ?
お前らの要望全部聞き入れたゲーム作ってもまた批判すんだろ?
お前らただただ批判がしたいだけなんだろ?
そんなに日常充実してないの?
なんか可哀想・・・
-
>モバゲーやらGREEに比べたらかなり良心的なのに
下を見るようになったらもう終わりだな
-
新システムから漂うクソ臭が半端ないな
もうほんと改悪続けるくらいなら今のままでなにもしないで欲しい
-
すげー下がってんなw
-
>>428
対空・副砲関連で新たな嫌がらせしてきそうな悪寒はするなぁ >新システム
-
装備の破棄も警戒して調整せざるを得ない
いつからお気楽に出来なくなったんだこのクソが
-
批判さえされなくなったらもうその作品は終わりだよ。後はひっそりと消えるのみ
批判されているうちはまだマシ
-
なら他人の目につかないところで批判してくれ
楽しんでやってる人だっていんだから
-
なら他人の目につかないところで楽しんでくれ
批判している人だっているんだから
-
いや、わざわざスレ開かなきゃいいだけの事だろ
何言ってんのこの人・・・
-
TOPページ下がってくだけでも見えるんだが?
-
本当に楽しめてる人はわざわざこんなしたらばの奥地のスレまで来ないよ
ゲームがつまらないとこういう奴は必ず沸く
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釣られんなよNGしとけ
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したらばっていい人が沢山いるって話聞いてたけどこんなんばっかなんですね
もう来ないです
お邪魔しました
あんたらがこのゲームを早く引退することを願ってます
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せっかくなのであげときますね
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て
で
し
こ
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批判スレを批判するスレになりました
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>wuoiYEwg0=8KvfMtTU0
始めたばかりで楽しい時に見かけたのか知らんが二度としたらばを覗くなよ最底辺のゴミクズ
お前みたいな批判意見はどこであっても許さない!みたいなカス信者が暴れたせいで嫌気が差してやめてった人がこのゲーム大勢いるんだわ
しかし一匹だけとはいえ未だにわざわざ批判スレにやってきておいて批判許さんみたいな病的な信者が未だに居ることに驚いた
運営の成りすましとかでないんならこういうのがtwitterとかで取り巻いてる限り運営が実態を知って現状を改善することは無いな・・・
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ここの愚痴読んでて思うんだけどさあ
「演習が明石修理ばかりや補正が凶悪になって経験値が上がらない」
「通常海域前半(もしくは全般)でドロップが悪くなった」
「新型艦やイベントの報酬艦が大型建造ばかりに落ち通常建造が空気」
「敵の装備・艦ステータスばかりインフレして自軍のそれは下方修正ばかり」
これって、みんな田中Pが過去のインタビューで語っていた「反省点」の修正なんだよ
田中P : 演習の経験値が大き過ぎてプレイヤーが母港に引きこもりなかなか海域制覇が進まない
田中P : 後先を考えず2-4までのドロップを盛った為新型艦実装が苦しくなった
田中P : 球磨・長良級に顕著だが初期実装艦のステータスを盛り過ぎてゲームバランスが狂った
ついでに言えば通常海域のドロップが良過ぎるのはイベントへのモチベーションを減退させる事実もある
つまり、ここの愚痴スレ民が体験し懐かしむ「古き良き艦これ」は運営や部外者が客観的に見た場合
ゲームバランスが大幅に狂っていた「失敗の期間」なんだよ
過去のスレにも「最近入った提督達がそれなりに楽しんでるのが信じられない」というレスがあったが
寧ろそれは当然の話で現状は「適正なゲームバランス」に修正されて(る途中な)んだから
狂ったゲームバランスだった過去の艦これを徒に懐かしみ
愚痴スレばかりでなくツイッター上でも理不尽な不満を手当たり次第にぶちまける連中は
はっきり言って既に「プレイヤー」ではなく「老害」でしかない
老害はいい加減艦これを腐す様な真似はやめてさっさと引退してくれないかな
あんたらが身勝手な「愚痴」とやらを周囲にばら撒くと艦これ周辺の空気が淀むんだよね
今艦これを楽しんでる善良なプレイヤー達を腐し必要以上に苦しめてる事を
愚痴言ってる老害達はもっと自覚すべきだ
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ageてんじゃねぇぞ低脳
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嫌なら見るな()
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コピペだなこれ
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反省して運任せにしましたが正常なゲームバランスとは笑わせてくれる
くまくま
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馬鹿の長文
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反省点の修正?
それなんて言うか知ってる?
改悪っていうんだよ
ゲームするのは田中じゃなくてユーザーだよ
テストプレイすらしていない(2-5消えたボスSドロ)田中がああすればいいこうすればいいで弄くり回してまともな仕様になるとでも思っているの?
その結果が現状だよ?馬鹿なの?
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半年くらい放置して戻ってきた時に改二が数えるほどしか増えてなくて笑った
あとアニメ化遅すぎだろ
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田中は良心とかカケラもないだろ6-1の401の内容見てみろ
401自身の出にくさも然ることながら、ほかのドロップがゴミばかり
6-1のハズレマスの特定編成のみで超低確率、周回燃費悪、戦果も副産物もなし、ユーザーをくる占めて喜ぶ田中
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愚痴スレのコピペじゃないの?
今の艦これは痙攣の治療をしようとしたら全身麻痺しちゃいましたとかそんな感じ
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角を矯めて牛を殺すtnks
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>>444
馬鹿丸出しってこういうのをいうんだな…きっと
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で、あんた達自身は「昔を引きずって所構わず口から瘴気をばら撒く」自分達のことを
いったいどう思ってる訳?
はっきり言って、あんた達老害がここやツイッター上でやってる事って
男にフラれた恨みで手当たり次第に中傷して回る「狂った元カノ」以外の何者でもないんだけど
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お勤め熱心な方がいるもんだなあ
時給いくらぐらいもらってんの?
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釣りにマジレスするのもあれだけどさ
狂った元カノとか例えがイタ過ぎだよ
大体初期の艦これ知らないんだろ?
UIひとつとっても糞だったのをユーザーが「批判」して
運営が修正してここまで来てるんだよ
あんたの例えに乗っかるなら奥さんが作りつつある理想の旦を
後から出てきたプリが「こんないい男なら私の方がお似合い」とか
言ってるのと同じだよ
普通にプレイしてる限りは古参も新規も平等にただのユーザーだから
奥もプリもないけどね
例えに乗っかったものの自分で言っててキモくなってきた
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最近は艦隊編成どころか装備まで縛りだしてるからなぁ
そりゃ引退者続出するって話だよな
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釣りというか1ヶ月ほど前に愚痴スレで暴れてた奴のコピペだな
このあとこんな感じで痛いレスを20レス以上続けてたみたい
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自分だけの最強艦隊とはなんだったのか
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>>461
2-4海域までなら・・・^^;
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わろた
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わざわざ批判スレにまで出向いて擁護にくる信者がマジキチすぎ
いくらtnksでもこんな奴らに纏わりつかれたくないやろ
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時代が時代ならオウム真理教に入信してそうな連中だな
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>>460
しばらく見てないがそんな楽しそうなイベントあったのか
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おもちゃと遊べる楽しいイベントっていいよね〜
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もう運営は他の有能な人にやってもらいたい。好きだからこのまま終わって欲しくないし、あとアニメ化による設定固定だけはやめて貰いたい。好きなキャラで編成した艦隊で片手間で出来るゲーム性と自分だけの艦これワールドを創れることが魅力なんだから。マジで他の有能な人に代わって欲しい。
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もう運営は他の有能な人にやってもらいたい。
好きだからこのまま終わって欲しくないし、あとアニメ化による設定固定だけはやめて貰いたい。
好きなキャラで編成した艦隊で片手間で出来るゲーム性と自分だけの艦これワールドを創れることが魅力なんだから。
マジで他の有能な人に代わって欲しい。
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ぶっちゃけもう手遅れだろ
そもそもこの手のミリ系素材に食いつくような層は多くはないし
その内の大半は初期に食いついたは良いが劣悪なバランスで既に愛想付かしてネガ感情持って出て行ってるし
新規び可能性で期待できるのは萌え目的の層だがキャラゲとしても二流で一ヵ月後に残ってるのは何割の世界
もう本家は畳んでLoWみたくマージャンやるとか桃鉄みたいな双六ゲーに作り直した方が作品自体は守れるんじゃないか?
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延命と新たな運ゲ要素追加
アニメとかやってる場合じゃないだろう。
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大型をあのバランスで放置したまま更にマゾゲの装備強化仕様とか正気か!?
今愛想尽かしかけてるプレイヤーに媚び続けないと保てないような状況だろうに
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自分たちを奉る信者だけが残ればいいと考える同人サークル思考のゲームですし
信者ならいきなりサービス終了しても鼻水垂らしながらいいゲームをありがとうとかのたうち回るだろうし
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頭に膿でも回ってるのかと思うくらいのクソ運営
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おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
今更、俺の長門の運を勝手に上げるなよおおおおおおおおおおおおおお
2とか
中途半端な数字になっただろシネよtなかす
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満潮の中破直ったんだ
俺がお問い合わせしたのが4月だから半年だね、さすがです
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扶桑の絵がひどすぎて笑った 上手くなったから改二が来たのかと思ったのにコレか・・・
なんでこんな明らかに駄目な人使うの
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工廠の明石まばたきして視線動かすのね
そんなもんより艦娘立絵に容量使ってくださいよ
改二組の画質ひどすぎるで
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艦これがDMMゲームランキング2位に落ちたか
夏イベで見限ったプレイヤーが多かったのかも
あとはただ堕ちていくのみ
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4時間近く経っても2位のまま
これはもうダメかもしれんね
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メンテ覚えてたらちょこっとインするだけだったんだけど、それもなくなりそうね
おまえらも早く移住先見つけろよ所詮角川焼畑農業
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てか運営より↑がキモイ
あんたネトゲジャンキーなのか?
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>>482
こういう掲示板利用するんなら安価ぐらい覚えよ、な?
誰へのレスか分からんからさ
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春イベント初日もアイギスに1位を取られてたように記憶してる
正直よくわからんな
つか、今日もDMMのログイン鯖を落としてたしいい加減にしろよ
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しかし航空戦艦のテコ入れは良いんだが
何で既にifの扶桑を先に持ってくるのかが意味不明
想像しやすい伊勢日向優先で好きに出来る扶桑級は想像させて盛り上げるもんだろ
FF11のプロモーションプロデューサーだったとか経歴詐称を疑われるレベルの技量だわ
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扶桑型と伊勢型は従姉妹くらいの関係だし、
扶桑型改もifといっても時間の都合で実現しなかっただけのものだから
伊勢型と全く違う方向で好き勝手できるわけではないよ。
強い方の艦を先に改二にしてしまったら弱い方の艦は改二になってもインパクトが弱い。
少なくとも伊勢型改二が来るまでの間、わずかなりとも扶桑型は脚光を浴びることになる。
歴史上でも山城が連合艦隊旗艦やったのもそういう近代化改装の谷間の話だし。
重巡や駆逐はともかく、戦艦で一度も脚光を浴びないのは悲しいだろう、ってことじゃない。
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>>486
その見方もちょっと変じゃないか?
そもそも「航空戦艦」なんてのは改造決定後に「時間無いわー、鉄も無いわー」で
その妥協で出来たようなもんで当初からのもんじゃないから
扶桑級は信濃タイプの改造で装甲(中型)空母化みたいな道もあった
戦功実績のあった伊勢級でやると違和感強いけど存在しない扶桑級改の後続ならありえただろ?
その点で無難に航空戦艦で出す辺りミリ萌えを理解できてるようには思えんし
仮にその様な改造するにしても初手で出しては想像する楽しみも無い
伊勢日向の方で変なサプライズかますとは思えないしむしろやったら違和感だしな
結局はプロモーション技術が無いかもしくはミリオタもどきの皮が剥がれたかのどちらかにしかならん罠
まあこれ以上は長レス自粛するわスマソ
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>>486
時間の都合?
扶桑型の改装はいつ改装を開始するのかすら決まっておらず、
具体的な改装案も何一つ纏まっていない中で、
自然消滅していったペーパープランにすらなってないものだからそれは違う。
工廠関係者だけがやれる、やりたいと勝手に言ってただけの代物。
それと山城の線図をみれば分かるだろうけど、
扶桑型の場合第三砲塔を撤去しない限りスペースの確保は無理だし、
4門では公算射法上必要な6門に達しない以上、
戦艦、空母どちらにしても全く役に立たない廃物が完成するだけ。
そもそも扶桑型には16インチ砲艦への改装案があったのに、
それを無視して戦艦もどき()にする方がおかしいんだよ。
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キラなんてなければ、もっとゲームを楽しめたと思います
キラ付有りのゲームバランス反対
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いい加減遠征の獲得資源見直せよカス運営
ゲーム開始初期に設定された基準のままポンポン資源無駄に使いまくる要素追加しやがって
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海外重巡の実装の前に、出し惜しみしてる重巡改二をさっさと実装してくれよ
せめて姉妹で取り残されてる足柄・那智・青葉とかさあ
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どうせドライまで強化しないと高雄型改以下なんだろ?w
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どうせなら原爆運んだインディアナポリスとかにして欲しいな>海外重巡
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海外ってまた独艦なんだろーなー(棒
というより独ならUボートだろ
潜水艦故呂しまくってくるクセにいつまで出し惜しみしてるんだよ
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やたらと意表をつきたがる運営なのでアルジェリーとかくるんじゃないかと予想
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Uボート来ないことで伊号のほうの追加の可能性が上がった
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アルバコアとかで時報でみんなに避けられてぼっちを実況してくれるのを期待
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連合国側は出さないんじゃねぇかなぁ
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俺もそうおもう。地獄猫とかの敵艦載機からして連合国意識してるし
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でも枢軸国側だとドイツイタリアは陸軍国だからもう目玉なんてUボートぐらいしかないよなぁ
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こんな史実がめちゃくちゃなゲームでそんな無駄なところで変なプライド持たれてもねぇ
自分だけの最強艦隊ってユーザー主体かのように語ってたけど実際はユーザーの声なんて完全無視して自分だけの最強艦隊作りますって宣言だよね
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まぁ、連合国艦を艦娘として出す気がないなら敵側でもっとちゃんと艦種と艦名ハッキリ書けとは思うな。
エンタープライズの名前がどこにも出てこない太平洋戦争ゲームとか笑い話にもならん。
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ここまで出てないから今後も米英は出ないと思うな
制作スタッフが交代したりしたら状況変わるかもしれないが
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純海外艦が3隻しかいないしここまでも糞もないと思う
カルピス薄めながら引っ張るのにも限度があるしアニメ爆死と同時に撤退とかならない限りは可能性は十二分にある
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あのアニメは爆死以外の臭いがしないんだよなぁ
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連合軍なんかどうでもいいから
直すべき場所山積だろうが
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もしかして装備ロック付けざるを得なくなったのが悔しすぎて装備改修のUIがゴミクズ以下になったのかね
まず明石を旗艦にしないとダメ、明石旗艦にしても工廠に隠れてる、さらに工廠にカーソル持って行っても説明文に隠れてるってマジでアホかと
装備ロックにしても全装備表示しながらできるところが無いから装備できる艦娘をいちいち選択しなきゃならない
その上一括ロックも出来ないしロックしても廃棄で全部表示
ほんとに頭おかしいんじゃないかと思う
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>>504
既に事実的撤退してるのに地上波放送した武装神姫さんに友達ができるんだな
しかし連合側を出さないってスト魔の二番煎じみたいな言われ方をするのが嫌だったのかね?
必要最小限の仕事も出来ないのにプライドだけは超一流の元電通マンだしな
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>>506
未だに装備プリセットすら無い上にキチガイ設定の大型クソガチャも野放しだからなー
どうでもいい改ニ実装して不満の矛先逸らしてるつもりなのかなぁ
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>>505
番組名から非二期であろう冬アニメの公式サイトをいくつか見てみたけど
ストーリーどころかイントロダクションすらないアニメって艦これくらいだったんだよなあ
適当に人気艦適当に出してあとは艦これ改の販促アニメが精々じゃね
問題はその艦これ改も息してない状態だけど
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ああ、そういやあったな艦これ改
tnksの下方調整が入らないからうまく調整できりゃいい作品になるかも・・・
角川ゲームスだから無理かw
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ヒント:ナチュドク
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海外艦については田中P自らドイツだけじゃなくて、アメリカやイギリスなども登場させたいと言ってはいるんだけどね。
去年の9月8日のファミ通のインタビューなんだけど、ググれば普通にまだ見れるはずだよ。
と言っても、あれからもう一年以上経ってるのに海外艦についてはこの有り様。
果たしてどうなることやら。
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インタビュー記事はあてにならないから…
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>>513
発言を信用できるならまだこっちに来ん方が良いで
まあ改二選考基準だって(初っ端から)ブレブレだからなー
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AGP大和が塗りは雑だわ関節はおバカだわで論値だった件
まあこれはバンダイ案件か
インタビューとかとは関係ないがこんなん見つけて噴いた
ttp://i.gyazo.com/2400bd48febb05ad7188a8b5dd1fdb71.png
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バンダイで信用していいのはロボット物と特撮物だけだからなぁ
それすら時折地雷を混ぜてくるというのに
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>>516
こいつ誰か知らないが所々話を盛ってるな
E6で大和がいつでもどこでもワンパンされるとかゲームやってるのすら疑わしいわ
田中もカスだけどこういうメディア側の人間も同様のチンカス
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どこでもではないな軽空2ルートのボス前とボス、通ってないけど夜戦ルートでも大破あったろうな
当たらないこと祈るのが楽しい信者ってなんなんだろう
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課金兵なんかは楽しいと思い込まないとやってられねぇとは聞くな
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>>518
運営さんわざわざこんな僻地まで乙wwwwwwww
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擁護する奴は今のDAU率と一年前のDAU率を1行目に書いてからレスしてほしい
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>>519
残念だが1戦目の軽空もワンパンしてきたんだぜ
なんで「どこでもワンパンしてくる」は妥当な表現
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擁護はしないが、いつでもどこでもってのはちょっと言い過ぎ
撤退原因のほとんどが空母姫といっても過言ではないのに
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いつでもどこでもワンパンで正しいな
いつが何を指すかどこを何が指すかで考えりゃわかるよ
この文章で大和型が高確率でワンパンと読んだんだろうがそりゃただ理解力がないだけだ
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どこでもワンパンする可能性があるってのが適切なんだろうな
そんなもん分かり切ってるけどさ
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大和型だろうがなんだろうがって言ってるんだから
大和型がどこでもワンパンって読む以外ないんじゃないか
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重箱の隅つついて揚げ足とったところで「この記事は信用ならん」とするには全然足りないんだよなあ
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大和型がワンパンはE-6に言及してる段落の核心部分だろ
他は概ね同意できるだけに盛りすぎ感が強く出てしまってるな
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>>529
核心部分は「どう艦隊編成しても撤退率はそんなに変わらない」な
まあ揚げ足とり君に言わせれば「じゃあ駆逐艦6隻で行ったら?撤退率爆上がりだろ!盛りすぎ!盛りすぎ!」になるんかも知れんけどな
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E6の撤退率なんて2割以下なんだけど…
E5の方がゲージ爆破までの出撃回数多かったよ
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わーすごーいですねー
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世間知らずだねぇ
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極度な運ゲー故にこういうのが定期的に沸くのは仕方ないんだろうけど・・・
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そりゃそーだ、クソ運ゲーだって運営に泣きつこうが苦情出そうがDAU下がろうが全無視で何一つ変わらないんだからな
ほぼ全ての人間がハズレ引くならたまたまを選ばれたと勘違いして些細な優越感を得ようとするようなのも現れるわ
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>>518
エアプ社員様まことに乙でございます
大体こんなもんだったよ、この前のクソ夏イベは
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大体、(戦術的)勝利は約束されていたとすら一部で言われるMIがモチーフでどうしてこうなるというな
こいつらの作ってるのって全部中身レイテじゃねえか
緩みとか慢心とかそういうレベルの話じゃねえ
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>>537
どうしてもプレイヤー苦しめたいっていう感情が優先されてついつい理不尽にしちゃうんだから今後はこんなのばっかりだろな
最近実装された任務や海域(3-5、6-1、6-2)もワンパン大破が当たり前、大破し続けながらたまに通り抜けたら喜びを噛み締めてねみたいなのばっかだし
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tnks「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
要はゲームバランスってもんを理解してないってことだよな
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ぶっちゃけ秋でもゴミクソ嫌がらせイベントやらかしたらもうアニメまで保たない気がするわ
単にヌルくするだけじゃダメだぞ、ドロップもちゃんと旨味が強いようにしないと
401酒匂明石あたりはそこそこ程度の苦労で取れないとな
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門番→夜戦マス→新型艦載機→索敵ゲー
E1からこれじゃ初、中級レベルなら心折れても仕方ない
E2も道中常に戦艦配置で昼2順強制される。実に嫌な編成
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それでいて自軍は戦艦正規空母複数だすとハズレルートとかだからなぁ
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独りでTRPG作って独りで遊んでた奴は格が違うぜ…
プレイヤーガン無視
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一人で遊んでたんじゃねーの
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独りTRPGって自慢する所じゃないよなぁ・・・バランス取りが無能で愛想つかされてたって事なのに
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ヘタリアのギル兄を思い出すなw
もっともこっちは向こうみたいな愛嬌は欠片も無いがw
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TRPGじゃなくてボードゲームかウォーゲームじゃなかったっけ?
どちらにせよ糞バランスで嫌がられてたのは間違いないだろうが
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自作したボードゲームを一人でやってた、って内容だったよな
まだゲームブック方式のソロプレイがあるTRPGよりもっとひでぇ話ではあるが
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超最強航空戦艦尾張出撃!艦上超重爆撃機富嶽発進!
ドーン ズゴーン バコーン 敵は反撃できない
とかやってそう
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2D6ですが修正値は80です
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あれだろ、攻撃側+80防御側+80で結局ダイス目勝負なんだろ?w
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>>548
ボードゲームソロプレイは昔からある遊び方だよ。
WW2もののウォーゲームとかは非対称スタートのものもあるので
ソロプレイでいろいろ研究したりすることもある。
まぁ、友達いたらやらないけどw
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>>552
テストプレイならともかく自作ボードゲームのソロプレイはさすがにアレだろw
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これね
「自作のウォーゲームを作って,当時の数少ない仲間を半ば強引に誘って遊んでました。最終的には碁盤をひっくり返すように独りで遊んでいましたね……今思い出すと,なんて哀しい。」
http://www.4gamer.net/games/205/G020591/20130911062/
全く頭が進歩していないむしろ著しく退化してる
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>>553
自作派の大半はソロプレイオンリーだよ。
とにかくマイナーな趣味だからなぁ。
大学サークルとかに所属できたりでもしないと同好の士に出会えるのは生涯に数人、とかいうレベルw
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友達は居た
半ば強引に引っ張って:正直一緒にやりたくないと推測
最終的には1人:よほど酷かったのだろう・・・
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自分で作った無茶苦茶なバランスのゲームで遊ばせる
受け入れてもらえないとムキになって更に滅茶苦茶にする
やってることがその当時と同じじゃねーか
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今はユーザーとも関係各社とも金が絡む状況でやってるからもっと質が悪いよ?
-
自作ボードゲームの友達受けが悪いのはまあしゃあない
ただでさえマイナーな趣味なのに子供の作ったものなら独りよがりのゲームになってあたりまえ
問題は大人になってそれをやってることで
絵柄やらなんやらでなまじウケる要素があるだけにタチが悪い
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そろそろ艦これも一人で遊ぶスタイルの移り始めたんだろう
オナニーは気持ちいからね、まさにtnk
-
演習遠征ゲーってことかな?(白目)
-
ゲームデザインは負荷の調整が一番の難所で、そこでユーザーに対するサディズムを感じさせたら負けなんだが
ソロプレイオンリーの人はその辺りのバランス感覚が悪い傾向はある
艦これも今まさにそんな感じ
ただ、その一方でオヤカタの方が超フレンドリーな設計にした副作用で
ゲーム寿命がとんでもないことになってるのを見たりすると
数字計算だけは結構しっかりしてる艦これとは一長一短かとも思ったりもするが
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近年稀に見る際どいバランスだよねー
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>>562
俺タワーがその反動かイベントのごく一部の敵が絶望的につええ…
先行配布の子の入手は絶望的でないけど
そう言う意味では絶妙なんだよな…イベントはいるまではヌルゲと思ってました、すんません
艦これも去年夏辺りまではこんな感じだったらしいけど
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通常海域で頭おかしいのかって思ったのは6-1だけだな
イベントは狂ったバランス寄りだけどボーナスやお祭り的なイベントじゃないからあんなもんかな
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5-3も頭おかしいのかと思ったけどなw
-
5-3辺りからいよいよ牙剥き出した感じだった
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5-3→非難激増→嫌ならやめろ→秋イベ
素晴らしい流れだな
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5-3の最初はそうでもないだろ、なぜか戦艦が連撃仕様になって、着弾観測がついてからが地獄だった
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5-3はぶっつけ実装だからバランス気に入らなくても理解はできるんだよ
秋E-4と6-1は新仕様入れてバランス評価が終わった後にあれだからどうしようもないわけで
-
5-3は潜水艦が揃うまでは地獄だったな。
潜水艦が揃ったあとも羅針盤に振り回されまくったが。
こっちが史実準拠であまり強化されない割に、敵はどんどん強化されるのがなあ…
-
古参でももうすっかり忘れてると思うが3-4でも大概だったろ
羅針盤差し置いても、潜水無い(当然大和も無い)時期なら長門陸奥並べて結構安定とかいう代物だったし
まだ序盤なのに航空戦艦組がハブられるようなバランスでどうなるかと思ってたらこの有様というな
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>>572読んで、3-4突破した時のことを思い出した。
3-4も潜水艦隊で挑んだんだが、ボス昼戦でことごとく大破させられて、やけっぱちで突っ込んだ夜戦で、
唯一残っていたイオナが一発で旗艦ぶっ飛ばして突破できたんだった…
イオナがいなかったら、3-4突破はできてなかったかも知れない…
水上艦で挑んだ時は道中大破撤退祭りでストレス溜め込んでたっけ…
あの頃からだな、なんかバランスがおかしいぞ、と思い始めたのは。
秋イベは、まあ、イベントだから、とは思ってたが…
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過去から何も学ばないし14日メンテ延長からの夜間解放鯖落ちパターン再びしそう
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鯖落ちはDMMの管轄だからどうしようもないだろ
時間差開放はイベントだと反発も大きいし
夜からのメンテで昼開放に理解しめすユーザが多いとも思えん
-
金曜にやらないという考えはないのか?
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今年の夏落ちた原因は他のブラゲと被ってたからな
DMM側が調整するべき内容だが客からしたら同じ運営だ
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以前は水曜だったのにね
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>>577
メンテが長引いて開放が遅れたのも一因だったよ
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メンテ長引いたのは角川ゲームズの落ち度だよな、絶対
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最近は提督が動いて無くても社長や親方だけでDMMページとんだりするしな
DMM運営がもっと各ゲーム間のピーク調整したりキャパ増やしたりしないと
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ttp://i.gyazo.com/db204d2d5acbf0a59aa0387796818d96.png
もう(四コマで)いいじゃん……
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レズネタをアニメにまで持ち込むのかよ(呆
コレ然り追加Vo然りユーザー間のネタを無駄に拾うなって散々指摘されてんのに・・・
-
後どうでも良いがこの文面から見たらどう見ても忍たm(規制)にしか見えないんだが
対N○Kは大丈夫なんか?(連失礼
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大井っち北上さんが二次創作ネタで公式じゃないとか今知ったわ
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むかしから大井っちやめてよー的なボイスあったし最初からレズじゃ?
赤城大食いとかは二次創作だけど
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しかもその赤城大食いネタですら歓迎してる人も多数いるからなぁ。
個人の好みの問題でしかないものを批判するのは難しい。
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>同作戦に参加される提督方は、水上打撃部隊、
>そして駆逐隊の戦備充実にも留意して頂けますと幸いです。
駆逐隊の戦備充実……
3-2をもっと酷くした感じとか、駆逐艦必須の6-1路線かな……
-
連合艦隊の随伴で数隻必須だから用意しろって話
だと思うけど夜戦にてこ入れだったら笑う
-
学習しないからな
またゲージ回復する夜戦祭りかも知れん
夜偵と照明弾と探照灯牧場かな?
-
潮改二が関連新装備を持ってきて育ててなかった人が泣くんです?
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>586
それ言い出せば扶桑山城なんかも怪しくなるけどそっちはここまで取り上げられてないしなぁ
使いまわしのケッコンボイスがレズじゃないしレズ設定が虹拾いというのは事実のような気がする
そもそも攻撃避けない&ゾロゾロ出てくる戦艦空母にダメ通らないから駆逐は要らない風潮なのに
それ無視してデスマッチ夜戦とかルート要員強要しか出てこないもんな
-
駆逐艦のみでフラ・フラ改の黄ばみ艦隊を相手に夜戦して生き残れなんて言われたら引退できる自信あるわ
-
基本的に敵>味方って性能差がまずあってそこにフラグシップの壁と大破撤退の壁と3〜4連戦の壁があるからなぁ
-
夏イベでやらかした、E-1からどのマスでもお祈りゲーを運営が反省してるといいが
-
反省なんぞ微塵もせんだろ
酷くはなっても改善なんかせんよ、ここの運営は
-
運営・tnksが反省するのはクリアされすぎて悔しいって点だけだろう
-
もともと「手軽なのに奥が深い」で受けてたもんなのにその手軽さも自分で殺していったからな
駆逐艦メインもどうせ索敵必須+ドラム缶でこっちのカットインは封じるだろうし
-
駆逐艦メインといいながら敵は空母に戦艦編成なんだろ?
ぶっちゃけフラ駆逐艦と撃ち合いでも艦娘側不利だよな
-
イベント来るって話題で全然盛り上がらないなwwwwww
ここだけじゃなく、あちこちの艦これ界隈でもね
-
他のネトゲのイベント→うまい、盛り上がる、新要素満載
艦これのイベント→しょぼい、気が萎える(お祈りゲー)、限定海域のみ、tnks
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>>601
ネコってキラ付けからやり直しも追加で
-
オヤカタの初イベは艦これのイベと同じだけどな……
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>>603
サービス始まって間もないのに、最深部クリアするのにレベルカンスト+キラ必須だからな。
しょっぱなからあれだと今後どう難易度調整するのやら…。
-
こっちのレベルwと違ってあっちは数値が普通に伸びるからなぁ
近代化MAXなら命中回避の差しかでねぇこっちとは大違いだし
-
>>605
数値伸びてどうのはカンストまでの話だよ
現状のエンドコンテンツでは、カンスト+キラづけしても運ゲー
装備の概念がないのでプレイヤーが介在する余地が1㎜もない
ある意味艦これ以上に身も蓋もない運ゲーなんだよ……
-
運ゲーは作るのに頭使わなくていいからやめられないだろうなぁ
-
海域攻略も確実化できるようにしてくれればいいのに
-
>>607
何処かのデブはものすごく頭使ってると自分だけ思ってる
-
>>606
上げきってやっとスタートラインに調整されたらそらああなるわなと
結局のところ根っこは同じクローンゲーなんだと諦めが加速するだけだった
スタートダッシュも艦これ嫌いの裏返しで持ち上げられただけ…五十歩百歩のクソ運ゲー
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それが艦これ運営に何の関係があるの?
タワー何かどうでもいいんだけど
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タワーsageで艦これageにでもなると思ってるんじゃねーの?
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え?結局DMMゲーって望み無しよねって意味じゃ?
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五十歩百歩のクソ運ゲーって書いてあるのにな
これだから信者は
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運営批判スレであって艦これアンチスレではないんだがな
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まあ運営批判はアンチ行為だし仕方ないね
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運営批判の批判は信者行為だし仕方ないね
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敗北しても進撃出来る仕様ほんとひで(5-4潜水マンを見ながら)
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宗教のアナロジーでいえば
アンチだって反主流派とか異端とか呼ばれるけど
信者であることには違いないぞ
ゲームやめてこんな掲示板にも立ち寄らなくなってはじめて
信者を脱することができる
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んなこたねーよ、中で批判してれば信者だが外から批判してれば非信者だ
例えば世界的にアンチイスラムは多いがそれはイスラム信者とは違うだろ
メソジストがプロテスタントを批判してるような形なら共にキリスト教信者だが
それにアンチの対義語の信者は宗教の話で一般的に使われる信者とは意味が違うし喩えとしてかなり不適切
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別に釣りのつもりではなかったが
そんなにマジレスされると照れちゃうよもう
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しかし最近じゃ言われなくなったが設計図改装ってホントksだよな
特定艦の量産を妨害するとか何の意味があるんだよ
時間稼ぎのつもりならもっと理に適ったマトモなもん出してこいよ(雷巡改二見ながら)
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イベント艦必須の新システムとか馬鹿じゃないのといいたい
建造落ちならともかく6-1、6-2とか高難易度マップ限定で
非難殺到したから1-5、2-5に期間限定追加とかもうイベ艦大型
建造にも落としたくありませんって意思表示ってことかね
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明石については運営の早く放出すべき派の意見で渋々絞りまくった放流設定した田中という構図が浮かぶ。
105以上E5、3-5北方最終、6ステージと、明石を欲しい人のほとんどが打ち砕かれるという、いかにも底意地が悪い。
田中ならでわの悪い雰囲気のまま工廠スタートと同時にEXで時限開放っていう急場しのぎ
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スマン上げちゃった
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そもそもDMMに期待しない方がいい
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つまりここでグダグダ言ってるやつらは中国人ってことだな
ゴキブリは消毒せねばな
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消毒は早計すぎる
運営の批判はするが艦これは大好きな人がここに集まってるだけだろう
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>>627
典型信者やなw
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>>627
釣りにマジレスとは分かってるが
こんな場で中国とか言い出すのはやめて欲しいな
物が物だけに変なのも多いんだからさ
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>>627
そうか、俺は中国人だったのか…
で、どこの世界の中国なんだい?
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いえーいtnks見てるー?
イベ艦絞りたいのはわかるけどサー、1年前と今のDAU率をわきまえなヨー!
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>>622
量産しないプレイヤーからしても、
設計図いる艦といらない艦の基準が運営の気分次第としかいいようがないのがクソだねアレは
実装するなら当初からif寄りの改装には設計図必要という方針でやるべきだった(雷巡改二見ながら)
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プレイヤーの都合でクソ要素も偏るから同意しかねるものが多いな。
5-4ゲージ残し潜水マンだけはクソだと思うけど他の批判はどうでもいいや。
ネジで装備強化も肯定派だし。
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>>633
だよなー
仮に最初からif総括りで必要だったとしたら一定の諦めというか納得も出来るんだが
雷巡改二、扶桑型改、金剛型改(金剛代艦説)と散々やらかしといて
今更何言ってんのだよな
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俺も軍事知識・用語がアレなのと、UIが人間工学の教科書の悪い例の塊なのを除けばけっこう楽しんでるクチだな
さすがに一部ドロップ等の鬼畜さはどうなのと思うが
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ネジにしたって明石持ってないとデイリーをする権利が貰えないわけで
必死に掘っても明石手に入らない子は★20個もう差がついてる
もっと上手なやり方あっただろうって思う
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明石所持してない場合の救済ねえ…。
明石とネジのセット販売くらいしか思い浮かばない(kssm並みの感想)
明石とネジ20本がついて1000DMMポイント。
約30%OFFのアイテムに艦娘が1枚ついて1人様1回限りの購入です!!
って感じで。
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任務で1隻配ればいいだけなんだけどね。
2-4クリアとかの報酬にしておけば御新規さんには達成感もあるだろうし。
先行取得者にとってもパーフェクト明石になれるからメリットあるし。
元々効果の大きい艦だから掘りに投入してしまったセンスは理解できない。
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個人的には明石なんてそんなに使えるんかねえ?と思わなくもないが
絞り過ぎなのは確かだ罠
せいぜい入手難度は飛龍程度にしておくべきだろ
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明石が居ないと工廠に入ることすら出来ないのが問題なんじゃないかな
春イベ以降着任だとまだ牧場する余裕も無いだろうし、尚更±0で付けられる装備の補正はありがたいだろうし
赤城みたいに最初の1隻目は任務で入手出来るようにしておけば良かったと思う
タイミング的には第4艦隊解放任務クリア後ぐらいで
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改修工廠は明石未所持でも出来るようにするか、
任務報酬で明石を入手できるようにするだけでいい
たったそれだけの事が運営にはできないんだよなぁ〜
何故なら簡悔だから…
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そもそも最初のチュートリアルにあってもいいような機能だよな
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しかしそもそも明石の工廠って何だっていうな
そら明石はドイツ製の最新鋭工作機械積んでたが
それで新兵器開発とか流石に意味不明だわ
田中はニワカだしファンタジー作品ってのも分かるが
勝手に変な真田さんポジ与えんなよと言いたいわ
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真田少将だったら欲しいんだけどなあ…
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ラバウルとかでは現地改造の兵器とかちょいちょい作ってたみたいだし、
前線で装備をカスタマイズするというのは無いわけではない
海軍の制式装備を鎮守府で勝手にカスタマイズしようと思ったら
明石の工作機械を使うしかない、という状況自体はまぁストーリーとしてわからんでもない
問題は入り口がわかりにくいことも含めて、何故明石がそんなことをするのか、とか
そのために明石をどうやって入手するのか、というところが余りにも説明不足なところ
ゆるいソーシャルで相互に情報交換してください、というのが単なる手抜きの言い訳になってんだよな
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え、なに。この書き込みの内容と量は…。
明石持ってない奴って多いんだね。
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明石なら4隻いるけど、新システムを機会損失なく利用してもらうなら
明石無し=ショップの明石(成功率並)、旗艦明石(成功率↑)、旗艦明石改(=成功率↑↑)
成功率に多少差がでる程度のメリットでもいいんじゃないかとは思う
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まぁいまだに数千人規模で新規入って来てるわけだし持ってない人も多かろう
ここで言われてるのは持ってないからではないと思うが……
不満=持ってないって思考がわからん
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春イベ未参加の明石持ってない提督レベルならこんな具体的な改善策とか問題点はまだ気付かない気がするが
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運営「明石を使うシステムをつくりました
なので、ドロップ海域追加しました(1-5、2-5)」
↓
お前ら「任務で取れるようにしろ。
明石なくてもいいだろ。」
うーんこの。
明石配ったらネジよこせって言い出しそう
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ネジは任務消化してたら少しづつ集められるし、それでも足りなければ買えるの知らないのか?
明石が買えるなら買っても欲しいって奴は居るんじゃないか?大和武蔵を始めとする大型建造のみの艦と異なり
工廠のように唯一無二の存在なんだから
もっともウィークリーこなせば買うまでも無いし、明石さえ居ればネジは全然慌てる必要は感じないけどね
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>>651
じゃあネジ要らないの?
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せっかく作った新システムなのに、
それを開放するためのゲートをそれほど高い難易度に設定する意味があるのか?
もっと簡単にしたとしてそれがゲーム寿命を縮めるデメリットがそんなに大きいのか?
という価値均衡についてちゃんと考えてると思えないことが批判の対象なのに
それが単に楽させろの声にしか聞こえないんだとしたら信者がゲームをダメにするってのを実感するわ
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春以後の新規で1-5掘りの難易度が高いレベルの提督だと開発資材回す余裕がないでしょ
イベント以外にやることなくなってる提督の暇つぶし用コンテンツだよ
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当面は12.7に☆付けるだけで最高に有意だから
消費資材は1日1個で、余裕がないっていう指摘は当たらないな
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第三、第四艦隊の例もあるし一定の要求には文句は無いだろうと思うけどな
もっともバランスがおかしいから3海域以降はどこで掘っても大差無いんだが
ボス限定なら多少はマシな5-2か5-4に置くべきだろうな
結局問題の根幹に戦闘バランスがおかしいというのが絡むのが艦これクオリティなわけだな
-
呪いの御札再び
マジ【】ね
-
UNEIは夏イベを「大成功だった」と捉えてるからね
仕方ないね
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札付きのせいで「自分だけの」連合艦隊で攻略できないからマジカスだわ
通常スレはならやらなきゃいいだろ練度が低いだけっていう前回の夏イベから学習してねーしマジ>>654
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どんなイベントでも驚かないけど、やっぱ嫌な人は嫌なんだなぁ。
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運営の姿勢に少しでも疑問を投げかけただけで
クリアできないからって文句言うな雑魚、という
謎のすり替えを伴った罵声を浴びせられるのも様式美となった
今回はどんな糞イベになるのか、信者はどんな無茶な擁護を見せてくれるか
それが今から楽しみだ
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ほんとこれ
文句言うと嫌ならやるなとか言われるからな
だったら夏E6ストレートでクリアしてから言えと思ったよ
所詮運ゲーなのはわかってるが自分より下の結果しか出せないやつには言われたくない
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おいおい運営を批判するスレだぞ
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出撃制限またやるのか
あんだけ不評だったのに
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不評だったからこそじゃないかな
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簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
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もちろん装備強化MAX前提です、といった難易度だったりなw
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かつ結婚艦レベルMAX、Cond値MAXな
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しかしこのままいくとアレかな
その内、飛角金銀桂香抜きで完璧状態の相手を詰めみたいなのをやらされるんかね
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通常海域でさえ連戦の結果弾薬燃料消費による下方補正+ダメージによる下方補正の香落ち程度はあるからな
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>>668-669
その条件でしか運営がイベント海域のテストプレイしてなさそうなんだよなぁ……
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突然開始したばっかりの城プロにあっさり1位取られてたのは吹いたわ
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艦これはこのところだいたい2位以下だよ。
かんぱにやオヤカタやその時点での最新ゲームが1位に来てることがほとんど
DAUで考えたら自然なことだね
まぁ、イベント始まったら期間中は1位だろうけど
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それに関して不思議に思うのは何でみんな粗造乱立のDMMから出ていかないのかって事なんだよな
ガチャ無し神話に囚われてるのかもっと出来の良い低コストゲームがあっても探そうとしないように見える
まあスレ違いだなすまん
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あのランキングが自動整列なわけないだろうに
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城プロって一般開放まだじゃね?
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ttp://kancolle.x0.com/image.php?id=98323
今のランキングめっちゃおもろい。
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>>672
テストプレイしてると思ってんの?
シミュ回すぐらいじゃないのかな
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ttp://i.gyazo.com/9b6a830c1c5759c33f9ac03098f02405.png
メンテの度に株価下がってて笑う
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株わかってないなら株価で語るのやめたほうがいいよ
-
イベントのルールとか説明が分かり難い
Wikiに掲載される頃には期間が半分終わってる
運営が有志の支援に頼ってどうするよw
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タテマエ「皆さんと一緒に作っていきたい」
ホンネ「めんどくせーし簡悔だからお前らやれな?」
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タテマエ「やわらかなソーシャルで云々」
ホンネ「アホがいろいろ妄想してるの眺めるの楽しいですw」
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ぶっちゃけ駆逐とかドイツの重巡とか興味ないとイベント自体どうでもよくなるよね
-
もうそこまで来たらもっと自分にあった楽しいゲーム探しに行ったほうがいいよ
新コンテンツに胸躍らなくなった時がネトゲをいい思い出で卒業できる最後のタイミング
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おとなしくヘイデイで鶏や牛でも育てるかね…
-
イベに気をとられ過ぎてて3-2-1の消費がクソ化してることに気付いてない人が多いね
戦闘改変は敵にも実装するから敵は単純強化、味方は装備による制限の増加になってるっていう
-
3-2-1に攻撃機そんなに大量にもっていっちゃだめよ
-
仕様変更の恩恵は敵が大きいってのはよく見るんだが大体はPL側で算段が付けられるからグチグチ言いつつも納得させられる
しかしココの変更は運ゲーゆえにそれ以上に敵が強くなったように感じるんだよな
-
相変わらず新人潰しが得意だなぁと思う
上しか見えてないのかな
なんにせよ3-2-1レベリングがやり辛くなったわ
-
敵とこっちが同等のスペックだったとしても
1戦闘ごとに消耗して下方補正される上に
ボス勝利又は撃破しないと出撃自体が無意味になる以上
同等でもこっちが不利なんだよなぁ
-
ボーキの減り方がバグじゃねえのってくらい減るようになったからなぁ…
ほんとにバグじゃなかろうかねえ、昔のボーキバグみたく
-
そういや明太子とか言ってたっけなー
当時は笑い話で済ませてたが今思い返すとバグ出しといてなんつー態度だよってな
-
対空積んでない相手でも減るのがなぁ
実際に未帰還の艦載機とかあったからこれも史実()なんですかね
-
しかし何だろうな
シミュで複部隊指示ってのは戦局的に見えるから楽しいもんなんだが
それをガン無視した札付きの楽しくないことといったら無いな
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江草牧場とか友永牧場とかやってる
廃人提督への妨害なのかね?
わりを食うのは一般提督ばかり……
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前回の夏イベと比べると廃人提督よりもビギナー提督向けにマップの強さを設定したのは評価できる。
中堅から上級提督はもう艦これに嫌気が差してやっていないだろうし
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ボーキ消費が厳しく感じるのは3-2-1で弾着重巡じゃなく軽空母大量投入するレベリングや
1-5の航戦にカ号じゃなく瑞雲や晴嵐積む場合で、どちらも装備やレベルの伴わない初心者の方が影響大きい
後は最上型に瑞雲・晴嵐積むのがちょっとしんどくなったくらい
-
tnksの史実では1-1のように駆逐艦と軽巡洋艦しかいない所で8機も航空隊が打ち落とされるらしい
どれだけ低空飛行なんですかwww
ボーキサイト使い道がないww余るwwとか言ってた信者様の意向を最大限尊重したんですかwww
キラ付け3回だけでボーキサイト100以上使うんですけどwwwww江草隊wwww
馬鹿じゃねえの
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どちらかというと機銃の使い道が無いということで対空のシステム変えたんじゃないかな
それにしても景気よく落ちすぎだわ
深海側と違ってこっちは連戦なんだからもっと控えめでも良かったのだが
-
この運営馬鹿だから味方から相手への影響だけ見て相手から味方への影響は確認してないんじゃないの?
-
俺らがレシプロ機と噴進砲と3連装機銃を入手した時
敵はジェット機とCIWSとRAMで弾幕を張っていた
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>>695
対空0の潜水艦でも確実に1機減らされる
まるゆでも1機減らせるぞ、やったね…氏ねや運営
ちなみに1-1の駆逐が神がかり的にボーキを減らしてくれるぞ
艦攻艦爆ガン積みの軽空でやって見ると面白いようにボーキが減る
-
しかしこれで3-2-1空母込み低コスが死んで
大鳳狙いは回復(遠征)放置以外あり得なくなったともいえるな
緒方+ボーキ枯死パッチとかどんだけ簡悔拗らせてるんだよってな
どうせやるなら一機辺りの消費を5→2とか1にするのも同時にだろうに
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>>704
単身で最大24機の攻撃機を落とす脅威のポテンシャルを秘めてたんだな…
-
3-2-1で空母使って新艦レベリングしようにもボーキの減りが多すぎてやる気なくなったわ
ログイン率減りそう
-
嫌なら引退しろよ
-
>>708
正論だがここで言う必要はない
-
本当なら秋月って仕様変更とあわさって華々しいデビューの予定だったのかな…
-
方向はあっていたんだよ、機銃を輝かせようとする今回のアプデはさ
もしかしたら空母をいれずとも敵機動部隊を対空砲火で無力化できるように
なるかもしれないアプデなわけだしさ
けどこっち側のデメリットが目立ちすぎるんだよ
自然回復の遅いボーキだからなおさらな
もう少しバランスを考えて欲しい
-
ボーキ消費きつくするならボーキ特化のネズミ遠征追加しろよって思うわ
後航巡がかわいそうなことになってるからもうチョイ調整しろよって感じだ
-
逆に言えばボーキ周りどうにかしたらいいだけってことじゃないか
-
元に戻せばいいだけだよ
ゲーム性への理解の無いやつが仕様を決める、テストプレーもせずにやるからこんなことになる。
それとやっぱ無告知で長年の仕様変更やるのは最低の行為だと思う
-
普通はアプデで強化されるのはプレイヤー側だけなんだが
敵も一緒に強化された結果プレイヤー弱体になるのが艦これクオリティと言わざるを得ないな
-
嫌ならやめろってほんとに正論か?
-
正論のようで正論ではない
魅力がまだあるから続けたい人間だっているのだから
-
嫌ならやめろで人減りまくった結果困るのは運営なんですがそれは
-
嫌なら3-2-1を諦めろという風に受け取った
艦これをやめろというのであれば正論ではないと思う
とりあえず要望は送っておいた
-
それで補填のためにサービス悪化したら困るのは一般ユーザーにも及ぶな
-
今だかつて損害補填なんざやった事のない優良()運営だからそれはないな
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>>721
そりゃまだ余力があるからだろ、人口の減ったネトゲの末路程ひどいもんはないぞ
-
さっき1-5回ってきたんだが、潜水艦相手にボーキ140持ってかれたんだが
これも仕様かねぇ?
-
ヲ級改とか搭載100機超えだからな
レ級にいたっては1スロ180とかふざけた数値だしな
-
修正なんかするわけないだろ
そんな不満を素直に受けって改善するような殊勝な心掛けだったなら、糞運営だのtnksだのなんて呼ばれない
寧ろ、ユーザーがイライラしてるのを傍目で見ながら、してやったりと優越感に浸ってるだろうよ
-
>>722
最初期なんざイベでもないのに連日ネコってたのを忘れたんか?
その際に無駄に使った形になった課金アイテムを補填した話すら聞かんけどなw
-
掛け軸を無料配布しただろ!
-
>>726
俺が言ってるのは運営の利益の補填だぞ?
-
空母なんて適当に艦載機積んでも制空権余裕で取れます!
ルート分岐なんてどの道通るかの違いでしかなくて、適当に艦並べてても負けさえしなければ必ずボスまでいけます!
構成は自由! プレイヤーのお好みで! 艦や装備をどう配備しようが必ずクリア出来ます!
・・・ってゲームじゃねーしな。現時点でも艦種縛りまくりの装備指定しまくりで、それ満たさないと一切クリア出来なくなるような自由度皆無の内容してるわけで
そこへボーキ消費増やすだけの変更ならともかく・・・
戦闘ごとに問答無用で艦載機一定数撃墜! 空母や航戦航巡の少数スロットが全滅確定! アホ過ぎるわ!w
これMAPを回復無しで進んで連戦するのが前提のゲームじゃ対処不可能だろ
戦艦重巡から航戦航巡にした(=瑞雲とかの使用)意味が無くなったし、空母なんてただでさえ装備スロットに何を入れるかで何が出来るか決まる艦種だろうに
3スロ烈風で埋めて、残りの少数スロットに艦爆や爆戦入れてかろうじて砲撃戦で攻撃させてるってプレイヤーも多い
「だったら攻撃機をスロット多いところに入れれば良い」って言うにも、それが簡単にできるほどの自由度は無いんだよな
なんせゲーム後半MAPやイベントMAPに要求制空値700〜1000な、烈風キャリアーせんと優勢すら難しいような敵空母配置して、ただでさえ使える数に制限ありがちな空母のスロットをほとんど烈風で埋めさせてるような真似してるの運営なんだし
-
あくまでボーキだけの問題にするにしても、最低でも「制空争いや対空砲火でどんなに撃墜されても、艦載機数0には絶対ならない(艦載機数1で止まる)」くらいしないと話にならなさそうだ
制空権全部取ってもダメなところか、1-5みたいな最初から最後まで潜水艦のみのMAPですらああなってるんじゃなあ
-
大型なんか比にならないくらい根本的なバランス変化だけどあんま騒がれてない印象だね
-
連戦で消耗する前提+搭載量の差+艦載機の差があるからなぁ
-
難しいこと考えずにメンテ前の状態にすればいいだけだよ
-
>>732
演習みたいに一戦ごとに補充可能なら資源消費増えた!ってだけで済むけど、連戦で消耗させんの前提+空母は艦載機無くなると役立たずなのを考えたらなあ・・・
戦闘ごとに(それこそ1-1の駆逐や1-5の潜水艦ONLYでも)艦載機を無条件で毎度毎度一定数落とされる仕組みだと、搭載数一桁のとこはもうどうにもならん
まあ、ライトユーザーは資源消費増えただけでもう辞めそうな勢いだが
確かに1-5でボーキ150だの、1-1で空母一隻キラ付けしただけでボーキ100だの、3-2-1でレベリング一回やるとボーキ50だの、まだ資源の稼ぎ方や細かい仕様を把握してないプレイヤーからしたら「空母なんて使うな」って言われてんのと変わらんわw
現状でも油弾鉄に比べてボーキだけやたら集めにくい仕様してるしなあ
少数スロットが死ぬ問題に加えてボーキ大量消費とか、開発運営って色々実装する際にテストプレイとかしてねえの?
-
ただの烈風キャリアがあんなに大食らいになりました的な・・・・
-
とにかく溜まりに溜まった資源を消費させたいんだよ
新規や下層は見ず上しか見てないからこういうことが平気でできる
-
上見たって迷惑だわくそったれ
-
>>731
Wiki見てみろよ…確実に運営に凸ってる奴ら増えてるぞ
-
ちゃんとそうなった原因を理解せずに凸ってもなぁって人が多い印象
あと、Wiki見たって増えてるかどうかはわからんだろ
そもそも大型の時の凸の数もわからんし
確かにバランスの大きな変更についてはちゃんと意図を説明しろとは思うけどね
新システムなら解明の過程を楽しんでくださいが通用しても、
バランス変更はちゃんと理由と内容説明するのが昨今のネトゲ界では運営サイドの心得みたいなもんだし
-
また艦種装備縛りかよ・・・はぁ、マジはぁ・・・
敵の練度下げて簡単にしたって体制は出したつもりなんだろうけど
索敵制限のせいで思惑見え見え、新規提督が駆逐電探持ってると思ってるのかねぇ
-
索敵制限は提督レベルで変化するというのが現在では主流の説だよ
-
よく聞くのがボーキ獲得量増やすか消費ボーキ量減らしてって意見だしなぁ
でも実際はそこじゃないんだよね、もっと根本的なところを修正してもらわないと
いっそのことなかったことにしてくれても構わん
-
ボーキの消費量なんか瑣末な問題だよな
ゲームバランスの根っこの部分にクリティカルな影響が出てる
-
>>742
そこしか見てないというか、そっから先に行きつかないライトユーザーが多いって事だろな
航巡航戦で空母無い相手に(空母使わずに)瑞雲で制空取るとか出来なくなる、そもそも小スロ死に過ぎて水偵おk・重巡戦艦から改造して変わる意味がなくなる
空母がただでさえ烈風キャリアー気味だったのが完全キャリアー化というか、小さいスロット爆戦入れて攻撃出来るようにしてたのすら出来なくなる
この辺にすら思い当たらない感じ?
まあ、ボーキ消費量からしてほとんど減らなかったの消費しまくり、以前と比べても2倍3倍の勢いとかだからまずそこが騒がれるってのも仕方ないが
-
プレイヤーの艦隊はボスまで何度か戦闘を行って弾薬や航空機を消耗しそれが戦闘に影響が出るということを認識していたら
単純にボーキの消費量を減らすかもしくは獲得量を増やせば良いなんて意見は出ないとは思うんだがなあ…
-
議論すればするほど運営の簡悔精神がおかしいとしか思えなくなってくるのは
これいかに
-
単純に設定ミスか低搭載数スロのことに気付いてないだけだろうから
さっさと問い合わせて修正してもらえばいい
-
ルート制御的に瑞雲で制空なんとかする西村艦隊任務を追加しときながらこの変更いれるいやらしさ
12型持参と偏ったスロットで時代が来たと思ったら一瞬で終わるとか不幸だわ
-
よくあちこちで書かれてるがボーキの使用量は表面的な問題で航巡航戦の
瑞雲がボス行くときに0になってるほうが問題だと思うの。
-
もしこのままならすでに改装を終えた扶桑はまだしも、これからの山城は本当に不幸だわ
-
今日何もアナウンスさえしなかったらもう希望は無いだろうな
-
万が一修正するとしてもイベント終了後じゃね
もし修正して他に大きな不具合組み込んだらイベントの進行にも関わってくるからやりたがらないだろう
-
>>749
今回ユーザーサイドの不満が爆発してる変更点は、ボーキ消費を増やすためというよりは
航空火力艦や潜母の少数瑞雲で制空確保して弾着狙いという戦術を潰すための
ピンポイントの対策としか思えないんだよなぁ
-
>>753
それが目的なら水爆で制空権が取れなかった最初の仕様に戻すと思うんだが
-
>>753
で、5inch単装砲1つで単身24機を撃墜するイ級の爆誕か…
-
多分なんも考えてないよ
-
Mk45 5インチ砲がレシプロのそれも水上機を24機を撃墜するくらいわけもないだろ?
-
>>753
ただこれで撃墜問題だけ改善してボーキ消費増えるままなら新規勢殺しになるだろうし
あまり良い状態にはならないと思うぞ
-
なぜか3-2-1や1-5でボーキがマッハで減ると思ったら無告知修正だったか
何だかんだでレベリングは楽しんでたのにもうやることなくなったわ
-
tnks「赤疲労弾着でレベリングしよう」
-
俺も一日30回、3-2-1がノルマでやってたが新仕様になってすっぱり止めた。
もう二航も牧場しない(10隻完遂)
二航牧場させたくない運営の目論見通りなら大正解だよ死ねtnks。
クソ仕様は1日も早く直してほしいが、それとは別で山城が良いもの持ってきたら再開しようとは思ってる。
直ろうが直らなかろうが空母は入れない。空母はどれも育ちきってるし、元から戦艦育成に空母は入れない主義なんで
-
あのツイートttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/533183893373857792
をかなり好意的に解釈してやれば無告知ってわけではない
ここの運営は味方も敵も同じシステムで戦わせるからしゃーない
その割にはこっちの技術的な介入要素がレベルを上げて祈るぐらしかないけどな
空母無し(=艦戦無し)編成でも敵の空母機動部隊を無力化できたり制空権が
優勢にまでもっていけるようになるのならまだましだったけど、そんなことは
当然なくこっちの消費だけがただただ増えるだけの実質ナーフ
-
tnks「大戦末期は艦載機が無くて空母が使えなかったでしょ?その史実を参考にしました^^」
-
新システムの都合上1スロットにつき毎戦1機落ちるってだけなのになんでこんなギャーギャー騒いでんだ
みたいな感じなんだろうな多分
-
どうせコミケに注力()するからこれも年明けまで放置されるんだろうな
-
>>762
こちらの強化にあたる対空カットインの効果がわかりづらい上にパッとしないとこだわな、結局
まず常用装備セットでも発動する艦種は稀(というか意識して構成しないと無理)、かつ発動しても航空戦被害がそこそこ程度減るぐらいの効果しかない
各艦普段使いの装備で数割程度で発動、艦載機をしばしば全滅させて敵空母が10回に3〜4回何もせずいきなり置き物になる…
ぐらいだったら敵の空母の脅威大幅減、こっちの空母は使いづらくなった、でまだ敵味方平等(事実上の空母カテゴリ弱体化ではあるが)
とも言えたはずなんだがなぁ
-
(敵味方平等じゃないと感じるのは)が抜けた
-
>>745
以前のイベントでは何戦もして渦潮も受けてボス到達する頃には全く火力がでないなんてことをやらかした前例があるらしいし
(その時は確か電探による軽減なかったはず)
その時も今回もテストプレイせずに実装したんだろうな
-
新要素が敵の強化要素にしかなってないんだよこのゲーム
味方は常に弱体化
-
さっき某まとめサイトのコメ欄で見かけたやつだがw
>仮に駆逐艦6隻の対空砲火で、60〜70機の艦載機を積んだ空母一隻を相手に10機を撃ち落とせるとする
>普通は敵がそっからどんだけ増えようが落とせるのは10機までで、空母大勢で押し寄せたら対空砲火だけじゃ対処出来なくなる筈だが・・・今の仕様だとこうなる
>「空母二隻なら20機落とせるぜ」「空母三隻なら30機だ!」「空母四隻なら40機っ!!」「空母五隻なら50機ッ!!! 戦闘機なぞ花拳繍腿、対空砲火こそ王者の技よッッ!!!!」「空母六隻相手ならば60機ッッッ! 演習なら相手プレイヤーはボーキ300乙ッッッッ!!!!!!!!!!」
相手空母の全スロットの艦載機を、対空砲火で絶対に一機以上落とせるならこうもなるよな。
演習で見たら一スロ一機どころか六機くらい落とされてたし、これじゃ一桁スロットが2戦で全滅ってのも仕方ない。
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【艦載機出撃損耗】修正更新のお知らせ
航空母艦や航空火力艦の艦載機の出撃において、敵艦隊の対空戦闘力が極端に低い場合でも、出撃〜帰還で各1機程度の損耗がでる症状を修正更新します。
空対空戦闘がなく、敵対空砲火が極端に低い場合は「損耗0」で帰還できる仕様に修正更新します。
#艦これ
対空なしの相手にも艦載機迎撃されるやつ修正来たようだ
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1-5や3-2-1対策で条件を限定したようだが、はたして通常マップでは航巡航戦でどのくらい生き残るのか
一周したら0になるようじゃ修正の意味がないぞ
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修正したという事はまた新たな不具合が追加されたという事か
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ぶっちゃけ敵艦隊は常に100%の状態だからな
今回のも艦載機100が95になるぐらいで
一方自軍は敵艦載機95と戦う前に80→75→70→65と消耗しきった状態で開始になるだけで
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いやそれは別にいいだろ
元の仕様のままなら
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3-2-1のボーキの量は変わらずなのかな
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>>776
通常MAPの雑魚相手の艦載機の減り具合自体、以前同様に戻ってるぽいな
とりあえず、対空70〜80程度の戦艦ル級2(フラ&エリ)+フラヲ級空母1+他雑魚3って感じのトコに、軽空母2(ちとちよ 艦攻ガン積み)+正規空母2(飛龍蒼龍 烈風3+爆戦1)の空母4隻&戦艦二隻突っ込ませたところ、被撃墜は6機だった
飛龍改二やらの搭載数3しかないスロは無傷
多分、通常MAPの対空値高いだけの敵水上艦は以前と変わらないんじゃねーかな
演習やらで駆逐6隻が10cm高角砲*2とロケランで揃えてきたとこに空母突っ込ませたらどうなるかは、まだやってないんでわからんが
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一方面出撃制限ほんとひで
駆逐軽巡をルート固定に使うくらいじゃ飽き足らないらしい
どんだけクリアされたくないねん
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えっ
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城プロやってると、全任務常時受注とかどの画面からどの画面にも1クリックで行けるとか、艦これでイラつくとこがいい具合で要望届いてはいそうな感じ
無視してるのか、今更改修する余裕もないのかは知らんが
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釣った魚に餌は要らぬ、とでも思ってんだろうな、運営は
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山城改二に探照灯wwwww
外したら付けれませーんってアホかよwwwwアホかよ・・・
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思いの外修正早かったな
というか順番にパッチ当ててただけか
昔からだがアナウンスの仕方がもっと上手くなればなぁ
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山城改二がオンメンテで出来たってことは、
ステータス調整がオンメンテで出来るって公言してるに他ならないんだが、
分かってるのか?
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>>784
そりゃ出来るだろ
当たり前だ
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>>785
出来る「だろう」ってのと、「出来る」ってのは違うぜ
建前まで運営自身でぶち壊してるわけだ
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>>786
オンメンテで修正しない建前なんて元々ないが?
大丈夫か?
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お前に批判スレはまだ早いみたいだなw
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>>787
ああ、たとえば金剛改二の燃費改善があったね
ただお前さん、モノの言い方には気をつけたほうが良い
18歳以上でそれじゃあ、社会に出てから苦労するぞ
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>>789
いや妄想世界で生きてる方が社会出てからやばいだろw
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>>790
触れてはいけない、いいね?
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>>791
ああ、ごめん
アナウンスしない運営はアホなんだが、妄想前提はちょっとな
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煽りに弱いなしかしw
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オンメンテで改二が実装できるなら、これからは改二を実装するだけの中身が無いような定期メンテはサーバ停める必要ないな
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いやいや、定期メンテはサーバーそのものをメンテナンスするもんだからアップデート関係ないだろw
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てかオンメンテ改二って去年の秋イベでもやったよな
ガッサ忘れられてて不憫
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卯月修正もオンじゃなかったっけ
まあその辺の信用はもう無いよな
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オンメンテで修正や機能追加をすると
運営の信用が無くなる理屈がさっぱり分からないんだが
どういうことなんだ
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「私は貴方が出撃していようが建造していようが艦娘をつんつんしていようが、好きなタイミングで
ゲームシステムを変更追加削除可能です」
と公言したことになるから
「オンメンテで操作が出来るかもしれない」というifだったものが「オンメンテで操作が出来る」となっているので
ユーザが疑心暗鬼になってしまうのも無理はないだろ
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ユーザーの信用を失ったのは今に始まったことじゃないし
喪失分を回復出来たかと言われればNOだし
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そもそもオンメンテできるのはずっと前からわかってたこと。
それに、オンメンテができるかどうかは何のひっかかりにもならんだろ。
信頼感云々はサブマリンパッチ問題でしかないんだから。
2週に1回は通常メンテしてるゲームでオンメンテができるからって疑心暗鬼になる理由なんかない。
「俺個人が監視されてて俺がまさにボス倒すタイミングで一瞬だけドロップテーブル変更されてるに違いない」
とかいう疑いだってんならわかるけどな。
その場合も病院行ってきなさいとしか言えないけど。
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オンメンテどころか通常メンテでも告知なしで色々やってるじゃん
今さら疑心暗鬼とか言われてもじゃあ今までは信用してたんだなって話しになる
サーバー止めないと弄れないと思ってたならそれは本物のお花畑脳だ
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3-2-1から蒼龍消えたけどあれも告知なし?
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なしだよ
このクソ運営がその程度のことを告知するわけがない
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クソ運営は全く信用してないし憎いけど、オンメンテ云々で怒る理由がさっぱりわからん。
別にやっていいだろそれは。問題は内容。
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俺は運営を叩くことができるなら何でもいい
お前は改悪の時だけ叩いておけばいいよ
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実に清々しい態度だな
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オンメンテで勝手にバランス弄ってるのが大問題な訳で
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オンメンテだろうが通常メンテだろうが、ゲリラ、無告知、改悪でなければ問題ない
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改善だとしても今更か対応遅いなと叩く
運営を甘やかしてはダメ
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それは叩きではなく順当な批判だ
叩くことを目的にするのはダメだが何でもかんでも叩きと言うのもダメだろう
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>>811
人によって定義が異なるものを扱うのは苦手なんだ
悪いが俺は叩きで統一させてもらう
ちゃんと理由と改善点については述べるつもりではあるが
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PS Vita『艦これ 改』のUIや新システムが明らかに!
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/11/25/82855.html
やっぱり使いまわしじゃねーかwwwwwwwwww
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>>813
なんで五航戦と秋月優遇されてんの?
比叡は?霧島は?
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攻略要素=索敵値だったらテラワロス
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>>814
艦これ改 First Trailer
ttp://youtu.be/8tEvFFtSh0E
「旧式から最新鋭()へ!」ってこったろいわはず
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前から思ってたけど大きく変えるつもりがないならvitaで出す必要ないよね
キャンペーンはまあ人類敗北の鬱シナリオになるからアレとしても
独自シナリオでちょっと本格的なウォーシミュレーションっぽくしてもいいと思うんだが
あるいはいっそただの紙芝居にでもしたほうがはるかにマシなような…
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UI一新って何だかなぁ
改のメリットにするために、こっちのUIをずっとクソUIのままにしていた疑惑が
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使いやすいUIやサクサク進むゲーム展開はいいゲームとはいえない
と言ってるんだからUI一新したところで今以上にクソUIになる可能性も十分秘めている
しかもこれブラゲに対するインタビューじゃなくvitaのゲームに対するインタビューという
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さすが自作ボードゲームで友達がいなくなる奴の視点はすげぇな
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使いやすいUIが駄目な訳ないだろ・・・流石任務の仕様を糞のまま放置する馬鹿は言う事が違うな
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テンポの悪い戦闘と理不尽な敵に対するレベル上げでプレイ時間を稼ぐファミコン勘違いRPGの感覚でゲーム作ってるんだろうか
懐古はけっこうだがせめてUIぐらいは現代の感性で作ってほしい
一人でもまともなデザイナーがいればあんな糞UIにはならんだろ
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資材・遠征・疲労・建造・入渠辺りのリアルタイム要素をそのまま持ち込んでも驚かんぞ
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コンシューマーのゲームでリアル時間を対価に払う要素があったら笑えない
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ま〜、tnksのことだから手を加えるのは演出面だけで、そういった根本的なシステム面はそのままなんだろうな
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簡悔精神を注入するんですね
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某PS○2みたいにブラゲのクライアントでした、とかそういう落ちはないの?w
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一隻も明石持ってない奴の救済なら2-5じゃなくて1-5ドロップでも良いだろうに…持ってないのはドロップ運が無かった人以外殆どが初心者だろうし、2-5は初心者が簡単にクリアー出来る難易度じゃなかろう
運営ってその辺り何も考えてないのな。ゲット出来なかった人可哀想…
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所持艦によるドロップテーブルの変化は信用されてる運営ならまだしもこの運営がやっちゃマズイよなぁ
そういうのわかってる上で踏み切ったのか何も考えずにやったのか
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大淀(というか司令部施設)と明石は持ってるかどうかである時点から劇的に差がついてくる艦なのに
イベント海域でも通常海域でもここまで絞られてしまったら後発組は悲惨だな。
とりあえず今誰かに「このゲーム面白いですか?」って聞かれても先行優遇が酷過ぎるからやめとけ、としか言えん。
もう店じまいの準備始めてるから新規入ってくるなってサインなのかね。
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初心者なら所持できなくても仕方ない
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先行組は大淀も明石も存在しない状態で1年やってんだが
それ以降に既存の海域が所持を前提としたバランスに調整されたわけでもないんだから有利も不利もないだろ
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2-4突破報酬とか南方海域開放報酬みたいな感じで良かったような気がする
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>>832
大淀(≒司令部施設)は聯合艦隊が前提なんだから既存の海域とか的外れだし
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司令部施設もとい大淀くらいは遠征任務でゲットできるようにすりゃいいのにな
合計300時間遠征こなして取得とか
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ここに書くのはスレチかもしれんが、最近よく見る「初心者は明石手に入らなくて可哀想」が初心者をだしにした
「自分が楽に明石手に入れたいです」にしか見えない
そりゃ明石あれば便利だよ?けど2-4っていうチュートリアルすら終わらせてない状態で必要になるのか?
期間限定なら文句言うのも分かるが、常設されたんだから掘ればいい、「可哀想」と言う側は当然2-4までは終わっているんだろ?
大型にしろドロップにしろやらなきゃ出ない訳だし、確率に糞糞と俺も言ってるけど、
どんなにこっちが嘆いても与えられたルールで戦うしかない
こいつはサービス開始当初からそういうゲームだよ
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司令部施設は艦隊が育ってればいらなくて育ってなければ2隻離脱で致命的な戦力ダウンっていう産廃じゃん
現存する深刻な装備差問題は烈風改だけだよ
あれは持ってない提督は任務で手に入れられるようにしないとまずい
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>>836
そういうルールだって言い切っちゃうならそれはそれで勝手だし、
逆にユーザー側が「新規にはキツいからやめとけ」って宣伝するのも勝手だろ。
先行してる人間へのメリットはイベント配布の艦・装備を一定期間先行して使える、という時点で十分なんだよ。
そこに更に、期間終了後に後発組がそれらを手に入れる際求められる代価が先行組より著しく重くなってる必要性なんか本来ない。
後発組が先発組に追いつくためには先発組より努力しなきゃいけないのは当然にしても、その量が不当に重いという話。
イベントマップで数回ボス撃破するのと確率1%の掘りとが同じ程度のウェイトだと感じられる人なら気にしないのかもしれんが。
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今から始めた新規が1年やれば大井組の今年春の状態には楽々追いつけると思うが
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消費資材2倍ぐらいの大型開発を実装
レア星1の装備は排除
開発できるものは実装は2ヶ月前までの装備全部
開放には実装されてる最終海域まで突破
海域が追加されたら当然その海域を突破するまで閉鎖
エンドコンテンツってのはこういうものだと思うんだけどなー
>839
現状じゃ艦娘は埋まっても装備は埋まらない。
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おう、震電よこせや
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今未実装で埋まらない装備は震電改、艦首魚雷、烈風改、烈風601だけだろ。黒歴史になってる震電改以外はまあそのうち来る
改修工廠は始めてすぐ同じラインに立てるほうがおかしいんだが、頑張って運がよければ明日にでも始められるという
むしろあれは強化数値のバランスが壊れすぎてる事が強い批判の対象となるべきだと思うぞ
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黎明期からプレイしていた人間と最近始めた人間とで差があるのは当たり前
むしろ黎明期から始めていた人間でも未だに大和が居なかったりする場合もある
先発だからとか後発だからとかで努力する量は変わらんしやることも変わらんよ
そしてこのゲームの良い所はそこに尽きる
機会だけは全員に平等に与えられている、今逃しても、いつ始めても掛ける時間しだいで
黎明期の人間同等の艦娘を揃えることも可能
そこが唯一良い点で、今でも続いている理由ではあるんだが、震電改がそろそろ欲しいです
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>>835
たしかに独逸艦みたいに時間さえ掛ければ誰でも入手可とか有りかな
2隻あっても先行組が更に有利になるわけでもないし
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話変わるが、グラ強制差し替えはやめろと言ってるのにサッパリ学習しないのはなんでかね
出来がいい悪いの問題じゃないんだが
今回のなんかも差し替え予定あって納品待ちの類だろうから「差し替えの可能性アリ」を前もって告知しとけよ
そうすりゃ改造せず待機可能なんだから
つーか選べるようにしろ
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グラフィックはほんと学習しないよな
その新規グラフィックでグッズ作ればいいのに、なぜかゲームのグラを強制的に差し替えて
しかも全員にそれを使用させる
前のグラを気に入っている人間も一定数はいるはずだし、任意で決められる仕様への需要はあると思う
少なくとも俺の送った1通は要望としていってるはずなんだがな
数が足りんのか?
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>>836
逆に全艦揃ってからそう思うようになったわ
春E-2でゲットした組だけど2隻目以降は5-5とかでも構わないが1隻目は別に海域報酬でもいいだろうと
E-2でゲットできたのは新機能先行お試しみたいな意味合いもあっただろうし明石なんかを特別視してる人のほうが疑問だわ
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>>846-845
前のグラフィックが好みなら無改造で使えばいいだけ。
改造による姿の変化は性能の変化とシンクロしてるものだからさすがに絵だけ逆戻りはさせないだろう。
そこは運営のこだわりだろうし、好みの問題だからどっちが正しいというもんでもないと思う。
ただ、>>845の言う、既に改造後一度確定してた絵を差し替えるのはやめとけよ、というのはわかる。
龍驤改の悲劇と、その後慌てて龍驤改二を実装するハメになった喜劇から学ばないと。
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絵を選択制にできればいいのに
無改造で使えばいいってのはちょっと謎
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金剛型は改で使ってるよ
嫁の龍驤改二も未改造に戻せるならグラのためだけに戻すぞ
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オンラインゲームって新規は1ヶ月位でパパっと駆け上がって
先発組と一緒にエンドコンテンツを遊ぶ設計にしないとね
そうしないと話題合わなくてやめてっちゃうだろ?
明石は本当に問題だと思う
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>>843
わかるわー
某モンスターゲームに浮気しようとしたけど所謂10連ガチャが1回5000円なの見て失笑して戻ってきた
艦これは艦娘の入手に関して他ゲーより平等な方
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無改造で使えばちょっと無茶言い過ぎだよなぁ
例えば駆逐なんかは無改造と改じゃ全然能力違うし
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>>847
コンテンツ一つ分全く参加できなくなるのに特別視しない?
あほですか
やるやらんはともかく任務こなそうが何しようが明石がいなければ全く触れられないものがある時点で特別だろ
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それを新規がすぐに触れられるようにする必要があるのか?
かつて最後の道楽と呼ばれていた電探探し以上の道楽だぞ
課金してネジ買うのならしらんけど
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すぐにとは言わんがなかなか明石は出ないし、毎日ネジ任務であるからなあ
システムに関わる明石、大淀(司令部)は任務で配ってもいいとは思うよ
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>>854
特別視っていうのは俺らが頑張って手に入れたんだから持ってない人も苦労して手に入れるべきって言ってる人ね
長くやってるならE-2っていう完全な通過点で絶対に手に入った物をどうしてそう頑張ったご褒美の象徴にするのかって
明石そのものは特別な艦だけど去年夏のイムヤのような扱いで良かったんじゃないかと
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わざわざドロップテープル操作してまでチャンスを用意するなら普通に大型建造にでも放り込めばいいのにとは俺も思うわ
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今回のドロップ調整はアレよね
未入手艦の泥率が低いって都市伝説に、それが可能であるって根拠が与えられちゃった感じ
真偽不明っつーかいつもの体感()の話だとは思ってるが、騒ぐ層は騒げるんじゃあないかな
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だからなんで先行が一年半触れなかったコンテンツを新規がすぐ触れるようにする必要があるんだよ
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なんか「新規がすぐに」って何度も繰り返す奴いるけど、別にすぐ触れるようにするべきだ、って話じゃないだろ。
2-5で1%程度の掘りをしなきゃタッチできない、ってのは14年春のE2クリアという先行の条件に比べてどうなんだって話。
新規の連中も1年半待たせろっていうのなら、とりあえず開始からしばらくの間は水母が謎砲撃で大火力出したり
大破潜水艦旗艦でブラックレベリングできる期間があったりするようなところもちゃんと与えてやらなきゃいかんだろ
後発組が上級者コースに入る手前くらいまでは追いつきやすくしていくのはネトゲじゃ当然のことなのに
ただ先に始めていたというだけのことでリードを保ち続けることを要求する方がナンセンスだわ
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↑可哀想な子
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今ある条件でやりくりするのがネトゲだろうが
新規だって備蓄して掘った奴らも居るのに全否定してるぞそれ
なにもかも平等にやりたいなら大人しくオフゲやったらいい
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860を煽ろうと思ったんだがスマンね
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攻略とレア掘りが同時に出来たり余剰資源を大型にぶちこんだり出来る点では全然後発有利だろ
後発有利な点を一切見ずに不利な点だけ挙げたって仕方ないじゃん
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課金すれば直ぐに強くなれるゲームばかりやってたやつが文句言ってるんだろ
このゲームはそういうのじゃないしある意味人気になった原因でもある
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何をまるっきり見当違いのこと言ってんだ
明石は改修作業に必須なんだから
例えば3-4踏破任務とかでもらえるようにしてもいいんじゃねってだけで
大鳳とか欲しけりゃキラ防空出し続けて禿げあがりながら大型まわせ
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どうも改修が必須かどうかの認識にズレがあるようだが
実際問題として必須でもなんでもないだろ
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>>859
普通は「まさかやらないだろう」で済む話しだけど
無告知下方修正とか前科ありまくるし
何より運営がまったく信用されてないっていうね
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改修が必須じゃなくて改修というコンテンツをやるのに必須ってことだろう
順次開放されるべきな母港コンテンツに運が絡んだ掘りはどう考えても悪手だと思う
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批判スレでこういう流れを見てると
運営に対し批判的な人はもういうだけ無駄と感じてやめてってるのかなと思うわ
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そうかね
Aという要素に不満を持つ人とBという要素に不満がある人がいてそれぞれがAないしBの要素については歓迎してる場合
意見の対立が起こるのは当然の流れのはずだがな
それぞれの不満点が解消されると同時にそれぞれの不満点が増えて元の木阿弥だから
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いくら愚痴ろうが変わらん
溜め込むより吐き出したいって人がこういうとこにやってくる
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>>849
DMMだと・・・さらぶれっこは選択可能だよ
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大層なシステムじゃないのなら尚更新規がすぐに触れてはいけない理由もないような
まあ未入手2-5で即ドロップ位なら平均レベル70位あればいけるのだろうか
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家具箱をネジに置き換える話はどこいったんや
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ウィークリーの北方と珊瑚海の家具箱は
改修資材に変わったがそのことじゃなくて?
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先行が一年半触れなかったコンテンツって表現おかしくないか
新実装のはだいたいみんな同時にできるもんだがそれに先駆けてイベント参加者はお試しできますって感じだったじゃん
潜水艦もそうだったし
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おかしくてもおかしくなくてもどっちでもいい
オンラインゲームなのに同じコンテンツで遊べない事自体が問題なんだよ
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艦これという基本的なコンテンツで皆共通に遊べてますが
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>>880
新規はイベント難しくておもしろくないだろうし
古参はイベント簡単過ぎるとおもしろくないと思う
つまりどうあがいても糞
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やはり艦これはクソだな
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イベントは楽しむ祭りでいいと思う
EOより上の難易度海域を作ってそこのクリア回数が○回なったらもらえる家具とかクリア回数がプロフィールに載るみたいなシステムを作ればいい
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>>881
10月中旬に着任だけど秋イベE4までちゃんとクリアできたよ
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>>55
ロングパスだが上から見てってホントこの通りだと思った
初志貫徹できず、人がやにわに増えて滅茶苦茶やっても大丈夫、ついてくると勘違いしてしまった
2013秋で学習してアルペで持ち直せる動きは確かにあったはずなのにその後また悪い病気が出て完全に見放されたっていうか
あとキャラゲーを軽視しすぎ、MVPとか母港でのボディタッチセリフとかほとんど同じようなセリフでボキャ貧の極みなのはちょっと閉口
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なんでまだこのゲームやってんのってレベルのアンチが沸いてんな
艦これよりお前ら的に楽しいゲームがあるんだろうからそっちやってさっさと忘れればいいのに
もっとも糞で終わりな艦これ以下しかないDMMのゲームじゃ3ヶ月以内にサービス終了しかねないけどなw
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>>883
愚痴スレでもたまにこういういいアイデアが出るのに
田中はこういうスレちっとも覗かないから呆れかえるような駄作になっていくんだよね・・・
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こんな作業ゲーでイベントやって楽しいわけないだろ
最新部に何か褒美付けたらそこまでクリアすることを義務のように感じるやつもいる
そんなクソイベなんていらん
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>>887
こんなレベルのアイディアなんてとっくに検討してるだろ
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DAU50万人とか本当?
それでも多いとは思うけど、去年の秋イベ80万人とかじゃなかったっけ
去年の秋イベ辺りがターニングポイントだったかなぁと思う気もするけど実質去年の夏に既に公式掲示板が荒れまくってTwitter一本になったんだったな もうあん時から不満続出だった
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ヒント1:新規受付人数が日に日に下がってる
ヒント2:その受付の締め切りが日に日に伸びてる
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アンチどころか自分も続けたいしみんなにも続けてもらいたいって人ばかりに見えるが
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ここで愚痴っている間はみんなこのゲームが好きなのよ
飽きるなり嫌気がさしたのなら、何も言わずに消えるから
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>>881
イベント簡単すぎて面白くない言ってる奴いるか?見たことないが
むしろ今回簡単すぎる冬イベ怖いお言ってる奴しか見ないぞ
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>>893
巨人戦全部観戦しに行くアンチ巨人とか昔はよくいたから
アンチパワーをあなどってはいけない
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それ実は好きだろ・・・
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艦これにアンチがいるのは確かだけど、このスレのどのレスを見てアンチだーって言ってるのかはわからん
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愛情の反対は憎悪ではなく無関心、と言われていてだな…
愛されるニコしたことはないが、憎悪であっても無関心よりはマシ、って状況はあるからなあ。
艦これがそう言うものかどうか、ってのは別として。
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批判そのものが目的化するとアンチスレと言っていいんじゃないかな
ここはそうでも無いが間違いの訂正や一部容認の意見すら袋叩きに合う大型批判スレとかは常にアンチスレ状態だな
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批判と愚痴は主目的にだいぶ違いがあるぞ
そして大型は愚痴スレしかなく艦これ自体もしたらばで愚痴と批判で分かれてる
スレチな発言をしたら叩かれるのは当たり前だろう
愚痴を言う=アンチだと思ってるならそれは知らない
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>>900
大型スレは今もスレタイに残ってるように問題点を語る≒批判が主だったスレなんだよ
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どんな容認レスがどんなふうに袋叩きにされてたの?
現行じゃ嘆いてる人と煽ってる人しかいないけど
是非スレの時は全員俺の主張が正しいって言い争ってた気がする、あんま覚えてないけど
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艦これ運営のアンチではあるかもしれないが艦これのアンチではないな
キャラゲーに次々と能力差が出るような要素を付け加えていくクソ運営に対して
ちょっとそれはどうなのさ日向ーとレスしているだけだわ
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キャラdisはオッケーだけど
運営批判は何がなんでも許さない
そういうことだろ?
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>>903
武装がほぼ同一である姉妹艦でもエコヒイキが凄いから萎えるよな
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あちのネット情報だけど例のパクリは本家の元開発がやらかしたってこと、しかもソースコード丸持ち出されて面白そうじゃねか
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皮肉なことに、はっちゃけてて面白そうなんだよな
あれもこれもメタられた本家はどんどんつまらなくなって行く・・・
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ts
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面白そうってのはないなー、一発ネタのコラとかそういう方面でってことならわかるが
だって元が元だしあれから新しい物は生まれないだろ
同じパクリ系列でも絵とか色々中華オリジナル部分がある戦艦少女だっけ?の方がまだマシに見える
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新規駆逐をレアにしたり、姉妹艦と改造Lvや装備が極端に変わったりするのやめて欲しい
陽炎型以降ならまあ仕方ないかなとも思わなくもないが……
つーか歯抜け状態の駆逐は、アニメ開始のタイミングあたりで一気に
建造やドロップで入手できるコモンとして追加しろよと
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中、大型艦はネタ切れ、海外艦もドイツだけとお寒い状況
駆逐艦は簡単に数稼げて保有枠拡大課金させられるから楽なんだろうな
雲龍型空母は他の正規空母と装備や絵が違いすぎてイマイチだし
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全ての提督にストレスと苦痛を
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>>904
大型スレは逆にキャラdisだけはやめろ→うるせえバーカでよく荒れてたイメージある
最近は見てないから知らんが
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>>911
ここまでネタが本当に底をつくぐらいまで来ても完全な仮想ファンタジー艦とかドイツ以外の海外艦追加とかに踏み切らないのはなんか病的な物を感じる
史実もクソもねーよどういう性能だ、って言われてる艦や装備が深海側だけじゃなく艦娘側にもいっぱいあるのに(雷巡とか加賀とか)
そういうところはほっといて実装する艦は頑なに出涸らしの日本の水上艦ばっかなんだよな、山ほどある伊号潜水艦は嫌いなのか無かったことになってるし
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>>914
出したらバランス崩壊すると考えてんだろ
どうせ全部潜水空母にして修理コスト上げるだろうけど
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今だと潜水空母化はif改装だから設計図が必要だろって流れになるような
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そもそも何をもって設計図いるのかって話になるからなぁ
利根型は史実でも航巡だったのに必要だし。ビスの一回目の改造なんか色変えただけだし
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設計図は、EOとか勲章とか作ってみたけど勲章に使い道がないからやる気しねーって声が多くて、
無理やり使い道ひねり出したように感じたな
そもそもx-5海域って別枠にするほど手の込んだ面白い海域ってわけじゃないんだよな
なんでEOなんて別枠にしたんだか
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勲章と設計図についてはそう悪いデザインじゃないと思う
ただ、改二の実装ペースが遅すぎて勲章がダブつきまくってるから
新しい使い方考えるか何かしないと4-5とか増やしてももう食いつき悪そう
ネジや資源への変換は効率悪すぎて全く見向きもされてないしw
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延命措置なのかアップデートペース遅いんだよなぁ
ヴォイス取るのなんて直ぐ終わるだろうし改二だって急ごうと思えばもっと早いペースで実装も不可能じゃないだろ
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そりゃ新規艦で目ぼしいのは信濃しか残ってないからね
延命措置は必要でしょう
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何が起きてもひたすら運営を叩くのが趣味な俺だが
某タワーの惨状を見てると艦これはまだ耐えている方だと気付かされる
強さがレベル依存だから誰でも活躍できるかと思いきや深部は性能ゲー
イベントの最終ステージはレベルマックス前提
俺はここらで見切りつけたのだが最近でレベル足りないなら課金で経験値増強アイテム買ってねとなったと聞く
他ゲーと比べるのは無意味だとは分かっているが
艦これも人離れをどうにかしないといずれこうなってしまうのだろうか
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新規艦というか未実装系は空母がそこそこ、駆逐や潜水艦が結構な数残ってるんで誤魔化しは効くんだよな
でも、それ以前に既存艦の改二がもったいぶりすぎだと思うわ
一つ追加するだけでまるで何かのアップデートみたいな扱いだし
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タワーは最初のイベントはレベルカンストorほぼカンスト前提の上での運ゲーだったがそこは反省&改善されたよ
始めたばかりの人用に一番最初のステージで経験値倍のキャンペーンやってるしイベントの必須レベルは高くて50
無論それ以下でも数こなせば確実にクリアできる仕様になってるし経験値増量アイテムはゲーム内アイテムでの入手(課金もできるけどキャンペーンと合わさって買う奴居るのかレベル)
ボス倒すと確定入手なアイテムでの交換商品つけたり廃人用のやりこみもある
一部新キャラも任務の報酬として入手できて軽く触れる分にもちょうどいい
反省&改善がなされるだけ艦これより全然マシなんだよなぁ
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改二は姉妹艦の間で実装格差が出てきてるのが不満
足柄・那智もアレだが、青葉の扱いなんて酷すぎる……
4人姉妹くらいまでならまとめて1回のアップデートで実装しろよと
駆逐の5人以上のも、1回に4人前後を目安にやるべき
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改二の実装告知で史実のこの時期に活躍しましたのでみたいなこと言ってるけど
ただの延命のための小出しアップデートなんだよねえ
で、二航戦改二ボイスまだかよ
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運営のスタンスがブレるくらいならこのままでいいと思うけど。
プレイヤー減るとか言うけど大将以下は息してないようなもんじゃん
そこらへんの奴が居なくなっても何も思わんわ、報酬貰うの楽になるわけでもないし。
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1-5、2-5やって後は演習と遠征しか触れなくても月末まで大将維持って時点でやり込んでるのなんて一部上位だけとわかるもんな
普段ほぼやらない→イベントで久しぶりに触れるってパターンの多いだろうな
自分の周りもほとんどそんな感じだし
運営なんて同人屋に抜ける絵描いてもらう素材提供だけの存在で十分になってるんだよなぁ
このゲーム新規絵以外で期待されてる所無いの?
思いつかないわ
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3-5はね難しすぎるから、普通の人は投げるよあれは
北周りはコスト重いうえに嵌ると万単位で飛ぶし、制空も編成もイマイチ不自由だし
猫艦載機には深刻なトラウマを植えつけられる
東回りは夜戦マップのほうが楽まであるくらいの難度
水雷戦隊だからどうしても全敵掃討は負荷=重か雷からのお仕置き必死というクソゲーと戦わないといけない。
ようは単縦や複縦の潜水艦から開幕魚雷食らうのと同じで、制空や交戦状況もない夜戦の楽ともいえる
中央ルートは戦艦&潜水艦というクソゲーの極みでやる気すら起きない
何のために作ったルートかわからない。
3-5はAL1の3つのコースよりもひどいボーナス戦果150は納得の難易度かな
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まあアクティブはまだかなりいるけどな
元帥スタートでXOやらずに南西任務だけやってると月半ばには7000位くらいまで落ちる
通常月で二桁鯖*5000人動いてるゲームなんてザラにはないんだよな
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まぁなんだかんだ言ってまだぼちぼち人は居るよな
だからこそ運営にはこれ以上減らすようなことをしないで欲しいし仕様変更や何かいじるときは慎重にやって欲しいんだが、やりたいこと優先なんだよな
(もう直りはしたが)対空仕様周りで敵の撃墜数激増で呆れられてた時はどうしてそんなことやっちゃうのかなって残念さがあった
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1戦につき必ず1消費する程度のバグで敵の撃墜数が「激増」って言い張るのもどうかと思うけど…
ただでさえこっちの撃墜数に比べりゃあ1/4くらいカットされてんのに。
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潜水空母が絶対に爆撃できない動作がバグじゃなくてなんなんだよ
30機以上のスロットも1〜2戦で壊滅してたし
1ヶ月放置したら5桁の引退者が出る仕様だったぞ
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>>932
あのバグっていうかテストプレーすらしてないのがまるわかりの赤っ恥の新仕様が
あれが問題ないって感じるってのは、このゲーム全然やってないないにわか乙ってことで。
ユーザーから非難轟々だったから週明けに直したんだろう
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修正済みの案件であーだこーだ言ってもしょうがないと思うぞ。
昔は中破轟沈がありました!って言い張られるのと変わらん。
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>>924
俺が言いたかったのは人口の減りをどうにかしないとタワーのように閑散とするということ
久々にタワーで功績見たけどケーフィン功績0で2867位だったわ
今イベント中のはずだろ…
いくら運営が反省改善したところで一度減った人口はなかなか戻らない
艦これもいつそうなるか分からないからイベントや新システム実装する時には慎重になってもらいたいよなぁ
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>>935
バグ&修正そのもの自体じゃなくて、
>>932みたいなエアプ信者まがいの人間が存在することが問題
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エアプは書き込んでもしょうがないのに書き込むし
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>>936
タワーの話とかどうでもいいです
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すぐ修正したのはマシだったけど、新システムや新UIは事前にテストしとけと。
采配してる人が要領悪いからプログラマーが気の毒まである
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全ての提督にストレスと苦痛を
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お前らのエアプ認定のラインはどこなんだ。
>>933みたいに攻撃機を30のスロットに積むのってだいぶイカれてると思うんだけど。
節約とかそもそも度外視してるやん
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タナカス死 ね
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>>942
イベントで節約考えるほうがどうかしてるわ
18機スロが1戦で沈黙とかE4北で水爆全滅なんてもザラだったんだが知らないか
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航空戦でワンスナイプして欲しい状況では最大搭載数のスロに積むことはある
絞った方が触接ダメージ増加が安定して大ダメージが見込める
秋イベでは水上打撃部隊がメインで俺の艦隊ではまったく出番少なかったけど
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ワンオフ艦戦と爆戦除けは攻撃機をでかいほうのスロットから積むのは珍しくなくね?
半端なスロットに乗せると1.5倍引いても硬い敵の装甲抜けなくて、0.8倍引くと中小型艦すら打ちもらして泥沼
あと艦戦は対空砲火受けないから、少ないスロットに乗せて割合損失防げば制空値が落ちにくいし
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烈風改を最大スロ 烈風601を次に大きいスロ
一番小さいところに彩雲
そこから小さい順に目標制空値満たすまで烈風積んで
残ったところに艦攻
ってのを基本にしてるから空母3隻出すなら
30機スロに艦攻積むことはあるね
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自分とプレイスタイルの違うやつはエアプって言う人はそりゃ少ないだろう
お前本当にそのときゲームやってのって奴がエアプと言われてるだけで
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ボーキが勿体無いという一点のみの理由で大スロに攻撃機積むこと自体を否定するのは
ちょっと残念な子としか
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ひょっとしたらボーキの無駄=加賀の46スロに積むってイメージしちゃうのかな
そんな非効率なことはしないから、攻撃シフトの空母選ぶ際に加賀は選択しない
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夏イベE3みたいな空母が構成に必要でなおかつ置き物でも殲滅余裕でかつ超周回するから限界までボーキ切り詰める必要があって…
みたいな特殊な状況以外は制空確保した後は艦攻を限界まで満載するよなぁ普通は
むしろ開幕でがっつり潰してスムーズに回すために制空優勢で止めて艦攻を無理矢理増やすまである!
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>>936
もう手遅れ
比率的にはオレタワーより引退率は多いでしょう
母数が大きいからそう見えないだけで
なまじ元の母数が大きかった分、サーバー代の負担もかなり効いてるはず
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>>952
イベントのときは人が戻ってくるからイベントの内容やそれに伴う新システムに気を配れば人の減りを抑えられると思ったがもう手遅れか
今までが雑だったからなぁ(´・ω・`)
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イベントの内容とかにはそれなりに気を使ってると思うけど、
イベントじゃない期間があまりにも放置プレイすぎる。
とっくにやることなくなってるのに追加改造すら月に1隻以下のペースだし
新艦・新マップ追加に至っては3ヶ月に1回以下。
新規〜中間層は定着しやすいかもしれんけど、古参がどんどん減っていく。
経営的には既に課金回収の終わった層にエサを与えても効率が悪いという考え方もできるだろうけど、
古参が盛り上がってないゲームは口コミ効果が低くて新規獲得も効率悪い。
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数こそ水増し200万という登録だかの決して多くないにもかかわらず声だけはでかい辺りまぁ角川って感想
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個人的にはケッコンカッコカリも不満だわ
改でケッコンした艦は改二でもう一度ケッコンは不可なので
ムービーのためにはもう一隻育ててくださいね〜ってアホかよ
大型限定艦出す苦労考えたらそんなの無理だろ
ケッコンとか言う糞寒い仕様にせずにただのレベルキャップ開放にしときゃよかったものを
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もっとチュートリアル充実されてくれよ運営…
マップ切り替えできなくてずっと1-5挑戦してた・・・
資源かえして(´;ω;`)
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お前らの話を聞いてると明日にも俺はランカーになって毎日ログインボーナスでネジがたまって友達招待で資源がもらえそうな気がするんだが
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そういや昔友人を招待して解発資材を1貰ったっけなぁ
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なんだこの誤変換・・・開発だ
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・解発
動物が、同種の仲間の形態・色・音声・におい・身振りなどによって、求愛・採餌・威嚇(いかく)などの行動を誘発されること。その特定の反応を引き起こす要因をリリーサー(解発因)という。
つまり発情してるんですねッ
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Wikiの白雪、白雪改コメント伸び過ぎだろ
腕組み無能デブが特Ⅰを蔑ろにして来た当然の結果
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新録の声が前と全然違うのは今回が初めてってわけではないからなぁ。
機材や環境などの技術的な面もヒドイし、OK出す監督(そもそも居ないのかもしれんが)もヒドイ、ってのは
このゲームではもう当たり前のことになりすぎてて今更騒ぐ気にもならなかった。
ただ、今回の件に関しては横鎮の某上坂すみれファン提督に感想聞いてみたくはあるなw
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グラといっしょで強制差し替えは苦情しか出ないって話だよな
瑞鳳もかなり悲惨なことになってるし
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声優がヘタなのか意図的に替えさせたのか
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グラフィックは変わってしまえば全部変わるから好みの問題とバッサリ切り捨てることもできるけど、
声に関しては新旧混在させた結果全く別人が喋ってるようにしか聞こえないからねぇ。
声優にとっては1年以上も前にほんの少し喋っただけのキャラをもう1回やるわけだから違いが出て当然。
それを監督・演出サイドが環境の違いなんかを踏まえた上で新旧の違和感が無いように指導しないといけないのだが
明らかにそっち側の人間にやる気がないというか、存在感がないというか。
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あと最近の追加ボイスはキャラの方向性を固定するようなものが多すぎて問題
キャラ付けが薄いせいでユーザ側でどうとでも肉付けできるっていう二次創作上のメリットが潰れかけてる
アニメはコミカライズやノベライズと同じく別物として扱えるからPの趣味全開で構わんが本体はもっと慎重に扱えよ
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大井は許されない
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このゲームはキャラ愛だけで成り立ってるってのをいつになったら理解するんだろうか
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多分理解してこれだと思うんですけど(名推理
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ゲームの部分面白くしようとする気が微塵もみられないからな
ひたすらユーザーに苦行求めてるだけ
本当に頭おかしい
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お前らの課金額は平均的なプレイヤーよりかなり多いような気がするんだが
お前らを切っても痛くもかゆくも無いんだろうな
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課金どうこうは角川には関係ないよ
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おれはまだ5千円くらいだけどなぁ
睦月型六隻Lv150で演習放置してる人とかは結構行ってそう
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ケッコンがなぁ700円なんだよなぁ
恐らく今のイベントには必須なんだろうがね
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全然必須じゃないけどさ、ケッコンは一番嫌いなシステムだ
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>>976
夏イベで編成晒したらケッコン艦一隻とか無能とか言われましたぜ旦那
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全艦所持してない奴は無能と同レベルの煽りに狼狽えてはいけません
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必須じゃないな
あの糞山だった2014夏イベクリアした際、唯一の結婚(笑)艦の金剛はE6で使ったけどこいつのおかげでどうにかなった場面は特に無し
同じようにワンパンされるにしても大和型の方がよっぽど使えたわ
そもそもレベルの意味がほぼ無いゲームでのレベルキャップ開放に1キャラ700円とかキチガイか何か?
挙句結婚という名称から2キャラ目以降は重婚という仁義にもとる行為になってしまうとかアホの極み
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システム設計がすごい杜撰だから、時雨の回避が低くなったり、
潜水艦や大和型が異常に強くなったりと、艦によって恩恵がバラつくのもね
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14夏E6にケッコン艦は要らないよな
全14回でフィニッシュよ
もはやただの作業だからゲームはどうでもいいけど
ボイスの質を揃えるのだけはちゃんとやってくれよ…
艦これはゲーム性よりこっちが命なんだから
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本当の力、お見せしたいと思います!→少々弾幕が薄い気がしますの流れはマジ草生える
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2年近く経って固まってるイメージいきなりひっくり返すとか本当に狂ってるとしか思えない
改修流用されてる補給ボイスとかの追加はいいけど差し替えはダメだろ、しかも中途半端に継ぎ接ぎで
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イベスレの攻略編成報告なんてケッコン艦だらけだぜ
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>>977
クリアできれば有能
できなければ無能
あのスレではそれでいいんじゃないかな
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大和も武蔵も取るの苦労したというが大型100回200回回すより
はるかにマシだろう
いいかげん大型建造はクソだってことに気づけよ馬鹿運営が
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ケッコンが嫌いなんじゃなくて課金が嫌いってはっきり書けばいいのに
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ケッコン無しのレベルキャップ開放は欲しいね
できれば500円くらいで
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ケッコンは課金での扱いの部分も含めて内容の全部が嫌いだがな
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いやケッコンは真面目に気持ち悪い
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別に気持ち悪くないけど
重コンはしたくないからケッコンもボーナスもなしのノーマルなキャップ開放させてくれよ
同額でも買うから
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おまえはケッコン、おまえはただのキャップ開放
って脳内補完しとけばいいだけじゃねそれ
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エロゲで「俺はストーリー重視だから!エロ無くていいから!」って言ってる奴みてぇ
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例えがエロゲとかお前気持ち悪いなー
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まあいたるのエロは抜けないし・・・
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エロなくした途端売上下がったっていう
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DVDの売り方がくそ過ぎ
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DVDのオマケで限定艦娘ひきかえチケット同梱とかじゃなきゃ別にどうでも…
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OP,ED歌詞【】とかw
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そういやOPEDはもとボカロPなのな
きな臭い界隈だから過去にいろいろ言われてたわ
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