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PvP総合スレ Part8
1
:
名も無き冒険者
:2015/01/31(土) 17:19:14 ID:UekqsAiE
PvP、PK、決闘、戦争、海戦、攻城戦など
対人に関して語るスレです
死愛は死亡、これからは弓の時代
※前スレ
PvP総合スレ Part7
検索しろ
2
:
名も無き冒険者
:2015/01/31(土) 17:39:34 ID:UekqsAiE
ttp://ch.nicovideo.jp/archeage-jp
公式のpvpイベントだぞw
3
:
名も無き冒険者
:2015/02/02(月) 13:24:28 ID:vZh5njzo
ガイア出場経験者だが
ガイアの勝敗の決め手はインプレ
これがどう決まるかで大きく変わる
序盤3人は絶対離れるなー
4
:
名も無き冒険者
:2015/02/02(月) 13:52:34 ID:b2dQoCLE
キャッスルからのインプレが怖そうですねぇ
5
:
名も無き冒険者
:2015/02/02(月) 14:58:59 ID:2LluYFPc
>>4
それだとキャッスルした本人だけがインプレの中に残るな
6
:
名も無き冒険者
:2015/02/02(月) 15:10:04 ID:tga8F6Fw
>>5
なにいってんだこいつ
7
:
名も無き冒険者
:2015/02/02(月) 15:43:25 ID:b2dQoCLE
ん?
キャッスルで敵弾いて味方引き寄せて
あとはバラバラになった敵を一人インプレに閉じ込めてボコボコ
っていう感じの発想で言ったんだけどなぁ
8
:
名も無き冒険者
:2015/02/02(月) 16:15:10 ID:7Tdpff5w
どこか忘れたがアトラクトされてインプレの中に一人閉じ込められたのは笑った、初心者かよw
9
:
名も無き冒険者
:2015/02/02(月) 16:49:34 ID:G5TWsJzY
笑うな
緊張でミスる事はある
エントリーすらしない奴は笑う資格は無い
10
:
名も無き冒険者
:2015/02/02(月) 17:48:40 ID:Ih.3wcyw
いえてるな
11
:
名も無き冒険者
:2015/02/02(月) 18:14:39 ID:d5ADJ/4w
インプレは強烈だったけど盾ガードも強烈に機能してた
布でも矢のダメージが全然通らない
いつもなら溶ける奴も鉄壁の盾ガードパッシブとファランクスでかなり防いでた
会場は広いから弓が好き勝手出来ると思っていたがインプレと盾ガードでかなり火力が落ちてた
インプレの外から打ち込めるように弓はレビテ必須かも
ハイドは秒数がかなり短いから無くてもいいかも知れない、序盤の位置取りくらいにしか使えない
12
:
名も無き冒険者
:2015/02/02(月) 18:18:10 ID:d5ADJ/4w
シャドブレよりアビスウォッチャーが安定度は高いように見えた
逃げ足早くても逃げすぎると味方が孤立するから
味方に合わせて位置取りした方がいいからかもね、それで撃ち込まれても鉄壁である程度耐えられるから
13
:
名も無き冒険者
:2015/02/02(月) 21:00:43 ID:lYnx8kZg
アビスが安定するのは火力が一定以上の人のみ
14
:
名も無き冒険者
:2015/02/02(月) 21:06:17 ID:/XbAMAYQ
たしかにアビスは基本攻撃力低いからな
仲間にタゲロやブレスもってるやついないと、与ダメ<回復になっちまう
15
:
名も無き冒険者
:2015/02/02(月) 21:39:54 ID:kWdwo3lU
>>13
,14
アビスレイドの事かと思ったじゃん、火力もなにも大砲だしーと10分考えた
16
:
名も無き冒険者
:2015/02/03(火) 01:11:44 ID:lYnx8kZg
>>15
話の流れよんでくれ・・w
毒矢もないしねー俊足もでかい、ただ韓国の1.8?アプデ先だろうけどタゲロのスキル変更されたらタゲロの有能性消えるよね
17
:
名も無き冒険者
:2015/02/03(火) 06:41:04 ID:LT7PIlk.
タゲロのヒール能力低下はえげつないけどな
18
:
名も無き冒険者
:2015/02/05(木) 02:20:08 ID:7yxZmFFc
タゲロ弱体仕様詳しくおしえろください
19
:
名も無き冒険者
:2015/02/05(木) 03:34:31 ID:8HLp.xSI
弓飽きてきたから近接やりたい(´・ω・`)
弓弱体はよ!!!
20
:
名も無き冒険者
:2015/02/05(木) 08:51:12 ID:u054BBAc
近接弱体はよ
強すぎてかつてのネクロよりひどいことになってんぞ
21
:
名も無き冒険者
:2015/02/05(木) 09:51:07 ID:LT7PIlk.
棒立ちでどんな相手にも勝てたDWほどじゃない
22
:
名も無き冒険者
:2015/02/05(木) 10:40:26 ID:hPL5xEsM
>>18
ダメージ増加21%削除
遠距離ダメージを受けた回数略 削除
近接、魔法ダメージを受けた回数略 追加
23
:
名も無き冒険者
:2015/02/05(木) 12:23:18 ID:bhsi8T0s
タゲロ頼みのワンコンが減って嬉しい
24
:
名も無き冒険者
:2015/02/05(木) 12:47:30 ID:ptEcUphc
ダークウィザードも流石に数いれば沈んだからどうかなぁ
25
:
名も無き冒険者
:2015/02/05(木) 13:31:29 ID:iB12wDws
数値低くてもいいから魔法力と回復力二つ付いた武器でてほいしわ
26
:
名も無き冒険者
:2015/02/05(木) 17:11:46 ID:1o2klyQE
左手に黒曜短剣右手に鈍器で
27
:
名も無き冒険者
:2015/02/05(木) 19:06:05 ID:N2NFzUc2
>>26
それ両方適用される?持ってないからわからないので教えてー
28
:
名も無き冒険者
:2015/02/05(木) 20:21:39 ID:G4bqNlw6
>>22
>遠距離ダメージを受けた回数略 削除
>近接、魔法ダメージを受けた回数略 追加
ここの部分だけど、遠距離ダメージのみから、物理(近接、遠距離)と魔法ダメージの上方修正かと
29
:
名も無き冒険者
:2015/02/06(金) 03:03:39 ID:XOD17DH2
>>27
左手に持った武器の攻撃とかは反映されねーよ
されたらみんな武器両手だろwww
30
:
名も無き冒険者
:2015/02/06(金) 03:59:49 ID:lAMzga2s
黒曜派生短剣の魔法力なら反映されるよ
31
:
名も無き冒険者
:2015/02/06(金) 04:20:18 ID:hPL5xEsM
アプデ後どんな風になっているか楽しみだな
32
:
名も無き冒険者
:2015/02/06(金) 09:08:59 ID:IrIBYDxc
派生短剣(左手装備)
攻撃力○○←反映されない
魔法力○○←反映される
敏捷 ○○←反映される
知能 ○○←反映される
こういうことでしょう、適当に書いたけど。
33
:
名も無き冒険者
:2015/02/06(金) 23:11:13 ID:N2NFzUc2
いま調べたら魔法力100すら届いてないじゃん…
34
:
名も無き冒険者
:2015/02/09(月) 08:58:12 ID:6GqqHo/Y
>>33
>>25
は魔法力と回復力の両刀できれば数値低くてもいいって言ってるからありなんじゃね?
等級あげれば使えないこともないし
まぁ、たかが知れてるけどな
35
:
名も無き冒険者
:2015/02/09(月) 12:15:53 ID:vZh5njzo
ナチャッシュリンド並みの魔法力じゃ雀の涙っす
36
:
名も無き冒険者
:2015/02/11(水) 03:02:03 ID:7yxZmFFc
ナチャ槍は右手専用な時点でもはやネタだろ
派生短剣と価値が違うし
37
:
名も無き冒険者
:2015/02/23(月) 16:12:19 ID:4prs7rjw
アリーナで最初からクリガン狙いすんなや
それすると勝てるけど萎えて来なくなる奴増える
38
:
名も無き冒険者
:2015/02/23(月) 22:52:58 ID:BkGXj1to
アリーナ倍以上のスコア差あっても芋ってる奴等なんなの
2対40くらいなのに一切クリ狙わずに15分間蹂躙するやつとか死ねばいいのに
39
:
名も無き冒険者
:2015/02/24(火) 02:04:00 ID:gZLhnX52
>>38
そんなやつたくさんいるよね
スコア差10付いてメンツ的に逆転の可能性が無いなら一か八かクリを狙うべき
相手五人が全員蹂躙を楽しんでいる場合は火力が1人だけこっそりクリに行くと稀にクリを壊して勝てる時がある
負けていてもメンツが遠距離火力が多ければクリ壊せる時ある
それと負け試合は早目にクリガン狙いをすると相手もクリを壊すしかなくなるから早く試合が終わる
40
:
名も無き冒険者
:2015/02/24(火) 02:13:29 ID:gZLhnX52
しかし勝ちにこだわるならダメアップの名誉ポットと攻撃アップの魔法書を毎回使ってクリのガン狙いだけすればかなり勝率高いと思うよ
アローレインでごっそり削れる
金策でアーケン狩りやっているような弓ならほとんどの試合で勝てるんじゃないかな
ただし、こればっかりやるとみんなから嫌われる
41
:
名も無き冒険者
:2015/02/24(火) 02:32:34 ID:LT7PIlk.
アリーナ開始直後はクリスタルのバリアがついていないことがあるから、
開幕で全力ダッシュしてレイン打ち込めば一分とかからず終わることもあるしな
でもそれって楽しいか?
42
:
名も無き冒険者
:2015/02/24(火) 02:43:13 ID:2b9H6/t.
お前ら何を今更言ってんだよ・・・
43
:
名も無き冒険者
:2015/02/24(火) 10:54:01 ID:iB12wDws
アリーナで上位の人達ってどんな職でどんな装備してどんな立ち回りしてるのですか?
勉強したいです、ご教示お願いします
44
:
名も無き冒険者
:2015/02/24(火) 11:43:05 ID:0u3FvRIc
アリーナで大差あったらクリ狙うどころの話じゃないだろ
出て行った瞬間問答無用でタコ殴りになってるレベルだよ
放置してクリ殴ってもらってさっさと終わらせるのが一番
45
:
名も無き冒険者
:2015/02/24(火) 15:20:30 ID:yqEml7lc
放置したらアビューズと勘違いされそう
46
:
名も無き冒険者
:2015/02/27(金) 06:57:42 ID:OXfie3l6
敵陣入って来てまで萎えて諦めてる相手殺そうとしてくる基地外もいるけどな
47
:
名も無き冒険者
:2015/02/27(金) 12:27:33 ID:qzV2CL5E
10点以上差がついたらクリを壊してあげるのがマナー
逆転の可能性はクリ破壊くらいだし先にクリ壊してあげよう
俺ルール
48
:
名も無き冒険者
:2015/02/27(金) 12:57:03 ID:LT7PIlk.
そもそも勝ってる方にバフやスキルがついてますます強くなるって
どこのバカがこのシステムを考えたんだ?
49
:
名も無き冒険者
:2015/02/27(金) 14:06:53 ID:JrUbQCiM
韓国的発想です
日本人なら逆にする
50
:
名も無き冒険者
:2015/02/27(金) 16:48:29 ID:7yxZmFFc
アリーナスキルを廃止すればいいのにな
51
:
名も無き冒険者
:2015/02/27(金) 17:11:47 ID:Ai9HU0PE
10点差ついたら終わりでいいよ
逆転無理だし、クリ破壊狙いもやだろ
52
:
名も無き冒険者
:2015/02/28(土) 07:17:00 ID:JvFVkSVA
アビスで装備ポイント5000ちょいあるやつが4000越え数人と3500くらいのやつ合わせて6.7人をバッタバッタなぎ倒して無双してたのみてこのゲームでPS()がーとかいってるやつの頭がおかしいことがやっとわかった。
53
:
名も無き冒険者
:2015/02/28(土) 07:19:15 ID:dntjAONQ
>>52
それ4000台が下手か、職の相性悪すぎかのどちらかだろ。5000台なら4000台でも2人居れば倒せる
54
:
名も無き冒険者
:2015/02/28(土) 08:16:54 ID:mYQ4dhrU
>>52
バフはいってないとかじゃね?いくら装備P5000でもそこまではないと思うんだけどなぁ
55
:
名も無き冒険者
:2015/02/28(土) 15:04:39 ID:LT7PIlk.
いっとくけど装備Pってあまり当てにならないからな。特に魔法職と近接職を比べれば顕著
近接職は武器に名誉石(回避無視)を全突っ込みとかザラだから上がりやすい傾向にある
しかも回避無視は火力が上がるわけではないから、数値の割りに弱くなりやすい
一方で抵抗無視7個差しとかしてるような魔法職は火力が半端じゃない
56
:
名も無き冒険者
:2015/02/28(土) 22:58:00 ID:i6EOvkvQ
抵抗無視は武器にはささらんぞ、楽器と弓だ
抵抗無視のスロットには火力には防御無視がある
57
:
名も無き冒険者
:2015/03/01(日) 02:43:57 ID:LT7PIlk.
ああ、語弊があったな
近接は回避無視7個分、装備Pが上がりやすいって意味だ
同じ装備Pだった場合、魔法は抵抗無視とか入れているから火力がだいぶ高いって話
近接が防御無視まで埋めると装備P5300くらいになる
58
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 08:49:01 ID:CrYQXXpY
回避無視な・・・
でも魔法は回避無視付けなくていいから火力でるわなー
費用はかかるだろうけどw
59
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 08:54:42 ID:uRAEKL1E
武器に回避無視入れまくって裝備P水増ししてるインチキ魔職がいたわw
60
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 09:20:37 ID:DcM37s8.
インチキ(笑)ポイントなんてそこまで気になるか?
回避無視実際どうよ?
弓だがガチで火力特化させるため自作クレセントつけようと思ってるんだけど
61
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 09:20:54 ID:hLJ0mxfo
タゲロに命かけてんだよ、ようしらんけど
62
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 09:22:37 ID:hLJ0mxfo
>>60
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1424528471/109
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1424528471/120
63
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 09:45:19 ID:pHsb6Kjs
タゲロ修正来たらタンクが硬くなるな、ニコリ
64
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 10:27:20 ID:CrYQXXpY
日本語おかしいなタンクは硬くはならない耐えれるようになるだけじゃね?
65
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 10:28:50 ID:Kl2ThuVI
相対的な話って事分かってくれよ
66
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 11:34:11 ID:f3HySpCQ
鉄壁持ちならタゲロ下降修正くるアプデと一緒にキャッスルで被ダメ-50%修正くるからそれの事じゃね
67
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 12:26:28 ID:vZh5njzo
鉄壁アゲアゲじゃねーか
68
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 12:26:39 ID:DD/ilKuo
愛のブレカの時代が来るのか
フォレスターにワンチャンあるで
69
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 15:41:28 ID:LT7PIlk.
クライスヒールでデバフ解除もなかったか?
現状で強力すぎる鉄壁がさらに加速するんだがどうなってるのか
70
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 17:32:37 ID:u56tWhcc
鉄壁強化ってのはつまりもっと装備に重点おきますねお金吐き出してねってことだな…
71
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 20:12:06 ID:LKAG7HrM
ヘビマみたいに後出しで出せるのかなクライスは
72
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 20:37:48 ID:LT7PIlk.
さすがに気絶や転倒、石化や睡眠といった行動不能系は消せないんじゃないか?
それに沈黙も消せないとは思うが……というか消せたらますます鉄壁を手放せなくなる
73
:
名も無き冒険者
:2015/03/02(月) 20:47:49 ID:LKAG7HrM
鉄壁カチコチゲーはちょっとね
74
:
名も無き冒険者
:2015/03/03(火) 00:28:24 ID:u56tWhcc
タゲロや足止め物理封印消してく感じになるだろうね
体力回復もサシの削りあいだと普通に強いし廃��圭倏兪�備の鉄壁型近接無双止まらないな
どんどん搾取ゲーになってる
75
:
名も無き冒険者
:2015/03/03(火) 11:34:01 ID:BKfA0W3A
鉄壁カチコチタンクでも5人の群れに単騎凸したら4秒くらいしか耐えられないぞ
76
:
名も無き冒険者
:2015/03/03(火) 12:24:49 ID:aDB9o98M
インビジ張るだけで9秒持つ
77
:
名も無き冒険者
:2015/03/03(火) 13:12:15 ID:LT7PIlk.
>>74
鉄壁強化で一番輝くのはエレフェンじゃないか?
78
:
名も無き冒険者
:2015/03/03(火) 13:43:55 ID:x3DltMYI
エレフェンと幻影闘志ばっかり
79
:
名も無き冒険者
:2015/03/03(火) 13:48:46 ID:juSbiYT6
というか使命と魔法の組み合わせが優秀すぎるからどうしても偏るんだよな
使命意思抜くと機動力全く無いし
戦魔は強いけど
80
:
名も無き冒険者
:2015/03/03(火) 14:02:45 ID:Mnf9EnS.
魔職でも回避無視はめるべきでしょ使命いれるなら
タゲロ当たるかどうかでダメ全然違ってくるんだから
81
:
名も無き冒険者
:2015/03/03(火) 14:35:34 ID:kutaqDnw
戦魔つよいか?
トロ過ぎるから近接にしか強くないだろ、
82
:
名も無き冒険者
:2015/03/03(火) 14:37:31 ID:lWuA4ICk
近接に強ければ強い部類だろ
オールマイティーに強くなきゃ強いと言っちゃいけないのか?
83
:
名も無き冒険者
:2015/03/03(火) 15:30:21 ID:G5TWsJzY
機動力が無い職は色々苦しいよ
84
:
名も無き冒険者
:2015/03/04(水) 09:52:54 ID:vICpye9Q
インビジなしで8秒は耐える自信あるわ。うまくいけばそのあと逃げれる。
85
:
名も無き冒険者
:2015/03/04(水) 10:35:03 ID:/KNXhBQs
意思以外に移動スキルが欲しい
86
:
名も無き冒険者
:2015/03/04(水) 10:59:32 ID:vwm0.j4Y
プレート魔法職って防具の属性は湖がいいの?波で火力特化とかアリ?
87
:
名も無き冒険者
:2015/03/04(水) 11:33:27 ID:/KNXhBQs
>>86
プレートだと湖全身か湖4+波3がいいと思う。波の良さは布バフで生きるものだからプレートで波のみはお薦めしない
88
:
名も無き冒険者
:2015/03/04(水) 13:10:00 ID:2ot1alYU
プレート魔法職ってエレフェンだけ?おすすめ教えてほしい
ちなみに今湖セットとハスラ両手杖でアコライトしてる
89
:
名も無き冒険者
:2015/03/04(水) 13:17:54 ID:S2QGsU0k
機動力無いけど魔法幻術鉄壁の戦魔士とか?
90
:
名も無き冒険者
:2015/03/04(水) 15:19:17 ID:LT7PIlk.
黒曜刀があるなら魔・鉄・格のブレイブも意外と悪くない
布のCC軽減がないからオンスロやバウンドクリアーの足止め解除が役立つ
アルターも劣化ファラとしては使えなくもないし
91
:
名も無き冒険者
:2015/03/04(水) 21:25:43 ID:vwm0.j4Y
>>87
なるほど、ありがとう
湖全身で集めてみる
92
:
名も無き冒険者
:2015/03/05(木) 12:09:13 ID:qFU2j/6E
PVPに関係することなのでここで質問させてもらいます
現在53レベルなんですがカンストしないとレベル補正?で負けるみたいなのを聞いたんですが、55レベルで適正が格闘55意思使命53とかでもレベル補正かかるんですかね?
たとえば、スネークダークネス打っても回避されやすいとかなったりするのでしょうか。
教えてください!
93
:
名も無き冒険者
:2015/03/05(木) 12:23:53 ID:.Z5rh4iU
ならないよ
補正は本体のレベルのみで、ついでにダメージにだけかかる模様
レベル差は補正よりスキルポイントのほうが大きいけどね
94
:
名も無き冒険者
:2015/03/05(木) 12:31:18 ID:zyIZ21Xg
>>92
かからない
PCのレベル依存
95
:
名も無き冒険者
:2015/03/05(木) 12:35:38 ID:l8EsYBdM
低レベルの攻撃は盾ガード発動しまくる気がするんだけど補正かと思ってた
気のせいかな?
96
:
名も無き冒険者
:2015/03/05(木) 12:51:48 ID:raE7qilk
クリ率は補正あるな
97
:
名も無き冒険者
:2015/03/05(木) 16:16:49 ID:qFU2j/6E
色々と御意見ありがとうございます!
とりあえずカンストまでは狩りやすい職でやっていこうと思います。
98
:
名も無き冒険者
:2015/03/10(火) 02:24:47 ID:WXA6vjJ6
アローサルも名誉マントもなしでスリ防ぐコツってある?
スリワンコンをなんとかして防げないもんかなぁー
99
:
名も無き冒険者
:2015/03/10(火) 03:17:26 ID:eCdM0a5w
ハイドからのスリが嫌なら変態ゴーグルとバリア張って先に見つけてボコるくらいしか思いつかん
うんマントつかおね
100
:
名も無き冒険者
:2015/03/10(火) 12:46:30 ID:JqQsZbD2
>>99
やっぱそうかー
名誉稼ぎにグラいってんだけどそのために
マントで名誉使うのがなぁ
101
:
名も無き冒険者
:2015/03/10(火) 14:16:12 ID:oAz24XX.
探究士はグラやゲリラ戦でのタイマンに特化した集団戦では活躍しにくい職だから
名誉マントという代償を払わずにタイマンで簡単に勝ててしまったらかわいそう。探究以外にワンコンで落とされるなら硬くなれとしか言えないけど。
グラやるならタイマンに特化した装備やスキルセットにするのがベストじゃないかな。
それか相手は耐久力無いから先にこっちがワンコンで倒すとか、
ワンパターンなやつならスリープのタイミング読んでインビジで防いでウェーイ!って出来る。
102
:
名も無き冒険者
:2015/03/10(火) 17:32:22 ID:6/0A/8Pw
相手の意気チャージってインサイドショックやマジクリで消せますか?
戦争行くと探求士だらけで対応策がいまいちわかりません
動きが速すぎてついていけなかったり、一度転倒させられると起き上がるまで何もできずやられてばかりです
鉄壁のファランクス入れる、バウンドクリアで解除できない恐怖が有効ってことくらいで
対応策がいまいちわかりません、距離とって近づかせないことが一番だと
思うのですがオンスロやシャドステで一瞬で距離つめられるし本当に難しいです
103
:
名も無き冒険者
:2015/03/10(火) 17:35:01 ID:.Xirvg5Y
>>102
消せる
鉄壁意思何かでいいよ
コールドトラック、ファランクス、幻術が嫌い
104
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 08:19:02 ID:BKfA0W3A
アリーナ常連で装備ポイント2000台の奴は何しに来てるのかな?
職は強職の火力職が多いんだけど
接敵5秒くらいで死んでデス量産で相手を勢い付けるしか能がないボーナスキャラ。
こんなのが二人いたらまけ確定
嫌になる
105
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 09:57:04 ID:hLJ0mxfo
>>104
晒し上げろ
106
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 09:57:36 ID:hLJ0mxfo
ていうかレート制導入しろ、過疎りまくってるからもう遅いか
107
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 10:23:33 ID:Y7be.7K.
>>106
ほんこれ
500刻みの装備ポイントで振り分けろ
そしたら神ゲーになるわ
108
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 10:23:37 ID:pHsb6Kjs
>>105
立ち回りを見ていると本人は一生懸命頑張っているんだけど火力職なのに二桁ダメージだったりHp1万ちょいで相手のバクフリファイヤで瀕死
109
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 11:25:00 ID:.x2JtmzE
>>107
lv1から着れる装備とかでポイント調整する人が出てきそうw
110
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 11:35:08 ID:Y7be.7K.
>>109
調整したらした分弱くなってるんだから間違いないと思うが
アリーナ入ってからも付け替え可能な現在の仕様では無理があるけど
111
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 11:46:22 ID:22in9186
>>108
そんだけ熱心なら良い遠征隊入ってちゃんとした装備手に入れたら大化けするんじゃないか
今は弱くとも長い目で見れば自勢力の力になるんだし、今どき新規でPVP熱心な人間とか貴重よ
112
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 12:31:27 ID:JO5temF6
>>111
装備ポイント2000台で何ヶ月もずっとアリーナに入り浸って相手のボーナスキャラやっている奴だから
救いようがないと思う
113
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 12:39:58 ID:CswWqyi.
近接の4000pと魔法職の4000pが同格とはとても思えない
114
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 12:50:00 ID:hLJ0mxfo
近接や弓は左右のおてての回避無視でけっこう装備P上がるよねw
115
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 14:30:55 ID:Wc6Y9j7o
近接火力はタイマンしか強くないからそう思うんだろう
集団戦はカットひとつで逃げられるし、位置どり悪いとカモだし
116
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 15:56:34 ID:LT7PIlk.
回避無視が他のクレセントより圧倒的に入れやすく、
かつ実際的な効果が薄いからそう感じる――って話だろう
117
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 16:52:48 ID:6JN8bsNk
効果が薄いというか、入れないとミスりまくり、、、
118
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 16:56:41 ID:p1Vr1zKo
回避無視は各種防御率を減らすから近接や遠距離は必須だろ
119
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 17:00:21 ID:LT7PIlk.
エレフェンとかでも使うな。そして必須ってのが問題なんだよ
片手なら7個、双手なら14個ブーストしてるわけなんだから
逆説的に同じ装備Pの魔法職ならクレセント14個分強い(抵抗無視やらいれてる)ってことじゃねえか
120
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 17:58:33 ID:jrlDWScU
すごく初歩的な質問ですみません
最近対人を始めたのですが格闘のバウンドクリアーの説明では
足止め、浮揚、睡眠、念力を解除するとありますが
スリープとバブル同時にされたときに使うと睡眠も浮揚も全て一気に解除されますか?
それとも睡眠か浮揚かどちらか1つだけ解除されるんでしょうか?
鉄壁のファランクスに関しても盾防御率が38%上がると書かれてますが
これは魔法攻撃も防いだりできるのでしょうか?
121
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 18:19:51 ID:LT7PIlk.
表記されている全ての状態異常を解除し、同時に一定時間それらへの耐性を得る。
この間に何発くらっても全て一気に解除・無効化する。
しかし実は睡眠は解除できない。
幻術の「スリープ」で発生する睡眠前の鈍足効果を解除できるに過ぎず(結果的に睡眠前ならばスリープを解除できる)意志の「スリープパウンダー」による睡眠には対処できない。
盾防御は正面からの物理攻撃のみ無効化できる。
122
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 18:44:34 ID:jrlDWScU
>>121
詳しくありがとうございます
睡眠は解除できないって知りませんでした
盾防御は物理のみ無効なんですね
123
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 20:07:05 ID:zJm85uPg
って事は幻術の睡眠もフィアーやらでその3秒稼いだらもう解除できないって事ですか?
124
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 21:52:58 ID:r/kU1im.
あってる
フィアースクリームで恐怖してる間にスリープの鈍足→睡眠までもっていけたなら、バウンドクリアーによる解除はされないね
名誉マント使われたら解除されるけど
125
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 21:54:33 ID:r/kU1im.
ってバウンドクリアの耐性時間は違うか
まぁ内容はあってるよね
126
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 22:00:02 ID:OC8ITO3w
耐性時間は適正レベルで変わったような
127
:
名も無き冒険者
:2015/03/12(木) 22:33:41 ID:LT7PIlk.
フィアーからのスリープは、職や装備によってはヘビマ→バウンドで解除が間に合うこともある
スリープを防ぐためにその二つを使っていいかは疑問だが、アコとかにフィアスリやられたらそのまま死ぬまでコンボ喰らうからやむなし
まあスリープをバウンドで解除すると、しばらく後にフィアーバブルくらって結局死ぬんだけどな
128
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 08:22:45 ID:6JN8bsNk
範囲フィアー→単体フィアー→スリープされたらヘビマが間に合わなくない?
129
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 09:15:18 ID:P05EuOUI
アコのフィアーからのコンボはロアー入れてれば相手の詠唱速度によってはギリギリ抜けられたりするね
130
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 11:14:46 ID:4GirVj62
フィアーを解除や予防する手段はありますか?
131
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 11:25:57 ID:SmRMRoS6
>>130
解除 → 死適性「サイレント」
予防 → 野性適性「サバイバル」、幻術適性「アローサル」
解除&予防 → 名誉マント「ブレイブマント」
1.8がくれば、アローサルが消えて、愛適正のレンジヒールが予防に加わる
132
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 12:19:14 ID:pjJqUs9.
アローサルはどんな仕様になるの?
133
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 12:25:57 ID:CrYQXXpY
>>132
韓国情報スレみなおしてきー
134
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 12:26:21 ID:SmRMRoS6
>>132
恐怖耐性削除で睡眠しか防げないスキルになるらしい
135
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 12:28:24 ID:YxFlfKFc
睡眠(即時は無理)防ぐだけのくそスキルじゃねーの?
136
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 14:23:34 ID:4GirVj62
名誉マント手にいれてきます。ありがとうございました。マントは期限切れたらとりなおす感じでしょうか?
137
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 14:38:17 ID:CxQsd0P2
教えていただきたいのですが
バブル詠唱してからバブルが相手に届くまでにリンケージして
その後相手がバブルで浮くとします
すると相手は感電をもったまま浮くと思うのですが
感電ダメが入るとバブルって割れちゃいますか?
バブル詠唱→届くまでにリンケで感電させる→浮かせてからレイジングで連携ダメ狙うって
可能なんでしょうか?
138
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 16:54:54 ID:6sCzANJc
感電ドットではバブルは破れない
139
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 16:56:16 ID:6sCzANJc
燃えていてドットダメージ出ている場合も破れない、毒や出血は知らん
140
:
名も無き冒険者
:2015/03/13(金) 21:56:10 ID:YxFlfKFc
>>137
アコライトの枯れ尽くしたコンボのひとつやないか
141
:
名も無き冒険者
:2015/03/14(土) 23:03:21 ID:Ih.3wcyw
幻術はさらに弱体化するから別のに乗り換えた方がいい
142
:
名も無き冒険者
:2015/03/15(日) 00:33:54 ID:0xVjH5Mk
転倒から転倒に繋げるのは相手が起きる瞬間に転倒スキルいれないと続きませんか?
143
:
名も無き冒険者
:2015/03/16(月) 13:57:59 ID:LT7PIlk.
転倒スキルを二つ同時に使ったら、転倒時間は同時に進行する
つまり2秒転倒するスキルAを使って、攻撃モーション1秒で1秒転倒するスキルBを使った場合、
スキルBの1秒後には起き上がっている(転倒カウントは2つ分数えられる。3たまると転倒耐性がつく)
だから起き上がる瞬間に次の転倒が入るようにしつつ、いかに他のスキルを入れるかがコンボの要所
しかしこうやって答えているからなんだろうが、
自分で調べたほうがよっぽど早い質問も多いな
144
:
名も無き冒険者
:2015/04/04(土) 21:53:49 ID:yFKlYBs.
近接職でレッドラ弓の転倒スキルの有効活用法ってありますか?
オロハンのように転倒から入るスキルだから強いと思うんですが、
転倒時間が1秒でさらには遠くにふっとばしてしまうのでコンボも難しいように思います。
意思持ち相手にスリコンするときにスリープ→レッドラ弓→オンスロートとか考えましたが
やはり1秒だとギリギリ間にあわないですよね
いい使い方があれば買おうと思うのですが、あまり思いつかない
145
:
名も無き冒険者
:2015/04/04(土) 23:19:40 ID:bgoz0Boc
>>144
オクに流すのがお勧め
冗談はおいといて奇襲した時殺し切る前に鉄壁持ちが寄ってきたり味方のヒーラーにくっついてるタンクへとかかね
船上は言わずもがな
146
:
名も無き冒険者
:2015/04/05(日) 02:05:29 ID:yFKlYBs.
>>145
やっぱ乱戦での使い方しかないかなー
タイマンでは微妙か
147
:
名も無き冒険者
:2015/04/05(日) 04:48:35 ID:mKrvEtf.
インプレ張って使えばいいんじゃないか。
148
:
名も無き冒険者
:2015/04/06(月) 08:55:15 ID:7bGCp8D2
ロアー使えば転倒時間増えないかね
149
:
名も無き冒険者
:2015/04/07(火) 03:56:51 ID:bgoz0Boc
>>148
そこまでする価値がないと思う
150
:
名も無き冒険者
:2015/04/15(水) 09:32:36 ID:0pIivd2E
近接でレッドラ弓とかしねや!贅沢すぎんだろ!
151
:
名も無き冒険者
:2015/04/15(水) 11:08:55 ID:LT7PIlk.
遠距離転倒スキルがついてるのに買わない理由がないと思うが
152
:
名も無き冒険者
:2015/04/15(水) 11:20:44 ID:DzzZyx6.
>>151
レッドラ狩れない勢力の弓職だよ
察してあげて
153
:
名も無き冒険者
:2015/04/15(水) 16:20:05 ID:fFKk.HLw
アリーナでアコライトはシャドブレ、ウォーカー相手にどんな感じで攻めればいいのでしょうか?
154
:
名も無き冒険者
:2015/04/15(水) 16:49:55 ID:LT7PIlk.
1.相手がサバイバル状態でなければ、恐怖からのコンボで終わる
お互いがハイドならばバリアの感知増加+インサイドショックがある分で有利なため1と同じ
2.相手がサバイバル状態の場合は効果が切れるまでやり過ごす。
20m以内ならバブルシューティングからのコンボでも可
3.敵が遠方で自分はすでに見つかっているor誰かへのコンボ中に遠距離から撃たれた場合は諦める
アリーナの場合は先手を取るか、自身にそれなりの詠唱速度と火力と即死しない硬さがあれば難敵ではない
装備格差がひどい場合は何を考える間でもなく死ぬ
射程距離と移動速度の関係上、弓が常にアコライトを警戒していた場合は厳しい
155
:
名も無き冒険者
:2015/04/16(木) 01:47:50 ID:VfO89tdA
シャドステからのスリープかダクソマジクリバブルでSSあてればかてます
スリバブルが決まる前にやられるような格上なら諦めて装備強化して出直しましょう
156
:
名も無き冒険者
:2015/04/23(木) 16:18:46 ID:XjpRJo4Q
アコライトで勝てないようならセンスないとしかいえんし弓が嫌ならエレフェンでもいいかもな
157
:
名も無き冒険者
:2015/04/23(木) 18:47:17 ID:qOAj96u.
センス()
158
:
名も無き冒険者
:2015/04/27(月) 23:25:43 ID:QXylEpuY
バブルをシャドステで避けるにはどのタイミングでスキルを使用すればよいのでしょうか?
159
:
名も無き冒険者
:2015/04/28(火) 17:44:38 ID:LZ78CJSE
地球が111544423518687回まわったときかな
160
:
名も無き冒険者
:2015/04/28(火) 21:00:28 ID:f8na5uRA
それは自転っていうことですよね。公転だとスキル使う前にAAが終了する
161
:
名も無き冒険者
:2015/04/28(火) 21:47:33 ID:NzOPkO9c
発動時に相手の後ろにいれば詠唱は失敗するんでねーの?
162
:
名も無き冒険者
:2015/04/28(火) 22:23:13 ID:LZ78CJSE
シャドステ前提なら
>>161
の言うとおりバブルを割ることにつかうよりも
発動を潰すほうが現実的だし簡単
ただし複数名での戦闘において自分が見ていない相手から
あきらかに自分へ撃ったバブルなどで発動をつぶせなかった場合は
自分をタゲってバブルが着弾する瞬間にシャドステやスピスタなどで割ることができる
163
:
名も無き冒険者
:2015/05/01(金) 08:35:38 ID:TREkvfSI
まぁ毎回狙ってやるのは相当に難易度が高いからめちゃくちゃ練習しないと実用性ない、シャドステよりスピスタのが簡単だけど成功するかどうかわかんないこんなんに使うのはもったいねぇな
164
:
名も無き冒険者
:2015/05/01(金) 12:39:03 ID:q.RipDUA
もったいない言うて弓とかなら捕まったらほぼ確実に死ぬ時代やで
165
:
名も無き冒険者
:2015/05/01(金) 16:35:48 ID:LZ78CJSE
弓だったらバブル詠唱みてからスピスタバクフリハイドで距離とって透明バブルにすれば
致死コンボをくらうことはほとんどないと思う
166
:
名も無き冒険者
:2015/05/01(金) 17:47:37 ID:TSiSLEXc
アサルトダッシュでわる変態もいるらしい
167
:
名も無き冒険者
:2015/05/01(金) 17:56:19 ID:NgfOhhsg
バブルはハイドでも割れるんだぜ
168
:
名も無き冒険者
:2015/05/06(水) 11:36:31 ID:f8na5uRA
死んだ振りしたのによってたかって凹られた。
おまえら少しは騙された振りしてくれよ
169
:
名も無き冒険者
:2015/05/06(水) 14:40:30 ID:DzzZyx6.
なにいってだこいつ
170
:
名も無き冒険者
:2015/05/07(木) 07:51:19 ID:I59uTRKs
ネタをネタとわからない奴は云々
171
:
名も無き冒険者
:2015/05/07(木) 11:17:48 ID:l/Y/UST6
PKした後蹴ってから隣で死んだふりするの最高だよな
172
:
名も無き冒険者
:2015/05/07(木) 12:55:30 ID:48rVDjKc
気分悪いから蹴るのはやらないけど面白いから死んだふりはする
173
:
名も無き冒険者
:2015/05/08(金) 11:46:34 ID:nn.XY9W6
ちなみに死体蹴りは規約違反だからどんな処分受けても仕方ないということは覚えておこう。
174
:
名も無き冒険者
:2015/05/08(金) 12:12:42 ID:9ake42mI
死体蹴り程度で規約違反なら今頃アーキエイジにプレイヤーはいなくなるな
175
:
名も無き冒険者
:2015/05/08(金) 12:41:58 ID:B/0M4jaU
過度な死体ゲリな
176
:
名も無き冒険者
:2015/05/08(金) 15:16:26 ID:X2Hl4o7k
狩り豚アークメイジの延長でBW中にワンド盾5部位鎧作ったけどこの装備でPvPいくなら何がいいんですかね
177
:
名も無き冒険者
:2015/05/08(金) 16:20:06 ID:SqmE/xnY
ヌイ
178
:
名も無き冒険者
:2015/05/08(金) 17:03:48 ID:C8yIb0sc
魔法で鎧ってことは湖か波ってことか?ダークナイトかエレメンタルフェンサーが鉄板で後は意思+魔法 or 死入れた適性で好きなの選べば良いと思うよ
179
:
名も無き冒険者
:2015/05/08(金) 23:35:40 ID:r/kU1im.
茜ちゃんの可能性も微レ存
聞いた話だけどちょいちょい防御が出て地味に命拾いすることが結構あるらしい…
180
:
名も無き冒険者
:2015/05/09(土) 02:18:08 ID:eCdM0a5w
プレートでエレフェンは結構きつい
ダークナイトお薦め
集団戦で欲しいけどやる人少ないから重宝されるよ
キル取る力はほぼ0だからそこは割りきって
181
:
名も無き冒険者
:2015/05/09(土) 03:28:05 ID:NPOFZEFI
ダークナイトかな
プレート着るならインペリアルメイジもあるけど相当火力ないと空気
エレメンタルフェンサーやるなら布にしないと魔法で瞬ころ
グラディとか考えてるなら素直に布装備揃えたほうがいい
182
:
名も無き冒険者
:2015/05/10(日) 03:39:08 ID:5qOSxOkg
突っ込んで適当に死のスキル巻いて、そのあと耐えるか逃げるだけでも相手からしたらかなりウザイ
183
:
名も無き冒険者
:2015/05/12(火) 22:47:24 ID:QXylEpuY
柔軟性と戦闘熟練と3%減少の中で対人だと胸のムーンストーンはどれがいいですかね
184
:
名も無き冒険者
:2015/05/12(火) 23:17:40 ID:eCdM0a5w
基本的には3%入れておけば良いと思う
185
:
名も無き冒険者
:2015/05/13(水) 06:58:19 ID:r8i33gAo
>>183
戦闘2k未満なら戦闘入れとけ
186
:
名も無き冒険者
:2015/05/13(水) 19:36:15 ID:YDZX45po
ダメ減0%はつらひ
187
:
名も無き冒険者
:2015/05/26(火) 04:06:19 ID:G6b6m5wk
上げ
188
:
名も無き冒険者
:2015/06/05(金) 00:28:17 ID:8HLp.xSI
>>1
の「死愛は死亡、これからは弓の時代」
を見てなんか切なくなった
短かったな弓の時代・・・魔法の時代なんて1年以上続いていたのに
189
:
名も無き冒険者
:2015/06/05(金) 12:06:50 ID:QqSxoFvs
これからも普通に弓強いですがそれは
190
:
名も無き冒険者
:2015/06/05(金) 12:12:18 ID:JBZOoIXY
廃クラスの弓は強いけど、そうでなければ弓は雑魚ばっかだよね
トレンドはアビスウォッチャーだねー
191
:
名も無き冒険者
:2015/06/05(金) 12:24:25 ID:nCvL1ncw
魔法も攻撃特化で倒しきれないから諦めて幻術やら鉄壁入れてるんだし
弓だって妥協すべき
近接対策しないことにはどの職もきつい
192
:
名も無き冒険者
:2015/06/06(土) 10:15:26 ID:0pIivd2E
1:1がすべてじゃないんだシャドブレで高火力見せた方が生きる、元が火力高い人のみ
193
:
名も無き冒険者
:2015/06/06(土) 15:10:51 ID:8HLp.xSI
せやな
2:1以上でサポートに生きるか
194
:
名も無き冒険者
:2015/06/22(月) 08:07:11 ID:GZn6RPto
アリーナや戦場みたいに複数での戦いなら弓は十分強いと思うけどな
特に相手がプレート以外なら前衛が転倒入れて防御不可のところガリガリ削ってキル出来るだろ
195
:
名も無き冒険者
:2015/06/22(月) 15:51:43 ID:d29Kcll.
>>194
弓が強いとかないから。アリーナなら5vs5だけど、転倒させる役と弓の二人で1人キルとってる間、他の相手4人を味方3人で対応するっていう不利な状況になるんだが?
196
:
名も無き冒険者
:2015/06/22(月) 16:01:52 ID:d29Kcll.
揚げ足とる訳じゃないんだけど、強いって言葉は一人で複数の対応出来る職にしか使えないと思うよ
197
:
名も無き冒険者
:2015/06/22(月) 18:54:52 ID:GZn6RPto
>>195
アリーナ行ったことないんか?1vs1x5をやるわけじゃないんだから
弓だけじゃなく火力全員でタゲ合わせて、まず相手1人落として5vs5→5vs4、の有利な状況に持ち込み
さらにタゲ変えて落として5vs4→5vs3→5vs2、に持ち込んで殲滅して自陣に戻る、が基本だよ
勿論相手もこっちの狙い目の奴にタゲ合わせてくるから、タゲ以外の相手火力をccだけして攻撃を止めたり
タンクが上手く相手の目を引いて自分が攻撃されるように動いたりすることも必要だけど
アリーナみたいなチーム戦ではまともなタンクがいれば後方から攻撃できる弓は強い
戦争でも相手との人数差が激しくないなら同じように戦えるし、人数差があればどの道轢き殺しだから関係ない
まあ私が言ってる強い=相手を殺せる能力、の話だから貴方の言ってる強い、とは前提自体違うようだけれど、
このスレで言われてるほどに弓は雑魚とか終わってる職とか、悲観するような職ではないんじゃないかと思うよ
198
:
名も無き冒険者
:2015/06/22(月) 19:15:08 ID:GZn6RPto
まあ長くなってスマンがPVPよくやる身としては、弓がいて助かる場面も多々あるわけで、
そういう場面できっちり自分の仕事してる奴は弓って職に満足してると思う
逆に悲観してる人は今の弓には自分の求めるものがないんだろうし、弓にこだわり続けること自体無意味
199
:
名も無き冒険者
:2015/06/22(月) 19:34:26 ID:tRsDH8fA
>>198
弓やってる立場から言わせてもらうと
本当にこれに尽きると思うわ
もちろん否定の意見もあるだろうけど
200
:
名も無き冒険者
:2015/06/22(月) 19:46:13 ID:6qMVAv8c
なんで弓を弱いことにしたいんだろう
あ(察し
そうか!弱い弱いといって強化して欲しいんだな!?!?!?!?!?!?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
201
:
名も無き冒険者
:2015/06/22(月) 20:33:31 ID:X0rwwLzs
アリーナはタンクよりも火力が重要
相手のやわい火力を2,3人でどんどん瞬殺するのが絶対正義
火力だけ残ったとして何すんの?
202
:
名も無き冒険者
:2015/06/22(月) 20:36:31 ID:3ZDGW4oY
え
203
:
名も無き冒険者
:2015/06/22(月) 20:47:35 ID:l9ggiy9k
??????????
204
:
名も無き冒険者
:2015/06/22(月) 22:01:02 ID:SOfP55HA
装備ととのったら最強は探究士だとおもうよ
天敵は即時魅惑
205
:
名も無き冒険者
:2015/06/22(月) 22:11:01 ID:N7V7aiLE
>>200
これいっぺん成功してるからなww
206
:
名も無き冒険者
:2015/06/23(火) 02:03:46 ID:9uyHmj/k
火力が重要からの火力が残っただけでなにすんのは頭がおかしくなったと思ったけど最後はタンクっていいたかったんだなきっと
207
:
名も無き冒険者
:2015/06/23(火) 09:41:40 ID:oi4dRNLM
アリーナとか探求いなせるかどうかのゲームになってる気がするわ
208
:
名も無き冒険者
:2015/06/23(火) 12:22:32 ID:7ms1e/O.
それな
俺の鯖じゃとある探究一人を完全に封じないとそいつがいる側が大体勝ってる
209
:
名も無き冒険者
:2015/06/23(火) 12:25:08 ID:J7OWyTWY
>>206
お前すごいな
210
:
名も無き冒険者
:2015/06/23(火) 20:01:02 ID:butvjbXY
>>208
逆に相手がある程度硬い奴ばかりだと即倒せずに囲まれて蒸発してる雑魚探求とかもいるだろ
211
:
名も無き冒険者
:2015/07/12(日) 06:26:55 ID:WhfNzaQ2
全然書き込みないな
212
:
名も無き冒険者
:2015/07/12(日) 10:52:24 ID:eCdM0a5w
格闘一強ゲーなんで特に話すことがないどす
213
:
名も無き冒険者
:2015/07/13(月) 21:43:39 ID:JVzI3fo2
んじゃ俺ヒーラーなんで、ヒーラーやってる人の立ち回りやアドバイスがほしいかな。
自分は愛、意思、鉄壁の聖職者での参加が多い。
214
:
名も無き冒険者
:2015/07/14(火) 11:32:26 ID:DML9FE1E
まだまだ装備は弱いなりに聖職者やってるんだけど、とにかく自分が落とされない事意識してる。
自分にタゲ集中してきて落とされなければその間に味方が相手削ってくれて勝てる。まぁ、廃火力に囲まれたらまだまだきついけどな。ぽっと出の戦士3〜4に囲まれても死なないくらいの装備にはしてる。
別の質問なんだけど、聖職者でマントってどうしてる?名誉の戦闘熟練+デバフ解除マントか、イシュバラで悩んでるんだが。どうだろう。
215
:
名も無き冒険者
:2015/07/14(火) 12:22:01 ID:D/LXd6xQ
>>214
基本イシュバラで相手によって名誉マントにしてる
216
:
名も無き冒険者
:2015/07/14(火) 21:10:35 ID:tYYHMfZM
イシュバラって、どういう効果なの?
217
:
名も無き冒険者
:2015/07/14(火) 21:23:38 ID:tQ0vv2rQ
>>214
に同意。PVPにおいて、ヒーラーに求められるのは防御力>回復力だと思う。
そして前衛気味にいて、敵を2,3人を引き付ける。
218
:
名も無き冒険者
:2015/07/15(水) 00:52:52 ID:6f7cXFP6
>>216
防御5%うp
片手+盾なら武器防御と盾防御がそれぞれ5%うp
219
:
名も無き冒険者
:2015/07/15(水) 01:49:16 ID:tQ0vv2rQ
>>218
サンクス。それはでかいな。名誉マントと悩む。
220
:
名も無き冒険者
:2015/07/18(土) 15:10:12 ID:8HLp.xSI
戦争では盾持ちプレート英譚楽師でリアルヘイト稼ぎながら笛吹くのが超楽しかったしポイントもモリモリ貰えた
ただし片手に盾持ってる分回復力が低いから最も回復力の高いプレイヤーにしか名誉ポイントが入らなくなった今の状況だと
ただの慈善事業になってしまった
楽しい事に変わりはないからやめはしないけど遥か後ろの安全な場所で吹いてる両手持ちに全ポイント持ってかれるのはなんかモニョる
221
:
名も無き冒険者
:2015/07/18(土) 16:20:24 ID:SNnc4tig
回復力高い人に入るようになったってほんと?
俺も英譚なうえに回復力低いけど以前と変わらず結構入ってるよ
キルとってる人に申し訳ないぐらい貰ってる気がする
222
:
名も無き冒険者
:2015/07/18(土) 17:28:59 ID:/cPZN7YE
久々に笛やったけどヒーリングワルツ吹かないと1ポイントも入ってない気がする…
前からこんなんだっけ
223
:
名も無き冒険者
:2015/07/20(月) 03:20:00 ID:D/LXd6xQ
ヒーリング吹かないと入らないのは前からじゃね
224
:
名も無き冒険者
:2015/08/10(月) 21:31:55 ID:S2gcM0mk
探究士なんだけど黒曜石片手刀しか無いし刺客に転職したほうが吉?
225
:
名も無き冒険者
:2015/08/11(火) 03:19:05 ID:jZmQnrqo
>>224
どちらでもいい
226
:
名も無き冒険者
:2015/08/11(火) 04:10:47 ID:S2gcM0mk
>>225
焦ってたから安心した。ありがとう
227
:
名も無き冒険者
:2015/08/11(火) 10:33:18 ID:870y0j3w
PVP好きの盾持ち魔法職なんだが、盾のクレセントは防御UPと鉄壁どっちがお勧め?
228
:
名も無き冒険者
:2015/08/11(火) 12:29:50 ID:e2rqw6dw
鉄壁
ダメ減らすよりコンボ防ぐことが大事だと思うので
229
:
名も無き冒険者
:2015/08/11(火) 19:49:05 ID:BZOZlS/s
盾って鉄壁以外なんかあったっけ
230
:
名も無き冒険者
:2015/08/12(水) 05:07:12 ID:jZmQnrqo
鉄壁だな
231
:
名も無き冒険者
:2015/08/12(水) 23:55:08 ID:p3rbmAKo
>>224
>>227
こいつら二人とも2ch質問スレにもマルチポストしてるぞ
232
:
名も無き冒険者
:2015/08/13(木) 10:09:21 ID:bd89xvKk
こんな過疎ゲに質問スレなんて立てるなよ迷惑
233
:
名も無き冒険者
:2015/08/13(木) 12:02:52 ID:X0O1g5RM
嫌ならやめろ
234
:
名も無き冒険者
:2015/08/13(木) 14:53:59 ID:dMzjCH.U
わざわざ分ける意味ねーわな
235
:
名も無き冒険者
:2015/08/22(土) 11:03:58 ID:n39xioxk
>>231
まてまて
>>227
だが、ここにしか書いていないぞ?
みんな回答ありがと
236
:
名も無き冒険者
:2015/10/03(土) 08:26:35 ID:h3E880rY
硬い奴をソウルブレイク漬けにするの楽しい
MP切れるとさすがにどんな奴でも落ちるな
237
:
名も無き冒険者
:2015/12/05(土) 07:25:14 ID:nEVdHEhc
新グラディの話題で盛り上がらないか?
238
:
名も無き冒険者
:2015/12/05(土) 08:01:41 ID:T2pA5GLQ
装備固定PVPは待ち望んでいたから素晴らしいと賛美したい
ただ一つ文句があるとすれば【遅すぎた】
239
:
名も無き冒険者
:2015/12/05(土) 08:21:24 ID:nEVdHEhc
タイマン最強職がなんなのか!
全てPS次第だから楽しみだ!
装備Pが高いやつほど新グラやらなそうだねw
240
:
名も無き冒険者
:2015/12/05(土) 09:42:14 ID:ukQJsxsg
新グラ弓のバフ何で双剣しかねーんだよ
盾もち弓どうすんの!
241
:
名も無き冒険者
:2015/12/05(土) 10:28:29 ID:pYhha0Fw
これな
革盾ないとかおかしいだろ
242
:
名も無き冒険者
:2015/12/05(土) 13:01:31 ID:GRhSMFIc
言い訳ができたんだからいいじゃねーかよ
243
:
名も無き冒険者
:2015/12/05(土) 17:08:14 ID:/7ZYYVdI
韓国では新グラがデモンズゲート無双だったけど日本ではどうなるか
244
:
名も無き冒険者
:2015/12/05(土) 18:48:29 ID:d5ADJ/4w
幻術無双には変わんねーよ
245
:
名も無き冒険者
:2015/12/17(木) 09:46:11 ID:WZdmgnLw
戦士無双だったな
246
:
名も無き冒険者
:2015/12/17(木) 11:23:15 ID:D2rEY4..
戦士>幻術軸>他格闘>その他>弓()
大体こんな感想だったけどあってるっしょ
247
:
名も無き冒険者
:2015/12/17(木) 12:02:35 ID:r7WTpFeY
格闘系>>>>弓=魔法
248
:
名も無き冒険者
:2015/12/17(木) 12:13:10 ID:Nz130YuQ
魔法は強いだろ
幻術入ってないなら同意
249
:
名も無き冒険者
:2015/12/17(木) 20:56:45 ID:XCMybT5Q
戦士>探究=アコ>>>>>弓>その他
250
:
名も無き冒険者
:2015/12/17(木) 22:19:15 ID:lMeMStlo
お前らが話してるのは1対1の話でいいんだよな
251
:
名も無き冒険者
:2015/12/17(木) 23:52:09 ID:In5L5o42
その職50人同士のバトル
252
:
名も無き冒険者
:2015/12/18(金) 04:01:29 ID:xf0wT./w
1vs1は戦士と幻術魔法が最上位だな
探求は強いけど色々きつい
253
:
名も無き冒険者
:2015/12/18(金) 07:00:42 ID:sAEG2mkY
探究は相手の防具次第なところが大きいと思うわ
254
:
名も無き冒険者
:2015/12/18(金) 08:59:38 ID:EYcrG/pI
格闘持ちで幻術こわがる理由がわからんわ
255
:
名も無き冒険者
:2015/12/18(金) 10:57:50 ID:8ihehc06
そうっすか(無関心)
256
:
名も無き冒険者
:2015/12/18(金) 12:54:04 ID:BzrPTskc
>>254
うまいやつだと一度恐怖かアイスアローのどちらかくらうとほぼ何もできずに終わる。
257
:
名も無き冒険者
:2015/12/18(金) 13:54:37 ID:IT1Ukuog
>>256
そんなもん探求のほうがうまい場合だってあるやろw
258
:
名も無き冒険者
:2015/12/18(金) 14:31:26 ID:EYcrG/pI
テロルもアイスアローも詠唱あるんだよなあ
259
:
名も無き冒険者
:2015/12/18(金) 15:24:41 ID:V/wk/pMI
アイスアローはコールドトラックで即時だしテロルじゃなくてフィアスクもあるんだなぁ
でもアイスアローから何も出来ずに殺されるってのはどうなのよ
260
:
名も無き冒険者
:2015/12/18(金) 20:12:00 ID:XCMybT5Q
真グラディって50レベと55とでなんか差ある?
261
:
名も無き冒険者
:2015/12/18(金) 20:29:14 ID:RQ6Cf9Tc
>>260
スキルの数
262
:
名も無き冒険者
:2015/12/19(土) 00:22:13 ID:XCMybT5Q
>>261
あー55のスキル使えないのか
263
:
名も無き冒険者
:2015/12/19(土) 08:35:33 ID:vd9z.6Jo
そうっすか(無関心)
264
:
名も無き冒険者
:2015/12/19(土) 08:38:50 ID:bnmKJHAw
ファイヤーアロー撃ちつつの魔方陣でファイヤーが止まるようになったりとか、セルの詠唱間隔が長くなってたり
魔法もさりげなく弱体させられてんだなw
265
:
名も無き冒険者
:2015/12/19(土) 09:43:42 ID:SOCzWWdc
>>264
間隔長くなったよな?自分だけかとおもったわ
266
:
名も無き冒険者
:2015/12/24(木) 11:34:28 ID:In5L5o42
つかやっぱ真グラ糞だったな
ステ固定だともう完全に職相性だけになるから真グラ特化スキル振り安定すぎてつまんねーことつまんねーこと
267
:
名も無き冒険者
:2015/12/24(木) 20:20:44 ID:ukQJsxsg
と雑魚が申しております
268
:
名も無き冒険者
:2015/12/24(木) 20:32:57 ID:iK9d22xU
同じクラスの装備選べるようにしとけばよかったのにな、プレートモンクやってる俺は論外だわ
269
:
名も無き冒険者
:2015/12/24(木) 21:48:13 ID:Fp7SwyXg
>>266
面白かったのは最初の数日だけだな
結局ステ固定=真グラで強い職も限られてくるから自称最強君はさっさとそういう職とスキル振りに乗り換えてるだけだしね
同じ職&バフ選択の時以外別に負けたとも思わんわ
270
:
名も無き冒険者
:2015/12/25(金) 02:12:00 ID:/.d7ICkU
ぼくが考えたさいきょうの真グラカースト
1い撹乱者
2い戦士
3いダークナイト
あとはうんち
271
:
名も無き冒険者
:2015/12/25(金) 02:33:35 ID:In5L5o42
賢者もつえーよ
272
:
名も無き冒険者
:2015/12/25(金) 02:38:33 ID:0XUCFWTY
意志鉄壁強すぎんねん
273
:
名も無き冒険者
:2015/12/25(金) 06:54:21 ID:ukQJsxsg
撹乱者のメタ職は弓
勝てないなら弓やれ
274
:
名も無き冒険者
:2015/12/25(金) 07:53:42 ID:k1ZHt74w
弓バフ探究最強
275
:
名も無き冒険者
:2015/12/25(金) 18:51:18 ID:/.d7ICkU
>>274
お前どうせレインちゃんの動画見ただけだろ
276
:
名も無き冒険者
:2015/12/25(金) 18:54:29 ID:PeCSzLy2
誰だよ
277
:
名も無き冒険者
:2015/12/25(金) 20:53:21 ID:zfPp4PNU
まじで誰だよ
278
:
名も無き冒険者
:2016/01/01(金) 15:01:35 ID:1Xm43oog
今悩んでることがあるから相談にのってほしい
死神の招きまでとって死をメインに戦うスタイルの真グラ用の構成なんだが
最後の1ポイントを復讐の刻か死の溝のどちらかの選択で迷ってる
どなたか助言ください
279
:
名も無き冒険者
:2016/01/02(土) 15:11:41 ID:7A2DOXLA
ぶっちゃけ饗宴装備7セットってどうなの?
安く済むしセット効果とかも考えるとPvPやっていけるかな
280
:
名も無き冒険者
:2016/01/02(土) 16:27:45 ID:rJHoZSX6
ライト層なら饗宴遺物セットでおk
でも饗宴装備で対人語りされると、んーwwwwってなる
281
:
名も無き冒険者
:2016/01/02(土) 17:18:21 ID:T2pA5GLQ
鯖によるんじゃね?
M鯖なら余裕で平均以上だろう
OT鯖なら若干キツイかもしれん
GKLなら晒される
初期鯖の
282
:
名も無き冒険者
:2016/01/02(土) 17:29:11 ID:In5L5o42
布は知能と精神と体力が部位によって混合してるし
革も血あkらと敏捷と体力が部位によって混合しててゴミ
素直に黒曜作れ
283
:
名も無き冒険者
:2016/01/02(土) 19:18:09 ID:iK9d22xU
Eはぶくなっての
284
:
名も無き冒険者
:2016/01/02(土) 22:41:59 ID:Febj.QVU
晒される(真顔)
285
:
名も無き冒険者
:2016/01/03(日) 02:26:40 ID:uEJP8iFU
Mでも叙事武器奇跡バフが何人もいるのでもう無理です
286
:
名も無き冒険者
:2016/01/04(月) 03:50:36 ID:7A2DOXLA
>>282
プレートはどうなんだろう。強いのかね
武器がレッドラとかだと普通にやっていけそうな気もするが・・
287
:
名も無き冒険者
:2016/01/04(月) 16:52:11 ID:jKLjbsag
>>286
力敏捷体力精神の混合したゴミ
288
:
名も無き冒険者
:2016/01/04(月) 16:53:09 ID:5A18gJ42
真グラで上手い戦士が二刀バフで来たんだが剣盾バフ以外でもありなんだなw
うまいやつと戦うと勉強なるわw
289
:
名も無き冒険者
:2016/01/04(月) 19:45:16 ID:60SaGjSo
魔法なんだけど、真グラは「闘士の熱望」のふざけたスキルでCC全解除されちゃって辛いんだけど他の魔法さんはどうやって戦ってますか?
290
:
名も無き冒険者
:2016/01/05(火) 00:30:00 ID:y/ESoss6
プレート相手に鼻くそほじくりながら勝てばいいだろ
291
:
名も無き冒険者
:2016/01/05(火) 07:01:56 ID:JuOagqq6
意思入ってないプレートなんてマインドイーターくらいだし魔法は布確定だから別にそこまで有利ってことはないぞ
292
:
名も無き冒険者
:2016/01/05(火) 12:05:31 ID:x4bhqqaI
CC全解除される状態でどうやって戦うのかを聞いてるんじゃないの
293
:
名も無き冒険者
:2016/01/05(火) 13:27:41 ID:dytlU2qM
幻術魔法にすれば解除されないで一方的にはめられるのに何言ってんの。
294
:
名も無き冒険者
:2016/01/05(火) 13:39:22 ID:jKLjbsag
真グラの解除は無条件でCC全解除だと思ったけど解除されない方法あんの?
295
:
名も無き冒険者
:2016/01/05(火) 14:33:19 ID:x4bhqqaI
>>293
真グラに参加したことのない農民には聞いてないんじゃね
296
:
名も無き冒険者
:2016/01/05(火) 17:05:56 ID:JuOagqq6
アークメイジにして押して押して押しまくれば勝てたりする相手も案外いる
ヘビマだけは凌げ
297
:
名も無き冒険者
:2016/01/05(火) 18:14:09 ID:GFaodz7U
>>294
CCスキルが1種類だとでも思ってるのか
298
:
名も無き冒険者
:2016/01/05(火) 18:20:25 ID:jKLjbsag
1種類じゃないから何?
299
:
名も無き冒険者
:2016/01/05(火) 18:38:25 ID:zfPp4PNU
やったことないのは分かった
300
:
名も無き冒険者
:2016/01/06(水) 16:03:35 ID:fVva7P/c
真グラ実装されて装備P高いやつはほとんど来ないなw
Gだけど無名の奴で上手い奴と当たるとおもろいわw
有名どころのやつで上手い奴が全然いなくてウケるわwww 特にresetなwwwやっぱ装備だけじゃんw
301
:
名も無き冒険者
:2016/01/06(水) 16:25:54 ID:UkoJ3xHo
俺はGじゃないけど真グラは糞職糞プレイしてるやつもいるからなんとも
あと弓無理ゲー
302
:
名も無き冒険者
:2016/01/06(水) 16:52:54 ID:HrX99n22
糞職糞プレイとは?
具体的に頼む!
303
:
名も無き冒険者
:2016/01/06(水) 21:00:09 ID:zy25kfn2
たまには違う職でもっとグラやろうよ
よくあきないね毎回同じ職で
まあ来てくれるだけありがたいけどさ
304
:
名も無き冒険者
:2016/01/06(水) 21:09:18 ID:JuOagqq6
飽きる職もあれば飽きない職もあるからな
305
:
名も無き冒険者
:2016/01/06(水) 22:17:15 ID:T7Vkv6us
装備も含めたスキル発動やCT、効果時間に馴れてるからグラデ装備じゃあね
全鯖共通化してレート制にしたアリーナをやりたかった
306
:
名も無き冒険者
:2016/01/06(水) 23:48:30 ID:1Xm43oog
慣れゲーだからそういうのはでかいよな
レアすぎるのは除いて装備効果や種類そのままで数字だけ均一に調整してもらえれば嬉しいわ
最近時間によっちゃ真グラすらラグいんだけど他にラグ感じてる人いない?
連打はできないわ気付いたらハイドからこかされてるわでイラ壁MAXなんだけど
307
:
名も無き冒険者
:2016/01/07(木) 16:49:47 ID:upyn54IY
新グラ待ち時間どうよ?
Gだけど結構賑わってる気がする
ゴールデンタイムで待ったことないわ
他の鯖はどう?
308
:
名も無き冒険者
:2016/01/08(金) 23:20:03 ID:zy25kfn2
EとMにキャラもってるけど一人が鬼強くてみんな逃げてそいつしかいない
309
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 10:39:12 ID:TmMffamU
真グラはプライドもなく錯乱者など使っていくやつとそうでないやつにわかれる。
前者やれば勝つけどなにかちがうとおもうわ
310
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 11:38:07 ID:bhsi8T0s
錯乱者対幻術士になったけど、普段はない面白さを味わえたぞ
311
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 12:09:38 ID:H7FV/I/2
分かるわ
探究とか戦士使ってる奴はなんか違うよな?
312
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 15:26:55 ID:5A18gJ42
Gで強いの誰かいる?
やっぱ東かな?
313
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 15:42:33 ID:zy25kfn2
戦士マンセー探究マンセー攪乱者()ってバカの一つ覚えみたいに騒ぐなよ
攪乱者に勝てる職けっこうあるから試してみるのも面白いぞ?
自分も攪乱者やるって手もあるしな。それで負けたらセンスないからあきらメロン
314
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 15:50:10 ID:PFRZz2xg
>>312
この場合は強いの=グラで強い人でいいか?
グラは慣れないとフィールドのpvとはかなり勝手がちがうし、愛か鉄壁と幻術がある人はかなり強い。
315
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 15:57:23 ID:1Xm43oog
同条件で戦える訳だが愛だけは少し調整必要なんじゃないかなあれ
MPが辛くなるとはいえ、愛側がバフアイコンちゃんと見て戦ったら幻術以外じゃ落ちなくないか?
316
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 16:19:31 ID:8PK2I.E2
>>315
3対3だと相手に愛持ちが2人いたら無理ゲーになるしな
317
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 16:22:27 ID:zy25kfn2
真グラの面白いところはさHPの要素はもちろんMPの要素も絡むわけ
HPを先に0にするかMPを先に0にするかってこと
勝てないやつは視点ちょっと変えてさねばって勝てないならMPでねばって勝つとか瞬間火力で勝つとかいろいろ戦略立てなよ
318
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 16:28:06 ID:zy25kfn2
何気に今まで見向きもされてなかった職とバフの組み合わせが強かったりする
職は全部で120種類それにバフの組み合わせとかスキル構成とかいれたらすごい数だろ?
同じ職ばっかやってないで遊ぼうぜ意外な組み合わせが強かったりするから
319
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 16:28:47 ID:jKLjbsag
勝ち負けどうこうじゃなくて真グラ用構成ツマンネって話だと思うよ
320
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 16:39:18 ID:p1mJ1GV2
戦略たてろとかMPも戦いだとはその通りだが
それを考慮してもあのバランスだと愛は飛び抜けすぎてる
321
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 16:49:31 ID:zy25kfn2
鉄壁入りの愛はMP勝負
鉄壁はいってない愛はタゲロやブレスかけて回復力落として瞬間火力で落とすが正解だろ?
なんか違う?
322
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 17:01:04 ID:p1mJ1GV2
まともな聖騎士は回復と攻撃両立するからMP無くなるのなんて待てないし
楽器装備されたら鉄壁無くてもよっぽどじゃない限り瞬間火力でなんとかなんてならんだろ
愛には愛入れるかメタ構成でないと…ってとこだろう
ずいぶん前の話だが公式の大会で唯一規制かかってる適正だからね
323
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 17:07:50 ID:aHoCnPhs
個人的には意気チャ3の有無で動きが別ゲーになるのやりすぎだと思うわ
ゲームスピード変えてどうすんだよ
324
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 17:28:12 ID:zy25kfn2
新しいグラデ思いついた
3回勝負の2本先取で一回戦ごとに職をかえなくちゃいけない
そして3回戦通して同じ適正は選べない
どうよおもろそうだろ
325
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 18:12:16 ID:bMsrD3Dc
愛持ちは強いってのもあるけど単純につまらないから嫌われてるんじゃ
つまらないのと長時間戦わないといけないし
326
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 18:49:00 ID:60SaGjSo
グラデは練習としてやってるからメイン職でやらないと意味ないんだよなあ
327
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 19:30:12 ID:189p9.AY
普段の職つっても魔法なんて詠唱速度遅すぎてまともに使えたもんじゃないが
弓はHP少なすぎるしもうちょいなんとかならないものか
328
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 21:00:24 ID:GXItEpzw
TERAでPVPガッツリやってたおれ新グラ常勝w
戦士1択だけどなwww
329
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 21:11:22 ID:dytlU2qM
>>328
雑魚鯖の方は引っ込んでてください。
330
:
名も無き冒険者
:2016/01/09(土) 21:11:29 ID:zy25kfn2
戦士で常勝できるってどこの鯖だよ
331
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 00:40:27 ID:5A18gJ42
戦士探求が最強だよw
G鯖の真グラはレベル高いぞ〜w
332
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 03:11:23 ID:BzrPTskc
>>331
G鯖モンクが猛威を振るってるけど
333
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 09:01:20 ID:5A18gJ42
モンク聖騎士も反則レベルの強さだね〜
探求戦士モンク聖騎士 四天王かw
334
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 09:04:41 ID:bMsrD3Dc
探求を戦士聖騎士と並べるのはちょっと無理がある気がする
335
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 09:09:08 ID:jKLjbsag
真グラの探究は強職じゃないよな
336
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 09:37:37 ID:x62SeqYQ
格闘さいっきょ
337
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 09:54:56 ID:1Xm43oog
HPを殴って削る職の中では間違いなく強いだろう
探究と戦士どっちが強いかってのは相手によって変わるからなんともだけど
338
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 10:08:47 ID:bMsrD3Dc
探求が戦士聖騎士に勝てるかっていうと無理で
幻術魔法に対しても戦士はいいけど聖騎士探求は辛いかなって
人気ある強職に対しての相性は大事だと思うんですよね
それに探求の方が戦士より楽に戦える相手も少ないような
339
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 10:17:17 ID:5A18gJ42
アコライトもぶっ壊れ性能だとおもうけどね!
340
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 10:48:13 ID:1Xm43oog
>>338
腕があるなら対幻術魔法は布戦士より探究の方が強いよ
上手い探求はマジで強い
相手は鯖ごとの特色出るんでないかな
サーバー共通化くるといいね
341
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 10:59:58 ID:60SaGjSo
>>340
探求は腕が無くても簡単そうに見えるw
342
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 11:44:53 ID:bnmKJHAw
探求は殺しきれる相手を見つけるスキルが必要だけどな
職や今のバフみていける奴からさくっとね
343
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 11:47:25 ID:bMsrD3Dc
>>340
いやそりゃ腕があれば勝てるけど互角の時の話すると探求不利だから
探求は恐怖くらったら負け確で戦士は違う
それでいてどっちもワンコンでアコ落とせるから
344
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 11:52:08 ID:jKLjbsag
真グラの話だよね?
345
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 11:53:47 ID:bMsrD3Dc
ああそっかごめん
346
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 13:06:33 ID:BzrPTskc
>>343
戦士もファラ張ってないときにアコに恐怖くらったら負けだよ。真グラは詠唱時間の関係で生き残るチャンスあるかもだけど。
347
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 13:54:39 ID:60SaGjSo
何でそんなにフィアー怖いのかさっぱりわからんがw
348
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 14:52:22 ID:7jCmTBig
真だと幻術からのワンコンは威力でも速度でも不可能だから何怖がってるのか分からんな
そもそもとんでも解除の熱望あるから詠唱で戦う職は基本超不利
コールドトラックアイスアローもヘビマバウンドで終わるし
349
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 16:51:55 ID:UPDzB9cw
真グラで弓と魔法は遊べないと思ったわ
350
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 18:54:55 ID:nusXYXd.
ワイリングソウル召喚して戦う職ってどうなの
話題に出てこないのみるに俺の鯖にしかいないのか?足止めされまくって全然勝てないんだが
351
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 19:04:08 ID:6gCJDYwU
>>350
みんな黙ってるけどそれやってインビジ、インプレで隠れてるのが実は最強
352
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 21:01:30 ID:FsJA/J8k
召喚は眠らせておけばいい!
Gでしょ?
353
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 22:31:10 ID:elZikC82
53レベ古代バフの全身布装備の魔職です。
旧大陸で狩りをしていたらアカネに襲われました。正確にはアカネのペット(ガーゴイル?)とワイリングソウルに襲われました(アカネの姿は見えず、恐らくハイドしてたと思われます)
ワイリングソウルどころかペットすら倒せず瞬殺されてしまい、おかしいと思って戦闘ログのほうを見たらペットのガーゴイルからの攻撃がクリダメで10000近くもらってたのですが、ペットって今こんなに強くなってるんですか?
不具合とかじゃないですよね?
354
:
名も無き冒険者
:2016/01/10(日) 23:57:54 ID:5A18gJ42
魔法職はアコ以外見たこと無いのがつまんないね
弓は色々当たるけどw
近接が多いな〜
355
:
名も無き冒険者
:2016/01/11(月) 00:42:37 ID:aDlOO2No
Gじゃないけどこっちの召喚職はワイリングにもアローサル入れてくるから寝かせるのは通用しないわ
356
:
名も無き冒険者
:2016/01/11(月) 02:34:55 ID:zy25kfn2
ついに最強職がわかった教えないけど
357
:
名も無き冒険者
:2016/01/11(月) 11:24:25 ID:1Xm43oog
召還体も殴れば死ぬんやで
358
:
名も無き冒険者
:2016/01/11(月) 11:48:36 ID:fnj8P2Kw
幻術弓意思or鉄壁で負けたら恥ずかしいレベル
359
:
名も無き冒険者
:2016/01/11(月) 12:07:52 ID:60SaGjSo
恥ずかしいのは格闘で負け奴だろw
360
:
名も無き冒険者
:2016/01/11(月) 13:50:06 ID:czBudAFo
幻術が手に負えない
鉄壁意思と一緒に使われたら沈む訳ねーだろあんなんCTおかしいわ
愛もクソプレート格闘もクソ
真グラ相性ゲーすぎんのやめろや
361
:
名も無き冒険者
:2016/01/11(月) 19:26:01 ID:zy25kfn2
正直初めに選ぶバフみんな同じでよかったねw違うのは適性だけ
362
:
名も無き冒険者
:2016/01/11(月) 19:34:41 ID:bnmKJHAw
アリーナの方がおもしれーわ
新グラデは対人の楽しさまったく無くない
アリーナにも報酬つけてくれよ
363
:
名も無き冒険者
:2016/01/11(月) 19:40:11 ID:yRZBcBiQ
それはおんなじようなもんだろ…
むしろアリーナはランキングあるからいいじゃん
364
:
名も無き冒険者
:2016/01/11(月) 21:13:51 ID:l7/Vu2G2
真グラの文句言ってる奴はただPSが低いだけだろw
相性悪いから負けたってのは言い訳で立ち回り見直せよw
365
:
名も無き冒険者
:2016/01/12(火) 00:30:40 ID:.tMEDrwg
一部つまらないクソ職があるのは事実だけどな
そうでなくてもガチタイマン過ぎて上手い奴が張り付くと勝ち目ないから静かになっちゃう悲しみ
366
:
名も無き冒険者
:2016/01/12(火) 02:31:17 ID:189p9.AY
今日も攪乱者でPSを見せつけていきます
367
:
名も無き冒険者
:2016/01/12(火) 06:20:04 ID:cFiSHy6A
PSの話は止めような。適正ジャンケンの上に一部のバランスが良すぎる組み合わがあるせいで終わってる
格ゲーやFPSと比べると100対5ぐらいの比率じゃね
下手って言われてる奴の大半はただ単におぼえる気がないだけ
ボタンの押し間違いとかするような奴が下手ってのは分かるけどなw
368
:
名も無き冒険者
:2016/01/12(火) 07:12:47 ID:2zLYHR2k
PSの話になると必ず適正だ〜じゃんけんだ〜って言う奴現れて、勝てない理由を覚える気がないとか、運だ何だって言う奴現れるよなwww
一つ言えることは勝つ奴が上手い 負けた奴が下手って事実だけだw
369
:
名も無き冒険者
:2016/01/12(火) 08:00:46 ID:7uPncvgk
真は鉄壁と愛使えなくすればずいぶんマシになると思うんだけどね
あの2つは選択制タイマンでとらせる適正じゃねーよ
ジャンケンの話するなら極も同じだし装備ゲーの従来なんて論外だしAAの対人自体がもうね
370
:
名も無き冒険者
:2016/01/12(火) 08:01:59 ID:enmZ9aBE
勝てるけど面白くない
371
:
名も無き冒険者
:2016/01/12(火) 11:09:32 ID:pldE6Yrg
やろうと思えば条件揃えられるだけ真グラが一番ましなんだけどこれじゃあな
372
:
名も無き冒険者
:2016/01/12(火) 12:32:06 ID:wOGEiVXA
>>368
攪乱者で勝率ほぼ100%だけど高PSでいいかなw
373
:
名も無き冒険者
:2016/01/12(火) 12:33:10 ID:UmoRkG6I
>>372
はい
374
:
名も無き冒険者
:2016/01/12(火) 12:45:42 ID:6lQgrUHw
糞職四天王のトップだなw
あと三つは好きに考えといて
375
:
名も無き冒険者
:2016/01/12(火) 19:50:40 ID:FEhsziRg
戦士 探求 使ってて負け越す奴はPSが低いと思うぞw
376
:
名も無き冒険者
:2016/01/12(火) 20:29:01 ID:60SaGjSo
そんな奴おらんやろーwwwww
377
:
名も無き冒険者
:2016/01/13(水) 08:01:03 ID:fgrihV/A
一人で何やってんの
378
:
名も無き冒険者
:2016/01/14(木) 11:18:22 ID:Q.EMWeJE
真の最強スキルはクライスウィナー
ナイフもそうだがディレイ遅らせるのは1対1だとそれだけでほぼ決着ついちゃうな
愛は幻術で破れるし幻術は火力で押しきれるし、結局は鉄壁ゲーというお話でしたとさ終わり
379
:
名も無き冒険者
:2016/01/14(木) 11:52:20 ID:Z9Vl5Kec
つまり鉄壁愛幻術を持てばいい
380
:
名も無き冒険者
:2016/01/14(木) 12:16:16 ID:FVPy.bbQ
実際それ強いでしょ
距離保たれたら弓に勝てないけどそれ以外だと負けないよね
381
:
名も無き冒険者
:2016/01/14(木) 12:51:19 ID:sgsy1XdU
糞職は鉄壁+幻術(愛)っての多いし大体合ってるわ
鉄壁愛幻術はワイリングソウル出す職だな
MP攻められると沈むけどメタらないと大体勝てないだろうし強いな
382
:
名も無き冒険者
:2016/01/15(金) 14:21:18 ID:5A18gJ42
撹乱者ってすげーなw
無敗だwww
383
:
名も無き冒険者
:2016/01/15(金) 15:05:15 ID:ermqMDnA
幻術鉄壁意思あって他職に負けるとか農民した方がいいからな
384
:
名も無き冒険者
:2016/01/15(金) 16:58:28 ID:5A18gJ42
撹乱者で高装備Pのやつ食うのめちゃ楽しいわw
相手顔真っ赤w
385
:
名も無き冒険者
:2016/01/15(金) 17:02:35 ID:enmZ9aBE
>>331
からたった5日で意見が変わった
386
:
名も無き冒険者
:2016/01/15(金) 17:44:26 ID:HW2L83B2
>>385
ホントは参加すらしてないんじゃね?wwwww
387
:
名も無き冒険者
:2016/01/15(金) 18:00:53 ID:zfPp4PNU
ええ 私も負けるたびにあの職強すぎだろと毎日思っています
案外バランスいいんじゃねと思いました
388
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 09:24:25 ID:pUOwgjQc
真も極ももはやほぼ動いてないな…
特に真は幻鉄や鉄愛の何が楽しいんだか分からん糞職が跋扈したからこれからも絶望的だろう
389
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 12:19:02 ID:0TFwT4cA
やっぱアリーナの戦場増やして鯖共通化、レート適用が正当進化だったよなあ
装備叩くやる気も出るし
390
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 12:35:29 ID:5UZpPdXU
糞職ってwww
PSがない奴が勝てない言い訳を鉄壁が〜愛が〜幻術が〜って言ってるだけだろwww
PS次第では君の言う糞職を食う事も出来るのだよw
文句言ってないで戦えよwww
PS磨けよw
弓でもPS高いやつが使うときと手も足も出ないで負けるんだぜw
391
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 12:54:34 ID:CVY0Ewj2
装備揃えるのは良かったと思うんだけどレートも悪くないよね
装備選択の幅が狭いのに適正は制限無いからこれやれば負けないってのが出来上がっちゃう
どちらにせよ鯖共通化は急務だな
392
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 14:48:02 ID:qU8gqXkk
>>390
ほんとそれ
うまい奴は何やってもうまいし勝てる
装備差がー人数がーの次は適正がー職がーだぜ?
うちの鯖にもタンク職で来るなって煽る基地外がいるわ
メインもタンク職なんだよ
それでワンコン出来ないと文句言う火力が多い事
393
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 14:59:25 ID:enmZ9aBE
勝ち負けと面白いかどうかは別ということに気付くのが次のステップ
394
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 15:18:02 ID:AsYYIqls
タンクなら文体変える手間程度惜しむなよ草消しただけじゃねーか
395
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 15:38:51 ID:DwJfMQTA
タンク来るなって煽ってるアホいるのかwww
どこのサバよwww
どこのサバにもPS高いやついるだろう?
そいつと糞職って言われてる職使って戦ってみろw
PS低いと普通に負けると思うぞwww
基本PS低い奴はどんな職でも負け越すシステムでAAのコンテンツの中で真グラは最高のコンテンツだと思うがwww
文句ばっかり言ってないでPS磨けw
396
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 15:51:22 ID:xGGHbaaQ
愛鉄壁幻術なら弓相手一歩も動かなくても負けないわ
397
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 16:04:36 ID:4NMjFaHM
PSガーPSガー
398
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 18:06:18 ID:fOffE2OY
>>392
エアプ乙全く逆だわ
職相性・バフ相性次第でPS全くない奴でもPSある奴に勝てるクソゲーそれが真グラ
399
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 18:20:48 ID:OaIBeW56
鉄壁幻術愛はどれか一つなら単に強い適性で済むが
二つ組合わさるとほぼ不沈艦のクソゲーになる
特に鉄壁と幻術はこちらが先にMP枯れることはほぼ無いし
鉄壁で近接に強いわ召喚再召喚で布魔法に強いわで終わってる
CT壊れてるソウルグラハンウィナーにお決まりのファラフィアインビジヒールもあるでよとかどうやれば死ねるのってレベル
これ使って追い込まれたことがあるならスキルのことよく理解してないだけ
400
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 18:51:37 ID:5A18gJ42
399>>
お前本物の戦士と当たったことないだろ?
401
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 18:55:04 ID:OaIBeW56
レスのつけ方は数字が後な
本物の戦士とやらがどうやってソウルブレイク乱れ撃ちしてくる鉄壁を落とすのか教えてくれ
幻術側が布って前提でいいぞ
402
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 18:57:42 ID:5A18gJ42
幻術側が布ってwww
普通に布だろwww
403
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 19:02:36 ID:OaIBeW56
プレート着てワイリングソウルに攻撃を任せてひたすらMP削りと対物防御に徹するクズもいるんだよ
そのスタイルだと魔法で落ちることもあるけどな
でどうやって勝つんだ?
404
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 19:04:49 ID:fnj8P2Kw
幻術鉄壁愛が最強他は糞
405
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 19:13:06 ID:OaIBeW56
三つ揃えると上手いMP枯らしに負けるよ
406
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 19:19:57 ID:5A18gJ42
M鯖の真グラ来いよw
お前が幻術使って俺が近接でも弓でも使ってやるよw
幻術にボコられて相当頭にきてるんだろうがwww
407
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 19:26:25 ID:OaIBeW56
新規ちゃんかよ…
408
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 19:28:34 ID:GImWgI.Q
このゲームでPSとか言ってる奴は他のゲームやった事ねーんじゃね?wただの覚えゲー
無敵技がほぼないので駆け引き、フェイント、読み合いが少ない。糞つまらない
防御、回避がそもそも運。よって攻撃当たるかどうかも運(笑 背後なら確実だが、遠距離職は無理 近接転倒クソゲー
致命的なデバフが一部の適正スキルでしか使用、解除出来ない
こんな仕様でPS?思うのは勝手だが、声を大にして言ってるなら、周りに裏で笑われてるよ
ちなみにPSが高いゲームだと、上手い奴はゲーム内外で敵味方関係なく称賛される。アーキエイジでそんな奴いるか?
409
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 19:32:42 ID:nzkWGN5c
負け犬のM鯖の真グラなんてレベル低そうw
そんなに言うならGに来ればいいのに。ていうか真グラしたいやつはみんなGにおいで。時間帯によるけど大抵人いるよ。回数稼ぎたい新規ちゃんも多いから弱いのから強いのまで相手には困らないよ。
410
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 19:33:14 ID:5A18gJ42
お前本物の雑魚だろ?
どうやって勝つ???
それを自分で考えられないなら一生雑魚だぞw
臨機応変にその状況で適切な動きをして勝つんだよwww
幻術の召喚になんて負けてる事を恥じれwwwwwww
411
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 19:35:05 ID:MdD4wtNg
ゲーム内外の外ってなんや?
412
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 20:28:32 ID:5apBwdYM
幻術さいっきょ
413
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 20:40:38 ID:189p9.AY
M鯖でPSPS言ってるやつは元旦早々から放置狩りでPSを磨き、真グラ攪乱者の動画をどや顔であげるような池沼だから相手しなくていいよ。
414
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 20:51:02 ID:1Xm43oog
あの禁断の放置狩り修行を行っている猛者がまだいたとは…ッ!!
つか鉄壁幻術自分が使ってんのかよwwwww
あ、もう1適正は意思より死か使命の方が強いよ
415
:
名も無き冒険者
:2016/01/18(月) 21:44:15 ID:60SaGjSo
あいつまた懲りずに来てんの?WWW
416
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 00:25:24 ID:5apBwdYM
たけしの下位相互のアイツか
417
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 00:32:47 ID:9wkOS7Uk
前鯖あわせて1年以上放置狩りしてるからな放置狩りのps凄いぞ
418
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 01:18:37 ID:VrLvATuI
マジキチのことはいいんだよ
ワイリングソウルどうにかしろよ二匹目とかふざけてんの
419
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 05:41:40 ID:gaoLpSOU
>>398
お前自身がps無いですって認めてるようなもんだな
雑魚乙
420
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 06:58:19 ID:.ySP/7QY
>>418
最長レベルの詠唱あるんだから止めろ
使命で隠れて離れたり鉄壁のキャッスルインプレされたらクソゲって言っていいぞ
421
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 17:50:34 ID:RBQmcVLI
真グラのプレート探求は普通に強い
戦士より強い気がする。スリパンなしでの話だけど。
後、使命のナイフやばいなw
422
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 18:09:45 ID:zfPp4PNU
最初そう思ってたけどワイリングおじさん流行りだしてからどうでもよくなった
423
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 18:44:24 ID:owKSOkaw
>>419
エアプ乙実際真グラ数十回以上やってから言ってね
職相性バフ相性次第では単純に同じスキル回してるだけの奴にすら絶対勝てない組み合わせはあるし
それ以外でもほとんど同じスキル回しでたまに対処するくらいで大抵の職・バフに勝ててしまう糞職は実際にある
PSPSしつこく言ってる奴は同じ職同じバフで戦ってからどうぞ
424
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 18:54:49 ID:w.u7tucI
ワイリングおじさん&本体コールドトラックでくそつまんねーからグラ行かなくなった
425
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 19:31:25 ID:4ChZgRWQ
それは普通に対策のとれる戦略だろう
スリパンからの転倒くそつまんねーからグラ行かなくなったとか言ってるようなもん
コールドごときに対策出来ない適正選んでるならそれは別の誰かに対して対策されない構成ってことだからおあいこじゃね
426
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 19:41:50 ID:zfPp4PNU
いやどちらかっつーとおじさんの補助的な使い方の話じゃねーの
427
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 21:45:44 ID:3Ne8oWgk
>>423
絶対に勝てないwwwwwwwwwwww池沼かなぁ?pvp向いてないから鍬に持って畑してろ
ざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
428
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 21:52:16 ID:p4fAejsU
>>423
(´・ω・`)絶対とか言っちゃうから
>>427
みたいのが湧いてくるんだお
(´・ω・`)職相性は確実にあるお
429
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 22:12:20 ID:KeU/A2zc
>>427
何発狂してんの?バカじゃね?
自分が全部の職相手に勝てるPS持ってるわけでもないのに
PSがないから勝てねーんだろ、とか言ってる時点でただのカスw
職相性関係無くPSさえあれば勝てる、とか言うんだったら妄想の話じゃなく、
自分でどんな相手でも倒して、「俺はPSがあるからどんな職だろうと勝てる」と現実の話をしてくれないかな??www
430
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 22:45:05 ID:GlZL4k3U
>>427
他人に鍬持ってうんたら言う前に自分こそ鎌持って無駄に生やした草切れよ・・・。
ネットで他人バカにするのに池沼とかいう言葉使う奴って真性の害虫。障碍者は他人には害を及ぼさないしね。
431
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 23:29:40 ID:7Wd7Jcik
>>429
よーカス雑魚wwwwwwwwwwww
自分が勝てないから職のせいにするんだよね?農民はこれだからやだよ
432
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 23:30:18 ID:7Wd7Jcik
>>430
池沼さんちーす
433
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 23:33:24 ID:7Wd7Jcik
>>428
相性はあっても勝てるか勝てないかは別なんだよ
何でも職のせいにして文句を言う雑魚は畑してろと言いたい
434
:
名も無き冒険者
:2016/01/19(火) 23:55:02 ID:GlZL4k3U
ID:7Wd7Jcik晒し上げ
435
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 01:51:03 ID:p4fAejsU
>>433
1行目、俺の言わんとしてたことと同じ
ただ、CBからAAやってきて、他のPvPの比重が高いネトゲもいくつかやってきた個人的経験からではありますが、
とりあえず雑魚とかカスとか池沼とかいうボキャブラリーを並べるプレイヤーにろくなのはいないと思ってマス
煽りなら、まーたお決まりの雑魚とかカスとか言っとるわ〜勝てて嬉しいんだろうなーぐらいにしか思わないし
自分の主張を聞いてもらいたいのなら煽ったりけなすような言い方をするのは得策ではないと思いマス
ところで今畑って何が儲かるの?
436
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 05:45:43 ID:P40G6Et6
>>435
>>434
言い返す事が出来なくなったらそれ?
自分は下手糞ですと認めてどの職にでも勝てる様に努力したら?
437
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 06:10:25 ID:GlZL4k3U
>>436
自分は何か言い返せてるとでも思ってるのかよwww
他人を池沼呼ばわりして馬鹿にしたり、なんの根拠も示さずに上手ければ勝てるとか連呼してるだけだろw
438
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 06:11:13 ID:enmZ9aBE
勝率9割以上だけどつまらない
439
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 08:05:00 ID:Y/85kVik
>>437
上手けりゃ勝てるの
お前が下手糞の池沼思考停止野郎だから勝てないの
わかる?
いい加減自分は下手糞です
何やっても勝てませんと認めたら?
440
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 08:09:53 ID:5apBwdYM
>>439
じゃあお前インペリアルメイジでやれな?俺モンクでいくからさー
441
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 08:41:56 ID:eCdM0a5w
インペリアルメイジは名前だけは強そう
442
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 08:53:40 ID:ZkH/UnfM
インペリアルメイジになぜか反応してしまうロマサガ厨
443
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 11:11:46 ID:ufJQ/cNA
別に弱くはないってか普通に強いぞインペリアルメイジ
火力不足で愛持ちには勝てないけど意志鉄壁が入ってて弱い職はない
444
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 11:14:38 ID:zKqg9ccc
いやどう考えても弱いです本当にありがとうございましt
445
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 11:28:10 ID:5qOSxOkg
>>440
インペリアルメイジが弱いと言ってる時点でニワカ
適当なスキル振りしてんだろ
んでお前はモンク?どうせ格闘ゴリ押しして危なくなったらサンクだろ?
池沼君はこれだから困る
446
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 11:44:00 ID:enmZ9aBE
インペは集団戦なら分かるけどタイマンなら雑魚だよ
447
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 11:51:13 ID:eCdM0a5w
1対1を想定した場合だとないよね
448
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 19:09:37 ID:UKT6OAKE
ID変わったようだけど
>>445
はID:Y/85kVik
449
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 19:33:39 ID:ByFf20lY
>>448
で、お前何鯖なの?
g来いよ相手してやるお前の指定した職でやってやるからさ
それとも俺が行ってやろうか?
ここに動画貼って君の池沼っぷりを晒してやろう
450
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 19:57:52 ID:UKT6OAKE
ここまで発狂してるバカとか恥ずかしいな・・・
いい加減気づけ、上手けりゃ勝てるとか言ってるけど、職相性バフ相性が最悪の状態でも勝てるとか
それお前が上手いわけじゃなく相手が下手なだけだからw
451
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 20:12:00 ID:h1JVTmsI
>>449
はいきがるのその辺にして置けよ聖職者でやれって言われたらどうやって勝つ気?
引き分けは勝ちとか言い出しそうだけどwww
452
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 20:21:02 ID:h1JVTmsI
これでも勝てるの?って職を提案しようと思ったが酷い組み合わせってどれだろう
真グラでやるとしたら死・野性・意志とか酷そうか
453
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 20:26:40 ID:enmZ9aBE
俺は優しいからシャドブレ使わせてあげる、俺は戦士ね
454
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 20:35:18 ID:NPVhlAlc
とりまG行くから名前教えて
455
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 20:49:29 ID:WQMtSCUM
>>451
こいつ程度なら聖職者でも勝てる気がする。ていうか聖職者舐めんな
456
:
名も無き冒険者
:2016/01/20(水) 23:52:31 ID:wtpfO.Pw
>>455
またID変わったようだけど早く名前教えろよ
457
:
名も無き冒険者
:2016/01/22(金) 10:04:48 ID:MQz6nesQ
真グラ面白いけど装備バフの選択がな〜w
普段探求両手武器革装備なのに真グラじゃプレートになっちまうシステムだけ変更してくれれば神コンテンツになるのにな〜w
その辺も今後アップデートで装備バフの選択取り入れてください運営様〜
458
:
名も無き冒険者
:2016/01/22(金) 13:09:39 ID:RbwkpVxo
真グラGで強い奴誰?
459
:
名も無き冒険者
:2016/01/22(金) 17:22:43 ID:d4/25pCo
>>457
それな
武器の選択(両手・双手弓・剣盾・杖・鈍器)と
防具の選択(プレート・革・布)
だけでも別々にしてくれればだいぶマシだったろうにな
460
:
名も無き冒険者
:2016/01/22(金) 21:44:31 ID:H.B7bCWk
たしかになー専用のインベあって選ばせたかった
461
:
名も無き冒険者
:2016/01/23(土) 01:24:26 ID:BzrPTskc
>>458
知りたいならキャラ作って行けばいいだろ。個人名知りたいなら晒しにどうぞ。
462
:
名も無き冒険者
:2016/01/23(土) 18:14:48 ID:5A18gJ42
近衛兵ってのが強いらしいな!
Gにはいないがどうなの?
463
:
名も無き冒険者
:2016/01/24(日) 11:45:37 ID:0.CUi3Gc
幻術が強いただそれだけ
464
:
名も無き冒険者
:2016/01/24(日) 12:17:06 ID:BX7WoC2s
幻術がー幻術がーwwwww
465
:
名も無き冒険者
:2016/01/24(日) 13:06:41 ID:1Xm43oog
幻術鉄壁愛の3適正はどれか1つだけ選択可にすればかなり良ゲーになると思うよ
あと物理だけ絶対殺すマンでしかないプレートの調整も
466
:
名も無き冒険者
:2016/01/24(日) 16:09:40 ID:5apBwdYM
防具は全員裸
ワイリングおじさん無
これでいいな
467
:
名も無き冒険者
:2016/01/24(日) 21:20:36 ID:5A18gJ42
ワイリング出してるやつは幻術にそれだけSP降ってるリスクあるから火力が弱かったり防御が弱かったりしてるな!
ワイリングそんなに強いかなw
俺は結構勝ってるぞw
468
:
名も無き冒険者
:2016/01/24(日) 21:35:46 ID:enmZ9aBE
俺ガチで上手いから攻撃はワイリングソウルとソウルグラハンだけで勝率90%以上ある
攻撃スキルほとんど使ってなくてもこれだよ、みんな下手すぎて笑っちゃうわ
469
:
名も無き冒険者
:2016/01/24(日) 21:51:29 ID:htf2HFv6
もうそういうのいいから…
鉄壁と一緒にとってるかどうかでダンチだな
鉄入ってないの落とせないなら腕の問題じゃね?って言おうかと思ったけどプレートとか着られると分からないからやめた
470
:
名も無き冒険者
:2016/01/26(火) 00:50:47 ID:5A18gJ42
戦士強すぎだろ!
戦士に勝てる職業あんのかよw
471
:
名も無き冒険者
:2016/01/26(火) 09:31:45 ID:enmZ9aBE
ブレすぎわろた、鯖までブレる
331 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2016/01/10(日) 00:40:27 ID:5A18gJ42 [3/15]
戦士探求が最強だよw
G鯖の真グラはレベル高いぞ〜w
339 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2016/01/10(日) 10:17:17 ID:5A18gJ42 [5/15]
アコライトもぶっ壊れ性能だとおもうけどね!
382 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2016/01/15(金) 14:21:18 ID:5A18gJ42 [7/15]
撹乱者ってすげーなw
無敗だwww
406 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2016/01/18(月) 19:19:57 ID:5A18gJ42 [11/15]
M鯖の真グラ来いよw
お前が幻術使って俺が近接でも弓でも使ってやるよw
幻術にボコられて相当頭にきてるんだろうがwww
470 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2016/01/26(火) 00:50:47 ID:5A18gJ42 [15/15]
戦士強すぎだろ!
戦士に勝てる職業あんのかよw
472
:
名も無き冒険者
:2016/01/26(火) 10:40:12 ID:EQAu3pHA
要するにエアぷなんだろ
グラそのものに参加してないというwwwww
473
:
名も無き冒険者
:2016/01/26(火) 10:58:55 ID:3zAcIbe2
撹乱 近衛 最強!!!!
474
:
名も無き冒険者
:2016/01/26(火) 12:16:21 ID:fWThYYuQ
なんだ錯乱者だったのか
475
:
名も無き冒険者
:2016/01/26(火) 12:25:25 ID:nzsAZCIQ
錯乱しちゃってるな
476
:
名も無き冒険者
:2016/01/26(火) 12:46:21 ID:u64mAv3o
勝つか負けるかのコンテンツであの職汚ねーとか言う前に勝てる職業見つけなさいw
そしてその職業を使いこなすPSを身に付けよw
全てはPSだwww
477
:
名も無き冒険者
:2016/01/26(火) 13:37:45 ID:T2pA5GLQ
中身が錯乱者www
これは上手いなwwww
478
:
名も無き冒険者
:2016/01/26(火) 14:33:36 ID:RYtJKx.c
笑わせるなよwwwwwはらいたいwwwwwwwwww
479
:
名も無き冒険者
:2016/01/26(火) 17:20:48 ID:OihMV5BE
>戦士探求が最強だよw
とか、エアプとかじゃなく最強って言葉の意味も分からないただのバカなだけだろ
480
:
名も無き冒険者
:2016/01/26(火) 21:06:14 ID:189p9.AY
まーたM鯖の池沼がPSの話してる……
481
:
名も無き冒険者
:2016/01/27(水) 19:28:31 ID:/Vq0zZ6w
これは錯乱してますわ
482
:
名も無き冒険者
:2016/02/06(土) 05:58:24 ID:PcZQBg6E
アコライトなのですが武器は以下のどれで戦うのが
強いのでしょうか?
①黒曜片手杖+黒曜盾
②黒曜片手刀+黒曜盾
③黒曜両手杖
483
:
名も無き冒険者
:2016/02/06(土) 06:39:34 ID:9Lnjxjxs
>>482
黒曜片手刀は魔法力がそのうち弱体化されるよ
まぁ最初から日本の黒曜6段は韓国の6段より弱体化されてるし、
今後どういう風に調整されるかしらんが片手刀の魔法力弱体化は確実なんじゃないかな?槍の回復もだけど
叙事伝説以上ならアコは詠唱長めのスキル多いし十分いけるんじゃないの?
杖作って怒濤クレセントぶっさしまくるか、刀で抵抗無視のやつ(なんだっけw)ぶっさしまくるかの違いでしょ
あとは体力が欲しいのか知能も欲しいのかとかそんなもん
両手杖は持ち替えながら使ったりするのでぜひ欲しいです、でも後回しでいいと思いマス
以上、弓本職の俺からでしたああああ Hope that helps ;)
484
:
名も無き冒険者
:2016/02/06(土) 09:03:25 ID:5A18gJ42
アコならワイリング出して真グラディで対人の練習はしといたほうがいいよ〜
485
:
名も無き冒険者
:2016/02/06(土) 10:05:33 ID:BT89ekq2
グラ早く鯖統一来ないかな
極はもちろん真もほぼ動いてないわ
486
:
名も無き冒険者
:2016/02/06(土) 10:16:06 ID:5A18gJ42
鯖統合真グラ来たら盛り上がるだろうな!
全鯖最強が決定するな!!!!
487
:
名も無き冒険者
:2016/02/06(土) 10:34:44 ID:qJdhWXJI
攪乱「やぁ」
488
:
名も無き冒険者
:2016/02/06(土) 11:49:50 ID:5A18gJ42
撹乱使ってもPSないと勝てんよw
489
:
名も無き冒険者
:2016/02/06(土) 12:31:29 ID:E125iRUQ
>>482
火力の無いアコはゴミカス
両手黒曜叙事でワンコン決めろ
490
:
名も無き冒険者
:2016/02/06(土) 12:31:37 ID:M9I8/v8M
そうじゃなくてお前のあだ名が攪乱君って意味じゃないの
491
:
名も無き冒険者
:2016/02/06(土) 13:59:51 ID:JnLouIjU
ワロタ
492
:
名も無き冒険者
:2016/02/06(土) 14:28:35 ID:.8TwWKlo
攪乱者のどこに腕が必要なのか攪乱君には一度熱く語ってもらいたいなw
493
:
名も無き冒険者
:2016/02/06(土) 20:57:59 ID:5A18gJ42
Gでは撹乱で無双するのには高いPSいるぞwww
それほどレベルが高いw
全鯖統合すればGのPSレベルの高さにびびるだろうHAHAHA!
494
:
名も無き冒険者
:2016/02/06(土) 22:13:35 ID:JnLouIjU
でもお前G鯖じゃないじゃん
495
:
名も無き冒険者
:2016/02/06(土) 22:30:11 ID:5A18gJ42
真極で最近魔法が増えた感じするな
撹乱や近衛兵も流行りもんだったかもなwwww
496
:
名も無き冒険者
:2016/02/15(月) 06:23:31 ID:pNxkxNqY
真グラだが鉄壁幻術の組み合わせみたいなデイリー消化用糞職除くとほぼ探究っきゃ見なくなったな
極は愛ゲーだしAAの対人の底がいかに浅いかっての思い知らされるわ
497
:
名も無き冒険者
:2016/02/15(月) 12:18:03 ID:Z8iBHyI.
シャドブレ アコライト 戦士も多いだろwww
498
:
名も無き冒険者
:2016/02/15(月) 12:25:07 ID:Z8iBHyI.
真も極もどんな職使っても弱い奴は弱いんだよなw
逆に強い奴は強いwww
これ覆せない事実なんですよねwwww
要はぴ〜えすなんだよなw
499
:
名も無き冒険者
:2016/02/15(月) 12:54:44 ID:S7IndjFo
アコライトやコールドトラックの魔法職は時々見るけど他はあんま見ねーな
同じ奴とマッチし続けたら変えて遊んだりはするが探究以外選ぶ理由ないしな…
500
:
名も無き冒険者
:2016/02/15(月) 13:32:42 ID:ljj0oVCg
ゴールド戦争のゴーレム塞き止め何とかならんもんかね?
沸きの最大数を設定するとかいくらでも出来そうなもんだが
最近のゴールドはもう対人じゃなくてゴーレムの大群と戦争してるだけなんだが
勝敗を強引に調整しようとするんじゃなくてせめて対人コンテンツになるような調整して欲しいわ
501
:
名も無き冒険者
:2016/02/15(月) 13:51:23 ID:0s/PplwM
もう人がこねーからなぁ
502
:
名も無き冒険者
:2016/02/15(月) 13:52:41 ID:MQz6nesQ
>>498
激しく同意!!!!
幻術鉄壁の糞職って言われてる職もうまい奴と下手な奴じゃ雲泥の差だしなww
PSPS言いたくないが確実に真グラはPSだと思うぞ!
503
:
名も無き冒険者
:2016/02/15(月) 13:57:47 ID:MQz6nesQ
あと極が愛ゲーとかなんとか言ってる雑魚いるけど、それもPSだw
相手に愛がいれば即殺せw
要はPS高い3人組めば、愛があろうがなかろうが勝てる訳w
2人で3人倒すこともできるし、一人で2人倒すこともできるw
要するにPSだw
504
:
名も無き冒険者
:2016/02/15(月) 15:04:20 ID:ljj0oVCg
>>501
人が来ないと言ってもNPCだらけにしても解決になってるとは思えないんだよな
赤露の強化バフみたいなのをもっと段階で協力にして付けるとかやりようはあると思うんだが
少なくともゴーレム戦争は失敗してる気がするわ
505
:
名も無き冒険者
:2016/02/16(火) 16:18:31 ID:MQz6nesQ
グラディ最強職そろそろ決めようか
506
:
名も無き冒険者
:2016/02/16(火) 16:32:33 ID:VGMS8TKU
撹乱者で手がつけられない奴がいる ちなGなw
よって撹乱者に1票w
507
:
名も無き冒険者
:2016/02/19(金) 05:42:14 ID:pIj1z1Qs
M鯖tedさいっきょ
508
:
名も無き冒険者
:2016/02/24(水) 21:44:54 ID:2Hj8elPM
弓が好みなのですが黒曜の奇跡弓を揃えたとしてpvpはどの程度いけますか
、相手が布装備で盾持ってないなら勝てるけど
プレート装備や盾を持たれると、ダメージがショボすぎて勝ち目なして感じでしょうか?
509
:
名も無き冒険者
:2016/02/24(水) 23:39:06 ID:KDZZHXzI
>>508
好みならやったらいい何度も書かれてるだろうがプレート相手はきつい
集団で活きる職だよ相手全員がプレートでガチガチな奴ばかりじゃないからダメージの通る火力職や
雑魚を狙って減らすような立ち回りにはなるよ
510
:
名も無き冒険者
:2016/02/25(木) 08:23:01 ID:0jC7BVT2
>>508
黒曜5段奇跡弓を持って初めて弓職を名乗って良い
持てるのならレッドラか黒曜叙事かエアナ弓が欲しい所ではある
防具はハーデス、黒曜、オールド、デル風混合で良い
忘れがちなのがアクセと楽器なこれを蔑ろにして弓は糞と勘違いしてるバカが多い
しっかりと��無視系を積むことクリダメアップもな
そうそう黒曜短剣も忘れずに
プレート野郎は無視か逃げろ
鉄壁がない奴をひたすら粘着だゾ
どうしてもプレート野郎を狙いたいのなら転倒+スリーブ+バーサクを上手く使えこれでワンチャンある
511
:
名も無き冒険者
:2016/02/25(木) 08:29:59 ID:ljj0oVCg
ちなみに戦士なら黒曜4段遺物でも上記の弓をフルボッコに出来ます
512
:
名も無き冒険者
:2016/02/25(木) 08:52:08 ID:0jC7BVT2
>>511
プレート戦士はお帰り下さいだゾ
513
:
名も無き冒険者
:2016/02/25(木) 12:21:30 ID:mhcfWc6I
しんのすけが来てんのか
514
:
名も無き冒険者
:2016/02/25(木) 13:17:11 ID:6qoO5dKQ
>>513
βからいる農民一筋のオラが何でも答えてやる祖
515
:
名も無き冒険者
:2016/02/26(金) 08:02:30 ID:brfuCPz2
装備も大事だが要はPSが大事だゾwww
PSさえ磨けばプレートだってまけないゾwww
516
:
名も無き冒険者
:2016/02/26(金) 09:25:46 ID:KDZZHXzI
>>515
弓が効かないプレート戦士は来ないでくださいって意味だろ
頭のSPが足らないようだな
517
:
名も無き冒険者
:2016/02/26(金) 18:21:42 ID:Bc5KTCTo
好みなのはいいが、弓は集団戦のみ嫌がらせ程度で活躍出来る
格下、下手くそは別として
同程度の装備を相手にするのが前提ならレッドラ、エアナの奇跡でも雑魚
他の武器と比べて弓自体の基本攻撃力が低い、スキル倍率も低い。盾なしの布も落とせないよ?スキルの回転スピードが遅いから殺しきる前に回復される
それでもやりたければどうぞ。黒曜六段伝説以上、レッドラエアナの叙事あれば一人でも倒せるような相手はでてくるよ
518
:
名も無き冒険者
:2016/02/26(金) 18:46:02 ID:CweQfDVQ
逆に落としきれる相手ばかりなら格闘以上にワンサイドレイプゲーだしこんなもんだろ
519
:
名も無き冒険者
:2016/02/26(金) 19:03:35 ID:gr8ubYCI
>>517
G西最大手の職分布見てこい
520
:
名も無き冒険者
:2016/02/26(金) 20:22:54 ID:H90SP0VY
魔法のCTと倍率みると弓なんてゆとりにしか思えないな
521
:
名も無き冒険者
:2016/02/26(金) 21:17:55 ID:hsg2iCgw
>>518
ほんとそれだよ
522
:
名も無き冒険者
:2016/02/26(金) 21:19:38 ID:rob7dypc
魔法は回避や防御されないし魔法力と遠距離攻撃力の上げやすさの差もあるからな
このゲームヒーラー強いから一瞬で火力出せる職か硬い職が強いと思うわ
523
:
名も無き冒険者
:2016/02/26(金) 21:46:08 ID:v6Hq2PEo
弓は自分が最長レンジから攻撃しながら高速で移動できてるってことすぐ忘れるよね
そのくせ必中がーとか一人で倒せないとやだーとかばっかり
俺TUEEEしたいだけならオフゲやってろよ
524
:
名も無き冒険者
:2016/02/26(金) 22:16:24 ID:awsr2phs
格闘さいっきょ
525
:
名も無き冒険者
:2016/02/26(金) 22:35:05 ID:ljj0oVCg
俺TUEEEしたいだけならAAで戦士やってろよ
526
:
名も無き冒険者
:2016/02/27(土) 07:30:14 ID:VBATtcTo
戦士はそこまでの職じゃ無いでしょ
527
:
名も無き冒険者
:2016/02/27(土) 09:01:31 ID:Xa3nqbkU
戦士よりつええ職あげてみろやお前
528
:
名も無き冒険者
:2016/02/27(土) 09:12:14 ID:KDZZHXzI
>>552
それもあるよなー移動スキルもいろいろあるから最後の一撃ってのには役に立つ
ホントハイエナ職ではあるがいない戦争もきついな、特に革と布はガチ装備でも即死にはつながらないけど無視ってわけにもいかない
529
:
名も無き冒険者
:2016/02/27(土) 11:27:04 ID:aIwzwtjQ
未来人かな?
530
:
名も無き冒険者
:2016/02/27(土) 13:53:58 ID:JiexTfp.
毎回上手くいくわけじゃないが、集団に一人で突っ込んで1キルして戻ってこれるのは職は戦士しかいない。
531
:
名も無き冒険者
:2016/02/27(土) 14:38:51 ID:QXylEpuY
それだけなら探究でよくね
532
:
名も無き冒険者
:2016/02/27(土) 14:45:52 ID:Kl2ThuVI
探究ならヒラとロマンの2人殺せるから探究のがいいな。
533
:
名も無き冒険者
:2016/02/27(土) 14:46:14 ID:ljj0oVCg
インプレの存在がでかいな
集団戦でも少数を隔離出来るからキルの取りやすさが全然違う
単純に逃げられにくいしヒールやカットも減らせるし、離脱時も敵の後衛の追撃を各段に減らせる
534
:
名も無き冒険者
:2016/02/27(土) 19:06:26 ID:KDZZHXzI
インプレとかじゃまwwwwwwww
535
:
名も無き冒険者
:2016/02/27(土) 20:33:56 ID:ak6QgUZE
>>534
お前の鯖では轢き殺ししかしてないかインプレ持ちが下手糞しかいないってことだな
536
:
名も無き冒険者
:2016/02/27(土) 21:11:18 ID:Xa3nqbkU
インプレ邪魔とか言ってんのは対人素人だろwww
弓で上からチュンチュンしない限り無敵だし逃げる相手を閉じ込めてボコれるチートスキルだぜwww
PS磨けwwwwwwwwwww
537
:
名も無き冒険者
:2016/02/27(土) 22:23:09 ID:KDZZHXzI
>>536
グラディ脳か?533のは普通にフィールドの話だろだからじゃまくせーインプレすんだろ
538
:
名も無き冒険者
:2016/02/27(土) 22:50:14 ID:Xa3nqbkU
グラディ脳ってwwwグラディで上手い奴はフィールドでも上手いだろ?
グラディ出る勇気ない奴多すぎwww
フィールドで俺つええって思ってる馬鹿は真グラ行ってみろw
PS意外何も通用しねえからなwww
539
:
名も無き冒険者
:2016/02/27(土) 23:35:36 ID:JiexTfp.
>>531
探求だと転倒食らってすぐ詰まね?
540
:
名も無き冒険者
:2016/02/28(日) 00:37:29 ID:rob7dypc
探求でもアルターたいてヘビマとバウンドクリアあれば割りと耐えるぞ
どっちかかけてると転倒とか関係なしに一瞬で消えるけどな
541
:
名も無き冒険者
:2016/02/28(日) 01:08:10 ID:45Irpoio
実は即時転倒ってのほとんどないからな
気絶か足止めからのコンボでコケる
542
:
名も無き冒険者
:2016/02/29(月) 09:50:16 ID:SctjsQN.
真グラのプレート探求なら即死はないな
戦士とかも火力そんなにないし
543
:
名も無き冒険者
:2016/06/08(水) 23:35:19 ID:VGMS8TKU
タイマン最強はモンクかイーターだと思うんだがお前らどう思うよ?
グラディの上位もモンクかイーターだ!
544
:
名も無き冒険者
:2016/06/16(木) 02:20:17 ID:zNErfNg.
一番はプレートモンク
二番はプレート戦士
三番は革探究
四番は革イーター
という印象
545
:
名も無き冒険者
:2016/06/19(日) 13:56:10 ID:yaHrUdRg
グラ最強の男G鯖やみるもモンク
546
:
名も無き冒険者
:2016/06/20(月) 00:13:49 ID:VM1M2Pvc
つまりは格闘さいつよ、野生、魔法は帰ってよしって事でオッケー?
547
:
名も無き冒険者
:2016/06/20(月) 08:07:06 ID:JdhBC/oE
>>546
正解
戦士 イーター モンク 探究以外はタイマン二流
548
:
名も無き冒険者
:2016/06/20(月) 17:51:15 ID:kOKuJ8iA
アコ 幻影闘志 聖騎士もタイマン強えぞ
549
:
名も無き冒険者
:2016/06/20(月) 20:15:14 ID:1hX.Z9cc
幻術は前回アプデで死んだじゃん
いつのはなししてるの?
550
:
名も無き冒険者
:2016/06/20(月) 22:01:28 ID:KjeqxT7g
ひっどいオーバーキルだったな
グラの話するなら鉄壁か使命と組ませてワイリングソウル無限出しする糞戦法封じるだけで良かったのにさぁ
グラハン即時撤廃も酷いがテロルが使い物にならなくなったのが終わってる
恐怖なんて他のCCに比べりゃ元々ゴミカスなんだがな
551
:
名も無き冒険者
:2016/06/21(火) 04:58:34 ID:3fh0/7p2
>>548
幻影闘士は見てて楽しいし実際かなり強い職。もし魔職やれって言われたら幻影闘士やりたい。
あと弓だとアビスウォッチャーもタイマンはかなり強い。特にグラディのルールだと有利。
552
:
名も無き冒険者
:2016/06/25(土) 00:51:14 ID:KbYJha8Y
>>544
モンク、戦士、探究はわかるが意思のないイーターは弱くないか?
ファラがあるとは言え、切れたらコンボされ放題だし、
何よりスリパみたいなスキルがないからコンボ開始できるパターンがかなり少ない
サイレントクリアたかれてたらさらに絶望的だろ
553
:
名も無き冒険者
:2016/06/25(土) 01:17:07 ID:KjeqxT7g
鉄壁入れて膨れ上がった数値で耐えて押すってパティーンじゃないの
でも意思入れたほうがいいよねっていうかヘビマの有無一つで別ゲー過ぎてつまんね
554
:
名も無き冒険者
:2016/06/25(土) 01:21:53 ID:xt..psF.
んじゃもう鉄壁/意志/他で持久戦かw
555
:
名も無き冒険者
:2016/06/25(土) 09:49:57 ID:KbYJha8Y
とはいえ、攻撃適性が格闘だけって瞬間火力がないように思うんだけど実際どう?
じゃまが入らない1対1なら問題無いだろうけど、アリーナとか戦争だと殺しきれずカットやヒールされて
ただ死ににくい存在ってだけにならない?
556
:
名も無き冒険者
:2016/06/25(土) 12:21:11 ID:nXVHSRNg
タイマンの話じゃないんですかね
557
:
名も無き冒険者
:2016/06/27(月) 06:56:53 ID:fmndwiN.
>>555
狂乱が強過ぎて布相手なら格闘だけで充分
愛持ちはきついかも
つまりはこういう事か?
鉄壁 意思 格闘
死
幻術
愛
ロマン
使命
魔法
戦士とダクナ位だな使いやすいのは
558
:
名も無き冒険者
:2016/07/08(金) 14:50:25 ID:w9w9DgvQ
足に嵌めるクレセントは移動速度がいいですか?防御とか抵抗でいいでしょうか
559
:
名も無き冒険者
:2016/07/08(金) 16:37:28 ID:xhJpDnm2
>>558
職と装備によるんじゃない?
シャドブレ辺りなら入れておきたいけど
後はステータスと相談
560
:
名も無き冒険者
:2016/08/10(水) 22:01:25 ID:idKbQDL6
相手襲うときペットの幽霊出されたらお前らどう対応してるの?
あれ強すぎないか?再販待つしかないのか
561
:
名も無き冒険者
:2016/08/11(木) 03:49:21 ID:16/FWaAY
>>560
どう強いのか教えてくれ
562
:
名も無き冒険者
:2016/08/11(木) 23:46:30 ID:KjeqxT7g
そんなに強いとは思えないしそもそもオクで売ってるし…
563
:
名も無き冒険者
:2016/08/12(金) 11:28:23 ID:yjRLMVlw
じゃあ一番強いペットって何
564
:
名も無き冒険者
:2016/08/12(金) 14:54:08 ID:ujpFKQQM
黒猫は俺の実家のやつに似てるから凄く攻撃しづらい
攻撃されるたびに帰って撫でたくなる
565
:
名も無き冒険者
:2016/08/14(日) 01:31:30 ID:J9aMAesY
強いって印象付けて、抱えてる在庫を高く売ろうとしてるだけだろ
あの文章からは、そうとしか読みとれない
566
:
名も無き冒険者
:2016/09/08(木) 13:01:57 ID:9Fd5VG5w
幽霊強いぞ、弓限定で
叙事+伝説防具積んだ物理モード幽霊だと叙事6段弓程度なら相当時間稼げる
限定仕様で雑魚に強いわけでもないから無理に買う必要もないとは思う
海で弓相手に襲われた時に出すと気持ちよくなれる程度、熊で十分
567
:
名も無き冒険者
:2016/09/08(木) 14:23:18 ID:DsYeKvwI
>>566
そこまで強化してタゲを変えない弓相手にタイマンでしか活躍できなけど強いな
568
:
名も無き冒険者
:2017/10/24(火) 20:17:49 ID:5A18gJ42
2チャンネルからここに誘導されました。
初心者ですが、対人を見据えて職業を選びたいと思います。
現在の職業でpvpの強職、pveの強職を教えてください
よろしくお願いします!
569
:
名も無き冒険者
:2017/10/25(水) 01:24:21 ID:KCD3iCj2
ずいぶんふわっとしてて範囲が広いな
PvPで探究、PvEでアークメイジでいいんちゃうか
570
:
名も無き冒険者
:2017/10/25(水) 03:03:15 ID:gGGQkeVY
>>568
近接、魔法、弓、ヒーラー、タンク、火力
何がやりたいのか組み合わせてみるといい
571
:
名も無き冒険者
:2017/10/25(水) 03:03:48 ID:gGGQkeVY
集団戦なのか中規模なのかタイマンなのかもある
572
:
名も無き冒険者
:2017/10/26(木) 14:45:04 ID:JqccHOAc
PVP強職 探求 戦士 モンク この辺りじゃねーかな。
573
:
名も無き冒険者
:2017/11/15(水) 12:27:44 ID:Obbl0a5I
4、0で最強になる職業の予想とか、集団戦、タイマンで輝く職業とか、なんか盛り上がる話題でここを盛り上げよう!
毎日チェックしてるけど書き込み2チャンネルばかりだから(p_-)
574
:
名も無き冒険者
:2017/11/23(木) 01:04:53 ID:5JSag5UE
予算の都合でイフニールは厳しいのですが、それ以外で探求士向けの防具を集めるとしたら何がいいでしょうか。
エアナ炎4部位、勇者、黒曜2部位を目標にしていましたが、クリ率が厳しいためおすすめがありましたら教えてください。
また、上記装備でも問題がなければクリ率を補う方法があれば教えて頂けると助かります。
575
:
名も無き冒険者
:2017/11/23(木) 05:50:14 ID:NqcwRsNI
>>574
一線級の装備揃えようとしててクリ率も出せるなら後は自分で考えろよ
全部人に聞いてもおもんないぞ
探究しろ探究士
576
:
名も無き冒険者
:2017/12/22(金) 08:53:13 ID:5IV9nT42
>>574
クリ率はアバターと下着とマントに付けて後は装備とステータスで調整すればええやろ
中途半端な装備じゃ満足いく結果にならん
敏捷と力を積め
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