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【アルマ】ECOのパートナーについて語るスレ【ハート】20

1 名無しさん :2015/10/21(水) 16:49:18 ID:YbN91HA.0
このスレはECOで実装されているパートナー(旧ペット)や背負い魔
またはそのシステムについて語るスレです。

パートナーシステム実装後の育成テンプレは未作成です。情報求む。
次スレは>>970.反応が無ければ>>980が立ててください。

・パートナーに関する事なら質問でもOK

前スレ
【三期】ECOのパートナーについて語るスレ【アルマ】19
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11977/1419845554/

2 名無しさん :2015/10/21(水) 16:50:18 ID:YbN91HA.0
過去スレ
【三期】ECOのパートナーについて語るスレ【アルマ】19
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11977/1419845554/
【御魂】ECOのペットについて語るスレ【ちびロア】18
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11977/1412670363/
【闇羽】ECOのパートナーについて語るスレ【ミコト】17
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11977/1406262067/
【御魂】ECOのペットについて語るスレ【ロア】16
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11977/1395259885/
【通常・騎乗】ECOのペットについて語るスレ【ユニオン】15
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11977/1376121004/
【ロア】ECOのペットについて語るスレ【アルマ】14
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11977/1368027265/
【ロア】ECOのペットについて語るスレ【アルマ】13
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/23423/1358471604/
【アルマ】ECOのペットについて語るスレ【守護魔】12
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/23423/1347982937/
【ネコマタ】ECOのペットについて語るスレ【ハート】11
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/23423/1324897885/
【白様】ECOのペットについて語るスレ【黒様】10
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/23423/1285941649/
【白様】ECOのペットについて語るスレ【ミケ様】09
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/23423/1250013013/
【胡桃&若菜】ECOのペットについて語るスレ【1つで2味】08
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/23423/1201944255/
【チャンジ】ECOのペットについて語るスレ【茜ネコ】07
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/23423/1165754971/
【騎乗も】ECOのペットについて語るスレ【ペット】06
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【育成】ECOのペットについて語るスレ【転生】05
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/23423/1148619456/
【カンスト転生】ECOのペットについて語るスレ【30回】04
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/23423/1145239288/
【スリーピー】ECOのペットについて語るスレ【よしなに】03
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/23423/1141178614/
【ココアタン】ECOのペットについて語るスレ【ネコマタ】02
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/23423/1137385008/
【傭兵】ECOのペットについて語るスレ【ネコマタ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/23423/1134828132/

3 名無しさん :2015/10/22(木) 17:43:28 ID:oHzlKlfo0
ECOで、コラボ以外で無料配布のパートナーって、
ロリコンホィホィと言うか、胸が貧しいのばっかりだよねぇ…

タイニーゼロ・アルマとか、プルル・アルマとか、紙芝居三人衆とか、エコとか、
アルティ…辛うじて揺れるけど、未だもの足りんし

4 名無しさん :2015/10/22(木) 17:43:55 ID:PMSP9rJs0
おっぱいは有料

5 名無しさん :2015/10/22(木) 18:56:58 ID:M3wXU8A.0
>>4
有料所か、大多数がガチャの特賞品だけどなorz

6 名無しさん :2015/10/22(木) 19:43:20 ID:yNE5R.MQ0
ここで愚痴ってないで早く海底洞窟にいってきなよ
今時orz使う人なんてほとんど居ないからコテハンみたいになってるぞ

7 名無しさん :2015/10/22(木) 19:52:17 ID:dm3IcUQ.0
お前は何を言っているんだ

8 名無しさん :2015/10/22(木) 19:59:04 ID:xHEyEQGA0
前スレと狩場スレをID検索すると分かると思われる

9 名無しさん :2015/10/23(金) 02:06:05 ID:DHGvEal60
無料・簡単入手でそこらのクジレアを上回る品質・性能を誇るヴァルキリーや
たったクジ2回分で必ずもらえる、揺れならトップクラスの胸品質を誇るカナデを差し置いて
不満垂れるようなのはどうせ何やったって文句垂れるんだろ

10 名無しさん :2015/10/23(金) 04:04:50 ID:qEcRfcKc0
チュートリアルでもらえるタイニーアルマゼロについて質問なのですが、
転生後Lv110時点でA.SPD775になるにはフットワーク値48でもよろしいのでしょうか?
また、Lvがあがったり親密度があがったりでのステータス増減の計算式などはあるでしょうか。
良かったら教えて下さい。

11 名無しさん :2015/10/23(金) 10:57:58 ID:dnRdvqf60
>>10
信頼度でA.SPDやC.SPDは上がりません。
Lv上昇によるステータスは上昇度は調査されていません。
タイニーアルマゼロの場合、ランクアップの振り分けでアルマ系のボーナスが
乗るはずなので45でよいかも。
(40までで+15のボーナスが乗る)

12 名無しさん :2015/10/23(金) 11:34:27 ID:DHGvEal60
>>10
余計なお世話かもだけど
もし即席で110まで育成できるような環境じゃなく
タイニーゼロも戦わせながら普通に育成していくつもりなら、
100くらいの時点でASPDカンストするまで振ってしまって
110になってから改めて調整する事を考えた方がいいかも

普通に育てたら100〜110はかなりかかるし、その間ずっと
攻撃速度が一段遅いパートナーを使う事になるからね

13 名無しさん :2015/10/23(金) 11:48:20 ID:6vrfhvf60
パートナーを火力にしないと狩り出来ないような状態なら110になる前にステリセ出るしな

14 名無しさん :2015/10/23(金) 15:06:51 ID:R5cByBdA0
あとはパートナー転生しても一旦ステ振りはリセットかかるしな

15 名無しさん :2015/10/23(金) 16:37:04 ID:qEcRfcKc0
>>11
色々教えていただきありがとうございます。アルマ系ボーナスというのもあるんですね!
これでためておいたステータスポイントを振れそうです。
>>12
諸事情により課金等ができそうもないので、100〜110までの間は頑張って育ててみようと思います。
ご指導ありがとうございます。

みなさんありがとうございました!

16 名無しさん :2015/10/23(金) 16:47:21 ID:3Zv51WkU0
ランダムだけど、もてなしタイニーでパートナーと〜を選ぶと貰えることがあるよ

17 名無しさん :2015/10/23(金) 16:50:39 ID:qEcRfcKc0
>>16
そうだったんですか!次回のスタンプ帳からパートナーのやつを選んでみたいと思います。
ありがとうございました。

18 名無しさん :2015/10/25(日) 14:20:27 ID:mKzE30og0
付属アイテムコードてま、可愛いセイクリと(旧)ディバイン持ちパートナーお迎え出来る時代に成りました
付属アイテムコードで、警戒とスタミナティク持ちの可愛いパートナーお迎え出来る時代、早く来ないかなぁ

19 名無しさん :2015/10/25(日) 15:57:46 ID:/tHZdZYs0
>>18
乞食乙

20 名無しさん :2015/10/25(日) 16:57:25 ID:TdT6fSCQ0
付属アイテムコードじゃないけど
安いwinタブ買って憑依専用にすりゃ警戒とテイクにもう一職重ねた可愛いパートナー(着せ替え可能)手に入るでしょ
くじが当たるまで引くよりは期待値も安いだろうし

21 名無しさん :2015/10/25(日) 19:12:05 ID:ick32rLY0
乞食ってのは違うと思うが

22 名無しさん :2015/10/25(日) 21:39:27 ID:zQfRc.tE0
見た目で無く該当スキルのために大量の金使ってる人はそんなの来たらと思うと気が気で無いから全部乞食扱いしたいんだよ、たぶんだけど

23 名無しさん :2015/10/26(月) 00:38:50 ID:VfdGkZBw0
それ警戒テイク持ちだけどレアじゃないよね

24 名無しさん :2015/10/26(月) 16:09:13 ID:SrdXMrQY0
SPでアクトキューブ販売されるのを願うのは乞食じゃないよな、販売されてほしいわ

25 名無しさん :2015/10/26(月) 21:47:22 ID:ick32rLY0
大体奈落やAAAまで行けるまで遊んでると、ナナイやベイヤールとか性能のいいパートナーばかりになるものな(必須というわけではない
びっくりや高難易度PP、新課金でもいいから一番の好みの子をとことん強化して連れて行きたいし、他PCの出すパートナーももっと多様になると思うよね

26 名無しさん :2015/10/26(月) 22:22:55 ID:TdT6fSCQ0
羽ばっかりつけてるとか、そもそも9割女キャラとか、プレイヤーキャラを見てもあんまり多様性があるようには見えない
好みはある程度収束していく(だから人気、不人気がはっきりしていく)と思うので、性能の面をある程度カバーできるようになっても
パートナーの多様性は思ったより広がらないんじゃないだろうか

ただ、小数の支持でも古いパートナーに陽が当たるようになると良いね

27 名無しさん :2015/10/26(月) 23:07:42 ID:lIduUENE0
3体位連れて各々役割分担させて戦いたいとは思った

28 名無しさん :2015/10/27(火) 01:02:47 ID:ML46y/mE0
AAA行けるけどメインがネコ桃な俺は珍しい部類なのか・・・

29 名無しさん :2015/10/27(火) 01:41:21 ID:ick32rLY0
珍しいかどうかは町とか人気狩場とかで歩いてみれば大体わかるもんじゃない?
ネコマタでも紙芝居屋でもココッコーでも、主人がしっかりしていればAAAでも死なせること無いし、これまで通り好きなの連れて行って問題ないよ

30 名無しさん :2015/10/27(火) 02:28:27 ID:3Xrl/7HI0
警戒やテイクはどうでもいいけどソリッドだけは有無で天と地ほどの差があるし
どうせ最近の支援型パートナーには標準装備なんだからキューブにしてもいいんじゃねと思う

31 名無しさん :2015/10/27(火) 05:42:50 ID:6rfigO0c0
キューブで全体を平坦にして解決するよりは
個性が出る感じに調整してもらいたいな

32 名無しさん :2015/10/27(火) 08:34:04 ID:BWLwjE6o0
御魂の傾向だった低装甲・強スキルの流れをぶん投げて突然ナナイだけ高装甲・強スキルとかやってるし個性のある調整なんて無理だろ

33 名無しさん :2015/10/27(火) 08:41:29 ID:JZjgHGSk0
むしろキューブで平坦にしてでも1期アルマとか救済してほしいもんだが
今の調子じゃ露骨な格差っていう悪い意味での個性がついていくだけ

34 名無しさん :2015/10/27(火) 09:55:54 ID:Y5WCOFOE0
ミニーがエコちゃんにソリッド教えてたみたいな、パートナー勉強会システムとかどうだろな?同キャラ内のパートナー同士が固有スキル教え合う様なシステムだったら格差大分薄まるし、その上でランクとは別に左DEFMDEF等もトレーニングみたいな感じで上げれる様なシステムもあればいいんでない?
まあこれもう妄想の類いだなぁ・・・長文すまない

35 名無しさん :2015/10/27(火) 12:07:07 ID:p0QFJUvc0
良スキルパートナーもちのパートナーだけが強化されて
他の連中はおいてけぼりになる未来しかみえんのだが

36 名無しさん :2015/10/27(火) 12:10:36 ID:OUXr5U1o0
ソリッドより警戒の方が天地の差が出てるような

37 名無しさん :2015/10/27(火) 12:44:10 ID:Y5WCOFOE0
>>36
スマン言葉が足りなかったぜ。
例えばネコマタ桃に警戒を覚えさせたいのであれば、同キャラ内にネコマタ桃とワーウルフ等の警戒持ちを一緒にさせた状態でシステム発動→桃が警戒を覚えた!って感じの仕組みならどうだろと思ってな
それとは別にランクによるポイント振り以外でも左DEFMDEFを上昇出来るトレーニングシステムみたいなのもあればパートナー格差薄くなるんじゃないかと思うぜ

38 名無しさん :2015/10/27(火) 14:14:55 ID:R5cByBdA0
そんな面倒な事しなくてもキューブ実装すればそれで良いんですけどね

現状でも、チェンジ機能があるパートナーの、チェンジ後のスキルキューブとか、
トレード不可のイベントアイテム扱いでザナフが配布してたりするし
それをイベントアイテムのまま使用対象を固定のパートナーから、
全パートナーにするだけで>>34の意図する事はできるだろうし

そもそも、もうそんなするくらいなら課金キューブで良いから実装しろよってなるわな・・・

39 名無しさん :2015/10/27(火) 17:04:40 ID:VfdGkZBw0
びっくりアクトキューブBOXに良スキル5個セット入れれば1位でもみんな引くよ
キューブ単体も取引可能にすれば運もお金も無い人だって頑張れるだろうし

40 名無しさん :2015/10/27(火) 17:46:52 ID:TdT6fSCQ0
アルマがもっともっと動物よりで、男女比が同等程度だったら
パートナー配合とかも面白かったかもしれないが
現状のグラと設定でやるとまあ運営終了しちゃうよね

41 名無しさん :2015/10/27(火) 17:57:53 ID:PMSP9rJs0
アルカナくん干からびちゃうんです?

42 名無しさん :2015/10/27(火) 18:08:19 ID:TqXNvq8c0
>>40
デジタル・アルマ・ストーリー
む し ゅ め て ん せ い

43 名無しさん :2015/10/27(火) 18:54:20 ID:R5cByBdA0
キクヅキに群がる守護魔たち・・・ごくり

44 名無しさん :2015/10/27(火) 19:14:30 ID:BWCpnan.0
最近は、3次職スキルにまで、毒手を伸ばしてるしな
FOのあのスキル何か、凡そ1000円のオマケの子に割り振られる始末だしな
大丈夫何かな?この先?

45 名無しさん :2015/10/27(火) 20:07:09 ID:wZy..f9.0
あのスキルってなんだろ

46 名無しさん :2015/10/27(火) 20:12:57 ID:nkOva05g0
メイガスカナデのアドバンスアビリティじゃないかな

47 名無しさん :2015/10/27(火) 20:18:38 ID:1VqN/Bu20
大した問題じゃねーな
呼び出し時範囲硬直ぐらいきたら焦るけど

48 名無しさん :2015/10/27(火) 20:46:14 ID:3mOPLZBw0
その前に無料でばらまかれてるじゃんw

49 名無しさん :2015/10/27(火) 21:12:01 ID:t2/8d2DE0
毒手(笑)

50 名無しさん :2015/10/28(水) 18:33:13 ID:VPpAkHM.0
そのカナデのアドアビは見習いアドアビと同じ性能だから
まず使われることがないっていうね

51 名無しさん :2015/10/29(木) 01:17:40 ID:DHGvEal60
日本語としてそんなにおかしいわけじゃないのに
読んでるだけで薄気味悪くなるほどに溢れ出るキチガイ臭
これは狙ってもなかなか出せるものじゃない

52 名無しさん :2015/10/29(木) 03:51:14 ID:SrdXMrQY0
見習いアドバンス使うくらいなら通常アドバンス覚えさせて使うからね

53 名無しさん :2015/10/29(木) 12:50:18 ID:blD4bzKQ0
PPも単なるミニゲームで終わらせず、パートナー強化の場にでもなればもっと流行ったのかも

54 名無しさん :2015/10/29(木) 18:10:18 ID:3ky4LO6Y0
WIKI見たんですが書いてなかったので質問です
ペットのスパイラルスピアを買おうか悩んでます
ペットのスパイラルスピアの性能ってどの程度でしょうか?
ガーディアンのLv2かと思っているんですが…

55 名無しさん :2015/10/30(金) 12:41:51 ID:Zj1nzQsA0
ボスキャラ→ボスキャラ・アルマを希にドロップ!
に成らないかなぁ〜無理か

56 名無しさん :2015/10/30(金) 14:38:10 ID:Sr2kX8gM0
ボスいなくなっちゃうから無理って言ってなかったっけ

57 名無しさん :2015/10/30(金) 14:59:12 ID:taH3jCK.0
片目つぶれた屈強な色黒おっさんやふんどし一丁のお祭り男、偉そうな髭マントなんかを連れ回すのか

58 名無しさん :2015/10/30(金) 17:27:37 ID:VfdGkZBw0
ボスドロップで殺伐するよりリーンちゃんの2号機3号機の方がいい
男出せよさん向けのルクスのハッテン型とかさ。どうせ男くじじゃ大した売り上げ見込めないわけだし

59 名無しさん :2015/10/30(金) 18:05:41 ID:dm3IcUQ.0
オートマタ人型改造できるようになれば…

60 名無しさん :2015/10/30(金) 20:12:58 ID:Zj1nzQsA0
>>59
DEM「でも、私は戦闘モードだと共に戦えないんだよなTT」

61 名無しさん :2015/10/31(土) 14:23:39 ID:2OPcXeVI0
久しぶりに復帰したんだけどいろいろがらっと変わっててびっくりした
とりあえずパートナーが強いらしいから転生110タイニーゼロアルマを買ってパートナーランクも最大まで上げてみたんだけど
ステ振りどうすればええんかな?ちなみに攻撃させたい
あとほかにも支援型とか、ステ振りのテンプレがあったら教えて欲しい
あとウルゥ様って今でも強い?

62 名無しさん :2015/10/31(土) 14:28:04 ID:VPpAkHM.0
先人がその辺を詳しくまとめたのがwikiにあるから
これを一通り読むと大体分かるようになるよ

ttp://eco.acronia.net/wiki/?TutorialPartner


ウルゥ様は今でも最強クラス
前より強くなった。

63 名無しさん :2015/10/31(土) 14:44:02 ID:2OPcXeVI0
>>62
なるほど、wikiに詳しく書いてあったのね。ありがとう。
ウルゥ様最強クラスなん?!前より強くなった!?やった!ウルゥ様大好きだからうれしい!

64 名無しさん :2015/10/31(土) 18:57:54 ID:pygESQp.0
ウルゥ様?強いよね
攻撃、防御、スキル、隙がないと思うよ
ねま、年末でハートメイト化する姿を皆さんに見て貰いたいね

65 名無しさん :2015/10/31(土) 23:03:19 ID:qvgsDf5c0
なんやこれ…自動で食事するのを許可するにチェック入ってるのに食べてないじゃん…
こいついつまでBに居座るつもりだよほんと

66 名無しさん :2015/10/31(土) 23:31:32 ID:PG.B7ea.0
>>65
食事可能な時間になった瞬間に食事できない状態と言うより
主人が行動が制限される状態だと食事がされないようで
チェック外して再チェックするまで自動では食べなくなるな

試してないけど今ならアナザーブック開いててもなるのだろうか?

67 名無しさん :2015/11/01(日) 00:39:45 ID:ShRrNdlg0
釣り中に食わせられないのちょっと不満
ていうか「勝手につまみ食いする」って設定じゃなかったっけ?

68 名無しさん :2015/11/01(日) 00:44:25 ID:.z4BCeg60
>>66
なるほど、、通りでダンジョンで狩ってる時全然食べない訳だ…
理由が分かって良かった、注意してみる、ありがとー

69 名無しさん :2015/11/01(日) 00:57:22 ID:I.dhPrc60
効果は劣るけど勝手に食べてくれるおやつもあればいいのに

70 名無しさん :2015/11/01(日) 01:36:11 ID:M3wXU8A.0
ウルゥ様かぁ、確かに強いかも知れないけど、パートナーシステム(おやつ関連)実装前程じゃ無い様な…
※旧ペット仕様だと、ユニオン化出来ない=コントロール出来ないの代償に、
ウルゥステータス+ルゥステータス=ほぼウルゥステータス
見たいな、感じだった記憶が

71 名無しさん :2015/11/01(日) 01:59:42 ID:q.6fDlvg0
何を言ってるの…

72 名無しさん :2015/11/01(日) 09:01:15 ID:OyNVF9M60
ペット時代のウルゥはそれこそ二体分の合計ステータスだったから飛びぬけてたけど
今はどのパートナーもそこそこ強くなるから一強レベルじゃないってことじゃないの

73 名無しさん :2015/11/01(日) 11:59:48 ID:2IbS5bOQ0
ペット時代でもユニオンと比べたら使い道なかったじゃん

74 名無しさん :2015/11/01(日) 19:06:52 ID:1J6oxTTk0
ウルゥ様、鯨では大変お世話になりましたわ

75 名無しさん :2015/11/01(日) 20:21:46 ID:J5XNMKmo0
60転生ストライダーでも火力はゴミで耐久面でも回復スキル連打してくれないっていうのが厳しかったなあ
ユニオンはユニオンで命中回避がアホみたいになってたし

76 名無しさん :2015/11/02(月) 12:16:14 ID:IgqlVPwo0
>>72
現仕様だと、ウルゥ然程飛び抜けて無いんだよなぁ、
ウルとルウを足した後、二つに割った感じに近い様な?
バストは相変わらず、ウルとルウを圧倒してるけど

77 名無しさん :2015/11/02(月) 12:36:26 ID:dnRdvqf60
ユニオン化できなかったから飛びぬけてただけだし、強くする理由ないじゃない。

78 名無しさん :2015/11/02(月) 14:32:17 ID:0xAWUYLA0
180 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2015/01/30(金) 02:56:33 ID:7VR4zMkc0
地道に取得経験値カウントするしかないんですかね…
ttp://eco.acronia.net/wiki/?Partner#la64d9fe

途中で飽きてパートナーランクを埋めた気がするけど10ヶ月目で遂にBaseLvも埋めました
両方ともキャラの経験値テーブルのページに置いてあります

79 名無しさん :2015/11/02(月) 15:17:19 ID:0180VmtcO
>>78
よく頑張ったな、お疲れ様

80 名無しさん :2015/11/03(火) 12:37:12 ID:ick32rLY0
お疲れ様です!

81 <削除> :<削除>
<削除>

82 名無しさん :2015/11/04(水) 15:46:16 ID:3tAm0IZc0
ウルゥのキュンキュンハート実装で過去のものになるで

83 名無しさん :2015/11/04(水) 18:54:25 ID:Gk7kJl7o0
武神って転生できるんですか?

84 :2015/11/05(木) 00:12:40 ID:wZbJu23A0
出来る。
気になったのが、転生後の攻撃が300くらいでレベルアップごとに5くらいあがる。このペースだと110でも1000にも満たない。
他のペットが1500とかになるらしいことを考えると弱すぎる。
ペット育成したことがないからわからないけど、後半レベルで上昇値あがるの?

85 名無しさん :2015/11/05(木) 00:21:35 ID:BaQptc6w0
パートナーは全部晩成型
10レベル刻みで跳ね上がって後半は一気に強くなる

86 :2015/11/05(木) 00:33:08 ID:wZbJu23A0
>>85
ありがとう

87 名無しさん :2015/11/05(木) 10:34:18 ID:QBm5louk0
武神って、入手時に既に未転成Lvカンスト何だっけ?

88 名無しさん :2015/11/06(金) 17:18:41 ID:VfdGkZBw0
HPMPSPの自然回復パッシブで割合回復出ないかな〜
ドロップ品が1〜3%、課金が200円で5%なら結構売れそうだけどどうだろう

89 名無しさん :2015/11/06(金) 18:09:39 ID:Z/J8.P7o0
既存のパッシブで間に合わないってのは
がっつり回復しなきゃどうしようもない状況が大半だからなあ
売れるっちゃ売れるだろうけどそこまで需要有るかって言ったら微妙

90 名無しさん :2015/11/06(金) 18:45:28 ID:eZwPh9Ms0
最大MPとかSPまで考慮したくないので現状の固定回復を増やす感じでお願いします

91 名無しさん :2015/11/06(金) 18:53:36 ID:TqXNvq8c0
そこでびっくり物攻(パートナー)ですよ

92 名無しさん :2015/11/07(土) 05:05:17 ID:u/mVSN5Y0
既存の課金パッシブでも足りなくなること無いんだけどどんな運用してるん?

93 名無しさん :2015/11/07(土) 06:04:29 ID:Vs0c7d9w0
スマッシュが強いと聞いてパートナーに覚えさせたらあっという間にSPが枯渇したから、スタミナテイク使えない職&パートナーで物理スキル連打とかじゃない?

94 名無しさん :2015/11/07(土) 15:57:45 ID:2e6sbgkY0
スペたんの絶倫MPは活かせる所があるのか否か

95 名無しさん :2015/11/09(月) 12:02:59 ID:uq/p0Zt20
スマッシュ並みの魔法火力と、連射力が有る、
スキルアクトキューブさぇ来れば、ワンチャンス有るかもな

96 名無しさん :2015/11/09(月) 19:28:59 ID:Df6CYFiU0
三次スキルでもなけりゃスマッシュ並の効率はなかなか出せないと思う。
常時スタミナサプリメントで回復させるのが面倒だけど
海底DDならJOB1から50まで40分ぐらいで終わる。

97 名無しさん :2015/11/09(月) 19:30:58 ID:Df6CYFiU0
96の書き忘れ。ふえーる50二個とPDつくーる使ってる。

98 名無しさん :2015/11/09(月) 20:15:16 ID:NWP2LEvc0
アナザークロニクルパートナーをだな

99 名無しさん :2015/11/10(火) 07:24:02 ID:OscV2eGI0
P竜眼開放をもうちょっとなんとか

100 名無しさん :2015/11/10(火) 11:26:30 ID:bpwXH4Ko0
>>99
P竜眼解放・極「俺出現フラグか?」

101 名無しさん :2015/11/10(火) 15:57:17 ID:.k.b5OP60
スファルスフィンクスを育成してるんだけど、脳筋の名はだてではなかったにゃあ
覚えさせたヴェノムブラストとリミテイションスマイトで範囲物理と範囲物理が合わさり最強に思える!

102 名無しさん :2015/11/10(火) 16:04:35 ID:R5cByBdA0
交互に使わせる感じなのかな
硬直してても確定クリティカルは確かに相性良さそうだなー
自分はスパイラルスピアと組み合わせようと思ってたけど、ヴェノムも候補に入れてみるか・・・
パワーストーンは出たんだけど、スフィンクスがなかなか手に入らない・・・もうドロップふえーるなくなっちゃうわw

103 名無しさん :2015/11/14(土) 22:15:27 ID:R0MuT80o0
疾風迅雷ってパートナーには効果なし?
情報枠にはバフアイコン付いてるけど、ステータスに反映されてないんだけど。

104 名無しさん :2015/11/14(土) 22:17:07 ID:R0MuT80o0
自己解決。
見間違いだった。

105 名無しさん :2015/11/15(日) 09:17:48 ID:eDPyvzy20
>>103
パートナーにはDEXやAGIは存在しないので直接効果はない
ただしStのSAの効果でバフで上昇した基準ステータス分がパートナーにも反映されることになる

106 名無しさん :2015/11/15(日) 12:13:52 ID:bPJoPztk0
横からだけど、そうなのか!
StでDCアサルトスマッシュパートナーにテイクと一緒に迅雷もいちいち掛けてたんだけど、PCだけでよかったんだな・・・

107 名無しさん :2015/11/15(日) 12:26:11 ID:R5cByBdA0
通常パートナーだと疾風迅雷をかける意味はほぼ無い
ライドパートナーだと、騎乗中でも貫通して本体にステ補正がかかる上、
C.SPDやA.SPDは本体参照なので無駄にはならない

Stの疾風迅雷だけじゃなく、Jo神の守護やスタイルチェンジも同様
貫通して本体に補正がかかり、SPやMP、A.SPDやC.SPDに対する恩恵だけは生きる

ただし、同じ基礎ステータス上昇系でも、ラウズボディ、ラウズメンタル、フュージョン、ポップスは
パートナー相手だと基礎ステ上昇ではなくATKやDEFなどの従属ステータス上昇に置き換わるので効果がある

108 名無しさん :2015/11/15(日) 22:22:11 ID:R0MuT80o0
AI設定で強化スキルの対象を「自分」にしていてもタイミング次第では敵にかけてしまうのは
バグなのか仕様なのか・・・

109 名無しさん :2015/11/15(日) 22:38:58 ID:jxikGZLM0
直せないバグは仕様

110 名無しさん :2015/11/16(月) 22:11:57 ID:uyGLrZlM0
本当に敵にかけられるなら活用できるスキルも出てくるかも
むしろやり方教えて欲しい

111 名無しさん :2015/11/16(月) 23:04:04 ID:t6ZhSmTs0
しばらく前までバグ使ってボスにアサルトとかかけられたらしいけど
修正されたと聞いてた。
バグが復活したのか、それともまた別のバグか?

112 名無しさん :2015/11/17(火) 00:07:35 ID:R0MuT80o0
自分の場合ラウズボディ。
どうにもゴーで指定した敵をパートナーが攻撃をする前に詠唱が入ると
ゴーで指定した敵にかけちゃうっぽい。敵にかけるのは決まってこのタイミングだし。

113 名無しさん :2015/11/17(火) 00:17:24 ID:R0MuT80o0
今試したらアサルトも敵にかけた。でもタイミングがめっちゃシビアだから
狙ってやるのは難しい。
それにバグ利用になりかねない。

114 名無しさん :2015/11/17(火) 23:01:58 ID:JRJ2LwfU0
一つだけ叫びたい
マジックティク...クジ産のあの子のオンリーワンスキルで終らせないで下さいよぉ...

115 名無しさん :2015/11/18(水) 02:00:00 ID:uyGLrZlM0
>>113
やり方が流行れば修正もされる
逆に言えば話題とかにならなきゃいつまで経ってもほっとかれるだろうな

116 名無しさん :2015/11/18(水) 02:19:39 ID:dJbik.Zw0
以前もアサルトが話題になった瞬間修正されたよね
バグの不正利用が難しい問題だからユーザーに不利なバグより有利なバグの方が修正が早いのだろうね

117 名無しさん :2015/11/18(水) 15:08:24 ID:ow8gE7/w0
>>116
テイム魚召喚バグ?は修正早かったな、使用者もBANされたし。

118 名無しさん :2015/11/18(水) 17:59:06 ID:bjAssFu20
あれはやりすぎだった気もするなあ
あれでBANなら卵狩ってたやつもBANされてもおかしくないだろうし

119 名無しさん :2015/11/18(水) 18:13:48 ID:uyGLrZlM0
あれは別にBANされたとは発表されてないぞ

120 名無しさん :2015/11/18(水) 18:35:11 ID:ye/Da5.Y0
あれでBANなのか、調査したら別の違反が発覚してBANなのかが分からない

121 名無しさん :2015/11/18(水) 18:57:05 ID:bPJoPztk0
新参者にも分かるようにテイム魚召喚バグとやらを説明してくれ・・・

122 名無しさん :2015/11/18(水) 19:43:50 ID:uyGLrZlM0
>>121
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/23423/1197029436/ の 439

123 名無しさん :2015/11/21(土) 23:38:01 ID:WrvkRYmw0
荷物容量超過したときのセリフ
イリスの「おやおや、これまたずいぶんと溜め込みましたねぇ♪」っていうの、なんかエロい

124 名無しさん :2015/11/23(月) 00:46:18 ID:Pnzhzk9E0
あれ?ライド状態で受けたバフが降りると解除される仕様ってあったっけ?
ちょっと前まで降りても解除されなかったような気がしたけど

125 名無しさん :2015/11/23(月) 10:12:16 ID:SOPMDGbM0
ライドにかかるバフは全解除

126 名無しさん :2015/11/24(火) 12:05:51 ID:0SszKdBw0
>>123
でも、洗濯板に言われてもなぁ
どうせなら、メイガス衣装のカナデに言われたいなぁ(チラッチラ)

127 名無しさん :2015/11/24(火) 21:07:00 ID:IQMK25nM0
よく喋る人だからお口のテクがすごいよ

128 名無しさん :2015/11/25(水) 18:12:30 ID:s0YgzaQ60
次のアルマ
折角のそそる衣装も、貧乳じゃ台無しよのぉ

129 名無しさん :2015/11/25(水) 22:16:36 ID:fCaai03k0
なんでもかんでも下品に乳膨らましときゃいいってもんじゃないよ
今年の成人サイズはことごとく巨乳だったからこれでいい

130 名無しさん :2015/11/25(水) 23:21:47 ID:JRJ2LwfU0
レオタード系の衣装や、スリット入りドレス系のは、大きめのオパァ〜イじゃないとねぇ

131 名無しさん :2015/11/26(木) 00:06:47 ID:dm3IcUQ.0
だがあの手のロングワンピースならスレンダーも映えるでしょう

132 名無しさん :2015/11/26(木) 01:21:30 ID:vXFim/jI0
昔と違って今は大きいのも小さいのも居るから素晴らしいわ

133 名無しさん :2015/11/26(木) 02:15:40 ID:f6NXYpH.O
>>130
アイリス・ロアに文句言われた紙芝居屋がイリス博士に文句言ってた
メイガスハートちゃんニコニコ笑ってた

134 名無しさん :2015/11/26(木) 12:32:24 ID:s0YgzaQ60
元温泉守護魔
「肉まん2つ胸に詰め込むかい?」

135 名無しさん :2015/11/26(木) 17:04:01 ID:IrZIEdlQ0
どこかの職業の方は職服着ると絶壁になったな、そういえば
逆に、ある職業の方は職服着ると、大地の恵みを得るのか凄く・・・大きいです

136 名無しさん :2015/11/26(木) 18:35:08 ID:s0YgzaQ60
ニコ生で、メガ思い出星で、ウルゥハートメイト降臨か!?とwktkした僕は愚かだ

137 名無しさん :2015/11/26(木) 20:49:46 ID:JRJ2LwfU0
モクジュ・アルマ...何か、所持スキルがぁ...(通年報酬としては、紙芝居屋とタメを張れる微妙さだと思う)

138 名無しさん :2015/11/26(木) 21:28:04 ID:4MIj/cog0
アルティが強すぎただけだよきっと…

139 名無しさん :2015/11/27(金) 01:00:38 ID:Vs0c7d9w0
今年は思い出のパレットみたいなアイテムがないから全部イベントやらなきゃならんからなあ
量産する人はかなり減っただろうなあ
かく言う俺もその1人だが

140 名無しさん :2015/11/27(金) 10:04:39 ID:R5cByBdA0
アルティって強かったか・・・? と思ってしまうのは、
パートナーシステム前のウルゥの強さを体感してるからなのかなぁ

141 名無しさん :2015/11/27(金) 12:21:27 ID:s0YgzaQ60
下手すると、石渡すだけのお手軽パートナーのエコ坊・アルマの方が上だしな
こんな感じだと来年も期待出来そうに無いのか

142 名無しさん :2015/11/27(金) 12:37:34 ID:3Xrl/7HI0
アルティはアタッカーとしてはステスキル共に非常に優秀だよ

143 名無しさん :2015/11/27(金) 12:41:10 ID:mbEmSHik0
エコは素の性能は優秀なんだけどノックバックがねえ
アルティは邪魔なスキルがないのが強い

144 名無しさん :2015/11/27(金) 16:56:21 ID:9y9Pybko0
カスタムで運用する場合
攻撃重視や追従だと対象自分の攻撃スキルを
支援重視だと支援や回復スキルを暴発する

後者は害のない事多いが
前者はねえ

145 名無しさん :2015/11/27(金) 16:59:13 ID:9y9Pybko0
追従じゃない主人重視だ
ちょっと間違えた

146 名無しさん :2015/11/27(金) 18:42:38 ID:54iSKCIY0
エコ坊は攻撃スキルに粗がありすぎてアルティの上位互換にはなりきれてないよ
大車輪や6マスノックバックは状況によっては致命的だからなあ
攻撃スキルが貧弱だからアルティに並ぼうとするとスマッシュメインにせざるを得ないけど、St以外だとすぐSP切らして邪魔なスキルを暴発させてしまう

147 名無しさん :2015/11/27(金) 20:14:42 ID:/gICw13o0
モクジュって信頼度青以上じゃなくても名前読んでくれるのな
やっぱECOはすげえや

148 名無しさん :2015/11/27(金) 20:22:43 ID:T5WPdvck0
アルマ化する前からなんやかんやあったし
最初から好感度高めな予感

ローキー?いや、それは・・・

149 名無しさん :2015/11/27(金) 20:27:16 ID:XrV8cSrc0
ユニオン時代ウルゥが強かったと思ってる人は何なんだろうな…
アルティの足元にも及ばなかったわけだが

150 名無しさん :2015/11/27(金) 20:58:40 ID:JRJ2LwfU0
未だモクジュ・アルマお迎えしてないけど、結構重いとの話みたいですね、スキルディリィが
手裏剣の舞いがスマッシュ並みの速度で連発出来れば、未だ話は違ったでしょうしね

151 名無しさん :2015/11/27(金) 21:33:13 ID:VHKs4OFo0
>>149
たまにいる老害

152 名無しさん :2015/11/28(土) 01:27:44 ID:f6NXYpH.O
不細工アルティよりウルゥ様のほうが可愛いんで

153 名無しさん :2015/11/28(土) 01:47:39 ID:b4fWOVc20
>>152
アルティは可愛いだろうが
・・・ソレイユと比べたら

154 名無しさん :2015/11/28(土) 17:11:53 ID:s0YgzaQ60
たが、ウルゥ様ほど胸がなぁ

155 名無しさん :2015/11/28(土) 19:47:48 ID:R0MuT80o0
リサイクルゲージボーナスが、アナザープロローグのEXP報酬にも乗るから
パートナーのレベルがめっちゃ上がった。

156 名無しさん :2015/11/28(土) 19:54:06 ID:B4lUJdv20
武神はそのうちリファインするから見てろ…

157 名無しさん :2015/12/01(火) 13:06:23 ID:s0YgzaQ60
武神リファインまで、
寺田教授とブリキング坂田は持つんだろうか?
それ以前に、その頃までECO自体が持つのだろか?

158 名無しさん :2015/12/01(火) 19:47:05 ID:.5Wmq7LM0
言って武神は人気あるの一部だけだし商業的に考えたらやらんしょ

159 名無しさん :2015/12/01(火) 20:27:50 ID:oI6BhBOs0
モーランアルマ手に入れたんだけど脳筋ステと聞いたから物理ステにするけど必要なスキルとかある?
今まで支援型しか作ったことないから分からん
とりあえずリカバリーは持ってる

160 名無しさん :2015/12/01(火) 21:40:38 ID:MpiWMM..0
Wikiにこういうページがあるから見てみるといいかも
ttp://eco.acronia.net/wiki/?TutorialPartner

ディレイキャンセル・アサルト・ラウズボディと、あとSP自然回復(40)を覚えさせてる
火力スキルの燃費が良いなら、(25)でもいいのかな?知らないけど

161 名無しさん :2015/12/01(火) 21:51:46 ID:zC/7hzx.0
wikiの物理型がどのような想定かわからないけどアレスもあった方がいいよなあ
DDくらいなら魔法攻撃低くてもアレスの方がいいところあるし

162 名無しさん :2015/12/01(火) 21:56:56 ID:oI6BhBOs0
>>160
こういうページあったのか!ありがとう

>>161
モーランは超絶脳筋ステで魔法ステないようなもんだからアレス微妙そう

163 名無しさん :2015/12/01(火) 23:48:34 ID:zC/7hzx.0
異常回復がどれだけ有効かは言うまでもない
てかDDじゃHP大して減らないぞ

164 名無しさん :2015/12/02(水) 05:07:56 ID:rTwJ8aqU0
MATK低いパートナーは割合回復のリカバリー使ってる

165 名無しさん :2015/12/02(水) 10:05:05 ID:EmMN6oro0
何もどっちかしか使えないわけじゃないからなあ
場所によってはアレス便利だから両方使い分けしてるな

166 名無しさん :2015/12/02(水) 13:04:58 ID:s0YgzaQ60
>>163
パートナー未転生の上、信頼度ちょびっとだと、
海底DDで袋にされただけで、以外と満身創痍になるぞ

167 名無しさん :2015/12/02(水) 18:06:15 ID:rZKBCIM20
モーランだとアレスで2.5kくらいかねえ、てか魔法型でも回復量だけならリカバリーだから人それぞれかな

168 名無しさん :2015/12/02(水) 18:31:10 ID:ywwUW6aw0
>>167
魔法型でもリカバリーメインなの?
ウィスプのアレス8kで足りると思っていたが、周りは違うのか・・・

169 名無しさん :2015/12/02(水) 18:31:51 ID:A2.YlvB20
育成済み使い分け前提なら物理は主人アレス自分リカバリーにしてる
リカバリーは過剰回復になりがちだし
攻撃AI時に支援に時間割きたくないなら条件HP下げて主人リカバリーもするけど
それで不安感じるような状況なら素直に魔法支援型だす

170 名無しさん :2015/12/03(木) 11:26:54 ID:c/JhRgHA0
MATK低いモーランでも無振りでMAGにすると160近くあるからな
実際はINTやら憑依の分があるからもっと下がるが

171 名無しさん :2015/12/04(金) 00:59:51 ID:WGb4ixcQ0
初期スキルのOFFとPCの攻撃に対して追撃出来るようになればなあとずっと思ってる

172 名無しさん :2015/12/05(土) 01:22:41 ID:mpSf7BSw0
対象を主人の敵にするだけじゃいかんのか

173 名無しさん :2015/12/05(土) 02:11:45 ID:fQLpI5vs0
対象に出来るのは自分の敵だけだぞ
主人重視にすれば結果的には出来るが

174 名無しさん :2015/12/05(土) 02:54:06 ID:nNOxFDKE0
Caで殲滅やってて
コモンマーセナリーみたいに動いてくれればなぁ…
と常々思ってる

175 名無しさん :2015/12/05(土) 10:04:24 ID:MbjDUY460
対象を主人の敵にしても、最初のターゲッティング自体は簡単AIの挙動でしか動かないからね
パートナーのターゲッティングは
「スキル使って目に付くのを全部殴る」 攻撃重視・支援重視
「殴られたら殴り返す」 防御重視・主人重視
「何もしない」 追従
の3パターンだからなぁ・・・「主人が交戦したら自分も交戦状態になる」条件は存在しない

「目に付く敵を全部殴るけどランダムでのスキル使用はしない」とか
「主人が交戦状態に入ったら同じ敵をターゲットする」とか
そういうターゲッティング動作がないのが不便すぎる

176 名無しさん :2015/12/05(土) 20:43:20 ID:suWdZKf20
警戒ソリコとかイリス強すぎぃ!

177 名無しさん :2015/12/06(日) 08:28:52 ID:kR910tuQ0
タイニーゼロとモーランのイクスパンジってどっちも消去する確率同じなのですか?

178 名無しさん :2015/12/06(日) 17:54:58 ID:YvLB908U0
>>176
警戒、ソリコ、羽、ミックスデルタ、だっけ
あとは記憶の書架時のスキルをいくつか

179 名無しさん :2015/12/06(日) 18:27:50 ID:B.yrYs1Q0
羽とかカデ完全に死ぬな

180 名無しさん :2015/12/06(日) 19:18:03 ID:CJgTPkpo0
羽じゃなくてリメインだよ

181 名無しさん :2015/12/06(日) 20:07:40 ID:YvLB908U0
>>180
リメインだったか、失礼
でも、これだと人気でそうだな…アーチン空気の予感

182 名無しさん :2015/12/06(日) 20:10:38 ID:JRJ2LwfU0
コラボガチャのイリスだけど、とある勇士の分析によるとだ
物理防御力(%)20魔法防御力(%)25、そして、
紙芝居屋三人衆所持スキルに加え
ナナイの互換警戒と同じ効果スキル
ソリッドコーティング
ミックスデルタ?
リラクゼーション(羽では無さそう)
ゼン
リメイン(属性値25追加)

何だそうだ...最後の最後に警戒をもって行きやがったか!?

183 名無しさん :2015/12/06(日) 21:18:52 ID:Aba1jmBA0
去年は無料パートナーのゼロで微妙だったせいで売り上げ悪かったんだろうね

184 名無しさん :2015/12/07(月) 00:02:43 ID:WGb4ixcQ0
コラボだししょうがないのかもしれんね

185 名無しさん :2015/12/09(水) 00:41:33 ID:WGb4ixcQ0
あんまりやることがないからスフィンクス泥を狙い始めてみたがなかなか大変だな
ワーム最初の一匹を倒す直前にふえーる使ってからふえーる切れるまで捜索を毎日一度ずつやるにしても何日かかるか

186 名無しさん :2015/12/13(日) 11:22:56 ID:Vs0c7d9w0
どうせなら探索係と討伐係を別に用意すればふえーるの節約になりそう

187 名無しさん :2015/12/13(日) 12:14:34 ID:NuFYpkas0
リーンちゃん完成したけど使い道が思い浮かばない
Stに渡して火力してもらうのが鉄板なのか

188 名無しさん :2015/12/13(日) 12:32:05 ID:IYIivp8M0
耐久振ってソリコ
メインがStかCaなら火力でもいいとは思うけど

189 名無しさん :2015/12/14(月) 12:49:39 ID:CHISnkAI0
st環境下で、リーンちゃんってスマッシュ必要?
最初からもってる奥義で充分かしら。

190 名無しさん :2015/12/15(火) 03:35:43 ID:pFWcBxeE0
CaだけどDDまでの雑魚狩りならスマッシュの方が早くて快適かな
DPSは早すぎてよく分からない

191 名無しさん :2015/12/15(火) 03:49:53 ID:/dS9x7Cs0
DD以降は滅かな?

192 名無しさん :2015/12/15(火) 15:57:20 ID:Ht6WGK8E0
CP交換、もしくは一個RM1000〜2000円でも良いから、
各ティクと御霊ナナイと同じ警戒と羽の、
アクトキューブさぇ来れば…
ガチャパートナーに拘らずに済むのだがな…

193 名無しさん :2015/12/15(火) 16:37:54 ID:4manAtIE0
>>192
欲張りすぎw
まぁびっくりみたいに月毎にランダムで入手のチャンス出してくれれば嬉しいかな

194 名無しさん :2015/12/15(火) 16:47:09 ID:dYOzgPhw0
PP箱に詰めればオワコンも盛り上がる

195 名無しさん :2015/12/15(火) 17:01:09 ID:S.2NvI8c0
しれっと羽を要求してるのがなんともな

196 名無しさん :2015/12/15(火) 17:54:12 ID:n91JWpFg0
>>192
せめて一万は出せよ・・・、乞食過ぎて吹いたわ

197 名無しさん :2015/12/15(火) 19:04:34 ID:dYOzgPhw0
乞食って言いたいだけの人はどっか行ってくれないかな…

198 名無しさん :2015/12/15(火) 19:18:23 ID:jALZzBt60
スキルで差を付けるのはやめて欲しい

199 名無しさん :2015/12/15(火) 19:27:17 ID:LFilCIwM0
現状、Stがパートナー職としての面目保っていられるのはテイクのおかげで
それを簡単入手キューブでばらまいちゃうのはなぁ

200 名無しさん :2015/12/15(火) 19:30:31 ID:Sfc3SpSI0
羽出したらカデが死ぬな

201 名無しさん :2015/12/15(火) 19:34:08 ID:dYOzgPhw0
あの性能の羽なら別にどうでもいい
Stはあんな気休めでごまかされるくらいならもうパートナー職みたいなの捨てて別の恩恵欲しいなあ

202 名無しさん :2015/12/15(火) 20:07:38 ID:ick32rLY0
質問スレにも乞食の意味を間違って覚えてるような子いたよねw

203 名無しさん :2015/12/15(火) 20:48:54 ID:S.2NvI8c0
ミスティックフェザーのキューブ化を希望するやつなんているとは思えないから
ホーリーフェザーのことだと思ってしまったがどうだったんだろうな

身勝手なことを言えばいい加減で△ソリッドオーラは実装されないものかね・・・
ソリッドが必要になるところにまで連れて行こうと考えるのが間違いなのかもしれないが

204 名無しさん :2015/12/15(火) 20:54:40 ID:1VqN/Bu20
PPの高レベル帯が実装されたらキューブは間違いなく出るだろうからそれに期待
問題はメタモーのあとを追いそうなことだが

205 名無しさん :2015/12/16(水) 09:41:54 ID:f.NceTV.0
神魔でステータス格差起きるんだしスキルくらいはなぁって思う所はある

206 名無しさん :2015/12/16(水) 13:31:44 ID:oL1bp/YE0
ここに来て、3次スキルがパートナーに解放されているけど
ジリオンも実装されて、パートナーがジリオンループする様になるのかな?

207 名無しさん :2015/12/16(水) 15:21:56 ID:9y9Pybko0
とっくにアベちゃんが持ってるがな
攻撃速度カンストさせると
攻撃エフェクトが消える前に次の攻撃が出るから
エフェクトが消えなくなる

208 名無しさん :2015/12/16(水) 17:54:35 ID:T5WPdvck0
一番最初に3次スキルを獲得したパートナーは
ローキー・アルマの大車輪なのじゃー

209 名無しさん :2015/12/16(水) 19:10:54 ID:bPJoPztk0
>>207
マジで?アベンジャーって物理パートナーとしては結構強い部類なんかな?

210 名無しさん :2015/12/16(水) 19:21:00 ID:T5WPdvck0
ソウルプロテクトに気が向いてたり
連動モーション無かったりスペクターの存在感が強すぎて影薄かったけど
本当はめちゃくちゃ強いほうだよ

211 名無しさん :2015/12/16(水) 20:14:46 ID:9y9Pybko0
>>209
ジリオンはパートナー仕様だから威力は抑えられてるが
それでも600%の55SP消費だから
スマッシュより威力と消費のバランスが良い

固有自己バフは効果30秒クールタイム60秒と一見イマイチだが
最大ATK+500と上がり幅が大きいから平均火力を考えると悪くない

ついでにダークウェポンを持ってるから
4属性への火力アップも期待出来る

212 名無しさん :2015/12/16(水) 20:39:15 ID:oL1bp/YE0
>>211
なるほど
阿部さんってそんなに強かったのか

213 名無しさん :2015/12/17(木) 08:58:57 ID:s4XKsIdw0
ガチャパートナー以外にまで、3次スキル流出したし、どうなる事やら

214 名無しさん :2015/12/17(木) 09:23:24 ID:zKdyML7Q0
>>213
いや、なにを今更…
プルル・アルマの頃からもうすでに出てますがな…

215 名無しさん :2015/12/17(木) 20:20:41 ID:ick32rLY0
>>211
スマッシュより消費少ないけど、結局羽かテイクがないとすぐ枯れるよ
AAAで2〜3セット分の群れを処理する頃にはそろそろ回復してやらないとまずいかってレベル
強みである連射力が仇となってるね
解消できれば現状の雑魚狩りではトップクラスの殲滅力

216 名無しさん :2015/12/21(月) 20:57:50 ID:GHW90bPs0
質問なんですが、メタモル時の攻撃モーション早いパートナーだと
清姫、クイーンビーアルマ等らしいですが、他に早いと言われるのは何になるんでしょうか?

217 名無しさん :2015/12/21(月) 21:31:58 ID:fW8D0l3c0
無課金で最速レベルはMIND
アルティもなかなかだが、視点がかなり下がるのが難点

課金だとアンブレラ、フライフィッシュ、アリア、守護魔形態のミナヅキが早いけど
持ってないのも多いからこれが全部ではないと思う

あとアリアは視点低下がないからかなり優秀

218 名無しさん :2015/12/22(火) 00:20:35 ID:gKiKx8cI0
物理か魔法かにもよるよね
おそらく物理で言ってるんだろうけど

219 名無しさん :2015/12/22(火) 01:52:48 ID:2FQD3cA60
物理か魔法かは正確な分類では無いな

220 名無しさん :2015/12/22(火) 02:09:07 ID:ezWncVUU0
いくつかのパートナーは魔法詠唱系モーションが個別にあるね
魔法に関してはプルルアルマがぶっちぎりの最速でかなり使いやすい

221 名無しさん :2015/12/22(火) 02:40:13 ID:u/mVSN5Y0
詠唱モーション早くなると支援回しやすそうだね
今度試してみよう

222 名無しさん :2015/12/22(火) 07:33:54 ID:GHW90bPs0
216です。ありがとうございました。
とりあえずアルティ、MIND使ってみて、もし御魂再販きたらアリア狙ってみようかと思います

223 名無しさん :2015/12/25(金) 21:08:22 ID:Wx1u6J3U0
>>220
問題は、通年イベント絆の樹木の翌年から始めた人や、プルル・アルアお迎え出来なかった人は、
現時点で入手手段が無いのと、所持スキルがぁ...
(ディバインバリアor旧ディバインバリア又はセイクリとか有れば違ったんだろうけど)

224 名無しさん :2015/12/25(金) 23:49:38 ID:wpzg1RUM0
メタモル用なら最初だけしか操作ないしスキルは何でも良いんじゃない

225 名無しさん :2015/12/25(金) 23:50:04 ID:wpzg1RUM0
装備しないし

226 名無しさん :2015/12/26(土) 01:04:03 ID:VESatnTU0
よく名前上がるけどセイクリってそんなに使える?
いまいち良い使い道が浮かばない

227 名無しさん :2015/12/26(土) 01:51:05 ID:bPJoPztk0
範囲リザ 倒れてる冒険者にすれ違い様にパートナー装備して掛けて上げるとカコイイ

228 名無しさん :2015/12/26(土) 04:28:28 ID:wpzg1RUM0
奈落進行、ボス戦、AAAとかで全滅しかかってる時に素早く範囲リザで立て直しができて便利

229 名無しさん :2015/12/26(土) 04:43:41 ID:u/mVSN5Y0
自分はブー移動しながら辻リザ出来るのはいいな
絶対お礼の言葉の範囲外まで行けそう

230 名無しさん :2015/12/26(土) 10:26:10 ID:Wx1u6J3U0
>>226
回復+蘇生+羽程には程問いが一定時間、HP・SP・MP自己回復
入手期間限定ながら、ガチャしなくても使えるパートナーお迎え可能でしたしね

主なガチャ産出以外でのセイクリ使い
守護魔ウルゥ、守護魔カナデ(ハートメイトの方?ちなみにメイガスモードのカナデも所持)

231 名無しさん :2015/12/26(土) 10:31:27 ID:w1EeKICE0
武神ェ

232 名無しさん :2015/12/26(土) 15:36:59 ID:MbjDUY460
>>230
セイクリにHP/SP/MPの自然回復効果はまったく無いぞ
「回復率上昇」の効果はあるけど、それ単体で自然回復効果は発生しない

233 名無しさん :2015/12/26(土) 18:25:38 ID:dc4DtkIQ0
さすがにここまでひどいと勘違いではなく使った事無いんだろうな…

234 名無しさん :2015/12/26(土) 18:55:47 ID:bPJoPztk0
そして回復率上昇も本家Caより効果時間がずっと短いので本当にオマケ程度
一応、広範囲エリアヒールとしても使えなくも無いがこっちは連打出来ないから微妙ね
やはり瞬間範囲リザとしての役割が大きい

235 名無しさん :2015/12/26(土) 19:27:48 ID:dgtOJjLo0
固定ありたまとかでの範囲リザ用途とかかな

236 名無しさん :2015/12/26(土) 19:34:39 ID:dv8zJy8Y0
セイクリあるせいでローレライアナザーの範囲復活が全然凄そうに見えないよね

237 名無しさん :2015/12/27(日) 09:33:53 ID:W2LpfqQY0
攻防戦で頼りにしてる>セイクリ
自分だけ復活できればいいや、なんて言ってられない状況だし

238 名無しさん :2015/12/28(月) 04:08:13 ID:Je6f06/w0
イリス・ロア(Favorite)てそんなに高性能なの?

239 名無しさん :2015/12/28(月) 06:44:51 ID:Wx1u6J3U0
>>238
>>182を見れば、少しは疑問が晴れるかも知れない

240 名無しさん :2015/12/28(月) 17:47:56 ID:tg0FjtXk0
初期スキルがモノを言う現システム上実装が古いパートナーは不遇なのがなぁ。
リアルマネー産でもスキル無しとかゴミスキルだったりするし。
非課金産でも使えるスキル持ちは出てきてるし、昔のパートナーのスキル見直しとかは
しないんだろうか。

241 名無しさん :2015/12/28(月) 17:55:40 ID:1VqN/Bu20
手間かかるし個別は100%ないだろうな
キューブに期待するしかない

242 名無しさん :2015/12/28(月) 20:43:08 ID:xNCEGuBs0
キューブ実装されても、
ビックリBOX一等や二等じゃあ意味無いぜよ

243 名無しさん :2015/12/28(月) 21:46:36 ID:wZbJu23A0
ビックリキューブ
・エフィカス
・ダメージマーキング
・アートフルトラップレベル1
・ゴスペル
・ソウルサクリファイス
まぁさすがにありえないだろう。

244 名無しさん :2015/12/28(月) 22:20:56 ID:tg0FjtXk0
>>241
やっぱりそうなるんだろうかね
実装が古いモノが不遇になっていくのはアプデ有コンテンツの常だし仕方ないか。

245 名無しさん :2015/12/29(火) 09:59:13 ID:Je6f06/w0
本スレの評価は正しいんですね。ありがとうございました。

246 名無しさん :2015/12/29(火) 09:59:42 ID:Je6f06/w0
☓本スレ
○本スレwiki

247 名無しさん :2015/12/29(火) 11:12:38 ID:9dJHCqsQ0
>>242
二等なら別にええやろ

248 名無しさん :2015/12/29(火) 22:00:56 ID:VfdGkZBw0
目隠しの段なら1位2位の価値が逆転する!?

249 名無しさん :2015/12/31(木) 07:55:24 ID:KP.IKPtY0
ちょっと前にこの掲示板のどこかで、「ナナイとGlは相性が最高」と書かれていたのを見たのですが、これって
・高性能パートナーでスタミナテイクが使える
・Glは火力が高く、さらに警戒スキルが使えれば奈落で活躍しやすい

こんな感じですか?他になにかあります?

250 名無しさん :2015/12/31(木) 08:19:41 ID:ecSOTNr20
>>249
GlがSP消費激しいからテイクの恩恵感じやすい

けどまぁ、そういうのは大げさにはしゃいでるだけで
ナナイはGlと特別相性良いってわけじゃなく、物理職全般と相性いいよ

251 名無しさん :2015/12/31(木) 09:26:40 ID:KP.IKPtY0
>>250
なるほど、そうなんですね。ありがとうございました。

252 名無しさん :2016/01/01(金) 17:51:39 ID:aFPcxAME0
ナナイは、スタミナティクの他に、
他の人に掛けれる警戒持ってるしね
(本家の警戒は自分専用バブ)

253 名無しさん :2016/01/01(金) 18:29:41 ID:m8gvXbAs0
物理職全般と相性いいけど、消費SPが桁違いに激しいGlと特別相性がいい

254 名無しさん :2016/01/01(金) 18:31:52 ID:8.pLPCaA0
スカラーベン・アルマまだ?

255 名無しさん :2016/01/01(金) 18:37:17 ID:4oohUFxE0
ほかの職はSP回復がPOTでほぼノータイムだけどGlは連携が途切れてDPSがガタ落ちするからテイク欲しい
加えてGlが頼りになるのが奈落等の高難易度コンテンツだけだからDEFの低いホウオウとかじゃ辛い

ほかの職なら羽で間に合ったりGuやMaならMPが先に切れたりでテイクはそこまで魅力ない

256 名無しさん :2016/01/01(金) 20:58:22 ID:o2H6jBTM0
>>255
みなぎる気力使っても本気出すと間に合わないしね
SP消費軽減イリスもそろそろ視野に入れるべきかな?

257 名無しさん :2016/01/01(金) 21:14:06 ID:QYOGnpiI0
スタミナリダクション最近の弾に全然ないからねえ
自引きするほど欲しいかというと、うーんってかんじ

258 名無しさん :2016/01/02(土) 12:50:56 ID:ZQzGkn5Y0
CP交換品の軍用パワードリンクは?
前にマジックドリンクで試したら2分間で合計4000か5000回復してた
wikiで見る限り回復量は半分っぽいけど、みなぎる気力と合わせれば結構な回復力じゃない?
攻防戦を頑張れば週に200個くらいは仕入れられそうだけど
まあGlは昨日やっとジリオン覚えたところだからこれからジリオンループとかの練習を始めるんだけどね!

259 名無しさん :2016/01/02(土) 13:04:36 ID:fvGZ59E20
+50と3%回復で即時回復しないと連携に追いつかないっしょ

260 名無しさん :2016/01/07(木) 15:06:24 ID:Ygmm6eAA0
テイルズのバルバドスみたいなパートナーマダー?

261 名無しさん :2016/01/07(木) 20:00:39 ID:1CpKClmM0
主人がポーションとかのアイテム使ったら攻撃してきそうw

262 名無しさん :2016/01/10(日) 10:54:34 ID:4WnowrEk0
アーチン・アルマの飛行庭での会話台詞をwikiで見て一言
アノ受付嬢は相変らずで安心した(?)

263 名無しさん :2016/01/19(火) 22:06:37 ID:4WnowrEk0
ECOwiki上のデータを見る限り...
ホワイトファング・アルマちゃんは、ワーウルフ・ロアや御魂ナナイとかが持ってる様な
警戒互換スキルを所持してる模様
問題は、所有スキル構成g

264 名無しさん :2016/01/19(火) 22:34:03 ID:MbjDUY460
なお、ストライカーのスキル(ペイシェントボデイ)でHPがガッツリ増える模様

265 名無しさん :2016/01/20(水) 08:18:58 ID:ejavIGXk0
>>263
警戒相当のスキルだけど効果時間15秒しかないからウルフやナナイのスキルとは互換にはならないと思う。

266 名無しさん :2016/01/20(水) 10:57:41 ID:lejADP.U0
15秒あれば問題は無いとは思うけど

267 名無しさん :2016/01/20(水) 12:07:29 ID:DRxqre/w0
出しっぱなしにできる状況なら15秒でもいいが
それでも異常漬けにされるリスクがある狩場だと注意する必要があるね
まあこのスペックなら奈落以外で死ぬことはあまりないと思うけど

一方奈落では30秒の再装備制限があるから使いづらいな

268 名無しさん :2016/01/20(水) 12:37:41 ID:BsupFV.s0
あーそうか、奈落でも出しっぱだから頭に無かったが30秒以下は結構問題あるね

269 名無しさん :2016/01/20(水) 18:27:30 ID:4WnowrEk0
運営「そうだ!コスプレイリスやウルフやナナイのも効果時間15秒にしちゃおっかw」
に成らねば良いのだがね...

270 名無しさん :2016/01/20(水) 23:26:30 ID:.VBUzYVk0
wikiのデーターみる限りだと仲間にもかけられて物理防御上昇率が警戒LV4相当だから上位といえなくもないが
効果時間が短すぎるわな

271 名無しさん :2016/01/21(木) 00:17:07 ID:ick32rLY0
まあなにも特筆するようなスキルを持たないよりはいいかなって

272 名無しさん :2016/01/21(木) 11:24:40 ID:JZlA6EvY0
>>271
他のスキルが…なだけにな

273 名無しさん :2016/01/21(木) 21:46:23 ID:PJU2d0pg0
イケメン来週からかー

274 名無しさん :2016/01/22(金) 12:57:46 ID:P7qEXLCw0
ディバゲのアルカは新規でも取りにいけるのだろうか

275 名無しさん :2016/01/22(金) 22:46:58 ID:4WnowrEk0
>>274
丁度今日の午前中で、新規でも有利なキャンペーン軒並み終っちゃってるし
(クジのレア当選率UPとk)
拡張やガチャ引くのに使うコインがログインとかで貰えるイベント期間も間も無く終りだし

何とも言えん

276 名無しさん :2016/01/26(火) 17:19:55 ID:JZlA6EvY0
次のアルマ…何かイメージと違うような?
(何で、ボンテージやレオタードじゃ無いのか??)

277 名無しさん :2016/01/26(火) 18:47:23 ID:8FM75XmI0
お前のイメージなんか知らんがな

278 名無しさん :2016/01/26(火) 23:15:46 ID:7IAx/R4o0
新種のタイニーアルマが発表されたけど
ぷりんせすタイニーってゆーモンスターいたっけ?

279 名無しさん :2016/01/28(木) 04:43:15 ID:uBnguBSw0
ヘビメタイニーとかと同じで既存のアルマとは別枠っしょ

280 名無しさん :2016/01/28(木) 21:48:39 ID:4WnowrEk0
ア-サ-...DEFMDEFが両方15%しかない上に、Lv30で貰える追加スキルの片方は...
転生後+一定以上の信頼度が習得条件だとk...
尚、初期スキルは
プレッシャー 
DC 
リカバリー 
リミテ
光属性の物理攻撃スキル
のみだそうだ...アーサ-...君は何処まで通用するんだい?
(奈落の蟻卵ソロかい?奈落のバグバグソロかい?)

281 名無しさん :2016/01/28(木) 22:08:19 ID:MbjDUY460
蟻卵ソロとかバ「グ」バ「グ」ソロとかなんか違う世界の人みたい

282 名無しさん :2016/01/28(木) 22:12:53 ID:hZhpxRZ60
アリたまソロって初めて聞いた、すごいなあ

283 名無しさん :2016/01/28(木) 22:22:28 ID:1kbb3svY0
>>280
そんなにDEFMDEF低いかな?
俺がいつも連れているネコ桃より十分高いと思うんだが・・・

284 名無しさん :2016/01/28(木) 22:53:08 ID:0WfR8Tm.0
>>280
このリカバリー自分にしか掛けないみたいだ
「スキル対象が<自分>の条件でしか発動しません」とかまじなんなん?w
「そういやお礼がまだだったな」はリミテじゃなくてアサルトだな

285 名無しさん :2016/01/28(木) 23:07:09 ID:MbjDUY460
まあ、リカバリーは課金しないでも無限回廊で手に入るキューブだし、
そっち憶えさせればどうとでもなるな・・・

286 名無しさん :2016/01/29(金) 00:13:06 ID:yrVT6vv60
>>283
ネコマタ桃が比較対象になってしまう時点で低い方だと思う。
DEFは20%でまあまあ、25%で高い方くらいじゃないかな。

287 名無しさん :2016/01/29(金) 00:56:44 ID:7vwBIUiE0
近接物理型としてはかなり厳しいレベル
同じDEFならモクジュさんのほうがスキル的に使いやすそうだけど

288 名無しさん :2016/01/29(金) 01:15:07 ID:muAKei2A0
光属性の物理攻撃ってカーマイン地下でめっさ強いんじゃ
デクライズで弱体化するプリヴァルとちがってスキル属性でしょ

289 名無しさん :2016/01/29(金) 01:20:52 ID:hZhpxRZ60
デクライズくらうと属性スキルも無属性では

290 名無しさん :2016/01/29(金) 02:07:30 ID:R0MuT80o0
アサルトⅢはフレイムハートだけど効果時間短すぎ。2秒もない。

291 名無しさん :2016/01/29(金) 05:11:42 ID:GWC347aY0
パートナーにデクライズは効果ないぞ

292 名無しさん :2016/01/29(金) 07:36:53 ID:1HyrFd.g0
アサルトⅢは実質もう一つの攻撃スキル用だろう

293 名無しさん :2016/01/29(金) 14:10:17 ID:PgChtKck0
ワルキューレって、意外と狡猾なキャラだね。駆け引き好きなあたりメフィストと気が合いそう

294 名無しさん :2016/01/29(金) 14:39:32 ID:NFcLy.cg0
メフィストは自分が不利益になっても義理は通すけどワルキューレは自分の利益最優先しそうだから微妙に噛み合わなさそう

295 名無しさん :2016/01/29(金) 15:06:14 ID:PgChtKck0
そーいう見方もできるかな。
どっちが悪魔かわかんなくなるけどw

296 名無しさん :2016/01/29(金) 15:17:02 ID:NFcLy.cg0
駆け引きそのものが目的のメフィストと駆け引きによって相手の能力を見極めるのが目的だったワルキューレって感じかなあ
セリフとかもっと聞いてみないと判断はできないけどw

297 名無しさん :2016/01/29(金) 15:22:45 ID:pA4QzW/M0
ワルキューレもうちょっと抜けたところがあるとかわいいんだけどな
パートナーになってもあんな感じだったらドM推奨だな

298 名無しさん :2016/01/29(金) 18:32:34 ID:0WfR8Tm.0
ギャグオチ2連発になるけど転生職限定でくっ殺シーンがあればよかったなぁ
ワルキューレ「気が変わったからこの身体頂く」

転生職P「調子コイてんじゃねぇぞコラァ!」

ワルキューレ強制パージで吹き飛んだ先が、駆け付けたオリヴィアが持ってきた人形

転生職P「さあ、お前の罪を数えろ!」(ボコってワルキューレ拘束)

ワルキューレ「くっ…殺せっ!」

299 名無しさん :2016/01/29(金) 18:34:25 ID:0WfR8Tm.0
ごめんスレチorz

300 名無しさん :2016/01/29(金) 20:00:24 ID:xjHuBEQY0
ちょっとだけおもしろかったから許すw

301 名無しさん :2016/01/29(金) 23:44:39 ID:R0MuT80o0
アーサーのホーリーグレイルの威力倍率って10000%くらいあるな。
攻撃力1018〜1373でプルル相手に110000〜140000くらいのダメージ出てるし。
ただディレイが10秒以上はあるし、別個にクールタイムが数十秒もあるからまったく連射ができない。
ぶっちゃけ滅連打のほうが強い。

302 名無しさん :2016/01/30(土) 06:20:35 ID:muAKei2A0
スマッシュ+グレイルにフレハ通常攻撃で滅よりはダメージ出るんじゃ
光スキルの倍率も気になる

303 名無しさん :2016/01/30(土) 19:27:07 ID:h5aqWKuU0
ディバイン・クラウンは240%で特筆するようなスキルではないと思う

304 名無しさん :2016/01/30(土) 19:35:26 ID:4WnowrEk0
>>298
転生職P「おっと!そう簡単に殺しはしないぜ!...先ずは、あんたの体で愉しませて...もらおうか!」
(ビリビリビリィィィィ!)
ワルキューレ「貴様…!?」
転生職P「こうなったら観念して愉しもうや(ジュルリッ)」
これ以上は斜め上以上のスレチになるから、此の辺で辞めとくよ

305 名無しさん :2016/01/30(土) 20:10:36 ID:1W1ptfYA0
すみませんそういうのはチラシの裏にお願いします・・・

306 名無しさん :2016/01/30(土) 20:16:17 ID:muAKei2A0
闇相手には500%くらいか
燃費でいえばいいほう・・・・・・?

307 名無しさん :2016/01/31(日) 00:15:03 ID:.VBUzYVk0
特筆すべきはやっぱり無課金でこの威力のスキルってとこだろうね

308 名無しさん :2016/01/31(日) 07:33:54 ID:7vwBIUiE0
>>307
赤黒狐コンビとリーンさんがそっちいったぞ

309 名無しさん :2016/01/31(日) 13:33:03 ID:RV6/Y1eA0
瞬間に出せるダメージなら無課金とか関係なく1番じゃね?

310 名無しさん :2016/01/31(日) 14:15:00 ID:VXXBvjFA0
瞬間火力なら間違いなく最高だし有用なパートナーに違いはないだろう
DPSだとなんともわからんが

311 名無しさん :2016/01/31(日) 21:02:34 ID:4WnowrEk0
メイガスカナデ獲り損ねた人は、
支援能力重視の無料配布パートナは、ウルゥ様ハートメイトモード(仮称)に期待するしか無いのか...

312 名無しさん :2016/01/31(日) 21:27:20 ID:FopwT24M0
ディレイが10秒以上ならスマッシュだけ撃ってた方がDPSは上だろうなあ

313 名無しさん :2016/01/31(日) 21:41:27 ID:1VqN/Bu20
スマッシュとグレイル使えばいいじゃん

314 名無しさん :2016/01/31(日) 21:43:23 ID:b3rHvOUw0
10秒ディレイなんでしょ?
それだとどうだろなー

315 名無しさん :2016/01/31(日) 21:49:50 ID:1W1ptfYA0
スマッシュで済むから、わざわざグレイルにAI枠を裂くほどの価値ないってのが実情になりそう

316 名無しさん :2016/01/31(日) 23:31:32 ID:xjHuBEQY0
一応王様だし、チマチマ手数かけるよりは、一撃ドカンのキャラ付けなのかな

317 名無しさん :2016/02/01(月) 00:12:10 ID:PMSP9rJs0
10秒のディレイってDCで軽減できないの?

318 名無しさん :2016/02/01(月) 00:18:21 ID:1W1ptfYA0
ディレイ(他の移動以外の行動も不可な時間)なら軽減できるけど
クールタイム(移動に加えて他スキルや通常攻撃などが可能)は無理

319 名無しさん :2016/02/01(月) 00:33:15 ID:NuFYpkas0
台詞カスタマイズができれば「あたらしいアーサーが来た」「希望のアーサーだ」を言わせたかったのに

320 名無しさん :2016/02/01(月) 08:07:59 ID:pA4QzW/M0
>>319
2PCで「新しいアーサーだ」と「希望のアーサーだ」を連れ回そうぜ

321 名無しさん :2016/02/01(月) 12:17:00 ID:tzhvk/4k0
>>316
それなら、武神ゴザルや押し掛け女房御霊でもよさそうな?

322 名無しさん :2016/02/01(月) 12:51:49 ID:pR/InH2U0
DC時のディレイによってはアサルト込みの威力で考えればDPSでもあり得ると思うんだけど
ネタで試すだけのために超増えーる買うのもなあ

323 名無しさん :2016/02/04(木) 02:20:24 ID:R0MuT80o0
神魔の方向性って今までのパートナーとは一線を画すほどのガチ戦闘用だな。
戦うためだけに生まれてきた某糞鮫みたいだ。

324 名無しさん :2016/02/04(木) 08:57:36 ID:xlv7MiYU0
アスモも高性能だったがワルキューレは完全に演習民好みの性能だしな

325 名無しさん :2016/02/04(木) 10:43:54 ID:tIawvEHY0
神憑依でワルキューレは命中45も上がるしマジでなんなの

326 名無しさん :2016/02/04(木) 11:42:22 ID:0sQv.sxg0
神魔有り演習民>>>>>神魔無し演習民
に、成っちゃうのかなぁ…相場より高騰しそうやなぁ…

327 名無しさん :2016/02/04(木) 12:22:18 ID:Ygmm6eAA0
>>323
シャーク・オン・ダーツ!
トゥース・ガム!

328 名無しさん :2016/02/04(木) 12:50:29 ID:Y1Bava3Y0
>>325
DEX+20上げるより高いとか凄いお得っ・・!

329 名無しさん :2016/02/04(木) 14:58:59 ID:ecCwsNuM0
「出)ワルキューレ 求)アスモ 」をチラホラ見かけてちょと意外なかんじ

330 名無しさん :2016/02/04(木) 18:05:19 ID:1kbb3svY0
今後はATK+50なんて神魔が実装されたら・・・
いや、ATK+50程度じゃ誰も欲しがらないか
左DEF+10なんて神魔実装されたら荒れそうだけど

331 名無しさん :2016/02/04(木) 18:15:20 ID:olqIP8LQ0
アスモデウスが既に最小最大ATK+50

332 名無しさん :2016/02/04(木) 21:48:38 ID:TajB/ZE.0
除算DEFは難しそうだけど減算はありえる
詠唱速度と攻撃速度も除外だと思う
ただ魔法命中率・魔法回避率は確実に来ると思うw

333 名無しさん :2016/02/04(木) 22:58:10 ID:1kbb3svY0
>>331
そうだったのか
アスモは下半身が壊れにくくなるだけだと思っていたよ
指摘サンクス

こうなってくると、通年報酬がどうなるか気になるな
変に強くするとクジ神魔が霞むし
かといって弱すぎると誰も使わない

334 名無しさん :2016/02/04(木) 23:01:31 ID:1kbb3svY0
sage忘れた、すまない

335 名無しさん :2016/02/04(木) 23:49:26 ID:3luboR0M0
通年報酬を連れ回してる人って殆ど見ないような

336 名無しさん :2016/02/04(木) 23:52:28 ID:7hbp1Ry.0
そりゃあクジで性能のいいペット連れまわしてる古参しか残ってないし・・・。

337 名無しさん :2016/02/05(金) 00:06:27 ID:16gw6dG20
アルティはちょっと見たかな

338 名無しさん :2016/02/05(金) 00:22:17 ID:.VBUzYVk0
通年は既にあるウルゥの実質リファインだろうから、あれベースだろうな

339 名無しさん :2016/02/05(金) 06:36:12 ID:vv4WmXok0
ヴァルとかアルティ連れ回してるのは誰かのサブばっかだしな

340 名無しさん :2016/02/05(金) 08:28:59 ID:3luboR0M0
無課金だとヴァルとゼロが使い勝手良すぎるから
わざわざ通年報酬を育てなおすのもメンドイんじゃないかなぁと

341 名無しさん :2016/02/05(金) 09:08:37 ID:FyXHRDyc0
ストさんならアルティは良いパートナーなんだけどね
スマッシュ要員とメタモルで

342 名無しさん :2016/02/05(金) 14:27:45 ID:p0QFJUvc0
来年あたりは複数を連れ歩けるシステムが来るかもしれないな

343 名無しさん :2016/02/05(金) 14:37:59 ID:u9pSF2nE0
ストーリー改修で疑似複数は今年のうちに…

344 名無しさん :2016/02/06(土) 21:38:59 ID:4qLfKwJ60
そろそろ合体システムがこないかな・・・コンゴトモヨロシク・・・

345 名無しさん :2016/02/06(土) 22:01:00 ID:nNOxFDKE0
12身合体で阿鼻叫喚ですね

346 名無しさん :2016/02/07(日) 15:09:14 ID:Ygmm6eAA0
合成できるようにしよ
ワーウルフ+ルリ=ナナイとか

347 名無しさん :2016/02/07(日) 16:27:47 ID:JlzRuqfE0
合体してんじゃん



DEMと

348 名無しさん :2016/02/07(日) 16:54:26 ID:PFy0zo2w0
くじ1等パートナー2つが合わさり合成失敗物ができるのか……

349 名無しさん :2016/02/07(日) 18:22:29 ID:3XJ1ozAc0
性能でパートナー売りだすのやめよ?
EX開くとキューブでスタミナテイク開放しよ?

350 名無しさん :2016/02/09(火) 12:32:28 ID:0sQv.sxg0
セイクリとディバインバリアとスタミナティクのアクトキューブ来ないかな〜
来れば、初期所有スキル無し又は貧弱なパートナーも、見違える様になるんだろうなぁ

351 名無しさん :2016/02/09(火) 12:40:12 ID:sVCk59yI0
くじ引かれなくなっちゃうから多分来ない
実装してほしいけどさ

352 名無しさん :2016/02/09(火) 13:33:50 ID:pA4QzW/M0
どれも持ってないパートナーのくじが引かれまくってるのに何言ってんだこいつ

353 名無しさん :2016/02/09(火) 14:01:14 ID:sVCk59yI0
あっはい^^;

354 名無しさん :2016/02/09(火) 15:31:53 ID:fxlOPHyg0
全く引かれないなんて言ってないのに…
まぁ実際わからんけど売上けっこう変わってると思うよ

355 名無しさん :2016/02/09(火) 21:34:28 ID:1d0pLayk0
SNSとかにとっくに出てると思うが一応
ヒューマライズ:アサルトⅢ…ATK2.25倍
ホーリーグレイル…1000%、DCでディレイ5秒ほど
ホーリーグレイルの詠唱が長すぎて攻撃速度が低いとヒューマライズ:アサルトⅢの効果時間に間に合わなかった(´・ω・`)

おまけ属性+ダメマ
ttp://ecoss.ty.land.to/uploader/data/tttttt.jpg

356 名無しさん :2016/02/10(水) 02:14:00 ID:1d0pLayk0
10000%ね(´・ω・`)

357 名無しさん :2016/02/10(水) 05:35:26 ID:RTmQHGr20
ホーリーグレイルの固有ディレイ53秒はディバインゲート側のネタなんだね

358 名無しさん :2016/02/16(火) 00:32:04 ID:WGb4ixcQ0
もう一回技使うのに53ターンかかるからか

359 名無しさん :2016/02/16(火) 14:34:17 ID:.VBUzYVk0
アーサーは自分専用とはいえリカバリー持ちだから、パートナーメインで戦わせる場合にお手軽に使えていい

360 名無しさん :2016/02/18(木) 11:53:24 ID:WfMS1LFs0
シナモン・アルマ、あんまり流通してないのかな
wiki上のシナモン・アルマ枠が(昨晩の時点では)未だに殆ど空欄だしなぁ
ECOSNS上でも、スキル構成やステータスの話題殆ど無いみたいだったしな

361 名無しさん :2016/02/18(木) 13:46:54 ID:aazorbyk0
今更wikiに書き込む理由がない。

362 名無しさん :2016/02/18(木) 19:41:51 ID:/P/U82Mg0
>>361
まあね
本Wikiは言わずもがな手を出しづらいし
本スレWikiの方も最近記述を改悪ばっかりするのが沸いてるから書く気が失せるのよな

363 名無しさん :2016/02/19(金) 10:36:21 ID:p0QFJUvc0
wikiスレ見てもほとんど議論の為の議論になり果ててるし
編集監督気取りの阿保どもがうざすぎて手を入れる気になれん

364 名無しさん :2016/02/22(月) 01:11:28 ID:U2NxVKLI0
持ってはいるんだけど
ステータスある程度振っちゃったし育ててもいるから
いまさら初期値を調べられない・・・

365 名無しさん :2016/02/22(月) 07:06:56 ID:kQZsfAEg0
振った数値でも逆算はできる
信頼次第じゃHPがなんぼか誤差出るかもしれないし上限到達してしまったステータスはわからないけど

366 名無しさん :2016/02/22(月) 07:38:16 ID:2Fx8zg.s0
初期値はそこまで重要でもないんじゃないかな?

367 名無しさん :2016/02/23(火) 17:42:37 ID:WfMS1LFs0
アーサー未だ良い入手してないけど、
先日のECO生みたらどうでも良くなった
あの姫、アーサー以上のモーション数有りそうだし

368 名無しさん :2016/02/24(水) 17:35:50 ID:6ZUQJOyA0
ウルゥはよ

369 名無しさん :2016/02/26(金) 00:10:05 ID:hNkwvwlw0
ECO生で次回のクジパートナーの大まかなスキルを含めた紹介やってたけど
神魔、相場がやばい事になりそうな悪寒

370 名無しさん :2016/02/26(金) 05:06:21 ID:jEekSmXg0
スタミナテイク持ちでイケメンだからな…
あとソウルサクリファイス?があるようだけど画像を見ると自分専用に見える?

アルマはソリッドオーラ…あるけどステータスは魔法型か…万能型かも?

371 名無しさん :2016/02/26(金) 10:43:16 ID:l51imMzM0
ヤタさんは、どの辺に元ネタ要素があるのかよくわからない
あとワルキューレって、死神系なんですか?

372 名無しさん :2016/02/26(金) 10:51:23 ID:o7lZgs8g0
むしろ天使

373 名無しさん :2016/02/26(金) 10:56:11 ID:kdNSKs2Y0
>>371
死神って言うと邪悪なイメージのものも多いけど
死者の魂を導いて悪霊化を防ぐ神の使いってのもあるから
優秀な戦士の魂を集めるワルキューレも似たようなもの

374 名無しさん :2016/02/26(金) 15:12:22 ID:f6NXYpH.O
古い時代のワルキューレは戦場で死者を連れていく存在として恐れられてた
一例として巨人のワルキューレが大量の兵士をフォークで皿に掻き込む悪夢の話もある
つまりそれだけ戦場では恐怖の対象だった

375 名無しさん :2016/02/26(金) 15:16:31 ID:7hbp1Ry.0
おこたの性能ってどうなの?

376 名無しさん :2016/02/26(金) 15:44:00 ID:U2NxVKLI0
特定分野は超強い、特定分野はマジ微妙
使い手を選びます。

377 名無しさん :2016/02/26(金) 19:52:04 ID:xjHuBEQY0
ワルキューレって女戦士の総称かと思ってたけど、なんか違った。
ECOのワルちゃんの得物がフォークでなくてよかったw

378 名無しさん :2016/02/27(土) 01:51:50 ID:SnRQGwcs0
というか死神自体、死にまつわる性質と姿のイメージのせいで
悪者扱いされる事多いけど、本来はワルキューレと同じで
死者を正しく導く神の使い、魂を正しい時期に収穫する農夫なんだよね

379 名無しさん :2016/02/27(土) 12:40:02 ID:WfMS1LFs0
どうしても、あるゲームのシリーズのせいで、
死神=ドラキュラの腹心
のイメージが強い

ワルキューレがやられちゃうR-18ゲームやR-18ライトノベルは有っても

(美女化した)死神がR-18的にやられちゃうのは見た記憶が無いなぁ

380 名無しさん :2016/02/27(土) 12:59:35 ID:kQZsfAEg0
ホァイでスルーされたりそうしてぇされたりする課長ね

381 名無しさん :2016/02/27(土) 13:01:37 ID:n2gtAjD60
>>379
ダウンタウンの片隅になんでもクエストカウンターって場所があって
そこには美少女化した死神がいるらしい

382 名無しさん :2016/02/27(土) 15:47:12 ID:smg./f5E0
>>378
そう考えると、収穫期に作物の命を刈り取るハーヴェスト(収穫者)も死神みたいなものか
タルタロスが装備可能なのは、あながち間違いはないんだな

383 名無しさん :2016/02/27(土) 23:51:23 ID:WGb4ixcQ0
キャンペーンでアルマじゃないほうのシナモン当たったんだけどスキル覚えてないということはDCやスマッシュ連打とかさせやすいって事かね、ステはSTでも低めなんだろうけどね
アルマ共々入手出来たからSTに支援と攻撃用と両方育てるのも一興かねぇ

384 名無しさん :2016/02/27(土) 23:56:51 ID:Tpph3PoQ0
下手なクジパートナーよりよっぽど強い

385 名無しさん :2016/02/28(日) 03:12:32 ID:U2NxVKLI0
暴発して困るスキルを覚えてないってのは強みだよ

386 名無しさん :2016/02/28(日) 03:41:37 ID:ick32rLY0
今って通常攻撃のみのカスタムがあるから指定外のスキルの暴発はしないんじゃないんだ?

387 名無しさん :2016/02/28(日) 07:09:40 ID:kQZsfAEg0
通常攻撃のみはアクティブのAIしかないから
主人重視で迎撃のみとか追従でゴーするなら相変わらずスキルは少ない方がいい

388 名無しさん :2016/02/28(日) 09:18:07 ID:hNkwvwlw0
傭兵のむさ苦しいおっちゃんも、ステータスは割りと上級ランクなんだったっけか?
ただ、初期習得スキルが...なだけで

389 名無しさん :2016/02/28(日) 10:59:48 ID:L49ueL2g0
追従ゴーってセットしてないスキル使うの?

390 名無しさん :2016/02/28(日) 13:06:51 ID:CZCCfug.0
追従でゴーした場合はセットしたスキルのみのはず
ターゲット見失った時はそのまま帰ってきちゃうけど

>>388
傭兵はDEF/MDEF/ATKが現状ほぼ最高レベルで、ASPDも基礎値は並をキープしていると、非常に優秀ではある
高倍率スキルや範囲はないけどスマッシュやヴェノムでカバーできる
問題は有用な固有スキルがないことと見た目がアレってくらい

391 名無しさん :2016/02/28(日) 16:36:44 ID:TajB/ZE.0
女子供はいらん男出せって人に限って傭兵使わないのはパートナー七不思議のひとつ

392 名無しさん :2016/02/28(日) 16:48:51 ID:Knesu7ao0
裁縫おばさんがパートナーだったら使うのか?ってレベルだろ

393 名無しさん :2016/02/28(日) 17:03:11 ID:7sqbjT7Q0
女の子使いたいならミルフィでいいよね

394 名無しさん :2016/02/28(日) 17:08:54 ID:A0eOT0Pk0
ストライクゾーンが5-80歳の俺に死角は無かった

395 名無しさん :2016/02/28(日) 22:19:47 ID:EG0OF6SU0
アーサー攻撃速度700くらいあるとスキルの詠唱間に合うな
適当にスキル乗せたらダメージ3Mくらい出たw

396 名無しさん :2016/02/29(月) 03:10:01 ID:j1hGHJg60
傭兵は最高クラスの基礎ステを持ってるだけで、平均的な物理型と比較しても目に見えて殲滅が早いわけでもないし
各除算20未満のパートナーでも育ててポイント割り振れば、奈落以外のほぼ全域で通用する耐久性を持つ現状だと
基礎ステだけ多少秀でてても割と意味がないんだよね
何より座りモーションすらないから、見た目に面白くないのが一番の理由だと思うけど

397 名無しさん :2016/02/29(月) 19:37:16 ID:WGb4ixcQ0
スマン遅れた

>>384 >>385
なるほど、ありがとう
DC殴りかスマッシュ連打予定で育ててみるよ

398 名無しさん :2016/02/29(月) 20:41:30 ID:dDRBY6uk0
実際その通りなのに細かいステータス差にこだわる人はここにも割りといるよね

399 名無しさん :2016/02/29(月) 23:36:06 ID:ick32rLY0
どのくらいからが多少の差と言えるかわからんからそのへんはなんともだなー
スマッシュ連打でもナナイだと固有一閃のセレスに単体ダメージで負けていたし、ステータスの差がまったく影響力を持たないわけではないからな〜

400 名無しさん :2016/03/03(木) 18:46:27 ID:KIz5AtK.0
ナナイの最終ATKはセレスより高いんだけど……
それ逆にステータス全く関係ないと言ってるのと同じじゃないかね

401 名無しさん :2016/03/03(木) 19:02:21 ID:U2NxVKLI0
スマッシュと他の物理スキルを比べるのは正直酷じゃないかなあ・・・

402 名無しさん :2016/03/03(木) 19:45:47 ID:3UYEk8X.0
実際の使い勝手はATKやスキル倍率だけじゃ決まらないからねえ
モーションディレイや範囲の問題もあるから何が強いとは一概には言えない
特にモーションディレイ情報が不足しがちだし

403 名無しさん :2016/03/03(木) 19:55:30 ID:/HLKdDAM0
極論だと単体はスマッシュ連打に行き着く以上、強力な範囲攻撃持ってるパートナーが優秀な物理型といえるな
そういう意味ではセレスはナナイに勝っているか

404 名無しさん :2016/03/03(木) 21:27:45 ID:sJTadNZw0
神魔は倍率はそこそこ高いが話題にならないという事は使い勝手悪いのだろうか

405 名無しさん :2016/03/03(木) 21:37:14 ID:CZCCfug.0
ナナイちゃんは自己SP補給が可能でSt以外でもスマッシュ連打が無理なく出来る、というのは利点だと思うけども
アスモさんのアレは吸い込みがあるのでDPS下がるしMPゴリゴリ減るし
ワルちゃんのはSP消費が洒落にならん上に倍率はともかくモーションがクッソ長いのでなんとも

406 名無しさん :2016/03/03(木) 21:38:54 ID:4oZzrlbk0
スキル「神憑依」を使ってから本命パートナー装備。使いやすいと思う

407 名無しさん :2016/03/03(木) 23:49:53 ID:CGJq3h6A0
そろそろ、ガチャ産出以外のパートナーで、スタミナティクとか持ってるパートナー欲しい所やねぇ
CDとかの付属アイテムコードでもえぇから、ディバインバリアとスタミナティクと+α持ってるパートナー実装されないかなぁ...

408 名無しさん :2016/03/03(木) 23:56:53 ID:9y9Pybko0
>>404
こまめに連打出来なかったり
消費が大き過ぎたりで
一発一発は強いけどねえ…と

スタミナテイクはキューブ実装してもレベル1だろうね
今更ヤタガラスのスタミナテイクをレベル1にするぐらいだし

409 名無しさん :2016/03/04(金) 00:06:32 ID:ick32rLY0
>>400
ごめん、今昔とったメモ見直したら確かにナナイのが高かったわ!
ステータスのSSとメモ帳とをとってて多分ナナイの方はポイント振ってない時の数字を覚えてしまっていたのかも
>>401
1体相手のダメージ競争でスマッシュより弱いスキル使って計測したんだ

しかしちゃんと同じ日にそれぞれ複数回計測して出した結果だったんだけど、わからなくなってしまった
またナナイを物理に戻す気は今のところ無いので再計測はしない
ちゃんとしたデータができるまで先ほどの発言は撤回させていただきます
失礼しました

410 名無しさん :2016/03/04(金) 01:15:30 ID:eXtyrIos0
>>407
猫ちゃんどうぞ

411 名無しさん :2016/03/04(金) 01:18:12 ID:1W1ptfYA0
>>410
そうだな、みどりちゃんとかテリアとか忘れてあげないで欲しいよな!

412 名無しさん :2016/03/04(金) 08:38:22 ID:wL2o3Ggg0
スタミナテイクは

ヤタガラスさん 30秒 MAXSPの3%
みどりちゃん 10秒 MAXSPの3%

なので、みどりちゃんのほうが少し忙しいですね

413 名無しさん :2016/03/04(金) 11:02:20 ID:WfMS1LFs0
猫ちゃんズは、コラボガチャ特賞以外の各個体の素のスペックがぁ…

414 >>413 :2016/03/04(金) 11:09:21 ID:WfMS1LFs0
途中で配信してしまった

後、緑ちゃんは、通年イベント報酬パートナー1の紙装甲の紙芝屋(コラボガチャ特賞個体は除く)よりも、物理装甲薄いしぃ
何よりです顔とか古臭すぎて…なぁ…

415 名無しさん :2016/03/04(金) 11:27:04 ID:ubQ0kZdo0
>>414
そんな文句付けるなら欲しい子の為にクジ引くか金貯めてトレードすればいいだろう・・・

416 名無しさん :2016/03/04(金) 11:55:51 ID:a3QjgIhg0
見た目の好みはどうしようもないが奈落以外ではあのDEFでも死なないんだよなあ

417 名無しさん :2016/03/04(金) 16:20:09 ID:PFy0zo2w0
特賞なんて存在してたっけ?

418 名無しさん :2016/03/04(金) 18:20:05 ID:SnRQGwcs0
前から居る微妙に言葉遣いおかしい子だから気にしなくていいよ

419 名無しさん :2016/03/04(金) 18:28:55 ID:smg./f5E0
ネコ桃は転生110信頼度桃耐力精神100振りでHP35000DEF32MDEF36になるから、新緑も同じ位はいくのでは?
これでも人によっては低いとか言うとは思うけど、奈落や攻防戦以外は普通に耐えるよ。

420 名無しさん :2016/03/04(金) 19:50:19 ID:SLEUFKTA0
古臭いのが嫌って言ってる限り、多分いくら勧めてもネコマタは使わないよこの人は。
悲しいなぁ・・・

421 名無しさん :2016/03/04(金) 20:14:40 ID:1tc6KtXk0
GuとかHawは3%でも安定したりするのかな?

422 名無しさん :2016/03/04(金) 20:28:42 ID:ick32rLY0
熊島でもらえるネコマタ衣装を使えば少しは古臭さが取れるよね

423 名無しさん :2016/03/04(金) 20:49:02 ID:smg./f5E0
>>421
最大SP5000↑あれば3%で150回復だから、ほぼ全ての職いけるのでは?

>>422
ネコ桃限定だけどパーカーもオススメ
ただ、昔の100000SPチャージキャンペーンの景品だからどれだけ現存しているか
また、所持者が手放してくれるかはわからない

424 名無しさん :2016/03/04(金) 21:10:34 ID:SG.n5ECw0
雑談スレで滑ってたやつここにもきたのかよ
レスする前に空気読めてないなとか不快なるかもとか思わないのかよ
煽りじゃなくて本当にアスペルガーなんじゃねーのか・・・

425 名無しさん :2016/03/04(金) 21:36:14 ID:SnRQGwcs0
ざっと見ただけでもID:JRJ2LwfU0 = ID:4WnowrEk0 = ID:WfMS1LFs0 っぽいな
>>5>>44もおそらくこいつ。全部同一人物だとしたら、ほぼ毎回書き込む度に
場違いや勘違い指摘されてるのに続けてるあたり、自覚も直す気もないっぽい

426 名無しさん :2016/03/04(金) 21:42:41 ID:WL1B1fdw0
寒いネタで滑るのは気にならないのだけど間違った情報流すのはやめて欲しいなー

427 名無しさん :2016/03/04(金) 21:49:27 ID:1W1ptfYA0
>>423
桃のパーカーは凄く出来いいよなー。アレを緑に着せたいわ、マジで・・・。
まあ、クジとか熊島の無料の衣装チェンジすると顔も新しい造形になるからずいぶんマシよねw

428 名無しさん :2016/03/05(土) 02:46:06 ID:wrplusF20
ネコマタ服はチャイナ茜が私的にストライク

429 名無しさん :2016/03/07(月) 10:59:38 ID:u1KIGouo0
ネコマタは性能ではなく着せ替え用パートナーとしてなら生き残れるかもしんない。

430 名無しさん :2016/03/07(月) 12:14:47 ID:p0QFJUvc0
>>429
そろそろみんつくでハート衣装募集やってもいいよな

431 名無しさん :2016/03/07(月) 13:19:47 ID:Knesu7ao0
ネコマタ服では髪型色々変わるのにハートだと全く髪形変えない空姉

432 名無しさん :2016/03/08(火) 03:33:40 ID:ON9QGAdI0
オートマタハートを…

433 名無しさん :2016/03/09(水) 16:28:29 ID:xvrMWyKk0
一体ずつ新規ハート作るほど開発に体力残ってないから合体して無理やりハート化がいいとこだろうな

434 名無しさん :2016/03/09(水) 17:26:51 ID:htxNvNU20
ハートは基本的にPC素体だからつくるのそれほど難しくないんじゃ

435 名無しさん :2016/03/09(水) 18:27:02 ID:ZRU2Vrug0
いまさらPC素体なんて、運営チームが納得するとでも?

436 名無しさん :2016/03/09(水) 20:47:12 ID:TajB/ZE.0
×運営チーム
○非課金者

437 名無しさん :2016/03/10(木) 17:57:12 ID:k5qvLdXM0
ウルゥスキルもステもすばらしい

438 名無しさん :2016/03/10(木) 19:12:45 ID:CGJq3h6A0
>>437
セイクリ、ディバイン、リザ、ゼン、アレス、DC、ソリッド、レイビングソード
こんだけスキル揃ってる上に、可愛い&胸大きめなのに、期間限定三つの試練を乗り越えれば、
誰でもお迎え出来るんだもんなぁ...

439 名無しさん :2016/03/10(木) 20:39:38 ID:htxNvNU20
ヤタガラスさん使えるレベルまで育ったけどスマッシュよりちょっと遅いくらいの速度で幻影一殺使えるから、Stの物理パートナーとしてはいい感じ
しかしエフェクトがチカチカで目にかなりくる…

440 名無しさん :2016/03/10(木) 21:49:13 ID:ick32rLY0
擬似サクリファイスも1×1の範囲とか聞いたし、見栄え気にせず主人と重なっていれば優秀なバフマシーンにもなるんかね?

441 名無しさん :2016/03/10(木) 23:14:12 ID:U2NxVKLI0
疑似サクリはヤタガラスだけだよ・・・プレイヤーにかからないよ・・・

442 名無しさん :2016/03/11(金) 00:59:11 ID:zgxcs0cg0
重なるとかかるのはDCだね
しかしあれ範囲って説明なのに1マスなのは仕様なのかどうなのか…

443 名無しさん :2016/03/11(金) 01:10:55 ID:1W1ptfYA0
範囲攻撃で1マスってのはフレアショットの追撃分とかで前例が一応ありはする
アビスで集めたところに打ち込めば、追撃は重なってる敵全員に発生する

444 名無しさん :2016/03/11(金) 01:17:32 ID:ick32rLY0
奇数サルベみたいになるかと思ったら、説明文がおかしい方なんかねえ
まあさすがに強すぎるか

445 名無しさん :2016/03/20(日) 20:49:04 ID:NuFYpkas0
ウルとルゥはどうしたらいいんだろ

446 名無しさん :2016/03/20(日) 21:53:16 ID:WmBH71H20
攻防戦に参加しているならウルゥが倒れたときに出すとか
無料でソリッド・リザ持ちは非常に助かる

447 名無しさん :2016/03/24(木) 23:37:55 ID:KmVhsSRk0
アナザーウルフの力で黒狼?

448 名無しさん :2016/03/25(金) 00:26:34 ID:kIqYHxzE0
アナザーウルフさん欲しいな
うちのウルフさんと交換してください

449 名無しさん :2016/03/25(金) 15:10:55 ID:pWPyJ11U0
クローラーキャノンに続いて黒狼が左30/37でスキル多数ってことは
ホムンクルス(成熟)も期待できそう?未だ報告が見当たらないのでクジの可能性もあるけど

450 名無しさん :2016/03/27(日) 08:59:00 ID:WVgwPsVc0
プリンセスタイニーアルマの能力はどんな感じ?

451 名無しさん :2016/03/27(日) 10:01:45 ID:oE7nXdQA0
>>450
今現在、ECOSNSの日記でUpしてる偉人は居ないみたいですね
ちなみに、私は懐事情で購入してないのでアシカラズ

452 名無しさん :2016/03/27(日) 11:29:06 ID:agOIyO/o0
パートナーの育成、転生100で一区切りでいいですか?
レベル差の補正ってあるんですか?
100超えてからはなかなかゲージが動かなくてしんどいです

453 名無しさん :2016/03/27(日) 11:34:23 ID:pDUpEarc0
レベル差は命中回避にちょっと影響が出るくらい
あと100と110でHPもそれなりに変わるけど奈落以外なら100で全く問題はないね

454 名無しさん :2016/03/27(日) 23:23:58 ID:aviF7Iig0
黒狼の能力はどんな感じですかね?

455 名無しさん :2016/03/28(月) 10:54:29 ID:U2NxVKLI0
転生110の信頼度桃でその他一切のバフや補正を無しにすると

HP37800
MP1475
SP2720

ATK1645-1721
M.ATK980-1050

S.HIT700 L.HIT630

DEF30-612 M.DEF37-558

S.AVOID215 L.AVOID215

A.SPD540 C.SPD490


黒狼にした時に専用のキューブを5個貰える

▲インティミデーション(専)
大車輪、使いづらい

▲ストライクファング(専)
射程5で突撃するスキル
指定した敵の間にいる敵も攻撃 なんかスライディングみたいなスキル

▲ファングバインド(専用)
レンジャーのバックラッシュみたいなスキル
消費SP100で重いし3秒ぐらいしか固めてくれない
解除後に通常攻撃挟んで連続で使ってくれない

▲リミテイションエッジ(専)
クリ確定の物理スキル、他のパートナーのとたぶん同じ?

▲狩猟強化(専)
まさかのパッシブスキル
鷹やレンジャーの狼関連のスキルの効果が上がる



総評だけどとにかく硬い、めっちゃ硬い、耐久100振ればHP40k越える、
専用スキルはパッシブ以外微妙で敵吹き飛ばすわ消費重いわで使いづらい

パートナーの耐久上がるイリスやグリッターボディとか使えば
DEFもM.DEFも80軽く越える

金狼からチェンジ後はスファルスフィンクスと同様で
黒狼っていうLv1の新しいパートナーを入手する感じになるから
それまでの育成や覚えさせてたスキルとか無駄になるんで注意

鷹もレンジャーもいないんで自分だと最大限の能力を発揮できそうにない

456 名無しさん :2016/03/28(月) 11:04:25 ID:U2NxVKLI0
失礼、スキルとかはちゃんと金狼の引き継いでるわ
スファル猫が例外ってだけだ

457 名無しさん :2016/03/28(月) 19:09:46 ID:ZsihVFa20
>>455
あれ?レンジャーに狼のスキルあったけ?

458 名無しさん :2016/03/28(月) 20:39:15 ID:NJ73uT9.0
ストライダーの効果が上がるのか?

459 名無しさん :2016/03/28(月) 22:49:46 ID:6zZVUhLk0
いちおう狼も犬系だからエクスプローラースキルが使える可能性も?
使えたところで、だから?って感じだけど・・・

460 名無しさん :2016/03/29(火) 00:02:24 ID:1W1ptfYA0
まさかの遠吠えがレジスト貫通になったりとか・・・ないな

461 名無しさん :2016/03/30(水) 14:41:01 ID:lsOfsfqU0
>>455
回答ありがとうございます。

専用スキルがちょっと微妙な気がしますね
もうちょっとそこそこ使える攻撃スキルを覚えるのかと思ってた

462 名無しさん :2016/03/30(水) 17:27:10 ID:flTRlATE0
でも固さがトップクラスならキューブでいろいろ追加すれば物凄く役立つな

463 名無しさん :2016/03/31(木) 00:09:19 ID:3jmeN0Vw0
ホウオウアルマをお迎えできたので育ててるんですが、
主人重視AIだと支援スキルの間に自分中心スキル暴発が連発して困っております・・・
これを防ぐ方法って追従にするしかないのでしょうか?

464 名無しさん :2016/03/31(木) 00:30:54 ID:Qmyr6yVg0
>>463
質問スレ大体同じ内容の質問への回答があるからこれでいいかと
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11977/1454671001/189-194

465 名無しさん :2016/03/31(木) 00:54:47 ID:3jmeN0Vw0
>>464
回答ありがとうございました。
質問板のほうが未チェックで申し訳ない。

やはり方法はなさそうなので追従支援に徹していただくとします。

466 名無しさん :2016/03/31(木) 11:03:01 ID:KP1tAeyY0
黒狼の入手方法教えてください

467 名無しさん :2016/03/31(木) 11:17:13 ID:S8RdYSGQ0
>>466
質問スレにあったから見るといい

468 名無しさん :2016/03/31(木) 11:22:09 ID:KP1tAeyY0
>>467
サンキュ

469 名無しさん :2016/04/25(月) 18:03:05 ID:M3e8ORxk0
まいにちDの信頼度(上級)の箱から紫衣の傭兵ドロップ
…うん、初期ステータスと所持スキル無しは傭兵と変わらんね

470 名無しさん :2016/04/25(月) 18:49:50 ID:p5bS8q7s0
画像うp!

471 名無しさん :2016/04/25(月) 20:05:26 ID:HsXpdKqo0
私は信頼度の箱からバトルブラックタンが出てきました
初期ステはブラックタンと同じで所持スキル無しだったので、ニンジンかダイコンの亜種があるのか気になるところ(ふぁーまー)

472 名無しさん :2016/04/25(月) 20:22:09 ID:M3e8ORxk0
>>470
Wikiからのリンクのあぷろだに上げておいた
あれでよかったかい?

473 名無しさん :2016/04/25(月) 20:25:11 ID:CGJq3h6A0
転生ベースLvMAX&信頼度MAXな人間体じゃない通常パートナーに限っては...
AQで覚えたスキル全消去&Lvや信頼度とか初期化になる替わりに...
アルマに特殊転生するシステム来ないかなぁ...
特殊転生したアルマとガチャ産出アルマと性格とか初期所持スキル違くしてた...

あぁ、所詮寝言の戯言なのは自分で良く判ってるさ...orz

474 名無しさん :2016/04/25(月) 20:33:41 ID:p5bS8q7s0
>>472
おつ!

475 名無しさん :2016/04/25(月) 20:37:30 ID:tBgwCD3.0
検索に引っ掛かるのはブラックタンモーモーロック

476 名無しさん :2016/04/26(火) 08:40:59 ID:agOIyO/o0
>>473
アルマに転生できーる(びっくり1等)やろなあ・・・

477 名無しさん :2016/04/27(水) 10:58:29 ID:.Q1Y8U.Y0
傭兵・アルマ

478 名無しさん :2016/04/27(水) 21:02:25 ID:Df6CYFiU0
レイミさんもついに・・・

479 名無しさん :2016/04/28(木) 23:09:02 ID:PMSP9rJs0
まいにちDのペットってチェンジ前と同じステータス・チェンジなしって
単に色違いなだけで弱くなってるってことか・・・
黒狼みたいに強化版だと思ってたもんだから残念すぎる

480 名無しさん :2016/05/03(火) 17:00:06 ID:MrvAFkps0
>>479
すごいわかる
わんわん系の上位互換が欲しい

481 名無しさん :2016/05/03(火) 21:39:57 ID:rcrSyulI0
メジェドのスキルが気になるなあ

482 名無しさん :2016/05/04(水) 16:41:06 ID:O923cRvU0
ガトリング砲の上位互換はまだですかね……?

483 名無しさん :2016/05/04(水) 18:01:01 ID:ick32rLY0
ガトリング砲のあの安定感あるデザインよ
ユニオンのころ養殖用に育ててるうちにかわいく見えるようになった

484 名無しさん :2016/05/06(金) 19:13:08 ID:PaBAIh7w0
>>481
メジェドいるのです。

ヒーリング,ソリッドオーラ,ゼン,裁きの光
裁きの光は説明によると「敵に光の力を持つ魔法攻撃を行う」とあるので,
もしかしたらホーリーライトかもしれぬ。
まだスキル設定せずに金スマで信頼度青にしてAAA練金で転生Lv73.
成長ポイント振らずの信頼青で
左DEF 18 DEF 223
左M.DEF 23 M.DEF263
完全に魔法型かつ支援型,ゼン持ちソリッドオーラ持ちのMU系大はしゃぎです。

485 名無しさん :2016/05/06(金) 21:06:26 ID:rcrSyulI0
>>484

おお!ありがとうございます!

486 名無しさん :2016/05/08(日) 07:00:41 ID:4hccQfD20
SNSに情報でてたので。
メジェドの裁きの光、エフェクトはディバインブレーカーだけど
威力はホーリーライトLv2相当らしい。

487 名無しさん :2016/05/09(月) 10:35:07 ID:OBXqUKtY0
目からビームっ!

488 名無しさん :2016/05/09(月) 10:37:14 ID:XG2D0hV.0
ホーリーライトLv2ってしょっぱすぎませんかねぇ・・・

489 名無しさん :2016/05/09(月) 11:40:46 ID:6ul4vgcA0
このハッタリ具合がハズレ感を増幅する・・・

490 名無しさん :2016/05/09(月) 12:13:31 ID:XG2D0hV.0
最近のパートナー、エフェクト詐欺多く感じるわ
エフェクトは三次職スキルなのに性能は一次職のとかひどいな

491 名無しさん :2016/05/09(月) 16:57:52 ID:guSpKOQQ0
スキル自体はこれミニーアルマの一部分だけだよな・・・
その分イシスのリヴァイブが頭おかしいレベルにぶっとんでるけど

492 名無しさん :2016/05/09(月) 17:23:12 ID:Knesu7ao0
というよりトコトコ・シナモンそのままじゃ…

493 名無しさん :2016/05/11(水) 09:02:55 ID:OKUDVZwk0
聖王アーサーをホーリーグレイルを使えるまで育てたのですが、
うまくつかいこなせません。
このままでは、ただのイケメン状態なので、よろしければ良いAI設定や
有効な使いどころを教えていただけるとうれしいです。
現在は追従でリカバリー、DC、アサルトを支援してもらっています。
プレイヤー自身は転生してlv70前後のStでECOの知識は初心者同然です。

494 名無しさん :2016/05/11(水) 09:03:42 ID:OKUDVZwk0
>>493聖王アーサーを→の でした、すみません。

495 名無しさん :2016/05/11(水) 09:47:27 ID:dYpe0JpM0
>>493
実際アーサー使ってるわけじゃないので実用可能かは
わからないけど、思い付くところだとこんな感じ?↓

・「自分のHPが60%以下の時リカバリー」だとして、追加で
 「自分のHPが30%以下の時ホーリーグレイル」
 (リカバリーが追いつかないほど囲まれた場合に発動)

・アーサーの普段のSPの減り具合を観察して、
 「自分のSPが(強敵にあたった時に割るライン)以下の時HG

・通常攻撃型AIのアーサーと即HG型AIのアーサーを複数用意して
 任意のタイミングで入れ替え(結局30秒毎にしか撃てないし用意するのが大変)

・AIウィンドウを開きっぱなしにして、HG命令を
 任意のタイミングでON/OFF(ウィンドウが邪魔)

496 名無しさん :2016/05/11(水) 12:20:50 ID:XG2D0hV.0
パートナーAIの命令切替はショートカットマクロに登録できるようになったんでそれ使うのも手よ?
そうでなくても追従とカスタムを簡単に切り替えられるから重宝してるわ

497 名無しさん :2016/05/11(水) 16:40:48 ID:OKUDVZwk0
>>495,>>496
アドバイスありがとうございました。試してみます。

498 名無しさん :2016/05/11(水) 20:33:10 ID:seYquSI20
アーサーは普段しまっておいて必殺技見たいにホーリーグレイル打ってもらうしか
ホーリーグレイルのうまい使い道思います浮かばない
出来れば複数用意して連装砲

499 名無しさん :2016/05/11(水) 23:25:37 ID:zy4DWJhI0
>>493 ここぞという時以外は戦わなくてもいいなら、Stは2次スキルで「ゴー!」が使えるから、AI思考設定「追従」で攻撃スキル(赤いアクトキューブ)登録しとくと、
普段は攻撃スキルを使わず支援に徹していて、ゴー!で敵を指定した時のみ攻撃スキルを使ってくれる。
これで好きなタイミングで狙った敵にホーリーグレイルを叩き込むことができる。

500 名無しさん :2016/05/11(水) 23:40:53 ID:dYpe0JpM0
ああそっか、普段は追従でStって言ってるしそれがスマートだね
せっかくStなら普段もパートナーに攻撃させた方がいいとは思うけど

501 名無しさん :2016/05/11(水) 23:49:10 ID:BRxAC/Gw0
HPSPを条件にしてもよっぽどの幸運が無いと機能しないからAI切り替えしかないんじゃないかねえ

502 493 :2016/05/12(木) 09:41:48 ID:OKUDVZwk0
>>498,>>499,>>500,>>501
ご意見ありがとうございます、いろいろ試してみますね。
勉強になりました!

503 名無しさん :2016/05/28(土) 17:02:19 ID:2uqHlTJk0
イザナミのスキルで効果がわかりづらいものを大雑把に

誰が倒れて良い…と?
効果は火ライズ付与値20 防御低下は物理除算のみ20低下 効果は30秒

黄泉還り
倍率は300%かな?これはまだ曖昧
与えたダメージ分HP回復、ディレイは1秒位
属性が乗り、クリティカルする

504 名無しさん :2016/05/28(土) 20:55:14 ID:1Rq9Pg9o0
検証お疲れ様です
ちなみにイザナミのジリオンはアベンジャーみたいに連射しますか?

505 名無しさん :2016/05/28(土) 21:44:33 ID:2uqHlTJk0
>>504
入るまでのモーションがそれなりにあるのでどうだろう?まだ攻撃速度も680位なので…それも検証してみます。
イザナギのは射程が6あるので多分ちょっと違った使い方になる気がします

というかこの人のスキル軒並み遠距離射程なんですよね

506 名無しさん :2016/05/31(火) 23:30:52 ID:CGJq3h6A0
頼む、バルーンピッグアルマやイザナギ並に...
ウルゥ様やカナデ様とかのオッパイも揺れ動く様にしてくれ...
オッパイの動きを堪能出来るのが、今期ガチャパートナーだけ何て...あんまりじゃないか...

507 名無しさん :2016/06/01(水) 00:03:44 ID:guSpKOQQ0
キラーマシン・アルマのとか知らんのか

508 名無しさん :2016/06/01(水) 12:27:06 ID:2uqHlTJk0
>>504
遅くなりましたけどこのジリオンはつんつんします程連射はできません。
DC攻撃速度775で約1秒に1回位です
もうWIKIに出てますが遠距離減衰しないのでイザナミの得意距離は中距離戦みたいです。
(これで通常攻撃も6距離だったらよかったのに…


あと誰が…、はディレイが1.5〜2秒程有り、魔法扱いのようでDCで短縮できません。
MOB相手には減算も下がるみたいです

SP回復手段がある職はジリオン連打、無ければ黄泉還りで戦うのがお勧めでしょう
ちなみにDC黄泉還りはぎゅいんぎゅいん吸いまくるのでなんか笑えてきます

509 名無しさん :2016/06/04(土) 15:20:18 ID:GMt0/kv.0
ライドの方のフォックストロットのパラがわかる人います?
またいつもの量産型ライドバラなんだろうなって気はするが
4月以降ジニアはやたら人が少なくなって、もう新くじの露店も数えるほどしかない有り様だから、わかったら教えて下さい

510 名無しさん :2016/06/04(土) 15:46:32 ID:nkOva05g0
ステータスは分からないけど、速度は三期アルマのライドチェンジしたのと同じだったよ
オートランの見積もり時間で確認した

511 名無しさん :2016/06/04(土) 20:50:03 ID:GMt0/kv.0
情報ありがとう
速度がそれなら、パラはDEF26,MDEF10っていう、いつものやつっぽいね
現物みたことないけど、モーションがドリル攻撃じゃなく、いつもの体当たりなら見送るかー

512 名無しさん :2016/06/04(土) 21:36:59 ID:guSpKOQQ0
ご安心ください奥様
ちゃんとドリルで攻撃します

513 名無しさん :2016/06/04(土) 22:31:10 ID:2uqHlTJk0
ちなみにDEFは20ね
はんぱに成長させちゃったから元ステわかんないわ

514 名無しさん :2016/06/05(日) 09:57:54 ID:p4k2ClRg0
騎乗パートナーも、ガチャ産出ユニット限定でも良いから
騎乗時は騎乗パートナー所持アクティブスキルを、
プレイヤー側が使用可能に成らないかなぁ…
車両タイプは、"轢き逃げ(今回のアルマの友情攻撃みたいなの)""念入の轢き(連続攻撃)"
猛獣系は"ランチタイム(ドレイン攻撃)""オレサママルカジリ(数回攻撃+ドレイン攻撃+希に即タヒ)"
今回のは"ドリルミサイル"とか、アニメ:勇者指令ダグオンのスーパーライナーダグオンのスーパーライナークラッシュみたいなのとかで

515 名無しさん :2016/06/05(日) 10:24:55 ID:GMt0/kv.0
>>512,513
情報ありがとう!
ドリル攻撃で、紙装甲か
狙って設定したんじゃなく、適当に決めたんだろうな
他に欲しいものないけど、くじ買うか

>>514
ライドスキルは面白いとおもうが、個人的には今の運営に適度な調整ができるとは思えないwww
どうせ壊れスキルか使い道のないショボスキルか、宴会芸のどれかになると思う
ライドは形状やカラーリングを複数パターンからいつでも変更できるようにしてほしい。

516 名無しさん :2016/06/05(日) 12:08:29 ID:2uqHlTJk0
>>514
一応ダークドラコがアクティブスキル持ってるのよね
確か火炎放射だったかな?

517 名無しさん :2016/06/05(日) 15:44:42 ID:CGJq3h6A0
>>516
ダークドラゴのはプロミネンス
ダークドラゴを装備すれば、ブーストの点火の様に、任意で使えるらしいが、
そもそも、ブリーダバッチ装備して手綱のスキルを有効にしてないと装備出来ないんだよね
ダークドラコってorz

518 名無しさん :2016/06/07(火) 13:15:51 ID:QCbXEdXc0
スリーピーカーにはクラクションというスキルがあるのだぜ〜。

519 名無しさん :2016/06/09(木) 22:33:05 ID:odcvzLU60
ブリーダーブローチ装備できないDEMにとってダークドラゴは意味ないっていう

520 名無しさん :2016/06/18(土) 14:54:56 ID:vGyBhDdk0
ディバインバリアの条件何に設定してる?

521 名無しさん :2016/06/18(土) 15:08:39 ID:vGyBhDdk0
すまん、何でもない

522 名無しさん :2016/06/21(火) 12:19:17 ID:jdPoukJw0
敏感ドリルなアルマさん…何やらかせば、人間に興味や憧れを抱くプログラムbugが発生するんでしょうかね??

523 名無しさん :2016/06/23(木) 14:34:22 ID:iPNeQaS.0
万能の願望器、想いの力へアクセスしてしまったとか。

524 名無しさん :2016/07/05(火) 12:20:13 ID:TbE8ZnZs0
エコ、大人になったどうなるのかな〜
…腹ばかり出てる、オバタリアンに成っちゃうのかなぁ…

525 名無しさん :2016/07/06(水) 10:44:36 ID:0DGYvFVc0
レイミさんみたいになるんじゃない?たぶん。

526 名無しさん :2016/07/09(土) 23:35:39 ID:IhC9u9Vc0
魔法がたって完全支援特化にするしかないの?

527 名無しさん :2016/07/10(日) 02:30:04 ID:W7mPpxbQ0
魔法攻撃よりのパートナーに火力は出来ないのかという意味ならその認識で大体あってる
とは言えどの程度までなら実用できるかってのは個人差があるから一度試してみるのはありだと思う

528 名無しさん :2016/07/10(日) 08:07:15 ID:TbE8ZnZs0
>>527
どの道、奈落下層部以降ランクの狩場じゃ、火力型パートナーの出番自体がなぁ

529 名無しさん :2016/07/10(日) 11:48:19 ID:IhHNhm4E0
そうだね、機械以外のパートナーは存在価値無いね
こうですか?

530 名無しさん :2016/07/10(日) 11:55:46 ID:DIWuq0qM0
奈落はPCでも一部職以外は火力になりにくいレベルだから仕方ないだろう
パートナー火力はAAAくらいの敵を効率よく排除できるかが実用ラインの目安になるんじゃないかな

531 名無しさん :2016/07/10(日) 18:02:42 ID:Cu3B4QcY0
デッドマーチとかモータルフィアーの状態異常がいい支援になるからむしろ物理型より魔法型の方が役に立つの
もちろん火力としてではないけど

532 名無しさん :2016/07/10(日) 21:56:14 ID:BCpKJEYQ0
アレスの存在があるから支援型と魔法型って実質同じだよな

533 名無しさん :2016/07/21(木) 19:26:37 ID:6B6SnJ720
アスモデウスって転生100以上・SSS10・信頼青くらいで、Caでゴスペル+羽+リラクかけたとして
どのくらい攻撃を維持できるのでしょうか?またDPSってスマッシュ連打パートナーと比べてどうなんでしょう・・・

キャラ的には結構好きなんですが金額が結構するのでお迎えしようか悩んでます。

534 名無しさん :2016/07/21(木) 23:59:33 ID:wh.LGGKE0
ラースオブアエーシュマ連打を維持できるかって意味なら
マジックテイクでもかけなきゃお話にならないと思うよ
かけたとしても吸えるかわかんないけど

イザナミ登場で相場も並みのパートナーくらいに落ち着いてきたし
好きならお迎えして損はないと思うけどね。神魔で一番キャラ立ってるし

535 名無しさん :2016/07/22(金) 10:19:10 ID:jdYa1t0.0
アスモ普段はアレなくせに戦闘時のモーション格好よくて好き

536 名無しさん :2016/07/22(金) 18:24:26 ID:6B6SnJ720
>>534
ありがとうございます。
一応SPの方は多いしみたいだしスマッシュ織り交ぜながら連れ歩こうと思います。
>>535
普段はアレ・・・むしろ話が進むごとに増えるアレな所見てどんどん気に入ってしまったのです…

537 名無しさん :2016/08/01(月) 22:32:54 ID:b2ptHoRw0
覚えているスキルを「忘れる」と、セッティング済みの
スキルの再使用時間がリセットされるんだけど
前からだっけ・・・?

538 名無しさん :2016/08/01(月) 23:45:48 ID:Aa/sDZsQ0
いつからかは知らないけどだいぶ前から
セットせずに一回閉じて開きなおせばいいけどたまにやらかす

539 名無しさん :2016/08/04(木) 08:48:52 ID:bJ22XQxI0
そういえばスマッシュ等でのDPSでいいパートナーって今だとなんだろう。
やっぱり前スレのセレスやエリーゼなんでしょうか。
モーション短ければいいのならケルベロス辺りも短くてよさそうな気はしますが。

540 名無しさん :2016/08/04(木) 11:09:48 ID:0RJ2AqtY0
モーションはクライアントだけだからいくら早くても意味が無いです

541 名無しさん :2016/08/04(木) 11:55:47 ID:TPgSBGVI0
前スレ情報は「攻撃重視(通常攻撃のみ)」が実装される前の話だから全くアテにならんよ

542 名無しさん :2016/08/04(木) 14:49:51 ID:g4Ps60kE0
色々検証しようと思うが最適なかかしがいなくてめんどくさくなる
ある程度HP高くてこっちの妨害して来なくて確実にいつでも戦えるのっているかな
とりあえずライオウでやってるがもっといいのいる?

543 名無しさん :2016/09/03(土) 16:57:15 ID:pqx6VLl60
あれ?カグヤってソリコ覚えられない?
こいつキカイって言われてたんだけど、よく見ると種別が人。

544 名無しさん :2016/09/03(土) 18:27:09 ID:x4o9tr8k0
クジパートナーにはよくある事

545 名無しさん :2016/09/03(土) 20:08:29 ID:aArANfCQ0
設定的にもこっちに来た時に人間に近い体になってるようだし仕方ない

546 名無しさん :2016/09/03(土) 20:43:43 ID:BF7R2oyY0
>>542
まいにち経験値Dの形式不明砲台とかよさげ
アースクライあるので設置妨害必要だけど
ノンアクの完全タイマンで瞬殺されない程度のHPあるし

547 名無しさん :2016/09/04(日) 08:22:05 ID:ick32rLY0
検証は回数を重ねて結果を収束させるから、ボスにたどり着くまでめんどうなまいにちDはどうかな
オケアノスが同じくアースクライと取り巻き持ちだけど、倒しても入りなおせば何度も戦えるから、パートナー出した憑依落ちなりだして隔離できればいいんじゃないだろうか

548 名無しさん :2016/09/04(日) 11:06:56 ID:pqx6VLl60
>>545
そうなんですか。メルマガでキカイってあったから期待したんですが。

549 名無しさん :2016/09/04(日) 21:30:35 ID:izT4XqOk0
改めてわかる、ボスにはとりあえずアースクライ使わせておけ感

550 名無しさん :2016/09/04(日) 21:34:31 ID:izT4XqOk0
というかライオウの時点で
・クエ消費1(2PCなら実質0)で即ボス戦
・取り巻き再召喚無し
・厄介なスキル無し
・耐久十分
欠点あるのかわからなくなってきた

551 名無しさん :2016/09/05(月) 00:28:01 ID:ick32rLY0
欠点を挙げるとしたらHPが210k×3しかないことかなあ
微妙な性能差のパートナー間だと誤差を縮めるために回数こなさないといけないからもう少しだけ欲しかった
キューブで覚えられるアサルトとラウズを制限する条件で揃えればいいのかな?

552 名無しさん :2016/09/05(月) 02:40:34 ID:izT4XqOk0
ライオウとオケアノス倒す時間たいして変わらなかったから固定ダメージでもなければ問題ないと思うのだが

553 名無しさん :2016/09/05(月) 18:59:30 ID:ick32rLY0
そりゃすまんかった
まあ手加減も強パートナーだと6分ほどで終わってしまう程度だし、近場のライオウで回数こなすのでいいか

554 名無しさん :2016/09/05(月) 21:46:39 ID:VqFrVc0Y0
時間かけすぎても馬鹿らしいしな
秒単位で計測すれば精度は問題ないじゃろ

555 名無しさん :2016/09/26(月) 22:51:41 ID:hxa48DRY0
ガチャに4万はいいんだけど8種類だと絶対欲しくないのもやらないといけないし厳しいなあ

556 名無しさん :2016/09/27(火) 03:41:26 ID:LJBKEd1k0
一年〜半年位の期間ならまだしも3ヶ月で8種類はちょっと意味がわからないわな

557 名無しさん :2016/09/27(火) 03:57:19 ID:seYquSI20
そんだけせっぱつまってんだよ、上がらなければひょっとしたらあるね。

558 名無しさん :2016/09/27(火) 04:06:43 ID:hTkQkwvk0
アニバ記念の長期課金感謝キャンペーンというのなら、取得条件を『今年一年で8種のくじを引き且つ四万以上使用した人』にして欲しいよねぇ
これじゃ感謝してやるから三ヶ月で四万払えキャンペーンだ

559 名無しさん :2016/09/27(火) 04:11:41 ID:onQsiatc0
昔のクジパートナーがもはやハズレ景品のティッシュ扱いだな

560 名無しさん :2016/09/27(火) 12:23:35 ID:gEQkeIy60
3分の2がハズレのくじなんて引けるかよ

561 名無しさん :2016/09/27(火) 19:36:13 ID:Xmux9AW60
そもそも購入履歴がわかるんだから過去の課金度合いに応じてプレゼントを配ればいいんよ
100万課金感謝マントとか

562 名無しさん :2016/10/05(水) 12:26:50 ID:p0QFJUvc0
何だその公式晒しみたいな景品はw
しかし実際、長く課金し続けてるプレイヤーにこそ感謝しろと思うよな

563 名無しさん :2016/10/05(水) 13:08:00 ID:ywVoAH2c0
そりゃ感謝とか言っても本音は「もっと課金して!売れないくじも買って!」だからな
企業である以上売り上げを求めるのは健全な事のはずだけど
本音があまりに見えすいてる上に建前が反感煽っちゃってるからな
ブリキンはやり方が下手すぎ

564 名無しさん :2016/10/05(水) 17:28:19 ID:/N0Yn/0Q0
ブリキンに代わってから露骨な金儲けが増えたよなあ
いや元からあったけどwさらに露骨になった感じが

565 名無しさん :2016/10/05(水) 18:13:26 ID:2mYd20ow0
まぁ、ガンホーのくじ一回五百円実質レア小数点以下って設定がぶっとんでるから今更ではあるよね
キャンペーンに惑わされずによく考えてお金は使おう

566 名無しさん :2016/10/17(月) 19:19:55 ID:x1dOcG.60
責めて今は亡きメガテンみたいに、2〜3万円一度に回せば、全賞品…必ずワンセット(外れ枠は全部)貰えます!
ロートル化したレアが大半以上のガチャやりま
!1〜2万円で必ず特賞レア当たります‼
なら、回す気になれるんだがなぁ…

567 名無しさん :2016/10/17(月) 20:33:54 ID:P5KAwk.A0
今はレア1%だよ

568 名無しさん :2016/10/17(月) 21:27:15 ID:r3sUZR9w0
レア(一つとは限らない)

569 名無しさん :2016/10/17(月) 22:37:39 ID:P5KAwk.A0
ほら今はレア全部パートナーだし、複数のは復刻の方だけだし

570 名無しさん :2016/10/19(水) 00:33:31 ID:qpxeYd3Q0
今のくじ、御魂を狙うのにまじハゲる

571 名無しさん :2016/10/26(水) 17:24:18 ID:9Ery2Z1c0
ユニット用のパートナーは無駄なスキル使わないようディレイキャンセルだけとかのほうが有効だったりするのかな?

572 名無しさん :2016/10/27(木) 14:14:57 ID:HDdTsbng0
パートナーで中目標を安定してこなせるならかなり楽になるなあ

573 名無しさん :2016/11/05(土) 21:01:04 ID:LawUcsGA0
ふと思ったんだが…
ソロでユニットシステムフル活用でAAAに挑む時…
”ガチャパートナー無し、RM2000円以上の商品の付属コードパートナ無し”
だと、どの子がユニットシステム運用に適任何だろうか?
ウルゥとかカナデシリーズは外せないとして、残りは誰が適任何だろうか?

574 名無しさん :2016/11/05(土) 21:16:18 ID:39vJgmus0
DCだけ覚えたガトリングたちに支援AIで殴らせるのが一番強いのでは

575 名無しさん :2016/11/05(土) 22:58:37 ID:14FTl4nc0
>>573
セイクリはユニットだと足引っ張るだけだし
その二人はボーナス狙いにしても人型で残念
>>574の言うようにガトリング×9が一番無難だと思う

576 名無しさん :2016/11/06(日) 02:18:35 ID:vdmSJmTc0
無料と胸の事しか頭にないいつものアレな人

577 名無しさん :2016/11/06(日) 02:56:22 ID:LawUcsGA0
>>574>>575
興味深い情報サンクス
>>576
ガチャユニットを豊富に持ってるなら、そっちを使ってるさorz
現状毎月11回セットを1・2回回す余裕すら無いし、ガチャればホボ爆死だしで…もう、ね

578 名無しさん :2016/11/06(日) 11:12:20 ID:ZJSiL7oI0
なにこれこわい

579 名無しさん :2016/11/24(木) 14:01:33 ID:wINJZ1JY0
コッコーなのにロリ…

580 名無しさん :2016/11/24(木) 14:13:32 ID:Knesu7ao0
聖母なのにロリだった人もいたじゃない

581 名無しさん :2016/11/24(木) 22:20:49 ID:qto3/S/M0
コッコーよりでかく育つココッコーがいたりとコッコーの生態には謎が多い

582 名無しさん :2016/11/25(金) 20:46:38 ID:mGGmZpmA0
神憑依ちゃんと使えるのな

583 名無しさん :2016/11/26(土) 19:44:17 ID:qaMgR4KE0
>>582
そして、SU系なら悪く無い神魔憑依ステータス補正だしな

584 名無しさん :2016/11/28(月) 20:28:50 ID:ERFA7bsM0
クロノス自体もAAAで雑魚掃除くらいはできるのかねえ

585 名無しさん :2016/11/30(水) 19:53:01 ID:7p.xyIwg0
プレッシャーにアビス連射だけで範囲10kレインと同じ感覚で連射してるからCaの羽なんかと組み合わせるとスマッシュより便利

586 名無しさん :2016/11/30(水) 23:55:13 ID:T6w1Rqdk0
麒麟の猛進が敵とずれた方向に突進してばっかりなんだけど
もしかしてPCと違って8方向の直線にしか打てないとかなのかな
こんな仕様ならただの単体指定にしてほしかったのう

587 名無しさん :2016/12/06(火) 18:33:46 ID:SBrjyRNE0
クロノスにつけるスキルはみなさん何をつけてますか?
プレイヤー支援(ファイーター系、スペルユーザー系、バックパッカー系の支援)主体スキル構成にするか、
クロノスさん主体のスキル構成にするか迷ってます

588 名無しさん :2016/12/06(火) 19:02:07 ID:l1fPmguI0
結局は好みだけど、あえてクロノスを使うならクロノス主体がいいんじゃないかな
支援で使うなら他と比べて特に強いわけでもないし

589 名無しさん :2016/12/11(日) 00:03:13 ID:IlyhXkwk0
バハムートがものすごいダメージ出してて吹いた

590 名無しさん :2016/12/23(金) 20:12:49 ID:y5bZtue20
新しい守護魔敵の物理完封できるのか

591 名無しさん :2017/01/15(日) 11:55:14 ID:qaMgR4KE0
ネコマタはレベルMAXで信頼桃色の状態で、AGI型にすると回避しまくり!って噂聞いたけど、
そんなに凄いのかなぁ?
奈落バグバグエリア又はそれより下層は無理でも、アナザークロニクルのEXキャプチャーですらも余裕で回避しまくりなら凄まじいのだが

592 名無しさん :2017/01/15(日) 21:41:41 ID:q/CSZxmM0
AAAの雑魚なんて避けなくてもどうせ大したダメージ受けないが
アルマあたりから回避がほとんど成長しないようになったから昔のパートナーはある程度は避けるんじゃないかな
モックーみたいな例外もいたりはするけど

593 名無しさん :2017/01/15(日) 21:42:03 ID:q/CSZxmM0
モックーじゃねえモクジュだ

594 名無しさん :2017/01/17(火) 13:06:37 ID:EIYVS8m.0
回復をリカバリーで済ませるなら耐久精神フットワーク100でいいよね

595 名無しさん :2017/01/17(火) 18:12:47 ID:0iGoCya60
もろちん

596 名無しさん :2017/01/17(火) 21:48:23 ID:kuoXQyXw0
>>591
ネコマタは素が高いけどフットワーク振りでの伸びはそれほどだから
フットワーク100振りだと差が縮まったり、逆転されるのまでいるよ
セイクリ持ちのカナデやウルゥとかがまさにそう・・・

AAAは意識するまでもないから知らないけど
攻防戦だとものすごい勢いで回避しまくってるのは見るね

597 名無しさん :2017/01/17(火) 23:31:09 ID:yqko33PI0
>>591
自分の知ってる限りならモクジュちゃんが近距離なら1番、遠距離も1,2を争う位の回避持ちなのでパートナーの回避の参考になるかと
ちなみに攻防戦だと攻撃速度775に合せる位の数値を振った状態で大体の雑魚相手になら避ける

598 名無しさん :2017/01/19(木) 17:49:24 ID:jm3KNygs0
パートナーは囲まれ補正かからない・・・んだっけ?
囲まれる(複数からターゲッティングされる)とかなり回避落ちるし、DEFまで落ちるようになったからなぁ

599 名無しさん :2017/01/19(木) 21:43:27 ID:f4GjbwrE0
それはライドだけで通常パートナーは囲まれると袋叩きよ

600 名無しさん :2017/01/21(土) 18:08:25 ID:zSGuEYCI0
ネコもスキル強いのう
ハズレスキルが紛れてた今までの方がおかしかったと考えよう

601 名無しさん :2017/02/07(火) 12:39:16 ID:BE.uEqQo0
メモリーズの特典アイリス(イリス)
スキルもステータスも変わり無し…?
ディバ位はほしかったな

602 名無しさん :2017/02/07(火) 13:49:07 ID:Knesu7ao0
・憑依は出来る

603 名無しさん :2017/02/08(水) 02:07:31 ID:7p.xyIwg0
傘ライドは回避100攻撃100他耐久で回避主体の構成が楽

604 名無しさん :2017/02/09(木) 12:58:52 ID:jEekSmXg0
特典のイリスカードは全部同じ種類で数値は200だね。

605 名無しさん :2017/02/17(金) 05:36:00 ID:7p.xyIwg0
折鶴はディレイや回避パッシブ的にRo専用だな
600超えの回避と8割以上の魔法攻撃回避判定

606 名無しさん :2017/02/23(木) 20:34:16 ID:1vM9rBBU0
教師コスプレ紙芝屋三人衆には興醒めだよ
スキルと装甲とかは、実質上変化無しじゃなぁ

607 名無しさん :2017/02/24(金) 15:35:22 ID:Vkywq6lk0
今更だけど青衣の傭兵、昔は硬いだけのおっさんだったけど、居合いキューブ実装されたら使いやすくなったな。
スマッシュ覚えていなくても、居合い連打させているだけでまいにちDがサクサク進める。

608 名無しさん :2017/02/24(金) 16:27:30 ID:SczkZt9I0
ハードルが低すぎるw

609 名無しさん :2017/02/24(金) 17:03:41 ID:Ur6gf5rQ0
どんだけ縛りプレイしてたら傭兵の居合い連打でサクサクなんて感想が出てくるんだ

610 名無しさん :2017/02/24(金) 20:28:20 ID:3qRdOkUI0
毎日Dの話だから敵弱いんじゃん

611 名無しさん :2017/02/24(金) 21:37:03 ID:WArrodCo0
傭兵の居合いはスマッシュより威力を若干落として燃費をすごく良くしたものだから優秀スキル
パートナーに頼りっきりの間は燃費の悪いスマッシュよりも頼りになるだろうしオススメできる

612 名無しさん :2017/02/24(金) 21:59:38 ID:GAx9K1es0
すまんな、おっさんはノーサンキューだ

613 名無しさん :2017/02/24(金) 23:38:53 ID:8MguOShM0
>>609
デュアル取得前の放置Caだけど縛りプレイになるのか?
エンジェルリングとかデドマで倒せない事はないんだけど時間が掛かってさ。

614 名無しさん :2017/02/24(金) 23:39:25 ID:SczkZt9I0
ちょっと試してみたがスマッシュでSP切れたらDC殴りでもさせとけばほとんど変わらないかな
毎日Dにかかる時間って結局移動時間だし

615 名無しさん :2017/02/24(金) 23:44:05 ID:SczkZt9I0
というかクロノスどうなの?庭園だとさすがに1確出来なさそうだしテンポ悪いのかな?

616 名無しさん :2017/02/24(金) 23:51:23 ID:nNOxFDKE0
毎日D如きでもCaが自力で倒すとか縛りプレイだよ

617 名無しさん :2017/02/25(土) 01:52:49 ID:TotK1e0.0
クロノスさんが倒してる間に次の敵釣ればいいからサクサクよ

618 名無しさん :2017/02/25(土) 15:00:48 ID:SczkZt9I0
新カナデは旧カナデが対応してなかったアクセ憑依に向いてるのか

619 名無しさん :2017/02/25(土) 16:00:43 ID:9W/J/iOE0
重装備カナデ、4万円〜かかる女の割には手抜き感が…

620 名無しさん :2017/02/25(土) 17:00:09 ID:CQXGdwJc0
クジのおまけさんが湧いてくるな

621 名無しさん :2017/02/25(土) 18:26:16 ID:Ur6gf5rQ0
手抜き感あるのは同意だけどあれはあくまで
くじのついでにタダでもらえるオマケだろうに

こういう的外れの文句垂れる奴に限って
なんだかんだ言って金出す気はないんだよな

622 名無しさん :2017/02/26(日) 03:38:23 ID:MHDJfo0c0
3000円払えば無料でガチャがまわせる並にうさんくさいし
ジュース1箱買えば無料で限定玩具が貰える並にえげつない商売だろ

623 名無しさん :2017/02/26(日) 05:59:32 ID:Ur6gf5rQ0
>>622
3千円で3千円分のガチャ      : ガチャがタダ = うさんくさい ←わかる
4万円で4万円分のガチャ + カナデ : カナデがタダ = うさんくさい ←わからない

ここまで説明しないと区別もつかないのか

624 名無しさん :2017/02/26(日) 06:04:52 ID:iHE4Wj5.0
4万円の価値がある(ことになってる)くじにただでついてくるものであるのも事実
手に入れるのに4万円払わないといけないというのもまた事実

625 名無しさん :2017/02/26(日) 07:34:23 ID:PMq.5WqA0
4万でリリムでも当たってたら心象は大分違うだろうな

626 名無しさん :2017/02/26(日) 08:52:56 ID:GAx9K1es0
可愛いは正義なんだよ

627 名無しさん :2017/02/26(日) 11:47:05 ID:CQXGdwJc0
ネタレスと思ったらマジレスかよ、怖すぎ

628 名無しさん :2017/02/26(日) 12:24:48 ID:SczkZt9I0
4万円のガチャに300円分くらいの価値しかないの

629 名無しさん :2017/02/26(日) 13:23:26 ID:Ur6gf5rQ0
はずれた宝くじ握りしめて
「3000円払ったのにこんなの紙クズじゃねーかふざけんな!」
ってクレーム入れちゃう人なのかな

630 名無しさん :2017/02/26(日) 14:21:42 ID:f6NXYpH.O
擁護君ついに宝くじの当選話を始めてしまうの巻

631 名無しさん :2017/02/26(日) 16:33:48 ID:Knesu7ao0
欲しいときだけ一点特化で買う人には納得行かない形式だったのは否定しようがない

632 名無しさん :2017/02/26(日) 17:20:25 ID:i3nLu1ug0
4万円が使い方自由なら評価した
8回別のくじを5千円引けってそれカナデのためだけに引けって言ってるようなもんじゃん

633 名無しさん :2017/02/26(日) 18:11:02 ID:ick32rLY0
性能や見た目が発表の時点で判明してたら8回5千円も自分で価値があると判断したから自己責任ともいえるけど、キャンペーン始まって大分たってからだからな〜

634 名無しさん :2017/02/27(月) 00:58:36 ID:Q92Zdo0k0
教師イリス(アイリス)に至ってはラノベ()がクソすぎたから
せめてパートナーはマシだろ、なんて一縷の望みの結果が見た目と台詞以外コピペだったというね
スキルとステも上方修正しろってのな

635 名無しさん :2017/02/27(月) 02:58:14 ID:XyCp5iWY0
リリムはともかく他は性能か見た目が結構人を選ぶ感じだったのも印象良くなかった

636 名無しさん :2017/02/27(月) 21:08:00 ID:BSY8N6JU0
GIだけど、ジリオンを運用する時って、
回復フェザーありのカグヤ、ベイヤール、今回のランと、
スタミナテイク持ちのネコマタ(緑)、ホウオウ、ナナイと、
どちらの方が良いのでしょうか?

637 名無しさん :2017/02/27(月) 21:14:34 ID:XyCp5iWY0
ジリオンならテイクがいいよ
ネコマタは効果量が少ないからお勧めしない
テイクならフロンちゃんも持ってるよ

638 名無しさん :2017/02/27(月) 21:28:41 ID:Knesu7ao0
というかテイクじゃないと追いつかないのよね
AAAとかスキル振らない時間がそこそこある場合は羽も効くには効くけど

639 名無しさん :2017/03/01(水) 15:47:53 ID:vCBAVLSA0
今発売中のガチャレア
たゆんたゆんの上に、抱き付くモーション持ちだとぉ!?

640 名無しさん :2017/03/01(水) 18:15:44 ID:RvDAljI.0
>>636
上でも言われているとおり羽では回復が追いつかないのでテイク持ちに絞られる
ネコマタ覚醒新緑は弱テイクであるがSPが約6200程あるなら流水とSP消費10%減少イリスで回せるようになる。
安定して回すにはやはりホウオウかナナイかフロンの強テイク持ちになる。

ナナイ 自身も高DEF 警戒の完全クリ無効により高耐久で、奈落やDD神託以下どこへでも連れて行ける

フロン パートナーサーチで見れば分かるが両DEFがナナイホウオウと比べかなり低い為、奈落は厳しい
エクヴィリーもGl本人が使えるため優位性がなくなる。
しかし、範囲高倍率攻撃を持ち自前のテイクによりガス欠無しで 広範囲攻撃がないGlにはAAA程度の敵なら補助火力としても働いてくれる。
その際Glへの支援とフロンの攻撃を両立させようとするとAI枠がかなりキツくなる為工夫が必要

ホウオウ ナナイより低めの耐久と警戒もどきで奈落は少し厳しくなる(DD神託は奈落と違ってクリティカル回避も機能するので一考の余地あり)
攻撃面は単体で倍率の方もそこまで高いわけではないのでフロンと比べてもGlの補助火力としてはあまり・・・
どうしても強テイクが欲しいなら


どこで運用とか書いてなかったからとりあえず人気のAAA、DD神託、奈落あたりを対象に書いた。本人の技量も考慮してない為立ち回り次第でどのキャラでも奈落では使うことは出来る。

641 名無しさん :2017/03/01(水) 20:27:16 ID:qaMgR4KE0
>>640
強ティク持ちパートナー=ガチャレア
なのね…

642 名無しさん :2017/03/01(水) 22:08:34 ID:XTX7IpuY0
弱テイクでいいからキューブを出してほしい

643 名無しさん :2017/03/02(木) 00:08:38 ID:BSY8N6JU0
>>637さん、638さん、640さんご丁寧にお返事ありがとうございます

644 名無しさん :2017/03/03(金) 18:35:44 ID:jEekSmXg0
そして警戒持ちが登場か……まあ必要かどうかは人によるだろうね。

645 名無しさん :2017/03/03(金) 18:37:37 ID:9L/NCVT20
ガチャレア以外で強ティク持ちの子が来てくれればなぁ…
紙芝居屋並の紙装甲でも、セイクリとディバインバリアと主人にも掛けられる強ティクと羽さぇ有れば、むさ苦しい野郎でもこの際、妥協するからぁさぁ…

646 名無しさん :2017/03/03(金) 21:33:58 ID:TotK1e0.0
SP3000くらいで弱テイクでもかなり長いループ出来るよ
回復発動率そこそこ有ると思う

647 名無しさん :2017/03/04(土) 09:46:02 ID:qaMgR4KE0
弱ティク持ちが、ご主人共々二人仲良く、奈落とかAAAとかで集団リンチされても落とされないなら
安心して連れて行けるんだが

648 名無しさん :2017/03/04(土) 09:55:56 ID:ick32rLY0
AAAなら指示しなければ回復も行わないユニットが中ボスくらいなら死なないくらいだし、そのへんは主人の力量も関わってそう
物理ステにした紙芝居屋3種とかのネタユニットをサブにもたせて遊んだりしてる
奈落でテイクが要るアタッカーは纏めや固めが整うまで余計なことをしないから基本安全なのと、奈落で集団リンチ=強パートナーでも落とされかねない

649 名無しさん :2017/03/04(土) 11:59:30 ID:ux7H/1sY0
こいつにまともなアドバイスしても意味ないと思うぞ

650 名無しさん :2017/03/04(土) 15:15:45 ID:SczkZt9I0
とりあえず無課金パートナーを育てようとも思ってないのはわかる

651 名無しさん :2017/03/04(土) 17:04:11 ID:JhbEYK2A0
なんかナナイ手に入れても使いこなせそうに無い感じの文面なんだよなあ
ものすごい偏見な意見だけど

テイクのイが小さく見えると思ったらィだった。

652 名無しさん :2017/03/04(土) 17:54:46 ID:ckJb1EfM0
階層にもよるが奈落で集団リンチされるって立ち回りの段階で失敗してるからな

653 名無しさん :2017/03/07(火) 00:06:50 ID:SczkZt9I0
前にもこんな人いたなあと思ったら完全に>>414じゃないかw

654 名無しさん :2017/03/07(火) 02:20:23 ID:ux7H/1sY0
AAAと奈落を並べて語るのがおかしいし、そもそもAAAごときで
回避だの囲まれるだの言ってる時点で立ち回り以前の問題
奈落なんか行った事すらないのがバレバレなんだよなあ

独特の誤字と不自然な言葉使いでずっと
似たような妄言繰り返してるしちょっとアレな人っぽいな

655 名無しさん :2017/03/07(火) 04:04:08 ID:60iX7t8s0
変な人かもしれないけど数人で囲んで棒で殴るがごとくねちねちとパートナースレで言うほどのことかな?
ちょっと人間性疑うわ

656 名無しさん :2017/03/07(火) 06:18:25 ID:Rq.fLDDA0
っていうのも前も言ってたよねうんうん

657 名無しさん :2017/03/07(火) 07:09:13 ID:xrel6ksA0
妄想とネガ垂れ流して他人からの指摘を叩きというなら掲示板向いてないよ
いつもいるツイッターにかえったら?

658 名無しさん :2017/03/07(火) 07:29:33 ID:PMq.5WqA0
1年待っても無料強テイク持ちが出なかったからもう1回、なんでしょ

659 名無しさん :2017/03/07(火) 09:17:59 ID:Wx0Eky/M0
SNSで〇〇キラーキューブ付けてる記事を観たので自分も覚えさせようかと思ったのですが
スマッシュ連打パートナーで体感出来ますかね?

660 名無しさん :2017/03/07(火) 09:32:17 ID:TKt7pI8c0
質問と回答はさくっと終わってるのに外野で場外乱闘してて草

661 名無しさん :2017/03/07(火) 12:27:19 ID:P7aPmTk.0
民度が低いからしょうがない

662 名無しさん :2017/03/07(火) 12:59:07 ID:JhbEYK2A0
>>659
最終ダメージにかかるみたいだから
ギリギリワンパン出来ない相手や交戦時間がかかる相手なら体感できるかも

663 名無しさん :2017/03/07(火) 16:23:09 ID:1VqN/Bu20
あれなんで回復含めて5枠限定なんだろうな
大した効果じゃないのに

バハムートにつけてるけど変わってるのかよくわからないなあ
狩る場所によっては属性イリスのがいいかもね
闇ならそう邪魔しないだろうし

664 名無しさん :2017/03/10(金) 04:15:47 ID:gj3yxBF20
まぁ属性イリスのほうが効果は高いだろうね
さぁというわけで闇がある38弾引こうか?

665 名無しさん :2017/03/17(金) 23:30:03 ID:3qRdOkUI0
なんかもうパートナー強すぎ

666 名無しさん :2017/03/19(日) 16:44:31 ID:GAx9K1es0
弱ければ弱すぎwwつかえねぇwwwとかいうんでしょ

667 名無しさん :2017/03/20(月) 01:05:34 ID:6XceZsiA0
まえたんが泣いてる

668 名無しさん :2017/03/20(月) 02:26:58 ID:SczkZt9I0
DEMも泣いてる

669 名無しさん :2017/03/20(月) 06:09:24 ID:1VqN/Bu20
じゃあ合体しちゃえよ

670 名無しさん :2017/03/20(月) 07:59:49 ID:KI5IPda20
したいです…切実にしたいです…!

ゴーレムゴブレットっていう不思議アイテムがあるんだし、ロボに心が生まれたりパートナー化したりしちゃってもいいと思うんだ

671 名無しさん :2017/03/20(月) 10:08:44 ID:Knesu7ao0
割とマジでDEMとまえたんのクロスイベント2的なのあってもいいと思うんだ

672 名無しさん :2017/03/20(月) 13:17:58 ID:3qRdOkUI0
でもジャバウォッグっはやりすぎちゃうかあれ……

673 名無しさん :2017/03/20(月) 13:32:02 ID:JhbEYK2A0
パトナ特有のクリ率の高さで並みのイレイザーより火力出てるように見えるんだよなあ……
あの紫のエフェクトバリーンを遠くから眺めてたけど恐ろしいな
調べたら威力もだけど追加効果も凄いな

ロリ好きだから狙ってるけどこれは入手したい

674 名無しさん :2017/03/20(月) 14:15:45 ID:MHDJfo0c0
ジャバえげつないね

675 名無しさん :2017/03/20(月) 14:21:37 ID:IdcM0CXs0
タイムデストラクションは遠近の回避-50%なうえに必中だからPCが攻撃するときの起点にもなるな
デバフ要因としても普通に優秀だわ

676 名無しさん :2017/03/20(月) 14:29:47 ID:6XceZsiA0
ジャバちゃんはロリちゃうで貧乳なだけ
背丈がPCとほぼ同じ

677 名無しさん :2017/03/20(月) 20:29:47 ID:SczkZt9I0
どんどん強くなるのは仕方ないかもしれんがせめて1年の間の格差は減らしてほしいなあ

678 名無しさん :2017/03/20(月) 21:39:06 ID:XTX7IpuY0
大体ここ数年のクジパートナーって決算に合わせて妙な性能のやつ出している気がする
ただ今年は例年に比べてひどい気がする
そんなにアカリ〜フロンが売れなかったのか

679 名無しさん :2017/03/21(火) 01:15:50 ID:cD3GeEE.0
3月で強かったのってヤタさんだけじゃ・・・

680 名無しさん :2017/03/21(火) 02:20:38 ID:6XceZsiA0
アカリは連れてる人がランとジャバより多かった気がした

681 名無しさん :2017/03/21(火) 11:22:32 ID:XNavDDF20
まあ新企画の初っぱなだったから回したヤツも多かったんだろう

682 名無しさん :2017/03/21(火) 11:34:58 ID:gCmPguKs0
>>678
ガンホーの決算は12月だし、ヘッドロックの決算は11月なんだけど…?
確かにバハムーさんは強かったけどね

683 名無しさん :2017/03/21(火) 17:01:05 ID:XTX7IpuY0
>>682
確認してきた
妄言だったわ

684 名無しさん :2017/03/21(火) 18:11:04 ID:NS6E0EQU0
ガチャパートナーで思うんだが、
主要オリジナルスキルのアクトキューブセットを特賞にして、
準特賞に主要オリジナルスキル無し(特賞の特殊なアクトキューブセットを使用する事で、間全体に成る)のパートナー
に、設定すれば、ガチャ賞の枠一つは埋まるし、
愛でる主体のプレイヤーにとっても、
主力スキルやこわれスキル無しで妥協するなら、
よりおむかえやすくなって良いと思うけどなぁ

685 名無しさん :2017/03/21(火) 19:05:43 ID:lIakmKiU0
なぜかアクトキューブだけ出て肝心のパートナーが出ないってなりそうでこわいわー

686 名無しさん :2017/03/21(火) 19:24:06 ID:zbAWTnOg0
完全体のパートナートレード出来なくなるな

687 名無しさん :2017/03/21(火) 20:04:00 ID:QfROnCkc0
愛でる勢の都合の良い発言でしかないね
手に入りやすくなったらそりゃ嬉しいけどさ

688 名無しさん :2017/03/21(火) 20:53:53 ID:6f.utL4Q0
>>684
絵合わせ事案で法的にアウト

昔はネトゲガチャに関してはお目こぼし状態だったから
そういうのもまかり通ってたけどね

689 名無しさん :2017/03/21(火) 21:04:03 ID:PMq.5WqA0
愛でるだけならレンタルでいいよね
去年バステト&ローレライでやったしできなくはないんだから30日1500円くらいで

690 名無しさん :2017/03/21(火) 21:41:54 ID:bXLkRRg.0
課金したくないユーザーにとって都合がいいだけの話で
企業側にとっては主力商品の価値を下げるだけの何の魅力もない提案

あれこれ文句つけながら500円しか払わないような人を100人集めるより
ポンと5万出してくれる人を1人確保する方が楽なんだよ

691 名無しさん :2017/03/22(水) 02:43:42 ID:60iX7t8s0
まぁ妄想語るくらい許してやろうよ
何にでもマジレスしてたら疲れるよ

692 名無しさん :2017/03/22(水) 02:58:58 ID:bXLkRRg.0
それで雑談として盛り上がるならいいけど、ろくに賛同も得られないのに
同じ妄想を何年も前から何度も垂れ流されるとさすがにうざいよ
特徴的な文体だから嫌でも目立つし

693 名無しさん :2017/03/22(水) 03:22:08 ID:gj3yxBF20
今でもじゅうぶんお目こぼし状態だろうが

694 名無しさん :2017/03/22(水) 03:43:42 ID:gj3yxBF20
課金したくないなら金策して買えばいい

695 名無しさん :2017/03/22(水) 04:04:06 ID:gwveKpzc0
>>690-694
雇われじゃないならご愁傷様
早くECOがサービス終了して呪いが解けるといいね

696 名無しさん :2017/03/22(水) 06:01:43 ID:vcO0NIQQ0
御魂・リーリエの神魔が出てくる前の評価を教えて下さい
ソリッドオーラを使えるので奈落では有用なのかなと思いますが
主にAAA、DD風穴で使えるかどうか
攻撃スキルが物理なのにステータスは魔法型なので補助火力として心配
ディバはPT組んでると大抵飛んでくる
攻撃スキルが設置の為他PCの邪魔にならないか
見た目的には申し分ない
狩場でリーリエを見たことがない
神魔以降は高いイメージ

697 名無しさん :2017/03/22(水) 07:48:43 ID:ctlXivqw0
ソリッド持ちパートナーはソリッドさえあればステは何でもいい
リーリエはそこらへんにいるソリッドパートナーの1つでしかない
神魔が評価されるのはAAAや演習での火力
風穴は火力パートナーより毒殺した方が早い

698 名無しさん :2017/03/22(水) 08:15:33 ID:vcO0NIQQ0
>>697
つまり?
神魔が出る前のパートナーの中では使えない部類ってことですか?
ドングリの背比べでどのパートナー選んでも大差ないってことですか?
ソリッド持ってるだけでアドバンテージがあるってことですか?

699 名無しさん :2017/03/22(水) 08:20:49 ID:SczkZt9I0
>ドングリの背比べでどのパートナー選んでも大差ないってことですか?
これが近いんじゃないかな

700 名無しさん :2017/03/22(水) 08:34:28 ID:vcO0NIQQ0
>>697>>699
ありがとうございました

701 名無しさん :2017/03/22(水) 08:40:10 ID:iAJ6qT/o0
リーリエのATKは転生110近接100信頼度桃で1214-1591
これはネコマタ並の数値で物理火力としてはかなり低い
びっくり護符で大分見れるようにはなるが、それでもようやく素のアリアあたりと並べられる程度

702 名無しさん :2017/03/22(水) 08:49:39 ID:wcKSNSmw0
PTでパートナーが設置枠使っちゃダメでしょ

703 名無しさん :2017/03/24(金) 01:39:22 ID:PMq.5WqA0
ハスターさん実装で通年の男枠は消えたかもしれない
毒持ちだから神託でも活躍できる・・・かも?

704 名無しさん :2017/04/21(金) 19:58:59 ID:SczkZt9I0
ハスターのスキルは詠唱とディレイ設定し忘れてるんじゃないかと思うくらい短いなあ

705 名無しさん :2017/04/27(木) 15:36:30 ID:fRaZQ1sI0
DEMドラゴンフォームとハスター同時期だから、2つ共設定ミスしてそう

706 名無しさん :2017/05/03(水) 22:09:18 ID:3qRdOkUI0
無課金でハスターみたいなの出てこられると……過去パートナーはつらいなぁ

707 名無しさん :2017/05/04(木) 02:39:52 ID:f6NXYpH.O
無課金でハスターみたいなの出てくれないと
課金ぶっ壊れでプレイヤーはおまけみたいな世界で生きてくの辛いし

708 名無しさん :2017/05/04(木) 02:55:00 ID:2LLlqkK.0
パートナーの攻撃力気になるのってCaくらいじゃない?
うちののじゃーは死なないで回復とバフ掛けてくれれば十分です

709 名無しさん :2017/05/04(木) 03:01:12 ID:97IHzz2w0
スマッシュに匹敵する魔法キューブ来ないと魔法ステの旧パートナーはどうしようもない

710 名無しさん :2017/05/04(木) 15:52:32 ID:SczkZt9I0
最近のパートナーはCa以外でも気にせざるを得ない、火力のある上にPCの火力も上げるスキル持ってたりもするしなあ

711 名無しさん :2017/05/04(木) 16:30:31 ID:CKIGg2CE0
>>710
比較対象のパートナーがほぼガチャレアの時点でなぁorz

712 名無しさん :2017/05/05(金) 07:31:59 ID:ms.V7wxs0
無料と課金で差が付くのは当然のこと
エリアヒールでも覚えさせてAAAで回復ユニットという可能性があるだけマシじゃないかな
ステータス的にどうしようもないのはもう諦めた方がいいけど

713 名無しさん :2017/05/05(金) 22:58:18 ID:SczkZt9I0
むしろけっこうな数の課金パートナーが無料のハスターに食われたところ

714 名無しさん :2017/05/06(土) 00:23:38 ID:ZetqistI0
ハスターってそんな強いの?

715 名無しさん :2017/05/06(土) 00:41:54 ID:SczkZt9I0
>>714
スキルが1000〜3000%ある上に詠唱ディレイがほとんどない
燃費悪かったりほとんど闇だったりで欠点もあるけどね

716 名無しさん :2017/05/06(土) 06:56:12 ID:ma7emCGo0
ハスターの前に神憑依もあるクロノスの時点で結構な無料パートナー死んでたろ

717 名無しさん :2017/05/06(土) 07:45:18 ID:iZNpsv2s0
クロノスは羽で安定運用出来るから
燃費も悪くなかったしな

718 名無しさん :2017/05/06(土) 20:13:27 ID:FSvfYq7w0
>>717
あれ?クロノス羽やリラクゼーション有ったっけ?
それ以前に、羽やリラクゼーションのスキルパートナーに習得させるアイテム有ったっけ??

719 名無しさん :2017/05/06(土) 20:28:45 ID:OdPG6Sjk0
アスペ

720 名無しさん :2017/05/07(日) 11:27:06 ID:nj4p.Kzk0
(Caが)羽をかけてやればクロノスがスキル連射しても回しきれるって言ってるんだろ
それくらい連想しろよ恥ずかしいヤツだな

ハスターも羽かけて連射させれば強いのかもしれないが
惜しむらくはホーリーライズとは相性が良くないところだな

721 名無しさん :2017/05/17(水) 19:36:27 ID:hAYNhYrA0
8月31日きみはどのパートナーと過ごす?

722 名無しさん :2017/05/17(水) 23:00:55 ID:.hQwE2PM0
>>721
ネコマタ桃

723 名無しさん :2017/05/17(水) 23:27:03 ID:fct77bys0
桃〜白:あいつ金無かったんだなw
緑:すげえ実在してたのか!
アリス:肉食いたい
トラ・ミケ・フリル:生きとったんかワレ
シャル:シャル可愛い

724 名無しさん :2017/05/17(水) 23:28:02 ID:MZ.ka7OU0
最後まで緑と

725 名無しさん :2017/05/24(水) 16:30:01 ID:413nN3Ho0
脂汗流しながら出るまで引いた乙女

726 名無しさん :2017/06/06(火) 22:07:01 ID:d8hFIeAo0
アルティです
好きなんだ!

あ、チキンイベントの除算キューブ、ライド化したケットシーにも効果ありました

727 名無しさん :2017/06/06(火) 22:14:45 ID:e02QYzsQ0
パートナーチェンジできるアルマでも効果あるで

なのでそれらやケット・シーが現状ライドでの最強候補
除算DEF46 / 除算M.DEF30 でグリフォンより強くなるよなー・・・

ハーヴェストマスターが乗る最強ライドをつくりたければ
マジパないモーラン・アルマを入手するしかない・・・!

728 名無しさん :2017/07/13(木) 14:30:41 ID:KJ0vrc4s0
新おやつメモ
    おいしい霞 H1〜  再使用1分 経験値6000
すごくおいしい霞 SS1〜 再使用1分 経験値50000

H1からおいしい霞56個でSS1、SS1からすごくおいしい霞125個でSSS10
累計181分(3時間1分)でランクSSS10になるってことで合ってるかな

729 名無しさん :2017/07/13(木) 19:32:22 ID:KJ0vrc4s0
霞は両方ともBD適用で64000GなのでH1から全部使うとなると11Mオーバー…
一方、BD4000Gの信頼度ふえーる(大)(信頼度450)は1067個で信頼黒から桃(48万)になる計算
合計4.2Mですから相当リーズナブルですね

730 名無しさん :2017/07/13(木) 20:52:54 ID:cZxYhkxo0
>>728
ラスト350000は普通のSおやつでもいいから霞7個ぶんは省いていいんじゃない?

731 名無しさん :2017/07/14(金) 13:41:21 ID:05X9r5To0
リカバリー&Buff専のパートナーなら、耐久精神100で節約するって選択肢もあるけど
熾烈な狩場に連れていくんだし、除算20%のキューブ使いたいなあ

732 名無しさん :2017/07/26(水) 15:00:39 ID:X.i7QT5.0
メインストーリーの真実の先へ、ラストで貰える経験値増えてるね
転生後Lv1のパートナーでも一気に100越えした


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