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【WoT】ドイツ 国籍別雑談スレ 8号戦車 Maus 【acht】
World of Tanks のドイツ雑談スレです
次スレは>>980 踏んだ人が立ててください
以下wikiより引用
全体的特徴
長所
耐久力が高い
正面装甲が厚い
砲の精度が高く、貫通力も若干高い
パーツの互換性が高い
[低Tier]無線機の通信距離が長い
一部の駆逐戦車では旋回砲塔を持つ
超信地旋回が可能な車両が多く、スペック以上に小回りが利き、動ける場所が限られた場合の対処がしやすい
短所
傾斜装甲採用率が低く、車体正面以外の傾斜は非常に緩い
側背面の装甲厚は正面に比べて極端に薄い
車体下部が広面積で狙われ易く、エンジン破損を誘発する為慢性的に火災や損傷に悩まされる
[低・中Tier]砲の仰俯角が狭い
[中・高Tier]機動力が低い
[高Tier]隠蔽率が非常に低い
前スレ
【WoT】ドイツ 国籍別雑談スレ 7号戦車Lowe【sieben】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1404510109/
>>1
スレたて乙であります
遂にまうまうまで来てしまったか…
>>1
乙
まうまうの次はどうするんだろ
架空戦記になるんかな
E-100じゃね
>>3
ヤークトシリーズとかどうだろうか?
やっぱ8って聞くと8.8cm砲連想しちゃうよね
四号H型で初トップガン、今までも最高撃破は四号だったな、やはりドイツはいい
やめてください!通路なような所で虎1と認識するや否や集団で突撃してこないでください!どこでも貫通されるんですから!
この子はあれか。他のHTと組まないと蹂躙される運命か
Pz.Ⅲ乗りの方々に質問なんですが、装備とセカンダリスキルは何にしていますか?自分の装備は被膜カニネットの偵察仕様、セカンダリは教官・射撃の名手・クラッチの名手・状況判断力・弾薬庫保護で育ててます。
>>9
それ虎と認識されたからじゃなくて1両と認識されたから突撃されてんだよ
むしろ細い通路で真っ向撃ち合いなんて虎の得意分野じゃねーか
数で負けてなきゃDPMと貫通でごり押せるだろ
T29もISも黒太子もその状況だと虎に負けるわ
BPと虎がDPM勝負を行った場合BPは自動照準で虎を抜けるけど
虎は車体下部を狙わないといけないからキツイんじゃないか
E50買ったけど豚飯楽しいな、これ
砲は思ったほどでも無かったけど
BPなら砲塔以外なら撃ち抜ける
虎で同格の正面上部抜けないのはP虎位
虎Ⅱの初期砲優秀すぎワロタw流れ的に中期砲選んでたけど、8.8に変えてみたら糞勝率上がるし赤字出にくいし……最終砲の繋ぎとして今は使ってるけど楽しいわ
>>15
もしかしてストックで出陣してるのか?
>>16
いんや、砲塔、無線、エンジンは最後の奴積んでる。履帯はトーションバーでごまかして少し前にアンロックした中期砲使ってた。
>>15 中間砲は初期砲とくらべて威力が上がる代わりに貫通力の低下と弾薬費の大幅な増加を招いてるからね...
自分もTIGER2は中間砲開発したけど使わず最終砲開発まで初期砲で通したな…
>>19
ティアトップから1〜2で初期砲じゃ
チームの皆、がっかりするんじゃない?
そうでもないか・・・w
虎2の中間砲は貫通低くてストレスマッハだったから俺も初期砲使ってたな
貫通力高いしDPMも高いから結果的に中間砲使うよりも与ダメでたし
虎2はどうせ122mmと比べれば単発ないし割と初期砲も許されてる気がする
虎1のDPMを生かした運用に慣れてると虎2で中間砲よりも初期砲が妙に使いやすかったりするな
貫通力(AP)も精度も初期砲のほうがいいし
最終砲を開発してからは流石に乗せかえたけど
俺は虎2の中間砲でスタビのすごさを思い知ったよ
初弾に限りヤクパンの105mmより収束早い気がする
ドイツルートだと初スタビが虎2だからなんか色々……奴らの飛び出し撃ちがやけに当たるのはこれのせいかと思った覚えが
砲塔ある戦車なら単に前進か後退するだけで飛び出し撃ちできるけど
固定砲だと旋回入るから実際レティクル大きく開くからね
虎2の中間砲は俯角まで悪いから下部隠し難くなってしまう
あれ使うなら初期砲でもいいと思う
スターリンオルゲン!
おいドイツ兵ども
もっとマウスに乗れ
ネズミ取りの勲章取れねえじゃないか
初期砲でも活躍できるなら虎2買っちゃおうかな♪
ただし中の人の実力が伴っていれば、が前提だからな
>>29
仕事師じゃないと迷惑千万この上ない
生まれてこの方金弾一発も撃ったことがない俺でも迷惑がられたことはない
大丈夫だぜ
初期砲優秀すぎとか言ってた者だけど、Mバッジまで初期砲で獲得出来てしまった。考察するに虎Ⅰで大方のプレイヤーが車体装甲に絶望し、8.8砲と砲塔に頼る戦い方を強いられてたのもあってか、良い具合に虎Ⅱの装甲と虎Ⅰで培われた撃たれにくい立ち回りがマッチしてるのかと思う。だからこそ8.8砲のDPMが活きるのかなぁと
虎2にラマーとスタビを付けたけど残り1つは
レンズ皮膜と改良型射出装置ならどちらがオススメですか?
>>29
砲塔ぐらいはフリー突っ込んどけよ
でないとただであまり硬くない砲塔がペラペラでただの劣化虎
被膜、ガンレイ、内貼りはなかなか答えが出ない
>>28
クレジットぷりーず!開発は何とでもなるから金をくれ…(現在4501a開発済で保留…)
トラスミッション直撃で発火しなくなるって…
いままで講じてきた対策どーしてくれるんだよゴラ
まあ、火出ないにこしたことはないんだけどね。
相手にする場合に火が出ないのは悲しいが。。。
ドイツbuffキタコレ!
高tierは自動消火装置前提だしエンジン壊れるのに変わりはない
ぶっちゃけ食い物載せる時に消火器を降ろしやすくなるだけだな
ラインメタルの15cmってもしかして弾速遅い?
音がすごいから早いのかと思ってたら偏差あたらんし
そんな事も聞かなきゃ理解出来ない人はTierⅧ乗ったらダメだわ
しかも戦局左右するRhmをさ
どっかに弾速を計測したサイトないのかな
弾速が分かったら偏差射撃も結構面白くなるのに
まぁ最終的には慣れなんだろうけど
>>42
スマホのアプリにあったと思う
四号h型イマイチつかいこなせないんだがどう使えばええんや?
wikiのコメ欄のような聞き方はやめとけ
乗員の熟度やパーツの開発度合いはどうなのかとか何がどう困ってるのかとか
うまくいかない事はなんなのかとか普段どういう立ち回りをしているのかとか
わかる範囲のことぐらいは書いとけ
確実にあたる距離まで近づいて10榴ぶち込むだけだろ
猿でも乗りこなせるわ
すまんな、搭乗員は80超えたくらい最終無線と履帯以外は開発済みや、70戦くらいしたんだが勝率が39と主力で最低を叩き出してるんや、はじめたばっかで搭乗員が育ってないのと、俺がnoobなのもあるんだがこいつやたらとマッチング悪い気がしてなどうにかならんもんかなと
立ち回り的には、重戦車がいないとこのカバーにいってる感じ、10榴飛び出し撃ちとかしてるんだが
>>42
http://tank-compare.com/en/
地形抵抗とかも見れて便利よ
4号Hは狐のようにずるく立ち回れ
格下には強く出て10榴ドッカン
強戦車には撃っては隠れ移動し相手の嫌がる事をすれ
>>47
車体にHE耐性はあるが基本ペラペラだから
正面からドンパチやったりタイマンやったりするのは極力避ける
敵正面で味方のHTが壁になってる間に敵の横やケツをどうやって狙うか考える
どーしても無理なときだけHTの影に隠れつつ正面勝負 でもなるべくしない
味方火力が高かったり自分がボトムなら履帯切るマンに徹したほうがいいときもある
飛び出し撃ちは相手に待ち構えられているところに出てもHP交換になるだけなんで
極力やらない(やるなら相手の砲塔があさっての方向を向いてるのを確認してから)
相手がこっちに砲を向けてガン待ちしてるなら留まらずに視界切って移動とにかく横と尻を取る
確実に一撃爆散できる格下が相手なら若干強気で状況次第でその辺はてきとーに
シュルツェンのおかげで相手が榴弾砲装備なら相手に対しては正面より側面を向けたほうが撃たれた時の被害を抑えやすい
といっても単なる保険なので運が悪ければシュルツェンの隙間を抜けて一撃爆散の可能性は残る
あと重戦車がいないトコのカバーではなくて重戦車をカバーできる位置に行った方が良い
誰もいないから守ろうとしても持たない事が殆ど しつこい様だがIV号はペラペラ
レミングスが発生したら「自分ひとりで試合をひっくり返す自信や実力が無い限り」はついって行った方がマシ
味方に視界を取らせて囮にして稼ぎに徹する もしくは視界だけとって味方に撃たせる
ただしこうなったら一般ピーポーの場合、どっちにしろ試合には高確率で負ける
IV号金弾は固い相手を倒すより軟い相手を確実にぶっころころするために使うほうが効率いい(個人的感想)
砲塔を横に向けると俯角が取れないので注意
ミニMAPは5秒に1回見るぐらいこまめに見る
IV号に限らないことも混じってるがこんな感じ
>>50
敵重戦車にHEAT使って弾かれて一撃もらったり、同じ10榴もちの四号とかM4、駆逐とかと会うとつい足止めと撃とうとしてしまう糞noobなんだがこの癖どうすりゃいいんだ
>>51
このアドバイスはありがたい、レミングス起こるとつい違う方向に防衛いってしまう損な性格なんや、これからは諦めてレミングス参加するわ
>>52
同格がいたときの自分の対処方だけど
先ずは先制で一撃いれる
んで同時にオートAIMをオンにする
あとは格闘戦グルグル回って打ち合い
側面とったら勝ちだと思えばいい
連投すまん
同格の中戦車のみね
>>54
なるほどちよっとやってくるわ
>>52
当然だけど単独行動はしない
硬い戦車の後ろに隠れろ
そして味方と敵の撃ち合いの後前に出る
自分がトップの時はまず隠れる場所を用意
出たり引っ込んだりして相手に撃たせる
相手が撃った後のリロード中に撃てば撃たれることはない
あと敵の後ろにいるまだ見えてない敵にいつも注意しよう
Ⅲ号の質問は総スルーなのにⅣ号はこの反応...これが人気の差と言う奴なのか...!
そりゃみぽりんが乗ってるから(ry
ちなみに砲弾は榴弾運用で場合によってHEATなのか?俺は基本的に榴弾装填してるんだが
>>58
1:時間帯の問題
2:回答が単なるアンケート結果になるだけ
3:質問者の取得スキルとパーツが鉄板過ぎて特に答えようが無い
こんなとこ
>>60
基本榴弾、必要なときだけ金弾、この辺はwiki読んどけ
ただしコメ欄は特に読まなくていい ほぼ役に立たん
今のHEATはバクチに近いからな
バクチ好きはHEAT多めで行こう
でもまあちゃんと角度を狙えば結構上手く行くよ
ここで懐古で申し訳ないが
HEAT全盛のnerf前はTierTopの時はall金弾でガンガン前に出てたなあ
ラドリー勲章はその時以来取れてない
HEAT弱体と4号分割でHが少し重くなって戦い方変わっちゃった
>>61 なるほど、そう言う事だったんですね。次回からは気をつけます。
あー俺も四号45%しかないわ、つってものう600戦以上乗ってるからほとんど上がらないんだよなー
さっきも使ってたがいまだにMバッヂも取れてないわ、つか榴弾使ってるとみんなトドメリロ中に攫われていくw
かといって通常砲は威力と貫通がなー俯角も足りんから平地以外碌に戦えんし意外と難しいわ、格下には
強いけどさ、機動力がちっとあればいろいろ違うんだけど。
まぁゆーても普通にいい戦車だけどさ。
4号やM4は格下ワンパンして格上に横やり嫌がらせしてるだけでMなんか取れるだろ
10榴nerf後〜シュルツェンつく前の時期に乗ってたから今現在の性能はよく知らんが
むーんいつもあと一歩でM逃がすか爆散するのよ俺。
あんまキル稼ぎとかしないで勝てるならさっさとCAPる
しなーまぁそのうちとれればいいなー
4号はカモスキルとカモネットおすすめ
待ち伏せ、狙撃と機動戦の使い分けを意識するといいよ
>>49
おお、求めていたものが…
ありがたい今晩のオカズにしよう
>>10 ,58
今更なレスだけど、自分は5cm砲に課金弾30発ほどつんで、換気扇カニネット
セカンダリはまだ80%だけど、第6感、カモスキル×4
三号は中戦車というか軽戦車に乗ってるつもりで、偵察したり戦線やばそうなところに急行したり...してたら、よくわからないままMバッチ取れたわ
なんか虎1の砲撃は105mm榴弾に通ずるものがあるなぁ
当たる時は当たるけど、駄目な時は全然駄目だ。車体の揺れでぶれるぶれる
…まあ、大体当たらない時は負け戦だから、位置取りなども含め調子悪い時なのかもしれんが
4号には改良型射撃装置がおすすめ。かなり使いやすくなるよ。
VK01Pの開発が最終エンジン以外終わったんだけど
最終エンジン作ってP虎の開発経験値たまるころには
真面目にしてればP虎用かそれに準じた戦い方が身につくかな?
貯まってもしばらく下積み必要かな。
速度は違うけど車体形状と弱点箇所、挙動は似てると思うし、
Wikiに書いてあること以外で注意事項があったら教えてください
硬さが全く違う
01Pは中戦車として動かすべきだしP虎は重戦車らしい重戦車
P虎の使い方を01Pで身に着けるのはムリな話
俺P虎開発したけどまだ乗員スキル付けてないから買ってないんだが01Pは豚飯の練習にはなると思う、正面75ミリだから角度付けても殆ど抜かれるけど横は60ミリあるから浅い角度の豚飯は結構はじくよ!
やっぱそうか…
基本wikiみて戦う感じか
01PとP虎は全然戦い方違うぞ
01Pは足が早くて精度と貫通が不足ぎみで当たるtier考えれば紙装甲、反面P虎は足が遅いがボトムでも戦える精度と貫通を持った砲と限定的な超装甲を持ってる
これだけ目立つ特徴があるんだから運用法が違うのはわかるよな
01PはP虎の立ち回りは教えてくれないけど、このゲームにおける中戦車に必要な立ち回りを教えてくれる優秀な教習車だと俺は思う
実際その巨体のせいで霞むけど、スペック自体は優秀だし
P虎はいいぞ、ソロ専の俺が勝率60%以上をキープしてる数少ない良戦車だ
残念なことに装甲の厚い前面に車体下部と砲塔正面の端っていう弱点が集まってるんだよね
硬いようで硬くない戦車って認識するようにして、敵を攻めるんじゃなくて前線で迎撃するような立ち回りをする事が大事だ
弱点知らない奴は持ち前の装甲で圧倒してやればいい
弱点知ってる奴は隠れてるこっちを経験値ボックスだと思って突っ込んでくるから味方の射線に引きずり出してやればいい
巧い奴はどうしようもないから相手の立ち回りを今後に活かすように覚えて、出来る限りダメージを与えてから爆散するしか無い
>>76
アドバイスありがとう
とりあえず01Pを使いこなせるように頑張るよ
弱点狙ってこないやつがけっこう多いから
最近はよそ見昼飯だけでもわりと弾いて楽しい(^ω^)
あ、KV-2さんこっち見ないで
どちらかと言えば01Pは虎1のほうに近いよね
浅い角度の豚飯で弾いたり虎は01Pほど速くないけどそれなりに足が使えるしで
それでいて尚且つ機動力が中々良好。隠蔽の悪さと砲の貫通不足を考えたら裏取りが中心になって来て、知らずの間にそこそこ上手い中戦車乗りになっている事がある。
最近P虎買ったんだ、8.8/71・キャタを開発済みで質問なんだけど拡張パーツはなにがいいでしょうか?
>>80
ラマー 換気扇 皮膜 お好みで内張り装甲
正解なんて無いから自分のプレイスタイルに合わせて好きなのつければいい
遠距離狙撃が好きだろうからラマーと照準収束系でもつけとけばいいんじゃねーの
虎Pはキューポラという大きい悲しみを抱えているけど
虎1に比べたらガンガン前出て戦える装甲の持ち主だから
改良射撃装置の世話にはならんだろと言いたいところだけど
結局はプレイスタイル次第かな?
でもポルシェルート選んだということは打たれてなんぼの
覚悟はあるはずよね?
残念ながらwikiコメントを見ればどういう層が多いかはお察し
>>69 なるほど、金弾30発ですか。抜けなくていつも金弾使って赤字になるんですよねw
換気扇は結構効果あります?
中戦車なのに軽戦車運用なんでたまーに仲間LTから文句が飛んで来ますしねぇ...(540戦しか乗ってない奴の感想
>>81 〜83
換気扇・内張りも候補に上がるんですね参考にさせてもらいます。
今までやわらか戦車しか乗って無いので撃たれるの素ゴック怖いです一番乗ってるのはVK30.01Hだし
特にTierボトムだとTier9戦車とかにびびりながらやってます。
>>86
テストサーバーで試乗するといいかもよ
あとwiki、本文の解説はなかなか優秀だから読んどいて損はない
3601かKV-1で練習するのがお勧め
ガンガン撃たれながら前に出る経験を積まないままHT乗るのはお勧めできない
Tiger「お、そうだな」
最初は3601でスキル育てる予定だったがゲル砲じゃ前出れないし8.8は貫通しないし
「もうあ〜〜〜〜〜っ」て売ってP虎買ったんです。でも3601でガンガン前出れます?
主砲をL56にしたTier6Tiger実装されねぇかなぁ
是非とも史実の姿で戦いたいがマッチング的にTier7だと無理だし…
え?ヒストリカル?知らんな!
3601はHTとして標準的に硬いよ
88は弱点狙いと金弾併用で貫通を補えば弱い砲では無いです
tier9.10になると通常弾だけで戦えるHTは無いので
これも状況判断の練習になる
>>91
防塵フィルターのついた初期型だったら買っちゃうな
マッチ優遇付きならL56でも文句無しだ
>>90
同格相手なら問題なく正面から殴り合い勝負できるよ
勿論昼飯豚飯駆使して腹下撃たせない位置取りは必須ね
ゲル砲は金弾で弱点狙えばKV4だって正面から倒せる貫通力あるし
(撃ち合いはご法度だけど)
火力も問題はない
>>93
来たとしても同じtier6の最終砲()だしマッチ優遇はないでしょ
シュタールの12.8cm砲が遠い…毎日1勝だけして、後はフリーを稼ぐ日々だぁぁ…いつになったらラインメタルに乗れるのか
3601はエリート化まではゲル砲使って豚飯等々駆使してたんだけど
たまに1Sがゲル砲て分ると突貫してきて「豚飯、なに?美味しいの??」て捕食される
じゃあ8.8使うとハルダウンからM7の頭2発弾かれたのを機に売りました
これがあのアハトアハトなのかと思うと泣けてきます。
でも8.8/71は惚れたけどwww
>>95
type59「同ティア同車種最終砲積んで優遇ですがなにか?」
T-34-3「同ティアMTにDPMと装甲勝ってても優遇されて当然」
>>97
突貫してきたら楽じゃね?
>>97
昨日、vk36.01H、8.8装備で同格1両、格上2両のHT狩って、Mとったよ。
アハトアハトいけるって!
>KV-1sが〜
そうゆうゲル砲の貫通なめたやからは弾薬庫、エンジン、燃料タンクを抜いてやれ。
向こうが1発撃つ間に三発以上撃てるから!
プロトレオに装填手スキルと湿式で弾薬庫守りまくってるのに
1、2発食らっただけで損傷するんだがどんな耐久値してんの…
もう開き直って湿式を皮膜にして、修理キット大小で対処がいいの?
>>97
ドイツ重戦車にとって単騎で突っ込んでくる同格ソ連戦車なんて
まな板の上の鯉みたいなもんだぞ?全弾貫通させること前提だが
単発が軽い代わりに手数と貫通と精度そして高いHPで
ノーガードの殴り合いをさせたらまず負けない
腹パン炎上さえしなければ!それも9.3で解消されるけどな!
>>101
エンジンから煙が出ているぞ!!
>>101
うわぁ、撃たれたらびっくりして砲塔飛んじゃったよ!
>>101
弾薬庫HP220(損傷後最大値150)のプロレオくん
HP増やして1.652倍?の357(243)
差は114
105ミリ砲のモジュールダメージ150=どうあがいても壊れる
まあ損傷後最大値はスキルとかじゃ増えない可能性もあるからそのへんは調べてね
ちなみに100駆17センチ砲モジュールダメージは228
>>105
え、220??
焼け石に水じゃないですか…
今まで砲塔ポイーンしてなかったのは幸運だったのか
要するに一発も被弾しなければいいんだな、うん(白目)
ドイツ的に何も問題はない
>>106
モジュールダメージと車体へのダメージは別物よ
マウスやE50Mですら素は280(損傷後最大値190)しかない
ちなみにis-7が210だから保護なしだとJgE100でワンパン、しかも弾薬庫が前にあるから狙いやすいっていうね
要するに弾薬庫が前にあるから壊れやすいだけで弾薬庫に当てれば大抵の奴は壊れる
17センチや183ミリ、自走砲食らった時にポーンするかどうか変わるくらいだな
>>107
ソ連や中国のtier9MTはさらに低い200だぞ
中国とかの傾斜装甲とオールカモン状態のレオ1じゃ全然話違いますしお寿司
レオ1とT-54だとT-54のほうがずっと強そうに見えちゃうんだよなーなんでだろ
Tier6,7のMT,HTは全部微妙!!
レオ1のいいところ
加速と最高速
なかなかの隠蔽と収束速度に高精度で狙撃
しかしマップはどんどん隠蔽活かせるところを消して障害物をポンポンおいて平地にしてるから愛称が悪すぎる
VK36.01Hで10.5をメインに使ってるんだがやっぱ別な砲使うのが玄人なん
格上はHEで同格は金弾撃ってる
>>114
10.5cmいつの間に実装された!?
tier5の中戦車と同じ砲積んでるtier6重戦車とかどう思うよ
金弾と言ってもtier6重戦車でペネ100で何すんねん金弾打つならゲル砲か88使えばいいのに
>>112
虎「nerf候補と言われる位には強いはずなんだがな」
P虎「性能を活かせるように成ってから書き込みなさい」
ドイ厨の巣窟であるこのスレで
Tiger弱いは禁句だよ
煽りとか抜きでまぁ WoTの経験が浅いプレイヤーには
柔らかくて単発火力も低くてすぐ火災が起きてエンジンぶっ壊れるだけのクソ戦車だよね……
IS乗って精度や貫通力にイライラするようになったら乗ってみるといいんじゃないかな
???「やれやれ、そんな戦車を強いと言っているようじゃ、ほんとに使っているかどうか怪しいもんだ」
「な、何だあんたは! スキルがせっかく100%いったのに…」
???「明日もう一度この車庫に来てください、こんなブリキのおもちゃのような戦車よりずっと強い戦車をご覧に入れますよ」
マウスは耐久値6000くらいにしろよ
ドイ厨(ドイチュラントゥ)
マウスは砲塔正面がなあ・・・4502BやE75よりやわいし面積広い
砲性能もほぼ変わってないし
設計段階では15cm砲を積む計画があったなんて話も聞くが
wotでそれやるとE100ちゃんが泣くし、なによりWGがマウスに15cm積む気は無いとどっかで明言したと聞く
いっそ副砲の7.5cmを装填2秒ぐらいで撃てるようにでもなってくれればいいのに
だから耐久値を増やしておらおらできるようにするんだろ
でなければ金弾全部禁止にしろ
金弾は搭載上限きめておくべきだったんだよ
そうすればマウスも金弾を無駄撃ちさせるという仕事ができた
マウスにヤクトラ最終砲積みたい
Ⅳ号10榴の使い方がようやく分かって楽しいわー
初めのころKV-1に75ミリで苦戦して慎重な立ち回り強要されてたせいで
突撃精神に乏しかったわ、格下にはオラオラ、格上には有利な状況の時
オラオラ(ケツ取り)チヌには問答無用でドすこい接射!こうですね先生方!
>>125
あと自走砲は美しくワンパンで消し飛ばすんだ!
>>118
Tiger弱いなんていうのは真性のドイ厨くらいしかいないから他のスレでは言うなよ
125で?W号のこと書いた者だけど今日1日初乗りでドMバッヂ取ったw
ジークフリート遭遇で7キルしてトップガンと大口径取得の1100ちょい位で取れました、このスレのお陰ですありがとうございます。
柄の悪い不良みたいに格下から腹パン決めていったら敵もビビってくれて外すしテンパるしで次々ぶっ殺せました、これからもがんばります。
ティアは5〜3?位でした
>>128
ここ自慢スレじゃないんで、よそでやってくんな
シッし
あ、サーセン嬉しくてついw
キモいから二度とスレ開かないでね
お前らmaus兄貴の軌跡でも見て落ち着けよ
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ _
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ / `j
∧_∧_ \ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ / /`ー'
(´・ω・`)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ∧_∧
γ --‐ ' λ. ; `、` -‐´;`ー.イ 〉 ´・ω) ,-、、
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
0.7.4 0.7.5 0.8.0
mausは耐久値を倍にしろ
>>133
noob乙
辛かったパン2卒業してE-50に乗り換えたが10.5cm砲含めてえらく強いなこれ
8.8cm砲ってL56含めてなんかtier的になんか非力なんだよな
17ポンド砲やL7A1といい史実で活躍した砲になんか恨みでもあんのかWG
8.8㎝L54は装甲の薄く、搭載可能戦車の機動力にも難のあるドイツにとって相性最悪の砲やで(個人的には)
L71等の長身砲は素晴らしい使い勝手だが
確か一部の砲は性能抑えられてるんだっけ?
抑えられているというか、何度も言われていることだけど史実での傾斜30度の装甲に対する貫通力が
WoTでは垂直装甲への貫通力として実装されている
だからドイツ砲の大半は貫通力が15〜16%くらい上なのが正しい
L56はAP153mmだし、L71に至ってはAP236mmくらいになる
E50Mが他国のTier10に比して微妙過ぎて泣ける。
E50の金弾多目の運用とほとんど変わらんのがなんとも。
早くラインメタルマン乗りたい
俺、給料日がきたらGETgoldしようと思うんだ...
>>138
貫通力の割に無駄に高かった弾薬費が他国並のパフォーマンスになって
エンジンが前からぶっ壊されない車両だと考えれば
エンジン出力も上がるし
でも豚飯すればあんま変わらないよね、多分
弾薬費は貫通あんまり関係ないし別に普通の値段だと思うんだが
センチュリオンなんかは意味不明に高いが
糞パンター買ったんだが停車時にガクガク上下に揺れすぎ芋ってないとマトモに当てれん。
停止から発射が予想されるときはRやFの微速移動を使いなさい
俺はフランスHTで必要に迫られて覚えた
>>140
砲塔狙われるからエンジン配置変わっても大差ねぇんだよなぁ。
E50Mは明らかに装甲型なのに、T62Aと比べても装甲に隙が多過ぎて本当に使いにくい。
>>142
照準狂うほど揺れた覚えは無いのだが…(ガレージ内半分以上ドイツ戦車)ひょっとして設定で砲撃後ぶれる設定してないか?
もしマウスの耐久力が一万になったらどうなるんだろうか
>>146
ラーテ(Ratte)に進化するに決まってんだろ
>>146
みんなに与ダメと言う名の幸せを与える天使になる
MAUS駆逐戦車とかMAUS自走砲とか計画案でもなかったのか
改修大好きなんだろオラァン!
マウ偵だそう?
>>145 俺もこの前パンター作ったけど他車両と比べて停止時の揺れが激しいように感じるな 上下にガクンガクンする
>>137
あれってドイツやアメリカ式の貫通判定とソ連式の貫通判定が違うせいじゃないの?
ねんがんのE100をてにいれたぞ!
豚飯ハルダウンどれも素晴らしく硬くて凄く使いやすいんだけど、SU-122-54と豚飯→後退射撃でやりあってたらポンポン抜かれた…
wiki見てもHESHじゃなくHEATしかないみたいだし、どこ抜かれてたんだろうか
爆散しちゃったから弾痕確認できなかった…
TDとやり合う時にどうすればいいのかご教授くだしあ
>>153
車体下部は当然だが砲塔前面も意外と弱点だから、わざとよそ見しながら晒して撃たせてから反撃するといいよ
ステレオスコープも弱点だが至近距離以外ではまず当てられないから
金弾つかうとE100の砲塔はマウス以上に弱いからな
マウスだと上や下に逸れると弾かれるからある程度絞らないといけないけど、E100なら無駄に広い250ミリ部分すべて抜けるし
>>142
お前のマウスが壊れてるんだろ
豹は何故あんなに揺れるんだろうな
実車も足元グラグラなんだろうか?
マウスこわれる
>>154
あーなるほど、砲塔正面をHEATで抜かれたのか納得
豚飯の時に砲塔を車体と並行にロックしたまま後退して撃たせて反撃してみますわ
250mm+30度傾斜を過信し過ぎてました
>>156
俺もKV-3が停車した時に砲塔が揺れるよ
なおマウスは買ったばかりのコラボの奴
ゲーム設定にある揺れる設定がアップデートの時にONになったとかではないのか?
あ、盲点だ
後で設定を調べてみよ
停止した場所にでこぼこがあるとどの戦車でも揺れやすい
>>137
英語と日本語wikiのデータをそのまま避弾経始の計算式に突っ込んだら
ほぼWoTの数値の近似値になるんですがそれは…、史実ガーいうと首相とクロム以外イギリスひっでぇことになるぞ
20ポンド砲なんてまさかのAPCRがAPDSどころかAPCだからな、L7も装填にHESHやらデメリットばっかだし
>>152
WW2時ソ連とドイツはAPHEだから貫通試験の貫通判定は同じやで、弾が装甲を完全に突き抜けてる=貫通
ちなみにイギリスはくっそ珍しい純APで貫通しても回収されて再利用が(ry
独ソは貫通の判定方式は同じだけど
ソ連は同等の試験を複数回実施して80%以上抜けないとダメとかの基準があって
より緩いドイツ式の貫通力の値より厳し目に出るとかどうとか
つーか史実ではティーガーはM4とかが主なライバルだったんだから
ティア7にいるのはおかしいんだよなぁ、せめて5か6にしてくれれば強戦車
な上に史実通りの試合ができる!!
>>166
このゲームにおけるドイツゆえの試練さ
諦めるかソ連にでも乗るしかアルマジロ
ティア6HTにL56積んだ虎
7にL71乗せたP虎
8は王虎
9に適当なの入れて10にマウスにすればそれなりに実際動いた戦車ばかりになってよかったんじゃないかと思うけど今から変えたら非難轟々だよね
>>166
そんな設定になったらシャーマン乗る奴が居なくなるだろw
ヒストリカルが消えたのから学べよ
>>169
tier6ならvk36が史実の虎と似たスペックだし平気だろう
それはそれで不幸な気もするけど(VKがチャーチルに次ぐ低勝率)
>>166
×ライバル
○一方的にボコってた
なので現状のゲームバランス的に無理
なお下手に車両スペックを史実に近づけると、虎の砲塔1回転に1分かかる事になる
交戦距離の短いこのゲームでそれをされるとますます弱体化
あまりのノロさにプレイヤーの毛根もストレスで弱体化
史実の交戦距離2㎞ぐらいだからね、仕方ないね
旋回はゲームバランス考慮されてるらしいけど
あからさまに糞早い1Sとかいるしなお前人力手動だろ
500mルールはソ連のため
高低差や茂みを消すのもソ連のため
納金マップの所々に不自然に建物があるのもソ連HTのため
無能糞運営
愚痴スレに帰ってどうぞ
>>174
確かに
IS7の尋常では有利性能
ティア6拠点モードを席巻してたKV1-S
その他etc
E75「殴り合いならまかせろー」
4502「脳筋マップで豚飯美味しいです」
マウス「ほら、撃てよ雑魚」
E100「至近距離でのダメージ交換なら負けない」
JgE100「単発至上主義万歳」
ティア9の独優遇は存在しないのかな?
ティア10も脳筋化のおかげで独は普通に強い
あとソ連よりアメリカの方がヤバい
奴らハルダウンすればMT(パーシング)でもHTと殴り合えるんだぜ?
英「buffはよ」
4502Bは課金車両に変更か・・・
しかも超絶nerfで・・・
VK4502 Ausf.B could become a tier 7-8 premium vehicle with mediocre mobility and its historical gun and armor (SS: 88mm L/71, 80 or 100mm of armor IIRC).
This would happen after the tank gets switched for Maus prototype
>>178
単純な調整というよりは新車両入れる代わりに外しただけみたいな感じっぽいね
課金戦車の上限はTier8だし
それよりもプロトタイプマウスが気になるな…
前のはティア9にするための、今のはプロトマウスのための調整だから元に戻す際nerfされるのは仕方ないね
装甲やエンジン考えるとティア7じゃないか?
ティア8にするには性能が低いよ
車体変更システムで4502にまとめるって話はどこに消えたんだ
課金車両になる前にクレで作っとくか、ゲットゴールドするより安くつくよね?
さーね
単純に置き換えられるだけの可能性もある
購入準備だけしといて、どうなるか確認してからの購入が一番良いだろうね
>>178
ちょっとまって
今持ってる人はどうなるん?
>>183
置き換えのプロトマウスに乗員ごと移動
4502Bについては貰える可能性(前例T34)と貰えない可能性(FV4202で流れてる噂と同じ)の可能性の2つがある
通常ツリーから課金に移動した例が少ないからどうなるかわからんのよね
>>174
無能はお前。
800mほどで撃ちあうゲームがあったが、超地味で退屈だぞw
俺はあれはあれで好きだったけどな。
>>177
パーシングさんは貫通が微妙だし、
Tier10では巨大キューポラの悲しみを背負った2兄弟がいるからやばいってこたーないと思う。
英は10MTがカワイソスだな。
>>178
Tierが下がるんだから弱体するのは当たり前だろw
>>181
英10MTも恐らくプレミアムは配布されないんじゃね?
以前はアホみたく気前良かったけど、今はえらく渋くなっちまったからな。
5倍イベントなんざありゃしない。
キンタマなんざ3割どころか割引もない。
最初は3割だったツリーイベントが今や15%
ほんと、渋くなったよな・・・
>>185
??「800離れたらドイツ有利じゃね? 許せないわ」
VK45A柔らかすぎだろwww
75mmでスパスパやないか
>>187
ところが、それも戦車による。
初期だと3号E型だから巡航戦車相手ならいいんだが、マチルダ先生には至近距離でも無理ゲー
そこでマチルダ先生が俺TUEEEEしてると1500m先から88が飛んできて燃えて死ぬゲームだったw
とにかく遠距離戦だと移動が物凄く時間かかるし、遮蔽物の間を動くのも困難で睨み合いゲーに。
で、最後はPAKに食われて死ぬor押し込んだら歩兵に爆破されるのが大半の戦車の運命だったわ。
いや、面白いんだけど、Wot好きな奴は大半が糞ゲーだと感じると思うw
4502B欲しさに4502Aを超えてきた俺は静かに泣く
EUの10月missionの報酬がTOGらしいぞ
ASIAにも来るかもな!TOGがタタでもらえるこのビッグウェーブ
乗るしかねぇ!!
書き込むスレ間違えたわスンマセン…
スパイが自爆したな
吊るせ
史実ドイツっぽさ出すために、ドイツ車両の戦車砲は、すべて距離減衰無し とかでいいんじゃねえのもう。
当初の3カ国だけの設定なら貫通の高さはアドバンテージになったけど、
今じゃ同格にそれ以上の貫通のやついる車両がほとんどだし。
あるいは全体的に照準時間下げるか
ビールを3つ頼む時に小指親指曲げてスパイだとバレるイギリス兵の話思い出した
ドイツ人は小指と薬指を曲げるらしい
何の映画だったか
>>194
貫通と精度のバランスでいえば未だに最高クラスなのは変わらないんじゃないかね
フランスは貫通やたら高いけど精度はそれほどでもないし
あれか、パンフロB型の話かもしかして
パンフロは「大遠距離戦では戦車なんて豆粒」問題を解決するために戦車が2〜4倍に拡大されてるんだよな
リアル志向のゲームではあるけど、アレはアレですごくデフォルメの効いたゲームだったと思う。
そもそも距離2000で遠距離戦ったってそれは数値上可能ってだけの話で
実際に戦車が戦車ないし砲兵に打たれて死ぬ距離はお互いの距離が600〜400mくらいのところにピークがあるわけで
WOTは完全リアルではないにしろ、大きく外したスケールでもないと思う
こんなところじゃないのかね、ゲームとしての妥協って
>>196
ある程度以上になると精度より照準時間が問題になるだろ
特にTier8MTあたりの、「精度がいいはずなのに狙撃が捗らない」のが本当に使いにくい
MTで狙撃するんならセンチュリオンとかの方が安定すんだよなぁ。
シミュレーターではないからゲームとして遊べるようにデフォルメするのは重要だわな
WGが1発貫通したら即死モードを作って試してみたがクソゲすぎたのでやめましたってのは有名な話
>>195
中指薬指を曲げたらなに人だとばれるかな
>>200
ラヴあんどピースでヒッピーかな?
>>195
それ俺もみた
スパイの映画だっけ?
記憶に薄いけどハイヒールみつけて云々てとこのシーンだよな
なんて映画だったかな
ドイツは最高制度だけどガバガバロマンが普通に当たるようになったからあまり意味がね
弱点狙えないなら金弾でいいやのよのなか
三凸でHP残り200ちょっとのKV-2を削りきれずに負けちまったが、もしかして三凸とKV-2なら懐に潜りこめた?
へったんやE25が車高低くてNDKできるとは聞いたことあるんだが
ガバガバな10榴でも5割以上の命中叩き出せるからねぇ
精度が生きるのは主に遠距離戦だし
>>197
俺の話ならWW2OLのこと。
戦車の操縦をもちっと簡単にしときゃ良かったのになーと思ってたりはする。
ドイツはたくさん戦車あるんだから精度型が嫌ならE100とか使えばいいじゃない
高ティアHTは完全に脳筋型よ
精度と一緒に貫通力を失うという
>>208
E100は金玉って、それ言われてるから
豚飯糞硬戦車には榴弾
>>209
HEATの空間判定なんとかしてくれー
そしてE100にたいしてこっちはE75で一対一になったときにこっちノーダメで倒せてワロタ
HEじゃなくて助かった
wotは戦車のサバゲー
>>211
妙に納得した
>>207
ただの愚痴だから適当に合わすのが無理ならスルーしとけ
>>211
サバゲーは一発で死亡判定なんだからWoTよりずっと難しいでしょ
昔
スチールフューリーはシミュ
wotはサバゲって書き込み見たけど
サバゲって言ったらガルパンみたいな感じになるんだよな
P虎だけHP制だったけど
なんか第2TDルート?のティア5のティッシュ箱先輩(俺名前わからん)
開発できるんだが強いんだっけ?
砲の威力が超強いのは知ってて見つけたら10榴叩き込む作業ばっかりしてるけど
実際使ったらどうなんだろ、魅力をおせーて。
今丁度使ってるけど砲は文句なし
装甲はそういうもんじゃないから期待しない
機動性は非常に宜しいから陣地転換は楽
ただしHTマッチな上に
戦線を形成できない車両だから見方次第な場面が非常に多い
2nd砲の左右射角が広くて使いやすいのもいいね。
けど、ペラペラだから味方次第というのは↑の言うとおり。
芋好きにはお勧め。
他人に任せるのが嫌いな奴は絶対使わない方がいいw
ただしWTE100はアホ楽しいので、他人任せでも頑張る価値はある
砲は超強いけど、代わりに相手側にHTが多くても文句言っちゃだめだよ
むしろ倒しちゃえよってのが第二TDルート
なお市街地
市街地は死ねるけど正面からでもガンガンぶち抜いていける砲は楽しい
あと仰角www
21ですありがとう、参考にする
あwwあいつの上への俯角すごいらしいな、元々航空機用の高射砲積んでるらしいね。
でもやっぱ市街地ばっかの今のマッチング考えると三突先に開発する方が無難かなーと思った、
あんま余裕ないしね、まー近いうちに開発はしますけど。
↑間違えた、216です。
まぁ試合開始時に無上に向けて発砲はお約束よね
箱がパカッと開いたらいいのにね
前面投影面積がとても低くなるな
実際砲撃するときはあれ開くしね
別に貫いても良いけどあれに判定つけるなよ
実際弁当箱は方針の根本に判定あるし
鉄板を貫かれて爆発する謎仕様
金属ヘリウム爆弾かな?
アレ空間装甲じゃねえの?マジで?
どこに掠ってもダメージ通るよ
側面の板の前側上の端のみにあたってもダメージだった気がする
ⅣHのシェルツェンはノーダメージなのに何なんですかァー!
まぁ真面目に考えると、そうしないと極端に被弾面積が小さくなってしまうからだろうな
ばっちゃ自走とwtf100とかもただのカバーみたいな感じだよな
WTFE100なんて隠蔽の引くさとあの糞判定だからね脳筋マップが増えてなおさら出番が
脳筋マップ悪くないだろ。あの糞隠蔽で今まで隠れてたのか?
高低差なしで草なしとか開幕偵察にばれて爆散しかない
あのツリーはエミール12.8までフリーでぶっ飛ばすのが大正義だから
marder38tはmarder2の正常進化で強いじゃん
ナスホルンも見つかりやすいかわりに激強の砲がある
この二つは飛ばすのはもったいない
脳筋マップ化できついところもあるが基本的には強力だろ第二TD
Ⅳ号乗り始めは10榴ヒャッハーと思って突っ込んで爆散しまくり
こりゃいかんと7.5cmに切り替えて裏取り・撹乱練習してようやく車両勝率50%まで戻した
同じ立ち回りで榴弾に戻せばもっといい感じにプレイできるんだろうか
一発で済むから10榴いったくでしょ。
10榴が合わない人やったんやね
乗り始めは
格下でも格上でも正面から立ち向かう(遮蔽に隠れるくらいの工夫はしてたが)
↓
的を絞り切れなかったり相手も正面向いてたりで大体非貫通
↓
負けたらそれまで、勝ってもダメ交換に終わるシチュが1,2回続いて爆散
ってのが多かった記憶
回りこんで顔を出す→撃って注意を引く→引っ込む
の流れは7.5cmの方がスムーズにできたんで良い練習にはなったけど、
最近「これ他の中戦車でもできるんじゃ」って思い始めてきたから、アプデDL終わったら10榴に戻してやってみよう
すまんが日記に書いてくれ
そう言うのがすきやったら
VK2801の方が機動性あるよ
LTだけど10.5もあるし
10榴だと今のは7.5ならいけたって場面が出てきて
7.5だと今のは10榴ならいけたって場面が出てくる
新しい軽戦はどうだい?
アイデンティティを奪われたパンターくんが泣きながら死んだ
ティアも車種も違うパンターがどういう関係があるんだ
インパンツーの事だろ
俺もそのうちパン偵察卒業するんだあ…いつかは、たぶんきっと( TДT)
乗員育成用にプレ車買おうと思うんだけどE 25とDicker Maxどっちがオススメ?
得意(と思ってる)車両はAlecto、Marder38T、ELCなんだけどE 25の貫通力とHT枠ってのが不安で…
Marder38TとMaxの隠蔽がどれくらい違うのかも知ってる人いたら教えてくれるとありがたい
E25は育成した乗員で遊ぶもの
おちんぽマックスはエミルの準劣化品
Leopard1とE50Mを繋ぐ橋はいつごろできるのだろうか
運営は何も言わないし当分繋ぐ気は無いのかな?
昨日三突作って最終砲以外すべて開発積みだし10榴あるしヘーキヘーキww
って使ってたら八割勝てませんでした。
まー味方が溶けるとかやたら敵の索敵が至近距離まで来てて集中砲火やられたとか
色々あったんだけどさ、なんだよこれならへったんのほうが強いじゃねーか!!
って思っててさっき最終砲ようやく手に入れたから載せてやってみたら世界が変わったわ。
何あの精度偏差射撃含めてほとんどはずさねーし撃つ玉全部貫通、一方的に短いスパンで
敵の装甲打ち抜く快感www夢中で撃ってたらMバッチ取ってましたww
やっぱ最終砲載せてからが本番だったんだね、そしていかに俺のガレージの連中の射撃精度が
ガバガバかよーくわかったwww
>>250
93k経験値、約200戦(ほぼスタ垢)で終わったよ。
今やってる軽戦車ミッションとかも使いながらやればすぐ。
苦行だと思ってテキトーに乗るより、それなりに試行錯誤するなりすれば案外すぐ終わる。
繋ぐわけないやん
そんなことしたらブーイングの嵐
つなぐってのはTier4で別れた後、一度も交わらない2つのMTルートの途中に橋渡しをするって意味では
インディアンパンツァーより後は当然つながるはずないけどね
>>258
ぱんたやぱんつの苦行なしでE50来るとか勘弁してください
そんなことしたら普通のMT感覚で即発見されて爆散するゴミが増えます
>>259
個人的にはPz.3/4かVK30.01Dからパンタールートへと
パン2からインパンへの2カ所くらいに橋渡しがあってもいいと思うな
何人がぱんたで涙を流し勝率を生け贄にしたと思ってるんや…
許されるわけなかろう…
RU251出力重量比の割に加速鈍すぎないかこれ
旋回あれなのはまだしもtier10MTに勝ってるの最高速くらいなんじゃあ……
なんか人の話を聞かずに思い込みでしゃべられて気持ち悪いな
ツリーをよく見ろよ馬鹿
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前マウス自走砲とかマウス偵察車とか考えるのはいいけど俺忘れてね?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
>>262
確かに加速良くないね。
旋回性能も大したことなし
単発火力もダメ
いいとこなし
ヘルキャットさんはスレチですよ
>>263
なぜかパンターが産廃扱いだしツリーも性能も何も知ってないようだ
パンターからパン定行き来できればwinwinでしょ
三突のレーザービーム使ったらやっぱ感動するよな
カレーパンツか新軽戦ならどっちがいいんだ…
レオパルトルート来るまではVK30.02Dからティーガーとパンターにルートが伸びてたけど無くなった訳だし
新MTでも来ない限り派生ルート追加はなさそうやな
あと、3/4号・パンター・パン2をdisる奴結構見かけるけど別に弱くねーぞ
虎1が弱体化するってホント?
別に突出して強いと感じないんだけどなぁ
RUは普通に強い
インパンよりも多分経験値も溜まりやすいしオススメ
パン偵は無理だと思ったら飛ばすように(´・ω・`)
>>273
反論するようで悪いが
弱いとまでは言わないが、それほど強くもない
弱いかな?
そこまで良くはないと言いつつも1390より加速はかなりいいし最高速もでるし旋回も悪くない
攻撃性能も十分
そして隠蔽は相当高い
おまけに体力も若干高い
軽戦車としてはトップクラスだと思うが
3/4は普通。
パンターはまぁまぁ
パン2は極めて優秀
だと俺は思う。
>>275
る251は1390より加速はいいのか?
体感でしか語れないが1390のほうが加速良いような気がするが?
間違っていたらメンゴ
あんな砲塔であんな大砲でパンターですwとか言われても困るという感想
まだVK30.01Mの方がパンターまんまだよね、てかパンターDだよね
>>278
> あんな砲塔であんな大砲でパンターですwとか言われても困るという感想
L100はともかく砲塔はシュマルトゥルムだから史実のF型と同じだよ。
パンターD型として実装すればよかったのにね
多分そのころのWGはそういうのでなるべく分けたくなかったんだろうけど
今は4号をHとDに分離したりと考え方変えたみたいだし
正直現状02Mは01Pと01Dに比べてもいいとこ少ないから正面装甲80mmにしてD型にしてしまって欲しいな
>>278
そんなあなたに豹m10
8までしか当たらんし
豹よりも足回りが軽くて普通の中戦車だよ
パンターのF型砲塔はイギリスが持ち帰って的にして穴だらけにされてた写真見たこと思い出したわ
(´;ω;`)
>>277
テスト鯖でしか試してないがRU≧T49>1390だったな
タイガー1を乗り始めたが、なんだ?めっちゃ弱い。。。
まだ、開発途中だけど、やる気がなくなるな
みんな、こいつは飛ばしちゃってるのか?
デスワゴン2→デスワゴン3→VK36でドイツ重戦車ルートのヤバさに気付けないって中々だと思うわ
>>283
これかな?ボービントンにある
http://imepic.jp/20140926/520420
4号からいったのかな?
ティーガーを飛ばして何に乗るってんだ
主砲変える分のフリーは残さなかったのか
主砲積まないと長所がほとんどない苦行だぞ
>>285
Wiki読んどけ
ただしコメ欄は無視でいいぞ
ドイツフォーカス来てるけど車両の割引ってティア7までだったのか・・・
8買わずに待ってたのにチクショー
8,9,10の割引きは特別扱いだからめったに来ないぞ
車両の進化、年末年始、夏の周年イベントくらいだな
>>285
開発途中でブツクサ言ってたらどの戦車もめっちゃ弱いになるぞnoob
>>285
世の中には金弾使ってもストックの存在そのものが戦犯な車両が居てだな…
>>295
カーナヴォン「誰だそれ」
ST-I「そんなゴミが居るわけ無いじゃん」
T29(76ミリ)「居るなら見てみたいわ」
>>295
ARL「そんなことより俺の頭見てみろ、こいつをどう思う?」
VK.30.01P「最低限裏取りでも盾役にでもなれるだろ」
Luchs「偵察でも何でもすればいいだろ」
コンカラー「カーナヴォンに似てるって言われるぜ」
チヌ「周りはみんな75mm砲なのにおれときたら・・・」
STA-1「まじドアノッカーwww」
T49「コンコン」
T49をドアノッカー扱いとか正気か?
>>299
フル金なら同ティア最終砲フル金と同じ性能だからSTAはダメ
>>311
LTの方のT49だと初期砲は貫通102のHEか貫通250の不安なHEATしかないじゃん
ドアノッカーは中国にポイーで
(聞こえますか…聞こえますか…今あなたの脳内に直接語りかけています…。
シュタールエミールを見かけて、狙撃ポイントが遠そうなら、その背中を押してあげてください…。
お願いします…)
HT「了解!」
スイー ドカッ アボーン
HT「方向同じだから押してやるわw」
>>293 まじかよそうだったのか・・・ 情報サンクス
(聞こえますか……ヴァッフェントレーガーには…プッシュは…必要ありません…速度は上がりますが…大事な耐久力が減っていきます…)
E50M「てつだうやでー」ゴリゴリゴリ
遂に優等3を取ったけど、できれば9.2までで取りたかったなー
9本線は流石に壮観
なんの車両?
>>311
VK30.01(H)ちゃん
弱い弱い言われていてもゲル砲の貫通力が大好きだわ
KV-1Sが激nerfされたおかげで、VK 36.01 (H)ちゃんが息を吹き返したと感じるのは俺だけ?
なにげに俯角8度は便利だし防盾そこそこ硬いし
T150「やんやん」
いや最近凄く思うのがさ
虎1ホントに強いわ
格下ワンパンマンとか忍者とかぶっ壊れた強さじゃないけどしっかり使ってやればホントに強い
使っててストレスがたまらない
>>315
目に見えて尖った部分はないけど
豚飯ができるだけの装甲はあるから
重戦車の仕事はしっかりできるし
撃ち合いをさせれば最強クラスのDPMだし
高いヒットポイントは生存率を高めてくれるし
視界も良好だから終盤になるにつれて有利な立場に持っていけるし
あれ? 虎って強すぎじゃね?って思う
この辺の長所が初心者ほど理解できないあたりが
残念な虎で溢れかえっている要因なんだけど…
狭いマップでおらおらされたらまず標的になって爆散するのもまた事実
>>317
むしろその状況虎はDPM高いから一矢報いれるほうだよ
他のHTならその状況ひっくり返せるなんてないよ
虎目指してVK 36.01 (H)を使っているけどこれ前面装甲は虎と大差ないのね
側面装甲は20mm厚くなっている分豚飯はしやすそうだけど
頭は面積が広いのを考えると互角かVKに有利か?
拡張サスと88のL71はもうあるし後は砲塔分のフリーだけだ・・・
>>317
多数の敵に囲まれたらお手上げなのはどんな戦車も共通な
1vs1なら同格相手に負けることは度重なるモジュール破損や乗員損傷や
火災といったイレギュラーが起きない限り有り得ない
火災も腹パン炎上の修正で起きづらくなったし
実質9.3の虎は今までで一番強い時期を迎えているよ
nerf待ったなしだ…
>>317
Noob乙。
虎がnerfされたら何が弱体化するんだ…
防御面がしょんぼりだから今くらいでちょうどいいようにも見えるけど
>>322
とばっちり食らった虎P…かな
その当時恐れられた戦車を叩きのめすために全く別の時の戦車と戦わされる虎
E50Mまで持ってるけど乗員育成&プラ合わせに使ってるパンツちゃんに優等付いたw
乗ってる奴少ないから意外とあっさり付いたパンツちゃん人気無さ杉
課金88パンターが実装されたら、ぱんつちゃんにE50の88mmL100付けてくれよ
ジャンボ経由のT29は戦犯扱いされるレベルだけど、Ⅳ号経由の3601って試合になる?
デスワゴンさんからドイツ重の立ち回り練習しつつ進めて行ったほうがいいのかしら
この前のバフがトランスミッション発火なしの代償に没収されそう
昔は3601Hちゃんも中戦車だったからなー、素敵な足回りでⅣ号での経験が生かせることが多かったんだが。
それでも四号からのほうがええと思うで
久しぶりにゲル砲が使いたい
3001Hと3601Hどっちにするかな
パン偵一択
あっ…
いや、忘れてたわけじゃないから!VK28.01で投げただけだから!
>>330
LTなのにDPMが超強化されたパン偵さんどうなん?
Tier5か6くらいで重戦車の課金戦車作ってもらえないですかねえ虎さんの乗員育成のために
レーヴェはTierが高くて無理だ
>>332
ほとんどMT
新米LTの特性を先取りしていた感じかも
ただ、あっちと比べると重量以外ほぼ下位互換となってしまったのが悲しい
あちらが優秀すぎる気もする(nerf来るかもね)
APだと見劣りするけど課金弾前提なら今でもtier7LTとしては貫通力第2位、精度は第1位
上手い事使ってやればまだ戦えると思う
1ターンが長い高Tierターン制バトルになるとDPMを生かしにくい
上手く側背面をとってバスバスバスバス抜きまくってるときは楽しい
金弾前提なので何か稼ぐ手段を用意しておかないとクレジットの赤字をみて青ざめる
単発はカスダメージなのでDPM型が苦手な人の場合は10.5で履帯Killマンになって
先生オネガイシマスを徹底したほうが稼げるかもしんない
ということはパン偵tier10と当たっちゃうのがネックなんかな
4号が最近勝てない何がアカンのかな・・・
貫通2位でもTier10相手だとかなり弾かれるから辛いな。
隠蔽無いからこそこそ動くことができなくて、1、2発当てたら死ぬことが多い。
精度あっても落ち着いて撃つ装甲とライフが無いから金を撃つ機械になってしまう
MT運用ならMTで出ろって感じだし
そんなわけで俺は10.5履帯切り交通事故マンになっている。
近づくと相手の軽めっちゃ逃げてくわ
ゲル砲なら素の精度が良いからスタビ積めば走り撃ちできる
しかも弾速速いから偏差射撃する必要もないのでオートエイムが当たる
トースターでスキル育てる予定だったがナス乗り換えたが俺が甘かった勝てませんwww
育成代行の無幻さんに頼んでみればいいのに
皆やってるよ
ぶっちゃけトースターよりナスの方がまだ戦いやすかったわ投影面積少ないし多少は俯角とれるし
というか、HD虎が遠めの視点だと履帯の車輪が真っ黒になるのが治ったかと思いきや
後ろから4番目の車輪軸だけが相変わらず真っ黒になるのな
B1bis8.8cmでどや
II号戦車大好きなんだけど
通常の(F型?)とG型、ルクス、今度配布で来るらしいD型は集まるけどJ型の入手が難しくて困る…
J型持ってる人いる?
海外のオークションで3万ぐらいで売ってた。さすがに買えんなぁwww
J2台で小隊組んでる人がいたよ。もちろん無双www
Tigerが弱すぎる。噂には聞いてたけどこっちの攻撃はほとんどきかないのに敵の攻撃は全部貫通する
3つの砲全部試したけど全部弱い。勝率も糞低い。
乗員がレベル65まで育ったら少しマシになったけど動きも遅い
弱いくせに開発にたくさん経験値いるから強化もできない
これじゃ1つ前の聞いたこともないような戦車の方がよっぽどマシだったよ
釣られるnoob
8.8L71が最終砲のパン2をディスるとか
また前と同じ奴が釣りしに来てるのか
それともリアルマネー注ぎ込みすぎて経験を積まずにあがってくる奴が増えすぎたのか
虎1は適正と慣れが必要な戦車よね
自分も最初は弱いと嘆いてた。今では立派な主力戦車
3つの砲ってたぶんストックの3種だと思うけど65%乗員でストックじゃそりゃねえとしか
勝率が良いところを見るに弱くは無かったんだが
乗っててまったく楽しくなかったわ
死ねベラルーシ
Tigerがただの豆腐だったころは、初心者には全く絶対にお勧めできない車両だったけれど。
辛子豆腐になった今も、初心者にはあまりお勧めできない車両だよな。MTで経験を積んで、攻防のタイミングを覚えてからじゃないと。
不利な位置に閉じ込められない様に移動する癖や、できるだけ撃たれない様に敵の射線を横切る方法はMTが身に着けやすいし。これはどんな車種に乗っても役に立つ。
これ置いておきますね
■:前に出るを勘違いした虎の位置
・当然集中砲火で真っ先に溶ける そしてなんでみんな付いてこないんだというような事を言いながらnoob連呼
重 敵
駆 虎 敵
重 敵
■:前には出てるが速攻やられる虎の位置
・柔らかいせいで狙われがちになり早めの爆散が多くトータルダメージに伸び悩む
重 敵
駆 虎 敵
重 敵
■:一歩引いた虎の位置
・すぐに味方重と交代が可能で豊富なHPを生かせば後半のラッシュで先頭に立てる たかが数十m、されど数十m
重 敵
駆 虎 敵
重 敵
■:一歩引いたを勘違いした虎の位置
・味方重のHPが減った時に交代が間に合わずラッシュにも参加できない駆逐っぽい何か
隠蔽率が無いからわりとすぐ死ぬか、試合終盤まで生き残って2〜3発撃って死ぬ
味方が優秀だと撃ちまくれるので勘違いする人多し
重 敵
駆 敵
虎芋 重 敵
■:戦車のような何か
・射線が通らなかったり描画範囲外に居る 芋と呼ぶのが芋に失礼レベル
重 敵
駆 敵
糞 重 敵
昨日の馬鹿だろ、
助言もまるきり聞かない奴はほっとけw
>>347
3万…WGの気まぐれでショップ販売になるのを期待するしかないか
奴が欲しているのはただ突撃して撃てば相手が爆散する俺TUEE戦車だ
そもそもオンゲに向いてないのさ
ドイツよりソ連や米国の方が向いてるんじゃないかな
と思う、装甲の厚いHTの強行に対処できず爆散する自分
DW2…噂には聞いていたがなかなかだな
性能もあれだけど収支がキツい
スタアカのtier8位の赤字になる
クレジットが貯まらんぜよ
D♂ckさん、砲精度と隠蔽率が微妙に噛み合わないのが惜しいよなあ
VK36.01(H)で虎さんまであと1000まで来たけど4連敗したので一旦休憩
なんだかんだでMもとれたし勝率6割維持出来たから自分には向いていたんだろうな
投影面積が激増する虎でやっていけるのかはまだ不安だけど
>>363
デッカイさんってエミールと比べるとどうなの
スペック似てるし割引来たら買おうかと思ってるけど
エミールくそつえーって思ってる人なら使える?
>>365
ナスホに比べて貫通が30以上低いから、シュタール以上に弱点に気を配らないといけない点以外は
シュタールエミールに比べてパワーウエイトレシオも2くらい上だし、かなり扱い易いと思う
ただし当然のごとくソ連の122mmは2発は耐えられない
それから履帯が超信地じゃなかったはず
今日虎初出撃すごく楽しい。フリー突っ込んでエンジン以外開発済み乗員は
VK30.01Hから転用ただクレが足りないから拡張パーツ無いけどおすすめはありますか?
とりあえずラマー積んどけば間違いない
化け物火力やで
http://www.vbaddict.net/tankstats/germany/heavy/tiger-i-2
ここのEquipmentを見ればいいんじゃないかな
俺は装填棒換気扇カニ眼鏡
効果のほどは微妙だけど俺は換気扇もつけてた。3つ目は好みだと思うけど
俺は視界系がいいかなあって思うが。ほんと、単発はともかく高火力だよな。
最終的に与ダメ2,000以下の時はミスったって感じるようになってたし…
基本HT/MTはラマーガンレイ(スタビ)が定番であと1つが自由枠
能力向上系が好まれるから戦友持ち乗員なら換気扇、アシストがとれる皮膜(かカニメガネ)の2つが鉄板
あとは弾薬庫保護を持っていない上に弾薬庫が壊れる車両なら湿式とか
履帯積載量を誤魔化すために拡張サスペンションとか
tiger1には湿式弾薬庫をぜひ装備したい
でも飛ぶときは飛ぶし(しろめ)
修理キット足りなくて弾薬庫破損とかになったら何の取り柄もない豆腐になっちゃうし湿式よいよね
>>195
すげえ遅レスでだけど、タランティーノのイングロリアス・バスターズやな
スパイだとバレた後に銃撃戦があって、その時に負傷した女性歌手がハイヒール失くして
SSの高官が見つける
クソ映画
タランティーノはスラップスティックと割りきるんだ!
マウスがいたら思わずまうまうと日本語で言っているんだが…ある日まうまうが自軍にいたから「まうまう〜♪」って言ったら、「やめろ!俺は味方だ!!」と返ってきた…
彼に一体何が合ったのだろうか……永遠の謎である。(察し)
???「私ブスだと言われていること知っています。自分でもそう思っています。」
俺「まうまうまう」小隊員A「まうまうまう」小隊員B「まうまうまう」三人『まうまうまう』
外人「This is maus.」
>>373
弾薬庫吹っ飛ぶのはエンジン火災よりもずっと運の要素低くなるよ
耐久値決まってて0になったら飛ぶのだから、虎の弾薬庫耐久そのものは低くない
湿式つけて損傷までならともかく飛ぶまでくらってる虎は色々問題
履帯のように時間で回復(損傷するとそこまでだけど)するのだからね
パンターみたいに前に判定あるわけでもないしね
え?
>>368 〜 374 381
参考になります とりあえずクレ貯まるまでカニ工具箱積んで頑張ります
>>382
虎の弾薬庫判定前に有るぞ
下部撃ち抜かれてまずぶっとぶ弾薬庫が前にないとか
前から撃てる位置にしっかりあるんだよなあ
下腹部はT29やISのほうがひどいから気にならんけど
t29はハルダウンドヤ顔マンだし・・・
>>386
下部には弾薬庫ないんだけど・・・
技術者的には湿式弾薬庫なんだろうが、
現場としては素直に弾減らせって感じだな
半分でいい
あるよ…下部に弾薬庫判定。覆帯までの高さまで判定有ります。お陰で角度付けずに真正面から抜かれると炎上+エンジン大破+弾薬庫損失なんてのは日常茶飯事。だからそうならない様な防御取る必要がある訳で…アプデで「虎1」のみ炎上するのは無くなったが…パンターぇ…
パンターには湿式弾薬庫は必須品。ただでさえ付けてても破損し易いのに、付けてない状態は絶対ヤバい。おまけに生命線でもあるDPMが死ぬからなおさらね…
30.02dめっちゃいい子やな。火力以外優良ならなんとかなるんやな
単発型の奴等が増える傾向だから高精度DPM型が相対的に強くなっている気がする(小並)
ミニマウスの正面装甲ふやしたんだから、マウスも正面装甲50くらい増えねぇかな?
車体でも砲塔でもいい・・・正面がダメなら側面でも背面でも。
>>395
じゃあ下面を100mmも増やしてあげよう!
>>396
無能ファック!
やはり露助は無能
wgプレイヤーは総じてパンターに乗るべき
虎1の位置取りは理解したけど、例えばプロホロでミドルやボトムだったときはどうする?
駆逐の仲間入りするのしか思い付かない
>>399
トップ以外でも豚飯で結構頑張れる、側面装甲はKTと変わらないから虎で粘る事を覚えて行った方が良いよ
ボトムなら無意味な爆散とキャンプ以外は文句言われないし只管支援支援
>>399
むしろボトムの虎でプロポロ西とか何が出来るの・・・
>駆逐の仲間入りするのしか思い付かない
HTでコレやるのが敗北への一番の近道
虎に限らずHTは隠蔽率が低いから茂み15m使っても発砲時に容易に発見される
そして虎がペラペラなのはご存知のとおり
なので正面が硬いor隠蔽率が高いTDの真似事をしても真っ先に見つかって撃たれてボコボコにされる
そして「虎弱い〜」と愚痴るnoobが爆誕 ここまでテンプレ
プロホロ西でTDの真似事をして終盤まで何もせずに
最後に0〜2発程度撃って爆散する役立たずがゴマンといる世の中だ
そんなのまねしてはいけない 今日もプロホロB2はnoobHTに大人気だ
結局のところ中央踏み切りや東の丘で稜線を利用する(最終砲の俯角7度なんでちょいやりづらい)か
撃破された車両や、味方の上位HTを壁にして豚飯昼飯して後方から撃つ感じ
ただし後者の場合、当たり前だが前方の車両の動きを阻害するようなマネをしてはいけない
ケツブロック死すべし
E-50ちゃん、フル開発したけどこれやべえな。本職のHTには劣るけど
ガシガシはじけるし、砲の精度もあいまって300m以上離れてたら
かなり無敵じみた性能を発揮するな。HT来るまで前線でつなぎやって、
あとは側面固めたりやりたい放題。まさに豹ルートの集大成って感じだな。
貫通220mmってのも十分だし、弱点狙撃もらくらく。
何といってもあの155mmクラスの砲弾をはじいた時の快感といったら…
>>400
>>401
>>402
ありがとう
前出るわ
>>391
下から撃たれなきゃ大丈夫だよ。弾薬庫は両側の側面上部だから
前から撃つなら車体上面の向かって右の角、ちょうど履帯の真上あたりが一番浅い
>>403
E50Mはほぼ据え置きやから作らん方がええで。
ドイツルートはrhmしかやってないけど、E-50は欲しくなるネェ。
パンターは色々問題はあるのは事実だけど、個人的に59式やスパパ相手に
貫通見込める主砲があるから愛用してるわ。
特に59式は油断して車体出してくれる事が結構あるからやや打ち下ろし気味に
撃てば結構スパスパ抜ける。
おっパンターやんけ!エンジンズボー
撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない
そんな戦車が欲しい人生だった(シュタールエミールで飛び出し撃ちしつつ
言うほどパンターで炎上したことないぞ
嫌な記憶って忘れるのよね
せやな。マッチングが偏ってるせいで負けたって話は嫌と言うほど聞いたわ
一回炎上ならすぐ消すから忘れてるだけかもしれんけどそんな何回も炎上はした覚えないな
その炎上だけど乗る戦車によっては一度も燃えずに次にいくなんてものざら
そう考えると何度か消した覚えがあるぱんたはやっぱりはしる燃料庫
逆に、一度の成功を引きずって状況を見ずに固執することもある
最近ではvk3002dで3000ダメ出してから、日をまたいで乗り続けてミス連発
調子悪くて状況見れないのにやるもんじゃない
自分の場合は燃えるよりか湿式着けて対策している筈の弾薬庫が逝くことが多いな…被弾したらほぼ確実に弾薬庫が逝くレベルでorz
>>410
エミールくんおでこが出てまっせ。
おでこが稜線から一番先に出る事に気付いているのだろうか… 毎回美味しいです(^q^)
最近始めた新米です。HTルートTier4、MTルートTier3まで進めて、
駆逐も乗ってみようと思い、Tier3のMarder IIまで進めたのですが、ぱっかんぱっかん死んで泣きそうです。
駆逐の位置取りが多分上手くできていないせいだと思うんですが、
重戦車や堅そうな中戦車についていって、そのちょい後ろから援護射撃するというスタイルは間違っているでしょうか?
なんとか乗りこなして、早くヘッツァーや三突に乗ってみたいであります。
打たれ弱いマーダーで最前線を担うMTHTに付随する行動は間違いです
彼らが視認できる範囲の後方で狙撃に徹してください
味方に駆逐がいたら後について行って動きをコピーしてください
試行錯誤は生存率が伸びてからにしましょう
>>419
xvm付属のミニマップMODでも使って距離感覚えよう
といってもティア3程度じゃ定石なんてないしさっさとティア5くらいに上がってからやな
>>419
駆逐は見つかったらダメなんよ
見つからずに味方を支援できるポジションを探してみ
>>419
駆逐はカモフラージュネットと迷彩塗装が良く効く
初心者には少しきつい出費かもしれんけどお勧めする
あとは見つからない距離を維持すること
敵にカーソルをあわせたら距離が表示されるから、250〜300mくらいの距離を維持すること
ご助言ありがとうございます
なるなるです、隠れながら距離をとって前線支援する形なのかな
他の駆逐についていって勉強してきます
感謝感謝であります
まぁ3000戦しない内はど素人だから
死んで覚えるといいよ
251で偵察爆散してるのは俺です
六感あと六%なんです許してください
>>426
アンイスコしろ!
LANケーブルで首吊れ!
>>427
なんか懐かしいフレーズだなww
251はほんとに滑る
乗ってて楽しいけど弾に小回り聞いてほしいときに滑ってぶつかる
>>426
8LTでピコン無しとか無いわー 無いわー 無いわー
>>430
すまんな
フリーで吹っ飛ばしてゴールドで買った乗員だからまだまだなんや
乗員はJgE100→Jg88虎→E-25→ディッカーで初回2倍と促進を4回吸わせて育てるものだろ
ゴールドつぎ込むところが間違ってる
>>431
まー、俺もパンてぃはそれまでのLTに思い入れあったから75%ではじめたせいで
負けまくったから人のことは言えないがな!
仲間の人たちサーセン!
相手MTに視界負けしてサーセン…
>>432
E25はもう固定メンバーが百波ーしてるから
ティッシュ箱先輩の2番砲貫通高くないから弾かれまくるね、しかも精度
もよろしくない、01Pのそれと同じか。
先輩使ってると2,3発撃って爆散あるいはいきなり爆散が多いんだが市街地とか
ダメ交換して散る以外に選択肢あるか?
>>435
同Tierと比べるならわかる
同口径砲と比べるのもまだわかる
違うTierの違う車種の違う口径砲と比べるのはバカ
下手糞は死ね
お前の見てきた先輩は皆2~3発撃って死ぬだけの真性ティッシュ野郎ばかりだったのか?
他のTDは?
貫通150mm未満のティア5TDは皆産廃だったか?
そういうTDしか見たことないのか?
無いなら今度からちゃんと見て覚えろ。強い駆逐乗りは世の中にいっぱいいるから
あるなら真似ろ。すべてはそこからだ
市街地で無双が無理なのは事実だけどティア7にもなってそれが最終砲のMTも居るんですよ…
便器
パンターは俯角とれるようになってから燃えなくなった
虎1って狙撃専用とか後ろにいるのが定石と聞くけど、そんな事してたらタダの的だよねと
上の方の話見ながら実際使ってて思う
トップなら他のHTと同じく前へ
他だと装填速度を生かし、他HTの装填時間待ちをカバーする動きでいいんじゃないかと思ったりもする
>>435
だったら初期砲でいいじゃん
俺は初期砲使い続けて36戦56%平均649ダメで卒業
微妙だけどそこそこ戦えるよ
ただし開幕勃起運転できないのが欠点
>>441
それで正解だと思うけどね。
一歩引いた位置を誤解して後ろにいるってことが多いらしい。
実際は距離的にはそこまで後ろでもないけど。
これの図解コピペがあったな
虎らしからぬチキン的挙動で味方を盾にするのだちまちましこしこ撃つのだ
虎らしからぬっていうけど史実バトルで夢想してたろ
ソ連屑どもがわめいて終わったけど
>>441
狙撃専用とか言われるのは
Buffされる以前のただの豆腐時代を引きずってるだけじゃないかね
DPM高いからアホ相手ならオラオラできるし
わかっている奴なら迂闊に飛び出せなくなるから
最前線に立っても食い止め役として立派に機能する
1歩後ろで戦うというよりは殴られ役のHTの被ダメを
倍返しにする係みたいなポジションじゃないかなぁ
よって他のHTとセットになって最前線に立つのが正しい使い方じゃないかと
フランスオートローダーなんかはこれを極端にした感じ
お前ら厄虎やぞ。
行ってやれよ。
ttp://ameblo.jp/ohnomonami/entry-11930667541.html
【受講対象(目安)】
小学校高学年以上 ※カッターでダンボールを丸く切り抜く作業があります
イイネ・
おっさんなら集まりそう
良いねこれ。てか昨日までの参加希望者4人ってww
虎にしか見えない
>>451
これから厄虎に改造するんだよ
クソ豆腐虎時代は狙撃専用とかいうより、俯角問題が深刻過ぎて撃てる場所が限られていた。
だから撃てる場所に居ることがまず大事だったんだよ。
上で書かれいているプロホロフカもさ、稜線での撃ち合いは100%無理だったのを今でも引きずっている連中が居る。
まあ今でさえ稜線挟んでだと頭の固いT29の方が有利だ、有利な相手に不利な条件でなぜ挑む?とか考えたりするが、以前は俯角的にあてることすらままならない状況だったからな。
いやーティッシュ箱先輩使う奴で上手い奴いるだろうが殆どハズレしか見たこと無いわ、三突は貫通と精度ずば抜けててウヒョー!てなったからこっちは火力でアヒャーできるのかなーと思ったらそうでもなかったってだけで別にコイツよえー!!て言いたいわけじゃないよ。
しかも最終砲じゃないしね、俺は最近までマルダー38さんとへったんまでしか使ったこと無いので駆逐の武装の平均的な数値とか良くわからんのよ。
と弁解するけどなら市街地で装甲無し駆逐どう使ってんのか参考がてら聞きたい。
今T-34-38に乗っているんですが今ドイツツリーが安いこともあり
同tierでカタログスペック上では似ているVK30.01(D)を購入予定ですが
運用方法は似ていますか?
>>455
vk30.01Dは単発ダメが低いしDPMも普通
T-34-85より繊細な動きが求められる
昨今増えたLTどもの弾は昼飯で相手できる点は楽
ただし同格MTにはDPMで負けるので注意
>>455
85乗った事無いけど確かにカタログスペック似てるよね、VK30.01Dは扱い易いいい中戦車だよ
俺でも50%超えてるし(VK30.02Mは40%台なんて言えない
P虎の事もたまには思い出してください
−6度とか稜線いけない割には正面の1/7程度が200mmなだけでたいして強くないって言う
贅沢言わないから@-1度くれ
3001Dの乗り味はクロムウェルが一番近い
チトも乗った事あるなら俯角が減った代わりに機動力と隠蔽があがった感じ
ソ連オンリーなら体力の増えたT‐34だと思って使えば良い
虎の最終エンジンって50馬力上がって猛烈に重そうなんだけど結構機動性変わるの?
もし変わるのならチャーフィーで貰ったプレ垢の間に開発しちゃおうかと思うんだけど
虎1に関してはフリーでフル開発したけど機動性はあった方がいいと思うよ
あと虎1がやらかいとかそんなことないよ
ヒメルズで豚飯駆使したら敵の厄虎8.8と他の何か二両の弾ほとんど受けて後方の味方が敵を瀕死に追い込むくらいまでは弾いて耐えた
ちゃんと生還したし確か2900ダメほど弾いてたはず
>>460
トルク上がるから登坂や初動が気持ち早くなる
一番後回しでいいよ
>>458
でもどうせ弱点だらけだろプゲラと思いつつぶっ放すと結構カンカン弾かれるから
やっぱり200mmある部分が前面にあるのは強いなぁと思いました(小並感
垂直装甲です(HEATを弾き返しながら)
>>464
味方の盾になり、突破戦車として使うのが吉(味方次第だが)この前も被弾120発も受けたが味方がアシしたから生還したし…と思ったら被弾64発で退場なんて事もあった。
DPMが低いから連携大事だね。後、突撃見たら芋らず着いて来てくれよ1s
>>451
ブログトップは虎だが、募集で作るのは厄虎。
ブログには三突(初期砲?)とかII号、III号とか色々おったぞ。
ttps://twitter.com/mbrid02/status/510793603279372288
>>458
P虎って元は俯角5度だったんだぞ。
6度になったときに市街地以外で撃てるって感涙にむせんだわ。
>>463
せやな
152mmドーン
>>468
あ、虎だ!(車体下部ボーン
45.02A苦行杉・・・
貫通力は微妙だわ、装甲は日本車並みにないわ、威力はこのTierじゃたりないわ、砲塔も柔らかいから俯角あってもしょうがないわで
Tier7でもいいんじゃねえか。っていうかISより劣ってるから装填速度落としてKV85対抗枠でTier6にぶち込もう(提案)
4502Aは乗るだけ時間と金と気力の無駄だよ
これ以上の苦行はない、wotで最も糞な車両
Vk4502Aは格下イジメには十分な装甲と砲持ってるけど
ナメられて敵多数に距離詰められて袋叩きにあってるイメージあるわ
そのせいか味方からも期待値低いから見捨てられることも多い気がする
でもその次のミニマウス使ってみたいから乗ってしまう。
必要経験値の半分以上はフリーですっ飛ばすつもりやけど。
Tier8と9の差が激しすぎやろ・・・w
4502AはT1HeavyとかM6に乗り慣れていると苦行どころか楽しい戦車だよ
遮蔽物からの飛び出し撃ちもきつい角度で正面だけ晒すせばよく弾くし
モジュール開発もフェルディと虎2を先に済ませてあると
砲塔と履帯だけなので乗り出しも楽チン
Ferdinand好きなんだけどイマイチパッとしないなあ・・・
WW2の独ソ戦の本を読めば読むほど虎とか悲しくなる
そしてそのミニマウスは近々弱体化してか金になる模様
VK30.02M乗ってみたけど、評判よりずっと良いな。
今まで怖くて乗れなかった事が悔やまれる。
とりあえず、VK3兄弟のなかでは一番乗り出し楽じゃね?
初期砲塔に75mm/70載せれるし機動力もあるからな、ただそれ以上隠蔽悪いけど
>>462
なんだかんだで調子良いから開発終わらせちゃったけどエンジンはいい感じになった
格上戦では豚飯、昼飯、リロード中と一方的なダメージを稼げるけど
トップ戦だとライン押し上げなきゃいけないからダメ比が残念な事に
wikiのコメント欄にコンカラーと似ているって話があったけど
コンカラーは最低限の前面装甲があったからこっちのが難易度高く感じる
>>475
フェルディは左右の射界が広いから目一杯振って
車体を傾けながら下半身かくして敵と撃ち合いすると
鉄壁&大口径取り放題の強戦車よ?
128ミリさえ積んでしまえば同格以下の重戦車は養分だよ
当然ドイツ語ボイスでプレイしてるよな?
>>481
当たり前だのクラッカー
サイトは当然ハードスコープ
>>481
それじゃいくよぉ〜?
パンツァーフォー!
LOWEが俺に初めてのMバッチを取らせてくれた・・・! ボーダーがわからないけど☆3980でした。
レーヴェでとるのが初めてって意味だよな?
頼むぞ
>>480
フェルディの何がヤバいってISクラスの主砲だと、弱点隠しが上手いと完封
しかねない事だよな。
>>486
と言う事は虎Pと同じ戦法で良いのか?
…何か同じ流れがあった様な…パーフェクトLee…うっ!頭が…!
まあ車体は虎Pだしな
なお同格以上だと戦闘室正面をスパスパ抜かれる模様
一方厄パン2は戦闘室以外を隠すと同格でも中々抜けなくなる
遅いが安定して硬いフェルディ
硬さを発揮できる場所が限られるが早い厄パン2
厄パン最大の味方は 車体隠しに使える位置に突撃してやられてくれる敵
次は車体隠しにryな味方w
横向きに死んだ四駆さんとか最高です
ヤクパン2は車体隠すとアホみたいに硬いし、MT並みの速さで動けるから車体隠せる場所まですぐ行けて強い
車体隠したヤクパン2に突っ込んでくる敵大好き
車体隠して待ってるのに敵に突っ込んで死ぬ味方大嫌い
KV-2「おは傾斜装甲」
ヤクパン2は体で誘惑するんですね。分かります。味方が飛び込んだら舌打ちすると…
象さんは脳筋プレイですか?
足があるヤクパンツくんの方がラム脳筋な印象
>>493
つ車体ゆらゆら作戦
脳筋→接近戦→車体揺らす→ガキーン
象の前面装甲を当てにしてはいけない(戒め)
垂直だからHEATには好条件なんだよな
IS-2「垂直装甲おいしいです」
ちょいと質問です。
ドイツ中戦車ルートを進めようかと思ってるんですが、
ドイツの諸先輩方はレオパルド1とE50Mのどちらがお勧めですか?
かるく見た感じだとレオパルド1の装甲厚が今からガクブルもんなんですが……
レオ1:LTっぽいMT
E50M:HTっぽいMT
これ以上は>>498 がどういう車両や戦い方が得意なのか情報皆無でオススメしようがない
>>499
御返答ありがとうございます。
どっちかというと軽戦車の方が好きなんでレオ1目指してみます。
>>498
俺は断然50mだけどなぁ。
10は前線支えることを求められることが多い。
レオ「頑張って支えてね^^ ボキュは後ろから狙撃するお^^」
9&8「・・・」
って感じになりがち。
信頼できる仲間と一緒に頻繁にやれるならともかく、
そういうアテが無い人にはお勧めできないわ。
レオが凄く楽しい戦車であることは間違いないんだけどさ・・・
前線支えるの意味にもよるけど抑止力としてはティア10同士ならお互い基本的に貫通できるんだしレオ1でも支えられる気がするけどなぁ
格下にすらスパスパ抜かれるか、同格すらはじくこともできるとの違いだナ
>>501
そもそもレオ1に前線防衛を頼らないといけなくなる状況が悪い
レオ1は
後方支援してたかと思ったらいきなり脇から打たれた!しかも俯角いかしてるからすぐ引っ込みやがる!
くそ!さっきは脇にいたくせに背中とられてる!NDKやめて!
くそ!見えなくなったぞ!
っていうのが役目だから
なおステージの顔変で出番は減った模様
まさに忍者
レオAの饅頭砲塔きらい
ST-I気持ち悪い死ね
>>507
なんでや!ST-1関係ないやろ!
というか、ドイツ車は全体的にニンジャ的アトモスフィアが求められる車両が
多い気がする。
マウス:ブタメシニンジャ
E50M:ドスコイニンジャ
レオパ1:ウスペラニンジャ
E100:キンタマニンジャ
E100駆:イチゲキニンジャ
WTE100:ワンタンニンジャ
GWE100:ヘイキンニンジャ
ニンジャとはいったい
つか今更だが100系多いな
忍者はしのぶ者だが、ニンジャは派手に目立つ者。
混同しないように
Luchs 忍者
Eシリーズばっかやね
レオ1に至るまでの苦行を乗り越えられるかな…
E50の方が楽だよ
某漫画では耐え忍ぶ者が忍者だから、まうまうが忍者な可能性も十分ある
>>513
パン倒しつける鬼畜
おぉ、自分以外にもレオ1目指してる人が居るのは何か嬉しい(笑)
今VK30.01Dまで開発して搭乗員100%になったからスキル付けられるんだけど操縦主だけオフロードとスムーズな運転で迷ってる…最初はオフロードにしようと考えてたけどレオ1は精度良いから走りながら撃つことも多いと聞いて悩み中…持ってる方も持ってない方もアドバイスいただけると助かります
↑ちなみにVKの搭乗員をレオ1まで使い回すつもりです
スムーズな運転は直進運動でしか効果ないぞ
ハルダウン出来る車両向けだ
E25&四駆「俺も仲間に入れてくれよ〜」
>>516
レオルートは全体的に砲塔の旋回が遅いが車体の旋回が速いっていう車両が多いからどちらかというとオフロードがいいかな。
意外と車体ごと向けないと間に合わなかったり、旋回しても精度がいいから普通に当たったりする。
レオルート目指して今プロトだけど、30.01D、02Dの高い機動力とそこそこの装甲、火力は使いやすいし、そのあともクセはあるけど素直ないい戦車だよ。
特に01DはⅢ/Ⅳで弱点だった視界と俯角を大幅に改善した良戦車、頑張っておくれ。
やっとラインメタル出来たアアアということで乗り出してみたがエミールに比べて楽すぎw
HPが高いのはもちろんだけど隠蔽で安心できるのと砲の貫通力の高さ、全周砲塔が魅力だなぁ…
ところでこれいつも通りカニカモラマーでいいんだろうか
後スキルはカモ六感だけで平気かな?
>>504
いや全くその通りなんだけど、
その正面をやってくれる人が居ないことしばしばだから・・・
レオルートか、パンタルートか、楽さで言えば遥かに前者なんだよなぁ。
後者が強いのTier9だけだし。
E50Mでも、砲塔狙われたら格下からでも平気で攻撃通るし。
パンタとパンツは02Dとインパンと同じくらいの強さ有るだろ
最近ルクスちゃんの動画が増えた気がする
ドイツルート好きなら通りやすい道だし愛されてるのかな
偵察パンツが苦行すぎて血を吐いてる
パンターは弱い(率直)
>>525
低ティアでおれつえー出来るLTってルクスぐらいしか無いからな
レオパルドも強いで
調子のってるkv-85や1を側面から全段撃ち抜いて逃げるの楽しい
何故だ…嬉しいのに悔しい…
ボトム戦場で虎Pの装甲で阻んだダメージが3489、4キルいって、莫大な経験値、資金、勲章を手に入れて、虎P使いこなして味方守れた!と思ったのに、Mバッチが手に入らないだと……!?先駆者は化け物か…?
>>530
虎壱でM5回ほどとったでW
そんな自分だが象さんに乗っても上手く使いこせるのだろうか…まだまだ遠いけど…(まだ開発出来てない。先にマウスルートにしてしまった…)
ボトムなら味方の視界でダメージとってたせいで
成績に対してのダメージボーナスが分割されてるんじゃね?
早く弾いたダメージの経験値反映欲しいね
持っていたEシリーズはすべて売っぱらった。
架空戦車のっていても、なんかしっくりこないんだよなぁ・・・
ドイツ乗りのこだわりってやつかなw
ソ連乗りにはわからんだろうなぁ
>>530
虎PのMは視界ボーナスで取った
>>536
p虎で偵察でもやっとけ
>>537
だから偵察で取ったっていってるじゃん
文盲なの?かまってチャン
>>538
アスペにかまっちゃダメだよ
>>535
まともに乗らないで他国批判とか舐めてんの?
あと日記帳行け
>>535 の言うことも一理あると思うよ
パンターとかタイガー1型 キングタイガーとかに憧れたおれにとっては
E型系はたしかに違和感あるよね
それにここドイツスレだし・・・
大戦略2001で野戦能力付きE50を使って戦後仮想MAPで無双してたのであんま違和感がなかったりする
>>520
ありがとう。おとなしくオフロードつけた。
時間かかるだろうけどレオ1目指してがんばるよ
なんとなく実感の湧かなかったE50とE75がちゃんとした姿で見れたのは感動したけどな
元は車体図面だけだし
成る程視界か…って闘ったのは炎の最前線なんだが…orzカニ眼鏡着けてたけど視界は関係無かったな…
そういえば、アメリカtire?H駆逐のT30なんだが、こっちが弱点隠したきつい昼飯取っていたのに、ビキビキって音がして正面の弱点でもないど真ん中抜かれたんだよ…あれはHERTか?
>>546
T30はHEATはない課金弾はACPRだ。
アメの155mmは当たると自走APみたいな凄い音がする
WoTのヤクパンは主砲基部だけ後期型のチグハグ仕様みたいじゃないか
というか初期型後期型とか有ったのか…(にわか)
>>549
前は後期型で統一されてた 10.5もあんなディッカーマックスと間違えたような短さじゃなかったし
HD化担当のWGのCG班がとんでもなくnoob もしくは確信犯かもな
>>550
ただ間違えただけだと俺は信じてる、いや信じたい。そして早く直してくれよ。俺のヤクパンが・・・・・・・・・。
便所の落書きで愚痴ってもしゃーない
WGに要望を送るんだお前のヤクパン愛が試されているぞ
あと独裁者死ね
最後の行コピーしてた文が入っちまった
伍長に対する侮辱は東部戦線でT34と死闘やな
あんな石頭をほいほいレンドリースしてたとか米国マジ鬼畜
「おい554、閣下が抜けてるぞ」
>>555
ハルダウンしたT30やT29とかどうしろと…キューポラしか狙えないじゃないか…
だがドイツの凄まじい砲精度なら……!
足止め喰らうのには変わりないがorz
この前味方のE75とレーヴェちゃんがT95に足止めされてるうちにruに背後に回られて負けたって試合があったよ
フリフリされたらドイツの精度でも厳しいです
>>547
硬芯徹鋼弾…だと…?
下にも書いていてくれていたが、150mm級は喰らうと皆あんな音なのかな?
まぁ跳弾音を楽しむのもこのルートの醍醐味だな。
>>558
パンツ辺りが裏取りしてケツの穴を増やしてくれたら何とかなったかもな…
タイガー2ってクラン戦とか拠点モードとかでの
評価ってどうよ?
教えて下さい
虎IIがいる、勝ったな
>>562
そうなんだ・・・・・
まぁ虎IIは人気車両だからね
Noob率が高いだけでお前がnoobじゃなけりゃ活躍できると思うよ
8.8L/56の性能が史実ではないって愚痴ってあれで合ってるって突っ込みが入るのって
間違いを認められない人がずっとやってるのかって思えるほど頻繁に見るけど
複数の人がいうほど何か誤解されるものがあるの?
Tierが悪い
やった( ´ ▽ ` )ノPz.Sfl. IVbを乗って新品糞猫を接近戦で撃破したぜ!!!
負けたけど
>>565
8.8L/56が貫通力で7.5L/70に勝る状況は
初速が落ちて弾頭口径がものを言う長距離狙撃時のみ
むしろドイツらしからぬ精度の悪さにWGの悪意を感じるがな
終速だろう
削られていたとしても数ミリの貫通と僅かな弾速と㍉単位の精度位だろうな
WOTだと他国の未来の砲に食われているだけでtier5の砲と考えれば性能は良い
>>565
88 mm KwK 36 L/56の貫通力データは30度傾斜した装甲に対する物で、
AP120mm/APCR171mm。ゲーム内ではAP132/APCR171になってるけど、
単純なパス長をみてもAP138/APCR197になるんで不満を感じる層が居て
も不思議じゃない
余談だけど被弾径始の効果を考慮した貫通力公式も幾つかあって自分が
使ってるもので正撃時の貫通力を計算するとAPで148mm、APCRに至って
は212mm程度になってゲームのデータと更に差が広がるんだよね
個人的にもせめて単純パス長程度の貫通力はくれよとは思う
虎1…DPMが凄い上に惚れ惚れするほど高い精度が特長。機動力も極めて良好。
虎P…DPMと精度がかなり悪く、カバーする技術が必要。機動力はチャーチルよりましだが悪いのは変わりない。
と感じるのは自分だけだろうか?
精度は同じだろ
P虎は砲塔のよそ見と車体ユラユラができればわりかし弾けて楽しかったな(ただしテスト鯖
…敵がバカなだけか?
ただしテストってテス鯖の方が金弾率高くて貫通されやすいんだが
>>571
史実の貫通力云々言い出すと紅茶製戦後砲群が厨性能になるぞ
それともドイツは史実通りにしてイギリスは史実データよりもガッツリ劣るダブスタやる気か?
それはそうと我らがパンター物干し竿仕様が遂に立体化されるぞ
http://www.1999.co.jp/10295645
画面上だけでなく3次元でそのloooong砲を楽しめるようになるわけだ
側面と切り欠きを隠して前だけチラ見せの昼飯で弾いて飛び出し撃ち返すのがP虎だからな
チラ見せの間は攻撃できないが、ツリー最後のマウスも豚飯余所見で弾いてる間は攻撃できなかったり、
攻撃時に砲塔(弱点)をさらけ出す点ではにたようなもの
まあ、だからといって別に何かの救いになるなんて事は何もないが
>>574
あんたもやるな…
わりかし処か極めて有効な戦法だから敵と対峙したら自分も使っている。この前なんかはボトムで自分の体力の倍の攻撃を全て退けて生還したしな。
テスト鯖では無くそんな虎Pと遭遇したいな…そして不毛な闘いをしたい…
>>573
体感だが虎1の方が締まりが良くて、中心に収まりやすい傾向が強い気が…する。
>>578
すまん、まだ総合3000戦台だから
通常鯖でP虎に乗るのは当分先なんだ…
いまVK01Pで経験値貯めてる
まぁいつもできるかと聞かれたらいつもとは限らないし…
>>580
VK01Pはものすごく良い戦車だよ
>>581
どうせなら虎に進みたい気持ちは勿論分かるけど、01Pはそこでツリー止めても
楽しめるぐらい良い戦車ではあるよな。
状況に応じてHTとMTの顔を使い分けられる戦車はあんまないし。
>>579
照準時間は虎のほうが短いね
だから精度もよく感じるのかも
精度は同じだから最小まで絞った状態で精度が違うってのなら気のせい
>>583
そうだったのか
>>580
おおう…残念だ…まぁ虎P自分はとても気に入っているから地道に待つさ…
>>583
確かにVKpは良車。隠蔽が同格最下位だが、機動力+火力の恩恵でかなり強い。中戦車として要求されるポテンシャルを満たしているのが良車たる証拠。
だが次の虎Pは同格はおろか、格上にも対抗出来てしまう化け物。両方とも是非使って満喫してほしい。
>>585
虎1は?
1Pは8.8のための車
>>582
フル開発終わって乗員ももうすぐ100%だけどたしかにいい戦車だよね。
おかげでまたガレージがキツキツだよ(嬉しい悲鳴
Tier2,Tier3からTier6まで計12台、まだTier7から上にも欲しい戦車がいるのに(^^;;
ガレージ課金しなきゃ(使命感
>>588
自分はスパッと諦めて虎Pを買った。ガレージの余分が出たらまた買い直す形で行っているが…寄り道多すぎて買えねぇ……
>>586
虎1は装甲の厚い中戦車(キリッ)重戦車ではないんよ…
最近肉薄してくる輩がとても多いから、対応力の面でとても使う気になれない…
大好きなんだけどガレージで3スキル目の乗員と一緒に埃被ってるよ…
たまには虎1乗ろうかな…
隠蔽と機動力なら虎1がベスト装甲と対応力なら虎Pがベスト攻撃的に行けるのが虎1に対して、虎Pは要所防御的になる。
まさに盾と矛の関係なんだよな…
厄虎8.8って課金にしては強すぎね?
自走、格上とRhm以外戦闘室だけみせて傾けたりしながら撃ってれば上から打ち下ろせない限り殆ど通さないし
セカンダリも付いてないのになんかめっちゃ稼げる、毎試合純利益5万クレ↑ってなんじゃこりゃ
>>592
マップによる
対処法は基本的に同じだし正面は硬いが側面はさほど苦労無く抜けるからな
それにJ虎の欠点もそのまま受け継いでるって考えるとそうでもなくね?
>>592
弾代が安いからクレジット稼げるってだけで、車両が強い訳じゃないよ
旋回も加速も本家より相当劣るから、横付けされたら基本終わり
対処する側からはそうかも知れんが適度な間合いとって随伴してれば終盤までは滅多な事じゃ側面とられないぞ
まあこの車両が俺にマッチしてるのか知らんけど100戦で勝率60%ある
つかこれでもし旋回早かったら強すぎるな
元々高tier乗り回してるからtier6-9帯なら知り尽くしてる分下手な事はしないってのもあるかも
側面の弱さよりも、車体下部がズボケオされるのがきついと思うのだが…
なるたけ距離をとって撃ち合いに持ち込む感じなんかね。
下部をしっかり隠して撃てるうえに戦場の要所ってそんなに無さそうなもんだけど、俺の知識が足りないだけなんかな。
戦闘室部分の車高が高いからちょっとした岩や斜面でも隠し易い、あと俯角も最低限あるから微妙な坂で戦闘室だけ出したりね
それを覚えとくのがいいんだけどTD定位置とか前線でそういう場所を見つける必要はあるね、あと昼飯なら下部でも200mmくらいならはじけるよ
欠点を地形やらで補うのが面白い車両、味のあるっていうか俺は好きです
今現在tiger(P)使ってて凄く成績いいんだけど、この後の4502(P)Aの評判が悪すぎて進む気がおきない
Bの方はbuffされたし乗りたい気もするけど弱体化されて課金戦車にされるって噂聞いてからちょっと悩んでる
で、4502(P)Aの魅力とかあったら聞いてみたい
イメージだと豆腐時代のtigerの拡張版だと思うんだけど
>>599
自分も虎Pからこいつに逝くの躊躇ってるんだよな…たしか紙装甲、低火力、高機動力を持っておりDPMが良いんだとか…
重戦車なんだが中戦車みたいな運用になるから苦行扱いらしい。全部wikiの全く信用出来ない情報だがな(血涙)
俺も知りたいな…
俺は象さんに行くぞ!
昔の俺か
俺はヤクパン2使いたいから大人しく三凸から行くわ…
紙装甲のHTは仏の国だけで十分
みなさーん ドイツ戦車100両撃破でガレージプレゼントですよー(泣)
しばらく象と虎やめてkv1とIS3に逃げるか・・・
返り討ちにしたる・・・、してやるで・・・ワイはやるんや・・・
コミンテルンがたまに紛れ込んでいるなw
自分は大人しくレースしていよう
よっしゃイナゴで返り討ちやんよ
…なんで後が溶けてるん?
たかがイベントごときで逃げるなよ情けない。ゲルマン魂を見せてやれ(獲物がいなくなったら俺がイベント達成できないだろ
このスレにJagdtiger乗りは居るのかな?
居たらどんな感じか教えて欲しい・・・
最もお勧めしない上位TDのうちの1つだな!
いや、砲性能は悪くないのだが、、、
ヤークトパンターの前面装甲って傾斜込で130mm無いってマジかよ…
T-43にぽこぽこ抜かれて焦ったよ!
え、嘘だろIS乗ってた時によく弾かれて焦ってたんだが
ヤク虎は強いよ。
隠蔽ないし鈍重だから動きもトロいという点を除けばね。
でも余りある砲性能が全てを帳消しにしてくれるよ。長距離戦闘で右に出る戦車はないんじゃないか。一応、HTの砲くらいなら結構弾くし。
もちろん真正面向けて止まってるだけじゃダメだけどな。うまくいなせれば10駆逐も弾ける。ただし上半身のみ出すよう気をつけて。
総じて弱点を簡単に狙われたり、ほぼ垂直な部分を真正面にさらし続けるようなことをしなけりゃ相当強い。全ては如何に砲性能を活かせるか、かなぁ。
ヤク虎なぁ
史実だと重装甲が売りみたいな作りだけど、WoTじゃ垂直で簡単に撃ち抜かれるインフレ起こしてるからな
鈍重なのに細かく動かないとすぐ抜かれるし発見されやすくてコンセプトおかしいいんだよなぁ
イベントはドイツ戦車でアメ車100両か
アメ車でドイツ100両の血みどろ試合じゃないか
ヤク虎は有り余る砲性能と格下相手ですら危ない車体下部という二面性を
あわせもった子だからしょうがないね。
上手く上半身だけ見せるヤク虎乗りは格上でも対処がめんどい。
象さん1000戦もしたしヤク虎でも行こうかなと思ったけど聞いてると厳しそうだな…
王虎は流石に使えるよな…使える?
tierX戦だと王虎はLee先生ポジなんだけどね・・・
王虎が先生になる…だと…
tire10はマジキチか…?
>>619
Lee先生みたいか?最低限の貫通力はあるから味方HTと一緒に動いて、敵と遭遇したら側面取りに行くように立ち回れば結構仕事できるぞ
なおLee先生で同じ事しようとすると砲塔が無いので返り討ちにあう模様
>>618
そこはドイツらしいとしか言えん
上手く使えば十分強いって言ういつもの言葉しか出てこないのが基本ドイツ
同格戦の虎2はとっても強く感じる
tier10戦の虎2はとうすればいいのかわからない
自分はプロホロでおろおろしてますた
ティア10に数合わせで放り込まれる8は不憫すぎる
10がちゃんと仕事してるならちょい後や側面から嫌がらせ
がっかり10なら試合は諦めて稼ぎ優先
Ⅳ号駆逐は産廃だって言われているけど
使ってみたら全然そんなこと無い
なんでそのようなこと言われているのか不思議だ
∧,,∧ これはフリー経験値だよ・・・ どうして僕に乗らないの?
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ まだ経験値足りてないよ カワイソス
/ o├==l-- (・ω・ )3突) 僕まだ戦い足りないよ SU-85 M10 T49
しー-J しー し─J (・ω・`)(・ω・`)(・ω・`)
ごめんね
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(-ω- )3突)
しー-J しー し─J
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
∧_∧\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/'
(´・ω・`)  ̄ヽ. ``Y" r '
/ ) ヽ' / i. 、 ¥ ノ ヽ∧_∧
γ --‐ ' ; `、` -‐´;`ー.イ ´・ω) ,-、、
f 、 ヾ /i 彡 i ミ// ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
∧,,∧ ! ノヽ、._, '`"/ _,.} { 'L Jackson`ヽ./ /
::(´゚д゚`)::ヘ⌒ヽフ⌒γ |  ̄`ー-`ヽ 〈 </ Hellcat '\' ノ\ ´ /
/ つ(・ω・´) 4突) !、SU-100 l , / /ヽ、 ヽ. ∠_ ヽ、_, '
しー-J しー し─J 〈'_, / // ノ ヽ. ) ヽ
>>626
以前はすごく使いにくかった
最近のバージョンでよくなったんだよな
ジャクソンはこっち側の戦車だろ!
>>619
つうかtier10戦でもなんともないtier8戦車とか
他の国含めてもせいぜいラインメタルぐらいしか存在しない気が
マウスに乗りたいからポルシェルート進む
wikiコメでP虎は弱い的なコメントが多数で不安になる
いざ作ってみたら普通に強かった
装甲当てにならないとか嘘やん、物陰昼飯で各上相手でも弾くやん
ペネ200程度ならぺんぺん弾くよねあの子、特に中距離以上だと
あの子弱いって言ってる子はキューポラポスポス抜かれるような立ち回りしたり側面晒しまくってるんじゃないかと思ってしまう
>>455
wikiに張り付いてる奴のほとんどはnoobで
かつ俺のうまく動かせない戦車はクソ戦車
クソ戦車を褒める奴は絶対に許さないマンどもだから
あそこのコメントは見るのも時間の無駄
不安な戦車があるなら ここで質問したほうがよっぽど有益な情報が得られる
>>633
レス先
>>631
と間違えてもうた
せっかくだからレスさせてもらうね
34/85と01Dの比較かな?
01Pのほうが34/85寄りだと思うよ
01DはどっちかというとA-43やクロムのような
脚で戦うタイプだし単発火力も軽いので34/85とは
違った立ち回りが求められるよ
というか弱点抜かれると脆い=いかなる場合も弱点抜かれる、になっちゃう人がいるからね・・・
隠し辛い弱点だから上手い人相手に装甲があまり役に立たないのは間違いないけど
弱点を狙う手間ってのもあって、精度と運が悪けりゃ外れるし絞る必要もある
それに正直下手なプレイヤーが大半だからね・・・
だから平均勝率は結構高めと数字にもでてる
相手がnoobだったらP虎は弾く
相手がnoobじゃなかったら抜かれる
-6度しかなくて撃てる場所限られるし抜く奴は撃つ時に抜いてくるから昼飯とか関係ないしなぁ
平均勝率が高めなのはHTとしての役割しかほぼないから変な使い方する人が少ないってのもあると思う
前にですぎるような足もないし
>>631
wikiのコメ欄はロクに使い方も分かって無いのに愚痴と要望と妄想を書いてるだけの奴ら
本文の解説すら読んでない奴らも多々居る
ゴミ以外の何者でもないので読むだけ時間の無駄
>>638
実際に乗って車両の特性を把握もしてないのに、スペックしか見てない馬鹿もいるし、○○みたいな運用でOKとか間違った運用を薦める馬鹿タレもいる。昔は自分も騙されて初めは訳の分からない運用してたし、逆に良い事を教えたり、意見求めても頭から全否定しかしない奴らだからな。散々罵倒された時、検証してくれた有名な人が証明したら逃げると。手のひらあいつら返し過ぎなんだよ。
本当の戦車ごとの運用方法とか知りたいなら雑談スレが遥かに的を得ている。
思い出したから苛ついて書いた。長文失礼しました
3/4号が楽しすぎる・・・
でももうちょい俯角欲しい
>>626
L56のAP貫通力の残念っぷりはドイツ名物みたいなもので
とりわけ敵の正面に弾撃ち込む機会の多いTDとの相性が悪くて
IV苦ちゃんはその悲しみを一人で背負っているわけだけど
金弾マシマシでいけばその問題は解決
強い子だと思うんだけどなぁ…
>>641
金弾以上に隠蔽率やMAPの把握が求められるので、その辺の把握が甘い初心者〜中級者には運用が難しい
さらに初心者〜中級者はプレ垢や稼げる別車両(得意な車両)を持ってないことが多いので金弾運用がなおさら難しい
金弾安定運用が可能な人や地形把握してニンジャ的機動や横取りが得意な人から見れば
隠蔽率の高さもあってバスバス撃ち込めるので楽しい車両(流石に強車両とまでは言わない)
で、全体の比率で見れば数が 初心者〜中級者>上級者 なので
産廃連呼する奴の声が多くなるのは当然なのでしょうがない
>>641
四駆は7、5cmを使うのが一番安定している。威力よりも貫通がないのは一番困るからな。駆逐らしい運用も可能。
側背面を取る運用が出来る状況を駆逐で作る、砲塔が無い上に機動力が無いのに機動戦を仕掛けれるのは市街地戦以外じゃ難しくないか?
4苦といわれてたのは3つ上まで普通に当たってAPCRがクレジットで買えなかった
ずっと昔の時代とか・・・そりゃ4苦ですわ
フェルディナンド難しいね
遅くて、でかくて、頼りない装甲で位置取りにクッソ神経使うゾ
どうにもE50の勝率が伸び悩んでる。というか低い。もともと総合勝率
52.7%とかいうあれなんだが、E50に限っては現在188戦で45%という数字なんだよな。
ある程度硬さを手に入れてるとはいえ所詮MT、豹や豹2に近い運用してるけど
これじゃだめなんかな?
もっとうまくならないとダメなのはわかってるけど、こいつが初のtier9なんだ。
芋ってもないし、与ダメもそれなりに出してるんだがなぁ。
HTやTDのお供として側面ふさいだり火力支援したりじゃだめなのかな?
このnoobめに少しばかり助言をしていただきたい…
>>645
壁で切り欠きを隠しながら戦うのだ。 そうすると角度的にもちょうどいい昼飯角度となる。
あと装甲的に貫通200がボーダーラインとなっているから、相手によって対応をしっかりと変えるのだ。
NewBeeがよく使うIS-6とかSU-122-44はまさに養分だ!
>>646
188戦ってことは、最終状態になってから間もないんじゃないのか
そういった状態なら低くて当然よ。
細かい戦闘面でのスキルは自分でどうにかして欲しいが、
運用は、具体例上げるならライヴオークの南スタートのC4地点。
あそこは、北スタートのHTに見つかって、北側からバンバン撃たれやすいが、
遮蔽物を利用することで正面に攻撃が集中するんで
擬似的な重戦車としての運用ができる上に、足はまぁまぁ早いので
味方の鈍足が来るまでの時間稼ぎand側面攻撃による支援が可能となる。
視界の壁を利用する豹とは違って、建物を多用するのがE50サン
また、豹みたいな丁寧な運用だけでなく、貫通200以下の相手ならダメージ喰らわないから、
正面から押しつぶす強引さも必要よ
VK3001Dって何から開発すれば良いんだろ?エンジンかそれとも砲塔か…
砲塔、砲、第二エンジン、履帯、最終エンジンくらいの順じゃないか
ロイヤルタイガーこそさいきょうせんしゃだ
VK7201Kに出会ったことないけど、強いのかな?
思ってたほど強くなかったけど砲痛かった
ドイツ乗りの皆様だと低ティアから高ティアまで複数戦車を所持されてるとおもうのですが
クルーはどうされてますか?
やはりそれぞれの戦車ごとに専属クルーを用意されてるのでしょうか?
末永く使うつもりの車だけ
好きな車両は固定
フェルディの乗員のスキルがもうちょっとで4つ目になるかな
>>646
平均ダメやアシスト、スポット数はどのくらい?
硬さの信頼性は豹1,2と相当違うから(傾斜がきつく砲塔も正面上部も虎2より硬い)相手によってはHTの動きしていい場面も多い
あと初tier9だとtier10戦場に慣れてないからってのもあるだろう
>>654
好きな車両と強い車両だけ
ラインメタルに限っては4個目の70%までいってる
昔Tier7仏LT使ってた頃よりも偵察が重要なマップが減ってTier10の試合に入れられることも減った気がする
何が言いたいかと言うと偵パンが時代に追いついた
さっき虎で出撃したら試合開始直後に敵のFuryに「虎は倒す」的な事を言われたんだよ。
だから俺も「やってみろや!」って煽った一分後にFuryが即効で撃破されてたwww
相手はもう「nooooooooooooo!!」とか言ってて・・・恥ずかしかっただろうな。
>>654
小遣い稼ぎ用の低めのtier車両で育てては繰り上げ
また育ってきたら更に上のtier車両へ・・・の繰り返し
スキル3つ目ぐらいは高tierだといつのまにか育ってる
tier5くらいで最低でも第六感が付くくらい育てていればその後の高tierが一気に楽になるね
あとT-25やLoweとかは同車種のクルーを使いまわせるしお金稼げるから持っていた方が良いかな
Ritterkreuz2.8超おすすめ
金策用にlowe買おうか迷ってるんだけどどうなの?
乗ってる人教えてください
>>664
防盾も堅いしT34と並んで稼ぎは良いよ
ドイツに乗り慣れてて豚飯もしっかり出来るならお勧め
高ティア慣れてないなら全くお勧めしない
敵に居たら食いやすいイメージしかないなloweは
砲塔も狙えばペネ200でスポスポ抜ける
3/4号で快適な機動性を楽しみながら稼いでもうそろそろVK30.01D
乗り出しは何か辛そうだけど、開発しきればいい車両なのかな?
使用感教えてくだち
>>667
VKDも似たような感じでやってた
ぐりぐり動きながらぴしぴしあてる
>>688
単発低いのを手数と機動性で補うのは変わってないか
了解じゃー
あとも1個質問
第二やってたけど第一もやりたくなって5まですっ飛ばして始めようと思ってるが大丈夫かな?
>>664
プレ垢の場合はほぼ金弾運用でも万単位の黒字になるくらい稼げる
スタ垢だとフル金弾は厳しいけど、APでも弱点狙えばtier10にも通用するからまず稼げるだろうね
まぁ>>665 も言っているけど、まず高tierの戦場に慣れることが前提
最低でも格上の弱点は一通り覚えておかないと
>>665
>>670
サンクス
tier8はIS-3で100戦くらいしかやったことないからもう少し慣れたら買うことにするよ
ちなみにIS-3で結構赤字になってる
T34を買ってしまった身としてはlolweの命中精度が欲しいと思うことがある
T34はあれでもアメリカの中じゃ精度いいほうなんだぜ?
同格駆逐のT28兄弟よりも上だったりする
同じ砲のP虎や同精度の別戦車砲と比べて
Tigerの砲って、ターゲットのど真ん中に飛んでく確率が異常に高い気がするけど
精度以外になんか隠しパラメーターってあんの?ソ連はフォーク得意な気がするし
ワイIV号H
10榴までの必要EXPに愕然
>>675
ティア上がってくるとそんなこと言えなくなるぜ
>>675
Tier9になるとな、
最終砲が6万かかって、それを積むために2,2万の砲塔が必要で、
そのためにはキャタが2,2万必要で、
それを積んでも最終エンジンにさらに4万必要で、とかあるんやで、、、
キャタは装備品で代用するとしても、最終砲まで最低8万は覚悟しておくんだ。
>>675
Tier5までなら経験値すぐたまるからまだマシよ?
それより上でも好きな戦車ならわりかしすぐたまるけど。
(チト大好きで乗り回してたらチリの経験値溜まってしまいセカンダリがあまり育ってないので乗るのは躊躇してるオレ)
ドイツⅣ号Hルート上の上位ティア車両の最終砲(中間砲・砲塔開発経験値)
【Tier6】
VK36.01(H):9500(4415)
VK30.01(P):9500(無し・初期砲塔で8.8搭載可能)
【Tier7】
TigerI:16500(11130)
Tiger(P):16500(なし・初期砲塔でL71搭載可能)
【Tier8】
TigerⅡ:46000(16800)
VK45.02A:16800(なし・初期砲塔で搭載可能)
Ferdinand:63000(16800)
【Tier9】
VK45.02B:63000(20400)
E75:63000(24450)
Jagdtiger:64800(なし)
【Tier10】
E100:64800
ここに書いただけじゃなく中間砲運用で経験値稼ぎを耐えなきゃいけないこともある
その場合上乗せ3〜4万くらいだな
フェルディでどんなに128積むために苦労したか
GET GOLD!
10.5榴…お前クビや…(VK28.01)
Tier6のLT砲としては別に悪くない性能だと思うが何かあったのか
レオの方が強くね?
そんなことない?
榴弾vk28はheatをガチムチ共の側面背後にお届けできる
機動力と隠蔽があるから楽しいだろ!襲いかかる同格軽戦車共も
heatとタックルで木っ端微塵だ!
チリ「ここから、出て行けぇーっ!(3連射」
拠点戦とかなら10榴HEAT無双も夢じゃないぜ
T37に食われぎみなのは言ってはいけない
今朝TVで、furyの映画の紹介で本物の虎1使ってるって言ってて、ティガーって紹介だったもんでどこの夢の国だよって思ったんでけど、読みはあってんのか?
>>688
ティーガー、ティーゲルはドイツ語読みだけどティガーはどうだろう…?
英語読みはタイガーだしなぁ
まぁテレビ新聞その他の大手マスコミなんて自分たちが主流だと思ってないことについては
かなりぞんざいに扱うからスルーが吉だな
調べたけど発音としてはティガーも間違いじゃなさそうだけど少数派かな?
Web翻訳の発音には出てこない…
くまのプーさんはティガーで一貫してるから翻訳次第かな
>>690
プー太郎のティガーはスペル違ったはず
>>691
まじか、じゃあ別物かぁ
>>688
本物の虎だと!?
胸熱だな…見たい…っ(ドイツジャンキー)
僕はP虎派です(憤怒)
まうまうまでの道が長い
P虎から4501Aに行かずフェルディに行きました(憤怒)
4501は苦行らしいな…でもティア10戦場でまうまう見かけると和んでついケツを押しに行ってしまう
時々押さなくていいって言われて(´・ω・`)ってなるけど
マウスは重すぎるし、最高速度20km/h制限があるから押すのは全く無意味だろ
それでも押したいじゃん、ボトムとしては
まうまう見るたびにここで話題に上がった「やめろぉぉぉぉぉ」の人思い出すわ
正直マウス押すくらいならその無駄な時間を優位に戦える場所の確保に使いますわ
そうした方がマウスからしてもありがたいし
阪神関係ない
マウス押しても速度上がらないどころかマウスのほうがトルクあるんやで・・・
>>699
そうだな。行くまで守っててくれるとありがたいな
まあ到着する前に溶けるくらいなら後ろで押しててくれる方がありがたいが
速度はとくに上がらんし接触ダメージで無駄にクレジットを払う八メになる
さらに先行して重要ポイントを抑える車両が減る
正直マウスだけでなく下手するとチーム全体の不利益になるのでお願いだからやめてほしい
俺は絶対押さないし押しても欲しくないけどパンテイが一番押す効率いいのかな
スレ違いだが同じくT95押すのもやめろ
高ティアまできて無駄どころか迷惑極まりないことやって役立ってると思ってるアホの多いこと
トータル1300戦くらいだけど初MバッジをVK36.01Hでとれた、うれしい
8.8とゲル砲を行ったり来たりしてたけど結局は貫通と発射速度の早いゲル砲で落ち着いた
先輩方に質問なんだけど、VK36.01Hでの市街戦でターン制で打ち合う時ってどうしてる?
ゲル砲だとターン制に付き合うとどうしてもダメージ負けしちゃうんで開き直って深い角度で豚飯して
前面だけ隠して動かずに待って相手の出始めに履帯に1発、隠れるまでにもう1発撃てたら撃つっていう感じなんだけど
どう対処していいのか分からない
自分は初めてのtire10戦で(偵察枠)初めてまうまうを見てぐるぐると周りを走りながら興奮して偵察行かなかった事があったwww
最初の印象は可愛いだった。今は愛くるしいだが。(今はちゃんと仕事してます)
>>706
自分は最終的に88砲で落ち着いたな
弱点狙うクセがついて、その後の戦車乗るにあたっていい経験になったと思う
基本的に最前線には立たないって前提で、どうしても前に立つ必要があるならその戦い方でいいんじゃない?
自分はひたすら側面攻撃出来る場面を狙い続けてた記憶があるけど
パン偵「俺は、まうまうをおしてるんじゃない。まうまうにかくれてるんだ!」(錯乱)
どうしたパン偵?まだ試合は始まったばかりだぞ
行って来い!茂みに隠れろ!!敵をあぶりだせ!!稜線を利用して走りぬけ!!
MTのように反撃しろ!!さあ試合はこれからだ!!お前の仕事はこれからだ!!
ハリー!ハリーハリー!ハリーハリーハリー!
ObjectとかIS7とかソ連は強い戦車ばかり
ドイツは・・・・
>>710
茂みに隠れる隠蔽と小ささがありません(^O^)
高ティアにネタ戦車突っ込んでくるのはホントやめてほしい
はン これだからnoobは そんなだから衰退するのだ
T95押すのはヤークト系列の特権
E-100とかWTとかドイツも強い戦車ばかり、、、
支那は、、、、、、、、、、、、 支那はあああああああああああああああ!
まぁイラネですな。
>>711
ティア10はドイツ駆逐とか重戦車の方が強いじゃないですかwwww
E-100 強いかなぁ?
E-100の強さがわからんとか、、、
Wotを理解してないのと同じじゃまいか。
まあsageてない時点で(察し
>>719
ティア10にもなってあのリロード時間で一発300ダメージとか洒落にならないんだけど?
持ってないなら絡んでくるなや
>>721
糞noooooooob乙w
予想以上にnoobだった
フルHE100とかねえわwww
アンインストールして、どうぞ
どうせE75の勝率も45%とかなんだろ?
はぁ?
じゃあ貫通しない弾でカンカンノックしてろっていうのかよ
釣りだ気にするな!
まぁtire10クラスになると150mmとか125mmとか大口径砲が一気に増えるから、何にも知らない初心者さんはtire6あたりの自走同じように榴弾使えば良いと勘違いしているのではないかと推測する。
どうせTierXなんて金の捌け口みたいなもんだし金弾使って弱点とか狙えばいいんじゃ…
IDくらい見ようぜ...
E100でHEのみしか使わない奴とか戦力外なんだよなぁ**
E100にも乗ってみたい
でも、E75に乗るのが楽しくてなかなか先に進めないでござる
百歩譲って金弾絶対使わないポリシーの人だとしても
通常APが230以上も貫通あんのに使わないのは只のnoob以外の何物でもないな。
KV-2の貫通できないAPとは違うんだぞ?車両性能くらい見て…あ、まず操作してる人の性能がお察しでしたな
真性登場と聞いて!
下手でも数さえこなせばTier10乗れるからなぁ嘆かわしいことだ
貫通334mmで足りないのならもうJgE100に乗るしかないじゃない
E100買ったがなかなか乗りこなせなくて、最近ソ連ISルート乗り始めてからだいぶ調子良くなってきた
E100はドイツというかソ連車に似てるところ多いね
最後の方はドイツの方が馬鹿力重装甲の脳筋仕様だからな
精度DPM型っぽいのは7くらいまで
初めてMausやE100と遭遇した時はドイツ頭おかしいだろって思ったもんだ
ティア8にたどり着いて初めてドイツHTのティア10に出会った時はビビったな
マジでwowって感じ
>>737
自分はうおお〜どころじゃなくて、大興奮だったな。ドイツは浪漫の塊だぜ!
思わずスクショ撮って送ったのは良い思い出
パン偵乗ってて初めて放り込まれたからそんな余裕無かったわw
実際にMaus作った連中はある意味あたまおかしいレベルだったと思うよ
まうまうの車体下部はもうちょっと固くても良いと思いました(小並感
おまたは豚飯で隠せばいいけど
砲塔正面のほっぺが1個下のE75や4502Bより薄い上に
攻撃時に間違いなく晒さないといけないのが困ったちゃん
しかも広いしな
もう少しどうにかならなかったのかあの砲塔は
副砲外したら角切り落として防御上げたりできるんじゃねえの?
マウスに関わった奴は絶対にキチガイ
あんなのロマン以外で作ろうとは思わんだろ普通
まあでもそのおかげでWoTにも愛くるしいまうまうがいるのだから褒め言葉だな、マウスの設計者は基地外
もともとちょっとおかしかった総統と博士が
ソ連に攻められまくって完全におかしくなっちゃったからね
戦況が絶望的になるとどう考えてもダメだろってもんを作り出すことが多いからな
追い詰められたソ連もT-34でなくマウスを作ってればそのまま負けてたのにな
ちょっと聞いて欲しい。Pz.Sfl. IVcの8,8 cm Flak 41 L/74で
KV-1の正面から砲塔撃ったら弾かれたんだが
KV-1の砲塔装甲値の最高115だよな・・・?
防盾は165mm貫通砲もガッツリ弾いていく
つまりKV-1の同格車両で砲塔正面を撃つのはNGということ
よくわからないならすべての戦車で防盾だけはやめておけ
そこだけ厚い戦車はたくさんいる
AP平均貫通195が下に逸れたってこと?
だとしたら最低貫通値いくつになるんですか?
質問ばかりですみません
砲塔装甲値には防盾の厚さ含まれてないからな
>>749 ,750,752
迅速な反応ありがとうございました
最終砲だからと過信せず、精進していきたいと思います
紙装甲と呼ばれる日本戦車ですら砲近くは150mmあったりする
因みにKV-1はナス最終砲でも弾かれたことあるからマジで防盾はやめろ
狙う時は車体かポラを狙うんだ
KV-1は車体正面にも弱点があるから楽だぞ
>>746
第一にあの時代(wotで言えばtire5〜7)で象さんやらヤクトタイガーなどと言ったキチガイを作っているじゃないか… オーバーな装甲にしたのは、相手の戦力を過剰に高く感じてしまったからだしね…
>>748
KV-1の防盾は合計で200mmの装甲厚があるからなぁ
砲塔で狙うなら横のぷっくりとした場所、あそこの装甲厚は90mmだから同格なら抜ける
まぁトースターの最終砲なら豚飯してるKV-1の車体と防盾以外なら余裕で抜ける
俺も初めてトースター最終砲使ってKV1撃った時似た経験あるな400M位離れた
KV1正面に撃って「楽勝だな!!」と思ってたら「弾かれました」言われて「ふぁ?」
てなった。慢心ダメぜったい
Pz.Stl.IVcって3番目と2番目どっちがいいのかな。
後方でスタンばってると味方が突撃しすぎて、なかなか支援できずに負けるからなんともしがたいけど
とりあえずは2番目使ってるけど貫通力のある3番目の方が見方はうれしいのかな?
たまにHTから前線出ろとアホな指示くるけどスルーでいいよね?w
>>758
Pz.Stl.IVcは最前線で盾となりガチの戦闘を行く車両だよ
箱の砲については使いやすい方を使えとしか言えないな
広い射角と同格以下なら余裕で抜ける(適度の金弾も必要)L56
格上重装甲HTすら食い殺すL74でもいい
贅沢な悩みですねぇ
>>759
ふざけんな、さっきF304(あの糞自走)とお互いラス1で競り負けて味方からNOOB
連発された俺に謝れ(そんあ罵らなくてもいいじゃないあの自走砲頭おかしいもん)
>>758
最終砲貫通高いけど射角狭すぎるし扱いにくいよね、でも2番砲にしても弾かれやすいし
精度も悪いしそもそも見つかったら即死だから格上にも余裕で貫通できる最終砲で
味方の視界もらって遠距離狙撃した方がいいという結論に至った。
如何に序盤の味方が多い状況で素早く狙撃ポイントに滑り込んで敵を削れるか、
なるべく被弾に気を付けて最後の掃討時に一発位耐えられる耐久力があれば理想って感じ。
後一発撃ったら六感有ってもすぐ下がる、欲張ると死、有るのみ。
俺さっきルクスの横っ腹に最終砲ぶちかましたら履帯吸収?で無傷だった…解せぬ。
前にT95その上にJPE100
紙装甲戦車に盾になれ・・・釣りなのか?
>>762
JPE100
(´・ω・`)∩ 平地こわい T95
/ ⌒ヽ (´・ω・`)こわくないよ
(人___つ_つ
JPE100
(´・ω・`)∩ あったかい
/ ⌒ヽ(´・ω・`)ほら、こわくないでしょ
(人___つ_つ
パーン
・.;,;ヾ, ;∵;
\,,(' ⌒∵`;;)*; ・
(´・ω(;; (´・:;⌒);;)/
/ (´:,(’ ,; ;'),`
(人___つ_つ
パーフェクトJPE100
(´・ω・`)∩
/ ⌒ヽ(´0ω0`)
(人___つ_つ
箱は広い射角を生かして敵の攻撃を自分の砲でいなす戦い方ができるんだよ!
>>764
KV-2「くらえ152mm榴弾砲!」
箱(エリート兵)「踏み込みが足りん!」切り払い発動
こうですね?判ります
豹 豹2 E50「長い砲身にはこういう使い方もあるんだあ!」
(`・ω・´)
砲身破損!発砲不能!
(´・ω・`)
王虎でなぜかたまに有る
箱の砲だがプレイスタイルで変えると良いよ。
二番砲は汎用性が高いから場所を選ばす闘い易いが破壊力に欠けるし精度がいまいち。
三番砲は射界が狭く、駆逐運用を強いられるが貫通力+破壊力抜群で更に精度が良い。独特な運用方法もある。
自分は三番砲使って敵を溶かしているよ。
箱時代は2番砲で運用したなぁ
動かずに撃てる範囲が広いのは中々便利
ただ弾かれるので多少ストレスがあったからそれをほぼ排除できる三番砲も時々使ってたけど
>>765
スパロボかな?
>>765
砲身と砲身をぶつけ合うのかな?勝ったな…(箱の砲身の長さは風車と一緒の長さ)
KV-2「砲身の長さが勝敗を決める絶対条件ではないさ」
>>772
パンターL100「お、そうだな」
KV-2の砲身に長砲身突っ込んだら勝てるんじゃね?
いやらしい……
豹とか豹2とかラインメタルマンとか長砲身のやつは自走砲で撃ってもたま〜に砲身バリアーでカスダメになる
ラインメタルの名前が出たから話題にあげるけど、ラインメタルの最近のMバッジラインってどの辺?
>>777
一昨日初めて取ったが、1430だった
>>778
マジか…今ボトム戦で4500ダメ出してきてクラス1だったからさ
200近く足りないじゃん…
US鯖でレオルート割引で良い機会だったからプロトレオ購入したんだけど、
フリー経験値使うとしたら最低限何を開発しておけばいい?
やっぱり砲とエンジンかな?
レオ1…
虎で車長のスキル一個目は第六感を覚えたんだけど、
二個目はやっぱり修理が優先されるのだろうか?
いやもっと良いのがあるだろう…戦友や偵察とかな。
>>782
戦友とオフロードとればかなり快適に動けるようになるよ
>>784
車長はオフロード取れねーですぜ旦那
戦友とれってことだろ
そこまで変わるものなのか
戦友って能力値で考えると良くて3%くらいの上昇だよね?
視界あたりは効果大きいけど、それ以外3%上がっても・・・て思っちゃう
四駆いまいち過ぎぃ!
P虎すごい自分に合ってるからフェルディナントから百駆目指そうかな…
>>787
効果の体感には個人差があるのでなんとも言えませんが、戦友と同効果の換気扇に感動した自分は、SPG以外全クルー戦友を2番目に取ってます。
勝率2%くらいは差が出そうな気はします。
ちなみに、戦友と換気扇のセットになると、動きは別物ってくらい変わります。
>>789
そうなんですか
出力とかは、重量比である一定値超えると効果のノビがよくなるとかなのかな
動きだけでなく視界も良くなるし、リロード時間も短くなるからね
>>790
虎みたいに最高速の高さに対して加速が低めだと個人的な体感ですが違いますね
>>788
四駆で前に出すぎてないか?駆逐の運用覚えないと、いくら象さんでも前に出すぎると死んじゃうよ…
昨日P虎で建物利用して撃たせて弾いてから撃つを徹底したらミドルティアでもスゲー粘れた、AT15の砲身付け根狙撃して倒したし、今俺格上相手どってるかっけええ!てなった。
まぁ味方E75始め皆爆散したからなんだけどね、でも最後敵の全方位ラッシュでぶっ殺されても充実感がありましたw
仕事精一杯して負けるのはまだ納得できるよねー、正し、味方の半分が与ダメ300以下なのは内緒。
>>793
猫では勝てるし多分それは出来てるんだけどきつい
>>794
敵も敵で左右の切り込み80mmと覗き穴60を狙わんとは…ただの案山子ですな
>>796
セオリーどおり弾いて撃ち返してたんだったら狙われるわけないやん
>>795
猫と四駆の立ち回りって結構違う気がするけどな
猫はあるていど融通がきいて少し前に出すぎても何とかなるが
四駆は慎重に取り扱う必要がある気がする
砲塔の有無は大き過ぎる違いだよな
減る猫より四駆のほうが優れている点ってなんでしょうか?
DPM、隠蔽
>>800
DPM、精度、隠蔽率、車高が低いため意外なところに隠れられる
旋回速度、格下相手だと意外にはじける装甲
見つかってもなんだ四駆か...という風にヘイトが低い
5tほど重い、装弾数
ざっと思いつくだけでもこれだけあるね
>>800
ドイツ戦車である事
>>802
人によってはすぐに片付けられる四駆から狙う事もあるんじゃないかな・・・(震え声)
>>804
よほど狙いやすくなければ、あまり…
猫の方が薄く的がでかく火力貫通も高いから狙うな
語尾ににゃ、とか付けてムカつくしな
>>805
申し訳ないが唐突なWGJ公式Twitterアカウント叩きはNG
糞猫del
三凸好きだから高tier版としてE25買おうかなと思うんだけど、三凸と同じ感覚で乗って大丈夫かな
あと重戦車マッチングらしいことがちょっと怖い
結局ティッシュ箱先輩100戦やって49%で、次のナースちゃんに移行したわ。
乗員再訓練が半額やから乗せ換えも出来たし、今までありがとう(´・ω・`)
>>809
乙。その後のエミールがまた辛いで
>>810
まぁ分かっとる、Rhmまで頑張るつもりや(´ω`)
Rhmは本当に楽しい。特に乗り出し楽なところが凄く嬉しい
あとE-mail(省略可):(ココ)
にsageって入れると名前が青になってスレがトップに移動しなくなる
>>808
三突は貫通十分だから足を素早い陣地転換に使う感じだけど、ニンジャは戦場を縦横無尽に駆け巡って側面狙ったり、孤立したやつがいたら突っ込んでお化けDPMで溶かしたりしなきゃならない
もう勝手が許される軽戦車って感じだから、似た車両なのに運用は全く違うとおも
重戦車マッチに関しては、前線が崩れやすいような気はする
優遇あるからトップ率高いし
>>808
>>813 のようにE25は機動力を使って大胆に攻めたり、高い隠蔽とDPMを活かして相手を封殺したり
ただ1つだけ気をつけないといけないのは、3凸に比べてティアは上がってるのに砲性能のうち貫通が全く変わってないこと
ティア7のTDとしては貫通150は弱い方。まあ課金戦車は概ね砲性能に癖がある傾向が強いけど
だから金弾主体で戦わないと、何かと話題に上がるような超性能は発揮できないと思う
E25って四駆が超進化したような車両だと思ってんたんだが
>>812
知らんかった・・・すまん今後気を付ける。
>>815
弾薬庫とエンジンが壊れたE25が4駆
>>813-814
なるほど…ありがとうございます
>>817
E25が弾薬庫とエンジン破損でTier1個下がってるならむしろ強くね?と思ったが
マッチング上限同じなんだった…
>>812
ラインメタルマンは本当に強いよな
主砲は12.8cm?15cm?
俺は15cmでゴリゴリ押し込んでく感じだが...
未だにトップガン取れてないな
いつも5両とか惜しいところで終わるんだ
4駆の良いところは8.8撃てるじゃん
貫通すれば一発で200ダメって素敵じゃね
>>820
俺も15cmだよ
弾薬比はAP:HEAT:HEで20:8:2
榴弾はお守り程度かな
同格の時は普通はAP
格上か同格でも絶対抜かなきゃ!って時はHEAT
ただしこれでもまだクラス1しか取れてない
ミドルで5000ダメ出してクラス1だよ…
四駆は隠蔽もDPMも同格最高だから普通に使える
ただE25と比べてはいけない
>>823
四駆はとても良い戦車だよ
そんな噂ほど弾かれることもないし
隠蔽も大変良いからスポットもできるしね
e25は課金戦車だろw
あんなインチキ戦車
>>820
俺は12.8cm使ってる
15cmは威力は申し分ないんだが貫通無いから金弾運用で禿げるし
リロ長いし精度も少し悪いからあまり好きじゃないな
まぁプレイスタイルにも合ってないんだろうけどさ
王虎に140回乗って46.5%
もうダメかもしれんね
140回程度では2戦で1%以上数値が上下するのに何を言ってるんだ
なんか落とし穴に落ちたように4-5連敗して☆消化がままならない時ってあるからねw
>>825
うん、12.8cmの方が安定して強いし、手数多く火力も維持できるから相手にする時は何かと面倒な気がする
15cmだともしかしたら弾ける砲撃も12.8cmだと弾けないしね
そこは本当にプレイスタイル次第だと思うよ
俺も砲はちゃんと残していつでも替えられるようにしてるし
質問です。後5千程度で第6感取れるですが2コ目のスキルは何がいいですか?
一応教官でも付けようかと思ってるですけどどうでしょう?
>>830
ごめんなさい、虎1車長スキルの話です
虎はトランスミッション炎上判定が前ほどシビア(むしろルーズか?)じゃなくなったし
消火は後回しで修理とかじゃないかね・・・振り直しできるなら教官にしておいて後から振り直すのもありだけど
個人的に教官はスキル育成車両の人員につけてるな
教官の効果なんて微々たるもの
他の有用なスキルのほうが断然良いと俺は思う
>>832
そもそも虎のトランスミッション炎上はなくなったよ
正面からならもう燃えない
>>834
ティア7で虎だけ特例のごとくだっけか
じゃあテンプレでいいのか・・・?六感修理
>>830
リセットする気ないなら戦友を全乗員の2個目に入れるのもおすすめ。スキルリセット余裕ですなら修理にして3つ目入ったら戦友を付けなおすといい
>>835
どの車両も変速機のエンジン判定炎上はなくなった
虎は現状ではかなり強いから適当なスキル構成でもいいけど
虎2で終わるから、6感・クラッチ・弾薬庫保護等の基本スキル+戦友は必ずとっておくよう勧める
830です、修理・戦友が良いみたいですね参考になりましたありがとうです
>>837
虎は例外としてtier8以上の変速機の炎上が無くなっただけじゃないのか?
パンターは正面から抜かれるとやっぱりエンジン大破炎上があるって前にここで言ってた奴がいたな
最近Emil購入してみたんだけど苦行と呼ばれる数々の戦車が楽に思えてくる。
動いたら死ぬって覚えないといけない、が動かなくても開幕陣地で敵居ない場合で自走にやられることもあってどうしようもないっす…
WTaufE100並に隠蔽率が無いと感じますね。
動かないから通報とか言われた日にゃWGにチケット送りたくなります。
皆さんはどうやって扱ってますか?これだと最終砲まで1年かかりそうです
>>841
最終砲積んでないから通報
本気で、あいつは最終砲のためにいろいろ投げ捨て去ってるから
全額フリー経験値突っ込む価値がある
あと、見つかり過ぎるのはカモスキルが足りてないと思われる
カモ100%+迷彩塗装なら発砲するまではまず大丈夫
+カモネットなら発砲してもそう簡単には見つからないよ
>>841
いや、まず最終砲積んでから文句言おうよ
え〜〜
最終報積んでないのに出撃してるわけ〜?
こりゃチームの皆さん大迷惑だったな
フリー変換のための課金をせず買うと戦犯通報モノになるわけですか…わかりました
別に課金じゃなくてもフリー貯めりゃいいじゃん
無駄に欲出して背伸びしようとするから乗員育ってなかったり腕が糞だったりするんだろ
別に最終砲じゃなくてもよくね
金弾運用すりゃいいわけだし実際フル金弾で初期砲時代過ごしたよ
9割以上の車両は最終装備にする前が苦行なのが当たり前
・各車両でためたEXPをGoldでフリーEXPに変換
・エリート化した別車両で細々とフリーEXPを稼ぐ
・黙って該当の車両でEXPを稼ぐ
ぶっちゃけ初心者が上位TierでフリーEXP変換しても腕が追いつかずほぼ無駄なので
下二つのどっちかで中の人のEXPを稼げ わりとまじで
>>848
おれはTier5三台とTier4四台のお気に入り戦車
延々と回してVK01Pのアハトアハト用フリーを貯めたぜ
エミールは初期砲のやつらが勝率落としてるせいで産廃扱いなんだと思うわ
初期砲状態はほんとに苦行でしかも長いからな
>>850
最終砲でも速度低いし旋回微妙だしハルダウンしてもデコの方が先に出るしで強戦車ではないわな
産廃扱いが不当というのは同意だけど
どのような装備ででようと個人の自由ではあるけれど
ある程度、協調性とかも考えていただかないことには
団体戦では支障をきたすことも多々あることも確か
>>852
せやな
ところでレス本文の入力欄の右上にE-mail(省略可):って入力欄があるやろ?
そこにsageって入れておくとお前の協調性も上がると思うんだが
エミール初期砲は金弾で乗り切ったなぁ。スタ垢なんで赤字垂れ流し。
弾代の安い虎で小銭稼いでそれを垂れ流す感じ。
あと、星消化したらその日は終わり。
結構時間は掛かりました。
ええ、今はラインメタルでガンガン出撃してます♪
上がってるとなにか困るん?
エミール初期砲は金弾多めでも辛くて最後にフリー突っ込んだわ
>>855
広告や荒らしが来てた
その流れ
>>856
最近は広告はめっきり見なくなったけどスレ乱立とか次スレ撹乱とかの荒らしは未だに
>>857
軽戦車スレが荒ぶってますよねえ
>>858
総合雑談の方がつい一昨日だかに荒ぶったぽいから軽戦車スレはそうならんようにと思ったんだけど
残念だ
>>851
速度は遅いが旋回は普通。
しかも相手に狙われてる状態なら外すよう誘うのが普通かと。
デコを撃たれるって、それ焦って撃ちに行きすぎだろ。
デコが撃たれるとは言ってないが
デコが先に出る以上、不利な事に変わりはない。外してくれる相手ならいいがきっちり当ててくる奴もいる
俯角の広さからハルダウンが得意とされるけど、欠点もあるって事がいいたいだけ
そういえばスレが云々とソ連スレの方で思い出したが次スレどうするのよ、名前
9号戦車もVK9.01もないし
砲よりわずかに先に出るデコを撃ち抜かれる距離で、相手が構えているときにのこのこ出て行く
どう考えても位置取りとタイミングが最悪ですね
>>862
この辺は各国悩むところらしいな
>>863
いつも理想的な戦場で戦えるわけがあるか
数が減ってくれば無茶しなきゃいかん時もあるわ
>>862
1000までに思いつかなかったら
8.8にでもすればいいんじゃない?
9がつく戦車はないんかぁ…
インドパンの9cm砲あたりでいいんじゃね
9 cm Bordkanone
これか
今後も
引火確率10% MTU MB 838 CaM 500A
Tier11 Ratte
炎上確率12% DB 603 A2
修理費約13×1000 象さん
仰角14°象さん再び
15cm砲 Hummel
旋回速度16°/s Mausturm
直射はロマン 17 cm Kanone 72
無理やりひねり出せばなんとかなる
Panzerkampfwagen X〜M
10~1000まで考えたぞ!
無理矢理すぎだろwww
だがそれがいい
>>864
こっちは一般論で話してるのに何ですでに不利になっている状況で有利取れないって話になるのさ
大体、あげつらった欠点
>>851
>最終砲でも速度低いし旋回微妙だしハルダウンしてもデコの方が先に出るしで強戦車ではないわな
の主語を「T29は」に変えても成立するじゃねえか
>>872
T29は全周砲塔でしかも砲塔正面の装甲防御に期待できる車両なのに何でエミールと比べなきゃあかんの?
ティア9の砲も弾ける石頭を比較対象に持ち出す時点で苦しい論理だろ
そんな比較するのもおこがましいレベルの車輌がエミール君と同戦力値なんやな
悲劇やな
T29のデコが弱点ってことも知らんのか…。
お前の言ってるデコってのはどこだ
http://wikiwiki.jp/wotanks/?plugin=attach&refer=T29&openfile=T29.PNG
>>873
デコが先に出るからTier9どころか同格も弾けないだろ
全周砲塔でも囲まれたら同じだし
とあなたは言ってるんですよ?
理想的な戦場で戦えることばかりではないというのは正論だけど
すでに味方が居なくて位置ばれしてる不利な状況を想定してエミールは微妙認定して
完璧にハルダウンできて、後ろ取られる心配も自走が降ってくる心配もない状況を想定してT29は強いって
アンフェアにもほどがある
駆逐が僅かに見えてる弱点を抜かれるような状況は既に詰んでる
デコとはキューポラの事だろう
ちなみにそれ傾斜込み183mmで表示してるけどあくまでも真正面から撃った場合だから
T29側が坂道利用してハルダウンしてたり、撃つ側が車高が低い車両だと撃ち上げになるから実質200mm超えも珍しくない罠
ちゃんと当たってるのに弾かれてる人は自分がT29より下側に居ないかちょっと気にするよろし
もちろん距離減衰で貫通力が減ってる可能性もある
とは言え、運用方法がぜんぜん違う車両を同条件で比べる意味はほぼ無いけどな
結果を出したければ頑張って得意な状況に持ち込む、苦手な状況に陥らないように動くことを意識するしかないんよ
たとえ周りがザリガニとかトマトとかポストとかソ連とかそんなのばっかだとしてもな
>>877
ごめん素直に言ってる意味がわからない
防盾周りに少しの希望しか抱けないエミールと頭全体、同格なら車体装甲正面もそこそこに弾けるT29
体力差とかは知らん、機動性も劣る
自走砲が降ってくるのはどの車両だって同じだ
その上でハルダウンで顔を出す際に、撃ち抜かれる危険度についてエミールとT29とを比べるのは間違いって言ったんだ
そりゃ上から榴弾が降ってくればT29だって爆散の危険もあるだろ
エミールだって砲身で受けてカスダメかもしれん
総合的なリスクの差を考えた時、T29をエミールの比較に出すのはおかしいと言ったつもりだったんだが
後ろを取られた際にエミールは旋回34°/s、T29は履帯旋回と砲塔旋回合わせて51°/s
前に敵がいて車体を旋回出来ない場合でもT29の方が有利だろう
あらゆる可能性を考えて対応出来る期待度を考えた時、あなたがいうT29を強戦車認定してエミールを微妙認定することの何がおかしいと言うんだ
僅かに見える弱点を抜かれるような状況は詰んでるのは同意だが
ふえぇ…長文怖いよぉ…
だが「聖者エミール」
名前では英国乗りにも引けは取らない
アメ車なんて論外
>>881
それはまあ、エミールの名前は好きだよ。表記修正してくれて何か嬉しかったし
きっちり名前ついてる戦車で一番素敵性能高いの何だろ
120mmクラスの砲なら標準化もあってAPCR撃てば天板抜けるんだよなぁ…。
まずそんなクラスの砲持っててT29が当たるティア帯だと精度悪いのが多いんだよなぁ
>>882
ラインハルト伯爵じゃねぇか?
異論は一応聞いてやるが
同格で一番精度悪いのってなんだっけ
>>885
伯爵閣下、出来れば仕様詳細ページのURLを頂きたい
冷たい名前よりいいだろ
普通によんだ方がいいか?
こっちの方が愛があるぞ
>>883
2°*1.4*(128mm/38mm)=9.4°
天板の角度が10度前後なので下から撃つと標準化後も20度以下リコシェーイになる可能性が高いんやな
T29が後ろ側へちょっと車体を傾けてるとなおさらなんやな
さらにガバ砲だったり遠距離だと狙撃自体がちょっと難しいんやな
陣地転換できるならしたほうがええんやな
でこってキューポラの前の△の垂直部分じゃね?
あそこなら180mm位しかないから金弾使えばtier6でも貫通可能だし
砲を上に向けられると無敵ゾーン化するけど
Tank viewerでT29みてきたがキューポラの形状が前と変わってるな
以前は6角形だったのが8角形になって真正面からのの入射角が減ってちょっぴり抜きやすくなってるっぽい
防盾すぐ上の△は178mm+傾斜65度ぐらいか?実質的にはたぶん195mm前後
ただ相変わらず虎ちゃんのAP(203mm)APCR(237mm)だと貫通が運悪く極端に下に振れると抜けないかもしれん
そもそも俯角いっぱいで撃てるような角度のハルダウンしてるt29ってキューポラ隠れちゃうんだよなぁ
こっち虎でT29ハルダウンには、単独なら接近戦に持ち込む。周りが居たら周りから片付ける。それもムリなら退却♪
というかハルダウンしたT29とか無理でしょう…弱点極端に小さすぎて、最高精度を誇る虎1でさえ狙うのは辛い…どーしろと…
>>894
上で書かれているように接近してDPM勝負で押し切るか、自走砲に頼むか、
両方無理なら周りから片づけて最後に味方と一緒に押しつぶす
ハルダウンしたT29なんてtier8や9戦車でも手を焼くんだからな
その中で虎はむしろキューポラ貫通可能性の高い部類だし・・・
まあ基本的にまともに相手したらいかんよね、他掃除して孤立させてからつっこんで殴るしかない
tier9の硬い車両ならハルダウンT29を放置して他の連中除去してからってことも出来るけどtier低かったり柔らかい車両とかだと放置してその他ってのはやっぱり大変だと思うわ
そういう車両はその戦線に固執せずに下がってT29に移動を強制させたり自分が別の戦線へ移動すればいいんじゃよ
ただし野良試合だと自分だけ移動しても他が残ってT29は動かないままとか壊滅とか割とよくある
結局大変なのであった
その分, 強車輛と言われている戦車の常で車体を晒しちゃうあんまりなプレイヤーも多いですがね
やっとE75買えるクレが溜まったんですがフリー経験値が砲塔分しかありません
このままE75に行くと最終砲までの経験値63,000分長いこと苦労するでしょうか?
というのも自分はTiger2の時も砲塔だけ換装した8.8cmL71の状態で苦戦していたので…
10.5cm砲にしてからはすぐに勝率・ダメ比も改善しました。
正直フリー垢だしTiger2のままでもいいかなとも思うのですが、
HTだからとTierX戦にやたら入れられるので。
E75といえどもTier9以上の化物共相手だと装甲もそこまで頼りにはならないですよね?
>>840
正面腹下炎上が治ったのはtier8以上だけで豹は対象外
虎はお情けで修正された
tier7以下もそのうち治すらしいから気長に待つべし
腹パン炎上がなくなるとE50Mが泣いてそう
E50より貫通増えるだけやん……
>>900
頼りになるぞ。
ただ、上位砲のが圧倒的に楽になるのは間違いない。
ということで、、、
GetGold!
究極のHTの戦績を汚すなんて勿体無いぜ
>>900
10,5 cm KwK 46 L/68の金弾マシマシ運用で乗り切る手も無くはないが
ターン制バトルだと単発火力が重要視されるし何よりクレジットがマッハ
虎2でもいいというならいっそフリーがたまるまでエリート化した虎2に乗り続ける手もあるんじゃね乗員も育つし
どーしても手っ取り早くE75で全力をだしたいならGetGoldだろうなあ
>>902
エンジン強化&発火確率低下、履帯旋回速度増加、隠蔽率向上、AP弾薬費減少、カタログスペックだけでもこんなにもの強化が!
他にも車高が低くなりさらに側面の履帯カバーが5mmの空間装甲として機能するようになり榴弾耐性が向上!!
この性能でなんとお値段たったの6,100,000クレジット!!!今ならさらに燃えなくなったエンジンもプレゼント!!!!
こう書くとなんかすごく強くなったように見える奥様はきっと騙される不思議
50mさんは、移動時の照準が開きにくくなってるのか良くわからんけど、
妙に乗り心地が良くなってる漢字がした。
マッチ的な重さが増しただけの強さが増したかというと、そうでもないとは思うが、、
E50Mは戦友、ラマー、チョコレートでDPM3000いくし
それなりの装甲もあるのでオートエイムNDKしてくるバッチャなんかは正面さえ旋回してみせればほぼ弾く、金弾だったら無理だが・・・
精度もよく弱点狙いやすいし標準APCRだからお財布にも優しい、あとラムアタック最高
具体的な数値では言えないが感覚的には↑の人のように走行間射撃はE50よりよく当たる気がする
ただ他の国の戦車のようにティア9からティア10に劇的に良くなってる感はないなぁ 主にソ連とフランス 他は持ってないので知らない
野良ソロ勝率 E50M 700戦 53% 愛の力でどうにか
バッチャ 200戦 54% なにこれ強い
obj140 100戦 42% すごく・・noobです・・・の感想
ばっちゃはいつの時代でもキチガイ認定戦車だから仕方ないね。れおぽんとE50mだとどちらが評価が高いのだろうか?
やっぱり装甲、機動力、精度に優れるE50mかな?
VK28.01使い始めたんだけど、ルクスの感覚で偵察とかしようとすると一方的に見つかって爆散してしまう
かといってあまり前に出ないようにしてると存在価値ない気がしてくるし難しい
3号あたりで中戦車の動きを練習しておいた方がいいんだろうか
今日ようやく六感取れた程度なので、Tier9戦はまだ早いような気がする
>>908
軽レオからパン偵までは隠蔽が悪くなる一方なので
序盤は無理して目を取りに行かなくてもいいと思う
中盤以降敵の監視がゆるくなったら
動き回って敵の側面背後にHEATをぶち込んでいれば大活躍
最近はにわかのチャーフィーやT37も多いから
突っ込んでくる奴らに榴弾と体当りで格の違いを見せつけるチャンスも多い
E100で狙撃したらあまりの弾速の遅さに驚いたわ
600m位離れた敵撃ったら1秒くらいかかりやがった
外れたと思ったわ
狙撃したのはこちら側の敵殲滅したからだからな?
まうまうー
マウスにはもっとbuffが来ても良いと思うまう
あとRatteともう1回会いたい
マウスってあんなに砲塔デカイんだし、オートローダー積めるんじゃね?
2連射でいいからさ、積んでほしい
それかヤクトラ砲か15センチ
一応史実重視路線だから、搭載予定がなかったものは載せれないんだろうな
まあまうまうは・・・可愛いから・・・(震え声
そういえばFv183がnerfされたのは金弾使用率高かったからだったと思うけど、E100もヤバイよな
こいつもフル金必須だし
>>914
ウィキペディア情報だと現実の計画中には15cmの搭載案もあったらしい(ソースは分からん)
ただしWGがWotではマウスに15cm以上の砲を載せる気はないとどっかで言ってたような覚えがある
仮に積むとE100が可哀想なことになりかねない懸念もある
いっそ無駄に大量につめる砲弾を生かすために
12.8cmの装填速度大幅増加とかこねーかなとたまに思う
装填速度上げるとDPMがね
まあ現状DPM低すぎて味方と組まないと囲まれて死ぬけど
よくあるマウスの最期だけどさ
終盤まで弾き続けて最後囲まれてフルボッコ
かわいそうとは言うけど装甲も機動力も劣ってなくね
iphone6ケース
http://www.continuinged.uml.edu/Corporate/iphone6pluscase.htm
>>918
勝率で言えば上位だな
LT増えてきたしそろそろ偵パンさんを軽の呪縛から開放していいと思うの
パンターから作らせて欲しいよ
そういえば9.4でTier8と9に新中戦車が来るみたいだけど、
レオとパンタールートの間にでも入るんかね?
>>923
え、何それ詳しく
課金戦車の8.8パンターと東ドイツ仕様のT-55だろ
>>924
公式HPに9.4のテストノートが出てる。
>>925
課金戦車なのかー。
E50にアクセスしやすくなるかと思ってちょっと期待したんだがダメか。
>>907
個人的にはレオ1よりE50Mの方が使いやすいと思う
レオ1の俯角いかしてハルダウンしても頭柔らかすぎて簡単に抜かれる
市街地戦だと更に厳しくて、装甲ないから相手を釣る餌として仕事するか、他の戦車の後ろで支援くらいしか出来なかったなぁ
火力と視界を持った軽戦車って感じで自分では使いこなせなかったよ(´・ω・`)
話は変わるけどE50Mとレオ1って優等マーク取るの難しくない?
なんか使ってる人が上手なのと超noobで二極化してる気がする、直近平均ダメ3000くらいないと優等値改定前は取れなかった
でもバッチャは簡単に取れた、多分使用人口が多いからだと思ってる
他にも似たような車両あるんだろうなぁ
やっぱり装甲重要だな。機動力だけじゃどうにもならないしね…
かといって装甲ばかりに偏るとマウスみたいになる
オプションの居ないビックバイパーの火力は心もとないんだな
単に俺がHT苦手なだけとも言う
次スレの 9 にまつわる車両なり兵器は結局どうなった?
>>930
WoT未実装のものなら無いでもないんだが、そうじゃない場合モジュールの名称になりそうな気配
偵パンは中戦車扱いになったらnarfされるだろうからこのままでいいと思う
だってHP950でTD並のDPMと軽戦車並みの速さとMT並の装甲とHT並の重量がある
こんなのがTier5〜7の試合に出たら正直ぶっ壊れって言われるレベルだと思う
偵パンが中戦車扱いになると…
それV/IVをティア上げて砲と機動力と視界強化しただけじゃね?
>>933
5/4ってすごくバランス悪そうな戦車だな
Ⅰ/Ⅷでマウス偵察はよ
Ⅶだっけ?
1号の砲塔といえば某地雷除去車
>>935
5が豹、6が虎、7がライオン、8がネズミ
ドイツオンリーなんだけどさ
拠点モードで脇役ばっかでさ
つまんなくってさ
そこでE100ですよ
CWでも安定して使われてる主力です!
正直脇役って分かんない
HTで殴り合うのも、MTで回り込んでフルボッコも、TDで前線支援も全部重要だしメインがどれとか無いじゃん
LTとSPGは脇役って感じがするけど
縁の下の力持ちみたいな?
>>939
ティア6だよ
ティア指定なかったですしおすし
ティア6なら01Dとか02Mかな
36HじゃARLやT-150の方が強いから仕方ないね
で、脇役って何よ
HTが殴り合ってる間に側面からうまうまするの楽しいじゃん
>>941
それはクロムの独壇場だろ
ドイツでティア6の拠点で重宝される戦車って無いのかね
所詮、代替要員でしかないのかねぇ
強戦車はTier帯で色々だから諦メロン
ただ1Sさん亡き今、VKブラザーズもそこそこ使えるぜ。
>>943
俺、ドイツ車(虎壱と王虎、豹)が好きでこのゲーム始めたから
今更、他の戦車乗るきしねぇなぁ・・
うちのクランではVK3601が一番バランスが取れてて主力重戦車に向いてるって言われてるけど
ARLとT-150は貫通と単発ダメージは良いけど精度と収束が悪すぎて汎用性に少々問題があるって
自分では3601使ってないので良くわからんけど
Tier6前衛戦はラッシュして数の有利を取るのが基本になるから
もたもたしてるとラッシュにならない
なので、機動力と照準のバランスが悪いと使いにくい
今のvk3601は財力が強さに直結する車両だな
HT化した今だと火力不足か貫通不足の二択で泣く
VK30.01(P)「お、おれは…?」
>>947
俺、3001pだけど守りかちょこっと近辺の様子見ばかり
あとはkvや猫の援護くらいかなw
3001pよりKYのほうが大事だから弾よけをやってくれって、
はっきり言われたものw
ドイツ好きなんだけどクロムにでも浮気するかね・・・
>>947
足は曲がらないけどかなりいいから側面や裏取ると88の火力もあって敵にとって無視できない存在になるよ。
ただ迂闊な動きするとすぐ死ぬから気をつけてね・・・・・・隠蔽と体力的に。
確かに拠点モードのティア6だと
ドイツ車には重要な役は回ってこないよな。
頭数合わせみたいなところもあるし
>>944
同感。実際ガレージはドイツがほとんど占めてる。虎、虎P、パンター、箱、四駆、フンメル、ルクス
最高やし気合いが違う。
>>944
そういうこだわりで遊ぶのも良かろう。
とはいえ、このゲームの奥深さを知らぬままに終わるのは気の毒だと思うが。煽りじゃなく。
ああただこれだけは言っておこう。
虎2をやってるなら、E75までは行くべき。
虎3というか、皇帝虎というべきか。
究極の虎がそこにある。
性能も、そして見た目も!!!!
とりあえずかっこいいから作りたい
なお王虎175で47%の模様
E75は格好いい
みにまうまうとまうまうは可愛い
>>953
お薦めありがたいが
Eシリーズはどうも感情移入が・・・・
実戦投入戦車にこだわっているんですよ
笑ってやってくださいw
E75はいいよなー
こだわりが無いなら是非とも使って欲しい
虎ルートで来てるなら感動できる程の硬さで最前線を支えられる良い車両
どちらも600戦ぐらいだが勝率は虎2:52% E75:49%な俺
元々HTは下手だが何故か虎2だけは50%越えてる謎
何が違うのか自分でもよく分からん
拠点戦の使用車両はここじゃなくクランで聞くべきだと思うぞ
クランによって推奨車両や編成違うから
といっても一番使われそうな3601も実戦投入車とは言い難いか
まあ史実こだわりある人はガチ勝負には向いてないな
史実にこだわるだけでなく、惚れ込んだ戦車を使いこなしてチームに貢献しているよ。
大好きな戦車使って、その戦車を十分味わいながらチームに貢献したら最高だぞ!
>>956
イナゴさんは王虎に似ているからまだマシな分類じゃないか?
史実言ったら3601Hの改良砲塔はそもそも乗るはずがないものだしなぁ…
ターレットリングが20cmくらい違うとか何とかで
ウチのクランは3601結構重宝されたよ。
1Sなー以降は、DPMと精度で生き残れる居場所はあるよ。
但し、仲間を思うとついフルゲル金になって、お財布にはちっとも優しくない
>>963
ゲルと8.8cmを間違えてないか?
ゲルなら金弾そんなに必要無いし、お呼びが掛かるのは金弾マシマシの8.8cm装備の方だと思うが
>>963
3001Pだね
8.8だよね
俺今3800戦で勝率49,34位なんだけど、ティッシュ箱先輩の勝率が約180戦で45%行ったりきたりなんだが、彼はどうすれば五割勝率に近づけるのかねぇ?
まー四号やP虎とかも47%とかだから俺の腕も良くないんだけど、やっぱ当たり決めた場所でガン待ちがいいのかな
>>964-965
クラン戦知らんけどアハトの方が呼ばれるのか?
金弾使用ならどう考えてもゲル砲が強いと思うんだが
>>967
単発火力の差じゃないのか
>>966
駆逐の場合は仲間の動きに左右されるからねぇ
自分じゃどうしようもない場面が多々あるね
俺は我慢できなくなって前線近くまで行ってしまう癖があるw
俺もヤクパンスコアは出せてるのに勝てない
まあやたらマッチング良い悪い車両あるよね
>>966
愛が足りない
ティッシュ箱呼ばわりして、勝率を車両のせいにしているうちは5割はムリ
精神論は置いといて
駆逐はカモフラスキルが低いとまともに動けないから
最低でも60%くらいは欲しいね
そんだけあればTier5なら一方的に視界レイプできるでしょ
>>964
楽に弱点を狙わせてくれるような状況はそうそう無いし、遠距離狙撃とかになってくると、普通のゲル砲では弾かれるケースも多い。
「ここでキッチリ貫通取ることがみんなの利益」
と思えば、フル金を選んでしまうよね。
まぁどうせフル金なら出費も抑えられる88も良いかも知れないね。使ったこと無いけど、今度試してみようかな。
1S時代はゲル砲で瀕死の1Sをハイエナしていくお仕事が大好きでした
CWとかは本気になるとフル金が当たり前になってくるけどクランの雰囲気で決めりゃいい
特に拠点戦はハードル下がったせいかけっこうエンジョイ勢っぽいとこ多いぞ
>>972
tier6上限で88金弾の貫通で足りない場面ってそんなにあるの?
>>974
無いと思う
ティッシュ箱先輩って愛称だと思ってたんだが違うの?
最近は勝てる三突より先輩使う方が圧倒的に多いくらいに愛してますん。
ゲル砲より88を使った方が良いよ。
金弾使わなくても同格または格下相手には十分。
格上に対しては弱点を把握しとかないと困るが、後々の事を考えると弱点は知っておく必要があるから覚えた方が良いよ。
あたり判定大きい紙装甲の糞戦車まじティッシュ箱
みたいな文脈で使うnoobが多くて印象が悪い
たんに箱か、公式も使うトースターならそんなに印象悪くない
俺も「ティッシュ箱先輩」だぜ
「箱」なんて呼び捨てよりも、よっぽど愛がこもってると思うけどな
ゲルは昔は威力150だったから愛用者多かったんだろ
ただそれでも強かったわけでもないのになぜ弱体化されたか意味がわからない。
俺は箱ちゃんって呼んでる
可愛いじゃん
>>980
ドイツだからさ
偵パンに積むことになったからだよ
ゲル砲のダメージ減少は
>>980
ゲルの愛用者が多かったのはMTだったてのが一番大きい、MTとしてなら単発高い部類に入るし
威力nerfの理由はvk3001hのtier引き下げが原因だろうな、勝率見るとあのままで良かったんじゃないかと思うけど
VK36.01Hに8.8・ゲル砲は使ってみて決めるしか無いと思うな。自分は最初ゲル砲使って
火力不足だと感じて8.8に変えて絞っても良く外れるし格下にも弾かれる事案が頻発して
虎1に逃げたけどな。ただVK30.01Pには8.8積んで不満は無いそこそこMも取れるし
やっぱHTとMTでは使用感全然違うな
ティッシュ箱先輩の最終砲で超遠距離狙撃して敵HTの装甲ぶち抜いてキョロキョロしてるとこ見て薄ら笑いを浮かべてトドメを刺す時の快感が最高に気持ちいいのさ、まさにティッシュ使うあれに匹敵する…ふぅ
>>980
強かったのはゲル「金」だけだろ?
今はAPも実用範囲内に調整されて、7.5cmL70の上位互換として充分な性能に落ち着いてるんじゃないかね
極めている人はゲル砲使いなイメージが強い
スキル7つで狙撃の鬼と化しているゲル金西住の人とか
ああいう人たちが88で同じ活躍をできるかとはちょっと思えないし
>>988
ゲル金西住=kenjiさんのことかな?
>>986
まさに「フィニッーシュ!」やな
君は阿呆だ(笑
>>987
たしかAPの威力は2桁だったよな
トースターさんの最終砲はいかんせん射角が狭くてカニカモが切れやすくなる
次スレはやく
D.W.2で敗北時重大な貢献込みで経験値813でMバッジ取れたぞ
人気なさ過ぎるのか?マチルダ相手がだるすぎるぞ!
あとアヒル相手に課金弾使いたくなるような貫通力も哀しみを増させている
あとpz.B2プラ!開幕でお通夜ムードになるから止めてくれ!
>>993
9号洗車どうする?
>>994
誰も乗らないと暫定で800になるらしい
・・・まさかな?
【WoT】ドイツ 国籍別雑談スレ PART9 【独】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1414252862/
取り敢えず立てた
次は埋める前に10のつく車両を先に考えてね
>>997
乙
まあしかたないべ
>>997 乙
10はE10でいいような気がするけど
ちょっと限界かもね
>>997
乙
話題にはなってたけど決め切れなかったししょうがないね
>>996
誰も乗ってないわけじゃないけど誰も暫定の800まで行かなかった可能性…
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