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【歴代P評価スレ】機体バランス調整以外

69スレ立て:2018/01/18(木) 02:55:56 ID:???0
【アドバンストオプション】
シュガーはインタビューで、
練度説明のときにRPGみたいに、
プレイ時間で強化する機能はつけない方針と言っていた。
結局、シュガーは
プレイ時間で差を付ける方向に変更。
練度と違って、練度上限みたいなもの付けなくて良いので、
回数制限ない。
MMOのレアアイテム散策と同じ。
インフレしていくと、韓 国MMO並までになる可能性がある。

【新規対応】
新規と新規以外の配慮問題は、
新規戦場がない、運営が指定して新規戦場つくれない
できないのが問題。
できないから、新規と新規以外の差を気にしなければ
ならない必要があった。

新規が激減し、新規以外のサブキャラ、サブアカと、
昇格降格ループで、底階級にいるのが、
ほとんどなので、
無課金でも無課金内で、頑張るプレイヤーの方を
評価・勝利(昇格)しやすくしたのは、正解。

-----

>68
敗北でもつく。
ちな、初日は6戦して5割。2戦連続確認済み。
3、4戦出ない周期が、あったので、
初期のGPガシャ沼みたいに、確率不明のときは、
すぐあきらめるんじゃね?
イベの出現率は、同じイベでも、
体感で絞ってるときと緩いときがある気がする。


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