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挨拶&バグ情報提供
1
:
しんいち
:2012/10/12(金) 18:17:42
熱血行進曲(再)が大好きな"しんいち"と申します。
まさか攻略サイトがあったとは!!
初めてプレイしたバージョンはVer.300aからで、もう7,8年前くらいかなww
キャラクター情報などはかなり充実していますね。
長年プレイした者として、うんうん頷きながら閲覧してましたw
挨拶ついでに、私が発見したバグを一つ書かせてもらいます。
名付けて<オーラパンチバグ>です。
◆オーラパンチバグの詳細
<現象>
オーラパンチ発動前の構えを取らず、走ったり、武器を拾ったりしながら、オーラパンチ(MAX版のみ)を繰り出す。
簡単に説明すると、【逃げながらオーラパンチMAX版が打てる】という凶悪極まりないバグです。
Ver.300aで確認済み。
<やり方>
①武器を持っていない状態のままハイジャンプする。(斜めジャンプ、ダッシュジャンプでも可)
②①のハイジャンプ昇り中に、一度オーラパンチを空振りする。(オーラは1メモリだけ溜めればよい)
③着地直前にパンチボタンを押す。(タイミングがかなりシビア)
④成功すると、パンチボタンを押した時のあの「ピン」という音が鳴る。
⑤あとはオーラパンチMAX版が発動するのを待つのみ。(待ち時間は通常のMAX版と同じっぽい)
<欠点>
①やり方③に記述しているとおり、着地直前のパンチボタンを押すタイミングがかなりシビアなので何度も試さないと、成功できないと思う。
②着地後は、MAX版が発動する間(3秒間くらい)パンチ、キック、ジャンプができない。
パンチ、キックを出そうとすると。MAX版が発動するまで操作不能になるwww
走ったり(逃げたり)、武器を拾うことはできる。
と、まあこんなカンジで今後ともよろしくお願いします_(._.)_
2
:
kswt
:2012/10/14(日) 00:00:03
はじめまして!こちらこそよろしくおねがいします!
よくこんなもの凄いバグを見つけられましたね・・・
僕も長年プレイはしていますが初めて知りました!
早速挑戦してみましたがオラパンMAX発動成功時と行動不能時の
挙動が何か笑えます。
扱いは難しいですが、使いこなせばかなり凶悪になりそうですね。
にしむらの溜めパンチでもこんなのあるのかな・・・
あとバグといえば障害物で何もない場所でトランポリン状態
のはね続けるバグがたまにありますね。
ちなみに私もVer.300aからです。
2chの過去ログにはハードモードというのが昔
あったらしいのですが、出来なくて残念です。
どうやらフォルダ内の『path.ini』の中のデータに何かパスワードを入れたら
出るらしいですけど詳しいことはわからないです・・・
後、『オーラは1メモリだけ溜めればよい』について良くわからないので解説してくださったら幸いです。
3
:
しんいち
:2012/10/14(日) 19:47:04
障害部屋のバグありましたね。
ステージが切り替わった時に上ボタンを押してると、たまにトランポリン状態
になってました。
ハードモードって「いしだふうの ちょうせんとか うける?」のことでしょうかね?
以前のバージョンでは普通に出来たらしいですけどね。
ハードモードやってみたいww
オーラパンチバグの『オーラは1メモリだけ溜めればよい』についてですが、表記がまずかったですね。
『1メモリ』ではなく『1回』に訂正します。
オーラパンチの構え時に腕が光りますよね。あれが『1回』でも光ると直線軌道のオーラパンチが打てます。
これで意味は通じますかね?
にしむらの溜めパンチはどうなんでしょう…。
試してみたいと思います。
5
:
kswt
:2012/10/15(月) 18:54:25
>>3
詳しい解説ありがとうございます。
あと、にしむらでも出来ました!
たださおとめとちがって何も押さなくても行動不能になるみたいですし
リーチ狭すぎて使えないwwwww
ただモーションがブルースリーのワンインチパンチみたいでなんかかっこいいです。
6
:
名無しさん
:2012/12/18(火) 01:15:45
攻撃力がBでもすばやさがA以上ならダッシュジャンプ攻撃で一撃で怯ませれるみたいです
7
:
しんいち
:2012/12/25(火) 18:59:06
おひさしぶりです。
ダッシュジャンプ攻撃で相手をグロッキーにできるキャラは多いですね。
逆にグロッキーにできないキャラはもりもと、いちじょう、おとなし、くまだ、そのかわの5人のみです。
ただし、おとなしのみ必殺技の「のーてんちょっぷ」でダウンが奪えます。
9
:
◆OsLIiZuGc2
:2013/08/26(月) 22:35:22
あまり来れなくてごめんなさい。
いつかネット対戦と攻略が出来たら良いなぁと思います。
10
:
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:2014/03/16(日) 20:58:30
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11
:
名無しさん
:2014/04/19(土) 12:31:53
熱血行進曲(再)のDatasはどこにありませんか?
JDSPSPのDatasと同じかと思います。
くにおたちの能力を作りたいです
12
:
◆wGi07E3pXo
:2014/04/20(日) 21:49:20
test
13
:
名無しさん
:2014/04/20(日) 21:58:13
>>11
こんにちは!
『熱血更新曲(再)』のDatasはおそらく無いですが、
バイナリエディタでくにお達のある程度のパラメータ、必殺技を変更することは出来ます。
14
:
名無しさん
:2014/05/03(土) 10:21:38
>>11
おはようございます。
バイナリエディタでVer300aファイルのkunio2.exeを開けてみるか?
15
:
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:2014/09/13(土) 04:27:28
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