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デーモンハンタースレ part39
2015/04/18(土) 13:25:38
デーモンハンターについて語るスレ
▼公式
http://us.battle.net/d3/en/class/demon-hunter/
▼Forum
http://us.battle.net/d3/en/forum/3354997/
▼Skill Calculator
http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter
▽Diablo3 日本語 wiki
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/
※前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1429331138/
おつー
やっとナタ弓のAl出たわー
やだ・・・ヤン弓UEMS超っょぃ・・・
こんなのがあっても上位はナタだってんだから不思議
上位でナタやってる人って大抵CtW使ってるけどどうやってSlow入れてるの?
gemにしかslow関連スキル無い人もいるんだけど
金井のThunderfuryじゃないの
雷ナタの人はどうしてるんだろって思ったがテンプラーにthunderfury持たせてるのな
これで機能するのは驚き
テンプラに結婚指輪装備してIntimidate使わせればスロウ発生するんじゃないか
ナタ6効果のダメージ4倍アップってレジェの攻撃にも適用されてる?
レインベルトのダメージが変わってないようなんだ
ヤン弓AIが出ないまま500歳になりそうです
ヤン弓を金井で20回リロールしてもAI出ません助けて
溶岩もうあらず
390で出た俺は
>>12
はんぱねぇ・・・
今320で5本出て3本AIだったよ
良品ではないが出たよ…
むしろrainベルトがでない、本当にでない
俺の3001%のやつあげるよ
rainベルトの良品とか
前シーズンからずっと漁ってるけど未だノーマル品だは
セカンダリの可変値部分の幅がデカすぎて挫折しそう
3900台のノーマルでいいやってかんじ。
他の部位の更新優先だわ
DHは強さの割に武器のハードルが高いのがキッツいな
AIヤン弓とかAIカラミティとか出ねーぞコラ
モンクも武器3つ揃ってからがスタート
密集系マップでようやくGR62クリアできたけど
GR67とかどこをどうしたらクリア出来るんだ…
ナタで忙しく回ってるよりも適当に揃えた脳死MSのほうが殲滅力高くて泣きそう
MSセットはまじで2のBowazonよりも爽快感あるわ
脆いけど
GR50が何回やっても超えられない
PL700超えたし、ランカービルドのナタ装備は大体揃ったのに
やっぱあの変なアスパラみたいなハンドクロスボウがないとだめなんかな
あと装備もAIとかじゃないからかな・・・
あ、あとヘルアミュもないわ・・もうやだめんどい
あぁそれだわ、MSセットに憑りつかれて魅了されてるけど
プレイ感がジャベ尼そっくりだわ
その上、金井とかパッシブで色んな門もん発射に載って来るから爽快感が半端ない
>>25
CDR積んでないから火力足りないとかじゃね?
35% しかなかった
あと諸々足りないんだろう
ありがと
アスパラみたいなハンドクロスボウってなんぞ
気になって昼しか寝られない
俺もすごく気になる、どうか教えて下さい
カラミティ?
Balefireをずっと眺めていたら白アスパラに見えてきたでござる
一度そうなっちゃうとね
もうそれにしか見えないよ
フルミとFRが手に入っただけで殲滅力が10倍ちかくなった・・・
どういう計算なんだ
Ramaladni's Giftがひとつも出ないまま300歳になりました。
ゲン担ぎしたいので「このレベルでこんな感じで出たぜ」っていう
幸多き書き込みください。
seasonでキャラつくって1時間で3個でたよ
装備なくて倉庫で眠っとる
>>34
フルミネーターってそんな強いんですか?
>>37
エフェクトとダメージちょっと意識してみたけど集団相手での殲滅力はかなりあがった気がする
他にまともなやつ箱に入れてなかったのもあるけど
>>38
なるほど。ありがとう
>>35
個人的な経験でいえばGRの報酬で出ることが多いな
>>35
俺は400位まで出なかったな
ただそれ以降は出まくっていま500だけど7個余ってるわ
ラグりすぎてエア射撃が止まらない
>>35
250歳までに3個、今280歳。最初の1個は10歳くらいだったはず
>>35
昨日t9パブリフトで1こ
そのあとGR50ソロで2こでた。
今PL408
riftでボス撃破後帰る前のエリートから3回でてるな
たまたまだろうけどメイン供給源はこれ
もうちょっと火力増強してくれんかなー
耐久力も攻撃力もバフも全部モンクが持ってってる現状
KanaiFurnaceつけられればまた違うんだろうけどなー
足も現環境だと一番おっそいしなあ
Diablo2並の移動スピードなら今の火力でも文句言わないわ俺は
DHやってるととにかく足の遅さが気になる
danetta
35ですが、ここに書き込んでくれた兄貴たちのおかげで312歳にして
RAMALDNI発ゲットしました。
>>50
おめでとう!
T7,8 MS135%
T10 MS75%
GR MS25%
普段これだが不足か?
書くの忘れた
Vaultは使わねえよ。
ナタのセット倍率あげてくれてもいいのよブリちゃん
UEでなんとかGR60まできたけど、火力が足りなくなってきたなぁ
もう奇跡のマップ引くしかなさそうだぜ
てか近接がDR30とかあるなら、遠距離はMS30ぐらいつけてくれよん
ストレイフでクルクル回りながらビースト爆撃するビルドってもう死んだ?
めちゃめちゃ健在です
死んだどころか現状最強のビルド
Deadmans Legacyにmultishotつけようと頑張ったけど
1000万まで一回も出なかったんで頭来て溶かした
今は清々している
https://i.gyazo.com/890e537f9424310d4aea4c0cad540084.png
上であんな書き込みあってすぐで非常に悪いのだけどやっと良品が出た
Life%なのがちょっと惜しいが...
S4で馬場やってるが、今更ながらDHのスキルの攻撃倍率の低さに涙が出てきた
モンクとか和田とかボタンひとつで5桁%ダメを連発できるからなあ…
墓とか呼ばれてた時代から比べたら強すぎて草生える
ついこないだまでジェイラーで一瞬で墓になってたんだぜ?
現在でも墓だろ
リーダーボードの上位の構成みてみ
遠距離職はkanaiファーナス装備できない時点で
実質火力差1.5倍の超えられない壁なのはどうすんだろ
次はファーナス無しで火力並ぶような調整して遠距離職のトレンドに切り替わるだけかな
ってファーナス付けられないのDHだけか
というか同じ遠距離のWDの毒吹き矢ビルドはFurnace使わねえし
Wizも使わないんですがそれは・・・
ファーナスはそれよりいいのがない場合の滑り止めって感じだな
でもDHの武器枠が貧弱なのは確か
まあ実際何か突っ込むならCalamityかFulminatorかIn-Geomかってなるしなぁ
3個の内2個がSwordって時点でお察し
DHって今は1h武器持てないんだっけ
昔Saver持ってRIPダメージをスプレッドさせるビルドあったよね
DHはしばらく氷河期きてもおかしくない
ROSからは長い間セントリービルド最強だったから
GRの構造変更で雑魚戦得意なビルドが有利になってる。
RGのライフ減、雑魚のゲージ減で単体火力より集団火力が重要になってる
新アイテムのないWW馬場がS3より大きく記録伸ばしてるのにDHが伸び悩んでるのは明らかにそのせい
DHも今後タフネス積んでグルームして敵に突っ込むスタイルが出てくるだろう
墓のままでいいからもっと火力ほしい
新アイテムを使っていないWW馬場が
S3よりも大きく記録を延ばしているのは
2H型ならファーナンス+Rendベルト
1H型ならファーナンス+ヤンパン
明らかにkanai cubeの恩恵だと思うけど
DHは武器枠の恩恵が少な過ぎて伸び悩んでいるのでは?
クルセ「武器枠じゃねーよ!」
シャドウセットをリファインして
1ハンド近接武器も特化したのを用意する
って話をどこかのサイトかブルコメで見たような気がしなくもない
近接が主流になったらもうDHやらんわ
DHすれまだあったのかwww
1200時間位ほぼDH一本で今までプレイしてきた自分ですら、ちょっときついなと思って最近ヒーラーやってるわ・・・
やってるとやっぱ遠距離はなかなかライフリジェネのサークル効果も受けにくそうだし、辛いね・・・
サークルパーマで置けるヒーラーがTPしまくってくれればいいのかもだけど...
きっと有名な人気クラスのStreamerはBliz社員なんだよ...
>>75
すれ違うけど、わかる! 盾アーマー枠にすればOPなのに・・・
馬場は元々雑魚戦が得意でボスまでは物凄い勢いで稼いでた
でボスのような単体の敵になると苦しくなり、ボスによっては即捨てゲー
2.3でのボス弱体化で馬場の苦手部分がかなり楽になった
あと2.2馬場はFR使えない構成が主流だったけど
kanaiのおかげでFR使えるようになったのは大きいと思う
CoEもFRも1個につき50%バフは変わらないからDHがCoE使えるようになったのと意味は同じかな
今シーズンの最終はunityになると予想してるけど
DB集めはナタにシージ混ぜるのが無難ですかね?
何か他に快適そうなのあれば教えて欲しいです
DB集めはバウンティーやりながらWDのほうがいいぞ
速さが違う
>>80
CoEは25%だぞ
1/4で+200%だから1,1,1,1が1,1,1,3になる。50%UP
1+1=200だ
10倍だぞ10倍
>>85
しらなかった……そんなの……
T5が安定してきたなー
↓
お、Unhallowedセット揃った
↓
クソ強いやん。T10余裕やろこれ
↓
墓
T7で遊んでますね
GR55余裕やん、GR60いこ
↓
墓
>>85
どういう意味なのか全然わからん
普通に理論値50%で使い方で上下するんじゃないの?
ネタにマジレスが流行ってるわけ?
>>85
本人がいつまでネタにされるんだろう…
ってボヤいてたよねw
天山だっけ
DH火力なさすぎて泣けてきた
ナタセットでやってるけど未だGR55でとまっとる
pubだとウルフのほうが活躍するレベル
もおう キリングメッセージを取れなくなった頃からDHの快感は終わっているのだよ
ナタが70クリアしてんじゃん。やれんじゃん
もはや異次元ですわ
さっき10dmg10cdrのAIカラミティ落ちてホクホク
wudiカッコヨス
いまやPubのDHは9割以上UEマルチに染まってしまったな
ナタもソロ/グループ共にまだまだ現役だが操作とギア的に面倒なのが相当忌避されてるのかね(笑)
最近DHやってないけどナタはプレイヤーの環境依存度高いからー・・�ppcしょぼかったりpc
pcショボかったりすっとgrpだとdpsのロスが大きいとおもっつたけど、どーなんぞ
脳死ビルド最高
これでこそDH
レ、レンジ職っぽいビルド選んだだけだからな
置くだけで解決した脳死セントリーに戻りたいです
個人的には昔あったクラスターボムのビルドが好きだった
アテネの真似したもんだ
弾速が遅くなるオーラを張る敵相手のネザーも最高だった
次はどんなビルドを用意してくれるかな
次はマロに戻るよ
トラップ関連のセットが欲しい
馬場のWWみたいに特定ルーンがついた上でcaltrops超強化とかさ
ストライフしながらラピッドファイアががんがん出るビルドとか楽しそう
ラピッドファイアがマルチショットの範囲で出るビルドとか楽しそう
無論火力は上げていく感じで
2set Caltropsの全ルーンが有効になる
4set Rapid Fireがヒットした敵の足元にcaltropsが設置される
6set Caltropsがヒットした敵へはダメージ400%増加しRapid Fire中は被ダメージが50%減少
次はImpaleが強化されるとかいう話がなかったっけ
過去一度も主流ビルドに採用された事のないDH最後のセカンダリスキルがついに日の目を見るのか?
脳死セントリー復活してほしいわ
DPSを出す一つの最終形として完成されてたのに
アホみたいにF/Sやトリガーで攻撃力が上がるビルドばっかりだから
他職やろうがDHやろうが操作感やビルド感がみんな一緒なんだよ
罠アサみたいな感じなのがセントリーか
F/R だった書き間違えた
やっぱ脳死セントナー
impaleか
最初の数分しか使わないというあれか
impaleとか一撃50Bでも使う気がしない
wudijoの配信を見たのですが
これ、何か特殊な事しているのでしょうか
DHってT9回るのこんなに早かったのね
まーDHのスキル事態がキャラクターのイメージとかけ離れて面白くないし
強くないってーのが気に食わない。
>>115
見たけど笑えるほど速いな。ギア、ジェムランク、PL全て飛びぬけてるんだろうけど
それにしても速い
格下狩りの速度に定評のあるDH
そろそろ変身スキルが陽の目を見てもいい頃なんじゃないかなって
連休暇だから久しぶりにやってみた
マロセットとかもう古いんですか?
マロはナタとUEセット集まれるまでの繋ぎ
マロのままだとGR40止まりじゃないか
マロとナタUEはたぶん3倍以上の火力差があるんじゃないかね
なにも検証してない体感だけど
DHはセントリーが本体な時期以来触ってなかったけど、マロはそんな立場にまで落ちていたのか
しかしGR40てのは本当?ついさっきSTメテオからVYR'Sに着替えたばかりのWIZが今GR45の周回作業中だぞ
インペールより個人的にはチャクラムを強化してほしいがクルセみたいになるのが目に見えるな
俺もクルセのあのキウイフルーツみたいなのちょっといじって気づいた。
こ、これはもしやチャクラム?!と
マロもYan弓あれば火力は出せそうな気がするんだけどどうなんだろ
Deadmanの効果ってセントリーに乗らないのかね
セントリーと一緒にマルチ高速連打とか画面が愉快な事になりそうだが
コスト減だけ使って普通にクラスター連打するのもいいか
2.2マロセントリー矢筒CA→GRソロ38〜39
マロ+ヤン弓+kanaiデッドマンマルチ→GR40後半
UEヤン弓+デッドマンマルチ→GR54までクリア←いまここ
マロは前パッチで51までいったかな
ナタで55だったからまあ弱いっちゃ弱い
今パッチはナタ62までいけたんで
マロも50後半は行けるんじゃないかと思う
久々にDHをいじったけど、やっぱ速いマルチ楽しいね
次はVengenceをパーマで打てるバフお願いします。
おや、wudiの68がEUのLBからワイプされている・・・Exploit認めたか
セット装備前提にするってのはもう方向性として決めたんだろうから、
なんとか上手い事バランスとって欲しいけどな。
とりあえず、新セット来なかった馬場とDHに関してはleaderboardに複数ビルドが
混じって入っているし、マロやshadowセットを適度に強くできれば、どのセットでも
GR60以上が狙えるようないい感じのバランスになりそうな気がするが。
>131
今はランキング1位に表示されてるというか配信してる
モチベーション上げたいんだけど
パッチ2.4は今シーズン中に来るかな?
愚痴に思うかもしれないがナタは操作のめんどくささと火力が釣り合ってないと思うんだ
癒やしのペット達とGRを駆け上りたい…
流石にシーズン途中にメジャーアップデートは来ないんじゃね
試しにマロでGR55やってみたけど辛いな
ナタやった後だと、マロは火力もだけど防御面もきつい感じ
nataでリーチ+wrap of clarity(だっけ)+タフネス10mil以上でさくさく敵中入っていけるよな
しかしシーズン開始前位だが、自分のショボイpc+回線+フルミ無しだと58くらいが限界でした。乙
DHハァハァ
ttps://www.youtube.com/watch?v=rihKvheRpDE
ヤン弓に+Elite dmgを付けたくてリロールしまくったんだけど、1回50Mまで来たけど
まだ1度も付かないっておかしくない?もう軽く4Bはつぎ込んでいる・・・
なんかリロール屋のデブに騙されている気がするんだけど、本当に+Elite Dmgって付くの?
バグっていて付かないようになっているとか聞いている人いる?
ヤン弓じゃないけどつきました
以上です。宜しくお願いします
ありがとう。頑張ってみます。
つく能力ごとに確率の高低あるみたいだから
特定の効果付けたいなら破産覚悟しかないと思うよ
探せば各Affixが付く確率一覧表出てくると思う
ElitDamageが付く確率はめちゃくちゃ低い
久々にDHやろうと思ったけど、前パッチで手に入れてたナタが今強いの?
新レジェとか新セットで注目されてるのとかはないの?
新しく出たUE用ヤン弓が強いよ
LBトップはナタだけど
本当だ、新セット効果はMS重視なのか。
しかもコスト4割から半分軽減した上に速度倍とかヤン弓強いなぁ。
ナタセットとなんとかリングの2セット揃えたけど
戦い方が面倒だね
TV見ながら出来ないじゃん
やっぱマロがいいや
ながら作業ならUEのがいいと思うぜ
T10でもサクサク処理していけるしな
ナタビルドやったみたけどGR55程度しかいけないんだよなー
もっと突っ込んで一気に大量に相手しないとだめか
ナタやってるんだけど、カナイ効果は何にしてる?
指輪は両立してみたかったBastion,willとZodiacが出来て嬉しかったんだけど、武器と防具が今一決まらない。
mobがまばらだと無視して次のMAPにいくなりしないと高GRは辛い
>>149
防具はLeoric's Crownじゃダメなの?
頭にダイヤ挿してるならナタの回転率上がると思うんだけど
ギア力の問題かもしれぬぞNATA勢よ
英語力と読書力があるなら、[2.3] Everything you need to know about Natalya RoV Optimization
って言うフォーラムを見ると多分・・
自分は2.2のFire - Stampedeナタから今の2.3Lightning - Shadeナタに変えた時、AncientのSet装備を
全部セカンダリSlow on HitだとかImmobilize on Hitだとかにリロってたから紙吹雪になってて、2.3用に最適化する時困った。
手っ取り早いのがDPS足りてるなら胸とパンツのエメラルド外して必要な量に応じてダイアモンドに変えると良い気がする。
後はやっぱ>>150 の通りかも
いまって敵中入ってかないと高GRはクリアできん仕様くさい。モンクとか馬場とかはその恩恵の典型かも
ライトビルドのShadeはスタックしないって話(?)なので一匹の敵に固執するよか
ばら撒きまくったほうが進行早くなるってことじゃーないっけ。。。
CDRもそれに応じて肩・手8%づつ、両手武器10%づつであとはDPS特化でいいんじゃ
詳しいことはプロに聞いてくれ
kanaiは高GR狙うならフルミ剣・ヤンパン・ユニティかね。
ZodiacやLeoric’s CrownとかはCDR多分足りてて、それよりも火力上げるギア選んだほうが
計算上DPS上がる感じなのかな・・
unityってフォロワーにも装備させるんだよね?
あれって大昔に問題になって無効化されたと思ってたけどなんかの勘違いかな
攻撃しながら前進しつつ2,3パック集まったら、囲い込むように
パックにcrashing rain落として周囲はshadeとADで焦がす。
パックやチャンピオン単体残ったら「相手せず」、また
うじゃうじゃするまで前進繰り返す。こんなんで2桁
狭通路マップは総与ダメ上がらないので即Leaveが良か
>>138
ALヤン弓にエリダメ10%ついたよ
基礎ダメ低くてATK3000超えないガッカリさんだけど
Bowと2HXは9-10%だから出てくれさえすればOKなのがせめてもの救いだな
久々にShadeでNATAやったら攻撃対象にStrafe当たってなくてHatカツカツになって脳汁止まった。
けどSSとPrepが途切れなければずっと走れるぞウホホ
略奪者セットのころでやめてたんだけど、今の流行のビルドが
ナターリャで雨降らすか不浄でマルチうつかのどっちかになってるの?
ヤン弓がなにかわからないんだけど、これは?
CS版はスレチ
いまさらながらKanai's Cubeの存在を知った
見違えるほど強くなった
Cindercoatの効果付けたらマルチ撃ちまくれるしCalamityも+1リングももういらないな
CS版の会話がPC版よりよほど日本語なのに全く何の事かわからないw
そもそも英語版名称の意味もよくわかってない可能性大
例えばマロをマローダとしてくれるだけで
全てを理解できる自信がある
もはや芋金とか魔女ベルトとか書かれても何言ってんだこいつって感じよ
なんでもかんでも日本語に訳せばいいわけじゃないってのはDia2日本語版でわかってることなのにな
どうにもホーンスンダン的なワケの分からなさで微妙に困るね
だからDia3で日本語版無いのは残念だったけどCS版見たらある意味良かったと思っているわ
CSのアイテム名ほんと酷いね
ストーリー訳はいいけど(おじさんっ!はヤダった)アイテム名は全部カタカナにするだけでよかったと思う
ブリキャとかセンスあると思うけどなぁ
これより良いローカライズされてるゲームなかなかないよ
超誤訳のブリザードキャノンがなんだって?
皮肉かw
ブリザア=ド・キアノンwwwwww
ワロタw
まあBuriza-Do Kyanonを適切に和訳するのは難しいやろ
D2の時は普通にブリザード・キャノンだったっけ?
どういう経緯でそんなローマ字表記になっちゃったの?
(当時まだ日本が好きだった)鰤の遊び心
和訳が難しかったんじゃなくて
Blizzardのローマ字綴りっていう遊びを知らなかったスクエニがクソ
カプコンもHonesundanでやらかしてるけど
ザンギュラのスーパーウリアッ上思い出した
鰤ザード砲とでも訳せというのか
家庭用版だとブリザアードキヤノンだっけか
そっちやってないから詳しくはわからんけどたまに出てくる単語の直訳ぷり見てるとPC版やってて良かったって思うなw
この手の話はアルファベット見てダサいと思う感覚が日本人には乏しいだけなんだよね
相対的に日本語訳がダサく見えるだけ
分かり辛いとか訳し方が変ってだけで誰もダサイとは言ってないけどな
黄金の聖水スプリンクラー
翻訳チームの責任の所在を明らかにしてほしいレベル
キアノンだけならユーモアのニュアンスを表現するためにわざとやったとも考えられるけど
バル=カソスの誓約
バル=カソスより受け継ぎし戦士の血
2セットアイテムにこんなステキな非対称性を持たせるあたり何も考えてない可能性が高い
ゾルタンクレで何も考えてないことは分かる
音声も前提知識も世界観も知らされず
テキスト渡されて翻訳する時給のお仕事
スクエニのローカライズがクソなんて昔からだ
俺はMW2を忘れない
CS版の悪口はCSスレで頼む
かといってここの連中総出で翻訳考えたとしても結局大して変わらなそうだけどな
全部カタカナなら怠慢だと言われるだろうし
ぶっとんだ超訳されるよりは全部カタカナでいいんじゃね?
ちなみにスクエニはカタカナの固有名詞ですら表記揺れでるんだけどね
FF11の装備でクイーンなんちゃらとクィーンほにゃららがあって
マクロがうごかねーなーと悩んだことがあるわ
Suffix、Prefixはどう訳してもアホっぽく見えるね
どうしようもないわ
翻訳でネタにされるCS版だが、PCと同じ英語表記の英語音声も出来るから問題ないな
RoVビルドにCrushing Rain必須?
S3振りに復帰したんですが今のUEビルドってCull the WeakやBane of the Trapped用の状態以上って何で得ているのでしょうか?
ストーリーに関することだけ日本語訳してくれれば十分なんだがなぁ
>>193
IceBlinkつけてプライマリ撃って自発的に発動するか天麩羅にSlow装備つけて突っ込ませるかの2択じゃないかな
高補正のThe Ess of Johanつけてる人もいるけど稀だな
iceblinkが無難だろうね。以前ランク1位の外人もフォーラムで
「フォロワーのスロウに期待するのは不毛」って断言してた。RGだけに効けばいいなら別だけどね
Zei'sのスタンもそれなりに発動してるきがする
UEビルドだとスキル枠が1枠自由だと思うから
Sentryのpolar stationもなかなか良いよね
確かに言われてみればそうだね
でもPATCH 2.3になってからIceblink使ってる人見ないきがするぞ
BoT Taeguk Zeiの3つでスロウ付くEntangling使ってない?
え、今EUリダボ見たらWudiオフハンHelltrapperマジ
<削除>
え、スロウってサンダーフューリーで発動させるんじゃないの?
前にヤン弓1回50Mまでリロールしたけど1度もEliteDmgがつかないと
言っていた者ですが、1回60M位までやったら10%付きました。
しかも初EliteDmgで。
心が折れそうでしたが諦めずにやって良かったです。アドバイス頂いた
皆様ありがとうございました。御礼まで。
>>78 さんはDHでヒーラーやっているそうだけど、DHのヒーラーってどんな
ビルドなの?
DHでどこまでヒーラー出来るのか興味があります。
なにこれネタなの?
ほぼ100%がマルチショットのDHだから
他のことやってるDHってどんな風にやってるのか気になるよね
近接DHに備えてる
俺はマロ再設計でセントリーDH再来に備えてる
モンクでヒーラーやってるって意味だよね。
ほぼ100%がマルチショットって、ナタリアは?
遠距離・紙防御クラスで他のクラスのGRレコード突破するってことは、
避けまくらなけりゃいけないから装備・操作スキル・pcはもちろん
回線速くないとどーしても辛いんかねー。鯖に近い地域だとping10以下とかだろうし
日本は最低150msec位だっけあるからハンディ有るよねって、今更か…
ってことはパラゴンポイントでその差を埋めるとかね…けど費やす時間も増えるよね。
d3が今、それ相応の価値が有るのか不明だよね、って何の話してるのか分からんくなった。スマン
Wraps of ClarityのArmor3・4割増しってけっこうスゴい数値だよね
確かに
中国鯖のランキングみたらもう72クリアしてるんだね
俺は55が限界だな
もうこれ以上装備のどこを改造すればいいのかわからんし
後は戦い方なんだろうな
なんだかんだ墓が一番楽しいなw
音楽聴きながら撃ちまくってバク転かFocusとStrafe握りしめRoVスパム
Strafeビルドの人Kanai何にしてる?
最近拾ったyan弓のリソースコスト減が45-55%ついてたんだが変更されたか?
S4始まった頃は40-50%だった気がしたんだが
>>216
プライマリが重複してませんか?
>>217
ああ本当だ重複してたよ、ありがとう
でも重複の幅って8-10%だから48-60%って表示じゃないとおかしい気がするけど...
まいっかw
50%と10%が別枠扱いになって単純な加算にはならなかったはず
表示上はひとまとめになるんだけど
Shadowセットがモンクの猿セット並みに強くならんかなあ
自分は使わなくなったマロとKriderが強化されたらいいな
と思ってマロ+BLで戦ってたらSentryにころされた。これはなに?
https://gyazo.com/a526d800b77a6d37ef579a00ba97af55
反射
定期的にわんこ呼ぶのめんどくさい
CD毎に勝手にバフしてくれ
つNumLock
Shadow Powerの根本的なバフがなければShadowが使われることはまぁないだろう
Shadow Powerなんて無かった事にされるかもしれんよ
でもこのタンクが重宝されてる今、もしかしてシャドウパワーの時代なのか・・・
セット効果でチームbuffになるならワンチャン
今回調整入ったエコーはいかに
HCシーズンやってるが、
Complete 1 Conquest this Season.
達成できる気がしない
1番ましなのがセットなしでGR40ソロなのかなぁ?
ビルドと装備教えてください!
はいどうぞ
http://www.diablofans.com/builds/59682-superhuman-thrill-conquest-demon-hunter-multishot
>>231
thx
8割想像通りだった
ゾンビMAP引きに行ってきます!
Tasker And Theoとペット攻撃力アップのジェム装備時に狼3匹クロークを外していいものか悩む
マロ2セットも使ってる
マロ揃えて家内防具枠で好きにすればいい
>>230
俺はジェムレベルが一番先にできたな
イズアルの突然ドーンってする体当たり強すぎぃ、あとイズアルに似た赤いデーモンも。
近くに障害物があれば、逆に対処が楽なんだけど、無いとキツイすぎる
ドーンってくるタイミングがさっぱり読めん
てか溜めモーションとかあればまだ反応できるのに
GR50後半くらいからイズアル系の敵のほうが、アサシン系より墓にされてる気がするぜ
江頭の突然ドーンってする動き爆笑すぎぃ
ドーンってくるタイミングがさっぱり読めん
てか溜めモーションとかあればまだ反応できるのに
オプレッサー系のほぼ瞬間移動タックルって初期に修正されたと思ったけど2.3で復活した?
T7以上やkanaiで高GR行けるようになって自分が瞬殺できなくなっただけか
ナタセットに加えてObsidian Ring of ZodiacでRoVスパムが捗るけど指輪枠一個潰すのはもったいないかな…
コンパニオンとかプレパラも回転率かなりよくなるか
じゃんじゃん新しいビルド出てるモンクスレみてからdhスレ覗きに来たんだが、なんか新しいビルド出た?
fans見たらphilosがZdpsDHを作ってたけどこれはなんか他のクラスでZやるのに比べて利点あるのか・・
どーんは60まではPerfectionistなくても
1発耐えるし、次のどーんまでLoHで回復
するからつまりそのギアだ。横に動けば
基本的には当たらないのだけど。
シーズン4でもうじき600歳
いつになったらカラミティ出るのだろうか…
レジェ変換使えば出るでしょう
愚痴らせてくれ
大体D3には朝と夜INするんだが、いつインしても決まって滞在時間10h+、毎回PLvlしてる奴がいる。目の毒杉。
ClanのTSで話した時、典型的な炭水化物にまみれた欧米人みたいな奴だった。
その内容はといえば、
自分が片言の英語で話してたら「オレはこいつ(日本人の対応)上手いぜ、だってrlで元カノの同僚が中国人だったからな」
って言ってたよ・・・
個人的な意見なんだが、Plvlする奴=短絡的な馬鹿 or 優越感に浸りたい=劣等感の強い奴なんじゃないかと。
まあさ、典型的な〜とか出しちゃう自分もアレなんだが…
やっぱ壁は超えられないとおもうわ。デリカシーとかにこだわんなきゃいいと思うんだけど…
マジウゼーわ、フレリスに社交辞令で入れたの後悔。
ってこれ多分2chの方が投稿に向いてんな
んげ、愚痴スレかと思って投稿したらDHスレだったwスマン削除してくれてok
外人も変な奴フレに入れちゃったな…
マロセット氷マルチのビルドたまに見るけどあれは強いんだろうか
金井さんのレジェ合成でもう3連続The Raven's Wing出てるんだが
なんか偏ってねぇかぁ? ヤン弓ほしいよぉ。
ちゃんと出るから拾いなさい
偏ってるというか普通にドロップ率準拠でしょ
Shadow Set rework:
2p:1000% damage while a melee weapon is equipped
4p: Gain every Rune effect for Shadow Power
6p: 40,000% weapon damage bonus on the first hit of Impale
40000%て
ドラゴンボール化が止まらない
Impaleという微妙スキルを救済するには4000%必要だったか
単体スキルをAOEに匹敵する数値に補正すれば、
ターゲット1が蒸発する火力になる。
だからいままで廃スキル
これが興味どころ
近接になるってんで楽しみにしてたのに、結局メレー武器持ってレンジで戦うことになるんだろ
DHに近接なんていらん
Shadow2 マロ4がめっちゃ強そう
Shadow2 マロ6やりたいけどどうせパーツ全被りなんだろうな
Shadow4 Marauder4
新DH用剣のHatredの残りポイントによってチャクラムダメージが1.0〜1.4%上がる
新リングのSmoke・Shadow・Vault発動後8秒間ダメージ60%カット
新ベルトのcompanionがいるとダメージが減る6.0〜7.0%
近接武器と矢筒が同時装備できるようになるといいなー
出来るならカナイ武器枠にボラ吸い込み弓とかカラミティか
出来ないようならカナイ武器枠にチャクラム矢筒かな
Shadow2セットの近接武器装備時1000%だけで高GRとか戦えるかどうかだね
マロ好きなんだよなあ
http://www.diablofans.com/news/48510-reddit-q-a-round-up
Additionally, we're also allowing Demon Hunters to use melee weapons with quivers because the fantasy of this quick-moving assassin build is about speed, not walking around with a shield
矢筒と片手武器同時に装備できるようにするみたいだけどなんかイメージ違うな
刀のさやみたいなイメージだろ
GR30も超えてない麻呂DHだけど麻呂6とCluster Arrowが快適すぎる・・・。
Cluster Arrow強化のsetとか弓出してほしぃ。
2.4麻呂
https://i.imgur.com/aX6Hk6u.png
4万パーセントwwwwww
LoH積みまくってタンクしてた頃が懐かしい
マロはな、少し弱くてもいいから自動キャストに戻すべきなんだよ
数値上げるだけじゃなくてアクションを変えろと何度言えば
これset2とset6で10*400=4000倍ってことでえーの?
そういうことだけど単体相手だからあんまり期待しないほうがいいよ
DH Dagger: Lord Greenstone's Fan - Every second gain ~250% increased damage for your next Fan of Knives. Stacks up to 30 times
対集団はコレだろうな
復帰して、kadalaから1個目でヤン弓ってのが出た。ノーマル品だけどさ。
こないだ「ヤン弓〜ヤン弓〜」ってヘッドホンつけて呟いておばさんクジやってたら
後ろに飯に呼びに来たおかんが居た。
息子がPCに向かって「ゆみ〜やん、ゆみ〜やん」呟いてたら泣きたくなるな
アミュにImpaleがヒットした敵からFoKが発生するとかくればヘルアミュばっかもなくなりそう
New DH Crossbow: Improves Cluster Arrow (no details, just a mention)
Sentryが自動キャストする
火力半分でgeneratorになる
全ルーン
味方が殺れる
どれだろ?
>>273
Hatred消費増加で2〜5連バースト射撃になる
味方が殺れるのええやんけ
昔インペールビルド組んだ事あるけど、
ボスには強いが、燃費重い&攻撃判定がシビアで小型は辛かった覚えがあるんだよな。
前者は新ダガーでお釣りくるとしても、後者が結局辛い予感がする。
2セット効果捨ててヤン弓で氷マルチ混ぜながら
インペール撃った方が安定しそうに思えるがどうだろう。
shadow6セットだとチャクラム、FoK、Grenadeを組み合わせざるを得ないだろうな
Vengeanceとセントリーって近接武器でも使えたっけ?
deviceは全部出せるみたい
あとボラが剣でも使えて少しビックリした
まあ弓から発射するより手で投げてる方が自然か…
マンティコアにキューブ調べでクラスターコスト50%減ついたねー
次は穴3つですよ
ぶりさんおねがい
マンティコアをキューブに入れてヤン弓持ってAI800%セット指輪で火クラスター連打が安定かな?
シンダーとか着れば10まで減らせそう
マロ4 シャドウ4で手裏剣投げるのが火力防御バランスよく上がって良さそう
Shadows6セットのImpaleが100億くらい届けばArea Damageでまとめて蒸発させることもできるか?
Cosmetic pets now pick up gold for you
フェレット・・・
Legacy of NightmaresのAI800%ってAIの数だけ加算されていくの?
>>284
ttp://up2.cache.kouploader.jp/koups15437.jpg
適当に見繕った装備でもこれくらいは出る模様
100億どころか100B狙えるのかw
他のクラスも同じレベルに調整されてんのかな
PTR強すぎnerf→ごみにされてそのままパッチリリースの流れだけはやめてくれ
単体火力は十分だし、範囲攻撃がやはり問題かね。
鰤砲をインペール用に金井するか、氷or雷ルーンか。
Ancient装備する毎にアホみたいな補正かかるRingセットがいくらなんでもOP過ぎる
どのクラスもこのセットが主軸になっちゃうんじゃないの
むしろ非AIでボーナスとかのほうが面白かった
PTR触る暇ないから ちょっと配信見てみたけど
シャドウ4 マロ2の組み合わせの人多かったね
やっぱシャドウ6は使いづらいのかね
とりあえず持ってるもの着てるだけでね?
マークして億万ダメージをAEでばら撒けるのかね。
メンドクサイから結局MS撃ってるだけになりそうだがw
マンティとセントリー矢筒が変わったおかげでマロ6もやたら強くなったね。
UEビルドもデッドマンにマルチ+100%付くようになったおかげでさらに強くなった
今まで弱かったから強くなるのは嬉しいけど
近接で強くなるんじゃモンクや馬場やるよって話になりかねないんだよなぁ
4000億代のダメージを連発するこの人のビルドがすごく気になる
http://www.twitch.tv/philosophios
前からDHで配信してる人だね
さすがにもう辞めたのかと思ってたけどPTRくらいは帰ってくるんだね
おかぁさーん、ヤン弓でたよ〜。
PTRでアイテムがそこそこ揃ったんで感想を書いてみる
マロセット マンティコアにCAコスト半減が付くようになったので
最大のネックだった燃費が改善して使いやすくなったが、
セントリー設置の労力は今までどおりなのがザンネン
シャドウセット impaleの威力はすさまじいが、いかんせん単体にしか効果なし。
弓が装備できないので、使えるスキルが限られしまうのがキツイ
AEスキルがチャクラム一択では苦しい。マゾ向け
Legacy of Nightmares 明らかにOP。nerf待ったなし。でもセットアイテム一択に
変化をもたらすという意味ではアリだと思う。久しぶりに
どのアイテム装備するか考える楽しみを思い出せた
Lord Greenstone's Fan まさかfan of knifeが陽の目を見る日が来るとは。一番の
サプライズ。ダメの桁が違う。一撃必殺とはこのこと
>>301
なんだこの改行とスペース
>>302
スマホを横画面にしてみたら、やりたいことは一応わかった
shadows4+マロ4でセントリー出しながらチャクラム連射が使いやすいけど決定力にかけるかなぁ
やはりshadows6setのImpaleのほうが大ダメージ出せる楽しさがあるね
UEセットは性能的にストレイフと相性よさそうなんだがダメ強化対象から外れてるからなあ
マルチだとくっ付かれる度に距離とるのが面倒で
引続きナタでいいかな
ソロだとRoVのノックバックルーンがすげえ便利
解禁
Rain of Vengeance cooldown reduction increased from 2 to 4 seconds
ほんとに2枚入れてるのか確認しよう
誤爆
ノックバックマルチの物理ビルドも
寄らせないって意味では強いんだけどな。
ただどうしてもシンダー込みの火ビルドに火力負けするんで
レンジ職同士で組む時に1人いると他が火力出しやすい補助役みたいな感じだった。
各セットの特色がわかれるし
被り無しのDH4人で次のパッチ試してみたいとこではあるなあ。
先日のメンテからStrafeでHat枯渇するようになっちまった
ヤンパンがちゃんと機能しなくなったような気がする..
melee1000%buffがセントリーにのらなくなって
チャクラムセントリービルドがお亡くなりになったな
やっとセントリーで戦えると思ったのに酷いじゃないか
Shadow2セットの1000%がすべての攻撃ってナーフするほどじゃなかった気がするけどなぁ
>>314
近接武器だけだしね
まぁ、PTRだし他の部分でバフを期待しましょう
Shadow2セット効果を今一番うまく使えてるのがWizとかいう鬼畜PTRワロタ。
DH専用装備じゃなかったのかw
皮肉が効いててイイネw
全国の皆さん、オワコン社長をよろしくお願いします。
http://www.youtube.com/watch?v=aSMLi2uOkvk
http://www.youtube.com/watch?v=cbwrnLKERpA
http://www.youtube.com/watch?v=gPevsHpSj-Y
http://www.youtube.com/watch?v=9ekKaVB5uHg
http://www.youtube.com/watch?v=cP0NAOzKQAE
http://www.youtube.com/watch?v=hekgfuTcX6o
http://www.youtube.com/watch?v=1uzYFjN7z5E
猫無視してプレイしてるとキーボードの上に乗ってくる。邪魔。
反射以外全部nerfして意地でも反射を使わせようとする姿勢
プライマリによるヘイト回復量upに噴いた
あの程度で使うと思ってるのかね
ん、使うだろ
DHすげーな
15位までにNightmares含むすべてのセットビルドがランクインしてる
パッチ適用されたらマロDHやりたいけどUEのdis回復も捨てがたいなぁ
PTRのシーズン2位に日本人らしき人がいるな
マロ使ってるみたいだけどもほんと色んなビルドで高ランク狙えるようになったのはいいね
ナタはどうなんだろう?忙しいからあんまやったことないんだけどあんま強くならないのかな?
UEが地味に強化されてたんで、久しぶりに常時ベンジャンスでやってみたけど、強いね、これ。
ベンジャミン
UE
忙しすぎてマウス死亡
正直マロセットからマルチ抜けよと思わなくもない
シャドウセット弱体って何考えてるんだ
近距離武器装備してるのに600%まで落とすって・・・
ナイフ基準で調整するなら6pの倍率落とせよw
他のスキル使い物にならなくなるだろう女子高生
ナイフ弱くなりすぎてimpaleだけしか強くないからだるくなっちゃったな
マロのが強い
最終調整でのover nerfは今PTRでは調整しきれなかったので
とりあえず変なビルドがでてこないように安全圏まで落として次シーズンの調整まで持ち越しって感じするなあ
生まれ変わったセット装備のお披露目なのに
ゴミだったら笑えるな、ちょっと目に見えて強いくらいにして次回落とせば良いのに
もうマロでいいやって感じの調整になっちゃった
シャドウセット弱体化はショックだねー
せめて4p6pの効果を上げておいてくれよと
他は軒並みbuffなのにどうしてこうなった
あとCAのロケットの数減らされたのも地味にイヤかも
2.4もマロ6セット効果はセントリー自体には乗らないの?
とりあえずUE+ダネッタセットでぴょんぴょん遊ぼうかな
あれ、shadowSetの2Pって結局1000%で実装になったの?
さて
新リングの被ダメカット60
Shadow Powerのダメカット35
Bracersのダメカット35
Vengeanceのダメカット50
でタフネス500Mになったぜ
GR70付近までやってみたが、まあ早くはクリアできなかったけど
死なないっていいね、気楽だったわ
チャクラム好きなんでゴミステながら新ベルトと剣拾ってT10行ったら普通に回れて笑った
マロってセントリー一台ごとに+600%?
まさかそんなわけないよね・・・はは・・・
本人発射分だけってどっかで見た気が
マルチショットビルドT10サクサクで楽しいな
表記ダメ2200の穴なしレジェ剣でT10の敵が溶けていくのって今や普通の事なのか?
知らん間に随分インフレしたもんだ
レアのワンハンクロスをクラフトして
それをレジェ化してDawnが出来たらkanaiに登録
すごい楽になるわあ
マロ6pcsはSentry*1あたり本体に+600%
Dead Man's LegacyのMultiShotのボーナスが変わっていないような
新しく拾ったやつは90%とか付くよ
オプションのリロールじゃ駄目なのか
ありがとう
とりあえずUEのマルチビルドでやってみたけど今回ってマロのがいいん?
Vengeance使いまくれるのは楽しいけどPTでGRいってみたら
役に立ってない感じがすごかったわ
マロはTaeguk以外のバフがSentryにものるならUEより点計算火力は
上なんだけど、立ち上がりとか、CB当たるのかとか、実際どうなんだか様子見中かなあ
何するにしてもkanaiにdawn突っ込んで常時変身が基本っぽいね
>>353
PTは一人当たり敵のライフ100%アップになった。4Pは単純にソロの4倍。
2.3は50%だったから4Pでも2.5倍。この違いは感覚的にも大きい
例えば2.3だとGR60の火力が2人組めば自動的に60超えたけど、2.4だと基本的に60止まりになる
変身マルチぶっぱ、サクサク回れてベンジェンス!
変身用のCDR付きのUE装備掘らないとなあ
単純に敵のHP増えてたのかー馬場が雑魚無視して先行しまくるからきつかったわ
変身さくさくで面白いけどCDRってどれくらいつめばいいの?
全然つめてなくても金井にDawnでなんとかなってるけど常時目指したい
35%にしたら1秒程度で次の変身って感じになった
30%だと2秒くらいかな
常時なら肩と手と王冠とdawnで行けるんじゃないかな
diablofansのビルドガイドだとCDR36%でダウンタイム無しだって書いてあるね
手ってプロパティ的に厳しいから指輪どっちかと矢筒にCDR欲しいな
肩、武器、矢筒でいいんじゃねえかなぁ
それだとダウンタイム約18.9秒
ありがと結構つまないといけないんだね装備拾いなおしだ
それにしても前ってPTメンバーの装備すぐ見れた気がしたんだけど
inspectってなくなった?
CDR36%=20.2秒
PL10,頭ソケ12.5,肩8,武器10=34.79%=20.5秒
オイラはこれにしてる
今期マロと他セットの性能差が凄い気がする
shadowセットは性能的に他と比べてどんな感じ?
Nerf前なら強かったと思うけど…って感じっぽい
Nerされすぎて誰も使わなくなっちゃったねShadowは
クラスター好きでマルチショット嫌いだったから2.4は楽しめそうだ
変身維持だけど
OBSIDIAN RING使えば、頭ジェムだけで十分に余裕だよ。
指輪なくても、肩と頭ジェムだけで20%あれば結構いける。
UE+ダネッタ+変身で、バウンティの高速まわしも楽だね
しかしDHだけに限ったことじゃないが変身した時のグラはなんとかならんのかね
せっかく気に入った外見に変更したのに、変身で台無しだぜ
変身は体にオーラをまとうぐらいのエフェクトぐらいにしてくれないかなぁ
デッドマン矢筒の厳選が割りと茨の道だ
>>369-370
ありがとう
鰤のPV見て期待してたけどNerfされたのか・・・
質問です。
シャドウセットの武器はダガーで装備600%UPだけど
他の1Hソード装備は、セット効果出てるのかな?
>>377
チャクラム剣のSword of Ill Willにしてみたけど
普通にセット効果でていたよ
他の1H剣だと・・・AzurewrathとFulminator、
In-geomしか試してないけど、たぶんダメは出てる
やっと4セットとAI主要品をほぼGETした〜
Shadowはたぶん煮詰めるとしても今回DH強いね
LoNだとスパイクトラップやラピッドファイアでビルド作る感じになるのかな?
今シーズンはDHばっかりだな
嬉しいような悲しいような
DH率半端ないな4人中3人DHとかざら
UEセット+ヤン弓の環境に慣れ過ぎて
全体の移動を半分くらいVaultでする癖が完全に付いていた。
他のビルドやるとDisが速攻でなくなってやべぇ
セットダンジョンむずくね?
ナタ(インジオム+ゾディアック)とマロ(マンティ+ボンバルディア)でなんとかだけど、
UEはスカスカでクモが雑魚すぎ、影は時間もきついorz
UEのセットダンジョンは難易度高すぎる
あれをクリア出来た人にコツを教えてほしい
フレンド呼んでクリアさせるのが一番早いよ
calamityすっかりオワコンになったな
UEダンジョン、ダネッタ+オムリンズチェインにして
Calstrops&ダメをあえて低くしてみたらやっといけた
Valutも黒い分身がダメ800%叩き出してたら積んでたかも(´・ω・`)
かつて産廃だったDawnの復讐
マロとペットベルト装備した状態で狼クローク装備したらタフネス倍になったんだが
9×7の減衰率が9×9になったのかな
dawn必須ゲー
ラバーバンド現象やべーんだが、お前らもこれと戦ってるの?
プロバイダ何処?
前フレッツOCNだったけど酷くてUCOMに変えた、他のゲームでは安定してる
1年ぶりくらいだけどlv70までが苦痛過ぎる
みんなはどんなスキル使って70まで上げた?
拾ったレジェに合わせて組んだけど面倒なら
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1sdWUjBqrnXc4nMTvc9G0onHCL1WY6XsF-avLsYOrmOM/htmlview?usp=sharing&sle=true
これの上のDHのタブ見れば大丈夫
>>395
すごいこんなのあるんだ
ありがとう
ラグいのはホストのせいだからどうにもならんね
shadowは固くしやすいから、ド近接ナイフ連射が楽しいね
Impaleでボス溶けるの楽しい
Shadowセットのプレイ感覚が全方位シューティングって感じ
30スタックFan of Knivesを組み合わせるとSTGでのボムみたいな
>>395
>>> REMEMBER TEMPLAR ! <<<
ちょっと面白かった
>>397
皆そうなの? ここ2、3ヶ月時折赤になるんだよねー 主にHCでやってるから結構死活問題。 因みにso-net
系
>>402
うちはまったくなんともないな。
OCNでドコモ光
ZOEY'S SECRETベルトで、報酬でついてくる金を拾う骸骨犬も
ダメ減加算されるのだろうか?
ちゃんと効果見ろよ
ダメ減対象はPetじゃなくてCompanionだ
フェレットは二匹分になったりするんかなw
>>403
そか家はNu-roって光。 diabloに関してはADSL3MBのが快適だったw
ラピッドファイアの装備がそこそこ増えたから強いかと思ったらそうでもなかった
あれはデフォルトで貫通していい性能
shadowセット2pとチャクラム矢筒、チャクラム剣揃ってT1からT4までスキップできたわ
この強くなっていく感じがこのゲームの一番の楽しさよね
セットダンジョンがきついなぁ
マロでやってんだけどミミズからくらっちまうわ
棒立ちせず動きながら撃つ
方向転換するときは大きく回る
>>412
ありがとやってみるわ
shadowセット楽しいね
6部位揃ったらT9くらいまでいけちゃう
シャドウやってると、イストバンとかダガー二刀が使いたいw
古くからやってる人はナタもマロもUEもさんざんやり尽くして飽きてるから
シャドウ以外やる気がしない
shadow6セットはimpaleケツ穴必中
しかしシャドウセットは弱いというね
今回はマロとUEが強すぎだわ
マロなんか超飽きたんだよなあ
LoNだと何ベースがいいんだろ?
シャドウ強いんだけどいかんせん範囲が糞すぎてグループ用だな
そういやimpaleについてなんだけどCoEで使って分かったが武器の追加ダメージ40000%
つまりRicochetで雷ダメにしてもKarlei's Point使う場合氷ダメになるから属性雷より氷のほうがいいかもしんない
>>419
旧セットのリファインはいいけど過去に散々使ってるからなー
シャドウ位激変すりゃまだしもマロはやる事変わんないし
変わったビルドは組めないかと悪あがきしてみた
基本はナタセットで、武器はダネッタセット、指輪はFR
kanaiはDawn、ヤンパン、RoRG
これでスキルをストレイフの代わりにvault actionshot
するとスキルが一枠余るからお好みで何か
俺はBite the Trap入れた
忙しすぎて指が死んだ
でも威力だけ見るとただのナタセットより強いんだよね
vaultの制御が難しいのが難点
sentryダメージを矢筒以外の箇所で積むべきか否か迷う
クラスターも靴はつけるけどヘルムはvitに回したりとかがいいんだろうか
前パッチだとDHはずっとマルチショットしてたから
俺は麻呂が懐かしくて楽しいかな
shadowセットチャクラム剣持ってもチャクラムあんまり強くないんだな
かと言って他に優秀な範囲攻撃があるわけでもないし・・・
辛いところだね
最近アップデートされたみたいだけど、マンティが今最強なん?
クラスターの消費カットでTUEEEですか?
マロならひとまずAIマンティだね
UEセット手軽で強いね本当に。
IceBlinkと氷マルチでCC25%上がるんじゃが・・・。
shadowでスパイクトラップ組もうと思ったけど
ベンジェンス必須だしなぁ
Karlei’s Point欲しいが、Kadalaガチャじゃ1HXbowしか出てこないのか…
自掘かKanaiしかない?
>>431
クラフトでレア作ってキューブでアプグレ
二種類しかないから厳選余裕
>>432
クラフトのことすっかり忘れてた
レアダガーってなぜかドロップ率悪いわ
みんなセット無しソロGR45はどうやってんだろう
ストレイフにダメージボーナス最大100つくボウガンが二つあったから
それとRoVベルト付けて行ってみたが全然火力足りねえ
http://www.diablofans.com/builds/70779-the-thrill-demon-hunter-2-4-season-5
これで行けたけど結構きつかったわ
Yang's RecurveとDead Man's Legacyであとは適当で行けた
シャドウセットの6Pが適応されないbugってどういうこと?
ルーンなしだけ適応されるの?
武器ダメージの40000%だからルーンとか一切関係なく武器についてるダメージの属性になるだけ
Crashing Rainを装備してRoVしてもCrashing Beast分のダメージが表示されない事があるよね
MobのHPは減ってるから別にいいんだけど
迫力に欠ける...
タフネス用防具が増えてGloomの有用性が上がってる感あるね
1.0.8時代を思いだすわい・・・
>434
ストレイフでいけたよ。ナイフ3000%も使った。
<削除>
>>435
これにビルド近づけて行ってなんでクリアできんのだ…って思ってたら
パッシブのバリスティックスを付けてなかったわ
付けたら普通にGR45クリアできた
意外とこれダメージ底上げになるんだな…
今まで知らんまま使うこともあったから今度からちゃんと有効活用しよう
>>438
今までは武器の属性がなんだろうと使ったスキルの属性に変換されてたのに
こいつは武器の属性が優先されるんだな
じゃあ積む属性も武器の属性に合わせないとダメなのかこれ?
impaleの狭さに指が疲れてマロに戻ってしまった
6セットボーナスがImpaleルーン別の効果に適用されないのは使用
6セットボーナスがImpaleルーン別の属性にConventionリングの効果が適用されてないのはバグ
ってことじゃね
421を見落としてた
これシャドウ6P使う場合は氷積まないとダメなのか…
thrill DPS足りずギリギリできねぇ
セットなし45soloはエリート出てくると時間かかりすぎなので俺はDPS落として
BoPジェムと懐かしのSoJリングでOKだったけどな
武器も別にAIじゃないヤン弓とデッドマン
RGもそれで十分だった
今回の新レジェってseason専用じゃなかったのか
今気づいたわww
シャドウおもしれえ
ぴょんぴょん飛び跳ねてエリートとボスだけをピンポイントで抹殺
マルチとは全然違う楽しみ方ができる
今シーズンは麻呂Razor Diskでいくことにしたのですが
パラゴンとBlood Vengeance以外でhatredを増やせますか?
hatred増加のレジェなんてありませんよね?
残念ながら無いっすね
175が上限
セットダンジョンのUnhallowed Essence、難しくない?
全然20匹にあてられないんだけど…
セットダンジョンはソロでしばらくやってみたけど厳しいのが多くて諦めたw
ソロでじっくり攻略を目指すのもありだけど拘りがないならヘルプをお願いした方がストレスなくていいと思うよ
UE:モンクに武器を外してもらって吸い込んでもらう。6回達成出来たら全力で殲滅。もう1人DPS役がいると楽。
麿:フレ(2人以上いると早い)に殲滅してもらうだけ。自分は入り口でセントリー出し続けるだけの簡単なお仕事。
シャドー:エリアダメを外して確実に当てていけばソロでもそんなに難しくない。全項目達成後の殲滅はフレにも参加してもらうと楽。
ナタ:移動速度とCDRモリモリにするだけでソロでも楽勝。
倉庫タブとDHのセットダンジョン全部クリアできたから全クラスクリアで羽を狙いにいくけど
今まで触ったことのないクラスだと勝手が分かってないからヘルプをお願いしても苦戦しそうな予感・・・
<削除>
<削除>
>>455
セットダンジョンってそのセット以外装備のフレ呼べるのか。。。
セットダンジョンのシャドウの連続20体ダメージ?ってのがよくわからん。
必ず一撃で殺すってこと?盾持ちにブロックされたり、一撃で死ななかったらアウト?
impaleを1匹につき1回だけ当てる、それを20匹連続で5回繰り返す。
1匹に2回当てたり、外して壁や遮蔽物に当たってしまうとやり直し。
当てるタイミングはいつでもいい
あ、あと途中でimpaleを使わずに敵を殺すのも問題ない
あくまで20回外さず当てれば良いだけ
そういうことなのね。おかげでクリアできた。ありがとう!
シャドーのセットダンジョンあれで他のに比べたら難易度低いのかよ・・
連続20体は焦るとミスするし慎重にやると時間切れ
イライラするから続けて何回もやるのは無理だな
難易度、ナタ<マロ<シャドウ<UEって感じみたいだね
個人的にはマロが一番イライラした
マロしかクリアしてない
UEは敵の配置がうまく配置されてないと
クリアできないのが糞
マロ+ヤン弓で世界が変わりましたが
GR30位だとUEとどちらが爽快感溢れますか?
Uはまだ揃っていないので使用感教えてください。
マロとヤンなの?マンコじゃなくて
マルチで蹴散らすDHの方々に憧れて始めたのでヤンでお願いしたいです。
マルチ使いたいならUEが無難なんじゃないですかね・・・
>>470
まずマルチで蹴散らすDHの方々はマロじゃ無くてUEだと思うが、
マロマルチが存在しないわけでは無いと思うから、
それを見て言ってるのか判断は出来ないけれど、
爽快感を言うならUEヤン弓マルチだと思います。
マロマルチはセントリーが敵に近くないと届かないと思うので。
リーダーボードは見てるのですが
まだ揃わない装備もある中
マロマルチで本当に世界が変わったので
それよりも気持ちいいUEセット目指してみます。
ありがとうです!
マロはセントリー矢筒必須でヤン弓・DeadMan・Dawnを同時装備できないのが惜しい
ところでマロでのグループGRは何がベターかな
ロケットCAは大群相手の火力はイマイチぽいからCBか物理チャクラムあたりかと思うけど
倉庫達成のためにセットダンジョンのマスター狙いやってて、
流れ上シャドウになるからチャレンジしてるんだけど、
どうしても時間内に達成というのがうまくいかない。
少し足りない程度なら挫けずに頑張るんだけど、
正直大幅に時間足りなくて、全MAP回りきれない。
何かコツとかあったらアドバイスお願いします。
もし無理なら他セットでオススメあるかな?
NSでは馬場とクルセは大体達成できてる。
ちなみにフレのヘルプというのは
もちろんシャドウ装備したDHしかダメなんよね?
動画見る
他職作る
>>476
Quinの動画見たけど、何であんなに盾持ちに
手当たりしだいにぶっ放してチェイン繋がるのかわからんかった。
NR4分もAvariceもGR60もGR45セットなしも全然問題ないレベルだが、
これだけはちょっとキツイわ。
ナタが一番楽らしいし、ナタは慣れてるからナタやってみるわ。
>>475
射線と撃破確認をしっかりやって
移動速度とリソース重視で走りながらナイフ投げまくり
通る道の敵は残さず倒す
盾持ちはブロックするから当てたかどうか判らない敵はナイフ以外の攻撃で即始末
後はリトライ重ねて慣れるしかないかな
マロクラスターでシーズンHCやってるのですがヘルファイヤアミュのCustom Engineeringが戦闘中にたまに無効になります
戦闘中に直ったりMAP移動で直ったりするのですが、既出でしょうか?
無効になってしまう条件とか、Custom Engineering以外でもヘルファイヤのパッシブが無効になるときもあるのでしょうか?
HCでやってるので、ヘルファイヤアミュにAwarenessを入れてて、もし発動しなかったらと思うとガクブルです
情報お願いします
>>475
ヘルプのフレはどのクラスでも問題ないよ
何々を喰らうなとかも本人のみだから自分は項目達成のみに集中して
達成後の殲滅をフレに協力してもらう感じになるね
他クラスのセットダンジョンも「スキル1回でxx匹の敵に」系がきついのばっかりだわ・・・
>>479
悩んでるのが自分だけじゃなくて安心しました
Custom Engineeringは、3まで貯めてからタレット置くと
無効になりにくい気がしますが、早く修正して欲しいなと・・・
Awarenessも装備してても、即死する時があるので、
すべてのヘルファイアアミュが偶に発動しない時が
あると思ってます
タレットだけが、使用する頻度が高いので、無効に
なる体感が多いいのかな・・
そんなのあるのか
自分のはBallisticsだから気付いた事なかったわ。
アウェアネスアミュオンリーでPL700までやったけど、自分は発動しないってことはなかったかな
前にSuper Humanやってるときにそれで死んだよ
あとAwarenessはUnityと相性悪いような話もあるから
HCプレイし続ける限り割り切りも必要
Custom EngineeringはKnown issuesとして認知されてる
ヘルアミュ修正くるまでは無効になっても影響の少ないパッシブ載せとくか…
それとも火吸収アミュにしとくか
>>480
フレの殲滅ヘルプで何とかいけた!THX
Sentry4個しか置けなくなることがよくあるけどそれか・・・
Custom EngeneeringのHell AmuにCaldesann's despairつけちゃった
UEセットを使っているのですが、
1426-1743damage
9%damage
9discipline
のヤン弓がありまして、
これはプリンを12にリロールするか、
ダメージを1940に近付けるか、
どちらがいいかで悩んでいます。
アドバイスを頂けないでしょうか。
よろしくお願いします。
胴と矢筒のプリンはどちらも12です。
ぱっと見
ダメリロ6.x%↑
プリンリロ3.6%(変動)
だろうか..
ランダム枠の可能性は?
>>489
他は900代のdexと20000ぐらいのLoHがついています。
1本目っぽいのと好みで
LoHリロでCDR10
(RCR,AS,ADの高目出てしまったらしばらく遊んでみる)
>>491
なるほど!参考にさせていただきます!
素早い回答ありがとうございました!
ここにきて清水の羽織使ったビルドでこんなことになるなんてすごい
ttps://www.youtube.com/watch?v=JHc82ShCu20
さすがwudijo先輩
この人は別格だな
shadowでやってるけど
493の動画を参考にして、Endless Walk、-1リング、Aquila Cuirassにしたらかなり固くなった
HellAmuだけど、たぶんNumbing Trapsも効果が無い内の1つだと思われる
Ghomの毒霧で死ぬまでの時間で効果検証したところ、Amu付けても付けなくても変化が無く、
試しに普通のスキルでセットしたら明らかに時間が伸びた、ということがあった
俺のCull the Weakアミュの明日はどっちだ
>>488-490
を見て気づいたんだけど、
うちの金枠ヤン弓、嬉々としてGIFTでソケ開けたのに
プライマリが1個少なかった・・・
>>498
少ないってかコスト減が素でついてる分+ランダムで付いた分の合計になってたんだな
素で付く分が40-50%だから40%にランダム7%とかくっ付くと素の範囲内に収まってしまって気が付かない事あるよな・・・
コスト減50-55%のヤン弓見たことあるけどそういう事なのか
Plannerで数値入力制限に引っかかって気づいた
おし、お前ら、来週の今頃にはZdpsDHが
zwdと入れ替わるから今のうちに準備しとけ。
ゲームプレイしていたら良Krindershot手に入ったんだが
EAメインにしたようなビルドって今更過ぎて使い道ないよな・・・。
なんか使い道ないかなー。
デプスディガーはHatred Generatorにしか適用されないんかね
Generatorの中でもPrimary skill限定
つまりEA弓やChakram矢筒は対象外
はい
ttp://us.battle.net/d3/en/forum/topic/20418872890
Hellfire Amulet
Fixed an issue that could cause the Custom Engineering Hellfire Amulet to stop functioning after a period of time. (2/11)
でかした
wudijo先生、84クリアしてるんだな。HCじゃ真似できないビルドなのが残念。
>>505
なんて?
書いてある通りだが
「クラフトしたヘルアミュが一定期間経つと機能しなくなる問題を修正しました」ですってよ,奥さん
マローダー揃ったのでシャドウから鞍替えしたところめっちゃ強いんだけど足は遅いのかな
T10NR高速集会に向いてる気楽なビルドって言ったらどんなんでしょう?
マロでもVaultのTumble+Tactical Advantageでそこそこ機動力もあると思うけど
まぁ高速ったらUE一択じゃない
ダネッタの威力もうちょいあればな
NR高速ならシャドウでしょ
例のベルト付ければvaultほぼ無限に使えるから
>>515
例のベルトってなんだに? おしえちくり
インペールしたら2秒vault使い放題ベルトじゃない?
LoNストレイフも周回はやくておすすめ
>>516
Chain of Shadows
速さはクルセの馬と良い勝負
よし調べてみる、ありがと
ZDHが使ってるfortress balistaってバリア張れるの自分だけなんだね、んーなんかつかえんなあ
イヤーーッ
ZDH自体つかえんよ ZWDのが優秀
4plでZDHだと寄生扱いされるよ
wudijoさんも寄生扱いされてんのかなクラン内で
防御upはともかく攻撃upは半分程度だから、メリットは赤玉生成の補助かmob釣るくらいだな。
もはやmmoだな
DHのLoNだとストレイフとFoKくらいしか強くならない感じだね。
EAやラピッドファイアは微妙だったし、スパイクトラップなんかも強化されないのかな。
Strafeは脳死周回に最も向いてるスキルだからそれだけでも十分価値あるぞ
+1534-1870 Holy Damage
+7%Damage
+952Dex
Attack Speed 7%
Reduces all resource costs 42%
+10Discipline
のヤン弓をゲットしたのですがどれをリロールしたらいいと思いますか?
ASをCDRに変えようかと思うんですが。
今現在CDRは39.82%です。
どんなものでしょうか?
Disciplineを12にする
CDRは足りてるんじゃない?
ダメージ的にはdmg%、holy damage、disciplineどれ最大化しても大差なさそう
UEセットならDiscipline最優先ではなかろうか
厳密に計算してみた
ダメージリロールで上下計80上がったら2%弱up
7%→10%は1.10/1.07で2.8%up
10→12は84→86仮定で2.2%up
7%→10%がダメージ的にはベスト。ASをCDR10にして他部位をCCとかCDに変えるのもアリだがこれも厳密に計算しないとなんとも言えないね
つまりDiscipline is best
みなさん、ありがとうございました。
Disciplineを12にしてみようと思います。
レベルの低いスレですまんな
これはひどいw
PTRの修正そのまま来たらDiscipline1の差がまたでかくなるのか
大して変わらんよ
Discipline1=40%になったとしても>>528 の武器で言うとやっぱり7%を10%に変えるほうがダメは上になる
HCならASをVitalityに
ナタはこのままだと来期も微妙そうね
PTRのSentryは本人と同じbuffがかかってるのかな?やたら強い気がする
すごい今更だけど、DH♀の声はやっぱ前の方がよかったな
ひさびさに触ったらコレジャナイ感はんぱないわ
PTRをRazorDiskでやってきた
マロ4影4が異様に強くなってた
2.4でGR60そこそこだったのが62で7分残しクリア
T10のNRのRGに対するダメージもクリでると10000Mとか超えてた
あと爆発とかdotダメも異様に痛くなってる気がする
>>543
試してないけどPTRじゃなくてもマロ6で10000Mぐらいならでるんじゃ?
>>544
うん装備そろってる人なら余裕で出るダメだと思う
ただおれのしょぼい装備だとマロ6で2000〜3000M止まりなんだ
マロと影はどちらもダメージ修正受けてるのが大きいのかもしれない
実際のアプデ時には下方修正受けてるかもしれんけどw
>>545
> マロと影はどちらもダメージ修正受けてるのが大きいのかもしれない
2chのCS版スレにPTRのマロ+シャドウはバグ利用と書かれてたけど、これのことかな?
>>545
行間よんでなかったわすまんかった。
>>546
CS板見たわ
鰤の事だから計算式ミスってるのかもダメージおかしいもんw
DH女は時々、声デカい感あって好き
影2pcがセントリーに適用されるって、確か前回のPTRの途中で修正されたネタだよな
多分これが復活しちゃってるんだろうな
<削除>
今のshuriken cloudは継続的にprocしてますか?
エリアダメージやレジェジェム、LoH、状態異常などなど
話題ねーなー
味の無いガムの噛み疲れですわ
elusive ringがまったく出なくてハゲそう
もしかしてバウンティ報酬…?
バウンティじゃないし、ドロップ率も特別低くはない
カダラかカナイでリング作ってればすぐ出るはず
Season5の終わりを知って、
1つだけ忘れてたThe Thrillのクリアに乗り出したんだけど、
間に合わせのAIなしの装備でMSで臨んだら、
全然エリートのバーが減らなくて焦ってる...
別垢の方のクルセでは余裕だったんだけど
DHのThe Thrillってかなり難しいの?
一番間に合わせの装備で
The Thrill最短クリアできるビルドって何になる?
>>435 のビルドでクリアできた
>>558
ご教授THX!何とかAIじゃないYan弓でクリアできた!
Zodiacリングがキーだったんだな。
これがあれば常時変身でリソース延々維持できたわ。
wudijoもban wave食らってたのかよ...
Fansにインタビュー記事が掲載された直後の第三波で流されてったね
wudijoのfunsにでてたLoNの動画みれば、あきらかにtool使ってるのがわかる。敵かき集めてスタック溜めてFoNしてるだけだがパラゴン2k以上だからdogeで被弾しにくくbotでlvあげパイロンで計画的にrfボス倒すあたり完全に黒(^-^)。あのDHはとにかく打たれ強い装備スタック30ナイフを敵の塊の中でぶっぱなすだけのビルドでパイロン込みだとGR90ボスの3/4削れてtoolとbot使いしかマネできない。
バンされた奴を擁護する気はないが、きみが下手だからうまい奴が全員チートに見えてるだけだな
Banされたんだから何かしら使ってたんだろうけど
PL2000前半なら4人PTで経験値ランやれば結構楽に行けるし
パイロン残してボスは普通にやるテクニックだ
いい敵、マップ、パイロン出る順番・位置、ボスの種類が良いのを引くまで
嫌になるくらいGRやるからクリア動画で最後にパワー残してボスってのは全然不自然じゃない
まあツーラーなんだけどなw
で、シーズン6になったらDHは何すればいいの?
>>557
和田だと簡単
一昨日くらいだったから、100+の募集にJOINしたんだけど
偶然SOSクランが一人いたんだわ
各々GEM確認だの、スキルチェックなど簡単な会話の後
「THUD担当は誰だい?そいつについていくよ」って聞いてきて草
一緒にPlayしてて巻き添えBANとかないよな。。
DHに関係なくてスマン
片手用BOWを両手にもつDMGとツーハンドBOWのDMGのDMG量って
どういう風に計算すればいいのでしょうか?
>>568
スクショ撮って添付して通報すればよかったのに
そいつ自体は使ってない。ってことだから無理でそw
ただクラン内では極自然のことだったんだろうね〜
PTRみるとDHが4PPLのメタに入ってるみたいだね
カラミティにオデッセイ、狼にセントリ
実はバフデバフが結構豊富だよね、DH
>>571
あとカラミティな。
ただやってる本人は凄くつまらんぞ。
ttp://ow.ly/3zBQ6m
じぶんでは似てる思ってたけど、誰からも似てると言われない・・。
結構似てると思うんだけどなー。
上の方でzDHは寄生とか言われてるが
まだPTRとはいえ2.4.1で何か状況変わったのかね?
>572
デジャヴ?
zMonkよりはアクティブな気がする
zMonkはまじで寝るw
>574
バフ系の乗算化が大きそうな予感
MoDとか鎖とか、視覚的にもわかりやすいしね
>>574
被ダメージが下がったために防御系バフデバフが豊富な馬場モンクよりDPSバフデバフ豊富なのと狼の乗算が理由かと
>>575
zモンクはやること自分で見つけられるならそこそこいそがしいよ
ETは意識が飛ぶw
ETが暇とかマジ?
すげーレベル低いランしてんだな
ペットおとすゴブってノーマルリフトの中におるん?
Taeguk
Has been redesigned
Now only gains stacks when you spend resource on a channeled skill
Now stacks up to 10 times
Stacks now expire after 1.5 seconds
Grants 2.0% damage per stack
Damage increases by 0.04% per rank
Grants 2% Armor per stack at rank 25
ってことは2.4.1でチャネリングスキルしかスタックされなくなったのかな?
そう書いてるやん…
>>579
なにを今更
ストレイフ専用だな
タエグックは産廃
シーズン6開始というのにレス0とかどんだけ過疎ってんのよ
みんなシーズンに必死、という事にしておこ
ヒント : GW
yan弓のASって乗算になるの?
>>584
S5から数字増えただけで後は殆ど変わってないようなもんだから…
正直今シーズンはやる気にならない
ラピッドファイアのビルド考えるくらいしかやること無いし
フレたちが、ゴムだの、イエティだの、サキュバスだの連れてるのみたら
ムラムラと欲しくなってきた。。
結構まわってると思うんだけど、翼剣と死神釜ばっかり落ちる。。
うらやましす。。
ペットゴブは見つけたらフレとかクランで呼び合えば結構揃うの早い
フレンドなんていねえんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!1111!!!!!1
じゃあシコシコソロで回せ
マジレスするとコミュ機能使え
シーズン6は代り映えしないから飽きた
マロもマルチもシャドウもやりつくしたからな
DHはなんかめんどくせーわ
馬場とモンクは簡単に敵集められるのにDHは各個撃破しなきゃ行けないし
効率でも1ランク落ちる
集めなくても一発ぶっ放せば皆んな死ぬじゃんw
馬場はともかくモンクは集めないといけないから面倒くせえ
逆だな
モンクの方がめんどいわ
UEで適当にぶっぱするのが気楽
S6でNATAセットにTaeguk育ててみたんだが
Lv50で4%×10スタックって40%もあるんか・・・
スタック数減ったおかげで、すぐ火力上がって使いやすくなってるわ
taegukって仕様変更後使ってるDHビルド無くなったとおもってたけどnataはまだ有用なんだな
シャドウマローダーがやりたかった!バグ利用だったので問答無用nerfクソ
クライダー+新矢筒に期待したが、定番ビルドに及ばなかった。無念。
画面中、イモレーションアローだらけにしてやろうと思ったのに
家内の武器枠を、どうしてもドーンに取られる
今の最強デザインが「ベンジェンスありき」になってるからなー、ほん糞
>>602
その昔EAぶっぱしてたら適当だった時代があってだな・・・。
そして今はVengeance+αでぶっぱしてたらいい時代だからな。
昔の良かったビルドもそのまま残して、他に良いビルドを作るっていう
頭が開発者にないおかげで、nerfしまくってこのありさまだよ。
時代というか、まあ、こちとらシュラインでシンキングキャップの
耐久度をあげてた頃からの古参な訳だが
どんどん新しいビルドが完成するのは喜ばしいことだけど
「今期はこれで遊んでね!」的なのは勘弁だよなー
せっかくのrorgとかKanaiが活きていないんだよな
あまりにもダメージ(防御)%の組み合わせが限定的でさ
ラピッドファイヤのビルドが出てこないが、やっぱりダメかねw
個人的にはヘルトラッパーのビルドも面白かったし、
体験したことの無いけどNetherの多段ヒットも味わってみたい。
リーダーボードみたらLoNが一位になってた
GRどこまで行くかとか考えなきゃ好きなビルドで楽しめばいいけど
結局GRどこまで行けるかがPLに直結して強さに繋がっちゃうのがなあ
オラも今のPLやGRが最適解だとはおもわんけど(数字いじりにも辟易してる)
自分が可能なプレー時間、スキルの中で限界のGRに挑戦する
これ以上は厳しい、飽きた、などが出てきたら別のゲーム(別の何か)を探す
でええと思うけどな〜
「こうして、悪の魔王を倒して平和が訪れました。-Fin-」
って出てきて、スタート画面に戻るゲームじゃないから
「長時間プレーが強さに繋がる」は仕方ないと思うよ〜
「PL無し、GEMレベルリミットあり、純粋に装備だけのGR」
があればよかったのかもね!
#ま、1位が秒単位で何百人も出てきてグダグダになるんだろうケドw
ま、モヤモヤするだろうけど、LONナイフでもやって
trillionダメージみてスッキリしてちょw
またLoNナイフのチーターが1位になっとるやないかい。DHで上位狙えるビルドがナイフしかないのか?
清水ビルドっていまいち良く判っていないんだけど
なんであの残り数ミリから全然しなんの?
そもそも、このビルドはチートなの?いずれBANされるってこと?
せやで
30秒溜めたナイフをCoEの周期に合わせて打ってるんだよ
チートでもなんでもない
俺も死なない原理がわからん
清水て耐久もあがるんか?
S6のGR70までマローダーで来たのだけど、Conquest2個目は何がお奨め?
UEにしないと駄目かな?
>>612
そんな話をしてるんじゃない
>>613
そそ、なんで死なないのん?で、チートなん?ってハナシ
ま、実際に作ってみてやってみればいいのかも知れんが
そこまでD3に情熱ないw 単なる興味ってやつ
当たらなければどうという事はない
>>614
おれもマロだったけど、いけたよ
砲台をあらかじめセットしとくと楽
ああ、Cursesってやつね
クラスターでクリアしたけどマルチショットのほうがいいかも
>>613
Fortress BallistaとSSでなんとかしてるんだろ
Awarenessもあるし昔のインフェルノ時代にクリアしてた連中には楽勝なんだろう
>>615
バリアはるけいの装備で死なないようにしてる
装備見たら普通にわかると思うけど
何処がチートなの?
>>617
マローダーで250だった。きついねー
今回のConquestの350killはあまりにもA5のイベント箱が出にくいので他のやつでクリアしたけど
65Gem3個と75soloとNR2分以内の3つ
ちなUEでPL600程度でジャーニーはGuardianまでクリアできたよ
毎度ハードコアの70キャラ1人達成がめんどくさいけどな
HC70はコミュで募集してレベリングしてもらってる
本職の人が来てくれると高レベルGem of ease持ってるからすげー早い
A5のイベント箱はクエストマークなくても出るよ
ポータルの上か下あたりを一回りして、特徴的な地形がなければリセット
割と出ると思うんだけどな・・・
A5の丘の上の箱で1発クリアだったわ
70のレベル上げなんて
ひとつで十分ですよ
かんべんしてくださいよ
だめだって、そういうの書いちゃ<丘
?
ACT5の丘の箱なんてyoutubeにいくつも動画あがってるのにいまさら隠すん?
a5で丘の箱見つけとく
kanaiでGloves of Worshipつけて、Empoweredを探し触れる
マロクラスターorUEマルチ撃ち放題で丘の箱スタート
これならだれでもいける
クリア済だがglove of worshipは思いつかなかったな
>>629
クリアできた!これ、他のクラスはきつそうね。
計算の仕方がわからないので教えて下さい。
ヤン弓
1397-1792 Arcane Damage
+9%Damage
+901Dex
Increase Attack Speed 6%
+9Max Discipline
どこをリロールすればいいでしょうか。
現在MAX Discopline83、CHC60.5%、CHD387%です。
AIみたいだけど素dmgが低すぎるんじゃないかな
プリンを12でOK
自分なら一番上のダメージ部分をリロールするかな
1+0.4x83=34.2 1+0.4x86=35.4 3.5%up
プリン12にするかASをクールダウンにしたい
リングにダメージ盛ってるかどうかですこし変動するとおもうけど
1540-1920 あたりまでがんばると6.5%程度あがるとおもいます
プリン12推してる人はどういう理屈なの?
>>633-638
ありがとうございます。
セット効果で1プリンにつき40%ダメージあがるから
プリンか、もしくはダメージ部分のどっちかなと思ってましたが…
ダメージで行ってみようと思います。
久しぶりに復帰しようかと思うのですが、
キューブ用素材(DBやFS等)の入手効率って緩和されてますか?
>>640
キューブってなんですか?
DBってなんですか?
FSってなんですか?
>>641
キューブはKanai's cube
DBはDeath Breath
FSはForgotten Soul
>>640
キューブがわかるならその頃辞めたと予想して答えるが、
変わってません。
>>642
あざっす
UESetも倍率上がっただけみたいだし復帰は見送りだな、、、
しかし社員死んだかしらんが、キューブなんぞ作りおって麻薬だぜ
>>640 >>643
倉庫拡張の件はご存知で?
倉庫だけは取っておいたほうがいいと思う
前期と今期で2枠増えたけど、相当楽になる
前期に倉庫をとってなかったアカでINしても増やせなかったからね
X斬りみたいのでHPごっそり削られるRakanoth似のボスキャラ、
GR70前後だと突然だし痛すぎて怖くてリクリエイトしちゃうんだけど、
みんなどうやって戦っているのかな?
ちなみに当方マロのHCです。
予備動作があるから避ける
俺は一生winged assassinに殺されていくんだろうな
随分もっさりになったじゃん、アサシン
LoN揃ったからやってみてるけど難しいな
マロだと砲手の矢筒のリロールってセントリーでいいのかな?数値大きいけどセット強化はされない感じっぽいし。
そういうあまのじゃくな小技は排除してるのがこのゲーム
やっぱDHだわー
UEとマロは、ほんとおもしれー
ゲームしてるっ!って感じる
ペットがブンブン殴るのぼけーっと見てたり
リングとにらめっこしながらスキル打ったり
無効AMUつけて属性あうまでGRくりかえしたり
もうそういうのはイランわ
それ、もしかして自分の問題なんじゃ・・・
LoN無理すぎわろた
すぐマロそろうのはいいんだがなんかdiabloってこういうもんだったっけ
まず揃ってないとスタートラインに立てないしね
厳選してPL上げて高GR目指すゲームになったんだよ
act5の宝箱撃破ですが、
kanaiでGloves of Worshipつけて、Empoweredを探し触れる
のとこで、エンパワードとはパイロンのことでしょうか?
>>658
Empowered Shrineの事です。
そもそもPylonはリフト内にしかありませんし、Gloves of WorshipはPylonには効果がありません。
act > Season な
5 > 6 な
宝箱撃破 > Mobを250匹 な
パイロン > シュライン な
いろいろやりなおし
なるほど、丁寧に教えてくださって、ありがとうございました。
act5の宝箱は、間違いじゃないよ。
ポータルから近くてチェックが楽。宝箱周辺が狭くてやりやすい利点がある。
さっきから、act5のPATHS OF THE DROWNEDの宝箱探ししてるんですけど、
宝箱があるはずの場所に宝箱がなくて、代わりにバウンティのエリートがいるんですけど、
アップデートで宝箱が削除されたとかあります?
ランダムだから、バウンティ対象でなくても20回程度確認、remakeしなはれや!
20回以上ですね。ねばってみます。
地形は20回で2,3度あったけど、宝箱もあるのはいまだゼロ。
俺だけか。あの狭い地形でさらに宝箱がある確率って・・・・。
ありがとう330キルしたったわ
20たりてねぇwwwwwwwwwww
>>666
A5丘箱探しNRGRをほぼ同程度繰り返しながら
先にソロ75ジェム65*3コンプしてしまったので
結果丘箱見た事ない。ひとそれぞれだろうか。
A5丘宝箱だけど、宝箱を自分であけさえすれば、他のPTメンバーに
手伝ってもらってもカウントされましたっけ?
そこにいるだけでいいんやで。4アカで行って、UEDH1人だけで処理して全員クリアフラグもらった。
Wojahnni Assaulter←これ強化されたけど対応したセットなくね?
まさか倍率がゴミなAIセットで使えってこと?
意味わからんです
Fan'sのコスプレDHがプライムイビルより凶悪なんですが
ここの人はDHやめてないか心配です
なんか上のほうでもリロールの質問出てたが、久しぶりにDHやっててうっかりALのヤン弓(10%ダメ、7%AS付)なんか拾っちまったもんだから舞い上がって数値だけしか見ないでダメージリロールしてプリン付けるの忘れたよ。
表記3670まで行ったけどプリン12ロスはデカイなあ
そこでマロマルチですよ
UEマルチで他のことしながらパブバウンティとかしてるといつのまにかペットゴブだのバンディットシュリンだの出ててゴブは瞬殺するは、ネメシス付けてないのにバンディット触るはでもう大ヒンシュクもんだな
バウンティでペットやbanditとか誰も気にしないでしょ
>>676
ネメシスつけてバンディットさわったらなんかなるの?
ゴブが多いとか?
パブバウンティでペットゴブやバンディット気にしてる奴は稀にいる。
もちろんフル無視するが。
俺もそれ気になった。
ここの別の板でもNemesis付けてBandit触るといいとか書いてたからやってみたけどエリート沸いただけで何も変わらないような気がしたし。
今ぐぐってみたらFansではPTR中の話だったけどNemesis付けてBandit触るのはおすすめしないって書いてるし。
エリートが湧く分だけレジェゲット率が上がるとか…?
ネメシスおすすめしない理由はゴブ発生がエリートの分だけ減るのかな?
ところでバンディットから虹ゴブとペットゴブは出るんですかね?みたことないけど
まぁ結局返答も何も無しの時点で妄想かデマのどっちかなんだろね
デマだお
盤デットからは金、虹、ペットはでないような
仲間内でペットゴブ探しててUEマルチだと瞬殺しちゃうからダネッタでいいビルドないかな?
次はトラップか
新spike trapのCustom trigger起爆できんな
起爆出来るprimary skill限定されてるのか?
Lonビルドでt10回してます。2分きれません。マップできまっちゃうのかな?
2分以内は「火力」「移動速度」「拾う範囲」が大事
LonビルドじゃなくてUnhallowed EssenceかNatalya's Vengeanceセットの方がいいんじゃないの
あとはこんな組み合わせも考えてみたら
Avarice Band + Boon of the Hoarder
Warzechian Armguards + Wreath of Lightning + Hot Pursuit
友達を作ろう
さすがに一人で2分って無理じゃない?
報告するまでがえぬあるですよ
おとなしくにわとりWDを作ればよし。
>>689
余裕で行ける
今度推してきてるトラップビルドはセットは何がいいんかなぁ?
LoN一択なんでしょうか、他にトラップと相性良さそうなセットは現状無いよね…
LoNってもう使えなくない?
倍率的に
>>693
影4セットとマロ2セットで、剣もってボラとスパイクトラップするぐらいしか
思いつかない。
PTR見たけどDH弱体激しいな
スパイクトラップで結構世界広がりそうだけど
いやむしろDH強化かな
他の職が弱体化してるから相対的に
今更なんだがLBのZDHが肩にホーミングパッド付けてるのは何でなのかな?
トレンディやね
死にそうになったらtpかけてダメージを軽減させるためだよ
もちろん本当に戻ったりしない
まだビルドがLoNでストレフでナイフばら撒きがTopみたいだけど、これを超えるビルドはないのか?
シーズン5も同じでシーズン7もLoNナイフ投げだと流石につまらんから、トラップでも織り交ぜればいいの?
FoKフルスタック属性マッチSSマックスで予め設置の
トラップをプライマリで着火→FR発動→FoK
想像だよ
パッチでデーモンハンター弱くなってる?ueでやっとgr80到達したのに
全職ナーフです
ナーフってかT13が今までのUEマルチだとけっこうキツい
ウルフがナーフしたからかな
LoNのラピッドファイアとかスパイクトラップはあんまつよくないな
やっぱクリアできてたGR時間切れになる
犬の遠吠え弱くなったからかな
DHダメだなあ。zでも必要とされなくなったな。
完全趣味ソロ用。
まあWIZもだけど。
ウルフが30%から15%になって威力半減の影響がでかい。どのビルドでもダメージの底上げをウルフで補っていたから痛いな
Wolfはspiketrapに変えた。氷と火UEマルチで試したけど
Dawnは外せないから
スパイクトラップ強化の1hxb使うよりヤン弓の方が強いって言うw
やっぱ50%コスト減&マルチ倍速は壊れ気味。
他クラスも全般的に強力なバフなどはNurfされてるとこみると、今回はZdpsビルドを減らそうとしてるのかなブリちゃんは?
ヌルフ
あnerfかすまんなw
カラミティで付けたMarked for Deathがすぐに消えてしまうんだけど使えない子になってしまったのだろうか
>>714
S7からカラミティのMfDはスキルにつけてるMfDのルーンに依存します。
どのルーンもスキルで使った時と同じ様にカラミティでも当たった敵1匹にしかつかないです。付けてない場合はルーン無しのやつです。
余談だけど、カラミティとAugustine's Panaceaつけて、Grim Reaperルーンで、Ball Lightning撃つと対象の周りにダメージ範囲が変わりまくって見た目楽しいw
広範囲攻撃にもなってて70なりたての時に拾ったからしばらく楽しめたよ。
まあT8で遊んでたらヤン弓とダウン拾ってすぐに終了したが。
長文すまんかった。
今回のGurdianはハードコア70がなくなったおかげでサクッと終ってよかった
ただkanaiのエンチャントレジェンダリージェムを3回も要求されたのには閉口したよ
宝石集めるのだるいっちゅーにw
スタッシュタブ取るだけなら2回でいいから、まあたいしたことはないけどな
レベルも30程度でよかったはず
ガーディアン狙うなら50ジェムを3個ブチ込むまでスタッシュは我慢したほうがいい。
もちろんスタッシュ取って辞める人ならサクッと40ジェム2個でOK
パッシブのGrenadierってM6クラスターにダメ乗るよね?
UE20%が40%になっても弱い?
>>718
Grenadier乗るスキル(たぶん)
Grenades = 全部
Strafe = Demolition
Rapid Fire = Bombardment
Cluster Arrow = Dazzling Arrow、Cluster Bombs、Loaded for Bear
Rain of Vengeance = Anathema
Vengeance = Personal Mortar
でも10%ダメと範囲↑程度だし
CAマロなら、Ballisticsのロケットスキルの方が使いやすい感じかも
CAについて補足すると、
DA,LBは着弾後に飛散するグレネードに乗って、
CBは全て(全てがグレネード)に乗る
(だったはず)
ゴミだったトラップは新たなゴミに生まれ変わったって認識でいいの?
ゴミからゴミへのリサイクルー
スパイクトラップ用ハンドクロスボウとブレーサー付けたりして、
LONとかUEマロナタ影で試したけど。。。
なんかラピッドファイアなみに微妙のままだったな
>>723 ピーズのなら
「ゴミからゴミへリサイクリン」
だよ
リサイクルに聞こえっけど。
ZDHって犬吠えとカラミティナーフされてから全く役立たずになったな。せめて馬場クルセみたいに引っ張ってこれればまだマシなんだが。
ダネッタでスタン移動を早くするか、赤玉zDHって手もあるけど
エリート引っ張るのが厳しいよね
zDHでもマルチよりは役に立ってる
Active: 猪はプレイヤーへ突進し、5秒間にわたり20ヤード以内の敵を挑発し注意を引きつける。
これ連打しながら味方に合流だ!
Active: 蜘蛛は自分自身とプレイヤーの 25 ヤード以内のすべての敵に対して蜘蛛の巣を投げ、
5 秒間にわたり敵の移動速度を 80% 低下させる。
(´・ω・`)
金井にボラ弓で、エリート引っ張るのもいいみたいだね
シャドウの6セット効果で、インペール一撃目+通常時も強化
あとFoKとスパイクトラップダメ追加してくんないかなー
マロ影のハイブリやLoNよりつおくしてほしい(´・ω・`)
マロセットの4部位ボーナスの400%って
6部位ボーナスで発射されるスキルに乗るの?
>>733
まず、4部位でダメージ上がるのはセントリーから出る攻撃だけね。
で、6部位で上がるダメージは自分が撃つ攻撃だけね。
以上の事から質問に答えると、Noです。
>>734
ありがとう、そういうことでしたか
となるとセントリーから発射される攻撃は雰囲気程度って認識でいい感じかなー
あれ、というか火セントリーなら400% x 5倍 で2000%出るはずだから
発射されるスキルはむしろ弱いのか?
クラスターの一番火力あるのでも1750%位だったような・・・勘違いしてるのかな?
>>736
マロの6セットボーナスは、セントリーを1つ置く度に自身のプライマリスキルのダメージが、800%あがります。
ダネッタ強化してほしい
UEで両方プリン12にして50augmentしてもいまいち
なぜにUE?
LoNじゃなくて
弓セットだから、LONの効果なくならね?
シャドウは意味ないし、マロはDawnボンバルディア必須だし、ナタかUEかなと
ナタはわかるけどUEも乗らなくない?
Omryn's ChainベルトのJagged Spikesを乱発しつつ、
ダネッタでのTrail of Cinders+ベンジェンス移動だけで、
T13雑魚殺せるくらいの火力があればいいんだけどなぁ(´・ω・`)
UEはヤン弓デッドマン以外だと、
ブリキャ+スィライ矢筒+デプス+ハンターベルトetcとかでハンティングアローとか、
プライマリ強化くらいしか選択肢がないよね?
パラゴン100ちょいでUE完成。
それまでのナタ6と強さが違いすぎてびっくりだw
久しぶりに復帰したんだけど、みんなUEでbracerとベルト何付けてる?
金井にdawnとベンジェンス防御50%アップ防具がトレンドってとこまで調べたけど
プライマリぶっぱなしたらダメカットするブレイサーとプライマリ速くなるベルト
これくらいしか選択肢ないんジャネーノ
あぁ…復帰前の俺はそれなりに考えて装備してたんだな…その2つ装備してたわ。笑
ありがとう!しかし昔あれだけ出たdawnが出る気配なくて困る
グレネード強化ベルトだと、火ベンジェンスとか色々組合わせて使いたいかな
ファームのときのブレーサーは物破壊すると足早くなるやつ。ベルトはゴールドラップか足速ベルトかな。あとカナイ防具枠はシンダーコート、アクセ枠はピックアップ拡張リング。
UEマルチでGRプッシュなんてしないけど、やるとしたらプライマリで防御アップブレーサーと魔女ベルト。
カナイ防具に例のベンジャンス50パー頭とCoEリングだね
カナイにelusive ring入れてるわ
皆CoE入れてるようだけども
hellcatのグレネードはあっちこっち跳ねて当てにくいから宴会芸感が酷い
ヘルキャットUE+ダネッタで、火ベンジェンス+プライマリグレネード&パッシブ
→最速バク転グレネード爆破ぽこぽこランできそう(`・ω・´)
→ノックバックとかダメ強のマルチショットにも、グレネード追加こねーかな?
→今のところ火ベンジェンス自体が、ヘルキャットバフのスキル対象外(´・ω・`)
素直にナタストレイフかマロクラスタしかないのかね。ヘルキャット
ベリアル45秒のためにDH始めました
てっとり早く達成できるビルド教えてください
fansに載ってるアレ
マンティのコスト-50%を+100%にしてダメージ4倍にしてくれ
なんで大ダメージ系のスキルなのにそういう方向性なんだよ
4倍ってことは500%か
それに加えてブレイサーにも400%ベルトにも追加で200%ないと産廃だな(白目
そのままでもいいから、また確定二穴マンティにしてくれれば満足です
しかし2Hクロスボウで使えるのあんまないよね(´・ω・`)
ゲロ吐くやつはそもままゾンビーも大量発生させてほしい
モンスターですらできるんだからできないことないだろ
デーモンマシーンはちゃんとしたfireballを発射してほしい
そして爆発エフェクトはマルサルの最後並みにしてほしい
ヘルラックはせめて何をやっているのかわかるような効果にしてほしい
その他効果倍増してほしい、いや1300%だな
以上
ブリキャはハンティングアローとインペールダメ追加で
チャノン・ボルターは吸い込み早くするか爆破半径16ヤードにしてからの
スパイクトラップダメ追加で、デーモンズ・デマイズと組んでみたい
ウォジャーニは、というかSinSeekerでも
ラピッドファイアのチャネリングコスト0でもタイゴク乗るようにしてほしい(´・ω・`)
さあ、皆で手をつないで祈るのです!
ラピッドファイアは最低でもデフォで貫通付けてくれないと
4年過ぎた今だから白状するけど、
ラピッドファイアって炎のウサギが敵に体当たりするもんだと思い込んでいた・・・
ラピッド関根
ヌートリア小堺
PTRヘルキャットは、普通にマロクラスターボムが一番強かったけど、
ナタストレイフデモリッション/RoVアナセマとか、
あとは動画にあったUEダネッタのマルチ切りとかも結構面白かった
もちろんパッシブにはグレネーディアで突っ込んで爆死
UEでGR71でツラくなってきた…
みんなレジェジェム何付けてる?距離取ってダメ上がるのと足遅くしてダメ上がる緑ジェムはほぼ固定だと思うけど
unity外してCoEだと死亡率上がってシンドイから〇秒間ダメアップのあれ外してHP50%以下でレジ上がるの付けてみたいけどどんなかなー。ダメージ分割ジェムが即死は免れるのか…?
ジェムはあなたが言うとおり、
Bane of the Powerful、Bane of the Trapped、Zei's Stone of Vengeanceの3つ。
80以上行くときはPowerfulをBane of the Strickenに変える。
防御面はカナイで上げていて、真ん中にVisage of Gunesをつけてる。
これで無理なら防御面じゃなくて動きを見直すべき。
突っ込みすぎてない?つかソロの話だよね?
書き忘れたけどunityは80以上でも俺はつけない。
CoEで火力あげて近づかれる前に倒す。
これは71ぐらいならなおさらの事。
HCでタフネス確保しなきゃならなかったけど、unityは外して全身ダイヤにして対応してた
あとリフレクトで殺されるのが怖かったから火属性吸収のアミュも使ってた
変身時の被ダメ半減の帽子は使ってなかったと思う
それでもソロでGR80までは行けたよ
Unityなんてずいぶん長いことつけてないけど
前シーズンで75は楽に行けたけどな。今シーズンきつくなってるの?
変化ないから変わらんでしょ
むしろ敵の攻撃力が落ちたんじゃなかったっけ?
HPは同じだけれど
レジスト云々言ってるからたぶん近づき過ぎ
res 500前後だろ普通
E敵を見たら速攻バックして視界から消えるくらいの場所からF/R CoE攻撃
敵が死んだと出るからそしたら進む
以下繰り返し
なるほどCoEでも固く感じたらstricken良いんだな〜後はunityでなまったプレイヤースキルの見直しだ。笑
ありがとう!(^∇^)
次のシーズンはメインで使える何かがバフられないと取り残されるぞ。
UEマルチでさくさくコンクエ達成あるじゃん
それだ
ほぼそれだけの理由で毎回飽き飽きしたDHをやっている
でも倉庫2列完了しちゃった人は代わりに何もらえるんだろう・・・
それだけが心配
羽とポートレイトでしょ。ペットも付くかもね。
羽とポートレイトとペットて参加賞だろ
バカバカしい
もうやめじゃ
3列目来たら、やろうぜ!
リワードで更にもらえるかは不明だけど
ネクロpackでタブ2つ付いてくるから3列目は確定してるよん
やったー
ありがと
倉庫は続くよどこまでも〜♪
タブの幅狭くして強引に2列に収めるとかだったりして…
タブ二つとは書いてあるが、10タブ以上になるなんて書いてあるか?
動画か画像くらい見ろっていう
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1028/452/27.jpg
>>784
わあすごい
ネクロDLCが発売される暁には装備スワップ機能や素材別ウィンドウも実装されるから最大12枠がリミットで13枠目以降はないだろうと見る
今の10枠でも使い切ってる人少ないだろ
役割複数育ててるから使い切ってるわ
共通 素材 レジェジェム、potion など 1
共通 武器 1
共通 防具 1
共通 アミュ、リング 1
各職専用 6
で 10
それにとりあえず開けとけ枠が1ほしい
シーズンしかやらんし倉庫とかいらんわな
DXエディションの15枠でも足りんわ
ネクロで17枠でアカウント一つになるとネクロ装備分(4セット空き確保)増えるししんどい
シーズン・NS・HC枠は必須だし、
全員augment済みのセット(パッチ来ても普通のレジェと違ってあがるし)、
LONとかの効果試したいじゃん
>>790
むしろシーズンのがいるだろ
Stashとキャラスロットがごっちゃになっとる
ttps://www.youtube.com/watch?v=3CkNGF8xpCI
敵のライフバー出さない人ってプレイしてて楽しいのかな
>>794
敵のライフバー表示on/offで楽しさが変わるの??
表示させてると障害物の影とかで見えにくい敵の位置が把握しやすいからonにしてるけど、
楽しくなったりはしないし、具体的にどう楽しくなるのか知りたいわ。
モンスターではなくモンスターのヘルスバーに意識が行ってしまうのが嫌で、
もっと奴らと対峙してる没入感を得たいと思って表示OFFってた時期ある。
敵の位置や状態が把握しにくくなればスリリングだし。
つうか他人の画面設定にケチつけるとか正気か
具体的にライフバーあったら何が楽しいの?
シャドウインペイルをRG戦DPS役に特化してメタに入っても良さそうなもんだが、LBに居ないってことは試す価値も無いということか
攻撃のヒット音も敵の食らいモーションもないからヘルスバーぐらいしか戦ってる感が出ないよね
ダメージ与える判定を敵が集まってる面に置く感じになるから
なんとかくスプラトゥーンしてるような気分になる
マロ強化きてるね。インペールもあったんだ
スパイクトラップとラピッドファイアはいつ組み込めるようになるんだろ
マロでDPSの一翼を担えるくらいにはしてほすぃ
LoN30Stack電撃ナイフばらまきDHに飽き飽きだから、マロ楽しみだわぁ
デモハンのレジェ弓・クロスボウの産廃率は異常
まぁヤン弓とマンティコアくらいしかないわな
1hでもカラミティは死んじゃったから、
ナタとDAWNとフォートレスバリスタとストレイフ2種の奴と、ぎりぎり移動用ダネッタセットくらいか。
UEで87の壁が…
86を11分ノーパイロンで行けたから可能なハズなんだが…
2穴マンコ復活してくれーーーー
今もマンティコアは穴あけで2穴になるぞ
オート攻撃セントリー繰り出したり高威力の雨降らしたりDPS一強時代だったあの頃…
>>808
なるわけねーだろばかたれ
次のシーズンはマロ一強だねぇ
ナタグレネイドストレイフとかも強化してほしいな
WWと同じで移動チャネリング系だからバフんないのかな
マロからマルチショットのやつに変えてたけど
またマロに変えればいいのかい?
hellcatは5分の1位の確率でしか跳ねないのか。ケチらないで毎回跳ねてくれれば良いのに
new hellcatは数字下げてでもWDの頭蓋骨投げるやつみたいに敵を狙ってぴょんぴょんするべきだった
明後日の方向に遊びに行っちゃう爆弾が多過ぎてストレス溜まる
ヘルキャットベルトのレジェ効果数字小さい方がいいの??
シャドウセットのインペールと、マロセットのインペールどっちが強いんだろう?
結局マロよりUEになったのか
上位ほぼマロだけどね
時代はマロかー、
ナターリャでうわさのグレネード清水試して使いこなせなくて
PTプレイするとさらに成立しないのが分かったけどそれでもナターリャしたい
ナターリャしかないんだ
CS板が完全に死んでるので、ここで聞いても良いでしょうか?DHの事。
すいません、CS板が機能してないのでこちらで聞いても良いでしょうか?DHの事。
ダメだ! とは言わない
すいません、迷惑掛けますが某掲示板の人も中途半端な知識しかない人多い上、質問スレがどうしようもなくて。
DHの近距離でプライマリのグレネードまき散らしながらFok狙う動画をつべで挙げてる外人さんが多いんですが、
あれってセットは影ですよね?後、もう高GR略奪CAグレネードが俺のビルドが悪いのか雑魚に時間が掛かって
クリア無理なんで、Strafe 関係のFokで倒していくビルドしかないと考えてるんですが、パターンが色々あってどれが
一番お手軽で比較的強いでしょうか?
因みにBastions of Willと属性の良品は無いんです。
間違えました、良品が無いのはコンパス旅人の方でした。
>>824
UEのマルチショット切って、ダネッタセットかDAWN+フォートレスバリスタでプライマリグレネード、
金井にヘルキャットとグリンストン卿FoKダガーで、バク転グレネード連爆FoKってパターンもある
というか動画でギアやスキルは大体紹介してると思う
マロCAならちゃんとボンバルディアとマンティコア、ペットベルトつけて
レジェジェム強化してれば70+以上はいけるんじゃないか?
属性とFRリングは回してれば落ちる、良品のトラベラコンパス狙ってくといいかも。
ストレイフFoKで手軽なのは、
ナタ(DAWNとナタ1Hで金井ダガー)<LoNストレイフ(CCありAI品)<<<LoN清水(CCなし)じゃない?
CS民が質問するのはOKだけどアイテム名なんかはPC版で書いた方がいいよ
マロが強いんだろうけど俺はマルチを撃ちてえんだUE最高なんだ
お手軽操作のUEに慣れ過ぎて、もうマロとかヤル気が出ない
俺もUEでマルチ撃ちながら走り回るほうが好きだわ
セットダンジョンではマロ使ったけど
セットダンジョンはどれが簡単かね?
>>826
どうもありがとうございます。てことは今度はせっかくCDR揃えたのにディシプリン+を付けないと成立しない・・・?
という事でしょうか?う〜ん、でも動画は化身は常時維持してるし。CDRはそのままにMS切って武器変えてグレしてみます。
動画は一応見まくってるんですが、英語で細かいとこが分かり難いんですよねぇ。装備のプロパティとか。
マロCAはGR84狙ってるんですが、全然ダメでして・・・、PLが足りなさそうです。動画の通り、SentryのPolar でCompanionも
Spiderにしてるんですが、距離も縮められるし、リソースも枯渇しますし。
Strafe関連のFokって何で清水なんでしょう?あれずっと気になってるんですが。てかLoNの良品も無いなぁ。
UEに慣れてるとマロとかやる気失せる
シミズ使うのは自分のライフが残り20-25%になったときクリティカル率が100パーになるから。
つーかその状態維持すんのが結構シビアだぞ
>>831
マロ簡単だったぞ
グレネードベルトの優秀さを見てるとスパイクトラップ強化とかのゴミ共はなんだったんだろうなって思う
スケキン30秒とブッチャー15秒と350キルとT13リフト2分とスプリンターとセット無45を全部ソロでいった。コンクエとシーズンジャーニー専用キャラになりつつあるな。
これで高GRメタなんて入っちゃったら最強キャラじゃん
>>836
スパイクトラップとラピッドファイアはなんなのかって感じだな
シャドウ6とかナタ6あたりに10000%くらいの効果に組み込んでやれよってレベル
>>834
あぁ〜、それで清水なのか。でもそのライフを常に保って無理ですね。
CSでなんとか装備だけでも形にしたStrafe関連のRain of Vengeance タイプの
Hellcatでのグレネード+FokしたらFortress Ballista持てないんですね。てかCS
版ではボタン操作も画面の情報把握も画面の小ささも相まってかなり無理wてか
Rain of Vengeance のグレが好きな位置に出せない時点で同じようなプレイは
出来ない事に気付いたwFokも属性見ながらキャラ動かしながら指動かしながら
とかPC版じゃないと無理でした。UEグレか攻撃方法減らしてちょっとやってみよう。
右手にナターリャ、左にDawn
ウン!Rain of Vengeance タイプ
右手にバリスタ持って左手にDawnしてもクールダウンは縮まらない
あきらめてLONストレイフグレ作ってて気づいたら
ラピッドグレになっていたでござる、ごめんよナターリャ
UEグレネードKanaiにブリキャ入れてるけどなんでなんだろう
貫通すんのかな
呪箱で350キルはDHが楽らしいのですが、どうすればいいのでしょう?
もしかして貫通して跳ねるのか!!
>>843
UEにして火マルチ連射するだけ
>>843
ソロなら場所が決っている、Act5の左下の遺跡のテッペンに湧く箱
動画だと必ずあの場所だけど、敵が数百匹沸くチェスとならどれでも良くね?と思うんだが
敵の硬さが違う、あの場所だと紙の用に柔らかい敵で400匹以上はソロで倒せるが、他の箱はソロで250前後が限界だった
それは知らんかったありがとう
>>816
自分も疑問
3回でも5回でも最後のバウンド時に最大火力800%(9倍)ならそれまでの50%(1.5倍)
なんて微々たるもんなのでは??跳弾自体が速いので大した差が無いのかな……
kanaiに入れた時にMAX5で設定されてるんだからそっちが正解
5バウンドMAX品で倍率の期待値どれくらいなんだろ
5回は1st150%、2nd200%、3rd250%、4th300%、5th900%で計1800%
3回は1st150%、2nd200%、3rd900%で計1250%
Granadeメインだと1.5倍違ってくる
ちなみに最後900%はバウンド回数に関わらずであってる?
セットはUEだよね。てことはプリンはマックスかな
>>854
UEのプリンでダメージが上がるスキルはMultishotとVengeanceだけだが。
>>855
えっセット効果6個目にユアージェネレーター、マルチショット、ベンジャンスが40パーアップって書いてあるけど、グレネードはジェネレーター扱いだろ?!
>>856
あっそうだねごめんね
グレネードに貫通は効果あるのかい?
どんだけ剛速球投げるつもりだよ
バウンド始まって途中で敵にヒットするとそこで
終わってるように見えるけど気のせいだよね・・
終わるなら5回より3回のほうがいい気がする
終わるから貫通いれてるのかTOPのひとは・・・
下記アドレスの2つのベルトをみていただきたいです。
レジェジェム強化の部分は無視していただいて、どちらを装備したらいいか迷っています。
ビルドはUEでマルチショットをばしばし撃つタイプです。
ttp://fast-uploader.com/file/7040508620898/
あと、UEセットダンジョンがノーマルでもクリアできません。20キルは3つしか達成
できないです;
もっと簡単なDHのダンジョンおしえてください。
それか、最悪、ほかの職業を含めて、もっとも簡単なダンジョンも教えてください。
よろしくお願いいたします。
google
DHならマロが一番簡単だよ
>>862
Natalyasも簡単だよ。
麻呂とナタですね。 なんとかDHのほかのセットでやってみて、
だめなら他職ですかねぇ・・・
ttp://ux.nu/IW43C
JKはまずいよ、かのうさん
UEならPL3-400くらい目安に
フォロワー,ペット,Vengeanceは外す
カナイにEnvious BladeとElusive Ring
MSはFull Broadside
で、各部位にCHC/CHDがほどほどのっていれば
簡単になるよ。
Marauder Set Dungeonなんですけど、セントリーを3つ以上出した状態で
たおさないとだめって、画面内で3つってことですか?
よくわからないんで教えてください。
スキル欄に数出てるぞ
みなさんのおかげで、なんとか、ノーマルではありますが、一つ
セットダンジョンクリアできました。
ありがとうございました。
セットダンジョンってノーマルとかT13とかの難易度は関係なくなかったっけ?
>>872
そうだよ
難易度関係なくT6相当
>>871
おめでとう!!!
マロのセントリーから出るCluster BombsはHellcatの効果乗らないんだな…
えっ?Patchノートには対象スキルになってるし、現に爆発的火力あるけど?
セット装備なしでGR45のクリアの壁がきつめです。
武器はUE用のレジェ装備です。
あとはどんなのがおすすめでしょうか?
ttp://www.diablofans.com/builds?filter-search=Thrill&filter-has-spell-2=-1&filter-build-tag=3&filter-class=4
この中からお好きなビルドをどうぞ
>>877 ありがとうございました。これから装備そろえてやってみます。
ヤン弓デッドマン矢筒アンダリエルorヴィサージュ頭シンダーコートズボン適当ファイアウォーカーアミュ適当CoEリングとSoJリングかな。Al必要なし。各スキルはUEマルチと同じでいいだろう。さすがにPL200以上、各所にジェムくらいは埋めとけよ
カナイにはダウン防具適当ユニティで余裕
横レスだが877のSharpshooterとFan of Knivesのやつでクリアした
Lord Greenstone's Fanは必須
あとはLightning dmgとCritical dmgをそこそこ積むだけ
HC用のbuildだからSCならUnity要らない
Damage100kで、Nemesis Bracers使ったら時間余裕だった
ttps://www.youtube.com/watch?v=Pkfm2m0B1zY
The Thrillはグレネード特化でクリアしたな
インフレしまくってるから昔より大分楽になった
>>881
スキル構成知りたいっす。
>>881
FoKビルド参考にしてクリアできました!
DHのみなさんはフォロワーはだれにしています?
私は女性のキャラにしていて、オキュラスリングとCAN NOT DIEの装備をつけて
あとは適当装備です。
また、敵を鶏にしてくれるスキルに振っています。
高GRをソロで攻めるのに、フォロワーはこうしたほうがいいという
アドバイスがありましたら、よろしくお願いいたします。
>>885
回復支援のある天麩羅一択だとおもてる
Enchantress使うならSultan位は装備させておけよ
ttp://www.icy-veins.com/d3/follower-skills-and-gearing-patch-2-4
Followerなんかスキルも装備も大体決まってるんだからここでも見て適当にやっとけ
ブッチャー15秒ってシャドウインペールで楽勝?
表記1M
Endless WalkとCoE
3ジェム70
Chemical Burn
開幕〜属性マッチ2,3発
7,8秒だっただろうか
>>889
もっとkwsk
十分詳しいだろw
ある程度装備揃ってれば何でもおkだが、普通に高速ファーム用UE火マルチで12,3秒だったかな。
さすがにPL200台とかで表記DPS1M未満じゃ厳しいだろうけど
ぶっちゃーけて言えば、極めれば何でもいける
VengeanceのPersonal Mortarに、Hellcatグレネードの効果を乗せないのが不思議だよな
DPS DHでGR105クリアしてるやつかっけーわ
こないだ4人だけどDPSがDHとWDで101クリアしたぞ
ところでダネッタグレネード新鮮でオモロイんだけどゴブパックがダメダメだな
>>892
んふふ
>>893
おそらくバグなんじゃないかと思う、ブリはしれっと想定内仕様です発言してるけど
ブッチャーって火耐性高いとかないの?
このゲームの敵は耐性なんてない
火ゾンビさんを忘れんじゃねーよ
昔は赤い蛛は火ダメ半分だったな
なんかAct5のバトルフィールドの所にやたら耐性高いのがいたような
リーダーボード上位にUEマルチ型がいないんだけどオワコンなの?
ファームはGRランク下げてUEマルチで回す方が楽だけど
記録狙うならM6グレネードがいい
ある種の全体主義だよ
一つのビルドが注目されだすと試行錯誤を放棄して雪崩をうったように全員同じビルドになってしまうんだ
>>905-906
なるほど
今GR60くらいでUEマルチでさくさくなんだけど次第に通用しにくくなっていくのか
突き詰めりゃ80余裕www90超も狙えるしwwwとかなるっぽいけど
決定的な爆発力がないんすよ それと飽きたんすよ 許してやってくだせえ
マルチは低いとこには強くて上には通用しにくい
敵が固くなって後退させられるようになるとカスカスの敵密度で戦うことになるし、
無理に前へ出たらワンパン死
俺はUEマルチならGR73が限界
今一番火力あるのはマロ?
UEのプライマリグレネードもテクニック次第で同等
UEグレネードの武器何使うの?
フォートレスバリスタとDawnでカナイブリキャが鉄板らしいよ
AIDawnの良品引かないとクールダウンが足りなくなるなこれ
UEマルチよりグレネードの方がHatredを気にしなくてよくなるし
バリスタのおかげで多少は固くなるから楽でいいわ
なるほどねー。両手武器とも12プリン必要だね。やっぱりブリキャはグレネード貫通するんだね
あああズボンも100パー近くでグレネードダメ15ほしいんだなあ
そのうちstunさせた敵に対して300〜400%MSのダメージが上昇する、ってアイテム追加されるんでしょう?
わかってますよ鰤さん
>>917
99%でグレ15%が付いてるズボン出たけど通常品だったわ・・・
マロ装備時にセントリーから発射されるスキルと本体が打つスキルを比較すると
セントリー:1倍(100%)
本体:61倍(6100%)
これであってます?
4set効果と矢筒で x5 x2
マンティコアとかのクラスター%もセントリーに乗算でかかるからボンバーのセントリー%は計算に入れる。
Impale3本投げか
>>921
セントリーに400%のボーナス付いてたら
セントリーが発射するクラスターにその倍率かかるってことです?
インペイルはグラが地味過ぎて残念、子供が投げるクナイじゃないんだから…
>>923
そう
shadowセットは6セット効果見直して欲しいわ
>>926
そうか?
集団に飛び込んで、エリート倒して、ついでに雑魚も食い散らかして、玉拾って次。
て感じで悪くないけど
シャドウの6pc効果は敵集団に飛び込む必要無いと思うが…
一撃必殺のエフェクトもなくてとにかく地味過ぎんよ爽快感クレ!
なぜ雑魚を食い散らすんだ?
次行けよ
せめてプライマリやFoKも初回40000%とかならいいのにね
全身フルオーグメント+パラゴン意識高めのマロだけど、オーグメントちらほら+パラゴン800そこそこのビリビリアーコンWizに殲滅持ってかれるクラスバランスおかしいやろw
DHはソロでやる分には攻防のバランスが良いと思うけどね。PTだと防御が紙でも200,000M台のダメージが連発できるWizやWDに比べるとゴミだよね
DHがマロセントリーでクライダーEA撃ってた頃のウィズはヘボかったもんな。パブGRに入ってくるとメイジw居場所ねえよwwとかだったのが今やウィズ様お呼びしろだもんね。また歴史は繰り返してDHの覇権奪還あんのかなあ
ネザーテンタクルがさいつよだったんだよなあ
Wiz触ると面倒になって結局あーこん
Cru触るとどれもあと一歩何か足りない未だに調整中Now感満載でLoNぼんばー馬
DHは割りと色々楽しめると思う(頂点手前くらいまでなら)
GR80くらいになってくると、マルチショットを何億発打ち込んでも
微動だにしない敵のLIFEに草はえそう
颯爽とWizがやってきて「ビビビビガーチュウ」とやると「ボンッ」と蒸発する
でも操作してて楽しいのはやっぱDHだな
GR80程度で詰まるのはマルチぐらいだろ
馬場でも80はサクサクやぞ
馬場を弱クラス代表みたいに言うのやめてあげなさい
馬場は柔らか過ぎて辛かった
敵がサクサクだけど自分もサクサク
それが馬場
ダネッタの使い道増えたのはいいけど、バク転時にグレネード散布とか増やしてほしいな
ついでにやっぱヘルキャットに火ベンジェンスグレネードも乗ってほしい
2nat6MRでヘルキャットつけてRainの2secで5800%ふらせてみた
crusterにぜんぜんおよばない・・・なぜだ
ワイもやってみたけど
あれ効いてないように見える
>>943
なんでや!雨関係ないやろ!
(2) Set:
Companion calls all companions to your side.
(4) Set:
Sentries deal 400% increased damage and cast Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot, and Cluster Arrow when you do.
(6) Set:
Your primary skills, Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot, Cluster Arrow, Companions, and Vengeance deal 1200% increased damage for every active Sentry.
>>945
お恥ずかしい・・・
VengeanceをRainofと勘違いしとった・・・
Natの倍率あがらないとつかえないね、残念
ナタ6だとアナセマデモリションでのヘルキャットが、唯一グレネードストレイフRoVになるのかな
やっぱりベンジェンスのパーソナルモーターにこそヘルキャット乗ってくれないとなー
乗っても150%2個じゃなあ…
雨をフリーズにするとハナホジっすよ
画面ワチャワチャしすぎるからPUBじゃつかえんけどw
pubで瀕死のエリート残して3人がさっさと先行ったから残って後始末したんだけど
残り1mmなのにめっちゃ時間かかって泣きそうになった;;
つまりお前はクソ程も役に立って無かったって事だ
GRいくつでビルドは何で現在のDEXはいくつなのかな?
GR88CAクラスターマロ
まあ時間かかったのは地面に隠れる素早い奴だったからだけども
その言い訳で頭も悪いってバレちゃったな
DHはGR70くらいでチョロチョロやってるのが一番面白い
なんでそんなに攻撃的なの?w
ごく少数だが変な人紛れてるからな
いつもの揚げ足君だろ
揚げ足&足揚げ君
くん製唐揚げ君
ShadowセットとKarlei's Point揃ったんで、Impaleに命を懸けるビルドしようかと
思った矢先気づいたんですけど、オフハンドって何持てばいいんでしょう?
なんかもう一本Fan of Knivesがスタックするやつあるんでもしかして二刀流できるのかと
思ったけど、デモハンて二刀流ないし。。。
Hate回復のためにBola Shot矢筒あたりでいいんでしょうか?
属性%が付く矢筒ホーリーポイントショット使ってた記憶があるな。当時はインペールが雷ルーンだったからライトニング20パーのやつね
俺もShadow6だとホーリーポイント一択かな、どっちのダガーでも次の3Wayインペール載るしもう一択かもね
あとはチャクラム剣矢筒とかボーラ矢筒でも一応いけるけど、
密接インペール連打かFoKスタックが強いし、矢筒も属性上げがいいかな
後はスパイクトラップも似合いそうだが、枠とか上手くかみ合わないんだよな
麻呂セットってSentry Dmg UpよりArea Dmg Up採用した方がいいんでしょうか?
Hellcat持ってるからLordedboarとかCluster Bomb使ってるけど、どうもマルチショットビルドの方が快適で。。。
WIKIとか見てても結構麻呂ビルド上位目指せるみたいだから、自分の運用方法が間違ってんのかなぁと
教えてセンパイ
LB上位=それだけ効率がよい
つべ=ビルドの詳細が確認できる
快適なスピードファームビルドとGR上層目指すビルドはまったく異なる
マルチは前者 マロは後者
>>964
Sentry15%の実効果は2%満たないからいらないし、
クラスターにADはタフネス落としてまで積むほど
効果無いからいらないよ。
マロはクラスタ15%UPを頭足に両方付けとけばいいんじゃない
あとはアミュとブレーサーで属性40%狙えば
今となってはマンチコアにクラスタ80まで付加されるから相対的に頭靴15%は効果薄くなる
足は他に良affix無いからともかく、頭はライフ削ってまで入れる価値あるかというと…
麻呂についての諸兄方のアドバイストンクスです。
まだまだGR50とかそこら辺のレベルなんで、とりあえずギア集めるところから始めようかと思って高速RUN向きだと思われるマルチショットビルドで
やってるんですけど、一向にVISAGE OF GUNESがでません。これってもしかしてAdventureの報酬とかいうオチないですよね?
運が悪いだけなのかな。。。他キャラまわしてても一度も見た事ないんで、ちょっと不安になってきて。
麻呂についての諸兄方のアドバイストンクスです。
まだまだGR50とかそこら辺のレベルなんで、とりあえずギア集めるところから始めようかと思って高速RUN向きだと思われるマルチショットビルドで
やってるんですけど、一向にVISAGE OF GUNESがでません。これってもしかしてAdventureの報酬とかいうオチないですよね?
運が悪いだけなのかな。。。他キャラまわしてても一度も見た事ないんで、ちょっと不安になってきて。
たまたま
私はPL400まで穴あけ出なかったこともあるから頑張って
無心で回せ
高速RUNするならカナイに入れるのはプライドフォールの方がいいぞ
そろそろナタの6セット効果もダメ1000%くらいにバフしてほしいよな
グレネードストレイフもチャネリング&移動系だし、WW馬場と同じであんまダメバフできないんかな
自分以外のクラスのアイテムは出にくいのに
他クラス回してんのか
スーパーインペールやってるけど、ボーラ矢筒つけて3wey氷。
GemもIceつけてBoW+CoE時間中にクリティカルでるとGR40程度なら一撃でボス死ぬ。
チャクラムもやってたんだけど弾速遅いとか氷使いにくいとかだったとかで
今はボーラに落ち着いてる。
GR40も70もシーズン中盤以降にもなると1分くらいしか時間変わらんからGR40なんかやんない
すーぱーいんぺーるってなに?
The Shadow's Mantleセットの40000%インペールだろ。
俺もやってたよ。近接武器片手武器+ボーラ矢筒で氷ボーラ撃ちつつ、インペールで瞬殺。
GR高くなると全ての雑魚を結局インペールだけで片付けるようになったな。
60000Mとかダメージ出て笑える。
シャドウの6セット効果にそんなクソださい名前があるとは知らんかったなw
すーぱーまるちしょっと、すーぱーぷらいまりぐれねーど、すーぱーくらすたあろー、すーぱーすとれいふRoV、すーぱーしみずふぁんおぶないふ
まあすーぱーいんぺーるが一番しっくりくるなw
オラ、ワクワクしてこねぇぞ
ぼくはきょう、スーパーマルチショットで、GR40を退治しました。
ボスが2発で死んでたのしかったです。スーパーインペールだと1発でしるので
ぼくもがんばって1発で倒そうとおもいます。
そうかー偉いぞ少年(おっさん)
>>977
馬鹿にしてすまん。本当に申し訳ない。
確かにスーパーインペールだ、Holyがチート過ぎ
なんかさらに効果追加されたんか?
インペルは地味なのと二本増えても範囲が狭過ぎる、一撃の威力は認める
リコチェットが三本反射するから結構ダメ入る感じなのか
まあシャドウ6セット効果の初撃40000%以外にも、インペールダメ常時400%くらいは欲しいよな
はえー
ただでさえ(*^.^*)Leeポイントつかってたのにさらに使いやすくなったんけえ
Holy Point ShotにImpale用のレジェパワーが追加された
いいねえ もうホーリーポイント掘りまくったろ
なんかさっきの書き込みご機嫌な中国人みたいになっとったわ すまんな
まじならありがてえ!
そろそろ次スレお願い。
強くなったっちゃ強くなったけど、個人的に何か違うな
威力半分でも速度倍なら大好きになってた
ヒョロヒョロ〜〜って頼りなく飛んでくインペイル、、、ホーリーシッ!!
>>996
Vengeanceが切れた合図です
スーパーインペールでGR70いけるかな
ボーラ矢筒やチャクラム系でもトラップジェム育ててあればいけるっしょ
GR65でヒーヒー言ってたのがGR75いけるくらいには強くなったよ
holy引き直した以外には何も変えてない
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