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ウィッチドクタースレ part24
ウィッチドクターについて語るスレッド
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▽Diablo3 日本語 wiki
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/
基本的に>>950 が次スレをたてて下さい。(立てるときは必ず宣言をしてください)
立てられない場合は、重複をさけるため>>950 さんがスレ立て人を指定してください
ウィッチドクタースレ part23
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1413852851/l50
■Diablo3略語・頻出用語
Affix:マジックやレアに付く修飾語
AoE:範囲ダメージ
AS:Attack speed 攻撃速度
Buff:Buff 強化の修正。又は味方を強化する効果
CC:Critical Hit Chance Increased by X% クリティカル率増加。crowd controlもCCなので文脈で判断する事
CD:Critical Hit Damage Increased by X% クリティカルダメージ増加。cooldownもCDなので文脈で判断する事
DoT:Damage over Time 持続ダメージ
DPS:Damage Per Second 一秒間に与えられるダメージ
IAS:Increases Attack Speed by X% 攻撃速度の増加値。AS=武器のAS(IAS込み)+武器のAS(IAS込み)*防具の合計IAS値
Kite:Kite 逃げ撃ち
LoH:Life on Hit(Each Hit adds +X Life) 一ヒット毎にライフを回復する
LS:Life steal(X% of Damage Dealt Is Converted to Life) 一ヒット毎に%分ライフを回復する
Nerf:Nerf ナーフ、弱体化の修正を指す
MS:Move speed(+X% Move speed) 移動速度
■WD系略語・頻出用語
Grasp:Grasp of the Dead 主にMS80%Downの事
JF:Jungle Fortitude 受けるダメージを15%減少させるPassive
PtV:Pierce the Veil ダメージが20%増加するが、マナコストも30%増加するPassive
SH:Soul Harvest 5匹まで生命力を奪い Intを上昇させる。
SV:Spirit Vessel 瀕死ダメージを無効化してくれるPassive
SW:Spirit walk 一定時間霊になって無敵化する
VQ:Vision Quest プライマリスキルによってダメージを与えたとき、マナ回復が5秒間30%増加するPassive
GF: Gruesome Feast ヘルスグローブを拾うごとにマナ10%回復+INT10%アップ(5回まで累積)のPassive
GI: Grave Injustice 20ヤード以内の敵が倒れるごとにライフとマナが1%回復+全てのクールダウンが1秒短縮されるPassive。装備のPickup Radiusの効果によって範囲が広がる
イナゴ、火ナゴ、2ナゴ、マナゴ:Locust Swarmの各Rune
カエル雨:Plague of ToadsのRain of Toads
ガルガン、ミイラ男:Gargantuan
シュシュシュ:Poison DartのSplintersRune
ジャンプ蜘蛛:Corpse SpidersのLeaping SpidersRune
ゾンビ犬、犬:Summon Zombie Dogs
ゾンビ壁:Wall of Zombies
熊:Zombie ChargerのZombie Bears
白熊:Zombie ChargerのLumbering Cold
酸雨:Acid Cloud
旧ホム、ホムンクルス:Legendary MojoのHomunculus。Summon Zombie DogsとGargantuanのクールダウンを下げることが特徴。Sacrificeビルドに必要となる。
新ホム、ホムンクルス:(4-6)秒おきに、Zombie Dogsが自動召喚される。
カエルモジョ:同じくLegendary MojoのThing of the Deep。「Increases Gold and Health Pickup by 20 Yards」が最大の特徴。Grave Injusticeと非常に相性が良い。
分身兜:Legendary Voodoo MaskのThe Grin Reaper。パラメータはイマイチだが攻撃ごとに囮となる分身が出てくる。分身の攻撃は幻に過ぎないが、Grasp of the Deadのスロー効果は発生する模様。
爆破:Sacrifice
ストーカー:HorrifyのStalker Rune4秒間MS+20%
移動三種:Jaunt(SW)3秒間MS+50%、Stalker(Horrify)4秒間MS+20%、Angry Chicken(Hex)5秒間MS+15% の3種
COB:FirebatsスキルのCloud of Batsルーン
■Diablo3略語・頻出用語
Affix:マジックやレアに付く修飾語
AoE:範囲ダメージ
AS:Attack speed 攻撃速度
Buff:Buff 強化の修正。又は味方を強化する効果
CC:Critical Hit Chance Increased by X% クリティカル率増加。crowd controlもCCなので文脈で判断する事
CD:Critical Hit Damage Increased by X% クリティカルダメージ増加。cooldownもCDなので文脈で判断する事
DoT:Damage over Time 持続ダメージ
DPS:Damage Per Second 一秒間に与えられるダメージ
IAS:Increases Attack Speed by X% 攻撃速度の増加値。AS=武器のAS(IAS込み)+武器のAS(IAS込み)*防具の合計IAS値
Kite:Kite 逃げ撃ち
LoH:Life on Hit(Each Hit adds +X Life) 一ヒット毎にライフを回復する
LS:Life steal(X% of Damage Dealt Is Converted to Life) 一ヒット毎に%分ライフを回復する
Nerf:Nerf ナーフ、弱体化の修正を指す
MS:Move speed(+X% Move speed) 移動速度
■WD系略語・頻出用語
Grasp:Grasp of the Dead 主にMS80%Downの事
JF:Jungle Fortitude 受けるダメージを15%減少させるPassive
PtV:Pierce the Veil ダメージが20%増加するが、マナコストも30%増加するPassive
SH:Soul Harvest 5匹まで生命力を奪い Intを上昇させる。
SV:Spirit Vessel 瀕死ダメージを無効化してくれるPassive
SW:Spirit walk 一定時間霊になって無敵化する
VQ:Vision Quest プライマリスキルによってダメージを与えたとき、マナ回復が5秒間30%増加するPassive
GF: Gruesome Feast ヘルスグローブを拾うごとにマナ10%回復+INT10%アップ(5回まで累積)のPassive
GI: Grave Injustice 20ヤード以内の敵が倒れるごとにライフとマナが1%回復+全てのクールダウンが1秒短縮されるPassive。装備のPickup Radiusの効果によって範囲が広がる
イナゴ、火ナゴ、2ナゴ、マナゴ:Locust Swarmの各Rune
カエル雨:Plague of ToadsのRain of Toads
ガルガン、ミイラ男:Gargantuan
シュシュシュ:Poison DartのSplintersRune
ジャンプ蜘蛛:Corpse SpidersのLeaping SpidersRune
ゾンビ犬、犬:Summon Zombie Dogs
ゾンビ壁:Wall of Zombies
熊:Zombie ChargerのZombie Bears
白熊:Zombie ChargerのLumbering Cold
酸雨:Acid Cloud
旧ホム、ホムンクルス:Legendary MojoのHomunculus。Summon Zombie DogsとGargantuanのクールダウンを下げることが特徴。Sacrificeビルドに必要となる。
新ホム、ホムンクルス:(4-6)秒おきに、Zombie Dogsが自動召喚される。
カエルモジョ:同じくLegendary MojoのThing of the Deep。「Increases Gold and Health Pickup by 20 Yards」が最大の特徴。Grave Injusticeと非常に相性が良い。
分身兜:Legendary Voodoo MaskのThe Grin Reaper。パラメータはイマイチだが攻撃ごとに囮となる分身が出てくる。分身の攻撃は幻に過ぎないが、Grasp of the Deadのスロー効果は発生する模様。
爆破:Sacrifice
ストーカー:HorrifyのStalker Rune4秒間MS+20%
移動三種:Jaunt(SW)3秒間MS+50%、Stalker(Horrify)4秒間MS+20%、Angry Chicken(Hex)5秒間MS+15% の3種
COB:FirebatsスキルのCloud of Batsルーン
二重テンプレごめんなさい…
テンプレitem編はNGワード引っかかってるみたいでどこが問題か分かりません
重ねてごめんなさい
スレ立て乙です。
どうしてもJadeが捨てきれないので、
PTRでHaunt10秒にBuffされた仕様でやってみた。
以前のHaunt5秒ではGR34くらいでも苦しかったが、
毒で固めて10秒ならNSよりも寧ろランクがかなり上がった。
SWのCD問題で事故死は非常に多くなるが、
GR40くらいまでは死亡多でも火力で押せる感じ。
まだPTRやりこんでないから新ジェムは育ってないが、
MOLTENジェムあたりでSWの事故死をカバーできるか?
※SW用新アイテム?は期待できるのか??
ただこのHaunt10秒は別にフルJadeでなくても活用できるし、
そこまでJadeに拘る必要があるのか...でも拘りたい...
Forumでもいわれてたけど2pセットの効果のが
他と組み合わせられるからフルセットより強くて使いやすいらしいね
本当に開発はプレイせず適当に調整してるだけなんだなとびっくりしたよ
飲料メーカーの新商品と一緒だな
ちょこっとブレンド分量変えて新商品の出来上がり
実にお手軽だ
パッチ2.2実装後にすぐにヘルトゥースセットの改編に着手、同時に新セットも開発開始
パッチ2.3はWDの時代になるであろう
>>6
使い勝手のいい2セット効果がなぜ適当調整なのか
セットはフルで使うものなんて思い込みはもう古いぜ?
前スレの和田テンプレ装備の内容を簡潔にまとめて追加添削したが
特に誹謗中傷はないが、結局NGワードで規制されている。
どこかにNGワードの内容わかるところない?
フルの使用頻度が下がり
その結果2セット効果がニンプされる
jadeはケツと2Pに色々組み合わせたビルドになるのか
ケツつけても2Pのは倍化されないみたい?だよ
だったら2Pのみならケツいらんな
分裂ガルガン強そうに見えるけど、次のパッチもデーモンハンターオンラインなの?
いえババブロに戻ります
恐怖頭がある限り居場所は無くならんさ
ブリはperma rootつぶすいうてるで
潰して面白くなるなら構わんが
でも現状の手抜きスケーリングだと高GR即死なわけだから
変わりにMonkが吸ったとこFC馬場か馬クルセで固めるとかに変わるだけだと思う
サポ不要ってぐらい大幅に調整できればいいだろうけど今の鰤にそんなことが出来るかね
GRで行き止まりに嵌ると脱力感がすごいね
フェティッシュ達もショボーン
WDの居場所なくなるやんけ!
PTRでガルガンリング使ってる人いたら教えてほしい。
フェティッシュmax居る状態でガルガン攻撃できてる?
以前、コリジョン調整されて衝突判定せまくなってるけど
足早いフェティッシュに囲まれてまたボーっとしてないかい?
狭い所で詰まった時はフェティッシュの後ろからバンバン殴ってるw
犬3フェティ22ガル3のMAX状態でも問題ないよ。
ペットビルドは結局どうなったの?
>>13 ,14
検証したら2pのHaunt重ねがけダメージに
ちゃんとケツの効果乗るじゃねーか
>>25
UPCOMING HOTFIXES
Items
Quetzalcoatl
Fixed an issue where the unique power from Quetzalcoatl would not increase the damage dealt from the Jade Harvester 2-piece bonus
直近でHotfixはいったみたいよ。
Buffが関係あるか知らんがここ3日でククリ2本とFurnace拾った。なんなんだ…
AreaDam積んだらPetでも強いかなと思ったけどそうでも無かった
ADの発動率高めるレジェとかあったらいいのにな
ケツ乗るんだったら
もうハウント連打してるだけでいいクラスやな
ペットもJade3以降もいらんわこれ
ほんまやわ6Pボーナス(笑)
さすがの調整力だな鰤
ガルガンリングとかzuni6とかjade6とかいらんかったわ
Jade2P+恐怖頭でhaunt1発で6666%ダメってこと?
クソ強えなおい
どこから出てきた恐怖頭
ケツだろ
ケツ頭とかニコちゃん大王かよ
AIの4秒ホム出て喜んでたがパッチでたしか2秒になるんだよね?
サクリ使うにはホム必須な感じがなー…。レガシー0dog装備に比べたら運用が楽でいいけど
もうちょい爆発してる感がほしい…blackbloodで、ポチョ!って膿散らすだけはなんか寂しい。
Jadeでリジェネ&シールドとレジ上がるやつと
どっちのジェムが使えそう?
とりあえずALRhen'ho引いたんで寝る…
ケツ頭は修正されるらしいし、
JadeのSW救済用アイテムは忘れられたのだろうか?
ネコmojoはネタ扱いか…
https://www.youtube.com/watch?v=SeR4aaS4Qs8
Legacy of the Seven Stonesって新セット? なんかパッとしないな。
死にスキルをこじつけた感…
ヘルトゥースも微妙…
ヘル2→ゾンビ壁が5個出る
ヘル4→ゾンビ壁の近くの敵は混乱する
ヘル6→ゾンビ壁の近くで死んだ敵は爆発しゾンビ犬が1匹召喚される
今日の日付を思い出せ
パッチ前だというのにWDスレのこの盛り上がりの無さったら…
不人気 不遇 スタッフに対する不信
もうかたることもないしね
WDさん抗鬱剤を飲んだほうがいいですよ
新セット・新ビルドがあるわけでもなく、現行ビルドのシナジーぶち壊されるのにどう盛り上がれと・・・
最近購入してDH育てて、WDが面白そうだから次は育てようかな、と
思ってたらスレ読む限り違う職を育てた方が良さそうだね…
近接やったら遠隔、なんてやってると飽きないかも
でもWDはペットやれば賑やかで楽しいよ 強いかどうかは抜きにして
>>47
自分の強さを発揮する事を許されずパーティーの奴隷として従事し、
完全に場をコントロールできなければ罵られる。
それでいいならやってみなよー。
正直…シーズン2のWDやってた俺から言わせてもらえば、シーズン3は糞楽しみ!シーズン2はなかったんや…
>>49
世の中にはフォワードよりポイントガードのほうが好きな奴も居る
場をコントロールして他メンバが必死に片してるの見てゾクゾクするんだよ
失敗して罵られる?ソレもご褒美だよな人からテメーが邪魔するからだろ!さっさと片せよクソ火力!マデな
>>51
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org246280.jpg
まー自分もそんなトコなんだけどね。しかし英語でなかなか言い争いができない…
まあ恐怖頭一つありゃ最低限の役目は果たせるから楽よ
pubだろ?むかついたら抜けちまえばいいじゃん
>>54
その通り
なにも無理してやる必要ないよ
個人的な意見としては、CCだのタンクだのバッファーだの
ディアでやらんでくれと思う。ビルドと掘る楽しさをくれ^^;
全員DPSで力押ししたい
>>56
なんかMMORPGっぽくなってるよね。役割分担とか。
現在の鰤のハクスライメージってこういうのなんだね。
>>57
ほんとこれ
HCでGR全員DPSとか面白そうだな
4pplだと1人辺りの責任が大きいから、必然的にガチ構成しか許されない空気になるよね。
せめて、8pplになればもっと遊びの幅が広がって色々なビルドで遊べるんだが。
>>61
人数じゃなくてルールと難易度の問題だから
これが変わんない限りは8pplでも同じだよ。
効率悪いやつは、やはり排除される。
ギリギリでクリアできるかどうかのコンテンツで
ゾンビ壁ビルドやるお! 8pplだから幅広くなっていろいろ試せるお!
とか言ってるやつを温かい目で見れるかっちゅーことやで
難易度が高いと役割分担が発生するのは仕方ないね
>>62
そういう話じゃなくて、8pplになれば同じガチ構成でももっと色々なビルドが活躍できるってこと。
現状WDが行動不能にした敵を狩るだけだからガチのPTでビルドも何も無いだろう
単純に最適解のDPSを出すだけ
これが16pplになっても変わらんね
D2みたいに色んなビルドがって話なら基本的にヌルゲーじゃないとな
GR無しでT6上限のままだったら色んなネタビルドもあったかも
WD+3人での火力の最適解1パターン
WD+7人での火力の最適解1パターン
16人になろうが32人になろうが以下繰り返し
ワンパンで即死させられる敵を倒せる方法がこれしかないからだ
GR100になろうが1000になろうが同じ原理でしか攻略出来ない
GRはマジKSG
D2は敵の攻撃力じゃなく敵の数で攻めてきたんだがなあ
やっぱ開発陣違うのがネックか
horrifyをnerfすれば少なくともタンク役の選択肢は増えるよね。
でもそれだけだと到達可能GRが下がって文句出るからDPSバフと同時にすればいい。
つまりやるなら今
じゃあやっぱ恐怖頭nerfが正解なんじゃねーか
お前らその話題になると「nerfはしないでほしい、できること減るのは嫌だな」つってたしなぁ
WDは敵固められるって前提条件が崩れないと今の立場はそのままだろう
>>70
恐怖頭と同じことを全クラスでできるようにするのも解のひとつだろ。
最適な解かどうかは知らんが、筋は通ってる。
その「お前ら」とやらの意見の内訳はどうなってんだ?w
まあ、CCできなくなってgrpできなくなったら素直にボッチプレイするさ。
それが正しい和田道でしょw
お前はボッチじゃない
ほら、勝手に仲間が湧いてくるだろう?
おれがwdやり始めたのはオェーがやりたかったから
でもレヴェル上がったら外しちゃったな
俺2.2が来たらガルガンでDPSやるんだ…
ちまちま雑魚を処理するガルガンの後ろから
颯爽とマルチショットで殲滅するDH
現行のJadeが楽しめるのもあと少し
みんな悔いを残さないよう遊んでおくんだぞ
SWの変更補うってアイテムの追加はどうなったんだか
unity外せる状況なら4属性ループするリングが結構強そうだな
和田に指輪の余裕なんてあるか!?
ガルガンリングも追加されるってのに
恐怖頭nerfされても、他のがnerfされなければWDだけで同じことは
まだできるよ。
ククリと敵が踊るamuで8秒以内にBBVとサクリのスタン併用でだけど。
ネズミーアミュは効果中は纏められないのがな。
まーでも恐怖Nerfきたら来たで、ペット頭とかで強化したいわな
いい加減zDPSも飽きてきた…
DPSはパッチでビルド変わるのにzdpsはやること変わらんからな
GEM OF EASEってmojoのソケにも付けれるかな?
残念ながら武器のみだから無理
オフハンドにもつけられたら1hの有用性も少しは上がるんだけどね
そっか残念…
新ズニ(4)で2% reduced damageって桁間違えてないかこれ? 2%って…
それチビ一匹あたりやで
今日NSでノーマルイナゴ杖出たから
マスコン入れる毒構成でやったら
今までGR37だったのが軽く40越えられた。
でももちろんSWありきだから、
これもあと少しの命なんだよなあ。。。
Belt of Transcendence (belt)
Mana spenderでダメなのは分かってるがサクリやSHも入れてくれんかのぅ…
それ付けてJade2で毒Haunt連打するのが流行るのかな
毒ホーントより2体ホーントのほうがダメージ効率よくない?
ガルガンチュア分裂させるためにS3やるか悩む
せめてZuniSet効果追加やらがLive鯖に来ればなあ
あ…あれ……パッチ当たったんだよ…ね?
なにこのお通夜ムードは
だってなーんも変わってないもの
jadeが強くなったけどペットは基本お通夜だし
指輪集めもめんどくて20分でやめてもたわ
現状ソロGRは3位タイくらいには火力上がってるのにお通夜とは悲しいな
わりとびっくりな火力あるぞ
Zuniセット効果更新で吹矢ビルドが結構なDPS叩き出せそうな感じがする。
が、いままでやってこなかったからギア構成やルーンにどれ乗るとかさっぱりや…
jade 2PのHauntダメージ、クリティカルになりますね。
焼け石に水ですが、SH着火以外で億のDMG見れて少し幸せでした。
もしかしてペットビルドでもjade2Pいれてるならけつ頭のほうがよかったりする??
ペット・Jadeを統合したSuperWDでも考えようぜ…
WDは全ビルドでコアになってるSWがnerfされたからな・・・
まあ2.2の目玉だった装備がLiveに来る瞬間にremoveされた馬場よりはマシか
とりあえずペットビルドは靴と脚をJade、RingをFocus+Restraintに
するのは必須かな。
蛙雨の変わりにHaunt入れるのと、パッシブRush of Essence入れりゃ
GR40前半は楽にまわせる。(ヘルアミュ欲しいところ)
FetishはHaunt連打で沸きまくるので、蛙雨はイラネ
防御強化したいならホム外して、蛇Mojoだけど、使ってみた感じ、
俺はサクリ+ホムのがダメージ出てやりやすかった。
Amount of DoT time detonated increased from 30 to 40 seconds
フルJadeって30秒で計算されてたんだ?
大わんこが2秒毎に飛んで行くホムホム好き
>>105
BlackBlood3秒のまま?
公式サイトは3秒だな…
俺は恐怖仮面を脱ぎ捨てるぜッ!!
>>103
ありがとう!
参考になった
駄目だやっぱり恐怖外せない。
Hexで代用しようとしたがあのよたよたシャーマン、
あんま自分から仕事しねぇや…
hauntベルトでねー
1万ぐらいつぎ込んだのにババアが出しやしねえ
>>110
ぽろりとAI品がでてくれたぜ 次はお前さんのとこにでるさ
>>102
ペットで55クリアした人がいるから、意外とWDがソロナンバーワンに
なれる可能性が高い。GRのファームでもペット強いしな。
HexってRGとか豚にならない敵にも効果でてる?
jade2とペットセット両立させたかったけどどっちかに特化しないと駄目か
HCだしペットで安定かなー
今WD1位というか上位は両立ビルドじゃね
>>103
bastions of will使うのにプライマリ入れないのはありえなくね?
汎用性あるのは恐怖頭・jade2・zuni2・ペット手・Focus+Restraintかな
1位のはタフネス捨てすぎててピーキーすぎる
あんなのツール使ってエリート全部避けてゾンビと岩のマップ引かないと無理
SHIFT押しながらBBV出せなくなってない?
Fetish Sycophantsで生まれるFetishは今まではPhysicalだったわけだけど
今後は呼んだ時に一番高いelemental bonusのやつで判定されるってこと?
どなたか試した人いませんかね
>•Fetish Sycophants damage is now increased by your highest elemental damage type at the time of summoning
>>119
まだ試してないけど、そのパッチがきてるなら氷か毒あついな…
物理属性のままダメージだけ増強されるって事かな
PTRでの記憶だとダガーの色自体変わってたんで各属性だと思う
じゃあちょくちょく装備変更すれば色とりどりになるな
ちょっと試して見たけど吹き矢ビルド強いな
zuni6でSpirit BarrageのPhantasm入れて適当に集めてシュッシュしてるだけで敵が溶けてく
結構固いしGR40前半くらいなら楽にソロで回せる感じだった
ご奉仕役から一転してソロペット使いにジョブチェンジしそう
3日後そこには反射持ちに一瞬で溶かされてFワード連発する124の姿が
今回調整されたHexあんま使ってる人いないな。
グループにJinxとか有効だぜ…CDR15でパラノイアより使いやすい。
RGの6本腕まで豚になったのはワロタ
>>126
あれ6本腕にきくのか そりゃありがたいボスだな
砂ハゲとかにも効くけど何がでるかは運だしなぁ
まあGR自体が運ゲーだけどさ
グループだと恐怖頭が絶大だからHexとかCC系の出番ないしなぁ
buff目的だったらそんなでもないわけで他に良いのがあるっていう
頭が修正されたら出番増えそうだけどS3は四ヶ月以上あるらしいし当分先かね
>>129
CDR15秒でRock&与ダメ20%のdebuffは優秀だぞ
ただ自分が近づかないとシャーマンも近づかないのがネック
Season1までHCでやってて色々疲れたので休んでましたが、今回のパッチからSC・ノンSeasonで復帰しました。
Lv70になって、とりあえずガチャやったら恐怖マスク出て助かってます(他はお察し)
最近はどんなビルドから手を付けるといいんでしょうかね…… しかし死ねるって素晴らしい……
>>131
とりあえずZuni2setあればフェティッシュ活用できるからtiki活かしながらペットやってみれば?
吹矢ビルドもいい感じになってるし、とりあえずJade2set組み込んでみたり
和田はビルドの幅が広がってやりやすくなってると思う。
恐怖頭 ペット頭 吹き矢頭 ケツ頭 セットの頭部位(特にZuni
選択肢が増えたね・・・
結局どれも他の頭と組み合わせると面白そうなんだが、一つしか装備できないのでなんとももどかしいわ
あとZuniの頭指輪Mojo手というのもきつすぎて、結局ペット最終だと6セット装備しなさそうな・・・
吹き矢とか小手とかに回してくれてもいいと思うんだ・・・
そうだもうこの際WDだけ頭が3つくらいある設定にしよう
そうだよね wdなら違和感ないもん ついでに指も20本ほど
阿修羅マンか…
仕方ない、真ん中の指も出させて貰うぞ
リングが入る細さなんですか!?
いいこと考えた
鼻輪
ガルタンにも装備枠を…
ホーント+1ベルトって1体に同時に2個はかからないからリフトボス単体の討伐時間は速くならないのか…がっかりだ
>>140
単純に倍ってわけにはいかんのか。痒い所に手が届かんね…
フェティッシュベルトはマナ消費しないと湧かないしなぁ
フェティッシュベルトとズニ6つけて
酸の雲24ヤードルーン
フェティッシュ湧く+ズニ6の効果(+毒ダメで被ダメ-20%)
かなり広範囲に一瞬で撒けるから
ペットのダメ約3倍がかなり有効になる
位置指定だから、画面端から撃ってればいいしね
そんなことより吹き矢ダガーが出ません
犬増パッシブと合体リングでサクリビルドやってみたが突出した強さにはならんな…
ずに6でシュシュシュダガーとシュシュシュマスク付けたら強くね?(´・ω・`)
じゃでビルドは氷一択だよな?
今までWDから浮気しなかったのは、コツコツ強くなりたいと思ったからで・・・。
・・・何だかお気楽に3倍増しちゃうと、15%とかみみっちい強化とかバカらしくなってしまった・・・。
ペット手外して、ペット頭付けてるけど、逆の方が強いかなぁ・・・?
>>145
毒に決まってんだろ。
しゅしゅとズニやろうとしたら、しばらく使ってなく倉庫を圧迫してた勢いで壊してしまった胴が落ちない
胴無しだと流石に弱い
zdpsは、OCULUS RINGを自分+フォロワーの合計4つ装備して、
ASHEARA'Sセット効果でフォロワー3体呼び出すとダメージ35-40%up
のパワーエリアが同時に4つ発生するのでかなり効果的だね!
あの種の特殊効果ってフォロワーでも発動するん?
>>147
じゃで2とHaunt2個飛ばすルーンが相性良さそうに見えるけど、そうでもないのかな?
そういやシーズンに猫mojoはあるのか!?
ずに6のペットダメージ活かしたビルドは生まれてないの?
シュシュシュとかミミックとかワンチャン有りそうだけど
コア装備
ズニ6+ダーツ武器・頭+Belt of Transcendence
Acid Cloudか設置のSpirit Barrageでチビ湧かせつつ
ズニ6の効果出しつつ、シュシュシュ
敵補足即攻撃よりはチビたちが襲いかかってからシュシュシュしたほうが
チビが壁になってくれて死に辛い
集団戦に強い
和田も全ルーンの装備とかあればゾンビとか蝙蝠とか使えるスキルになるんだがなぁ
Zuni6は普通に強いがBoWと組み合わせづらいのが難点だな
チビが100M-200M連発するけどペット手使えないから実DPSは高くないし
周りがチキンになり自分はカエルになって高速であさっての方向に飛んでいき
最後に爆発するHEX全ルーンくるで
せっかく複数を豚or鶏にできるんだから爆破ルーンの威力をなんとかしてくれないかな
F/Rリング前提で、zuni6かzuni4+ペット頭手どっちがいいのか仕事そっちのけで悩んでます
zuni6の効果は独立して計算みたいだけど2.75倍ですよね?
275% more damageて100%+275%なんてことはないですよね...
明日帰ったらzuni足掘らないとだ
S3どお?
相変わらず弱くてデーモンハンター3のまま?
せやで
やからDHやってきてや
さんきゅー
このシーズンもやらんでええなw
>>159
今ちょっと気になってダメージ見てみた
チビの殴りダメージね
ばらつきひどいのではっきりとは言えないが
効果が出てない状態で22M-35Mくらいのダメージのところ
70M-136Mまで伸びてたから
100%+275%かもね
>>163
わざわざ検証ありがとうございます!
明日は、張り切ってzuni足掘りに行きます
Hauntベルト出ねーんだけど確率低い?
S3で70にしたらいきなりガルガンリング落ちたからつけてみたけど
3匹合体犬×3と同程度の強さだな…15秒限定ガルならそこそこだが
貴重な指輪枠とパッシブ枠を使うまでじゃないわ、、、常時出せないし
どう考えてもズニシュシュシュに勝てるわけない
というわけでS3卒業
ズニ6ミミックで女王蜘蛛ワラワラじゃアカンのか?
久しぶりにzDPSやってみたんだけど
SpiritWalkのCDが無敵あけにしか減少しないから適当にやってると死にまくるな
靴も黒棘だと敵に引っかかってfearミスりやすい
Hauntベルト落ちねーけどノンシーズンで落ちるよね?(´・ω・`)
>>166
15秒限定っていっても装備次第でほぼだしっぱにできるからなぁ
Jade2セット効果が強くていいね。RoE入れて毒Haunt連打してる。
CreepingDeathも入れたほうがいいのかなー、だったらイナゴとか
毒GEMも入れるといいのかなー、とか思いつつ。。
今更なんだが犬爆破の火力アップルーンは自身にしか効果なし?
>>169 BSで砕きまくる位出るぞ。
フェティッシュベルトはまだ一つしか出てない
ズニ胴出ないといっていた人だけど、その後ばーさまが出してくれました。
ズニ6しゅっしゅなかなか強いね。
>>173
BSって何?
初めて聞いた
そういやどっかでJADE6でDoT30秒分ダメージから40秒分ダメージにupしたとか
みたようなみてないようなだけど、知ってる人いる?
けっこうなパワーアップだと思うけど 使う人いないと思うけどなw
blood shardでしょ
未だに解らないんだけど、
ミミックはpet扱いなのか、女王蜘蛛はpet扱いなのか
検証した人います?
アイコンに追加されるやつはペット?
スライムとかペットじゃなかったか
今回って、じゃで6アカンのか?
時代は、ずに6シュシュシュ?
ミミックがペット扱いならペット小手が有効かな
持ってないわorz
ガルタンリングって15秒ルーン以外のにすれば普通にずっと沸かせられるんだねw勘違いしてた…
ホムンクルス2秒ってめっちゃ使いやすくなったな
SWって仕様かわっちゃったのか
>>176
DoT永続パッシブ+ケツ頭装備時SHで着火時40秒でdam計算なはず。
あれだけ他クラスからブーブーいわれてたのに
いまだにjade5+ケツ頭とRoRGにファーナスで4pplでもボスワンパンキルできるなぁ。
あと新ジェムの氷chillの奴は氷犬使用で使える感じ。
hauntベルト着けるから
イナゴで80パースロウベルトのかわりに多少はなる。
まあ、JADEビルドの人って少ないから参考にならないけど。
ミミックビルドがネタビルドを卒業しててワロタ
baba wd wiz やってるけど
wdだけですでにやりたいこと多すぎて漏れそう
>>187
倉庫で腐ってたJADE引っ張りだして
JADEビルドがどんなもんかやってみたけど
リロールすらしてないゴミJADEセットですらT6NRくらいなら
敵がどんどん溶けていくな
これはちょっとおもしろいかもしれん
Ai揃えたら結構すごいことになりそうだ
>>169
シーズン参加したことないけど、それならかなり溶岩にしてる
ズニ6の効果ってWDが複数いたら発動していないときあるんだけど、これってバグ?っそれともマナを早く当てたものがちって仕様?
そんなのあんのかw
>>190
あとジェムのToxinがHorrifyに乗るから
イナゴとhauntとToxinばら撒く。
damageのでかい2H使うと雑魚は即溶けてくからDoTばら撒いたら放置でOK
HPの回収と硬めのボスにSH使う感じ。
高速で回せるからシューター気分を味わえます。
ズニ6ミミックやってる奴いねーのかよ
これ、ズニ6シュシュシュより良くね?
シュシュシュと違って、フェティッシュは拘束されないし
あと、FireBatsでミミック頭とフェティッシュベルトの召喚が同時に出来る
シュシュシュだとマナ使わんからフェティッシュベルトの召喚が出来ないし
ズニ6 ペット小手 ミミックやってみた
ベルトはもってない
結論としては黒い蠢く絨毯の中でフェティッシュがピョコピョコ
4属性リングのテスト動画
https://www.youtube.com/watch?v=yg2yF9-y2oQ
Standalone multiplier, applies real-time. DoTs don't snap-shot for this ring.
Jadeならhaunt撃った時点ではなくSH撃つときに属性合わせればいいようだ
https://www.youtube.com/watch?v=4XZTeh632pA&feature=youtu.be
Jade2,6でのテスト
>>196
蜘蛛って当たり判定有るんだっけ
クマーでも使った方が良いかな
>>197
ありがてぇー。
jadeで軽くやってみた感じ忙しすぎて管理出来ないけど
四属性リングとHauntの属性が合った時に1Bとか軽く連発してるから
リング選択が本当に悩ましい。
あと回線弱いのかSH着火時にプチフリ起きるw
シュシュシュじゃないZuni6のククリペットビルドで
ペット手外してJade2のHaunt援護と
Jade諦めてペット手入れるのではどっちが強い?
あと自分はJade一筋でペット初めてなんだけど、
GR40くらいで敵が多いとゲージモリモリ溜るが、
敵がまばらなエリアでは時間がどんどん無くなっていく。
上手い立ち回り方法ってあるのかな?それともこんなもん?
ペットビルドと一括りしてもマスクとmojoでガラッと変わるからな…
犬いるならFierce Loyaltyで足早くするとか!?
ペットにjade2を組み込むならzuni2で抑えて+BoWじゃないかな、チビに殴らせるならTnTは必須だと思う
プライマリとスペンダーが必要だからスキルを圧迫するけど指輪2つで+125%buffは破格
unity無しでzuni4のセット効果も得られないから立ち回りがかなりシビアになるけど
>>202
ククリもってスラムダンスでフェティッシュのみのベタなやつ。
頭はペット頭でMojoはZuni、いずれもZuni6で、
肩と手にJade入れてHaunt重ねがけ援護という新仕様か、
ある種テンプレ通り?のペット手で肩と小手がAughildという仕様の比較っす。
シュシュシュが一番人気なのは理解しているのだけど、
ナイフがヘチョイのしかないのとジェムが育ってないので。。。
>>204
ペットに合った良品掘るの苦労するがネズミamu使えばククリと相性は最高。
>>199
蠢いていてフェティッシュが殴れているかよくわからんのでじっくり観察してみます
敵も埋もれるので範囲攻撃ばら蒔いて適当に当ててます
一部がWDネタではないけども、最終的にWD質問なのでこのスレで
質問をします。
質問①
THe Dagger of Dartsを持っていて、Drop時にソケットついていたんですが
そのソケットを〜〜〜〜〜に変更して、RAMALADNI'S GIFT(穴開け)で
再度穴をあけることは出来ますか?
質問②出来る場合、現在『+998-1259 Poison Damage』、『+665Int』、『AS5%』
『MKG+194E』、『Sockets』が付いているのですが、ソケットを何にするべき
と思いますか。
(%DamageかIncreases damage against ellitesがいいのかと考えてます)
(穴開けの在庫はそこそこあるため、ちょっとでも意味があればやりたいです)
宜しくお願いを致します。
>>207 です。
上記〜〜〜〜〜は、『何か』と書こうと思っていて下書き時点で書き込んで
しまいました。失礼しました。
①出来る
②○%ダメージ
ズニ6構成だけどシュシュシュよりも、ペット手・頭でゲロ吐きつつ混乱カエルでアシストしてた方が楽だし強い。
>>209 さん
早速やってみたら、一発で+10%が付きました。
武器DPSが218くらい上昇、Damageが100,000くらい上昇し
数値も体感も攻撃力が相当アップしました。
ありがとうございました〜!
ミミックでfirebats使ってて思ったけど、これproc率が異様に高いよな
直接的な攻撃のジェムと相性良くね?
今さらな話題かもしれないけどファンタズムって範囲内にいる限りずっとマナスペ効果継続するから
一個のファンタズムで実質14秒間マナスペ途切れないんだね
ズニ6のマナスペ発動させるのならゲロよりいいかもしれん
>>201
私もGR39前後うろうろの似たような感じなので
zuni4+jade2やzuni6+ペット頭なんかをやって、
結局zuni6+F/Rリングが火力出る感じ、
だけど紙装甲過ぎて試行錯誤中です
ちなみに現状は、左から756k,12.4M,2210k
でもずに6のって
当てた敵に対してのみじゃないの?
ボスとかならいいけど雑魚では
ズニの頭って世界最悪のデザインだったんですべて溶かしてきたけど、今頃になって必要になってしまった
やだよーアレ探して被るの・・・
ズニ6のプライマリはマナ回復蜘蛛がいい感じだな
FSが湧く率あがってるから蛙雨と遜色ない速度で15匹になるし
なによりゲロも氷ピラニアもストレスフリーで連打できるのが気持ちいい
すぐ見つかってしまった・・・
セット完成
ズニ 頭 胴 小手 パンツ 足
オーギルド 肩 ブレーサー
ブラックソーン アミュ ベルト
rorg 犬リング
ホムモジョ
ククリ
ペット手と頭をはずしてもズニ6効果のほうが強いような気がしたので
よーしhauntと巨大犬ロケットとチビ弾幕で敵を蹴散らす!予定・・・
Rift GuardianのStonesinger が不死身のはずのペット殴り殺してきたんだけどバグかな
大勢でシュッシュしてたはずなのに気づいたら一人だけになっててビビった
それはコワい
今になって不死云々の話をするのか
zuniの効果の見間違いかは知らないが不死にはならんぞ
ズニ6って自爆にダメージ乗らないのか。残念。
もうすぐPL200になるが まだzuni3セットしか揃ってないし、ペット頭に小手も出てないんだが、これ普通?
Bane of TrappedってPoisoned Spiritで発動するんだっけ
slow表示が出るような出ないような・・・
>>223
ハマる時はそんなもんさ
さあ、Helltoothを溶岩に変える作業に戻るんだ
>>222
まじでぇ??
俺の犬ロケット計画が・・・・
結構強くなったんだけどな・・チビの攻撃だけだったのか
ズニ2
ミミック
チビベルトにしてみた
あとは属性てんこ盛りにしてみたら操作が凄い楽になった
後ろで適当に撃ってりゃミミックとチビが頑張ってくれる
今になって溶かした属性がついた盾が必要だわw
ガルガンリングをブレーサーにしてくれねぇかなー
現状つける場所がねぇ
煽りでもなんでもなく興味本位で聞きたいんだけど
ガルガンリングをどう活用しようとしてるん?
有効なビルドが思いつかんのだけど
昔CloudofBatsにマドハンドとかSH重ねて突撃して遊んでて、
引退したんですが、その後大幅強化されたみたいで、
最近復帰しまして、遅すぎかもですが… Cloud of Batsをメインでトーメント6とか通用しますか?
頭装備で分身出る奴が実ダメージ乗る様になったって聞いて驚いて、使ってみたら強いし楽しいしで、とりあえずそれでLvを60から70にしてます。
Cloud of Batsは足が止まるから
なかなか厳しいと思うよ
どのクラスでも突っ込んで戦うというのはなかなか難しくなっているというのが現状
装備が整ってればトーメント6でも使えると思うけど
整えるのにまずトーメント6やそれ以上を回しまくる必要があるからね
今はこのスレの流れの通り、ペットを活かすビルドが流行りだよ
>>230
今のT6なんて適当にレジェ装備着てれば好きなスキル使って遊べるんじゃないかなぁ
俺はそうやってスキル変えて3キャラ作って遊んでるよ
返事ありがとうございます。
T6は最終地点ではないのですね・・・
CoBでギュリギュリって削って、倒すかこっち死ぬかみたいなのが気持ちよかったのですが…
Lv60分身頭とスコーン持って、素直にペットと一緒に装備掘ってきます。
パッチ前はgr35厳しかったのにズニしゅっしゅある程度装備揃ったら40普通にまわせる。ナイフ 良いものを拾えたら45越え普通になりそう。
WDに挑戦しようと思ってるんだけど恐怖マスクって結構出るものですか?
他の部位は別キャラの流用とクラフトで結構いけそうな感じなんですが
結構出る。ドロップレートだとズニ頭とGrin ReaperとSplit Tuskが18.18%
残りのマスクが9.09% 適当にギャンブルしてたらそこそこ出るレベル
ありがとう
800分ギャンブルまわしたらマスクじゃなくてヘルムのレジェが3個出ただけだったわw
AncientWormwoodが出たんだけど、これで無理してpetビルド組むなら
Zuni2Jade2FnR構成しかないかな 他におすすめある?
恐怖マスクはステこだわらなければ意外と出るんだよ
ただイモビライズの数値最大の奴を求めると苦行になる
ただし今はCD軽減指輪があるから数値甘くても効果時間とCDがとんとんに出来そうだけど
いきなり8秒物でた俺は勝ち組か
マナスペでSpirit BarrageのPhantasm使ってんだけどCD出ないよね?
ホムでスタンさせて設置はいい感じかもしれんが分散してるとイマイチ。
サクリ連射してるからチャネリング系以外で相性良いスキルないかな…
狙って当てられないけどManitouとか20秒間打ちっぱなしだし良いんじゃね
>>242
それも検討してみる。あとはゲロかイナゴかな…
毒矢やってる人に訊きたいんだが
ズニ6のためのスペンダー何にしてる?
スロー付与で安定性あげるのも兼ねてGrasp of the Deadの6秒ルーンにしてるけど他にいいのあるかな
それにしても毒矢は随分と強くなってて楽しい
エンシェント一個もないのに45行けそうだもん
ズニmojoにelite damageつかないからarea damageでとめてるけど
これもなかなかいいんじゃないか?
氷ピラニアと酸の雨24ヤード使ってる
パッシブで敵倒すとクール1秒縮まるやつ入れてるから
ほぼピラニアで事足りるけど
今更ながらzdpsデビューした。
野良GRうろうろしているけども、誰か強い人が一人でも入っていると
自分が固めてその人が倒してくれるので、dpsやっているときよりも
高GRいけて、キャラレベ・パラゴンレベ・ジェムレベどれも上がって
嬉しい。
あと、自分で思っているだけかもしれないが、貢献している気がする(笑)
スペンダーとして優秀なのはSBのPhantasmルーンかな
コスト100で3つまで配置できて5秒間はスペンダー判定が出続ける
ゲロも強いけど判定が一瞬だから敵が一定間隔で追加される状況だとマナが持たない
ゲロのSlowburnとかいいと思うけど
ミミックってズニ6乗るの?
同一の相手には新たに設置しないと判定されないような
> Phantasm
>>245 ,247
遅くなったけどあんがとー
どっちも試させてもらったけど
氷ピラニア→Piranahdoで集める快感が忘れられない
Phantasm→下手な俺には10ヤードとか狭くて無理
で、結局Grasp of the Deadに戻ってしまった
せっかくアドバイスもらったのにすまんです…
>>251
同じくGrasp of the Deadの6秒使っているよ
DPS2600代のDoDだけど、GR49までクリア出来た
GR53超えのZEの人はAcid Rain
http://www.diablofans.com/builds/54200-carnevil-2-2-gr53-cleared
こっちの人はPhantasmかな
http://www.diablofans.com/builds/53746-2-2-carnevil-dagger-of-darts-50-grift-build
酸は強いけどマナが大変で、今は範囲が見やすいGraspに
雑魚集めはWrecking Crew使って
スペンダーは範囲が広いZombie Piranhasも雑魚処理が楽でええで
ゾンビピラニアもフローズンピラニアもピラネードが使えないというのが弱点だな
ただ使用感もピラネードに劣るもんでもないなとも感じた
GRいって雑魚敵がちょろちょろ出るマップとかどうしてる?
無視して進もうにもペットが散乱してもっと悪いことになるし
そのままたたかって殺していってもゲージは全然たまらなくて時間だけ過ぎていく
向いてないGRだったとあきらめるしかないんだろうか
それ青フォールン+羽虫+爆発デブのマップじゃなかった?
そのマップは敵が絶望的にゲージ持ってないから何しようと無駄
羽虫より地面を素早く這って突っ込んでくるちっこい虫が嫌い
あいつゲージたまんなすぎ
あれ出たら絶対無理
倒すと毒まきちらす敵でるとこはゲージ増えにくい気がするんやけど、気のせいかしら…
お久し振りです細々生きております実験野郎和田です。
今回のお題は「wormwood(←自動でイナゴを噴射する)を装備して
GRのトライアルを動かずにクリアする!」でございます。
まずはハダカ&ワームウッド(イナゴ杖)
犬4匹(吸収犬)&巨人1匹(範囲毒攻撃)
10回やってみた
ドウニモナラン
即殺全部1という残念な結果(@-@)
続いてjade装備適当&ワームウッド(イナゴ杖)
犬4匹(吸収犬)&巨人1匹(範囲毒攻撃)
レジェジェムMolten Wildebeest's Gizzard装着
10回トライ
GR19×1 GR20×2 GR21×5 GR22×2
エクソシスト?なる水色のお化けが出てくるとツミますね。
以上、また次回まで
>>259
お!元気でしたか!
頑張ってください
>>259
あら懐かしい。半年くらい見てなかった気が
自動攻撃だとBand of Hollow Whispersもあったっけ
6秒合計600%とあるから誤差かね・・・
なんとか Death's Bargain使いたいんだけど、全然だめだ
4属性リング付きのフェティダートビルドってフィジカル伸ばして
フィジカル時は殴りポイズン時は吹き矢ってしたほうが強いんじゃね
Dartsビルドって、CD長いVVBいらないよね
Soul HarvestでDPS増やした方が良い気がする
Grave Injustice入れてるとすぐ終わるよ
あと、BBVです…
BBVを削るくらいのスキル候補はmojo枠空けた時のホムでのサクリか蛇mojoでの犬生成スキルぐらいかなぁ
ring枠空けた時はどれ選んでもBBVが強い気がする
BBV発動すらめんどいのでNRぐらいなら追加された氷犬が楽でいいわ
PL400目前にして初ククリでて泣いた。
BBV回復早いやばい。
けど、DPSがくっとさがったから
エンシェントのククリ厳選必要かと思うとぐぬぬ。
復帰組だとPubだと他の人の火力が高すぎて、
氷犬、GIにParanoiaとSlamDanceはだいたい入れてる
Haunt移動打ちしながら、仲間の下にBBVをそっと置く作業…
NRは馬場がくるくる回った後に回収する作業ですわ
追い付けないし、ぶっちゃけ楽だ
そんなにククリって出ないもんか。
pubでくれてやったら、えらい喜んでたもんなぁ。
手持ち2本ありゃぁ十分。
http://imgur.com/GcAAwyP
これどこリロールするのがいいですか?穴開けは使うとして
リロール計算で属性ダメmaxで2860 +10%ダメで2853みたいなんですが
ダメもとで53行ったらクリア出来た!
そんな聞くまでも無いこと聞く振りするより素直に自慢しにきた方がいいよ
そっちのが反応も柔らかい
おめでとう
素ダメ低いしセカンダリ微妙だし、そんな自慢なんて斜めに捉えなくても。
>>273
その計算だとダメリロールの方がDPSやや上でエリアダメージの分やや得だけど、
ペットビルドはエリアダメージ機能しないし、自分だったら今後の汎用性(VitやCDRへの変更)を視野に入れて、
とりあえず+10%ダメージつけて良品手に入るまでの繋ぎにするかな。
AIの良品が出る可能性は限りなく低いし、多分dpsを下げてまでvitとか入れるのは心情的に無いだろうから
俺だったらダメリロールかな・・・
エリダメもスキルの仕様変更とか本体が攻撃したりとかで、いつかは使い道があるかもしれないしね
やっと出たんでリロール失敗したくなかったんだ、許してくれ。
参考にしてもうちょっと悩んでみるわ!
53クリアすげーなTOP10に日本人らしきのが2人もおるぞ、1位がいつの間にか58クリアしとるがw
58ってマジか・・・ソロGRだとまさかのWDトップ?
DHが60突破してるで
さすがにDHは格が違うか、SSもSWほどのnerfじゃないしな
つーかSWはせめてチャージ制にしろと
58、すげー
やっぱり、WDを続けようっと
始めたばかりでようやく70行ったんだがやることってまずギャンブルだかでズニマサ揃えればいいの?
最終形態がどこにあるのか解らないのでなんとも。
個人的にはjade2パーツ+hauntベルト装備して、fetishスキル2種とRush of Essence、Pierce the Veil辺り入れてHaunt打ちまくるのがお手軽で強いと思う。
jadeとZuni共通部位多いから適当にやってれば揃うと思うが。
レジェ、セットなしでT1攻略から始めるWDガイド
https://www.youtube.com/watch?v=gd6BXGvfh_4
このあとは頭、篭手、胴、ベルト、パンツ、ブーツからギャンブル(武器はギャンブルはしなくておk)
まずなによりも最初はジェムが足りないからBroken Crownをつけるのがオススメ
お金もたりなくなるけど、コモンやマジックの武具は売らずにサルベージして素材はとっといたほうがいい(あとで大量に使う)
レアは素材があまりまくるから武具自体をちょこちょこ売ってOK
ただし素材のDeath's Breathは必ず拾ってとっておいたほうがいい
あとは、手に入れたアイテムをリロールするときに
重要視するステータスは
INTとCritical Hit DamageとCritical Hit Chance
CHDとCHCでどっちをとるか迷ったらトータルのCHC:CHDが1:10になるようにする
このあたりを意識しつつ
>>284 いうように、jade2パーツでペットとhauntを主体に強化して
RoRGを取ってズニマサを混ぜたりすれば、段階的にT6に到達していくと思う
GRはトップよりボトムの差が気になる
WD・CRは45、モンクWizが47、DH48、馬場に至っては50だからな
馬場は相変わらず優遇されてる
WWは扱いやすいってのもある。
慣れとかテク不要で誰でもできる
やってる人数が違うんだろ
人数違いすぎてボトムは比較にならんよね
zerodogについて質問です
zerodogとはゾンビ犬のFinalGiftルーンを使うことによりヘルスグローブを無限に生成できるから強いビルドだったんですよね?
2.2でそのルーンが削除されたにも拘わらず未だに上位陣はレガシーホムンクルスを使っているようです
ルーン以外にも何かヘルスグローブを生成する方法があるのでしょうか?
以前までの0dogの利点
1. ゾンビ犬による大量のヘルスグローブの生成
2. サクリのスタンによるRGの永久ロック
1の利点は今回のパッチで消えたけど、2の利点が残ってる。
高GRになってくるとRGを以下に早く処理するかがカギとなってくるから、
永久スタンでハメ殺せるレガシーギアは未だに有効的。
なるほどスタンハメは盲点でした
レスありがとうございました
RGって何?
リアルゲイ?
NSはカスしかいないからなあ・・
ネットゲイとかあるんだ?
レガシーのzerodog装備砕いて、悔しがってる皆さん、こんにちわ
どうにか現行ギアでzerodogでRG完封できてる兄貴がいらっしゃいましたら
おおよそのギアと仕様感をご教授下さい。よろしくお願いします。
ホムの犬湧き2秒になったからBlackBlood連射しながら
HexのJinx効くRGなら完封とまではいかなくても
だいたい抑え込めるだろう
Anessazi EdgeとHomunculusで結構いいところまでいくんじゃない?
Anessazi Edgeで犬湧いた時に1.5秒スタン(Homunculusで2秒毎に湧いた時も)
あとはスキルのSacrificeのstanルーン
完封とまでは行かないまでも、その場から動かさないくらいは可能だとおもう
Hexは効果が1匹じゃなく範囲になった影響なのか
雑魚を沸かすRGだった場合その雑魚を中心に変化させてRGを巻き込んだ場合に一瞬だけ変化する感じに見えたけどどうだろう?
RG単体のみの場合は変化しない気がするけど
>>297 298
2人の兄貴ty
高GRのRG対策が目的なんですが私の場合も、おっしゃるように
"完封までは行かないけどそこそこ抑える"状況なのです。
しかしこれだとモーションが早い奴やスタンでキャンセルされない攻撃を
してくる奴だと攻撃を食らってしまいます。(一瞬の隙にジェイラーとかw)
絶え間なく爆破スタンしないとやっぱりきついのかな?
犬5匹 RCD50% ククリ装備 GRは62〜3tryしてます(grp)
ハンドスキルでどうにかしてる兄貴いらっしゃったらまた教えて下さい。
CC系ギアいろいろあっても効くの(ほぼ)サクリだけだし一瞬の隙に反撃はどうしてもある。
SWで継ぎ目の安全対策しかないんでは?個人的にはSW使用しながら同じ場所には留まらない様にはしてる。
あとはParanoiaとかDebuff絡めて早めに処理するのが得策か‥
スタン時間が伸びるアミュとホルムンといぬ召喚でやってるけど、一瞬拘束は何回かは溶けちゃうな
クルセとの共同作業でなら抑え込めるよ
タイミングはグレア・サクリ・サクリ・グレア・サクリ・サクリの繰り返し
ダガーのシュシュシュビルドでFA%上げる意味ってあるの?
Fetishは120%の吹き矢を撃つって見た気がするのでPoison Dart%はわかるんだけど
d3plannerで見ればいい
WoZはHotSのWDが使う円で囲うやつをルーンにしてくれ
フェティダートってAIがバカすぎるのとマップが運要素強くて安定せずストレスたまる
無駄に小部屋が分かれたact3城地下なんて引いたら悪夢
299です。
お答えいただいた兄貴達、ty
やはりRG完封は難しいようですね。なるべくバフって
早く終わらせるよう頑張ってみます。
重ねて感謝 ty
>>306
壁に向かってシュシュしてるの悲しくなるよな
DHのマロセットみたいに各自近くの敵狙ってくれた方がいいわ
BBV置く為に後ろに下がるとフィアー切れて特殊効果発動してしまうんですがなにかコツとかありますか?
なぜBBV置く為に下がるのかわからんが、SW中に置けばいいんでないか?
完全にロックできて安全なら他メンにくっ付いてもらえばいいだろ
移動中にDHが立つであろう位置に事前において置くとか
もしくは拘束中にやる場合でも1秒未満で素早くやれば大丈夫
どうやっても余裕がない場合もあるからその辺はDHの理解もないと無理
ああやっぱ事前に置くかくっついてもらうかしかないんですね、ありがとうございます
Anessazi Edgeの効果はHomunclusのサモンにも効きますか?
kikuyo
復帰人間なんだけど、60の和田さんを70にしたいんだが、どうやって育成するのが早い?
NSだから育成ゲームも無いし、そもそも育成に関して最低な仕様だからめちゃだるい。
コミュニティのpowerlevelingで検索して頼む
パワレベコミュでT6のバウンティ連れてってもらいそのままリフト
引っ張る方も鍵とれたりするんでまずいわけではない
60過ぎたあたりから難易度下げていく感じで
パワレベというか、T6リフトにEXPジェム付けて参加すれば4回程度で70までいくんで
特別な事をする必要がもうない。
>>316
まったくアドバイスにならなくてスマンが
60からならT1まわしで2時間くらいで70になるよ
コミュ探しとか悩む間にプレイしてあげるのがもっともおすすめだったりする
複数キャラを70に今後する予定があるなら ゆっくりコミュ探しとかフレ探しするのもいいと思う
>>318-319
復帰というからには1stキャラなんでしょ
俺ら目線でみたらかわいそうだろうw
60-70程度がだるいとか言うやつに未来はないだろ
はあ未来っすか
すごいっすね
>>317-320
thx。そんなコミュがあるのね。
復帰と言っても一応拡張直後にやってるので70キャラは複数いるんだけど、
アイテムドロップもまともに期待できない育成があまりにだるくてさ・・・。怠け者ですまん。
ソロで上げるかパワレベ潜るか決めてないが、GWにでも頑張るよありがとう。
上でも若干触れられてるけど
hexが効く敵に対して使われると、
そのとき範囲内にいる本来hexが効かない敵も変身させられるのね
Hex狙って接近すると事故死が捗るわ
ズニ6とペット頭は加算?
ダメージが倍になってる気がしないから乗算じゃないよな?
あと、ズニ6ミミックが強くね?
FR有ればペット手要らん気がするんだが
zdps WDってどんなのですか?
やってみたい><
fearで周りの敵を固めて、サポートする役目
最低でもTiklandian Visage(8sec)とCDR40%以上が必要で
あとはタフネスをできるだけ積めば
パーティで50前半ぐらいまでは活躍できるよ
50後半以降はSMKが欲しくなる
zdpsで詳しい人がいたらおしえてもらいたいんだが
fear lock中にエリートのリフレクトダメージが発動してしまう時が
あるんだけどなんで?
CDR50%+gogok装備なのに、たまにRDだけが発動して全滅してしまうんだがw
一匹でもロック外れるとパック全体に発生するエリートMODがいくつかある、リフレクトもそのひとつ
zdpsは色々なセッティングがあるけど、一例を
(Diablo Fans)
ttp://www.diablofans.com/builds/54541-2-2-transcendence-zdps
Kukri手に入れるまでは、Eun-Jang-Do(20%)がお勧め
ノンシーズンの場合、Zodiacの代わりにRechel's
GR50以下のスピードランにはネメシス装備
SKILLはPiranhasをSumon Zombie Dog(Chilled to the Bone)、
PassiveにZombie Handler、Fierce Loyaltyを入れるビルドや、
HEX入れるビルドで高GRクリア実績出てきてるけど、自力で
掻き集めができない分、優秀なクルセがいないとキツイ感じ。
次の大型パッチで修正される話も出てるから、遊ぶなら今の
うちだね、、
hauntベルトってJadeセットだと
単体にはhaunt2個分のダメージ入るんでしょうか?
>>331
同じ敵には飛ばない
つまりhauntのResentful spiritsルーンをベルトで補ってる感じ
なるほど そんなうまくはいかないですね
ありがとう
zdpsのフォロワー、片方はoculusとしてもう片方とamuは何付けてる?
zeroDPSでsoloとか意味わからんし
Ashearaセットつけてんじゃないの
装着者間に電撃走るリングあるけど、あれと組み合わせると4人で電車ごっこしてるみたいになんのかね
zdpsに限らないけどフォロワーだとoculus効果はほとんど発動しないんじゃない?召喚系のがましな気が。アミュはpullするやつが有力でcc延長も悪くないかも?
>>335 zdpsのフォロワーにocuの時点で分からん時点で喋るなって感じだけどね。
>>338
oculusは特殊効果よりias16%目当てでつけるもんじゃないの?
ashearaセットzdpsはやったことないからわからんが
アミュはoverwhelming desireあたりがいいんじゃないかと愚考
johanはhaunt範囲から外されそうで怖い
hauntじゃねえよhorrifyだよバカ
失礼しました
ocuはarea of focused powerかなと。
もしかして意味なかった?
今はミッキーやjohan装備させてますが、overwhelming desire試してみます。
ありがとうございました。
だーかーらー zDPSの意味わかってる?
なんでも曲解して用語使うなよ阿呆
どうみてもわかってないのはID: pyj30XOI0の方に思えるが。
もしかして、Ashearaでフォロワー召喚できるの知らないとか?
つまりどういうことだよ
フォロワーなんて元からダメージ源となりえないからどうやってもzdpsだし
Ashearaでフォロワー召喚とかしたところでどうもならんし
この数人がいったい何を言ってるかわからない
ソーサレスにバインド杖とか持たすと結構止まるよな
>>346
フォロワーに特殊効果発動させる装備やASやCDRを盛ってののサポート効果の特化。
正直この一連の流れを聞いて何言ってるか分からないって人は黙ってた方が良い。
>>348
unityは人数分の軽減があるよね?もしや50%キャップとかなの?
oculusはつけてる人が敵を倒したら発動することがあるって感じだから、ダメージ低いキャラはつけてもほとんど発動しないよ
A3ammyは高GRでEF/KBの敵に発動するとそれだけでそのゲーム完全終了にもなりかねないから使わなくなったな
PTRの頃からフォロワーにオキュラス持たせるビルドはあるんだけど、自分もつけないと発動しにくいらしい。そうするとゾディアックやら恐怖リングつけられないんだよね
Oculusのって攻撃があたった位置で発生するみたいだから
DPS役がMeleeじゃないと効果期待できないしすぐ使わなくなったな
いや違う
君たちわかってないな
フォロワーに全員ナゲルリングの50%magicfind付けさせて150%upが最良の装備
MFって復活したの?
Nagelring含む一部レジェ専用のユニーク効果になっただけだよ
効果は昔のまま1割とかなん?
これババDHモンクのあとにやっちゃダメなクラスだったんだな・・・
いちおうペットソロでGR35まできたが
やつらとは別のゲームのようだ
いや弱くは無いんだけどね弱くは
フェティッシュのベルトもらったので、zWD再開したんだけど
どうやってRG固定するんやろ。うまくいかない。タイミング?
スタンか凍結しかないんじゃない?
PTRでOculusが利用されてたのは馬場が強かったからっしょ
いまとなっては、zodiac, hellfire, fearについで、4番手ぐらいかなー
いま気が付いたけど、超常ベルトで呼び出されるサイコパスの分も
ズニ4点の防御UPに乗るんだね。
publicでNRやってて、馬場が狩るのも移動するのも早すぎて
悲しみと寄生感がすごいんですが、
これってビルドや装備頑張っても追いつけないですか?お勧めのビルドないでしょうか
>>362
ズバリJadeがおすすめ SW弱体化されたけど4pplでも一撃でエリート倒せるし
足も速くなるし
一撃でエリート倒せる攻撃力を確保したら
あとactive passiveともにスピードupつけれるだけつける
それでも平均な馬場より遅いという悲しさはあるけど これだけやれば十分
ペットが吹き矢とか触ったりするまえに全敵死んでる とかいう事態は避けられる
WW馬場は火力維持したまま移動速度上がってるから移動スキル使わないととても追い付けないんだよな
ここにスプリントまで使うからCDがある移動スキルじゃ差だけが広がってく糞仕様
数体の瀕死の敵とアイテムの残骸が残ってるだけ
シュシュシュビルドの場合はペット手は要らないよね?
そこでSW永続モジョ
ククリないとダメだけどPubNRは
パッシブFierce Loyaltyの早足で馬場にくっついて
ピラニアとBBVをパック毎に置いてます
回答ありがとうございます。
自分もJadeやってるのですが、T6の4pplだとまだエリート瞬殺できないので、
このままJadeで火力上げ頑張ってみます。
ホリファイとSWでは早い馬場には追いつけないですよね・・・
Fierce Loyalty入れたいのですがJadeは入れるの難しいんですよね。
Fierce Loyalty入れるビルドだとBBV建てるだけのお仕事に…
Fearで移動速度上がるリングは?
生まれてこの方一回もひろったことないけど
計算するとシュシュシュの方がじゃでより火力が出そうな気がするんだけど、実際の所どうなの?
フィティッシュのシュシュシュにズニ6載るんだよね?
貫通シュシュシュが出ねー
ん?ズニ6シュシュシュとFRって両立しねーのかよ
使えねー
FRセットは和田とは相性悪いわな
使おうとすれば使えるけど逆に火力落ちるっていう
FR信者は多い
FRの一番良い所はセットリング厳選というクソ詰まらない作業をしなくても良い事だから
FRも厳選必要だろw
セットリングに比べれば楽
FRは何処でも落ちるんだから厳選もクソも無いだろ
FRってなに?
Focus/restraint
PL二桁前半でFとRが連続でぽろっと落ちてサクッとそろって以降全く見かけないわ
他のセットリングばかり落ちる
FRはポロポロ落ちてるわ
全クラスで4セットは揃ってる
いいねえ
シーズン3のガルガン指輪って使ってる人いる?
感想とか教えて欲しい
>>383
GI乗っけてWrathful Protectorでやっと機能するレベル
シーズン初めのころは使ってたけどノンシーズンに降りてから
使おうとは思えないな
ペット一匹当たりのパッシブでもあれば頭数増えるから使い道ありそうだけど
指輪だから他の指輪優先になっちゃう。
あとバグなのかたまに目の前に敵いるのにサボリがいる
そうなんだ
残念だな、動物が増えて楽しそうだったのに
これで未練なくs3をスルーできる ありがとう
>>383
ダーツを蛇にして、ガルガンもスタンの奴を
選択すると、GRボスをほぼ封殺出来るが、
如何せん育成途中のビルドかな?
そうか
じゃあ封殺してるところを巨大犬に殴らせるかー
名づけて「あべこべビルド」。。
WormWoodを所有している方にお聞きしたいんだけど、
LocustSwarnでPestilenceのスキルを使いたい場合は、
スロットに設定して使用すれば自動発動しますでしょうか?
またその場合のマナコストはゼロでしょうか?
現在FurnaceでJADEビルドで遊んでますが、WormWoodは
AIどころかノーマルも未だ拾えてませんので、使っている方
みえましたら、教えて下さい。
>>388
入れてるスキルの羽虫が一秒ごとに周りにフリーでバラ撒かれます。結構スキの大きなスキルが自動でバラ撒かれる上に毒スキル付き。腰にフェティシュベルトを着けるとイイですよ。
んでもjadeやったらサンキパと蛙かfurnaceのほうがよかった
個人的な感想だけど
回答ありがとう。いなごのおかげで、マナ不足に陥っていますので、
自動発動でマナ節約できるのは、ポイントたかいですね。
PubのDHはzDPSに期待すんのは勝手だがWDに強要すんなよな…
zDPS? zDPS?うるさいから黙ってGR回してたら死ぬ死ぬw
F◯ckうるせーしすぐ抜けてくし、PL高くてDPS出ようが自分が死ぬのを
WDの責任にすんなっつーの。
↑お察しします。
まあ現状和田でpubGRなんて自殺行為ですよ
素直にフレやJPNコミュをオススメします^^;
それが怖くてHCのpubGR入れない俺
NRのRGも溶かすのに1秒掛からなくなったし
zdpsやらないペット和田もpub行って良いと思うの
GR40前半までならペットで十分
じゃで2って別に両手武器じゃなくても良いよね?
あと、hauntベルトって同じ敵には当たらないみたいだからフィティッシュベルトの方が良いのかな?
フェティッシュベルトがあると、sycophantをパッシブから外してもいいんだっけ?
それならかなり便利だよね。まだベルト出てないけど・・
zdpsを求める圧力に負けて、WDの1キャラをzdpsに改造しちゃったよ・・
恐怖頭8秒だけはとっておいてよかったけど、CD低減装備なんて全然とってなかったから、
もうギクシャクして死にまくりだぁ。
Pubでそんな要求される?
ズニ2じゃで2ペット手ケツFRでやってみたけど、いまいちだわ
>>399
pubでめっちゃ要求されたよ。
「GR50を突破するには我々にはzdpsが必要だ。なあWD?」
「インスタントキルの連続だ! たまらん! zdps WDさえいてくれたら!」
「俺はLeaveするぞ! zdpsがいないのにやってられん!」
まあzdpsをやったらやったで、自分以外全員レンジ職で、
自分は前線で固めようとしては射撃食らって死にまくりなんですけどね・・
エリート固めてる所にクルセが破裂デブポンポン放り込んでくるとヒィィってなる
和田居ても先行する馬場とかモンク居るしなー
>>402
文句ならモンクさんにもお願い
クルセイダーはパラディンじゃないんだから多くを期待するな
役目がそれぞれあるだけいいじゃない
DPSしか役目がないのに単純にDHに劣るwizっていうのもいるんですよ
Wizはブラックホールだっけ?あれで吸い寄せてくれるからいいじゃない
このまえPubでzDPS WDがブラックホール入れてるWizに
No Black hole. OK? とか言ってたけど
リーダーボード見ても吹き矢ばっかりだけどJADEってまだまだいける?
http://www.twitch.tv/quirkitized/v/4811466
68でWDがDPSやってるぞw
クルセ楽しそうだな
そういや、ミミックのスパイダークイーンって両手武器の方が良かったりするのかな?
ズニ6ミミックよりズニ4ミミックFRの方が火力出てる気がするんだけど
ズニ6のデバフのバラ撒き方が甘いのかもしれんが
もしかして、ミミックってペット扱いじゃなかったりする?
ペット手とか外して良いんか?
>>408
ブラックホールが解けたとき一瞬ロックが外れるんだよね
それで反射出されたりすると壊滅することがある
早くPermaCCなくなんねーかな
念願のAIククリが出ました!やったぜ!!(棒)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org306098.png
大体のノーマルよりは強いだろうしそんなんでも羨ましいわ
そうだね、ちゃんとゲーム内で出たやつならね
>>416
ダメージ低すぎだろ、掘りなおし!(棒)
ククリってもうzdpsでしか使わなくね?
シュシュシュビルドはいろいろめんどくさいからククリでペットビルドしてるな
ペットビルドは毒ジェムと出血ジェムが人気と前に見たけど、まだそうなの?
ジェムのダメージ比率が多いならズニ6よりFRが良いのかな?
ペット限定で275%のZuni
どんな攻撃でも125%のFR
違いは明らかなんじゃないの?
zdpsでオフハンドにストームシールド持たせてるんだけど、
外人?にホム持たせてCDRを付けろって言われたんだけど、
どういう事なのか教えて欲しい。
>>423
FRは維持余裕だけど、ずに6のデバフは常に全員にバラ撒ける訳じゃないからなぁ
ミミックビルドで両方比較したけど、FRの方が強い気さえするんだけど
ミミックにズニ6が適用されてるのか疑ってるレベル
犬爆発でスタンさせろってことなんじゃ
dmgアップのほうかも
ホムで犬を出しながらサクリのBBでスタンハメしろってこと
エリートはともかくRGでzdpsができるサポートがこれくらいだからな
>424
ttp://www.diablofans.com/builds/54541-2-2-transcendence-zdps
>>426-428
ありがとさん。早速試してみます。
zuni4の軽減ボーナス捨てるのは辛いなぁ
ミミックビルドってGRいくつまで行けんの?
シーズン育成途中なら喜んで使うけど
DPS上げても40+行くのすら厳しいんじゃないの
じゃで2FR強くね?
じゃで6要る?
>>431
ズニ4FRでやってるけど36までしか行ってない
まだ余裕有る感じだし、ククリも無いけど
フォーラムでズニ6のデバフがミミックに乗らないとかいう話が探したら出てきたけど、どうなんだろ
>>432
じゃで 分かりにくいからやめてくれ
毎回この言葉でちょっと読み進むの止まる
おそらく じゃで 言ってるの1人か ごく少数だろうから言わせてもらうけど
>>389
初期プロパティで武器ダメ4000超えのAI拾ったんで色々と試して
みたんだけど、スキルにイナゴ入れて無くても効果が発動してる
みたいなんだけど、これはどういう扱いなの?
棒立ち状態でベルトのサイコファントも自動召喚されていくww
イナゴ杖面白そうだね・・
その様子だと、F/Rも常時発動してそうだし、Jadeとも相性が良さそう。
Jade6にするとして、けつ頭+RORGとJade頭+F/Rだったら、どっちがいいんだろうね。
AI蛇モジョの良品が出たけど、今の時代に何か使い道ある?
やってないからしらんけど
単純にF/Rは犠牲になるもの多すぎじゃねぇかな
ケツ頭
属性リング or unity or soj
RoRGによるセットの組み合わせ
スキル枠
そりゃCoE使える前者に決まっておる
2で止めてケツFRじゃアカンのか?
フロストバーンとかaugとか選択肢が有って面白い
やっぱRORGのほうが、いろいろ自由度もあって楽しそうだね。
けつ頭のないJade6は物足りないしね・・
上でも出てたけどFRは和田には相性悪い
他クラスで味をしめたFR教徒の方は和田するなら改宗してね
>>442
どこが相性悪いの?
hauntスパムでたまにプライマリ使うだけだろ
ナタとかタルの方が操作量的にFRと相性悪いと思うんだが
WDは操作するとかそれ以前の問題だからな
今のところ装備する枠がない
>>436
試してみたけどF/Rの効果は出ない。
でもサイコファントは召喚される不思議。
>>446
イナゴ杖ではF/R発動しないのか!
なにがトリガーになるか、仕様がいろいろと謎だね・・
WDでF/Rを使おうとしたら、フルセットは諦めて幽霊シューティングゲームかな。
それはそれで面白そう。
FR付けてhauntスパムの方が楽だわ
近寄りたくないエリートでも問題ないし
jade2aug3ケツFRフロストバーンで氷haunt撒いてるけど、かなり可能性を感じる
和田では珍しくtrappedとzeiをフル活用出来るのも良い
まだジェム育ってないけど
あと、jade6と違って2hに拘る意味もあまり無いからmojo持てるのも良い
ケツ頭jade2はPTRで修正されてるらしいし
せいぜい今のうちに使っとけ
>>450
ん?PTRでは元々ケツ乗らなかったんじゃなかったっけ?
また乗らなくなるの?
PTRの2.2.1パッチは細かいバグ取りと調整だけだから
>>450 はだいぶ古い情報をさらに逆方向に勘違いしてるんじゃないか?
>>451 で合ってるでしょ
PubでZdpsじゃない方向性だと
どのくらいのGRいける(許される)もんかな
↑
ずっと一緒にやってきたフレとは多目に見てもらってる(自分空気感ぱねー)
感じで35-40(もはや寄生丸出し)これ以上になると良心が耐えられないw
いわゆる35runが限界じゃないかな?
40以下ってソロでも行けるでしょ
haunt特化はLingering Spiritのルーンが使い勝手良いね
2つ目以降の群れにはhauntが最初から憑くような感じになるから立ち上がりの遅さが無くなる
あと、延々と撃てるからTaeguk使うのも良いかな
ソロでGR47まで行けた吹き矢使いだけどモンクか馬場のバフあればGR48くらいまで
オール後衛なら46くらいまでは行ける感じ
でもトライアルかGR40付近やって50以上のキー作れないようなPTなら44くらいで止めるようにしてる
50付近はサンダー即死だからzDPSいないと回せる気がしない
ねんがんの AIイナゴ杖を てにれたぞ!
1862-2213毒ダメ
毒+25%
INT1313
リソース低減-9%
穴あけはいくつかあります。
さてどれをリロールしようか・・やっぱりリソースをダメ10狙いかな?
Jade6にはLoHはあまりいらない?
なかなかの良品だね
RCRを10% DamageかCDRかVITから目的に合わせてお好みでって感じかな
LoHはJade 6だとあまり意味ないよ
zdpsだと、今はホム必須なん?
GR50以上になるとポロポロ死ぬ奴が居るから助けるのに必死。
となると、ストームシールドで硬くしておいた方が助け易いんだけど。
ホムにするとタフネスがガクッと下がるから自分も死んでしまう。
それともスタンさせると奴らもあまり死なない?いやそんな事無いような・・・。
何度死んでんだよ!というくらい死ぬ奴に
「どうしてホム使わないんだ」って言われてムカついた。
>>459
ありがとう、CDと迷いましたが、結局、つぶしが利きそうなダメ10にしました。
>>460
ホムそんなに求められてるのね・・
自分はいつもカエルでCCスキル乱れ打ちしてるから、スタンの価値がよくわからないな・・
RG? BBVとピラニアと毒haunt出すからボスくらいDPSのみんなでなんとかして(泣)
haunt特化ってたまにゴリッと減らすけど、アレなんなんだ?
複数同時に当たってるのかラグなのか
クリティカルでしょ
GRランキングのzdpsWD見るとFetish ArmyとFetish Sycophantsの両方入れずにkukri装備してる人ばっかりなんですが、何でkukriの特殊効果発動してるのでしょうか?
ベルトでFetish Sycophants湧くのつけてない?
>>460
grpでGR62↑挑戦中ですが、ここまでくると和田もワンパンなので
割り切って少しでもRGのCCに貢献したほうがいいと私は考えますね。
BBV ピラニアは一緒ですが、hauntの代わりに氷犬(DMG+15%)スタンにしてます。
ま、最後は楽しめるかどうかで決めてもいんでね?
DHやってたらIntのAIペット手が出たんだが、今WDで使うとしたらどんなビルドがいいの?
WDは殆どやって無い上、パッチでの変更が多くてよう分からん。
>>467
使うなら昔からあるオーソドックスなペットビルドだね
今ランキングで主流の毒矢ビルドには使わない
あと今はWizでも使うよ、ペット手
wizならヒドラ
WDならペットビルドにシュシュシュビルドとかも
シュシュシュは本体のAS依存だからTnT要らんぞ
>>466
GR62ともなるとワンパンか。
GR60までは行ったけど、数秒足りなくてクリアできず。
hauntの代わりにFA入れてるけど、それはベルトに頼った方が良いのかな。
>>471
パッシブの ZH JF(BM)+盾 少しはマシかもですが、どうせ大差ないくらいの被ダメだし
敵レンジのけん制にもなるし犬爆破が好きですね私は。
問題はいかに早く(安定)してRGをやるかなので、少しでも貢献したいところです。
チビの存在価値はクール回収だけなので数はそんなにいらないと割り切って
ベルト(ピラニアのみ)で全然やれてます。
情報交換になれば幸いです。
>>468
ありゃー。折角最終装備来たーと思ったんだが、若干時代遅れだったのかぁ。
基本int職やってないからwizも装備ろくすっぽ無いんだよなあ。パッチで日が当たるのを待つかな・・・。thx。
おれのククリはいつ出るんだ?
かれこれパラゴンもとっくに500超えたんだが・・・
PL500でククリ2本出たけど、シーズン終わるまでにAI品拾えるだろうか
ククリってそんな出ないの?
確率1%ちょっととか聞いたけど500で20回回せるわけだしGR10回も行けばほぼ出るんじゃない?
どこから突っ込んだら良いのやら
とりあえず計算方法を見直した方が良い
笑ってしまった
俺の場合はPL500超えたあたりで一本でてその日にさらに2本でた
あるWDは300あたりでAL品を引いてたし
あるDHがなぜか2日で3本引いてた
確率とか計算とかあんまり期待しない方がいい
>>472
Blackthorne's+Asheara'sから抜け出せないでいる。
考えてみます。ありがとう。
レベル上がる速度が上がってるから
PLいくつで~個てのも当てにならんよな
それはプレイの仕方
必要経験値は変わっていない
それと誰もが1キャラしかやってないわけでもないな
tiklandian visage次のパッチでnerfされるのかな。
どこnerfするつったらやっぱりそこだろうしなぁ
もしかしたら別もんになるかもね
まぁ、nerfされたらPTでのWD存在価値が無くなるな
現GRの攻撃力&HP青天井でおまけに時間制限のある糞仕様
ワンパン即死ゲーでは敵lockしないと無理ゲーです><
GRに替わるエンドコンテンツ出してくれまいか?
蛇足:AL導入から12本目でALククリ積もった
ALは確率的に10%くらいでしょうね NSです
試行回数少な過ぎじゃね?
試行回数、漏れの精一杯・・・です・・・・
どlこかでALは10%くらいって聞いたから :P テヘペロ
>>485
それ、サイコロで言えば7回くらいしか振ってないぞ
ククリあっても支援しか求められないからノーマル品でもいいかなって
>>476 だけどなにか間違ったこと言ってる?
>>489
マジそれ!
AL持ってもUberくらいにしか使ってない
バウンティやKWは馬場のほうが早くて楽
>>490
ククリ積もるのに必要な平均シャードは10万ちょい。
最低でも君の想像の50倍だ。
>>492
1%って嘘だったのか
あ、20倍か。スマン。
ちなみに、武器のギャンブルに必要なシャードは75だよ。
1%ってのはたぶん以前の数字だね。
前はレジェのセレモニアルナイフの約1%でククリが引けた。
いつかのパッチでドロップレートが上がって今は確か約3.5%くらい。
でも、ギャンブルではセレモニアルナイフだけじゃなく他の1Hも抽選されるから、
それを踏まえると*更に確率は下がる。
ぐぐれば全アイテムのドロップレートやギャンブルで積もるのに必要な
平均シャード量のリストが出てくると思う。
何にせよAIククリ羨ましいわ
今シーズン、ペットビルドでどこまで行けるかやってみたいけど必須だもんな
>>490
まともにプレイしてないのに、なぜかククリのレアリティを疑ってるってのが間違ってる
なるほど、まずはレジェンドか否かの抽選のあとに3.5%の抽選になってるのね
そりゃ引けないわ、30回ジャキーンして一個ってところか
しかも鈴だと思ってたから25シャードで回せると思ってた
確率の問題だから個人差があって当然だけど、俺の場合、
WDプレイ時間1700時間(PLは850ちょい)でククリ14本Get、
いまだAI拾えず。まわりのクランメンバーやフレからは、
結構拾ってるねって言われる。
そんだけWD一本でやってて拾えないのはつらいな
今はシュシュシュのほうが強いからまだいいのか
シュシュシュAI拾えないのも辛いぞ
シュシュシュダガーってなんぞ?
アンシエントセロモ二アルナイフでポイゾンダートが貫通するやつだよ
あれか、雑魚殲滅用にってことか
ありがとう
PTのランキング見てるとオブシディアンリングつけてる人しかいないけどズニリングつけて4セット効果つけたほうが硬くてよくない?
何か理由あるのかな
どうせGR65とか70なったらワンパンで死ぬんだし
半端にタフネス積むぐらいなら特殊効果あるほうがいいってことなんじゃないか
ランキング上位のGRともなると床ダメージで即死するからBlackthorneの
4セット効果は外せない。靴・脚・胴、ベルトはフィティッシュ沸き装備。
リングはRORGとゾディアックかレイチェル装備が多いね。
Mojoはホム必須だし、4セット効果狙ってZuniを装備する余裕はない。
それと、GR64までしか経験ないけど、一撃がデカイ奴以外じゃワンパン
されない。というかワンパンされちゃアカンでしょ。
タフネス積んで、EAジェムランク上げれば大丈夫。
ありがとう、やっぱり上位が使ってるのにはそれなりの理由があるんだな
そっちの装備も持ってるから試してみるよ
>>501
AIシュシュシュ拾っても、最低値だと悲しいよ・・・
まあノーマル品よりは強くなったけど。54クリアが精一杯でした。
>>507
ケチじゃない、マジな質問ですが
タフ積んで、EA強化して、2発耐えれますか?
もしくは、投槍とか弓とか物理っぽいレンジ余裕ですか?
メンツにもよるだろうが、上記を加味してワンパン=すぐ死ぬと
表現してしまう私です。
ワンパンをそんな使い方しても通じないでしょ…
JADEやってる人いる?
火力はともかく耐久力がヤバくて40+ランとかでも気抜くとポコポコやられちゃうわ
LB見てもシュシュシュばっかだし時代遅れなんかな
45限界のjadeだけどスタイル貫く。が、jade、ペット、wallゾンビのハイブレッドに期待してる
helltooth強化くるよね。jadeと合わせて使える内容よね
jadeは死ぬデメリットがないT6とかだと高速で回せるしいいよね
いずれT6の上とか来て効率よくなったらjade増えると思う、火力は凄い
SW中にクールダウン回収出来なくなったのが痛いよね
>510
攻撃の種類にもよるけど2〜3発は耐えられる。
1撃で殺されるのは、デカイ奴の攻撃ぐらい。
参考までにスペックは、ライフ180万、
タフネス4400万、STR1700、DEX700、INT5700、
VIT8600、アーマー11000、レジスト1500〜1800台
、遠軽減7%、近軽減7%、エリート軽減20%、
ライフボーナス105%(ZombiHandler込み)
AIは装備の半分ぐらいなので、まだまだ伸ばせる。
ワンパン=ワンパンチの略であり一発で死ぬ事を
指す。
狭いマップと爆発デブの組み合わせが辛い
近接物理減Gemつけると意外と耐えれる
60+で爆発デブのリフレクトパックをやり過ごした時はちょっと快感
デブの爆発半径って何Yard?
Moltenの爆発より広いよな
20yards
あのデブって破裂して虫を吐き出すのでも不愉快なのになんでそれに輪をかけて爆風飛ばすの?
zdps、高GRでサクリで敵を固めてる時に、
一人が死んだ場合はそれを助けに行くかそれとも固め続けるか。
救出してる間に敵が動き出して全員死亡って場面が多くなって、
どうしたら良いものかと・・・。
「WDは救出担当してくれ」って言われる事もあるんだけど、
救出ばかりで前に進めないなんて事もあるしなぁ。
WDは固めるの最優先だろう
蘇生はクルセあたりの2番手Zの役割
そのクルセに救出を任命されたから、ん?と思ったのさ^^;
固めるのに一票
時間がくれば蘇生できるんだし、全滅よりかはマシ
クルセがハメられる種類のMobで、且つ死体の周りにフリーのMobが居るならWDが起こしに行くべきかな
この辺は慣れたフレ同士なら融通聞くけどpubならとりあえず固めてたほうが安パイだと思う
真相は、サクリで固めようとして味方を死なせまくりのWDを見たクルセが「このWDダメだわw」と判断して蘇生役を任命したんじゃないか
更なる真相は
こっちがせっかく固めてるのに サポート下手なクルセなんなん?
口だけ達者やな
かもしれんw
単に意思疎通がはかれてないだけか、どっちが下手なのか 真相は闇の中
>>529 はもう一度読み直した方が良い。
救出に向かったら全員死亡なんだから、それまで固めてるって事だろ。
敵は1体じゃないんだから。
とりあえず固めておくわ。ありがとさん。
敵が雑魚なら、サクリで固めようとしてる時点で戦力外、蘇生でもしてろってのはある意味正しい
↑頼むから議論専用スレから出てこないでくれ。
味方が一人死んでて、一歩間違えれば全滅
そんな状況がもし雑魚戦なら、サクリを使い続けてる事自体がそもそもその状況を引き起こした原因
ボス戦だとして、一人死んでるってことはロック不可Cold Snap等の強ボスだろうから
サクリより蘇生を優先させる状況はいくらでもある
ケースバイケースだろ
臨機応変に立ち回れよ
zdpsなんてやってるのが原因だな
DPSやれDPS
クルセのサポート不足でもなくDH、WIZのdps不足でもなくzdps一人が悪いって事になるんだ。
話が飛躍しすぎだよ。つか妄想で何故か雑魚戦て事になってるけど、何だかんだケチつけたいだけだろw
moba系とかでもそうだけどミスったら悪いのは自分以外の誰かって思考の人が多いから
たとえ全員レベルの高い面子でも仲のいいグループ以外じゃやらなくなったな
こういう場合、話を続けるならまず本人に詳しい状況を訊くのが先だが
なぜか叩く方向で勝手に憶測を膨らませていく奴が多いな
最初に詳細な状況を記載すれば簡潔に済んでた話だと思うが。
他人にアドバイスを求めるのに曖昧な説明じゃ憶測が飛んでも仕方ないわな。
状況を説明できるだけのPSやコミュスキルがあればいいんだがな
ボス戦で死人がでてんでるなら強ボスに遭遇してるんだろ
それなら蘇生に回る柔軟さも必要
zpdsだけ生きてても進まない
>536で結論はでてる
臨機応変を結論とは言わんw
そりゃ全般つか全てだよw
(あたま悪いなぁ)
524-527をよく読めば、結論は528でいいんじゃないの
>>535
>ボス戦だとして、一人死んでるってことはロック不可Cold Snap等の強ボスだろうから
ボスの種類でロックの可能と不可能は変わらないよ。
0dogなら(AS十分なら)完封出来るし、新ホムならどっちにしろ無理。
質問、煽り、叩き、妄想激化、結論のない討論+罵り合い・・・この流れ変わらんな。
まとめて議論板へ消えてくれ。
じゃで2ビルドは脳死プレイでも手を抜いてるタルよりは火力が出てる感じがする
じゃでって読みにくいだけで面白くもなんともないんだけど
JADE6はもっと火力高いぞ
死ぬけど
じゃでとか本当に止めてほしい
ひたすら読みにくいだけだし。
どうでもいい
ホーントどうでもいい
ハウントだって
ホーントですよ
AIククリが出ないじゃで
レンホーって今使い道ない?
大体セレモニャ自体がでにゃい もう疲れたよ。。
武器せめて50ならなー
アミュレットがあんなに高いのが理解できん
AIナイフがレンホーかSH10ストックのしか無いから穴あけ使わずに使ってる
AIレンほー出たけどどうしようこれ・・・
カラミティとかペット手とかは何個か見たけど、ククリは見た事も無いわ(´・ω・`)
AIククリ無いけど何とか47まで行けたわ
防具も半分はAIにしたけどAIククリ無いとペット頭ではこれ以上はきついでよ
ペット頭ビルドって癒し度でいったら全キャラ全ビルド中でも最高に近いよね。
いろんなことに疲れたときは、T6NRでペットビルドで脳死プレイして癒されてる。
純ペットビルドのマナ使用スキルって何にしてる?
俺はスライムにしてるけど
http://www.d3planner.com/629618586
こんな感じだな。最初ファンタズム使ってたけどDPS上がらないからやめた
zdpsでhaunt連打するからTaeguk使ってみたけどスタック60程度、GR40代じゃありがたみを感じないな
操作が面倒になって煩わしい
好みだしつっかかるとこじゃないけど40台でhaunt要る?
なくたって溶けるし操作量増やしてるだけじゃねえの
同様に60台だとこちらが溶けるから結論taegukなど要らぬ。
何を言ってるんだお前は
40代の話してるんだから60代行ける
PTメンバーの火力を基準にしてどうする
和田はAIククリを持って初めてスタート地点に立てるようなハードルの高さが有るよな(´・ω・`)
AIククリなんて出番ないよ
持ってるけどずっと倉庫にしまったまま
全然火力上がらないよね
ババやったあとだとすごいストレス
おまえらは6sec tikiなんかでzdpsやろうとするなよ
fearでmobが逃げてく姿みて笑ってしまったわ
純ペットビルドとかhaunt特化とかAIククリ使うだろ
>>569
pubだと吸い込み役がいるとは限らないのでピラネード連発するためにZodiacとマナ消費が必要
雨蛙はこれまで散々使ってきたので飽きた
6secのtikiでもCDR足りてれば問題ないんじゃないかな
自分は8secのノーマル品持ってるけど6secのAIの方がタフネス上がるからそっち使ってる
40だろうが60だろうがhauntは使うけど
zwdでtaegukはいらんよ
タフネスに不安があるなら、全箇所VITとall resiをつけるべし
そして、できる限りINTじゃなくてSTRかDEXの物で揃えよう
たまたま会ったWDが6sec使ってて、gogokつけてたから様子見してたんだけど
fearでmobが逃げる場面があったんだよね
60+でそんな場面があると致命的になりかねないと思うんだけど
6secだとCDRいくつ以上で安定になるんでしょ?
あれ?Languishのアーマーアップって5秒間じゃなくて30秒間ずっとかよ
説明文に騙されてたわ。めちゃくちゃいいじゃねーの
恐怖頭は6/7/8秒でCDRが40/30/20%ぐらい必要とは言われてる
ただしA5系の敵、例えばアサシンとかバックステッポするやつみたいのは
一瞬動作的にRootに耐性ができてるのか固まらずFear効果で逃げることがある
8秒もの必要なのはTiki PetぐらいでzDPSならCDR確保余裕だから
シーズン初期や装備が揃ってない時期でなければ気にしなくてもよさそう
CDRが40%だとhorrifyのCDは
12sec x (100-40)/100=7.2sec
になる
latency考慮したら8secのtikiが精一杯で
7secや6secの品を使おうとしたらさらにCDRが必要になると思うんだが・・・
さらにいうと装備が揃ってない時期にzWDが必要になるような高GRに
行くんであれば、なおさら無理してでも8sec+40%以上用意したほうがいい
というか揃うまで手を出さないほうが無難だと思うんだが
まちがってたら突っ込みたのむ
ヒント : Spirit Vessel
そうか
Spirit Vesselの-2secの後に
CDRの効果があるのね
それで計算上6/7/8秒でCDRが40/30/20%
になるということかー
ありがとう
ZDPSって恐怖頭の他に何が居るの?
ククリとか見た事も無いわ
あとはミッキーみたいなアミュレットとククリでピョンピョンさせまくるとか
hexで豚ちゃんにするとか
今まで準一級ネズミamuでジャンプさせてたが良ステ掘るのはククリ以上に難しい。
今んとこhexが市民権得てるけどマスコン・Paranoiaもいいね。
サクリとjade併用仕様かと思ったけど、属性が物理だけで使いにくい
ククリ掘るまでどんなビルドでどこを回るのが良いんだろ?
ククリ以外のセットやFRや主要ユニークは一通り揃ってる
どこでも出るし好きにすれば
何も考えずに経験値%盛ってzWDがいいよ
hauntスパムはCreeping Death要らないな
氷犬でも増やした方が良いわ
>>592
イナゴとピラニア入れてCreeping Death全盛りでいいじゃない
っていうかhauntスパムって具体的にはどんなビルドなの?
>>567 のは俺環だと見れないから公式でたのむ
頭ルビーって前もいってたけど
千数百%に40%加算しても意味ないよな
>>593
jade2ケツ頭FR、他お好みの装備でhaunt流すだけ
氷の場合はフロストバーンが使えるので何か嬉しい
2止めの方がフルセットより安定するわ
フルセットだと死ぬし
>>594
高GRだとexpボーナスの計算がバグ?でもの凄い増えるらしいけど
これはもう修正されたのかな
有名配信者が皆赤ルビー嵌めてるから一応自分も真似してる
>>595
あーそんなのリーダーボード上位で見た事あるけどガチだったんだな
F/Rにまともなのが無いから拾う旅にでれるわ
装備更新が無くなってGRに詰まると一気にやる気が落ちる今より良いAIとか何時拾えるんだよってな
あと、hauntは全ルーンSlow載るっぽいから和田では珍しくBoTが使える
BoT入れないビルドの方が珍しいんだがな
書き込み見るに和田始めたばかりの人かな
WDでBoT使わないビルドってあるのか?
ダガービルドだといらないかなぁ
脳死プレイを前提に言ってたけど、常時BoT有効になるようなスキルってhaunt以外に有ったっけ?
ああ分かった分かった
別の話しよう。な?
hauntビルドは毒で Bad Medicineより氷でフロストバーンの方が生存能力が高いな
高GRだと多少軽減してもワンパンだしな
BoTはどのビルドでもマストgemだよ、WDの持たないdebuff枠だから伸び幅が大きい
BoTはどのクラスのどのビルドでも
乗算で効くよ
>>603
脳死ならwormwoodとhwoj wrapとか
氷ペット各種+iceblinkでどうかな
イナゴがズニ6と相性良くないのどうにかなんないのかね
なんてこった、Hauntってスロー効果あるのか
BoTのためにイナゴベルトでPestilenceばらまいてたぜ
hauntスパムだと、なんの武器が良いかな?
フロストバーンはめるなら、いっそ合わせてRimeとか持っても面白いような気がしないでもない。
>>607
和田は基本的にフィティッシュ召喚ベルトしかなくね?
Passive空くし
hauntビルドは例外的にhauntベルトだけど
>>610
お気楽T6でもzdpsでもフェティッシュベルトになるね
高GRを狙うときはwitching hourだと思う
魔女ベルトが必要なレベルってマップ厳選とか要るレベルじゃないの?
そだね。
個人的には適当に回すときにもAS・DPSが高い方が楽なんでWHをつけてるよ。
>>600
俺も最近WDデビューしたわ
GR50後半で一人で敵の大群拘束し続けるの見て惚れたw
>>614
なんのスキルで?
AI犬スタンナイフでたわ
でも使い道がない
モジョはAI出るけど、ナイフはレンホーくらいしか無いわ
久々にwdやったらズニmojoのチビダメが20%以上付く様になってた
これって何時から?
ホムの犬呼び出し2秒化くらいから?
http://us.battle.net/d3/en/item/zunimassas-string-of-skulls
ほんまやなあ
2.2から
ズニのチビとホムのサクリは別枠だから重複で最大35%になるよ
15+25で40じゃないの?
うん、40%のはず
あとホムは重複可能だけどズニは重複不可
今更S3始めたんだけどZodiacの効果がすげえな
これとiceblink回収したらWDのS3終わりでいいな
>>622
重複不可だよね今AIのzuni見て焦ってた所だ
ククリって今は落ちやすい?
zdps始めたいんだけど
犬サクリスタンってRG完全に固めれる?
これで犬爆破なかなかいいわ
http://s1.gazo.cc/up/135723.jpg
お、おう…
なんでソケットつけて敏捷性なのかな
CS用のスレがあるからそっち行こうな
>>628
たしかにw 謎すぎる
滅私(sacrifice)とかかっこよすぎだろ…
Messiかっこ良すぎだろ
滅私ワロタ
Ancient Legendary MAYOKE
己を捨てて奉公してそう
モンクスレに誤爆してしまった。マルチみたいですみません。
ソロでズニマッサ6セット使ってる人、
レジェジェム参考にしたいから教えてほしい。
自分は毒40太極50ペット50
滅私(自分が犠牲になるとは言ってない)
むしろ犠牲を強いてるよな
犬「滅私奉公ォ!」
はやくパッチ2.3の情報出てこないかな
新ヘルトゥースに期待してるんだが
>>636
自分はペット、BoT、EAだな
Taegukは分からんでもないが毒ジェムは何で入れてるの?bad medicineでも付けてるとか?
>>641
636です。
そうです。被ダメが痛くてしんどいです…
>>642
防御が欲しいならそれこそEAジェム付ければいいんじゃないの
>>640
そろそろペットに乗れるようにしてほしいし
ゾンビウォール合体ロボに乗れるようにだな
mobに似たような事やってる奴いるし出来ないことはないだろ
AIククリなしで48クリアしたzuni6ペットビルドだと
火力ほしかったのでTaeguk入れた
diablofansを参照しただけですけど
Taegukってペットビルドで効果的に働く?
>>646
限界近いGRではスタックたまりますが、軽めではスタック少ないのでお勧めではないです
まったりやるときはPain Enhancer入れて、嫌なmobはHexで豚にしてしのいでいます
636です。解答ありがとうございました。
PTでも毒まいとけばなんとかなるかな〜くらいの気持ちで毒ジェムつけてます。
RGってホムつかってBlackbloodでは完全ロックはできないよね?
zdpsで使ってる人は多少でも動きが止まればいいや、と言う感じで入れてるの?
レガシーのゼロ犬じゃないなら完全にロックはできないけど
攻撃モーションの大きいやつならきっちりタイミング合わせたら潰せるから
例えばRakanothなら完封できるし、テレポ系のRGも阻止してBL当て易くなったり便利だよ
https://www.youtube.com/watch?v=duWuZ66peAE
こんな感じで特化するとか
coldsnapとか一部以外は一歩も動かさずに完封できる
>>648
俺も真似して毒ジェム使ってみたら
引きが悪いと安定しなかったGR47が安定した。ありがとう
防御と火力同時に上げられるのが良いね
37でヒーヒー言ってるから毒ジェム使ってみるか
40くらいなら、じゃで2aug3FRケツで脳死で行けるだろ
出ました!じゃで!
翡翠の収穫者2とオーギッドの権威3と砦の意思で行けるだろ
ちょっとなに行ってるか分かんない(´・ω・`)
>>657
分かるわ〜
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1336697758/23
装備簡単にですぎて早々にビルド変更することがなくなってつまんないね
torment6できるようになってgrやるころにはランキングトップ層の人たちの装備がもう揃っちゃう
ancient品はあろうがなかろうが戦い方は変わらないし
(●´ω`●)俺流呼名萌え
(●´ω`●)じゃでってなんかカッコいいね!!!(プ
( *´艸`)今更なんだけど普通にJADEって打ち込んだ方がタイピングの手間数少ない気がするけど、気のせいかなァ?略す意味無いよねw
何がそんなに気にくわないのか分からないじゃで
はうんと困ったお子さまじゃで
わしらのあいだではそれでいいんじゃでのう
( *´艸`)あ・・・うん、好きにすれば良いんジャデすけど、あまりジャデると「じゃでじゃで五月蝿い」って怒る人がいるからジャデも程々にしたほうが良いんジャデ?と思った思った次第なんジャデ〜〜〜〜〜♡♡♡
もしかしてじゃでってうつときzyadeとかやってるのかな
手間変わらないはずだけど
地の文と見分けつきにくい平仮名でわざわざ打つのかが謎
どういうこだわりなんだろう
自己顕示?
わざわざ分かりづらくして新参者よりも先行しているという優越感を得ようとする
低レベルな自己顕示
その最たる例がオバマシャードw
誰得なんだよw
お前こそ煩悩の塊だわ
そういう攻撃的な言動してると精神病むぞ
和田はスルーされるのに何故じゃでは、これ程までに人を惹きつけるのか?
ジェイドっていえよ
加えて、シュシュシュ つえーとか
フライング熊ーwとか和田は思い出深いぞw
個人攻撃が始まったということは図星の人がいるんだなー
>>669
オバマシャード diablo3でググっても一件も出ないんだけど
>>674
個人攻撃って、どれの事を言ってんの?
>671
<●> <●> ・・・・・・・・・・・・・
え?和田さんを個人攻撃するなって事?ゴメン(´・ω・`)
>>655
おいお前のせいだぞ。このメンヘラ共を何とかしろ
>>669
スラング使ってるオレは初心者じゃないわかってるヤツなんだという
暗黙のアピールだろうね
オバマシャードなんてググっても出てこねーよ
どこの田舎で言われてんだよ
オバマ箱ならいくらかヒットする
シュシュシュ→幼児がなにか物事を擬音語で表現しようとしている
フライング熊→何かの誤爆だ
和田→和田って誰のことだ。アキコなら似てない
じゃで→jadeだろ。見づらい
脳死プレイ→BOT使用の隠語
しつこいぞ
そもそもjade2+ZUNI6なんてCarnevilまでのつなぎでしかないのに
そんなところで得意気になって悦に浸ってるのが痛い
Zodiacいいな
余裕をもってホリファイキープできるわ
ククリなくてもダウンタイム20秒前後でBBV出せるし
Zodiac使ってJadeしたいんだけどAI虫杖が出ない
>>685
何でじゃで2ずに6みたいなクソビルドと比較してんだよ
じゃで2の利点はククリとかFRとかaugとか蛇モジョとかフロストバーンとか持てる事だろ
>>687
S3でZodiacと組み合わせられるのが最大の利点だわ
ピラネード連発できるから使い勝手がすげーいい
何でじゃ
>>657
これCSか?と思ったらCSにすら存在してないこと判明
じゃでずにの話はどうでもいいから
少し違う方向の話題を一つ。
前にzdpsでcold snap以外は完封できるという書き込みがあったけど
実際にはCold Snapも完封できる。
完封できないのは
Crsader KingのJailerと
Bloodmawのジャンプ攻撃x5
の2パターンのみ。
無論、シーズンのGR65以上での話。
すでに知っている人もいるだろうけど
具体的なビルドとやり方を知りたい人はここにどれぐらいいるかな
知りたい。おしえてください
OK今から書く
d3plannerで装備ごと見せてくれ
そのほうが早いし保存が利く
http://www.d3planner.com/442532059
簡単に言うと
DOVU ENERGY TRAPでスタン時間を延長して上でサクリを撃ちつつ、
スタン用の犬を常に絶やさない状態にする。
これを実現するためにCDRに特化する。体感では表示CDR65%+gogokが必要。
Piranhadoを入れる余地がないのでmobを密集させる能力は落ちるが
4manならzsaderの手間が増える程度でクリアの成否に直結する問題にはならない。
サクリを延々と連発可能なので、horrifyの範囲外にはぐれたアーチャー等もCC可能。
RG戦のやり方は
サクリファスともう一つのスキルを「最速に近いタイミングで」交互に撃つ。
例えば、サクリ→ハウント→サクリ→ハウント→サクリ→・・・と撃つ。
そして、犬をすべて撃ち尽くす前にサモンして補充する。
タイミングによっては、犬を使い切ると同時にサモンすることになるかもしれない。
犬を補充する時もサクリの間に入れる
サクリ→ハウント→サクリ→サモン犬→サクリ
BBVを使う時もサクリの間に入れる
サクリ→ハウント→サクリ→BBV→サクリ
あくまで「最速に近いタイミングで」やる必要があるので連打は禁物。
タイミングをつかむまでは少し練習が必要になるだろうが
ものにすれば、ほとんどのボスを1歩も動かさずに完封できる。
ついでに自分自身も非常に動きづらくなるので
遠くにいるDHのために移動してBBVを置く
といったことまでは気を利かせなくていい。
ククリ以外に比較的に手に入りにくいアイテムは
ソケット付スタン延長25%のdovuと
ソケット付RoRGぐらいか。
しかし、このビルド
実はトップの連中はすでに使っていない。
代わりにzsaderでlockする攻略法を編み出している。
だから一般化されることなく消えてしまいそうなんだが
zsaderによるlockが一般化するまでは相当時間がかかるだろうし
それまではかなりつかえるはずだ。
サクリ完封は聞くだけでしんどそうだね・・
サクリの語義通り、みなの犠牲になるサービスプレイなイメージ。
できる人は尊敬するが俺はいいかな・・
マウスに交互のマクロ組むだけで物凄い楽なんだがw
なんでマクロ使わんのよ
ただクリックの連打マクロはやめた方が良い
ある閾値超えた高速クリックは自動でゲームが落ちるっぽい
鰤は蔵に検知ツール仕込んでるからBANされても自己責任でな
マウスマクロ程度でBANされるかどうかはわからんけど
いずれは誰でも思いつきそうなBuildやな
発売日からずっと使ってますがw
マウスマクロでBANされた奴は聞いたことも見たことも無いな〜
BOT風に使えば不在マクロで引っ掛かるゲームもあるかもしれんが
恥ずかしいほどの小物発言やな
ガッツリ聞いた後でそれはカッコ悪いです
寧ろこの程度に腰が引けてるのがアレですが
もっと楽して楽しめよ
チート関連のお話はお外でしましょうね
マクロどころか金策がメインコンテンツだった時代に
botしてたけどbanされなかったしなぁ
じゃでとか煽ってたくせにハウントとかw
ホーントやわ
煽りあいもそこそこにしとかないとまた報告されて一発banとか食らうので注意してね
チートじゃねーってのに何言ってるのやら
長文になったから敷居が高いように感じさせてしまったかもしれないが
そんなに難しくはないよ
キーストロークを記録させるツールを使うのも
個人的にはひとつの手だとは思うが
numlockつかったオートキャストすら拒絶する人も
世の中にはいるからその辺は人それぞれかな。
AIFurnace拾ったからJadeしてみたけどよえええ
これでGR50とか俺には行ける気がしない
1 click = 1 actionが原則と思ってたけど、どう検知するかどうかは知らん
ついにAIKUKRIを手に入れてしまったぜ
壁の裏で震えてるだけでGR50余裕でしたわ
Ehtisham Rabbani氏:
まったくご指摘のとおりで,e-Sportsの大会では,マクロは禁止されますね。
ただ,自分が1人でプレイする,友人と遊ぶ分には何の問題もないわけです。私もRPGはプレイしますが,「Diablo III」のようなタイトルで,ポーションを取り出して,適切な量を飲んで,という複数のステップは,マクロなら一発で済みますから,食わず嫌いせず,使ってみると便利ですよ。
私の友人には,16ステップをマクロに突っ込んでいる人もいますが(笑),SteelSeries Engine 3なら40でも50でも好きなだけステップを入れられますから,問題のない範囲で,ご自由に使いこなしてください。
チートなんかしてもチートも楽しくないぞ。。
こういうのは鰤の公式回答じゃない限り意味ないぞ
TurboHUDはRyanが使ってるから安全とでも言うつもりか?
マクロがチートならマウスとかスピーカーのドライバすらチートになるよ
みんなチーター!
>>697
結構良い感じだったわ。
でも、いきなり他職に「集めろや」言われた。完全無視だけどw
モンクが居てくれたらかなり良いかも。
「競技としてのレギュレーション = チートのガイドライン」じゃないから、まったく参考にならないよw
チートとして自動検出されないからOKというわけでもない。
すべては運営の判断次第なんだから、公式見解のないグレーゾーンのものは自己責任でどうぞというほかない。
マクロとチートを混同してる奴なんなの?
>>16
三陽商会はなぜバーバリーを失ったのか
http://toyokeizai.net/articles/-/38333
誤爆
バーバリーアン
やっぱりスレ違いじゃないか!
>720
permastunとかdovu wdといえば伝わる人には伝わる。
あとはxephirianがないからelectが曲者になるけど
青パックなら少し離れてstunlockでCCしたほうが良い場合も。
>>719
そんなだからお前はFetishと呼ばれるんだよ。
WDプレイヤーのブログあったら教えてください!
ググっても見つからないです。
万単位でBS入れてるのにtk頭が出ねぇ。
こんなにドロップ低いっけ?
あんま出ないけど出る時は出る
まぁいつものことよ
書いたら出た。
こんなもんだよな。
ククリ出ねー
ククリってあんまり使わなくね?
うん。使わないね。捨てていいよ。
予定通りtik弱体化するだろうし撮って置いた方がいいよ
最近パーマスタンNerf前に始めてちゃんとZDPS Tankやってみたんですが、テンプレ装備(Perma BBV含む)揃えてpubで適当に54位を運んでたんですが…
54ごときがスゴイ遅かったっす。DPS役の人達そこそこいい装備でした。
Pingが300位でTikilandian cdr7、元のCDRCDR57+Gogok、その時Toxin Buff無し、Stormshield持ちのリングはRachael+RORG
余ったスキル枠にはFetishベルト無しのLegion of daggers
Passiveは多分Grave injustice, jangle fortitude, spirit vessel, Grave injustice, jangle fortitude, spirit vessel, Tribal ritesかな?
単純にToxinのDebuffが無かったのがダメだったのか、それともPiranhadoとHauntをスパムするのが少なかったのか、TikiのCDRでFearがパーマになってないのか(ラグもろもろで)
原因は何なんでしょ?
途中でポロポロ死んだり、全体的なスピードも遅かったり、 mobをまとまった量集められなかったり、集めすぎちゃったり。
自分が先頭いかなきゃなのに脚が遅いのか、兵士が先行ってしまったり、CCするときは距離取ること心がけてやってたんですが、上手く行ってないっす。
とりあえずやっぱPing高い自分には向いてないことはわかったけど。とりあえず今改善できる範囲でアドバイスお願いしやす。
エリートは完封してたの?そこが一番大事。
CCするときは距離とるってところが怪しいんだが、horrifyは敵に密着しないと効果ないんだよ
Tikiを過信しすぎてDPSが反撃に備えてなく分解していったんでは?
CDR稼いで竜巻・Hex・スタンサクリ、Fearなしの方が良かったりなんてことも。
自分が死にまくってるんじゃなかったらdpsの問題だと思います。
dps役によっては60も安定するし、50でもきついこともあるし。
CDは腕、肩、パラゴンポイントで十分。犬スタン使うなら頭ダイアが欲しいですね。
慣れるまでは防御GEM三つとミッキーアミュがいいと思います。(GEM一つ変えるとしたら物理のやつ)
エリート発見したら魔法を封じるため最優先でhorrify。範囲外のエクソシストとか遠距離攻撃の敵を犬でスタン、もしくは竜巻するといいです。
あとgrave injusticeを他のスキルの変えてもいいですね。
クルセがいなかったってオチじゃ…。
敵集めるのはWDじゃなくてクルセの役目だからな
Ping300でゲームになるの?
USサーバーの180で我慢できなくてASIAに引っ越したのだけど、100以下で快適よ。
火力がちゃんとしててCCもベストを尽くしててそれでも遅いと感じるのなら
敵を密集させる力が足りなくて
なおかつ
敵の構成がゲージのたまりにくい敵
だったりするんじゃないかな
クルセがいない場合は
Ess of Johan使って密集能力を上げるのがまず一つの手
ただし、Fire Chainは注意が必要。
あとは火力がちゃんとしてて54程度なら
Nemesis使ったほうが早いと思う
逆にNemesis使って遅くなるようなら、火力が足りてないと
思っていいんじゃないかな。
エリートをサクッと処理できるレベルに応じた火力があるならNemesisオススメ。
ASIA鯖って中国向けじゃないの?
中国語じゃ会話できないし英語も通じなさそうでやる気起きないな
あとは、CCするときの動きとしては、エリートいない時は
まずは部屋全体をCCする勢いでぐるっと廻る感じ
エリートいるときはエリートに密着が基本だけど
いない時は密着してなくてもいいからかなり広範囲をCCできるはず
んで、火力のための安置を確保しつつ、
密集地点を定めてそこに敵を集めていく感じ
Corrupted AngelとかAnarchとか敵構成によってはクルセがいないと
きつくなることもあるんで、万能ではないけどね。
基本は、DPSのために安置を作って敵を密集させる
5匹以下の集団はスルーしてもOK
装備に関しては
Piranhadoをもっと連発したいなら、Zodiac
GemはEsotelic、Toxin、GogokかむしkはトリガーのためにBoT
54程度なら自分はGizardはいらない気がするメンツやタフネスにもよるけど。
パッシブは、Rush of Essence、Grave Justice、Spirit Vesselの3つ
+ Fierce LoyaltyかCreeping Deathかなー
防御系はあんまりいらねって感じ
クルセは敵を集める効率云々もそうだけど、DPS役へのバフがでかい。
例えば、4manでギアやスキルが同レベルのメンツだとして、
WD+3DPSからWD+クルセ+2DPSにするだけでGRが5~10はあがる印象。
「普段固定メンツDPS役やってて、試しにWDでPUB行ったらDPS役がまともだったのにGR54ごときが遅かった」
って話だから、やっぱり単にクルセがいなかったのが遅く感じた理由じゃないのかな。
単にみんな真似して同じビルドでやってるからそうおもうだけで実際どうなんだろうね
モンクのPTでもランキング乗せてる人もいるし実際3DPSが悪いとうこともなければモンクでも代用が十分効く
ちょっと話は変わって
4PでRGをロックできるクルセがいる構成で
WDはサクリの代わりにmass confusionを使うのが一部で流行ってるけど
あれ気をつけたほうがいいぜ
Electrify+Knock back持ちのエリートにmass confusionが入ると
周りの敵がノックバックしまくって大惨事になるわw
なにをいまさら...
4manってすげー違和感ある
4 men じゃないのね
女もいるから4persons、4peopleだな
ふつう
>>737 っす
(menは男女限らず「人」の複数形ですね)
以下長文すいません。雑魚Mobはグルっと回って広範囲、Eliteは密着、っすね。文章で事細かい説明ありがとうございます。
その時のメンツ構成は確かwd/crus/2wizでした。
エリートでパーティ半壊してる時があったのでFearの範囲が問題だったのかもしれないです。jailとかモルターとかがたまにぴょいぴょい飛んできてポロポロ死んじゃってたような。
固くてダメージバフもMAXなTankが理想なんですが、Arcane Sentryとかその他Eliteの攻撃で、やること考えてつったって死にそうになります。Stun Dogとか怖くて使えない・・けどとりあえずJangle fortitudeをCreeping DeathかRush of essenseにして頑張ってみます。立ち回り改善を目指して。
後3dpsの時、敵の密集率が少ないので必死にpiranhadoでちょっとずつかき集めたりしてるとGrift 40台とかのSpeed Riftでもスゴイ遅くなるのはどうにかならんもんだろうか。
とりあえずアドバイスと動画みて練習してみます。ネックレスはTrialでEss使ってたのですが、(ソースが古いですが)ここのページの
ww.reddit.com/r/Diablo3witchdoctors/comments/2ge0xw/comprehensive_guide_for_the_tanking_witch_doctor
Electrify affix is the only affix that will trigger with your perma stun build〜っていう文章があってTank WDに必須なんかと思ってました。
(未だに何故パーマスタンのトリガーになるのかわからんのですが。。。情報が古いのかな)
ミッキーアミュは具体的にどんな利点があるのかいまいちわからんくて・・blind効果で攻撃不可で飛び跳ねるんでしたっけ?そしたらけっこうロックとして優れてるってことなのかな。
ちなみにStun dog無しとFearのみだとどの程度安定性違うんでしょうか?
ありがとーございます
すごく読みにくい
触るな危険
話し言葉と書き言葉の違いくらい学んでください
情報がごちゃごちゃになってて支離滅裂になってる感じだけど
horrifyは道中のエリートや雑魚をCCするためのもの
sacrifice(Stun Dog)はエリートCC中に範囲外のRanger AttackerやRGを固めるためのもの。
で、Xephirian Amuletは、Electrify affix対策。基本はこれでいい。
Essは、密集用。68+のトライアルに必要だけど50前半程度ならいらない。
基本的にはクルセがいるなら必要ない。
リンクのビルドは相当古い。基本的な考え方は変わらないけど
マナが足りなくてPiranhadoを連発できないと思う。
Piranhadoを連発するなら
装備は
Shoulder→Pauldrons of the Skeleton King
Chest→Blackthorne's Surcoat
belt→Belt of Transcendence
Ring1→Obsidian Ring of Zodiac
スキルは
Fetish Army→Haunt
Jungle FortitudeかZombie Handler→Rush of Essence
に変更
jailerやmorterが発動してしまうのは
最初の一発ならタイミングによっては仕方ない場合もあるが
戦闘中にちょいちょい発動してしまうなら
MinionにFearが入ってない
CDRがそもそも足りてない
のどちらか。
あとは動画を参考にしてスピードランしようとしても
Publicじゃ再現することはほぼできないから
メンツの集め方をそもそも変える必要があるかな。
horrifyだけじゃエリート固められなくない?
ダメ反射とか凍結持ちくると発動してPT壊滅するんだよね
ちゃんとfearできてないのかな…
一応cdあがる度にhorrifyスパムしてるつもりなんだけど
Zodiac使って3、4秒間隔でHorrify連打してたら全然安全になった
なんとなく8秒間のバフアイコン出てる間は完全ロックってイメージだけど
Eliteだけはバフアイコン残ってても残り1秒残して動き始めたりするんかな?
そんな感じ。レイテンシの影響も受けるしね。
経験上horrifyで固めきれてない人は6secのTik頭使ってる人が多い
しっかりCCキープできるCDRとtik頭を確保したほうがいいと思う
ククリも貫通ダーツも無いからAIレンホーでダーツばら撒いてたんだけど、
ナイフが無いならペット頭の方が良いって見てガックリ来た
>>759-760
アドバイス有難う(読みづらくて申し訳)
Preventアミュの件は自分が文章の意味取り違えてた模様…
パーティ半壊の件は>>761 と同じような状況でした
今Tiki頭7+cdr(52+gogok)(homunの場合57+gogok)なので、
レイテンシ高い自分は先ずTiki頭8をゲットして様子見してみます
ちなみに、BornsセットでCDRを58位にしてFetishベルト、Zodiacリング無し
cdr52位+Fetishベルト+Zodiacの方が安定してます?
やはりhorrifyでキープできてなかったのか
いつも大体130ms前後の自分は、horrifyでCCするだけなら
tiki8sec+CDR45+gogokで余裕だった気がする
100ms以下のUSの人でもtikiが7secや6secだと
CDR50%以上あってもaffix発動させるから
ancientでも8sec以外はゴミと思っていいんじゃないかな
あとは300msだとプレイに支障をきたすだろうから
レイテンシの改善も検討したほうがいいよ
CDRの問題かどうかは一人で実験できるんだからbountyのエリートとっつかまえて試してみては?
エリートのaffix漏れはたいてい効果範囲の問題だよ
gogokいらんだろ
混戦でエリート動いて壊滅ってのは数あれど、最後に残った黄色1匹が暴れだしたとこなんて見たことないからね
ほとんどは立ち回りの失敗でしょ
あとリフレクは手下1匹漏らすと全体に出るから一番厄介なmod
modシステムが・・・!?
ところがどっこい、黄色1匹CCしきれない人は実在するんだよ
ところがどっこい、CCしてんのにDPS無さ過ぎで時間かかってしまうんだよ。
さっきのことだけど、CDパイロンとった時のWIZのブラックホール連射やばいw
飛び散る敵をzdpsクルセが必死に集めてて面白かった。dh wiz cru wdでGR47が20分w
>>773
DH WIZ ともある程度はDPSあったのに47であれほど苦労するとは。
ええ、あのクルセは私ですw
楽しそうだな
次のアプデでレジェンダリー武器のユニーク効果を1個、防具を1個、アクセを1個
キューブで取り込んでキャラ自体のパッシブ効果とする事が出来るようになそうだがWDだとなんだろうな
ちなみに取り込んだパッシブユニーク効果と装備のユニーク効果は重複しないから
RoRGの効果を取り込んでRoRG指輪を装備しても1か所減の効果しかでないそうだ
ダーツかククリを取り込んでククリかダーツを装備する常時BBV吹き矢が最有力かなぁ
F/Rがやっと使えるようになるしWDの火力は大幅に上がりそうだなぁ
ただHelltooth強化とか何か大幅な変更がないと
今のままじゃPTではDPSできないままだろうし、Zも消えそうとなるとソロ専になりそう
Sacred Harvesterの
Soul Harvest now stacks up to 10 times.
でJADEとか流行るかな?
地味にSolaniumで赤玉生産がGruesomeで強くなりそうだな…
ダーツ+ククリ
carnivel+jaram
RoRG+F/R
これで決まりじゃね?
トンデモ性能のレジェ増えるだろうしまだ決めるのは早い
WD、クルセ、モンクが新セット来るんだっけ?
久しぶりに熊打ちたいな
Helltoothセットに震えろ
>>783
同意。上手く壁を背にして熊撃ってたね^^;
クマーか蝙蝠、はたまた犬爆破 あの時代は輝いてたなぁ
今じゃfearでCCの接待係だもんなぁ
復活望むもじょーw
Furnaceセカンダリが鉄板だろうと思ってるんだけどそうでもないのか
禿が集めて和田がCoB。懐かしいな…
Furnaceはレジェ特殊効果判定なんだろうか
Helltoothで熊強化きてるじゃねーか
>>783-784 の願いが通じたのかw
新ヘルトゥースセット
2P:ゾンビ壁に当たった敵は10秒間壊死する(壊死=スロウ&秒間2500%ダメージ発生)
4P:壊死状態の敵からの被ダメージが50%減少する
6P:壊死状態の敵に対してプライマリースキル・ゲロ・コウモリ・ゾンビチャージャー・ゾンビ手・ピラニア・ゾンビ壁のダメージが800%増加
新Spirit of Arachyrセット
2P:永続する女王蜘蛛を召喚、女王蜘蛛は5秒間で(3×100×5)%ダメージとスロウを与える蜘蛛の糸を足跡に残す、女王蜘蛛はCorpse Spidersを投げた所に移動
4P:HexがToad of Hugenessの効果を得る、Hexアクティブ中は被ダメージ40%減少、カエルが敵を食べ終えると最大HP10%/秒間ヘルスが回復(10秒間)
6P:Corpse Spiders、Plague of Toads、Firebats、Hex、Piranhasスキルのダメージが500%増加
ヘルトゥースは分かりやすいスペンダー救済セットだけど新セットはなんだろうなこれ
蝙蝠でホールドしろってこと?
スキル名変わってSpenderになったんかな?
旧SOJとか使えんくなるんかな
ピラニアで吸い込んでhexで無力化してコウモリ回す感じかな>新セット
一見弱そうだけどやっぱり弱そう
吸い込みが20yとかになるなら
他職の武器セットは火力面でバフもらってるのにマナジュマ・・・
ドアとか壊せるし・・・
3セット(4,2,2)も有りなんじゃね?とか妄想できるのが楽しい
箱で色々ガラっと変わりそうだしね
>>781 みたいなのが鉄板になりそうではあるが頭とかペット手別枠は夢あるなぁ
ペット手やペット頭も捨てがたいけど
武器枠アズかククリ
防具枠をフロストバーンにして
武器の属性ダメージcoldにして
ダーツビルドって期待値すくないかな?
結構凍らせれると思うんだけど
凍らせてどうすんの?
砕く
夏だしね シャリシャリッといただく
肉屋行くと蛙の冷凍されたの売っててうまいよね
そうだね
ガリガリ君蛙味ってでないかな
昔松屋の牛丼にカエルの上半身が入ってたってあったね
あれは新メニューのカエル丼ですって言い張って欲しかった
規制解除された人がここぞとばかりに規制覚悟で書き込んでる感じだな
現代日本で慎ましく暮らす隠れWD共が故郷を想ってつぶやいてるんだよ
肩身狭いからね普段
2.3.0の情報もまだまだだしいいじゃんか
煽ることしか書き込むネタのないやつは相手にしないほうがいいよ
現在私は55をクリアして56に挑戦したいのですが、56の鍵が全然作れません。
トライアルで頑張っても53くらいしか作れず、稀に55が作れるくらいです。
一人で56って作れないですか?誰かに手伝ってもらわないと厳しいのかなー。
何かコツなどがあったら教えてほしいです。
55をクリアして56を作るじゃ駄目なの?
55をクリアして56を作れないってことは
55をタイムオーバーしてるのでは?
それだと実質54クリアの55止まりですよね?
どこをどう読めばそうなるんだろう
やったことないけどWDで50+なんて作れるものなのか?
>>811
安定して55をクリア出来るなら何も問題はありませんが、現実は厳しいです。
>>812
55は1回クリアしたので56は1個だけありますよ。
>>814
敵の種類にもよりますが、意外と作れます。
Spirit Walk を切れるので、スキル枠が1つ空くのが大きいです。
スゲーな
PL400ではソロGR30程度がやっとだ。。
ペット頭+ペット小手に三割ブーストでDPS1.4M程度だけど、全く火力が足りてない感じ。PL上がれば50なんて夢のようなところいけんの?
>>815
54クリア55が壁の、近い状態の自分なんだが、トライアルは52作れるのが稀な感じだな。
それよりSW切るってのは、トライアルだけ火力上げて挑むということですよね?ちなみにビルドは何で、SWの代わりにどのスキル入れてますか?詳細なくても理解出来ると思うので
SW→○○ で教えて頂けますか。
>>816
さすがにそれはビルドかステ間違ってるんじゃね?
GR40前後ならわからんでもないが、30はちょっとおかしい!
>>818
マジか
昨日キー作ってみたけど、7回やって26〜31だったんだけど。。><
何かが間違ってると。。。
トライアルに純ペットてやばくね?
ダーツのが余裕だろうに
かなり前にペットで石適当に作った時とほぼ同じなのでセット装備すら使ってないんじゃ疑惑
>>817
スキルはGrasp Soul Harvest Piranhas Voodoo です。
プロフィールDPSは235万になります。
>>822
なるほど、ありがとう
後はdarts Fetishという事ですかね。
DPSは231万なので、52、53辺りでやられて、55に中々チャレンジ出来なかったから、54石作れるか試してみます。
猫モジョ2.3で来るって!
完全にWDブロ3じゃないですかどうしちゃったんた一体
どんな性能だ!?
DPSが2.3Mとな!
スゲーな。。まさに夢のような世界ですね。
>>818
横だけどBBV込みで1.4Mならズニで固めても40は厳しくね?
頑張って良武器を引けとしか
>>827
申し訳ない。書き間違い
素が1.2Mでパッシブで2割増しの1.4Mだった。
フェティッシュのダメが8〜15M程度なんだけど、こんなもんなのかな。
>>828
数ヶ月前そんな感じだったわ。スレで書かれてる到達レベルなんて全然行けなかった
その値でGR30ならズニ6(or 5+RoRG)にしてないと予想。試してみたら?(残りはAughildとかJade2Pとか)
額面DPSよりずいぶん火力あがると思う
あとは到達限界マイナス2〜3Lvをひたすら回して装備をAIに置き換えつつ、良武器狙う感じで
まー俺もペット(not吹き矢)ソロ48で止まってるんだけどね…
DPS1.3MくらいでもGR35はいけてたはずなので、
シナジーが噛み合ってないか、DPSの数値優先でセット揃ってないとかじゃないのかな。
とりあえずペットならズニのフルセット効果をベースにしてみては。
んで、アクティブでFAとか犬いれてペット大行進で。
レジェのバッシブ化は、和田に影響大きそうだな
ズニ6シュシュシュビルドにククリとペット頭とFRを追加出来るんだろ?
強い(確信)
とりあえず、クソみたいなペットリング厳選から解放されるなら良いね
それで閃いた イカリングってのどう
これを付けるとオェーが高温の油になってくらったやつはカラッと揚がる
それをペットがもしゃもしゃ食べてパワーアップするという
ってリング増やしちゃだめなのか
Kiss of death使ってる奴おらんよなあ
幾ら挙動が早いからって射程短し範囲も狭いじゃなあ
もしノーモーションだったら選択肢はあったかな
鰤的にはビルドの多様性を持たしたいんだろうけど、アクセサリ枠のバッシブ化はセットリングがマスト過ぎるよなぁ
RoRGがマストでも良いんだけどそうすると今度は指の方がFRマストになりそうなのがね
とはいえ組み合わせ自体は増えるしそもそもレジェも増えるだろうし色々試さないとまだわからんけどね
武器
頭/肩
腕/手
胴/ベルト
パンツ/靴
指輪
アミュ
これくらい分けて欲しかった
これなら選択肢も増えるしビルドの多様性にも繋がる
FRは正直ださい
トリガーが汎用的すぎて面白くないからできれば使いたくない
zDPS死亡のお知らせ
ってぐらいCCが効かない
新セットとかBad Medicineで敵の火力下げつつDPS Buffとかならいけるんかな
DPS和田の俺には関係ないな
>>829
>>830
お察しの通りzuni2+jade2だ。。
早速手持ちのzuni6でNRを少しだけ・・・
チビダメが30〜60Mへ!
グヌヌ・・zuni6恐るべし・・明らかにせん滅力がアップしたと思う。
アドバイスありがとう。週末楽しめそうだ
SMKってククリの事やったんか
ずっとサンキーパーだと思っとったわ
PTRやってみたいけれどservers are busyで全然プレイ出来ないな
PTRは前からログインがメインだって言ってるだろいい加減にしろ
初日はどうせログインできないしのんびりやろう
ふぇちっしゅ永続なくなるってマジカヨ
シュシュシュ終わったな
ああ金井でsmk付ければいいのか
でも面倒になるな
愚痴る前にPTRやるか変更点ちゃんと読みなよ
zuni2は既存のまま弱点だったレスキルにフォローが効くようにCD80減が追加されるだけ
一応氷フェティッシュの強化にもなってるけど
ヘルトゥース使ってきたけどなんつーかマナ消費スキルはもちろん強くなってるんだけどそれより設置DoTが熱かった
スキルはSBだけ置いてかれた感がある
AIククリ拾ったんだけどリロールするならどこがいいんでしょうか?
ダメ1333-1700
7%
int904
CHD33%
PTR少しやった感じNerf来なければSoloで+5-10ぐらい出来そうな感触
トライアル合宿もなくなって誰でも参加できるから次はLB大幅に伸びそう
ただPTにWDの居場所があるかは不明
そんなもんなの?
ズニ6ククリシュシュシュナイフシュシュシュ頭ペット頭FRって、計算すると今までのシュシュシュビルドの6倍くらいの火力が出ると思うんだが
金井は試せる奴まだほとんど居ない気がする
あと+10って結構なもんじゃない?
>>848
その地を這うようなダメージを何とかしたほうがいいな
リロールしたらちゃんとDPS3000超えるぞ
>>852
ダメとCHDで悩んでたけどそうするよ
ありがとう
>>853
このステータスで悩む時点でおかしいんだがな
CHD2%上げて何になるんだよ馬鹿たれ
>>854
いやzDPSだとCDR着けてる人が居たのと2.3が当たった時の事考えて悩んでたよ
おれも悩みたいよ
うへ 残念なことに今日、白昼堂々とzDPS WDがFearを自動マクロツールかなんかで動かしてるのをみちゃった
まあ別にいいんだけど、Diabloでもあるんだなこういうのって。
何で気づいたかって言うと動かなくなったから回線切れたかなーって見てたら、
しばらくして「sry afk」とか言ってた…
これでLBのってたら素で張り合ってる人かわいそうだな
てか自分で操作してLadderクリアしてくのがゲームの醍醐味とかじゃないのかねー。。
fearは8秒の頭持ってたらマクロ入れるまでもない
墓を起こすときに邪魔になるしね
ただ、0dogはキーマクロ入れてたよ
GR完封用にね
numlockのautocastじゃねーの?
それなら誰も隠してねーだろ
マウスやキーボードでマクロ組むのは基本だろ。
連打して腱鞘炎になるのは馬鹿馬鹿しい。
ズニ6 F/R(金井でペット頭と-1 素材が足りなかったので武器は取り込み無し)に
拾ったJeram's BracersとWall of Zombiesを組合せてみたけど便利すぎ。
壁が長い上に3列まで作れてノックバックできるから防衛ラインを簡単に作れる。
そしてペットたちが前線で倒してくれるので安心安全。
後ろから毒hauntばら撒いてただけ。
Wall of Zombiesは一通り試してみたけど、今のところZombiesが使い勝手よさ気。
PTプレイはPTRの待ち時間で試せてないのでなんとも言えない。
マナジュマが面白すぎて困る
マクロはAT車だとおもってる MT車で半クラ・シフトチェンジ・坂道発進めんどくさいのとおなじ
各職定期ループ系スキルを全部マクロ化すると操作快適だよ
MT車で峠攻めたいときはDHであえてマクロレスでやってる
金井さんはレジェから能力ひとつ吸うのにAcvI〜Vで手に入る素材を1つずつ使う
Horadric cacheにはそのAct固有の素材が3個入ってるから、各Actを1周すると
金井さんが3回使えるって感じ
レジェのリロールとかは別レシピで、必要な素材数が違うっぽい
今こそアドベンチャーって感じでしばらくやってなかったアドベやらされるのね
>>861
Primary/Generator使ってますか?
>>866
昨日の段階では外してましたね
acidrain/毒haunt 壁/SW/犬/チビ
って構成です。
>>860
えっ?!
運が味方して56一発クリアできました。
wormwoodを取り込んだけどslowベルトと合わせて楽だなぁ。
>>869
56とはスゲーなー
ビルド見習ってやっても50が時間切れで越えられない・・・
プロフdpsで2.4Mタフネス15Mヒール800kなんだけど
立ち廻りが悪いのかねぇ><
ピラネードで集めてSHスタック&グラスプ置きつつシュシュシュなんだけど・・・
>>871
50は安全を取って、DPS落としてユニティー装備しても余程の事が無い限り
3分くらいは余るよ!
プロフdpsで2.4MだとSH込みで3M超えるから攻撃面に関しては問題ないはず。
sheet dpsが十分でもgem間違えると火力でないお
>>872 ・873
ペットGEMとBoTとプライマリスキルダメupGEM使ってるんだけど
他のほうがいいのかな><
si;m;pl 名前覚えてやってお
シュシュシュが出ないからククリ使ってるんだけど、ククリでGR最高どの位まで行けるのかな
>>874
GEMはそれで良いと思うよ。
それで何回やっても時間切れなら立ち回りが悪いと思う。
PTRククリやRoRG必須…ってわけでもないなぁこれ
ダーツ以外は正解が見えない
>>876
さっき試してみて51は何とかクリアできたけどAoE不足過ぎて厳しいな
マルチだとwizやらDHが雑魚倒してくれるから火力集中できるんだけど
ソロだと雑魚が多いしきついわ
>>879
WDはやっぱりシュシュシュ必須ですか・・・
試してくれてありがとうございました!
すみません。最近WD始めたんですがフェティッシュのシュシュシュには
Depth Diggersの効果って乗るんですか?まだどちらも取得してないので気になって。
>>881
残念ながらDepth Diggersの効果の効果はWDとWizには不適応
depthはなんでジェネレータじゃないとダメなんだろうね
プライマリにしてくれればint職でも使えるのに
>>882
ありがとう。
プログレス見てると属性リングが強いみたいだけど、説明見る限りじゃ
強そうに見えないんだよなぁ。
何でもとにかく拾って試すしかないか
Hauntが強すぎて、他のボタンを押してる暇が無いから
惰性でガルガン入れてる・・・。
消えない女王蜘蛛も非力なりにも楽しみ。
>>884
ん〜?
どこ見て強そうにないと思ったのかな?
特殊効果あるorozとか除いて 単体のringとしては
他と比べようがない突出した強さだよ?
ringどころか 単体としては全アイテム中1、2を争う強さだと思うぞ
小人23、ガルガ3、犬5でワイワイしたいけど
タスカとペット頭入れたらどうしてもガルガ3の指輪入れる余裕ない
カナイさんでいけるようになるのかしら
zuniはmojoとringのおかげで金井さんで両立可能
FRは無理だけどどうせプライマリ枠無いし属性リングで3〜4色ペットにするのも面白い
属性リングすら切ればデカ犬とチビガルガンも両立できるがこっちは流石に趣味レベルかな
デカ犬はリング一つ潰すには力不足だ…毒犬とか火犬とかは弱いって程じゃないんだけど
THE GIDBINN<ようやっとワイの出番か
VISAGE of GIYUA(ギョロ目頭)<一生出番無し・・・
GIYUAは装備の見た目変えるやつで需要あるから…
メモ
・ホラドリックキャッシュで得られる素材数はTormentのレベルによらず3個
・金井さんに吸い出された能力のランダム部分は最大値になる
・ホムは武器枠
T9と10だと4つずつ貰えたしランダム値とオフハンドの扱いはPTR導入前からわかってたことだぞ
T7から4つのはず
WDなら皆さん、金井さんに何入れます?
自分はペット4、ジェイド2のHauntバラ撒き運用で、GR46が限界(笑)。
武器エリート50%かホム、防具ペット頭か何か、装飾-1?
Hauntの強さを維持したまま、ペット275%+100%をプラス・・・無難過ぎてつまらんかな?
2.3はズニ6ククリシュシュシュナイフシュシュシュ頭ペット頭FR1択じゃないの?
久々にログインしてPub行ったけど今のバージョンだとWDさんはみんなシュシュシュなんだな
ガルカンが3匹になる指輪とか聞いてたのでちょっと期待してたが付けてる人見かけたことねぇw
>>897
ガルガン指輪はシーズン専用だよ
ペットビルドは2.3でも微妙だな
指輪枠はFRと金井セットリングで埋まって、ガルガンリングや犬リング着ける指が無い
というより現状シュシュシュだけが特別に強い
フェティッシュオンリーにしたペットも弱くは無いが明確に差がある
ヘルトゥースは難しい割に範囲殲滅力イマイチだし蜘蛛は堅いけど火力が足りない
プライマリダメージ上昇系ってミミックやフィテッシュのシュシュシュには載らないよね?
載ったら無双レベルになるし
シュシュシュかzDPSかって感じだな
個別スキル系は吹き矢フェティッシュには乗るがそういやヘルトゥースのは試してないな
ミミックにも個別は乗せてもいいだろとずっと思ってる
セット効果変更きてるね
LIVEにくるまであと2回くらいアッパー修正されそう
ミミックにレンホー適用されるってマジ?
ミミックに蜘蛛セット6が適用されるかも気になる
シュシュシュの貫通AL無いから試す気無いけど、強いのね・・・。
・・・Haunt用の氷の剣(コールドダメ)もAL出なくて萎える・・・。
早く他セット梃入れしてほしいわ
シュシュシュは地形がダメだとぜんぜん役立たなくなるし
AIが馬鹿だからストレスが溜まって困る
HT6とzuni2+JBでやってみたけど
ナニコレ普通に強い
ただJBないとやってらんないと思う
毒輪とacid rain か火壁と爆発犬が組み合わせよかった
JBってなに?
ジェイソン・ボーン
Jeram's Bracers ね
http://gyazo.com/11e513d9159f8f0f1ea07b17ff51148a
ねこwwwwww
やべぇ猫欲しい
>>913
これはにゃーふ待った無し
Liveでは修正されるな
荒いgif
http://i.gyazo.com/33da17a93e40a7138a65bad2236d7f14.gif
猫かわいいからウィッチドクターするか
でもWD本体は可愛くないんやで
キモいハゲのおっさんが猫持ってると
虐待にしか思えないんだよなぁ
きもいっていわれるから頑張って可愛いのつけてるおっさんの身にもなってやれよ
なんでこんなかわいいんや・・・
しかも、生きてるのか生き血抜いてとかじゃないのか
なんで猫は生きてるんだろ
カエルや鳥は死んでるのに
あの猫実はゾンビなわけか。
カエルって死んでたのかあれ
ケツに挿してある棒には塩が塗ってあり
蛙の死体の神経が反応してばたばたしてるんだよね
ほんまかいな
というかカエルのケツに親指刺してるのかと思ってた
調べたら塩でほんとに動くんだなw
きもちわるw
https://www.youtube.com/watch?v=pgsJgOZs1bY
で 電極
(聞いたことある精一杯の単語をいいました)
しっかし、パッチ当たるまでのモチベーションが皆無・・・。
レジェジェムも、GR弱体化で今無理する必要も無いしね。
今できるのは、とりあえずヘルファイアアミュレットの素材を集めること!
とか思ったけど、これも緩和されるから今やるもんじゃないな…w
わいはまだGR40もいけてないヘタレだからまだモチベーションたもててるわ
もうpl400になるっつーのにシュシュシュナイフでないんだよなあ
ゾン壁って円の内側にあたり判定ないんだな
あくまで円周にしかない
Graspの方がええな
吹矢ビルドぜんぜん触ったことないんだがASは積んだ方がいいの?
ASは必須
>>932
graspとか冗談きついぜ
まずゾンビ壁敵に当てて その当たった敵に対してskill800%上昇だからね
grasp当ててもset効果が出るわけじゃないよ
だからJB無しじゃやってられない
https://youtu.be/OkSpLYG7EjQ
PTRやってないし、英語さっぱりなんで、内容がよくわからんけど
今後、これが主流になるんかな?
教えて偉い人
弱すぎて途中で観るのやめてしまった
Kazekami
Jadeのが強そう
蜘蛛セットは現状の500%アップじゃ全く完璧に火力が足りない
次以降のパッチで800%になって蝙蝠は初動コスト廃止でtick速度上がってチャネリングコストが上がるけど
それでも多分足りないんじゃないかと思う
蝙蝠LoHブレイサーと他のダメージリダクションと組み合わせるの前提だが堅さだけは凄い
ビリオン連発してるのかと思いきや8Mとかだった
モンクは装備でシナジー機器まくってんのになあ
ケツ頭 FR Jadeは試してみたい感じはある
COB動けないからなぁ
Helltoothでプライマリ800%とあるけど
シュシュシュしててもあんまり上がってる気がしないなあ
ピラニアとかゾン壁は威力上がってる感あるんだけど
動きながらCoBしたひ
carnevilとtasker and theoって、組み合わせてもやっぱ意味無い?
撃ってない間も自動で近接するし
しょっちゅう撃たないならあってもいいんじゃない?しらんけど
しょっちゅう吹き矢撃つから、やっぱ組み合わせやめとこ
>>940
ミミックにはやっぱり載らないの?(´・ω・`)
│で
PTRのHelltooth試したけど話にならないな
シュシュシュが一発1B超えたりするなかであのダメージじゃどうしようもない
立ててくる
制限言われたわ
>>955
>>952
吹矢1発で1B!?
どんな構成?
おれあんまりWD詳しくないから突っ込めなかったけど
俺もすげえ気になってたww
GFフルスタックなら出る
ttp://wddiablo3.blogspot.jp/2015/07/ptr230helltooth-setspirit-of-arachyr-set.html
この人1Bには届いていないけど0.9Bでてる
GFフルスタックなら1B超えるね
俺の知ってる吹矢じゃない・・・
シュッ… シュッ… シュッ…
↓
シュシュシュッ!!!シュシュシュッ!!!シュシュシュッ!!!シュシュシュッ!!!シュシュシュッ!!!
シュシュシュッ!!!シュシュシュッ!!!シュシュシュッ!!!シュシュシュッ!!!シュシュシュッ!!!
ふう
GFフルスタックって効率良く稼げるんだろうか…
GraspのDeath is life使うとか?
fansに更新きてるけどbuffは多いもののやっぱり弱そうな印象
肝心のセットの火力倍率が見えないからまだなんともだね
helltoothはグループ向けのビルドで使えるような作りにしてくのかな
The Helltooth Harness (6) Set damage bonus now applies to the skills cast by Grin Reaper mimics
ミミックビルド好きだから楽しみ
んん?元から適用されてた気がするけど蜘蛛セットだけだったか
Haunt of Vaxoの扱いはどうなるんだろう
set buffかかったZBや酸雨を分身みんなで連打してくれたら
なかなかのダメージでそう
蜘蛛セットってミミックに載るの?
そもそも、ミミックの仕様自体変わったりした?
ミミックってスキルの強化載らなかったよな?
先輩方に聞きたいのですがダーツビルドなのですがFetishの%上げてダーツの威力はあがります?
上がるよ。
ありがとうございます!
HelltoothやっぱりDPS全然足りなくてダメだな
せめてWoDがプライマリ扱いになればF/R発動用にもできて
スキル枠一個空くから楽になるんだけどなぁ
クモ6はT6程度ならWormwoodで文字通り駆け抜けるだけになるのはいいな
hauntもいらん
モンクが70クリアしてたらしいがWDは他のクラスと差が開く一方だな〜
なんかヘルトゥースも新蜘蛛セットも微妙でWDの最高DPSビルドは結局ダーツ+ククリ継続っぽいし
火ガルの一発がやばいね、全クラス1かも。
ttp://www.twitch.tv/baskenater/b/680189356
この動画の4時間47分くらいのgr60のboss戦でバフ込みで600億くらいの
数字が確認できる。
見れねぇ…
>>975
動画観てないけど
一発と言っていいのか微妙だけど どう考えても
モンクの張り手14連発でしょ
ーーー
hell tooth FR mimic でやってみたけど T10riftは余裕だった 防御も攻撃力も
蜘蛛セットは本当にどうしていいか分からん
T7くらいの高速ラン用のような いやそれならマナジュマに他のセットでいいような
なんていうか 多少弱くても どこか尖った性能が欲しいところ
>>977
やっぱり蜘蛛セットはミミックに載らないの?
話題はhelltoothなのか こちとらダーツさえ出来ずにいるというに(PL550 40DT
犬、ガルガンの強化が蜘蛛セットに移ってくれれば、
Helltoothはスペンダー強化、蜘蛛セットは生き物(?)強化みたいな形で分かりやすいのに
なんでhelltoothの方?とは思ったな
>>975
Powerpylon込みじゃねえかアホか
解散
なんかの間違いで1シーズン丸ごとOPのままにならないかなぁ
WD以外やる気ないんだけど効率が極まってくるとフレからお呼びがかからなくなるのが辛いわ
DPS要員に拘らなければ枠は用意されてる方だったんじゃない?今後は怪しいけど・・
2回のパッチを経ても未だビルドの更新はされない感じだし、ヤケクソのようなやり過ぎ修正が入る可能性にかけよう
ククリが出ないのでギドピンのチビと吹き矢をしとるよ
おれはサンキパでシュシュッてる ククリもダーツも2本出たけどaiじゃないからdpsが出ない 周回遅れ感だわあ
>>986
あのチビ直ぐに居なくなってたと思うんだが実用に耐えるのか
BBVとHEXとマスコンで滅私奉公するか…
2.3はモンク以外どれも金魚枠だからWDでも十分存在価値はある、かも知れない
ソロはともかくグループのGRはクソゲになりそうで不安
次スレを立てます
次立てう。
すちそ
れまう
がしろ
>>993
乙! AIククリが落ちる呪いをかけといたぞ。
2.3きたらAIククリって不要になるんか?
AIダーツある場合の話だけど
埋め
どっちかありゃいらなくなるだろうな
現物さえあればGRをスピードランして素材溜めてリロールしてAI狙えるし
そうか…AIククリ持ってても自慢にはならなくなるんだな(持ってないけど)
まぁ攻撃するのに何らかの武器は必要だから自慢できるといえば自慢できる
レジェ効果も固定だし厳選はまだらくなんじゃない?
熊コスト減の1H楽しいな
ダーツには飽き飽きしてたから新鮮
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