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デーモンハンタースレ part36
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日本語wikiのマロ6セントリービルド
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?%A5%BF%A5%EC%A5%C3%A5%C8%A4%B5%A4%F3%202.1%20beta #o0ecad35
BP0.....0.98182〜1.10204...........54......................1.1
BP1.....1.10205〜1.25581...........48......................1.25
BP2.....1.25582〜1.45945...........42......................1.42857
BP3.....1.45946〜1.74193...........36......................1.66666
BP4.....1.74194〜2.16.................30......................2.0
BP5.....2.16001〜2.84210...........24......................2.5
BP6.....2.84211〜4.15385...........18......................3.33333
BP7.....4.15386〜Cap.................12......................5
スレの有志作成
DH BP自動計算機 v2
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1unaVfysVsKIDg4VKERPJTU7oJUs7-TZab6gCs-9_BWA/
乙
セントリーダメージ計算機
http://sentrycalc.dawg6.com/sentry-web/
>>1-3
MyGod乙
|Д`)<誰もいない…
BLビルド発見で復帰して装備集めてたフレ達がまた消えた
装備揃えた奴から氷の方が楽で強いと言ってすぐいなくなった
なんだよ・・・BL楽しいじゃん・・・青くてうにうにしてて楽しいじゃん・・・
近々のS1終了と今のトレハンの無意味さに人がいなくなってる感じかな
PTRが始まればスレもゲームもある程度戻ってくると思うけど
今はPTR用にヘルアミュ素材ばっかり集めてるわ
100個ぐらい作って意味あるか試してみる
属性CCCDソケでエンシェントいらずだと思うけど
DEXによるarmor+は必要になるのかな
そんなアミュレット作れるわけがない
しかもたった100
新セットはペット手のような必須枠がない分、幅が広がりそう
仮にマロと同じ6部位だとしたら、狼クロークやDepthdiggerと合わせたり
CindercoatやMagefistの復権もあるか?DiscなしのCindercoatじゃ微妙か
ナタは武器、指輪、あと1枠で4セット効果も出来なくはないか
ジェムはEnforcer外すとして何がいいんだろ
新セットもベストな組み合わせができたら
今のペット手みたいな必須扱いのものはでてくるよ
新セット極めるなら鰤キャは必須に近そうだけどancient掘るのが大変だな
新セットは頭、胴、肩、脚、足、手だね
SSに出てた
Nataの6個めがどうなるのかも気になる
Vengenceの超強化セットがほしいよ!!
計算サイトで見る限りEnforcer付けるよりPain付けたほうがDPS上がるんだけどそういうもん?
というかGemレベルたった30でも全体ダメージの2割を担うレベルなんだが、この出血ダメそんなに強力だったの?
追加ターゲットを設定してるとかそんなオチじゃないの?
あの計算機デフォルトでかなり有利な設定になってるからなぁ。
AS追加のセカンダリ効果でBP上がってる可能性もある
2HXとかだとbleedダメージはPyisical積んでる場合結構でかいけどね
毎回7MとかのDoTダメが出てるの見ると馬鹿にならない気もするが
スタックする訳ではないのでロケットタレット分ぐらいの追加ダメだと思う
SingleSentryで比較してる気がする。
3,4基目からEnforcer(ダメup系)が延びるはず。
火力がイマイチ足りん
バフ込みでDPS1m、タフネス16m、エリダメ19、cold33
穴開きセットリング出れば多少火力が上がりそうだが
というか、昨日今日、セットリングが全く出ない
新セットって効果発表されたの?
新装備だろうかナタ6個だろうが、マロを超えるような性能ではないだろうし
逆に今のマロすら霞むような性能になったら、それはもうハクスラとしてどうなんだという気もする
フォーラムだともうM6はNerfされるものだという前提で皆覚悟してるふしがあるw
そうなれば嫌でも他のを使うしかなくなるという
>>20
タフネス高いな頭以外にダイヤモンドいれてるの?
嫌でもってかM6は強いから使ってるだけで、戦い方としては…
M6脱げるなら喜ぶ人は多いんじゃないか
麿を脱ぐ日
総意
あんまり話題にならないし、ランカー達も装備してないんだけど
氷マロビルドでcalamityってどうなの?
持ってないから試せないんだけど、やったことある人いたらおしえてほしい
強かったらみんな使ってる、ということだと思う
>>24
胴と脚ってダイアモンド以外の選択肢有るの?
MfDを自分で攻撃せずに発動させる為に毒ジェム必須なのがねぇ
新セットと新ジェムで硬いDHやってみたい
昔なつかしのタンクDH復活
>>30
Dexを積むのが一般的
少数派だけどHCな人もいるからね。
>>33
マジで?
dex積んでみるか
火力上がんのかな
HC派でもなかったw
DHの完全丸投げ型が楽すぎて他のクラスやビルドやる気が起こらなくなってきた。
これ癖になる、駄目だな・・・といいつつ丸投げし続けてしまう
うう
六キャラいてDEXキャラが3人だからエメラルドが全然足りんわ
どうやって集めてる?
PL600ぐらいまでやってりゃ次第にあまってくるよ。
効率のよいGemの集め方なんてあるわけないだろう。
エメラルドリロールの時は向きにならないとかで消費を減らすぐらいしかねーよ。
>>20 の2倍のDPS2mなDHあるが高GRクリアでGem作る以外面倒
NR周回なら連射設定した禿で敵にマウス合わせるだけのが楽
クルセは・・・快適なんだが色々やることあって面倒くさい
CD無くなるShirne出たら超快適だね、進むペースでセントリ置いていけるし
置いた方向に到達するころには敵が蒸発してる
そんな訳で周回用にセントリCD無くなる矢筒(2台になるけど周回用と割り切って)希望
禿はNRだと今は一番Farm向きだよな。
キーボードどころか、マウスボタンも連射ですんで、
カーソル動かすだけだからな。
SoJ装備で表記2mなら大したもんだけど...
>>28
計算機使ってカラミティーの理論値でDPS調べれば分かるけど
決して弱くは無いかむしろ強いぐらいでしょ
ただトレハンが不毛過ぎてそのギアが調達できないのが問題
良品のカラミティー
良品のペット手
良品の魔女ベルト
良品のAS付ソケットsoj
良品のヘルアミュ
これら全てを揃えている人を見たことが無い
自分のカラミティーDHだと氷sojさえ揃えばセントリー計算機ではこんな感じになる(PL666)
Total Single Sentry (Non-Elite) Damage over 30 seconds:14,209,801,002
Total Single Sentry (Elite) Damage over 30 seconds:18,472,741,303
ちなみに装備は全てRORG以外準級ってところだから武器ダメ1割cc+6%chd+40%の余地がある
あとタフネスが下がりすぎるのでソケット2つはダイアモンドになってるのでダメージだけならもっと上に行ける
マジキチレベルのギア構成になるので強運が無いとシーズン中に達成出来ないと思われる
何より一番の問題が良品カラミティ発掘にどんだけかかるんだよと
運良く掘れたなら場合によっては氷弓より強い可能性は十分にある
ヘルトラやヘルアミュは時間かかるけどどうにでもなるがカラミティ良品は剛運無いとどうにもならん
>>43 も言ってるけど普通に出すのが面倒くさいモノ
SoJ、ペット手、魔女ベルトの良品を揃える間に良品氷弓より先に出たら使ってもいいんじゃない?
もし俺なら4人用にBBV乗せる前提でBP7セッティング用にしてみたいかな
3スペの計算機は所詮単体用だし、Maelstromは当たらないからあてにならないよ
計算機上では火トラッパー最強だが実戦ではBall Lightningのほうが強いしな
NRは武器のベースダメージ高いほうが有利なんで1Hは辞めたほうが無難
BP6の2HXのほうがまだまし。
実のところ魔女ベルトは1/2程度でリロールで概ね満足できるものが出るけどな
表記DPS3kのCalamityあるけどBP7まであと1%足りない
肝心のAS7orソケ付き氷SoJがでなくて倉庫の肥やし
氷3スペなら火SoJでもいいんだろうけど
>>43
そこまで詳しく計算したことなかったわ
ありがたい
要は良品calamityなけりゃ良品氷弓のほうがいいってことだな
>45
なんでNRは武器のベースダメ高いほうが有利なの?
同程度のDPSだと1Hの方が普通に早いと思うんだけど
1円刻みと10円刻みの電話料金のロスみたいなもんで
オーバーキルとか射出頻度の関係でAPS高いほうが
個人的な体感でも殲滅速度上がってる気がするんだけどな
>>49
1円と10円ぐらいしか違ったり、払う金額がでかいならと確かにそうだが。
1,2発で倒せる雑魚レベルだとかだと確殺数低いほうが良い場合もある。
シミュレーションしてみないとわからんが。
オーバーキルと逆で、わずかちょっと残ってるばかりに、もう1サイクルわざわざ
待たなきゃいけないという無駄が問題になってくる。
誤
1円と10円ぐらい違ったり、
>>5 使ってみたけど、これで表示される計算式とゲームの表記が違ってる
セントリーのBPだけ調べるなら、Calculatorを押してWeapon Type、Weapon IAS、Tasker and Theo、Paragon IAS、
ここだけいじればいいんだよね?
>>5 の方がやや多めに表示されるんだよなぁ・・・
自分が何を間違っているのかが分からない・・・
エンチャのAS3%のbuffにチェックが入っているとか
自己解決しました
すいませんでした
PL400超えたけど、いまだにカラミ出ない(>_<)
PL500半ばだけど、今のところ2つでたな<カラミ
どっちもDPS2600程度で使い物にならなかったが
1hxってデフォでASかダメージ+が付いてないと使っちゃ駄目みたいな空気ない?
野良じゃ他人が何装備してようと気にしないよ
BLビルドやってる人ってやっぱりマクロでスモーク使ってるの?
誰か一緒にヘルトラだししよう・・・ソロしんどいわ・・・
pubの人が言ってたんですがDHのコンパニオンはペットじゃないので、Enforcerは効果がないって言うのは本当でしょうか。
>>60
Bountyコミュに入るとAct5の募集が結構あるよ。
>>61
ペットだし、効果あるってのが常識なくらいでしょ。
Sentryでさえペット扱いで効果ある。
自分で検証したわけではないけど。
Teardrop of the Starweaverってマロ6でも発動してるけど、これペットの攻撃で発動してるのかな?
セントリの攻撃はProc0
トライアルで46以上取ってる動画あったら教えてください
Youtubeってサイトがあるの知ってる?
おれも最近情報通な知人から入手したマル秘ネタなんだけど
#ちなみに、殆どハッカーな、そいつw
いろんな動画がアップされてるんだ
あ、勿論ISDN64ダブル環境必須な
再生も相当なスッペクを要求してくるぜ
CalamityBP7できてる人はビルドどうしてる?
普通の氷3スペでやってるけど
大して発射数増えないCAがもったいない気がしてなぁ
じゃあ外して結果みればいいじゃん
なんでやればわかることやらないの?
そんなだからただ強キャラやってるだけのDHwwwとか言われんだよ
工夫しようぜ
CAの付け外しレベルで工夫とは一体
付け外し程度の事せずに聞いてくる奴には
その程度の事も工夫に入るんじゃねえの?
CAはスキルダメを乗せたFAの射出量を減らさないでDPSを
上げられるのを考えるとBallisticsが入れられるなら実は効率悪くない
3スペだとスネア効果発動に時間が掛かるのも実はマイナス要素
要らないのは強化FAとダメージ差が少ないマルチショットの方になる
空いたスキル枠は機動力強化なりMfDで更なる火力追求なりご自由に
>>69-70
いやあ頭つかえよっていったらあおりになりそうでちょっとオブラートに包んだうえで銀紙にくるんでみたんだ
やりゃわかることを聞くようなバカにはそれくらい優しく言わないと基地外化して騒ぎかねないだろ?
やりゃ分かるようなことを聞いてくる奴がいたときは黙ってスルーすればいいことぐらい
いろんなものに包まなくても分かっててもいいことだと思うけどね
ダメ+10%とas7%の付いたブリキャ拾ってBP6にして試したけど、
表記ダメ200近く落ちる同じプロパついたカラミBP7の方が使い勝手が良く感じた
スキルは氷3スペで、セントリー一つ置いた時からの殲滅力が違う気がする
ただ5個全部置き終わったならブリキャの方が早く終わる
ブリザードキャノンって氷3スペで使う時は貫通効果が邪魔じゃないか?
矢が貫通してしまってFAが分裂してくれない
ブリキャの貫通を活かせるのってHungering Arrowくらいなのかなぁ
新セット用に遊びの幅を増やそうと思って
モンクを70にしてLidlessWall狙ってギャンブルやったら
スピリジェがプライマリ扱いになっててMaxdiscにリロールできなかった
パワレベ無しで70まであげたのにwwwww時間返してwwwww
つーかどうやってdex&disc付のLidless手に入れりゃいいんだ
盾ギャンブルって変にスマドロ利いててDH用のくれないよね?
通常ドロップでも何回か拾ってるけどdisc付見たことない
>>77
Maxdisc付くのはSecondaryだよ
それがわかってるからスピリジェがプライマリ扱いなのを嘆いてんだろう
セカンダリじゃねーのかよmaxdiscにリロールできねえじゃん、と
盾は選択肢に入るくらいの修正が欲しいね
盾の穴にもレジェジェムか、武器用の用途でジェム付けられたらいい
スピリジェとdisc共存できるならセカンダリリロールすればいいけど、たぶんダメだろうな
fansの見たらNSが変更されてるぽいんだけど
Your primary skills generate an additional 4 Hatred
BLでDis確保して無限SSは無理になるってこと?俺BL持って無いからわからんけど。
とりあえずDHの変更にワクワク感無し
新NSでプライマリとCAを交互に撃ちまくることでマロを超えるダメージを期待できるようになる!
とか思ってるのかねブリザードさんは?
セントリー置くだけの仕事からようやく解放されるな
適当に流し読みしてたけど、この↓2つは麻呂じゃねーか?
なんか4と6のセットボーナスにスゲー仕様変更来るだろこれ
狼クロークもなんか変更あるみたいだしペット全召喚がそっちに移りそう
ItemPassive_Unique_Ring_650_x1 - Your generators, Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot, and Cluster Arrow deal [{VALUE1}*100]% increased damage for every active Sentry.
ItemPassive_Unique_Ring_717_x1 - Sentries cast your Hatred spender when you do and deal 100% increased damage.
特に下の奴は自分がスペンダー打った時にセントリーが反応して同じスペンダーを打つって事か?
もうお散歩できなくなるの?英語力無いから誰か教えて!
ランカーのGRクリア動画だけ見て決めたっぽいな
どんだけSS切れては死にゾンビランを繰り返してるか
SSが続くのはmobが密集してるとき限定
あー自分の解釈で合ってるっぽいわ
フォーラムが必死に掘ったTnT砕くことになるのかって騒いでる
武器に制約のない新セットでお茶を濁しつつ良品クライダーを掘るゲームになるのかな
この別ゲーになってビルドが減っていくのなんとかならんのかな
BP計算機やセントリーダメ計算機とかもう意味無いし、必死にこさえたBP7(笑)状態だわ
まだ試してないビルドがあるんじゃない?
↓
もう試せないビルドなら腐るほどあります(全職)
この流れなんとかならんもんかね
セントリー置いて眺めるだけとかくそつまらんかったから変更は歓迎
もう集めるの面倒だわ
じゃーなおまえら
戦闘に参加したら即死だから眺めているしかなかったのに
セントリー死亡はアナウンスあったから仕方ない。
がdesc生成無くしてSSまで死亡とは劣化wizだな。
十分春を謳歌できたしもういいわ
また墓のなかに入るだけやで
詩人だな
高GRのキチガイダメや回避不能ダメもにゃーふされるらしいから
今までとは変わるんじゃないか
と思うだろ?
ダメージを半分にして攻撃頻度を倍にするんだぜ?
半分でも既に即死レベルだからたちの悪い冗談としかいえん。
まじかよ
それ逆に避けにくくなっ結局被ダメージ増えそうなんだがw
モンク使ってる分にはその方が希望はあるよ
理由は上限が低ければマントラ連打でダメージ吸収出来たりするから
でも高GRだと結局即死祭りが加速するだけだろう
それとは別に、全体にダメージのスケーリング変えるようなこともいってるし、
今までと違って、死ぬから時間足りないじゃなく、死なないけどDPS足りなくて先に
進めないみたいな方向にもっていきたいようなことも言ってたから、
PTR始まってからでないといろいろ不明。
近接職は否応なくダメージ受けるのに、遠距離職は全部見て避けれますなんてなったら
それこそクソゲーだからな
Your generators, Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot, and Cluster Arrow deal [{VALUE1}*100]% increased damage for every active Sentry.
アクティブなセントリーの数だけ、自分が撃つスキルダメup
Sentries cast your Hatred spender when you do and deal 100% increased damage.
自分がヘイトスペンダーを使用すると、セントリーも使用し100%ダメup
Enemies snared by your Entangling Shot take {c_magic}[{VALUE1}*100]% increased damage from all sources.
Entangling Shotでスネアかけた敵に対してダメージup
NS: crit時dis回復 → プライマリ撃つとhate回復に変更
CE: セントリーチャージ上限+2の効果を追加
MS(Suppression Fire): hit時dis回復 → 最初の二体をKBに変更
各種毒系スキル→氷に変更(EFは物理に)
Sentry : Cost changed to 20 Hatred (down from 30) / Now gives a charge every 8 seconds and can have up to 2 charges stored at a time.
ヘイト消費20に変更。8秒ごとに1チャージを得る、最大2チャージまで溜められる。
そもそもチャージって何だろう?溜まってるチャージの分一気にセントリーを設置できるのかな。
だとすると、6秒ごとに設置→8秒はnerfだけど、開幕に2つ同時設置できるのはbuffとなるのか。
CEだと4チャージまで出来て一気に4セントリー設置とかできるんだろうか。
チャージ8秒をCDRで軽減できるかは不明?
Smoke Screen : Cooldown is now 3 seconds (up from 2).
CD2秒→3秒に変更。無限SSは終わったか。
その場復活がタイムペナルティー有りで出来るようになるだけでキチガイダメは変える気無いっぽいぞ
チャージもCDR反映されるって2.1のパッチにあったきがぬる
新麻呂は手裏剣アーマー使えば一回の発動で
秒間400%でセントリー消えるまで仕事してくれるね
地雷よりコスト全然安いし強いよ!!
地雷ビルド復活しねえかな
シャノンボルターのしょっぱい効果だけじゃダメだろ
地雷に乗ってグルームで耐える奴か?
ジェイラーにも雷にも耐えられそうにないな
LSが強かったから地雷とかRFでいけたけど、LoHじゃああいう手数の少ないスキル使うタンクDHはもう厳しそう
超初期にあったLoH使うタイプもProc Rateいじって速攻でつぶされたしね
DHだけえらくまた変わるのな
とりあえず今のうちにGRキーをせっせと量産しとくか
マロセット変更か新アイテム追加でマロ強化か
PTR始まってみないとわかんねー
セントリーまとめて4個置いて本体に戦闘参加させるための措置っぽいな
しっかし毒→氷になるとは思わなかったわ
嬉しいぜ
セントリー+2の矢筒はどうなるんだろ?
何も変わらずにセントリー矢筒=CE(セントリー+2)
って感じになるんじゃね?
CEつければチャクラム矢筒でセントリー4個置けるみたいな
相対的に価値落ちるかもな
本体参加は今の置き逃げよりマシだから歓迎する
セントリー変更は案外いい感じになりそうな気が
スペンダーにあんま枠取らなくて良くなるし
BL連射しとけば火力も上がりそう
ただペット消えるのは痛すぎー
普通にCA連射が最強じゃね?
ペット消えるの確定なのか
アクチブセントリーの数でダメージ増えるのが4セットボーナスかな
今回の変更は結構楽しみだ。
タワーディフェンスはもう飽きた。
新麻呂はkrider+BL矢筒が露骨に強いだろ
ドロップ率上げてくれないとancient掘るのが気が遠くなるな
貧乏人なのでチャクラム筒で頑張ります
Krider持つとEAがspenderじゃなくなってセントリーが反応しなくなる可能性が微レ
さてと本体のセントリーさんご臨終だから墓に入って冬眠するか
新アイテムの詳細、教えて
>>101
大体あってたけどCEが違ってた
Now increases the maximum number of charges and active Sentries from 2 to 3
Maxチャージ3までだね
セントリーのスキルアイコンの右下にチャージ数が出る
チャージした分だけ一気にセントリーを配置できる
セントリー矢筒ではMaxチャージは増えない
PTR2.1.2
マロ2
Your generators, Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot, and Cluster Arrow deal 40% increased damage for every active Sentry.
マロ4
変化なし
マロ6
Sentries cast your Hatred spender when you do and deal 100% increased damage.
EA弓でEA撃ってもちゃんとマロ6効果は発動した
チャクラム矢筒もOKだったけど、なんか反応が悪い気がした
ヘルトラでセントリーは湧くけど、通常セントリーと同じ枠になってしまったかも?
あとヘルトラでの発動がセントリーだけ妙に少ない気がする
ヘルトラ生産物はすべて同じ枠扱いになるって書いてある
通常セントリーってどう言う事?
スキルはセントリーで選んだ物のみタレットが出す昔の状態って意味かな?
新マロなかなかいいかもね
自分の撃つショットで億単位の数字がポンポン出る
ペット手を外せるのも選択肢が一気に増えていい感じ
レオリックヘルム、Cindercoat、Magefist、Frostburn、狼クローク、ヤンパン、-1リングを外す選択もありか
スペンダーを自分で撃たないと意味がないので3スペンダーにしなくてもいいからスキルも空きができる
かつてのCAビルドにセントリーを加えたようなビルドになっていきそう
まだ詳細みてないけどセントリーがペット扱いではなくなるってこと?
新麻呂強すぎワロタwww
旧より火力でんの?
philosがtwitchで新麻呂ライブしてるから見てみれば良いよ
Lightningビルドでクリダー持ってCAいれただけで試したよ。雷玉で40m、CAで110mでた。操作感がかるく感じた。CDRとリソースがつらいかも。あとt6 Riftがやわすぎる。
>>133
M6だと防御足りてないのか死にまくってるね
>>133
普通に面白そうじゃんか
置き逃げオンラインよりはるかにマシ
結局マロかよ!
>>137
PTRはじまって2時間で何言ってんすか
だよね!ずっと保存しておいた高Affixなシャドウとナタは無駄じゃないよね!
火力出てるの?に大して数字で明確に答えられんけど
とりあえずマロからペット剥奪は無かった
・H消費を自動で打たなくなって、自分が打つと同時に撃つ
・台数分ダメージ増加
・セントリ矢筒だとマックスチャージが2のまま(4台まで設置可能)
・CE入れるとマックスチャージが3(矢筒使うと5台まで設置可能)
台数分ダメージ増えるわけでCEとセントリ矢筒で5台置きしてる
氷CAで300Mとか普通に出てワロタ
狼や火力アップ調整次第でもっともっと伸びる可能性あり
それが数台から発射されるわけで・・・普通に強いと思うよ
禿とかコピーした猿セットのままだとT6回るのさえ不可能に近い弱体
(新ビルドだとまぁ・・・劣化Wiz程度にはなるけど)
パッシブ弄ってそのまま継続して遊べるDHのが移行は楽に思う
ナタとシャドウはあと半年は寝かしておかないとな・・・・
つーかPTR試してるけど新セットまだ実装してないのかな
>>135
死にまくるって言うけどGR49で即死しないとか固すぎない?
PTRはじまってたんか、、、まだ丸の内のカフェだから早く帰ってやりたい。
旧マロのオレンジ文がどうなってるの?とか、
本体参加でセントリー発射なら、リソースとかリフレク対策どうすんの?とか、
木になるー・
kriderがねえんだよなあ
calamityじゃ微妙そうだし
あってもどうせ段違いの金枠を掘らなきゃならんし
今持っている事に大きな意味は無いかも
ペット手不要なら色々装備の幅が広がるのはいいんじゃない?
俺も持ってないからレオリック入れたりヤンパンで動いてCAしたり・・・
持ってないけど氷弓&凍結手とかもできる
色々可能性があるわけだしさ試すことがあるのは楽しいよ
ちな、1.5M前後だと3台置いてCA打てばT6エリートパックは消える
>>143
リソース→クライダー
リフレク→人に向けて撃たない
1、自分が狙っている敵をセントリーが狙う訳じゃなくセントリーは自動で敵を狙う
2、自分の攻撃はあたらなくともセントリーは自動で敵を狙う
1と2から「隣の部屋にセントリー3台置いて自分は安全地帯で、壁に向かってEA撃ってりゃ今まで以上の速度で敵は死ぬ」
EA弓でEAをhate消費スキルでは無くしてもセントリーはEAを撃つ
セントリーのチャージ数回復時間はCDRで短縮可能
あと、1回のGRでパイロン4本立っててフイタ
これは再にゃーふ待ったなしですわ
M6のコスト消費無くすパイロン取った時の殲滅力半端じゃねーな
セントリー置きまくりCA連打しまくりSS焚きまくりで脳汁出るなw
割とサクっと39クリアしてきた
>>147 の言うとおり置き逃げ&隠れてHatred生産CA連打
必死に追いかけてくるエリートも一瞬で数台置けるのでワンチャンある
Hatred、CA、セントリ、コンパニオンが確定で残り2枠を
SS、MfD、Prepare、Caltro、Vault色々融通は利く
散歩は奪われたけど、個人的に改良だとおも
CAは500M超確認
2hx80本クラフトしてAncient11本、結構出るね
GRはかなり易しくなったっぽい
自己ベスト40前半なのにPTRではソロ47を余裕もってクリアできた
偽ディアブロが出る嫌なマップでこれだから良いマップならもっと上狙えそう
トライアルも47くらいを量産できてる
あとトライアルの経験値がぶっ飛んでてすぐレベル上がるw
トライアル失くせ→報酬よくしました^^
ちがうそうじゃない
CA強いけどdpsでいったらkriderがやっぱ頭1つ抜けてるな
>>142
タレットの置きなおしもあるし、あれだけ死ぬなら新セットとGloomでタレットなしビルドもありなのかなとか思った
でも結局はM6で物陰に隠れて壁に向かって撃つ作業が最高効率になるのかもw
EA弓持ってりゃ天国、じゃなきゃ地獄とハッキリ分かれたかもしれんねこれ
チャクラム矢筒もってツインチャクラム連打するの気持ちいいっす
セントリー5つ置いて壁に打つだけ
チャクラム矢筒もったらセントリー3つしか置けないでしょ
ノート見ただけだけど
ヘルトラとナイトストーカーの変更でボールライトニングビルド死んだぽいね
あれは装備の要求が高すぎてバランスブレイカーじゃないと思うけど
新マロ強すぎ。。
PTR明けNerf待ったなし確定だな、こりゃ。。
EA弓ちょっと前に砕いちゃったからチャクラム矢筒でGRやってみたけど
火力は十分反射がさらにつらくなってWDが欲しくなった
エンシェント武器更新できてちょっとテンション上がってしまった
パッチまでに全力でEA弓掘る作業に入ります
>>156
すまそ
したらばで話盛るとかやめてほしい
今のうちにジェム上げておいたほうがいい感じ?
もっと楽にあげられるようになるとオモ
あー、早く本鯖でエンシェントKrider掘りてぇ〜
KriderあるけどDps2600ちょっとしか無いんだよなぁ
Kriderがなくて積んでる
センントリーがペット扱いじゃなくなるとEnforcerいらないよね?
Krider必須っぽいなぁこれ
フレから貰ったkriderあるから試したけど面白くなったなこれ
立ち上がりの遅さも改善されたしいい変更なのかも。
最終的なDPSはどっちが上かまともなDH居ないから試せないけど。
取り敢えずちょこっと触ってみたけど強いな
出会い頭クラスターだけでT6エリート蒸発したぞw
CAはまたLfBが復権するのかね
2セットの効果って距離関係無くMAP上に残ってればええんかな?
ニャーフ待ったなし
https://www.youtube.com/watch?v=qIi6azIvUeI
マロだけはいくらでも変更するって言ってるし、前の仕様が良かったって要望出そう
昨日nerfnerf騒いでた人らって今どんな気持ちなの?
CEで出会い頭にセントリー3個置けるようになったんで
瞬発力かなり上がったな
コスト無限Pylonだと一気にMAXまで置けるわCA打ち放題だわ
効果終わっても3スタック残るわ強すぎじゃね
たしかにM6特有の立ち上がりの遅さがかなり緩和してる。
でも、とりあえずGR潜る装備のまま47キーできたから
行ってみたら反射で紙くずだ。なにもできん。
ヘルトラッパーほろうかと思ったけど、次パッチで微妙なムード…
氷でCAが500M超えてて、野良パブ4DHでGR43ぐらいやったら49キーできたのでこれはナーフだなと思いました。
DH3、WD1の構成でgrift終了時にupgradeしてたら簡単に52のキーができた。
会話の英語間違えてgemにしてしまったけど、まだまだ余裕だったな。
今まで30台後半までのキーしか作れなかったのに。
WDの存在は重要だと思った。
WDいなくなったら死にまくって大変になった。
まだ慌てるような時間じゃない(AA略
安心させてからの手のひら返しはいつものパターン。
EA弓なんか特に危うい。
hatred Spenderで50%上がる指輪セットがいい例で判定処理変えられたら終わりだしな。
horrifyはそのままか
地味にあれがM6以上のOPスキルだよな
バウンティとNRで重宝したダネッタがつかいにくい..
Krinderだけか..使えるの。
M6でセット-1リング外してたのに古代のナタ弓出たからナタリングとセット-1リングそしてレオ頭ダイヤに、したらば
なんだこれなにやったってつえーよ
復活30秒やべーな、高GRのソロがクソだるい
チェックポイント復活も5秒CDとかで同時に用意しとけっつの
即終了にならんだけありがたいと思えよ
ちゃんとゲームとして成り立つレベルに調整してあるのなら
墓即失敗でゲームオーバーでもいいけどなぁ
いや、成り立つレベルになってるじゃん
エアプ乙
なにがいやなんかは知らんがそれなら即終了でもかまわんよ
ソロならタイマーの時間減らして即復活するほうが良かった
30秒に限らずプレイヤーを「待たせる」とかアホすぎだろ
これで成り立ってるとかどんだけマゾプレイヤーだよ
GRでの復活はプログレスのタイムリミットに
直接秒数ペナルティー加えるだけで全て解決するじゃねーか
大体死にまくって装備壊れても街に帰れないから
裸でエリート相手にポータルチャレンジ→失敗→30秒待ち
このコンボはマジでゲーム作り直し推奨
>>188
ソロだとそれが妥当だな
PTになると一人が死にまくったらタイマー進んでギスギスするから導入できなかったと推測
ま、そもそも死ぬなんてそこのGRのレベルにキャラが達してないわけだし、自キャラより強いエリア行って苦労すんのは当然
そもそもGRは運が全てで競技性なんて無いんだからペナルティ無しでいいよな
高ランクGR攻略は簡単なマップ引くまでの作業にすぎないし
競技じゃないけどゲームだからペナルティは必要だよ
ファミコンの時代から死亡にペナルティはつきもの
みんなHCやれば解決だな
復活30秒って何?
やってみたらその場で5秒復活だったんだけど。
ただし、死ぬ毎に5秒ずつ増えるみたいだけど。
5秒ずつ増えていってmaxが30秒
ちなみに時間切れ後は即復活可能になる
すごい気の利いた設計じゃん
これで文句言うやつは自分は死にまくりのヘタクソですって言ってるようなものだ
>>196
そう、だから復活30秒って何って聞いたんだ。
復活5秒だろって。
でもー発即死状態でのその場復活は準備が出来ずに連続で起こるってのも分からなくはない。
大抵は敵の攻撃が有効になる前に逃げれると思うけどね。
>>197
30秒でいいだろ(´・ω・`) 嫌なら死ぬな
ゲームやってるのにペナルティーが一定時間ゲームやらせないってのが
上手い下手関係なくゲームとしてありえないと思うんだがな
ゲーム内のペナルティーはゲーム内で解決して欲しい
プレイヤーの遊ぶ時間が犠牲になるハクスラとか繰り返し遊ぶコンテンツとしてどうなんだよ
嫌ならT6やGR40までで遊んでねってのは違うと思う
従来通りのチェックポイント復活orその場復活CD5秒で
装備耐久度のペナルティーが増やすだけで十分なんじゃないか?
3回死んだら町に戻って修理する必要があるとかの方が同じタイムロスでも
ハクスラとして成り立っていて上等だと思う
敵が固すぎるとかダメージが痛すぎるとかよりも
チェックポイントマラソンやPC前30秒待機とかがGR挑戦したくない人の一番の理由だと思う
>>199
戻る代わりのペナルティだろks
デスペナくらい常識だろ。阿呆か?
プレイヤーを30秒待たせないでキーUG可能な制限時間から30秒引けばいいのにね
今の鰤の技術的に残時間を減らすのは出来ても同じだけcooldown短縮する事ができず、
せっかちさんがcooldownそのまま再スタート→即死が繰り返され
cooldownスキルに依存する職が不利だ!と糾弾される様子が見える
PTR数週間で終わるのか
PTR内のラダー終了新シーズン移行とか試してから終わるみたいよ
新セットとかは間に合わず次以降のパッチだってさ
それまでに良品Krinder掘れる気がしない
<削除>
KrinderだのFurnanceだの書いてる人は同じなのか?
nキーが好きで好きでしょうがないんだよ
いいじゃないか別に
<削除>
よく見たらこいつただのレス乞食だった
黙ってNGしとく
>>204
5秒またせるなら5秒ゲージ進めろとかいうお前の考えはもっともだが、
今の鰤開発チームは、ゲーム作りのセンスあるやつがいないんだからまぁあきらメロン
仕様変えるとこのスタイルはこういうものであってほし、だからそのphilosophyによって変えたとか、
頭固いんだよ。もっともらしいしくみや箱を作るのばっかり大好きで、
そもそもアミューズメント、楽しませるという第一にあるべきものがすっとんでるのが
今残ってるDia3チームの面々。
>>209
ゲージすすめろだと最後ゾンビクリア(時間切れ)で報酬だけ貰うとか出来るからということがあのバカには理解出来ないんだよ
何度も死ぬ奴は雑魚なんだから強くなって出直せという方針
>>205
EA弓の名前出てこなくて人のコピペして貼ってミスった別人です
Kriderね。そんなに突っ込まないでおくれw
おれも待ち時間に関しては同意かな
個人的には同じ30秒なら鈍足とかのステ低下がいいわ
まぁPTR中にここは直すかもよ。
さすがにただ30秒待たせるとか、ある意味今よりひどい罰ゲーム。
そういうことすらにも気づかない人たちが考えて作ってるから
続けてくなら諦めの気持ちが肝要w
パッケ代だけで大きなパッチでくれてるだけでもまぁ普通に考えたらありえんしね。
そこだけがDia3に唯一Dia2から残された変な遺産だと思う。いい意味でも悪い意味でも。
真っ赤っかで街にも戻れず詰むんでしまう問題は認識してくれてはいるみたいだね
DHの話しない?
もともとゾンビマラソンに対する復活タイマー延長は初期インフェルノで大不評で
修理費高騰のデスペナに変更され、尚且つそれも撤廃っていう経緯があるからなあ
また批判が出て同じこと繰り返すような気がしてならないわ
PubもGRには人がいないし、ハクスラとしてなんとか楽しめるようにして欲しい
GRがレア全盛時代のact3-4トレハンみたいにぐっと報酬が良かったら
どんなクソ仕様でもみんな必死になってやるんだろうけどね
>215
どうぞ
ここで顔真っ赤にして議論するようなことなのか・・・?
Kriderじゃなくてもシンダー着て2HでArsenalかLfB連打する型も強そうだな
チャクラムは矢筒の関係で3個しか置けなくてM2効果がかなり減るから微妙
新セットで鰤砲Bolaやりたい
MSにFire属性があればなあ
タレットは一応ペット扱いのままみたい
Enforcerはまだまだ健在か
氷CAのミサイルってこんなに多かったっけ?
一通りPTRやって良品EA弓持ってないとお話にならん事が分かったんで本鯖で掘って来よう。
エンシェントEA弓なんざ掘れる気しないしこれでいいだろう。
パッチ後にドロップ率変動するだろうし俺もババァガン掘りするぜ
ペット手出やすくしてEA弓更に絞るとかしてきそうだクソ鰤の事だし
kriderがfurnaceみたいになってて、
kriderがなくてはスタートラインにも立てないっていうのがね・・・
ホント何も進歩してないんだよなー
ブリさあプライマリ撃って欲しいんだろうけど
だったらセントリーもそれ撃ってくれるくらいしなきゃダメってこと分からず?
今回ペット手全然仕事してない感じする コンパニオンには適用されてるけど
-リングの空き枠はKrider+氷CAだとFrostBurn、A3Bountyのリソース頭あたりが良いかも
本当はヤンパン履きたいけど動かんからなぁ
王冠かぶってダイヤのCDR2倍も捨て難い
ブリキャでのMortal Enemy+Spray of Teethの多段ヒットはhat回復量が侮れないね
Krider持つよりCAを撃つ回数が格段に増える
適当装備でブリキャ物理CAビルド試してみたけど45が意外と楽に行けた
50は分からんが48はクリア出来そうな気配あり
>>224
お手軽最強なんて誰も求めてないから…
NSがHat回復になるしCA撃ちまくりの夢ふたたびなのか
氷EAのグラ変わっているよね
何気にアレ気持ちイイィ
ありの〜ままの〜
CAコスト減の旧旧旧SoJ…
SoJ二つ装備が最強か
>>232
穴のない指輪なんてもう使えないよ
"エンシェント無し"でソロGR47とか48いるんか?
Keyは作れても紙だぞ。
相変わらずセントリーさんはRapid Fireだけガン無視するのな
本体と一緒にマシンガンの如くカタカタカタカタってしてくれてもいいのよ?
>>234
エンシェント無しで47いけたよ 12分だったからもう少しいけそう
unity有りでHP550kくらい SS 反射は壁打ちで防御面は平気な感じだった
>>236
勇者だよ。
疲れたから明日壁打ちしてみる。
セントリーのBPはどうなるの?
1hxならBP7を狙えたけど弓でセントリーBP7はめちゃくちゃきつい
BPとかあると思ってるの?
一応あるけど通常弾の話なので意味は無い
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/15269779057?page=5 #90
2 Piece Bonus
Your generators, Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot, and Cluster Arrow deal 40% increased damage for every active Sentry.
4 Piece Bonus
Companion calls all companions to your side.
6 Piece Bonus
Sentries cast your Hatred spender when you do and deal 100% increased damage.
↓
2 Piece Bonus
Companion calls all companions to your side.
4 Piece Bonus
Sentries cast your Hatred spender when you do.
6 Piece Bonus
Your generators, Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot, and Cluster Arrow deal 100% increased damage for every active Sentry.
本体のダメージが一番重要になるなあ
壁打ちじゃ弱くなるね
セントリー矢筒がほぼ必須になるな
立ち上がりが地味に遅くなるのが辛いけど、まだテスト中だし仕方ないか
何故、選択肢を増やすという行動をしないのか
もうマロは据え置きでいいじゃねーか
今仕様
1台: 本人1.4 + Sentry2.0 * 1台 = 3.4 (本人41%)
3台: 本人2.2 + Sentry2.0 * 3台 = 8.2 (本人26%)
5台: 本人3.0 + Sentry2.0 * 5台 = 13.0 (本人23%)
新仕様
1台: 本人2.0 + Sentry1.0 * 1台 = 3.0 (本人66%)
3台: 本人4.0 + Sentry1.0 * 3台 = 7.0 (本人57%)
5台: 本人6.0 + Sentry1.0 * 5台 = 11.0 (本人54%)
って感じ?
エンシェント有りとか無しとかって何?
くそすぎw
Good question! This set bonus applies only to your shots, not the shots fired by Sentries.
>>238
無いと思って2HXB用意しとけ
恒例の手のひら返し。
もう一回くらいはありそうだな。
kriderなんて持ってねーんだけど
burizaなら良品持ってるがそっちはancient狙えばいい話なんだよな
ancientのゴミkrider出る前に良品krider出るに一票
今気づいた。Act1の宝石店移転しておる。Dia3史上最高の調整じゃないかこれ
ブリッツコンで一番盛り上がったのもその変更だったよなw
http://i.imgur.com/EsVtk41.jpg
新Bow PTRシーズン2にて
いまPTRでシーズン2がテスト用のバランスで動いてるらしく、山のようにレジェが出るよ
リフト一回でカバンがレジェで埋まるくらい
拡張後に初めてカラミティ拾った
>>255
エンタ縛りになるけどダメ乗算なら使い道ありそうだな
PhilosはClusterじゃなくてMulti使ってるなぁ。なんでだろ
それ以外の構成は早くも鉄板のようだが
Hateコスパがいいから Arsenalならシンダー着ればさらに回しやすくなるって言ってたよ
Krider無い場合は2Hエンシェント持ってEvasive FireのFocusでHate回復する構成もオススメらしい
あの質問です
こんどデモハンの砲台が弱くなるっていう噂がありますが
もし、本当だった場合
今度は何したら強くなりますか?
強ければデモハンじゃなくても許しますよ
こんな書込させられて誰かにいじめられてんのかな、かわいそう
並Kriderしか拾えてないから辛い
なんか新セットが劣化麻呂でしかないんじゃね
セントリー置くだけでダメージ10倍以上になる麻呂と
ナタまでつけてdis稼いでも麻呂以下のダメージ倍率でプライマリとマルチにしか効果無いとか…
攻撃力10倍ってつくづくやべえな
他のセットみたいにスキル限定されないのも強い
敵を直接撃つスタイルになると俄然Teardrop of the Starweaverが光ってくるような
3000%程度じゃいまいち
enforcerも微妙になるし、本体とセントリー両方に効果あるジェムが望ましい
新セットに合わせてマロがNerfされるか逆になるかってところか
新セットの方強化されたらシーズン1の弓使えそうなんだけどなー
rapid fireを何で適用しないんだろうか
前にRF強化される2HXも追加されたし、チャネリング中は真似して撃ってくれてもいいのにな
プライマリも然り
だめだ、クラックアイばっかりでる
きゅうけいだ
さらにDHオンラインになりそうだな…
マロ6セットでセントリーをチェーンルーンにしてもスキルは発射してくれるのね
ペット手が要らなくなるって事は、お蔵入りしていたクリチャン10クリダメ44のマロ手が火を吹くのか
そういや、手をマロに出来るって事は、狼マントやロケットマントが主流になんの?
>>274
頭に宝石2倍
しんだーいったく
>>276
それだ
シンダーにSentryが付いてない。やっぱり付けるのか。
付けるよね。また掘るか。
オーギルドが付けられるよ
ゆってぃ付けて安定させたほうがいいんじゃね?
移動しっぱと違ってエリートの攻撃受けること段違いに多くなるだろうし
smoke screen自動発動の胴もなかなかいい気がする
awarenessと別扱いだから2回もしねるよ!
DHが強すぎるのか、他が弱すぎるのか・・・
もうナーフくるの確定だからいまのうち楽しむ
http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter #RQkXVS!bUhi!bcaYZZ
こんな感じが鉄板構成だろうか?
cinder 5maro Krinder Bombadier くらいで
鬼の火力のせいでsentry charge使い切ることも稀だし、
Bombadierは切ってBL slowとかchakramにしても面白いかもなぁ
セントリーがマップに存在する毎に40%UP効果が強いわけで
sentry矢筒を外す選択は無い
次のPTRパッチで100%にもなるし
スネア系は入れたいけどな
CtWとTrappedジェムでのダメupはおいしすぎる
あー、maro6効果は画面外でも効果ありか、ならばbombadier切る手はないな、すまない。
snareで行くならFrostArrow、Mealstorm、PolarStationにしてBalistics切ってCtWか
とりあずクラフト2Hでもそこそこの金できれば
Huntingでも頑張れるって意味では圧倒的に愛されてると思う
TFとかククリのエンシェント良品とか・・・お察し
Trappedに関してはNumbing Trapsでもいいんだが
ヘルアミュで良パッシブ付いてる前提なんだよな
TrappedとCtW両方ってうまい具合にはいかんよね
DH用のcindercoatが倉庫の肥やしになってた
結局、火属性に回帰するのか・・・
100%もセントリにはのらなくなるんだよな
んで、ペットジェムの代わりは何になるんだ?
毒ジェム?
ペットはまだいけるっしょ
>>293
セントリーがペット扱いじゃなくなるんじゃないの?
4匹目当てでペットジェムって事?
そういや、シンダー着けて火を使うならboneもチェンジなのか
まだペット扱いだってさ
エンホーサ続行
火特化なら属性矢筒もあるかの
さすがにベルファイヤキャストはないか
エンホーサ…
ベルファイアキャスト…
うぅ…頭が…
みんなPTRできてんのか
2時間待ちとかでてオラびっくりだぞ
魔女ベルト出たけど、クリダメ41asi5でスゲー微妙
表記DPS5%上がったけど、エリダメ5%無くなったから殆ど変らん気がする
そうですか、それはそれは。
PTRはいれねー
>>296
そういうことじゃなくて、本体のダメージの割合がでかくなったからペットダメだけ上げても微妙ってこと
Enforcerの代わりにPainかな
現状でもギリ上回る程度だから次パッチだとまずPainの出血ダメの方がデカくなるね
Gemは100%成功するLvまで一気に上るようにしてほしいなぁ
低Lvをちまちまやるのメンドイわ
PTRでclamityのエンシェント拾ってもうた
DPS3300の逸品だった
今年の運を使い果たした気がする
なんでPTRで引いちゃうかな・・・
運などない
あんたが本鯖でkrider金枠を拾う事もあるだろう
これだから絶対PTRやりたくない
頭と足につく%ダメってcluster, elemental, multishotだとどれが1番強くなります?
GRの痛さは調整入ってるの?
火力上がっても敵の目の前で足止めた時点で死ぬ気がする
>> 309
BP6 氷ビルドと仮定すると、その3つの敵単体へのダメージは大体同じになるから、
一番広範囲に当たるElemental Arrowが良いと思う。
BPが低い場合はCluster Arrowが良い。
>>311
ありがとうございます
BP6の氷ビルドなのでEAにします!
まだDH始めたばかりでどの武器がどれだけレアかわからないんだけど、EA弓ってそんなにドロップ率低いの???鶏弓がレアじゃないことはわかるw
2.1はDHでエリート10万は倒したけど、EA弓は2本しか出てないな
穴確定だから長時間やれば良品が必ず手に入るって弓ではない
>>314
そんなにレアなのかよ。。拾える気しない。
あんま話題になってないけどS2レジェのEntangling Shot弓かなり強くない?
輪に掛かってる敵に全ダメ20-25%UPデバフってやつ
氷ルーンの4秒間スロウでCtWと異常Gemのトリガーにも良いし
2.1.0の高BP常時スロウと違って自分で撃ってトリガーさせないといけない分、1秒間スロウの氷EAより使いやすいと思う
新マロに合わせる選択肢としては候補に上がらないかな
セントリーの数でダメージBuffされてセントリーも一緒に同じスキルを出してくれるEAに単体200%ダメージのESが敵うとは思えない
たとえNS入れてCAorMSの回転率上げたとしてもリソース生成中の火力が完全に死ぬことになるとそのDebuffだけで巻き返せないんじゃないかな
敵が10匹以上の集団だった場合とかもチマチマES当ててちょっとづつ削るの?ってなるしね
ところで今回ってセントリー設置係員からは抜け出したけどビルドの幅はほぼ無くなったよね
ヘルトラの追加2台が仕様として認められればまだEAかチャクラムって選択肢もあったのに・・・
数日前からBP計算機狂ってるな
どこがおかしいのか分かんないから直せないけど
>>318
またか(´・ω・`)
B729のとこB4じゃなくてB5でしょ
そこ修正しようとして表の中までB5にさせてた人いたなw
bpなんてもうどうでも良くなるのにまだ計算奴wwwww
>>314
俺の持ってるEA弓もそういや全部穴空いてたな
属性ダメ伸ばすか10%付けるしか道がない
dps2600台で・・・これでやれるか不安だ
PTRではas付いたdps2800台はお目にかかれたけど
S2PTRだとGR以外じゃ氷ビルドが良いね
発射点から2画面先以上までミサイル届くから出たRocketに無駄が無い
NR4ppl程度のMob HPじゃ1〜2個Sentry置てからCA1発で大抵殺せる
ちなみに表記DPS1M 氷60%(SOJ Amu Bracer、DPS3350のWindforce)
火も強いけどOPすぎて無駄が多い印象なんでGRが主戦場になるのかな?
あとAncient Krinderとかマジ無理げーなんで何でもいいからDPS3300+の弓使うと良い
DPS2800程度のノーマルKrinderとか繋ぎ以外に出番無しだと思う
クリンダーショット
ずっとKrinderだと思ってたw
ありがとうw
PTRで鍋つかみの効果が代わってるね
chillの代わりに凍結だったのが
cold属性の攻撃で効果が発動するわ
氷ビルドならペット手の代わりにいいかも
>>322
つまりクラフトレジェ弓ですね
参考に、maro5の残りとgemセッティングはどうしてるか教えてー
空いた手の枠で何を使うかってすごい悩むよね
Cinder, Frostburn, Leoric以外だといっその事RoRG外してUnity, SoJ, Travel Setから二つとか?
と言いながら俺はなんとなくIce Climbers使ってるんだけど
ぶっちゃけ快適すぎて脱ぐのが大変そうw
死因の殆どがJailのDmgだったからAwareness抜いてしまったよw
jailerダメージそのものはICでも防げないんじゃないの?
足止めで死ぬってなら分かるけども
MfDのMortal Enemyをうまく使えばKriderじゃなくてよい気がしてきた。
今のところ、超火力さえもう少し調整すればBuild選択肢は増えた良改変ように思えるが、
いずれテンプレ構成ができてしまうんだろうか?
ビルドの多様性ないしテンプレ構成は規定路線・・・。
敵の火力の調整入るの?
火力が上がっても自動攻撃が無くなったら歩ける気がしない
うちはThunderstormが鬼門だわ
弓で表記3000超とか出るんですか・・・
GRの構造上、限界点でワンパンになるのは変えようがない
ペット手外せるならマロ6ナタ4も行けるけど、Rain of VengeanceはSentry出しても強化されないんだよね?
シンダーとか着た方が良いかな
EA弓持ってるからとりあえずヤンパン履いた。
適当にEA打ってるだけで100M超えるからT6が走り抜けれてクソ楽しい
>>337
EAてヤンパン意味あるの?
ストレイフを超絶強化するセットはまだですかいの?
穴あけ拾ったんだけどエンシェント用にとっておくべきか迷う…
本鯖来るの1ヶ月以上先だっけ?
PTRでGR51突破できた
メインはミサイルMSでいってた
CAより燃費の良さがくせになるね
まだエンシェント全然拾ってないしゴミGEM装備してたからもうちょい調整しないといかん
>>340
穴あけは余る
>>340
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/15269779057?page=1 #
数週間って書いてあるから年内にはくるんじゃね
rapid強くなる2Hひろったけど、sentyうってくれないしm6のbuffされないから
意味ないなこれ・・・
rapidこそsentryが撃つべきだよな
苦情が来るかもしれんが
>>342
穴開けを未だにひとつも拾った事ないわ・・・
拾っても使う良品がなくて10個近くたまってるわ
>>346
PLもあまり高くないでしょ。500、600までやれば10とかのレベルで余ってくるよ。
良武器の入手難度の方が圧倒的に高い。
俺は500超えてるが今までで2個だけだな
ノンシーズンは600で一個も拾ってないけど
シーズンは200ちょいで4つ拾った
結局リソース回復用スキルとダメージ高いスキル1個入れて撃つ感じなん?
置くだけじゃないから最初は新鮮かもしれないけどすぐ飽きそうだな
変身スキルをなんとかして欲しいけどなんでブリはそっち放置なんだよ
攻撃力だけで言うなら結局セントリー置ける数+セントリーが攻撃するスキル回数
って点でEA弓とセントリー矢筒+CE一択なんだけど
肝心のスペンダースキルが迷うんだよな
MSかCAかはチャクラムか
再調整マロでダメ倍率変わるんでどうなるかわかんねーけど
エンシェントEA弓が出るとも思えないから
ノーマルEA弓とAI2hxで迷うとこだな
俺はキャラミティ+MSで
Ancient Krider出たけどDPS3100のゴミ、、、
だと思ったけど氷EA撃ってるだけでDPS3300+の弓よりお手軽で強いわw
どんなにゴミでもDmgリロで3100は狙えるので
本鯖でもAncient EA出たら取り合えず使うしかないな
新マロ尋常じゃなくつまんねぇ・・・
氷ビルドとBLビルド潰して全部同じ立ち回りにするなんて正気じゃねえよ
セントリー計算機使ってみてるんだけど、僕のは1機30秒で22Bだった。ランカーはどんなものかな?と思ったら50Bだった…ヘルファイヤはまだほれてないんだが、この差はちょっとびびりました。結構揃ったとおもってたけど半分以下…ちなみにランカーの50Bはasバフなし状態でBP6という…ビルド、ギアの見比べはしてないけども…
そこはビルド見比べないと意味ないだろう...
ユニティ有りでどうにか41クリア。42だと流石に火力が足りなくてSOJに切り替えたんだけど
ジェイラーはともかく頭上からの雷や足元の氷球で反応する間もなく即死する始末。
もう何回チャレンジしたか分からんけど流石に萎えてくる。
40以上はGemのLv上げ用と割りきってやってるわ
なのでうちのDHだとLv43くらいが限界・・・
>>358
スキルだけならざっくりとは同じだよ。Lightningビルド。
ヘルアミュ分でパッシブは違うけど。
4人パーティDH2でトライアル48キーが最高です。50Bないと52とかいかないんだろうな…
PTRリフトの無人バグマップいつまで放置なんだ
pubのGRでWDがいない場合サポートはモンクとクルセどっちが好き?
クルセがサポート?お前は何を言ってるんだ
おまえこそ何をいってるんだ?
ハゲはASbuff弱いからクルセかな
でもPubじゃわざわざ面子に合わせて装備やPLの割り振りを変えるとかしないしどうでもいい
wdなしではgrしないかな...
そっかーどっちでも変わらないなら楽なクルセでいいか
WDはククリもってないんだよね、ラストブレスじゃきついし
Strongarmの効果はセントリの攻撃にはのらないのでしょうか
1.自分の攻撃にしか効果が発動しない
2.自分が攻撃した次のセントリの攻撃も発動
3.レジェGEMのToxxinつけるとセントリでも常に発動
色々調べて上記3点があるそうなのですが
じぶんで試したところ1.と3.はそうかな?と感じる程度
2.は???でした
>>368
WDにしとけ。
ククリなしでもサポ能力はモンククルセなんかとは比べもんにならんよ
クルセが来た途端に重くなるから、サポ云々の前に居るだけでゲームから抜けちゃうな。
HCでプレイしてるんですけど、Hellfire AmuletのUberってどのくらいの難易度なんでしょうか。T5ソロで余裕なくらいのキャラだとT3Uberソロくらいだと余裕でしょうか?HCなので怖くて試せないのでよろしくお願いします。
そもそもUberは材料100%ドロップのT6以外でやるうまみなんてないんじゃないかな
どうせ何十個も作る羽目になるし、なくてもT6ぐらい余裕で回せるようになる
GR30あたりが余裕になってから作るぐらいでいいと思う
T5ソロいけるならT6のUberいけると思うけど、心配なら行かないほうがいいと思う
T5からT6に上がるのはすぐだしね
T6ソロで回せるようになればT6Uber余裕になるよ
たぶん一番怖いのはDiablo戦だけどDHなら接近せずに戦えるから死ぬことはないと思う
<削除>
じぃさんや・・・BP自動計算機はいつ直るんですかねえ
次のパッチで、BP?なにそれおいしいの?
って時代になるからいいじゃないの
直るの待たなくても自分で計算すればいい
1. 武器の速度を計算しておく(武器のベース速度×武器IAS、例:IAS7%のヘルトラなら1.6×1.07=1.712)
2. 到達したいBPの速度を自分のペット手の数値で割る(例:48%のペット手でBP7にしたいなら4.15386÷1.48=2.80666…)
3. 2の数値を1の数値で割る(上の例だと2.80666…÷1.712=1.6394…になる)
4. 3の数字から1引けばオッケー(0.6394…だから武器以外の装備とパラゴンで64%稼げばいいってこと)
これでいいはずだが間違ってたらすまん
そうやって計算するんだったのか!ありがとう
DHやってて初のタスカーセオ出たんで記念パピコ
CD42%つきだったしこれもう最終装備でもいいよね・・・
何個も取れる気しないわ・・・
>>380
それ次のpatchでほぼ用無しになるんやで?
犬、蜘蛛、猪が頑張ってくれるだろ!いい加減にしろ!
それは話に聞いてたけどずっと拾えなかったものなんで嬉しいことは嬉しい
問題はマロ鎧が今まで一度たりとも拾えてないので、まだ使えないこと(セット数が足りなくなる)
マロ手くだくなよ。
次使うから。
イライラ棒対策としてなんとなく Countess Julia's Cameo(アミュ)付けてみたら
Jailerも完全無効にしてくれるんだな。知らなかった・・・
おかげでGR40以上のJailer一発死が解消されて楽になったわ。
>>384
他キャラも目ぼしいセット装備は取ってるけど、そのせいで倉庫がいっぱいできっつい
有料でもいいから倉庫拡張ほしいわ・・・
後自分はETRAYUとHOLY POINT SHOTの氷ビルド(氷タレット・氷MS・氷CA・MoD)
なんだが、GRランキングだとMSだとArsenal、CAだとMaelstromといった具合に属性違いにしてる人が多い
ずっと前から気になってたんだがGRでは属性ブースト乗っけない人が多いってこと?
T6のNRだけなら普通に1属性特化にしてるほうが強いよね?
ロケットのほうが強いからなんじゃね?
氷タレットで鈍足付けてMfDでダメージ上げようとすると、2スペになって間に通常攻撃が入るでしょ
鈍足のためにEAを入れると3スペになってセントリーの通常攻撃がなくなる上に、ロケットでダメージも上げられる
だから火セントリー、火MS、氷EA、氷CAの組み合わせが多い
>>388
すごいためになる解説ありがと!半年ぐらいずっと疑問だったけど聞けないままだったからとても助かりました。
Trapped入れてるんで氷タレのChill効果目当てで使ってるけど、EA(FA)にして火セントリーのが良さそうかなあ。
バリスティックス入れてないから悩ましいけど。
半年じゃない、3ヶ月ほどだった・・・
もひとつ聞きたいけど、属性ブーストは火タレ、火MS、氷CA、氷EAの場合でも、
氷特化でOK?弓に氷乗ってるし矢筒とブレッサーもそれで揃えてるけど。
セントリー一周のダメージが
氷EA330%*4=1320%
氷CA550%*4*1.3=2860%
=4180%
火220%*4=880%
火MS400%*3*2=2400%
=3280%
なので氷強化でいいと思う
間違ってたら指摘たのむ
>>391
何度もありがと、やっとマロ鎧が手に入ったんで、ブレッサーもAughildから変えられる。
ラクニのCold品は遠いけど。
火タレにするとダメージ大幅強化のTrapped、CtWを氷EAのみに頼る
視界切りや画面範囲外ギリ、回避行動中→Trapped、CtWが無駄
そんな訳で置いたらTrapped、CtW確定の氷タレは外せないわ
氷EA、氷タレ(ロケット、ChillでTrapped&CtW)、火MS(ロケット)で大安定
視界外でもEA撃ってるはずだからそんなに変わんないと思うんだけど
俺の勘違いなんかな
>>394
プレイヤの氷EAだとSlow表示出るけどタレットの氷EAで表示出る?
氷タレ置くと付近のSlow表示はちゃんと出るが
タレの氷EAは全く出ないので凍って無いとおもってたわ
Slow表示は出ないだけでSlow効果自体はちゃんと出てるようだけど
移動速度落ちてるし足元にSlow効果中の渦巻きマークついてるし
実際に火タレと氷タレを、氷EAのみにしてそれぞれダメージ見てみたけど、違いは見受けられなかった
後毒コウモリ出す木?とか、一部ボスとかSlow(Chill)無効化の敵もいるから、
Trappedではなく属性ダメージ強化も選択肢としてはありかもね
ディアブロプログレスでも氷タレは3割ほど使い手いるから確実なSlow効果ってので一定の人気はあるみたいね
最近はEAをライトニングボールにして矢筒もBL遅くなるやつにしてる人もいるみたいだが、そんな強いんだろうか。
ゾンビにはめっぽう強いビルドだな
NRとかでもたまに見るけど地面が見づらくてたまらんw
2.1.2でSentryの生存時間60sになってるじゃないか。
ストレイフのコストが0になるセット来ないかなぁ
ダメなら全てのルーンの効果が出るセットでもいいや
雷は純粋な火力で言うと氷ビルドの1.5-3倍ぐらいの火力でるよね
固め役さえいれば強すぎる
ほんのり表記DPSが下がってる
パッチで何かがビミョーに変わったか?
パッチノートにはなにも書いてなかったけどnerf告知はされてたからそれだな
本体ダメージアップ部分がまるまる取り消し線入ってるな。
ペット全部出せてセントリーは本体の真似するだけの趣味セットになったな。
M6セントリーは現行パッチ(自動発射)のままの方がコンセプト的に合ってると思うんだけどな。
それだと強すぎるっていうなら、セントリーからのスペンダーはダメージを落とすなり、
前みたいに発射間隔の仕組みを弄る方向で調整して、本体強化は新セットでやってほしい。
最初の発射間隔のときはマロ6はネタ装備と言われてたな
あれ?DPS3300あったはずのclamityが3000になってやがる
なぜだ・・・
ふっ隙を見てリロールしておいたのさ!
>407
The minimum range that an affix can roll on an Ancient Item has been increased
この変更が影響してるぽいけど原因不明
>402で言ってるのもこれのことだと思う
フォーラム見たかんじだとM6セットはパッチ前と変化ないみたい
PTR今更やってみたけどマロセット随分変わったな、てかタレットか。
ただこれなら以前の本人参加型と似た感じでいけるのか?タレットの射程がおかしくて画面外からCA飛んできてちょっと怖いが。
>>409
なるほど。thx
俺の持ってるエンシェントだと、1HXが下がって
2HXが上がる感じで数字が変ってる気がするわ
所詮はPTRだし、3300calamityのことは忘れよう・・・
CalamityとかKriderが出やすくなったのかね
だとしたら嬉しい事だが
PTRのマロセット効果は変わってるけどちがいがわからんね
もっとなーふされるかとおもってたわ
麻呂弱くしても新セット一択になるだけで何も変わらん気がする
一択とか強さとかは別に問題視されてないからな
本体が見てるだけってのが修正ポイント
ヘイトの回収手段は必要になったね
ヒールグローブで回復するパッシブかブレッサーにするか、
プライマリのヘイト増加するルーンにするか。てか消費がどんどん激しくなるのに、
なぜいつまでも回復3がデフォなのか。モンクだって増加したのに。
モンクってデフォでスピ回復したっけ?
しないから比較対象としてはちょっと的外れだし
それよりなにより毎回ブレッサーが気になってかなわん
ブレッサー
DHはリソースがDiscとHatに分かれてる
Hatも自然回復と攻撃による回復とに分かれてて、リソース面で色々あれだとは思う
まあ昔から言われてることだからいまさらだけど
結局 マロセット効果 のダメブーストはどうなっちゃうの?
SentryがRF撃てるようになればなぁ
もうマロセット弄り回すのやめて、DHが足止めて撃てるような新しいセット作ればいいのに・・・・。
Smoke Screenもリキャスト伸ばして嫌がらせのような修正するし、
どんなに耐性やLife増やしても即死ゲーになってる現状を真っ先に改善するべきだろ
結局調整とただの嫌がらせを履き違えてるちゅうか
マイナス思考の塊みたいなやつらなんだろw
プレイヤーにいろいろなビルドを考えさせてそれをつぶしてく様をみてると
ヘルファイアアミュレット作ってる人いる?
外れバッシブ多いDHでシコシコ材料集めるならリフト回した方が良いよな
DHは必要なパッシブ多いからGRするなら必須
NRしかしないにしても出来れば欲しい
鍵作りキャラならいらない
ヘルファイアアミュレット要るのかよ
カメオ当たりで良いかと思ってた
これだけパッチを繰り返しているのに、鰤がプレイヤーにDHをどう遊んで欲しいのかまるで見えてこない。
Vengeanceとかそろそろどうにかしろよ
GR40くらいなら無くてもいい
それ以降はヘルアミュ無いと火力が足りなくなるから必要
私のGRクリアレベルは25です
hellfireもancient出るのか
それはさすがに狙う気にならんな
でもpatch当たったらそれを狙う時間が始まるんだぜ
でもAIが影響するのってコアスタッツくらいでしょ
CCやCDは増えないしパッシブの数も変わらんしそんなに必死になることもないよーな
でも素材蓄えてるでしょ。
前スレで話題になったimpale-Grievous Woundsビルドは誰も使ってない?
GRだと、とっても強くていけてると思っていたが、他人のビルドを眺めてみると、1人も使って無いんだな。
>>436
高みは目指せないけど30台後半の安定クリアには持ってこいだね
2hxでBP4達成するのがちと難しいけどunity併用出来るし個人的にはお気に入り
>>428
そもそもそんなのないんじゃないの。
ただ単に定期的に装備やスキルをリフレッシュする目的でやってるでしょ。
このクラスはこういうスタイルが理想とか完成形を目指して修正してるなんて
そんな考えはとうの昔に捨てたわw
PUBでGRタグで入ってトライアルやってるときに他のDHが矢の雨降らしてたり
変身しているときのがっかり感は異常
http://nudepatch.net/games/diablo-3/
これは?
誰得
>>440
改めてこのゲームの3Dデザインが狂ってるのがわかるな
プロポーションが完全におかしい
wiz一択
GRだとVaultよりSSがいいんだな
NRの使い勝手からVaultだったけどSSにしたら劇的に死ななくなった
火力は変わらないからランクは伸びないけど死んでイライラすること減ったw
間に合えばね
>>440
ありがとう
BABAとWDで1発ずつ抜いた
>>440
半分しかいないね?
The Vanilla Class Sets will get changes in 2.2 on top of the 3 new Sets:
Natalya's
4P idea: Rain of Vengeance deals more damage
6P idea: Whenever you cast a generator or Spender, reduce your CD of Rain of Vengeance by 2 seconds
Off Piece Set: Whenever your Rain of Vengeance is active, you gain ~200% additional damage.
The current idea is for it to work best with the Rain of Vengeance Lightning Rune
ふむ
ええな
全部のスキルにボーナス乗るならStrafeグルグルビルドやりたい
"Strafe"に貫通効果を持たせる???
Strafeが流行らない原因て燃費の悪さが一番の原因だろうに
そこを改善しないかぎり死にスキルのままな気がする
初心者で申し訳ないが、DHの属性特化について教えて欲しい。
今まで馬場は火特化、クルセは神聖特化にしてきたけど、DHは何がオススメ?
スレ見てると、雷はソロ向けでオンなら「火」か「氷」みたいだけど、実際どっちが強いの?
結局ヨルダンの属性次第かなぁ〜って思ってるけど、先輩DHの意見を聞きたいどす。
ヨロシクオネガイシマスm(__)m
ソロもグループも氷
ヘルトラ雷はグループとソロランキングで上位狙う人向けのビルド
氷火のハイブリッドでざくっと6:4
装備が整わないうちは火属性混ぜてもいいですね
レスありがとう。
う〜む、氷やっとけば無難ですかね。
聞いといてなんだけど、やっぱビルド考えてるときはかなり楽しいw
早く略奪者セット集めなきゃ…
属性ビルドというよりはロケットビルド
ロケット中心に考えつつ何らかの手段でスネア発生させればOKなんで属性はガチに固めなくていい
スネアはCtWとトラップジェムが強力なのでこれを利用しないビルドは現状考えにくい
氷と雷は雷の方が倍近いダメージでるっぽい(計算機だと)
ただリフレク持ちには攻撃がちゃんとできなくてヘルトラのセントリーが出しにくいから氷とそんなに変わらないかな?
coopではtikiWDがいないと雷はやりにくい
BP7の火ビルドはトライアル用に良いと噂で聞いた事があります
引き寄せた所にAoEだからかな
氷ロケットビルドはBP6だと2スペ+MfDでbaltics抜きの構成でも同じぐらいかと
coopだとMfDの恩恵は大きい
カラミティあってBP7なら3スペロケットのが強そう
たびたびレスありがとう!
さっき略奪者そろって、さっそく試してみたけど、まだ強さがあんまり実感できないな。。。
表記DPSは1400でエリダメ30、物理25、火炎20、その他セントリースキル系合計50って感じ。
まだペット手ないし、魔女もヤンパンもないからこの程度なんだろうね。
ただ、455の方に質問です!
「CtW」って何ぞ?
トラップジェムはわかったけど・・・初歩的でゴメン(泣
たびたびレスありがとう!
さっき略奪者そろって、さっそく試してみたけど、まだ強さがあんまり実感できないな。。。
表記DPSは1400でエリダメ30、物理25、火炎20、その他セントリースキル系合計50って感じ。
まだペット手ないし、魔女もヤンパンもないからこの程度なんだろうね。
でも近接に比べるとメチャ忙しいなwかなり楽しいけど。
ただ、455の方に質問です!
「CtW」って何ぞ?
トラップジェムはわかったけど・・・初歩的でゴメン(泣
略奪者…
2chの家庭用D3スレ行った方が話し合えると思うよ
ここで話してもお互いの単語が理解できないんじゃないかな
>>458
ほれほれ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1416482628/
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1418197146/
丁寧にありがとう!
ちょっくら勉強してくる。
どうもでした!
氷の2スペ+MfDってPL低い人しか見たことないけど
パーティの構成によっては使えるのかな?
マロセットのスキル構成について質問です。
今はヘルトラ装備の火炎特化ビルドですが、超高GRでなければ氷弓も強いと聞いて氷特化も試してみようと思っています。
その際、「氷3スペ(EA+MS+CA)」がメインのようですが、皆さんどのスキルを外しているのでしょうか?
ちなみに現在は(刻印・セントリ・コンパニオン・ヴォルト or スモーク・MS/CA)です。
個人的には刻印かコンパニオンの2択かと考えていますが、ブリキャ・氷弓どちらも所持しておらず、
自分では検証できませんでしたので、質問させていただきました…
長文恐れ入りますが、ご指南のほど、宜しくお願い致します。
似たような質問が絶えないから大まかなレベルごとの主要ビルドの目安書いとく
手持ちのギアに合わせて段階的に上げていくのがいい
BPについては>>3
計算は>>378
BP5 2HX氷2スペ(MfD, 氷Sentry,火 MS,氷CA SSorVault,Companion)〜GR40
BP5 2HX氷3スペ(火Sentry火,MS,氷CA,氷EA, SSorVault,Companion)〜GR41
BP6 氷弓氷3スペ(同上)〜GR43
BP6 2HX氷3スペ(同上)〜GR43
BP7ヘルトラBL(MfD,氷Sentry,Caltrops,雷EA,SS,Companion)GR43〜
武器に付いてるダメージの属性は鈍足には関係ないから2HXは何でもいい
ヘルトラは早い段階から使ってもいいが、ギア集めのNRでは使いづらいので氷3スペがお勧め
コンパニオン外すは無い
一応壁になるし、パッシブ、アクティブ全部の効果考えたら必須スキル
トライアル時には外して別スキル入れる人はいる
刻印ってのは多分MfDだと思うけど、3スペならMfD入れない
そもそもBPわかってなければ>>3 見てもちんぷんかんぷんではないかと思うので
その辺を考慮して>>465 ,466に付け加えるなら
BP6以上はtasker and theo前提なのでtaskerが手に入ってから考慮すればいい
今なくて新パッチまでに手に入るかどうかは微妙
CS版なら心配不要かもしれないけど
tasker入手前までは自分のattack per secondと>>3 を見比べて
BP5到達を目安にすればいいんじゃないかな
スキルは上2つに書いてあるとおりで付け加えることはなし
>>465
大変ご丁寧な回答ありがとうございます。
自分が感じている疑問のほとんどが解決した気がします。
確かにヘルトラはNRでは最大7体設置しづらいので、少しオーバースペック気味だと感じていました。
まずは氷関連装備を頑張って掘りたいと思います。
重ねてお礼申し上げます。
>>466
アドバイスありがとうございます。
基本は刻印を外すんですね。
参考にさせていただきます。
>>467
レスありがとうございます。
また、連投申し訳ありません…
BPについては、計算式も含めて自分なりに理解しているつもりでした。
入手しているペット手は46%なので、そこからBPも算出しています。(計算が合ってるかは自信がありませんが…)
ただ、ペット手も良品ではありませんので、更に掘る必要がありそうです(泣
アドバイスありがとうございます。
BPについてはご存知でしたか
おせっかい申しわけない
追加で1つだけ
ヘルトラ使う場合は上にあるように雷EA前提だから
bombaider外してmeticulous boltsが定番
GRでも最大7体は設置しづらいからね
なんかBPって、Noobフィルター的な扱いだよなw
あえてテンプレにも説明ないし、いろいろ他の説明はしてくる割にBPそのもに
関しての説明はほとんどしないし。
BPはBreak Pointの略
Sentryの発射速度と回数は本体のASを上げれば良い訳ではなく、段階的にしか上がらない
プロパティに無駄が出ないように>>3 を参考にしながら本体にASを積むのが好ましい
BP5 2HX氷2スペ(MfD, 氷Sentry,火 MS,氷CA SSorVault,Companion)
ペット手が無いor残念品の人がマロ手とヤンパン組み合わせて使うのにお勧め
>>471
いえ、ご丁寧にありがとうございます。
本来ならば、自分で入手後に検証しなければいけないのでしょうが、どうしても気になってしまって…
>>472 .473
レスありがとうございます。
現在BP6で、分かってはいたのですが、BP7への道のりは茨の道ですね…
私もペット手が出るまで、ヤンパンにはかなりお世話になりました。
今使っているペット手も3本目で、つい最近になってヤンパンを脱げたくらいです(汗
Sentry15%つきのSentry矢筒がドロップしたので、クリスマスプレゼントをもらった気分。
>>475
15億位使って15%付かないんだが、どうしたもんだろ。
意地になった俺も悪いが、14%でさえ今だに出ないから、今さら13%出ても妥協出来ない。
offhand rerollは一番の地獄だよ
13%出たら妥協してぼちぼち暇を見つけてリロールするのが一番精神的に楽
GR38+のジェイラーや氷爆破で時間ロスするのですけど
前衛がボイチャでMOD伝えるくらいしか思い浮かびません。
無効Amu以外の対策はありませんか?
>>479
×MOD
○モンスターの特殊能力
>>479
zWDと一緒にやれば、完全に止めれるよ。
>>481
回答ありがとうございます
zWDも担当することがありますが、タフ30Mあるので気にならないのかなと思っていました。
封じ込んでいたのですね。
分からん!
ブリキャ(凍結10%)と氷弓(氷スキル18%)ではどちらが強いのだ!
DPSはともにソケ込みで2600程度で決して良品ではないが、最近交互に使ってる。
殲滅力は共に正直変わらなく見えるが、好みで使って問題ないかな?
ちなマロセットの氷3スペBP6だけど、アドバイスお願いしまっす!!!
分からん!
ブリキャ(凍結10%)と氷弓(氷スキル18%)ではどちらが強いのだ!
DPSはともにソケ込みで2600程度で決して良品ではないが、最近交互に使ってる。
殲滅力は共に正直変わらなく見えるが、好みで使って問題ないかな?
ちなマロセットの氷3スペBP6だけど、アドバイスお願いしまっす!!!
>>5 で数字でるでしょ
あとsage覚えなさい
>>485
ありがとう!何か連続で投稿してゴメン(;;)
あとこの計算機は使い方良く分かんなくてさ。
BPは手作業で計算出来たんだが…
ちょっと計算頑張ってみるよ。
ちなみにsageって何?
ググってくる。
もしかしてCS版?
だったら使えない
sageはメール欄に半角英数字でsageって入れてね、ということです
うんPS4だす。
CS版だったら、計算機使えないのか…
これを機にPCに乗り換えようかな(笑)
sageも教えてくれてありがとう!
別にsageなくてよくね?
意味もわからず下げるのがマナーと思っている人は割りと多い
BP6 氷弓氷3スペ(同上)〜GR43
BP6 2HX氷3スペ(同上)〜GR43
ってあるけどBP6弓は2スペ+MfDと変わらないと思う。
2HXはむしろ2スペが強いんじゃないかと。
>>491
2スペ+MfDのソロGRクリア実績とPL教えてください>>463
2HXのBBV込み3スペBP6は氷弓より強いのですけどね
>>492
ごめんなさいGR試してないw
氷弓ビルドで計算機使ってみると1台あたりのダメが15%ほどあがるのと使ってみた感じで言ってます
PLは690ぐらいすー
>>493
計算機だと火特化MSや貫通Impaleが数値高いのですけど実際は・・・
PL700前後のフレで2スペの人いなかったので参考になります。
ありがとうございました。
>>493
いやこちらこそ試してなくて申し訳ないす
2スペのときはバリスティクス?はずしてステディエイムいれてます!
マロDH始めたばっかで、なんとなくクラフト2HX使ってたけど、
同じ装備でBP上ならクラフト弓のが強そうだなこれ
解がほぼ一意に自明なビルドとちがって考えることいろいろあって面白いわ
2スペのスペって何?3とは何が違う?
spender、つまり hatredを消費するスキルのこと
スキル枠6つのうち、SS/Vault、Companion、Sentryで3つとられるので
残り3枠を全てspenderで埋める(つまりプライマリスキルなし)が3スペ、
プライマリやMfD入れるのが2スペ
スペといえば、計算機のところにも、4スペの入力欄がなかったね・・
4だとどうなるんだろ。
DHのHCやってるんだけど、マロあってもワンパンで即死級喰らってGR30↑とか行ける気がしないんだけど
マロが揃ってるってだけじゃ猪の効果分しか固くならんからなぁ…
よってUNITYが手放せぬ
あってもけっこう墓になるけどな・・・
DHと関係ないけど、質問します
custerian wristguardsを装備して頭にRubyはめると
金拾う>exp貰えるなのか、金拾う>二倍exp貰えるなのか
教えてください、それか検証に付き合ってください。
いやです
検証に付き合うよ。ぼくは何をすればいいの?
二倍じゃ無いです
>>503
取得したGoldと同量の経験値を追加で得ることができる夢のアイテム。
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Sentry%20Rune%20ATM
ひとつ教えてください!
BL矢筒、念願のIAS+20%、CC+10%ものを手に入れたんですが
スキル%はどっちがいいのかで悩んでます。
セントリー+15%の方が実際のダメージが高くなるのか、
素直にエレメンタルアロー+15%の方がダメージが高くなるのか。
どっちのスキル%が効果高いんでしょう。
矢筒のリロールにハマりたくないので、気軽に試すと言っても躊躇してしまって・・・
自分が撃つ分にも乗るから突き詰めるならエレメンタルアローが良いってGabyか誰かランキング上位者が言ってた
>>509
なるほどですねー!!
ありがとうございます。
PTRの方のGRみたら最初の頃四人で64クリアとかだったのに
今はトップらへんで56とかなんだな
Pylonの影響も大きいだろうけどDHの麻呂セットの火力が落ちたんかね
> 矢筒のリロールにハマりたくないので、気軽に試すと言っても躊躇してしまって・・・
ココは「ふざけんなユトリ」って突っ込んで欲しい所なのか???
むしろお前が?
別に普通だと思うが。
え?
BLビルドやろうとしてんだから金は腐るほど持ってんだろうから
なんで矢筒のリロールごときで躊躇すんの?って意味だろ
矢筒でスキル15%狙ったことがないのは分かった
そういや>>476 が15億使って未だに15%出ないとか書き込んでたな。
矢筒のスキルリロールは修羅の道なのか。
矢筒に限らずオフハンド系はきつい
俺のフレ、20B(200億)溶かしたのに14%っつってたよw
トライアルやってる時に気が付いたんだが
たまにCompanion使っても効果が出ない時ないか?
バグかな
該当効果の動物が死んでる時に使ったんでしょ
なーにがバグだよ
自分の知らないことは全部バグ
最近抜け毛が多いんだけどバグかな
もちろん仕様です
来週パッチ来るかもしれんのね
ということはオラは、
一昨日拾得の2.3BでSentry15%の3回目の更新Sentry矢筒を
火曜日にCA15%にすることになるわけだな。
え?
MS15%で放置してたセントリー矢筒が活躍する日がくるのか
AS積むか悩むな
当日に繋ぎとしてAI品のArcane Barb作る予定だけど2Hは素材消費が半端無いな
ドツボに嵌って大惨事にならんように気をつけんと
フレンドがGRキー55とか57とか言ってたけどtrialのexploitあるんだな
3pplで50後半、4pplで60前半くらい作れるけど火曜で終了だな。
MMOならロールバックかBANされるくらいのexploitだわ。
初期に60以上のジェムとか作ってたのはロールバックしとけよと思った
チートツールですら鰤のお墨付きだからな
やっとKridershot手に入れた
良品じゃないがとりあえず2.1.2の準備は整った
ブルーポストが言うにはトライアルは力の評価を下す物だから
高すぎるレベルの鍵を作って挑戦する分には構わないって感じかね
ゾンビアタックでジェムレベルに差が出来ることまでは考えてないみたいだが
次のパッチで修正されるだろうから既に65とか70のジェム作った人だけが得するな
今の今まで発見されてなかったのが不思議なバグだなw
まあジェムランク10こぐらいなら大した影響ないしいいんじゃない
kadalaでMarauderセットってでる?
出るよ
600以降全然PL上がらなくなったw
1-500と600-700が同じXP量
1-600だった
700は600が2体と同じ
スペンダー3積み時代もようやく終わるな
やる事が昔に戻っただけだが
火ビルドでやってやるんだけどクラスターとエレメンタル以外に良い火スキルないかな
倉庫にねてるマログローブ&シンダーコートの出番ですなぁ
ASはいらない子になるの?
自分自身のブレークポイントのためにAS調整することはあるんじゃない?
要らなくなるのはペット手かな
結局EA弓でなかったなー。
チャクラムで我慢か。
あんなに血眼になって求めたペット手が要らなくなるのか・・・。
パッチ後の初ドロップがエンシェントEA弓じゃなかったら引退するわ
>>545
氷チャクラム遅いけどセントリーフル設置での本体ダメクソ強かったぞ
セントリー矢筒もってプライマリ+チャクラムのみでも十分いける
セット-1リング+ペット手の必須な組み合わせが無くなるから
いろんなビルド試せるのが大きくなったな
DPSについてアドバイス欲しいです。
現在CC53%・CD480%・セントリー40%・冷気50%・クラスタ15%・BP6・氷弓ですが、
兜のリロールをCC+6%かクラスタ+15%で悩んでます…
実質DPSはどちらが高くなるのでしょうか?
セントリー計算機の使用方法が分からなかったもので、質問させていただきました。
アドバイスいただけたら非常に嬉しいですっ…!
氷チャクラム・・・
(面倒くさいからおめーら教えろ。俺が喜ぶように丁寧にな!)
>>549
両方付けるのが一般的
皆さんありがとうございます。
両方ですか…やはりそうですよね。
もう兜の良品が全然掘れてなくて、心が折れかけてました…
とりあえずクラスタ+15%にして、貢ぎと周回の作業に戻ります…
カブトはACT3のヘルムも用意しないとな
リソース稼ぎ面倒だし
(今パッチではエンシェント実装されないのに引退しちゃうんだ・・・
パッチが当たちゃった
まだだろ
AI追加ってパッチノートに書いてるね
略奪者強すぎるな
修正まったなし
Sentry出す→CA連発→TUEEEEEE!!!!!!→飽きた
次のアップデートはよ
ps3版のDHは弱すぎる
火力は上がったけど、忙しすぎる
めんどくせーから元に戻そう!
なんかCAだけでいいんじゃないかと思うほど強いな・・てか射程どんだけ長いんだよ
えらい遠くからSentryのCAがとんでくるな
マルチショット射程も短いしいらない子になってしまったぜ
てか素材が1000個以上ストックできるようになったのはいいね
-1リング+ペット手+略奪つけると、スキルが全然上げれない
これはテクニカルになったのか・・・?
プライマリとスペンダー交互に撃つだけで面倒になっただけのような気がするw
前が楽すぎたからな
略奪者って何のことかと思ったらマロの日本語訳かよ・・・
GR35ぐらいの無双感が凄いけど、GR38あたりで急激にきつくなるww
逃げに転じた瞬間火力無くなるから絶望する
トライアルで跳ねてワンパンしてくる奴とか
半漁人とか足速い敵がきついな
俺も必死に略奪者って何か考えてたわ
新マロでは、Evasive Fire - FocusでHatred稼いで、CA撃ってればいいのかね?
PTRではトライアルもっといけたはずなんだけど41で頭打ちだわ
2.1.2の新トライアルビルドはよ
ゲイビーはマルチショット火ビルドだよ
T6だからじゃないか
肩と腕はCDRよりコスト減がいいのかな
良品だとフロストバーンも普通に使えるようになるのかな
CCCD付くような奴持ってないけど
みんなAncient Arcane Barb作った?
公式フォーラムではもう良品の報告でてるから俺も繋ぎに欲しい
NRならマルチ撃ってるほうが速いけどGRはCAのが強いかも
GRもマルチだろPTRやってなかったのか
>>577
つくったけどロクなのでんかったよ。まぁ今のよりはだいぶDPSあがった
>>577
9個作って1個だけAncientになった
アルケインダメがMax1940なのは確認した
白素材はどうすればいいんだ
全然ないから作りたくてもつくれないんだが
>>579
PTRとかやっておらずw
>>577
ArcaneBarbは3160くらいでVit付きのが出来た
けどEA弓のが今のところやり易いかなあ
EAのAncientがやっぱ最終になりそう
ヘルトラは利点が失われちゃったな
Sydyru Crustのほうが良くない?
ASとVSElite付いてるから、変なプロパ付きにくいよ。
ps3版してる人はどんな装備してます?
パッチ後初めて設置したSentryから鳴るカチャンカチャンという寂しい音・・・。
なんか知らんがすっげえ萎えた。
rucksackは最大charge数を増やさないのか
>>588
そうみたい、Cuntom Enginneringとあわせて7つ設置出来ると思ったら5つ止まりでがっかり
チェーンSentryの時代が来たか!
http://imgur.com/h8PzyW6
試しにBarb作ってみたら穴空いてないのに数値上がってワロタ
氷チャクラム強いな。
ゴミチャクラム矢筒しか持ってないのが残念・・・。
どのスペンダーも悪く無いからそれぞれのスキル付いたマロ集めたくなるw
EF+TAって僅かにEFのAS上がる気がする。
ヘルアミュ作ったらエンシェント出たけどこれ主ステにしか恩恵ないんかな
AS,CC,CDやクールダウンは恩恵ないね
OBSリングのAncientなんか恩恵セカンダリくらい
火小手か鍋つかみに腕を変えるか迷うな。
EA弓なら後者のが安定しそうかねえ。
Aセントリ矢筒でたけどCAにするかMSにするか悩む…
変えたくなったらまたリロールすればええやん(ゲス顔)
MS15%とEA15%とSentry15%を白目でスルーして3G使ってCA15%付けたわw
CAとMS、結局どっちがいいのん
直線距離取れるならzei's CAだけど
今ってSentryのスキルアップってゴミになってるの?
ぶっちゃけ本体の攻撃しか強くないからな
火マルチか氷CAがいい感じだな
コスト減装備必須だが、バウンティで良品ヘルム拾うの面倒だから火マルチ使ってる
セントリーを全部CAにリロールせなあかんのか
いったい何をどうしたら正解なんやー
文盲のおれにわかりやすくおしえてくれ・・・
MSとCAどっちがいいかまだわからない
GeneratorなしのMSビルドは魅力的に感じる
でもAncient Krider手に入れたらEAもありなのか
取りあえずエンシェント作ったけどダメだわ
クライダ―が快適過ぎて、それ以外の装備が面白くないストレスが貯まる
今までブリがビルド決めてくれてたけど、急に何をしてもいいと言われて大混乱って感じw
これもうペット手要らない感じ?
新マロ強しゅぎぃ・・・
ペット手は完全に産廃
Cindercoatの火ダメとリソース減がかなりおいしい
Multishot強くないか?
ルーンArsenalにしてロケット発射するようにしてパッシブにBallisticsを一応付けてみた
cost25と燃費そこそこでそれなりに撃ち続けられる
でもCAの方が火力でるかな?ずっと撃ち続けれないのが悲しい、装備整えねば・・・
>>612
やっぱりか、良品手拾ったら交換しないとだね
ヘルアミュがBallisticsだからMS使ってたけど
CAのが火力出るんならアミュも作り直しか
CC/CDものじゃないしどのみち作る必要あったからいいけど
Ballisticsは優先度が低いパッシブになるんかな
360%はノールーンの時だけ適用で
火マルチのダメージ計算はBaslisticで400*3でいいんだよな?
だとしたらCinderの火ダメがあるから、コスト1当りのダメージは氷クラスターより火マルチの方が高い
火クラスターは使ってみたが範囲が狭くてあまりよくない感じ
MS ArsenalはCinderとReaper's WrapsとかBlood Vengeance PunishmentでHatまかなえそう
CinderとPunishmentだけで運用してるけどそれほどきつい感じしないな
Kriderあるからなんだろうけど
エンフォーサーの代わりになんのジェム入れてますか?
2HX全然落ちなくなったな
代わりにゴミ矢筒がぼろぼろ落ちる
ノーマルリフトだとpubでもエリートが火CA2〜4発程度で沈むな
もうDHだけいればいいんじゃないですかね
エンドコンテンツがGRのcoopなんだって
T6リフトでああだこうだ言ってるのは素人
PTRやってなかった人多いんだね
PTRでPTRで良品AncientCalamityとかKriderを拾ってしまったら死にたくなるからしなかった
CA使ってみて思ったのが
CAの利点は射程がすごい長い、一度セントリー出してしまえば、どこからともなく
セントリーがCAで攻撃してくれて、セントリーを置きなおす手間が省けて無駄になってない気がする・・ところかな
まあ、あくまで障害物があまりないマップとかだけど・・
てかみんなCAのルーンって火なのか?Ballistics強いから、ずっと氷つかってたぜぇ・・
旧SOJ持ちってまだ連打できるのかね?
だったら大勝利やな!
>>624
それはPTRでDPS3300のclamity拾った俺のことだなw
もうドロップ運を使い果たしたと持ったが、
昨日、良品EA弓拾えたからまだまだいけるやんて気分だわ
復帰して数時間でMARA二つとセット指輪出て6SETになってワロタ
あとは火鎧が出れば完璧だな
>>619
なんか無理して入れる必要ないかなーと思ってCold19 dex980 CC10 のancientヘルアミュできたから穴潰してCD99付いたから使ってる
割と火力あっぽ!
>>627
そういうのあるから嫌なんだよ・・・
17日から
途中で書き込んじまった
17日からMFBuff入るそうだからそれからやるかな
PCはダブルゴブだけか
T6PUBリフトでバトルフィールドタイプのMAPでゴブ集団出て回収がものすごく大変だったわ・・・
多すぎるのも困る物だな
ドロップ絞って良品が出るようにしたり
スタックさせたりしてるのに
あのばら撒きさせるのは何考えてんだって話だな
Fireビルド試そうと思ったけど火SoJ持ってなかったっていう
10個以上あるのに火が1つもねえw
ConduitはカスになったがChannelingが爽快感あっていいな
なんかドロップレート変わってないか?
PTRの2000%buffの時でも一回も落ちなかったペット手や鍋つかみが
2個づつ落ちたし、cannonbolterは3個も落ちたわ
パッチノートくらい読めよ
新マロ強すぎるな。
火MSでも平気で億ダメ出てまう。
って、とりあえずクールダウンは20%くらいあればいい感じ?
リソース減はシンダーとパラゴンで十分かな?
MSとCAは
肩にCDRとリソース8、セントリー15
セット-1でCiderかPride
腕はエンシェントのVit品
Gabyもつけてるけど肩のセントリー15ってどれほどのもんなんかね
ところでancientの鰤砲ひろったんだが(DPS3069でRCR8%つき)
貫通を活用できるのはやっぱ氷CAのほうだろうか
Prideないから今CinderでMSなんだよなあ
>>641 サンクス!
まさかマロがBuffされるとはね…
でも個人的には今回のパッチは大歓迎だわ!!
Arsenalがくっそ強くて他が霞むな
セントリーダメージの恩恵についてたが
Ghomで本体だけ攻撃とセントリー1台で本体空撃ちでテストした
セントリー45%付いてるから、セントリーの方が1.5倍のくらいのダメージ出てたぞ
単純に本体と同じ物を設置すると考えて良さそうだ
NRは殆ど本体のみか1台設置で終わるから恩恵は少ないがNRにVitは不要
GRはセントリーフル稼働させなきゃならないから肩はセントリー15付けた方がいい
え、セントリーから出るのって本体と同じダメなのか
なら積んだほうがいいわなあ
検証サンクス
横からですいません
同じく検証してみました
肩以外はMSかCA、主スキルにしてるものに統一するのをおすすめします
あれ、でもセントリーが本体と同じダメ出せるなら
Enforcerはまだまだ有用なんじゃないの?
結局ペット扱いのままじゃなかった?
>645
本体だけならマロセットのセントリーボーナス付かないから意味ないだろ
5台置いて本人の攻撃当てるような器用なことしてるなら知らんけど
移動ばっかりで射程内のセントリーが0か1,2くらいって意味だろ
ボーナスは射程外でも付く
CAなら遥か彼方から援護してくれるけどコストがきついな
本体の攻撃も重要になったし、そもそもセントリーのhate消費スキル以外なんてほとんどダメージソースにならない
前みたいにセントリーが複数スキル撃つなら別だけど、hate消費スキル一つしか撃たない現状だとセントリーを肩胴
以外に乗せる意味がない
こんな認識かな
6セットの効果が本人のみなんだから本人とセントリーが同じダメということはない
ただenfはもちろん有効、他と比べる余地はあると思うが
ゴブの里がパッチ後初めて出たんだが、前に比べてボスを生かし易くなったね
>>651
647であいまいな書き方してましたが、ぶっちゃけそれで合ってるかと
NRならまだしも高GRだとセントリーの通常攻撃なんか無いに等しい
なので、セントリーのスキル%アップ自体あんま意味無い感じです
まだ高GR行ってなくて試してないのですがステにロールしたほうが本体の生存率が上がるなら
その方が良い可能性がありますね
すまん6セットボーナスで100%付くの忘れてた
4セットにボーナス崩してセントリー0%にしたが
いくらか本体よりもセントリーがダメージ高い
多分、スキルの合間に撃つセントリー280%ダメージの影響
今度は4セットのままセントリー45%にしたらやはり本体より1.5倍以上の大きな差が付いた
セントリーのダメージは本体のスキルと同じと考えて良さそうだ
結局、どれだけ持続してHateスキルを撃ち続けられるか
またはスキルダメージ削ってどれだけ生存率が上がるかって事か
本体が+500%でセントリー6台分だしセントリー強化の優先度は低い
セントリーのスキル%アップはタレットの通常攻撃のみに乗って
本体と同じスキル発射時は乗らないんですか?
>>658
乗るけど、どうせセントリーの攻撃力上げるなら本体の攻撃力も上がるほう乗せたほうがいいよね、って話
セントリーしか乗らない部位はセントリーでもいいと思うよ
>>659
なるほど・・・確かにそうですね
ありがとうございました
早い話が矢筒の話か
矢筒はHateスキルを付けた方がいいのはBLビルドの時から言われてた
肩は大体セントリースキル付けてるけど、胴は3穴スキルCinderの入手が困難だから付いてない人が多いだけかも
脱線スマンけど、セントリーがそういう事なら、ジェムはエンフォーサよりパワフルが良くないか?
新マロだったら軽くレベル40には出来るだろうし、そしたら1分以上20%アップだし。
GR40以上はMSでもReaper必須だなあ
敵が堅くて全然おっつかん
ancientの満足いくやつが出るまでに青いくつ使うかな…
本体の火力が一番重要だから、益々リソースコントロールが重要になって装備の幅狭くなった気がするわ
基本的にマロ必須な上に+αだから絶望的
新セット期待するしかねぇな
って書いたら4個目でancientのfire20%できた
けど、dexもvitも560ってどういうことやねん
ancientの意味ないやんけ
>>655
まず初めにマローダーの取り扱い説明書を読むんや
(6) Set Bonus
Your generators, Chakram, Cluster Arrow, Elemental Arrow, Impale, and Multishot deal 100% for every Sentry you have active
(本人がキャストしたリソース生成スキル、Chakram、Cluster Arrow、Elemental Arrow、Impale、Multishotは設置されたセントリーごとにダメージが100%増しになります。)
100%増加って加算じゃなくて乗算なのか
ということはセントリーのスキルダメージ効果は半分以下か
胴につけても5%位しか恩恵ないって認識でいいのか?
火CA or MSビルドの人に質問。
トラップジェムは付けてる?
セントリーをPolar Stationにすればまだ応用効くだろうけど、火特化の場合は使い辛いよね。
皆activeにスネア系を入れてるんだろうか?
火MSだけどPolarにしてるよ
こっちがMS打ってるときはセントリーからもMS出るから火ダメだしね
>>668
polar+entangle+LfBで試してるけどまだなんとも
LfBは元々攻撃範囲が限定的だから、polar置いたとこに撃ってりゃいいかなって気持ちはある
スキルアップCAのままだけど火MS使いやすいからMSにするか悩むな
ancient cinder拾ってしまったので火にするか悩む
クラスターは単体には強いんだけどな
敵が多いとNRでも結構だるいからMSにしたら戻りたくなくなる
なんかもう画面が見えにくくて分けわからん
Cinder着てMSやってたけど、火Chakram連打に切り替えてみた
Rucksackのままでもhat尽きないし意外と問題なかった
40以上のキーが作れないぞ
試しに作ってみたけど、最後死ぬが45以上は簡単に作れるたぞ
火MSビルド、Punishment Bait the Trap Vengeance
他にもっと良い組み合わせあるかもしれんが
高GRなら多段するAoEなクラスター
色々試して氷CAでやっと41が出来たが45以上とかすごいわ
GRも45くらいまではどんなmob構成でもなんとかなるようになったけど、それ以上になると
結局良mobの引きを祈るしかないのが切ないな
なんだかんだで新パッチの本体の攻撃にあわせてマロが
撃ってくれるの爽快感あって好きだわ
ちょっとディアブロが面白くなった
地味パッチの割には当たりの予感
しかし頭をACT3のヘルムにしてもまだリソースが辛い
またリソース回復ブレーサーを作るしかないか
素材がキツいが
しょぼ装備GR43クリアしたからもう寝る(残り2分位)
ヘルアミュ無し
魔女ベル無し
SOJ無し
CinderにSentry無し
AIは2hx(DPS3000ちょい)
火MS,Seethe,プライマリ無し
腕をリーパーのエンシェント30%にしてマロ5(エンシェント2個)
武器はエトレイユエンシェントで氷を詰みまくってキー43はできた
がソロでクリアできねえ・・・
mobと祠次第だわ・・・・きっつい
ほんとやっぱり前と一緒でGR40代中盤あたりからMob次第なところは変わってないわ
ワンパンで倒されて進めないようなレベルは
こちらの火力も頭打ちになってクリアできないバランスに調整されてるなら特に文句はないのだが
AI揃えてGRに挑戦してる人どんな感じだろう
そりゃ当然そのバランスになってる
そうか
ランキングはクリアレベルよりもクリアタイムを競う人向けになりそうだな
火19%, dex, vit631, DR11%のAIcinder引いたけどDR11%リロだよなあ…
>>688
マジレスするとタフネスと火力はほぼ自由にプレイヤーが調整できるんだから>>686 のバランスが存在するのは当たり前
ま、たいていゾンビアタックありきで火力につっこむことをプレイヤーは選択するけどな
SC()とか言われちゃいそうだな
やっとエンシェント武器出たと思ったらPus Spitterかい・・・
ナタ弓のエンシェントでたから、ついでにどっかもう一個装備してセットボーナス
もらおうと思ったけど、ナタのボーナス弱すぎぃぃぃ
2セットとでVengeance とRain of Vengeanceのクールタイム半減、、3セットで威力倍増、4セットで全ルーン開放ぐらいにしてくれ
MSメインで行くなら最終候補はCalamityになるのかな
エンシェントCalamity・・・
EA弓は結局不要だったの?
クライダーショットあったらあったで楽しそうなんだけどまだ拾えない
高性能な雷%つきエンシェント弓と雷EAスロー化矢筒がきてくれた
そんなに俺に雷EA使わせたいのかブリは・・・
良かったなBL死んでないらしいで
更に面倒になっててもうBLはやりたくないわ
初歩的な質問なんですが、氷CAの氷弾にロケット強化のパッシブは乗るのでしょうか?
ん?むしろなんで疑問に思ったの?
氷属性の ロケット を発射するって書いてるんだから乗るでしょ?
そんな事言われると不安になってきた乗るよね?w
乗るません
ジェムは何使ってる?
火だと、ゼイズとパワフルは
いいとしてあと一つが微妙
エンフォーサーはいらないぽいし
罠はスピットファイヤじゃ機能しないし
spitfireのダメなんて大したことないしpolarでいいじゃない
バリスティック乗って、240%が複数だから
そこまで弱くはないかなと思ったけど
polar+罠ジェムに勝る組合せがない感じなのかな 参考になったわ
むしろトラップは外せないな
火でもソロならplar入れるし
火か氷かってのスペンダーのことだから
700なんですが、、日本語版wikiで対象から外されて書かれていたもので。
PSでやってるんですが、氷の方はロケットではなく氷弾を発射になっているのも気になりまして。
日本語wikiは更新する人少ないから全部正しいとは限らない
氷CAは5つのロケット発射になってるからBallistics乗る
前パッチでもみんな氷CAにBallistics使ってたしな
PC版の氷CAのルーン原文だとRocketsって書いてるよ
確かにWikiだと何故かBallisticsの説明では氷CAが外されてますなあ
でもやっぱりロケットみたいだから乗るはず。
http://i.imgur.com/vsVitQb.jpg
ASとか微妙だけどデター
最終武器じゃねえかw
WikiのBallistics直しといた
一応Vengeanceも該当するだろうからついでに入れておいた
結局MSとCAどっちよ
両方使え
グループならCA
CAがメインに戻りつつある現場、ASって意味あるのけ?
ttp://www.twitch.tv/gabynator
この配信とか見ているとVaultをノーコスト?で連打しているんだけど
コスト減をたくさん積んでいるわけでもないし、何か仕様変わった?
ダネッタセットじゃないの?見てないけど
http://imgur.com/V52sEKS
mom i got Calamity!!
damage微妙だけど、AIuskangから乗り換えしてみるかな。
>>717
その話題は今更すぎるわww
その前にKrider自体どうなんだろ?楽しそうではあるが強いんだろうか
RoS前もみんな欲しがってたけど、RoS始まって火CA撃つようになったら
FAのスキル倍率低すぎて誰も使ってなかったと記憶してるが
M6で500%乗るEA Chakram Impale MS CAを連打したい
となればKriderはやはり強いんじゃない
CA撃つために普通のGenerator使ってたらDPS下がっちゃうし
プライマリがゴミだしやっぱりEA撃てるのは良いよ
NRではGenerator使わないからKriderは無駄になる
カラミティはゴミ
EAはダメージ%ついてないし、弓で弱いし、Hatredの回復量高くないしで
どちらが優勢なのか不明
Krider(2スペ)は、、
Spender比率が7:3〜3:7
2hx(1スペ)はSpender比率がほぼ10:0
手数多くて棒立ち長い(移動(防御)時間稼げない)
generator(EA)が中火力なので反射オンで戦闘中断
最終?じゃないでしょ。
空撃ちでスペンダー撃ちまくれるのはいい
女DHにヤンパン履かせると股間が透けてるのに気付いた
http://download1.getuploader.com/g/nabder19/71/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg
ダメージ反射持ちは壁うち必須だからなー
GRだと反射と被弾でお墓量産しかねないし
新マロ強いけど指へのダメージが半端ない
http://ux.getuploader.com/diablo3_jp/download/1146/Screenshot011a.jpg
リロール箇所に悩んでるんだけど
これはvitリロールでok?
チャクラム矢筒とシンダー着てHatred回復しつつCA撃つのがいい感じ、
ただセンントリー3台になるが、NRなら3台もあれば十分。
2.1時代みたいにセントリーが両方打つ。
2hxで旧チャクラムSoJにCinder着ると
火チャクラム撃ってもHate自然回復の方が上回るな
MS Arsenalって、ロケットはFireで、MS自体はPhysicalなんでしょうか?
>>732
vit増やすの?
別にリロ?
俺だったらdex増やすかもw
>>736
ダメージ10%にリロールしたいんだ
vitとコスト減ならvitをつぶすのでいいかなと思って
NRは火Chakram、CAなしでやってるな
hat管理いらないから楽でいいし敵溶けてくし、MSより楽に感じる
>>735
自分がforumとか調べた限りだとMS自体も火になるらしい
Cinder着た時、火コスト減少効果が乗るのは確認した
>>737
まだビルドの最終系が見えない段階だから、俺なら穴あけだけしてリロールせずに様子見だな。
1hxやリソース消費しないビルドの可能性も今後次第で変わるかもしれないしね。
とりあえず、それまでは俺の方で預かっておくからアカウントとパスワードを教えてくれ。
>>738
サンクス
シンダーのコスト低減効果は自分も確認してて、本体はどうなんだろうと思った次第です
MS本体がPhysicalのままならジェムはPEでいいかなとか
新マロでのファームが全然面白くない
ジャップでこのマロの仕様気に入ってる人いるの?
麿はジャップでおじゃるよ
別キャラでトライアル用にDHやってるけど
今のパッチだとソロでどのへんまで出せるの?
45前後量産したんだけど
最近の傾向じゃNRは分散して狩るから、セントリー5設置できるようにして、
スペンダーはマルチだけとかガチガチの高火力ビルドじゃないと厳しい
チャクラム矢筒はシーズンとかでマロ集め用のギア
反射で墓とかD2の悪夢を思い出す
rucksack背負ってもcinderとかRCRでchakram余裕だから、chakram矢筒はイラナイ子だと思う
ヘルアミュと雷無効アミュどっちがいいかな・・・?
GR40中盤以降じゃ、雷or氷の墓率ハンパない。
てかGR復活30秒スキップ機能が欲しい!
ぼ〜っと画面見ながら30秒はキツイわww
NRだとCAで本体が500Mとか叩き出すからエリートが溶けていって楽しいよ
hateもmob瞬殺だからリーパーあれば全く困らない
前のセントリー置き逃げよりは楽しいです
ここまでの強化っぷり見てると厨二っぽくていやだな。二時間ほどやって封印したわ。
んでwizやると後をついて歩いてるだけになったんでこちらもやる気なくなった。なんなんだよこのバランス。。
今回のパッチで調整された中ではDHが一番良いと思うよ。いろいろ試す余地あるし
メインモンクだったけどあっちはセット使って2.1以前の戦い方するだけだから
セット装備取得前後でスキルの入れ替える事も無いし、結局散々試したスキルの組み合わせに戻った
>>747
スタート地点に戻るか30秒かどっちか選べれば良いんだが
スタート地点付近の30秒はイライラする
死ぬなってことだよ
ゲージを時間(5〜30秒)分消費するだけで、待ち時間無しにして欲しいわ
待ち時間無くなるだけでやってること変わらないだろ
パーティだと時間減らすとおかしくなるからなあ
MS用の2HXはとりあえず武器ダメージの一番高い奴使っておけばいいのか?
抜きん出て強い2HXってある?
個人的にオススメなのはAIブリキャかな。
MSに貫通ついてるか忘れたけど、もしついてない場合は貫通+2はオイシイ。
あと2HXじゃないけど、やっぱAIクライダーか?
棒立ち多くなるから賛否あるけど、どうしても高GRじゃHate切れるから、
ずっとエレメンタルアロー打てるクライダーはやっぱ強いでしょ。
持ってないがな!!
ブリキャか
MSは奥の敵にもダメージ入るから貫通付いてる気もする
Arsenalのロケットだけ貫通して奥で爆発するようになるのかな
MSにブリキャは意味なし
プライマリ撃つ時にうれしい程度だよ
MSって素で全貫通じゃね?
ブリキャは一応凍結もあるからね
>>758 >>759
貴重な情報ありがとう
>>760
MSはProc係数1/5だからセカンダリの状態異常は気休め程度かな
Pus SpitterとかDemon Machineのレジェ効果は大した事ないか
とりあえずダメージ高いの持っておくことにしよう
>>756
GRはEAじゃダメージソースにならんから2HXが最強くさいわ
Furnaceみたいな2HXレジェがあれば採用されるんだけどな
Chanon Bolter・Kridershot・Calamity珍しいだけで全部ゴミ
M6 EA+CAでも火力足りないなら何を撃てばええんや・・・
最強わからないから
AI WFでストロング付けてチャクラムとCAでD2並のKB楽しんどく。
Hellrackは?
AIKriderの氷EACAでソロGR45前後行ってきたが、
微妙品ってのもあるけど火力が物足りない&赤球無いとリソース回すのがキツイ
ダメ%とRCRついたAIクラフト2HX Focus+Night StalkerでHate11回復しながらCAだけ撃ってた方がタイム早い
ソロTrialは色々試してるけど火MS構成が47とか作れて安定してた
火飽きたから氷CAに切り替えたいけどAIEtrayu出る気がしない
今トップビルドと思われる火MS、氷CAで考えるとGRではwindforceかburica
がよさそうな気がする。実際やってないから机上の空論かもだけど。
windforce
1.40な時点でコスト的に火MS。
cinderとrcrでプライマリあまり必要ないくらい。たぶん。
氷CAだとpride fall付けてrcrつけまくってもどうにもならなそう。
ストロング発動で攻撃的ビルド。
burica
基本的に両方行けると思う。
ancientのarcane barbで火MSでも氷CAでもGR45とか
クリアしてる人いるわけだし。
でもせっかくfreezeついてるし、氷CAとfrostburnとか面白そう。
pride fall付けれないからプライマリ多くなるけど、氷hungering arrowが
貫通能力+freeze(frostburn+buricaの)で結構固められそう。
まぁancientのarcane barbとあまり変わらない可能性もあるけどw
因みに上でも出てたけどkriderはGRでは全く良いとこ思いつかない。
火MSならコスト的には楽だからほぼMSうってられるし、氷CAだと1.40は
どうコスト減つんでもきつすぎる。
まぁランキング見る限りancient arcane barb最終装備でいいんじゃない
という結論がでそうなきも・・・。
そこそこ良品のancient pus pitter拾った
でもなんか穴あけする気にならないんだけどこれ…
氷ならEtrayuだろ2hxは遅くて最終にはならん
Al氷弓CAメインなんだけど、Alカラミティも使っていくならやっぱり火マルチかな?
ancient arcane barbが最終なんて夢のない話やなぁ・・・
でもまぁ、、、確かに、、、
火MSでWindforceは最終にはならないと思うぞ
トラップジェムにStrong付けても、せいぜい2,3%くらいしか火力上がらない
シーズン2弓は?
>>774
ancient持ってるけど、使おうとすら思えない
>>765
足止め有能
ソロGRランク200番台に入れた(自己慢
最終武器が微妙な現状、Gloves of Worship(祠10分)に光が当たるか…?
誰か高GRで使ってる人いるかな?
リフト無効
>>778
WHAT!?
ありがとう…
祠?
火ならCinder氷ならコスト減ヘルムが多い感じかな?
まさかのヘルラックBISだろこれ
ヘルラックは足止め効果か
確率はどのくらいだろうか
トップ層は少数の赤球WDにDHが群がってんな
ヘルラック丁度出たからMSで使ってみたが
敵15体に1体くらいの確率で3秒間足止め
何も無いよりはマシ程度の効果だった
どの武器も決め手になるほどの効果は無いんだよなぁ
Kriderが一歩抜けるかと思ってたけど効率を求めると弓なのがネックだし
EAがちょこちょこ撃てるよりは溜めてCA/MS撃ってた方が強いって言う
結局クラフト2HXが一番お手軽強い感じか
でもMS・CAオンリーだったら絶対Hate切れない?
NRならモチ問題ないけど、GRならKriderはやっぱ有利な気がするけどなぁ。
マロ5で500%だから、エレメンタルアローでもかなりの威力でしょ?
誰かAI Kriderで試した人いないのかな?
>>787
どっちにしても高GRになっていくと足りなくなる
赤球WDがいれば楽になるけどね
そうなんか…
上の人もいってるけど、2HXよりはAIエトレイユ+CAはどうだろ?
Pride頭のっければ普通に戦えるし、トラップジェムも有効活用できそう。
ってMaelstromにトラップジェムってシナジーあるっけ?
CA連発できる2HXが一番強いってことになると
Night Stalkerでプライマリ打ってガンガン稼いで
やるしかないのかな。
しかし、まともな効果の2HXなさすぎw
弓と2HXじゃ武器ダメージに2割の差がある
属性ダメージでプライマリ1枠使ってもダメージは2HXに負けてる
氷CAに鈍足効果もないし、氷弓も妥協武器にしかなりえない
>>787
AI Krider拾ったからGRで使ってるけど、セントリー5個置いてる状態で
氷EAでクリ一発30Mぐらいが四方八方から飛びまくってくる感じ。
AI frostburnも拾ったから一緒に使ってるけどかなり固まってくれるから
GR45ぐらいまでは割りと棒立ちで凍りEA連打しつつ赤玉拾ったりしながら
CA撃っとけば良いだけだから楽チン
もちろんハズレMob&Mapだったりするとストレスマッハは変わらないけど
んじゃブリキャか酸飛ばすのも空気っしょ
やっぱ雷か
フロバンで凍るとBot乗らないんじゃないっけ
>>792
GR45までラクチン…!?
俺にとっては強すぎな感が否めないけどな(汗
今AIWindでmob&mapに恵まれてGR46くらいだから、やっぱ弓の中では抜きんでてるのね。
2HXで強レジェがあれば1択なんだが、現状じゃなぁ…
でも早くkrider欲しいな。いやホントまじで。
ごめんなんか勘違いしてた
今見たらセントリ5個置きで氷EA一発70Mぐらいだった
本体からのってことね
Ai Krider出た。何これめっちゃ便利で強いんだけど。
>>799
こ ろ う ば
落ち着け。Aiでもゴミの可能性がある
Aiってなんの略なんだろ
http://i.imgur.com/6J4v3s1.jpg
てゆーかなんかやたらドロップがゆるーくなったよね
あー いつもの
エンシェント アイテム
素材系のアイテムは自動で拾うようにしてほしいわ
素材ゴブの実装で痛感した
http://i.imgur.com/iZp4L9W.jpg
穴開けて使いたいけどすごい悩んでる
属性かdexかccか……
半固定式機関砲?
>>807
CD95以外MAXで作った経験から、
現在Cold40なら、dex切りで、
タフネス-4〜4.5%ダメージ+2,3%
現在Cold20なら、
タフネス-4〜4.5%ダメージ+4〜4.5%
くらいか。
あっごめん
タフネス10〜11Mの経験だから、
下回ればその分もっとタフネス減だよ。
>>808-809
アドバイスありがとう
ただ、AIcinder coat良品でたのでもうちょっと様子みてから属性かdex潰す事にします
今頃ペット手が出やがって・・・おせえんだよw
sentryのCAってすごい遠くから飛んでくるけどアレほんとに飛んでるの?
>>812
PTでやってちょっと遅れて他の人のsentry見れば分かるけど
本体(他の人)がCAやMS撃つたびに撃ってますな
前の仕様でもそうだったけど、敵がいて誰かが見てると通常攻撃もしてます
2700Krider拾ったから使ってたんだけど今度3500Cluckeye拾った。
これってどうなんかな?
クラッカイ
NRじゃもうCA撃ってるだけで殲滅して、他職何も出来てない感じがすごいな。
>>811
お前は俺かよ
dexだけでccもcdもついてねえからどうリロールしてもサブのwdで使えねえよ!
>>817
一応WDのzDPSなら火力系プロパがいらないので
理想のプロパではないがCDRさえ付ければ使えなくもない
>>816
予言するわ。
次のパッチでDHはさらなる強化がきてさらにぶっちぎる。
相変わらずJailerのダメージがおかしいw
反射、シールド持った黄色に出会わないことを祈るのみ
レジェジェムは何を使ったらいいんだろう。
今回の密度なら、パワフルは効果的だよね。
もうひとつはトラップは外せない気がする。
となると、あと一つをどうするかなんだけど・・・・・・・
足止めて撃つのが効率高い以上、氷だろうがなんだろうがzDPSのWDが
居ない限りはZei'sの効果は上手く引き出しにくい。
GogokでAPSとCDRを同時に稼ぐのがいいのか、火EA以外Procいまいちっぽいけど
ミリナエの方がダメージ出るのか。
レジェジェムの構成で悩むわー。
http://i.imgur.com/1WNEZHQ.png
バーバリアンやってたらこんなん落ちた
DHしかプレイしてないのにクルセのアイテムよく落ちるわ
AI Kriderずっと使っててGR46で停滞してたんだけど
高Dmgにresource-10% 良品AI buri拾ったからほぼ同じスキル構成で使ってみたら
余裕でクリアできちゃった。。。
やっぱり2HXのが良いのかなあ
フォーラム読んでると詳しい計算つきで考察してるけど、結局結論出てなくて頭がフットーしそうだよおっ
なんで結論急ぎすぎるんだろうな
投稿動画見ててもBest build、Best buildって馬鹿の一つ覚えでビルド先駆者になりたがってて引くわ
試行錯誤してる間が一番楽しいわ
>>816
WD、Wiz、モンクはまだ活躍してる
馬場とクルセの空気感はマジ半端ない
火力が十分な現状ではむしろ早足馬場さんはPTで大活躍だぜ
クラフト2HXつかってCA撃ってるビルドってダメージどのぐらいでるの?
パニッシュメントどーんどーん、プライマリ5発撃ってどーん、赤玉とってどーんどーんって感じだよね。平均すると2秒にCA一発ぐらい?
自分の射撃とセントリー5台足した数字が出ると思うのだけど、これがどんなもんか知りたくて。良いクラフト2HXができず試せない。。。
DHは足遅くてNRじゃイマイチな気が…
コンデムクルセとチャージ馬場についてこれるDH見たことないで
TumbleつけたVaultにパッシブにBlood Vengenceつけてたら
エリート殺しながら赤玉拾いつつ雑魚完全無視でほぼずっとVaultしながら進める
計ってないからわからないけどエリートは3秒以内に殺せるし
ほぼノンストップで回してる
逆にPub行くと他職が遅すぎてやってられん
雑魚無視で突っ走る奴いたらそのpub抜ける
PUBで雑魚無視とか勝手にやって他職が遅いっつーのは身勝手だと思うわ
>>831
Boon of the Hoarderつけてやればいいんじゃないかな?
美味しいところだけ奪っていく先行厨はこのゲームに限らず嫌われる行為だわな
PUBで先行されたら問題でもあんのかよw
青素材が全然足らんね
先行というかこっちにとっては通常進行。遅いほうに合わせる理由もないし。
火力自慢もいいけど、NRなら足がないとね
なるほどPubで極端に先行するやつ見たら片端からキック試していこうかな
べつにFailedでも損は無いし
ソロかフレとPT組んでやればいいんじゃないの?
ごめんごめん俺の日本語がクソだったわ
逆にPub行くと他職が遅すぎてやってられん から
TumbleつけたVaultにパッシブにBlood Vengenceつけてたら
エリート殺しながら赤玉拾いつつ雑魚完全無視でほぼずっとVaultしながら進めるし
計ってないからわからないけどエリートは3秒以内に殺せるし
ほぼノンストップでソロで回してる
こうだな
2hxでおなじみ集金装備火MS
スタート.. Sentry×2設置
雑魚.. 1発、固いの2発
エリート.. Sentry×2設置後3発、エリート追加2発
RG.. Sentry×3設置後Seethe展開から5〜7秒
道中落ちるものはスタッシュ埋まるまで全て拾う
いつも5分位
間違えてしまった。
エリート.. Sentry×2設置後3発、エリート追加2発
↓
エリート.. Sentry×2設置後3発、チャンピオン追加2発
>>842
そういう工夫してるのは「おっ」と思われるだろうね
火力だけのノロノロDHはNRじゃなんとも思われない
集金ならカラス弓じゃね
リーパーとパニッシュつけたらリソース管理楽になった
お茶濁しのEAいらんから2HX一択だな
>>842
強いんだったら、pubじゃなくてコミュいったほうがいいよ
ソロじゃどんなに頑張っても時給5Bとかそのへん
4人ゲーなら時給10B超えるしレジェドロップも多い
スピードを伴いながら雑魚も狩ったほうが時給上がる
Caltrops Bait the Trapのクリ率上がるのは、他の人にも有効?
>>849
本人のみだよ。
>>847
新マロではリーパーとパニッシュは前提でしょ。
更に火特化ならCindercoat前提、氷特化は微妙だけどPride's頭かな。
最終は2HXが第一候補っぽいけど、リソース管理っていう理由ではEA弓が2HXより弱い理由にはならなくない?
Kriderよりどうしても高GRは2HXのが凄く安定するんだよなあ・・・
弓はダメージのバラつきが激しいから安定しないのかな
2HXだとGR46〜7ぐらいまではリーパーとブラッドベンジェンスでリソースに余裕あるから氷手付けてるわ
Kriderだとそうもいかないけど。AI氷弓拾ったらまた変わるのかな・・・
AI氷弓拾った人どんな感じ?
GRやりこんでる訳じゃないし、装備だって普通だが
AI氷弓だとGR43がギリギリだったな、ちなみに氷CA主体
ノーマルKriderだと、そもそもGR43とかのキーが作れなかった、40ぐらいが限界だった
まあGR慣れた人ならもっといけると思う
ただKriderは楽しい、これが使ってる理由かなぁ
てか2HXってそんなに強いのか、あとで試してみるかな・・
穴開けが足りないでござる
AIエトレイユ拾ったけどPride's Fallが出ないのでGRにいけない
今日も元気にACT3マラソン
昔のクラスター一本に命賭けるようなビルドになってきた
sentryあるけど
下痢下痢ヒャッハーを思えば立派な戦士なったもんだ
旧Nether返してっ!
マロ4セット効果は消費スキルとなってるけど、EA弓装備時でもセントリーからEA出るの?
出るよ
エンシェントブリキャ拾ったけど、CAもMSもブリキャ載らないよね?
貫通乗らないし、凍結も1/60の確率でしか発動しない
レーザーディスク、タレットがかなり離れてても瞬時に着弾して面白いけど、物理ビルドの話題が全く出ないって事は既にオワコン認定されてる?
オワコンかは分からないけど、PUBのGRタグで物理手裏剣投げてるDHがいて
「ダメだコリャ」って思ってたらGR52クリアした。
自分は試してないから知らなけど、少なくともそんなに悪い感じではないんじゃないか。
ダメージ倍率的には氷チャクラムのほうが強そうだが
遅いのがな氷チャクラム
>>865
物理チャクラムだとタレットが数画面離れてても瞬時に着弾するんだよ
チャクラムだから当然障害物無視
適当にタレット設置しながら歩いてれば、物理チャクラム使った時に全部のタレットからチャクラム飛んでくる
チャクラムならAS積んでもリソースに困らないから面白いな
1hx復権あるんじゃね
リソース困らないならプライマリ外してCaltrops入れられるし
Reaper's外してAndy+LacuniにするなりAughild使うなりできて面白そう
レアなだけで使えない認定のCalamity活かせるわけだし
チャクラム&Calamity好きとしてはALのCalamity拾ったら試してみたい
問題は火氷以外のDH防具をノータイムで溶かしていた事案だ(白目)
青素材と黄色交換できればいいのになぁ
肩のSentry+15%をcooldownに変えるか迷うところだな
2hxってことで、
胴にSentry+15%が、肩codlinになると思う。
Sentry13とcostdown26のようなCinderは、
costdown30%VITのCinderに着替えたほうが良い
ので、肩Sentry15%になると思う。
でも、今M6のSentryとcooldownの変化率は低い
から最終的には好みかも。
(誤)胴にSentry+15%が、肩codlinになると思う。
(正)胴にSentry+15%があれば、肩cooldownになると思う。
今まで振って無かったけど赤玉でhate回収率上げる為にパラゴンでmax hate上げておいた方が良いのかな?
クソステDEXに上乗せするよりヘイト+25した方がよっぽど使えると思うが
今のM6ビルドはMSとヘイト+コストカット最優先じゃね?
物理チャクラムがどこからでも飛んでくるってので思い出したけど
Zei'sって確かセントリーの投射物ならセントリー⇔敵の距離が適用されたよね?
される
独立で30%強アップはでかい
ネザー戻らんかな
>>878
だよねありがとう
物理chakビルド試してみたけどあっちこっちからガンガンチャクラム飛んできて楽しいな
ちょっと画面外の見えてない敵にも飛んでくから雑魚の狩り漏らしも少ないし
その場で停滞するお陰で後から来たやつにも当たってくれる
カラミティの代わりにナタセット入れるとか考えたけど
総合的に見たらカラミティに見劣りするかな…
AIナタ使ってたみたが先でも言われているように振れ幅がデカイので
計算が狂う事が多い感じ
プライマリでのhate回復はとても楽だからバンバン撃てるのは
いいんだけどな
>>877
まじか…
ColdCentryでBoT発動させる為真横においてたわ…
物理チャクラムは瞬発力無いから強さがわかりづらい
リソース気にしないで良いから脳死プレイには向いてる?
初心者質問で申し訳ないですが
肩とか胴のSentry+%ってSentryから出るHate消費スキルには適用されますよね?
マロのセントリー設置ボーナスって乗算で良いの?
ディスクやってみたが、火力足りない+思い通りに当たらない
大人しくCA撃ってたほうが強い
火MSって結局ジェムは何が良いんだろ
何入れていいかわからんからtrappedの代わりにhoarder入れてる
火力こそ正義、良い時代になったものよ
BoT外す選択肢は無いわ
セントリーのロケットなんてしょぼいしPolar+BoTがマスト
>>889
火タレットだとリソース軽減の恩恵も受けれるんだよなぁ
そういや、氷CAビルドにはシンダーみたいな鉄板装備有るの?
俺はBoP、BoT、Zei入れてるよ
大半はその構成だと思うぞ
>>890
Pride's Fall使うのが定番かな
Prideは何気にDisのコストも下げられるのがいい感じだね。SSを結構な頻度で使えるようになる。
リーダーボードで何でMultiダメUPつけてるのか不思議だったけど、
試しに使ってみたらかなり強いな
久々に復帰しようと思うんですが
マロセットとBombardier's Rucksackはもう微妙なんでしょうか?
Bombardier'sのセントリー設置個数増加効果も出てないような気がしますし
なんかアプデ後からセントリー矢筒が空気と化してる気がする
3までしかチャージたまらないし…
何言ってるんだこいつ
そ、そうか
なんかゲームが落ちる。
2連続で落とされたから今日はやめよう。
>>897
セントリー矢筒なしでやってける気がしないんだけど。
すごい落ちる
目の前のレジェ拾えずに落ちるとか
レジェ拾ってるのに落ちて巻き戻しとか
もういや
>>897
チャクラム矢筒でやってます
超遠距離からRazor Disk気持ちいいです
セントリー5個設置できるってのが大事ね
まあgriftやらないならならなんでもいいと思うよ
それにしてもサーバー糞だなゲーム作れない
あれ・・・Bombardier's装備してたのにセントリー2個しか置けなかったのはなぜだろう
試してたら落とされてログイン出来なくなったけど
ログインしなおしたら作れたわ
でも確かにパッシブで増えた分はチャージ数が増えるのに
Bombard分で増えた分はチャージ数が増えないのは不自然
>>906
それをやったらDHが強くなりすぎるから、あえてそうしてるのかも。
誰に聞いた訳ではないけど、
Sentry数に比例するピークよりも、瞬発力(本体の初撃)を
上げたほうが良いケース(NR,バウンティなど)で、装備に
幅を持たせる意図で、チャージをCE(パッシブ)のみにした
のだと思ってる。
何言ってるかわからねえw
梨木のせいで日本代表が負けたし、次は錦織が犠牲になっちゃうの?
酷い誤爆をしたはごめん
Impaleの話題一色だな
CDRとリソースのバランスが難しいな
CAだとリソース多めにしてCDR20%ちょいでもいいんかな
Perditionってリフトガーディアンと戦うときのコツってありますか?
攻撃モーション見てVaultで回避しようとしてもタイミングが少しでもズレると即死のワープ攻撃が直撃してしまいます
素直にSS使えばいいのでは
GRはSSのほうがいいよな
ありがとうございますSSで試してみます
障害物多いとこなら視線切っとけば来ないでしょ
2.1.2以降、Fireビルドに転身してからGR41-42辺りなら安定して回せるようになった。
一方、トライアルでは2.1.2以前までは安定して取得できたはずのLv43キーにまったく届かなくなった。
コツがあるんだろうけど、なんか2.1.2以降のトライアルが急にやりにくくなったなあ。
WAVE終わりの待機時間無くなって即沸きになったよな?
だから息切れするようになったんじゃね
GR42キー大量にあるから2.1.2からトライアルしてなかったけど、
試したら普通にGR48キー作れる。
マサル→Trag'Oul Coils
SS→Bait the Trap
に変更したけど。
書き忘れた火MS,Seethe
以下のセントリー矢筒リロールどうやればいいでしょう?
DEX900,VIT879,AS20,CC8.5,CA11
VITを他のに変えるか、CCかCAを最高値にするか
すげーな48とか
馬場メインでギアにもまあまあ自信あるけど、40後半とか異次元だわ
DHそんな強いのかよ
>>920 確かに。加えて本人もHatred消費するようになり、リソース管理含め息切れ感が半端ない。
>>921 なるほど。Trag'Oul Coilsの発想はなかったかも。複数の井戸を巡回していくイメージか。
いずれにせよ、タレットに丸投げしてプレイヤースキルを疎かにしてきたツケが回ってきた感が否めない。
ところで、なぜ俺のコメは下がらない…
sageてないから
>>925
複数の井戸か..忘れてた。
もうちょい上いくんでねえか。
csスレで52key作った動画あったし行くでしょ
ソロだとそこらあたりが限界かね
>>923
おーいいな ccリロールはないと思う
自分ならスキルのとこリロールしてCAでもその他スキルでもつかえるようにするかなぁ・・・
>>926
EoL文字ついてまっせ
ナタ指輪が一度も出なくていい加減心が折れそうなんだが
GRやNRじゃ出ないのかね
良品vaxoが出たんでZ'eisと組み合わせてみたけど
クローンのMfDが馬鹿に出来んな。
PTだとヘルアミュを外してって選択もありなのかねえり
GRのキー作りはMS、アタックはCAがいいんだな
今頃気が付いたわ
>>932
本当にそんな条件があると思ってる?
ナタ指輪なんぞGRでしこたまでてるけど・・・
何回やってなのかしらんけど、むしろ一度も出ない方が相当レアというか異常
そりゃまぁPL200や300までやるのを相当やりこんだ、なんで欲しいの出ないんだ、おかしいだろと
思う人もいれば、そうでない人もいるからね。
ウィッチベルトはやたら出るようになったと思う
パッチ後7〜8個は拾った
魔女ベルトはやたら出るね
逆にSoJが凄い出なくなったような
ノーマルアイテムはドロップ率上げていると思う
カラミティとかもよく出る
>>934
そうなんか。
マルチショット用の装備も掘るか。
DHも昔の馬場みたいな奴、増えたよな・・
pubじゃ中途半端な火力でも通用するから、先行しまくるくせに
追いかけたナタ・マロ・チャクラムの俺に火力ですら負けて抜けて行きやがる。
あまり上手くないのでUNITYが手放せないしけっこうVitに振ってるので火力弱い
まあだからずっとソロでしかやってねーが
ちなPLは390で作れるキーも33が精一杯
動かない馬場も増えたな
1週フルランくらい付き合えよ
DHに限らず、雑魚無視してユニエリしか倒さない奴が増えてるな
雑魚とか狙って倒すもんでもないだろう。気づいたら消えてる。DHとか特にそうじゃね?
他職だと攻撃力低くて雑魚掃除すらままならん…
雑魚を倒さない奴は雑魚
雑魚無視はexpとかドロップ考えてもうまくないし先行して離れすぎるとパーティーバフ消えるから
ソロでやったほうがいいと思うんだがな
まあオナニーしに来てんだろうけど
無視というよりある程度纏めて倒したら次ってやるわ
逃げAIやフワフワうろうろしてる雑魚まで殲滅しながらとか置いてかれるし置いてくわ
Preparationの代わりにVengeanceのSeetheを使ってみたが屁のツッパリにもならなかった
誰かこの産廃スキルを助けて!!><
vengeanceでEA使ったら鼻糞レベルの攻撃が出てきて超弱体化するんだな
両方使えばいいんやで
両手持ちって産廃なんかな?
どうあがいてもセントリー矢筒に勝てない
>>953
正直2.1.2でセントリー矢筒は廃止でよかったよな
公式フォーラムで俺はDWでやってるぜスレがあったな
Helltrapperでrucksackの代わりにしてcalamityと組み合わせるみたいな
でもHat消費考えるとやっぱり厳しそう
あとsageれてないぽい
AIダネッタセットはバウンティーランで使える
あとは揃ってないがBalefireかHelltrapper+Calamityぐらいか?
それでもレア度に見合う強さじゃないだろうが
今、氷弓ってゴミなん?
今は火属性攻撃のほうが強くなっちゃったからなぁ
>>957
エンシェント高ダメ氷弓ならCA特化で普通にクソ強いと思うぞ
そんなの拾える気がしねーけど
NR高速ランビルドとGR高難易度ビルドで使えるギア全然変わるからな
Pride's fallの効果が切れる判定がサンダーストーム食らっても消えなくて
フローズン、毒沼は消えるとか納得いかん
氷はNR用で使うしかないか
範囲広くて使いやすいからAI氷弓ならワンチャンないかと思った次第です
問題はリソース管理か。いかにシンダーが強いかわかる
サンダーストーム食らったときもちゃんと効果消せよなクソブリ
Pride's Fallかぶるとマロ変更前より逃げまくってるっていうw
Fallかぶってるとアサシンとか憎く過ぎて発狂しそう
今まで気付かなかったけどCAって壁すり抜けてる?
AI氷弓って3000上なら良品なんですかね・・・
やっと出たけどAIアーケインシンダーのほうが強いような><
AIcalamityとkrider拾ってもテンション上がらんのはなぁ
Prideなかなか出ない
安定のダガー率
シンダー着て火属性は1発は強いんだけどリソース枯渇しやすいからCAだときついね
Pride's氷CAだと多数の雑魚相手でも十分戦えてリソース管理も楽だけど高ランクエリート戦で
時間がかかるのが残念
弓・ハンドクロスは今となってはNRでしか・・・
シンダーとPrideならシンダーのほうがリソース楽だろ常時だし
火と氷のCAの話してんじゃねーの?
リソース楽だから火でPride被るつーなら知らんが
火はCinder、氷はPrideが定番だけど、Hexingもいいよって話を見た
20-25%のダメージボーナスもあるし、氷ならありなのかな
ってこれ上昇効果は25%固定なのか
パッシブのBallisticsって自分の射つ150%にも100%乗って
20%の確率で250%の弾が出るんだろ?
最強すぐる
PS4スレの流れワロタ
火ビルドでもBoTrappedつけてるならSentryはPolarStatrion一択?
ずっとspitfireTurret使ってるけど
セントリー置いてしばらく観察してみればいいよ
セントリーの通常攻撃なんてどうでもいいレベル
>>972
ヤンパンはあり得んわ
Strafeしかシナジー得られないじゃん
以前ならわかるけど今のマロにヤンパンて有効なの?
ダメアップよりリソース回復効果が活かせそうだが、止まったら弱くなるし
972は情報が古いんじゃ?
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/15699677216
ここなんだけど、パッチ後のテストでstutter stepできるならbuff消えないって書いてるんだよね
攻撃する時だけ一瞬止まる方法
自分で試したわけじゃないので、間違ってたらごめんね
両手持ち試してみたが、セントリーのクリダメは両手持ちのほうが大きい
セントリーのクリダメは両手のエメラルドが効くとかなのか?
セントリーだけじゃなく自分にも適用されるだろ?
それでもダメージ総量はセントリー矢筒より落ちると思うけど
二丁持ちはクリダメ10%(≒クリダメ100%相当)も失うからなあ
ほとんど良いことが無い
早いなメンテ終わってんじゃん
toxinとpainでカラミティのMfD乗らなくなったよね2.1から?
だね
本体の攻撃でしか乗らなくなったね
トライアル火MSでやってるけど44ぐらいが限度だ
みんなどんなビルドでどれくらいまで作れてるん?
火MSでソロ最高は51
5回に一回くらいは50は作れる
作ってもどうせ無駄になるけどねw
そんないくのかー俺のじゃ万が一でも50はできないけど
ただ火MSでいけるってことがわかっただけでもありがたい。
Fallかぶった氷CAで安定して作れるのは49までかな
50以上は私も5回に1回ぐらい
クリアできるかは別(´・ω・`)・・・
最近戻ってきて物理チャクラム1HXやってるけどギアが揃ってないからかリソースが枯渇する…
RGなんかと戦うとHP残り1/4切った辺りでリソース切れ
AI武器にPride被れば枯渇しないようになるのかね?
prideって何?インボーカーのヘルメットの事?
a3バウンティでもらえるリソース減の兜だよ
Pride's Fall
CindercoatとかPride's fallとかのコスト減装備に変えたいと思うんだけど、Blackthorn'sの床無効に慣れすぎてすぐ死にそう
すいませんDHやり始めることにしたのでいっちゃんええビルドといっちゃんええ装備教えてください
毒沼火床ごときでで死ぬって事は棒立ちぶっぱって事だわな
そんなのじゃ何装備してても上では通用しないと思うよ
低Riftでのんびりとかなら何も言わないけど
棒立ちなんかしとらんわ、前はやってたけどGRでボコられてやめた。
別に毒沼で死んでるわけじゃなくて、無効があると精神的に余裕が出来るんだよね。
その方がミスが減るのでありがたい。
>>966
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