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モンクスレ part31
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■前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1410271117/
1おつ
1乙です
ペシュコフを手に入れたんですがリロに悩んでいます
先輩方のアドバイスを頂きたい
dex700
cc6%
スピ1消費につきlife回復
操作障害40%短縮
ソケット
この中でリロするとした、操作障害短縮を単レジに、だと思うんですが
他に有用なリロがあれば教えて下さい
40%は消したくないなあ
FDにLpss付けてるなら頭には不要だけど、逆に頭でLpss稼いでFDはダメ重視ってのもアリだろうし
難しいな
俺も40%を消すのはイヤだなー。
たぶんLpssをVITにするのが無難だけど、俺なら当分は様子見だな。
頭のVit無いと相当ライフ下がると思うんだが。
300k維持すら結構きつくね? GloveにVitつけるかすればいいけど、
それならGloveにCDR付けたいとか思ってしまう。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/15083858460
Buff/Debuffカテゴリー(Monk版)
操作障害短縮ってBreath of Heavenのcdrのことだよね。
リロール出来ないと思うんだが。
それともCS版は出来るの?
いやそれじゃない。
CCの時間のやつだろ。
というかさすがにそんな誤訳にはならんだろw
>>9
ああ、なるほど。
最近Crowd Controlを重要視しなくなってすっかり忘れてた。
NRでもGRでもそこそこ重要だと思うけどね。
最優先ではないにしても0%は結構だるい。
zならいらんけど。
猿アミュでDEX、CC、AS、CDが出たんで、ASをソケットにリロール中に
Holy20が出たんだけど、このままソケットを目指すべき?
ソケでいいと思うよーうらやまー
http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/455/blizzcon14_sunwukospaw_tfu_01.png
めちゃめちゃ変わったな
デコイのダメージはおまけになってスキルダメージ5倍がメインに変わるのか
もう一つの産廃セットはどうなるのでしょうか
>>14
このMoreDamageはどのカテゴリに入るんだろうね。
ClassAだったりしたら底上げ全然できなくなる。
攻撃スキル挟むことになると、スピ生成は明らかに減ることになるだろうから
結果弱くなるとか十分ありうるな。毎度毎度のことだけど、今使われているビルドを
どうあっても大きくいじらないといられないんだな・・・。
雷6セット大幅Bufしてくれりゃそれでよかったのに。
唯一機能してる装備を根本レベルで変えられても…
まぁとりあえずスキルダメージあげなきゃいけなくなるだろうっていうのと、
BotTがようやくこれで使えるな。
攻撃スキル入れる代わりに何を切るかとなってくるが、プライマリが止まるのでその分の
リソース減と、SWかBoH切ることになればここでも大きく減る。結果LpSSで回復してた場合は
大きく回復量減る。LoHについても、プライマリ止まることになるから減るだろうね。
ついでにFoFもどうせ変えてきそうだな。
予想では今より激しく弱くなるw
まぁ今のDia3だと1ヶ月もすると装備更新もやることもなくなるから根本的変更で
今使ってたのが全てゴミという今までどおりの方向である意味いいのかもしれない。
Az手使ってプライマリ打ちながらPalmばらまく作業になるのかな。
爆発はともかく着火が問題になるわけだが、PalmのDoTが5倍でどれだけ早く削れるかだけど、
Palmを重ねられないだけにな。スキルダメつけて猿の5倍のDoTとプライマリで殴って着火となるけど
6000%超えるDoTが9秒で重ねられない。やばそうな気配。
あとはLTKか。
今のスタイル嫌いだったから歓迎だ
火モンクに戻ろう
火LTK復活はありそうだよな。
5x1000%連打できるけど、回復はかなり下がりそうやね。
ミエリナエ外してBoTTいれて、
プライマリ外してCinder、MageFist火LTKとPalm組み合わせてとかはありそう。
聖属性から解放されるのが一番大きいわ
しばらくはAncientのFurnace掘る作業になりそうだな
2.2までFarmしても無駄っていう虚しさが逆に。
素直に休止してたほういいか。
まぁ常にそうなんだが、はっきりと来るの分かってるとな。
2.2結構変わるね
たのしみだー
なんや?手形が復活するのか?
daiboの20%バフおもしろかったのに無くなんのかな
猿は扇風機でどんだけデコイ発動するのか気になる
今度の猿は大幅buffの可能性を秘めてるな
モンクにも新セットあるんでしょ?
まぁそっち使えって事じゃないかな・・・
無いから猿セットが話題になってるだろ
ちょっとは調べてからレスしろよ
雷6セットは鰤的に弄る必要がない完成されたセットって事でしょうか?
もっと動きが派手なセットがほしい
新レジェとかは2日目に大々的に発表するってもともとの予定で、明日の早朝くらいになったらもっと情報でてくる
新猿セットはたまたまAncient Itemsっていうレジェに低確率で金枠がついて数値がさらにブーストされるっていう
新システムの説明の画像で出てきただけみたい
猿の変更いいね
数字がインフレ起こしすぎ
そのうちプライマリスキルが最低でも1000%くらいのダメージになって
雑魚ゾンビのライフが1兆くらいになるんじゃねーの
しかし月額も取らないで一生懸命アプデしてくれてありがたやありがたや
http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/463/gungdogear.png
Raiment Setの新しいアイデアの方もあんまし使えそうにないね
で、2.1.2はいつなのよ
それまでは休止かね?
Augリストラ待ったなし、防御が不安やな
防御といえばunityだけど継続か・・
プライマリでDSスタックさせてDS3,000%が成り立つんだろか。
まぁ範囲ショボければ結局メイン攻撃になりえないんだけど。
つかなんでそんなにDS推しなのよと。
確かにDSである必要は全くないなw
プライマリで溜めるなら密着するわけだしなぜDS
雷セット、プライマリ3段+DSで3000%ってEoP装備プライマリ3段でデコイ1体以上生成してた旧猿より明らかに弱いんだが・・・
そこでスタック消費しないフィスト使ってDS連打ですよ。
まぁないけど。6ピース使ってこれだもんね。
新猿はうまく何かにハマればいいけど、もし有効なのが無いようだと
今よりも弱くなる。
ノンシーズンだけどgungdo gearの腕はいまのうちに拾っとけって事でおk?
>>42
2.0でソロだとDSの威力を極限まであげれば雑魚はほぼ1-2撃で吹き飛ばせてたから
流石に旧猿以下ってデマは通じないよ
4pplでRaimentはゴミ過ぎたけど
プライマリで1スタックするとしても今の猿より強いと思えないけどな俺も。
デコイは範囲が優秀だし。
旧猿=2.1の事な、念のため
DS使いまくれるのは楽しそうだから
T6スピードファーム用かなあ
そんな感じ
つか今のsunwukoの何がダメだったんだろ
EoPとかRue活用できたし操作感も良かったのにな
マントラ連打はブリが想定してなかったスタイルだったのかもなあ。
今の猿セットは、パッチ直前にダメージが超buffされた経緯からして、
あまりテストしてなかったのかも。
モンクの攻撃力が他職と比べて弱いから、大幅に上げちゃえ−みたいな投げやり感。
次のパッチのセットは、どちらも、普通に闘え・・みたいなテーマを感じる。
でもどのクラスもワンスキルのごり押しだよ?
セントリーオクだけ
馬で引くだけ
雨を降らせるだけ
・・・・
文句のテストが少なかったっての同感だけど投げやり調整は全クラス共通
せっかく長時間かけて良品集めても
こうコロコロかえられると萎えるよ
>>51
あの猿を提供して、マントラ連打を想定していなかったら、鰤の開発者無能すぎるわ
仕様見た瞬間、十人中十人が、これはプライマリでリソース回復させながらマントラ連打だなって思ったはず
誰もエキサイティングなプレイとかモンクらしい戦い方とか求めていない
そもそもこれまでだって、鰤の方針は、問題があるから変更するじゃなく、
使われすぎるのを嫌って、それを潰すというのが第一にあるだけじゃないの。
まぁでも鰤のDia3チームどうこうというより、Monk担当のデザイナーはどうもよく
モンクを把握ができてないようには思うわ。
ビルド候補、計算してるの1つあった
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/15141885092
新火猿Cinderwukoと今の猿比較。秒間武器ダメとしては、計算上は今よりそこそこあがるらしい。
CDR積みまくりとAirAlly、Epiでリソース稼いで、Tzoつけて火鐘連打。
リソース稼ぎは、攻撃スキル使うからにはプライマリ止まって効率落ちるから、
EoPやらプライマリより、また以前の火ビルドみたいにプライマリ捨ててCDRとかで稼ぐ方向かな。
武器は鐘の2hDaibo。高GRとか見据えてだと思うけど移動減80%かけて、Tzoでまさかの
RangedMonkっぽくも可能、ただこの戦闘を想像すると今の方が余程モンクらしいw
M1 WoL-EL
M2 DS
1 Epiphany
2 Air Ally
3 FitL 禿フラ
4 Dishearten MoC
P1 Exalted
P2 Chant of Resonance
P3 Beacon
SWK gloves / shoulders / ammy
Cindercoat (20%/30%)
Crimson Belt/Pants
Crudest Boots
TzoKrin (25%)
Incense TOrch of the Grand Temple (30%/50%)
decoy生成だけのためにスピ使うより、攻撃スキルにスピ使ってってことなんかね
スッゲーショボい鐘大坊なら一応とってあるが…
鐘大坊取ってあるかと思ったが残ってなかった
今のうちに掘っとくか…
z育てようと思ってソケつきRoRGとってきたんだが
ASとLoHのどっちを消すべきかな?
ASは最低値の5%、LoHもほぼ最低の6356
それともdexいらん?
なおdexも424と最低値付近の模様
>>56 なにいってんだ
前衛で殴り合い中>敵が後衛に流れて魔女子ちゃんたちが危ない!>すかさず前衛から渾身の鐘ボム攻撃
>魔女子ちゃん「ありがとーモンク!you are really nice guy!」
これこそ本当のモンク
>>61
馬場衛門 「さすがモンクさんや! (but, you have dyson)」
>>60
http://www.reddit.com/r/Diablo3Monks/comments/2fd5p7/zdps_bis_gear_tier_list_for_21/
こことか。基本的にLoHとかいらないんじゃね? Gogokと合わせてほぼ常時無敵なわけだし、
無敵がアップしてないときのための一撃死減らす意味で防御は大事だから
Dexはあったほうがいいと思う。
うおおお、ありがとう!!
めちゃくちゃわかりやすい、これ
しかしHarmonyが活用できそうにない
お猿さんでしこしこギア集めますわ
新猿のデコイダメージ属性と、take 500% more damage の解釈が分からない
スキル威力の総計に+500%かかるのか、スキル威力の%に+500%されるのか、どっちだろう
↑のフォーラムでもどうなのってレスあるけど
仮に既知の説明に沿う前者の効果なら、500%追加の6倍ダメージになって何かヒデェ
>>64
それはPTR来ないとわからないよ。
どのカテゴリに入るかでえらく変わってくる。一番多いカテゴリに入っちゃうと
他の上乗せが効果下がるしかなり重要だけど、まぁカテゴリAだろうな
でも、スキルの武器ダメ+500%は無いと思うよ。
そんなことしたら産廃確定。x5でも今より劇的に良くなるわけでもないし。
Aはないな。他のバフが表記詐欺になりすぎる
独立か、zei,trappedあたりじゃないかね
スキルダメージのバフだから素直にスキルダメージの場所じゃないか
しかしそこにいってしまうと、同系統の他が死んでしまうからな。
20%つけても4%ぐらいしか上昇しなくなる。
まぁそれはそれで外して他考えるって選択もできることになるかもしれんが。
どう読んでも3秒間Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Tempest Rush, Wave of Lightを5倍にするとしか読めないんだが、、、
なんで攻撃力500%プラスなんて勘違いするんだよw
新雷セット含めた他の装備が霞んでしまう効果だからじゃね
ただDHの新セットもマルチの威力10倍近くbuffだし
現マロに対抗できるようにこれくらいやっちゃえっと開き直ってそう
これなら新雷は最低5000%くらいにしてくれんと割りにあわんな
必死こいて掘った良猿アミュどうすりゃええんや
俺の糞猿アミュと交換だ
>>70
勘違いと言われても、鰤の処理次第でしかないわけで
今までの表記に倣うなら6倍だろうけど、デフォルトで猿超える上に
スキル増幅も乗るし属性も乗せやすいからとんでもない倍率になる
流石に額面どおり受け取るのも躊躇するわ
とは言ってもGRスケーリングの問題で、プレイヤーがどんだけDPS高めても鰤の手の平だが
とりあえず猿=holyの構図は崩れるね
他属性の猿アミュも目がある。
反射ダメでDHと一緒に墓作る未来を幻視しました
>>74
超えるっつってもヒャッホイ出来るほど変わらんよ。
5倍でもその程度なんだから。+500%だっだたら超絶Nerf
今後は猿セットに鐘かな?
鐘とかキック連打するだけのセットにはなってほしくないな
>>79
冷静になって考えて欲しい
スキル枠は6個だ
1つ目リソース生成用のプライマリ
2つ目は回避用のDS
3つ目はマントラ用
4つ目はSW
そうなると2つしか選択できるスキルは無い
つまり蹴ったり鐘鳴らすしか無いわけだ
これはどのクラスでも似たような状況
つまりスキル枠を7つ以上実装しない限り今のゲームスタイルから開放されないということだ
SWいるだろうか
SWは抜ける気がする
じゃSW抜いてbuff系のFlash, Sanctuary, BoHかPalm
個々まで快適がついたけどスキル枠増やしてもbuffを連続してかけるだけだw
結局プレイスタイルは同じことの繰り返しから脱却できないな
こうなると複数のスキルセットの登録と切り替え
プライマリ、セカンダリウェポンの実装と大幅にシステム変えなきゃ無理だ〜
プライマリ挟んだりパーム挟むならまだいいけど、
リジェネ任せのキック連打、鐘連打はほんと退屈だからこれ最強になるのは嫌だ
season2武器がセットと絡めてこられると困っちゃうな
今で言うFDみてえな
もう装備の情報もでてるから武器と絡めてこないのは確定
結局ランキングで装備がみれる以上はどれか一つの武器に人気は集中するでしょ
前より選択肢がなくなったというより、装備の情報が共有化されたことで皆が真似る様になっただしね
実際DHがTOPの装備が最初はクラフト2HX→氷弓→ヘルトラBLとトップを真似ていったのが良い例
同意。装備覗きとyoutubeの影響はでかい
まぁ今の御時世それが前提だからね。
情報がなかなか伝わらない大昔なら、今のDia3でもいろんなビルドでみんな
やって楽しんでたかもな。
動画と数字が瞬時に伝わってしまういまのネットだと1つに絞られちゃうんだよな
すぐに定石みたいなのができちゃうのは、
今のD3が、計算だけで最適解に近いものが出せちゃうというのもあるね。
極論すれば、かかしを殴ってるのに近くて、
D2で言えば、HELLのACT1の最初の平原で最強のビルドが最強・・みたいになっちゃってる。
計算通りにいかなくして、ビルドに多様性を与えるためには、
強くてイヤらしい敵を増やして、それに応じた見返りを与えることだと思うけど、
今の状況だと、そういう調整は難しいだろなー。
せめて、ゾンビ系の敵はゲージのたまりを大幅に減らして欲しいなー。
>>86
猫とか載ってる画像の武器とか性能出てんの?
人気集中がダメで多様性を追求するなら
多くのnerfも受け入れる必要も出てくるで。
アッパー調整だけだとインフレの抑えが効きにくいし手間がかかるからさ。
すべての武器をFlying Dragon並みに強くするのは大変だけど
Flying Dragonひとつを弱くするなら手っ取り早くて効果的。
>>90
次パッチではいやらしい敵の弱体化が示唆されてるで。
新猿とエンシェントでモンクのビルドはかなりばらつくんじゃないかな
仮に数値的に雷ビルドが最強であったとしても
偶然DPS4500のMaximus拾ったりすれば炎ビルド使うほうが強かったりもするはず
エンシェントの率が10〜15%くらいらしいから、ピンポイントに欲しいレジェ武器で拾うのも至難
普通にプレイする層だとビルドは拾ったエンシェント武器次第って鰤の期待通りになりそう
>計算通りにいかなくして、ビルドに多様性を与えるためには、
>強くてイヤらしい敵を増やして、それに応じた見返りを与えることだと思うけど、
これこそが今のDia3の開発チームを象徴していて、
今のDia3がダメな全てだと俺は思うけどな。
まぁ1,2ヶ月遊ぶゲームとしては大成功だから、別に失敗作ではないとは思うけど。
売り上げ的には成功してるしな。
猿小手で
dex750 cc10% cd50% cdr8%
な良品手に入れたんだけど
今度のverupでゴミ化するなんて胸アツだな
Ancientでも%関係は変わらずだし、それを超えるとAncientなんてまず簡単に引けないから
ゴミ化は無いでしょ。特にGloveとか外れ多いし。
<削除>
アホとか鶏とか2chのごとく煽る前に、よくみたら?
一般論としてゴミ化しないなどとは言ってないぞ。
>今度のverupでゴミ化するなんて胸アツだな
?w
俺のために喧嘩するなよ
降り掛かる火の粉は払わねばなるまいて
そういや旧猿に比べて新猿そんなでもないって言ってる人は
Mythic Rythmの存在も忘れてないか
そもそもプライマリ入れないと思うが
おお、これが有名なタミヤからでたプラモデルの伊万里焼きか
Mythic Rythmの40%も新猿の500%とかぶったりしたら、他に何も被ってなかったとしても
8%しか上積みできないしどうなるだろうな。
少なくともGRに関しては、上にでてたRangedっぽくして、リソースは他で稼いでたほうがよさそ。
二刀流にもっとアドバンテージが欲しいお
せっかくライムとアズの良品持ってるのにゴミFDに及ばないのが悲しい
2.12向けの鐘ビルド
https://www.youtube.com/watch?v=E9AbCUQ90Mw
セット効果500%ついてないから実際には一発100m〜200mくらいダメージでるのかな?
今より強いだろうけどモンクっぽくねー
結構楽しそうなんだが
>>106
レジェンダリーAffixにもっととがったの出てこないと無理そうだね。
武器DPSやらProc武器ダメを上げたり下げたりのいつもの調整じゃ
結局どっちかってしかならないし。
まぁどういう調整したところで今のコンテンツじゃ何か1つにしかならないんだけど。
もっといろいろ必要なビルドが異るようなコンテンツがあればいいんだけどな。
よく知らないんだが・・ゴミ化というより、また1から集め直しじゃねーの?
そんな感じじゃない
性能が30%アップだからね〜
集めなおしできるなんて最高に幸せ。
これから始める人の倍楽しめちゃうんだからね!
俺たちはあと何回RoRGを掘ったらいい
>>111
この人は端から何を勘違いしている。
新Affixはそのまま既存装備にも変更だよ。
ゴミ化といっているのはAncientがさらに1/10ぐらいで出るようになって
%Affix関係以外は底上げされるからでしょ。
主には、Dexの部分が200ぐらいあがるのと、武器に関しては素の値が上がる。
武器はAncientと比較すれば全てユニクロ的な扱いになる。
防具は%Affixが重要な部位だと拾えば即更新とはいかないケースもきっとある。
特にAmuRing
>>114
わざわざ当たり前な情報アリガトウ^^;
何か悔しくて言い返したいって気持ちは伝わったよ
とりあえず誤っておくね
ごめんねw
ギャングドギア?読み方わからんけどw
これって今拾っても意味内よね?
既存も置き換えなんだっけ?
>>115
>>111 見る限り知らんようにしか見えんかったからな。
ん?やっぱ、俺はわかってない。
今の装備はシーズン2に持ち込めるってこと?
それともver.upとシーズン2は別ってこと?
season1はPL60で止まっておる、nonseasonPL640
S2やるかは限定コンテンツによるわな
1みたいなSWスタックじゃやる気にならん
集め直しどうこうってseasonなら当たり前やん
>>119
やわなあ、やっぱ・・てっきり>>95 はシーズンやってるもんやと思ってた。
俺はどーせシーズン2に移るから全て集め直しだ。
シーズンやる人が拾ったもの見てゴミ化どうこういう訳ないが。
>>120
最初からリセットって判ってるのにゴミ化なんていわないだろw
いい加減自分の察しの悪さを認めろよなw
最強以外興味の無いガチンコプレイヤーにとってはゴミ化で間違ってないけど
T7、T8が追加されでもしない限り、今の装備でトレハンに事欠くことはない
パソコンで超スペックの新型が出たところで
普段使いする人にとって旧型がゴミでも何でもないのと似たようなもの
それをゴミ扱いすればまぁ無駄な嫌悪も買うだろう
論点ずらすなよw
定期的に来る装備のインフレ更新を楽しめないなら
やめるか騒ぐの止めたらどうだといってるわけだが
今まで3、4回アイテムの大幅変更が行われているんだから予想は出来て当然だしな〜
誰に言ってるか判然としないが
俺はオンのRPGでアイテム更新なんてやって当然だとしか思わないし、歓迎しかしない
ただエンシェントは今までの変化とは違って、現レジェが形骸化するほどの変化でもない
混同してゴミ化と評するのはちょっと違うんじゃないかと言いたいだけだよ
くだらないからおれが代わりにだれかにあやまってやるよ
ごみんなさい
たとえば、猿手の初エンシェントが
DEX900、VIT900、CC8.5、CDR6・・なんてステのを拾う可能性は大いにあるわけで。
これがほぼ完璧なノーマル猿手と、どっちがいいか?ってのは非常に微妙。
エンシェントのことじゃなくて、猿セットの弱体化のことでゴミ化言ってるんだろ
>>107
これやったことあるけど遠距離鐘はすぐ飽きるよ
逃げながら鐘打つしかできなくてプレイが単調
テレポに攻撃スキル1個だけ入れたwizみたいな感じ
エンシェントはまぁ今月PTR始まるらしいし、それみてからだろ。
あのまんまの仕様で来るとも限らないし。
どっちみちブリコンで離してた設計思想からいって、もう更新不能になるまで
やり続けるプレイヤーのための30%程度強くなれるための装備って
位置づけからはずれないだろうね。
あと、T7,8は当分考えてないという話だったから。そもそも大まじめにGR取り組むような
層以外は、はっきりいって次パッチきて大幅修正に何が来ようが対して困ることはない。
現状T6NRなんて好きなビルドで楽しめる難易度だし。
a.オレの超級(いまや、似たような数値のがいくらでもある)が、エンシェントごときでゴミになる訳ないだろ!
b.いくら頑張ってもとれなかった超級(いまや、似たような数値のがry)だけど、オレもエンシェントで一発逆転や!
以上、a と b の戦いでした。
他職の皆様、お目汚しを失礼しました。
以降、僧侶たる信念を持って進行よろしくお願いします。
私はPlay目標を見失っていたので
(最近はBOONで右下のGOLD額がどこまで伸びるかやってました。除くゴブリフト。)
またアイテムハックが出来て嬉しいです。
不毛ですな
>>131
goldならそれこそRange使ってAvalice外して金だけ大量に作って
あとでひろえばいくらでも伸びるんじゃね。
>>131
そのどっちも別にいないと思うぞ
強いて言えばエンシェントの確率10%を把握してた人とそうでない人の認識の差だろ
エンシェントが強い=装備総入れ替え と単純に考えていた人は既存装備がゴミだと言っていて
強いが入手は困難=上位互換獲得はマゾい と捉えていた人は、上記の認識の人に異論を唱えていた
エンシェントを更に厳選してやるぜってほどの廃人は、日本国内にはあんまりいないだろうし
まぁでも全ての装備にエンシェントがでるらしいので、
(クラフトもカダラやBountyも)
猿やらFurnanceの良品エンシェントという話でなくとも、
現状ゴミレジェ扱いでもエンシェント拾えれば更新できちゃうみたいなのも
きっと出てくるとは思うから、そういう意味ではライト層にも多少関係のある話。
BiSのエンシェント狙いとかでいったら、もちろん全ての装備ゴミ化とはいえるけど、
ほとんどの人はそこまでやらない。今現在PL600位行ってる人ですら一握りだし
エンシェントの確率で行ったらPL700, 800ぐらいとかやるぐらいの勢いでもなきゃ
エンシェントで総置き換えなんてないだろう。
>>133
やることがないので、自分のPlayスタイルでやってます。
>>134 、135
微妙なラインですが、どちらもb寄りの方ですかね。
今日は冷えますね。家族と近所のイベント行って来ます。
そりゃその分類がおかしいんだから微妙だわなw
どっちでもないし。まぁ歓迎か歓迎でないかいえば俺はエンシェント歓迎派。
ゴミ化云々より装備更新の頻度が一週間以上になる=プレイやめる、がこれまで
何度も続いてきたし。更新頻度は今までと変わらなくても大きな上積みが見込める
装備があるだけでも多少やる気はでる。
例えばDex490Vit490を更にあげる作業とかだと確率低い上にほとんど上昇も見込めない
ような状態だとさすがにつまらん。確率低くても上昇幅あるなら夢はあるからね。
お前ら何もわかってない
アイテムは出るものじゃない
出すものだ
即身仏となるまるでやるのが真の僧侶
もう1つ、理解してないから聞いてみるが・・
旧猿はver.up後も出るの?それとも新旧複合でもセット効果発動すんの?
どっちにしろ、俺はシーズン2に移行するけどね。
>>139
昔は仕様変更あるとLegacy化されて旧仕様でしか使えなかったけど
今は仕様変更あっても、既存装備にも新仕様適用だから、
そのまま新仕様で使えるよ。
てか、今の猿だって勝手に新仕様に変わって強くなったでしょ。
最近はじめた人なのかな。
俺は今回はシーズンやったけど次はもういいな。
限定レジェもシーズン終わるとノンシーズンでも取れるしなんか
違いがなさすぎる。もっと差つけてくれていいのにな。
セットはレガシーが混在するとユーザーが混乱するから遡及して適応してるんじゃないかな
RoS以降も普通のレジェは効果付いたら拾い直しだったし
RoS以降じゃなくRoSのときだろ
2.0から2.1の時は既存装備に効果適用だったしな
2.1でnerfされたrimeheartとかfurnaceとか2H全般のダメージは遡及して適応されたけど
それ以外の新規に能力ついかされたvile wardとかdepth diggerとかは拾い直しだったよたしか
記憶が多少曖昧だけど
大きく変更があるものだけ適応とかそんなんだった気がする
vile wardとかdepth diggerの2個しかなくて
>RoS以降も普通のレジェは効果付いたら拾い直しだったし
なのか?w
新しくドロップしたものにだけ適用されるか、既存のものにも適用されるかは鰤の気まぐれ
ぶっちゃけ現行の猿を使った、マントラ連打で攻撃スキル使わずに戦うプレイが鰤のお気に召さないなら
既存のものも全部書き換えられる
基本的にその装備のAffixの付き方に変更があったものは、新規IDだね
王冠は固有がついて新規
壊れた王冠は逆にASが削除されて新規
既についていた固有やセットの効果が変更になる場合は、そのまま適用されることが多い
nerfで数値を弄られる場合も同上
けどレガシー化するかどうかは最終的に鰤次第だから、憶測の域を出ない
ねんがんの フライングドラゴンをてにいれたぞ!
と、それはいいんですが、これって穴あけて使う価値ありますでしょうか?
先輩方の意見を賜りたく
1351-1645 poison damage
+6% damage (10%にリロールする途中)
+1012 dex
795 LpSS
10%で3600ってところかな
ええんでないの
そうですか!よかった
ありがとうございます
倍速ヒャッハータイムを存分に味わってくれ(´∀`)しゅばば!
おれも今夜はMONKに戻っぺ
マントラ連打の意味をようやく実感しました
これは疲れる
そりゃマクロ組むわw
ブリがマントラ連打潰したのは、マクロが必要・・ってのもあるだろな。
ブリザードがそういう意味ではユーザーフレンドリーだと思う。
連打系は確実に潰してくるね。
というか潰してる暇あったら、使われてないセットやレジェのBuf最優先でやればいいのにと思う。
もうAHもないし、そこまで神経質になる必要ないと思うんだけどね。
問題視されたのは連打でもマントラでもなくSWだろうな
何の効果もないSWにスピ使うのは邪道というか裏技的な感がある。鰤が嫌いそうなことだ
一応LpSSという目的はあるけど、なんかやたらそういうとこ生真面目だからな。
新ビルド、オーギルドとブラソンの対エリートを捨てざるえないのが辛そう
胴体をちんだーで火ダメの代わりにDex、Vit、12%エリダメ減から何か削らないといけない
ちょい盛ってるけどエリダメ減25%+12%消えるって事は
今行ってる場所をユニティ無しで行く感じになるわけだ
代わりに遠距離で攻撃できますよ。って話なんだろうが、、、もうそれって劣化Wiz・・・
ガチンコ殴りが好きだっただけに残念だわ
Wizも50%moreが新しく付いたけど、むしろ禿より近くないと適用されない。
禿の方が遠くからせこく鐘落とせるよw
個人的には、ノンシーズンに開放されるSWフィスト使うビルドに期待。なんかフルASでヒャッハーしたい。
<font color="#A0283A">
あ</font>
い
あれってSeasonalだったんだ。SWのBufも来ることがあれば使えるかもね。
現状だと、一番強い物理に使ってもまだ物足りなさが残る。
スタック数より効果倍増とかなら、火の範囲2倍だったり、スピレジェ倍だったり、
楽しいレジェになったんだが、そういうちょっと変なAffixつけるのほんと下手だよね。
使われないレジェの% weapon damageを盛るのばっかだからなぁ。
モンクやってたらfurnace拾ってしもうた(もちろん+dex)
どないせえゆうねん
%ダメついてりゃdexリロールできたのに
猿扇風機ならFurnaceいいんじゃない?
モンクでDEX*2 STR INT出てる
レアだとは知らんかったくらい
DHも規程路線のNerfか。
ほんと多様性多様性って開発はいうけど、多様性消してるの自分たちなんだよな。
そのビルドのスタイルが納得できればいいとか言ってるけど結局のところ、
みんな使えば、スタイルがよかろうが、納得出来ないんでNerf。
AHあった頃なら分かるけど今はもうNerfで潰す必要あるのかと。
他Bufで十分じゃねーのかと。今の猿とかもそのままにしといて、雷6を引き上げればいいのに。
現仕様の猿とか、だらだらプレイに向くから例え他にGRに強いビルドでようと、
NR用には良かったんだよね。そういうのが全部潰されていく。
DHに合わせてbuffしたらとんでもないことになると思うんですけど
本体無傷でコストゼロで延々とDPS出せるんだよ
新猿はマッドストーンと新小手の自動EPで発動すれば面白くなる
発動しないなら鐘落とすだけのクソ
>>167
本当にその通りならboardの最下位が50とかになるわな。
並のDHでGR40いけるかどうかだし42,43で上の中くらいだからなぁ
全クラスがその水準にバフされたところでっていう
ガチトップ勢のうまくいった時の動画見すぎじゃね
いや別に他クラスに合わせてBufせんでもいいけど、
使われてるビルドを潰す方針がどうかといってるんだけど。
リリース当初からずっとその路線だし。
ひとつを潰すより他をBuffしろというのは正しい意見だけど
それが簡単じゃないからしゃーない。
寛大な心を持って受け入れるのです・・・。
リリース当初からやってるなら尚更やで。
ほんまやね
猿セット、2つめの効果が下のURLだと「5000% more damage 」だけど、
PTRでは500%になってる。どっちが正しいんだ。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/15269779057 #1
500%
いつの間にかPTR始まってたから猿セット試しにGR行ったら
いきなり敵一匹も出ないうえに次のMAPへのポータルにも入れないMAP出てきてフイタ
>>175
だよね。
青コメなのに桁間違えて訂正もせんのか
パッチノートのSWKとM6の注意書きが「nerfじゃないから怒らないで」って言ってる感じで情けない
チラチラ顔色伺ってんじゃねーよ堂々としろ
マッドストーンで猿発動しないの確認した
とりあえずLTKが猿のトリガーになってるから武器を2Hの雷メイスにして
頭eye of the stormとか雷ガン積みしつつ
CDR積んでLTK連射したら強かった
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/15270289030
現パッチのだけどproc率貼っとく
Cinderwukoしてきた
火力的には猿より全然伸びてる実感ありだが・・・T6やGRが全体的に温くなってるのと
HP増えてAgilityで15Mだったタフネスが20M位になってるので硬く感じる
ので火力増えたのか温くなったのかわからん
T6なら現在の様なエリート数秒ってのは普通に可能
猿装備そのままで行くと絶望するので
並品でもトーチ棒、Tzo頭、Cinder鎧はあったら残しておいたほうがいい鴨
猿のDAIBO縛りが無くなったのでひょっとすると新たな1Hビルドが出てきてもおかしくない
PTRでDEX985 As5 CC9.5 穴 シングルレジ
のエンシェント猿アミュドロップ...
Oh...
猿にメイン火力となるスキルほぼ全て絡んでるせいで、
猿の有無でとんでもない火力差が出て前にも増して猿しか選択しない状態になっちまった。
なんで雷6を放置するのかわけわからん。
猿よりあっちやれよと。未だかつて一度もつかわてねーやん。
雷セット使ってるよ。
雷セットも変更予定やろ。
まあブリコン発表時のを見た限りではいまいちっぽいが
更なる変更もありえるらしいんで一応期待できるで
PTRはホントにガラッと変わるから期待しておこう
古代柱撃ち放題構成でやってみたけどUnity装備のでT6ghomが8秒切った
しかもtaegok付けながら全くスタックしてないという状態で
飛龍みたいなランダム要素に左右されず安定してDPS出るのはいいな
古代柱撃ち放題構成を詳しく教えて欲しい
良い鐘棒持ってCDR50%前後でAlly靴とSW:Innerと変身とAirAllyやりくりして
TGPとフォロワーでスピリジェブーストすればそんだけで足りるよ
組み方はいろいろ有りそうだけどとりあえずInna3猿3でジェムはTaegok、Trap、Mirinae
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk #edRSjP!dfgS!cZcYba
Inna入れたのはTaegok外す余地が無かったのでそれを常時最大限活用できるのと
マントラ連打できないビルドなのでいっそマントラ外そうと思ったから
古代柱はproc高いからMirinae入れたけどGogokの方がいいんだろうか
攻撃力は笑えるくらい上がったけど反射が急には止まれないでやばい・・・
TGPよりExaltedSoulの方が良い気がしてきた
>>191 を参考にDSを雷パーム、聖域を緑マントラにして
鐘daibo、unity、RoRG、頭eye of the storm、肩アミュ腕猿、小手鎧augild、イナパンベルト、ally2匹靴
ジェムはTaegok、Trap、Gogokでソロトライアル44までいけた。
柱連発できて遠距離から攻撃もできてよさげ、DSがないぶん逃げる方法がエピ中しかないけど火力は相当出るようになったな
GRも道中はパームのおかげでかなり余裕ができる感じだわ
DHスレと比べて驚きのこの静けさ
ガチンコ殴り返して
>>194
クルセスレの方がやべぇ
猿より弱くて良いから雷6はプライマリでひたすらぶん殴ってたら強いタイプにして欲しいな
殴るたびに2000%チェインライトニング発生とか
殴るたびにASが5%上昇して最大+200%になるとか
SW-Cycloneの発生率が10倍になって画面がカオスになるとか
>>197
今までの猿が割りとそのタイプだったんだがな。
猿より雷のほうが強くなる気がする
どう見ても不自然だし
リジュネAllyにMOH、リジェネリングとリジェネジェム使ったらリジェネ20万ぐらい行きそう
・・・なんか使い道ねえかなあ
リジェネの10倍の値をダメージに変換するact5のパンツがあるぞ。
あと、ハゲフラもリジェネ強化のがあるし、さらに清水の羽織で、常にクリティカルになる。
もしかしたら、次のパッチでT6なら実用レベルになるかもなー。
ダメージ与えるオーラって毒ジェムとかは載らないよね?
旧猿ビルドのオラオラとスピード感が好きだったのに・・・
もうあの日には戻れないんだね
http://www.reddit.com/r/Diablo3Monks/comments/2n6gf4/video_gr46_clear_w_physswkapd_3_on_ptr_when_posted/
https://www.youtube.com/watch?v=s8Y3wOv1JlQ&feature=youtu.be
APDブレサーで物理は防御が硬いみたいだな。近づく分モンクらしくなってる
てか敵スルーしまくり
swkアミュがAS固定じゃなくなってソケ固定だとか
http://i.imgur.com/oRsAYxo.png
http://imgur.com/TMxiaXM
http://imgur.com/2mNlIuR
>>205
一気に究極装備になったー!!
ゴミ猿アミュしか持ってなかったから今のうちに頑張って掘ろうかと思ってたが
これはパッチ来るまで寝てた方がいいな
>>201
20万って10倍しても2Mですぜ旦那
2.1.2はビルドがガラッと変わるから楽しみだなぁ
安易にT7とかやらずにT6止めしてくれるおかげで、ネタビルドでもトレハン支障ないし
それT6留めの有無関係あるか?
そりゃネタビルドでドロップレート低い難易度やるより、ガチビルドでドロップレート高い難易度やるだろ
MP10やT6が難しかった時代、最強ビルド以外選択肢がないように
ユーザーが感じていたってのが現バランス調整の背景にある
厳密に効率で言えばガチの方が良いに決まってるから、基本的にはプレイヤーの気分の問題だけども
同意。高難易度を用意しないことでビルドは増えるね
今の装備で初期のインフェやってみたい
PTRやってると猿前提ではあるもののビルドの多様性は確保されてるように思う。少なくとも皆が皆マントラ連打してる状況よりは面白くなった。
それはそれとして雷セットの方のバフ早よ…
雷セットの強化って次のパッチで約束されてるの?
>>213
まだアイデアが出てるだけだった気がする
いつになることやら
DSのチャージ時間半分にして最大ストック+2とかするだけでそれなりにバランス取れそうだがな
しかしセットで特定スキルの攻撃力が5倍10倍になるってやり方はやめてほしいわ
このせいでセットが固定で必須装備になるしスキルもセット効果の及ぶスキルに固定されてしまって装備もスキルも選択の余地が無さ過ぎ
猿は4セットで発動するからまだマシだけど
セットはフルで3ー4箇所くらいまでにして特殊効果もマントラ全発動とか馬場の芋金みたいな地味に使える系にしてほしいな
4効果がメインだと二種類のセットを4+4で同時発動しやすくなって
8箇所つかって併用するパターンが増える。
つまり現状よりさらに余地がなくなる恐れもあるのよ。
むしろ、既存の4セットもそのうち6セットにするというし、
クラスセットは基本6の方向。
もし猿リング・武器なんて来たらたまらん
アミュの自由か頭の自由かでも色々あるのに
日本からのpingでも無敵持続できてる人いる?
レイテンシ150くらいでどうしても隙間空くんだが
TAFやらも試したがついぞ実現せずだった
permanent serenityのことかな
時間帯にもよるけどping200前後で100秒前後は目押しで維持できましたよ
>>220
なるほど、一応可能なのか
こっちからだとクールダウン切れた後に連打しても
発動にえらい時間かかったりするからどうしたもんかと
切り捨てとかの兼ね合いで、クラウン100%とか必要なんだろうかなぁ
>>215
すげー同感だな。
今のPTRの猿セットの効果は、単純なダメージスキルの大強化だからねえ。
もはや装備というよりも、クラスそのものに対するBuffの変わりという感じ。
今のモンクはGRの到達点が低いけど、抜本的に改善する時間もないから、
とりあえず新猿セットで遊んでおいて・・というその場しのぎの調整で、
1年後には残ってないはず・・なんだけど、どうだか。
セット中心の思想は明言してるし変わらんよ。
つか今のゲーム性だと選択肢なんか何したって増えないだろ。
NRのT6据え置きとかあの手のコンテンツというか、プレイ目的が異なる選択肢が増えなきゃその時の最適解が一つだけ使われるだけ。
仮にセット抜きでやったとしてもBiSは固定のものになると思うよ。
プレイヤービルドが多様性を失った理由は
モンスターに多様性が与えられたせい
そんな環境じゃ何にでも対応できる汎用性の中の最強しか選択肢が無くなるのは必然
モンスターに個性があり、かつトレハンエリアの構造が単調であるほど
プレイヤーのビルドも専門化していける
そうすると今度は感謝の正拳突きみたいなプレイになるから、鰤もそうしないんだろうけど
セットが増えて強さも甲乙つけがたいバランスになればみんなハッピー。
なんていうか今のD3ってぼくのつくったさいきょうのそうびが使われなきゃヤダ
かんがえてたさいきょうのつかいかたじゃないからヤダみたいな我儘に付き合わされてるようにしか感じないんだよね
現最終装備をNarfなりしてバランス調整でもするのかと思いきや仕様変更しても最終装備のままで選択肢を増やそうとする動きが全く見えない
ゴミジェム追加とか手抜き強化してる暇があったら一個でも選択肢を増やす努力を見せて欲しい
どんなエンシェント武器拾うかでseason中の序盤中盤は各々違いそうで良さ気だと思った
武器一つでビルドも変わるしDPS跳ね上がる武器を使わない手は無い
PTR2時間やっただけだけど雷のDEX500ボーナスのゴミっぷりはどうかと思ったぞよ
>>226
もうその手のはさすがに今更感が。Dia3の開発チームには期待しないほうがいいぞw
むしろ開き直ってるんじゃないかと思う。
定期的にリセットかけるようなことしてれば、とりあえずそれがリフレッシュとなってやる人もいるしね。
過去をうまく引き継ぎつつ、パッチをかけていってというようなことは、
もはや諦めてるんじゃないか。
1.0の初期から振り返れば、ゲーム全体としてもクラス別にしても、
大きく良くなったような印象はそこまでないし、
いってみりゃ、シーズンでリフレッシュみたいなことを、ずっと続けてるだけ。
8月から放置して
どんなものを持ってきてくれるのかと思ったらこれだし
期待するのはやめたほうがいい
>>226
その思想はまんまロンチverだけどな
突出したものをnerfしてラインを揃える
レジェも強い効果はほぼ一切無しで、バランス重視の個性潰し
それですらレア装備とスキルのシナジーだけでコントロール不能になったから
バランスを取ることで選択肢を増やすという発想自体が、固有強化されまくった今は既に無理筋
あと、超強化したセットがでやすいから、それらを使ったビルドに至るまでが
あっという間で、その過程において、こういう段階ではこういったビルドを使うとか
いったものもないんだよね。
この手のことは、スキルツリーなくしたり、Mobからのドロップもすべて同じ、エリアもなきゃ、
Mobの属性も無い、加えて、育てるのがあまりにも簡単。これらのカジュアル化によって
そうなってんだけど、まぁそういう方向性で売り切って終わりの方向でやってんだから
あちらとしてはOKなんだろう。売れてないわけでもないしね。
D2ライクに延々掘り続けたいといった層に向けてそもそもやってない。
改善のためのパッチというより、いろいろ変えたから、また新しいシーズン始まるよー的な
見方でやって楽しめるならそれでいいし、いやならやめるしか。
姿勢としては改善の方向でパッチを説明するし、やりこみ層もそう思っちゃってるから不満に思うんだけど、
実態はただのリフレッシュパッチでしかないんだよね。リリース当初からずっとそう。
>>223
その点でガチ装備のGR、お遊び自由なT6っていう今の方向は歓迎できるね
レジェによる、スキルに依存しない能力を投入する方針だったら
今頃ユーザーによって様々なビルドが考えられてたかもしれんが
セットによって特定スキルを超強化する方針になったときから
このゲームからユーザーが試行錯誤する余地は消えた
ただセットを集め、強化されたスキルを連打するだけのゲーム
PTRやってみれば分かるが、禿は今回のでかなりビルド増えたぞ
スキルモーションで動作止まるのが嫌な人も、雷パーム使えば猿以上の爽快感でオラオラプレイできる
鐘連打にしてもリソースを殴って得るか、自然回復で得るかでビルド全く異なるし
フィジカルスタン、火範囲、雷DOT高火力、氷パームと組み合わせて氷鐘、mirinaeと組み合わせて聖鐘
好み以外にも入手エンシェント次第でどの属性がフィットするかも変わってくる
追加で近接鐘か遠距離鐘かの選択肢も生まれてる
扇風機とマッドストーンSSSの組み合わせでT6雑魚無視トレハンも楽になったし
氷扇風機のリリースでアホダメージ出すプレイも可能
>>233
現猿はスキルに依存しないけど、見ての通り最適化するためのビルドは決まってくる
スキル依存かどうかなんてメルクマールにはなってないのだよ
以前は試行錯誤の余地がたくさんって強いビルドがたくさんあったとかなら
現状を憂うのもわかるが、そんな言うほど良かったっけ?
>>235
攻撃力5倍になるスキルが複数あるってだけで結局使えるのは恩恵受けるスキルに限定されるし装備も6カ所固定されるだけでしょ
5倍なんてしたら装備は他に選択の余地無いしSSSとか恩恵受けないスキルは完全に死んでる
なら最初からそのスキル倍率にしとけばいいじゃんかと
開発バカじゃないかと思う
今の方向性ならいっそのことセット無くしてでレジェのみの方がマシな気がする
>>237
RoRG入れても4箇所だし、うち一箇所は場所を任意で選択できる
強化されたのがセカンダリ全部な時点で選択肢としては十分な幅広さであるし
SSSは今はMadstoneとのコンボが強力だし、防御面の効果もある
最初からそのスキル倍率にしろって話については、セット効果の仕様を把握してから言及して欲しいところ
セット無くしても結局最強レジェの組み合わせ以外用がないことにさほど変わりないし
今後レジェの固有効果追加で非猿や猿2止め、あるいは他セットがそれなり強くなっていけば良いだけだろう
鰤はクルセのセットを問題視し、その理由を汎用性の高さとした
猿セットも結局同様なのでどうせまた根本的な変更があるよ
>>237
言いたいことはわかるよ。ゲームのバランスの取り方としては歪んでるよね。
まあ、マロセットが本体が5倍になるようなものだから、猿も5倍なんだよ。
4人のシャドウが出て、本体と同じスキルを使う・・だったら、(見た目)おもしろかったのにな。
パン食い競争してたら、猿セットという踏み台を見つけた。
パンを食べるのに有利だからと乗ってみた。
踏み台の分の高さを稼げたけど、動きが制限されて不自由になった。
その不自由さを嘆くのに、台を降りて競争するという行動はなかなか選ばれない。
上手いこと例えたつもり?
現状は、クソみたいなセットに縛られてプレイするか、自由な装備で挑んで脱落するか
その二択しかユーザーに選択肢がない、それだけのこと
あんま難しい理由考えること無いよw
使われてたら潰す、基本はただそれだけ。それと定期的なリセットのため。
奥深さがないから、装備リセットするぐらいのNerfなり変更がなきゃ
誰もやらなくなるだけだからな。
汎用性があろうがなかろうが、多様性があろうがなかろうがあんま関係ない。
>>242
俺のはどうでもいいが、むしろそっちの例はわかりにくい。
それだと、上を目指すか 目指さないか で二択してるだけだから
このゲームは二択の答えが二つしかない! って言ってるように見える。
単純なスキル強化だけど、対象スキルが5つ×5ルーンあって
どうやるのが最強かなんて全然見通せないんだが、
試行錯誤の余地がないって言ってる人には最強ビルドが一目瞭然なのか?
PTRをやってないか、想像力がない割に文句は言うタイプなんじゃないの
スキルの取捨選択もそうだけど、ビルド次第で装備affixの価値すら変わってる
Ring程度のDEXだとcost-8%に置き換える方が火力恩恵高い
洗練させようとすれば如何に供給と消費のバランスを整えるかが複雑な組み合わせになってるし
それすら戦い方次第だから最適解も無い、いずれGRトップ層用の最強形は生じるだろうけども
>いずれGRトップ層用の最強形は生じるだろうけども
当然そこを想定して省略しつつ皆話してると思うよ
真似したくなくとも最強を目指すと自ずと辿り着く
火力面に自分なりに工夫を加えようと思っても結局完成したよく出来たビルドになってると思う
試行錯誤は発展途上つう事で
この情報伝播が早い時代に試行錯誤といってもあっという間だからな。
ネット見ない縛りすれば自分で相当やっていけるけど、
こういうBBS見てる時点で情報ちゃんと集めるような人ってのもあるがなw
そういう細部のところじゃなくて、もっと入り口のところ。
要はセットの効果を見た時点で
「こんな強いなら誰だって使いますやん」 ってなることが批判されてるんだと思う。
まだセットの数が少ないから、そう感じてしまうのも仕方がない。
10種類くらいあってバランスも平らだったらあまり文句言われてないはず。
ただ、セットが10や20あろうがスキルが限定されるのはつまらんと感じる人は
たぶんこのゲームの方針と合わないから諦めたほうがいいと思う。
つまらんと感じるも何も、「次はこのセットでこのスキル使ってね〜」と言われるがまま
ただそれを集めるだけの作業して、それを面白いと感じれる人間がすげーと思うわ
ソシャゲでガチャに励むのと同じ感覚?
official forum行って存分に書き込んで来い
俺を煽ったところで鰤の方針が変わるわけないやん
諦めたほうがいいと思うが諦めきれないなら>>251
>>250
その中でも使い方というものがあるからな
誰かが最強動画を公開した後に真似するだけなら
楽しみなんてサッパリ理解できないだろうけど
>>252
あんたに言ってないんだけど
愚痴は愚痴スレでどうぞ
>>254
そりゃすまんね
鰤以外の誰を煽っても変わらんけど、もし純粋な質問だったなら
せめて>>253 にはお礼を言ってしかるべきだと思うがね
>>249
セット数って将来的に見ても5種類ぐらいが限界な気がする。
倉庫が無理だもん。
モンクに限らず今あるやつを作り直すっていう流れは続くと思うね
セット10種類・・・だと?
エンシェントIna棒を探して早3年、毎日10時間のプレイでまだ出ない・・・ってなるだけやろ
今あるのを改良で定期リセット、飽きるまでハムハム
俺?DAIでDiaどころじゃないwww
倉庫は増やせない宣言でちゃったぐらいだからな。
増えてもせいぜい1,2スタッシュとか。未来ないよな。
>>257
増やすのは増やすと思うけど、たしかに10種類は厳しいね。
まずは現行品が6ピースに生まれ変わって、どうなるか。
>>258
そんときゃクラフトやギャンブルで細かく狙い打てるようになってると思う。
PTRやった感じだと
Palmの攻撃力が頭二つ抜けてる
2.0のzDPSと同じ感覚で雑魚とエリート一緒に巻き込んで爆破する感じ
Az'装備して氷だと6305%*200%*500%=63,050ダメージ
2.0との違いは自分のCDRとDPSのバランスやね
Palmをメインダメージとする限りはAz'>FDが安定
2.0はpalmでGR100のRGを瞬殺してたから強さの次元が違うよ
で?
お前はPTRのやった感想とかはないわけ?
新ブレサーで誰もが考えるであろう、
爆破に巻き込まれた敵がそのダメで死ぬとき、爆破が起きるのかという疑問。
起きませんでした
あれ連爆ルーンという訳では無いのか
PTRの感想はエンシェントにもハズレがあるし武器掘るのはPTRのドロップ率でもきついって事と
もうLPSS一箇所だけじゃきついなあって事
>Palmをメインダメージとする限りはAz'>FDが安定
今もだよ
とりあえず4pplだとGR50までは余裕でいけるようになってるね
運よくいいAffixのつき方したエンシェントも、また次パッチあってBiS変わると
それもゴミ化なんだよなぁ。
せめてスタッシュが膨大にあればいろんなもの取って置けるけどそれもできないし。
お前は本当にわかって無いのな
次のパッチでさらに新アイテム登場→旧アイテムはゴミ化
今までずっとそうだったろ
そんな中で極稀に1、2つだけ修正
しかもそういったアイテムは事前に告知してる
つまり雷セット以外の使えない装備は溶かして問題なし
猿じゃないんだから良い加減学べと
レジェ祭りが終わってしまって残念
ざっと検討してみた猿の供給スタイルがこんなとこ
・効率良く殴り貯めてスキル撃つよビルド
・コンビバフ盛りで一発の威力に懸けるよビルド
・SP自然回復積んで撃ち続けるよビルド
・クールダウン積んでスピリット稼ぐよビルド
・コストダウンを積んで必要最低限のSPRでやりくりビルド
・最適化エンジンを目指すクール/コスト/SPRバランスビルド
基本原則としてプライマリ切りでスキルのみの方が強いものの、
練り上げた時にどうなるかは不明
バフ盛りスタイルは一発500M超えてくるロマン砲
>>269
いやとっくにわかってるけど、ただの愚痴。
そんなことお前じゃなくてもみんなわかっとるよw
そしてゴミ化云々より、今までBiSじゃないやつが旧にBiS化の方がうざったいかな。
エンシェントが特にやばい。次パッチで使える可能性がありうるから良Affixでたら
全部とっておかないと悲劇がおきるから、基本武器エンシェントは全て保管しておかないとやばくなった。
シーズンやれば解決するよ
>>269
旧アイテムゴミ化なんて、これまでそんなにあったっけ?
俺の記憶だと、RoSが発売されたタイミングだけなんだけど。
次のパッチのエンシェント導入が、2回目になる。
性能が新仕様に置き換えられたり
旧は旧のままだったりするのがやっかい
一斉にゴミ化はRoSの時ぐらいかな。
それまではAHの関係でそこまで露骨にはできなかったし、
せいぜい武器のAS変更か。
それ以降はスキル変更やら2H変更、セットの変更で結構頻繁に
今まで使ってた装備がゴミ化は起きてるな。
何にせよスタッシュたりねーのが最悪。今使わないものも急に使えるようになったりするから
取っておきたいのに場所が無いという。
アレ残しときゃ良かったなんて思ったことは今までほとんどないな
今回は2.1.2で強いのをメインで割っちゃってる人そこそこいそうだけどな
次のパッチの開始直後に装備する武器って、
良品エンシェント(100本ほどクラフト)vs良品ノーマルレジェ(FD、Fur、鐘棒など)
・・の争いになると思うんだけど、どっちが強いんだろなー?
武器は最初からAncientかなー
他はどのくらいでAncientで固められるかね
エンシェント武器はASまで積まなかったらDPS最大4500くらい
ノーマルのが3800くらいだから、2割程度の上昇幅
鐘DAIBOが鐘30%+実質手数2倍で、さすがに比較にならない
鐘無しで所持してるFurnaceの基本DPSが3000強しかないとか
FDの倍速がビルドの邪魔になるとか、そういう状況ならあるいは
と言うか2Hを100本も作ろうとしたら白素材8000、青4300、黄3000要るぞ
おお、比較ありがと。
素材はあるけど、他にも使うもんな。
<削除>
クラフト素材は残しててもよかったのに。
青白黄をひたすら集めるのすごい虚しくなりそう。
クラフトレベルのancientなんかすぐ更新されるのに何千も素材使う奴いないだろ…
でもあれなんだか目的を忘れて熱くなっちゃうことがあるんだよなあ
アレはアレで楽しい
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jBcZfPSCsbM
これは夢が広がるが、反射でひどいことになりそう
旧猿生活と新レジェのインパクトですっかり忘れてたけど
Reaper's WrapsつければT6トレハンはリソース問題アッサリ解決するな
エンシェントでもない鐘棒とか色々ガバガバでも
スキル・パッシブ攻撃全振りで炎鐘600M超えてくるし、もう訳わかんねぇな
猿変更が来たら氷扇風機で全部済みそうだが
氷扇風機はロマンというか・・・
100スタック貯まるのに普通に1分かかる上に貯めてる間DS使えないからTailwind棒装備してても移動速度激減
そしてクリティカル出なかった時のむなしさ
今までのデコイデバフと違って純粋バフになれば
雑魚は扇風機のまま旋回せず轢き殺せるようになるかと思う
後はエリートと接触した時にフラッシュ+30%と盲目時+20%当ててからリリースすれば
クリティカル出なくても十分ワンパンかと
トレハンだけならクリ切りも十分有りな気がしてきた
T6回るだけなら雷扇風機で解決だと思うけど
デコイ爆発で3500%ダメ←わかる
デコイ爆発に巻き込まれた敵は3秒間セカンダリ5倍←まぁわかる
デコイが爆発すると3秒間セカンダリ5倍←???
デコイハゲ(実は古代の英霊)の御威光を浴びてバフをもらうと解釈
ハゲが光ったらそらもう大体無敵よ
英霊を爆破していくスタイル
復活したSoHが普通に強いな
猿セット、パーム無しでも問題無くT6回せる程度には
プライマリ+猿パームのビルドだとガーディアン苦しいのがネックだったけど
これなら通しでサクサク行ける
SoHとかあったな・・
2刀の旬が終わってFDに変えてからバンバンでやがった
攻撃の度に700%くらいの刃が飛ぶ2hがあった気が
武器は全部確保しとかんとだめか
s2いつからなん
年末には来て欲しいけど、シーズン1終わる1ヶ月前に告知って言ってたから、
まだなんじゃないかな。
1月の後半か2月の頭くらいじゃない?
SoH使ったけど微妙だったわ
いや使い方が分からないだけなのか
アメリカ人がクリスマスを前にしたこの時期に大きめのパッチとか無いな
ククリ出ないのは仕方ないとして
FD出ないのは何故なんだ
代わりに俺は出てるし、全体では確率通りだろう。
ククリはまだ一本も出ない…
FDはここ最近レジェ30個に一個は出てる。この1週間で3本は溶かした。クズばかりだけど。偏るねー。
パッチ来たら再開したいんだが年明けカー
そして又すぐ飽きる
みんなパッチ来たらシーズンでやる?
モンク人口多いほうでやりたいんだけど次ははシーズンになるのかな
シーズンやるどころか、dia3続けるかどうか微妙だわ
結局新セットとかはまだ来ないんだよね
PTR必要なほど変更点があるとは思えないが…
この調子だと新セット追加されるのは半年は先になりそうだな
でかいパッチか次の拡張来るまで俺も休止かな。
次回のようなお約束の定期的な性能リセットパッチだけならやる気がない。
数ヶ月おきに、お気に入りのビルドぶっ壊されて、不人気スキルに露骨なテコ入れして、強制的に使わせるの繰り返し・・・
こんな事ばかり何度もやられるとゲーム自体に嫌気が差してくる
ネガる気持ちもわかるけど普通にやるわ
仕上がったらまた他ゲー
シーズンは限定物しだい、s1もやってない
次のパッチがPC版とPS4版に同時に当たるってマジ?
どっちでもよかろうそんなこと。
Season1は2/3までか
ちょっと先長いなぁ
さすがにそろそろ変化が無いとやる気でない
2月まで変化ねーとかどうすりゃええねん
他ゲーやれって事か
シーズン限定だけど、物理SWメインビルド
http://youtu.be/Mo7mRSkrey4
イナ3効果のSWコスト70減とパラゴンの6.60%コスト減で
最小コストでTaegukがスタックできます。
(6.80%以上だとコスト0になります)
TaegukとBane of the Trappedの効果でプライマリスキルも火力補助となり得るので
パンツとブーツを変えてプライマリスキルを入れたり
イナを2パーツにして他セットを組み込んだり
メインハンドにspilitリジェネ付けてマントラを外したりと
自由度が高くてなかなか面白いですよ
そういやSeason終わったときのレジェジェムってどうなるんだろう
他のアイテム同様に移行されるのかな
全て移るよ
教えて貰いたいんですが、モンクって今どんなビルドがあるんでしょうか?モンクでレベル70だけど
どうゆう戦い方したらいいか分かりません。高GRも目指せてやりがいのあるビルドあれば教えて下さい。
PC版ウィキ見ても無印のビルドか今のビルドか分からない・・・、
sunwukoセットをそろえて4セット効果の猿爆破ダメで戦うビルドがポピュラー、というかそればっか
75スピ消費がトリガーなのでプライマリで殴ってスピ回復しつつマントラ連打が一般的
他のスキルでスピ消費してもいいけどマントラはモーションなしで発動するから速く効率がもっともよい
あとはスピ回復速度を上昇させるためにBreath of HeavenのInfused with Lightをクールダウン終わるたびに使う
武器は攻撃速度2倍=スピ生成2倍がたまに発生するFlying Dragonが鉄板
猿爆破のダメ上げるためにHoly積んで
プライマリはMirinaeの発動率を上げるためにProc係数の高い百烈拳のFists of Furyが人気
プライマリ主体の今の猿が好きで、なんで変更するんだと思ったけど、
落ち着いて考えたらビルドも装備も全クラス中、一番固定化されてるんだよな
一見ビルド幅広そうなセット効果なのに
幅広かろうが無かろうが大きめのパッチ来るときはビルドなんて
ごっそりかわるでしょ。
>>324
モンク70まで上げてちょこちょこT1NRでレジェ拾ったりしてた時から止まってるんで、ペット和田も
飽きかけてましたし。どうもありがとです。しかし、まだ全然モンクの中身とかスキルの相性分からない
んで時間が掛かると思うけどやってみます。ウィズとWDしかしてないからRoRGの俊敏すら無い・・・、
ちょっと知りたいんですが、因みにこれはどんなビルドなんでしょうか?今まで外人さんの動画ばっか
参考にしてきたけど、英語で分からんw
https://www.youtube.com/watch?v=jBcZfPSCsbM
>>327
余計なものさがさないで、Progressのビルド見ればいいんでね?
その動画、今後のパッチ後のビルドだよ。
今は、皆ほぼ一緒のスキル、装備構成なんだし、完成形としてはほとんど悩む必要ないよ。
育成過程はいろいろあるから好きにすりゃいいけど。
T6廻せるぐらいまで育てりゃ、RoRGなんてすぐ取れるから、あとは猿3つと
FDとって、Aughiあたりで補強して、FoFしながら、ひたすらマントラとSW連打するだけ。
まぁあと1ヶ月ちょいで、必要な装備もスキルも結構変わるし、
今は好きなビルド試して遊んでていいと思うけどね。
>>328
あぁ、そうなんですか。もう止めてから結構経つんで中身結構忘れてるんだよなぁ。
同じ様なビルドあったんでそれ見ながら目指したいと思います。
RoRGに関しては既に育ったキャラがいるなら
そのWizなりWDなりでバウンティやって
Cacheをモンクで開ければDexもの出るよ
>>330
マジですか、全然知らなかった。試してみます。
うおおお!
もうすぐパッチ来ちゃうけど念願のリーダーボードに載った!
うれしい!
早起きしてついやってしまった甲斐があったw
来週パッチかな?
猿爆破使えなくなるなー。残念
あれ程いろんな要素が噛み合ってたビルドがなくなるのは残念ではある
また半年後には次のビルドも潰されるんだろうな
新しいセットも来るさ…
初期リリースの頃から比べて禿がよくなったと思える点は、
OwEとDSぐらいかな。
その他の変更は、装備にしろスキルにしろただ単に数値を定期的にいじって、
ビルドリフレッシュのためにやってるだけだね。
ぶっちゃけもうアプデとか全然楽しみじゃないんだよな・・・
既存ビルドぶっ壊されて、新しいセットで「○○一択」になるだけだし
WoWも似たようなもんだけどあっちは別にこういう変更気にならないんだよな。
Dia3のやり口はもうなんか楽しくないw
Dia2だって変更はしょっちゅうあったのに、何が違うんやろ。
実際にはシーズンやらなくたって、定期的に強制的なシーズンやらされてる感。
お香典置いておきますね
Ancient掘れるだけやること無いよりいいわ
なんでハゲスレだけ急に悲壮感漂う奴ばっかになってんだ
しょうもないからやめておくれ
意外と強かったわw
意外とどころか旧猿の比にならないレベルで強いことがPTR開始と同時に分かってたのになんでこんな盛り上がってないんだろう
火LTKでいく予定だったが、実際に色々試してみたら氷鐘になりました。
雷の人が多くなりそうな感じだけど、どうなんだろう。
モンクから柱建てる大工になったな
めっちゃオモロイんですけど!!
氷扇風機を出来るだけ持続できるビルドにして走り回って、ガーディアンに向けて解放!
付け焼き刃の貧弱ギアでもT6で8割削れた
猿セットまだ持ってなす(・ω・`)
強いのはモンクやない
強すぎて笑えるなこれ
猿爆破とは一体何だったのか…w
強いけどつまらんわ
T3なのに1時間でレジェ11個…
いまさらだけど初めてのFDゲット
張り手もなかなかおもしろい
張り手するだけで殴らないでも爆破しよる
どのスキル使っても強くて困惑。これがビルドの自由度ってやつなのか
ステータス振りもなく、スキル構成も一瞬で変更できるこのゲームにビルドとかねーからw
スピジェネ20位になると結構走れるもんなんだな
アプデ後から猿で柱建てるモンクをよく見るんだけど1000%釣鐘よりそっちの方がええのん?
なんかまあ、マントラ連打から違うスキル連打に変わっただけの気が……
鐘はモーション早くなって使いやすくなったね。
って、これって前のパッチからだっけか。
鐘ビルドはげしくつまらないなw
みんなは武器何使ってる?片手武器は確かに色んな楽しみがあって楽しいけど
イマイチ火力に乏しい気がして、扇風機ビルドでフライングドラゴン使ってるんだけども
マントラ連打は連打するためにいろいろ組み合わせの結果だったが、
今はほんとにただ鐘連打するだけだな。
https://www.youtube.com/watch?v=cvhPe4lck9c
シーズン2始まれば鐘&パームでこんなことできるみたいだけど、現状どうだろうね。
パーム入れる価値あるかどうか
付け焼刃の装備で固めたけどT6は早すぎた・・・、てか被ダメの防ぎ方か全然分からん。
これ皆キャラ動かしてディフェンスしてるんでしょうか?近接クラス初めてだから思ってたより
大変そう。てか猿爆破って2.1後のセット効果なんじゃ・・・、今の猿セットに爆破で3000%とか
書いて無いwまぁ属性ダメも揃えて無いし、プロパティもカスだからそれ以前の問題だけど。
スピ消費ライフ回復やLoH積みマッソォー
T6回すだけならマントラ連打時代から今もなんでもいいのだ
早さと楽しさの天秤にかけるだけで
あとはGRのやりたい数字選べるようになれば言うこと無いかも
>>364
PS4も2.1.2になったからもう猿爆破ビルドは終わったよ
つまらん鐘ビルドになった
鐘は昔の火LTKビルドとほぼ同じやなあ
スピード感とメリハリの両方が無くていまいち爽快感に欠ける所も
まあTZOで敵集団の上に雷柱1個ずつ建設していくだけで溶けていくのを眺めるのはなんかタワーディフェンスやってる気分になってきて楽しい
PTRまともにやってなかったけど、猿と張り手の組み合わせが強くて驚いた。
2セット効果でも十分だけど、nerfされんじゃないのか、これ
鐘つえー。
けど寝ちゃう。
猿、鐘棒、イナセット、マッドストーンでソロ42(30位ぐらい)までクリアできた。
40あたりをクリアしたときに、鐘棒のエンシェント拾った。
ランクとかまったく無縁の人間だったけど、運だけでここまでこれるとは。
しかし、相変わらずゾンビマップが有利だなー。
>>367
それって俺がユーチューブの動画張った奴かなぁ。もうどこから手を付けていいかどうか。
単なる愚痴だが。
これでもう、GRでいいらない子とは言わせない
次以降でnerfはやめて下さいよ鰤、どれだけ不遇期間続いたと思ってるんだ
GRでは要らない子
グループではクルセがいればいらない
寺院溶かしてしまっていたから鐘ビルド試せないが飛龍鐘ビルドに神秘のリズム入れたら火力上がりすぎワロタ
一文字も分からんわ
ここPC専用じゃないの?
>>376
お前別のゲームしてね?
レジェジェムも同じの2個ってできないの?
season1終わった後のレジェジェムはただのお荷物?
できひんねんて
俺が汗水流して得た情報やねんけど
教えてあげるで
神秘のリズム...w
taegukのために結局swスパムしてるモンク
真言連発の意味が分かった。猿爆破が無くなったから残念がってる事が分かった、理に叶ったビルドだったんだなぁ。
しかしこれ今度はスピリット十分溜めてないとダメだよなぁ、回復手段もうLoHとかスピ回復しか無いんだろうか。
てか、何でビルドを残さないのか・・・、
1年ぶりに復帰するんだが、装備もクソみたいなのしかない。
直ぐ飽きそうで怖い
前パッチも現パッチもスキルが変わったとはいえ連打なのは変わらず
現パッチのほうが明らかに強いのに面白いと思えない
スピ生成のためでしかなかったけどプライマリで殴るの楽しかったのになー
新雷セットが来ればプライマリスキーも楽しめるんだけど
DSの移動能力超強化があるから純DPS的には猿より低い位置にされちゃうんだろうな
FDばっか出やがる
てかFDしか棒出ねえぞコラ
ビルドが全然定まらないこの手探り感は久しぶりだ
Innaとか使わんと思って砕いちまったんだよな
とりあえずベルトだけまた出たが
オラオラ好きな人は>>234 にあるように
プライマリを練り上げた上で雷パームを添えれば猿爆破以上に爽快感あるぞ
T6Riftなら猿増幅だけで威力十分だから、プライマリは聖でも物理でも良い
前回Nerfされて倉庫で眠ってたThe Fist of AzTurrasqたんの為に
新Monkey King's Garbの手形ビルド組んでみた
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk #bVdfej!gfWb!bYcZcb
吸い寄せ
↓デコイ1000%爆発+手形500%バフ
適当に手形貼る
↓デコイ1000%爆発+柱500%バフ
柱で起爆。バフの乗った手形が連鎖爆発してンギモヂイイイイ
リソースなくなったらMystic Allyで回復
コツはデコイの爆発をきちんと確認して手形や柱を使うこと
Strongarm BracersとかBand of The Rue ChambersとかThe Crudest Bootsがあると捗る
もう片手は体力が多い敵に備えてSledge Fistとかが個人的に良かった
俺もパーム入りのビルドやってるんだけど、
デコイが爆発すると、すでにかけてあるパーム(デコイ爆発なしでつけたもの)のダメが上がる・・気がする。
デコイの爆発buffはいまいち発動のタイミングがわからん。なんの表示もないし。
鐘ビルド用にスピリットリジェネ重視にしたら、
そのまま扇風機で常に走り回れるようにもなってた。
LTK連打もいけるし、気分次第で色んなの楽しめる。
新レジェジェムのLv70武器をLv1〜装備できるようにするやつでサブ垢育成が楽になった
やってないけど
それPCだとまだ落ちないんだよな
GR40クリアしたが、この程度じゃやっぱり順位が残念なことに
スピ消費という目的のために
頓珍漢なことしてる前の猿Setより
戦闘してるって感じになっていいけどね
自分もそう思うし密度関係含めて良パッチだ
頓珍漢か?前猿セットが特殊だったから通常の組み合わせでは無いスキルやprocや回復やgemが噛み合ってて素晴らしかったよ
寧ろプライマリとスピ消費で一進一退回復しながら戦闘してる感を俺は感じなくなってしまった
今の猿セットは火力調整でしょ。パッチ前でも火鐘ビルドでGR34までクリアできたし
セット装備としてのビルドの特殊性は火力以外皆無になった
属性とスキル選べるようになったのにイミフすぎるわ
愚痴スレいってこい
holyで殴ってるだけの前パッチよりは色々試せて楽しい
やっぱpalmで爆破が気持ちいいわ
トライアルいくつまで作れる?
雷鐘で48
まだGR40がやっとこさだわ
レジェポットにもAncientあるのかな?
今の他職のT6ソロリフト拾わずで平均何分くらいなんだろ
武器の片方非エンシェントで3分とか簡単に切る時ある
FC馬場なら余裕
GRボスは勘弁な
それはこっちもだろ!
フライングドラゴンのエンシェント来ちゃった
>>409
また出番来るかもよ
madstone被って雷手形をSSS大棒で貼ってると楽しい
画面内の敵が一気に連鎖爆破するんだがw
SSSでも2個同時に張れるれるとは思わなかった
エンシェント思ったよりドロップ率高いね
今のところレジェのうち1/5くらいだ
もっとずっと低いと思ってた
3K超えの10% DEX CDR10% ソケ剣作るのに白尽きかけた
クラフトだと1/10ってとこかな
防具エンシェントは後回しだ
>>411
そのビルドの場合、武器はSSS短縮?それとも着火用に鐘リソース減?
時代は氷扇風機、それ以外のビルド奴はパラサイト
金ゴブ2体出ても片方しか倒せないことがあって悲しい
そしてジェムゴブ出ると拾うのがすさまじくめんどくさい
前のゴレームみたいなすげえやわらかいリフトボス今いる?
沸いた瞬間雑魚で爆発に巻き込みはしたけどその瞬間で溶けやがった
すまんもしかしたらshrineから沸かせたミニオンからの巻き込みでバフかかってたかも
それでも早い気もするけど
GRのボスは、やっぱりゴーレムが一番弱い気がする。
最強は毒手のデカイヤツだと思う。とくに近接でのパンチが強い。
こいつってなにか戦いかたのコツあるのかな?
集団ゴブが同じフロアに2組発生してヒャッハーってなってたら
オブジェクトの限界に引っかかったのか拾いに行くころには大半が消滅してたorz
>>414
riftやってる限りは短縮大棒の方が良い
SSS→CSで大抵は全部弾ける
エリートも1/2位で弾けてるよ
4pplだとSSSだけ掛けとけば移動してる間に誘爆する
GRはコスト減のほうがいいね
起爆させるまで何本も柱を建てなきゃならんから
ゴブリンを一撃で倒せないとかw
アイテムが消えてたって話だろ
>>421
詳しくありがとう!
このケースだと武器だけの切り替えで済むけど、扇風機とかやりたい!ってときに
プリセットを使えるようにしてほしいよねー
ビルド丸々変えるなら2キャラ目作るね。
1キャラでビルドスイッチし放題ってのはなんかアイデンティティなくて嫌だ
キャラクタースロットがもっとあればそれで良いんだけどね。
そうすれば趣味ビルド試したりサブキャラ用の装備集めたりできるし。
今だと各クラス2キャラクターしかないから、モンクなら雷猿鐘ビルドとZDPSつくったらもう終わり。
CE買っても追加で3スロットしかない。
せめて今の倍は欲しい。
質問スレのが良い気がしたんですが、1つ教えて下さい。
TheCrudestBootsでAllyが2体になった時、
火Allyならダメ10%Up x 2になるのでしょうか?
まだ持ってないので確認出来ず・・
yes
スピ回復ルーンも2倍やで
俺も質問つうか、猿アミュデフォがASからいつの間にソケになってんだ
それなのに理想のが上位にもほんの一部ってのがなんとも、最近変わったのかね
>>428
>>429
ありがとうございます。
なるほど、素晴らしいブーツへと変貌を遂げたんですね。
心置きなくシャードぶっこんで玉砕してきます。
変貌を遂げたのはRoSが来た去年だけどなw
>>429
本鯖に適用されたのは勿論1/14のパッチから
>>432
ありがとう!
レジェラッシュのPTRもやってたけど知らなかったわ
氷扇風機つえーな適当にスタックさせて猿爆破後に開放するだけの簡単なお仕事です
T6高速で回るなら雷Palmか火鐘なんかな
Furnace持って雷Palmやってるけど何度やっても2分切れる気配が無い
やっぱ二刀必須か・・・
氷扇風機は箱とかシュラインで立ち止まらざるをえないのがモヤっとするな
マルチだとドアを誰かが開けるの待ってます
氷扇風機ビルド例まだなの
>>438
動画あったべたしか
雷扇風機と雷SWでSoH持つと雑魚処理めっちゃ早い
SWにSoHがprocするんで賑やかで楽しい
リソースさえ何とかなればずっと回していたい気分
氷扇風機でためてdashing strikeがマイブーム
氷扇風機ビルドと装備参考にしたいのでどなたか教えてもらえませんか?
外人動画しか見つからない
コンソールでやってろks
常時Epiphany
猿セット
あとはお好きなように
ぱっと思いつくのはヤン Ally ついでにSoJ
>>441
氷扇風機の説明読み直すことをおすすめする
ノックバックくらうと乙るから例のブレーサーもいるな
>>446
何言ってるの?
ダッシングストライク食らわすと同時に氷扇風機開放されて数十億ダメ
食らわすから。
メリットはダッシングストライクはスピリット消費しない事と
氷扇風機の貯めの間にダッシングストライクが貯まるところ。
試さずに一生説明読んでてねwwww
ダッシングストライクとか日本語版のPSーザーがこのスレに増えてるのか
片仮名表記にしか突っ込めないいの?
火鐘は今一つ
特にpalmとの相性が最悪
鐘はもpalmも雷が一番使いやすいね
>>449-451
みな一文字ずつ日本語間違えるの流行ってるの?
GR42なら何きても時間余るくらいの雷鐘monkだけど、EPじゃなくダイソン入れてる
正直いってこれ43以上のrankはmonkのfarmに向いてない、mob硬すぎて疲れる
俺も42までなら、まずクリアできる。
44から運に左右される感じ。RGが硬すぎる。
スキル構成も装備もあれこれ試してみたけど、鐘棒さえ使っておけば
大きな差はない気がするな。
palmダメupの相棒にどんな武器がいいかね?というか二刀流は完全にオワコン?
キックとか扇風機は手数を増やすため片手武器が良いかもしれん
>>445
ランキング1位みてみ
なんだお前ら、monkは超強化されてからGR45は余裕でいけるぞ
DHはもっと余裕あるけどなwwwwwwwwww
DHで45じゃ相手にされないからここに着たんでしょう?
もっと回りに馴染む努力しないとここでも仲間はずれにされちゃうよ
PTRじゃモンクも54とか行ってたんだね
>>457
ランク一位が扇風機とでも言うのか
PTRのは新ブレサー込みの記録でしょ
あれはかなり世界変わるからモンクならシーズンやって損はない
久々モンクやりたいけど、今は猿+鐘で
rcdがん積みでepiのcdなしくらいまでやる感じ?
猿+鐘はあってるけど、
RCDはダイヤ、手袋、肩、パラゴン、パッシブで48%ぐらい稼いでる人が多い。
スピ生成を他でまかなうようになったからエピの重要度は以前より落ちた。
他人の猿真似ビルドしかできない奴wwww
真似してるんじゃなくて、最高率求めて試行錯誤するとみんな同じになるんだろ。
どんなゲームでも一緒。
Dia3は公式がそれを全面プッシュしてるだけ。
試行錯誤も何もセット装備の無い状態でやってたスキル使うだけだから今更人に聞くような話じゃない
久々に復帰して氷扇風機やってみたけど面白いね
全然ギア無くても結構いけるなー
>>467
敵が変われば戦い方も変わるっての
氷扇風機で溜めて溜めて…ってCC食らった時、AVで男のケツ出てきた所で暴発する感じだな
でも氷扇風機よりpalm貼ってCSで集めてパンッの方が爽快で討ち漏らしが少ない
ゴブPTを纏めて爆破すると脳汁が出る
こんな感じ
https://www.youtube.com/watch?v=ImVdRAxxqbc
なるほどこれは爽快ね。しかし高GRだと集めたときに死なない?
猿鐘に移動兼サブ火力で氷扇風機入れてる
メインにすると扉クリックとかでストレスマッハだから
移動中溜めてエリート見つけたらとりあえず初撃だけぶち込む形
>>469
最終的にはGR上目指すならは一択
T6は好みで自由
こうにしかならないけどね。
その一択を見つける過程が楽しいんだよ
ビルドが上から降ってくるのを待つだけの人には試行錯誤なんて無縁だろうけどな
その期間は楽しいよな。丁度いま。
しかし最近は早すぎてあっという間なのが。
鐘も火雷飽きたから氷物理でビルド模索してるけど凄く楽しい
良い武器が拾えたら鐘から離れたいなあ
イナ4セットSWのアイドリングでTaegukのスタックが増えないのって前から?
というか普通にSW使っても増えないな
バフ枠多すぎではみ出てるだけじゃね?
Strength in Numbersのバフ消える範囲に行ったら
いきなりTaegukのスタックマックスだったの表示されたりするよ
すいません、自己解決しますた
6.6%以上消費しないといけないのか・・・
猿セットに修正が入ってパラゴンのソース減増やしたのが原因でした
>>479
リソース消費しろ
>>479
cost reduceの関係でinna4の状態でreduceを積み過ぎるとSWではtaegukの効果が出なくなる
装備(reduceついてたら)とparagonを少し下げなくてはならない
>>480
解決したけど、回答ありがとう
バフ最大表示数はもう3つ位欲しいとこですよね
Gogokがすぐはみ出て消えてしまう・・・
>>481
違う
パラゴンだけでコスト減6.6%積めば消費最小限でスタック出来るんだぞ
>>482-483
ありがと
>>485
ありがと把握した!
>>473
GRよりはリフト向け
4pplでも殲滅スピードは変わらないから鐘抜いてDS入れればDHを越えて全職最速レベルで駆け抜けられる
ただあんまりペース速めるとリソースが偶に切れる
バリア持ちや周りに敵がいない時はスルー
>>476
なんで俺はお前と認識が逆なんだろう
今試行錯誤して発見とか言ってる人が上からビルド降ってくるのを待ってた人か新規だろうと思ってしまう
鐘やるなら必須な鐘ダイボが2.1.2来てから全くでなくなった・・・
とっとけばよかったなー
武器はAI一択 → 砕いてしまえ
(´・ω・`)
張り手も入れれば鐘ダイボ要らんでしょ
もしくはシンダーで何時もより少し多めの鐘落とし
鐘daiboないなら鐘諦めて張り手ダイソンプライマリとかやってもええんやで
片手で面白い武器欲しいなあ
>>489
問題はパームよ。
こればっかりはパッチ後に実際に使わないと使い勝手の把握は無理。
試さなくても分かってる、分かってた、っていう頭脳の存在は信じないよオレ。
鐘の使い勝手が良すぎる
season終わったらSWのスタック増える拳で氷漬けdotモンク作ろうと思ってたけどやめた
SW拳ルーン効果も増せばいいのになぁ
BSだけは詰まれてるっぽいダメージが出てるけど
>>489
俺はpalmの使い勝手がわかってたよ
実際大分前にスレに書き込んだのにその時は誰も耳を貸さなかった
お前もその一人なんだろうなw
>>494
すまん。使い勝手の把握の度合いがいまいち分からん
出現する敵がランダムだから把握出来ないという意味なら理解出来るんだけど
パッチ前の予想とパッチ後でパームが何か予想を覆したの?
>>498
端的に言うとGRにパームを入れるかどうか。
敵の死ぬ頻度、敵密度、1集団の中での柔らかい敵と硬い敵の混合具合、吸い込みは使うのか、鐘を遠距離で使うのか普通に使うのか、
このへんでパームの価値は変動する以上、パッチ前に脳内だけでシミュレートするのは自分には無理。
というか実際に試しても未だにGRにパーム入れるかどうかの判断はつかない。パッチ前にパームの処遇を判断ができていたというのは信じられない
まぁ言いたいことはわかるが、人によって試行錯誤の仕方なんて違うからね。
情報ちゃんと集めて、動画や、PTRも事前にやって試行錯誤して
一択到達まで早い人と、情報は出ててもまだ一択だと思えない人は
自分の中で試行錯誤して楽しむし。
猿ビルドみたいにもうこれ以外無いなんて広く認知されると、情報一切遮断の人以外は
もう試行錯誤段階終了。あとは装備よくするだけになるけど、もう一択のこれしかない
ってどの段階で思うかは人によっては違うかと。
GRがエリートガン無視ゲーになるとは思わなんだ
>>499
だからそれはパッチの前後の問題じゃなくてマップや敵がランダムだからパームが持つ功能の変動が大きく結果を絞り切れないという意味でしょ
パッチ前の猿セットでさえ上位プレイヤーの装備やスキルにばらつきがあったしね。一定範囲内で自分に合ったスキル組むだけだし
パッチの有無でランダムじゃなくなった訳でもない。だからそこは今後も一意に定まらない領域なのは自明
なので高GRではそのスキルに合った良いマップと良い敵を引いてクリアする試行回数の問題になるんでしょ
Tzo外して近接型にしてpalm入れたらtrial45key限界だったのが47作れてGR時間内クリア42→44まで並プレイヤーの俺でも行けたわ
palm外せなくなっちまったよ
Gungdo Gearの恩恵が大きいね
S2のGungdo Gearは凄いからな
monkの楽しさは機動と一網打尽と色々ある
二刀でGR挑戦するとなるとcoldだよな、AI武器とswkアミュが全然揃わん
諸兄にお聞きしたい
http://i.imgur.com/QDSfTdv.jpg
DMG+%もないし基礎ダメも低いからまだまだなんけど
基礎ダメあげるかDMG+10%あげるか迷ってる
やはり基礎ダメリロールのほうがよいかな?
>>505
vitはおいしいし基礎ダメでgo
>>502
敵密度とGR上昇による被ダメ問題(=遠距離鐘、吸い込み、マントラ問題)はパッチ前後で確実に違う。
一意には定まらないって言ってるけど、定まらないならちょくちょくいじるんじゃないの?それって試行錯誤じゃないの?
いい加減うざい
その議論で得るものは自分が正しいかどうかだけだろ
周りには全く意味の無い単なる言い争い
めんどくせー事言ってねーでゲームを楽しめよ
他職で↓ゲットしたんですがどういうビルド組めばいいですか?
http://i.imgur.com/KYhOGG4.png
ダメがばらけるからメインでSSS使っていけないよなぁ
現段階ではタンスの肥やしじゃね
>>510
SSS棒のビルド、今のパッチの開始直後までやってたよ。
装備は猿セット、MADSTONE(必須)、属性は物理でCDRはなるべく積む。
エピ(被ダメ減)、DS(回避UP)、パーム(ダメUP)、Ally(空気)、SSS(CD減)、ダイソン(氷)
・・という構成で、GR40まではいけてた。
ダイソンは他のを選択するのもアリだと思う。
まあ、SSSでパームを撒くのなら鐘棒にしたほうが強いんだけどね。
kwskありがとうございます!参考にします。
kwskありがとうございます!参考にします。
鐘棒全然でないねえ
Ancient Flying Dragon拾ったけど、パッチ前なら嬉しかったんだろうな
パッチ前にいい鐘棒拾ったの溶かさなくてほんとよかったですまる
武器に限ってはAIじゃなきゃゴミだろ...
4パーティのランキング モンクいないね。
寂しい。。。
いま旬のレジェジェムってなんでしょうか?
ビルドによる
%10ついてDPS4400スピ回復5付いた扇風機棒でけた
使わなきゃもったいねえと理由だけで使う
火鐘に飽きてきたんで雷鐘ビルドやろうかなとおもってんだけど
Chestって普通なに使うの? Aughildなのかなやっぱ
KrelmBracerに慣れちゃったからKBにイライラしそう
話モンクスレと関係ないけどエンシェントのKrelmってシーズン1終わったら入手不能?
今のうちに掘っといたほうがいいのかな
>>522
inna入れてEye of the Stormかぶってみてはどうだろうか
氷扇風機装備依存が低くてていいわー
次のシーズンはモンクの小手しか使いたいのないからモンクメインにするわ
krelm必須だな氷扇風機は
fearは黒人坊主になるしかないがstunとKBで溜めた汁を放出したくない
氷扇風機は鐘連打より、最後が必殺技っぽくていいよね
>525 モーションいいよね
エフェクトがもうちょっとFeostNovaの半分ぐらい派手だったら良かったんだけどな
氷扇風機の動画見せてや
探すの面倒やし
関西弁使う奴はろくなの居ないな
せやな
ごめん、モンクスレの皆は優しいって聞いたから;;
甘ったれんな
parm使い勝手がいいって証明できる動画見せてや
検証するのめんどうやし
parm美味しいよね
関西弁は日本語じゃないしな
Madstoneがあれば鐘でも扇風機でも良い気がしてきた
AI神龍揃ったけど波動拳強化されたとか無いわなあ
Palmの着火に有利な武器という位置づけにしてくれりゃ使い所は見えるんだけどな
昔CDLSソードが買えるくらい金が貯まる前は、随分お世話になったもんだ
思い入れがあってシェンロン好きなんだよね
ギャルのパンティおくれー!
2刀じゃ表示DPSはそれなりに行くんだけど強さの本質からは遠いんだよな
新シーズンはまず猿揃えたら適当な両手武器で氷扇風機or雷張り手がよさそう
猿は揃えやすいからスタートは有利だ
神龍はThunderclap一択だった頃お世話になった
今の二刀はAz'以外意味無さげ
azとライムハートの氷張り手とかロマンあるだろ?
それはロマンあるなー。
でも、azの張り手ボーナスって、どのカテゴリーなんだろ?
猿の500%と同じカテだとしたら魅力薄いよね。
4setボーナスがすべてのスキルだったらSW拳も生きたのに
てか武器2セットって糞ばっかりだな
Boneは使えるだろ
zDPSに
因みにLittle RogueとThe Slandererをそろえた人いる?
未だにThe Slandererが出ないんだが
born'sはそもそも武器2セットじゃねーし骨って何だよ
こわひ
>>548
一応セットで持ってるけど、特別強いというほどでもない
AIが来てからは尚更
氷張り手ってあまり使われてないのかな。わりと強いと思うんだけど
結局全部の敵に張り手は付けれないから、1回で2匹に付けれる雷のほうが爆破範囲広くて使いやすいな
氷はオーバーキルになりがち
PL400、DPS1.1M/Taughness25Mの雷猿鐘ソロモンクですが、
GR38くらいで時間切れになってしまいます。
AIなどの良装備でさらなるアップは狙えると思いますが、
この値ではこんな感じでしょうか?
それともPスキルやビルドが甘い感じでしょうか?
Tzo Krinかぶって遠くからお祈りするだけのスタイル(Paimなし)だが雷鐘で38は全然余裕
タフネスその半分ぐらいしかないけど死なないよ
UnityつけてLpSSつきの武器持ってれば遠距離からの鐘連打で回復が上回る
装備が書かれてないからわからんけど
属性ダメとかスキル%ダメとかが足りないんじゃない?
PaimってなんだよPalmね、ごめん
装備や動画見ないと何とも
このゲームのPスキルってビルド探しの事では
堅い雑魚の見切りとか敵の集め方で意外とタイム変わる
だったら上位と同じビルドで溢れてる現状みんなトップで横並びになるんじゃないの
GR導入される前から動き悪いなっ感じた人は軒並み予想通りのランクで
キレのある人はやはり上位だから明らかに差があるね
monkGR50の人より良い装備しててもGRなんて運だし、超長時間挑戦し続ける人が極一部なだけだと気付け
そのくらいに成れば「動きにキレがある」とか曖昧な言葉じゃなく語れる様になるって
このゲームを飽きずにやれるのがPスキル、そしてGRはクソ
真理ですわ
GR40前後で苦戦してるのは多分正直に出た敵を全部倒してる
極論を言えばエリートは全部無視して密度高い雑魚を張り手混ぜながらしばくだけでゲージはもりもり貯まる
554です。装備は、
武器:鐘Daibo、頭:AI Tzo Krin(ダイヤ)、
アミュ・肩・手:猿、胴・ベルト・ズボン:AIイナ、
腕:AI Reaper、靴:Ally靴、リング:SoJ、RoRです。
雷ダメ17、鐘ダメ66です。
Unityは糞しかなかったので敢えて外していましたが
一度Unityで逝ってきます。
俺よりずっと装備よくてワロタ
Inna全然でねえんだよなー
でも雷ダメ低過ぎない?
Reaper'sだけで20稼げるでしょうに
GRだけは運ゲー
>>559
たーb・・ゴホゴホ
まぁ差はあるけどね当然。前パッチで言うと40↑行ける人は、
ただの運や試行回数や試行数だけじゃない。
試行数いらんかったw
運ゲーで何か問題あるのか
問題ないんじゃね?
ただ同じ装備で同じ試行回数やってもある程度差がでるってだけ。
そしてシーズンだとしても、最低限PL600程度は軽くいくぐらいじゃないと1か月後に二桁は難しい
seasonで1ヵ月後最低限PL600って人としてどうなのかと思う気も
とはいえ同じPLでもメインにしてるクラス以外では
たしかに腕の差があるのかもね
競技制で運ゲーとはこれ如何に
装備的な育成期間もあるからシーズンだともう少し長いっけか。
まぁ超絶な運と試行回数さえあれば一桁入れるなんてことは絶対ないね。
何度も言うけど競技制せいです
モンクは需要ないしプレイヤー人口少ないから穴場だぞ
上位に腕があるのは認めるがせめて選ばれし上から500人ぐらいは新マップに行けるとかしてほしいよな。
それぐらいは別ゲーでもやってるんだからさ。
配信見てても見てる方も新鮮さが無いと、ちょっとねぇ・・・
競技ってのは勝手な思い込みだな。サービスでランキングが用意されてるだけ。
つか本当に操作力とか問われるようになったら脳死ハクスラプレイヤーなんかFPSやらRTSで鍛えてる連中には手も足も出ないし、
運ゲーでラッキーだと思うべき
ならタイム制をなくすべきだな
まぁ手も足も出ないってのもあるけど、どんどん人がやめてくから
シーズンも最後まで続けてると割りと上位に食い込めるw
タイム制がなかったら4時間かけて60クリアみたいな寒いことになるっての
4時間とかでてくること自体が意味不明
変なのに絡まれて大変だな
時間制限なくてとにかく上目指せばランクインなら4時間なんかじゃすまない。
12時間かけたってやる人はやる
L4D2とかみたいに自力復活不可(他人からのみ)にして
全員墓になったら終わりにしたらどうだろうか
鐘で敵溶かすモンクってどういうスキル使ってるんだろう
氷扇風機はT6で強いの実感したけど鐘の方はいまいち強いという実感がわかなかった
時間掛けすぎると敵が怒りだしてヘルスも回復させるようにしたらいいんじゃね?
鐘の強さがわからんモンクはどういうスキル使ってるのか気になるよ
鐘の強さわからんって言ってるのはDPS低すぎなんだろ
DPS120万って低いのか
鐘は何か特別な手順でもあるのかな?
>>589
ハゲは今3Mまで行く
ヤンパンで止まってても170万以上
すいません。
質問です。
Incense Torch of the Grand Temple
のエンシェントを手に入れたのですが、どのステを変更したらいいか悩んでます。
雷ビルドでいこうと思っています。
4328.3ダメージ
毒ダメージ+1858-2209
ダメージ+9%
敏捷+1297
スキルのリソースコスト9%減少
この中ならどれを変更させますか?
ちなみに、天鐘消費量48%減、天鐘ダメージ29%でした。
よろしくお願いします。
別に無理してリロールする必要ないだろ
コストをvita
俺ならコストをLpSSにするなあ
コスト減をLPSSが順当だろうけど、とりあえず火鐘シンダーで、
肩にもベルトにもコスト減積みまくって使い心地を試してみればいいと思う。
で、もしも良好だったらダメリロール。
猿セット欲しいのにいんぼーかー(笑)ばかりでてキレそう
コスト減9%付いてるとswスパムでtaeguk維持できなくなるからlpssにリロールでいいんじゃないかな。
>>590
基本的な質問で申し訳ないんだけど、
表記DPS上げる要素ってCC/CD/AS稼いで
PLとAIでDEX稼いでAIの良武器掘るしかないのかな?
1M程度からなかなか進まないわ。。。
daiboのコスト減はスピリジェネに劣る
>>598
ランキング上位の装備見れば一目瞭然では・・・
>>598
ジェムスキル装備で底上げ
武器アミュなんでもいいから強いの付けて最適なビルド組めばいいと思う
箱ベルトもDPS低いならあり
ASは付くとすればWitchと一部ブレーサーだけで優先一番低い
くるしいくるしいくるしい
でりゅ
3Mいくとかいってるやつ居るけど世界トップも2.5Mなんだけど
エアプだろ真に受けるなよwww
肩はCDRとRCR両方付けるのがいいな
SWスパムはせんのかえ?
>>603
ヤンパンで止まって1.7Mっていってるから歩いてる時に3Mじゃないの?
それなら俺でも氷Tempestで武器がAIじゃなくてもpassive込みで2.6Mまで達する
あとamuやringの穴を埋めてASとかダメにリロールすれば3Mは簡単に越えそう
というか簡単に越えた
AIの良品手に入れてGEMのBoPとTagukにBLasing Wrathかけつづければ常時4M越えもいけそう
柔いからT6 riftどまりだけど
何で、buff込みのdpsの話ししてるんだよ。。。
やらせておけ
彼には自分から見えるランカーのdpsがbuff込みでGEMの効果も発動してると思い込んでいるんだ
流れからそう推測して話しただけですが?
とりあえず煽るだけの人のようなので通報しておきます
流れから推測してると言うなら文盲というしか……
自分が的外れな事言ってて恥ずかしいのを認めたくないからって
発言した人を攻撃するのはどうだろうね
しつこいですね
中学生同士のケンカかよ…
手前の方から気になってはいたが、一々人を馬鹿にするような物言いをまず避けようよと
間違いは訂正すれば良いだけだし、相互の理解齟齬は誤解を解けば良いだけだろう
話題の発端からして最初から基本DPSと標示DPSでゴッチャになってるし
その後の主張においてどちらが間違っていたというわけでもない
文句の絶えないスレだな
>>615
良く読みな
モンクスレだけにな
猿鐘でTaegukとZSoV使ってるけどみんなどんなGEM使ってる?
たまにGogok入れてる人いるけどプライマリ無しじゃ発動しなくねえ?
プライマリ無いとGogokの数値見てからエピ使ったりし難いから
結局切ってしまったわ
Taeguk最高
Taegukって、めんどくさくない?
それに応じた見返りはあるような気はするけど。
せめて4秒ならなー。
扇風機ならありだとおもう
Ina付けてリソ減6.6%にしてGR中ずっと適当連打するだけの簡単なお仕事だよ
>>622
これは使っててほんと思う
3秒だと気を抜くとすぐ切れちゃうからな
気を抜くとっつーかちょっとのラグで切れるのがなあ
鐘扇風機ってどんなスキル構成?
扇風機とpalmを両立させれる方法ないだろうか
tzo抜いてinna入れてもええんやで
鐘buffは惜しいが見返りも大きいぞ
扇風機まッドストン
扇風機にはmadstoneでsssのパンデモニウムを使用してる
sssのクールダウン減少大棒必須だけど
ところで最近ラグが酷いんだが何とかならんのかな?
600発ボヌスからの即2通
ねえ・・・僕、今2回大当たり引いたんだよね?(´・ω・`)
壮大な誤爆をしました
どうしてこんなことに・・・・
移動するときに、モンスター(死にたてのが多い気がする)や地形の角にひっかかって、
ガクガクなる現象が増えた気がするけど、あれってラグは関係してるの?
あれ、墓になっている間もダメージ与えられるのな。
見ててなんかワロタ。
自分だけかと思ったらみんなガクガクしてたのね
https://www.youtube.com/watch?v=f1qmMybLtZY
ストーンシンガーでも4分てことは他のボスなら10分かかるな
自動SWは楽そうでいいな
ヤギ男と、アクト1のでかいやつって組み合わせは、美味しいんだよね。
あと、シークレットレベルの面子も美味しい。
しかしシンプルなビルドと闘い方だなー。こんなんで50いけるのかー。
まぁquin69は例の外部ツール使ってるけどな
あんまり参考にならん
だなあ、あんまり参考にならんね。
これだけ囲まれてると、日本からの接続だと、あと数回は死んでる気もする。
Palmって何が良いですかね?
とりあえず属性はおいといて
意味不明
NSなら雷がやっぱいいんじゃなかろうか
外部ツールってBANにならんのかね
SSSのパンデモニウムはCD積んでCD減大棒もてばfrozenでハメ殺し状態なのな。
去年vocaloidnyanというLB上位常連が公式フォーラムでTurbohud使用を告白するトピ立てた。
トピは大いに注目され、多数のレスがついた。
当然彼はその後運営によって…
無期限BANじゃなかったはず
Vocaloidnyanってランキング更新続けてるけど
ソロトライアルでRank48とかってどうやって出すの?
botterの規制すらまともにしてないみたいだしturbohudくらいじゃBANされないだろうね
turbohud結構前から使ってるけどexp/h、dps関係の良い機能付いてる
bountyやGRやるときに凄い便利よw
まあBANされたところでどうでもいいと思ってるから使ってるけどな
>まあBANされたところでどうでもいいと思ってるから使ってるけどな
Dia3はほんとこれだよなw
懐かしの着替えマクロ然り、AH時計ずらし然り、オート連打然り
オート連打でBANされるゲームなんてねーよ
一部書いてる運営があっても絶対やらん
今時殆ど全てのゲームマウスに搭載されてんだし
連打云々はスレチやで
その程度のマクロならD3公認マウスにも付いてた
GR50クリアした奴に嫉妬してるんだろw
GR46に限界を感じる
上位ランカーでHud使ってない人の方が少ないんじゃないのってぐらいみんな使ってると思う
HUDとかええやろ
本当に問題ならさっさと集団BANされているし
こういうツール使わないやつはそれでいいと思うけど
使ってるやつを批判するのは間違ってるわなw
ただツールを使うのと使わないとで差が出るのは確実だし
その中で使わないと判断している人は
きっと独自の思考があるんだろうな
興味あるんだが具体的にどう便利なのか説明頼む
エリートダメージや属性ダメージボーナスごとにDPSを計算してくれるHUDとかあったら嬉しいんだけどなー
bountyで行き先教えてくれるやつがあればいいなぁ
蜘蛛のとこすごい迷う
turbohudはマップの読み込みをして広い範囲を見せてくれるから試してみるといい
自分のアイコンにカーソルあてるとパーティーメンバーのelemental、elite dpsがわかる
パーティーメンバーが違うマップにいるとアイコンの横にいるとこが表示される
一番便利なのがmaphack
雑魚は灰色、レアは黄色、チャンプは青、ユニークは紫などの色つきで敵がミニマップに表示される
エリートの能力がtagで表示されている
マップは全体が表示されるわけじゃないけど大体わかる
箱とかラックとかのオブジェクトが白い丸とか緑の丸とかでミニマップに表示される
あとはエリートの攻撃に加えてデブの爆破とか毒死体とか設置系の攻撃の範囲が見える
他にもいろいろと自分で設定できる模様
何をするにも便利だけどcoop GRでzdpsするなら必須だと思われる
外部ツールの話はスレチです
雑談スレでどうぞ
雑談スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1410178343/
https://www.youtube.com/watch?x-yt-cl=85114404&v=pDL4mQk8GGY&x-yt-ts=1422579428
quin69の新しい動画来たけどこれはw
それとスキルのオートキャストの仕方これ良いわ
https://www.youtube.com/watch?v=JaAI8s8rft4
またスパムビルドへと逆戻りか
常時変身に無敵と禿フラを繋げるビルドは考えたことあるが
それだけCDRを積むことで必然的に生じる火力不足を
昔のMMOのように敵をかき集めることで解決する発想は思い浮かばなかったな
GRのボスは倒せないな
カットしてあるのはその為か?
和田さんのMPKを思い出す
ボスはシュラインのブレーサーで召喚系のエリート沸かせて倒す戦略だっていってるね
記録更新となるとそういう好条件引くまでの繰り返しだろうな
ボス自身が召喚するタイプいるし、そういうのでも良いんじゃないか
GRはガチでは挑戦してないから細かい仕様は把握してないが
ネメシスわきのエリート雑魚だけじゃ厳しいだろうなさすがに
それとも雑魚が出てくるボスと組み合わさればいけるのか
RG出た時にモンスター消えるけど出たあとならエリートわくのか
ヘビ男を引くまでの作業
quinの野朗
俺と同じことを考えた奴がいるなんて・・・
そして半年もするとこのPalmビルドもまた葬られるのか
DHの無限SSもなんか変な理由で潰されたから
きっといつかSerenityにも変更くるんだろうなぁ
潰すと言うより新しいバランスに変更と言った方がいいかな
ただWW馬場
アレを2年近く放置していたからDiablo3は過疎った
別にwwは2年持たずにハンマービルドに人気が移ったんだが
ハンマーはもうちょっとヘルスグローブ出れば支援ができるんだがな…
無敵は修正きちゃうかもね。
今までもCDR稼ぎまくって状事務的に近いことはしてたけど、
PubにしろソロにしろDPSが犠牲になってたからな。
GRソロが無敵主体になったら鰤だまってないだろうな
騒ぐほどのビルドじゃない
どうせ2/13には廃れる上に死なないだけでrift boss相手に終わってるからな
ヘビさん相手には無双できそう
https://www.youtube.com/watch?v=wIAWuxXKTpA
このビルドで43までいけた
全てが新鮮で楽しい
扇風機は死にやすいのがなあ
2.1あたりでMadstoneに効果が追加された頃よく見かけたビルドだね
いろんな属性で扇風機やったが
PE入れた物理型もなかなか強かったな
原理は馬場の物理WWと一緒
雷もジェムあるし属性盛れまくるし武器も豊富
なんか氷使っちゃうけどな
雷猿鐘パームビルドで
DPS1.2M、タフネス28MにUnity付けると、
ソロの最高がGR40ちょいくらいまで行くんだけど、
遠隔火猿鐘の友人と2人でやると
UnityなしでGR34くらいで止まっちゃう。
Pスキル低いのかな?
>>691
凍結がスタン扱いであるおかげで
APDの恩恵があるのはでかい
それと対RGで100ためて解放!とかやってると
他の属性より飽きにくいのもあるw
今もパルムの爆発は、どの属性ルーンを選んでいてもフィジカルなのかな?
ルーンの属性で爆発してるよ
zDPSじゃない無敵ビルドやったけど
スゲーつまらない
Profで950kまでいったけどストレスマッハ
しかもラグで無敵後進失敗して偶に死ぬし
何がつまらなくて何がストレスなのかが伝わらない文章
madstoneとsssのcdr棒の組み合わせはいろいろ面白いね。
sssの挙動と、palmの選択でいろいろできる。
いまのところsssのcdrルーンと、Fresh is Weakで
LTK入れて物理ビルドにしてるが、
息切れしてTaegukが途切れがちなんで
GRではPoison Gem入れてる。
>>695
ありがとう。
SWが3スタック増える奴って実際どうなの?雷に使ったら放出量が増えるとか?
放出量はかわらんだろ
素直に考えるとスタックごとにダメージが上がる分が通常より上乗せされるだけじゃないの
SSSに張り手効果つく頭つけて連爆ブレイサーつけてやると面白かったよCS版だけど
PC版だとS2からだっけか連爆ブレイサーは
ただSSSが猿セット効果関係ないからすげえ弱いけど張り手spamは安全にできる
>>700
通常効果+315%って感じ
スピリジェも範囲も倍にはならない
Blade Stormは435%x2になってる気がする
連爆ブレイサーて何?
Palmが連鎖するようになるやつじゃない
馬場スレ見ててモンクにEnviousBlade持たせたらPalmのdotが全部クリティカルしてT6超速じゃね?
と思ったのに初撃クリティカル判定のPalmでもdotはEnviousBladeの対象外だったでござる
Raiment SetでEnviousBladeもってDSかませばソロなら一撃で吹き飛ぶけどね
火鐘の広範囲が便利すぎて禿げます
既出かもしれないが、2.1.2以降、兜のCC引く確率相当下がってない??
前は悪くても1m手前でCC引けたのに、今はめっきり出ない。
アイオブストームにCCつけようとしたら、CC自体が出るまでに5m以上かかるようになってしまった
その前のも2〜3mで初めてCCついたし、お金の減りがやばい。
>>709
うん気のせい
お金はGF10000%くらいまで上げて
ホーダーgem付けてCrypt of the Ancients 繰り返してください^^
>>710
ついてないだけってならちょっと安心した
今まで金策なし・リロールその他で使いまくっても収支は増え続けてたのが、
2.12以降は既に300mぐらいマイナスになってるから気になってた
使いきったら金策するわ
>>711
自分も一度リロール代だけで破産しかけたが
その内お金も溶岩も穴あけすら余ってくるようになる
crypt金策はホーダーL25↑が前提で1周3〜5Mくらいかな
PTRから戻ってきてダブってるモンクに金策装備させておくかな、
装備いちいち入れ替えしなくて済むし。ただいちばん問題は倉庫・・・
取り置きしてる装備が多くなってきてもうカツカツすぎる、
単体レジェはともかくセットは組み合わせ変更時にとっとかないと困るし。
PTRじゃなかった、シーズン1ね。
消すか考えてたけどレベル1キャラを荷物持ちにすると鍵マークが邪魔で判別がつかないからなあ。
初めてhellfire amu作ってみたけど
今一番いらないAlacrityだった…
プライマリ入れてASもりもりにでもしてみるかな…
何故モンクで作ったのか
モンクだけは猿一択だろうよ
最近モンクはじめたんだけど猿がなかなかでないな
猿セットとイナセットはどんな配分で装備が主流?
リーダーボードっていう便利な人まね補助機があるんだからそれを見ればいいのに
それに主流なんて聞かれても曖昧だぞ
手肩アミュ-猿
胴腰脚-イナ
頭-遠距離鐘
靴-Ally2体
自分は篭手、肩、アミュが猿
鎧、ベルト、ズボンがイナ
Unity or SOJと、RORGにテンプル大棒
NB無効化雷ブレッサー、靴はAlly2匹
テンプル棒、Ally靴、雷SOJはSeasonキャラで片手間に遊んでた時に拾ったが今となっては最高にツイてたってやつだな
なお遠距離鐘頭も拾ってたがゴミだと思って溶かした模様
今は雷ストームにしてるが、張り手ビルドなんでこっちのがいいかと思い中。
お前らなんだかんだで優しいなサンクス
猿セットは2.12でドロップ率調整されて無ければどれも普通の確率だから、ギャンブル引きまくったほうが揃えやすいと思う
アミュは候補が多いから厳しいが、3箇所揃えれば後はRORGでなんとかなるし
猿稲鐘は火ならTzo→イナでシンダー着てもええんやで
そんなこんなやってたらレジェンドで
与ダメ1763〜2159で+8%ダメ、DEX、VIT(セカンダリはSP+30)のテンプル棒拾ったが、
これリロールならやっぱりVit潰してISRつけるべき?
それとも与ダメの上限が1870〜2325だから、さらなるDPS目指すべきかね?
>>724
LPSSつけたら?
>>725
その後拾ったエンシェントのTzoにLPSSがついてるから、更に積むべきか迷ってる
GRはジェム25にする以外に興味はないから、T6さえ回せればいいんだが
後Trappedの猿爆破バグって治ったん?それともまだ残ってる?
だとしたらジェム別のにしないと損だよな?
ただの自慢か
これが自慢に聞こえるようならそりゃすまんかった
でも自分Unityの半減無しじゃT6で死ぬぐらいのレベルよ
ここにいる人らの殆どは遥かに↑での話だろうし
>>726
BoT大丈夫じゃね?
乗ってると思う。
LPSS両積みしようよ
雀の涙のスピリジェを武器につけるのはあり得ないと思うな
どう考えてもCDRつけたほうがいい
手・肩・アミュ=猿
頭=Leoric(Dia)
胴・腕=Augild
股・靴=Captain
ベルト=魔女
鐘棒(for beautiful human life)、RoRG、Unityてな装備なんだが
鐘頭とかAlly靴とかInnaにするとCDR稼げなくない?
CDRよりむしろスピレジェで回すってことなのかね。
手、肩、アミュ=猿
頭=mad
胴、ベルト、パンツ=イナ
腕=スピ回復
靴=Ally靴
武器=鐘棒
スキルは、雷柱、777、空気Ally、ハゲフラ、変身、DS・・でやってる。
ソロ44はなんとかいける、45も運が向けばいけそう・・ぐらい。
空気Allyは、スピ回復の意味でぬけないな。
大差はないと思うんだけど、いろんな装備バリエーションがあっておもしろいね。
テンプル棒はCDR10よりLpssやろ
inna3, Ally靴, Taeguk(Rank50), CDR50%
SW-Inner, Epiphany-Desert, Ally-Air
この構成の人が多いと思うけど4マントラ効果とSWの常時展開でこれだけ特典がつく
Resi+20%(マントラ)
Armor+35%(Taeguk)
DPS+35%(Taeguk)
ダメ+10%(マントラ)
スピリジェ+16/100(15秒に1回)(SW-Inner, Air Ally*2)
Epiphanyは30秒でまわりBOSS戦で止まって打ち続けると30秒中5秒, 鐘を撃てない時間があり
紫のゲージを満タンにするまでは回避や移動を考えるとスピ切れは殆ど無いよ〜
Lohとlpssてどっちがよいの?
猿ビルドの話ならLPSS一択かと
二刀プライマリビルドとかならLOHのがいいだろうけど
>>729
問題は遠距離鐘だとBOTの効果範囲外になってしまうとこか・・・イナ4セット使ってるとMoCのスロールーンで補うのもちょっともったいないし。
属性違うけどデバフ目当てでToxinのがいいかな?って思いだしてる。PTにも効果あるしMirinaeも属性合わないし。
>>730 >>733
悩むよね、あまり変身やCDスキル使わないならLPSSで安定で、よく使うならCDRってとこか。
>>734
すまん、紫ゲージってなんだっけ?EpiphanyのCDのこと?
パブで一緒に周ってた中国人?にancient鐘大棒を掘ったの自慢された
自分は今ダメージ10%LPSS800DPS3700位の鐘大棒使ってるけど掘れる気がしない
PL200位の中国人に先を越されたわ・・・
俺はその昔Ally靴と猿アミュをゴミだと思って溶かしたのが自慢かな
未だにまともなAlly靴が拾えないんだなこれが
>>737
紫ゲージはGRのゲージのことじゃないの
ボス行くまでスピ切れはほぼないよ、ってことだと思う
前は俺もTzoかぶってやってたけど、そのときはZei's使ってたよ
好きなんだよねZei's
BoTはおっさんに先行させて効果乗るようにしてた
遠距離すぎるとおっさんが仕事サボるのが難点
>>740
とんクスコ、Zei'sは使って無いな、スタン効果そこそこ乗る?
スタンもある程度見込めるならより安定しそうなZei'sにするかな。
Tzoのときは遠くからハメ殺しを基本戦略にしてるから
スタンはあんま気にしなかった
遠ければ遠いほどダメが増えるっていうのがロマンあって好きなんだw
なるほど、まあ20yで10%以上増えると思えば悪くないね、育ててみよう。
tzoはNRでしか使えない
Tzo、猿、Leroric共にGRのランクにそれ程差は出ないでしょ
NRしか使えないってのはそれ以前の装備の問題では
tzoないとRGきついわ
tzoこそGRだと思ってたんだけど
高ランクじゃ近接きついじゃん
他に近接が居れば良いけどね
どうせpalm張るときに近接するからTzoは脱いだ
GR40ぐらいまでならTzoでもよかったけど
鐘大坊がancientじゃなくて火力たりないせいもある
DPS4200超えの大棒が欲しい
Karadaからancient狙えるから頑張ってshard集めるしかない
ん?KaradaってAncient出やすいとかあるん?ランダムだと思ってた
どこをどう読んだらそういう解釈になるんだろう
ガチャ回しつつ掘るってことじゃないの
武器はshardが沢山必要だから防具にもっぱら費やしてるわー
過去に行ったことのあるGR -5くらいのキーを
trialキー+10Mとかで買えたらいいのに
trial嫌い
>>754
サブモンク用に猿アミュもう1個欲しいんだがさっぱり出ねえ・・・
アミュはコスト100だからギャンブルもちょっと無謀だし。
>>756
コスト100でもそれでセットが揃うとかいう状況ならやった方がいいと思う
1000使えばレジェ1個引けるわけだしそれなりに出るよ
ドロップだけで狙うのはハマるとかなりしんどい
>>757
メインは揃ってるからトレハンに困るってこたないんだが、メインが雷でNRオンリーなんで、
サブは炎のBountyオンリーで使いわけようかと。ただTzoもまだメインのしか無いんだよね
ただ猿アミュつければイナセットとシンダーを併用できるからやっぱり最優先で狙うか
俺は、212パッチ後は、猿アミュは2個拾った。どっちもダメダメだったけど。
で、良品を拾った場合の想像だけしてるんだけど、
212環境の猿アミュって、もしかしたら、穴なし(穴をなにかにリロール)が理想なのかな・・と。
属性、高DEX、CC、CDのほうが、鐘のダメージに依存した今のモンクには合ってる気がする。
Inna来ててもSWスパムでTaegok稼げないのって、
コストリダクション関係ある?
関係ある
スピ消費が0になっちゃうとスタックしなくなるのよ>Taegok
なのでパラゴンポイントでうまいこと消費調整するといいよ
モンクで52突破でとるでー
パラゴンLV1234てw
>>735
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/15698805020
鐘棒50%で武器に付くlpssとlohそれぞれの最大値で比較する場合、taeguk維持の為にRCR6.6%にするならlpss
taeguk使わないでRCRガン積みするならlohみたいだね
新参モンクだけど、GR40クリアの為には回復(全般)どれくらい積まんといかん?
DHから移行したからLoHとか全然乗ってないんだ…
でもやっとGR30をクリア出来るレベルだけど、操作忙しくて面白いクラスだわぁ。
GR40までなら、特に回復なしでも大丈夫だよ。
パラゴンのオンヒットと、イナ4マントラのライフリジェネだけでいけるはず。
(ゆにちーアリで、標準的な硬さ、ライフがあれば)
>>765
自分はRCR10%(Taeguk自体無し)なんだが、リロールをLPSSにしてるわ
だったらLOHのがいいってことか?
>>767
ありがとう!
もう少しコレで行けるのか…!
とりあえず早くtemple欲しい。
>>768
ダイボに付いてる鐘のコスト減の数値にもよるよ。
フォーラムのスレッドにも書かれてるけどBPが55%みたいだから自分で計算してみてくれ。
ダイボ50%;+パラゴンでRCR6.6%=53.3%だからlpssがいいって事らしい。
シンダー着るならlohになるのかな。
innaなしはLoHでいいのか
参考になりました
>>770
自分の場合だと44%なんで、RCR10%足して49.5%になるからLOHのがいいってことになるが、
頭やイナ装備でLPSSついてて更にPalmも使ってSWもマントラ再詠唱も使わなくて・・・となると混乱してくるな
プライマリ無いからLPSSだけで良さそうではあるが。
>>772
武器以外で積んでるLoHやLpSSは全部無視していいのよ
あくまでも武器につくLoHとLpSSの最大値を比較してどちらが最大効率か、という考察なのだから
なので可変値の真ん中あたりのLpSSと最大値のついたLoHだったら逆転することもある
最大効率を求めて延々リロールするのでない限りは、どっちにすべきとかまでは考えないほうがよいと思う
>>773
なるほどね、ありがと、LPSSで良さそうだ。
ところでT6回してるとちょくちょく死ぬんだが、死ぬこと自体は必要経費で割り切ってるが、
ボーナスプールが切れるのが地味に惜しい、1個取ればそれが切れるまでは次のプール見つかるが、
最初の1個がなかなか取れないともどかしい。普通のマップで固定湧きで出やすいってのある?
サウザンハイランドのポータルすぐ左下橋の手前がよく湧くとは思うんだが。他にあれば。
アドベンチャーモードのエンチャン子クエストでよく湧くらしい
https://www.youtube.com/watch?v=19mGIty3Rds
クエスト完了しちゃってるとできないけど
というかT6でちょくちょく死ぬのは単純に装備が足りてないと思う
装備が揃うまではヘボくてもいいからUnity使えばいいんじゃないかな
Unity使ってても死ぬなら無理せずT4とかに下げるなり20ぐらいのGRやるなりしたらどうだろう
どうでもいいけど猿アミュのリロール、chdが全然100%にならん
もうトパーズ200個ぐらい飲まれた
ランク44クリアしてるけどよくt6で良く死んどります
t6高速で回す装備とGR用装備違うし
ようやくT6に余裕が出てきた
まさかモンクがこんなに爽快感あったなんて…
前回が地味だったからのう
前回の猿もT6だとかなり爽快感なかったか。
というか今のT6で爽快感の無いクラスなんて無いように思うけどw
おっと、馬場をディスるのはそこまでだ
最近までDHでセントリーばっかりしていたので
モンクの突進しながら進むやつでT6の敵の群れに突っ込んでザクザク逝く感じが
爽快感すげええって感動してる所でございます
どこからともなくワープしてきて張り手の跡を残していく謎の黒い影
去った跡には爆発四散した肉塊だけが残り
流石が忍者、忍者汚い
でもあの忍者バイトでしょ
>>775
なるほど、クエストどうだったかな・・・チェックしてみるわ。
タフネス15m弱、ヒーリング2mちょいぐらいしかないんだよね、もっと増やせばいいんだけどついつい攻撃偏重に。
Unity使えば問題ないけどパブの感覚と一緒にしておきたいのと、単純にせっかくSOJあるからそっちにしたいってぐらいかな
GRは基本やらない(ジェム25にする時だけ)のと、Shard集めしたいんでT6のNRを回すのがもっぱら
GRはドロップ無い代わりにShardいっぱい出るとかならいいのになあ。
みんな凄すぎてGR45とか夢のまた夢…
GRはshardいっぱい出るでしょ
しゃーどーだか
氷扇風機ビルドでみんなはGRどこらへんまで行ってる?俺は36が限界だった。
氷扇風機で44くらいじゃね
それ以上は雷鐘と同じで運ゲー入り出す
問題はpalmが強いだけで氷扇風機と呼べるのかが怪しい所だな
monk全般に言えるが…
>>776
GR44いけるのにT6で死ぬのは信じられん!
自分は38が最高の雷猿だけど、
T6は一瞬で終わるし、画面内に敵が見えたら
エリートも同様に即消し飛んでいく感じ。
自分はGRスキルが低いのかもしれない。
GR装備でも早く終わるけど
一撃でエリート吹き飛ばせるまでDPS高めてる
Krelmさんのおかげでパンパンに溜まった氷汁をぶち撒ける事がほぼ無くなりました
たまにfearで漏らします
だが扉の前で漏らす
adriaマップで強制的に漏らされまくるのに興奮する
なにこの失禁スレ
S2でBracerをPalmのやつにするとInnnaと猿はいいけどAughildは無理だよね
となると猿は手肩頭にして猿アミュの代わりにヘルアミュになるんかな
鐘棒強いけど、S2の最終的には拘らなくて良いと思う
氷Palmと遠距離攻撃出来れば高rank目指しやすいはず
つーわけでヘルアミュはやはり無い
鐘棒なしでRGどう倒すの?
火鐘シンダーでスピ回るのか
いや、鐘棒要らんつってんのに何で鐘置こうとするんだ
武器と装備とskill見たらLTKで十分行ける
palm連鎖をLTKで起爆させるのが一番よくなるかもってのはフォーラムにあった気がする
その場合の武器はfurnaceがいいみたいよ
でもこれ絶対またpalmはnerfされるよね
爽快感戻ってきて中々気に入ってるんだけどな
鐘が強いからなどっちか一択にされるだろ
>>800-801
いや逆に最終的に雷鐘一本になるよ
1400%出す雷鐘でGR50のRG7分かかるのにここ妥協したら3分や5分簡単に伸びる
今のLTK755%じゃ到底無理
furnace持ってLTKつかって雑魚大量召喚のRGが速いとかなんかあるんじゃないの?
シーズンやらない勢だしちらっと見かけた程度なんで詳しくはわからないけど
可能性のあるビルドがあるのはいいことだから検証してみよーぜ
>>806
任せた
LTKって頭被れば1700%なんじゃなかったっけ?
RGを出すまでを工夫できればLTKの方が強いって理屈なんでしょ
LTKなら飛龍ダイボお勧め
爆速で気持ちいいよ
シンダーありなら結構蹴り続けられるし
Gyana被って飛龍状態ならその時だけ鐘超えるかもしれない
イナマントラなしになるから防御が不安だけど
俺様のAIGyanaが火を噴く時が来たな
500%ばふはのっからなそうだけどなwまあいろいろやろーぜ
俺様のAIGyanaが倉庫に眠る時が来たな
Gyana被ってルーンをSpinning Flame KickにするとWIZみたいなことができて楽しい
これで神龍セット持ったらどうなるか考え出したけど、そんなもん残してなかった
2.1.2直後はAncient5個に1個くらい出てたのに、最近全然でない
確かにクラフトやっててかなり確率悪くなったきがする
まーたランカー大量BANで消えた名前がかなりあるな
理由は外部ツールか?
Gyana LTKは、ファイヤーボール部分がアイテムのprocなんで
Gemのいろんな効果が効いていないかもしれない。
Fireもりもり、スキルもりもりでいけば良い線いくだろうけど。
モンクの火鐘ビルドだけど、ジェムに悩むねぇ。
Zeiは確定として、あとはBOPとBOTだけど皆どうしてるんかな?
まだGR44くらいだけど、DHより全然安定してる。
リソースも切れないし…モンク強くね?
inna着てtaeguk
モ、モラトリアム…
なんかの動画みてCDRを76%積んで常時黒人、無敵、火鐘やってみたけどGR40が限界。GR40以上いけるモンクって火鐘よりモンクなの?
>>821
そんなCDR積んだら火力足りなくね?
常時無敵とかはzDPSじゃないとバランス悪い気がするな。
気になるから、ちょっくらその動画探して見てくるわ。
>>822
雷柱でやってみたけどBOSSキルがキツすぎる
QUIN69はターボボットとオートスキルマクロだか使ってるから効率よくできるだけなんだろ。
成功してる動画をあげてるけど、やってる回数は数千回と恐ろしい数だろうしね。
安定はしてないとおもうよ。
GRなんてそもそも安定する必要はないけどね
つまらんやり方より普通にやった方が良い
無敵はエリート倒すのもやたら時間がかかって眠くなる
パーティならどうなんだろ
ダメージ出せる分他職のzdpsより有利そうだが
PTだとスキル構成に支援系を入れないと意味が無い
そうなると鐘を入れる隙間が無い
次にアミュの猿も捨てることになり意味が無くなる
現状はクルセ・WDに変わる事はない
爆発も高ランクになるほど連鎖しにくくなるし如何に安定して攻撃し続けるかがポイントだからやっぱ出番が無い
一応試した
表記DPSで1m弱
GEMは48-45
こんなこと言ってもしょうがないけど、リソースを一気に放出して必殺技みたいなの
あればいいのになー。
空っぽになったリソースをプライマリで如何に早く回復させて次を打つか!?みたいなビルドやりたい
まぁzDPSならそうなるかなぁ。
固さで言えば間違いなくモンク(≒不死身)だけど、デバフが弱いしな。
1回zDPSクルセと組んだことあるけど、フレンドに絶対1人は欲しいレベル。
敵を集めては中心で光っての繰り返しで、こっちはほとんどダメ喰らわんかった。
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk #VYRfgP!efXg!bacZYY
こんな感じで無敵変身維持、敵集めてブラインドしてIS敷いて手形ペチペチってできないものか
猿はアミュ手肩、頭レオリック
http://www.diablofans.com/builds/31142-quin69-gr50-serenity-monk
これでいいじゃん、このスレに動画も有るけど
右:AI雷武器かサンキーパー
左:SoH(強くなくても良い)
頭:THE EYE OF THE STORM
肩、腕、アミュ:猿
胴、ベルト:Inna
手:オブジェクト破壊で加速のアレ
靴:Ally靴
指:UNITY、RoRG
パッシブ:移動速度+10%、その他お好み
スキル:FoT-TC、雷パーム、SW-Cyclone、MoC-Anni、DS-WotFS
Gem:Taeguk、他お好み
Cyclone連打してSoH雷撃放出しつつ(オブジェクト破壊を促進)、DSも定期的に使って加速
雑魚発見したらTCで殴りかかってパーム振ると、雷撃の手数でクリに左右されずにほぼ起爆
敵を倒したらMoCで加速するので次のスタックまでダッシュ
NRiftを快適に回すタイプのビルドということで、>>296 に書いた時の捕捉
SoHの雷撃はプライマリ殴り中のSWでは発動しないので連打の火力恩恵は特に無い
ノーマルリフト高速回しなら、CDR稼いでDS変身しながらpalmLTKのがよくね
SWは敵と当たるたびに再発動や維持が面倒になって外すようになったな
イナセットの効果が30秒持続とかなら良かったのに。
>>836
最速を競うつもりのビルドではないからそこは何とも
殴り禿スタイルの延長のようなもので
wikiで猿鐘にMirinaeがオススメされてたけど、なんかあんまり発動しなくない?
出ないわけじゃないけど、これならDHの火EAとか、WIZのミラボマジミサのほうが圧倒的に発動してる
これならToxinのがいい気がするんだけど高GRでも使われてるのかねえMirinae
>>839
前のパッチでただひたすらマントラ連打してたときは
ミリネーでよかったが、いまは張り手噛ませるので、
どうしても発動率下がる。
それに前はHolyビルドがメインだったが、
雷ビルドが多くなったので、ミリネーは属性合わなくなった。
あとまあ高GRでザコにも時間かかるようになると、
ToxinとかPainとかTrapとか、わりと広い範囲に効果でる
Gemのほうがいいんじゃないかね。
猿イナビルドで、武器をHeart Slauterに持ち替えて
Physicalガン詰みでPalm-LTKもなかなかいいね。
柱と雷張り手に見慣れるとLTKは若干ショボく見えるけど、
Fresh is weakが結構効く気がする。
とはいえ、モンクの最終形は、個人的には氷鐘だと思うんだよね。
とにかく広範囲に高ダメージ。コレ活かせるビルドは
ないもんだろうか。
雷鐘にしたいっ…!
でも!
ヨルダンが来ない(泣
今持ってる火ヨルダンが火スキルCCCDソケの宝物だから、未練がハンパない。
うぅ。
ここは英語読みしてジョーダンの石とするべき
SoJ
俺はPC版だけど、ヨルダンって呼び方はCS限定な感じ?
それは失礼した。
使用頻度SoJ 98%、残りヨルダンな感じ。
ごめん
人名でもない限りはヨルダンが正しいよ
説明文も明らかに新約聖書をイメージしてるし
でも普段はSoJとよんでる
DIABLO2からの呼び名だな。SOJが通貨でトレードしてたからなぁ。
日本語版ユーザーはだせぇ扱いだったなぁ。いまのCSも同じ扱い
そうなんかぁ。
Dia3からの新参からか、普通に初見からヨルダンって呼んでたw
…!?
そうか。呼び方が違うから、落ちないんだな。
やばい、今日絶対来るわ。皆ありがとう。これでようやく雷落とせる。
ところでSOJでどうやって属性CCCDソケなんてつけられるんだ
属性ダメとエリダメが固定で後メインプロパ2個しかないんだが
CCってクラウドコントロールの方か?エリダメはリロール不可だし。
Dex消せばよろしい
お・・・おう・・・
メインステが消せないsojとか砕くでしょ
砕くまではないけど理想はdex消しがいいよね
ん?あれ?CCCDソケ?いっこおおくね?w
そだよね。
クルセの時に手に入れて、馬場→DH→モンクとずっと使いまわしてきた。
特に火っていうのがイイ。
-1リングはT6回せばいくらでも厳選できるけど、SOJはそうはいかんからね。
今でもそこらへんの超級AIレジェより嬉しいって思ってる。
>>852
いや、ネタじゃなくステ消しが普通、というかステ消せないタイプは繋ぎだぞ。
だからステ消し前提で一個多いんだって
プライマリ4つしかねーんだから
属性、主ステ、CC、エリダメから主ステリロールでソケ
属性、主ステ、エリダメ、穴から主ステリロールでCCまたはCD
エリダメ消せないんだから、属性、CC、CD、ソケの4つは無理って話
↑の通りな
てかSOJ一度も拾ったこと無いならともかく1個でも拾ったことあれば、
属性CC(クリチャン)CD(クリダメ)ソケは不可能なのは分かるはずだから、
主ステ消しが当たり前とかトンチンカンな話してたからずっと?だった
CC(クラウドコントロール)がセカンダリについてるなら普通だし、
俺も単レジ品よりはバランスが良くなるのでそっちついてるほう使ってる。
ヨルダンのせいで基礎的な議論が
CS用語ヨルダンの石
Myriam「Nefalem君 やっぱりやめましょう こんなこと・・・ね」
Nefalem「ダメだ!! だったらこのSOJリロールしてTrifectaにしてくれよ!」
「S・O・J!! S・O・J!!」
そう
今話題のイスラム国で有名なヨルダンですよ
いよいよmonkが最強厨に侵される日が来るな
さらばmonk愛好者よ
ところで張り手スペシャルスタイルだとTzoが必ずしも最高ってわけにならないけど、
逆にどんな頭装備がおすすめなん?無難にアイオブストーム?Aughildで組み合わせ?
猿頭にしてアミュを属性吸収アミュやブラソンなどにする?
何を目指すかによるからなんとも
あ、失礼。普通のT6高速ランを想定しての場合。
そもそも張り手自体要らないけど、自分は単純にスキルが好きなのと、
クリックボタンに割り当てるスキルにこれといったのがないので使ってるので。
t6高速ならZephyrとDSの短縮目的でレオリックにするかなー
BoH短縮頭もいいかも
火力枠はどれでも瞬殺だしね
シーズン配信してるやつモンクだらけだな、
こんだけ偏るとnerf怖いな・・・
T6タイムアタックするならCDR極の常時変身にして「張り手で移動する」一択ですぞ
モンクに偏ってばっかで装備なんて出る気がしない
オカルトですか
高速T6用の雷CDRだと、palm起爆は鐘かLTKどっちがいいのか迷う
鐘は範囲は良いけど即効性に欠けるし、LTKは一発とRGとかに延々打ち続けられるのは良いけど範囲が今一
装備が揃えばCSでも起爆するしな
というかT6なら張り手のDoTで起爆する
炎張り手がいけてるよ
しーずんやんのかー?
Lv10で飽きた・・・
LV70前に拾った装備がゴミにしかならないってのが問題だな
あんまり触って無いキャラやるには良いんだけどね
掘ったりクラフトしたりでどんどんインフレしてく感じはハクスラ本来の楽しさって感じで良い
だがRoRG掘り、てめーはダメだ
シーズンは1回目は楽しめたが、2回めまたやるかと言われるとかなりびみょい
モンク以外でやってもいいが、70までひたすらアドベ回しで単調すぎるし、
出るレジェも全部後々ゴミ確定でちょっと悲しいし
>>867 >>869
亀だけどありがと、参考になった。クリックにDS割り当てられた昔は悩む必要なかったんだがなあ。
シーズンパブリックでやったら文句しかいなくてワロタ
だってモンク以外の専用レジェがショボいor現行ビルドを変えるほどの物でも無い、からね。
あれは?よく知らんけど、和田のJadeのアレが10くらいスタックするやつ。
あれくっそ強いんじゃないの?
monkのGungdo Gearってそんなにいいかな。
どちらにせよ、game開始からずっとmonk一筋なんで、またLV70 monk増えるよりも
S2ではWizでもやってみるかなとか考えてる。
どうせS2終わったらGungdo Gearもノンシーズンで出るし、やるか微妙だけど。
モンク一筋とは思えない意見。というか自分のブログにでもかけ
Gungdoの火palmが感動するほど便利
しかし弱い気がする、これ爆発時のdotが複数乗って無いのかも?
Gungdo出たけど氷だった
Tzoみたいに張り手が遠距離になるルーンか装備あれば便利なのになあ
gungdoは装備揃うまではかなり有効だろう
でも装備極まってくるとpalmの爆破は雷の二つで十分全部消し飛ぶからあんま意味なくなってくるんじゃないかな
GR用でなんか使い道があるかね
GRでは必須かと思われる
敵のライフが高くなって爆発一発程度じゃ全然死ななくなってくれば
基本的に有効なんじゃないかな
T6Riftなら雷が使い勝手良くて威力も二発分で十分強いけど
sssでpalmつくやつって猿装備でも猿効果ないんだっけ
SSSといえばCD短縮ルーン使って限界までCDR積んでThe Flow of Eternityの良品使ったら連打できないかな
常時無敵は無理でもCD1秒ちょいくらいで連打できそうな気はする
>>893
別に計算すればわかるじゃん
CD14秒で武器で60%減だから5.6秒
CDR70も積めばCD1.7秒になるからほとんど無敵
だけど単体相手でも猿鐘よりダメージ低いから使い道ほとんどない
SSSにも猿が乗ればアツかったのに
>>894
CDRガン積みしたら火力も落ちるし、やっぱりネタの域を出ないか
猿が乗らないスキル使う余地なくなっちゃったね
それでもSW張ってFoT-TCクリックしっぱなしの時代よりは幅が出たよ…
幅が出たのは正直T6の難易度のおかげかもしれないけどな
昔はそれしかほぼ選択肢なかったもんな。LS前提のがスキル自体は色々使えたけど。
しかしT9あたりまで実装されるかなって思ってたらT6のままとはな、だいたいなんで6なんて中途半端なレベルなんだよ
ノーマルから数えてるからか?
Act2の回転する奴、火鐘をガッツリ反射するのな…
一発でHCキャラが死去した
>>899
あの高速回転するタコみたいなやつよね?
あれって反射能力があるのか!納得した。
以前タフネス2.3Mの猿鐘モンクが
GR16くらいのタコで即死したんだけど
あれは反射だったのか。
高速回転にもの凄いCCでも乗ってるのかと思ってた。
>>900
鐘棒手に入れて何となくfire+装備だったんで火でT5riftに試し打ちしにいったんだ
toughness25Mだったが奴の根本で思いっきり一発打ち込んだらS2HC禿がソッコー消えた
>>901
南無
自分もHCで、Fire系がよく出るから火鐘にしようかと思ってたけど
大人しく雷にしておくか・・・
飛び出る火の部分がprojectile扱いになってるようだから、根本で撃った場合反射してくる敵すべてが危険っぽい
なので石ゴレとかも危険らしい
試し打ちで死なないだろと思ってNDE付けてなかったのが悔やまれる。そりゃ一本100Mのが何本も反射してきたら死ぬわな…
trialでも回転野郎は出てくるから火鐘使おうと思ってる人には一応注意喚起
タフネス23Mの間違いだった...
あれってエリートみたいな反射能力なの?
それとも飛道具を跳ね返す能力とか?
あれやっぱ火鐘反射してんのか
タフネス育ち切ったモンクで即死だったから不思議だった
でもHCで即死だときついな つかバグだろw
rangedを跳ね返すやつ
MMwizとかだと分かりやすく危険な敵だったけどまさか火鐘がそうなってるとは思わず
後、GR40いけるようなキャラ構成で、
他のボスはLifeがほとんど減らないにも関わらず、
ベリアルとアーザエルだけやたら死ぬことがある。
この辺りもなんか変な攻撃してくるのかな?
あの跳ね返しは昔からあったけど前シーズンあたりで削除された気がするんだよな
旧仕様に戻ったならこの3つは跳ね返す
火鐘
氷鐘の衝撃波
LTKの火竜巻
Gungdoで飛び火した張り手からさらに飛び火した気がしたんだが
気のせいだろうか?
大抵2回くらいで敵が壊滅するけど連鎖すると楽しいな
S2新要素で遊ぼうと思えばEssence burnだろ
これだけで毎日ご飯美味しいよ
dotで爆破ダメはいるからか
シーズンやってないんでわからんのだけど最初の爆破で死んだらそいつは連鎖しないのかな
そうそう爆発dmgで即死しなかった場合にpalm付与
だから他のruneを使って爆発一発で雑魚がガンガン死ぬ場合は意味ない
高GRならば即死しないのでpalm蒔く時間が短縮できるから、それはそれで熱い
EBは爆破dotがstackしないのでGungdoの効果が一番薄い
何匹巻き込んでも3260%/3secのまま
>>913 お前だけ要点違うなw
?
gungdoシーズン1レジェだと勘違いしてノンシーズンのシャード今まで全部ブレーザーに当ててた
気付いた時にカイジかって思うくらいグニャぁってしてしまった
モンクの育成は雷扇風機も結構行けるな、
T1の全身レアからT6スピードrun、低gem育成まで使える万能選手だわ
>>917
wiki見ても古い扇風機ビルドしか載ってなかったけど、今の雷扇風機ってどういう構成をしているの?
雷扇風機なら適当な2Hメイスに 猿 ヤンパン 雷頭 雷ベルト ally靴あたり
スキルはepiとair allyでスピ回してエリート用に雷鐘入れて後はお好みで
>>919
詳しい回答サンクス。
装備ゼロだからレべリング途中から氷結モンクでやってたけど雷も目指してみる。
シーズンで40超えた人いる?
ウニティ無いから全然GRが更新できねー
火力だけならプロフで1m超えたんだが、、、
新しいGEMって防御系はどっちがいいんだろ
取り敢えずNon- physical ダメージをカットする方使ってるけど
シールド張るジェムの方が良いのかな?
あとGR回すよりRift回した方が倍くらいレベル上がるの早いよね?
もっと効率よく回す方法あったら教えてー
expつんでGR35くらいに寄生するとはやいらしいよー
unity無いと武器良くてもT6高速runくらいしか約に立たないわー
なんというクソゲー
PT GRとかどうしてんの?
gugdoでたー!レベル36で…
試してみたけど一撃で倒したら手形移らないのね
新gemのregeneとnear death experience等組み合わせてunity無しで無理やりGR40クリアしたったぞ
疲れるからfarmには成りそうに無いけど、GundoのEBでEliteガン無視走り抜けが良い
GearヘボでもRGまでアホみたいに早いぞ
炎dot連鎖は禿同士でやったとき重複するかどうかが気になる
シーズンがモンクばっかりだけど序盤はスキルの選択肢多いから
マントラとかデバフ分けてモンク同士で役割分担できるね
xP山盛り役で
>>930
なんで舌だしてんの?
頭に注ぎ込み続けはやPL280、ようやくMadstone来たよ
穴かCC付きくるのは何時になるんだろう
まぁPLは500ぐらいがキャラクターレベルでいうところの100ぐらいという印象。
PL500で必須系ギアでてなかったら運が悪いなぁってとこ。
俺去年とかの話だけどPL600でもテンプラ不死出てなかった
RNGってマジ面白いよな
パラゴン低くても超級武器もってるやつと多すぎ、泣くぞ
特に役立ちそうなレジェンドがVengeful Windだけなんですけど
Monkって装備が揃っていない時はどんなビルドがオススメでしょうか?
Vengeful Windの効果に合わせてSweeping Windを主軸にしたいとは思っているんですが…
今のモンクなんて鐘や扇風機の装備なけりゃpalm張ってなんでも良いからそれ爆破するだけだぞ
武器レジェがそれしかねえって事でいいのか防具も全部黄色なのかわかんねえ
>>937
Exploding Palmは強力ですね。レべリングのころから使っています。
>>938
Raiment of a Thousand Stormsというセット防具がパンツと肩と頭にありますが、
それ以外はみんな黄色です。
普通のTCSW+まわし蹴りか鐘ビルドで頑張ればいいんじゃね、シーズンキャラはそれでやってた
T1回してアイテム掘りつつNRでシャード貯めてギャンブルが一番早く装備揃った
RoRGを何でもいいので1個入手して、猿セット(頭肩篭手)出したら、イナセット(鎧ベルトズボン)揃えて底上げ。
後は靴をAlly靴もしくはブラソン(アミュもいるけど)にしたり、ブレッサーをNB無効化のにしたりとか。
あ、TCってのは単なる例えでプライマリで属性合って使いやすいの使えばいいと思う
自分は張り手と鐘併用だったけどその辺もお好み。CD稼げて無いうちは変身より無敵のが多分便利ってぐらいか。
ハーモニーで物理単レジ積みまくってあのジェム使ったら高GRでも戦えたらいいな
ブレッサーて流行ってんの?
Plam篭手使うと火Plamの爆破後の炎上効果重複とするのかな?
プラム
パルムだろ
Mythic Rythmって他に抜きん出て効果が強そうですけど
使ってる人ってどんなスキルと組み合わせて使ってますか?
鐘が火力では強いですけど、SWも+40%が持続するのは強そうです。
Mythic Rythm使ってたことあるが、発狂しそうになる。
主にリズム感の無さで
今は猿のために該当スキル連打しかないからハッキリ言って用なしだよね
プライマリ入れてたとしても3段目まで待てない
>>947
カタログスペックでは強いが、肝心のプライマリを現状余り使わないことが多いし、
何より3段目当てても見た目ではバフかかってるか分からないからイマイチ使ってる楽しさが沸かない
なので早々にお蔵入り
墓のまま復活とか何も出ないなんとも切ない事になってゲーム閉じるしかない状態になったが
こんなん初めてだけど既知なのかな
昔のDSフリーズはモンクだけのバグだったけどこれはどうなんだ
作りなおしてすぐ穴あけ出たから許すけど
>>952
前からありました。俺はマルチで墓のまま復活したので回りからかなり驚かれたな。
初期からあるな
生きる墓と化してどうにもならなくなった
>>953-954
リリース日からやってるけどたぶん初めてだと思うサンクス
そんなレス見かけた気がしないでもないけど、なってみたいとわかんねえもんだ
むしろまだ治してないのかってレベル
昔からだが鰤はプレーヤーが得するバグ(仕様?)はすぐ調整するくせに、
不利にしかならない不具合はずっと放置するよね
S2氷扇風機でGR43達成
そろそろAI鐘棒下さい、普通の鐘棒すら出てないけど…
上で出てる火鐘やべぇな。タフネスいくらあろうが即死するわ。
HCだと確かに厳禁レベル
PT GRで火鐘はだめだなモンク蒸発してるよ
coopやって思ったんだが
一部の職が蹴散らした後を追従するゲームになってないかこれ。
babのダッシュは特に酷い
速くて強い人がいてくれて助かったって思う俺はおかしいのか…?
zDPSモンクが雷張り手入れてるのをかなりの頻度で見るけど
ダメージ有るから入れてるんだよね?どういう理屈なの?
シーズンの配信見てる感じだとpalmfistならダメありそうだし火力も積んだサポートなんじゃないかとおもふ
シーズンやってないんで詳しくはわからね
>>963
zDPSじゃないってことだろ
火鐘はStonesingerさんも即死いただくな
HCのパブで火鐘とか楽しみだね
つまりHCのPTでは火無効アミュつけて回る敵見つけたら火鐘打ち込めばいいのか
相変わらずGR更新はマップゲー過ぎる
敵の種類関係なくぎっしり詰ってると連鎖してぎもぢいい
リロールのアドバイスお願いします。
S2でAS7、CC8.5、CdD50、単レジ無し猿腕拾ったのですが
AS7->CDR
CC8.5->CC上げる
単レジ無し->単レジ付けてタフ上げる
のどれがいいでしょうか?
アドバイス頂ければありがたいです。
>>962
敵がいなくなったあとを歩いていくゲームが楽しいかどうかってことだろ。なんとなくわかるわ。
CDRしかない
俺ならAS7をvitだな
ASいらんしCDRも積んでも美味しく無い
ソロでGR50が面倒くさすぎる
PUBだと40台中盤が限界だしそもそもシーズンだと寄生ばっかで40すらいけねー
というかPUBにモンクの居場所あるのだろうか…
>>961
T6だけ見ると馬場の天下だと思っている
馬場でT6Pub行く理由としては、ソロと大して周回速度変わらんのに
EXPとレジェ率が大幅に上がるからね
ソロでやるよりPubやった方が結果的に早い
でもモンクにも強いやつはおるぞ
>>970
現状アクセやアミュでもASは潰すものだと思ってていいよ
それだとASをVitなりCDRなり全レジなり。
970です。
アドバイスありがとうございました。
ASをリロールします。
どっこんどっこんすんの単調過ぎて飽きてきた。
ずっこんばっこんしろ
ハゲはちょっと…
来る馬場はすべて容赦なくキックしてるw
ひらけたマップなのに後ろについてくる連中のほうがキックしたくなるな
バラけるとかcoopやる意味なくね
T6を一人で廻せるくらいになると4人で別のルートを進んで面を制圧したほうが早いケースがあって
離散、マップで星確認、playerテレポを繰り返しでいく連中も一部にいる
ただしcoopしたいほとんどの連中にとってはただの暴走迷惑
だからすかさずキックをかけて他が納得したら出て行ってもらうよ
ドロップバフ消えるのに単独行動する意味なんか無いわ
なんかping高めで鐘落としてすぐの行動がなんかラグいわあ
HCで鐘棒拾った奴いたんでさりげなく火を推奨しといた
鬼の所業
寺院のプライマリ4つめは何にするべきかの比較検証(高GR火鐘ビルドver)
高GRでの火鐘ビルドでの寺院の理想的なプライマリ4つめを検証してみた。
理想的な能力は、○○ダメ、主ステ、ダメ+10%までは確定だけど
最後のオプションは、スピリットリジェネ、リソースコスト削減、CDRの3種類あって
どれが良いのかを検証してみた。
以下計算式が長いので、全文はロダにうpしました。
検証の条件や、計算式等の詳しい内容はロダの全文を読んでください
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org183126.txt.html
ややこしい計算式や前提条件をすっとばして、ここでは結論だけ
●結果発表●
1位 鐘のデフォルト変動値 最大値の50%なら(40%の場合と比べ)スピリットリジェネ 6.548763相当
2位 スピリットリジェネ(最大6) 最大値ならスピリットリジェネ 6
3位 リソースコスト減(最大10%) 最大値ならスピリットリジェネ 3.274371相当
4位 CDR(最大10%) 最大値ならスピリットリジェネ 1.781966相当
※前提条件の装備スキルの場合のみに当てはまります。各種の数値が変わると結果も変わります
あくまでも理想的なGR用火鐘ビルドの場合です
計算条件が微妙に違うので誤差はありますが
順位はこんな感じですね。
シンダーはエンシェントじゃなくても良いし30%の入手難易度低いけど
エンシェント鐘は入手難易度が高いから厳選無理なのに
鐘のデフォルト変動値で性能がかなり左右されてしまうので、装備難易度はかなり高いですね
リソースコスト減が40%だと他は完璧でも、完全自家発電するのにスキルを変更して火力を犠牲にするか
装備をリソース対策できる物に変更する必要があり、他の何かを犠牲にすることになります
ちなみに上記のは高GRでのビルドですが、これがトライアルになると
パッシブの攻撃速度+30%も入れますので、リソース削減効果の重要性が上記より増しますね。
トライアル用の火鐘ビルド(防御削ってリソース対策か火力にした装備&スキル)
だったら、上記の順位の2位と3位が入れ替わると思ってください。
大寺院の香炉杖、鐘Daiboなのね
頑張ってるけどなんかわかりづらい
トーチでいいじゃんね 寺院ってのはちょっとなー
回復は選択肢にないノン?
なんで火鐘なのん?
コンソールの話?
日本語訳が想像以上の残念さだったw
Torchの4つ目のAffixなんてLpSSかLoH以外の選択肢考えたことないわ
リソース足りなければ頭にSPRつければ済む話だし、回復足りないとGR40程度でも溶けてしまう
あとTaeguk+Inna+SWが使えなくなるからRCRは論外
誰か詳しい人いたら教えてください
高GRでResolveとsixsenthのどちらかを入れようと思ってるのですが
Resolveってエリートに攻撃を与えていても設置ダメなどエリートaffixで効かないものがあるんでしょか?
>>983-985
え、そうなの?
分散して効率よくマップ探索できるのがcoop最大の利点だと思ってた
パーティバフ目当てなんて人もいるんだ
そうだな、その理屈は言葉で皆に説明して了解得られた時しか通用しないな
pubにはpubの目的があって分散しちゃうと、ほとんどの人の目的と合致しなくなる
だからpub行くときは弱い奴に合わせてあげる気持ちが必須、そうしないとこっちも美味しくなくなる
そのようなシステムなのでkickされがちなのは、走る奴や雑魚無視する奴とかだな
FC馬場等は特に目の敵にされてて、あとmonkなら雷TRとかもlagの原因になってkickの対象になりやすい
こっちはlagないんだけどねー
つまらない効率やバフとか考えずにPTで楽しむ本来の目的で来てるんだろ?
一部に君みたいな周りのメンバーを見ないで勝手に暴走するのもいるけどね
T6PUBだと3秒でエリートパック吹き飛ばせるから後ろから付いてきてくれと云う感じ
PTプレイ楽しむならGRでいいんじゃないの?
999はGRからでてこないでくれや
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