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ウィッチドクタースレ part23
ウィッチドクターについて語るスレッド
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基本的に>>950 が次スレをたてて下さい。(立てるときは必ず宣言をしてください)
立てられない場合は、重複をさけるため>>950 さんがスレ立て人を指定してください
ウィッチドクタースレ part22
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1409373150/l50
>>1 乙
向こう埋まる前に用語集とかテンプレ用意できたら貼りたいね
2 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/04(水) 21:38:06 ID:fmCDgouU0
■Diablo3略語・頻出用語
Affix:マジックやレアに付く修飾語
AoE:範囲ダメージ
AS:Attack speed 攻撃速度
Buff:Buff 強化の修正。又は味方を強化する効果
CC:Critical Hit Chance Increased by X% クリティカル率増加。crowd controlもCCなので文脈で判断する事
CD:Critical Hit Damage Increased by X% クリティカルダメージ増加。cooldownもCDなので文脈で判断する事
DoT:Damage over Time 持続ダメージ
DPS:Damage Per Second 一秒間に与えられるダメージ
IAS:Increases Attack Speed by X% 攻撃速度の増加値。AS=武器のAS(IAS込み)+武器のAS(IAS込み)*防具の合計IAS値
Kite:Kite 逃げ撃ち
LoH:Life on Hit(Each Hit adds +X Life) 一ヒット毎にライフを回復する
LS:Life steal(X% of Damage Dealt Is Converted to Life) 一ヒット毎に%分ライフを回復する
Nerf:Nerf ナーフ、弱体化の修正を指す
MS:Move speed(+X% Move speed) 移動速度
■WD系略語・頻出用語
Grasp:Grasp of the Dead 主にMS80%Downの事
JF:Jungle Fortitude 受けるダメージを15%減少させるPassive
PtV:Pierce the Veil ダメージが20%増加するが、マナコストも30%増加するPassive
SH:Soul Harvest 5匹まで生命力を奪い Intを上昇させる。
SV:Spirit Vessel 瀕死ダメージを無効化してくれるPassive
SW:Spirit walk 一定時間霊になって無敵化する
VQ:Vision Quest プライマリスキルによってダメージを与えたとき、マナ回復が5秒間30%増加するPassive
GF: Gruesome Feast ヘルスグローブを拾うごとにマナ10%回復+INT10%アップ(5回まで累積)のPassive
GI: Grave Injustice 20ヤード以内の敵が倒れるごとにライフとマナが1%回復+全てのクールダウンが1秒短縮されるPassive。装備のPickup Radiusの効果によって範囲が広がる
イナゴ、火ナゴ、2ナゴ、マナゴ:Locust Swarmの各Rune
カエル雨:Plague of ToadsのRain of Toads
ガルガン、ミイラ男:Gargantuan
シュシュシュ:Poison DartのSplintersRune
ジャンプ蜘蛛:Corpse SpidersのLeaping SpidersRune
ゾンビ犬、犬:Summon Zombie Dogs
ゾンビ壁:Wall of Zombies
熊:Zombie ChargerのZombie Bears
白熊:Zombie ChargerのLumbering Cold
酸雨:Acid Cloud
旧ホム、ホムンクルス:Legendary MojoのHomunculus。Summon Zombie DogsとGargantuanのクールダウンを下げることが特徴。Sacrificeビルドに必要となる。
新ホム、ホムンクルス:(4-6)秒おきに、Zombie Dogsが自動召喚される。
カエルモジョ:同じくLegendary MojoのThing of the Deep。「Increases Gold and Health Pickup by 20 Yards」が最大の特徴。Grave Injusticeと非常に相性が良い。
分身兜:Legendary Voodoo MaskのThe Grin Reaper。パラメータはイマイチだが攻撃ごとに囮となる分身が出てくる。分身の攻撃は幻に過ぎないが、Grasp of the Deadのスロー効果は発生する模様。
爆破:Sacrifice
ストーカー:HorrifyのStalker Rune4秒間MS+20%
移動三種:Jaunt(SW)3秒間MS+50%、Stalker(Horrify)4秒間MS+20%、Angry Chicken(Hex)5秒間MS+15% の3種
COB:FirebatsスキルのCloud of Batsルーン
|||
( 0皿0)<WDスレにようこそ。WDにとって重要な装備一覧ですので目を通すことをオススメします。
( ノ )ノ
/ >
Ceremonial Knives編
Last Breath
ttp://us.battle.net/d3/en/item/last-breath
マスコンのCDが15秒から20秒短縮する専用ステータス付。
各種パッシブと組み合わせると混乱を画面中に撒き散らせるようになる。
Rhen'ho Flayer(通称レンホー)
ttp://us.battle.net/d3/en/item/rhenho-flayer
本来はランダムで跳ねるPlague of Toadsが敵をサーチするようになり
更に爆発するようになる。使い勝手が非常に良くなりパッシブとは思えない
ダメージを出す事が可能。ククリ程では無いがレア度が少し高い。
Starmetal Kukri(通称ククリ)
ttp://us.battle.net/d3/en/item/starmetal-kukri
アクティブ、パッシブ問わずFetishの攻撃が当たるとBBVとFetishArmyの
CDが1秒づつ短縮され実質スキル使い放題になる一品。
世界が変わる性能を持つが当然レア度は高く出ない。本当に出ない。
Voodoo Masks編
Carnevil(通称シュシュシュマスク)
ttp://us.battle.net/d3/en/item/carnevil
FetishがPoison Dartを使用するようになる。WD本体もPoison Dartを使用する
必要がありWD本体が狙っている敵を一斉に攻撃する。対タイマンでは中々の
ダメージを叩き出すがそんな場面が少ないのが難点。
Mask of Jeram(通称ペット頭)
ttp://us.battle.net/d3/en/item/mask-of-jeram-3OrCkW
ペットの攻撃力が75%から100%まで上がる専用ステータス付。
ペットビルドをするならばほぼ必須。レア度はそこまで高くないのでshardを
注ぎ込めばそこそこ出るのが救い。同名、同グラフィックのセット品があるが
ペットボーナスが付いているのはレジェンドだけなので注意。
Quetzalcoatl(通称ケツ頭、イナゴ頭、DOT頭)
ttp://us.battle.net/d3/en/item/quetzalcoatl
Locust SwarmとHauntの効果時間が半分になるものの、ダメージが2倍になる。
パッシブのCreeping Deathと合わせる事によりダメージ2倍のDOTが永続(5分)に
なるのでほぼセットで運用。JADEセットでもお世話になったりする。
Tiklandian Visage(通称恐怖頭)
ttp://us.battle.net/d3/en/item/tiklandian-visage
Horrifyを使用すると範囲内の敵が動かなくなり殴り放題になる。Horrifyと違い
発動後に効果範囲内に入った敵も効果対象となる。各種装備でCDRを積むと敵を
永続的に嵌められるが、ACTボス、RIFTボス、地中から出てくる巨大ミミズには
効果が無いので注意。
Mojos編
Homunculus(通称ホム、新ホム)
ttp://us.battle.net/d3/en/item/homunculus
4から6秒毎に3匹(パッシブ込みで最大5匹)まで犬を自動でリチャージ。
生まれる犬はアクティブスキルがあるならばそのルーンの犬、スキルが入って
いなければ無印犬。サクリと併せてポーション代わりやマナ回復にどうぞ。
Shukrani’s Triumph
ttp://us.battle.net/d3/en/item/shukranis-triumph
近くに敵がいない、攻撃しない限りSWの効果が永続するラン向け装備。
何気にレア度が非常に高い。
Thing of the Deep(通称カエル)
ttp://us.battle.net/d3/en/item/thing-of-the-deep
みんな大好きカエル。20ヤードのピックアップやステータスが非常に
安定しており鉄板。Mojoに困ったら取り合えずコレ。
Uhkapian Serpent(通称ヘビ)
ttp://us.battle.net/d3/en/item/uhkapian-serpent
犬が自分のダメージを25%から30%肩代わりする。犬の消耗が激しくなるものの
WD本体は非常に硬くなる。残犬数に左右されるものの高Tで真価を発揮。
その他防具
Strongarm Bracers
ttp://us.battle.net/d3/en/item/strongarm-bracers
ノックバックさせた敵に20%から30%の追加ダメージが入るようになる。
単体では微妙だがPiranhadoの吸い寄せがノックバックと判明した為
セットで運用するとかなりの追加ダメージが期待できる。
Tasker and Theo(通称ペット小手)
ttp://us.battle.net/d3/en/item/tasker-and-theo
ペットの攻撃速度が40%から50%アップする。WD本体のASを上げても
ペットの攻撃速度はアップしない為、非常に有用。その分レア度も非常に高い。
The Tall Man's Finger(通称犬リング、犬合体リング)
ttp://us.battle.net/d3/en/item/the-tall-mans-finger
装備していると犬が合体して一匹の大きな犬になるリング。
長らくネタ装備扱いだったが2.05パッチで大幅強化された。
Sun Keeper
ttp://us.battle.net/d3/en/item/sun-keeper
対エリートダメージ+15〜30%が付く1Hメイス。
JadeセットやDoTビルドと非常に相性が良い他、他のビルドでも使える。
Utar's Roar
ttp://us.battle.net/d3/en/artisan/blacksmith/recipe/utars-roar
Coldダメージ+15〜20%が付くクラフト1H斧。以前はレジェ素材が非常に集めにくかったが
クラフトにレジェ素材自体不要になったので沢山作れて厳選しやすい。
テンプレは略語集だけでいいんじゃね
アイテムまで入れるのは冗長だしレア度がどうとか要らない説明が多すぎ
いや、この努力は認めたい
初歩的な質問だけど、StrongarmはWave of Mutilationでもいいんだよね
BANE OF THE TRAPPEDの効果ってCCごとの乗算だっけ?
>>9
おk
>>10
何らかのCCが掛かってれば効く、重複はしない
ダメージ増の効果は、他のダメージに関わる要素とは独立して、乗算で乗る
憧れのレンホーでた
なのに蛙雨に乗らないってなんでなんだい?(´;ω;`)
テンプレは一回推敲しないとダメね
かと言って誰がやるんだ?って話になるんだけどね
正確にアイテムの特性を理解してる人なんてそうそういないだろうし
Mask of Jalalだと思っていた・・・・
>>12
かえる雨は誘導になる必要ないでしょ。
混乱カエル強いよ。
蛙雨使うのが面倒になるくらい強くて便利だから気にするこたぁない
WDはじめたばっかの俺にはアイテム説明ありがたいよ
穴あけアイテムみつけたら混乱蛙レンホーがんばるよ、ありがとう!
久しぶりにJADEやったけど犬のLoHとダメージ肩代わりがなくて辛い
>>17
アイテム説明は効果変わってるのあるから注意ね
実際に拾ったら効果の確認は別ページでした方がいいよ
UNITY拾って蛇喪女に変えて回復犬にしたらT3⇒T6回れるようになったよ
吸寄せ爆発、氷結、遠距離ビリビリなんかで死ぬけど死ににくくなった
ククリやペット手もT6で出たよ
胴以外は4セットづつくらい出てたのに胴だけでてなかったJADEがやっと揃った(´;ω;`)
これでSH打つたびにケツ頭と装備交換しないですむ
>>19
JadeはSWとかHorrifyを使ってあまりダメージを貰わないように立ち回るからそもそもそんなダメ貰わないと思うんだが
もし喰らったとしてもSHで全快しないか?
Bane of the Powerful、Bane of the Trappedを基本で3つ目に
〈防御型〉Boon of the Hoarder & GOLDWRAP
〈攻撃型〉Gem of Efficacious Toxin & 魔女またはVigilante Belt
の構成でレジェムはめてる。
今までペット主体でやってたからJadeの鉄板とかは分からない。
オススメあれば教えてください。あとBoTってHorrifyで発動させてる?
BoTはHaunt(Slow)やHorrify(Fear&Immobilize)で発動する
SH撃つ瞬間なんかはMobに隣接するしBoTのRank25ボーナスも発動するからJadeやるならトリガーだらけ
GEMはPowerful,Trap,Toxinでいいんじゃない?
個人的にはパッシブで1回死ねるし基本攻撃主体で良いと思うよ
GRだと無理だけど普通にT6とかNRまわるだけなら金ジェムに金アーマーベルトにJADEで両手武器なら上の防具+act3箱からでる回収リングで鉄板だと思ってたんだが違ったのか…
念願のククリを手に入れたんだけど
やはりというか、単純にこれでZuni脱げるってワケじゃないのな...
CDR積むかパッシブフェティッシュ積むかか。う〜ん
>>25
丁寧にありがとう。
BoTのパッシブ範囲が15yardでSHの範囲が16yardだから
SH範囲内は全てBoTが乗る。
Horrifyで発動させる必要ないなら別の選択肢もありかな?
と思ったのです。
あ、逆か…1yard足りない。
イナゴ・Haunt・SHでHorrifyまでなかなか手が回らないので
ペット出して壁作った方が生存率上がりそうな気もする。
>>27
FAのCDが追いつかないなら属性を火に寄せてTikiToacherにするといい
シャーマンの炎は多段ヒット+AoE判定だからククリ持ってればガンガンCD減ってく
FS入れて本体が蛙使うならGogokもオススメ、R25以上ならCDRも付くしな
>>30
早速試してみました。
凄いコレまじスゴい超スゴい真剣にスゴいヤバいWDの奥深さパネェ
有り難うございました。
さようならZuni君を忘れない
くっ・・・俺もククリさえ出れば・・・
まぁWDはじめてまだ50時間だけどあとはククリだけなんだよな〜
GALAXYs5ケース
http://www.misericordia.edu/emu/galaxyS5case.htm
noobなしつもんで悪いが
ペットビルドでASは意味ない(本体ASは意味なし、タスカーで補強)
CCCDは本体に積んだ分はペットに反映されるよね?
ああ、CCCDも意味ないのか・・・
数学嫌いにはむずかしいぜ
>>32
760時間WDに捧げてきたが、いまだにククリどころかペット手すら手にしてないぞ?
>>34
ペットの攻撃力はインベントリを開いたときに見れるシートDPSが近似値だと思っておけばいい
ASあげてもペットの攻撃速度は上がらないけど、ASで上がった本体のDPS分だけペットの攻撃も強くなってる
DHのセントリーみたいにブレイクポイントがあるかどうかは不明、とりあえず積める分は積んだほうが強い
WDのメジャービルドでASが必要ないのはJadeのほうだな、これはDoTにASが乗らないため
>>34
ASは上げてもペットの攻撃スピードは上がらないけど
ペットは自分のDPSを参考にしているからAS CC CD どれを上げても攻撃力には反映される!
>>23
回復力に任せて接近するクセがある
火和田ってパンツは何にすんの?
火和田でも蛙雨用に毒パンツ履いたりすんの?
JADE試してみたけどVITとLIFE%気にしてなかったせいでペットで600kあったHPが230kしかなくてワロタ
そのままT6NR行ったら死にまくりで一周20分くらいかかった(´;ω;`)
ケツ頭の宝石はダイヤだと思ってたけどJADE慣れるまではアメジストとPLでHP上げた方がよさげ?
>>41
頭は恐怖
ソケットはダイヤ
俺はね。
ワンパンマンだから、いい装備揃うまで無理にやらなくてもいいと思うぞ。ハゲるだけだぞ。
>>41
ちとライフ低すぎな気もするけど、ソロならフォロワーをパラディンのオッサンにしたり、二ナゴとbadmedi入れるとかするだけで全然違うよ。
>>44
試した感じPL全部VITとLIFE%にいれてライフ300kちょっとにバッドメディスン入れて一撃死免れるレベルでしたね
FurnaceもVIT無しでペットに比べて2500もVITさがってるんで穴あけ拾えればまだましにはなりそうかな
JADE試してHP600kもあればT6そこそこいける蛇mojoの偉大さに改めて気がつけた感じですねw
>>41
俺はケツ頭
ソケットはダイヤ入れてます
CDRが十分になったらソケットをCCにリロールしようかなと悩んでます
【装備】
JADEセット
恐怖頭(生き残るため)
蛙Mojo(クールタイム短縮passiveのため)
royalリング・CCCDリング
カメオアミュ
witchベルト
ネメシスBracer
弱くはない武器
【active skill】
Rain of Toads
Haunt
Horrify
soul harvest
split walk
2ナゴ
【passive skill】
Pierce the Veil
Spirit Vessel
Grave Injustice
Creeping Death
雷無効アミュが出ないからヘルアミュ作ろうかと思うのですがオススメ教えて下さい
あぁ、今使ってて外せないpassive付いてりゃいいのか...。
でもせっかく書いたからアドバイスください!!1
>>47
こういうの参考になるので皆さんの現状と理想の装備やスキルを教えて欲しいです。
防具
JADEセット
ケツ頭+ダイヤ
カメオ CC CD 穴Toxin
イナゴベルト
ストロングマン
-1リング CC 穴BoT
SoJ 穴CC CD なし
ファーナスの場合SoJ→集金リング+金ジェム
武器
気分によって変わる
穴あけファーナスdmg+10% or 穴あけサンキパRCD10%+蛙
エリダメ+60-70% 氷ダメ+20-40% Haunt+30-45% CDR34.5%(PL込み)
CC CDもPL全振り&各部できる限り積んでおよそ 50% 350%
skill
Piranhado
Haunt 2発射
Horrify 範囲拡大
soul harvest 回復
split walk 3秒
2ナゴ
passive
Pierce the Veil
Spirit Vessel
Grave Injustice
Creeping Death
現状
GRは37までいったけど、正直運要素大きいしこだわりはない。
まあハンドスキルも重要なのは認識しています。
NRはT6 4人で、金策装備でもまずワンパン可能ですね。
ボスはだるいけど、すぐ終わります。
ファーナスでエリ相手にちゃんと着火できれば12-13億/8秒な
感じでやれてます。サンキパでは約9.5億位です。(ソロ時)
やられるまえにやれ がJADEの肝ではないでしょうかw
やれればSWのクールも下がるし生存に繋がりますしね。
参考になれば幸いです。長文失礼致しました。
youtubeにあったペットビルドをベースにした恐怖頭+Sacrificeビルドを試したけど結構いいね
SacrificeのルーンProvoke the Packで瞬間2.5倍まで火力が上がる
Provoke the Packが上書きじゃないのが残念だけどbvdと合わせてフェティッシュのクリが50Mまででた
恐怖頭でフェティッシュが長持ちするのもポイントが高い
Furnaceから試しに昔なつかしいサンキーパーと蛇mojoの構成にしたら全然死ななくなったので装備更新できるまではこれでいけるところまでやってみようと思います。
まとまってないと意味ないけど装備に付いてたのとPLでエリアダメ66%積んでたら取りこぼし減って楽になったので結構ありかも
爆破の火力upって本体のみ?
>>52
サクリのあれはDPS自体が上がるから本体のDPSで能力が変わるPETにももちろん効果ある
であってるよね?
https://www.youtube.com/watch?v=glvo4rXkZ7s
こんな終わり方悲しすぎる
あんまり悲しくなる動画貼らないで…
>>50 GR Top10の片手武器持ちのWD見ると全員が恐怖頭なんだね
最終的にはJadeとペットどっちが上になるんだろうが。
どっちが上になるにせよ
JadeならFurnace
ペットならククリ拾ってからだな
>>53
合ってるよ。
本体が火力アップするbuffでペットが火力アップしないモノってあったかな?
ペットのみ火力アップするのはあるけど。
ほんとHCとGRって相性悪いよな…
HCやったこと無いけど、この動画見るとやっぱりやらなくて正解だと思った。
といってもHCやる人はこういうこともあるってのも含めてHCの醍醐味だと思ってるんだろうけど。
正直、立ち回りの上手さが自分とは比べものにならない。
俺ならずっと序盤で遣られてそう。
知らぬ間にペット頭が産廃になってるのか
http://us.battle.net/d3/en/item/mask-of-jeram
いつの間にかペット頭75%になってる…
既存品も減%されてる!?
ガイドのって昔のままなんじゃねーの?31だし
>>54
こんなのHC界からしたら笑いのネタ以外何物でもないぞw
本人も爆笑してるはず
>>59
ああ、そうじゃなくてパーティーメンバーにも及ぶのかなぁと
馬場の装備更新できなくなってこっち始めたけどあっさり死ぬのね
T3ぐらいのエリートの雷とか泣きながら逃げなきゃならんと思わん買った
どんだけ立ち回り下手なんだよ
T3なんて黄色装備交じりでやってもそうそう死なんわ
T3はペット装備の指か手か頭いっこだけあればのこりレアでもラクラクいけるはずだけど
なければ数値のいい無能力レジェで固めるだけでもケツ頭ないDoTビルドですらいけてたと思うんだけどなぁ
近接火力系のビルドは知らん、防御系のパッシブ入れとけばそうそう死なないんじゃない?
passive見直してソケにダイヤいれたらT4まで余裕になった
T5はちょっと火力足らん。ペット関連の強化アイテムなんもないから
しばらくT4あたりでレジェ掘りしてみる
ソケにダイヤってことはARか。レジ気にしたことないけどやっぱり変わるもんなのねぇ
INT上げればレジと火力もあがるしそっちのがいい気もするけど現状わからないとなんとも言えないかー
その頃だと武器に最高級エメラルドでも相当変わるような。
良い武器を手にいれたら前のを分解すれば宝石は帰ってくるしね
とうとうレジェロール破産してしまったわ
ヘルファイアアミュレットはやばいわ
vault行けば問題ない
リロールで100mくらい飛んでもなんとも思わなくなってきた
そっちじゃなくてForgotten Soulの方・・・
ヘルアミュは金掛からないからいくらでもOKとか思ってるとそういうことあるかもね。
リロールは熱くなるとトンデモナイことになる。
5億飛んだで。
ああなるほど勘違いしてたわ。リロールはアミュに金かかんないもんな
今日作ったヘルアミュにPhysical Attunementってのがついてたんだけど、このパッシブ使える?
クソパッシブならCCCD惜しいけど破棄して次の作ろうと思うんだが・・・
物理のみ+1750したところで何%カットできるのかねぇ
効果見るだけでもわかると思うけどすごい微妙でしょ?
フィジの防御だけあげるのがどれだけ有用なのか逆に使ってみて使用感を報告して貰いたいレベル
実はすげー強いとかあるかもよ?
殴り専なMobに対して棒立ちできるかもね
>>79
パッシブとかはイジられやすいから、破棄しないで倉庫にでも入れて次の作ったほうがいいんじゃね?もしかしたら化けるかもしれないから‥
PAは効果をARかArmorに変更しないと使い物にならない
物理以外のダメージを20%軽減するってPassiveの方が遥かに使えるわな
ちょっと前にJADEでライフ230kしか無いって書いた者ですが
Unity装備したりLIFE増える感じにJADE更新したりしてたら残り一分ギリギリでGR27こせたです。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5388458.png
今こんな感じなんですが立ち回りうまくいけば装備更新無くてももっと先いけますよね?
全体的に数値低いのとアミュと腕はありあわせのゴミクズなので装備更新はしたいんですけどorz
>>86
Cooldownが少ないのと、ブレーサーはGRならStrongarm Bracersがいいんじゃね?って思ったんだが‥まぁGR30くらいまでなら行ける気はする
jade5個そろったけどお面込みでケツ面もなし
この状態じゃ使っても弱いか
>>86
レジェジェムはライトニングじゃなくてBoPがマッチするよ。
レベル15は越えないと使い難いけど。
あと、LoH犬出すと地味にタゲ取ってくれるし耐えられるようになるしで生存率伸びる。
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) Furnace出なくて禿そうだ…
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
WDってでも全クラス中一番Furnace出やすいんだろ?
それでも2%台とかあばばばばな数値だが
Marauderがなぜか4つ揃ったのでDHやってみた
動物園みたいで楽しーい!
そして5つ揃った
-1リングを加えると・・・・・・なんじゃこりゃあ!
いままでシコシコ攻撃してたオレは何だったんだw
で?
DHのMarauderセットでセントリー使うと強い!
試してみたら衝撃走ったわw
で?
いや、それだけだけど
なんかマズイこと書いた?
強さはみんなが知ってる上にWDスレに書かれても
ワロタ
レスありです
>>87
CDRはもっとあげたいですよね、頭のGEMを慣れてきたらダイヤに変えてJADEもCDR重視で更新してきたいです
Custerian Wristguardsはエンチャで氷%つける候補なかったから選んだんですけどGRだとお金落ちないからマジで役立たずなんですよね、アミュのkymbo'sもですけど(ヽ´ω`)
strongarmはフィジ%付いてるのと効果ない敵多いからって理由で候補から外してたんですけど
発動する相手にはくっそ強いし倉庫キャラに毒%付いてる微妙なやつ預けてあるので引き出して氷%にかえて使ってみますね。
>>89
雷のは移動速度up目当てでつけてたんですけどレンホーPETだと移動UPのパッシブついてるしほぼ常時雷でてるから
攻撃しなくても移動速度上がるもんだと勘違いしてた結果の産物なんです(´;ω;`)
BoPレベル上げてきますorz
回復犬はすでにつけてますね、居るのと居ないのだと生存率マジで変わりますよねぇ
ついでなんでスキル構成も貼っときますね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5389993.png
hauntの10秒残るのが予め空打ちで貯めて置けるから結構便利でオススメ
マナゴは氷だからって理由でつけてみたんですけどイナゴが敵にかかってない事が結構な頻度であるので2ナゴの方が良さげですね
あとはよくある構成かな?
スキル打ってる時が足止まって攻撃食らう可能性高いし、2h使うと尚更だから、2haunt使ってるな。
あと二ナゴじゃないと全然感染しないね。ペットビルドの時は徐々に敵が減るからイナゴ使う場合は何でも良いけど。
SV入れても死にやすいなら、二ナゴにしてSVの代わりにBadMedicineオススメ。
クールダウン減少よりも、死なずに確実にhaunt入れて着火する方がサイクル回るね。
確実に倒せれば、GIでクールダウン解消できるしね。
まぁ〜たぶん両手武器でタフネスあるなしは…武器にVITついてるかないかの違いだと思うんだがな…頭のVITも微妙につきにくいし…
ビルドについて相談させてください。
HC Season環境で、画面上のDPSは90万程度、Eliteダメージは50%ほどです。
これでT4は余裕ですが、T6はUnityありのソロでも、Pub/Coopでも厳しい状況です。
ペットビルド(ククリ無・ペット小手無し)と、Jadeビルド(DoT頭あり)の両方を試していますが
前者は殲滅速度が遅く徐々に厳しくなってきて、後者は敵に近づく関係でリスクが高いです。
これはビルドの問題か、もしくは立ち回りやレジェンダリーGEMの構成次第で打開出来るでしょうか。
もしくはククリ手に入れるしかないのでしょうか……(遠い目)
HCやってる方は多くはないと思いますが、ご意見いただければ幸いです。
>>97
うわあ。。。
ペットは何しようが弱いし遅いよ。Jadeは危ないからHCじゃ不人気だし
WDはT6リフトに最も向いてないクラス。ククリはGRでサポートするときに
必須になるアイテム。サクサク遊びたいならwizだね。
T4余裕でT6厳しいならT5で良いんじゃないの
1ヶ月くらい(2.1.1前)D3から離れてたんだけど、ペット強化されたんだよね
今ペットビルドならこれっていう鉄板レジェGemってある?
そんなもんレジェジェムの効果読めばわかるだろう
100%buffうまいな
2.0からペットでPL70から300まで上げたけど300から310までJADE慣れてきたらJADEの方がサクサクまわれる様になってきました
アドバイスくれた方ありがとうございます。m(_ _)m
ククリでたらペットに戻ると思いますが現状を考えるとククリ持ちでもJADEほどの速度は出せそうには無いと思えますね
ペットが雑魚に分散しすぎるからボスとまとめて一撃で殺れるJADEに追い付くことは難しいですからね
シュシュシュマスクと貫通ナイフビルドにあと一要素あれば何かひらけそうではありますけど当分(数シーズン)先になりそうかなぁ
まだ陽の目を見てないスキルを使ったビルドの強化が先でしょうから
Passiveで湧くFetishってスキルダメ+の効果ある?
FAのスキルダメが上がる効果だからFAだけで違うスキルのFSには効果ないよ
シーズンレジェがきてもSH10stockってJadeにも組めないし使い道ない様な…
次の新レジェで毒かゾンビ系ビルド打開できる物作ってほしい
helltoothはこの先生きのこれるだろうか
>>113
むしろ‥もう‥死‥なんでもない‥とりあえず良品は倉庫に眠らせてあるけどw
セイバー使うと10億超えるダメージでてステキですねジェイド。
toxinジェムの10秒スリップをJADEで即回収したいです
空から降ってくる隕石悪魔さん
ポータルでワープしてきた瞬間に降ってくるの止めてくれんかw
>>112
10スタック維持できれば片手でも火力は・・・
10スタック維持きついやろ‥積み重ね可能だったらJADEの片手武器としても優秀だったかもしれん‥
やっと、ククリが出た。
>>116
あれ、試してみたとき回収出来てるようだったけどなあ
>>120
ぐううらやま
グリンリーパー使いを目指そうと決意した。
強さは定番ビルドほどじゃないかもだけど、とにかく画面が賑やかでおもしろい・・・!
ミミックの火力を最大限に引き出したいんだけど、
やっぱり、自動発動スキルは積むだけ詰め込んだほうが良いのかな?
女王蜘蛛、ピラニア竜巻、vampire bat、graspまでは鉄板かなと思うんだけど、
ここにさらにacid cloudを入れたほうが火力が上がるのかな・・・?
ミミックは、普通のペットと挙動が違うみたいなので、
装備選び、ジェム選びも悩ましいです・・・
とりあえず、ホムン+犬リング+sacrifice で5秒に1度大犬爆弾を投げつける路線で行ってみよう。
ククリ+火吹き小人+BBVも強そうだけどククリがないというね・・・
グリンはバリエーションが豊かなようで楽しいね。
スライムばら撒くゲロが分身だとスライム数の上限なし
だったような
ゲロのスライムいれたら女王蜘蛛投げる頻度落ちないか?
俺はミミックの選択幅を狭めたビルドにしてたが・・・
しばらく観察すると判るけどミミックはスキル1枠でも連打してくれないから複数積んだほうがいいと思う
もしミミックが使えるスキルを連打してくれる仕様だったらPileOnが熱かったんだが・・・
それなりに強いのは毒でゲロ蜘蛛ピラニアGraspの王道か、氷でピラニアGrasp+RoESB/白熊じゃないかな
ミミックのピラネードにストロングアームブレイサーが乗らないらしいのが残念だな
スキル撃つ回数とかそのへんはwikiに書いてある
フォーラムにgrin reaperでGR33行けたって書き込み有ったけど無理だよな
サクサク行けるのはT4までで、T5で失速T6で使い物にならないって認識なんだけど
ゲロスライムが壊れる時のプショアーって音がたくさん聞けてけっこう快感
分身アミュの分身はホリファイ使うけど、兜のやつはどうだったかな
蜘蛛がついてこないから立ち上がりが遅いけど近距離連戦の火力は結構あるぞ
なるほど、やはり4つくらいスキル積んだほうが良さそうなんだね。
やってみると、大犬爆弾は当てるの難しかった。当たると強いけど。
なんとかポテンシャルを引き出す組み合わせを考えてみたいね〜
ホリファイはちゃんと使うよ
プライマリは基本ずっと撃ってセカンダリとか他はスキル毎に頻度が違う
プライマリをダメージソースにするならホリファイや頻度が少なめのものを選んだ方が良い
スキルダメージが乗ってくれたなら面白かったんだけどなー
和田じゃ厳しいからGRの高Lvのkey作る為にDHのギア整えてるがお手軽強すぎ…
http://doope.jp/2014/1138033.html
おい…なんか忘れてないか!?
>>136
忘れたんじゃない
わざとだ
なんという仕打ち
ペットビルドの方に質問なんですが、
GRどの辺りまで安定していけますか?
当方ククリ有で、32までは安定するのですが
33だとギリ時間が足りまえん。
>>139
ククリ持って無いけど33は安定してるよ!
33-4とな
>>139
同じく32までだ
FAがメイン火力なんだけど敵が固くなってくるときつくなるね
>>139 現在GR37。GR33では死ぬ事は無いし、かなり余裕をもってクリアできるよ。
>>139
同じく37で安定してる
死なないことより相手を先に処理することを意識して装備揃えた方がいいよ
高GRは火力>防御
防御捨ててみたけど34辺りからサンダー1発で昇天しちゃうわ
pubで使えないから使いたくないんだけど
やっぱうにてぃ付けるべきかなぁ
>>145
言葉足らなかったわ指輪以外は火力に注いで
指輪はUnity必須
unity、蛇mojo、JFで1発は回避できるかと。
ソロならそれでいいかもしれんがパーティー組んでるとそうもいかん
Moratorium育てるか・・・
>>140-144
ランキングだとペットでどこまでいってるのか、
わかりにくいので参考になりました。アリガトー
よく死ぬので無効系付けたりと防御よりだったので
今日からいけいけドンドン行ってみます。
>>149
トップは42
ククリでないのはまだいいんだけど、ペット手がいまだに出ない
パラゴン300超えたのにこんなにでないもんなのか
俺は500超えたがまだ出んぞ?
すいませんでした
ククリはでたけどペット手が出ない
今、出なくしているよー
頑張っても無駄だよー
パチンコ屋みたいなもんです、どうとでも操作可能
最近出たぞ。
他のステがあまり良くないが50%の奴。
只管BBAにぶっこんでる?
パラゴン400超でWD2、DH2出してるぜ
PubでT6周回してゴリゴリシャード回収
ペットするなら最重要はSMKかと
ククリ無いと足止めて雨降らせないとならないのが何より欠陥だとおも
そしてDH浮気したら50近いキー作るの簡単すぎる
JadeにTiklanとレイチェルでT6高速周回できる点は評価できる
クルセやモンクのが楽で早いんですけどね・・・
それと資産0からのシーズン序盤がダントツで優秀だと思う
セット0でも拾ったレジェで表示DPS伸ばしていけば感単にT3位回れるようになる
何もアイテム無くてもFL&犬でそこそこ足速いのも素敵
レシピや資材、シャード回収やキー生産が捗ってきてから他職作ればいい
ん?そんなのフレがいるから関係ない?
ボッチプレイなんだよ!
出る時は出るとしかいいようがないわ
griftクリアした時、2つ同時にでたことがあったな
そういえば同じリングも3つ同時にでたことあるわ
Rechel's Ring of LarcenyってRoRGやUnity・SoJ外してまで使うかな?
と思ってて砕いてたぜ…
Joeboも使ってるが高GRでは必要になってくんのかな?
>>160
zdpsじゃないの?それ
fearリングはT6高速RUNかzDPS用だね
鍵集めにノーマルやる時に集金指輪とセットで使うな
ほぼ常時高速移動
鍵のドロップ率ってノーマルとT6と変わらんの?
新GemみるとzDPSの三つ目の候補にはどっちも良さそうだなぁ
エーンシャントレジェってオフハンも集めなおしなん?
16周もリフトしてもーたorz
同じアイテムの上位を1取り直しってことでおk?ペット手とかペット頭とかそこらへんってステ数値しかかわってないんだったら微妙そうやな‥
WDはランキング上位の方とかT6で遊んでいる方の装備を見ると
The FurnaceよりMojo持ちばかりが眼につくんですが、The FurnaceはWDには合わない?
蛇Mojo蛙Mojo優秀過ぎなのかな。
ビルドによるとしか…
T6なら片手武器の火力で間に合う
GRはソロだと両手武器持ちばかり
パーティーだと期待されるのは火力より補助だから片手武器なんじゃないかな
頑張って集めたレジェがゴミになるのかw
GR優遇職と不遇職でますます較差が開きそうだな
有効プロパが高い数値になったエンシェント以外は全部ゴミw
これでまた茶色と緑のゴミが大量に生み出されるゴミゲーに逆戻りですわw
鰤DotAのHotSやったらDHはTyraelと一緒に人間側っぽい陣営なのに
WDさんだけDiabloとつるんでて泣いた。
ちょっと何いってるか分かんないっす
まあ元々敵キャラだし・・・
次のパッチでエンシェントなククリとエンシャントなフラナンスを掘る作業が始まるのか
http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/514/newitemgraphics.png
このネコはMojoか!?
いやMojoであってくれ!!
猫でも召喚できるんだろうか・・・
次のシーズンで召喚できるペットのグラが変わるだけのレジェ来て
その次のシーズンにそのグラ変えたペットが10倍強くなるレジェが出て・・・
みたいなのもありそうでこわい
この外見ならfetishがネコ化するだけのネタ効果でいいわ
蛙が猫化とかいいな
レンホーの時代がくる
憎めない所はやけにリアルでキモカワなところ
それDHの矢筒らしいですよ
確実な筋の情報に依ると
なんかWDの情報って相対的に少ない気がする
Wormwoodくらいしかなくね?
新セットも無いしな
ますますDHオンラインやで…
マルチ4人でNRをだらだら回るときペットとjadeどっちの方速いかな?
>>186
だらだら回るならペットでは?
BBVでBuffしてたほうが周回早いかも
吹き矢ビルド初めて見た。
火力あるなぁ〜って思ったよ
公式フォーラムの吹き矢ビルドスレではGR39クリア目前までいってるからねー
中途半端な装備のペットビルドよりかは火力出るよ
今日、ものすげー初心者と一緒にやったんだがアドバイスをもらえないだろうか
どんぐらい初心者かっていうとこんなことしちゃうぐらい
ttp://i.imgur.com/JmFTxiX.jpg
問題はこっち
ttp://i.imgur.com/oylSXou.jpg
まだ間に合うよね?
穴を埋めさせて何にリロールするのが妥当?
俺WDやらないからわからんのです
ご教授願います
PL240とかでこんななんだもんなー
どんだけの豪運を無駄にしてんだよ
ダメ10パー
でもintが低いほりなおし!
やはりダメ10パーが鉄板ですか
ほりなおしとかいう修羅の道はそいつに任せるw
ありがとうございました
高GRになるとペットビルドはAoE不足で行きづまるからなぁ
Carnevilもありなのかな
Piranhasが重なるという噂がマジならミミック始まったん?
>>190
ものすげー初心者が魔女ベルトとククリとはな
どっちも持ってないわ
>>193
GR37までクリアしたけど固い敵が少数出てくるマップだと火力不足でキツイ
エリートも立ち止まって撃ち続けられないから時間かかるし、ペット装備揃ってるなら乗り換えるほどではないと思うよ
PL640にしてやっとFurnaseが落ちた。俺のクライアントにも実装されてたんだな。
ククリもFurnaceも落ちないんだが???!?!????!?
蓮舫にボンキンなんだが??!?!?!??
WDに転向して苦節100時間、ついにククリをゲット、ありがとうございました。
いやほんとペットビルドには必須でしょククリ、別次元過ぎる。
でもセントリーほどお手軽じゃないし、JADEよりは時間かかるし、なんだか中途半端な気がする。
とりあえずFurnase掘りますわ。
ククリ、心臓Mojo、魔女ベルトはKadalaから出したよ
ククリもファーナスも拾ってないが、昨日はじめて穴あけギフトゲットおおお!
あるとは聞いていたが噂は本当だったんだな
ククリの真価はネズミアミュレットつけてトーテムジャンプを起こしまくれる事
それ聞くだけで垂涎ものだな
pubでそれやられるとモンクで吸込めねんだよな
以前は散々出たネズミーアミュレットも、最近は見かけないな
Affixマシになったんだから出てきていいのよ・・・
hollerにJade、ついでにカエルMojoのWDなんだけど、5章のリングと合わせると使いやすいのかなあ?
JADEセットがようやく揃ったのでJADEビルド始めてみましたが死にすぎてつらい・・・プレイヤースキル低すぎるのか。
皆さんは防御や耐性積んでます?
NR:カエル+ゴールドベルト
GR:zDPSに変えましょう
ttp://www.diablofans.com/builds/4870-carnevil-holy-frost-fast-t6-g-rift-35
このビルドやってみたんだけどなかなか強いな
吹き矢ビルドなんだけど、2.1で火矢のProcだけなぜか1になったのを利用してる
フロストバーン久々に引っ張り出して使ったわ
ククリがねえんだよなあ(遠い目)
helltoothの6セット効果を吹き矢ビルド用に作り変えたら相性よさそうなのになー
>>209
どうせならZei's Stone of Vengeance付けてスタンさせまくろう
>>210
ククリじゃなくてダーツじゃない?
ダーツがfansのリストにないらしい
>>207
一度に10匹倒すとか思わずに、エリートだけJadeで倒すという気持ちでやった方が良いよ。
敵溜め込むと雑魚とはいえつらいし、雑魚はhauntかけときゃいつか倒せるから。
>>207
ちょっと前に同じような事私も質問したけど一発即死さえなければどうとでもなるみたい
なれないうちは蛇MOJOと防御系パッシブで立ち回りの練習してたけど今はUnityとSpirit Vesselだけで十分になったよ
ちょっと練習したらすぐに死ななくなるからがんばれ?がんばれ?
暖かいお言葉ありがとうございます。挫けそうでしたが頑張ります。
相変わらずククリは出ないけど
レンホーでDPS2600の引いてしまった
>>209
これフロストバーンの意味無くない?
効果の恩恵受けるスキルが見当たらない。
氷矢なら大丈夫なんだけど。
>>209
ごめん!
自己解決したw
吹き矢ビルド面白いな
ちょうどダーツがcoldだったからやってみたけど
ククリないからノーマルなペットビルドよりいいかも
>>218
武器が氷属性だとスキルに関係なく氷ダメージ入るから
火矢でもフロストバーン発動するよ
だから氷属性ついたダーツナイフが必要
つかリンク先に説明書いてあるし
2.1でのproc表へのリンクも張ってあるからよく読め
あ、自己解決してたのねごめんね
>>207
私は慣れない内エリート集団に対してイナゴ&Haunt後、SpiritWalk(Jaunt)で近寄ってDOT爆発させて逃げる。
その一連の動きはSpiritWalk中にできるからそうやってたよ。
それから更に慣れるとSpiritWalkをそこで消費しなくても(状況に拠るけど)爆発楽になってきました。
話違うけどFurnaceは持ってるけどククリ全く出なくて、Jade飽きたからペットビルドやりたい。
だからZuni指輪込みでZuniSetでやりたいけど、良品Zuni指輪出ない。
Zuni指輪でCC CD INT ソケ付きを装備してる人見たけど、あれはやっぱ相当レアですよね・・・欲しいw
Jadeは飽きが来る
操作が煩瑣で疲れてしまう
>>209
ダガービルド良いね。
ククリ持ってない雑魚だけどGR30限界だったのが楽にクリア出来た。ビルド合わせるのが面倒だったから普通に毒を上乗せ。
>>224
わかる、というかDOTで敵を倒すってのが私には合わないのかな
wizの火鳥も全く合わずにすぐ飽きてしまった・・・。
今は浮気してますが、INTクラスに執着してきただけにショックです。
wdのペットbp表ってありますか
>>227
WDはBPないです
ダーツビルドを見てて思ったんだけど、
coldダメの武器でchillを与える仕様ってまだ残ってたんだね。
(以前のバージョンではcoldダメを与えた敵が青っぽくなってslowになったけど、今はならない)
で、思ったんだけど、Bane of the Trappedの効果の対象にはchill状態を含むから、
Bane of the Trappedを使う場合は、武器のダメってcoldにしたほうがお得ってことだよね?
今ダーツビルドが流行ってんの?
2.1来た直後にダーツナイフ拾ったけどそれ以来1個も落ちん…
結構レアなのかアレ!?
パブでダーツを見かけて楽しそうだったのでやってます。Jadeに飽きがきてるプレーヤーが多いのもあるかと、
そこで質問なのですが、
ダーツビルドでイナゴ仕様の場合、ペットジェムは選択肢から外してもよさげでしょうか?
jadeやってるとアサシン兄貴のジャンピングケツ堀とか大量幽霊の不可避攻撃が辛すぎるんだけど
2.1前にククリもJadeも遊び倒したからシーズンでDoD拾ってからはダーツでどこまでいけるか挑戦してるわ
>>231
Enforcer外してもペットが死なず、ダメージも出るなら外してもいいんじゃない?
俺の装備とビルドじゃ無理だけど上手くいったら教えてくださいw
確かにもうjade飽きたわ
筒ダガーが何故か一個も落ちないから仕方なくやってるけど
furnace持ってるんでjadeはまだいいがpetの方は蓮舫じゃ限界が早過ぎる
>>233
そうなんですよね、
やはりペットジェムはペットの防御も兼ねてるから優先と考えるべきかもですね。
ありがとうです。どちらも試してみます。
>>234
私と全く同じ状況だ。Sun Keeperないの?
あればレンホーよりそっちのが良い気がするよ。
>>236
furnaceあるからって毎回砕いてたわ
さっきから水晶拳、スレッジ、won、eye of the stormと白ハゲアイテムが出まくって泣きそう
氷結ダーツビルドいいな
ソロだとペットビルドで34キー辺りまでしか作れなかったのに
ダーツで数回試しただけで36キー作れて笑ったわ
ペットダーツってダーツ+効かないよね?
誰かに答えてもらうの待つより
自分でフォーラムあさった方が早いよ
PTRの見るとHauntが毒属性追加でbuff20%になるっぽいね
となるとイナゴと併せて毒Jadeもありになりそう。特に高GRソロ。
そういえばStaffレジェで毒ダメ+に自動でイナゴ発動かなんかのが
シーズンで追加されるらしいなー。Furnaceに対抗できるようになるんだろうか。
ファーナスに対抗は無理じゃないかなあ
イナゴは一回使えばほぼ全敵に感染するし、好みのイナゴ使うなら
たぶんスキル枠は空かないだろうしな
あとホウント20%ダメージアップはいいけど一匹々々に掛けるの面倒臭いな・・・
結局ペットビルドにはなんのBuffもなかったわけか
ペットはもういいだろ
関連レジェの多さ見れば屈指の寵愛を受け続けたのが分かる
イナゴ一枠空いても使えそうなのってマスコンかHexくらい?
Circle of Life入れればサクリも一応候補にあがるけど高GRだと効果時間短すぎて微妙か・・・
一番強化して欲しいスキル:Corpse Spiders
これがとても好きでWD始めた。
関連装備実装されないかな・・・
新Wormwoodがどうなるかはイナゴの発射頻度次第だな
近づいた敵に一瞬で感染するならJadeでイナゴを入れる意味がほぼ無くなる
イナゴ枠にParanoiaか豚Hex積めば毒%とあわせてvsElite分を補填できるし悪くなさそう
またCoBみたいに使い勝手が限定されるけど超強いスキルとか調整してほしいね
蝙蝠もゾンビも熊も蜘蛛とかぜんぜん息してないで…
1.7時代のCoB和田とダイソン禿のコンビは楽しかったな
WDはDD適用しても大丈夫そうなんだけどなー
なんでJadeって、エリートに弱いんだろー
どうしてJadeって雑魚に比べてエリートにとんでもなく弱いんだろー
削れなさすぎやねんな
>>245
ミミックあるからええやん
Wizはミラボ、WDはレンホーがあるからDD除外なんだろうな
蜘蛛とFirebombにはDD適用してもいいと思うが
ダーツやりたいのにスタンナイフばかり出る
>>249
エリダメ積んでないだけじゃない?
3packきても同時に沈められるのは対エリートとして十分効果的のような。
むしろ、HP多い雑魚単体で来た時にもどかしいけどね。
一発1Bくらい出るな
extra health持ちが鬱陶しい
Jadeに飽き、ダーツを楽しみ、そしてまたJadeの爽快感と威力を思い知り、やっぱJadeか〜!…とWDはJadeに帰ってくるのであった…
こんな感じっスw
>>255
凄くわかる。
Jadeに飽きて色々浮気するけど、Jadeのあの爽快感と単純明快な強さ、T6NRを脳死RUNするには最適過ぎるね。
T6NRならhaunt→SHにかかる時間があれば
FAでエリート沈められるしJadeはGR専用だわ
T6JadeはOPすぎるでしょ
みんなの言ってるJadeってT6エリートならExtra Health持ちでも一撃ってレベルなんでしょうか?
厳選ギアはまだ程遠いけどShadeをペットとJadeどっちにつぎ込むべきか悩んでます
Hauntは一部の硬いエリートだけで、他のエリートは全てついでにかかったイナゴ→SHで沈む。
雑魚はイナゴだけで勝手に消えてく。一部の硬い消えない雑魚はスルー。
手持ちのcold、haunt装備だとイナゴだけじゃエリート倒せないんだけど
特化したら元が1000%程度のイナゴでもエリート沈められるのか驚きだわ
Lv68のFurnace出てしまった・・・
並のL70Legendary武器より強いけど、微妙。
Jadeぜんぜんやってないから教えてほしいんだが
Haunt%よりイナゴ%積んだほうがダメージ出そう?
>>260
Jadeの爽快感やスピーディーな展開を楽しむには、毒属性イナゴ盛りがよろしいかと思います。エリート対策はもちろんサンキーパー、ヨルダン、ジェムで70%ほどあれば結構いける感じです。
Haunt毒化で2ナゴと毒%統一できるな
あとは新Wormwoodがどれほどの物に化けるか…
新レジェは全部シーズン専用なんだな
シーズンはせめて70からやらしてくれないとな
それか新クラスぐらいないとやらん
ブラッドモー氏ねやクソが亜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チンカスうぁあああああああああああああああああああああああw
画面下からすっ飛んでくる牛やパニッシャーがすげえうざい
そこでミッキーとククリを組み合わせた盆踊りビルド
Corrupted AngelとAnarchとPunisherも飛距離減らされるみたいね
Corrupted Angelのうっざいシールドもなくなるみたいね
PTRはやる気せーへんけど
ククリが2個連続で出た
ブラッドモーさんありがとう
terrorって結構な量のdotありますよね?
あれは冷気ダメージでしょうか
>>272
それなんてスキル?
2.1.2でのWDの不遇さは一体・・・。
もちっとビルドの幅が広がるような新レジェとかスキル変更欲しいよー。
下手に目立ってnerfの嵐食らうのも怖いしこのままでいいかな
そういえば目立ちまくってるHorrifyはそのままだな
tiki頭はやっててつまらないからむしろ修正ほしいんだけど
そうなるとGRがなぁ
ペット頭を頭以外の部位にするだけでいい
hexが常時お供してくれるようになる装備求む!
既存のレジェにそれぞれ特殊効果つけてくれよ
何もついてないレジェは即破壊だわ
そのためのancientバージョンでしょ
エンシェントになったところでゴミレジェはゴミのままだけど?
特に最終装備ファーネス組は下手なエンシェント持ったら総合火力下がるでしょ
エンシェントは単純に数値弄っただけで特殊効果は変化ないでしょう
ペット頭やククリ等が突出していて他の選択肢が霞む
レジェ効果の組み合わせであまり強弱問わずビルドを組みたいんだよな
本来はスキルがそういう事やるべき事だけど。
ノーマルfurnace エリート50%
ancientゴミレジェ 全敵30%
いい勝負だよね
エンシェントFurnaceが存在しないならそれでもいいけど
エンシェントFurnaceって、レジェ2H-Maceの中からさらに
1/1000の抽選になるんだから、狙って掘ろうなんて無理な話
>>285 はancient furnce出るまで何で戦うの?
やっぱ初期装備のナイフ?
BBAの仕様変更で武器種類選べるようにして、
さらに言うならコスト下げてほしいぜ
>>288
BBA武器の引きで言うとDHが圧倒的に有利だよな
>>287
そそ、初期装備のバターナイフでT6寄生だよ。
エンシェントつまらんと思っている理由は、強さより楽しさを追求したいからだね。
そりゃ一番良いのは強くて楽しくて〜だけど。
WDプレイヤーってそういう思考の方多そうだけどw
BBAはせめて各職専用武器の枠くらい作ってほしいもんだな
良い勝負どころかクラフトでそこそこ良いやつ作ったらエンシェント出ても幅があるから更新が難しいだろ
より出にくくてより強いアイテムだとか、どんどん出来の悪いMMORPGじみていくな
あー、実質クラフト最強かよ
2.1.2まで何すればいいのかと思ったけど素材たくさん集めろってことかい
SUNDERダサくて嫌だなあ
えー、俺は嫌いじゃないが。。。
和田はどんな感じになるの?
じゃでかククリかレンホー以外の選択肢は増えるの?(´・ω・`)
今だってその2択だけじゃないじゃん!
ファーナス、サンキーパー、ダーツダガーを使ってる人だっているよ!
ギドビンの効果がフェティッシュ召喚だけっていうのが悲しい
もっと伝説的で変わった効果を期待してた
今は開発が和田に興味ないから改善は絶望的。
DHのバランスとるのに必死よな
他のビルドをマロ6水準に上げてくれりゃ良い話なのに
ペットとジェイドはもういじるとこないような気がするな
新helltoothでゾンビ壁か熊ビルドくればいいんだが
ROSで真っ先にWDがT6ソロできる強キャラだったんだから、強化は当分ないでしょ。
和田はどれくらいタフネス有ればいいのか分からん
余裕有っても壁無視する奴だと即死するし
GRではタフネスほぼ無意味だし、T6なら10Mもあれば十分じゃないかな
tiki頭一択の状況を何とかして欲しいわ
エンシェントで何とかなるとは思えん
>>209 のダーツビルドで、swampパンツ履いてるのはどんな意味があるんでしょうか。
fetishの吹き矢は毒スキル扱いなんでしょうか。
自分も真似てビルド組んでみましたが、swampパンツの効果がよく分かりませんでした。
>>306
結構前から出てるけどfetishのには毒属性のらなくて自分のシュシュシュだけにのるんじゃなかったかな
Carnevilの毒矢はちゃんと毒属性になってるよ、毒パンも機能する
但し殴らせた場合はアーミーのルーンが持ってる属性に戻る
あと殴りはベース180%だけど毒矢は130%(HeadHunters扱い)になる
>>209 のリンク先で
何で毒パンツなの?って会話してるじゃん
ちゃんと読まないとビルド理解できないぞ
シュシュシュマスクの吹き矢はWDのプライマリのルーン無しをチビたちが出してるって考えでいいのかな?
プライマリ火力UPのGEM効果あるのかな?
ない
>>306 です。
皆さんレスありがとうございます。コメント欄ちゃんと読んでませんでした。
チビ達はルーンに関わらず毒ダーツを打つんですね。理解できました。
新Wormwoodは1秒ごとに12y程度範囲内の相手に発動という感じだな
ホムといっしょで本体のイナゴルーンの影響受けるからマナイナゴにすれば結構回復できるかなぁ
狭いな…
レビューおっつおっつ
それで新しいビルドなんか考えれたらな―
新セットなしで目新しのがWormwood弄っただけってのもな…
Furnaceの代わりにWormwoodでJadeやってねって事なんだろうけど
Int消さないと%DmgとCDRが共存できないからエンシェントでも伸びないのよね
マスコンくっそ便利なんだけどなー
ペット解体してククリ持ちのzDPSでGRやるようになったらフレ登録とかプライベートへの誘いがすごい増えた
便利屋として使われてるだけなんだよなあ
そうかもしんないけどおかげでこっちもランク50のジェムがぽつぽつできてきたよ
一応zDPSとしてはトップクラスの性能だからな、CCとbuffの塊だし
便利屋でも居場所があるだけましだよ
Gem上げついでにアイテムやShardも落ちるわけだしさ
むしろ競合したら困るからみんなWDやらなくていいよと思ってる俺がいる
問題はzdpsがクソつまらないって事だな
そうか?ククリまだないからWDではやったことないけど
モンクやクルセでのzdpsは楽しいよ
mmoで好き好んで支援キャラやる身としたらzdps超楽しい
>>318
参考に装備、スキル構成教えて頂けないでしょうか。
別人ですがこんな感じでやってます
パッシブはゾンビハンドラーのところをGI入れたり
装備は難易度に合わせて下にあるものを入れ替えたりしてます
http://i.imgur.com/fPe6qto.jpg
話それるけどそのレジェとセット装備のマークみたいのうざいなw ★と※みたいの。
何のためにそれ表示させてるの?
>>319
トップクラスのzDPSになれるだけまだマシやん。文句言うなや。
非力なDPSは悲惨だぞ?w
wizのことかー!
はぁ・・・今日もククリ探す作業で1日終わるのか・・・PL500いってしまう
>>331
そんな俺はPL650になりそうだ・・・もう存在しないと思い込みたい
pubでよく見かけるんだ。PL500以下でククリ持ってるWD・・・どうやって手に入れたんだよ・・・
ククリもペット手も魔女ベルトも持ってるけど全部ゴミすぎて未だにGR30が限界
出にくいけどそこまで出ないもんでもないだろ
WDのみでPL600までに4本は出たぞ
そこがRNGのクソさ。出ない人は本当にでないし、その偏りを是正する手段もほぼないという。
>>335
ショボいのでいいから一本ください(三白眼
last breathは10本以上落ちてるんだが・・・ドロップテーブル偏りすぎちゃうん?
確率が収束するのは天文学的な試行回数の上だからな
ククリ含めて一部アイテムは流石にちょっと絞りすぎてるね
PL680だけど持ってない
Furnaceはあるが本当にほしいのはkukri…
テオ手が欲しいなあ
ククリ2本あるから交換できませんか?
って2ならディアブラーでやるところだけどなあ
PTR40時間でククリ2本Furnace4本ペット手3個落ちた
全部ノーマルレジェだったけどこれ位のドロップ率で好きなビルドでエンシェント掘りできるようにして欲しいわ
ククリ先日手に入れたけど、入手した途端にゲームクリアした感覚に陥ってやる気失せた
確かに強いけどあんまおもろくなかったな
まぁ実際その先は厳選作業の自己満足だからゲームクリアで間違いはないしな
安心しろ、来月にゃエンシェントククリ掘る作業が待ってるからよ
ペット手はやたら出るようになった気がするがたまたまかな?
結構早目に2個落ちてからずっと落ちなかったんだが、ここ1ヶ月位の内に6個位落ちたんだけど。
AIククリとか要求された日には首くくるレベル
ペット手なんてみたことねーや…orz
シーズンやってて合体リング、unity祭なら遭遇したことあるけど。
ククリはあるけどペット手ないと不完全すぎる
ククリはノンシーズン550,
シーズン1で700のパラゴンあったって出ないんだぜ?
良品TTだけはとれた
ペットで43クリアか、すげえな
ダーツ確かに新鮮だけど今度はマップでイライラするように
パッチくるまでやる気出ねぇな
きてもAIアイテム掘るだけで目新しい事なにも無いっていう…
ancient itemアイテム
Ancient Legendary アイテムでしょ?
愛てむ
<削除>
ここのところzdpsに目覚めて、progressでvitとかタフネスのランク見てニマニマしたり、GRを走り回るのが楽しい。
pubだからランクは回りの人たちのDPSに完全依存だけど・・・。
pubでzdpsがWDだけのときってトライアルどうしてる?
ピラニアだけじゃ敵が散っていっちゃうんだけど
今日1日でペット手のククリ両方拾ったわ
嬉しいけどここ数ヶ月の苦労は何だったんだ・・・
俺の蓮舫と交換しよう
>>357
トライアルは序盤はhorrifyでお茶を濁しつつ、敵が固くなってきたらhorrify→ピラネードで集めつつ時々マスコン、皆効果範囲に入るようにBBVかなぁ。
味方の殲滅力があればGIでピラニア連発できるし。
トライアルならゾンビ壁のタウントでいいんじゃね
雑魚しか出ないから100%効果あるしCD短いから連射もできる
そうかーありがとう
トライアル頑張ってみるよ
MoJなしでT3T4あたりをウロチョロしてるペット屋なんですが、
Pain EnhancerとEnforceどっちがいいのかなあ
bleedって同一ターゲットにスタックする?
>>363
その条件だとどっちがいいんだろうね、
低Tだと Pain Enhancerの方が良いことが多い気がするけど
MoJ無しだとEnforcerの効果が大きくなる訳で。
ユー両方入れちゃいなよ
bleed はスタックしない
さすがにスタックしたら強すぎですもんねえ
うーんVIT減らして穴あけて両方填めるべきか
ぼっちソロ和田でGR40以上をクリアするのってJADEじゃないと厳しい?
ランキング見ても数人しかペットを見かけないんだよね
ククリとタスカーは所持してるけど、同じくペット和田でチャレンジしてる人の意見をください
40ってそこまで難しくないからランカーと同水準の装備があれば
あとはいいマップ出るまで粘る根気と時間の問題ってだけだよ
Gemランクが極端に低いならzdpsして上げるのが望ましいね
難しくないなら今頃ランキングは40以上で全部埋まってるだろ
GR40とか運ゲーだから35とかからちまちまいってる人なんていないとおもう‥たぶんデモハンとかで最初から40前後運ゲーがほとんど‥ッて思ってるんだが普通に安定していけるのかしら
↑激しく同意。でも、楽しむ為DHでキー作成は封印してちま②やってます。
38位から運左右が大きくなり、自己ベスト更新もままならない状況です。
個人的には35位安定突破できれば上等だと思ってますし
現状GRは運試しとハンドスキルの訓練所だと思ってます。
2.1.2は和田的にぜんぜん面白くねーな
Gemランクは新パッチきてから上げたほうが楽じゃないかな
確変あると思う
PTRの方でCarnevilでチビが使うダーツにダーツ+%が適用になるとあるな
まあノーマルリフトじゃ何してても大差ないしGRじゃ足止めしてろって言われるのがオチだし
魔女ベルトや毒パンツのvit消す事になるの?
リフレクトダメージで蒸発が捗るなw
carnevilはphalanx以上に地形に左右されるんだよなあ
fetishにパッシブモードがあれば少し攻撃止めれば動いてくれるんだろうけど、今の仕様だとmeleeしにバラバラに散っていくだけだし
せっまい岩場のマップなんか段差すごいもんなあ
WDメインだとシーズン2はスルーでいい感じだな・・・
PTRで存分に新Wormwood楽しんだし
シーズン限定のシジルとトラモグ貰ったら休止か別キャラやると思うわ
装備整わないままzDPSはじめてみたんだけど(ククリはあるけど雷無効アミュがない)
割ところっと死んじゃうこと多くてすこし質問なんだけど先人の方はタフネスとCDRのバランスどんな感じかな?
今タフネス25MCDR54.3でCDR削ってタフネス40Mくらいまで上げたほうがいいのかな?
VIT積んでもGRで無効以外でコロっと死ぬ時は死ぬ。
CCで基本的に攻撃させない&スキルのつなぎ目にSWで保険かけるくらいしか手がない。
ZDPS WDは基本的に敵を嵌め続けて死なないような状況を作る立ち回りが一番重要。
タフネスはあくまでも事故の時の保険って程度に思った方が良い。
死ぬことが多いってことは立ち回り(チームメイト含め)に何か原因があるんだと思うから、
死ぬ原因を見極めてそれらをひとつひとつ対策すると良いんじゃないかね。
無効が重要なのか
captainから黒刺に変えて一部装備変更しただけでかなり違った
CDRだけに目を向けすぎてたみたい基本が大事ということを再確認
タフネス38M CDR44.80に落ち着きました
CCの繋ぎも甘いし雷無効アミュ掘りながら勉強してみるよありがとう
今はpubじゃほとんどGRは成り立たないからフレやクランでやってるんだろうけど、もう一人のサポートとの連携が大切なのかな
もう一人が馬場だったらわからないけど
Envious Blade拾ったんですが
使ってる人いますか
和田、じゃで着ろって事なのか?
追加ユニーク的に考えて
ペット絡みは放置?
ペットはもう優遇されすぎだから当分いらんでしょ
次は熊とかコウモリあたりを強化するべきだな
そろそろコープスエクスプロージョンできるようにしてくれや
と思ったがこのゲーム死体がない
いや、おれの予想だとマニトウの大幅強化だろ
アホの鰤ならやらかしてくれるはずだ
本体のみでjade/ククリペット並の火力を出せるようになっちゃうと
恐怖頭と合わせてオーバーパワーなクラスになっちゃうから
ヘルムかブードーマスクに付いてる特性が強化されるんだろうな
いまんとこWDは開発がノータッチに近いけど
DH・馬場・Wizの調整済んだらヘルトゥース・セットの改良に着手したいらしい
…いらんがな(´・ω・`)
わからんぞ、今まで流れだと
改良300%>3000%
おしまい
とかやりかねん。。ちょっと期待w
っていうか
開発おせえ
ねんがんのペット手をてにいれたぞ!!
ヘルトゥースは4ピースで効果発動だったらなあ
pl608にしてやっとククリ出たあ!
稲妻ダメ1204ー1450
知力729
ダメ+10%
CD35
武器未リロで表記DPS2511
穴あけは確定として何をリロしたらいいでしょうか?ほぼMAX数値なので悩んでおります!
ペットならCD35をAS7かなと思っているのですがご教授お願いします。
おめでとー
俺ならリロしないで穴あけて使う
おめでとさん。
でも武器ダメの範囲は1199-1490らしいからminで1204って
打ち間違いかなんかなの?
DPS計算したけど数値合わないね。知力って書き方からしてCS版と見た。
ちなみにAS7とCD35はDPS的にはほとんど変わらん。リロールするとこない
はい!プレステ4です!ウイッチドクター以外全く使ったことないのでやっと卒業できます!
発売日からしてやっとで凄く嬉しくて
こちらパソコンさんとは知らず知らずすいませんでした。ちなみにリロするのももったいないのでそのまま記念として置いておきます
連レスすいません。ミニッツまで気にしてなかったです。
上がMAX近かったのですが下は底辺てことでしょうか?
能力より出たことしか嬉しいのでまぁいいですが
>>402
もしかしてリロールせずに穴開ける方法知らないのか?
それは知ってる。それからリロどうするかを・・
>>402
下が下のMAXより大きいと言ってるんだと思うよ。
CS版はPC版と違うから、範囲も違うのかもね。
affixのダメージも違うし武器のベースダメージも違うね
なんの意図なのか分からんが地味な調整してんだな
高GRでペットの出番無いのは諦めるとしても、ペットで行けるところまでは行きたい
と思ったら、装備とかスキルはどういう方向になりますかねえ
デカ犬諦めてRoRGとセット物いれるとか、HellfireAmu狙うとかになるのか
tikikukri
デカ犬止めてサクリでチビ達の火力上げるとか?
>>407
ペットは火力にはならんがBBVとかのcooldownのために高GRの方が出番有ると思ってたけど違うのか?
おれこれでやってる、GR30までだけど
http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor #WeUYPT!WVdR!bZacbc
頭 ペット
肩 ブレサーaugh
小手 tasker
パンツ ベルト アミュ 黒棘(またはカメオ)
胴 靴 もじょ ズニ
武器 doom bringer またはレンほー
犬リング −1リング
ペット頭のかわりに恐怖頭にしてペットの生存率を上げてみたらGR37までなんとかいけてる
殲滅スピードが落ちるので敵との相性がかなりあるけどね
GR43のやつはtiki犬爆破やな
kukriは当然として
ペットビルドでペット頭を外そうって最初に考えた人はちょっとすごいよな
>>414
ペット頭だけ出なくてね、仕方なかったのよ
しかしどう考えてもpassiveスロットが1個たりないな
Hell掘りするしかないのか
>>415
Raijinさん日本語上手なんですね!
英語は怪しいけど
砂塵剣と暗闇頭で色物プレイしてたらライムハートと凍結籠手出やがった訳だが
これはあれか。分身頭付けて氷結祭やれってか…
ほしいのはペット頭とククリなんだがorz
CS版の奴は何言ってるかわからんな
そういう時はアレだ。エキサイト翻訳
エキサイト翻訳 日本語→英語→日本語
もし私が、塵剣による着色された布地遊びと暗闇頭をしているならば、ライム心臓と凍結アームガードは、外に出た翻訳である。
これはそれであるか?第二の我頭がついて来られて、それが凍結フェスティバルとREであるかどうかにかかわらず…?
私が望んでいるものは、愛玩用の頭とKUKURIけれどもorzである。
更に→英語→日本語にした結果
私が、夜に、ゴミ剣によって、着色された布地反発によって向けさせる時には、ライムセンターと凍結篭手は、外に行った翻訳である。
これはそれであるか?2番目の故意の頭にもかかわらず、続くかもしれず、それが凍結フェスティバルとREであるかどうかにかかわらず…?
たとえ愛玩用の頭とKUKURIが蹴られても、私が望んでいる何かがorzである。
zDPSやりたくてククリとるために吹き矢育ててたんだがとにかくダガーが出ない
貫通なしでもそれなりの火力はあるから楽しく遊んではいたが
jade揃うわfurnace引くわでついに今日ククリまで出た
当初の目的は達成できたけどダガーは拾えずじまい
愛着湧いたからダガー拾えるまでがんばるか…
何言ってるんだと思ったらCS版だとそうなるのかw
最近ずっとJadeやってたけど
ククリ出たからペットビルドやり始めたら
頭手ククリ以外は自由度あって楽しいな
RoRGすら選択肢の1つでしかないってのはいいね
PL600になったのにククリ全然でねー
DHでやってるからあたりまえかー
ずっーとWDでやってるけどククリでないよ。もうPL530になるけど。
ダーツ飽きたよー・・・。
いつの日か、やっと出たククリが糞Affixかもしれないぞ〜 クックック
PL683になるがペット頭もククリも犬指輪も出てないな
>>428
マジで?WDあまりやって無いんじゃ無いの?
犬指輪なんて腐るほど落ちると思うんだが。
今まで10個位落ちてる。
WDの装備は全部落ちてると思ったら、 Sacred Harvesterだけ落ちて無いや。
むしろWDしかやってないんだけどな…
ホントに困ってるけど楽しいから良いけどさ
犬指輪位欲しいよ〜
カラダさんからもらうしかないな
犬合体指輪は強いけど犬しか強くならないからなあ
強い事は強いけど結局SoJとかunityの方が良いかな
結局主力はフェティッシュだしね
デカい奴よりチビ、強い奴より弱い奴を狙うAIがサボりと合わさって酷い
雑魚を片付けた後和田の横に来てサボる
犬指輪は一個dropしてからは出るようになった記憶
うちんとこはレンホーとFurnaceが最後の壁になってるわ…
Zei's Stone of Vengeanceで20%の確立でスタン付くようになるけど、
吹き矢でSplintersだと、3回チャンスありますか?
Snake to the Faceの35%の確率でスタン狙ったほうが確立高いですか?
3回チャンスがあって確率が1/3になる
proc rateも考えないとだめでしょ
ttp://www.reddit.com/r/Diablo3witchdoctors/comments/2i25tj/21_witch_doctor_proc_coefficients/
ここの下の方のコメに書いてある
Stun chance per cast with Zei's:
Snake to the Face: 1-(1-0.35)*(1-0.5*0.2)^2 = 47.4%
Splinters: 1-(1-1/3*0.2)^6 = 33.9%
Flaming Dart: 1-(1-0.2)^2 = 36.0%
スタン狙いなら、Snake to the Facegaが高いのですね。
シュシュシュマスクとダーツダガーだと、吹き矢のルーンは何がいいと思いますか?
レジェジェムは、
Zei's Stone of Vengeance
Bane of the Trapped
Gogok of Swiftness
を付ける予定でいます。おすすめあったら教えてください。
>>209 でそのビルド紹介されてたと思うけど
Flaming DartsでMirinaeがいい感じ
本来は頼りにならない本体の攻撃がそれなりに役に立つようになる
ジェムはGogok,Mirinae,Enforcerの3つ
というかなんでEnforcer使ってないのw
もしダガーのダメが+xxx-xxx cold damageになってたら
Frostburnで凍結もがんがんついてスタンより全然いいよ
Frostburnは下限34%だからね
Enforcerの方が強いのですか。
Frostburnは持っていませんが、吹き矢ビルドなら、ペット手は必要ないってことなんですね。
Zei's Stone of Vengeanceで、吹き矢が貫通すると、
近くの敵はダメージが少なくて、遠くの敵はダメージアップ?
ピラニア等を設置して、離れて行くとダメージもアップするんでしょうか?
吹き矢ビルドだと自分の攻撃とペットの攻撃が同期するからペット手は意味なくなっちゃう
貫通した場合、Zei'sで遠くの敵へのダメは上がると思う
Zei'sは好きなジェムだから吹き矢で試したこともあるけど
Fetishがすぐ敵に近寄っていくからあんまりダメ安定しなくて使うのやめたなあ
まあ貫通ダガー持ってないからなんですけど
ただZei'sとEnforcerなら絶対にEnforcer安定だと思うよ
そうなるとTrappedの恩恵も受けにくくなるからMirinaeって感じになると思う
Mirinae使うくらいなら電撃のやつがよくね?
敵がすぐ死ぬT6とNRiftなら電撃でも良いと思うよ
シュシュシュ貫通ダガー出た記念。
PL143 GR17限界のモヤシだけど嬉しい
最近、全くやる気出なかったがHoliday Community Buffの間だけちょっとやるか。
久しぶりに復帰したんだけど、Fitish + ククリってもう古い?
古くは無いが、今のWDは、
40以上のGR=ZdpsWD(需要大)
NR=金装備Petビルド(操作楽)
soloGR=〜36まではPetでもOK、36以上はJadeじゃないとキツイ
貫通ダガービルドやレンホービルドはククリ(zdpsやPet)orファーナス(Jade)拾うまでのつなぎだね
PL540で遂にファーネスドロップ!
ああ・・・あとはククリとケツ頭だ・・・
次のパッチが近いらしいけどリーダーボード載ろうとすると
ペットだとエンシェントククリの良品拾わないとダメになるんだろうな
Jadeはわりと妥協できる選択肢もあるからいいけど
パッチ2.12は来週火曜日らしいな
http://diablo.somepage.com/news/2039-patch-212-release-date-scheduled
またククリ拾い直す気力はもうない。
古代サンキーパーと古代モジョ拾ってjadeだな
古代ククリと古代ファーネスなんて拾うの無理だろ
ヨルダンとかファーネスのエリダメ+はペットの攻撃にも乗るんですかね?
>>453
のる
>>454
ありがとう!
2.2来るらしいからから戻ってきたおっおっお
残念くるのは2.1.2だ
2.2は夏くらいだろ
最近zDPS始めたんだけど、GRのボス戦って何してればいいの?
horrifyほとんど効かないし、BBVばら撒くくらいですか?
Fetishに壁させたり本当にやることがなかったらPylon探しの旅に出るとかかな
>>459
>Fetishに壁
なるほど。
horrify効かないと殴られて死ぬので、今までボスから離れ気味にしてました。
Fetishの動きも気にしてなかったので、注意して見てみます。
ありがとうございます。
T6でほぼWiki参考型の氷JADE和田さんを始めたんだがこれ本当に強いのだろうか
爆破しに敵の群れに近付いたら死にかけることが多い
ピラネード掛けて近付けば吸い込み効く奴には一応安全ではあるが
蛇Mojo付けててもタフネス1000万、ライフ67万程度なのが足りてないのか
damageは60万の割に結構削ってくれはするような気がする
氷とエリダメとhauntダメ付けて出直すがいい
あとDPS上げて
DPS足りてないのかありがとうorz
使いこなせるか自信はないが倉庫にしまってあるfurnace装備してみるか…
ソロならオッさん連れて行ってウニティ装備すればかなり硬くなるしオッさんが盾になってくれて被ダメ減るよ。
2.1.2でhauntの毒ルーン強くね?
dot+デバフ+跳躍とか。
未だにペットビルドなんだが、適当に蛙降らせてhaunt撃ってるだけの簡単なお仕事になってる。
メイン和田使いの俺、2.12はまったくやる気出ない。
http://i.imgur.com/GFLdazJ.jpg
2.1.2ということで3ヶ月ぶりくらいに遊んで1発目レジェでfurnace拾えた
モチベが上がった
枠がオレンジってことはエンシェントのFurnaceなのかな?
おめでとうって言おうかと思ったけど、Modみたらプライマリ3つしかなくない?
コラなのか、Furnace強すぎってことでNerfされたのか、なんなんだろ。
で、結局JadeはFurnace?
haunt毒ルーンとWormwood?
まぁ俺はペットだけど。
あーもしかして穴あけ持ってなくてrerollして穴あけたって可能性もあるか
わいもやっとこさくくりきたというのにギフトなくて使えない
今まで一個しか拾えてないわ
もうすぐ550になりそうなのに
エンシェントって落ちた時のエフェクト諸々って普通のレジェンドと一緒?
一緒だよ
使えないのでそっこ^−^つぶしたけど
クラフトのセットでも出たな
高GRのダメージ減&Haunt毒ルーンのおかげでPetビルドでも40ぐらいいけるようになったね
クラフト装備箇所多いからPetビルドの壁37はみんな軽く超えてくるだろうな
Jadeだと初日から44クリア者続出。。Ancient装備整ってくればトップは50ぐらい行くんじゃないかな。
毒hauntの仕様がいまいちわからん
毒haunt自体は重ねたら20%アップなのか hauntにはそもそも重ねても適用されないのか
あとイナゴ中に当てたら途中からでもイナゴdotのダメージが上がるのか
すぐに試せない状況にあるためわかる人いたら教えてください
>>475
試したけど、毒haunt重ねてもアップしなかった。
イナゴ中に当ててもアップしなかった。
ジェムのZeiはドット中でも距離によってダメージが変化する←今まで知らなかったw
ありがとう
Hauntとにかく連打しないとしっかり効果出せないぽいのか
まず集団に突っ込んでイナゴって癖あかんくなったのなあ
最初にとりあえずイナゴ広げて
上書きでhaunt連打 そしてイナゴってのはダメージアップ対象になんのかな
とりあえずやってみる 来週あたり
グリンリーパーとファイアバットは何も変わっとらんの?
フェティッシュが一斉に毒矢撃つのは分かるけど、ピラネードのCDがメチャクチャ早いのはどうやってんだろ?
↑何言ってんだこの馬鹿
>>480
え?
パッシブでも見てこい
WDの花形とも言えるパッシブスキルなのに
他のクラスからしたら喉から手が出るほど欲しいよなw
>>477
うろ覚えだけど、dotはスキルかけた時の状態(環境)で威力が決まるから、イナゴかけてから何か状態変えても効果は次のイナゴをかけ直してからだと思う。
そんな凄いスキルあったっけ?まぁ、見てみよう。
ゴブパックをワンパンしたら5秒くらいフリーズしてわろた
>>479
おまえみたいなのは職別スレには二度と書き込むなよ
>>488
は?なんでだw
さすがにWDを一切触らないかつ情報を全く見てない人じゃないとそんな書き込みしないと思うよ
ペットの火力ってなに依存なのかな?
int上げてもペットの火力ってあがりますか?
その前に頭と腕を揃えないと
頭と腕はあるんですが、そもそもの強さはあがらないのかなと
>>489
質問スレですら無視されるレベルの疑問を書く奴が職業別スレに来ちゃダメ
心臓、ほむ、ヘビ、鶏の金枠は出たけど
カエルだけがが出ねえ〜
BBAのいぢわる・・・・
ダーツで何とか40は行けた!
それにしても、いつになったらククリくれるんだ?しょぼいので良いから使ってみたい…
>>496
http://m2.upup.be/5iUUGwSgzA
鑑定したら変な声でた。
ベースダメ1329-1628を、1551-1917に引き上げて穴開けた。WD1400時間目でようやく2本目。
wow
こりゃたまげた何だよそのククリw
ダーツ強くなったのはいいんだがfetishが勝手に動き回るのがなぁ
carnevilにpassiveモードでも付けてくれりゃいいのに
1400時間で2本・・・やり込めばいつか出ると信じて続けるか・・・
>>497
ASついてないからゴミ
俺なら壊すね
壊す動画はよ
セカンダリにMaxium Manaもついてないし掘りなおしだな(白目)
すげーなおい
>>497
お古で良いから欲しい・・・
PL670だが出る気がしない!
パッチ来てfurnaceがついに来たけど
AIじゃない普通のだったから複雑な気持ちになったわ・・・
なんか武器の選別が無印時代に戻った感じなんだよなあ
・穴空いてないからゴミ武器
・非エンシェントだからゴミ武器
>>497
エンシェントククリは夢があっていいイイわな
ただ、リロールマークと金枠が無いのだが・・・w
プロフ
自分の知らないことは嘘だと思っちゃう人っているよね
和田のペットビルドはガルガンが突出した強さがないとやっぱ楽しくないな。
和田には昔の犬CD減装備並みでいいから揃ったなら糞強いとか尖った部分が足りない。
全く落ちないククリのエンシェント狙うとかアホ臭くてやっとれんわ…
2行目と3行目が矛盾してる気がするが
すまん。書いた後に自分でも矛盾してるなと思った。
出にくいククリばかり狙って掘ってるから嫌気さしてるのが現状なもんで‥
↑
ドロップレートなどのソースが無くていわゆる体感の話で恐縮だが
パッチ後ククリ(非AI)3本でました。他にもレアなレジェが
適度に落ちると感じました。
今、折れないで頑張ればきっとでますよ。応援してます。
和田一筋PL650
ククリどころかナイフを見ないw
最近PS4で初めてWDで遊んでるんだけど、今日ヤンパンっていわれてる装備がでた。
これって動いてないと火力落ちるけど、動きながら本体は何してればいいんだろ?
うろうろしてるだけになってフェティッシュの召喚もままならず、弱くなった気がして。
動きながら使えるスキルを運用すればいいんじゃないかな。ホリファイとか。プライマリは足止まるんであまりオススメできないかな。
昔の0dog装備あるとヘルスグローブ量産できてDHがクラスター連発可能になるらしい
犬に修正入るかもね
carnevilビルド、depthはどんな感じ?
砕きまくって在庫がないから試せん
プライマリ+100%近ければswampよりいいか検証したいんだけどなあ
DepthってWDで効果出たっけ
Int職は効果なしのはず
なんだ修正されてないのか
旧ホムでまたパシリかよまぁ持ってないけど
Jadeでプレイしています。メイン武器はファーネスです。今日、エンシェントのワームウッド拾いました。エリダメ効果捨ててまで、穴空けて使おうか迷っています。新しいエンシェントのワームウッド、使っているかた、いますか??
デーモンハンター3だなぁって感じるぐらい
WDさん殲滅力なさすぎでですなぁ
支援しか価値がないんだから、いいかげんククリ出て欲しい
ピキピキしてくる
旧ホムでDH接待するくらいなら自分でDHやるわな
・他と比較しない
・他を気にしない
・パッチの嵐を見守る
それが和田道
旧装備持ちはいわば特権階級なんだから接待される側
次パッチあたりでまた極端に和田強くなるんでしょ?
ドロップ率上がったって聞いたから期待して和田再開したけど、やっぱでないものはでないな・・・
ペットWDで毒ジェムとエンフォーサーの後は、何を組み込むべきでしょう?
雷の指輪とか装備してるけど、なんかいまいち。
>>525
私もJadeでエンシェントワームウッド拾いました。PL535でファーナスとククリは持ってません。
NRでは金爆で蛙モジョが便利なので使用せず、GRだけで使ってました。
自動イナゴはマナ節約出来るし、全スキルの火力アップを実感。
聖なる採集者=SH10スタックする短剣 の良品拾ってからは、ワームウッドは倉庫に大切に保管してますね。
CS自重
返信ありがとうございます。
GRで有効、に、火力アップ実感ですかー。
穴空けギフト余っていますから、試しに使ってみますね。
>>532
ペットビルドでは
鉄板
BANE OF THE TRAPPED
ENFORCER
お好みで
GEM OF EFFICACIOUS TOXIN
PAIN ENHANCER
BANE OF THE POWERFUL
が妥当では
聖なる採集者
>>536
おぉ、どうもありがとうございます。ちょっと組み込んでみますん。
2.1.2以降GRでブードゥーマスクがドロップしなくない?
全部helmか他職頭なんだけど自分の運が悪いだけなのかな
>>539
ケツ頭ドロップしたよ。
馬場だけど…
WD先生SOJなくてもかなり強いな
犬爆破する時やっぱ合体指輪いる?
>>542
Black Bloodでスタンさせる使い方してるが
弾数ストックさせる為使わないでいる。
4・5匹連れて3秒間隔で発射すればエリート1パックは完封できる。
20%アップの方がよくね
WD500時間でやっとククリ1本目きたと思ったら、まさかのエンシェント
1411-1723damage
INT979
VIT941
CD33
お前ら何リロール?
掘り直しやな
>>536
trappedのgemだと何のスキルでslowにするものなの?
上位陣の赤球WDみたけど恐怖マスク捨ててるんだね。変わりにクルセがrootしてるって事なんだろうか。
レンホーが出て浮かれててククリのこと忘れたんだが
今フラッとpub入ってメンバーのとこ飛んだ矢先にドロップしたのがこれだった
http://i.imgur.com/FwvAFsN.jpg
志村名前ー!
コロナさん…
名前なんて気にせんさ
レンホーに穴あけ使っちゃったから、しばらくギフト探しか・・・
諸兄にお聞きしたい
http://i.imgur.com/QDSfTdv.jpg
DMG+%もないし基礎ダメも低いからまだまだなんけど
基礎ダメあげるかDMG+10%あげるか迷ってる
やはり基礎ダメリロールのほうがよいかな?
>>553
失礼・・・スレ間違った・・・orz
穴あけするならえんしぇんと拾ってからのほうがよくね?
zしか使い道なくなってきた。AIククリ出てもあまり意味ない気ガス
AIククリのペットWDでもノーマルDHの足元レベルの悲しさ
feti7〜8匹とFS10匹〜15匹と合体犬1匹が常に攻撃してやっと他職・他ビルド並か劣るくらいなのに
衝突してサボってたりなぜかご主人のそばにいる忠犬だったりして話になってないんだよなぁ
いっそのこと衝突半径0にして犬やガルガンのAI改善して常に攻撃できるようにしてくれ
赤球やってみたけどタフネス激減するからやっぱり別のタンクが欲しい感じ。
火力が1人減るけど、それでも効果的か疑問に思った。
上位陣を疑う訳じゃないけど、上位陣の超火力があってこそ成り立つものなのかな。
結局装備ゲーだからな
同じビルドなのにうまく機能しないのはよくあることだ
純petbuildなのにancientケツ頭引くとか飾るしかねえじゃねぇか…
trial はジャンピング忍者が危険
赤球でWD、クルセ、DH2の構成で56まではクリアできたよ
DHは火力ないとつらい
あとは敵の種類と数、マップの運もおおきい
zuni強化はよ
>>547
パッシブだけでも成立するしCCで大体成り立つ。
此処の所、野良でjadeを見なくなったけどオワコン?
どっちもどっち、ただみんな操作簡単で楽に強いやつが好きだから
恐怖頭つけたペットのが大多数ってだけだと思うけど
そもそもソロ以外ではzDPS以外がオワコン
ランカーがよくGruesome Feast付けてるけど使えるの?
入れる余裕があるなら使うのは当たり前
PetでもJadeでもね
最初WD一本で初めて、
長らくククリなしの未完成PETビルドでやってましたが、
火力不足でGRも26くらいで時間切れになる始末。。。
それで萎えて他職に行ってました。
最近ひょっこりWDに戻ってきています。
装備が完璧に揃っていたので、
初めてJadeを初めてみましたが、
最初は死にまくりで???という感じでしたが、
動画等で立ち回りを学んだところ、
T6余裕、GR35くらいまでいけるようになりました。
どうやら長らくペットビルドやクルセ馬ビルドをやっていたので、
Mobに近づくという勇気が失われていたみたいです。
現状、PtV強化込みで表記DPSが780K程度です。
他職は装備を簡単に弄っただけで1.4Mとかいけるのですが、
WDはどうすれば火力の増強がはかれるのでしょうか?
PL400ちょいでCC/CDはある程度稼いでいますが、
AIの良武器掘るしかないでしょうか?
JadeならCDR
武器は2HできればFurnace
現状武器はFurnaceなんですが、
初期にWDで掘ったにも関わらずSTR付きという痛い一品です。。。
CDRは現在27.5です。
理想は良品掘るとして、DPS犠牲にしてでも
Mojo持って武器やアミュでもCDR稼いだ方が伸びますでしょうか?
>>571
GIでの時短を稼ぐ為pickup重視でカエルmojo(&エンシェントサンキパ)愛用しています。
ソケ3宝石使用で表記火力1.38m 防御11mだったかな?(ブラソンSET使用し魔女ベルトを使わない状態で)
一旦CDRを辞めてカエルmojoにpickupを任せてGI回収その分火力を上げてみるとかどうだろう?
それか装備の厳選が実はもう一息足りなかったり?
furnace3本(1本だけエンシェ)
Wrath of the Bone King(cold29%エンシェ)
Maximus(dps4300↑エンシェ)
等を所持してますが
敵に向かってlocust swarm(毒吐き)する時にタイムラグがあって
ボタン押しても即座に出てくれないから2Hは個人的に好きじゃない。
上の3本の中で一番使いやすいのはmaximusだったりして。
>>571
連投ごめん
火力1.38mじゃなくて1.54mだった久々の実験野郎であった・・。
zがGR来てくれるとうれしいね
パブだと全く見ないけど
入ったあと面子見てキャラ変えできるならZ出してもいいんだが
今の仕様じゃ退室扱いになってしまうしなぁ
>>572
回答感謝します。
ヘボFurnace握るより、サンキパとカエルMojoの方が遥かに安定しました。
それでも頑張ってGR34の壁が越えられません。
金ボスがSH必要なのでとかく火力が不足しがちのようです。
CC44/CD400くらいなんですが、
表記DPSはPtV込みで780K程度。
これはヘボFurnaceでも同じくらいです。
あとはPLとAIでINT稼ぐしかないんでしょうか。
NRなら仲間が敵倒すこともあるから蛙もいいけど
全部自分で始末するGRは2H一択だよ
GR40以上目指すなら
JadeのSH一発で(Elite相手に)1.5-2b↑にCDR40%前後、Gogok込みなら50以上を目安に
組み立てるといいんじゃないかな
爆走リングもなCDR socketつりてるやつ
SOJはいらない
GR35を50%くらい(以下かな?)の確率でクリア出来るレベル・・・。
ズニのペットビルド(ペット頭とペット手)、ジェム373838(ペット速度低下エンフォ)。
伸び悩んで愚痴ってみました・・・GR、何だか疲れた(笑)。
GRはGEMの育成以外目的がないから現状のWD仕様ではやらない
DHでランク上げてWDに持たす
達成感以上に苦痛感が上回るから精神衛生上やらない
GR1からGR35くらいまでをソロで高速でまわすのが一番レジェ効率いいような気がするんだけどなぁ
↑連投ですまん…ソロでって言ってるが自分がぼっちなだけです(´・ω・`)
>>576
PLをリセットして全く振ってない状態で1.2mは超えてました。(カエル装備時)
リセットしたままGR34に4回突撃しましたが余裕でしたのでやはり火力不足かも?
宝石のレベルupとかも気にすべきかもしれません。(超久々のGRで楽しかった)
576です。色々と回答感謝です。
昨日新たなInt付きFurnace掘りましたが、
それに穴開けて装備してもPtD込みで880Kが限界です。
AIは手とアミュくらいでも
CC40/CD400程度は稼いでいますが
どうしてもDPSが伸びないようです。
GRでは青ボスで2回、
金ボスは何度もSHかけないと融けないので
完全に火力不足が原因だと思われます。
ただCDRは素で42までいけたので、
以前よりは格段に安定しました。
他キャラでは間に合わせの装備でも
DPS1Mは容易なのでWDは難しいなと思わされます。
連投失礼します。
宝石はWD復帰して日が浅いので
BoT/BoP/Toxinで全て30前後です。
フレが一発ツモでエンシェントククリ当ててうらやま
こういうの欲しい
http://imgur.com/RzAAQ0M
ダメージ低いからまた掘りなおせる
ALククリ持ってるけどPTでは使い所がほとんど無いわ
GRではzdps接待一択、NRではPetが殴る間も無く溶けてBBVゲージ貯まらんし
バウンティスプリットランくらいかな
T6以上の難易度があれば良いのだが・・・
本当にソロ用とpub見せびらかし用ww
でも、拾うまで夢が有るもんねー
AL?
他スレでも見かけたけどAncient Itemだよな
Ancient Legendaryとかいう話も
それだとlegendaryではないkukriは存在しないから少しおかしいんだよな
文脈でもすぐわかるから別にいいんだけどね
アイテム名の下にAncient Legendaryって書いてあるから略はALで問題ない気がする
ククリもAncient Legendary Ceremonial Knifeになってるしね
あまりにもククリでなくて…SHARD OF HATEで氷蜘蛛で雪投げ面白いって現実逃避してます。
プライマリでLightningスキル追加こないかしら
なんだかんだでエンシェントで装備更新の可能性がちょっと増えたのはうれしい。
ここ半年プレイしてなくて久々にログインしたらフレンドが全滅してた。
ブログもなんか絶望した的な事ばっかりなんだけど、何かあったの?
何もない
セレモリアルナイフ キターとおもったら
シュシュシュナイフでござった・・・orz
セレモニー用だからセレモニアルなんやで
シュシュシュならまだいいじゃないか
着地する前にそれと見分けられるようになってしまった蜘蛛のほうがムカつくよ
愚痴スレ行けよ
シーズン初のククリでたからzdpsやってみたけど意外と難しいな
吸い込みクルセとブラックホールWIZと相性最悪じゃない?
あと恐怖で足早リングがあればなんとか形になるけど今まで見たこと無いぞ、WDとdex職でもでるの?
指輪は激レアだから出難いってだけで誰でも出るんじゃなかった?
クルセの吸い込みは必須だから上手く連携とるしかないが
WizのBHは昔から最悪っていわれてるし、そもそもWiz自体が邪魔なだけだから
面子から外せばいいだけだよ。
激レアかーそりゃきついな、
pubで練習がてらやってるけど40以上はまだタフネスが足りないわ
WDが止めた敵をクルセが吸い込むからこっちから合わせる必要ないぞ
BHはWizからも挙動どうにかしろって言われてるスキルだから相性とか以前の問題
恐怖指輪2.1.2以前は見たことなかったけど
2.1.2以降でもう6つは拾った(dex職ばっかやってるからdexものばっか)
furnaceとか魔女ベルトと同じでドロップ率あがってると思うよ
三つでてるよ
CDRは運よく全部ついてる
WD始めてみたけどレベル上げが面倒くさい
現バージョンで通用するパワーレベリング教えてください
ググっても古くて修正されたやり方しか見つからんす
ちなみにボッチです
バトルタグ教えてくれれば引率するけどスレチか
パワーレベリングスレ、今ないんだよなあ
パワーレベリングって呼ぶのかわからないけど適当なヘルアミュをwdで作って、鍛冶屋でancient武器をlv70のキャラで作って、必要レベルたしか-40ぐらいに出来る。あとはイナゴ、hauntばら撒くだけ。スピード考えると片手武器がいいかな。-40は自信ないから間違ってたらごめん。
今装備レベル-40とかあんのか
やっときたよ・・・
http://imgur.com/sXiPSxL
%ダメージにエンチャントでいいよな?
>>612
やるなぁ・・・
さっきポロっと出たけど、エンシェントではなかったわ
オレも初めてククリポロリした。エンシェントでもないし、ステ最悪の超低級品だったけど、世界が変わって感動。
DPS2100のククリとレジェ効果微妙なAL片手DPS3200…ククリじゃないとZuni必須だけど迷うわ…
ククリなら常時スラムダンス展開できるうえにzuniの箇所をエリダメ+とかの効果のある防具と指輪にできる
ククリ以外ならzuniセットとRoGリング必須、スラムダンス常時は無理、DPSは1000以上↑
確かに悩むな
ソロならAI
グループならククリじゃね
Jadeで始めてソロGR35の壁が越えられません。
出会いがしらにPiranhadoで集めてHaunt打ちこんで、
Horrifyで遅れてきたやつを含めて止めてHaunt追加でSH着火、
死にかけたらSWで凌ぐ。こんな感じの立ち回りで良いのでしょうか?
タフネスは980Kなので、GR35くらいになると
ザコでも3〜5パン、エリートだと2〜3パンくらいで死にますが、
GR上位の人でもタフネス900K〜1.2Mくらいのようなので、
これで立ち回りを磨いていくしかない感じでしょうか?
DPSは980K程度なので火力不足は否めないのですが、
Jade装備部分は全てAIにも関わらず、
PtV入れてもどうしても1Mに届かずです。
現在はDPS3600程度のノーマルFurnaceですが、
これはAI品掘るしかないと認識しています。
AI無しでもJadeなら47、ペットでも46ぐらいはクリアできるはず
FurnaceもってJadeフルAIで1M行かないのは何かがおかしい
618です。
INTは9558のPL450です。
CCは41ですがCDが310しかありませんでした。
この辺りが問題点でしょうか。
良い指輪を掘るように心がけます。。。
装備に関してはリーダボードで上位の装備でも見て比較すりゃいい
プロフの装備とは限らない
ペットで46とか行ける?
想像つかんな
GRのペットビルドの上のほうは防御は恐怖頭で攻撃補強にホムサクリ使ってる方が多い感じかな?たしかに低GRでもリングで高速にまわれるし高GRでも安定しそうなのかな〜
頭恐怖だと火力物足りない
蛙ナイフって蛙貫通もする?
恐怖頭ペットビルドは、ペット頭に比べて当然ながら攻撃力は減るけど、エリートをほぼロックできるからフィティッシュが死なない=常にMAX数で進行できる。GR40以上狙うなら必須かと。(40以下ならフィティッシュ死にづらいからペット頭で十分通用する)、ちなみにノーマルククリ装備(表記DPS200万以下)だと、GR42までならいける、43はMAP&ボスの引きでなんとかという感じ。44からは正直キツイ(余程恵まれたMAP&岩野郎&ボスのそばにパワーパイロンとかの環境じゃないと無理くさい)
改行って知ってる?
もう何十回とトライしてるけど、JadeでGR35が越えられない。
立ち回りがマズイのかと、40前後の動画みて勉強してみたけど、
立ち回りも死ぬ回数もメーターのたまり具合も似たようなもので、
あまり違いがわからなかった。
DPSもタフネスも1Mちょいで、装備もスキルも全く同じくらい。
違うのは、動画は直線マップであることと、RGがゴーレムなことだけ。
GR35くらいでマップやRGの引きがとかまだ早いよね?
タフネス1M・・・?
Tiklペットで47行ってるね、すごい。
Circle of Lifeを入れてたそうな。
USリーダーボード上位のFriendlyFade,Cantaloupes,onslaughtがTiklペット
Furnace有りなら装備は十分なはずだし今のぬるい35なら余裕なはずなんだけど
クリアできないってのはマップの引きもあるだろうけどきっと立ち回りが悪い
エリート見つけるたび正面から律儀に挑んだり、目に付く敵は全て倒すとかで
RG出現までに時間かけすぎなんじゃないかね
WDは今回のアップデートでも最下位のままか
力こそがパワー…(´・ω・`)
>>633
あ!タフネス桁数ミスってる...
630です。
武器はノーマルの表記3500程度のFurnace。
途中まで行けそうな感じなんだけど、
いつもRGでカウントが始まってしまう。
エリートは正面から律儀に挑んでるかも。
より広範囲を洗えるように立ち回り精進します!
ちなみにHauntは毒か冷気かとか、
Horrifyは範囲か防御かとか些細な問題ですか?
>>632
tikiってどういうメリットがあるの?
あ、tikitorchersじゃなくて、恐怖頭か
てかUS1位で一人だけ48クリアしてる人もペットだわ
sacrifice無しでpiranhadoを入れてる。
mojoはサーペント、ブラソン三箇所、RoRGなのにオーギルドも三箇所。PLは932、やばいね
毒HauntはバグっててHaunt自身がBuff20%受けられないけど
それでも毒%積んでればこっちのが単体には強いから個人的にはオススメ
Horrifyはマナ切れするならマナ回復のやつだけど足りてるならお好みで
JadeはRGみたいな単体が苦手だからいかに雑魚処理早くして稼ぐかになるので
遅くても開始10分までにはRG出現させることを目標に練習したほうがいいと思う
他クラスもそうだけど最終的には高PLが強いからな
PL800とPL1000ではコアステが1000も違うから差は歴然
ペットビルド飽きてJADEやろうかと思ったら鎧が無い・・・
間違って捨てたっぽいけど、どんだけババアにつぎ込んでも出ねえ
ストレス溜まるわー
PLって800以降は全部コアステに振れるの?そいつは朗報
つってもまだ600台ですが…
吹き矢ナイフ拾ったから試してみたがフェティッシュが吹き矢吹いてくれない…
プライマリ吹き矢だけど他に条件あったっけ?
使ったことないからわからんけど説明見るかぎり
1)吹き矢ダガー装備で吹き矢が貫通する
2)Fetishが吹き矢撃つには頭にCarnevilが必要
だと思うけど2の部分もちゃんと用意してる?
ダガーは吹き矢が貫通するようになるだけでしょ。一緒に吹いてくれるのはカーネヴィルってヘルム。
かぶった、スマン
マスク忘れてた。アホだ俺thx
何も書いてない場合、基本的にシーズンでの話なの?
ずっとペットしてきたけど、l久しぶりにjadeドクターやってみたら、つかれた・・。慣れってこわい。ペット楽だあ
ペットの常連さんに伺いたい。
JadeでGR40越えられたから今度はペットビルドに手を出した。
一応装備は大概揃っているんだけど、ククリだけがない。
試しにZuni+ペット頭+レンホー混乱蛙で
ペット全種呼び出すスタイルで回してみたら
GR34くらいで普通に時間切れになるんだけど、
ククリなしのペットってこんなもん?
Jadeと違って立ち回りの工夫も余りできなさそうだし、
他スキルや装備で火力上げる感じなのかな?
それともシュシュシュやサクリとか織り交ぜたりするの?
ペットビルドはククリとペット手とペット頭とストロングアーム揃えてからスタートライン
ククリなしなら巨大犬が一番マシなんじゃないだろうか
Zuniにするとホムが使えないからある程度装備揃えると誰も使わない感がある
レンホーならGogokとTribal RitesとGrave InjusticeとかでCDR稼いでZuni外す選択肢あるけどマップ構成によるね
ペットビルドでフィジSoJ出たから合体犬外してウルトラガルガンに入れ替えたんだけど
セットリングを外すべきかなぁ?
ククリは既にあってBSセットとクラフトセット2箇所ずつにしてるんだが
3箇所ずつ(というかストロングアームとペット頭でクラフト3箇所は無理?)は正直つらいような気もするけども
ククリきたああああああああああああああああああ
やっときたよおおおおおおおおおおおおお
素直におめでとう。
戦いはこれからだ。
WD初心者なので教えて下さい
+X Physical Damageは、Physicalルーンであれば、フェティッシュ、ゾンビ犬、ガルガンのダメアップしますか?
「Fetish Sycophants」はPhysicalでしょうか?
よろしくお願いします
そうです
おーありがとうです
ペットビルドなのでPhysicalでダメアップ狙っていきます
AIペット頭目当てでババアガチャしてるけど
ペット頭でたーと思うと大抵ヘルトゥースマスクでうぜえw
名前は戻してもグラフィックは戻さないのか
ところでシーズン2でWD用の新レジェと既存レジェの変化で2つでたけどみんなシーズンはやってるの?
シーズン2やってるよ!ワームウッド?なんかイナゴ杖結構いい!走るだけで敵が死んでくのが気持ちいいね(笑)あとイナゴスキルをいれなくても効果はあるんだけど使わなくてもいいからスキル枠に入れてルーン設定すれば、そのルーンのイナゴさんが出てきてくれるよ!
改行覚えよ
自動で毎秒ハウントしてくれる装備もほしくなるなあ
リングのあれは5秒だっけくらいで別物ハウントなんだっけ
WDでスキルつけててもダメなのかなあ
ハウント
かまへんかまへん
ホーンテッドマンションで知った
一人で行ったんか ええでええで
WDは寂しがり屋御用達クラスだからな 一人じゃないもん!
イナゴ杖ってなんだ
聖書の話ばっかでてくるぞ
おお
シーズン専用か
奇形犬とかつぎはぎゾンビより犬イノシシカラスフェレットの方が・・・
あいつら勝手に復活するしな
アロンの杖か
勉強になった
ハウンテッドマンション
新シーズン始まったばかりだから恐怖頭で走り回るだけでも通用してありがたい
T6の混沌具合が楽しいな、みんな火力ないし
セット装備ない状態で下手に火力重視にするより、4秒ホム持ってサクリファイスのBlack Bloodでスタン漬けにしてた方が安定する
恐怖頭と違ってリフトボスにも効くから御守プレイには最適
イナゴ杖はjade用か
スロットにイナゴ入れなくていい分、他のスキルっ使えるって感じか
>>677
ルーン考えるとスキルに入れたほうがいいかなぁ
個人的にはマナ節約とイナゴまくのがめんどくさってのがなくなったのが大きいかな!
ホウントを集団に巻くのがめんどくさ過ぎる
WDのJadeはなかなかの緊迫感があるから、
全キャラの中で最もアクションゲーやってる感を実感できる。
イナゴ杖はちょっと楽しみにしているけど、
シーズンは相方との兼ね合いで別キャラで始めてしまった。
イナゴ杖ってWizでも出るのかな?
WDスキルの付いた新WormWoodはWizのスマドロでは出ないんじゃないかな
チャージ馬場用になったVileWardが馬場以外のスマドロから外されたみたいに
イナゴ杖をエンチャントレスに持たせてもイナゴ発動しなかった残念
フレがもうククリと雷無効アミュ持ってて鼻血でそうになった
season2だとククリ出やすいんだってね season行くか・・・な
でやすいね…低レベルでククリでましたよ!
70になってから出ませんけどね(T0T)
現在シーズン2パラゴン200
1個出ると出やすい理論やめて!
馬鹿なんだよ
シーズンでククリ出やすいんじゃなくて
パッチで希少ドロップのレートが少し緩和されたんじゃなかった?
DPS4100のAI2h出たけど外人さんに上げてしまった
後で気づいたけどDPS2200程度のククリでスラダンフェティッシュしてるより
4100の2hでブイブイしてた方が強かったかな・・・?
と思ってしまった
それはすぐ出るよまた
>>688
エンシェント実装に伴い通常のレアは出やすくなってるが
さらにそこにシーズン補正がかかる
シーズン補正ってほんとにあんの?
ないだろ
わざわざレベル1からやる価値を出してんじゃないの
せっかく作ったシーズンに人来なかったら淋しいもんね
イナゴ杖拾った
便利だねこれ
2.2.0のPTRでZuniに変更入るみたいだけどそれより前にやることあるんじゃねーですかね
zuniはcarnevilビルドで普通に強いんだけどなぁ
どうしようもないもう一個のセットは当然だが一番どうにかして欲しいのはマナ消費系セカンダリだ
この際モンクとDHみたいにまるごと大雑把でもいいから
AIイナゴ杖はJadeなら最終装備の一つになりえそう
毒up+Pierce the Veilを実質ペナルティなしで使えるのは便利だし
イナゴ自動散布でHauntにだけ集中できるのは操作量も減ってダメ数値以上の強さを実感できる
ボス・エリートへの一撃ならAIFurnaceだろうけど雑魚も含めた総合的な強さではいい勝負しそう
イナゴ杖が強いのは同意だなぁ
そもそも高GRだとエリートは放置して雑魚倒すゲームだから
雑魚にも効く毒%はなかなかありがたい
欠点はASが1じゃなくて1.1になってるところぐらいかな
Helltoothなぁ…もうどうにも使い道ないわなアレ。
新しい召還枠としてゾンビ連れ歩けるとかD2ネクロみたいに
骨軍団でも作れたら需要ありそうなんだが。
>>700
そもそもWoZ自体が弱い
再設計で他スキルが軒並み威力UPか新効果追加される中で
CT8秒あるスキルの威力が4秒で200%、桁違いに弱い
さらにそれを強化する為に6枠とか正気じゃない。
酸雨も1000%くらいになれよな〜
ゾンビ壁も3000%のdotになるんじゃない?
鰤大好きだし、そういうの
The Grin Reaperのミミック達がゾンビ壁使ってくれれば
周りじゅう壁だらけでこっちだけ自由に動けるWallerの恐怖をモンスターに味合わせられたのに
使ってくれるんじゃない?びらねーども使うし
grin reaperって未だに本体のスキルダメージ+反映されてないんだよね?
毒ハウントは毒のくせに鈍足ついてて使いやすすぎ
冷気から毒にするときに属性消し忘れたんかと
ほーんとかよ?
もうハウントでいいよ
壁を背に熊で必死に攻撃してても
あとから来た馬場が突っ込んで一気に敵が消え去る悲しさ
GRならともかく、そういう時はピラニアやhauntで支援できる形にしてるな
WDはJADE型以外は死ににくさが売りだし、強い人が居たら火力は他に任せよう。
シーズンで初ククリ出たけどエンシェントじゃねぇ・・・
掘りなおしかよ
>>1
しょうこしょうこしょこしょこしょうこ!
パッチ2.20でFSをダイレクトにバフするんだと
FSのミニオンの攻撃ででproc発動するようにならないかなぁ
いまでもFSつええのに
何でさらにつよくすんの、ほかにやることあるだろ
ペットもGR49出してるからもはや弱くはないんだけど
声の大きいのが優先されるからな
ペットが強いんやない…星ククリが強いんやで…星ククリがないペットは40前後でヒィハァしてる
確かにククリ出やすくなってる気がする。
エンシェントじゃないが高DPSでやっと更新できた。
代わりにWormWoodがまだ出ない…
DHでやってたらククリ出たぐらいだからな
爆破リングレアリティたけぇんだな
カダラが渋いな
今日もALククリ掘る苦行・・・
マイルーラ仕込むよぉ
物がないシーズン序盤はGrinReaper一つ出るだけで救われるな。
Vampire Batsじゃないとまともに仕事してくれないのが困りモノだけど
ガチJadeの人たちってCDRってどのぐらい積んでるのかな
現状45%+Gogokの25効果の15%ぐらいでやってて棒立ちおっさんになってる時間は減ってきたけど
どのぐらいでみんな運用してるのか気になる
50↑
ズニがPTRでなんとも言えん強化を貰ってるな…
この強化だとスペンダーはゲロしか救済されんな
全てのスキルのクールダウンを固定秒減少させるアイテム追加されるのね
ブルコメで出てた0dogを他の人にもできるようにするってのはこれか
Jade+0SHで暴れるWDが見える
部位は?アミュかリングじゃなかったらJade崩さずに付けるのは無理だし
ItemPassive_Unique_919_x1 - Your skill cooldowns are reduced by [VALUE] seconds.
ItemPassive_Unique_920_x1 - Reduce the remaining cooldown of one of your skills by [VALUE] seconds each time you spend resource.
SHのクールダウンが今の半分になるならケツ外しも選択肢にあがるしブレイサー以外ならいけそうじゃない?
すでにパッチノート出てたけどゾディアックか・・・
>>732
ゾディアックか…
既存のリング保存してたほうがいいかな?
いいわけがない
リソース消費でクールダウン減の方がゾディアックでもう一つは片手剣
チャットで6秒減とかいうの貼られてたからJadeは片手一択やろなあ
蛙雨終了?
helltoothとか言うゴミなんとかせい
ペットでHaunt使ってるから
Zunimassa's Legs
New Legendary Pants
Summon a Fetish Sycophant when you hit with a Mana spender
これが便利そうだな
パッシブはずせるわ
ズニ6は既にかけてあるDot系もダメージ増えるのかな
>>737
そこはそもそもWoZを何とかしろと言うべきじゃないのか・・・?
いや装備自体も必要パーツ多いのに効果ショボイけど。
ゾディアックはイナゴ杖からのイナゴでも効果発動するわ
効果対象のスキルはランダムだからこれだけではGI外せないかな
クールダウン剣も拾ったけどバグで機能して無い
>>738
hauntやイナゴのジャンプでもペットダメ上がったよ
ただdot効果中でも4秒たったら切れる
FSは発生確率が15%になるのか
ペットビルド的にはそんな細かな調整よりペットの衝突範囲を0にして
ガルガンと犬のAIを改良してもらうほうがどれだけ良いことか
犬とガルガンはフェティッシュかき分けて進めるようにしてほしいもんだな
犬は骨を投げたところにまっすぐ行って攻撃できるようにしてほしい
思い通りに動かないペットを愛でるのがペットビルドの醍醐味だよ君たち
やだよそんなの
ペットビルドで高GR回ってるビルドってククリ+ホムで犬爆破?
fans見た限りだとククリtikiホムでスタン爆破だな
しかしガルガン分裂は指輪かよ…
zuniも6セット効果のみ追加とか他に比べると適当かつ幅の狭い調整されてる感じがするな…
もうペットは十分だから早いとこHelltooth調整してくれないと
サクリファイスと
ソンビチャージの犬って被ってるよな
ペットビルドだとデカ犬指輪すらつける枠ないのに
ガルガン分裂も指輪か・・・
指が何本あっても足りないよね
遂にこの指を出す時が来たようだな
俺は指10本あるから
ズニ脚おかしいな
PTRだからまだまだなんだろうな
フェティッシュ沸きがhit/100%近いぞ
>>754
ついに蛙雨以外でも湧くようになったのかな?
Carnevilにワンチャンあるかな!?
スペンダーで100%沸くよ。ただゲロやピラニアを複数にあてても沸くのは1匹
コウモリにいたっては一旦チャネリング解かないと出てこないという・・・
吹き矢はスペンダーではないのでワンチャン無いです
吹き矢はマナ全然使わんのだから
FocusとRestraintのセットが最大限に効果発揮すんじゃないの?
まだ試してないから効果いまいちわかってないけど
あるいはBroken Promisesの発動条件である5発も吹き矢で一瞬だし
あと蛙雨はproc下げられたけど吹き矢は何も言及ないから据え置きだろう、きっと
ズニパンなくてもパッシブのSycophants自体のprocが10%から15%に上がったし
ワンチャンどころか、けっこういけるんじゃないのかと妄想している
明日にでも試してみたいところ
というか吹き矢は6セット効果発揮し易い構成なんだから普通に強くなるでしょ
吹き矢はCarnevil外せないから6セットはきつくね?
こんだけ強い指輪が用意されてるのにズニとRoRGで固定されるのはもったいなすぎる
操作の手間考えると確かにFocusセットのが強そうか
バグかどうか分からないけど今は効果が150%になってるみたいだからそれだとむしろFocusセット一択だな
というかzuni6ってあんま使われないんじゃないかと思えてきた
ペットの吹矢の攻撃力があがるなら強いだろうけど…あがるのか??
とてもじゃないが2,3ヶ月でククリか黒ハンマー出せる気がしない
>>761
focusセット試したけどがっちり乗る
SycophantsとArmy全部に乗るからヤバい
完全に数の暴力w
吹き矢ひさしぶりにやったけど
ベルトとパンツからもvit削られるのやべーな
DH並のタフネスになってしまう
ちょっとシーズン2装備停滞期に入ったから週末はPTRやるかねぇ…
新レジェやZunimasa新仕様で
またD2骨ネクロみたいなワラワラビルドが強くなりそうでワクワクするなぁ。
フルズニするよりFocusセットのが強いよな
ズニは要らないこ
PTR重いんだがおれだけなのかな?
普通にやるときはだいたい60FPSなんだけどPTRだとFAだすだけで重くなり少し敵が多くなると10FPS切ってるくらい重くなる
PTRはみんな重いよ
Forumでも言われてる
しかしPTRで完璧なズニmojo拾っちまったよ
ancientでint/vit/cc10とかやめてくれよ
持ち帰れねーじゃん
zuniが要らないんじゃなくて6セット効果が要求部位と性能の釣り合いが取れてない
指輪部分はfocusセットが強くて頭は言わずもがな一部位のペット頭がある
全部併用できたならまた違っただろうけどね
組み合わせとしてzuni6と他のペット強化使う時もメリットが基本無い
なにかビルド出て来る可能性もまだあるんだけど
ズニ追加するんだったらパンツとショルダー2か所にすれば、まだ使いやすかったんだがなぁ…てかズニ頭なくしていいよ
つーかズニ、パンツ追加って嘘じゃん
パッチノートに書いてあったくせに、あの効果もってんの別の新しいパンツだったぞ
んで、追加されたのは手袋
何個か拾ったけど、固定でCCついてるっぽい
focus試して思ったけど、吹き矢はvit削られる部分が多いから
CC削ってvitなりarなりに回せるbroken promisesのがよさげ
つまりズニ手袋がホントにCC固定なら
broken promises型の吹き矢には邪魔
今更だけどPoisoned Spiritの20%up効いてなかったのかよ
hauntの毒ルーンのやつって範囲せまいけど敵同士くっつくと蝗みたいに感染してる??PTRだと微妙にかかりいいんだよなぁ
だいたい他のダメージと混ざるから細かく見てなかったなw
slowとpoison属性だから蝗杖持ってる限りは変えないけど
BBVのrain danceってMSとASは全員20パー乗るけどマナ回復の部分は本人のみ?
リソースとは記載されてない時点で駄目か。
BBVってSlam以外死んでない?
犬枠で
他職のリソースが回復しないのは確認した
WD同士で回復するかは検証してないけど多分いけんじゃね
ありがとうございます。
ソロGRでspell連打&ぶっぱ用にします。
パンツレジェあればパッシブのFetish Sycophantsなくてもhaunt連打とかでわくのはでかいよなぁ…
人口差もあるけどPTRでもWDがソロGR最下位だな
STR職とモンクが凄すぎる
もはや0犬する機械と化した変な黒人
HotSだと超強いのに…
ペットにエリアダメージ乗ればワンチャンある、犬だけに
いやFetishに
>>783
JADEが揃ってない時のDoTビルドは
水のせせらぎと蛙の鳴き声しか聞こえなくなるから
リラクゼーションにちょうどいい。
rain danceのマナ回復は本人だけに効く。パーティの他のメンバーには、WDに対してであっても効果出ない。
以下聞かれてないけど余談
BBVのASバフって重なったり重ならなかったりするじゃない? 調べてみた。
BBVのASバフが重複するのは、他者に乗る効果が異なるルーンか組合わさったとき。具体的には
AS+20%だけのやつ、攻撃30%、HP回復、の3種類が重なって、AS+60%まで効果が伸びる。
ルーン無し、時間延長、犬が湧くやつはAS+20%だけの効果として扱われて、これら同士では重ならない。
rain danceは特殊で、キャストした本人にとってのみAS+20%だけとは別物扱いになって、これも重なる。
なのでWDが四人いれば、うちrain danceを使ってる一人だけはAS+80%までバフされ得る。
WDでGRゴリゴリいける超火力ビルド教えてください!
火力オンリーならJADEビルド
あれ、PTRでBBVの仕様変わったのか?
RainDanceはWD同士でシナジーあったしASは重複しなかったはずだが
RainはWD同士でマナ回復してたな。
昔からSlamしか息してないから別ルーン調整してシナジー生み出してほしいね。
ふむ…マナ消費技でペット枠パンツと星ククリあればクマー復活もありかも?w
そもそも今でもクマーは使えるスキルなの?
>790,791
調べたのはククリ持ってたから結構最近
いまシーズン2とPTRで試してきた、
>787で合ってる
GRはともかくNRでは使えるというか出番あるの?ってレベル
>>787
こんな感じ
装備とパラゴンのAS%が無い状態
http://i.imgur.com/NOBN8Ze.jpg
>装備とパラゴンのAS%が無い状態
これ嘘、気にしないで
DETAILSのAttack Speed Increase とバフアイコンを見とくれ
ほえーすごいな
この中で吹き矢吹きてえw
稀にククリ持ちと被ることがあるから、そういう時だけライフ回復ルーンにしてるな
アイコンがBBVごとに付いてるから仕様変更っぽいね
以前はWD4人でルーン別に展開しても1個しか付かなかったはず
なんとなくバグとして修正されそうな気もするが・・・このままなら夢があるな
何気に旧装備つかっての犬爆破でT6回れるくらいサクリbuffされたんだね。
爆破装備以外適当でも、普通に犬一匹10mくらいだせるのには驚いた。
次のPTRパッチかなんかでSWのCDが変更されるらしいけど
これJade終了のお知らせじゃないかと
Zuniセットは期待はずれだしHelltooth(笑)は最初から息してないし
WD不遇の時代か
時々目を瞑ると
「jadeT6エリート一撃かよw」
「もう和田ブロだな」
「500Mとかバグってるだろ」
あの日の光景が浮かんでくるんだ
別にSWに限った話じゃないけどな
表記CDは多分減るが使い勝手自体はおそらく格段に落ちる
色々ごちゃごちゃ言ってるけど本質はゾディリングとの兼ね合いだろう
あと今更だが分裂リング15秒ガルガンが馬鹿強いね
zuni6セットはTnTも捨てないといけないし指輪二枠も固定だし
jadeも死亡予定でゾディ使えばCD問題は大丈夫かもしれんがその代わりにuniが使えなくなってタフネスが足りないし
ソロなんてしてないで0犬奴隷だけやってろってことか…
>>804
あのころが懐かしいな、クルセとwd大繁殖してたわ
クルセは2.2で復権を果たしたが
たまに恐怖頭の足止め失敗して逃走させちゃうのがよくわからん
久しぶりに馬場を復活させて装備整ってきたら
和田の火力の無さに泣けてくる。
zDPS以外にこの先生きのこるには…
Jade面白いからたまにやるけど、
どうしてもGR37が越えられんわ。
自分は最初にミスッてAsia鯖だから
GR38を11分でクリアすれば
ランキングに載るから目標にしてる。
ちなみにWDって圧倒的にランキング低いのね。
他職だと簡単に40越えられるんだけど、
結構淡々とした感じで進んでいく感じが飽きやすい。
WDのJadeは一喜一憂できる躍動感が良いのに、
こんな面白いJadeもZodiリングの弊害で死亡するのか...
なあに、我らにはまだ伝家の宝刀Heltoothがあるじゃないか
Grin reaperのMimicさん達に装備効果やprocが適用されればワンチャン
>>810
マジでHeltooth使ってみようかな。。。
ぶっちゃけHeltoothでGRどのくらいいけるもんなん?
まさかのZunimassa’s7ピース目、復活なるか
今回もククリ出ないし毎回ククリ探しきついし2.2期待できんし別クラス浮気づるか
ひどいわ!あたしとは遊びだったのね!
かわいいペット達もたくさんいるのに。。
初めてWDやってみたんだけどJADEの対ボス戦の火力のなさやばいね・・・
ひたすらCDR積んでHaut→SH連打するしかない?
>>816
Jadeはむしろボス戦が楽なんだが。
馬場の方が悲惨だぞRGなんか時間との勝負だぜ…
攻撃食らわないから苦手なRGがほとんどいないって意味ではJadeのが楽だけど
RGに制限時間の大半を費やすってのはどっちも同じだよ
Jadeだって上の方は7分以上はかかる
DH以外でRGに強いのっているの?
PUBで火鳥発動させてぼーっと立ってるWIZとか
必死にぐるぐる回ってるコンデムCRUとか見ると
どの職も似たように感じるけど
昨日PubでAIククリみたが自分のククリとDPS400位違うだけで
そんなに違わないしWDはCC命だし自慢にしかなんねー!と思った。…思った‥‥
JadeセットでSW強化されるんじゃ?
プロフDPSで1.7M?のWDがおった。すごいな
>>822
プロフDPSで1,8Mあっても他職において行かれる悲しい現実・・・
蛙ナイフの良いのが出るとククリ以外がほぼ使い道ないな
蜘蛛ナイフやら死体ナイフが出てもmimicのスキルじゃ発動しないし
シュシュシュをやっているんですが火力を挙げるためについてご相談があります
普段は、gogok、ミリナエ、トラップを使用しています
ククリもちのWDがいればgogokをZeiに変えたりもします
ただもうすこし火力を挙げたく思うのですが
Simplicity's Strengthはフェティッシュのダーツにも効果は載るのでしょうか
あとスキル%についてなのですが
FA、PDをつけることでフェティッシュのダーツに効果があるのか疑問です
ご存知の方居られましたら、よろしくおねがいします
ダーツと毒とASとプライマリアップのジェムつければいいんじゃね
>>826
プライマリーjemって本体以外にも適用されるんですか?
gemです・・・
>>828
おはずかしい・・
ブードゥー頭のうにって血交換でも出ますか?
>>825
Simplicity's StrengthとPDのスキル%は
2.1.2からFetishのダーツにも適用されるようになりました
Fetish Army +15%は以前からFetishに載ります
>>830
出ます
>>831
ありがとうございます。普通のヘルムしか見たことないので不安になってました。
俺も相談なんだがデカ犬+fetiの純ペットビルドで
ペットAS50%のペット小手Aと
ペット小手Aより総ダメージが+5%あがるペットAS45%の小手Bはどっちが良いのだろう
ものすごく単純化した計算でよければ
元の攻撃力を1として
50%ペット手だとペットの与えるダメージは1×1.5=1.5
45%のほうだと1.05×1.45=1.5225
1.5225÷1.5=1.015
だから45%のほうが1.5%だけ強い
>>834
分かりやすい、、、ありがとう
Jadeで今まで教科書通り冷気ダメ上げて、
ニ連Hauntと2ナゴでやってたけど、
初めて毒を試してみたらGR記録が伸びた。
毒Hauntはバグってるって聞いてたけど、
圧倒的に敵が早く融けるのが実感できる。
特にRG戦でしっかりと毒系全部叩きこむと
圧倒的に撃破速度が増すね。
全体的にHauntの打ち込み回数が増えるからダルいけど。
やっぱ高GRはJadeなんだろうけどT6ぐるぐるならズニマサククリペットで散歩が楽だな…
>>836
次のパッチでダメージが+20%されていない不具合が治るって聞いたから
むしろ弱いんだと思ってたけど、火巨人みたくHaunt自体のダメージが余計に増加してたの?
単純に属性が統一されるから毒%が活かせてその分上がるだけだと思う
成程納得
Cold以上にメインスキルの属性が集中してるから特化したら確かに有効だね。
PSってFetishダメ効果あるのか
ちなみに毒ダーツダメは毒ダーツふぇちsh時効果あるのかな、無いよなさすがに
え無いだろ
fetish sycophantsにfetish army%は乗らない。
carnevilの効果にはpoison dart%が乗る
fetish armyで呼び出したチビが撃つ矢には、fetish army%とpoison dart%の両方が乗る。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14527433038
あそーいう話じゃないか、
head huntersにpoison dart%が乗るかって話か
考えたこと無かった
毒Hauntのバグって20%アップの効果が Haunt自身に効かないってやつだろ
イナゴには20%アップが効くんだからその分強いだろ
>>845
ああ、そういうことだったんだ。
だったら今の時点でもかなりダメージのかさ上げに使えるんだな。情報thx
>>846
そのかさ上げ効果が2連Haunt捨ててでも
やる価値があるダメージだと実感した。
初動はHaunt打ちまくる必要があって面倒だが、
高GRで雑魚が入り乱れてからは、
撃破した後のHauntは次の標的に飛ぶから、
2連を捨てた痛さはあまり感じなかった。
それよりもしっかりとイナゴまで入れた場合、
実感できるくらい対RGの火力が増えたように思った。
逆に雑魚が良く途切れる低〜中GRではニ連の方が良いが、
そんなレベルではニナゴだけでも十分事足りる。
スマドロでククリ拾ったので0dog始めたんだが
エリートで恐怖連打してるけど上書き間に合わなくて
リフレク発動して外人DHに怒られた。
盾にCDRついてないけど他はリング5%以外はマックスで頭もダイヤ。
Tiki TorchersにしてるけどHead Huntersのほうがいいんだろうか。
Fetish Armyの攻撃速度の問題なのかCDRが足りないのか。
CDRが少し伸びたところで変わらなそうな気もするんだけど
詳しい人おしえて。
盾持ち0dogなんて存在するようになってたのか。シランカッタ・・・
>>848
それだけCDR積んでれば50%超えてるだろうから、恐怖頭8秒なら十分。
7秒でも十分だな。
当然、CDRパラゴンMAX振り&Gogok装備&パッシヴGrave Injusticeだよね?
エリートは、雑魚と違ってずっと恐怖の範囲内に入れておかないと
すぐ効果切れちゃうから、たまたま範囲外に外れたんじゃないかな?
またはラグとか・・・
>>849
蛙mojoはvit付きがでたら交換しようとおもってる。はじめたばっかりだからストムシルドもってるよ。
もはや0犬する奴隷である、他の使い道はない
>>851
0dogって旧ホム一択だとおもうんだけど、何か勘違いしてない?
ん、旧装備なくても0dogできるようになったの??どんな装備や??
ククリ拾って0dogとか言ってるんだからなんか勘違いしてるだろ
0dps=tikとククリをコアにした敵をハメるサポートビルド
0dog=旧ホムや旧SoJ等をコアにした赤玉生産ビルド
0dまでは一緒やな!
これは穴があったら入れたいやつや
俺の穴でよければ・・・
関係無いけどkarynaさんって縦ロール+むちむちポッチャリな上に
クエストが蜘蛛の巣で拘束されてる彼女にドロッと濃い液体をぶっかけて助けるとかかなり狙ってるキャラだよな。
クリ100%ringがあのまま実装されれば
旧装備なくても赤球生産はそこそこできるようになるね。
永久スタンは旧装備ないと無理だけど。
>>848
リフレクはエリートパック全体ハメないと全部にリフレク出る可能性ある
手下1匹でも漏れてたらだめ。一番抑えるのが難しいmodだよ
>>857
穴があったらをそう使うのかw
素晴らしいセンスですなw
まあしかしその通りだ
旧ほむでもいまのProvoke使えば結構戦えそうだよな
野良でやる分にはハメきれなくてもいいんじゃない
ノックバックさせて範囲外に押し出す人とかもいるし
>>848
エリートはcrowdcontrol軽減率が高いから、一度掴まえたら離れちゃだめだよ。CDRが足りてないのか、単に取り逃してるだけなのか、一度ソロで試してみるといい。
他の何をおいてもaffixを封じ込めることが重要で、それが出来るのはfear、即ちWDのみ。
おすすめは、画面端エリートパックが見えたらすぐにBBVを置いて、パックがばらける前にSWで忍び寄ってまとめて捕縛する方法。
さらにエリートの位置にフラッグを置いてやると、後から追ってきたメンバーはどこにホリファイの範囲があるか分かる。
すると分かってる人はその範囲内に入って、雑魚をおびき寄せてくれるので、捕縛しきれない雑魚も範囲にひっかかりにくるという寸法。
zdpsクルセイダーや吸い込み禿がいればその辺は気にしなくていいけども。
常に先行してエリートがいないか画面の端を目で追いつつ進むといいよ。
ほんとにもう奴隷だな・・・
0dogやる場合って頭も旧品にして犬のCDを0に近づけるんでしょうか。
そうすると恐怖頭を使えず敵を固めることもできず、BBV展開するくらいしか役目が無いんだけど
そんなもんでしょうか?
wdやってたら、いつの間にか蜘蛛見てもおどろかなくなったw
>>868
クマとも友達になれるな。最近出番ないけど。
>>866
高GRでは全員が何らかの奴隷
DHもBBV置いた場所に立ち位置指定されるしな
>>835
50%タスカーならフェティッシュのBP上がるから小手Aでいいと思うけどなー
0dogは、Ringを2種類と、mojoを使用する事が多いです
恐怖頭は高GRだと必須装備なので、頭の旧品を使用することは無いと思います
アミュレットにも旧品で0Dog用の装備がありますが、ほぼ使用されていません
重要な能力が頭装備に偏り過ぎてるの何とか分散してくれないかな…
ペット頭とかどんなビルドでも活用出来るし、腕甲とかに付け替えて欲しい
848です。すいません。
zdpsdogです。恥ずかしい。
Zuniは硬くなってダメ上がるらしいけどまだ足りないような
JadeはHaunt連打で弱点だった単体相手のDPSを少しは補えそうだけど
4pボーナスが空気だし、なによりSWの変更補うアイテムがないと死亡確定のままだなぁ
ついでに犬のFinal GIft変更で0犬も死亡になりそうだ
ただRoRG併用前提ならTnTとペット頭(とついでにフェティ沸きベルト)が同居出来るようにはなる
前回までのFocusセットでも同じぐらいの強化が出来た上にめちゃくちゃ強いわけではなかったが
吹き矢はダメージそのままで指輪が一つ空くんで面白いかも
0dogは逝ったね
今もってるFocusセットの効果って次のパッチ当たった時点で上書きされるんかな?それともゴミのままでほりなおし?
ペットパンツがベルトになってる
引っ張り上げたんか
jade2pはヤバイ性能だと思うがzuniと併用するにはring枠までカツカツだな
Jade2pの性能って具体的にどういう効果なの?
英語読んでもイマイチわからんかった。
試しにPTRでJadeやってみたけど、
普段はGR38まで普通に行けるのに34くらいで結構キツかった。
SW補助の新レジェに期待したいところだが、
SW頼りの戦い方を根本的に見直さないといけないかも。
zdpsやろうとおもうんだけど、
敵が死んだら犬わくパッシブでサクリファイスと組み合わせるのはあり?
味方が殺してもわくんだろうか・・・
>>883
サクリ運用するならホム持たないと効率悪いし
Circle of Lifeは倒してからしか沸かないのでRGとかボスには厳しいで
個人的にパッシブだけでやるなら「なし」
これだけDH以外の職がbuffされれば、赤球にこだわる必要も無くなったね。
他が単純に何倍ダメージ!のなかちゃんと考えてくれてるような気がする
>>882
Hauntの2度がけでHaunt5秒分のダメージが入る
In-GeomでHorrify高回転させてみたけど事故死は増えるなあ
Channeling Pylon触っててもSWに切れ間があるから死ねるのがキツイ
http://www.diablofans.com/news/48359-ptr-2-2-patch-3-new-set-changes
Zuni 2piecesが捗るな。
吹き矢ビルドの改良ができそうだ。
吹き矢は6p目指して何ぼと思うんだけどね
2p運用で吹き矢が6pより強い構成はイマイチ思い浮かばないかも
ついでに吹き矢は防御稼ぐの大変なのでやはり最低でも4pのが良いとは思う
zuni足追加で6pでもmojo自由になるけど犬mojo併用すると流石に堅そうだ
jadeは終わってるな
恐怖頭とペット頭とミミック同時に使いたいw
ミミック&ファイアバットビルドやりたいです。鰤さん強化頼みますよ。
>>891
wdの頭を3個に増やすパッチはよ
2.2もククリがないとダメ子?それともとりあえず恐怖あればいいんだよおまえは系?
それでもズニ6いまいちだな
ペット頭とFocusセットのが上やろ
P2_ItemPassive_Unique_Ring_056: Soul Harvest gains the effect of every rune.
リングにこんなのあるけど
Jadeはまだ猶予あんのかな
それリングじゃなくてjadeの4p効果だよ
あとFocusセットは両方当てて100%だけどズニ6pは150%になったぞ
Focusセットの50%はバラバラで×1.5×1.5だから
結局2.25倍になるって馬場スレで言ってたけど
使ってみた感じとても2.25倍になってるとは思えんのだけどな
前パッチより丁度50%減ってる感覚
Zuni結構つかいやすくなったね!
手をZuniにしてガルリングと普通にペットAS手どっちか迷うわ。
ペットベルトでパッシブ一つ空くのもでかいね。
新ホムが2秒固定になったからマナ供給がだいぶマシになった
>>901
2秒で1匹沸くの?
>>902
そう
気軽に爆破できるから序盤は助かる
マジか…スタンサクリがほぼメインの武器になってる俺的に朗報。
パッチはよこい
しかし2秒沸きならBlack Bloodで完封できるな。
スタン時間短くされそうで怖い。
2秒に1回じゃ完封とはほど遠い
>>906
スタン時間は3秒だよ!?
ホムでサクリ攻撃力20%アップとFocusセットでZUNIよりぜんぜん火力出るわ
装備枠もZUNIよりだいぶましただ忙しいが
ZUNIは5ピースで効果だすか馬場みたいにペットがAoE発動するぐらいじゃないと使われなさそう
>>907
効果時間は敵の耐性によって短縮される。
>>908
focusのセット効果微妙にかわってるし、指輪二つつぶしてまでいれるの微妙じゃね?
HexのJinxルーンとか結構使いやすくなってるかもしれん。
Hauntベルトいいな
"0秒ドッグでヘルスグローブ取ると爆発するベルト持って擬似wowごっこが楽しそう
でもFinal giftしんでもうたやん
なんかPTRのキューが40分待ちとかんだけど、みんな普通に遊べてるの?
>>914
T6以外のところだと少し早いから、そこで試してるかなぁ
表記時間の1.5〜2倍ほどの時間をみておいたほうがいい
並んでればそのうち遊べる
一回入ったらあまり長い時間の離席はしないようにすれば永いこと遊べる
あとはドロップ補正が凄いからT3とかでもボロボロ落ちるから難易度変えてやってみたりかな
低難易度のが待ち時間は少ない
フレが遊んでればすぐ部屋に入れたりもする
PTRは並んでおいて、本鯖やりながらちょこちょこ確認して入れたらラッキーくらいに思ってた方がいい
テスト鯖のが並び待ちとかどんなギャグだよ
多分本鯖より入れる人数むっちゃ少ないだけだよな?
そうだと言ってくれ
PTRの方なんだがゲーム立ち上がってすぐのバトルネットへの接続が出来なくなった
鯖止まってるのかね?本鯖の方では普通にできるんだが
HauntベルトよりPSベルトやなぁ
今更だけどWDってテイマー、バファー、デバファーが一つになってて
やれることが非常に多い点が気に入ってる
MMOとかやってたら夢のような、魅力的なキャラだと思う
リフトとかには向かないかもしれないけど、その魅力を伸ばすような調整をして欲しいな
Zuniセット使ってほしいなら
ほかのクラスみたいに400%とか500%アップにしてくれ
ペット頭とペット手と指輪でセット無いほうが威力高いとかもうね
現状のPTRだとペットで火力出そうと考えるのが虚しくなるくらい馬場が強烈でなぁ
連中は足も速いから大変
PTRのGRだと馬場ソロと4人PTの記録がほぼ一緒だっけか?w他職-10くらいかねぇ
>>884
お礼が遅くなってごめん。
zDPSもやってみるとなかなか楽しいものだな。
装備なんてしょぼいのでいいと思ってたけど、いいのが欲しくなってくるしw
ps4版でも、ガルガン犬はゾンビドッグが増えるパッシブで強化されるんでしょうか?
いろいろ付け外ししながら連れ回してみたけど、
ダメージに幅がありすぎて(60m〜280mくらいばらつく)
強くなっているかいまいち分からなかった
ゾンビ犬ナイフとほむんでBlackbloodしたら固めれるんかな
ANESSAZI EDGEか。ククリ置いてまで使う必要ないと思うが…
HorrifyとBlackbloodで充分固められる。
RGはサクリ弾ためて2秒間隔で発射してけばスタン中に大体は倒しきれる
フェティッシュ常時展開できるようになると、ガルガンて出す必要無いのかな?
ミニガルガンでどれだけ強いかじゃね
More powerfulが3体
あの指輪は指輪枠使っても良い位には強いと思う
特に使い勝手が良かったのはクリーブと15秒
モーション無しで連打できるマナスペンダーください
クールダウンを秒で削減できる1Hがあるから、それと組み合わせてヘルトゥースを利用したゾンビ壁ビルドを・・・
その1hってWDには相性よさそうなスキルないよな
6秒減のを引ければ4セット効果の2秒減と合わせて打ち放題にできるけど恐怖頭1つでいいよね・・・
あれだけで常時展開できるしTauntの奴での攻撃反らしメインに使うくらいしか思い浮かばんな
あれのTauntでRiftbossどれだけ固定できるんかな
最近オン始めて
WDがDHのロケット弾みたいのばら撒いてるのを見かけたんだけどあれは何?
Spirit Barrageか
クラスターに近いならSacrificeの犬弾では
高GRでzDPSばっかやってると、自分のステ殺してでもメンバーに喜んでもらえる
って少々Mっ気が出てきたぞ
ゾンビチャージの犬と言う可能性も微レ存
>>938
Spirit BarrageのWell of Soulsでした!
自分で使ったことなかったからわからんかった…
ありがとうございます!
なんというかzDPSとクルセイダーの馬ファランクスビルドと相性最悪だな・・・
ちゃんと固めろとお叱りをうけましても
雑魚からエリートまでお馬さんがどんどん遠くへぶっ飛ばして行っちゃうんですもん・・・
どうしろと;;
たまにそういうのと遭遇するけどこっちにはどうしようもないよ
ちゃんとこっちに向かって突き飛ばしてくれる人もいる
そんなのガソリンで消火しようとするようなもんだから馬を蹴るしかない
wizのBHも何気に嫌だよね。
horrifyの範囲内にBHされても、そのあと僅かに動くから範囲外に
動かれてエリートのMOD発動で壊滅なんてことあるし。
まともなクルセならzdpsのいるpubで馬なんて使わないな
他の装備なくてもファランクスからルーン外して弾かないようにする
pubのwizはソロの感覚でやってる人が多い印象だわ
BHもそうだけど即死回避パッシブのノックバックで散らかされて何度泣いた事か
BHよりもモンクのダイソンの方が嫌だなー
敵の数が多いとかなりずれる
同じ場所に立って吸ってくれてもずれる
BHと違って連発できるのもやっかい
もうソロでやってろと
BHがだめなのは終わった瞬間rootが切れてこっちのtick間隔中に行動されるから
モンクとクルセの吸い込みはrootしたら範囲はずれても時間内は行動されないから問題ない
エリートだと一瞬で切れるけど持続してるか切れるかは大きな差
BHの仕様は知らなかったわ。あんがと
BHを連打するWizがいるグループだとやたらエリートスキル発動しちゃって完封できないのはその為だったのか
外人うぜー。ロックしろとか漏れた敵いたらなんで離す?とかうるせーよ!完全なCCできるならWDやってみろってんだ
フレとやればいいのに
色々交代でやってるけどZdpsの和田が一番疲れる
みんなやりたがらないし、やったとことない人も多いから自分でノックバックさせてるのに
反射漏らしたりすると怒る人もいる
和田は奴隷みたいなもんだ
昨夜のクルセが馬で引き回しといて離すなとか言うバカだったから疲れるのなんの…
RGはサクリで足止めするが完封はできんし竜巻出て逃げないかんし。
zDPSはもう嫌になってきた(´・ω・`)
元からバラけてたor地雷が散らかしたスキル持ちを完封するのは
連爆バキュームクルセとかダイソン系のモンクとか馬場ちゃんがいない限り
吸い込めるのがピラニアしかないWD一人ではムリゲですわ
最初ににょっきりエフェクト出るだけで持続時間中か他人には判らないからなぁ
Tikは以前みたいに効果中はHorrify出っ放しでいいのにな
視界的に邪魔ならペットと同じく他人には殆ど透明に見える感じで
ゾンビ壁をペット枠にしてくれればワンチャン
PTRのパッチでJadeの火力上がってるけど求めてるのはそういうのじゃないんだよなあ
In-GeomもZodiacリングもSWは対象外にして元に戻してくれよ
SWの補助アイテムまだないみたいだしまだまだパッチ来るんじゃないの
Jadeのコンセプト的に近接でリスキーってのは譲れないみたいなのに
このままじゃ遠くからHauntシュシュシュとかよくわからんセットになってしまう恐れがあるしなぁ
2週間後にS2終わってその5日後にS3始まるし今から新アイテム追加してテストなんて間に合わないよ
シュシュシュマスクとダーツナイフ手に入ったので吹き矢ビルドにしようと考えてるのですが、最近のパッチでFetishの吹き矢にPoisonDart+%のるようになるのは知っているのですが、Fetish Army+%はFetishの吹き矢ダメージに関係あるのでしょうか?
>>843
>>964
ありがとうございます!
まさか話題がでてるとは思いませんでした
WDのDPSテコ入れなしで始まるのかよwwwww
Zuniセットは無しのほうがペットDPS高いって糞仕様だし、もう完全に恐怖頭奴隷でやってけってことなんだろうな
一応ズニは6P効果は150%だったのが275%になってるんやで
だからなんだって言われたら泣いちゃう
S3も恐怖頭被って駆け巡る感じになりそう
http://us.battle.net/d3/en/blog/18061643/
>Fetish Sycophants damage is now increased by your highest elemental damage type at the time of summoning
いちおうbuff
ZUNIはやっといろいろ犠牲にして使う価値でたな
ただやっぱペットの範囲攻撃がかなしすぎる
どうしたもんか
毒ガル君と火犬のどちらかでも強くなったら範囲攻撃いけなくもないと思うんだけどねー
そもそもペットいっぱいだせば火力あがるじゃん!>渋滞起こしてサボるやつ多数というのが非常に悔やまれる
ぺっとの衝突判定残してるのはなぜなんだろうねー
ズニで防御あがるの何気に優秀じゃね?ズニセットだとユニティも犬モジョも特にいらないように感じたが
S3でWDに関係あるアイテムはゾディアックリングとガルガンリングだけか
ズニ6PはNSでも試せるからS3はやらないかな
フェティッシュ召還ベルトとHaunt追加ベルトは?
ガルガンはシーズンで重要になりそうな感じはするが
ChaosblindのBeltが割とProcするようになって便利になった気がする
ZUNIとガルガンリングつけてパワフルガルガンつかったら一匹600Mぐらい出すようになったな
ただどうやってもペット手はずさんといかんのがなー
Zuniリングが憎い
Mojo Ring 頭 手、全部セットと他ペット装備かぶる場所なんだよな
単純に火力の出る6セットか他と組み合わせて特殊効果狙いの4セットか
肩と小手が何にも無いのに他がかぶりすぎてるのが憎い
またクラフトセットのお世話になるか・・・
完全CCは恐怖頭とネズミアミュとスタンサクリで落ち着きました。
あと高GRになったらBad Medicineいれて20%低下させてる。
Pubのメンバーには好評。
というかPTR2.2ならソロでもtikiククリロックが一位でGR54叩き出してるな
違うのはjade2p使ってるところだけどあれで火力足りるもんなんだな
ビルド崩さずにunityか犬mojo使えるダーツ一強だと思ってた
小ガルガンもしくは大犬使う純ペットはzuniとペット手と頭併用できるようにしないと追いつけない気がする
といっても弱くは無いんだけども
そういえばSWのクールダウン回収が解除後になったせいで心臓モジョが産廃に
心臓の効果がSWCD開始が使った瞬間から、とかになったらおもしろ……くないか
心臓はいつもの投げやり調整、全ルーン効果とかになりそう…
シュシュシュセットがようやく揃った
強い弱いには別にしてガトリングガンみたいで楽しいw
何匹かは壁打ちしてるけどね…
シュシュシュは細くて曲がっている通路で連戦してると、
後方に置いてかれたフェティッシュが壁打ちしてDPSでない時あるよね
ペット系はDPS出ない事があるのが弱みなんだよな
ミニガルガンもどうせ詰まって棒立ちになるんだろ
セットのHauntも10秒にアップしてるんだ
ケツ頭つけてたらダメも倍になるのかな?
単体とはいえ4000%の2倍を連打できるならこれ必須なんじゃね
と思ってしまう
Zuniセットでシュシュシュが使いずらいのがつらいな
なんでSpenderって限定するのか
シュシュシュの音が気持ちいいから
PSフェティッシュが物理に縛られなくなったのは大きいな
なに!?フェティッシュが大きくなったとな
>>990
使い辛さを補って有り余る強さにはなるけどね
狙うの面倒ならゾンビピラニア使うと漏れないし一枠で済むよ
ピラネードと引き換えではあるが
次スレたててみる
規制中だったorz
次誰か頼む
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1427188372/
たてました
>>997
thx! AIククリが落ちる呪いをかけておいたぞ
(0皿0)ノ
>>997
サンキューシュシュシュっ
||| ||| .||| ゲコゲコ
パサパサ(0皿0) .<(0皿0)> 蛙 ||| ____
ノヽoノヾ (ヽ )ヽ ノヽoノヾ ( ) 蛙 | |
ノヽoノヾ / > ノヽoノヾ < > 蛙 .(0 。0) ダバァ
||| シュシュシュ ||| .|人|
( 0皿0)= -・-・-・ 鰤がメンテ (0皿0) .|u|。|
( )VV している間に .V( )V ⊂ |u|。| つ
/ > WDはどんどん発達し / \ ⊂∵ u ⊃
ていく・・・・・・。 ` ・ 从 .|||
||| キュイーンΛΛ: ,. .:⌒`)ゝ )(0皿0)
( 0皿0) ___ ∩_∩ グモー (;エ,; ),;人 .:ソ⌒)从(⊃⊂)
( ノ )ノ 三 ⊂( ( ・ェ・) 人.: ,,;从.: ,; .;エ,; , ,;人 .从Λ
/ > /_/_/ \\\ て:.(´:;∴,(´.:,;´⌒)从" ;エ,;,,)
 ̄ ̄Y^Y ̄ W ̄ ̄ ̄ ̄YY⌒ ̄
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