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デーモンハンタースレ part35
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BP0.....0.98182〜1.10204...........54......................1.1
BP1.....1.10205〜1.25581...........48......................1.25
BP2.....1.25582〜1.45945...........42......................1.42857
BP3.....1.45946〜1.74193...........36......................1.66666
BP4.....1.74194〜2.16.................30......................2.0
BP5.....2.16001〜2.84210...........24......................2.5
BP6.....2.84211〜4.15385...........18......................3.33333
BP7.....4.15386〜Cap.................12......................5
スレの有志作成
DH BP自動計算機 v2
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1unaVfysVsKIDg4VKERPJTU7oJUs7-TZab6gCs-9_BWA/
>>1 おつ
>>4
これ誰かB729修正してほしい(´・ω・`)
もう一週間掘ってるけど魔女ベルト出なさ過ぎでは・・・これないと40以上火力足りなそうだし・・・
もぅマヂ無理。。。
魔女必須ってよく見かけるけど
黒棘アミュベルトの2HXでも41いけてるぞ
魔女引くよりゲロゾンを引く作業大事
魔女ベルトない場合はペット手でCC CDが必要じゃない?
ジェムとスキル構成教えてください
火セントリーにFA Powerful Enforcer Trappedでいいのかな?
Cull the WeakはSentryのPolar StationでChill状態になった敵に対して、
Sentryが与えるダメージも上がるかどうかご存知の方いたら教えていただけませんか?
>>9
なぜあがらないと思ったのか逆に教えて欲しい
スキルの説明のとこにもかいてあるのに、だ
>>9
CtWは「誰が」鈍足にしたかは関係ない(罠ジェムも)
セントリー、味方、ペットどれが鈍足にしても、とにかく鈍足の敵に自分およびペット、セントリーが効果ある
バフ関係でややこしいのはASUP系だな
BBVの中でセントリーは2重バフをうけるのかどうか
和田のペットは本体のASUPでまずペットの基礎攻撃力UPし、ペットがBBV内にいるとペットの攻撃速度もUPするため
本体ペットでAS分が2重バフだったとおもうが、セントリーはBBV内に設置するとセントリー自体もASバフ受けるんだろうか
>>なぜあがらないと思ったのか逆に教えて欲しい
最近やたらとこの定型文を目にする
>>8
ペット手はCCCDだね
氷3スペンダにジェムはその3種
パッシヴはBali,CtW,CE,Awaだったかな
数週間前だからうろ覚えだけどGR40か41のJailに
タフネス11-12M+Melee7%+セット効果で
首の皮一枚残るくらいには硬かった記憶
>>10 >>11
効果あるんですね、早速返答ありがとう!
WikiのCull the Weakの説明文に、
「スローとChilled効果中の敵に対するダメージが 20% 増加する」
と書かれてたので、自分が与えるダメージが20%増加するのはわかるんだけど、
セントリーが与えるダメージにも +20% が適用されるのかどうか確認したかった次第です。
>>14
やっぱその構成にCC CDのペット手が無いと40はきついね
ありがとう
>>13
試せば即座に理解できることを労力を惜しんで他人に頼るからだろう。
よく知らないんだけど、ここと2chって基本別モノだよね
どうもここで収まらない鬱憤をあちらで愚痴ってると思しき書き込みがあるけど、やめた方がいいと思うぞ
はあ、そうですか
セントリービルドの装備の数値とかの理想形を教えろください
強い奴の構成を参考にするとか自分で調べろ
何でも聞こうとするな
DPSとタフネスあげてCDRもちょっと欲しい
装備は大きな数値がついてるのを装備する
今までDHをやったことがなかった人達まで
Trial用にDHを使い始めてるから、そろそろnerfされる予感
トライアル廃止でいいじゃない
わずかな経験値以外ドロップも何もないのにひたすら石作るなんて
頭がおかしくなりそうだ
わずかな経験値以外ないのにひたすら石を作ってると
いつもwave32の鬼どもが涌いて来て石を蹴散らしていきます・・・
>>24
確かにしょうがなくDH作ってるのもいるみたいだし、一度いったレベルはどこからでも自由に開始
とかでいいかもな・・・
そうすればトライアル中フレはいってきてみんなでもう一回とかもしなくていいし
BP3の物理型が思いの外強いんで色々試してるんだけど、わからないことが多いので物理DHの先輩方教えてくだせぇ
ImpaleのGrievous Woundsのクリティカル時の計算って表記%加算じゃなくて乗算でいいの?
Ballistics付けたShooting Starsのロケットを遥かに上回るダメージが出るんだけど、これクリティカル時3225%って認識でいいんだよね?
物理型だとスロー手段がないんだけど、この場合Ballistics付けててもセントリーをPolar Stationにすべき?
GEMは現状EnforcerとPain、Toxinという微妙な組み合わせになっとります
セントリー置いた後、本体でも戦いてーと思っていろいろやってみて
ダメが落ちてるだろうけど、ブリキャに貫通火EAが消費コストとダメージがいい感じで
そこそこ楽しかったな
Zeiのレジェジェムつけてれば結構スタンしまくるし、本体もがんばってるぜ感がでてた・・気がする
反射されるとこっちが一瞬で墓になりそうになってしまうけどね
EA弓早く欲しいぜぇ
EA弓とって攻撃に集中してると
エリートとかの攻撃の被弾率が上がってよく死ぬようになったから
もうずと氷弓だわw
>>27
以前ヤンパン2H物理が意外と強いってだれか言ってたが、
そのときもスロー手段に乏しいから実用としては難しいって書いてたな
インペイルはおもしろそうね
確かにインペイル乗算だわ
クリティカルで2475%だからかなり強力だな
Impaleのダメ計算そんなんなってんのかよw
試すことすらしてなかったわ
PTプレイしかありえんが4スペンダーハイブリッドの道もあり得るな
Companion外すとかあり得ない
ただマルチやインペイルの特性上BP2以降大して増えないから
2HのBP3以外だと使いづらいな
BP5なんて逆に減ってるしなぁ
>>31
あれ、2475%でしたか、おいちゃん繰り上がりの計算も出来ないから堪忍な
でもクラスター+ロケット合わせた威力以上の火力をさらに早い間隔でポンポン出してくれるのは凄く魅力
今のところ火力は今まで試した中で一番でした
特に少数、単体相手には他と一線を画するほど差が出ますな
ただ、安全性というか氷ビルドだと画面上の敵ほとんどスロー状態だったのに対して、物理はスロー効果がほとんどないんで敵が物凄く早く見える…
何度見てもよくわからないのがPainのASup効果…
これもZeisと同じく、セントリーの位置基準なのかどうかが…
>>35
本体との距離
BP7にギリギリ届かないくらいのASでPain付けて敵に近づいたり離れたりしてみれば分かる
敵に密接してるSentryはBP6だけど本体が敵に近づくとBP7になる
>>37
セントリーは設置後ASの変動うけなくない?
物理型でスロー手段が乏しいのならCAを氷にすればいいんじゃないかね?
Phys特化にするとしても属性補正無しの氷ロケット部分は最大2750%に対して物理ロケット部分は属性60%込みで3360%
氷の場合Cull the weakと罠ジェム採用できるようになるんで総合的に考えて全体火力が上がるし
セントリーはその特性上設置後は必ずCA撃つから上2つとのシナジーを無駄なく生かせると思うんだがどうだろう
あと2HXって門外漢なんだがペット手起用してBP3に乗せるんで合ってるのかな?
そうであれば要求ギアは厳しいがペット手にAS7%乗せて固有値48%以上ならBP4に乗って
CA+MS+Impの3スペでImp発射数を減らすこと無く集団にも対応できていい感じになりそうな気がする
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1unaVfysVsKIDg4VKERPJTU7oJUs7-TZab6gCs-9_BWA/
↑のシートだけど、B729の計算式の参照セルが間違ってたみたいなので修正しました・・
すいません
>>40
ありがとう
助かった!
雷ビルドの装備揃ったからやってみたけど思いの外難しいな
氷属性のCAは鈍足効果ないと思うけど
Polar Station使って置き方工夫すればいいでしょ
置き方というよりは、無敵時間の繋ぎ目がよくわからん
>>38
どこ情報か知らんけど受けるよ
装備の付け外ししてみればすぐ確認できる
ちょっと訂正
設置後にAPSの変更が、
・反映される
Tasker and Theo のセカンダリのペットIAS
Pain Enhancer のIAS
・反映されない
装備のプライマリに付くIAS
文字がオレンジ色のプロパティは反映されるっぽい
というのはスペンダーの話で、
通常弾は装備のプライマリのIASが設置後も反映する
複雑やな
ほほー確かに変化するな
パッチ直後にASジェムや装備いろいろ試したんだがそのときは変化しなかったんよ
複数出すといろんなBPのセントリーが作れた
どっかでこっそり修正したな
あーすまん Pain Enhancer のIASはダメだわ
通常弾とスペンダーで違うとは思わなくて通常弾で実験してたんだ
通常弾だと変化したんだがEAで試してみたら変わらない
氷弓ってよくでてきますが、そんなによいのですか?
>>50
やれば
わかるさ
ありがとーーーーーーーーーーーー
元気があればなんでも出来る
氷弓ってブリザードキャノンのこと?
ETRAYUの事だと思うが
氷EA,氷CA使うなら強いが
最近は雷ビルドが流行りだからな。
Uskangもありだと思う。
雷ビルドだとヘルトラ使ってる人多くない?
USKANG使ってるのはあまり見ないな
ETRAYU持ってるけどDPS2300の残念賞なんだよなぁ。
しかもリロールで穴開けちゃったし。
リロールせずに倉庫に取っといて穴あけ出てからダメリロールが正解だったか。
雷ビルドはBL矢筒にするからセントリーはCE入れて三つまで
ヘルトラなら別枠でセントリー+2出せるのが利点、ワンハンだからdiscを増やせるのも地味に良い
EA弓はBL撃ち放題でリソースが楽なのが利点
雷弓は雷20%が利点だけど他に比べると…
BLビルドはヘルトラProc稼ぐか、KriderとNSで無限Discにするか
Uskangでダメージ底上げしたとこでいけても40手前でしょ
>>36-39
解答サンクス、ZeisとPainの位置仕様真逆だったら凄く使いやすいのに…
氷CA試した所発射間隔も相まってか、敵がスローになっている時間が短いようでちょくちょくスローが途切れる模様
結局氷セントリー使うことに
火セントリーのロケットが減るのは痛いものの、スロー効果が高く、安全性が非常に高くなりますた
というか氷EAのChill状態と比べてここまでスロー効果が違うものかとビックリするぐらい
フルバフでナイフ1発80MとDHじゃなかなか見られない数値が見られるように
やっぱりBoT外す選択肢はないですな
後は物理%が乗り、DoTダメが高いPainと与ダメ10%アップのToxinどっちが強いか検証してるところ
2HXの利点はペット手いらずって所が利点で、ASほとんど稼がなくていいから装備に融通が効く点
ペット手至上主義で麻呂篭手砕きまくったのを今更後悔
氷CAにはスローの効果ないと思いますよ
>>56
ギフト未使用の武器なら穴をリロールで消せばギフト使えるんじゃぞ
ギフトの穴はリロール不可だからギフトの追加使用は無理だけど
DPSをリロールしたかったってことでしょ
確かに氷CAでスロー付与無かったわ…
下手な事言ってすまんかった
属性による副次効果は旧verの話なんだな
じゃなきゃわざわざEAにChilled効果の説明文入らないもんな…
>>63
いや武器属性によるChillは未だ残ってる
フロストバーン+武器に氷エレダメでどんな攻撃でも凍らせられる
DHだとあんまり気にする必要はないけど、zモンクでは氷のエレダメついたスレッジフィストとかはマニア垂涎の一品
>>64
なるほどね ありがとう
セントリーの場合副次効果得られないから気にならないんだね
自己参加型なら氷エレダメ狙う意味があるな…よし…
>>65
フロストバーン+氷エレダメ
本体:全ての攻撃が凍る(火属性の攻撃だろうがなんでも)
セントリー:氷属性の攻撃のみ凍る(スロー効果ついてなくてもOK)
って感じかな
>>66
なるほどなるほど
詳しい説明どうもありがとう!
氷弓使うときのおすすめスキルたのんます
頼むからスレ内読んでから書き込んでくれ
最近、散々既出の話ばかりループするから
本当に仕方なくDHやり始めた人が増えたんだなという印象…
毒チャクラムって今後どうなるのかな
スキルの挙動は独自の物だし制作の人員減ってるだろうから
違うスキルにするんじゃなくて属性変更になりそうよね
やっぱ未だチャクラムに当てられてないcoldになるのかな
属性バフ無しでBP7キープしながら一撃17Mとか出るから
今後どうなるか結構期待してるんだよね
ロケット縛りになってる現状をなんとか打破して欲しいな
>>71
丸パクリしたいんで是非ともスキル振りと主要装備を教えてください
>>72
装備自体は普通の1HXだと思うよ
レジェジェム一個しか積めなくてSteady Aim使ってない狼buff未使用状態の自分で雑魚8.7M、エリート10.9Mのダメージ出てるから
パワフル積んでSteady Aim入れてbuff効果中にエリートに17M、そこにランク25Zei's付けて20y離れて雑魚に1.7M
CDとかもっとしっかり突き詰めれば一撃20M以上出せるようになると思う
>>72
カラミティー、ペット手、ラクニ、魔女ベルト、ペットジェム、BoT、毒ジェム
上記ギアに頭と足でチャクラムダメUP積んだだけです
ただのM6なのでビルドと呼べるようなものはどこにも無いです
単体運用だとスキル枠が空くので自前でMfDも入れてるぐらいかな
ラクニとアミュの属性をWDで毒にスイッチすれば一撃23M超えてくるかも
現状そんなことする気になれないけどね
>>73-74
何これ楽しい
セントリー1Hatredの亜種みたいな奴ですな
範囲攻撃としてはBLより狭いけど腐っても貫通だし、威力も手裏剣じゃ一番高い
火や雷なんかは使えと言わんばかりに装備やスキルが用意されているからともかく、さすがに毒チャクラムは思いつかなかった…
氷弓は何本も拾ってるから絶品ヘルトラが欲しい。
まだNerfされてないよなヘルトラは?
ヘルトラは今のうち取っといた方がいいかも
今は需要あるからアクト5のバウンティでも人すぐ集まる
以前は、人集まらない、アクト5で面倒、袋レジェ確定じゃない
と一つ取るのに精一杯で選別までする余裕なかった
For the attack speed calculation
The actual AS formula under the influence of Tasker and Theo (T&T) is Character_AS*(1+TnT_AS/100)
If WD casts Big Bad Voodoo, the actual AS for pets is Character_AS*(1+T&T_AS/100+0.2)
訳すのめんどくさいんだがこれで合ってる言ってる?
ttp://www.reddit.com/r/Diablo3DemonHunters/comments/2hdpyi/factoring_in_big_bad_voodoo_and_laws_of_valor_to/
ブリのことだからもうヘルトラ絞りしてんじゃないのw
とりあえず5回ほどやって全部Fearがどーのこーのってリングだったぞw
そんなことないんじゃないの?
自分は10箱やって2個出た
ババアから、カラミティもらえる?
ババァから出ないのは箱レジェ関係だけだよ
当然カラミティもでる
ヘルトラなんて庶民には無用
T6リフトじゃ1Hの出番は無い
ttp://d3.white.ge/
BP計算のとこ見つけたけど正確な数値でてるのかは知らん。
未だにTnTすら出ない俺にも関係ない
BP7Stun特化(CA&EA)でやってみた。
文句なしに安全だが火力が伸びきらなくて高GRでは結局イマイチだなぁ。
安全といえどクソなJailerやFrozenのせいでSSやVaultを切れるわけでなし、切ったところで4spenderはそこまで火力が上がるでもなし・・・
スタンはモンスター側にクールダウンあるから完全に嵌める事はできないんで
気休め程度
<削除>
>>84
フォロワーのAS3%が載ってないけど数値は正確だね
パラゴン0.1単位で調整したい人とか3スペ以外の構成に対応してないけど十分使える
>>83
むしろNRこそヘルトラッパーの真価が発揮されるじゃないか
チャクラム矢筒装備してひたすら撃ちまくれ!!
一気にやるからだるいんじゃね
>>90
なんでこれ思いつかなかったんだろ
BP7でNRかなり早いんじゃね?
>>92
いや超遅いだろ・・・。
>>90
ソロだけにしろ
coopでBP6の1H来たら萎えるw
>>4 て正確なの?
防具全部脱いでAS補正なし2HX持ったときは1.1じゃなくて
>>4 で表示される1.112100ってことになるの?
>>93
1H以前にNRなんてDHの時点で萎えるだろw
>>94
なにこれ・・・
>>40 が修正してくれたのにまーたおかしくなってるじゃん
誰かがわざとやってんのかねコレ
シート直そうと思ったら保護はずし方わからなくて直せなかった。
B729の計算がB5じゃなくてB4になっとります。
直せる人よろしくです。
ちな0.1%刻みで必要だったっけ?パラゴン0.2%、他1%刻みだったから
まぁ別に問題ないけども。とにかく作ってくれた人サンキューです。
コピーして使わせてもらいます。
ヘルトラだったらチャクラム矢筒、BL矢筒って感じみたいだけど、
ベタな普通の氷構成でヘルトラによるセントリー2つ加えてやるのと2HXって
それでも2HXのほうが良いのかね
セントリー矢筒だと氷EAでヘルトラprocさせることになるしスピンアップが安定しないと思う
多分Reaper'sWrapsでもHateキツイんじゃねーかな、かといってスペンダー落とすのは本末転倒だし
2HはBP5として、1Hは6か7どちらでいくか
2または3スペンダーの場合BP7にしてもそこまで火力あがらないし
氷でEA特化しても本末転倒(BL矢筒の雷EAは直線状全ての敵に600%前後を秒間5発/基、氷EAは330直線状)
CA、マルチ、EAの3スペンダーとして
1Hと2Hの火力差が4割以上(同一BPで)、BP5の2HとBP6の1Hで2割強、BP7の1Hで2割弱に差が縮む
セントリー5に対して7で最大数出した状態が長ければ一応逆転する可能性はあるね
ただ本体が攻撃しなきゃいけない&リソースの問題があるから実際には厳しいんじゃないかな
逆にリソースと本体が攻撃していける腕があれば、逆転は十分ありえる
>>89
手動で入力すれば小数点以下も計算いけた
フォロアーの分はどっか余ってる場所で適当に3%入力して使うことにしたわ
マロセントリー置くだけのビルドでTrapとEnfoともう1つは何がおすすめ?
最後の1つを色々試してるのだがどれも一長一短。
ToxinかZei'sのどっちかでいいんでねえの
25↑のBoP
Zei セントリーの設置場所に気をつければ強い。安定はしない。
毒 PTだと強い。Calamity使うならこれ。ダメージはおまけ。
BoP トライアルや高難易度GR以外だと安定。
>>103
Gem of Efficacious Toxin
?・Rank 25 bonus:プライマリ効果中の敵に対しての攻撃は10%威力が上昇します?
・Hitした敵すべてに10秒間で武器ダメージの 2000 % のPoizionを与えます
・アップグレード1につき,50 %上昇します
Zei's Stone of Vengeance
・Rank 25 bonus:敵に攻撃がHitした際,20%の確率で1秒間スタン状態にします?
・敵との距離が10yard離れるごとに4.00% ダメージが上昇します(最大20%です)
・アップグレード1につき,0.05%上昇します(最大値も0.25%ずつ上昇します)
Gem of Efficacious Toxinはセントリー関係なくね?
Zei's Stone of Vengeanceはセントリーが敵の近くにあったら効果ないし、25ボーナスは本人が攻撃しないと意味ないよね?
もし間違ってたら指摘してください
>>104
やっぱそれか
Toxinはパッチでセントリーにも乗るようになったのだが
Zeiは敵から離して置くと効果が高いが近づかれたら意味が無いので安定しないということ
なのでPowerfulが無難といえば無難
プライマリ効果中ってのをプライマリスキルと勘違いしてそうだな
Toxinの説明にあるプライマリってのはToxin自体の毒DoT効果のこと
セントリーが攻撃した敵にもこの毒を付与できるから、Rank25のdamage+10%も有効になる
ToxinはPTだとzDPS2クラスが大体装備しているけど
10%debuffって重なるの?
>>110
重なる
If his debuff is applied by more than one player, it will stack.
英wikiより
グループ攻略だとプライマリ部分が若干パワー不足だからToxinはzDPSに任せるんだろうね
Thx
zDPS1+DH3ならCalamity+Toxinも選択肢にはいるかな
>>100
T6リフトでは弓をBP6で使うのが最も強い
2HXや1Hは高ランクGRで使うもんだし既に使われている。
2HXに至ってはBBVでバフってBP6運用前提でBP5で運用してる人は居ない
1H装備してBP6しか有りませんも無いし1スペンダーだぞ
>>113
zeiのほうが普通に強いし
ヘルトラのほうが普通に強い
強弱はおいといてヘルトラBLってビルド考えた本人も
PTじゃおすすめできないよHAHAHAっていうくらい重くなるからなぁ
自分の場合は氷弓BP6よりカラミティBP7の方がT6rift早い印象
3スペで氷弓と同じビルドでジェムだけ毒に変えてる
結局fireとcoldの2属性がダメージソースだからcold積みまくるより
カラミティーのデバフ分が属性関係なしに効果あるのが良いのだと理解してる
あと小さいダメージの高速連射だからオーバーキルのロスが少ないのも
スピードランに貢献してるのかもと思う
>>114
アツイ思いがあるみたいだし、内容を否定するつもりはないが
ちょっと落ち着いたほうがいい
>>115
PTでBP7ヘルトラ+BLはラグが...
ラグというよりPCスペックが足りてないのが原因
低スペは負荷かかると赤くなる
>>120
ハイスペ裏山
赤くなるのってLatencyの表示だと思うんだけどスペック関係なくね?
ノーマルリフトなんてペット手などの主要装備揃ってれば
どの種類の高DPS武器を使ってもそんなに大きくは変わらないでしょ
武器や装備より、移動速度重視で敵を集めてくるとかプレイスタイルの方が影響大きいと思う
上でBP5の2hxとBP6の1hxの比較があるけど、
一般的な氷ロケットビルドで武器はどちらもほぼ最上位のDPS
これで比較すると1hxの方が単体に対しては明らかに強い(ゴームで計測)
高GRでの対集団戦でも殲滅速度はわずかに1hxの方が速いかなと感じる
ここでの1hxはカラミティなので、それ以外の1hxは対象外
なのでここで聞いたり数値の比較だけじゃなく、実際に使用して試した方がいいよ
T6NRとか、3種目のジェムにBoon入れると
ゴールド拾った時の2秒間の移動速度アップが地味に効くね
Tactical Advantage元々付けてないし
ソロで時給5−6B狙うと構成は限られる
boonは火力低下で使えない
やっぱこの人空気読めてないというかなんというか
皆さん、こんばんは
高GRではpower付けたキチキチBP7よりgogok数スタック前提の方がよさげ
ハイスペ君たら
結局のところ状況設定次第で2H、1Hどころか同じビルドのスキル同士ですら強弱って変わってくるからね
特にヘルトラ1Hのセントリー湧くスピードとか数値化できるものでもないし
>>123 の言ってるようにプレイスタイルに合わせてある程度武器とかスキル組めるんで
自分が一番と思う構成で遊ぶのが良い
因みに俺はヘルトラ+セントリー矢筒で火ビルドマンだ!
T6ではセントリー5個も設置できないんでボーラー矢筒でCC付与しまくりたいが良いのが出ない…
質問者に噛み付くやつってなんなの?
答えないなら、ほっときゃいいのに
がうぅ
カラミティBP6も2HXのBP5も育成中って前提ならありだよね…?
なんか不安になってきた
ヘルトラってセントリーでも発動すんの?
ヘルトラやっとゲットした
びみょースタッツ
リソースぜんぜん足りなくなる
俺には使いこなせないorz ←今ココ
>>134
セントリーはProc0だから発動しないよ
>>133
GRならDHの時点で十分アドバンテージあるし、
NRならDHの時点で十分お世話になりますだから
ガチガチの効率プレイするんでもなければ問題ない
BP7 BLビルドでPub行ったら、あんたのスキルでオレがグラボが爆発しそうだと言われた…w
あと視界悪化で小虫弾とか見えずに全部食らって死ぬ人もいて、ちょっと申し訳なかった
>>138
雷EAに限った話じゃなく大抵のBP7ってかなり画面を汚すから
死因:BP7による視界不良 はよくある
まぁPTプレイ向けじゃないよね
ソロ2HXのBP6ってどうなんだろね
計算機通りならSoJ,UnityのCC,CD、
BracerがSteadyの場合Vit500とのトレードで
ギリギリ狙えそうな感じだけど
装備付け替えからスキルチェンジパラゴン振り変えるのめんどくせえ
属性無視で考えて、セントリーは「誘導ロケット」が一番いいかね?
「貫通」とかどうなの?
>>142
通常弾撃たないならメリットないからダメだと思う。
はー40クリアできない。
ヘルファイアつけるとジェイラー即死、カメオつけると火力不足。どっちがいいんだろうか
ゾンビを引こう
ヘルファイヤで火力優先
act3のKDやact5の遺跡みたいな
視線を切ることが可能なマップならエリートの特殊攻撃切れるから
そういったマップで弱い敵か、敵の分布が高密度で出現するまでまつ
セントリー「貫通」は、CAも貫通してるんじゃない?
Hellfireは良品ならあるに越したことないけど、どっちもなくてもクリアはできる。
火力下がるからunityもなしね。
余程酷いマップでもなければAwenessとポーションを使うタイミング、
Vaultでの回避(時には連打して反対側に突っ切るとか)さえしっかりしていればなんとかなるから頑張って。
一応今のところ41までは↑でどうにかなってる。
<削除>
カラミティヘルトラの2丁持ちって結局どんくらい強いの?
>>147
CS勢はおとなしく2chで話していなよ
BP6の2HXやってみたんだがなんということでしょう・・・
氷型でやってるよりやや火力がでてますね
アクセがありあわせの粗悪品にもかかわらずこれはちとびっくりだわ
RoRG TnT(ペット50) 矢筒 ブレイサー 武器
これらがすべてAS最大値ならエンチャン子連れて行けばリング1箇所とアミュでASいらないから一考の余地ありかもね
氷型では41クリア 計測はTurbo
現状ではちとヘルアミュ犠牲にして得た火力としては心もとないからまだ使えないがこれ用のいいヘルアミュとれたらまた試してみよう
>>152
追記 魔女ベルト追加ね
現実的にはもう1部位AS積むという選択が多くなると思う
BP3の2HXでもソロトライアルで43とれたので使ってる
ペット手なくてもメイジ手かシンダーあればいいのでお手軽です
昨日までのハイスペくん「NRではBP6 弓が
がつよい!」
今日からのハイスペくん「NRではBP6 2HXがつよい!BP6 弓なんて遅いだろ...」
こうなるんですね
BP3の2hxが評価されていたのはヤンパンありきじゃなかったのか
BP3の2HXで43ってマジか装備やジェムが極まってるとかじゃなくて?
2HXは無駄にDPS高いの揃ってるから詳細しりたいわ
2HのBP増やしたら強いの普通に考えたらわかると思うけど
流行らないのはAS積むために犠牲にする部分が大きいんじゃない?
書いてある通りほぼAS最大値の良品じゃないと全身に積まないといけない
あれだろ、属性50くらい切ってもその分でBP6にしたほうが強かった
って言ってんだろう
TnT50のAS最大ってのはちょっと敷居高すぎだわな
属性50を超えるならそこに武器ダメ乗せたらいいんじゃないの?
2HのBP6だとTnT42でも問題なくいけてる。
2HXのBP6だとOculus使わないと到達できないよorz
>>160
TnT最大はいらないような
アミュはAS無しとして他全箇所MAXから-2,3%まではいけるんでないか
上の人が書いているとおりエンチャ連れていくならもっと余裕でるし
>>157
ブリキャ2620、メイジ手、DEX/CHC/CHDリング
表記1.6M、CHC62、CHD450
氷20、火20、セントリー45%、CA30%
普通のトライアル用3スペンダー
氷CA/EA、火MS/セントリー、罠CHC10%、コンパニオン
SA/CtW/CE/バリスティック
zei/罠/ペット(all42)
氷属性Dam(ブリキャ)により氷CAでもchillしてCtWの確立が上がるようですね
他属性の2HXは未検証です
>>154 追記
良品ペット手と氷弓の両方を手に入れるよりは手軽で強いということです
>>158
なにが1番強いかってなるとBP6氷弓かBP7ヘルトラBLの話ばっかだし
大きいと言われる犠牲が計算してみたらリングのCC,CDをASにする程度だったから聞いてみたんよ
あと検証してくれた人さんくす
心置きなくAS7のSoJとUnity掘るわ
トライアルはUnity外してトラベルセットやCHD CCリングが良さそうだな
SoJとunity以外、グラ見るだけで全部砕いてた・・・
>>164
トライアルの時どの位置に立ってどこにセントリー置いてる?
zeiだと物凄く置き場迷うのよね
中々いい感じのヘルアミュできてパッシブがSharpshooterだったんだけど
セントリーとペットいると全く使えんなこれ悲しいわ
もうSharpshooter機能してないよな、CCプラスぐらいに変えて欲しいわ
ちょっと前はペットセントリーだとリセットされなかったのになあ。
>>169
前にカキコのあった下のプールの上に位置取り
地割れ手前に、左右に大きめに広げて交互に置いています
>>173
サンクス
位置はやっぱりそこだよね
それほど敵とセントリーの位置気にして無くてもいいのかな、と自分もZei入りでやったら物凄いDPS上がった
敵も動き回る関係上、適当にセントリー置いてもZeiの効果が全く発揮されないことってめったにないのね
置き位置の面倒さとかで敬遠してたけどこれは強いわ
BP3ほんと行けるもんなんだな
SoJとUnity付けられんぞこれ
誤解のないように念のため
CHD付きの良品ペット手があってASをPLで補える同じ構成であれば
BP5のが火力でますね、BP4は微妙かな
なんで勝手に変わってるのかわからないけど、ひとまずスプレッドシート修正しました
関数か何かで特定セルの中身書き換えることってできたっけ?
とりあえず書き換えられた日時は分かりました
今後も続くようならちょっと考えます
BP6の氷弓とBP5の2HXってどっちが強いんだろな
ノーマルリフトじゃ正直違いがわからん
火力なら氷弓でしょ
弓と2HXの差が僅かだから属性の分、火力は上
2HXはASの要求が低い分、タフネスよりに出来るのが利点
出る時点では火力一緒でもEAの数が多い分、実際の火力差がでてくるんだろう
安全面でもかなり有利だろうし
2Hはセントリーで有用なものがないのが痛いな
弓も2HXも2H
紛らわしい
属性+BP6でようやく逆転
BP6になると2HXの方が火力出るわけで
2HXと弓の基礎ダメの差はわずかではないだろうw
基礎ダメの差は大きいのは分かってるけど
マロ6運用の火力はBP5 2HX≧BP6 弓じゃないんだっけ?
これに氷弓の属性20が加わって2HXより1割以内の差だけど火力が高くなるって思ってた
つうか出てるダメってあんまり意味ないような気がするんだな、結局状況や当たり方でばらつきが大きいから
色々比較してやってみても1Hから2HXまで差を感じない、結局はある程度装備がそろうと装備性能より
敵の場所、密度の比重の方が高すぎてどうにもならん、行き詰まり感でいっぱいだわ
皆CDRいくらくらい積んでるものなの
今33%でセントリー4秒くらいになってると思うんだけどそんなに必要でないのかなって思い始めた
パラゴン込みで30.5か22.5でしょ
大体の人が肩と頭にしか積んでないんじゃない
ワンパン死ってどこまで軽減できるもんなのかね
Unity、パッシブのNumbringTraps、レジ10%のやつ
それでレジは平均700くらいか
あとLife50kくらいでGR40越えても首の皮一枚残ったりするのかね
CDRを30以上積んでるならFanのBladed Armorですげえ安定する
氷弓
cold1030-1260
cold skill 20%
dex 731
as 7%
を拾ったんだけど穴はgiftで空けるとしてどれリロールしたらいいかな?
cold1030-1260だな
カラミティを初めて拾ったのでテンプレセントリービルドで使ってみたのだけど
セントリーの攻撃には自動でMfD付与されないのでしょうか?
>>193
どっかにToxin入れないとProcしないよ
物理のでも大丈夫
もともと物理で付くってのが話題になり毒もペットで発動するようになったためMfDがつけられるようになった
>>194
なるほど!有難うございます
本体でチマチママルチでも打つものだと思ってました。。。w
弓(1.40)でBP5(2.16)へ到達するには、
ASを54%積めばBP5になる計算で合ってますか?
いつの間にかDHがGR48クリアしてる
PL1000ってのがありえん廃人度だからなぁ
アメリカサーバーに2人しかいない
3位の人がPL880ってぶっちぎりすぎでしょ・・・
PL800と比べても基礎ステ1000も違うからね強いわけだよ
物理Impaleおもしろいね
エリートダメUP無しでセントリーが120M叩き出したわ
これ条件整えば一撃150M以上行きそうだね
MfDのGrim Reaperで範囲ダメ30M越えとか馬鹿にならんす
PL1000ってマジでどうやって上げたか想像つかないなぁ
>>197
ペット手考慮しなければ本体IAS54.3%でBP5
ペット手はかけ算なので、例えば50%ペット手とセットなら本体IAS2.9%でBP5
初期はPLとんでもねぇ勢いで上がってたじゃん
今やってる奴でもPL500くらいいってるだろ
初期から続けてる廃なら1000くらい余裕だろうよ
むしろたった二人ってのが意外だし、それだけもうやらずに引退してるんだなって思った
エアプ丸出しのレス過ぎだろ
PL1000はPL500の34倍、PL750の5倍
今アメリカのシーズントップが一ヶ月半でPL750
PL1000は2ヶ月も前に達成してるから一位の人はとんでもない廃人
アカウント共有とかしてるんじゃないの
wikiの殴りDHを遊び半分で始めたらT6回れるようになって面白くなってきた
GW前ぐらいからずっとriftに毎日毎日潜り続けてるんだけど
未だにCalamityが出ない。
DHのスマートドロップ対象になってるそれ以外のアイテムはすべて出た。
これだけ出ない。
ババアへHandCrossbowの為に払ったシャードも15万を超えた。
終わりが見えない。
カラミティと星ククリは、使わない時は全く使わないが
ゴミ性能でも接待では非常に有用と、ドロップあるなしが命運を分ける厳しい装備すぎる
PL1000の人はT6マサル狩りで稼いだ
今でも出来るのか知らないけど、フレか別アカがあれば毎回マサル直前からスタートできて、ひたすらマサルだけ狩る
マロ6DHにとってマサルはカモ、経験値は莫大だった
ソロ馬場であるアルカイザーがバウンティでコツコツ経験値稼いでいたが
このマサル狩りを知ってPL上げを投げ出したのだった
何かそんなことあったね。
アルカイザーがDHやり出したきっかけになった話だよね。
ヘルトラ、カラミティ、ヘルアミュは三大入手困難だな(但し絶品に限る
マサル狩りは俺もやってたけど結構速く修正されたし、PL1000とかそんな次元を遥かに超えてる気がする
>>204
PubじゃPL600でも珍しい方だし
PL700以上なんて廃フレ同士固まって見かけること少ないから
最近始めた人ならそう思ったりするかもよ
もしくはCSからのお客さん
2700↑のCalamity持ってるけど全く使ってないな
タフネス落とすとエリートで即死だったのが雑魚の攻撃かすっただけで死ぬようになる
この差は結構大きい
>>213
修正されなかった
>>210
DHで一位だった人はPL1000と別人で違う話しだな
Furnaceを使って全身経験値ギアで倒すんだよ
マロ6なんて雑魚雑魚
GRキー数字以下の階層は自由に選ばせてもらえんかな・・・
36〜39が大量に余ってるが、これ使って少しづつランク上げる気にもならんし、かといってこのレベルを延々と回すのは苦行過ぎる
強欲ジェム+AvariceBand+Goldwrapが楽しい。
タフネス20億とかいくから無双できる。
BP7でSpenderを火Chakramオンリーにすると楽しいな
いや一時間でPL10とか余裕で上がる頃あっただろ
RoS導入の頃に、RoS前にシコシコPL上げしてた奴今どんな気持ち?^^
とか煽ってた記憶がある
PL坂の頃でもあったろ・・プレイしてないなら邪魔だから一々書かなくていいよ
絶対、現役プレイヤーの発言じゃないよなw
ここ話題が二ヶ月ぐらい遅い
PL1000はWDとナーフ前のFurnace
えっPL1000突破の人ってリフトの経験値バグで50倍くらい稼いでたんじゃなかったっけ
gemはenfocerとbotは鉄板として三つ目はbopとzeiどっちがいいんだろう
高GRやる場合最初のElite倒すってのと、倒したあとの時間制限とか
条件色々厳しいし特に硬いRGだと途中で効果切れるだろうからzeiのが安定してていいのかな
>>226
>>102
>>225
ガビなんとかってやつは2.1前から1000になってたよ
バグ使って上げたのはシーズンキャラのほうでしょ
時々セントリーが目の前に敵いるのに反応しない時があるんだけど
これって単なるラグのせい?
ヘルアミュのパッシブってリロできねーんだね
これは良品きついって言われるのもわかるわ
DHってAS上げるとペットの攻撃力上がる?
状態異常時ダメージ15パーセントUPのジェムは
スタン時も効果あるのかな?効果あるなら雷ビルド
の時組み込んだらよさげだとおもったんだが
control-impairing effects
Stun
Slow (including Chill)
Freeze
Immobilize
Fear
Confusion
Blind
Taunt
Charm
Hex
Silence (cut)
>>230
www
>>218
いちおう、PT時なら、作られたポータルより上のランクキーで、下ランクのGRに参加することは可能
今更ながら、Kriderヒロタ!
でも、もう誰も使ってないね。。
ずっと憧れていたんだがなあ。。
>>236
雷ビルドならむしろCliderじゃないの?
ペット手47%なら表記APSは1.94でbowでBP6ってっことでいいんです...よね...
見た目での判別に自信が持てません...
変化が分からんよね
俺Gogok使って試してみたよ
セントリが若干やる気出してる
ような気がするw
Kriderはアツそうだな これまでヘルトラを血眼で捜してたが
Kriderがあったとは灯台下暗しだったぜフヒヒヒ
それにしても雷でGogok入れるのは
ASよりもパニッシュのCDのためだったんだな。
BPとかほとんど気にしてないだろあれ? SOJだし
おろ?Kriderに熱視線?
4スペンダー+積極的戦闘参加スタイル
ぐらいにしか考えてなかったんだけど
面白そうなビルドあんのけ?
なお、10%つけてギフトで穴あけ済みだけど
2900チョイのナタ弓+リングよりDPSは30万ほどダウンで
もやもや中w
ごめ。3スペンダーね。
いや気にしてるだろジェムでAS増やしてBP7になるよう調整してるんだし
クライダーはセントリーの数減って火力落ちるけどリソース管理が楽になるし
それで44クリアしてたからとりあえずランキング乗りたい人にはよさそう
弓でBP7とかどんだけAS積まないといけないんだよ
でもニワトリ弓で通常攻撃したら楽しそうだな
PUBで人気者になれるかもしれん
240がヘルトラの雷の話かと思ったからBP7って言っただけで
クライダーはもちろんBP6だよ
雷矢筒いいの引いたと思ったら肝心のボールの速度が39%とかで泣ける
雷矢筒のボールの速度って肝心なの?
ちょっとドラゴンボールにたとえて教えてよ
本スレでやってろ
NRだとKriderは本体同時攻撃で立ち上がりが早くて良いね
体力残ってるやつを集中攻撃して調整とかできるし
Gabyが49クリアしやがった
マルサキルあたりからパッと出てきたからExploitの人だと思ってたけど
シーズンでもトップだし化け物プレイヤーだな
49とかもうなんなの…
その10下ですら無理だわ
テンプレ氷3スペBP6のGR40だけど、Krinder(DPS2700)
持ち替えでGR39とか38、BL矢筒でGR38とか37。
T6NRならダネッタ(DPS2800)の起動力重視のほうが周回
時間が僅かに早いのでBP6以下のKrinderの出番不明。
けど、BP7のKrinderは別物と期待したい。
BL矢筒で弓持つと純粋に火力減になっちゃうんだよな
BP7無理やり乗っけたらどうかと思ったけど
ヘルトラの効果で湧く追加2台によるDpS向上が絶大すぎて追いつけない
>ヘルトラの効果で湧く追加2台によるDpS向上が絶大すぎて追いつけない
まさにこの壁が高すぎる。
PL1000とかスゴイことだし真似できないけど
そのPLのせいでGR記録がどうにもスゴいことに見えない不思議
同じPL性能でプレイしたらもっと上に行く人がいる気がしちゃうんだよな
GRではPLボーナス無しとかにしとけばもっと挑戦者増えたかもね
まあ報酬がクズ過ぎてハクスラ的にやる意味ない事のほうが問題だが
>>255
そこはまぁ頑張ったもん勝ちって事でもいいんじゃないのとは思う
ただこれを競技とか言ったり一個ずつランククリアして高ランク目指せ
とか言ってる鰤は確実に頭がおかしい
マジでGRは一回無かった事にしないともう修正できない
http://diablo.incgamers.com/blog/comments/greater-rift-leaderboards-exploited
やっぱGR49とかイカサマの記録だったのか
ここでいってるのはGR47の馬場でしょ?
DHの人は配信してるからそれはないよ
あのマジメな学生さんはexploit使わんわな
この人雷と氷弓ビルドがあるみたいだけどどっちでクリアしたの?
配信見てたし
1スペマークありの雷ビルドだったよ
別にGRが失敗作とか思わないんだけど。
装備更新とかビルド変えて1個上クリアできたときは普通に嬉しいしね。
そうか頑張れ
40以上クリアできる人って、EliteのCold,ThunderStormどうやって避けてる?
Jailerは離れて何とかなるけど上2つ確実にAwareness発動するんだが・・
一発ダメージ入ったら即、Vault入れて即死を回避
後は離れた所からエリートが死ぬのを待つだけ
氷弓3スペBP6だと40くらいまではUnityカメオ付けて敵かき集める動きをした方が安定した
42以降はSoJヘルアミュで良MAPに当たるまでリトライじゃないときついかも
それか雷ビルド
>>266
スモーク派なんでダメージ確認でスモーク
Disc余裕あれば何もなくても時々スモーク
アホみたいに強いエリートなら無視
どうしてもダメならゲーム作り直し
>>268
氷3スペの42,43でも普通はUnityだよ
というか氷弓SoJで42以降クリアできる人なら
ヘルトラ雷で45以上狙えると思うわ
氷3スペって42が限界な感じ?
氷3スペで43クリアしてるの20人くらいしかいないな
44以上は1Hだからヘルトラかな
やっぱ42くらいで限界か
マルチNRにてBLビルドで来てる人いるけど、明らかに氷ビルドよりファーム速度遅いんだから止めた方がいい
ボーイズラブビルドってなんだろうと一瞬思ってしまった
今やNRなんてPTでもガチ構成でやることの方が少ないなぁ
マロ6の範囲でだけど、装備やスキルあれこれ変えながらテキト〜に遊んでる
NRはまじで何でもいいよ
いやどこも自由だけど
NRなんてどのビルドだっていいだろ
pubで速度だの効率言ってどうすんだ
PubなんてRFやCBをSP使いながら本体が撃っているようなのが平気で居るんだから
それに比べたらヘルトラBLなんて強すぎるわ
雷ビルドでヘルトラ持つとしてリフレク相手にどうすんのよ?
本体参加で追加タレット狙うにしてもかすっただけで死ぬし、
スモークも張り続けられない。
3スペ氷に勝るBLビルドのコツおしえてほしいわ。
このスレでも何回も言われてるけど迷惑がられる誰も得しない雷ビルドで
わざわざPUB行く人なんて居ないだろう
したらば来るくらいの人なら尚更な
と思ったが一連の流れ見るとやばそうだなw
というかこの板でヘルトラBLビルドで43以上クリアして
その良さを語れる様な人なんていないんじゃないの?
いたとしても片手で数えるくらいしかいないと思うがw
>>280
苦手なエリートがでたらクリアはあきらめて作り直す。
記録更新をさほど目指していないならタイムアップ前提で
のんびり倒す。
マロセットすら揃ってない状態でT6来るのもいるしNRPubはセット揃ってるだけマシ
>>282
USで43以上いけてるのが37人だから
片手というか指2,3本もいたらいい方じゃね
初歩的な質問で申し訳ないんだが、みんなは武器の表記ダメってどこ参照
してるの?上のでっかい数字かそれとも下部の○○○ー○○○ダメージって
部分なのかどっちなのかな。
この前カラミティ拾って、ダメ10パーセント付けて上のでっかい数字が
2830ダメージ、下部のダメ表記が1100ー2080ダメージってなってる
んだけど、その後拾ったレイブンをおんなじようにいじった場合、
上の表記が2600ダメージ、下部が1300ー2350ダメージってなったの。
この場合dps表記はレイブンのが下がってしまうのは分かるんだけど、セントリ
ビルドの場合やっぱりレイブンにするべきなのかなって悩んでる。
やっぱり下部表記で判断するべきなんだろうか・・・
セントリーのスキル発射頻度はBPにより決まり、弓より早い1HXが有利
BPが同じなら下の基本ダメージが大きい武器が強い
下のベースダメージ平均は15%レイブンが大きいが、カラミティはMfDで1.2倍になる
>>283
それでやってみるわ
>>267
セントリーが発動するぎりぎりの距離まで離れても
Eliteの攻撃範囲(Cold,ThunderStorm)のほうが広い気がするんだがw
>>287
やっぱり下の基礎ダメージ見るべきなんだね。詳しくありがとう。
最近やっとマロセット揃ったばかりだからとりあえずAS積み込んでる
だけの状態だったんだ。これからもうちょい煮詰めてみるよ。
あとBP確保できるんなら2Hの方がいいらしいけど、現状2Hの最終候補
ってなにかな?
情弱でほんと申し訳ないんだけど
ヘルトラのドロップってあからさまに絞られてるよな
だいたいなんでクルセイダーの盾が普通に出てくるんだよ・・・
>>291
そうだねえ。Bounty6回やって
両手mace 2
クルセイダー盾 3
ヘルトラ 1
だった。盾多いねw
かなり前に馬場やってて、その時に出たヘルトラ残しておけばと後悔
雷DHでやるとでねえええ
馬場やっててもDEXで出たっけ?
なら馬場さん起動しようかな
シャード8000つかってもマロパンツがでない
シャドウなんたらセットのパンツは5個出た…
自分もマロパンツは10000くらい貢いでようやく出た、と思ったら2連続ゲット…
BBA気まぐれすぎ
kadalaお姉さまお願いしますって頼めば出るよ
俺はそうやってTnTに20000つぎ込んだ
魔女ベルトとAS CC CHD TnTが手に入ると世界変わるな
GR40以上はこの二つがあるかどうかだと思う
無い時はきっぱりGRは諦めてNRがいいね
40越えはアミュと武器も含めて全装備上限近く引かないと豪運が必要じゃない?
正直1位と1000位の装備差が殆ど無いし
俺も武器以外殆ど一緒だけど40が超えらない
一番重要なのはマップ
GR38だが魔女とTnTだけではまだ足りんと思ったよ
やはりsojあるとエリートが早い
セントリーもな、どうせ4機置ける状況にならないから
CAよりSAだと悟った
気づいたら天使マップやってたけど時間切れでもクリアできた
目安としては牛とかゴブリン、蜘蛛みたいな当たりでもなければ外れでもない敵相手に砂時計先行されるかどうか
先行されるならギア不足
ほぼ同時進行以上行ければ骸骨ゾンビ密集マップ引けばそのレベルはクリア出来る
9500くらいでやっとマロパンツでました
ねんがんの6セットがそろったぞう
マロは5hで全部揃ったな
シーズンな
シーズンのが出やすいのか
揃えるだけなら運のいい人なら70になってから数時間で揃う
そこからプロパと数値を厳選する作業に入る
35すらクリアギリギリなんだけど・・・TnT持ってるけど良品じゃないからなぁ
レジェジェム3つつけたうえでGR35前後ギリギリだと
特定の装備一箇所の性能というより
全身の合計値が足りていないと思うぞ
マップや敵の構成に達成率が左右されて更に時間制限かけてるとか仕様がアホ過ぎるわな
マップや敵の構成に達成率が左右されない仕様にするほうがアホなんだが…
ついでに時間制限なかったらGR60 4時間クリアとかが上位に来るのでこれもアホです
順位つけるなら同じ環境でやらせるべきという話
環境をプレイヤー側で厳選させないと攻略できないというのが本末転倒
時間にしたってプレイヤーが強くなれば攻略時間だって短縮されるんだし
<削除>
やる前から結果の分かってる定形マップなんかすぐやらなくなるだけ。
クリアできるかもしれないから試行するんだろ
<削除>
競技でもなんでもそうだけど、タイムアタックやるなら条件統一は常識
みんな落ち着いて
ゾンビを引く作業に戻るんだ
現状のGRは各ランナーが自分が有利な競技場で記録出して喜んでるだけだからな
NRと同じランダム要素で構成しちゃったのが根本的な誤り
へい
最初からそういうルールじゃん
文句があるならランキングなんて見るなよ
上位のランカーだって環境の違いを乗り越えて記録出してるんだから
家が貧しくて教育受けてないとか、体が不自由ならまだ笑えるが、同じゲームをプレイできてるのに自分だけ不公平を言うのはみっともないですよ
>>315
たしかにDHスレではスレチだったな
自重するわ
反論できないと必ずでてくる
じゃあやるな理論w
アクト5の敵は、倒したときのバーの伸びをもっとよくするとかしても良いと思うんだ
そもそも条件同じにっていうなら装備全部同じでCC率も0か100にでもしないとダメになるじゃん
何の意味もないな
何の意味もないのはお前の曲解した考え方
条件ってのは提供されるプレイフィールドのことに決まってんだろ
そのなかで装備と技を競うんじゃないのか?
例えばスキーの回転競技みたいなもんだよ
板やワックスはそれぞれ違うがコースは同じにしないと成立しない
まぁ今のDHのランキングはゾンビ引いたランキングだから
MAP条件はほぼ同じw違いはボスとシュライン引いたか
まぁこの二つも凄いタイム変えて来るんだけどw
凡人はランキング気にしないほうがいいんじゃないですかね
相変わらず馬鹿が多いな
このゲームのランキングは運と時間とチートだろw
大体PL1000↑がトップの段階でお察し
LV上げにbotも使ってんだろうしな
全部同じじゃ飽きるとか別の文句が出そうだけど、現状の運ゲー状態で調整とかされたら微妙ってか嫌だよな。
それじゃあ、まさに馬鹿ランキングだな
マップと敵同条件にしたところで
今のランキングの顔ぶれから大して変わらんと思うぞ
定形マップで10秒や20秒競うのって楽しいの?
>>329
その通り
PLとギアで順位は概ね決まってるからな
ただそのマップを引くまでの時間が長いのと死ぬと戻される退屈な時間が多いから
皆イライラして文句言うんだよ
ランキングは馬鹿の下克上でしかないっていうのならまあそれはそれとして、
いままでまったりPTしてたのがお互いのランクを意識して疎遠になってしまうってことはあるな
定型マップだろうと、ランダムだろうと作業には変わりがないし
繰り返し作業が楽しめないならどちらにしても飽きると思う。
MAPが固定だったらMOBがxxをしないパターンを引き当てる作業とかになるんじゃないのかね
もしかして、MOBのAIからもランダム要素を削れとか言う話・・・?
1位のやつは敵がまとまったのに敵が散った!運ゲーだ!
文句言おうと思えばいくらでもいえるな
>>331
おまえさんの場合、武器以外上位ランカーと同レベルと言う装備で
未だにGR40越えられないってのはPLや運じゃなくて
プレイングに問題があると思うのよ
上位なんかはもうトップ目指してる連中が手を組んでガッチガチに構成まで話し合ってやってるから
ある意味鰤が言ってたように競技っぽくはある
問題なのは遊びでやってる人までその競技に強制参加させられる点
廃向けに作るのはいいけど遊びと競技で物は分けろよと思う
ラダーがあるとどうしても競走しちゃうし、同レベルの人と集まるようになりますよね
遊びでヌルヌルやることを目的とするなら、CS版があるじゃないですか
しっかり分かれてるんじゃないの?
遊びでやりたいならT6Pub行って遊べばいいだけな気がする。
わざわざGRにマルチでいっといて競技性どうのこうのとかよくわからん。
それこそ分けられて訳で。
全部自分が楽しくないといやだよって我儘にしかみえんw
トライアルがネックなんだよ
トライアルがなくなれば不満も減ると思うのに
>>330
定型マップで配置も同じなら競う意味は有ると思うよ
>>339
これだけでもかなり改善されると思うわ
パッチ入れた後キャラ毎にクリアした階層まで紐付けして飛べるようにすればそれだけで満足
>>335
はいはいがんばって煽ってねw
ネタかと思ったらガチかよ
マップに差があるヤダヤダ
モンス配置に差があるヤダヤダ
装備に差があるヤダヤダ
これら全部公平にしたら何て言う?
どうせメンバースキルに差があるヤダヤダだろ?w
少なくともDHなら現在クリアしているランクより高ランクの石が
Soloトライアルで簡単に作れるからトライアルがネックってのはいまいち理解できないけど・・・。
とりあえず、トライアルで44,45位が普通に作れるようになれば40くらいは何とかなるようになりますよたぶんw
トライアルで44の石が作れないくらいならマップ・MOB運以前に火力低すぎですかね
そもそもブリはGRはキャラの強さの物差しって言ってるだけだからな
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/57742-blizzard-devs-did-you-make-to-gr100
「ランキングだけ作ったから人と競いたいならご自由に」って感じじゃねーの。
遊びならなおのことタイムなんて気にしなくてもよくね・・・?
難易度ならレジェジェムはGR30いけりゃ十分だしそこまででいいだろう
そもそもランキングなんて関係ない、GRが欠陥だらけでつまらない、そこが混同されてる
GR20で俺つえーする時もトライアルは面倒だし、糞MAP引いたら一気に白ける
だがここで議論する話じゃぁないな、鰤に言うべき話だ、俺はPTRの時からメールしてるけど・・
鰤にメールてw
ForumのFBじゃないのか。
トライアルキーって以前はwave-5で狙ったキー作れたけど
今って途中リタイアで調整する時どうすればわかる?
自分はアーチェリーとかCE外したりしてわざと火力落として調節してる
まぁGRはトライアル含めて面白くないね
DHとトライアルは相性良過ぎて逆におかしなことになってるよな
ウェーブ30位まではセントリー配置したら一切何もする必要がない、完全に無駄な作業の繰り返し
ランク上ってくると下手すりゃGR本体よりこっちがメイン、挙句の果てDH叩きされる
これで楽しめってのが土台無理
なんか論調が変わってきたな
今文句言ってる人はトライアルなくなってもどうせうるさいだろうなあ
単純に死んだら入り口まで戻されるを無くせばいいだけ
それだけでストレスは消える
死亡は自分のせいだろ…
そもそもハクスラって運ゲーの最たるものだろ
上位ランカーが楽して良装備や良マップを引いてると勘違いしてるのかね
実力勝負()をしたいならFPSでもやればいいのに
もういい加減お前ら仲良くしろよ
あとスネみたいなコスイ言い方止めな
上位ランカー引き合いに出して語るなんてサイテーだよ
ジェムは経験値であがるようにして
GRランクは廃に競わせとけば誰も文句でねーわ
GRからランダム性を削減することも当然検討しただろうけど
ブランド哲学的にNGになったんだと思うよ。
ランダム性を排除していけば、キャラと装備をカスタマイズできる
ステージクリア型のアクションゲームのようなフィーリングになる。
それはDiabloの追加コンテンツとしては望ましくないと。
ぼくはやってみたいけどね。今のGRつまんねーし。
対NPCクリック移動ゲーでプレイヤースキルがどうとかおもしれーな
GRマジでなくしてほしいわ
今一番怖いのは、このGRの仕様のせいでDHが強いとされてnerfされる事だわ
ここDHスレだよな?
明らかにスレ違いだとは思うけど
GRの上位目指すのがDH1択なのでDHスレがこうなるのもわからんでもない
まるで無印末期の流れだ。
いたしかたない。
もうじき書き込みも途絶えるだろう。
さて、気長に穴unityでも掘るか。
ソロで。
DHが優遇職になっちまってDHスレも不毛に荒れだしたな。
一昔前のワンパンマンのみのころが懐かしいわ
actV、リングとパンツとクルセイダー盾しか出なくて萎えるわ
俺のメイスをあげるよ
新しいヤンパンよ!
それっ
PubでもDHばっかだからしょうがない
今一番気になるのはDHをどのようにNerfされるかということだ
セントリーのCDが長くなる
セントリーに耐久力が設定される
セントリーの攻撃にマイナス補正が掛かる
好きなのを選べ
4.セントリーが無くなる
マロ再設計 marked for deathが全ルーンアクティブになる
セントリーからある程度離れると消えてしまう
セントリーを回収しないとCDが長くなる
セントリーの攻撃力が置いた数によって低下する
セントリーにも移動能力を与えるbafuと言う名目でセントリーがプレイヤーの一定距離から離れない様になる
buffやがorz
セントリーが敵のチャーム攻撃を受けて寝返ってしまう
BPの意味がわかんなかったけどセントリーのtickのブレイクポイントの事かよ。
ちゃんとした用語で書いてくれないと、おじさんだから理解できないよ。
tickってなんですか?
LBビルドにした時、Trialってどんな感じでやってるんだろう?
PTの時みたいに棒立ちでやってると突っ込んでくる系のMOBに1パン即死で
MOBがよくないと高ランクKeyが作れないんだよねー
ブレイクポイントの略なんだからちゃんとした用語だと思うけど…
トライアルとGRとでそれぞれビルドと装備変えると思うのだが
>>381
>BP7.....4.15386
たとえば7 tick のbpがaps4.15なのでbp7とは普通は言わないと思うよ。
雷玉じゃなくても結局トライアルは装備やパッシブ変えるから
律儀に同じでやる必要ないんじゃない?面倒なのはわかるけど
4.15がBPなのでBP7は間違った使い方という事か
>>383
BP7とかの方が何の事か分からなかったってことね BP自体かと思ったわ
日本人特有の訳分からない略し方じゃなくて、外人がそう言ってるからまだ納得してた
BPなんて向こうでも使ってるのに(しかもD3に限らない)ちゃんと書けってどういう事なのか…
テンプレやwiki見れば、BPの段階だって普通に理解できますけどね
BP6,7とか言ってるのは日本のこの界隈だけなので全体からするとちょっと変わってるのはたしかでしょ
外人は2.85だか4.15だかっていうけどまあBP6,7の方がとっつきやすいわな
普通に海外でも使ってるように見えるんですけど
これはちがうんですかね?
公式フォーラムのマロ6セントリースレ
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13271407601
いやー。もちろんトライアルの時は装備もスキルも変えるけど、
雷玉って自分でも攻撃するから立ち止まっちゃうじゃない
どうしてもそのタイミングで死ぬんだよなーと。
一緒にやってる人たちはソロで47とか普通に作ってるって言ってるから
どうやってるのか知りたいんだが、英語で聞くこともできず唸ってるw
45とかチャレンジしてる人なのか
その人に直接聞くか自分で考えて鍵作るレベルの話だと思うけど
多分、ここで答えられる人いないぞ
Twitchなんかでも普通にBP6だの7だの言ってますけど
>>390
違わないよ普通に使われてる
http://www.reddit.com/r/Diablo3DemonHunters/wiki/sentries #wiki_attack_speed_breakpoints
いまはソロだと45に挑戦中ですね(つってもクリアできてるのは43ですがw)
氷ビルドでやっても45は作れるからいいんだけど、46とかめったにできないし
次どうしようwって感じ
まぁ、英語頑張るしかないかぁ。。
だったら氷で45量産してBLで45クリアしてから考えればいいし
リーダーボードの人数からしてそこから先は自分で考える話ですな
ですよねー。46の心配は45クリアしてからにしろってことでw
まぁ、頑張りますわ
お邪魔しましたー
氷3スペってどういう意味?
EA、CA、MSみたいなリソース消費スキルを3つ入れてるって事でおk?
トライアルで42を越えれない。
43以上って、どのぐらいDPSあればいけるもの?
動き・装備・スキルが合わせて解説してある
http://www.youtube.com/watch?v=mEptgp-iw9s
ひとつ補足として、アミュとリングはEndless Walkセットがおすすめ
ただしCompass Roseの良品引くのが難しい
>>398 あってる
スペ = Hatred Spender、Hatred消費スキルのことだけど
3スペみたいな言い方の時は
セントリーが発射できるスキルを3つ入れてることを指している
>>395
トライアルもBLでやってるけど45〜47(47がまだ調整中で安定しないけど)作れますよ。
>>402
まじっすか
立ち回りって氷と大差ないんですか?
>>400
これは参考になるな
あの裂け目のところにタレットを置くということか...
ギアとビルドはまぁ普通
BP6の氷弓と赤泉腕がそこまで強くて機能するのん?
...てのが残された疑問だな
ちな映像だけ見た限りの感想ね、、、
トラン使ってるのは狼→泉→狼でbuffを連続使用するため
DH始めたばっかだから凄い参考になった
あと無言になった時のBGMがカッチョイイ
聞きなれてるけど場面が違うと印象変わるね
BP6の氷弓とBP5のブリキャではどっちがおすすめ?
氷弓は2600dpsCold20%Chill3.3%、ブリキャも2600dpsでCDR8%、9.3%Freeze
他の装備は武器装備分除いてCold57%、CDR26%です
その他もってる武器は2700dpsのカラミティくらい
>>403
今やってる構成は↓です。
A: BL / Dazzling Arrow / Companion / Bait the trap / Contagion / Polar Station
P: SA / CA / CtW / Ambush
立ち回りは基本的に同じですが異なるのは↓くらいです。
・Bait the trapの設置(基点を中心に上下左右動くこともあるので移動したら必ず更新)
・wave開始時にContagion
・wave(36くらいから)開始前に本体がBLを中央に向けて十数発打ち込んでおく(Sentryが5台に満たない場合はタイミングを見計らって繰り返す)
・BLがばらけないように敵を適度に誘導
ただし純粋なBp7でやっています。
TrialでGogokはどうにも安定しなかったので。
やっぱりDAありなのね
DAありなら事故死かなり減る
補足です。
敵〜Sentry〜本体の距離(位置)には常に気を配ってください。
画面外に出るとSentryがさぼるのは他でも同じですが鈍化したBLでは特に致命的です。
409さんが触れておりますがDAを入れているのはメリットとデメリットがあります。
・メリットは事故防止(余程のことがない限り被ダメージはない)
・デメリットはスタンした敵〜Sentry間の距離
BLが撃ち直しになるとリカバリーできないこともあるので時々中央付近に近づいて
BLが出ているか敵に当たっているか(届いているか)確認も必要です。
>>408
なるほど。やっぱりある程度動いて避けないとどうしようもないってことですね
おかげさまで46,47が作れるようになりました!
ありがとうございまーす
>>408
便乗で質問。
トライアルする時の装備でインベントリー
のダメージ表記いくらでしょうか?
>>411
お役に立てたようで何よりです。
>>412
インゲーム表記は2.2〜2.3M程度でSentry+45%とBL+15%に雷+20%です。
>>413
ありがとう。
圧倒的にdpsが足りない事がわかりました。
装備揃えて挑戦してみます。
Ballisticsのロケット系なしでそんなに行けるんだというのが衝撃だったわ
あまり話題にならないけどGRの時フォロワーは何使ってる?
自分はBP7に微妙に届かないペット手使ってるからエンチャ子かな
もっと良いペット手が出ればてんぷらにする
BP7てのはなかなか興味深いな
敷居高すぎw
今BP6だわ
やっぱりぜんぜん違うのか
>>418
1スペでやってるから射出量1.5倍はかなりでかいよ
ただT6回すくらいだったらペット手出る前のBP5でも特に苦もなく回れてた
ちょうど話題になったから便乗質問
まだカラミティが出てないのでエトレイユのBP6氷ビルドで3スペなんですが
カラミティでBP7にした場合、何スペにするのがおすすめでしょうか?
BP6で3スペ CA MS EA の場合 14 29 54
BP7で3スペ CA MS EA の場合 14 36 100
BP7で2スペ MS EA の場合 38 112
BP7で1スペ EA の場合 150
例えば30秒間でこうですよね?
ヘルトラ雷1スペ初めてやってみた
なるほど強いけど、多段ヒット系の強すぎるビルドは悲しいnerfの歴史があるのがこええよ
CM凍結Wiz、DT馬場、月光…
ノーマルリフトでは雷も1Hもご法度だからな
あくまで高GR・トライアル用だからな
変なルール勝手に作るなよ。
カラミティも1Hなんだが?つかっちゃだめなんかい?
NRってノーマルリフトじゃなくてネファレムリフトの略じゃないの?
自分はnormal riftだと思ってたけど
よくみんなヘルトラ使いこなせるね
セントリー出る前にリソースなくなるんだがw
NRにBLさん来ると死人が無駄に増える印象
>>423
NR程度でいちゃもんつけるやつはそのレベルが限界の奴だ
察してやれ
DHの俺でもPTで雷玉使う奴が居たら抜ける
スペンダーのダメージが+50%になるセットリングってセントリーにも乗る?
1Hご法度ってのは1HのBP7の連射早すぎて他人に迷惑だって言いたいのかな?
本人もPTでBLやってもめんどくさいだけだし
雷BP7は
敵スキルも見辛くなるしねえ。
流行りだした頃に皆で試したら酷いことになったよ。
ラグで真っ赤っ赤。
誰か言い出した訳じゃなくpplだと誰も使わなくなったw
BLDHでPT来る奴は突進馬場や馬クルセ、攻撃当ててない寄生がいても文句言わず楽しめるタイプの奴なんだろ
RoS発売前にやめて最近復帰したんだけど、DHのSkill Proc Rateは昔と比べて変更ありましたか?
探したものの昔の情報しかみつからないもので、NSの発動率の計算とか困ってます
マロ6DHの数だけ画面が汚くなるから目糞鼻糞レベルの言い合い。
カラミティ使ってて氷弓の良品出たから乗り換えたんですが
DPSで50kアップしたけどどうにも強くなってる気がしない
むしろカラミティの方が安定してる感じすらあるという感じです
両方BP6で氷弓入れると氷75%でCAMSEA全て氷ルーン
セントリーとCA強化で装備は固めてます
氷20%がある上素の攻撃も上のはずなのに何故なんでしょうか
プライマリいれずに本体の攻撃頻度は少ないですが
なんかルーンやらパッシブやらおかしなことしてますか?
最大ダメージが全然ちがうんじゃない
撃つ回数はおなじなんだからわかりやすいとおもうんだけど
>>437
弓BP6ならBallistics入れてセントリーとMSは火にしてロケットマン
氷75%?って4プロパ氷?
氷積みすぎてEtrayu(氷20%)の旨みがないんじゃないの?
>>439
氷属性で固めてるのでルーンも全て氷がいいと思い込んでいました
試してみます
>>440
弓入れて75です
カラミティだと55になります
あと物理も55になれますが氷の方が鈍足のお陰で
安定してる気がしていて
火力は物理の方が高いんですけどね
>>439
これ弓で試してみました
安定感は下がってる気がしますが火力は上がっています
ロケット様様ですね
ただこれなら火属性にチェンジした方がいいような?
氷をつんでる意味が今一つかもですね
氷の方がいい
詳しくはこれ読んで
D3 - DH M6 Theorycrafting (In-Depth)
http://www.reddit.com/r/riokou/comments/2fiiwd/d3_dh_m6_theorycrafting_indepth/
ペット手でたんだけど、
DEX、ASpeed、Cooldown、
どれをリロールすればいいっすかね
装備見ないとなんとも言えないけどメインビルドでBP問題無いならAS
でもLBビルド時にペット手ASは助かるからCDの方が汎用性は高いかもね
ペット手なんてそのうちボロボロ出るから今のビルドに合わせるのが吉
Cooldown
ヘルトラがセントリーの放つ矢でも判定してくれたらいいのに
DHスレでは特にだけどせめて武器何使ってるとか書いてくれないと正確なアドバイスはできないよ
質問が大雑把だと回答も大雑把にならざるを得ない
ニワトリが出てくる弓です
ペット手ぼろぼろとか違うゲームやってそう
ヘルトラ雷1スペが使いこなせなくて氷3スペ安定になってしまう
今まで気にしてこなかったリソース問題が頭痛い
反射に殺され、SSの合間に雷差し込まれでようやるわと思うわ
ホント反射が痛い
少なくとも安定しないヘルトラビルドはGR記録更新用で
やっててストレスしか感じない
セントリーが強すぎて話題にならないけど、本体のスローBLのmirinae発動率やばいな
雷スタン指輪とか、スタン篭手とか揃えて雷特化近接DHとか試したい
情報が足りなかった、すまない。
出たペット手
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5363981.jpg.html
弓はEA弓で、EA、CA、MS or Imp を使ってます。
とりあえずそのまま使ってみて、十分強いことは強いんだけど。
>>455
42%のTnTはBP調整厳しいね
ASを残した方が無難
ありがとう。
まだ発展途上のとこなので、
様子を見てCooldownをリロールしようかな。
良品クラフト弓2750/35を越える氷弓の目安を教えてください
一般的なBP6氷火ハイブリ3スペンダーです
自分で計算しとけ
当然計算しましたよ
確認のため親切な人の意見が聞きたいのです
計算結果は?
ならその内容ある程度書いて合ってるかどうか聞けばいいんじゃない
ぱっと見、計算する事を放棄して丸投げ質問してるように見えたわ
DPS2600超えたら乗り換えの目安かね
これじゃクラフト弓使ってる奴いないのもわかる
氷弓は実際にドロップした分しか試せないんだから
実際に使ってクラフトより威力があれば常用すればいいじゃん
ゴームなら簡単にしかも結構正確に火力の違いが分かるぞ
レス途絶えちゃったけど、聞くだけ聞いてお終い?
ごめん実際にDH取り出したら計算ミスってた
大体DPS2660、氷ダメ18以上だったらクラフトの最高品から乗り換えていいかな
クラフト使う人いないと思うけど、一応書き込んでおきますね
回答ありがとうございます
わたしの試算では氷弓2630/20が同じくらいとなりました
暇人の駄レスは見苦しいですよ
>>466 >>477
試算の結果に微妙にというか、属性2%分だと結構差がある印象だけどどうなんだろう。
二人はどの方法で算出したの?
参考にした方法なりサイトがあれば教えてください。
もうIDかえてきなよ
荒れるの分かってるようなレスとかみたくない
>>458 のクラフト弓と氷弓じゃ属性ダメもASもdexもクリダメも全部変わってくるけど、まあよく計算したね。
数値全部書いてもらっても計算する気なんか起きないわw
質問者が煽るほうが見苦しいわ
色々穴があるかもしれないけど
CHD35%で増えるDPSが6-7%
属性で増えるダメージはリングにunityを装備、ブレイサーで20%とし、12.5%-16.6%
3スペンダーなので属性分で増えるダメージが2/3、約、70%と仮定した
これらの数値を考慮して計算をするとクラフト最高品と同等の氷弓はDPS2660、17.5%となる
自分も計算したいのですが、どこかに計算式載ってるサイトとかあったら教えていただけませんか?
http://d3profile.com/
>>474
ありがとうございます!ブックマークします!
http://d3dpscalc.ninja-web.net/dps.html
式から理解したいならこの辺も役に立つ。
ちょうどいい例があったけど、「DPS2750/35の良品クラフト弓」って表現について。
http://us.battle.net/d3/en/artisan/blacksmith/recipe/unbound-bolt
最高値でも2750に届かない。てことはdmg%が付いてるわけだが、AS/CD/dmg%なら理論上DPS3000が最大なので2750は並。
ASをdmg%にリロールしてdmg/CD/+αのDPS2750なら最高値に近い良品
DPS2750ってだけではどちらか分からない。好意的に解釈すれば後者になるが、
どちらか分からない書き方をする時点で「ああ、この人は式とかaffixの意味理解してないんだな」と思われてしまう。
なので理解しておいたほうがいい。
bowって時点で+%ダメ固定でas無し前提だと思ってるけど。
>>476 さん
あなたが一番失礼で残念な人に思えてしまうのは何故かな
答えてあげるのもいいけど自分のレスを読み返して反省するのもいいかも
( 'A`) <ここで産ませて!!
│つ )
UU"
>>479
ゾンビ母かな?
2HXは抜けた性能のがないけど選ぶならブリキャがいい?
セントリー任せのビルドなら違いなんて全くない
ひとつ選ぶとするなら、自分で高DPSの物を作れるクラフト
自分でも打っているなら特殊効果のある物の中から
手持ちで一番DPSが高いもの
Dps2960の鴉弓で日々励んでおります
でも良品の氷弓もほしいなぁ
やっぱり氷がナンバー1
上記で2H BP6の話題でてましたがSharpshooter
入れてCCきってタレットまかせにすれば属性も犠牲
にならずかなり強いとおもうのですがどうなんですかね?
まずは試してみよう
そうですね
是非リロールして頑張って下さい
マロ6の究極はSharpshooter入れCCはパラゴンのみ
CDR、AS、CD、属性乗せじゃないだろうか
どうせ本体が攻撃してもゴミだし
もしかして本体が撃たなきゃ維持できるとおもってる?
違うのかだっらだったら駄目だな。すみません
昔はそれができた
ペットジェムの最初の仕様がペットのCC上がるってやつで
ジェムだけで90%以上になる感じだったんだよね
そのままだったらDH本体CC抜きビルドもあり得たな
もっと泳がせろ!!
マロ6の究極はSharpshooter入れCCはパラゴンのみ
ワロタw
基本的な知識も無いのに究極を語れる強い心は見習おう。
とうとうトッププレイヤーが使用している最強ビルドが晒されちまったか…
どんどんCCを他にrerollしていこう
知り合いにもいるけど基本的な知識がないと自分の考えたものが全て究極に見えるらしい
お前らそんなに ID:xq043uD.0 を責めるなおw
試せばすぐ無理だと気づくだろ ってのは分かるけど。
前まで普通にできてた事だし別に面白くないんだけど
もしかしてこれが面白いと思ってる人って知らなかったとか?
SSとセントリーの相乗効果の可能性に自分で気づいた→good
試す前に大げさな表現で2回書き込んだ→bad
差し引きで若干アウト
スレの人達は色々試行錯誤してるのに
試せばすぐわかるのに考えだけで究極とかそら叩かれるw
恥かいても成長すればいいじゃない
自分なんて他人のパクリばっかりで
ハッタリすら咬ませないわ
SSとセントリーの相乗効果の可能性に自分で気づいた→good
試す前に大げさな表現で2回書き込んだ→bad
スレがちょっと盛り上がった→good
差し引きで若干セーフ
先駆者の知恵を借りたいです、氷弓をやっとゲットした位の
駆け出しDHです。
*この二つのSoJですが先駆者の方々ならどちらを使いますか?
氷20 Dex442 elite30% 毒152 穴
氷16 Dex422 CDR7% elite 27% スピリット回復(穴予定) (モンク産)
好みでいいじゃん!でもいいです・・・・
穴をあける勇気がないんです・・・
セカンダリに穴あけるなんてCSの人かね
ここはPC版なのでCSスレへどぞー
プライマリだろ
上のと迷う要素ってどこにあんの?
ああ、出入り禁止でしたか・・・
スレ汚しました申し訳ないです。
PC版なら確実に上だけど、CS版ってセカンダリに穴開くのか?
モンクとクルセイダーだけはプライマリーが5なんです・・・・
なんだそりゃwクラス間で差があるとか鰤迷走しすぎだろ・・・
それならモンクで良SoJ掘ってDHに使うしかないな
どっちにしろCSの板で聞いたほうがいい答えが返ってくると思うよ
ゲームの仕様からして違うんじゃアドバイスも出来ないし
5プライマリのSOJは一応PCにもあるけどな
旧魔女はMOD次第でまだギリギリ生きてるけど旧SoJは流石に実用レベルに達しないだろ
レガシー物の出番は今じゃ付かないMODでファンビルドを組むときくらいじゃね
旧というか今のSOJと一緒だけどilv60までだったか モンクようだし今はもう掘れないかも
ランダムで穴かCCかCDとか引けてればリソース部分のプライマリをリロールしてDHにつかってる人はいるんじゃないか
表現次第で叩くような場所じゃねえから
煽りたいだけなら本スレに帰ってくれ
上のD3profileで入れてみると自分の見方が間違ってなければ
火特化のが火力が随分上に見える
BBV込みでBP6に合わせた2HXの場合は特に。
氷が強いっていうのはソロ向けってこと?それともGR上位チームでも氷でいけるんかな
>>514
そんなのあったんか、モンクまったく触ってないから知らんかった
CSの人が言ってる下のSoJと同じロールタイプってことよね
ilv60止まりだとしても十分に最終候補に入るんじゃねそれ
>>516
敵の数で変わる
皆さんなら、どっちらにしますか?
「完璧主義」「身かわしの極意」
ちなみに、ヴォルトとスモークスクリーン装備してます
耐性は全ての平均、1000位です
EnglishでPlease
ホーンスンダンがお勧めです
PerfectionisとAwarenessだろ そんぐらい文脈から推察しろ
CSは帰れだろ そんぐらい文脈から推察しろ
こっそりCSが来てもいいと思うけどここの流儀に従えよと思う
CSスレ覗いたら英語混ぜるのルー語みてーw
とか書かれていたしなぁ
プレーヤーの性質みたいなもんからして違うから住み分けはちゃんとした方がいいと思うぞ
バージョンからして違うのに、それすら意識してないだろw
>>522
推察したんならお前が答えてやれよw
CSスレってなんですか?
そっちいくので、貼ってください
>>527
https://www.google.co.jp
CSスレで検索しましたが、良く解りませんでした
意地悪しないで、詳しく教えてください(:_;)
CSというのは家庭用ゲームのこと
それで検索すればいい
>>530
ありがとうございます m(__)m
デューモンドハーは深いな
もっと早くデューモンドハー使ってたらよかったわ
ガビのおっさんがEA撃ってたらhatredモリモリ回復して
撃ち続けているんだがなんで?
あーMortal Enemyか
なるほど
EAでhate回復するレジェもあるぞ
DHってマロ揃うまで、どんなビルドでどこで稼げば良いの?
狼クロークくらいしかまともな装備が無い
T6歩ける別キャラで稼いでババアに貢いだ方が良いのかな?
拾ったレジェを活かすように組み合わせていってたらマロそろったよ
DDあればプライマリメインでもしばらくは戦えるはず
ババアでいいんじゃない。マロも出してくれるし
BP何たらって書いてる奴の教えて君率は異常
>>536
麻呂のセントリースキルが糞遅かった最初期の頃はシンダー着てクラスターアロー連発ビルドが主流だったな
最近氷弓が出たので、3スペンダー氷CA/EA、火MS/セントリーにしたんだけど
セントリーの出す氷EAだけでBoTジェム発動はします?それともセントリも氷にするべき?
氷EAだけで発動するよ
『なぜ発動しないと思ったのか逆に教えて欲しい』
>>542
最近こういう返しする奴が多いな
和田やクルセ辺りから流れてきたんだろうなぁ
しょーもない質問する奴が多いからじゃね
ジェムの効果理解してこいやってことだろ気持ちは分かる
俺なんかよくわからんときに質問しても完全にスルーされたからなあ
542なんか答えてくれてるだけでありがたいでしょ
>>542 は最近こういう返しうんぬんには括れないだろ
たぶんな
和田スレはそんな荒れ方しないよ!
だってむずかいいことなんてなんもないもん!
ビルド・ステータスを一切明かさずこれどうですか?
回答待つより試したほうが早いことをこれどうですか?
この手の質問は自分で考えてみる・実行してみるっていう最低限が出来てないのが…
発動するよ
有難うございます
これで済んだ話だと思うけど
氷装備でも火セントリーのダメージは馬鹿にならんよ
>550
同意
質問叩きしたところでなくならんし、知識がスレにたまっていくから
無視か回答がいいだろ
常人はまともなゆるさのドロップ率のCS版やって
満足した上でこのクソゲーを卒業してる
おまえらはいつまでもカラミテェ・・・ペット手ェ・・・って取り付かれたように脳を退化させ続ける
その先のゴールには膨大な時間をドブに捨てた虚無しかない
そういっておじさんは寂しそうに笑った
>>55
は優しく教えてくださいって素直に言えばいいのにw
CC、Vit、ペット49のTnTが出たけど、ASが5だった
氷3スペだとAS無くてもBP6もどうにかたりるのでASを潰していいかなと思ってるけど
1HでBp7を目指すとなると、リングでASを上げるしかなくなる
お得度で言ったら断然Vit残しなのだけど、使いまわし考えたらAS残しで凄く迷ってる
皆さんならどうします?
AS7品がでるまでがんばる
カラミティー用に毒ジェムつけてるんだけど
遠距離攻撃を反射してくる敵ヤバイな
自分の弾で10秒間4000%の毒ダメ味方にばら撒いてるわ
みんな何のケアもしてないから意外と死んでる奴多い
Vit残して1H用はAS7 ペット50が出るまで頑張る事にします
スレ汚し失礼しました
GogokありゃAS5でもBP7余裕じゃね
>>558
あれってセントリーの攻撃も反射してる?
それとも自分でうったのだけ?
前はアクト2のキーワーデンとかすごい反射してきたけど、セントリーだけに攻撃させてると反射もらってない気がするけど、どうなんだろ?
DPSが20M超えてるDH居たんだが頑張れば出るもんなのか?ちな攻撃速度10超えてる武器装備してた。
CSスレへGO
>561
もれなく反射してると思う
お散歩してただけで食らったから
攻撃が打ち返されたら普通に即死してると思うわ
Act2Wardenは反射してない?
見た目にも逆向きに飛ばしてきて即死するよ
a2の回転野朗とゴーレム系ベースはセントリー経由でも反射するよ。
ついでにTrialはこの二種類が登場する。
ToxinもそうだけどPainも要注意。
ようやくペット手を拾ったんだけど、dex、atackspeed 5%、 6000life/sec、16%エリアダメ、ペット42%
っていう最低性能でがっかり感がはんぱぢゃない・・・
こんなもんでも有効なんだろうか?・・・
リロールしてもむなしいから捨てちゃおうかな
捨てたかったら好きにしたらいいけど、セントリーにかんしては無いよりはマシだよ。
と思って、同じゲームでギャンブルやったらまたもやペット手が!
dex,vit,all res,attackspeed6% ペット42%・・・
もうやだ
君のクソレスもうやだ
あーでもallresをCHC10%とかにすれば最初のやつよりは使えるのか
ちょっと光が見えてきた
ちなみに発見者はモンク
しらんがな。
あと、読みにくいからアルファベットを半角にしてくれんかね?
そうかー反射してたんだね
それじゃ気を付けないとだね
全角見づらすぎワロタ
はんぱぢゃないぜ
ヘルトラ、セントリーの確率絞られてない?
気のせいかな
ペット手が出ねー
もう和田からペット手を剥がして使うか
多分、ステータス別でも火力上がるだろ
>>578
オレ、ハケンw
WDから48%品剥がして使ってるw
オルレジヒャッホイと自分に言い聞かせてるよw
ほしいレジェは、大体3日もそのキャラで潜ればでてたのに
「DHでペット」だけは完全にテーブルから削除を疑うレベルだ
GAME寿命延ばしに必死の鰤らしー対応だろう、きっと
ヘルトラの更新したいんだけど、まだまだAct1のRUNが主流なのか
なかなかPartyがのってこない。。
募集してくれれば喜んで行くよ!
俺のTnTはデフォでAS、CC、CDなんだぜ〜
肝心なペット値が40%だが・・
ペット値50のint651,as5,CD33にリロールでCCは持ってる
一応、良品なのかなぁ
DEX CC CHDの物より10%くらい火力下だし、良品どころかゴミだろ
ペット手、いつだったか2日間で3個ほどドロップしたことがあったなぁ
PL600超えるまで普通にドロップしたためしなんてただの1度も無かったから
もしやドロップ率が上げられたのかと思ったけど、本当に稀な偶然だったんだろうな
最近、ランキング見てると2HX本体とブレイサーにもAS付けてる人を見るが
BP6に持っていけるわけでもないのにVit落としてまでAS上げるメリットあるのか?
BP6行く気がするけど
計算シートで試算したら、TnTのペットが45%でも
7% 2HX
20% 矢筒
6% ベルト、ブレイサー、アミュ、リング1、リング2
7% TnT
10% パラゴン
みたいな装備でBP6行くね
TnTのペットが50%あればもっと楽になるね
あとはWDのBBVが乗ったときにBP6になるようにしてるとか?
ペット手50に素AS1.9だからアクセサリーにもAS乗せればBP6に届くんだけど
だいたいアクセサリーにはAS付けて無いから不思議なんだよ・・・
WDのBBVが乗ったときにBP6になるようにしてるとか?
なるほど
パーティープレイ前提のAS調整なのかもしれないな
ペット手50ならアミュとリング片方からAS外してもBP6に届くよ
GR12位の人のは50じゃないからリング両方に入れてるね
ソロならエンチャで+3%もあるよ
BBV前提なら素でAS1.7-1.8もあれば十分なはず
>>579
A1終点後A5行ったら他のメンバーがみんなNR入ってkickされた事がある…
自分の場合、装備とパラゴンの合計AS63%でAPS1.92×TnT1.49=2.86 で2HXBP6にしてる
AmuにはAS無いし他も最高値ばかりじゃないから、ハードル高めだけど案外猶予はある
バウンティコミュよりDHコミュの方がアクト5は人集まるかもよ
頭が悪いのは自他共に認めているのだが
BOWの時、HXの時、それぞれBP7とBP6にしたい場合
Profile画面でASアップが何%(もしくはAPSxx)ならええのん。。
おせーて賢者たち。。
BOW=BP6(ASup: /APS: )BP7(ASup: /APS: )
HX=BP6(ASup: /APS: )BP7(ASup: /APS: )
エトレイユとヘルトラを考えています
>>596
>>4
>>596
1:希望のBPのASを調べます。(例:BP6なら2.842)
2:そのASを自分のペット手の%に1足した数字で割ります。(例:50%なら、2.842÷1.5=1.8496…)
3:ステータス表記のASが2で求めた数字になるように装備のASを増やします。
4:終わり
間違ってたらすまんw
すまん書き間違えた。
2.842÷1.5=1.8946…
だわ。
BL矢筒の良品手に入れたのでヘルトラでBLビルド試してみたけど、殆どSentryが発動しないのね
スタンでシャドウ出るやつはすぐ発動するのになぁ
>>600
ヘルトラ、ボスでも微妙な気がしてきたわ
ACT5ボスとかだと本体が撃ってると普通に死ぬから全然出ないし、即死しないようなボスはどうでも良いし
表記DPSを下げてまで付けるものでは無いかな
BL矢筒は見た目面白いけど、ロマンの域を出ない気がする
同レベルの装備ならクラスターボムとかロケット飛ばした方が強くね?
高ランクのGRには必須だから
ロマンっていうのとは違うような
元々運ゲーな高GRをさらに運ゲーにしてくれるヘルトラBL君
BLビルドを他と比較して強い弱いって本質分かってないんじゃない?
単純に持久力が高いところが売りで高GRではそれが重要ってだけなんだけど。
昔から言われてるけどいくらDPS高くても墓になってりゃ0でしょ。
BL矢筒は死んだ時に残るBLがバカに出来ないダメージ与えてくれる点が他のビルドに無い点だと思う
完全に無死で高GRクリアなんてまずないしね
戻ってきたら物凄いダメージ与えてたってのが往々にしてある
見えないけど、死に戻りの際のZeiの効果も侮れないんじゃないかな
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <BLビルドってヘルトラじゃなくてもいいんじゃね?
ノヽノヽ
くく
ヘルトラ以外だとセントリー3個しか出せないの
PTで高GRばっかりやってるけどヘルトラBLは与ダメも他のビルドより高いんじゃないかね
最近Split BountyコミュのA5 Run募集がかなり多いね
ヘルトラ出易くなったけど良品探すときついわ
矢筒が強すぎて2丁持ちが完全に死んでるのを何とかしてほしいわ
ハンドクロスボウでも矢筒の方が強いとか調整あほすぎだろ
2丁持ちが強すぎて矢筒が完全に死んでるのを何とかしてほしいわ
ってなります
2丁持ったらAPS1.6+1.6で3.2、リソース消費はすべて1/2
これくらいでどうだろう
GR50の雷使いには驚いた・・・
俺は勘違いしてて50なんて殺されにいくようなものだと思ってた
けど 違う! Fランの俺が38やるより勝算が高いのだ(驚愕
NSが効いてるのか? 敵がいる程プリンがMAX近く張り付いてる
そしてゴゴクが効いてるのか? 常時スモークを張ってる
ガチ接近でもこれは死ににくい!!
二体エリート居ようがリフレク餅だろうが関係ない(驚愕
BL当てられてたら無限SSに近いことができるんだ(ピコーン閃
つまり ルネッサーンスなのだ(はぁーと
リフレク餅の度に死んでた俺
吸収アミュいらねーじゃんw
自分も出来ると思う、動画勢であった。
大袈裟だけど要点は押さえてるよね。
レイテンシの都合で動画のようには上手く行かないけども。
レイテンシ?
エイジア鯖でやりなおしが必要なん?
また3000時間なんて無理だお、パトラッシィ。。
SEVERとImpaleのGrievous Woundsの組み合わせ面白いな
オーバーキルのダメージがクリティカル扱いみたいだから
16Bとかとんでもないダメージ出る
ネタにしかならんけどGrim Reaperの範囲ダメがものすげぇことになっててワロタ
マイペースでシーズン楽しんでるんだけど、やっぱり異端か
初めてのDHで四苦八苦
セット-1リングでT1が余裕に
マロセット3つめがでた瞬間T3が余裕に
5つめがでた瞬間T6でも戦えるようになった
PUBに出てみた、もりもりPL上がる←イマココ!
T6リフト参戦で柱が立つ回数も圧倒的に増えて楽しい、ヤバイ
ヘルファイヤはこれからだし、レジェジェムもこれから、超楽しみ
苦行はその先かな、まあ嫌いじゃないけど
チラウラすいませんした
楽しそうで何よりです
初カキコ…ども…
俺みたいなSeasonをマイペースに楽しんでる異端、他に、いますかっていねーか、はは
なんだよテメー
俺とまったりクランでも作りてーのかよ
さっさとID晒せよ
kimo
最近GR用にDH始めたんだけどBP7カラミティってもうオワコンなんでしょうか
氷弓全然出ないんだけど穴あけするなら今はこっちが出るのを待ったほうが良いのかな
BP7にできてるならヘルトラでいいじゃん
GRトップはヘルトラ使ってるから
失敬、ヘルトラも持ってるんですがPUBでの評判が悪いのと、
カラミティせっかく拾ったんでどこかしらで活かせないもんかと
ソロランキング見ると上位はヘルトラBL、氷弓ビルドばっかりですね
本職WizのWoWもごみになっちゃってしょんぼりです
2.1でも実用的な超レアはククリだけっすね
GR44以上でランキング目指さないなら1Hは趣味だぞ
氷弓でギリギリ43までは行けるが、これでさえマジで茨の道
氷弓でもVit下がりまくりでNRでもたまに死ぬくらいなのに更にタフネス下がりまくる1Hとかよくやるなと思う
クラフト2HXでBp5にして氷弓探しつつ、装備充実させるのがいいと思うぞ
氷弓拾った後もクラフト2HXはASつけておいて
WDと組んだ時や装備が揃った後のソロでも
BP6用に長く使える
PUBの話なら全員2割あがるんだから使えるんじゃないの
BP6だと差がでかいけど7ならだいぶ差がなくなるだろうし
BP7カラミティーがオワコンってまじか
始まってる奴すらまともにいないのにもう終わってるのかよw
Sentryが使えるグレネードってクラスターアローしか無いよな?
無いねぇ
入れないと思ったらメンテ曜日だったか。
DHの運命やいかに・・・
T6バウンティー用にダネッタのBP7作ってみたいんだけど
二丁持ちのセントリーってダメージの参照はメインハンドのみ?
最近はBPも関係するしASの参照とかオフハンドに関係あるんかな
まとめとかリンクあったら教えてください
Vault連打でGogokのスタック楽に稼げそうだから2丁のBP7も現実味あるよね
フォーラムでスレ発見、自己完結しました
お散歩ビルドならオフハンドの固有数値は無視出来るっぽいね
Vaultの使用でどっちの武器がアクティブになるか変更がなければ
オフハンドに使うダネッタの片割れはダメージ部分のリロールで
プライマリはDEX、VIT、CDR、ソケ、etcで良さそうね
あー、いろいろ試してみたいのにメンテが憎い
オラ↓BP6(氷3)
右 DPS2800 +Dam(リロール),DEX,VIT,穴(ギフト)
左 DPS2525 DEX,CDR,穴(リロール) ←ギフト未使用(今のT6バウンティやNRじゃいらないので)
のRattingRoll+ストロングアム(30%)
ASもメインのみ参照なのかい?
上位陣はソロでもチームでもHelltrapper持ってるってことは
DPS一番出せるのはBLビルドってことであってる?
GR攻略しようとすると時間切れ(DPS不足)になってるからここを改善したいんだけど。
俺のはありきたりな氷弓。
>>636
ばかなのかなかな?
二丁拳銃にしたらASボーナスあるじゃないか
なぜヘルトラなのかを考えてみよう
GRの仕様上敵の密度に大きく左右される
クリアしたことがあるランクでもスカスカだったりするとギリギリ、もしくは失敗なんてのは結構あるわけだな
そこでランカーはMAPの厳選を始めた。キーをいっぱい作って密度の濃いMAPをひく作業だ
今までは単純に高密度を引いて氷ビルドでやってたがさらに上を目指すために多数の敵に効率よく与えられるスキルを求められた結果BLなわけだ
BLビルドは万能ってわけじゃなく敵の密度が濃ければ濃いほど強くなるビルド。高GRに求められるのは骨やゾンビといった数が多いMAP。
ある程度なら高密度ひくだけではいけるだろうけど45とかはやはり高密度用に最適化されたビルドでさになるのは当たり前だわな
高密度=無敵だしな
なるほどなー解りやすい解説ありがと。
しかし上を目指そうとするとBLで重くなるのは我慢しながらやるしかないっぽいね。
一緒にやるフレの理解も無いとだめと。
なぜヘルトラなのかの結論がなくてワロタ
>>637
見様見真似で即座に効果が得られると期待してるならお勧めできない。
それとどの程度にチャレンジしていてどれだけ時間が掛かっているのか
書かないと助言のしようもないんじゃないか?
BLビルド以前に氷ビルドも満足な状態でないのかも知れないわけだし。
とりあえずPLを800にする
まずはそれからだ
600になってもTnTでねえと嘆いていたがまだスタートラインにも立っていなかったか
頑張ろう
ノンシーズンだとど、ランキング上位目指すなら最低でもPL700は欲しいね
そのくらいはやらないと装備揃わないわ
罠朝好きとしてはSentryのリキャスト0にするようなユニーク欲しい
>>638
2丁AS15%は無印リリースからしっとる。
2丁AS15%知らずにBP7乗らんだろ。
という中傷に思えた訳だね。
ゴメンゴメン。
自分で調べるよ。
バウンティ用ならわざわざBP7の装備にしなくても持ち替えでいいんじゃないのか?
目的地に着いたらマウスのサイドボタンでインベントリ開いてメイン武器に持ち替えてるわ
それでバウンティ終わったらポータル開いてる最中にまたダネッタに持ち替え
ダネッタ+TaegukにしたらVaultでDPSとArmor上がって面白いかも
ジェムランク50まで上げたら70回スタックでDPSとArmorが35%up
3秒ってのがちょっと短いが
トラップのディレイをなくすようなレジェが欲しいな
追加されたレジェ2HXが完全な空気なのが悲しいな
まぁ、マロ6全盛の時代に固有特性が地雷とかRFの強化という時点で誰も使わないのはわかりきってたが
武器よりクロークのレジェがしょぼ過ぎてクラス専用装備の旨味が無い
一種類ぐらいはレア枠でペット手並みに強烈な奴が欲しい
狼クロークとか全ペット×3でも良いぐらい
この際、本体がSentry(Spender)ライクを+1個背負って、
そのSentry(Spender)ライクは移動中でも右クリック
でセットしたスキル射出するレジェ胴とかでいいだろ。
貢献度の低い味方を
Sentryに変身させるレジェを追加しよう
>>655
自分がsentryに・・・
>>657
Ice Climbers履けば自走砲に・・・
ストレイフとかRFが麻呂みたいにセットしてるプライマリ連射するレジェが欲しい
「俺自身がセントリーになることだ」
セントリー飽きたから
シャドウセットとストラフェで面白い事できないかと
テーマはこの二つ、お前ら面白いビルド考えろや
T6がいける程度
GR30がクリアできる
T6行ける程度≠GR30クリア
はい、次の患者さん。
今DPS2800のナターリャの凶器を使っています!
ステータス画面のDPS?はPCのランカーより高かったりします(照
もしかしてDPS2800のナターリャの凶器がレアすぎて強すぎってことですか‼
おまえがそう思うんならそうだろう。
はい、次の患者さん。
本物の患者さん達が来たらイヤだから止めない?
PCの患者ならともかくCSの患者はCSスレに引き取ってもらうべき
TnT、ずーっと出なかったからWDで10回ぐらいGambleしたら出た…
Classによる出現確率差やっぱあんのかなー
DHってスキルの属性揃えるのシンドくね?
何でこんな意味わからん調整したんだろ
D2みたいに単属性だとキツイわけでも無いし
カラミのMfDと、スキルのMfD
両方装備してると「MfD、40% の追加ダメ」になる?
なるよ。
ならないよ
正解はWebで
試せばわかります
>>666
クラス毎にドロップ率は違うよ
っていっても1%が5%になるほどじゃないけど
自分で試さず質問し、嫌みを言われると優しく答えろとキレます。
そういうものに私はなりたい
スキルの属性を合わせるってあるけどバラバラだとなんか不味いのかな?ダメージ効率が落ちる?
属性ダメうpのプロパティがあってだな
なんかスレの質落ちてきたね
このままだと2.0前みたいな雰囲気になりそうだわ
大幅なアプデも来ないだろうしなぁ
吉野家で肉の質が落ちたって愚痴る
オッサンみたいだな
回転寿司でこのネタ国産じゃねーなって言ってるおっさんみたいなもんか
>>680
んなおっさん見たことねえくせによ
よく言うよな
元々荒らしまがいのレス付けて人の意見をけなして
気に入らないレスは削除申請出すしたらば特有の人でしょ
Trial用にDH育ててちょっとよくわからないんだけど教えてください。
SentryがFireなのに属性はCold積むのはなんで? 主にBowとBracerで
Cold選択して選んでる記事をよく見る。
SpenderはFrostだからもちろんこっちには意味があるけど、Sentryのために
Fire底上げした方がいいと思うんだけどなぜColdなんでしょうか。
あぁ失礼した、マロがあるからなのね。
ClusterはColdのダメージが一番大きいから
氷ばっかりだけど、ロケットって単体には複数当たらないよな?
物理クラスターじゃアカンのか?
Gogokで15スタックした時ASが4.15386超えてるとBP7って適応しますか?
ロケット使う場合って属性揃えるの無理だし、属性ダメージ上げる優先度は低くて良いよな?
ColdはClusterの威力が高いだけでなく
Cold EAで鈍足を付けてCull the Weak とTrappedジェムも発動させられるから
属性積むのはブレイサー
装備によって変わるのは武器とSoJ
ブリキャで即時爆発のbolaとか面白いけど、マロが強すぎて誤差にしかなんねぇ
ブリキャはASあればまだ使いようもあるんだけど…
移動スピード付く手首リロールして、dex、vit、cc、res、skill付いたのが出来た
マロだと手首微妙なのしか付けれないし、これがゴールで良いかな
cc5.5なのが惜しいか
>>689
氷ビルドってマルチショットはどうするのが主流なの?
無しか、氷か、ロケット優先で火?
>>693
ttp://www.diablofans.com/builds/90-ultimate-end-game-m6-detailed-guide-update-22-10
ttp://www.diablofans.com/builds/1162-marauders-6set-cold-rocket-build
>>687
何でBPいくつとか言ってる奴はこんなのしか居ないだろうか?
>>687
するよ
聞かれたことくらいは教えてあげよう
>>695
BPは存在する諦めろ
>>697
ん?BP存在しないとか言ってないけど?
>>698
BP というものが存在している以上、BPが話題に挙がるのは仕方がないでしょうって事でしょ
>>697 は>>699 の意味なの?
>>700
もうやめとけ
大体にしてお前の最初のレスがBPよりいらないと思う。
親切な人が答えるか無視するかの2択、文句言うだけが一番意味ないレスだから
文句言うにしても答えへの誘導か答えてあげた上で言おうね
>>702
自治するならお前がそのついでに答えてやれよw
いや、もうするよって親切なひとが答えてるやんw
調べるのも面くさいわ
親切な人がBPの表を海外の掲示板から拾ってくる
↓
情報が広まりニワカが意味もわからずBP言い出す
↓
BPに関する聞かなくてもわかる様な質問が連発される
もう、BPについてここで詳細書き込めば!?
計算の仕方とか、表とか
そうすれば、クソ質問こなくなる
>>2-4 で既に書いてあるのに、詳細望んじゃうテンプレ読めないクソも来なくなってほしいね
詳細が書かれても10個くらいレスが進むとまた同じ質問が出てくる。
往々にして当たり前のことを質問する奴に限って探すということをしない。
そして毎回説明もせずエラソーにしてる人はもっと感じ悪いけどね
過疎ってて会話の邪魔にもなっていないんだからスルーすればいいだけなのに
と思いました。
テンプレ読まないのは論外と言われて仕方ない
矢筒リロールがつらい。
5億使ってSentry15%諦めた。
>>709 同感
>>709
もっと感じ悪いって、何よりもっとなんだ?
テンプレにも書いてある質問をしてる奴が感じ悪いのか?
とりあえずここまで読んだ。
テンプレに「まずこのテンプレートを読みましょう」を最初に追加したらいいのでは?と。
>>706-713
目くそ鼻くそ クソ質問書いてるのと同じぐらいいらない。(無論俺もいらないw)
>>713
さっしろよ、おバカchan
>>715
せめて日本語をまともに話せるようになってから書き込もうなw
>>714
ワロタw
ネタだよな。
GogokでBP7到達したときの挙動を687は知りたかったんだろうよ
テンプレだけでは分からんしな
BP7満たした後に置いたセントリーのみ発射段数増えて
その後にBP7下回っても既に置いたやつは以降も発射段数増えたままであってる?
BBVの範囲内にセントリー置くのと範囲外にセントリー置くのってなんか変わる?
>>718
俺もそういう質問だと思った。
つまり書く必要もないレスをいちいちしてちょっかいかけてる>>695 がいらないけど、
ゲームスレなんて、テンプレ見ろと書いても質問は無くならないし、逆もしかりだし、
そもそもスレ速度全然無いんだから、まぁ自由でいいと思うよ。
自治ルールつけたところで大した意味は無い。何かあったとき、ほらルールみろ、お前が悪い!
といえるためのルールでしか無い。
そうするとセントリーのASは設置時しか参照してないってことか?
昔モンクのSWで流行ったみたいに設置時はAS装備しまくってその後2HX、ヤンパン等に着替えたら超ダメージとか?
まあGRでできないからあまり意味ないけど
スキルはそんな感じだったな
設置後スキル変えても設置時点のスキルを打ち続けてた
お題とは少し違うけど今少し試してみた
設置後に武器やペット手かえるとセントリーのBPがリセットされて全部一緒になるっぽい
少なくともペット手はずすと明らかにスピードが落ちてる
因みにマローダやRoRG外すとセントリーが消える
>>721
当時の禿のSWでも着替えてもダメージはあがらない。
発動した時の状態でダメージをみるだけでその後着替えるのは、ダメージ維持したまま
防御あげたりする理由。
>>723
ということは、Gogok含めてリアルタイムに参照してるってことでいいんかね。
スキル変えだけだと変える前に設置されたヤツはそのまま前のスキルで撃ち続けるのな
良く観ると
武器を変えてもセントリー設置時の個々のBPを維持
ペット手外すとBPが落ちるがセントリー設置時の個々の武器のASは記憶してる
gogok試してないからわからんちん
>>727
帰ったら試してみよう。ダメージはどうなん?
白武器にでも持ち帰ればすぐわかると思うんだけど、今試せないので。
<削除>
<削除>
Archeryのx1.08とAmbushのx1.4って、ダメージ計算において同じカテゴリ?
後者は独立した乗算って書き込みをForumかどっかで見た記憶があるんだけど。
計算してみたら、同じカテゴリならほとんど差がないんだけど、Ambushだけ別カテゴリなら
Ambushのがちょっとよくなるんだよな。
Ambushは最初の25%しか上乗せのならないから常に1.4じゃない所が微妙
常に1.4だと強すぎるだろw
ambushは100/(25/1.4+75)=7.7%のダメうpと考えればいいのかな
ワンパンで倒せるときはもちろんそのまま40%バフだが。
現在、氷弓3スペでやってます。
CHD50(現在CHD515)落としてAS7%積む事で1HBP7達成出来そうなのですが、この場合火力のみなら
カラミティBP7(CHD465)>その他1HBP7>2HXBP6>氷弓BP6(CHD515)
になりますか?
ランキング見るとジェム効果無しでBP7にしてる人が少なすぎるので気になりました。
カラミティーって処理が軽くて
殲滅が高いのがウリじゃないの?
わざわざBP7にする必要性が薄いような
GRやるときは他の専用装備があるだろうから
その装備がベースになってるって
だけの話しじゃないのかな
カラミティー持ってないから
あんまり自信は無いけどw
>>735
オラ含め、
その答え射抜くプレイヤーがいるように思えないから紹介する。
d3profile.com
無論、回答待つもよし。
今はこっちのがいい
http://sentrycalc.dawg6.com/sentry-web/
736,737,738さん
どうも有り難うございます。助かります!
>>734
合ってる
ばっと10%増かと思うけど、above 75% healthな期間はバフされてる分短くなるんだね
>>738
これ数値変えた後、どこ押せば更新されるの?
左下のCalculate
>>738
ありがとうございます
calculatorで武器のIAS上げればBBV込みの数値も出せますね
ちなみにBBV込みBP6火特化2HXで5SentriesのAverage DPS1485Mでした
Impaleの氷入れたほうがDPS高く計算されるけどどうなのこれ。
計算機をシミュレータかなんかと勘違いしてないか
おかしいと思ったらゲーム中で試しとけ
Impaleの方がスキル倍率は高いから
単体と敵が直線状に並んでたらDPSが高く出るってことだと思う
実際には敵が都合よく並んでる事は稀なので、10本に分かれるFAの方がDPSが高く出る場合が多いと思われる
スキルダメージ割合がMS>CAとなるのがよく分かりません
どうしてでしょうか?
Sentryがスキルを使う頻度が違うからだよ
あと、Impaleは鈍足効果もないからTrappedでもダメージに差がつくね
>>748
スキル頻度はさすがに計算機は考慮してDPS出してるよ。
インゲームで実際にMobいるときのヒットの仕方でCAの方がいいとかになるのかな。
FAがImpaleとくらべてヒットしやすくて実際はDPS出しやすいのは実感あるけど、
計算上だとCA-maestrormよりImpaleが良い値でてる。
あとオプションのMax # of "additional" targets: を0にしてもImpaleの方がいいとこみると
シングルターゲットでも上なのかと思うけどインゲームでまだ試してないからなんとも。
>>747
なんとなく自己解決
この計算式は全弾命中を想定していた
impaleは単体のみ強くて、複数は軌道上に並んでることは稀なのでCAがいい
ペットジェムのバフが各種属性と同じカテゴリーなの知らなかった
なんでもバフ積めばいいと思ったけど効率考えて積むのも大事だな
バフカテゴリーのまとめ欲しいわ
wiz用だがこれにほとんど載ってるぞ
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14058607023
http://sentrycalc.dawg6.com/sentry-web/
http://d3.white.ge/ #
この2つBPの計算なんか違くなる。
Bow 武器IAS6%
装備IAS合計31% T&T40%
エンチャあり
で今計算してたら、上でパラゴン16pts必要となるが、下は14ptsになる。
どっちが正しいんや。
確認してみた。下が間違ってるっぽい。
小数点どこまでとかで変わるのかな。BP超えてなかったりしたら大損害だし。
手計算だと、武器素APSx(1+武器IAS)x(1+装備IAS+Paragon+Enchantless)x(1+TnT)
であとは、>>3 見る、であってる?
ここ1年ぐらいプレイしていなかったものです
ttps://www.youtube.com/watch?v=xPMAHnoKHAA
この人のセンチュリーすべてのルーンの効果?が発動してるように見えるのですが
新しく実装されたセット防具?の効果なのでしょうか
リフトで取れるものなのかクラフトするものなのかどなたかご存じないでしょうか?
センチュリートゥウェンティーワーン♪
セントリーがいろんなスキル撃つようになるmarauderっていうセットの効果。リフトで取れる
最新パッチは8月末だったからそれ以降の過去スレ一通り読んでくればいいよ。
>>756
Embodiment of the MarauderっていうRoSで追加されたセット装備
RiftでもそこらへんうろついててもBBAに貢いでも手に入る。
多少古いけど、日本語Wikiに一通り書かれてるから
読んでみるといいと思う
解説してくれた皆さんありがとうございました
これで安心して楽しくリフト回せそうです
マロセットはとりあえずでも揃えばT6回せるようになるし、極めればGR45以上でも活躍する
今やDHやるなら必須とも言えるな
BL&ヘルトラビルドやろうと思っていろいろ見たけどASガン積みしてない人がたくさん。
BP7じゃなくて6で十分って事なんでしょうか?
レジェムつかってはるんとちゃいますか
最近DH始めた人でBPおかまいなしに
とりあえずヘルトラ持ってる状態なのはよく見かける
2HXでも作りゃいいのにね
ヘルトラのSentry出現率が下方修正されてる気がするので他の武器でもいいかもしれない
体感()
はいはいNinjaNinja
ニンジョアー
ヘルトラ
1031-1238damege
+10%damege
643dex
resource9%
gift使用
リロールはどれですか? resource→7%AS?
>>769
リロールはどれですか? → 超級でたので報告
無用な煽りは要らないわ。
まじで質問してるなら、穴あけだけつかってリロールなしでしばらく使うといい。
BP7考えるならASだけど、考えるなら逆にAS付けないでCDRとかにして
当面使う選択もあるし。まぁ消すのはリソースでいいけど。
>>769
BP分かってる
→ResourceをIAS7%、リローしないでしまっておく、Bowあたり使う、VitかCDRにしてとりあえず使う
BPよく分からない
→自由にリロール、ヘルトラしまってBow/2HX使う
意味がわからん
>>772-773 ありがとう。引っ越してきたばかりで良く分かってない。wikiは読んだ。
resource残しって表記もあったのだが、ランキング上位を見たらASにリロールしてた。
それともDPS上げるのにDEXを上げていくのか迷ったための質問。目障りに感じた人には申し訳ない。
とりあえずBPいくつになるのかとか分かるようになればいいよ。
BP変わらないのにASにリロールしてもSentryのDPS変わらないので意味が無いってこと。
それでもってBP7にするには、武器以外でASIを50近く稼がないといけないから、
手軽に出来るってほどではない。BP7にできないなら1hx使わないで武器ダメ強い
bow 2hxのが強い。
麻呂6で出るSentryからのロケットは離れていても(Zei想定の50yard)
ちゃんと敵に発射して当たってるという認識でokですか?
EA弓ずっと使ってるけど、氷弓のほうがいいのかなあ
リソースなんとかなるならいいんだけど・・・
リロール1回15M超えてやっと矢筒のセントリーダメ15%付いた・・・
>>778
本体も攻撃できる難易度ならEA弓もいいと思うよ
セントリー任せにせざるを得ない難易度では氷弓がベターというだけの話
BLの弾速は30〜40だけど、
30と40でヒット数はどれだけ違うんだろう?
>>780
> BLの弾速は30〜40だけど、
> 30と40でヒット数はどれだけ違うんだろう?
ごめん、BL矢筒の速度の事ね
>>778
両方良品で伸びシロ無しの場合
氷弓の方が強くて安全
EAで頑張って打ち込んでトントン位な印象
GR40辺りだとモンクが吸い込んでても
ラグがあったら射程圏で撃つと
雷や氷で即死なんて事が結構あったんで
自分は氷弓にしてる
ただEA弓は、ヘルトラ持ち替えなくても
雷でトライアル40近くで安定するんで
重宝してるよ
>>776 装備でAS52%、PLでもAS上げてDETAILSのAPSを見ると2.77。
ペット手が50%なんで、2.77×1.5=4.155でBP7で良いのかな・・・。
ライフが220kになってしまった。
エトレイユは氷x%付くだけの弓じゃないの?
なんでそんなに氷弓〜氷弓〜なの?
氷ビルド、氷クラスターがつええからだよ
流行るにはなんらかの理由があるからスレをしっかり読んでくれ
どうせCSキッズだろ
>>756
で質問したものです
無事マロセットを5つ揃えセット減リング込みで6セット目の効果に届きました
ですが私のセンチュリーちゃんは1個のルーンの効果しかでていないようです
根本的なミスをしていそうなのですが原因わかる方いらっしゃるでしょうか
質問ばかりで申し訳ありません・・・
>>756
装備さらして
>>788
間違えたw
>>787
装備さらして
×センチュリー
×全てのルーン
今からテキストを3回読み返すんだ!
>>787
スキル選択してる?
動画でもEA、MS、クラスターいれてるでしょ
>>787
動画見てないけどセントリー自体のルーンは1個しか発動しないよ
ビルドにセットしたスキルの中でHatredを消費する飛び道具をセントリーが発射するようになるのが6セット効果
>>779
>>782
ありがとう、まだPL400いったばかりのGR35だけど、
今後詰まったら検討してみます!
ttp://fast-uploader.com/file/6970355075849/
>>789
これで見れるのかな?
>>790
セントリーでしたね センチュリーならお墓になっちゃいますねw
英文を翻訳かけてみたのですがちんぷんかんぷんでしたorz
みなさん お騒がせしました
ようやく英文の意味が理解できました
スキル入れてませんでした
こんなアホな質問者にかまっていただいて申し訳ありませでしたorz
墓でもねーよ!(笑)
まあ、DHは墓って呼ばれるけどそうじゃないんだ・・
とりあえず英語に苦労している事は理解した
これか?
セントリー
センチュリー
セメタリー ←New!
そろそろ息してないVengeanceを何とかしてほしいぜ
DHの象徴となるスキル(笑)
>>784
計算機使えば分かる。
けどお前の言うとおり、氷しかあがらないから氷18%ぐらいはついて
さらにダメージの数値高いのじゃないと微妙。
他で良品弓とかあれば10%ダメージつけるのと同じぐらいになったりする。
そこそこ良品とらないたとEtrayuといっても使えんから言うほど差はないのは確か。
所詮は20%属性と10%ダメージのとの差しかなく、10%ダメージはそのまま
乗算であがるけど、属性は他部位についてると若干効果下がるのもあるし。
ペット手の交換によるペットのDPSの違いは、本体のDPSxペット手のボーナスで比べればいいのかな?
BPに変化が無い場合、ペット手のASボーナスと武器EDどちらを重視した方がいいのか疑問に思ったので
ペット手40%と50%があったとして、他のAS以外の部分が同じになるなら
DPSは一緒でね。厳密には違うけど。
余裕のある弓BP6なんかだと、無理にペット手50%品とか使わないで他
伸ばしたほうがいいとかもある。
基本的にペット手ボーナスによるペット(コンパニオン)のDPSは気にしないで
セントリーのBPと本体がより強化できるペット手を選べばいいのかな
氷弓なんて持ってなくて素材つぎ込んでもUnboundもDPS2500前後の雑魚なんだけど
武器属性ColdのChillでTrappedが発動するっぽいのはスレ読んで分かったんだけど
氷弓なら本来行動阻害が無い氷CAや火属性MSとかでもChillになるって認識であっとる?
その場合、セントリーが使うEA、MS、CAの属性はどうなるんだろう?
氷弓とほかの弓との違いは属性とASじゃないの?
ダメージとDEXとスロットが共通だよね?
武器に付いてるColdダメージはフロストバーンを使わない限り関係ないって話だった気がするけど
普通の弓との違いはColdダメージが付いてるだけだと思う
したらばには質問スレもあるし、そっちも利用していいんじゃない
書き方が悪かった
普通の弓と氷弓のプロパティの差はASの代わりに属性%が付いてて
10%ダメージは氷弓にも付くから
>>800 の
他で良品弓とかあれば10%ダメージつけるのと同じぐらいになったりする。
ってのがよくわからなかった
>>806
ほんとだ、>>64 にあったわ
Trappedは氷セントリーや氷EA、Trappedの25効果で発動させてるんですね
>>808
まぁそうなんだけど、武器のIAS7%がないっていうと、
BP6到達には、他で15%近く余分に稼がなきゃいけないから結構重たい。
パラゴン600超えてるぐらいでIASに振っても全然問題ないぐらいなら
余り気にならないけど、パラゴン低いとCDR/CC/CHD持ってかれる上に
さらに防具で余分に1箇所IAS必要とかなる。
あと、他の弓と氷弓の比較で言うと、氷弓に10%Damageつけたとして
氷20%があって、IASが無いってのと、セカンダリのレジェンダリAffixが無いって
なるんかな。まぁあんま有用なの無いからそこはあまり重要では無いと思うけど。
PLが低くて氷弓にAS付けなきゃならない位なら2HX持ったほうがいいよ
計算機だとBP6の氷弓とBP5の2HXの差は十数%にもなるので、氷弓を持つしかないように思われるけど
計算機は全弾命中を想定してるらしいので、実DPSの差は数%程度
なので氷弓は良品を拾って他プロパを削ってでも数%のDPSが必要になってから持つって感じじゃないかな
大凡同意だけど、実際は全弾命中してないから実際は数%の
差ってのはおかしいだろw
全弾命中してようがしてまいが、何%ぐらい差があるかの比較でいうなら
変わらんよ。相対値と絶対値ごちゃまぜにしとる。
良品どころか氷弓全然拾えない…
やれやれだぜ
良品CompassRingとセットボーナスの方が良品SoJより上になっちゃうんだな
計算機信じればだが。
氷弓がないなら鰤キャ使ったらいいじゃない
火ビルドが廃れたせいか火ダメ+が付いたBalefire Casterが話題にのぼらんな
火ビルドの人たまに見かけるけど1HXならカラミティ使う人の方が多そう
火は火EAの溶岩重複修正が痛かったかな
火Impaleの持続ダメが重複すれば1HXでワンチャンあったかも
氷弓や氷SOJ無いから未だに火ビルドだよ。
ヘルアミュでやっとDEX,CC,CD,ソケ物ができたんだけど
パッシブスキルがカスタムエンジニアっていうオチ。
セントリー矢筒使うなら微妙?
態とらしい自慢するなよ
きもいわ
カスタムエンジニアは今は鉄板なPassiveだと思うが
>>815
CDが足りてないだけ
>>820
そんなゴミは今すぐ砕いて倉庫のスペース開けるべき
>>820
その程度の事理解せずによくDHやってるな。
リフトまわしてもギャンブルおばちゃんしても同じ名前のいらない装備ばかり出る
ちょっと前、先月にかなり見かけたゴールド拾ったら経験値入る鎧など全く見なくなった
偏りがきつくはなってきてませんかね?
リフトまわしてもギャンブルおばちゃんしても同じ名前のいらない装備ばかり出る
ちょっと前、先月にかなり見かけたゴールド拾ったら経験値入る鎧など全く見なくなった
偏りがきつくはなってきてませんかね?
>>823
そうなんかな。魔女48ついてるし、Amuも98ついてる状態で
SoJの数値いじっても上にこないんだよな。
ちなみにもってるコンパスリングは、穴、ダメージ、CC、CD、DexのほぼMAX
CC52%、CDは470%ちょい。
誤 CC60.2% CD476%
SoJ(Cold20Elite30CD50穴)にするとCC54.7% CD428%
SoJに変えるとCC5.5減ってCD50減って、
属性20ついてエリダメ30ついて、Dex480減って、Damage66-105がなくなる。
で、計算機はSoJが下になる。
SoJはヘルアミュ付けられるからアーチェリーの8%でも付けたら逆転しない?
運よくそんなヘルアミュ作れるわけ無いんだが
CompassAmuRing (Ring:CC5.5CD48DexDamage穴) CompassAmu(CC10 CD98 Dex 穴)
Total Single Sentry Damage over 30 seconds:
11,787,616,285
氷SoJ(氷20Eliste30CD50穴) CompassAmu(CC10 CD98 Dex 穴)
Total Single Sentry Damage over 30 seconds:
10,732,349,386
上の氷SoJ + HellAmu(CC10 CD98 Dex 穴 Archery)
Total Single Sentry Damage over 30 seconds:
11,306,400,589
まだ追いつかんわ。なんか装備だめなとこあるんかなw
武器はDPS2888のWindoForce、BP6
それ通常ダメージじゃないか?
エリートダメージはUnityでもコンパスと同程度だからSoJが下になるはず無いんだけど
おお、それか
Max # of "additional" targets: を0にしてみたら
SoJ
Total Single Sentry Damage over 30 seconds:
3,612,142,112
Compass
Total Single Sentry Damage over 30 seconds:
3,419,567,083
で上に来ました。お騒がせしました。
ということはNRやる程度と、Trial用にはCompassのままでもいいのか。
>>830
すげー装備だな、GR50行きそう
ランダムってのは偏るのが普通で均等に出ることの方が珍しいんだけど
勘違いしてる人多いよね
CoD2とか3を箱1でリメイクとかってしないのかな
もう未来に行き過ぎてわけわからん
>>833
ジェム、パッシヴ構成、その他設定は知らんが
DPSの数値そのものはわざわざ皮肉言うようなもんじゃないだろ?
お、ケンカか?
同窓会気分で旧ナタ論争やってもええんやで!
すごそうなので自DH(PL519)でD3profileしてみた。が↓
------
BoT,Enforcer,Zei's(各45),Etrayu(DPS2755)のGR40(GR41無理)
上の氷SoJ(より各数値ちょいショボ) + 吸い込みアミュ(CC10 CD97 Dex 穴※これしかない)
Total Single Sentry Damage over 30 seconds:
10,912,579,800
------
大凡似てる。だから多分普通と思われ。
やってみたいんだけどどのサイトなの?
>>839
スレ読まずに何しにきてるんだ?
ライフ300k unity付けてても即死してしまう。(特にフラッシュみたいな攻撃)
戦い方としてはセントリー設置したら、敵が見えないところまで退避する?
unity付けてない人の方が多いような気がするんだけど、どうやったら高GRクリアできるんだろう。
現在GR37止まり。初歩的な質問ですまん。
37止まりでUnity付けて即死となると
戦い方以前に装備の数値とプロパ選びが不足してると思う
ランキングでアバターが2H持ってる人の装備と自分の装備を良く比べて違う所を改善した方がいいかな
40以上行きたいならスキルダメージや属性ダメージ1%でも妥協したら駄目だよ
>>841
タフネス6-9Mは無いと即死回避できないよ
DHはLoHやLpssが効かないからタフネスを目安にするのが吉
>>842-843 ありがとう。現在ヘルトラ(dame2900)。2HXを再考してみます。
タフネス4.5Mしかない。見直し所が満載ってところか。
ヘルトラはゾンビマップでの記録更新用のビルドで使う物
そのタフネスだとNRでも結構死ぬはず
まずは2Hの氷ビルドで装備を整えて42までをクリアする
ヘルトラ持つのはその後かな
そのタフネスで37クリアって・・・どうやったら出来るんだ
そもそもLife300kでそのタフネスっていったいどんだけレジないんだろうか。
Paragonでレジ50振ってないとかいうオチだったりして。
BLビルドならタフネス5M前後は珍しくないでしょ
普通に40こえるあたりまでは氷3スペでいいとは思うけど
今頃気付いたんだが2丁持ちのM6ってメインハンドに最上級ルビー嵌めたら
2H弓と同クラスの基礎ダメでBP7を達成できるんだな
セントリー3台しか置けないけど意外と強いわ
845>>
「2Hの氷ビルド」「42までをクリア」
これって、どんな装備を整えればOKでしょうか?
42は、MAP厳選なしで行ける感じですか?
>>845 ソロなら平気なんですがpubでは死にます。氷ビルド・・・検索してみます。
>>846 GR35では先ず死ぬ事はなくGR36-37はそこそこ行けてます。
GR38からは大きな壁があるように感じます。
>>847 レジ振ってます。360〜550でした。
エメ2からダイヤ2、装備に+100入れ替えて616-806にしました。
リーダーボード見た方が早いよ
ほぼ全員同じプロパと数値が更新不可レベルまで達してるはずだから
それだけやりこんだ上でマップ厳選しないと42はクリア出来ないよ
ヘルトラで45とかクリアしてるのはそこから更にマップと敵とエリート、ボスも当たりを引いて
敵からほぼ攻撃受けずにクリアしてる人たち
そこらの廃人が行けるレベルじゃないから初心者は参考にするべきじゃない
みなさんアクセサリーにジェムはどんなのはめてます?
エリートに15%強くなる奴は鉄板かなぁと思い25ランクにしたんですが
後二つがどれも魅力的でなかなか決まりません
マロセット装備セントリー主軸のビルドなんですがお勧めのジェムとかありますでしょうか
>>853
>>852 を見ろ
Enforcer、Trappedまではほぼ鉄板
ZeiとPowerは好み
シート上はZeiのが伸びるけどPowerのがリフトガーディアンとかエリートパックは早い・・・気がする
両方作って付け替えてみるのがいいんじゃね?
しらべかた
現行スレ 検索機能を使う「gem or ジェム」
過去スレ Ctrl+F
死ぬと消える系は選択にすらならない
装備も動きもGEMも>>400 のを揃えましょうでいい気がしてきたわ
俺も>>827 のようにカスタム付いてコンパス使ってる
ソウル貯めるのが面倒くさいこの頃
Awe付きのヘルアミュ良品うらやましす
Soulは更新ほぼとまるともう増える一方なんで今は困ってないが、RiftKeyがつらい。
あと訂正。>>856 はGRの話。NRやるならZeiよりPower。Trialなら当然Zei。
ヘルアミュの大当たりはCtWかな
現状これを外すビルドは見当たらない
Awarenessも鉄板だけどトライアルでは外す人もいる
氷弓使ってcold積みまくるとペットジェムの効果が高ランクでも
段々微妙になってくるんだな
代わりにZeiかPTメンバー全てに効果がある毒ジェムの方が良いのかもしれん
ペットと属性が同じ枠ってのがなあ
ペットWDなんてEnforcer外す選択肢もありそうで不憫
氷3スペビルドのDHです。昨日、Awareness passive 65-138 Dam 730Dex 720Vit 9.0CHCのヘルアミュがでたので、穴を開けるのにリロールしたら、途中97CHDが出ました。今、gemはEnfocer Trappedです。この場合このまま使うべきか、穴にしてgem入れるべきかご意見求めます。
>>863
計算機
過去ログ
あと下らないことだけど、質問と回答を希望する立場で意見求めますとか
かなり上から目線、普通つかわんw
>>863
CC CD DEX 穴の内3つと有用パッシブ揃って無い時点でリロールする価値無し。
リロールして繋ぎに使うには良いんじゃない?
完全に無用なpassiveじゃない限りCC CD 穴の内2つは必要かな。
DEXは必ずついてくるでしょ。
で、リロールで上3つ揃える。
Keywarden主体でやってると結構簡単にkeyは集まるけど、そのままuberに突入することが少ないせいでkeyがかなり余るのなんとかならないかな。
>>866
最後の2行ってどういうこと?
ubersコミュとかあるっしょ
>>866
わざわざ初心者にわかりやすくDEXも書いただけだよ。
大体>>863 のアミュじゃリロールしてもあんたの言う3つは揃わんだろ。
ゴミじゃん
>>869
うん、だから次までの繋ぎでいいじゃん。
すぐ次のヘルアミュ掘るならいらんけど。
>>868
ああ、言われてみればあたり前の話だね。
コミュとかクランとか一度も所属したこと無かったけど、やっぱりそれ位しか方法無いか。
>>871
そうだな繋ぎならな。>>863 が使ってたアミュの性能書いてないから
判断しずらいけど、リロールの質問してる時点でお察しか。
ところで鍵余るならソロでUber行きゃ良いんじゃないの?
半端な鍵が余るって意味?
JPコミュで募集しても夜ならすぐ埋まるだろ
pubだとkey1個でアミュ作れるからソロでuberはもったいない
keyじゃなくてmachineだった
JPコミュなんてあったんか!
カラミティ拾ったんですけどどれリロールしたほうがいいですかね穴あけはあります
攻撃力2302
932-1106雷ダメ
745DEX
683VIT
ヘイト回復1.48
砕いて、Riftに戻る
>>877
リロールせずに良品を掘る
つなぎで使うとして穴あけ余り無いなら温存した方がいいと思うよ、どれ変えてもしょぼいし
>>877
ヘイト一択
カラミティはIASか%damageついてないとしょぼいよな
俺も同じようなのしか持っとらんわ
ヘートを穴にして試食してみましょ。
基礎ダメリロールしてオフハンドで使うのも面白い
基礎ダメもASも+%ダメも必要ないみたいだからね
最近のT6パーティープレイでは4つセントリー設置する暇も無かったりするし
穴あけは余ってるので穴あけとヘイトをダメ10%に変えました
つなぎレベルでしかないかもしれないですがマルチで毒ジェムと合わせて半サポートで使ってみます
砕きレベルのゴミなのに あーぁw
穴あけキューブは20個くらい持ってるけどカラミティはゴミ2個しか拾ってないから気持ちはわかる
>>886
ようゴミ
似たようなカラミティでGR40まではやったな
良品が出なくてキューブばかり溜まっていく
スタックしない嫌がらせ付き
余ってるならいいんじゃないかな
うちは一個も穴あけ出てないから羨ましいよ
属性1%ってdexに換算すると50くらい?
5%違うとdex250の差があるという認識で合ってる?
きちんと計算したらダメ10%付けるよりダメリロールの方が良い場合もある。
俺の場合は300位上がった。
>>892
他の装備でいくつ積んでるかによる。
3つ前ぐらいのスレに計算してる人がおった。
マルチショット分は30%位だったような
装備更新する時は計算機使うの面倒だからこの数値で簡単に計算してる
Dex10000前後、属性40%積んでるとして1%属性が下がると0.49%ダメージが下がるのでDeX50相当かな
ランカーのEtayuの3スペテンプレの人使って計算機でやってみたけど、
Cold40〜60当たり積んだ状態で属性1%変化させると
EliteDamageにして0.3%前後の変化になる。これでいくとDex30前後かな。
Cold1%=Dex29.4=CD1.8%=CC0.23%
Dex100=CC0.8%=CD6.1%=Cold3.4%
CC1%=CD7.66%=Dex124=Cold4.3%
自分の氷3スペでも氷属性1%=DEX30だけども
単属性のBLだとDEX50相当になるんでないか
そんなもんか
氷弓のDPS10は属性1%相当はあるわけだ
>>898
そんなもんやね。だからそこそこDPS高い氷弓拾えてないと
属性15〜20%とかあっても他に負ける。ざっくりとは
DPS2850の弓と、属性20%付きのDPS2650の氷弓は、
武器APS一緒ならほぼ同等とかいうことになるね。
上の計算でいうと武器DPS9がCold1%ぐらいだった。
dps 2957
1189-1442damage(reroll)
10% dmage
dex 645
7% attack speed
second monster ex ,gold%
のカラス弓って穴開け使う価値ある?
氷弓とかないので、強ければ使ってみようかと思うんだけど・・・
価値あると思う。というか穴あけにそこまで価値がない。
今後もやるつもりなら増える一方。
あと、それ超えるDPS(武器DPSじゃなく実DPS)出せる氷弓とか
数本拾ってもなかなか厳しいかもしんない。
そうなんだ
さっそく使ってみるよ
ありがとう
BowにASがつくとBP6がBP7になるの?
ならない。
>>2 >>3 あたりを読もう
つか、あらためてみると日本語wiki酷いなw フィジカル強いとか問題大有り
リンクから外したほうがいいレベル
ペット手あればBowはAS無くてもBP6は楽なので、ASは見かけだけの飾りになる
ダメージ上げるならCDRとか対エリダメを付けるほうがいい
BBVでBPが上がる1Hや2HxはASほしい
だからBowの繋ぎならクラフト弓でCHDでも付けてたほうがまし
ASI付きドロップBowは良品なら繋ぎでもいいんでね。
主にCDR的な意味で。
BP6簡単といっても繋ぎで使うレベルだと、Quiver、ペット手もそこそこ高く。
魔女も欲しい。
パラゴンもかなり無いと、その分CDRが持ってかれるわけだし。
NRも、ペット手はASIよりCDRにしてたほうが快適かな。
すげーきついけど2H弓もAS7%乗ればGogokでBP7出来るね
EA弓の良品が無いとビルド的に問題あるし、穴確のEA弓で良品狙うのは
カラミティーの良品狙うよりも辛いことこの上ない訳だが
これが有効に使えるようにならんかな・・・
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org98025.jpg
Shadow powerとVengenceが統合されてなおかつ全ルーン使用状態、無制限に変身維持可能になっても麻呂から乗り換えるつもりはないなw
せめてペットとかRoVの30秒スキルなら何かできそうだけど
Vengenceは無い
buffされてもイマイチだったshadowセットが直前になってまさかのnerfだったしな
酔狂でナタとShadowセットを組み合わせて使ってみようかと思ったが
ビルドが思いつかなかったので考えるのをやめた
DHはマロが揃うまでは、スタイリッシュなムーブと
トリッキーなスキルで戦うクールなクラスだったよな
マロが揃ってからは水戸黄門みたいなもんだ
新セット
Demon Hunter:
2P: Gain 2 Discipline every time you use a Hatred Generator.
4P: Take 20% less damage if there are enemies within 40 yards.
6P: Every point of Discipline you currently have increases the damage of your Hatred Generators and Multishot by 10%.
MSのダメージ増加は30Discで300%増加なのかな
Disc積みまくったら凄そう
MaxDiscを増やせる箇所
1hx、矢筒、クローク、2.1.0?より前のSoJ
ナタセット効果、PreparationのInvigotationルーン
ナタと併用できれば強そう
T6一掃セットって感じか?
depth diggerがさらに乗算で乗るならボーラ矢筒とブリキャ使ってT6最速ビルド組めそうだな
depthはスキルダメージのところに加算だから
これもスキルダメージのところに加算だろうな
セットで数100%稼ぐと他の部位の15%が誤差になって詰まなくてよくなるから
ある程度自由になるって感じじゃないかな
記事来とるわ
http://doope.jp/2014/1138142.html
新セットがこのままならオワコンセットになりそうだな。
プライマリショットが1000%とかいけるんかな?
しかも両リソースが回復
魅力的ではあるけどGRはきつそう
雷系とかZeisでスタンさせてく感じなのかな
ブリキャ+The Ninth Cirri Satchel装備時のDevouring Arrowが対単体で1400%くらいのダメージだからdis稼げばHA一発が10000%超えるかな。
ボーラも3匹敵がいれば5000%くらいになるか。
それでも麻呂6の方が強いだろうけど。
どうせ反射で即死なんだろ
http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/508/b18w_fbcmaavszv-png-large.png
4set効果が「20y内に敵がいたら40%被ダメ減」だったみたい
http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/515/omrynschain.png
New Belt: Omryn's Chain with "Drop Caltrops when using Vault."
Vault使用時Caltropsを落とす。ダネッタ装備してValut連発、JuggedSpikesをばら撒きまくるとか?
http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/514/newitemgraphics.png
DHは1hxのセットか?
一定間隔で煙を焚くお仕事がはかどりそうなセットだな
4P: Gain 40% damage reduction for 4 seconds if an enemy is within 20 yards of you.
これ正しくは「20y内の敵からの被ダメージが40%減」か
Sets like Natalya's and Immortal King's will be getting a 6-piece bonus in the future.
ナタは将来6セットになる予定
敵が20Yard以内に入ったら被ダメ40%減のバリアーが4秒間張られるじゃないの?
良品エトレイユ求めてガチャしてたら良品チャノンボルターを手に入れたんで
せっかくだから罠使ったタレット型にしようと思ってやってみたが、微妙すぎた
ランキングランカーで装備してる人誰もいないわけだ
最終装備が行き渡った後の問題はどのゲームも抱えてる
じっくり時間をかけてバランス取るより、頻繁に調整や追加をするべきだよ
今週の限定DHドロップは○○で、次のシーズンに持ち込めるよ!とか
週末クエスト!クリアしたらGEMのランク1つ上がるよ!とか
毎日3時間○○のバフがかかるよ!でもいい
常に餌を撒き続けなきゃ
せめてwarflameとかMHFくらいの間隔でミニイベントをやってほしいのう
課金もしてないのにそんな開発資金何処から出すんだよ
馬鹿も休み休み言え
けど飽きられたら追加パックの売り上げにも響く
事実RoSの売り上げはD3本体の売り上げを考えると相当ヤバい
チョンゲー脳すぎる
今の鰤がな
装備の修理に限度を設けて最後はロストするようにすればいい
そうすれば常に新しい装備を探し続けるモチベが保てる
期間限定ドロップとかどこのもんはんだよくだらないw
強化レジェのASの可変値はどうなるんだろうな
現状の麻呂はASが意外と重要だから気になるところだ
%とかになるやつは変わらないらしい
課金すればいいじゃん
倉庫拡張とかを売れよ
プロフィール1.5M
ゲーム内部1.8M
セントリ計算機12M(エリート、ノンエリート共通)
HP50k弱、タフネス8M弱
Gemはさぼり気味で30ちょっとばかり
GRどのくらいまで行けてれば上出来だろう?
上出来の意味がわからんけど
33-34くらいで、時間たりねーって感じかな
おれそれより下だけどゾンビ、パイロン引かなくても40クリアできるよ
数値よりギアとスキルが大事
まだ32止まりな俺にアドバイスください
DPS的には36でもまだまだ余裕あるんだが
エリートワンパン死が多いんだ
40とかジェイラー即死せん?
パラゴンを全VITにしたところで雀の涙だし
Resist積むにも限界あるし
単純にスキル足りないんだろうな・・・精進するわ
高LvGRは属性無効Amu無いとほぼ一撃死だけど、基本どのEliteも複数の属性攻撃持ってるから
一つの属性を無効にしてもあんま意味ないんだよなぁ
ほんと初期のインフェルノやってるみたいで詰まらんわ
*リアルスキル
このゲームPスキルでどうにもできない攻撃多すぎだけどな
高速で飛んできて切り付ける敵がエリートだった時や雷を落としてくる場合の
うまい対処方教えてくだせぇ
新セットの40% reductionとSPのGloomで高GRでも耐えられるようになるのかな
細かく操作しながら弓撃つのが好きだから、そういう方向性になったらうれしい
>>951
Leaveして別のゲームを作って
ゾンビや虫で高密度マップ引くまで繰り返す
ランキング狙うならマジでそれしかない
クリアするだけなら雷無効とAwarenessつければ?
1000位以内に入るだけならそこまで気張る必要ないわw
というかGR32止まりならもうfarmがんばれとしか
>>950
それはプレイヤースキルがないからどうにもできないと思うだけ
GR46以下でPスキルが必要なのはWDだけ
DH3人はタレット垂れ流すだけでPスキル不要ですね
ギアの強化が最重要課題ですね
まあ今トレハンしてもアップデートでゴミになってしまうのが悲しいところですが
先人達のパクリで氷マロビルド
dps1200 cd380% cc45% 氷ダメ38% セントリー45%
なんだけど、安定するのはGR33が限界だ
俺の立ち回りが悪いのか
GR40とか行ってる人達はマップ厳選したりしてるの?
CHD100%近く、CCは10%以上足りない
ファーム不足をマップのせいにするな
だいたいそんなもん安定クリアは36前後
GR50クリアしたとしてもGR40安定しないからね
火力が足りてないね
DPS1200てどこの数字かいてんの?
パラゴン低いんじゃね?
CC、CHD全部振れないようだと結構下がるし。
CDRも割りと重要。
>>957
上位のPLを見れば判るように引篭もりのニートじゃないと達し得ないレベルでやり続けてる
当然マップ厳選も半端無い数をやり直してる
余りにやりすぎて試行回数の当たり前の数が一桁から二桁ズレてる
俺からのアドヴァイスはGR40いけないほうが健全だということだ
>>957
厳選てのはそのビルドの限界付近でやり始めるものだから氷3スペなら43近辺で考えればいい。
既に指摘があるけど色々足りてないんだよ。
ちなみにラッキーマップ引いたときに時間内クリアできたTierはどれくらい?
煽りたくはないけど、攻撃面だけで語ってるようじゃお察しレベルのビギナーさんよ
武器は何か、指輪は何か、レジライフはどのくらいか、BP、PL等々で全然話が違ってくる訳よ
>>943 もそうだけど、まずUnity付けてないでしょ
スクショ張るならまだしも一部の謎ステ晒してアドバイス求める前にログ読んでほしい
GR40攻略できるくらいの情報は出揃ってるからさ
余り大きな事は言わないほうが・・・
所詮プレイ時間がそのまま強さに出てるゲーム
アイテム掘るのレベル上げも厳選MAPも全て時間
あとは浮気せず1クラスでやり続けるかどうかでギアが変わる程度
同じ時間かけてもやっぱ効率いい人と悪い人はいるからなぁ
で、効率あげられる情報集めのために大半の人間がしたらば見てるわけで
1年ぶりくらいに復帰したらDHはもうサモナーなんだなw
ブリ貫通ボラとかカラミRFとかじゃなく本体はセメントリーおくだけの職かwww
まだ墓墓言われて弓うってた時代のがDHっぽかったわ
全ては復讐のため、攻撃力と引き換えにカッコよさを失ったのだよ
難易度上がるほど立ち止まることは死を意味するからな
新セットでサモナーから脱却できれば良いね
DHらしい=SPで毒沼やレーザーに耐えながらガチンコ
とにかく早いとこPTR開始して欲しいわ
season1はDHにとって面白いことなんも無かったからな
棒立ちでRF撃ってた時代が懐かしいわ
基本棒立ちでスタイリッシュ()だった記憶があんま無いな
Nether時代はスタイリッシュに墓ってから・・・
鰤発表のGem使用率見る限り、Zei'sはそんなに使用率高くないんだな
他のクラスだと使い勝手良くないのかな?
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org99620.jpg
Zei's相性独断
WD:ペットもJadeも合わない
Wiz:FB蓄積中に、敵から離れる意味があるか不明
ハゲ:総じて合わない
馬場:不明
クルセ:馬連打なら選択肢に入る?
新セットきてもNR限定だろうけどね
セントリー5体以上の火力は無理だし高GRじゃ反射で即死するし
T6は快適そうだけど
常時SS推奨するならもうちょい秒数長くしてくれんと指痛くなる
キー押しっぱていいんじゃ
でも実際discってナタセット組み合わせたらmax90超えるよね
ダメージ10倍はさすがにセントリー並みに火力出るんじゃね?
マルチショット一発で広範囲に即着弾の150Mダメとか草生える
んでロケットのダメが250Mとか出たらとんでも火力だわな
いろいろビルド作れそうだけど、またリソースかつかつになりそうだから
良品のシンダーコートがまた人気出てくるかもね
追加のナタ部位がアミュあたりにに用意されるのを期待
麻呂はざっくりでも5台×AS1.5倍で7.5倍でリソース無制限かつ攻撃が途切れないからな
いくらダメージ10倍でもマルチばかり打てないし反射相手には即死だし逃げてる間は攻撃できないし盾になるペットも少ないしでどう考えてもGRは厳しい
マロとセントリー側をnerfして調整するんじゃない>
それよりもdisc精製+2とダメージブーストのボーナスがPrimary skilsって表現されずに
generatorsって表現されてるのが気になる
EA弓のレアリティーに対する不人気救済も含まれてるのかなぁ
ダメージブーストがそのままEAにも適用されたらBL矢筒にかなり旨味がある
そのままリソース問題も解決でマルチショット外して永久機関が完成するね
generatorということはまさかChakramが輝く日が
NRならヤンパン履いてRazor撒き散らすのも良さそうだな
いままでの例からしてプライマリ限定と見て良いと思うね
セントリー5台と比べるのは5台設置してからの話であって
0台からスタートならどうなるかってのが争点でしょう
むしろGeneratorって書くのが普通じゃない?
他クラスでもみるし。
Depthはこんな表記だね
Primary skills that generate resource deal 80–
なんかおかしかった
Depthはこんな表記だな
Primary skills that generate resource deal XX% additional damage.
他クラスでリソース消費スキルがリソース生成するようになるレジェってあったっけ?
Teardrop of the Starweaverってもしかして発動条件は近接攻撃限定?
自己解決
スレ汚し失礼
これが氷弓かCalamiyだったらなぁ。
http://i.imgur.com/3dkmTMF.jpg
パンパーン!
>>191 さんのよりちょい良品そうなのを拾ったんですが
氷弓
cold 1134-1384
cold skill 20%
dex 723
AS 7%
cold 1134-1384をもっと高めるべきか、ASをDamageにすべきかアドバイスください。
よろしくお願いします!
武器のASの上にダメージが表示されてるだろ
あれの平均値にAS掛けた数値がDPSだ
あれからcold 1134-1384引いたら弓のベースダメージ出る
プライマリには1199-1490までダメージ付けられる
計算すればどちらがいいかわかるはずだ
dexをダメージにすればいいじゃん
計算機使えばいいのに。リロールとか悩んだら考えずすぐ計算。
ダメリロール時の最小値の範囲の上限と現在の値の差分と
最大値の上限と現在の値の差分を足して2で割り、
それにASを掛けるんだ。
>>996 の言うとおり、それぞれの上限は1199と1490で
AS7%の場合氷弓IAS=1.50だから
(1199-1134+1490-1384)*1.50/2=128.25がダメリロールの上限。
たぶんASを+%Damageにした方が良い。
あれ、なんでIASなんて書いたんだろ。
武器速度ね。
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