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デーモンハンタースレ part33

1 : 名無しさん :2014/07/30(水) 13:07:09 NMA9V.O.0
デーモンハンターについて語るスレ

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前スレ
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デーモンハンタースレ part30
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デーモンハンタースレ part23
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デーモンハンタースレ part22
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デーモンハンタースレ part21
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2 : 名無しさん :2014/08/02(土) 14:49:22 3O5lPzxI0
>>1



3 : 名無しさん :2014/08/02(土) 14:50:21 vmYt6AOY0
水曜日にスレ立てして土曜日にレスが付くという恐ろしい過疎っぷり
DHですらこの有り様とは・・・


4 : 名無しさん :2014/08/02(土) 16:58:37 3h4tK1j20
誰か前スレの1000取ってあげて


5 : 名無しさん :2014/08/02(土) 21:06:42 g/0lN9J20
誰かセントリーに乗る効果をまとめてあるサイトとか記事とか知ってる?
strongarmの効果とかどうすればいいのか良く分からん
本体が敵をノックバックしたらセントリーにもダメージ+が乗るのか否か
セントリーがノックバックしたら本体攻撃にダメージ+が乗るのか否か
はたまたセントリーには一切strongarmの効果が関係ないのか

次パッチでは2H弓も結構使えるようになるみたいだし
windforce&strongarmも最終候補になるのかなぁ


6 : 名無しさん :2014/08/03(日) 00:19:30 J9QAE.9k0
>5
試せば直ぐに分かるし前スレにも話題があるが調べる気なさそうだから結論だけ書いとく。
「本体が敵をノックバックしたらセントリーにもダメージ+が乗る」だけな。

>windforce&strongarmも最終候補になるのかなぁ
物理ならImpale他ならVault入れる枠あるなら選択肢から外れる。
んでスキルと違って100%発動でない上にproc依存だからやっぱ選択肢としてはないな。


7 : 名無しさん :2014/08/03(日) 01:45:59 XV0neskA0
セントリーがぴょこんとノックバックするのを想像してちょっとアリかもと思った


8 : 名無しさん :2014/08/03(日) 02:17:11 B6BmgCUg0
そもそもノックバックはパーティで使えないからなあ
ソロだとハメて楽しめるんだけど


9 : 名無しさん :2014/08/03(日) 05:57:11 0nG0BWvo0
セントリーと本体だけどころか周りの仲間のダメも上がるね
strongarmを装備したキャラがノックバックさせた敵は+%のダメを受ける状態になる って効果
ダメージを見るだけだからセントリーももちろんOK。
ちなみに4人共strongarm装備してそれぞれがノックバックさせたらエライコッチャになるよ
ノックバックってほど吹っ飛んでなくても体が浮き上がって移動が止まるとか位置を変える攻撃ならOK レジェアミュの効果とかWDのピラニア竜巻とか

ってのが前スレだか他職スレに書いてあったよ

話ズレたね、セントリーに乗る効果を紹介してるページは知らないや


10 : 5 :2014/08/03(日) 10:26:18 xyw4XEiU0
みなさん情報thx

レジェジェムの状態異常でダメージ上がる奴もセントリーで効果無いらしいので
その辺りとかも詳しく検証したサイトとかがあったら助かるなぁと思ったんだけど
やっぱForumでの報告とかをちょこちょこ見るしかないか
あれもstrongarmと一緒で本体が敵を状態異常にすれば効果出るのかな
DHにはM6ぐらいしか高難易度で通用するビルドないのに
新パッチで遊び方が限られるのは残念ですね


11 : 名無しさん :2014/08/03(日) 16:13:19 c/0BEML.0
>>9
たしかモンクの吸い込みもKB扱いだったと思う。


12 : 名無しさん :2014/08/04(月) 02:26:37 86T3ziV60
>>6
未だにリーパー付けてるDHも多いし、その後の流れみても
>>5以外も言ってる意味が通じてないと思う


13 : 名無しさん :2014/08/04(月) 03:13:54 ERDDQcD60
一昨日やっとCalamity拾えたと思ったら今日も拾えてわろた
また糞ロールだったけどな!


14 : 名無しさん :2014/08/04(月) 11:02:33 ZT.unDHk0
他クラスは引き寄せでノックバック発生させられるのに対して
DHは突き飛ばしでノックバックだからパーティーでの運用が難しいんだよね
2.1ではボーラで引き寄せる弓があるからいいかもね


15 : 名無しさん :2014/08/04(月) 11:09:07 3UIdQO6k0
レンジ職で引き寄せってのがこのゲームデザインの破綻ぶりを現してるよね


16 : 名無しさん :2014/08/04(月) 11:42:43 x/Ku0ju.0
レンジ職のカウボーイだって縄投げて獲物を捕まえてただろ
アホだろ、お前


17 : 名無しさん :2014/08/04(月) 12:17:26 ZT.unDHk0
まあ引き寄せっていっても自分に寄せるんじゃなく
弾を当てた相手を中心に引き寄せが発生するんで悪くないんだけどね
ちなみに氷ボーラ(旧毒ボーラ)が一番引き寄せ発生がいいみたい
恐らく3発それぞれで発生してるんで他ルーンに比べて段違いに引き寄せが起こる


18 : 名無しさん :2014/08/05(火) 19:58:21 KZhbUaPw0
しばらく放置してたけどまだ本導入しないのかよ!
今のDHだと不良品で遊んでる感覚になるんだよなぁ


19 : 名無しさん :2014/08/05(火) 22:33:16 B0PecZro0
>>1.8
2.1が来てもやることは変わらんから
あと半年は放置しておいていいぞ


20 : 名無しさん :2014/08/06(水) 01:07:25 vOWyAcYM0
WF好きだけど、ブリキャのが多少ビルドに幅がでるなあ。


21 : 名無しさん :2014/08/06(水) 12:35:39 n8EEsFvg0
暇だったからPTR更新をDHのみに絞って適当にまとめた
スキル
Companion フェレットがお金拾う時の移動速度が150%に

ElementalArrow FrostArrowのスロウ効果がChill効果に
           Screaming Skull(火ドクロ飛ばすルーン)が新ルーンImmolation Arrowに変更、300%ダメ+ヒットした地点10ydを2秒間315%ダメで燃やす

EvasiveFire バックフリップが15ydから5ydに減少
         Displaceルーンが新ルーンFocusに変更、Hatred generated7
         Surgeルーンの効果変更、バックフリップが15yd

RapidFre Webshotルーンの名前をFrostShotsに変更

ShadowPower LoHの効果が1.5倍に増加しLv70で8253から12379へ
          BloodMoonルーンの効果も16505から24758に増加
          WellofDarknessの効果がコスト10Disciplineに変更

Strafe Emberstrafeルーンが新ルーンLcyTrailに変更、移動経路上に3秒間300%ダメ+Chills60%の氷池を作る

武器に新しいロール対象追加で
Etrayu(弓)にColdダメ+15-20%
Uskang(弓)にLightningダメ+15-20%
BalefireCaster(1HX)にFireダメ+15-20%
あと
HauntofVaxo(アミュ)とStrongarmBracersのトリガーがペットの攻撃でも発動するようになった
このぐらいかな、昼休みに適当にやったから漏れもあるかも


22 : 名無しさん :2014/08/06(水) 12:44:35 n8EEsFvg0
ああ、すまん
Shadowセットの4セットボーナスがShadowPower永続から、ShadowPower全ルーン発動に変更
を追加


23 : 名無しさん :2014/08/06(水) 13:32:50 5gihLRzo0
shadowセット、結局これかよ…


24 : 名無しさん :2014/08/06(水) 13:54:53 nH08.Pdk0
shadowクソワロタw
更に産廃になってんじゃねーかwww


25 : 名無しさん :2014/08/06(水) 13:57:36 Raqv1H..0
Shadowが弱体化か・・・DHらしくなってきたな!


26 : 名無しさん :2014/08/06(水) 14:03:06 GS4W5ql.0
Screaming Skull貫通しなくなった上に地面の炎上も狭すぎるから微妙すぎた


27 : 名無しさん :2014/08/06(水) 14:07:23 0VlvUqQs0
Vengeanceを強化して効果永続で良かったのにな


28 : 名無しさん :2014/08/06(水) 14:12:58 G6jTbqRk0
ItemPassive_Unique_Ring_913_x1 -Reduce the cooldown of Rain of Vengeance by {VALUE1} |4second:seconds


29 : 名無しさん :2014/08/06(水) 14:14:44 G6jTbqRk0
ItemPassive_Unique_Ring_913_x1
-Reduce the cooldown of
Rain of Vengeance by {VALUE1} |
4second:seconds


30 : 名無しさん :2014/08/06(水) 14:18:14 G6jTbqRk0
すまんコピペが切れる


31 : 名無しさん :2014/08/06(水) 14:25:12 0VlvUqQs0
かっこいいけど微妙すぎて使えない変身Vengeanceのほうさ
あれ強かったら世界が変わるで
セントリーが足枷になってDHのバフはないんだろうな


32 : 名無しさん :2014/08/06(水) 14:50:43 nH08.Pdk0
いやーForumで一生懸命フィードバックしてた人達涙目だな
意見拾う気が無いならPTRなんかやらなきゃいいのにね


33 : 名無しさん :2014/08/06(水) 14:51:15 XTlcvF1oO
セントリーだけが強すぎて装備もビルドも選択の余地が無いんだよな
マロ5+RoG+ペット手固定だから装備選択できる場所がほとんどない


34 : 名無しさん :2014/08/06(水) 16:01:10 nH08.Pdk0
多分バグだけどセントリーのロケットにPROCが復活してる
エリートの反射ダメ食らうし武器やジェム固有の能力も発動する
1HXが何故か近接2H武器同様バフを受けて基礎ダメージが上がってるので激強
ヘルトラのPROCがセントリーのロケットに乗るので乗算式にセントリーが増える
鰤はプレイヤーに何回バグ取りやらせても同じバグを繰り返す能無し


35 : 名無しさん :2014/08/06(水) 16:10:26 RS09vQpE0
まじかよ、馬鹿か
更にひどくなってんじゃねえか
へるトラ装備でとにかくロケットでるスキルでセントリー出せばいいだけになったのか


36 : 名無しさん :2014/08/06(水) 16:33:04 Raqv1H..0
即Nerfされそうだなセントリーのproc


37 : 名無しさん :2014/08/06(水) 16:50:40 nH08.Pdk0
ああ、分かりづらくてスマンSpitfire TurretのオリジナルのロケットのみがPROC発生してるっぽい
前も反射ダメがどうとかカラミティーのマークがどうとかってスレで言ってたでしょ、あれのことです
1HXはAPSが高いから、ペット手なんか装備しちゃうとかなりPROCしちゃうんだよ
スマイトジェムなんかも単体相手だと前のPTRパッチみたいにドカドカ降ってくる


38 : 名無しさん :2014/08/06(水) 17:55:33 bVWwm7ms0
Immolation Arrow DOTがスタックするから結構強くない?
EAは射出間隔速いからモリモリ減らすわ


39 : 名無しさん :2014/08/06(水) 19:31:47 n8EEsFvg0
俺もちと試してみたが
セントリーSpitfireルーンのロケットは>>37の書いてる通りなんだが
ヘルトラの玩具沸くProc効果のみ、コンパニオンの通常攻撃やセントリーのHatredSpenderでも効果出てる
つまりマロ6ならヘルトラ持って、ボーっと突っ立ってるだけで
ペットがセントリー沸かせて、その沸いたセントリーが更にセントリーを沸かせるなんてアホなことになってる

あとレジェジェムEnforcerの効果がペットのクリ率+からペットのダメ+に変わったの見逃してた

GRの仕様がちと変わったし、本パッチはまだまだ先だな


40 : 名無しさん :2014/08/06(水) 19:52:53 AcPcRSlA0
いろいろ試したいが、さっぱり入れんわ
鯖弱すぎだろ


41 : 名無しさん :2014/08/06(水) 20:09:34 nH08.Pdk0
>>39
検証ありがとう

seasonキャラがヘルトラ持っていなかったもんで
推測でカキコしてしまった申し訳ない


42 : 名無しさん :2014/08/06(水) 21:05:58 2hjzKmU60
日に日に新たなバグ作ってるし、これもう年内無理なんじゃないか?w


43 : 名無しさん :2014/08/06(水) 21:48:35 G7O.bPoA0
>>23-25
知らんかったんかいw
ホントにお前らやる気ねえなw
まあたしかに意味ないけどさww


44 : 名無しさん :2014/08/06(水) 21:56:22 5gihLRzo0
>>43
お前クルセスレにいた痛い奴だろ


45 : 名無しさん :2014/08/06(水) 22:05:33 bxo.c8JM0
鰤の逆ギレで、セントリー自体無くすとかしてきそうだな。
代わりのスキルも誰も使わないような微妙過ぎる奴で。


46 : 名無しさん :2014/08/06(水) 22:10:12 MQv6jXHo0
>>43
昨日の夜のパッチで変更だろ?
起きてすぐパッチノート確認しないのはやる気無いって事ならしかたないが


47 : 名無しさん :2014/08/06(水) 22:16:52 Bo6pjDZA0
T6を安定して回れるにはどれくらいのtoughnessが必要ですか?
現在ライフ40k アーマー8k レジ1kでT4がギリギリです
ビルド次第だとは思いますが装備も揃ってない為、指標とする一般的なラインを教えてください


48 : 名無しさん :2014/08/06(水) 22:34:46 4uRTJvbk0
T6を安定して回れるくらいのtoughnessが必要だよ!


49 : 名無しさん :2014/08/06(水) 22:40:01 5gihLRzo0
痛mortarで死ぬ時は死ぬ


50 : 名無しさん :2014/08/06(水) 22:42:29 4HlSFbwo0
http://us.battle.net/d3/en/game/guide/gameplay/game-difficulty
攻撃力が3倍弱なんだからそれに耐えられるようにすりゃいいんじゃね?


51 : 名無しさん :2014/08/06(水) 22:43:31 4HlSFbwo0
違った2倍だった(*´ω`*)


52 : 名無しさん :2014/08/06(水) 22:53:23 G7O.bPoA0
>>44
ちゃう。
>>46
煽るつもりはないんだ。
苛つかせたのならすまんな。


53 : 名無しさん :2014/08/06(水) 23:28:18 Q.L5A8vk0
>>47
タフネスよりもマロ6>ユニティ>CDRいっぱい>セントリー矢筒。
全部揃ったら多分T6いけるんじゃね?


54 : 名無しさん :2014/08/06(水) 23:38:24 c3eL0I0s0
>>47
とりあえずタフネス10M以内だとたぶんjailer1発で即死する。
たまにjailer連発してくるやつの場合12Mの俺は2発なら耐えられる。
とりあえず10M目標にすればいいんじゃないかな。
参考までに。


55 : 名無しさん :2014/08/06(水) 23:38:58 c3eL0I0s0
unityナシの場合ね


56 : 名無しさん :2014/08/06(水) 23:42:39 AcPcRSlA0
いい加減、EvasiveFireはバックフリップが使用の枷になってることを認めるべきだと思うんだ


57 : 名無しさん :2014/08/06(水) 23:57:35 X9ySEXJw0
>>47
多分タフネス同じくらいでT6 10-15分くらい
DPS足りなくてDis切れ起こしてるとかじゃないの?


58 : 名無しさん :2014/08/07(木) 00:04:36 VkupEUOI0
RoRG+SOJの火79%sentry30%マルチ13%CA15%
インベントリ表示DPS1.4Mタフネス10M(Awarenessこみ)
で手応えなくなりだしたので、多分タフネス10M(痛Mortar除く)。


59 : 名無しさん :2014/08/07(木) 03:08:41 Gtd4bHI.O
>>54

細かいこと言うようだけどタフネス12Mで2発耐えられるなら10Mで一発即死はしないだろw


60 : 名無しさん :2014/08/07(木) 03:10:58 DiYarbAE0
火79%ってことはペット手もヤンパンも使ってないのか
1HXかKrider使ってんのかな


61 : 名無しさん :2014/08/07(木) 03:15:51 YILnKFm20
JailerはArcaneだしカメオの良品でもつけとこうぜ
俺?持ってねーよそんなもん・・・にしてもクソみたいな修正とバグだな
チャクラム矢筒とか息してないだろ本体で戦えるようなセット装備くれよ


62 : 名無しさん :2014/08/07(木) 04:26:29 OLC4ta6U0
>>39のいう通りヘルトラで自己増殖してワラタ
ブリのことだから反射のみ残して修正しそうでこわい

EFはバックフリップ距離が5yになった影響でバックフリップが連続で出て自動カイトみたいになる
毒EFだとそのたびに毒撒いてるけど毒じゃ使えないしなあ
氷EFはバックフリップなしのhat7回復だから使い道ありそう


63 : 名無しさん :2014/08/07(木) 08:42:28 i4.9QDvQ0
JailerはArcaneの単レジを3か所位付けたら結構変わらない?
まぁT6を安定して回すにはマロ6は必須だろうね


64 : 名無しさん :2014/08/07(木) 09:57:51 OLC4ta6U0
シャドウセットでSP全ルーン発動と聞いてバフかと思いきや
永続効果は無くしてる辺りほんと使わせる気がないな
SP永続+全ルーン発動+常時ヴェンジェンスくらいやってくれてもいいのに


65 : 名無しさん :2014/08/07(木) 10:27:48 Hmciu9DA0
鰤はまだAtheneの事根に持ってるの?


66 : 名無しさん :2014/08/07(木) 10:41:20 82JY1CD20
はい


67 : 名無しさん :2014/08/07(木) 12:48:04 lE3F2cow0
根に持つというか、そもそもDHはダントツで現在のPTR最強なんだが。
JadeがFurnaceナーフで弱体化されちゃってマロ6一強状態に入ってる。


68 : 名無しさん :2014/08/07(木) 17:06:29 2pzP1SP.0
PTRのヘルトラ、ロケットのprocで敵の数が多いと
一瞬でセントリーが6台になるとかやばいな
弱点の速度が克服されてる形になってるし


69 : 名無しさん :2014/08/07(木) 17:13:18 GOEJquVw0
>>68
ヘルトラで出るのってパッシブ関係なく2台までとかじゃなかったっけ?
PTRだと変わってんのかな


70 : 名無しさん :2014/08/08(金) 04:27:12 nnlbcdsw0
とりあえずPTR試したけどバグにしか思えないことが多くて意味ないかも

ヘルトラの追加は今まで通り2個までだと思う
エリア移動するとその瞬間になぜかヘルトラの効果が発動する
Sentryがミニマップでペットと同じく表示されるようになった(前から?)
ヘルトラの追加Sentryは表示されないっぽい
1HXのDPSがなぜか大幅に上がってる大体20%増
GFの∞に入ってSentry4個ほど置いた後一切行動しなくても追加Sentryが勝手にwave22まで連れてってくれた
全体の感想としてはパッチ当てる前にデバッグする気が一切無いのはよくわかった


71 : 名無しさん :2014/08/08(金) 05:08:37 RiayIrA.0
デバッグどころかパッチ当てる前に、バランス考える気すらないからな
ここまで行き当たりばったりだと逆に清清しい


72 : 名無しさん :2014/08/08(金) 06:25:02 PHdzdHoo0
PTRでバグる分には問題ないだろ。そのための場なんだし。


73 : 名無しさん :2014/08/08(金) 06:28:39 gIf0rdv.0
客に出す前に仕様を確認しろと言う事だ


74 : 名無しさん :2014/08/08(金) 06:43:13 PHdzdHoo0
確認したから1hxがダメ大きくなってるとかhydra100%しか出てないとか最初にコメ出してるんだろ
Carnevil's Legendary ability、Fierce Loyalty (Witch Doctor passive)、Bane of the Powerful (Legendary Gem)の機能停止したり。
PTRでいくらでもバグ見つけてくれるのに、そんなとこで労力割いて開発遅らす必要はない。


75 : 名無しさん :2014/08/08(金) 08:06:39 zIberzIQ0
PTRが例えば数時間から1日程度の短いスパンでアップデートされていくならその理屈も通ると思うけど、
既にこれだけ時間かけているにも関わらずまだそんな基本的な仕様の部分でバグがある(調整出来てない)
のは開発能力のなさを証明してるだけでは。


76 : 名無しさん :2014/08/08(金) 08:22:47 Db51acrU0
流石ゲーマーは言うことが違う
具体的にプログラムのミスを指摘してあげたらどうかな


77 : 名無しさん :2014/08/08(金) 09:04:26 KctPvMec0
オープンソースになってもいないゲームのプログラムミスを
どうやって具体的に見つけろというのか


78 : 名無しさん :2014/08/08(金) 10:05:38 M..IIycQ0
中華業者を大量に使って恐ろしいスパゲティコードが茹で上がってるんだろうな


79 : 名無しさん :2014/08/08(金) 10:54:04 Db51acrU0
その通り
何も知らないアホが鰤の天才エンジニアに口答えするなんて許されないことなのだよ
寧ろ毎週新しいアップデートで遊べることに感謝しろと


80 : 名無しさん :2014/08/08(金) 11:23:43 gIf0rdv.0
>>74
何度も言わせるな
確認したら出すまえに修正してこいと言う事だ


81 : 名無しさん :2014/08/08(金) 11:51:12 2YO.Gdpg0
>>80
そのためなら開発が遅れても良いってことかな?
俺は開発のスピードを最優先にして欲しいな


82 : 名無しさん :2014/08/08(金) 15:10:03 0sPE.zxM0
お前らもっと面白くなったdiabloをやりたいって気持ちはひとつなんだろ?解ってるよ


83 : 名無しさん :2014/08/08(金) 21:33:33 aVDreTaw0
Rapid Fireは3wayにしても罰は当たらないと思う


84 : 名無しさん :2014/08/08(金) 23:30:11 7tn38dNU0
PTRやってみたけど、糞バグで1hxが3350dpsとかありやがる
とりあえず、gem関係は全然まだ試してないからわからないけど
従来通りマロだと、もはやCAやマルチはいらないな

チャクラムかEAどちらか一択で
恐らく最高DPSはEAの炎にヘルトラ置いておけばいい
エリートにはEA1発クリが15M、何よりdotが強い
最大数設置までいってると、白字で毎秒100Mとかでてると思われる

ただし、問題があって、反射の敵
セントリーをロケットにしてるとproc発動の為、油断してると一瞬で自分が死ぬw


85 : 名無しさん :2014/08/09(土) 00:13:07 F6P956s.0
片手武器ならprocゲーで2Hが高ダメージ追求?
今後が楽しみだな!


86 : 名無しさん :2014/08/09(土) 01:41:17 dt/t.nNo0
片手のDPS増はもちろんだけどprocもパッチノートにないしバグだと思うからprocゲーにはならないんじゃね


87 : 名無しさん :2014/08/09(土) 10:44:56 uYxF2b520
ProcがバグじゃなかったらStrongram BracersとWindForceの組み合わせもやばいね


88 : 名無しさん :2014/08/09(土) 15:23:41 T82ek2X.0
GRのランキング見たら上位は、スペンダー3つの人多いな
2つが常識だと思ってたが、今や3つが主流なのか


89 : 名無しさん :2014/08/09(土) 15:29:10 49AJJglc0
セントリーのスキル発動間隔が変更されたので3つが主流になったと思う


90 : 名無しさん :2014/08/12(火) 00:04:39 HJTnK7a60
ほんとカラミティでねーなー


91 : 名無しさん :2014/08/12(火) 01:14:35 EXcXa.zE0
クラフトで良品2Hボウが手軽に作れるから
カラミティ出たとしても高性能じゃないと使えないのが悲しい。


92 : 名無しさん :2014/08/12(火) 02:45:07 xsiRH8Ow0
カラミティはどっちかというと次のパッチ用だな
もっとも穴あけの仕様がどうなるか分からんから、どれが良品になるかまだ未知数だが


93 : 名無しさん :2014/08/12(火) 10:41:53 3Y6MlWKQ0
今のうちにヘルトラ手に入れておいたほうがいいのかな?
ゴミになる確率のほうが高そう?


94 : 名無しさん :2014/08/12(火) 11:24:05 TODQrDuE0
ヘルトラはバグで1HのDPS高いのもバグ
ナーフ後は2Hに戻る1Hは今だけ


95 : 名無しさん :2014/08/12(火) 12:19:04 90HDcBcw0
1HXはベースのAPSが1.8になればM6で大暴れ出来そうではあるが
そんな予定は一切ないんだよなあ
矢筒が優秀過ぎて2丁持ちが不遇だから、その辺いじってくれるだけで
遊び方のバリエーションが増えるんだけどね
矢筒に属性ダメを開放するより1HX全てに属性ダメのロールチャンスを付けて
5プライマリを与えてあげるべきだったと思う


96 : 名無しさん :2014/08/12(火) 13:07:45 xsiRH8Ow0
DPSバグとヘルトラバグ修正されたとして
むしろどの武器も一長一短って感じでちょうどよさそうだが
デバフの1H、本体攻撃参加(高速周回向け)BOW、CAマルチを生かす2H
さらに氷も実用化されるし、プレイヤーごとで特色でて面白そう
ヘルトラは出すのがセントリーのみになれば実用的になって、1H2本も生きるのにおしい


97 : 名無しさん :2014/08/12(火) 18:58:04 m/mfNB2g0
caltropsていつになったらbuffされるのかな
polarstation出す段階でcaltropsテコ入れしろよと思った


98 : 名無しさん :2014/08/12(火) 19:25:23 7eHcyOHI0
caltropsは消費を少なくしてくれれば使えるんだけどな
それか範囲広げて効果時間長くするか


99 : 名無しさん :2014/08/12(火) 19:32:37 FsueJVSk0
spike trapなんてカスダメ過ぎてchanonの撒き餌でしかない


100 : 名無しさん :2014/08/12(火) 21:14:20 xsiRH8Ow0
素の状態だと1回の爆発でプライマリ1発分だからなw
コスト30つかってプライマリ3発分はないわー
地雷スキルのせいでchanonが他のレア武器に比べ今一歩魅力が足りない
ヘルトラの罠類といい面白い武器あるのに勿体無い


101 : 名無しさん :2014/08/13(水) 12:24:23 yiBxFz8k0
brooding効果2倍かー
結構使えそうな感じ


102 : 名無しさん :2014/08/13(水) 14:21:09 tyL9AOAE0
Bloodingってそもそも必要な場面があんまないんだよね
死ぬときは一撃で死ぬし、足止めてる方が危険だったりするし
シャドウセットと合わせるとタンクになるんだろうけど
このゲーム一番重要なのは火力だってことに早くブリは気づいてほしい


103 : 名無しさん :2014/08/13(水) 14:36:57 vkh2MZjY0
DR30%は全べての職に必要説


104 : 名無しさん :2014/08/13(水) 15:27:31 /OzwoNpE0
確かに拡張後はトップブリーダーと砲台職人と魔法使いと、雄叫びあげて跳ね回る地震オヤジで
まともに殴り合ってるクラスないしな


105 : 名無しさん :2014/08/13(水) 15:46:01 xQLUoQoU0
簡単に墓にならない堅さがあれば後は火力重視のほうが進軍はやいしなぁ


106 : 名無しさん :2014/08/13(水) 16:10:31 ccgWCROQ0
HC未経験者はこのゲームの理解が浅い


107 : 名無しさん :2014/08/13(水) 17:33:57 /OzwoNpE0
始まりは突然に


108 : 名無しさん :2014/08/13(水) 18:02:15 z9N1mDGU0
>>106
逆じゃね?
HCだと怖がって無理できないから視野が狭いと思うの
特にノーマルと二重生活してると半分の体験しか出来ないんじゃないかな


109 : 名無しさん :2014/08/13(水) 22:09:27 KpkExrwE0
両方とも結構Playした自分的にはHCの方がGAME性は高いかな?
だからといってHCが偉いみたいにはぜんぜん思わんよ
まあ、はいはい。。と思わずによかったら聞いて欲しい

HCは「絶対に死なない為のビルド、装備」を求める訳だから
ビルド研究やアイテム探求への情熱が高い気がする
じっくり遊ぶ感じがある

一方SCは基本「どれだけ早く敵を倒せるか?」だよね
別に何度死んでもいいわけだからさ
とりあず動画とか掲示板で紹介された装備、ビルドを試し
ふーん、強いね(弱いじゃん)みたいな
短期的(カジュアル)な楽しみ方が主流になると思う

どっちも魅力あるよ。実際今はSCやってるしね。
だからおれはシーズンはHCで開始して
死んだらSCキャラで遊んで次のシーズン待つ感じ

長文スミソニアン博物館


110 : 名無しさん :2014/08/13(水) 22:24:42 NIGTXCyc0
あれ。PTRでBall Lightning遅くなるQuiverがSentryにも効くように
なって、なんか恐ろしい火力になってる気がする……。前から?


111 : 名無しさん :2014/08/13(水) 22:45:52 T0pMqgCo0
PTRの初期はセントリーに効かないゴミという評価だったな


112 : 名無しさん :2014/08/14(木) 08:44:41 u60pTgg20
Bolaの爆発地点に敵を引っ張るLeonineBowは面白い武器だけど
チャンピオンは引っ張るっぽいが、レアやリフトボスとかは当然引っ張らないし
そもそも爆発地点に引っ張るから、1匹相手には無意味っていう
ブリがPrimaryの価値を上げようとしてるのが見て取れるから、ビルド構成次第じゃ使えそうって感じか


113 : 名無しさん :2014/08/14(木) 15:23:55 xgzR3HXg0
1HXのダメージバグとロケットのProcが消されたのでヘルトラッパー無双が終了した
結局2HXゲーに


114 : 名無しさん :2014/08/14(木) 17:09:06 PN/d9uCM0
またかよ


115 : 名無しさん :2014/08/14(木) 18:07:44 7Cab0QYM0
>112
前からなのかまたは何時もそうなのか内部的にどうなのかは
確認した訳じゃないが、Proc由来のノックバックは
黄色や紫ネームには効いてないように見えるな。


116 : 名無しさん :2014/08/14(木) 19:00:52 P80hDQpg0
唯一期待されたレジェジェムのEnforcerも目一杯nerfされて
実装直後の輝きを完全に失ってるという・・・nerfゲーすぎるわ


117 : 名無しさん :2014/08/14(木) 19:37:33 Jn4mEUcU0
PTR変わってるぽい所

セントリーの攻撃で反射食らわなくなった。
チャクラムが貫通しなかった障害物を貫通するようになった。( エリートのウォール、蜘蛛の所の黄色い卵?のような壁)

>>110さんの言うBL矢筒がセントリーにもってのも確認しました。


118 : 名無しさん :2014/08/14(木) 19:52:33 1J9R0Jas0
属性縛りが使用スキルの幅を狭めちゃってるよな
もう少し何とかならなかったんだろうか


119 : 名無しさん :2014/08/14(木) 20:14:47 252NPBOA0
言えてる
ルーンの効果と各属性選択できるようになればいいのに何故固定だよ


120 : 名無しさん :2014/08/14(木) 20:51:30 WNtsioN.0
>>119
それ属性の意味が無くなるだけかと
+10〜20%のボーナスがやりすぎなだけじゃないかな
今さらこの部分nerfしたら笑うが


121 : 名無しさん :2014/08/14(木) 21:03:01 I7FmjJoA0
たしかに属性ダメは全部取っ払ったほうがいいね
属性のせいでスキル処かルーンの組み合わせまで半強制だし


122 : 名無しさん :2014/08/14(木) 23:47:42 BMDE2W/s0
>>113
前にも質問したのですが、ホント2HXって強いですか?
私の持ってる武器だとダメージ順に
1H+矢筒 > 1H+1H > Bow+矢筒 > 2HX+矢筒 なんですが・・・
まぁ、ダメージ値が全てでは無いとも思うのですが。
それに2HってASが遅いからhartの回復もままならぬ、って感じです。


123 : 名無しさん :2014/08/14(木) 23:50:53 PN/d9uCM0
セントリーDHとその他のDHは別物
2HXが強いのはセントリーDHの話


124 : 名無しさん :2014/08/14(木) 23:52:09 KGKkyALs0
さっ続けなさい 困ったことがあったらなんでもいうといい


125 : 名無しさん :2014/08/14(木) 23:58:39 BMDE2W/s0
>>123
resありがとうございます。なるほど。
私もセントリー(マロ5と-1リング)スタイルなのですが、ずっと1H+矢筒でやってきました・・・
PUBで変な奴だと思われてるかもしれないですね。
今の持ち物だと1H→2HXの変更でDPS137万→120万になってしまいますが、試してみます。


126 : 名無しさん :2014/08/15(金) 00:47:56 xYjDIyCU0
以前同一マップ内でそれぞれtDPS計ってたんだけど

1H2本(カラミティ+ヘルトラッパー)=1H(カラミティ+矢筒)=2H
BOW(EA弓)
1H(カラミティ以外)

の順番でそれぞれ1割程度の差があった
表記DPSは1H2本100に対して1H矢筒95、2H90くらい
ヘルトラッパー利用時以外はスキル2+マークのお散歩型

DPS差はちょうど同じくらいだから、もし1Hがカラミティでなければ
tDPSは2割くらい上げられるはず
逆にカラミティであればPTだとデバフ分メリットなのでPUBで使ってもなんら問題ない


127 : 名無しさん :2014/08/15(金) 01:05:00 s/TC97RE0
>>125
DPSが下がるとか言ってる時点であんま理解してなさそうだけどASつんで1.46にして比べた?
1HXだろうがスキル撃つ回数ほとんど変わらないからダメージが高い2HXのが強いって
分かりそうなもんだけどPTRでの話じゃないよね?


128 : 名無しさん :2014/08/15(金) 01:09:12 kzy0IRlE0
どうせ一切調べてないだけでしょ


129 : 名無しさん :2014/08/15(金) 01:31:43 UztiFik60
現状はAS1.46とAS2.16のSpendarの射出数はほとんど差ないから、
2hxのほうが表示が下がっても強いはずなのだがね。


130 : 名無しさん :2014/08/15(金) 02:27:26 CFzAjsQs0
PTRでも今は1HX弱い
今回のパッチでロケットProcが治されたのとセントリーの挙動がまた変わってる


131 : 名無しさん :2014/08/15(金) 03:06:45 RnrXBG9c0
DEX VIT AS CCのペット手を引いたんだけど、皆だったらCD付けるのにVITとASどっち消す?
AS残しだとPL無しでBP2.16達成できて、VIT残しだとCCクラスターダメのマロ頭装備によるタフネス減少を打ち消すことが出来る
めっちゃ迷ってる


132 : 名無しさん :2014/08/15(金) 08:33:16 dcrIHCy60
俺も全く同じステの引いたけど
ASをリロールしたわ
小手のVITは数値高くつくし
かなり安定するようになったわ
下手くそなのもあるけど


133 : 名無しさん :2014/08/15(金) 11:21:37 xYjDIyCU0
>>131
130も言ってるがPTRでまたチャクラム、EAの挙動ふくめセントリー調整されてる
現状だとASがどの程度、どのスキルに影響するかまったく未知数
GRも考えるとタフネスの重要度は上がるのは間違いないので、基本的にはAS
もしくはそのままで様子見するのがいいと思う

そもそもこの調子だとパッチいつくるんだ


134 : 名無しさん :2014/08/15(金) 12:29:54 RnrXBG9c0
>>132-133
ありがとう 参考になった
2.1.0での使用が目的だから、仰るとおり仕様が確立されるまで寝かせておくことにするよ


135 : 名無しさん :2014/08/15(金) 13:02:02 hZyH71cw0
Sentryの鎖ルーンにProcついたん?


136 : 名無しさん :2014/08/15(金) 15:15:36 8auOUrUY0
今日から貴方もFire chained Monster


137 : 名無しさん :2014/08/15(金) 16:43:50 8p3tvLuQ0
コテとアミュに防御系のステつけるのはあり得ねーわ


138 : 名無しさん :2014/08/15(金) 16:47:51 ouzluocg0
ペット手って付けてない状況より上のブレイクポイント達成できない場合は
いらないのかな?
さらに2HXだとペット手で頑張って2.16達成できるぐらいだから
1.459との差が小さくてなおさらいらないのかな
申し訳ないがペット手持ってる人教えてほしい


139 : 名無しさん :2014/08/15(金) 17:31:03 FfY9oRuQ0
ペット手はRoRGの良品度合い次第


140 : 名無しさん :2014/08/15(金) 18:25:15 9rMdanrQO
使えないセットのテコ入れするはうだったのに
マロ一択状態を直す気がさらさら無いしな…

スキルも装備も固定されすぎ


141 : 名無しさん :2014/08/15(金) 20:27:30 ccrDyR120
もうマロ一式を全員に配ればいいのでは


142 : 名無しさん :2014/08/15(金) 20:36:14 COk5eFBs0
DHのRoRGの良品ってどんなもん?
CC5.5付いたけど、LoHリロールしてソケットかCHD付ける感じ?


143 : 名無しさん :2014/08/15(金) 21:43:27 8i2T9zzE0
ソケットとCD高め


144 : 名無しさん :2014/08/15(金) 22:54:04 X0n2OS6E0
>>140
既存品の見直しより今後は新レジェ新セット追加していく方針みたいよ


145 : 名無しさん :2014/08/15(金) 23:27:59 rzZ9jG2c0
ナタは使えるレベルになったと思うんで、これにもう一つ合わせるセットがほしい
やはりここは常時ヴェンジェンスセットだろう
自身の攻撃+ヴェンジェンス+RoV撃ちまくり
同時攻撃性が高くマロ6に対抗できる可能性を感じる
ついでにヴェンジェンス自体もバフで


146 : 名無しさん :2014/08/15(金) 23:53:58 8i2T9zzE0
変身中はセントリー設置不可でクラスター2000%とかでいいよな


147 : 名無しさん :2014/08/16(土) 00:16:15 6TeCOHiA0
変身もうちょいなんとかしてくれないと本体で戦える気しないよな
今の性能だとずっと変身しててもマロ6に勝てる気しないわ


148 : 名無しさん :2014/08/16(土) 00:20:14 ZzN1YMi60
akkhanでもダメでケツから2番目の状態だからな
shadowがnerf前のままでもガチなんて到底無理だっただろうよ
それだけに何でnerfなのか理解できなかったけど


149 : 名無しさん :2014/08/16(土) 02:14:38 /or27Ti.0
散々フィードバックを要求しておいてから
斜め上の対応ばかり繰り返す鰤には外部から圧力の掛かった
政治問題のような違和感を感じる

フォーラムでのNyanのフィードバックスレ見たときになんだか切なくなった
向こうのコアなプレイヤーもさすがに呆れているみたいね


150 : 名無しさん :2014/08/16(土) 03:17:21 vSkwmcWc0
レジェンダリージェムを全部ゴミにした調整には流石に呆れるしか無い


151 : 名無しさん :2014/08/16(土) 10:16:46 1GlDs81M0
調整方法が逆なんだよな
ぼくのかんがえたさいきょうあいてむ、すきるを作る
強すぎる→弱体化→ユーザー不満

自分で作ったシステムを自分で壊すを繰り返すばかり
逆に弱めで実装→強化ならそこまで不満でないのに


152 : 名無しさん :2014/08/16(土) 10:41:05 uIeTrJVU0
そんな文句出るほどのnerfあったか?
まさかPTRでの導入を「実装」って言ってるわけじゃないよな?


153 : 名無しさん :2014/08/16(土) 11:14:33 1GlDs81M0
・・・え?


154 : 名無しさん :2014/08/16(土) 12:05:37 TEOGMIDc0
PTRのPUBの人数見れば判るようにやってる人数は本鯖の1/50〜1/100
実は鰤とプレーヤー間の温度差より
廃ゲーマーと一般プレイヤーの温度差のほうが大きいという事実を認識したほうがいいかと


155 : 名無しさん :2014/08/16(土) 13:22:38 gSJLxrdY0
セントリー派ではないのですが、武器含めお勧め最強装備って何がいいですか?
リソース管理が楽なものがいいです。


156 : 名無しさん :2014/08/16(土) 13:25:50 5jdoZbjA0
セントリー


157 : 名無しさん :2014/08/16(土) 14:35:03 me8ky.eA0
マロ6強化前は
カラミティ、ナタ弓+靴、Cindercoat、Magefist
マロ頭+肩+パンツ、RoRG、SoJ
が最終だったな


158 : 名無しさん :2014/08/16(土) 18:04:07 Zau93Ci.0
2.0.6でいいならダネッタ,Suppression Fire,Punish
リソースは回るよ。適正難易度はT2〜4かも。


159 : 名無しさん :2014/08/16(土) 18:46:51 n8Ble3jM0
吸い寄せ弓とStrongarm Bracers
よらなかった敵にも効果がある気がする、、、気のせいか


160 : 名無しさん :2014/08/16(土) 21:23:10 rGR/cXiE0
ダメージ見れば一発でわかるじゃろ


161 : 名無しさん :2014/08/17(日) 02:33:08 /B.IqExM0
ヘボいヒゲだぜ


162 : 名無しさん :2014/08/17(日) 18:37:17 yYqfwfzk0
初めてシャドウセット試したけど半端じゃなく使えねーなこれ
CC無効が無いと糞の役にも立たないんすけど
低TとかじゃそもそもVaultに汎用性で負けるしタフネスはそこまで要らないし
なんなんだよこのセット


163 : 名無しさん :2014/08/18(月) 09:55:12 ZX2X7Fs60
マロ6より強いセットって作れるんかね
本体無敵、リソース無限のセットが出てもそれでやっとセントリー1個分とかもう無理でしょ


164 : 名無しさん :2014/08/18(月) 10:00:14 qDjABHjE0
そんな心配しなくてもいいよ^^;
本鯖導入時にサプライズnerfでペット職死亡するから


165 : 名無しさん :2014/08/18(月) 10:42:10 XgiTYp8I0
セントリーに耐久値が与えられ敵の攻撃から身を守ってくれるようになります
みたいなコメントで即破壊されるようにnerf


166 : 名無しさん :2014/08/18(月) 11:53:56 ZX2X7Fs60
nerf要望も結構出てきてるな
モンクのパーム同様、1個のスキルが強すぎて他のスキル(ギア)を弱めざるをえない状況になってる


167 : 名無しさん :2014/08/18(月) 12:10:02 XmnuS9Io0
shadowはSPと変身永続でもマロに勝てんだろ
何でnerfした


168 : 名無しさん :2014/08/18(月) 12:28:36 qDjABHjE0
お前さんが知らないマロ以上に強いやり方があったんだろ


169 : 名無しさん :2014/08/18(月) 12:30:30 PHU/eiB20
本体7セントリー3ぐらいだとゲームやってる感がでて楽しいはず
dia3ってMP消費量が多すぎるから、3分の1か四分の1ぐらいまで
減らすべきだよな。で、マルチやクラスターのダメージ倍率を3倍にして
セントリーのダメージ半分にするとかさ。マナポーション追加も考えてほしいわ。


170 : 名無しさん :2014/08/18(月) 14:34:39 BffseG.U0
このまま残りの毒ルーンの属性変更だけで2.1リリースされちまうのかな
PTR堪能しすぎて正式リリース後に一番プレイ時間の少ないパッチになりそう


171 : 名無しさん :2014/08/18(月) 17:57:06 o190BXns0
自キャラが戦ってる感が欲しいんだ。
プレイヤースキルを必要としないビルド一択しかなく
ペット任せ、セントリー任せで後は逃げてるだけって面白くない。


172 : 名無しさん :2014/08/18(月) 19:22:45 qAR20yTE0
ここはStrafe復活をおね
shadowでやってもいいけどダメが足りなさすぎる


173 : 名無しさん :2014/08/18(月) 21:01:48 uOP.m2Zk0
ストレイフのテコ入れ切に願う
ブリさん存在忘れてんじゃねーか・・・


174 : 名無しさん :2014/08/18(月) 22:12:14 3bLmno.A0
カラミティ×ヘルトラッパー、シンダーでプライマリいれてCA撃ってるわ
強い弱いというよりやってる感があるのがいい
ヘルトラッパー使って一応プライマリ撃つ意味もだせるしね

ベンジェンスのテコ入れもして欲しいわ
変身スキルがまったく使いものにならないのってDHくらいじゃない?


175 : 名無しさん :2014/08/19(火) 00:06:32 XOgyLrEw0
PTRでスキルのダメが軒並みアップしてるんだし、
Trail of Cindersをあのバグの頃に戻してほしいわ
sentryおいてお終いの今より、よっぽどスタイリッシュじゃん

レジェかSET効果でもいいからさ


176 : 名無しさん :2014/08/19(火) 00:10:51 YMe8Ag/M0
あの頃の下利便がシーズンレジェで再現できるなら糞みたいなシーズンも回す価値あるわ


177 : 名無しさん :2014/08/19(火) 00:51:04 IXO1sZOA0
でも下痢便強かったらどうせお前ら墓建てまくるんやろ?


178 : 名無しさん :2014/08/19(火) 01:54:18 JljWyhXQ0
リソース2種類って面白くなる要素だと思ってたんだがなあ。


179 : 名無しさん :2014/08/19(火) 06:17:23 FHorqq1I0
確かに今こそバグ下痢復活の時


180 : 名無しさん :2014/08/19(火) 06:23:40 EQDTY3pg0
nerfの理由がdisは防御に使って欲しいだったからな


181 : 名無しさん :2014/08/19(火) 13:04:57 0BsoGZkI0
K’marTenclipの専用効果がDriftingルーンから、全ルーン発動になれば良いんや
回りながら矢とナイフとロケットとグレネードと下痢をまき散らすDHの完成やで
Shadowセットも生かせそうだし、こういう楽しそうな変更こないかなぁ


182 : 名無しさん :2014/08/20(水) 16:56:20 chLGoN7E0
PT時は微妙だけどインペイルのインパクトがやばいね
マロ6でエリチャンリフガがほぼスタン状態のまま死んでいく
そしてPTRでkrider出た・・・お持ち帰りしたい・・・


183 : 名無しさん :2014/08/20(水) 19:16:54 OF5s1anc0
メンテ後一発目でEA無料弓でた
やっぱりメンテ後はご利益があるな
ありがたや


184 : 名無しさん :2014/08/20(水) 19:30:50 CryEREt20
俺のCluckeyeと交換しないか?


185 : 名無しさん :2014/08/20(水) 19:55:29 xmsElo020
ImpaleのImpactはあのままでいいのかね
スタン確率100%って


186 : 名無しさん :2014/08/21(木) 00:19:39 XBCR.Wss0
ぼくが拾えたレア物
☑ Calamity
☑ KriderShot
☑ ChanonBolter
☑ Yanぱんつ
☑ 魔女ベルト
□ IceClimber
☑ 変なセットリング二つとも


187 : 名無しさん :2014/08/21(木) 01:14:23 C..liZeM0
カラミティ以外は拾ったけど武器は潰しちゃったわ
レアだったんだな


188 : 名無しさん :2014/08/21(木) 03:28:40 y1zviQSI0
ice climberもってるけどセットに縛られて使えないでいる

死亡原因のトップランクのフローズンが氷セントリー使ってると見えにくいんだけどブリは何考えてるんですかね・・・


189 : 名無しさん :2014/08/21(木) 04:42:37 gNiONET60
まず氷セントリーを置きます


190 : 名無しさん :2014/08/21(木) 04:50:32 VaZjh15s0
そもそもfrozenはもっと視覚的に分かりやすくするべきだわ


191 : 名無しさん :2014/08/21(木) 11:26:11 X/SUOdk20
でもメレー系のモンク、クルセ、ババからすると
氷ダメってノーダメージ同然の威力だから多分放置だと思うよ


192 : 名無しさん :2014/08/21(木) 12:55:09 5FxXD51Y0
氷がノーダメージはないわw


193 : 名無しさん :2014/08/21(木) 13:37:22 X/SUOdk20
やってればわかるけどPLのLoH分で完全にチャラに出来るダメージ
だからとなりに於かれてもHPへってかないからマジで気付かないのよ

装備が全く整ってないって人は論外だけど


194 : 名無しさん :2014/08/21(木) 13:43:43 X/SUOdk20
メレー系はFire chain>Arcana>十字爆発毒>Chaing Lightning>その他って感じ
レンジ系はFrozn>Molten>放電球って感じじゃね?


195 : 名無しさん :2014/08/21(木) 14:01:26 CbFU.x4w0
DHはSSでChill無効化できるからFroznではそんなに死なないような
それよりMoltenの当たり玉で即墓の方が多いんじゃね
火無効アミュもゲーム中1番レアな気がするし


196 : 名無しさん :2014/08/21(木) 16:52:36 y1zviQSI0
そりゃ初弾でいきなりは死なないけどdisc枯渇して死ぬ時あるっしょ
Frozen爆破前の冷気でhp半分ちょい減って爆破で死亡。chillとか関係ない感じだわ。耐性低すぎなのかな・・
パルスとかモルテンにもよく殺されるけど注意してれば回避出来るからいいんだけど
サンダーストーム、フローズンの不可避連打は流石に理不尽と感じずにいられない


197 : 名無しさん :2014/08/21(木) 17:47:13 kfnrStPE0
意味もなく走り回るようにしたらけっこう死ににくくはなった


198 : 名無しさん :2014/08/21(木) 18:55:34 gNiONET60
装備のセカンダリーで耐性あげたら墓になりにくくなったわ


199 : 名無しさん :2014/08/22(金) 00:37:32 VzdDAoZc0
meleeって発音記号méɪleɪだけどメレーって書くとなんかむっちゃ違和感あるなw


200 : 名無しさん :2014/08/22(金) 01:12:32 BwfE/BhU0
タウント


201 : 名無しさん :2014/08/22(金) 01:54:50 4nPfueGg0
twitchのやつまだかよ


202 : 名無しさん :2014/08/22(金) 08:26:07 Ha7ZqVkc0
メレーさんのヒツジ


203 : 名無しさん :2014/08/22(金) 20:50:31 U65DxKPg0
シーズンでのDHの初期レベリング辛いな
lvl11でボラ覚えるまでAoE無いし、まともなダメージが出るAoEは
lvl18になってから覚えるツインチャクラムまでお預け

敵をガンガン無視してMaster以上でストーリーモードのクエ報酬貰う方が
序盤のDHには良いのかな
exploit無し完全ソロでHardのact1バウンティー周回レベリングしてみたけど
70到達までに8時間ぐらいかかった

シーズンやった人はどんな工夫しながらレベリングしてた?


204 : 名無しさん :2014/08/23(土) 11:34:44 Se5qK9sE0
競争なのに教えるわけが無いだろw


205 : 名無しさん :2014/08/23(土) 11:53:18 qJ8QLfwY0
>>194-196
文脈から察するにmoltenとmortarを取り違えてるよね
molten(移動跡に火床)じゃあんまり死なないし


206 : 名無しさん :2014/08/23(土) 19:42:06 K3Jki2sg0
本スレ並に情報量少なくなってきたな
PTRが長すぎて今更検証するほどの何かが無いってことかね
2.1で人が戻ってくるんだろうか


207 : 名無しさん :2014/08/23(土) 20:30:02 Se5qK9sE0
素知らぬ顔でCSスレで話を合わせてれば良いんだよ


208 : 名無しさん :2014/08/24(日) 01:26:13 3nn2B2oU0
んと・・・え?まだ実装されてないの?


209 : 名無しさん :2014/08/24(日) 09:20:24 7tsj30lQ0
実装どころか、いつ情報を出すかの発表を月末くらいに予定とか
そんなんじゃなかったか?
とりあえず年内は厳しいかもしれないな


210 : 名無しさん :2014/08/24(日) 11:14:33 5V.ZL7KE0
どう考えてもあさっての火曜がパッチデー


211 : 名無しさん :2014/08/24(日) 14:12:11 IJ9GKn1I0
>>207
CS版って売れてるのか?
プレイ動画見た事あるけど、戦闘中の日本語が違和感あり過ぎ・・・。


212 : 名無しさん :2014/08/24(日) 15:06:52 PFDSyBes0
CS版はリアの声が良いことしかメリットない


213 : 名無しさん :2014/08/24(日) 15:39:23 xsM8vdU.0
声といえばエンチャン子の声には癒されたものだ


214 : 名無しさん :2014/08/24(日) 15:42:38 xsM8vdU.0
ばば


215 : 名無しさん :2014/08/24(日) 17:48:18 eboV7g5I0
CS版のネフェラムヴァラーのダメージ2倍をPC鯖に採用して欲しいわ・・・


216 : 名無しさん :2014/08/24(日) 20:06:29 VLgctVoI0
どうしよう。MfDの敵頭上のルーン、はなまるうどんに見えてきた。


217 : 名無しさん :2014/08/25(月) 21:23:23 GgyfEIW.0
明日は2.1が来るらしいが、どうよ?


218 : 名無しさん :2014/08/25(月) 21:25:53 8Xu1Ffb20
あさっては2.2が来るよぉ


219 : 名無しさん :2014/08/26(火) 04:48:30 HMK39Sqs0
2HXってASとか抜きならこれがDPS最大なん?
ttp://i.imgur.com/kwEXgV6.png


220 : 名無しさん :2014/08/26(火) 09:28:05 YEAaPfRg0
穴あけアイテム実装を考えると実に惜しい品だな


221 : 名無しさん :2014/08/26(火) 10:27:16 9Xgqyn0w0
DHのドロップとしては毒+%なアイテムは出なくなるらしいけど
まだ毒スキルって残ってなかったっけ?


222 : 名無しさん :2014/08/26(火) 10:43:06 PptED39k0
なんか残ってたっけ?
まあどうせ使わないし問題ないっしょ


223 : 名無しさん :2014/08/26(火) 11:21:05 9Xgqyn0w0
毒EF、毒グレネード、毒手裏剣、毒スモーク、毒地雷
この辺に変更あったっけ?


224 : 名無しさん :2014/08/26(火) 14:04:34 AWI.uCDQ0
言われてみればちょいちょい残ってるね
最近毒なんか使わないから記憶から消えてたわ
でも毒affixつかなくなるんだから、2.1以降どんどん置き換えしてくれるんかね〜


225 : 名無しさん :2014/08/26(火) 18:46:01 iszEpC8g0
結局、キャンペーン期間中一回もログインしなかったわ


226 : 名無しさん :2014/08/26(火) 19:11:13 OXfblfEc0
DHだとシーズンやる意味がなさそうだな


227 : 名無しさん :2014/08/26(火) 19:30:46 iszEpC8g0
キャラを一から育てるのはそれなりに楽しいが、一定期間で消えるとわかってるからなぁ
消えるまでの間にどれだけ限定レジェを手に入れるかが肝なんだろうが


228 : 名無しさん :2014/08/26(火) 19:38:24 R74vr/zo0
消えねーよ


229 : 名無しさん :2014/08/26(火) 19:42:33 ExMZbuX.0
情弱すぎるだろ


230 : 名無しさん :2014/08/26(火) 19:48:46 LyL2Ys6c0
シーズンスタートまだスか?


231 : 名無しさん :2014/08/26(火) 20:00:00 iszEpC8g0
あぁ、シーズンキャラって終了時に統合されるのか
PTRまともにやってなかったから勘違いしてたわ


232 : 名無しさん :2014/08/26(火) 20:26:58 84u4YMYY0
DHだとレジェジェムは何入れる?
ペット強化と状態異常事態ダメアップが
今のところいいと思ってるんだけどどうだろ?


233 : 名無しさん :2014/08/26(火) 22:28:20 hoOOR.J.0
修正後のジェム詳細、翻訳されてるサイトある?


234 : 名無しさん :2014/08/26(火) 22:42:25 O/Ve4ftE0
ttp://diablo3ros.blog.fc2.com/blog-entry-139.html


235 : 名無しさん :2014/08/27(水) 00:26:36 rrSlloDM0
そこの人マメだよな
日本語の情報源としてはいちばん使える


236 : 名無しさん :2014/08/27(水) 02:26:26 XX4i6ZCs0
今の所は状態異常中にダメUPが抜きん出てる気がするな。
ダメージUPが装備者へのバフなのか
装備者が付与する敵へのデバフかで評価が変わりそうだが。


237 : 名無しさん :2014/08/27(水) 02:31:53 Kshkpw/E0
セントリーのポーラが有効ならかなり良さそうね


238 : 名無しさん :2014/08/27(水) 08:27:43 lii0kkfQ0
うわ、残りの毒ルーンの調整なしで2.1リリースしたんか
雑な仕事してんな鰤


239 : 名無しさん :2014/08/27(水) 12:40:55 XX1jjRpM0
2.1はリリースされたのか
シーズン開始は?


240 : 名無しさん :2014/08/27(水) 12:51:44 XX1jjRpM0
特に新しい要素ないはずなのになんでパッチ11GBもあるんだ?


241 : 名無しさん :2014/08/27(水) 13:09:51 1nGnG6uc0
T6ぬるゲーになった
さくさくだわ


242 : 名無しさん :2014/08/27(水) 13:44:26 qCpWnrMk0
>>239
Americasでは日本時間30日午前10時開始予定


243 : 名無しさん :2014/08/27(水) 13:55:51 4mL0I.DU0
これはルーンの組み合わせが悩ましいな
いろいろ使えるの増えてるのがうれしい悲鳴


244 : 名無しさん :2014/08/27(水) 14:42:49 qjoFYFDw0
マンティコアつええ


245 : 名無しさん :2014/08/27(水) 15:34:45 qKiRKIEg0
25にしたBane of the Trappedが一番使える感じかな?
それ以降はEnforcer上げに移ったほうが良さそう


246 : 名無しさん :2014/08/27(水) 16:38:20 1nGnG6uc0
状態異常のジェム出ねえなあ


247 : 名無しさん :2014/08/27(水) 17:30:09 HGqr/IYI0
Bane of the Trapped使いたいけど、Coldスキル使わないと状態異常ってそんなにならなくない?


248 : 名無しさん :2014/08/27(水) 17:38:44 qKiRKIEg0
セントリーの新ルーンPolar Stationを被せれば一発で状態異常になる
Fire属性でもセントリーは氷でCull the Weak入れて使う感じにすれば良さそう
Bane of the Trapped25の鈍足オーラの使い勝手は上げきってないので不明


249 : 名無しさん :2014/08/27(水) 17:46:24 24OiZrnw0
セントリーの攻撃に反応しないジェムもあるし選択肢は少なそうだな


250 : 名無しさん :2014/08/27(水) 18:56:25 sL1npmwE0
MfDで状態異常じゃなかったっけ?
カラミティでマルチショット撃てばごっそり状態異常に


251 : 名無しさん :2014/08/27(水) 20:32:50 1zrhV6i60
CtWも相性よさそう


252 : 名無しさん :2014/08/27(水) 20:44:34 khPtZs/20
PS4から戻ってきたけどすごく綺麗に見える。発色の違いかな


253 : 名無しさん :2014/08/27(水) 21:14:47 1nGnG6uc0
リング1にBane of the Trapped、リング2にEnforcerがガチ構成なのか?

一応両方揃った


254 : 名無しさん :2014/08/27(水) 22:17:34 Kshkpw/E0
ランク25になってからが勝負だがPowerfulも良くね?


255 : 名無しさん :2014/08/27(水) 23:23:33 4mL0I.DU0
Enforcerまとめサイトだと25%になってるけど、
実際には15%って表記だな


256 : 名無しさん :2014/08/27(水) 23:30:54 tyGpNlS60
ナタセットの敵倒すとRoV2秒短縮って結構いいな。
うまく倒すと連続で撃てて楽しい。


257 : 名無しさん :2014/08/27(水) 23:50:33 7k1DoHjA0
氷の時代がきたか


258 : 名無しさん :2014/08/27(水) 23:57:02 pBoZslUg0
フィジカルも投げナイフが強いな
これDHどの属性でもいけるんでないか


259 : 名無しさん :2014/08/28(木) 00:00:09 shvf3Ke60
氷試して実際強かったけど、フィジカルもなんだかんだ強かった
色々ナーフされるとは思うけど、凄く楽しい


260 : 名無しさん :2014/08/28(木) 00:04:05 yoemsuhE0
うちはSentryだけ氷にして後は物理だな


261 : 名無しさん :2014/08/28(木) 00:25:44 ebyvIaIk0
EAの火も動き少ない相手だとスタックするからえらい火力でるな
とりあえず属性抜いていろいろ試してるが、どれも甲乙付けがたいので困る
武器もカラミティ、2H、EA弓どれも使えるバリエーションあるしワクワクが止まらない


262 : 名無しさん :2014/08/28(木) 00:37:11 yUOJ54/s0
ロケットの仕様だけはバランス悪くないか?

氷特化でも氷マルチよりアーセナルの方が火力出る


263 : 名無しさん :2014/08/28(木) 00:44:38 VAJdKzq.0
Enforcerやっと拾えたのでつけようと思うんだけど
あの緑のソケット付ける奴ってかなりレアなのかな?

あれ使ってリングとかアミュに穴開けても勿体とかない?


264 : 名無しさん :2014/08/28(木) 00:48:36 VAJdKzq.0
あ、ごめん
穴開けレジェって武器にって注釈あったのね

えー、ソケット付の良品集めないといけないのかよ・・・


265 : 名無しさん :2014/08/28(木) 00:50:40 kB1vjYv20
>>255
あそこもいいけど、こっちのサイトはアイテムに関してはいろいろ書いてあっていいよ
たぶんジェムの情報新しいし
http://d3dpscalc.ninja-web.net/

>>263
割と出ないから、武器に穴開けるときもいいやつ厳選したほうがいいかも
友達と朝から二人でやってて、私が1個出ただけだった


266 : 名無しさん :2014/08/28(木) 01:08:00 geXmJYBU0
スタン投げナイフ良いな


267 : 名無しさん :2014/08/28(木) 01:19:22 VAJdKzq.0
>>265
そう、ぼろぼろ出るものじゃなさそうですね

もう少し温存して様子見してみます


268 : 名無しさん :2014/08/28(木) 01:28:56 IGulN6iU0
純ペットビルドだとssでクリット稼いで本体棒立ちで良いのかな?


269 : 名無しさん :2014/08/28(木) 01:45:52 ebyvIaIk0
>262
それは確かに
火特化でも氷CAのがダメージ多いね
あとは30台半ばくらいからEA弓は足止めて撃ってるとすぐ殺されるから、
限界ラインではやはり多少差がでるか
それでもかなり差は縮まった感じだ

>>265
どもです!


270 : 名無しさん :2014/08/28(木) 04:38:22 XviNzLH60
Coldのギア揃えんといかんなこれ
というかお金が底をついたわーつれーわー


271 : 名無しさん :2014/08/28(木) 05:50:47 GcBPuWPc0
カラミティ存在したんだ
やっと出たわ。後は穴開けが出れば…


272 : 名無しさん :2014/08/28(木) 12:36:48 dzYD0YmE0
個人的にはエリート倒すとダメージうpが気に入ってる


273 : 名無しさん :2014/08/28(木) 12:41:45 yUOJ54/s0
ジェム強化する毎にT6が温くなっていくことが体感出来るな


274 : 名無しさん :2014/08/28(木) 12:51:21 rytMqkx60
>270
gold炸裂ジェムのおかげで金にはもう困らんよ
セントリーには効果無いみたいだけど
T1でバウンティーでも廻してれば速攻で金溜まる


275 : 名無しさん :2014/08/28(木) 12:58:29 3bwVUYskO
ジェムはペットダメージ、エリートキル後ダメージ、状態異常ダメージで安定かな


276 : 名無しさん :2014/08/28(木) 13:12:38 Dq5Ab7nY0
レジェジェムはリングx2、アミュの合計3箇所につけるのがデフォなの?


277 : 名無しさん :2014/08/28(木) 13:22:27 pDtNQhOg0
ゆとりの俺は今からマロコンプ目差すよ〜
その先どうしたらいいかわからないよ〜


278 : 名無しさん :2014/08/28(木) 13:32:39 b3SETy820
俺はスタンか雷かなぁ
元々、雷DHだし。
やってみないと解らんけど。


279 : 名無しさん :2014/08/28(木) 13:55:17 3bwVUYskO
>>276

基本的には3か所つけるべきだと思う
ただ、アミュはcccd属性ソケが一番いいんだが固定でDEXつくと最初からランダム3枠全部あたり引かないといけないのが辛いな


280 : 名無しさん :2014/08/28(木) 14:13:54 EFms80Z20
マンティにCDつかなくなった?


281 : 名無しさん :2014/08/28(木) 14:23:36 scJhI55w0
ラピッド強化のクロスボウ拾った
でも足とめて撃ってる余裕ないんすよね


282 : 名無しさん :2014/08/28(木) 15:45:28 yrKYZKO20
2.1.0で久しぶりにやるけどもしかして
ブリキャで即爆bola+火特化CAってもはや前時代の産物になってる?


283 : 名無しさん :2014/08/28(木) 15:51:10 pDtNQhOg0
俺のフレはマロセット揃えてSentry二つ置ける矢筒使ってるよ
属性どれが好いかまでは知らない


284 : 名無しさん :2014/08/28(木) 15:51:34 s4fgClMk0
マンティコアは2.1以降出るものにCDつかなくなったみたいだね
穴あけで再び日の目を見るかと思ったら...


285 : 名無しさん :2014/08/28(木) 16:56:01 Wh.qDqxk0
超久々に復帰しようと思うんだけど
いわゆる本体単品でやってくスタイルはソロだと絶望的でいいんだよね?
まずはBBAなりでセントリーのセット揃ってからお越しなさいって感じなのかな


286 : 名無しさん :2014/08/28(木) 16:59:41 5bJKFJtc0
職問わずGRのお蔭で足止めて撃つスキルが機能してないんだけど
CDR積みまくって無敵化しながら撃つとしたら犠牲にした火力プラスしても桁が一つ足りないやろ


287 : 名無しさん :2014/08/28(木) 17:46:06 E3tByiNo0
最終的にはヘルファイアアミュで当たりを引く地獄のような作業が待っている。


288 : 名無しさん :2014/08/28(木) 18:16:22 3bwVUYskO
ヘルファイアより属性吸収じゃない?高GRのjailerチャンピョンは勘弁してほしいわ…
arcane吸収に固定でASつくのなんとかしてくれんかな


289 : 名無しさん :2014/08/28(木) 21:52:10 ebyvIaIk0
バンドオブトラップはコントロール系でダメージUPって書いてあるが、
マークでも効果あるんかねこれ


290 : 名無しさん :2014/08/28(木) 22:17:34 DRlIaCD60
無い


291 : 名無しさん :2014/08/28(木) 22:20:52 ebyvIaIk0
そうか残念、ありがとう


292 : 名無しさん :2014/08/28(木) 22:21:22 wKd8w78k0
ペインエンハンサーの効果がセントリーでも乗るから物理ビルドならアリだわ


293 : 名無しさん :2014/08/28(木) 22:39:10 hlvn2z3o0
セントリーがchakram2連射上手く使いたいけどchillが強くてどうもな


294 : 名無しさん :2014/08/28(木) 22:44:44 P.40t1Os0
3hatredスキル入れるにあたって何外せばいいのん?
SS無かったら即死祭りだし、4人でやる際のMfDの20%マシ以上に殲滅速度上がったりするんかね?


295 : 名無しさん :2014/08/28(木) 22:53:27 .6RWTjvQ0
affixのスキルupのセントリーはマロ6で射出するスペンダースキルの威力上がるのかな?


296 : 名無しさん :2014/08/29(金) 00:14:16 icj6n7Q.0
スペンダースキルは
1.CA、2.MS or IMP、3.EA or CHAK で組み合わせれば
セントリーの通常ボルトなしになる
MFDを外して通常ボルトなしにした方が強い
パーティーの時はカラミティでも使えばいい

このパッチで既存装備も標準affixが変更されてるね
セットの各部位に必要なかったaffixが消えて
必要なvitや3ソケになったりしてるから、かなり装備更新しやすくなってる
あと、ペット改善の効果でフェレットの動きが良くなって
ゴールド拾う動作をする必要がなくなったのがいいね


297 : 名無しさん :2014/08/29(金) 00:40:15 x1D96gNE0
DHが強すぎて辛い
nerfこないで


298 : 名無しさん :2014/08/29(金) 00:46:30 KIgYnq2E0
>>285
俺は最強(マロセントリー)はちょっと諦めて-1リングとナタ3箇所でRoVのShade撃ちまくってるよ。
敵が密集してるとこなら2、3秒に一回撃ててかなり強いと思うんだけどな。
それプラス、火特化装備でクラスター撃ちまくってる。


299 : 名無しさん :2014/08/29(金) 00:48:16 w02ow7Uw0
PTR中ずっと最強でもnerfなかったんだから今さらnerfはないだろう


300 : 名無しさん :2014/08/29(金) 00:49:10 y0FL7c720
弱すぎるのになぜかnerfされる謎のクラスだったのに気がついたら最強になってた


301 : 名無しさん :2014/08/29(金) 01:22:12 3Gz6HojE0
PTRはほとんどやってなかったせいで気づかなかったけどマロ肩のaffix変わっててビビった
と思ったら296に書いてあるね
でもこれ肩にSentry+%付けるの大変になってないか?


302 : 名無しさん :2014/08/29(金) 01:59:15 TpeHHURw0
ボールライトニングが遅くなる矢筒かなりヒット数かせげるみたいだが
かなり強そうなんだがそうでもない?やっぱセントリー矢筒のがいいかな


303 : 名無しさん :2014/08/29(金) 02:02:27 /Ca/fcmw0
毒つかないようにするよと言ってる割に、毒属性のスキル残してるんだから片手落ちだわな
まぁ、後々氷と入れ替えるんだろうが


304 : 名無しさん :2014/08/29(金) 02:54:33 39sXjWUo0
とりあえず指のクリダメをペットダメ強化に変えてみたが
明らかにこっちのが強いな。
30後半のGR行ってる人は防御面どうしてるのか気になるわw
ジェイルとフローズンがクソすぎる。


305 : 名無しさん :2014/08/29(金) 04:11:50 M2NzCy7o0
RoSちょっとやってやめたんだけど、今どんなビルドが良さ気?
マロダは4セットしかないわ


306 : 名無しさん :2014/08/29(金) 04:13:14 oUc3/6jo0
旧FoKベルトのダメージ増幅が50%に増えてた
しかし意味は無い


307 : 名無しさん :2014/08/29(金) 04:13:32 3m.ZJE7E0
手って相変わらずPET手一択?


308 : 名無しさん :2014/08/29(金) 06:15:13 I/yMYC960
そもそも外すのが手一択じゃないね
パンツをヤンパンっていう定番から
新しいところだと頭をレオリックでCDR優先もありか
氷スキル増えたからフロストバーンも候補かも


309 : 名無しさん :2014/08/29(金) 06:49:00 iicAYnPo0
でもどちらにしろマロセントリーじゃなかったら墓なんだろ
高ジェムランクのため高GRやるとなるとマロセンしか選択枝がないわ


310 : 名無しさん :2014/08/29(金) 06:58:32 ANTYsHz60
今はもうペット手しかないんじゃない?
ASあげず1.46でCAMS構成なら他でもいいかもだけど
Impaleとかつけるならペット手つけて2.16や2.842まであげた方が絶対強い


311 : 名無しさん :2014/08/29(金) 07:49:23 vVowlm3QO
1部位でAS50%upはずすののはあり得ないでしょ


312 : 名無しさん :2014/08/29(金) 08:16:55 HiEdkwNo0
>>292
スマン疑うようでわるいが本当に乗ってる?
Pain Enhancerって発動してもエフェクト出ない上にセットの特性上
ペットの攻撃にセントリーの連射で確認がすげぇ難しいんだが、何かいい方法あるんなら教えてくだちぃ

エフェクトではっきりわかるWreath of Lightningはセントリーじゃ出ないのは確認済み


313 : 名無しさん :2014/08/29(金) 08:20:47 yAoFv3ls0
>>296
>ペット改善の効果でフェレットの動きが良くなって
やけに早くで機敏やな
と思っていたが、やはり変わっていたのか。


314 : 名無しさん :2014/08/29(金) 08:54:11 Sxjf4K520
>>312
292じゃないけど試したら乗ってるみたいだった。
ちなみに検証する時はペットとマロ6を外しました。


315 : 名無しさん :2014/08/29(金) 09:08:32 TKtRELB.0
vengeanceでセントリーも変身したらよかったのに


316 : 名無しさん :2014/08/29(金) 09:16:11 KhbwrYHk0
乗るならペイン強いかもしれんなー


317 : 名無しさん :2014/08/29(金) 10:35:37 HiEdkwNo0
>>314
情報感謝です
こちらも同じ方法(Polar Station)で確認しました。確かに乗ってますな

ついでにこれらも同じ方法で検証してみた
Gem of Efficacious Toxin(毒)・・・乗らない(ついでにVAXOアミュの分身でも乗らない)
Mirinae, Teardrop of the Starweaver(15%聖)・・・乗らない
Wreath of Lightning(15%雷)・・・乗らない
15%に加えてクリが条件だから乗るのか?それとも意図していない仕様か?


proc表見たらセントリーはproc0だったんで、先入観ありきで考えてました
>>292ほんとにすまんかったorz


318 : 名無しさん :2014/08/29(金) 10:52:06 TpeHHURw0
武器はずし、ペットフォロワー抜き、セントリーノーマルルーン
ダメージ表示にしてみるとクリティカルでたあと、ヒットしてないときも白ダメージでるのでそれで判定

基礎攻撃部分:効果あり
パッシブでつく本体ロケット:無し
火セントリーロケット:ロケットだけクリティカルでたときを目視なので分かりにくかったが、多分あり
セントリーセカンダリ:一通りためしたが基本全部あり
セカンダリおまけロケット:同上
その他黄色表記ないDOT系:無し
コンパニオン、その他召還:あり
フォロワー:無し

結果かなり使えるってか修正されんじゃないのこれレベル


319 : 名無しさん :2014/08/29(金) 11:11:14 TpeHHURw0
実際やったらおもったほどじゃなかtった
もうちょいいろいろ試してみる


320 : 名無しさん :2014/08/29(金) 11:21:01 TpeHHURw0
分かった、ジェムのダメージが重ならなかった
毒ジェムも試したが乗る対象は同じだけどやっぱり重ならない
残念


321 : 名無しさん :2014/08/29(金) 12:26:32 ANTYsHz60
結局PowerfulとTrappedとEnforcerが安定なのかね
Vengeanceもよさそうだけどやっぱセントリーじゃスタンしないん?
つかwiki誰も更新しないからスキルちょこっといじってきたわ間違ってたら誰かなおしといて


322 : 名無しさん :2014/08/29(金) 12:43:31 vqCyklsA0
もうGRのせいで最強ビルドしか見向きされないのは困ったもんだ
とりあえずBallisticsの影響が強すぎてArsenalとSpitfireが
属性無視してでも入れる必要があるのがアンチビルドになってる

まだ見たことないけど雷DHでBallistics外して
Polar&BL矢筒+ヘルトラのビルドは悪くなさそうな気がする
ゴブ退治は無理だろうけどね


323 : 名無しさん :2014/08/29(金) 13:07:34 Dd79ZMcU0
氷とフィジが人気で炎は終わったな


324 : 名無しさん :2014/08/29(金) 14:02:05 Sxjf4K520
武器はWindforceとブリキャの二択みたいだけど,Windforceはともかくブリキャのどこが強いの?


325 : 名無しさん :2014/08/29(金) 14:08:10 ANTYsHz60
ブリキャはたまたまじゃないの?DPS高いのそれしかないから使ってるだけな気が
Wfはバグ利用だろうけどなんでみんなDPS高いWf持ってるんだよ俺にもくれ!


326 : 名無しさん :2014/08/29(金) 14:15:13 x1D96gNE0
WFバグについて詳しく


327 : 名無しさん :2014/08/29(金) 14:28:28 ocdy1imo0
>>326
セントリーのSFルーンのロケット部分でKBがprocしちゃう。
仕様ならアフォとしかいいようがないw
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14059916339


328 : 名無しさん :2014/08/29(金) 14:32:48 x1D96gNE0
SFのロケットのprocってPTR時代のバグだった気が
まだ残ってたのか


329 : 名無しさん :2014/08/29(金) 14:36:07 ocdy1imo0
次のupdateで直るみたい。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14057035811#2


330 : 名無しさん :2014/08/29(金) 14:59:41 Jc8LRErc0
物理Impaleの威力いいのかコレ?
Enforcer入れてないし、まだまだ特化には程遠い物理ビルドで70M出るってことは、ちゃんと特化している人だと100Mとか出ちゃうんじゃなくて?
対象が単体って点を含めてもちとOP過ぎる気が…

2.1以前、DPSトップって言ったら三本HFか合体毒犬、火ガル辺りだったけど、最早それすら遥かに凌駕するレベル


331 : 名無しさん :2014/08/29(金) 15:10:20 MDh.3jtk0
  Rank Top 10

DH 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
     超えられない壁

BA 38 37 36 36 36 36 36 35 35 35
WD 37 37 36 36 36 35 35 35 35 35
WI 37 37 36 36 36 35 35 35 35 35
MO 37 36 36 36 35 35 35 35 35 35
CR 37 36 36 36 35 35 35 35 35 35


流石にこのまま放置はありえるかな?明らかにOP過ぎるような


332 : 名無しさん :2014/08/29(金) 15:13:17 vqCyklsA0
ロケット以外でもノックバックしてるような気がしてたが気のせいか
鰤は何回同じミスすりゃ気が済むんだろうな
PTR含めてセントリーのロケットprocバグは3回目だか4回目だかもう分からん

そういや改めてパッチノート見たらPTRで導入されてた
StrongarmとVAXOのペットシナジーが撤去されてるな


333 : 名無しさん :2014/08/29(金) 15:21:47 fZfaDD5U0
ソロ上位陣を見てると、WFとストロングアームが多いな
ストロングアームの効果はセントリーの攻撃に乗るのか?


334 : 名無しさん :2014/08/29(金) 15:24:30 x1D96gNE0
>>333
ヒント:ストロングアームは敵に掛かるデバフ


335 : 名無しさん :2014/08/29(金) 15:39:47 TpeHHURw0
いまんとこ鰤にばれてないのは1つだけだな
バグってか鰤の手抜きのせいだし
DHじゃ属性あわないのが問題だが


336 : 名無しさん :2014/08/29(金) 15:41:15 0I/M4gaU0
>>331
GR40層行ってるのまだ8人なんだけどなんのランキングだよ
と思ったら1位41層行ったな


337 : 名無しさん :2014/08/29(金) 15:49:20 fZfaDD5U0
>>334
ありがとうございます!


338 : 名無しさん :2014/08/29(金) 16:34:27 RICRZ2FY0
GR35以上とかユニティ装備でそこそこ硬くても即死するんだけど
もう防御性能全部捨ててもいいかこれ?苦行過ぎてタフさ上げる意味がわからない


339 : 名無しさん :2014/08/29(金) 16:49:13 0I/M4gaU0
タフネスより敵の硬さをどうするかが問題な気はするね
ガーディアン戦とかヘルアミュでCE付けて5機め出したくなる


340 : 名無しさん :2014/08/29(金) 18:45:00 RWE4Tloc0
あれ今SOJ落ちたんだけどSOJってmaximam disciplineの項目なくなっちゃったの?


341 : 名無しさん :2014/08/29(金) 19:25:26 E.fxjvKw0
ランダムになっただけ


342 : 名無しさん :2014/08/29(金) 19:34:48 RWE4Tloc0
プライマリ、セカンダリ、どっちを変更しようとしてもmaximam discipline出てこない


343 : 名無しさん :2014/08/29(金) 19:59:03 KhbwrYHk0
もしかするとどの職もリソース系つかなくなってるのかもねヨルダンに


344 : 名無しさん :2014/08/29(金) 20:03:00 vqCyklsA0
PTRで既にdiscは付かなくなってたよバグかどうか知らんが
拾ったもの全てdisc無しだった


345 : 名無しさん :2014/08/29(金) 20:07:40 8lKRHWGM0
まじか…微妙なSoJしか今ないのに。


346 : 名無しさん :2014/08/29(金) 20:24:57 RWE4Tloc0
他のキャラでは割とどうでもいいけどDHはdisc重要なのに


347 : 名無しさん :2014/08/29(金) 20:34:52 oZa0L59w0
unityとrorgが占領しててsojが倉庫の肥やしになってるんだけど皆unity外してるの?


348 : 名無しさん :2014/08/29(金) 20:48:43 x1D96gNE0
GR33まではunity要らんな
34以降は未経験


349 : 名無しさん :2014/08/29(金) 21:17:29 RICRZ2FY0
装備してるけど死ぬ、外そうかと思う・・


350 : 名無しさん :2014/08/29(金) 22:10:29 Dd79ZMcU0
GR46とかだと氷弾炸裂前の氷りオーラで死ぬやってられん


351 : 名無しさん :2014/08/29(金) 22:13:01 oUc3/6jo0
Leaderboard見れば分かるのにGR46とか嘘付くのは一体


352 : 名無しさん :2014/08/29(金) 22:28:06 w02ow7Uw0
クリアしないと記録されないので失敗者談ならありえます


353 : 名無しさん :2014/08/29(金) 22:30:51 XK5flSpQ0
穴あき(空け)アイテム出たけど
いざなると空ける場所がねぇ…
そして目的のジェム未だ出ず。


354 : 名無しさん :2014/08/29(金) 22:31:35 NaFX3sUY0
46キーを貰えるレベルって41を5分で終わらすぐらいだろ


355 : 名無しさん :2014/08/29(金) 22:32:00 rZHZE.x20
今の世界一が44なんですが


356 : 名無しさん :2014/08/29(金) 22:36:03 Dd79ZMcU0
トライアル4人でやったら一発で46までいける


357 : 名無しさん :2014/08/29(金) 22:50:26 RICRZ2FY0
ラカノスだったけ?35以上であいつ出てくるとどうしていいかわからん
物陰に隠れてても瞬間移動で即死する


358 : 名無しさん :2014/08/29(金) 22:52:25 /Ca/fcmw0
矢筒にもGem付けられればなぁ


359 : 名無しさん :2014/08/29(金) 22:55:48 vqCyklsA0
なるほどGEMのrank45まで上げてる猛者を見たがそういうことだったのね
極まったDHが4人で役割分担しながらトライアルやった記録も面白そうだな
つーかGRいらねーからトライアルに敵のドロップ実装して
ランキング争いさせれば良かったのに

ハクスラ好きって実は骨ランみたいにサクサクと
あまり考えずに数こなせるトレハンが実は好きなんだよな


360 : 名無しさん :2014/08/29(金) 23:08:16 w2mF0gw60
36残り3秒でクリアした ちょっと感動した


361 : 名無しさん :2014/08/29(金) 23:17:09 icj6n7Q.0
ラカノスは瞬間移動とブーメラン交互にやってきて
動作のモーションも微妙に違う
少し早いかな位のタイミングでSS使えば無効化できる
タイミングを覚えて慣れてしまえばかなり楽


362 : 名無しさん :2014/08/29(金) 23:38:59 w02ow7Uw0
飛んできてからじゃ間に合わないもんな
近づいてモーション監視必須か


363 : 名無しさん :2014/08/29(金) 23:43:42 toYIba220
さて・・・麻呂揃うまでどうするかだな
Punishment消えたし
結局拾う装備次第なんだが


364 : 名無しさん :2014/08/29(金) 23:56:06 TKtRELB.0
rakanothの動作みて攻撃種類判断して
突進をSSで回避って

あれ?この感覚なんかデジャヴ感じる


365 : 名無しさん :2014/08/30(土) 00:07:50 oX0pG71g0
いんふぇるのかな?


366 : 名無しさん :2014/08/30(土) 00:16:43 PsNUUzH.0
GR上位陣の装備とかスキルを参考にできるのはありがたいな
悪くないWindForce持ってるけどはやいとこ穴開けたいぜ


367 : 名無しさん :2014/08/30(土) 03:01:59 7ngpciOc0
WindForceはナーフ済みでしょ


368 : 名無しさん :2014/08/30(土) 03:22:42 Ce8a1Vqs0
マロ6セット揃ったらひたすらsentry置いて危なそうならimpactって感じ?
いまいちぱっとしないんだけど、sentry矢筒拾ったら変わるのかな


369 : 名無しさん :2014/08/30(土) 04:20:01 fuca5T1Y0
他職とくらべて超火力って訳じゃないよ?
他のクラスは敵を画面内に治めてないと攻撃できない=よく死ぬ
DHが高GRで強い理由はそれだけ
矢筒無きゃ火力6割


370 : 名無しさん :2014/08/30(土) 04:24:16 PoB0GdQQ0
Powerfulジェムのvs Elite15%って常時なんだ
てっきりエリート撃破後に発動かと思ってた
これ最優先じゃね?どのクラスにも使えるし
上げるのは25までで良さそうだし


371 : 名無しさん :2014/08/30(土) 04:32:09 fuca5T1Y0
ペット手も無ければさらに4割
マロだけ着ててもザコでNRで蹴られても文句言えないレベルって事は知って置いた方が・・・

GEMがもう育ってるなら知らんけどね


372 : 名無しさん :2014/08/30(土) 04:56:14 He29LwLw0
ペット手ないけどヤンパンで35まで来た
36行ったけどラカノスだったのであきらめて回避の練習をした


373 : 名無しさん :2014/08/30(土) 05:57:47 /ZRaU0.20
cindercoatはあかんの?


374 : 名無しさん :2014/08/30(土) 08:14:31 oX0pG71g0
頭がこんがらがってきたんだが
氷セントリーに変えたけどクラスターとかはフィジカルがのるってことでいいのか?
それともフィジカルも氷もどっちものるとか?


375 : 名無しさん :2014/08/30(土) 09:58:46 IpnJXlvY0
混乱しすぎだろ・・・
読んでるこっちがわけわからんわ


376 : 名無しさん :2014/08/30(土) 09:59:53 PoB0GdQQ0
奇跡的にchc9/chd99のヘルアミュ引いた
けどパッシブがSharpShooter…うーん


377 : 名無しさん :2014/08/30(土) 10:00:58 BBuem2ZM0
溜めて勝つ


378 : 名無しさん :2014/08/30(土) 11:48:48 IF6JY3bU0
ペット15%のレジェジェムって、セントリーにも効果あるよね?


379 : 名無しさん :2014/08/30(土) 15:50:35 VYiLMNV60
魔女ベルトはDHでギャンブルしても出ますか?


380 : 名無しさん :2014/08/30(土) 17:02:43 GUQ0NMhs0
GRランク見てると今の属性は氷盛り+ロケットスキル盛りが主流みたいね
フィジカル、火は少数派になってるなぁ


381 : 名無しさん :2014/08/30(土) 17:54:58 7oPQKCDs0
今のランキングはWFバグを利用した装備・スキルセッティングだからあんまり参考にならないよ
そのバグも既に修正済みだしね


382 : 名無しさん :2014/08/30(土) 18:26:14 P6GYFpCM0
シーズンやってDHが盾持てることを思い出したw


383 : 名無しさん :2014/08/30(土) 19:00:36 /4o4z0Io0
EAの新ルーンとIMPALEのケミカルバーン(?)でDoTモリモリが楽しい


384 : 名無しさん :2014/08/30(土) 19:02:18 hOr3YhUo0
>>379 出た


385 : 名無しさん :2014/08/30(土) 20:27:14 mAidPxsc0
もういっそ盾持ちたいけどセントリー矢筒があるからなぁ
ますますもって選択枝のねぇクラスだわ
セントリーペットなしで立ち回ってる奴ほんとカコイイと思うよ


386 : 名無しさん :2014/08/30(土) 21:51:07 rHAJ3HRg0
ジェムのスタン、セントリーではだめか
まぁ当然だが残念


387 : 名無しさん :2014/08/30(土) 23:21:17 hdF8yBlc0
ラカノスさんは初期組でinfact4いった人なら余裕でしょ
すべての攻撃かすれば死ぬのをパターン分析してクリアしてる状況だったし


388 : 名無しさん :2014/08/30(土) 23:21:49 qasetsJk0
なんと…
という事は、使うなら+Steady Aimが良いんだろか。
現状、使いたいのがこれ!というのが無い。


389 : 名無しさん :2014/08/30(土) 23:55:50 wJNXlxcM0
そもそも、セントリーが和田のペットより強いのがおかしい


390 : 名無しさん :2014/08/31(日) 00:06:27 5Po8w6/c0
アミュのプロパって
属性、CC、CHD、DEXのどれと交換で穴開けりゃいい?


391 : 名無しさん :2014/08/31(日) 00:29:54 lsx.O6yo0
属性いらん


392 : 名無しさん :2014/08/31(日) 00:34:05 Vj5Pt1zc0
STAT一択だって茶々丸さんが言ってた


393 : 名無しさん :2014/08/31(日) 00:57:05 SY.pXuis0
>>389
馬場「せやな」


394 : 名無しさん :2014/08/31(日) 00:58:06 t2pxKl7g0
セントリーも合体して巨大化しようぜ


395 : 名無しさん :2014/08/31(日) 01:00:46 Msrgz4Mo0
frostburnの効果がsentryにのるのは前からだっけ?


396 : 名無しさん :2014/08/31(日) 01:20:12 olakv/ow0
洞窟マップが糞過ぎる
異様に長いし敵もまばら
35余裕だなと思ったらこれだよ


397 : 名無しさん :2014/08/31(日) 03:00:43 la4Il9720
>>390
CA氷or物理、マルチ火でスキルダメ、基礎攻撃部分はとりあえず除外して
ブレイザーに属性20、アミュorリングに属性20で計算
火力に対する割合はCA:マルチを5:5で想定

属性:20として約8%火力UP(他に積んだ属性部分が低ければこの数値は増える)
ステ500程度:ダメージ表記5%として6%火力UP(700程度だと約8.4%となり属性と逆転)
CC:ダメージ表記変化分*1.4の火力UP
CD:同上(この二つは表記%の上昇率がそもそも高いので論外)


ちなみに他に積んだ属性を20で計算すると
属性:9%
ステ700:7.7%
ステ500:5.5%
となるため、少なくともリングには属性乗せたほうが2~4%火力があげられる

属性は2Hみたいに火力割合がややCAより、かつスキル強化を加味するともう少し数値が増える
5:5でスキル強化のみの場合の例(1HやBOWなど):一番上の属性20で8%だったものが8.6%になる
スキル強化含め6:4の場合:9.6%

結果変更するのは、他に属性40積むならどちらでも好みの範囲、20なら間違いなくステ
ただマルチとCAどっちが火力割合高いか俺はよく分からんので、もう一度確認したほうがいい


398 : 名無しさん :2014/08/31(日) 03:38:23 wC0bhKzM0
>>397
こういうの参考になるわ、助かる。


399 : 名無しさん :2014/08/31(日) 04:43:29 YPpKJi4U0
最終系はともかく、まずは汎用性高い属性なしの奴からかなぁ
どの属性使っていくかまだわからないのもあわせれば


400 : 名無しさん :2014/08/31(日) 06:38:17 Uap/WDTc0
今のところどの属性強化とスキルの組み合わせがよさそう?


401 : 名無しさん :2014/08/31(日) 09:45:17 3tSqyZR20
おまえら頭良いっていうかよくもまぁそこまで把握してるモンだよな
すげーわ


402 : 名無しさん :2014/08/31(日) 12:30:25 YPpKJi4U0
>>397
一番基本のとこで現在の属性アップ値に属性20を追加した時の
その属性のアップ率は下記になるんだけど火力に対する割合 5:5以外にどういう計算をはさんでるんだ?

現在値 +20の増加率
100 20%
1.20 16.67%
1.40 14.29%
1.60 12.5%
180 1.11%

あと俺も火力割合わかってないけどSentryの場合火力割合の中で通常の占める割合が
かなり高いと思われるからCA時代と比べてスキル属性だけで考えるとミスジャッジになりそう


403 : 名無しさん :2014/08/31(日) 12:37:18 YPpKJi4U0
すまん・・・通常弾がルーンの属性にどんだけターンしたかで戻りだから全く覚えてない
勘違いだったらごめん・・・
2スキルのルーン属性が違うならかなり比率傾けないとダメとかそういう事で


404 : 名無しさん :2014/08/31(日) 14:15:17 YPpKJi4U0
LfBとルーン間違えてただけだったわ
寝たほうがいいな


405 : 名無しさん :2014/08/31(日) 16:34:42 MB2OXAIo0
WFバグって修正されたん?


406 : 名無しさん :2014/08/31(日) 16:35:29 vw8TIWk.0
>>405
修正されたらしい。


407 : 名無しさん :2014/08/31(日) 16:38:39 vw8TIWk.0
Chakram+4の矢筒拾ったけど強いなこれ。
あとRapidFireチャネリング中にダメ33%アップでstack3回?の矢筒も拾ったけど、これまぁまぁ強くね?
マロセントリービルド捨ててBomberdmentに特化したら強そう


408 : 名無しさん :2014/08/31(日) 16:54:28 rcVYDhhA0
どっちも趣味だよ


409 : 名無しさん :2014/08/31(日) 17:13:42 fCG3HfXg0
数カ月ぶりに復帰したらドロップ率ゆるゆるなのか全身レアから2日でマロ揃っちゃった


410 : 名無しさん :2014/08/31(日) 18:48:09 O5uPPgP60
season専用レジェは公式に乗ってないのかな?
あとあんまりseasonやってる人がいないんだけど、魅力ないの?


411 : 名無しさん :2014/08/31(日) 18:49:07 qvpBFGd.0
俺はやっているよ
クルセだけど。(普段はデモハン


412 : 名無しさん :2014/08/31(日) 19:08:31 hZ6mmzas0
>>410
これを見る限り、魅力のあるものはないかなと

http://www.diablofans.com/forums/diablo-iii-general-forums/diablo-iii-general-discussion/91659-patch-2-1-roundup-new-items


413 : 名無しさん :2014/08/31(日) 19:55:55 olakv/ow0
おらーモンクでやってる


414 : 名無しさん :2014/08/31(日) 20:27:48 9ITQqsxw0
bolaすいよせ出たけどやっべぇ。bola矢筒と一緒に使って氷bolaを集団にうつと楽しいんだな(強いとはいっていない)


415 : 名無しさん :2014/08/31(日) 20:32:07 vw8TIWk.0
なんだよそれじゃ弱いみたいじゃないか


416 : 名無しさん :2014/08/31(日) 20:45:26 Uap/WDTc0
結局スキルはCA氷、EA氷、Multi火 or Imp物理(Stun)、Sentry火が鉄板な感じかね?


417 : 名無しさん :2014/08/31(日) 20:51:09 9ITQqsxw0
だってbola自体があまり・・・。集める範囲がもっと広ければワンチャンあるけど
弓と矢筒埋めてbolaするなら矢筒だけで無限チャクラムする


418 : 名無しさん :2014/08/31(日) 21:13:04 XyK/AoIk0
Etrayuって弓強いの?
これ拾った場合はCold%上げればいいん?


419 : 名無しさん :2014/08/31(日) 22:33:26 YB4m1TXM0
今までプライマリ抜き主流だったのに、今やマークすら居れる場所が無い(涙)


420 : 名無しさん :2014/08/31(日) 22:53:05 mMc4Lfzs0
cold 18%
dex 749
CD 80%
socket

こんなamuletを拾ったんだけど、
rerollするならどれがいいんだろ?


421 : 名無しさん :2014/08/31(日) 23:24:01 vw8TIWk.0
coldをccに


422 : 名無しさん :2014/09/01(月) 00:42:18 wyub4f9A0
今後スキルの属性がまた変わっていくだろうし、
何度でも拾い続けるモチベーションが無ければ属性消しちゃっていいよ


423 : 名無しさん :2014/09/01(月) 00:45:07 Wm3xAQPU0
GRのTOP勢って属性何でやってんだ?


424 : 名無しさん :2014/09/01(月) 00:54:12 zbfpReTc0
>>420
属性かステをCCだがどちらがいいかは
武器の種類、スキル構成、他に積んでいる属性の種類とその量で変わるからなんとも言えない

どちらかというとアミュの種類次第では
他クラスのコールド属性に使いまわししたいならステ
DHだけで他の属性やギアにも流用したいなら属性
で判断したほうがいいかも


425 : 名無しさん :2014/09/01(月) 01:04:14 TSWs9kn20
指輪にソケット空けたいんだけどCD80とか犠牲にしても空けた方がいいのかな?
nforcerやBane of the Trappedの数字だけ眺める限りだとCDのが強い気がするんだけど。


426 : 名無しさん :2014/09/01(月) 01:26:26 iz9iRrnk0
>>425
俺も同じような感じで迷ってたけど、穴開けるアイテムか別のアイテム拾うまで我慢することにした


427 : 名無しさん :2014/09/01(月) 01:27:28 iz9iRrnk0
>>423
見た感じ氷が圧倒的に多い


428 : 名無しさん :2014/09/01(月) 01:39:28 TsRqRbnE0
指はCDそんな高いのつかないし犠牲にしてでも穴あけたほうがいいと思う
穴開けるアイテムは武器にしか使えんだろ
CDとジェムでのダメージ上昇は全然違う


429 : 名無しさん :2014/09/01(月) 02:10:23 i9/WrCGA0
CD50は大きいよ


430 : 名無しさん :2014/09/01(月) 02:44:34 eM/NqFBk0
火耐性の敵は分かるんだけど氷耐性の敵っている?
RiftボスのRIMEとかかな


431 : 名無しさん :2014/09/01(月) 02:58:56 RSlqbWPE0
>>429
ProfileDPSは完全にあてにならなくなったから気にするな。


432 : 名無しさん :2014/09/01(月) 13:01:40 EdhIZ5fA0
Lege Gem例の3つが最強なのは分かるけど、Pain EnhancerとSentryも組み合わせ面白そうだな
出血とAPS 4.154に乗って雑魚狩りがめっちゃ早そう


433 : 名無しさん :2014/09/01(月) 16:00:19 VhRk75j60
Gem of Efficacious Toxin(毒DoT)+Boon of the Hoarder(お金ドロップ)で、毒DoTダメージでkillしてもお金は落ちる
セントリーの攻撃でGem of Efficacious Toxin、Boon of the Hoarderは発動しない

ついでにGRiftでもBoon of the Hoarderは発動する
以上豆知識でした(`・ω・´)

セントリービルドだとお金稼ぎにくいよね


434 : 名無しさん :2014/09/01(月) 16:01:04 FrP59KRw0
ペット手とセントリ矢筒が出ません


435 : 名無しさん :2014/09/01(月) 16:12:16 otKg4R9E0
>>433
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/55938-patch-2-1-0-hotfixes-updated-8-29

Nephalem Rifts and Greater Rifts:
Boon of the Hoarder, Goldskin, Gladiator Gauntlets, and Threatening Shout (Grim Harvest) should no longer drop gold in Greater Rifts


436 : 名無しさん :2014/09/01(月) 16:24:51 14B6cvFo0
Zei's Stone of Vengeanceのスタン効果ってセントリーの攻撃でもスタンする?


437 : 名無しさん :2014/09/01(月) 16:38:57 j3t.wA620
>>436
>>386
俺は試してないけど。


438 : 名無しさん :2014/09/01(月) 17:02:10 14B6cvFo0
ダメかーありがとう


439 : 名無しさん :2014/09/01(月) 18:04:42 iz9iRrnk0
セントリービルドでスキルをMultishotにするかImp(Stun)にするかで迷うわ


440 : 名無しさん :2014/09/01(月) 18:14:34 VhRk75j60
>>435
あれ?さっきGRiftの洞窟mapの敵がお金落としたの確認したで?
勘違いか???だったらスマン


441 : 名無しさん :2014/09/01(月) 19:15:02 otKg4R9E0
多分HotFix中で修正済みの鯖とそうじゃないとこが有る感じ?
自分は昨日までは使えたり使えなかったりだったけど今日は全然ダメに


442 : 名無しさん :2014/09/01(月) 19:17:44 0nWHiVtg0
フォロアーどうしてる?ジェム効くのかな?
効くならVengenceのスタンとTrappedのスネアとかよさそう
もしかしてだけどToxinの10%ダメが自分にも効いたりしたら嬉しいんだけど


443 : 名無しさん :2014/09/01(月) 19:22:06 H/fMb64E0
指の一方はCC/CDよりdamageを付けた方がトータルで見たときに良い。
ということすら知らないのか。


444 : 名無しさん :2014/09/01(月) 19:23:13 0nWHiVtg0
あ、調べたらフォロアーには効かなくなったんだな…
できたら遊びに幅ができそうなのに


445 : 名無しさん :2014/09/01(月) 19:24:11 ukfVRsAA0
Followersはジェム効果ないね
確か専用のを用意したいとか言ってた
後々のシーズンで来るんじゃね


446 : 名無しさん :2014/09/01(月) 19:25:36 i9/WrCGA0
>>443
それCD 500付近になったときだけだよ


447 : 名無しさん :2014/09/01(月) 19:29:26 d.L9FAac0
>>443
それってCD稼ぎやすい1H2本持ちのときじゃね?


448 : 名無しさん :2014/09/01(月) 19:39:57 WaVE0iE20
>>443
大人気じゃねーか


449 : 名無しさん :2014/09/01(月) 19:46:00 YiJ36bl.0
>>443
・・・いや、なんでもない


450 : 名無しさん :2014/09/01(月) 20:17:04 Mp9EdOZw0
過去からの俺たちへのメッセージなんだよきっと


451 : 名無しさん :2014/09/01(月) 20:30:03 d.L9FAac0
最近になってDH始めた人も多そうだからなぁ


452 : 名無しさん :2014/09/01(月) 20:36:55 65XZnnUk0
420と同じようなアミュ拾って属性かDEXどちらかを穴にするか迷ってます。
Cold 19%
DEX 660
CC 10
CD 93 です。

今は物理で56%(SOJ込み)でやっています。
氷SOJは持っていません。
禿げ上がるくらいに悩んでます!


453 : 名無しさん :2014/09/01(月) 20:41:11 eXaf6jiY0
俺だったらDexかなあ
氷ブームだしね


454 : 名無しさん :2014/09/01(月) 21:43:42 WaVE0iE20
属性を穴かな。
今後スキル変更でいつColdが無意味になるか分からないしね。
dexならArmorも増えるし


455 : 名無しさん :2014/09/01(月) 22:05:05 9KtSl8eE0
セントリーのスキルって複数付けるもんなの?
例えばCA、EA、MSとか
なんかずっと上の方で3つ付けると通常攻撃せずに全部スキルをブチ込む的なこと書いてあったけど


456 : 名無しさん :2014/09/01(月) 22:05:35 ypqg0f4w0
俺ならDEXかな・・使いまわし出来るのが魅力的
ただDEX一筋で使っていくなら属性穴かな


457 : 名無しさん :2014/09/01(月) 22:52:30 0EWRsulE0
上位ランカーのビルドがファイアに回帰してる気がするんだが、
なにか新しい発見でもあったのかな?

火EAでも状態異常扱いになるとか???


458 : 名無しさん :2014/09/01(月) 22:57:57 65XZnnUk0
452です。
賛否両論ですか、どうしようかな決めかねて穴が空けれないです。


459 : 名無しさん :2014/09/01(月) 23:12:22 MUCPK5uE0
久々にまた始めたんだけど今流行りのビルドとかあるのかい


460 : 名無しさん :2014/09/01(月) 23:21:43 8Bo7b3Wc0
スキル属性変えるのをビルドと言っていいものか


461 : 名無しさん :2014/09/01(月) 23:53:16 14B6cvFo0
ロケットついてるクラスターとマルチをセットするゲームになっている
であとはスローにするスキル
なんでバランスよく強化してくれないのか


462 : 名無しさん :2014/09/02(火) 00:08:02 gDOWSwCM0
>>457
ただスタン使ったほうがいいと判断しただけだろ
355にも書いたが鰤が馬鹿なだけ

知らないのかもしれんから一応かいておくが
EAの火ルーンは鰤がProcを修正しないまま出したため
めちゃくちゃProcする
なのでProc系ジェムや装備に重宝する(ヘルトラとかもかなり沸く)
たまにEAの火とASやスマイトとかProc系ジェム使ってるDHいるだろ
ASジェムでBP超えも使える


463 : 名無しさん :2014/09/02(火) 00:08:39 gDOWSwCM0
355じゃなかった335だった


464 : 名無しさん :2014/09/02(火) 00:28:39 gDOWSwCM0
ただLB上位が使い始めたらもうすぐ鰤にもバレるだろうな
折角スマイト連発、ヘルトラ沸き沸きで楽しかったのに残念


465 : 名無しさん :2014/09/02(火) 02:51:42 qA6GM4DU0
>>429
RingのAffix Critical Damage+50%の価値
CD300%から350%になる時に期待できるDPS上昇率は11.7%
350→400で10.4%、400→450で9.48%、450→500で8.6%
これはCri44%で計算してるけどCri50%の場合はこれに+1%程度

BANE OF THE POWERFULのvsEliteは0からは当然15%
vsElite15%→30%(Unity)の場合で13% vsElite30%→45%(SoJ)で11%DPS上昇
20%アップとvsElite両方のってる状態だと32%以上上昇
ペットの方もCD50より上

AmuはともかくRingのCD50は潰して問題ない
なお、CC6%はCD50よりさらに価値が低いので下がり過ぎない程度にそっち削るのがよりベター


466 : 名無しさん :2014/09/02(火) 02:56:04 qA6GM4DU0
ちょっと間違ってたかも 眠いから再確認しないけど明日落ち着いて計算しなおす


467 : 名無しさん :2014/09/02(火) 03:55:34 5pqAJ6Ks0
この手の質問増えそうだよな
計算式分かってない人に説明するのはかなり面倒くさいし、そもそもそんな複雑な答えを質問者が望んでない気もする
正直「自分で調べろ」がベストの回答だと思うわ。理解する気があるなら調べられるし、調べる気ないなら理解できないし。


468 : 名無しさん :2014/09/02(火) 08:15:54 KsMOAPDY0
シーズンの金稼ぎにゴブのレジェGEMほしいなーと思ってノーマルACT1ランしてるがでねぇなぁ・・・
ノーマルだと出ないとかないよな

はやく宝石をもっとアップグレードしたいぜ


469 : 名無しさん :2014/09/02(火) 09:16:41 igmY0fQ.0
normal splitやってたら1時間に2回位は開いてたよ


470 : 名無しさん :2014/09/02(火) 09:53:47 ICAx99yY0
ダブルゴブリンボーナス終わると開きにくくなるかな
夕べは大量のゴブリンに2回出くわしたけどゲートは開かなかったわ


471 : 名無しさん :2014/09/02(火) 10:32:56 rFEDxpCE0
何十匹と殺したが未だに1つも開きません!


472 : 名無しさん :2014/09/02(火) 10:47:44 nLgQEEQ20
アズモ前を走り回って27匹目で開いた
おかねが170M増えた
ばんじゃーい


473 : 名無しさん :2014/09/02(火) 11:05:10 t4ruriwU0
あれ?ゴブのキャンペーンてまだやってるの?
いつまで?


474 : 名無しさん :2014/09/02(火) 11:19:16 KsMOAPDY0
>>469
なんでや・・・日ごろの行いってやつか


475 : 名無しさん :2014/09/02(火) 11:28:40 Wg2DJULY0
たぶんだけどゴブポータルはリフトじゃでないよね?


476 : 名無しさん :2014/09/02(火) 12:24:17 rFEDxpCE0
http://doope.jp/2014/0836389.html
>9月2日PDT午後11時59分(日本時間の9月3日午後3時59分)
事実上、今晩がラストか...。


477 : 名無しさん :2014/09/02(火) 12:39:04 t4ruriwU0
うわ〜ん
仕事がいそがしくてやれそうもない・・・
とりあえず、最初でジェム獲れたからいいか


478 : 名無しさん :2014/09/02(火) 15:42:13 KsMOAPDY0
アズモ前やってポータル出たわ。ゴブでまくるね
つーかうめぇ・・・もう1回探して宝石代にしようか


479 : 名無しさん :2014/09/02(火) 16:10:11 igmY0fQ.0
いや後はBoonで稼げばいいだろw

https://www.youtube.com/watch?v=HZo3AM7Ezbo


480 : 名無しさん :2014/09/02(火) 16:28:01 4tczpwq20
boonはペットじゃprocしないらしいんだが、セントリービルドじゃザクザク出ないってこと?


481 : 名無しさん :2014/09/02(火) 16:37:05 C05zMAbk0
セントリーじゃ稼げないんだから稼げばいいだろって言われても困る


482 : 名無しさん :2014/09/02(火) 16:38:22 KsMOAPDY0
bola吸い寄せ、bola即爆破、DEPTH Deggersが出たからやってみたが・・・ダメか
吸い寄せはネタレジェの域を出られなさそうかねぇ・・・?

>>480
普通に出たぞ?


483 : 名無しさん :2014/09/02(火) 16:41:56 KsMOAPDY0
>>479
そうか、こういう手があったか・・・ありがとう
これで宝石を全部最上位にできそうだ


484 : 433 :2014/09/02(火) 17:32:59 CvPVdMMA0
また勘違いしたのかと思って確認してきたわよぅ


結論:やっぱ出ない(´・ω・`)
一応細かい内容書いとく
セントリー:polar
CA:ShootingStars
multi:Arsenal
impale:cri330%増のフィジカルの奴


485 : 名無しさん :2014/09/02(火) 17:41:37 4tczpwq20
毎度のことながらDHスレの検証班には頭が下がる。
ありがとうございます。

さて、レジェジェムを考慮したうえでザクザクの為のビルドを検討せねばならんな…


486 : 名無しさん :2014/09/02(火) 17:48:22 C05zMAbk0
誰がどう見ても出ないっしょw
キャラ変えて稼ごうにもセントリーの快適さに慣れてしまうと色々辛い


487 : 名無しさん :2014/09/02(火) 17:57:59 KsMOAPDY0
セントリーのみに攻撃させてboon発動してるわけですがそれは
故意にデマながすのやめーや


488 : 名無しさん :2014/09/02(火) 18:01:59 KsMOAPDY0
ん?もしかしてと思って調べてみたがなるほど。矢自体の攻撃ではでないみたいだ
火セントリーのロケットやチェーンのセントリーでは出るが他はでねーわ


489 : 名無しさん :2014/09/02(火) 19:07:15 qA6GM4DU0
つまり現時点では集金向けSentryのスキルセッティングがあるってことだな
まだSeasonで揃ってないから試せないけど・・・


490 : 名無しさん :2014/09/02(火) 19:52:59 g/MSLrjs0
セントリー無しでビルド考え出すと夢が広がりまくるな


491 : 名無しさん :2014/09/02(火) 20:13:45 75qLyYcw0
金に困る事がそもそも無い
リロールしまくって金が無くなる状況は序盤はありえないし
宝石を最上にする必要も特にない

100時間もプレイした頃にはいつも通り金が余るので心配要りません


492 : 名無しさん :2014/09/02(火) 20:28:21 Wg2DJULY0
セントリーのSFルーンのProcって修正されたんじゃないんかい?


493 : 名無しさん :2014/09/02(火) 20:29:23 Fvp99zv60
DHの高GRクリアを見ると大体こんな感じですが、装備を見ると氷属性のSOJやら
Bracer、氷弓を装備している様子。

氷属性のスキルはEAしか入ってなく、火属性に偏らせたほうがDPS出る気が
するのですが何かあるのでしょうか?

http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#RQdkSP!Yhic!Zcbacc


494 : 名無しさん :2014/09/02(火) 20:44:36 KfVrtDoY0
ACT1の町は施設が離れてて使いにくいから
他のACTでアドベなりGRなりやりたいんだけど
あれってランダムでスタート町決まっちゃうの?


495 : 名無しさん :2014/09/02(火) 20:44:42 K.UBrkMY0
火のクラスターなんて使ってる人そんないるか?
氷でかためてる人は氷クラスターのはずだけどちゃんと見た?


496 : 名無しさん :2014/09/02(火) 20:58:59 TjPYR6to0
>>494
バウンティでボーナス付いてるアクトになる


497 : 名無しさん :2014/09/02(火) 21:23:01 KfVrtDoY0
おーありがとう。ほんとACT1が使いづらくて困ってたわ


498 : 名無しさん :2014/09/02(火) 21:56:15 RjUf/UZs0
上位は氷使ってるのが多いな
こちとらまだペット手探してる段階でジェムも育ってないのに
ランカーはRank45とかに育ってて格差を感じる。。


499 : 名無しさん :2014/09/02(火) 21:58:20 zTVOswB20
やっと2マロですがな
T1で手裏剣投げてスゲーってなってる最中
この先、俺はどうなってしまうんだ


500 : 名無しさん :2014/09/02(火) 22:01:24 yf94qfDI0
矢筒リロール失敗で全財産なくなる


501 : 名無しさん :2014/09/02(火) 22:15:10 KXcQEpmA0
CAの氷のやつは氷属性でロケットも飛んでくれるから良さそうだな


502 : 名無しさん :2014/09/02(火) 22:25:35 MeVo9cYA0
氷CAってパッシブのロケット100%のやつ適応されてんの?
撃った後のたまに2発出るってやつが出ないってだけ?


503 : 名無しさん :2014/09/03(水) 01:18:03 Gfh89.ws0
シーズンの方のランキング上位10人の装備見たけど例外なく全員氷ビルドだわ
武器やブレイサーがわずかに違うだけでGEMもほぼ一緒

なんだかなぁ・・・


504 : 名無しさん :2014/09/03(水) 01:24:34 6ex5JvG60
氷弓がいざ欲しくなると全く出ねーな。
ふと気付いたがクラフトのエリダメとAS確定の弓がかなりよさそうに見えるけど
どうなんだろう?


505 : 名無しさん :2014/09/03(水) 01:30:04 F4qyYVXg0
運良く氷弓の超級が出たから今の仕様は結構嬉しい


506 : 名無しさん :2014/09/03(水) 01:50:57 XBm/sOKI0
ブレイサーは選択肢が増えて良くなったね
属性,Dex,Vit,CCは基本として、そこに全レジとかAS狙えるものがでてきた
スタン無効のセットもあるし
各属性でキープし始めたら倉庫がやばそう


507 : 名無しさん :2014/09/03(水) 06:10:57 m428m6rI0
氷弓って何?


508 : 名無しさん :2014/09/03(水) 06:14:45 Xx9klHMQ0
>>503
それがどうしたよ。極めたら同じになるのは当たり前だろ
最強ビルドは二つできることはないしそうなるのは必然としか思わん


509 : 名無しさん :2014/09/03(水) 06:57:05 HKo0HZEY0
あれだろ、フロストアローがタダで打てるやつ


510 : 名無しさん :2014/09/03(水) 07:06:08 iRlGY38w0
Etrayuだよ。
Bowで氷ダメージアップがついてるからGRトップ連中が好んで使ってる。


511 : 名無しさん :2014/09/03(水) 07:06:16 TbilTFMw0
Etrayuみたいな名前のcold20%つく奴じゃね。
Kriderは集金用かと。


512 : 名無しさん :2014/09/03(水) 07:45:54 2eWIf1K60
弓は氷弓が最強で次はクラフトでCD35つくやつかなそれかクライダーショット
CD35よりVITとか欲しい人はなんでもいいんだろうけど


513 : 名無しさん :2014/09/03(水) 07:50:07 1Pj.ILPE0
T6で2回ゴブ出すだけで200mじゃん 一生金に困らないよ


514 : 名無しさん :2014/09/03(水) 07:52:34 XBm/sOKI0
一箇所リロールで5億使いました


515 : 名無しさん :2014/09/03(水) 08:30:39 Xx9klHMQ0
対エリートGEMか罠GEMどっちからアプグレするか悩むなー。やはり25の効果が必須な罠か
皆は何からアプグレした?


516 : 名無しさん :2014/09/03(水) 09:48:36 5qakX9t.0
ゴブGEM


517 : 名無しさん :2014/09/03(水) 10:00:05 HKo0HZEY0
ゴブGEM


518 : 名無しさん :2014/09/03(水) 10:25:33 TiuwKAN20
ペット


519 : 名無しさん :2014/09/03(水) 12:28:24 9xZlvHjA0
Unity付けててもジェイラーに耐えられねえ…
35以上とかほんとに行けんのかよ


520 : 名無しさん :2014/09/03(水) 12:32:27 XBovoyTs0
no cameo no GR


521 : 名無しさん :2014/09/03(水) 13:08:07 jxOhV.r60
35以上はmolten避け損なったり幽霊の攻撃で死ぬ・・・
後一歩のところで死んでタイムロスして失敗する
多分、みんなもランキングたのタイム出すまでに死にまくって失敗しまくってるはず


522 : 名無しさん :2014/09/03(水) 13:35:26 eLBstl0s0
GRの運ゲーっぷりはどうにかしてほしいな
敵密度がスカスカだったり出てくる敵の種類がランダムだったり


523 : 名無しさん :2014/09/03(水) 13:55:58 0U48dVt60
>>519
単レジにもよるけどタフネス600kのカメオ無し
Unityでも37までなら即死は無いな
38のスケキンもどきのJailerで即死するかしないかの狭間って感じ
むしろぼーっとしていて落雷で死んだりする


524 : 名無しさん :2014/09/03(水) 13:56:22 NGRvfZvE0
INTのペット手しか無いんだけど麻呂セントリー使うなら他の手使うよりいい?一応CCCD付いてる


525 : 名無しさん :2014/09/03(水) 14:41:38 1Pj.ILPE0
上位はPLと楽な敵、マップに当たれたかの運ゲーなとこがなんともなー
Act5の敵と幽霊でほんとあったまる


526 : 名無しさん :2014/09/03(水) 14:55:33 9MkqKqQU0
運ゲーとはいえ35前後で足踏みしているレベルの装備で
いきなり40クリアできるもんでもないからなw


527 : 名無しさん :2014/09/03(水) 17:39:27 Wonk5Hng0
ヘルファイアアミュの作業が気分が乗らないなぁ、良品が出ないって辛さじゃなく
属性吸収を外す事でワンミス終了度が跳ね上がるって事がな
火力の追及こそ墓なんだけど、記録伸ばすためにマラソン回数激増する事考えると憂鬱になる


528 : 名無しさん :2014/09/03(水) 17:42:06 QmQ7xKiY0
属性付けるとDPS不足で高GRがきつくなる
Custom Engineeringは強い


529 : 名無しさん :2014/09/03(水) 18:00:36 Wonk5Hng0
多分言ってる辛さのベクトルが違うと思うわ、上目指すと常に火力は足りないし楽になる事なんて皆無だし


530 : 名無しさん :2014/09/03(水) 18:13:52 jxOhV.r60
記録更新した時はうれしんだが
それとは比較にならないくらいマラソンのストレスが半端ない


531 : 名無しさん :2014/09/03(水) 19:25:26 /W8Wfbyk0
>>503
俺は俺だけのってやるのは自由だと思うよ
俺も最初は抵抗して火にしようと頑張ってたけど真似してみたらこれがまた
実に合理的で良いんだよな・・・素直に考えた人を褒めるべき


532 : 名無しさん :2014/09/03(水) 21:19:23 1Pj.ILPE0
そもそもなんだかなぁって、シーズンで必死に一番取りにいってる人らにテンプレ以外の何を期待してるのか


533 : 名無しさん :2014/09/03(水) 22:15:15 syExbSnM0
ドロップ通常?に戻っちゃったな
今回ので復帰したんだけど、すげー心地良いレジェドロップ率だったんだけどな
糞しか落ちなかったけど、2、3個落としてくれるとかモチベが全然違ったわ


534 : 名無しさん :2014/09/03(水) 22:16:38 FbQBnDoY0



535 : 名無しさん :2014/09/03(水) 22:52:24 /W8Wfbyk0
T6のDHがみんなRapidとチャクラム使ってるんだけどひょっとして何かすごいビルドでも出たのか?
(即墓だけど)


536 : 名無しさん :2014/09/03(水) 23:04:45 rT10plRU0
>>535
あー、俺がその構成で無双したからだは
エキスパートでな。


537 : 名無しさん :2014/09/03(水) 23:08:52 m428m6rI0
シーズンすごいな
PL89でマロセットとRoRGとセントリー矢筒とEA弓揃った


538 : 名無しさん :2014/09/03(水) 23:09:46 lWcgH8pU0
普通のよりドロップがいいのかね
おれはLv30そこそこで飽きたわ


539 : 名無しさん :2014/09/03(水) 23:55:10 TbilTFMw0
Unityでねーから36の壁がギリ越えれねー。
もたもたしてる間に最低ラインが37とかになってやがる。


540 : 名無しさん :2014/09/04(木) 01:47:34 ullp9NBQ0
>>535
単純にそのスキル関連のレジェ追加されたからだと思うよ


541 : 名無しさん :2014/09/04(木) 01:59:42 8usTUROM0
ヘルファイア良品でるまでリフトは中止かな
これ以上Rank上にいけなくてGemのアップグレード成功率がひどいことになってる
せめて穴あきの良品アミュレットでれば・・


542 : 名無しさん :2014/09/04(木) 02:05:04 sqPob1cg0
60%でも3回連続で失敗とかよくあるよね


543 : 名無しさん :2014/09/04(木) 02:37:39 LMNB1oLY0
おそらく上位と中位の差はアミュのパッシブ差とPLかな


544 : 名無しさん :2014/09/04(木) 03:13:42 bub9VbQU0
アミュのパッシブ1個はでけーよなぁ・・・主に一回死んでも大丈夫なやつ


545 : 名無しさん :2014/09/04(木) 03:14:02 agkstVig0
連続で同じGemをアップグレードしないようにしたら心なしか成功率が上がった気がする


546 : 名無しさん :2014/09/04(木) 03:33:52 hti8mgrc0
ヘルアミュめんどくさすぎぃ
広いMAPから50%を4回で鍵1つ
それを4回でさらにuberで50%4回とか
運悪ければ2時間に1個とかそんなレベル


547 : 名無しさん :2014/09/04(木) 03:49:16 jx4uaB0o0
ヘルアミュは精神的に辛い、素材出なかった時の虚無感が凄い
あれがエンドコンテンツだって言われたら仕方ないけど


548 : 名無しさん :2014/09/04(木) 03:57:26 khXcgoXA0
まさかソロでやってるのか


549 : 名無しさん :2014/09/04(木) 04:02:16 bub9VbQU0
流石に4人でやらないとマジで心が折れるだろ・・・


550 : 名無しさん :2014/09/04(木) 04:16:53 LMNB1oLY0
せめてTactical Advantage、Archery、Ambush辺りついてくれたら微妙でも心穏やかになれるのに


551 : 名無しさん :2014/09/04(木) 06:49:45 jh6wzaPQ0
4人でやりゃそこまで面倒でもないだろ。高速移動できるやつ4人集めてぱぱっと見つけて終わらせろ


552 : 名無しさん :2014/09/04(木) 08:37:19 36E4zIw20
>>551
やってから言え!


553 : 名無しさん :2014/09/04(木) 08:53:38 a4fk.0uY0
旧ヘルならソロったけど
今の方が面倒なんだっけ?


554 : 名無しさん :2014/09/04(木) 09:06:14 bWv6fvAE0
T6でもドロップ50%とかだから面倒だよ


555 : 名無しさん :2014/09/04(木) 09:13:57 jmiIV2gQ0
4人でもかなり面倒
ソロはやってられん


556 : 名無しさん :2014/09/04(木) 09:17:08 FdAlNQgI0
1人が出れば全員出るって仕様なのに出なさ過ぎだよね
設定間違えてんじゃないのこれ
まぁ100%出たらすぐ終わるから絞ってんのかもだけど
なら50%とか嘘つくなっての


557 : 名無しさん :2014/09/04(木) 09:25:11 jh6wzaPQ0
ボスドロが一つ多くて確率も下がった。昔よりは面倒になってる

一人が出ればじゃなくて出る場合は全員出るじゃないんか?


558 : 名無しさん :2014/09/04(木) 09:35:16 bWv6fvAE0
当たりパッシブはAwarenessかなあ
今後新しいビルドが出来たとしてもAwarenessなら問題なく使える


559 : 名無しさん :2014/09/04(木) 10:27:48 KMTpaNWs0
マロの腕と足だけでねえええええ
他のセットと部位が永遠に被る


560 : 名無しさん :2014/09/04(木) 10:46:29 bWv6fvAE0
ペットでもゴブジェムが機能するようになった
もちろんセントリーでもOK
お金がザクザク


561 : 名無しさん :2014/09/04(木) 11:25:10 qR9uOUdU0
ペットでも金落とすようになったのか、ありがたいなー
Seasonやりたいけど、DHにいつnerfくるか分からないから今の内にこの強さ堪能しときたいっていう…
たまたまマロセントリーとGRの相性が良かったってだけで周りのヘイトがやばいわ


562 : 名無しさん :2014/09/04(木) 11:39:56 qZ7jX3jI0
>>560
まじか、有り難い。


563 : 名無しさん :2014/09/04(木) 11:56:49 IkwOdg5E0
フェレットが勤勉さに目覚めたさいもあって
かなりの集金クラスになったな


564 : 名無しさん :2014/09/04(木) 12:08:36 .5/kXyzY0
ペット攻撃力upのレジェジェムってセントリーにも適用されますよね?


565 : 名無しさん :2014/09/04(木) 12:16:09 fP40wrZc0
セントリーちゃんはペット枠。


566 : 名無しさん :2014/09/04(木) 12:16:27 a4fk.0uY0
そうか新へるりん面倒なのね。
>>563
いまシーズンでクルセやってんだけど
金拾うのがめんどいw
でも牛突進やイライラ棒で死に難いのは感動した。


567 : 名無しさん :2014/09/04(木) 12:28:08 D7kjkkcM0
HellFireAmuletで画像ググりして一番最初に出てくるみたいなのが大当たりなんだな、つまり


568 : 名無しさん :2014/09/04(木) 13:45:17 fZfiHMTs0
>>567
http://blog-imgs-64.fc2.com/c/h/a/chachamaru2323/mara524.jpg

ふぇぇ糞丸さん乙だよぉ
HellFire Amuletでスペースあけないとだめだよぉ


569 : 名無しさん :2014/09/04(木) 14:22:27 IjEmbsII0
DHでペットジェムはセカンダリが無意味になるのが勿体ない
まあWD用としてデザインされたジェムだろうし仕方ないか・・・


570 : 名無しさん :2014/09/04(木) 14:39:49 hO9RNQFQ0
>>569
GR30前半位の話だけど犬と猪が硬くなるのは結構便利よ


571 : 名無しさん :2014/09/04(木) 14:50:34 5AQCUCHE0
シーズンで久々に麻呂無しでやったけど
動物軍団のタゲ取り無いとやっぱつらいな


572 : 名無しさん :2014/09/04(木) 14:55:12 a3GA/8UA0
>>556
一人出れば全員出るがドロップ判定は4人いても1回しかされてないとかだと思うぞ


573 : 名無しさん :2014/09/04(木) 15:26:59 JDaBGL4.0
タゲ取りもそうだけど、攻撃=停止の伝統仕様は
新しい難易度設定から切り離されてるよね。
移動(すなわち防御)しながらオートエイムで攻撃
できる仕様にならないものかと思う。D3じゃ無理か。


574 : 名無しさん :2014/09/04(木) 15:40:40 vjzopH0k0
そういやDHのペットって死ぬの?
なんかマロ着てスロット入れてるだけでログインしたら既にくっ付いてるし
コンパニオンスキルを「ペット復活」目的で押した記憶が無い


575 : 名無しさん :2014/09/04(木) 16:05:34 qy5VY9Rc0
お金落ちすぎわろた
これが真のゴブジェムの力か


576 : 名無しさん :2014/09/04(木) 16:25:18 a4fk.0uY0
>>574
ヘルスバーが減っているのをたまーに見かけるがどうなんだろうね?

穴開けアイテム出たが肝心の穴を開けたい武器がねぇっー...


577 : 名無しさん :2014/09/04(木) 16:27:54 3N2sEbmk0
>>574
結構あっさり死ぬし、狼死んでる時に吠えようとすると攻撃力アップなくてマズーになるよ


578 : 名無しさん :2014/09/04(木) 16:42:42 vjzopH0k0
死ぬのかー。俺が気付いてないだけか
じゃあペットGEMの25ランクパッシブも無駄にならんでいいわ


579 : 名無しさん :2014/09/04(木) 16:56:50 fP40wrZc0
穴あけジェムってラダー限定?


580 : 名無しさん :2014/09/04(木) 17:11:09 WJCF9InE0
動物たちはGR30台中盤以降、死にまくるぞ
ペットジェムのRank25ボーナスなんてほとんど意味が無い


581 : 名無しさん :2014/09/04(木) 17:35:51 RXt7c18E0
そうだセントリーに耐久力を設定しようこれでジェムの効果が実感できる筈(提案)


582 : 名無しさん :2014/09/04(木) 17:43:53 HS8osGyQ0
実際にその案、鰤が出してるっていうね
その案通ったらWD以下のGR苦手職になってしまう・・・


583 : 名無しさん :2014/09/04(木) 17:45:48 rr28kl2k0
まあ他職との差を埋めるためにはそういう修正も来るかもしれんな
他職はbuffすればいいかもしれんけどDH内ではセントリの仕様にメス入れないとマロ以外の選択肢が完全に無いしな


584 : 名無しさん :2014/09/04(木) 17:50:04 jh6wzaPQ0
まあ無敵ってのはおかしいし仕方ないな


585 : 名無しさん :2014/09/04(木) 18:10:06 jmiIV2gQ0
ジェム強化の為にレコード+2のGR行ったら
タックル、ジャンプ悪魔のマップ引いたわ・・・
クリアできないのは分かってたが、時間かけて終わらせようと思ったが投げた・・・


586 : 名無しさん :2014/09/04(木) 18:11:16 m0g477MAO
マロ6セットの効果を動物の数2倍くらいでちょうどいいんじゃないの


587 : 名無しさん :2014/09/04(木) 18:15:08 jh6wzaPQ0
次の階層いけばいいじゃないか
GEMのアプグレならタイムアップしてもいいんだし


588 : 名無しさん :2014/09/04(木) 18:16:27 5AQCUCHE0
タイムアップじゃあかんで


589 : 名無しさん :2014/09/04(木) 18:19:13 RXt7c18E0



590 : 名無しさん :2014/09/04(木) 18:22:00 WJCF9InE0
アイムアップ前提で行って、敵強過ぎてギブアップしたって話だろ


591 : 名無しさん :2014/09/04(木) 18:22:34 WJCF9InE0
クソ噛んだ


592 : 名無しさん :2014/09/04(木) 18:25:49 5AQCUCHE0
タイムアップはhotfixでそっこー修正されて
ゲージきっちり貯めないとボスででこないぞ


593 : 名無しさん :2014/09/04(木) 18:26:43 jh6wzaPQ0
>>592
マジで?そりゃすまんかった・・・


594 : 名無しさん :2014/09/04(木) 18:47:18 sqPob1cg0
まぁマロが強すぎるせいで他の強化がゴミ調整だから
マロが使えない装備になった時点でDHは墓に戻ると思う

発売日からDHやってた俺は不死鳥のごとく墓に復活するのを覚悟してる


595 : 名無しさん :2014/09/04(木) 19:04:09 qNPyppNI0
>不死鳥のごとく墓
死んでますがな


596 : 名無しさん :2014/09/04(木) 19:07:36 IXjAsn1Y0
低レベルのGem育てようとランク下げるために
Sentry3個おいて後棒立ちでぼーっとしてたら本気で頑張った時とランクが変わらなかった
どういう仕組みになってるんだこれ


597 : 名無しさん :2014/09/04(木) 19:10:32 BSnHf5Os0
wave-5が目安


598 : 名無しさん :2014/09/04(木) 19:55:01 8GJafGU.0
頃合いみてポタで帰れ


599 : 名無しさん :2014/09/04(木) 20:07:28 vDxSRYr.0
アンデッドな不死鳥とな


600 : 名無しさん :2014/09/04(木) 21:18:38 VR3H9iMo0
>>594
俺もそう思ってる、そう遠い未来でも無いだろう。


601 : 名無しさん :2014/09/04(木) 21:20:10 jhCpkXJU0
ずっとDHやってる人は即nerfなんてさすがに慣れたろ


602 : 名無しさん :2014/09/04(木) 21:27:09 VR3H9iMo0
多分、シャドウ+イナの4Setにすがる事になるんだろうな。
シャドウパワーに全ルーンつくとか悪くないんじゃないかとか思っちゃうんだろうな。


603 : 名無しさん :2014/09/04(木) 21:35:20 /ivlV/f60
>>582
そのコメURLはってくれまいか


604 : 名無しさん :2014/09/04(木) 21:47:35 SGNSRPZs0
>>603

> DHs being multiple Greater Rift levels above other classes is being regarded as a "slight problem".
> To the devs, the issue isn't just their damage but their sustain, how they can avoid most damage and that their Sentries can't die.

http://www.diablofans.com/news/48187-thursday-stream-highlights-first-live-season


605 : 名無しさん :2014/09/04(木) 22:25:48 jmiIV2gQ0
またnerfやろうとしてるのかよ
セントリーが強いというか、敵の攻撃力が高すぎて特に近接なんて近寄れないんだよ
2ヶ月もPTR期間あったのに、何やってたんだろうな


606 : 名無しさん :2014/09/04(木) 22:27:28 IXjAsn1Y0
結構よさげな2hx引いたけどリロールはvsEliteかCooldown?GRならVITのままもあり?
あと穴開けアイテムが全くでないんだが・・・

http://dl1.getuploader.com/g/diablo3_jp/1128/BURIZA-DO+KYANON.png


607 : 名無しさん :2014/09/04(木) 22:34:38 ErhgmuI60
先に日本語を使えるようにしよう


608 : 名無しさん :2014/09/04(木) 22:43:32 l4/BrvoU0
Wizやってみたけどだめだわ
DHのようなお手軽な強さがない
DHに戻ってきてしまう


609 : 名無しさん :2014/09/04(木) 22:46:43 bub9VbQU0
それは装備揃ってないだけ


610 : 名無しさん :2014/09/04(木) 23:07:56 vjzopH0k0
鼻ほじりながら片手間に遊べるのはDHさんだけ
マウスに使うスキル割当てて横になりながらトレハン
この快適さこそ正義


611 : 名無しさん :2014/09/04(木) 23:24:05 jh6wzaPQ0
ペットWDのが楽そうだが
高GRはムリだがな


612 : 名無しさん :2014/09/04(木) 23:31:27 l4/BrvoU0
DHの何がお手軽かを考えてみた

・セントリー
・DEX=Armorによる堅さ
・Awarenessによる即死回避
・囲まれてもVaultによる緊急回避


セントリー置いたら攻撃面は盤石ってのが最大の要因かね
あとは逃げるだけでいいからなー
他クラスでKiteだと逃げながらスキル撃たないといけないから快適さが無いのかも


613 : 名無しさん :2014/09/04(木) 23:52:24 4vMWYUmE0
rank30まで上げてたboon使ってみたらセントリーさんがATMになってるなw
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1276663-1409842206.jpg


614 : 名無しさん :2014/09/05(金) 00:00:40 5/ZHP7Zo0
バウンティも空クジなしになったから回ってみたがリフトより稼げてなかなか良かった。
今までリロール代にひぃひぃ言ってたのが嘘みたいだわw


615 : 名無しさん :2014/09/05(金) 00:33:50 Wm6TC12M0
今のマロビルドって1HXと2HXだとどっちが強くなるの?
ペット手なけりゃASの恩恵ってあんまり変わらないのかな?


616 : 名無しさん :2014/09/05(金) 01:21:16 IhmtMCDA0
Sentryの攻撃速度について聞きたいんですが
日本語wiki見ると

自分のAPS2.16でSentryのAPSは2.5
自分のAPS2.84でSentryのAPSは3.3
自分のAPS4.15でSentryのAPSは5.0

こうして見ると4.15まで上げたら2倍の速度ですごいんですが、
このSentryのAPSっていうのは、いわゆるスキルでない通常弾のみのことで、
スキルを撃つ速度に関しては関係ないのでしょうか?

もしそうならWikiの同じ表にあるMSやCAのクールダウンは、APS2.16からAPS4.15まで上げたところで0.2秒とか
その程度でしか縮まらないので、通常弾なしでスキルのみ撃つSentry構成の場合はペット手付ける必要なくないですか


617 : 名無しさん :2014/09/05(金) 01:34:30 XF5dUwu.0
各スペンダーの射出数も変化する
詳しくはここに書いてある
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13271407601


618 : 名無しさん :2014/09/05(金) 09:34:51 IhmtMCDA0
>>617
ありがとうございます。
重要なのはブレークポイントであって、APSは4.15狙えるならAPS稼ぐに越したことはない感じですね
つーかペット手あるから4.15狙えるんですもんね
正直ペット手の装備で自分のAPSがどの程度上がるかの計算式も知らなかったので助かりました


619 : 名無しさん :2014/09/05(金) 12:37:32 r2dBI6iQ0
なんかセントリーからかなり離れても弾出すようになってねえ?


620 : 名無しさん :2014/09/05(金) 13:14:49 jNC1qxvY0
最近デーモンハンターのLvが70になったばかりなんですけど
クラフトレジェはほぼ揃ってるんですが、メジャービルドに必要なレジェがありません。
クラフト以外のレジェがない場合、どういうビルドならPubに貢献できるでしょうか?


621 : 名無しさん :2014/09/05(金) 13:25:57 IfjI3EzI0
パッチでパンツにARって付かなくなったのかな?
リロールの対象で無くなってるわ
バグなので治します、だと嬉しいんだけど


622 : 名無しさん :2014/09/05(金) 13:26:46 OyHUW6qM0
セカンダリに単レジ付いてたらAR付かないぞ


623 : 名無しさん :2014/09/05(金) 13:28:20 IfjI3EzI0
>>622
おおう、知らなかった・・・・
お騒がせしました


624 : 名無しさん :2014/09/05(金) 13:38:29 rpR3nz620
>>620
マルチでMfDの拡散するやつばら撒く
ペットの狼で吠える
セントリーの被ダメ減を前線に置く
スタン系スキル
墓にならないようにする


625 : 名無しさん :2014/09/05(金) 13:42:18 dQYtze4A0
Increase Sentry Damage by n%のaffixって、Sentryの射つhatred spenderを含めたすべての攻撃をbuffするよね?


626 : 名無しさん :2014/09/05(金) 15:26:00 dkY4M22.0
セントリーnerf来るね、さよならだ


627 : 名無しさん :2014/09/05(金) 15:49:41 OyHUW6qM0
敵の攻撃力を下げればいいだけなのになw


628 : 名無しさん :2014/09/05(金) 15:52:07 IfQ5JxMM0
>>626
まじ?
DHの時代は短かったな


629 : 名無しさん :2014/09/05(金) 15:54:09 xTX5Iip20
>>626
so-su


630 : 名無しさん :2014/09/05(金) 16:10:53 T.u3U05Q0
和田ちゃんおうちに帰ろうね


631 : 名無しさん :2014/09/05(金) 17:21:59 XlERvofY0
壊れないで攻撃し続けるのはちと問題だねってことか
コスト、CD増やして壊れるようになるとかかな


632 : 名無しさん :2014/09/05(金) 17:40:37 DvmyaldUO
ていうかnerfしたら誰もリーダーボード更新できなくなるじゃん

GR導入した以上buff調整でなんとかするしかないだろ


633 : 名無しさん :2014/09/05(金) 17:42:25 jNC1qxvY0
>>624
なるほど、我武者羅に火力で貢献しようとするんじゃなくて
常に味方の助けになるように行動すればいいんですね。
解りました、ありがとうございます。


634 : 名無しさん :2014/09/05(金) 17:54:47 KZTs3xYY0
nerfって公式で何か発表あったん?
競技中のシーズンまっただなかでnerfってどういうこと?


635 : 名無しさん :2014/09/05(金) 18:07:42 MaiVWcHs0
もうnerfってマジなの?
nerfくるのは間違いないだろうけどセントリー死んだら何すればいいんだ?


636 : 名無しさん :2014/09/05(金) 18:13:30 .U6YXiok0
Miner's Goldもシーズン中に普通にnerfしたしやるんじゃない


637 : 名無しさん :2014/09/05(金) 18:19:22 MJHJ4zok0
セントリーが抱える問題と、GRの問題は別なのにな
マラソン防ぐためにAwarenessみたいな即死防御が圧倒的過ぎて
防御系パッシブが全く機能してないしつける意味が無いの何とかするべきだろう


638 : 名無しさん :2014/09/05(金) 18:27:06 qsP4/wxE0
シーズン中に余りアグレッシブに弄る様なら
これってただ期限を切っただけで先行ベータやってるのと変らないよな
何のためにPTRがあるんだか


639 : 名無しさん :2014/09/05(金) 18:38:02 KZTs3xYY0
Miner's Goldはリーダーボードに影響出ない時期での修正だったけど
セントリーnerfは今後にかなり影響出てくるぞ、partyのランキングだって現DH無じゃ更新出来ないんじゃないか?


640 : 名無しさん :2014/09/05(金) 18:49:38 mlj/QZuo0
同時に敵のnerfで対応するんじゃね、全クラスに恩恵あるしな
セントリーが無いと更新できないっていう現状のほうが異常だと思う


641 : 名無しさん :2014/09/05(金) 18:53:42 A0RYoGZ.0
今までと同じように極端にナーフされて使い物にならなくなるだけかと


642 : 名無しさん :2014/09/05(金) 19:01:53 E.1Udl.o0
ぶっちゃけ今の置き逃げは強さはともかく面白さ的に微妙なんで弱くしてもいいけど
Vengeance(笑)とか使えるようにして本体で高GR戦いたいわ


643 : 名無しさん :2014/09/05(金) 20:55:30 DwY6NjN20
このゲーム、V1.4くらいのネザーナーフみたいに希望をむしり取って放置が多い


644 : 名無しさん :2014/09/05(金) 21:28:28 Ki7bMnxU0
DHが頭一つ抜けてるのは近接がまともに戦えないくらい敵の攻撃力が高いところに理由があるのにね


645 : 名無しさん :2014/09/05(金) 21:30:24 5/ZHP7Zo0
軽く量ってきたがgold findそれなりに付ければ1リフト(ガーディアンまで)で大体4-50m程度は稼げてるようだ。


646 : 名無しさん :2014/09/05(金) 21:39:57 XlERvofY0
>>640
ダメージを与える(大幅ナーフ)つもりはないけど
壊れないセントリーが主なのは”少し問題がある”という開発陣の認識だよ、程度のコメントだったと思う
別にnerfするとかは言っていないはず


647 : 名無しさん :2014/09/05(金) 21:50:14 E.1Udl.o0
最後にnerfしないと約束したな。あれは嘘だ。


648 : 名無しさん :2014/09/05(金) 22:15:58 AbNzKWQE0
sentryに耐久値付くったって
何も一発で壊れるとかにはしないでしょ


649 : 名無しさん :2014/09/05(金) 22:22:35 NP3mpQQo0
もし耐久値が付くとしたら囮として活用できるようになるってことだよな


650 : 名無しさん :2014/09/05(金) 22:26:17 kplXsXv.0
ただ耐久値が付くと35↑GRでは使い物にならなくなるね
出した瞬間壊れてどうしようもなくなりそう
GRでペット和田が息してないのと同じ


651 : 名無しさん :2014/09/05(金) 23:51:46 XlERvofY0
CD撤廃してコストのみ、ペットと同程度耐えられるだと
プライマリのヘイト回復増やせば、プライマリ撃ってリソース回復って流れはもどせるかもな
他のクラスより深く潜れなくてもいいし結果弱体化でもいいから
とにかく面白くなる形にしてくれるといいのだが


652 : 名無しさん :2014/09/06(土) 00:52:26 fr06cFG20
ライフがピコピコ上下するのはおかしい。
ということで、LSを問題提起し撤廃した。
今、ごっそり持っていかれる。けど、
相殺するほど回復が追いつくとピコピコ上下する。
この先どうなるんかね。


653 : 名無しさん :2014/09/06(土) 01:11:24 OsiXrTXo0
ありそうなセントリー弱体
DHから30y内にいないと機能しない
クールを8秒に戻す
コストをDiscに戻す
寿命を15秒に短縮
ペット扱いしない(ペットバフ対象外)
壊れる
hatスペンダー射出間隔を以前の低速仕様に戻す
クリティカルが出ない仕様に戻す
与ダメージに謎の係数0.5が掛けられる


654 : 名無しさん :2014/09/06(土) 01:16:44 mVXmmtbo0
GRのランクって100まで?


655 : 名無しさん :2014/09/06(土) 01:20:02 WymrpYkI0
セントリーNerfされるかも?!
これは大ピンチだな


656 : 名無しさん :2014/09/06(土) 01:33:40 XLd9BoFE0
DHが問題というかGRが欠陥なだけなのにw


657 : 名無しさん :2014/09/06(土) 03:10:00 3VL3L.QQ0
ようやくセット揃ったからセントリービルドやってみたが強すぎる
これは楽しい


658 : 名無しさん :2014/09/06(土) 03:28:07 bPuYv2RY0
情強プレイヤーがDHに手付けたからクラスの特徴が出てるだけであって、
超級1つも引けてない一般プレイヤーはGR30越えなんて
何時になることやらですよ。


659 : 名無しさん :2014/09/06(土) 04:24:31 Wkpk6bVc0
そこまで熱入れてやってないけどシーズンでGR31クリア出来たよ
超級もペット手すらも無いけど割りと余裕だったよ


660 : 名無しさん :2014/09/06(土) 07:52:47 cipFctlY0
なんかパッチが…


661 : 名無しさん :2014/09/06(土) 08:27:40 bLFnULZE0
M6始めたんだけどこれ回復どうしてるの(´・ω・`)?
赤球拾うしかない(´・ω・`)?


662 : 名無しさん :2014/09/06(土) 08:33:05 IVVLid6g0
>>661
SSに回復するルーン有るやん


663 : 名無しさん :2014/09/06(土) 09:29:45 ECIuagnc0
対人MMOじゃなくてトレハンゲーなんだからみんなWinWinでいいじゃん
セントリーが強くてつまらないなら、それを弱体じゃなくて他のビルドも選択肢に入るような調整すればいい
どれ使っても大差ないよ、好みでどんなビルドでも俺ツエー出来るよ、でも高GRはみんなキツイよみたいな調整って無理なのかね
セントリーは耐久付けるだけで解決でいいよ。現状でも本体逃げ回りの奴ならセントリ残り秒数残ってる状態で次のセントリー出してるだろw


664 : 名無しさん :2014/09/06(土) 09:34:13 cnfrgHQo0
トレード解禁して一攫千金を夢見てトレハンさせてほしい
地道にコツコツとアイテムの強化はうんざり


665 : 名無しさん :2014/09/06(土) 10:39:46 qkUJ9B9A0
トレード解禁しました!
代わりにレジェのドロップ率は現状の1/100に調整!!
今ある装備は全てゴミ性能に落とします!!!


666 : 名無しさん :2014/09/06(土) 10:43:06 KQG5s8Hs0
鰤はメタスコア(世の中でどんだけPLAYされてるかの指標点数)を
あげることに必死だからねー
とにかく長い時間PLAYして欲しいのよ。

多分、開発陣の上層部からの社内評価とかが
メタスコアなんかを基本にしているんじゃないかな?

ほら、今回の開発チームってほとんどアノ国の方じゃん?
USERを楽しませる。よりも、自分が評価されること。が
一番なんじゃないかと邪推しちゃう。


667 : 名無しさん :2014/09/06(土) 11:16:18 cnfrgHQo0
>>665
デスヨネー


668 : 名無しさん :2014/09/06(土) 11:32:15 bICaNk/c0
GR31いったらボッコボコにされたんだけどこんなもんなんかな
レジが800くらいしかないのがあかんのんか

当たれば瀕死か即死なんて初期のinf思い出すわー


669 : 名無しさん :2014/09/06(土) 11:42:19 5p1AGoEM0
DHが31でボコボコは明らかな装備不足かビルドが間違ってる
リーダーボードに載ってる人のプロフ見ればいいよ


670 : 名無しさん :2014/09/06(土) 12:27:16 k58N5l/g0
トップなんてGR40↑をAllR200~350でやってるからな
もう俺にはよくわからん世界


671 : 名無しさん :2014/09/06(土) 12:39:35 tk80O6EM0
まじかよスペランカーか


672 : 名無しさん :2014/09/06(土) 12:59:53 1XDN.O8M0
オワタ式Diablo3はっじまっるよー


673 : 名無しさん :2014/09/06(土) 13:21:21 tOY9dqPo0
CameoでJailerだけ対策してなんやかんやするのかな・・・


674 : 名無しさん :2014/09/06(土) 13:29:03 LBpa/xYk0
Thunderstormどうしてんだろ、一発だけじゃ即死は無いからなんとかするんかね


675 : 名無しさん :2014/09/06(土) 13:36:10 bICaNk/c0
やられる前にやるって感じなのかな
とりあえずGEMのrankとPet手が無いってのはわかってるけど


676 : 名無しさん :2014/09/06(土) 13:58:13 hHCLcamM0
GRの秘訣
ペロリストを見つけた→リセット
act5の敵を見つけた→リセット
突進する敵を見つけた→リセット
糞長い一本道でミス→リセット


677 : 名無しさん :2014/09/06(土) 14:17:44 /kT0ZMw60
運だよな。
自分の場合36ぐらいで運だ。


678 : 名無しさん :2014/09/06(土) 14:37:16 OsiXrTXo0
アルカイザーみてるとGR道中の処理能力は馬場すごいな
ボスが大変っぽいけど


679 : 名無しさん :2014/09/06(土) 14:42:17 yb2DLteM0
チラ裏火力割合
BPは2H3、1H6で計算
2Hは氷CA:火マルチ=58:42
1H、BOWは52:48

ロケットの命中率がわからんので武器ごとの比較はできないが、
2/3だとすると2H>カラミティ>BOW>1H
2Hとカラミティの差は10%以下なので2人以上のPTで採算とれる

3セカンダリにEAorチャクラム選択すると
1HおよびBOWは3セカンダリで9.6〜14.3%程度火力UP
2Hは3~4%程度UP
1Hはソロでは使い道ありえるがPTではMfdに比べるとやや見劣りするか
2Hはソロ、PTともに意味無し

氷20追加したBOWは、もともと40積んでいたとすると、上昇する総火力のは7.43%前後
2HとBOWの火力差があるので2Hに及ばない

結果ソロ鉄板は氷CAの2H、マップによっては氷CAor火マルチのカラミティが並ぶ可能性あり(3セカンダリの当たり具合によって)
PTはカラミティ有利(他に誰も使っていなければ)
カラミティ除いた1H、BOWは趣味レベルだが、NRなどセントリ置ききる前に移動するような場合は本体攻撃が可能なEA弓はありか
異論は認める


680 : 名無しさん :2014/09/06(土) 14:52:51 etwYxMLc0
>>679
上位陣のスキル見ると氷CA選んでる奴が多いけど、CAって火より氷のほうが強いの?


681 : 名無しさん :2014/09/06(土) 15:00:35 yb2DLteM0
>>680
素でも倍近く、ロケットパッシブいれてれば3倍以上違う(範囲を考慮せず、全部命中したとして)


682 : 名無しさん :2014/09/06(土) 15:08:33 etwYxMLc0
>>681
そんな違うんだ、ありがとう
火セントリー、火マルチあたりまではみんな一緒なんだけど、EAが火と氷、CAも火と氷で
上位陣でも人によって結構ばらつきがあって結局どれがいいのか疑問だったんだ


683 : 名無しさん :2014/09/06(土) 15:21:27 yb2DLteM0
装備の順位はロケットの当たり具合なんかで前後するかもしれないけど、
ロケットパッシブいれる前提で、2Hの氷CA+火マルチは鉄板
セントリーはジェムの状態異常使う目的で氷or火(ただしセントリーのロケットは属性およびスキル補正効いてない可能性ある)
EAは上に書いたがソロでは範囲目当てで氷、単体目当ての火、またはprocさせて遊ぶ火がある
1HとBOWはソロならまだいれる意味あるけど、PTおよび2Hでは趣味かも

2H使うなら氷CA+火マルチ+氷セントリー
1HとBOWなら氷CA+火マルチ+氷セントリーこれに趣味でEAいれてもいい
スキル強化は2HはCA、1HとBOWはCAだが火EAいれたいならマルチを強化

とりあえずDHに慣れるまでは、これで無難にいける


684 : 名無しさん :2014/09/06(土) 15:28:31 ehGxPeSM0
>>659
超級やペット手どころかSentry矢筒すらないけど作って一週間のSeasonキャラでも
31まではいけるな
でもこれ以上上いけるきがしないのでまじ出てください


685 : 名無しさん :2014/09/06(土) 15:44:03 .Ni24cOk0
現状のGRのランクを見れば武器の選択は、
氷弓が圧倒的でその次に2HXという感じなんでしょ
1HXなんてほとんどいない
EA弓も高GRじゃ自分で打つ余裕がないから普通の弓と変わらない

ただジェムなどのおかげで、
ノーマルリフト回すだけならどの武器でも問題なくなったから
自分の好みで選べるようになったのはよかった

現在の仕様だと使用武器にかかわらず
セントリーに3スペンダーセットが標準設定だと思うけど
ちゃんとスキル選択すればセントリーの通常弾なしになるから
MFDなどの火力補助入れるより殲滅力あると思う
ルーンの選択次第でCCをかけることもできるしね


686 : 名無しさん :2014/09/06(土) 15:47:57 yb2DLteM0
計算ミスってた
基礎ダメージ差を2H>18%差BOW>11%差1H
ロケット命中率70%として氷CA,火マルチ、氷セントリー
セントリー30秒で2Hは91470%、BOWと1Hは112430%で23%近い差になるから
氷弓は逆転可能ってかもとから弓のが強いなこれ
氷BOWorカラミティ>BOW>2H>1Hの順番になるなこれだと

ちなみにEAを600%で計算すると氷CA、火マルチ、EAで30秒で134030%で19%UP


687 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:04:40 yb2DLteM0
>>685
1Hは論外、カラミティのマークをどの程度の%として見積もるかにもよるが、
BOWと1Hの基礎差を11%とすると、弓より総量は多くなりそう
氷弓の氷部分はEA無しで52%程度、EAありで600とすると72%程度で元に40積んでいると
約10.2%UPするので
氷弓>6%程度差でカラミティ(15%程度総ダメージUPと仮定)>4%差で弓>5%差で2H>6%差で1H
の順番になる


688 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:06:48 yb2DLteM0
数字上とはいえここまで2Hが弱くなるとは思わなかったな・・・
間違えてないか、他にも誰か計算してみてくれ


689 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:07:45 La.N9bgU0
2Hのクロスボウが良いのかな?
でもナタ1Hとか穴空いてるしダメリロルすれば
武器のDPSは2Hと同じ2600前後になってしまうんだけど
それでも2Hなのかな〜理由が解んね。
同じDPSならベース速度早いほうがと思ってしまうんだけど。
表記DPSを信じてはいけないとはわかっていても
気になってしまう。

あとSOJ外してUNITYつけてる人増えてるけどなんで?
リフレク対策とか?


690 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:11:42 vefxas9I0
単純にタフネス2倍になるって考えたらどれだけ強いかわかるでしょ


691 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:15:45 CoCm8A2I0
火力割合ってなんで2HXのBPは3で1HXは6なん?
ペット手なしってこと?1HXでもペット手なしじゃ6きつくない?
ペット手ありなら2HXは5で弓と1HXは6が現実的なラインだと思うけど


692 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:21:25 La.N9bgU0
>>690
一般プレイヤーのgr35程度だからかもしれないけど
Awarenessで十分でしょとおもってしまう・・。


693 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:23:41 9ZwzJtEg0
2.1のBP表ってこれでいいのん?

BP table for reference:
BP.......APS (rounded to 3 dp)
1.........1.102
2.........1.256
3.........1.459
4.........1.742
5.........2.160
6.........2.842
7.........4.154


694 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:24:26 yb2DLteM0
>>691
ペット手ありで考えてる、2Hは5になるのか
普段つかってないから良く見る1.46の3とばかり思ってた
さんきゅーそれでもっかい出してみる
一応それぞれペット手無し(他の競合品との比較)もだしてみる


695 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:25:16 5p1AGoEM0
ペット手50%にAS1.46だと1.96でBP見ればいいの?


696 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:33:34 CoCm8A2I0
それだと1.46x1.50で2.19だからBP5になるはずだよ


697 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:35:33 5p1AGoEM0
単純に乗算すればいいのか
サンクス


698 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:43:26 aJMOdMMA0
Unity無しでGR35とか超絶うまいんじゃねえの?
もうほぼ全部避けてるって事だろ?


699 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:49:03 hHCLcamM0
GR35↑だとUnity有でも即死するケースが多々ある
GR40近くだとUnity有でも素のタフさが無いと雑魚の攻撃ですら即死する


700 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:51:25 5p1AGoEM0
GR39タフネス10M unityありでjailer ノヴァでの即死は間一髪免れるという感じだった
多分、セカンダリーのrangedが効いてると思う


701 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:52:12 OsiXrTXo0
unityなくてもよくない?
→やべえ、こっから先はunity先生がないと話にならねえ
→うーん、さらに先いくにはunityでは火力不足、SoJしかない
って感じになると思う


702 : 名無しさん :2014/09/06(土) 16:59:43 hHCLcamM0
>>700
unity外しずらいのは雷と氷食らった時、一瞬だけスモーク炊く瞬間出来るんだよなぁ
ジェイラーは耐性無いときっついよなぁ、ジェイラー付のペロリストの集団とか駆け抜けた後PT全員墓になってる


703 : 名無しさん :2014/09/06(土) 17:01:24 yb2DLteM0
CA,マルチのBP間差(ロケット70%命中仮定、命中上げれば差は減り、命中減らせば増える)四捨五入
前を100として後ろの数値のBPになった場合の増加分%
3-4:0.99%(減ってる)
4-5:7%
5-6:16%
6-7:18%

CA、マルチの2スペンダーとCA、マルチ、EA(600%で仮定)の3スペンダー比較
6:19.7%増
7:29.6%増

武器比較(BPは2H5、BOWと1Hは6で仮定、2H−BOWは18%、BOW−1Hは11%の基礎ダメージ差を仮定)
氷弓>カラミティ>2H>BOW>1H 差は以下
氷弓(氷は元から40積みで総火力10%UP想定)>6%程度差カラミティ(15%程度総火力UP仮定)>2%程度差2H>
2%程度差BOW>11%程度差1H

防具は2Hはヤンパン(3→5としても)
1H、BOWも5→6としてもヤンパンの方がわずかに上回ってるがEA氷の鈍足など考えるとトントンか
4→6はペット手

属性スキルは2Hは氷+CA、1HおよびBOWは鈍足加味すると氷+CA、敵の種類にもよるが火+マルチも差は少なくなるので
ある程度実用範囲

こんな感じになった


704 : 名無しさん :2014/09/06(土) 17:01:40 aJMOdMMA0
Unity外すようなそこまで極まってる連中はここにいないと思うが…10位以内に入ってる人いたらすまん
それだけに一般プレイヤーのGR35でUnityいらないっていう発言は良く分からない


705 : 名無しさん :2014/09/06(土) 17:08:18 ugENEcck0
というか即死即死いう人は大体防御をおろそかにしすぎてるんじゃないの?
クリアできるようにDPSとタフネスのバランス考えてビルドや装備更新を考えるのが楽しいんじゃないかな
まぁ敵密度とか運要素がでかいのも問題だけど


706 : 名無しさん :2014/09/06(土) 17:12:38 iNd6rEgg0
>>698
昔からDHやってる人だとエリートのmod見て即時判断で立ち位置変えたりして対処するだろうから
35〜少し程度ならグラスキャノンでもない限り普通にクリアできるはず。
タフネスそれなりにあれば吸収アミュも要らない。


707 : 名無しさん :2014/09/06(土) 17:26:53 bICaNk/c0
UnityってPTメンバ装備前提だよね?
テンプラに装備させたら逆にあかん感じになりまして


708 : 名無しさん :2014/09/06(土) 17:30:29 OsiXrTXo0
テンプラーが無敵なら?


709 : 名無しさん :2014/09/06(土) 17:30:35 mVXmmtbo0
アミュレットはCC犠牲にしても属性つけるべきなのか?


710 : 名無しさん :2014/09/06(土) 17:32:52 bICaNk/c0
>>708
あれ単純に被ダメなくなるのか
無敵アミュもってないから意味ないことが分かりました
thx


711 : 名無しさん :2014/09/06(土) 17:39:27 ECIuagnc0
俺はこの>>693の7番目のaps4.154目指してるんだけど
そうなると武器の選択は1HX一択しかないと思うんだけどな


712 : 名無しさん :2014/09/06(土) 17:50:24 hHCLcamM0
使ってる感じだとヘルトラが想像以上に火力出てる感じだわ
普通に使ってる分は微妙だけど、7個置きが効いてた時はかなりいいタイムが出る
ただ動き回る敵が出ると詰む


713 : 名無しさん :2014/09/06(土) 17:59:37 XLd9BoFE0
1HXの最大の欠点は電気フィールド大量発生でPT虐殺してしまうこと
DH4人でも然りで結果的にタイムが落ちる


714 : 名無しさん :2014/09/06(土) 18:00:41 9ZwzJtEg0
diablo fansのFurumではこういう有益な情報がやり取りされているいけれど
こっちに持って来きてくれる人がほとんどいないんで
>>617とか ID:yb2DLteM0みたいな人はありがたいやぁね

ついでにペット手の計算式はこれでおk?
Sentry_APS= DH_APS x (1+TaT_Bonus/100)

This makes no sense to me lol.

Do you mean dh aps x 1.5 if I got 50% tat?


715 : 名無しさん :2014/09/06(土) 18:05:58 M2XAGGuU0
ロケットって1匹に1発だよね?
命中率って何?


716 : 名無しさん :2014/09/06(土) 18:08:22 CoCm8A2I0
大分前にはられたからなー何度もはるとうっとおしがる人でてきそうだし
テンプレにはれるようまとめた方がいいかねそういうのもろもろ


717 : 名無しさん :2014/09/06(土) 18:14:20 etwYxMLc0
2.1で復帰した俺みたいなやつにはこの流れめちゃめちゃありがたいわ
DHがこんなにAS重要なクラスだとは知らなんだ


718 : 名無しさん :2014/09/06(土) 18:19:02 vX3S67uo0
もしかして靴に付けるスキルダメージ+って
CAより発射頻度の多いEAのほうが良かったりする?


719 : 名無しさん :2014/09/06(土) 18:22:31 QBNAN11M0
ORLASHってリフトボス最悪だ、何度も消えてそれだけでも時間かかるのに
バグがあるのか、たまに最出現した時に既存のセントリーが反応しないって事があるわ


720 : 名無しさん :2014/09/06(土) 18:48:08 yb2DLteM0
>>715
対象が少ないとロケットがどこかへ飛んでいく(単体相手だと5発中1発とかもざら)、
また破壊オブジェクトがあるとそれに飛んでいくので
全てのロケットが敵に命中するわけではないので、大雑把に7割と仮定

>>718
CAロケット7割命中、EA600で計算するとBP5はCA48100に対してEA22200 、6はCA51800に対してEA32400
7だけは51800に対してEAが60000になる
ただしロケットが全弾命中だとCA70000なので、やはりCAにしておくのが無難かと


721 : 名無しさん :2014/09/06(土) 18:53:39 La.N9bgU0
マンティコアに2個めのソケットあけられるんかな?


722 : 名無しさん :2014/09/06(土) 18:59:25 ehGxPeSM0
そういえば>>465だけどやっぱり計算間違えてた
CD350→400を350%と400%で計算していたが正しくは450%と500%で計算するべきだったので
350→400 = 誤:10.4% 正8.6%up
400→450 = 誤:9.48% 正7.9%up
450→500 = 誤:8.6% 正7.38%up

CDの評価がより低くなるだけなので結論自体は変わらない


723 : 名無しさん :2014/09/06(土) 19:11:48 7tLbOgmI0
単体相手だと1発もざら じゃなくて
そもそもロケットは1発一体にしか当たりません


724 : 名無しさん :2014/09/06(土) 19:24:51 FaoILQgQ0
ということで再計算オナシャス!


725 : 名無しさん :2014/09/06(土) 19:30:09 vX3S67uo0
>>720
回答どもです
検証お疲れ様です


726 : 名無しさん :2014/09/06(土) 20:22:57 wSIGzalE0
なんでD3ってwikiが育たなかったんだろうな
D2のwikiは愛を感じるぐらい情報量あるのに


727 : 名無しさん :2014/09/06(土) 20:30:36 yb2DLteM0
>>723
情報さんくす、しらんかった

>>724
そこまでいくと、ヘルトラッパーとかと一緒でもう計算では簡単にだせないね
交戦時間中、敵の平均的な数からだしていくしかないけど、なんせマップによって違うしね
もともとロケットのヒット70%で出してたけど、50%以下になるかも
CAロケット40%、マルチ50%(CAの方がロケット多いためロスが多いとし)にすると
3-4:1.000791(微増)
4-5:7.8%
5-6:17.6%
6-7:22.4%

3スペンダー
5-6:26.9%
6-7:35.7%
(火力割合が7の3スペンダーでEAに逆転)

2HとBOW、1Hの差は1~2%ほど増大(2HはBP5、1HとBOWは6で仮定)し
氷弓>カラミティ>2H=BOW>1H

スキル面ではBP6以降でマルチとCAが逆転、マルチが1割ほど多い
(CA32900、マルチ36540、EA32400)

ぶっちゃけこれどれでも大差なくねw?
火も氷もダメージ面では大差ない(氷EAの鈍足はでかいけど)
武器はカラミティ除いた1H以外はどれでも差は1割以内
あとは3スペンダーのBP7が夢ありそう


728 : 名無しさん :2014/09/06(土) 21:07:20 Wkpk6bVc0
>>726
真面目に言ってしまうと、D2と比べてビルドの自由度が少なすぎるのが原因かな
セット揃えて必須レジェ2つ3つ付けてはい終わりとしかならないからそもそも書く事が無いし、見る必要も無い
D2ならこのルーンの組み合わせが〜スキルをこの数値まで上げて〜このユニークと組み合わせて〜と書く事に困らないんだけどね


729 : 名無しさん :2014/09/06(土) 21:47:42 FKboaLYg0
Pain Enhancerええな
T6レベルだと雑魚処理とにかく早くなってBaneより回るの早くなったわ


730 : 名無しさん :2014/09/06(土) 21:52:26 k58N5l/g0
>>726
洋ゲの日本語版が存在しなかったゲームの日本語Wikiは大抵育たない
本家Wiki見ろって言われてしまう


731 : 名無しさん :2014/09/06(土) 21:54:28 hZVa7nys0
>>726
全員同じキャラになるから情報の書きようがない
スキルルーン選んで装備選んで終わりだし
そこが売りでもあるし欠点でもあるゲーム


732 : 名無しさん :2014/09/06(土) 21:57:02 hZVa7nys0
>>730
D2wikiの場合は本家wikiを100倍上回る情報量がある
本家wikiはただスキルダメの情報のせてるだけの説明書だし
D2日本語版は基本的に相手にしてないよ
英語しか書いてないし


733 : 名無しさん :2014/09/06(土) 21:57:23 QBNAN11M0
GR38前後になると最初のトライアルが苦行になってくる


734 : 名無しさん :2014/09/06(土) 22:00:32 etwYxMLc0
俺まだGR28前後をまわってgemひたすら強化してる段階の雑魚だけど、一度クリアしたレベル以下なら自由に選べるようにしてほしいよな
Trial毎回やるのめんどくさすぎる


735 : 名無しさん :2014/09/06(土) 22:03:34 x7uuDGKM0
ワンパンマンのDHにとって最強の武器は好みのスタイリッシュ武器だと思う
ダネッタに穴あけアイテム使いたいんだが一向にでらんわ


736 : 名無しさん :2014/09/06(土) 22:06:41 k58N5l/g0
>>732
そりゃよっぽどD2日本語Wikiが特殊な例なだけだろ
最近の洋ゲはほとんど日本語Wikiは育たないのが基本って話


737 : 名無しさん :2014/09/06(土) 22:17:55 QBNAN11M0
GRリフトで失敗はわかるけ難易度上がってくるとトライアルも変に気が抜けなくなって
集中力切れると失敗とかするし殺意わくで


738 : 名無しさん :2014/09/06(土) 22:40:20 5p1AGoEM0
トライアルの白い弾とボム痛すぎ
気が抜けたときに即死してびびる


739 : 名無しさん :2014/09/07(日) 00:29:39 U.k5Bz1U0
trialはmeleeでやると糞結果しか出ないんだよなぁ


740 : 名無しさん :2014/09/07(日) 00:37:48 ljNYN2no0
GRは仕様見直さないとDHの為だけのコンテンツだわ
近接だとまずトライアルで結果出せない上に敵の攻撃が痛すぎ
DHはトライアル一発でだいたいクリアレベル通りのキーが作れる


741 : 名無しさん :2014/09/07(日) 00:43:22 ZIAPWyTs0
確かにDHゲーになってるが、当のDHもやってて苦行と誰一人得してない構図


742 : 名無しさん :2014/09/07(日) 00:46:34 Gfkl6CDc0
タフネス30Mくらいにしても火鎖に一瞬挟まったらゲージが見えない速度で0になった辺りで近接は諦めた


743 : 名無しさん :2014/09/07(日) 00:53:02 ljNYN2no0
敵が少なくて長距離マラソンのマップ多すぎなんだよな

一応、近接で35クリアしたが
DHでキー作ってたまたま敵密集マップに当たって
それでも死にまくりながら進めつつ、運よくGRの近くにConduitがあっただけw
ジェムもDHでレベル上げた


744 : 名無しさん :2014/09/07(日) 01:09:58 Gfkl6CDc0
ランク一位の配信見たけど
39くらいの鍵をDH4人で量産して
ひたすら壁越しに攻撃できる位置にエリート誘導してセントリー
ボスは分身するゴーレムの雑魚GRじゃなかったらリセット

こんな事が正しい形とは思えない
正直もう競技として破綻してるとおもうな・・・


745 : 名無しさん :2014/09/07(日) 01:18:38 ZIAPWyTs0
直角的構造で一本道じゃないMAP、密度が高い、リフトボスが弱い
これに合致しないと記録が出せない
特に最悪なのが一本道マップで、一回でもミスしたら終わりってのがね


746 : 名無しさん :2014/09/07(日) 01:26:32 qyaLOrgE0
一本道マップで数秒歩いて3匹だけ置かれてる雑魚
それをずっと繰り返したまにエリートがいる糞マップ


747 : 名無しさん :2014/09/07(日) 01:52:56 hR1dd9DI0
と油断してたら最後にテラーデーモンさんが出てくるんやで!


748 : 名無しさん :2014/09/07(日) 01:55:19 U.k5Bz1U0
テラーデーモンとか芋虫みたいな近接しないと現れない敵ってめっちゃくちゃうざいよな


749 : 名無しさん :2014/09/07(日) 02:01:36 qyaLOrgE0
ヘビは消えてても居場所わかるからまだいい
デーモンの消えるやつと地中ワームはやばい


750 : 名無しさん :2014/09/07(日) 03:07:26 xTY2G96g0
後半雑魚でも死ねるのにエリートより極悪だわあのミミズ
理不尽過ぎる、火力を考えなしに上げてったらあんなのまともに戦いようが無い


751 : 名無しさん :2014/09/07(日) 04:39:51 jXLp31ZI0
少し前に話題になってたヘルトラッパー、Masterで出た
これってT1以上とかじゃなかったんだな


752 : 名無しさん :2014/09/07(日) 08:53:25 ljNYN2no0
小人のGRメーターの経験値設定間違ってないか?
倒しても全然メーターが進まん


753 : 名無しさん :2014/09/07(日) 09:22:57 nsSKLOeA0
Bounty報酬は全難易度共通
トーメント以降限定はペット手とかクライダーショットみたいな
強力な固定プロパティ持ってるやつじゃないかな


754 : 名無しさん :2014/09/07(日) 09:51:12 MEyFBt.c0
ペット手とかカラミティなど通常レジェはどの難易度でもおちるよ
新クラスセット(マロ、シャドーなど)がT限定だったはず
それも修正されたかも


755 : 名無しさん :2014/09/07(日) 11:23:36 KbJJRj.c0
ながれぶったぎりますがブリキャって今どうなんでしょうか


756 : 名無しさん :2014/09/07(日) 11:27:58 tQw.pbF20
他が出ないからシーズンで鰤キャ使ってcold特化にしてるけど
2.0の頃よりも火力出てる感じ


757 : 名無しさん :2014/09/07(日) 11:53:29 qyaLOrgE0
ナイフ投げ使ってるからブリキャの貫通は地味にありがたい


758 : 名無しさん :2014/09/07(日) 13:18:06 U4N4BYjY0
くそらぐいんだが・・


759 : 名無しさん :2014/09/07(日) 13:37:16 ngX9D9QM0
もう1万くらい婆につぎこんでるけどペット手でない


760 : 名無しさん :2014/09/07(日) 13:58:06 7xLWIJIk0
大丈夫だ俺は2万で出た。


761 : 名無しさん :2014/09/07(日) 14:15:15 AWZ/LNFk0
フロストバーンの方が出ちゃった・・・


762 : 名無しさん :2014/09/07(日) 14:16:38 EmKM2tNU0
安心しろ、ペット手出るまでにフロスト3個は出るから


763 : 名無しさん :2014/09/07(日) 14:17:15 0v.9WVzM0
唯一選択が自由なブレイサーとベルトが中々悩ましい・・・
便利だからノックバック&スタン無効とダメージ受けなきゃMS25%upのセットつけてるけど
やっぱり定番はマサルブレイサーに箱ベルトとか耳ベルトなのかな?


764 : 名無しさん :2014/09/07(日) 14:27:47 C/jf6RKQ0
箱ベルトはGRで使い物にならなくなったし魔女ベルト一択じゃない?
ブレイサーは今はSLAVE BONDSのMS部分をリロールした物が主流じゃないかな。主要AFFIX+オールレジ付けれる。


765 : 名無しさん :2014/09/07(日) 14:39:24 MEyFBt.c0
おいおい、ブリキャの使い方は決まってるだろ
EA火にスマイトジェムでレーザーアタックだ
もちろん弱い上に反射で即死するから注意な


766 : 名無しさん :2014/09/07(日) 14:44:58 ljNYN2no0
マロ肩のDEX VIT CDR Sentry15%ってなかなか手に入らないな
せめてAR品が欲しいがResouce Cost固定が痛いw


767 : 名無しさん :2014/09/07(日) 15:04:54 U.k5Bz1U0
ちょっと昔にpub入ったら肩のほぼ完璧品が街に落ちてたな
当然俺の名前はそのアイテムには書いてあるわけもなく眺めているだけだった


768 : 名無しさん :2014/09/07(日) 15:09:14 KfEFrw6A0
ブレイサーはラクニも主要Affix+ASが狙えるようになってた
AS追求型の最終候補なのかな

ベルトはアミュと合わせてブラックソーンってのはどうだろう
RoRGで3セット効果
いいもの揃ってないうちはいいかもしれない


769 : 名無しさん :2014/09/07(日) 15:32:23 MEyFBt.c0
カラミティにAS付いた良品あれば
ブレイザー、リング、アミュ、ベルト、PLにAS積んでBP7にすると
ロケット5割命中で計算で
氷弓に10%程度差をあけて最高火力になる
ただしタフネス減るのでソロで使えるかは分からんが


770 : 名無しさん :2014/09/07(日) 15:38:50 aC2lLbsk0
ラクニはセカンダリ反射固定だからあまり使いたく無いな


771 : 名無しさん :2014/09/07(日) 16:22:16 vBaofu5A0
どっちにしろMSリロール必須なんだからセカンダリがどうとか関係ないんじゃね?
セカンダリにDRつけたいんならマサルくらいしか現実的なのないかと


772 : 名無しさん :2014/09/07(日) 16:26:54 inpDbcPk0
ノックバック、スタン無効のブレイサーは吸い寄せも無効だからシーズンでは人気あるぞ


773 : 名無しさん :2014/09/07(日) 17:01:38 hR1dd9DI0
Vortexも何気にクソ痛いから悪くないな。


774 : 名無しさん :2014/09/07(日) 18:58:24 CldhVMPk0
あのセット強いよね
移動速度150%になるし効果でVIT500もでかい


775 : 名無しさん :2014/09/08(月) 00:47:16 jmt/Zg2I0
高GRだと魔女とReaperかなんかにして火力あげたいし、そうでないならVortexもどうでもいいという悲しみ


776 : 名無しさん :2014/09/08(月) 01:20:23 6bEnFGzc0
氷が揃わないしセントリー筒が出ないから、LightBallが遅くなる矢筒と雷弓でやってるが、結構いい感じ
CAでスタンするから前線も結構安定するし


777 : 名無しさん :2014/09/08(月) 02:15:39 QiK7g3fI0
DEX、VIT、AS5%、CD40%のペット手、ASとVITどっちをリロールするか決められない・・・
ASが5%で低めだからASリロールで考えてるんだけどどうなんだろうか


778 : 名無しさん :2014/09/08(月) 02:21:37 GAX7mBfQ0
HP次第で決めるかな


779 : 名無しさん :2014/09/08(月) 02:31:16 QiK7g3fI0
>>778
未リロールのペット手つけた状態でHP540k、タフネス8Mですね


780 : 名無しさん :2014/09/08(月) 02:32:02 QfWDZy8Y0
>>775
bp調節でasブレイサー選ぶのはわかるが、高GRでReaperいるか?


781 : 名無しさん :2014/09/08(月) 03:13:29 z1h8sAAQ0
>>777
弓で小手のAS抜いてBP6いけるならAS抜いて、パラゴンや他の部位に手を入れても到達しないならVITかCD


782 : 名無しさん :2014/09/08(月) 08:55:02 5kl48F2.0
>>776
PROCしまくるからプライマリとNS入れてSS連打も可能
ヘルトラ装備のBL連打を試してみたけど強いよ
PUBで結構おもしろがられるし楽しい

ブラインドフェイスだっけか?あれの効果もヤバイ
黄色グローブ生み出すブレイサーのコンボで常時3スタックもいける


783 : 名無しさん :2014/09/08(月) 12:00:35 7CGHJyIw0
とても良品とは言えんが辛味キター!
これ氷ビルドの場合はFAでMfDばら蒔く感じなのかな?


784 : 名無しさん :2014/09/08(月) 12:06:14 vu2LiFMg0
自分はマルチショットでMfDつけてる
きっちり敵狙わなくていいし


785 : 名無しさん :2014/09/08(月) 13:48:09 L0vnDyts0
EAのフロストじゃ単体にしかつかないよ
2.0の時はセントリーのロケットでマークついてたけど
今はつかなくなってるからマルチで自分でつけないとダメ
高GRだと反射が痛いから少し使いづらい


786 : 名無しさん :2014/09/08(月) 14:21:49 7CGHJyIw0
マルチじゃないとダメかー。返信サンクス
氷マルチって特別使い勝手良いイメージないんだよなぁ


787 : 名無しさん :2014/09/08(月) 14:33:54 77xHYKzI0
氷マルチなんて誰も言ってないんだから氷じゃなくていいだろ
氷つんでるからって氷マルチセットするやつは情弱と思われるから気をつけた方がいいぞ


788 : 名無しさん :2014/09/08(月) 15:06:48 EidS.GQo0
AwarenessにCDRは反映されますか?


789 : 名無しさん :2014/09/08(月) 17:18:53 URqtb56c0
Maraの5パーツ目がDropするおまじないを教えて下さい


790 : 名無しさん :2014/09/08(月) 17:31:48 XVfpZjlQ0
>>789
シェアラン


791 : 名無しさん :2014/09/08(月) 17:43:54 lK/RWxCc0
37がクリアできん…あと2分あれば…
やはりUnity使わなきゃダメかなー
あれ使うのちょっと屈した感があって嫌なんだよね…
使わずにクリアした人アドバイスおくれ。


792 : 名無しさん :2014/09/08(月) 18:04:27 5qNPPct20
クリアできんってことのほうがよっぽど屈してるだろ


793 : 名無しさん :2014/09/08(月) 18:27:49 5zmT18gg0
37とかやる人に聞きたいんだけどrift keyをアップGしながらやってる?
それともtrialでできたのを繰り返してるの?


794 : 名無しさん :2014/09/08(月) 18:30:25 Q1fuRTII0
トライアルだよ
基本的にトライアルでクリア到達できないGRってクリアできないし


795 : 名無しさん :2014/09/08(月) 18:33:56 sNtw7BAk0
>>791
ちなみにユニティなしで回れるレジとライフ教えてほしい


796 : 名無しさん :2014/09/08(月) 18:47:11 QpY9c35c0
トップランカーはupしながら敵や配置を運任せで何回も失敗しながらクリアしていく


797 : 名無しさん :2014/09/08(月) 18:58:17 5qNPPct20
重要なのはゲロゾンビマップを引く運
スカスカの強敵マップと比べたら五分くらいは差が出るよね


798 : 名無しさん :2014/09/08(月) 19:16:25 vu2LiFMg0
>>795
レジ800、ライフ50万でやってる
Jailerとかは範囲外キープで凌いでる
Awarenessは必須
自分は39がクリアできない
あと10秒あればってのが二回あったんで、いずれ良マップでクリアできると信じている


799 : 名無しさん :2014/09/08(月) 19:17:16 eSZsjexU0
一属性ビルドの今、バリア天使引いたらもう終了なんだよな


800 : 名無しさん :2014/09/08(月) 19:22:48 lK/RWxCc0
map運は大きいよね。
36が13分位でいけたから37いけるんじゃね?
と思って2回やったんだけど、2回とも一本道の洞窟、水路にa5の敵で
2-3回死んでタイムロスて感じ。即死減らすためにUnityをどうするか悩みどころ。
>>795
レジは最低値600-最大値1000強、ライフ500kない。
Dpsは装備画面とこで1.4m位・タフネス8m位。
Jemは三箇所でトラップ40、ペット38、Zeis39。たまにパワフル30位の。
火力不足も感じ始めた。


801 : 名無しさん :2014/09/08(月) 19:30:13 vHJvZk1E0
スカスカ引いたら全くミスなく上手く立ち回ってもどうしようもないからな
分岐MAPで入り口から出口まで走っていったら一度も敵と遭遇しないとかそう言うの多々あるし


802 : 名無しさん :2014/09/08(月) 19:34:05 Q1fuRTII0
DHは人口多すぎてランクインするの他職よりずっと大変だよな


803 : 名無しさん :2014/09/08(月) 19:41:28 xMki10Rk0
なるべく雑魚は通りすぎるようにしてるけど、いちいち殲滅したほうがええのかな?
これもマップや敵次第でなんともいえないのかな。


804 : 名無しさん :2014/09/08(月) 19:47:04 QfWDZy8Y0
高GRは雑魚引きながらぐいぐい前に出て、効率よくセントリー置かないと間に合わん


805 : 名無しさん :2014/09/08(月) 20:00:09 z1h8sAAQ0
>>803
30台後半はそのやり方だとマップによってはきびしい
ある程度ひっぱってまとめる


806 : 名無しさん :2014/09/08(月) 20:01:36 sNtw7BAk0
ジェイラーは範囲外で避けるしかないかぁ…。
自分のDHはレジ900のライフ400kなんでジェイラー即死を防ごうとVit積もうかと思ったけど無駄みたいね。


807 : 名無しさん :2014/09/08(月) 20:04:10 Q1fuRTII0
タフネス11M、Unityありでも30後半はジェイラーにノヴァ重ねられて即死することが多々ある
ジェイラーはくらわないようにするしかない


808 : 名無しさん :2014/09/08(月) 20:04:20 xMki10Rk0
雑魚も適度にまとめてやってくようにします


809 : 名無しさん :2014/09/08(月) 20:21:21 lK/RWxCc0
雑魚は引っ張ってまとめるか…
参考にして37頑張ってみるわ

Jailerはどうしようもないね、範囲外とAwarenessで勝負。
あとは良品カメオを祈るしか…


810 : 名無しさん :2014/09/08(月) 20:55:51 F7SuAFmo0
BoonとGoldwrap装備して、CompanionにFerretつけて殴りビルドでレオリック前の骨が無限に発生するところで殴り続けるってのはどんなもんだろう。
自分のDHキャラはT6でできるほど強くないから試せないが。


811 : 名無しさん :2014/09/08(月) 21:14:39 pdOO5nbk0
>>810
T6いけてboonもちだけど普通のリフトをリフトボスまで1周するだけで10mくらいゴールド増えてるからわざわざあそこでするまでも無いんじゃない?
経験値も無限ででる骨じゃ入らなかったはずだしね


812 : 名無しさん :2014/09/08(月) 21:20:17 hoq6hgrk0
余程のものぐさでもない限りboon付けての放置金策は、出来たとしてもやる意味も価値もない


813 : 名無しさん :2014/09/08(月) 22:01:53 sKG4R9uc0
金を経験値にする装備にしてプレイできない時間は放置してPL上げにならいいかもしれない


814 : 名無しさん :2014/09/08(月) 22:08:15 Q1fuRTII0
レコード更新出来そうだったのに
molten避けてる最中に画面外クリックして死んでしまった・・・・
くやしすぎる・・・


815 : 名無しさん :2014/09/08(月) 22:31:41 5kl48F2.0
もう2Hビルド飽きたから1HXのセントリー最速フレーム狙ってシーズンで遊んでるけど
やっぱりペット手は出にくいな、鍋つかみが先に来てしまった
前にゲームによって出るレジェが決まってるみたいな話があったけど
ババアに同じゲームで数千シャード突っ込むのは良くないのかな


816 : 名無しさん :2014/09/08(月) 23:56:05 Up1mTVEo0
そろそろ4万kadalaペット手でません。
どなたかおまじないを教えてください。


817 : 名無しさん :2014/09/09(火) 00:26:25 DvyQgF220
>>791
使わずにクリアしたよ。
カメオも持ってないけどリカバリー優先で割り切ってSS抜いてVaultにしたよ。
38も条件良ければクリアできそうだった。


818 : 名無しさん :2014/09/09(火) 00:34:21 DvyQgF220
>>791
自分は物理ビルドでやってるけど氷ならもう少し上も行けるかも知れないと思う。
エリートそのものよりも道中の雑魚を効率良く捌けそうだし。


819 : 名無しさん :2014/09/09(火) 01:49:17 1io3hdKE0
さて、明日のメンテでsentryがneafされそうなんだが、
心の準備はおk?


820 : 名無しさん :2014/09/09(火) 01:56:55 IMtdyLlo0
ニーフ


821 : 名無しさん :2014/09/09(火) 01:58:32 MynZmeKk0
セントリーも狙われるようになるなら逆に強化になるな


822 : 名無しさん :2014/09/09(火) 02:10:17 ZXJDm6tY0
そういや披ダメが全部DoTになるレジェgemって高GRじゃ使い物になんないのかな?
あと雷CAとimpactでスタンハメとかも無理かね


823 : 名無しさん :2014/09/09(火) 02:11:58 92Spy6460
全部DoTにしてくれるってわけじゃないから結局死ぬ


824 : 名無しさん :2014/09/09(火) 02:15:37 U3lNLARQ0
説明文をよく読め
全部dotにするなんて何処にも書いてない


825 : 名無しさん :2014/09/09(火) 02:18:00 ZXJDm6tY0
再確認してみりゃ各ダメージの25%か・・・
そりゃだめだめですな


826 : 名無しさん :2014/09/09(火) 03:33:19 t.6su1y60
ペット手はでたがマロがでない


827 : 名無しさん :2014/09/09(火) 03:43:02 T36eWfR60
一部DOTにするからジェイラーとか即死級の攻撃に一瞬耐えてDHは生存率が跳ね上がりそうだが
火力ジェム1個放棄とか時間内クリアが難しくなるし、T6までならまるで必要ないしと
完全に設計ミスってるな


828 : 名無しさん :2014/09/09(火) 07:43:25 6CIJEv020
2hxと弓の一撃のダメージは変わらないのか・・・・
ASが0.20早い弓の方が完全にお得だったとPL300超えて初めて知った


829 : 名無しさん :2014/09/09(火) 07:57:22 o0tIoGQo0
プライマリに付くダメージは同じだけど、ベースダメージは2HXの方が2割くらい高いでしょ


830 : 名無しさん :2014/09/09(火) 08:01:00 bY9lVu7c0
弓の方がペット小手あった状態で1hxと同じBPにいけるからランカーに重宝されてるんじゃない?
といってもソロだとカラミティの方がDPS出るみたいだけど。


831 : 名無しさん :2014/09/09(火) 08:07:12 o0tIoGQo0
DPS自体は数%の違いだから
氷弓の属性とFA弓のEA、鈍足込みだと弓のDPSが逆転するって話


832 : 名無しさん :2014/09/09(火) 08:07:27 A81xmR6w0
なんでみんなセントリー矢筒持ってんだ。。
今週クイバ10個超えたけど一向にでないんだが。。

ま、手裏剣矢筒も好きなんだけどさ


833 : 名無しさん :2014/09/09(火) 08:15:29 d4hYS.6k0
俺はペット手が出ないからマロフルセットにSOJとUNIでもう妥協しはじめてる


834 : 名無しさん :2014/09/09(火) 11:09:37 wwxHi3l60
WDの時はあっさり出たのにDHだとペット手でないなw
いい加減intペット手から卒業したい


835 : 名無しさん :2014/09/09(火) 11:22:56 WXINrU0Y0
PL368+今264で1回もペット手出たことない(Calamityもない)
GRは33をギリギリクリアして34は確実に時間切れになる感じなんだけど
ペット手なしでGRどこまでいけるものかな?


836 : 名無しさん :2014/09/09(火) 11:26:23 WXINrU0Y0
ついでに魔女ベルトも出たことないです・・・悲しい
どうやったら出るんだろ

>>763
好みでどれでもいいんじゃないかな
俺は今はSlave Bondsの5Primary(Cold,Dex,Vit,CC,Allres)の出たからそれと
1.46↑確保のためにHellcatなんとか使ってる(魔女見たことがないので)
黒棘Amuletのいいのを引けたら黒棘ベルトとあわせるのもいいみたい
その新セットの組合せも非常に有効だと思うし


837 : 名無しさん :2014/09/09(火) 12:19:36 aWjhUocY0
PL450だが魔女もカラミティもクライダーもない。
普通普通。


838 : 名無しさん :2014/09/09(火) 12:24:16 EqQOcPzk0
PTRでペット手3つ拾ったけどな
もちろん本鯖では・・・


839 : 名無しさん :2014/09/09(火) 12:38:55 WXINrU0Y0
>>832
土曜日にギャンブルも含めて1日で40個近くQuiver出してようやく取れた

ペット手なしでぎりぎり34もクリアできた・・・でももう俺の力じゃ頭打ち感が半端なくなってきてる


840 : 名無しさん :2014/09/09(火) 13:19:06 177NuKn20
パッチ来てから2個拾ってるし緩和されてるんじゃないか?
ああそれまでは1個しか引いてねえよ


841 : 名無しさん :2014/09/09(火) 13:44:40 aPR99GVo0
セントリー矢筒出てもvit無しdis無しばっかりで良品引ける気しない


842 : 名無しさん :2014/09/09(火) 14:05:14 S8ZDWpLc0
もうCustomEngineeringでいいかなって…


843 : 名無しさん :2014/09/09(火) 14:29:25 ReA9J74Q0
セントリー矢筒使ってる人って、CDRどのくらいですか?


844 : 名無しさん :2014/09/09(火) 14:33:26 Z2SW8Ibg0
>>842
4,5機がフル稼働する高GRじゃなきゃ
属性矢筒+CEも悪くない気がするぞ


845 : 名無しさん :2014/09/09(火) 14:38:17 //3UjQRE0
>>843
俺は27位。
PL10+頭ジェム12.5+肩7だったかな。


846 : 名無しさん :2014/09/09(火) 14:40:56 od3oCuGg0
>>788
自己レス
AwarenessにCDRは反映されなかった


847 : 名無しさん :2014/09/09(火) 14:44:41 o0tIoGQo0
GR38が火力足りなくてクリアできないから頭をクラスター+CC6
肩にCDRをつけてタフネス3割近く落ちたんだけど
これは火力が1割近く上がったけど、これで死にまくりになってきついな・・・
高GRは火力上げつつ、良マップ引いてほぼノーダメージで行くしかないのかね


848 : 名無しさん :2014/09/09(火) 14:49:59 JD6IKZbMO
まあランキング載るような連中はワンパンマンで火力特化してるだろうな


849 : 名無しさん :2014/09/09(火) 15:31:15 0G6I5Y/M0
>>847
敵の脇すりぬけたりトレインしたりで、
強引な立ち回りしないといけないから
タフネスがっつり下げるのもまずいよ
SSじゃなくてValutにしたり
オブジェクト破壊でMS上がるBracer使ったりで
移動速度あげるのも手じゃないかな


850 : 名無しさん :2014/09/09(火) 15:32:04 U3lNLARQ0
ここ4日ぐらい、TnTもEtrayuも拾えなくて完全に停滞してるわ
以前なら数日更新なしなんて当たり前だったから何とも思わなかったけど、すぐに装備が揃うシーズンだと
ちょっとでも詰まるとすげーしんどく感じるな


851 : 名無しさん :2014/09/09(火) 15:38:18 5ictTiX60
ペット手の良品出ないのでヤンパン使っているんだけど、ペット手の方がいいの?


852 : 名無しさん :2014/09/09(火) 15:44:25 bY9lVu7c0
最終候補はペット手だろうけどなくても今は火力出せるんじゃない?


853 : 名無しさん :2014/09/09(火) 15:44:54 o0tIoGQo0
本体が攻撃しないならどっちでもいい


854 : 名無しさん :2014/09/09(火) 16:16:41 od3oCuGg0
確かに、半端なペット手よりヤンパンっていう選択肢もアリか。


855 : 名無しさん :2014/09/09(火) 16:24:31 o0tIoGQo0
ヤンパン使うならArsenalに氷かな
本体はMfDばら撒きで一応、ソロで39のキー作れる火力は出せてるな

マロ手とペット手比べて性能いい方使えばいいんじゃないかな


856 : 名無しさん :2014/09/09(火) 16:47:05 zHrx6YYw0
>>851
ギア、スキルによる

セントリー全パターンいれて、各ギア、スキル構成みたがこんな感じ
ロケットヒット70%で計算、Mfdなどは右側に計算で使った補正値書いてある
以前はそのつどばらばらで計算してたので、やっぱり結構ちがってた
今回はエクセルでまとめて計算してるから以前の計算より精度はあがってるはず

http://iup.2ch-library.com/i/i1279707-1410248612.jpg


857 : 名無しさん :2014/09/09(火) 17:07:36 g1ejI3ds0
俺はSS外したのでValut中は無敵だと自分に言い聞かせている


858 : 名無しさん :2014/09/09(火) 17:25:36 zHrx6YYw0
>>851
ロケット命中が70%、EAが600のシチュエーション

2HはBP5の3スペンダでも、BP3のヤンパン3スペンダおよび2スペンダ+MfDに及ばない
そのためペット手よりヤンパンの方が火力でる
2H+ヤンパンは2、3スペンダ共に個人火力はほぼ変わらないので、ソロは鈍足の3スペ、PTではMfDの2スペがいいか

弓はもっとも火力でる3スペンダでも2Hに2割近く差をあけられている(ただしEA鈍足とジェムの効果で差はちぢむだろうが)
ヤンパンを入れてBP4にするよりペット手で6に上げたほうが火力でる(ただし2スペンダーはヤンパン)
これはロケット命中1~100%どれでも結果かわらず
人気の氷弓は火力では2Hに及ばない

カラミティ以外の1Hは・・・おれもEA弓で火EAにスマイト乗せて反射持ち相手に即死してるので、そういう趣味のプレイスタイルは個人的には好きです

このあとロケット命中下げていくとト命中35%ほどで氷弓が2Hにならび、30%で弓が2Hにならぶ

カラミティのBP7がCDロスを考えても一番火力でてる、が要求ギアが厳しすぎる
ただしPTでのメリットを考えると、一人はBP7カラミティいれるのが最高効率だろう

ちなみにこの画像の下にあるこれ以外のスキル組み合わせは、どれも火力面では大きく劣る
ただしペット手でもヤンパンでも差は1割程度なので、じぶんのプレイスタイルに合ったほうでいいと思う

項目いくつか追加
http://iup.2ch-library.com/i/i1279721-1410249935.jpg


859 : 名無しさん :2014/09/09(火) 17:47:51 U3lNLARQ0
BP7カラミティ一人いるとつえーんだけど、Electrified持ちで殺人マシーンと化すのが玉に瑕だな


860 : 名無しさん :2014/09/09(火) 18:19:52 RYm.PBe60
長いこと壁だったGR39突破できた
後で確認したらAwareness入れ忘れてたw
よくクリアできたなあ(゜ロ゜;
Jailerとか雷とか天使とか楽な感じじゃなかったけど敵の密度が良かったのかもしれない


861 : 名無しさん :2014/09/09(火) 18:58:14 K.lirSHw0
>>617のapsと射数の関係って今でもこのとおりですか?
少しやってみた感じでは普通にapsに通りの射数にしか見えないんだけど。(スキル比率はよくわからん、あんま変わってない気がする)

少なくともaps1.44と1.46の間で、CA+MS+EAの射数に大きな違いは見えないし、射数は43程度にしかなってないと思うんだけど


862 : 名無しさん :2014/09/09(火) 19:21:55 zHrx6YYw0
>>861
俺も表つくるにあたって数パターン試したんだが、どうも多少ズレがある気がした
出てるスキルと頻度はだいたい合ってるが、BPが0.1程度フォーラムの数値とずれてた
もちろんセントリーはAPS変えたあと置き換えしてる
BP変更する時には実際に確認したほうがいいね


863 : 名無しさん :2014/09/09(火) 19:30:20 /kfeyE.E0
デモハンのマロでつけるスキルはCAと何がおすすめ?


864 : 名無しさん :2014/09/09(火) 19:38:38 V/p0mDD60
>>863
このスレ最初から読むといいよ


865 : 名無しさん :2014/09/09(火) 19:39:52 /kfeyE.E0
>>864
読んだらマルチショットということみたいです
もっといいスキル無いのかな?


866 : 名無しさん :2014/09/09(火) 19:53:02 zHrx6YYw0
>>863
2Hヤンパン:CA+マルチ+MfD(属性氷、CA強化)またはCA+マルチ+EA(属性氷CA強化)
またはCA+マルチ+インペイル(属性物理、CA強化)
MfDはPTでオススメ、ソロはEAで鈍足、面白いところではインペイルでスタン、どれも火力はほぼ一緒
単体火力に寄せるなら、CA+マルチ+火インペイル(属性火、インペイル強化)が最高値

弓ペット手:CA+マルチ+EA(CA強化、マルチ強化、火、氷どちらも火力同程度だが氷は鈍足でやや有利、EAはスキル強化側の属性に)
CA+マルチ+インペイル(属性物理、強化CA)
氷弓ペット手:CA+マルチ+EA(属性氷、CA強化、EAは氷)

カラミティペット手:CA+マルチ+RAorCA+マルチ+インペイル(強化および属性同上)

これらの組み合わせが各装備で効率的な構成
これ以外の組み合わせでは2~7割程度火力ダウンする

CAは属性物理は物理ルーン、氷は氷ルーン使用、マルチは全て火、インペイルは火インペイルのみ火ルーンでほかは物理
EAは強化属性に合わせたルーン


867 : 名無しさん :2014/09/09(火) 19:53:03 mOCgax4M0
他に試せるものなんていくつかしか無いんだから自分で試すのがいいよ


868 : 名無しさん :2014/09/09(火) 20:00:34 UDWgDrGc0
物理はCA+チャクラム+インペイル(クリダメアップ)じゃないかなぁ
Ghomやブッチャー調べではこれが圧倒的だった
マルチの追加ロケット捨ててもなおこっちの方がぶっちぎるぐらい


869 : 名無しさん :2014/09/09(火) 20:02:38 /kfeyE.E0
>>866



870 : 名無しさん :2014/09/09(火) 20:04:06 4sn6FJto0
>>865
そこを信用しないなら、その質問に答えても信用しないだろ?
自分で試せばいいと思うよ。


871 : 名無しさん :2014/09/09(火) 20:09:23 zHrx6YYw0
>>868
パッシブでロケット強化いれるかどうかにもよるけど、
単体相手だとロケットの火力割合が極端におちるのが一つあると思う
あくまで上のはGR向けだね

その構成は
11000〜12100で単体は属性もならせるしいいけど、
他の上記は146000〜18000程度だからリフトではちと差がでるかな
もちろん好きならありだけど


872 : 名無しさん :2014/09/09(火) 20:12:46 fJqg0GUk0
multishotはセントリーに打たせるとみえにくくなるからあんまり好きじゃない。基本威力弱いし。

CAとImpaleだけビルドで、自分はImpaleとプライマリ(bolaのdis回復)打ちまくり、単体相手はCAの放り投げるやつ投げてる。Impaleはrichot?ルーンで2体に跳ねるやつ。ブリザードキャノンで9体まで跳ねるから団体に強め。パッシブとジェムも遠距離むけにしてる。

ヤンパンかペット手かって話、レオリック頭も良いよ。セントリー出すスピードがかなり早まるし、狼も吠えまくれる。良いギアがなかったら十分強い。


873 : 名無しさん :2014/09/09(火) 20:14:32 /.VKmyRU0
>>858の表見ると意外と氷弓がショボいというか2HXが強いんだね
参考にして装備見直してみるか


874 : 名無しさん :2014/09/09(火) 20:14:39 Tx8gZGMY0
ジェムとパッシブの兼ね合いがでかいからテストの前提条件があれすぎて
意味ないんじゃないか。実際問題ヤンパンやカラミティは使えない。


875 : 名無しさん :2014/09/09(火) 20:19:45 WXINrU0Y0
氷弓もCalamityもヤンパンもペット手もないからなんとも言えない


876 : 名無しさん :2014/09/09(火) 20:22:18 RYm.PBe60
人それぞれでいいと思うぞ
GR39はカラミティだった


877 : 名無しさん :2014/09/09(火) 20:37:57 92Spy6460
少なくとも、ペット手BP5の2HX、ヤンパンBP3の2HXよりは
ペット手BP6の氷弓の方が体感でも分かるくらいには強かった


878 : 名無しさん :2014/09/09(火) 20:44:17 Uyi329DM0
カラミティだと遮蔽物が無い場所だとソロでも電撃反射で逃げ場がなくなるときがある
またペロリストについてたりすると反射状態でマッハで近づいて来て死亡ってのもあるから使ってない
て言うかBP6と7で何であんなにキチガイじみて反射変わるのか未だに分からんでいる・・


879 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:06:37 ida72BFo0
EA弓か氷弓が一番いいと思う
EA弓は自分でもEA撃ったりCA撃てるから結構いいと思う


880 : 851 :2014/09/09(火) 21:15:08 n2MSHHDI0
皆様、851です。質問投げっぱなしで遅くなりスミマセン。
こんな1行質問に多くの方からアドバイスを頂いてありがとうございます。

特に zHrx6YYw0 さん、詳細なデータ&解説付でありがとうございます。
ちょうどまぁまぁカラミティ&穴あけサイコロが手に入ったので、
良品ペット手をなんとか手に入れてBP7カラミティ使いを目指すことに
します。

しかし良品ペット手は敷居が高いですね・・・以前かなりのシェードを
投入してやっとペット手を入手したのですが、ペットAS43%&最悪Affix
だったので、頭にきてすぐスクラップにしてそれ以降トライしていません
でした。

これを期にもう一度良品入手にトライしようと思います。

あーいまプレイ出来ないのが残念。手が震えてきたw

あ、あと、zHrx6YYw0 さん、そのエクセルファイルどこかに
アップしてもらえませんか。素晴らしいノウハウです。


881 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:16:09 d4hYS.6k0
GR以外はダネッタ使ってピョンピョンしてる
ジェムのお陰でT6でも普通に回せるし楽しくなった


882 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:25:34 ida72BFo0
PL上げにT6adv回すならenforcer,pain enhancer,gogok of swiftnessが一番いいのかな


883 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:30:28 DvyQgF220
>>882
PL上げなら全身gold find装備にしてboonジェムとgoldが経験値になるブレイサー。
普通のリフトくらいでもgoldも経験も50m〜は増える。


884 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:34:06 DvyQgF220
ブレイサーはこれのこと。
http://us.battle.net/d3/en/item/custerian-wristguards


885 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:34:12 Fjncljpk0
BPってなに?


886 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:35:20 lBiSpgR60
こう話を追っているとすぐに試したりトレハンに行きたくなるな。
メンテがメインのプレイ時間にばっちり重なるのは厳しいなー。


887 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:36:31 Uyi329DM0
T6リフト回っててジェム一個つけてないことにクリア後気づいたから
俺もジェムboonに変えてみようかな


888 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:38:25 Ja5lzBtY0
メンテで暇だから書き込みが盛り上がってるのもある。
あー堀りに行きたいー


889 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:39:04 V/p0mDD60
みんなすげー優しいなw
質問したほうもちゃんとお礼してて偉いね
本スレとは大違いだな…


890 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:39:08 lBiSpgR60
>>885
BPはブレイクポイントのこと。ここを超えると効果が一段階違ってくるある数値というか…
wikiのビルド欄で言うとこの表の(1)とか(2)がBP1とかBP2とかに当たる
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?%A5%BF%A5%EC%A5%C3%A5%C8%A4%B5%A4%F3%202.1%20beta#o0ecad35


891 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:40:19 WXINrU0Y0
まあでもそこそこGFついてれば特別な装備はいらんと思うな
Kimbo(Boon付)とGoldwrapだけささっとつけてT6リフトいくと20Mは入る
今のところそれ以上稼ぎ効率あげる必要性を感じない
将来リロールが10Mとかになったら考えるかもだが


892 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:44:26 o0tIoGQo0
シーズン前の話だが、バウンティのPL上げはインベントリにダネッタ入れて戦闘のときだけメイン武器に持ち替えてたな
ついでにACT4のヘルリフトのバウンティ
あそこ移動距離も短いし、チェストがあるから結構うまい
一時間に3Bくらいだったな

今は経験値、効率計ってないけどBoonつけてT6リフトはどのくらい行くんだろ


893 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:45:09 /kfeyE.E0
>>888
アッーーーーーーーーーーーーー


894 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:46:50 wzj4dFB20
BP1上げたら火力すごい上がった!
って思ってたのに計算ミスでBP変わってなかった


895 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:48:21 DvyQgF220
矢筒とかリロールし始めると500mくらい直ぐに飛ぶからTrialキー収集兼経験&お金専用DHを別に作ってると色々捗るよ。


896 : 名無しさん :2014/09/09(火) 21:49:39 Fjncljpk0
>>890
おお、いつのまにかすごいページができている
情報サンクス


897 : 名無しさん :2014/09/09(火) 23:02:47 EqQOcPzk0
ババアが48%ペット手くれたので、なんとかメンテ前にBP7カラミティーが達成出来た
1時間ぐらいやってみたがスキル構成の正解が未だにわからん
とりあえず圧倒的なボリュームのEA/CHAKをスキル強化するのは当たり前だろうけど
CA突っ込んでも恩恵が薄い気がするから2種+MfDのダブルマークが正解っぽいのかな

ロケットのタレット&マルチに芋アローの2スペンダーが一番火力出る気がするが範囲殲滅が弱め
フロストアローは安全性も上がるしCCダメ+ジェムも効果が出るが単体処理の面で弱いんだよな
画面が酷いことになるけど壁抜けするしツインチャクラムの方が良いか

未だにラクニもsojも無いから属性が積めずパーティープレイ向けビルドだけど
伸び代がまだまだあるからやっててメッチャ楽しいわ


898 : 名無しさん :2014/09/10(水) 00:59:55 esOjCkhU0
>>880
すません、気がつかなかった
自分用に適当に作ったのなんでめちゃくちゃだけど
http://fast-uploader.com/file/6965833534996/
DLパス:dh(小文字ね)

まず右側の太枠にある [使用スキル、装備] で補正を決める(2H、弓は1Hに対して基礎ダメージUP分)

次は下の [使用セカンダリ] に
スキルダメージ:スキルのダメージ、DOTなどの合計をいれる
命中数:何回あたるか自分で決めて入れて(チャクラム火なら1.5回くらいかなーなど)
基礎ダメージ計:基礎ダメージ部分合計
ロケット威力:ロケットがあれば1発あたりの威力いれて
ロケット数:何個出るか
小計:ロケット小計
Balistics:パッシブ使うなら2、使わないなら1か何も入れない
命中率:ロケットどんくらいあたるかなー
ロケット合計:ロケットの合計
スキルダメージ:そのスペンダーの合計予想ダメージ

次に下の [属性加算]につけてる属性+分を入れる

右太枠内の色は左のふと枠内の色と連携
氷弓は比較用にとりあえず作ったので3類と1類1に属性加算かってにしてる(属性加算でいれると2重になっちゃうから注意)
つか属性加算作った時点で不要だったが消し忘れた

これを入れると左の太枠のなかのが変化する
BPによる上昇率はそのBPが前のBPに対してどんくらい火力UPしてるか、ヤンパン利用は作業セルなんできにせずに
そうすると真ん中のごちゃごちゃしたのも変化する、3番目までは色つけた
各スペンダーの火力比率みて強化するスキルと属性選んで、あとは勝手にやればよろし
改変、2次配布お好きにどうぞ
入力ミスあるかもしれないので間違えてても苦情は受け付けません
んじゃおやすみ


899 : 名無しさん :2014/09/10(水) 01:28:09 esOjCkhU0
http://fast-uploader.com/file/6965835570646/
パス:dh
ちと修正した


900 : 名無しさん :2014/09/10(水) 01:52:07 gdGgkCTo0
イケメンがgoogleのspreadsheetにコピーして公開してくれるって信じてるから


901 : 名無しさん :2014/09/10(水) 02:12:47 ffzDg57o0
特定のレジェの話とはいえ
2HX、弓、1HXと三種類の武器選択肢があるのは恵まれてる方なのかねえ。
やることは同じってのがアレだが。

ところで今は弓使ってBP5だけど
2HX以外はBP6維持してる人が多いのかな。


902 : 名無しさん :2014/09/10(水) 02:14:07 Ax5j3hpI0
弓でBP5だと弓の意味がまったくないからな
それだったら2HX使った方がダメージ高いし


903 : 名無しさん :2014/09/10(水) 08:36:05 esOjCkhU0
>>900
よくわからんが
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FAI-pOjf3Iivw2NDTvLhzjErj8gG_pAaoiLmbQ3lJ68/edit?usp=sharing
これでいいか?
なんか一部バグってるが多分使えると思う


904 : 名無しさん :2014/09/10(水) 08:48:12 XET6fCVk0
>>861だけど。少しだけ検証してみた結果、>>862の言ってるように多少ずれがあるみたいだ。
CA+MS+EAのBP3→4、4→5で検証。左はAPS右はASに降ったPP.。
当然だがAPS調節のために上下のではギアが違う。

17→1.73
18→1.74
20→BP突破(表通りなら18か19で突破)
21→1.75

23→2.15
24→2.16
25→BP突破(表通りなら24で突破)

ギアやスキルで多少ずれる可能性ってあるかな?もちろんペット手は無し。

いずれにしろちゃんと確認するか、2程度はPP多めに降っといた方がいいのかも


905 : 904 :2014/09/10(水) 08:49:47 XET6fCVk0
ミス
左がASに降ったPP、右が表示APS


906 : 名無しさん :2014/09/10(水) 08:55:45 esOjCkhU0
>>904
検証さんくす
やっぱりちとずれてるよね
なぜか0.01程度ズレるんだよな
構成によっては0.05程度ずれることもあった


907 : 名無しさん :2014/09/10(水) 09:56:12 aH7FW8bY0
矢筒ライフリネジェ4000とsentry13%、クリ9でリロール迷ってるけど
ライフリジェネをVitにリロールでいいよね?


908 : 名無しさん :2014/09/10(水) 10:35:51 FMVyLKmg0
>>904
890みれば書いてあるけど
2.16まではランク5、2.16001からランク6
小数点以下の最小値の扱いじゃないかな


909 : 名無しさん :2014/09/10(水) 14:05:53 9GATjYDk0
今さらだけど、ペット手は表記ASに乗算でいいのかな?


910 : 名無しさん :2014/09/10(水) 14:45:45 AdQaMFN20
Pet APS = Character APS * (1 + (Tasker and Theo Bonus / 100))


911 : 名無しさん :2014/09/10(水) 15:09:03 nfYjrc4Q0
BP6クリアしてCAのみセットするとちゃんと14回打ってるんだけどCAマルチEAにするとCA13回しか打ってくれないんだけどこれはどういうことなんだろ?


912 : 名無しさん :2014/09/10(水) 15:26:18 r98dTLk20
>>904
BP突破のAS書いてなきゃ意味ねえだろ
ちなみにBP4は1.742な桁が足りてない


913 : 名無しさん :2014/09/10(水) 15:45:29 AdQaMFN20
氷弓のRare度上がってたのか…道理で


914 : 名無しさん :2014/09/10(水) 16:07:21 elIXmgzM0
1 54.................................0.98182~1.10204
2 48.................................1.10205~1.25581
3 42.................................1.25582~1.45945
4 36.................................1.45946~1.74193
5 30.................................1.74194~2.16
6 24.................................2.16001~2.84210
7 18.................................2.84211~4.15385
8 12.................................4.15386~


915 : 名無しさん :2014/09/10(水) 16:15:56 elIXmgzM0
一個づつずれてたややこしくしてすまん


916 : 名無しさん :2014/09/10(水) 17:54:41 ILUw3fvk0
小手にラクーニ付けるのはダメなん?


917 : 名無しさん :2014/09/10(水) 18:07:30 QEbIxZa.0
そのASを有効に使えるならいいんじゃない
次のBPへ到達やペット手のASを抜くとかね
それができないならSlave Bondsか特殊効果がある物のほうがいい


918 : 名無しさん :2014/09/10(水) 20:11:30 XET6fCVk0
>>908
その可能性もあるけどね。
ちょうど2.16000になる確率はかなり低いだろうと思ってね。

>>912
意味なくないよ
要はそれより少ないPP(上では19下では24)の時にBP突破してるはずなのにしてないってとこが重要。
上の表は桁が足りないことも分かっているけど、>>904の情報からPP19降った時にAPSが1.742未満になる事が数学的にありえん事はわかるはず。
参考までに書いとくと上下BP突破時の表示APSはそれぞれ1.74と2.16


919 : 名無しさん :2014/09/10(水) 20:21:58 WIASm4iM0
まぐれで38は突破出来たけど、39が全然だな
これ以上はCHDペット手とか3箇所にsentry15つけたり、ほぼ完璧なaffixつけつつ簡単なマップ当てるしかないのかな


920 : 名無しさん :2014/09/10(水) 20:28:09 XET6fCVk0
>>904のずれの原因わかった。
表示APSじゃなくて実APSに計算してみて分かったけど、表示APSはどうやら実APSの小数第4位が四捨五入されて出てるわ。


921 : 名無しさん :2014/09/10(水) 20:28:45 nfYjrc4Q0
>>918
俺も表記APSじゃなくて実APSを小数点四桁くらいは書いて欲しいとは思う
フォーラムに書いてある数値に疑問を持ったとして具体的に数値あげてくれないとなんとも言えない


922 : 名無しさん :2014/09/10(水) 20:29:43 nfYjrc4Q0
ああ、ごめんリロードしてなかった
無視してくれ


923 : 名無しさん :2014/09/11(木) 01:26:26 nKp2F97E0
安定は頑張って38までだなぁ
そこからは運競技


924 : 名無しさん :2014/09/11(木) 01:58:43 NIGlFtSo0
火セントリビルドやってるんですが、Balefire Casterって使えるでしょうか?
↑でも言ってたように1Hはカラミティ以外ゴミですかね?
ちなみに今は表記ダメ2660のBow使ってます


925 : 名無しさん :2014/09/11(木) 03:18:13 36jQ1A2s0
Uberボスのドロップ100%になったのはいいが、DHは火力か即死防御、エンジニア引かないと産廃だし
エンジニアは今後セントリーの仕様変更が怖い
高GRだとアーケイン吸収必須すぎて辛い
でも一つは良品欲しいなぁ


926 : 名無しさん :2014/09/11(木) 05:44:04 x04Suk3U0
何が来ても問題ないのはAwarenessだろう
まあAwarenessの仕様が変更されたら分からないけどw


927 : 名無しさん :2014/09/11(木) 05:53:01 jIkFH62.0
Awarenessは何回仕様変更させられるんや・・・


928 : 名無しさん :2014/09/11(木) 06:07:51 LhdPFRn.0
だめだ。。2週間粘ったけどセントリ矢筒がこない。。
さっきはHAの矢筒を見間違えて小躍りしてPUBでえらく恥をかいたw
やっときたカラミは2100のゴミwRerollも絶望的なやつw

そしたらPUBで、すんげーS矢筒とカラミチ、ペット手、rorgにSojと
至れり尽くせり、こんな装備あったら楽しいべなーを見てしまった。。

心が折れたぜ。。


929 : 名無しさん :2014/09/11(木) 06:54:53 W6t0RwyY0
少し休んでから再開したら狙ってたのがポロポロでるよ
もちろん体感(笑)さ


930 : 名無しさん :2014/09/11(木) 07:02:15 gHpOF92c0
windforceのノックバックとか鰤キャノンのフリーズとか、
武器についてる状態以上攻撃はセントリーの攻撃には乗らない?


931 : 名無しさん :2014/09/11(木) 07:15:26 wh3jpyOo0
やればわかることをやらないのはなぜなのか


932 : 名無しさん :2014/09/11(木) 08:00:23 QOBwQtb.0
もってないんじゃね?


933 : 名無しさん :2014/09/11(木) 08:24:29 UzeRFhl.0
話題にならない時点で気づくはずなんだがなぁ


934 : 名無しさん :2014/09/11(木) 08:54:15 CU3dKV..0
臓器集めしてて出なかった事あるんだけどUberボスのドロップ100%ってここ二三日で変わったの?


935 : 名無しさん :2014/09/11(木) 09:00:41 jIkFH62.0
今日変わったばっかでしょ?


936 : 名無しさん :2014/09/11(木) 09:17:38 ./8mid6Y0
氷レジは軽視してたが炸裂前のフローズンにダメージ入るようになってるのな
ぼーっとしてると半分以上HP持ってかれてるし
高GRでJailerとのコンボで即死する


937 : 名無しさん :2014/09/11(木) 09:55:32 XZJIp4bo0
Key Wardenのほうは据え置きかよズコー


938 : 名無しさん :2014/09/11(木) 10:32:58 QOBwQtb.0
まぁkey warden8体倒してアミュ1つと考えれば十分ぬるいでしょ


939 : 名無しさん :2014/09/11(木) 10:50:37 ./8mid6Y0
高GRはArcane無効アミュが必要になるんだよな
元々Jailerは行動不能スキルだったのに、いつの間にか避けられない即死級の攻撃になってるし


940 : 名無しさん :2014/09/11(木) 10:57:03 wGSX5s360
>>924
まず基本的な部分で
基礎ダメージが1Hに対して2Hは4割り増し以上
そのわりにBPの違いによる火力は2Hに対して2割増し程度
弓は基礎ダメージ差が1割程度だが、基本構成だとBPは同じ4で、5にするためには2~3箇所AS積む必要がある
これによるロスは15%程度、さらにBP4→5では0~5%程度しか火力が上がらないので2割程度火力ダウン(ペット手無し)
ペット手ありでも基本構成だとBPは同じ6なので、基礎ダメージ分引いて1割ダウン
かろうじて1Hが拮抗するのがBP7で、これに到達するには武器、手、リング2、アミュ、ベルト、ブレイザー、パラゴンにASが必要
スキル組み合わせのなかで頭ひとつ飛びぬけてるのがCA、マルチ(IMP)、EA(チャクラム)の3種のBP7で、他の組み合わせ・BP
に比べ3割程度UP
失うものは基本的なギアにくらべ手ASのCD50(VIT)、リングのCD50、アミュのステ700or属性20、ブレイザーの特殊効果とレジ100
CDは基本的な構成では100で15~20%程度ロスとしてBP6に比べ10~15%UPする
この構成なら弓に拮抗し氷弓、2Hにもかなり接近する
カラミティが出てくるのはここにさらにマーク(15%程度として)いれると弓を引き離して氷弓、2Hに並ぶか上回るため
ロケット命中率やEAのヒット数でかわるが(さらにジェムや立ち回りで最終的なところはさらに変わるため、あくまでベース数値として)

その上で、
1HBP6を100とすると(2Hヤンパン以外はCA、マルチ、EAの3スペンダ)
弓110、氷弓120〜130、2H(BP5)120〜130、2H(BP3ヤンパン2スペンダ)130〜140、カラミティ115
BP7の1H110~115、カラミティ125〜135、balefire120~130
くらいになる

BP7にしたbalefireは単純な火力面では氷弓、2H、カラミティに匹敵するがVIT犠牲にする為カラミティに劣る
さらに実際には氷EAの鈍足とジェムの相性がでかい為、火EAを使うしかないbalefireは氷弓に対して分が悪い
とはいえ火が好きなら最高の武器の一つだし、十分実用可能だと思う


941 : 名無しさん :2014/09/11(木) 11:00:06 bbXKc6LI0
>>938
マシーン4個作るには鍵16必要だから32体ですぜ


942 : 名無しさん :2014/09/11(木) 11:01:13 bbXKc6LI0
あ、4ppl前提か


943 : 名無しさん :2014/09/11(木) 11:08:17 wGSX5s360
>>924
もし火が好きならEA弓との組み合わせがオススメ
procがすさまじいため(ってか鰤の修正忘れ)、スマイトやスタンジェムとすごく相性がいい上
火力もそれなりには出るから、ビームバカスカ落ちてスタンもさせて楽しい
さすがにGR30台後半では使えないが、NRやお遊びGRでセントリー置くだけではつまらない人にも向いてる


944 : 名無しさん :2014/09/11(木) 11:27:58 NdbKDGXY0
すげえ


945 : 名無しさん :2014/09/11(木) 12:23:08 FZirvK5M0
ここにいる人はほとんどマロセット揃ってるみたいだな
うらやましい


946 : 名無しさん :2014/09/11(木) 12:45:57 N0RKvsig0
モンク(のマントラ連打に指が)疲れて息抜きでDHはじめたけど
ギャンブルで2日で麻呂揃った
運が悪い部位は1000シャード以上つかったけど
普通のレジェと同じ確率ででるようになったからあきらめなければすぐだよ


947 : 名無しさん :2014/09/11(木) 13:24:15 3jnFyQnM0
二日で麻呂揃ったとか運よすぎやろ・・・
運悪い部位でシャード1000以上つかったっていうけど
1500シャードぶっこんでもゴミレジェ一つでない俺みたいなやつもいるんだぜ


948 : 名無しさん :2014/09/11(木) 13:25:53 d/VWhr.Y0
Mara6パーツ目のChestが出なくてヤンパンもペット手も使えないDHならここに
まあペット手は出てすら居ないんだけど


949 : 名無しさん :2014/09/11(木) 13:44:20 x04Suk3U0
シェアランするといいよ
お互い足りないものを融通しあえばすぐだ


950 : 名無しさん :2014/09/11(木) 14:47:34 d/VWhr.Y0
友達は何処でDropするんだろう


951 : 名無しさん :2014/09/11(木) 14:54:21 hFg7ZUso0
RoS当初ならともかく今はギャンブルでちゃんと出せるしそもそもレジェ自体かなり落ちるからな
二日はどういうこったと思わなくもないが
ペット手はまあ10000とかザラだから…


952 : 名無しさん :2014/09/11(木) 15:04:01 XApCTDW20
>>940
単純に通常弾撃たない3スペンダが良いと思い込んでたんだけど、
>>弓110、氷弓120〜130、2H(BP5)120〜130、2H(BP3ヤンパン2スペンダ)130〜140、カラミティ115
この2Hの部分で2スペになってるよね。これって意図や有利性があって敢えて2スペンダ構成にしてるってこと?


953 : 名無しさん :2014/09/11(木) 15:41:45 wGSX5s360
>>952
あくまでベースの火力としては2Hヤンパンの場合は2スペのが高くなりやすい
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FAI-pOjf3Iivw2NDTvLhzjErj8gG_pAaoiLmbQ3lJ68/edit#gid=1974495913
右に使うスキルいれると左の各スキル構成でのダメージ%でる
今の自分のギアの属性とスキル強化をいれればどの組み合わせが火力でるかある程度わかる
ただしあくまでベースの火力で、例えば状態異常ジェムいれてるときにEAの氷は実際のダメージ以上に
ジェムの効果発揮率上げたり、敵をまとめてから倒して残り1〜2体は放置して進む場合にはEAはもっとヒット数増えるなど
実際には自分の立ち回りや運用方法でかわってくると思う

あと>>940のbalefireはやっぱりダメかもしれない
武器のAS枠忘れてた。そこに本来ダメ+10を入れれること考えると通常1Hとほぼ変わらないわ
むしろメイン属性変えられない点でマイナスだ


954 : 名無しさん :2014/09/11(木) 15:46:27 hJxo3mdk0
弓ペット手BP6がぶっちぎりで強いよ


955 : 名無しさん :2014/09/11(木) 15:58:44 XApCTDW20
>>953
うお、すごいな。ありがとう
よくこんなこと出来るな頭良過ぎだろ


956 : 名無しさん :2014/09/11(木) 16:33:15 7OC3eIVw0
凍り弓とか狙う場合は10〜ぐらいのGRのボス目指して回るのが一番ええんすかね


957 : 名無しさん :2014/09/11(木) 17:03:52 wGSX5s360
エクセル版
http://fast-uploader.com/file/6965978174143/
パスdh(小文字)
何種か入ってなかった組み合わせ追加、EA弓用に本体火力追加(俺用)、BP7にロス分補正追加
スキル属性修正追加、入力箇所が分かりにくいのでガイドライン追加、あと見やすいように一部修正


958 : 名無しさん :2014/09/11(木) 17:22:58 wGSX5s360
>>955
いやマクロとか組んでないから時間あれば誰でも出来るよw
子供にミルクあげてるときゲームはできないけどネットエクセルだけできるので
暇なときちょこちょこデータいれてたら出来た


959 : 名無しさん :2014/09/11(木) 17:27:20 cPC/H/iQ0
>>958
ワシにもミルクおくれ


960 : 名無しさん :2014/09/11(木) 17:29:30 NdbKDGXY0
>>957
ありがとう!
これで仕事してるフリして検証できるぜ!


961 : 名無しさん :2014/09/11(木) 17:36:03 8bnyphZI0
>>960
あるある


962 : 名無しさん :2014/09/11(木) 17:44:39 NdbKDGXY0
まず全体のフォントをMSPゴシックに変えた。
そして次に途方に暮れた。


963 : 名無しさん :2014/09/11(木) 17:50:04 HCdE8Ucc0
アミュレット10個一気に作ってみたけど全部溶岩に
CC、CDのどちらかが一個も付かないって…


964 : 名無しさん :2014/09/11(木) 18:00:23 LkmaI9DU0
ソロは氷弓BP7
パーティーはBBV込 2HX BP7
おわり


965 : 名無しさん :2014/09/11(木) 19:30:33 8bnyphZI0
あのあの
今2hx使ってて素のAPS1.50のところに48%のペット手を取った場合
1.5*1.48=2.22
(6)2.16001〜2.84210
∴BP6っていう事でいいのかな


966 : 名無しさん :2014/09/11(木) 19:45:05 LhdPFRn.0
そういうことだっけ、BPって
単純な表示APSにおけるPROCなどの閾値だと思ってたけど
昔と意味合いが違うのかな?


967 : 名無しさん :2014/09/11(木) 20:13:04 rp/6F/vc0
>>965
その認識で合ってる


968 : 名無しさん :2014/09/11(木) 20:32:55 iy/SbiFQ0
>>966
DHにとってはセントリーのスキル発射数の変わる変化する数値


969 : 名無しさん :2014/09/11(木) 20:34:11 iy/SbiFQ0
なんか変な日本語になった


970 : 名無しさん :2014/09/11(木) 20:40:21 q/wFmqFw0
いやそれBP5って言うんじゃないの?
それともBP5をクリアしたって意味でBP6って意味?


971 : 名無しさん :2014/09/11(木) 20:51:17 0iQV4JXo0
9/9メンテの変更点ってどこかに載ってる?


972 : 名無しさん :2014/09/11(木) 20:51:52 QOBwQtb.0
BPってのは閾値の事だから、範囲の事は何て言うのが一般的なのかな。


973 : 名無しさん :2014/09/11(木) 20:57:01 0iQV4JXo0
range?


974 : 名無しさん :2014/09/11(木) 21:18:43 UvglgXc20
DH始めてみるけどキャラクターの表記APS2.00でペット手なら
BP7ぐらいって認識でおk?


975 : 名無しさん :2014/09/11(木) 21:23:32 CU3dKV..0
おkおk


976 : 名無しさん :2014/09/11(木) 21:28:36 uVFefHcI0
ええやん


977 : 名無しさん :2014/09/11(木) 22:36:05 7OC3eIVw0
rankとかgradeとかstageとか?
D2だと直截に〜〜フレ言ってたな


978 : 名無しさん :2014/09/11(木) 22:45:42 wGSX5s360
>>959
おちつけ俺は男だ

>>964
弓でBP7は無理だぞ

>>970
貼られたフォーラムのトピックには1、2、3、4と番号しか書かれてなかった
それじゃ分かりにくいのでBP7と書いてたのが定着した感じだな
本当は7BP(7番目のBPを突破した状態)の方が正確だね

ここでは上から順に

BP0.....0.98182〜1.10204...........54......................1.1
BP1.....1.10205〜1.25581...........48......................1.25
BP2.....1.25582〜1.45945...........42......................1.42857
BP3.....1.45946〜1.74193...........36......................1.66666
BP4.....1.74194〜2.16.................30......................2.0
BP5.....2.16001〜2.84210...........24......................2.5
BP6.....2.84211〜4.15385...........18......................3.33333
BP7.....4.15386〜Cap.................12......................5

こんな感じで使われてるね

>>974
BP5〜6
7突破には表記で2.8前後は必要


979 : 名無しさん :2014/09/11(木) 22:53:23 .gkxqQQQ0
今日ババアに10000突っ込んだけどラクニ出なかった


980 : 名無しさん :2014/09/11(木) 23:17:30 8omT3nOM0
表記で2.8とか積めるのか…


981 : 名無しさん :2014/09/11(木) 23:32:16 N0RKvsig0
これファイルをコピーして自分で数値いれるとわかりやすい
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DTb-peuZAPdbXDPZrb1pEngeaPxqK196l_dF3mx5KmU/


982 : 名無しさん :2014/09/11(木) 23:33:23 SLN5SG0Q0
トライアルの時のジェムってなにがいいんだろう?
あとトライアルのときコンパニオン積んでない人多いけど代わりに何詰んでるんだろう


983 : 名無しさん :2014/09/11(木) 23:35:04 x04Suk3U0
1hxのAPS1.6を2.8まで持っていくにはASを75%積めばいいのかな?
パラゴン10, 矢筒20, 武器7, 手7, アミュ7, 指輪7, 指輪7, ラクニ7, ベルト7
これで79か、きっついなあ


984 : 名無しさん :2014/09/11(木) 23:40:19 x04Suk3U0
>>982
トライアルではPowerfulは意味ないね
Enforcer, Trappedは鉄板として残りはZeis, Toxinあたりじゃないかな


985 : 名無しさん :2014/09/11(木) 23:40:27 wGSX5s360
>>980
1Hで武器、ブレイザー、リング2個、アミュ、ベルト、パラゴンにASいれれば全部現行品で可能
1秒で5発撃ち出すので画面が非常に見にくくなる
ネックになるのは高DPSのカラミティ(普通の1Hだと氷弓や2Hのほうが明らかに強い)にIAS+ダメージ+ソケが必要なのと
ブレイザーのラクニがめちゃ出にくいところ
その割りにソロでは氷弓や2Hと大差ない上、タフネスが10%程度犠牲になる(ブレイザーのレジ分)


986 : 名無しさん :2014/09/11(木) 23:43:27 wGSX5s360
>>983
武器のIASはベース速度があがるので、他のAS+が乗っかる
逆に言えば武器のIASは7必須
それとペット手の40台後半あれば6%が混ざっててもいける


987 : 名無しさん :2014/09/12(金) 00:00:36 mkpFI.EA0
トライアルもPowerful使ってたわw
Toxin使ってみたけど、Sentryに触れた敵にしか毒かからないから本体がマルチ撃つ必要があるね
Zeisがいいかな


988 : 名無しさん :2014/09/12(金) 00:07:45 jz60emmM0
>>978
すっきりしたわ
なんかBPの数字がひとつ多い(と思われる)レスがあってフォーラムとは違う空気だったから俺が間違ってんのかと思ってたわ
ここもそれが定着したら混乱することもなくていいのにな


989 : 名無しさん :2014/09/12(金) 00:29:22 54Wbxwrw0
wikiのタレットさん 2.1 betaのAPS表は(1)〜(8)で区分けされているね


990 : 名無しさん :2014/09/12(金) 00:34:36 adTk6LEM0
BP0.....0.98182〜1.10204...........54......................1.1
BP1.....1.10205〜1.25581...........48......................1.25
BP2.....1.25582〜1.45945...........42......................1.42857
BP3.....1.45946〜1.74193...........36......................1.66666
BP4.....1.74194〜2.16.................30......................2.0
BP5.....2.16001〜2.84210...........24......................2.5
BP6.....2.84211〜4.15385...........18......................3.33333
BP7.....4.15386〜Cap.................12......................5

これの右端の数字ってどういう意味なんですか


991 : 名無しさん :2014/09/12(金) 00:37:42 adTk6LEM0
ああごめんなさい自己解決SentryのAPSだでした


992 : 名無しさん :2014/09/12(金) 02:08:29 i7htvt0M0
BP7だけをとりあえず体感したいならoculus ringがいいね。
素のAS7-9%とは別にASリロールできるから他をASにすれば最大AS16%リングの出来上がり。
ラクニ無くてもいけた。

BP7でEAだけにするとSentryは通常弾撃たないのね。
秒間5発のEA-FAはマシンガンみたいで気持ちよかった。


993 : 名無しさん :2014/09/12(金) 02:13:58 pcxGqZfA0
EA、チャクラムはBP関係なく通常弾はなくなる


994 : 名無しさん :2014/09/12(金) 02:16:39 PVShItpo0
>>984
Zeis, Toxin試してみるよ


995 : 名無しさん :2014/09/12(金) 02:29:21 CzjflUXc0
ここ見てる感じでは二丁使いは厳しいか…


996 : 名無しさん :2014/09/12(金) 02:35:16 mkpFI.EA0
存在すら忘れてたレベル


997 : 名無しさん :2014/09/12(金) 02:58:32 mkpGOyKE0
WikiでまとめてくれているBPの段階表示が1〜7だから、話がかみ合わないケースがあるのかな


998 : 名無しさん :2014/09/12(金) 02:59:49 mkpGOyKE0
申し訳ない。 1〜8だ


999 : 名無しさん :2014/09/12(金) 03:00:24 mkpGOyKE0
申し訳ない。 1〜8だ


1000 : 名無しさん :2014/09/12(金) 03:08:40 1UOZKujg0
ちょっとwikiの表示いじっておいた
これで話しが通りやすくなるのかな
おかしかったら誰かいじっといて


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