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バーバリアンスレ part31
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■基本的に>>950 が次スレをたてて下さい。(立てるときは必ず宣言をしてください)
立てられない場合は、重複をさけるため>>950 さんがスレ立て人を指定してください
前スレ
バーバリアンスレ part30
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1400520943/
削除依頼出して立て直したほうがいいと思う。このテンプレはあかんよ
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)力こそパワー
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
面白いと思ってやってるんだろうか。
哀れだな。
これあれか、30そのままコピペしたんだね
Part30のもクルセになってるし、950の人がきがつかなかったんじゃないか?
とりあえず、seasonレジェの1H。
でてくるancient、強すぎワロタwww
ガルガン並みの火力。巨大3馬場には及ばないけど1発25-35M。
2Hのbuffくるけど、このままの使用なら1Hはまずこれに確定だな
ごめん、単位間違えてた^^;
1発2-3Mね。ノミの強さでした、すみません。
youtubeあさってたら、こんな動画あり
http://www.youtube.com/watch?v=GVgst7jLV_0
これみると、ハンマーででるのは3人までで、3馬場と併用可能。
すなわち、本体+6人というペットPTという。。。。
馬場のあるべき姿って!?
次は3馬場を生贄に自分にバフをかけるルーンでも追加されそうだな
>>6
25Mでもガルさんの足下にもおよばないのでわ…
ガルガンって火特化にしてなくてもBBV下で一撃200〜300Mは余裕で出るんやで・・・
PTRでnerfされて150Mくらいになったけど
各種条件きつくていいから
本体で1Bくらい出るようにしろと思うわ
バルダートス仕様のハンマーとか
馬場使ってんのにペットとか
セコい立ち回りしたくねえよ
鰤は自分達で作った馬場のキャラオープニングを見直すべきだわ
ペット除いても、今の馬場の強さなんてDoTダメージに遠隔エセ魔法攻撃
筋肉に由来する強さなんてどこにもない
新raekorがある
↑文字を並び替えてみると・・・、うわわああわああああああ
koraer(堪える)
今は我慢の時、ってことだね兄さん
raekorで岩投げたら割と強くね?
あの糞ネタスキルの唯一まともな組み込み先じゃないかと思う。
岩はもうちょっと範囲広くしろよなって思う
岩範囲そのままでいいからダメージ平均化して欲しい
クリティカルスカるとものすごく損した気分になる
というかクリティカル100%だったとしてもショットガンクルセに勝てない気がする
https://www.youtube.com/watch?v=b7CqN6mLyLY&feature=youtu.be
馬場かなり強くね?チャージで50M、岩投げで150M連発しとる
PTじゃ絶対許されないビルドだが…
そもそもこれはUnity前提だろ
PTでやったら速攻死んでるわ
>>20
まだUnityないの?
なんというアスペ
ほんと馬場だなぁ
おれの判定だと>>21 >>23 が馬場
>>24
(´・ω・`)みんな馬場なんだから仲良くやろうぜ
煽って仲良くしようぜとかしばき隊かよ
いつものキチガイだろ
みんな馬場・・
馬場だからな。
今更SOH出た
それよか地震セット欲しかった
unity4つ持ってるとashearaセットでフォロワー全員呼んだらダメージ4分の1で死ぬ要素無いわ
>>31
ずっと居るならな?
Bastion's Revered(Frenzy10スタック)、Depth Diggers、Vile Ward、Raekors、RoRG
Gogok of Swiftness、Moratorium、Bane of the Trapped か Simplicity's Strength
のFrenzy+FCビルドが強そう
2HバフされたのとLoHが20kくらいつくようになったし、FCの弱点の単体DPSも補える
まぁCoopはお察しだけど
CoopはColdLeapQuakeぐらいになるのかなあ
馬場を2.1でクソ硬くするには…
unity4フォロワーと不死3馬場にCassiusで常時IPか
攻撃は…Bashで殴るか
馬場2.1まで何もすることが無さ過ぎてスレ進まないな
皆でノミごっこしようぜ
PTRやって、ああしろこうしろってフォーラムで頑張る時期....かな?
2.1で新世界がやってくれば馬場さんも億越えのルーキーになれますか?
気晴らしで最近馬場をやり始めたんだけど
イモキンセットで呼び出す3馬場は普通にダメージ受けて死ぬんだな
揃ってから初めて知ったわ
セットの説明に3馬場が死ぬまで効果が続くって書いてるでしょ
>>40
馬場らしい脳で素晴らしいと思った
馬場が天職のような気がしてきた
>>43
力こそパワーだ!
あああ 馬場は完全に氷地震特化装備にして2.1待ってるのに
いつまでたっても来ないし炎に戻すのも面倒臭いので
完全に塩漬けになってるよ
塩漬け馬場だよ
くさいよ
馬場は2.1以降もずっとピョンピョンノミごっこなの?
Vile+Raekorでアメフト部になれる
koreaセットとvileマジで楽しいわ
今のババに力もパワーもないのな
ていうか死に安さでいったらもう全職で一番死に安いとおおもう
WWがもぎ取られた現在、馬場らしくあるために今こそBattle OrderとShautが必要だな
馬場はあまりに脆い、脆すぎる
「近接」というカテゴリーのはずなのに防御的なスキルが貧弱過ぎる
同じ近接のクルセとモンクは殲滅速度の面でGRは伸び悩んでいるが
硬さで言えばGR30台でも死なないだけなら余裕といえる硬さは出せる、特にクルセ
だからレジェジェムが育って火力が強化されれば伸びしろは全然ある
でも俺たち馬場は違う、そうじゃない
最前線で殴りあうようなスキルばかりなのに、防御スキルはwarcryやignorepainとかいうゴミみたいなスキルしか持たされてない
モンクやクルセが他の防御スキル取り上げられて、ignorepainとかだけ持たされて戦場に放り出されるの想像してみてほしい
話にならんほど脆いはずだ
dex=armorになった今この蛮族は墓の称号にふさわしいような脆さになってしまった
ウオぉオオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
パッシブもほとんど内容かわったりしないし目だって変わった分はnerfだしロクなの無いよね。
追加分もゴミ揃いだし。Sword and Boardつかってる奴この世に居るの?
3馬場に不死ジェムでIP使えば耐久力は確保しやすい気がするんだけど
PTRではそんなことないのか?
火力は逆立ちしてもどうにもならないけど
PTRきたらこんなかんじで氷地震馬場したいんだけどあかんか
http://us.battle.net/d3/en/calculator/barbarian #ZTiXkj!iVjd!bZ.Ycc
>>55
氷地震なら、fury spenderはrend - mutilate、cotaはduty to the clanにしたうえ、
debuff・CC役としてグループで頑張るのがいいんじゃないかな。その場合、passiveのrampageは
inspiring presence、EMはsuperstitionのような防御系にしたがいいと思う。
ソロで氷地震はやはりDPSが不足と感じる。
ソロをやるなら、Raekorがいいと思うよ。いまPTRの上位はほとんどRaekor。
>>54
PhysicalのRaekorにすると、かなり硬くなるよ。というか死ににくくなる。
その上火力も結構ある。PTRでGR40まで行ってる人がこの構成
(今はNubtroの企画に乗ったせいで変な装備になってるけど)。
具体的には、三百槍とRaekor・Vile Wardを装備して、
Boulder Toss・Furious Chargeを使う構成。
FCでFuryは稼げるのでBTを頻繁に打てる。この構成の一番の利点は、
HP回復が容易なこと。BTは一気にFuryを消費するので、
Bloodthirstをpassiveにセットし、赤球回復を例えば3箇所(7万程度)
積んでいれば、約1300 x 150 = 約20万のHPを一気に回復できる。
つまりポーションをガンガン使えるのと同じ状態になる。
CDRを積んで、COTAを常に出している状態にしておけばFuryがもっと
早く回復するので、より死ににくくなる。
ていうかRaekorってPTRだと属性何積めばいいの?
ルーンによってcold fire phy lightとかバラバラだし
それが一度に発動とかもう何属性扱いなのか意味不明
アルカイザーは雷積んでてランカーの人はphysicalだったけどどうなってるんだ
あれ属性どうなってるの?
>>58
PTRなら、Furious Chargeのルーンは、自分の属性(Physical強化なら
Physical)を選べばOK。Raekorの効果でその他のルーンが全部乗る。
だから、どの属性を選んだかによってで有利不利はなくなるよ。
Raekorは意味不明の引っ張りルーン無くしてくれよ・・・
あれのせいでPTじゃ使えないというか蹴られてもおかしくないレベル・・・
引っ張りがないとDPSがかなり落ちるよ。Raekorはソロ専用と割り切るしかない。
そっかー・・・結局2.1でもPTじゃ何すりゃいいだ
地震はもう弱すぎる
本当にlegendary gemのアップグレードに上限がないとしたら、
攻撃力と防御力が同時に際限なくあげられるTaegukだけを伸ばしていくのがベストで、
Taegukのスタックを最も稼ぎやすく維持しやすそうなWW - wind shearを使っとけ、
という結論になりそうな気もする。
馬場ペットがやっとフィティッシュ2匹分ぐらいの強さになるのか
一方そのころ・・・・
フェティッシュはクリティカル100%になっていた
馬場ペットの登場時間が20秒にnerfされてるな。
芋きんセットがゴミ化するのを防ぐためだろうが、
バランスをとるため目立つのをnerfするというのを何時になったらやめるんだろうな。
芋きんセットなんて使う余地はとても限られてるので、いくら馬場ペットの攻撃力をあげたところで
馬場ペットは全体としてnerfだろ。WDペットに比べくもない。
イモキンペット馬場やってる身としては大幅強化
どうせならもっと上げてほしかったが
>>66
どう見てもバフだろ
ダメ1.5倍の時間2/3だからダメージ量同じだし、IK使うならダメ1.5倍バフだけ享受できるわけじゃん
RCD稼いでダメージ半分とかリソース回復してた人からするとナーフなんじゃないかな
よくわからんけど
現在PTRのGRランクの主流はdual wieldの雷Raekorで、芋きんセットを使っている人はほぼ上位にいない。
Dual wieldでGogokを使うと、RCDを積めばCotAのtogether as oneのdown timeを6秒くらいまで短縮できた。
しかし三馬場の持続時間が20秒になると、down timeが16秒になって防御半減効果が大きく減殺されてしまう。
パーティーの主流の氷馬場で三馬場を使う場合、そのDPSよりもそのdebuff効果に期待している。上記のとおり、
持続時間が大きく減ったせいで、debuffがかかる時間も減ってしまう。
物理Raekorの場合、furyが3から4にbuffされているものの、持続時間が3分の2になっている以上、
稼げるfury全体も少なくなっているし、おそらく最も有用なTagukのスタックを維持するため常時
furyを稼ぎたいところ、三馬場の持続時間が減らされてfuryの持続的供給が難しくなった。
他方確かに芋きんセットを使う人にとってはbuffと言えるが、芋きんセットはDPSが足らないので
高GRでは今のところ使い道がない。ランクを調べてみると使う人は殆どいないのが分かる。
高ランク以外では馬場にかぎらず全クラス・アイテムのbuffによりたとえT6でもかなり容易に
farmできるようになっているので、三馬場のDPSのbuffがないとやっていけない、という状況はあまりない。
以上からnerfだと思うよ。
3馬場が40Mぐらいだすようになった俺だけ歓喜ってやつだな
もうPTRしてないと話についていけないぐらい変わってるな
PTR未経験ですが、何か
ここのPTR経験者の話題には付いていけてないですが、
馬場はそろそろPTRに移行するべきでしょうか
スレの主軸は現行パッチの方だと思うけど。。。
俺もPTRはちょっとやったけど、今は2.0.6に戻ってHCで遊んだりしてる。
HCだと3馬場がいる事の頼もしさのレベルが違うね。。
今更現行バージョンやっても時間の無駄
いずれ来る2.1に対して何の応用も利かない
>>75 さん
あなたの話を聞くと
PTRはやること自体無駄
リセットされる上に意味不明のパッチが数日毎に当たって何の応用も利かない
そう聞こえるけど
Berserker Rage
Changed from maximum Fury to at or above 95% Fury
もう一声ほしい5%ってか100Fury以上いとかでもいいんやでFury積む意味もっとくれよと
そもそもほんとにいずれ来るのか?状態なほどバグだらけ、バランスめちゃくちゃで収集付かなくなってるが
ペットレジェジェムとFurnaceで3馬場がエリート70Mだすようになったわ
レジェジェムのランク上げ+やんパン+良品Furnaceでエリート100Mいきそう
Raekorで行ったら蹴られたんだけどやっぱアレ迷惑なの?
ええか、みんな
@ハ@
(‘д‘ )
(| y |)
抜け始めてわかんねんで
@ノハ@
長友 ( ‘д‘) 彡
\/| y |\/
髪は長い友達っちゅうことに。
@ハ@
( ‘д‘) 髪
(\/\/
大事にせなあかん。ほんまに。 馬場仲間も同じだ。
@ハ@
(‘д‘ )
(| y |)
PTRやればスタダでランカーになれるわけでもないのにPTRを懸命にやる意味が不明。
すいません バニラでクリアして長らく放置してたんですが、
最近復帰して完全に話についていけなくなり質問したいです。
ログ読む限りLoH装備でのDTはもうできなくなりつつある感じですか?
そこに魅力を感じて無印ではBarbをしておりましたが、
生き残る道があれば教授頂けるとうれしいです。
>>83
Thrive on Chaosが変身時間延長からlife回復に、
Into the Frayがfury回復からCC増加に、それぞれnerfされたうえ、
他のスキル(特にCD系にスキル)が強化されてWWが相対的に弱体化したので、
今ではDTは機能しません。
ただし、2.10でジェムソケットに挿入できるレジェンダリジェムが導入され、
Taegukというfuryを使うたび攻撃防御力が上がるもの、
Gogokという攻撃速度上昇およびCD減少効果を持つもの、
WWのようにfury generatorの攻撃力を大きく上昇させるものなどがあります。
これらを装備すれば、多少はWWも使える余地が増えるかもしれません。
ただしそれ以上にFurious Chargeが大幅にbuffされる予定なので、
WWは今よりましとはいえ、やはりメイン攻撃スキルにはならないでしょう。
>>83
LoHは高難易度では意味をなさなくなる仕様になったよ。
実質、Master難易度くらいまでしか意味をなさない。
T1以上でないとセット装備も有用Legendaryも出ないから、Master以下は意味を成していない。
遊び方としては、CAMPAIGNモードでAct5をクリアした後は
ひたすらADVENTUREモードでBounty巡りして、鍵集めとセット-1リング出しをやり、
並行してRiftをまわすのみ。猿のように。
2.0.6現在のBarbの生きる道は、地震ビルドしかない。
Earthセット+Leap靴を軸に、火特化ならCindercoat鎧とMagefist手、
3馬場召喚したいなら芋鎧・芋手・芋ベルト。
指はSoJとセット-1リング固定。揃うまでは結婚指輪でお茶濁し。
T5、6ソロ安定したいなら、指はフォロワーと自分用にUnity x 2個
あとは、並行して2.1向けにRaekorセットを準備しておくことくらい。
完全に敷かれたレールの上をなぞる遊び方。
そして、Barbは他Heroと比べて不遇の時代になっている。
Barbと同じ水準の装備を揃えたWDはBarbの10倍の火力と思ってよいくらい。
Raekorも結局ソロでしか使えないしなあ・・・・
ペットビルドは他の職と比べると微妙だし、何すりゃいいんだ氷馬場か
10倍はいいすぎ
さすがに5倍くらいだと思い込みたい
>>84-87
ありがとうございます。状況分かりました。
弱くてもずっと変身して回っていられれば良かったんですが
狙い撃ちでDTさせない方針なんですね。
装備がほぼ全てATK speedとLohで構成されてるので1から出直しのつもりで
まずまずはAct5を楽しもうと思います。
装備・難易度設定など色々と教授頂きましてありがとうございます。
Raekorって新vileあっても全然火力出んな
>>90
ずっと変身するのはクルセの役目になったよ
馬場の変身はPUB荒らしが多過ぎて人が減ったためにとった荒らし対策
おっと自分にレスしちまった
>>88 だった
いい加減、地震ビルド以外の大発明はないのか!?
馬場がカワイソスグル・・・・・・
2.1ならRaekorがいいけど、あれ完全ソロしかできないからなあ
WW強化レジェきたら本気だす
一生来ないよ
鰤は馬場にWW使われることが相当嫌いなようだから
(´・ω・`)
例のランキングサイトをみると、現状ですらWWが2割くらいの馬場プレイヤーに使われてるらしい
多分、WWが普通に使えるスキルになるだけで、またWW一色になることを鰤は分かってるんだろう
WWに思い入れが強いプレイヤーが多くいるうちは、WWがbuffされることはないと思う
PTRの人、RimeheartでWWってどうなの?
>>97
あのランキングサイトって、休止中のプレイヤーはどう扱ってるんだろ?
モンクのFoT(現状ではかなり使えない)も20%ぐらいある。
>>98
WWのproc rateは13%から25%くらい(正確なデータは出てない)にbuffされたものの、
Frenzyなどに比べるとだいぶ低い。特に単体でWWを試すと、
WWのproc rateはまだまだ低く感じる。
鰤はWWをAOEスキルとして扱っているので、単体の場合proc rateがFrenzyなどに比べ、
相対的に低いのはやむを得ないかもしれない。
しかしWWのダメージ倍率が地震やFCに比べて低すぎるので、
WWを敵複数に対して使うとDPSが低すぎる。
というわけで、RimeheartをWWで使ってもいまいち感がすごいです。
結局2.1はRaekorなの?
馬場は実質ソロ専か
ソロはRaekor、パーティーは地震になるんじゃないかな。
地震は実際のDPSは決して低くなく、ソロで比べるとJadeWD180M、
三本クルセ160M、火地震140Mくらい。ただし、
T6パーティーだと8秒が経過する前に敵が消滅するので、
なかなかDPSが出せない。
GRだと敵を易々と瞬殺できなくなるので、地震もDPSを出せると思う。
実際にDPSを出すまでに時間がかかるDHが大活躍している。
特に氷地震にすればbuff/debuffがそろっているので
活躍の場はあると思う。
そもそも地震でどうやったらそんなに出るんだ?
どう頑張っても8秒で5600(4200)×3%じゃないの?
たとえばクルセとか三本なら960×3、condemnなら1160×3を一秒で二回くらい出してるわけで
三倍くらい効率違うような気がするんだが、良く分からぬ
RCDを積めば、leapを大体4、5秒ごとに打てるので、
そこで考慮すべき数字は8秒じゃなくて5秒だよ。
さらにleap地震のほかに普通の地震も撃てるので、
大体4秒ごとに5600(4200)×3%になる。
さらにクルセの960X3は根元であてないと実現できないので、
対単体としては地震よりはるかに強力だけど、
DPSを出しやすい画面を埋め尽くす敵大群に対しては、
あまりDPSの差が出ない。
結果として、>>102 のとおりになるよ。
俺は3馬場に可能性感じてるよ
8秒ってのはどれだけCDRつんでも地震がDOT8秒かかるのは変わらないんじゃってことを言いたかった
でも結構強いんだな
うーん、ソロだとしても140MってほんとならSS見たいな
自前地震+リープ3回で2秒以上かかるから4秒で全ての数字を合算するのもむちゃだし
移動しない地形DOTの秒数分全て計算にいれるのもきびしいだろ
もしほんとに140Mならそれは地震+αの部分がめちゃくちゃでかいと思うが
そもそも今でもPTで1集団相手に8秒なんてかからんでしょ
パッチ当たったら各クラスさらに強化されるのに
ちなみに5秒待ちだと重なるのは5つが最大で秒間2625(8秒間全て当たり続けたとして)
理想的な状態でのピークでもクルセの半分程度
>>103
当たる敵の数が違う。
クルセのショットガンの攻撃範囲はかわいそうなレベル。
ショットガンはデバフが効かないのに比べて
3馬場と氷地震に加えてCleaveに剛腕も効くから
パーティープレイではまあ蹴りだされることはなくなるかもしれない
GRじゃ棒立ちで3本連打してたら死ぬから話違うしな
>>107
例のものDPS表示機能がなくなったので、残念ながらSSは取れない。
実はクルセ160M、馬場140Mというのは墓場マップなどに当たって、
最もいい数字が出た場合の記録。なぜベストスコアを使ったかというと、
平均値だとクルセと馬場の差がより縮まるから。
例のものを使ってた人ならわかると思うが、実DPSはクラスよりも、
マップによって大きく異なる。例の真ん中に穴の開いたでかいマップだと、
クルセだろうと馬場だろうと70Mまで落ちる。
>>111
そうか、残念
でもマップが良かったとしても、馬場で140mはまじですごいわ
多分ギアはもとより、操作スキル立ち回りがいいんだろうな
正直地震はダメかと思ってたから、そこまでの馬場使いが使えるという認識なのは心強い
地震に3馬場か
もはやmeleeキャラって何って感じだな
自分のParagonはいま680くらいでギアは下記のアルカイザーよりもいいよ
(http://us.battle.net/d3/en/profile/alkaizer-1727/hero/2190 )。
アルカイザーより劣ってるのはRORGだけ。
余談だけど彼は装備に結構無頓着だよね・・・なんか今Maraとか装備してるし。
たぶんRGがGhomeだったんだろうけど。
ただアルカイザーはただの暇人じゃなくてtDPSの出し方をよく知ってる。
彼のように地震は基本的に置き逃げして、どんどん先に進むといい。
彼はどの敵に何枚地震を敷けば殺せるのか、
Avalancheを足す必要があるかを非常に正確に覚えているので、
かなり参考になる。
>>114
俺もアルカイザーより強い。ちなみに全キャラ装備揃ってる。
氷馬場って武器何もちゃ良いんだ?ライムハートと何か?
地震は両手武器しかありえない
どの属性でもFurnaceだろうな
どのビルドでもFurnaceはかなり強いと思うわ
エリダメ50%と両手武器の火力はやばい
ライムハートは、次のPTRパッチで、
10,000%武器ダメージ * 10%procにbuffされるらしい。
氷地震はメインハンドSK、オフハンドRimeheartでいいかもしれない。
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/55592-focused-feedback-furnace-and-rimeheart-changes
これか。単体相手・発動条件の厳しさからすれば10000%は妥当だな
もうパッチが上がってたのでRimeheart試した。
Raekorで使う場合、FCのfrozen効果が短く、特にエリートは
diminishing returnがあるためすぐfrozenが切れるため、
FrenzyでさえRimeheartの効果を体感しづらい。
多分、Frostburnなどとのperma freeze効果がある装備がないと、
あまり有効じゃないかもしれない。
なお、Frenzyでprocした場合いきなり160Mくらいのダメージが出る。
Raekorは雷が火がいいのかね?
2Hで氷ダメージの武器あれば面白いのに
Wrath of Bone KingにColdダメージプラスがつくようになる予定だよ。
ただし、何のlegendary効果が追加されるわけではないので、
Furnaceの下位互換になりそう。
Raekorは、物理、火、雷、氷のどれでも行けると思う。
ただし2hなら、デーモンが固くなり弱点の対単体でDPSを出せる
火・Maximusがいいような気がする。
1hなら、三百槍・BTが使える物理、Rimeheartが使える氷、
OS・SoHが使える雷のどれも行けそう。
http://www.diablofans.com/
PTRの最新パッチで、レジェジェムのランク>GRのレベルとなった場合、
この両者の差をXとすると、アップグレードの成功率が
(本来の成功率) * (1/2のX乗)に減少するようになった。
この場合、レジェジェムのランクは、
かなりやりこむ人でも50くらいがせいぜいだろう。
ランク50の場合、現在のleaderboardの上位層が好む3つのレジェは、
大体以下のようになる:
Taeguk: 35%ダメージ上昇、35%アーマー上昇
Gogok: 15%AS上昇、15%RCD
Bane of Trapped: control impairedのmobに対して 30%ダメージ上昇、
15ヤード以内のmobの速度減少
これまでに比べかなりのnerfなので、barbとしては、
レジェジェムのアップグレードに期待してWWなどのfury generator
を主DPS源とすることはかなり難しくなった気がする。
ソロはRaekor、グループは地震をおとなしく使うしかなさそう。
限界まで成長させてこの程度とかホント何させたいのか分からんな
そんなにプレイヤーが強いと困るのか
かなり好意的に解釈すると、極端から極端に振って
バランスが取れるところを探してるんだろうな。
今回、レジェジェムなーふの他に、meleeのresource消費による
HP回復スキル(Bloodthirstなど)が軒並み1/4くらいに
なーふされてliveの微増程度に戻されたのもその一環かもしれない。
回復は装備依存にしたいって趣旨が分からん
かつてLSを撤廃してるくせに
Bloodthirst四倍でも30台はきつかったのに
元に戻ったら何で回復すればいいんだ
どうしてもLoH使わせたいのか
Lohがゴミ化するのを防ぐ趣旨だろう。
ただこのままだとmeleeがrangedに対して
一般的に不利という問題が残り、
ジェムのランク上げのためだけに
やりたくもないクラスをやらざるを得なくなる。
多分再度Lpfsのbuffが来ると思う。
2.1の馬場は塊魂みたいだなw
shard2万くらい突っ込んでもLeap靴が出ないんだけど、どうしたらいい?
塊魂楽しいけどソロじゃないと余裕でキックだよなあれw
まあGRが実質unity専用みたいになってるからいいのか
http://diablo.incgamers.com/forums/threads/legendary-drop-rates-data-torment-drop.858143/
Lut Socksのdrop rateは、セット靴と同じ7.58%だよ。
13個のうち1個はLut Socksを引ける計算。体感だと、
500 shardを使えば2個はレジェを引けるので、
大体3500 shardで1個は来ることになる。
ちょっとはまると20,000でも来ないことは普通にありうる。
ただし、確かに自分の場合芋金靴と比べてLut Socksは
はるかに落ちづらい(Multiboxのため新規で3人分
Lut Socksをそろえたが、3個そろうまでに芋金靴を
7,8個くらい入手した)。
もしかしたら、drop rateがいじられたかもしれない
(7.58から3.79?)。
いずれにせよやってればいつか必ず落ちるので、
頑張ってください。
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/2dgc04/gem_upgrading_percentages_ptr/
ジェムのアップグレードを詳しく調べた人がいた。
これによると、以下のとおり:
(GRのレベル) - (ジェムのランク) = X
アップグレード成功率 = S とする。
1.Xが正の値をとる場合
0≧X≧6のとき、S = 60 (%)
X>6のとき、S = 60 + (X - 6) * 10 (%)
例 GRのレベルが30、ジェムのランクが20であれば、
Xが10なのでアップグレード成功率はちょうど100%になる。
2.Xが負の値をとる場合
S = 60 * 1/2 ^ X (%) (^は累乗)
ただし、Sが1を下回る場合、アップグレードはできない。
つまり、Xが-7以下になるとアップグレードはできない。
例 GRのレベルが30、ジェムのランクが32であれば、
Xが-2なのでアップグレード成功率は15%になる。
さらにGRのレベルが30、ジェムのランクが37であれば、
Xが-7なのでもはやアップグレードはできない。
PTRのleaderboardsを見ると、馬場の限界はGRレベル40あたりなので、
ジェムのランクは46が限界ということになる。
一つのaffixを潰す価値はあるが、それほどOPでもない。
gemのランクとGRのランクをリンクさせるのはいい仕様だ
GR一辺倒にならずに済むし、1個のgem育成に集中することもない
リングはともかくアミュのCDとかをわざわざ消してつけるほどのもんではない?
人によって異なるけど、せいぜいCHD100は25%くらい
DPSを上げるにすぎないので、ランク46になれば
DPSを3割前後上昇させ、さらに防御力3割上昇などの
副次的効果がついてくるレジェジェムのほうが有効だと思う。
ただCHDはDPS寄与効果が高いので、これも人によるけど
主ステやElemental damage plusをソケットにしたほうがいい。
さらに、Flavor of timeでは5個メインのpropertyがつくらしいので、
そのうちの5個の一つをソケットに振ったものがBiSになりそう。
なるほどなー
馬場ってヘルファイア厳選してまでつけたいpassiveないしなあ
pasiveが微妙すぎる
馬場はpassiveにろくなのがないので、Hellfire Amuletの
ファームをしなくて済むから、むしろよかったかもしれない。
馬場のpassiveはDPS換算で大体10%上昇するように
設定されているものが多く、これらを使うよりも
Amuletにつくプロパティや属性吸収のほうがたぶん有効。
ただ、JuggernautやSuperstitionのように防御には
いいのがあるから、GR30後半を一般的に回るような状況では、
Hellfireの有用性があがるかもしれない。
例えばクルセがholycauseで10%+ヒット毎1%回復
馬場がweponmasterでただ8%アップだったり
単純に性能低いの多いなあ
馬場には塊魂があるじゃん
DEXキャラのDHとモンク、INTキャラのWizとWDは、それぞれ方向性が違う
なんでSTRキャラだけ、クルセを馬場の完全上位互換にしたのか
2.10では、馬場>クルセだよ。
クルセはCondemn盾が落ちるようになるまではかなり弱い。
しかし、Condemn盾はSeasonal Legendariesなので、
しばらくは馬場よりもGRではかなり不利な立場にある。
Leaderboardsを見れば結果は明瞭。
まあパッチごとに強弱が変わるのであれだけど。
馬場はヘルアミュもシーズンレジェもろくなの無いから
Raokorさえ揃えとけば2.1来たら新vileゲットしたらすぐGR回せそうだね
それがいいのか悪いのかは知らんけど
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13817141679
あとは、2Hのbuffは武器にBiSのない馬場にとっては利益が大きい
(クルセはFoTFかCondemn剣がメインになるだろうし、
さらにHevenly StrengthのNerfがあり相殺される)。
上記の検証によると、Scourgeのlegendary効果が大幅にbuffされ
(explosionが1800-2000%武器ダメージを出すようになった)、
対単体でもcoldビルド+Rimeheartよりも高いDPSを出すらしい。
Nerfが来る可能性がとても高いけど、万が一来なければScourge
でRaekor+Frenzyがかなり強そう(ちなみにScourgeはFire Damage)。
2HのbuffはretroactiveなのでにRaekorの他に、
Scourgeを揃えておくといいかもしれない。
もうGriftとか来年でいいんでスキルバランスだけ調整した2.09着て欲しい
>>143
馬場はcoopいけないのが痛いと思うわ
DHならジェム育ってないような奴らでも4人で馬鹿面下げて
セントリー設置してるだけで楽々GR40クリアでしょ
>>134
アルカイザーは仕様変更前のランク100越えのジェム装備してるから宛にならんよ
つっても殆どのクラスが攻撃痛すぎて実質ソロunity専用みたいなもんじゃないのか
馬場は行きたくても行けないだけかもしれんけど
>>147
Bloodthirstのbuffが入る前、pageというphysical構成で
ギアもそれほど極まっておらず、ジェムも当時20ランクどまりの
馬場がGR40に行ったよ。また、アルカイザーはSeason 1
(Seasonキャラクターでそれほど装備も強くない)状態で
GR40に行ってる。
GR40あたりが限界というのは至極穏当な推測だと思うよ。
火RaekorでScourgeを試してみた。
Fire damage 57、CHC 53、CHD 336の馬場で、
Explosionのダメージが150M前後でる。
このExplosionは範囲ダメージなので、
Mob1匹でprotすると、周りにダメージが及び
Mobが文字通り一掃される。
ScourgeでWWをすると非常に爽快。T6ぐらいなら
WWだけで回れる。
万が一このまま導入されるとすればかなり強いので、
未だ持ってない人は、それほどレアなものではないので、
今のうちに入手しておくべき。
先日どうせ使わないと思って良品をぶっ壊したのに
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13733553519 #2を信じた俺がアホだったのだ
結構ポコポコ落ちるので大丈夫でしょう。
ちなみに、Scourgeは、legendary効果
(x% chance to explode with demonic fury when attacking)
のxが高いものが良品で、45%が上限だったと思う。
Rimeheartが10%で10,000%武器ダメージ、Scourgeが
45%で1,800 - 2,000%武器ダメージなので、
rarityの割には強いことがわかる。
惜しむらくはdemonic fury が毒属性なんで馬場じゃブーストできないってことだな
いや、火属性らしいです。
参照 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13830812957 #2
さっき試した時もfire damage 57%を積んだ。これで毒だとしたら、
poison damageを積めば200M行くわけで、それは強すぎる。
マジか
マキシマスから持ちかえる価値あるなこれ
さらにFurious ChargeでもScourgeがガンガンprocするので、
これは強すぎる気もする。調べてみると、Furious Chargeの
proc rateは50%なので、4,5体以上の集団に向かってFCをかますと、
ほぼ間違いなくScourgeがprocすることになる。
ああ…またWWでT6を周れる日がくるとは…
感動したけどすぐに絶望に変わった
これ絶対nerfされる
WW兄貴達は今のうちに最後のくるくるを堪能すべき
状態異常時ダメージアップのジェムとstrongarmつけて
WWのハリケーンとかチャージすると200Mとか出たぞw
またバグか....(´・ω・`)
夢が広がるな、と思いつつ今はノミの真似をしている
しかし馬場はシーズンの魅力無いな
レンド二回スタックとかだから何だよ、みたいなのばっか・・・
逆に聞くけどシーズンの魅力あるキャラいる?
クルセのcondemn盾とかはいいんじゃない?
PTRだけど上位はそればっかだし
でもシーズンレジェが主力級になるより新vileみたいに旧装備に効果つくほうが
シーズンやらなくてすむ分得な感じなんかな
ほんと、シーズンってレジェをエサにされて仕方なくやる感が強すぎるんだよな
ところが餌になるレジェに誰も食いつか無いという事案が発生
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13828042796?page=3
Scourgeがバグってるかどうか検証されてた。結論から言うと、バグではないらしい。
Maximus: 1 tickごとに100 - 130%武器ダメージ。Internal cooldownはなく1秒に5 tickかならずprocする。
よって500 - 650%武器ダメージ/秒で固定。
Odyn Son: 1 tickごとに100 - 120%武器ダメージ。Internal cooldownはなく、
mobに攻撃を当てるたびに20 - 40%の確率でprocする
(ただし、さらにその攻撃固有のproc rateが適用される。
例えばFrenzyのproc rateは75%なので、Frenzyを使った場合15 - 30%の確率でprocする)。
なお、Odyn Sonがprocした場合、かならず3 tickする。
Scourge: 1 tickごとに1800 - 2000%武器ダメージ。Mobに攻撃を当てるたびに、
20 - 45%の確率でprocする(さらに上記と同様、その攻撃固有のproc rateが適用される)。
ただし、2.5秒のinternal cooldownがある。2.5秒毎に確実にprocさせることが出来た場合、
720 - 800%/秒のDPS。
要するに、1800 - 2000%ダメージが2.5秒ごとにしかprocしないため、
1秒に5回も表記されるMaximusの鎖に比べ、Scourgeの表記ダメージは
非常に大きくなる。これが、Scourgeが200M超のダメージを出す理由。
そうするとあまりScourgeはそれほどOPではないとも思える。
しかし、ScourgeはMaximusの鎖と違い、一匹にprocさせると、
その周り全てにダメージが及ぶAOEである。要するに、
Maximusの鎖をmob一匹に当てると、そのダメージが周りに及ぶのと同じ。
したがってやはりScourgeはこのままnerfされなければ、
火地震・火Raekorにとって非常に強力な武器になりそう。
(さらに追記)
Scourgeのproc rateは(20 - 45%) * (攻撃固有のproc rate)なので、
例えば運よく45%のScourgeを拾ってこれでFrenzy(proc rate 75%)を撃つと、
一撃ごとの実際のproc rateは45 * 75 (%)すなわち33.75%になる。
鰤の開発は、この実際のproc rateを見て、Scourgeはそれほど強くない
と机上の計算をしたんだろう。しかし、Frenzyの攻撃速度を考えると、
2.5秒の間に7回くらいは撃てる。
実際のproc rateを33.75%とすると、7回Frenzyを撃って、
一度もScourgeがprocしない確率は5.6%程度なので、
2.5秒毎にScourgeをprocさせることは難しくない。
よって低いproc rateは問題ではない。
WWやFCでも同様に2.5秒ごとにprocさせることは簡単。
Nerfが来るとしたら、Scourgeのproc rateを下げるか、
internal cooldownを長くすることだろう。
link先のnubtroのレス読んで驚愕したんだけど、
すべての武器のprocダメはASも入ってるうえにクリ2回適用が普通って言ってる?
てことはスカージの2000%ダメはスキルでいえば2000*(crit mod)*APSで8000%程度に相当するってことか
そりゃねーべ、odyn sonは400%でそれが確かなら1600%相当になってもっと大きい数字出てるはず云々思ったが、
彼のspreadsheet見たら100-120%に変わってるし、色々認識が崩れた。
分かりやすいのないかなとmonkのsunwuko動画色々見てたら
確かに鐘(1000%)=10mに対してsunwuko(3600%)=100mとか出てる。これは%の差では説明できないダメージ差
そうだったのか…
>>169
自分も、Weapon procのtick毎のダメージには、武器の振りの早さも加味されとは知らなかった。
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0Avxzyy5pHlsZdDZoVzNQeVl3XzA3bExpdk5yTVdaV1E&output=html
ここのMaximusとかOdyn Sonを見るとわかるが、damage per tick formulaに、
"* total weapon aps"と入っているのが分かる。
つまり、tick毎のダメージは、proc mod * average weapon damage * primary attribute mod * crit modに、
さらに武器の固有の振りの早さ(例:剣なら1.4)x IASの数字を乗じた数として算出される。
なお、彼のSpreadsheetにOdyn Sonが100−120%と書いてあるのは、OSがprocすると、
雷が3つ出るから。雷一つが100 - 120%で、合計は300 - 360%ということだろう。
Odyn Sonが単体に強いと言われる理由は、敵が一匹しかいない時、
この雷3つが全部その一匹に当たるから。
Shard of Hate拾ったんだけどアレってどう使えばいいのかな?
正直使ってて強く感じないんだけど
まず、Liveだと火地震以外のビルドはT6を回るのための
DPSが足りないので、SoHはT5止まりの武器です。
SoHのinternal cooldownは短い(0.6secくらい?)ため、
proc率が高く、かつ振りの速いスキルlightning系スキル
とともに使い頻繁にprocさせるのが理想的です。
そこで、Fury spender、特にFrenzyまたはWeapon Throw
とともに使うべきでしょう。
ただし、Frenzyは性質上接敵しないといけないので、
被ダメージが高くなりがちです。
結論として、Weapon Throwおよびこれと相性のいい
Seismic Slamと合わせるのがいいのではないかと思います。
SoHのprocの射程は確か40 yrdsと比較的長いので、
この意味からもこれらの中/長距離スキルと相性がいいです。
T6 viable buildとしてフォーラムで上がるLightning系のビルドは
だいたいこれらのスキルと芋金セットによる永続Together as One
を合わせたものが多いです。
このビルドならT5までなら回れます。厳選に厳選を重ねた装備なら
T6も回れますが、PLが600以上の強者でも16−20分は
かかってしまうと思います。
ありがとー
やっぱゴミなのか
書き込みつつちょっと調べてたけど5月にnerfされた段階で終わってたのね
地震凄いつまらんわ
Raekorは楽しいんだけどPTいけないしどうしよ
Reakor装備しないでタックルしていくスタイル
割とアリですよ
spenderがゴミ過ぎるのに
パッシブもスキルもfury推しだから噛み合って無いんだわ
クルセの新セットのハンマー版とか馬場に来てくれれば使いようあるのに
やっぱWWをD2Cの頃並みに超強化するべき
難しいこと考えず回ってこその馬場や
馬場始めたばかりでcinder拾ったんだけど
str vit earthquake+ならどれをソケにすべき?
Str Vit Earthquake以外の4つ目をソケにすべき。
間違えた。Vitをソケにすべき。
>>180
地震何%だよ。
それに君の現在のLife量やビルド(そもそもEarth入れてんのか地震セット装備してんのか)
も関わってくるし、好きにしろとしか言いようがない。
>>181
>>182
地震12%だったけどvitも最低値近いんでvitリロールで地震ビルド目指してみる
ありがとう
スカージnerfされたみたいだけど、%は変わってないから計算式が変わったのかな
みんなRaekorの属性何にしてる?
physicalとfireうろうろしてるわ
physicalは溜まりまくるfuryを岩投げで活用できる
fireはマキシマスやscourgeで安定して高威力だけどfury駄々あまり
berserker rageでも付けとく
>>185
Raekorは敵が複数いれば問題なく処理できるので、
対単体でDPSを出せるかどうかが判断の鍵になると思う。
この点、この書き込みがかなり参考になる。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13817141679?page=1
Rimeheart・Azurewrathがあれば氷はかなり強い。
またStalgardが結構強く、火はやはりMaximusが強いことが分かる。
Maximusでberseker rageを付けるのが定番になりそう。
ただ、まだLightningのデータがないのでもしかしたら
いいのがあるかもしれない。自分で試したところ、
OS/SHでRCDを積むのがかなりいい感じだった。
PTRでMaximusのデーモンなんか変わったの?
相変わらずT4以降ではワンパンで沈むのか
Maximusのデーモンは明らかに硬くなってる。T6程度ではまず死なない。
Maximus強化と聞いてRaekor+IK3+Maximusの突貫ビルドにしたよ
現状ではとても弱いけど、正座して2.1を待とう
Raekor2.1だと結構強いけどあくまで結構どまりでRG戦がまじできつー
フレンジーでひたすら殴るとか言う化石時代みたいな戦法せざるをえない
結構時間余っててもボス戦で時間なくなったりする
31前後が限界だわ
35とか39とかどうやって行ってるのか分からんわ、装備は大体同じなのに
安定して31行けるなら、35も行けると思う。
かなり運に左右されるけど。
なお、属性吸収にすると幾ばくかの安定を犠牲に
ハマると限界突破できる。
ただ、RG相手にDPSを出せるのは、今のところ
MaximumかOdyn Son&SoHだけっぽいね。
後はRimeheart&Azurewrathくらい?
選択肢はかなり少ない気がする。
berseker rage
メレーの癖にピョンピョンはねて逃げ回る馬場なんて捨ててモンクやれよ
2.1だと常時変身結構簡単にいけるん?
無理
全箇所CDRかつレジェジェムでも無理
CDって変身が解除されてからスタート?
アイコンについてるCDのメーターはいつも回ってるだろw
流石に効くことじゃない
雷3馬場の無敵化に期待してたんだけど3割強化止まりかー
T6でもガンガン死ぬし柔い
ジェムでペットの無敵化あるしな
3馬場なら必須だろう
まあペットビルドならDHやった方がいいけど…
ペット無敵化なくなったんじゃないの?
新Leoric Crown、全身CDR,、レジェジェム、パラゴンで最高いくつまでCDR積めるんだろう
3馬場Theo 芋金スタンで分身2匹でてくるアミュ、GenzanikuのわらわらペットビルドでT4のんびりまわってたんだけど同じビルドしてる人見かけたことない やっぱよわいからかな 楽しいんだけどなー
PTRで結局ブービーだった辺りでいやな予感はしてたが
vileRaekor大して強いもんでもないな、ガーディアン戦とかマキシマスで挟んでも無理ゲー
三馬場とかもはやネタだし
>>203
genzanikuをMaximusにしてるけどほかは一緒だよ
3馬場がエリート40M以上出すから普通に強い
変身したら60M以上出す
>>205
同士がいた、
GenzanikuにSunkeeperもってるんだけど、そういえばペットに自ASのらなかった..俺もmaximusにしようかなー、
パーティ向けだとチャージより地震ですかね?
レジェジェムとか特にはめてない感じですか?
シーズン30日開始だっけ
育成に向いたビルドって今だと何が良いんだろ
範囲があってがんがん狩れてどんどんすすめるの
育成なら速度が100%になったWWでDTもどきとかでいいんじゃないかね
Maximusと3馬場でFCで突っ込んで火鎖伸ばして火WWでぐるぐる⇒FCで突っ込むの
ヨーヨーみたいなビルドになった
VIT削ってLoH特化してSimplicityとGogok付けてFrenzyメインでやったら昔みたいな棒立ちできた
流石に爆発やイライラ棒軸立ちは難しいけど、もう少し装備やビルド練ったらDPS落とさずT6棒立ちの可能性も見えた
Raekor思ったより弱いな・・・
主力というか唯一の攻撃手段が敵の数しだいのCDスキルなのはやっぱあかんわ
リーダーボード上位の馬場さんはCD稼ぎまくり、常時ペインと地震のみで攻撃するタイプみたいね
武器は二刀もいるっちゃいるけど、Furnaceが多いみたい
属性はやっぱ火が多いけど氷も増えてきている感じ
UNITYつけたらT6までなら棒立ち余裕だからあんまり考えることもないと思うが
ラダー?シーズン?っていつ頃なの??
今復帰してもアレだよね?
ラダーはもう導入されてる
シーズンはもうちょい
・Skill Rune - Invigorate
・Increased life per second from 8253 → 8315
これは何か意味があるの?
緻密な計算の結果なんだよきっと
ていうか馬場弱くね
取りあえずGR回すならRaekorなんだけど、ボス戦が運ゲー過ぎる
Furnaceのおかげで氷馬場でT6で十分戦えてる、GRはギリギリ34がクリアできた
火馬場のほうが2倍くらい強いけどPTプレイメインだからまぁありかな
GR34の2倍強いって言ったら現在トップのGR37とか余裕じゃん
すごいね
GR34いけてT6ギリっておかしくない?
ごめん読み違えた
>>222
火力面だけの話だけどね
氷は足止めで被弾減らせるからそうそう死なないのがでかい
公式でrankingがでるようになったから、あんまり大風呂敷拡げない方が^^;
死にまくったら終わりだろうし火もそうそう死なないと思うが…
それとも上位は死にながらもそれを上回る速度の火力があるのだろうか
火力で言えばどのクラスも低難易度の高速ランは
T6ビルドの1.5倍から2倍出せるだろ
氷や火馬場がレジェジェム使う時ってその属性の追加ダメージ系が無いけど
入れるならどれ使う?WrathofLightningかPainEnhancerで悩んでる
今回のパッチでも俺ら駄目だったな
確実に強くなってるが最弱かブービーな感じ
PUBを荒し続けた馬場の罪は重いんだよ
未だに馬場をやってるやつにそんな奴はいない
荒しまくってた最強厨はとっくに他職に転向してるよ
武器はfurnaceが流行なのか
マキシマスの火20%と鎖とトレードオフでもそんなにいいのか?
マキシマス使ってると8M〜15M前後の数字が一杯出るからもう何が強いのかわからなくなる
T6Ghom様で比較するといいかも
なんで俺らダメなんだろう……
エリートダメ50%だからなエリダメは単純に+されるし
敵の攻撃が痛すぎてたまらん
イグノアペインつかってる時しか殴れん
scourgeの爆発力が高すぎてMaximusに移行できない
考えたら道中はRaekorで動き回るから火鎖ほぼ意味ないし
elite50はセカンダリーだからプライマリ一個空くし
elite50+1affixとfire20ならfurnaceのほうが良いかもな、CDR稼ぎたいし
Bane of trappedとThreaten shout+Cord of ShermaのCC相性よすぎ。
ShoutのCDが基本値10秒という短さと相まって爆裂ダメージでる。
痛くないならShoutルーンをDemoralizeにしてScourge装備。
高GRならFalterルーンあたり。
かなりなオススメ
Bane of trappedとThreaten shout+Cord of ShermaのCC相性よすぎ。
ShoutのCDが基本値10秒という短さと相まって爆裂ダメージでる。
痛くないならShoutルーンをDemoralizeにしてScourge装備。
高GRならFalterルーンあたり。
かなりなオススメ
T6ゴム様で試した
Mirinae+Conduitのショットガンクルセ:30秒
Enforcer+ConduitのRaekor+火3馬場+Maximus:45秒
う〜ん この単体相手にした時のRaekorの手持ち無沙汰感!
火馬場3匹が単体に集中してもこのざまか…ギアを練り直せねば
ゴムさんあいてなら火3馬場特化のがはやくないか?
ちょっとためしてくるわ
火3馬場特化なら変身中に倒せたから20秒以内で行けるぞ安心しろ
集団戦はごめんだがな
バトルタグでビルド晒せよ
細かいこと言われても調べるのだるいわ
Rank30以降に耐えられるタフネスと火力の折り合いが難しいね
Raekorでタフネス28Mいったけどこれでもきっつい
Raekorはボス戦がほんとつらい
ゴームとか来るともう無理だし
Raekor捨ててIKにCindercoat,Tasker,Maximus,ヤンパンで
くるくるWWで回ってたら33秒にまで短縮できた
しばらくこれでいくわ
外人の配信で39のGRでボスいってるのみたけど
これどんなに装備きわまってもセントリー以外無理だな
Stonesingerさんならあるいは…
みんなジェムなに使ってるんだ?
エリダメのと状態異常ダメアップ使ってるんだけど
レジェムは3枠全部持って行った方が良いよ
なんかわからないけど変なシナジー効果が発動して
無茶苦茶かったりする事もある
なので育てる前にとりあえず3個持って行っていろいろ試すべき
でなんかしらんがつえええええってのが見つかったらそれを育てる
余程の糞アミュしかないか、逆に3affix超優秀な神アミュでもない限り
アミュにはめる程のジェムはないような
アミュに付く数値を考えるとなかなかね
切るとしたら属性だろうが属性20は余程じゃないと切れんね
falver timeが5プライマリだからそれの神がかったのが出た時くらいかなあ
属性をみんなある程度は積んでるだろうから、
属性20はせいぜいダメージ12%前後アップくらいだろう。
さらにSTRはダメージ10%前後くアップくらい。
さすがにジェムのが上だよ。
属性(or STR)、CHC、CHD、および穴だろうね。
これが吸収系のアミュ(とくに雷)に載ってるとベストっぽい。
シーズンやって70にしたらすぐシーズンレジェ落ちたわ
あれ本体合わせて7馬場できたわ
よわかったが
3700fire20マキシマスか3500CDR10%furnaceならずばりどっち?
地震ならどっちでも良さそう。
RaekorならやればわかるけどFurnaceではRGがきつい。
今日は地震を設置した場所からチャージ馬場がことごとく敵移動させてちょっとピキピキ来ました、まる
PTに来るチャージ馬場はどれだけ神装備だろうが地雷だからなw
DTでさんざんそうやって叩かれたのに、なんでもっと酷いの実装したんだろね
アホとしか言えない
確立したビルドを残しつつ他を強化してビルドの幅を増やして欲しいんだが鰤に望んじゃダメなんだろうな
正直硬くするだけで
こっちで適当に遊ぶんだけどな
それすら許されないと言う
ソロでGRやり続けても空しいからPT行くんだけど
PTじゃRaekorはありえないし、かといってもう氷馬場程度じゃいなくてよくね?ってなるし
ああああああああああああああああああああ
他人がRaekor使ってるのを一番嫌がるのって馬場だよなw
3馬場ビルドしろよ
何でPTにも普通に参加できて、戦力にもなって喜ばれるような
そういう当たり前のセットを用意してくれねえんだよお・・・・
3馬場なんかタスカージェム芋金もろもろで強化してもネタの域でないよ・・・
セントリーは当然クルセのおっさんにすら劣る
ハンマー2000%
変身したらDR50%アップリソース無限AS4倍
これ
38とか行ってるやつはあのタフネスでどうやって回してるんだよ
チャージでずっと俺のターンができるくらい腕が良いのか?
タフネス12M程度じゃUnity付けても32が限界なんだがー
もうなんで普通に巨大化して回ってるだけでつええみたいなセット作ってくれないんだよ
PTじゃキック必死の迷惑突進セット
DOTダメージ打った後クールダウンまで逃げ回る謎セット
本人は見てるだけのペット特化セット(ペット自体も他職に劣る)
”バーバリアン”なんだから普通にハンマーとかWWで暴れさせてくれよ!!!!!!!!
改めて訳分からんセットしかねえよ
なんかDOTにペットに太い和田みたいだわ
Smash 640%
DEPTH DIGGERS付けたBash 640%
DEPTH DIGGERS付けたWeapon Throw - Mighty Throw 800%
DEPTH DIGGERSすごすぎだろ
よーしおれもがんばって探そう
>>266
氷馬場でもそこそこダメージ出せるやん?そこそこは・・・
凍らせて動き止めるから邪魔にはならんさ・・・
レジェジェムはめてWWすると昔のSoHっぽくなるな
まあ強くはないけどWWでT6くらいはいける
depthが強いというか
他職が2000%台連発(しかもリソース無視の場合が多い)
のなかハンマー等スペンダーが弱すぎるのに
鰤自体が「馬場のスキルが弱いのはしってる
でも馬場はスキルを強化するのではなくアイテムで性能が変わる形にしたい」
とか言ってるしもうどうしようもねえな
馬場が強くなれるアイテムを教えて!!!
仕方ねえな、教えてやる
まずキャラクターセレクト画面に戻りキャラ作成、そこから白目のオッサンを選んで育てれば強い馬場の完成だ
できたー
depthdigger ビルド
左 バッシュ パニッシュ
右 フレンジー スマイト
1 イグノアペイン お好み
2アバランチ ボルケーの
33馬場 お好み
4バーサーカー お好み
パッシヴ
バーサカレイジ
ブラウラー
ブーンオブバルカソす
お好み
基本プライマリで敵を殲滅しつつ、順番に1〜4を繰り出して戦う
武器はPT10キル毎にノバを発動するやつなんかがよい
単体ボスにはスマイトですタンしつつ仲間が10キルするのを待つ
10時間で狙ったレジェ出したのかw
ジェムはGogok of SwiftnessとSimplicity's Strength付ければ完璧だ
時代は地震からチャージになったのか
でもおれはGR初チャレンジで 地震 SoR IPベルト RoRG というオールドスタイルで
防御がちがちにしてる
Depth diggerも拾ったけれど、使ってないユーよ
レジェムを合わせた、いい装備の組み合わせないかな
Scorgeと毒2000%を合わせるとか でもFurance は抜けないんだよなあ
上位はマキシマスになってるな単体相手だといいからかね
みんなGRどれくらい行けてるの??
Unity無し、チャージセット無し、地震セット無し
芋金で24クリアが限界だったわ・・
pubで初めてRaekor馬場に出会ったんだけど、
同じ馬場であることがマジで恥ずかしくなったわ
Raekorちゃんとつかえば全然PTでもいいじゃん
敵集めれるし
まぁほかの敵集めスキルで十分だがちゃんと運用すれば邪魔にはならないな
地震すら出せない文字通りノミ馬場の俺
地震セット一向に揃わん
馬場ってmeleeだよね?
なんで跳ねてるの?
グルグルパンチで荒らしてた頃見たく暴れないの?
ねぇねぇどうして?
>>289
回転攻撃→範囲広い ジャンプ攻撃→一撃が強い これがRPGの基本だからだよ。
地震で31が限界だった
Raekor道中はあきらかに地震より早いけどボスであかんわ
みんなどうやってるの?cdr詰んで3馬場とマキシの鎖で倒すの?
マキシとかたかだか秒間500%程度だからなあ
問題はそれすら馬場にとっては高火力なことだけど・・・
トップ勢のチャージ馬場よく見たらPL820だったはー
これは無理無理かたつむり
Raekorつまんねえ
正確にはソロでGR繰り返すのがつまんないのかも
敵の位置気にしながらひたすら三体巻き込めるラインに突進するだけ
でも地震も三馬場もこれより弱いし、何より今のGRの仕様が最強のビルド以外存在を許さない
もうやだ
フォーラムにT35対応物理WW/RENDビルドが上がってるね
動画がないけどSprint+WW+RendでIKにFury稼いでもらう感じ
ジェムはBane2種にPain、装備はヤンパンタスカーFurnanceにIKか…
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14059366635
ちょうどrend2スタックできるベルト拾ったから使ってるんだけど、久しぶりにrend使うと気持ちいいw
ビルド参考にさせてもらう
物理DT、なかなかいけるかもしれない・・・
Furnace無いし新Heart Slaughterでお茶を濁すか
物理DTを今ある装備でくもうとしたが、敷居高いなあ
ペット小手ないし、Life600kってどうすればそうなる・・・
Furnaceがつよすぎなんだよな
やってみた感じRekorより雑魚処理は劣るがrendでkiteできる分死ににくいな
後ボス戦は地震チャージより強くてGR通用するビルドの中では一番はやい
でもこれで35は到底いける気がしないな、まあ自分はそもそもRaekorでも行けないんだが
物理DT、今までやってきたRaekorや芋地震より確実にやってて爽快感ある
そして2つのビルドに比べて極端に弱いかっていうとそうでもない(雑魚処理が弱いが)
少なくともT6は余裕、T30でもそう簡単には死なない
一つ一つのギアの小さなダメージ増加が積み重なって出来上がる感じがして
組み上げる価値はあるかも
色々調整してみて芋頭胴ベルト、Tasker、Augild肩小手、ヤンパン、Iceclimbersの構成が
バランスいいんじゃないかなと思った
てか今は割と適当なビルドで装備さえそろってれば30まで行けるんだよな
DHだけ強くなりすぎだが割といいバランスだと思うわ
武器にLPH二万とかつくけどこれマジで馬鹿にならんな
rendでめっちゃ回復する
あと出血ジェムのクリティカルごとに発動ってのがrendのdot一回置きに発動してる?
めっちゃへる時がある
クルセのFire Starterみたいにスタックしまくってるとか?
ラダーをきっかけに久しぶりにやってみた
運良く地震セットが揃って、これで無双できるぜー
と思ったら、今って三馬場の挙動が改善されたこともあって
芋セットのほうが強い気がする。
Unityも無いから、Unityまで揃ってようやく地震無双できるのかね。
しかし、スレ見たら今はチャージセットの時代なんだな。
常に時代の一歩後を歩いてるわ・・
物理DT楽しいし殲滅力も生存力も両立してて良いと思うけど、なんか不安になるな
どれかひとつでもprocいじられたら一気に回れなくなりそう
ましてや鰤が大嫌いなWWメインビルド…まじこわいです
wwメインで他職と遜色ない成果出せそうな感じ?
それならDTナーフ以来またやりたいって思うんだけど
WW無双は世間の評判が非常に悪いからなー
鰤が調整したがるのもわかる気がする
これも馬場のモラルが不足してるのが原因だけどな
物理なわりには、積んで30%か
でもジェムとかスキルとか相性がいいよね
T6Rift 安定して10分でクリアできるし、地震とちがってまず死なない
あとやっぱり戦っている感がある
ちなみに FireWalker をはいて Hellcat ベルト つけている
ペット小手無いけど、あるとドンくらい強くなるんかなあ
使用しているヒト教えてください
ゴブリンジェムとゴールド拾うとamrorあがるベルトでタフネス1億越えw
70レベルからの敵のダメージ減少が99.3%でわろたw
>>310
昔ほどの単体火力が馬場さんにないので3馬場の集中攻撃の威力に
結構影響する。あとはFury回復量がSuperstition合わせてスプリント連打できるぐらいになる
有り余るFuryで回転中Sprint連打しLifePerFurySpentで回復補助するその姿は
往年のWotB永続のために右クリ連打していた姿を思い出す
馬場さんおかえり、と言ってあげたくなるビルド
動画も上がってた。といっても昔と変わらんけど
https://www.youtube.com/watch?v=nNhvXvjlmU0&
トラモグくらいしろよ!!!
おーちょっとだけ形は違うがまさしくDTだ
常時変身出来ないからスピードがなぁ
スピードもパワーもタフネスも全て最強がいい〜って人には向かないかも
なんで地震には胴がねぇんだよ
氷馬場でやってるけど胴だけ何を付けたらいいかわかんねぇ
こんな感じで火力もタフネスも中途半端
ttp://gyazo.com/7ac1876c11595bae2a7166668fa6f7e2.png
俺が言える事は一つ
ゴブリン探せ
芋武器担ぎ、急造で地震と3馬場両立出来たT3ウロウロしてる馬場だけど、何これ楽しい
>313 この人お手本になるなあ てかリフトって敵が死ぬの確認するまで回っていると いつも時間切れだよ
動画のヒトみたいに竜巻ばらまいて駆け抜けないと駄目なんだなあ
おれの馬場さんは死ぬ気配はないが、GR27くらいで時間切れだよ
でもレジェムのレベルもまだ一桁、ペット小手もこれからだから伸びしろはある
で、rend と 変身 どっち入れるべきだろう
あとFurnance と サンキーパー+物理剣 のどっちが強いんだろう
少し検証してみるか
ビルドや属性装備揃えてたら倉庫がパンパンになってしまった
そこでビルドごとに新たに馬場を2~3体育てて装備させとこうかと思うんだけどレベル上げは何がお薦めですか?
ちなみにぼっちでソロ専です
お勧めは友達を作ることかな・・・
>>322
PainEnhancerの関係で2Hがいいとかどうとかフォーラムでは言ってたような
どちらにしろラマディンで穴あけられる方優先にしたほうがいいかも
馬場たのしい。3馬場だして、なんとかスラム打ちまくってる。
dmg3500ぐらいのFrnanceと4000ぐらいの2H mightyハンマーはどっちがいいのか。ソケット空けるやつが
なくて試せない…。
3馬場はダメージ吸収ルーンで、furyはパッシブのmaster weaponつかってPTでGR30-35ぐらいをやってます。dps表記1Mぐらいだけど足ひっぱってるかな。みんなの足は速くしてる。
4000てすげーなwほぼ理論値じゃないかそれ
Reako試したけど、だめだこりゃ
乱戦に突っ込んでいくからマウスカーソルを見失う
>>305
Pain Enhancerはスタックせず、Rendのように上書きされるだけらしい。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14058716055
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14058405737
スタックしないなら、Rendと同じく一撃の重い2hの方が有利だろうね。
>>326
Elite Damageは武器ダメージ x CHC/CH x Elemental Damage x
スキル倍率の積にさらに掛け算で加算されるから、
Furnaceは超強力だよ。他にSOJなどのElite Damageがない場合、
すべてのダメージが文字どおり1.5倍になる。ハンマーが
Fury of the Vanished Peakなら甲乙つけがたいが、
そうでないならFurnaceで決まりでしょう。
>>327
正確には3987で、asであと1%伸ばせるw
2.1の前に拾って取っておいたやつでした。
>>329
詳しくありがとうー!
ハンマーはGavel of Judgementっていうほとんど何の効果もないやつw
1.5倍は確かに魅力的…でも高GRに向けて整えていきたいんだけどね、雑魚も強くてたくさんいるから、タイムを稼ぐ意味でエリートダメージより対雑魚強化の方が達成率高いかなと、根拠なく何と無く思ってたです。エリート重視がやっぱ早いんだろうか。
両手武器強くしすぎて片手武器が絶滅状態だな
やることが極端すぎる
Buffに文句言う奴は何やってもダメ
PainEnhancerは現状フォロワーやペットにも適用(発動)されてしまう
バグがあるっぽいね。こういうのは瞬速で修正されるから若干火力は下がるかもしれない
元々重複はしないから大きな影響はないけど
物理WWの持ち武器に関しては斧剣、Furnace、Sunkeeper/Doombringerあたりが
話題になってるね
Furnaceがベストだけど、2本持ちも健闘するみたい
常に回り続けるしバルカソスもいいかもしれないな
少し前までクルセイダーに浮気していたせいで
Furnanceの貴重なLoHをつぶして、クールダウン10%残しちまったよ
まあ穴開けキューブ拾えば、いいんだけどさ
ファーナンス
>>326
他職と2人でGR鍵作りやって
安定して27〜30の鍵が作れるなら十分
CD稼いで早足掛けつつ死なない荒らさないなら
至高の馬場様
皆レジェジェムはなに入れてる?
芋金フルで火三馬場やってるんだけど、POWERFULとエンフォーサー以外なんかあるかな
TRAPPEDは火でデバフ与えるもんがないから、使いにくい
地震とチャージはPowerfulとTrappedで固定かな
後一個はTxicかMirinaeで迷ってる
属性ダメが大幅強化されて強さが分かりにくくなってたけど、
GR導入されて客観的に分かり易くなったな。
馬場弱いとか言われてるけど、他の近接職と比べても
トップ層はほとんど変わらんのだけど。
2.1のFotVP拾って穴追加したけど、氷地震馬場でクールダウン中に気兼ねなく
Permafrostスパムできていい感じにT6回れる
PhysDTに比べるとそりゃ火力はあんまり高くないけど4PTで回る時に使ってる
物理DTしてると、T6ノーマルリフトがpatch2.1以前より死なないし早い
2.1で2Hが強くなったから、実質的に難易度が下がっているのかな
それともGR30付近が難しいから、そう錯覚しているだけなんかなあ
2h強いし、レジェジェムがかなりダメージの底上げしてるからな。
二倍くらいのダメージ効率だしてるんじゃない?
レジェジェムとFarnaceのおかげでEliteに限りだが一発80M近く出せるようになったのが嬉しい
Remorseless生かすなら芋金さんかねぇ
ついでにHotAダメアップとかつけてもいいじゃんこれ…
HotAとかもうクリティカル補正あるとはいえ
リソース20使って小範囲640とか誰が使うんだよって感じだからな
コスト0でも使うかな?ってレベル
>>335
トライアルが苦手なんだよね。4pplの最高で36まではつくれた。メンバー火力によっては20台前半もある…。
GR30ぐらいでDHいれば、タイム1/2-1/3ぐらい残せるんだけどね。
シャウトでチャームかけつつ、アミュでたまに引き寄せて、スラム打ち続けるスタイルです。ちょっと画面が見にくいかもw
ヘルム変えられたら地震入れられるんだけどねぇ。あれ必須な気がする。
>>344
さすがにコスト0なら最強クラスのスキルだろ。
いまならBattleRage復活させても何も問題ないよな。
全然最強じゃないプライマリレベル
シーズンレジェがハンマー+50%と3馬場+50%ぐらいあったらハンマービルドも考えれたかもしれんけど
現状糞すぎる
>>330
雑魚はむしろいたほうがいい場合が多い
・Brawler
・Battle Rage - Into the Fray
・Furious Chargeのクールダウン減
なのでElite Damageはタイムを稼ぐ意味でも優秀なaffrixだよ。
RoRGのreroll、ASよりLoH残した方が良くないか?
接近でガスガス殴っての回復はどうしても間に合わないから物理DTの時は
RendのBloodlustを頼りにしてる
逃げまわってる時に回復追いつくのはこいつぐらい
>>349
なるほどー。Brawler使ってみようかな。
war cry外してbattle rageいれたいが、furyが足りないからねぇ。
>>347
プライマリを強く見過ぎだろ
>>352
ダメージ底上げ系は、Rampage、(可能であれば)Berserker Rage、
Ruthless、Brawlerの順で役立つので、あまりBrawlerは使わないかも。
ただRaekorを将来使うなら、雑魚が即死すると却って困るので、
Elite Damageダメージは大変有効。
物理DTから派生して
地震とイモキンも組み合わせているけど結構強いな
地震をスキル枠に入れなくてもルーン無しでそれなりのダメージでるしね
レンド当てるよりもいい
現状のDTってどんな仕組みでリソース回復してるの?
マイティ持って竜巻のProcで回復する感じ?
芋金、Unforgiving、tasker3馬場で糞回復する
うーん
指輪のCC切ってsocketにしてやってるけどプロフダメが650kしかないから雑魚って思われるんかね
PTだと馬場ってだけでそんな期待されてないから気にしなくていいんじゃね
そういやそうだな
パラゴン217レベルだけど攻撃力が体感でパラディン180レベルの1/10もないような気がする。
どうやったら強くなるんだろ。
泣けてくる・・・。
馬場って単純そうに見えて考えないと弱いよな
クルセと比べるときついわ
>>361
パラゴンでダメならパラディンになればいいじゃん?
結局モンクに続いてブービーなんかな
というか馬場はGR全体の時間の中でボス戦の比重がでかすぎて
ボスの種類で最後まで分からない運ゲーすぎるのがやだ
単体に高火力出せるスキルが何も無いんだよね
3馬場は単体だと相当強いぞ
強いっていっても敵の攻撃痛すぎてダメ肩代わりしかなくね?そんで電撃属性低倍率のせいで大してダメージでない
あれとIP併用しても死ぬときは一瞬で死ぬけど
>>353
いや実際使い勝手はバッシュにすら劣るし
範囲狭いし密着し過ぎダメージは糞
さすがにコスト0だと分があるとは思うけど
ババ弱いっていうが、ラダーだとGR40クリアした人がいるわけだし
装備とジェム強化、プレイスキルがあればまーまー戦えるじゃないか
PTで死ぬのは前衛だから仕方ない
ちなみに逃げAI対策に氷地震+WW+芋金でやってます
マジで40とかどういうプレイングしてんだろう
ボスをMaximus鎖だけで倒してんのか?
DHに4人で39,40の鍵量産して
ボスは分裂する雑魚ゴーレムが出るまでリセットしたそうだ
IP のgain per fury spent がよくみたらめっちゃ強いな
けど死ぬときって即死が多くないか
40はReakor装備じゃないと無理だな
DTの爽快感を再体験すると別のビルドにもう戻れなくなってしまった
芋だけから始められるから試してみた方がいい
他のオプションはTasker/IceClimber/Yan/Furnace/Augildで
高GRはやってないけどT6ならスプリント高速回転してるだけで敵が溶けていく
Ice抜いてRendベルトや黒刺3、Taskerも抜いて地震とか色々アレンジ効きそう
ジェムはPainのダメージがかなりでかいのとペット死んだら何もできなくなるから
Enforcer,パッシブにはUnforgivingよりSuperstitionのがいいかも
あとはスプリントとバトルレイジを交互に連打(Furyで回復)できるキー設定にしとくといいかも
昨日DTでスプリットやってたら
メンバーからそのビルド古いって笑われた
>>353
Rampageっていいんだね。
新しめなパッシブでまだあんまり使ってないや。
Berserker Rageもいれずに雰囲気でRuthlessを選んでた。ちょっと試してみるです。ありがとう。
>>375
馬場なんて何やっても目くそ鼻くそじゃボケ
って言い返そう
HCシーズンでGR24は安定してきたけど、敵の攻撃痛すぎて、UNITYか三馬場に肩代わりさせないとつらくなってきた。
GR30以上行ってる人、死なないように気をつければ死なずにいけるもん?
それとも運が悪ければ不可避なんだろうか
>>378
30くらいなら防御重視でいけばまず死なないでしょ
それ以上だと火力が無くて無理になってくるだろうけど
リフトガーディアンに対してどうやって火力を維持すればいいのかが
ネックなんだよなぁ・・・
馬場で単一のターゲットに対する火力の高いスキルって何かあったっけ?
ノンシーズンで高GR行っている人ってみんなIgnore Painベルト、ゆってぃ、Furnaceだよね
常時Ignore Pain展開出来るビルドでGR倒しきる火力を両立するって可能なの?
って思ったけど、噂のDHでキー量産して激弱ゴーレム引くまで云々って奴か・・・
しょぼいSunkeeper/Doombringerよりバルカソスセットいいかもしれん
WWをDust DevilでやってバルカソスでWW発動すれば
クアドラプルトルネード!
Ghom先生で比較してきてくれたまえ
Furnaceってエリダメ50%がPrimary affixの外についてるから強いんだな
ハートスローター物理30%も持ってるけどFurnaceは同じaffixにさらに+10%
ダメージ追加できるし最初から勝負が見えていた
火3馬場フレンジービルドやってるけどなかなかええな
フレンジーの攻撃力増加も3馬場に乗ってるっポイしがしがしやれていい
ただ耐久がつらい
Frenzyはどうあがいても処理速度が遅すぎるんだよな
地震馬場やる時にEMnerfが原因でFrenzyでクールダウン中をしのいでたけど
EMが戻ったから地震もCD中はFurySpender使うようになったし
ちょっとArcaneとか避けただけでストックがリセットされるし
Frenzy10の斧や2倍パンツや強化ジェムも出たけど相変わらず馬場のプライマリは死んでると思う
何も強化されてないWDのプライマリでも3〜8Mポンポン出るのにな
なんで馬場のプライマリってこんなくっそよえぇんだろうな
馬場って今属性何がいいん?
Raekorで行くとして、Maximusが使える火、
Stalgard's Decimator が使える物理、がいいかな。
ただ、単体でDPSを出ないRaekorにとって、火三馬場は非常に強力だから、
結局火がベスト。
いくらなんでも馬場でも8Mぐらいプライマリででるわ
サンクス
装備があんまり無駄にならなそうでよかった
レオリック冠付けて初めて気づいたけど、馬場の顔って猿の惑星のシーザーじゃねーか
アルカイザーがGRで変態スコア出したときって火raekorCDRガン積みで武器stalgardだったっけ
単体火力重視でstalgardなんだろうけど属性に拘らなくても強い武器は強いんだな
アルカイザーってオッパイギャルとまだ付き合ってんの?
良マップ引くとボスまではかなり早いんだよなぁ
ボスで6分以上掛かって失敗した
アナルカイザーは単体チャージでも100M連発してるんだよな
強いよな
良いPingだとピーキーなビルドでもうまく立ち回れそうだけど
最近真っ赤になって紙芝居になること多くてガチガチに固めても
周囲に敵がいないのにHPガンガン減って死ぬ
Stalgard's Decimatorを使ったビルドの解説おくれ
GR43出たな
雑魚処理が早くてボスが遅いという特性がconduitで緩和されるのがでかいんだろうけど
武器ScourgeでCDRガン積み
アクセ三点ソケGem
CDが武器だけという革新ビルドとみた
ボス前conduitが出るまで回すとかアホにもほどがあるわ
GRのシステムなんとかならないのかね
ブリザードが用意した完全固定マップ制にするとかさ
密度調整と敵の強さによるゲージの溜め方のバランス放棄がなぁ
スライムとドラゴンの経験値同じですがレベリング競争して下さいと言われても困る
conduitも消しておかないとバランス調整の目安にならないだろ
Gリフトボス出る瞬間に周囲のMOB消えるんだからパイロンも消滅させればいい
Rendが足止まらずかつ行動阻害しないようになりゃすげえ使えるんだけどなぁ
focusのセットつかって石投げてみたら400Mでたよー
なお、リフトガーディアン
Focus+Restrauntは前に比べて格段に出やすくなったけど
最初の一発目5割増しと
SOJのエリダメ30%属性20%+他Ringの効果諸々と比較して
強いのかという疑問
そういえば、もしかして三馬場って
LifeperHit詰んでるとそれで主が回復してない?
LifeRegen積んでないから自動回復遅いんだけど
三馬場が敵殴ってる時妙に早くライフ回復する気がする
focusのセットは一応持ってるんだが
Furyが満タンの時にFury消費する攻撃すると50% more damege って
CC,CDと引き替えにはならんきがする
でも三馬場でFury満タンにしてればWWは150%ダメになり続けるということなのかなあ
記録更新できると思ったらRGがゴームだった・・・
近接はどうしようもないな・・・
対応amuを付けていれば可能性があるかもしれない
Orlash先生と当たるとHPが多いせいで7、8回は消えて倒せない
IPにgain per fury spent つけときゃゴームさんよわいよ
現状のIPってデフォルトで引き寄せやノックバックも無効になってる?
ノックバックどころか全CC無効っすよ
やっと芋金揃った
三馬場カワイイんじゃあ
馬場の装備って30%とかアップとかでしょぼいよな
クルセは2倍3倍なのに
チャージのいい動画とかない?
33ぐらいのPUBで一人で先行してキャリーしてた馬場が居たんだが
装備とスキル同じぐらいにしても自分でやるとHPが続かないだよな
チャージは選ばれた馬場のみが使うことを許された
まさかのアバランチが強いかもしれん
reflect electrified chainの奴におもくそぶっこんだら溶けてバターになった
T4で既に火力が火3馬場頼りになってるんですが
ペットgem手辺りがあってGRどの程度まで通用するもんですかね?
装備ととのえば31ぐらいまではいけたよ3馬場にゆだねるビルドで
なぜだかライムハートを拾えないんだが
これがあれば 氷地震+WW+三馬場 でエリートが一瞬で死ぬんかな
それともクソアイテム?
あたらしい無双ビルドの完成形
Rimeheartは発動確率がWWや地震だと低すぎる
Frenzy使うと出るかもしれないけどそれなら別のスキルと武器使うわとなるので
結局使えない状態
Pubは悲しいぐらいのDH無双だな
DHばっかでGemも39とかつけてて「34いくけどキーある?」って聞かれて
泣きそうになったわ
上位がconduitゲーになってるから差があまり無いように見えるけど、普通にクリアしようとしたら
難易度がかなり違うよな
とにかくボスがどうしようもない
>>425
ライムハートをもってWWで6hitにしとけば、
ゴンゴン敵が死ぬかと思ったのに・・・違うのか
だったらみんなやってるわな
GR36を昔ながらの火地震馬場でクリアしている動が見たけれど
砂漠のVaultランのMapで、出てくるのはエリートパックのみ
つまり運ゲーなんだなあ
馬場ってビルドいっぱいあるけどきついな
クルセみたいな常時変身と耐久力がほしい
CC無効の変身維持はNGってことで馬場は潰されたのに
クルセはおkで馬場放置とか鰤が何やりたいのかよくわからん
火地震馬場がやわらかすぎてGR25以上になるとムリゲーっぽい
だからといって守備を強化すると火力が足りなくなるジレンマ
物理WWビルドの方が攻守のバランスが取れてるのかな
火地震馬場から物理WWに切り替えるのが大変そうで躊躇してる
アドバイス頂けると大変助かります!
2.1来る前に火地震で30まではいけたわ
さすがに25はないんじゃね、もっといけそう
今は火3馬場も強化されているし、組み合わせたら単体火力もあがるだろう
防御はイグノア
クルセみたいなCDR積めば常時変身できるセット欲しいよね
こういうのシーズンでくれればいいのに…
>>433
いや要らないと思うよー
その所為でクルセは常時変身越える壊れセットでも実装され無い限り
アカン+CDR56%強制で装備選択不自由なつまらんクラスになっちゃったから
D2の1.09ぐらい?のGFとアズアラス(またはLS)もってWWでパリンパリンやってた時が、爽快感って意味では馬場の全盛期だよな
D3も条件整えたうえで似たビルド用意して欲しいなぁ
馬場も2Hで盾持たせてくれ
馬場なら2Hの二刀流でしょ〜が
3馬場さんが手近なザコに気を取られて、
なかなか脅威度の高い敵を狙ってくれないんですが、
どうすればいいいんですか……
氷馬場だけど地震で80M前後
Seismic Slamで80〜100M前後を叩きだせるようになったわ
Eliteに限りだけどなhahaha
氷地震したあとにWWハリケーンで敵をポンポン吸い込んで地震の中に入れるのが楽しい
ヤンパン履いてればなおよし
氷地震はスキル枠占領されてスプリントで走り回るのが難しい…
鍵ランでは物理WW,PTでのGRは氷地震かなあ
>>439
それ変身してだよな
俺も氷30%アップの2Hゲットしたから、氷馬場やってみようかな
炎のが強いのはわかってるんだけどw
氷地震 WWハリケーン 常時三馬場 結構強いよ
エリートパックは吸い寄せられてかちんこちんになるから
死ぬことはほぼ無くなる
まあRoRG装備になるからSoJつけられないが
火馬場はやわらかすぎてGRでスタートに戻るのがきつすぎる
スキル枠は ソロWCをPT早足にしてる
にしても装備やスキルがいった九じゃなくなって楽しいよね
氷馬場のビルドどんな感じなの
>>444
まさにこのビルドでやってるけどDPS52万しかないからまだ弱いw
変身してRampage25スタックしてる間はそこそこ強いけどね
でも雷反射で溶けるからアミュ欲しい
>>445
http://ux.getuploader.com/diablo3_jp/download/1130/frozenbarb1.JPG
わしの氷馬場ですよ
細かいステの値は微妙ですけど、Gemのレベルを上げればなんとかなりそう
CDRは削って、ほかに回してるよ
頭が紫なのは、FurnaceにCDR10%だからです
氷馬場は生存率上げるためにとりあえず3馬場出してFurnace担いで回るか
FotVPかついでSlam連打するかって感じかな
バトルレイジの代わりにRendいれるのもいいかもしれない(与ダメ10%増で帳消し)
装備そろってないせいか
俺様の物理WWがイマイチぱっとせーへんわ
物理WWやのに、武器がマキシ先生やし
てか2Hが強すぎだよな
2hに関しては今くらい強くないと誰も使わないからいいんじゃないか
1hが産廃ってわけでもないし
ディアブロファンを見ても物理wwらしきビルドって見当たらないんだけど・・・・
馬場スレのオリジナルビルドかい?
WW使ってもダメージが8M前後だからSlamで雑魚に40M、Eliteに80M連打してるほうが殲滅めっちゃ早いんだよなぁ・・・
物理WWは素材集めがお仕事です
常にダッシュできるしCCはフィアー以外常時無効にできるからまじ早い
さらにT6くらいなら無双できる攻撃力と防御力
素材が貯まったらDHさんに渡しましょう
>>451
>>295 の辺に書いてあるよ
変身しないRendDTで爽快
GRでどこまで行けるのかは分からん
セイスミックスラムは1000%くらいデフォであっても良い
というか馬場のspenderは未だに弱すぎる・・・
>>454
強くて早い、ビビった・・・・サンクス!!
しかも気持ちいい
もう、地震には戻れなそうだ
3馬場 phy DTで30くらいはいけるよ
死なない難易度選べば脳死プレイ出来る
新型DTはそこそこ強くてなおかつ速くて楽という強みがあるけど
芋3は必須としてヤンパン・Furnace・タスカーと揃えるのが糞むずい3品あるから
最初からこのビルド狙わずに地震とかやってるうちに装備揃ったらやってみるとええよ
ペット手はdexだけど装備揃ったからやってみた。
おもろいわー。
T6で突っ込みすぎると結構死ねるけど。タフネスとlohが足らないのかな。
electrifiedとかはmobの中央に突っ込むと発生する周囲360度分の電撃を全部食らうから危険
しつこく円を描いて周りを回るようにすればいい
今のCDR傾倒の流れに正面から逆らう良いビルド
肩がなんか寂しいから生かせるレジェが来るといいな
phy WW結構ギア選択に幅あって楽しいな
三馬場さえ居ればFuryがほぼ無限だから、色んなスキルが使えるし
furnace無いならstalgardでも良い
15Mくらいの斧が飛んでいく
死にやすい場合はBloodLustルーンのRendとかBloodthirstで
SprintとBattleRage交互に連打するといいよ
あとLoHの影響結構大きいからLoHと穴空いたRORGを専用に用意するのもいいかも
死にやすいトラップ
紫バー 電撃餅と雷 氷爆弾とFrozenOrb
こういうときは、ご先祖さまが活躍するのを遠くから見守る
あとは周りに囲むように地震をおいたり、くるくるしたりだな
ヤンパンツ欲しいよぉ…
WW自体がもうヤンパンストロングアームを機能させる只のパーツで
ダメージ自体はもうゼロみたいなもんなのが悲しい
>>453
CCはフィアー以外常時無効ってどうやって?
氷靴履いてWWしてれば大抵のCCは無視できるって事
邪魔なのはフィアーと石壁と複数同時爆発くらいじゃないかな?
スラム楽しいよスラム。
2.1開始直後にスラムマイティ拾えたから、ずっと使ってるけどエリート相手に80Mがポンポンでるから地震よりも楽しい。
物理DTそんなにいいのかと試してみたらギア揃えてないのにT6NR5分クリアで鼻水でたわ
Healing積めばjailerこない限り死ぬ気しないね
初めて使ったけどstalgardってWW当たってなくても飛ぶから常時発動して便利
物理こそ最強、馬場のイメージにも合致
馬が主力のクルセイダーとか強いけどちょっとカッコ悪い
でも無敵吸引禿の漢らしさには少し負ける
物理DTは芋金を頭鎧ベルトにして氷靴履いて快適性をとるか
頭鎧靴にしてベルトをウォーくらいにして更に早さをとるかマジで悩むな・・・
基本的にIPも変身も入れる場所ないから氷靴ないと詰むときはマジで詰むんだよなあ
絶対に死にたくないでござる物理WW馬場なので氷靴必須
タフネスは27M~30M
物理20%しか詰めてないからRendは氷結にして相手の防御下げてTrappedジェムの効果も長引かせてる
飛び回る幽霊以外はTrappedの効果と氷Rendでかなり足止めできるのでPTにも優しい
今のwwビルドに物理って単語付け加える意味あるのかな
まあ名前は何でもいいよ
物理DTで通じるし
属性のるのも一応あるから、つけたほうがいいんでねえの。
地震胴がありゃいいのにな
Cold付いた手、なんだっけ名前忘れたわ
これが使えるんだけどな
芋金肩がほしい
Nubtroが考案したビルドだしネギトロと名付けよう
nubtroだったのか
やっぱ有名人は有名になるだけの力があるんだな
今まで3馬場の生存率UPにEnforcerを使ってたけどWWでリソース使い続ける馬場は
もしかしてTaegukのRank25効果のArmor上昇でも3馬場のタフネス上がるのかな
Nubtroのビルドみてて気づいた。だとしたら自分も防御上がるし
頭いいな〜
GR31までしかクリアできない凡人だが
GR30でもあの空飛ぶハンマー天使ばっかのステージに当たると何ともならん
近接職にとってあの飛行物体はバランスを崩しすぎだよ
物理DTと氷地震と どっちがGRを上までいけるのだろうか
氷地震はGR34までいけた人の話は聞いた
あれは馬場じゃなくても皆うざいと思ってるよ
ハンマー天使ってバリアと突進だよね?
あれをなんとも思わない職はまず無いと思うしGRで引いたらクリア諦めよっかなってなるわ
天使とかゴーストいけるのはDHくらいじゃねぇのタレットおいとけばしぬけどこっちはなんかスキル
使って殴らないと殺せないけど近づいたらしぬ
ハンマー天使って死んだら「あぎょおおぉぉぉぉぉぉー」とか言って消えるやつ?
DHでもタックルで囲まれて瀕死になるわ
やたらと硬い上に時間当たりのゲージ効率悪いから糞うざい
クリアできるかどうかわからないレベルで天使出てきたら、さっさとゲーム抜けてる
最初に受けた属性に対して軽減バリア張るやつでしょ
あれは全職共通で嫌だと思う
75%reductionだったっけか?今の単属性ゲーでこのバリアは異常
でもGRで天使消せって要望出た時にRNGゲーだから問題ないって青コメ付いてたからどうしようもない
ちょっと前は違う属性の攻撃当てるとすぐバリア切り替えた気がするけど、今は最初に当てた属性のバリアしばらく張ってるイメージ
DHでも最初にセントリーでメイン属性の攻撃当てるとすごく面倒なことになる
一回ペットに殴ってもらって物理バリア張らせてからセントリー設置、みたいな
毒のgemは通常ダメージより先に反映されるから絶対毒のバリアはらせるらしいが
天使引いたらあきらめろんしたほうがいいな
俺の馬場ちゃんもっと強くなるはずやのに
アイテムでーへん
EU馬場の奴がソロで全鯖トップになってるな
密度高けりゃFSで高速移動出来る
そしてconduitを何本も見つければ君も1位だ
さあ皆でDHでkey作ってから何度も何度も何度もconduitを探す旅に出よう!
DH育ててないから Gemのレベルが全然上がりません
あとクルセには新セットが追加されたんやから
プロレス技セットとかこっちもほしいよね
馬場そんなに弱いかね?
現状の仕様だと結構強いと思うんだけど
WDとモンクよりは間違いなく強い
トライアルはDHの一人勝ち
GRの快適さはDHが頭一つ抜けてて次点でWiZ
バウンティはクルセとDHが速いし
パーティーはモンクとWDいるといいしな
馬場じゃなきゃいけない状況ってのがないんだよなw
なんとなくハブられてる感じはする
ソロ DH
coop DH2 WD 禿
それ以外のクラスは存在価値が0
おいおい、足早ベルトがあるじゃねーか!!
十分だろ!!
>496だけど、うちの馬場さんも弱くはないよ
ただGR30超えると、ほぼ運ゲーになるからそれが悩みなのです
PTだと氷馬場で全員スプリントしてると喜ばれるね
逆にDHでも墓ばっかつくってるとkickされてた
全職ボス前でconduitは必須だから、それまでの雑魚処理が早い変わりにボスがきつい
って馬場はかなりGRと相性いいよ
とりあえずチャージセット全部揃えたんだけど・・
クールダウンって、何%くらい稼げば良いの?
50%くらい
レオリック冠 と Vileward がないと
チャージはまだまだ先が長いな
でもおもしろいかと言われれば微妙なところ
氷地震 物理DT チャージ でくるくる回して遊んでます
そんなぁ‥
チャージは面白くはなぁ・・・
常に二匹抱えてチャージしまくってる動画見たんだか
抱えたまま移動する時とすり抜ける時の違いがさっぱりわからん
チャージは難しいよな
ある程度練習しないと
Pubでは荒らしまくる馬場しかいないけど
たまーに敵を移動させずに、その場でチャージしまくるやつがいる
うまいこと使えばかなり強い
ptで邪魔したくないなら60%つんどいたほうがいいよ
2匹でcd終わるからその場でチャージするのが楽になる
脳筋クラスどっちもCDR装備集めきついってなんだかねw
WizもWDもDHもCDRイラネで羨ましい
CDRガン積みしても遠距離クラスのサクサクに及ばないのがSTRクラス
久々に復帰してビルドは地震セットのやつなんですが他のビルドも逃げAIが面倒なのはかわりませんか?
>>512
普通逆だよなw
岩投げビルドが輝く日はこないかね
地震のFury回復は必須として。
DT以前から馬場一筋だけど、CDRなんて積んだことないから、50%超とか、どの部位で何を削ったら良いか分からないよ…
チャージセットは肩3つ、手3つ、その他の部位は各1個ずつ揃えたけど、リロールが恐ろしい。
肩と腕と-1リングとレオリッククラウンと武器でCDRで積む
あとGogok
チャージ馬場初めてやってみたけど、これ雷撒くボスとかどうやって倒すのかな?
普通のリフトなら、まぁまだ首付け替えてなんとかなるけど、GRだとどうしようもなくなった
もしかして、素直に諦めるだけとか?
チャージ馬場のボスは基本的にconduitで片付けるものだから苦手とかそういうのはない
馬場は単体DPSがクソなのは周知だがある程度まで進むと全class 密集した弱い敵のマップを引いてconduit頼みになるから
雑魚処理が早い馬場は今の仕様でGRソロをやるなら一番
なるほど、そゆことか。ありがとう。
道理で上位の人、Frenzyもなにも単体用入れてないわけか。
>>518
ありあり。
次はレオリッククラウンを掘らねば。
GR44動画見て面白そうだったから、やってみようと思ったけど、リフトボスの倒し方が悲しすぎる。
ユニティも一個しか出ないし、不死トークンも出ない。
馬場しかやってないのに全く時代についていけてないわ‥
チャージでランカーだぜ とか思っていたんだが
結局ボスの隣に びりびりパイロン出る間でダメなの?
自力でGR34くらいまで安定させたいんだが・・・
>>523
そのGR44 の動画のURL教えてくださいな
>>525
diablofansとか全く覗いたりせずに2chとしたらばオンリー?
>>524
俺がいるw
装備揃ってもエリートの特殊攻撃で死にまくるw
>>525
これで見れる?
http://www.twitch.tv/jd_dutch_freak/c/5151138
ゾンビマップとConduitの組み合わせになるまでGRを引き続けるのかw
俺はいいわw
conduit無しっつーかpylon自体無しでいいわな
その上でLBの結果見てバランス取って欲しい
それまでGRに感謝のfrenzy10000回
物理DTがなんで35より上にいないのかって
これ自身の攻撃防御以前に三馬場が一瞬で溶けちゃってどうしようもないんだな
イライラ棒に誰かがちょっとのっかったら死亡、電気エリートは何もせず死亡
そもそも雑魚と殴り合ってるだけで三割とかになってる、こりゃ無理だわ
dia2最初期のネクが召還するスケルトンみたいになっちゃうのね・・・。
馬場はせめて両手剣を二刀流できればなあ・・・クルセに片手持ちパッシブあるんだからこれくらいは欲しいよね
チャージは雑魚戦早いけどボス戦はやることがないと言って良いレベルだから
結局conduit探すんだけどこれが不毛すぎてきつい、でも馬場でGRやるならこれしかないんだよなあ
>>528
サンクス 別ゲーになってて笑ったわ
そもそもGR44のキーを作ること自体無理だな
そしてチャージならずっと俺のターンにするCDRとテクがいるわけか
>>531
TAEGUK を鍛えて、かつ、ヘルアミュでUnforgivingのついた良品を作れと言うことだな
無論、妄想だが
TAEGUKちょっと上げた程度ではそんなに劇的には堅くならんよ
あれは全うにタフネス上げてどうにかなるレベルの相手には有効だけど、一瞬で溶けるような状況では焼け石に水もいいところ
ペットの本家WDもペットが溶けてきついみたいだし、現状仕様的にどうにもならない
DTは3馬場さん溶けるとキビシイわな・・
赤球量産レイジと赤球量産武器で行ける・・・あんまいけなかったわ
チャージは道中快適でも
conduit引けなかったら10分くらいひたすらfrenzyで殴る地獄が待ってるのがな・・・
まあ馬場はチャージconduitしかGR無理なんだけど・・・
うにてぃ、不死トークン必須ゲーで、二つとも全く出ないのがツラすぎる。
うにてぃはカダラギャンブルするとしても、不死トークンとか、
何でみんな当たり前のように持ってるんだ。
GR45の馬場見るとUnityの代わりにSoJ付けてたけど、
常時スタンさせるから必要ない?わけないよな。
一時的に外してただけなんかな。
ギャンブルねーちゃんからヤンパンでない
シャード25000突破
しゃーどーする?
unityはともかくfollower不死はボロボロ落ちないか?
2.1後はCDR50%のゴミが増えたから多少低下してるけど
それでもシーズン3キャラ分は揃ってる
チャージで引っ張れる時と引っ張れない時の違いがわからないよぅ…ふえぇ
PL300しかないけどunity4個とフォロワー不死7個持ってるわ
Unityは数えきれないほど出るわ
SoJは2.1以降1個しかでてねぇな・・・
なんかフォロワー分もスマドロ適用あるみたいなブルコメがあった気が
出ない人ってもしかしてソロあんまりしてないとか?
RoS開始から数えて、
不死トークンはいっぱいある
SoJもまあまあある(ゴミ性能ばかり
Unityは二つしか拾ってない
穴、STR, CC, CDR のやつでないかな
CS版なんだけど
pc版wikiのリーブ地震ビルド用装備揃ったんだがサンキーパーがでねぇ
ヤンパンsojラットソックスやら、使わないであろうサンダーフューリーはでてるのにどうなってんだ
カダラにも20000は貢いでる
皆サンキーパーはどこで手に入れた?
リクエストレベル的にトーナメントよりノーマルとかで掘ったほうがいいのかな?
ほかのやつは5個くらいづつ出てるのにえんちゃんこの不死だけ一個も出ねー
まあ使わんからいいけど
CS版ならモッサリPCビルド見るより
別アクションゲーになってる爽快なCS版のビルド参考にしたほうがいいだろ
diablofansで馬場GR45クリアを見てきたが
パイロンが二本、ボスは10秒で死亡
完全にクソゲーだな
つかこのあとパッチでパイロンが消されても
この記録は残っちゃうんだよな
どうするんだよ
確か記録はシーズン終了後に全部消えるでしょ
何ヵ月後かは知らないけど、次のシーズンはパイロン消すんじゃないか?
パイロン消せってコメントに対して
青コメでdiabloはRNGゲーだぜhahahaとか言ってるのに?
それソース無いよね
ソースって俺へのレスかな?
オリバーソースレ
もう最近馬場のGR上位ってフレンジーすら入れてないんだな・・・・
来るところまで来たと言うかなんというか・・・
高GRになるとチャージじゃボス倒せないし
かといって地震じゃボス出現させる事すら出来ないからな・・・
上位者は勝手にパイロン探してろという感じですよ
こんな有様だと次のACTⅥは期待もできねぇなw
ちょっと教えてほしいんだけど
wiki野リープEQビルドにあるサンキーパーって
炎ダメージ1100-1400は妥協しないことって書いてるけど
ここの表記ってスキルに影響しないんじゃなかったかな?
どういう意味で炎ダメージなの?
>>559
Fire Damageというのは例示であって、fire属性はどうでもいいです。
重要なのは1100-1400という数字の部分だけ。
>>547
サンキーパーはそれほどレアではないので、頑張ってれば落ちます。
Kadalaで武器をギャンブルするのは少し効率が悪いので、
やめたほうがいいよ。
>>560
ありがとう!
安心して使用できるよ
ようやく装備も整って、チャージマン出陣したぜ CDR44%だがな
見たまえ、T6NRの雑魚がゴミのようだ いわゆる、ずっと俺のターン
そのあとリフトボスで五回くらい死んだ
クソビルドだったな・・・
チャージビルドは究極の雑魚専というか極端だわな
ボス出した後残り時間でパイロン探すのがなんか空しくなって
最近はNRばっか物理DTで脳死プレイですわ、楽しいけど正しいのかはしらん
チャージビルドも一応CDRを70付近にしつつ
CriC を変身なしで55程度確保できれば35のリフトガーディアン
なら2分30秒前後で倒せるよ
それでも遅いけどまぁ、まだマシ
Leoric 100%にダイヤ、肩、アミュ、指輪x2、篭手、
Vigilante Belt、片手武器、パラゴン10にマックスでCDRを積んでも
64弱くらいだろ。70まで持って行くにはCaptainとBornが必須じゃないか?
ただ、RORGを使ってもCaptainとBornの同時発動は無理だと思うし、
Bornだけ使うとしてもVile Wardを使えなくなる。ネタでないとしたら、
どうやって70を達成し、CHCを55までもっていけるの?
もしかしたらGogok15スタック前提かな?
そうだとしたら、Leoric 100%にダイヤ、肩、アミュ、指輪x2、篭手、
Vigilante Belt、片手武器x2、パラゴン10、Gogok15スタックでCDR68
ぐらいになる。ただ、分裂ゴーレムを除き、
PoCなし片手武器でGR35をクリアし、かつRGを2分30秒で倒すのは
至難の業に思える。是非構成を聞きたいな。
>>566 のCDR68は71の間違い。片手武器1つ入れ忘れた。
連投申し訳ない。
ネタだろ触んなよ
それよりもなぜ俺にヤンパンが出ないのか一緒に考えてくれ
シャード30000突破したぞ
ゲーム下手糞だからかな
俺でもペット手は5万くらいで出たし大丈夫
BBAに貢ぐ前にシャウト連打したのが効いたんだろうきっと
昨日良品azurewrath出たけど今1Hは運用厳しいかな
BBAは2.1で落ち着いた気がするわ
それまでとそれ以降で全然違うもん
タスカー五個も出たのに2.1以降ゼロ
物理DTのCDRからの開放具合は素晴らしいわ
GRは無理だけど、あんなパイロン探し不毛すぎてもういいし
物理DTでもエリダメ2M以上出るしね
T6程度なら十分すぎる火力でるよな
>>568
馬場とクルセで2000時間やってるけど
ヤンパン1枚しか出てない
ギャンブルで一枚出ただけだわ
>>573
まじかよ、WWビルドには必須だから早くほしい
というかノーマルリフトに関していけば物理DTってクソ速いよね
>>574
WWだとやンパン効果微妙っぽいけど?
MSをパラゴンのみしかあげてない状態で、普通に歩いてるとスキルダメ50%up、ウォークライベルトで走ると100%up
WWでだと25%upって感じだけど足速くなると変わるのコレ?
上記の感じだと地震ビルドだと自信してとんずらする分にはたしかに強そう
ちなみに動きを止めるとスキルダメマイナス22%でした
ヤンパンって速度でダメージ変わるんだな知らなんだ
そんなの聞いたこと無いわ…
>>578
動いてるかどうかだけだバカ
それでも俺は>>576 を信じて夢をみたい
夢とかどうでもいいから嘘情報書き込むなよ
カリカリしすぎw
最弱馬場にテコ入れ無しだと?
まだ最弱とか言ってるやつがいるのか
GRランキングは全くあてにならんぞ別のゲームだから
馬場バフ見送りになるしいい迷惑
GR基準じゃなくてT6リフトでもいいけど
すでにT6リフトなんて誰でも余裕なんだからMSバフある分馬場有利じゃん
WDのペットも三馬場もすごく堅くなったらしい
ご先祖さまビルドだけどリフトボスとやり合っても三馬場死なないね
まあどこのTierまで耐えられるかは分からんが
最弱はどう考えてもないだろう
T6ファーム効率は優秀な方だしGRも他職に勝ってるしPvPでもやるのか?
GRは一位だけどあれは強いって言えるんかね・・・
パイロンなくなったら一気に30代になりそう
一応他の職はパイロン無しで40台突破してる動画もあるけど馬場は皆無
近接は近寄ったら蒸発するから仕方ないね
フェティッシュは硬くなったけど三馬場は相変わらずダメだな
GR30前半で溶けまくり
パッチノートに書いてないし変わってない
>>564 だけど
今確かめてきたら俺はCDR65.1%のChC56%だった
Gogosk込みでCDRがどのくらいかちょっとうろ覚えだったから70付近って
書いたんだけどちょっと多すぎたね ごめん
リフトガーディアンは今サキュバスの36GRボスで3分だったから
大体合ってると思う
GRのランキングはHCのが実際のキャラの強さ良く表れてると思うよ
なるほどなってみてみたら、やっぱ最弱じゃんw
なんかネガティブなやつばかりになったな
>>594
アクセ3種、武器、篭手、肩に最大値のCDRを積み、
Leoric95%以上にダイヤをはめ、かつGogokを15スタックさせると
65.1%を実現できるが、CHC56%とどうやって両立してるの?
WotB、BRおよびWeapon Masterを入れない場合、Raekorビルドでは
装備で44%、パラゴンで5%、合計49%がマックスでは?
BRとWeapon Masterを入れるとかろうじて56%を超えるけど、
CDRかソケ付きUnityを拾わない限りUnityに穴は開けられないし、
さらにどうあがいてもRORGに穴は開けられない。
さらにアミュに穴を開けると、Flavor of Time以外のアミュでは
CDR、CHC、CHDの3つのプロパティになり、Unityのぶんと合わせて
主ステが超少なくなりそう。
さらに、FurnaceにMirinaeでがちなぐりしても3分30秒はなかなか切れないのに、
ずっとタンクすることが非常に困難なサキュバスのRG(Tethなんとか)
で3分と言うのはマジでむちゃくちゃハードル高い。それに
上記のように穴をアクセに開けられなさそうなので、余計にハードルが高い。
ホントだったらよほど皆が気づかないブレークスルーがあるんだろう。
是非教えて欲しい。
氷地震では火力が足りないから
火地震にして、三ババにFuryを稼がせつつひたすらWWスプリント
道中で弱めのエリートさんにあったら撃破
そして結局パイロンを探す俺がいる
このやり方ならGR35位までは狙える、と思うよ
ライフ回復 per Fury spend を積みまくってる
それでパイロン探して35目指すならチャージでパイロン探したほうがええやろ
>>598
ChCに関してはweaponmaster込み
RoRGにはソケットをあけてないChCとCDRとATKSついてた
unityはchc CDRソケット空き
あんまり細かく書くと簡単にgr37くらいならいけるから書きたくないけど
ヒント書くならhotaと3馬場でリフトガーディアンは倒す
hotaは連射しすぎるとMAXfuryが減ってかえってDPSが落ちるから
ほどよく手動で止めてチャージで回復するを繰り返す
ぶっちゃけbattlerageとチャージだけあれば道中はどうにでもなるから
他のスキルを全力でリフトガーディアン対策にのせるだけだよ
なんやこれ、三馬場の耐久力下がりすぎてない…?
T6リフトボスの、普通の物理攻撃してくる
腕4本のでかい岩ゴーレムみたいなの相手に、
クールの間すら保たないんだけど…
ヘルスグローブ生産しまくって介護してあげてね!
ってこと?ふざけてんの?
御先祖様だからな
子孫のために来てくれてる御老人をヘルス介護しなければならない
耐久上げるかヘルスグローブ以外でも回復するか何とかして欲しいな
Hota?そうするとBerseker Rageの恩恵を受けられないし、
Proc率も振りの早さも低すぎてMirinaeが使えないどころか、
Gogokの15スタック維持も困難じゃないか?
三馬場がFury増加ならかろうじて15スタック維持が可能な程度に
Hotaを連打できるが、そうなるとDPSが激減してしまう。
そもそも単体相手だとBerserker Rageなしで、ほどよく手動で止めちゃう
程度の頻度で撃つHotaがFuryにDPSで敵うはずがない気がするが・・・
さすがMallet Lordさんは超脳筋やでぇ
真偽はともかく
cdr65で突進打てりゃ多分そこまでfuryに困らないんじゃない?
フレンジーもあるだろうし
あとgogokの間隔4秒もあんのに維持出来ないってのは流石に難癖じゃね
やってみれば分かるよ。いまのみんなRaekorになってるだろうから、
FrenzyをHotAに変えてT6に行ってみるといい。あっという間に
Furyがなくなるよ。HotAはCindercoatがないとFury消費が大きすぎて
使いものにならない。
てっきりopをHotAにするもんだと思ってたわ〜
ちなみにCDR65あっても、Chargeで単体相手だと3.5秒にFuryが10回復
HotAはそのままだとFury 20を使うので、Fury回復源がChargeだけだと、
7秒に一振りしか出来ないんじゃ?。Raekorなので芋きんは使えないし、
Passiveは既にBoBK、Berserker Rage、Weapon Masterで3つ埋まってる
と思われるので、RGに最も有用なPassiveであるRuthlessや、雑魚相手に
非常に効果的なRampageをすてないとUnforgivingかAnimosityを使えない。
敵一匹に当ててcooldownが2秒減るので、
1.5秒に10回復なので、3秒に一回しか振れないの間違いだった。
3秒に一回はとても少ないと思うが・・・
>>610
チャージはルーン効果でcd1秒短縮ね
あとチャージの素のfury生成量考えると2発打てるね
なんか人の話で面倒臭いからもう終わりで
あ、2秒か
どっちにしろ終わりで
馬場が議論している・・・
強い人はやりこんで ヘルアミュ(passiv一つ只)とかその他超級を集めていらっしゃる
た
ご先祖様地震ババで爽快にランキング入りしたいんだけどGR32より上がクリアできましぇんわ
やっぱリングにCDRを積まないとだめなのかなあ
BaneOfTrapped BaneOfPowerful Enforcer よりいい組み合わせあるかい CDRは30%くらいしかないよ
T6ファーム特化型DotNadoビルド
https://www.youtube.com/watch?v=JGAD6bMqNI4&feature=youtu.be
物理WWとほぼ同じだけど火力高めてToxinとPainEnhancerで
走り抜けるスタイルかな
地震もチャージも強いけどファームに関してはこれが最速な気がする
Toxinて強いんか
BaneOfTrapped
BaneOfPowerful
PainEnhancer
で高速ファームしたほうが早くねーか
高速で考えたらtrappedはsnare効果範囲をすぐ過ぎてしまっていまいちだからじゃないだろうか
toxinは毒残るしその間10%上がるから
DPS3700のFurnaceってなんだよー
これだけ色々揃えてこの速度とか泣けてくるな・・・
レオリック冠もVilewardもひけないまま
BBAが値上げしちゃったから、当分話題についていけんわ
上の人の話見てるとCDR60%はないとチャージはきついってことだよね
それでもゾンビとか骸骨相手で操作も上手くないと高GRは精神的に来る
無理せずNRでまったりでいい
act2のガントレットつけて
act4の固定shrineでクールダウン減少ひくまで適当にまわして
常時変身ビルドでt6リフト回すと爽快だぜ
3分から5分でt6リフト終わるし
そこそこの確立でやってる途中で同じshrine引けるから
ハマると超高速でまわれるよ
T6なんてもうノーマルやってる気分でサックサクだからなぁ
リープ地震馬場ビルドなんだけど
どっかのブログでccはリープEQに乗らないって書いてたんだけど
実際どうなのかね?
うちの物理WW馬場ちゃんはUnity無しだとGR30が限界だわ
エリートDPSは2.4M、魔女ベルト付けたら2.5Mくらい
上のT6ファームよりも同等かちょい早いくらい
ごめん嘘ついた、上のが早いにきまっとるやろ
>>625
CCとCDのことなら乗る
地震は黄色いクリダメが見えないんだっけかな
ただ黄色くないだけで実際はクリティカル発生してる
VanishedPeakを拾ったので、スラム道に入門したいと思うのですが
先輩馬場達のオススメな構成はありますか?
Shatteredに、CINDERCOATとSTRONGARM合わせて3馬場でリソース稼ぐ
スラム楽しいよね
個人的にはvanished peakはatkspeedが遅すぎて爽快感に掛けるから
gorok of swiftness とpain Enhancerで速度を上げてやると
楽しいし、火力のほかにもプレイしやすいことで事故がへるからお勧め
セットは何をつかっても相性がいいけど地震セットとだとfuryに困るから
resoucereduceをある程度つんでcindercoatを一緒にきたいところ
GR31は数分残してクリアできるんだが
32だと本当にぎりぎりかマップによっては無理
33だと雑魚まで固い
地震ビルドは限界だな
NRは脳死でチャットしながらクリアできんのにな
スラムビルドでも試すか
>>631 、>>632
ありがとうございます。
芋セットとCinderと火Storngはあるのでオススメの構成でいけそうです。
純近接やる場合、HotAやスラム使うよりDepth装備で全方位Cleaveの方が明らかに撲滅速度速かった
問題はパーティ時にメンバーの目を気にして、余ったFuryをHotAやスラムに使わざるを得なくなるってとこ
馬場はスペンダーの性能低すぎるからな
一人だけ無印時代でとまってる
スペンダーはどのクラスも終わってね
本体でクラスター撃つDHも、鐘つくモンクもいない
CDR鬼積みの時代ってことか
常時変身セットでもくりゃまんまクルセだなw
ユーバーのT6エビル楽勝って人はどんなビルドでやってる?
うにてぃ無くて、普段は三馬場+地震というベタなビルドでT5トレハンしてるけど、泣く泣く難易度を下げざるを得なかったわ…
Unity、3馬場、ペイン、変身カットで被ダメどれくらいになるんかね
>>640
ほとんどのビルドでいけるけど比較的地震は他のビルドにくらべて
回復力に劣るからああいうボス系は事故りやすい
gain fury per spent でも2000程度つんどいてなんかでfury回復しとけば
なんとかならん?
Chilling EarthってRG相手だと最初だけで後全然凍結してくれんのな
しかしソロでヘルアミュ作りって苦行すぎないかい
トライアルが必死こいて30とかでしんどいわ・・・
やっぱDH作るべきかね・・・
DHは安定して作れる鍵のレベル≧GRクリアレベル
リーダーボードや他人のプロフ見て必要な装備が大体わかると思う
40以上量産となるとかなりやりこむ必要はあるが鍵とジェム育成の効率は倍以上になる
馬場でも気合だせば40くらいならなんとかならんでもないが・・・
いかんせん運の要素が強いから30個とかまわして1個か2個しかできないレベル
馬場で40狙えるのって何のビルド?
レンドまきながら三馬場任せなんだが35とかが限界
基本的にチャージ phy特化できるなら岩投げをはさむのもあり
通常攻撃はいれない チャージ battlerage wotb 3馬場 OP(crit) IP (unityアリならはずしてHota等もあり)
CDRはgogok込みで60は必須
ついでにノックバックしないデブとか怪獣みたいなのがでたらwave37くらいまでくるとアウトになりがちだから安定感は全くない
wotbは35waveを超えたらクールダウンごとに使うくらいでいいと思う(下手に調整するよりwaveすっとばして早めに高ランクいったほうが失敗率が低い)
最後の1匹がHP4割とか残した大型とかがでないようにうまくまとめて調整すること。できなさそうなら火3馬場で処理
40出るっちゃでるけどひどいときは29とか出るときもある
>>646
DHでも40作ると無いとランキング最下位の1000と同程度の装備が必要(Affixは多少悪くてもいける)
装備そろえるまでかな〜り時間掛かるよ
間違えた>>645 だった
ランク見るとDHは簡単に40量産できそうなイメージはあるけど
安定して40の鍵作れるDHを作るには馬場でランク300に入るくらいの労力は必要だと思う
IPで状態異常無効中だったのに、エリートの能力で自キャラがテレポートしました
これは防げないんですね?
いわゆるゴムバンド現象とかではないですよね
shield pylonでも防げないはず
ワームホールは防げないのかもね
ノックバックスタン防止腕で吸い込みは防げるけどワームホールはダメだったし
わかりました
なんか残念です
チャージでみんなジェム何使ってるの?
Mirinae Trap gogak使ってるんだけど
Mirinaeは属性あってないから正直微妙なんだけどこれないとほんとボスがパイロン頼みになるから入れてる・・・
painenhancerがなんでかしらんけど常にクリティカル100%で発動しているから
1匹に対してもステータスにもよるがmirinaeとそんなにかわらんよ
ためしにgorm叩いてきたけど
俺の場合だとphy乗せずに
PE=18M/sec mirinae=28 or 110M/5sec
procによるmirinaeの発動があるから微妙だけど
chc次第ではpeのが優秀でかつ、属性が乗せられる
一言ではどっちが優秀とは言いにくいからためしに両方つけて
自分のビルドだとどっちがダメージ出やすいか試したほうがいいんじゃね
少し上で チャージGR36ソロクリアが話題になっていたが
みんなやっぱGR34-35で限界になる?
つかそのHotAチャージビルド共有させてくれればなあ
ちなみに氷地震だと34をどうしてもクリアできましぇん
アルカイザーレベルの忍耐力あればチャージで40いく人もいるんだろうけど苦行すぎるよね
HotAは多分フレンジー抜いて入れてるのかな?
ジェム込みCDR70前後あれば1秒ほどの待ちで安定して打てるし凍結でほぼハメれて楽そう
氷地震はRGがほとんど凍らないのが辛いね…
馬場はGRランク高いように見えるけど上位は確実にconduitだから
実際やると確かに雑魚ははやいけどボスがどうしようもないな・・・
雷無効付けていった時にghomがヨロシクしてきた時の絶望感
Unityが未だに一個も出ない俺はもうすぐシーズンPL400
GR30が限界
Unity縛りなくして攻撃力半分にしてほしいわ
SoJ Unity RoRGばかりで糞過ぎる
ダメージ肩代り3馬場を使用時、レジェジェムのEnforcerやTaegukのボーナス効果で肩代りしたダメージを軽減できますか?
ある程度装備変更はアリにして欲しいな
苦手な属性攻撃に焼かれてゾンビ攻撃でクリアするのを鰤はどう思ってるんだろう
>>662
うにてぃ無しでGR30いけるのかー
すごいね
俺なんてノンシーズンのPL350くらいで、うにてぃ持ってなくて、GR26止まりだわ。。
地震三馬場で、エレメンタルエリートDPS見たら1.6Mくらいしか無かった。
チャージのほうがまだイケそう。
チャージは操作が難しいなあ 常に敵2-3匹にぶつけようにもマップがスカスカなこと多いし
twitchの先生方のようにはいかんぜ
ちなみにレオ冠もVile肩も拾えてない・・・
あと火鎖のエリートに会ったらソッコー死ぬんだが、これって無視しろってこと?
Azkaranthを拾えばええんやで(ゲス顔)
>>666
というのもこのビルドはちょっとでも屁にあてればいいから
逃げながら攻撃できる
ペインありきのビルドなら物理地震WWのハイブリッドスタイルもおすすめ
リープのスタンと物理地震の吸い込みとWWの竜巻、ペインのDoTの相性がいい
Strongarm Bracersも使えるし、緊急回避もリープとWWあるし生存率も高い
GR26なんてT6でもマトモにプレイ出来なくね?
うにてぃ無いし、普段はT5まわってる。
チャージセットは被りも含めて、11個くらい拾った。
レオ冠とVileも拾った。マキシマスも過去6本以上は拾ったと思う。
でも、うにてぃがあと一個どうしても足りないんだ…
>>667
チャージのコツは0.8秒間隔くらいで使うことやで
ノックアップしてる状態だとふっとばせないから
相手が着地してからふっとばすのを推奨するわ
キーウォーデンでも探しながらのんびり練習するとええで
別に自分の位置に常に一体キープしながら敵に向かって左クリックしてくだけじゃね?
こうやると効率的だよ。
1.敵が少ないところでいちいち立ち止まらない。また引っ張れないやつ
(デブ、でかいハンマー振るやつなど)は周りにいっぱい敵がいない限り
これも無視。
2.FCは基本的にAOEではないけど、最後のところだけは
前方20ヤードのAOE(HotAより広い)なので、
敵が多いところではマウスその場で押しっぱなし、または数ヤードだけ
前進するよう押しっぱなしで高いDPSが出せる。
>>672-674
教えてくれてサンクス
たんに連打してるだけではダメなのか
寄り切りしまくるためには、体で覚えてなんぼですな
twitchみてると画面の端まで突っ切ったり、細かく刻んでノックバックさせたりとうまいんだよな
ずっと俺のターン、でエリートに何もさせないところまで頑張ってみる
たまに当ててもCD短縮されない時があるのだけは勘弁して欲しい
チャージ装備が揃い意気揚々とGRへでかけてみたがムズイなw
全然動画のように塊にして移動できん
昔DTやってた頃、火Damageの斧とか雷斧とか
敵をWWで倒す時の音やエフェクトが違った気がするんだけど
最近はもうそういうの無くて悲しいね
DTは20歳までだよねー(AA略
冗談はさておき雷吸収出ないと35以降画面外まで吹っ飛んでいく自分の死体を見続けないといけない
ファーナンスでにゃい〜。、素材無くなったンゴ
でもババアがセットくれた〜
electricは少し時間かけて手前でとまるようにチャージで繰り返すか
OPで反射をいれてLohを乗せてダメージを消すとか?
基本的には無視するのが一番安全だし早いが・・・
そして雷吸収つけてったらつけてったでghom出て来るんだよな
奴はまぁHP6割くらいまで削れば定期的にミニオン出してくるから
そこからは比較的安全にいける
それまでが恐ろしく面倒だが
ねんがんの、うにてぃを手にいれたぞ!
うんち!!
>>676
FCは移動中の当たり判定はかなり小さいので、
最後の前方AOE(半径20ヤードの扇状)の射程内に
たくさん敵が入るようにするといいよ。具体的には、
集団を突き抜けちゃうより、集団の手前の端当たりで
止めるといい。そこからマウスおしっぱでだいたい全滅できる。
さらに、Fire Chainや電撃エリートは、
集団の手前の端のやつにFC、
ちょっと戻って同じ奴にFCを繰り返すと
比較的安全に倒せる。
高GRだとそれでもキツイけど。
FurnaceでないからMaximusでWWやってんですけど他にいい武器ありませんかね
無難に2Hだね
俺の物理WWは箱ベルト装着すれば、表記DPS5M超えて
エリートの上を2往復すればいいようになった
T6なら最速ですわ
Pub入ってたらOld sclool D2 barb言われたんだが
馬鹿にされて悔しい
みんなチャージばかりだし珍しいんかね
バフ込みでも2M越えるか?
GEM穴付けないきゃいけそうだけどさ
2Mは装備厳選とかしなくても普通に超えるやろ2.5くらいはいく
俺も気になって見てみたら変身込みで3Mだった
>>689
物理WWってどんな感じのビルド?
物理30%の2hが倉庫に眠ってるんだけど使えるかな
>>693
その2HがDPS3700くらいなら、それでいいんじゃね?
ビルドの詳細については過去スレ参照>>295
>>694
誘導ありがと
DPSは3660なのでなんとか使えるかな
やっぱWWビルドにはヤンパンかーはよ出てくれ('A`)
ヤンパンもペット手も何も無いわw
揃ってるのは芋だけ
表記ダメージ2Mあたりまえとかすごいな
バフ込み1Mくらいだわ
Lamentationのrend2スタックってMutilateの10%追加ダメも重複するの?
何回か試したけどよくわからんかったな・・・そのベルト
イグノアペインベルトがはずせないからなー・・・
はずした分の効果のせるなら秒間100Mのdotくらいは最低でもほしいわ
物理DTはたまに爆発とか氷地雷で死ぬから
ゴールド拾うとarmor値があがるベルトとゴールドジェムつけたんだが
カチカチの防御になるね
そいで、あらゆる数値を攻撃にMax振りしたいんだが
どんな構成がいいかな
無論T6NRでしか使えないがNRをさくさくやれるのが気持ちいい
火地震 物理DT ... 既存のは試したけれど
その構成よりも、回避する努力したほうが早く回れますぜ兄貴
死ぬときは死ぬしな
氷結、ジェイラーの組み合わせは事故が多い
それならまだ足早ベルト、魔女ベルト、箱ベルトつけて
足にアイスなんちゃらブーツ履けばいい
ある程度緊張感ないと眠くなる
これが一番問題
常時IPにできれば事故はほとんどなくなるけどなぁ
cdr50くらいで確かいけたから結構楽にとれないか?
cdr気にしなくていいのが物理WWのいいところでもあるからIPだけのために50積むのは辛い
物理DTでunity使えば事故起きないからそれでよくないか
ベルトが芋金だから凍るけど
地震でも結構時間かかるエリートが
チャージで一瞬で溶ける仕組みが良く分からん
そんな大した倍率じゃないのに気付いたら溶けてるのは何で??
DPS全然違うじゃねえか
IP使用時は3馬場の防御力も上がってるような感じがするけど、
そもそもペットのアーマーレジストライフはどんな基準で決められてるの?
握力×スピード×体重
喧嘩屋さんはふんどししめなおしてて下さい
恐ろしく速い部分が見えてないからだろうね
>>707
物理WWのがわからんぞ
あんまり数字出てる気がしないのに恐ろしく減るw
地震馬場の2〜3倍強い
物理WWの人、どんな装備していますか?
あと、バフなしの表記DPSはいくらくらいですか?
いくら頑張っても表記DPS1.3M(バフなし)止まりなんだけど。。。
表記は500-600kぐらいしかいってない…フォロワーたまに召喚セットと物理+90%ぐらいでGR30台前半ってかんじ。レンドでエリートに20-25Mぐらいでてるのは見えた。battlerageか早足で迷うけど、やっぱりみんなで早足がGRの成功率をぐっとあげてる気がする。
あ、coopっす。ソロはまだチャレンジしてない。
物理WWのDPS600kでGR30ソロは厳しそうだな
>715
表記ダメより物理90%が重要なんですかねー。
武器はDoombringerあたりかなあ(1Hだと)。
しかし、物理に限らず○○%表示のせいで、実際のDPSがわかりにくくなりましたね。
ソロ頑張ってください。
物理90にするよりfurnace持ったほうがええやろ、雑魚はどうにでもなるし
チャージにレオ冠、vileと一式揃えてやってみたけど、GR30もクリアできなかった。これは自分には無理だわ。ひどいゾンビアタックの繰り返しで何分かかったか分からない。
クールダウン45%位しか無いのが低すぎるんだろうか。
芋+黒刺のハードコア的ビルドのほうが向いてるわ。
少し練習すればGR30ならいけると思う
しかし最後の数分間ボスをずっとペチペチやっていると思うと萎えるな
あとMAP運に左右されすぎる
俺も 芋地震の方が楽で楽しいよ
地震が一番楽しい
強くはないけど楽しい
チャージはどれだけ調子よくても最後のボスで種類や装備アミュしだいで無理だったりするから
なんかやっててしょうもなく感じるわ、これはGR自体がダメなんだろうけど
>>717
厳しそうだよね。そう思えてチャレンジする気が起きにくいw
でもcoopだとフォロワー3体無敵だからダメージ1/4(のはず)で良いよ。他の人もunity使えば恩恵あるし。1分に30秒だけど。
>>718
武器は2Hの物理+30%ついたやつです。ソロやってみます。ありがとうす。
>>719
Frnanceはintのしかないんすよー。全然でない。
ディテールの属性欄にカーソル合わせるとそれ込のdpsが表示されると思うけど・・
そういう意味じゃなかったかな?
どちらにしてもd2みたく主力スキルのdpsを分かりやすい場所に属性の色で表示してほしいよね
メインクルセでパブGRやってたんだけど
GR38で馬場さん遭遇
チャージと単発地震
ignoreと三馬場代行っぽかった
めっちゃカッコよかったぜ
高GRで白ガイコツ頭って使えないのかな
エリートに対するチャームがナーフされたんだっけ?
むしろナーフされてない状態異常ある?
グランドストンプすらスタンされない時あるし・・・
白骸骨なんてゴミだったよhahaha
いかに早くkillたからなあ
状態異常はRGに全然効かないイメージなんだよね
fire19%, str,elite30%, socket のSoJを拾ったんだが
なぜかstrをcdrにしちゃったや
fireなんていらなかったよね 趣味の火地震にでも使うか・・・
いやいや全然OK
チャージ馬場だと3馬場の火力UPに使えるし
2.1からセカンダリにリソース付かなくなったから他クラスでも使える
>>731
それはめちゃくちゃ良い指輪じゃないか
>>731
おめでとう
str変えて、str高め狙うかCDにして他キャラも使える様にしてもいいかもね。
>>731
焼き鳥wizにも使えるしいいじゃない汎用性高くて!
STRとかいらんしな
付いてくるから仕方なく使ってるだけで
消せるなら消す
なんかいい品みたいなので大事に使うよ
拾ったときクランのメンバーにお祝いされたんだが、そのときは価値がわからんかったわ
みんなサンクス
チョーキュウですよチョーキュウ
gr39がなかなかクリアできん・・・
conduitなし前提のビルドだとこの辺が限界な気がする
無しでどうやってやってんの?37くらいで道中問題ないけどもうボス勘弁してって感じなんだけど
SoJのソケ&CDR付は大勢が欲しがるんだぜ
火馬場とhotaとIPのGain fury per spentで殴るんだけど
39になると早くても4分弱かかるから11分以内にリフトをクリアせんとダメ
ところがキーストーンが馬場だと39出すのはトライアル30回まわして
1個か2個でればいいほうだからなかなかだせないし
リフトボス重視のビルドになるから道中も若干通常よりキツめになる
つうか馬場ってボスをconduit前提の運ゲーだと確かに高ランクだけど
普通にやると一番GR苦手だと思う
モンクよりはマシじゃないかなぁ
道中楽だけどボスが辛いチャージ
雑魚の立ち回りが楽だけど決定打が無い地震
なんていうか後少しなんだよね
チャージやってみてるけど、GR33のボスのワンパンで即死する
よく39なんていけるなあ
道中も同じエリートで事故死しまくって悲しい
とりあえず雑魚が群れているところまでは
敵をほぼ無視で突進して進み続けるしかないのかなあ
チャージは馬場プロしか無理
シロウトにはハードコアランクのほうが参考になる
そういうのいいから
何がそういうのいいからだ
現実を見ろ
GR39へいける人がいることは確かなんだから
ランカーになるにはチャージしかないんだろうね
地震馬場だとGR34で限界を感じた・・・
運の要素を加味せずに安定したスコアが出せれば
ゲームとしてやる気になるんだけどなあ
あとUS5位のこの方の装備を再現しているんだが
タフネス11Mとかどうしていくのかさっぱりわからん
ttp://www.diabloprogress.com/hero/slayer-1182/Redsonya/47498406
ランカーさんNoPylon の動画だが
本人も マップの病的な密度が勝因 といっておる
でも操作はうまいよね
ttp://www.youtube.com/watch?v=a9qMvLhQOzE
ウジ虫マップはゾンビくらい当たりだよね
とにかく数が多い上に敵もバンバン増えてく
罠とか吹矢がちとウザいが
NoPylonつっても金ゴーレムか
こいつ他のボスと比べて体力半分以下で異様にやらかいんだよな
やっぱconduit無しだとこの辺が限界か
GR39以上に、Hotaを使ってる人は一人もいないが・・・
全員Frenzyか、プライマリ・セカンダリを何も入れずに
Warcryを入れてるか、どちらか。
CDR70の人でしょ
>>754
gr39はクリアしてるじゃなくて挑戦してるところね
conduitなし前提で考えてるからfuryを消費してlife回復をするために
hotaが必要なんだ プライマリセカンダリなしだとRGはconduit必須だし
FrenzyだとクリアできるRGの種類がかなり限定される
上のT39チャージ馬場動画は自分がチャージやるべきかの目安にいい動画だね
とりあえずRaekor来てField of miseryにでもいって
上の動画みたいな市中引き回しが出来る腕になりそうならいいのかもしれん
俺は物理WWに帰りますよ…
つか俺がしたかったのはフレンジーで殴りまくって溜まったFuryをガンガン使って
ドコドコ敵を粉砕するビルドだったのに
現状それを実現出来てるのが馬場でもクルセでもなく猿モンクだけってのが一番悲しい
それはさすがにやるクラスを間違えておる
馬場は1Furyにつき0.1%のダメージアップくらいあってもいい
両手剣を二刀流できるパッシブはよ・・・
馬場に限らずほとんどのクラスでセット効果がダメージソースなのはなんとかしてほしいな
スキルがほとんど使い物にならん
そういえば2.1以前のRaekorというと物理積んで岩投げしてるイメージあったけど
2.1以降はBoulderTossが選択肢から除外されたのは何故?
石投げてる暇あったら突っ込んだほうがDPS出るようになった
クリ時と非クリの差が開きすぎてスキルが産廃
何でSTR野郎共はこんなCDRゲーになっちまったんだ
俺も岩投げビルドを試行錯誤しまくったけ結果
何がダメってまず
・範囲が狭い
・Furyを満タンにする必要がある
・Furyの上限を確保しないとダメ
・連発できない
・クリティカルが出なかった時の・・・
・地震同様、持続的なLife回復が不可(0か100か)
一番使いやすかったビルドは
・アバランチ・地震のFury回復スキル、
・ストンプのFury回復
・ウォークライのFury回復
・3馬場Fury回復
・もちろんCDR50%↑を稼いで
これらスキルを連打しまくるやつ、岩投げも結構連発できる
上のチャージみたいにCDRを70近く稼いだら、面白い事にはなりそう
今ならT6くらいならいけるんじゃね
指疲れるけどな
今シーズンやってて装備ないから誰か試せや
エリート発見 → チャージでどーん → 敵の陰で火鎖やら紫棒が発動 → 蒸発
これを避ける方法ないのかねえ
引き回しで、移動はチャージだよ ってとこまで走り回りつつ、雑魚処理もする
これがなかなかできませんわ なんかこつありますかねえ
チャージって火チェイン野郎は放置するんじゃないの
剛腕+Unity+芋ハン(IK3)+ヤンパン+地震リープセットで
ソロでキー集め専用ビルド組んでみた
http://us.battle.net/d3/en/calculator/barbarian #TXhkUj!eZjd!ccacZY
ほぼ物理WWだけど物理リープ地震によりさらなる機動性と
大漁に雑魚を見かけたけど見過ごすことができない貧乏性の方向け
T6で楽しくキー集め出来るよ
ジェムにはBOH積んでGoldダイソンになってる
リープ靴がでないんだよなあ・・・ヤンパンが先に到着とかありえんぜマジ。
スマンDHで靴拾って馬場始めたわw
ぐぬぬw
>>751 の動画なんだが
Vit5000にしたとしても タフネス16Mとかどうやったら実現できるんだ?
LoHとかで盛りっと上がるでよ>タフネス
すぐ溶けるのに12Mくらいあるw
だれか教えてほしいんだけど、
キーを押しっぱなしにしながらWWで敵を倒したあと、キーを放したあとも10〜20秒ぐらい回転が止まりません
特にWWで移動しながらだと目的地についても回転しまくってます
PTだとはずかしいのでなんとか瞬時に回転を止める方法はないものでしょうか?
強いなって感じの馬場覗いたら
武器にはLoH積んでたな
チャージ属性雷でinore装備
尚プレイは先行しまくりの糞プレイだった
チャージ型は敵の密度や自分のIP,WotB,CoA三種クールダウンと
ライフとにらめっこしながらじゃないと本来の性能全然発揮できないから
しょうがないと思う。
SeismicSlamビルドは色々試してみたけど中々うまくいかない
というか満足な火力が出ない。打ち放題にはできるんだけど
構成はVanishedPeakに芋3,Cinder,Strongarmなんだけど
GR32いけるぐらいのSSビルド組めた人いたら詳細教えて欲しい
火じゃなくて物理でPainEnhancerとの相性よくしたほうがいいんかな
そういえばフューリーはチャージで吸うんだっけ
やっぱ相当うまい人だったんだね
馬場も大変だな
全職主要セット+そこそこの性能の装備揃えてやったけど
チャージ馬場の気難しさは1,2を争うね。対集団戦はかなり上位だと思うけど
>>769
ほぼ同じビルドで雷でやってるけど、Unityなくてもがちがちで楽しい
楽しいがしかし、他職に比べるとやっぱ火力ががが・・・楽しいけどw
没になったdia2のCrushing Blow復活しないかな〜(チラッ
furnace潰しといてそれは無いでしょ
って馬場変身潰してクルセ変身常時化した鰤なら有るかw
そういえば割合ダメってバルカソリングのLife吸収は今でも割合ダメなのかな?
以前はフォロワーに装備させてリフト系ボス削るのに使ってた記憶があるけど、もう修正されてるのかね?
上限ついたとかじゃなかったっけ。
VitかLpHをCDRにするなら何方がいいだろうか
ttp://i.imgur.com/zURLk4A.png
因みにVitを切るとHP270,000になります
地震だしLoHでいいんじゃないかなぁ…
俺なら迷わずLpH切りのCDR待ち
CDのが火力上がるけど回転率下がるし…
地震ビルドするなら攻撃頻度低いし回復は
Bloodthirst+LpFurySpentついたベルドで
BattleRageがぶ飲みがいいんじゃねーかな
>786-787
地震+3馬場でよく殴りに行ってるから迷ってたんだけど、
LpHが無くても前の装備の上位互換だし、アドバイス通りLpH切ってCDR付けます
ありがとう!
LoHとかいらんやろ
死ぬときは即死が多いし
その分Life多く積んだほうが安定性ある
パラゴン分だけ積んだらいらんよ
エリート爆発に一発だけ耐えられるか耐えられないかで安定性がちゃう
っリフレクトダメージ
lohは積みすぎてもたいして回復せんけど
積まないとダメなときがあるからいってるレベルに応じて適度に調整すりゃいいんじゃね
Frnance拾ったんだけど、リロールで迷ったので経験者の方、助言をください。
dps3500
+9%dmg
str1000
コストリデュース10%
ベースダメージをリロールしたい所だけど、reakorやるならコストをクールダウンにリロールですかね?
ランカーの人がクールダウンつけてるのを見て、そっちなのかと迷ってしまった…
と言うかRaekorなら武器のCDR10パーセントがないと
gogak込みでCDR60がまず無理だったりするから割と選択の余地無かったりする
芋金ベースの地震しないビルドがやりてぇ
ぴょんぴょん飛ぶの飽きた…
馬場「心がぴょんぴょんするんじゃぁ〜(ドスーンドスーン)」
高GR難民
>>792
なるほどー。まずは防具でどのぐらいいけるか試してみます!
クールダウン稼ぐなら二刀流のがいきやすいけど、ダメージひくいのかな…
ソロ馬場のGR決戦用スキルに3DH召喚が使えるらしい
>>793
Seismic Slam馬場なんかどう?
Fury of the Vanished Peakあればいいんだが、なくてもサンキス、サンキーパーやマキシマスとかでおk
前スレ395を参考してくれ
Fury of the Vanished Peakあればシンダー併用で火Seismic Slamのコスト減凄まじいんで撃ちまくれる
SSをプライマリスキルとして使えるんでGemはTaegukが相性抜群
>>793
芋キンパーツだけで二刀流WW馬場やってるけど楽しいよ!
TFとオデンさんTFなければFulminatorでもOK)
でリソース攻撃でスタックするレジェム(ダメージと速度の奴ね)が超相性いい。
いまはSoH拾えたからオデンさんじゃないけど、単体相手はSoHで雑魚集団にはオデンさんが有効。
DT馬場ほどじゃないけど、ダメージ表記がモリモリでる懐かしい気分にもひたれますw
>>798-799
ふむふむありがとう参考にしてみる
そういやSSって結構強かったの思い出した
穴あきクリクリ Haunt of Voxo ひろった
これでチャージの旅も賑やかだぜ
と思ったら影武者が来ない・・・
スキル欄を読み返したらチャージってスタン効果ないのね・・・
ヘルアミュでも作るか
また祭りが始まりそうなビルドがでましたね
kwsk
なんかソロ馬場1位の人が変な装備してた
まねしてみた
リフトガーディアンがくそ楽になった
なんかめんどくさい人だな
同意
フォーラムに書いてあったexploitのことかな。ランキングって一体…
CS版で地震ビルドしてるんだけど
昨日の2.1アプデで両手武器強化されたらしいけど
いま使ってるサンキーパーとサンキスやめて両手武器にしたほうがいいのかな?
VileCharge+Maximus構成でCDR55%ほぼ常時IP展開してても
Rank28の狭路のArcaneやEle持ちに突っ込んで即死するし
(クリアはできるけど)突撃馬場道は辛く厳しい…(´・ω・`)
ランキング狙うわけじゃないしもうちょっと安定したFC馬場やってみたいんだが
Odynson+SOH+WreathofLightningでFrenzySmiteしてる馬場見かけたし
参考にしてみようかなぁ
28で即死となるとUnity付けてないだけじゃないか?
GR25~33ぐらいしかいかないからいらないかなと思って使ってなかったけど
やっぱ必要か…
おいおい、大丈夫か
寝てねぇんじゃね
>>809 の自分の書き込み読み直してみろよ
ランキング狙うわけじゃないってのはソロ専じゃないってことなんだよね…
UNITY無しでGR33行けるなら28なんか余裕だろ
>>813
いや、わかるぜ
普段マルチで行ってる感覚でソロ初めてやったら
思った以上にキツくて自分もビックリしたw
つまり寄s・・・いやなんでもない
>>809
Stは7000でいいからVit5500くらいにする PLも全部Vit
ライフ回復 per fury 900-1800お好みで → バトルレイジを連打する
Life + x% も 15-30%積む
宝石は全身ダイヤ
passiv は、Superstition, Relentless, Tough as Nails, Boon
これでタフネスが15Mにはなるから、
IP展開してればほぼ死なない
ちなみにソロでもこのまま突っ込める
馬場のパッシブはもう弄られんのかね
明らかに特に特色もなくクルセの下位互換みたいなのいっぱいあるけど
>>817
レスthx
BR連打で回復、ダイア装備していくつかビルド調整してみたよ
芋3+Raekorは常時火3馬場呼べるけどIP常時が難しく
馬場がFearで逃げまわるのを見たくないのでボツ。
結果的に装備はVileRaekorのままでビルドはWoBとCotAを思い切って抜いてしまって
Impunity入れてBR連打と高CDRあるからアバランチ導入、空いたパッシブを火力に回して
Rank28ならUnity無しでゴリ押しプレイが可能になったよ
皆にImpunityかけつつIP展開しながらFrenzyする馬場はまさに俺の思い描いていた姿だった
過去の馬場パッシブの効果見て目を疑った
こんな時代もあったなぁ
http://www.salediablo3.com/news/index-317-diablo-3-guide-barbarian-top-five-passive-skills
そういえば初期のライフリーチついた芋ベルトあるけどあれまだ使えるんかなw
使えるけどレベルの上昇に伴って補正がかかり、レベル70では0%になる
チャージ馬場で今のところ、GR33が限界なんだが
なんかもっと上へ行くコツみたいなのある?
装備は完璧ではないがスコアボードにのってるお方たちと似たようなものは揃ってる
パイロンはなしの方向でやってるよ
Passivをタフネスよりにすると死なないけれど時間切れ
攻撃よりにすると死にまくって時間切れ
キーを作りまくって最強マップ引くまで回すしかないのかなあ
面倒なエリートは基本無視
HP半分削ってあろうがなんだろうが無視
ここできくよりリーダーボードのってる馬場に直接聞いたほうがいいんじゃね
みなさん、T6のpubに行く時は、どんなビルドを使っていますか?
ユニティなしだと敵の攻撃が痛いと感じる場合は
まだT6は早いでしょうか
>>825
目安としてarmor15000 allres 1000程度あればT6の防御面は安定すると思う
あとは回復手段を何にするかだけどT6くらいならLoHを10000か
gain fury per spent 2000程度で常時furyを消費できる体制を維持するくらい
馬場の場合passiveに防御スキルが多いから適当に足りない分を調整
あとはもってるセット装備を主軸に適当に戦えばいい
t6くらいならどのセットつけても余裕でいけるはず
ヤンパンもペット手もないから、地震セット入れて物理DTして見たが、結構いいね。
DTだと敵がちりぢりになりがちだけど、団子にできるし、地震で身動き取れない状況はWWですり抜けられる。
機動力のある地震て感じ。
ウェポンスローと岩とアバで回してT4までいけたけど、これから先にいけそうな気がしない
サンダーフューリーと槍でやってるけど、2HのがT5とかいけそうかな
T6はエリートの死後爆発で死なない程度のLifeとタフネスがあればいい
墓マップやFoMのような広マップで全エリートをトレインしてもしなない
それがDTの強み、かなり爽快だよ
>>826
詳細な目安、ありがとうございます
WarCry込みなら、armor、allrest共に達していましたが
回復手段が足りていませんでした
参考にさせて頂きます
>>829
そういう方法で試した事はありませんでした
面白い方法だと思いますし、早速試させて頂きます
DTは物理構成でしょうか
まだまだパーツが揃っていませんが、少しずつ試してみます
返信遅くなってしまいましたが
お二人とも、返答ありがとうござました
頑張ってくれ、完成さえすれば4人Pubでも
ソロでチャンプ・エリート制圧するくらいは余裕になる
箱ベルトと変身組み合わせた瞬間火力だとチャンプ5秒くらいだ
久しぶりに箱ベルト試したらSeismic Slamで250M出たわ
気もち良いがGRで使えないんだよな・・・
WWばかり話題にあがるけど、SSも地味に強いよな
物理特化でリープ地震と突進SprintとSA装備してRumble連打が最近のお気に入りだわ
SSの消費が半分になるアイテムでたわ・・・モンクで遊んでたのにw
Frunaceでねー
GRにいけんじゃないか
FC馬場でFrenzy をHotAにしてみたが
ダメージが フレ8M ハンマー20M
ボス相手のcooldown中に、フレなら4-5発 ハンマーは1-2発
BesekerRageとの兼ね合いも、もちろんあり
ハンマーだと確かにエリートのHPが少し残ったとき削りきれるけれど
問題のボス戦でFuryが枯渇するため、やりづらい
Gogokも機能しないし・・・
モーションが倍速かったらハンマーありなんだがなあ
ハンマー3連発レジェとかあったらなぁ
シーズンレジェそれにしてくれ…
プライマリ次第で3連発可能とかシナジー効果がスキル同士であれば面白いのにね
正直、スキルシステム全部再設計してほしいわ
リベンジとかストック5で24yard爆発1500%ぐらい素で欲しいわ
素で強化するつもりないならさっさとVWみたいな装備増やしてほしい
あと、防御スキル/パッシブの強化も迅速にだな
>>841
それしてもダメージ食らわないとダメな以上誰も使わんぞ
セット装備で昔の常時変身馬場復活させてほしい
あとクルセもそうだけど、全体的にCD長すぎ
IP、アバランチは半分、レイジスキルはパッシブ込でいいから半分でいい
ついでにDoTも秒間短縮するか、JadeWDみたく1発で叩き込めるようなレジェくれー
プライマリで殴り続けてCDなくなったらでかい攻撃、ってのが鰤のやらせたいプレイなんだろうな
しかし実際にはそんなチンタラ攻撃してられないという矛盾
グォオオオオオオ!って溜めて
ドーーン!!(当たらない)
みたいなスキルが欲しかった
ハンマーとか2回餅つき3回めホームラン(スタン1秒)とかの3セットでいいや
ハンマーの火力だとか、プライマリの威力だとかは
今のままでいいと思うけど、PT用のbuffスキルと敵を集めるスキルを
豊富にしてほしいわ PTにはいったときにえ、馬場なの?みたいな
雰囲気がつらい
2.1馬場の三大ビルドはWW、パチンコ(VileRaekor)、バッタ(LeapQuake)
ってForumでも言われてたし野良でもとりあえずそこら中走り回るか飛び回るかぐるぐる回るかって
せわしなく動いてる印象が強いよ
今日初めてT1リフトをPTでやったけど敵に突っ込む間に後衛が殲滅しまくっててワロタ
お散歩楽しかったです
敵に突っ込んで無双する馬場にこの先なれるんですかねぇえぇぇ?
頑張って装備集めてもお散歩状態になるなんて事はないですよねぇええ?!?!
馬場は死にやすい、DPSもいまいちで散々だけど
動きがダイナミックでどのビルドも使ってて面白いね
>>850
T6いけるようになりゃ無双できるよ
高GR行くようになればまたお散歩だけど
走り回ってないと集中攻撃で死ぬからな
立ち止まるには防御力・回復力が無さ過ぎる
T6余裕になったからGR行ってみたが31が限界だ
ユニティもいるだろうけど、火力がたりん
WWは伝統芸みたいなもんだし、せわしなく動くっていわれてもな〜としか思わんなw
10%で1万%ダメの浪漫ソードと、ホーリーフリーズ展開するマイティウェポンもったWW馬場つくるのが夢なんだが
前者の剣がさっぱりでてくれないという・・・
>>854
T6行けるようになったらPTで無双とか
ユニティなしでT6が余裕、GR31まで行けるとか
どの位のステ装備で、どんなビルド使っているのか凄く気になる
PLいくつなのか含めてどんな感じか教えて頂けませんか
中々良い組み合わせが見つからなくて困っているので
参考にさせて頂きたいです
すみません、無双出来るって話は>>854 の方ではなく
>>852 の方でした
ウニ無しでT6は凄いな
モンクでなんとかって感じだわ俺は>ウニ無
>>855
PL700でライム0 Furnace1ですが
Unity無しT6はわりと簡単だよ
ただ、やっぱPL600〜組と100前後とじゃレジストやArmorの量が
段違いだからその辺の差が出てるのかもしれない
http://www.twitch.tv/jd_dutch_freak/c/5283039
うますぎワロタ
あ、なるほど・・・確かにモンクはパッシブのおかげでレジが凄い事になってるわ。
IKで3馬場出せばunityなしT6なんて余裕じゃね?
いやそれが結構な速度で溶けるのよね。
ダメージ半分肩代わりさせないと、ちょっと長生きになるけど。
レジェgemのペットの被ダメ軽減つけるとかわるんかなあ、あれ
タフネスとリジェネが少ないんじゃない?
半減3馬場使ってるけどT6で死ぬことなんかほぼないよ。本体も当然死なない
地震セットはLeap靴ともう1箇所追加して6set効果でいいから全Dot1発でぶっこむ仕様にならないかなw
>>864 は何ビルドでタフネスいくつで
ついでにPLどれぐらいか書くといいかも
おそらくUnity前提のビルドを参考に全ルビー詰めBuff無し
タフネス10M切るような状態なんだと思うけど。
リープで凍らせてWWでグルグルするビルドです。
こんな感じで、ウニ無しだとよく溶けるんで外せないすわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5363112.jpg
スキル書き忘れてたw
リープ、バトルレイジ、地震、3馬場、レンド、WW
パッシブがruthless、weaponsmaster、Superstition 、boon of bul-kathos
たまに地震外して変身、パッシブ変わらずな感じです。
>>861
塊魂かな?
Raekor馬場でGR30の単独で出てくるRGに、IP展開しながらFC挟みつつフレンジー(&mirinae)、
CDがきたら3馬場、変身も追加って感じでやってるけど毎回ジリ貧で負ける
conduit頼りはもっと上だと思ってたんだけど、皆どうやってるの?
ヤンパンの日本語訳が「ミスターヤンのまじないズボン」とかなってるとすごい間抜けな雰囲気になる
>>869
Life少なすぎFjordはバグッてるLutSocks履いてないWC無しCD12%
IK3入れてBoon(略
ツッコミどころ多すぎて何から突っ込んでいいのかわからないのでとりあえず…
1.WW主体で戦いたい
地震セットを落としてIK3+Augildや黒刺、IceClimber、Tasker、
優秀な2H(今のままならFjord切ってSunkeeperかクラフトUtarsRoar)で身を固める
http://us.battle.net/d3/en/calculator/barbarian #cUhkjR!jbed!YZacYb
回復源はSprint超連打 ダメージソースはWWとSprint屁とPain Enhancer
2.芋3+地震主体で戦いたい+WW
ヤンパン取り外して地震セット+LutSocks必須 武器は同上 Ik3入れるなら↓
http://us.battle.net/d3/en/calculator/barbarian #ThXkRj!Vjed!ZZYcaY
回復?バトルレイジ超連打しか思いつかない(WW抜いたらBerserkerRageで赤玉拾い)
他にもバリエーションあるけどとりあえずルーン調整しつつこの2つ試してみたら
>>868
私もUnity無しではT6が余裕にならなくて試行錯誤中だけど
地震+3馬場は、Augとブラソンの両立が無理で
ヤンパン付けたら片方付けるのも無理だから
エリダメ軽減が付けられなくて、Unity無しT6は厳し過ぎると思う
昔全く同じような装備構成試したけど、柔らか過ぎて諦めました
この構成ならヤンパンは我慢して、頭と左腕でAug(ブラソンの良アミュは難しいと思うので)
イモキン胴にエリダメ軽減付ければ、かなり硬くはなると思いますよ
ただし、ヤンパン+ストロングアームがなくなり、今度は火力がなくなりますが
参考になるかわからんけど俺の物理WWビルドのステ貼っとくよ
WCとBCBuff込みです 無いとタフネス22M
http://ux.getuploader.com/diablo3_jp/download/1138/Screenshot014.jpg
Raekorビルドは常時IPで45Mぐらいかな
Unity無しでもT6踏ん張れます
>>873
>>874
詳しくありがとう!
そうなんだよねえ、ヤンパン外せないから色々とモヤモヤ。
外せば・・・・ってのは黒トゲも地震ズボンも使えるからまた他で融通効くのよねw
職set複数つけるよりも、1setに絞ってスキル特化した方が強いんだよな
それでも他職に比べたら火力もでないし脆いし ※Raekorは除く
俺はぴょんぴょんし続けるけどな!
いや君の構成で馬場が弱いとかいわれたくないわ!
心もぴょんぴょんしてきた
つかFjordってバグってたんかい!w
Rimeheartでたら相棒にしようと思ってたのに・・・・ぐぬぬ
TFとSoHあるから、そっち使えばいいんだけど
リープ靴はシーズン開始直後にドロップしたっきり2万くらいシェードつぎ込んでもさっぱりでないという。
黒棘さんはvitCCCD穴のアミュがあるんでそれつけてますわ。
リープのスタンで分身でるから、うまくハマるとT6でもエリートパックいけて結構楽しいんだけどね
ウニ付ければ3馬場いなくても死なないし、素直にウニ様をつけとけって事ですな。
とりあえず地震靴狙いでまたシェード溜めするのが良さそうね、重ねてありがとう〜。
初めて馬場70レベルに達したけどなかなかこの職難しいな
T6NR前提なら馬場は決して弱くないよ
プログレスの馬場とか参考にすればいい
ここで聞くより参考になる
うちの馬場ちゃんさっきPubでオーバーパワー馬場言われたぞ
俺はネタ半分で楽しけりゃいいエンジョイ馬場だが、ガチ馬場は強ぇんだぜ!
>>882
progressなんて言わずに、その馬場ちゃんを参考にさせて欲しい
ステ画像貼って自慢してくれませんか
目標として参考にさせて頂きたいです
T6NRでオーバーパワー馬場言われるなんて、羨まし過ぎる
そこまで行かなくてもいいので、せめて他職並みになりたい
FCで突っ込んで敵集団を一気に壊滅させた直後
/danceでENTERッターン!
これでCool言われることまちがいなし
Fjord Cutterのバグ動画見つけたわ・・・ちゃんと直してくれよ鰤。
教えてくれて本当にありがとう。
氷WWなんて俺くらいだろうが、バグ知らない人のために動画ペタリ
http://www.youtube.com/watch?v=lvua72ZLZc0
/dance知らんかったわ・・・
あれ?バグ動画みたいにチリングオーラ消えないんだが・・・・直ってるのかな?
連投失礼。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5363557.jpg
>>889
先ほどの方もそうですが、タフネスの値が凄すぎる
STRの値も凄いですが・・・
ユニティなしでNRT6を余裕を持って回れてる人達は
みんなこんな感じのタフネスなんですね
WC込みで15Mしかないうちの馬場と余りに違い過ぎて
正直装備更新でここまで行ける気はしないですが
目標にさせて頂きます
ステ画像用意して頂き、ありがとうございました
プロフ表記以外の数値はバフで一瞬盛れるから参考にもならないと思うけど
あれ?俺ダメージの所どれくらいあったかな?って思って久々に起動してみたら900kしかなくて吹いた
ちなみにタフネス20M
よーし!このギャンブル終わったらWW一本化して地震はあきらめよう!と思ったら
でやがったよリープ靴・・・いや嬉しいんだけどさw
上位勢とは比べるべくもないが、おらのColdLeapEQ馬場
Cleave(Gathering) EQ(Chilling) Rend(Mutilate)
Leap(Arreat) WotB(Ins) CotA(DutyかTaO)
Rage Ruthless Boon Rampage
昔はCleaveじゃなくSlam使ってたがこれを切って、
パッシブをEarthen→Rageに変更し、パラゴンもMaxFury振らず。
いつまでたってもCassiusベルトが出てくれない所、Lamentationとかいうゴミでもそこそこ頑張れる。
EQとRendと諸々のダメージ+○%が合わさってぼちぼち。GR32まで。
>>871
そのやり方しかないんじゃね
ゲージ溜めでどれだけ貯金作れるかにかかってくると思う
無理やりヤンパンつけて-1リングにしてたが
よく考えたらヤンパンやめてヨルダンにしたほうが強いな
あ、片方はunityね
実際ヤンパンのダメージ20%upより
SoJの属性20%+エリダメ30%+レジェジェムのほうが圧倒的でしょ
見た目dps下がるけど
両方つければいいという発想はないん
こんな装備が揃っていない氷馬場でもUnity無しでT6無双は出来るんじゃ(バフ無し
ttp://gyazo.com/58351f433ec6d1e4d472c154fd680dd9.png
GRのことでしょ
一緒にぴょんぴょんしよう///
ttp://i.gyazo.com/752c407f2cfd4b8a790b0ccd02ed7702.png
>>889
11MDPSって明らかにPowerPylon込みじゃねーか
さらっと嘘つくなや
>>900
それだけ各部位にビルドに特化させた装備揃えて
T6で無双出来なかったら、馬場が悲しくなる
とりあえず、エリダメ50%のFurnaceとエリダメ30%のColdSoJをください
PL461で11Mの27Mタフネスってどんな装備とビルドしてんだ?
STR値から見るにフルバフ状態か?
>>904
ちゃうねん、Gemの分のエリダメが乗ってるねん
>>907
二つとも低い数値が付いていてもね
それ自体を持っていない子も居るんですよ
うちの馬場の事ですが
>>895
やっぱそうなのか・・・ありがとう
感謝のPL上げやってくる
>>905-906
もちろんフルバフだよ
火だともっといくかもな、ちなみに物理特化な
>>900
地震馬場ってレオリックよりもヤンパンにした方が強くね?
どうなのそこんとこ
>>910
PowerPylonを入れるのは流石にどうかと思う
日本人が匿名掲示板でステータス晒せるわけないだろ・・・・
最初から分かりきってる事なのに
こんなトコで晒せるほど神経図太くないよね(´;ω;`)
ノーバフの町で止まった状態のを見たい
それでもタフネス値がなぜ高いのかがよく分からんな
物理馬場やってるけど8M、9Mが限界w
WWのヒット数はアタックスピードに依存しますか?
あと、SprintのRLtWのprocは0.08のままですか?
>>915
ParagonのDefenseはLifeRegen以外に全部振る
ARとVITを詰めるだけ積む 全身ダイア詰める
SuperStitionとToughasNailsはデフォ
これでnobuff20Mいく
>>916
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6037344497
Nubtroによると、RLTWのproc係数は0.0056 (0.56%)
WWのヒット数は、上の書き込みのWHIRLWIND TICK FREQUENCY CHART
を参照。要するに、秒当たり攻撃回数(aps)が一定の閾値を超えるごとに、
WWの秒当たりヒット数が増える、という仕組みになっている。
従って、IASをちょうど閾値を超えるように調整すると無駄がない。
ウェポンスロウ50%ダメージの槍拾ったんで、これはと思い
DD100%のズボンもあったから、パッシブのノーエスケープ以外で
ダメージ179%増、ノーエスケプの25%をあわせれば200%越えだああ!
とゆで算した結果、1投擲で2M程度という悲惨な結果に・・・・(´・ω・`)
825%の攻撃で悲惨なら他のどんなスキルでも悲惨だろうな
投げ2種が5wayになるとかハンマー連射になるとかそういうのが欲しい
>>919
20Mじゃなくて?
300槍、Depth Diggers、プライマリダメ上げるGemで191%あるけど20M前後出るよ
Weapon ThrowのルーンはRicochet(火)でFireskill%は58です
一投で2Mとか俺かよ
地震馬場のあとにweapon throw絡むビルドやるとがっかりするよ
ancient spearはもっとがっかりするけど
そんだけ頑張ってもMaximusのチェーン以下なんだよな
チェーンは1秒で500%だから以下にはならないんだよな
馬場でGogok強そう
馬場のパッシブあまりに酷いの多くね・・・他の下位互換みたいのばっかりやん
火Frenzyで殴ってガーディアン削り倒す時にWotBとCotA以外なら
火力補助にActiveスキル何使う?
定期的にRendかけつつ殴るか
BC連打でFury消費するからAvalanche-Volcanoを当てていくか
EQは地震セット無しだと単体にAvalache以下だし
素直にSmash使うべきか
>>929
補助攻撃はジェムの方が優秀な気がするからスキルはバフで
ジェムをPEか毒はどうでしょか
AoEならミリナエも良さそう
HOTA
ジェムはCDRの関係でGogokとFrenzyだからMirinae詰んでるよ
やっぱFrenzy中断してでもHotAで殴るべきか
frenzyだとどうしても高ランク相手だと回復不足になるから
殴り続けられるならhotaのが優秀ではあるけど
frenzyよりも要求される装備がシビアになりがちなのが難
回復もFrenzy>Hotaでしょ。
FrenzyでFuryを稼いでBattle Rage連打すればいい。
HotaだとFuryがあっという間に枯渇する。
あそうかHotAだとFury生成止まっちまうもんなあ
やっぱ予備に入れるはアバランチか
フレンジが10TIMEたまる両手武器ひろったわ、タイムリーでちょっとワロタw
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13817141679?page=1
ちょっと古い書き込みだけど、単体に対するDPSをいろいろ試した結果が出ている。
・ 三馬場が最も有効。火セットアップ以外でも火三馬場が(DPSの点では)有効
・ Furnaceを除くと、対単体ではStalgardが有効
・ Frenzyは対単体ではやはり有効
面白くないけど、ランキングに載ってるようなFrenzy、火三馬場、Mirinae、
Furnace(又はStalgard)で地道に殴るのが一番なんじゃないかな。
と言うか他にあまりいい方法はない。Raekorだと、スキルも
突進、Battle Rage、変身、三馬場、IPまではほぼ決まりなので
後はFrenzyしか入れる余地はないしね。
Raekorを使わないのであればもうちょっとバリエーションが出るだろうけど、
その場合、上記の書き込みからすると、芋きんで常時火三馬場が鉄板になると思う。
リフトガーディアン倒したいならブルカソ指輪でもつけとけばいいんじゃね
やっと夢のPL100ですよ(時代倒錯)
セットはおろかT1回る装備で精一杯なんだけどブラッドシャードは最初の頃、どこにつぎ込むのがいいんですかね
WDなんかだとペット手、ペット頭が目に見えて強そうだからそこにつぎ込んでたんだけど
馬場はなかなか慣れなくてtりあえずこれ!みたいなのが見えてこない
3馬場いるだけで火力アップ、囮として機能するんでとりあえず芋キンパーツでいいんじゃないかな?
俺はT1がいけるようになった頃はのバウンティでセットリングも狙いつつ、芋禁狙いでやってたよ。
たいてい狙ってるのと他のセットが先に揃うんだけどさ・・・
そういえば3馬場召喚時間無制限に憧れてたんだったわ
なぜか忘れてた
ブラッドシャードはセットアイテムも出るのか
さっそくショボい部位から買いそろえてみるよ
さんくすこ
PT向けのVileRaekor+WC(Impunity)だからWotBが使えない、
となるとBoonをRuthlessにしてのCotA枠をどうするのか悩んでるんだよね
どうしてもImpunityが好きで使いたいんだ
BoonのままWotBの分無駄になるけど火CotAを使うか
RuthlessかWM入れて火Avalanche使うかあえてRuthlessを使いBoon無しCota使うか…
Smashは無いなとわかった
馬場はビルド飽きないな
モンクの百烈拳でミリ苗がピッタンピッタン発動する
↓
これは馬場のWWでいけるんじゃ?
↓
2H武器なのにわりと発動してガリっと削れて楽しい
↓
あれ?手数の二刀流にしたらもっと凄いんじゃね?
↓
モンクに近いピッタンぶり
↓
これは武器に速度つけるしかない
↓
50Mとか溶かしても突かなかったエリートダメージが両方の武器にあっさりつく( ゚д゚ )
地震とサンバ場の両立ってできるんだっけ?
できるけど特化したほうが同時にブラソンやらaughildのセット効果を併用できて良さげよ。
ミリ苗ってなに?
馬場だけ特殊効果がしょぼすぎ
他は3倍2倍なのに30%とか50%とか馬鹿か
>>946
ミリナエ mirinae
2hWW馬場で試してみたけどproc低すぎて全然発動しなかったんだがw
そろそろproc率変えてほしい低すぎる
なんか新参馬場が頑張ってるね
WWはprocが低いからジェムはめるならPainEnhancer
Bane of the trapped、Taeguk当たりがいいと思うよ
魔女ベルト、アンダリその他パラゴンやレジェgemで速度大分稼いでたからかもしれん。
基本2Hはペイン、両手はミリ苗で遊んでるけどやっぱWW楽しいぜ〜。
オデンとTFで雷WW馬場してるけどT6のマルチで3馬場なしでも死ななくなったわ。
狭い通路にアーケイン出されまくると流石に死ねるけど、それ以外ならわりと耐えられて
3馬場が先に沈んでるなんて場面が多くなってきたよ。
殲滅も雑魚複数は武器の感電効果でモリモリ倒せるし、タイマンはミリ苗さんピッタン祭りでわりといける感じ。
流石にモンクほど落雷しまくるってわけじゃないけどねw
>>950
しかし雷と氷、火WWはネタでしかないんだなぁ
物理WWが強すぎる
DHほどの火力はいらないから、そこそこの火力とPTBuffと何よりGRで近接できる防御力ください
Meleeクラスって何なんですかね・・・
>>951
ガチの物理じゃないとダメ!ってわけじゃなくて
今はほかの属性でも遊べるような調整になってはくれてるけどね。
属性も物理並の強化されると最高なんだけどなあ。
雷はpubでもいけるし、氷は跳ね回って凍らせると安全度上がるしで悪くはないんだけどねえ。
火はダメージ+が腕、鎧にもつけられるから浪漫あるっちゃあるかな?w
ここソロGRトップの職スレだよな?
>>953
他の連中の引き立て役
STRクラスはCDRクラスと名前を変えるべき
馬場も常時変身でいいと思うんだけどねえ
ここの馬場さん達は、T6のPub行く時はどんなビルド使ってますか
物理DTが多いのかな
VileRaekorでも左クリックのFrenzyを押しながらFCしてるとHotA連打してる感じで
敵をあまり散らさないのでPubでも使える
>>958
RoS前は馬場強すぎと思う場面もあったけど、今は常時変身でもちょうどいいよなぁ。
エリートパック盛りっとでるのにパッシブ1枠使って変身30秒〜じゃねえ・・・
三馬場召喚2分はおかしい
すぐ死ぬくせに
WDと比べてペット弱すぎ
変身はCD60秒でいいぐらいだわ。CDR適度に積めば常時できるし
パッシブ潰して30秒も残るのはちと重すぎるね
あと、LeapのArmor上がるやつスタックするか前の仕様に戻して欲しいな
ボス相手だと50%しかあがらんくて辛い
地震重なるようにならねーかな・・
DH→馬場→Wiz→クルセ→WD→DH→???
もうちょいしたら
又馬場の番だからもうちょい辛抱な
古の馬場もいまやペット扱いかw
>>965
え、地震って重ならないの?うちの地震馬場100m越えることあるからてっきり重複してるのかと思ってた
地震は効果時間短くしてdps上げて欲しいな。あるいはクルセの隕石みたいなルーン追加
>>966
禿のことも思い出してあげてください
最近Pubでスラムを使って地面を叩いているんだけど
あれって、他のプレイヤー的にはどうなんだろう
エフェクト派手だし音うるさいし
嫌う人も多いんだろうか
馬場仲間同士でも、出来れば一緒に回りたくはない感じなのかな?
チャクラムセントリー入れてる俺のDHさんより遙かにマシだから安心しろ
撃ってる俺ですら画面が見えない!
古の馬場っていうがぶっちゃけ時代に取り残された遺物ってレベル
今気づいたけど、Furnaseてクルセでやったほうが出る確率高いのなw
馬場だとかなり出にくいみたいだな
それでも私は馬場をやる
黒人にアリート山脈吹き飛ばされれば古の馬場だってこうもなりますよ
いけませんか
Raekorで馬場は完全復活したな
Pylon取り上げたら終わるだろうな
>>969
メテオ祭り+タレット大暴れで何も見えない状態とかは結構あるんで気にしすぎることはないぜw
ただ、馬連投クルセとチャージ馬場だけは敵の位置がホイホイ変わるからpubじゃちょっと困るな。
ペットWD、設置
途中送信しちまった
ペットWD+設置DH+メテオWizのpubに入ったら敵が見えないどころかラグが敵だわ
dia2と3初期を彷彿とさせるフレンジービルド
パッシブで満タン時ダメうp
フレンジースタック10武器
プライマリダメうpレジェGem
デプスパンツ
ミリ苗
フレンジーは右クリックにすれば押したままグリグリいける!
レンドかけながら相棒のスキルはあえてリベンジ選択でミャーンと鳴く!!
・・・・弱ぇええええええええ
物理DTの倍は時間かかってるような・・・死ぬし・・
あとリング&アミュでプライマリー強化ってのをつかってないけど・・
多分だめだなこれは。。
>>980
100%DD持ってるからそれ試したけど8Mくらいしかでねーんだよなあフレンジー1発でw
斧飛ぶ2Hとフレンジーのサイドアームのが全然強いというね・・・
AS半減がなければAS特化ビルドもできたろうに
>>980
フレンジースタック10武器とか使うからだよ・・・
完全な罠武器だよこれ
ビュンビュン振る様は見てて面白いんだけどねー
50スタックくらいしねーかな
>>950
オラバカ!馬場!スレ建てろゴルァ
GRはやっぱり完全に悪い方にしか作用してないわ
ただでさえバランスとれてなかったのに、さらに差がひらいたし、広げざるを得なくしてしまった
皆マシンガンだの大砲を使ってる戦場でナイフ一本で突撃するような心許なさ
それが馬場の生き様
モンクの自爆テロに較べれば遥かに優遇されてる馬場
エラーで弾かれたわ
990さんおながいします。
▼公式
ttp://us.battle.net/d3/en/class/barbarian/
▼Forum
ttp://us.battle.net/d3/en/forum/3354996/
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バーバリアンスレ part31
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立てたろか?ええで立てたろ
代理で立ててくれた人ありがとう!
おいまじかよ
宣言しないで建てたやつ誰やねん
俺立てたやつ↓
バーバリアンスレ part32
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宣言無しのやつ↓
バーバリアンスレ part32
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1413772027/
ふざけんなよまじで
1時間も前に立ってるんだからちょっと検索して確認しておけよw
まぁ、ざこつとも言えるがルール読まずにルールを張り付けてスレ作ってるやつのは
あほくさいな
ちゃんと消しとけよ
削除要望出しといたよ
すまんな、もう二度と立てないから許してくれ
なんでどっちのスレのAAも禿なんだよ!
髪がある馬場なんて存在しねぇ!
髪は死んだ
byニーチェ
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