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モンクスレ part29
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次スレは>>950 、テンプレは>>2-10 あたり。
ID:1t/Swoao0がキチガイすぎてヤバイ
■Monk系略語・頻出用語
skill
BoH : Breath of Heaven
CS : Cyclone Strike
CW : Cripping Wave
DR : Deadly Reach
DS : Dashing Strike
FoF : Fists of Fury、Way of the Hundred Fistsのルーン
FoT : Fist of Thunder
FitL : Faith in the Light、BlindingFlashのルーン
IS : Inner Sanctuary
LTK : Lashing Tail kick
MoC : Mantra of Conviction
MoE : Mantra of Evasion
MoR : Mantra of Retribution
MoH : Mantra of Healing
OWE : One With Everything
SW : Sweeping Wind
SSS : Seven Side Strike
StI : Seize the Initiative
TR : Tempest Rush
WoL : Wave of Light
WotHF : Way of the Hundred Fists
(ハゲ)フラッシュ : Blinding Flash もしくは Blinding Flash
無敵 : Serenity
百列拳 : Way of the Hundred Fists
扇風機 : Tempest Rush
鐘 : Wave of Light
張り手 : Exploding Palm
聖域 : Inner Sanctuary
ダイソン : Cyclone Strike
変身 : Epiphany
item
SoH : Shard of Hate
TF : Thunderfury, Blessed Blade of the Windseeker
WKL : Won Khim Lau
猿セット : Monkey King's Garb
雷セット : Raiment of a Thousand Storms
ミッキー : Halcyon's Ascent
他
ZDPS : ビルドの一種
海外のコミュニティサイト
http://www.reddit.com/r/Diablo3Monks/
>>2
傍からみると2でテンプレも張らず私怨を垂れ流すほうがヤバイが
すべての職をWDレベルまで強化する予定ってレスみたけど
モンクはどういう形で強くなるんだろね
セット強化予定だしてるし
鰤的にはこれでもう強化済みってことじゃないかな
>>7
「今はこれ以上の変更はしないけど、他のアビリティも将来のパッチでbuffするよ、
そうしないと多様性がないからね」とか2.0.6のパッチノートで宣言してますがな。
>>5
テンプレなんて機能してない
前スレにもない
前スレに告知されてるにもかかわらずたってから9時間経過しても貼られてない
この状況でテンプレも貼らずにとか馬鹿としか言いようがない
ひゅーwww
>>9
マジでお前大丈夫か?
テンプレが機能するしないはお前が決めることじゃないし
9時間経過しても貼られてないならお前が貼ればいい。
わざわざ前スレの何の問題もない発言に噛み付くとか呆れるわ。
もう必要なのは略語説明のテンプレぐらいだしな。
次スレは>>950 、テンプレは>>2-10 あたり。
ここあたりはこんなんでよくね。
次スレは>>950 以降の人が宣言して建てる
>>11
少なくともスレの状況みれば機能してないと判断されるだけの状況だと思うけどね
俺が決めることじゃないのを理由に批判するなら機能するしないがわかるようになっているべきでは?
そうでないなら個々で判断されて当然でしょうそれに文句言うとはこっちが呆れる
ID:1t/Swoao0の発言が仮に問題ないとすると、テンプレは通常スレ立てた奴が貼るべきという前提の元に
俺はスレ立てたやつじゃないしなおさら書き込んだことに文句言われる筋合いがないことになるがな
>>950 踏んで立てなかった奴に文句言う でも俺は立てる気ないし当然というID:1t/Swoao0
スレ立てて告知したもののなぜか「テンプレは好きに張ってくれ」といって自分では貼らないID:rj.9eSK60
9時間たってもテンプレが貼られないスレッドに書き込んだことに文句を言う ID:Ght7lf7.0
現行スレや次スレの状況・時間等からテンプレを貼る必要がないと判断して書き込んだ俺
どう考えても前3者が頭おかしすぎるんだが
まぁだから>>1 の最後こうしようよ。その不毛な罵り合いが解決する。
次スレは>>950 以降の人が宣言して建てる
指定されても立てないのにそれやったら益々誰も立てなそうだw
いきなり長文で俺俺はじめたり相当キテるからしばらくこの話題やめとこ
反論できないときは相手をキチガイ扱いしておくと楽でいいね
日付変わってよかったねw
「よし!現行スレや次スレの状況・時間等からテンプレを貼る必要がないと判断して書き込むぞ! アイツはキチガイ!」
さすがにお前の味方にはなれんわw
うーむ
キチガイって書いてどうしたかったんだ。
煽りたかったのか。賛同してほしかったのか。ただの話題作りなのか。
頭おかしいって書いてお前のほうが頭おかしいって言われ反応しちゃうぐらいなら無駄なこと書くべきじゃない。
話題作りならうまくいってよかったじゃん
雷セットの武器、jawbreakerの相方にこれいい感じだわ
http://us.battle.net/d3/en/item/envious-blade-3FoG39
今T4いったらLV88っていうだけでキックされたんだが
そんなもんなのか
そらそうやT4なら最低150はないとね
T4っていうとDPSどれ位目安なん?
とりあえずスキルも防御系にして攻撃はある程度耐えられるんだけど
ソロリフト10-15分程度で回れるDPS
自分がT4行った時は900Kくらいだったかな。
まあDPSに反映されない+LightningSkillDamageガン積みだったので、
DPSだけで語ってもあまり参考にならない気もする。。
でもDiabloProgressもElemental DPSでランキング出してるから属性固めるのはデフォなんじゃ?
litlle rogue出ねえ〜
間違えたlittleやな
Druinが猿セットこきおろしてんな
雷神セット最高ってこと?
一年ぶりの復帰でこの3日かかって
EDPS1.0M DPS820K
RES1200 ARMOR7500
まであがったー
だけどWDやWIZみたくバリバリ殺せなんいだけどそんなもの?
しょうがないから今は吸い込みとデバフばら撒いて貢献?してるけど
ソレしか生きる道はないのかな
まずどんだけ強化してもWD、クルセみたいにはならない
雷+80%雷神セットでWIZくらいまでは可能性ある
DHはセントリーの火力が特殊なので比較は難しい
馬場は現状ではすごくかわいそうな状態
今こんな感じ
手前に一匹、ちょい奥に複数敵がいて、手前に手形つけた後モンクが奥に向かった場合、
後に続くクルセはどうするのが正解?
>>34
倒せるなら倒せばいいし、俺なら無視してモンクについてくかな。
1匹くらい無視したところでなんの問題もないだろ
自分ならモンクについていくな。
中間地点あたりで奥の複数の敵と
手形つきの敵を吸い込む人も多いし。
おれも放置でついてく
吸い込んで奥の倒す起爆に使うから削っとけ的な事なのか
奥の纏めるまで手前のやってろ的な事なのか
とりあえず手形付けただけなのか
モンク側がどんな意図でやってんのか気になったんだけど
まぁ纏まってるのに撃てば良いよね
>>38
その辺は火力次第かな?
サクサク片付けてくだけの火力あるptなら、奥で纏めてより多く手形付ける時間稼ぎだろうし、逆なら少しでも削っておいて引き寄せたら、一気にお願いって事だと思う
個人的には敵のaffix次第で厳しい集団がどうしても出て来るから、どのくらい耐えられるデコイなのか見極めてもらえるとすごく助かる
正直、気分でつけてるw
集団とか自分で着火出来るし、いて欲しいのはエリートくらいかな
皆レスありがとう
クルセに転職します
皆と言ってもレスしているのひとりだけやで
ばれたかw
ばかたれw
結局dexもarmor増加になるんかw
雷セット+Jawbreakerでやってみたが、
たしかにDSの3000%は強烈ではあるが、
35Yard移動がなかなかそう毎回いかないのと、
囲まれた時のDSの操作が慣れるまでなかなか難しい。
パームはデフォとしても、ダイソン足すのか、LTK足すのか、
スキル選択を悩む。
ONE WITH死ぬのか。
AR品集めたほうがいいなこれ。
それとも無敵とCDだけでやってけるようになるかな。
OWEのことなんかどこにも書いてないけど
>>48
http://www.diablofans.com/news/48111-upcoming-change-one-with-everything
dexでarmor伸びるならさすがにOWEも今のままじゃいられんわな
DEXもSTR同様にアーマー伸びるとか、完全にクラスデザインが破綻しているな。
ドッジの効果をうまくバランスとれないから仕方なくって感じなんだろうが、
もうそれならいっそアーマーとレジも統合しちゃえ。
ついにOWE nerfか・・・
Dexのクソさをパッシブ1つで支えてきたOWEを忘れない
OWEがどう変わるか分かんないけど、もし単レジがモンクでも使えなくなっちゃったら本当に糞affixになっちゃうな
OWEは単レジの30
誤送信失礼しました
OWEはPTRで単レジの30%をall resiにするharmonyっていうのに置き換わるみたい
装備が集めやすくなるけどちょっと弱体化ってところなのかな
ttp://www.diablofans.com/news/48111-upcoming-change-one-with-everything
dodgeがクソっつかーEliteのMODがクソだからゲームデザインが破綻してるだけなのに再設計する気まるでないとか無能だよなあ・・
大半がdodge不可block不可、MeleeでもRangedでも軽減不可とかそりゃ防御系は軒並み死ぬわ
>>57
有能なボクちゃんは具体的な計画かけるのかなあ?
無理だよね?
一番無能なんだからwww
下手な煽りだなあ。頭剃ってきな。
dexクラスは攻撃速度に恩恵みたいな火力寄りで良いんだけどなぁ。
新リフトは死んだらCPから走りなおしなんだから、ポロポロ死ぬ奴は産廃やで
別キャラやってRoSでのモンクの防具集めがどれだけマゾいか思い知ったからOWE変更はありがたいわ
Ladderリセットのたびに単レジおみくじはもうしたくない
dodgeは避けられる攻撃を増やせば済むだけの話じゃないの?
OWEの仕様変更がかかると単レジそのものがハズレAffixになってしまうのか・・・?
>>63
本当はそれだけでいいんだよね。どうしてこんなことになってるんだろうね。。
間接的にzDPSが弱体化するね。
今はSTRクラフトとリロールで簡単にタフネス3000万超えるけど、
Allレジが必要になるとプライマリをどれか捨てないといけないもんなー。
Allレジと単レジが一緒につくのが一部の装備だけだしね。
>>63
全然ダメ。その程度じゃOWEを外せないまま
がんばって単レジそろえたのに・・・ 意味ねえ
全レジx5で95x5=475
単レジx5で150x0.3x5=225
paragonで250
合計950の全レジと5箇所の単レジ分でトータル1100ぐらいにはできそう。
この場合、oweと逆で単レジバラけたほうがよさそうかな。
単レジ揃えの呪縛から逃れられるし、
armor気持ち悪いぐらい増えるだろうから、結構強まるんじゃ?
OwE仕様変更するならオールレジと単レジが同時に付かない制限も撤廃してほしい。
現状ではこれのせいで単レジがSTRやDEXクラスにとって外れAffixになってるし。
アーマー20kあってもAR1kちょいじゃT6ツラない?
ARは2k弱ないとT6辛いっすよー。
つうかOWEの話ばかりになってるけど Seize the Initiative の方は情報ないの?
こっちも変わるんだよね。
そっちも変わるの?
あらまあ
全く新しく変わるぽいね
In light of this buff, the existing passives that grant 30% of your Dexterity as Armor (Seize the Initiative and Awareness) will be completely redesigned.
他職でもそうだけど、もうわざとギア全とっかえみたいな調整して延命してるようにしか思えないな
>>75
Dia2LoDだってパッチ毎に最強ビルドがころころ変わって、最終的に神ゲーに落ち着いた
今はまだ過渡期なんだろ
>>70
armor15k+ar1200とarmor10k+ar1800が同じぐらいの軽減率
そう考えたらなんかいけそうな気もするな
>>76
あっちはバフの塊でこっちはナーフの塊っていう違いと、
プレイヤーに有利なバグは次ラダーまで修正しないっていうギャグみたいなこともしてたけどな。
>>79
いや、Diablo2でも強いビルドは普通にNerfされてたよ。
遅い武器でもWW 6ヒットとか、ハンマーの特効が削除とか・・・。
DEXの仕様変更、回避率に加えて防御力が上がるのかと思ったら、
回避率上昇が無くなって防御力に置き換わるのね・・・
・・・敏捷性とは一体(白目)
防御面が不満だったからそれ修正ってなると+Armorだけも仕方ないけど
Warcraft3やDotAみたいに主要ステ3種ならあれと同じく
DexはArmor上昇にASアップとかにしてほしかったな。
序盤は地味だけど育つと火力も上がるCarry、でもちょっと脆いぐらいの。
もうメインステって概念捨てちゃえばいいのにな
ほんといらんわ
DEX30%変換がどう変わるかだなあ。
と言うか、馬場とクルセに似たようなのあるし
変える必要ない気もするが。
ドッヂ自体は無くならないのかな?
The Guardian's PathとかSixth Senseはクルセみたくプライマリの
AS上昇にしたほうがクラスデザインに合うと思うんだけどね
かな?じゃなくておもいっきり書いてあるんだけど
もうDiablo3ってステもInt/Dex/Strとか分けないでプライマリーってステータスだけで
いいんでないのw
同じ効果でしかないArmorとResistもまとめて1つにしたらそうできるし。
カジュアル化しすぎて最初から瞑想して、遂には超絶なのっぺり方向でしか
変えていけないとかもうだめすぎだろw
もう3は諦めて新規に4作ったほうが土台が残念な3を弄るよりは、と思わなくもないな
土台が残念と言っても、ほぼエクセル上の作業だけで一新できるぐらいのポテンシャルはあると思うけどな。
もうレベルとかいらんから、データと計算式だけ一新して欲しいし、鰤もほんとはそうしたいだろね。
有志も含めたいくつかのチームにMODつくらせて、
いちばんよくできたやつを、煮詰めて、大パッチにすればいいと思う。
ESチームに作ってもらいたいなー
お通夜モードだなw
猿王、もう一声だったよねー
クリティカル5発毎に2000%ホーリーを40ヤード
これくらいあったら、2.1まで持っただろうに〜
それでも、WDとクルセには追いつかないぜ、きっと
ほんと、鰤の調整力にはガッカリだ
あんまりセット効果に火力依存しきるのもな
他職に比べて浮きすぎる
安易な調整だしビルドが一辺倒になる元だし
氷をもっと強くして欲しい。CCあるからって攻撃力落とすなや。支援に回るだけじゃんか。で、支援だったらゼロダメージパーセカンドモンクのほうが遥かに優れとるし。もうダッシングストライクし疲れた。
氷をもっと強くして欲しい。CCあるからって攻撃力落とすなや。支援に回るだけじゃんか。で、支援だったらゼロダメージパーセカンドモンクのほうが遥かに優れとるし。もうダッシングストライクし疲れた。
最近、装備更新でdamageの値が下がると嬉しい
おまえはおれかw
98000まできたはw
装備完成前提で話すなら
1人ならクルセ
2人ならモンクとWDのコンビ
3人ならモンクとWDWD
4人ならモンクとWDWDWD
が一番良い
エアプレイヤー乙
WDそんなにいても訳にたたねーから
ペットだったら交通渋滞多そうな構成ですね
JADEだと爆破しまくれそうで早そうだけどそんなにいなくてもw
かといってモンクWDWDWDの構成を変更して他を加えた所でそれ以上伸びなくね?
尤も火力飽和するからモンク1人+DH,クルセ,WDから好みで3人選ぶのとあんまり変わらんとは思うが
冗談で言ってるかと思ったらマジで言ってたのかよ
ちかよらんとこ
和田とクルセ居たら火力はもう十分だからスピードアップに馬場でもいい
クルセなしの和田だけだとめんどくさい敵のときにグダる。
あと、やっぱりクルセに比べると初動が遅い。
禿+クルセ+クルセ+鍵が最強構成。
瞬発力はあるから1人くらいは居ても良いけど、和田3人とかはどう考えてもお荷物。
まぁ、犬とか言ってる時点で何か勘違いしてる気がするけど。
極まったPTなら禿クルセWD馬場でいい気がする
マップにもよるけど馬場はMSだけで価値がある
禿+クルセ×3でやることが多いけどT6Rift1周平均5分てとこだな
Shrine雷来ると4分てとこ
Lawは半減クリティカルMSbuff
それぞれ上書きされるのはご存じない?
モンクスレなのにモンク自体が脇役になってて悲しい
>>105
真剣に聞きたいんだけどさ
其処まで極まってもやってて楽しい?
なんかもうやることなくなって卒業レベルに感じるけど・・・
おれ自身ROS前に止めたときモンクでdps400kに達してあきたんだけど…
105じゃないが、自分も似たような状況だから答えると正直かなりマンネリ化してる。
自分もフレも全クラスセット揃ってあとは微妙なロールの更新だけだから、モチベーションが上がらない。
当たり前だけど、初期の頃や新しいクラスを始めたばかりの頃など、徐々に更新していけるときが一番楽しかった。
そういう意味では、次期パッチのヘルファイア関連や新リフトはとても楽しみにしてる。
>>105
最後の一行でエアばれわろたw
エアプ沸きすぎワロタ
こいつ次スレ立ってないのに無駄にレスしてるくせに偉そうだな
996 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/15(日) 07:53:56 ID:1t/Swoao0
>>950 も>>970 も建てる気ないなら踏むな
言いたかないが、その日中に建てられない前提で>>970 に代行お願いしてるんだから
>>970 の反応がないようなら>>950 が建てろよと思う
まさかずっと出先の訳あるまいし
1000 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/15(日) 18:56:17 ID:1t/Swoao0
>>997
そらそうだ
俺は>>950 も>>970 も踏んでないからな
頭大丈夫か?
>>998
乙、どっかの使えないやつとは大違いだな
ZDPSモンクの装備なんてすぐ揃うんだしベストな立ち回りもすぐに覚えられるんだしそんな偉そうにせんだってええやん
「Jadeの方がー」とか「いやクルセの方がー」とか言ってなんなん?俺らそんな立場じゃないだろ
周りに「すごいですねー」とか言われて特別な存在みたいに思ってるんかもしれんけど、今時ZDPSモンクなんて珍しくもないし、そう言ってご機嫌取って利用してるだけだってこと気づいてなかったら惨めすぎるぞ
前スレのことを既に1週間も経っているこの段階でわざわざ引用してまで反論するってことは
おそらく950本人だろうな。
次はちゃんとスレ立てがんばれよ。
もしかして:尤も
>>114
ID:1t/Swoao0さんチーッスw
今更古い話引っ張り出してきて長文で反論とか本人恥ずかしすぎる・・・
何日も前のレスに反応するやつは○○と言われてるが、
実際目の当たりにすると異常性が際立つなw
zDPSやることもあるけど立場は昔と逆だと思うよ。ハゲが上。
だってスマドロのせいで落ちる禿アイテムとかDex品に需要がないんだもの。
報酬はPLとShardのみと割り切った接待プレイになるよ。
だから自分はzDPSやりたくないし、他の誰かがやってくれると内心感謝してる。
たまたまパーティメンバーが分散して敵と戦ってて
自分の分を片付けてzDPS禿の所に行ったら全然敵のライフ減ってないのに何か禿がブンブン動いてて
その時の禿の気持ちを考えるとたまらなく悲しくなる
>>119
クラスとして完成するのが早いからそうなっちゃうんだろうな
どのクラスもT6やっといけるようになってそれでも良品が出ると装備更新できる辺りが一番楽しい
超級・準超級でしか更新できなくなってからはあんまり面白くない
>>118
こいつはやばいから触っちゃいかん
また発狂するぞ
いやーdodge無くなるの嬉しいねぇ!何が嬉しいって
黒人化してTP詠唱中なのに、dodgeして中断されることがなくなるのがね!
zDPSの装備で必須って何なの?
Azじゃね?
Az以外ほぼ自由だな
strongarmも欲しいか
CDR稼いでなるべく変身維持できて堅ければ他は何でもいい
まぁ何でもいいと言えども選択肢は自ずと限られてくるが
zDPSはセットクラフト4点あれば始められるからな、あとはどれだけ便利になるかのおまけ
始めるのは楽だけど、追求してくと結構欲しい物多いよ
Azフィストが筆頭でstrongarm フィジカルのSoJ 単レジ合わせたstr/vit/armor/socket/cdrのクラフト地獄 良品のネズミアミュ aug入れられないから俺は要らないと思うけどハゲフラ頭
aug外してbornsを肩胴ならダメージをリロールしたstr/cdr/vit/socketのサンキーパー 自分で起爆もしたいならライムハートにフロストバーン
猿をからめても良いし奥が深い
>>120
その頃には敵の真ん中でのんびり禿フラで固めながら一服してる頃じゃない?
すり抜け靴あれば、敷物で固めて次の集団探してるか
Molten避けるの面倒くさいって理由からブラソン4点効果外せないんだけど、
もしかしてAugやネズミやOwEでタフネス稼げば食らっても余裕だったりする?
ダメージをリロールしたstr/cdr/vit/socketのサンキーパーとか猿をからめるとか、
思わずエアプレイヤーさん乙って突っ込みたくなっちゃうけど我慢する!
俺がちょっと書きすぎた為にみんなの気分を害してしまって悪い事したなー
と思い、レスは今まで自重していた。
なのに今頃蒸し返してまで(要するに俺を演じてる?)俺を貶めようとしているヤツって
何なの?w
本当に基地外ばっかになっちまったなー。2chはともかく、ここも。
うーむ
最近Rift Runsとかの募集で自分が装備しているライムハートやフロストバーンのリンク貼付けて
優秀さアピールしているzDPSモンクが多いけど、ぶっちゃけあれパーティーだと逆効果だよね。
T6の最後爆破はタフネス積んでても厳しいんじゃないかな?
だいたいZだと、爆破も重なってくるだろうしね
とにかくZは「気楽」を意識しているから
おれはブラソン一択だは。
>>132
お前が仮に本物だとして
そうやって反省したふりして見方が多いのを見てかキチガイ扱いしだす態度
お前も相当キチガイだな 一生自重してた方がいいぞ
>>136
一週間以上前の話題引っ張って俺のフリして俺を貶めようとしてるヤツの
事をキチガイと言ってどこがおかしいんだ。
そうやってつかかってくるお前こそキチガイじゃないのかw
もう別にいいわ。これ以上、もうこの話題引っ張んな。
それと、偉そうにレスすんなボケ。
自分が言いたいことだけ言って終わりにしようとする態度
反省したふりして調子乗っちゃうタイプのガキ
まさにキチガイ
みなさんすまない。
もう一生ここにはレスせんときますわ。
前の基地外を召喚してしまったみたいだw
連レス打つ可能性もあるし、マジで一生自重しますw
つーか、もうDiablo3自体に嫌気さしてしもうたわ。
反応の速さたるや
雷のごとく
まるで被害者ぶって辞めますみたいな態度をとるキチガイがひとりいなくなった
もう一生レスしないみたいだし本当に良かった
ただし我慢できずにレスしちゃうことを自ら証明したばかりなので信用はできない
文句が多いな
前スレで
>頭悪いのか、そうやって誰かをキチガイ認定しなきゃ精神安定図れない程薄弱なのか
こんなことを言ってた本人が、このスレでは人のことを散々キチガイ呼ばわりしている。
その上、1週間も経った話題を蒸し返す流れを作った本人が、
>もう別にいいわ。これ以上、もうこの話題引っ張んな。
こんなことを言っている。
そもそも、前スレでスレ建てしなかったことについては、まるで反省の態度も示していないのに
相変わらず被害者ぶってるとか、本当に精神的におかしな人なんだと思う。
本物を見ちゃった・・・
こわいな〜とづまりすとこ
>>130
変身してタフネス57Mだけど3発ぐらいは耐えられるよ。
3発じゃすまないことも多いからそれじゃあぶないだろって思ったけど、よく考えたら爆発範囲が4発以上重なることも少なさそうだしヤバそうだったら避ければいいだけなんだよな
とはいえブラソン4で変身タフネス50Mもあれば他の死因がないから結局そっちのほうがラクだった
爆発は火吸収アミュで対応してる
ただ雷吸収が付けられなくなるのが悩ましい
>>149
他のセットのCDRの絡みでブラソンも組み込むならアミュ外せなくない?
と思って、俺も火無効アミュだわ
前スレ>>950 が次スレ立てなかったのも悪いけどID:1t/Swoao0が暴言吐いていい理由にはならないんだよなあ
喧嘩両成敗って事で、ハイ、ヨロシクゥ!
ID:lFcaRMkw0
一週間前の終わった話を蒸し返す→自分は関係ありませんとばかりに他の話題に移行する→前スレ950招き入れた張本人なのに>>146 で更に煽る→また蒸し返して大岡裁き気どり。
こいつこそ真のキチガイなんじゃないのかと思うわ。
だな
ID:lFcaRMkw0 こいつも相当頭おかしい
なにより自分がその火種蒸し返してるのがわかってないのが
あるいはあえて掘り返して面白がってる異常者なのか
お前らみたいないつまでもいつまでも人格否定レスばっかやってるの、
結局マトモな人から見たら五十歩百歩だかんね。
頼むからモンクの話題を投下してくれや。
モンクスレ
梅雨が明けたら
.. 文句スレ
いいと思います
zDPSモンクにフロストBとライム入れた時の入替スキルって
サンクチュアリ→FoT氷であってますか?
思ったほど割れなくて、、
あってるも何も元の構成からして一通りじゃないわけでしらんがなとしか
前スレで同様の質問があるから見てくれば?
お前のDPSとやってる難易度に変わるがな
大体zDPSはソロでやるもんじゃないから
他の面子と相談しろ
PUBならそれこそ何でもあり
モンクの先客いたら抜ける以外にルールなんてねーよ
>>157
抜くスキルは自由でいいけど入れるのはfists of furyだな
>>160
先モンクに譲るってのも、pubだと見極めいるから面倒臭い
明らかな寄生、なんちゃってzDPSにプラスして最近は猿着けたランナーに雷特化
そもそも、集団で走っててまともに抑えられそうなzDPSってpubじゃほとんど見なくね?
http://us.battle.net/d3/en/blog/14569138/patch-210-ptr-patch-notes-6-25-2014
さらばOWE……
One With Everything
Has been removed
New passive added: "Harmony"
30% of your single elemental resistances from items instead increases your resistance to all elements
PTRダウンロードできねぇ…。
ゲームクライアントのダウンロード項目に正規版しかリンクがないんだけど
FoTがいきなりFoF越えの最強プライマリに返り咲いたか
SOHなくてもDepthDigger+SW:cycloneだけで火LTKのtDPS超える勢い
OWE、習得したその日からずっと付けっぱなしだったからな。なかなかに感慨深い。
果たしてDEX=ArmorとHarmonyで乗り切れるのやら。
>>165
BattleNetクライアントでREGION/ACCOUNT変更すればDL始まるよ。
いまやっと半分くらい。
当たり前だけどけっこう重い。
PTRやってみた。
Seize the initiativeの替わりにできたDetermination(12ヤード内に敵がいると一匹ごとに4%〜20%攻撃力アップ)も悪くないし、
Harmonyもなんだかんだ使えるので、空いた枠そのまま新passiveスキルでもいいかもしれない。
ブリザード的にはmonkをもっと攻撃型にしたいのかね。
地味にPrimaryも変わってるけど、まだいまいち違いが実感できない。
>>167
わお!ありがとう!
書き込むスレを間違えていたのに済まない!
Palm弱体化どころか更に強化されててワロタ。
こりゃGreaterRiftのzDPSがより重要になるわ。
GreaterRiftがサポート一択とかマジでくそつまらなくないか?
呼ばれもしないよりは面白いんじゃない?
ラダー自体ソロもあるし
Palmは欲しがられてもzである必要もないしな
しかしPalmを超弱くするかもしくはPalmに全属性用意してどんなビルドでもPalm使えるようにしないとzDPS以外のモンクがソロ専になる不具合は解決せんなー
ていうかそんなに万能にしたら、全てダメにされるだけだろ。
何か1つのタイプでもPartyで役割がでるならそれでいいんでないの。
このビルドやればSupport的にDPSを支援できて、このビルドやればDPSとして
役割出せてなんて設計はDia3チームの鰤にはまずできないし、仮に1クラスで
それができるとそのクラス以外必要ないという糞状態が生まれそうw
今更オールレジ品集めろってことか
どうせラダーでみんな1からだ
ユーザー総がかりでも意見出ないんだから
1開発チームで答えが出たら超絶天才の集まりだろ
DPSもいけてサポート最強で、そうなったらpalmはソロでも使えるからぶっ壊れ性能になるしなー
Palmをnerfするって手が一番手っ取り早いけど反感もすごい事になるのは目に見えてる
palmは爆破ダメが壊れてるだけだからとりあえず今の半分まで落として他をバフすればいいと思うんだけどな
それでも特化すれば使えるレベルだし、要はsupportとdpsが両立できないよう住み分けできれば一番いい
初期から好きでモンク使ってきたような人間の多くはzDPS潰して欲しいと思ってそうだけど
他職から見たら逆だろうから多数決で潰されるよねっていう
>>179
ステータスの縛りや、ビルドツリーの縛りが無いからそうならないんだよね。
Palmみたいな特化スキルでビルドとギアとステやツリー構成したらDPS出せない、
一方で、DPSが出せるようにしたらPalmは有効に機能しない、とかならいいけど、
今のDia3の設計だとギアの特化度合いも緩いし、スキルも同じでそうならないんだよな。
DPS出せるスキル用意するとそれPalmと一緒に使えることになるから両立してしまう。
だからスキルいじったところで余りそういった住み分けは望めない。
可能性あるのはギアにそういった住み分けさせる、幅の大きなプラスとマイナスをつける
ことなんだけど、相変わらず強いものは何に対しても強い、少なくとも大きなマイナスはない、
といったギアがほとんどだからな。
ライムハートビルドみたいなDPS関係ない方向に持っていったらどうか
PTRやってみたけどなかなか楽しいね。
発売したてとは言わないけど、近い感覚で遊べるわ
zDPSといってもAzないとまるで強くないだろ
Amorがもっとあげ易くなればその分DPS上げやすくなるからパッチくればモンクもzDPS以外の道ができるのは理解できるだろ
ほんと想像力ねー奴は良く騒ぐな
>Amorがもっとあげ易くなればその分DPS上げやすくなる
プライマリ数的にありえないんだよなぁ…
6つのうち3つをタフネスに当ててるなら分かるが
4つのうち1つ程度変えても知れてるよ、肩と胴にスキル%積むぐらいか?
想像力ないのはどっちだよ
それとAzなくても強いからな知らんみたいだが
PTRはソロGRがやっぱり楽しい
マルチはまあ。。サポートのみだな
禿爆破強すぎる
>>185
強くねーよ
和田やクルセ見たくいけねーだろ
仮にいけるとしても和田クルセに対して20:1位の割合しかいねーよ
そんな防御と攻撃を併せ持った神装備揃えたやつ
何が言いたいのかまるで分からない。
和田やクルセみたいにいかないからAzなしのzDPSなんて弱いなんて言ったら、
AzありのzDPSだって和田やクルセみたいにいかないじゃん。
アーマー上がる分レジ下がるんですけどそれは分かってるんですかね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5151719.jpg
(空気を読まず)やったー美しすぎるブラソンできたよー
>>184 がどの流れ見て言ったのか全く理解できないし
DPSが上げやすくなるのはスキルの変更が来たからであって
アーマー上がっただけだったらzDPS以外に道ができるぐらいの
DPS上昇はありえないのぐらい理解できるだろ笑
>>190
ジェムは何でそれ?
>>191
お前の読みが浅いだけw
読みw 適当言うだけならだれでもできるからな
行っとけ言っとけ
馬鹿すぎてヤバイけどwww
和田「金魚の糞が罵り合ってておんもしれーwwww」
ZDPSはずいぶん柔らかくなったね
Armorはほぼ変わらず、OWEからHarmonyで自分の場合レジが700ちょい下がった
T6リフトはクリアできたけど若干危ない所もあった
GRはTier25で遭遇した電気二種持ちガーディアンに即蒸発でどうにもならなかった
セントリーの攻撃速度が今のPTRだとずいぶん上がってるぽくてビリビリがエグいことになってるせいもあるけど、このままで2.1来たとしたら今後マロDHとペット和田とは正直組みたくない
>>192
ジェム代すら危ういもんで・・・
吸収アミュもってりゃいい話なのに、なんでzDPS()様はこんなに傲慢なんだろうね。
>>198
GRだと持ってるだけじゃダメだぞ、付けてないとダメなんだぞ?
レジがかなり下がってるから地形ダメージもイライラ棒もけっこう痛い
ビリビリ対策としてアミュを雷吸収にして総合的に死にやすくなるくらいなら、元々それほど相性良くない彼らとはもう組みたくないよなってのは別に傲慢ってほどのことでもないかと
GRって装備変更できないんだっけか
大変そうだ
25程度で愚痴ってるzDPS()様とは組みたくないと逆に思ってるよ。
わざわざ出張してけなしに来るような気持ち悪いやつとは組みたくないから心配しなくていいぞ
「元々それほど相性良くない彼ら」とかクラスと人格を結びつけてるのがすごく気持ち悪い。
zDPSやっている自分は偉いとか思っていそう。
つまらん言いがかりつけるなと
消えてちょんまげ
気持ち悪いから・・・
>>203
いや相性はビルドの問題で別に人格じゃないだろw
何でそう思っちゃったのかわからないけどあなたのが気持ち悪いよ
OwEないくらいでT6リフトも危なくなっちゃうような豆腐zDPSなんか
こっちからお断りです。
Tier25()
>>206
しつこいうえに気味が悪いんだよ
人に嫌われることやるな
変体野朗
何この人こわ・・・
消えろぼけ
またキモいの出てきたwww
AzないとzDPSは弱いとか立派なこと言ってた奴がT6リフトであっぷあっぷとか草生える。
自分の紙装甲を棚上げして他職をでぃするくらいなら、ご自慢の先見性とやらでDPS型モンク
でもやってればいいんじゃないの?w
勝手に他人のレスと混ぜ返すなキチガイ野郎
本当に上手な人ってのは、他のメンツがどうであれ状況にあった最善の立ち回りが出来る。
痛いって分かっている雷ダメージ持ちのRGに張り付いて溶けるのは単に本人がヘタクソなだけ。
そもそもzDPSって先行して手形つけて回るのが立ち回りじゃないの?
味方が着火の為に攻撃してる段階で敵に貼り付いて、耐えられないとかよくわからないんだが?
RG一瞬で倒せるならそうすればいんじゃないでしょうか
耐えられないのに?結局離脱するなら味方に任せても同じだよね?
旧infみたいなGRの仕様じゃ麻呂DHが現行2トップを凌ぎかねないし
他職も深い階層見据えてペットや自動攻撃系ビルドになるだろうし
理想的な着火役なんて20階層前後までしか居なくなりそうだよね
なんでわざわざid変えてまで粘着するのか
組みたくないクラスとかないけどこの句点野郎とは組みたくない
本当に気持ち悪い
自分が雑魚なのに他職批判とか笑わせるわ
ま俺のレスもID変えと思っとけw
句点外すなよ わかりづらいから
ところでモンクソロで深層目指すならタフネス高めにした
ライムハート爆破とfurnaceが鉄板なかんじ?
furnace持ってないからPTRで試せないわ
上にも話出てるけど装備品の持ち替えは不可だぞ
furnace使うならフォロワーに持たせるしかない
持ち替え出来ないGRでライムハートとFurnaceが鉄板とか意味不明。
劣勢になったから自演で話題かえようとしているだけなんだろうけど。
何でも自演とか病的で気持ち悪過ぎてわろた
はいはい
もちろんRGの時のみ街に帰ってからfurnaceってことね
たぶんtランキングみる感じRGはfurnaceみたいなんで
あ、街帰って着替えればよかったのか…
>>218
現状ではすでにDHが有利みたいだ
ただクルセはおっさん量産や和田もまだいろいろ残ってるだろうから分からんが
どのみち召還系が有利なのはかわらんかもね
他職がzDPS様にあわせてあげられるのは
瞬殺できて瞬殺されないT6までってことですよ
zDPS様に合わせる為にみんな合わせろ、俺は雷吸収アミュ用意しないけど
お前らは俺に迷惑かけない装備とビルドで来いよ
仕事したからお前らはTier25以上でもしゅんころ出来る装備で来いよ足手まといだからw
RGに張り付いて即死するっていったり街に戻って着替えるっていったり
嘔吐ちゃんは忙しいお方やなぁ
godly gear zDPS monk LF3M tier 25 rift. (no sentry dh and pet doc plz)
んー
GRのガーディアンは雑魚も召喚以外いなくなるし爆破巻き込めないから街戻ってfurnaceは結構普通じゃないの?
ランキングのトップらへんは道中もfurnaceが普通なの?
でも実際今のzDPS型でPTR行くと被ダメ増えるよね
1HXのセントリーはマジで荒ぶってるからレジ下がってる状況だと確かに痛かったぞ
今宵のセントリーは荒ぶっておる
速度バグの枷が外れたSentryさんには
今まで虐げられてきたDHの怨念がこもってますわ
もっともらしい理由つけてOWEナーフしたけど代替の物がないからみんな使ってたわけで・・・
って長くなりそうだからやめよう、ハーモニーの30%じゃ微妙だからAllRes揃え直すか;;
セントリーはHateredスペンダースキルの速度が上がっただけでそれもCDがなくなったってだけで全体としての発射頻度は上がってないんじゃないの?
ビリビリが今までよりも痛いってのはむしろレジが下がったのが原因だと思う
まあレジ上げたり雷無効アミュ付けるくらいならブラソンアミュつけてクルセとやってたほうがイージーモードなのは事実だろうけどな
認めたくないものだな、自分が弱くなってただけとは
自分のzDPSはもともとオールレジで揃えていてその状態でもT6はなほじ余裕だったから
今回の変更はナーフどころか火力ちょっとだけあげられるようになってラッキーって感じ
PTRの凍結モンクが敵止めまくりで楽しい。
新パッシブでダメもあげられるしそのままくるなら楽しめそうではある
止めるだけではダメだ
一撃で粉砕しなくては
PTRやってみた
OWEからHarmonyの変更だけどDEXのAmorアップと入れ変わっただけ
何も変わらんか少し固くなってる
普通のモンクが固くなってzDPSが柔らかくなる調整はナイスと言わざるを得ない
極端にVITやLIFE%で固くしてなければ変わらんよ
やってた人はお疲れ様
あと凍結、スタンスキルが増えすぎで敵が凍りっぱなしのスタンしっぱなし
今のままで導入は無いね
和田も犬爆破復活スタンし続けるみたいだから
フリーズ、スタンあたりは調整されるだろうね
とはいっても今のバランスだと敵をはめ続けるとかしないと
GR深部は勧めないような難易度だからなぁ。鰤も意図してやってるのかもね。
あとはレジが大きく下がってAmorが大きくあがったためマントラの防御系は
Time of Needが死んでHard Targetの一択になったかな
>>246
現状はCycloneやSWとプライマリスキル全種に凍結ルーン入ってるから
どんな糞装備でも無条件でT6を嵌め続けることができるよ
さすがにつまらなくて眠くなってきたから調整入れると思うけど
T6とかもうどうでもいいけどね
>>247
Armor18k Res1kぐらいだとTime of Needの方が軽減率高いよ
>>250
逆じゃ無い?
内部の計算式がよくわかってないけらあれだけど
取り敢えず明らかに固かった
2時間程度しかやってないからもうちょっと試してみる
アーマーでの軽減率は(arm/10)/(arm/10+350)、よって食らう量は350/(arm/10+350)
レジでの軽減率は350/(res+350)、食らう量は350/(res+350)
アーマー18kは350/2150=0.162
レジ1kは350/1350=0.259
トータル被ダメ0.042
アーマー20%増しなら350/2510=0.139
トータル被ダメ0.036
レジ20%増しなら350/1550=0.225
トータル被ダメ0.036
ほとんど同じですな。表示タフネスはドッジの分Evasionのほうが上になるはず
こうじゃね?
Armor18000 Res1200 DR=0.3 MobLv=70 Time of Need
軽減率
=1-(1-18000/(18000+5*70))*(1-1200/(1200+50*70))*(1-0.3)
=97.43% 100万ダメが25731ダメ
Armor19600 Res1000 DR=0.3 MobLv=70 HardTarget
軽減率
=1-(1-19600/(19600+5*70))*(1-1000/(1000+50*70))*(1-0.3)
=97.25% 100万ダメが27497ダメ
結構違うと思うけどな。まぁDodgeいれりゃタフネスはHardTargetの方が上だけど。
分母間違った。結果の数字は一緒だけど。
Armor18000 Res1200 DR=0.3 MobLv=70 Time of Need
軽減率
=1-(1-18000/(18000+50*70))*(1-1200/(1200+5*70))*(1-0.3)
=97.43% 100万ダメが25731ダメ
Armor19600 Res1000 DR=0.3 MobLv=70 HardTarget
軽減率
=1-(1-19600/(19600+50*70))*(1-1000/(1000+5*70))*(1-0.3)
=97.25% 100万ダメが27497ダメ
ハードターゲットはアーマー20%だべ
GRの階層に応じてmLvが上がるって話がある
>>254 の条件でGR40階層、MobLv=111と仮定すると
=1-(1-18000/(18000+50*111))*(1-1200/(1200+5*111))*(1-0.3)
=94.78% 100万ダメが52169ダメ
=1-(1-19600/(19600+50*111))*(1-1000/(1000+5*111))*(1-0.3)
=94.49% 100万ダメが55133ダメ
Dodgeやエリダメ・メレー・レンジ軽減はmLvに依存しない
SSのメレー軽減50%、エリダメ軽減15%の偉大さはここにある
エリの設置物のほとんどはメレー
レンジ判定でmonkにとって痛いのはLEとチェーンだけどDodgeで避けられるのがMoEのいいところ
設置はmeleeではないでしょ
ハード・ターゲットのArmor+20%はPLの25%に加算されるだけなので実質16%の伸び
しかし、MoEのかけ直し+17%も単純に34%と行かずに実質31%減になる
MoH連打でバリアを維持するのか3秒に1回MoEをかけ直すか、プレイスタイルにも影響するかと
>>256
いい情報あざす
ここでいうSSとはどれのこと?
ストームシールドのエリダメ軽減が15%、メレー軽減が51%にまで強化されてます
ttp://i.imgur.com/IKgsO8F.png
画像はDiabloFansより
ありがとー
ダメ軽減13.4って小数点以下もつくんだなw
twitchでmodz見てたんだけどsssでパームつくやつすげーつよいね
>>263
俺もそれすげー気になってた。
あれはsssの効果だったのか(sssって何?)
すまん!セブンなんたらのことね!
あれは5秒感覚くらいで打てるようになると無敵も相まって
相当使えるな!問題は着火をどうするか
http://www.youtube.com/watch?v=-yoRtf3bfPI&feature=youtu.be
飽きるの早そう…
http://www.youtube.com/watch?v=bICxutTQ5y4&feature=youtu.be
一つ目の動画だけど、SSSによる自動EP7発がコスト各40としてsunwuko4セット効果にカウントされてるみたいね。
クローン3,4匹発生してるらしい
fixされる可能性ありだな
ライムハートビルドは特にマッドストーンは有難いわけでもないんだな
エリートをどうにか倒せるような方法がない限りソロでリフトへは行きたくないな
ライムハートとマッドストーンとボスをFurnaceの組み合わせでTier49までクリアしてる人が配信してたけど
敵のHP増加を無視できるビルドがあまりにも強すぎるのはちょっとやっぱり萎えちゃうな
仕込みからの敵全滅はなんとなくjadeを彷彿とさせるな
モンクは何時になったらソロで回れるようになるんだ?
何でモンクだけここまで極端にDPS低いんだよ…
>>272
2.1来たらソロでもGRで大活躍だよ。
>>272
現状でもT6ソロ5分切りとかやってるんだけど…
https://www.youtube.com/channel/UCVBPi5FkENvNcxBgaD3YbTw/videos
置いておきますね
他人の動画で5分切りとか言ってたら
最弱争いしている馬場やWizでも5分切りできるわな
会話の成り立たないお利口様のご登場です。
(自分の)モンクがソロで回れないと言ってるんだよ。
雷セットとJawを持っているかいないかでの戦闘能力差が
極端すぎるのはさすがに何とかした方がいいと思うけど。
sunwuko+madstoneはダイボと相性いい初のビルドなんだよな
nerfしないでくれ
タフネス含めた継続戦闘能力とか、どの場面でも(ソロ以外でも)安定する汎用性とかを考慮すればそこまで極端ではない気もする
PTRのGRがHP無視ビルド一択なほうが極端に見えるな
雷セット+JawbrakerでPubやってたら、なんでモンクが逃げ回ってるんだみたいに
言われた。というか、これまで張り手+吸い込みでやってたから、
各自バラバラ戦うみたいな状況がカオスに見えて居たたまれなくなるな。
集めないとWizとか死んじゃうし。
ま、パブだからどうでもいいけど。
雷反復ビルドは知らない人から見れば逃げ回ってるだけに見えても仕方ないなw
せめて、雷鳴とともに雷が落ちるみたいなエフェクトがあれば仕事してる感が出るんだが…。
T6ソロ5分とかどんなステでどんなビルドなのよ。
全然いける気がしない
Palmで巻き込むだけ
平均5分じゃなくていいMAPを引き当てた時のタイムなんだから参考にもならない
T6のPUBやってればそんなモンクが絶無に等しいのは判るだろ
EDPS上は対等でも実火力ではWDやクルセの1/4程度なのが現状のモンク
PUBじゃ集めて着火してもらうしかない
ソロ最短5分でもPTならお荷物にしかならない
zDPSに特化すれば平均で5分切るんだから・・・
ソロで速いビルドもPTで速いビルドもあるんだから別にこれでいいんじゃない?
万能じゃないけどそれは他クラスのビルドでもそうなんだしさ
問題はPTで早いWD・クルセはソロでは超超速
WIZや墓ですらソロで超速
PTでお荷物の馬場ですらソロではモンクより早い
爆破がある限り、モンクに火力は与えられずzDPS的な役割を益々強制されてモンクに未来が無い
>>290
代えの効かないサポート役って、いいポジだと思うけどな
他力本願かもしれなくても、最短手で巻き込めた時の爽快感もちゃんとあるし
下手に強くなって最強説流れ始めたら、基地が集まりスレ荒れる→nerfの未来しか見えないんだが
カースして死体を爆破するだけのお仕事があったっていいじゃない
誰しもサポート役を望んでる、楽しいって訳じゃなかろう
そう言う立ち回りも出来るのと、そう言う立ち回りしか出来なくなる、そう言う空気は全然違う
モンクが減ったのは明らか
Monkey King's揃ったけど微妙な強さだ
>>293
だから鰤も5キャラ提示してるんだろ?
確かにスマドロで自分で自分の首しめてるけど、導入初期にそれ言うならまだしも、これだけ時間たって言われても他のキャラどうぞとしか言えないわ
何見て減ったって言ってるのか知らないけど、pub見てる感じ、PTR発表直前までは、出来損ないzDPSだらけだったぞ?
今は少し落ち着いてるけどね
zDPSがモンクの役割とかマジ終わってる
嫌なら他職やれ、まさにこう言う押しつけがまかり通って堅苦しい
シーズンだともっと酷くなりそう、そりゃこれだけ文句出るわ
でもGR修正されなければ禿に限らずみんなzDPSになるんじゃない?
そういうゲームデザインだって話っしょ?
DHをカッチカチにして殴り合いたいのに遠距離だけしかできない、押し付けがましいって言う?
言わないでしょ?
後ろ向きなのは承知だけど、上行くのにビルド選択できるキャラって、今順番が来てるキャラくらいのもんじゃない?
Monkの順番は来なくていいよ
弱いと思われるぐらいがちょうどいい
Monkの強さはここの住人だけが分かってればいい
他職やれとか言い出すのはzDPSでモンク使い出した人間でしょ
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/55155-greater-rift-100-has-been-beaten
とか言ってたら変更入るみたいだから期待しておこう
zdps終了
妥当な判断だな
鰤にしてはナイス判断
Plamをnerfするのは構わないがその代わりに鐘やSSSの威力を20,000%とかにしてくれ・・・
それがダメならSWのダメを常時1000%とかで
今のPTRのレベルでPalmまでnerfされたらマジでモンク終了
【所要時間2分】アンケートに答えるだけで抽選で5000円がもらえる大チャンス!!
ttp://www.smaster.jp/Sheet.aspx?SheetID=92406
ゲームデザインとか言ってたやつが馬鹿だったって話
どうせ数字弄ってお終いなんだろうな
Palm25%アズフィストでMax50%にしてもまだzDPSやってたほうが効率いいしむしろ特化せずに吸い込みPalmしてるオールドスクールなMonkが被害受けるだけだと思う
現状、マルチの場合zDPS気味であることを期待されるから、それ以外のビルドで参加する気が起きないってことが嫌だったのでオレはうれしいよ
palmnerfで他と比べて格段にdpsが落ちるなら他スキルをもう少しbuffするだろうし
もう少しだと…?
ところがnerfだけして終わりなのがこいつらのすごいところ
妄想段階で一喜一憂してもしかたないからホントにダメな修正が来たらしばらく放置して
また変化があれば戻ってくればいいさ
今は現実やネット、ゲームどこをとっても他の娯楽はいっぱいあるし
割合ダメ、爆破とかゲームバランスが完全に引っ張られてモンクがzDPS強制に及ばず
全職それに引きずられるから、ダメ鰤からしても調整するのはわかりきった事だったな
palmなかったらぶっちぎりで最弱クラス
可愛い女の子達が集まります!
http://9oo.jp/akqvDS
それにしてももうすぐ300になるというのに
Azも属性無効護符もBlackthornもMadstonもRaimentも-1ringもNameも出ないぞ
どうなってるんだよ・・・
>>315
Diablo3やれば出るよ
間違いなくpalmをnerfしただけの最弱クラスになるわ
俺なんかかなり弱いモンクだが
それでもDPSに特化すれば表記上は1..2Mくらいだ
EDPS1.7M程度だろう
でもT6のPUBじゃザコすら手こずる出来ないザコ
これが2倍のDPSになっても馬場にやっと追いつけるかどうかだ
WD>クルセ>>墓>WIZ>>>>>>馬場>>モンク
現状これくらいの差だよな?
鰤なら平然とnerfしただけ終わりそうだから
モンクは依然として悟りを得るための修行クラスで考えとかないと血吐くな
>>318
そんなんでT6Pubいくなよw
お前だけ論点違うっつうか話してる次元が低すぎるぞ
!?
でも張り手打つときはDPS捨てて超硬装備で死なないぞ!
因みにいまだT6 PUBで只者でないモンク見たことねーんだけど
きみくっさいなぁ
くさいと言う前にお前のプロフ晒せ
どうせ妄想で騙ってるんだろ
さすがこんだけやればモンクで凄いやつがいないことに気付く
DPS特化で表記のdamが1.2Mなら、いい方じゃないの。
pubで1M超えてるmonkなんて見たことないな。今のところ。
しかしpalmのnerfマジなのか。
AZ'TURRASQは改変無しなら安心とか思ってたけど一緒にnerfされたらマジでやる気無くしそう。
純dpsでT6PUBいけそうなのって現状6セットの無限DSくらいしかないだろ
zDPSでPUBなら行ってたが他にモンクいたら即抜けしてたわ
DPSとしてはDS連打でwizに届かないくらいか
マルチと相性悪い気がするビルドではある
まあれだ モンクは埋もれてたほうが正直落ち着く
!?を単独で使いたがるのは若いニコ厨やろ
固いな
頭が
俺はチンチンしか硬く無いけどな
!?を単独で使うのはマガジン読者だけでしょw
いくらセット強化されてもPalmとCDRのみで武器ダメ全否定だったから
zDPSから開放されるのが待ち遠しい。これで普通の装備を発掘する楽しさも戻る、かも。
>>325
そうそう、どう足掻いても最弱レベル
リリース時の解説からして、マントラやらでサポートする職として作られてるんじゃなかった?
意図通りの形になったのもzDPSで初めて実現されたようなもんで、それもえらい短命で終わりそうだけどw
所で今だにzDPSやってると低DPSを理由に蹴られることが偶に有るんだが何故だ
明らかにzDPSが一人いた方が早いと思うんだけど
きみがフレンドとやらないから
英語だと何言ってるか良くわからねーよ
たまに3Qって言ってるのがいるけどあれって日本人なのか?
中国人だよ3Qとかは。
>>332
pubなら着火するのにすら苦労するような部屋とかあるから
そういった状態だとすこしでも火力無いときついのかもな。
>>332
まあそんなことするのは、他職専門で、zDPSの威力を知らない人だと思うよ。
俺がパブでzDPSやるときは、他のメンツが最低でもPL350くらいはないと抜けちゃう。
時間掛かってしょうがない。
逆に他が全員PL500くらいなら進んでリフト開けてやるわ。
雷セットとJawbreakerやっと揃ったw
でも蹴り続けるのは無理だ…
それ確かに火力は出せるけど、操作が面倒かつ糞つまらんのよね
しかも止まったら死ぬを地でいく感じだし
やっぱそうか
Monkey King'sでreduce cost積んで鐘突きした方がいいかな
>>338
Jawbraker持ってるにせよ、それに頼りすぎずに張り手した目の前のヤツに
突っ込んでく判断も必要になる気がする。蹴り続けるのはどのみち無理なので、
なんだかんだで時間埋めるためのDPSと防御はいるようになる(←これが難しいわけだが)。
>>339
操作面でいうと、スピがリファンドされる最低35Yardを確保するのが一番面倒というか難しいかな。
これってゲームの解像度で表示域ちょっと変わるんだろうか。
だとしたらロースペックPCは不利やのう。
>>341
ttp://i.stack.imgur.com/IKkOB.jpg
4:3<16:10<16:9
で見える範囲は変わるみたいね
奥から手前に32yなんてスキルアイコン辺りをクリックしないと稼げないよお
Jawbrakerは32y離れてるときになんか通知出れば良いんだけどね
距離気にしながらやるのはちょっとストレス
慣れが何より重要よね
慣れていくとリフトの時間がグングン縮まっていく
まだまだ上手くやれそうだけど俺これしばらくやってると吐き気がしてくるんだよね
昔FPSやってる人がモニターの真ん中にシール貼ってたりしたけど、それみたいに30yardのとこに環状にビニテ貼るとかどうよ?
>>340
コスト減らしても爆発に75は必要だから、リソース回復に力入れた方がいいような
>>344
ttp://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-iii-the-art-of-distance#more-18203
オーバーレイ用の画像がここでDLできる
30yってこんなに狭かったのか
16:10のワイド画面でプレイしてたが16:9の方が情報量多いんだな
知らなかった・・・
というか、Jawbreaker装備したときにSWみたいな
32yの環状エフェクト出てくれればいいのに。
一番やべえのはpalmだけ弱体化して他は変化なしでソロも苦行、PTからお払い箱のパターンだな
かなりの確立でそうなりそうだけど
Plamが武器ダメージの何%とかになったら終了
なにそれおいしそう
ダイソンだけはちと苦しい。RoSから足手まといをバフでカバーすることが
難しくなってバフより火力だったし。
ま、ダイソンはダイソンだけでは何ともならんスキルではある。
Reduce cooldownは最大いくつまであがるの?
今66.7%まで上げたけど60%越えたあたりから幾ら積んでも殆ど上がらなくなったんだけど
変身維持する為なんだけど75%まではあがらんのかな
頭をkekegiだかにすれば全て最大でpassive込み74.9%ぐらいにはなるっぽい
次のパッチでベルトでCDR積めるはずだから77%↑は行きそう
uberアミュで他職のパッシブがつかえるなら80%↑行けるね。
今ライムフロストでやってるけど、74%だな
片手にしかCDR付いてないけどSOJもetlich?のアミも最大値引けてる
74%までは行くのかー
>>360
いや最大75%は現Verでもいくよ!けどそこ突き詰める必要があるかな?とは思うw
まぁNerfされるし出たらラッキーくらいで遊ぶのが精神衛生上楽だよね
数値の見間違いじゃなくて片手CDなしなのに74もいく?
計算機曰くShrine除いた現パッチ最大値は74.94%らしいけど。
http://bannedofgamers.com/index.php?cdr/
頭:8%
肩、鎧(born):8%+10%
アミュ:8%
手:8%
ベルト、腰:キャプテン(10%)
SoJ:8%
片手+片手:10%+10%
PL:10%
これが最大じゃない?
あーごめん。更に頭にダイヤと-1ringの12.5% + 8%もあった
一旦ゲーム内のステのCDR見てもらったほうが早いと思う。
CDRはアイテム毎に加算じゃないから、複数のアイテムを組み合わせると上昇率が悪くなっていく。
なので単純に全部足せば130.5%らしいけど実際は上で述べた計算機の74.94%ぐらいになると思う。
変身維持について尋ねてることから単なる個別パーツのCDRのことではないかと。
やっぱ逓減してたかー。いやまぁそうだよね。
武器のGemをCDRにしないと常時黒人化は厳しそうだね(というか全部maxでも微妙に足りないw)。
敵のど真ん中に立つわけだから3秒ほどのcooldownで全然違うから
そこはダメージとのトレードオフになるね
武器のGemは元々CDR付きませんがな
やっぱというか、ゲーム中のステ見たら一発で分かりそうなもんだが
ていうか今更過ぎる話題だが、最近新規増えたの?
単にアレな人ってだけでしょ
因みに私は先月復帰しましたが
猿王とSSS大棒とフラッシュSP回復頭でプライマリ抜きのダイソン連打ビルドやってみたけどやっぱ使い物にならんかった
CDR積みまくってガーディアンパス入れたらコスト的には回るんだけど急造装備なせいもあって肝心のデコイ爆発がクリで35Mくらいしか出ないので火力的に相当つらい
猿王の最適解誰か教えて下さい
結局アプデはいつくるのだ
>>372
モンクは張り手を最大限に活かすしか仕方がないんだ
悔しいけどしょうが無いんだ
と云うわけで雑魚を上手く集めつつエリート誘爆で
SSSってターゲットが散るから3体以上いたら秒間ダメで云ったらかなり弱いと思いんだよね
コレといって猿王セットと相性良い大棒もないしHolySSSも悪くはないけどそれほど強いわけでもないし
現行パッチで猿王セットで火力最大限出そうと思ったらやっぱSSSは捨てて張り手なのかな
雷セットと違って他のセット組み込めるのは強みかと思ったけど実際組み込みづらい
パームはどんなスキルになるんだろ。
キックや鐘との差別化をしつつってなると全然思いつかん
ダイボ猿王はPTRじゃ>>266 のビルドが成立してるけど、スピコストがカウントされなくなったら終わりだな
なるほど
真面目にスピ生成して真面目にスピ消費すること考えてるのがすでに甘いってことか
ttp://www.youtube.com/watch?v=PTewqNi3DvY
この動画の2:23辺りでありえないダメージが出てるんだけど
どういう原理なんだろ。
Rimeheartじゃねーの?
全く関係ないけどプレイ動画で暗い声だとキモイね
特に中華や韓国の声だとなおさらキモさが際立つ・・・
ジャップも似たようなもんだぞ
知ってる
だから声は消して欲しい
バカ騒ぎしてる動画のなら何とか見れるんだけども
palm死亡のお知らせ。
やる気出た
これでもう何もいいところがないハゲになってしまった
>Impending Doom : ,explode for 6305% weapon damage as Cold.
Cold積んで手形でなんとか昔みたいにやれないものか
なにも良い所が無くなったな
これ絶対モンクソロでテストしてないだろ
どうやってモンクはソロでGR潜るんだよ
アズ手で12600%になるなら新パッシブ2種も含めた各種Buff込み爆破でクリティカル800Mくらいは見込めそうやね
ギアの選別は大変だろうけど動き自体は以前のzDPSと全く一緒になりそう
つか雑魚起爆させるだけでこのダメージが出るならソロでも出来るな
ただ爆破がクリティカルしなかった時に悲しい
テンペストラッシュのコストに笑った
>>389
そんなに高ダメ出せるギア何て持ってねーよ
てかお前PL幾つだよ
俺PL300やっと越えたけどレジアマCDR揃えたらプロフ200kしか出せねーよ
結局いつアプデくるねん
>>391
いやまあ皮算用だけど
ちょっと計算してみると
DPS1M,CC50%,CD500%,APS1.7,Elite60%,氷60%,Palm30%,アズ手100%まで持っていけば
氷爆破ダメが6305%でクリティカル時は423M前後
ここに聖域30%MOC10%吸い込み30%パッシブ2種で40%と入れてくと800M超達成
そこまで切り詰めなくてもCDR確保しながら700Mくらいは十分狙える気がする
あーでもアズ手がペット頭みたいにElementalSkill扱いになるならちょっとがっかりだな
あとソロだとGRのボスがやばい、氷TRは気になる
モンクは全体的にColdをPT用、Lightningをソロ用に強化したのか
稲妻キックがこれで実用的になるのかな
扇風機がおかしくね?
扇風機のコストが上がりすぎて使えねー
AZWRAITHもってもスキルの凍結時間nerfされ過ぎて固められねー
Palm弱すぎて話にならねー
ソロだとけっこーDPS上がったけどもともとが弱すぎてやっぱ使えねー
結論モンクの居場所が完全になくなった・・・
全体的に火力上がってT6ソロならサクサクいけるようにはなった
雷palm使い勝手よくていいわ
雑魚には聞くけどエリートに全く通じなくね?
これPUBでモンク活躍できねーだろ
PUBの攻撃に耐えるために固める
↓
モン子のDPS落ちる
↓
Palmのダメはモン子のウンコダメの何%
↓
凍結WIZの方がましじゃね?
↓
モン子にKick Vote殺到
極上姫の誕生はコチラから!
http://www.girlsheaven-job.net/18/health_doll/blog/9708762/
別に弱くてサポートでいいけど、それならそれなりのサポート力欲しいところだ
マントラとか倍ぐらい効果欲しいし、聖域や回復の範囲も広くしてほしい
それが爆破火力一点集中だから当然みんなそこに集まりNerf
設計がおかしいから不可避化する
着火後の爆発ダメが狂っていたのをナーフは
百歩譲って納得したとして
問題なのは、自分で着火できないこと。だろーがよ。。
爆破ダメをナーフするなら、せめて着火くらい自分で出来る
プライマリをくれよ。。
連投すまん
アズタラが10000%とかあったけど
ソースどこ?PTR上で確認してくれたのかな?
上昇率は元の%参照かな?
Impending Doomルーンのダメが6305%にbuff
これにAzの%が載って100%アップなら12810%
こんな計算じゃね
モンスターの体力依存じゃない
逆に考えればどんな雑魚爆破しても10kの武器ダメ与えられるってことだよね?それはそれで悪くはないかもしれん・・・
ってアホかwww今パッチはナーフの嵐で最弱ポジションに落ち着きそうだな
とりあえずPalm全く使い物にならなくなったわ
雑魚がめっちゃ要る状況で全部に張り手つけても色付き倒すには程遠い
雑魚以外誘爆しない
レアやエリートだけだと威力と敵HPのバランスが違いすぎて誘爆なんて絶対しないw
嗤えるほどpalmの価値が無くなった
そりゃDPS200kじゃダメだろ
この性能ならトリガーがキル、じゃなくて
張り手の効果終わりに爆発くらいして欲しいよな
意味が分からん。爆発するまで9秒待てとかやってられんわ
>>408
これDPS600kでやっても価値無いよ
Palmが5枚くらいスタックして時限自動発火で5000%の継続ダメ+爆発5000%くらいしないと意味ねーよ
じゃあキックと鐘うっとけばいいよ
表記DPS1.03M、AZ'TURRASQ 94%、Palm The Flesh is Weak でT4を軽くやってみたけど、
たしかにエリートの殲滅速度は目に見えて遅くなった。
前は固まったところで一匹やると他も全滅だったのに、たいてい残る。
ちなみにダイソンは使ってない。
ちゃんと計算してないけど、AZ'TURRASQ で94% damupってのも、たいしたことないな。
あと、OWEに頼ってきたんで、当然死にやすい。
Harmony使ってもPOSIONだけ1800、他1000だけど、CameoあるからArcaneいいとして
雷攻撃で接戦してるとわりとよく死ぬ。
zDPSでなく地道にDPS上げて来たけど、結局、装備からスキルまで見直さないとダメだね、こりゃ。
全部単レジで揃えてない限りそんなこと無いだろ
一般的には少し固くなったか同じだ
AllResiで全部そろえてれば寧ろ固くなるだろ
>>414
いやー、それがほんとOWE頼みの単レジ禿親父だったんで、
armor上がってもエレメンタルダメージはキツいんだよね。
これからまたDPSなるべく落とさないでall resi揃えなきゃとか思うと、ちょっとしんどい。
palm弱体化でDPS出来るとかいってた奴w
ごらんの有様だよ!ソロも遅いPTに居場所が無い、良くわからんハゲの出来上がりじゃ
ちょっと面白かった
ソロが遅くてパーティに居場所がないnerfされた禿を望んでたんじゃないのかよw
むしろ単レジで揃えてない奴って何やってたの
全体的にあとDPS1.5倍くらいください
とりあえず、アホみたなHPの対エリート戦は速度落ちたものの、
T4程度のmob相手ならPalmとAZ'TURRASQで今より微妙に早くなったような気もするし、
引き続きソロ中心で地道にやっていくかって感じかなぁ。
T6ソロ余裕までは、まだまだ道のり遠そうだけど。
1年ぶりの復帰で既にOWEがnerfって情報でてたのに単レジで全部突っ込むわけ無い
zDPSやってる限りDPSいらねーんだからw
しかしこれでもうモンク装備集めることもなくなったな・・・
お、おう・・・^^;
中華系 借りパク、業者、人の話を全く聞かない。基本中華同士で中華語で離す
韓国系 やたら攻撃的で暴言多し
メリケン 相手が話を聞いていまいがお構いなしで喋り続ける
日本人 ピクミンと化して他人の穴に付いていく
俺のこの一ヶ月返せといいたい
言うだけなら言えるぞ
はよ行ってこいやw
やばいこの赤い人一人で何言ってるの…怖いんだけど
ここは日記スレじゃねーぞ
http://www.youtube.com/watch?v=9xKpyDpLfb0
なんかこれレジェGEMの効果をFoFでprocさせるゲーになってないか?
すげー強いけどこれじゃないわ
一周して元のモンクに戻った
けどpalmが武器依存ってことは、今までみたいにHP高いの狙わずに、
HPの低いmobに付けまくれば短い時間でけっこうな爆破力出せるってことだよな。
と、今PTRやりながら、ふと思った
敵一体につき一発所詮6000%だからなあ
クルセ3000%連射やら和田二万%だし爆発自体がそもそもあんま意味無くなった
てきとーにいじられた数値に右往左往する連中を見て鰤スタッフは腹抱えて笑ってるのに・・・
なにも変わっちゃいないな
クルセのは三本当たるなんて大型だけだろうし
JadeもCDあって常時連発できるわけじゃないから比較対象が違うんじゃないか
palmも%だけみたら非常に強い、けど他があれすぎるから問題なんだと思う
クルセの3本は小さい雑魚にも当たるよ
GRだと敵も固くなってくるから雑魚にPalm打ち込んでもそうそう弾けない
通用するのはT6までだね
>>435
他と比較してKill時6000%しかないから非常に弱いの間違いでしょ
自分の文章を推敲してから書き込めよw
でもレジェGEM次第で攻撃力が上がるならもうPalmに縛られずにすむか
%だけ見たら非常に強いじゃん
なんで「%だけ」を無視していきなりKill時とか付け加えてんの?
お前の読解力がないことを棚に上げて「自分の文章を推敲して書き込めよw」って頭沸きすぎやろ
見当違いな上から目線で最後に単芝とかどうなってんのよ
いやPalm弱いやろkill時だけやろ他クラスと比べたら非常に弱いやろとかいう見当違いなこと言う>>437 みたいな奴おるかもしれんけど>>435 の言ってる「他」って他クラスのことじゃないくらいは義務教育受けた日本人なら分かるでしょ
3000%飛び蹴りも%だけで見たらクルセ並に強く見える!不思議!
>>439
435の文章普通に読んだ限りでは他クラスが強すぎるのが問題だって読めたわ
レジェジェムはholy1000%のが頭一つ抜けてる、conduitのは強化なしの状態だと微妙だ
>>439
見当違いは435やお前だろ
%だけ見てどうすんだよw
そもそも3本が大型にしか当たらないなんて1行目から大嘘書いてる時点で完全に動画勢なんだが
%だけみたら非常に強いキリッ
そんなの意味ねーだろwww
palmが終わってオワコンキャラになり、禿達の心も荒んできました
だからそんなの意味ねーって言ってんだよ
%だけ見たら強いよねって意味分かるだろ
他がアレ過ぎて問題だよねって意味分かるだろ
>>435 も俺もPalmは強いとか言ってないんだよ
%だけ見たら強いけどかけられる方が弱いからトータルで使い物にならんって意味か。
単体20000%とかで連発できるスキルでもあればPalmの6000%爆破を連発するというボンバーマンプレイができるということか
実際はそうじゃないからPalmはオワコンなわけであって%だけ見たら強い(つまり弱い
という解釈でよろしいか?
モンクは弱い
>>446
いい加減自分が支離滅裂なこといってる事に気付け
Palm云々とかの前に最初から無意味で馬鹿な事いってるんだよ^^;
流石に頭が悪すぎるw
馬場以外、秒間3000%以上が最低ラインみないになってるし
6000%を散発で出すよりはbuff、debuffで他の面子のダメ底上げした方がいい気はする
>>450
別に支離滅裂でも無意味でもないと思うけどな
%だけ見たら強いんだからコンスタントに爆破できたらかなりのダメージソースになるけど「他がアレ過ぎて」(コンスタントに着火できないから?)問題ってことでしょどうせライムハートも潰されそうだし
最終的には>>451 の言うようにそれも散発止まりで他クラスにすがって生きていくしかなさそうだけどなー
フレのレジェgemが育ってきたら尚更だよね
目指せ!ジンバブエ・ドル
ISO 4217コード ZWD
使用国・地域 ジンバブエ
インフレ率 (公式)2億3100万%(2008年7月)
もう900,000秒間で600,000,000%のダメージを与えるとか書いてあっても
超スゲーwwwって喜びそうだな
レモン何個分の栄養とかの広告によく騙されていそうだ
喜んでる人がいるように見えるんならもう何も言えんな
なんでこのスレはFoA抜きのパームダメを話してるの?
起爆が問題だつってんのにFoAの話してどうすんの?
他職も基本的に装備のスキルダメ+や属性ダメ+は
考慮に入れないで話しているような気がする
FoA付ければ見かけ上の%が1万超えてウッハ!
・・・とはならないんだよな
中途半端にDPS積んだ所で火力職に比べれば弱いし使える場面も限定的
常時Epi狙うと装備が限定されすぎるしEpi抜くとノックバックがうざい
ここに来てDEXの仕様変更が大きく足を引っ張るんだよな
そうはいっても属性ダメ+100%でプロフ1MでもPUBでT6のモブすら固いぞ
まだレンジ職なら防御下げて逃げ打ちやPETで処理できるけど
接近戦で且つ攻撃しないとスピ回復しないモンクじゃ結局防御は下げれない
そんな状況で装備やスキルの話してもどうしようもありませんわw
GEMがどうなるかしらんけどそれがはっきり見えるまで愚痴るしかないよ
麻呂6DHがSentry1機あたり2500%前後
それが4機出ると10000%/sでクルセをこえる
それでも高GRじゃ削り切れないのにPalm10000%1発ぽっきりってどうすんだ
単体相手に1機2500もでるの?
1機あたりってなんだよ
allyでも30秒がんばれば10000%出すわい
>>463
スキルダメや属性ダメ考慮したらそんくらい出てるんじゃねーかな
特に単体ならペットもバカにならんぞ
>>463
スキルダメや属性ダメ計算に入れたらそんくらい出てそうだが
特に単体ならペットもバカにならんぞ
レジェgemでペットのCC100%になるからな
Monkで張り合えるのは今のうちだけ
ところでSoHをようやく拾ったので使ってる人がいたら教えてほしい
どういうビルドにするのが効果的?INVISを参考にしてみたけどなんかしっくりこない
そしてついでに火ビルドと比べて使い勝手はどうなのか知りたい
2500%/s Vs 10000%/30s
全く張り合えてないようですね
palmはdotと爆破ダメがスタックすればいんじゃないか
スタックって意味分かってんのかな
diablo3で使う場合は積み重なるって意味じゃないの?
そうだよ。dotと爆破ダメはスタックしてるよね。
あーしてるのか
じゃあ結構強くね?
自分のPalmのDotダメはスタックしないよ
掛け直しても時間延長するだけ
だから実質3000/9秒=333%/secの微ダメ…
>>463
セントリーは単体相手なら1機で秒間2000%以上は出る
もちろんスキル、属性ダメUP除いて
スキルはセントリと発射するセカンダリのスキルどちらも乗るから
スキル、属性UP入れるとさらに凶悪
3000%だの6000%だのダメージ一発100Mだの
どうしてこうなった・・・
インフレについていくためにSWのスタック無限にするべき
SWは永続で範囲2倍で当たったらプラムつくぐらいでいい
モンクが2.0で最強の攻撃力持っているのも確か
但しソロでは最弱なだけだ
他職やれば分かる様にモンクがいるといないとでスピード段違いだし
2.1が導入される迄満喫しよう!
女性は子供がつくれるから最強!
→でも、それは男性がいるからでしょ
モンクは最強の攻撃力を持っている!
→でも、それは着火してくれる人がいるからでしょ
おれは自分で集めて、自分で着火したいんだよぉぉぉぉ
その前にNurfかよぅぅぅぅ
ワールドカップの代表選手に昔QBKと呼ばれた選手がいてな
キーパーを抜いてさえも敢えてシュートせずにアシストしていた
モンクもそんな立ち位置
>>482
つまり雌雄同体なカタツムリになりたいと
T6自己着火、目標は遠い程いいじゃないか。
pubではkickされてフレからも誘いが無くなる。だが、それがいい。
効率的なパーティープレイとは対極に位置する、それでこそ修行僧。
その目標がなくなっちゃったんだよね〜
いつもの数字いじり調整の餌食になってしまった〜
色々がんばって調整して見たけど
Raimentは高難易度になるほどダメだね
Resi2100 Armor10kで砂変身してもエリート以上は歩いてる間に死ねる
LoHが全くきかないってのは致命傷
Sanctuaryの中なら死なないけどそれだとキック連発できないから
そもそもRaiment装備する意味無いし
ソロでT6ならそこそこいけた
Harringtton装備して死体や箱の前におびき寄せた
DPS2倍でやるといい感じ
Lightning90%でプロフ500kだけど何とか着火して爆破できる
T5ソロだと余裕なんだけどT6ソロだとギリギリだわー
T6PUBは素直に支援に回ったほうがよさげ
どうしてこうなった過ぎる
今と変わんねえじゃん
セットbuffで着火役いらねんじゃねとわきたった頃がピークだったな
DSにCDRが効くようになったね
今回のでDaiboも使えるようになるのかな
2Hを何とかしたいけど案はないって言ってたしもうダメだろ
え?2hのダメージ大幅UP来てるけど。
雷セットには文句無しの強化、炎もコスト減で枠が空くから強化、
聖は何装備するのって感じだけど聖セットで強化か、まあレジェジェムがFoFと相性いいからなあ
あー雷は2hだとJaw持てないからとにかく往復したいよ派と
CDR積んで最初に3〜4発ぶち込んで後は3秒に一発撃てればいいよ派に分かれるのかな
sunwokoの2セットボーナスにしてセットリング外そかな
大坊強くなったね。KIYOのDR44%アップと猿セットでなかなか強いけど、
今までの装備とやっと同じくらいになったって感触かな。
今度のアップデートでとりあえず装備とスキルの組み合わせの多様性は増えるってことかね。
ちゃんと2.1来るまでにPTRでちょっと遊ぶならわかるけど
ここであーだこーだ言うレベルではない、、
仕様は変わるし、、費やした時間の装備も残らんし、、
ただのモルモットプレイじゃんw
PTR参加でパラゴンすらあがらんとかあほすぎる
新レジェ掘るとか理解に苦しむレベルだわ
2.1来るまでにPTRでちょっと遊んでるだけだよみんな
http://i.imgur.com/kIAwKsI.png?1
「PTRの話はするな」が遂にモンクスレにも!!
色んなスレで暴れてる人だよ
初期スピリットが250になった
DSにCDRが効くようになった
sunwukoの75spiritはRCR適用前の数値でカウントされるようになった(CoR,inna SWはダメ)
madstone+SSS+sunwukoのバグは健在
鐘連打ありそうだな
PTRの話題はスレ立ててそっちでやってほしい。離隔してくれ。
今PTRの話をやめて、一体何を話すんだ?
まさか2.0.6でのビルドについてか?w
今やれることといったら2.1に備えて
Bountyでジェム用のRoRG掘りつつ鍵集めかね
ついでにソケ付き属性アミュ狙い
うーんゲンナリするな
PTR隔離おじさん
2.1用って言ってるがレジェジェムはラダー限定なんだから
ノンラダーで使いたいんならそこからさらにシーズン終わるの待たないといけないんだぞ
ジェムないんだからGRやる意味もないし実質いくつかのレジェ追加しかないノンラダー
フライングドラゴンの持続時間あともう少し長ければなぁ
超スピード化した時のヒャッハー感が地味にクセになる
LGはノンラダーでも出るだろGRリワードなんだから
シーズンレジェは終わらないと出ないが
ラダーじゃないとジェム落ちないおじさん
>>508
正直日本語wikiのビルドページはもう少し何とかしてほしいなと
最近モンクはじめようとして思った
monkは気づきにくい相乗効果とかないし、スキルも装備も見たまんまなんだよね…
まだ試してないビルドが…いやもう無いな…
-1ring使ってMonkey setとRaimentとSSS棒を組み合わせた?
ワケわからん
フルセットは無理だしフルセットじゃないなら意味ないだろソレ
無理か
えっ、無理ってどういうこと?
モンクだと揃いにくいのか?
WDやWizだと余りまくるんだが。
Raiment of a Thousand Storms5つとMonkey King's Garb3つを同時に装備できないって話じゃないかな
>>522
ああ、そういう意味か。
>>518 はネタだろ。
>>519 ,>>520 からセットが揃いにくいと
どうやったら受けとれるのかも分からん
>>523 はネタ
でも2.1でDAIBO強化とDSにCDR適用なら
RaimentメインでDAIBO20%アップ効果もアリじゃね?
と思ったらSSS棒使うならMadstoneかぶったほうがいいか
ロクな大棒がないというのも問題
まあ現行の麻呂DHみたいにクラフトでいいというのも気が楽かもしれない
しかしCDRやら属性やら考えたらやっぱ大棒は分が悪くないだろうか
プライマリアップのレジェジェムつけて
倍速ダイボーや
ダイボは特殊効果恵まれてるだろ…
ごめん言葉足らずだった
>>526 のビルドに噛み合うレジェDaiboがないってこと言いたかったんだわ
PTRでFoFのproc2倍が修正されてたりする?
レジェGEMがほとんどprocしないのがGEM修正のみなのかがわからぬ
LoHがproc依存じゃなくなって鰤がprocいじりやすくなったてきなこと言ってたので気になった
ハゲ死亡確認
今現在モンクでZdps以外で実用的なビルドってなにがあるの?
Raimentでやっと一億越えのダメ出せる様になったけど
WDのペットが2億やら3億連発してて悲しくなった
こっちは18秒待ってやっとDSが3発打てるだけなのに…
武器はメインハンドをOdin SonとMad Monarch's Scepterを持ち替えてるけど他にもっと良い武器あるかな?
オフハンドはJawbreaker
入組んだマップやエリートは
CDR50%程度維持して変身と無敵で特攻かけてのヒットアンドアウェイ
普通に殴りあえるビルドか装備会ったらおしえてー
レス読み直したら上に上がってた動画と殆ど一緒の装備だったでござる
これに浪漫ベルトとHexing Pants of Mr. Yanを装備して無理やり表記ダメを1.6Mにして蹴ってる
でもこの動画みたくDSをこんなに早く往復出来ないな
https://www.youtube.com/channel/UCVBPi5FkENvNcxBgaD3YbTw/videos
これより落ち着いたビルドプリーズ
暇なのであげときます
努力しない
調べない
教えて連投
ageる
あとはマルチポストで役満ってとこだろうか
ぜんぜんスレが動いてないからageたんだけどね
いつもの荒しさんが沸いただけでしたが
もうアプデなしで2ヶ月くらい経とうとしてるし今更本鯖のビルドの話されてもな
そんなに早くアプデされてもついていける人の方が少ないともう
今のパッチだと属性アミュのいいの掘るくらいしかやりたいことはないからな
zdpsでサポートするのがめんどいなら、ライムハートと氷腕で雑魚巻き込み爆破してればいんじゃね?
ついていけてないんならフォーラムやらここのログ見てたらいいんじゃね?
正直自分相当イタいで
暇なら自分で調べたら?
いまはパラゴン上げるのは価値ある気がする。装備掘れたら儲けもんだが、たぶんすぐ産廃になる。
PLもGRきたら今より楽にあがるしなぁ
なんつーか、結局palmの例外的なdamageに加えて、着火できる火力も欲しいって最強厨が暴れてただけだったんだな
palmがnerfされたら何も残らないよって言われても、頑なにpalmを敵視してたけど、是非とも感想が聞きたいわ
誰か解読してくれ。おれの国語力では無理だった
>>546
뭐
なんつーか、結局palmの例外的なdamageに加えて、着火できる火力も欲しいって最強厨が暴れてただけだったんだな(なぜか他人事扱いだが、545自身はpalm改変反対派。最強厨と同じ意見)
palmがnerfされたら何も残らないよって言われても、頑なにpalmを敵視してたけど、(palm改変賛成派、545とは反対の人たちに対して)
是非とも感想が聞きたいわ(モンクが最弱レベルにまで転落したことについての感想を聞きたい)
「頑なにpalmを敵視してた」人たちと「palmの例外的なdamageに加えて、着火できる火力も欲しいって最強厨」はどう考えても真逆の立場である以上、こう読まざるを得ない。
結局、2hの大棒と1h二刀流どっちが強いんですかね
545=超保守派。今まで通りzDPSモンクでいいって層
最強厨=今までのpalmに加えてpalmを着火させる火力も欲しい層
palm敵視=palmがあるせいで火力モンクの調整が来ない。いっそのことnerfしろって層
何故か545では最強厨とpalm敵視層がごっちゃになっててちょっとおかしい
確かにしばらく前までそんなかんじに意見が分かれてたよね
でも俺はあん時の空気からしてPalm敵視=発売直後からMonkやってた原理主義者って思ってた
今回の大棒バフについて大まかでいいので解説お願いできまいか。
ダメージがあがっただけ?
それだと2HのCHD260%には全然かなわないかなー
2Hだと回復足りないから無理
>>552
2Hの一撃の重さが1Hの1.5-2倍程度になる。ASの恩恵薄いビルドなら2H
2Hに付くCDRが最大18%とかになればもっと夢が広がるんだけどクルセとのバランス考えると厳しいんだろうな
現状はどこ迄いっても汎用2Hは全てクルセ有利になってしまうから
クラス専用afiをバフすれば良いだけ
一撃の重さ= ますますCHD
じゃないのかね?
CCが20%くらいから積むのが大変なら判るけど
今って比較的容易に58%くらい積めない?
Damageの比較なら2Hアリだけどその他Affix枠も考えたらツライよねってことでしょ
武器ソケットにしかCHDついてないわけじゃないんだからさ
Tempest Rushの調整次第だな
寧ろ2Hならではのミドルレンジ武器にすれば良いのにな
プライマリの攻撃範囲を2倍にするとか振りの遅さをカバー出来れば使い道もあるけど
>>557
元の武器ダメが全然違うからCD130%じゃ埋まらん。
sunwukoとか2H相性いいし全然アリだと思うけどな。
https://www.youtube.com/watch?v=mLXtYqR8OVs
それは一撃当たりのダメージでしょ
二刀流はAS補正もあるだけに2Hとのダメージ差は思うより少ない
その一撃当たりのダメージが大事なビルドが成り立つかどうかって話なんですよ
プライマリでリソース溜めてたまにAOEって時代じゃないわけですよ
例えばCDRが効くようになったDS生かした雷セットに猿セット組み込んでダイボーとかどうなんかねってことよ
そこに大事なのはDPSじゃなくて一撃のダメージなのよ
PTRでマキシマス持って火LTKビルドやってみたんだけどね
そもそもDPSは下がらない、サンキス+デバステからだともちろんeDPSは下がってしまうけど
その代わりにリソースにすごく余裕ができるのでDPSBuffにスキルを組み替えられる
結果的にtDPSが上がる、といっても大差ないけど、快適にはなった
Daiboだと属性+%ついてるやつがないから使いにくいね
イナ棒とSSS棒ぐらいかな、組み込んでみようと思うのは
>>548 >>550
亀レスになっちゃうけど、>>550 で言う原理主義者に分類されてる人たちの事を最強厨と書いた
誤解を招く書き方になっちゃったけど、彼らのレス見てる限り、俺の中で「単純に殴りたい、サポートではなく、メインで今の地位にいたい」って印象で、原理主義者って感じは受けなかったから最強厨って表現になった訳で、最強厨でpalm敵視は同居すると思って>>545 の文章になった
実際、ビルドの多様性なんてほぼなくて、キャラ変える事で色んな楽しみ方ができてる状況で、サポートビルド担当が消える事を憂うのは、超が付く程保守的な考え方だとは思えないんだよね
どちらにしろ日本語がめちゃくちゃになるほどの怒りにまかせて、無駄にモンクユーザーを煽るような文を書いた>>545 に発言権はないよ
幼児が公共の場で大泣きして八つ当たりしてるのと同じね。それを周りの親切な人に汲み取ってもらっただけ
>>565-566
荒らしてばかりいるなよ
あれだ2chの本スレ荒らしてもまだ足りないのか?
この程度で荒らしだとかつっかかってんじゃねーよ
お前が荒らしじゃないなら黙ってすましとけ
最悪
2Hビルドはいろいろ出てきそうでちょと楽しみ
最近セットアイテムが揃ったのでダッシュストライクを始めました。
ところが、ダッシュをかけた瞬間びっくりして毎回目をつぶってしまいます。
なにかよい克服法はないでしょうか?当方女子高生です。
拷問、尋問用具で眼球を開きっぱなしにする奴あるじゃん
あれつけたらどうかね?
女子高生にも似合いそうだしさ
そんな痛い思いしなくても
まぶたに目を描けば良いんじゃない?
昔目をつむってinfボス倒していた奴も居たし
一瞬なら平気だよ女子高生ペロペロ
助言がことごとく高僧すぎワロタ
まずパンツにvanishing dye使え
そしてリアルdashing strikeを撮ってUPしろ
猿セットssscd減daiboでssspalm頭がつえーな
これバグじゃないなら候補になりそう
強いかどうかは別として楽しいよな
みんな俺のことを禿よばわりするけどさ
WDのおっさんも禿やのになんで禿といったら俺なんだよ!!!!
ジャッジメントなおっさんも仲間やで
ここだけの話、
ハゲハゲ言うけど、ほかの連中もたいがいズラとかなんだぜ
例えば、シージにつかまったときの女馬場の髪の毛のめくれ具合とか見てみ?
ここだけの話
女の子はカツラと云わずウィッグなるおしゃれカツラを普通に付けるんだけどな
モンクをプレーしてるからってお前まで修行僧のように女を断つ必要は無いんだぜ
禿てるのか
http://i.imgur.com/dfBydhu.png
monkの伸びしろは大きいな
これまじならひどすぎだろw
グラフを逆さまにして、薄目で白いエリアを見つめ続けると
ハゲの棒が1番伸びているように見える
hage is fine
tierが100まであるグラフなら大差ないように見える
モンクはプレイヤー人口低いのとzDPS全盛期なだけで
2.1で研究が進めばDHより上なのは間違いないと俺はみてる
グラフに反してDHは伸びしろなくて低評価
DHもChill振りまく氷超強化にASバグ修正でSpenderSkillと武器種の組み合わせが
アホみたいに増えるから研究()すすむのはこれからじゃね
ジェムの成長率考えたらT6相当の24tierまで行けりゃ十分だと思うけど
GR最強職を目指すにはまずバ火力クルセが馬場以下に落ちて
近接3職が揃って息してない原因と対策をですね
クルセは元々攻撃範囲が狭すぎてソロじゃ大したことない
DHより上でクルセも大したことない
この勢いならWDにも勝てるな
ハゲつよいよハゲ
https://www.youtube.com/watch?v=hgvMJYUMg5A
常時変身ならGR30超えも割と行けるぽい
お前らは毛根と違って逞しいな
日本語の「けなす」って言葉は昔ハゲを毛なしって呼んで馬鹿にしたことが起源とされている
つまりすげー昔からハゲはいじめられてたんだな
>>593 を真にうけてすげーと一瞬思ったり
>>595 をえっまじで?と検索したり
わたしってほんとハゲ
We're addressing this by increasing the Attack Speed scalar of most Monk generators.
Mantra of Evasion is being replaced with Mantra of Salvation, and the base skill will now provide you and your allies within 60 yards a 20% bonus to All Resistance.
The new Alabaster Gloves have been removed and replaced with a new Monk Seasonal Legendary Fist Weapon that increases the maximum stack count of Sweeping Winds by 5-7.
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13423172406?page=32 #637
むむ
ちと楽しみ
どんどんプライマリが強化されているけど
FoT&WotHFと残り2つの間の倍近いtDPS格差を把握してるんだろうか・・・
Blade stormが強く!!・・・なんねーな
SWの攻撃範囲なら1スタック100%、レジェでmax10スタック1000%にしてもいいぐらいだな。
>>599
FoTって強かったっけ?雷ならDR:SBじゃないのか
今のダメージでSWが7ストックしても箱集めの扇風機ランくらいしか使い道無いな
>>602
現状のPTRの話ね
俺はプライマリシュバババっとやってAOEばら撒きたいんだよ
スキル連打ゲーは他職に任せておけよ
>>604
スキル変更忘れてた。SWも85%のルーンで最大850%になるわけだ
初めまして。最近モンクをはじめて、どうしても解らない事があるので教えて欲しいです。
(質問掲示板で聞いても教えてもらえなかったので、こちらに書き込んでしまいごめんなさい)
Inner Sanctuaryの効果についてなのですが、これは自分にも効果があるのでしょうか?あくまで味方にだけですか?
それと、SunWukoセットの2セット目の効果について教えてください。
スタッフ装備でダメアップでいいのでしょうか?コンバットスタッフ?という装備があるわけじゃないですよね・・・。
初歩的な質問ですいません。よろしくおねがいします。
上の者です、上の文ちょっと言葉足らずでした、Inner Sanctuaryで聞きたかったのは「範囲内の味方のダメージが55%軽減される」という効果が自分にも適用されるのか?です。
自分にも効果ある
combat staff=daibo
>>609
ありがとうございます!まさかcombat staff=daiboだったとは・・聞かなかったら絶対解りませんでした!とても助かりました。
バフについて色々調べたけど、harringtonやらmomentumやら新depth diggerは同じカテゴリみたいだな
mythic rhythmだけ別枠
たとえば鐘ならスキルダメ*(属性%)*(elite%)*(harrington100%+strongarm30%+mometum20%+レジェジェム%+装備の鐘%+,,,)*(mythic rhythm40%)になる
大半のバフはこのharringtonと同じ枠に足し算で加わるようだ。
一時火モンク優勢な頃に止めた者だけどPTR見てると雷優勢になりそうな感じだね
いろいろ集めなきゃ・・・
いやいや聖モンク優勢に違いないよ
根拠ないけど
素敵なDaibo集めると幸せになれるはずだ
>>613
聖モンク用アイテムもついでに集めてみます
ありがとう
モンクの本来の属性は土
キリッ
どうした
キラッ
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/2cqi8v/ptr_monk_generator_changes/
プライマリのAS係数変更
CW 1.2/1.2/1→1.45/1.45/1
DR 1.5/1.5/1→そのまま
FoT 1.2/1.2/1→1.55/1.55/1
WotHF 1.2/0.8/1→1.275/1.175/1
上げて下げて上げて
いったい何がしたいんだ
そもそも変更前の速度係数がそんな低くなかった気がするんだけど
ダメージ調整あるからdpsだけで見るとあんまりbuffでも無いな
というかspenderの調整が絶望感満載でヤバイ
プライマリで殴るだけならFoTがいちばんつよくなるんか?
あーその分ダメ下げられるのか。。
Procとかはどうなんだ。撤廃とかだっけ?
その時の不満とか聞いて、下げたの上げたり、強ければまた下げて、
いったいなにがしたいんだろうな。
またいろいろ変更入ったんだね
プライマリの調整は二転三転してるね、上げて下げて
マントラもMoE削除したりかなり変わるな
MoRの存在感のなさがやばい
不謹慎だが、モンクへの仕打ちを見て日航機思い出した
俺たち「マックパワー!」
ブリ「はい、(他クラス)マックパワー!!」
俺たち「DPS上げろー!」
ブリ「(他クラスは)上げてますw」
俺たち「強レジェでてる?」
ブリ「はい、(他クラスは)でてますw」
上がって下がって上がって
俺たち「これはもう(モンクだけ)だめかもわからんね」
ブリ「パームは武器ダメにしましたw」
ドカーン!
笑えねえ
時期と言い不謹慎すぎるわ
そういうのは2chでやれ
他スレにも居た全角英数の人
DSのチャージ時間アップが辛いのう
CDR効くし俺はいいや
CDR積んで黒化するビルド以外は眼中にないな
結局マントラは馬場のシャウトに近いスキルになるのか、、、。
スピリット上限と回復上がる部分だけは純粋な効果かね。
FoFでRimeheartはどうなんだろう?微妙かね
そろそろフォーラムもキレ始めてんな
だいぶ強くなったな
モンクではじめるからシーズンはよ
さっさとプライマリーのASを元に戻してくれ、ちょっとあげただけじゃ遅すぎる
619の修正がかかった上でまだ遅いの?
たとえばFoTの場合で、元(無印のころ)はいくつだっけ??
プライマリのAS15%アップのPassiveも追加されるね
まじか、それ楽しみだわ
プライマリをまともに使えるようにするためにパッシブ一つ潰すってどうなの
今迄ずっとOWEで一枠潰れただろ
お前本当にモンクか?
馬場がモンク面して潜り込んでんじゃねーぞ
今度はハーモニーで一枠潰れるんですが
ハーモニー要らないんじゃないかな
雀の涙でしょ
いるって
T6 riftやるんじゃないんだから
それでもなくても柔らかいってのに
正解はビルドによる
2.0になったときからとっくにOwEなんぞ外してたわ
SSSビルドとかやるならまぁいらなかったな。
低Tもいらんし。
レジェGemの穴ってDex潰せばいいのかな?ccとかcd潰すくらいならそっちのがDPSは確保できそう
Forumで賛否両論あるけど雷セットの発動条件は変えてほしいね、限定的過ぎる上にそこまで威力ないしcdr効くけど8秒はきちーわ
で、いまのとこSWK大坊以外は全く未来がないし
T6PUBだとキック後軽く死ねるから無敵時間1秒付けろと
唯でさえ弱いのに無敵かけてからDSな上に実戦的なCDR積んでも実質10秒前後のクールダウン
他職はそんな事せずに同等のDPSを常時連発出来るから悲しすぎる
初期とまでは云わんがRoS前くらいのASにしてもいいだろうに
>>639
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6607333164
無印時代の係数探してきた。
>>619 と比べるとFoTは昔のが速くてCWはPTRが速い。あとの2つは同じぐらい
係数の問題というより、アイテムのaffix数が減ってASが押し出されたってのが大きいね。
あとは極初期だとaffixのASが今の倍あったのもあるね
いや
FoTはRoSで単純に倍くらい遅くなってただろ
復帰したての頃あまりの遅さにビックリした
今でもとってあるLacuniとかAPSてんこ盛りでも遅すぎる
完全にSW Cyclone狙い撃ちでnerfして他ビルドへの移行を強制してる
1.0.3前はそこまで極まってなくてもAPS3弱いってたからなぁ。
あの頃は弱くても攻撃早いだけで結構爽快感あって楽しかったわ。
>>655-656
だからその原因になった速度係数が戻されるって言ってるんだろ。話理解してるか?
何言いたいの?
お前の意見なんてどうでも良いんだよ
遅いって言っただけでいちいち人に噛み付くなよ
こえーな
喧嘩すんなよ。ハゲるぞ。
俺から見るとお前のほうが何言いたいのかわからんし
お前の意見がどうでもいいならお前のレスも要らねーな
きもいな
けんか売ってきてからむなよ
2chいけ
言うこと言うことブーメランで笑える
無理。既にハゲてる。
Monkey King's Garb 4 piece Bonus:
Spending 75 Spirit causes a decoy to spawn that taunts nearby enemies and then explodes for 3500% (up from 1600%) weapon damage as Holy.
これは…
PTRで一番強いビルドをさらに強くする鰤ちゃんかっこいい
PTRはジェム関連が終わりすぎ
最大レベル50から200になってレベル1あたりの上昇量が四分の一
デバックさせる気がねえ
まともな調整するわけ無いだろ
レジェのデータマインが来ないな
rimeheartの変更とか
http://i.imgur.com/DLk1wkx.jpg の変更入ってるはずなのに
新RimeHeartってRGとかにもダメージ出ます?
でるよ
ありがとー Frostburnほるか。。。
にわかだけど、pubでzDPSってのやってきたが着火マンが弱いと大変だな。
集めてペタペタ張っても全く着火しないんだもんな。虚しくなって帰って来たわ。
rimeheart拾ったのが救いだった。
パブでzdpsなんてするもんじゃない
>>673 そ、そうなのか・・・他職だが、zDPSが居るとありがたいんだけどなぁ。
今は何ビルドが主流?せっかく拾ったrimeheartを活かしたいんだが。
>>674 ↑ アンカーミス
装備とスキルがちゃんとしてればPTの火力がかなり上がるよ
PUBの場合はCooldownは67%程度に抑えて属性無効アミュやBlackthorne'sの4set効果
スキルからMoCを外してDashing Strikeで適当に逃げた方が安定すると思う
デバフ効果
Mantra of Conviction 16-24%(死ぬ時や火力が高いときは代わりにDashing Strikeを入れる)
Inner Sanctuary 30%
Blinding Flash 29%
Exploding Palm 20%
Strongarm Bracers 20-30%(Cyclone StrikeのKnockback効果にデバフ付与)
計133%
Increased Ellites
SoJ 25-30%
The Fist of Az'Turrasq (20% socket Diamond)
Sunkeeper 15-30% (20% socket Diamond)
Aughild's (15% 3Set)
計110%
Increased Skills Physical
Amulet 15-20%
SoJ 15-20%
Bracer 15-20%
計60%
The Fist of Az'Turrasq
Exploading Palmの爆発時のダメージを50%から75-100%にアップ
フラッシュのFitLは自分へのバフだからzDPSは使わないべ
初心者ですまん。zdpsの場合、vs Eliteやphys属性積みはpalmの威力に関係あるの?
palmダメ%とAzの%ぐらいしかピンとこない。
palmダメは逆に意味なかったような
爆発時のダメ-ジ属性がPsycicalだからPhysical60%あれば1.6倍のダメージ
エリートにはさらにエリートダメが掛かる
実際何も積まない時と積んだとき試せばわかるよ〜
エリダメ100%Physical50%積んでるけど一発で画面内の敵が弾ける
何も積まないと半分くらい残ったりすることが良くある
Palm張ったの敵の数も爆発の威力に直結するから
Sephを被ってスピを稼いでいるならCDRが高いほどPalmが貼れて綺麗に弾ける
ありがとう。phys20, elite40, az83で特に困って無かったから、気になりつつも確認してなかった。
2.1も近いだろうし今のままにしとく。
フィジカル低いとpalm爆発したあとに残りやすいからその分遅くなる
禿げのギアがまともなら雑魚で着火して全て消し飛ぶ
PTRで新Rimeheart持ってなくてテストできないんですがFoFfrostburnで結構頻繁に発動しますか?
結局palmって高GRで使い物になるの?
現状はペット職以外は高GRで全く通じないみたいだね
つまりDHかWDの2択
PTRも始まったばかりの頃は「zDPS最強!」って感じだったから本鯖に実装されるまでは何ともいえないよね
palmの仕様変更も知らないの結構いそうだな
そんなことも無いんじゃない?
しかしPTRのパッチで毎回いろんな仕様変えられてると一周まわってPalmの10,000%ダメって素敵なんて事も・・・
ないかな?
どうやら今月末あたりに2.1来るみたいだね
案の定GRの突破記録は他を大きく離してモンクがぶっちぎりの最下位だ
終わってるね
パームnerfしろとか言ってたけど
結局パームがこのクラスの全てでnrfされたら何も残らなかった
パームは握りっ屁に変更されたのさ…
sunwukoの研究が進めばいい線行くと思うけどな
可能性を感じる
3600%が強すぎて攻撃スキルどうでもよくなった
扇風機で走り回ってMOH連打してるけどつまらんな
雷セットは何とかしてくれないかな
同じ3000%で火鳥セットはやりたい放題なのに
雷はエリダメアップ装備が沢山あって美味しいんだよなぁ
セット装備特有の超高出力ダメって流れを止めない限り
みんな同じ装備とスキル使うことになってつまらん
仮にセット全部なくしても、皆同じビルドと装備になる流れは変わらんと思う。
RoS前が実際そうだし。
結局のところいろんなプレイスタイルで楽しめるようになってなきゃ同じことだろう。
しかし、際立ったビルドやプレイスタイルは親の敵のごとく潰していくからな。
sunwukoは組み合わせ方が自由度高くて面白いじゃん
高GR突破用の猿セットギアだと属性無効アミュ使いたいからセットリング必須だし結構窮屈じゃね?
それでもこのままなら猿セット選ぶけど
ここで言っても仕方ないが、いろんなビルドの最高到達点は同じくらいの強さにして欲しい
数値の幅スゲー広くしたりで理想的な数値を引ける確率を低くして、
手に入った超級ギア軸に組み立てられるとかそういうのが個人的には欲しい
他人の装備見てうらやましいとか今まったくないから収集欲がわかない
RoRGは全職全ビルド必須みたいなもんじゃね?
掘るの面倒臭いけど数少ない狙って出せるギアとも云えるし
猿セットは部位が厳しい
ハゲフラ頭が良さそうだけどそしたらヘルアミュ付けられないからなあ
>>699
現行パッチでならWDとクルセはRoRG不要だよ
むしろ極まってる人ほど外すね
>>697 はビルドのバリエーションがあるってことを言いたかった。
特定スキルの強化じゃないからね。
>>701
PTRのこと?
じゃ無ければ外してる人なんて見ないけど
WDでペットやってる人の犬指輪くらい?
正直PUBだとPETは棒立ちがよくあるから微妙な事も多いけど
ペット和田は使わないね
あとはWIZで外す選択もありえるくらいか
クルセは外して何つける?ヤンパンの25%UPを上回るものはないと思うが
RoRG使うWDは黒棘とオーギルド同時に発動したい人かJADEくらいじゃない?
へたなセットより犬リングとSoJのが強くなるからね
結局>>701 がただの反抗期の子供なだけか
俺がバカだった
kukuriとzuniの時はみんなどうしてるの?
FAは必要な時だけ呼びだす感じ?
セットリング外してsojにするかな。
ごめんスレ違いすぎた。wdスレだと思ってしまった。
>>707
RoRG使わないほうが強いってレスが多いのになんでその結論になるんだ・・・
やめとけ
PET WDならいるかもってだけだろw
なんでそう間違った結論に導こうしてるのかな?^^;
そろそろ夏休みの宿題か模試に備えたほうがいいよ
あ、これ絡まない方がいいタイプの人だ・・・
導くというか実際そういう結果になっているので
そういう意見が出てるだけだよ
関係無いけど、もう2学期始まる(始まってる)から
今から夏休みの宿題やってるようじゃ間に合わないですよ
全角英語の人だろ
触るな
勝手に妄想を語って頂戴
やってればわかることだし
大体クルセRoRG要らないとかProgressの上位の装備みて妄想語ってるとしか思えん
WDでもJade使いがケツ頭無しでどうするんだよと
ROSはeDPSいくらあっても、それに対応した強ビルドがないと火力がでないんで
戦力外なんですわ。強ビルドに対応したギアを揃えなきゃいけない。
絡みたくないけど
>>699 に対しての>>701 のレスなわけだけどRoRG無くても成立する強ビルドあるって言ってるだけだよ?
セット装備無いビルドは弱い→RoRGは全職全ビルド必須→いや違うよ→ペットとかいらないねー→701は反抗期の子供
って流れのなかでおかしいこと言ってるの>>707 だけ、だからその結論おかしくね?って言ったんだけど
だれもJADEがRoRG無くても成立するとか言ってないよ?
Rimeheartが結構強いんじゃないかと思ってるんだが気のせいかな
>>718
>>701 がRoRG無くても成立する強ビルドあるって言ってるだけ
ってのは苦しいんじゃないの?w
sunwukoだとスピ回復リングが強いんじゃないか
ぶっちゃけペットなんか時代遅れでWDはJade一強だけどな
>>718
もう2chいってくれ
頼むから!
おまいう
>>722
JADEは雑魚集めてくれる人がいればどのビルドよりも早いのは間違いないけどWDスレではJADEよりペットのが回るの楽って結論になってるよ
クルセとモンクのケツ追っかけるだけだからね
そもそもGRでペット職以外が結果出てない時点でJADEがオワコンになってる
おれモンクだけどWDのGR上位全部jadeで、ペットは30前後から手下死にまくりで進行不可なのは知ってる
ここはモンクスレでモンク視点だ
それに本人が楽なだけでPUBで強いわけじゃない
2.1については実装されるまで何ともいえない
現状の高GRの敵の火力をみれば高難易度ほどPET系が強いのは事実だが・・・
GR30越えたあたりから直接殴れねーし
>>726
そうなのかWDスレだとPTRの話題全然無いからDHと同じでペットの方が上行ってるもんだと思ってた、ペット不死とかあるし
>>728
お前WDスレでHyperDPSとか云ってるやつか?
>>729
いや違うけど、どっちかって言うと存在するならhyperDPSの実例出してくださいって行ってる方
あとね、今のコメントとか相手の意見聞かないで2chいけとか反抗期の子供とかレッテル貼るだけのコメントするの控えた方ががいいよ?そういうのしたいならそれこそ2chの方がいいよ
>>727 みたいなコメントしてればさわるなとか言われないってわかるよね?
sunwukoバフでGR30以上の人数激増してるね
DHが相変わらずダントツ、次wiz、モンクがなんと3位で、最下位がWDっていう。
下4つはそれほど差ないけど、とりあえず張り合えるレベルまでは来てるのは確かだ
>>730
寧ろ関係ない人間が頓珍漢な突っ込みいれるから悪いだろ
自覚しろよw
なんか怖い人ばっかやな
夏休みで暇だけどD3終わってる状況で荒んでるんか
sunwukoは4セットから6セットに増えそうだよな
4セットだったからこそ弱かったのに辻褄があわなくなった
pつそうなの
ミスった
sunwokoパーツ増えるのか
CWでスピリット生成しながらMOH連打でスピリット消費が攻防合わさって最強に見える
蹴りも鐘もいまいちになってしまった
sunwokoってどこのパーツが増えるの?
増えそうとしか言ってないただの妄想になんでそんな食いついてるのか
こんな島国でもこんなオワコンクラスでも2.1でスタダしたいからPTRしつつも今のうちに本鯖でできることはしてる
そして「アホなこと言ってるなー」と思いつつも突っ込まずにRomってる
高僧達が喋らないからこのスレは時代遅れな会話と低次元な煽り合いに終始するのでる
なにしに来てんだ
ロムってないじゃん
関東ロム層
昨日のは自分で触らんほうがいいって気がついていながら結局触ってたな
見てて痛かったわ
sunwukoダイボに対抗できそうなビルドってなにかありそう?
Rimeheartで近くまでいけるかなと思ったけど全然届かなかったよ
たまにWDスレで荒らしてる奴だよ
態と荒らして楽しんでる長文くん
あとは
いつもの全角荒らしが〜
謎の関西弁の●●やで〜
ここらへんが自演荒らしの定期句
またおまえか
凄いわかりやすくて吹いたw
俺は逃げも隠れもIDも変えないからな
お互いもういいっしょ
何日も続けてるとBANされるぞ
むしろ隠れてくれ
配信見てたんだけどなんか新たなサポートモンク誕生してないか?
今の火力なら先に倒してしまうのが一番のサポートだろう
>>752
詳しく!
詳しく見てないから適当だけど
CDR積めるだけ積んで(81%くらい)
・常時無敵
・常時Epi(回復ルーン)
・範囲ダイソンずっと連打
・SW凍結
ってかんじだったかな、ストロングアーム、スレッジフィスト、アズアラスで
とにかくダイソンとCCで攻撃させないみたいなスタイル
強いのか効果的なのかはちとわからんが高GRマルチでの役割分担としてずっと固められる無敵ハゲは需要あるのかもね
↑とはいってもzdpsではなくてそこそこのダメージは出してたと思うよ
常時無敵ならArmorARどころかVITも捨てられるから
DPSに回せるのか
操作がとんでもなく忙しそうだね
CDRって75%で打ち止めだけど2.1で81%までいくの?
あとCDR75%まで積むとそもそもDPSか防御のどちらか犠牲にする以外ないから
zDPSってことになってるんですけど
zDPSって最高、究極の意味のzだと思ってたわw
レオリック冠やCDRベルトで80%前後はいけんじゃない?
常時無敵は真っ先にナーフくると思ってたが
マクロがはかどるな
>>759
オレも配信見ただけなんでよくわからないけどその人はCDR81.5%っていってたな
たぶん王冠とレジェgemのAS上がるやつのセカンダリ効果かな
で、表記ダメージ650kくらいで実質ダイソンのみだったからtdpsはかなり低いのでzdpsといえばまあそうなのかもね
装備見た感じsunwokoはくみこめそうだから0.5人前くらいは目指せるかも
まあ俺はもうサポートはやりたくないけど
無敵禿げでDPS出そうと思ったらライムハートに頼るしかないかな
ライムなしなら何をやろうがzDPSに分類されそうだ
ダイソンってProc係数低くてスレッジもアズアラスもあんま意味無いんじゃないの?
ダイソンはダメージ入る前に動くと吸い込むだけで不発扱いになる
だから実質Procは0
>>757
DHの無限SSやったことある人は分かると思うが、
常時無敵といっても4秒無敵CD4秒だと、
日本からだとラグあるのでコンマ数秒切れると思っていい
外人の配信と同じようにはいかないので、完全にタフネス捨てると死ぬと思う
鰤もwizの連続爆発とか五月蝿いビルドからnerfして欲しいよ
ず〜っと音がなってエフェクト出てると鬱陶しくてたまらん
普通の火力ビルドはほか職でやりまくったからZDPSモンクで生きていこうと思うんだけど GR来たら生き残れるか不安
モンクスレで突然他職のネガ始めるキチガイ
おちつけ3日前だ
パッチくるみたいね
知ってたら教えてほしいのだがThe Crudest Bootsの新しい効果ってallyのパッシブ二倍になったりするの?
zDPSよかソロGR35あたりをクリアできる火力で吸い込むのが
一番早いんじゃないか。高GRのcoopはどうなるのか解らないが
いい感じに火力とバフを両立させないとPTの火力不足でタイム
オーバーになりそう。
zdps好きなんだけどな。
なんか考えなきゃ。
支援するなら極CDRのついでにDPS維持して氷特化にazフィストで氷爆破ばら巻きでいいと思う
>>772
なるよ
>>776
おーありがとう Airallyとかかなり使えそうだ
猿セットとシェンロンセットが同時に着れるか一ヶ月振りに復帰する俺に教えて欲しい。出来ればビルドも
>>777
参考になるか分からないけど、こんなスレッドもあるよ
SW vs MA
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13841494682
>>775
やってみた。
dps積むのが大変。ただのshatter monkになってしもた。
しかもep弱すぎてダメだわ。
cdr削ってdpsあげたほうが普通によいな。とりあえず支援はしない方向に調整するわ。
いよいよ装備の見直し時か。またgoldかかりそうだなぁ
まぁ吸い込みだけでも普通に貢献できてる はず
猿セット強いが、練りこめば雷やプライマリ系もいけそうだな
モンクにとっては試行錯誤のしがいがあるバージョンだわ
Innaと雷は被るほど出てるのに猿セットだけ1つも出ない
早くDaiboの真の力を解放したいよー
FistofAzと氷Palmが強い気がする・・・
イナ棒出ないよー
取り敢えずクラフトの棒と猿セット+イナで鐘落としてる
棒にも新レジェがあればなぁ
プライマリとサイクロンで敵をボコる俺の知ってるハゲが戻ってきた
まさかダイボーさんがここまで強くなるとは当初予想できなかった
猿セットDAIBOの方がいいのか?
フライングドラゴンとか?
何ヶ月かぶりに帰ってきた
OwEかえして・・・
MoS使えよw
OwEあったときより遥かに固いぞ
OWEからHarmonyに変えてみたけど、単レジ揃えなくて良くなった分楽かも
palmと100%AZ’Tの組み合わせはどういう計算なんだろう?
2770+2770になったりするの?
そんな感じだよ
Azを使うならImpending Doomが一番爆発時のダメージが大きいよ
次点でShocking Grasp。2体づつPalm貼れるから楽
ただしImpending DoomはDoTが全く付かないけどね
Essence Burn
1,875*2=3750%
The Flesh is Weak, Strong Spirit
2770*2=5540%
Shocking Grasp(一回で2体にPalmを貼れる)
2770*2=5540%
Impending Doom
6,305*2=12610%
猿王セット+Flying Dragonが気持よすぎる
これだけで満足できるわ
フィジカル多めに積んでシックスセンスがめっちゃ強くないか
レオリックとレジェジェムでCDR80%までいけるようになったな
完全無敵がかなり安定するけど火力不足がどうにもならん…
今更だけど単レジ一生懸命揃えてたのにハーモニーでバラバラにしないといけないのか
めんどくさいけど長期的にはこっちのがいいね
レジあわせの労力が相当減るし
変更点多すぎでどうくめばいいかわからんw
属性的にはやっぱ火なのかな
火ギアが少なすぎて泣ける
プライマリもどれがいいのやら
ギョームで試すか
火は割りと死んでる
Alacrty付けて火WotHFが強いかと思ったけど気のせいか・・・
個人的には氷がよさげ
ヘルファイアAmuletとレオリック王冠と猿セット!!これで勝つる!!
猿が発動できねーじゃねーか・・・雷セット修正あくしろよ
猿とinnaで吸込み爆破でテキトーにやってる
holyでdps1.4mくらい。T6なら余裕だけどGRは生き残れない。LPH積んでないと辛い。
Tempest Rush-Flurryの氷ってどう使えばいいの?
GR40付近になるとCDRガン積みじゃないとタンク出来そうにないな
みんなGRいくつくらいまでいけたの?
いつのまにかStalgard's Decimatorが平均600%になってるので
ASなんとか1.4まで上げてフィジカル積んだら結構強い。
遠隔射撃で600%打てるとLTK火の玉とかいらん。
というか、LTKのSAのノックバックがまったくなくなってちょっと危険なので、
防御は進入禁止サンクチュアリが良い感じ。
これとクリ出血Gemで、集めずに戦ってる
>>808
公式みればrankingのってる。SCで最高37、HCで31が最高。
なので、807がソロで40付近ということならば世界ランカーレベルということになる。
SCで4人でも43が現在最高なので、いづれにしても仮に807が言っていることが本当ならばおそらく日本はもちろん世界レベルのプレーヤー。
すごいですね!
PUBでやってると面子に恵まれた時はランク35位迄引っ張ってたな
死に間くるけど
でもGEMのランク上げって寧ろ低い方が楽で早いんだよね
二刀流を意地になってやってい意地になってやっている私はGR30でギブ
おとなしくsunwukoダイボ目指すよ
誰か新しい強ビルド作っておくれ
>>810
すごいもなにも40付近はこんな感じかな?って想像してるだけで
すごくもなんともないが
>>810
これは恥ずかしい
>>810
公式のどこ見ればランキング見れるのよ?
公式いったらええやん。
さすがにあれで分からんてお前の目がどうなってんだってレベル。
俺のランキングが乗ってねー!
と思ったらソロと4人PTで違うのか
やっぱ4人PTだと35までは余裕なんだね
このDH率を見ると4人PTだから余裕というより
PTにDHが複数居たら余裕って感じだな
>>816
すんま村 見れました。
でも1000位までしか見れないんだな...(ランク外
みんなどんなビルドでやってるの?
猿セットでdaibo持って聖鐘連打
20後半のGRで後衛が多い時はMoHを猿のように連打してる
dualのモーションもそろそろトンファーキック直して欲しいな
Vaultってどれくらいの確立でいけるのかな?
20匹くらい倒したけどいまだいけず
MoSのDogge+35%使ったらタフネスが11→19Mになって変な笑いが出た
Doggeってそんなに恩恵あった…?
そりゃ10%回避あがればそのぐらいEHPあがるし。
Mystic Ally2倍の靴いいな、パッシブもアクティブも効果2倍になってるわ
Unityにも効果あるね
上限は変わらんけど
Doggeは成功すればダメージ0
失敗すればそのままダメージ。
でもエリートの設置系ダメージはそもそも回避出来ない攻撃がおおい。
つまりGRのランクが上がってダメージがインフレしてくるとDodgeの意味が無くなる
タフネスは無視した方が良いよ
EpiでCC無効だと恩恵を感じないだけ
GR上位陣のビルド見ると、MoSのAgilityにしてる人多いね
たしかに
ランク高くなってくると普通の物理ラッシュが痛くなってくるのは実感できる
ただそれで回避を上げる発想は無かったので参考にしてみよう
上位陣を見た感じ物理を回避、他をSixth senseで補完って感じなのかな?
>>833
そんな感じですね
seasons始まったけど1からやるのめんどくさ
他のクラスもやる気しない
熟成ハゲで駆け回ってるのが一番楽しい
ほんまそれ
適当に交互にやってる
それじゃあんまり意味無いんだろうけどね
MoS-Agility+Six Senseやってみたけどかなり硬いな。
おかげでchestとpantsのダイヤがエメになった。
これは第二のOwEになりそうな気が……
VaultジェムとGoldwrap組み合わせると笑えるほど硬くなるな
確かにタフネスが530Mぐらいまで上がるね
耳ベルトと比べてどうなんだ?ってのはあるけど
T6ぬるくなりすぎてそんなに堅くする必要ないし
GRでゴールド落ちないから意味がないな
だからBoonで出すんでしょw
Boonで出なくなってないか?
レジェジェム何にするか悩む
どれが楽しいかな?
王冠とベルトの良品が拾えたから上にでてた奴を参考にほぼ無敵、変身維持tankにしてみた。鍋つかみ、ライムとスタンするフィスト装備。
吸込み、スタン、サンクチュアリで壁して、死んだ仲間の蘇生役してる。
他のメンバーが高dpsならアリかもしれん。
理解がない面子とはできそうもないけど。
SW6スタックって単純にダメージだけなのかな
8スピ回復のやつは16回復になるかなと思ったが夢見過ぎた
GRキー取るところでBoonはめてゴールドたくさん出たはずなんですが、
全然出なくなってますね。
ソロだとRiftでもGRでもBoon発動するんだけど
PubとかでPTプレイになるとダメみたいだね
あとT6に変えてGF倍率上げてウハウハだぜーと思ったら
T6下のGRだとソロでもBoon発動せず
同じKeyをアプグレ後にT1戻してソロだとまた普通に発動するように
なんだかよくわからんちん
Killを取らないと発動しないからじゃないの
いやGRだと難易度変化はないから全部殺して回ってる状態です
PTでも自分は結構Killとってますし40%近い発動率のが全くのゼロって言うのは
PTなんて書いちゃうからじゃね?
修正されただけ
Forumにもっと目を通せよと
ここは日本なんだしPTで通じるから良いだろ
回復LoHだけでまかなえてる?
Spiritの回復と消費が加速してるし、2.1の回復はLpSSじゃないかな
単価も高くなってるし、武器プロパティ使う価値あるくらいかと
プライマリを左クリック押しっぱで出しながら
マントラとBoH連打してると時々棒立ち(プライマリよりモーション有りマントラ優先状態?)になるなあ
左クリックも連打するしかないだろうか
フライングドラゴンが出ません!!!!!!!!!!!!!!!!!!
モンクのレジェンダリージェムって何が使えるかな
モンキービルドでHollyとか持ってるけど1発70とか80Mのクリダメでて気持ちいいで
あとはAS早くなるのと、俺はプライマリースキルダメージUPいれてる
他にだと、異常状態中にダメ軽減とかいれとけば固くなるんじゃない?
レジェジェムの効果も属性%乗るの?
fansに投稿されてたビルドの説明欄ではのるって書いてあったな
て事はMirinaeジェム嵌めてHoly詰めば猿セットとシナジーなんじゃない?
そこに気づくとは・・・やはり天才か
日付を確認した
神龍てアサルトにLoH、レジェンドにCHD付いてたの無くなった?
今ってzDPS息してるの?
PTではzDPSしか息してない
zDPSはもうキック対象だろ
ソロで37とかどうやってんだ?
真面目な話をすると、昔に比べて爆発的に上がった禿火力も
遠距離クラスの前では大したことが無いので、効率の良いPTプレイを目指すなら支援型のが強い
高GRやるなら尚更だけど、T6はそもそも一人街で棒立ちしてても問題ないくらいだから何でも良い
マジレスありがと。禿復帰させようと思ったけどスキル変わりすぎで
どっちにしようか迷ってた。居場所があるならzDPSのままでやるかな。
凍らせるかスタンさせて、ひたすらdhさんが倒すのを待つお仕事です。
完全な2.06のZDPSとかどれだけ支援しようがもう寄生でしかないと思うんだが
最近のクルセしらないんだけど常時変身を目指す装備は今でも現役ですか?
すいません誤爆です
常時無敵使った支援ビルドってどうなん?
4秒ごとに無敵ってかなり忙しそうだけど
どうやらこれが2.1でのZdpsみたいだな
http://www.diablofans.com/builds/848-g40-zdps-full-support-group-monk-quin69
DH3+Monkが推奨だとさ
GEMはこれ
Gorok of Swiftness (required)
Gem of Efficacious Toxin (10% Party buff)
Zei's Stone of Vengeance (20% stun)
CDR81.55%で無敵のクールダウンは0.31秒被るそうだ
装備要求はけっこー高いな
仕事的には支援ハゲの集大成だな
サイクロンのプロック低すぎてgogokがなかなか安定しない
>>878
これどうしたら80超えるの?
王冠100とダイヤ12.5
手、肩、ベルト、指輪x2が8
amu8
武器x2が10
セットx2が10
plで10
他にどこつめるのか教えて欲しい。
うちのは指輪が7で他はmaxなんだけど78.27しかない。
ジェムのスタック効果じゃないの
Beacon of Ytarというパッシブがあるじゃないか。
キャプテンセットをパンツと靴にすればcdrベルトも使えるな
>>881
聞くばかりじゃなくリンク先の装備を自分で検証してくれよ
81.55%ってのもリンク先に書いてあるからだよ
てか英文全部読め
>>885
昨日一通り読んだんだ。
真面目には読んでなかったったので読みこぼしがあったんだな。すまない。
ちなみに俺の場合、スタンに加えてライムと鍋つかみで凍らせるようにしてる。
パッシブもgemも同じ奴を使ってます。
>>882
これでした
お騒がせしました
>>878
DH3+monkならdps捨てていいんだからとにかくCDRが最高値ついたの集めるだけでそんなに装備要求高くないでしょ
毒ジェムってパーティーにも効果あんのか
猿ビルド、FoFよりもFoT:BLよりもQuickのがシンプルに強いきがす
そしてMirinaeも特に団体戦では言うほど仕事してない
Gogokを固定としたら残りはBane二種で安定な気がしてきた
PTR前にダイボー(笑)と思って砕いたFlying Dragonが今全然出ない
二刀流で猿セットってありかな
二刀流で回避アップパッシブ+Agilityは強そう
イナ3猿3とシェンロンにしてみた
思ったより弱くないw
おれもイナ3猿3オーギルドにして
アイスクライマーと魔女ベルトとユニティーはめた
初めてT6が余裕でこなせた
うれしー
フライングドラゴンでねえー
というかダイボー自体ほとんどみかけねえ
`゚`ii´゚`
今迄溶かしてきたFlying Dragongが悔やまれる
ドラゴンが発動してくれない。。
かなりの時間ペチペチやっててストレスマッハ。。
なんかコツないかなー
変な音がするダイボーしか出ない
町の中で勝手に発動してたりするし<飛龍
攻撃と関係ないんだろうな
ダイボーを粗末にする奴はダイボーに泣く
でもダイボーってクラフトで十分じゃね?
SSSのクールダウンが60%だうんしたり
ASが100%あっぷしたり
DRのダメが60%あっぷしたり
竹を割った音がしたり
するのに?くらふとで十分?まじで?
Fixed an issue where the fireball effect from Gyana Na Kashu was being applied to the first target twice (8/26)
あ、地味にLTK完全終了してた・・・
クラフトにもSlap!!が付けばいいんだけどな〜
自分を売る
SSS DAIBOってどうなんよ
SSS自体が微妙だからソロ以外つかえんという気もしなくも無い
あとwikiのモンクの解説に初心者向けに装備/スキルの簡易的なまとめをかいてあったのに消されててショック
暇つぶしに2.1仕様に少しずつ更新してたのに・・・
Wikiは履歴から戻せるよ
SSS棒ソロで愛用してるで
20Mx7の火力とフローズンとかモルテン回避
60%近いの拾えばCD45%も積めばストレスもそんな無い
RoRGのリロールTopaz固定?
ぶりぶりってもしかして馬鹿?
Akanesh拾ったけど使い道に困るな…Holyなら猿で大坊だし
eye of peshkovがでねー
飛龍ダイボのAS特化は楽しいが
防御の両立考えるとプライマリのダメアップジェム付けるのもありなのかねえ。
20後半からボコボコやってるだけじゃ回復が追いつかん。
>>912
スピ生成効率的に猿は二刀流でもよさそう
ミリ苗が100m連発するようになったw
この5秒に一回ってけち臭い仕様、なんとかならんか。。
ショッキングアスみたいに、クリでズドン!だったらナア〜
衝撃のケツ
上位のフライングドラゴンはみんなダメージのロールが素で上限付近で
穴あけつかってダメージ10%つけてるのなあ
適当に吸い込んでるだけで30オーバーのGRキー手に入ってビビる
ハゲ強くなったな
SSS棒なんてなかった、鐘軽減棒かFDの2択かな
TZO KRIN'S GAZE使ってまさかの遠距離モンクだな
DPS3796、10%、穴あけ済のフラドラ使っているけど
LOHのやつが欲しいよ。。
シーズン始まったし今までやってなかったMNKに手を出そうかと思ったんだけど、
Wiki見るとどれも過去の産物みたいに書かれててどれが今使えるのか分からない
初心者におすすめビルドって今だとどんな感じになる?
鐘付き
モンク単体だとトライアルも全く倒せないし
GRのキチガイエリートに殴りかかって一瞬で溶けるし
もう無敵化してサポートという名の寄生しかないべ・・・
Wikiの鐘爆破ランってやつ?<鐘付き
Thxあれ読んで始めてみる
一回でも普通に仕事する支援型と一緒にやれば、寄生なんて言葉出てこないはずだがなぁ
気持ち良く殴り役したいのは分かるが、一々そっちを敵視するのはやめれ
>>925
過去のビルドは殆ど形骸化してる
猿が揃った後も、揃う前も、本体のスキル火力はほぼオマケ
Bane of the Trappedのbuffは、猿セットの効果のダメージに乗らないバグがあるんだな
こういうのがほんと嫌だわこのゲーム
MNKに手を出す(意味深)
しっかし38とかどうやってんだろうな
今でも支援型は有用だけど、
パームが潰されて価値が1つ減ったのだけは確かだね
>>924
無敵支援は時間切れ以外無いから寄生ってことは無いよ
4人なら間違いなくモン子1+その他3の方が火力は上
今だってランキング見れば4playerのトップ3のPT全部にモン子入ってるし
他のPTでも上位陣のPTの7割にモンクが1人入ってる
お前の装備が糞だからって他のモン子まで貶めるなと
オレのハゲもモン子でいいのだろうか
ランク見ればわかるだろ?
ラダー、ノンラダー、Season、Hard Core共にTOPは全員モン子
禿げはダメだな
視覚的サポートも考えたら禿を選ぶ理由は無い
ルックスではモン子とエンチャン子が双璧だからね
半裸な和田子も中々ですぞ
モンクは左クリックに設定できるスキルを増やしてほしいな
他のキャラだと補助系のスキルも結構左クリックに設定できるのにモンクは攻撃系のスキルばっか
>>930
まあ無印の頃からいくら支援モンクの有用性を説いても自分でダメージ与えない奴は寄生だって食ってかかってくる奴がいたからな
もはや病気
今でも一番竜巻出るのってThunderclapでいいの?
前は他のスキルの2倍出るバグ?があったけどROSで修正されてからはどれ使ってもたいして変わらないよ
なんとなくでよければWotHFの方が出てる気がする
そんな程度の違い
そもそも竜巻なんて出して何するんじゃ?
そんなんで5秒も10秒も殴らんでも
HOLYドカ積みのミリ苗と孫悟空大爆破で回収一瞬やで
30以降のGRである程度火力出しつつPTで立ち回るにはどうしたらいいんだろうな。
どうしようもない時もあるけど
zDPS時代のハゲフラみたいに状態異常も
必須になってくるのかねえ。
ZDPSのハゲと友達になるか諦めてZDPSになるのがいいよ
GRの特性上火力と防御両方を伸ばすとか不可能だからな
モンクに求められてるのは無敵の盾と敵のコントロール
火力はDHとWIZが担当するしな
30近辺なら猿とホーリーガン積みしたzdpsもどきでもなんとかなりそうな気がする。
ジェムもホーリーダメのつける。
試したことはない。
2.1でのzDPSのビルドと装備ってどんな感じ?
>>945
>>877 ここ・・・
2.1zDPSセッティングはG40+もいけた
ただしジェイラー出現で
カメオ無しのフレDHが全員突然死するのは防げないwww
即死で避けようがないもんな
そこためにヘルアミュやめるとかしにくいし
ソロは大坊FoF猿一択なのかな。
防御はおいといても、35↑突破するのに必要な火力はこれ以外だとなんか厳しそうだ。
乱獲だとTF持って雷レジェいれてばりばり言わせてるのが楽しいが伸びしろないんだよな。
cc、cdのついた猿アミュとか日ごろどんな善行をつんだらドロップするの
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14057676848
細かい計算どうしてるのかわからないけど時間あたりのWD(WeaponDamage)を
リソース(回復)考慮してWD/sとして計算してんのかな。
これによると、GloveはCDRじゃなくIASつけて、プライマリをFoF、
ジェムはMiriとTaegukにDDパンツが一番数字出してるってことになるね。
複数相手だと分からんけど。
DDパンツはかなりいいんだな。
あれってプライマリの攻撃だけにWDが追加かと思ってたけど全体があがるんかな。
全体上がったらキチガイすぎるだろw
モンクはプライマリの依存も性能も高めだからDepthで2倍になるだけでも十分ってことだろうよ
まぁそうだよな。つか、あれって1.8-2倍じゃなく、武器ダメが80-100%ってだけじゃ?
付けてみてもプライマリの攻撃2倍なんかになってないし。
下に計算式でてるけど2倍でけいさんしてるじゃん
ただ猿の分のダメージ含めてみるとDDは6%くらいしかダメージ増えてない
猿は外せないということはよくわかった悔しい
それは知らんかった、勝手に思い違いしてたすまん。
帰ったらもっかい試してみる。
2倍で全体で6%増加ってことは、プライマリの寄与度が6%前後ってとこか。
猿ダイボーミリ苗が揃うともう他ビルド考えても無駄だと思えてくるぐらい強い。
雷禿が好きだったけどさすがにあのDSでちょこちょこ動きまわるのは耐えられん。
雷セットは雷ジェムでよかったよな
DSにこだわって今後テコ入れしそうだ
Allyさん2匹にするやついいなこれ
効果も2倍とかおいしい
飛龍ダイボ+氷クリッピング+Gogok+ASパッシブで雑魚はハメ殺せるな。
エリートに関しては連続で凍ったりなかなか凍らなかったりで良く分からん。
でもWoHに比べてミリナエ発動が明らかに減るし
20%スタンのジェム付けて半支援として動くって選択肢かねえ。
ここにいるやつらgrどのくらいいってるの?俺は28てわギリギリ
34はちょろいが35が突破できない
60秒足りない…
反射持ちの恐怖再び
LS5以上積めばセーフだったあの頃
pubでやってるとビリビリと火鎖が嫌い
落雷と氷とjailはみんな死んでちょっと面白い
ソロについては
頭肩手:猿
胴篭手:Aughi
ベルト:魔女ベルト
Amu足:黒棘
Ring:Unity・RoRG
武器:FD
Gem: mili + Gogok (Pain or Tae or Bane)
なんかもうこれ以外選択肢ない感じだな。
多少バリエーションはあるものの、いいのが出てない、そもそも無い、
というだけで若干組み合わせ変わるだけ。特にAmuによる。
ヘルAmu優秀だけどパッシブ1つで黒棘のダメUPダメ減は超えられないから
選択肢にならないし。
Palmは着火の問題とダメージ自体減ったので薄そうだし、
DS連打もレジェジェムの3000%あるからダメージ上はあまり利点ないし、
DSだとProc発動でダメUPのレジェジェム使いにくいってのも。
もうこれで決まりになりそうだけど、シーズン終わるまでに違うタイプでるかなー
>>965
猿はほぼ外せないにせよ、そこさえ押さえれば結構幅あるぞ
猿三箇所とRoRGが必須なくらいで後はプレイスタイル次第でかなり流動的
理論値装備みたいなブツが手に入るなら俺は二刀選ぶし
猿頭が一向に出ないからBoH頭だけどすげえ楽
>>966
GR33あたりやってるけどその辺から上ってUnity無しって出来るんかな。
Aughi、黒棘も似たような話で。
俺もDualが好きなんだけど、FD強すぎだわ。結構な時間において
表示DPS2M軽々超えてる状態だし。
Unityなしはちと考えづらいかもね
Aughは入れるけどブラソンは考えちゃうな
>>968
プレイスタイルと書いたけど
まず、もうT6トレハンするだけならUNITY無くても大丈夫ってのが一つ
GRトップランク狙うならUNITY必須で合ってるだろうけど
その場合は装備品をもっとDPSに寄せて、防御面は操作と運で補うことになるかと
トップランクに熱心じゃなく高位GRやれれば気が済むなら
CDR極型の選択肢もある 日本からだとラグで辛いけど
穴あけがぜんぜんでなくて解脱しそう
必須と言えばLPSSとLoHのお話もしてほしい
>>965
パンツは?
足 パンツ黒棘にしたらアミュ空くだろ
それとも4セット効果?
T6トレハンなら今はスキルもギアも含めてかなりいろいろなビルドでできそう。
スキル変更とGemでかなりぬるくなったよね、T6ならUnityは無くていいね。
2.1前のT5ぐらいなイメージでいる。好きなスタイルでやればいいよねって感じ。
>>973
パンツはDDだろう。
頭にeye of peshkovはつけないの?
あれあると無いとじゃリソース回復倍ちがわね
>>976
Pubは分からんけどソロに限って言えば、マントラ連打の猿発動といっても
APSで連打できる間隔限られるし、そこまでリソース回復がボトルネックでも無かったり。
あと飛竜発動のためとGemのためである程度プライマリ攻撃もやっぱりいるから
そっからリソースも入ってくるし、そんなこんなでソロGRランカーはまぁ
付けてないんでない。
自分でやってても特に必要性感じないし。BoHとEpiでたまーに足りなくなる程度。
まちがった。飛竜→ミリナエ
マントラだけじゃスピ消費力が弱い=ダメージ出ない
SW連打もできるようになったほうがいい。
その意味でSWコストが下がってしまうinnaと猿は相性悪い。
つSweeping Wind
俺はT6トレハンだとその頭使ってるよ
前述した幅の一つだと思う
SWはスピ回復速くなるからinna猿はいいもの
マントラ連打でスピ消費低いとか適当なデマ云うなと
鐘やCSと違ってマントラはプライマリ途切れず連打出来るわ
SW連打なんて無駄なことする意味が無い
大体マントラ連打で追いつかないスピ回復量ってどんだけだよと
Innaと猿は相性はいい
ただそれ以上に相性のいい装備があるだけだよ
>>982
フライングドラゴンの倍速状態だと1秒2回程度しか発動できないマントラじゃ全然消費足りないぞ
フライングドラゴン無くてもInfusedLightとEpiの45回復するルーンでFoF撃ちながらマントラ連打してみ
全く「消費が」追い付かないから
知るかボケ
2.1前に2本砕いた俺に謝れ!
Inna猿もちゃんと組み立てれば良い感じだけど
単にそれだけだと猿発動数減って火力が微妙になるな
吸い込みマントラでええやん
epiでも抜いて
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14278967874
いまんとこBane of Trappedのデバフがアイテム発動ダメには効果ないそうだ。猿モンクには使えない。
猿セットもセントリーも火鳥もそうだけど
2.1の強ビルドって敵を倒してる手応えが無く爽快感が無いよな
もうちょっとそこらへん考えて調整しろと
>>988
え、猿めっちゃ爽快なんだけど
えっ
サルを活かすビルドを理解できてないんでしょ
レス見る限り全然スピ生成できてないみたいだし
75 spirit = 3500% damageだから1 spirit = 46.7% damage
12 (FoF) + 14 (peshkov) = 26 spirit = 1214% damage
だからサイクロン撃つと大きくダメージ失うっちゃうよ
innaは無いほうがいい
それについては猿自体が小範囲攻撃だから、吸い込みを挟んで
より多くの敵に当てるのは殲滅効率としては単純DPS以上の効果がある
spirit管理が面倒だから普通のトレハンじゃやる気はしないけども
今のモンクは全職の中でやってて一番「diablo」って感じがするけどね
プライマリがちゃんと生きてるし、LoHで自前回復も出来るし取り合えず爽快感はすごい
他はDoTばら撒いて逃げるだけだったり、セントリー置いて逃げるだけだったり、ビームかコンデムかおっさん出してるだけだし
なるほど
でもDSもepiも抜く勇気がねえ
フライングドラゴン無いならクラフトで強いDAIBO作って
プライマリをQuickeningにすればこれはこれでかなり強い
FoFはそれ自体のダメージとかprocによるMirinaeとか優秀だけどQuickによる超スピ生成はそれを覆すくらい強い
その上でFoF選ぶ一番の理由ってフライングドラゴンの倍速発動率がFoFは異様に高いのが一番の理由な感じ
なる程
殴りながらSWやれと
それでも手応えのなさ感は残る
これは感性の違いとしか言えない様だが…
holy40くらい積んでmirinaeつけてるとしてもクラフトdaiboの場合はクイックのが強かったりするのかな
ゴムで試してみるわ
CWは過小評価されている!
モンク楽しいやで!
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