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ウィザードスレ part23
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■基本的に>>950 が次スレをたてて下さい。(立てるときは必ず宣言をしてください)
立てられない場合は、重複をさけるため>>950 さんがスレ立て人を指定してください
過去スレ一覧
part1 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1335250225/
part2 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1338076726/
part3 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1338697335/
part4 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1339256924/
part5 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1339869583/
part6 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1340236832/
part7 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1340777604/
part8 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1341678387/
part9 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1342818636/
part10 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1343688697/
part11 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1345335292/
part12 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1346758043/
part13 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1347973957/
part14 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1348887720/
part15 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1349788977/
part16 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1350966663/
part17 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1352551277/
part18 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1354940627/
part19 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1365003041/
part20 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1377423133/
part21 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1396559174/
part22 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1399251089/
>>1 乙
おまえらええな、仲良くやるんやで
過去スレ一覧の21からjbbs.shitaraba.netに変わって、俺はJaneStyleっての使ってんだけど
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1396559174/
だとブラウザが起動する
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1402511954/
だと次スレ開くんだけど
新規板登録でもだめっぽいんだけど、どうすりゃいいのか判ります?
JaneStyleだと非対応って事なんでしょか?
失礼 自己解決
解決ついでに今後の過去スレ一覧
part1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1335250225/
part2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1338076726/
part3 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1338697335/
part4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1339256924/
part5 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1339869583/
part6 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1340236832/
part7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1340777604/
part8 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1341678387/
part9 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1342818636/
part10 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1343688697/
part11 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1345335292/
part12 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1346758043/
part13 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1347973957/
part14 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1348887720/
part15 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1349788977/
part16 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1350966663/
part17 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1352551277/
part18 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1354940627/
part19 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1365003041/
part20 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1377423133/
part21 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1396559174/
part22 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1399251089/
ヒュドラ検証乙
本体の普通のASはダメアップで、ペット手は動作早くなると。
WDとまんま同じやね
WoWと火SoJと火アミュ出ないから糞ゲー
数多の戦士たちの屍と骸を見ながら、私は日々戦いを続けたわ。
この世界に降臨してもう二年、SoH、TFと名だたる最終装備も幾つか拾ったけど、
いずれも私の心を満足させるに値しなかった。
そして私はついに手に入れたの。そう…伝説のWand of Wohを!!
多くのウィザードたちの憧れの伝説の超級武器。
私は強くなったわ!!
DPSは140万を越え、スキルの効果でタフネスは25万、WoWに加えてタルラシャセットが光輝き、私の全身は金色のオーラを放っているわ。
WoWを携え、モンスターの真っ只中に突入して凍らしたうえに連続爆発、トドメはタルラシャセットが降らすメテオシャワーよ!!
驚く仲間たちを尻目に私はいつも最前線で突入するの。
パーティの仲間達が墓になっても、私はエリートに対して棒立ちで勝てるから、
私を見下していた馬場さん、禿げさん、和田さん、墓さん、来栖さんが私を羨望の眼差しで見るようになったわ。
「なんてクールなんだ!!」
「彼女は最高だ!!」
「わぉ!!なんてビルドだい?君は強すぎる!!」
「君は僕の憧れていた姿だよ!」
でもね、望んで強くなったわけではないわ。だって、多くの仲間達の最期を見てきたんだもの。それはとても悲しいものよ。
私に残されているのは、この世界から悪を排除するウィザードとしての使命感だけよ。
じゃ、そろそろ行くわ。
さぁみんな、私のお尻についてらっしゃい!!
っつー夢を見たんよ、すごいでしょ
面白いと思って張ってるんだろうなあ
哀れすぎる
え、面白いじゃん面白くないの?
DPSを14万→140万に修正したあたりで
一気に萎えたな〜貫いて欲しかったよ〜
わりと面白く感じたんだけど長いんだよね
何度も見たらすぐ飽きる
おとなしく初代のお尻貼っておけばよかったとおもうの
遠州灘沖人 工じし ん準備中
初代にしても
真性っぽいのと時代がマッチして面白かっただけで
必死で文章考えてるのが見えみえで、全く面白くない
まぁなんにせよ、これだけレス付けばビンビンだろう
2チャン本スレだと頑張って毎日張ってるのに
総スルーだったからな・・・
ペアでウィザードと相性がいい職ってありますか?
復帰の友達(ライトユーザー)への接待プレイを考えてます。
ちみがWIZなの?フレがWIZなの?
フレがwizです。
見た目が一番好きだそうで、転職を勧める余地はなさそうでした。
支援ならとりあえずMonkでいいんじゃないの
接待でしょ?
自分は馬場でクルクルしつつ
「ROSは敵がかてーのよ!」
そこのフレWIZが、初めてのBHをぶっぱなすと
敵がバタバタ死んでいく。
すげーな!それ!
これでいいんじゃないの?
くっそ笑ったわwいいなそれ
接待ならかき集めてデバフ掛けまくったところにMoltenImpactでもぶち込んでもらえばいいんじゃない
>>22
現実
馬場&尻「RoSは敵がかてーのよ!」
今のモルテンインパクトだと
「なんで次の一発打つのに、こんなに待たされるの!?」
と、CDR前提の設計に嫌気が差しちゃうかもねー
モルテンはエフェクトも地味な上に待たされるから最悪
もしかして、FBの効果がモルテン使った後になんか発生になったりな。
クール長いしディレイ無しで落ちてくるとかでもいいな
いっそ焼き鳥セット6効果でMoltenImpactのCD廃止とかに変更すればいいんジャマイカ
まあ長い着弾ディレイも合間にBH(Strongarm付)とかF-Nova(Bonechill)とか撃ちこめば逆にボーナスタイムよ
molten impactはタルの火担当で使ってるわ
うーむ、T1PUBで遊んでたらWoW拾ってしまった…
ミラボSoH氷MMが楽しかったんだが卒業すべき時なのか?
>>32
気分で着替えれるチャンスができたと思うんだ
WDのお下がりではじめたけど単体火力はどのスキルが優秀なの?
frozen orbで雑魚散らしは優秀なんだけどエリートが時間かかってしょうがない
>>32
いいなあああああ
T6回し続けてもあまりに出なくてDHに浮気してるよ…
hydraってEE発動しないのな…今まで気が付かなかった
T6で厄介な敵をスルーしつつリフトクリアするより、
T1あたりで確実に殲滅してった方が茶柱立つかも
前から言われてたけど半信半疑だった
Wizは特に、雑魚殲滅には良スキル揃ってるから楽しいかも
>32
うらやましいな。
気分しだいでMMとWoWを変えることができるようにしたら?
>>36
まじで?
俺hydraをArcaneにしてんだけど、EEではArcane死んでたって事なのか
でもHydra杖とペット手がダメージソースになってるから厳しいな
>>39
Arcaneでhydraだけ出して放置したけど頭上のEEマーク付かなかった。
そんで直後にカラミティの衝撃波当てるとマークが付く。
ちなみにマンモスでも付かない
ペット手+hydraワンド愛用してただけにビルド考えなおしが必要になった
ハイドラについて色々。
http://riswiz.seesaa.net/article/399512282.html
>>1 おつ。
>>■基本的に>>950 が次スレをたてて下さい。(立てるときは必ず宣言をしてください)
>> 立てられない場合は、重複をさけるため>>950 さんがスレ立て人を指定してください
これ守れない人多すぎ。頭悪すぎ。前すれの>>950 は二度と書き込んでほしくない。
>>40
EA諦めてSAで氷発動で枠圧縮するしかないか
Hydra杖とペット手は捨てたくないんだよね
テレポのCD削除はよ
削除してコスト100つけました
>>37
T4あたりでソロやってるぶんには楽しいよね 気持ちいい
T4がきもちいいね〜
T5だと急に死に出してストレスたまる
DPSが足りてないんだろうな〜
MONKセットにBuff来たんだから、次は火鳥だよな
明日とかこねーかなー
300%→4000%くらい期待〜
氷セットも作って欲しいんですけどねえ
ブリザードのダメがスタックするとか
昨日ようやくFirebird全部位揃ったからいつBuff来てもいいのよ
あと個人的には雷ビルドが息できるようなセット作ってほしいけどまずないだろうな
雷ビルドかっこいいんだけどなあ
目が異様に疲れるのが難点
雷は碌なセカンダリがないのが最大の問題だと思う
arcane torrentとdisintegrateは属性いくつか用意すべき
炎MMでタルのアーケイン発動してるような気がするが気のせい?
>>51
雷に限らず、Wizのスキル全体的に使いづらいねん…
オーブとビームくらいしか素直なスキルないからなぁ
>>53
Energy Armor
雷EBが出ればそれで解決してしまうという悲しさ
WoWで雷EB連打…ん、それってただのDiablo2のNovaか
>>53
まじっくえぽん
ミラーボール手に入ったのですが
VIT700
CDR5%
このどちらかをスキルにリロールするなら
切るのはどちらがいいでしょう?
将来的にはT4辺りをメインに回したいです
CDR
5%くらいなら、パラゴンで補うべし
マンモスハイドラ主砲利用するとダメージ出力が数倍に
(ただし他の主砲が使えなくなる為総合火力アップになるかどうかはビルド次第。)
http://riswiz.seesaa.net/article/399605770.html
T4までならソースのVIT切っても大丈夫だけどCDR5%は微妙すぎるんで潰すならこっち
しかしプライマリ強化用武装なのになんでデフォルトでCDR付くんだろうねえコレ、それよりMM強化がいいんですが・・
WoWないとT5きついかと思ってたけどタフネス積めば案外なんとかなるもんね
SafePassageとBlurでダメージカット、BHとF-NovaのCC2枚で足止めでほぼ死なずに回せるようになった
ただやっぱり火力が足りなくなってきてEliteがダルい・・
そういう意味じゃコールド+フロストバーンも悪くないことに気づいたよ。
他の属性だとどうしても必要になるCCスキルとか防御スキルを攻撃スキルに置き換えることができる
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard #ZNPilm!ShWb!abbYbY
こんな感じで色々詰め込めて面白いわ。
BBAからフロストバーンが一向に落ちない…
coldといえばWinterFlurryってなんか使い道ないですかね・・
氷ビーム主体→炊飯器使え、GlacialSpike主体→ミラボ使えで全く用途が思いつかないんだけど
敵倒すと確率でノバってのかあ
雑魚とエリートが入り混じった状況でなら恩恵あるかも知れんが…
CC抵抗のせいでCCはなんでもかんでも発動すりゃいいってもんでもないから
この手の発動タイミングが不確かなCCは個人的には使いづらい
最近のT6ラン、たまたまwiz3になったので参考になるかと。
https://www.youtube.com/watch?v=5RJI0aua558
ミラボマンモスタイプ、WoW樽メテオタイプ、デバフタイプとうまくバラけた構成。
RG倒すまでしか見なかったけど率直な感想言わせてもらえば
これWDとWOWの人が強いだけじゃね?
視点の人はT4〜5くらいが適当なレベルだと思うんだが…
え、これでT6行っていいの?ってのが最初の印象
T5で遊んでる私のが全然スペック上だったw
WDいるじゃん・・・
T5をソロで回せるならT6パブなんか余裕だろ。
ソロとパブは1段階くらい差がある。
和田ともう一人のWowが強いんだね
そもそも死にすぎだしw
T6ランってw
荷物も持ちすぎだはw
評論家()が湧いてきたな
EBとブレードが自殺用にしか見えない
デバフタイプ言うなら他に入れるものあるんじゃないか
もうunityが公式OK出ちゃったからパブなんかでやる意味ねーな
wizほんとに辛いな
unityだろうがなんだろうがグループでやったほうが楽なんだがまあいいか
フレンドとやるならそうだがPubのほうが効率よくなるとかありえんだろ
T6に関して言えば、ソロより野良PT組んだ方が効率いいでしょ
勿論、寄生野郎はさっさと蹴っ飛ばしたとしてね
そもそもwizでT6ソロきついんだし
>>66
多分ソロだとT3でも逃げ回るレベル
糞寄生動画でワロタw
>>77
Wizってだけで寄生状態だから野良でも効率良くなるんだよ
大抵WDが1人は居るし
ソロよりグループ組んでやったほうがDrop数が多いってのとごっちゃにしてそうだけど
それはまた別の話
T6である必要性はないしな
いくらなんでもT6行くのにスケキン肩にレアリングとクラフト手とか
これでよく乗り込もうって思えたね。戦力にならなくても支援がしたいってなら
おとなしくzDPS禿やったほうがよほど感謝されると思う。
あくまで都合の良い想定のお話しになりますが、考え方として。
仮に、
①半端な装備でPTの火力を倍にするビルド
②研ぎ澄まされた装備で二人分くらいの火力を出せるビルド
どっちがPT火力が上がるか。
迷惑を掛けるわけではなく、むしろ殲滅速度が模範的なビルドより上がるのであれば
①も有りと考えても良いのではないでしょうか。(無しな理由はそう多くないかと思います)
ま、PUBは基本自由だからね
同行する人たちが許容するなら何でもいいんだけどさw
ただ、これだけは覚えておいたほうがイイネ
「死んでいる間はDPS=ZERO」
スーパーBufferだろうとDebufferだろうと
やっぱ氏にまくり前提ってのはNGなんよ
寄生が言い訳するときの常套手段にすぎない
その前提なら研ぎ澄まされた装備でPTの火力を倍にするビルドがあるんだからそれ目指せよ
それが完成するまでは他人より劣ってるわけだから見下されて当然
>>81
それは否定しないけど、
まずはT6でwizが普通に戦えるようになるまでの苦労を知るべきだと思う。
すると支援ビルドで「やるね」と思ってもらうのに必要な労力が分かる。
まあまあ、ええやないの
積極的にOPENしているし
その心意気やヨシ、天晴れ!だよ、男意気を感じるわ
うんうん
Wow無しでEBってのも、なかなか斬新じゃまいか
うんうん
私もちょっと死亡気になりましたが、めずらしくwiz3人もいたので色々な方々に参考になるかな、と思い投稿に至りました。
(寄生と言われているwiz職3人を含むPTでの殲滅速度がそんなに悪くなければデバフの効果の参考になるかとも思い(ry
死なないのは重要です、間違いないです。死なないようにタフネス固めるのは容易に出来ますが、それだとDamageが下がるので、
できればタフネスよりDamageに振ったまま立ち回りでカバーしたいってところです。(残念ながら死んでますg
ビルドとしても基本的にCCのお陰で攻撃を受けにくいので、特定の状況下での立ち回りをうまくすればDamageよりのステータスでも
いけると考えて通常はDamageよりにしています。
研ぎ澄まされた火力2倍は目指すところでは有りますが、その過程で、また仮で申し訳ないですが、pubのT6で特に脚を引っ張ることなくトレハンできるとして、
にも関わらずあえて低いTを選ぶといのはどういった理由がありますでしょうか。
ついでに宣伝、マルチ用ビルド紹介:http://riswiz.seesaa.net/article/399938265.html
またこいつかよ…
結構真面目に頑張ってるみたいだし
頑張れとしか言えんわな
書いてる事は完全に寄生脳だけど
他職やった事ないなら
別におかしくは無い範囲には見える
ビルドも悪くは無いから
取りあえずは死なない工夫だな
それでもT4位が気楽だとは思うがね
立ち回りでもう少し死亡率は下がりそうな印象はあったね
いくらブラソン4セット入れてても、叩かれて死んでるからw
Frost Novaいれて、一旦体制整えることをおすすめするよ
「そんなに足ひっぱってないじゃん。低Tじゃなくていいじゃん。」
判るよ、たしかに今はデスペナがほぼない状態だからね
その場で完全回復復活できるわけだし
うろうろ手も足も出さずに逃げ回っているよりいいかも
でも、今度のグレーターリフトじゃ通じないみたいだから
もう少し「しなないこと」を念頭に置くといいかもね〜
寄生してる限り、何言っても通じないと思うよ。
T6ソロでも問題ないだけの装備が揃ってる人達は
鍵集めに要する時間≧pubで弱い人が混ざった事による時間ロス
って人も多いから装備に不安があるならサクサクとリフトを開くといいよ。
それでも強い人が次々抜けていく様なら
余程面倒臭がられている事を疑った方が良いけど。
まーだキチガイ相手にしてる奴いるのかよ…
プロフェッショナルの方々また激おこなの?
勘違い寄生虫に構わんといて
>>86
とても参考になります
>>92
>>94
なんか情報ないの?
まだ掲示板noobがいるのか
>>86 を気に入らない奴も>>87 ,92みたいな単発を気に入らない奴もNGを使いなさい
お互い分かり合えることはないんだから関わろうとするんじゃない
役に立たないレスを連投したいなら2chに行きなさい
ris沸く→叩く→NGしなさい!
の流れがこの板の定番になりつつある
毎回同じような文面だし自演だろ
wikiのETのコメントページ見てこいよ、コメントアウトされてるけどわりと初期からwizやり続けた人なんだぞ
コメントアウトされた内容見ればどうやって向き合えばいいかわかる
クズのためにそんな手間かけないだろ普通
もうええて、riswizをNGワードに入れれば解決やて
サポート特化も何もWIZのCCとかデバフなんて微妙すぎてそれだけで飯が食える性能じゃないだろうに
とりあえずCDR50%位積んでStrongarm付けてBHとBonechillの2枠で支援なんて完成なんだから空いた枠で火力出せばいいんじゃね?
>>99
相手にしないのが一番ということがわかった。
実際それならWDのがはるかに有用だもんな
ピラニアでストロングアーム発動&集敵。Voodooで火力UP。Horrrifyマスクあれば常時ロック、マスコンで与ダメ増加等々
正直BHって邪魔なんだよね。
>>105
なんであんなにフラフラするんだろうな
オブジェクト消すためのEvent Horizon以外は迷惑にしかならん
ノックバック
ピラニアと比べてダメも低いし範囲も狭いし硬化時間も短いBH
106も言ってるけど、エリートオブジェクト消す以外に使い道が見えない
実際、それ以外の用途で使わん。
効率のみを重視して他職を引き合いに出したら、BH云々以前にWIZが要らなくなってしまう。
ようは支援WIZなんてものはありえないってことやね
後はタルのArcane発動ソースとしての用途か
つーか、今月中にPTRだっていうのにまだFB来てないっていうね。
マジでラダーと同時着弾か?
勘弁してくれ。
wizの到達点のWoWすらPTだと弱いしドコドコウザい言われる始末・・・
もうどうすれば
スケキン肩つけてT6寄生しかない
むしろ裸で
タフネス捨てて、DPSBuff190万〜くらい積んで
早足腕輪だとT4までなら主役になれるぞw
むしろ他3人「背伸びしてT4勢」がだったりすると
リアル「そんなに私のお尻って魅力的かしら〜1?」が実現できるw
火鳥FullSetBuffで、T5でも「お尻〜(ry」が出来るようになるのが目下の野望
火スキルで敵を倒すと、40ヤード内2630%のFire爆破を発生させる。
この爆破は近くの敵に連鎖するチャンスを持つ。
この爆破は地面に4秒978%のマグマ溜まりを残す。
このマグマ溜まりはダメージを累積する。
おれ、妄想乙
別に「モンクよりも支援Wizの方が優秀だ!」って言ってる訳でもないのだから、
楽しみ方は人それぞれってことで良いんじゃないのかね。
WDや禿の方が支援として優秀だから支援Wizなんてありえないなんて言い出したら
それこそクルセ居るからWizなんてDSP役としてもありえないってことになるし。
まー、実際コミュのT6募集なんかではそんな空気になりつつあるけどさ。
>DSP役としてもありえないってことになるし。
なってます
>そんな空気になりつつあるけどさ
なってます
つまり
DPS役としてのwizは中途半端なんだから、支援役としてのwizが中途半端でも問題ないよね
半端だからなんとかしてほしい
馬場Wizのbuffはよ
WizとDHがelementalDPS 1.7M、elemental elite DPS 2.5Mで丁度同じくらいだけど、殲滅力が全然違う
ビルドにもよるだろうけど、個々のスキル倍率(とマロ6タレット性能)の格差が酷すぎるよ
今のままで別にいいと思うなぁwiz自信は
後は面白い装備とか、セットのbuffをちょくちょくしてくれればいいや
今のままでいいのか
面白い装備やセットのBuffを望むのか
どっちやw
火鳥のBuffとWowに変わる超級ほしいねー
Wizらしく派手なやつー(迷惑掛からない程度にw
火キックでも変身はdesert shroud一強な気がしてきた
しかしネガ垂れ流すだけの気持ち悪いやつばっかりだなここ
wizのコンセプトが器用貧乏ならそれを更に伸ばすような?装備が欲しいところ
そりゃ仕方ないね
今のwizって弱いっていう以外何の特徴も無いし。
WDの恐怖頭で永続ハメできて自前でbuffも吸い込みもできるんだから
wizのCM復活させてくれてもいいと思うんだけどな。ボスには凍結無効ぐらいで。
T6リフトを最高効率で回すのみが基準というか目的になってしまっているから
こんな流れになるのかもね。
新リフトでソロやWizのみとかのランキングみたいなのも記録されるようになれば
もうちょっと違った楽しみ方をする人も増えるんじゃないか。
ブリちゃんは火の鳥セットのBuffどう弄るつもりなんだろうか
perkillアディショナルダメージをperhitにすると火MMが大変捗る
ついでに全属性対応してほしいわ
焼き鳥セットのbuffは単純にメテオ3000%とか1500%じゃないか
モンクみたいに誰でもT6を回せるようになるだろうが火以外の属性にも何か欲しいな
どうでもいいけど気付いたら雷の装備が揃ってたよ
メテオはタルがあるから他をBuffするんじゃね?
つってもArchonはVry'sあるしEBはWoWで我慢しろって言われそうだから、他にBuffするものあるかって言われると微妙だけどさ
ブリザードなんてBuffされてもあれクリ乗らないから意味無いしなぁ
焼き鳥は火をメインにしてるからもし本当に強くなった場合WoW一択化が酷くなるだけっていう事もあり得る
>>132
白数字しか出ないだけでちゃんとクリ出てるよ。
diamond skinのprism結構面白いスキルなんだけど、効果時間3秒にしてくれんかねえ
WoF連射は威力1.5倍くらいっぽい(AS2.0での比較)
https://www.youtube.com/watch?v=m3u_UVRP_8U&t=35s
意味がわからん
オナニーおつ
FireBirdのBuff内容気になるなー
斜め上で不死鳥機能のCDが30秒になったりしたらどんな顔していいかわかんないよ
普通に考えたら6setのダメージBuffだろうけど
2setとかにCDRあたり盛ってくれたりするとなにげに嬉しい
たった一人頭おかしいのが粘着してるだけで、あれもこれもNG入れなければいけないのが面倒
鳥のBuffは133もボヤいてるようにWoW一極が加速するだけの恐れが大だしな
新しいセット作って他の属性にもスポットライト当ててくれる方が嬉しいんだけど
>>136
キャンセル打ちかー
http://www.youtube.com/watch?v=btXpfX3oaKI&t=1m55s
DHのFoKでマクロ使うとこんな感じになるらしい。WoFの動画は見つけられなかった
やっと攻撃が600Kを超えだしたのですが伸び悩んでいるので
クリティカル率とダメージの割合が難しく参考に皆さんの
クリティカル率、クリティカルダメージを
教えて下さい。
私は率49% ダメージ320%ですが、ダメージ抑えて率アップしようか悩んでいます。
率の10倍ダメージで積めばいいよ
>>142
自分もT3で悩んでた頃に、過去スレでリロールでCCかCDどちら優先すべきか質問した時
143と同じような答えが返ってきたよ。
CCの10倍CD積むのが丁度いいってね。
CC49%もあればCDに振った方が楽になるはず
>>143 >>144
ありがとうございました。
CC時にAP吸収効果に結構頼っているのでダメ下げて率あげようかと思っておりましたが
率40% ダメ400%を目安に調整してみます。
>>145
CC45、CD360位がいいかもしれない
CC49CD320位ならCC据え置きでCDまだまだ上積みできるんじゃない?
バランスどうこうは極まってきてから考えればいいんでまずはパラゴン上げとCCCD付良装備を集める作業を続けるんだ・・
自分はRoRGにRCDなんてつけちゃったせいでCC43.5CD430といささかバランス悪くなってるけどまあそこまで気にならんかな
CCとCDは積めるところには基本的に全部積むからバランスとかあんま考えたこと無いな
全部最高値とか、全箇所積んだりしてなくてもパラゴンなしでCC50%前後、CD350%↑にはなるでしょ
2.1きたら起こして
ほとんどの装備出て唯一属性無効アミュがひとつも出なかったことが心残りでやってたけど
なんか強いクラフトアミュが来るんでしょ
もうやることないわ
CCCDの扱いは期待値の計算が使われてる。
1*(1-cc)+(1+cd)cc=1-cc+cc+cc*cd=1+cc*cd(この値をEとする)
Eが最大になるとき、つまりcc*cdが最も大きくなるときDPSが最大。
これがCCの10倍のCDがいいっていう根拠。40*600より50*500のほうがいいからね。
>>142 の場合の計算例
E=1+0.49*3.2=2.568
リングのCC6%を50%CDに置き換えるとE=1+0.43*3.7=2.591
約0.8%DPSが上がる
もう片方のリングもCC6をCD50にするとE=1+0.37*4.2=2.554
DPSは下がる。
期待値の計算が使われてる。
って物珍しいみたいな言い方やめろや
普通にDPSの計算してるだけだろうが
本当にくだらないことでキレるやつばっかだな
普段WD使ってるからWIZにどんなスキルあるかわからないけど
CC49CD320で2.568
CC40CD400で2.6
CC45CD360で2.62だから146さんの案がいいね
でもクリでの回復も考慮するならCC40で3発しか打てないよりCC49で4発、CC60で打ち放題なら・・・って考えてくとキリがないよね
CCCDじゃなくてリソース回復と低減が答えって可能性もあるしキリがないね
適当なレアをエンチャして試してみるのがいいんじゃない?
まぁ、質問者の142が
既存のギアのままリロールで調整したいのか、今後のギア更新も含めて目標設定したいのかで
意味合いが変わってくるからね
更新も含めてだと、147の言うよにまだまだ上積みできる
でも既存装備リロールでだとしたら、リングとアミュがCCCD片方なら限界あるし
>>152
2chノリでとりあえず煽っとけみたいな連中も多いからそういうもんだと思っとけばいいと思うよ
2chノリもあるが、その前から匿名掲示板ってのは人を煽りがちなんだよね
ドヤ顔で小難しくする用語わざわざ使ってたやつ前もいたし臭いんだよね
しかもちょっとずれてて間違ってるところが余計に迷惑
ファイアバード 2000%
新ワンド CDなしテレポ
最下位クラスなのはテスト鯖でも改善されないな
DepthDiggerとMMとヒドラの強化は普通にヤバイと思うけど
WizのプライマリはGenerator認定しないとかなら笑えるけど
ファイアバードはやっぱ単に0増やすだけか
こんなのすぐにでも入れられただろうに
謎のHydra押しも相変わらずかw
火MMに勝てるスキルなくなるわこりゃ
http://imgur.com/XrHuU0t
PTRのパッチノート見てきたけどWIZはダメだなこりゃ
益々ミラボMM以外の選択肢なくなるだけじゃん
ざけんな
FBゴミかよ
デザイン自体変えろっつーんだ。
トレントとかのビーム系は初期コストかかるようになんのか
コスト減少揃えればそれでも撃ちっ放しできるだろうが
そろえる手間とか>>161 も合わせるとマジでMMしかなくなりそうだなコレ
ヒドラはまあ純粋に強くなりそうだけど
FB2000%かよ。せめて5000%位は欲しかった
今のWizの立ち位置を考えると2000%は若干しみったれてるねぇ…
FireBird着るとTalやAughild、Captainあたりのセット効果を
捨てていかないといけないわけだからトレードオフとしては
イマイチ見合ってない気がする
他がインフレしてとっくに雑魚スキルなんだからもうFO元に戻せと…
HydraがBuffらしいけど、エリートのElectrifiedが暴発するバグは放置のままなんだろうか
ラダーもまたwizやるの?
さすがに飽きてるから他のやろうと思うんだけどいまいち魅力感じるキャラがいない
クルセも途中でやめちゃったし
爽快感あるのってどれかな
dh
パッチスレ205から拝借
ttp://us.battle.net/d3/en/blog/14569138/patch-210-ptr-patch-notes-6-25-2014#wizard
・焼き鳥セットは秒間60%→400%に強化
強化されたマンモスハイドラが片面で秒間400%(いつも通りならほうっておくと両面で秒間800%になる)
と考えるとダメージとしてはまだ微妙な気がする。火属性強化できる部位を潰さないといけないのも難点。
現状の焼き鳥はDOTスタックしてるみたいなのでその点はアツイかも。
しかし自分の火ダメージでトドメじゃないとダメなのであればマルチは…
クルセのFire Starterみたいに、全攻撃に秒間XX%のDoTが乗るとかにしてほしい
CM時代にやりすぎて、昔のDH並みの不遇だな
CM時代も、安定したってだけで火力高かった訳じゃないんだけどなぁ
当時の馬場様と比べると周回遅すぎだったし
一度位はTUEEEEって言われる位にBuffしてほしいわ
ハイドラ+MMでかなり良さそうじゃない
焼き鳥セットは今からでも考え直すべき
月光のみで40%も上がるのか・・・。
この状態でWDがさらにBuffってのが笑えるね
もうクラス間のバランス調整とかする気ないんだろうけど
プライマリはMM以外強化なし、チャネリングは雀の涙ほどのダメージアップなのに燃費大幅悪化とか本当に開発はWIZやってんのか?ッて思うくらいクソだな
焼き鳥も数字だけ増やしたところでわざわざ5箇所装備する気になるわけないだろうに
>60%→400%に強化
強すぎワロタ
テレポの改悪をいい加減やめてくれませんかねぇ
火ミラボWハイドラビルドでたまたま[Depth Diggers]履いてたんだが、
パッチ当たるだけで2倍強ダメージがあがる計算。
うれしいけどそれで他職と対等になれるかというとあやしすぎる。
現状どんだけwiz弱いんだよこれって思うw
相変わらずネガネガして見ててうんざりするスレだな・・・
まあ実際馬場に次いで最弱のクラスだからね マルチじゃお荷物だし
PubでRift Boss叩いてる最中にKickされた時はもうね
海外でも不満すごいな。コスト増やすならAPoCを昔の値に戻してくれ
アーケイントレントのコスト増やすとか意味が分からんわ、まじで。
火鳥も2000%に増えたからって5秒割の400%ダメージ、
それも総ダメージが載ってないから弱すぎて使い物にならん。
もうね、開発陣アホ杉、GRirftにしたってWizじゃ40前後行けたら高い方じゃねーの。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13241704422?page=3 #59
FBはまだ手を入れるみたいね。
テスト中ってことで大人しく様子見するか。
パッチ当たっても古いやつにレジェンダリーパワー追加されないって書いてあるけどな
変わるのはセットだけだろ
WDで遊んでたらDepth拾ったから火MM試してみたけど確かにつえーなw
Buff後DPS1.28M Fire80% MM97% Elite30%でGhom相手に1発14M前後出る
>>189
マジかよ!
Depth始まったな!
lohの回復が少なすぎる。
http://www.youtube.com/watch?v=1rjfcMDtgOQ&feature=youtu.be
火ビルドカッコいい
目に優しいしいいなぁ
ヒドラ出してMM撃つだけってめっちゃプレイがつまんなさそう
だがセントリー置くだけのDHは面白そうだぞ
ギャンブルでタルセットは出るのでしょうか?
ミラボは出ると聞きましたが
タルの話が出てなかったので
>>196
樽もFBもChantも出まくりで邪魔な位だよ
>>197
ありがとうございました
邪魔なくらい・・・いいですね
ずっと火手の良品探して5000くらい貢いでました
チャネリングスキルのコストはメテオとかアーケインオーブ、竜巻に比べて軽すぎたから、まあ分かる
ただしAP回復装備を出せ。
チャネリングどうこうするよりそれ以外のセカンダリの威力強化とか燃費低減するのが正解だった気がするんだが・・
ビルドの多様性多様性煩いくせに使えるスキルをもっと強くして不遇なスキルはいつまでも放置がブリザードスタイルなのは前々からわかりきってるとはいえなんかねえ・・
そして終いには強スキルもnerfして「まだ試してないビルドがあるんじゃない?(ニッコリ)」の繰り返しだしそのうちミラボMMnerfとか平然としてこないか心配だわホント
DepthDiggerとMM強化したばっかでいきなり手の平クルーは流石にないだろうけど鰤はホント信用ならんからな、最近もテレポを持ち上げて落っことしたばかりだし
ナベ掴みきたー!
けど時代は火MMっぽいね
ペット手が欲しかったなー
ヒドラワンドも
テレポのワームホールは今の形が最良じゃね
>>201
まじかよ裏山!!
俺もう心折れそうだよ…
氷ビルドが好きなのに…
ハイドラと火MM以外の全部のスキルがダメージとリソース両方足りないんだけどマジどうすんだろね
とりあえずAPoC廃止してAPリジェネに変更するところからスタートのような気がする・・
高レベルのグレーターリフトで通用するのは氷だけ
30後半からは凍らせないとやってられない
EBは死んでないんでしょ?
死んでるでしょ
やっつけですが、ダメージ出力比較グラフ
http://riswiz.up.seesaa.net/image/d_output_graph.png
http://riswiz.up.seesaa.net/image/d_output_rist.png
ビルドのダメージ出力は、主砲系1個+副砲系複数の組み合わせ。
Damageや属性補正等が高くても出力が弱いとやはり火力は伸びない。
もうしたらばダメだな
DEPTHは限定レジェ扱いになるのかな・・・
結構楽しみにしてるんですが
>>209
力作乙。分かりやすい
マンモスMMがどんだけ抜けてるかって話だよなあ。おまけにAP食わない
ミラボは三弾ヒット、主砲マンモスは定点に対して4秒以上からじゃないと
計算通りのパフォーマンスが保てないため、不安定さがある。そこが他スキルからすると救い?になるかも。
「特殊弾副砲」と分けてる攻撃手段は主砲の発射機会を潰すため、主砲の出力が数%〜下がる。
例えばAS1.5で通常だと15秒に22.5回主砲攻撃できる所、ハイドラ2本召喚すると20.5回に減るので約10%主砲火力が落ちる、みたいな。
ハイドラ二本杖かWoWかでは劇的なダメージの差はなさそうだが、WoWの方が範囲・ダメージむら的に安定感はある。
2.1来たらヤンパン履いてマンモス+WoWでいいの?
それともデプス履いてMM?
マンモスは相手があまり動かないのが高ダメージ出す前提だし
火MMもDot部分が十分累積するくらいの長期戦にならんとイマイチ
でかい声でいうことではないけど外部ツールでDPS出してみると火MMは思った以上にダメ出てないよ
俺はT6行けるほどのスペックは無いから主にT4, T5 でだが
実戦でダメージが出てるのは左から順に
WOWEB>>>>トレント(茶ビーム)アーコン>タルトレント(茶ビーム)>>火MMその他
前からミラボMMなんてたいしたことないってずっと言ってたのになぜか持ち上げられてたよな
リソース要らないからとか言うけどリソース対策したトレントのほうが強かったし
ま2.1からは結構変わるんだろうけど
unity使用は論外すぎるっしょ
>>215
2.1後にMMもマンモスも今の2倍近いダメージになること、
GRで敵のHPが大幅に増えることを考えると話が変わってきそう。
PTRのT6動画見る限り、現状のWoW+EBと同等以上のDPS出てるように見える。
その上近寄らなくていいとか、敵のHP増えれば増えるだけDPSあがるとか利点ある。
>>216
> リソース対策したトレントのほうが強かったし
その対策なしで、お手軽に対策済みトレントに少しでも近づけられたからもてはやされてたんでそ?
別にミラボ最強認定されてたわけでもないし、その理由で持ち上げられるのは不自然でも何でもないが
ミラボ取るだけでお手軽に火力出せたってだけで
ギア揃えればリソース使うスキルの方が強いのは散々言われてたっしょ
ミラボMMはあくまでお手軽だったってだけだし、1つ取るだけで低トーメントは世界変わるって意味じゃ
もてはやされたのも間違っては無い
electrocuteのダメージ漸減はマジで不要
リソース対策ってやればやっただけ他のステータスが落ちるし
既にPTRに入ってるような修正一発でその装備全部使えなくなるから
なかなか手出しにくいわな
特に何も考えずに良さ気な装備適当に集めてミラボ一個あれば実現可能ってのは非常に優秀
リソース対策したトレントならT6余裕です、WDと同じぐらい強いですとか言うなら
まったく別の話だったんだけどね
デスブロッサムが狙い通りにヒットできる超級wandとかあっても良かったな
リソース対策って言ってもパッシブとスキル考えるくらいで余裕だったけど
労力なんてなかったぞ
スキル枠でリソース対策するとそれはそれで火力とかタフネス落ちるからお手軽かと言われると悩ましいのよ
そして2.10ではチャネリングの燃費悪化で今以上のリソース管理が必要になるのにお手軽ミラボMMは益々強化されるという・・ホントもうどうなってんだこれ
テスト中だからと信じたいけど、PTRの形はひどすぎるね。
チャネリングスキルは初期コスト付けて何度も撃ち直し出来なくなる代わりに
撃ち続けた時の火力が半端ないとかにすれば爽快感上がるのにな
DHのRFやWDのコオモリみたいな位置にしたいんだろうが
誰も使ってねーの見て、使いものにならないのがわからんのかな・・・
どのクラスもリソース無しor無制限で秒間2000%やら3000%当たり前な状態で
500%をリソース気にしてチマチマ使えってアホ過ぎる
ほんと鰤はビルド潰すの大好きだな
>>227
1.08の頃のWDのCOBはまさにそれだね
もうそういう調整すらできないんだろうな
>>228
>どのクラスもリソース無しor無制限で秒間2000%やら3000%当たり前な状態で
各クラスの秒間2000%以上出せるビルドを教えてください。
セントリー5個置けば対集団には2000%出せそう
セントリーはPTRで更にぶっ壊れになるなんて思ってもいなかった
あそこまでやるなら1castで全ルーンhydraニョッキリするレジェ出てもいいじゃない
ロケットパッシヴにSentry+とCA+、属性ダメのせた
Sentry1基+ペットで秒間2000%以上出ているような気がしないでもない
対集団だとバラけるけど
>>228
潰されたのはビルドじゃなくてWizそのものだな
完全ソロゲーならまだしも、現状で誰がこんな糞火力紙装甲のクラスやるんだよ
それでもwizが好きなんだぁ
>>225
いやよくよく考えると、装備ない状態ならプライマリ抜けずにセカンダリたまにしか打てないのが
ミラボとDDとハイドラワンドでリソース気にせず高火力出せるようになるってのは進化方向としては間違ってないな。
進化方向がその1つしかないってのがまずいね。
ItemPassive_Unique_Ring_752_x1 - Arcane Torrent instantly lays a mine field.
ItemPassive_Unique_Ring_757_x1 - Energy Twisters cause lightning to arc between them, dealing 100% weapon damage per second.
この辺がセカンダリスキル強化だけど、これらが十分強いならコスト減とAPoC稼いで戦うスタイルが生まれるかも?
>>235
通過点と最終地点を同列で語っちゃ不味くない?
実際、ミラボなんて大した事ないって言ってる人はその辺混同してる感じだし、おおいに同意できるんだけど、その理屈だと挙げてるセカンダリ強化が全部使えて、どれにするか迷う状況が健全な状況って事だよね
書き込んでから気づいたけど
>>236 はおかしいわ
プライマリ頼みは限界あるんだから、でーんと構えてればいいのにって思っただけなんだ
それにしてもミラボ絡めたビルドがお手軽すぎるから揉めるんだよな
>>229
遅レスすまん
クルセ
HF3=2900を秒間2~3発
FOT=FOT545+255*hit数+DOTとしてFOT100+アッカン150*3秒間の中の全てのhit数がDLだと秒間2〜3発以上
おっさん=490*わっさわっさ
DH
セントリ火1基=毎秒200*2+500(CA秒割)+480(マルチ秒割)+ロケット分おおよそ200〜300秒間
馬場
地震=1687(3発分)+ハンマーやSOHなどの本体攻撃分が数百程度
WD
ジェイド=10000(haunt)+3900(イナゴ)を数秒の準備で
ペット=走るデカ犬!群れるチビ、そして登場巨人は見てるだけ
モンク
雷=2000(30ヤード移動で3秒としてスタック1と無料1の3秒で2回で想定)
範囲の違いや火力の立ち上がりの速度、攻撃対象のばらつきなんかもあるので簡単にはいえないが
各クラス主要ビルドは秒間2000〜3000は出るんじゃない?
>>230
5つだとCAだけで3秒に1500*5で2500、これにマルチ360*5で600、基礎攻撃で200*5*2で2000、ロケットが3500
大まかな計算では単体相手だと10000を軽く超える
ロケット、基礎部分が範囲ないので集団だと逆に火力分散しちゃう。これは和田のペットも一緒だけど
重要なのは5つおくのに20秒以上かかるので実際にはその1/3も出ればいいほうだろうけど
>>238
WDjade 10000+3900=13900%の部分ですが
大抵のjadeが装備するケツ頭使用時は
damageが2倍になるので27800%(数秒で)
>>239
ああ、そうだケツ忘れてた失礼しました
ジェイドはあんまりやらないもんで
修正どうでもす
なんか色々調べてきたら>>59 の言ってることのデカさが分かってきた気がする。
PTRのハイドラダメそのままならこれやばいな
アーコンのマウススキルの
Arcane Strike(殴り)とDisintegration Wave(ビーム)について質問です
Pubでアーコンになる人はほぼ例外なくビームを撃っているのですが
ビームの方はクリティカルが乗ってないように見えます
調べてみると、表記されていないだけという情報もありました
そこで、以下を教えて下さい
ビームにクリティカルは乗りますか?
ビームの攻撃速度は殴りと同じですか?
よろしくお願いいたします。
>>242
ビーム系は数字は黄色にならんけどクリティカルは出る
ビーム系のダメージは0.5秒に一度表示される
ビーム使う人が多いのは単に攻撃範囲が広いから
至近距離でやれるなら殴ったほうがRGなんかの少数相手にはダメージ出るよ
ASはスキルじゃなくてキャラクター依存だからスキルのASはちょっと意味わからん
>>243
ありがとうございました。
レーザーは連続的にダメージを与えているので
殴りとは違ったダメージ表記なのですね
ASについては、殴りのほうがダメージ表示が早かったので気になっていたのですが、
0.5秒に1度表示ということで納得しました。
>>242
ビーム系はなんかややこしいですが、ツールチップのダメージをそのまま比較に使って大丈夫そうです。
us.battle.net/d3/en/forum/topic/8770117237#7
クリティカルについては、雷アーマーのクリで追加ダメ発生のやつで実験。
雷アーマーで敵集団にビームを撃つと小さなダメージが細かい間隔で表記されますが、
そのままアーマーを解除するとそれがなくなり安定した間隔でダメージがでることから
クリティカル判定自体は発生していると見ていいと思います。
ダメージに関しては基本的に一発でツールチップのダメージ倍率なので、それをASの速度でぶん回す感じです。
対して秒間ダメージは大抵ASよりペースが遅いので、ASでダメージ倍率を割るそれらと強さを比較できます。(逆も可)
ビーム系は計算が複雑そうですが、ASに合わせてヒット間隔が変化してるっぽいので、
強さを比較したい場合は他のスキルと同様ツールチップ通りのダメージ倍率で見て良ろしいかと。
ついでに参考までに
ttp://riswiz.seesaa.net/article/399093214.html#dodif
>>245
全然関係ない話だけど、ハイドラ主砲利用についての記事だいたい理解したわ。
ポップする数値だけじゃなくてゴム戦の実測値があればもう少し仕様が分かるかも。
http://www.youtube.com/watch?v=v5DgNR6ephI&feature=youtu.be
見たけど放置より連打のほうが数値ポップのスピードが心なしかあがってるような気もするし。
マンモス如何でミラボMMが不要、2本杖も不要ってなったら色々装備が広がりそうだから期待できる分野だ
>>246
なるほど、数値ポップのスピードは盲点でした。
gomはまた余裕があればチャレンジしてみたいです。
確かにスピードを抑えられる場合はWoWを入れたりとかも出来そうです。
ただ、基本的に同じDamageでもASを上たほうが火力が高くなることから、火力を求める場合ASを上げることになると思います。
その場合、残念ながら二本杖は必須になってきそうです。
(杖なしの場合、ASを上げ過ぎるとマンモスが全く火を吹かなくなるため。(AS1.7前後からマンモスが火を吹かないケースが出てくる))
仮に1.7手前ギリギリで調整したとしても、ラグなどで火を吹かない場合があるかもしれません。
また、すこし余裕のあるスピードで調整していたとしても、シュラインや他メンバーのバフによってスピードがあがる場合も同様の懸念が有ります。
ツーハンド武器であればまた違った広がりもあるかもしれません。
皆々様申し訳ありません。
主砲マンモスですが、結果から言いますとやはりダメージが理論値ほど上がりません。(前の実験でも兆しは有り懸念しておりました)
AS2.0であれば理論上は単騎の副砲利用と比較して4倍の火力が期待できるところですが、Ghomでの実験では2.5倍ほどしかありませんでした。
他にも実験を行いましたが、グラフィックを見る限り川は8本ちゃんとあたっているはずでもダメージがそこまで出ないという現象が起きております。
トレントの地雷のように沢山設置すると(グラは残るが判定のみ?)最初の方から消えたりとか、スタック上限が設定されたりとか、
予想の範疇は越えませんが、何らかの理由により、現状では無制限にスタックできないようになっているようです。
<削除>
diablo3のスレってキチガイ率高いわりに住人のスルースキルがやたらと高いんで
煽ってる人のほうが相手にされてない気がするの(´・ω・`)
1時間で3発が限界なんですが
僕のマンモスはDPSいくつですか?
マンモスなんて広いリフトマップじゃ使いにくいのにメインスキルになり得るのか?
別に広くても使えるだろ。移動しまくる敵には微妙すぎるだけで
>>248
乙。理論値より低いのはまあそういうもんだと諦めるしかないな。
自分の一番の関心は<主砲ミラボMM+副砲2本ハイドラ>と<主砲ハイドラ>のダメージ差。
これが同程度ならスキル枠1つとミラボ枠が自由になる。
もろもろ計算していくうちにAS1.5Depth diggerミラボのダメージは1発当たり1600-2000%であることが分かって、1秒あたり2400-3000%
副砲2本ハイドラはrisさんの検証通り平均4枚として400*1.5*4=2400
<主砲ミラボMM+副砲2本ハイドラ>は1秒あたり計4800-5400%
主砲ハイドラAS1.5は平均6枚として
1秒あたり400%*6*1.5で3600%
だいたい7割程度のダメージは出る感じ。逆に言えば1.5倍。
特殊装備2つ+1skill枠のMMハイドラと、特殊装備なしのハイドラでこの差なら主砲ハイドラはかなり現実的だと思う。
少なくともDepth DiggerないうちはMMを使う理由が無い
>>251
一発のダメージがわからないと計算出来ないだろ。
あとお前のはマンモスじゃなくてミジンコな。
>>250
スルースキル高いというより
もうまともな人が残ってないんじゃね
英語読めず間違った情報でもありがたがる人しか残ってないっていうか
本スレでデタラメの最後に青コメに書いてあったって付けたら
信じる馬鹿がいっぱいいて釣り堀状態だったのと似てる状況
違うのは本スレだと人が多いから訂正してくれる人もいたけど
ここはもう駄目っぽいw
そう思うならなんでまだいるの?
自分もまともじゃない自覚があるの?
まあ二人だけで喋ってる感はあるけど、
他の人もPTRでゴム戦やってみればわかる。
マンモス連打でのタイム(AS1.5程度なら2本杖不要)と
マンモス2本置き+ミラボMMのタイム
そうすると言ってることの意味が分かってくるはず
つまりジエンゴ
取り急ぎGhom動画しました。
http://youtu.be/uGPNHBwKwUM
期待してただけに私的にはがっくりな結果でした。のこりの戯言→http://riswiz.seesaa.net/article/400943767.html
いいと思うよ。こういう風に検証してくれる人がいるから、新しいビルドがでるしw
面白そうだし、俺もやってみる。
そろそろ自演くさくなってきたな
>>256
だから少し手間でも、早いうちに基地にお前の居場所はここじゃないってわからせとかないと、さらに悪循環で人が戻って来なくなる
結果だけ見ると、スルースキルが高いってよりも、事なかれ主義が多いってだけなんだよな
<削除>
何もソースがない妄想の垂れ流しは止めて欲しいが
検証をした結果を出してくれるのはウェルカム
全く何も情報がないレスより遥かに有意義
まーたこの流れか
自分が有益な存在だと思うならくだらない煽りレスだけじゃなくその間違ってる部分とやらを指摘してやれよ
アイツが無益どころか害だからいない方がいいと言ってるだけなのに
なぜ自分が有益とかいう話になるのか全く意味がわからない
指摘は過去散々されてそれで今があるんだろ
いちいち全部指摘するとかどこのお人好しニートだよ
ご高説垂れる奴にかぎって無内容なレスしかできないといういつもの流れか
指摘は過去にしたって言うんだったら今改めて蒸し返す必要はないじゃん
少なくとも自分は参考になったし、居ない方がマシって言うならあんたらみたいなレスの方が余計
まあ他人を見下すことによる精神的安定を得たいだけなんだろう
生産的な意見や情報の交換なんて出来るわけがない
NGで
>>260
すごく分かりやすい動画。
【計算上出力1424%】AS2.0主砲利用:33秒→約2.6倍(理論上は4倍だった)
これは通信遅延かもね。自PC上で炎は描画されるけど、サーバー上では炎出る前に消えてる扱いになってるかも。
理論上の数字が出ないってのはモヤモヤも残るけど、実用度だけ考えると、
<主砲ミラボMM(または他のメインスキル)+副砲2本ハイドラ>と<主砲ハイドラ>が匹敵するぐらいになればいいと思う。
これができるならメインスキル運用で全く問題ないし、スキル1枠空く。
自分のPTRの実験では<Depth diggerなしミラボMM+副砲2本ハイドラ>と<主砲ハイドラ>は同じぐらいのghomタイム出てる。
http://www.youtube.com/watch?v=W-awZIQV2pU
拾い物だけど、PTRではすでにミラボMM(depth diggerはなさそう?)より置きハイドラ2本のほうがダメージ高い。
そういえばベンチマークって大抵ghom戦なのって何か意味あるの?
自分はスケキンなんだけど。
WP飛べばいいだけなのと理不尽な攻撃をしてこないから。
反面、図体デカく遅いため普段使い難いスキルも理想的に使えてしまって錯覚に陥る。
>>265
今の問題は
検証をした結果を出してくれるのは構わないが
何もソースがない妄想の垂れ流しは害悪
であって、あなたの言う
何もソースがない妄想の垂れ流しは止めて欲しいが
検証をした結果を出してくれるのはウェルカム
この状態とは程遠い
細かいようだが、全く意味が違って来る
全く何も情報がないレスより遥かに有意義
って言えるのは、今の妄想をおかしいって言える環境作った後の話
むしろ>>265 みたいのが育ててるって言われても仕方ないと思うぞ
>>271 の動画のトピック見つけた
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13273527796
80%depth digger付きみたい。持ってないから分からないけど、もしかしたら残り火にdepth diggerが効いてないのかもと思える。
なんにせよdiggerありでも置きハイドラ(taskerなし)がMMに圧勝だから主砲ハイドラがトップレベルで使えそうな感じがしてきた。
ちなみに自分がrisさんの主砲ハイドラの意義を認識し始めたきっかけはこれ
http://www.youtube.com/watch?v=1rjfcMDtgOQ
RG戦depth diggerあり3.7Bライフが22秒
http://www.youtube.com/watch?v=yZ52QRz8loA
RG戦depth diggerなし3.7Bライフが25秒
これあんまり違わなくね?てことはハイドラのダメージ量の割合が大きいんじゃね?
あれ?誰かがハイドラの出力上げる話述べてたような…で>>241 につながる
>>274
今の問題はあんただよ
生産性のないレスするだけなら消えてくれ
>>275
公式フォーラムでもだいぶ検証が進んできているね
マンモス主砲は装備やスキルの自由度が高いからまだまだ伸びしろがありそうだ
現状であまり強い印象が浸透するとネーフされそうだが…
僕のマンモスちゃんがリソース不足に悩まされている問題も2.1で解決しますか
>>276
でもハイドラ連打に関する話は調べた限りじゃ見当たらないないんだよね。
risさんの目の付け所と検証の精度がリードしてるわ
<削除>
見下しや煽りレスは即NGで
建設的な意見や面白い情報を出すことはまずない
折角面白い話をしてるのに腰を折るとか
精神を安定させないとまずいのは分かるが2chでこと足りるんだから帰れ
>>279
傍からみてるとおまえが無理やりいちゃもん付けてるようにしか見えんが
見下しくんは毎回IDコロコロ変えてネチネチ粘着してNG効かないからそろそろ規制されてほしい
<削除>
本当に煽りだけの無内容極まりないレスだな・・・・
相手の意図に配慮せず一方的な解釈のもとの叩きあい、叩かれれば養護するため叩き返すかたちでレスを付けたくなる。
その次元の話はスレに関係ない。
助けてあげたいけど救済コストが高すぎて私には無理です。せめて場所構えたので表へ出ろ的な感じでご利用いただけましたら。
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=jogai
気が済むまで殴りあうといい。
どうせマンモスは召喚直後は火を吐かなくなるかスタック制限されるかダメージnerfされる気がするからどうでもいいや・・
相手がデカブツかつ十分に動きを止められる状況でないと理論値には程遠いし
<削除>
まあ、ris氏が垂れ流した直後に絶賛レス返すのは、毎回同じ文体だからほぼ固定メンツ
まとめてblogで引き籠ってくれるのが一番なんだけど、言っても通じる連中じゃないわけだし
黙々とNG入れるしかないよね
ただでさえWiz人口減ってるのにこれだからきついわ
PTRでHydra強化されたから触ってみたけど
雷とアルケインもかなり強くなってたな
マンモスは自分のスタンビルドには合わなかったから少し使っただけでやめたけど、強いのは強いんだろうね
ただフロスト、お前だけはダメだ
>>285
ブログURLごとNGしたいんでコテつけてもらませんかね
>>282
見下しも何も最近も2、3回前の垂れ流しのとき、論理的に前提がおかしいって言われてただろ
さらに前科ありなのに、普通は庇いようがないはずだがな
端から見てると異常だよ?
毎回、妄想だって指摘するのがスレの活性化に繋がるかって言ったら絶対繋がらない
有用な情報の出る土壌作りは非生産的だけど、有用な情報出せっておかしいと思わない?
ris氏専用スレ立てればいいんじゃないかな?
氏のwiz検証は非常に有用で他のレスに埋もれたり
流れて行くのはwizにとって大変な損益になる
専用スレにすれば新しい情報にもいち早く気がつけるしね
有効にデータを利用させてほしい
>>292
blogでやれば?
専スレ案は賛成
<削除>
>>294
個人スレおkなの?
blogで何の問題あるんだ?
>>292 の言葉を借りれば、blogなら、情報も埋もれないし、RSSで引っ張れば最新情報も見逃さない
ここのデータの無駄使いしないで欲しい
何がいいかしっかり考えてよ?
単純じゃないんだ
>>296
賛成だけどおそらくはダメだろうな
blogに行ってくれって散々言われてきてもシカトしてる位に、自己顕示欲の塊じゃん
言葉が通じない以上は他の方法しかなくね?
blog行け→本人ガン無視→謎のris氏擁護発生→荒れてうやむや
この流れがずっと繰り返されてきた訳だし
>>297
段階的なだけであって至って単純だよ
君らの居場所はここじゃない
それだけだ
その先は君らはblogで楽しくやってればいいだけで、関係のない事だよ
wwwwwwwwwwwwwwww
俺がしたかったのは
「言葉が通じない以上は他の方法しかなくね?」だよw
「自己顕示欲の塊」だろ?
丁寧に説明書いてくれてどうもw
したらばに迷惑かけない意味じゃ
>>290 が言ってるコテハン付けてってのが現実的だけど
今までのアレを見てるに、コテハン付けてくれって要望もシカトだろうな
>>299
何故か湧いて出る擁護派が「risアンチこそ少数派だ出ていけ」って言い出すんじゃね?
実際に280がそんな感じだしさ
もうね、ここは情弱スレでも過疎スレでも排他的でもいいから
risがこちらに来る前みたいにまったり進行で行かせてほしいよ
>>300
これは釣られたわw
つー事はまた垂れ流すだけ垂れ流して黙りのいつものパターンか
>>301
ホント、自己顕示欲強いくせにコテ付けないんだよなw
いい加減、テンプレに名指しで明記してもいいレベルだと思う
>>290
御意。
相手にすると不毛なレスが伸びる、お互いに。
ついでに往復テレポ×マンモスhttp://youtu.be/APPQzFUNtMY
動きとしては面白いけどちょっと使いこなせる気がしない。
往復テレポのリキャスト早すぎ。
PTRは炎ビルド、というかヒュドラがすげー注目されてるけど
他の属性はどうなんだろう
他で言うと個人的にはトレントのマインが面白そうと思ってます。688%が825%に強化されるらしいんですが、発射間隔が面白い。
AS1.0でためして10秒で15発発射できたことから、ASの1.5倍の速度で発射する仮定でき、825%からさらに1.5倍の威力が期待できるとなると…
2秒の待ち時間と同時設置数の上限がネックすぎるですが。
この件に関しては発射速度ちょっと試しただけで、威力の検証はなにもしてないです。
いつになくレスが伸びてたから何か見つかったのかと思ってwktkしながら見てみたら
オマエラ何やっとんねん(´・ω・`)
以前の騒動は知らないけれど、今回のヒドラ関連の検証は文句言われるような内容じゃないと思うの
あれか、今回はちゃんと調べたけれど、以前やらかしたのでデタラメに決まってる って考えちゃうのか
どこがダメなのか指摘せずに隔離しろとかいうレベルまで話がすすんでることに とっても驚愕しちゃうわよ(´・ω・`)
<削除>
ついでにおまえもコテハンつけてくれ。
気持ち悪いんでNGに放り込む。
議論にすら発展できない、ただの人格攻撃に成り下がってるわよぅ(´・ω・`)
さすがに批判が多かったのか変えてきたな。
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/55167-initial-cost-for-channeling-spells-untenable
当然だな。使い物にならんかった
ミラボとデプスでMMを1400%スキルにしちゃったんだから
モーション拘束されるスペンダーは最低2000%は出ないと存在価値がないんだよなあ
しかし求められてるのは瞬発力なんだよなぁ
瞬殺しないとこっちが蒸発するバランスなんだし、チャネリングで威力上昇とか言われても
テクニカルと言えば聞こえはいいけど、実際はお荷物にしかならん
>>302
釣るつもりじゃなかったwわりぃ
>>306
ris氏がコテハンつけたところでとりま落ち着いたん違うんw
わざわざまた持ち出すなやwオマエガ何やっとんねん(´・ω・`)
誰だろうが掲示板に自分のブログの宣伝する人は嫌われると思うの。
次のPTRのパッチでチャネリングスキルのイニシャルコストなしにして、威力上方修正?
というか何でこんな修正の仕方なのか、鰤がいうところのスキル設計意図がさっぱりわからん。
使ってないスキルに脚光を、の間逆だったし。
非アーコン時に使う程度ではあるけどDistingrate使ってたのに、MMとミラボに戻したっちゅーねん。
>>309
毎回それなんだよなぁ
間違いを指摘するなら理論で反論してくれよ
参考URLのコピペとかでもいいから
火病ってる荒らしにしかみえない
どうでもいいけどヒドラ出してウロウロビルドなんて面白く無いからナーフでいいわ
セカンダリに関してはトレントとビーム2種使いづらくする暇あるならオーブいじれよって感じだわな
まあオーブに限らず全部強化で全然問題ないと思うが
以前はフローズンオーブ如きで強キャラとか思われていたのに・・・現状は馬場より悲惨だよな
>>316
WoWなんかだとこれはこういう意図の修正だとかちゃんと説明あったんだけどな
チャネリングの修正もなんかNerfするつもりなのかBuffするつもりなのかよく分からんよね
あっさりイニシャルコストなしにしたあたり、最初のPTRの段階から
Blizzard的には純粋にBuffのつもりで入れたのかも・・・
説明は一応されてる。
チャネリングスキルは棒立ちである程度の時間使うようにしたかった。
そのために初期コスト入れたら誰も使わなくなっちゃった。
なので初期コストをやめて時間経過によってダメージが上がるようにする
>>322
開発の考えてるように使ってもらうために足枷つけるってのがまずダメだよなー
そもそも今だって棒立ちできる状況なら言われるまでも無くしてるっての
見直せるだけマシなのか
>>318
リソーススキルとリソース回復こそもっとBuffしてほしいんだよね
結局行きつく先がMM連打かよと
今のままでもタルなりWoWなりでT6回せる事は回せるけど、他と比べると明らかに速度がな
●2.1 PTR Hydra Wizard GR30 配信より
スキル1 ハイドラ
スキル2 ミラーイメージ
スキル3 マジックウエポン
スキル4 エナジーアーマー
左クリ 竜巻
右クリ BH
頭 Aughild's
肩 Aughild's
腕 Aughild's
手 ペット
鎧 シンダーコート
パンツ ヤンパン
首 雷無効
指 Unity セット減
足 焼き鳥
ソース 焼き鳥
武器 ヒドラ杖
●立ち回り
ウロウロしながら竜巻とBHを撃つ
後の解説をヨロシクお願いしマンモス
ハイドラに6秒くらいのクールタイム追加されそうだなって思いました
まだクールタイムなんて言葉使う奴いるのかw
HydraにクールダウンってHydra杖全否定になるから無いだろw
クールビューティーって聞かなくなったよな
クールビューティーって久しぶりに聞いたわ
結局トレントはイニシャルコストなくなったんか・・・
よかた
ついでに月光の玉のヒット間隔も元に戻してくれないかな(´・ω・`)
HellfireAMUもでてくるし、ないしは良品吸収AMUが最終装備になるんだけど…。
Arcane25%がWizにとって魅力的であり選択肢にあがる可能性がある以上
Arcaneビルド生かすためにもヒット間隔をもうちょいなんとかしてほしいよね。
ROS初期とは違ってギア揃ってんだから前の仕様に近い月光でも、最終装備候補ではあるが
誰もが必ず装備するほどのものじゃないと思うんだけどな。
そういえばPTRの月光なんだけど、
もともと3つ月光が合って、アーケン+がそれぞれ
23%/25%(MAX)/23%
といった感じなんだけど、これがPTRの方で
34% / 36% / 32%
になってたんだけど、これって割合で増やしたんじゃなくて、
増えた上限分を足したってことでいいんかね。
なんかちょっと残念。
俺の25%品は、39%になってる。
もとの数値 + 9(もしくはそれ以下?)〜15%なのか?
ファイアーバードの復活なんだけど、
発動したとき画面灰色の1秒か2秒の間もダメージ食らう?
くらわんとオモ
やっとprofileDPS1600000みえたと喜んで
progressいったら、world1位は4mでござった。。
そんなに極端に装備は違わんのだけどなあ。。
あれでMMとか、一発どれくらいでるんやろ?!
>>338
オマイ・・・・馬鹿だろw
あれって、ちょっと前からProfileDPSのランキング見れないようになってね?
conflagrateがようやくnerfされた。
プライマリ打つだけの退屈ビルドから解放されるな
あいかわらずの
使うスキル→ナフ
使われないスキル→バフ
のメタスコア狙い調整。
延々とWOWを探す旅、再開。
糞パッチ乙。
パッチスレから拝借
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1387782774/225
Wizardで検索(スクロール位置上から3分の1くらい)
あ、>>171 の前アドレスで飛んだらそのまま最新(公式の方)にいけた。
DepthDiggerがwizとwdのプライマリをbuffしなくなったのか
どう考えてもMM強すぎ対策だけどMM以外のプライマリとWDはとばっちりだな・・・
PTRいま火鳥セットとトレントのデスブロッサムがすごいダメージ出てるぞ
火鳥とハイドラ杖とMMだけで楽勝過ぎて笑いが止まらん
思ったよりも早くWizの時代が来そうだな
新ファイヤーバード強いけど、これ火一択だな
ヒドラ杖orWoW、ミラボ、プライマリダメアップのレジェジェムにセット
って感じで装備の自由度は相当ない感じ。まあ昔からだけど
>>345
まぢかよ、DepthDiggerショックー
まぁ中国産ミラボしか掘れてなかったから許してやるかな。
あとマドモナも何か書いてあるな
アシストが乗る?レガシーにも適用されるのかな?
DepthDiggerは面白みに欠けると思ってたからNerf歓迎なんだけど
どうせならリソース使うスキルを全般的にBuffしてほしかった
何か火の鳥は無理やり使わせようとしてる感じがするな
Vyr'sもっとBuffしてくれませんかね
他の変身達と比べると、あまりにも可哀想すぎる
Vyr's どうこうより、Archonがいまいちだよな。
(1) 各ルーンの特徴もう少し極端にする。
(2) Pure power を弱めに設定し、Cool down短縮をもっと大胆に。
これでVyr'sの特徴が増すんじゃないかと。
FBのセットボーナスは、完全生存性無視の火特化で、
火DPS3.8M、Elite51%でGhom相手に80-90M/sくらい。
武器サンキーパーね。
速い武器だと当然ダメージ落ちる。
火ミサイルはろくにスタックしなくなってるから、正直微妙かもしれん。
普通のスタックはしなくなったけど、FBのスタックは貯めやすい。
けど、ミラボ使うとFBoffhand使えなくなるし、FB胴か手を使わなきゃいけなくなるしで、
合計40%Fireのロスがあるから、ぶっちゃけミラボじゃなくてよくね?ってなる。
かといって、使うもんがないんだよな。
打ちっぱなしにできるスペンダーがあればいいんだが。
FBさらにバフされたの?
まーレジェGEMとの組み合わせ(シナジーっていう程でもない)あるから、
FBの効果は十分生きてくると思うけどな。
アンダリ・シンダー火特化自体が微妙なんじゃねーかな。
80-90Mか。うらやましいな。
Archonで久しぶりにGhomいってみたけど、
Archon20秒+CD間のDistingrate10秒で65M/sくらいだった。
国産ミラボとFBセットはあるけど、火特化集めてなかったわ。
どうせWOW落ちないと思って。Archonバフしてほしい。
Mirrorball
Extra Magic Missile hits will now be able to generate procs
これって前のミラボのNerfが元に戻ったって事?
そういうことだね。
代わりに火MMがゴミにされたけどね。
とりあえずFBの着火はメテオ適当にばらまいてりゃいい感じ。
3000%いったら、死んでも燃え続ける。
ボス戦中に死んでも勝手にボスが死ぬw
これは修正されそうな気もする。
Meteor Showerルーンの7玉は、それぞれがFBの効果がスタックする感じですか?
まぁ自分で確かめろって言われればそれまでなんですが、中期出張で・・・。
するはず。
しないんだったら10回以上使わないといけないことになるけど、
単体にそんなに使ったことない。
ということは、FB+TALっつー考え方もありっちゃーありかー
confla1発打つとFBがconfla延長してその分FBが増幅してconfla延長の無限ループに入るな
>>362
これはWiz最強きたか?
何もしなくてもFB3000%まで持っていけるってだけかな。役に立つわけじゃなさそう
>>352
Archonはマジ強化欲しいんだよね
他の変身と比べても行動が制限されるくせに、タフにもならないし火力もそこまで増えないし残念すぎる
火の鳥とYanパン組み合わせてさ
WDのJadeみたいに、敵の周りを動き回ってメテオシャワー撃ちまくる戦い方ってありじゃないかと妄想中
>>357
nerf前にミラボもってなかったんだけど、
TFもってると3倍ビリビリしますか?
するわけがない
Oh残念だ
>>367
一番大きかったのはMMのProc率100%のスキル使ってると
ステータスのLoHx3をHit毎に回復してた(LoH5000なら15000づつ回復してた)んだけど
LoH自体を変えたからミラボは戻したって感じだね
D3だと珍しく丁寧な修正だと思う
変えた原因の方がなくなってもそのまま放ったらかしが普通だから
TFに限らないけど、Proc物の装備は大抵、内部CD持ってるから
そのCD以上にはProc増えない
ん、新FBセットの効果をくわしくお願い。。
いまいち理解でけん。。
500%の火ダメを与えると、それとは別に500%/3secのDoTが発生する。
その3secの間に再び火ダメを入れるとダメージがスタック、時間も延長していく。3発打てば1500%/3sec。
9000%になったとき(9000%/3sec=3000%/sec)、そこで打ち止めになって、敵が死ぬまで3000%/secが入り続ける。
%のカウント方法が未詳だが、
説明文で400%のスキルがクリティカルすると400%*(1+CD%)でカウントされるという線が濃厚
検証してる人のスレ
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13348515526
hydraはカウントされない。
ダメージは最初の火ダメヒット時に決まる。後からのバフデバフは計算されない。
あとDoTはASでダメージ上がらないのはいつものこと。
情報が変わってきたのでまたしてもダメージ出力比較
ttp://riswiz.up.seesaa.net/image/d_outpput_2.06-2.1ptr.png
色の違いはなんなの?
>>372
GJ
なんか二重の極みみたいに秒速で叩き込まないといけないような感じなのかね?
WoWで全弾当てて一気に9000%とか妄想してる。
>>372-373
分かりやすいわサンクス!
hydraがノーカンなのは相変わらずなのか
EEもカウントしないし、そのくせエリートのEFは暴発するし
他職のペットと比べて扱い悪いな
PTRで威力がBuffされるのはありがたいけど、EEカウントとかも何とかしてほしいよ
>>376
当てるごとに時間延長するから3秒以内おきに当てていけばいい。
act2の回転反射イカでMM反射食らうと自分が死ぬまで燃え続けるらしい
街のヒーラーもお手上げの不治の病
>>378
随分イカした調整なんだな
>>377
どっちかって言うと他職のペットと同じ扱い(同じ処理)にしてるから
EEとか載らないんだけどなw
この辺は他職も同じ仕様だからWizだけ特別に悪いわけじゃないよ
ただ肝心のHydraの性能が微妙なだけ
いいね、したらばはこうでなくては。
民度の違いを再確認できて嬉しいぜ。
しっかりテストもして欲しいが、PTRが面白いと
ますます本鯖やる気がでないね
WOW掘るかー
>>378
おもしろいw
セット効果の死亡隕石で治るんならなるほどと思う。
>>375
桃色がパッチ後の数値で、現行バージョンでは再現できないもの。
水色は「主砲」系統、青緑が「特殊弾副砲」系統(主砲の発射機会を奪う為主砲威力が落ちる副砲)
緑色が「副砲」系統、となってます。
また、比較にあたって数値化の難しいと思われるスキルは灰色で着色し、
ダメージ出力が複数種類で構成されるようなスキル等は途中から肌色で色分けしています。
そのPTRも、面白いと言う程じゃないから辛い所なんだけどな
WoWもTalもミラボも出ねぇよチクショウ
次パッチ見据えるなら、ミラボはもうどうでもいいかな。
今すぐにもそのままの内容でLiveに来そうってんならそうだけど
まだPTRに鰤的には目玉扱いのはずのSeasonsが来てないって事は
しばらくはPTR続くし、少なくとも後1回は大きなパッチ当たるだろう
このままだとほんとに火しか選択肢に残らないし
PTRでラダー開始する意味が解からん
>>384
WoWはともかくタルはリフトとBBAを地道にやってたら出るから頑張れ!
https://www.youtube.com/watch?v=SlIk8-H7iYc&feature=youtu.be
RG即死、そのわけは…
http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/283/zeisstoneofvengence.PNG
>>389
ワロタ
ヒドラって属性%乗るの?
>>389
禿パームnerfすると思いきやこんなんあるしどうなってるんだいったいw
>>389
北斗神拳みたいでワロタ
火の鳥セットとのシナジーかな?
プライマリ強化GEMあるし、FBの効果も乗せやすいしミラボは可能性まだある。
あのGEMのRANK50でHit2%回復が非常に魅力的。拾っただけで使えてねーけどw
レジェGEMとHellfireAMUからめての超AS ミラボ火MMというビルドが
どれぐらい使えるかというのは分からんので、Oculus ringも確保しといたほうが良さげ。
あとは各チャネリング大幅強化と月光強化によってArcane属性を中心ビルドなんかは将来性高いだろうね。
強化もあって新ギア絡めてのビルドは、とんでもなく幅が広がったので開発の余地がありまくり。
どのギアが使えるか使えないかなんて、まだ全然わからんわ。
まーそのまえに飽きてんですけどねw
飽きたとか読んだ人がテンション下がるから言わないほうがいいよ
ArcaneはFBがこのまま実装されたらお陀仏でしょ。
3000%毎秒で、一番属性乗せやすいFireだし。
それ言ったら全部そうなのでは
>>393
一種のバグかな。
10ヤード毎にダメージ3%UPレジェで街に戻るとトンデモナイ距離になる。
でも離れた状態でhitしないとダメだと思うんだけど。
全然お陀仏じゃない。
FBの為に火特化する場合、メインウェポンは必ずミラボ火MMになる。
ミラボ火MM自体がやっぱ頼りない。
EE20%狙うかどうかともかく、複属性で補助的に火を使う場合、いずれかのArcaneスキルをメインウェポンに使える。
WoWEB+TAL+FBでPTRでいろいろ試しているが、EBとTALメテオだけで十分FBの最大着火可能。余裕。
それを前提に常時近接かヒットアンドウェイかは試行錯誤中。鍵はパッシブなんでHellfire amu 次第かなと思う。
ここに更にRANK50 レジェGEMが絡んでくると更にバランスが変わるが、無い間は火特化ミラボMMのほうが弱いのは確定。
Kite気味に動けるので、高GRでは生存率が高く有利。だがファーム適正難易度でみると時間がかかりすぎる。
尚Wizの主要ギアほぼすべて持ってて全部試してる。
火MMなし複数属性で最大まで余裕なら火特化でも必ず火MMメインじゃなくていいじゃん
意味わからん
1個補足。
Hellfire amuや各吸収Amuとトレードオフになっちゃうが、月光のArcane属性強化は最大+40%。
俺の持ってた25%は39%だった。+20%とする。magefist / Cinder coatの+40%との差は20%。
Cinder coat分はプライマリ枠1個食うので、純粋に20%は防御系Affixと交換になる。
Arcane特化は火特化と比べてそこまで最大出力が低いわけではない。
>>400
火特化ギアで、わざわざメインウェポンを他のにするってこと?
たとえば、Arcane torrentとか?
その場合、余裕でArcane属性特化にしたほうが有利なわけだが。
そういう意味じゃなくて?
その状況でArcaneを入れる意味が無いな
ん?どういうこと?
マジで何を言われてるか意味わからんのだが。
FBのダメージだけみて、
火特化したFBの3000%/sec と 火属性積まない FBの3000%/sec のダメージ差と
Arcane特化したArcane Torrent と Arcane属性積まないArcane torrentのダメージさは
前者のほうが大きいって思ってるの?後者のほうが大きいぞ。
>>403
単純に、ScIH1fIY0が書いてることが色々端折りすぎなのか、意味が分からない
もう少し整理して書いてくれると、参考になりそうなんだがなぁ
たとえば、>>404 だと、前者の方が数字から考えたら明らかに差が大きい。
でも後者の方が差が大きいって主張なんだよね?
その理由を書いてもらえないと、自分のような初心者Wizには理解できないのです
初心者Wizは引っ込んでろってことならすまん、消えます
Arcane選んだ時点でFBは使わんだろう
FB火特化した場合のメインもミラボ火MMじゃなくてWoWEBじゃねーの
ドロップ率の問題で持ってないから仕方なくミラボって人は多いだろうけど
多分、お前の書いてるの装備がTAL+FBならArcane特化じゃなくて複数属性ビルドの話だろ
>>406
ちょい>>404 の書き方はまずかった。数字だけでみれば単に前者。
しかし実際の運用上、後者のほうがでかい。とキッチリ書くべきだった。これはマジすまん。
>>407
複属性ビルドで、ギアとしてArcane属性に特化する、っていう話ですわ。
>>405
もうちょい簡潔に具体的に書くわ。
ひとまず話を分かりやすくするために、ミラボ火MMとArcaneの話に絞るな。
前提: ミラボ火MMじゃなくてもFBの3000%/secに到達することは容易
議題: FBの効果を狙う場合でも、火特化 ミラボ火MMとの組み合わせが必ずしも絶対ではない
■ミラボ火MM / 火属性強化
FBの効果を考えて、誰しも最初に思いつくビルド。
FBの3000%/secのダメージを強化するために、火属性強化を乗せたギアにする。
火属性強化であるためメインウェポンも火としたいが、プライマリに限らずメインに使える火スキルはミラボ火MMが鉄板。
■Arcane torrent or Disintegrate / Arcane属性強化
2.1.0で大幅強化された Arcane torrent や Disintegrateをメインウェポンとする。
その上でArcane属性強化を乗せたギアでメインウェポンを強化する。
しかしながら、WoW
>>409
多分、その前提を最初の書き込みに書いてないから訳わからんってなってるんだよ
普通はArcaneに限らずどれかの属性に特化したら
ダメージスキルとして他属性のスキル混ぜることはないし
FBの着火に火ダメージ必要なのにFBでArcane特化とか言い出したらそりゃ?だわw
お陀仏って書いた人もArcane特化Arcaneビルドの話で複数属性ビルドまでは入れてないだろうし
やっべ。途中で送信しちまった。たびたびのスレ汚しスマン。
■Arcane torrent or Disintegrate / Arcane属性強化
2.1.0で大幅強化された Arcane torrent や Disintegrateをメインウェポンとする。
その上でArcane属性強化を乗せたギアでメインウェポンをさらに強化する。
しかしながら、WoWEBとTALメテオによりFBの着火自体は容易であるので、FB 3000%/secをあえて補助的に組み込むことが可能。
複属性ビルドの一種として、PassiveのEEを利用しつつ、全体のダメージを底上げする。
で、前者と後者を実際に運用比較してみると、後者の方が総合予ダメが高い。という話です。
FB使おう => 火属性強化 => ミラボ火MM というのは絶対ではない、という話。
>>411
まー俺の文章がわかりづらかったというのは認める。色々すまんかった。
ただWizにはEEもあるし、動作モーションがかぶらない限り複数属性ビルドというのが現行パッチ化でもあるわけで
FB強い => 火特化最強 というはまだまだなんとも言えない。
どっちかっていうと、レジェGEMの影響がどうでるのかの方が重要なので
最終的にはミラボ火MMに軍配があがるかな、とは思ってるけどね。こっちが本題。
>>412
他の人も書いてるけど、FBセットと火属性強化をつかって、WoW+EBで着火はどうなんだろう
書いてる2種類より弱いのですか?
>Arcane torrent or Disintegrate / Arcane属性強化
これの属性強化をFireに変えたらどうかって話なんだけど、Arcaneが強いってことは、
属性強化を抜きにすれば、FBセット+WoW+EBのダメージよりも、TorrentやDisintegrateのが
ダメージが高いってことなんだよね?
試してないから分からないけど、Channelingスキルは数字以上に超強化されてるんだろうか
>>414
なによりミラボ火MM + WoWEB は距離がかみ合わない。ミラボ火MMの優位性が死ぬ。
なんつーのかな。立ち回りとギアがかみ合わない。ASとCDRがトレードオフだというのもある。
この辺は数字だけでは割り切れない部分がある。
たとえばBlack hole と Frost NovaとEB、PassiveのAudacityは距離的に相性がむちゃくちゃいいんだが
その中にいてAS低いミラボ火MMちまちま打っても、あんまり意味ないし、絶妙にCindercoatの1個分の防御affixが足引っ張る。
逆にDisintegrate:Entropyだとすごい相性がいい。まーBlack holeですえない相手にゃ無力だけど、そういう違いも大事。
>これの属性強化をFireに変えたらどうかって話なんだけど
もちろん試してる。
現実には、ファーム適正難易度だとFBの3000%/secダメージが有効に働いてる時間と、TorrentやDisintegrateを出してる時間だと
後者のほうが長いんだよね。
適正以上の難易度のGRiftにチャレンジする時は、ミラボ火MMが圧倒的かな。Kiteできるから。
その場合、補助的にヒドラだすべきだからWoWよりヒドラ杖のがいい。
おっとっと補足。
>これの属性強化をFireに変えたらどうかって話なんだけど
これについて1点忘れてた。メインウェポンを火以外にする場合、FB着火するためにはEB+TALが安定的なんだけど
火属性強化 [Mage fist / Cindercoat] と、FB TAL ってすべて同時に満たすことできんからね。
Amu、指、FBソースだけで火属性強化するんなら、月光でArcane40%強化するほうがコンパクトで強い。
月光が強化されたこともArcaneが魅力的になった要点の一つ。
まだ今の仕様から二転三転する可能性高いのに話すの早すぎやろ
>まーそのまえに飽きてんですけどねw
の割に楽しそうだな
>>418
いや、こんな感じで散々やってて、レジェGEMファーム始めたら急激に飽きたんだわ。
あれ失敗で1からやり直し前提だから、きっついぞ。半端なく退屈。
ゲームに飽きてるというよりGRにうんざりってことか
火MMはAS関係ないし、そもそもダメあるわけでもないから火ギアでも使うかどうか微妙な位置。
FBの話してんだから、火MMにAS関係がありまくり。着火が早いと最終的な単位時間あたりの予ダメ変わる。
むしろ火でメインウェポンにできるスキルで、ミラボ火MMを上回るものはない。
>422
Arcant torrent使ってるけど、PTRではそれが強化されたけど、使った感想はどう?
>>419
そもそもPTRなんて何時リセットされても可笑しくないのに
やり直し前提できついとか意味不明
>>423
DeathBlossamはわけわからんぐらいEliteが溶ける。
もともとTorrent系ってダメージ表示が躍るように出るし、どのMobにあたってるのかいまいちわからんのだが
5秒で最大という数字は妥当っぽい。3秒付近から減り方の加速が実感できるレベル。
>>424
そういう意味の”やり直し”がキツイって意味じゃないんだけどな。テストはテストだろ。
一回レジェGEM育ててみ。このまま実装しないでほしいなーってなるよ。
GR level1 から再スタートはMobが弱すぎてゲンナリする。
>425
>3秒付近から減り方の加速が実感できるレベル。
レスありがどう。
ダメージが増えるのがわかるのは少しうれしいねえ。
氷Wiz一筋でやってきたけど、次期パッチで時代は火Wiz、ということで、
WoW引っ張りだしてきて練習中だけど、T3でも死にまくって今ひとつ強くなった気がしない
高Tとか俺では絶対無理っぽい
焼き鳥セット強化されたらリレイズにも結構期待しちゃうな
雷Wizはどう生き残るべきなんだろうか
shocking aspectが使えるようになったし、あとはelectrocuteのダメ逓減が削除されれば面白そうなんだけどな。
フォーラムでも要望大きい
TFとかOdynのProcにも雷Damage+載るようになったし
スキルの方がもうちょっとどうにかなればね
メテオもシャワー以外実質死んでるしなぁ
APoC回復2倍バグのメテオに戻りたいなー
延々と降り注ぐメテオ(notシャワー)
最高だったは
そもそも、あれもバグって程じゃなく
適度な感じだと思ったけど
鰤ちゃんにはわかんねーか
FBの不死鳥機能、案外CDが長く感じるというか
もう大丈夫だろと思ってちょっと無茶して死んだらまだクール中だったとか結構ある
あれは元々無い物だと思ったほうがいいね
ちょっとやってみた程度だが、雷は少なくとも今よりはマシになるね
ただ火鳥を考えると敢えて雷特化はやはり趣味になるかもね
>>433
無茶な調整でインフレが酷くほとんどのスキルが軒並み死んでるからなぁ
GRiftだとその場復活できないから、事故った時のFB復活は助かる。
FBセット楽しみだけどCDR積むのが難しくなるのう
HydraさんのBuffもあるからか、雷特化させたら雷Hydraはかなりのダメージ出してくれたんだけど
雷って他に特に有用なスキルが無いのがな
結局はスタンとかそっち方面になりそう
火の鳥のBuffって、2.1.0以降のドロップ品からなのか、2.1.0以前のものも適用なのか
どっちなんだろう?
以前のものも適用と聞いた
前々から言われてたしパッチノートにも書いてある
後者
>>440-442
見落としてたよサンクス
セットは以前から
レジェは新規
ArcaneMines: ASの1.5倍で設置できる様子。 ttp://youtu.be/GMgMz5j1Wns
不発弾になるAS1.91の壁。ttp://youtu.be/1HLo69F3xU0
確かにツールチップの説明より1.5倍のダメージ出力にはなりそうだけど、
火力同じにした他スキルと比べると殲滅速度は悪そう。
(よーいどんで攻撃開始すると、同等の火力で2秒で片付けられる雑魚に、4秒かかってしまう)
ここから始まる姫伝説!
http://9oo.jp/xTWX56
↑たぶん業者
↑たぶん業者
↓たぶんriswiz
マインは悪くないんだけど爆発まで2秒かかるのに6発しか設置できないのがアホ過ぎる
自分のWIZはT4でもエリートで死ぬことが多いんですが
WIZはT5とかT6で、どうやって生き残ればいいでしょうか?
http://diablo.somepage.com/popular/items/wizard
をみると皆さん Aughildセットで防御をあげて
VyrとTalのセットで火力にしてるという感じなのかな?
自分はMagic WeaponのDeflectionシールドと月光近接ビルドで
T4で必死な状況ですが
http://diablo.somepage.com/popular/wizard
を見ても、皆さんシールド使ってないぽいんですが
立ち回りでT5とかT6なんとかなるもんなんでしょうか?
blackhole-event horizon
frost nova-coldsnap
mirror image-duplicate
この3つセットで入れとけば死ぬ回数は激減するよ。
T4ならいくらWIZに火力無いといっても火力で押し切れるし
アマレジライフキッチリ上げればそもそもそこまで痛くない
例えばタルトレントなら、BHで集めてトレント→BH解けたらノバで固めてトレントでほぼカタがつく
EXヘルス付いてたり堅い奴がベースのエリートは生き残るがノバをcoldsnapにしとけばすぐCD終わるからまた固めて終了
blackhole-event horizon
frost nova-coldsnap
この2つ使っても頻繁に死ぬようならスペック不足、T下げたほうがいい
>>453
ありがとうございます。ちょっと説明足りなかったんですが、自分はVyrとCrimsonのCDRセットを
使ってアーコンでエリートと戦って死んじゃうことが多いのですが、ですので良く考えたら
装備でタフネス上げるか、アーコン中でも有効なシールド(Deflection)使うぐらいしか
生き残る術はないですよね?
とすると、CrimsonのCDRを諦めるべきかな・・。
ちなみに自分はDeflection使ってるよ
アーマーがSAだからこれなくなるとリフレクでガリガリ持っていかれる
T5以降はアマレジかなり積んでも痛いものは痛いから
ノバとBHの使い方が大事
例えばイラ棒とかフローズン持ち相手なら敵を止めるのにはノバ使ってBHは温存
んでイラ棒とか撒かれたらBHで消す
CDR40%前後積んでればcoldsnapはほぼ使いたいときに使えるし、BHの回転も上がるからCDRは大事
ふむふむ、やはりDeflection頼りになりますよね。これなかったら本当にT4でもやっていけません。
BHのevent horizonでイラ棒消すのは良い戦法だと思いますが
アーコン中なので使えないんです。
ちなみに、部位をチェックしたら、Vyr, Crimson, Aughildの3セットが使えるみたいなので
これで試してみます。
T4までなら、普通にレジとArmor乗せるだけでまず死なない。
T5までなら、上記に加え火力があればほぼ死なない。
T6は、unity使うかKite気味に戦わないとキツイ。
レジはバフ込みで 平均 1900 理想2000
アーマーはバブ込みで 8500 理想 9000
HPは40万~50万が現実的なライン
スキルで死ににくくなるのは事実だが、上記は余裕で到達可能なんでまずここを見直すべし。
その3セットにボーンの肩と剣も入れて
T6やってるよ。
スタッツを厳選していくと
攻めの立ち回りができるようになってきて
楽しさが増すよ。
火Disintegrate出来たから、FB着て、シンダー着てこれうちっぱでいいや。
でも、Disintegrateワンドとか捨てちまったわ。
何、待望の火ビーム来たのか・・これでミラボとおサラバできるな
持ってない奴今のうちに20%、30%のシンダー手に入れといた方がいいぞ。
次パッチ必須装備と見ていい。
火のDisintegrateができるんなら、もう火Wiz最強で確定だな。
MMどうこうよりミラボ枠が開くのがデカイわ。mage fist と cinder coat 両方装備できるな。
しかし調整雑だなーw
2H大幅強化が入ると、Disintegrateで1Hか2Hかちょっと悩む。
2H+FBセットだとmagefist使えないし、やっぱり1Hかな?
Disintegrateは30%だか強化が付くワンドが1Hだから2Hにする利点なくね
つーか属性変えるにしてもEBある火にしてどうすんだよ
そこは氷とか雷だろ…
>>458
クラフトとエンチャントして、パラゴンポイント調整して
armor9017, resist2000~2444, hp42万, toughness15万5千にしてみたけど
T6は無理ゲー、T5もエリート厳しいです。
戦ってみた感じlife per secondが足りない印象なのでパラゴン調整して
6960からMAXの11086にするとタフネスは下がるけどカイト中に回復できるので
まだ戦える感じになりました。
何か、根本的に間違ってるのかな。
>>459
おぉCDRを極めていますね。自分は53.86%です。
ちなみにArcane Damage 60%です。
ビーム系は昔のWDコウモリみたいにダメアップの速度がASで変わる可能性があるからな。外人の検証待ち。
でもwizardはAPきついから2Hが合うビルドは結構ありそう
p1_ItemPassive_Unique_Ring_942 - The damage bonus from kills while in Archon form now lasts for {VALUE1} seconds after Archon expires
これ5秒もあればアーコン鉄板装備になるね
>>465
氷はそれこそないだろ。
一番最初に覚えるセカンダリーのこと忘れてない?
>>468
忘れてたわ
確かに氷はないな
ちな、ちょっとPTR遊んで拾った2h
http://gyazo.com/5a93c86d5536e728bb1d6cd3f5c430f7
これに穴潰して+10%つけて、穴開けレジェ使うと・・・
割とありじゃないかな?て思ったりもするな。
まあ、使わないけど。
なんか、いい特殊効果あればいいんだけどね。
>>466
今はパッシブ込みCDR60%↑、火ダメ37%
スキル構成は下記でやってるよ。
ソースはミラボ
剣にスタン付いたから首にVaxoつけてるよ。
良いカメオ欲しいよ。
インゲームの細かいスタッツは出先だからわからないよごめんね。
Active Skills
Magic Missile - Conflagrate
Archon - Pure Power
Black Hole - Event Horizon
Familiar - Sparkflint
Teleport - Wormhole
Energy Armor - Prismatic Armor
Passive Skills
Blur
Evocation
Dominance
Unwavering Will
アーコン使ってkiteしてるって状況がまずおかしい事に気づけよ
アーコン使っている間でも棒立ち可能なほど防御が十分確保できていてこそ
使う意味があるスキルなのに
T6でアーコン使ってるWizはほぼ地雷
>>467 のレジェはSwamiってwizhat
時間はなんと12secモノが確認された模様
5sec前後だろうと思ったら軽々超えていった
全く同意だよ。
死なない守りを得られたから
殺すために突っ込めるようになった。
ただしアクト5エリートで能力の一部組合せは
今は勘弁ね。
T6パブで画面を埋め尽すその状況を
1人で制するようになれるのが目標だな。
火吸収アミュが鍵かな。
>>471
情報ありがとう。
>>472
アーコンじゃなくて雑魚戦でカイトいないといけない酷い状況だったのです。
ACT5の弓兵がいっぱいいるとこ、やばくないですか?
その後スキルを見直してシールド2枚とテレポのスタンを追加するようにしたら
不思議なことに全然問題なく進めるようになった。
エリートは苦労しますがテレポをうまく使うテクニックを会得(wしたので
もう少しでT5はなんとかなりそうです。
ちなみに今のスキルは
Active Skills
Spectal Blade - Barrier Blades
Arcane Torrent - Cascade
Teleport - Calamity
Magic Weapon - Deflection
Archon - Improved Archon
Energy Armor - Prismatic Armor
Passive Skills
Evocation
Unwavering Will
Audacity
Blur
Elemental DPS : 1,078,782.29
Elemental Elite DPS : 1,240,599.63
ソースは、Cosmic Strand (MMからブレードに変えてテレポ使うので作ってみた)
武器は、Gesture of Orpheus (Arcane Damage増やすためです)
Arcane Damage、ソケット、クリティカル付きのアンディヘルムがほしいです。
>>466
そんなにレジ要らんと思う。どういうギアで振ってるかにもよるけど、ちょい勿体無いかもね。
T5でエリートが厳しいのは火力の問題。エリートパック10秒~15秒で倒すか、逃げ撃ちできるかじゃないとタフネスあってもキツイと思う。
T6はそもそも現パッチ下ではWizでは難しい。Unityあれば楽だが。
WIZ正直寄生しかいないよな、、、、
強い奴なんなか野良じゃツチノコみつけるレベル
あれなんかこのPTおかしくね?
とおもったらWIZがいるw
デモハンとWIZの雑魚寄生レベルはひどすぎる
PTR来てから目に見えて強い奴が減って雑魚しか居なくなったから
尚更弱いクラスで入り辛くなってるな、例え自分のWIZが火力的に一番強くても
残りが寄生だととてもWIZの力じゃ回れない
WIZ+DH3は意外と行けたぞゴラ
でもWIZ+馬場3は正直無理!
まーPTRのまま実装されるかはさておき、ブリの強化対象にWizが入ってるから
そういうバカにされかたも懐かしく思うときもくるだろう。
しかしまさかEBのCDまだ縮めるとは思わんかったわ、CDR積んだら他のスキル要らなくないすか
益々WoWが欲しくなるけど一向に出ずWIZオンリーでそろそろPL400
なんか昨日から立て続けにDPS2450のHydra杖とCD付Tasker出たんだけどおとなしくHydraビルドに転向しろというお告げなのか
2.1はよきてくれ…
EBのCD縮めるぐらいなら
Molten Impactどうにかしてやれと思うなw
まさにMoltenImpact主力な私、CDR56.7%、Meteor30%積んでてもさすがにT5以上はキツイわ・・せめてCD10〜12sec位にならんかね
Talセットと併用でBH(Strongarm)→Molten→telepo→F-Nova(Bonechill)で4色落とせるし(雷はTF)瞬間火力だけは出るけどそのあと途方に暮れる事に
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/2b12to/electrocute_chain_lightning_received_a_ptr_buff/
Electrocuteのダメ減がほぼ?なくなったみたい。ブリ仕事してるな〜
>>485
おれもタルの火担当で使ってるわ。モルテンどかーんは楽しいよね。
http://i.imgur.com/gg52oJ7.jpg
セットマークださい。
レオリッククラウンの特殊効果がジェム2倍に。単品でCDR25%。
>>486
Forked Lightningが火になったし
これでやっとElectrocuteも使えるようになるってか
鰤もFBのせいでWizは火しか使わないだろうっての分かってるんだね
しっかしどうせやる気出すなら2,3ヶ月前に出せば良かったのにな
WD3に呆れてやめたやつかなり居るだろw
liveのパッチでもwizが一番面白いと思ってる。飛びぬけて強いビルドがない分ビルドの幅があるよ。
トレント、MM、disintegrate,RoF,EB,archonどれメインでもやっていける
WIZ昔から、いろいろできる分、飽きないってのはあるね。
アイテム保管キャラに荷物持たせて整理するのが面倒だけど。
PTRでArchonの時に状態異常にならないのって前からだっけ?
変身はどの職もそうでしょ
氷wizやってるけど
ブリは弱いしヒドラは弱いし竜巻はお話にならないしFOはMM撃つ方が強いし
どうすればいんだー
>>482
相対的にWoWの重要性下がりまくってるから、CD減でもしないと誰もWoWEB使わなくなると思うよ。
現にPTRで俺はWoW使ってないし。
馬場モンククルセが持ってるダメカットがないので、もともとWoWビルドめちゃきついんだよ。
現パッチだとまともなダメージ源それしかないから強かっただけでね。
WoWのレアリティかんがえればもっと強くせんと意味ないだろうな。
>>492
現行はアーコンは状態異常食らうね
CC immuneついたらだいぶ強くなるな
誰も使わなくなるの実例として俺が使ってないとか言われても
誰だよって感じなんだけど…
WoW使ってる配信者とかが言うならわかるけど
>>497
なにをどう煽りたいかしらないけど、悪意もって解釈しすぎだな。
WoW持っててPTRでビルド試したら、すぐにいらないと判断するレベルってことな。
君が配信者じゃなければ意見として参考としづらい、とかいう権威主義者だったらゴメンね。有名人じゃなくて。
名無しの素人が原発危ないとか言ったところで何の説得力もないのと同じなんだけど
配信者というとこに注目させてしまったのは書き方が悪かったかもしれないね
WoWを使っている実績があって耳を傾ける価値があると判断できるところに意味があるわけ
煽りたいとか悪意とかそのままお返しですわ
GRだとEBで突っ込みたくないな
何処クラスでもそうだと思うけど
>>499
名無しのレスの背後関係を自分で想像することができないなら君に匿名掲示板はまだ早い。
匿名の掲示板に来ておいて名無しの雑魚に価値はないとか
何を求めてここにいるんだよw
論理が破綻してるだろ…
書き方が悪かったかもしれないね じゃねえよ
なにちょっとカッコつけようとしてんだよwスベってるけどw
>>499
つか、WoW持ってたら現パッチでもEBは距離的にキツイとかって、つかってりゃ誰もが感じることだぞ。
>>495 はそんなに珍しいもんでもないはず。最初の書き込みでは、俺は一切の悪意はないぞ。
最初にぶちかましてきて、さらにお返しされてもな。
話のポイントはその上で他のスキルがかなり強化されてるから、まんまその公表されてる数字通り
WoWEBのダメージがでかいという利点は相対的に弱体化し、被ダメがキツイっていうデメリットが露骨になってるってことな。
で、そこについてそうは思わないってのが、君の主旨なの?どこなの?
名無しのレスの背後関係を自分で想像ってw
君にとってはそんなに説得力あるものに見えたのか? すごいな
>>502
名無しの雑魚に価値はないって言うのは飛躍させすぎでしょ
「みんなそうなる 名無しの僕がその実例」ということに説得力がない
って言ってるだけじゃん
>>504
じゃなくて、その前後に明瞭な根拠書いてるでしょ。
「現に俺が使ってない」は、俺という一例であって根拠はクラスとスキルの特徴をもって、
PTRの他スキル強化を前提に説明してるじゃん。
しかもこの話自体、ぱっと公表されてる数字みたら分かることだよ。
>>503 ,504
別に結論はそうかもねって程度で特に反対するほどのことは思ってない
単に実例が自分という部分に説得力ないな、と引っかかっただけ
別に言ってること全部おかしいとかそういう話をしてるわけじゃない
>>506
説得力があるかどうかを自分で考えるのだよ。
説得力無いって非難したところでお互い名無しでどうしようもないことぐらい分かるだろう。
>>506
それは”ただ気に食わなかっただけ””ただ煽りたかっただけ”と同義ですわ。内容自体に反対する意見も根拠もないんだから。
意味のない書き込みやめようや。偏ってても間違ってもいいから一応はWizの話をしような。
んで、上でも話されてるけどDisintegrateの最初のルーンが火属性になったのはでかいわ。
でかいつーか、火一択になってしまってよろしくない。ミラボ要らんのでCinder coatとmage fistとFB5部位が同時に装備できるのは大きい。
しかもDisintegrateとCinder coatのコスト減が相性良いという。
そろそろフロストオーブ強くして
説得力がないというのを煽りたかっただけと同義だとか意味が無いというのはおかしいでしょw
結論には賛成でも支持理由の1つについてはいわば反対なわけでその指摘を意味ないというのは暴力
そもそもwizに近接以外の選択肢なんてなかったじゃん
別にきついと感じたこともなかったし
PTRやってから言え。
氷ビーム強化でようやく炊飯器が輝くかと思ったけど火ビームと焼き鳥セットに美味しいところを全部持ってかれそう
あとはStarkWinterが100%凍結になるっぽいけどそうなるとFrostNovaとは一体・・ってなんじゃね
EBに雷が追加されるのは面白そうだけどそれでも雷ビルドは厳しそうだよねえ
>>510
説得力がない理由が名無しの雑魚だからって誰が見ても単なる煽りだからw
○○なのは書き方が悪かったかもしれないね
とでも言って逃げるだけじゃん
ふつうなら恥ずかしくて二度と戻れないだろうけど
名無しでよかったな、戻ってきてもバレないぞ
皮肉だねえ
名無しの無価値さを煽り、名無しの価値を知る
まともにレスも読まずに勘違いした外野が突っ込んでるのまじウケるなw
んー…。
調整中のPTRでWoWEBが相対的に弱体化してるってのを知らなかったか
パッチノート読んで理解できるだけの理解力なかったようにしか見えん。
その上で「俺が使ってない」だけ目に飛び込んできてつっかかったんだろ。
単に ExOVlTDU0 はWoW持ってないから分からないってのもあるかもね。
手の届かないブドウについて、横でブドウ食ってるやつに「すっぱいよコレ」って言われたら腹立つかもw
この話の背景としては、NRiftT6では火鳥さえ揃ってれば平凡なギアでも楽勝になってるというのがある。やればわかる。
火ビームとHydraでElite含めて何もかも近づく前に溶かすことができる。わざわざ近接するリスク犯す必要は全くないよ。
NRiftだとタフネスはそれほど気にしなくて良い。
高GRiftについては>>500 のとおり。つまり今の調整ではWoWが役立つことはあまりない。
雷トレントが使えるようになって、雷ブリザードのデバフ(20%ダメup)がmirror imageの出す分も有効で20%*5=100%アップ
shocking aspectもあって雷つえー状態
火以外は主力ダメージソースが無いんだよなあ
いっそ炎以外もIceBirdとかThunderBirdセットとかArchanBirdセットとか作ってくれ
Wizに限らず、鰤が高ダメージルーンの大半を火属性にするんだもの
それで「みんな火しか使わない」とかアホかと思ったわ
あーちゃんバード萌え
New skill rune added: "Apocalypse"
Increases the damage radius of Blizzard to 30 yards
Does Fire damage
blizzardにfire属性ワロタ
blizzardは火じゃなくてダメージスタック可にすべきとこだろと思いました
>>496
Archon
Now makes you immune to all crowd control effects
今回のPTRパッチで状態異常にならなくなったみたいね。
Archonビルドだからうれしい。
Explosive Blast
Skill Rune - Obliterate
Weapon damage increased from 760% to 990%
Damage type changed from Arcane to Cold
WoW持ち氷ビルドにはいいかもしんないけどFrostNovaとは一体…
RoFがdisintegrateより40%もダメージ高いのはいいね(1240vs890)
オフハンド枠使うんだからそれぐらいのアドバンテージがないとな
ヒドラ杖+RoF貫通ビームとか結構強そうだな
Black Iceに心擽られる
これに凍結ブリで天下取るか
Armor系やCC系Skillも強化を・・・
Frost Novaさんは若い頃ヤンチャしてたけど
今は反省している
Frostnovaは別アクション中にも使えるんだから、緊急回避用に使うやつ居るだろ。
そりゃそうでしょ ディフェンシブスキルなんだし
>>528
それたぶんFrostBurn必須なんだけど出ねえんだよ〜
せめてドロップ率今の倍にして…
ラダーやって見たけど、0からの育成でmasterということもあるんだろうけど、
RoFとDisintegrateとヒドラがいい感じ。
プライマリいらないわ。
black iceが結構使えるね。
<削除>
自己紹介?
<削除>
次の患者さんどうぞ〜。
(ホントはblogって言いたい)
とかも意味不明だしな
妄想力すごい
ラダーでつかったBlack Iceがいい感じだったので、
nonラダーの装備揃っている方で試行錯誤してみてるけど、
重なると結構えぐいね。
まだ試行錯誤の段階で装備があまり煮詰められないけど、
もしかした化けるかも。
RoFはコスト減のルーン最強
PRT全然やってなかったけどRoFめっちゃ強くなったんだね
RoF一筋でずっと遊んでたからついに時代が来たのかと思うとうれしくて仕方ない
でもこれ確定じゃないんだよね。実装されるまではぬか喜びはしないでおこう。
RoF使うなら武器はやっぱ氷斧かAz辺りかねえ
SoHでも結構な頻度で氷弾出るけど素直にColdDamage上げたほうが強そう
RoFはproc低いからSoHは向かないんじゃないかな
接近されたときの氷爆破用にWoWか
氷ヒドラ用にヒドラ杖か
Azが一番お手軽だね
鍋掴みと組み合わせればかなりの頻度で凍ってくれそう
>539
RoFはAP削減のルーンかしか使ったこと無いが、そんなにいいの?
testやっていないので、よかったら教えて欲しい。
有り合わせの装備でRoFがんばってみた。
T6の普通のRift潜ること数回。
いつもはRGキルまでにアーコンビルドで15分〜20分といったスペック。
んで、RoFビルドでは20分〜25分といったところだった。
残念ながらRoFは化けはしなかった。もう少し装備の練り込みが必要そう。
最終的に装備は、鍋つかみ(粗悪品)、RoF貫通ソース、Cold20%Az、Coldアンダリエル、
ストロングアーム、Illusory Boot、首適当、Unity、Set-1指輪になった。
Coldダメは87%、CDR50%、コスト減20%、バフ込みでDPS1M/タフネス12M。
UnityなしでSoJでColdダメ107になるけど、俺の腕では安定せず。
スキルはバフして、氷BHとボンチルFNでダメUPさせながらひたすらRoFという作業になった。
テレポ、Warzechianはずしたのでテンポ悪くて少ししんどかった。
テレポはほしいけど、Illusory Bootで我慢。
Jailler、Wallerくると結構なける。BHをイベントホライズンにしたくなる。
ヒドラ杖、フロストヒドラ兜もやってみたけど、あんましいい杖じゃなかったせいか、
DPS落ちて微妙だったし、設置時間のせいで地味にテンポ悪かった。
あと、Black Ice使うなら、留めをRoFで刺したいのでヒドラが邪魔になる。
そしてどうでもいい話だけど、Sever使ってると、Black Iceが発動しない。
Riftゲージ半分くらいになるまで気づかなかった。
WoWは…、ないので試せず。
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1405882038/
焼き鳥装備でMoltenImpactとBlazerのコンボがクッソ強いなコレ、拘束しつつ短時間で一気にDoTprocできるし接近しなくていいし
それおもしろそうやな!
モルテン、CDもうすこし下げてクレー
どっこんどっこん落としてーんだよー
焼き鳥Blazer+ブリザードも悪くない…けど、30MのDOTしか乗らないのよね。
DOT系にはAS乗らないから、AS切ればもっとDPS出るかもしれんけど…
もっと欲を言えば100M位のDOTにならんだろうか。
https://www.youtube.com/watch?v=-qnolekBcLw
WoWゲットした喜びの声
>>550
最後のFuck me がシュールすぐるwww
俺のWoW
属性ポイズン、ダメ2000ちょいという微妙な性能で
ゲットしたけど真顔になったわ
まったく話し変わって悪いけど、
同じスキルで、別なルーンがスロットに登録出来るようにしてして欲しいわ。。
まさか、出来るんだっけ?
出来ないんじゃね?
夢のNovaNovaビルドできちゃうじゃん
だよねー><;
ありがと!!
メンテで暇〜〜〜><;
焼き鳥でMolten&Showerとかできたら良いなとは思う…
暇ついでに、質問させてもらうけど、
Magic Weaponでダメージ属性変えたら、
装備の追加属性ダメージ%、Magic Weaponの属性ダメージに変えないとだめかな?
既出だったらごめん。
質問掲示板じゃなくて、さらにゴメン><;
>>556
さあ焼き鳥とTalセットを同時に着てみようか(ゲス顔
Magic WeaponのIgniteでどんなスキルでもFireスキルになるわけないか。。
Fireスキルになるって日本語WIKIに書いてあったもんでw(事故反省
>>550
見直して気づいたけどミラーイメージが逃げなくなってる?
本鯖だともっと逃げ出したような
>>557
その必要は無いっす
EEの属性としてはちゃんと加算される
>>558
2.1からタルメテオにも +%Ele Dmg 乗るし 装備としても美しいよねえ
でもやっぱり残りはメイジ拳+シンダーの方が強そうなんよな
PL300前の雑魚Wizですが、
2.0.1パッチだけどWiz超Buffこれきた?
トレント、アルコン耐性、BH、RoF、ハイドラ、
地味にMMなんかも強化あるし
全体にNerfなしBuffのみって感じだけど
先輩方はどんな印象だろう
562 ↑2.1.0に訂正します
NoobなArcon torrent型のWizだけど、Arcon torrentはどのルーンも強くなった!
ブリザードの100%凍結も使える。
他はあまりやってないから知らんけど、全体的にBuffした印象。
ただ、WizはWoWがないと、今迄が弱すぎたから。。
それはいいけど、メンテ終わったっぽいよ^^
終わったっぽいだけか。。
終わったよ^^
全体的に強化されたけどやっぱ焼き鳥のせいで火が飛び抜けて強くなったよね
ところでせっかく火ビーム実装されたのはいいけど試してみたらミラボ火MMと大差ない感じだったんだが・・
>>560
パッチで変化があるのかはわかりませんが、現行でも分身はセットしてる攻撃手段によって動きが違います。
プライマリは連射できるようで、一個でも入れておけば「うろつかず」に攻撃を続けてくれる。(ただし射程外の場合は撃たないため移動になります)
AP消費スキルは連射できないっぽい(スキル枠別に2秒弱のクールダウンみたいな印象)ので、他に攻撃手段がない場合は移動になって「うろつく」
複数のAP消費スキルをセットしてる場合はローテーションで撃ち続けてくれて「うろつきにくい」
ちなみに分身のASは術者に依存せず1.0なので基本的に攻撃頻度は遅い。ペット手で速くできる。
入れてるスキルによって違ったのね。それは気づかんかった。
PTRだと火竜巻と雷ブリザードのデバフ要員として活躍するみたいだな
https://www.youtube.com/watch?v=kbpFaInQiCA&feature=youtu.be
もうT6程度なら歩いてるだけ
爽快感なさそうだしプレイスタイルがすげーつまんなそう
メテオシャワーよりシャワーしてる・・・
鰤は何をやらせたいのか解からんなw
T6で爽快感求めるとかLiveサーバーじゃ考えられないなw
え、めっちゃ楽しそうなんだが…
雨降らして走ってればいいって最高やん。BHにmolten impactガツンと落とすのも気持ちいい
このビルド試したことあるけどリソースが結構カツカツなのだけは難点なんだよねえ
だいたいメテオに回すAPがない、まあCD長いからいいんだけど
シンダー込みなら余裕のよっちゃんやろ…
570の動画を見る限りT6焼鳥セットあればいけるな
レジェジェム無しで火のブリザード降らすだけで
焼鳥効果がかなり出ていると見た
MMなどのプライマリよりも範囲があり
接近しなくていいところがGOOD
これでWoWと組み合わせて
カツカツになるのならないってwktk
なんか俺がT6でやっている現verのjadeWDみたいな動きだな。
ブリザードをイナゴに置き換えてメテオがhount&soulhervestでさ、teleportがspiritwalkで。
ヤバイ敵にはdotかけなおすだけで近づかないみたいな。
>>567
FB5セットとMage fist Cinder coat装備しようと思ったらミラボ持てないでしょ。
火ビームの強みはそこにあるし、ミラボの弱みもそこ。
>>570 の動画もみたけど楽そうでいいな。
NRT6の進行速度的には、FB+火スキルである限りあんまり変わらんという印象。
ある程度考えられたビルドなら余裕で10分切れる。
というか、皆あんまりPTRやってねーんだな。そこがむしろ意外だ。
PTRはいいレジェ出たらモヤモヤするし
やりすぎると本鯖に来たときには飽きてそうでなあ
PTRで試すこともそんなにないから本鯖でパラゴン上げたり焼き鳥セットの良品掘ったりしたほうがいいかなと思ってる
ラダーは正直あの程度の要素で一から装備集め直すのはよっぽどのヒマ人だけじゃね?
ラダーオンリーアイテムのために、Lv70にしてトレハンできるようになるまでの数十時間をドブに捨てられるかって話だな
ラダー終わればノンラダーでも落ちるしな
俺たちの戦いはこれかラダー
【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
限定レジェはまだまだ追加されるっしょ
雷ビルドも悪くないと思うが
>>582
1から集めるのは楽しいんだが、diablo3はPLがあるのがな
数十時間のムダでラダーから落ちてくる数ヶ月縮められるって考えはないのか!
人によっては、これまでの数千時間を捨てることになるから
なかなか簡単には割り切れないものがあるよね
>>590
数か月かかったWOWが出ると思えない。
ラダーやっといたほうがいいと思うけどね
ノンラダー落ち待つとしても次のラダー開始と同時だろうからそこで魅力的なラダー限定新要素入ったらノンラダーで掘ってる暇ない。
ラダーがいつ終わるかも分からんし、総合的に見るとノンラダーでやるのはリスクでかいよ
魅力的なラダー限定新要素もラダー落ちするの待てばよくね?
どんなもの想定してんだかまったく分からんがw
今だって2.1を待ってる感じなのに
シーズンラダー始まって、さらにシーズン終わるまで待つの!?
自分も3000時間近く使って育てたキャラ達を捨てるのはきついけど
#データとして失うわけじゃないけど、実質もう使わなくなるんだろう、きっと
多分ラダーやってしまうと思う〜
そう判ってても、今週の夏季休暇も
ずっとDiabloやってるよ、壊れてるよねw
拾ったレジェが自キャラのレベルアップに合わせてreqlvlも増えるというシステムだったら
ラダー走るのやぶさかでもないんだけどな
>>593
>ノンラダー落ち待つとしても次のラダー開始と同時だろうからそこで魅力的なラダー限定新要素入ったらノンラダーで掘ってる暇ない。
その理屈だと、そのシーズンがんばってやっとことさ魅力的なレジェが出たと思ったら、
楽しむ間もなく次のシーズンへ・・・。
という観点からラダーはあんまり気乗りがしないんだよなぁ
ラダーは限定レジェ掘るところ。3ヶ月くらいの短期間。
んで、シーズン終わったらラダーで拾ったITEMを
ノンラダーと共有、んで次シーズン開始までは
ノンラダー(PLキャラ)+新レジェで、T10までを愉しむ
これでどうよ?
シーズン中にEAレジェが落ちるって保証はないしな
まあ、シーズンなんて3日もあれば海外廃との差は既に
全盛期のタイソンと保育園のタカシくん位
差が付いているわけで2週間もすれば
「バグが少なくなったPTR状態」になるんだけどね。
ラダーはHC、これちょっと賛成かもw
おれは多分、HCでシーズンやるわ
生き残ってやる!
キャラ枠がないのだけど、追加されるの?
ラダーやりはじめると、自分の中で、何かが終わるw
Dia2の時も、終わって、やめた。lol
ひとまず、ノンラダーでビルド発掘とビルド用アイテム掘りして、
楽しんでいるうちに、ラダー終って、
ノンラダー落ちしたレジェ掘ってるうちに、
また次のラダー終って。。繰り返しかな。
俺もDia2のラダーは全く興味湧かなかったっけ。
今回もヤラネ
>>603
本当にラダーに限定された要素がない限り、それ継続すればラダー毎回やるのと結果が変わらんのよ。
欠点はそのレジェ群がちと”古い”だけ。利点はいわずもがな。
ビルドに振り直しが効かないというのもないし、ラダーやる意義が見当たらん。
多分、ラダーやる意味としては
いつもどおりなら最初だけはドロップ率が良い事かな
欠点は言うまでもなくすぐにレベルキャップまで上げて
トレハン始められるような廃人限定の話って事w
1ヶ月もすりゃノンラダーと変わらなくなるだろうけどね
限定レジェ次第だな。ラダーやりたくなるような熱いの頼むわ。
ラダーは70開始じゃダメなんですかね
70開始っつーと違和感あるから
LV1の状態が70と一緒でヨクネ
ま、通常のLV1から開始しても
3-4時間もあればLV70になっけどね
そんな早く上がる?
Gemとかないしまわりもレベル低いから
Plvlingとか出来ないけど
Paragonもないから足も遅いし
>>609
3-4時間でLV70にするコツとかあったら教えて下さい
>>609
610、611に同意
PTRでseason HCを作ってlv1から育てたけど久し振りに苦行だったw
ジェムもなければ穴装備を作るgoldも素材も無い状態、さらに周りも低レベルでPLも期待できない状況で、3-4時間で70にする方法を教えてください。
素の状態で3-4時間もあればLV70になる方法をID:GfLnRvVw0が教えてくれるそうです
おおwすまんw
指摘どおり、資産0(RING、赤GEM、CAIN-SET、引っ張り無し)だと
どうやっても4時間は無理だはw
苦行だね、改めます。
先の事を考えると70までは微々たるものだし
0からコツコツ強くなっていくのを体験するのがラダー
だから70からやらせろはいろいろズレてるわな
HCのGRはほんとに面白そうなんだよな
今まで難易度あげる理由ないとかさんざん言われてきたけど、名誉欲を刺激されたらみんながんばっちゃうよ。
そして死体の山が築かれる…
ぜひHCスレを盛り上げてくれ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1398098175/
HCは、ほんとPLAY中に変な汁でるからねー
けつの穴、キュンキュンする、マジで
おれも大好きだ
リーダーボードこそ、HC向けのコンテンツだよね
リーダーボードの順位をPUBのキャラ表示に出して欲しい
「70」なんて意味のない数字だしておかないでさ
ごめん、完全に雑談ネタだな、これ
トレント飽きたからDisintegrate使い始めてみたけどコレ結構強いじゃん
ルーンは他がダメってわけじゃないけどChaos Nexus安定
武器は威力アップのワンドよりもTFとかサンキーパーの方が強い
コスト対策まで考慮するとサンキーパーがベターかな
TFだとソロとか少しなら問題ないけどASアップのバフが3つくらい乗るとAPゴリゴリ持っていかれる
まあWOWEBにゃ及ばないけど操作は楽だし気に入ったわ
すまん、いまさらながらリーパー復帰しようと思うんだけど
ラダーって何のこと?diablo3がハクスラ初だからさっぱり分からん
ここで聞くことか?
すまん、上でだいぶラダーラダーって書いてあったから
既出かもだけどMirror Image/Extension of Will
Frost Nova/Cold Snap、Black Hole/Event Horizon
を組み合わせて使ったら意外とよかった。
ミラー消えるまでにNova>BH>Novaと使ってくれる。
合間に本体もNovaとBH使えば敵の動きをかなり抑制できる。
Critical Massの完封勝ちと違ってそれなりに操作も必要で楽しめる。
ミラーの使うスキルにルーン効果は乗らないと思ってたけど
Event Horizonは発動してるしCold SnapじゃないとNova2回使ってくれない。
ミラーの使うFrozen Solidでは凍結しなかったのになー。
画面中BH祭りになる4分身もオススメやで、どうせCDR積んでれば常時分身出せるし
もうちょと試したけど
分身が出てすぐNova使ってくれなきゃ2回目使う前に消えちゃう。
安定しないならExtension of Willが活きない。
>>642
4分身を試してみるよー。
ただ2分身のときに思ったけど、
分身BHは同じ地点に同じタイミングで重なってることが多いね。
分身AIもうちょっと賢くならんかなあ、
後ろからちょろちょろついてくるだけで囮にもならない…
>>626
敵から遠ざかっていくからねw
分身+ノバ、BHはスキル枠食いすぎるのと色々気まぐれなとこが難点だな
接近して分身出さないとまずFrostNova当ててくれないからね・・分身入れるとテレポ入れる枠なくなるし
テレポと分身の両方をこなしてくれるFructureという素敵ルーンもあるけどSafePassageの方が有用なんだよなあ
デコイはグラディウスのオプションみたいな動きしてくれたら良かった
3連ビームとか楽しそうw
横一列にザッッと並んで一斉掃射とかカッコイイやろなぁ
分身の挙動はPvPを意識して設計されたんだろうなー
せめてルーンを再設計してほしいね
単純にリソース消費スキルを連発しないようにしてるだけだろう
ちなみにモルテンインパクト入れとくとミラーイメージ*4で600%程度のダメ出してくれる…
分身爆発ルーンでやっててCDR強化Shrine触ったとき、
分身使用中に再使用すると古いのが消え際に爆発してた。
CDR積みまくったら少しはダメージソースになるのかな
>>633
70%くらいでも数秒かかるから、その間に脱走してしまうので狙って当てるのは厳しい
https://www.youtube.com/watch?v=4VyJypAnw0U
こういう立ち回りが本来の魔法職って感じだなあ。面白そう
kiteすんだったらColdsnapかBonechillかPointofNoReturnでも入れて足止めしつつのが楽そうだけどなあ・・
APなくてモルテンとBHどっちかしか使えてない場面が多々あるとこ見るに
片方をノバに変えたほうが楽なんじゃ、とは俺も思った
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/55481-meteors-only-need-5ap-cost-reduce-and-buff-dps
メテオ。APコストは減らさないけどダメは上げる。
star pactはAP全消費。1AP=20%dmg
雷ルーンは即着。
Grand Vizier(http://us.battle.net/d3/en/item/the-grand-vizier) がメテオコスト減45-60%付くようになる
なんかwizardバフ続きで怖いな
2つ目のコメ読み落としてた。
タル由来のstar pactはAP消費なしで保有APに応じたダメが出る。
やっぱりWizがひどい惨状だったことは把握してたのかね
2.1楽しみだわ
StarPactは旧Moltenと一緒でサイズが今のままじゃどんなに威力だけ上がっても使いどころに困る気しかしない
結局Talセット+リソース消費少ないビルドのおまけとして大活躍するだけの未来しか見えないぜ・・
それより火Meteorが割と微妙なのそろそろなんとかしてくれませんかね
Talセットの火もMoltenに差し替えてくれてもいいのよ?
おいおい
ParagonAPに振っちゃうよ?
普通の装備とパッシブ、パラゴンで160くらいは行くよな。
メテオのコストが40だから、余りが120。
1ごとに20%てこたー、2400%?
通常で500%だから、約3000%が8秒に1回自動で振ってくるのかwwww
これ強化された2hでぶっぱしたらどうなるんだよ。
まあ、2hだとAPが若干減るけど、それでも楽しいことになりそうだな。
雷メテオはレジェと合わせればメインで使えそうだな
ただ2Hじゃなー
ぶっちゃけ2Hは無理に活かそうとしないで削除でいいよ
特殊効果は使い道の無い1Hに振り分ければ十分だし、そのほうが選択肢広がる
star pactのレートから考えるとメテオダメは800%かせいぜい1000%
杖装備でメテオ連打可能になったとしても所詮秒間1000%で、ビーム系とあんまり変わらんかもな
ダイナモとprodigyとミラボAPoCでstar pact回す?
ここ最近のWizBuffはミラボ・MM・WoW・(時にはArchon)しか手玉が無かったWizにとって
物凄い勢いで追加スキル(使えるスキルという意味で)が増えてるよね。
そんなことより、さっさと本鯖にいくつかの変更点を反映して欲しいんだが…
WoWあっても現状ぶっちゃけ弱いしな…
2時間メンテ。。
2.1を、はやく本番にもってこい鰤!
ドットは着火遅いし面白くない
アーコン最強にしてくれ
今日Novaソース初めて拾った。
氷ダメ+付いてるから2.1の氷ビルド鉄板装備来たと思いきや、
鉄板は氷貫通ソースがあったわ…
SleetStorm+WoW氷EB近接ビルド…
うーむ…
多少火力上がっても守備力の無さはどうにもならないんだよね
そろそろArcaneOrbとかWaveofForceも救済したげてよぉ!
守備力ならひとまず、RoF+貫通ソース+2頭ヒドラワンド+凍結手+凍結ヒドラ頭+ダメ減装備だけど、
RoFは貫通しても、壁超えないからやや使いにくいし、Furnace使えない。
2.1だと、100%凍結ブリ+トレントの雷ビルドにした方が、
壁越える使いやすさ+Furnaceとか含め、安定する気がする。
氷スキル+フロストバーンの守備力はガチだよな
特にヒドラと相性いい
火ビルドの場合は良品のSankisに穴追加して使えば火力確保しつつIgnorePainの効果も得られてなかなか良さそうね
属性強化武器は今までだとOP数足りないうごごってなってたから助かる
フロストバーンがまず出ない…
ペット手とか持てる人も多いけどあれも出ない…
>654
ついこのあいだBBAが鍋つかみくれた
いいなあ…
ほとんど全てのポイントをグローブにつぎ込んでるのにどっちも出ない…
PL400までWIZ一筋でやってTaskerandTheoが2個、鍋掴みが5個出たかなあ・・
運良くリロールでCCCDに出来るの来たから助かったけどそうでないといくつ拾っても俺たちの戦いはこれからだ!になるわけでホンマ地獄やで
まあ最近はMolten落とすマンが板についてきたんでCCCDMagefist拾ってASをRCDにしたいなーとか思ってるけどこっちもキツそうやな
後は未だに出ないのがWoWとVelvetCaramel・・Electrocuteのダメージ減衰無くなるっぽいし2倍頭ほしいんだけどねえ
当方、PL350Wizだけど逆にそれらは通常ドロップで全部持ってる不思議
乱数マジックすな
Hydra杖は7本拾ったけどWoWは未だに出ない・・ここまで偏るとビックリだよ・・
ハイドラ杖と比べたらあかん
どの属性もいけそうだしラダー来たら4匹作ることになりそうだ
wowはレジェワンドの1%だぞ
Hydra杖って7%位はあっただろ
WoWがぶっ飛びすぎて確率低い
結局MMな予感
どれも出てこんぞ(怒
心配しなくてもクラフト火メイスで十分ってかWoWやヒドラ杖よりいいくらい
メイジ手、シンダーで火ブリしてればいいだけ
苦労して手に入れたWoWがクラフト武器になるとは・・・
強くなって文句はないんだが、欲を言えばもうちょい希少武器のありがたみを残して欲しかった
逆に火ビルド以外でのWoWの優位性が増したって感じ?
雷EBのCD3secってかなり強力っぽいし
正直火ブリはいらなかったというかブリザードで火属性とかわけわかめ
なによりエフェクトが色変えて範囲に合わせて引き伸ばしただけなんで空からクソが降ってきてるようにしか見えんのをなんとかして・・
火鰤はLoDのアーマゲドンっぽくて懐かしい
火ブリは着弾音も氷が砕けるサウンドのままだなー。
地面から火が湧き上がるような見た目にしてほし…
パーティーでも火ブリがええのん?
フレイザードみたいな感じか
wowクラフトで作れるようになるの?
ならないけど、火ならクラフト品で十分強くなるという
いろんな火スキルが強化されたんで、WoWに頼らなくても良くなった。
火属性強化を高める事のほうが重要なんで、クラフトのDEVASTATORというメイスで充分ではないか?
って話でしょ。
死ななきゃwow使うが安定しない
さらにGRとなると駄目でしょ
melee陣が軒並み死んでるのにわざわざWoWで自殺しにいく事ない
ちなみにわかりやすく動画がUPされたので火ブリザードに着目されてるが
火鳥セットと火強化さえあれば、大体どんなスキル構成でもNRiftT6のクリア速度はあれぐらいでいける。
火ビーム / Slow time / Hydra(杖装備) / Meteo shower / Black hole 辺りの構成に落ち着きそうだが
相手を選ばん上、安全で早い。
FBの効果については、何がどういう風にスタックしてるかイマイチわからん。
メテオはMolten Impactでしょ
Meteo showerがなんか7発分としてFB効果スタックしてるくさい。
Molten impactのDotダメは、FB効果としてスタックしてないっぽい。
実際何周か比較して動かしてみたら Meteo showerのが明らかに強い。
だからあえてMeteo showerなんですね。もちろん要検証。
NRT6でいろいろ試して来たけど火ブリカイトはダメージスタックが遅くて微妙だった、後燃費と威力がいまいち釣り合ってない
結局ミラボMM、MoltenImpact、SafePassage、Blazer、Bonechill、PrismaticArmorのいつものビルドのBH火に変えただけが一番安定して早かった
あとさすがにネタやろと思って試した焼き鳥+樽+ミラボ装備がやたら強いし耐久的にもなんとかT6でUnity無しで殴り合い可能でワロタ
GRの上のほうだとさすがに殴りあうわけにも行かんので自分も>>679 のビルドに近い感じにするつもりだけど
>>682
以前FB+TAL の複属性構成について書いたの俺なんだけど、実際NRiftT6攻略だと一番はやい。
あまり安定しないので飽きたらやるぐらい。GR攻略もあるしWizは安定度と殲滅速度で悩む感じになってるよね。
なんて贅沢な悩みだ…。
MoltenとShower試してきたけどShowerのスタックが異常ってことは無かった感じ
ムラッ気あるスキルだしMoltenと違ってAPあれば連射できるから当たりどころの問題じゃない?
後は当然CDRの数値次第ではMoltenが微妙な子になっちゃうのはやむなし
ミラボMMが糞強いのも焼き鳥のprocの早さだろうねえ、密着状態なら4振りでほぼMAX行くし
異常とはしゅちょう
ああごめん。ミスった。
異常とは主張してないよ。単にmolten impact とmeteo showerのダメージ差より
スタック性能のダメージ差のほうが大きいとかんじてるってことね。体感。
あとは他のスキルにCDRを要する構成じゃないのに,molten impactの為だけにcdrを積むのが
勿体無いってのもある。
まあシャワーでも2発降らせて体感モルテンとトントンの火力は出てたからCDR要らんビルドにはこっちのがいいね
シャワーはカスダメ
何のために使うのか意味不
根拠もかかず「意味不明」とただ書けば、上から目線で気分は上々。というビルドだな。
○○はカスダメ
何のために使うのか意味不
テンプレにつかえる。根拠要らんからすべてのスキルがこれに該当する。たとえMolten impactであっても。
中の人の運命力が足りなすぎて着弾が人並み以上にバラけてんじゃね?
火鳥はクリ出るとクリダメ倍率かけて計上されるよ
シャワーは玉数多いから安定した数値が出るんじゃないかな
モルテンは1発勝負だからクリ出るか出ないかで5000%とか違ってくる
あーなるほどそういうのもあるのか。
火ブリザードがちょい微妙だったんだけど、あれはあれでなんでだろ。
火鳥のDotにもクリ出るの?
火ビームとか火ブリはクリでないから焼き鳥Proc微妙なんじゃない?内部処理的にクリダメ倍率掛けてないと思う
文字の色が白のままってだけでクリティカル自体は出てるだろ
内部処理の問題でFBの倍率計算がおかしくなってるとか言うなら分からんが
前提として、このゲームでクリが出ない攻撃は存在しない。白数字しか出ない攻撃でもクリは出てる。
クリが乗るか乗らないかで単発で5倍、DPSなら3倍も違う以上、クリが乗らないカス攻撃なんてあったら目立ってしょうがない。
んでチャネリング、DoTの火鳥への計上の仕方だが、
DoTはtick数・tickごとのダメ%は両方固定だから、tickごとにクリした分クリダメかけて計上されるだろう。
チャネリングはtick数がASで変動するが、tickごとのダメ%はやはり固定なのでクリダメかけて計上されるだろう。
(AS速いほど攻撃回数増えるので9000%に達する速度も上がるが、火鳥のダメ自体はDoTなのでASの影響を受けない)
2.1に向けて、今なら何を掘ればいいですかね?
良品の火鳥?シンダー?メイジ?
武器はクラフトで十分ってのがありましたが
火ならサンキスですか?
とりあえず焼き鳥の良品は揃えた方がいい。火力は申し分ないけど防御面はザルなんでMOD厳選しないと大惨事
まあ焼き鳥の防御がヒドイというよりAughildとかBlackthorns外すツケが回ってくるってのが正解だけど
火鳥、シンダー、メイジフィストは火ビルドやるなら必須になりそうだね
後、ソケット付きのセット-1リングとかSoJ、アミュの良品も
取れるなら取っといたほうがいいかな
リロールで対処出来る人もいるだろうけど
火鳥ビルドが気になるけどやるならラダーだし今Wizプレイしても面白くないジレンマ
アミュの良品は全職本ゲーム永遠のテーマだけどな・・・
火鳥良品は普通に賛成だな。
Int/Vit ソケMAX ここらプライマリをリロールしなくていい胴・パンツがあったほうがいい。
その上でセカンダリをリロールできるとすごく楽になる。 Reduce melee/ranged や Life After each Kill は大事なStatsだ。
頭は最初から reduce the duration of Control imparing effect がついたものか、Int/Vit/CC6/ソケが揃ってセカンダリリロール。
異常なクラスバフによってNRift攻略の必要性はもはやなくなった。
GRift攻略を考える限り最後は回復と防御、セカンダリこそが重要になる。
そこまで高GRift攻略に興味ないよ〜っていうなら、とりあえず火鳥フルセットとMagefist/CindercoatがあればOK。
手持ちの適当なギアを組み合わせてビルドを工夫すれば、NRiftは楽勝でファーミングできる。今から準備する必要なし。
そしてPTR期間中に速攻nerfで火鳥セットは焼鳥セットとなってmeltされて行くのであった
まぁこのままじゃメイン火力が完全に鳥なので、なにかしら修正はありそうだな・・・
高難易度のモンスターに火属性無効がつくとかな
今のままだとほぼ火一択になりそうだけど
ここで火を下げるんじゃなくて他を上げて欲しいなー
6セット効果なんだから火鳥が優位なのは仕方なくね?
属性は固定されるけどスキルを選ばないのはモンクの雷セットやjadeよりいいと思うな
もういっそ他属性用の新セットも追加すればバランスとれるんじゃないですかね
ファイアバードが全属性トリガーになってれば問題なかった
麻呂セットの多様性を見ろ
しかし代わりにセントリーが本体になってしまったという
ヒドラが本体みたいなもんだぞw
麿の効果初めてじっくり読んだけど凄いなコレ、焼き鳥の4セット効果も復活でなくて、
全種類のシールドを貼るとか、全種類のFamiliarを召喚とか付いてて欲しかった
ファミリアさんもDHのペットとかモンクのお供みたいにパッシブと別にアクティブ効果つけてくれんかねえ・・
おれはwizが一番面白いと思ってるから他クラスをうらやむことはないな
こんだけメイン攻撃スキルの豊富はクラスはないよ
ヒドラの全ルーン同時発動とか欲しい
もうこうなったら全スキル同時発動しかないだろ
>>712
そうなんだけど、シールドとマジックウェポンで
スロット埋まっちゃうのが惜しいのよね
RoSでアクティブ1〜2枠くらい増えるんじゃないかと期待してて裏切られたのは私だけじゃないはず
EAとか抜くとT5以上はどうやっても生きていけないもんなあ・・MWは自分のビルドの場合枠不足でリストラされたけど
たまにアイスアーマーが懐かしくなってT1-T4あたりで遊んでるw
T3あたりでブリザードと竜巻と雷でハリケーンスペシャルをつくってるWIZがいたら、それは俺だ
たまに必殺技名をチャットで叫ぶからすぐ分かるはず
全く戦力にはならないから、ひとつよろしくたのむ
愉しんでいるNE!
GOODだとおもうYO!
おれも、アイスアマ、アズアラス、鍋つかみで
カッキンカッキンしてT3-4辺りで遊ぶことあるわw
BHで敵をまとめつつダメアップ、FNで凍結、時限トレントで足も遅くして、EEはきっちり4色効かす。
時限トレント、追加時限EBはダメでかいし3色タルメテオでおまけもあるし、敵によって遠近戦法変えられるし。
やっぱwizはつえーしおもしれーし頼りになる。
ってクルセと馬場やってみて感じた。
dia2の一色特化wizみたいな強さもいいけど、こんなwizもいいもんだと思った今日この頃。
ダメージ出力比較更新
ttp://riswiz.up.seesaa.net/image/d_outpput_2.06-2.1ptr.png
>>638 のは未反映。
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard #WNVkhY!gibZ!abZZcc
ようやくしっくりくるEBビルドができた
>>722
こりゃまた玄人向けだな
Dominanceってどうなん?
俺近接のときはUnwavering Willだなあ
新参wizだけど移動速度が気になる
テレポはクール長いし・・・何か手段無いでしょうか?
無いんだなコレが
解決になってないけど、そのう速度の慣れて
気にならなくなるとしか
CDR70、セット揃ったアーコンビルドは最かなり早いよ。火力の頭打ちがしんどいけど。
>>724
PLでMS振りまくれ
ちょっとはマシになる
>>724
火力なり防御なり1枠分犠牲にするけどIllusionistパッシブと
テレポ、ミラーイメージ(各3秒30%)
ダイヤモンドアーマーの移動速度UPルーン(3秒間30%)
あとはビルド固定だが上にあるようにアーコンビルドでテレポ
アクティブに移動速度あげる手段はこれしかない
あとはストームアーマーでダメージ受けると3秒25%UPあるが
受身のため高速移動目的ではほぼ意味なし
移動速度上げる目的だとIllusionistと
Teleport(Wormhole)の組み合わせが一番多いだろうね
後はWristにWarzechian Armguards装備して
Ice ArmorでFrozen Stormの組み合わせとかは快適だった
まあ、このWristあれば他のクラスはもっと快適なんだけどw
>>723
十分な攻撃力あるって前提だけどガンガン前に出ていけるようになるね。
gale force+duplicateの多重デバフはおすすめ。火MMビルドでも使える
>>723
>gale force+duplicateの多重デバフはおすすめ
これまじ?分身それぞれ分のデバフが重複するの??
重複するよん
>>730
さっき火MMVerでやってみたけど、なるほど合点がいったよ
これは焼き鳥セットにも応用効くしかなり面白いかも!
しかしEA無いとダメージオブジェトで簡単に即死するな
画面が炎で埋まるので結構スリリング(^^;
重複するのか自分で調べようとしたけど
上手い方法が思いつかなかった
みんなそういうの調べるときどうやってるの?
余計なProcが発生するようなのは全部外して
CritDamageだけ表示して最初のゾンビ殴ればいいのかな
Dmg増減に関係しそうな装備やPassiveを外してT1Ghom
火MM
火MM+GForce
火MM+GForce+2Mirrors
火MM+GForce+4Mirrors
の順でCrit平均dmgが伸びていった感じ。
たしかに重複してそう!
計測方法に自信ないけど。
>>722
面白いな
だが指がイカれそうだw
分身君が全然Nova撃ってくれんとです
ちなみにボンチリは重複するんだろうか
2.1来たら雷ブリのダメUPとか、いろいろ応用できそうよね
しっかり装備整えた、火鳥攻撃って、高レベルGriftのボス戦、どんな感じですかー。
火鳥セット今一いいの揃わないので、高レベル、行けませんーー。。
武器、ソース、アベダメ付き装備はずしてダメージムラ減らして実施
バフ、デバフ効果のあるスキル装備は外して実施
50回程度クリティカルをみて最大値付近を記載
基本
MMでダメージ1100±100程度
本体の竜巻1ヒット
1300前後
竜巻2以降
1300前後かわらず
ミラー2体(2体スキルはどれもほぼおなじ)
1450前後
ミラー2+本体
1600前後
ミラー4体
2100前後
テレポデコイ
1450前後
あくまで目視で適当だが同一発生元の竜巻そのものは重複しない、ミラーの竜巻はそれぞれデバフ効果あるぽい
ありゃ改行残ったままだ
スペース間延びしてすまそ
GaleForceはスキル自体の使い勝手が悪すぎて分身抜きだとビルドに組み込むのに躊躇してしまう・・
最近Talセット外して単色メテオマンにしたけどMoltenImpactとArcaneDynamoの組み合わせもなかなか浪漫あるね
火ブレード、Bonechill、Strongarmで底上げしてEliteに160Mくらい出ることもあってビックリ
>>734
通常は武器とオフハンド外して旧パッチのmin dmg付きのアクセを使う
これでダメのばらつきがなくなる。
wizの場合はmin dmgアクセなしでもヒュドラのダメが一定なのを利用できる。ヒュドラはクリか非クリかの2種類のダメージ数値しか出ない。
自分の場合、素のルーンなしヒュドラダメが5354
gale force使うと8576 6157 7764等の数字が出てきた。それぞれ1.60,1.15,1.30倍の数字
bone chillだと7121(1.33倍)の数字しか出てこないので重複しない
strongarmはそもそもmirror imageではprocしなかった
他のスキルでは
フェイブフォースの雷とダメージ軽減は効果重複あった
パッシブのconflagartionはダメだった
アクティブスキルのデバフ系はどれも重複するみたいね
>>742
旧アクセはもう持ってないけどHydraの件参考にさせてもらいます
ありがとう
>>722
俺の腕では死にすぎて難しかった
結局プライマリは捨ててEA入れることにしたけど
ASプロパ捨てられるしこれも結構いい感じ
是非!ご覧下さい!
http://www.girlsheaven-job.net/18/rirakudoll/blog/
まじで、WOW出ない・・・
Wizプレイ時間1600時間超えても出ないから安心しる
セクシーな手をしている
このまま2.10来ればWoWなくても他のビルドでなんとかなるしもういいやと思ってすっかりあきらめムードです
実際30%DR持ってる近接組が死亡してるからWoWで突っ込めはしないだろうよ
jade動画とか相当突っ込んでるけどな
http://us.battle.net/d3/en/item/ancient-parthan-defenders
雷ビルドだとこれが熱いんじゃないかと注目してる
>>743
同じデバフでも頭上アイコンが付くかつかないかみたいな見分け方あるのかも。
ボーンチル、スロータイムは重複しない。パッシブと装備の特殊効果は乗らない。
一覧にしてみました ttp://riswiz.up.seesaa.net/image/debuff_stack_list.png
面白いのがBHとWoFのダメージ10%減が全部重複する点。
本体と4分身合わせて瞬間最大で-10%が10スタックとかなる。
チーム全体の生存率アップ(DPS維持)に大きく関われるかも(寄生脳)
>>753
お、わざわざありがと
2.1竜巻はこの変更を結構期待してる
分身は出した瞬間後ずさりすっから…
・Twisters now originate from the player's click location
>>753
検証乙。
雷blizzはダメ表示が被るから見分けるのは難しいんだよな。検証の仕方が分からない
shard7000突っ込んでもミラーボールが出ない
T5じゃ出ないとかそんな事無い・・・よね?
T3回してるけど結構おちる印象
100時間くらいで3つ出た
そりゃもう完全に運だな。運が悪すぎるわ。同情する。
PL400ちょいだがいままでにミラボは10個以上でてる。
運と偏りは激しいと思う
今PL380弱だけど、自力で出したミラボ1個だよw
ペット手やYanパンは複数出てんだけどなぁ
そんなもんなんだね。。
婆さんからソース貰いまくってるけどレジェの8割がタルソースで緑見るたびに吐き気がするようになった
気分転換かねてT3行ってみる 情報ありがとう
樽と焼鳥ソースの連発
中国産ミラボのみ
セットはマジでボコボコでるよな
早く2.1来て欲しいぜ
マジそれだよw
アニバ前はタル焼き鳥より赤玉とかの方が出たんだけど、今はタル鳥ばかりでなぁ
ミラボなんてそもそも出ませんが
>>761
いや別にT3だから出たわけじゃないと思うが、煮詰まったときは
気分変えてかねてTやビルド変えて遊ぶのもいいかもね
どうせ出るときはどの難易度でもでるだろうし
ダメージアップのシミュレーション。
装備プロパティやパラゴン、スキル、バフ、デバフなど、追加・変更によりどれだけダメージが上がるか。
迷ってる時に参考になるかも。
https://docs.zoho.com/sheet/ropen.do?rid=n9y9p16bde9482f314da4b98c9aa38ac7faa2
(今回リアルタイムの表計算がフリー公開できるってのに出会えたのは収穫だった)
すみません、ちょっと思ってたのと勝手が違う用です。
一手間かかりますが>>766 のアドレスのものを、アカウント作成して保存して使ってもらうか、
捨て垢:b288591@drdrb.net/pass;123456789
で用意したので→でログインすると使えます。ttps://docs.zoho.com/sheet/ropen.do?rid=n9y9p7d1006fa11ec4ce0b3c77d6f7c97dcef
だだし捨て垢は同時に2人以上で使うとカオス。
相談です
アーコン全乗せ鎧を着せてから自キャラ(wizard 女)が小保方さんに見えてきてしかたがありません
しかたないので消してあるアウギルドヘルムを表示させてみましたがダサすぎて耐えられません
どうしたらよいでしょうか?アドバイスをお願いします
Tal頭とかAndyとかMempoとかBlindFace・・じゃないFaithとか色々あるやん
自分は顔はズームで見なければ耐えられる、むしろポニテ維持したい派なんでCainセット頭愛用
2Dの会話窓の顔グラフィックは可愛いのにどうして3Dモデルはあんな事になってんだろなあ・・
黒魔帽子とかレオリック冠とかもいいぞ
3Dモデルといえば…VIDEO OPTIONでグラ最低にしてみると
Wizが特にとんでもない顔になってビビる。
>>771
なんつーかモロに半島系になるよなw
低スペの俺はWizの頭装備はトラモグ必須
Mempoとか半島顔が見えなくてGood
オンボの俺は常に最低設定余裕でした
思ったほどメテオダメ上がらなかった。610→740
MoltenImpactはいつまで放置するつもりなんだ・・素メテオ2発分まで弱体化してんじゃん
まるで今モルテンが弱いかのような言い方だな
パッチノート見てきたけど・・
ダメージ軽減効果付き火トレントにHydraで焼き鳥スタックか・・火ビルドがますます捗るな
Strongarmがペットでトリガーされるようになるから分身BHもヤバそう
PTR試してみたけど属性は火安定かな
焼鳥6セットの効果が引き出せればスキルはどうでもいいって感じ
トレントに限って言えば雷もかなり強いね、トレントの弱点だった範囲の狭さをかなり補える
追加のパルスに赤球ソースの効果が乗れば更に強いんだがなあ
エリートの雷と見た目が紛らわしいのが欠点か
それと地味にArcanotがかなり便利になった
これで使えばSAをEAに変えてもビーム類撃ちっ放しできるから生存率がかなり上がる
火以外でもT5は楽勝、T6も今のT5より楽に感じるくらい強くなってるねWIZ
Swamiアーコンは火鳥より強い気がする
http://i.imgur.com/OFOmWSz.jpg
時代はB単位か…
ハリントンスターパクトかwなんという浪漫特化
威力はデカイけどAPの確保とか攻撃範囲の狭さとか色々と問題はつき纏うよね、それ故の浪漫なんだけど
MaxAPドカ積みしてTalセット使えば装備で発動した直後に自前でもう一回撃って4000%*2とか出来るのか、胸が熱いな
Moltenはロマン枠からも脱落してしまうん?
つかMoltenのCD10秒になりませんかねえ
2.1来るまで暇だから浪漫ビルダーで遊ぶかな
まずはデスブロッサム+EBビルドやってみっか
瀕死時全クリティカルアーマーは溶かしちゃったのが惜しい…
PowerHungry付けたらノーコストでStarPact撃てないかと思って試してみたけど世の中そんなに甘くなかったでござる
rimeheart拾ってこれでもう雑魚とか余裕っすからーwwwって
グラシアルスパイク連打してみたら辛い現実を目の当たりにした
どうせエリートに聞かないんだったら
せめて雑魚相手に無双できるくらいの性能にしてほしかったよな
RimeはもうPTRで性能変更してるよ、氷ダメージHIT時に10%で3000-4000%のColdダメージだっけかな
まじか、ミラボのPROCも元に戻るんだっけ
ファミリアも入れたらボス相手には結構なDPS出せそうじゃね?
まじかよ
火鳥揃ってないし氷wizになるわ
あ、ごめん可変値で1800-2400%やった
WIZ的には今よりは使えそうだけどミラボGlacialSpike以外で活用できるんだろうか
rimeheartはもっとダメでかくするってコメ出てるね。
条件の厳しさからして2000%じゃ確かに低い
マジかよ俺のRimeheart主ステ付いてない残念ちゃん
あ、でも穴空けレジェでワンチャンあるか
PTRでRime試してきたけどダメージ云々以前にWIZのスキルじゃまともにprocしなくて使い物になりそうにないわ・・
凍った敵殴るのが条件だからトリガーは氷スキル以外でもいいんだけどどっちにしろまともなprocRateとHIT数のスキルないもんね
それもこれもみんな今は亡きCriticalMassが悪いんや
別にwizのproc率が特別低いとは思わんが。
ビーム系は十分高い方。
メテオ撃ちの復権をかけて色々やって見たけど、各属性のメテオの発動は樽任せで、
APMAXを維持しつつ、チャネリングスキル使用するというところに落ち着いてしまった。
装備やスキルも自由度があるのはいいかもしれんが。早くはないけど、安定感もあったし。
PTRだとGrandVizierがメテオコスト40%〜50%減、メテオダメージ+25〜35%(5affix目)と超強化されてるから2.1に期待するんだ
なんか、メテオ地点に雑魚が寄ってくるstaff無かったっけ?
あれに強化affix付くんじゃないんだ…
SmolderingCoreさんは残念ながらそのままなのです!・・鰤くんは本当にばかだな
あれはあれでMoltenやShowerと一緒に使うと効果的だから住み分けが出来てないことも・・いえ、出来てないですね
swamiはアーコン解除後もボーナスが10-15秒続くということでおk?
その間にもう一回アーコンになったらどうなるんだろう。
どうせなら手持ちのswamiに火鳥見たいにつけて欲しかった。すぐ試せるのになー。
archonCC無効だけでも今入れてくれや…
>>800
そこまでオイシイ話はない。バフは時間経過で消える。それでも鬼強い。
>>802
まー、さすがにそうか。でも鰤なら斜め上に実装してくれんかなw
PTRでアーコン+タルがいい感じなんだけど、swani入れると、タルセットが崩れるなぁ。
悩みどころだ。
そしてアーコン中CC無効だとわかってても、つい回避行動してしまう。
国産ミラボが出ますように
ミラボを求めて早半年が過ぎました
夕べ初めて拾ったけど中国産だった。知ってた
まじか、ミラボを狙い始めたら
ババアにドロップに落ちまくりだったけどな?
国産、すでに邪魔になって2個は溶かしたよ。
たまたまだったのかね、ボールだけに
俺は評価しない!
dia3を続けていたらいつの間にか冗談を冗談と受け取れない人間になっていた
何故素直に他人を祝福できないどうして置いて行かれる気分を味わい続けねばならないのか
なんとなくわかるよその気持ち・・・
2.1来たらミラボとかいらんで
火ビームと火トレント追加されるからミラボなくてもどうとでもなるねえ
ただリソースを他に大量に割くようなビルドだと依然ミラボMMも有用
メテオ強化されるせいでまたTal+ミラボMMビルドに戻りそう・・
monkやってたら国産ミラボ出た!
ミラボは10%近く、しかもコスト5で狙い撃ちできるから
ギャンブルやってるとぼろぼろでるぞ
またミラボ出たー
Electrocuteのも出た
何この偏り
でもwinter furyは出ないんだよなぁ
あれは2%だからしょうがない
でもコスト5で狙えるだけWoWよりましだわな
3ヶ月前からギャンブル続けてるけどミラボ0ですが
そろそろ泣きますよ僕
wowと毒アミュと火アミュがでない。
他はだいたい揃ったけど。
アミュは燃費悪いけどコツコツやるとして、問題はWOWだ。本当に出つのかよ。
国産ミラボ持ってるけどLv70になる前に拾ってしまったので、70が欲しくてギャンブルで
ずっとソース回してるが鳥が数回、火鳥1回、Grace2回出てるけどミラボは出ねー
T6pubに大陸か台湾っぽいPL47のwizが入って来て何となくプロフ覗いたらwowとミラボ持ってた
人生最速で右上の×押した
novaソース含めて全部持ってる
しかしミラボは何度出てもmade in china
ミラボは特に必要さを感じなかったな
T4ぐらいまではタルあればトレントでもビームでもいいし、T5,T6はアーコンかWoWだし。
数回使ってお蔵入りだったよ
「ま、国産は使ったことないんだけどサ」
が抜けてますよー?
ミラボは見た目のインパクトもあって欲しくなるよね
通常MM1つだけのところ、なんと3つでございますよ
金利手数料を負担してでも買いたいね。
タルセットより先に国産ミラボをゲットしたから
テンションあがったし一気に強くなった。
T2あたりで燻ってた頃の話。
やっぱ、2と3じゃ、威力ちがうの?
俺は、ぜんぜん*10000回 くそばばからゲットできまへん
ミラボに関しては>>822 と同じだな
>>824 みたいに低Tでの育成中に拾えれば楽になるってレベル
WoW持ってなくてT6ソロしてる人とかビルドどうしてるん、自分はミラボ使ってるけど
現環境でNRiftT6ソロは、そもそもファームといえる時間で安定クリアできんだろ。
安定はすんだけど時間がね・・ソロはUnityあるから防御寄りビルドだと死ぬ危険ほぼ皆無なのはいいんだけど
育成中に拾ったけど結局T5やってる今もミラボだぜ。
ミラボ火MM Talセット Thunderfury UnityでT5。
Unity頼りでT5してる時点でいろいろ不足してる感。
つまりT5が安定および時間的には、ファーミングといえる限界点なわけだろ。
T5でと考えるとミラボ以外が早いでしょ。あえてWoW除くならCDR積んでアーコンビルド。
それはミラボ着けないってことじゃなくて、あくまでミラボMMが主力にならないって意味ね。
殲滅速度が高く被ダメ少なくなる難易度とビルドであれば、ミラボの評価は相対的に低くなる。
Kiteが重要なのであれば、ミラボの評価は高くなる。
ちなみに、PTRでも高GRになるとミラボの魅力が上がっていく感じ。
T6のNRiftは、wowなしなんでCDRつんでアーコンビルドやってる。
今は樽入れてないけど、PTRのパッチがあたったら樽もいれる予定。
そしたらもう少し快適になるかな。
でもT6じゃなくてT4かT5の方がファーム出来てる感があるのは間違いない。
平均するとT6だと20分前後かかってると思う。早い時は早いけど。
アーコンビルドのいいところは足の速さ。
早足腕とIAのFSとテレポでヒャッホイ。
これになれると他のビルドが結構しんどい。
WoWも射程が短すぎてT6きついんだわこれが
殲滅力もさほど高くなく、結局ソロじゃUNITY無いとどうにもならんという
JADEくらい瞬殺できたら密接しても生き残れるんだが
WoWの動画見てると全然エリートに近づけてなくて、お前それforce weapon抜いてCC入れろよ絶対20%以上ロスしてるだろっての結構あるね
ええ、ひがみです
WoW使うにしても良品の焼き鳥ソースなけりゃミラボで良さそうだしねえ
EBの合間に近接で殴る威力を考えた場合プライマリだと結局ミラボMMが強いし
てかMM以外のプライマリはそろそろ威力を見なおさないと行けない時期に来てると思う、特にブレードとか
普通にTorrentかビームうちっぱでいいじゃん
以下PTRの話。
前も書いたけど火鳥5に加えて、Magefist / Cinder coat / Mirror ball 全部満たすことできないんでな。
Mirror ball 持ってMagefistかCinder coatのどっちか抜いて火MMは、本末転倒とまで言わんけど
着火目的以上に火スキル全体が減退してることに注目すべき。しかも火鳥ソースにも火強化付くからその差は最大40%になる。
そこで火ビームでもいいんじゃね?って話になる。リソース管理上Cinder coatとの相性もいいし。
高GRで逃げ撃ちする時の使い勝手を除くと、ミラボには限界はあるよ。
>>834
ひがみじゃなく正しい。実際WoWはオワコン。
現環境でT5を楽に早く回すために重要だっただけであって、次のパッチではもっと使い勝手が悪い。
>>837
40%って言うのはちょっと違うかな
ミラボMMだって、武器、Magefist、Amuletで強化はするから(100+100)/(100+60)=1.25で25%差
ミラボに+MMスキルをつければ、さらに差が詰まる
まぁ火ビームでもいいってのには同意、MMよりも楽しいしね
フローズンオーブ戻してくんねーかな…
今なら別にOPでも無いだろうよ
久しぶりに触ったらFO君nerfされてて泣いた
むしろDia2のFOにしてくれんかなー
爽快感が違い過ぎる
55555555
誤爆
単発の遠距離瞬間高火力スキルが欲しい
まんまスタパクじゃねーか
MMミラボ+Prodigy+ダイナモ+スターパクトとかいう浪漫ビルド
思いついたけど、BHでダイナモ使っちゃうのは面白くないのう
Prodigyと強化されたMW(Conduit)でアホみたいにAP回復するからスタパクはかなり使える
Dynamo入れとけば普通に200Mくらいは出るしTalと組み合わせてもおもしろい
Dynamo浪費したくない貴方には分身やFrostnovaがオススメ
Wizは2.1で夢広がりまくりだね
ついに念願のT6散歩が…
2.1はConflagrateが130%/secまでしかスタックしなくなるからMMとミラボはオワコン
プライマリはelectrocuteやね
ところが本体の威力が230%になってるのと焼き鳥DoTにprocするんで普通に強いんだなコレが
ただ焼き鳥セットにソースがあるせいでMM抜いて代わりに火ビームか火トレントというビルドが多いと思う
火トレントの被ダメ減効果が凄い魅力的に思える
最大25%カットだっけな
>>851
焼き鳥ソースがあるせいではないな
MMより強いメインスキルがあるならMMを打つ理由がない。
チャントドオオオオオオ
もう出るのやめてくれえええええ
>>853
ビームもトレントもミラボMMより強いかって言われると微妙じゃね?無論弱くはないが
焼き鳥ソースとかリソース消費でprocのレジェジェムとかの装備面の影響のが大きいと思うよ
それこそ装備面の制約がなければリソース消費してまでビームやトレントを撃つ理由もない、どっちもどっちよ
人生初のミラボきたあああああああああああ
苦節8ヶ月ちょっと。本当に長かったありがとうMade in China
さて、ミラボ探してくる
遂にfurnaceが出た
そして俺のミラボは中国製
Frostburn出ねえ…
PTRでいろいろ試してきた。まずWiz強すぎ。こっからNerf調整入る恐怖が。
他キャラ全然調べてない&やってないんで、全体がこんな上向き調整ならNerf無いかもしれんけど。
なお、以下はNriftT6での体感。高GRift攻略はやってない。
まず火トレント強い固い。火鳥効果のトリガー性能も悪くない。UnityとUnwavering Willを組み合わせると床ダメ以外棒立ち可能。
Magic Weapon-Conduitは調整入る筆頭。性能高すぎておかしい。CinderCoat着ると火チャネリングスキルのリソース消費と回復が完全に均衡する。
リソースが常時ほぼ満タン維持になるんで、勿体なくて他のリソースコスト高めのスキルを入れたくなるほど。
その上で、この組み合わせを前提にWoWが復権。高GRiftはともかく、NriftT6では近接が可能になる。
ちなみに、よくわからないんだけど火ビームについては、火鳥効果のトリガー処理がこっそり変わったのかな?という印象。
弱めの青なら火ビームだけで近寄らせないで倒せる。
Magic Weapon-Conduitがあるので、Meteor-Star Pactがロマンじゃなくなるかも。そこらはいろいろビルド試し中。
AP回復系のRuneつけたプライマリとProdigyとConduitでアホみたいにAP回復するよね
Electrocute増量セット装備してSurgeofPowerぶっ放すとかなり愉快なことになる
Conduitはあのくらい目に見えて回復しないと使われないっしょ
2.1はWIZ的には夢が詰まってるんだけどいったいいつ実装されんのかねえ
装備揃えばT6余裕になるってくらいの強化ならちょうどいい。
もっとチャレンジするならGRやればいいし。
強化されたスキルならどれ使ってもT6の敵サクサク落とせるくらいにはなってるよ、まあその分手付かずのスキルがヒドイが
あと火ビームの焼き鳥procはやっぱりこっそり修正されたっぽいな、前試した時とはパワーがダンチだった
色々試したけど火ビーム強いわ。試しにTaegukっつーLegGem育て中だが相性がいい。
Mob居ない場所を移動中、余りがちなリソースで適当にMagic weapon連打してる。
Chain Reaction
またやっちまった。。
EB:Chain Reaction マクロ連打すりゃTaegukは完璧になるなこれ。
ConduitこれブリザードとかでもAP回復すんのね
Molten、Blazer、Apocalipseばら撒いてウロウロするビルドでもガス欠の心配がなくなったわ
>>866
シーズンレジェの0タイムテレポwandとかお供にピッタリかもね
お散歩火ビルドにピッタリかもね
PTRでペットのKBでもStrongArmの効果発動するようになったぽいけど分身と重複する?
Rimeheart ダメ10,000% になったんかい
貫通氷ビームが良いのかミラボが良いのか
2.1早く来てくれ〜
Frostburn出てくれ〜
WoW出ないし地雷撒いてる
地雷ってつかえる?
アーケインダメージ15%アップでも600%超えるから大差ないし、いつもそっちにしてる
passive無しでslow付くしdynamo付けりゃ一発50M出て見た目的に気持ちいいのさ
ダメージ出力比較更新
ttp://riswiz.up.seesaa.net/image/d_outpput_2.06-2.1ptr.png
↑のブログでも参考に、地雷は発射速度がASより1.5倍くらい早いので実際は1000%超えてたりします。
ただし、爆発までの2秒をどう埋めるかが問題になり、
サクサク難易度だと殲滅が2秒遅れるのでストレスになるかも。
逆に硬めの難易度ほど殲滅力の遅れは薄くなる(適応する)。
攻撃の手を2秒速く止めて移動を開始すれば理論上は殲滅速度おちないですが難しい。
動き回る敵相手だと不発弾も目立ちます。
トドメ付近を他の主砲スキルで〆るようにすれば、
最後の2秒は1000%超+他主砲という出力にブーストできるため遅れをカバー可能。
このとき他主砲にプライマリ使うと次の接敵前にダイナモ貯めておけたり。
>>871
地雷が使えるかどうかというよりも、排他的ではない攻撃方法をいかに複数利用するかが重要なんじゃね?
>>873 >>874
どもです
そんなカラクリがあったとはなるほど
試してみます
あと2-3wで2.1来るとな?
心折れかけてるんで早めにたのむぜ!
dynamo channeling使ってる身としては、シーズンレジェのknockback無効がマジで欲しい
anarch&腐天使のマップだとまともに運用出来なくてイライラ感半端ない
あれセット効果も悪くないしね。
火鳥セットに絞るんであれば、ひとまずBracerとBeltは浮くからWizにとったら充分選択肢に入る。
ベルトと腕ってだいたいどのセットにも無いパーツだから有用度は高いよね
ただ魔女とストロングアーム外すと火力的には結構な痛手だけど
そこもキッチリ攻防トレードオフになってるからいい感じじゃね?
高GRは防御重要だしNRはどのみち火力過剰気味だしで、火力減に見合う防御性能UPだとは思うわ。
pubでelectrified相手にマンモス2匹出してる。
coopでHydra使う奴は只のMPK野郎・・とまでは言わないが使うならEventHorizonで反射くらいは吸い込むのがエチケットやで
昨日、RoSを買って久しぶりにインフェルノ2でWizやってるけど、Wikiにあった「AoEWiz」でいいのかな?
あんまり装備そろってないけどAoEで爽快なんだけどBossだと手こずる。
ビリビリ出して来たらHydraが攻撃しない所に移動させれば良いだけじゃね?
ビリビリだすRGを移動させられたら、HydraをRGそばに移動させれば良いだけじゃね?
ビリビリだすRGを移動させたのにHydraをRGそばに移動させられたらHydraが攻撃しない所にRGを移動させれば良いだけじゃね?
味方の戦力にもよるけど、Hydra出すぐらいならボンチルでも使ったほうがましだよな
Hydra出して眺めてたら、たまに自分がvortexされて即死するのを見て
やはり悪い事は反省しなければと感じつつ次のHydraを置く
放火の常習者ってそうなんだってね
レベル70になってT1回しながらパラゴン上げつつ装備整えてるのですが
何かお勧めなbuildありませんか?
自分はWikiのビルドで回してる。T1は普通だけどT2はソロだとちょっと時間かかるかな。
今50万ちょいのDPSだけどT2では火力が足りない。
wikiにあるのってAoEbuildかな?
あれでやってたんだけど、なんかwave of forceが爽快感なくてやめちゃったんだよね
しかし50万でもT2きついのか、今36万しかないから当分T1とノーマルだなぁ
現状だと表記DPS高くても色々ダメ過ぎる
もう少しの辛抱だ
ギア揃うまできついよねー
タル、ミラボあたりが揃うとT4くらいまではいけるんだが
只今t1で345kぐらいで5章を遊んでるんですが、これ終わったらt1アドベンチャー行けますかね?
てかそれで装備整えるのかな?無印途中でやめて、イナパンとかヘルリン最高級とか穴あき
オルフェイスとか持ってないんだけど、これからゲットする意味ないよね?
旧ギアなんていらない
難易度下げて良いからさっさと5章クリアして、難易度戻してアドベンチャーすればいいと思うよ
キャンペーンクリアすればアドベンチャーモード開放される。
T1でクリアしてもNormalでクリアしても一緒。
まわすならアドベンチャーでやるほうがKeyとShard拾えて効率がいい。
おお、やっぱそうですか。でも何か5章中盤から死ぬようになってきた。これt1アド大丈夫かなぁ・・・、
てか皆凄いビルド詳しそうですねぇ、意味分からん言葉いっぱい出てるし。色々無印デビューで用語
覚えたけど、また分からん用語が出てきてるw色々聞きたい事あるんでこれから宜しくです。
ラスボスはキャラにも依るがA5をT1ぎりくらいでやってるなら相当きついので、
難易度下げまくって(俺もExpartまで下げた記憶がある)クリアした。
実は俺は今でもBountyに出てくる時はA5はプレイしないかゲーム変えてるな、面倒で。
WDスレに習って作ったんで適当に追加なり修正して
次スレ立てるときに覚えてたら張ってくれるといいかも
■Wizard略語・頻出用語
APoC:Arcane Power on Critical Hit
BH:Black Hole
EA:Energy Armor
EB:Explosive Blast
EE:Elemental Exposure
FN:Frost Nova
FO:Frozen Orb (Arcane Orb)
MM:Magic Missle
MW:Magic Weapon
Molten:Molten Impact (Meteor)
RoF:Ray of Frost
WoF:Wave of Force 移動キーを押しながら使用するとモーションキャンセルできる。
WoW:Wand of Woh (Wand) Explosive Blastの爆発回数を+3する。近接Wizard用の最高級武器であり超レア。
タル、樽:Tal Rasha'sシリーズ (Set)
トレント:Arcane Torrent
ヒドラ杖:Serpent's Sparker (Wand) Hydraの出現数を+1する。
ビーム:Disintegrate 氷ビームならRay of Frost。
ミラボ:Mirrorball (Sorce) Magic Missleの発射数を+1または+2する。+2だと国産品と呼ばれる。
火鳥、焼き鳥:Firebardシリーズ (Set)
分身:Mirror Image
Ice Armor を初めて使用したが、けっこうピンチを救ってくれるので好きになった。
使ってみることが大事だと思った。
Ice Armor好きなんだけどRangedにめっちゃ弱いからなぁ
もういっそアーマーの一枚制限は撤廃して欲しいわ
アーマーはたまに気分転換で替えるけど
昔世話になったDiamond Skinを最近使ってないな。
近接勢にはまだまだ有用なんかな。
Skinはなんというかもう完全に産廃・・全ルーン適用される装備でも実装されんと使い物にならん
skinはなぁ
特にGRに入ったら濡れた和紙貼り付けてるようなものだろうし
CM廃止したんだから性能戻してくれよって思うね…
他クラスみたいに一定時間無敵にすりゃいいのに
現状、ダイアモンドスキンは、3秒だけ足が速くなるスキルって思ったほうがよさそうってことかぁ。。
おれはダイヤモンドスキンの代わりにテレポートで逃げる道を選んだのだった
テレポといえばSafePassageがクッソ有用なのにあんま使ってる人見ないのはなんでなんだぜ
Pubなんかで他の人のスキル構成とかチェックしないから少ないとかはわからんが
オレはずっとSefePassegeだな。CDReduce積んでる系のビルドだとかなり有用だと思うよ。
近頃初めてリフト入ったけど、あれ報酬って経験値とダンジョンの金箱だけなのでしょうか?
目的のチャンピオンボス倒して帰ったけど。あれどんどん先のダンジョンまで進んだらなんか
いいことあるんでしょうか?すべての報酬クエスト終わらせてもティラエルがホラ箱くれる時と
くれない時があるし。いまいち仕様が分からん今回。
>>914
ウィザードスレ part23
それ位答えてやれよ・・・
意地悪だな
Act毎にバウンティクエストが5つありそれを全部クリアするとTyeraelさんから箱をもらえる
Mキーで表示されるマップの右下にクリア状況がでてる(Tabで出るマップじゃないよ?)
各Act毎の箱に固有の限定レジェンダリーあり
これがレジェのリスト
http://www.diablohub.com/database/sorting/bounty-bags
あれ?
即効でレスが一つ消されてるな
管理人?
>>916
なるほど、全部クリアしたつもりだったけど抜けがあったのかなぁ。どうもありがとうでした。
職業ごとの変更点のまとめってどっかにあるの?
今までこのスレ含めて一切情報追ってなかったからまったくわからない
Wizは今まで弱くて不遇だたけど、2.1で他職並になるよ
http://us.battle.net/d3/en/blog/14569138/patch-210-ptr-patch-notes-updated-august-13-8-13-2014 #wizard
焼鳥set+WoWで近接やりたいんだけどさ。。。
GR幾つくらいまで接敵できるものなの?
他スレ見ると30超えると接敵=即死とあるな
やっとRoFも強化されたし楽しみだ。
GR25でT6と同等
それ以上は3上がる毎にGR28=T7、GR31=T8くらいの強さになるとか
>>918
マップ開けばいくつクリアしたか表示されてる
トンクス
まずはGR28を目標にするかー
高GRに攻略要素(ここまで到達したぜ!)以上の意味はないから、目標自体は気にしなくていい。
PTR最後にひとまず固まったレジェGEM育成の仕組みでは、
レジェGEM RANK UP成功率100%のGR+1以上まで進める意味がまったくないから注意。
ひとまず自分のやりたいビルドにあったレジェGEMがどれか調べておくのがいいと思う。
ビルドにあった育ったレジェGEMがないとGR28以上はかなり厳しい。
その為にしばらくは眠くなるほど簡単なGR20以下を繰り返すことになる。大体のギアもそのうち揃う。
あーそんで、GR0用とGR20以下用には素早く進攻できるビルドが有効。WoW近接ビルドはかなりいい。
ミラボやヒドラ杖なんかは低GRではだるいだけで、あまり意味はない。当然時間効率だけを考えての話。
新Rimeってブリザードうちながら火MMでもセカンダリの効果発動するよね?
糞Rimeしか持ってない
intも付いてねぇ
新Rime特化ビルドとかあんのかね
他職はありそうだけど、Wizだとやっぱ貫通氷ビームかな
凍結に関しちゃ超強化されたFrozenSolidあるから後は何で発動させるかだなあ
なんも知らなくて申し訳ないが
firebireフルセット発動させてみたけどまったく強さがわからない
なんかおかしい?普通に攻撃するだけでいいんだよね?
火鳥は6set効果出てないんじゃないかなぁ ソロでやってもまるでDOT発生してないし
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/55927-firebirds-finery-bonus-temporarily-disabled
火鳥効果はバグ発見されて停止中だと。明日には有効化されるようだ
ああ、やっぱ動いてなかったのかw
なんか変だと思った
マジかよ
糞楽しみにして起きたのに
新Rime確率低すぎて雑魚には微妙だな…
RGなんかには有効なんだろか…
バグ発見・・・・
この流れDHの下痢でみたような
なにか嫌な予感がする
electrocuteのChain lightningが、かなり強くなった。
dps600kくらいでは、myken玉があっても、2.0.6時代は水鉄砲だったが、
2.1.0ではT1のエリートくらいなら普通に削り殺せるね。
velvet帽はまだ持ってないけど、あれば更に強くなりそう。
electrocuteというよりshocking aspectの力かな
火鳥セットまだ治ってないの?
治ってるよ
>>935 のリンク先見れば分かるけど
二、三時間後にはアップデートかかってた
Hotfix後でもBugってるとかなんか騒がれてるけどね
PTRの時より弱くなってるとかDoTダメージがやたら強い時と弱い時がある(クリットしてる?)とかなんとか
ただProc自体はちゃんとしてるからとりあえず使える状態
後、他にもバグだかNerfだか分かんないものとして
Hydraがパッチ前より弱くなってるとかTFのProcでTalメテオが落ちなくなったとか
Wiz面白そうだな
DHとどっちが強い?
えらく硬くなったな
>>943
治ってたのか〜, 情報Thx
PTR一切やってないからわからないけどそれの火鳥とは違ってる感じなの?
critが関係してて弱い時と強い時がある(PTRではnormalizedされてる)
hydraはこんな事が書いてあった
1. Some hydras damage is too low because they don;t take IAS, CC, or hydra damage into account.
2. Mammoth Hydra not allowing Firebird DoT to start until the enemy leaves the fire trail.
2.1のスタートとしちゃ最悪だな
>>948
やっぱクリティカルが関係してるのか・・・。
自分だとだいたい15Mで頭打ちになっていてあんまり強くないなーって思ってたけど、
エリートがあっという間に溶けるときもあったのはそういうことだったのか。
Thunderfuryのタル雷が落ちないので
Energy ArmorからShocking Aspectに換えたら殲滅力がスゲー上がった
PS3版RoSについて質問です
PS3版にDH専用のMarauder'sのセット装備は存在してますか?
スレ違いだったらすいません
ウィザードスレなんだからスレ違いに決まってるだろう
帰れよ
完全にスレ間違えていました。
すみません
T6PUBで3人背負っても全く気にならないレベルに強くなったな
特にMWのConduitこれヤバイだろ
>>950
Shocking Aspectは攻撃面はスゲーけどタフネスのほうが辛いんだよなあ
楽しいんだけど何気ない攻撃が痛くなりすぎてかなり不安定
下手するとこのご時勢にリフレクトで死ぬ
レジェジェムのMirinaeが強すぎてproc率の高いミラボMMがえらいことになっとる・・ビームとは一体うごご
WoWせっかく持ってるんで、工夫して活かそうと思ったけど、
使わない遠距離ビルドの方が強そうだねこりゃ
SlowTime張りつつ、WoFで弾と敵弾きつつ、火MMを打ち、
レジェジェムのWreath of LightningやらMirinaeでダメ底上げ
ちなみにレジェジェムってアミュ・リング・リングで最大3つ発動できますかね?
>>956
3つは確認してないけれど、Wreath of LightningとMirinaeで
Wreath of Lightningがバチバチしてる時にMirinaeが発動して天から光が落ちてきたのは確認済み
(これを同時に発動としていると言っていいのかは疑問だけど)
あとジェムの属性dmgに属性dmg%が乗るのも確認済み
WoWは近づくのがきつすぎて高GRで運用できる気がしない
>>957 の説明だとWreath of Lightningの攻撃でMirinaeが発動したという誤解を招いてしまうやね
正確には「Wreath of Lightningが発動中にマジックミサイルを打ってたらMirinaeも発動しました」です
アクセに穴開けるのって大変なんだな…
どハマりして宝石20個くらい食われたぜ
そこまでして付けたかったWreath of Lightningは
バチバチ音がうるさくてウザかったので外したw
焼鳥セット強杉ワロタw
T6余裕だわ、。
焼鳥セットって何?
鳥ソースと無印武器って事?
火鳥、特に強さ感じないんだが・・
普通にタルセット+magefistのが強い気がするし・・
もしかして俺の発動してないんか
今までに比べて、強い
今までクルセやWDでT6無双してたなら大差感じないどころか
高LvのGRでもない限りむしろ遅い気がする
ただビルド幅大きく広がったしこれでも十分だが
前の火MMもそうだけど、今の焼鳥もDoTがしっかり乗る前に敵が死ぬようなレベルだと恩恵はあんまない
今はT6ですらそんなに時間かからんで倒せちゃうからなー
この先どうなるかはわからんけど、今はまだ思ったほど焼鳥の火一強ってわけじゃないね
depth diggersの効果がPTRの時にwizとWDは除外されるという変更があったけれど、
2.1.0の説明だと但し書きが書いていないので、もしかしたらwizも使えたりする?
自分で確かめたいけれど
いつもは、わざとやってんじゃねぇかってぐらい出すのにkadalaさん全く出してくれないのよ(´・ω・`)
アプデで戻ってきたが・・・WoFが移動キャンセルできねぇ・・・
しかも火MMも弱体とは。俺の火WIZの明日はどっちだ。あ、鳥はないです
ギャンブルはなにすればいいんだ
欲しいものなかったからなんとなしにアミュやってたけどこれからはヘルアミュが幅利かせるんだよね?
変更アイテムで狙ったほうがいいのってあるのかな
アプデ後で使いやすくなったスキルあった?
今んとこ火ブリザードとマンモス2匹出してやってるんだけどあんま強くなった気がしねーんだわ
wizの吸い込みとメテオすごいせんめつりょくだ
なんかFurnanceももってた
ArcaneTorrentくっそ強くなってないこれ
ミラボ火MMと火ブリの組み合わせがいい感じだった
焼き鳥セットのDoTが速いしMirinaeもいい感じに発動する
タルも強力になったし組み合わせたいところだがタルアミュが固定になるのは痛い
使いやすいルーンが炎ばっかなんだよなあ
ただでさえ炎は装備面で優遇されてるというのに…
雷ジェムはめてShocking Aspect張った状態で
BH→Living Lightning1〜2体歩かせながらダイナモ発動雷torrent
PassiveのParalysisでほぼスタンロックしながら
elite溶かすビルドがいい感じに機能した
Light of Grace+FrostburnのRoF強いなあ
T5ならDPS700k未満でも楽勝だ。
RimeheartとFrostburnの良品がほしくなった。
2.0のFrostBurn+貫通RoFは微妙すぎて即倉庫行きだったけど大分マシになったのか
MWのConduitでリソースに余裕が生まれるから
RoFのAP低減ルーン以外を選択できるし
Frost HydraかAP低減Blizzardで凍結補助もやりやすくなった
ついでにAPoCが1つでもあれば枯渇なしだね
Conduitとビーム系はかなり相性よさそうね
使いにくいけどな。足止めて打つことになるのがどうにも高Tじゃきっちぃわ
トレントとかビーム使い続けてる身としてはConduitでEA使えるようになったのがデカイ
これにスキルの火力アップも加わって攻防両面で強くなった
ぶっちゃけ属性強化して垂れ流してるだけでT6ですら全く問題ない
つーか火力上がりすぎてEAですらリフレクトがクッソ痛い
depth diggersは友人のDHが拾ったので借りて試したが乗らなかったな
たぶんスマートドロップからも外れてるんだろう
PTR全然追ってなかったからスキル修正多すぎてビルド探すのは楽しいけど装備面が辛い
特にレジェジェム入れる所に困ってるけど、HellFireAmuは結局どうだったんだ?
>>981
情報thx
乗らないのかぁ
色々ビルドを妄想してただけに残念だ(´・ω・`)
ConduitでEA使えるようになったってどういうこと?
前はTorrentやビーム使うならStorm Armorが必須だったからだろ
>>983
今までは完全に撃ちっ放ししようとするとどうしてもSAのPower of the Stormが欲しかった
火力上げようとビーム(トレント)にプラスαでEBとか使おうとする尚更
でもConduitのおかげでそれが不要になった
敵に攻撃当ててりゃAP減らないからね
あとは、Rimeheartがあれば・・・。
Rimeheart発動すると桁が飛ぶから面白いけど、もっと派手なエフェクトとか音欲しかったな
前の砕け散るエフェクト派手で好きだった
Coldはどっかにもう一つ強いレジェンダリ欲しいな
PS4ですが、アシュアラの監視とか拾ったんですが籠手とか無印みたいうまくいけば
AS、CC、CD付きますか?それ以外の部位も付くんでしょうか。
アシュアラの監視とか言われても
GR攻略ならもうApocalypse FurnaceかHydra2匹ばかりだな
アミュレットか?
語感からするとMara's Kaleidoscopeとみた
http://us.battle.net/d3/en/item/maras-kaleidoscope
当たってたら100円頂戴
焼き鳥肩の固有MODからBHダメージ撤廃きた!これでかつる!
良品出るまでギャンブルするしかないな
>>974
それ面白そうだな
指のWyrdwardは付けた方がいい?
アシュアラの監視ってこれかな
Asheara's Ward
http://us.battle.net/d3/en/artisan/blacksmith/recipe/ashearas-ward
Firebirdのは仕様じゃなくバグってコメント来てた
ttp://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/11662897309?page=2#21
dotが100M超える事もあれば20Mちょっとの時もあってばらつきが激しすぎるから
早く直して欲しいわ
>>993
あればいいのかもしれないけど俺はいいの持って無いからつけてない
あとElite5秒くらいで溶かせないTではダイナモは無理して入れない方がいいかもしれない
RIMEHEARTは完全に固まってないとダメなのか
かなりチャンスが限られるのう
やっぱNOVAとブリザード併用かなあ…
RIMEと貫通氷ビームとかやったけど高GRじゃ微妙 殴られて死ぬ
T6リフトとかなら強化されたスキルなら殆どいける。殆どいけるからTAL+conduitとか派手なやつで遊んでるな
高GRだとマンモス+Frozen Solid+BHとかでハメてないときつい 触られたら死ぬ
雷torrentの火力が凄いな。Conduitのお陰でAP切れはまず無いし。
ところで雷ハイドラはElectrocuteレジェ頭とソースの適用外?全く強化されてるように見えないわ
その説明文のelectrocuteはただの動詞
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