■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
雑談スレ part7
雑談スレ part6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1378908746/l50
70になって装備更新できなくなりやっぱクソゲーかと思っている。
70になるまでは神ゲーとおもっていた。
天使と悪魔よろしく神とクソが戦っているのだ。
そうだろう諸君?
現在play時間100時間ほどだが
最初の24時間は装備更新やらなにやらで楽しかった
残りの76時間の現在は苦行でしかない
やらなきゃいいじゃん?
じぶんでもよく分からないが それでも1日数時間くらいやってしまうんだよ・・・
ひたすらlv70の6setが揃う瞬間を妄想しながらダラダラやってる
新ヘルリンのDoTは使い心地どうなんだろ?
procがそれなりに高くてかつ内部CD短めなら火力の補助になりそうだし
頑張って良品狙う価値あるのかねー。
>>3
茶色や緑のアイテムが出たときの高揚感が麻薬やね
報酬袋まとめて4つ開けて2連続ドロップ
運がいいんだろうけど、なんか納得できないorz
http://ux.getuploader.com/diablo3_jp/download/1083/002.jpg
下げ忘れた申し訳ない。
お金足りなすぎてやりたいことができない
新規には正直辛いわ
ある程度装備更新終わったらそのキャラですることがないな。
別キャラやるしかない
レアも青も全て拾って店売りすればいい。
だいたいバッグ一杯分を売れば総額100K前後はいく
それ+バウンティの報酬で時給1-2Mは稼げる。tormentを上げたり、gold+がついてればもっといける。
既存組だけど、RoS導入後、宝石やらクラフトやらリロールで、金は結構使ったけど、最初の持ち金から今んとこ100Mしか減ってない。
先は長いし、次の拡張もあるようだし、地道なLoot品売りは馬鹿にならんよ。
1時間3M安定して稼げるようになってきて、やっと楽になった。
>>10
100Mしか減ってない、って見て、なんかもう全然感覚違うんだなって思った
まぁやれることやりつつマイペースに遊んでいきます
青素材がちょっと足りなくなって、店売り品砕いたらいいじゃーんって50kくらいする装備買いまくったら
砕けなくてワロタ・・・ワロタ
>>10-12
goldだけで 人によるけど
時給5M〜10M
expは1B〜2B
レジェの期待はほぼゼロ
別にT6でできなくてもT3くらいでも十分 自分の行ける難易度で
Ptでできる人いるなら一緒にで
ずいぶん前からだけど 知ってる人は知ってて やってる人はやってる
実はβですでにここを狩場にしてた人がいたりするんだよねえ
nerfされるかな どうだろ 他に似たような効率のところあるし
でもここのクエストほとんどの場合 白モブしかいなくて楽なんだよね
1/2くらいでクエスト発生してたけど なぜか今日は1/5でくらいでしか出ない いじられたかどうかは不明
https://www.youtube.com/watch?v=BKgnsFYjLBA
時代は地道な努力よりも狡猾な情強
皮肉なこった
他にも実はいくつかあるんだけど 興味ある人は
海外サイト検索してみてください
新規が増えるようがんばって欲しい
Mを万の意味で使ってるのかもしれん。
なんでこのくっそげー確率がこんなに偏るんだ。
もはやコレ偏りじゃねーだろ。
スマートだぜ。
ついにACT1バウンティでリングが出たんだ。
ワクテカしながら鑑定したんだ・・・
STOLEN RINGだった・・・
おれの指輪はまさに盗まれた・・・
フフッて声出ちゃっただろ馬鹿
LV1からやる場合のボスのレジェンド確定ってなくなったんだっけ?
RoSになって結構かわった?
loot2.0になったときは結構面白くなったなとは思ったけど
レジェが1日1個は出てくれるくらいになって、そのレジェ次第のビルドがあって、更には
1回クリアしないと遊べないモード(バウンティ)でしか入手できないレジェもあったり〜で
そこから、もうちょっと楽しくはなってると思うよ。
70になってないならレベル上げ!やセット装備欲しいからT1いきたいけど
ちょっと装備が・・・なのでバウンティレジェ目指しつつレア装備をリロールしてパワーうp!
みたいに目標が立てやすいというか、次やる事や狙うものがはっきりしてるってのも大きいと思うけど。
レジェは一日一個といわず、一時間に一個ぐらいはでる気がする
一日一時間なら一個だけどw
ホーーー
アズモダンやたら既視感があるなーと思ってて、
まったく思い出せんかったけど、
やっとわかった。
モンスターズインクの悪社長だったわ
今からシャードぶっぱする。狙いはイナゴ頭
100回近くやってレジェ0wwwwwwwクソゲーwwwwwww
もう寝る
今日はソースだけ狙ってやっている
Riftしては7,8個トライ
20セットくらいやったかな
ミラボ2個、オキュラス、シャントット、トリ
結構ポンポンでるよ
ミラボは結局どっちも中国産だた。。鬱。。
DHはD3最初期に最強で
馬場2.0まではずっと最強で
Wizは月光最強あったし
WDは現状最強だし
クルセイダーは…えーと…きっとsetが揃えば強い…気がするし
そろそろモンクも最強になっていいんじゃないですかね
支援能力で考えたら高Tなら一人は欲しいし十分強キャラじゃないの
装備品もハズレのお下がりでいいし簡単に作成できる
でもスマートドロップのせいで禿やっても出るのはDex用品ばっかで
そのDexが支援にはまったく嬉しくないステだから
あんまりやりたくないんだよなぁ
モンクのOWE、とうとうNerfされなかったな
最近ラグがすごいんだが、皆はそんなことないの?
>>23
遊ぶ時間そんなに取れない社会人からしたら、1日1時間でも1個ドロップは昔に比べたら物凄い事だぜw
ラグい時はある。
基本的にはラグないよ。
>>32
5分に1回 3秒ほど止まる
これがけっこううっとおしい
まあ全体的には軽いからいいんだけど
鯖自体が重いとはあんまり感じないよ
>>33
昔っていつの話だw
ついこの前の1.08だったら LS skorn持った馬場なら
mp10を合計200M以下くらいでまわせたはず
1時間に平均でレジェ5個はいけてたよ そのかわりsmartないからゴミだけど
1.08は、mp10まで行けばレジェ落ちる確率高かった「だけ」、だな。
ほんと落ちて終わりだった。
>>36
金箱オープンヌ中継の頃w
SSnerfの悲劇にもめげないオプンヌ
infはベリアルが本当に壁だったよなあ。
毒沼祭りも今は3回目も優しいけど、昔のは避けるポイントがないくらいわいて
尚且つ即死級だったから2回以内に倒しきらないとダメだったんだよね。
なんというか、mp10とか夢の話だったわ・・・
ヘルファイアリングもRoS発売前パッチきてからやっと造れたし。
フレもいないし、ソロをちまちま遊んでたんで数百Mとか金あったり
MP10でレジェザクザクよ!な人とはここらへんかみ合わないんだろうが。
最初期はほんと酷かったな
楽しいなーとかいいながらやっててinf入りしてぶち当たる
クッソ硬くてクッソ痛くて強烈なリジェネ持ってるエリートパックの群れ
もうちょっとで倒せるってとこで容赦無く発動するレイジタイマー
離れると瞬時に全回復、それに加えて離れなくても全回復するバグ
装備品の修理費で破産
仕方なくオアシス出口のネームド倒す毎日
良品拾ったらAHで売ればもっといい装備を買えるという斬新なシステム
攻撃力500越えただけの青物が飛ぶように売れるドロップの絞りっぷり
アクト2クリアするのにアクト4で落ちるような装備が必要なバランス
ぶっちぎりでレアよりしょぼいレジェンダリ
よくまぁここまで大幅にシステム変えて持ち直したもんだと思う
ACT3以降で狩らないとInfで狩れる武器整わないのは酷かったね
結局、みんな先行組の壷割産とかの青武器とか買ってた
ACT3で1000超青武器掘って、わいも金持ちになるんや!
ベリアルに挑むこと数十回、
何食らってもほぼ即死なんで攻撃パターン研究して、
倒せた時の達成感はすごかったなぁ・・・
まあ、ACT3着いても、とても狩れるレベルじゃなく、
儚く散ったんですがね・・・
何いってんだ?Act3まで辿り着けば、
無敵超人ティラエル様が全部のElite殺してくれたじゃないか。(ただし分身と無敵ミニオンは除く)
肝心の勇者は死体でのんびり観戦。
どうも。極楽教祖「極楽さん」です。
この極楽教の趣旨は単なる「学ぶ事」です。
何を学ぶのかと掘り下げていうと「人間の心理」です。
その過程で私の授業もします。
見るだけ、みんなで話しあって学ぶのもあなたたちの勝手です。
私の論じてる事に意見をするのも学ぶという行動の一環です。
秩序を乱さないためにもルールを施しておきます。
このスレを利用するに至ってのルール
・極楽教徒になること
・秩序を乱さない
・趣旨をよく理解して発言すること
以上のルールを守れないか方はこのスレを利用する権限は与えられません。
では、始めましょう
ああ、そんなのもあったねぇ
完全に忘れてたわ・・・
壷割やらティラエル様任せやら、みんな良く発見するねぇ
ゲーム自体はクOだったが
みんなが熱く盛り上がって その波に乗って熱くなれた
そんな時代
ゲームジャンルがハクスラからSTGに途端に早変わりしたAct2
そんな時代
おまえCAVEシューかよぉ!? という自機狙い低速玉を避ける神ゲー時代か
Rosからやり始めたから、今最高に楽しんでるけど、そんな時があったんだなw
ある種楽しそうではあるけど
谷を抜けられないact2
階段を登れないact3
当時の一発食らったら即終了な完全アクションゲー化したベリアル
あれはあれで面白かった
さすがに人数が増える毎に敵の攻撃力があがるソロ推奨仕様は酷かった
JayWilsonさんのチャレンジブル()バランスはしょーもない
eスポーツゲームの1ジャンルを狙って調整しまくってたPvPまーだ時間かかりそうですかねー?
おれHCだったから、怖くてInfベリアル挑まずじまいだったわ。
2.0になって帰ってきたら、パラゴンシステムとかあるし、れじぇんだりーが昔の黄色なみにドロップするし、しかもスマートシステムでほぼ良品。
倉庫に大事にしまってあったお宝が、全部ゴミになったわ。
そういやハンバーガーもゴミで捨てたんだけど、今レベル70でもドロップする?
最近つけてる人全然見ない
The Shadow’s Mantle
ってSS出るのDHだけ?
フルセット効果がdemon主戦場で発揮されそうだけど
act4-5あたりが多いのかな
riftはランダムだから無理だけど
局地的でも活用できれば揃えてみたい
RoSで一番使っていないDHでなければ揃えれそうにないけど
皆とかいうな。俺はAH禁止プレイでACT3までは行ってたぞ。ACT3やってるうちに1,03来ちまったが
今Diablo3の指揮とってるのって誰だっけ?
とりあえずJayの作った部分を片っ端からぶっこわして
徐々にDiablo2テイストに戻していってる気がする
話は全然違うんですが
2chのPCゲーム板を見れないのは私だけかな?
俺も夜中から見れなくなった
infベリアルはどーーーーしても倒せなくて
仕方なく掲示板でヘルプを頼んだら
ものの数秒で終わってポカーン
それより酷かったのがエリート能力の組み合わせ
攻撃手段が逃げるしかない。というのもあったしね・・・。
2chは俺も見られないな。
敵が時間経つと発狂モードは好きだったから残しておいて欲しかった
確認しなおしたら、単に記憶違いしてるだけだった……
蛙ナイフ、ドウシヨウ
スレチ失礼……
蛙ナイフw
新しいWDのスキルかとおもったわ
新しいスキル使えるアイテムのようなもんだけどな 蛙ナイフ
蜘蛛のエリートにファストとナイトメアついてて、永続ナイトメア状態でBOXされたまま壁まで連れてかれて死んだ思い出
ニュートリストラム内をエンレイジタイマーのデブエリートが走り回って阿鼻叫喚だったのが最高だった
蛙ナイフたいした効果があるように思えないんだけど
混乱カエルにしてもそこまで混乱しないし
kadalaさんから出たものを書くスレとかないですか?
メモ
208 :名無しさんの野望:2014/04/10(木) 14:15:26.83 ID:AlUmNrQM
>>197
クモのところは
・最初のエリアは右上か左下に出口
・次のエリアは4つの部屋でできている。左上か右下
・最後のエリアは右上
・エリア同士をつなぐ通路は石畳で柱がある
を覚えておくとだいぶ簡単に抜けられる
ここ数日前からArmory更新されない
前もこんなことあったけど
>>70
柱の情報すげー助かったこれ
クモのとこがだるいのは対角の2択強いられるとこだよね
PuBでRIFT開くとボスだけさっさと倒してすぐOrekに話しかけて
自分で開くわけでもなくそのままLeaveする奴おおすぐる・・
PuBに何求めてんだよ・・・。そういうのはフレとやるものだ
いや誰も開くの渋るもんだし、せめてRiftBossの50yard以内にいるElite集団ぐらい殲滅してから閉じたい
だからその希望通りにやりたいならPUBじゃなくてフレとやればって>>74 は言ってるんじゃないの
もしくはその場で直接チャットするとか
お、俺が悪かったよ・・・ごめんな・・・
なんか なんで俺そんな言われしてんの とか思っているかもしれんが
割とみんな言ってることのほうが通常だ
誰がどんなことが 善か悪 かはおいといて 結果として
pubはそういうところだ と諦めるしかない
Pubは動物園
ふと思い至ってノーマルリフト高速ランしてみたが結構レジェ出るのな
欠点はでないレジェがある、Shard出る量が半分とかか。まあShardはクリア時間も半分以下だから問題ないが
これでSET以外のほしいもの集めたほうが楽そうだ。ペット強化系はよ
なんだかトレードが全くできないと不便だな。
ドロップしてから時間内のトレードでも、
たまたま相手もトレードしたくて、たまたまこちらも望むアイテムがあればって話でしょ。
ほぼ成立しないと思うのだが・・・。
フレとやれば成立するよ。交換ってより譲り合いだが
かぶった物で持ってるのより弱いか大差ないならいらないしな
フレが居ないんだなぁ^^;
アイテムを受け渡しできるようにして欲しいわぁ。
そしてDIABLORみたいなトレード出来る場があればなぁ・・・。
素材にはしたけど、そうするには惜しいレジェばかりが残ってねぇ。
スマート廃止、トレード復活してほしいなー
AHは流石に要らないけど、欲しいもの自分で探すしか無いのはキツい
スマート廃止は無いわ。レジェのゴミ率がやっと低くなったのに。
>トレード復活してほしいなー
これ前提で言ってるんじゃないの。
オプションでONとOFF切り替えられればいいんじゃねw
スマドロあるとサブキャラやる気しないから切り替えは欲しいね
どの職のスマドロか選べるのが最良
まあそうすると一番楽のクラスしかしない人が激増だな
お手軽なWIZでWDの装備集めてWDツエエェェェッェェ
スマートドロップにもプライマリとセカンダリつけてくれりゃいいのかもなw
一番楽でトレハン向きなキャラやるのもDiabloの伝統だからねぇ
セカンダリステにスマートドロップ率追加
楽なキャラっつーかスキル依存なキャラで進めて装備依存のキャラにすすむってだけじゃね
話変わるけど
いまさら感いっぱいのソロghomT6 run やってみたけど
これ普通に時給exp2B gold 7.3M いった なかなかいい
旧仕様だろうが、スマートドロップだろうが、そもそも肉弾クラス向けアイテムにINTが付いたり
魔法クラス向けアイテムにSTRが付くのが問題
diablo2の可変値ユニークは外れても低級品になるだけだったが
diablo3でプライマリステが外れたレジェは完全にゴミ
リロードの仕様よりも、そもそも完全なるゴミレジェが生まれないようにするべきだった
Vyr’sとかの新セットでINT職専用ともいえるものでも、
今でも可変値にSTRとDEXついてるからなぁ
今でもスマドロが無ければSTR、DEXが付く可能性が残されてる訳で。
スマドロ採用以前に、鰤が職専とも言える装備にはいらんステを採用しなければいいだけだよな
2700越えした両手剣拾って一瞬うおおおおおってなったけど
コアステータスもソケットもなかったのでどうしようもないゴミ
うーんこの
くそ、、、素材落ちなさすぎ。
とうとう夢の中までDiaしてた…
発売前でもプレイ中でも夢でdiabloは基本だろ
UOとdiaは夢で見るわな・・・伝統かねw
diaの夢見てレジェドロップした時大抵これは夢だって解るんだよな
みんな言わないから俺だけかと思ってたら、みんなそうなんか!
うんこ我慢するのが気持ちいいことを友達と分かち合ったときと同じような嬉しさだわ
確か昨日あれ拾ったからっつって起動したらない!…あぁ夢か。が結構ある。
仕事中に居眠りしてる間にD3の夢を見る。
RoS始まってからずっと馬場しかしてないのに1個しかセット引けてない俺は夢でセットを引くんだ。
とてもリアルに、あの音が耳に響き渡る。美しい緑色の柱が、まるでオーロラを目の前にしたかのように瞼の裏に焼き付けられるんだ。
ふと目が覚めて今のは現実じゃないかと寝ぼけるんだが、居眠りする前にはそんな記憶なかったと気付いてあれは夢だと理解する。
これが日課。
夢の中じゃもう3キャラ程Setコンプしてるんだけどなあ…
どんな相手でも引き寄せるクルセ子のタウントなんて言ってんのかな
次タウント言うたらキレるで
トぅント
レジェやセットが落ちた時のジャギーン!という音
何処かに転がってないかな。
自己解決
http://www.youtube.com/watch?v=B7mlYj3ytSI&app=desktop
とうとうアメリカでは、PCゲー市場の売り上げ規模がコンソール市場の全体売り上げを抜いたらしい
コンソールは死にいくさだめなのかねもはや。数年前じゃ考えられないな
INT職ITEMにSTRはつかないべきだ!
スマドロON/OFFをつけるべきだ!
ドロップ率クソすぎ!あげろ!
ゴミしか落ちない!ひどい!くそげー!
なんつーか、GAMEやめればいいじゃんw
要求だけ声高の隣国を見ているようで
だんだんイラだってくるんだわw
ROSがでて、まだ1ヶ月だよ?
最近はスグに「現時点での最強」みたいな情報がでちゃうから
即、追いつきたいのは判るけどサ
「おれもいつかひらっちゃるけん!」
ってなんねーのかねぇ
こりゃ雑談よりも愚痴スレか、すまんこって
歌詞かな?
YO!YO!
INT職ITEMにSTRはつかないべきだyo! (くそげー!)
スマドロON/OFFをつけるべきだyo! (ひどい!)
ドロップ率クソすぎyo!あげろyo! (ゴミしか落ちない!)
まだ1ヶ月だyo? やめればいいじゃんw
イラだってくるのは判るけどサ
やめればいいじゃんw やめればいいじゃんw
ゴミしか落ちないのかねぇ
やめればいいじゃんw やめればいいじゃんw
イラだってくるのは判るけどサ
「おれもいつかひらっちゃるけん!」
わりかしいいダメージのスコーン拾ったから大喜びで振り回してみたけど
片手+オフハンドと単発でもダメージ大差無くてがっくり
あのさぁ・・・振りが遅くてリソース回転落ちる上に防御捨ててんだからさぁ・・・もっとさぁ・・・
とりあえず2handにはプライマリステータス6つか8つ付くようにして
ロールにCChとCDも加えよう。話はそれからだ
両手はクルセ用だ
>>117
2Hがもはや砕くためにしか存在してないのがね。
最低でも補正値が1H+オフハンドよりプラスにしないと
現状では使う価値無いからなぁ。
片手で持てるのを2Hフレイルだけにしておけばバランス取りやすかっただろうに
diablo2の頃から、両手武器って基本的にゴミだったからな
それはないわ・・・・
LanceでWWが最強だったことを知らないのか
アイスブリンク(だっけ?)着込んでパッキンポッキン楽しかったなw
武器ごとにRangeって概念があったから2H武器は結構使えたよね
最後の最後まで槍尼は不遇だったけど・・・・・・
ジャベ尼がメジャーすぎたのもあるし、ドッジバグもあるしで不遇というか可愛そうレベルだたなあ・・・
パルのチャージ、馬場のリープにもハマりバグあったり問題もあったけど最終パッチでの楽しさは格別の中毒性あったわな
最終装備候補も沢山あったし、超級RWもあったから幅広かったんで
D3も最終的にはあんな感じに着地してくれると最高だね。
・・・ピコーン!閃いた!
全ての職に「2H武器を1Hとして装備出来るパッシブスキル」を追加すれば良いんじゃね!?
クルセと同じようにデメリットもちゃんと有りって感じにしてさ(各職違ったデメリット)
個人的には馬場やモンクの両手持ちみたいにクルセはパッシブなしでクラス特性として2Hを片手持ちできるのが欲しかったわ
パッシブ潰して尚且つ速度ダウンとか厳しすぎ
メンテ明けの昨日から、頻繁に鯖切断されるんだけど、みんなそんなことない?
茶柱立った瞬間に落とされるのが恐くて遊べないよー> <
昨日、4hほどやったが一度も無かったよ。
ラグらしいラグは数回あったけど。
目的の装備が出ないのでクラフトで着せ替え皮集めに逃避しているけど
これって色違いとかほんの少し変えただけの使い回しが多いのね・・・。
>>128
パッシブ枠ひとつあいたところで強いパッシブないし・・・
>>129
ちょいちょい落ちるよ
なんだろこれ
バニラからやってて数回しか落ちたことなかったのに、
昨日だけで四回落ちた。
バウンティとかリフト中に落ちるのはマジキツイっす
rift中に落ちまくりなんで、ルーターのせいかと思って買い替えてしまったが
他の人も落ちてるのか
オンラインでしか遊べないのに落ちるなんて、欠陥商品だよなあ
そういやゲーム画面中のping表示って
どれぐらいあてになるんだろうか?
クルセデフォで2H装備可能でパッシブ付けてMSデメリット排除でいい
あーそれいいっすねえ
すごくいい
ん?またメンテか
ttp://de.mon.st/RyEq2/
トレゴブを半分くらい削ったらまだ倒してないのにレジェをポロリした
ほかに敵やオブジェクトはなかったからヤツが落としたと思うんだが、
こんなこともあるんだなー
昨日、act1のキーワーデンがact2のカギを落したんだけど、これって稀にあることなのかな?
うん。稀にある
act2のKYが4と1の鍵を落としたことがあるよ
ありがとよかった。俺のかんちがいじゃなかった。
やりすぎて、頭おかしくなってきてるのかと思ったw
レジェ、鑑定前はアイコン隠しといて欲しい気がしてきた
かつてのVotAみたいなポジの狩場ってない?
riftや箱集めする気力が無いって時に
気軽に空いた数分でちまちま狩れる様な場所が欲しい。
>>146
ヘルリフト
バウンティーやってて人が入ってきたと思ったらリフト開けてみんなそっち行って
それ終わったら抜けて後は誰も入ってこないとかどうなってんだよ
アクトごとのバウンティーやる部屋とリフトやる部屋分けとけやマジで
>>147 やっぱりヘルリフトしかないのかなぁ
もうちょっとeliteいてレジェとか落ちれば完璧なんだけど。
もうexpとかgold貰えても嬉しくもなんとも無い。レジェ以外拾う意味ないシステムなのがなー。
ハクスラ全否定w
ソロで黙々とリフト回してる奴はガンガンSET装備揃えてて
pubとかフレとやってる俺は全くSET装備が揃わない
そんな気がするんだが・・・気のせい?
気のせい。でもないかもしれないけどね
フレならともかくPUBでやったら非効率になるだろうし
パーティ組んでても自分と同じクラスいないと意味ないよ。
トレード的な意味で。
ソロで黙々とリフト回してる俺はゼンゼンSET装備揃わなくて
pubとかフレとやってる奴は全てSET装備が揃っている
そんな気がするんだが・・・気のせい?
いや、マジで。
鑑定前のアイコン隠しって定期的に出て来るけど、いみあんのかね?
見た目で落胆することがなくなって鑑定の楽しみは増える
アイコン見る前に分かるんだよなぁ
http://i.imgur.com/5mEi5sr.jpg
険しい
もちろんドロップ時の見た目も汎用物にかえてな
逆に、そもそも鑑定という仕組みがいらない
鑑定いらんよなw
すぐわかるし。
鯖からrift中に落とされるのは勘弁してほしい
rifit鍵を自分で集めようとせずに寄生したがるフレを消したい
つうか、寄生虫いるクランから脱退しようかな
他人のビルドに難癖つけて自分のことは問題無いと思っているわがまま坊や、勘弁してほしい
そんなの書くまでもなくさっさとけしゃええやん
ドロップ時の見た目は白武器防具
取得時のアイコンはババアのアレでいいのに
気まぐれにT6PUBいってみたんだけどひどいな・・・。お前T3ですら早いだろってレベルのがごろごろ
やっぱソロかフレとやるのが一番だな!
T3あたりなら何も言わないでも順番にキーつかってリフト4連続〜って部屋はおおいよ
たまにリフト前であくの待機してる乞食部屋にあたるけどw
昨日T5でそういうのあったよ全員がちゃんと戦える人達だった。まともな人はローテで使ってくれるね
全員が終始無言だったけどリフト全クリアを16~20週くらいしたわ。マジ楽しかった
やっぱり皆まともな人とやるのに飢えてるんだな・・・
Pub部屋作るのにRiftのタグが欲しい
とうとうLv70の月光とったんだけど
かれこれ30M近くつっこんでもCDがつかない。。
#無論、プライマリにつっこんでる
今までわりとクラフト運よくてサクサクCD99とか96とか引いてたので
なめたら、ここにきてドハマリした。30回以上、一度もCDがこない。
つーかクラフトで引くステータスにレアリティ設定するのは汚くね?
明らかに何かいじってるだろ、これ
さすがに今夜で心が折れたので
しばらく休むことにしたわ
オマイラに超級がドロップすることを祈る
やや愚痴っぽくてスミソ
>>169
オレ50M位使って出したよ。96%。CCは10でASは6。
もうルビーはスッカラカン
出ない時はどんなにやっても出ない印象
スタッシュに眠らせといてリフト1周1回とかたまーにやると突然やってくる
そうやって俺はスタッシュを満杯にした
>>169
俺もモンクのフィストに穴空けすんのに相当使った。
俺は金よりも、レジェ素材をかき集めるのがメンドかったわ・・・
PL310いきそうなのにいまだにセット装備がでない・・・でなさ過ぎてちょっとやる気なくなってきたわw
コンパスセットやブラックソーンですら滅多にでなくなってる
最近
やる気はあるのだが
眠気に勝てなくなってきた
久しぶりに復帰したけど、字が細かくて装備の効果が読みにくい…年かな。
レジェの部位ほんと偏るわ
リング4:ベルト2:ブレーサー2:他2て感じ
またリングかよ・・・ってなる
SOJが出るならまだいいけどシルエットの時点で尖ってる部分が見えてがっかりしかできない
鑑定いらねえよな、あれw
今バウンティでスニッチレイ?とか言う巨大トレゴブ倒したんだけど、こんなのRoS前にはいなかったよね?
倒したらレジェ確!?と興奮したがレアを一個落としました。
Warzechian Armguards
→レッチアンアームガード(ガーズ)
読み方あってる?www
>>179
https://translate.google.co.jp/?hl=ja #en/ja/Warzechian%20Armguards
ほれ、スピーカーのマーク押してみ
うぉーてぃえなむがーっていうらしい
ウォーチエン アームガード
ワーチネンナーガー なるほどwww
フォロワーレジェきた!→無敵じゃない
もう無敵だけにしろよぉぉぉ
俺なんかフォロワ三人分のall スキルレジェをコンプしてるのに、まだ無敵来ないんだぜ(;´д`)
フォロワ無敵だけは箱ラン時代のアズにゃん前ポロリに感謝してる
俺は無敵コンプしたけど
ASが1つ(エンチャ子)しかきてないぜ
もうやめて 素材集めて 白武器集めて 溶岩x50は溶かしたけど
くそaffixしか クラフト肩に乗らないよ
ドロップしないから作るしかないが、思い通りのaffixなんて限られてるんだから
セカンダリにつく 鼻くそのついた効果が五つの肩装備なんて 誰もつかわんだろう
まあ一日5つくらいでこつこつやるか・・・
あ、ちなみにすべてのドロップ含め 「白武器なんでパンツしか落ちないんだ」 ってときは
ゲームを再起動して WorldID 変えると 偏りが別の偏りになる しかし体感であるが
20時間単位で検証してくれた人は たまにレジェが何も落ちないIDがあると報告していました
2chのPCゲーム板って落ちてる(´・ω・`)?
5クラス触ってるがNerfが一個もカスってなくてわろた
わいの時代到来や
今RoS?にアップグレードするとact2〜4までアンロックされて、なおかつPL100付きとかあるけど、どうなのこれ。
売上不調なのか、RoS
バニラがクソなら、拡張買おうとする人も減るだろ。
シークレットに呪箱出るようになってるな
しかし出てくるのが牛さんなのはなんでですかねぇ・・・w 低確率で王様出たりするといいな
うおおおお・・・激しく重いんだがこっちの問題か?
重いね
外人さんもラグってるみたいよ
倉庫開くだけでなんか重さを感じるw
ちょっと酷いね
レジェ出た瞬間にクラッシュ・・・・・・・・
どこでクラッシュするの?rift?
今回のパッチで一番でかかったのはtyraelが
my stomach feels なんちゃらってうるさくなくなった、ってのかな?
下痢エル毎日下痢してたからな
>>197
バウで全クエ終了>ポータル空けの途中でとかかな!
クソッ
LV1キャラの部屋のriftはfixされたみたいだけど、bountyの箱はどなんだろうね?
lv30くらいの人の育成手伝って普通にlv70のbountyレジェ出たからbountyレジェ狙うなら
案外ありなのかなぁ。
兄バフが微妙なのを確認した
微妙かなぁ、間違いなくいつもよりレジェが落ちる頻度高いけど。
俺は結構出てるな。T5のリフトで
一回で2個以上は出るくらいか?リフトボスが2個落としたりもしたしいい感じ
自分はやたらとオブジェから出るなー
RGは相変わらず全く落としてくれないw
レジェの中でも珍しそうなのが出てる
Rift一回で1.2個だったのが2-4ぐらい出ることも多くなって
明らかにbuffの効果を実感できてる。一つの階層で箱からレジェが4つ出たときは
箱ブロ3始まったなと思ったほど。
1回のリフトで7個出たときはたまげた。次のリフトでは1個しかでませんでしたが
まあ出たのはゴミばかりだったがね・・・
一週間で0からフルセット装備揃いそうな勢いだな
Invokerが揃ったよ
こんだけ落ちれば装備トレード不可でも文句無いなw
ババアヤンパンくれよ
jammerとdiggerとswampのローテーションやめて
今まで拾ったことのないレジェがぼろぼろ落ちる
そんなにアニバフ効果あるんのかぁ。
ちなみにTはいくつ?
T3でやってるけど、いまいち100%の恩恵感じられないんだけど
T5で4人プレイ
一回のリフトで6個レジェ出たりもした
何も落ちない時もたまーーーーにあるけど普段とは大違い
バウンティの箱って拾ったT依存になるって話あったけど、適用された?
相変わらずset-1ring欲しいならnorでおk?
cacheのレジェの種類はact依存でitem lvが貰った人のLv依存
set-1 ringはact1のchacheからしかでないんじゃなかったかな
自分はT2 act1のからgetしました
全然違うよな。俺もT5でやってるけどボロボロ落ちて笑える。ボス撃破で終了でやってるが平均3個は落ちてるんじゃね
なるほど。T5くらいから+100%が活きてくるのかな。
T5だとRiftがつらいけど、バフ期間中はRiftキーも2倍だしバウンティで回してみるかー
ねんがんのSpectrumをてにいれたぞ
http://i.imgur.com/0cFic0J.png
トランスモグ可能!
ノーマルをひたすら回してたら、SuperAwesomeSparkleCakeから頂戴
レアも一緒に落ちてたので、難易度関係なく固定枠なのかな?
ハンバーガーは拾ったけどそっちはまだだなあ
トランスモグ欲しいぜ
パッチで装備も揃ってきたからRoRGでも掘りに行くかな
なんちゃらテーブルとかもあるらしいしw
ちゃちゃ丸の書いてたとおりに袋開けたらマヂでセット指出たぞ
今まで全然でなかったのにどうなってやがる
自演は本スレだけにしとけよ
新パズルリングのレジェドロップ率が上がったらしいので試してみた
一発目でレジェきたよ
ポーションだけどなw
運がよかったな。T5でもまったくでないからSoJにもどした
soul200近くまであったはずなのに今20切ってしまっている
おかねも100Mくらい減ってるしどうしてこうなった?
アニバフくらい落ちてくれないと続けて遊ぶ気しないわ、何もでなさすぎてちょっと引退しかけてたしw
リフトクリア直前でエラー落ち
バウンティあと一個でエラー落ち
もう寝る…
rift1周でINVOKER3セット揃うのやめて
兄バフ永続すんの?
鰤ちゃんブルンブルん出血大サービスでめずらしいわ。。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12926172697 #1
>we have decided to keep the increased Legendary drop rate once the Anniversary celebration ends.
永続なんて書いてねーよん
>for the last week.
そういうこった
>>233
それは
same as those you have all enjoyed for the last week.で
先週末お楽しみ頂いたのと同じdrop rateって意味だろw
昨日の夜さ、もうbuffも終わりだからってことでちょっと頑張ってブン回したんだよね。
でもなんか出が悪い。気分変えてトーメント上げたり下げたりもしたけどどうもbuff前のペースでしか落ちなかった。
まさか忍者で下げといてからの変わりませんよ宣言じゃないよね…ただの引き弱であってほしい…
>>235
昨日一昨日、buff中にサブ装備でも集めるかと思ったら急に落ちなくなった。
バグじゃなければ、やっぱり引きの波はあるわね。今朝30分で6個とか落ちたし。
そんなことをする理由が鰤にない
パッケ発売後もユーザーを満足させ続けることが次の売り上げに繋がるという信念をもって改革を続けているのだから
わざわざ不満が溜まるようなことをする意味がない
ドロップ率を弄るにしてもきちんと理由を添えて発表してやるだろ
なんかチョンゲのガチャ運営と同じ目線で見てる奴多すぎ
俺が出ないから絶対に出ないって本気でいっちゃうレベルの奴なんだろ
今までさんざんninja nerfとかやりまくってるからな。
信用がなくなるのは仕方ない
青コメを原文で読み続けてれば中の人の嘘とか悪意を疑う気にはならんよね。
2chやらの伝聞でしか青コメを見ない人らは知らんけど
なにその青コメ原文読んでるのが普通みたいな言い方
まあ公式を見るのは普通じゃね?
普通かどうかは別として
遊んでるゲームの公式リリースやアナウンスを見るのは当たり前の事だから
英語読めないけどなにか?って開き直ってるようにしか見えん
だったらこんなとこに居ないで公式のフォーラムで仲良くネイティブと意見交換してればいいよ。
わざわざ公式読んでなさそうな人に向かって読んでれば解るみたいな事言い方する必要ないだろって事。
哀れな奴だな
シーズン(ラダー)の詳細でたけど
持ち金ゼロ、装備ゼロ、スタッシュ&クラフト系も全てゼロからスタート。
そして一ヶ月から半年でリセット
シーズン限定レジェは、リセット後にノンシーズンのモードでもドロップされる様になる(シーズンが嫌いな人への救済策)
だってさ。
限定レジェは巧いぐあいに考えたと思う。ラダーは人によって好き嫌いがハッキリしてるし。
Diablo2やってた人ならあれと全く一緒って事か
わりといい落とし所かな
ラダーやりたくなかったからなあ
まあやっちゃうんだろうけど
半年は今の時代長すぎる
2の場合はラダーでしか専用品のドロップやレシピ機能しなかったような
むしろ、問題はいつから開始かってことだ
飽きが限界にきている
>>244
自分は無知ですとかいってるようなもんだぞ。
D2みたいに気軽にトレードできないからラダー気が引けるなあ
話を聞いただけだと、ラダーの何が面白いのかわからん。
せっかくキャラを育てて装備を整えても消されちゃうんでしょ?
簡単に言えば飽きたからリセットしてもう一回ってことだよ
>>254
シーズンが終わったらノンシーズンに落ちるだけでキャラもアイテムも持って行けるよ
次に新たに始まるシーズンに持って行けないだけ
D2ラダーだとトレハンキャラにwiz先行させてたけど
スマートドロップありだと素直にやりたいクラスでやるしかないか
そのぶんガンガンドロップするし問題ないだろ
倉庫一新されて空っぽの状態から始まるってことは、ノンラダーに落ちる時って新旧の倉庫合体になるんだよね?
まず溢れると思うんだけど、AHみたいに退避ゾーン設けられるのかな?
まさか新旧倉庫別々のまま実質2倍になるなんておいしい話は・・・ないか
なんかβテストみたいな感じだな
シーズン中キャラ
→シーズン終了キャラに移行
ノンラダーキャラ(今のキャラ)
HCキャラ
倉庫は、この3種類になるんかな?
このゲームでladderの何が面白いのか全然理解できないな・・
完全装備依存だから新ラダー始まったし新しいビルドで行ってみるかみたいな楽しみは全くなくて
ただリセットされるだけ、どうすんだこれ
PoEやD2のはやる気起きるんだけど、D3はほんとさっぱりやる気起きないな・・・
キャラ作成前にどんなビルドにしようか、どうスキル振っていこうかって計画立てるのが楽しいのに、
D3はやり直せる要素しかないからそういう楽しみ無いし・・・
ビルドも自分で考えるんじゃなくて、出た装備にスキルを合わせるっていう完全に運任せな現状だし
ラダーから始まる競争ってだけでPvPと同じく今とは違うのが入ってくると思う
実際、PoEとかのHCランカーがDiablo始めてるようだし
PoEのHCは微妙だしな・・・位置ズレとかラグとかひどすぎて
ラダー楽しみだ。問題はいつくるのかだ・・・
RoSが出たときに久々にレベル1からプレイしたが、レベル70になるまでぶっちゃけ苦痛でしかなかったな
ラダーは、ゲームシステムによっぽどテコ入れしなきゃほとんど参加しないんじゃないか?
おそらく、ラダーでしか手に入らないアイテムとかいうおざなりなエサで釣るだけだろうが
ラダー限定アイテムも、そのラダーが終了する度にノンラダーでも出るようにするって言ってるから
本格的にラダーやる人少なそうだ
ノンラダーで出るようになる頃に
新ラダーで新規アイテム追加のループだろ
数日気分転換に触る程度の人がノンラダーで
コアな奴はみんなラダーやるよくあるパターン
D2の頃はトレードやらノンラダーでPvPがあるからラダーもやってたけど
D3じゃただPvEしかすることがなくて、またあのセット-1リングとか集める苦行を考えると
コアだからこそ俺はやらないと思う。
トレードできないからセットで同じ部位ばっか出ていらいらするのはもうごめんだ。
なんにせよ、ブリの仕事がえらく速いのが逆に心配になってくるな
ラダー(シーズン)ってのは、そもそも一定期間内でのランキングを競うものであって
「きみのコレと、ぼくのコレ、交換しようよっ!」
とかが目的じゃないから。
「やった、とうとうワールドランク27位まできたは!今シーズン、1桁狙えんじゃね!?」
みたいなね。
わざわざライバルのランクを上げるような行為を
なぜするのよ?
無論ハクスラだから「アイテムコレクト」ってスタイルも正解だけど
そもそもラダーってのを理解できてない気がするね。
鍛冶屋、宝石屋もいきなりMAXだろうし
GEMもいきなりlv70と同じだと思うよ
ま、鰤を信じなよ
ぶっちゃけ今のdiablo3で、資産ゼロからスタートしていかに短時間で強くなれるかを競うこと自体が
すさまじく面白くないことがラダーシステム最大の問題だわ
段々強くなって行くってよりも、セット揃ってドカーンと強くなって終わりだもんな
1から70とか完全に要らないし、如何にセットを早く揃えられるかを競うだけ
ラダーの理解とかしらんけど
少なくとも競技性だけを求めて前作のラダーしてた人って
そんなに多くないんじゃねw
もしかして意外と凝ったコンテンツを用意してきて
D3ではそれで競ってくださいってんなら興味わくんだけどなあ
D2のラダーリセットが受け入れられるのは0からの環境でプレイしても楽しいからなんだよな・・・
超同意
リセット初期しか成立しない、育成装備のトレードとかも含めてな
Dia3のラダーが成功するためには、装備0でLv1からLv70まで上げなおす過程が
面白く感じられる仕組みがないと駄目だろうな
相変わらず逆引きできないホストからは書き込みできないとかで規制されてるのかなっとテストかきこ
解除されてた
よかったよかった
レベル別に部屋分けされるようになっちゃったからpubが70レベルadv以外全く機能してないからな
コミュ使えって事かもしれないけどそのへんどうするんだろう
ぶっちゃけレベル70にするまでの作業自体いらないんじゃないの?
本格的に遊ぶために我慢して数十時間苦行を続けてるだけだもの
キャラ作った瞬間レベル70の状態でいいわ
クラス別にランキングされるとは思うけど、
クラス限定ラダーとかあったらおもしろそう
格差もないしローテーションで実施したら飽きなく楽しめちゃったり?w
>>252
ブルコメ読めとか、わざわざ言っちゃうヤツも大概だぞ?
数日前にも自慢の英語力()で頓珍漢な解釈して自爆してたのがどこだったかの職スレにいたし
>>280
レアなレジェが低レベルで出るとむしろがっかりだよね。
いつまで続けんだよ
今日すげーらぐい
みなさんはレジェringやamuletのrerollって
Marquiseから合成してごりごりやってる?
所持金次第としか
1キャラしかやってないからか所持金がRoS開始から一切減ってない
5億残しておいたのに今後役立つことあるんだろうか
次の拡張にワンチャンか
ミッキーマウスアミュの姿が見えるだけで舌打ちしてしまう
黄色目玉親父アミュの使いどころがわからん
ついにTF出たのにクルセだと有用な武器多くて弱いな・・・
>>291
TFは馬場かモンク以外使えねぇって
使えないわけじゃないだろ。TFよりいいものは確率も低かったりするしな。WoWとかククリとか
そういう最終武器候補でもないかぎりTFは十分戦える
貧乏性だから、使わないレジェ武器とかアミュとか二個ずつは全部とっておいてるんだが
倉庫もキャラもパンパンになってきた・・・倉庫課金で良いから買わせてくれよ
それは貧乏性というかただの整理できない人では
普段T4でやってて、やけにリソース足らなくなるしエリートの攻撃も痛くて何度も死ぬし、
なんか変だと思ったらT6なってた
まだ先が長そうで何より
思ってたより拡張つまんなかったな。
同時にやってた人も全員やめた。
何が足らなかったのか
都市伝説といわれそうだけど T5,T6へ行くようになってから
急に欲しかったセットとかUnityとかが揃いだした
単にドロップの母数が大きくなっただけなのかなあ
今のプロデューサーは、頑張ってDiablo3を面白くしようとしてると思うし
実際昔よりずっと面白くなってる
が、Joyとかいうデブが作った基礎の部分がクソすぎてどうしようもないことが多々ある
>>299
ほんと、それ。
早くレベル70になりたいわぁ
装備更新する度に宝石外すだけで数100k飛ぶ生活はもう嫌…
更新して使ってた装備いらないならサルベージすれば無料で外せる
>>299
J[a]y じゃなかったか?
言ってることは同意だが
>>303
だね。
Uniqueでゲームに登場させた上に、アチーブメントにまでしてたな。
対エリート戦がどうしようもなくつまらん
氷爆破の範囲から出るギリギリで吸い寄せ、ジェイルで封じ込められ、多重氷爆破、イライラ棒まとめてブチ込まれて即死・・・
操作では回避不能のコンボで即死させられるのがアクションゲームとして面白いと思ってるのか?
何を今さら
俺のスマフォがオーセンチケータのアプデを知らせてくれたが日付け見たら5月8日だった
これが今更という
颯爽とジュリアにつけかえれば、解決
>>305
回避不能の行動障害と地形ダメージばっかりなんだよな
倒してやるっていう気持ちより、かったるさとイライラしか感じない
だから常時アッカンとか昔のDTみたいな行動障害無効ビルドにばっかり人気が集まる
リロール素材が足りん!!!!!!
やっぱ、土台がクソだと後からどう頑張ってもクソなんだな。
馬場板でWDの荒らしが多いんだけど
DTがにくい とか 馬場がにくい とかいっている人はどういう意味合いなんだろう
鰤が決めたゲームプログラムが DTとか馬場なのであって プレイヤー個人はそれを選択しているだけ
なんかゲームと現実の区別がつかないってのは こういうことなんだと思ったよ
実体のないビルドとかクラスとか武器を恨む人は 自己満足ゲーでなにを言ってるんだろうか
RIFTとBOUNTYってどっちがEXPうまいと思う?
PL556になったけどわかんにゃい。。。
どの職が強いとか弱いとかどうでもいいわ。
装備品でビルドが決まるような現行のシステムなのに
その装備品を手に入れる方法が完全な運ゲーでしかないし。
WDの荒らしだとどうやって分かったのか
ソーシャルハッカーか
>>305
敵の立場を考えたことあるか?
スタンや凍結でハメ状態になったまま殺される敵の気持ちを考えたことあるか?
お前は今まで食べた米の数を覚えているのか?
食らう側の立場、というかPvPありきでスキル決めちゃったあのデブが一番悪い
jayは脂肪吸引して現スタッフに詫びるべき
ハクスラMOでご法度なもの
・ザコのくせに回復する
・プレイヤーから逃げる
・プレイヤーにCCしてくる
これらはストレスにしかならないと開発者は何故わからないのか
逃げAIチャンプ 飛行型エリート +火鎖 これが2pack出たとたん
T6は墓場が建ちまくる
WD増えすぎ
そりゃ鰤のせいで実用的なクラスとビルドが限定されてしまってるからなぁ
T6なら白と黒のハゲにクルセ混ぜたら終わりになってる
でいつかはバランス取ろうとするけど均一に弱くするだけなんだろうな
墓場が建つとはこれいかに
黒いらねぇよ。クルセ3とモンク1でいい
今のdiablo3で致命的な部分
・キャラビルドがつまらない
セットが揃うかどうかの運ゲー
スキルを補強するアイテムというより、スキルがアイテムのおまけ
・敵との戦闘がつまらない
CC、床ダメ、高速逃げ、高HP等、理不尽なだけの敵を処理する作業
ハクスラMOに求められる爽快感ゼロ
これ今後のアップデートでどうにかなるのか
最弱まっしぐらの馬場も混ぜてくれよ・・・
一応先行してシャウト、ストンプとEQスタンでタンクっぽいことしてるよ
あとリフトボスでも敵を引き寄せておる
Pubで蹴られたことは、一応無い
>>326
今の戦闘面の出来で不満ならもうこのゲーム合わないから辞めたほうがいいと思う
<削除>
誰も強制してないけど
自分にあった難易度選べるのに戦闘に爽快感ないとか意味不明
外人さんが「このゲームのテーブルはshitだ、ゲームを変えよう」
とか会話してたけどテーブルってあんのかな
T6でも一周でレジェx6連続で落ちるリフトもあればx1しか落ちないのもある
運の問題かな
レジェの数とテーブルは関係ない。問題はどんなレジェが出るかだ
その有用なレジェが出ないテーブルでやっても仕方ないってことじゃないかな
難易度と爽快感勝手に結びつける人って
敵が溶けたら爽快って視点しか持ってないのかな
ごたくはいいからクソの職バランスなんとかしろ鰤
ラダーでもなんでもいいから追加しろ
テーブルとかオカルトだから
確率なんて短期的には偏るのが当たり前
ゲンザ肉が1リフトで3本連続で出た時はマジでテーブルあんのかと思った
数あるレジェの中でこれ1個が3連続する確率ってどれだけなんだよ
テーブルとの関係はわからんが、
数日単位で同じレジェが連続ドロップしてる気がする
ずっとクルセやってるんだが、ヘルスカルが四日連続だったし、
ずっと落ちなかったアッカン肩が一日おきに3つでたこともあった
今は月曜から3日連続でSojが落ちてる
ちなみにゲームは毎回リセット
まああくまで体感の話だけどね
今日の収穫黄色い変な槍3本
俺がいったい何をした
レジェの付加価値で自慢出来るもの何がある?
自分は「フォロワーが死なない」「アイテムが壊れない」・・・この2つ。
余り強さに結びつかないんだけどね・・・。
それと「WDイナゴでムーブメントが60%」・・・このくらいかなぁ?
follwer不死はfollwerが全くダメージ受けなくなるので
unityってringの装備者同士でダメージ分散って特性と組み合わせたら
デメリット無しにプレイヤーの被ダメを50%に出来るから重宝するよ
>>339
いや、気のせいかもしれんけど、俺も1リフト終わったらBattle.netごと終えるようにしたら
なんかぽんぽんレジェ、セットレジェが出るようになった。
dagger、spear、polearms、staff
こいつらって存在する意味あるの?
ただでさえゴミレジェばっか出るのに無駄な選択肢を増やさないでほしいわ
作るならせめて2,3種類使えるものを用意してくれ…
他のレジェの価値を高めるためだけの存在なのでは
pig stickerは強い
Three Hundredthは使えるだろ、投げ馬場やるなら。
やったことないなら二刀で投げ馬場やってみ、結構楽しい。
クルセだとコスト0で盾投げまくれてつえーのに
馬場だとコストかかってダメもショボいから何やってんだろって気になる
あコストはかからんわ
馬場が両手で持つ剣を片手(?)で持てるクルセイダーってすごいよね。
あれは見せ筋だから
クルセイダーが片手で振れるのは力だけじゃなく技術も持ってるからだと考えよう。
宮本武蔵も片手二刀流は両手で1本持つよりキツイと言う位だし。
馬場も昔は2H Swordだけは片手持ちできたのにな
寄る年波には勝てずか
もうここが本スレでよくね?
そもそも本来の本スレってどこ?2chのあすこなの?
Diablo3のスレッド見たい時はずっとココなんだけど
>>343
仮にテーブルあったとして、その操作でテーブルリセットできたとしても、毎回変える事で良ドロップになる道理はない。つまり気のせい
2chのスレはひどすぎたからな・・・
馬場スレが本スレだった頃・・・・
返して!
こっちが本スレね。
なんだかT6行くとクラスによって違いはあれど大抵の人の装備が同じような感じで
みんなやり尽くしてきた感がある気がするよ
ラダー導入前になにか新レジェとかてこ入れして欲しい
>>360
というか、今までのレジェで使えない奴を修正してほしい。
倉庫の肥やしにもならない様な無効果レジェとか、効果はあるのに基本能力が明らかに低い水準の奴とか。
そういうパッチを期待して、今日も我が倉庫はゴミレジェで埋まってます
どうせ、パッチ適用後のドロップのみ適用とかになるだろ
どうでもいい話なのだけど、
最近のパブで、操作中のキャラで穴にジェム埋めないでやってる人いるんだけど、宝石が足りないのか。
それともサブキャラなんとなくやってみたのか、どっちなんだろう。
個人的にサブキャラでも穴にはジェム埋めないと気が済まないので金がどんどん減っていくよ
マイティウェポンで使えるものを教えてくれ
>>362
いや、それが当然だしそれでいいんよ。どうせリフトにこもればぽこじゃか出るんだし
ただ、新しいものだったら使って「おおっ!」って一回は思えるものが欲しいって思うんだよ。
>効果はあるのに基本能力が明らかに低い水準の奴
そんなの聞いたことないけど
DEXとかCCとかのこと言ってるなら数値は全部一緒でしょ
>>364
Fury of the Vanished Peak 3馬場Fury回復やつ使うとほぼSlam打ち放題なる2Hマイティ
http://us.battle.net/d3/en/item/fury-of-the-vanished-peak
diablo3が、各クラスに決められた唯一戦える装備を揃えるかどうかで1か0かになるゲームだからどうしようもない
仮に新パッチで、今までのアイテムがゴミになるような超アイテムが導入されたら、それ一択になるだけ
今の鰤に、プレイヤーの好みで装備に選択肢があるようなゲームバランスは無理
まったくだ
鰤は>>368 を雇って神バランスにしてもらえ
最高難易度がT4くらいだったら
色々とビルドつくろうって気もするんだけどな。
単純に敵が強いから通用するビルドが限られてくるんだよね。
D2Xがどれだけ神ゲーだったか思い知らされてるわ。
だからといって2はバランス取れてたとは思わないけど。
他の人も言ってるけど、D2Xは難易度の上限が低かったからどのビルドでもそれなりに快適に
遊べたってのも大きいと思う。
もちろん、D3だって自分で難易度落とせば同じことができるのだけど、上位の難易度がある
以上、どうしたってそれが基準になってしまうのが人の性。
ブリとしては、難易度を選択できるようにして自由度を増やしたつもりなんだろうけど、
それが逆に自由度を狭めてしまってる形になってしまってる。
2は終わりのほうのパッチはPvPがかなり作りこまれてたからねぇ
雑魚AI相手で飽きてもプレイヤーの敵はプレイヤーってことで
別にPvEパートが簡単でも問題はなかった。
んだね。
ただ今のD3のPvPももしかしたら面白い可能性があるけど
PvEで手一杯で研究が進んでないだけなのかも
今のD3はPKとか徹底的に無くそうとしてるのにも問題あるのかもな
形ばかりのPvPがあるだけで、PvEメイン杉ってのは飽きの点で限界あるわな
>>373
全く持って同意
結局、T1が万人向けの普通の難易度で、T6に近づくほど人を選ぶ高難易度・・・ってことにはならないんだよな
鰤はそのつもりで設定したのかもしれんが
ユーザーから見たらT6こそが標準であり、そこを普通に攻略できるビルドが唯一の正解
T6が攻略できないビルドなんてネタビルドにすらなっていない失敗ビルド
使われるスキル・アイテムは限定され、ビルドが偏るもの当然
今は、ビルドというよりクラスが偏ってるけどな
難易度による違いが基本的に数字が変わっただけ(敵のライブや攻撃力、経験値やドロップ率)なのと、
それをユーザーがメニュー画面から自由に選べるってのも上記の傾向をより強めてると思う。
例えば、今でいうT3くらいのリフトが標準で、リフトガーディアンを倒した後にときどき上位リフトの
ポータルが開き、その内容も色々な種類(雑魚が画面中を埋め尽くす程沸くリフトや単体のボスが次々
に襲ってくるリフトや特定の属性に耐性をもった敵が集まるリフト等)があれば、それぞれのビルドの
得意不得意も相まって、色々なビルドが生まれるんじゃないかな。
今だとT6リフトが基準で、張り手モンクが1人に着火役にショットガンクルセかJade WDで、あとは
お断り、って空気が強いし。
マサルファーストキルは職専武器確定なら嬉しかった
馬場さんは拳握りしめといてください
最高難易度を下げて代わりに雑魚も属性immuneをひとつ
持つようにすれば使うスキルは増えるだろうけど。
それだと6枠じゃ少ないよなあ。
http://www.diablofans.com/forums/diablo-iii-general-forums/diablo-iii-general-discussion/89235-additional-2-0-6-patch-datamined-content
レジェ素材全廃ワロタ
これがほんとならだけど、集める手間が省けるのもあるけど
それより倉庫に空きができるのが嬉しい。素材で1タブ埋まりそうだったからなー。
騙されないわ
そんなおいしい話あるわけないわ
固有素材だけになるんじゃねーの?
今更50000で売れてもなー
どのアイテムも共通、1消費でいいじゃんー
一気に作り放題になるってことだろ?
今まで超級求めて回ってた奴のこと考えろよー
倉庫に貯めてたの馬鹿みてーじゃんよー
ほんとテキトー、超ザルな調整だよなー
1タブは盛りすぎ
せいぜい半タブだろ
サルベージ系とドロップ系とgemとkeyでちょうど1タブ埋まってるというか
1スタック越えたのは収まりきらないから別に分けてる状態だな
Death’s Breathsが余りまくって拾わないことも増えてきたけど
これが沢山必要になるならきちんと拾ってかないとダメだな。
固有素材がこれからはドロップしなくなるだろうから記念にとっておこうかな。
すげえ邪魔だけど
クラスセットが黒棘並に出るようになるのか
ようやく別クラスで遊びやすくなるな
アイゼンハートがどうしたって!?
invokerとraekorとfirebird、helltoothが一杯出る呪いをかけてやろう
ようやくセットが揃った頃にこの調整はないわ 悲しすぎる
あと Utar's Roarっていう氷斧の素材一個拾うのに、Chiltara(紫ネーム)をx100殺した俺の努力はなんだったんだよ
いっそ、素材1個をデスブレス10個くらいに強制変換しろよ
ハクスラプレーヤーなんて良くも悪くも収集癖があるんだから
ここまで集めた素材を、ホイホイ売ったりできないんだよ
おれなんて、まだページ15とか23とか保管してあるぞw
つか、最近どんだけプレー時間稼ぎたいんだか。。
そんなにメタスコア欲しいかよ、ほんと見損なうわ。。
ただひたすら同じつまらないアイテムを集めるのがクソすぎる
やはりベースアイテムの性能を引き継がせるべき
あとはなんちゃらブレスとなんちゃらソウルを廃止してゴールドのみにする
これでいいだろ
アイテムがただのプロパの塊であって、武器や各部の防具の意味を成していない
モンクは剣持って素手で殴るし、DHは弓持ってトラップ職人、馬場はピョンピョン跳ね回るだけ
今さら何いってんすかw
セットのドロップ率あがってる???
Increased the drop rate of all class-specific Set items
Affected Sets:
Immortal King's Call, Natalya's Vengeance, Inna's Mantra, Zunimassa's Haunt, Tal Rasha's Elements
The Legacy of Raekor, Armor of Akkhan, Embodiment of the Marauder, Raiment of a Thousand Storms, Helltooth Harness, Firebird's Finery
Might of the Earth, Thorns of the Invoker, The Shadow's Mantle, Monkey King's Garb, Raiment of the Jade Harvester, Vyr's Amazing Arcana
This change will affect the drop rates from all eligible sources including monsters, chests, destructibles, and Kadala
>>396
ハクスラでトンファーキック状態なんて今更だろ
Diablo2みたいに、靴や盾にダメージ設定してほしいのか?
>>398
ああ、今日も黒棘が3個でたよ
一部クラフトセットの初期って最高級Gem必要だったよねたしか
それに低ドロップの素材と白素材が必要だったのに今じゃごらんのありさまだよ!に
簡単に厳選できるようになったのは嬉しいけど
ほんとに俺らって有料βテスターなんだなーという
ほんとにクラフト素材売っぱらっていいのか、
また素材必要だから、とか言われないか、
そんな心配よぎる程の英断、いや、やっつけパッチか…
素材集めるためだけにバウンティーやってた時間はいったい何だったんだろう。
素材売るのが恐くて 新キャラを倉庫にしました
あとで 要る! とか言われても、絶対に拾わんよ
代わりにクラフトしてたら青スクラップう素材が涸渇したわ
ユニーク素材が足りなくてクラフトできずに悶々としてたから反動でクラフトしまくって溶岩240個使い切ったわ
そんなんだから残ってたユニーク素材売り払うのは躊躇しなかったな、なんせ使わないのに倉庫の肥やしになってたやつだし
すげえどうでもいいことなんだが
この板の右側の広告にホモ漫画の類いのコマが載るのってオレのせい?
身に覚えがないんだが・・・
専プラ以外でここみてる馬鹿とかおるん?w
おったw
>>405
お前を見ているぞ
https://www.youtube.com/watch?v=hMhB19C42Hs
ペット無限バグ来てるじゃねーか
久しぶりにハゲ使ったらやっぱりシェイハ!シェシェイ!て感じで楽しい
spiritの色ってこんな黄ばんでたっけ?
母乳精液だからね
毎日してた時はゴミレジェ出る度にイライラしてストレスマッハだったけど
仕事の都合で週末しか出来なくなったら茶柱緑柱が立つ度にゴミであろうと
すごい嬉しい気分になるようになった。なんか短い時間で大量に落ちる気がするし…
このゲームこんぐらいがいいのかもね
エリート1パック倒すのに死にまくって
修理代で破産してた時期から考えたらずいぶん遠くまで来たもんだよ
あっちとしては全部リセットかけたいだろう
ラダー始まるパッチでレベル上げも70までのルートも
全く楽しくない問題はどうにかしてくれんのかな
育成が楽しくない理由って
・最終装備が落ちない
・育成時特有の強スキル、強装備がない
だと思ってるけど、他なんかあるかな
ステ振りが無くてスキルも入れ替え放題だから、同じクラスのキャラを複数作る意味が薄いってのもあるかと
>>414
まさにこれ
d2の頃は、今回はこんなビルドのキャラ作ろうと思ったら初期スキルのポイント振りから計画して
育成途中も別ビルドとは違った過程になり、何度新キャラ育てても違った楽しみがあった
今のd3は、LV1〜70までは、何度新キャラ育てても同じことの繰り返しで、ただの苦行時代
D2ノーマルゲーのほうが苦行だわ
2は育成時にメリハリがあったから面白かったと思ってる。
所謂育成ポイントってのがあってそこで装備やら溜めて整ったら次に進む感じで
NMルーンBBA→NM Mephi→NM Baalラン→Hell MephiやPit→CSとBaalラン
それ以外にもTristやTomb Runがあってマルチも機能してたんだよね。
3は固定地点での狩りを繰り返すことを潰してるのと、低レベル帯の装備は魅力が無いのもあって
なんか脳死状態でもいいからとにかく適当に進めて70にしろってだけになってる。
やっぱり2のスキルポイント、ステータスポイント制はレベルアップのたびに達成感があったな
初期キャラでアイテム揃ってなくても、徐々に強くなっていく感じが実感できた
それに低レベルキャラで回るNor、NM攻略も楽しめた
3は70になって全スキル覚えるまでの間、ただのクッソ長くて飛ばせないチュートリアル
いまどき最振りないほうが流行らないんじゃね
今時ふり直せないシステムなんて実装するわけないじゃない
良いか悪いかは別にして今のゲームはゆとり仕様じゃないと売れないから
Dia2だって今は再振り出来るようになってるしな
あのくらいの振り直し仕様がちょうどよかったな
自由に振り直し可能なdiablo3の仕様だと、短期間で飽きる
アイテムドロップベースの確立ゲーをそもそも育成と呼べるのか
確立→確率
なんか超つくほどラグくない?
ネットワークディスコネクト連発でリフトキー失いまくりなんだが
休日はいつもそう
Riftで初めてトレゴブ大量生息現場に遭遇したぜ
しかしなぜ普段より上の難易度にチャレンジしてるときに遭遇するのか・・・
一体たりとも狩れずぬか喜びもいいところだった
ただのクッソ長くて飛ばせないチュートリアル
思わず吹いた(笑)。 「ただの作業」とは良く聞くけど。
ゴールドを拾うと、同額の経験値を貰える防具を拾った。
G集めが少しだけ楽しくなった・・・(PLも割り振ったりね)。
その籠手初めて拾った時はおっって思ったけど
今まで拾ってきたGoldが1000M弱で全部経験値にしても
1時間分以下の経験値にしかならないのかとそっ壊
実力にあった難易度えらべってことやね
>>427
その時だけでも難易度下げればいいのに
1000Mって、10億 a bilion でしょう? それを1時間以下って一体・・・。
http://i.imgur.com/P7U7bA8.jpg
ひでぇ
T6のバウンティーは1回80M以上のもあるから短いの(HellRiftとか)繰り返せば1時間もかからないよ
>>432
経験値時給1bって別に普通っていうかちょっと低い方だと思うんですが?
今回のパッチのクラフト素材の仕様変更って、どうなんだろ?
わーい、レジェ素材使わなくなったーって、
がんがんクラフトしてたら、あっというまに青素材がなくなった。
よくよくみたら、1個あたり、青消費120とか黄色(レア)消費90とか、
そりゃあっという間になくなるよ・・って数字だった。
かなりマメに拾わないとならなくなるから、以前の仕様より、かえって面倒なような。
前からそうなんで
かえって面倒ってのはないですね
金素材を砕いて青5個くらいにならんかしら…
素材はこまめに拾うしかないね 店売りなんてしてないなあ
ところで TurboHUB でためしにPTの数値見て、自分がどれくらい貢献してるのか観察中なんだが
これ使ってるとBANされちゃうのかい?
使用しているかは鰤には分からないと思うんだが
鰤もおなじアプリを入手できるわけだから
ファイル名やプロセス名を偽装したところで
いくらでも解析可能なんだろうけどね
BANの報告がないところをみると
もう「悪さしないなら、別にいいよ」って感じなのかな?
#って、誰もBANされましたぁ〜なんて報告しないかw
かくいう自分も、興味あるんだよね。。
2.0.6対策?でMapHack(もどき)をRemoveしてくれたから
ますます見逃して貰えそうな気はしてるw
配信者たちにもチラホラみるしな〜
昔はリアルマネーAHがあったからツールに感して敏感だったけど、
AH廃止になったからツールに対して対応変わるかもね。
対応は鰤の気分しだいなんだから
BANされても泣かないくらいのつもりなら良いんじゃない?
使用痕跡でBANされるなら、もうアウトなわけだが・・・あと一回だけ使って 消そう・・・
わからないで使ってたのかよ・・・
hellfire amulet に付与されるパッシブが他職のだと面白そうなんだけどな。
GI一択ですな
OWEもなかなか
enchantのときのaffixの出現頻度が解析されてきてるね
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/288xch/datamined_rarity_of_all_affixes_calculating_your/
それほど実地で役立つわけではなさそうだが。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AAQk-WuTod0JrohOcWbqh0jT3ZGGLRBAHrVmw5UpnKU/edit #gid=1600604846
http://imgur.com/W521ELb
RoRGの確率らしい
>>449
T6でもT1基準で2倍しかドロップ増えないのか。
リングと他のが同確率かあ
筒みたいなbracerばっかでるイメージだな、んだよまたこの筒かよみたいな
肩/腕/盾/クロークは見飽きるほど出たから明らかにrarityに差が有るだろ
と思ってたけどそんなことはなかったぜってことなのか。
自分は圧倒的にリングが一番出てるなー
RoRG12個>腕輪5個>アミュ3個>肩2個、モナ2個
でもこのシートってDiablofansのフォーラムのアンケートが元の数字でしょ
例のルートテーブルも考慮されてないし当てになんのかね
ルートテーブルなんて無い。
D2の時みたいな武器切り替え機能が欲しいなぁ・・・。
一緒にスキルも切り替えられたりとかとか。
切り替え可能だとまた色々調整の必要が出てきそうなので
やらないだろうけど
早足ビルドと近接ビルドとか
二パターンくらいなら切り替え機能欲しいかもね
スキル枠制限によるゲーム性に拘ってるからスキル切り替えは無いだろうね
防具も難しそうだけどせめてmain/offhand装備の切り替えは欲しい
DEXもアーマーになるんだったらいっそのことSTRと統合してしまえよ…
というか、一から作り直せ。
ラダー面白くなるかなぁ
ADVモードが最初から解禁されてるならいいけど
キャンペーンを1からやってねだったら発狂する
発狂することになりそうですね
イマイチ現時点の感じだとラダーで一からやるほどの魅力を感じないなぁ。。。
結局やっちゃうんだろうけどねっ
ラダーのレジェがいち早く手に入る
くらいかもねえ
カジュアルユーザーだと
ランキング入りは始める前から無理ってわかるし
キャラが強くなる過程を楽しめない人にはラダーはきついだろうな
そもそも強くなる過程が楽しめないクラスばっかりだからなぁ
まともにT6で通用するビルドはセット揃ってるかどうかだけで過程が無いし
現状だと純粋に徐々に強くなる過程が楽しめて高Tで通用するのペットWDくらいじゃないかね
モンクはzDPSで強い弱いじゃないし、馬場は揃っても弱い、Wizは多少ペットWDに近いけどやっぱり揃っても微妙
クルセに至ってはアッカンと武器が揃ってるかどうかだけでjadeWDも同様
>>467
うんあなたみたいなのが典型的な楽しめない人
多分ラダーやっても自分で考えもせずに
有名配信者のビルド即パクってやってそうw
>>468
また1からなのを楽しんでやれるならそれは羨ましいよ
大体のクラスの装備揃ってやること無くて飽き気味だけど、
また1から出来ますよと言われても俺は面倒さしか感じないよ・・・
特にクルセとか2度と最初からやりたくない・・・
そもそも育成を楽しめるような作りになってないからな
70まではひたすら苦行
またRoRG求めてひたすら箱開けてGreater Riftいける装備も揃える
この面白く無い作業に一ヶ月程度の時間を割かないといけないはず。
それならノンラダで直行したほうが楽しめそう。
そこを楽しめるおれみたいな人種もいるんだな
どうでもいいけどラグい
D2Xの育成が3より楽しい理由ってなんだろうか。
育成中も最終構成をイメージしながらスキル振る作業があるから?
ゲーム中盤でoccyみたいな準最終装備候補を拾える可能性があるから?
ところでラダーでもアイテム交換はやっぱりできないのかな。
70までに強くなる楽しみがあるって最初の1回だけでしょw
楽しめないタイプとかそういう問題じゃないわゲームの欠陥
他の某ハクスラだとレベリングも楽しめるのが良い証拠
他でもわりと作業だが
じゃあ>>466 のタイプなんだろ
D3はダントツで育成がクソだから過程を楽しめるかどうかって以前の話だっていうこと
70なる前にほしいレジェが落ちないように祈らなければならないのが一番クソ
レジェ落ちると舌打ちしちゃう
今までその楽しむべき「過程」とやらがバグを早く見つけて、修正されるまでにいかに稼ぐかしかほぼなかった訳だが
ラダーでさらに公式がよーいどんの音頭とるんだから、より状況は悪くなるって考えるのは自然すぎるほど自然なロジックだわな
>>475
他の某ハクスラって何?
純粋に興味深いから教えて
>>474
D2Xのスキルシステムは楽しかった!
難易度的にスキルのシナジーで一部除く趣味ビルドでも何とかなったし、結果死にスキルが少なかった気がする。
3より確実にビルドの幅は広かったと思う。
レジェもそれぞれ性能がユニークなの多かったし、職によってはレアが最終になり得る物もあったし。
肝心のアイテム交換については分からない・・・。御免
とはいえみんな最新グラでD2Xのまんまを遊びたいってわけじゃないんだと思うんだよな
結局は俺も含め
「誰ひとりどんなものか具体的にはわからないけどD2Xがなんか俺らの望む方向に超進化したD3」
を思い描いて夢見てるんだから案外不毛な気がしてきた
それはそれとしてもちろん数値上だけの調整だけでもまだまだいいバランスにできる余地は山ほどありそうだけどね
D2が・・・ ⇒ D2いてら
PoEが・・・ ⇒ PoEいてら
他が・・・ ⇒ 他いてら
オワコンになれば、てこ入れくるからまじでD3に来るな!!!!!
そう。楽しかったけどあくまで過去なんだよねぇ。
なんだかんだ3やってるし。パッチくると嬉しいし。
D2を今ガッツリやれるかというと・・・。
結局のところは消費者の我が侭かな。
まあ、雑談だし時には不毛な話題もいいじゃあない。
>>481
今のD3は特定レジェにビルド縛られた上、属性で更に縛られてるんだよね
ユニーク性能のアイテムで縛られてるぶんには、掘る楽しみも以外なアイテムが手に入って方向転換する楽しみもあるんだけど
属性はコレまずいと思うわ
簡単に揃って効果絶大だから、属性同じならみんな同じビルドみたいな状況になってるクラスあるし
せめて一部位10%キャップだと思うんだよなぁ
一部のレジェに固有としてついてる属性はともかく、アミュレットやブレイサーの属性は要らないと思う。
装備やビルドを考える楽しみっていうよりも、手間にしかなってないし、結果的に持ってない属性に手を
出しづらくなってる。
>>483
そこまでこのゲームの事憂いてるなら、まず率先してやめればいいのに
面白いビルドを見つけたら、Tを下げるなりして
適正Lvで楽しめばよいだろ。。
高Tで通じなくてもいいじゃんかよ。。
縛られてるわ〜みんな同じだわ〜
育成がつまらんわ〜手間だわ〜
愚痴ばっかいってて、ほんとムカムカするんだよ
どんだけ自分でビルドなり
アイテムの組み合わせ見つけたんだよ、、
Lv1から、全然おもしれーじゃねーかよ
楽しめよ
>>488
いい事言ってるつもりかもしれんけど、EXPもドロップも難易度に直結してるから
>高Tで通じなくてもいいじゃんかよ。。
これがそもそも成り立たない
dingの快感やドロップの快感がなくても楽しいなんて奴は稀だろ
>Lv1から、全然おもしれーじゃねーかよ
はっきり言うわ
Diablo3のLv1〜70は紛れもないクソゲー
クソが作ったんだから仕方ない。
T4あたりが最高難易度だったらここまで不満も出なかったかもな。
>>491
そこなんよね
今回のディアブロはHARDなのがコンセプトなのか知らないけど
最高難易度でヒャッホイは許されないみたいなところがあるよね
ハクスラなんてそこそこやりこんだらどんなビルドでもOPになって
最高難易度でもヒャッホイできる位のバランスで良いのに
サンダーゴッズ4連発
普通に考えて数あるレジェの中からベルト抽選で更にこれを4連続する確率なんて無茶苦茶低いよなぁ…
リークされた通りのテーブルじゃないのかも知れんがテーブル確実にあるだろ
これでブラックソウルにも負けないしamazonも強化できるな!(倒錯)
連続じゃなかったがゴッズ5個目
全身ゴッズにしたくなってきた。1日に同じ物5個も出しやがって
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/28n2ef/11m_sheet_dps_and_it_still_takes/
外人のこういうノリ好きだわ
powerとcondult両方効いてる状態で
T6のrakanothタイプのrift guardian と出会ったら1秒で沈んだw
>>491
そうなると防御系スキルを使う人がほとんどいなくなるだろうな。
スキル枠に限りがなければ使われると思うけど。
ククリを求めて幾星霜
先ほど怒りのライムハートさん(5本目)がジャキーンしました(´・ω・`)
価値がわからず砕いて以来 一本も出ていないFurnaceさんでもいいんで出てくれませんかね?(´・ω・`)
キモい顔文字使うな
ごめん…(´・ω・`)
>>499
そんなこと言わないでよ(´・ω・`)
ニコ厨に多そうだよね
やめろっていってるのにわざとやるのが面白いと思ってそうな残念人
そうやって人に○○厨ってレッテルを貼って自分を少しでも優位に見せようとしたり
○○だよねなんて言い方で同意を得ようとしたりするのも典型的な2ch脳の人に多そうだよね。
というレッテルの貼り返しでした
>>498 もわざわざ悶着起こしたい訳じゃないんでしょ?
これに顔文字付きでレスしてくるようならいよいよなんだろうけど
うわあ・・・今度はオウム返しかよ
推測とレッテル貼りの違いも分かってないしだめだこりゃ
ここ雑談スレだよ。
何でそんなに敵意を持ってるのか知らないけど、日頃の鬱憤を晴らしたいのならゲーム内でどうぞ。
顔文字を使う奴が元凶だ
ホント気持ち悪い
黙ってNGしない奴が元凶だ
ホント気持ち悪い
また俺ルールを持ち出す人がいるのか
そんなに嫌なら要望を送って禁止にしてもらえよ
AHの倉庫タブに何もないのを確認
RMAH(死語)の方も確認<何もない
$0.25バランス残ってるけど、、、どんまーいw
BBはブリのストアで使えるんじゃないの?
嫌だという表明をしただけで俺ルールとは片腹痛い
いい加減そういうレスも不快なのでやめてくれませんかねぇ。
子供の喧嘩か
2013/12/12 PTR2.0<---木曜
2013/4/8 PTR1.08<--月曜
相手にやめることを求めりゃ十分俺ルールだわ
>>600
自分のドロップ運無さ過ぎワロタ
INT欲しいのにSTRやDEXのレジェ・セット落ちまくりんぐ
PTRで既存のゴミ確定レジェの性能が変更されてるっぽいね
ブラソンベルトはアーマーがなくなって最初からステ/Vit/AR/life%で
Wailing HostもCC+CDだったからRerollしたらTrifectaにはなった。
Bonus vs Eliteが消えてたけど、これなら他の産廃にも梃入れは期待できるんだろうか。
-1リング出ない・・・
難易度関係なかったっけ?
>>520
難易度関係ないと言われてる
もう2000回近くバウンティクリアしてるんだけど全く出ない
300回クリアの人が先に出してて、いい加減面倒になってきた
>>521
俺の初-1リングはバウンティ2200回だ
>>520
T2以上で出やすくなってるはず。
個人的な体感ではNormalだと70箱に1個くらいで出る。
T6だと15箱に1個くらいで出てる感じ。
アップデートする度にドロップ率変えすぎなんだよな
今まで頻繁にドロップしてたレジェがアップデート後から全く出なくなったりする
最近は有用なレジェをかなり絞ってる感じだわ
>>520
ソース怪しいので一説だと思って
①ノーマル〜T1は、1/10でレジェドロップ
②Act1は6種類あるので-1リングが出る確率は1/6
合算すると60個に一個の確率
バウンティの数でいうとは300回が平均
2000回でも出ない人は1000人に1人はいる計算
ーーーーーーーーーーーーーー
①はたぶんあってる
②はどうだろう、マドモナばっかり出るよね
データも何もない体感だけど、
箱はすぐに開けないで取っておいて、いまいち使えないlegendが
ポロポロ続けて落ちる時にまとめて箱開けると、わりと出るような気がする。
そんなノリでマイペースにやっててバウンティ671回で4個出たよ。
ただ、どれもセットの効果考慮してもいまいちの性能だから結局装備してないけど。
あと、gameごとのドロップ率は明らかに違うよね。
pubで回ると、そのドロップ率の変化がいい感じにランダムになるような。
まぁ、ただの偶然かもだけど。
スマートドロップってウソだろう???
片手武器しか使ったことないのに、両手武器ばかり落ちる・・・。
せめてLV70のスコーン落としてくれよ・・・。
フレとsplit run+kadalaクジ引きした結果、
俺:Act1限定腕4個、同じセット脚4個
フレA:Act1ハズレ指輪3個、同じレジェ腕2個
フレB:Act1クビ輪3個
偏りすぎだろ
スコーンなんてすでに産廃だろう
GR三弱は馬場クルセwizだったけどwizが脱出してきたな
馬場クルセの最弱争い
アカウント毎にアイテム絞られとるやろ
時期がくるまで1万回やっても出ないようになってる
また偏ってやがるw
俺:イモ3個
フレ:ナタ4個
鰤は否定してるけど、これ何かあるだろ
それして鰤がなにか得するのかという話
トレード不可と併せてゲーム的に延命できてお得と思ってるんじゃない
月額でもないしそうまでして延命する理由はないな
たった一人の個人の事象でも断定できるくらいの偏りがついてるのなら
数十万いるプレイヤーの声は今頃途方もないことになってるはずだし
ちょっと頭が悪すぎますね
たかが数回数十回如き試行回数で断定って
>>536
どうして一人だと思うの?
ちょっと頭が悪すぎますね。
所属してるクランでも何人か「偏ってる」と愚痴があるよ。
ここで論じても仕方がないけどね。
乱数っていうのはそういうもんだ。
むしろ、何の方よりもなく全員に均等に各アイテムが落ちる方がおかしいだろ。
そうではなく、明らかに意図的な偏りがあると主張したいのなら、他の人も言ってるように
それ相応の根拠がないと頭の悪い人って思われるのがオチだよ。
高卒程度の確率統計しか理解できていない人ほど実際に検定を行わずに
「体感はあてにならない」で思考停止してしまう
偏りを感じると誕生日のパラドックスで片付けようとしてしまうのは苦手意識がそうさせるのだろう
なに低レベルな煽り合いしてんの
より「分かってそう」なレスしたほうが勝ちになるゲームをしてるんだよ
いままでアホみたいなバグや仕様を見てきたろ?
こいつらならドロップ率をいじくりまわして
想定外の偏りが出ててもおかしくないと思う
偏ってる!なんて喚いてるのなんて全体の何%だよ
それ考えたらわざわざ統計なんて言い出さなくてもわかるだろ
バランス感覚のないアホばかり
その数%しかいない馬鹿を「バランス感覚のないアホ『ばかり』」と言っちゃう
あんたもバランス感覚のないアホだと思う。
いいツッコミ
時間を持て余した神々が荒ぶっておられる
最近、ラグが酷くない?つか、何もしてないのに死んでんだけど。
>>546
いい、か?
>>544 を翻訳すると
偏ってる!なんて喚いてるのは極一部
その極一部のために、わざわざ統計なんて言い出さなくても普通のバランス感覚があれば、理解できるはず
お前らはアホばかりだな
って事でしょ?
>>544 の日本語も大概だけど、>>545 も的外れもいいところじゃね?
何もしてなかったら死ぬだろ
↑なんだこのしょーもない返し
という返しの方がしょうもないってレスする前に理解できなかったのかな?
>>551
微妙に面白かった
何処のスレも病んでる人が多いんだな・・・。
レジェジェムの詳細サイトを読んだけど、割と残念な付加価値。
クリティカルヒット毎に追加ダメージ・・・など、チョコアイスにチョコレートソースを掛けるような???
もうちょっと痒い所に手が届くような性能を想像してました・・・。
何でもいいから早く実装してほしい。
人が減りすぎてて、まじでやばいって!!!
鯖が軽くなっていいじゃん
リリース直後から同じこと言われているから大丈夫
まだ慌てる時間じゃない
カジュアル仕様すぎて凝った内容とかもう無理なんだろうなぁ
RoS入ってからより悪化したからGemとか期待できなさそう。
とにかく数値が高いの選んで終わり。
使われないスキルとか
どうする気なんだろうね
装備品で威力・効果アップorシナジー的なもので調整していくのかな
みんなまだプレイしてるのに勝手にriftをcloseして抜けやがる。
そして大抵の場合、(名前から)お隣アジアン2カ国。
アジアサーバーって無かったっけ?どうして増えたのだろう。
Pubは無法地帯のゴミ捨て場と化してるからルールを求めるほうが間違いじゃないか
ただ少し昔は漢字だと中の人は台湾か香港の人が大半だった気がする
クラン名で<中国>とか付いてるとわかりやすいけど何も無いと判別が難しい
いやそうなんだけどさ、
openしてからriftのバーが1cmくらいで閉められると流石に腹が立ってね。
プレイ中に漢字が羅列したwhisperされても読めないし、英語で長文書かれても分からんw
え、終わってないのに閉められるようになったの?
よく分からないけど、みんな死にまくってたら閉められたけどあれはどういう事なんだ?
RG前に閉めれるとは聞いたことがないな
そうなのか・・・という事は勘違いで、閉めれる状態になってのかもしれん。
しかし、riftバーを見ながらやってたはずなんだがなぁ。
他のメンバーは?としただけで発言は無かった。
でもそういう事なら閉めれる事は無いという事なんだよなw
何れにせよ、お隣と一緒になるとあまり良い事ないと言いたいだけなんだ。
>>561
増えたのはAHがなくなったからじゃないか?
強制的に締めることは出来ないけど
何故か閉まったはずのRiftが再度開く事はある
焼け野原でどうやって戦えと
そうなるともう2度と締めることが出来なくなる
これは3回くらいくらったな
>>569
バグを使って次のリフトを鍵を使わずに狩った後に
riftを開いたんじゃないか?
即開けようとして
閉まる瞬間に飛び込んじゃった時に>>569 状態になったわ
>>570
そんなバグ技あるのか
詳しく
これが情弱です
まわりの友達に聞いてください。
pl275になったけどPUBで遊ぶ友達がいねーわ
act5の空飛ぶ突進野郎作ったやつは死んでいい
無印の頃はact4のやつもイラ付いたけどこいつはそれどころじゃない
しかもこいつの突進残り火はペットキラーなんだよな
act5の空飛ぶ突進野郎作ったやつ「評判も良く嬉しい」
敵が強いならT下げればいいのに。
https://www.youtube.com/watch?v=i0vQrRZS80M&feature=youtu.be
ところでフォロワーも強くなったもんだ
牛さんの突進はいくぞおおおっドーン!て可愛げあるのに
Act5のあいつに連続ノックバックでハメられるとイラがやばいね
牛ほんと強いんだよな・・・
無印しかもってないから今は知らんけどw
たしかに、牛だけでなくmobのノックバックはウザい。
けど、まだ近づいてくる奴らはいいんだよ。逃げてばかりのは、ほんとウザい。
逃げAIエリートで5体以上いて、イライラ棒だの雷玉だの毒沼連発されると、
「いったい俺は何のゲームしてんだ?」って気分になる
あとact4で出てくる魔道士みたいなテレポしまくるの。
テレポするのはいいけどcd短過ぎ
GRやっても道中何も落ちずにタイムアタックとなると
スカスカや変なmap引いたときストレスだけしか溜まらなくてやばい
diablo2のときは、敵がIM使ってくるのは理不尽なだけで面白くもなんともないと判断され
削除された経緯があるけど、diablo3チームにはそういうこと考えられるメンバーがいないんだろうな
ただイライラするだけの要素を詰め込んで、エキサイティングなゲームになった!とか悦に浸ってるんだろう
あの手の妙に強い敵ってのは、あんまり出てこなかったりその分苦労に見合うdropがあるから許せるんだよな
例えばRPGの終盤のザコ敵とか
D3の場合雑魚dropが糞過ぎる上にA1〜A5までで差別化されてないから
ゾンビとたいしてdropが変わらないのに嫌な敵を相手する事になる
HCやれば敵にイラつくことはなくなるよ
もともとクソなのを、何とかしようとしてるから駄目なんだ。
一から作り直せ。
その悦に浸ってたやつは更迭されただろ
ところでシーズン限定レジェがやばいのはブリさん自覚あるのかな
シーズンとノンシーズンの違いがそこしかないのに、微妙なのがわずか数個…
もっと増やしてくれないと誰もやらないぞ
>牛さんの突進はいくぞおおおっドーン!て可愛げあるのに
Act5のは画面外から突然、
アカレンジャイ!アカレンジャイ!キレンジャイ!アカレンジャイ!キレンジャイー!(PC短距離ノックバックし続けて動けない
5人揃って!(ブレイズ効果の地形ダメージ
ゴレンジャイー!(1匹当たり秒間3発ぐらいずつ連打かましてくる
って感じ。
後衛ビルドだとマジウザイ。
act5の空飛ぶ突進野郎作ったやつ「評判も良く嬉しい」
新しい仕様を追加する前に、まずJayの作った基本部分を全部ぶっ壊してほしい
>>590
限定レジェ目当てでやらんやつもおるんや
たとえば俺達や
週末に同僚や友人と3時間程度しかやらんけど
みんな楽しみにしてるカジュアル層もおるんやで
そんな俺たちは確実にランキング外だけどなwwwwwwwwwwwwwwww
こんぐらいのペースでやってたら十分おもろい
シーズンは期間、経験値とドロップ率次第かなぁ・・・
クールダウン減つんでなんとか勃起を持続させることはできないかと悩んだ
昨日の夢(・∀・)
ぶっちゃけ今のDiablo3をレベル1から資産ゼロでやり直せってのが途方も無い苦行
初期プレイが面白くなるような要素も何も発表されてないし
シーズンキャラはレベル70からスタートさせろや
兄弟を助けてやったのにPOT1個よこすオヤジを許すな
PTRをインストールしようと思ったら容量25Gも必要とかびっくりしたわ
何でこんなに容量デカいんだw
高画質用のテクスチャ等がダウンロードされるから容量食っている
PTRをやるか→どうせきえる
本鯖をやるか→どうせラダー
PLAYしないか→ロンハーくだらない
まような
>>597
PTRパッチでは超buffされてんじゃん
とりあえずスタートは現状パッチより全然はやいと思うが
それが狙いのbuffじゃねーの
>>597
でも70スタートは同意だよ
ぶっちゃけこのゲーム、通常レベルいらんわ
クラウドコントロール系の能力いい加減削除しろよ
逃げAIにナイトメアリッシュついた奴にブチギレですわ
エリートのMOD考えた奴しねマジで
CCreduceが簡単に60超えるのに未だにCCに文句言うのは装備が弱いだけだな
君馬鹿でしょ
Anarchの強さの秘密はなんだろう
それまで神がかってたパーテーでも
アイツが来ると、ほぼ100%でカオスになるんだけど
アイツを仲間にしたいわー
アイツになりたいわー
回避不能で操作不能に陥らせることが本気で面白いと考えたやつは氏んでほしい
面白いけど?
どんな攻撃でも予兆を見てから完全回避できちゃうとかだと
良い装備に更新する意味も薄れてしまう。
動けなくされる系はストレスフルなんだけど
動けなくでもしないとPCに一定の損害を与えることは難しい。
逆にプレイヤーがイライラしない程度のaffixなら
10個以上付いていようが気にせず戦えてしまうも。
jailのダメージ量は本末転倒だとは思う
不可避ダメージだとthunderstormもあるがあっちは何とかなるしな
CC系affixは必要悪だとしても
イライラを緩和するための施策は必要。
それがずっと放置されたままなのが問題だと思う。
苦労に見合った報酬をよこせと。
mobとaffixの組み合わせで強さが極端に変わるのに、
報酬に違いがないのではやる気が出ないもんね。
凶悪なeliteを倒したときはRift bossを倒したときみたいに
どっさりアイテム落とすくらいの差を付けていいはず。
リングと頭とアミュで各CC減40%が付く。
2つつければ60%超える。1回やってみ?ほとんど気にならなくなるよ
一番アレなのはエリートの特殊攻撃の適当に組み合わせた感
もうちょっと愛のある攻撃方法と演出を考えて欲しかった
唯ランダムにイラ棒や吸い寄せやフィアーを乱発されるだけでストレスマッハ
ハクスラの爽快感が台無し
ナイトメアリッシュもCC減で短くなるんだっけ?
>>605 の不満には多いに同意。ダメージがある攻撃でなく逃げと操作不能が一番ウザい。
短くなるよ
6,70%もつければ一瞬おっとなるくらいで済む
本来エリート戦ってプレイヤーにとってワクワクする瞬間なんだろうが
正直かったるさしか感じてない
アイテムドロップのために仕方なくこなしてる作業
なぜここまでつまらないゲームデザインにしたのだろうか
ノックバックだけならいいけど、追加効果で鈍足になるのがイラッと
雪球やイライラ棒を時間差でばら撒くのもかなりクる
イライラするなら適正難易度じゃねぇんだろ。難易度下げろ
雷は割とマシじゃね?とても避けれるもんじゃないけど、食らってもすぐ離脱できる。
イライラ棒は痛いし、見てから避けれる分移動を強要されてる感じがする。
動かされてる感が強い。
氷関係は戦闘激しいとエフェクトみえねーのもどうにかして欲しいな。
>>620
ほんとこれ。
パブでPL低いのに高難易度来て死にまくるやつらってこういう連中か。
>>615
だが恐ろしいことにそんなエリートですら簡単に倒せるようになると
棒立ちゲームになってしまって、違う意味でストレスマッパですわ
RGは今のPTRだとFurnaceが速そうなんだけどnerfされるんだっけか
>>623
次はいかに効率よく回せるかが重要になってくる
飽きてきたらそれなりに効率よく、プレイしてても楽しいビルドを選ぶようになってくる
ACT5のバウンティのダルさはすごいな
パンデモニウムの100Killは時間かかるし
エリートAnarchが別の通路まで飛んでった上に
イラ棒飛ばしてきたときは禿げそうになる
RoRGがACT1報酬なのは鰤ちゃんの良心か・・・
seasonの限定レジェンド、stanとknockbackが無効らしいな。また変わる可能性も大だけど。
どうせならNightmarishも一緒に無効にしてくれと言いたい。
そのうち、敵の逃げAI無効とかも出てくるのか。
果たして、その頃にどんだけプレイヤー残ってるのか、かなり謎だけど
もうCC撤廃でもいいな
そんな下らん対策のために装備アイテム限定されるとか本末転倒だわ
CCあるほうがアクション性あって面白いじゃん
アクション性のあるCC(連続氷爆破)
アクション性のあるCC(直撃雷落とし)
アクション性のあるCC(見えづらい足元arcaneビーム)
アクション性のあるCC(いつの間にかパルスしてる氷玉)
氷爆破を避けようとしたら回避不能の吸い寄せ、吸い寄せられた先には多数のイライラ棒
その瞬間氷爆破、即死
Pスキルで回避できるならまだしも、対策アイテムがないとどうにもならないのはアクションゲームとして最低
最低に属する部類の人間が作ったからな。
その類の敵スキルまだあんのかw
>>631
吸い寄せは一定間隔だから予測できる。
障害物の後ろに逃げるとか、どうしようもないときは吸われる前に無敵スキル張るぐらいのことはする。
それがプレイヤースキルというものだ。
敵の息づかいを感じていれば、事前に気配があったはずだ
考えるな感じろ
diablo3のエリート戦って、modによってはただの理不尽ゲーだからな
ccは2つ以上付かないとか、逃げAIはエリート、チャンピオン、ミニオンにならないとか
そういうプレイヤーを不快にさせないような配慮が全くない
PL1位の奴、WoWもこなしてんのかよ…
エリート戦だけすっごい昔のクソゲーやってる雰囲気なんだよね
>>638
こないだたまたまランキング見たら最終ログインが3日前とかだったんで毎日Dia3ってわけでもないようだ。
やるときはかなり集中してるんだろな。
エリートとの戦いは、敵の攻撃から逃げなきゃならんデザインが駄目。
あんなのを避けるの楽しい人は少ないと思う。
これが逆で敵の弱点狙いで動き回ると得するってデザインならマシだった。
まあどうすりゃそんなゲームになるかは想像もつかないが製作のプロは頑張って欲しいな。
何言ってもこの手の話は「難易度下げろ」で終わるからやめとけ
難易度の問題じゃないんだけどな
回避不能理不尽殺しされるか、装備が揃ってなに食らってもぬるま湯に浸かってるようになるかの二択
アクション的な楽しみがどこにもない
そりゃアクションゲームじゃないし
別にエリート戦はSoulHarvest*鮞*で倒せるか、倒せずに逃げるはめになるかでアクション的楽しみも有るんだぜ。
アクションゲームなら敵の攻撃にリスク設定するよ
強い大振り攻撃→空振りさせれば隙だらけ
攻撃を避けるとご褒美がもらえるから爽快感が生まれる
Diabloでそれをやるべきかどうかはわからない
そんなふつうのコトを言われても何が言いたいのかわからない
PvP放棄してD3はPvEを主眼に開発しているとか言うぐらいなんだから
せめてそのPvEだけでも面白くしてくれないといかんのに
パッチが来る度に改悪ばかりってなんなんだよ。
ACTとRPGの要素はシーソーみたいな関係でもあるだろ
ふつうのコトをあえてやってないゲームデザインには意味があるってことだ
いやだからそれを今言ってる意図がわからないと言ってるんだけど
1+1=2だけど今それ言われてもだから何
雑談スレでイチイチそういうケチをつけることの方が意味が分からない。
かるくDiabloちゃんを擁護しただけだ
べつに流れ的にはおかしくなかったろ
てかなんだその熱量はwめんどくせえw
これで熱量がどうとか限りなくヌルいですけどどこがあるように見えたんだろ
あのレスが擁護とかも全然意味通じてないしもうちょっと言葉選んだほうがいいんじゃないの
お、おう
>>643
http://www.twitch.tv/lindhardtbby/c/4356161
理不尽と言えるのはこのレベルだな。
そもそも通常はエリート能力を事前に知れる時点で回避不能なんてことはほとんどありえないし、
回避できないってのは自分は下手ですって言ってるようなもんだ。
取り巻きが死なないとかいう糞みたいな能力が懐かしい
当時のリベンジ馬場にとってはむしろありがたかった
回避できるとか強すぎるとかじゃなくてエリート戦が面白くないって言ってるんだろう。
せめて達成感があれば良かったんだが、エリートと言ってもただの雑魚だしな。
とは言えDia2のクローン戦なんてクリック連打か押しっぱなしで数分見守るだけのクソではあった。
Dia3のエリートは攻撃力全振りすぎるからもうちょっと防御寄りが出やすくすれば良かったのに。
あいつらテレポートさえも攻撃的だからな。
え?ミニオン無敵やシールド全盛期に戻す?
>>658
面白くない理由を「回避不能、理不尽」とか言うから否定してるんだけど。
他のゲームでもスポーツでも下手なうちは理不尽クソゲーに見えるだろう。
上手くなれば面白くなってくるよ。
サッカーのオフサイドとかにもケチつけてそうだなこういう奴等
「予告、予兆動作」は必要だと思う
人間の反射速度超えてるでしょw
あと「避けるだけ」って対処もどうかと思う
フローズンパルスにしろ、壁にせよ
「壊せない、打ち落とせない」ってのは、どうなんだろう
JAIL、氷結なんかも、ストツーのピヨみたいに
レバーガチャで即外れるとかさ
エリートがその能力を使う際に
詠唱期間があれば良かったんじゃないかな。
能力毎に詠唱期間は適度なもので。
今だとどんな能力もCD消化したら一瞬で使ってくるし。
さらに
詠唱中は被ダメ2倍、詠唱妨害でドロップ2倍
詠唱中に殺せればレアレート2倍とかさ。
ただ殺すより報酬ボーナス状態を設けることで
メリハリでて良いように思う。
ただ現状は
如何に短時間で敵を殲滅するかって方向性だから
詠唱を待って殺すのは逆にストレスになるか。
この程度鰤なら検証済みだろうし
面白いと感じさせるシステムやその調整は難しいんだろうな。
そんな理不尽な仕様で、面白くないエリート達に対しても
HCで1000時間以上生きてるやつもおるよねwwwwww
俺から言わせれば神様なんですけどw
CC減を積む、CC持ち相手には常に無敵スキル・脱出スキルを使用可能にしておく、
ボーテックスなら吸われる周期を意識する、壁・氷持ちなら逃げ道を考えておく
エフェクトで床が見えないなら「たぶんないだろう」じゃなくて「あるかもしれない」で後ろに下がる。
こういう対処法考えるのとかそれで上手く対処できたときが面白いんだけどな。
色々文句言う前にまず自分のプレイ見直してみたら?
その一連の対処方とやらがゲームデザインとして面白くないって話では。
技術介入要素も殆どないし。
まぁ、面白く感じる人はそれで良いんじゃないのかね。
>>666
対処できるけど面白くないって言ってるレスってどれだ?
回避不能だとか予備動作入れろってレスばかりだが。
そりゃ慣れたらよっぽど凶悪エリートじゃない限りいちいち面白いとは思わんけど、
少なくともつまらないと思わない
エリートがつまらない理由?
使うスキルが全エリートで共通している。違うのは見た目だけ
これだけだろ
普通のゲームじゃ有り得ない手抜きしすぎだわ
スキル自体もプレイヤーに使い回せそうな設計なのが目に見えて白ける
>CC減を積む、CC持ち相手には常に無敵スキル・脱出スキルを使用可能にしておく
現状高GRだと、JAIL→ほぼ即死なんだけど
スパイダーセンスでもないと
常に無敵みたいなビルドが要求されるよね
>ボーテックスなら吸われる周期を意識する
複数の相手に周期を意識ってすごいね。。
2秒前にAが詠唱!1秒後にはCが詠唱可能に!
やばい、Bが吸ってくるぞ!(白目
>壁・氷持ちなら逃げ道を考えておく
あらかじめ逃げ道が考慮された壁が張られる。
氷から逃げた先に氷が出ないこと。
が前提に必要じゃないかね、それ
>「あるかもしれない」で後ろに下がる。
死なないTにレベルを下げる。
とおんなじでそ、それ。。
HCで1000時間生き残れる人→死なないTにレベルを下げれる人
(それが我慢、許容できる人)だよ。
メンテ中は雑談がはかどるねw
こういうの好きだわw
>>668
確かに
例えば「あ、ヘビは凍結だ、ロボットはイライラ棒だ」とか分かってたら対処しやすいよね
>>667
「面白くないって文句を言ってる奴は対処するスキルもない低レベルの奴だけ」って考えなんだろうけど、
重要なのは対処出来るか出来ないかじゃなく、それらを含めた一連の流れがゲームとして面白いかどうかじゃない?
少なくとも自分は「対処は出来たとしてもそれを面白くないと感じている」人だ。
貴方の言う様に、結局どの敵もCC対策をして逃げながら叩くだけだし。
やっかいな能力には相応の弱点をつけたり、または弱点なく強い敵はその分リターンも多くする、
みたいなゲームデザインなら、もう少し楽しめると思うのだけどね。
まぁ、さっきもいったように貴方は現状で面白く感じるというならそれで良いのでは。
敵の息づかいを感じていれば、事前にJailの気配があったはずだ
それがプレイヤースキルというものだ
>>670
まぁそこはエリートにカーソル合わせれば見れるわけでして
>>669
ボーテックスは青チャンプでも別々には吸わない。
青チャンプ集団でクールダウンを共有してる感じ。吸われた直後に吸われることはない。
たぶんこのことに気づいてる人も少数だろうな。
もうそろそろ、自分と違うレベルのプレイがあるってことを認めてもいいんじゃないか?
>>671
「出来たとしても」ってのが引っかかる。出来て実践してるのと、出来ることは認めるけどってのはかなり違う。
どっちだ
>たぶんこのことに気づいてる人も少数だろうな。
いやいやいやw
普通やってりゃわかるだろ・・・w
対処出来るかどうかなんて難易度によっていくらでも変わる。
ID: 6Tg8Ewuc0 は高レベルGRやった上でそれでも同じこと言えるのかね。
>>675
>>676
何プロ様に楯突いてんの?プレイングのレベルが違うんだよ!?
そのうちGRリーダーボード1位の証拠SS貼ってくれるはずだよ!
ハクスラでプレイスキルww
まあとにかくjailにダメージがあるのだけは糞だわ
あとは一応何とかなる場合もある だいたいなんとかならないけど
敵の強さとかウザさに応じた報酬がもらえるなら
たいていのことは許せるようになるんだがなあ。
minion affix付きのやつらとか報酬増やしてくれw
リーダー倒しても残った手下がArcane撒き散らかすとか苦痛しか感じない。
倒しても赤玉ポロリするだけのくせによう。
全部食らわない、もしくは食らう量をいかに減らすか。
圏外に出るまでのダメージは逃れるための必要経費。
これじゃダメ?
よっぽど装備揃ってないwizとかDHでもなければ、差し引きマイナスにはならんから、そこまでストレスじゃないと思うんだが。
あ、GRの話か
まだやってないけど、今のままだと今後は確かに>>680 は通用しなくなるな
>>672
俺は敵の息づかいで、レジェのドロップがわかる!
>>676
CC自体への対処はどの難易度でも変わらんよ。壁や氷の頻度増えるわけでもないし。
高GRのjailerはダメージの問題であってCCの問題じゃないよね。アミュでもつければ?
後出しで話ひっくり返すけど、CCをうざく感じるかどうかは9割方、意識の問題なんだよね。
敵をただの宝箱と見てるか、敵として見てるか。正直>>665 なんかは小手先のこと。
前にもどっかで使った例えだけど、蚊はうざいけどライオンはうざくない。SCにとっては蚊でもHCにはライオンなのだ
diablo3は「難易度の高いゲーム性」じゃなくて、単に「イライラさせるだけ」の要素しかない
難しすぎて攻略できないなんて誰も思っておらず、遊んでて面白くなさ過ぎると言ってるだけ
プレイヤースキルとかほざいてる奴痛すぎw
俺はプレイヤースキルで
瞬時にアミュレットを切り替える
ダメージの問題だか意識の問題だか知らないけど、
それで結局そのご自慢のプレイスタイルとやらで高レベルGRをどこまで攻略出来るんですかね。
百歩譲ってそれで攻略したとしても、ちっとも面白そうじゃないですが。
誰もGRの話なんてしてなかったのに
気持ちの悪い書き込みでGRの話にすり替えたアホがおるんやで
難易度の問題ではなく、潜在的なゲームデザインの問題。
今でこそ装備が整った人が増えたから、エリートの理不尽な攻撃に文句言う人も減ったが、
このことを指摘する声はずっと前からあったでしょ。
それが高GRでまた浮き彫りになっただけ。
現在でも基本は、更迭された例のデブが作ったのと大きくゲーム性が変わった訳じゃないしな
次の拡張のときには、根幹の部分から完全に作り直してほしいわ
前から思ってんだが、死んだらポーションのクールダウンはリセットで良いんじゃね?
文句を言いながらでもプレイしちゃう、くやしい!って、
ゲームの制作サイドから見れば大成功だろうなw
そんな甘いもんかなあ
世界中から注目されるシリーズでファンも何百万人とかだろー
プレッシャーはハンパないと思うけどねえ
セールスの記録作ったぜ!と自画自賛してた例のデブだって
結局いなくなっちゃったしなー
更迭なのか栄転なのか、われわれには判ってないじゃん?
豚はHSに行ったんだっけ?
むしろ手腕を評価されての栄転なのでは?
先日のスチームゲー投売りでサム3買ったけど
そりゃ、ひどいもんだったよ
名作の続編ってのは難しいもんだねー
さて、ククリを探しにいくか
>>691
簡単ならそれこそ即引退に繋がっちゃうからね。
理不尽を感じさせない方法で差が付けられないのは、確かに芸がねーなと思うが。
でも、理不尽を指摘する声もあったけど、高難易度なんだから、難しくて当たり前って声も間違いなくあったよな。
鰤は運がいいよね
同じジャンルの良ゲーがあったら、とっくにオワコンだったでしょ
ポエで一瞬焦ったろうけど、自滅した感じだったからね
でも現状は、かなりUSERをなめきって胡坐をかいている状態だとは思うよ
「どうせ他にやるもんねーだろ、おまいらw」
ってね
ハクスラなんて収集欲で続けるゲームだから、簡単にクリアできて即引退とかにはならんよ
むしろ爽快感が無いほうがみんな辞めていく
ハヤリの射幸心ってやつだよね
茶柱はホントうまくUSERの心を掴んだ
実装された直後は、脳から変な汁でたもんなー
ジャギーーーーン!
Craftでやっと目当てのロールがついた時も
変な達成感と安堵感あるよねw
>>695
なめきってるどころか、RoSからパッチ連発すぎてこっちが心配になるぐらいだわ
シーズン終わった後に普通にそのレジェ出るならわざわざ1から育てる意味ないよな
何が楽しいのか分からん
育てれば数時間なのに何ヶ月も待つ理由が分からんが
収集欲で続けるって、簡単によりdropのいい高難易度に行けたら、着実に寿命縮めるだろw
夏までって区切って、それ以降インフレさせるからこその今の大盤振る舞いだろうし
>>700
レベルだけなら数時間かもしれんがある程度狩れる位ってなるのはもう少しかかるでしょ せめてレベルが上がりやすいとかドロップ率高いとかあれば良いけど
シーズンのたびにPLゼロからレベル上げとか正気じゃないわ
それがわかってるからこそしょぼいレジェしか投入しないんだろうよ
まず穴付きRoRGからだな…
>>703
とはいえ、現状のPTRのシーズンは10時間程度やったらGR15〜20前後まではいけちゃうからなw
いっそのことシーズンはHCオンリーにしてほしい
diablo2のラダーは良かったけどあのゲームってスキル振りなおせないから
キャラ作り直す甲斐はあった気がする
diablo3はいつでもスキル変えられるから無駄な手間を踏んでるとしか思えないんだよなぁ
でもまぁやるけどさ
d2もスキルリセットできるようになったよ
発売から10年後に実装で、しかも1キャラ当たり最大3回だけだろw
大抵の場合はHell入るまで育成専用ビルドで通過して、そこでスキルリセットして本格的に育成って感じだったな・・・
と言ってもVer1.3cの頃はもうまともに遊んでなかったが。
ごめんそう言えばヘルファイア関連でクソマゾかったけど何度でも可能だったな
すまん
各ボスのエッセンス合成してトークンあれば何度でも再振り出来るから最大3回じゃないけどな
イライラ棒持ちだからアミュ変更しようとインベトリ開いてもなかなか表示されないでござるよ
HCで何度もキャラ作り直し経験してるからシーズンに何の拒否反応も起きない。
要は慣れよ
HCには向いてるとは思うけど
逆に考えてそういうのが嫌な人がSCやってるとも言えるから
そこでラダー導入とかされても戸惑うわけよ
ぶっちゃけdia2のキャラビルドが本当に楽しくなったのは、シナジー実装後からだよな
dia3も今後そのくらい劇的に革新されるときが来るのだろうか
続編なんだからそのあたりの面白さは最初から含んでもらわないと困るんだけど
無印だからって劣化が許される風潮は納得できない
強さはともかくDTはうまくかち合ってたのにな
なんかDiablo3のスキルの組み合わせって、いかにも「これとこれ一緒に使ってね」っていう感じの
鰤のお仕着せばっかりなんだよな
そして想定外の組み合わせで想定外の強さを発揮したDTみたいのは、もれなくnerfされるという・・・
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13507301210?page=1
タイムリーなスレあったけど、特にCCが嫌われてるわけではないね。
現状で満足してる人が多いよ
どこをどうみたらそうなるんだw お花畑か?
そもそもが無くした方がいいaffixというスレッドな時点で趣旨が違う
こうやって都合よく印象操作する輩ほんとうに困る
何と闘ってるんだ・・・
>>720
え?CCはうざいけど削除はしなくていいっていうつもりだったの?
#15くらいまでは おっ 意外と None 多いなと思ったけど
4ページ目まで読んだら満足してる人が多いとは読み取れなかった。
まあオレ英語苦手だからしらんけど。
もうそろそろ、自分と違うレベルのプレイがあるってことを認めてもいいんじゃないか?
http://us.battle.net/d3/en/profile/Gabynator-1902/hero/18396196
こういうプレイヤーのことでしょうか?
この程度だったらPL300くらいで簡単に届きそう
TFがすごいつよいな
PL600越えてるぐらいから
「あっ、この人すごい人なんだな(体感) 」 と思う。。
今よりまだ面白かった無印に戻りたいけどパッチで潰されてるのが痛すぎる
PL700越えたあたりから「あっ...(...) 」 と思う。。。、
シーズンが来たら最初から育成するわけだけど
少しでも早くLv70にするコツとかあったら教えて下さい
(Pubに参加せず完全ソロプレイの場合)
3時間睡眠あとはプレイし続ける
鰤に大金送って頼むとかどうよ
EXP多いバウンティ繰り返すしかないんじゃね
khazra den, cursed chest全般,hell rift,miser's willあたり
HCやりなれてるやつは、ラダーランキングには入りそうな感じだな
とにかくHCは人少ないね
育成ってゲロ嫁とかはもう美味くないんだよね?
ああいう気軽にできるのがいいんだが
さっさとバウンティー突入してから、鍵集めつつやればいいんでない?
70前にRing出たら泣けるけど、無いよりマシだし。
Unity持ちfollower無敵でslain by followerとなって死んだんだが…
一体何なんだ
>>738
HCスレ、レス30からの話と同じかもね
Unity使ってフォロワーと分割したダメージに耐えられず死んだことが原因らしい
【HC】ハードコア part10【HC】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1398098175/30
なんか本スレが見当たらないんだけどどこいった?
俺の肛門の中
ごめん今のはうそ
2chのスレのことなら、もうあれは隔離スレだよ。見る価値なし書き込む価値なし。
divinityベースでdiablo1のmod作ってる人いるんだな、今
やりてぇ
幽霊が壁の中5周くらいしてくるとイラ感半端ない
やたら種類が多くて頻繁に出てくるのもイラつく
一ヶ月ぐらいやって無いからわからんけどGem弱体化されたようで
Gemが本体で他の装備とかplはおまけって寒い状況よりはいいんだろうけど
そうなるとGR深部ってどう攻略していくんだろう。割合ダメやPalmも潰されたのに。
GR初期のTier100のRGって三人でもLifeが640兆ぐらいだったからなぁ。
このままだとGRは40でもう頭打ちになりそう
ジェムの育成はGRのクリアレベルまでだから
たいして時間もかからない分、たいして強くも
ならないというあっさり感がなんとも言えない
ジェムはnerfしすぎたねシーズン限定レジェもゴミだらけだし
本当にやる意味がなくなってきた
コンシューマ版の発売日に合わせられそうにないし鰤もシーズン諦めたか?
合わせることに何か意味あんのか
ところで茶々丸はどこ行っちゃったのさ
ちょっとD3離れてたけど次のうpだてから
武器の穴は別枠になりましたってのは決定稿なの?
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/2dy4l6/alkaizers_opinion_on_the_gr_and_leg_gem_system/
アルカイザー
「GRはダメ。Gemはすぐカンストする。誰もやらなくなる。2-3hかけてGRキー30に育ててうp成功率10%以下だから。
NRT6のほうがGR37より経験値も上。ジェム無限うpのほうがよっぽど良かった」
チャットでクランタグが付かない仕様になってる。
いつのまに!?
>>752
現状はPTRで色々と迷走してるから実装されるまでは何一つ決定してないよ
新規で導入したアイテムがパッチ毎で威力やら効果か変更されてるし
導入される可能性があるって位に思っておけば?
>>754
クランBANおめ
明日のメンテ今まで見たことない長さなんだが・・・
俺の目の錯覚か?何が起こるんだ?
もしかしてだけど+50% bonus to Gold Findのイベント期間って事か?
いまだにCC/CDが強すぎる言ってる開発にあきれる
うじうじ何年も悩むぐらいなら遡及nerf断行しろよ
>>757
単純にCS版発売で社内のリソースが割かれてPC鯖がおざなりにされてるだけだよ
元(とその開発者)がくそったれ何だから仕方ない。
基本的にトレードできないから結局リフト以外ねーんだよなぁ
そんなにトレードは悪だったのだろうか
アイテムを拾って自分を強化するゲームの
アイテム拾う部分が無くなったらつまらんだろ。
レジェが2億くらいで売られてたら、コツコツお金を貯める楽しみも生まれるのになぁ・・・。
商人がただの買取り専門なのが残念・・・。
AHがあったときの教訓を思い出せよ
100時間とかやって総ドロップ10M
AHで使えるまともな装備が250Mとか
結局業者は取り締まれず買占められて値がアホみたく吊りあがり
RMで業者から買うしかなくなるAH止めたんだよ
RMが成り立たないほどアイテムドロップさせればプレイヤーがゲームに飽きる
結果ドロップそれなりに良くしてAH止めるになったわけ
狩るよりAH張り付いてた方が100倍儲かったしな
何してるんだがよくわからくなってたw
クビになったやつの国のネトゲそのものだったな
>>764
引退前にアイテムを処分して10Mも残しておけば復帰時にフレと回る最低限の装備は買い戻せた
プレイ時間短くても10Mで売れる装備はちょくちょく拾えたし、1B級装備も1,2個拾えたんで一攫千金の夢があった
AHは良い意味で上と下の価格差が凄かったね
今考えると悪い意味しかなかったような
1Bとかの装備も皆AHに何時売れとも知れないまま出しっぱなしで交換するとかなかった
結局殆どAHに張り付きっぱなしで転売か手っ取り早くRMで買うか・・・
今はアイテムが余れば床に落とすし大抵のレアは自力で揃う
掘れる時間がある人はAHいらないんだろ
RoSは指輪一つ掘るのに何日かかるか分からんからなぁ
>>762
強化するのに別の努力方法があったって話だよ。
過去話になっちゃうけど例えばDia2なんかだと一番小さいジェムにも十分な貨幣価値があった。
つまり低レベルを繰り返し遊んでいれば中級までなら手に入れる事が出来た。
〜を拾ったからあのビルドが出来る、ってのは今でもあるケースだけど
あの(趣味)ビルドがやりたいから〜が欲しいって思ったとき、
今のDia3じゃ該当キャラを効率の良いトレハン装備に育成し、繰り返し戦闘し、自力で入手する必要がある。
趣味ビルドより強いビルドが必要になるわけだ。
大抵の場合途中で最初にやりたかったビルドはどうでも良くなる。
いざ装備を拾って念願の趣味ビルドを作ったとしても実用に耐えうるトレハンビルドと比べるとむなしくなって砕いて終わり。
ロールプレイで解決
実際トレードなんてしたくなきゃしなければいいっていう個人の自由なのに
無理矢理他人にまで強制していく流れからこのゲームがよりおかしくなっていったよなぁ。
ひたすら一本道になっていってDiabloの売りの自由度がなくなって謎ゲーになった。
それAHがあってドロップが劇渋だったこのゲームの最初だから
今はトレード出来ないでしょ
それのDiabloってMMOじゃ無いから自由なんて元々無いし売りでも無い
流石に言い掛かり
今おかしいのはセット装備で強化されたスキル以外は放置、未調整の状態
ビルドの種類が少な過ぎるから飽きる
レアアイテムがない
これ
AHがあってもセルフファウンドは自分の意志ひとつでできた以上、
強制セルフファウンドで遊び方が減ってるのは事実だよ
ゴミレジェすら伝説レベルのドロップ率だったけどな
ついでに理不尽でしか無いクソ難易度と
壺を壊す仕事が効率的なアイテム堀っていうクソゲーだっけど
あれを楽しいと思ってた奴なんて存在するのか?
自分の意志でできることと
それをしようと思うレベルの調整になっているかは別
単に愚痴りたいだけの寂しさがり屋だろ
俺も暇だから付き合ってやるが
>>776
AHつっても1年半あったわけで
それって最初の1ヶ月じゃん
叩きたいだけのエアプレイヤーか
昨日のwiki閲覧8500人かよw
まだまだ人多いな
昔からDiabloやってればわかるけどトレードやらpkとか楽しみ方があるんだけど
日本人特有の篭って狭い範囲の知識で自由度は売りじゃないとか
押し付けてくる人がいるからなぁ。しかもその一本道がつまらんとかそりゃ人が離れるな。
ちなみに2ではpkっていうのは対人戦全般指してるから念のため。
昔からdiabloに篭ってきた人間とそれ以外の人
どちらの方が知識が広いか答えるまでも無く^^;
お前は外出て遊んだほうがいい
ほら感情論とかそういうのでしか言えないんだよ。
>>780
CS組でしょ
普段は2000から3000くらい
>>775
でもドロップ率とかはAH前提に作られてるからな。
1.08でセルフ収集とかマゾすぎるぞ。
感情論じゃないよ^_^;
他との比較が出来ないから表現がおかしかったり内向きな発言に終始してる
これ以上話しても無い知識は他人が補うことが出来ないし
議論の無駄になりそうだけど
こいつもキモいな
>>781 はDiablo3のゲーム性について意見を言っている。
>>782 は、>>781 が「知識の狭い人間」と仮定して、そのことを罵倒している。
議論にならなくしているのは>>782 だな。
同意
煽ったつもりじゃ無いけど自演してまで反論するなら謝っておくよ
こういう自分の都合だけで自演扱いすることで
自分のバカさをアピールする人間って何を考えているんだろう
暇だから付き合ってやるって言って自演決め付けとかバカなら最初から相手にしなきゃ良いのに
バウンティとかRiftとかでよく報酬貰うの忘れてLeavGameしてしまう(´・ω・`)
何が自演だよ…
他所だとどうだって話を、なぜか無理やりAHあったころのDia3に解釈するのは何故なんだろう
つーかそれしか知らないんだろうな
人のことを自演扱いする人は、自分が日頃自演してるから他人もそう見えるんだよ
なんでDiablo3の板でAH3の話してるの?
https://www.youtube.com/watch?v=VJnFJct0NYE
これでも見て和め
>>798
B級洋画の悪役が死ぬシーンでこういう流れをよく見るw
のおおおおおおおおおおおおおおおおおお
っつて何回言った?
ディアブロ3は帰国子女が多いのかな?めちゃいいね!べりぐ!べりぐ!
>>798
低性能でもイライラ棒吸収のお守りは外せないね。
あれいざって時は逆に回復手段にもなるし
さっき倉庫整理してたらバーが真っ赤になってたけど、まだddos直ってないん?
こんなんで2.1パッチ出してデージョーブなのかね
DDoSは直るとかそういうもんじゃないだろ
ぐあああああああああああ、リフトボス倒した瞬間でメンテはいってもーた・・
T2のみなさんでこの掲示板みているかたおつかれさまでした
Diablo Fanの推奨装備を見るとUnityが多いな
やはり高GRはソロが有利か
https://www.youtube.com/watch?v=u35AWHSYNKA&feature=youtu.be
この機転はかっけーな
UnityとかPubでも全員付けたらめっちゃ固くなるのにな
クルセのLaws of Hopeで無敵維持か
nerfされるまではこれなのかな
金コブ倒したら、別扉開いて
中入ったらすごい金落ちてるw
でも、その後10回くらい金コブ倒したけど
扉開かず・・・
扉開く条件とかあるのかなー?
おれも一発目でTHE VAULT開いて20Mゲットしたけど
その後は何回ゴブリン倒しても開かないわ
たぶん初めての時はご祝儀修正かかってるんじゃない?
本来はかなり確率低いのかと
んなことないわ
T6なら1発で100M越えたりするんだから
そんなバンバン開くもんじゃないでしょw
初ご祝儀はありまぁす!
自分も1stゴブで開いたわ
今日のニュースによると、STAP細胞はないの確定したっぽいけどな
ゴブリン初ご祝儀はありまぁす!
何がご祝儀だよぶんなぐるぞ
10数回倒してるけど何も出ないぞ!
>>816
ちゃんとオボカタ似の方のゴブリン倒したか?
Rift入る時にいちいち鍵持ってないといけないのが超めんどくさい
一日ちょっとしか遊べないから
GreaterRiftの鍵が未だに入手できない
せっかく新要素なのに楽しめなくて悲し
ジェムをアップグレードするたびに、トライアルをやらせるのは
どうにかして欲しいなぁ
トライアルすっとばして、クリアした階層を自由に選択できるようにしてもいいと思うの(´・ω・`)
だよなぁ・・・pubでやりにくててしょうがねーや
ランクが気に食わなかったのか知らんがトライアルだけして抜ける奴もいるし
茶丸理論でGRの最初からGR28ぐらいまでやって
Gem13個ゲッツしたぜ。
あと一個は何処にあるのぉ 謎だけだなぁ
ゴブリンポータルのボスからもらえる
>>823
kwsk
Boon of the Hoarderかな?
俺ははじめてゲットしたレジェムが、ゴブリン部屋のボスからだった
Gリフトのせいでリフトボス倒したら即閉じる奴ばっかで困っちゃうわよ(´・ω・`)
ジェム集めるにしろ育てるにしろソロでやったほうが都合がいいとおもうんだけどなぁ
新マップは下水の焼き直しだな
狭いからイライラ棒をはじめ設置物が密集して辛い
なんでソケットには、リロール済みのマークがつかないんだろなあ。
不便だ。レベル1の倉庫キャラに持たせてる場合は確認めんどくさい。
なんか確認方法ってあるかなー?
先日暇潰しにwiki直してたけど的外れな文句だけコメントして直さない奴には腹が立つな
もう2度と直さないと心に誓ったわw
今朝始めたばっかのクルセで暇潰しにオンラインやってたら
何も分かってないスゲェ初心者Wizに遭遇して噴いたわ
俺にもあんな時代がありました
STRにrerollしたタル付けた馬場が回ってたりするのを見るから
まだ初心者っているんだなと思う
レジェジェムって持ってない奴しかドロップしない仕様なんだね
GR確定ドロップだしすぐ全部揃って全然嬉しくもなんともないんですが('A`)
揃うのが遅くてもめんどくさいだけで文句たらたらだからさっさと揃うようにしたんだろ
GRではゲロ吐き女ゾンビが女神様的なポジション
Corrupted Angel「こんにちは」
ゲロゾンビ部屋と骨部屋が神リフト
今ふと思ったんだけど、高GRやる前に塔手でShrine効果10分付けてから行ったら有利じゃない?
3人に協力してもらって4種の効果付けてから行くとかどうかしら
旧パズリンからのトレゴブをGRで殺すとゴールドだけは落ちた。
もちろん紫の玉も出た。
the vault ってふつうのリフト中にも出てくる可能性ある?
無い
そっか。
ありがとう。
旧パズリンのゴブ出現率はどうなのよ?
ぽこぽこ湧くなら使ってみたいんだけど
>>838
それは試してないが入った時に自前のバフ全部消えるから無理だろ
ゴブ今まで多かったと記憶してるとこ回ったけど全然いなくて
Forum見て来たら鰤が潰して回ってるみたいだな
Vault実装してダブルキャンペーンやってるのに
プレイヤーにストレスかけることしか考えてないのかとホント
>>842
大雑把な仕様は、初回発動までに9分、2回目以降は15分のクールダウン、とかそんな感じ。
そんなわけでぽこぽこ沸くものではないよ。
valtに簡単に入る方法はpubのスプリットランに張り付いてチャット画面をみていることだよ
誰かが遭遇すると出るアラートで〜fuind(スペル不詳)てのが出たらそのプレイヤーにワープ
もっとも、ほかのボスキャラと同じように選択画面がでるからそれからでも遅くはないけど
けっこうぼこぼこ涌いている
GRのcoopはDH3とモンクかWDがほぼ定石になってるね
面子をかなり厳選しないと駄目ぽい
THE VAULTって、マジでリフトでゴブリン倒しても出ないの?
Bountyだけ?
<削除>
スタッシュのタブデザインを変えられる事に今頃気付いた
DHでPUB行ったらPL700台のクルセに
「お前なんで何もしねえの?」って言われてキックされたんだけど垢買いかしら
PL700でようやくcoopデビューした強者
実際何もしてなかったんだろw
今日からか・・・。キャラは誰にすっかなぁ
はやりのDHかベター?なモンクか
何か重いと思ったらシーズン開始されたのか…
ニートじゃない私でも取れる実績はありますか?
「お前なんで何もしねえの?」
DH「…」
リフト中に3回もディスコネしたんだが・・・
どう考えてもラダーのせいだな。
ノンラダの人も今日はキーのロストに気をつけなはれ
しーずん、1hプレー
うーん、、、なんだろう、この漂う「コレジャナイ感」は、、、
そっ閉じ、、
今日からなんかラダー
わしもLv1からやるかな
ラダーの期間ってだいたいどれくらいか示唆されてる?
あんまりがっつりやれないんで短いならスルーするんだけど
最低3ヶ月らしい。
ただ今回のシーズン1は初回ということもあり、
ユーザーの意見を次のS2に活かす為か少し伸ばす可能性を開発は示唆している。
今期のS1は年内一杯程度と思っておけばいいんじゃないかな。
アチーブから何からほぼまっさらで
本当にもう一回一からなぞり直してね!でスケキンまででお腹いっぱいです。
やってないクラスがありゃまた違うんだろうけど全クラス70だしなー
もうT6マルサ達成したグループあんのかよ……。
ところでシーズン終了したときのパラゴン経験地って
ノンシーズンのに加算とかはされないの?
スタッシュのアイテムもどこいっちゃうの?
シーズンが終わったらシーズンで手に入ったアイテムとキャラが通常キャラと統合されるのはわかったけど
シーズンのアチーブはシーズンごとにリセット?
あとプレイヤーのプロファイルにseason1のタブが出来てるけど、これもseason2に入ったらリセットされるの?
それともseason1 season2な具合にシーズンごとにタブが増えていく?
PL経験値、GOLDはノンシーズンに加算される。
シーズンのアイテムはシーズン終了後左下のメールマークギフトのとこにまとめて送られるから
そっから既存のスタッシュに移すって感じ。
アイテム関連は分かってるけど
知りたいのはシーズンアチーブとシーズンプロファイルの扱い
クラスごとのプレイ時間やゴールドコレクトが表示されるページのこと
これは次のシーズンが始まってもプレイヤーの記録として残るの?
PTRのシーズン1、2やった限りではアチーブは間違いなくリセットされてたな
実装後はどーなんだろ、GRもシーズンもPTRと全く同じ仕様だからリセの可能性の方が高いと思うが
ざっと見てきたがフォーラムでも誰も触れてないしなぁ。
フォーラムで質問してくるのが早い、たぶんブルコメで返答してくれるはず。
>>865
わかりやすくありがとう。
これで安心してノンシーズンで遊べるわ
>>867
アチーブポイントはリーダーボード対象だからシーズンごとにリセットされるわけだ
プロファイルもシーズンごとに新しいページに入れ替わるのかもしれないね
シーズン終了後も残るのはキャラ、PL経験値、ゴールド、アイテムだけの可能性高いかな
分かる範囲でで答えてくれてありがとう
ゴブリン部屋一度も出て来ないんだが
泣いても良いですか
2.1始まってから全然まともなゲーム開始できねw
はやくDDoS解決してくれ
スキル再振り出来ないシステムだったら「この機会に別のビルド試すかー」とか出来るんだけど…
いっそ近代化改修みたいな事が出来ればいいのに
なんか新しいレジェンダリーが使用できて、正式バージョンにキャラクターが持ち越せるBataやらされてるみたいな感じがするな
何かこのパッチ過去最高にカジュアルで一本道な気がする
pubでのんびり育成しようと思ったが人いねーってのが辛い
普通にいるだろ。まあ今は低lv帯すくねぇだろうが
それでも少しは出遅れ組みいるんじゃねぇの
鍵が各自負担になったことの弊害で、高難易度のPUBがさらに酷いことになっとがな(´・ω・`)
kick可能になるまでの時間をもっと短くして欲しいわよ
ドロップ率変わってる?ってのがいくつかあるような気がするんだが
focusとか凍結盾が良く出るんだけど俺だけか?
DHなんで凍結盾はでないがfocusというかbastions of willセットはやたらと出てるな
あと出てるのはGRiftだけで、NRiftだと出てなかった気がする
あとジェムって共有倉庫の中と現在プレイ中のキャラが装備しているものは出ないんで
アカウント共有で1個ずつだけかと思ってたけど
別キャラに装備させた状態でGRift行くと同じものが落ちるんだな
(wizにbane of trapped装備させたままで、DHでGrift行くとbane of trappedがまたドロップする)
最終的にはセントリーさん最強伝説という結論になった
画面内に敵が居ると即死するレベルだとどうしようもない
Gem2個重複して16個あるんだけど、重複するときってなんなんだろ
俺も被ってるジェム有るけど、効果は重なるのかな
GRの死亡したら階層の最初に戻らされるのっていらなくない?
比較的狭いマップの連続なら死んでも被害無いのに対して
下水の伝説の一本道で死んだら戻る度1.2分走らされて
どのマップ引くかで運の要素が出すぎだと思うんだけど。普通にその場で15秒後復帰でよかったと思う。
ゾンビアタック出来たら時間拘束の意味がないだろ
毎回糞長いマップな訳じゃないだろ
たかだか1、2回当たったくらいで温い事言ってんじゃねぇ
低いGRならまだいいが自己ベストGRチャレンジで当たったら悲惨だぞ?
GR40あたりでそれ言えるの?
自己ベストって自分がやれるところまでだろ
一度も死なずにクリア出来る所を自己ベストにしたらええんちゃうかな(適当)
GR40行くのって何か意味ある?
ジェム成長させるだけなら28とかでも十分だしな。
今のところはただの自己満か?
DH以外で35クリアしたけど割りと死にまくりだよ。
だからどこで死ぬか、どんなマップか、どんな敵を引くかで2-3ぐらい変わる
運の要素を出来るだけ排除するといいつつこれってあんま考えてないんだよな。
運排除したら完全固定MAPにしかならんし
そのほうがいやすぎる
ランキングで装備見ようとするととつぜんメニューがいれかわって招待えらんじゃうのどうにかしてくれー
あれ、上位陣inviteされまくってるんだろうな
俺だけじゃなかったか
オンラインかどうかの判定が出るまでクリックするの待ってる
2.1SoJにリソース増付かなくなったのはバグかねえ
皆さんのは付いた?
固定じゃなくなったんよ
ランダムで付かなかったらリロールするしかない
>894
ありがとう
そうだったのかー
何で弄ったんだろ
DHでDis増は大きかったのに
パッチノート見てきます
なんかリフレクトダメージ強化されてね?
大昔にLS無しでリフレクトにぶっこんだ時みたいになる
LoHが強力になったから問題はないけどやたら凹むなとは感じてた。
実際どうなんだろ。
GRってランク1でも結構レジェ落としてくれるんだな…
でも30↑やっても手間暇かかる割りにそこまで普通のRiftと変わらないっていう・・・
Gemのアプグレ済んだらやる価値あんまり無い気がする。
シーズンもしかしてGR上目指すよりちゃっちゃと他職も70にしたほうがいいんじゃないかな?
みんなヘルアミュ作ってるの?めんどくさすぎてやる気おきないんだけど
あれはもう他にすることが無くなった奴が最終ギアを求めるためのもの
やっとゴブリン部屋いけた。T6で80Mほど
エンドコンテンツのGRがDH以外終わってる上に
DHでもワンミスで即死、マラソンなのがな・・・
DHならまだジェム強化のために時間かけてクリアしようとするけど、近接なんてもうどうにもならん
せめて敵の攻撃力を下げる位してくれないとストレスしかたまらないコンテンツだよこれ
死者の宮殿みたいなの期待してたんだけどなぁ。たまに強いボスが出るぐらいで。
または通常Riftの行き止まりがなくてもっと深い階層にいけるぐらいの。
WIZでテレポ杖入手したからスピードランやってみようと思ったけど
1時間でACT3のゴムさんまでしか行けなかった・・・。
達成されてるけどどうやって1時間以内にACT5まで行ったんだ・・
MAP見えるチートとか使ってんじゃねえかって思える
PTでやってんじゃないの
どう考えてもフレンドのpt
野良はもれなく金魚の糞みたいに付いてくるからな
やっぱテレポ杖持ちWIZかDHで集まって効率よくやんないとダメかなあ
運よく正解ルート通り続ければ行けそうな気もするんだけど…
>>905
通常リフトの無限って、リフト開き続けるのと実質何も変わらんぞ
ほとんど鍵集めしなくていい上にハズレマップ引いても
無理に倒さず次の階層いけるから全然違うと思うけど。
いちいち次の階層まで走る時間のがもったいないと思うが
そもそもボス倒したほうがいいし鍵だって消費1個だから全然へらんだろ
ハズレマップ次第で大体どこに次のポータルまたは行き止まりがあるかわかる事も多いから
別にくまなく探す必要ないしそんなに手間取らんよ。飛ばしていいなら飛ばしたほうが楽だと思われる。
ついでに鍵一個って言うけどバグRift出来てた頃四人でやれば実質一個以下だけど
それでも鍵出さずに誤魔化そうとするのが出たりするぐらいだから
みんな結構カツカツだったと思うよ。余程運悪くRoRG出ない人を除いて。
休み休みもできてがっつり連続でもできる今のほうがいいわ
カツカツとかねーよ。良RoRG出そうとしたらどれだけまわる必要あると思ってんだ
新コンテンツが既存のコンテンツを無限階層化しました!だったらそれはそれで萎えるだろw
久しぶりに起動したらパッチきててワロタ
全キャラ性別毎に作ってたからキャラの空きがねええw
$20でアップグレードすれば3枠GET
マウス調子悪いからそっちに金使うと思うわ
とりあえず30レベルくらいだった倉庫キャラ消して新しく作ったが0からなのね・・・
コミュbuff終了…
終わったねー
GOB部屋専用GEM、昨夜とったばかりなのになー
これで金欠は解決できそうだけど
今度はGEMがありませんw
ReRoll用GEM、共通化してくれー
シーズン用のゴブGEMとっておいたし無問題だな
シーズンの金稼ぎは楽々だ
色々新鮮だわ、最初からやるのw
既存のパッシブとかも大分変わってるんだね。
ROSリリース当初のワクワク感でシーズン面白いよな
なによりフレのログインが増えて活気がある
ゴブ部屋ってもう終わっちゃったの?
もしかしてグリディなんとかいうボスもなくなって、あのジェムも出なくなるって事?
終わったのはGF+100%とゴブ2匹キャンペーン
サンキュー
安心した
ゴブ1匹になってかなり出にくくなるけどな
ゴブのRealmってLv70のアドベ限定なんか
ストーリーやり直す意味がどっかに欲しいわ
ちょっと離れてたからか、わりと0からプレイで楽しめてるわw
そして見た事もないレジェリングがレベル30で落ちるお約束(^q^)パズルリング
ルートしってるから、まー早い事早い事w
フレいればもっと早いだろうけど。
結局イベント中にゴブ部屋いけませんでした。
もちろん終了後も行けていません。
難易度別に出やすいとかあるの?
>>870
リフト内のはゴブ部屋飛べませんぜ
ノーマルバウンティしつつ探すしかない
野良で時々無言でボスまで行くやつとかいるけど
大抵呼びかけてくれる
normalでもバンバン開いたし
高RankだとGold Gemヤバいから出易いとかはないんじゃないかな
split run参加してりゃすぐ行けるよ
いけてもNormalだと実入りがかなり少ないから微妙だよね
最低でもT1 Splitに行きたいところ
Boon付けてればNormalのゴブ部屋なんて意味ない位金入る
いや、そもそもboonだすためにいきたいんじゃないか?
自分で言ってる通りboonありゃもういいからなー
リフトボスが離れた所に出るようになってない?
GRの時間ギリギリの時に見つからないと焦るわ
穴あけレジェがまったく出ないんだけどドロップ率どんな感じ?
曲がりくねった一本道のマップで壁の反対側とかに出る事はあるね
目と鼻の先なんだけど大きく遠回りさせられるという
俺も穴開け一個も出ない PL600
>>937
seasonでPL200までやって1個だけRank7辺りのGRボスからポロリ
柱は立つんだけどマップにはマーク表示もなく
落ちてるとこにアイテム名も表示されてないので結構わかりづらい
シーズンPL92ですでに2個出た。まあ運次第ってこっちゃね
そんなボロボロでるようなものではなさそうだな
特定のセットのある部位を狙うようなレベルかな
みんなもうPLあがってるんか・・はえーなw
ノンラダー穴あけは2個でたけど
一個我慢できなくて微妙なことに使ってしまった
ま、いつ飽きるか判らんし
どんどん使って楽しんだ方がいいよね
GRはアップグレード終わった奴はポータルは閉じれないけど、
個別にクエ完了の報酬は貰えるとかさせて欲しいわ
つかgemかkeyを選択した時点で個別に報酬だせばいいんだよなぁ
ちんたらしてるやつがいるとダルイ
GRは無理して記録作ろうとしないで
Waveで出したレベルをこなして装備を強化しつつ記録更新していったほうがイライラしないね
Cavern of Araneaeマップ生成のパターンが変わった気がする
パッチ前に比べてめんどうくさくなった
チラ裏だけど今日はじめてT6のリフトクリアできた
バニラ発売当初からちまちまやってたけどMP10には到達できなかったから嬉しい
>>948
特に変化は感じないなー
最初、上下どっちの通路か確認してその後4か所ボスへの通路探すだけだよね?
>>949
おめでとう
legendary gemて、GRとかする際、そのキャラやstash以外の他キャラに移動させておくと、またドロップするんですね
知らなかった
>>950
なんか違和感を覚えることが多くてね
まあ単に気のせいかも
今更な情報だが
General:
?The drop rate for bounty-specific Legendaries has been drastically increased and scales based on game difficulty (9/3)
昨日リフトからの流れでバウンティってのを数回やったんだが、たらとレジェ落ちたのはそういうことだったのね
T6リフト3回まわして
ガイコツ肩、反射コテ、セットリング
だった。
今のリングに穴あけるより、T6まわすことにした
でも、その前にGEMか。。うーん、楽しいじゃんかw
初GRで2個JEM落ちてどっちも同じのだったから普通にダブルもんだと思ってたけどそんなことはないのか
JEM
>>954
T6を15回やってリング0って人もいるんすよ
リングは1個あるから良いけど・・・pubでドヤ顔でこんなrorg出たわーって張られるとイライラする
お前はあんまPUB行かない方がいいな
それはそうとGRの下水道マップが出なくなったらしいんだが
それってAct2の下水道じゃなくて新マップみたいなとこ?
なにか問題あったのかね
多分、大マラソン大会の方だと思うよ
長いとき、2分位はランニングするからねw
ふと我に返る貴重な瞬間であるw
なにやってんだ、オレw
高GRでゾンビアタックになって死にまくるんだけど、
あれってJailerにやられてんの?
起こしてもらってすぐ死んじゃうんだけど・・・・
>>958
あのmap行き止まりが多いし+mapも広大だし
時間制限のあるGRでは出すべきではないという批判が多かったんだろう。
久しぶりに再開したんだけどシーズン専用装備ってどこかにまとまってたりする?
公式ゲームガイド見に行ったけど情報無かった
>>960
高GRではJailer対策が必須でみんな苦労してる
Arcana/rengedなのでArcana無効アミュがベストだけど良品が入手困難
Eye of Etlichで約34%ダメージカットも結構生存率上がるかも
Arcanaの単レジを4か所くらい積んでもけっこう和らぐからまぁがんばれ
Jailerというかイライラ棒がおかしい気がする
>シーズン専用装備
seasonal legendariesでググれ
>>962
ゲーム内メニューのwhat's new!にものってるよ
>>963
マジかよ
そこまで高GRいってないけどJail対策でIce Climbersじゃだめそう?
>>968
氷靴は移動停止系の効果を防ぐだけでダメージは普通に食らうよ
んでJailの移動停止自体は解除スキルどのクラスもあるから問題じゃなくて
即死級かつ回避不能な攻撃なのが問題なの
>>965
ありがとう、見てくる
あぁダメくらうのか
ありがとう
Reduced damage from melee attacksとranged attacksはエリートの攻撃には効果ないよね?
エリートはReduced damage from elitesじゃないとダメだったはず
1.4くらいの古い記憶だけどw
RiftKey1つで入れるようになったから
RG倒したらすぐ閉じるようになったくせに、
砂漠やオアシスのクッソ広いマップを引いたときだけ
なぜか隅々までマップを踏破しなきゃ気が済まない私。
でかいマップを埋めたったという達成感かなー
T6でConduit柱あったんでnemesis付けて黄色出したら即死した
reflectってパッチ前こんな強かったか?
パッチ前zDPSだったとかいうオチじゃなくて?
GRのインプって倒してもゲージが増えなくない?
NRはジェムが出たら即閉じ
というか未だにゴブリンの国いけねぇよ
難易度関係無し、アドベで出るよね?
アドベで出るけどリフトでは出ないという噂
boon25にしたし使ってみるかと使ったら大変な事に
T6woods一周しただけで5m以上稼げるとか
金のプールどころか湖が出来上がった
normal pubで普通にスプリットランでもしてたらそのうち入れるのに
入る前にボス戦参加の画面(アズとかと同じ)が出るからそうしたら入ればいいだけ
でも今normal pub って人いないんだっけ?w
riftはでないよ
もう一回やったら5mどころじゃなかった
これは病み付きになるわw
なんか違うゲームやってるみたいになるよな
マリオでコイン集めるみたいなw
goldwrap着けてごらん
タフネス1Bとか軽く超えて無敵になるからw
あと集金分経験値あげる腕輪とかw
これは楽しいw
飽きるまでやってよう
普通のリフトのドロップ率って変わってない?
ボスは落ちやすくなってるような気がするが道中全然落ちないんだけど
偶々じゃない?
自分は道中普通に色々落ちてるけど
ボスは毎回Trial keyの柱ばっかりでモキモキしてるし
俺もドロップ渋くなってると思う。
T6で2-4ぐらいが普通だったのが最近は1個でも出たら御の字って感覚になってる。
Trial keyはもうマジいらん
>>980
ばうんちーで回しているんだけどね
pubの時、出現したらアナウンス流れるのか
もうちょっと粘ってみる。
・・・もうKey要らん
出るのはいいが柱立てんなと
>>973
メガテンとかのMAPも落とし穴しっかり全部落としてMAP表示埋めるタイプだね
はい俺もです(^q^)
次スレ
雑談スレ part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1410178343/
>>993 乙
アプデ後は活気があっていいね
ノーマルGRソロランキング
DH42
和田wizクルセ41
馬場40
モンク39
あれ?意外とバランス取れてる・・・?
GRはイージーマップ探しがかなり馬鹿らしい
T7の開放だけさっさとやってほしい
真面目にcorrupted angelは削除すべきだと思う
散々PTRから指摘されてきてのgrimikuのコメントはアホかと思ったわ
シーズンでアルカイザーが馬場の最強を証明したな
ありゃconduitがボスの時たまたまあってボス倒せただけで、彼自身は大体38くらいだよ
それでも馬場としちゃ十分強いけど
アルカイザーってこっちもまだやってたのか・・・どんだけ廃人なんだ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■