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ウィザードスレ part21
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華麗に2get
そして>>1 乙
1乙
DPSはバフ込1M前後を上下させつつタフネス10Mヒール5kまで上げてきた。レジ2000にライフ40K
ライフはまだ上げれるがイリュージョン関係で上げすぎれない。
T4安定でT5はたまに事故死
>>3
Life積んでも回収追いつかないからね
俺もアーマーレジでToughness上げたいけど、1箇所あたりの恩恵がVITより低すぎる気がする
高Tを回すのに必要なエリダメ、防御系プロパ、固有のセット効果を得る構成
set-1指輪 Glove祭壇10分前提で
Amu、Helm、Chest=樽セット
Bracer、Sholder=Ahugセット
Boots、Pants=アシェアラセット
月光入れるなら樽セットの部位を調整する
ArchonセットはGloveがwarship前提だとアシェアラとは併用できない
warship無しなら全身使って4つのセットフル効果で装備できるが
月光、魔女ベルト、鳥ソース、warshipとかを諦めることになる
glowing ore探すかーと思ったけど全然バウンティに出てこないんだなー
Sartor以外は落とさないよね?
ちょっと調べたらSartor以外にも3匹落とすやついたのか、失礼しやした
装備でShock Pulseのダメージが30%くらいあがるので
試しに使ってみたけど、使いにくすぎる。。。
これ常用してる人いますか?
ピアッシングオーブにすると使い勝手がぜんぜん変わる
特殊効果とか相乗効果考えなければ最強プライマリだと思う
長文失礼します。
"月光がドロップ"しないとちらほら聞くので、
ActBoss(DiabloとAzmo)の1stKillBonusをもちいて
3アカで低lvの月光を狙ってみました。
RoS前だとこの方法で3アカ分揃えられてました。
http://i.imgur.com/p84jeIo.png
結果は確認できませんでした・・。
火の玉200個ほど生成するまで続けたのだけど
一向にドロップしません。
同じベースitemLvのAmuは計9個(SSでは6個、3個火の玉に)でました。
・超低確率にされた
・乱数の偏り
・ベースitemLvの変更
・テーブルから削除
いろいろと想像できるけど実際どうなんだろう・・。(青コメェーー!!
あと副産物的なもので気にかかった事が
ベースitemLv11限定の中で、汚ぱんつが2着しかでなかった事です。
所詮は体感にすぎないけど、レジェ別に確率設定されてそう。
以上です、長文失礼しました。
ベルト以外は70装備になってバフ混み
DPS 1M
Thoughness 6.7M
Healing 13k
まで来たが旧魔女ベルトだけ更新出来る気がしない。
強いレジェ引くしかないんだろうな。どんだけ強かったんだよ
俺はクリダメ捨ててヘルキャットに変えたわベルト
高Tじゃタフネスほしい
エリダメってエリートなの?エリアダメージとまぎらわしい・・・
表示dps下がるけど魔女ベルトよりAS付きクラフトベルトにメインスキルのダメup乗せる方が強かったりするから面白いよ
60魔女ベルトにMMダメupつけてミラボで連射してる
ilv70品は激レアみたいだからいつ引けるやら
最終はXephirianになる気がしてならない
月光ブレードなんで70雷神ベルトつけてる
毒沼やらの上立ってると武器ダメ130%ビリビリ
旧魔女 60箱ベルト 60盲目ベルト持ってるけどバランス的に雷神に
旧魔女のがDPS10%上がるんだけどね
70魔女出たけど砕いたわ
>>3
T5でたまに事故死ってすごいな
自分はT4なんとか回せてる感じだ
DPS倍化と70のASベルトと旧魔女を使い分けてる
+2のミラボ拾ったんだけどやっぱ着弾範囲の氷一択なんかな?
>>19
Frozenorb使ってるから俺は氷でやってるけど
最後のルーンのSeekerもなかなか
範囲攻撃じゃないけど明後日の方向向いててももの凄い変化球っぷりで相手に飛んでいく
ついでに画面の1.5倍程度の距離まで飛んでいくから 敵を延々画面外に置きつつ
無傷Killっつう最初期の戦略が出来たりする。。。。。そんなんするくらいなら難易度落とせばいいけどな
氷の場合の話だが
Proc係数が非常に良いから 敵の集団に上手いこと当たると Apoc8でもAPが0から100まで回復するし
Healthももりっと回復するし
3発とも当たるとほとんどのセカンダリスキルのダメージ余裕で上回るし
俺も最近拾ったけど世界が変わったわ
一通り試してきてシーカーも撃ってみたんだけど
言われた通り画面外ではよさそうだけど近場はホーミング性能が高すぎて標的バラけて逆に扱いづらい感じかなこれ
結局ついでについてくる効果が有用すぎる氷がもう0コストフローズンオーブ撃ってる感覚で汎用性高くていいよねって感じだった
ただ火が全段当たる大きさのに打ち続けてるとDoTダメージ数m単位になってきて属性固めるとすごいことになりそう
Tal+Firebird+ミラボで4色やってるけど、MMは火ルーン使ってる
他はFO氷、MW雷、BHア
火ミサイルは対単体、多数を問わず強いと思う
各スキルのProc
http://www.d3maxstats.com/?p=procrates&class=wiz
前誰かが貼ってくれてたのと違う
ブレードが思ってたほど低い
マジックミサイルマジ優秀
早く国産ミラーボール来てくれー
>>23
Proc係数なんてあるのか知らなかったわありがとう
TorrentメインでLoH回復とかアホなことしてたわ、仮に10000LoHあっても16%しか適用されないんだな
これミラボMMでThunderfuryもって、LoH確保すればT4~でも火力と回復でサクサクいけそうだな
ミラボ欲しくなってきた
ベルト、腰、武器にしっかりLaek積めばかなり世界変わるよ
まあwizにLoHはいらない
ビルド次第だろ・・・
+2ミラボでMM撃ってるだけでアホみたいに回復するし
Shard of Hate拾ったから+2ミラボ持って氷MMにして使ってるけどけど
LoH8000で行動不能とか瞬間的な大ダメージくらわなきゃいくらでも耐えられる
Leakってkillしたときのヘルス回復のことか?
高Tで倒すのに時間がかかるエリート相手だと機能しないじゃん
その瞬間的大ダメージがwizの死因の9割だと思うがw
一般的に対エリートで悪くても20秒以内には終わらせる難易度でやることになると思うけど
その場合ポーションとテンプラの回復2種で十分なんだよな。
死因である大きなダメに対してのタフネスのが重要だからそこを削らなきゃいけないLoHはきつすぎ
もちろん最大の防御であるDPSを削って殴りあいに持ち込むなんて本末転倒
まあミラボMMは強いんだろうけど
>>29
どのくらい上の相手とやることを想定しているかわからないけど
エリートも基本雑魚巻きこみつつ倒すから数秒は時間稼げるよ
まあセカンダリだからマイナス要素はないって話
普通にLoHあったほうがいいだろ。LoHロクに乗らないスキルをメインにするなら別だがな
Thunderfury拾ったけどこれメインに生かすビルドって何がいいのかな。
他の装備は全てゴミだから一から揃えないといけないんだけど、
凍結ビルド流行始めで止めてROSから再開したら変わりすぎてて全然わからん。
氷MMって良いのかーアルカナup付けてずっと240%ルーン使ってたわ
氷20%UPとかあるならかなり良い
でも大抵ArcaneかFireだから装備がないんだよね
日本製ミラボ拾ったけどMMUpの装備とか作ってなかったから倉庫の肥やしになっちゃってるわ
>>33
Thunderfuryをメインにするビルドは無い あってもマヒくらい?
ただしWizが使うなら多分Thunderfuryは最終装備でSoHより強い
あれで発生する雷がElemental exposure、樽セットの雷をProcさせるから
FOでT5あたりサクサク回してる方いらっしゃれば参考までにエリート、雑魚へのダメージどの程度出ているのかおせてください
俺の拾ったSoH雷属性だったけど
これ+タル4セットで氷MM(火ファミリア付き)撃つと雷メテオも落ちてくるぞ
EEも武器の属性で発動するからTFじゃなければいけないわけじゃない
まあSoHの属性が固定なのかランダムかはしらないけど
>>10
欲しいのに出ないから青コメ探してみた
usは無かったがシステムは多分同じだろうし
http://kr.battle.net/d3/ko/forum/topic/3160526492 #2
以下機械翻訳
今最も大きい問題は
月の光護身部がスマート トゥラプシステムのエラーによってトゥラプトェジしなくなっていること同じです。
現在の拡張パック初日65題61題一ヶずつ出てきて以後ただ一個も出てこない状況が演出されています。
月の光護身部トゥラプ問題必ずちょっと解決してください
現在70題月の光がトゥラプトェジしなくてイッスムニ
青コメ
月の光護身部獲得が現在の不可能なのは意図的事項です。
今後再び手に入れるように修正される予定であるから参考お願いして、当分了解お願いします。 ありがとうございます。
黒武器に旧鳥でも三属性確保できるんじゃなかったっけ
まぁでもTFが強いのは間違いない
MMは安定なら氷、火力とタフネス確保出来てるなら炎かなー
arcaneは威力は高いけど複数体にhitしないのがちょっと残念、エリアダメージ盛っても他に比べると微妙
貫通opのついてるレジェンダリでも存在してればよかったんだけど
スキル攻撃としては氷とarcaneの二強だから雷と火の武器属性やProcは有用すぎ
Mad Monarch'sとかも単体で見たら普通に強いけど属性がポイズンってのがマイナス要素になるんだよなぁ
>>月の光護身部獲得が現在の不可能なのは意図的事項です。
月光っていくらダメージでてるの?
説明の数値以上に出てる気がする、70の出るようになったと同時にどうせナーフするんでしょ
秒間600%の範囲攻撃ってところ。
数値通りじゃね。ただ、AS依存みたいなものになってるせいでDPSがおかしいだけで
>>35
そうかー金と溶岩貯まって余裕出来たら他の属性も試してみる
現場Orpheus使っていてエリートに10M出るスゲーとかしか思って無かった
アーケインをアルカナって奴がたまにいるんだが、どっちがあってるんだw
ネットの音読してくれるところじゃ「アーケイン」なんだよな
あのさRoS始まって以降、ずーっとwiz使ってるんだが
樽装備って拾った事ある?全く拾わなくて禿げそう。他のセット装備の部位はちょくちょく拾うんだが・・・
Firebirdとかアーコン強化する装備とか・・・
>>45
形容詞 arcane
名詞 arcana
アーケインが正しい
アーケインパワーってキャラが喋ってるよね
>>47
ありがとう。
アルカナだとやっぱ最後Aだよねw
>>48
うんうん。
なので余計にネタなのか本気で間違えてる人なのか凄く気になってたのよ。
>>46
知り合いが70の4セットそろってるからまぁ普通に落ちるんじゃないかな
氷Wizの俺はFirebird4セット揃ってキレそうだが
>>38
まじ?EEに武器属性が乗るのはEEだけの例外だと思ってたんだけど武器属性だけでメテオ判定も付くのか?
ごめん黄玉の効果で出てただけだった
RoSからで3,4回は拾ったはず
ほしいものが出ないのは仕様さ・・・ロイヤル指輪よこせぇぇぇぇぇぇ
勘違いしてる人多いから書いておくけど武器属性でタルメテオは落ちません
属性"スキル"のみにProcします
属性武器使ってても落とす方法はあるでしょ
EEは武器属性で付くけど、
タルセットのメテオ判定は,武器属性では付かない。
ただ、武器のProcには付くのでTFのChainLightningが発動した時に、
雷メテオが落ちてくる。
タルメテオはSkill発動とは書いてないし
武器属性で出るし
間違った情報ながすのはよくない
リフトでACT通しくらいのエリート倒してるのにレジェ0が当たり前
3回やってレジェ0もある
どう考えてもリフトのドロップテーブルおかしいだろ
レジェ出なさすぎ
http://us.battle.net/d3/en/item/winter-flurry
のドロップ確認ありますか?
リフトはギャンブルチケを稼ぎに行くものだと思って回してるけど
酷い時はAct3のバリスタやら壊すマップで敵がまるまる5画面分ぐらいいなかったりとても つらい
牢獄だと嬉しいわ
Archonセットの胴とかにエンチャントで高INT付く?
俺数十回やって撃沈。
INT自体は10回くらい出たけど、全部低INT。
次のエンチャント費用1M超えてもう無理。
リストには出てきてるんだけどなあ。
リフトは1周平均8分以内でやれるようになるとこれ以外はやってられなくなる
そして鍵がすぐ無くなって途方にくれるという
advの報酬以外で鍵貰えればなぁ
リフト濃密マップならともかく箱も紫も少なすぎじゃね。
まさる逆送のほうがうまい。狭くて障害物多くて常にスピードアップできるし
>>63
Mapの引き次第だなぁ
高密度2回引いて10分ちょいで2週してうめえwwwって調子乗った次の週で、ガラッガラスッカスカの1階層Oasisとか20分かかって禿げそうだった
>>65
牛map引いたけどスッカスカだった時は参ったな
全10階層で9階までかかったわ
敵密度の下限をもうちょっと上げてほしいね
1画面移動するたびに押し寄せてくるくらいでいいわ
リフト、参加費があるくせに不味すぎだから
今25%バフされたけれど、さらにバフされるだろう
それまでアドべで鍵貯めとくつもり
参加費あまりまくって捨てるわw
Riftはギャンブルするためのshards稼ぎかな
Light of Gracea・MM+2Mirrorball・Myken's Ball of Hate・Triumvirate・Chantodo's Force
は全部Riftギャンブルで手に入った。と言うよりレジェソースはギャンブル以外で1個も出ていない。
レジェソースは普通のドロップで1個、ギャンブルで2個だないまんとこ
おばちゃんそろそろミラボください・・・
MWと同時にエナジーアーマー発動してるんだけど
リフト終わったらエナジーアーマーだけ切れてることない?
ギャンブルでミラーボール手に入れた人シャード大体どれくらい使った?
聞いてどうなるもんでもないのはわかってるんだけど気になってしまう
あ、中国製はいいです
たしかシャード300くらいで出た。運良く+2だったけど、ダメージは低かった。
コスト5個だし、ギャンブルは全てソースにつぎ込んでる。
>>59 T1アドベンチャーしてる時に拾いました。
カウントしてないけど多分3000〜5000位
1回5と安くて500突っ込めば1個か2個はレジェソース出てたな
CDR積みまくればBHある程度連打出来るようになるだろうか
BHで纏めた所に国産ミラボでGlacial Spike撃ちこむのが結構強いから常用したいんだよね
ソースもとってみたいけどブラスト強化ワンドもほしい・・・
国産ミラボはギャンブル初レジェだった
ソース交換し始めてから4つ目ぐらいで出たから相当運良い方だと自分でも思う
新ヘルリンまで2つめだけが出ない
しかしディアブロクローンのとこヒヤヒヤするわ
あれ召喚されるのが誰かによって難易度かわるな
ライフは少なくなってるんだけどマグダとかフローズン連発でいやらしい
ディアブロも3体分身とか逃げ回りながらやっとだった
T3が限界だわ
リフトのレジェ率アップしたらしいから今日20週ぐらいしたけど
レジェ2個とセットプラン1個しか出なかったわ、しかもゴミレジェ
forgotten soulも6個しか出なかった
運もあるんだろうが本当に25%アップしたのか問い正したくなったわ…
ヘルリンをつける枠がない。あの追加効果って発動率どんなもんなんだろ、弱ヘルリンと一緒かね
何度IZUALを倒したか分からなくくらい繰り返し、やっとこAngelic Shardを手に入れた
さて、Hallowed Battonを作ろうかと思ったけど、これ作っても、手持ちのdps2200くらいある
レジェと似たような性能になってしまうんですかね?
穴が確定しているわけでもないでしょうし…
元々100週して10個がいい方だったのが25%UPしても100週で12個になるだけだぞ
大差ねーんだよ
act4回ってりゃ結構集まると思うんだが、やっぱ物欲センサーで出ねぇんかねw>アンジェルック
あえて赤レーザー使ってるやつおるん?
トレントと比べてなんか利点ある?
今更特殊効果も無いhollowed作るぐらいならその辺のレジェ使う方がいいんじゃない?
個人的にはsoulの無駄遣いだと思うけど
クラフトwandもちょい微妙かなぁ
特殊効果がついてないものはbuffされると思ってとりあえず放置してる
DisintegrateはSlorak's Madnessの当たり品引ければいいんじゃないか?
>>84
プライマリメインのビルドでArcaneデバフ撒くにはべんりよ。
>>83
いやー、まったく出ませんでしたね
というか、他の素材もほとんど出て無いんですがw(なんとかジャーナルを除く)
>>85
やっぱそんな感じですか
ソケットやAPoCが固定されているとかなら、まだいいんですがね
セット品なのに、wizじゃ合わせる装備も無いですし
アーコン全ルーンの揃ったけど時間短縮のルーンが適用されてねーな、いや選べばいいだけなんだけど
あとこの間のアズモナーフあたりからファイアなんとかsetの蘇生効果がたまにバグるようになってて死んだらメニュー出なくて完全に詰む
クラフト武器は、ろくに動かさないサブキャラ用と思ってる。
ワームホールソースのプラン出ないなー
素材は拾ってきたから後はプランだけなんだが
>>92
俺は素材が地獄だったなー。
プランは結構早い段階で拾ったけど素材が全く出なくて1日3時間×5日、
マジで気がおかしくなりそうだったw
これに限ったことじゃないが素材のドロップ率が低いのはまぁ許せるんだが
まずそれを持ってる奴になかなか出合えないのがイライラする。
MAP広いとこだとクソ面倒だし、更にセットとなると数いるから考えただけでムカムカしてくるw
大抵の物はそんな苦労せんだろ。ソースも実はSartorやイベントの以外のも落とすし
情報がまだまだ出揃ってない部分もきつい要員だとは思う
http://www.diablofans.com/news/48018-diablo-3-reaper-of-souls-first-patch-2-0-4
テレポが伸びるよやったね
障害物にひっかっかってその場テレポになってたのが減るなら物凄く嬉しいわ
移動がはかどるぜ〜
何この他の子達結構いじったから君にもなんか上げるよ的な取って付けたようなバフ
まあモンクより修正多いが
今じゃお手軽に強いからねえw
貧乏トレハンソサみたいになってくれると嬉しいわ
D3だとWiz装備しか充実しないから他のクラス出来ないのが難点
むしろnerf無くて安心した
>>102
そのために、アドベンチャーの袋報酬があるのだと思っている
まあちょこちょこ他のもでるじゃん
それにうまくプロパつけばリロールで主ステ変えるだけで流用できるのもたくさんある
タルセットのメテオってつよい(´・ω・`)?
強いけど半端なステで揃えるくらいなら他の特化装備つけた方が強い
そっか(´・ω・`)
vyr3つ出たから使ってるけどCDRまだ40ちょい
これどれぐらいCDR積めば良いんだろ
最近wizはじめたばっかりで、しょうもない質問すまんです
Frozen OrbってFrozen状態させてます?
連射してればこれだけでパッシブのCold Blooded適用されてますよね?
凍りはしないかな、チル状態にはなる
もちろんColdBloodedも乗る
>>111
ありー
4つ目のパッシブColdBloodedかなー
棒立ちでバフかかるパッシブかなり好きだわ
Azurewrath強いなあ
Storm Crowのfiery ballというのは何%ダメージで属性は何なのでしょうか?
ギャンブルってクラスセットでないんだよね?
どこ貰うのが正解なの
>>109
あのセット効果バグっててダメ増加とCD減ルーンが乗らないから自分で選ばなきゃならないんだぜ
ギャンブルはアミュレットかリングにしてる
月光出ないのにアミュでギャンブルやる必要あるのか?
アミュ 月光
指輪 セット減&UNITY
これで固定されてつけかえようがねぇ。セット減による多重SET効果、月光のDPSとCCCDAS、フォロワー不死化とUNITYの共有による常時全ダメージ半減は反則級だわ
自分はソースかパンツになってるな。というかほしいものがある部位買えばいい
どうせ最終装備はどの部位だろうと出ないんだから足りない箇所やるぐらいしか無い
Winter Flurryでなさすぎて発狂しそうーw−
SoH拾ったんだけどAPoCとCC上げてFO連射するぐらいしか使い方ないかな
密着雷が強そうなんだけど雷スキルが残念なんだよな
arcane無効アミュ出てステがINT、AS、CC、cold skill15%なんだが、
アミュって下手にskill15〜20%付くより
CDは100%まであるから普通にINT、CC、CDアミュの方が強い気がするんだが…w
戦闘中に使い分けるしかないのかねぇ…
>>123
ステによってはskill+の方が強いケースもありえるんじゃね?
机上論だけど、クリ率50%CD+300%ならCDの方が上で、+400%ならskillの方がトータルでは上な気がする。
>>123
一番強いのは
属性 メインステ CD CC
>arcane無効アミュ出てステがINT、AS、CC、cold skill15%なんだが
これならAS切ってCDつけるか Coldメインじゃない場合はそこをメインの属性かCDに変えるのがいいと思ってる
ASないと面倒だからASは入れてるな。回復力にも関係してるし
AS2前後ないとストレスがぁぁぁぁ
ASある程度稼いでないゴミはtDPSガタ落ちだからな
バランスよく積むのが大事やで
ASはLoHとかMWバリアルーンのバリア発生量とかの防御面にも影響あるしな
防御面にもじゃなくて防御面しかだよ
クリマスの無い今は基本的に同じdpsならAS遅い方がtdpsは上がる
みんなどこでAS稼いでいるの?
んなわけないだろ。遅かったら月光やTFも生かせないし攻撃面でも重要だ
モーション早くなって秒間に撃てる数が増えてるのにdpsが同じwww
属性ダメ/CC/CD と引き換えでAS積むとか言ってるんじゃないぞwwwwwww
>>131
その分一撃が重くなるんだから一緒じゃん・・
wwはASによってtickが変わってきたから重要だったけど
むしろリソースが限定的になってきてる以上ASは無用の長物になってきてる
AS確保してリソース無しで高ダメージ/LoH/procを回すのがコアプレイヤーwizのトレンドなんですがそれは
セカンダリいらないから高T回すための防御スキル入れる余裕もあるんだよね
使ってるスキルやプレイスタイルで違うからなぁ
ミラーボールで戦ってる俺はASは凄く重要だけど、メテオとかオーブメインならそんなにいらないだろうし
ベースASの遅いメイスやスピアと、速いダガーやソードやワンドとの間に劇的な威力の差があればいいのになー
>>132
現状4affixしか選べないんだから主ステ、CC、CD、属性ダメのどれかと引き換えにせざるを得ないじゃん
ミラーボールで火ミサイル使ってる人って他のスキルはどんな構成にしてますか?
FireSkillダメージの装備が揃ってきたのでColdから乗り換えようと思ったのですが、氷ミサイルがないと幽霊や足速い奴が結構きついんですよね。
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard #aNSTj!eRY!cbac
T3以下ならこんな感じ、空きやファミリアの種類は決めてないからお好みで
MWとパッシブ抜きでAS1.90 CriC48 CriD440 AreaDamege 102% 対elitedamege 23.5% Damege 900k
fire+18% MMdamge+23%
月光持ってないしTFやSOHみたいな凄い武器も無いから、どこまで参考になるかわかんないけれど……
T3以下だからglass cannonやメテオとか遊びスキル入れてもどうにでもなるけど
T4以上ならテレポ入れたりNeckを雷やarcane吸収に入れ替えて行かないと辛い&面倒で低Tに籠ってる
ミラーボール使ったビルドってリソースが余って仕方がない
割り切るしかないのか
ミラボ+アンダリエルで敵に張り付いて氷MM+オービット+火ファミリアでやってる
MM撃ち続けながらダメージ稼げるし多少はAPの活用にもなるかなと
>>139
俺はリソースを一切気にしなくてすむって点が最大の利点だと思ってる
ちゃんとやればトレントやオーブのほうが強いのは間違いないだろうしね
にーどもーあーけんぱぅわーを聞いたりスキルが出ないのが面倒な俺には凄く向いてるわ
>>140
そこにTALセットあわせたら数種類のメテオもふってくるから結構強そうね
talは70物がドロップしないのをまずどうにかしてくれ
黒棘は早々に揃って愛用してるけど、talもvyrもfireも一か所ずつしか拾えてないなぁ
実用できるレベルの揃えられるんかいなこれ
俺も70タルは一個も拾ったことがない Vyrは胴と小手拾った
普通に70のを4回くらい拾った。運がないだけだろ
それは普通じゃないし、お前さんが運いいだけかとw
70タルなら俺も2箇所拾ったぞ
鎧だけ4個あるな
vyrコンプtal2FB3(うち一つトレ)だな
tal後一個取ってメテオ降らせたい
70タル頭以外揃ったけどギアと他セットとの兼ね合いで一番欲しいのは頭なんだよなぁ
うーんやっぱT4だとかなり死んでしまう
>>138 のBuildもためしたけど、幽霊と小部屋でのエリートがキツイ。
一応詳細はバフナシでダメージ1.08M タフネス4.3M ヘルス320k
クリチャン50.5 クリダメ424 エリア70 AS1.9 エリート37 Fire15+20+17+18 MM15+13
passiveはBlurとダメージ上昇系でGlassCanonは未使用です。
黒棘セットや雷無効アクセはあるのですが、ダメージを犠牲にして積んだ方がいいものなのでしょうか?
氷MM3本になっても貫通しないのがなぁ・・・。凍結性能が強いから仕方ないけど
やっぱ集団のときはElectrocuteのほうが強いと思う。
防御低くない?バフ込みで10Mちょいあるけど楽よ。Unityのおかげでもあるだろうが
LoHは1万ほど
氷MMはBHと合わせたらかなりいいよ
vyrでarchonビルドやってるおかげでCDR積んでるからリキャスト全く気にならん
>152
ステは申し分無いとおもうけどビルドによるんじゃないかな
私の場合は被ダメ辛いT5でBlurやテレポの最初のルーンを使ってますよ
というかバフなしで1M越えの火力でしかもダメージUP系も相当積んでるし
多少火力落としてARアーマーに回すなり 防御・緊急回避系のスキル積むなりで安定すると思うよ
火力落として防御に回そうと思うのですが、どの能力を消してどの能力をつけると効率よく硬くなれるかがいまいち分からないんですよね・・・
メインスキルがMMなので、ダメージはDPSがそのまま反映されると思うのですが、FireSkill%UPのダメージ上昇がどれくらい有用なのかが分からない状態です。
たとえばAMUの場合今使ってるのが Fireskill+15% INT700 クリダメ92% クリチャン10%なのですが
雷無効AMUがINT700 VIT700 AS5% クリチャン9.5%でリロール可なのでASあたりをリロールして使った方がよいでしょうか?(ちょっとステはあいまいですが)
それともFireSkillは残しておいて、他の部位の攻撃系ステを防御に回したほうがいいのでしょうか?
手に入りやすい部位のつけやすいMODから更新してくのが無難だと思うよ
火力に関わるMOD数が多い部位は極力避けないと後から戻そうと思った時にぬがー!ってなりがち
手とかアミュとかに触るのはあんまオススメしないかなあ・・
ギアは私はAughild、アシュラ、黒棘、タルのうち3つを組み合わせて使って-1セットRingで
3セットボーナス3つを付けるようにしてる
Fireの場合メイジフィストやシンダーコートが外せないとこういうセットボーナスを稼いで底上げは辛いかもしれないが
パッシブはほぼ防御緊急回避系で固めてますし
そのステータスは
低TだとDPS高すぎだし 高TだとToughnessたりなさすぎでワンパンくらって適正Tってのが存在しないんじゃないか
それだけGearそろってるならDPS落としてでもToughnessガッとあげると凄く快適になると思うが
その二つのアミュ限定の話なら 二つ目の雷無効アミュのAS削ってクリダメにしつつ
Chest Pantsに埋まってるであろうトパーズをVit+かAll resistにするのが手っ取り早いかな
Vit Life%+あげるとみかけのToughnessはガンガンあがってくけど Healingが追いつかなくなっていくから
Vitあげるか All resist/Armorあげるかは自分自身での実際の使用感と相談かと
参考までに俺の場合
氷MM Frozenorb Passive三種 Blackhole
DPS790k Blur込みでToughness11M Unwavering Willで14M Loh8.8k AS1.7
Blackthorne3セットで 対エリート被ダメ与ダメ10%
ミラーボール+2で 単体相手でも1クリック24k回復 氷MMなんで複数相手なら100k+回復することもざらなんで
T4までならEliteの複数Modに棒立ち出来る FrozenとかMolten爆発4.5個同時踏みは無理だけどね
300目前のwiz
今まで出た部位
firebird2
tal1
vyr1
アヒャヒャヒャヒャ
ごめんなさい Toughnessの方は Blurに加えて Energy armorのPrismatic Armorルーン込みですはい
ミラボが出なさ過ぎてつらい
やっぱシャードガチャが一番良いのか
T4適正は バフ込 DPS1M タフネス10Mってとこかな
とりあえず上のTierを試すときは
PrismaticかForceArmorにBlur
MWのシールド
Illusionist+SafePassageかCalamityでダメージ受けたら即テレポで
Damage減少BuffかStun中にLoHで回復って感じかな
これ全部やってまだ死ぬようならToughness足りない
死ななくなったらスキルや装備入れ替えて調整していけば良いと思う
>>162
いいなぁ、俺はPL260位だけど、タルラシャの胴しか拾ってないよ。
vyrなんてどこでお目にかかれるのやら。
TFのシステムがよくわからないけど手数が多ければ多いほどよいの?
例えばMWはforceweaponじゃなくelectrifyのが有効?
まだGlove of Worshipを持ってないNoodWizなのですが、Normalのcashe runで本当に出ることあるのでしょうか?
それともT1で回したほうがいいのでしょうか?
noodなのか…
ノーマルでも出るけど、Act2か4の箱でないと出ないよ。
土日にGlove of Worship欲しい奴パブで拾って固定PT組んでNormal回して10時間くらいかかった。
一緒にやった外人は数日前からやっててクローク6の盾6のなんちゃらとかでグローブだけ出なくて発狂してた模様
ワームホールが3回しか使えなくなってるじゃねーか!
もう入れるのか
FOの範囲ってバグだったのかあれ
Triumvirateが欲しいのにいつになったら出てくれんの
ガチャの引きは悪くないと思うんだ...
http://gyazo.com/fec9279f6bd8c12f2e101ae719a8ad9e
FOのダメ2割減ってる
FO地味になったなーこれとElectrocuteのbugだけは放置は出来なかったよスマン的なこと書いてあるけど
将来的に爆散地点と重なった場合のみダメージupとかにならんかなー
ミラーボール使った時のMMのprocが出た玉の分から1発ぶんに減ってるかなこれ
LOHでアホみたいに回復してたのが減ってる……ような?MM自体のproc下げられるよりはマシか
FO弱体化2割どころじゃないわミラボ持ってなかったらwizやめるレベル
相対的に氷の地位が下がってArcane一択になる?
frozen効果が強い代わりに……というような特徴づけをしたいのかもな
このfixがwizの先を見据えた調整ってんならArcaneorbはどのRuneも30costを消費するだけに見合う性能を用意してもらいたいね
FOとたまにArcaneorbit以外がほとんど選択されなかった理由はそこにあるんだし
>>174
思ってたよりダメージ範囲が広かったってのを
バグって言ってるだけだから
要するに鰤が強すぎたって思ったものは全部バグ扱いって事w
そらそーだ
すべてのスキルはおおよそ想定されたDPSみたいなもんがあるんだから
極論MS一発で1000%出てたらそらバグよ
月光弱体したっぽいね?
>>183
それは買いかぶり
Betaからどんだけテストしてたと思ってんだ
本当に想定されたDPSがスキル毎に決まってたらとっくに発売前(導入前)に修正されてる
ユーザーが強い強い言ってみんな使ってるから弱体化したってだけ
orbitと同じような当たり方になったとかなんとか見かけるね
それでもオマケで出るぶんには強そうなもんだけど、前の圧倒的感は無いんだろうね
普通にtorrentで今まで通りの感じでいけたけど若干殲滅遅くなったかなあって感じ
でもこれもうあえて近接する必要ないのかな。集団に突っ込むの好きなんだけど
ミラボMMはConflagrateだけ敵1人1発までしか当たらなくなってるっぽい?
他のルーンでは1人に全部当たるし回復量もそのまま
Conflagrateもちゃんと3発当たってるように見えるけど
回復量は減ったように思う
FOがうんこになったせいでheat waveの方が強いんだが
火wizってもっと強いスキルある?
いや大して弱くなってはないとおもうFO
ミラボ、前からこんなもんだったような気がしてきた
相変わらず強いからprocの発表あるまで気のせいだったということにしておこう
>>187
AudacityもあるしShocking Aspectは相変わらず強いから選択肢としてはアリだと思う
突っ込むの気持ち良いよね
まあarcaneWizなら十分付けるに値するね。がんばってやってこ
ところでElemental Exposureがある時点でどれだけ乗っているかって確かめる方法ないの?
Elemental Exposureは攻撃を当てた相手の頭の上の光玉の大きさと濃さで判断するしかないみたい
月光はこれでLv70のがDropするようになったのかな?
ミラボはよく分からんね
体感だとDPSは変わらず回復量は減ってる気がするんだけど
数値だけ見てると3発分ちゃんと回復してるっぽいし
>>191
以前 393%damageが15Y範囲に与えながら直進しつつ着弾時に15Y範囲にさらに393%damage与える
現在 393%damageが15Y範囲に与えながら直進しつつ着弾時に5Y範囲位にさらに393%damage与える
デカイ敵相手だとまだ使えるけど弱いよ
他が500%damageとかの中393%damageじゃ弱すぎる
GlacialSpile+ミラボにすら抜かれるんだぞ
結局今回のパッチで主流になりそうなBuildと装備は何かな
>>195
パッチノートに書いてなかったと思うからまだじゃないかな?
ちなみにLv60のもnerfされたらしいね
取り敢えずFOと月光持って無い俺のビルドは現状あまり変わらないかな
ミラボ回復料減ったのは痛いけど集団にブチ込めば以前ぐらいには回復するな
hydraが強くなってる
火WIZの俺に隙はなかった。と思ったら月光が弱くなってて泣いた
爆破間隔が1秒くらいになってるな。攻撃即生成爆破がなくなるという予想通りのナーフか
そういやwizってパッシブのおかげでCD減50↑って割と簡単に達成できそうだけど
cold snap使った常時凍結ってできるんじゃないの?誰もやってないのかな
テレポだけかと思ってたらFO弱体化くらったのかよ・・・
常時はムリ。70%あっても無理だからな
CC抵抗付いてもずっとできるくらいってなると1秒以下にはしないと無理じゃね
>>201
まだCDR39%だけどGlacialSpike>BH>coldsnap>スタンテレポ>coldsnap>etc
みたいな凍結&スタンでエリートをある程度完封できる。
BHで動かせないボスや大型エリートには通用しないけどね
あとテレポaffix持ちエリートもBH中に抜けてくる。
うおお・・・月光ナーフが思いのほかきついな。どれだけ月光に頼り切ってたかよくわかったわ
今まではブレードしてるだけで周囲の敵が消し飛んでたのが少し時間かかるようになったぜ・・・
FO2HITさせるのが相当キツくなってるんだな、面倒くさくなった
テレポは何か距離というよりレスポンス良くなってる気がする、気のせいかもしれんけど
>>205
俺もそんな感じだったけどヒドラの事見て試しに変えてみたら
すげー強くなってて感動したw
T1だけどヒドラ置いてエリートと鬼ごっごしてみたら普通に倒してるし。
まだ月光は使うけどちょっとヒドラいれてみるw
FO修正前までT3でnorm並にサクサクだったのがT5並に敵が固く感じられるようになった
こういうのやる気そがれるわ
ミラボ+blind faithのハメ殺しが出来なくなってる
もっとプライマリスキルを使って欲しいとか言ってたくせにこのninja nerf
ハメはよくないからな
>>207
ヒドラかー。ヒドラ杖あるし使ってみるか
パッチノートにはヒドラのことなんも書いてないけど強くなったん?
>>201
収穫逓減 だったっけな?
というのが仕様でdiablo3には途中でできて(詳しくはwikiへ)
例えば10秒凍結というcc skillがあるとする
その敵が凍結している途中にまた10秒凍結skillを当てても
敵に耐性がつき、今度は5秒しか凍らなくなる
さらに凍結をかけたら2.5秒しか凍らない
という風にれんぞくでかけ続けても一瞬で解けるようになる(低減数値の%は正確には忘れました)
なので4wizで凍結とかしてもいずれほとんど効かなくなってしまう
しばらくするとcc耐性はなくなる(cc skillの同じ秒数だったはず)
また、凍結に混乱やスタンの上書きでも耐性がつくので
連続ハメは不可能ではないが難しい
70月光出てるみたいね。
Forum見たら書いてる人いた。
ちな、その人のプロファイル。
http://us.battle.net/d3/en/profile/Asirae-1473/hero/42966930
Dig試してみてるけど案外いいなこれ、FOよりT1周るの遅くなったけど
AS上げてもリソース消費上がるだけってのは今もそうなんかな
クルセイダーの反射やペットの強化みてるとFO弱体が酷い仕打ちに見えてくるわw
ペットはバグじゃないかって言われてるけどな。どうなのか知らんが
ペット強化はバグっぽいって話出てるけどヒドラの強化ってのもそれか・・・?
>>214
AS上げたほうがヒット数増えるんでね?
知らんけど
Cindercoatが出たので火Wizに転身、火力は上がったけど耐久がかなり下がったなぁ
Cindercoatが出たので火Wizに転身、火力は上がったけど耐久がかなり下がったなぁ
ペット関係のCriDの上限値がなんでか無くなってるって話だけどそれがHydraにも適用されてるのか
結構なダメージ出すからこれなら普通に使えるけど、bug臭いよなぁ
あれなんかFO戻ったように見えたけど違うか
公式Forum見回して色々探ったところ
Frozen Orbは元々
玉が当たった敵には表示の70%ぐらいのダメージ
玉の爆発地点で残り30%のダメージを出していたらしくて
それが今回のFrozen Orbの範囲Nerfのせいで最後の爆発の30%がほとんどの敵に当たらなくなったから
弱く感じるようになったとのこと
今でもFrozen orbが敵の真上で爆発するように距離取って撃つと前と同じ程度のダメージは出るらしい
敵と絶妙な距離感を常に保って戦ってた奴にはあんまり関係なくて
とりあえずまぁFrozenOrbうっとけみたいな脳死プレイしてた奴には超Nerf
Frozen Orbの当たる範囲は玉の大きさ自体とほぼ一緒で周りに撃ってるFrostboltはただの飾りになりました とさ
棒立ち推奨Passiveやら近接レンジ推奨Passiveやら有るのにこの変更かよ
ってかTooltipに何も書いてないのにこの仕様は・・・
近接で使えるスキルと使えないスキルがあるってことだろ。全部近接用にしろとでもいうのか
orbはもうちょっと威力なり範囲を上げて属性ごとの特徴をもっと出すような調整と
振ったらFoが飛ぶとかじゃなくてorbそのものを強化できる専用レジェンダリが欲しいな
orbitの範囲増えてない?気のせい?
FO威力自体下がってね?
This wand finds your death humorous
とか付いてるワンド拾ったんだけどこれの効果わかる人いない?
死んだときに何かおもろくなんのかなと思って死んでみたけど特になんもなかった
多分どうでもいい効果だとおもうんだけど
>>228
死んだ時に、ぎゃああああって言うだけじゃなかったっけ
>>229
ごめんWikiにも載ってたみたい、どうもそれっぽいありがとう
ヘッドホンから漏れてる音でプレイしてるから気づかなかっただけっぽい
さっき4人WizのPubやったけど相変わらず敵処理のスピードは鬼だわ
FOのNerfもそれほど痛いって感じしないな…
FOはどうせ修正するならちゃんと敵に当たったとこで爆発するように修正すればいいのに
何故か貫通して一定距離進んでから爆発って謎仕様
駄目な例を見た後に考えるとDia2のFOって結構面倒くさい処理してたんだなっていうw
>>227
cold blood使ってた人はその分の低下(範囲狭くなってさらにChill Effectもすぐ消える)もあるから
威力自体下がってるように感じるとかなんとか
ミラボたしかに3本あてても1本分のLoHしか回復しないね
T4リフトボスにLoH8000ちょいで張り付き余裕なぐらいだったんだけど戦法変えるか
普通に1本分でも十分強いよな
ミラボ月光でボコボコ言わすの楽しかったのにボコ・・・ボコ・・・って感じになってる・・・
元々proc高いからねMM
というかCMあった頃を引きずったまんまだから他のprocがショボイんだけど……
ダメージは下げていいからあの爽快感だけは維持してほしかった
proc修正されない限りwizはもうオワコンだわ
proc下がったミラボを無理に使うならCDスキル主体のビルドかね
そうなると爆破ロッドが欲しくなるなー
T4までなら今まで通りの使い方で強いと感じるけど、T5T6行ってる人の間だとオワコンなの?ミラーボール
高Tだとスキル構成はトレントとかアーコンじゃないと厳しいのかな?
T6ヘルリフトで死ぬようになった
あとT4もマルチパック相手するときつい
ネガりたくもなるくらいのnerfっぷり
月光と同じで異常に強かったししゃーない
そっか、まぁ棒立ち余裕だったからなぁ今まで
どういう構成が最適なんだろうね高T
setもそれ程ぶっ飛んでるもの無いしなぁ……DR積んでneck揃えて危ない攻撃はちゃんと攻撃避けなきゃダメかw
FO一択でもなくなったけど、4色debuffの氷どうするかなー
範囲と発動速度考えるとblizzardなんだけど、見づらくなるしなぁ
ミラボがコアな火WizのBuildがあったんで試したが壊れ性能もいいとこだった
Nerf前のFOよりえげつないわ
おれもCindercoat拾ったがこれ何に使えばいいんだ?
メテオかな?
そりゃミラボ持って火MM
火ビルドといえばファイアバード6セット効果って5秒で300%ダメージなのか?
雑魚の群れに引火連鎖していけば強いのかな
ヒドラがもう1体出せる杖拾えたんでアーケイン属性のヒドラを2体出して
自分も殴ってみたら・・・めっちゃ強かった。自分が元々雑魚いのもあるけど
殲滅力は2倍になったような気がする
火強化して火ウェーブしてると気持ちいい。
んだけどウェーブで高Tはムリだからさっさと爆破ワンド出てください。クール70%減でも杖ないとやっぱ微妙な感じだ
WoF連発したいんだけど移動キー押しっぱなしにしてスキル連打であってる?
APの減り方と波の出方が変わらないんだが
ヒドラダメは1.2mだったのが4m以上出るようになって2本にすればいい感じなんだけど
旧FOの方が比較対象にならないレベルで早かったわ。右も左もFO時代は終わったので、いい調整と言やあいい調整かも
FO少ない手数で大ダメージ出るから
攻撃にほとんど時間をとらないんだよね
移動しながら撃ってるだけで終わる
手数が多くなるスキルや立ち止まらないといけないスキルは時間かかるわ
FOは出の早さと与ダメと範囲がバランス取れてたよなぁ
これ以外は尖ったスキル多すぎる気がする
FOってエリート戦がだるいしつまらん。格下難易度じゃなきゃ話にならなくない?
pubとかでも使ってるの奴見るの稀だったけどな
それはFO3発、通常10発、FO3発みたいな段階の話でしょ
FO撃ちっぱとか、FO10発、通常3発、FO10発とかでたるいとか意味わからん
いや対単体で見ればトレントとかのが断然上じゃん
使い比べた上でエリート戦が見劣りするからだるく感じる適正距離保ってプライマリ挟まなきゃだめだし
T5まではブラックホールで雑魚とエリート一緒にすると速攻溶けてた
WizardSpikeのFOってスキルのFOのダメージと一緒?
そういやリソース切れした時に出る攻撃ってアーケイン属性なんだな
タルのメテオのトリガーに困ってたから思わぬところで使い道があった
みんなAPoCつけてる?
1.08くらいからの復帰の名残で付いてるの選んでるけどproc低いせいか恩恵が全然ないなと思って
プライマリ主体だから0
同じく0バフ以外BHしかリソース使うスキル入れてない
DeathBlossomで無い限りTorrentより旧FOの方がDPS自体は上なんだが
別ゲーの話なのかな?
>>251
右クリに入れてるとしてだが左と右クリック交互に押す感じでできる
AS2,4でリソースなくなるまで(8発)うって4秒ほどのところが2~3秒でリソースなくなるよ
右と左クリ交互は指が死ぬからキーのほうがいい。基本片手でやりたいから右に入れてるが
エリアダメージ盛ってたせいか大体more属性%同じくらいでトレントとFO撃ち比べてFO何このゴミと思った記憶
レジェ素材のドロップ率上がったので、さっそくGlowing Ore取ってきた、やったーーー!
と思ったら、そもそもCosmic Strandのプラン覚えてなかった…orz
場所を狙えない分、プランのほうが集めにくいよな
AS2.0以上の人はINT、VIT、CC、属性ダメorCDの内、何を犠牲にして入れてるのかな
VITとCD。LoHとも競合するし困り物
AS2,07 CD360% CC57% 属性53% LoH8000+バリアMWの8000だな
Wand of Woh出ないなあ〜〜
>>232
いまのFOはD2とほぼ同じだと思うが。
つか当たって即爆発は集団戦で使い物にならんだろ
RoFという産廃スキルをバフしてほしい
貫通ソースあるじゃないか。・・・貫通しても弱かったのは内緒だけど
火床ヒドラ×2使ってみたが床が重なってる部分だとDPS1,5M属性53%(乗るのか?)で秒間10M以上はいけるな
使うなら火床ヒドラかアーケインヒドラになるのかね。氷ヒドラでフロストノヴァ発生帽子があればフロスヒドラト強そうだけど
Mammothは動く相手には微妙で即殺できるくらい弱い相手だと即効性なくてやっぱ微妙だからどうかなぁ
hydrawand使うなら範囲のArcaneか即着弾のLightningがいいんじゃないかな
>>271
まわりに飛ばしてる弾が単なるグラフィックの飾りになってるのに
ほぼ同じとは思えないなぁ
即着弾だと集団戦で使えないってのは普通のArcane Orb全否定ですかw
SoloならRuneなしかObliterationのArcane Orbもありだと思うけどな
>>274
どうせヒドラは適正難易度でのエリートにしか使わないし結構いけるもんだよ
フォースアーマー低HPでディアブロ倒して以来触ってなかったんだけど
今流行りの装備とかビルドってありますか?
今は拾った70レアとかレジェ装備してアーコンとFOメインでT1やってます
流行りっていうなら国産ミラボで火ミサイル撃つのがそうなんじゃないかな
俺も>>232 読む限りD2のFOは即爆発だったって言ってるように思ったわ
高T行くにはLoHのためにミラボMMかブレードメインにしないと駄目なんかなあ
T4以上まわってる人ってどんな感じなんだろ
5までなら装備とビルドで回せだせたけど6を背伸びなしに回すにはPL600欲しいと感じた。特にLife Intをパラゴンで多少補い装備箇所にステ以外を増やしていかなければキツイ
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12473547414 #1
これまじ?
ああ、ほんとだ
思いっきり落ちてるわ
正確な数字覚えてないけど、MinMaxともに最低値近辺が二つ並んでるとか
すげーひどい数字になってる
手持ちで確認できる分だとTalやFirebirdは多分変わってない
ミラボだけ落ちてる
これはさすがにBugだろうけど
元に戻るんかな・・・
元から両方200台高めだった俺は変わって無さそうだけどなぁ、鳥ソースもそのままだし
なんでoffhandはダメージ値リロールできないんだろうね
ミラボってどんな感じで弱体?
ミラボってギャンブルから出ますか?1000回以上は交換してますが一向に出ないんですが
T4でアーマースキルアーマーパッシブLoH無しでいけてるよ
T5もそれなりにバランス取ったらいけそう
6は未知すぎてわかりまへん
とりあえずサクっといけない難易度をやるメリットがないからまずdps重視でいいと思うけど
俺は200回くらいで出たよ
プライマリーが4つしかない杖とセットのやつもでたよ
レーザーのダメ+30%のレジェ拾ったけどこれアーケインビルドにしたほうが良いんかね
月光も一応あるんだけど
倉庫の中にSoH眠ってた・・・いつひろったんやろ・・・
鑑定後にDMG下がるからちらみでキープしたんかな
ダメリロールしてelectの最後のルーンとあわせたらえげつないw
>>286
俺はギャンブルで出た
でもMM追加1という悲しみ・・・
>>286
俺もギャンブルだった。MM+2 int CC10でdamageがほぼMAX値乗るという超級品であせったわ
WIZでTFとかSOHの使い勝手てどうなん?
2300のマドモナから2000のTFに変えてみたけど劇的に強くなった気がしない。
ASがあがって使い勝手が悪くなった気がする
使うスキルによる
proc高くてASがそのままdamegeに直結するようなプライマリがメインの構成だと強いね
MeleeWizだとマドモナさんは普通に強いからDPS下げてまでTFに変えるメリット無いよ
ミラボとSoH手に入れたが防具が全然揃ってないカスなんですが、なにかビルドでおすすめありますか?
前までは何も考えずにFOだけだった
火
装備揃ってないのに火にしたら敵の前にこっちが溶けるしSOHが何よりもったいない
火はLOHやBlur、Energy Armorを外しても死ぬことが無くなるくらいdamegeとDR稼げてからだと俺は思う
>>296
Glacial Spike撃ってたまにFO撃つといい、爆散地点狙うのが面倒ならarcane orbitで近接
ミラーボール以外で雷関係のwizhatやoff-hand持ってるならElectrocuteをメインにしても強いよ
FOの爆発エフェクトも実際の範囲に合わせて小さくしてくれないと紛らわしいわ
Dex付の微妙なTFがあるんですが、+Int700付けるのと+10%ダメ付けるのではどっちが火力上がりますか?
int700のほうがいいよ
レジも上がるしね
SoHに属性強化が乗る、乗らないが気になったので
氷ギア時と雷ギア時で違いがでないかアズモに実験台になってもらいました。
発動条件となるskillはSleetStormと雷メテオ、距離をとって空撃ちにし
追加効果のみがあたるように。DPSが特定条件化で変動する装備&buffはなしで
結果は乗ってますね。
一方を強化すると、一方のほうが与ダメ低いです。
氷ギア時と雷ギア時でDPSは違いあれど
比較する場合は同DPS下なので間違いないはず。
追加でTFも確認してみましたが
こちらには乗りませんでした。
乗ったり乗らなかったりややこしい〜。
FrostNovaうてるHydra帽子拾ったからもう1個の高火力スキルは氷メテオでいいかな?
FOはもう飽きたから…
FO弱体化でTFが必須じゃなくなった感じがする
元々高TではFOなんて使われてなかったんでTF自体必須じゃない
wand of woh使ってる人いないの?メインにしなくても何かのサブ火力として使っても強そうだけど
むしろFOってProc低いからTFの恩恵を受けづらいスキルだと思うが
TF使うならミラボMMとかProc高いスキル用いる方が向いてる
TFは別にスキルなんでもいいでしょ
ビルドでたいした差はないと思うよ
マドモナとかWohは有効に使おうと思ったら近接ビルドか意識した立ち回りが必要になるし
SoHならColdかLightningのスキル入れないといけないけど
TFは射程やたら広いしなんでも良さげ
TFの利点ってその辺の縛りのなさとソケットが標準で付いてて他の箇所をリロール出来るって点だと思う
まあ、一応、他に鈍足と攻撃速度低下の効果も付いてたりするみたいだけどw
>>307
出ないんだよ・・・
クランのログでもあまり見かけん
-set ringつけて黒棘3セットにしたら、吸い込みからの最後っ屁爆破死なくなって
ちょっとだけストレス減った
>>283
最近のパッチあたってからミラボ拾ったからバグなんだか引きが悪いんだか分からないんだよね
既に持ってたミラボのダメが弱くなってる!ってことなんだと思うけどみんなどうなの?
>>307
イマイチ
出たのが低ダメージのソケ無しだったから余計使えなかったんだが
爆発のクールをせめて3割以上は下げとかないとスキル1枠ほぼ腐る感じ
特化させるならNovaとヒドラ合わせて凍結爆発にはできそうだけど
>>311
黒棘4セット効果ってMoltenの爆発も無効化するんだ
毎回避けてたわw
900%4発なんだからwoh爆破は十分メインに据える価値あるんじゃね
T6マシーンGhom組やってみた
タフネス2M DPS500Kで20分かかったわw
ライフ35億あるから結婚指輪必須
目玉アミュ耳ベルト黒棘セットともう1つのエリダメ減セット
スキルも防御系つけて
素材落ちなかったけど・・・
T5-6のビルドを模索してるwizプレイヤーがみんな今探してるのがwand of wohなんだがね
高Tモンスターのライフには属性スキルダメとか積んでも限界があるから他にダメージ稼ぐ方法にコレを採用
wand of wohがギャンブルnpcから出た。ATwizから火wizに転身
Explosive Blastを定期的に唱えつつWave of Forceを連打してる
プライマリーはミラボ持ってMMの貫通ルーン
いまいち強さが分からない
cool down reduce系をplのステと装備で限界まで積んでcdほぼ無しで
Explosive Blastを連打し続ける事が出来るなら世界がまた変わるんだろうか・・・
T4パブ10週でレジェ5セット2だった
ギャンブルは全部鎧につっこんでレジェ2個
>>282
これ、青コメ付いたからバグで確定かな
現在調査中らしい
ttp://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12473547545#7
火Wizがしんどくなって>>290 の情報を元にSoH+Arcを試してみたら楽しかったので暫くこれで行こう
Tal4があるんで昔はFOだったけど他を色々試してみるか
今拾うorb類は不良品ってことか•
まじか・・・せっかく+2ミラーボールでたのに
月光出たけど、糞ロールだったから、STR付けてババに装備させちゃった
火WizとかHydraの装備集めてたら月光ドロップして速攻月光Wizに浮気した僕です
楽しい
>>322 >323
んー手持ちの奴が弱体化されて弱くなったのは確実っぽいけど
パッチ後に拾ったのはどうなってるのかよく分からんな
RareとLegendaryでダメージ範囲同じになってるっぽいから
拾ったやつの範囲を確認すれば分かるかも
後、Link先にも書いてあるけど
こっち現在のページ
http://us.battle.net/d3/en/artisan/blacksmith/recipe/cosmic-strand
Googleのキャッシュから
http://i.imgur.com/1P9JADD.jpg
わざわざWebまで書き換えてるのに原因調査中ってのも変な話
このアイテムページって自動生成なのかね
上の方で誰かが書いてたセット個数-1のRing of Royal Grandeurって公式の一覧から飛べない(ページは残ってる)けど、今は落ちないって事なのかな?
欲しいのに(´・ω・`)
>>327
クランの人たちがさっき2個同時に落としてた
今日ギャンブルnpcから出たミラボ
よく分からんのだがこれはダメージがバグってるのか?
ttp://ux.getuploader.com/diablo3_jp/download/1078/5555.png
最近別キャラから乗り換えでwizやる予定ですが、
とりあえずの装備も全くない状態だと別キャラでシャード集めて
ギャンブルして装備あるめるべき?
メインstrキャラで装備流用できないのがな・・・
月光弱体でいまいちどこを目指せばいいのかわからなくなってきた
4以降じゃ明らかに火力不足感じるし
>>330
そのshard集めてる間に
ゼロから始めてもある程度キャラができそうな気がするが
メインキャラから活用できるのはレシピくらいしかないんだよね。
AUGUOLDセットとかってセット軽減指なくても使える?
ちなみにギャンブルで良さ気なTRIUMだけ手に入ってあとはレアとかゴミレジェしかない(・ω<)
ttp://us.battle.net/d3/en/profile/GoodIdea-1513/hero/35650591
このひとみたいにCDR積みまくってアーコン常時とかは廃人ビルドすぎて
真似できないのかな?
アーコン常時はVyrセット付けながら出来たら良いんだけどなあ
GiGのはPure PowerだしあれでT5T6いけるのか?
アーコン常時はT5以上きついからお勧めしない
その人、DPSもタフネスも低すぎるからT4もしんどそう
アーコン常時はDHみたいな戦い方になるからなー
やられる前にやれ的な
そもそもアーコン常時ってShrine篭手がNerfされたから
今はもうできないんじゃ?
それともEvocationと装備に積んだCDRだけで足りるの?
装備とパッシブでCDR70%くらい積んでCD7秒とかだったかな
>>337
セット効果で標準クールタイムが100秒、変身20秒で残80秒
パッシブとパラゴン20%+10%
指8%*2
腕、肩8%*2
武器10%、ソース8%
CaptainCrimsonの2セット効果で10%稼げるし全然楽勝だろ
加算だったら楽勝だったな
まあ、各装備箇所にどれだけCDRがつくのかは参考になったよ
計算ミスしてなきゃ全部足しても18秒ぐらい残るのかな
微妙なとこだな
セット効果含めて全部きっかり積めば80%軽減できるとどっかで見た
これなら変身時間入れて常時じゃないん
>>339
ちょっと>>340 さんは冗談ぽく聞こえますが
340さんの言うとおり cd減は加算じゃないですよ
加算だったら合計100%超えるのでゲーム壊れます
---------------------------------
>>334-342
クルセスレにまとめてあります
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1397002715/193
通常装備のみで(レジェ数値で)58%
setありで66%
なのでここからパッシブ20%つけても73%程度が限界なんじゃ?
常時には80%いりますから、常時は無理なような気がします
20秒たったら7秒クール待ちって 頻繁すぎてけっこうきついような・・・
その7秒の間に何もできないわけじゃないけど
というか上記の数値も理想限界値なのであんまりあてにならないし
装備の幅が極端にせばまるので 強いか弱いかは別の問題ですね
常時に見えた人はworshipの10分間の動画を観たのだと思いますが
ちょうどCDR装備揃えていこうと思ってたから思いとどまることが出来て助かったよ…
でもパッシブ込み50%くらいに出来ればいろいろ楽そうだなとは思うんだ
T5以上を回してる人は耐久に割いたDPSどう維持してるんだろう、そもそもPLが高いのかな
CD減限界までつんでるけどほぼ8秒程度で快適だけどな
8秒なんてスタンテレポかけてちょっと攻撃してればすぐだし何より変身時の爆破ルーンダメでモブ消滅させられるのが楽
ギャンブルは何に突っ込むのが良いんだろうか・・・
今まではタル欲しさに胴と交換してたけど、クラスセットは出ないとかいう話もあるが本当?
月光狙いでアミュっすかね
クラスセットと70レジェンダリーは出ないよ
誤解招きそうな事書いてた、クラスセットってタルラシャとかの5ピースあるセットことね
チャントドとかは出ます
>>333
gigがやってるのはCD積んで快適テレポでT1-2とバウンティを回してファームしてるだけで高T向けではないよ
とりあえず月光かwand of wohが出ないとwizは始まらんね。
月光wizならT4まではサクサクいける、火wizだとT5~見えてくる
woh使ったT5以上だとどんなビルドになるの?
CDR48%くらいでミラボ火MMで牽制しつつ敵が突っ込んできたらフロストノヴァで凍らせて即爆三連やってる
arcaneじゃダメなのかな
即爆は魅力だけど対エリート戦では結局クールタイムでるから1.5秒後でもあんまり変わらない気がした
月光使えること考えたらそう悪くないよね?
首は属性吸収にしちゃうな
Arcaneの三連EB+月光やってみたがなかなかイケるね
テレポスタンで突っ込む>爆破
危なくなったら離れてTorrent撃ってればよいから安定
diabolic wandほしいんだけど、どこでドロップする?
ttp://de.mon.st/RyEq2/
ミラボ持って各種バフ詰んでちょっと離れたとこから氷MM撃ってるだけのビルドなんだけど、
その場合、TFやSoHよりもAzurewrathの方がスキルダメ+やフリーズ効果の分強いのかな?
TFはともかく、SoHは自分のビルドだとイマイチ強さが実感出来ない。
肝心のAzurewrathがまだ拾えてないから、似たビルドの人居たら教えて欲しい。
SoHはRay of Frostと組み合わせると馬場みたいにチャネリングでスキル出まくり
俺の茶釜が日の目を見る時がきたようだSoHとか持ってないけど
ほう 私もSoHは自分のビルドに合わないと思ってサブに渡してたけど、Ray of Frostはまだ試してなかったよ
ビーム貫通ソースは60のしかないがちょっとやってみる
自己レスになるけど、SoHは氷MMなら武器ダメージの200~250%のFreezing SkullがMMを
撃つごとに発射されるから、Freezing Skullの射線上の相手なら単純計算でMMの火力が倍に
なるようなもんなんだね。
ソロで他の同DPSの武器と比較して試してみたけど、実際の使用感もそんな感じだった。
実出来ないどころか、超強かった…。
対して、TFは単体相手相手ならProcの関係上SoHに負けるけど、複数相手ならSoHより火力
あるし、何より射程が広いから狙わないでもMMで討ち漏らした雑魚の掃除が出来るのが良い。
結局は、自分のビルドではどっちも強くて、あとは好みって感じだった。
何かの参考になれば。
SoHは100%発動するから追加ファミリアみたいなもんだね
自分のASを超えることもないし。
馬場のWWだと超えちゃうのかな?
>>347
70レジェって普通にでるよね?
ArcaneWIZやってみてTorrent使ってるんだけど
これもレーザーと同じく攻撃速度上げないほうが燃費いいんかな?
俺は 両方2.2kの
Azurewrath 17%Colddmgと
TF 309%Proc dmg +Mirrorball FOでやってたけど
体感でしかないが
パッチ前のMMのProc率が激高だったときで 実dps一緒くらい
パッチ後のMMのProc適正に戻った後だとTFがMM3発に一回くらいしか発動しないから
これならMMとFOのdmg上げた方が良いや と思ってAzurewrathにしたな 追加のChill発動もおいしいし
ただどうあがいてもBlackholeで集められないようなばらけ方してる敵に雷飛んでいくのはなんだかんだで助かった
月光を拾ったのですが、強さが全然わかりません。
ダメージが低すぎる気がしますが、
アーケインスキルダメアップ等は月光オービットに乗らないのでしょうか?
それとも弱体化で役立たずになってしまったのでしょうか?
TFやSoHはほぼ無関係の属性ダメージが付いちゃうってのが痛い所だよなぁ
4色で使うならまだ良いんだけど・・・
雑魚mobがメテオに引き寄せられる杖拾ったから使ってみたけど超楽しいねこれ
メテオキャストした瞬間付近の敵が攻撃止めてサークルの上で全裸待機はじめる
メテオシャワー連発すると付近のメテオ全部に反応するからめっちゃ右往左往し出すし
ただ両手杖だし当然チャンピオン以上には効かないし肝心のメテオはMoltenImpactがお通夜だしと色々残念すぎる
これがまだワンドとかなら多少は希望もあったのかもしれないけど両手杖とか何のために存在するんすかね・・
実際TFってwizにとってどれくらいDPSに寄与してる?そんなこだわるものじゃないよね?
他にTF以上の武器持ってるならそれでいいと思う
旧ミラボと相性が良かったから必要とされてた部分が多いし
それでも強いけどね
>>368
MoltenImpactは強いと思うけどstaffはイマイチなまんまだね
というか武器自体、剣とクラス専用武器以外はイマイチなままだ
ウィザードはPROCどうにかしてくれないと
CM無くなっても放置のまんまだしな……そこはもう諦めるしかないのかね
次のパッチでは飴くれるのかなぁ、2,0以降強いスキル潰されてばっかりなんですが
現状どんにビルド組もうがT4以上は辛い
TFならショックパルスでほぼ発動するよ
密着して氷ルーンで運用してる
Sohもルーン無しで試したけどでかいボスなんかには有効
Proc関係ないから他の雷氷スキルでもいいし
上にあるようにお好みでってことだね
現状はT3高速ランが一番いいと思うように
ソロでもリフト10分ぐらいだしギャンブルが唸る
>>368
それフォロワーにもたせてみ。
時々だけど、wizのめておに反応するよ
70月光がポロリと出た
ArcaneなAndyとSoJあるなら、ArcaneBuildにしなければならないか…
>>376
70月光さ、INT付いてた?俺もこないだ拾ったんだけどVITでぐぎぎってなった。
INTならASとかいうなんの役にも立たないゴミプロパ消してCDにできるんだけど。
2chとかブログとかでも拾ったはいいけどVITだったって書き込みをたまに見る。もしかして不具合なんじゃ?
>>377
AS(5.0)、CC(9.0)、CDReduce(6.0)ですね…Vitすらついてない
そもそも60でもASCCにランダム1枠だったんですが…
てことは運次第か ありがとう
ぶっちゃけ60でも70でも月光は性能が変わらないという
INTよりCD100%付近つけたほうが強いし。素でCDついたらASをINTにする人がいるかってところか
俺昨日拾ったけど AS7% CC10 CD98だったよ
セカンダリのダメージは低かったけどね
ぼくのげっこうにはSTRがついてます
りろーるしなさい
PL140からPL280までやって
talが一つも出てない
ファイアバードとアルコンのやつは結構出てるんだがいらねぇよ
talほしー
ファイアバードはゴミ
VyrはCDR極まってないと使い物にならない
Talは出ない
Wizつれーわ
wiz自分なりに完成したけど予想どおり早熟なだけで弱キャラだった
弱体化オンパレードだったが最終的には弱体されなくて丁度いいバランスだったな。
まだ完成してないけど、突然やれることが増えるわけじゃないから大体想像できて厳しい
気に入らないなら別キャラやるかやめればいいだろ
弱キャラねぇ・・・
T6Rift10分以内でクリア出来ないから弱キャラだな、うん
強いも弱いも鰤の匙加減次第だから
一瞬で強くなったり弱くなったりする
WDとかあれだけ強化するなら
ミラボのproc残しておいてほしかった・・・
>>387
DHの前で同じこと言ってみたら?
T5、T6を目指そうとするとどうしても他クラスとくらべて火力不足が目立つよね
月光が死んだ今一番火力が出るのは多分三連爆破ワンドの火ビルドだから、最終形は火になるのかも
CD減7割くらい確保すればノヴァ+Event Horizonでエリート棒立ちできるやん?
Spellstealで常時火力数割アップでもいいし
T6はソロがきついってだけでフレとのPTだと十分強いと思うけどな
別に月光は死んでないだろ。
わかりにくく言うならCSヴァルケンハインがCSⅡヴァルケンハインになったようなものだ
わかりにくいんじゃなくて、それ分からんわw
>>394
ノヴァ何回もやってると固まらない時間出来てくるけど?
どうすんの
さすがに数ループして倒せないのはDPS足りないんちゃう
別にきっかり固めつづける必要もないけど
えーそういうこと言っちゃう?
トーメントいくつでやってるか知らないけど
それで棒立ちできるのは4以下だけだよ
5以上は堅さが必要でDPS落とさざるをえないし
そもそもエリートに数十秒もかかる難易度をやる意味ってなくない?
まずDPSありきでそのスピードをそれなりに維持してどこまで難易度を上げられるかだと思うけど
そこまでのDPSビルドが今後発掘されないのならT6はPTでやってくださいってことでしょ
T6リフト周回は現時点でのエンドコンテンツだしなぁ
RoS適用から一か月たってないんだし、現状一部クラスの一部ビルド以外しんどくてもそれは当然なんじゃないの
どうせパッチでバランス変わっていくんだろうし
月光とかvyrとかイイなぁ・・・みんな何処で拾ってるの?
俺はリフトを回してるんだけどT3が限界だわ
火じゃなくてArcaneでも爆破ワンドがBIS、即時爆発じゃないけどスタンと絡めて使ったりで十分使える
どうせみなが爆破ビルドやり始めたらナーフされる
からこそ早めにゲットしてナーフされるまで遊びたいね
メインスキルとしてはやっぱtorrentが抜けてる
プライマリ外せるし
arcaneEBしかやったことないけどそんなに強いと思えなかったけどなあ
BHで敵集めて倒すのと実火力そんな変わらんって気がした
familiar抜いてBHと併用もしてみたけどいまいち。二つを適切なタイミングで操作をするのがすげー難しかった
EBを完全にメインにしてやるべきなの?
月光ミラボ→月光タルセットトレント→火爆破と来て属性ダメやらヨルダンやら細かくやってきたがやっぱ弱体化以降T6キツイ
いきついた結論が初心に戻って氷固めかなと思った現状だが、氷属性なかなか装備ないんだよな
ハイドラのターゲットにTalメテオが落ちるね
強いんだけど、画面がわけわかめに
TalSetが神器すぎるのでTal鎧を下さい、下さい…
とちあえずT5まではソロでもPTでも余裕、武器はTFよりAZURのがいい気がしてきたT5位上だとあまり効果を実感できないね樽で電撃メテオ落とせるのはいいけど
爆破ワンド?初期にソウル不足で溶かしました
t6Riftはクリアに20分も掛かってしまうな
火力伸ばしてタフネスも伸ばしてか・・・
時間かけるなら難易度下げたほうが効率いいからなぁ・・・
FBセットがあと1つで揃うのに出ない
そういやFB4セットで死ぬとたまに復活できなくなるバグって直ったんかな
FBの6セットの効果ってスタックするの?
しなかったらゴミすぎね?
スタックしたとしても5秒300%で10ydぐらいらしいしなあ…
firebirdもvyrも2set運用だよな
FBは2セットでINTとるなら他にいいクラフトあるよな
vyrはアーコンつかってるわ
int500程度のために貴重な枠使うなんてない
樽/Aughid/アシェアラ/クリムゾン その他強レジェ
今回クラフトセット優秀すぎる
wizはtal以外のsetがゴミすぎるんだよなあ
FBのSourceがFire付くから単品で候補に上がる可能性があるぐらいか
でも他のSourceも魅力的なのが多いからな
箱ランしてた時にFB胴とソース拾っちゃった上に他にまともな装備が出ないんでしぶしぶ使い続けてるけどそろそろ乗り換えたいです・・
あれだけ「また鍋つかみかよ」って言ってたのが全く落ちないw
大抵のクラスsetは1種類以外外れみたいなとこあるから、wizだけってわけではないんだけどね
6箇所も占有する上に独自のグラフィックなんだからもっと派手で強い効果でもいいのになー
特殊スキルが使えるようになるとかさ
そういえばフロストバーンのログが流れないな
1個持ってるけどプロパがひどくて倉庫で眠ってるわ
月光拾ったけど、何に使うのか今一分からん。
ミラボも無いとだめな感じなの?これ
近くでブレードとかしまくるだけ
chantodoのセット効果ってどういうことですか?
ミラボMMの威力あげてたらElemental Elite DPSが2.8Mまであがってたわ
火力ごり押しでいけるのはT4くらいまでっぽいね
また装備集めだわ
ttp://de.mon.st/RyEq2/
火MMって炎上効果中に再度攻撃すると炎上効果延長するだけだと思ってたんだが
威力を加算した上で延長するんだな
変にセカンダリ挟んで炎上切らすより必ず3秒以内に殴って炎上効果を切らさなければ結構エグいダメージ出る
DOTで20mとか出てたのはそれだったんだね
炎上切らさなきゃ55%ずつDOTダメージが増えるってことか?
dotダメで27Mとか出とるからなぁ…
これからは火WIZかね
これからというか前からというか
リフトボスに延々と火MMしてたら最後の方DoTで40Mぐらい入ってたなぁ
最初から最後まで殴り続けてたかは覚えてないけど
ミラボでたから火MMやってみたがたしかにリフトボスとかも倒すの早いね
メイン火力がプライマリで済む分余ったAPとスキル枠をどう使うか
メテオか爆破ワンドもってEBあたりかな
火MMって加算されていくのなら3発がまとめて当たる距離で撃ったほうが強い?
火MMに限らずミラボ使うなら3発当たる距離で撃ったほうがそりゃ強いよ
Seekerはどこで撃ってもだいたい3発入るからその辺は楽
APの使い方は難しいんだよね
悩んだ末に前は適当に合間合間にFO混ぜてたんだけど
ミラボ求めてShardをババアに貢ぐ毎日
違うババア、Ocuが欲しいんじゃない…
俺はTFとミラボもって近接して 火MM オービット 氷ファミリア
撃って樽セットの4色メテオ落としてる
火傷でクリ6%上がるやつとかEEって他人にも効果あるんだっけ?
EEは入れてるけど火傷パッシブにするか近接15%ダメアップにするか悩んでる
効果的にそうなんじゃない?
Glass Cannon Unwavering Will Audacity Conflagrationでやってる。2属性だし
他のプロパはほぼ完璧だったのにMM+1
先は長いなー
氷ミサイル撃ってたのが馬鹿らしくなってきたwww
ミラボ火MMはMMダメUPも積んでる場合MMのダメージ超えれるスキルが少ないからEBや超メテオになるよね
もしくは補助や便利系を積むか。
PassiveはT3まではGlass Cannon Audacity Conflagration Elemental Exposure
T4T5はConflagration Dominance Elemental Exposure Unwavering Willでやってるなぁ。
T6はいったことないからシラネw
高Tに必要なのは防御面ももちろんだけどダメージ源
馬場とか和田さんクルセがT6とか回れてるのもバグか想定の仕様かわからんけど特定武器やビルドでDPSがだせるから
属性スキルダメを積んでTorrent FOとか撃っててもAP消費>プライマリ回収でDPSはでない、だからセカンダリ以外でノーモーションのダメージ源になる樽セット月光が必要って言われてたわけだ
ミラボMMにオービットとか片手間で撃てるスキルを組み合わせれば、常時セカンダリレベルの倍率スキルを撃ちながらさらに上乗せできる
高性能レイオブフロスト貫通ソースが出てしまったんだが有効活用方法を教えてくれ
いくら考えても思いつかない
SoH持って撃つと凄いとこのスレで見た
ソースは持ってるけどSoH持ってないから試せない……
digの威力上げたのにRoFは威力据え置きの調整は疑問だね
SoHなんてないわ・・・
なんでこんなに弱いんだろうな。元々がほぼ単体なのに倍率まで低いって
火MMメインって恐ろしくつまんなさそう
貫通するから当ててる感がまったくないし
ArcaneOrbitと月光の回る奴は模様違うんだな
これで2つ使う事が出来そうだ
SoHあるけど水晶ドクロの発射間隔レイオブフロストと氷MMで変わんなくね?
ギャンブルでようやくミラボを手に入れたんだが、お前らならどうエンチャントする?
cooldownをMM強化にするのが堅実そうだと思ってるんだが
ttp://dl1.getuploader.com/g/diablo3_jp/1081/MB.png
あと関係ないんだが、ここで言われている「日本製ミラボ」ってのはMM追加数が2のミラボっていう認識でおk?
火MMする場合ミラボ持たないといけないから樽効果とるかシンダー着るか悩むよな
今週ようやく月光とTF揃ってアーケインビルドに近づいたぞいと思ったのに
倉庫に眠ってたヒドラ2体出すやつとミラボでMMを何も考えずに撃ってるだけが強いなんて…
月光は弱体される前の評価だからな
今なら属性 int cc クリダメは有用に変わりないが爆破に関してはおまけ程度と変わらない
火MMのDoT重複とかマジかよ・・・
爆破も強いし氷とかやってられないじゃないですか
今のヒドラはかなり強い
結局ヒドラのクリダメってバグじゃなくて仕様なの?
仕様
Mammothヒドラで毎秒15-20Mとか出るし楽だわ
ペット手もヒドラに効果あるなら
ヒドラx2とペットでヒドラビルドいけるな
一番強いヒドラはだれだろ
火MMにはマンモスハイドラさんもなかなかいいよ
あとはノックバック後に5秒間ダメージが上がるこれ+ブラックホールもなかなか
http://us.battle.net/d3/en/item/strongarm-bracers
自分はBracerはAughildセットにしたいから上のは試したものの戻しちゃったけど
タフネス他でガン詰みしてたりやられる前にやれるならオススメだと思います
そのブレッサーはエリートには効かないんとちゃうんけ
そういやペット強化レジェもあったか。WDやってくるかな
CrimsonセットのためにEssence of the Twin Seasを集めてるんだが
ちょっと気がついたと事があったので一応報告(長文スマソ)
皆バウンティーモードで集めてると思うんだけど
俺のやり方はまずact2を開いて画面中央のHowling PlateauにRazormouthを
ハントするクエストがあるかどうか確認する。あったらそのまま討伐する
無かったら次にact2のStinging Windsへ飛ぶ。Stinging Windsに入って南東の方へ行くと
手足が破壊されて満身創痍の村人が助けを求める場面に出くわす。その村人は地中からユニbossが沸いて殺される
そのユニbossがMonstrous Dune Thresher。こいつも素材を落とす(ここも確実に沸くわけじゃない)
最後にベリアルと闘う宮殿に入ってすぐの地下水路。ここのMoontooth Dreadsharkってbossも素材を落とす
こいつが本当に出なくて困ってた。マジで出ない。ヘビboss、二人組の盗賊npc絡みの幽霊bossなんかは山ほど出るんだが
で、行き止まりに巨大なゴミの山みたいなオブジェクトがあったから破壊してみたらMoontooth Dreadsharkが沸いた
盲点だった
こういう感じの行き止まりの場所にゴミの山オブジェクトみたいなのがあったら
壊してみるのをオススメする
ttp://ux.getuploader.com/diablo3_jp/download/1082/moon.png
>>462
らんらんのヒドラは2M-5Mぐらいしか与えてくれないよ?
DPS1M火40ぐらい
>>465
確かにリフトボスなんかはブラックホールで動いてくれないから効果ないね
ってことはやっぱ肩とBracerはAughild一強かなー
>>467
ここ一覧
http://www.diablofans.com/forums/diablo-iii-general-forums/diablo-iii-general-discussion/83094-guide-legendary-crafting-materials-drop-locations
farming
https://www.youtube.com/watch?v=_16OaYXa_DE
だいたいは海外サイトを検索かtwichかyoutube検索で見つかるよ
日本人playerの数百倍の人数だからなあ 海外の情報には勝てんよ。。
>>469
つけかえに1秒もかからんぞお。。。
ヒドラで20Mとかどんな装備してたらできるん
リフトでインベントリ開くと1.2秒固まるのが怖くて付け替えしづらい
みんなオキュラス欲しくないの?ワームホールの使ってるけどそっちのが断然欲しいなあ
ワームホールはT1とか高速で回す時しかつけねーな
Calamity付けてWormholeソースつけてテレポAoEStunを3連続で使うとか…
テレポ中は無敵だから地形ダメージやらタイミングさえあえばイライラ棒、その他をかわせるんだぜ!
まあ、たいていラグで失敗するけどなw
>>471
俺のアーケヒドラちゃんは1匹で5Mダメを2回攻撃×2匹で丁度計20Mダメくらいなんだけど
秒間かどうかは知らないけど上の人が言ってるのはそういう意味じゃないんだよね多分、俺も知りたい
ミサイル+1だったorz
ビルドによるとは思うけど現状はミラーボール+火MMがぶっ壊れてるのでソースはミラボ一択かなあ
氷火雷にもうちょいマシなResource Spenderが欲しい
ミラボ手に入れたら氷か火でずっとMMペチペチしてるのが一番効率良いとかなんだよこれ
鰤的にはプライマリスキルもっと使えって青コメか何かで言ってたんじゃないっけか
そう考えればMMペチペチが一番いいのも納得でしょ
火MMはnerf来るような気するけども
火に乗り換えるか迷う・・火MMってnerfがくるようなシロモノではないの?バグとか不当に強いとか
SoJやらいろんなもののリロールがきつくて気軽に手だせない
説明文の通りの説明でずっとそのままだったんだからNerf来るようなもんじゃない
ミラボが強すぎって方の修正ならありえるかもしれないがそんなピンポイント修正しようがないだろ
リソーススキルより強いってのはどうなの?って思われたら修正される
鰤のさじ加減次第
>>470
それ前やったけど隠れnerf食らってるのかかなりでにくくなってるよ
火MM強いって聞いて鵜呑みにしてガッカリする人にいっておくが属性同じだけ積んだ場合はトレントの方が強いからね。
ただ差はそんなに開きないからセカンダリにBHいれたりアーコンいれたいなら便利
トレントはSoJなりでコスト軽減しないと息切れするから
その辺もMMのが優れてる
リソース消費スキルがカスすぎんだよね
Torrentから転向したけど、戻る気全然ないな。
範囲が違いすぎて、殲滅段違い。
>>468
ヒドラ2匹ワンドでMammothHydraの火の海が重なってる場合ね。DPS約1,5Mの火71%
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4998596.jpg
MammothHydraの真価はエリートパック多数にダメージ与えられることだと思ってる。ヒドラの位置を考える必要があるけどまとめて高ダメージ与えられるのは便利だ
ただ、安定してダメージ与えるなら他のがいいだろうなぁ。ゾルタンとかテレポートするしうろうろするしで面倒だったわ
まあ火強化だと微妙すぎるBlazing Hydraとルーンなししかないけどな・・・
T6ソロ安定するかどうかが1番重要だからなあ、nerfされたミラボで安定するのかいまいち見えてこないし様子見
T6ソロ安定するビルドなんてあるか?ProcがCM時代引きずってるせいできつすぎる
(´・ω・`)装備揃えば安定はするだろうけど効率出すのは無理だと思う
SoHのもっさり具合はBugだったって青コメ出たな
俺の変Buildも終わりを告げるか…
ミラボMMよりトレントのほうが全然使い勝手はいいけどなあ
囲まれてる時とか特に
囲まれる→ちょっと後ろにテレポ→まとめてウマー
SoHは二刀流の時のバグって話だからWizだとそのままだと思う
ただninjanerfかもしれん
Proc係数云々もあるんだから、Proc率低いスキルでヒャッハーしてたなら、死亡確定でしょ。
火MMは直線、トレントは周囲。一長一短だが共通してるのはどっちもいまいち。火はミラボ枠と月光まだ使うならタル効果捨てなきゃ属性いまいち載せきれない。変わりにトレントは月光込みでアーコンまで視野に入る。なんかいいビルドないかな
いちいち自分以外のビルドを叩くのはやめなよ
雷がもうすこし火力でたらロマン広がるな
>>497
Wizの氷雷スキルってProc率低いスキルばっかりじゃ?w
それなりに高そうなのってGlacial Spikeぐらい?
このスレで話題になってたRay of FrostやElectrocuteとの組み合わせだと
かなり落ちるだろうな
RoFはデフォだと貫通しないんだからもっと強くてもいいよな
RoFの円状に広がる奴おすすめ T5でも回復まにあうよ
火力はお察しw
ArcanePower消費がちょっと低いとはいえ、貫通までするDisintegrateに威力面でも負けてるのは流石に酷いよな
ソロなら火でいいけどPTなら4色も捨てたもんじゃないなー
雷procさせるのにTFが必要なのがあれだけど4色パッシブはやっぱ強い、氷パッシブにも手伸ばせるし
一色特化が強い方が好きだな
ゴブリンのImmue Coldがトラウマだけど
全体的なスキルの見直しが全職必要な気がする
使えすぎるスキルと使えなさすぎるスキルの差がちょっとでかすぎる
無印のときから言われ続けても未だにできてないことを
まあOrcaneOrbなんかもリメイクしたと思ったらFrozenOrb以外のルーンはどうしてこうなったばっかだしなあ
スコーチさんはミラボさえ無ければそれなりに陽の目を見たと思う・・・
ミラボはぶっ壊れ性能すぎんだよなあ・・そらプライマリのDPS3倍にしたら並のスキルじゃ太刀打ち出来ん
ようやっと月光拾った・・・が、このコレジャナイ感。
nerfされたとは聞いたものの、動画で見たズババババがドーン、ドーンくらいだし
arcaneビルドはアルコンに流れるしかないのか?
>>512
Arcane orbのArcane Orbitも追加したらズババババになるよ!
SoHがバグなのは分かったからVyrも直してもらえませんかね
vyrをpure powerで使ってるけどほんと早く直して欲しい
変身爆発結構火力出て良いんだけどその後が微妙過ぎる
まさかレーザーばっかり使ってるわけじゃないよな
爆発使いつつパウンドにすりゃT3くらいならチャンプとか3秒かかんないだろ
T3とかMM撃ってるだけでも瞬殺出来るとろこが楽で何の意味があるのかと
火MMもnerfされたら流石にアンインストールするわ
nerfの度にリロールで素材やgold飛ぶのあほらしすぎるし
ビルドを考えるっていう気も失せる というかすでに失せてる
強い=nerfだし強いビルドを探す意味がない
アンインストールおめでと
火MMって必須装備ってある?
Cinder Coat
アンダリ頭
Magefist
を火ビルド用にとってあるけど
今は
キャプテンセット
Firebirdセット2
Aughildセット2
TALセット 3
-1リング
武器は毒メイス
で相変わらずのFO Coldビルドなんだが・・・
いい加減飽きた
TFとか月光とかミラーボールとか欲しいけど落ちそうにない
普通にミラボないと無理だろ・・・
気分転換したいなら火ブレと火WoFでもつかったらどうだ、指が壊れるほど疲れるが
ミラボ無いMMとか使う価値ねーぞ
ミラボはギャンブル回せ
5000シャード以内にほぼ出るから
火MMを込み(Grasscannonは無し)DPS1.9M Fire86% Elite45%でやってるけどT4までは10分切るくらいで回れるけど、T5以降はColdのが楽だと思う。
T5からはDominanceのシールドハゲまくりできつい。Coldなら被弾がかなり減るし楽だけど殲滅力は落ちるから周回速度は下がるね。T5以降なら俺の環境ならColdのが早いけどね。
結局T4を火MMで回すのがドロップ的にはおいしいのかなと思ってる。
つUNITY
DPS1.9Mって属性込み?それでもすげーな
1.9Mとかプロパティ枠有限なんだからタフネス低すぎなのが丸わかりじゃん
DPS最適化すればT6回れるなんてのはros初期にwizプレイヤーが通った道じゃねーか
防御面つらいから被弾減るcoldに
84%属性込みならもっと伸びるからパッシブ込み計算だろ。
でもヨルダン装備したままならかなり限界値だな
T6でのColdSnapって溶けるの速いし、重ね掛けすると耐性つくからエリートパックきたらキツイよね
引きうちしかないのかな、やっぱり
DPS1.9Mはパッシブ込みで属性やEliteは乗ってない状態
SoJは装備してるけど、UNITYは持ってないんだよなぁ。タフネスはパッシブ込みで9.5Mだね
ダメージはだいたい雑魚にMM1発クリで5-7Mエリートに8-10Mってところ BHに結構巻き込めれば12-13Mも見えるね。
やっぱ3連EBが抜けてると思う
エリートエレメンタル1M程度とかでT5ストレスない程度に回れた
やはり移動しながら攻撃できるのがでかい。きつめの構成の敵にもスタンテレポ連打しつつ倒せる
ぱっと見、火で使いたいと思うだろうけど月光やその他のスキルとの相性からarcaneのが良いと思う
火MM試してみた普段はトレントを使ってるが単体DPSは圧倒的に火MMのが高い、ただし敵が棒立ちかPTプレイで殴り続けれるとき限定
ソロはT5でもキツイからPT用だね、あと一部のT6ソロファーム高速周回に有効
EBは圧倒的にArcaneよりFire
属性ダメ/スキルダメともに元のスキルの倍率が高いほど効果が高い
1039%のTimebombは使いづらい、他は範囲が広く雑魚殲滅に強いが760%
Fireは909%の高い倍率に属性スキルダメがかかり三連になるからDPSがまるで違う
SoH 修正で
雷Wizが一層微妙に・・・
ArcLightningだとほとんどでないや
ShockPulseの貫通玉runeだと8割方でてくれるけど
軌道が独特、投射物判定でいまいち使う気になれないっていう
次はダイナモいれた雷ヒドラ2匹召喚あたりかな
chdもきちんと乗るようになったし
あれ?
ヒドラにダイナモ乗らなくなってるw
消費はきちんとされるのに〜
火MM詐欺流行ってるのか?
>>533
970%のあるじゃん
1.5秒は雑魚は少しやりづらいけどエリートだとどうせCD出るから気にならないし
火だとテレポが乗らないんだよねえ
SoHがダメージ発生時にも判定あるようになってる〜
ん?なんか修正来たん?
>>538
まじかよと思って試してみたらマジでダメージ発生時にも判定あるな
氷MM撃った時とあたったときに氷ドクロ飛んでた
無駄に死んだーコートのリソース低減30%が出た。
んなもんどうでもいいから、Fire20%よこせと。
a
色々試してみた
WoHの月光爆破ビルド
SoHのRoF月光近接ビルド (>>503 の言うような円状のRoFを使う)
ミラボシンダーの火wizz
強さ的には月光爆破が1番だったT3までは余裕サクサク
SoHはまだT2までしか試してなかったんだけど変更来たっぽいから不明
変更前はかなりロマンがあってそれなりに強かったけど爆破のほうが強い
火Wizzは完璧にPT用ソロだとどうしても限界がある気がする
まぁ、俺が近接Wizz好きなのもあるかもしれんけど他に同じようなこと試した人の意見聞きたい
Disintegrate30%UpWandを下さい
強さを測るためには装備揃ってないとダメでしょ
T3まではサクサクってそりゃどれでもだし
FOが修正されてから装備一新するの面倒くさくて未だにFOやってるんだけど
T5の突破口がみつからない
T4まではどんな糞ビルドでもサクサクだからなあ
左クリック枠にWoH入れるとアタックスピード関係なくクリックスピードで連打出来るんだな。腱鞘炎なりそうで使えないが
WoFもやり続けたら間違いなく腱鞘炎になるよな
旧鳥オーブが強すぎて70レジェオーブ出てもDPS3%ぐらい上がるのしか出ない。
DPS3%上がるよりAPoC10付くのがでかすぎる
歩きキャンセルヒートウェーブってASという概念をほぼ完全にぶち壊すレベルだよね?
デバステとオーブ持つよりマキシマス持ったほうがもしかして強いんじゃないかと思った
ずーーーっとAPが無限にあるのならな。リソースが切れてる間DPSガタ落ちなら意味ない
ミラボとかWoWが最近注目されてるのもそういう理由
リフトソロ何分くらいで回れたら余裕って考えてる?
過密具合も考慮して平均10分程度で回れたら余裕、くらいかね
10分ってエリート秒殺してスムーズに回せてもそれくらいかからないか?
20分くらいで余裕じゃね
リフトなんてかかる時間がバラバラじゃね?エリートや雑魚パックを倒すのにかかる時間のがいいと思うが
10分きるのがわりとあるのが余裕で15分だるいって感じに思ってた
20分まで余裕なら火MMでT5余裕になっちまう
もちろん毎回時間はバラバラだと思うけど平均なら取れるよね
どうせ何週も繰り返して回すし、数回測ってみて平均何分、のような
わかりやすい指標があったら嬉しいなと思ってね
スカスカMAPでも15分以上かかるなら難易度さげたほうがいいように感じる
わざわざ毎回時間チェックして平均取ってる人なんていないだろ・・・いないよな?
雑魚パック5秒以下、エリート10~15秒。自分はこのあたりで決めてる
嫌な雑魚やエリートだと時間かかりもするし、かならずこう!ってわけでもないが
まあ自分も毎回は測ってないですね、気になったときだけ。
とりあえず測ってみましたが、
火WoH(cost9)+ミラボ火MMのbuffed DPS1m fire+50% tough7m なビルドで、
T2が3回まわして平均10分強(9,10,12)
T3を1回だけやって11分でした。
2と3であまり時間変わらないし、T3までは体感的には余裕といえるかな。
これ以上早くしようとしたら移動速度をなんとかしたい感じ。
マジックウェポンとかが丁度10分だからそれが切れる前にリフト終わらせられればサクサクと言えるんじゃない
それ以上は俺も長いと感じる
時間チェックというかMWとかアーマースキルが効果時間10分なんだから
入るときに使う癖ついてるなら平均時間は結構信頼できると思うが
明らかにバグってるようなもんをビルドに組み込んでNerfするなっておかしいだろ
FOしかりWoFのASバグしかり
そういうもん使うのは勝手だけどバグFixされたときように次のビルド考えてギア用意しとけ
明らかにリソーススキルより強いMMをビルドに組み込んでNerfするなっておかしいだろ
FOしかりWoFのASバグしかり
そういうもん使うのは勝手だけどバグFixされたときように次のビルド考えてギア用意しとけ
FOは見た目的にもバグって言い張るほうがおかしいけどな 鰤を含めて
明らかに旧範囲ぐらいエフェクト飛んでるだろ
WoFは不具合だろうけど
きっとFOのは細かすぎてダメージがないんだよ
D2からプレイしてたからFOはあんなもんだと思ってたわ
Cometで楽しんでるのは俺だけか...
T3しんどいけどねw
EBは何気にFrost Nova(Bone Chill)と相性が良い
EBと同時にFrost Novaを使用すると脳汁出るぜ
俺はEBのためだけにcdr装備積むってのも・・・と考えてFrost Novaを使ってる
Vyrでぴゅあぱわーセットした時って120-20-20でクール80秒になったりする?
そっからCDRつめば夢がひろがりんぐだけど流石に強すぎるからないかな
樽メテオの威力って同じDPSだったら速度の遅い武器の方が威力高いですか?
それともDPS依存ですか?
火MMも強いんだけどT5なるとキツイので
やっぱ月光+ブレード+Orbit+樽メテオに落ち着いた
TF持ったら無理なく3属性入れられるのが良いね
あと近接は結婚指輪ないとT4以降無理じゃね
結婚指輪ってどういう効果?
>>572
さっき月光拾ったのと
樽メテオ持ってるので参考までにBuild教えてください。
>>572
そこにWoWもってEB加えたらめちゃ強いよ
T5以上近接はWoW+CosmicStrandが必須だと確信したわ、当て逃げが強い
WoW+ミラボもやってみたが緩い敵にしか無理
特定した
いつまでラグいんだよマジで
いい加減なおせよクソぶりしね
すまん間違えた
指輪はたしか敵が近くにいたら1%分のリジェネ(WDのパッシブみたいなもん)と0,1%のダメージだったか
俺はUNITYとセット指輪でいいと思うが
そろそろ氷雷ビルドも考察してこうぜ
CANTODO'S揃ったけどどう有効活用しろというんだろうな、この効果。
せめて100%くらいで破壊されたときもついた分が回復なら使えるかもだが
・Stashに入れて眺めて楽しむ
・MultiでRiftboss等を倒した瞬間に撒いて楽しむ
・SoloでRiftboss等を(ry
緑10個ぐらいで好きな緑と交換してくれませんかねKaladaさん…
talセットってほかのセットより出にくい?それとも俺が偏ってるだけかな
PL120-320までやって0とかウケリュ
firebirdとvyrはそこそこ出る
タルはでないね
まぁマジレスすると
MWのシールド付けてHP減った時に逃げつつ素振りするとHPがもりっと回復する
ブレードのシールドも合わせたら効果は倍になる
もりっとっていうけどWバリアでも4000程度だぜ・・・?こんなんで逃げながら回復なんて何回素振りいるよ
SETなんてブラックソーンと指輪のやつしかでないんですが。ああ、反射がどうこうって効果がある手も出たな
拡張後はオーブ2個とベルト2個拾ってる。
Talね。
PL200前半から300後半までいく程度には狩ってる。
鎧が欲しいんだが、一向に出ない。
>>584
えぇ〜?俺はPL277までやって、タルはアミュと銅とソースを拾ったけど、
firebirdやvyrなんて見たことも無いよ・・・
落ちやすい場所とか決まってるのかなぁ
tal0だけれど、fireとvyrは10近く拾ってるな
トレード・・・
基本act3と4 riftしかやってない
参考までに
RoS開始からだと樽6(頭2・ベルト2・ソース2)、火鳥2(肩1・ソース1)、Vyr1(胴)だな
樽胴が欲しいのに器用に避けられてる感
俺は樽ベルト4個も出てる
スマートドロップとか言ってるがこの偏りはトレード前提のドロップなんではないだろうかと思っている
俺はタル頭2胴2 Vry胴1 火鳥部位忘れたけど5箇所でてるな
ランダムだから偏って出る人が出てくるのは当然なので
同じ箇所ばっかり出るのも仕方ない
〉586
素振りしてすぐLifeの数値のところ見てみなよ
シールドの値も表示されるから
WシールドでAS2.00くらいだと3秒で10万超えるでしょ
だから何だと言われたらそれまでですが
PL二桁から始まって250くらいだけど
firebirdとvyrはコンプしてる、firebirdは確か腕と足が被ったのかな、砕いたから忘れたw
しかし樽は0
>>594
あれって上書きされたときも回復入るんだ
一個でたらその日のうちにそのセットが出やすい気がするw
>>596
そらMWやブレードのシールドは空振りでも付くし
>>594
棒立ちでブレード連打すればそうだな。ところで逃げうちはどこいった
ブレード連打するってことは敵の攻撃うけるわけだ。受けるとシールド消えるから回復発動しないわけだ。シールド自然消滅時に回復の効果は・・・
更に回復量はそれでも25000というしょぼさでなんの足しにもならない悲しさ
回復量は今の10倍あってもいいと思うんだ・・・それでも絶対に使わないんだが
タルアミュ見たことないけど誰か拾ったやついる?いるだろうけど
>>599
拾ったけど、使ってないな。
胴が欲しいのに一向に落ちない。
胴は落ちない
黒棘ほんと消えてくれ
胴はタルセットで1番最初に出てAS7引けたけどタルアミュは未だに出てないわ
タル3セット付けるなら、鎧と頭と後何がいいかね
Ammyは属性吸収のつけたい、OHはレジェ、ベルトも悩む
それならベルトかね、Amu・Sourceは特殊能力重視だろうし
俺はTalやめて、Aug、Cain、Captainの3重発動にした。
60のTal使い続けるのが厳しく感じて。
ThunderFury拾ったんだけどWizだとどういう使い方になるんだ?これ
Tal4Set効果の雷担当、発動率も威力も高いので何に入れても結構活躍すると思うよ
>>602
70樽アミュを3個もダブったぞ俺
頭と胴だけは未だに見たことがないぞ俺
pl350に到達しそうなのに・・・
PL80→250くらいでTal頭、胴、ソース、Vyr胴、手、靴、Fb肩、手、靴だな
被り無しだったのは有難いけど、どれも半端すぎて-1使っても活用できん
なにげ樽効果って武器属性でもトリガーになってるよね?
TFをアーケイン属性にしたらTFだけで2属性のメテオ降ってくるんだろうか
なんねーよw
あれ、そうなん?
アーケイン属性のスキル入れてないのにアーケインのメテオ降ってくるからてっきり武器属性のかと思ってたが何がトリガーになってたんだろ…
月光とかじゃないの?
燃料切れ通常攻撃がアーケインだって何度言わせれば
つーか樽は弱いわどうせ突き詰めると降らせても2属性とかになるし意味ナッシング
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard #UcQiSO!ZYcT!bcYaZc
PL20ぐらいで今は上のスキル構成なんだけどT1はおろかmaster行くとカッツンカツ
expertでサクサクなぐらいなんだけど装備整えないとダメですかね
ダイナモ入れるならチャネリングスペルあったほうがええやろ
>>616
ダイナモがチャネリングの初撃以外に効果あったのって随分前じゃない?
今も乗るの?
乗るようになったよ
>>618
なんと
全然知らなかった
WoWとかメイジフィスト、ミラボがあるから火がやっぱ火力的には一番なんだろうけど、ダイナモ乗せのTorrentもまだまだ強いよな
ただノックバックとか回避強制で結構途切れちゃうのがストレスポイント でもまだまだArcaneだっていけますよ!T4までなら・・・
タルはEEとセットだろ
4属性メテオ+全員のダメ20%増しはけっこうありだとおもうが
>>616
チャネリングって足を止めて撃つスキルでいいんだっけ?
Disintegrateみたいな
>>622
おう、あと手軽に強化したいってだけならスキルがバラバラなの何とかしとけ
スキル噛み合わせて属性揃えるだけでも変わる。詳しくはググれ、装備とかPLはスキル把握してから気にすりゃいい
ダイナモってなんや?
樽の3セット効果は魅力的なんだがな
これにパッシブとファミリアーのルーンと傭兵スキルでAPには困らない
粘りに粘って、とうとうミラボきたんだけど+1の中国製だった。。
やっぱり中国製は産廃け?
ミラボ弱体で、「+2は幅広いだけ」とか無いよね。。
産廃だと思う 普通に新鳥とかのほうがいいのでは
そもそもプライマリが一番火力出る現状APいらない
いやAP使わないから強いんであって仮にAPが無限であればミラボより火力でるスキルなんていくらでもあるでしょ
それなりにAP対策したプライマリ抜きのtorrentやDisintegrateでも普通にミラボより強いし
ここでやたら評価高いのがまじで謎。別に使い勝手よくないしさ
T5、T6でMMメインでやってる人なんているのか?
いくらでもないんだがw
AP必要としないでAP必要とするスキル並みに火力出て追加効果もあるスキルが何で使い勝手よくないのか分からん。
AP対策が必要であればスキルの数や装備のプロパが有限である以上何かを削らないと対策できないわけだし。
評価が高いのはT4までが楽だからだと思うけどね。
現状T5T6を早く回せない以上T4周回が高効率なわけだしさ。
T4のリフトPTでもミラボMM使いは死にまくる印象なんだけどw
T3以下で俺TUEEEしてなよ
TOP100くらいのElemental&Elite DPS見るとほとんど火ビルドだな
これ火属性が一番多く積めるからこうなってるのかな
ギャンブルほんとミラボ一回もでないから違う部位にいきたくなる
やっと少し火の玉貯まったorz
月光60でリロール消しするならInt420よりAS5%消しでいいんかな?
CD狙いだからドツボにはまったらどうしよう・・・
ダメージ床が多重にでてるところに対策なしで棒立ちしてれば死ぬかなぁってぐらい
最強かはしらんけど間違いなく使えるスキルなのに事あるごとに叩くのはなぜ?
自分のスキル構成以外は絶対に認めないというふうにしか見えない
T5以上だと火力足りないんだよねー
エリートとのタイマンが強いのは認めるよ
http://gyazo.com/5c73a2e584301fbce2a5cdf71210e8b4
使うあて全くないんだが、かなりいい数値引いたんで一応穴開けときたいんだけど、
正直どれ削るのがいいんだろう?
いっそしばらくこのまま放置したほうがいいのかもしれん。
INTでレジがあがるwizにとってArmorは重要affix、chestとパンツは590近くロールする場所なのでそこで稼ぐ
レジをソケットにリロールするのがいいけど正直Firebirdは現状使わないだろうから大事にしまっておけ
>>636
レジ削れ
どうせINTで充分なくらいレジはあるし、3穴分ダイヤ入れれると考えればいらない
バフ含めて属性99%カットにしたってArmor低かったらすんごい食らう
やっぱレジかー。
ワンちゃんVIT削って他でLife%でカバーしようなんてアホなこと考えてたよ。
ソウル貯まるまで放置しとく。
ありがと。
火Wizの人はベルトはなにつかってるのかな?
俺ならVit削るけどなぁ
wizの死に方はVit関係ねーもん
胴からVIT削るとかそれ一番ありえないから
どうありえないのか説明してや
高Tで突進系のパックにあたった時はVIT関係ある死に方するけどなあ
アーマーレジ共に積めば積むほど効果が小さくなる
STR職ならレジ INTはArmorを何処かで稼いだ上でVITをバランス良く積むとEHPが効率良く上がる
wizは属性ダメを積みたいという性質上プロパ枠が限られるrosだとVIT入れる場所が厳しい
アミュ/soj/セットリング にCD CCを積むと無理
もっと詰めるとセカンダリのkillstreakとヘルスグローブの回復量アップ、MWのシールドルーン等最大ヘルス量とのシナジーは多い、これらを積めるとまるで違う
一概にはそう言えないんだよね
例えば敵の元damが50万だとする
防御で低減90%だと被dam 5万
そこから頑張って5%防御あげる
低減95%で被dam 2.5万
見た目はたしかに5%しか防御上がってないから 詰めた防御をあげるのは
効果がパーセンテージ的には薄く見えるけど
これ実質被dam半減だからね
ただ数値との現在は数値の比率の兼ね合いで750vit積む方が実質上がるtoughnessが高くなるってだけで
buff skill具合 キャラの装備の具合によっては vit以外の防御でtoughnessがのほうが上になる場合があるかもしれない
dexを除く
トパーズ3つ詰めたらAR84おまけで付いてくるからAR削れば良いと考えるが
641はちょっと何言ってるかわかんないです^^;;;;
見た目のEHPより収支のバランスが大事な時もあるけどな
あ、これVitよりレジ各種積んだほうがいいなって思う減り方は結構ある(T5ぐらいで)
なるほど、T5-6みたいに被ダメが膨れ上がる相手に対してならアマレジ重視のほうが有効かもしれんね
そのあたりだとPrismatic Armorは必須になるから効果も大きくなるしな
問題は頑張って上げるのが2%ならともかく5%だと半端ない位他削らないとダメってことだな
ダメージ減らせばLoHで持ちこたえるのも楽だしな。高Tだと無敵UNITYは必須だろうが
アーマー、ARで+5%稼いだとしても
トータル低減値は1%ぐらいしかあがらないから
アマレジ5%でダメ半減という仮定は現実的じゃない
unity持ち出すとタフネスもリソース管理もただそれだけで思考停止できちゃうから
それは無しでいかに高Tで戦えるステ目指すかで考えたいところだね
exploitは全て利用するのが正しいD3の遊び方
確かにLAKhydraとか永久アーコンとかには世話になった人多いだろうし
直近だとnerf前の月光やミラボは凄かったしな、今unity持ってて使わない手は無い
>>647
>>632 も何言ってるか分かんないし君たち気が合うと思うよw
T6サクサクまわせるようなビルドやレジェは全てnerfされる
強いのは全部nerfだし最終的に
T4サクサク T5普通 T6なんとかまわせるがキツイ
くらいの感じがnerfされないビルドになると思ってる
ミラボはあくまでプライマリであって補助。いくらAPいらないし火力出るからと範囲が直線的なのでリソース切れ時の火力としては優秀でも周り巻き込めるEEやWoH組み込まないと時間かかる
あと、レジとアーマーだけどレジを2000以上積むメリットはグラスキャノンを組み込めるから。イリュージョンを入れるならアーマーに少し割いた方がいいと感じる
WoWとWohとWoFはわかるけどWoHがわからん
T5タフネス25Mでも痛い敵は痛いし
イリュ3連テレポは必須に感じる
WoWはWand of Woh
WoFはWave of force
WoHは・・・なんだっけ?
俺の認識
STR=アーマーが上がる。馬場、クルセだと攻撃力があがる
DEX=回避力が上がる(STR・INTに比べたらゴミステ)。モンク、DHの攻撃力が(ry
INT=resiが上がる。(略)
VIT=え〜とmaxHPが上がる?
なんで今更そんな当たり前のことを
ここへはいろんな人がくるからだよ
初期組とだけとお話ししているつもりだった?
レス自体が多分誤爆なんだろうが、ここWizスレだし質問スレとかでやれってことでしょ
質問スレでもWikiくらい見ろ新参と追い返されそうだが
Sunkeeperの結構補正いいの手に入ったから、試しにSwordから乗り換えてみたら、
EliteDPSですら12Mしか上がらねえ。
対雑魚ガタ落ちでどうしようもない。
桁間違えたw
Mじゃない
>>660
T5から上はイリュ3連よりイリュスタンだな
武器何を使ってるかな
雷メテオ発動が楽だからずっとTfだったけど属性武器やサンキーパーの方がいいのかな
ソースのりロール地獄だな・・・
MMダメ狙ってたら一回1Mになってた・・
月光拾ったから噂の月光Torrentってのやってみたんだけど
これDisintegrateのEntropyの方が威力高くない?
なんか特殊な効果でもあんの?
今の月光とかオワコンなんで
じゃあentropy使いながらそのまま月光付ければDPSアップじゃん、アホなの?月光が強いことの本質すら分かってないんだな
属性アーケインならまだ月光も充分良アミュだね 前はWizじゃなくても使うくらい気持ちよかったよな
>>673
説明出来ないんだろどうせ
結局月光効果使うために接近するからEntropy使うデメリットが無いんだよ
なのに何故月光Torrentなのかが分からない
属性ダメージ見ろよアホ
月光もTorrentもEntropyも全てArcane属性だけど何の属性を見るんだろう?
属性は同じアーケインだがな
燃費とカスケード計算したらトレントの方が強いんじゃね?
細かい計算してないからわからないが
はぁ?スキルダメージaffixが加算になったから元のダメージ倍率高いentropyは強くなった、接近する必要もあって月光とシナジーもバッチリなんだからそれで使えっていってんの
月光とかのprocレジェが強いのは本体とは別でノーコストノーモーションでDPSを稼ぐことができること、これはrosでproc武器全盛の現状なのがわかりやすい
月光の本質って煽っといて最終ごまして答えられないままだなw
質問者かわいそすw
>>668
スタンは当然でレジェソースの3連ね
torrentとEntropyの差は前者は遠近両用できるしコストが軽い2の差は思ってる以上に違う
着弾点近くのすべての敵に当たるので近接でも囲まれた時はtorrentのほうが強い
性能どうこうよりも、Torrentは出が遅くてストレス溜まるから無理
>>681
無知でわるいが三連ソースってなに?
Cosmic Strand
http://us.battle.net/d3/en/artisan/blacksmith/recipe/cosmic-strand
テレポにCalamity付けてソースこれだと252%のAoEStun攻撃が3連続で出せる
Torrentは確かに着弾までの間が嫌だなあ
torrent撃ってる最中はファミリアが超高速で玉吐き出すバグがありました
月光のHIT判定がNerf前は攻撃タイミングとほぼ一緒でした
えんとろぴーだとAS1.5相当くらいでしか月光が発動しませんでした
torrentとファミリアバグの修正、月光の判定のNerfで非常に弱くなりました
現在、月光+Entropyより月光+torrentのが強いは無いです
しいて挙げるならEntropyはRangedに弱く、コストが高い為プライマリとして運用する為のハードルが高いくらい
着弾地点すべてに当たるとか書いてる人もいるけど、カスケードで追加発生があってもEntropyのが範囲は広いです
即時ダメージ判定があるので近接ならEntropyが圧倒的に強いです
初回に必ずノックバック攻撃をしてくるMob等はtorrentじゃかなりDPSが高い状態じゃないと倒す前に食らいます
と、偉そうに書いてるけど俺Wiz使ったこと無いからな
Wizやってる奴からの受け売り
>>684
ありがとう。それそんな使い所あるのか。スタンの上にスタンをかけても意味がないと使った事なかったよ。三回までクールダウンなしで時間差で使えるならいいんだがなー。今度つかってみます
Illusionist入れてれば緊急回避毎に252%*3が出来ると考えれば悪くは無い、気もする
3連つっても攻撃時間的に威力は残念だけどね
作ったけど結局使わなくなった
Mirrorの分身って自分のセットしたスキルを発動するんだな
BHだけ発動するようにしてCosmic Strand,Calamity,IllusionistでスタンとBHで敵ほぼ無力化できんのね
2発当てて最後で離脱とかもできるし
T5以上じゃ足止めて攻撃できるタイミング激減するからEBと併用で重宝するよ
だがいやなエリートきたときにrangeに切り替えられるtorrentの汎用性は捨てがたいぜ
ところで、WizardSpikeって使ってる人あまり見ないがイマイチなのか?
T5までならcameo付けてたら氷きた時以外棒立ちでいけるけど、それはソースと頭でリソース稼げてるおかげなんだよな…
頭をそれに使ってるからソースでセット稼いでるから厳しいな。3連ソース
>>692
マドモナとTFが抜けてるからこれらを持っていない限り
わざわざ使おうと思わないんじゃね
>>692
WizardSpike持ってるけどprocがいまいちなんだよなぁ
tal setの氷メテオ発動させるのにいいかと思ってわざわざ穴開けて使ったんだけど
メテオの8secごとのCD以内にFOが出ないこともあって微妙な感じだったから倉庫入りよ・・・
ちなみに武器遍歴はマドモナ>wizspike>マドモナ>ヒドラワンド>fulminator>odyn son
TFでないよ・・・
今、分身3人爆破スタンなんだけどTRIUMソース属性%捨ててもCosmicにするのはどうなのかな
ore取りにいくか・・
上の近接系だとマドモナと相性いいと思うんだけどを近接でもTFのが強いのかな?
TFでないよ・・・
どうなのって言われてもそれでT6回せてんならいいんじゃねーの
何気にテレポスタンは範囲狭いから3発はありがたいし、
それ前提で他の装備やスキルを攻撃特化にしてるとこあるしなー
WizardSpike拾ったが穴開ける前に使用感を聞きたくてねー
適当に投入してみたときは、確かにProc感はイマイチだった。
ちなみに遍歴は
Orpheus→Solanium→OdynSon→マドモナ
TFでないよ・・・
>>698
FO弱体化前ですら微妙だったから今となってはお察し
素直にマドモナでいいんじゃね
RoS開始からPL150上がって、
やっとTal胴出た。
AS7%で射精した。
近接ならWoWが完全OPでこれに比べればTFなんてチンカスだよ
WoW欲しいけどSoH出たよ。
WoWでないよ・・・
wave of forceのピョンピョンはAPS依存ですかね?
ためしに、手持ち最速で2.86まであげてみたけど
PUBであった外人みたいに、狂喜乱舞できませんでした。。
>>703
WoFの後半モーションは歩行モーションとかでキャンセルできる。
左クリックとか歩行キーで移動するとよろし
wiz的にshardぶっこむならソースかamuかring?
まずソース。
その後はビルド次第。
火なら篭手鎧。
アミュリングはぶっちゃけないかな。
それじゃあレジェソース出るまで粘ってみるかなぁ
装備全く揃ってないからセット減から出そうかなと回してたんだが
先にこんなセットものが落ちたからどうしようか考えてたところ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5008275.jpg
別にいいもんでもないから放置でいいよそれ。
ソースは特殊効果ついてるものが鉄板すぎ。
WoWってやっぱレアリティ設定は最高なのかな
SoJもまったく出ない
装備更新滞ってたんでWDやってみたら
70なって出たレジェがペット頭>ペット手>フロストバーン
すばらしい引きとフロストバーンの凍結力
ギャンブルにつぎ込みまくったのにあっけなく出たな
たまにサブで息抜きもいいのかもね
現状wizでT6やるにはとにかく火力がキツいな時間がかかりすぎる
現状T6余裕なのはペットビルドのWDだけじゃね?
と、dotビルド
どっちもWDってとこがw
まあ、相変わらずMMOと同じ感覚で調整してるから
単なるクラスの人数調整なんだろうけど
月額払ってるMMOと違ってクラス移るより
辞めちゃう人のが多そうだな
パラゴン80→340で拾えたレジェは有名所でいうと
TF1 シンダー4 soj2 月光1 フロストバーン1 TAL頭2ベルト1Amu1ソース1 Vyr鎧5 火鳥肩1手1ズボン2 セットマイナスリング2
唯一拾えた武器のDPSが2390台で強かったからいいようなものの武器が全然拾えねぇ
WoWほしいよ。
Vyr鎧5に涙した 嘘だけど
なんかセットも微妙だしなんとかして欲しいわ
馬場クルセ和田さん達は辛い次期を耐えてセット揃えば•
講釈垂れてんのに簡単な単語も読めないのか。
ベテランっぽい感じで、とんでもないバカが紛れてるのかw
お、誤爆した。すまん
ガチで6メインで回すならアイスノヴァはかなり有用だよな ノヴァ後に氷メテオ落ちるからかなり固められる。スタンテレポと合わせてかなり長く立ちっぱなしでエリート殴れる
5までは火力押しでいけても現状6は固めないと痛いからなー
ColdSnapを3秒4秒で撃とうとしたら相当DPSやタフネス下がらない?
ノヴァとブラックホールを交互に撃てばよくね
リフトボスは・・・まあ、あれだ
メインWDでPL200まできたんで、ちょっと息抜きでひさしぶりにWizやってみようかと思うんだけど、
WDから流用できそうな装備の中で特殊AffixがついてるのはFrostBurnくらいなんだけど、
FrostBurnを活かした良いビルドなんか無いかな。
今は使ってないがWDでPiranhado⇒密着白熊Spamすると片っ端から凍りまくってスゲー使い勝手良かったんだが、
WizではIceArmorとかSleetStormとかBlizzardとか使ってみたものの、なんかイマイチ拘束力が足りないというか・・・
そもそもChillしか付かないFrostスキルがFOとHydraぐらいしかないようなw
Ice ArmorでFrozen Stormなんかもあるけど
素直にIce Reflectのが強そうだし
Blizzardも同様にそれだけでFreeze出来るRuneあるから
Freezeさせたいだけならそっち選ぶし
firebirdめちゃ使えるわ
お?明日のメンテで修正か?
EBってASはまったく関係ない?
AS全部vitに出来たらだいぶ楽になる
全く関係ない
>>725
5セット倉庫で肥やし化してんだが、どう使えるんだい?
>>721 そこまで完全に固めないよ
あくまで補助ね
>>724
FOって前のレスでFrostBurn装備しても凍結しないって聞いたけど違うのかな?
うろ覚えだけどFOはProc率が低いから凍結かかりにくいって話じゃなかったかな?
それより誰かタスカーと氷ヒドラがFノヴァ吐く頭付けて凍結の速度がBuffされるか試してくれないかな
>>685
俺、たいして強くもないけど、torrentからEntoropyに乗り換えたクチだよ
AP維持するのが大変だから、多分torrentのがいいって人はそのあたりが引っかかる気がするけど
月光は最近になって続けて2個も拾ってしまって間の悪さを嘆いてる・・・
T5が主なんだけど、いまだとアミュは何がいいの?
月光
いまのところアミュの中でdps源になるのは実質月光だけnerfで前より弱くなったとか関係ない、最大唯一の特徴
Arcaneメインビルドならとりあえず付けといて損ない、無効アミュ持ち歩いて付け替えなんて一瞬でできるしな
>>733
6行くなら雷吸収
前は月光一拓だったけど今はなんでもいいんじゃね
火cameo使ってるわ
wizはなんかウサギだよね
最初は一歩前だけど、他の職がセット揃ってくると追いつき追い抜かれてくる
職自体は強いと思うけどギアの問題だから、何か強いセット追加してくれんかな・・・
調整はあるけどアイテム追加は流石にないか・・・
ファイアバードは削除でいいと思う
ファイアバードはホント何なんだろうな・・・
他の職の新セットはみんな到達点みたいな強さなのにギャグみたいな効果・・・
特に4セットめのとかひでえよ
と言っても他職も6セットはみんな微妙じゃね?
ああクルセがあったか・・・
大抵4SETでいい気がする
セット装備はクラスによってかなり差あるね
WDは4セットも6セットも強い
当たり2でハズレ1
Monkは3セットともゴミ
WizはTalだけまあ、使えなくてもないって微妙なとこか
実際に試す前にツールチップ読んだだけでゴミって分かるのも多いし
バランス取る気があるのかすら怪しい
WDの6って強いか?今の状態だとZUNI1択な気がするが
動画でも調べてきなさい
フェティッシュビルドと同レベルにぶっ壊れのセットだ
https://www.youtube.com/watch?v=_1c0Ni9V8pE
T6レアをワンパンできるあのセットを外れと申すか
ファイアバードはINTを2で500、4で1000、6で1500
累計3000増加とかそんなんでいいよもう
ギャンブルでソースレジェ20個以上でてるけどミラボ一個もでねぇ
ファイアバードソース使ってるけど微妙だよな・・・
ヒドラワンドで2体ヒドラ強いな。バッチで強化ってあったんだっけ
ところで武器の属性って防具装備の属性+ダメと関係ないっぽいしパッシブのElemental Exposureには適用されなさそうだし
どれでもいいんからダメージ値高いのにリロールすればいいんだっけ?
Vyr's の4Set効果は楽しいよ。
CD長いからむちゃくちゃ強い感じはしないけど。
ソースは次のパッチかhotfixでバフされるから今無理して引かないほうがいいかも?
マンモスヒドラの火が2つ重なると超つええけど謎のHIT数のせいで雷出すエリートがやばいことになるから
PT時、特に近接がいるときは自重したほうがいいかも?
>>749
ペットのクリダメが今まで上限50%でキャップかかってたのが解除されて本人と同じようになった
そのおかげてヒドラや馬場の三馬場とかも強くなった 当然本職のWDさんは言うまでもなく
Elemental Exposureには例外的に武器属性乗るよ ただしメテオは落ちない
武器のAffixの+○○%Damageは相変わらず無属性ダメにしか乗らない 直すって公式コメあったけど本当に直す気あるんだか
他にリロールする候補がなくて最初から+○○%Damageついてたら無属性ダメ狙いでリロールするのはアリだと思う
>>749
俺は1000シャードくらいで出たよ
運良く日本製だったけど、Chantoが3連発で出たのは吹いた
16000シャード全部ソースに突っ込んでるけどミラボはたった一つ中国製がでただけ
出るのはほとんど鳥ソースとシャント
>>751
ttp://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12473547545?page=9#166
かな?
これは>>320 とかで書かれてた件のBugfixだから
Buffって言うと勘違いされそう
現状、Bugでダメージ値低くなってるから
それがFixされるまで引かないほうがいいって言う方が誤解がないと思う
あ、一応、ちょっと補足
Bugfixされる前に出てた分まで修正されるかどうかは分かんない
Bugが発生した時にその時の手持ちの分まで勝手に再ロールかかって弱体化されたから
既にDropした分まで修正される可能性はある
正直、バグ発生前にDropしてた分はバックアップから元に戻せやって思うけどね
このバグが発生したのとCraftItemのDrop率を上げられたのが同時で
その前にしょぼいDrop率でCosmicStrandsを何回も作りなおして
やっと最高値引いた人とか理不尽なんてもんじゃないし
まさかwizがT6最弱とは
firebirdはHCで強い
HCこそFirebirdなんて着てられないような…
Unity2個出たけど、肝心の天ぷらだけ不死アイテムがない
伸びしろのなさがきつい
新アイテムセット追加なんてないだろうし
マジでT4から成長とマル
wizでT6とか無理だろ
装備ゲーでろくな装備がないのはどうしようもねえ
T6リフト11分で回ってる動画見たけど
タルとアーコンセットtorrent雷BH使ってたな
氷アーマーでDPS1.2Mタフネス9M台
ネメシスでエリート沸かしてたし
他の動画は火MMとか3連爆とかだけどそれより安定してて早かった
3連爆は次点てとこかな
Wizもまだまだいけるんじゃない?
樽セットのメテオってメテオダメージ+%効くのかな?
やっとヒドラ杖拾った!
マンモスとBlazingどっちがオススメ?
不死使わないといけない状態だと本体がTレベルにあってなくて効率悪いと思ったから
Unity2個でも天麩羅はオールスキル使ってるな
使ってるひと多い&ダメージ的にもマンモスかArcaneじゃないかな
基礎Damageが9%ほど下がったけどヒドラ杖でマンモス使うと本当ヤバいね…楽しすぎる
拡張プレイ時間1時間でTF拾い
最近まで倉庫に爆発ワンドをなにげに眠らしていたからヒドラ杖が楽しめるトーメント時期を堪能出来るの羨ましい
前二行は必要なのか
過去レスにHydraにArcane Dynamoのらなくなったって書いてあったけど直ったのかね
TFも月光もあるけど1番やりたかったビルドが2体ヒドラだったから本当楽しいよ〜
>>762
それってプロフィール上のタフネス?そしてunity使用?
今すぐ動画のURLを貼るんだ
ヒドラにダイナモーは直ってないね
ただ雷ヒドラにパラライシスは乗るという・・・
少なくともRoSくるまでは乗ってたけど
この前のペットchd上限開放か、
トレント、アルケンビームにダイナモが
再度乗るようになったあたりのfixで乗らなくなったのかな
その動画unityとShrine篭手使ってるから参考にならねーと思うぞ
そらunity使えば何でも高速で回せるわな火力以外考えなくていいし
Unityあっても防御も考えないと死ぬから
月光3個も要らねえ…
SoJの雷3個も要らねえ・・・
火かArcaneお願いしますorz
Mr.YANパンツ拾ったけど、Wizで活かすのどうすればいいのかな。
Wand of Wohあれば動きながらexplosiveblastが良さげだけど持ってないし
Wave of forceでやってるけど、時々止まって火力落ちてる気がする。
>>780
ハイドラはダメージアップ適用される?
その動画の人は配信でunity無しT6回してるよ
エリートmodによっては死ぬこともあるって感じだったね
普通に動画見たいからURL貼ってくれよ〜
T6リフト11分unity有
http://www.youtube.com/watch?v=R8aGBqz05JY
Arcaneの属性倍率計算無視したかの火力は前から異常
トレントで出てる数字自分と変わらないな
タルの差がでかいのかな
変身じゃね?
この動画のレベルのお話は3週間ほど前に済んだのでは・・・
t6riftでの問題はAct4、5の奴らが現れたときに極端に進行速度遅くなるって事だと思ってた
最上位以外は書き込みするなって言いたいの?
いや、そういうことじゃなくて
このビルドとギアだと結局t6リフト回せないから後続が目指す意味が無いんじゃないかと
archonを3EBにしてブラックホールをSpellstealにしたほうが強いと思うんだけどな
だからavoidはunityをsojに変えてT6回してたって言ってんじゃん
突撃天使のエリートとかキチガイmodでは普通に死んでたけど回る速度は早かったよ
だからその動画をって流れなんじゃないのか。
ダイナモ4でBH一番右ルーンを雑魚集団に使って一発プライマリ撃ってから焼くの楽しい
BH面白いよな
BHはある意味CC+dpsアップだからね 防御スキルにもなるし敵をまとめられるからdpsにも貢献してると言える
設置モノ吸い込めたりもあるからね。
攻防一体の技とはまさにこの事だあな
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設置物吸い込むのは最初「だからなんだよ」と思ったけど、実際使ってみるとちゃんと使えるスキルで驚いたな
雷とDPSUP系とで結構どのルーンも悪くないよね
同じようなINT職のピラネードと比べたら、少し火力欲しかったけどね
火力いらんから
吸い込み範囲をもっと広くして吸い込んでる時間をもっと長くしてくれ
15Y?の2秒間ってあまりに微妙すぎるぞ
>>801
Super MassiveとEvocationで手を打たんかね?
もう目から鱗のスーパービルドってないんかな
どっちがいいかなー?
http://gyazo.com/6a109b4c936dba8312a5a9f512d678a9
http://gyazo.com/57e1df010600e25758102c919b318363
月光かタル
箱ベルトかタル
Arcane属性伸ばすのがいいのかDamage+INTのがDPS高いのか
教えてください;;
ちなみにbuildはこんな感じです
http://gyazo.com/d2866a1132c7d6cb75b22985f5e1a5f9
自分で試したら分かるだろ
firebird 5 set揃ったから-1リングで6セットにしたけどフルセットの効果うまく活かす方法ないかな
なかなか良かったのが火ヒドラ2体だして火かさなった所にBHやって固めてメテオでかなり強いけど
エリートのところに火重ねてそこにBHで雑魚敵まきこんで爆発させるがむずい・・・
firebird・・・・・・・・・・・・・
うっ!頭がっ(´・ω・`)
>>784
動画観てないけど
昔からあるアレな動画な予感プンプンして11分ですら観る気が起きないぜ
時給100M!! <<10回ほど撮り直して 偶然超良配置のときのupしました^^
こういうのに昔から何度騙されたことかw
端的に申しますと normal riftでもダメmapなら10分近くかかることもある
「平均11分」 というのなら 参考にしようとは思ったけど
Firebirdの4セットのバグって直ったのかな?
>>809
動画撮るのに取り直しは当たり前だろ
それに見りゃわかるがそんなに恵まれた配置じゃない
今って火Wiz一択な感じでしょうか
久々なもんでどこ目指そうかと・・・
ArcaneとFireが強い
ただしFireは+2mirrorball、magefist、cinder、Andyこのへんが揃ってないとイマイチ
Arcaneから入って装備が揃い次第Fireに移行するのがいいかと
トレントでやっててあとはガチャしてれりゃ火装備は勝手に揃う、てか揃った
上にあがってる動画が全く参考にならんのはかなり狩りやすいAct序盤の敵ばかり出てくるRiftだから
そんなもんUnityとクラフトセットあればお好きなビルドでどうぞ状態でしょう
頑張って何度も撮ったんだろうけどあんまり意味の無い動画よね
こんなギアの組み合わせもあるよって事である程度参考にはなるとは思うけどさ
そもそもアイスアーマーがナメプなんだよな
いちゃもんばっかやな
Magefist強いねー
Fireついてて、更に4つプライマリーがあるってのが
もう全部揃ってるけど検証してみりゃわかるが属性40%くらいは誤差でしかないから2、3箇所潰してセット着てもDPS的には同じだったりする
最良の組み合わせを探し続けてそんなものはないと知った
動画見たが、やはりwizはアーケインに限るな
とても参考になった
セット効果で属性分カバーしてるんだろうけど属性とセットが競合する部分ってシンダーとまげ?
その箇所にセットって何つけてんの?アーコン?
樽セットはアミュがあるかないかで変わる
talアミュは固定のVitが邪魔で良品出にくすぎ
樽セットやらいくつかのレジェンダリーはババアから出ないけど
出るようにすべきだとかなんとかブルコメが言ってるな。
それだと買い物ゲームになっちゃう(´・ω・`)
樽鎧が出たと思いきやなんでことごとく黒棘なのか...
wizプレイヤーの中でもトップクラスのavoidを参考にもならない ってどれだけ凄い奴がここにいんのw
unity無しの動画はまだ無い、こないだ配信でno unity T6やってたがクリアは早いけどノーミスは厳しい
マナークッキー avoidあたりのプレイヤー間でもwizはT5までは無双だけどT6は現状他クラスに比べてbuffとかないと遅れをとってる、って結論だね
MM/ConflagrateでT6を9分台〜17分台って動画が何日か前にフォーラムにあったよ。
MMなどのBreakPointが分かるサイトってある?
http://www.d3rawr.com/ だとまだ対応してないみたいで
ミラボが一向に出ないぜ・・・火アンダリも火SoJも火鎧も火手も出てるのになぜ出ない
WoF連打するのは疲れるんだぞコラァ
>>827
そりゃ求められてるのはUnityとかのバグ利用じゃない普通にT6まわしてる動画だもの
今更、バグ利用でT6回してても参考にならないだろ
Unityってバグじゃないと思うが。公式でバグっていってたっけ?
アイテムの効果からして仕様じゃないのか
無敵フォロワーと自分にunity装備させるだけでダメージ半減だぜ
さすがにそのうち修正されるでしょ
効果としては理にかなってるんだがな
修正するならフォロワーからダメージ飛んでくるようになるのだろうか
フォロワー無敵レジェの効果がダメージを受けないから受けたダメージ超回復になるとかはありそうだ。
ダメージ食らうけど死なないとかになるんじゃね。ま、実際くりゃわかることさ
>>832
何のリスクもなくダメージ半減が仕様なわけないじゃん
まあ、正確にはバグというより仕様の穴を付いて悪用してるから
Exploitというのが正しいだろうけどね
フォロワーがダメージを受けない装備とダメージを分割する指輪
普通に考えりゃバグじゃなくてシナジーなんだが、T6攻略されるのが嫌な鰤は根こそぎ修正するんだろうな
そういう強い強くないの話じゃなくてな
レジェをつけてるもの同士でダメージ共有するって効果と死ななくなるって効果なんだし効果的に仕様だろって話
死ななくなる効果をダメージ無効って仕様で作ったのが鰤のミスだな
T6を余裕で回られたら、もうコンテンツがないんだもの
表記どおりの効果同士をバグって言ってたらセット品以外の組み合わせも全部バグの一言で片付けられちゃうと思うの
カードゲームでよくある あ、しまったこのカードがあればこれとこれが簡単に無限コンボになってしまう。禁止カードにしなきゃレベルの組み合わせではあると思うけど
そういえばミラボnerfってどのへんが変わったんです?
今更ですみません
>>841
表記通りっても、プロセスっつか途中経過の解釈の問題だから、nerfの可能性は高いでしょ?
その解決プロセスを決めたのが鰤なら、バグかどうか判断して強権発動できるのも鰤なんだけどね。
俺らが提供されてんのは「着けてればフォロワーが死なない」って条件だけ。
理不尽な修正なんて今まで散々あったじゃん。
>>842
スレ内ミラボで検索するといいよ
なにグダグダ言ってんだ?
PTプレイ完全否定の仕様なんて残すわけないじゃん
あーもうそれでいいっすよ
強い装備があってもNerfを見越して別のビルドを練る
恐ろしいゲームやでほんま
ラダーが来るまではβテストだから
お教えください。
IceArmorのFrozenStormはLOHやAPOCは乗るのでしょうか?
またそれらが調べられるページがあれば教えてください。
実験して確認してみたいのですが、良い実験方法を思いつきませんでした。
Diablo3 proc rateとかでググればすぐ。
ちなみに、12.5%
>>849
http://www.d3maxstats.com/?p=procrates
>>850
>>851
ありがとうございます。
PROC率とはそう意味だったんですね。
Spectral BladeのBarrier BladesとMWのdeflectionって重複してますね?
あんまり実感なくて・・・・
もしかして?秒にバリアをスタックできる制限があるとか??
重複はしてますよHPバーにカーソル合わせれば見れます
効果3秒なんで時間切れた分は消えていきます
>>853
バリアの効果時間はスタックごとに個別だから更新し続けても古い順に消えてく
だから有る意味上限は有る
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12647214661
たまに配信もしてるwizプレイヤーのトピック
end game(T5-6)のビルドそれぞれの考察 tomentに対して余裕か、少し辛いのか
一発ダメージがこれくらい出る、とかではなくリフト内時間あたりどれくらいDPSを出せてるのか
T6グループに入っての貢献具合 ミラボDOTは強いけどdps出るstack貯めるのに時間がかかるから微妙とか
見た聞いた、ではなく自分で良ギア揃えてテストした上での考察だからとても参考になる、持ってないギアのビルドは書いてないし拾ってできるようになったら逐一更新してくれてる
見た感じ現状最も強いのは樽WOWビルドっぽいなぁ
>>856
- Group buffs: 10% (cold blooded), 26% (strongarm bracers - blackhole effect).
Group buffってPTメンバーにも影響があるバフって意味?
blackhole使った時にstrongarm bracersのだめアップがみんなに乗るってこと?
Group buffというより、cold bloodedと一緒で敵に付与するdebuffでしょ
BlackholeがKnockback扱いだったのは盲点だった
ちなみにstrongarm bracersのは20〜30の可変値だよね
WDのピラネードもノックバックだから同じ扱いなんだろうな
問題は大型エリートとリフトボスはノックバックしないという
ノックバックのあれってノックバックした敵攻撃するとき攻撃UPじゃなくて
装備してるやつがノックバックさせたら敵に%ダメージ増加のdebuffかける効果だったのか
Mirror Image出すとBlackholeバカスカ使ってくれて
設置物除去も有効だし便利なんだけど
Strongarmも乗ったりすんのかな
>>862
のらない、ミラーイメージは装備効果は基本的に乗らないと思ったほうが良い。
エフェクト出てる炎靴ものらない。
さらにいうとパッシブものらないのでエレメンタル自動でばらまこうと思っても無理。
分身がそもそもパッシブのらないみたいなのでコールドブラッドとかも×
一方、使用するスキルの効果はバッチリでてるので、ブラックホールや遠隔反射、属性ダメージアップとかは
しっかり載せてくれます。ので分身使ってばら撒けます。ボーンチリとかもいい感じ。cooldown技どうしで相性も良い。
ブラックホールのスペルスティール的なルーンの攻撃力が上がるバフは
ブラックホールごとにカウントなのか、効果時間中にもう一発打ったらスタックがリセット、
延々貯め続けるのは無理でした、雷オーブみたいな印象。分身とも個別カウントのもよう。
火力求めてリフト周回してるのに装備の影響で電撃スタンビルドになってしまった
何が悲しくてSky splitterとか振り回してんだ俺は
やっとDPS 47万
敵集団の真ん中にブラックホールを発生させ、まとまったところにアーケイントレントミサイル発射で、イイ感じに撲滅できて楽しい!
もちろんアミュは月光ちゃん。
好きなAV女優は鮎川あみちゃん。
バウンティならT1やれるけど、riftだとT1キツいんだよなぁ
ネズミAFKのやり方詳しく教えてちょ
ROSから始めた者ですが ミラーボール手に入れたので火MMで遊んでます 今パラゴンレベル150
質問なんですが火MMは属性は何なります? あとAS上がる装備集めたほうが良さそうですか?
>>火MMは属性は何なります?
これもうわかんねえな
火MMが水属性である可能性は0ではないのかもしれない
雷属性の火があったっていいじゃない
火MMは確か、Fire属性になると思います。
間違ってなければですが…すみませんわかりません!
炎と氷が合わさり最強に見える
つまり・・・メドローアってことか
糞ワロタ
ドッカンドッカンの爆破WizだけでT5攻略してる外人いるけどスゴくない?
なんであんなに連続爆破してるのにソースが減ってないの?
EBのことなら1発のコストで連続爆破する武器があるから
リソースは全然余裕だよ
そうなんだー!あんがと!
今日の戦利品は月光だったよ
取り敢えずDovuより低い表示Damage上げるためにCDRをINTに変えようかな
MM使ってる人はアミュ何つけてる?
月光は持ってるけど属性合わないから何にするのがいいんだろう
たる
WoW持って爆破近接するかarcaneorbit使ってるなら月光でいいんじゃない?
近接あまりしないなら火なり氷それぞれの属性のついたtalか属性吸収でも持ってる中で強いもので
今まで月光ずっと落ちなかったのに
arcaneビルド作って遊んだら5分で落ちた
どう振りなおすべきかしら
http://i.imgur.com/Urz6dZ6.jpg
ASかダメージをCDにするしかない
どの部位に何のaffixがどれくらいつくのか調べたいんだけれどどこかよいサイトはご存知ありませんか?
あとArmorよりもARのほうが、ARよりもvit積んだほうがタフネスあがるんだけれど、Armorは軽視気味でかまわない感じなんですかね?
なんか変な感じがするんですがなんともうまくいえなくてもやもやしてる・・・
>>883
ダメージをCDにしてみますTHX!
ASをCHD一択だろw
>>886
そうします!THX!
ダメージをCDのがよくね?
いやむしろクリチャンをだな
じゃあおれArconを変えるわ
>>884
armorを重視した方がいいよ。
タフネスはあくまで目安だし。
wizはほっといてもレジ盛れる。
VITはビルドやギアによるかな。
AS5%よりはダメージの方が表記DPSですら上がるだろう
レジェアミュのCHDって極端につきにくい気がする
向きになってリロールしてると宝石合成代であっという間に数十M消える…
おいらも月光落ちたわw
RoFえらい強いんだけど前からだっけ?
1Hitで500%乗ってるんかね10M以上出てる時がある
アブソリュートでまとめてブラックアイス撃つとやばいわ
クリでも白文字だから見にくいけど他のダメージと見間違いはないよね
>>893
氷ビルドだったときに貫通sourceでたから試したけど弱く感じた
月光長らく使ってないけどまた少しは使える装備に戻ったの?ちなみに爆発火wiz
馬場のSOHがnerf後にまた少しバフされてたから聞いてみた
月光位しか手数増えるアミュレットが無いから使うだけ
月光だから使うんじゃなく良いステータスのアミュレットについでに月光効果がついてるから使う感覚
ASはEB使い始めるとゴミになるからいらないぞ
>>892
お金はAH終了で売らずに持ち越したから余裕あるんだけど、溶岩と宝石が足りない
相当偏りあるきがするんだけど、リロールで付くステータスの法則とかないもんか
月光引いたと思ったら、intもCDも付いてなくて涙目。
アミュでarmorとかやめてくれ。
他にいいアミュも持ってないしリロールでCDにするけど、
半端なレアアミュよりは強いよね...
そりゃランダム1だししゃーない
半端な月光と半端なレアアミュ比べてもしょうがないだろ
まともなレアアミュの方がいい
アミュはCH10 CHD100最大値稼げる部位だからさすがにこの二つ揃った上での選択だからなー。まわりのクルクルが連爆しない今使わないでいいと思う
むしろ月光じゃなきゃ!って時代じゃないからあまり凹むな。完全ステ月光でもアーケインビルドじゃなきゃ今は装備しないから
CCAS固定であるしリロールでCDつけたらいい物だけどね
接近するならINT分は毎秒300%ちょいのほうが上にいけるんじゃね。INTついてたらAS変えるなりあるし
噂のミラボ(中華)頂いたから早速試してるけど強いねぇ
リソース無消費であの殲滅力はなかなかのもんだ
国産頂いたら単純に1.5倍マシマシか・・・ゴクリ
>904
国産の余り2個あるからあげたいわ
ミラーボールってギャンブルで手に入れてる人が多いのかな?
5000シャードほど突っ込んでるけど、未だ出る気配なし
899だけど、リロール延々とやってCD付かなくて元々無い金使い果たした。
vyrセットが揃ったからアーケインビルドでアーコン+月光トレントやりたいんだけど
お金ため直さないと。
レアアミュAS6、CC10、CD90ってのはあるんだけど、
付いてる属性%がfireでもうリロール出来ないし
やっぱ爆発してるのみるの楽しいから使いたいんだよなー。
>906
自分は全部ギャンブルで出た。でも、LightOfGraceを使ってみたいが全然手に入らない
>>908
ミラボ使えなくなるからプライマリがカスになる
なんだかんだいってFOはまだ使い勝手マシ
つかRay of Frost貫通しようが細くてKeepdepthのようなところじゃないと複数に当たらない
ルーンBlackIceで試したが遠方で勝手に敵が死んでまるで意味無いところにGroundAoE出したりして
よほど狭いところじゃないとソース無しと使い勝手変わらない
すでにミラボ持ってるならそれこそ あ、うん、これじゃなくていいや で一回使って終わる悲しいソースだと思う
貫通RoFは赤ビームと違ってカーソル付近の敵に自動で照準が合うからどうも癖が強い
低コストルーンで使うなら火力もあるしSlowもあるし、良いプライマリ代わりになったりするかもね
RoF貫通ソースなあ…
それを手に入れる前に凍結確率最高値のFrostBurn手に入れてたから期待しながら使ったら横幅無さ過ぎてあまり巻き込めないのと
思いの外凍らないと来たもんだからすぐ倉庫行きだった。
Disintegrateaのレーザー2本ルーンがRoFにもあればまだ変わったかもしれないのに
RoFはそのうち強化されるだろう。今使ってる人いないlvだろうし
>>908
ありがとう。いつか出る事を祈ってボッチでシャード集め続けるよ
BORN'S FURIOUS WRATHを装備すると、
攻撃するたびに骨がぶち当たって響く音がするときとしないときがあるんだけど、
なんか意味あるのかね。
PL 83でやっとDPS 49.4万いったのに、pubで一緒になった他のWiz見るとDPS 70万とか!@@
どうやったら70万とかいくんでしょ?
今、DPS 49.4万、タフネス 5781、ヒーリング 19630 なり。
http://i.imgur.com/DheY83M.jpg
http://i.imgur.com/R3YC6U4.jpg
間違えた
DPS 47.4万の間違えでっす
ヘルムとソースとブレイサーにCCをつける
グローブとアミュとリングにCCとCDをつける
INTは普通につけてるだけで8000はいくから
LifeリジェネとかLoHとか余計なものが付いてたら変えるんやで
なるほど。
クリティカルヒットチャンスに、クリティカルヒットダメージですね。
あ、確かに、ライフリジェネとライフオンヒットは多く稼いでいました。
そうか、いらないのか
アドバイスありがとうです!!
自分の中では、ライフリジェネとライフオンヒットを稼いでいれば、ソロでもエリートと渡りあえると考えていたんです。
それはあの1.03だったかな?の神パッチ以前にインフェルノに到達していて、かなり辛い思いをしていたからです。
確かに今はそれほどキツくはないし、
自分に合った難易度を選べますもんね
殻が破れた気がします。ありがとう。
シールドスキル1〜2個つければ、LoHとリジェライフはPLで取ればいいしなー
画面を写メで撮る意味がわからん
Archonアビリティの位置変えてぇ
テレポが違う位置で慣れちまったからArchon変身後のところに変えたけど誤爆しまくりorz
>>923
自分はキーバインドのQがどのクラスでも移動スキルなんでテレポート配置してるんだが
Archonでビーム+床ドンしてると終わった瞬間テレポ誤爆してビビるなw
セカンダリをリロールしてもプライマリのプロパティはつかないですよね?
ros復帰組でつまらん質問して申し訳ない。
>>925
何がつく可能性あるかは、リロールしたいステの横の?マーク押せば見れるよ
>>926
おおおおお・・・早速の回答ありがとうございます。
GWみっちりやるぞー
>>915
オレより高級なジェム付けてるのにintがやけに低いな
lv60の装備とかつけてない?
もしそうならlv70のレアの方が強いこともあるよ
レアの方がリロールしやすいしね
>>912
Arctic Blast「せやな」
orbとmeteorに範囲と威力の上がる装備とか実装せんかな
vryが機能してなかったのは修正されるみたいだけど、fireのほうのテコ入れはまだですかね
LightOfGraceギャンブルで10個貰ってた
レジェソース40個以上貰ってるけどミラボでねぇ・・・
>>928
いえ、装備品はぜんぶLv70のやつでふ
>>932
そっか、そりゃ失礼した。
おれみたいな雑魚でもT3行けるからガンバレ
wizはビルド考えるの結構楽しい
ttp://de.mon.st/RyEq2/
>>931
ミラボは出してからが勝負 +2が付くかどうか…
ミラボは3HITさせれば3倍になるから強いの?
ライフオンヒット要らないとか言うけど、騙された。あれは必須だわ。
ASも必須。
EBと凍結でロボット狩りみたいなことやってるなら別だろうけど。
大き目の相手には安定して3HITするのに加えて、リソース消費しないで範囲攻撃をバラ撒けるのが強い
ASも活きるから、表記damege通りのDPSを出せる
単体火力なら他のスキルの方がもちろん強いけどね
>>936
一発5〜7Mとかでるからなぁ
リソース無しでこの威力はすごいと言わざるをえないよね
うちのミラボは中華だから2発しか出ないけどさ
nerf前はもっと強かったんだだけに残念だミラボ
ていうか他なんかbuffしろってのよね
pet強化でhydraは強くなったのはなったけどさ
monkと同じで今がwizの完成形だ、とか思ってそうで嫌だわ
うちのdiablo3にはmade in Chinaしか入ってないわ
>>938
なるほど。3Mが3つくらい見えるから一撃9Mくらい与えているのか。
火ダメ+50%していればMMも+50%いくかな?
>>939
それくらい出ててもそんなにダメに貢献してないように見えるのは気のせいだったのか…。
>>942
火50%とか言ってるから 火MMだと勝手に思うが
あれは特にスタックするDoTダメージの部分が大きくてミラボで3倍早くスタックしていくから
普段より上の難易度いってMobに時間かかるようになるとよりダメージ出るようになる
特にリフトボスとか死ぬまでに1Tick40-50M+出るんで 長い目で見るととんでもないDPS出せる
逆に相手が溶けるような低難易度にいってると大して強くない かな
相手が溶ける難易度だからこそ貫通効果の火MMの独壇場でしょ
T5以上だと拘束力の高い氷MM+frostburn+WoWの凍結爆破のが火力出るんじゃない?
え?溶ける難易度なんてスタックする前に終わるんだから火MM使う意味無いじゃん
MM一、二発で雑魚が溶ける難易度だとまとめてなぎ倒せるって理由から火使ってるけどダメなのか
Heatwaveとかのが早いのかもしれないけど、低難易度でそんなに差が出るもの?
溶けるならElectrocute Editとかもっと範囲が広く当てやすいものが幾らでもあるわけで
CDRちゃんと積んでwow使い始めたらEB以外のメイン攻撃なんてミラボMMだろうがブレードだろうがトレントだろうが誤差やわ
>>932
始めて二週間くらいの俺でも900kあるから
結局はいいレジェ引くだけよ
でもリングと首輪にクリチャンとクリダメちゃんと載せるだけで
そこの数値は超上がる
>>949
うわ、DPS 90万なんて化け物Wizだ!@@
一時期DPS1.2Mにしてたが今は85万だわ
もちろん今のがずっと強い
エリートダメもエレダメもCDRも
表記DPSには全部反映されないクソ仕様
プロファイル900kなら結構強いけど、
Buff込みだと雑魚よね。
ちょっとおまえさんたち、
いまArconをクール−20秒のにしてさらにクール減−54%積んで
こうしたら大体変身だけで戦えるんじゃね?って思ってやってみたんだけど
クールが56秒ぐらい残っちゃったんだ
これってどうなってんの?
計算式ちょーおかしくない?
>>954
CDRはステの詳細のほうの数字で54%なのか?
CDRとかコスト減、CC時間短縮とかは積めば積むほど効果量が減るから単なる装備の合計値と実際に反映される数字は違うぞ
>>955
あーステ上は43.95%にしかなってないわー
これ加算じゃないんだな
しかも−20秒のArconも旧SOJみたいに後計算じゃなくて先に引いてからの計算になってるな
何もおかしくないから計算式覚えて来い
クールダウン計算機便利やで
http://bannedofgamers.com/index.php?cdr/
cdrは当然の如く加算だと思ってた時期が
恥ずかしながら自分にもありました・・・
仕様見るだけでも どう考えてもありえないのに夢見てましたよ
リフトのパブでメテオシャワーをひたすら連射しまくったら、味方が死にまくりでワロタ
日本語でおk
無数のメテオが落ちまくるせいで、地面の氷玉とか電撃の金平糖が全く見えずに、いつの間にか死ぬんよwww
しかもshrineをクリックしたらチャンピオンが登場するレジェ使ったら、外人さん驚いて混乱しまくりww
お前初々しくて楽しそうだな
今度から2chに書こうな
archonの強さってか使い方がいまいちわからんのですが
敵を倒す毎にダメージが6%上昇ってのがキモだと思うんだけど
エリート見えてから使っても大して雑魚稼げないし
そのまんま戦っても防御面弱すぎてすぐ死ぬんですが・・
T5以上で使えるものなの?
>>964
ソロだとひたすら雑魚トレインしてエリート遭遇時にまとめて倒すんだけど、Pubだとなかなかね…
mobもすぐ帰っちゃうし、スカスカriftだとゲージ足りなかったりだし、雑魚プチプチ潰すのにもいちいち足止まるしで、どーも噛み合わん
ソロで使えれば全然いいんですけど足止めて撃ち続けられます?
タフネス20M↑でやってるけどT5だとスタンテレポとBHで時間稼きつつEBばら撒きでなんとかって感じで
特に広い場所なんかだと変身なんてしてもにっちもさっちもいかない感じです
しかもよっぽど雑魚巻き込まない限り普通に戦ったほうが火力出る・・
100秒CDRルーンとセット装備効果でarchonスキル全部使えるようになればテレポとスロータイムで
死ににくくなるし、pubではなかなか難しいんだけどテレポで移動が格段に上昇するので回りにいる雑魚を少し倒して
エリートのところへテレポとかするとかかな
タフネス20mって相当Life%とか見せ掛けでタフネス上げないといかない気がするんだけどどうなん
life%つまなくてもparagon,Energy Armor,passiveで20mいくよ
2Mの間違いでは
200kの間違いじゃねw
Mを万の意味で使ってる人いるしね。
ネタいがいで見たことねーわw>Mをマン
育成中に限って月光やらTFやらSOJやら拾うでござる
60いくつ以上ならSOJ拾っても70品と差がないからいいとかなんとか。本当かどうかは知らん
INTが100〜200ぐらい下がるだけだな
Avoidのアーコンは全然CDR積んでないのになんであんなにクールダウン早いんだ?
T5↑ならタフネス15Mは普通だよね
>>978
目標にするから具体的なレジやアーマーの数値教えて下さい
なんか目新しい書き込みないな
もう戦術的にwizは終わったのかい
>>979
目標じゃなくて参考じゃないかな。
Unwavering Willの効果発動中でタフネス15mくらいで狩ってるけど
Armor9600 All resist平均2000くらいで狩ってるかな。
ArmorとAll resistのバランスが悪いような気がするから見直さなきゃとは思ってたりもするけど中々更新できるようなものがない
アドバイス通りにCC、CD乗っけたら
なんとかDPS 72万で上がったよ!
ありがとありがと!
でも、今の装備ではこれが限界。
せっせとレジェ堀りますね!
by.18歳女子高生
ElectrifyとSparkflintって属性考えなかったとしてどっちが火力でる?
属性が合わなきゃこの二つよりもForce Weaponの方が上?
ねえねえ質問なんだけど、
装備あちこちでメインスキルのアーケントレントのダメージが30%もupしてるの。
それで、
倉庫にあるヘルムを装備するとDPSが8%くらい上がるって表示されるんだけど、
この緑色で表示されるDPSアップの数字が30%以上にならなければ、
いくら新しい装備拾ってDPSがアップしてても装備する必要ないよね?
ブラックホール+アーケントレントが神すぎて神すぎて。
頭に30%アップなんてつかねーだろ
いみわからんな
その8%で30%アップしたトレントが更に強くなるだけだし普通につければいいじゃん
トレードオフになるような状況でどっち取るかは計算してみないとわからんけど
属性とかスキルの計算式どうなってるのかしらんから誰かよろしく
文章力もなければontheotherhand汲み取ってやる読解力もない
いろんなwizがいるもんだ
ルー大柴みたいなのもいるしな
>>988
ちょっとワロタw
夜中に唐突にルー大柴って単語が出てきて
少し間違えました!
頭とアミュとソースでアーケンのダメージがアップしているんです。
エンチャしたりもしました。
下の各装備の写真が詳細です。
それで、頭のアンダリエルだけでも、アーケンスキルのダメージが16%追加、アーケントレントダメージ が15%追加で合計 31%も上がってます。
http://i.imgur.com/BUe2g6J.jpg
そして、ソースでアーケンスキルのダメージが10%追加、アミュでアーケンスキルのダメージが22%追加です。
http://i.imgur.com/PNDwrnt.jpg
http://i.imgur.com/Uo84dpD.jpg
それで、倉庫にあるヘルムだとDPSが7.8%アップします。
http://i.imgur.com/dpvHsC6.jpg
なので、頭のヘルムだけでも、
DPSが31%アップしなければ交換する必要はないという事でしょうか?
頭悪くてごめんなさい。
詳しく教えてください。
そのスキルの攻撃力(与えるダメージ)が、その装備によってどれだけ上がり下がりするか、
具体的に見れる方法は無いのでしょうか?
インベントリのDETAILSの上2つ、
Damage Increased by int と、Damage Increasedby skillを見て、装備を入れ替えて判断すれば良いのでしょうか?
そのスキルの攻撃力(与えるダメージ)が、その装備によってどれだけ上がり下がりするか、
具体的に見れる方法は無いのでしょうか?
インベントリのDETAILSの上2つ、
Damage Increased by int と、Damage Increasedby skillを見て、装備を入れ替えて判断すれば良いのでしょうか?
http://i.imgur.com/igkyY5p.jpg
何でスクリーンショット撮れるのにいちいち液晶を撮影したがる人が多いんだろう
%アップは表示DPSに反映されないので自分で計算してください
最近の若者はssは写メで取るって聞いたことある
疲れるから相手しないほうが良いタイプって分かっていいね
質スレ行けよ
>>990
PrintScrnボタン押すとスクリーンショットが取れるぞ
保存先はマイドキュメント内のDiablo3フォルダ
それをWindows付属のペイント使って加工すりゃOK、詳しくはググれ
んで本題の方
たしかに左のHelmの方が表記DPSは+7.8%になるが
Andarielの方のArcane+とTorrent+はステータス画面からは見れないから
自分で敵に攻撃してどのくらい上昇するか確かめるしかない
まあ単純に左のArcaneTorrentのダメージを100とすると右は100×1.15×1.16(他のアイテムは考えない時)
だから右の方が強い
属性ダメージとスキルダメージ同士は確か加算で計算
>ArcaneTorrentのダメージを100とすると右は100×1.15×1.16(他のアイテムは考えない時)
ここおかしくない?
スキルのncrease damageってただスキルに足すだけでしょ
200%ダメージのスキルに15%プラスだったら215%になるみたいに
俺も計算方法わからないといった以上あれなんだが
さすがにそれはねーわw
ダメージ確認はしてないけど
足すだけだったら1000%スキルも100%スキルもいっしょくたに15%までしか伸ばさないのは妙
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