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元祖レズファイト

1EM:2018/03/10(土) 06:30:04
去年の12月に森川圭監督が監督された作品があったので2004年以来のレズファイトをSODさんで森川監督で是非復活させてください。
その名も元祖レズファイトです。
たぶんご存知ないでしょうが色々実験させていただいて必勝法みたいな事も分かったのでそれをフィードバックしたら最上級グレードの作品になると思います。

419エンターティメントS:2020/04/15(水) 19:33:17
予選ラウンドは実力差があるので10分以内に終わる試合が多くて、決勝ラウンドはフルラウンドの試合が増えればそれは差別化で良いかもしれません。
格闘技なので水物的要素も無いとつまらないかもしれません。

420エンターティメントS:2020/04/21(火) 17:09:15
好みの話になりますが、基本全試合+打ち上げのレズ大乱交で、早く終わった時間分を優勝した選手が合計でL-1キャッツとレズタイムにして時間調整するという発想もあると思います。
ただこれはバラエティー好きはドキドキ感が出て面白いでしょうけど、レズファンはその組み合わせをじっくり見たいとなるので難しい方法かもしれません。

421エンターティメントS:2020/04/22(水) 18:17:26
今日は毎月恒例の猫の日なので、猫のコスプレをSNSでアップするのが一番の宣伝効果だと思うので猫コスプレ最強ですね。

ゾンビ×バックステージネタの不人気企画を掛け合わせて『カ〇ラを止めるな!』は大ヒットしたみたいですが、不人気なレズファイトと大人気の猫コスプレのマリアージュで攻めたいです。

422エンターティメントS:2020/04/22(水) 22:23:16
他社さんとの差別化している点はレズファイトが不人気である前提でスタートしている事です。
オンリーワンのリアリスト的戦略です。

423エンターティメントS:2020/04/23(木) 18:03:03
コア層は格闘技ファンとレズファンです。
基本的にレズファイト10分2R制×6+仲直りレズ大乱交20分で、尺が余った場合に優勝者とL-1キャッツ改めやっぱりL-1きゃっとが〜るだけのレズを試合の残り時間分です。
ただそうなると格闘技ファンはせっかちなので試合が早く終わって嬉しいのと、レズファンが優勝者とL-1きゃっとが〜るだけのレズを楽しむWINWINのパターンと試合とレズ大乱交になります。
後者の場合もしかしたら不満が出るかもしれません。
レズファンがほとんど興味が無く、バラエティーファンが興味を持てば話が変わるでしょうけど・・・

424エンターティメントS:2020/04/23(木) 22:28:42
バラエティー的には全部無いとダメでしょうね。

1 レズファイト

2 通常レズ 10分+残り時間の合計

3 レズ大乱交

少なくとも決勝リーグはこれで良いと思います。
2が長いような気もしますが・・・

425エンターティメントS:2020/04/24(金) 05:53:26
一年目はとりあえず決勝リーグだけ全試合フルラウンドの場合は10分L-1きゃっとが〜ると通常レズ。
試合が早く終わったら、残り時間の合計を通常レズとします。
予選リーグもこの方式という意見が多かったら二年目から合わせるが現実的かもしれません。

426エンターティメントS:2020/04/24(金) 19:17:40
L-1きゃっとが〜るが毎回違う女優さんになったらそうも言えなくなりますが・・・

427エンターティメントS:2020/04/25(土) 05:54:56
マットはザ・レズファイトの時より横に拡げて欲しいですが、立ち合い人の方が正面にいたようにL-1きゃっとが〜るも同じように試合中たまに見えるようにして欲しいです。

タップ数のカウントの仕方ですが、コロンブスの卵みたいな話ですが、遊びの卓球のように指で数えれば良いと発見しました。
5タップですから卓球よりも丁度よいです。
累積じゃなく1R毎ですし、さらに丁度よいと思います。

428エンターティメントS:2020/04/25(土) 20:59:10
格闘技ですからKOボーナスタイムみたいな名目にすれば良いですね。
KOした後の残り時間の合計がL-1きゃっとが〜るとの通常レズタイムという事にすれば格闘技的だと思います。

429エンターティメントS:2020/04/26(日) 08:13:16
今月もそろそろ話をまとめます。

試合時間   10分×2R制

勝敗の決定  KO(失神させる)・ギブアップ・TKO(5タップ制)

試合場    ザ・レズファイトのロープが無いフラットな形か、横を延長して壁についた形のマット

コスチューム 無し

430エンターティメントS:2020/04/26(日) 10:10:43
原則格闘技なのでKOかギブアップを目指すべきですが、TKOを考えるとザ・レズファイトのように1回は少ないですし、前の案のように無制限は話にならないです。
野球のコールドとかレスリングのポイント差みたいな発想もありますが、格闘技なので5タップ制で良いと思います。
格闘技ファンは基本せっかちですし、L-1きゃっとが〜るになる女優さんのファンの方もいらっしゃるでしょうし一石二鳥で5タップ制です。

431エンターティメントS:2020/04/27(月) 08:58:02
女子格闘技は可愛く無いと成立しません。
女子ボクシングがイマイチ盛り上がらないのはここです。
女子プロレスがプチブレイクしたのは男子のメジャーと同じ傘下になったのはありますが、それでもコスチュームをカラフルにしたりしてました。
その可愛い部分がL-1きゃっとが〜るという事になります。
インバーバル中にラウンドガールを映すという発想になれば女子ボクシングも可能性が出て来るかもしれません。
ただ地上波だとCMの時間ですが・・・

知らないだけかもしれませんが、AVの格闘技モノでラウンドガールが存在したり、大事にしている作品を見た事が無いので是非見たいです。

1 イベント前にキャットウォークでアピール

2 インターバル中はL-1きゃっとが〜る中心

3 表彰式後勝利ボーナスのニャンニャンタイム、最低時間10分


ラウンドガールという要素を無くすと実際の格闘技とかなり乖離してしまうので、可愛いは正義を掛け合わせて欲しいです。

432エンターティメントS:2020/05/09(土) 10:00:55
5タップ制でも、勝ち点がKO・失神=5点、TKO=3点、判定勝ち=1点だったら、後半KOした方がポイントが高いので寸止めして試合が伸びる展開みたいなのも出て来ると思います。

433エンターティメントS:2020/05/11(月) 18:23:30
ポイントがドローになった場合は超高級ソープ嬢王決定戦とは逆でポイント同数だったら、L-1きゃっとが〜るが抱かれたい方を選ぶというのが良いと思いました。
L-1きゃっとが〜るはネコの女優さんなので、ラウンドガール兼審査員という事になります。

434エンターティメントS:2020/05/13(水) 18:08:40
そういうL-1きゃっとが〜るがジャッジという事を考えると最初の選手入場の全裸ウォーキングも審査対象になるので入場シーンのパフォーマンスも見どころになります。

435エンターティメントS:2020/05/14(木) 18:00:51
1Rポイント数が多い方が勝ちで2R取れば当然勝ちですが、1Rづつ取った時L-1きゃっとが〜るが勝者だと思った方にキスをするというのがあればエンターティメント的に面白いと思います。

436エンターティメントS:2020/05/17(日) 12:40:38
2R制なので2R目のボードにはFINALと書くんですよね。

437エンターティメントS:2020/05/22(金) 17:20:43
生粋の格闘技ファンから見ればあまりにも殺伐とし過ぎていれば敬遠しますし、レズ作品の基本は可愛い女優さんが見たいという事がメインで、その一番大事な要素を削るわけですからこの系統の企画はそれだけやれば誰がやっても失敗します。
その弱点を可愛い要素を猫のコスプレした女優さんがラウンドガールをする事で補う企画です。
というわけで今月も猫の日です。

438エンターティメントS:2020/05/22(金) 18:19:14
まさに招き猫になると思います。

439エンターティメントS:2020/05/23(土) 08:26:30
ルールはザ・レズファイトを進化したものになると個人的には思います。

10分×2R制
時間が曖昧だったので分かりやすくします。

立ち合い人がL-1きゃっとが〜る
タチの女優さんを審査するのはネコの女優さんであるべきです。

5タップ制
一回イクと言ったら負けでは無く、失神するかギブアップするまで戦います。
格闘技というか格闘技風であり、商品ですから。
ただ実力差があった場合にそれをダラダラやるというのもこれも商品としては失格なので1R中5回イクと言ったら負けにします。
ザ・レズファイトと前のルールとの良いとこ取りになります。

440エンターティメントS:2020/05/24(日) 08:11:58
勝ち点はこうなります。

5点=KO

3点=TKO

1点=引き分け

0点=負け

441エンターティメントS:2020/05/24(日) 10:03:06
いつもすみません。
間違いです。

5点=KO

3点=TKO

2点=判定

1点=引き分け

0点=負け

442エンターティメントS:2020/05/25(月) 17:48:27
4人制のリーグ戦で予選は三回。
決勝リーグの参加資格は予選リーグの優勝者3名とワイルドカードになります。
ワイルドカードは各組2位の選手の中でKO数の多い選手が一番文句無しだと思います。

443エンターティメントS:2020/05/26(火) 17:49:55
次がトータル獲得ポイントです。
タップ数の上限が決まっているのでそれほど差は無いかもしれませんが・・・

444エンターティメントS:2020/05/26(火) 17:52:30
L-1きゃっとが〜るとのニャンニャンタイム、通常のレズは最低10分、最大20分で良いと思います。
秒殺が多ければ多いほどニャンニャンタイムが増えます。
つまり予選ラウンドほど通常のレズとハイブリッドされます。

プロレスファン大爆笑のネタを書いてしまいました。

445エンターティメントS:2020/05/27(水) 17:55:22
他社さんとの違いというかレズファイトとレズをハイブリッドしている作品はそもそも日本AV史上初めてになります。

446エンターティメントS:2020/05/30(土) 08:19:26
キャスティングの話になるので発言権は無いかもしれませんが、L-1きゃっとが〜るが年間で2人だったら決勝が同じ組み合わせになるかもしれません。
そうなると予選ラウンドは20分、決勝は10分のレズになる可能性があった方が良いかもしれません。

447エンターティメントS:2020/05/31(日) 08:13:35
予選リーグのタイムテーブルです。

1 L-1きゃっとが〜る入場

2 試合
10分×2R制

KO(失神)・ギブアップ・TKO(5タップ=1R中に5回イクと言う)、判定(L-1きゃっとが〜るが抱かれたい方)

コスチューム無し

3 表彰式

4 優勝者とL-1きゃっとが〜るのレズ
早期決着が多ければ2〜30分、最低でも10分

5 ノーサイドレズ大乱交

決勝リーグは1と2の間に入場式があって、マイクアピール
たぶん実力が拮抗しているのでフルラウンドの試合が続いて、L-1きゃっとが〜るが重複していたり、同じ組み合わせの可能性もあるので4が10分ぐらいでも不満は出ない可能性が高いと思います。

448エンターティメントS:2020/06/11(木) 18:03:07
競馬のようにグレード分けして決勝リーグをL-1、予選リーグをL-2と今後表記します。
そうなるとL-1じゃなくてLリーグというタイトルになります。

449エンターティメントS:2020/06/22(月) 17:46:36
DAY1 レフリー+ラウンドガール

今月からできればテーマを日毎に絞りたいです。
今日は猫の日なのでL-1きゃっとが〜るです。
実力差がある試合をダラダラやる事が商品として成立するのかというので10分×2R制、5タップ制です(詳しくは明日のDAY2で)。
インターバルも6〜90秒でラウンドガールのウォーキングも入りますし。
しかし、いざやってみたら時間切れの試合が多いかもしれません。
しかもドローで。
そうなるとレフリー的役割としてネコとして抱かれたい方を選ぶ面の方が強くなるかもしれません。

1R終わったら、下着を脱いで、ポイントが多かった選手の名前の上に置く何らかの装置も必要だと思います。

450エンターティメントS:2020/06/23(火) 17:09:35
DAY2 ルール

実力差がある場合に1R10分で10回で無理に試合時間を延ばすか、5回で早く終わるのならそれで良いと考えるかです。
ただこういうのはいざやってみたら全試合フルラウンドになるかもしれませんが。

前提条件として格闘技なので、ポイントゲームじゃないので失神するかギブアップするかまで戦わなければなりません。
お金を取って売る話ですから。
あっと言う間に5ポイント取られるほど実力差があるのなら早く終わった方が良いと思います。


試合時間   10分×2R制

勝敗の決定  KO(失神)・ギブアップ・TKO(5タップ制)

コスチューム 無し

試合場    奥にL-1きゃっとが〜る(仮)が座るスペースがあるもの

451エンターティメントS:2020/06/24(水) 18:01:31
DAY3 ネーミング

常に成功する前提で考えないと永遠にダサいネーミングが残るかもしれないので慎重に考えなければならないと思います。

現時点の暫定のネーミングです。

Lリーグ

L-1 決勝リーグ

L-2 予選リーグ

選手=Lリーガー

ラウンドガール兼レフリー=Lガール

452エンターティメントS:2020/06/25(木) 17:07:03
DAY4 ポイント制

レズ”ファイト”は格闘技なのでKO・ギブアップを奪った選手が評価されるべきだと思います。
だからポイント制です。
1ポイント多い方が勝ちとかでポイント制を使うのでは無く、派手な勝利を奪った選手に高ポイントを与えるのが格闘技のポイント制だと思います。

5点=KO・ギブアップ

3点=TKO

1点=判定勝ち

0点=負け


Lガール(仮)はレフリーじゃなくてジャッジですね。
絶対どちらかの勝ちにしなければならないという事にしたらこのシステムで良いと思います。

453エンターティメントS:2020/06/26(金) 17:52:00
DAY5 補足

昨日か今日かが百合の日らしいです。

勝った方にきゃっとが〜る(仮)からキスがあります。
ドローがあったら、判定になっても、どちらかにキスをして、勝利確定と思っても、もう片方にキスという展開があるのでエンターティメントとしては面白いかもしれません。

昨日今日の盛り上がりを見ると若い女性の方が好きかも知れませんがオーディションでもあるので、勝負を早くしたいので、秒殺で優勝したらきゃっとが〜る(仮)と30分、全試合判定なら10分のレズをするのも盛り上がる要素になると思います。

454エンターティメントS:2020/07/21(火) 17:04:57
DAY0 用語

Lリーグ
L-1 決勝リーグ
L-2 予選リーグ

キャットガール=ラウンドガール兼ジャッジ
決勝リーグの時はL-1キャットガール
予選リーグの時はL-2キャットガール

10月発売の場合は猫以外のコスプレでそれぞれL-1ガール、L2ガール

455エンターティメントS:2020/07/22(水) 17:52:24
DAY1 ラウンドガール&ジャッジ

AVの格闘技系でラウンドガールを見た事が無いので業界初を目指して欲しいです。
リアリティーを追求するならまずはラウンドガールの紹介です。
インスタ映えも生まれますし。
10月はハロウィンで自由で、それ以外は猫のコスプレで。
もうネコの女優さんが戦っていたザ・レズファイトの時代から層が厚くなっていると思うので。

ラウンドガールはリアリティーと彩りだけじゃなく実用性もあります。
それは次回DAY2以降で。

456エンターティメントS:2020/07/27(月) 17:21:25
DAY2 ルール

今DAY何とかってやっているのは日本で2人しかいないでしょうね。
それはともかくルールです。
格闘技と名乗る以上、1P多かったら勝ちなんてやっていたら裁判になったら確実に負けます。
格闘技である以上KOかギブアップのみです。

ただオリンピックのレスリングがポイント勝負になり除外対象になったのは本来フォールだけで勝負が決まる競技であり、その強さはMMAでも実証済みです。
しかし第一回近代オリンピックのように時間無制限で一晩中戦う事が許されず時間制限が設けられる以上イクと5回言ったらTKO負けというルールを導入せざるをえません。
商品ですからノーカットで収録するには10分×2R制という事になります。
ここでキャットガールの実用性が出てきます。
1R多くポイントを取った方に下着を脱いで置いて、一勝一敗の場合はキャットガールのジャッジで勝敗が決定します。
そして早く勝負が終わった場合余った時間で最大30分キャットガールとのレズプレイで、逆に全試合フルラウンドの場合は10分間となります。

457エンターティメントS:2020/07/28(火) 17:11:30
DAY3 勝ち点制

格闘技というのは秒殺で終わる事もあれば、一晩中戦う事もあります。
それを20分ぐらいのノーカットでやろうと思えば5タップ制のようなポイント制を導入する事になります。
ただそうなると今度はそれを逆利用して判定勝ちを狙う選手が出てきます。
それを予防するのが勝ち点制です。

5点=KO・ギブアップ

3点=TKO(5タップ制)

2点=判定勝ち
 
1点=引き分け

0点=負け

L-2は3回で2位の中で一番勝ち点が多い選手がワイルドカード獲得です。
ノーサイドのレズ大乱交の後2位の選手にキャットガールがお尻にマジックで勝ち点を書きます。

458エンターティメントS:2020/07/29(水) 19:15:07
DAY4 まとめ
L-2
1 キャットガールのウォーキング

2 試合前に1人づつ選手紹介

3 試合
勝者にキャットガールからキス

4 表彰式

5 キャットガールと10〜30分のレズ

6 大乱交

7 2位の選手のお尻に勝ち点をキャットガールが書く

L-1
2が選手の入場式

459エンターティメントS:2020/08/08(土) 10:46:05
完全に勉強不足でした。
今日が世界猫の日らしいです。
来年は8月8日からまとめ週スタートします。
12月は8日からまとめ週スタートします。
本末転倒のような気がしますが・・・・

460エンターティメントS:2020/09/17(木) 18:16:59
久々なので今までの話を全てまとめます。
今度はかき氷として制作して欲しいという事です。

氷=レズファイト

シロップ=キャットガールとのレズ

トッピング=レズ大乱交

前回はマニアの方々の意見だけを聞いて氷だけを売ってしまったので、今回はマニア以外の方々も買いやすいようにご褒美とレズ大乱交を加えて欲しいです。

461エンターティメントS:2020/09/18(金) 18:19:14
古典的なそばの方が分かりやすいかもしれません。

そば=レズファイト

つゆ=キャットガールとのご褒美レズ

薬味=レズ大乱交

と分かりづらい比喩大会を続けるのも何なので。
格闘技と名乗る以上当然勝敗はKO=失神するか、ギブアップするまでやるべきです。
そうで無ければ詐欺です。
だから決着はKO・ギブアップのみです。

462エンターティメントS:2020/09/19(土) 08:27:40
なぜ格闘技化するのか、それは格闘技ファンにも売る為です。
そうなると3分×3R制か5分×3R制に見慣れた層に売るには10分×2R制です。
これでも長いと言えば長いですが、妥協案です。
詳しくは書けないというか大昔過ぎて忘れましたが、やり残した事となると本当の格闘技に近いレズファイトが無かったという事です。
そうなると昨日の勝敗の決定もそうですが、次にこの試合時間になります。

463エンターティメントS:2020/09/21(月) 08:28:24
一回イクと言うだけというのは商品として格闘技として物足りないというのに加えて我慢合戦になって面白く無いというのがありました。
去年まで書いていた回数勝負もこれも格闘技と謳って1P多いだ少ないだで勝負が決まるという問題と実力差があったら成立しないという問題がありました。
原則、KOかギブアップするまで戦うべきですが、ラウンド制でインターバル分長くなるので1R中に5回イクと言う、タップしたらTKOで良いと思います。
緊迫感が出ます。
そしてスコアボードがいらなくなります。
キャットガールが指で数えれば良いですから。
1R目多くポイントを取った方にキャットガールが下着を脱いで置いて、1、2Rポイントを分け合ったらキャットガールのジャッジで勝者を決めます。
勝者にキスをします。
ドローの場合は両者にキスで。
タチの選手、ネコのジャッジというのが機能します。

464名無しさん:2020/09/21(月) 21:34:45
あなたの書き込みはsenzというよりは、ロケットっぽいと思いますよ?

465エンターティメントS:2020/09/22(火) 08:46:14
今月のまとめ週のテーマはリアリティーでした。
格闘技のリアリティーを追求するならKOかギブアップで決着するしかないですし、ラウンド制で短期決戦にしなければいけません。
5タップ制も緊張感を生むでしょう。

予選リーグが3つあって、決勝リーグは各ブロックの優勝者とワイルドカードです。
そうなるとポイント制になります。

5点=KO・ギブアップ

3点=TKO

2点=判定

1点=ドロー

0点=負け

つまりKOかギブアップを多く奪って2位になった選手がワイルドカードです。

そして最後のリアリティーがラウンドガールです。
ラウンドガールのいない格闘技イベントなんて見た事がありません。
あの華やかさも格闘技のリアリティーです。
ベクトルの真逆の要素を入れないと単調になります。
もうすぐ来る10月以外は猫のコスプレでキャットガールとしてやって欲しいです。
混在していた作品もありましたが、今はレズOKの女優さんも多いと思うので分けた方が良いと思います。
ネコの女優さん=ラウンドガール、タチの女優さん=選手と分けた方が良いと思います。
さらにラウンドガールは原則喋らなくても良いので特にMCのうまい女優さんじゃなくても良いというのもあります。

466エンターティメントS:2020/09/23(水) 19:26:06
第二次も終わりましたし、最低5人必要なので第三次があるとしてもしばらく先の話になるでしょう。

第一次の時には売上的には苦労されたみたいですがレズファイトというジャンルに光が当たったというのも事実です。

第二次ではバブルになりました。
バブルになった時の反省点は、かき氷を食べに行ったら氷だけ出て来る、そばを食べに行ったらそばだけ出すという飲食業ではありえない事が起きてしまいました。

フリ=レズファイト

オチ=ラウンドガールとのレズ

フォロー=レズ大乱交

という完成形で売るという基本が捨てられました。

次の第三次があるのであれば、基本に忠実に浮かれる事無く、4か月に一回のペースで細く長く制作されて欲しいです。

467エンターティメントS:2020/09/23(水) 21:49:34
”次”じゃなくて”シーズン”です。

レズ×格闘技だけに限定すればファーストシーズンがザ・レズファイト、セカンドシーズンがバブル期。
ある意味キリよく終わったのでサードシーズンは世の中が落ち着いたらでしょうね。

468エンターティメントS:2020/09/24(木) 19:27:31
1stシーズンは格闘技にあまり興味の無い方々の意見で作られたので、一回イクと言っただけで負けという事になりました。

2ndシーズンは1stシーズンのルールに引っ張られて回数勝負になりましたが、ルールに不備があってもオチがあれば良いという事を学びました。

そしていつか世の中が落ち着いた時の3rdシーズンはルールは格闘技でオチがある良いとこ取りした形になります。
勝負が早く終わったらラウンドガールとのレズになりますが、そうなったらレズと格闘技のハイブリットでそれはそれで良いと思います。
ピンポイントでマニアックな層を狙うより、両方のファン層を狙った方が単純に勝率が高くなります。


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