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エリア

1 名無しさん :2016/08/07(日) 18:37:48 ID:bLSegpbc
エリア雑談

2 名無しさん :2016/08/08(月) 06:14:46 ID:zZplLv8s
山田勝己がそり立つ壁初登場の回で初見クリアをしているという事実を知らずに
山田はそり立つ壁を登れないと馬鹿にしている奴らに腹が立つ

3 名無しさん :2016/08/08(月) 10:16:23 ID:oqXdH.wc
>>2
わかる

4 名無しさん :2016/08/08(月) 13:50:48 ID:OSyTu5aQ
SASUKEのエリアを自宅セットで再現した山田の功績は本当にデカい
彼のおかげでSASUKEは世界的なスポーツに進化できた

5 名無しさん :2016/08/08(月) 16:14:52 ID:ufaY/sJI
スパイダーウォーク改
クリフハンガー改
シャンブハング改
バーティカルリミット改
ドラムホッパー改
サイドワインダー・R改

乾城主はやたら改を多用するよな
このままだとそり立つ壁改やパイプスライダー改なんて出てきそう

6 名無しさん :2016/08/08(月) 16:47:08 ID:lwhDGSik
>>5
あのオッサン改厨なんだよなw

7 名無しさん :2016/08/08(月) 19:07:09 ID:795ARoFs
>>2
40過ぎてのそり立つ壁クリアで印象深いのは山田と長澤だわ
岡田も40過ぎてクリアしたが、あんなことになっちゃって…

8 名無しさん :2016/08/08(月) 19:49:58 ID:9rv6j81Q
40代そり立つ壁1発クリア
長澤秀則
山田勝己
奥山義行
長野誠
佐藤弘道
岡田祐一
ワッキー

10 名無しさん :2016/08/08(月) 20:26:01 ID:uR.QWdQs
SASUKEもDOORSも乾城主がエリア考えてんのに
DOORSのほうは全く面白くなかった
ヒュースポンとか寒すぎたよ

11 名無しさん :2016/08/08(月) 22:07:17 ID:GF6S28W6
SASUKEは樋口さんや小掛さんも絡んでたからね

12 名無しさん :2016/08/08(月) 22:11:06 ID:qpNl0Fh.
たけし城のエリア設計した人達ってSASUKE以降のゲームバラエティには参加してないの?

13 名無しさん :2016/08/09(火) 05:46:17 ID:UpfaxaI.
ロックマンのエリア再現してほしい

14 名無しさん :2016/08/09(火) 14:46:07 ID:PMpqk1Rk
MOSAKEのエリアは全部秋山が考えてるのかな?

15 名無しさん :2016/08/09(火) 15:52:09 ID:2rOKyA/g
>>11
SASUKEの完成度が高かったのはその二人のおかげでしょうね
乾一人だったら寒い仕上がりになぅてた

16 名無しさん :2016/08/09(火) 16:26:10 ID:vjj3dUyE
なぅてた

17 名無しさん :2016/08/09(火) 21:27:13 ID:8matRG..
乾雅人、樋口潮コンビって相性いいのか悪いのかわかんねえな
その二人がいた時代がSASUKEの全盛期だったから案外いいコンビの可能性もあるんだよな

18 名無しさん :2016/08/09(火) 21:57:13 ID:km5f4GRE
>>15
13回以前と28回以降で違和感感じたがそのせいか
樋口や小掛に頼ってたんだろうね〜

19 名無しさん :2016/08/09(火) 21:59:12 ID:nOJgPrm2
>>17
乾も最初は樋口を尊敬してたと公言してるしな

20 名無しさん :2016/08/09(火) 22:23:40 ID:NFzvFOc2
32回を見ていると1stと3rdのエリアの難易度バランスがはあまり問題ないと思う
有力選手カットも昔よりも注目される選手が増えたから仕方ない部分もある(佐藤カットはやりすぎたが)
ただ新人発掘がお粗末だったり、ハンバーグ師匠とかいう一部にしか受けない芸能人呼ぶのはまずい
ライジングからの感動推しは好き嫌いわかれるからなんともいえないところか

21 名無しさん :2016/08/10(水) 05:12:40 ID:uiAyQZkg
実際にエリア考案作成してるのは樋口じゃなかったのでは?
プロデューサーがそんな所まで指揮しないでしょう

22 名無しさん :2016/08/10(水) 19:01:18 ID:8vnjWwpw
その辺は不透明

23 名無しさん :2016/08/10(水) 21:29:50 ID:1/qy80Ek
ぶっちゃけ五段飛びくらいならできそうだよな

24 名無しさん :2016/08/10(水) 21:57:08 ID:OY4ufH/2
まぁ五段飛びならね

25 名無しさん :2016/08/11(木) 12:07:54 ID:0pGBk.jQ
感謝祭でSASUKEのエリア流用してくれよ

26 名無しさん :2016/08/11(木) 17:51:06 ID:/K2x0MQM
山田って何気に10回大会から16回大会までそり立つ壁すべて一発クリアなんだよな
SASUKEトライアルも含めると挑戦した大会は5大会連続一発クリア
しかも16回大会は40歳。16回大会とか1stがロングコースになって冗長なんて批判も出てた大会なのに地味に凄い
それでも当時は「ミスターSASUKEなのに1stもクリアできてない」っていう期待の裏返しの批判が多くて残念だった

27 名無しさん :2016/08/11(木) 17:58:02 ID:p8Ifia/Q
伊達にミスターSASUKEと呼ばれてるわけじゃないんだよね
ダウンタウンの番組でネタキャラ扱いされてるけどエリア攻略への執念は正当に評価されるべき

28 名無しさん :2016/08/11(木) 18:29:34 ID:67Zydx5.
晩年もフライングシュート、ローリングエスカルゴ、スピンブリッジといった難エリアもクリアしてたしな

29 名無しさん :2016/08/11(木) 18:41:05 ID:ImFc/mSs
あれだけ自宅で擬似エリア作って練習した男は他にいないよ
山田こそSASUKEの象徴

30 名無しさん :2016/08/11(木) 19:00:30 ID:mOZoYkSc
山田勝己の2連そり立つ壁解説
https://www.youtube.com/watch?v=5m8j98-usx8

31 名無しさん :2016/08/11(木) 21:56:48 ID:FifJXxPk
山田の家を訪れたサスケ君も擬似エリア作ってたね
やっぱあのセットを見れば作りたくなるのか

32 名無しさん :2016/08/12(金) 04:34:22 ID:m1xpqPZM
そりゃ作りたくなるよ
黒虎のメンバーも作ってるはず

33 名無しさん :2016/08/12(金) 10:26:53 ID:4zbuqV3A
森本の擬似エリア凄かったな

35 名無しさん :2016/08/12(金) 13:23:51 ID:fc8MBMC6
長野は職業柄そこまで擬似エリアで練習する暇なかったけど今でも伝説に残る大活躍!
天性の運動能力とバランス感覚は随一だけど特にバランスタンクでの動きがいい
小柄とはいえあれだけ綺麗にバランスタンク乗りこなせる選手は他にいないよ
引退は本当に残念だけど数々のエリアをクリアした彼の勇姿を俺は忘れない

36 名無しさん :2016/08/12(金) 13:51:22 ID:GYCDujk.
ステップスライダー→ローリングヒルって前誰か言ってたけど
難易度高い?

37 名無しさん :2016/08/12(金) 13:52:55 ID:KYQG8stM
>>36
難易度云々の前に危ないと思う

38 名無しさん :2016/08/12(金) 14:20:55 ID:jUD9NLpk
同意

39 名無しさん :2016/08/12(金) 14:23:01 ID:nDJT57b2
>>37
おけ

40 名無しさん :2016/08/12(金) 19:26:50 ID:XATLfd4s
SASUKE、VIKING、ANW、DOORS、MOSAKE全部ひっくるめて1番難しかったエリアってどれかな?

41 名無しさん :2016/08/12(金) 21:19:43 ID:zimSyN5Y
>>36
SASUKEファンなら誰もが1度は思いつきそうなエリアだなw

42 名無しさん :2016/08/12(金) 23:36:09 ID:/DwDnFa6
>>36
確か知恵袋にあったけど
mosakeの秋山しか落ちてなかった

43 名無しさん :2016/08/13(土) 00:26:03 ID:Ik3oNRU2
>>40
MOSAKEのブリッジジャンプ

44 名無しさん :2016/08/13(土) 00:32:53 ID:K7WjoSxk
>>40
個のエリアだけでいうなら、25回SASUKEアルクリ、32回SASUKEウルクレ、32回SASUKEバーティカルリミット改、19回SASUKEジャンピングスパイダー、フライングシュート。こいつらは無理ゲー無理ゲー言われるSASUKEの中でも頭3つぐらい抜けて当時の環境もあるが、クリアさせる気0のエリア。32回フライングバー(雨)も候補にはあるが、一応環境によるので除外。本気でスタッフが全滅させたがっているのが分かったエリアはこのエリアらぐらいかな。

45 名無しさん :2016/08/13(土) 00:45:32 ID:rdjQHb/A
16回パイプスライダーの異様な遠さかな
全盛期の白鳥でも届かなかったのが衝撃だった

46 名無しさん :2016/08/13(土) 01:08:50 ID:ZONshK5c
>>44
環境も含めるなら8回のスパイダークライムも大概だと思うむしろよく15秒までに上りきったわ
環境を含めないなら21回のグライディングリングも異常だな

47 名無しさん :2016/08/13(土) 01:32:22 ID:origdHaE
>>45
あの衝撃が忘れられない

48 名無しさん :2016/08/13(土) 02:15:52 ID:lSPPw0Fg
ウルクリがヤバいと思ってたけどドリューが初見でクリアしたのにビビった

49 名無しさん :2016/08/13(土) 10:36:41 ID:xtJjlYtY
>>46
正直言ってあのグライディングリングは22回以降もあのままだったら2人くらいしかファイナルいけてないと思う
竹田も無理だと思う

50 名無しさん :2016/08/13(土) 10:43:07 ID:Ru0t1iQE
>>49
スタッフは確信犯だよなぁ
シミュレーションで分かってるはずだもん

51 名無しさん :2016/08/13(土) 11:36:09 ID:rdjQHb/A
あれは後味悪かったわ
翌大会で滑りやすくなる始末だし、
スタッフが事情説明しなきゃいけないレベル

52 名無しさん :2016/08/13(土) 15:26:08 ID:OU0pc/D.
ちゃんとクリアできるエリアにしないと駄目だよね

53 名無しさん :2016/08/13(土) 17:33:20 ID:HVzcOWN6
一番簡単に作れるエリアってなんだろう

54 名無しさん :2016/08/13(土) 18:15:27 ID:d4vLOswE
五段跳び

55 名無しさん :2016/08/13(土) 19:16:38 ID:/nnBP2UI
一本橋とかじゃね?
それかKUNOCHIの八艘跳びとか(第4回のトランポリンおいて対岸に移るだけの仕様)

56 名無しさん :2016/08/13(土) 19:55:45 ID:zqW/ETRI
SASUKEやANWはともかくMOSAKEのエリアなら誰でも簡単に再現できるでしょ

57 名無しさん :2016/08/13(土) 20:22:06 ID:ZONshK5c
>>53
ロングジャンプ

58 名無しさん :2016/08/14(日) 00:19:36 ID:m2EzuthA
>>57
土さえあればいいもんな

59 名無しさん :2016/08/14(日) 00:20:56 ID:m2EzuthA
あ、あとエリア関係で
https://contest.americanninjawarriornation.com/#e1230?utm_medium=social&utm_source=twitter

解読できる人おる?

60 名無しさん :2016/08/14(日) 00:36:55 ID:K1QOlkhQ
MOSAKEのミドルジャンプはロングジャンプが由来か

61 名無しさん :2016/08/14(日) 02:02:33 ID:MAqSp4AU
>>59
よくわからないのはハモックヒルだけかな
絵を見てサイドワインダーみたいなエリアかと思ったけど文面的にバンジーブリッジをイメージしてるんだと思う

62 名無しさん :2016/08/14(日) 03:28:36 ID:WNLkbEIQ
ワークアウトガイズの第三エリアで失格になったおさる可哀想だったな

63 名無しさん :2016/08/14(日) 07:07:49 ID:jmCmUBLo
>>60
だろうね

64 名無しさん :2016/08/14(日) 13:57:12 ID:iLeGUTVU
ジャンプハング攻略のために中田に弟子入りした高橋
その姿勢は立派

65 名無しさん :2016/08/14(日) 19:54:26 ID:FAddkYh.
パワー系エリア廃止してくれ〜

66 名無しさん :2016/08/15(月) 12:39:41 ID:yrKew8/M
3期や4期みたいにエリア間の距離を伸ばしてスタミナ削るのと
タックルやプールでスタミナ削るのどっちのほうが好み?

67 名無しさん :2016/08/15(月) 14:13:35 ID:bHLiQ/no
俺はタックルやプールでスタミナ削るほうが好きかな

68 名無しさん :2016/08/15(月) 21:40:58 ID:xm.45rUg
1〜2大会でしか使われないエリア多すぎ
もう少し様子見てほしい

あとそり立つ壁ももうグレートウォール固定でいい

69 名無しさん :2016/08/15(月) 21:43:13 ID:I5XzgUzw
>>68
なんかグレートウォールが上位互換なのか疑問だな
あれは縄が付いてるし

70 名無しさん :2016/08/15(月) 21:50:54 ID:LElkbWyc
FINAL綱登りは変更できないのかね

71 名無しさん :2016/08/15(月) 22:02:40 ID:xm.45rUg
何気にFinalの綱登りって唯一の皆勤エリアだよな

72 名無しさん :2016/08/15(月) 22:02:46 ID:yrKew8/M
グレートウォールはむしろ弱体化している気がするな
そういえば今回そり立つ壁も変える予定あったけど全滅しかねないから没になったらしいな

73 名無しさん :2016/08/16(火) 05:31:31 ID:SI0xxW2I
>>71
伝統だよな

74 名無しさん :2016/08/16(火) 09:38:04 ID:a2RBGwto
綱登りはGロープやアルティメットロープクライムに名前を変えていた時期があったが
いまいち違いがわからん

75 名無しさん :2016/08/16(火) 14:21:04 ID:CkOLx8ns
みんな一緒

76 名無しさん :2016/08/16(火) 14:28:56 ID:x5K9ByQU
第28回のカーテンクリングとは何だったのか

77 名無しさん :2016/08/16(火) 15:12:15 ID:6x6UWDtY
何だったんだろうね…

78 名無しさん :2016/08/16(火) 18:12:58 ID:kL34it76
>>76
漆原対策の可能性も
その後ANWで上位互換のフローティングボードで落ちてるしあり得そう

79 名無しさん :2016/08/16(火) 18:20:42 ID:UikZ4Y9k
漆原対策ですな
カレめっちゃ強いもん

80 名無しさん :2016/08/16(火) 18:26:04 ID:a2RBGwto
>>76
単純にいいエリアが思いつかんかったんじゃないの?
それか難易度調節とか?

81 名無しさん :2016/08/16(火) 18:33:01 ID:adAtQCyw
カーテンクリングは青白くないと見栄えもしない
よって29回のカーテンは糞

82 名無しさん :2016/08/16(火) 18:55:39 ID:wqvgI4Os
29回のカーテンは俺もキライ

83 名無しさん :2016/08/16(火) 19:06:29 ID:4/R2glkc
ただ気に入ってたっていうのはないか

84 名無しさん :2016/08/16(火) 19:32:17 ID:Yh80aTQc
クノイチは女性限定とはいえエリア簡単すぎた

85 名無しさん :2016/08/16(火) 20:28:43 ID:b0/UF5RA
>>84
キツイエリアは舞踊石、倒連板あたり?
段違い棒もきつかったか

86 名無しさん :2016/08/16(火) 20:53:59 ID:OTZLJpbE
山田はKUNOICHIのエリアでも失敗しそうだ

87 名無しさん :2016/08/16(火) 21:02:05 ID:adAtQCyw
2メートル水野化しそう

88 名無しさん :2016/08/16(火) 22:49:26 ID:b0/UF5RA
>>86
というかSASUKE選手でもKUNOICHIのバランスエリアはきつそう
まあ長野さんみたいなバランスエリアが得意な人は余裕でクリアしそうだが

89 名無しさん :2016/08/16(火) 23:05:51 ID:1sYvI2rE
18回のバンジーブリッジは圧巻だった

90 名無しさん :2016/08/17(水) 00:02:38 ID:A64yZRlY
>>89
山本「何であんな体力があるわけ?」

91 名無しさん :2016/08/17(水) 02:17:09 ID:6q4Uc5DM
長野のバランスエリア適性は神レベル

92 名無しさん :2016/08/17(水) 12:24:21 ID:LXUo291I
長野がスライダージャンプのセットを作ってたのは意外だった

93 名無しさん :2016/08/17(水) 13:49:00 ID:9W3mJQAw
長野でもセットに頼るんだな

94 名無しさん :2016/08/17(水) 16:00:28 ID:DcfKsRW2
>>78
フローティングボードはカーテンクリングの進化版扱いなのか

カーテンスイング?知らない子ですね

95 名無しさん :2016/08/17(水) 16:03:03 ID:DcfKsRW2
ああ上位互換かすまんな

96 名無しさん :2016/08/17(水) 16:43:59 ID:5IreNu6s
ANWをSASUKEの進化版と誤解する人って結構いるんだな

97 名無しさん :2016/08/17(水) 17:05:11 ID:Gb5IUzac
>>96
ここにそんな人いたか?
フローティングボートは日本にもあるエリアだし

98 名無しさん :2016/08/17(水) 18:12:31 ID:nJ53ZYS2
ANWよりSASUKEのエリアのほうが好きだわ

99 名無しさん :2016/08/18(木) 02:00:13 ID:U8KW.acM
ブリッジジャンプで有力選手があまり落ちなかったのは驚いた
見た目は難しそうに見えるんだけどな…

100 名無しさん :2016/08/18(木) 05:51:35 ID:3IMTkZ4A
SASUKE×マリオの第1エリアで山田と秋山が落ちたのはショック

101 名無しさん :2016/08/18(木) 06:08:17 ID:ZJWHcSGk
>>100
でもまあ、前の6人見てたら
大体「何かが違う」のが分かっていただろうし残当

102 名無しさん :2016/08/18(木) 06:13:02 ID:YTcQXPJE
手を使ったとはいえHGがクリアしたのに…

103 名無しさん :2016/08/18(木) 19:24:27 ID:Nh7SrUxE
山田はまずゲームから攻めるべきでしたな

104 名無しさん :2016/08/18(木) 19:38:03 ID:zSHAgrBY
>>99
MOSAKEのブリッジジャンプの方が難しそう
あの狭い足場に着地するのは容易ではない

105 名無しさん :2016/08/18(木) 20:41:43 ID:DrgvPxR2
KUNOICHIのバランスエリアは川口やケインみたいなタイプだとキツいと思う

106 名無しさん :2016/08/19(金) 16:50:18 ID:sVmINmwo
水泳系と力自慢系のエリアねじ込むのは乾の趣味だな

107 名無しさん :2016/08/20(土) 09:26:00 ID:JIHvFt6M
2nd
ナロー
ジャンピングスパイダー(板増加)
五連ハンマー
メタルスピン
ウォールリフティング
制限時間45秒

108 名無しさん :2016/08/20(土) 09:34:27 ID:cqqgZeBo
乾はメタルスピン嫌い

109 名無しさん :2016/08/20(土) 12:44:47 ID:oSK.vKxY
>>107
全滅しないか?

110 名無しさん :2016/08/20(土) 13:10:28 ID:x5kFReTQ
サスケくんならいける

111 名無しさん :2016/08/20(土) 16:25:50 ID:9yxBImkg
>>110
いや彼はジャンピングスパイダーとメタルスピンでおいているから不安

112 名無しさん :2016/08/20(土) 16:53:35 ID:Fn1R2EWw
森本はジャンピングスパイダー苦手だからなぁ

113 名無しさん :2016/08/21(日) 11:44:54 ID:0EsUKx1.
今のサスケくんは無敵

114 名無しさん :2016/08/21(日) 11:48:21 ID:jGzPqnk2
就職して忙しいのに何が「今のサスケ君は無敵」なのか説明をどうぞ

115 名無しさん :2016/08/21(日) 11:56:11 ID:0EsUKx1.
一流クライマーが本気で対策練ればクリア出来ないエリアなんてないよね

117 名無しさん :2016/08/21(日) 14:10:53 ID:HimH4w/o
最近の異様なクライマー持ち上げって荒らし?

118 名無しさん :2016/08/21(日) 16:03:33 ID:XOPoM69A
実際クライマーは凄いし。
荒らしじゃないでしょ。

119 名無しさん :2016/08/21(日) 16:27:49 ID:fvfY80h2
>>117
毎回執拗に荒らし扱いしてるのってお前?
軽々しく荒らしなんて表現使うなや
もうちょい考えて発言してくれな

120 名無しさん :2016/08/21(日) 17:16:31 ID:TOvLeyAk
ドリューがウルクリ初見クリアしたのって番組的には不味かったのかね?
俺は素直に嬉しかったけど

121 名無しさん :2016/08/21(日) 19:55:18 ID:AELzNnW6
>>120
いや、いんじゃないの?
城主もTwitterで「クリフ全滅エンドは飽きました」っていってたし

122 名無しさん :2016/08/21(日) 21:55:30 ID:JOJxxBS.
2ndは短時間のスピード地獄にしてほしい
できれば1分以内の

123 名無しさん :2016/08/21(日) 22:59:09 ID:HimH4w/o
>>119
あからさまな持ち上げもあるでしょ?
持ち上げの全部が荒らしとは言ってないし執拗に荒らし扱いしてるって言うけどちゃんとID見て言ってるの?

124 名無しさん :2016/08/22(月) 01:10:24 ID:wWGjY27M
>>121
ぶっちゃけ通快だったわ

125 名無しさん :2016/08/22(月) 17:28:52 ID:.GHb8Qxo
乾さんの考えるエリア大好き☆

126 名無しさん :2016/08/22(月) 17:51:26 ID:yGiO2.v2
そり立つ壁とロープの間のエリアの有無はどっちがいい?

127 名無しさん :2016/08/22(月) 17:57:02 ID:ZHLeqEW.
>>126
サークル、砲弾=許せる
滑り台、ネットエリア=時間かかるから好きではない

128 名無しさん :2016/08/22(月) 18:01:32 ID:T.0mvvIc
>>126
個人的には要らない

129 名無しさん :2016/08/22(月) 18:08:00 ID:lvRVvg9c
>>126
ないほうがいいな

130 名無しさん :2016/08/22(月) 19:49:12 ID:QZsMdfJY
フライングシュートすこ、スライダージャンプ嫌い、サークルスライダー大好き、ジャイアントスイング死ね、スピンブリッジそこそこすこ。
時間が全く掛からないし難易度もそこそこなサークルスライダーは良エリアだと思う。いい加減ターザンロープ→最終エリアは飽きたから案外サークル→ランバーと直結させたら面白そう。クアッド→ヒルがいけるならありじゃない?

131 名無しさん :2016/08/22(月) 20:00:29 ID:cPsgxjJo
サークルスライダー最高!

132 名無しさん :2016/08/22(月) 21:07:06 ID:sxO5sQJU
25回での漆原のサークルスライダー成功は凄かった
ロングコースだったからスタミナの消費も多かっただろう

133 名無しさん :2016/08/22(月) 21:14:01 ID:S9omMDc2
サークルからのランバーは厳しいかもしれないけど
ランバーの前にターザンのかわりのエリアがあってもいいかもな
短時間で黒いマットに移れるエリアがあればいいが…

134 名無しさん :2016/08/22(月) 21:30:20 ID:QwfJYRaU
>>133
丸太下り

135 名無しさん :2016/08/22(月) 21:35:57 ID:ZHLeqEW.
>>132
緑山の空に、漆原ー!!舞って行ったぁぁぁ!!

136 名無しさん :2016/08/23(火) 03:58:43 ID:YsY0nYUI
漆原はパワーエリア対策考えないとな

137 名無しさん :2016/08/23(火) 05:31:34 ID:9Zdg34CI
>>135
あの流れでクリアしたのはかっこよかった

138 名無しさん :2016/08/23(火) 06:57:20 ID:HW0KW2vo
見てて震えたよ

139 名無しさん :2016/08/23(火) 19:14:10 ID:dK/CcR8k
サークルスライダー→ランバージャッククライムの直結は危険だと思うけど
ベトナム版みたいにサークルスライダー→ロープラダーの直結ならありだと思う
ANWのトリプルスイングみたいに意外な落とし穴になりそう

140 名無しさん :2016/08/23(火) 19:16:23 ID:W6YxdndI
安全第一でエリア考えてくれよ
事故で打ち切りじゃ悲しすぎるから

141 名無しさん :2016/08/23(火) 21:39:45 ID:0r5wZ6Dk
サークル→ランバーを言ってみた人だけど、確かに危険だしそれならサークルスライダーからターザンロープのマットに着地したりしたら安全性は保てそうな気がしないでもない。でも、やっぱり乾P自身がそり立つ壁以降のエリア嫌いだし復活のセンは無いかー。
オルゴールとかが撤廃するころにひっそりと第4エリア辺りに構えてまた初見殺しして欲しいなー。

142 名無しさん :2016/08/23(火) 21:54:04 ID:Mi09dbIo
長野もいないからきがねなく置けそう

143 名無しさん :2016/08/23(火) 21:57:45 ID:I756Wfaw
サスケ君も25回の漆原のような真骨頂を見せてくれるでしょう

144 名無しさん :2016/08/23(火) 22:13:17 ID:q/FAGL4U
サスケくんが苦手そうなエリアをたっぷり入れてくるだろうな
乾はそういう人だよ

145 名無しさん :2016/08/23(火) 22:45:42 ID:yx0KyEno
正直タックル壁で難易度ゴリ押しするぐらいなら壁とターザンロープの間にエリア入れた方がマシだよね
複雑にしたくないなら一瞬で勝負が決まるようなバランスエリアを置けばいいと思うし

146 名無しさん :2016/08/24(水) 01:04:04 ID:KIRim022
しかしタックルマシンの復活を望む声もあったのに1stのタックルがここまでしたらばで評判悪いとはな…

147 名無しさん :2016/08/24(水) 01:45:52 ID:CfWbNxNc
タックルは最早軽量重量関係なくなるぐらいの異常な難易度上昇が叩かれてる要因じゃない?ぶっちゃけ460kg→500kgぐらいのキリのいいぐらいの変化じゃこんな叩かれてなかった気がする。いきなり860kgとか幾ら何でもアホ。新クリフ→アルクリに近い物を感じた。
一般選手何か全カットの47番(アリさんマークの引越社の人)とサスケ先生(マニアに片足突っ込んでる感はあるが)ぐらいしかそり立つ壁すら越えられていないのも問題。そもそもだいたいペンダラムまででやられた感はあるが。
タックル壁は全然良いが第5期3rdみたいにそこに頼り切った難易度上昇が無いのを祈りたいし、又地漆原みたいな軽量級がゆっくり動かしてるよりは躍動感抜群の一発勝負スピード感満載で池ぽちゃだけだから安全面良し、身長の差はあれどタックル程露骨でもないサークルスライダーのがここの住民には受けてるんだろ。実際安全には勝てないが未だにM9並の迫力満点エリアってダブルペンダラムとクレイジーぐらいしかないしな。流石に安全2の次のM9作のハーフパイプやフライングシュートに勝てなんて無茶は言わんが。後、そこまでタックルが勢いがないエリアなのもイマイチ受けが悪い理由な気がする。

148 名無しさん :2016/08/24(水) 02:09:41 ID:cj5LxhVM
タックルが叩かれてるなんて聞いたことないが・・・
普通に常連選手の通過点になってたそり立つ壁を克服したいいエリアだと思う
他にないタイプのエリアで差別化しやすいし
大体初見状態で8人にもクリアされてる時点で
現状の選手のレベルの高さを考慮したら難易度なんて大して高くない
エリアも各エリアでそこそこ均等に選手を落とせてるし
まあM9時代のSASUKEの方が好きだけどね

150 名無しさん :2016/08/24(水) 06:44:28 ID:RnXyeV0I
小柄な身体なのにタックルをものともしない森本くん凄いわ

151 名無しさん :2016/08/24(水) 11:11:43 ID:f6BXmm6k
>>147
>>148
過去レス見ているとタックルはスピード感がない忍者っぽくないって理由で叩かれていたよ
まあ、自分はエリア間の隙間を空けてスタミナ削るぐらいなら
タックルいれてスタミナ削る方が好きだが

152 名無しさん :2016/08/24(水) 11:50:12 ID:KIRim022
>>147
あとタイファイターも迫力あるかな
有力選手も気を抜けないエリアだしすきだわ

153 名無しさん :2016/08/24(水) 14:00:07 ID:PR.lXb4I
タイファイター次回も観たいね

154 名無しさん :2016/08/25(木) 16:54:35 ID:k0PkLwoQ
乾さんクリフ更に進化させるのかねぇ…
まさかドリューが攻略するとは予想してなかっただろう

155 名無しさん :2016/08/25(木) 17:10:43 ID:eYTSZozU
>>154
しないでしょ、まだ3rdのクリア者いないし

156 名無しさん :2016/08/25(木) 18:05:35 ID:YPopcuCA
3rdクリア者が出るまでは乾も我慢するさ

157 名無しさん :2016/08/26(金) 14:21:40 ID:XbgSGjkk
1st簡単なエリア多くして2nd強化した方が視聴率上がりそう

158 名無しさん :2016/08/26(金) 14:33:50 ID:Z8X2/dJI
>>157
それをしたのが29回じゃん
視聴率見てみ

159 名無しさん :2016/08/26(金) 15:29:39 ID:/L/1lXeg
32回は長野の苦手なエリア削るべきでしたな
引退大会ぐらい1stクリアさせてあげなよと思ったわ

160 名無しさん :2016/08/26(金) 19:40:31 ID:PIcTVIfY
>>158
視聴率は正直

161 名無しさん :2016/08/29(月) 05:11:12 ID:Aki/F/iE
第1回のエリアはどれもこれも簡単すぎるな
そりゃ大森が楽々ファイナル行けるはずだわ

162 名無しさん :2016/08/29(月) 13:56:54 ID:Di11/e7c
>>161
ポールブリッジはわりと難しそうに見える

163 名無しさん :2016/08/29(月) 13:59:50 ID:tNdMi.v6
>>162
新世代組でも何人かリタイアしそう

164 名無しさん :2016/08/29(月) 18:22:31 ID:GiMfWYIQ
第1〜3回も十分レベル高かったよな

165 名無しさん :2016/08/31(水) 14:44:32 ID:7ecUxP7w
一番簡単なエリアどれだと思う?

166 名無しさん :2016/08/31(水) 14:47:36 ID:ABReODVI
ハングムーブ
ポールジャンプ
下りランプ
リバースコンベア

167 名無しさん :2016/08/31(水) 15:24:40 ID:QxkLXu1A
リバースコンベアに一票

168 名無しさん :2016/08/31(水) 17:17:13 ID:egER3iEQ
下りランプは鍛えてない素人には厳しい

169 名無しさん :2016/08/31(水) 17:24:44 ID:aKVqw5cM
ポールジャンプはどうよ?

170 名無しさん :2016/08/31(水) 18:04:12 ID:2uFvVKmo
ポールジャンプは1stなら脱落者いるようなエリアじゃないかな
32回仕様のリバースコンベアが簡単すぎると思う

171 名無しさん :2016/08/31(水) 18:38:03 ID:PX9Y10gU
32回仕様のリバースコンベアは何故あんなことに…

172 名無しさん :2016/08/31(水) 19:14:44 ID:ZxKuxkis
今までの逆走コンベアとリバースコンベアって何か仕様違うの?
単純に選手のレベルが上がってて逆走コンベア程度じゃ足止めにも
ならなかったようにしか見えなかったけど

173 名無しさん :2016/08/31(水) 19:33:58 ID:8CALRy3I
俺にもそう見えた
てか32回のセカンドは全体的に投げやりだった印象

174 名無しさん :2016/09/01(木) 00:10:18 ID:zVNeJn4A
31回と32回は意図的に難易度下げたんだと思われ…
2nd難しくして全滅という自体は避けたいだろうし
そう考えると5回や18回で1stと2nd難しくして3rd進出者を出したのはすごいと思う

175 名無しさん :2016/09/01(木) 00:26:59 ID:S8xlgcWI
あのリバースコンベアはトラブルで止まってたというのはよく言われてるし
動いてたとしても濡れてるおかげで川口みたいに滑れるしプールと相性最悪だったな

176 名無しさん :2016/09/01(木) 00:37:24 ID:Yz1Fz4Vw
もともと8回の時から水濡れ+コンベアは相性悪いのは知ってたはずなのに...
乾は2nd全滅が嫌だからメタルスピンを置かないのかね
新世代の半数以上は未経験だし

177 名無しさん :2016/09/01(木) 00:46:14 ID:zVNeJn4A
>>176
メタルスピンおかないのはただの趣味でしょ
プールやコンベアのほうがタイムアップを狙うセカンドになるから好んでいるんでだろうな

178 名無しさん :2016/09/01(木) 05:31:58 ID:RVJriHkc
泳ぐエリアはSASUKEに要らない
海賊モチーフのVIKINGでやるべきだった

179 名無しさん :2016/09/01(木) 11:43:45 ID:v1yc6lJQ
>>177
急ぎながらメタルスピンやってるのも面白かった

180 名無しさん :2016/09/01(木) 12:26:10 ID:wfftDcFo
水濡れ前提のエリアはSASUKEに合わないよ

181 名無しさん :2016/09/02(金) 14:41:46 ID:gDaDwGUI
ローリングタイファイター
ウルトラダブルペンダラム改
三段ジャンピングエスカルゴ
アルティメットそり立つ壁
クレイジーサーモンタワー
スーパージャンプハング

182 名無しさん :2016/09/02(金) 18:09:17 ID:kFqlGJ3U
>>181
やっぱりウルトラとアルティメットはちょっとダサいな

183 名無しさん :2016/09/02(金) 19:06:33 ID:uj1Ukhs2
ダサいよなw
クリフはウルトラだのアルティメットだの付けられて可哀想ww

184 名無しさん :2016/09/03(土) 10:05:13 ID:xmnOIxN6
WorkOutGuysの第1エリアでリタイアした選手は清原だけ
あれで清原が不器用だと初めて知ったわ

185 名無しさん :2016/09/03(土) 18:36:45 ID:GUFupcC2
ずっと気になっているけど逆走コンベアでコースアウトした人っているの?

186 名無しさん :2016/09/03(土) 21:39:48 ID:WrGWicZY
いないよ

187 名無しさん :2016/09/05(月) 05:35:33 ID:x5hl7oA6
MOSAKEのエリアは秋山が考えてるんでしょ?
SASUKEのエリアも山田が考えたらいいかもな
「やる側」の発想も取り入れていかないと

188 名無しさん :2016/09/05(月) 11:12:49 ID:blwWZDEE
>>187
それはいい案
秋山作の「ブリッジジャンプ」「モサケハンガー」といった名案を山田も持ってるかも

189 名無しさん :2016/09/05(月) 12:03:56 ID:zWG4HkaM
山田ならきっと良いアイディア持ってるさ

190 名無しさん :2016/09/05(月) 12:06:03 ID:xY7e48bM
サイドワインダー・Rはやる側が考えたエリアだったな

191 名無しさん :2016/09/05(月) 18:14:48 ID:PiZlhFQw
その通り
素晴らしいぜ

192 名無しさん :2016/09/06(火) 16:41:45 ID:FtiatqUw
引退した長野もアドバイザーとして関わればいいよね
長野考案のエリアとか絶対おもしろいでしょ!

193 名無しさん :2016/09/10(土) 01:53:13 ID:jX7wE0gg
ANWの予選でカルディエロはボディプロップで落ちたことあるよな
意外と良エリアかもしれない

194 名無しさん :2016/09/10(土) 09:24:14 ID:4PPM8TOE
ANWでバーティカルリミットの進化版採用するんじゃないかな

195 名無しさん :2016/09/14(水) 06:37:41 ID:wqPFtlyo
ボディプロップ復活させて固定エリアにしてほしい
あれはいいエリア

196 名無しさん :2016/09/21(水) 15:07:28 ID:g//0NSNs
次のスポダンでジャイアントクリフとかいう新種目あるんだと
サスケのクレイジークリフみたいな感じかもな

197 名無しさん :2016/09/22(木) 13:50:31 ID:1v6WsriU
コロッセオでもクリフ旋風が巻き起こると

198 名無しさん :2016/09/23(金) 03:19:04 ID:DRztKcYA
クリフやるなら森本、川口、ドリュー、漆原、又地を出さないとつまんないよ
彼等のクリフ制覇はマジで痺れた‼

199 名無しさん :2016/09/23(金) 06:30:31 ID:afu8jh8E
又地のアルクリ攻略完璧すぎ
https://www.youtube.com/watch?v=byPI12Taezw

スポ男のジャイクリも又地なら最高成績出せるね

200 名無しさん :2016/09/23(金) 12:42:53 ID:EtegW8Ck
橋本のアルクリ制覇はSASUKE史上に残る名場面

201 名無しさん :2016/10/03(月) 19:49:51 ID:sVNXZRvc
ジャイアントクリフは結局フェンス勝負だな

202 名無しさん :2016/10/13(木) 13:21:45 ID:yWj7rHyI
ジャイアントクリフのエリアに壁登り入れたのは明らかに佐野潰し

203 名無しさん :2016/10/14(金) 20:34:54 ID:aiSPagXs
ただのフェンスじゃ低身長ゲーだから壁を入れてバランスとったんだと思ってた

204 名無しさん :2016/10/15(土) 03:04:11 ID:qMze.oEg
低身長ゲーのSASUKEにタックル×壁のコラボ入れて漆原や又地が躓いたのを彷彿したわ
せめて決勝戦は佐野、池谷、平野、森になってほしかった…

205 名無しさん :2016/10/15(土) 06:11:08 ID:86Zfu31.
小柄な選手が苦労するエリア入れるのはプロデューサーの趣味ですか?

206 名無しさん :2016/10/15(土) 06:59:40 ID:Us0j1QHQ
趣味だろうね
SASUKEも31回からスポ男のプロデューサーに変わった途端に
タックルが1stに登場したからな

あとはSASUKEやスポ1であまり使われなかった競技をアレンジして再登場させるのも特徴かな
ヘビープレスやハードジャンパーはアイアンスクワットやエターナルジャンプを
スポ男仕様にアレンジした競技だろうし

207 名無しさん :2016/10/15(土) 07:11:43 ID:6y3v6z/Y
今のプロデューサーはSASUKEが身軽な人間の為の番組ってことを理解してない
スポ男のスポマン競技アレンジはまだ許せる

208 名無しさん :2016/10/15(土) 09:54:59 ID:LW1gdGJw
ジャイクリは高畑を優勝させるつもりだったんじゃね?
壁で佐野と池谷が引っ掛かるのは予想してただろうし
高身長の大貫が呼ばれなかったのもその為だろう
肝心の高畑が逮捕されて山岸が漁夫の利を得た形に

209 名無しさん :2016/10/15(土) 15:19:42 ID:g4h4Er6.
>>207
身軽な人間のための番組ってコンセプトがそもそも違うんじゃないか
乾が離れた時期にアルティメットとか出てきて小柄な人間圧倒的有利になったけど、
初期からウォールリフトとかタックルとかパワー系は普通にあったわけで、
どちらかというとパワースピード含めて総合力の高い人に向けた番組だったと思う

210 名無しさん :2016/10/15(土) 15:37:28 ID:uWIjVFiM
>>209
初期は山田やケインみたいなパワーエリア得意な選手がファイナリストになってたもんね

211 名無しさん :2016/10/15(土) 16:07:16 ID:EL24sLSE
アイザックのジャイアントクリフ超見たい‼
物凄いスピードでクリアしそうww
ANW王者だから参加資格十分満たしてる

212 名無しさん :2016/10/15(土) 17:27:05 ID:BnMYip.Y
SASUKE初出場でクレイジークリフハンガーまで進んだラギヴァルもカヌー世界大会王者なんだっけ
彼も超スポダン出場あり得るな

213 名無しさん :2016/10/16(日) 10:14:45 ID:92oyZ6IM
森渉@watarucchi
https://twitter.com/watarucchi/status/785456715013591040
この種目は坂ダッシュして足に負荷がかかってる所に壁を3つこえるのですが、
その壁の分厚さが意外と厚くて登りにくいんです。
背が高くて体重少ない人が有利な種目かもですね!あと脚力が重要!
#スポ男 #スポーツ男子頂上決戦 #ジャイアントクリフ

214 名無しさん :2016/10/16(日) 19:59:19 ID:nGcDMwEY
>>213
SASUKE新世代組は向いてないかな

215 名無しさん :2016/10/17(月) 15:54:27 ID:3BleuNNI
第33回SASUKE予想

1st
制限時間120秒
第一エリア ステップスライダー 復活エリア
第二エリア ローリングヒル
今回はロープからローリングヒルに直接移動
第3エリア タイファイター
第4エリア ダブルペンダラム
第5エリア ロープブリッジ 新エリア
4m〜5mくらいの綱を渡ってロープに捕まる ブリッジジャンプはブランコだが、こちらは綱
第6エリア タックル 260kg 300kg 320kg 合計880kg
第7エリア そり立つ壁 高さ4.5m
第8エリア ターザンロープ
第9エリア ランバージャッククライム 高さ6m

216 名無しさん :2016/10/18(火) 04:32:59 ID:MWQlOodQ
2nd
制限時間 105秒
第1エリア 二段クロススライダー 新エリア 段差20cm〜30cm
第2エリア サーモンラダー 
今回は上りだけ
第3エリア ジャンプスライダー 新エリア
途中に空白があるのでバーをジャンプさせる スティックスライダーの空白あり版
第4エリア 復活エリア スカイウォーク
新エリアと表記される可能性が高い
第5エリア スパイダーウォーク 
スパイダードロップは撤去 形が変わる
第6エリア バックストリーム 距離10m
第7エリア リバースコンベアー 距離8m 時速 前回より加速 20km
第8エリア ウォールリフティング 30kg 40kg 50kg

217 名無しさん :2016/10/18(火) 04:34:01 ID:MWQlOodQ
3rd
制限時間 なし
第1エリア ドラムホッパー改
第2エリア フライングバー
第3エリア サイドワインダー R改
第4エリア 例のアレ (ウルトラクレイジークリフハンガー)
第5エリア バーティカルリミット
4と5は連続
第6エリア パイプスライダー

218 名無しさん :2016/10/18(火) 07:23:24 ID:yBYfEuP6
FINALステージどれだけ派手にしようが進出者でないとどうしようもない

219 名無しさん :2016/10/18(火) 09:41:11 ID:CcXN8neM
ファイナルは壁を開くようにしてほしい。サーモンも柱を開くようにすれば、綱が切れる演出も復活出来る。

220 名無しさん :2016/10/18(火) 11:20:43 ID:5Nwmg1h2
ステスラ直結もファイナルの壁開きも安全上厳しいと何度言えば ...
何かあってからでは遅い

221 名無しさん :2016/10/18(火) 13:06:23 ID:sqByGv1Y
>>220
怪我人出て打ち切りになったら元も子もないよな

222 名無しさん :2016/10/18(火) 14:28:13 ID:yX6/OODA
パワーエリアまだまだ増えそうだなぁ
漆原の受難は続く

223 名無しさん :2016/10/18(火) 18:50:12 ID:vfbboeQ.
タイファイター次もあるかな?

224 名無しさん :2016/10/18(火) 21:18:30 ID:Ew14S7Hg
せっかく作ったんだからよほどのことがない限り次のリニューアルまでしばらくは使われるんじゃない

225 名無しさん :2016/10/18(火) 21:35:32 ID:DZpvngkI
スターウォーズマニアの乾が撤去するわけないよね

226 名無しさん :2016/10/19(水) 04:48:57 ID:qSSFnFS6
ルーレットシリンダーって地味な上に握力消耗激しいエリアだったよな
移動距離少ないから見ていて爽快感も達成感もゼロの代物
そりゃ中田はクリア出来んわ
あれはどれだけ改造次第しても良エリアには出来ない
乾じゃなくても失敗だと思うわな

227 名無しさん :2016/10/19(水) 11:18:39 ID:h.lSCQ8k
中田は握力弱すぎた

228 名無しさん :2016/10/19(水) 13:58:38 ID:/D3u1SN2
えー
俺はルーレットシリンダー好きだけどな
ドアノブとセットで見た目のインパクト凄かったし
ダイスみたいに完全な通過点にならないのも良かった

229 名無しさん :2016/10/19(水) 14:11:37 ID:edS.jNlA
俺もルーレットシリンダー好き
普通に良エリアじゃん!

230 名無しさん :2016/10/19(水) 15:07:28 ID:oXzvgpEo
城主「ドアノブとか糞です」

231 名無しさん :2016/10/19(水) 16:21:50 ID:zL/.xQi2
城主はDOORSでセンスの欠片もないエリア作ってたっけ

232 名無しさん :2016/10/19(水) 17:32:48 ID:hyu3w4E6
ヒュースポンのつまらなさは異常

233 名無しさん :2016/10/19(水) 19:54:33 ID:EXHb.TDM
綱登り(SASUKE)とヒュースポン(DOORS)
どこで差がついたのか
考えたのはどっちも乾だよね?

234 名無しさん :2016/10/20(木) 07:02:39 ID:C4zHiVtQ
DOORSは第1回の紹介VTR的に
筋肉番付よりフレンドパーク意識してる感じだから
フレパ寄りのアトラクションを作ってたんじゃないかな?

ヒュースポンに関しては来月放送のゼウスでゼウスポンとして復活みたいだね
キスマイ藤ヶ谷が挑戦してる場面がTVガイドに載ってる

235 名無しさん :2016/10/20(木) 07:31:41 ID:wZ.MkAsc
>>234
ゼウスポンてw
城主よっぽどヒュースポン気に入ってたんだなぁ…
当時からSNSや2ちゃんで不評だったというのに

236 名無しさん :2016/10/20(木) 13:08:36 ID:a/9G5WW2
ヒュースポンは東京フレンドパークのダーツを意識してたのかもね
ショットガンタッチやGロープみたいなガチなのは必要としてなかったみたい

237 名無しさん :2016/10/20(木) 17:25:42 ID:HXBKXH7M
DOORSはVIKINGみたいにモロにSASUKEなエリア構成にしたほうがヒットしたかもね

238 名無しさん :2016/10/20(木) 17:42:13 ID:9vs/La2E
バイキングって一応成功したのかあれ

239 名無しさん :2016/10/20(木) 19:42:06 ID:76lotvc2
いいともの後番組のタイトルをバイキングにするフジテレビ
一応海筋肉王成功だと思ってるのかも

240 名無しさん :2016/10/21(金) 01:52:31 ID:8QBNm5lA
むしろもう誰も覚えてないだろうから被ってもいいでしょって考えだったんじゃないか

241 名無しさん :2016/10/21(金) 05:42:14 ID:Ml5vBDkQ
VIKINGのエリア全く印象に残らなかったわ
フジテレビ的にも黒歴史だろうな

242 名無しさん :2016/10/21(金) 06:50:45 ID:aBE3KHSs
ボビーがメインだったのもなんだかなぁ

243 名無しさん :2016/10/21(金) 07:35:21 ID:GQRIroi.
SASUKEのパクリと叩かれてたなぁ>VIKING

244 名無しさん :2016/10/21(金) 13:54:13 ID:PuXOKU3M
ゼウスでエターナルジャンプとハードジャンパー足したようなのやるんだって

245 名無しさん :2016/10/21(金) 14:03:59 ID:elEVsWmE
90%>>240だろうな

246 名無しさん :2016/10/21(金) 14:16:46 ID:cv1gWPCA
今のスタッフはVIKINGのこと忘れてるかも…

247 名無しさん :2016/10/21(金) 16:53:45 ID:zBM2b5R2
M9切ったのは上層部の判断だろうしな

248 名無しさん :2016/10/22(土) 04:03:42 ID:BmqxTEQQ
TBSは感謝祭でフレパ&たけし城のエリア復活させたことあったよね
フジテレビもなんかの特番でVIKINGのエリア復活させるべし

249 名無しさん :2016/10/22(土) 08:35:16 ID:abBCK3kY
トランポリン系エリア好き

250 名無しさん :2016/10/22(土) 11:52:57 ID:nx66Z.hA
乾って割とエリアの好き嫌い激しいよな、M9エリアでもフライングバー超評価して安全基準を無理やり大丈夫なように模索してまで今のSASUKEに復活させたりするし。
割と人気高いメタルスピンは絶対に復活させないし。デザイン嫌いならデザインカッコよく弄って復活させたらメタリック2ndの雰囲気に合って良いと今でも思ってるよ。サスケ君対策にもなるし。

そういう乾版エリアも評価真っ二つに分かれるエリアばかりだからエリア作んのはむずいんだろうな。
そういう俺もペンダラム、ドラム、サイドワインダー(これは又地産だが)、ランバーは大好きだがタックル、バックストリームは嫌いだし。
まあバックストリームはテンポ良くしてくれりゃあ構わんが、タックルはホント気に入り過ぎて難しくし過ぎて不愉快の域にまで達してるわ、又地漆原とか永遠にクリア無理だろ。軽量級が活躍するのもSASUKEの醍醐味なのに3rd有利のアドが全く活かされてなくて気に入らん。

まあ人それぞれだとは思うが。ペンダラムとかも評価結構分かれそうだし。

251 名無しさん :2016/10/22(土) 12:10:05 ID:1mQKKFPI
まぁ乾がいなきゃSASUKE復活しなかったからな
乾好みのエリア構成になるのはしょうがない

252 名無しさん :2016/10/22(土) 13:44:25 ID:1JfUlz.U
タックルに関しては30回〜31回の間にSASUKEのプロデューサーが
モニタリングのプロデューサーからスポ男のプロデューサーに変わった影響だね
スポ男のPはパワー系種目が好きなのかパワー系種目をスポ1より多めに設置してるしね

まぁ漆原はともかく又地はパワー系の特訓やってないから自業自得ともいえるところもあるからな
スポ男の佐野にしたってパワー系種目が多い中で第4回はショットガンに進出できずの惨敗を喫して
一部ではメンディー優遇の佐野潰しだなんて言われた種目構成を
パワーとスタミナを強化した結果第5回のヘビープレスは決勝進出
ハードジャンパーに至っては第5回・第6回と2連覇達成できるまでの結果を残して
第5回・第6回と総合成績でも2連覇達成したわけだし
まずは苦手克服から動くべきなんだよ。それを又地はやってないんだから
同情はあまりできないな

253 名無しさん :2016/10/22(土) 14:25:58 ID:uhVN/jEo
毎回20人以上クリアするような1stもつまらんしな

254 名無しさん :2016/10/22(土) 15:08:10 ID:vllhuYlk
又地と漆原はパワーエリア対策を徹底すべき
パワーエリア苦手な長崎や森本だってちゃんと克服したわけだから

255 名無しさん :2016/10/22(土) 17:47:38 ID:o7rOH5m6
>>253
32回を見てて思ったのはやはり1stクリア者は10切るぐらいがいいよね
2ndはぬるくしてもいいから、1stの難易度は現状維持してほしいわ

256 名無しさん :2016/10/22(土) 18:10:57 ID:.SxNSgJs
19回みたいに2人しか1stクリア出来なくてもOK?

257 名無しさん :2016/10/22(土) 18:39:34 ID:1JfUlz.U
放送時間を2時間に圧縮して最終的に第5回の山本みたいに
最低でも3rd進出してパイプスライダーに行く人がいるなら俺はOKかな

258 名無しさん :2016/10/22(土) 18:44:09 ID:l.Lty1O.
2nd全滅は勘弁

259 名無しさん :2016/10/22(土) 19:12:03 ID:o7rOH5m6
>>256
3rd進出者が1人でもいるならOK

260 名無しさん :2016/10/22(土) 19:45:37 ID:taP7Q/zE
森本の完全制覇が観られるなら1stクリア者が森本1人でもいい

261 名無しさん :2016/10/22(土) 20:11:19 ID:EnLi8rTc
>>250
ペンダラムは賛が多い気がする
プール、タックルあたりは賛否両論かな

262 名無しさん :2016/10/22(土) 20:22:31 ID:uhVN/jEo
久々に1stクリアが5人を切る大会が見たい

263 名無しさん :2016/10/22(土) 22:39:21 ID:EnLi8rTc
>>262
わかる、ゼッケン80までクリア者いませんみたいな展開になるとなよよい

264 名無しさん :2016/10/23(日) 00:31:39 ID:qE0HbIQI
>>261
俺はプールとタックル苦手だわ

265 名無しさん :2016/10/23(日) 08:19:16 ID:se/PO8PY
>>263
ゼッケン80までクリア者いないと後の選手のプレッシャー半端ないだろうな

266 名無しさん :2016/10/23(日) 10:36:25 ID:E3EJZQdw
>>265
そんな中でクリアした畠山さんってすごいわ

267 名無しさん :2016/10/23(日) 11:09:14 ID:HrPdbc6Q
>>266
畠山こそ真のレジェンド

268 名無しさん :2016/10/23(日) 11:29:01 ID:8kg/e7ls
畠山じゃなくて畠田な

269 名無しさん :2016/10/23(日) 11:50:52 ID:2eklb/hY
マッスルミュージカルでSASUKEのエリア再現されたことあるけど、
中村JAPAN、ハッスルマッスル、SRO、PADMAでは無理なのかな?

270 名無しさん :2016/10/23(日) 13:25:53 ID:nZclD4aU
当時初出場の畠田にプレッシャーなぞないだろ
常連組のほうがよっぽどプレッシャー感じるよ

271 名無しさん :2016/10/23(日) 13:28:56 ID:bviDK4q6
漆原や又地は初出場時プレッシャーで実力の半分も出せなかった

272 名無しさん :2016/10/23(日) 15:31:10 ID:N4xIwvFQ
漆原と又地はフライングシュートどういけばいいか
未だにわからないって言ってたから
漆原に関しては22回でのフライングシュート→スライダージャンプへの
リニューアルがドンピシャのタイミングだったとしかいえない
フライングシュートが残ってたら22回以降の新世代の台頭はもう少し後になってただろうし
その中心が漆原ではなく別の人物だったのは間違いない

273 名無しさん :2016/10/23(日) 15:49:24 ID:f4.5OSGY
新世代組でフライングシュートをクリアしたのは20回の加納ぐらいか
ロープラダーまで進んだのに本放送ではダイジェストにすらされてなくて可哀想だったな

274 名無しさん :2016/10/23(日) 16:00:28 ID:kCUC2fqw
あれは悲惨だったな

275 名無しさん :2016/10/23(日) 16:06:54 ID:AT87ThQY
フライングシュートって才能いる気もする
セットも作りにくいから対策もやりにくいし

276 名無しさん :2016/10/23(日) 16:58:05 ID:0il7pZq.
自宅で再現しにくいエリアはやめてほしいわ
金持ちしかセット作れないんじゃ意味ない

277 名無しさん :2016/10/23(日) 17:31:31 ID:8kg/e7ls
要はセット練習をやめろということやろ(適当)

278 名無しさん :2016/10/23(日) 18:03:33 ID:pd7X5Eno
サスケくんは高額なセット作らなくてもエリア対策できるからね。

279 名無しさん :2016/10/23(日) 19:46:30 ID:ooyfjuMc
漆原みたいに公園の遊具をSASUKEのエリアに見立てて練習しちゃう人もいる
まぁ人それぞれだな

280 名無しさん :2016/10/23(日) 21:08:50 ID:E3EJZQdw
セット作らない組も共同練習でセットでの練習はしているからセットでの練習は大事そう
特にクレイジークリフハンガーやパイプスライダーみたいな高度なテクニックな必要なエリアとか

282 名無しさん :2016/10/23(日) 21:22:26 ID:yxbsLNfI
パイプスライダーはセット練習なしじゃキツいわな。

283 名無しさん :2016/10/23(日) 22:29:40 ID:y2BBbSKM
>>273
真相は定かじゃないが、
フライングシュートの滑り台を歩いたりしたからカットは当然との書き込みも当時あった

284 名無しさん :2016/10/23(日) 22:52:56 ID:N4xIwvFQ
そういや同じ大会でコングがフラインシュートで笑顔で歩いたと思った途端
突然顔が「やってしまった」みたいな顔になって跳びついたロープの反動がさほどついてないのに
そのまま水に落ちてった記憶あるわ
当時なんでかな?って思ったけどあれ歩くの禁止だったんだね
今になってやっとわかった

285 名無しさん :2016/10/24(月) 00:00:48 ID:ywpYOpAw
確かに半分態とおちてたように見える

286 名無しさん :2016/10/24(月) 00:18:58 ID:g/CI6Pg6
俺は単に左足滑らせてバランスが崩れたからだと解釈してたが

287 名無しさん :2016/10/24(月) 00:31:22 ID:EJlytE6s
フライングシュートって歩いたらどれくらい難易度落ちるんだ?

288 名無しさん :2016/10/24(月) 05:40:35 ID:9EMu4P.A
大分落ちるな

289 名無しさん :2016/10/24(月) 07:13:10 ID:VM2ukvjo
サスケくんはどんなエリアでも最終的には攻略しちゃうよね
分析能力が半端じゃない

290 名無しさん :2016/10/24(月) 09:51:35 ID:8WQOk58.
歩けばスピードが落ちる分ゆっくりとロープに掴まれる
当然難易度は落ちる

291 名無しさん :2016/10/24(月) 13:43:12 ID:gKTJ16Xc
その通り

292 名無しさん :2016/10/24(月) 16:41:32 ID:g/CI6Pg6
しかしゆっくりロープに掴まると21回の山本みたいになるのが恐ろしいエリア

293 名無しさん :2016/10/24(月) 20:00:18 ID:Sx9aAOdQ
そうそう
単純なエリアじゃない

294 名無しさん :2016/10/25(火) 17:17:56 ID:ysULSiBI
もう乾は新しいエリア考えるの限界
そろそろ別の人に代わったほうがいい

295 名無しさん :2016/10/25(火) 19:31:03 ID:WdxYlak6
他に誰がいるの?
いつ終わってもおかしくない番組を安請合いする奴そんなにいないだろ

296 名無しさん :2016/10/25(火) 19:33:49 ID:TftgsLk.
>>294
なんだかんだいってバーティカルリミットとかランバージャッククライムとかいいエリアもつくっているやん

297 名無しさん :2016/10/25(火) 19:33:50 ID:VdfSAMOA
だよな
今の時代アトラクション番組のディレクターできるのは乾ぐらい

298 名無しさん :2016/10/25(火) 19:50:17 ID:CbZ392Gs
正直スポマンよりスポダンのほうが構成好き
ジャイアントクリフは壁登りエリアで誰が勝つか分からなくなった
バーンアウトガイズより奥が深い
今のスタッフも捨てたもんじゃないよ

299 名無しさん :2016/10/25(火) 22:22:21 ID:WftyxTSA
末期のスポマンのネタ切れ感は半端なかったからな
スピンオフがレギュラーでビーチフラッグスを頑なにやらなかった時期ね
明らかに池谷有利になるのを阻止しようという気が見え見えだった
あと個人的にファイナルランが最終種目の第15回の種目構成は史上最低だと思う

300 名無しさん :2016/10/26(水) 02:35:02 ID:IS667bgY
ビーチフラッグスとショットガンタッチはどっちか1つでいい
SASUKEでいえばローリング丸太とローリングエスカルゴ両方やるようなもん
似たようなエリア(種目)は2つもいらない

301 名無しさん :2016/10/26(水) 07:22:44 ID:rTYScEQI
第4回でマウンテンフラッグ外されたのもそれが理由かな
マウンテンフラッグ外されなきゃ第4回も佐野が総合No.1になっただろうに
第5回なんてマウンテンフラッグあったら佐野5種目制覇したぜ

302 名無しさん :2016/10/26(水) 11:47:38 ID:YBwP1XH2
SASUKEもスポ男もPの趣味でパワーエリアが猛威を振るってる。
にも関わらず小柄な森本や佐野が制覇してるのは凄いよね。

303 名無しさん :2016/10/26(水) 16:47:52 ID:JdT6ogGc
ジャイアントクリフ王者の山岸やバーンアウトガイズ王者の木下が序盤のエリアで落ちるSASUKE
レベル高杉

304 名無しさん :2016/10/26(水) 18:11:13 ID:SM.uLa2E
>>302
森本と佐野は全く別のタイプだよ?

森本は身体能力の低さを研究で補うタイプ
佐野は経験の低さを身体能力で補うタイプ

もし佐野の身体能力と森本の研究熱心さを併せ持つ選手が現れたらどんなエリアでもクリアされちゃうよ!

305 名無しさん :2016/10/26(水) 20:36:49 ID:RrsdZ6gc
身体能力の低さを研究で補うタイプ(身体能力が低いとは言っていない)

306 名無しさん :2016/10/26(水) 21:05:12 ID:AMWjqBtc
身体能力低かったら雲梯日本記録樹立できない

307 名無しさん :2016/10/27(木) 06:41:11 ID:F4p4R6zo
次回さらにタックルが重くなる予感

308 名無しさん :2016/10/27(木) 16:01:29 ID:IQCWd1yU
もし1st難易度上げるならタックルは重くならず、没になった壁いじるパターンじゃない?
そもそも8人しか1stクリアしてないんだし、難易度上げるなら2nd(クロススライダー、サーモン、スパイダーあたり)かと

309 名無しさん :2016/10/27(木) 16:45:08 ID:1D.PIYzU
タックル重量アップより壁いじりのが面白そうだね

310 名無しさん :2016/10/27(木) 17:22:15 ID:YVVHNqPs
セカンドが通過点じゃつまらんからハードなエリア増やさないとね

311 名無しさん :2016/10/27(木) 19:57:05 ID:jbXRwbwQ
タックルは900キロが設定では限界だろうな。2ndは当然難しくするべき。そろそろプールが要らないことに気付いてほしい。

312 名無しさん :2016/10/27(木) 20:07:47 ID:zTDhALXE
泳ぐエリアなんてSASUKEでは邪道だよ
選手にも視聴者にも不評

313 名無しさん :2016/10/27(木) 20:08:28 ID:IQCWd1yU
2ndを難しくするのはいいけど全滅しないようにうまく調節しないとな
31回や32回の2ndの難易度が比較的ぬるめだったのは全滅防止だろうし

314 名無しさん :2016/10/28(金) 03:28:01 ID:uEFRJbhs
2nd難しくしすぎて3rd進出ゼロじゃ元も子もない
バランス取るのは大変だな

315 名無しさん :2016/10/28(金) 07:43:55 ID:T4S9Uk1E
1st 30人クリア
2nd 10人クリア
3rd 2人クリア

これぐらいが理想

316 名無しさん :2016/10/28(金) 08:35:20 ID:DShf17ps
1stのクリアラッシュでダイジェストは萎えるから30人もいらん
10人〜15人まででいい

317 名無しさん :2016/10/28(金) 10:56:35 ID:rtyAkG7E
でも、1stはクリア者少ない方が印象残るよな。個人的には、19回の1stは一番好き。まさに最強のsasuke的な感じでゾクゾクしたわ。

318 名無しさん :2016/10/28(金) 11:35:07 ID:5ist3ZEg
今回の1stはドリューがクリアするまで28回を連想する流れだった

319 名無しさん :2016/10/28(金) 12:41:10 ID:H7GsF8PQ
1stはクリア者一桁で十分
あんまり多いと値打ちがない

320 名無しさん :2016/10/28(金) 13:00:57 ID:rtyAkG7E
ダブルペンダラムはいじりようによれば難易度かなり上がりそう。オルゴールは次回はないだろうね。

321 名無しさん :2016/10/28(金) 13:42:49 ID:OEFHTxow
オルゴールはいらんな
あれこそ駄エリア

322 名無しさん :2016/10/28(金) 15:23:40 ID:ex2Bh.2s
サーモンの更なる進化を見たい。

323 名無しさん :2016/10/28(金) 17:00:07 ID:/WRfSWvU
1stクリア者は少ないほうが好きだけど
クリア者が多くてもドラマチックさがあったりしたらいいかな
23回とかクリア者比較的多いけどラストがドラマチックだから印象に残る

324 名無しさん :2016/10/28(金) 17:18:42 ID:DBkbdIyw
もし1stのエリア構成を第1回と同じにしたら新世代組全員クリアするだろうな

325 名無しさん :2016/10/28(金) 18:45:29 ID:68IW/30Y
>>324
誰かはぶら下がり丸太で落ちそう

326 名無しさん :2016/10/28(金) 18:49:46 ID:sN1c/r8s
ぶら下がり丸太は侮れない

327 名無しさん :2016/10/28(金) 20:00:14 ID:wiA504rQ
>>324
全ステージ第1回基準に戻したら完全制覇者複数でちゃうよ!
KUNOICHI最終回みたいになっちゃうw

328 名無しさん :2016/10/29(土) 02:29:41 ID:CtQtdp7E
橋本のアルクリ制覇はSASUKE史に残る名場面
ハッシーはまさに英雄

329 名無しさん :2016/10/29(土) 03:06:25 ID:4Sj6QrzI
はいはい

330 名無しさん :2016/10/29(土) 07:50:55 ID:yvQZmJcE
>>329
橋本アンチ?

331 名無しさん :2016/10/29(土) 09:02:45 ID:UJV13niY
次回クリフは更に難しくなるんかね

332 名無しさん :2016/10/29(土) 09:34:03 ID:4Sj6QrzI
>>330
アンチではないがさすがに同じ書き込みしすぎてくどい

333 名無しさん :2016/10/29(土) 10:41:49 ID:/ytPdu8I
28回はエリア構成はアレだが、クリア者数はベストにも思える ...

334 名無しさん :2016/10/29(土) 13:27:18 ID:w7H8ta0A
クリア者5人はよかったね、脱落者がエスカルゴとスピンブリッジに偏ったのがアレだけど
その点、32回はいい感じに脱落者がばらけてよかったと思う

335 名無しさん :2016/10/29(土) 14:10:48 ID:cazasa2w
毎回クリアする面子が同じなのはつまらんしな

336 名無しさん :2016/10/29(土) 14:49:23 ID:2adcY616
ジャンプ系エリア楽しい

337 名無しさん :2016/10/29(土) 15:13:10 ID:GK5VVMZA
今思うとヘッジホッグって良エリアじゃね?
バランスエリアながらゆっくり行かなきゃならない新鮮味はもちろん、ちょっとでも狂ったりコケたりしたら対岸に辿り着いてもフカフカマットに弾かれて落水。でもコツを掴めば一般人でもサラッと攻略できたし
もう少し難しくしたら(最初の針の隙間を狭くするとか)29回竹田みたいな有力者リタイアも狙えそうなエリア。動きは若干すっとろいけどオルゴールよりはスパっと終わるし

338 名無しさん :2016/10/29(土) 15:18:58 ID:8Epci9a2
明らかにオルゴールよりヘッジホッグのほうが良いエリアだね

339 名無しさん :2016/10/29(土) 15:36:28 ID:/ytPdu8I
29ヘッジは近年のバランスエリアでは一番よかったかもな
スピンブリッジ→28回の戦犯 いくらなんでも落としすぎ
ヘッジホッグ30→さすがにもう攻略された
オルゴール31→つまらん
オルゴール32→ダンテや松田を落としたがその程度

340 名無しさん :2016/10/29(土) 16:05:51 ID:hte3OqqE
オルゴール不評だなww

341 名無しさん :2016/10/29(土) 16:24:14 ID:hNcZPqr2
オルゴールはあんまり評判良くないけど、RISING以降にできたバランスエリアは悪くないと思うな
22回〜27回までのバランスエリアはどれも微妙すぎた
特にエックスブリッジ

342 名無しさん :2016/10/29(土) 16:28:00 ID:jRP47fiQ
エックスブリッジつまんなかったなぁ…

343 名無しさん :2016/10/29(土) 18:12:56 ID:w7H8ta0A
26回のスピンブリッジと32回のオルゴールは好き

344 名無しさん :2016/10/29(土) 18:16:11 ID:w7H8ta0A
間違えた27回のスピンブリッジだわ

345 名無しさん :2016/10/29(土) 18:32:03 ID:Hx7R5OUA
SASUKEマリオで山田と秋山がクワッドステップスで落ちたのはショックだ
せめて最初はゲームでやれば良かったのに

346 名無しさん :2016/10/29(土) 19:49:46 ID:T6J7CulE
オルゴールは改良の余地がある

347 名無しさん :2016/10/30(日) 01:32:24 ID:ltaAKCXc
>>345
なんでSASUKEファンってあれをバラエティーとして見ないのかね?
あれただの外伝やろ。山田と秋山が芸人を演じたと思えばいいんだよ

348 名無しさん :2016/10/30(日) 04:19:33 ID:F0oHlzVc
一応HGがクリアしたから・・・

349 名無しさん :2016/10/30(日) 09:58:37 ID:aQluncvg
>>347
竹田と山本は本家でも第1エリアでリタイアしちゃったし

350 名無しさん :2016/10/30(日) 10:35:15 ID:Q7tJFqM.
次回は長野いないし、いいように難しくできそう

351 名無しさん :2016/10/30(日) 10:48:43 ID:OvZTxtpE
ヘッジホッグはひたすら斜め左に進みさえすれば絶対落ちないからな
本家より難易度の上がったベトナム版でも有力者は落ちてないし

352 名無しさん :2016/10/30(日) 10:49:35 ID:KfG6cvH6
32回は長野の引退大会だからあんまり難易度上げるわけにはいかなかったという
まぁどれだけ難しいエリアが設置されても森本orドリューがクリアしてくれるさ

353 名無しさん :2016/10/30(日) 11:22:16 ID:ltaAKCXc
タックルの重量上げたんだから明らかに難易度上がってるし、
長野が引退するから難易度調整するとかの発想出るのはっきり言って異常だから
28回でオールスターズ引退を釘打っておいて蓋開けたらクリア者5人のステージ作った乾だぜ?
なんでそういう発想になるのかね

354 名無しさん :2016/10/30(日) 11:25:31 ID:q14BrVWs
乾はシビアな人間だから
あの奥山を予選会から出直させた男

355 名無しさん :2016/10/30(日) 12:10:01 ID:Ldzes91U
ドリュー潰しのエリア考えてそうだな>乾

356 名無しさん :2016/10/30(日) 12:46:51 ID:Q7tJFqM.
でもドリューはアメリカ勢の中でも身長そこまででかくないから対策考えるの難しそう

357 名無しさん :2016/10/30(日) 13:30:05 ID:5gRXAK6I
乾がドリューを脱落させるために作ったはずのエリアで新世代&オールスターズ全滅になりそうだわ

358 名無しさん :2016/10/30(日) 14:29:49 ID:ZIova6mI
しかし弱点らしい弱点がないドリュー潰しで何が思い浮かぶ?
一人だけボディプロップの感覚を広くするとかプールの水流を強くするとかはなしで

359 名無しさん :2016/10/30(日) 14:44:37 ID:3LgKpMYw
全く思い浮かばんわ
日米両方でNo.1になること自体異常

360 名無しさん :2016/10/30(日) 16:23:45 ID:OvZTxtpE
夜露でも死ななかったドリューの倒し方なんて無くね?

361 名無しさん :2016/10/30(日) 16:33:06 ID:xJyBz0bM
体調不良でもない限り倒せない

362 名無しさん :2016/10/30(日) 16:47:25 ID:zSrcMAw6
でもアメリカ勢って一度最優秀成績選手になると
その後の大会(ANW含めて)ではあまり振るわないこと多いんだよな
リーヴァイしかりキャンベルしかり。ステフェンセンも12年のANWアルクリ攻略後は
32回まで対抗戦除くと3rdいけてなかった記憶あるし
アイザックに至っては制覇後にスタッフと揉めてANWに出れない始末
ドリューがその呪縛に苦しめられないか心配だな
日本でも長野が23回での超人的な活躍したその直後(24回)からスランプに陥って引退に追い込まれたし
ドリューも32回で同じく超人的活躍した後だけに不安は尽きない

363 名無しさん :2016/10/30(日) 17:04:17 ID:HPYaWW3Q
ドリューがジンクス打ち破れるか注目

364 名無しさん :2016/10/30(日) 18:18:39 ID:rOyNrTx.
30回でお蔵入りになった2ndBステージを次回使って欲しい。

365 名無しさん :2016/10/30(日) 19:04:00 ID:zSrcMAw6
2ndBが登場したらタックルが2ndに移動するから
漆原・又地はチャンスなんだけどな〜

366 名無しさん :2016/10/30(日) 19:30:00 ID:xJyBz0bM
乾は意地でもタックル1stに持ってくるよ
「漆原と又地の為に1stからタックル外した」なんて言われるのは彼のプライドが許さない

367 名無しさん :2016/10/30(日) 19:34:51 ID:zSrcMAw6

でもそうすると2ndBのコンセプトである
パワー系ステージってのが崩れちゃうからな
ガロンスローらしきものがあったことからもそれが推測できるし
まぁ2ndBはなんらかの要因でお蔵になったからあったらどうだったんだろうね
ということしか語れないわけだけど

368 名無しさん :2016/10/30(日) 19:48:32 ID:5p9rLO0k
パワー系ステージは見てみたいなぁ
黄金筋肉でやってたあれみたいになるんだろうか

369 名無しさん :2016/10/30(日) 21:31:56 ID:KYgT0u0A
>>362
ドリューは再挑戦した選手はその後不調になるジンクスを壊したから
嫌なジンクスを壊すというところには今後期待したいところ

370 名無しさん :2016/10/30(日) 22:48:21 ID:OvZTxtpE
ドリューの違うところは全く手を緩めずに365日近くトレーニングをしているところかな
完全制覇はしてないからまだまだ先を見ている感じ

371 名無しさん :2016/10/30(日) 22:57:53 ID:zSrcMAw6
彼の場合SASUKEのプロトレーナーでSASUKEで飯食ってるわけだしね
そりゃいくら発祥の地といえ未だにオールスターズや新世代なんて
大層なもの名称もらっても結局趣味の範疇で収まってる日本勢よりは頑張らんとね

372 名無しさん :2016/10/31(月) 05:00:49 ID:GbxhA3eA
真のミスターSASUKEはドリューなんだよなぁ
(ミスターANWともいえる)

373 名無しさん :2016/10/31(月) 07:39:25 ID:q6eE./36
アメリカ勢に不利なエリアを作るしかない

374 名無しさん :2016/10/31(月) 09:57:37 ID:mgt3ENnA
アメリカ人に不利なエリアはやっぱりスパイダー系か?
日本版は狭いから移動に苦戦している感じがする

375 名無しさん :2016/10/31(月) 13:08:25 ID:8Y24S3Xc
パワー系エリアは明らかにアメリカ軍団のほうが得意

376 名無しさん :2016/10/31(月) 14:08:48 ID:MxTExeMg
>>374
アメリカ版は広いもんな

377 名無しさん :2016/10/31(月) 18:11:29 ID:khjYBWHw
アメリカ勢はスパイダー系が弱いということは、ファイナルは不利だね。まあ、32回からのファイナルはスパイダークライムが7Mしかないからさほど影響はないだろうけど。

378 名無しさん :2016/10/31(月) 18:27:42 ID:w0XLMD0U
まだ外国人の本家SASUKE完全制覇は実現してないからね
緑山にはマモノが潜んでる

379 名無しさん :2016/10/31(月) 19:29:18 ID:z3pvFT.I
甲子園もSASUKEも必ずしも強いものが勝つとは限らない

380 名無しさん :2016/11/01(火) 02:30:36 ID:Tacx/U5k
VIKINGやDOORSみたいに頭脳系エリアを加えるのも一つの手だな
日本の知識がないと答えられないクイズ出せば海外勢は躓く可能性高い

381 名無しさん :2016/11/01(火) 03:51:28 ID:O4plnrFU
スポ1のサーティーは一応外国人のケインが優勝
役者だけに記憶力は高い

382 名無しさん :2016/11/01(火) 08:36:29 ID:/xWSQk5Y
池谷も大畑とか古田を凌いで優勝してるんだよな

383 名無しさん :2016/11/01(火) 13:36:33 ID:Une/2mqE
格闘家の佐竹も古田に勝って優勝してる

384 名無しさん :2016/11/01(火) 14:47:44 ID:Is4Q9oys
知幸が頭脳系エリアで失敗したシーンはワロタ

385 名無しさん :2016/11/01(火) 17:16:06 ID:6TpnNYZs
>>384
バイキングらしい迷場面

386 名無しさん :2016/11/01(火) 19:37:43 ID:tvSpguO.
パーレイ入れたら有力選手も何人かは落ちるかも。ドリューは見た目だと頭良さそうだけどどうだろうね。

387 名無しさん :2016/11/01(火) 19:47:08 ID:EXy08P5c
日本語で問題出されたらドリューでも人溜まりもない

388 名無しさん :2016/11/01(火) 20:38:20 ID:M1UlOE3s
着水=失格が常識だったSASUKEに泳ぐエリア導入した乾のことだから、
VIKINGからパーレイ逆輸入ぐらい平気でやりそうだ。

389 名無しさん :2016/11/01(火) 22:30:49 ID:t6lx9ono
>>388
城主はバイキング嫌いだからいれない可能性もあるぞ

390 名無しさん :2016/11/02(水) 03:34:57 ID:YzYYoFlM
>>389
城主はバイキング始まる時にPから一緒にやろうと誘われたらしいな
断ったってことはそういうことだろう

391 名無しさん :2016/11/02(水) 07:40:27 ID:PLSFC2ac
ゼウスでDOORSのエリア再現するのは自分の番組だからか

392 名無しさん :2016/11/02(水) 08:36:43 ID:siS.FxgY
バイキングが嫌いならスピンブリッジを導入したりしないでしょ。28回なんか完全に目玉エリアになったくらいだし。

393 名無しさん :2016/11/02(水) 08:53:44 ID:H2vKrkQ2
>>392
でも本人はバイキング嫌いって言っているぞ
実は嫌いなのは嘘だったり?

394 名無しさん :2016/11/02(水) 09:33:01 ID:1AaANXr6
28回は色々急だったからそんなにエリアを変えれなかったんだろ
1stなんて新エリアないじゃん(厳密にはジャンプハングのリメイクのみ)

395 名無しさん :2016/11/02(水) 10:17:14 ID:siS.FxgY
28回と言えば3rdのパイプスライダーのジャンプ距離が以上に遠かった印象がある。29回は逆に近かった印象だけど。

396 名無しさん :2016/11/02(水) 12:56:57 ID:8qYmk5xI
>>394
だな。時間に余裕がなかっただけ

397 名無しさん :2016/11/02(水) 13:58:07 ID:JYbktO0s
SASUKEのクリエイターが巨大紙飛行機大会やるプランはどうなったの?

398 名無しさん :2016/11/02(水) 17:03:55 ID:H2vKrkQ2
>>395
28回はクリアさせる気なかったんじゃない?

399 名無しさん :2016/11/02(水) 17:07:38 ID:wBFq0qbI
>>398
明らかに無かったよな

400 名無しさん :2016/11/02(水) 18:45:59 ID:tvhfkFlo
あとちょっとで完全制覇できてたのにねぇ・・・
https://www.youtube.com/watch?v=F7sUc0NT3g8

401 名無しさん :2016/11/02(水) 20:36:28 ID:j/bznxKk
城主が3rdを弱体化させたのは28回から29回ぐらいだよな
パイプスライダーの挑戦者がいなかったなら問題としては上がらないけど

402 名無しさん :2016/11/02(水) 20:40:31 ID:JNITk.6w
なんで3rd弱体化させたんだろうな

403 名無しさん :2016/11/02(水) 20:51:15 ID:j/bznxKk
>>402
28回でファイナル進出者は出したくなくて、それ以降は出したかっただと思う

404 名無しさん :2016/11/02(水) 20:53:56 ID:JNITk.6w
>>403
そういうことか。納得

405 名無しさん :2016/11/02(水) 21:22:30 ID:SxpS7Mjw
>>400
バイキングのファイナルやべーな

406 名無しさん :2016/11/02(水) 22:00:46 ID:uTbFpL.2
28回でもし漆原がクレイジー超えてたらどうなってたろう
下手したら三度目の完全制覇もあったかも

407 名無しさん :2016/11/03(木) 00:21:11 ID:utkdv2PE
漆原があの鬼畜パイプスライダー出来るとは思えない

408 名無しさん :2016/11/03(木) 04:52:50 ID:pWvwHBY2
同意
漆原でもあれは無理だ

409 名無しさん :2016/11/03(木) 07:32:38 ID:54lKWFtI
三度目の完全制覇見たかったけどねぇ…。

410 名無しさん :2016/11/03(木) 08:22:36 ID:Hyb1lxhw
2回で充分

411 名無しさん :2016/11/03(木) 12:21:12 ID:SsRHU2oI
>>410
3回目の完全制覇するために漆原は出場続けてる

412 名無しさん :2016/11/03(木) 13:15:26 ID:ajQNJhls
最近は漆原潰しなエリア多すぎる

413 名無しさん :2016/11/03(木) 14:46:54 ID:01ZZOZnA
秋山潰し→ジャンプハング
長野潰し→メタルスピン、サークルスライダー
漆原潰し→ローリングエスカルゴ、バックストリーム、タックル
森本潰し→ダブルペンダラム

こんなところか?

414 名無しさん :2016/11/03(木) 15:01:00 ID:R/V1ikM2
秋山はジャンプハングでかなり苦労したよな
見てて辛かった

415 名無しさん :2016/11/03(木) 15:16:39 ID:qdwZd/Ak
秋山とジャンプハングの因縁はあの時代だからこそ成立した面はあるな
もしSASUKEが始まるのも秋山が制覇するのもジャンプハングが登場するのも
10年くらいタイミングズレてたから
「弱視の人を先に行かせないエリア作った」「障害者虐めだ」ってリアルに騒ぐやつもいて
漆原・又地虐めのタックル以上に批判は避けられなかった

416 名無しさん :2016/11/03(木) 15:43:27 ID:hwSr89oI
>>415
今は色々とうるさい時代だもんね

417 名無しさん :2016/11/03(木) 19:48:32 ID:X0b5DMZU
秋山が第11回大会で3年半ぶりに1stクリアした時は見てるこっちまで泣けたわ

418 名無しさん :2016/11/03(木) 20:04:12 ID:01ZZOZnA
>>417
あれはいいシーンだったな

419 名無しさん :2016/11/03(木) 20:25:36 ID:9FfH/vEw
まさに名シーン

420 名無しさん :2016/11/03(木) 21:51:41 ID:ckK/f5MQ
秋山は色々と泣かせてくれる

421 名無しさん :2016/11/03(木) 22:42:55 ID:6hXMT7iI
11回の秋山は1stを残り0.03秒でクリアしたから感動が増したよな。

422 名無しさん :2016/11/04(金) 02:12:17 ID:zEXOEPSM
時間ギリギリのクリアは劇的で画になる

423 名無しさん :2016/11/04(金) 06:33:34 ID:H9QcL0jw
弟の秋山公宏はバランスブリッジで落ちたんだよな。
もう出場する気はないのかね?

424 名無しさん :2016/11/04(金) 11:12:50 ID:Lzs3UODo
偶数期の3rdの第二エリアって難関エリア多いよな
ボディプロップやフライングバーはもちろんながら
ドアノブグラスパーもクリア率80パーしかない地味にきついエリアだし

425 名無しさん :2016/11/04(金) 13:52:19 ID:EfToDHSA
3rdのレベルは出来るだけ易しくしてほしいな
やっぱりファイナルが観たいから

426 名無しさん :2016/11/04(金) 14:14:38 ID:lyzZvMpg
>>424
ドアノブグラスパーは舐めたら痛い目にあうエリアだね。

427 名無しさん :2016/11/04(金) 23:03:15 ID:dTTNUBFQ
でも、3rdはたまに以上に簡単なエリア作るよな。カーテンスイングとかサイクリングロードとか。アームリングも簡単なのに、19〜24回もよく変えなかったよな。

428 名無しさん :2016/11/05(土) 02:20:08 ID:/A8aJIOg
サービス的なエリアもちらほらあるよね

429 名無しさん :2016/11/05(土) 07:07:14 ID:8vTjrf7w
カーテンスイングはともかくアームリングとサイクリングロードは
難易度低下を狙ったものだろ
アームリングが登場した16回はその前の15回が白鳥・山田康司が
ジャンピングバーで力尽きて落下。
クリアした竹田もクライミングバーに足をかけてゆっくり上るなど
疲労困憊で視聴者サイドにステージクリアできないだろって印象を与えるには充分だったし
さすがにそれまで3大会連続ファイナリストなしはなかったからそれは避けたかったんだと思う
結局16回で史上初の3大会連続ファイナリストなしにはなってしまったが…

サイクリングロードも25回のアルクリリタイヤ4人が登り傾斜のところで全滅だったのが
スタッフの意図するものと違ったのかもね。
アルクリ全滅は想定してても場所としては飛び移り部分だったとか。
だからコング・奥山が苦戦したフローティングボードを変えて簡単なエリアにした

あとこの2エリアが初登場した大会の前の大会(15・25回)は
そのもうひとつ前(14・24回)から視聴率を3%ぐらい下げてる回であるのも
共通してる

430 名無しさん :2016/11/05(土) 07:26:55 ID:jUC3wm46
SASUKEで視聴者受けが最も良いエリアってどれなんだろ?
スポ1はモンスターボックスだと思うが

431 名無しさん :2016/11/05(土) 09:53:38 ID:gmbboCLo
リバースコンベアは見た目も難易度も正直微妙すぎる…
いっそのこと誰も落ちないスパイダーウォークと一緒に撤去してANWからダブルウェッジ辺りを逆輸入すればそれなりの難易度になるような気がする

432 名無しさん :2016/11/05(土) 12:41:01 ID:JP0.LDGo
ダブルウェッジの逆輸入賛成
リバースコンベアいらない

433 名無しさん :2016/11/05(土) 13:05:59 ID:We2.FuXU
ロープジャンクションも作られた理由は謎だな
前回、前々回とファイナリスト出したのに下りランプよりも難易度低いエリア何故作ったし?

434 名無しさん :2016/11/05(土) 13:40:13 ID:o6b2wnio
意図が分からんよね

435 名無しさん :2016/11/05(土) 13:46:38 ID:DrzxX9fY
ロープが得意な竹田を意識して作った?

436 名無しさん :2016/11/05(土) 14:35:20 ID:43qNUlbc
竹田寄りなエリアって感じはした

437 名無しさん :2016/11/05(土) 15:46:54 ID:NbUUaKv.
正味2ndはスパイダーウォーク長くしてバックストリーム消すだけで疾走感は絶対帰ってくる。
今まではバックストリーム消したら軽量級の独壇場だなって思ったけど、1stにタックル入れるのならバックストリームは要らん。どっちかにするかタックル2ndに移籍してくれ。クロススライダーもタイファイターと被ってるし。
そもそも31回SEGAが同大会唯一兼最後のリタイアってなると(そのSEGAも泳ぎ切ってたし)バックストリームの存在がいらなくなるんだよなぁ。維持費かかるしアレは真面目に削除検討して他をグレードアップしてくれ。3rdには屋根付けろよ。

2nd(制限時間80秒くらい?)
①タックル(チェーンリアクションかダウンヒルジャンプでもおk)
②サーモン上り下り(出来ればダブルサーモンか初期サーモンのがいいけど)
③スパイダーウォーク改(滑りやすく)
④リバースコンベア(かつての逆走コンベア並のコンベアの威力)
⑤ウォールリフティング

これだけですごくスッキリするじゃん。2ndでポンポン落ちるのもつまらんし、割とクリアはされるくらいの難易度が一番見てて楽しいわ。インフレは1st3rdで充分

438 名無しさん :2016/11/05(土) 15:48:57 ID:We2.FuXU
1stクリア者が8人としたら、2ndで2,3人落ちるのが理想的か?

439 名無しさん :2016/11/05(土) 15:54:09 ID:NbUUaKv.
>>438
そうそう。かつての番狂わせ起きたらいいな〜。くらいの視聴者にかっこいいセットを見せるくらいの2ndで充分。
サーモンはテンポ的に微妙だけどアレないと本気で難易度下がるし一応…。
スパイダーの次にバランスタンクとかそれこそスピンブリッジとか入れてもいいかな。5連ハンマーは多分安全上きついから上げはしない。

1stは簡略化して多少テンポ良くしたのに2ndをグダグダにするのは何だか…。M9より長いじゃねーかよ。スワップサーモンとバックストリームはクソってはっきりわかんだね。

440 名無しさん :2016/11/05(土) 16:11:47 ID:DB0UuxyE
サーモンも攻略法がだいぶ浸透してきたしそろそろ潮時か?
城主も2nd向きじゃないといっているしそろそろお役御免でいい気もする。
スパイダーはスピード勝負という観点から残しててもいいかな?
プールとコンベアはコンセプトが被っているしどっちがいいと思う

441 名無しさん :2016/11/05(土) 16:51:38 ID:W7xsnPUo
かつて猛威を振るったサーモンもいいかげん外す時期かもね
プールとコンベアならコンベアのほうがマシ

442 名無しさん :2016/11/05(土) 17:40:54 ID:d1IG59vs
>>438
>1stクリア者が8人としたら、2ndで2,3人落ちるのが理想的か?
それぐらいで丁度いいよ

443 名無しさん :2016/11/05(土) 22:59:06 ID:WgIpwhpI
そもそもファイナルにサーモンラダーあるのに、2ndにもサーモンがあるという設定がおかしい。ファイナルはエリア名はサーモンラダーでは無いにしろ、明らかに同じ構造だしな。

444 名無しさん :2016/11/06(日) 00:12:40 ID:qj3HjN8U
10回前後の2ndがテンポも難易度も絶妙だった

445 名無しさん :2016/11/06(日) 01:49:46 ID:y1/nOLRM
2期前半の2ndは追加点扱いで5回以外は落ちる選手は少なかったが
ケイン、山田といった有力選手が落ちてたのが印象的

446 名無しさん :2016/11/06(日) 02:08:21 ID:ZsD6XRLY
>>443
それな

447 名無しさん :2016/11/06(日) 07:08:36 ID:kPkbN1Gg
乾雅人
https://twitter.com/inuimasato/status/794754058191978496
「TBS「ゼウス」近づいてきた。」
「SASUKEっぽいアレとDOORSっぽいアレ、面白いです。」

SASUKEっぽいエリアとDOORSっぽいエリアが楽しめるゼウス
結構楽しみw

448 名無しさん :2016/11/06(日) 09:15:46 ID:EJXX4T4Q
>>445
ケインがSASUKEにガチになったのは2ndで落ちたのがキッカケなんだよね
2nd無敗記録を失ったのがよっぽど屈辱だったんだろう
それが第8回のFINAL進出に繋がったのはドラマチック

449 名無しさん :2016/11/06(日) 09:25:13 ID:aqFnGIgY
今のファイナルは壁が開かないけど、サーモンの途中でバーが外れて落下した場合、スパイダークライムの壁に当たるよね?

450 名無しさん :2016/11/06(日) 09:40:02 ID:WuTE77tE
当たる

451 名無しさん :2016/11/06(日) 11:36:28 ID:MRTsBNug
30回までは2ndの直立サーモンがoutだったのに
いまやファイナルに直立サーモンか・・・
城主が安全対策委員会を説得したんだろうか?

452 名無しさん :2016/11/06(日) 13:45:10 ID:gBvN0Bsc
城主こそ安全対策に気を使ってるイメージあったのに・・・

453 名無しさん :2016/11/06(日) 16:29:18 ID:y1/nOLRM
真下にはスパイダーがある中のファイナルサーモン
プールをやって濡れたあとにコンベア
この2つはよく通ったよな

454 名無しさん :2016/11/06(日) 17:14:42 ID:AbSqxOTI
怪我人でるの想定しなかったのかね

455 名無しさん :2016/11/06(日) 18:10:38 ID:MRTsBNug
>>454
シミュレートした結果案外けが人出なかったのかもよ
このご時世に流石に想定しないのはやばいと思う

456 名無しさん :2016/11/06(日) 18:24:00 ID:57t9YQMI
シミュレーションは加藤達がやってんだよな
大丈夫か?

457 名無しさん :2016/11/06(日) 22:26:26 ID:aqFnGIgY
ファイナルは実はスタートからつられており、手を滑らせても登っている地点から下には落ちないのかも。

458 名無しさん :2016/11/06(日) 22:34:15 ID:j1H2L7Q6
公式に説明してほしいよね

459 名無しさん :2016/11/07(月) 06:36:22 ID:MHqkzeDo
チェーンリアクションは安全性で言ったらかなり危なかったと思う。いつもクロス部分でチェーンが手に絡まりそうでヒヤヒヤしてた。

460 名無しさん :2016/11/07(月) 07:49:18 ID:QTT.MmLo
チェーンリアクション誰が考えたんだろ
ターザンファンなのは容易に想像できるが

461 名無しさん :2016/11/07(月) 09:14:55 ID:0pi1dVkI
チェーンリアクションって当初から手袋義務だったっけ?
山田の一件といい安全面の問題といい面倒なエリアだったな

462 名無しさん :2016/11/07(月) 11:01:58 ID:NGLhldD2
あの手袋が義務だと知ってたのは7回1stクリア者だけだった
12回の例の事件でも皆「え?」みたいな反応だったが山本だけ知ってた感じ

463 名無しさん :2016/11/07(月) 13:19:54 ID:12FQkN4M
手袋は本人の自由でいいと思うが

464 名無しさん :2016/11/07(月) 14:38:52 ID:ftklKoHo
手袋事件さえ無ければ山田がネタキャラ扱いされることもなかったのかな
全盛期の活躍は本当に凄かったのに・・・

465 名無しさん :2016/11/07(月) 16:46:46 ID:0pi1dVkI
>>463
手の皮剥けて大変なことになる

466 名無しさん :2016/11/07(月) 17:00:20 ID:gI6nvlr6
ゴム足袋も手袋も周りが騒ぎすぎた

467 名無しさん :2016/11/07(月) 17:20:23 ID:UI/IPDFo
他のオールスターズのひどいミスはあまり騒がれないのに地下足袋や手袋はやたら騒がれてたな

468 名無しさん :2016/11/07(月) 19:03:24 ID:QTT.MmLo
ほんと不公平。
騒いだ人達は反省してくれ。

469 名無しさん :2016/11/07(月) 19:15:44 ID:GLcjcpx6
>>467
>他のオールスターズのひどいミス
例えばどれよ?

470 名無しさん :2016/11/07(月) 19:31:47 ID:S9g/DzXA
>>469
山本の9回ランブリングダイスでの着地ミス
長野の24回ジャンピングスパイダーでの脱線

471 名無しさん :2016/11/07(月) 19:55:42 ID:MHqkzeDo
24回に関してはスタッフから長野は寒い目で見られただろうな。23回で新世代とオールスターズ対決の決着が付かなかったら、わざわざ24回大会したのに、1stで落ちるんだから。

472 名無しさん :2016/11/07(月) 20:01:47 ID:YIpFd7RY
それがSASUKEの厳しさ

473 名無しさん :2016/11/07(月) 21:16:24 ID:GFuXpvV6
でも24回で長野が落ちてなかったら竹田がそんなに目立たなくなってたよな
竹田もあそこまで必死に粘らなかったかもしれない

474 名無しさん :2016/11/07(月) 22:26:22 ID:lDFzqTqA
竹田の発奮材料になったわけか

475 名無しさん :2016/11/08(火) 04:28:47 ID:v7Isv3VQ
第1エリアで落ちる竹田なんて見たくなかったわ…

476 名無しさん :2016/11/08(火) 11:03:34 ID:Aeyuj5GM
>>471
仮に1stいけてたら普通にファイナルまで行ってたと思うわ
完全制覇できたかは別として

477 名無しさん :2016/11/08(火) 13:22:35 ID:wc3rc6hY
>>476
ほんとファイナル行ってほしかったわ
なんだかんだ言っても長野の活躍が一番面白かった

478 名無しさん :2016/11/08(火) 14:36:39 ID:TxeGyzgM
竹田のファイナル進出
長野2度目の完全制覇
どっちが見たかった?

479 名無しさん :2016/11/08(火) 14:40:34 ID:/SJifoJw
>>478
俺は長野2度目の完全制覇だな
漆原じゃなく長野にやり遂げてほしかった

480 名無しさん :2016/11/08(火) 17:22:42 ID:id8Q3x3.
>>473
あれでプレッシャーかかっているふうにも見えるんだよな
前回よりも成績悪くなったしそうとうきつそうにも見えた

481 名無しさん :2016/11/08(火) 18:12:38 ID:.fFn/LLg
プレッシャーかかってたと思うよ

482 名無しさん :2016/11/08(火) 18:51:41 ID:dZJodeho
>>480
小笠原のクソ実況も拍車をかけてた
ファイナル進出がないことが汚点とか言われたり可哀想すぎた
俺の中で竹田はあの大会で引退したと思ってる

483 名無しさん :2016/11/08(火) 18:57:43 ID:4DvzacP6
24回で心が折れて以降の竹田
サーモンで誰も落ちねぇよ→落ちる
カタツムリで飛び出して着水
ハリネズミで最後ミスって落ちる
スワップで割とすぐに脱線
「竹田飛んだー、まさか!竹田まで ...」
壁で早めに諦める

484 名無しさん :2016/11/08(火) 18:58:39 ID:WEC8rMLY
>>482
3rd実況が初田でfinalの実況が小笠原ならよかったな

485 名無しさん :2016/11/08(火) 19:09:54 ID:XKYWGc7M
>>484
小笠原のファイナル実況かぁ
ちょっと不安

486 名無しさん :2016/11/08(火) 20:20:50 ID:WEC8rMLY
>>485
23回の菅野のときはいい実況してたからいける気もする

487 名無しさん :2016/11/08(火) 20:51:25 ID:6fzpbinc
>>486
あれは良かったね

488 名無しさん :2016/11/08(火) 22:16:36 ID:Tg5lDwgc
17回の初田のファイナル実況は良かった。インタビューの内容も含めて。

489 名無しさん :2016/11/09(水) 02:34:41 ID:Pqn.879Q
初田全盛期だな

490 名無しさん :2016/11/09(水) 07:23:42 ID:mY7E7Zgc
>>483
竹田orz

491 名無しさん :2016/11/09(水) 09:04:11 ID:glP/xc/A
>>483
32回は新世代組の平均記録と同じくらいだからむしろ誇っていい

492 名無しさん :2016/11/09(水) 11:26:11 ID:vxqV4R8w
そうはいってもやっぱりファースト制覇が見たいよ
竹田はファーストの帝王なんだから

493 名無しさん :2016/11/09(水) 13:04:24 ID:mW1Zqz.Q
ヒュースポン復活は意味分からん
あれだけ不評だったのに何故今さら

494 名無しさん :2016/11/09(水) 17:14:28 ID:.ASYiBcM
>>492
33回に期待しましょう

495 名無しさん :2016/11/09(水) 18:08:29 ID:Wl2SUU2s
>>494
そうだね
竹田はこのまま終わる男じゃない

496 名無しさん :2016/11/09(水) 23:56:33 ID:vEw2FXuo
最近やけに竹田を持ち上げるやつが多いな。

497 名無しさん :2016/11/10(木) 00:23:00 ID:Gdoml936
一部の輩だけでしょ
以前も今更ファイナル進出するまで竹田は出場云々ってうるさかった
24回当時ならまだしも、あれから5年以上経って40手前の時期に期待することでもないのに

498 名無しさん :2016/11/10(木) 00:41:35 ID:1zifGL.Y
>>496
馬鹿にしている話もでるから
ただ話題に出るだけじゃないの?

499 名無しさん :2016/11/10(木) 00:59:51 ID:O3Q0lcj.
竹田がファースト最強とか完全な主観

500 名無しさん :2016/11/10(木) 07:03:19 ID:Ex9dlDxk
1st最多クリア者なんだけど・・・

501 名無しさん :2016/11/10(木) 17:15:39 ID:Kmg0IooI
ゼウスでGロープやショットガンタッチのセット使っちゃダメなの?
乾なら使う資格あるんじゃないかな

502 名無しさん :2016/11/10(木) 19:54:01 ID:WgNrAu6Q
権利の問題をクリア出来るかどうか

503 名無しさん :2016/11/22(火) 20:57:37 ID:8w.mWWpY
エリアにも著作権とかあるのかな

504 名無しさん :2016/11/25(金) 21:11:23 ID:VsG7kK2I
ゼウス全体的にイマイチだった
乾そろそろ限界かも

505 名無しさん :2016/11/30(水) 18:27:32 ID:.FxWT32Y
もうサーモン廃止してもいいような…

506 名無しさん :2016/12/08(木) 07:59:43 ID:Z9pl7m0w
サーモンは城主も2nd向きじゃないし通過点化しているからはずしていいな
そういえばKUNOICHIが復活するそうで…
安全面でなくなるバランスエリアあるだろうな
ロググリップやジャンプハング改を更にヌルくして持ってきたりするのだろうか?

507 名無しさん :2016/12/14(水) 07:36:29 ID:YSAvdk5s
サーモンをヌルくしてKUNOICHIに持ってきそうだ

508 名無しさん :2016/12/14(水) 18:46:01 ID:GJ8JDqnY
サーモンは流石に持ってこないんじゃない?
あれはコツわからないとクリアできないだろうし

509 名無しさん :2016/12/14(水) 19:18:35 ID:yEOAZZR.
女子にサーモンはキツいよ
ヒュースポンをゼウスポンに生まれ変わらせるのとはわけがちがう

510 名無しさん :2016/12/15(木) 03:44:40 ID:Sa0DHYvQ
AKB48でもクリア出切るレベルのエリアしか作らないのでは

511 名無しさん :2016/12/18(日) 13:05:18 ID:Y4vnAuwI
むしろ復活させていきなり完全制覇させちゃダメでしょ
1stや2ndはともかく3rdは男子トップ選手でもクリア無理なエリア持ってくるよ

512 sage :2016/12/18(日) 22:23:39 ID:2t8yBMbM
KUNOICHIの第7回は結局3rd後半とファイナルはお蔵入りになったから、あのエリアをそのまま使えばいい。

513 名無しさん :2016/12/19(月) 02:34:14 ID:VK6shKLM
そやな

514 名無しさん :2016/12/19(月) 05:55:02 ID:VdLJ5dNU
今週中にクノイチのエリア決定か
早いな

515 名無しさん :2016/12/19(月) 06:26:15 ID:6ptcQNtw
KUNOICHIのファイナルは上に登る仕様より、第2回の1本橋のほうが断然難しかった印象がある。

516 名無しさん :2016/12/19(月) 06:54:59 ID:1VytxH8k
天空道もう一度くらい観たいわ

517 名無しさん :2016/12/19(月) 19:25:19 ID:6ptcQNtw
KUNOICHIはお蔵入りエリア多かったよな。第1回の2nd第2エリアもお蔵入りになったし。まあ、円盤が地味に回転するエリアだったから空気的な感じになってたと思うけど。

518 名無しさん :2016/12/19(月) 20:20:01 ID:wlL2T5Fo
色々もったいなかったな

519 名無しさん :2016/12/20(火) 06:27:54 ID:nIPn.oJ.
>>514
急に決まったからね

520 名無しさん :2016/12/20(火) 16:46:07 ID:28nvA3es
意外とスケジュールギリギリの方が面白いエリア生まれたりするんだよ
火事場の馬鹿力ってやつ

521 名無しさん :2016/12/21(水) 18:38:23 ID:ki.fj60M
元日スポダンはメンディーの苦手なフェンスやモンスターボックスが消された
来春SASUKEも漆原の苦手なタックルやバックストリーム消してくれよ

522 名無しさん :2016/12/22(木) 03:13:36 ID:awqxUJqo
>>521
城主が外す気ないから無理

523 名無しさん :2016/12/22(木) 06:52:53 ID:xtJBvXFo
次も漆原ファーストリタイアかぁ…

524 名無しさん :2016/12/23(金) 12:41:06 ID:MmcF5d7A
又地もヤバい
城主は仲良い選手の苦手エリアを容赦なく入れる

525 名無しさん :2016/12/23(金) 17:39:26 ID:kGnk9iZc
乾ってよりプロデューサーの意向だろ
Pが同じスポ男の種目構成だって
パワー系のメンディー優遇・軽量の佐野潰しが
ここ数年続いて、今度の元日はそれが極まった感じじゃん

526 名無しさん :2016/12/23(金) 18:01:26 ID:Ep8KGQNE
いずれSASUKEもスポダンもファイナルがパワー系になりそうだな

527 名無しさん :2016/12/23(金) 18:13:32 ID:bHrWGjsc
SASUKEのタックル設置は漆原潰しで、
スポ男のパワーフォース復活は佐野潰しかよ。
プロデューサー性格悪すぎ。

528 名無しさん :2016/12/23(金) 20:26:36 ID:NK0QJrC.
「パワー系エリアしかないSASUKE」はパンクラチオンで既に実現してるのにねぇ
スポ1だって高田延彦や朝青龍が優勝したパワーバトルがそれでしょうが

529 名無しさん :2016/12/24(土) 02:29:03 ID:9df7KwFg
ニンジャマックス
http://www.spomax.jp/event_ninja

これのエリアほとんどSASUKEのパクリやな
MOSAKEみたいなもん

530 名無しさん :2016/12/25(日) 02:02:50 ID:JeFOGsTs
乾は第5回のタックルマシン好評だったと思ってそう

531 名無しさん :2016/12/26(月) 22:58:18 ID:JW85tCUU
第2エリアに3枚の壁を入れたのは明らかに佐野対策
https://www.youtube.com/watch?v=ypmONjhpZOE

とはいえ佐野の学習能力なら克服できるはずなんだよ
苦手なそり立つ壁を克服した長野みたいにさ
なのに競技自体を無くしてしまうという暴挙
そんなにパワー系選手無双させたいのかよ

532 名無しさん :2016/12/27(火) 19:10:15 ID:z0LceFGY
>>530
タックルマシンの復活のこえって割となかったっけ?
その層も1stに来るとは思ってなさそうだが

533 名無しさん :2016/12/27(火) 19:35:08 ID:SUrqfOMQ
>>532
復活希望してる人いっぱいいたよ
『漆原と又地が苦手だから消せ』っていうのはダメだと思う

534 名無しさん :2016/12/28(水) 01:19:19 ID:vEk8pl5w
軽量級でも武尊、セガといった連中が今回のタックルクリアしてんだから
それなのに文句言うのはおかしいでしょ
重量級でも菅野、岸本といった選手は落ちているわけで…
そもそも漆原は壁までいってないし又地は戦術ミスだから1stクリア無理ゲーかもわからんし

535 名無しさん :2016/12/28(水) 01:55:58 ID:BCXRiCBo
タックル=漆原又地潰しって解釈も安直だよな

536 名無しさん :2016/12/28(水) 03:56:48 ID:zxUvtsLQ
>>531
長野も三度目の正直でそり立つ壁クリア出来たんだよね

537 名無しさん :2016/12/28(水) 12:06:27 ID:7UE2HQ8M
長野の学習能力は凄い
全盛期は無敵だったもん

538 名無しさん :2016/12/28(水) 13:59:44 ID:hu1oxgIs
タックルは又地漆原対策というよりも軽量級対策じゃないかな
げんに城主は軽量級偏っているのをなおしたいといってるし
今回はタックル対策で重量をあげた選手もいた
だから対策されたのをどうにかするのがSASUKEだと思うけどね
ボディプロップが一人だけ広くされたとかプールの水流を一人だけ強くされたのならともかく
苦手なエリアがきたから文句をいうのは甘え

539 名無しさん :2016/12/28(水) 14:17:26 ID:50WY9CPA
パワースポーツ的なSASUKEやウォータースポーツ的なSASUKEを別に作ってほしい
そこでタックルやバックストリームみたいなエリアをバンバン作れば誰も文句言わないよ

540 名無しさん :2016/12/28(水) 18:33:37 ID:7aKU.8fw
ウォータースポーツに特化したSASUKEねぇ…

541 名無しさん :2016/12/28(水) 19:11:56 ID:MXFVGbEU
>>538
タックルに関しては又地がプールを克服して久方ぶりのファイナル
+初の最優秀成績を獲った直後っていうタイミングの悪さがね
それに乾が又地がサイドワインダーの案を考えた時のTwitterでの返信が
「おまえは絶対3rdにいかせない」だからなぁ
そういう状況が又地潰しといわれてしまう原因ではあるわな

それに31回からSASUKEのPになった人がスポ男のほうでもPで
そっちでもメンディーをはじめとするパワー系選手が優遇され
軽量の佐野や平野が苦戦ばかり強いられるような構成組むから
TBSのスポーツバラエティ番組全体が軽量選手虐めの傾向にあると
言われても仕方ない状況でもあるんだよね
元日のスポ男の種目構成みたら佐野と平野の場違い感がとてつもないじゃん

542 名無しさん :2016/12/28(水) 19:22:25 ID:vKn8Wc5I
>>541
パワーフォースとパワーウォール両方入れるなんてメチャクチャだよな
Pの「佐野と平野を優勝させてやるか」って心の声が聞こえてくるようだ
SASUKEのタックルも「漆原と又地を潰す」って意図がどうしても透けて見えるんだよ
もちろん佐野無双・漆原無双が続くのも番組としては困るの分かるけどさ

543 名無しさん :2016/12/28(水) 20:17:43 ID:utXGT.QM
潰す意図があっても苦手エリアを置くぐらい別にいいだろ
それに落ちるのは漆又に限ったことじゃないし
17回秋山なんてジャンプハング、サークルスライダー、メタルスピンと
3つも苦手エリアはあったんだぞ

544 名無しさん :2016/12/28(水) 20:24:10 ID:4nBH5/Ww
17回の秋山は大変だったな
あれを思えばタックルの一つや二つどうってことない
パワーフォースにしたって軽量級の松永が重量級の健介を下してる

545 名無しさん :2016/12/28(水) 21:03:33 ID:MXFVGbEU
>>543
潰す意図があっては駄目では?
スポ男の場合は一応仕事だからってのはあるが
SASUKEの場合、趣味や娯楽の一部で参加してる人達もいるんだからさ
オールスターズや新世代だって自分たちの楽しみの一つだから協力してるんであって
身体的特徴を利用されて潰されるエリアを作られてることを
TVでは悪くないように言っててもその心中を察するともどかしいものを感じる

秋山は「弱視であることを同情されないためには制覇するしかない」って言ってたが
弱視であることに何度も向き合わされる挑戦は精神的にかなり酷だったんだと思うよ
第9回のときの引退宣言したあげく五段跳びリタイヤの凡ミスとかは
完全に周り見えてない感じだったからな
第8回のリタイヤ直後なんかはインタビューすらままならない感じだったし

546 名無しさん :2016/12/28(水) 21:06:31 ID:SFpSWg3U
1回ぐらい1stを第1回大会のエリア構成に戻してもいいかもしれない
出場者の半分以上クリアするだろうけどw
まぁ2nd難しくすればいいしね

547 名無しさん :2016/12/29(木) 02:30:20 ID:wGaEpva2
むしろ乾は又地を信頼してるからこそタックルを導入したんじゃ?

548 名無しさん :2016/12/29(木) 02:34:10 ID:JRMrPkB6
『あいつならいつか越えられる』と城主は信じてる
俺たちも信じないと

549 名無しさん :2016/12/29(木) 03:04:04 ID:VWgQQ3Ys
SEGAは172cmあるから普通に壁は有利でしょ

550 名無しさん :2016/12/29(木) 03:06:31 ID:BLMjb7go
172cmあれば十分

551 名無しさん :2016/12/29(木) 13:36:25 ID:iJJVhJAk
又はともかく漆はこの前動画投稿してた大会で
パワーエリアでも活躍してたから復活の可能性を信じたいな
そのときは1st、2ndをダイジェストなしで映してもらいたいですわ

552 名無しさん :2016/12/29(木) 13:40:10 ID:i5hn5u2M
漆なら苦手なエリアも最終的には制覇できる

553 名無しさん :2016/12/29(木) 17:02:40 ID:ICdnWmi6
佐野と平野がSASUKEに出たらタックルで潰れるかもな〜
メンディーはタックルまで進めんだろう

554 名無しさん :2016/12/29(木) 17:15:17 ID:i9FnwcII
>>553
メンディーはタイファイターがきつそうだね
29〜31回だったら2ndにはいったかも
ただクロススライダーでいきなりドボンだな

佐野は31回の480仕様なら可能性はまだありそうだけどね
ハードジャンパーで190回近く跳んだあとに179回跳ぶ体力があるし
押し切った後に壁を上る体力がないってことはなさそう
32回の860はさすがにダメだろうけど…

555 名無しさん :2016/12/29(木) 17:24:53 ID:ebeF6UMc
>>554
メンディーと同じタイプの野村もタイファイターで落ちるな

556 名無しさん :2016/12/29(木) 19:13:51 ID:i9FnwcII
野村は身長がデカすぎて手足をつけるのでかなりしんどそうだな

スポ男常連だと延山・大貫とか今度の元日に初参戦の辻本あたりが
SASUKE1stクリアに近そうな感じかな
森も前回のを見る限り靴の相性さえあえば1stはいけそうな感じだな

森の場合スポ男は総合優勝どころかファイナリストすらかなり怪しくなってきてるし
SASUKEのほうにシフトチェンジするのもありな気がするな
2ndはバックストリーム得意そうだし、3rdにはいけそう

557 名無しさん :2016/12/29(木) 19:16:58 ID:2EZ6EqC2
森はクリフのセットを自宅に作るぐらいだしな
コロッセオから撤退して『芸能界のミスターサスケ』目指すのもあり

558 名無しさん :2016/12/30(金) 04:26:13 ID:FJLQC/pY
平野はそり立つ壁を一発クリアするだろう
ジャイアントクリフの壁も楽々超えていったからね
SASUKE適性は森や池谷より上かもしれない

559 名無しさん :2016/12/30(金) 09:18:18 ID:EAmeFKzA
平野はタックルが駄目だろう
スポ男ネタバレで佐野がハードジャンパー1回戦を
100回未満で突破したって話(2回戦は佐野+別の組だったメンディー・森・辻本)
だから平野自身そんなスタミナあるタイプではないし
加えてパワー系も苦手ということも考えると
31回の仕様でもそりたつかべの時点で漆原みたく
まったく足が進まないって確率が非常に高い

32回の仕様ならタックルがまったく進まなくてタイムアップも考えられる

560 名無しさん :2016/12/30(金) 14:00:21 ID:7KOe86q.
佐野も平野も森本ぐらいのパワーはあるのでは?
ヘビープレス200kgに届かなかった森でもタックルは難なくクリアしてる
ヘビープレス200kgに届いた佐野、横浜、永瀬、井上がタックルで潰れるとは思えない

561 名無しさん :2016/12/30(金) 14:27:18 ID:EAmeFKzA
タックル→壁はパワーも要求されるがそれ以上にスタミナが要求される
タックルでふらふらになった状態体力と足の力で壁を乗り越えるとなると
第5回スポ男のハードジャンパーでの佐野みたく1回戦で190回跳び、決勝で177回跳ぶ
体力と脚力の持続性のほうが実は重要なんだよね。

菅野や岸本のように一見するとパワーがあって楽々いけるんじゃないかと思われた選手でも
増量によってスタミナが喰われると壁でリタイヤするというのは32回で明らかになってるしね

要はラグビー選手やアメフトの選手までとはいわないが、
パワーをつけつつ、スタミナも強化するトレーニングが必要ということ
森はヘビープレスはあかんけどパワーウォールは組み合わせ次第では決勝いける力はあるし
ハードジャンパーは毎回優勝争いできるスタミナはあるからな

562 名無しさん :2016/12/30(金) 15:24:21 ID:hqoQ1B5s
平野のふくらはぎの発達を見れば1stなれ通用するかもって思っちゃうな

563 名無しさん :2016/12/30(金) 15:30:40 ID:h/5guxlY
ジャイアントクリフNo.1の山岸はSASUKEで結果を残せず
まぁメンディーすら序盤のエリアで落ちてるから仕方ないね

564 名無しさん :2016/12/30(金) 15:59:47 ID:d8BvgNbw
平野が長崎クラスのバランス力あるかどうかはまだ分からんな
とりあえず一度出てほしい

565 名無しさん :2016/12/30(金) 19:26:08 ID:7toBHe/g
スポダン予告みるとボイメン辻本はハードジャンパーでメンディーや森に勝ってるんだよ
おまけに背筋力は200kgを超えてる
彼ならタックル→壁のコンボも苦にしないはず

566 名無しさん :2016/12/31(土) 05:24:36 ID:EIikK5Mw
バックストリームって1000万もかかるんだな
いっそやめりゃいいのに

567 名無しさん :2016/12/31(土) 15:38:53 ID:2lMiXVdI
あのエリアは乾の趣味だからw

568 名無しさん :2016/12/31(土) 19:24:31 ID:WbcDh8UU
ツイッターで城主にいってたひといたけど
2ndのプールのあとにコンベア置くのは
1stでいうそり立つ壁のあとにそそり立つ壁置く感じになっているのがなあ

569 名無しさん :2016/12/31(土) 23:48:27 ID:OyMwoaMQ
>>568
まさにその通り

570 名無しさん :2017/01/01(日) 03:20:20 ID:XbGmerbk
水道屋がオルゴール作ったね

571 名無しさん :2017/01/01(日) 04:09:06 ID:ldET7CTQ
オルゴールいらね

572 名無しさん :2017/01/01(日) 07:19:34 ID:w65o8nrg
水道屋って松何とかさん?名前忘れた
あの人の次回確実出れる感は異常だ
佐藤ですらわからないのに

573 名無しさん :2017/01/01(日) 08:11:00 ID:nTtJ1I3M
嵐田でさえ32回は欠場だから
松田も確実に出られるかはわからん

574 名無しさん :2017/01/01(日) 08:18:12 ID:PQAMkfXY
松田は出るでしょ

575 名無しさん :2017/01/01(日) 12:10:50 ID:VDpbKAhU
まああの人はsasukeマニアだけどsasuke楽しんでる感が伝わるしキャラ的にも家族に愛され感あるから乾としては扱いやすいだろう。全然松田は出場して欲しいわ。嵐田はどんどん成績が下方へと下がってるのが何とも……。31回ロググリップで落ちたなら活躍は厳しいと思うわ。

576 名無しさん :2017/01/01(日) 12:13:38 ID:A2mIihrc
森本はローリングヒルで落ちたら引退

577 名無しさん :2017/01/01(日) 13:03:39 ID:5EVy2XP6
松田の作ったオルゴールは結構金掛かってそう
本当にSASUKEが好きってのが伝わってくる
だけどもし次回でオルゴール撤去されてたら切ないな

578 名無しさん :2017/01/01(日) 13:16:36 ID:pn1Raucc
松田くんのエリア再現する能力は本物
スタッフになってもいいレベル

579 名無しさん :2017/01/02(月) 06:16:06 ID:04NVaDFY
まさかスポダンの最終種目(?)がパワーウォールになるとは…
こりゃSASUKEもファイナルステージがパワー系になる可能性あるぞ

580 名無しさん :2017/01/02(月) 08:07:54 ID:g3C2eGW6
バランスおかしいよなぁ

581 名無しさん :2017/01/02(月) 13:08:29 ID:VJ4ticRE
>>579
ないな、ファイナルに置いたら1stや2ndに置く以上にテンポ悪くなる

582 名無しさん :2017/01/02(月) 13:28:56 ID:NAiH5fVY
もし春日やメンディーのSASUKE再挑戦が実現したら
「あいつらの為にパワーエリア増やすぞ‼」
なんてことに

583 名無しさん :2017/01/02(月) 17:23:25 ID:VJ4ticRE
>>582
それもない、テンポが悪くなりすぎる
そもそも城主そこまでその二人推したいともおもってないでしょ

584 名無しさん :2017/01/02(月) 17:25:01 ID:Qu2731pg
城主より上の立場の人間次第やな

585 名無しさん :2017/01/02(月) 18:19:18 ID:rkD4BxYM
2ndサーモンはもう消える?

586 名無しさん :2017/01/02(月) 18:26:22 ID:qJL8mNaI
消えるだろな

587 名無しさん :2017/01/02(月) 22:38:46 ID:dGjrZ9cQ
>>585
ある理由で消えない可能性が高い

588 名無しさん :2017/01/03(火) 01:21:47 ID:uLbxByes
ある理由ってなにさ

589 名無しさん :2017/01/03(火) 02:56:59 ID:sT63dh/k
サーモン飽きた

590 名無しさん :2017/01/03(火) 12:23:31 ID:I/OAqusM
大胆なリメイクを期待してます

591 名無しさん :2017/01/04(水) 10:58:16 ID:T/UE2eFE
皆が復活して欲しいエリア。現在のsasukeで変えて欲しい所ってある?編集面はある程度仕方ないのでなしで。

俺はオルゴールの場所に揺れる橋系統(スピンブリッジがいいけど多分ないし)かサークルスライダーかな。ただ疾走感を求めただけだけど。オルゴールはもっさりし過ぎてて落ちた選手がやる気なさそうにすら見えちゃう。

592 名無しさん :2017/01/04(水) 11:36:58 ID:wsXvtHAI
オルゴールとタイファイター廃止希望

593 名無しさん :2017/01/04(水) 11:56:58 ID:yOi/b9C.
バックストリーム→バランスタンク、リバースコンベア→ジャンプで飛びつくエリアに戻して欲しい

594 名無しさん :2017/01/04(水) 12:03:06 ID:e/PtdoUQ
ローリングエスカルゴ復活させてくれ

595 名無しさん :2017/01/04(水) 12:47:43 ID:l3dfMD7M
>>594
乾が女性がクリアできないって理由で廃止したからないな

596 名無しさん :2017/01/04(水) 13:43:56 ID:vRZwkyNI
乾らしい理由やな

597 名無しさん :2017/01/04(水) 15:02:32 ID:NrRpe2VE
>>591
俺もオルゴールはテンポ悪いから廃止して新しいバランスエリア(難易度はスピンブリッジより少し易しいくらい)を設置してほしいと思う
金掛かってそうなセットまで作った某水道屋さんには悪いけど

2ndのスパイダウォークもそろそろ廃止して新しいエリアに変えてほしい
RISING以降、あそこで誰も落ちてないし

598 名無しさん :2017/01/04(水) 15:18:52 ID:N3xBD/cA
タックルはマジいらん

599 名無しさん :2017/01/04(水) 18:02:35 ID:hSFQyrgI
メタルスピン入れてくれ

600 名無しさん :2017/01/04(水) 18:37:36 ID:qyIza/Cc
タックルはないと壁が新世代にとっての通過点になっているから
壁強化しないかぎりはいる
プールはテンポ悪いのとコンベアと相性悪いからいらん
メタルスピンは嫌いじゃないけど自分はコンベア派だから復活しなくてもいいわ
それよりも2ndは17回のバランスタンクみたいな
競技者によって差がつくバランスエリアなのがきて欲しい
サーモンは城主の過去の発言からいい加減に外せよと思う

601 名無しさん :2017/01/04(水) 18:44:27 ID:qyIza/Cc
あとローリングエスカルゴは26回のやつは迫力あるけど
挑戦者によってスピードに落差があるなど制御できてないし
27回、28回のやつは制御はできているけど迫力がなさすぎ

それなら夜露に弱いという弱点があるが
迫力があってある程度の難易度があるタイファイターでいいわ

602 名無しさん :2017/01/04(水) 19:00:12 ID:fbmUUt96
長野さんにエリア考案してもらいたい

603 名無しさん :2017/01/05(木) 01:07:27 ID:qebBsj02
又地の考案したエリアはあるしなw

604 名無しさん :2017/01/06(金) 18:08:47 ID:dEnH9LCg
いっそ1stは第1回ヴァージョンに戻してもいいのでは?
その方がクリア連発で盛り上がるっしょ

605 名無しさん :2017/01/06(金) 20:17:15 ID:3nl4.Zis
1stクリアの価値なくなるから微妙

606 名無しさん :2017/01/06(金) 20:48:23 ID:SvX.JOeA
たけし城レベルのエリア構成じゃ今の時代に通用しないよ?

607 名無しさん :2017/01/06(金) 21:32:35 ID:Xd2VjCIk
竜神池は新世代でも結構落ちると思うけどな
速くいかなきゃいけないけど勢い良すぎてもダメだし

ジブラルタル海峡とかも終わりごろになったらガチで挑戦者めがけて撃ってくるから
軽量のやつはふっとばされるよ

たけし城は運要素が多いからある意味SASUKEより難しい

608 名無しさん :2017/01/06(金) 21:34:15 ID:Jwol3dRI
DOORSもそう
運は身体能力じゃどうしようもない

609 名無しさん :2017/01/06(金) 21:35:32 ID:ph.ZT.CA
>>604
城主が言ってたことを思い出せよ
全員クリアするようなのはつまらんと。

610 名無しさん :2017/01/07(土) 10:27:58 ID:H6SIxxEY
乾は難しいエリア作ることに生き甲斐感じてるから

611 名無しさん :2017/01/07(土) 12:09:20 ID:W3FJ9ZLM
SASUKEだって運要素増えてもいいよね
VIKINGは実験的なエリアやシステムがたくさんあって飽きなかった

612 名無しさん :2017/01/07(土) 12:26:22 ID:PR7qMiVQ
その時はクリア者多過ぎってイライラしてたけど、いざ高難易度になったら29・30回の1stってテンポ良いし安心して見られたから割と近年の中で一番良かった気がする。30回はそれでも簡単過ぎてあれだけど。
今のsasukeでテンポ重視するならこうかな。

制限時間105or110秒
①クアッドステップス
②ローリングヒル(下り撤廃)
③タイファイター(ぶっちゃけロググリップでいいけど)
④ブリッジ系
⑤ダブルペンダラム
⑥タックル(俺は飽きたけど多分外されないだろう)
⑦そり立つ壁
⑧ターザンロープ(これも飽きたけど対案ないので)
⑨ランバージャッククライム(飽きてきたけどロープラダーよりは絶対いい)

次回はヒル下りは撤廃して欲しいな。

613 名無しさん :2017/01/07(土) 12:57:34 ID:rSzVoUXo
30回が1stが簡単すぎたとは思えない
サスケくんはリタイアしてるよ

フレンドパーク復活が話題になってるけど
ウォールクラッシュ考えたの城主?
ジャンプハングのプロトタイプに見える

614 名無しさん :2017/01/07(土) 13:41:42 ID:gQ3vxoec
>>613
森本がリタイアしたのは2ndだろ阿呆

615 名無しさん :2017/01/07(土) 13:44:40 ID:pdyYsBfg
ワッキーが制覇できるファーストはやめてくれ
見ててさめる

616 名無しさん :2017/01/07(土) 13:50:16 ID:PR7qMiVQ
ワッキーきんに君を芸能人として扱ってはいけない
岸本より1stクリア回数多いぞ

617 名無しさん :2017/01/07(土) 14:00:07 ID:hu8U9ya.
ワッキーきんに君は実力者と認めるべき
スポマンでも優勝してる
微妙なのは創成期しか活躍してないおさる
最近は番組側も長野を初の3連続ファイナリスト認定している

618 名無しさん :2017/01/07(土) 14:38:00 ID:5LFqVowc
ワッキーはSASUKEで実力あるとはいえないだろ
M9時代何回も出場して結果出せず、タイムが緩くてクリアラッシュの27回と簡単な29回だけクリアだから

619 名無しさん :2017/01/07(土) 15:21:50 ID:sWe6bEHs
正直ワッキーは加藤ぐらいの実力しかない

620 名無しさん :2017/01/07(土) 17:06:34 ID:VDTIbqhk
>>617
それ番組側が間違えただけだろ
いい加減しつこい

621 名無しさん :2017/01/07(土) 17:15:07 ID:H5yzI0kg
>>619
昔2ちゃんで「ワッキーはサーモンに歯が立たないからダメ」って言ってる連中いたな
とはいえ加藤がサーモンクリアするシーンは放送されてないが・・・

622 名無しさん :2017/01/07(土) 17:56:39 ID:lE1V7Z/.
サーモンがすべてじゃない

623 名無しさん :2017/01/07(土) 18:53:37 ID:c4n9dwq6
>>617
大勢3大会連続ファイナルいったならおさるがしょぼいというのもわかるが
歴代2人しか3大会連続ファイナルいってないのならおさるはすごいと思う

624 名無しさん :2017/01/07(土) 19:18:56 ID:iZRAESNE
長野が凄すぎるだけで大森の記録もそれなりに評価されていいと思う
山田、山本、秋山、ケイン、朝岡だって初見ではファイナルに進めなかったわけだし
昔は活躍していただけに24回の十二段跳びリタイアは見てて切なかったな…

625 名無しさん :2017/01/07(土) 19:25:09 ID:C1C.imMM
もし大森が復帰しても第1エリアで落ちるよ
SASUKEマリオの山田や秋山みたいな出オチしかない

626 名無しさん :2017/01/07(土) 21:19:14 ID:ZQ4FVEsc
おさるの凄さはバランス感覚とスピード感だろ
落ちたエリアも当時の難関とされてたジャンプハングと丸太だし
ポールブリッジとか5連ハンマーとか難なくこなせるあたりが凄いのよ
当時のsasukeのエリアとおさるの身体能力の特徴が合致してた

627 名無しさん :2017/01/07(土) 21:30:52 ID:5LFqVowc
今から見ればアホみたいにレベル低い昔のステージだけどその中での傑出度を見れば当然評価すべきだと思う

628 名無しさん :2017/01/07(土) 21:44:39 ID:ZQ4FVEsc
>>627
傑出度。それそれ。その言葉をSASUKEファンから聞けるとは
黎明期はレベル低いのはどの競技でも当たり前で、その中で良い成績残したこと自体は讃えられて当然なんだよな
第5回から第10回に1stクリアした人は傑出度で考えれば20人近くクリア者のいる最近の大会より価値があるし

629 名無しさん :2017/01/08(日) 02:31:10 ID:ULUHFiVc
おさるはタックルクリア出来ないね
ワークアウトガイズでも第3エリアのトラック引きでリタイア
パワーがない

630 名無しさん :2017/01/08(日) 08:20:19 ID:9SbjiCKo
大森がもうちょっと長く活躍できてたら山田みたいなポジションになれたのかなぁ

631 名無しさん :2017/01/08(日) 11:42:38 ID:s3NtMJkQ
>>630
少なくともスポ1はケイン・SASUKEはおさるって感じで棲み分けされたと思う
実際第4回は97ケイン・98山本・99大森・100山田で
前回(第3回)ファイナリストはケインを凌ぐ実力者扱いだったし

632 名無しさん :2017/01/08(日) 11:56:30 ID:2kPNdziQ
初期のエリア構成とはいえ大森の連続ファイナル進出は誉められるべき

633 名無しさん :2017/01/09(月) 19:59:47 ID:cpMPJyJA
だな

634 名無しさん :2017/01/09(月) 23:18:39 ID:i.XI1.Lo
皆に微妙orクソエリア判定されてるけど密かに好きなエリアとかある?俺はクロススライダーとロープラダー好きです。ロープラダーのヤキモキ感は癖になる。

635 名無しさん :2017/01/09(月) 23:26:18 ID:EmOniM2s
オルゴールかな32回版のやつは割と好き

636 名無しさん :2017/01/09(月) 23:51:49 ID:8pJinHDY
スライダードロップやな

637 名無しさん :2017/01/10(火) 03:14:11 ID:rbQ1xmrE
タイファイター大好きや

638 名無しさん :2017/01/11(水) 01:20:05 ID:KZO0Kibg
フレパで14年ぶりにウォールクラッシュ制覇したキムタク
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170109-00000239-sph-ent

SASUKE新世代も挑戦させてほしい

639 名無しさん :2017/01/12(木) 20:52:29 ID:KWsY5l3w
シンプルな綱登りが1番!

640 名無しさん :2017/01/14(土) 07:09:57 ID:7eK2znMw
城主がヒュースポンにこだわるんは何でやろ?
ショットガンタッチや綱登りと違って人気ないと思うが…
めっちゃ地味だし

641 名無しさん :2017/01/16(月) 05:20:33 ID:VaGBu8C.
またタックルの重量増えるのかよ

642 名無しさん :2017/01/16(月) 05:57:36 ID:AM4f6fro
>>641
年末の裏ちゃんではタックルの重量は増えないって言ってたから
少なくとも32回と同じ重さだと思うんだが……

643 名無しさん :2017/01/16(月) 06:12:32 ID:umue7HfM
これはハードジャンパーの良い練習になる
https://mobile.twitter.com/SASUKE_TRAINER/status/820541193066979330

644 名無しさん :2017/01/17(火) 22:36:37 ID:XHz9E8wM
漆原はそろそろ第1エリアで落ちる余寒

645 名無しさん :2017/01/18(水) 23:07:37 ID:n8WKo3YM
>>637
タイファイターって微妙エリア扱いされてたっけ?

646 名無しさん :2017/01/19(木) 03:44:14 ID:zvB.o76g
>>645
個人的には微妙だった

647 名無しさん :2017/01/21(土) 11:07:59 ID:w48s5M3w
うむ

648 名無しさん :2017/01/24(火) 23:55:40 ID:JXycv6U.
ダルビッシュとコングに強制リタイアさせた時点で欠陥エリア
特にダルビッシュは新規ファンも注目してた良い機会だったのに

649 名無しさん :2017/01/25(水) 04:41:24 ID:zzlU42RY
スターウォーズファンの俺からしたら最高のエリア

650 名無しさん :2017/01/25(水) 09:17:38 ID:lU9GcZv2
タイファイターを夜露で難易度跳ね上がるから欠陥というなら当然壁も欠陥エリアだよな?
あと雨で難易度上がった8回スパイダークライムや32回フライングバーも欠陥エリアじゃないとおかしい
ジャンピングスパイダーもきっと夜露か雨の影響を受けると難易度上がるだろうな

ローリングエスカルゴとかよく持ち上げれるけど
何故か26回の回転速度が調整出来てなかったことはスルーされがちなのはよくわからん

651 名無しさん :2017/01/25(水) 11:36:42 ID:NJox6Hn.
ローリングエスカルゴは過大評価されすぎ

652 名無しさん :2017/01/26(木) 04:37:03 ID:2haWhpUM
あのエリアがクノイチで復活!?
https://mobile.twitter.com/inuimasato/status/824267971308634112

653 名無しさん :2017/01/26(木) 07:03:23 ID:q.h7lLEQ
滝登り&ぶら下がり丸太復活って完全に俺得やん

654 名無しさん :2017/01/26(木) 07:03:54 ID:8G9gqNC.
ぶら下がり丸太はあの池谷が落ちたエリアでもあるんだよな
実況とかではローリング丸太でのリタイヤ扱いにされてるけど

KUNOICHIだと第7回に進化版ともいえる段違い棒が
あったから昔に比べると難易度若干落ちた感じになるんかな

SASUKEも乾が戻ってからしばらく難易度落ちてたかから
復活最初は優しめでってところか

655 名無しさん :2017/01/26(木) 07:36:54 ID:Nnk0Cq4s
最初やさしめで完全制覇されたらどうすんだろ

656 名無しさん :2017/01/26(木) 16:56:26 ID:usd4qEco
それはそれでいいじゃん

657 名無しさん :2017/01/26(木) 17:49:22 ID:2TFPbH/w
丸太上り→ぶら下がり丸太→リハーサル画像の手前のやつ

かな

658 名無しさん :2017/01/26(木) 18:00:57 ID:fsJqCDu6
>>657
俺もそうだと思う
バランスいい

659 名無しさん :2017/01/26(木) 21:08:37 ID:2TFPbH/w
確認できたかも
(1)ローリングヒル
(2)ぶら下がり丸太?
(3)上にヘッジホッグらしきものがあるポールブリッジ(超低い)

同じマットにはジャンプハング風のネットがある
赤いマットだから恐らくRED STAGE

660 名無しさん :2017/01/26(木) 21:13:06 ID:2TFPbH/w
ブルーのマット(BLUE STAGE?)
倒連板や金網のネットブリッジらしきもの
最終エリアにクリフハンガーがあったりする

661 名無しさん :2017/01/26(木) 21:48:09 ID:n6qor.DI
>>660
KUNOICHIにもクリフ登場か
UBMにもクリフっぽいエリアあるみたい

662 名無しさん :2017/01/26(木) 22:09:25 ID:kTsWkDBI
ヘッジホッグとポールブリッジの合体版きつくない?
これで大量に脱落者が出そうなんだが…

663 名無しさん :2017/01/26(木) 23:23:47 ID:znmUC1Ik
ファイナルはスパイダークライムと綱のぼりで確定みたいだけど、室内だけあって高さ低いな。12Mくらいしかなさそう。これならKUNOICHIの第1回と第2回のファイナルのがよっぽど難しい。

664 名無しさん :2017/01/27(金) 05:55:46 ID:xm05E.PQ
大分難易度下げてきたね

665 名無しさん :2017/01/27(金) 07:23:46 ID:zxxrVHI.
KUNOICHI創世記よりもレベルと落としてきたか
完全制覇者を出す気とみえる

666 名無しさん :2017/01/27(金) 12:11:45 ID:A5c573Tk
FINALの難易度が低そうといっても
まだ他の難易度が不明だからわからんぞ
げんに1回はFINALすら到達しなかったわけで…

667 名無しさん :2017/01/27(金) 13:02:17 ID:vala7fm2
本家SASUKEでも完全制覇候補がタックルで潰されまくってるしな

668 名無しさん :2017/01/27(金) 15:44:05 ID:8xcD2ujU
水野のスパイダークライムと綱のぼり見たいわ

669 名無しさん :2017/01/27(金) 19:55:23 ID:5VzUkzbo
スパイダークライムのやつ梯子っぽくも見えるのは俺だけ?

670 名無しさん :2017/01/27(金) 20:00:28 ID:VhwWO3Sw
俺の目にも梯子っぽく見えた

671 名無しさん :2017/01/27(金) 20:16:43 ID:B1RJd7M.
多分ファイナルは第3回・第4回と同じ仕様で高さを3m縮めた感じ
10年ぐらい前にやってれば第3回でタイムアップになった
水野と渡邊に完全制覇させるためのコースとか言われてたろうな

今は2人とも30代半ば〜後半ぐらい年齢になったから
衰えを感じさせないパフォーマンスをできるかが鍵だな

渡邊は乾再登板以降のSASUKEでは毎回出てるし
29回は一応昔みたいにジャンプハングまで到達してるから上手くいけば大丈夫そう

水野はここ最近パルクールやってるらしいから
KUNOICHIの適正は昔よりは上がってそうな感じはするけど
10年のブランクがどうでるかだな

672 名無しさん :2017/01/27(金) 20:30:37 ID:yzYIjny.
あの城主は甘い男じゃない
きっとヤバいエリア入れてるよ

673 名無しさん :2017/01/27(金) 20:44:00 ID:Eu7BLoeY
【レッドステージ】
ローリングヒル
ぶら下がり丸太
ヘッジホッグを下から潜るバランスエリア
ジャンプハング

【ブルーステージ】
スポンジブリッジ

【ファイナルステージ】
スパイダーフリップ→綱登り 全長15m

674 名無しさん :2017/01/27(金) 21:51:24 ID:gCdUKzpg
ジャンプハング楽しみや

675 名無しさん :2017/01/27(金) 22:31:31 ID:A5c573Tk
ブルーステージは制限時間無限かな?
なんかクリフっぽいのもあったからそう感じる

676 名無しさん :2017/01/28(土) 03:06:36 ID:m3s9ZJJg
時間無制限でしょ

677 名無しさん :2017/01/28(土) 04:40:15 ID:jaeXhKe6
乾の安全第一宣言
https://twitter.com/inuimasato/status/824999440284995585
「画的に強いけど怪我人が出るエリアなんて作ってはいけないのです。」

678 名無しさん :2017/01/28(土) 08:47:28 ID:JNelKDSU
M9時代は危ないエリアが多すぎた

679 名無しさん :2017/01/28(土) 09:17:08 ID:whyXcxTs
乾のTwitterでのやり取り見てるとクリフハンガーや幅跳びもあるっぽいね
あとイギリス版から逆輸入した飛び石渡りとか

680 名無しさん :2017/01/28(土) 11:13:02 ID:SLN.BDxY
>>650
壁は今でもなく欠陥エリアだよ
安全の対策も不十分だし、乾はTwitterで「今の時代に考案されたエリアなら採用されてない」って認めてる
雨でクリア困難になるのも同様に欠陥でしょ。そういう意味だと今回のクノイチみたいに室内で行うのが競技としては正しい

681 名無しさん :2017/01/28(土) 11:13:59 ID:UI8GANlA
ベトナム版からの逆輸入はないの?

682 名無しさん :2017/01/28(土) 12:05:34 ID:zBh70vvA
>>680
本家SASUKEも室内でやるべきですね

683 名無しさん :2017/01/28(土) 12:11:11 ID:cIy7tI32
室内厨って定期的に沸くんだな

684 名無しさん :2017/01/28(土) 16:48:31 ID:gaCB2hdA
室内じゃ再現できないエリアが山ほどあるというのに

685 名無しさん :2017/01/28(土) 18:32:33 ID:PyV03SSo
室内厨とかもアク禁でいいんじゃないですか・・・
正直いい加減にしてほしい

686 名無しさん :2017/01/28(土) 18:43:19 ID:SdT4x2zc
室内厨はスルーしてエリアについて語ろうよ

次のSASUKEで復活してほしいエリアある?

687 名無しさん :2017/01/28(土) 19:50:43 ID:RHovPV0k
自分同じ考えじゃない輩を過剰に淘汰しようとするのもここの住人の悪い所だな
ちなみに俺は室内反対派だけど、壁の欠点を考えると室内で行なうのが正式な競技として行う分にはフェアだと思うだけだから
当然SASUKEの名場面として雨のシーンがあるのは理解してるけど、
前回のタイファイターの件とか、一般人の反応をTwitterやらで見てると室内でって意見は少なからずあるよ
そういう意見を完全に引き出すことも会話することもせずにアク禁だとか過剰に言うのは恥ずかしいし本当にやめてほしい

688 名無しさん :2017/01/28(土) 20:06:39 ID:vFOvEcYY
メリットもデメリットもあるから一概にどちらが良いとはいえない

689 名無しさん :2017/01/28(土) 20:21:18 ID:PyV03SSo
>>687
室内や違う考えが悪いんじゃなくて
スポ男が人数減らされたからクノイチも〜とか、
スポ男がゼッケンなくしたからSASUKEも〜とか、
クノイチが室内だからSASUKEも〜とか、
あまりにも弱すぎる根拠で無駄に短絡的で断定的なことを繰り返して煙たがれている人がいるんだよ

690 名無しさん :2017/01/28(土) 21:00:44 ID:ISM4hya2
今回のクノイチで好評だったエリアはサスケに持ってくるみたいね

691 名無しさん :2017/01/28(土) 22:04:15 ID:cIy7tI32
>>689
682が言ってることも完全に「KUNOICHIが室内だから〜」の件だしな

692 名無しさん :2017/01/29(日) 03:09:47 ID:tavUAzUs
>>690
正確にはクノイチの難関エリアをさらに難しくしてサスケに使う
そんでサスケの収録はクノイチ放送翌日から2日間
城主がどんなエリア披露してくれるか楽しみだわ

693 名無しさん :2017/01/29(日) 04:58:39 ID:Md/S9R.Q
https://twitter.com/inuimasato/status/825229811794661376
「KUNOICHIの出場者・観覧に来てた人は、」
「僕がSASUKEにどのエリアをぶっ込もうとしているか分かったと思います。」
「KUNOICHIから更に難易度上げてぶっ込みます。」
「ちょっと大変なことになるかもしれませんね。」

694 名無しさん :2017/01/29(日) 09:23:40 ID:FC3zXczw
>>693
なんとなくだけど、以前菅野が「バランスタンクが苦手」って言ったとき、
乾が「じゃあもう一度作るわ」って冗談半分で言ってたからバランスエリアなような気もするし、
今回のクノイチが普通に従来のSASUKEのようなコンセプトとも公言してるのでパワーエリアなような気もする
個人的にはバランスエリアを2ndに入れてまた面白くしてほしいなと思うけど

695 名無しさん :2017/01/29(日) 11:23:56 ID:onFvGtFE
メタルスピンは乾氏も嫌ってるし理由もまあわかるし賛否両論ある印象だけどここで落ちなければ
あとはウォールリフティングと時間との闘いという意味では緊迫感のあるエリアだったと思うので
そういうエリアをあの場所に持ってきてほしいかな

696 名無しさん :2017/01/29(日) 11:25:21 ID:ttQXZcsc
クノイチでもパワーエリア見たいぜ

697 名無しさん :2017/01/29(日) 12:20:50 ID:5tCABC6g
パワー系ってタックルとかウォールぐらいしか思いつかないわ
トラックひきとかは別番組及び別企画っぽくなるし

昔あった暴風道みたいに強い風の中を抜けるエリアとかは
パワー系といい難いけど軽量選手はかなり厳しいから
そういうのを入れるとか?やり方によっては危ないか

698 名無しさん :2017/01/29(日) 12:32:03 ID:fLPwC8PU
城主なら新しいパワーエリアを考えてくれるはず

699 名無しさん :2017/01/29(日) 12:33:49 ID:XTOj2R6U
ヘッジホッグと五連ハンマーの合体版みたいなやつが使われるんじゃないの?

700 名無しさん :2017/01/29(日) 12:46:35 ID:iheIv6z2
ヘッジホッグと五連ハンマーの合体版てめっちゃ面白そうやな

701 名無しさん :2017/01/29(日) 15:35:18 ID:XcHZXz4o
普通に倒連板のレッドゾ―ンでも持ってくれば大概は落とせるだろ。難易度上げれるエリアと言えばこれが一番。

702 名無しさん :2017/01/29(日) 15:41:01 ID:yC9X/H.c
タックルマシンはクノイチに似合わない。

703 名無しさん :2017/01/29(日) 16:04:45 ID:XTOj2R6U
レッドゾーンに倒連板持ってくれば制限時間によるが全滅不可避だな
サスケの1stにクレイジー持ってくるようなもん

704 名無しさん :2017/01/29(日) 16:33:01 ID:IFOZ1vr6
城主がファイナリスト出す気あるかどうか
出す気ないなら全滅不可避なエリアをレッドに持ってくる

705 名無しさん :2017/01/29(日) 18:06:52 ID:XcHZXz4o
パイプスライダーとかKUNOICHIでも使えそうだけどな。

706 名無しさん :2017/01/29(日) 18:29:42 ID:tnIX4AcI
パイプスライダーは女にはきついやろ

707 名無しさん :2017/01/29(日) 18:58:38 ID:cKWspOuA
俺は女性選手のパイプスライダー見たい

708 名無しさん :2017/01/30(月) 03:58:58 ID:hPMCXVR6
城主がメタルスピン嫌いな気持ちはよく分かる

とはいえそんな彼がキャプテン☆ドみの・ゼウス・DOORSで駄目エリア量産してるのが何とも

709 名無しさん :2017/01/30(月) 11:20:00 ID:yJuaq7Og
2ndはサーモン無くなったら、他に新エリアでも作るのかな?プールは意地でも無くさないみたいだし。

710 名無しさん :2017/01/30(月) 12:15:39 ID:8tvJxyNE
クノイチエリアから引用かもよ?

711 名無しさん :2017/01/30(月) 13:35:30 ID:uO7s0mnk
あんまりクノイチエリアから流用したら手抜きだと疑われる

712 名無しさん :2017/01/30(月) 18:32:43 ID:/92.eNeU
確かに流用しすぎたら手抜き感はあるな流用は多くても2つぐらい?

713 名無しさん :2017/01/30(月) 19:00:16 ID:nTb5XV7.
せいぜい1つか2つやろ

714 名無しさん :2017/01/30(月) 19:47:19 ID:rOscsnlQ
城主ならKUNOICHIのエリアをゼウスに流用しそうだw

715 名無しさん :2017/01/30(月) 20:18:22 ID:/92.eNeU
ローリング丸太っぽいやつはあったなゼウスで

716 名無しさん :2017/01/30(月) 20:40:30 ID:IpnHNVMc
あったあった

717 名無しさん :2017/01/31(火) 05:26:26 ID:Nw4aJZIU
クノイチの場合は自宅にセット作って練習する選手いないでしょ?
だからハードなエリア入れるのが難しい
そんで三宅に三連覇されてしまった

718 名無しさん :2017/01/31(火) 07:41:19 ID:4LATH1D2
秋山とジャンプハングの因縁はドラマチックで面白かったわ

719 名無しさん :2017/01/31(火) 14:34:33 ID:FXQcsaVM
ANWのエリアどれが好き?

720 名無しさん :2017/01/31(火) 14:54:36 ID:OYr7n7n6
>>719
ラスベガス1stのプロペラバー
ダブルベンダラムとかの体じゃなくて腕で抱きつくエリアってなかなかないから

721 名無しさん :2017/01/31(火) 15:28:52 ID:9ReW.7T6
タイファイターは米国で絶対受ける!

722 名無しさん :2017/01/31(火) 18:38:08 ID:nBwd8T32
ルーレットロウは難しくて好き

723 名無しさん :2017/01/31(火) 18:40:59 ID:GguXVCG6
正直SASUKEよりANWのが見応えあるエリア多い

724 名無しさん :2017/01/31(火) 21:40:47 ID:6nt4iIqA
>>719
ダブルウェッジ
一瞬たりとも気が抜けないエリアだから見てるだけでもハラハラする

725 名無しさん :2017/02/01(水) 01:52:41 ID:L0h.JOo.
クノイチのエリア構成は今の山田でも完全制覇できるレベルらしいよ

726 名無しさん :2017/02/01(水) 07:16:01 ID:NbXOkYi2
山田さんにシミュレーターとしてKUNOICHIのエリアやれせてあげればいいのに
テストプレイとはいえ完全制覇できたら嬉しいでしょう

727 名無しさん :2017/02/01(水) 12:07:15 ID:VWqmLTfQ
女子用じゃ意味ねーww

728 名無しさん :2017/02/01(水) 14:58:06 ID:YjdvAVfY
女用クリアして嬉しいのか?
ジャンプエリアは本家よりも楽だからいいけど
そもそも倒連版とか50歳をこえててできるものなのか?

729 名無しさん :2017/02/01(水) 15:17:39 ID:4HXU5OfI
乾は山田にイージー設定でやらせるつもりないってさ
まぁクワッドステップスで落ちるでしょ

730 名無しさん :2017/02/01(水) 16:59:30 ID:mYFKCfa.
山田は本大会の1stではクロスブリッジ以外ほとんどケアレスミスない実績だけど
なんやかんやでエスカルゴとかスピンブリッジとか、今より難しいエリアこなしてるし
4エリアまでは確実に進んでる。クアッドの攻略法見た後なら無難にクリアしそうだけどな

731 名無しさん :2017/02/01(水) 17:01:43 ID:ZZh/APA.
SASUKEマリオでは油断してたな

732 名無しさん :2017/02/01(水) 19:36:57 ID:Yh9nJmz6
ジャイアントクリフのセットをSASUKEで再利用できないもんかね

733 名無しさん :2017/02/02(木) 14:53:30 ID:XU3ebVW.
>>732
SASUKEとスポダンは制作チームが違うんだとさ
裏チャンネルで言ってた
だから無理

734 名無しさん :2017/02/02(木) 18:25:14 ID:EKR3UpMo
しがらみがあるのか…

735 名無しさん :2017/02/03(金) 04:37:07 ID:7GRs0bzQ
城主がエリアについて意味深なこと言ってる
https://twitter.com/inuimasato/status/827176019614322688

736 名無しさん :2017/02/03(金) 14:46:44 ID:oyNIWB/6
復活したKUNOICHI、クリフハンガーやパイプスライダーまであるのな
ガッツリSASUKEだ
こりゃ見応えあるぞw

737 名無しさん :2017/02/03(金) 14:49:23 ID:9xKy.YNU
いーかげんプール外せよ
観ててつまらない

738 名無しさん :2017/02/03(金) 16:18:41 ID:Oijs1rv.
プール、コンベアは被っているからどちらかでいいな
そり立つ壁とそそり立つ壁を同時に置くかんじになっている

739 名無しさん :2017/02/03(金) 16:45:48 ID:KDrAQaTw
>>738
ほんとそう
スポダンなんてパワーウォールと被ってるパワーフォースを強引に入れてきたからな…
最近のプロデューサー絶対センスおかしい

740 名無しさん :2017/02/03(金) 16:57:00 ID:IWg0b0EU
2ndも2日目なのはバックストリーム撤去説

741 名無しさん :2017/02/03(金) 17:10:41 ID:pIRXtt1o
>>740
そうなるよう願う

742 名無しさん :2017/02/03(金) 18:38:58 ID:v5f29VNw
バックストリームなかったらもっと視聴率取れるわ

743 名無しさん :2017/02/03(金) 19:41:09 ID:9rgUnI5I
>>736
城主が今までのバランス重視やめて、がっつりSASUKEに寄せる言ってたもんな
ファイナルが第2期ファイナルの短縮版なあたり、鬼畜の手前で止めてるっぽいが
何にせよ楽しみだ

744 名無しさん :2017/02/03(金) 20:01:32 ID:bcf.OLnw
泳ぐエリアもパワー系エリアもいらない

745 名無しさん :2017/02/03(金) 21:29:05 ID:ZMKQNKiw
タックルないと新世代組にとって壁が通過点になっているからいると思う

746 名無しさん :2017/02/03(金) 22:55:19 ID:IZh2M3Qo
>>745
単発じゃ余裕すぎるからなあ
タックルの代替としては壁の前後にサークルスライダー入れるのはどうだろうか

747 名無しさん :2017/02/04(土) 02:08:31 ID:75SgkQp2
>>746
それいいな

748 名無しさん :2017/02/04(土) 06:27:00 ID:nv.T7YIQ
>>746>>747
ダブルぺンダラムもあるし跳躍系2つとか
タックル以上にいらない
それに一点につかまる場所が決まっててそれにつかまりさえすれば
ほぼクリアって点ではただの劣化ぺンダラムじゃないか

749 名無しさん :2017/02/04(土) 07:14:56 ID:iMx5eXEI
>>748
俺としては跳躍系エリア多い方が嬉しいんだけど
確かにあなたが言うことも一理ある

750 名無しさん :2017/02/04(土) 07:26:56 ID:ro5bc1OI
個人的に今まで一番エリア構成が悪いと思ったのは第25回の1st
後半に跳躍系2つ目のサークルスライダーとか、
これまた何故か後半に入ったロググリップとか冗長な要素が多かった
ジャンプハングを何の捻りもなくそのまま復活させたのも謎だった

751 名無しさん :2017/02/04(土) 07:59:55 ID:Yjb8kZ4Q
復活させる場合は工夫がいるよね

752 名無しさん :2017/02/04(土) 09:18:57 ID:4hCFTfcE
SASUKEもスポダンもプロデューサーのせいでパワー系ゴリ押し状態
正直スピードスターが大勢生まれたM9時代が懐かしいわ…
俺にはタックルやパワーウォールの魅力が分からん

753 名無しさん :2017/02/04(土) 10:34:42 ID:ROZyqnpw
スパイダーフリップは復活して欲しい
今のサードは乳酸地獄しか無いし

754 名無しさん :2017/02/04(土) 11:10:00 ID:fe/iMDjg
むしろ逆じゃない?今のサードは飛び移りエリアが増えすぎている感じがある。
近年の大会では力尽きて落ちるパターンが減ったから
バーティカルみたいな飛び移らない乳酸地獄のエリアももう一つあっていい気もする。
まあそんなことしたらスタミナ切れでウルトラ→バーティカルが越えられないんだろうけど

755 名無しさん :2017/02/04(土) 11:18:05 ID:XPheo.Mc
タックル要らないというならタックルなしで壁を鬼畜化させる手段考えましょう
かつては難関エリアだった壁が新世代にとってここまで通過点するとはな…

756 名無しさん :2017/02/04(土) 11:22:36 ID:BkukKnbY
スパイダーフリップは俺も見たい
あれは良エリア

757 名無しさん :2017/02/04(土) 12:13:56 ID:kRYlG42Y
ただでさえタックル対策して足腰強化してるのにタックルなくしたら完全に壁が通過点になるだろ
32回ですら15人以上も壁を越えてるのに

スパイダーフリップは俺も欲しいが、バーティカルとかをどうするか…

758 名無しさん :2017/02/04(土) 12:19:46 ID:3FAr20uU
壁を通過点にされるのはイヤや

759 名無しさん :2017/02/04(土) 12:38:51 ID:RMtp0OQg
15回大会だっけ?
ジャンプハングで放送上1人もリタイア者がいない回があった
あれは通過点になったかつての難関エリアに寂しい思いをしたな
編集にも問題があったかもしれないが

760 名無しさん :2017/02/04(土) 12:39:55 ID:1NuSreTQ
ジャイアントクリフの壁は上手く機能してたね
横浜・森・池谷を阻み、井上・山岸・平野の決勝進出の決め手になった

761 名無しさん :2017/02/04(土) 13:39:48 ID:.xkWNg2U
普通の50越えてる男性選手は女性選手と同じイージー設定になるのに
山田の場合は城主が許してくれないww
ガチ設定で山田が壁まで到達するイメージが全くわかないわ

762 名無しさん :2017/02/04(土) 15:35:55 ID:fe/iMDjg
>>761
28回のときみたいになることを信じましょう

763 名無しさん :2017/02/04(土) 16:31:04 ID:/vVIH.x.
山田のさんタックル見たいです
パワーならオールスターズNo.1でしょ

764 名無しさん :2017/02/05(日) 06:58:46 ID:gaZ45NuA
>>759
俺は逆に嬉しかったな

765 名無しさん :2017/02/05(日) 08:55:00 ID:vPVfjysc
>>159
M9体制に入った14回以降のジャンプハングは
ネットから沼地までの高さを低くして足の着水狙いになってたからね
16回の山本なんかはそれの犠牲だよな
あれがなければ山本は問題なく1stは突破してたろうし
16回は89長崎〜98竹田まで10人連続1stクリアの記録作れてた

まぁその分山田が連続クリアの流れを断ち切ったことと
この大会秋山も1stクリアしてたからオールスターズ唯一人の1stリタイヤとして
今以上にネタキャラとしての弄りが濃くなってたと思うがwww

766 名無しさん :2017/02/05(日) 08:57:25 ID:wGOxb/Yg
毛ガニの秋山もSASUKEマリオじゃ最初のエリアで落ちてネタキャラの仲間入り

767 名無しさん :2017/02/05(日) 09:06:51 ID:vPVfjysc
秋山はネタキャラにはし難い雰囲気あるわ
やっぱり弱視という障害がある故に、笑えないというか
11回の1stクリアは目の障害に加えて膝の手術から
間もない時期での復活劇だったから

どっちかというと感動路線の人だよね
それ故に1stリタイヤとかが全盛期の山田以上に悲壮感あるし

768 名無しさん :2017/02/05(日) 09:27:33 ID:K/tZKNZk
乙武がネタキャラにされる時代だしな…

769 名無しさん :2017/02/05(日) 09:57:43 ID:zQxnviec
>>765
16回は97番山本がジャンプハングで着水

770 名無しさん :2017/02/05(日) 10:08:14 ID:7kq/UApw
タックルよりサーモンラダー外してくれ

771 769 :2017/02/05(日) 10:14:08 ID:sEdJFBTE
>765文章ちゃんと見てなかったスマン

サーモンは今よりムズくしない限り撤去やな

772 名無しさん :2017/02/05(日) 10:53:24 ID:AD.pSDXI
クノイチはドアーズと同レベルのエリア構成かもね

773 名無しさん :2017/02/05(日) 11:26:34 ID:kGQXJmaA
今のサーモンでも森渉やダルや武尊苦戦しそうだが
サード常連組はそれほど苦戦しないだろうな

774 名無しさん :2017/02/05(日) 12:18:11 ID:xO.0fWDU
サード常連組はサーモン適性半端じゃない

775 名無しさん :2017/02/05(日) 15:12:34 ID:cs5gQO0Y
>>767
水曜日のダウンタウンでも秋山の時は笑いってより呆気にとられた反応だったしな

776 名無しさん :2017/02/05(日) 15:44:43 ID:jeB6MDvs
秋山が第1エリアで落ちる姿は観たくなかった(泣)

777 名無しさん :2017/02/05(日) 16:23:01 ID:oRymlPNQ
>>776
第9回の五段跳びの悪夢もある
しかもゼッケン100

778 名無しさん :2017/02/05(日) 16:33:01 ID:hZHXilwM
秋山はエリア適性が極端だよな
得意不得意の差が激しい

779 名無しさん :2017/02/05(日) 17:49:59 ID:NMrt.fuk
オルゴール廃止希望

780 名無しさん :2017/02/05(日) 22:11:17 ID:kGQXJmaA
オルゴールはなくなってヘッジホッグみたいな奴になるでしょ

781 名無しさん :2017/02/06(月) 03:36:37 ID:sGqKzMZY
>>773
森は意外とサーモンはクリアしそう

782 名無しさん :2017/02/06(月) 07:16:47 ID:YGweYqKo
ワッキーや池谷が落ちたのに?

783 名無しさん :2017/02/06(月) 10:50:58 ID:petc2WjQ
森渉はサーモンの練習してたっけ?
しているなら善戦はできないか?

784 名無しさん :2017/02/06(月) 11:01:59 ID:ms6guJdI
森はサーモンやクリフの練習してるよ
城主に言わせれば「まずは1stの練習に集中しろ」ってことなんだけどw

785 名無しさん :2017/02/06(月) 13:50:13 ID:/qtlgPm2
まさかの1stで全滅しかねないエリア構成!?
https://twitter.com/inuimasato/status/827919631767592960

786 名無しさん :2017/02/06(月) 16:43:43 ID:2yD6yMPo
>>784
森は今回は1st対策バッチリ

787 名無しさん :2017/02/06(月) 17:27:51 ID:.VkZoLzI
>>786
嵐田パークのエリアは全部制覇したのかね

788 名無しさん :2017/02/06(月) 19:31:12 ID:EF/.8RRw
してないと思います。

789 名無しさん :2017/02/06(月) 20:45:28 ID:petc2WjQ
嵐田パークはサードのエリアもあるし
完全制覇できてないからって1stクリアできないってことはないだろう
確実に1stクリアできる保証もないけど

790 名無しさん :2017/02/06(月) 21:20:26 ID:yB5rolks
この壁は立派
https://twitter.com/setsubiyasan/status/828188989169373184

791 名無しさん :2017/02/07(火) 19:41:13 ID:qAymV2CQ
>>790
鈴木先生は嵐田パークにも森本たちと行ってたし
今や完全に新世代の仲間だな
年齢は漆原・岸本ぐらいだからコングや奥山みたいに別枠のほうが
当人的にはありがたいんだろうけど

792 名無しさん :2017/02/07(火) 19:44:13 ID:orR2pb32
初代サスケ先生の知名度を抜いちゃったよな>鈴木

KUNOICHIには駆け出しのクライマーが出てるみたい
https://twitter.com/comp_conquest

クライミングの能力が1番活かせるエリアってどれだろ?

793 名無しさん :2017/02/07(火) 20:00:09 ID:hwCq4b5E
SASUKEとクライミングは全くの別物

794 名無しさん :2017/02/07(火) 23:18:34 ID:AxJPv7o.
>>792
さすがに12回大会ファイナル進出の朝岡と比較するのは失礼

795 名無しさん :2017/02/08(水) 03:53:11 ID:iwU48Vek
RED(第1ステージ扱い)
エリアは仮名だけどこんな構成になってるようだな
ローリングヒル→ぶら下がり丸太
→(舞踊石ぽい足場をヘッジホッグのトゲ?を避けながら渡るエリア)
→ロングジャンプ?→ジャンプハング
この後は画像では分析出来ず
乾は何処かのエリアをSASUKEに使うみたいだけど

796 名無しさん :2017/02/08(水) 04:44:41 ID:EeHofBw2
>>794
そうそう
てか朝岡は過小評価されすぎ

797 名無しさん :2017/02/08(水) 11:43:33 ID:kfkyILIA
ファイナルに梯子あるのかよ

798 名無しさん :2017/02/08(水) 15:46:13 ID:Z9vHbEjk
何人そり立つ壁クリアするか楽しみだわ

799 名無しさん :2017/02/08(水) 20:33:19 ID:Yx5qN5yo
>>796
朝岡さんは自分から評判落とすようなことしてるから…
M9があんなに直近の大会のファイナリストを扱いにくそうにしてたの朝岡ぐらいじゃん
教師をクビになった事情を知らないフジのVIKINGではしっかり映したけど

800 名無しさん :2017/02/08(水) 20:37:45 ID:VFQ3EtcA
朝岡は色んな意味で勿体ない

801 名無しさん :2017/02/08(水) 23:27:20 ID:MitlWjrQ
素行はともかく朝岡の実力と実績は申し分ないでしょ
パイプスライダー2,3回挑戦してクリアできない人がいる中で当時クリアしてるわけだから

802 名無しさん :2017/02/09(木) 02:24:37 ID:Fj6B..WA
朝岡のパイプスライダー適性は鉄棒日本一の池谷以上

803 名無しさん :2017/02/09(木) 04:38:48 ID:ZMoenBBg
森は3rdまで進めるポテンシャル持ってるでしょ
前回は1stクリア寸前まで行ったじゃん
元トライアスリートだけにバックストリームは問題なし
嵐田パークでサーモン対策もバッチリ

804 名無しさん :2017/02/09(木) 07:31:04 ID:dgc2Db/c
擬似エリア作るのも大変そう
https://twitter.com/SASUKE_TRAINER/status/828944013688397825

805 名無しさん :2017/02/09(木) 17:59:32 ID:P0pyCyik
エリア名にキャノンボールってやつあるけど
VIKINGのエリア名をよく使う気になったな

806 名無しさん :2017/02/09(木) 18:29:24 ID:WBEkvrSs
城主もやっとVIKINGの魅力を認めたか

807 名無しさん :2017/02/09(木) 19:28:10 ID:v5AkNbK6
>>805
ネタバレ板の書き込みだとだとKUNOICHI版タックルって感じだけどな

個人的にはREDSTAGE第3エリア・フィッシュボーンがかなり気になるな
これSASUKEでそっくりそのままだしても有力選手で誰かリタイヤ者でそう

808 名無しさん :2017/02/09(木) 19:34:19 ID:aeOMxYYc
輸入というのかどうか分からないけど(笑)
https://twitter.com/inuimasato/status/829615433279950851

809 名無しさん :2017/02/09(木) 20:29:40 ID:xv4OPAkk
>>803
今回こそやってくれそう

810 名無しさん :2017/02/09(木) 21:04:08 ID:Uz72EkEQ
スラントエッジはナローの進化系かな
クリフあるけど難易度下がってるようだし
ステージ全体に制限時間ありかな

811 名無しさん :2017/02/10(金) 01:08:09 ID:c7JpfSv.
ブルーステージは途中まで制限時間ありで途中からなしスタイルじゃない?

812 名無しさん :2017/02/10(金) 03:49:00 ID:Fq2MNXcI
俺もそう思う

813 名無しさん :2017/02/10(金) 15:16:09 ID:FNpMinlc
KUNOICHIからSASUKEに流用されるエリアどれだと思う?

814 名無しさん :2017/02/10(金) 16:38:41 ID:SmzjMtNY
ファイナルステージ
https://twitter.com/sasuke_tbs/status/829889691721674752

815 名無しさん :2017/02/10(金) 20:21:37 ID:w5iLsDqM
>>813
フィッシュボーン

816 名無しさん :2017/02/10(金) 20:32:44 ID:7i9OTa6M
>>813
スライドウォーク

817 名無しさん :2017/02/10(金) 20:45:29 ID:80Bo8r9g
KUNOICHIのレッドゾーン、ブルーゾーンはやけに簡単だな。ファイナルは今まで棒登り(7回は綱)だったから、かなり苦戦すると思う。綱のぼりは当時は男でも苦戦してたしね。

818 名無しさん :2017/02/10(金) 23:09:20 ID:6V4wCAIE
SASUKE2017、オルゴール撤去からのフィッシュボーン投入確定か。
ヘッジホッグに似てはいるが正当進化じゃなく斜め上に進化した感。竹田とか似たようなヘッジホッグで落ちとるから苦手そう。
他にもやたらスタート位置からタイファイター(らしきもの)の距離が離れていたからクアッド→ヒル撤去の可能性も微レ存…?

とりあえず
1st
①クアッドステップス?(不明)
②ローリングヒル?(不明)
③タイファイター
④フィッシュボーン
⑤ダブルペンダラム
⑥タックル
⑦そり立つ壁
⑧ターザンロープ
⑨ランバージャッククライム
はだいたい確定としていいかな?そこまで大幅なリニューアルはしてこないと思うし。

819 名無しさん :2017/02/10(金) 23:42:24 ID:xotD5jds
フィッシュボーンは菅野もヤバい気がする
25回はバランスタンクリタイヤで27回はスピンブリッジでバランス崩してコケてる
ANW勢からの参戦があるならステフェンセンもやや危ないかな
こちらもスピンブリッジ・バランスタンクでバランス崩してコケたり
リタイヤしかかった経験あり

820 名無しさん :2017/02/11(土) 02:06:59 ID:j3L1XSuo
今回は2ndだけ変更であとはマイナーチェンジだけか
森本は3rdまで行けそうだな

821 名無しさん :2017/02/11(土) 06:54:28 ID:Yxbi1P36
SASUKEオールスターズ全員そり立つ壁まで進めるよう願う

822 名無しさん :2017/02/11(土) 07:05:43 ID:RiYkF3Kk
乾Pのツイッタ―に3rdの遠くからの画像あるけど、ドラムホッパー、フライングバー、サイドワインダーRは確定だな。おそらく3rdは変更なしだろう。パイプスライダーの写真も確認出来た。

823 名無しさん :2017/02/11(土) 07:33:00 ID:0fB8UcrA
ダブルペンダラムはギリギリのタイミングで掴むのがベスト

824 名無しさん :2017/02/11(土) 12:47:56 ID:Q5628Ji.
何気にバーティカル段差一個減ってない?

825 名無しさん :2017/02/11(土) 12:54:08 ID:gh9ku7CA
今回の1stはきつそうだし見てて面白そうだな
2ndはプール撤去されてたら理想

826 名無しさん :2017/02/11(土) 13:22:28 ID:MVES5N0s
泳げないきんに君にプールは辛い

827 名無しさん :2017/02/11(土) 14:28:14 ID:i0FMNOaA
>>827
きんに君はフィッシュボーンで落ちると思うよ
吉本の先輩芸人にバランス感覚がないのテレビでバラされてるし
13回はクロスブリッジでバランス崩してリタイヤしてるしね

それで今回はトップバッターで見本は収録前のデモンストレーションのみなんだから
実質そこ(フィッシュボーン)で落ちてくれといわれているようなもん

828 名無しさん :2017/02/11(土) 14:31:29 ID:oibXW4Rk
きんに君がSASUKE出場するのはUBMで良い結果残せたからかもな
予告見る限りSASUKEやANW以上にヤバそうなエリア多いけど

829 名無しさん :2017/02/11(土) 16:25:35 ID:80MDYZQU
プール外してメタルスピンいれろ

830 名無しさん :2017/02/11(土) 16:26:36 ID:WYOojeFI
タックル外して又地活躍させろ

831 名無しさん :2017/02/11(土) 16:35:58 ID:80MDYZQU
タックルはサークルスライダーに変えるべき

832 名無しさん :2017/02/11(土) 16:48:22 ID:hIbVFP4Y
サークルスライダーのが面白い

833 名無しさん :2017/02/11(土) 17:06:38 ID:80MDYZQU
だよな

834 名無しさん :2017/02/11(土) 17:12:11 ID:jYj7nIIs
タックルつまらん
プールもいらん

835 名無しさん :2017/02/11(土) 17:28:30 ID:i0FMNOaA
サークルは劣化ぺンダラムになるからいらない
まだタックルのがマシ

836 名無しさん :2017/02/11(土) 17:32:50 ID:5Mmf57os
タックルあると漆原が活躍できない

837 名無しさん :2017/02/11(土) 18:22:50 ID:r44bGZPw
>>822
乾はプロデューサーじゃなく演出家

838 名無しさん :2017/02/11(土) 20:17:12 ID:CXK8nu.o
正直サークルスライダーとジャイアントスイングはつまんないエリアだと思う

839 名無しさん :2017/02/11(土) 20:19:57 ID:Dk9jjXlA
サークル→ まぁ偏るが悪くない
ジャイアント→(要ら)ないです

840 名無しさん :2017/02/11(土) 20:27:01 ID:gh9ku7CA
いい跳躍エリアは初代ジャンプハング、メタルスピン、ジャピングスパイダー、ペンダラムだな

841 名無しさん :2017/02/11(土) 21:11:24 ID:PQ9OhReQ
初代ジャンプハングが1番好きや

842 名無しさん :2017/02/12(日) 05:01:06 ID:LdtFPNf2
夜露の影響を極端に受けるエリアは外すべき

843 名無しさん :2017/02/12(日) 08:47:24 ID:cZX5S99Y
>>843
そりたつ壁とかモロ影響でるっていうのは
前回のドリューの挑戦でわかったけど
今やSASUKEの象徴ともいうべきエリアだからな

そりたつ壁の後継となるとその知名度を考えると
新世代組さえまったくそのエリアにまったく歯が立たないぐらいの
インパクトを与えないとなかなか厳しいな

タイファイターなんかはすぐに撤去・リニューアルとか充分にある話だとおもうけど

844 名無しさん :2017/02/12(日) 13:21:29 ID:qaSWpyfw
タイファイターは乾が気に入ってるからどうだろ

845 名無しさん :2017/02/12(日) 13:42:20 ID:1Gaecg/s
メタルスピン良いよね
長野は大嫌いなエリアだろうけどw

846 名無しさん :2017/02/12(日) 14:00:03 ID:iAa43Reo
メタルスピンはいけそうな選手が落ちるという波乱が起きてたのがよかったね

847 名無しさん :2017/02/12(日) 14:44:36 ID:Y.AfPMW6
波乱があると盛り上がるもんね
今回も城主のことだからサスケくんとドリュー選手を潰すためのエリア入れてるはず

848 名無しさん :2017/02/12(日) 14:54:46 ID:iAa43Reo
去年朝がタイファイターで突然バランスを崩し落ちる、こういう波乱はいるね

849 名無しさん :2017/02/12(日) 15:08:14 ID:x/hXCXtA
絶対いる

850 名無しさん :2017/02/12(日) 17:22:42 ID:2fzTAucg
KUNOICHIのエリア今までと比べて安そうや

851 名無しさん :2017/02/12(日) 19:32:28 ID:zhoeOC86
>>850
ぶっちゃけショボすぎる
これならVS嵐のがマシ

852 名無しさん :2017/02/12(日) 19:54:45 ID:d.nE7zmE
変にエロを意識したエリア入れられると逆に萎える

853 名無しさん :2017/02/12(日) 20:21:31 ID:2sDXZ9gE
ジャンプハングは上からでも行けるようにしてあげなさい

854 名無しさん :2017/02/12(日) 20:36:59 ID:DSPriGO6
フィッシュボーンがSASUKEにも輸入されるのかな?
もしそうだったら面白そう

855 名無しさん :2017/02/12(日) 20:58:41 ID:BUBkykyQ
>>854
だろうな

856 名無しさん :2017/02/12(日) 21:32:25 ID:oDQpe9R6
次回はもうちょっと難易度上げてくれ

857 名無しさん :2017/02/13(月) 04:29:47 ID:RgQi4C0I
>>854
フィッシュボーンはパワーアップして今年のSASUKEにも出るっぽいぜ
たぶんオルゴールの代わり
パイプホールドはカメラワークも完全に胸を写すことに注力してたな笑

858 名無しさん :2017/02/13(月) 05:00:11 ID:/C7762Wk
フライングシュート嫌い

859 名無しさん :2017/02/13(月) 06:57:17 ID:CgWHunlY
最初のローラーって簡単そうに見えるけどけっこう気が抜けないよね
ジャンプハングも本家と違って網を掴んだとしてもそこから進むのに時間がかかるんだね
そり立つ壁は一発目で大体結果がわかるよね

860 名無しさん :2017/02/13(月) 07:11:34 ID:RoQBsDO2
ジャンプハング下からしか進めない仕様ってなんだかなあ

861 名無しさん :2017/02/13(月) 13:04:41 ID:pIcO49UA
スポンジドミノは全速力で走ったらいけそうだな
ファイナルステージ男子でもそこそこできるやつじゃないと無理だろありゃ
普段同じ様な事を命かけてやってるパルクール女子でも完全制覇できないって無理ゲーやろ

862 名無しさん :2017/02/13(月) 13:18:37 ID:2m90btbU
スポンジブリッジは女しかできないだろあれ(女でも1人しかできなかったけど)。
男だとスポンジが耐えきれないよ。
フィッシュボーンは足場があれしかないから難易度高い。一本橋みたいに一気に駆け抜けられないから。

863 名無しさん :2017/02/13(月) 14:49:29 ID:T/LSNhU6
こりゃヤバイな
https://twitter.com/inuimasato/status/830981802617511939

864 名無しさん :2017/02/13(月) 18:58:18 ID:W0k6GHRE
KUNOICHIは低レベルなエリア大杉

865 名無しさん :2017/02/13(月) 22:06:32 ID:hsxRY1nk
城主そのうち1stにも着水エリア入れてきそう

866 名無しさん :2017/02/14(火) 05:22:58 ID:2zpuySSM
>>865
着水させるエリアなんてSASUKEじゃ邪道だよな
ドアーズとかゼウスでやれよと思う

867 名無しさん :2017/02/14(火) 07:38:10 ID:5KtUI4o6
てかSASUKEの「水に濡れる=アウト」ルール作ったの城主でしょ
自分で自分の作ったルール破る城主

868 名無しさん :2017/02/14(火) 12:44:17 ID:.7XfH1JU
もしかして1stの新エリアはフィッシュボーンだけってこと?
ちと寂しいな

869 名無しさん :2017/02/14(火) 13:04:02 ID:2gcAswe2
乾はKUNOICHIエリアの難易度設定緩すぎたと自覚してる件
https://twitter.com/inuimasato/status/831333460857942016

870 名無しさん :2017/02/14(火) 14:38:58 ID:AxKYpylo
>>868
予算が安いから仕方ないよ

871 名無しさん :2017/02/14(火) 18:39:38 ID:x0Lke2hE
ぶっちゃけオルゴール以外は変える余地がないと思ってたのであれでいいと思います
むしろセカンドを変えてほしい。プールはいいがそのあとに何か落とすエリアがほしい

872 名無しさん :2017/02/14(火) 18:48:15 ID:xd4wINaI
セカンドにもパワー系エリア欲しいわ

873 名無しさん :2017/02/14(火) 18:51:39 ID:rXmTQ9Dk
ブルーステージはスポンジがなかったら全員突破してた可能性は大だったけど
レッドステージはエックスブリッジ以外はそれなりに機能してたし
充分難しいと思ったけどな

フィッシュボーンなんかは三宅でも結構ヤバいだろうなって思ったくらいだ

874 名無しさん :2017/02/14(火) 19:08:32 ID:M0NZIh76
全盛期の三宅でもリタイアしそうだよな>フィッシュボーン
城主はそこまで卑下することないよ
十分楽しめた

875 名無しさん :2017/02/14(火) 19:39:50 ID:NsFOQ5ls
又地またタックルで戦略ミスしそうで怖い
とはいっても体重増やしたら3rdがきつくなるしなあ
ジレンマ

876 名無しさん :2017/02/14(火) 20:12:39 ID:NOYBz5.s
フィッシュボーンで落ちそうな選手を予想してみた。漆原、コング、竹田、佐藤。ドリューとかも落ちる可能性もあるから1stでは久々に怖いエリアが来た印象。

877 名無しさん :2017/02/14(火) 21:55:30 ID:x0Lke2hE
フィッシュボーンは小さい人有利な気がする
山田やコング、山本なんか相性悪いんじゃないか

878 名無しさん :2017/02/14(火) 21:57:50 ID:tXk0amRY
コングは適性ないだろうね

879 名無しさん :2017/02/14(火) 23:45:17 ID:gckXtZ82
朝は無難にこなすな

880 名無しさん :2017/02/15(水) 04:22:12 ID:iDcJHBMk
ダルビッシュ落ちそう

881 名無しさん :2017/02/15(水) 06:46:34 ID:g6IvOjdY
スポンジブリッジ昔のやつより揺れてるような気がしたな
時間無制限のステージにリバースコンベアーはおかしい

882 名無しさん :2017/02/15(水) 11:37:01 ID:2cGAwgwA
>>881
その辺は乾も反省してるから次回に期待

883 名無しさん :2017/02/15(水) 15:34:44 ID:jpTv2Om2
山田はクワッドヒルで落ちるのがベストやろ
下手に進むより笑いを取ってくれ

884 名無しさん :2017/02/15(水) 18:16:34 ID:Mx/PA1Yw
フィッシュボーンは安定してクリアできる人おるんかいな

885 名無しさん :2017/02/15(水) 18:38:26 ID:oqRE2UaY
おらんやろ
あれが今回1番の難所や

886 名無しさん :2017/02/15(水) 19:48:41 ID:Wy0N0cCo
KUNOICHIで見る限りポール上で1秒程度待って移動した方が良い感じがした。てか、2ndの情報が全然ないけどまさかのリニューアルなし?

887 名無しさん :2017/02/15(水) 22:55:39 ID:odSt.4I.
https://twitter.com/inuimasato/status/831845343461400579
乾 雅人 ‏@inuimasato 1 時間1 時間前
乾 雅人さんが浅葱#mcpeをリツイートしました
2ndにもKUNOICHIのエリア改造版入れたのとタイム設定をかなり厳しくしました。
緑山は絶望に包まれてたなぁ…

これは期待していいんじゃないか
前回セカンド警告音なってた長崎は厳しそう

888 名無しさん :2017/02/15(水) 23:08:27 ID:LNFWXqIQ
>>887
スラックエッジとかスポンジブリッジならいい時間稼ぎになりそう

889 名無しさん :2017/02/16(木) 04:58:30 ID:J4oZ1jG.
セカンドが通過点じゃ寂しいからな

890 名無しさん :2017/02/16(木) 05:34:02 ID:CclQGCAE
1stにREDの最難関であるフィッシュ持ってきたから
2ndはBLUEの最難関だったスポンジもってきそうだな

エリア的に撤去候補はスパイダー・プール・コンベアの3択だろうけど
コンベア撤去でプール→スポンジ→ウォールの流れになると
スパイダーまでよっぽど速く進まないとかなり時間厳しそう

891 名無しさん :2017/02/16(木) 05:48:53 ID:u98rzPTk
>>890
コンベア残してほしい

892 名無しさん :2017/02/16(木) 14:28:48 ID:NZqRKOw.
タックルの重量軽くしてやれよ

893 名無しさん :2017/02/16(木) 18:10:11 ID:s2H0LD.U
また又地はタックルでボロボロになるんかな…

894 名無しさん :2017/02/16(木) 19:15:31 ID:CclQGCAE
>>893
ここ最近こそ又地はタックル→壁さえ超えれば
ファイナルいけるみたいに言われてるけど
1stの成績はそこまで安定感ないからね

フィッシュボーンも足場に高低差あるし
ここで落ちることも考えられる

895 名無しさん :2017/02/16(木) 19:25:00 ID:Hgul6h/Q
池谷もフィッシュボーンで落ちる予感

896 名無しさん :2017/02/16(木) 22:00:50 ID:ZV4/bon6
ドリューやラギヴァルなんかは860キロは軽そうに押してるし、1000キロくらいでも問題ないと思う。その代り制限時間を+5秒とかにすれば問題なし。

897 名無しさん :2017/02/16(木) 23:01:18 ID:PxEdLgtI
うむ

898 名無しさん :2017/02/17(金) 01:31:54 ID:w0IAjX2Y
きんに君のタックル観たいぜ

899 名無しさん :2017/02/17(金) 02:29:10 ID:mjKXJYdo
2ndにキャノンボールとかありえそう

900 名無しさん :2017/02/17(金) 03:15:07 ID:3hM/JMCU
キャノンボール設置はあるだろうな

901 名無しさん :2017/02/17(金) 12:25:50 ID:YBWkKCYo
>>896
同意

902 名無しさん :2017/02/17(金) 16:54:04 ID:RfKqDHDM
フライングシュートは運の要素が強すぎた
あれは駄エリア扱いされても仕方ないわ

903 名無しさん :2017/02/17(金) 19:06:29 ID:4HPxUmxE
>>902
俺も1番嫌い

904 名無しさん :2017/02/18(土) 06:32:31 ID:46voXvjo
>>903
俺はポールメイズが嫌だな
19回の竹田や白鳥が一回やり直し強いられたときとかは
マジで糞だなって負った

905 名無しさん :2017/02/18(土) 06:42:36 ID:zsEG55tk
ポールメイズとフライングシュートは制作サイドも失敗と思ってるやろ

906 名無しさん :2017/02/18(土) 12:09:54 ID:JQ3lwwvk
今回、第19回以来のセカンド全滅も有り得る気が……。

907 名無しさん :2017/02/18(土) 12:41:26 ID:4JBip0Js
これだけ実力者そろってるのにセカンド全滅するわけない

908 名無しさん :2017/02/18(土) 12:44:41 ID:RrUDEtck
乾のツイートは誇張表現半端ないし(見てもらうためにもそうする)言うほどは絶望しないと思う。前回よりはクリア出ると予想

909 名無しさん :2017/02/18(土) 12:53:55 ID:wT52miUc
ドリューは1stと2ndのエリアは楽勝でしょう

910 名無しさん :2017/02/18(土) 17:53:48 ID:mmajAVWg
城主だって鬼じゃないんだから心配ないよ

911 名無しさん :2017/02/18(土) 18:36:49 ID:46voXvjo
>>910
ネタバレ板のがガチだったら結構恐ろしいことになりそうだがな

912 名無しさん :2017/02/18(土) 18:41:10 ID:vhpR9TEk
>>911
ネタバレ板の話はネタバレ板でやれ

913 名無しさん :2017/02/18(土) 19:09:06 ID:46voXvjo
ごめんよ
まぁ何が言いたいかというと
乾が誇張表現でハッタリかましてるとか
実力者がこれだけいるんだから平気でしょみたいな
雰囲気はどうなのよって思ったから
そうでもないかもよって煽っただけなんだ。

まぁ前回の常連の壊滅的結果はみんな知ってるし
いうほど楽観視してるファンはいないだろうけどさ

914 名無しさん :2017/02/18(土) 19:31:41 ID:OjzmA9kk
>>905
失敗と思ってるなら4回連続のレギュラーエリアにはしてないと思うが
フライングシュートは動きの斬新さとスピードの駆け引きの面白さがあってかなり好きだったがな
ポールメイズは普通。ただロープメイズをいじってるだけだし

915 名無しさん :2017/02/18(土) 19:36:51 ID:FcxkKwvY
フライングシュートは滑り台から縄につかむセクションは派手でいいんだけど
背面の網に着地するのがテンポ悪いし見栄え微妙だしでなんとも

916 名無しさん :2017/02/18(土) 19:41:07 ID:ggYKGjtU
フライングシュートはそり立つ壁の高さを生かしたエリアだったから初めて見た時は衝撃だったなあ

917 名無しさん :2017/02/18(土) 20:58:47 ID:TmRFd3kY
長野は20回と21回のフライングシュートは職人レベルに上手かったよな。21回なんか完璧だった。フライングシュートは結局、足をネットに引っ掻けるのが一番。ただステージの距離が長すぎたのが問題だったと思う。

918 名無しさん :2017/02/18(土) 23:39:15 ID:575cT4og
ジャンピングスパイダー、フライングシュートの衝撃は凄かった
初見でも有力選手ばんばん落ちていくし、後の大会でも新世代が落ちてるしね

ジャンピングスパイダー初見脱落:森本、白鳥、菅野
フライングシュート初見脱落:山本、小林、弘道、漆原、又地

何が凄いって、当時40過ぎの山田がこれらのエリアを初見クリアしてるってこと
色々言われてるけど、40過ぎてもエスカルゴやスピンブリッジクリアして壁まで行くのは只者じゃないわ

919 名無しさん :2017/02/19(日) 02:00:06 ID:ybeNw9LM
山田は過小評価されすぎ
KINDAICHIのエリアにしたって山田と同世代で全部クリアできる人間なんてそんなにいないよ

920 名無しさん :2017/02/19(日) 08:25:44 ID:xnaxX1go
>>917
長野ほんと上手かったよね
神業だよ

921 名無しさん :2017/02/19(日) 17:55:35 ID:2w9NNy/U
水野がフィッシュボーンで落ちたのキツいなぁ
なんとかこらえてほしかったぜ…

922 名無しさん :2017/02/19(日) 19:16:27 ID:QCIbZoMo
ラギヴァルもフィッシュボーンで落ちそうだな

923 名無しさん :2017/02/19(日) 22:13:25 ID:gG8K8uYQ
96〜100までの誰かしらは落ちてそうな感じはする

924 名無しさん :2017/02/19(日) 22:14:52 ID:F1q4eVcE
SASUKEとKUNOICHI両方の台風の目だな

925 名無しさん :2017/02/20(月) 06:35:30 ID:zzI8rUm.
>>923
ドリュー・パルクール佐藤・長崎の3人は
1stの脱落回数自体が0〜2回しかないから
実績通りならすんなり通過しそうだから
川口か森本のどっちかが犠牲って感じかな?

まぁフィッシュボーンは今までありそうでなかった感じのエリアだし
タイミング如何ではだれでも落ちそうなエリアではあるよね

926 名無しさん :2017/02/20(月) 07:00:24 ID:6In9PNWA
>>919
山田は今も鍛えてるからな

927 名無しさん :2017/02/20(月) 07:40:52 ID:XUON1O9k
フィッシュボーンみたいなエリア考案できる城主すごい!

928 名無しさん :2017/02/20(月) 17:47:12 ID:e346FeS.
キャンさんにはフィッシュボーンまで行って欲しい
キャンさんだったらフィッシュボーンで面白い落ち方する筈

929 名無しさん :2017/02/20(月) 18:38:52 ID:m3ELT4OE
キャンはフィッシュボーンまで残れそうにない

930 名無しさん :2017/02/21(火) 03:43:15 ID:Lk.pzlY.
丸太エリアは視聴者サービスとして次回以降も残るだろう。エロも重要な要素である。
そして座ったままの移動は違反扱いとしてルール変更がなされるはずだ。
(ルール変更がなくても、グラドル達は空気読んでくれるとは思うが)

931 名無しさん :2017/02/21(火) 07:54:16 ID:qvzZ7XKU
エロ意識したらエリアとか滑るって

932 名無しさん :2017/02/21(火) 22:29:35 ID:G3Y6Z2kk
今回エロ要素なかったらイッテQの裏で9%もとれなかっただろ
存続させることや話題になることが最優先だからこれでいいんだよ
ヲタの意見だけ反映してるとすぐに番組自体がなくなる

933 名無しさん :2017/02/22(水) 04:44:20 ID:SaxY/IGM
台湾枠廃止しろとか言ってるヤツまでいるしな
現実を分かってない

934 名無しさん :2017/02/22(水) 15:21:29 ID:Wrvw0536
むしろもっとエロエリア増やせ

935 名無しさん :2017/02/22(水) 18:01:44 ID:i0KK6vP2
>>933
ここ2大会あったスウェーデン枠が今回はないから
別に台湾枠がなくなったところで日本側が困るということはないと思うが…
どっちが現実がみえてないんですかね?

936 名無しさん :2017/02/22(水) 18:03:17 ID:c4EIsCHg
>>935
それツイッターで乾に言ってくれば?
鼻で笑われるだろうけど

937 名無しさん :2017/02/22(水) 18:12:10 ID:i0KK6vP2
>>936
でも実際そういうもんだよ
海外枠なんて結局スタッフが今回はこことここの国の代表を呼びたいって
意見の些事加減で決まるようなもんだよ
あとはスポンサーをどう納得させるかってだけで

ANW枠が前回より減ってるのも「今回は20周年で日本人多めのがいいな」
って判断があったからブレントが今回外されたのかもしれんし

台湾枠1つで番組存続が危うくなるならネタバレくん以外の
台湾選手もっと出すでしょうに

938 名無しさん :2017/02/22(水) 18:59:10 ID:t0MNL4lQ
>>934
超同意

939 名無しさん :2017/02/23(木) 11:26:22 ID:JqUkKE/w
SASUKE=ガチアスレチック
KUNOICHI=エロアスレチック

940 名無しさん :2017/02/23(木) 17:02:11 ID:IsPxGOCQ
スレ違いだとは思うが・・・
>>937
https://twitter.com/inuimasato/status/830620264652107776
>SASUKEの外国人招待枠に関しては先方のテレビ局の許可を得なければならないので誰を出したいとか、
>こちらのリクエストが全て通るわけではないのです。各国には各国の事情がある。

って言ってるのにこことここの国の代表を呼びたいって意見の些事加減で決まるものなの?
もしかして業界関係者の方?それとも全部あなたの妄想?

941 名無しさん :2017/02/23(木) 17:04:57 ID:3vR7woyY
>>940
>>937の妄想に決まってるじゃん
>>937は中二病なんだよ

942 名無しさん :2017/02/23(木) 18:23:21 ID:DkxhoAO2
正直ネットブリッジはつまんなかった
考えた人センスなさすぎ

943 名無しさん :2017/02/23(木) 20:42:28 ID:Veh5hsME
>>941
その中二病に構うんだからおまえも中二病なんでは?

つうかネタバレうんぬんの話はどうでもええんでないかな?
ぶっちゃけ今はネタバレ板やってあるんやし
ここでネタバレがあったらそいつらを規制するなりして取り締まればええやん

そもそも言えば例の台湾人の件にしたってツイートを無視してれば済んだ話でしょ
ここの掲示板の人たちはなんでもかんでも大げさにしすぎなんだよ

944 名無しさん :2017/02/24(金) 03:50:23 ID:4Ndcx046
>>940
>SASUKEの外国人招待枠に関しては先方のテレビ局の許可を得なければならないので誰を出したいとか、
>こちらのリクエストが全て通るわけではないのです。各国には各国の事情がある。
そりゃそうだ

945 名無しさん :2017/02/25(土) 08:06:45 ID:WE5e1FOU
>こことここの国の代表を呼びたいって意見の些事加減で決まるものなの?
もちろん
すべては制作会社フォルコムの代表取締役である乾氏の匙加減で決まる

946 名無しさん :2017/02/25(土) 08:39:24 ID:AYKm/XmQ
最終的には最高責任者が決定するってことか

947 名無しさん :2017/02/25(土) 16:46:25 ID:CH4hQHgs
その通り

948 名無しさん :2017/02/25(土) 17:10:20 ID:t3PlDHUo
乾がいってることって例えば台湾の選手を呼ぶかっていうのは
我々が決めるけど、台湾の誰を呼ぶかっていうのは
台湾側がきめるってことなのでは?

そうでなかったら日本の番組なんだから台湾の選手側から
SASUKEスタッフに直接交渉してオーディション受けるしか
出場方法なくなってしまうし

949 名無しさん :2017/02/25(土) 17:18:33 ID:7pumvwHc
例えばスポ男でEXILEが出るかどうかは誰が決めるか?
それは五十嵐だと普通は思うよね

もちろん種目だってEXILEの要望が通るのは間違いない
だからこそ関口の得意なパワー種目が多い

SASUKEも一緒
台湾勢が出るかどうかは台湾側のトップが決める

950 名無しさん :2017/02/26(日) 03:09:56 ID:LHULEmaQ
大森や長野はスポンジブリッジ得意そうやな
どっちも引退してるけど

951 名無しさん :2017/02/26(日) 07:36:37 ID:neKJpBxM
>>949
スポダンの種目構成もEXILEサイドが決めるの?
SASUKEで塚田が苦手なエリアをジャニーズサイドの意向で消すことも可能なのかな…

952 名無しさん :2017/02/26(日) 08:30:22 ID:ozCIVXDU
>>951
それだったらバックストリームは真っ先に消えそうなんだがね
塚ちゃんカナヅチだしwww

953 名無しさん :2017/02/26(日) 08:58:06 ID:6E8Nrn0Y
『ビーチフラッグス/マウンテンフラッグ消えたのは吉本EXILEの陰謀説』を唱えてるヤツはいた

954 名無しさん :2017/02/26(日) 09:39:36 ID:pAHWz6S6
森ヲタが森がビリになった腹いせに『EXILEのせいだ!!!』って喚いてるだけ
ジャニ以外のグループ叩きまくるジャニヲタみたいなもん
相手にするだけ無駄

955 名無しさん :2017/02/26(日) 11:46:30 ID:ozCIVXDU
第7回の種目構成に納得いかないのは森より佐野のファンって気がするな
実際あれではほぼ佐野に勝ち目がないのは事実だしな

956 名無しさん :2017/02/26(日) 11:48:12 ID:nk10cSmk
森は第3回でも総合7位になってるじゃん

957 名無しさん :2017/02/26(日) 13:24:30 ID:eGxnly/6
メタルスピンは長野潰し
パワーフォースは佐野潰し

958 名無しさん :2017/02/27(月) 02:15:12 ID:3GAWVugE
これがSASUKEとUBMの違い
https://twitter.com/inuimasato/status/835806294896365569

959 名無しさん :2017/02/27(月) 07:18:57 ID:WTQ6qamE
どんな危険なエリアでもアメリカの場合は参加者の自己責任になるわけだ

960 名無しさん :2017/02/27(月) 16:08:13 ID:BX/7RHVc
だからローリング丸太とかロープグライダーとか作られるのか

961 名無しさん :2017/02/27(月) 17:52:37 ID:5k6.qqY.
日本は厳しいな

962 名無しさん :2017/02/28(火) 11:30:49 ID:cbl5b/aQ
でもその割にはファイナルサーモンとかプールとか事故りそうなエリアあるよな
乾の安全基準はどうなっとるんやろ?

963 名無しさん :2017/02/28(火) 15:35:15 ID:FiSx7EAE
城主は安全より自分の趣味を優先するイメージ

964 名無しさん :2017/02/28(火) 20:16:39 ID:/GAAM7v6
だな、そうじゃないとプールよりはるかに安全なメタルスピンを外すわけない

965 名無しさん :2017/02/28(火) 21:06:25 ID:3cooPFak
プールはそこまで危険じゃないと思うが…

966 名無しさん :2017/02/28(火) 21:17:15 ID:h3qaoeNc
後半選手が水流調節されて進めなくなったの忘れた?

967 名無しさん :2017/02/28(火) 21:48:58 ID:ijh3IKMU
アイアンスクワット考えたの誰よ?

968 名無しさん :2017/02/28(火) 22:42:53 ID:ZcxhgXv6
山本がプールで「本気で死ぬかと思った」と言ってたの忘れたのか?
何人も溺れかけて、そもそも非常用の浮き輪出す時点で危険な種目に決まってるのに
これだから乾信者は

969 名無しさん :2017/02/28(火) 23:21:19 ID:/GAAM7v6
まあまあ乾信者かはわからないから落ち着いて・・・
プールの後のコンベアや壁も危ないな
感電や頭をぶつける危険だってあるし

970 名無しさん :2017/02/28(火) 23:31:03 ID:h3qaoeNc
乾のエリアを擁護する奴はもれなく乾信者でいいよ
センスが無さすぎる

971 名無しさん :2017/03/01(水) 04:13:22 ID:GmsVQnes
100%安全なエリアなんて無理

972 名無しさん :2017/03/01(水) 06:57:20 ID:GQLllvDg
>>967
そりゃ小掛でしょ

973 名無しさん :2017/03/01(水) 10:07:03 ID:dEBGQU3Y
>>970
それはイカンでしょ、嫌いな人間でもいいところは認めないと
俺だってプールはクソだけどバーチやジャッククライムは良エリアと思うし

974 名無しさん :2017/03/01(水) 11:18:20 ID:6YgBD876
>>971
100パーは無理にしても100パーに近くはしないとな・・・

975 名無しさん :2017/03/01(水) 12:49:28 ID:FOxb3eR2
>>973
同意
城主は名エリアもたくさん作ってるし、
SASUKEが復活できたのも城主のおかげ

976 名無しさん :2017/03/01(水) 18:05:33 ID:jAR.O3G2
元々SASUKE作ったのは乾氏だしなw

977 名無しさん :2017/03/01(水) 18:34:24 ID:6YgBD876
SASUKEを作ったのも復活させたのは乾だしその辺は感謝しているが
第2の長野誠を探しますといっているのに釣り好きな人を出そうとか趣味全開なことをやったり
現在の乾のやり方には不満と矛盾を感じる部分はあるな

978 名無しさん :2017/03/02(木) 06:27:39 ID:42TdlrhA
釣りが好きなら釣り番組を作ればいいのに

979 名無しさん :2017/03/02(木) 07:41:57 ID:7K1EdB2g
そのうち釣りをモチーフにしたエリア作りそうw

980 名無しさん :2017/03/02(木) 13:43:38 ID:E/cVezOc
パワーフォース復活もタックル設置もプロデューサーの趣味

981 名無しさん :2017/03/02(木) 17:45:10 ID:HK4oo2tQ
>>979
バックストリーム「やあ」

983 名無しさん :2017/03/02(木) 18:32:52 ID:KD5BQYws
「冬開催のSASUKEの池は温泉も使ってます。外より池の方が温かい(笑)」
https://twitter.com/inuimasato/status/837230129533243392

984 名無しさん :2017/03/02(木) 20:53:18 ID:S/meZWPU
でもすぐに乾かさないと湯冷めするぞ服を着ているなら余計

985 名無しさん :2017/03/02(木) 21:06:04 ID:xI5YMkvs
温水使えばいいってもんじゃない

986 名無しさん :2017/03/03(金) 04:28:25 ID:StRtMIFI
https://twitter.com/inuimasato/status/837322730907172865
応援席と観覧席の下部分にストーブをそれぞれ20台くらいなのかな…
置いてみましたが多少意味があったのかな…
夜はかなり冷えただろうし。
温泉、ストーブ、ジェットヒーター…
以前は無かったもの。全くオンエアに出ないとこに金がかかる。
年二回になるかもだけど、春開催は僕も正直キツイよ。

987 名無しさん :2017/03/03(金) 12:15:56 ID:SZucJUMg
乾って最近しんどいアピールすごいよな

988 名無しさん :2017/03/03(金) 13:15:47 ID:IvLcf3H6
実際しんどいんだよ

989 名無しさん :2017/03/03(金) 16:39:16 ID:tJB8d6d.
>>987 あのアピールほんといらねーよな
視聴者側からすれば制作者の苦労なんてくそどうでもいい

990 名無しさん :2017/03/03(金) 16:43:06 ID:3eYXVyuY
そんなに辛いならエリア考案は他の人間に任せればいいのに

991 名無しさん :2017/03/03(金) 19:31:11 ID:MO4fYksM
エリア決めるのもゼッケン決めるのも乾以外の者がやるべき

992 名無しさん :2017/03/04(土) 01:11:48 ID:YOEXxb9w
だよな

993 名無しさん :2017/03/04(土) 07:02:45 ID:MhydmWEE
>>991>>992
その結果、森本がゼッケン1とか
わけからん無名がゼッケン100になっても
君たちは文句言わないんだね。

エリアも誰も第1エリアすら超えられなかったり
怪我人続出なのがきてもOKってことね

994 名無しさん :2017/03/04(土) 08:16:31 ID:RB//CUWA
>>993
秋山はゼッケン1になったやろ

995 名無しさん :2017/03/04(土) 08:30:28 ID:MDx6YaYQ
>>993 なるわけねーだろwなんで乾以外の人間がクソ無能なこと前提で話が進むんだよw

996 名無しさん :2017/03/04(土) 09:21:14 ID:m0xP4qoc
乾以外の人間を無能扱いするなよwww

997 名無しさん :2017/03/04(土) 10:08:21 ID:2L/dHK0k
乾以外の人間が担当してたときは秋山1番だったりや粂良太が100番だったり
スタートエリアのロープグライダーで事故りまくった事件とかあったじゃん
まあ、乾以外のフォルコムスタッフでも後者は気をつけそうだな

998 名無しさん :2017/03/04(土) 10:25:51 ID:YGOf7SCw
乾時代も色んなトラブルあるじゃん
樋口時代小掛時代を美化する気はないが乾時代を無批判に賞賛する気もない

999 名無しさん :2017/03/04(土) 11:51:28 ID:RczalZTo
乾のエリアは飽きてきた

1000 名無しさん :2017/03/04(土) 11:53:27 ID:RczalZTo
そろそろ新しい風を吹き込んでくれ




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