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コロンシリーズTRPG化スレ

28宮沢弘:2016/04/26(火) 22:55:40
>>27
スキル重視だと、
スキルが大量
スキルは少ない+能力値でカバー
となりますが、どっちがいいですかね?

あと、能力値を用意するとしたら何個くらいがいいかとか。
Luck!にも通じるものがありますが、能力値が1個だけというシステムもありますし、
能力値が心技体の3つだったりとかのシステムもありますし。

あと、能力値やスキルとライフパスで、
能力値やスキルからライフパスを設定するのと、
トラベラーみたいにキャラメで、経歴を決めて、それと同時にスキルや能力値を割り当ててく方向もありますし。

どういうのがいいですかね?


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