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百万ガバス ◆XcrImxU9KUのD&D3.5データ倉庫兼雑談所4

1 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/04/26(木) 22:57:07 ID:JScVUxZo0
やる夫達は一味違う冒険者になりたいようです
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15956/1523787393/
のデータ倉庫兼雑談所です。
突発的に小ネタなどを投下することもありえます。

前スレ:雑談所3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1498829837/


雑談所
ttp://jbbs.shitaraba.net/otaku/12368/storage/1462540814.html

雑談所2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1483085858/



以前は他にもD&D系スレ書いてました。それらへのリンクはこのスレの頭にあります
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1447081581/
設定につながりがあることですし
これらのスレに関する話題も当然OKです。


ボケ倒すことも多いですが
ここの>>1の根本的な思想は
「世界が残酷であるからこそ、それに立ち向かうものを語る価値がある。」
なので、ハードな展開になることもあります。

ルール検証が一つの売りであり
あえてマイナーなクラスを多く扱っています。
故に基本クラスなのに出番が少ないクラスもありますが仕様です。

一人プレイで運営している性質上
ヴィランも含めて全てのキャラがPCでありNPCでもあるので
一般的なTRPGとノリが違うところがあります。



また、ルールの検証だけではなく
『適当なお題を定義して、それを>>1が扱いきれるかに挑戦』
という趣旨もあったりします。


D&D絡みなら雑談歓迎

2 尋常な名無しさん :2018/04/29(日) 10:37:41 ID:hlehzipY0
立て乙

あの没ネタPT内で存在感を発揮するよう期待するのは可哀想だw
大半の既出キャラも食われちゃうだろうにw

3 尋常な名無しさん :2018/04/29(日) 10:44:42 ID:Ts4Uf.u20
パーティーバランスは悪くないし専業戦士のやる夫と手の広い術者のキル子は役割は持てる
……サスケェと山本の方向性の違う中二が衝突事故起こしそうだがW

4 尋常な名無しさん :2018/05/02(水) 21:04:31 ID:oX3Qa6Ck0
ああ、このスレ前スレまでと板が違うのか。
過去スレ読み返そうと思ったらログが見当たらないからしばらく混乱した。

5 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/05/02(水) 21:31:21 ID:XQHQk7O60
雑談板埋まっていたんですよ

6 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/05/04(金) 23:28:00 ID:9/2FGP2E0
結局舞台は
魔城ガッデム→オトナリーノ城と
二部構成にして両方使うことにしてシナリオ作成しています。

現在敵の選考中。
やっぱり、未訳サプリのトンチキクリーチャー優先したほうがスレ的にいいよね。
性質上、アンデッドとデーモンを優先して選んでますけど
それ以外が禁止ってわけでもないのでリクエストあったら検討します。

参考にするために、前に魔城ガッデムを攻めたときのこと読み返したんだが
ちょこちょこ狙撃してきていたアローデーモンって倒してなかったんだな。
今検討している敵にコンビ組ませるとエロそうなやつ居るし、再登場願うかな。

しかし、あのシナリオ
ヤギデーモンのところで終わりにしとけばバランス良かったなぁ。
とはいえ、ブルック放置はありえんからなぁ。

7 尋常な名無しさん :2018/05/05(土) 03:14:32 ID:TD8nCs3M0
Tome of Magic、およびTome of Battleからクリーチャーを選出できませんかね?
特に後者はクラスばっか話題になっててクリーチャーはまず見ないので。
ただ丁度いいCRのヴァルキリーが悪でないのは出しにくいかもしれませんが

8 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/05/05(土) 09:05:56 ID:u0G007jQ0
>>7
トームofマジックは検討していたが、ナインソードはモンスター載っているの忘れていた。
ご指摘感謝。前向きに検討します。

ふむ…ヴァルキリーはマーシャルアデプトな来訪者ね。
ルールいじりネタ的にかなりいいな。
強敵なような気もするが、脅威度9だし問題ないだろ…多分www

9 尋常な名無しさん :2018/05/06(日) 01:25:37 ID:1BjXRjEI0
CRの割にACがやたら高い気もしますが、初撃凌いでレジエナかけられればなんとかなるかと
あとは上手いことウェブに引っ掛けられれば十分いけるかな?
ただ4d6電気ダメージ与える能力があるからもう+1ほど脅威度上げろよとは思いますが

10 尋常な名無しさん :2018/05/06(日) 15:17:38 ID:k5J8nXfI0
エヴァンジェリストってNPC専用クラスなのかな?
PCだった場合どういうプレイになるんだろ

11 尋常な名無しさん :2018/05/06(日) 15:47:21 ID:1BjXRjEI0
エヴァンジェリストの最も強力な能力は相手の属性を転向させるが、
これはチャーム・モンスターとして扱われるので必然 心術師に近いプレイになる
それ以外は意思STのボーナスペナルティ与えたりファイアーシールドの利益を得るなど限定的な能力なので、
おおよそエヴァンジェリストになる前のバードやマーシャル主体で戦うことになる

PCとして使う場合は[精神作用]に耐性を持つ敵と当たることも多いし、
属性の副種別を持つ、主に高レベルの来訪者などにも効かないので冒険者にとって実用的ではない

かといってNPCとしてPCに使用されても、能力行使にアライメント制限のあるパラディンやクレリックが
転向食らったら一気にクラス能力失うこともあるので、そういう意味でNPC対NPC向けの上級クラス

12 尋常な名無しさん :2018/05/07(月) 20:50:54 ID:ba19Jf1.0
フレンジードバーサーカーと同時にとって、エヴァンゲリオンとか言っとけばいいんじゃない?(てきとう)

13 尋常な名無しさん :2018/05/07(月) 21:08:17 ID:nE3e53560
>>10
>エヴァンジェリスト
女神転生やドラクエ5の主人公かな?

14 尋常な名無しさん :2018/05/07(月) 21:25:45 ID:FPUy93Xg0
>>13
あいつらはテイマー・オブ・ザ・ビーストかビーストマスターじゃね?

15 尋常な名無しさん :2018/05/12(土) 06:02:54 ID:RYL4gWOo0
>>11
PC側としてもDM側としても、直接戦闘では大した戦力じゃないんだよな。
属性転向通ると鬼強いけど、そう言う即死系能力ってゲームをつまらなくすることも多いし。

でも一番キッツいのは、ブルックみたいにゲーム外でいくらでも悪いことができるところだよな。
ダルシムのスローブレス以上にゲームがつまらなくなっちまう。

マクガフィンというか、「シナリオ上はやばいけどゲーム部分には関わってこないNPC」として扱うのがベストな気はする。
要するにまともに使うなって事だけどw

16 尋常な名無しさん :2018/05/24(木) 01:19:37 ID:h7TCxPZc0
《清浄なる天罰》は近接攻撃にしか乗らんのじゃよ >シアリングライトに

17 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/05/24(木) 01:21:59 ID:vS4VJaUM0
おっとw
まあまだ処理してないからよし

18 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/05/27(日) 16:26:02 ID:66AMbY8Y0
今処理中
Oh…

19 尋常な名無しさん :2018/05/27(日) 18:09:07 ID:HdKLQRj60
誰か事故った?

20 尋常な名無しさん :2018/05/28(月) 01:22:20 ID:2jWrgjg.0
>データを見ると《猛突撃》持っているんだけど
>この特技による突撃+3d6はダメージは加算済みってことでいいのかしらね?
《猛突撃》じゃなくて《強力突撃》じゃね?
加算済みでいいんじゃないかなあ、多分

視界内へのテレポート(notグレーター)に関してはこんな話題があったな
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1498380830/778-796

21 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/05/28(月) 07:42:15 ID:BknmPO2c0
指摘どうも。
猛突撃では騎乗用特技ですな。
普段パワフルチャージと呼んでいるから日本語表記の記憶が雑でした

22 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/05/28(月) 07:46:02 ID:BknmPO2c0
失明した今でもテレポートは一応可能だが「視界内」へのテレポートを主張はできなくなってますな。
まあ、自分の根城の中なら…って気もしますが
あいつ、ブルックのコネで最近あそこに呼ばれたやつだろうからなぁ

23 尋常な名無しさん :2018/05/28(月) 07:53:27 ID:wHFfOWwg0
真っ暗で明かりが無くてもトイレに行ける程度の慣れがあれば可能じゃね?って感じか。
結構長く住んでないと無理だろうなあ。

24 尋常な名無しさん :2018/05/28(月) 22:07:25 ID:pq1bvrL20
毎ラウンド突撃くらいならまあ良いかな程度
疑似一撃離脱もかすめ飛び攻撃とかあるしまだ良いが、毎ラウンド飛びかかりは火力高すぎて訴訟もの

25 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/05/28(月) 22:32:23 ID:BknmPO2c0
まあ、《疑似呪文能力高速化》は3回/日が限度だから。

あと、今日は眠いので更新なし

26 尋常な名無しさん :2018/05/28(月) 22:40:35 ID:mF/UmRLs0
今日は眠いので疑似呪文能力なし、と酷い空目をしてしまった

27 尋常な名無しさん :2018/06/04(月) 08:05:03 ID:NWyKhfpo0
睡眠時間が取れなかったので使用回数が回復しなかったんやな(擬呪は自動的に回復します)

28 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/04(月) 08:29:59 ID:rPqhN//U0
すまぬすまぬ
昨日処理をしようとしたのだが、腹痛と昼寝二時間を取られてできなかった。
まあ、ザコ敵の再選考やデータ整理はやったからあとは処理するのみ。
平日の夜にでも少しずつやります。

しかし、手こずるようなら適当なタイミングでハルヒたちを登場させようと思ってたんだが
どうにかなりそうだのう。
…エンカウンター増やすか?

29 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/07(木) 00:19:55 ID:D/p4TpwI0
Oh…今処理中なんだが各キャラクターのデータメモに違和感があって調べ直したら
マスコンヴィクションによるセーブボーナス+3は何故か意思セーブにしか加算していなかった。
このメモ、魔城ガッデム突入時からずっと使っているやつだよなぁ…orz

前回更新の人並みのリンガリングファイア発動失敗は
どのみち同じ結果だったけどさ(出目1)

まあ、修正したからこれで大丈夫。
コンヴィクションをチャズミーに解呪されたやる夫とキル子にはちゃんと未加算なのも確認。
まだ途中だが今日はこれぐらいにしておこう。

30 尋常な名無しさん :2018/06/07(木) 03:49:28 ID:eiJ88RzU0
ボーナス管理の煩雑さは3.5eの欠点の一つだったなあ

31 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 09:00:15 ID:jC9XytdE0
今の戦闘は概ね処理終わったので近日中に投下できると思います。
多分今日は投下しないけど

32 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 21:18:41 ID:jC9XytdE0


今日本編は投下しないが落書きは投下します






┌赤い手───────────────┐
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│          /   (●)  (●)  \    .│  起きるのです、言葉さん
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                ん〜〜〜               /:|:/::/:|::::::/|:/|::::: |::|:::::,イ:::IV::::Y:::::|:::::∨:::::::\
                                /ー |l:::/: |::::/ N ',::::/リ:::/ |::/ V::::|l:::::|:::::::マ ̄ ̄\
                               /   ,八:i|:::|∨-‐''"∨ // |/ー|:::A:::::リ::::::::|   / `ヽ、
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                           ̄ア´::::::_:_:_:_:::::/ー ゝ、   ,、_ _ _ _ ,、    八:::::::::∧___  ---------
                           〈::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄≧=‐----------‐=≦  ゝ::::::::::::::::: ̄ ̄``丶、
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33 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 21:32:05 ID:jC9XytdE0

                                      ┌赤い手───────────────┐
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         運用情報の交換をしましょう            │          /   (●)  (●)  \    .│
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           i|i:::::::::::::{|: / n  :/::://  n / |::/: :::|i
           i|i:::::::::::::{|/.  |i|   /    |i|′:/::::|:::リ       あ、別の世界(卓)で
          /i|i:i|:::::{{    |i|   .′   |i| /hi::|:/        トゥルーネーマーやっているやる夫さん
         / i|i:i|,::::{{    U       .U   |i::|i         お久しぶりです
         / i|i:i|i\{:\ ' ' '        ' ' ' |i::|i:,
.        ,   i|i::::i|i::::::::〔              八|i :,
       //.  i|i::::::i|i::::::::込、  / ̄ ̄)   イ::::::|i :,
.      //.   i|i:::::::::i|i::::::::|i  ≧=元元=≦::::::::|i::::::|i  :,
    //   i|i:::::::::::i|i:::::::|i.\ x淼x./ 〈::::::::::::::i|i:::::|i  :,
.   //    i|i::::::::::::::i|i::::::|i.....个i仝i个....∨ :::::::::i|i::::|i   :,
...... /    i|i::::::::::::::::i|i:::::|i............∀.....`、..∨ ::::::::i|i:::|i    :,
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34 尋常な名無しさん :2018/06/10(日) 21:40:09 ID:KhZKxmW.0
次元を超えて交信してるw

35 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 21:44:49 ID:jC9XytdE0

          -‐……‐-ミ   っ っ
     /::::::::::::::::::::::::::、:::::::\  っ っ
.     /::::::/:::::::::::::::::::i:|:Vi:::::`ヽ  っ っ
.    ,'::::::'::::::::::::/:/::::/ハ!"゙|:i::l::::::,       でも、私達ジャイアンズは最近全然出番ないんです。
   i::::::i:::::::::i/l/|//   jハハ::i::|      以前扱いがあったときはジャイアンとおばちゃん対決で
   |::::::lヘ:::::N ○     ○ jハノ      私の出番はなかったですし
   |::::::::::lヽ:ixwx   ,  xwノ:|
   |::::::::::l:::::l≧=‐- -‐=≦l::::|
   |::::::::::l:::::|´:.:.:{ `V }:.ヽ|::::|





          -‐……‐-ミ
     /::::::::::::::::::::::::::、:::::::\
.     /::::::/:::::::::::::::::::i:|:Vi:::::`ヽ
.    ,'::::::'::::::::::::/:/::::/ハ!"゙|:i::l::::::,     まあ、今のシリーズ終わったら出番回ってくると思いますから
   i::::::i:::::::::i/l/|//   jハハ::i::|     その時は情報提供させてもらいます。
   |::::::lヘ:::::N. i⌒! _ i⌒! jハノ
   |::::::::::lヽ:ixwx  (_ソ xwノ:|      そちらはどんな調子で…
   |::::::::::l:::::l≧=‐- -‐=≦l::::|
   |::::::::::l:::::|´:.:.:{ `V }:.ヽ|::::|

36 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 21:48:59 ID:jC9XytdE0


┌赤い手───────────────┐
│                           .│
│               ____        │
│             /      \       │ こっちもプレイが半年以上あいてしまってね。
│           / ─    ─ \     │ 社会人ゲーマーは都合が合わないときはとことん合わない。
│          /   (●)  (●)  \    .│ 今日も台風でプレイが危ぶまれたし
│            |      (__人__)     |    .│
│          \     `⌒´    ,/   ...│ スレ主のD&D分摂取はあなた達にかかっています
│          /     ー‐    \   ...│ よろしくおねがいします
└──────────────────┘





                                  ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
                                 /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
                                /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
                               /:::/― レ ― リ| :::::::::::|
                              ´レ!小l◯    ◯ 从::::::::::|
           あっハイ                   |l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::::::::::|
                             /⌒ヽ__|:ヘ       j /⌒i:::ト、
                             \ / ヾ、>,、 __, イァ/  /::::| ノ
                       .          ヽ   i;;;;;| ,| / /{ヘ、__∧:.::|
                                ヽ. i;;;;;;レ''只`ソ;ヾ  ノ::::::|

37 尋常な名無しさん :2018/06/10(日) 21:52:23 ID:.88Mt8sQ0
よくあるなあ・・・w

38 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 21:53:47 ID:jC9XytdE0
           ____
      ,, : :´ ̄:::::::::::: ̄\:::`ヽ、
    /:::/:::::::::::::::::::|::::::::::::ヽ:::::::\
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   |:::/:::/::V_::/::/ l从 .|_|ノ|:: |:: |::::::::::.
   Ⅳl::/:::/ 厂フ リ  ̄Ⅳiハ::/:: |:::::::::::.
    八:{::/三≧    ≦三 i′::|:::::::::::|     でも、今日はプレイされたんですよね
   .::|:::::::{ '''          ''' |::::::::|:::::::::::|     あなたは「トゥルーネーマーはもはや不遇クラスではない」って評価させたぐらいですし
   :::|::::::ハ     _ ノ   ,|::: |::|:::l:::::::|     きっと大活躍されているんですよね
   ,::::|::::::{⌒'ゝ、._____ / .|::: |::|:::l:::::::|
   |: :|::::::l乂__} {  /(____|::: |::ハ:l:::::::|
   |: :|::::::|::|////,|__><_|//,'|::::リハl: ::: |
   |: :|::::::|::|////,|__∪_|///|/V//|:::::::|
─ ┴┴ ┴{////,|/__ハ__弋////‐‐┴ー┴──
       ゝ‐‐'"      ゝ‐'




┌赤い手───────────────┐
│                           .│
│               ____        │
│             /      \       │
│           / ─    ─ \     │
│          /   (●)  (●)  \    .│ ・・・
│            |      (__人__)     |    .│
│          \     `⌒´    ,/   ...│
│          /     ー‐    \   ...│
└──────────────────┘

39 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 21:57:35 ID:jC9XytdE0

┌赤い手───────────────┐
│                           .│
│               ____        │  私は死にかけて、
│             /      \       │  私のフォローをしようとした前衛が死亡。
│           / ─    ─ \     │  テレポートで逃げ帰る羽目になりました。
│          /   (●)  (●)  \    .│  まあ、かろうじて遺体は回収できましたが。
│            |      (__人__)     |    .│
│          \     `⌒´    ,/   ...│  半年ぶりのプレイでこれだよ
│          /     ー‐    \   ...│
└──────────────────┘




            .   -‐━━━━‐- .
.          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
          /:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::|::::/:::::::::::::::\
            /::::::::::::::::::::/::::::::厶i::::|V仏::::::::::::::::::::、__/
        /::::::::::::::::::::/:_:/   |::::| u ゚。_:::::::::::::::::
.        ′::::::::|:::::::// ‐- |::::| -‐ |::::::::::::::::::|
.          :::::::::::::i|::: /   __,   |::::| ___,,| ::::/:::/::::|
.          |:〉::::::::i|::::{ ((___))   |::/ ((___))|:/:::/::::::,
         /|::∧::::i|:::::.      /     /:|::::::/       うわぁ
.        / i|::::|::〉::::::::::::、          ∧:|/ /
      / i|::::|:::/\:::::〈\  [: : :]     人
...    /  |::::|:::::::::::|::::::゚。       ,.. イ:::::|\
.    /.   i|::::|::::: 川:::::::::゚。 ̄ 厂[__:::::::::::i|::::::|   、
.     /    i|::::|:/ i|::::::::::::.。/{  /\:::::i|::::::|    \
   /    i|:/. .\i|:::::::::::::::゚。   /. . . .\ :::::|

40 尋常な名無しさん :2018/06/10(日) 22:00:12 ID:.88Mt8sQ0
赤い手辛いからなあ・・・w
やる夫の人のマスターでこのレギュレーションならなおさらだw

41 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 22:09:14 ID:jC9XytdE0


               ,.ィ_:.:´ ̄.:.:`.:ヽ
             /:./.:.:.:.´.:.:.: z´.:.:.ヽ
           _/ :/://.:.:/.::ハ:i.:.:.:.ハ
      ,..--‐ '´ / .:./.;.:.://.:/.:;/ ノヘ.i.:.:.:.l
   /       ノ .:.:イ :i 〈,r  j//''' /ヽ、j:l.:.:.|
  /    /.:.:.:/ :.| .:i .:| ミ /  ヽ 刈.:/|
.  i   //:/ .:./| :.ヽゞu   ,  ミ .,イ/.:/:/    自分をかばった仲間が死ぬって辛いですよね。
  \ /://:;ィ :.:彡.: .:| : :.:|\ ヮ __`゙彡::/.:/ ;ヘ    でも、心を強く持ってください
    /: {.:レ' .:/// .:小:.:.ヽ∧入;;/.:/.:/.:/  ',
     {:i {;' //|:.:/  | |!ミ8彡| |:.:./!.:/.:リ   |
     リ:ノ j/ :l/   | | .|b_| l| .|:/:.:./.:.|′  |
         /   l |/ // | .|///     j
         /___| ⊥_ーー|⊥_        /
       ノ_ハハ__ハl_l_l.}/ヽl_l_l.}
       (、`ーー、ィ__} ̄`   ノ
         `ー、、___/`"''-‐"





┌─────────────────┐
│            ____         │
│          /      \        │
│         / ─    ─ \     ....│
│       /   (●)  (●)  \     .│  そっちのやる夫と私は運用方針がぜんぜん違うから心配ない。
│       |      (__人__)     |    ..│  私は彼ほど優しくない。まあLGなのは一緒だが。
│       \     ` ⌒´    ,/      │
│r、     r、/          ヘ    ....│
│ヽヾ 三 |:l1             ヽ     │  もうレイズデッドで蘇生はしたしね。
│ \>ヽ/ |` }            | |   ...│  ペナルティーはあるが嘆いたってしょうがない。
│  ヘ lノ `'ソ             | |    .│  まあ、今日のプレイは再戦のプラン相談で終わってしまったけどね。
│   /´  /             |. |  ......│
│   \. ィ                |  |    │
│       |                |  |   ..│
└─────────────────┘

42 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 22:13:53 ID:jC9XytdE0

┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│
│     / ─    ─ \      .│   コンタクトアザープレーンで
│   /   (●)  (●)  \   ...│   ドラゴンの色を嘘教えられたのが痛かったが
│   |      (__人__)     |  ......│   もう色はわかった、次は勝つ。
│    \    ` ⌒´    ,/    │
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │   まあ、敵が増員される可能性も高いから楽観はできないが
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│
│  /    / r─--⊃、  |    ..│
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│
└──────────────┘





      / : : : : : : : : : : :/: : :| : : : : : : :/.::   | :| |: :|::         |: : : : : : : : : : : :l
.     / : : : : : : : : : : :/: : : :| : : l : : :/.::  │:| |: :|::        |: : :| : : : : : : : : l
    /: : :/ : : : : : : : /: : : : :| : : i : :/.::     ! :| |: :|::       |: : :| : : : : : : : : l
.    /: : ,イ : : : : : : : / : : :/: :| :._⊥/-─‐   ! :l .|: :| ──- ..   |:|: :l!: : :l : : : : : |
   /: :/ │: : : : l : : !: : : :|:,.イ´.: l/.::::::::::  /:/  |: :|:::::::::::::... `メ |: :|!: : :l : : : : : |
  ,' : ,′ | : : : : l : : |: : :.イ:/|: : :/-─<  /:/  |: :| >─‐--、`下y'| : : l: : : : : :|
  │: |  | : : : : | : : |: : : :|:.:_,.ィ≠≦三ミ /'"   |: :l  彡三≧ェx |/ ヽ: : :l : : : : :|!
  │: |  | : : : : | : :│: : :l,イィ'::l|li|l|li|!:|      | /   |::l|il||i|li:ヾ;、 | : : :| : : : : i:!     ドラゴンの色で嘘つかれたって…
  │: l  l: :/: : :| : : l : : 〃 {:::::l|l|l|l|l|::|        j,′   |::l|l|l|l|l|::::}ヽゝ : : :l : : : :,ハ
  |: :,′ ∨: : : :l : : l : : : l: .∨:!!|l|ll!!::|             |:::!l!|l|l!!::/ /} : : /: : : :/ : :l
  |: ′  ∧ : : : |∨ l: : : :|: :',∨:::::::::::j_           {::::::::::::::/ // : :/| : : :/ :| : l
  i,′  / ヽ : : | ∨ : : : |!.:ハ>=≦三三       三≧==<. //: : /: | : :/ : :| : |
    /   | \| : ∨ : : ハ : :{三三三三    三:.  三三三三ムイ: : :| :/ : : :| : |
         | : |: : : :|\: {\乂三三三    i!三三三三三三三/ :| : : :|/ : : : :| : |
         | : |: : : :| : :ヽ\  ̄        _Ξ三三三三三,/| : |: : : : | : : : :| : |
          | : | : : : |: : : :|` |lヽ、        ´ ̄` 三三三三:,イ: :| : |: : : : | : : : :| : |
          | : | : : : |: : : :| : |l |: |li:..、      三三三三才il| :l : :| : |: : : : | : : : :| : |

43 尋常な名無しさん :2018/06/10(日) 22:15:53 ID:etjcMIGQ0
ああ、たまに知らないとか、嘘つかれるもんなCAP呪文w

44 尋常な名無しさん :2018/06/10(日) 22:16:57 ID:.88Mt8sQ0
あー、そだっけ?
使った事無いから忘れてたw

45 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 22:27:06 ID:jC9XytdE0

>>44

┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│
│     / ─    ─ \      .│  まあ、街のウィザードが使ってくれるって言ってくれたから。
│   /   (●)  (●)  \   ...│  もちろん、間違っているかも…ぐらいには思っていたけどね。
│   |      (__人__)     |  ......│  どうせやる夫達に呪文の使い手いないから対策は割り切っているとこあるし。
│    \    ` ⌒´    ,/    │  巻物やポーションで対処って言っても限界あるし。
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│  …言われた色のドラゴンシャーマンは居たから
│  /    / r─--⊃、  |    ..│  属性防御はできるかと少しは期待はしたんだけどねぇ
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│
└──────────────┘


---------------------------------------------
PCは呪文の使い手参加不可。
呪文は《魔法装置使用》でのみ使用可、コアルールのもの縛り。

通常の呪文・サイオニックとは別の特殊な魔術(トゥルーネームなど)は解禁というレギュレーション
---------------------------------------------

46 尋常な名無しさん :2018/06/10(日) 22:31:41 ID:xULxCUyI0
コンタクトアザープレインは信仰もたないウィザード系で使える占術だけど、
聞く相手が物質界から遠いほど教えてもらえる情報の精度(嘘つかれない確率)が高い代わりに、
別途要求される知力判定の難易度も上がり失敗時 長期間知力減少効果があるので、信仰系占術より使い勝手は悪い

47 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 22:35:52 ID:jC9XytdE0

┌───────────────────┐
│               ____          │
│             /      \         │  まあ、それでも運用データは取れました。
│           / ⌒    ⌒ \       │  参考にしてトゥルーネーマーの地位向上に役立ててください。
│          /   (●)  (<)  \      .│
│            |      (__人__)     |      .│
│          \     `⌒´    ,/     .│                                  ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
│         /_∩   ー‐    \     .│                                /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
│        (____)       |、 \   ..│                               /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
│           |          |/  /  .....│           ありがとうございます        /:::/ノ  レ `ヽリ| :::::::::::|
│           |        ⊂ /      │                              ´レ!小l●    ● 从::::::::::|
│           |         し'       │                                |l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::::::::::|
│           \   、/  /        .│  なあに、爆乳のためです               /⌒ヽ__|:ヘ  ゝ._)   j /⌒i:::ト、
│             \/  /        ...│                            \ / ヾ、>,、 __, イァ/  /::::| ノ
│           _/  /``l       ......│                      .          ヽ   i;;;;;| ,| / /{ヘ、__∧:.::|
│          (____/(_/         .│                     は?         .ヽ. i;;;;;;レ''只`ソ;ヾ  ノ::::::|
└───────────────────┘

48 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 22:41:52 ID:jC9XytdE0

┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│
│     / ─    ─ \      .│  《幸運特技》を削る必要ができるから辛いでしょうけど
│   /   (●)  (●)  \   ...│  《真言射程延長》の習得も検討したほうがいいかもしれません
│   |      (__人__)     |  ......│  今回はこれがあれば、もうちょっと立ち回りしやすかったはずなんです。
│    \    ` ⌒´    ,/    │
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│
│  /    / r─--⊃、  |    ..│
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│                 ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
└──────────────┘               /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
                                      /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
                                     /:::/   レ    リ| :::::::::::|
                                    ´レ!小lノ     `ヽ从::::::::::|
        まあ、そりゃ無いよりある方がいいでしょうけど  ..|l ●     ●  i::::::::::|
        (…DC5上がるのはなぁ)                |:ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j:::::::::::ト、
                                       |::::/⌒l,、 __, .イァト、::::| ノ
        何があったんです?         ..          |::/  /;| ,| /  // ヽ::|
                                      |::|  l;;;レ''只`ソ;ヒ 彡;::|

49 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 22:45:06 ID:jC9XytdE0

┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│
│     / ─    ─ \      .│   まずは基本のおさらい。
│   /   (●)  (●)  \   ...│
│   |      (__人__)     |  ......│   トゥルーネームマジックは基本的に射程は60ft固定。
│    \    ` ⌒´    ,/    │   そう射程が長いものではありません
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│
│  /    / r─--⊃、  |    ..│
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│                        そうですね。でも60ftあれば大抵どうにかなるかと >
└──────────────┘

50 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 22:52:13 ID:jC9XytdE0

                                                、                ___,
                                                ,'}             ,. '´ /
                                               ,' l|           , '    /
                                              ,' l|           /     /
                                             ./  i|          〃      (
                                             /  {|        //       \
                                            /   !l      //     ____ヽ、_
まあ、竜が飛んでいるわけですよ                       く‐- ..__l.ト、   ∠)〈‐ニ.. ̄ ̄     /⌒
イナーティア・サージで動きを止めて落としたり                   ヽ.  /'(^'   、  \、 `丶     /
シーク・ザ・スカイで落としたりしたくなるじゃないですか              |. / ('、_ __,ノ}   !l    \  /
                                             | /  >、) Y    !|     \{
                                             ノ/  {ニ〈.ヽ」    !|     /⌒丶       /⌒ヽ
                                            /⌒\`、ニヽ    //   /          /    ノ
                                                ヽヽニ\,//  /           /,′
                                                 `}二ニ rヽ、,/            /./
                                                 __八二二_>>\          , ' /
                                                {介>^ヽ二'功〉 ⌒ヽ、_      ,/ /
                                                   ( \二ニ(   ) ~"''''''"´ /
                                                   ノ / ` ー‐ヽ 〈~"'''ー-‐‐''"
                                                _,r欠r-'^     ヽ,\,.、
                                                ´ ′        '-宀,)^′








    , - ノ ヽ⊂Y
  / .(● ●} i
  ヽ (__人) ノ
_//     /
`ー'|     〈
  し ⌒ ヽ_)

51 尋常な名無しさん :2018/06/10(日) 22:59:49 ID:xULxCUyI0
空中戦するとフライですら60ftとか動くから中距離100ftはないと足りんよな
野外や広い空間が多めの赤い手は射程が割と大事

52 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 23:07:18 ID:jC9XytdE0

絶対術が届かないような高高度の場合は、まあおいておくとして
そこそこの高度…今回は40ftほどでした
その場合は射程60では水平距離で40ftぐらいまで近づかなければ術が届かないわけです。
後衛でも前に出ることを強いられました。
…今回は地形条件の都合でもっと近づく必要あったし

          、                ___,
       ,'}             ,. '´ /
       ,' l|           , '    /
       ,' l|           /     /
      ./  i|          〃      (
     /  {|        //       \
    /   !l      //     ____ヽ、_
   く‐- ..__l.ト、   ∠)〈‐ニ.. ̄ ̄     /⌒
    ヽ.  /'(^'   、  \、 `丶     /
      |. / ('、_ __,ノ}   !l    \  /
     | /  >、) Y    !|     \{
    ノ/  {ニ〈.ヽ」    !|     /⌒丶       /⌒ヽ
   /⌒\`、ニヽ    //   /          /    ノ
        ヽヽニ\,//  /           /,′
            `}二ニ rヽ、,/            /./
        __八二二_>>\          , ' /
       {介>^ヽ二'功〉 ⌒ヽ、_      ,/ /
             ( \二ニ(   ) ~"''''''"´ /
             ノ / ` ー‐ヽ 〈~"'''ー-‐‐''"
        _,r欠r-'^     ヽ,\,.、
       ´ ′        '-宀,)^′
              ↑
              ↑
              ↑




             40ft




                                                   - -、
                                                   ● ●) ヽ
                                                  (人__) ノ
              ↓←               40ft             →(つ  につ
              ↓                                 / /ゝ 〉
              ↓                                (__/  (___/
───────────────────────────────────

53 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 23:09:14 ID:jC9XytdE0

そうなると、当然落とした敵との距離も近くなります。
結果、かばう前衛の負担が増えるわけです


       、                ___,
       ,'}             ,. '´ /
       ,' l|           , '    /
      ,' l|           /     /
     ./  i|          〃      (
    /  {|        //       \
    /   !l      //     ____ヽ、_
   く‐- ..__l.ト、   ∠)〈‐ニ.. ̄ ̄     /⌒
    ヽ.  /'(^'   、  \、 `丶     /
    |. / ('、_ __,ノ}   !l    \  /
    | /  >、) Y    !|     \{
    ノ/  {ニ〈.ヽ」    !|     /⌒丶       /⌒ヽ
   /⌒\`、ニヽ    //   /          /    ノ
        ヽヽニ\,//  /           /,′
         `}二ニ rヽ、,/            /./
        __八二二_>>\          , ' /                       - -、
       {介>^ヽ二'功〉 ⌒ヽ、_      ,/ /                       ● ●) ヽ
          ( \二ニ(   ) ~"''''''"´ /                       (人__) ノ
          ノ / ` ー‐ヽ 〈~"'''ー-‐‐''"                        (つ  につ
       _,r欠r-'^     ヽ,\,.、                           / /ゝ 〉
       ´ ′        '-宀,)^′                         (__/  (___/
───────────────────────────────────

54 尋常な名無しさん :2018/06/10(日) 23:10:08 ID:xULxCUyI0
三次元で距離を数えるの正直面倒臭いから、適当に高さの2分の1ftくらいを距離に足してるわ

55 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 23:17:52 ID:jC9XytdE0

          -‐……‐-ミ   っ っ
     /::::::::::::::::::::::::::、:::::::\  っ っ
.     /::::::/:::::::::::::::::::i:|:Vi:::::`ヽ  っ っ
.    ,'::::::'::::::::::::/:/::::/ハ!"゙|:i::l::::::,
   i::::::i:::::::::i/l/|//   jハハ::i::|       >>51さんの言っていることもありますし
   |::::::lヘ:::::N ○     ○ jハノ       私達も次は戦争絡みですし
   |::::::::::lヽ:ixwx   ,  xwノ:|        オープンフィールドでの戦闘は考えないといけませんね
   |::::::::::l:::::l≧=‐- -‐=≦l::::|
   |::::::::::l:::::|´:.:.:{ `V }:.ヽ|::::|




┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│
│     / ─    ─ \      .│
│   /   (●)  (●)  \   ...│
│   |      (__人__)     |  ......│    まあ、実際にはこうはならなかったんですけどね
│    \    ` ⌒´    ,/    │
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│
│  /    / r─--⊃、  |    ..│
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│
└──────────────┘

56 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 23:21:31 ID:jC9XytdE0

┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│
│     / ─    ─ \      .│
│   /   (●)  (●)  \   ...│
│   |      (__人__)     |  ......│    呪文抵抗で阻まれてそもそも落ちてきませんでした。
│    \    ` ⌒´    ,/    │    前衛ともどもブレスの的になっただけ
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│
│  /    / r─--⊃、  |    ..│
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│
└──────────────┘





            .   -‐━━━━‐- .
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          /:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::|::::/:::::::::::::::\
            /::::::::::::::::::::/::::::::厶i::::|V仏::::::::::::::::::::、__/
        /::::::::::::::::::::/:_:/   |::::| u ゚。_:::::::::::::::::
.        ′::::::::|:::::::// ‐- |::::| -‐ |::::::::::::::::::|
.          :::::::::::::i|::: /   __,   |::::| ___,,| ::::/:::/::::|
.          |:〉::::::::i|::::{ ((___))   |::/ ((___))|:/:::/::::::,
         /|::∧::::i|:::::.      /     /:|::::::/       oh
.        / i|::::|::〉::::::::::::、          ∧:|/ /
      / i|::::|:::/\:::::〈\  [: : :]     人
...    /  |::::|:::::::::::|::::::゚。       ,.. イ:::::|\
.    /.   i|::::|::::: 川:::::::::゚。 ̄ 厂[__:::::::::::i|::::::|   、
.     /    i|::::|:/ i|::::::::::::.。/{  /\:::::i|::::::|    \
   /    i|:/. .\i|:::::::::::::::゚。   /. . . .\ :::::|

57 尋常な名無しさん :2018/06/10(日) 23:24:12 ID:.88Mt8sQ0
Oh...

58 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 23:25:23 ID:jC9XytdE0

┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│
│     / ─    ─ \      .│ 今回語りたいのは射程の事と呪文抵抗のこと。
│   /   (●)  (●)  \   ...│
│   |      (__人__)     |  ......│ トゥルーネームマジックにはセーブ不可なものは多いが
│    \    ` ⌒´    ,/    │ 全て呪文抵抗可能。これは大事なことです。
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │ 悪魔系が多いそちらではなおさらね。
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│
│  /    / r─--⊃、  |    ..│
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│
└──────────────┘

59 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 23:35:56 ID:jC9XytdE0

┌─────────────────┐
│                         .│
│               _ _ _ コン☆     ....│  ただ、ここの>>1はプレイ終了まで忘れていたんだけど
│           (ヽl_l_ll_l,l          │  『トルーネーム判定のDCを5高くして判定に成功すれば
│            // ̄ ̄ ̄\       .│   呪文抵抗は自動的に突破できる』
│.          //  ノ   ⌒   \    ....│  ってルールがあったんだ。
│      //  (>) (●)  \   ..│
│        | .l    //(__人__)//    l    .│  まあ、やる夫はそこまで呪文抵抗を警戒していなかったってこととしておこう。
│      \\     ` U ´     /   .│  そちらはやる夫の失敗を繰り返さないようにしてくれ
│        ヽ ヽ          \    .│  呪文抵抗対策の特技とか取るのもいいかもね。
└─────────────────┘






              ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
         /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
         /:::/― レ ― リ| :::::::::::|
        ´レ!小l◯    ◯ 从::::::::::|      そういえばこのスレでそのルール扱ったこと確かありませんでしたね。
           |l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::::::::::|      まあDC5上げるのは嫌ですもんね
        /⌒ヽ__|:ヘ       j /⌒i:::ト、
      \ / ヾ、>,、 __, イァ/  /::::| ノ     特技は流石に余裕ないかなぁ
.          ヽ   i;;;;;| ,| / /{ヘ、__∧:.::|
           ヽ. i;;;;;;レ''只`ソ;ヾ  ノ::::::|

60 尋常な名無しさん :2018/06/10(日) 23:38:13 ID:.88Mt8sQ0
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・はあっ?!
何それガチ強力じゃねえか!>呪文抵抗自動突破

61 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 23:40:14 ID:jC9XytdE0

                 -‐======‐-
            ...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....
.            /::::::::::::::U.:::::::::::::::::::::::::::/〉:::::::::::::::.
.         /:::::::::::::::::::::::::::::;. ┐ :/:::厶∧:::::::::::::::.
.           i::::U.::::::::::::::::::/  }:/:::/^  |::: ::::::::::|i
           i|::::::::::::::{|:::::/ U....//:::/     |:/:::::::::::|i
           i|i:::::::U.::{|: / n  :/::://  n / |::/: :::|i
           i|i:::::::::::::{|/.  |i|   /    |i|′:/::::|:::リ
          /i|i:i|:::::{{    |i|   .′   |i| /hi::|:/     あ、《真言射程延長》と
         / i|i:i|,::::{{    U       .U   |i::|i      呪文抵抗自動突破合わせると
         / i|i:i|i\{:\ ' ' '        ' 'U.|i::|i:,     トゥルーネーム判定のDCが10も上がっちゃいますね
.        ,   i|i::::i|i::::::::〔              八|i :,
       //.  i|i::::::i|i::::::::込、  / ̄ ̄)   イ::::::|i :,
.      //.   i|i:::::::::i|i::::::::|i  ≧=元元=≦::::::::|i::::::|i  :,
    //   i|i:::::::::::i|i:::::::|i.\ x淼x./ 〈::::::::::::::i|i:::::|i  :,
.   //    i|i::::::::::::::i|i::::::|i.....个i仝i个....∨ :::::::::i|i::::|i   :,
...... /    i|i::::::::::::::::i|i:::::|i............∀.....`、..∨ ::::::::i|i:::|i    :,
. /      i|i::::::::::::::::/|i:::::|i..........................}....∨::::::::i|i::|i   :,




┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│
│     / ─    ─ \      .│
│   /   (●)  (●)  \   ...│
│   |      (__人__)     |  ......│     ここで悲しいお知らせです
│    \    ` ⌒´    ,/    │
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│
│  /    / r─--⊃、  |    ..│
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│
└──────────────┘

62 尋常な名無しさん :2018/06/10(日) 23:41:28 ID:xULxCUyI0
ん、呪文抵抗自動突破?
呪文抵抗不可になるではなく、なら相変わらずゴーレムの完全抵抗は通せないのかな

63 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 23:47:23 ID:jC9XytdE0

┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│   やる夫、10Lvになったんですけど
│     / ─    ─ \      .│   とうとう同じ10Lvのパーティーの仲間にバフを掛けるときも
│   /   (●)  (●)  \   ...│   出目1-2で判定失敗するようになりました。
│   |      (__人__)     |  ......│   判定+10アミュレットをつけていてもです。
│    \    ` ⌒´    ,/    │
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │   ですから格上であろうボス級の敵に上記の判定を行うなら
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│   成功率が五割を切るのは確実です。
│  /    / r─--⊃、  |    ..│   素直に呪文抵抗したほうがマシかも知れません。
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│
└──────────────┘




::::::::::::::::::: / . . .}:::::::::::|. . . . . . .`、:::::::::::::::::::::::::::::\ ニニニニニニニニニ
::::::::::::::::::/. . . . }:::/|::::|. . . . . . . . `、:::::::::::::::::::::::::::::::. ニニニニニニニニ
::::: : |:::::/. . . . . }/. |::::|. . . . . . . . . .`、::::::::::::::::::::::::::::::::. ニニニニニニニ
:::::{ |: /. . . . . //゙. .|::::|. . . . . . . . . . . `、:::::::::::::::::::::::: : | ニニニニニニニ
:::::{ |/. . . . . . / .{. .|::::|ヽー―― -- . . `、::::::::::::::::::::::::|  ニニニニニニニ
:::::{ |. . . . . . /. . }. .|::/. . . . . . . . . . . . . . .|ハ::::::::::::::::::|  ニニニニニニニ
:::::{ | . . . /′ . . . /. . . . . . . x‐==ミ 、. .| .||::::::::::::::::::|  ニニニニニニニ
:::::{ | /. /. . . . . /. . . . . . . (((________)). | .||:::::/::::::::/ ニニニニニニニ       うへぇ〜
:::::{. . . . , ‐==ミ、. . . . . . . . . . . . ̄ ̄. . . . . |: /:::::// ニニニニニニニニ
:::::{. . //     ノノ. . . . . . .   -――――--|/: ∨/ ニニニニニニニニ
:::::{ . {---‐=彡 .                \::〈   ニニニニニニニニ
(:::{. . . . . . . /          . . . :ヘ      :::::. ー--- 、―=ニニニ
::\\ . . . /   _____,,.   . . : : : : : : : : }     /:::::::.   _   ー〜ヘ、
\::\\     |   . . . . : : : : : : : : :/   /::::::::::::.   ニニニニニ=―
::::::\::\\    、 . . . . . . : : : : : : :/ /::\::::::::::::::.  ニニニニニニ

64 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/10(日) 23:50:14 ID:jC9XytdE0
>>62
私ならゴーレムは不可かなぁ・・・その点が曖昧だから呪文抵抗無視とは書かなかったんですが。
まあ、鳥取案件ですかねぇ。

グリッターダストのような呪文抵抗無効呪文扱いとなると解釈するならゴーレムにも有効となりますが。
ルルブ持っている人は232ページのSpell resistanceの項目を読んでください

65 尋常な名無しさん :2018/06/10(日) 23:57:33 ID:xULxCUyI0
ToM読みました

MM時点では呪文抵抗は呪文と擬呪しか効果ない、とあるのに対して
ToMのほうでutteranceは呪文抵抗が有効とされているので「呪文抵抗可な呪文」と同等として扱われるでしょうし、
ならばそもそも抵抗突破ロールを振れないゴーレムに対して、呪文抵抗克服(の判定)に自動成功する効果では抜けないでしょうね

例え術者レベル100だろうが普通の呪文じゃゴーレムの完全耐性を抜けないのと同じかな

66 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/11(月) 00:00:20 ID:KeGBA24A0

┌───────────────────┐
│               ____          │
│             /      \         │
│           / ⌒    ⌒ \       │
│          /   (●)  (<)  \      .│
│            |      (__人__)     |      .│  まあ、幸運特技でゴリ押しすればそれなりに見込みがありますし
│          \     `⌒´    ,/     .│  あなたの場合はメカ沢の支援だってあります。
│         /_∩   ー‐    \     .│
│        (____)       |、 \   ..│  私よりも使いこなせるんじゃないかな
│           |          |/  /  .....│
│           |        ⊂ /      │
│           |         し'       │
│           \   、/  /        .│
│             \/  /        ...│
│           _/  /``l       ......│
│          (____/(_/         .│
└───────────────────┘





.        /::::::::::::::i:::::::::/ ::::::::::::::::::::::::::::::ハ
         /::::::::::::::::::i::::::::/::::::::yWvwハ:i::::i :::::::ハ
      /:::i:::::::::::::::i:::::::/::::::::,/ ./   .l::i::::i::::::::::l
      |::::i::::::::::::::i:::::/l:::::::;/ /    l:;l:::::i:::::::::|
      l::::|:::::::::::::i:::/_,|::::;/‐ /  ‐‐- j_ |::::i:::::::::|
.      l::|l:::::::::::::i::j´ .|/ /      / `|::::i:::::::::|
       レ {::::::::::::从             |:/l::::::::::|
        i::ゝ:::::::{ ,,x=≠ゞ     ≠=zx,リ l::::::::::il.i       そうかも知れませんね
.        il::::l` 、;乂_               ノ::::::::::i l i       さすがメカ沢さん☆
         i.l::::|::::::::::ト       `       イ::::::::::::i::l .i
.         i l::::j:::::::::::i::`:... .  丶フ   ...:´::::i::::::::::::i: | i
        i |:::::i:::::::::::i:::: , -l`  - ´ l-、::::::i:::::::::::i::::|  i
.     i  |::::::i:::::::::::i/ l´     ゝl \:i:::::::::::i::: |  i
     i  j::::::::i:::::::::::l   |        |   l:::::::::::i::::::|   i
    i  j::;::ャl l:::::::::::l   |      |  .l::::::::::::lヽ:::|   i
   i  ./∧/.l.j:::::::::::::l .ハ ̄` ´ ̄ /  l::::::::::::l l/ゝ    i
  i   /:l~///l::ハ:::::::::::l ハ     /  l:::::::::::l l///ヘ   i
 i   /::::|////lレ l::::::::::l  ハ   /   .l::::::::::l l/////l    i

67 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/11(月) 00:14:19 ID:KeGBA24A0

┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│
│     / ─    ─ \      .│
│   /   (●)  (●)  \   ...│  まあ、あとは魔法装置使用がクラススキルなのを活かしてアイテム係となって、
│   |      (__人__)     |  ......│  トゥルースピーク以外の戦い方を検証するって手もありますな。
│    \    ` ⌒´    ,/    │  私は魅力は高くないからやってないけど、
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │  あなたはそういうのもありかもしれません。
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│  技能ランクは目一杯取っているんですよね?
│  /    / r─--⊃、  |    ..│
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│
└──────────────┘





              ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
         /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
         /:::/   レ    リ| :::::::::::|
        ´レ!小lノ     `ヽ从::::::::::|    私だって魅力+2程度ですって。
           |l ●     ●  i::::::::::|    それにその分野はメカ沢さんが居ますし。
          |:ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j:::::::::::ト、
            |::::/⌒l,、 __, .イァト、::::| ノ   まあ、アイテム担当が二人いて悪いってことはありませんが。
.          |::/  /;| ,| /  // ヽ::|
          |::|  l;;;レ''只`ソ;ヒ 彡;::|

68 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/11(月) 00:22:47 ID:KeGBA24A0

┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│
│     / ─    ─ \      .│
│   /   (●)  (●)  \   ...│   あと、近況報告としては
│   |      (__人__)     |  ......│   あなたも取っているエナジーネゲイションを放棄して再訓練し
│    \    ` ⌒´    ,/    │   アクセラレーション・アタックに変えました。
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│
│  /    / r─--⊃、  |    ..│
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│
└──────────────┘




          -‐……‐-ミ   っ っ
     /::::::::::::::::::::::::::、:::::::\  っ っ
.     /::::::/:::::::::::::::::::i:|:Vi:::::`ヽ  っ っ
.    ,'::::::'::::::::::::/:/::::/ハ!"゙|:i::l::::::,        エナジーネゲイションは任意のエナジー抵抗10を得る。
   i::::::i:::::::::i/l/|//   jハハ::i::|        裏の効果は5ラウンドに渡って任意のエナジーダメージ2d6。
   |::::::lヘ:::::N ○     ○ jハノ        (ただし、音波は不可)
   |::::::::::lヽ:ixwx   ,  xwノ:|         時間延長でかければセーブ不可で20d6ダメージ確定の
   |::::::::::l:::::l≧=‐- -‐=≦l::::|         強力な術ですけど
   |::::::::::l:::::|´:.:.:{ `V }:.ヽ|::::|

69 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/11(月) 00:26:48 ID:KeGBA24A0

┌─────────────────┐
│            ____         │
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│         / ─    ─ \     ....│
│       /   (●)  (●)  \     .│
│       |      (__人__)     |    ..│   私もそう思ってたんですが
│       \     ` ⌒´    ,/      │   抵抗は一人だけ5ラウンド守っても意味ないことが多い。
│r、     r、/          ヘ    ....│   巻物買ったほうがマシ。
│ヽヾ 三 |:l1             ヽ     │   裏の効果は流石に遅効性すぎて
│ \>ヽ/ |` }            | |   ...│   何回か使ったけど大して役に立ちませんでした。
│  ヘ lノ `'ソ             | |    .│
│   /´  /             |. |  ......│
│   \. ィ                |  |    │
│       |                |  |   ..│
└─────────────────┘





              ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
         /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
         /:::/   レ    リ| :::::::::::|
        ´レ!小lノ     `ヽ从::::::::::|     やっぱりそうなるか
           |l ●     ●  i::::::::::|
          |:ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j:::::::::::ト、
            |::::/⌒l,、 __, .イァト、::::| ノ
.          |::/  /;| ,| /  // ヽ::|
          |::|  l;;;レ''只`ソ;ヒ 彡;::|

70 尋常な名無しさん :2018/06/11(月) 00:32:32 ID:gxwjWThs0
同じ術連続でかけられんもんなあ、トゥルーネーマーは・・・

71 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/11(月) 00:34:13 ID:KeGBA24A0

                                 ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
                               /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
                               /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
                              /:::/ノ  レ `ヽリ| :::::::::::|
                             ´レ!小l●    ● 从::::::::::|
アクセラレーションアタックは              |l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::::::::::|
《一撃離脱》か《起動発動》の          /⌒ヽ__|:ヘ  ゝ._)   j /⌒i:::ト、
効果付与だったよね               \ / ヾ、>,、 __, イァ/  /::::| ノ
                      .          ヽ   i;;;;;| ,| / /{ヘ、__∧:.::|
                              ヽ. i;;;;;;レ''只`ソ;ヾ  ノ::::::|


┌──────────────┐
│        ____       ....│
│      /      \      ..│
│     / ─    ─ \      .│  はい、トゥルーネーマーは相手を「不動状態」にできますし
│   /   (●)  (●)  \   ...│  《一撃離脱》《強打》で一方的に殴るのは悪くないかと。
│   |      (__人__)     |  ......│  そちらは強力な前衛いますし検討しては?
│    \    ` ⌒´    ,/    │
│    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     │  うちは「ドラゴン乱舞間合いにとどまりたくない」
│   /      ,⊆ニ_ヽ、  |    ...│  って需要に応えるための選択でしたけど
│  /    / r─--⊃、  |    ..│
│  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |   .....│
└──────────────┘

72 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/11(月) 00:40:07 ID:KeGBA24A0

┌────────────────┐
│          . -─‐- 、        ......│
│      /        \        ..│
│     / ̄       ̄   ヽ.       │
│      / >    <     ハ,4L_    .│
│     :  (_ , 、 _)      ノ  /   .....│   じゃあ今回はこれぐらいで。
│     ゝ.  `ー'    _ <  /     │   こっちはまたしばらくプレイ間隔があきそうだから
│      >,ー一 ""   ,/     ......│   次のプレイまでにそちらの運用情報を
│   , <´ /         /       ....│   こちらに提供してもらえることを期待してます。
│   1  _ イ        |        ..│
│     ̄_i          ∧         │
│     .´              `ー-.     │   まあ、大した情報がなくてもいいですけどね
│    i     r‐- -‐、       i    ....│   貴重な同士ですし
│    ゝ、_i      `ー─一'    .....│   お互いまた生きて会いましょう
└────────────────┘




            /:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::\
.           /:::::::::::/::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::/:::::/::::::::::::::::::::.
           ′:::::::/:::::::::::::::::/::::/:::::::::::::::::/:::::/Vハ:::\:::::::::::.
         :::::::::::::::::::::/:::::::/::::/:::::::::::::::::/ /:/⌒^\:::::\::::::.
         |:::::::::::::::::/:::::::/::::/:::::: /::::/ /:/ ‐-ミ `、:::}:::::|i
         |::::::::::::∨:::::::/::::/::::/::::}::/ ::/     ヽ.}:::::}:::::|i
         |:::::::::::::::〈::::/::::/:::::::::/ }:′ /   rf拆ミ  }:::::}:::::|i
         |∧:::::::::::::::′/::::::/  /  :/  ¦ }} } /:: /::::::|i    はい、お元気で
.          /:::::〉::::::::::::{::/:::/  .∠こ     V)ン  .: ./::::/ |i
.       / }:/:∧ ::::: {::xく  </^⌒'    、   〈:::/:/. リ
.         / /:/::/::::\:: ∨ ::`丶、              У(
        / /:/::/:::::::/\:\__,-ミ::::::::::...、、__ '’n/::::::::\
.       / /:::::::::::::::/    `¨¨´.  \::::::::\ / ̄ ̄}\:::::::\
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    /:::::::::::::::/: : : : : : .         }:::::::::::}     ) }::::::::::::}

落書き終了

73 尋常な名無しさん :2018/06/11(月) 00:57:13 ID:gxwjWThs0
乙乙。
ブレスの的は笑ったw

74 尋常な名無しさん :2018/06/11(月) 00:57:31 ID:bEq9vOIM0
トゥルーネーマーはUMD使うならディヴァインインサイトとヒロイズムはまず外せないな
ただヒロイズムも結構高くつくから、それならまだFB、リサテ、ディスペルなどが有用な気がしてならない……

75 尋常な名無しさん :2018/06/11(月) 12:29:39 ID:S7kANsD60

トゥルーネーマーをまともに使った人が日本に何人いるんだw

76 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/11(月) 16:29:48 ID:KeGBA24A0
余談
呪文禁止レギュレーションでシューターがいない。
まあ、ウォーロックは居るが。

77 尋常な名無しさん :2018/06/11(月) 19:39:20 ID:gxwjWThs0
呪文禁止だと、ウォーロックの怪光線ですら高効率のダメージ源になるなあw
ドラクエ3装備なしでプレイするとライデインが優秀なダメージソースになるって話を思い出したw

78 尋常な名無しさん :2018/06/13(水) 05:24:20 ID:9.gcnsYI0
ちょっと失礼
ハルヒが使ってるヒロイックス、擬似呪文能力だから物質要素いらないって話だったけど、

Arcane Dilettante (Sp): (略)
You cannot use spells that require an XP cost. You must otherwise provide the necessary material components as normal.
訳)君は経験点コストを必要とする呪文を使うことはできない。君はその他、必要な物質要素を通常通り供給しなければならない。

能力の説明にこうあるんだけど。

類似の能力で見かける「価値が○gpを越える物質要素」ってな文言でもないので、
これヒロイックスの物質要素もちゃんと用意しなきゃいけないんじゃないだろうか?

79 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 07:22:30 ID:8JL4/uH20
すんません、それは確かにミスです。
単純に擬似呪文能力化と覚えていて再確認してなかった。

80 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 20:31:34 ID:8JL4/uH20
    すまんな                                ____
    ファクトタムの疑似呪文能力は              /      \
    疑似呪文能力としては例外的に             ./        \
    物質要素無視はできないっての             /) ノ '  ヽ、       \
    チェック漏れだった。                / .イ⊂⊃=⊂⊃=u     |
                               /,'才.ミ) (__人__)       /
    以前語った戦術や巻物作成案は       .| ≧シ' ` ⌒´        <
    無理だったよ                   /  /                ヽ



          _,. 一…ー- ._
       ,.r ´   __   \
      /    / '´___`丶、. ヽ
.     /  ,. /  '´     `丶ヘ  ヘ
    /  ,./ f / ,ィ' |        ! | |
.    ' <,/|  | l| / | l|    |  |  | N
    | /7 | ∧ 」 / | l|\  |、 |_ | |'|   いえ、ヒロイックス使い始めたのは私だから。
    | | | l|(__;)ハト、_ヽ!  \l. x1| | / |
    | L|(|  | 三三三   三三三 ル | |   やる大矢さんはその当時の運営に即して
    | l.| Ll|  N           |'|1 !   話してくれただけなんですし
    | l.l  ヽ !\        .イ / イ/
    ヽハ、| \ゝ|丶───イ´/ へ'._′
    /{ | N、 !  l|>──<l   レ′|.|.ト、
      |.| | ヽ|           |.|.||三

81 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 20:38:51 ID:8JL4/uH20

                  ‐━━━━‐ ミ
              x:.´:.:. -=ニニニミ:.:.:.:.:.:.:.\
             ノ ̄ /:.:.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:「 ̄`7
          廴 .ィ:.:.:.:.:.:.:.{!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: i:.:.:.:.| 、__/
            く ノ__):.:.:.:/ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.| \i
           }/i:i:i:i}:.:.:.:|   ノ:.:、:.:.ヽ:.:.l:.:.:|:.:.:.:.l  .イ     まあ、まるっきりのルール違反ってわけじゃないけどね。
            ./⌒ヽ’:.:.:.| ̄ \l\:.l ΤV:.:.:.:.:l∨:.:.|     『金銭価値の高い物質要素以外は
           /    }:.:. :.:|           |:.:.:.:.::|.:.:.:.:.|      物質要素ポーチを持っていれば一通り入っているものとみなす』
           .′   V:.:.N===    ===彳:.:.:.ハ:.:.:.:.:|     って扱いからいえば、入っている扱いで構わないんだから
          {    |:.:.:{""   ′  ""u|:.:.:.:从:.:.:.:.|     DMの方針次第では問題ないはず。
          、    .|:.:父ト   -      |:.:./:.:ルイⅥ
          \   !:ハ:.!i:i:≧=-- y:≦ムイ/        少なくとも、いくつかの解説はともかく
                \    Vハ: : |-- /: : : :/:ハ         プレイ自体を否定する必要はないわ
                   ー| }:i:i: : l ./: : : イ   }
                | ヾハ: :| /: / /  :|




.          ___
    /)/ノ ' ヽ、\       そうなんだけどねぇ。
   / .イ '⊂⊃=⊂⊃=.\     ヒロイックス「15Lv以上のファイターが装備した鎧の欠片」ってのは
.  /,'才.ミ).  (__人__)   \    極めてネタ度の高いやつだから無視しないDMのほうが多いんじゃないかな。
.  | ≧シ'   ´ ⌒`     |
... \ ヽ           /    まあ、このスレでは以降は規制が入る事になったよ

82 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 20:44:22 ID:8JL4/uH20

          ____
        /_ノ  ヽ\
      / =⊂⊃=⊂⊃、        まあ、わしらはその触媒もっているから
    /::::::::⌒(__人__)⌒\       先に渡したヒロイックスの巻物は普通に使用OK。
    |      |r┬-|    |      切り札に取っておいてくれ。
    \       `ー'´  /
⊂⌒ヽ 〉        <´/⌒つ    まあ、今後の追加はないが
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ




           /  ̄ ̄ '´ ̄ ̄ヽ、
            ノ/. /二二二ヽヽ  \
        <V/, '/ 人 |  ヽハ夊 、 |
         〃 {_{`ヽ  Vヽノリ| l >" i|    それはありがたく使わせてもらうわ。
         ハ小l●    ● レ|、 | |
         |│ l⊃ rー- ⊂⊃|ノ |│    まあ、テレポート対策に擬似呪文枠一つは
        /⌒ヽ.| .ヘ  ヽ ノ   jレ | , |    アンティシペイト・テレポーテーションに回そうって話はあったし、
      \ /:::レ l>,、 __, イァ_ト |/ノ     枠確保ができたって思いましょう。
.        /:::::/ / ヾ:::|三/::/  ァ
       `ヽ<     ヾ∨::::/   ハ

83 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 20:53:53 ID:8JL4/uH20
                  . ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` 、
               ィi〔.:.:.:.:/二二二二二\:.:.:\
              ∠ ィ7:.:./:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:ヽ
              /}  /:.:.:.:.:./:.:.爪:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |.:.:.
             ,:':.:.:.:.:Z/:.:.:.:.:./ Χ lハ:.:.:.:.:.:l:.:.、:.:.:.:.:.:.:.|\!
         /:./:.:.://:.:.:.:.:./ __ _\ 、:.:.:.仏斗:─ :.:.|ヽ/    ヒロイックスで《速射》をつけるために
           ':イ:.:.:.:V:.:.:.:.:.:ハ 芹芯ト  \:lィ≠V:.:.:.:.:|.イ:|    前提となる《近距離射撃》取っていたけどもういらない。
         〃:|:.:.:. ':.:.:.:.:.:N.i 匕ツ      K刈 :.:.:.:. !_l、\   (《精密射撃》は武器の特殊効果で確保している)
        /  |:.:/:.:.:.::.:.:人 l ""   ′   ヽツ l:.:.:.:.:|:.:.厂
         {   |:.i:.:.:.:.:.:./:.:.圦    (`  =ァ  ""/:.:.:.:.:|:.リ     こういうルール運用の変更の際は組み換えが認められるし
           .|:ハ:.:.:.:.:.l:.:.:./:.:.\   -     .イ:.:.:.:.:. |:.{     代わりに《Font of Inspiration》をさらにもう一つ習得してIP+3。
          .|   、:.: |:.:/:.:. --} ヽ   -‐=彡:.!:.:.:.:.:.:.|八    合計IP12にするわ。
           ゝ  _Ⅵ才´: : く     /:\:ハ:.:.:.:.:/\(    ソードボウに変えたこともあるし
          ∠ :_:_:\: : : : : :ヽ    '\ : 〕iト.:.:{   `    今までの射撃メインのスタイルから遠近両用のスタイルに進化!
          ./:i:i:i:i:i:i:iヽ \: : : : : :\  /`ヽ: : : i:ト、      過去にはこだわらず、新しい私に生まれ変わってやるわ
         /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ \ : : : : : V /⌒  、:i:i: lハ
       _,厶:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ \: : : : ヽ /⌒ヽi:i:i: |i:i:.、
      /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ:i:i:i:i\ \: : : : \   |:i:i: |i:i:i:iト.
      /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i\ ヽ: : : : :i  |:i:i: |:i:i:i:N\

84 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 21:15:01 ID:8JL4/uH20

         ____
       /      \     そういうことなら、うちの余剰アイテムから            ___
      / ─    ─ \    アミュレットofヘルス+4を持っていきなさい。        .. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
    /  =⊂⊃=⊂⊃=  \  hpが多くて損はない。                    /∠二二二 ヽ:.:.ヽ
    |      (__人__)     |                                  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\|:.:.:.ハ
     \    ` ⌒´    ,/                                  i:.:.:.:ト、:.:.:.:トヘ:.:..:.: 天 :.:!
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ             そこまでしていただかなくても…   l/|:.:|/\:l \ヽ!:.:.:.:.:.:.:.|
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |                                    |:.:|○   ○ |:.:ハ:.:.:.|
   /    / r─--⊃、  |  いや、これ>>1からの詫び石だから            |:.:|、 r‐ ┐ J |:.l.ノ:.、:.|
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |                                    V >─‐ セ;レ|∧ル′
                                      ソシャゲ?!          .|、キ⌒ソ厶イ|

85 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 21:34:46 ID:8JL4/uH20
そういうわけで、ハルヒのデータは修正します。
ついでによく見たら精神集中技能持ってなかったなどの問題点もなおします。

さて、あとは予定通り本スレで出したモンスターについて語るかな

86 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 22:02:06 ID:8JL4/uH20

                      24羽の非実体のカラスを操り
         ,ノ":\         広範囲から情報を集める。
        /  :;i'  \        また、舌攻撃を当てた者の視力を曇らせ
       /   ..::,'__ ::. ヽ、     その目を代わりに使うこともできる広域レーダーアンデッド。
      ,ノ  ::;ノ:O.....::.  ∧     アーケイン・アイ、ディテクト・ソウツも使い放題だ。
     /  ,/:O:::::::0:\.  ,〉
       \ \O.:O.:::O.....::r<     吐き気の凝視は範囲が60ftもあるし、アイバイトで牽制もしてくるが
      ./:.ヽ. `ヽ、O ....:'´:: :\    筋力は12なので舌の威力はお察し。
     /   /   ゛|     | ./ ハ   フィンガーofデスは1回、ヴァンピリックタッチは3回しか使えないので
    ./   | /    |   .. | .;/ |   情報収集とデバフが主な仕事。
   |   |'      |   ::..Y:  |
   |   .|ノ    |     ::|::  |  なお、目玉だらけの体のわりに、挟撃はしっかり受けるぞ。
   |   |      |    :|:   |  ローブ着ているのが悪いんか?
   |    :|:      |     :|   |
   |     |     l     :|'   |  魅力修正がACとセーブに加算される性質があるので
   |    |     |     |    |  魅力強化アイテムを与えるといきなり頑丈になる。
   |____|          |___:|  疑似呪文や凝視ののDCも上がるので
    {O.rュ,〉    ∧、   〈_rlO.}  大きな脅威になるかもしれないぞ。
    ト-'´     /;∧:|    └'´

Vitreous drinker
中型のアンデッド、CR11
HD14、hp91,AC27、DR10/善、SR22
ttp://archive.wizards.com/dnd/images/mm4_gallery/98685.jpg

今回のエンカウンターにおけるボス。
まさにエンカウンターの目玉。
現時点での魔城ガッデムの指揮官でもある。
ヴェクナ信仰でありオルクスカルトとしては外様だけど。

都合よく呪文抵抗に成功してくれるし
キル子を殺しかけて展開を盛り上げてくれたし
DMからみるととても良く仕事をしてくれた。
殺しそこねたとは言え、オルターフォーチュンを消費させたことは評価すべきである。

難点はやはり攻撃のカード不足。大砲はあるんだけどねぇ。
部下を連れてなんぼでしょう。

アンデッドだからhpはそこそこ程度だが、防御が固めだからこれは許容範囲かな。
サンブレード相手では多少hp多くても大差ないし。

87 尋常な名無しさん :2018/06/13(水) 22:10:58 ID:.EiN3mPI0
戦闘ではなく戦術・戦略レベルで威力を発揮するモンスターやな。

88 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 22:21:14 ID:8JL4/uH20

               ,,r──-、
             /      \
            /        ヽ       大型の弓を2つ装備しているのが最大の特徴。
    _|\__iヽ /           ゙ir‐7    以前マッドマックスな村で登場した時は
    \,\| ゙ヽ! | ,r───-、ヽ  / |{ !    AA改変して弓2つにしておいたんだが
        ̄\~ヽi |└t-、i,rィi''`'i /  | | |    めんどくさくなったので今回はAA改変しなかった。
        く´ ヾヽi__`  ,,, ,/}ノ  ノ. | |    こんだけ活躍したんだから特別なAA用意したっていいだろうに。
         ヽy' ニ、 `‐'´/ ‐ー7フ‐-| |   !ヽ、
          i´ ''7-ミ∠,,──ナ──H──〉  >
          ヽ、__し' ̄\ーメ< 、___ミ)   レ'
          / |ヽ、   \ `ヽ二____ソ /
           i ヽ ヽ--‐ \   //     まあ、城って環境と弓兵の相性は抜群。
          r'         'yニ‐'!      苦労したのは仕方がないと思うぜ
         ∠_>‐--、___,,,r<_ヽ

アローデーモン
中型の来訪者、脅威度7
HD10,hp135、Spd40、IN+4
AC19、DR5/善&冷たい鉄
SV16/11/10 SR18
能力値21/19/29/14/16/12


MM3は日本語版でているから解説いらないかもしれないな。
Vitreous drinkerの護衛兼連絡係として配置したが
必要以上の存在感を出した。

やたらとhpが多いのは>>1が思うにMM3の癖だと思う。
MM3はhpに魅力修正を加算するアンデッドが多くいたりとか
hpを多くする傾向がある気がするんだ。
ただし、ACは低いしDRは善&冷たい鉄なのはいいが軽減が5
防御はあまり高くない。
有利な狙撃ポイントを確保するのは基本だ。
まあ、射撃で機会攻撃を受けない
そして隣接した的に弓で機会攻撃ができるという特性から
近接戦も十分できるんだけどな。

擬似時呪文能力はディメンジョンドア回数無制限のみ。
そう、Gテレポートではないんだ。
ただし、座標指定型の転移はそれはそれで価値がある。

しかし、脅威度7か…7Lvパーティーに正面からぶつけるプレイをしてみたいのう。

89 尋常な名無しさん :2018/06/13(水) 22:25:55 ID:.EiN3mPI0
耐久29wwww
わけわかんねえよw

90 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 22:28:36 ID:8JL4/uH20
弓兵のくせに肉体能力値では敏捷が一番低いってのがなぁwww

91 BRS ◆1I7DpTCysA :2018/06/13(水) 22:31:54 ID:Bl/aeas60
設定通りに敏捷高くしてテストプレイしたらオーバーパワーだったので雑に調整されたとかの気配がする

92 尋常な名無しさん :2018/06/13(水) 22:34:08 ID:.EiN3mPI0
まあネタにしたが、TRPGの敵として考えると

攻撃力が高くなくて(PCの即死事故が起こりにくい)
AC高くなくて(攻撃が命中するのでプレイヤーがストレスを溜めにくい)
かつHPが高くて長時間場に残ることで総体ダメージはそこそこ

という、マスターとしては使いやすい敵ではあると思う。

93 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 22:41:23 ID:8JL4/uH20
実は二回ほどクリティカル出しかけたんだけどなーwww

ホント話題性には事欠かないぜ

94 尋常な名無しさん :2018/06/13(水) 22:44:57 ID:tKtPpY9I0
19の誤記って言われたら納得するレベルの耐久力

95 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 22:49:00 ID:8JL4/uH20

                                    /!
                                      //
                                   ム!
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト、                   } {          イラスト見ればわかるが巨大な爪を持つ。
     ̄ ̄ ̄ ̄ `  、 ノ ヘ          _      ム┤_オ___     だがつかみ強化があるのは噛みつきだwww
             ー 、  ヽ         / 才    .r 、宏_   二 vくヽヘ    あと、この体格の割に超大型で10ft間合い。
                 \  ゝ┐  /o /  7   ノ  `ー'f >{ハⅣ`'"Ⅵ    四足扱い?
                  ヘ_ ハ  イ /ri オi  ヽ N∧{:V::::::::::::くヾ゙ . へー―-ミ
                   `ヽ \l  } {/ f  x{\ {`¨¨´ ヘ:::ト ェ‐ ´ _ ャL___`ヽ
                    { \ \´ _{ゝr L y_},|    }::|__ノ‐ ¨    本来は荒野に住んでいて
                   <ヽ { YフK ヽ `ヾ___{ } ヽ、  ィ:::{        空から襲いかかって《かすめ飛び攻撃》でつまみ上げて
      ______ォ 、_  ∠ニ}__}-く_ と__\ V__ノ ヘ  Lニn::ヒ       上空から落とすのを好むそうだ。
   /¨¨ヾ    ___ノ   ̄二二ヽ) r’  ヽr┘<   ヽ<∧ ヒ  }:キ  ト     機動性貧弱でよくやるわ
  / r―┴‐ ¨´    ̄ ̄  (>´ ニ r‐、ノ≧r―キ {`ヽ イL_キトハ::ハイ| }ー――、_
. / ./   __     r‐、_/ ̄ ̄ ,<_ノ _}. . . . .`¨ヘ ` 、/ /  ヽU、≠ノオ‐ 、__f ヽ   アローデーモンと同じく脅威度7
//    {  < ヽ  r" _ ノ<__fフ´ヾヽr‐トヽ、. . . . ーイト、ィ }ヽ  「`¨ー"      \ \  壁程度にしか考えてなかったが
{'     ト、「  ∨ /r-イく ̄ /´ト、 ト 、ー==三ミヨ ヽ/ { `i ヘ              `ヽヘ つかみ強化の機会が二回もあったのに驚いた。
                                                   まあ、ディセクレイトやらオーラやらのおかげだが。


ttp://archive.wizards.com/dnd/images/libris_gallery/84769.jpg
Skirr
超大型のアンデッド、中立悪、脅威度7
HD9
hp58
能力値:26/15/-/2/13/14
AC22、TAC10、FF20
Spd20、飛行50(貧弱)
SV5/3/7

牙 11 2d8+8+IG
爪*2 8 2d6+4
間合いは10ft
組み付き20


Libris Mortis出展だがデータに明らかなエラーが有る。
このデータは牙の命中値を基準に能力値を強化したものだ。
何しろ、元データだとBAB4,筋力22(+6修正)で超大型(命中-2)で
牙 +11 2d8+8
爪*2 +9 2d6+4
なんですぜ。どう見ても筋力+8ないとおかしいだろ

ヴィジュアルは結構いいと思うのだが、能力はあまり面白みがないモンスター。
つかみ強化以外の芸はない。

なお、アンデッド本の選択ルール
「アンデッドの飢え」対応のクリーチャー。
これは明確な弱点のルールで、
この特性のあるアンデッドは食欲がある。
飢えると判断力が下がって凶暴化する。
なお、餓死はしない。

96 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 23:02:45 ID:8JL4/uH20

         __ノ ; ! |                   死体3つと200gp、そしてアニメイトデッドで作れるから
     / ̄ ̄  / ;  ヽ_                死霊術系では割とお手軽に作れるんだ。
    | ノ  ;     ;   ̄`!ー、            スネ夫も作って使役可能(重要)。
     |:: |::: ::     ‐‐   ノ !`!            しゃべれないけど製作者の命令は理解する。
    |:: .| ヽ::ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,::::::/ ̄\j ::\
    |::: .|  ヽ::::::::::::::;;;:::: !    `ヽ ヽ         善への脆弱性があるが破壊されると爆発する。
   |:::::::|    ヽ::::::::::::::::: `''''ー-‐‐-| ; ;|、__        半径30ftに接触と同じ効果。
   |:: ::::|_,,、‐:::::::::::::::::::::::::::::::::  ̄||| ;; |  `‐-、     すなわち生き物はダメージ、アンデッドだと回復
   |::i  ::|::::::::::::::::::::::::_;;---;;:::::::::::::::!:: ::  |::::::::::ノ
   | i   | ─''''' ̄     ,,-ー''´! ∧三 >      半径30ftにオーラを放ち
  |  !_,,_ ‐|>          ̄ ̄| |ヽ |       生き物は命中とセーブに-2修正。
  |~/´!  |\!             .| ノ ヽ |       もちろんフィンガーofデスのセーブにも適用される。
  |/  ヽ |               |ノ   ヽ|       >>1はほんとに手加減してなかったわけだな。
     ヽ                           でも、作成条件を見ればわかるだろ
                                 オルクスカルトなら容易につくれるんだ
                                 居ないほうがおかしいって。


Necrosis Carnex
中型のアンデッド、中立悪、脅威度3、出展MM4
HD4、hp26
IN+3
能力値:12/17/-/3/12/7
AC21、TAC17,FF18…強行突破あり。なお回避はない
SV3/4/5、Spd40

接触 5 1d6+2(アンデッドは回復)

97 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 23:22:39 ID:8JL4/uH20

                  VVVVVVVVV ,
                  VVVVVVVVV ,
.   }\ノしヘノしヘノしヘjし VVVVVVVVV ,
  ノ  、 、 | ,   、     / VVVVVVVVV ,
  〉  、 「ニ!  、二7二 > VVVVVVVVV ,              ネクロポリタンはLibris mortis出展のファッキンなテンプレ!
  ).  /  !  |  /  勹  \ ∧////、`ヾV ,             単にアンデッド特性をつけただけって感じの
  7  三主三  /┼ ノTT ! / ト ////  ヽ VV,             マザーファッカーなテンプレだぜぇ。
  ).  -/┼/-.   ┼ ノノノ { | `¨´    |  !V ,
  〉.    ̄/ヽ         < }zzznzzzzきT´)VV ,            まあ、俺らは今までもよくでてきた
  )  -┼- ``  | ┼  /.八  j ,     |! {VV,            「5Lvモブクレリック」を改変しただけガッデム!
  〉.  / こ     | r|-  \ ハ f=┐  jl/ }ヽV-=二二二=- _   もちろん、領域はオルクス様仕様で
.  )    (         _  - ─―',{ _」 / ///二二二二二二二ニ=- 悪と死に変えてあるデストローイ!!
.  7     )    -=二二二二二{/|冖イ  ///二二二二=-  ̄ `ヽ´
  )   / /  {r=ミ__二二二二二{∧_レ//=ミ二二=- ´_/ ̄ ヽ} え?デストロイっていうなら破壊の領域じゃないのかって?
    7 ・ ・   rfうー〈_ノ-=二( ╋ ) ∨/////( ╋ )ニ=-´ ─― ''” ̄ } オルクス様崇拝はサプリによって領域の扱いが違うことあるが
   /       !{ ‘1┤{、〉、/`7ー{  `Y´   | ̄|      ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ! Libris Mortisだと混沌・悪・死・闇なんだぜぇ
.   ⌒)      |_「 ̄」  }! / /   /    |  |   /        ′
....   ⌒)   }/  ヽ \| |  |    |     |  |   .′         }
     /⌒ 〔___Y__〕 .|  |    |     |  |   i            イ
         |ハンド...| | |  |    |     |  |   l          |
         |ソープ. | | |  |_ ノ ー─ |  |´  ,  ´  ̄ ̄ ` 、|
         |..    |r 、 .|  |_  -┼-   _|  | /       |       ,
.        /|_.r 、___{ ヽ   |  _,| _ -=二/       |      ′
.          |ヽ〈 〈 __)  \.|_ -=ニニ二二′      ┌┐     i
         八 ー 、___    }二二二二二二{___ ┌┘└┐-‐ }
         \     /` ., }二二二二二二、      └┐┌┘   /

ネクロポリタン・クレリック5Lv
能力値:10/8/-/12/16/13
AC14、TAC9、SV:2/3/5
IN-1、hp38

巻物起動とディセクレイト係
あと、聖堂なんだし神官少しは居ないとと思って配置。
…ただそれだけのつもりだったのだが妙な存在感を発揮。
さすがオルクス様。使徒も気合が入ってます。

98 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/13(水) 23:25:45 ID:8JL4/uH20
よし、終了。
近日中(早ければ明日)にでも最終エンカウンターの導入を投下します。
まあ、導入演出だけで1〜2回の更新使うかもしれませんけど
どうせまだ処理してないし構わんだろ。

99 尋常な名無しさん :2018/06/14(木) 09:40:42 ID:HipuzGlM0
>>リリパット
アダマンティンの矢を持ってるから
ミネラル殺しでもある

100 尋常な名無しさん :2018/06/15(金) 01:20:32 ID:fdMGXajo0
投下乙

ヴァルキリーはToB要素で火力に直結するのは飛びかかりくらい、あとは対突撃とか足払いとかで対して怖くない
むしろマニューバとは別に手数の多さとエネルギー攻撃2属性がやばい(片方は凝視、片方は1d4リチャージの即行アクションときた)
戦闘時はマスレジエナは当然として、二種類かけてもそこそこのACに低めのSR持ちかつ殴り合いも得意だから
早めに絡め手決められないときついだろうなぁ

ワードアルコンさんは……果たして27スタートのトゥルースピークで11レベルPCたち(DC 37)を抜けるのか期待

101 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/15(金) 01:31:29 ID:8WDPEaMw0
すんません、アミュレット+5付ける予定です。そのかわりホーリーハンマーは外すよ(持てないし)
あと、戦闘発動外して術一個追加。

つーか、トゥルーネームは防御的発動はトゥルーネーム技能でやるのに
なんで戦闘発動持ってるんだか

102 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/17(日) 17:54:09 ID:SSMV5DSk0
>>100
マニューバが丸わかりなのもつまらんし、せっかくのナインソード導入だからソードセージ1つけたデータを現在作成中。
バルキリーの脅威度が10になるけど、遭遇レベルは13のままだからそういう意味では問題ないはず。

…なのだが、作っている最中で既にやばい匂いがし始めている。
まあ、とりあえず完成させるけど、使うかどうかは未定。
データ検証の意義はあるから二戦やってみてどちらか採用ってのもありかなぁ…

103 尋常な名無しさん :2018/06/17(日) 17:57:14 ID:yt1Lkjik0
空を飛ぶソードセージ・・・これがほんまのフライングソーセージやな!(プロレスラー感

104 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/17(日) 18:59:58 ID:SSMV5DSk0
できた・・・うん、やばいやつだ。
流石にレベルつけた分、装備も向上はやらなかったが、それでも
何がやばいって種族で使えるマニューバ数にクラスレベルで+4つ弾数が増えることと
マーシャルアデプトレベルがスタックして高レベルの技が増えるってのがなぁ


まあ、ブルックが余裕の姿勢をみせるのも納得って感じであるからいいのかなぁ…
狂っていて扱いづらいから手元に置かないって感じで。

まあ、先に改変データでやってみてから考えるかな。
ボツにしたとしてもデータは開示しますわ。
このスレ見ている人はデータ見くらべるの好きでしょw

105 尋常な名無しさん :2018/06/17(日) 21:34:42 ID:7DfdfxjY0
マーシャルアデプトクラスLV以外のマニューバLVへの加算って
種族HDも含むんでしたっけ……キャラクターレベルって書いてるから含むのか、含んじゃうか……
たった脅威度1上がっただけで[火]エネルギーまでかっ飛ばしてくるヴァルキリーとか嫌だぁ

106 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/17(日) 22:03:17 ID:SSMV5DSk0
ヴァルキリーはクリーチャーの説明で加算されると明言されているんだなぁ。
だから1レベル足すだけで11Lv

いや、大抵のことで酷いとまでは思わない俺でも酷いと思うわぁ。
だったらやるなと言われると納得しそうになるほど。
だが、だからこそ検証の意義があるって気もするんだ。
まあ、そろそろハルヒたちを合流させるって手もあるしなぁ

107 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/17(日) 23:00:03 ID:SSMV5DSk0
あ、種族HDは含むか不明です。慎重に扱ったほうがいいと思います。
今回は明言されていたので考える必要がないですが

108 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 17:13:56 ID:BXN/hJEg0
意見求めたい

エクトプラスミックコクーン(エクトプラズムの繭で相手を閉じ込める術)に囚われた人は術の目標にできるか?
1.完全遮蔽でしょ。無理。(だから、繭に接触してキュアとかフリーダムムーブで開放とかできない)
2.装備品みたいなもんでしょ。可能。(上記のような支援はできるが、攻撃術の目標にもなる。)
3.PCに優しい方採用しよう
4.呼吸はできると明言されているからガス系だけ通ることにしよう

109 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 17:24:52 ID:nhKsDE5U0
ゲーム的解釈では1だと思うが、DMとして考えると3。

110 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 17:27:07 ID:j4i3FUiI0
1か4な気がする

111 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 20:06:15 ID:sxTcXHPw0
自分がDMなら3、ここの仕様なら1なんでしょ。

112 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 21:12:34 ID:pvMPvKIQ0
1をベースに3(キュア不可・フリーダム可)

113 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 22:09:30 ID:BXN/hJEg0
>>111
いやいや、最初から結論決まっているならわざわざ聞きませんって。
まあ確かにルール的には1だと私は思ってますけど
聞いたからには考慮しますって。

単純なようで少し面倒な案件と判断したんですわ。

114 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 22:15:33 ID:BXN/hJEg0

まあ、BRSの人とのやり取りを編集して紹介しますか。
もうちょっと掘り下げた解説になるし。


>>108を見たBRSの人から連絡が来た。


.       /^ヽ,..-‐===‐- ミ,.へ
.      ,:':::::/::::::::::::::::::::::::::`ヽ:::\::ヽ
 .     /::::/:::::/:::::::::::::::::/::::::::i:}::::::`ヽ:',
     i::::,':::::;::::::::::::::::/∧:::::/jハ:i::::::::',:i
     |::::{::::i|::::::::::/|/ l/   }ハ:::::::il
     l::::‘,:{i|:::::l/、 ○     ○ jノ:::|:|
     l::::::!ヾ'、::::::::ゝ   _    ム/l/:::l
     l::::::i  `\|≧=‐- -‐=≦|/ |::::|     サイオニクスハンドブック開いたけど、どこが引っ掛かったのか分からん
     l::::::|    /´:::::>介く:::ヽ   |::::|
     |::::::|   /:::::://▲___▲_}::',  |::::|
      マ:::|  ./::::::/'キ      ヽ:',  |:::/
      .マ| 〈ヽ::<`llニllニ[ロ]ニllニl.〉 .|/
          ` /`ーァー‐ヘ┴ '´i
.         /ニハニ/    /ニハニ!
           /::::::::/      }::::::::|
           〈::⌒ソ       {::::::::`ヽ
             ̄        ̄ ̄

115 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 22:18:00 ID:BXN/hJEg0

                   , - 、
           ,-≧ヽ---∠、::::::::::`ヽ、
         .,- ':/::::::::::::::::::::::::::ヽ:::、:::::::::ヽ
       /:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ::::::::ヽ
      ./::::::::i::::::::::∧::::::トヽ:::::::::::::::::l l::::::::::ヽ
      /::ハ:::∧::::::ハ ヽ::::lヾ斗-、::::::::| |::::::∧::|
      ,'::/ .|/ ',:::::l マ少ヽl 厄ア |::::/` ,':::::ムメ::l   「繭を破壊しない限り直接的に害を与えたりやりとりできない」
     .∨    ヾム   __   .乂ソ  ,'::::イ´ |/   って明記されてるわけだけど
            イ≧‐-‐≦〉    .l:::/  ヽ
             〉/::::::ム_ヤ',    リ
            .//:::::/ ´`ヾ、
                                                        / ̄ ̄ \
                                                       __ノ `⌒   \
                                                      (●).(● )    |
                                                      (__人___)    |
                                                      , =二ニニヽ、   |
                        ルール解釈っていうより運用面の問題だな    /  二 ヽ、`,┘   ト、
                                                    /   -、 }、j┘  イ ⌒ヽ
                                                   /    /{_/_ ,/      }
                                                   /     ノ∧        ィ  }
                                                   |   | /  i        |  |

116 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 22:23:02 ID:BXN/hJEg0

      / ̄ ̄\ ( ;;;;(
    / ._ノ  ヽ、\) ;;;;)
    |  (●)(●)/;;/      エクトプラスミック・コクーンは
    |  (__人__)l;;,´|       ディスペル・サイオニックで解呪不可能という特性がある。
    | ./´ニト━・' .l       むろんディスペル・マジックでも解呪不可とするだろ。
    | .l _ニソ    }
     /ヽ、_ノ    /        ディスミス・エクトプラズムっていう専用術で解除できるが
    __/  /    ノ__        使えるやつなんてめったに居ない。
  / /  /       `ヽ.     少なくとも今回は不在だ。
  /´  ./       ,.  ヽ.
  ト、_,/.       |、  ヽ                                  _
   |         |/  /                         r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
                                         /: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
                                         /::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
                                        /イ::i ノ    `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
                                       /::::/十●    ● 从:: |、i|::::::::::::: |
  なんでディスペルサイオニクス不可にしてるんだろうな     ./::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃i::|ノイ__::::: :::: |
                                      i:::/  ヘ.       / .i/ニニヽ:::: :::i
                                       リ   /⌒l. __, イァトニニ二ニi: ::::|
                               .        \  ./  /} {二二二ニ∧ニイ::::::|
                                          iニ∨.i .<二二ニニi  i:::::::|

117 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 22:28:14 ID:BXN/hJEg0

                                                   _
                                         r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
                                        /: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
                                        /::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
        ディスペルの余地があるなら                 /イ::i ノ    `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
        別に中の人にフリーダムかけられないとか      /::::/十●    ● 从:: |、i|::::::::::::: |
        悩まなくていいんだが                 /::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃ |ノイ__::::: ::: |
                                    /⌒ヽ__ヘ.  ゝ._)  j /⌒iニヽ::::::::i
                                    \ /ニニl>,、 __, イァ/  /二ニi::::::::|
                              .        \ニニニゝ {二ニヘ、__∧ニイ::::::::|
                                       |ニニ∨  <二二ニ/   i:::::::::|


    / ̄ ̄\ .........::::::::::...r‐ ' ノ.
  /      \........::::::::_ ) (_
  |::::::: :      |.....:::(⊂ニニ⊃)    そうなんだよなー
  .|:::::::::::::     |....: ::::`二⊃ノ
   |:::::::::::::      |..: :::: ((  ̄      解除の手段がもともと少ないのに
   .|:::::::::::::::     }    [l、       フリーダムムーブなどでの救出も不可能だと
    ヽ        }  /,ィつ      色んな意見が出そうだと思ってな。
   /   ヽ   . ノ .,∠∠Z'_つ     投下中に議論になっても困るだろ。
  /    ''⌒ヽ  ./ .r─-'-っ
 .| (      / } ./  ):::厂 ´
  |   /  .// .ト  /

118 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 22:34:09 ID:BXN/hJEg0

┌───────────────────────────────────────────┐
│      ____                                                    .....│
│    /       \                                                     │
│  /   -‐´ `ー\                                                   │
│/     ■■■■■\                                                 │
│|        (__人__)  |                                                 .│
│\      ` ⌒´  /    「エクトプラスミック・コクーンはエロすぎて、                  ......│
│  >     ー‐  <       追求するとサイオニック完全禁止になりそうだから手を付けていない  ....│
│. /      / ̄彡ミヽ、                                                ..│
│/    ヽ /  / ヽ  ヽ                                                 .│
│ヽ.    Y  /   |  |                                               .....│
│ ヽ     ノ    ヽ ノ                                                 │
└───────────────────────────────────────────┘


                 / ̄ ̄\
                / _ノ  ヽ、_ \
               | ( ●)(● ) |
               |  (__人__)  │
                |   `⌒ ´   |   ちなみに、とあるサイオニック研究家は
                |           |    このように述べております
                ヽ       /
                 ヽ      人
          ⊂てヽ   /        ヽ
        {三_ ィ `´  /|     ィ  |
            .\__/   |      |  |

119 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 22:36:07 ID:srfviteA0
やる夫の人がノータッチ案件扱いか…

120 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 22:38:32 ID:nhKsDE5U0
ディスインテグレイトはできるんだっけ?

121 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 22:39:03 ID:v.e.zST.0
>>108
1つーか4かなあ
ぶっ壊して助けろってことでしょう
閉じ込められた人の筋力判定で壊せてもよさそうな気がするが…

122 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 22:41:25 ID:BXN/hJEg0

---------------------------------------------
>>120
それはOK
破壊についてはここから語ります。
---------------------------------------------


/ ̄ ̄`>..´ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /i::::::::::::::::::::: \\
::::::::::::: i::::::::::::::| :: /   |::::::::::::::::::::::::::: }::::ヽ
::::::::::::: |::::::::::::::|/三三 |::::::::::: /} :::::: |:::::: }     さっくり試算した限りだと、
::::::::::::: |::::::::::::::l ./  /⌒|::::::/三.|:::::::::|:::::: |     フリーダムムーブとか言わずとも
::::::::::: ∧::::::::::::| {_/  |/ /  //:::::/:::::::::|     物理的に切って解放するって手があるから、
::::::::::/  ∨::::: | 、      {_//:::::/:::::::::: |     普通のパーティでもまぁいいかってところだろうか
: ::: /    ∨::::{ `>ヘ __ ノ :: / ::::::::::: |
::: /    / ̄ ̄`   人」/ }/ }:::::::::::: |
::/  /    /  /  ∨∧     |从 : }丿
'    {   ─〈  ∧  ∧⌒Y´ ̄\ ┬┬┬┬┬┬┬┐、
    .|     \/ イ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`TT
   / \    / )__ {  //     }}          ゚  ヒ}
.  /   `>┬イ__ユ_/  {    -‐─┴┴┴┴┴┴┴┘′
 /       {___ィ─┴┬ ´
./      /   \ |/ ̄ ̄\
{      /i ̄ ̄ ̄厂\       \



           ,, -─- 、._
         /      ヽ
           |           |
            |   ノ  ヽ、_  |
           | (─)(─ ) |           確かに硬度8、hp20で破壊可能。
          |  (__人__)   |           壊せば開放できるだろ。
         ヽ /⌒´  ノ            だがな…
   (::: ふー // .,_,, '  ヽ, ):::::)
  (:::(     )/        } (:::(
   (:::... ..:::) |  i     ィ  | ))  ギュ

123 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 22:45:21 ID:BXN/hJEg0

      ________
   /) / .)  \
   / ./::/ ./:::/ ) \
   l .l/ // ∠___ |
   l / / / _、,,.ノ |
  r      /___)  |       問題はそれが普通の術に対するムーブとかけ離れていて
  /     /     |       それ知らない人はそうそうやらない行動だってことなんだよなぁ
 /     ノ     |
 {    jヽ      /       壊せば自由になれるなんて定義がある術のほうが少数派だろ。
 .|    i  >    人_
  |   |/   ̄     ヽ
  .|   |        ィ ヽ

                                             _
                                   r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
                                  /: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
                                  /::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
                                 /イ::i ノ    `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
                                /::::/十●    ● 从:: |、i|::::::::::::: |
          知らない人はって?           /::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃i::|ノイ__::::: :::: |
                                i:::/  ヘ.       / .i/ニニヽ:::: :::i
                                リ   /⌒l. __, イァトニニ二ニi: ::::|
                        .        \  ./  /} {二二二ニ∧ニイ::::::|
                                   iニ∨.i .<二二ニニi  i:::::::|

124 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 22:49:42 ID:v.e.zST.0
エクトプラズムに関する知識がどれくらいあるかって話か
壊す行動取るにはサイオニック学が必要ってこと?
知らなきゃディスペル試みるのはおかしくはないけど、攻撃してみるのもおかしくはないんじゃないかなあ

125 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 22:51:13 ID:BXN/hJEg0

    / ̄ ̄\
  /   _⌒  \
  |   (●)(ー)         サイオニック学技能なんて持っているキャラがどれだけ居ると思う?
  |   ⌒(_,,人__) ホジホジ     サイオニック系キャラ以外は普通取らない。実際この場にはいない。
  |   ∩ノ |;;;| }
  |  /_ノ"' }          「実は以前エクトプラスミックコクーンを使う敵と戦ったことがあるから
  /ヽ/  /    }          実戦経験で知っていたことにします。スレには書かれてないけど」
 (  ヽ  /_ ノ           とでも言いはるか?
 7.ヽ__/   \




|:::|:::::::::::|::!::::::l::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::Y:::::
_|:|_',:::::::|::|:::|'::::::,:::::',ヽ:::::::::::ヽ::::::::::::::::'::::',
.::::リ ヽ: |、!::l:::::::::::::::::',ヽ _/ヽ:::::::::::::'::::i
./圷于:テY\',::::::::', イ示于、\',:::::::::::::i:l
{: : : じ: :.l  ‘,:::::', {: :i): :} ハ::::::::::::::::リ
.ヽ _ /   ヽ:::i  ヽ__ノ  l::::::::::::::::l   ぐぬぬ
          ヽ      ハ::::::::::::ハ
         ´         l::|::::::::::./::::',
                  ,'/::::./::::::::::',
                イ/レ':::::::::::::::::::',
\    =ニ=--==    /: / \:::::::::::::::: :',

---------------------------------------------
サイオニック学
サイオニックを識別するための技能。持っていない人は判定すら許されない。
呪文に対する呪文学技能に相当する。

判定無し&実戦経験無しで知っていていいならこのルールの意味がなくなる。
---------------------------------------------

126 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 22:55:25 ID:BXN/hJEg0

              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \     そして解呪無効と知らなければ
         i !  |  (●)(●) |     普通はディスペル・マジック当たり試すわな。
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |     もちろん呪文と手番の浪費だ。
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ     そして、解呪は必ず成功するとは限らない。
     l` ( ``/ .  |        }     効かなくても再挑戦してさらなる浪費をする可能性大。
     ヽ   l  .  ヽ       }     破壊を試みるのはその後が普通じゃないかな。
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ

127 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 22:58:20 ID:srfviteA0
なんにも人の話を聞かない狂乱中のバーサーカーならまだしもなあ

128 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 22:59:35 ID:BXN/hJEg0

 r-、 _00           /::::'┴'r'
 |::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
 |::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
  ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
. 、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
  \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/
.         ____          そして硬度8、すなわちダメージ8軽減。
.        /  ノ_ ヽ,,\         後衛が殴っても壊れない。
.      / ≦゚≧ミ:≦゚≧        呪文で壊そうとすれば別かもしれないがね。
.      |    (__人__)|
.      |     |r┬| }        もちろん、前衛が壊しにかかれば壊れるさ。
.       |     | | | }         とはいえ、敵が目の前にいるときに
       |.    `ニニ  }         前衛が壊しにかかる必要性に気づいてないなら
       ヽ      }          わざわざ行くか?
.        ヽ    ノ
                        な、笑えるだろ

129 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 23:02:50 ID:nhKsDE5U0
>サイオニック学なんて
・・・確かにそれはあるなあ。
サイオニック取り入れるなら、呪文学でサイオニック学判定できるようにしないと不便だろうと思う。
逆にサイオニクス使いは呪文学判定できないわけだが、単にプレイアビリティ損ねてるだけの気がするんだよなあ。

というか使用制限がフォースケージくらい(物質要素1500gp)きつければともかく、
普通にPPだけで連発できる術なのにディスペル不可とかねーよと思うわ。

130 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 23:04:58 ID:BXN/hJEg0
|:::|:::::::::::|::!::::::l::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::Y:::::
_|:|_',:::::::|::|:::|'::::::,:::::',ヽ:::::::::::ヽ::::::::::::::::'::::',
.::::リ ヽ: |、!::l:::::::::::::::::',ヽ _/ヽ:::::::::::::'::::i
./圷于:テY\',::::::::', イ示于、\',:::::::::::::i:l
{: : : じ: :.l  ‘,:::::', {: :i): :} ハ::::::::::::::::リ    呪文に対する知識とは別に
.ヽ _ /   ヽ:::i  ヽ__ノ  l::::::::::::::::l    「エクトプラズム」に対する物性をどこまで見て取れるかって問題だよな
          ヽ      ハ::::::::::::ハ
         ´         l::|::::::::::./::::',   呪文学とサイオニクス学の互換性は採用してたっけ?
                  ,'/::::./::::::::::',
                イ/レ':::::::::::::::::::',
\    =ニ=--==    /: / \:::::::::::::::: :',




    /  ̄ ̄\
  /      ノ ヽ
  |::::::     (● )
.  |:::::::::::   (__人)
   |::::::::::::::   ⌒ノ      呪文学との互換性?
.   |::::::::::::::    }      そんなルール聞いたことないだろ
.   ヽ::::::::::::::    }
    ヽ::::::::::  ノ
    /:::::::::::: く
    |::::::::::::::  |
     |:::::::::::::::| |

131 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 23:06:52 ID:nhKsDE5U0
この問題突き詰めてくと、やっぱりサイオニクスは劇物だな、という結論に落ち着きそうw

132 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 23:09:47 ID:v.e.zST.0
過去スレだとフロストがウォールオブエクトプラズム、
ヤマモトがエンタングリングエクトプラズムを実戦で使ってるようだ
ジャイアンPTならフロストから概要聞いたことがあるでOKそうだがヤマモトからっていうのは微妙かな?
(エンタングリングエクトプラズムは破壊について書いてないので)

133 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 23:10:13 ID:BXN/hJEg0

              / ̄ ̄ \
          _ノ  ヽ、_   \
          (●)(● )   |    「魔法とサイオニックを区別しない」という通常の設定でも
          (__人_)     |    互換性があるのは呪文抵抗と解呪であって
          '、`⌒ ´   U |    サイオニック学と呪文学
           |          |    あと、サイオニック装置使用と魔法装置使用など
           |        {     別れているものは多いだろ。
           ヽr`ー- -=´ <
        /⌒'' ー─,,    \    もちろん、DM判断で統一するのはありとは思うが
        /          ィ }    それは完全にハウスルールだろ。
       ノ   /       | |    やるなら事前に断りを入れる必要がある。
    /   `ヽ i:        | |    ましてや検証スレではなぁ
   (__.ィ´ヽ,ム、〉i        | |
      / ゝ/ / 7-、
    ヽ/ / / /'Y

134 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 23:12:18 ID:nhKsDE5U0
検証スレという性質上微妙だとは思うが、
俺がプレイヤーでサイオニクス導入が明言されてるなら、
クラス外ででもサイオニック学取るかなあ。

ただクラス外で平衡感覚をとってるのに、クラス外でサイオニック学を取らないのはどうよ?と思わなくもない。

135 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 23:17:15 ID:BXN/hJEg0
>>134

そしてポイントが足りなくなるとなりがちなんだよねぇ。


              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \
         i !  |  (●)(●) |     ちなみに俺とやる夫の人の過去のプレイでは
      r;r‐r/ |   |  (__人__)  |      明確に技能は分けていただろ。
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ     ギャリソンは実際に両方の技能を取っている。
     l` ( ``/ .  |        }      その流れを受け継いだ卓って考えると分けるのが正当だ。
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ    ただ、そこまでやっているのは少数派とするのが自然じゃないかな。
                           そもそもこういう問題は頻発するものじゃないんだしな



         / ̄ ̄\
       /   _ノ  \
       |    ( ⌒)(⌒)
          |     (__人__)
        |      ` ⌒´ノ    まあ、ちょうどハルヒが技能修正することになっているから
          ,|         }     1ランクぐらいは回しておくかな。
       / ヽ       }     ファクトタムならクラス技能だし、IPつかえばそれでも十分役立つし。
     く  く ヽ     ノ
       \ `'     く
        ヽ、      |
            |       |

136 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 23:22:58 ID:BXN/hJEg0

        / ̄ ̄\
      /   ⌒   \
     ( ●)( ●)    |
     .(__人__)      .|    まあ、こういう話題が出るだけでも検証って点ではいいことだ。
      l` ⌒´      |    正直言ってここまでこじれる案件だとは思ってなかったからな。
      {          |    やってみないと気づかないことってある。
      {       _ |
     (ヽ、ヽ   /  )|
      | ``ー―‐'| ..ヽ|
      ゝ ノ    ヽ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                       _
                                    r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
                                    /: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
                                   /::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
                                  /イ::i ノ    `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
                                  /::::/十●    ● 从:: |、i|::::::::::::: |
                    まあね          /::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃i::|ノイ__::::: :::: |
                                 i:::/  ヘ.       / .i/ニニヽ:::: :::i
                                 リ   /⌒l. __, イァトニニ二ニi: ::::|
                          .        \  ./  /} {二二二ニ∧ニイ::::::|
                                    iニ∨.i .<二二ニニi  i:::::::|

137 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 23:27:40 ID:BXN/hJEg0

      (⊃ ̄ ̄\
    (⊃   _ノ  \
   (⊃   ( ●)(●)
    |     (__人__)
    |     ` ⌒´ノ
      |         } \       で、厳しいことばかりも言ってられない。
    /ヽ       }  \      プレイヤーフレンドリーな立場に立って考えて見るならだ
  /   ヽ、____ノ     )
../        .   | _/
|         / ̄ ̄(_)
..\   \ /| JJJ (
  \  /   /⊂_)

138 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 23:30:17 ID:nhKsDE5U0
> そしてポイントが足りなくなるとなりがちなんだよねぇ。
でも知識技能以上に致命的になりそうだしなあ。
というかサイオニック自体がわりかし使われると呪文以上に致命的w

139 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 23:31:19 ID:BXN/hJEg0
        \         ∧                                   /       /
   `''-、.  \       ∧                       ,,....、.、.........、.      /  とつ  ./    ...
      `゙ 、  \     ∧                "゛        `゙''ー、、 /  .r 、  ./    /
         .`''-、, \    ∧              /                   `/     \ 、/    / /
, ,....、.、.........._,,,,..  .`゙''ー`     ∧         /    ) 、          ノ  へ   ./    し
         ´´゛. ̄`゙''ー、.   ヽ.        /    Y∩`''ーヽ.         /   /
              _... - '"     \     /                       /      ,..-'"゛
_,..,.-‐‐ '" ̄ ̄´´゛'"゛          \  /                         /      /
                      ,,..、.、. _..  \                         /.       (
              ,..-'"     .,.\                        ,..-‐-、   .\
          ._..-'"     _..-'"                               ∨    \
          ..-'"      _..-'"                          \`゙'、、       ∨.     \
      ..-'"       /゛                            )   ゙''ー.       ∨     \
..、_、 /    ._../_..---=                      / ,.-‐=‐- 、..    ∨
    ´´゛. ̄ ̄ ,,....、.、. _..-'ヽ ヽ                     /               , ∨
 ̄´゛⊃  ,..-'"        ヽ ヽ                                l  ∨
_..-'"_..-'"  ./                                            ,'
_..-'".     l                                 、゙'' 、       /
       ./                      i .し                  、 `'' 、.  ./
`゙''ー‐--,,....、.、. _..                   、  ,"´                 `、. `゙ 、
            ,..-'                ) .i                l    .`''
    _..-'"ツ /                   / ./                     l. r‐   . `'' 、.
. _..-'"_..-'"./            /                        ,1 U /i    .`゙ 、
 _..-'" / .l          ,.イ/                          / .|  / .|         .''-、,
        l       ,.イ .Y                       /   .|  ∧ l r、
         ヽ.    ,.イ   i                          /    |    i .i  .r.、
           ,..イ   . ,   i                    /        | r、  .'ーi  l l
    .     _.. -'"    ./ ,'   i                      ,/゛         | .|.∧     l l
. _,,,,......--'"         / ,'..  i                   _/´            |..l .∧   l l
             / .,' .   iー .、_、    ._,,,,.. -'"゛              | l  ∧   'ー
               /  ,'    .i       ´´゛. ̄

コンピュータゲーム的に考えて
状態異常【繭に閉じ込められた状態】みたいに考えれば
解除呪文で対処できるって考えていいかなとか検討したわけだ

まあルール原文から見ると厳しいと思うけど
あくまでプレイヤーフレンドリーに考えてだ。

140 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 23:32:04 ID:nhKsDE5U0
なるほど、鳥取ごとのルール運用としてはありだな。

141 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 23:35:31 ID:BXN/hJEg0

             / ̄ ̄\
           /   _ノ  \
           |    ( ー)(ー)
           .|     (__人__)
           /     ` ⌒´ノ
         /  ヽ ⊂二二 ̄\
       /     \  ⊂、'    ヽ
      /        \_, `7  /      となれば、「目標にできる」ってことになるから
     /    へ     \ !/  /      動けない、無防備状態のところを敵も攻撃できるわけで
     |      \    Υ  /       公平だろ。
     |        \     /\
     |        / \__/.,,_r ヽ、    まあ、繭に隠れて直視できないから
     /      _,,__|'"´      レi  }     「トドメの一撃」の対象にだけはならないとして…
    |   `'"´   `¨ー、     /ノノ
    |            }ィ    ´/     (これが2案)
   /\___,,.._7    /::/   , '
  /::::::::::::::/::::::::::::::::{    /::/  /:
  |:::::::::::::::|::::::::::::::::::!   /:::/  f::::::
  |:::::::::::::::|::::::::::::::::/   /:::(    ヽ、
  |:::::::::::::/::::::::::::::/   {,_:::::::`ヽ、__,,ゝ
 /:::::::::::::|:::::::::::::(_    `¨つ:::::::::::::::
 |::::::::::::::::\:::::::::::::::::`¨ー-'"::::::::
     ::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::

142 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 23:39:21 ID:BXN/hJEg0

        . __
       ./::::::. \
       /::::::ヽ;;:   \
     . (:::::(::::冫    |
     . (:人;;;) .    |
     r‐-;::::::. .     |    …公平に厳しくってプレイヤーフレンドリーじゃないかなぁ
     (三)):::::.. .   |    厳しくしすぎると必要な技能が増え過ぎたりして
     >::::ノ:::::::::.    /    プレイが面倒になるのも事実だし
    /::: / ヽ;:::::::::   /
    /::::/ ⌒ヾ:::::::::::.〈
    (;;;;__ゝ:;;:::::\/:::::)
      . |\::::::::::::;;:1
      . |:::::\;;/:::|

143 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 23:45:59 ID:BXN/hJEg0

      ________
   /) / .)  \
   / ./::/ ./:::/ ) \
   l .l/ // ∠___ |       でもなぁ…
   l / / / _、,,.ノ |       やさしくとか公平にとかいいつつ
  r      /___)  |       実際には自分の側に有利な要素を集めるって
  /     /     |       最悪の不公平だしなぁ
 /     ノ     |
 {    jヽ      /
 .|    i  >    人_
  |   |/   ̄     ヽ
  .|   |        ィ ヽ

144 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 23:49:00 ID:BXN/hJEg0

      / ̄ ̄\
    /   _ノ  \
    |    ( ●)(●)
    .|     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
     .|         }
     .ヽ        }
   i   .ヽ '' ,,,    ノ   !      いや、そういう不公平もひっくるめて
   li   _>\  (     li      検証してみるのもたまにはありか
    /⌒ ̄"   ゛ ヽ   !
  /  ノ、      }\
  <  < |  `     '{.> )
  \ , ーっ       ),,、/
 ガタッ `ー=ミ}    (彡 }

145 尋常な名無しさん :2018/06/19(火) 23:49:32 ID:nhKsDE5U0
実際のプレイじゃないから、まあありといえばあり。
面と向かってプレイしてたら消しゴム投げるけどw

146 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 23:53:07 ID:BXN/hJEg0

               /7    それじゃ、
                 //    選択肢3:PCに優しい方採用しよう
             //     っと
       __    //
.    /ノ ヽ\ .//
.   / (●)(●〉/        どうせ1案以外はハウスルール的になるんだから
  l    (__人_,//l        こういう選択肢も入れて選んでもらおう。
.  |    `⌒// ノ        ドローなら1案優先は否めないけどな。
   l       // ./        正当性的に考えて。
.   ヽ r-‐''7/)/
    / と'_{'´ヽ         とにかく投下前に方向性決めて
    /  _.、__〉 ト,         トラブル回避重点
    {  、__}  |.i
    ヽ _,.フ  .|.|

147 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/19(火) 23:56:11 ID:BXN/hJEg0

                                    / ̄ ̄\
                                   / _ノ  ヽ、_ \
                                   | ( ●)(● ) |
                                   |  (__人__)  │  あとオチ
   4.呼吸はできると明言されているから         .|   `⌒ ´   |
     ガス系だけ通ることにしよう              |           |
                                   ヽ       /
                                    ヽ      人
                             ⊂てヽ   /        ヽ
                           {三_ ィ `´  /|     ィ  |
                               .\__/   |      |  |

148 尋常な名無しさん :2018/06/20(水) 00:00:38 ID:F2NFnA7M0
耐性ないと死ぬw

149 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/20(水) 00:02:33 ID:keEf9t7Y0
あ、念の為
>>144で言う不公平っていうのは
「PC側の救済では目標にできるけど、敵の攻撃では目標にされることはない」
っていう一方的にPCに有利なのは不公平って考えで書いてますからね。

もともとのルール的にサイオニックが強いのは不公平っていうのは
そもそも私の責任じゃないんで


でも、需要があるって言うなら供給も検討するってことで

150 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/20(水) 00:07:56 ID:keEf9t7Y0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \   .___
   |    ( ー)(●)  ( ⊂⊃ )   まあ、別の切り口での対応策もあるけどな。
.   |     (__人__) ホワッ ̄ ̄     もともとナインソード導入の今回の遭遇は
    |       ( ( ノ           危険性を懸念していたわけで、
   .l^l^ln    ⌒ }            助っ人乱入って事も考えていたわけだ。
.   ヽ   L     }  ∩ ノ)━・
    ゝ  ノ   ノ / _ノ´      今までもハルヒと合流とか書いていた。
   /  /    \/  |
  /  /       '  |
. /  /      |ヽ__ノ
 ヽ__ノ

151 尋常な名無しさん :2018/06/20(水) 00:08:35 ID:CyPW12Bk0
>>147
これってオチってかまともな解釈じゃね?
空気は繭を通過すると書かれているし(有害な気体は濾過されるとは書いてないし)
クラウドキルとかは目標じゃなくて気体を作り出す術だし
直接的にじゃなくて間接的に害するのはOKと

152 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/20(水) 00:10:26 ID:keEf9t7Y0
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                /::::ィ:::::::::::::::/}:l l::l ト::::::/}::/}::||::∧:::::::::l   落ち着け、貴様ら!
            // .{::::::::γ l 弋弋少:、::://ィ弋少フ l-、::::l   そいつは解呪では外せん!
           /   .l::::∧ヽ l .ィ´  ̄ /|    ̄ `ヽ l }::/
                 八/ ヽヘヽ    ヽl         /´::/   よし、俺が破壊してやるから死ぬまで感謝しろ!
                   `.〉、  l二二二l    ./::::::ヽ
                   ノ ::ヘ  |/    |  ./:::::::::::::::`ー-、_
                 /´}::::::::\     ´/ l:::::ヽ、ヽ ̄ ̄
                       /::::::::::::l \_/   lト:::::} ヽ}
                   l/l::::ト,_.l-‐‐‐‐‐‐‐‐┴ 、/
                   | .∨/┐┌─────|
                      l::::l l::::::::::::::::::::::::::::::l────-- 、
                _,..-ー''::´ ̄::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::::::::::::::::/:::::::::l
               _.ィ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::l
            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::〈

153 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/20(水) 00:12:11 ID:keEf9t7Y0

    \\_          _//
   \/ヽヽ   / ̄ ̄\   // \/
   /\    ./ _ノ  ヽ、_ \   /\
           | ((●)(●)) |         こいつに差し替えれば問題なし。
           |::⌒(__人__)⌒│        サイオニック学は持っているしな。
         |   |r┬-|   |
            |   .| . l . |   |         来る動機にしても
            ヽ.  `ー'´  /         くっころ三人衆相手なら問題ないだろ。
          ヽ      /
          >     <           あー便利だなぁwww
          |      |
           |      |

154 尋常な名無しさん :2018/06/20(水) 00:13:14 ID:SRfRyljw0
ただしメインキャラを食っていく危険性w

155 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/20(水) 00:24:35 ID:keEf9t7Y0

     / ̄ ̄ ヽ
    /      ヽ
   /        ヽ
   |     _,.ノ '(ゞ、_|          って、またこのパターンは流石に…
   .|    ( ー)ヽ ヽ          もう主人公こいつになっちゃうだろ。
   .ノ| U   (___人_\\__
 /  |     `⌒(⌒_   \      それに、必ず生け捕り狙いになって話がややこしくなるし。
 {   .ヽ.       し「、    \
 {   ト `ヽ. ___´ノ  ヽ、    i
 .|   |       |  /   /

---------------------------------------------

案その5:ヤマモト乱入
…は無しってことで。

まあ、とにかく1案で普通にやると
いろいろもめる元になるかもしれないと考えて問題提起したってわけです。

で、選択仕上げるだけでは不十分かもと考えて今回の投下をしました。
先にも書いたが聞いたからにはどれ選んでも対処します。
もちろん多数派優先ですけどね。
あと、正当性が一番高いのは1ですので
ほかが選ばれた場合、その裁定が継続するという保証はしません。

今回はここまで

156 尋常な名無しさん :2018/06/20(水) 00:40:27 ID:CyPW12Bk0
調べて「ん?」と思ったのが筋力判定について書いてないことだな。
ウォールオブエクトプラズムの方は筋力判定について書いてあるんだけど。
中の人が物理的なアクションが一切取れないって、
エクトプラズムで覆ってる以外のなんらかの効果が働いてるとしか思えない
(雪崩等で埋もれた人と似たような状況だと思うが、こっちはDM判断だが筋力判定DC25で自力脱出していいってルールがある)

大抵「筋力判定より攻撃で壊した方が効果的」なのばっかだから、使う状況もう少し増やしてもいいと思う
プレイヤーフレンドリーにするならこれも認めてみるのもいいんじゃないかな?
DCいくつが妥当なのかよくわからんけども(あんまり高いとどっちみち意味ないな)

157 尋常な名無しさん :2018/06/20(水) 00:43:47 ID:EocigFls0
このスレで雪崩とか見ると、コールドロンの住人を思い出してしまう

158 尋常な名無しさん :2018/06/20(水) 08:47:59 ID:foqJaJYo0
鳥取では「PCはコアルールの範囲の知識は持ってる」
      =PHBはいつでも参照化
としてるから、サイオニック導入してるならサイオニック本の範囲の
知識は無条件で与えるかなあ

使われた呪文を判別するには呪文学がいるが、
ファイアボールの呪文のデータ自体はint8のファイターでも知ってる感じで

コクーンがコアかどうかは知らんけど

159 尋常な名無しさん :2018/06/20(水) 15:44:53 ID:6NXhmCqQ0
これ言うと身内バレしそうだけど うちの鳥取はサイオニック学と呪文学に限り-10ペナつきで相互判定可としてたな

まあそれはおいといてhyperついちゃってる方だけどSRDでチェックしてきた
The creature within the cocoon is visible only as a vague shape (substantial enough to interrupt line of sight)
 and cannot be directly harmed or interacted with unless the cocoon is destroyed.
「ざっくり訳:コクーン内のクリーチャーはなんとなくでしか見えない(視線を遮るのに十分になんちゃら)かつ
  コクーンを壊さずに直接傷つけたりなにかすることはできない。」
視線(line of sight)が途切れてるからFoMの対象に取れないし、コクーンを壊さずになんちゃらすることも出来ないが、
けど効果線(line of effect)が途切れるとは書いてないので、効果範囲型呪文を繭の中央の位置に発生させることで、影響を及ぼすことは出来る?
なんにせよ外部からFoMをかけるのは無理そう

160 尋常な名無しさん :2018/06/20(水) 15:47:35 ID:SRfRyljw0
それがありならコクーン内部にファイアーボールとかできちゃうんで、
普通にできないとしたほうがいいんじゃないかなあ。
呼吸にしても「外の空気を呼吸してる」とは書いてないわけだし。

161 尋常な名無しさん :2018/06/20(水) 15:49:09 ID:6NXhmCqQ0
あ、そこは水に沈めたら溺れるってあったんで空気通ってるの間違いないよ

162 尋常な名無しさん :2018/06/20(水) 15:51:59 ID:SRfRyljw0
あ、そういやそうか。
まあ微妙なとこだが「傷つけたりできない」んだからクラウドキルも無効と考えたほうがえんでないかな。
特記があれば別だが。

163 尋常な名無しさん :2018/06/20(水) 17:01:30 ID:tyjz2pZU0
翻訳しても細かいニュアンスで色々意味が変わってきちゃうし
こういう裁定が怪しいデータのはDMが独自に解釈するしかないと思うの

164 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/20(水) 18:25:08 ID:keEf9t7Y0
>>162
そういうこと。本来はいちいち例外を設けると面倒なことになる。
そしてそういう対応を基本としていた私があえて

4.呼吸はできると明言されているからガス系だけ通ることにしよう

みたいなことを言ってツッコミどころを作ったっていうのが笑うところ。
「オチ」ってわけだ。


ただまあ、今回は少し思うところもあって
あえて原則を曲げるのも視野に入れているわけだ。まだ結論は出してないけどね。
とりあえず今夜少し本スレ更新するよ

165 尋常な名無しさん :2018/06/20(水) 19:47:03 ID:DYHXhqG.0
>普通の術に対するムーブとかけ離れていて
>それ知らない人はそうそうやらない行動だってことなんだよなぁ

>サイオニック学技能なんて持っているキャラがどれだけ居ると思う?

いや、ゲーマー的に魔法(?)の繭に包まれてたら、魔法で何とかしようとするけど
キャラ的には物理破壊しようとするの普通に思えるなあ
ベルセルクのガッツも転生中のグリフィスにナイフ叩きつけて解放しようとしてたぞ

166 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/20(水) 19:51:50 ID:keEf9t7Y0
そのあたりに関しても今回の更新でかけるかもしれない。
まあ、投下速度にもよるけどね。
そこまで話が進む前に眠くなるかもしれないし。

167 尋常な名無しさん :2018/06/21(木) 01:43:56 ID:OnKgWD560
向こう書けないからこっちで
一応、エクトプラズミックについてはサイオニック使いと話していれば、結構使えるパワーが多いし話題に上がりそう
解呪できるかできないか、そもそも殴れるかはものによるけど、おおよそ物体としての硬度がそこそこ柔らかいんだよね
あとはジャックフロストとかウォールを覚えてるし、ヤマモトも殴れるものではないけどエンタングルエクトプラズムが使えたから
だいたい殴れば壊せると昔聞いてた(あるいは壊せそうと気づく)とか いけないかな?
もしくは知識建築工学成功で硬度とHP気づかせるとか

168 尋常な名無しさん :2018/06/21(木) 10:23:19 ID:e2Se8p/A0
言っちゃあなんだが、サイオ導入してる前提で、PCが対応する知識持たないように
ロールプレイするなら遅かれ早かれハマるの仕方ないように思う
 
マイナーパワーとか言い訳にならないですぱ

悪クレリックが敵にいるのに、ブラスフェミィ呪文の知識自体なかったら死ぬでしょ

169 尋常な名無しさん :2018/06/21(木) 10:28:22 ID:e2Se8p/A0
もちろん知らないパワーなりマニューバなりミステリーなりオリジナルモンスターなりにに挑戦するプレイも当然あり
死ぬけど

170 尋常な名無しさん :2018/06/21(木) 10:47:54 ID:edWIiVSA0
本来はカーチャンがサイオニック知識担当なんだが丁度メンバーから外れてるという
メンバー組み替えて突入したら知識や呪文に穴が空いて事故るってよくあるよね

171 尋常な名無しさん :2018/06/21(木) 11:21:44 ID:IZPb0DUQ0
プレイヤー側がはまるのはまだ、知識技能振っておかないのが悪いで済むけど、
逆にプレイヤーが使い手として、サイオニック知識ない敵にかけると一方的に優位になるのも困るなあ。

172 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/21(木) 11:31:51 ID:LUnB8APo0
何が悪いって、インカーナムとか他のマイナー技術は呪文学や知識:神秘学で対応できるってことなんだよな。
サイオニックはそれが明確に独立しているのがなぁ。

まあ、未知の能力なんて言ったらクリーチャーの能力などでもハマることあるから
珍しいことでもないんだがね。
特にMM4以降は知識技能での情報が明確になっているから言い訳が効かないことあるし。
あとオリジナルモンスター

173 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/21(木) 11:36:44 ID:LUnB8APo0
とはいえ、サイオニック本のパワー情報ぐらいは解禁ってのが落とし所としてはいいかもな。
すくなくとも、主力のやらない夫を開放に回さなければならないなどリスクは有るわけだし。

ただ、PCだけ特別は認められないから
知性のあるクリーチャーは基本的に対応してくるようになるけど。

174 尋常な名無しさん :2018/06/21(木) 11:38:18 ID:IZPb0DUQ0
未訳のMM4やサプリなんかに、エロい能力持ってて知識難易度高いユニットに、
「動物の相棒やサモン呪文に対応してるよ」ってやついたりします?

いるんだったらPC側が初見殺しかけられるな、と。
(すぐに対応されるだろうけど)

175 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/21(木) 11:49:46 ID:LUnB8APo0
冒険者ギルドがまともに機能しているならこういう知識の共有などで活用できるんだろうけどなぁ。
勉強会とか開いてくれたり。

まあ、そういうのなければバード呼んで来るのが現実的か

176 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/21(木) 18:39:40 ID:LUnB8APo0
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│超人キンタマン         ..:<::::::::, ⌒ヽ./⌒ヽ>:..             ......│
│               /:::::::::::::::{    .i   }:::::::::::ヽ  くっコロッケ!  ..│
│スラング的な意味での..':::::::::::>  、__(・)人(・).ノ <:::::∧          ......│
│ポケットモンスター  ':::::::::/ 二二   戈彡   二二\::i           .│
│             i:::γ⌒____    |     ___`ヽ...          .│
│普通に載っている  . !::::、_  _..  -―…―-   __ ノ:!         ..│
│でんじゃらすじーさん .::::::{ ̄i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ./::::           .│
│       .       ∧::ヘ ∨:::::::::: -―- :::::::::::::/ /::/.ようぴんウォッチ.│
│              ∧:::ヘ \::'´      ヽ/ .:::::′            ..│
│スペシャルゲスト      rx、ヽ  > ___ < //           ......│
│田○圭一先生       .7マ三三三㌢__㍉三三シ  デュエルシスターズ...│
│       .         /::::::/   弋♀ノ   \::\           ......│
│                   大長編ドラえもん                 ......│
│ダッシュ四くっこ郎        のび太と女騎士               ..│
│                                   ゲイブレードバースト..........│
│コミックボンボンからの移籍多数.              好評連載中の    .│
│                                   コロコロ兄貴もよろしく..│
└──────────────────────────────┘

177 尋常な名無しさん :2018/06/21(木) 19:07:22 ID:e2Se8p/A0
ドラはほんと手広くやってんなw

178 尋常な名無しさん :2018/06/21(木) 19:09:42 ID:.rwN5c.w0
でんじゃらすじーさんもそうだが、
超人キンタマンもまんま乗ってるのに笑うw

179 尋常な名無しさん :2018/06/21(木) 22:30:16 ID:vJeQbGuM0
一人プレイなんだしゴネ得はヒエラルキーが寄生虫とか書く必要なかったんじゃないかな

何か思い出があるんだろうけど

180 尋常な名無しさん :2018/06/22(金) 01:03:46 ID:WQWrFr6o0
実際初見殺しはあるもんだし、ルール通り運用してやばかったら撤退でもいいんでは。
PC側の撤退は割りと無条件に許すDMが多いけどシビアにやってみたらどうなるかって
いうのもみたいかも。やらない夫は撤退の判断ができるリーダーだから都合よくハルヒ
たちが援軍に来る展開より戦況に応じて撤退も視野に入れる方がありうる展開かな。

181 尋常な名無しさん :2018/06/22(金) 01:08:41 ID:vcKKXM5E0
>176
コロコロ兄貴が一番ワロタwww

182 尋常な名無しさん :2018/06/22(金) 23:52:15 ID:Z0WDVcOE0
実プレイならディスペル1発は浪費するのはしょうがないとして、
せめて解呪失敗したんじゃなくてもともと対象にならないものなら気付かせて欲しいと思うが
これってルール的な裏付けとかは何もないのか

183 尋常な名無しさん :2018/06/23(土) 01:04:27 ID:pyDw9V6M0
ウォールofフォースとかプリズマティックウォールとかディスペル受けないのは結構あるけど
術者レベル判定とか、かけた側が振った判定の成否や手応えって分かるもんだっけ?

184 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/23(土) 08:07:00 ID:bNwNa5s60
発想を切り替えて、
ディスペルをかけたときの様子を見て呪文学で判定することで
解呪失敗ではなく、そもそもディスペルが作用していないって気づくってのはどうだろうか?

185 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/23(土) 08:18:42 ID:bNwNa5s60
もしくは、解呪が効かなかったのを見て

敵「無駄無駄無駄〜〜!その術に解呪など効かぬわー!」

と、口を滑らせる。なんだったら解除法まで。
……まあ、ギャグでならありだが

186 尋常な名無しさん :2018/06/23(土) 14:26:48 ID:PzyBHPrg0
テレビゲームで敵に弱体魔法かけた時に

失敗した→無効ではないから効く可能性はある
効果がなかった→無効だから何度やっても無駄

とメッセージを使い分けてプレイヤーが分かるようにしてるのあるけど、D&D世界はどうなんだろうねぇ
術者がなんとなくわかるような気もする、ゴルゴ13が狙撃の感覚でダミーか生きた人間か感じ取れるような

187 尋常な名無しさん :2018/06/23(土) 14:49:37 ID:Qf6jD0RE0
メタ的なプレイヤー知識が物言うからなぁその辺は

188 尋常な名無しさん :2018/06/23(土) 17:51:37 ID:wFn1ivnE0
そう言えばこのところのゴールデンカムイが狙撃手対決だったが、
狙撃手は死体と動かないだけの狙撃手を本能的に判別できるってのはあれ史実のエピソードらしいね。

189 尋常な名無しさん :2018/06/25(月) 22:51:54 ID:c4d.qPIo0
金カムといえば、レンジャーが生存技能でとってくる食料っであんななんだろうな
リスの脳みそ食わされるくらいならふかした段ボールのがマシだw

190 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/06/25(月) 22:53:08 ID:JERu7yS60
ヤギの脳みそは案外うまかったぞ

191 BRS ◆1I7DpTCysA :2018/06/25(月) 23:04:27 ID:/I0r/idQ0
とは言うても、ヤギの脳味噌はカレーが美味かったのであって、
(ゴールデンカムイ作中でリスを扱った時のように)生で食いたいかというとどうだろうなぁ

192 尋常な名無しさん :2018/06/25(月) 23:06:27 ID:c4d.qPIo0
食わんとパーティーの生命線が不機嫌になるんだぞw
要意思セーブ12ってとこか

193 尋常な名無しさん :2018/06/25(月) 23:13:48 ID:J4UrFsvE0
脳みそは生でも結構美味いぞ。
取ったばかりなら尚更だ。

194 尋常な名無しさん :2018/06/26(火) 02:28:19 ID:bXJ.udjM0
アンキモとか白子とか好きな人なら脳みそは多分はまると思うんだよな。

195 尋常な名無しさん :2018/06/30(土) 04:13:19 ID:EuYM32Jo0
投下乙
本当だ、シアリングブレード標準アクションって書いてあるね。エラッタも無いぽい

標準アクションでこんなことしても何かでアクション追加しないと意味ないし、その価値もないでしょう
即行アクションの間違いということで問題ないと思います

196 尋常な名無しさん :2018/06/30(土) 05:29:36 ID:K.J6.yuY0
ヴァルキリーはマスレジエナないと電気凝視で手が回る前に殺されるのが問題だけど、
素直にAC上げれば良いだけなので 前衛にとって素直で戦いやすい相手だと思う
CR9にしては火力高いのは確かだが、同レベルゴールドドラゴンと比べるとどっこい なお財宝

197 尋常な名無しさん :2018/07/04(水) 23:58:35 ID:B.A4FZEw0
ヴァルキリーのデータ見てて思ったんだけど、こいつ飛行機動性完璧だから
空中で静止したまま攻撃できるし、空中で5ftステップできるし、空中にいれば挟撃されないし、
間合い10ftだから届かない位置から攻撃するのも可能なんじゃないだろうか。
突撃したターンとかはしょうがないけど

198 尋常な名無しさん :2018/07/05(木) 00:00:13 ID:vLCmujis0
あと攻撃に+1も付くな

199 尋常な名無しさん :2018/07/05(木) 00:39:54 ID:vLCmujis0
乙でした

>判定に勝ったら突撃攻撃が無効化される。また、自身は望むなら2マス後退できる(突撃と反対方向への移動)。
不発に終わったけど、

If you succeed on the Strength or Dexterity check, the creature does not get to attack you.
You can then move it up to 2 squares in a direction of your choice away from you.

多分このmoveは他動詞でit=the creatureで、
「君の選択した方向に君から2マス向こうを上限として(突撃してきた)クリーチャーを動かすことができる」
だと思う。

200 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/05(木) 00:43:42 ID:kC/kXu7Q0
ああ、押し返しだったか。さーせん。
これは本スレで訂正しておいたほうがいいだろうな。まとめサイトの方を考慮して。

201 尋常な名無しさん :2018/07/05(木) 01:51:19 ID:vLCmujis0
>また、望むなら相手を2マス後ろに押し返す事ができる。
正確には「後ろに押し返す」というより、「in a direction of your choice」だから、
好きな方向に移動させる、つまりカウンター・チャージ使った者の横・斜め後ろ・真後ろ等にも移動させることが可能な技だと思われます。

何度も申し訳ない。

202 尋常な名無しさん :2018/07/05(木) 02:57:54 ID:19Ptbz3.0
移動させる先のスクエアがどうなってるかという指定がないけど、カウンター成功したら
既に他のキャラがいたり、罠や穴のある場所にその他の判定なしに突き落とせるんだろうかと少し疑問に思った

203 尋常な名無しさん :2018/07/06(金) 01:42:00 ID:bc269LPE0
キャラや物で占領されてたら無理、罠や穴なら別にOK、じゃないかな。
踏み留まれるならそれについて書いてあるはずだと思う

アクションがおかしい技、>>195に加えて
Feigned OpeningがCounterなのに1 swift action、
Boulder RollがBoostなのに1 full-round actionになってる。
(Feigned Openingは効果概要の方ではimmediateになってるけど)
Boulder Rollはヴァルキリーも持ってたが使わなかったね

204 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/06(金) 23:30:55 ID:SCOP76PE0
                  /|::::::::::: 、::::::::{   |:::::::/::::∠ ___
              /{  ′:::::::::::::::\::::\ |i:::::{/ ̄`ヽrヘ
                |∧ i|::::{\:::::::::::::::\:::::リ:::::{   ___ノ___
             /  、:::\ー=≦ ̄::ア⌒ー─v:::\´ ̄ ̄ ̄`丶
              |   \ー─= ァ::/::::::::::::::::::ノ:::::::::∨      j:}
               、    丶 イ:::/::::::/::::::/::/:::::::/}/ ___  彡′
                ≧≠─‐/:::イ:::イ::/斗_ァ/:::::::/:ノ≧sr‐r─=ァxxxr─ ┐
.                〈::( ___ ノ::::::八' _ _ ,/::ノ}イ{    ! ノXXXX/   /
                〉、__:::::::::::::/ | ヽr≦ : :ノ`ー‐ァ≦二二二´     イ
                   乂::::::::::(`'く __j__/:_:_:_:_: :>'": : : : : : : :__]r≦
                 ∠i{  〕iト:.__: 斗\__]__〉、: : : :__ r≦: : : : :}
                /}[ {  ,`ー─‐ァ//へ __}r. : T: : : : : : : /
               ∠xXT {/    (_(/く ̄: : : : : : /丶: ___;/   エイジofワームスに載っていた
          , イXXXXl/         \{〕ト: : __: イ : : : : {      堕落したガエルや
            / /xXX イ           VXXV 〉 : : : : : l      堕落したソードアルコンを参考に作ったデータ。
.           / /XXXX/            _}XX_} {: : : : : : :|      属性を悪にして、DRやマジックサークルを善に差し替えただけ。
          / XXX,/         斗≦[__ \__/ : : : : : :!     あとはコンプリートサイオニックのデータそのまま。
       イ XXX        . . : : : : : : : : :) ノ: : : :/: : : ノ;
.       , . : | |X,        , . : : : : : : : : : : ノ {: : : : ‘: : ://: {     エイドが回数無制限なので全員に提供していたが
      /: : : | ∨      /: : : : : : : : :ヽ/〉 /: : : : : :/ {: : L     一時hpに術者レベル加算し忘れていたのに
..   イ: : : :. _/     '゛: : : : : : : : : :/:∨.イ: : : : : /,/ ̄”¨ : : :≧s。終わってから気づいた。
.. ∠ iL0 7:.V     . : : : : : : : : : :/: : : :{: : : : : : :/ : : : : : : : : : :\: : 丶
rく ̄\_/: :i{    , : : : : : : : : : /: : : : : /: : : : :/: : : : : : : : : : : : : : :\
.〈: \  7: : :リ   /: : : : : : : :./ / : : : : /こ´ イ{__: : : : : : : : : : : : : : : : : :
 〈.:/:≧: ノ /   .′ : : : : :/  . : : : : :∧: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
.... {: :r'^〈_/   j{: : : :r≦   / : : : : /  ≧s。: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :

堕落したシビリリック・ガーディアン AA対魔忍アサギ
中型の来訪者、混沌悪、アルコン、脅威度10

HD9、hp85
AC25(対善+2)、DR10/善
能力値:18/16/20/16/16/20

Gソード 15/10 2d6+8(Gサイオニック武器攻撃あり。収束消費で+4d6)


義憤のオーラ
半径20ft、敵対するクリーチャーは意志DC19

常時マジックサークルaGとタン

疑似呪文 CL9
無制限:エイド、コンティニュアルフレイム、ディテクトグッド、メッセージ

---------------------------------------------
疑似サイオニック ML9
無制限:
 ブレインロック(知性があるものなら無制限)意志DC17
 ディテクト・ホスティル・インテント
 ディテクト・サイオニック
 エゴウィップ(2d4,DC19)
 マインドリンク
 サイオニックテレポート(自身と50ポンド)
3/日
 ディスペルサイオニック、
 エクトプラスミックコクーン 反応DC19
 サイオニック・フライ
1/日
 セカンドチャンス

205 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/06(金) 23:45:26 ID:SCOP76PE0

          -‐ァ::::::::::::::::::::... 、        脅威度は10で今回の敵の中では最も高いが
        ,‘:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\      hpは最も低い(他は100以上)。だが、実力は確か。
      ,:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘,
.....  /:::::::::::::::::′::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::: ,    反応セーブで動きを封じる
.  //  ::::::::::::::}::::::::::::::∨::;::::::::::::::::::::::::::{     エクトピックコクーンの厄介さは本スレで書いたとおり。
 / .′ ::::::: {:::::ハ:::::::::::::: ∨:::::: }_::::::::::::i:::{    回数無制限のエゴウィップも極めて危険。
..′ {::|:::::::::__{\::{\::::::::::::{ムイ }::::l:::::::,:::::{     ディスペルサイオニックもあるのでデバフ要員として強力である。
...  、|:!::、::::\≧=‐ \::::::{斗t允 ナ:::/}:::::\   「エクトプラスミックコクーンの知識を与えない」前提で処理もしてみたのだが
.    从::::\:::弋:抃  \{    厶ィ/::::::::{ 丶  その際はPCがもたついている間に
....   ,:`ヽ} `ト ゝ  }         /:::::::::::{   \ディスペルを撃ってきたのが地味に嫌だった。
..  /   }::::|∧      ,ノ  ∠:::::::::::: {    ヽハ
.  /    }::::|:::::::〕i 。..`゚¨  /../:::/:::|:::::{     }::}
 /:    ノヘ:|:::::::i!|:〈.. .. .ー .. .. /::::′::l:::: {     }::} 武器攻撃もグレートソード装備でそこそこ強力。
...{::{   =ミ厂|:::::::i!L〈.. ヽ.. ..__..′::{::::: l::::::{     }::} 《上級サイオニック武器攻撃》で一発だけ+4d6できるし
. 、/   / .::::::l:ハ}.. .. `ー─.. 乂:::__:::::!:::: {     }::} 《サイオニック瞑想》があるため移動アクションでリチャージ可能。
 /     / /::::::八{..`ヽ.. .. r..‐-.. .. /⌒≧ 、  ー=彡′フルアタックではなく、サイオニック武器+リチャージで
..′ 乂___,..イ::/.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . {/   / ̄  、     戦うスタイルがいいだろう
..、   乂__彡.. .. .. .. ...、.. .. .. .. .. .. .. ..∨/ {         欲を言えば《強打》が無いのが惜しまれる
{ >.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. }_,ノ .. .. .. .. .. .. ∨ {/     }

206 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/06(金) 23:55:49 ID:SCOP76PE0

               ///  /   } |  || !| |      ただし、サイオニックは搦め手としては優秀だが
           .l || ///-、/  /   |  /‐l l‐|   ハ       hpダメージを与えるものは持っていない。
.           Nr| ハ赱うミ      l ,イ赱リミ| / }      エゴウィップの魅力ダメージは2d4。
.           |  V  ー‐'  ヽ  !  レ  ー′ レ'  /  /    これで敵をKOするのは難しいレベル。
.           !  ゝ―――'   |    ,ゝ――'  /  /     (数出せば別だが、そういう攻めはプレイバランス的にアレだぞ)
.             ヽ  三三彡  〈|〉  {    _∠  /
              「        /\    ヾ、  \__/      他にアタッカー要員が居ないなら必然的に剣で戦う比重が高くなるが
.        ノヘ   \    |i  マニゝ、  }}     /    /  ガチガチに固めた前衛相手ではちょっと厳し目である。
あへぇ     . }l     >   ||  }\  V/   <______,.イ    まあ、バークスキンがないパーティーなら前衛でもAC20代なかばだろうから
        |ト、   |ヘ    〈|! ノ  ハ }|   /  / / /     そこそこ当たるか…
        |||   トrヘ   \ 、   ,}/リ   ,イー‐彡イ /
        リ|   l ! l\    ヾ辷彡'   /l !    レi      単体でボスとして扱うってタイプのクリーチャーではないな。
          ノ   l ! | \        /   ヾ、   |


しかし、なんつー顔だ

207 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/07(土) 00:05:01 ID:S/mYdOoA0

                    ,x=二三ニ=x、
                   /:::::::::::::::::::::::::::::`丶
                  /:::::::::::::::::::::::::::::::.||:::::::::::\
                 .,′:::::::::::::::::::::::::::::.|::.|::::::::::::::::`、
                .,′|:::::::::::::/|:::::::::::::.|::::|:::::::::::::::|ゝ`、
                φ::::|:::::::ー|-|-=|i|::::| /|= |:::::::|| |7
              ,xφ:::::::|、::::仄::i>`||,≦{i:才::::/i|.|
          _ax="  ノ:::::::::::ヽ=xミ=‐  ゝ  |,イ\\ 、
        ,ノ夊    ./::::::::::::::::::|丶、  -- / |   丶ヽ、
      //     /..::::::::::::::::::|__ `ゝ、_/__|     \\
     //      ,/.__=x_|;:;:;: ̄//| |丶、 ̄``ヽ=xi_|_____
.\   .|i_      ,/ i′   \\;:;:;:≦∠/∪\|\__|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ー-=cx ̄|
..\\   ミ==ー ,/:::::| ,、   .| |;:;:;:;:;:;:. ,/| ̄____x=彡ー―――┘‐≦  i
..\丶.\    .,/:::::/ Yヽ``ヽ、 | |;:;:;:;:;:∠/´ ̄ヽ-x、     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ 丿
   \\\ /:::::/ /|ヽヽ_|`入;:;:;:;:;:;:;: ̄ ̄``ヽ、  ゙̄`ミ=x――――‐=彡
     ヽヽ \:::::/  i|::|ゝヽ| \ | i;:;:;:;:;:;:;:;:;:ソ;:;:;:;:;:`i;:;:;:;:;:;:;:;:;:`\
      \\\  .i|::| .ヽヽ\_|:::::\;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`~i|
     ///丶丶 \|::.|  |\ヽ ヽ、::::\;:;;::;:;;:::;:;::;:;:;:;::|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i|
     /// /|\\.\|. |::| \ |⌒`i  \;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.ソ
   . //| | |i|  ヽ ヽ \||:|.  \ヾ__\ .\_〆\;:;:;:;:;:;:;:;:xイ
    ||| |::::| | |    \ヽ \|   .|\ \ ` 、\;:;:;:;:;:;:TT ̄
     |::::| |i |_  i|::::|ヽ ヽ \ .|:::::|\\__\..\;:;:;:;:| |
     |::::| ヽ-/  |::.| |\\ \|:::::| | \;:;:.;:;:\__\.| | |
     ヽ|     . ヽ| |::::|ヽ ヽ \| |;:;:;:;:\;:;:;:;:;:;:;:;:Y/
               .|::::| | \\ \;:;:;:;:;:\;:;:;:;:;:;:;: \

コクーンが話題になったものの、ロールプレイ面では一番雑。
そもそも対魔忍のことよく知らないってのもあるが
AAは数はそこそこあるが似たようなのが多くイメージが膨らまなかったので
「まあ、くっころ言ってればいいだろ」程度の考えしか無かった。

他の二人はネタが多かったこともあり相対的に面白味がないやつになってしまった。
おかげでこいつだけ死亡時の演出なし。

ただまあ、それでもこういうふうに捕まっていいようにされるキャラには
適切なAAチョイスだったんじゃないかなぁ…たぶん

208 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/07(土) 00:25:41 ID:S/mYdOoA0

           「ト、                  .イヽ
        r‐_- |i:{Yi:i〉   . -:―:- . _   rくハ:i:}        シビリリック・ガーディアンと同様の処置をして作られた
           Yl{\i:{ }i/>: ´:-:‐: : : :  ̄: `:<{/人        堕落したワードアルコンなの。
         乂>、V/: :/: : キャノワード: : くニ]        ただし、元データだとホーリーウォーハンマー装備なんだけど
      . -:=-///: :/: : : : / : :′: : : : : ヽ: :/ :\ミ、      悪になるとペナルティーを受けてしまうので+1ウォーハンマーと
    /: ///: /{: /: : {: : {: : :{: : : : : : : : :∨: :ヽ: \:\    トゥルースピーク技能+5のアミュレットに差し替えてもらったよ。
   ./ : : ー≠彡//-彡 {:.八: ハ-: ト、: {: : } : :_}_:}: : }: ∨⌒}:ハ
   .ゝ :_:_:_:彡イ:/≧=:八: : {汽笊ミ、ヾ∨| :´八八:.|: : }、 _.|: :}   種族特性でトゥルースピーク技能+5もついている
       /: : : : /  }: : :{:ヽ人:.:Vソ:.:.:.:.:)'ィ衍ア: :/八:.八Уノ
      .イ: : : : /   .!: : :|: : ≧=-:.:.:.:.:.:.:,:.ゞ:.介:´:/: }/:\ ̄                                     ずるい! >言葉
   //: : : : :/   l|: : :|:{: : : :{、:.:.:.、:._:.:.:.:.人彡{、: : : : : :\ 
  / /: : : : : ′   l|: : 八: : : :个o。:.:.<人: : 八\ : : : : : \
. / /: : : : : :′    l|/' ⌒ヽ: : 人「V{: : :{: :_:\: : ヽ ヽ: : : : : : ヽ-=- .
/  ′: : : : :{      .′:.:.:.:.:.:.ヽ: : :V_ ` <:.:.:.:.:ヽ: : } .∧: : : : : : :∨ `\  わざわざ種族ボーナスつけたってことは
{  {: : : : : : :|    ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}: :八、` ´ /\:.}:.}: 八 .∧: : : : : : :∨   |  レベルが高くなるとボーナスつけないと
\ |: : : : : : :!   /: :}:.:.:.:.:.:.:.:.:}ノ:イi:i:i:i> - ̄-=V´}  / ∧: : : : : : :}ヽ  .|  まともに判定が成り立たないって
  \: : : : : :|   /「//>:.、:.:.:.{、/ -=パナ ヽニニカシオ _ ∧: : : : : |: : ∨!  デザイナー気づいてたの!って突っ込みたくなるよね
  |:.\: : : :|  ./: :V` <//>、.Yニ. ワードニ∨ワード...Y .∧: : : : :! : : } |
  |: : : \: :! ./: : : ∨///>、/}人ニニニニニニニ.}\ニニニニ.}./ ∧: : : :|: : :.|/  あと、特技を組み替えて
  |: : : : : \/: : : : ∧/////iヽ! 个o。ニニニニノニニ`ニニニノ / ∧ : : !: : /!   1レベル術を一個追加したカスタムデータなんだ
  |: : : : : : :{〉: : : :/:.人//イi:i:i:i|/^\  ̄ ̄ \ニニニニニ.ハ、 / .∧ : |: /: |

堕落したワードアルコン 脅威度9 中型の来訪者 秩序善→混沌悪 AA対魔忍ユキカゼ
10HD、hp105
IN+1
Spd30,飛行80(良好)
AC24(対善+2)
能力値:22/13/23/22/16/17

ウォーハンマー両手持ち 17/12 1d8+10

真言 CL10 《真言時間延長》《真言射程延長》あり
トゥルースピーク+27+5
参考:対11LvはDC37
4Lv:ポテント・ワードofナーチュリング:8d6ダメージ(最大2R)or高速治癒10を5R
3Lv:インカーネーションエンジェル:セレスチャルorフィーンディッシュ付与5R
2Lvアーチャーズアイ:遠隔攻撃で視認困難無視orプロテクションfromアロー
1Lv:イナーティア・サージ:1Rのフリーダムムーブor不動…特技による追加
エリア:ショックウェーブ1d4非致傷ダメージ&転倒、頑健DC18回避、射程100ft,20ftR

義憤のオーラ

常時タンとマジックサークルaG

※アルコンだけどテレポートの記載がない

209 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/07(土) 00:42:29 ID:S/mYdOoA0
             _ ..イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽー=ミ、
           ゝー=≦.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:__:.:.:.:.:.:.:.:`ヽトゝ
          斗 /.:/.:.:.:.:.:.:.:.:/./.:./!:.:.:.:.:.:i:.:.:.、:.ヽ:.:.:.、:.:.:.:.:.ー=ミ、:.:.:.:.:.:..、:.\\
        // ,.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/.:i{:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:}!:.}:ハ:.:.:ハ:.:.ハ:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.\:.:ハ
         // /.:.イ.:.:.:.:.:./.:.:.:__:.:.:j{:.:.:.:.:.:.}!:.|!:.:.:.:.:.:}!.:.:}!:.:.:.:.:.!.:.:.:.\.:.\:.:.:.:.:.ハ:.:.}
   r‐. .、 ノムイ/.:イ.:.:.:.:.:,′i:.:i{_从:.:.{`ヽ:.:.:.:.:.:}!:.:.}!:.:.ハ!:リ:.:.:.:.:i:|:.:.}!:.:.:.:..、:.ヽ:.:.:.:.}!:.|
   人: : :.ヽ乂ゝi{:/ i :.:.|:.:′:.i:.:l了≠=ミ:.:.:.:.:.:.:.:}!:.:.}!:.; }!∧:.:.:.:.i:|:.:.}!:.:ト:.:.\:..V:.:.:}i:.|
     ヽ. : .∨//.:{ {:.:/|/|:.i:.从{i{ ん⌒ハ 、:.:.:.:.:}!:.;ハ/ j/ ∨:.:.!|_:.:.:}!:.:八 ヽ}!.:.:|i:.l
     ∧: : Ⅶ:.:/⌒l:{ i:.:.|i:i:.:{:八 {:::辷::::}: \:.:.;ハ/: :斗: : : ̄ ̄||:.|!:.:.:!:.:.:.:.:..、}!:.:.|i:.l
    / ∧ ィ斗- 、 |从:.!|}ハ:.:\(乂ぅ:::ノ: : : ∨: : : : ___: :\|}.:}!:.:.:}〕iト:.__\_:.|八
     ./ ノニ{  __ヽV }ノi:.:.:ゝ八: : : : : : : , : : : : : : :⌒ ̄^`ヽァ.:./.:.:./.:./、:i:i:i⌒:i|
      {_-=ゝ ⌒Yハ |:.:i:.:.:.{ `ー\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ノイノ./.:./ }i:i:i:i:i|!.:i|
     r=ミニ圦, ⌒ヽi:}|:∧:.:.ゝ:.: : : : : : : : _: : : : : : : : : : : : : : }!.:/.:./ .ノ:i:i:i:i:l:.:.i|
     {i:i:|{ニ圦 ヘノリ!|:.:∧:.{:i:i:i:.、: : : : : {/⌒::::ア: : : : : : : : :,′:.,.i:<i:i:i:i:i:i:i:l!..i|
     ∨ハニニyi:{-_{ :|:.:i{:.ヽ!i:i:i:i:.> : : : : .ー‐. : : : : : : : : : :/.:./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ .:i|
      .∨ハニ=-ヽ-_} |:.:i{:.:.:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:> : : : : : : : : : 。s≦ノイ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧:i|
       ゝ-ゝニニ=-j {:.:.i|:.:八:.:.> ー- _.: ̄:ヽー=≦ノ⌒ゝーir. :  ̄: . </i:∧!
        〕====彡八:.{:.:.: ´. : : : : : : :./  ハ::::;ヘ{     __ゝ: : : : : : : : . .、:.、
          /i:/ニ=-′ ):/. : : : : .、: ://\⌒}/    ィi〔i+i+ヽ y{: : : : : : :.\\

上の真言一覧みて>>1は最初困ったの。あまり使える術がないって。
失礼しちゃうわよね、
使ってみればショックウェーブは結構いい牽制術だってわかったと思うけど。
範囲術はトゥルースピークのDCが25(+回数補正)。
相手の脅威度に依存しないからガンガンつかっていけるんだから。
まあ、頑健だから前衛には厳しいけどね。
え?後衛転ばせても旨味は薄いって?そんなことないよ〜…きっと。

ワードofナーチュリングの高速治癒は便利だけど戦闘中の治療としては中途半端
やっぱり、天使らしくPCのサポートに回るようなケースで生きる術かな。
裏で6d6ダメージってのはまあ、そこそこの攻撃かな
(本スレで8d6って書いてあるのは間違え)

《真言時間延長》《真言射程延長》取っているけど
>>1も動かしていてこの2つの特技は欲しいと実感したし
やっぱり定番なんだろうね

210 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/07(土) 00:53:45 ID:S/mYdOoA0

まあ術の種類を補うために、この卓では実績のある
イナーティア・サージを特技で追加したんだけどさ。
結局つかう暇なかったわよね。
(もう一回、別に処理した戦闘では使ったけど妖怪1足りない*2だった)

使おうと思って使う機会がなかったネタをせっかくだから投下



                   {iヽト、
             __  ∨i{iハ
  .{\r、    . : : ´ : : : : : : `乂Y}
   Vi:{i{ヽ /: : : : : : : : : : : : :\:\
   V八i:}/: /: : : : : : \ : : : : : : \:ヽ
   _\∨: /: {: : : ヽ : /:\: : \ : /ヽ:乂
 -=: : /': :′:.|: : : : :∨ : : :ヽ: : :∨: : V个       よーし
: : : :/ / : {: : :.| : : : : : V:{\: }Y: : }: : : V:{       絶対の静止をもたらす力の言葉を喰らいなさい
: :/ ./:ィ从: : 八:{: : : : :ト{ィf笊ア}: 从 : : V'、
:/   /´ ∨: ヾ八.ィミ、: : :|:::::ゞ':.ノイ从: {: : V:.\
        V: /: :《_Vソ:\{.:.:.:.:.:.:.:./:.}: : V{八: : :≧=- __
      .}V : 込.:.:.:.:.:.′_ .┐:.:.:.イV: : Vヽ{: : :\   -=:ニ:_:ニ=- ._
       八V: : :个s。-=ァー.':/.:{ノV : ∧_ : : : : ヽ
     /: : : :\/´:-<≧ く ̄八. ∨: ∧  `ヽ: :\
    ./: : : >'/: : : -.、:_:`> /:i:i:i:ヽ .}ヽ :∧   V: /\
    /: : : /./: : : : : へ:.Vト、 ./ニY´i:ヽニニ\}   ∨:/ : \
   ./: : :_/./ : : : : イ ∧}ニニニ/^∨i:i∧ノ\_ヽ    ∨: /: : :\
 ./: : : :V\: _:_:{、   ./ニニ/  ∨i:i∧  〉ニV   ∨: : : : : : ヽ  /
:': : : : : :./ニニニニニニY /ニニニ《   ∨:i:∧/ニニ\  '.: : : : :: : : :∨ /
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: : : : : : >、ニニニニニ〉、ニニニニニニニニニ|i:i:i:i:i:i∧ニニニ.八!: : : : : : : : : : :.∨
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211 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/07(土) 00:56:11 ID:S/mYdOoA0

                  .ィ
        . .-=:ニ:二:`ヽ/Y:i:}   . : : : :´: ̄: : . 、
       ≪: \_ ̄__`ヽィ:i:{i:i:{/: : : : /: : : : : : : `:.、     /i}ヽ
          ` -=:ニ:/: :{i:i:/: : :/: : /: : : : : : : :}: : : \  /i∧/
            /: : : :.∨: : : :/: : /: :Win Me :|: :}: : : :ヽ/i:/i:i:〉
              /: : : : : ′: : : {: : /{: : : : : : : : 从:|: }: : : :V:i:i/:ニ:=-.、
            ′: : :_ノ: : : : :ハ: {ヽ: : /: : : :/}/}八:|: : V: V{´ ̄ ノ:.》
          /: : : ⌒/ : : : : ィ≠ミx、V: : : ://´/¨}八: : }: : }ヽー=彡'
           .′: : : /}: : : : : ヾ .ハ:心 ヾ: : //:.:.ィ≠ミx、 : |: : | : V
        /: : : : :/ l|: : : : 从:. 乂ソ:.:.:.\{:.:.:. ハ沁 .〃:八: :!: : {
          /: : : :/ 八: : : :八{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:′:.:.ゞツノ:.}/: : : 八: { /            イナーティアサージ・リバース
       /: : :/  ./: : : : : :{:.:.:\:.:.:.:.:_ ..... _:.:.:.:.:.:.:.:.:./}: : :∧⌒::∨ /          【ブ ル ー ス ク リ ー ン !】
     /: :/   /: : :i: : : 八:.:.:.:.:.:.:..′: : :ヽY:.:.:.:.:.:/八: /: {∨ : ∨ /
    /: :/   ./: : : :{ : : :{.込:.:.:.:.:.:.V: : : : :ノ:.:.:.:.:.:./: : /: : :|∧: : :∨ /
  /: :/    /: : : : :| : : :|: : ::}\:.:.:.:`:.¨:´:..:.:.:.::.:イ: : /`ヽ: V∧: : :∨ /
 〃 : /    ./> ⌒Y八: : :{: :.ノ}:.:.:.>:。:_.。s≦: :/ : / '⌒ヽ: V∧: : :∨ /                       おいバカやめろ >
 {{: : :{   .//:.:.:.:.:/二ヽY八∧!::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧_:_/{/从:.:.:.:_.:._V{ ∧: : :∨ /
 |{: : :{ ./: :.′:.:.:.:.:{:.:.:.ニヽ}从{  \:.:.:.:.:.:.:/  V乂  }:.:.://`ヽV .∧: : :∨ /
. 八: : 乂: : : ′:.:.:.:.:/:.:.:.: ̄`Y l|   \:.:./   .}  Y乂:.:《/´:.:.:.:}:V ∧: : :V /
  /: : : : : {:.:.:.:.:.:八:.:.:.:.:.〈{人.{    ノ「i:}.、  .|  .乂_} {´ィ::.:.:八V .∧: : V
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': : : : : : : : : |:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ::.:.:.:.:人 /:i:/{ 0. V{:i:i:i\  乂{:.:.:.:.:〈.:.:.:.:.V:V  .}: :|

212 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/07(土) 01:06:04 ID:S/mYdOoA0

                 __           ∧∧
                「i|ヽ/i∧       /{:i:/i:i:| . -:―:- .
         . -=:ニ:=-.、{i:{`乂}i:> -‐: : ‐-<Vi/i/_:ニ=-―‐- ミ:.、
        ./´{ ̄ ̄`ヽ:_\V/: : :ゆらぎ荘.: :`:くi]:二: ニ:=:-. . _ }: }
       乂:> :´ : : ニ=-/: : : : :. 誅魔忍 .: : : : ∨ ̄ -=: : : : : :=-
    _ -=/ : : =- ´  ./: : : : /: :/: : : ': : ∨ハ: : :∨     -=: : : : : \ _
 _ -=- ./ : /´      .′ : {: {: : {: : : : :}: : :}: :}: : :八        ` 、: : : \ニ=- _
=-   / : /     /{: : :{八:{:.从: : : : 从:八ハ: }: : }\        \: : : \ -==-
   /:./        ´⌒|{: 八:.:{ヾ┃:、 : ∧{┃.:.:}八: |⌒`         丶、 : :\  \\
  ./:/             |乂: :`{:.:.:┃:.:\l:.:.::┃:/}: ∧|                \: : ヽ ./\\
  /:/           从:`Y乂:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.::.:乂: ハ  /                 ヽ: : ∨ ./ \\
. /:/             ./: :}:从:込、:..:⊂_⊃.:uイ/: : :{: ∨ /              ∧: :∨ ./  \\
/:/             ./: : 从: :∨: >:.:.:_:.:イノV{: :. :.|: : ∨ /               / ∧: :∨ /   ∨}
:/           /: :∠:ハ : }_.ノ^\:_:/ .乂ハ: {:_: : ∨              / ∧: :∨ /  /i/
′             /:/ /  ∨ ∧  /i:i:iヽ  ∧{ }八 `ヽ丶、                / ∧ : V  /i/
           ./:'       ノ /_∧/=〉-〈=∨_∧   /ハ: \            / }: : } ./i/
        // /  |   /ニニ/\|i:i:i:i!/ヽ_∧ {/   ∨: \                |: : |/i/
        // { /  .|/  /ニニ〈  .|:i:i:i:|   .》ニヽ{   .|  ∨: : \            l|//
      //   V  人{ ./ニニニニ`ヽ.!:i:i:i:i!/´ニニニV  |  }∨: : : \        .//:|
   . :':./     ∨   V[三三]ニニニ|:i:i:i:i:|ニニ[三三]   |  八 ヽ: : : : :\    //|: : |
 /: /  {     } . <{ニニニニニニニ:i:i:i:i:i:!ニニニニニl!   ∨  / \: : : : :\ <_/   : : |

ロールプレイ、演出面では
最初はワープロ、パソコンネタで通そうかと思っていたんだけど
流石に厳しかったので取りやめ。

ほら、サイオニック学で術の効果の識別するの
コクーン絡みで話題になったでしょ。
なら、敵も呪文学あるやつはPCの術に対応させるべきだって事になってね
私はどうしても会話する必要ができちゃったし。

で、性格付けは
ジャンプ漫画にゆらぎ荘ってのがあって
それに似たような見た目のキャラが居たので、その子を意識した方針にしてみたの。
まあ、それもそんなに詳しくないんだけどジャンプは手元にあったからね。

同じ対魔忍AAでもユキカゼはAAの表情バリエーションが多かったから
動かしやすかったからノリでやってたらああなったって事情もあるわ。

213 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/07(土) 01:13:28 ID:S/mYdOoA0
                                             | 何について調べますか?
                                             | ┌────────────┐
                                             | | お前を消す方法.        |
   { i/斗----=ミ`ヽ                                | |                  |
  〃ヽ       ヽ}                                | └────────────┘
_j{_ノ        i                                | [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
ゝ_ 、           rーァ                 /ハ        へ.    |   
  乂|        _r- 乂\ .。s≦⌒≧=ミ、__  //ノ--__ァ_斗//⌒:.:.:/ `──────────┐ ┌───
   ト _ へ  (⌒rー‐ 、/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:...、>メ斗--<⌒ヽ/./⌒\_'/ー<:.:.:.:.:.:.:/__{   , '´l,  ..| ./
   |レゝ.:.:.\ 、_ー >ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}!.:.:.:.:.:.ヽ:.}ハ ̄-__ー)ノ./         `ヽイ/, -─-'- 、i_  |/
   |/   ̄ \/⌒¨¨7.:.:.:.:/{:.:.:.:.:.:.:.:.:.; V:.}!:.|:.:ハ:.:.:.:.、  `ヽノ           __, '´       ヽ、
              /.;.:.:.:/:\V:.:i{:.:.:.:./:ノV:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:..               ',ー-- ●       ヽ、
                 /:/{:.:/: .、: : .、{:.:.:/ 、: :V:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:..、              `"'ゝ、_          ',
             {/ V . : {j: : : .\/ : {j: : :}/:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:...、 __     _  イ⌒〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
               /ノ : : : : : : : : : : : : : : /.:.:,ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧s。.:_:.:.:.:.:.:.:.≧s。    / `ー´    ヽi`ヽ iノ
                 /r': : : : : : : /⌒\ : : /.:.:/イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.__.:.:.:.`:..、           ! /
           _ /ィゝ  _: :/.:::::::::::::ヽ/.:.:/vi:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.⌒≧s。 ̄⌒         r'´、ヽ
        r≦ニr__,/__(乂ゝィ´ ̄ノ ̄ ハ ̄′イ ノ{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.___  。s≦⌒           `´ヽノ
         ̄ 辷Li:i:i从Vレー/ィ⌒\∨ィ:_{ノノi:(⌒ヽ _:.:.:.:.:.:.:.:.≧=-
            ー′     /」ニニニニr' ∨⌒ゝ辷ヽ{_!     ̄
                _rヘr≦}ニニニニ)ィ {   乂{l
              ー匕人_,ハニ′ニ/斗{__,       ネタキャラ優遇はここの>>1の癖だし
             .ィ:l⌒ゝ〈ハ.}ニr‐' イーく_)イ       もっと活躍できても良かったと思うんだけど
            r(/i:}::|: : : ー^ィヘ⌒ーゝ-,r‐'       やっぱり、トゥルーネーマーの術は
          ノー}:i:i:}::|: :ィ´   ヽ ̄:/イ        嫌がらせ主体だから扱いきれなかったのが悔やまれるわね。
         //⌒> ´      ∧:/:/i:i:!        ワードネタがんばって考えたのに。
       rヘ乂<               ∨i:i:トイ
         ̄⌒                ⅦハY        …使い所がないのが多かったけど
                       Ⅷ:|i!        イルカとか
                      rへ_j
                      ⌒ー′


ヴァルキリーは書くこと多いので後日にします

214 尋常な名無しさん :2018/07/07(土) 01:22:40 ID:OkHspLRo0
乙乙w
ほんと、スタイルとしては結構魅力的なだけに惜しいわ>トゥルーネーマー

215 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/08(日) 14:41:39 ID:ImLZkmHU0

 r 、        ___                            このAAは二刀流に改変してあるけど他は放置。
  \人ヽ.      \ヽ_
   `Y´ \.    `く(ヽヘ_                        ヴァルキリーは本来、
     \  \  \, `く八`くヽ  r≦≧ 、  ,べ,ベェェ 、_ _   ショートソード二刀流+電撃が主武器で
      \  \/,ヘ  `くヽくij/  {}   ヽ んヘんヘУ彡'⌒´   突撃・蹂躙など移動しながらの攻撃を得意とするが
         ヽ/ ノ ヽ、 `く{_}   {}   /_辷彡^⌒'        ソードセージレベルを加えて足を止めての戦いでも強くした。
 .         イ_/\/ \  |ミx、 _ _  >リ、
            \   :./`ーrミ_{}_三>′ヽ            強くした意図は色々あるが、
                 (:   ( {:::::::::::::::::::じヘ人)ミ子         「パワーバランス的にギリギリを追求」と
                \ヽ. ヽ. _'_   八¨} __ノ//         「動きを封じられると塩試合になりそうと判断」
                      \{{ 个 - イ  )ゝ==ヽ、         「せっかくだからナインソードの色々なことを
                     iYミx    xェx{{ー、  ゙ヽ         話題にできるようにしたい」
                 八  ヾェ/¨¨//   \  ヾ       の3つが主な動機。
                  >={父トニ彡'⌒^⌒ヽヽ_ ヾ
                 /l:. 辷彡{_o }ヾ厂`ヾ 斗    \    強くした反面、ヴァルキリーの本来の売りの一つ
                   /  i :. ヾx==' マム \   \⌒ヽ      「高い飛行能力を生かしてチクチク攻める」
                   /  i ::.  \_ノ マム  ヽ   \ /\/~ のは洞窟という環境を舞台にして封じさせてもらった。
               /イ⌒) ::.   \ マム  \  `' i´ /,r'  これも塩試合対策の一つだな
                   |  (  ::..    \ヾミ≧x. \ ;;/,/\  \
                   |  \          ヾ}x. \(   \  \ 他二体が搦め手系だから、メインアタッカーの彼女は
                    八   〉、         ヾ}x \    .\ ,.ヽ派手に大暴れしないと映えないと思うんだ
                 ヽ._ノ l           ヾ}x__ )}     .\│
                     :.            \ ;;|
                     i              ;;/

ヴァルキリーのソードセージ1
(精鋭能力値補正2/4/2/-2/4/0、12HDで判断+1)


大型の来訪者、混沌中立、CR10
AC27、直感回避
HD12、hp137、DR10/冷たい鉄
完全耐性:冷気、電気、恐怖、音波
SR17
SV14/19/15
Spd40,飛行60(完璧)
能力値:27/31/22/12/18/16
IN+11
---------------------------------------------
ショートソード二刀流
右:20/15/10 1d8+9+1d6電気
左:20/15 1d8+5+1d6電気

一刀流:22/17/12 1d8+9+1d6電気

もしくは
叩きつけ 20*2 1d6+8+1d6電気

組み付き22

---------------------------------------------
《攻防一体》《武器落とし強化》
《強打》…軽い武器で不可能なのに注意。使うなら叩きつけで。
《武器の妙技》《二刀流強化》《二刀流》《武器熟練B》
《Evasive Reflex》機会攻撃の代わりに5ステできる。


特技は《Evasive Reflex》と《武器熟練》以外は通常のヴァルキリーと同じ。
ソードセージレベルを加えたことで12HDになるので特技一個追加されることとなり
せっかくだからナインソードの特技で面白そうなのをつけようってことで
《Evasive Reflex》を加えました。受けが良かったようで何より。

武器熟練はソードセージのボーナス特技。省略しているが色々な武器の熟練をもらえる。

特技のところに書いておいたが、軽い武器では強打できない。
これ忘れているデザイナーは時々見受けられるんだよなぁ。
叩きつけ攻撃でなら可能なんだが、そのために取らせているとは思えないんだがな。

216 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/08(日) 15:07:03 ID:ImLZkmHU0

          __,-'⌒ヽ、            , , , ,,,,,i,i-'''"" /
         ,:-'ー===‐''`-、        ,,,;/ノ"彡"    /
ヾミ、、、    /         ヽ,    ,,/"ji    ,..;,,..;;'" /
、,,_ ゙i゙i、  /            ヽ,  /ノノ ,,....,.;;:'' "'  _/
   ゙';;; ゙'ij、∧      ⌒|⌒    トノ ;;;''" __,,-‐'''´
~'ー-、_.__ ) )   ___,,....-个-、...,,___ | |_,,-'' ̄    さて、マニューバの説明に入るが
     ゙''、_ノ-r''~`V´ ゙i | i´ ゙i⌒'i>く       これは2つに分ける。
       r'V´`ト、__人__,ノ |ヽ__人_ノ(_ノ
      ゙Vヽ_ノ‐ア"~ ̄~`''´,....,|゙゙゙i゙'''i、       まずは種族として持っている
      /"~ /イi⌒l゙i   'l .)| i i 'i       ヴァルキリー標準のマニューバから。
      'i i ∧ `''‐''¨  i `''''"^'i、, i ,|
      | i,人';      '    ,i'ノ V       これらの技はそれぞれ1遭遇に一回ずつしか使えない。
      | i´ i´゙i、   '''''''"  ,/ /´        リチャージには5分間の瞑想が必要らしい。
       `i  、 ゙ヽ、._   _,./´ , /
        >ヾ i , |  `'''" |,/ノ          ナインソードの技には常時起動の構え
    ____,|ヾ、Y /     .|´  ____      「スタンス」というものもある。
  ,;;i;゙i-;〃 | |iii;''''´、..;;、    ゙,''‐'iii,,`ヽ,`ヽ、    ヴァルキリー標準は下記にあるPrey on the weak
∠-::="'´  | |iiii,    ゙゙''  '"   ゙'iii,,  ゙`'-'、   これは今回の戦闘では使う機会がなかったのだが
゙'''"´   __/,,|iiiii,-;===;;-v;个y-;=liii;、,   |  特技の《Evasive Reflex》を取らせた理由の一つは
丶--‐;';',,,,-''"゙''ii/     ~'iヽi//´   ゙ヾ'-、,__|  このスタンスの存在だ。
'1"~ ̄   i` ∧      ゙l∩i      ) |
.

ヴァルキリーには近接攻撃に電気ダメージを付与する能力があるのだが
これはマニューバによる打撃にも適用されると解釈しています。


スタンス
Prey on the weak
10ft以内で敵のhpが-1以下になった際(自身の攻撃でも、仲間の攻撃でも、それ以外の理由でもいい)、
間合い内の任意の目標に機会攻撃ができる。

ストライク(特記ない限り標準アクション)
チャージング・ミノタウロス:全ラウンドA、突撃による突き飛ばしを行う。機会攻撃は受けない。
                突き飛ばしに成功したら2d6+8(+電気)ダメージも与える。
クリーバー・ポジショニングDC20:単発近接攻撃に加えて相手が反応セーブに失敗したら位置入れ替え。
                    ヴァルキリーは大型なため、入れ替え先に十分な広さがないと無理なのに注意。
デヴァステイティング・スロー:まずは15ft以上の移動をしてから足払いを行う。機会攻撃と足払い返しは受けない。
                  敏捷でも判定可能で+4ボーナスつき。
                  足払いに成功すれば相手を10ft吹き飛ばし2d6ダメージを与える。
                  落下地点は空いているマスであること。もちろん転倒もする。
                  対抗判定の差分が5あるごとに相手の移動距離を5ft増やすこともできる。
マウンテン・アヴァランチDC22:全ラウンドA、蹂躙攻撃。ただし、自分と同じ大きさのものまで有効。ダメージは2d6+12(+電気)
ポウンシング・チャージ:飛びかかり。
ウルフファング・ストライク:二刀流が条件だが、オフハンドは素手攻撃でもいい。
                標準Aで両手でそれぞれ一回攻撃。通常の二刀流のペナルティーは受ける(命中-2)

217 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/08(日) 15:07:31 ID:ImLZkmHU0

ブースト:即行アクション
ボウルダー・ロール:蹴散らしの際に使う。筋力判定+4、判定に負けても押し返されない。機会攻撃も受けない。
…全ラウンドアクションと書かれている。
>>203さんも書いているがブーストで全ラウンドアクションなのは変なのだが

カウンター:割り込みA
バフリング・ディフェンス:敵の手番での攻撃1回に対し、ACの代わりに真意看破の達成値を用いることができる。
               気づいていないor立ちすくみ中の攻撃には対応不可。
               命中の成否を聞く前に判定能力使用を宣言すること。
               …出目11でACと同じ何だよね。対接触か博打防御用かな
カウンター・チャージ:対突撃防御
             突撃を仕掛けてきた敵に筋力か敏捷の対抗判定を仕掛ける。相手は同じ能力値を使うことを強いられる。
             対抗判定は相手より自分が大きいなら筋力判定+4、小さいなら敏捷判定+4を得る。(敵には適用されない)
             判定に勝ったら突撃攻撃が無効化される。また、望むなら相手を2マス任意の方向に動かすことが出きる。
             判定に負けた場合、相手は突撃の命中判定に更に+2ボーナスを得る。

218 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/08(日) 15:19:36 ID:ImLZkmHU0

以上がヴァルキリー標準のマニューバだ

                          r .l|
     ( \               r´| l|
     \ \         r五ト. Y | | l|
      (\( \     r五三三五kY´i´ |
        (´ \ \ /. : : : : : : : ヽ: \l |
      (´(⌒\ \: : : : : : : : : :`Y´: :Ⅵ
       (´ (´ ̄ \ \ _:_:_:_:_:_:_:_:}{ /(()!
       ( ̄ ( ̄(ハ   }◎ ◎ ◎ i!(() .イ
       ( /( /ハイ´「 ≧ ̄「lリ.メ ル'   _   フルアタックと組み合わせられるのがポウンシング・チャージしかない!
        ヌ/⌒/入| i | ○ リル○ !|   く    (それも突撃限定だし)
        く/  /  .人.j人""  . ""从    ̄
         /   /  7/〕ト「 ̄! .イj
         〈   / rく⌒トk〈   く⌒ト、

フルアタックによる連撃を決めたい時や、
取り囲まれて思うように動けなくなったときなどには使いづらいマニューバばかりなのです。

二刀流で手数が売りのクリーチャーなのですが
そういう時は武器の電気属性や翼による音波攻撃など
マニューバに頼らず、クリーチャーとしての特性で戦えって意図なのでしょう。
…が、せっかくナインソードのクリーチャーを出すことになったのに
マニューバをろくに使わずに終わったら…塩試合と言われてもしょうがないでしょう。
つーか、俺がつまらん。

219 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/08(日) 16:11:02 ID:ImLZkmHU0

ー……ヘ       ‐━ 〈 「 !
__     \ ィ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ l 7      続いてソードセージ1Lvで得られるマニューバに関して。
       f⌒ヽ:i:i:i:i:i:に V7 /
乂__ .ィ  >======= ∨ !       まずはソードセージのシステム的なところから。
     「 _.. -----ミ__}___l       ソードセージは3つのナインソード基本クラスの中で
      ∨::::::| |《 弋ラ〕 lKリ       最も幅広く、数多くマニューバを得ることが出来るクラスだ。
      |::::::::| l≧=彡 Υ|       ナインソードのマニューバは9つの流派に分かれていて
      |::::::∧  ト  ー.イ |       クラスによって得られる流派が制限されるのだが
      /::::/::::}\_j 「::::\_|       ソードセージは6つの流派から技を得られる。
   / ̄ Y⌒ヽにZZZハ二Y^ヽ     (内2つはソードセージのみが習得可能)
  .イ__,/乂j }\__ \乂,ハ
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ イ彡==ミ  l/==ミi∧    反面、BABが並、軽鎧、
:i:i:i:i:i:i:i:i才 イ 人ソ:i:i:i:i: (人)i:i乂刈    技のリチャージの制限が一番きついなどの制約がある。
二二 -=彡 廴/ ):i:i:i:i:i:i:i∨:i:i:i:彡’    ソードセージは一度使ったマニューバのリチャージは
/ ′     }ゝ彡イ:i:i:i:i:i/\メ |    全ラウンドアクションで可能だ。
\__/___/}1i:i:i:≧==く:i:i:i:i:i:X__j    まあ、ヴァルキリーの種族マニューバと違って
:::::::::::|   |::∧\:i:i:i:i:i:i:i\i:イ  |     エンカウンター中にリチャージ可能なだけマシだがな。
:::::::::::|   |///7777777¨¨¨ 7 ∧

他のナインソードクラスは
クルセイダー:リチャージにアクション不要。ただし何がリチャージされるかはランダム
ウォーブレード:即行アクションでリチャージ。(当然その手番では即行起動のマニューバは使えない)

なお、鎧が軽鎧止まりなことに関しては
判断力修正が加算可能なのでかえって強いかもしれない
…ただしそれは2Lv以降なので今回は関係ない。
また、標準のヴァルキリーと装備は変えてないのでノーマルのパデッドアーマーしか着せていません。
チェインシャツとか着せたら更にえぐかっただろうが
これでもバランス調整は考えてやってますのでそういうことはしませんでした。

220 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/08(日) 16:28:39 ID:ImLZkmHU0

                          通常、マニューバの術者レベルは
                          r .l|  マルチクラスした場合は
     ( \               r´| l|  他のクラスレベル/2+ナインソードクラス
     \ \         r五ト. Y | | l|  となるんだが、ヴァルキリーの場合は
      (\( \     r五三三五kY´i´ |  ソードセージレベルとヴァルキリーの術者レベル(10Lv)が
        (´ \ \ /. : : : : : : : ヽ: \l |  スタックすると明言されているので
      (´(⌒\ \: : : : : : : : : :`Y´: :Ⅵ  11Lv扱いで術を習得できる。
       (´ (´ ̄ \ \ _:_:_:_:_:_:_:_:}{ /(()!
       ( ̄ ( ̄(ハ   }◎ ◎ ◎ i!(() .イ  とはいえ新たに習得する数はあくまでソードセージ1Lv。
       ( /( /ハイ´「´メ ̄「lリ.メ ル'  スタンス1つと
        ヌ/⌒/入| i |{ix==ルル==.l:|   6つのマニューバを習得。
        く/  /  .人.j人""  . ""从  そして、6つのうち4つを
         /   /  7/〕ト. ワ イj    準備しておくことができるという扱いだ。
         〈   / rく⌒トk〈   く⌒ト、  呪文と違って同じものを複数回準備は不可だ。

今回準備しているマニューバは※をつけています。
なお、準備は5分の瞑想で切り替えることができます。
スタンスは同時に使えるのは一つのみ。即行アクションで切り替えられます。

マニューバの習得には、「同系統のマニューバを幾つか習得していること」
が条件となっている物が多いのですが
ヴァルキリーの種族由来のマニューバで条件を満たすのはありと裁定しています。

---------------------------------------------
ソードセージマニューバ 6つ習得、4つ準備(※印つき)
※バーニングブレード:即行、武器に+1d6+11炎ダメージ
※シアリングブレード:おそらく即行、武器に+2d6+11炎ダメージ

※ゼファーダンス:カウンター 割り込みA、AC+4回避。命中達成値を聞いてから使っていい
・Mirrored Pursuit:カウンター、割り込みA、
           隣接した敵が移動した際に、引き離されないように一緒に移動する(移動力の範囲で)。機会攻撃は受けない
※クラッシングバイス:ストライク、標準A、追加4d6ダメージ+移動不可1ラウンド(セーブなし)、
            追加ダメージは相手が地上にいるときのみ適用。
・Irresistable mountain strike:標準、追加4d6ダメージ+頑健DC24失敗で1ラウンド標準アクションを失う。
            追加ダメージは地上の目標のみに有効

スタンス
ヒアリング ザ エア:非視覚的感知30ft、聞き耳+5

221 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/08(日) 16:37:54 ID:ImLZkmHU0

ネタ的にはMirrored Pursuitは組み込みたかったんだけど
編成的に前衛の壁役でもあるので好き放題動く機会は少ないと判断して準備からは外した。


 弋 二 ニ ー<>、 | ト、                         ,. ィ < ニ二フ
    弋 二 ニ ー<>| | |        ,.く Y´ `ヽ         ,. ィ < ニ二フ
.     弋. 二 ニ =-| | |> 、   /  \__/  `ヽ     ,.ィ <ニ二 フ
.         弋 二ニ =-| | |二__ >./    i!      .  ,.ィ< ニ二 フ_____________
i´⌒Y´ ̄i ̄l「 ̄7⌒`Yil| | | ! !___i   ⌒Y⌒     ∨<..二 フ____________ ___
乂__ノノ__ノ_ノ  ししし' i| | |_ |ノ___片= 、 l|lj ,.<「 コj「 i}>' ´______________ _
.         {  「 ̄ ノ| | |    ノ>--く `iレ'´ノ__ムrr=へ
    ̄    /ゝ.____ ァ'´ | | |   ./ 〃≧kへiレ'´≦´ハ   .
       /`ー‐ァ'   | | |  /  l| 「i心}  ´「心i}li ト、  i    逃さん!
___...../   /    .| | |  |  lト、 `~´   `~´ リ    i
     /   /     |__jノ  八  !ハ   _'_     /      }     ,. === 、
―  ...〈ゝ._ノ〉    r─rく「 ̄ ))>‐- へ    ` . イ     ノ   //  li\\
 ̄‐― / \__イj.──‐{  { { {⌒)  /  /≧ -<  j   //77ーァrくi!   l!  ヽ ヽ
 ̄___.....__ノ    ゝ. ゝ. ` ー‐‐/  /    /´ ̄ イ  { {._ノ li トヽ. i!   i i
 ̄ ̄___         \ \__/  / ̄ ` . i  / j  ゝ.___ノ / / l!   l l
        ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ` `ー-ァ./〉/     レ'´j   ノ`ー─── ' /  i!   | |
   ― ̄__           /⌒X    Y´{  ノイレヘ` ー─‐‐.r く, ⌒ハ            ハ⌒ 、
        ― ___   レ'⌒\\   i .レ'`ヽj ̄`ヽ    | .j:::::::::ヽ ,ヘ^ ⌒ Y ⌒ヽ/ .:::::::.i
   ━___ ̄―      /    \` r十 i   ノ ̄`ヽ !     |ノ:::::::::j(ノ ..::::..u.::..:::: ::. .ヾ)':::::::::.i.
   ― ̄___ ̄―       l       「.`Yr= }  / \   ノ    |ル:::::リγ::..:::::..:::.:..ヘ、: : : :: ノy:::::リ
   __ ̄ ̄ ̄ ̄‐―    ヽ.     ゝ人i_人人  ノ`∨   ,.ァ´.Yyノ ノ :ノ...:ノ _\三/ ::::::) ルリノ
   __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄___   \ _ _. イ \ __ { Y メ、 ハ  / i  i リ .リ::::::(u.( ○)#.(○::(
   ___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__   {  { { ∨/ /{ヽj  Vハ   |i  ∨  ハ::::ノrヽ'##.r‐ァ リ) )
               ̄ ̄   ―              ̄ 乂_.ヘ./  i/ |   ⌒ ノくハ(
    ――         ̄ ̄       ―            レ' /  /  /      )     《一撃離脱》…っ
 ___         __   ――――    ==  ̄ ̄   ./ /  /     //    振り切れない?!!
 ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ =―      r‐./   ./     / ̄、⌒)
__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―   ――――    ==  | ヽ、__./     / ⌒ヽ ̄
 ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄  ――_乂  i! r    /     |
______――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――━━― ̄    /          ノ
――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄  ̄ ヽ/      /    / .
                                   .ヽ ノ| /    //   /
                                      | .   /./  /
                                      ヽ__/ / /
                                         .ノ.^/
                                         .|_/

一撃離脱で安全に戦おうとするチキンを許さないヴァルキリー姐さんの図

222 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/08(日) 16:54:02 ID:ImLZkmHU0
                ,zァ(
         __,ノ__,ィf汐
     ィf升_,斗ャァ迂テ云.. ___
.     ,ィ升'沙′ ..::::;;ア´. \ヽ_
     イ刹{汐′..:;ィァ⌒    `く(ヽヘ_
....   jル{⌒:.   .;j}...... \  \, `く八`くヽ  r≦≧ 、  ,べ,ベェェ 、_ _
.  _,ri糾(__;;:.   ::;jハ.. \  \/,ヘ  `くヽくij/  {}   ヽ んヘんヘУ彡'⌒´
.    ,rf絃彡';;: ::::;从..  ヽ/ ノ ヽ、 `く{_}   {}   /_辷彡^⌒'
  ,ィf凡{f´;;::   ::;;;从.... イ_/\/ \  |ミx、 _ _  >リ、
 f釟{_ jリ;;;::     ::;人       \   :./`ーrミ_{}_三>′ヽ
'   ̄  ヽ;:::    ::::;;;;}トi.         (:   ( {::::::::::::::::::じヘ人)ミ子
::::::::::::    .}             ,   .\ヽ. ヽ. _'_   八¨} __ノ//
::::::::::::   ;      .::;;;;;;巛.           \{{ 个 - イ  )ゝ==ヽ、
:::::::::::::::::::::/...      :;`寸ホミx       iYミx    xェx{{ー、  ゙ヽ.     '⌒ト、
:::::::::::::::/            ,.⌒.     八  ヾェ/¨¨//   \  ヾ    j) トvワ}
≧ー=7´  ヽ     。..;;ィ伝拜ミく      >={父トニ彡'⌒^⌒ヽヽ_ ヾ.....ィしルくァ7フ
:::::::::::/    }八;:.         ::;ィ灯刈、. /l:. 辷彡{_o }ヾ厂`ヾ 斗 __,zf豸≦彡'´
::::::::./    / .巛;; jト、;;:.       ::;`寸豕≧=ー゙ヾx==' マム... _,zぉf{ ̄ __
::::: ,'   ,/汐´: :. 乂)X__;.     ::;`寸豕≧==z‐-__,ィf歹 ̄竺弖笊仁¨ ゙̄~イ
:::::,'::::::: , イ.i{ ,イ込ミ竺弖ミト、;::..       ..::;;_)豕≧=ー=彡(;;::.  ̄ ̄ ̄}广芋竿ミー=≦彡
::::{  :::::::y\..}li}ト、     )l! `寸;:..  .:;_j斗ャ竓斥ミx_;;;::.._      ..::;;_____
:::、\::::::::::::ヽ ヽマ込ぅx,ィ込、 )xュ。;:__  : : : : : :__,ノ炸〔_  ̄¨”"''マぅx、`寸弌代f´
::::',:::::\::::::::::}ーっ_,´ ̄l.マ广}}》≧=tテラ'⌒マ竺笊( ̄j豕≧=彡'   `寸ト、;:.. 沁x `マi}゙,.ヽ
:::::::::::' ,:::\:ノ  、ニ)、{       . j八   '⌒           ,ィ7   八jワ}ト、;:..ミ   リ │
\::::::::ー-:::::::\\)  7ー-  _⌒込ミぅ云ァ      _,z彡く-=彡',ィ仞ノ⌒仞ノ


追加したマニューバはソードセージ専用流派である
デザートウインド由来のものが目立ちましたね。
武器が燃え上がるブースト技のバーニングブレードとシアリングブレード
緊急回避のゼファーダンスなど強力なものが揃っている流派です。

ただ、本スレでも指摘があったように
カウンター技で防御した次の手番では即行アクションが使えないので
ブースト区分の技でフルアタック強化が不可能になる。

だからカウンター技を取るなら、その隙きを埋め合わせるために
標準アクションや全ラウンドアクションのストライク技が重要になるなど
運用には考えるべきことは意外とあり
ただ適当に暴れるだけだと実力を十分には出しきれません。
だからこそ「動かして楽しいルール」と言えるかもしれません。

223 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/08(日) 17:09:51 ID:ImLZkmHU0

:....\.. _          /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::li::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ,               , '´ ........::_,-;;;;':_::_::::__==メ
、_::::::ヾ ヽ-、_.       i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..........rー ┬ ー,::.:.:.::.:::::::::.:.:.:.:.:.:i           _. - ´.....::::::_,,-‐゛-;;;;_..,, -―r‐'´~
-、.. _::::::::::::....ヾ - 、 _., ノij:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::゙ ̄l!i ̄::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:|        _,, - ' ....:::::::::__;;;_ヾ;__ャ--- '´
、,,..__,===、_  γ  /________ノ |__::::::::::::::::::::!:.:.:.γ‐-、__, -‐ ´.....::::::::::;;;_メ;;;_, --―_メ
         `ー、| γi|´   _  , - 、 i |l::i ! `二─-、_ノ__.. !::r- ii   ____-二__, ----ノ
          ヾ_/il    γj i i,iγ i i ヾ|i::! i γr-ヾ γヾ、 `ヽ:::- jiト-'"~    ̄"
            lヾ' ,... ,ゝ'ソ iヾ- ノl  i | ! i i、 ソi l ii::::il :i:::|:_, -'      久々に動かしてみてナインソードの印象が変わりました。
            |_!___ゞ__,,  ` - '  |;::  ヾ=ノ  ヾメ.  ノl
            /  Τ ll ゙,二-_、 ___l|/,. _,._ィr-‐弌 ̄ヾ-―<,_                   「これ面白い」
             / /  |l  ト"l. ̄l丁ヾ l::Ti ̄ ッ==,-、ゞ;;::ヾ  \;;ヽ.,
          / /  ;;ハ, il lrノj !    ヾ::l   !rソi li "'ヾ, \  ヽ;,ヽ.    はっきり言って強さは極悪です。
            /メ.  :lγlヾi ー‐'     `ヽ  ヾメ,ク   ヘ、  ト、..  |\ヽ   通常のプレイのバランスはぶっ壊れます。
         l  ヾ /:ト i  `         ,         / l li;: !|ヾ: | ヾi  標準的なD&Dを楽しみたいなら入れるべきではないでしょう
         l,  ;:::\:i ヽ        <l         /'´ ト|ri l:: | ,/l
          l   ::::ヾヽ -ゝ                / - ' :::: |/::::レヾ|,    ですが、強いとか弱いとかの問題ではなく
          ヾ  ::::ヽ;::\;:\     ー--- ‐'   ..../ ヽ::::::::::::::::::::i  |    前衛が色々複雑なムーブができ、
           \;:::::::\:::ヾ::|\           , へ::::::::ヾ ::::::::::::;!  |i    それを楽しむことができるのは有益じゃないでしょうか?
           ___ ヾ,;::::::ヽ;:::|.:::::ヽ、       /|:::::::::ヽ::::::|i:::::::::::::/ ,  ji
      , ' ´  _ヽ-,、`-、_,メ:::::::::::: `:. ―‐ ´ i |、::::::::::::\l::::::/;/ /i /    もちろん、ナインソードを入れるという前提を
    / , -. ' ´  _,ノ  ̄ヾ、 ヽ::::::::::::::::    / |、:::\:::::::::|:::::|/::. // /     参加者全員が納得した上で
   / , ' ´ ___ -'  γ- 、,j:\___::::::::::::... /  |、 ヾ;:::\ |:::|i::::i  /      バランス取りは通常と違うことを念頭に置いて
    ├' ._, ' ´      _ゞ;::::::ヽ、::ヽ,   ̄ ̄`─ 、, |_=、 \:::ヽ-l::::|! 人     プレイするならですけど。
   /.r '     _, -‐ '  `ヾ_:::::::ヾ;:!、       ヽ-''` == 、ー-j、ノ:::ヽ,
  /     _ - ´           `|Τノr ',二` ─- 、_     ``ヾヽ-、,,ヽ、:: ヽ   まあ、クラッシクD&Dの
γ  _, -´        l     |::::| γ  ヽ ̄ ̄`ー`= 、     \::::\,,ヽ, \  ウェポンマスタリールール並みの劇薬と割り切ってやるなら
 |._,∠ |          |/  ./ヾl゙ヾ ヽノ  |      `ヾ、-―、_ ヾ_:::::ヽ_!ヾ, ヽ楽しめるんじゃないかなぁ
    l           |  /:.:.: |:::ト- -- ,<、_____   ! l _ _jヽr=ナヾ::゙ij ヾ, 'i
    |           / ,/ .:.:.:.:|:::|/  ,,._..ヽ,::::::::::::::"` -|rヾ i r -、i |,._.::::ヾ、il:::l l| …ウェポンマスタリー ワカルヒトイルカナ


なお、この企画はナインソード入れる前提でバランス取りはしていなかったから
あくまで今回の投入は例外的処理とさせてもらいます。

ま、とりあえず今回はこんなところで。
気が向いたら夜に本スレの方投下するかも。

224 尋常な名無しさん :2018/07/08(日) 17:38:03 ID:O8ch/MYM0
デザートウィンド流派は基本的に追加ダメージは[火]エネルギーですから、
耐性は後ろ手に回るPC相手に敵が使ったからこそ目立った感じですね
PC側で使うとREやimmunityに阻まれるので信用ならない流派

ToBは本格導入すると、「標準アクションでエメラルドレイザー、強打全部の接触攻撃〜」とか
「ディヴァインサージします、50ダメージどうぞ」とか言い出すのが問題とは思いますけど
ただファイターやローグのような非術者クラスは汎用的な献身特技やMICアイテムに頼らないと
swiftで強い行動が出来ないので、ToBはありがたいサプリです
(特に大型や超大型の前衛が殴り負けする相手がゴロゴロ出てくる環境だと爆発力ないと辛い)

スレにToBを導入するなら、クラス取得は禁止で、《Martial Study》や《Martial Stance》特技で
マニューバーやスタンスを一つずつ習得するのを許すくらいでどうでしょう?
(これらはファイターのボーナス特技に対応してるし)

225 尋常な名無しさん :2018/07/08(日) 21:59:31 ID:r9b92Tu.0
>>220
使ってなかったみたいだから関係ないけど、ヒアリング・ジ・エアは取る条件満たしてなくない?
ダイヤモンド・マインドの技が2つ必要なはず

せっかく二刀流だし、ダンシング・マングース使うかと思ってた
あとはフラッシング・サン辺りも相性がいいのかな?

>>224
[火]ばっかってのはやっぱ敬遠したくなるよね
少し覚える分にはいいかもだし、そうじゃない技もあるけど

226 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/08(日) 22:04:51 ID:ImLZkmHU0
そうですな、単なるミスです。
ヴァルキリー本来のスタンスを重視して
クラスで得るスタンスはそれほどガチではないようにしようと考えてたからチェックが雑だったかな。
まあ、グリッター食らっても戦えたら便利かなぁぐらいの感覚でした。

ヴァルキリーは音波、電気も使うからこそ
更に火が加わる意義がでかいですけど
そうでないならデーモンデヴィル相手で頼りにならないのは辛いですな。
まあ、デーモンは抵抗10だから足しぐらいにはなるけど
(やんねえ香で実証済み。まあ、エイジofワームスはアンデッドも多いからそっちでは火は大活躍)

227 尋常な名無しさん :2018/07/09(月) 20:05:50 ID:1nnZ26HM0
なるほど、Mirrored Pursuitは確かに《一撃離脱》にも使えるな(相手が間合い武器だったら無理だけど)
隣接する相手が移動する時、であって、その相手の移動が隣接するマスで開始されてなければならないとは書いてなかったわ

228 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/09(月) 22:43:11 ID:KgIo8r8Y0
一応報告

次のシナリオは白紙状態ですので、まともな更新は当分先になると思います。
思いつきでの落書きとか、レス返しは適当にやると思いますが。

229 尋常な名無しさん :2018/07/09(月) 22:49:55 ID:PsP179Zs0
らじゃらじゃ

230 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/09(月) 22:56:39 ID:KgIo8r8Y0
しかし、今回のシナリオではやる夫キル子はよく動けていたよな。
やっぱり普通パーティーの追加メンバーとして動かすのに適正があるみたいだのう。
特にキル子。
普通に有能だったしな。

やる夫がうまく動けたのは出目が腐らなかったこともあるが
やらない夫がリーダーとしてちゃんとまとめていたのも大きい気がする。
このスレのやらない夫のキャラクター性ってのもあるんだろうけど
やるやらが揃うと自然と動かしやすくなるってのもあるかもしれん。



きわめてどうでも良い設定
やらない夫がコモンセンスのリーダーになったわけ

            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●)
          |     (__人__)
             |     ` ⌒´ノ     仕事を貰いに行くんだから
              |         }     スーツぐらい着るだろ
              ヽ        }      常識的に考えて
            ヽ、.,__ __ノ
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
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ギルドにスーツ着たら代表任された


まあ、初期から明確にリーダー決めていたパーティーだし
場馴れはしているんだろうな。

231 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/09(月) 23:06:29 ID:KgIo8r8Y0
あと今回はやらない子がよく動けていた。
肝心なところで出目腐りはあったけど、それを差し引いてもそれなりに仕事はしたし
何より存在感があった

.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
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(:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /    \:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:. /、:.:.Y
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.:.:.:.) .:.:.: \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l\          )'/;:::::l 「 ̄:.∧:.:/./´ ハノ
./ :.:.:.:.:.:.:.: \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. i!:.:.:|  \      / !::ij .ノ:.:.:/ ,∨/ /\
.:.: \ :.:.:.:.:.:.:.:. \ :.:.:.:.:.: /i:.:.ノ   \,    /i ノ::/  ∨ / _/ /:.:.:., -,
\:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \ :. ,.ヘ=≠≡=ミミ     ヒ彡'__l   / /:. //:.\
  \:.:.)\ :.:.: \:.:. Y   ___   ヽ    (:::::::::::::ノ ヽ   ///:.:.: \:.ヽ
    )'  :ハ:.:.:.:.:.:.).:.:l_(:::::::::::::::r‐ 、       ̄ /      / \:.:.:.:.:.:):.:.i
.      /:.:i:.:.:.:.:.:.:.:. ノ  ` 、 ̄ ̄ヽ、 i    _,   /   /   ∧    ヽ:.:.:.:.:.ノ
    /:.:人:.:.:.:.:/     ヽ__  ̄ ̄  ,.ィ    /    /:.:.}     ):/
.   ムイ:.: ,\(         }      厂 ̄   {    i    /:.:从   (´
     |:.:/  ヾ      / \  //    ∧     {:.:/
.      ノ/            /   `       / ∧     ヾ

やる夫と同じくお調子者属性があって、更に出目腐り。
だけど懲りないやつだし、そもそも活躍に執着はしていないこともあり
大して問題にならなかったのは良し。

「ACは一番高いがhpは一番低い」
って特性は事故につながりやすいんだが
そこまで追い込まれることはなかったしな。

232 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/09(月) 23:09:09 ID:KgIo8r8Y0
>>230
X ギルドにスーツ着たら代表任された
○ギルドにスーツ着ていったら代表任された

233 尋常な名無しさん :2018/07/10(火) 00:34:01 ID:lGs3hQVY0
技能役は技能ポイントも特技も遊びがないし構成がきついから、他より優しい目で見てあげないといけない

234 尋常な名無しさん :2018/07/10(火) 19:21:43 ID:CFyFHwTI0
やらない子は前のめりでお調子者だがへこたれないのがいいな。
絡みがあまり多くなかったのであれだが重たいキル子よりよほど
やる夫との相性も良かったかもしれんね。

235 尋常な名無しさん :2018/07/11(水) 10:35:49 ID:5g0HKFy.0
確かにみててやらない夫リーダーでやる夫が動くとすごくよく動けてた感じある
部長とかやる夫がリーダーである心がけとか説いていたが
やる夫はこやってみたら指揮するタイプじゃなくて状況作ってもらってそこにリソース叩き込むダメージディーラーとかだわ

236 尋常な名無しさん :2018/07/11(水) 16:20:20 ID:nBZZZ6wI0
> 技能役は技能ポイントも特技も遊びがないし構成がきつい
ビガイラー 「え?そうなん?」

237 尋常な名無しさん :2018/07/11(水) 17:23:48 ID:rkSrF3nc0
>>236
《技能の達人》持ちBeg/Wiz/UM 「そうだぞ!!」

238 尋常な名無しさん :2018/07/11(水) 21:32:38 ID:9a4AwaKw0
ビガイラーは罠捜索できる秘術術者じゃないですかやだー

真面目にローグが急所攻撃でのダメージディーラー兼二人目の前衛になると ACと技能面の両立難しくないですか?
特に暗視欲しさに人間以外を選ぶと《技能の達人》も無いし適正クラスの都合でマルチもできなくなって厳しい

239 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/11(水) 23:17:17 ID:I6Qmwb/I0
うちの卓の歴代ローグ系を振り返ってみた

・めぐみ(那須与一冒険談の初期で少しだけ登場。すぐ死んだ)
ローグ/ファイター
タワーシールドに身を隠して投擲武器を使うというスタイルを試そうと思っていたんだが
試しきれないうちに死んだ

・王大人
ドワーフローグ/ファイターの一撃離脱型。
移動力低い種族で何やってんだ俺。
とはいえ、ドワーブンウォーアックス使いってこともあり、急所攻撃なくてもそこそこの打撃力。
挟撃を取りに行きやすい戦士枠といっていい。

・那須与一→カズマ
シューター&魔法装置使用型→前衛兼任万能型→サイオニックもさらに追加(テンプレ)
《早抜き》をもち、先手を取れたら弓で急所攻撃狙い→乱戦になったらソードofサトルティに持ち替えての挟撃要員。
防御の弱さはバークスキンで補う。
完成形に達するまではよく死んでいたが戦闘スタイルより運の問題かもしれない。
末期はスペリアーインヴィジビリティーをかけてもらって楽をしていた。

・BRS
中の人が私よりガチ。
マルチクラスしまくっていたのでローグ系というより軽戦士。
高貴本アイテムが凶悪だった。

・やんねえ香
そもそもローグじゃなくてスカウト。おまけにナインソード導入。
お呼びじゃない。

・ザンギエフ
ゴライアスのローグ/ドラゴンシャーマンのトリッパー。
…急所攻撃もやっていたはずだが
足払いしているシーンしか思い出せない。

・アカギ
銃剣つけたクロスボウ使い。
持ち替え無しで遠近両方に対応するローグ。
戦闘以外で目立っていた気がする。

・ハルヒ
こいつもローグじゃねえ

・シエル
神官暗殺者だがローグっぽい活躍あんまりしてない。
まあ今後に期待。今敵側だが。

240 BRS ◆1I7DpTCysA :2018/07/12(木) 12:53:37 ID:Y25xP/ig0
高貴本アイテムってなんだっけ と思って確認したらアレか
単体で見ると「一見効果が強そうに見えて、発動条件とデメリットの問題で見た目ほど強くない」わけだが
ビルド全体で見ると凶悪になるようにコンボを組むのに成功した代物ですな

ちょっと解説でも書きますか

241 BRS ◆1I7DpTCysA :2018/07/12(木) 13:32:22 ID:Y25xP/ig0
                               ―――― 、
                              /::::::::::: ―――ミt、
                イ\       /:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
               /二二ヘ     /:::::::::::/::::: :    ―― ::::: : ゚。
            〃二二二:∧   /:::::::::::/:::::::/       \::::::,
            /二二二二二}  /:::::: : /:::::: /:      _    \ ,
              {二二二二ニニi /::::::::::::::::::::/       :| |      \
           _i二二二二ニニ}:/::::::::::::::: /  fニニニ/ ̄7| |―――――――――――――――――ァ
         /::::::::::::::::::::::: : 〉‐く::::::::::::: /   //二}ニ}‐=':! !二二二二二二二二二二二二二二二二/
        /:::::::::::::: : ― /:::::::::::\:::/  ィ仁ニニノゝイ   | |
       /::: : <ニニ\/::::::::: /:::::::::ヽ,ィ仁ニ>‐≦:      ̄
     /::: : /ニニニニヘ:::::::::/::::::::::::::/>'"´     はい、コレ(↑)がBRS(Lv19)のメインウェポン、
 ,ィ仁:/:::::/ニニニニニニゝ:恐ヽ:::/ /          冷たい鉄のククリ(+1/キーン/エンフィーブリング)です
/ニニ/ /ニニニニニ/ニニニ> イニ}           高貴本に由来するのは特殊能力「エンフィーブリング」ですね
{ニニ{/ニニニニニニ/ /ニ/ニニニ:/
iニニ|!ニニニニニ=/ /ニ/ニニ∧イ∧   二ニ=‐‐=ニ二ヽ
ヽニニニニニニニ/ /ニ/ニ=/¨¨  〉ヽ            ヽミt、  (最終決戦時レベル17+1から無更新なことを考慮しても)
           { /ニ/ニ/  / ヽ〉     ‐=ニ  〉/ニ\  このレベルで+3相当の武器とか、
          / /ニ//ニニニ>"´‐=≦      マ‐=≦ニヽ グレーター・マジック・ウェポンに甘えすぎな装備ですわ
          / /ニ/   \/ ̄             `マ////:\
            / /ニ/   %                  ` <///≧ュ、
         〉/ニ/  /                        `マ///}__
      r―<‐=≦/                             {////\_
      〈/¨〈/¨                              ゝ  ゝ‐=≦}
                                           ¨¨  ̄
武器の特殊能力:エンフィーブリング(価格:+1相当)
効果は「クリティカルヒットになった際、目標に1d6+2の【筋力】ダメージを与える」
元呪文がレイofエンフィーブルメントのくせに、【筋力】ペナルティじゃなくダメージというのがエロい

ただし、呪文抵抗は有効
この効果の術者レベル自体は5しかないので、
ドラゴンや来訪者祭りになりがちなこのゲームの高レベル帯では言うほど有効でない
発動条件もクリティカル成立時なので、安定して戦略に組み込めるものでもない

この辺のデメリット込みで、DMGのウーンディング武器(命中時に【耐久力】に1ダメージ、価格は+2)あたりと比較し、
単体で見るならば「強く割安ではあるが、壊れまでは行かない」あたりが個人的な評価

242 BRS ◆1I7DpTCysA :2018/07/12(木) 13:49:01 ID:Y25xP/ig0
                               }:.、
                             ,′〉
                              /: :/Λ
              }:.、                /: :/ニニ,
             | : \          /: :/ニニニ',           ノ:
             |:[\::\          /: :/二二ニ',         /:::;
             | |二\::\       ./: :,:こ二二二',        /::::::::′
             |:.|二二\::\    /: :/ニニニニニ , /   /:::/: ;′
             l: |二二二\::\/: :/二二二二二 V / /:::/ニ ;′
  __        |: |二二二二\: :. :./ニニニニニニニ//:::/二 : :;′
   `'マニ=-...,,_   |:.:|ニニニニニニ\/二二二二二二ニ::::/ニニニ:::;′
.     `マニニニ=- : :|二ニニニΛ:Λ二二二二二二二/ニニニニ;′
.         `マニニニニニニニニ/ /  ∨二二ニニニ/二二二二:;′
         `マニこニ=‐… '''゙ /   ノ ∨ニニニニニニニニニ:;′       そこで、まずは武器の特殊能力:キーン(DMG)と併用!
       _  ''"´    _ -‐ '′ /   |二二/〉=-ニニニニ;゙_____ ククリ(通常18〜20)のクリティカル可能域が倍になることで、
        ''´  -=寸ア'"´   __,.  '゛   /ΛLニ/ ./  / ̄/二二:::::::::::::::::::::/´  15〜20でクリティカル可能になり、発動条件を大きく緩和!
..    /   _______/   /  \_,.  ィ^ヽvΛ   〈   |  |ニニニニ-::::/    また、キーン能力自体に術者レベルが10ある!
.        ⌒''‐-=/   |  7ト\       〉  〉 ゙、  マ二- ̄:::/
          ___--/  /.|  / んr勿、   /  /{  \  \::::::/、
  ____-二\ニ/ /ニ| / 乂r少「ヽ | / 斗≧x、 \  \_  \  さらに特技《呪文抵抗下ろし》(魔物の書II)!
―.,_ ニニニ二二 /ニニニ| Λ    」    |/r勿ア^ア ,ニヽ  ヽ  ∨:、  \ 効果は「冷たい鉄武器の急所攻撃が命中した時、呪文抵抗を下げる」!
二二-_ 二二二 |/二ニ |Λ \      /〈ゞー'゙//二二  Λ  ∨}i:、 / 低下幅は急所攻撃(およびそれに準ずる攻撃※)のダイス数と同じで、
二二二-_ 二二二二二ニ|/=Λ |l  -、_ ┘  ̄/ニ>''⌒'| ./ニΛ 「ニノ\  BRSの場合は急所攻撃が8d6なので呪文抵抗が8低下、
二二二二-_ 二二二ニニ|ニニΛ.|| ヽ _ア __,、イニ|      |/   ゙̄,|/    複数回ヒットした場合は累積し、最低0まで低下する!
二二二二二-_二ニニニ|ニニニ|| -=≦Λ__」|      |    }/ {    | 有効時間は最後にヒットしてから1時間!
 ̄ ̄   ̄\.V二二ニニニニ\ト:;:;--彡厂 ̄ ̄               八  「_ |   ※機動戦闘や急襲攻撃など
        }二二二ニニニニニ\:i:i:i:i:/ |                 /\ )|
      「二二二二二二二二二ノi:i/ . |                  /:::::|::::|V
      |二二二二二二二二「:i:i/ ̄ ̄                  /::::: :|::::| ', さらにローグの特殊能力「弱体化打撃」(PHB)!
   __-二二二二二二二二二|:/(                   \::::::|::::| : ', 急所攻撃成功時に2点の【筋力】ダメージ!
__-二二二二二二二二二二/::|ニニ\                  \ト┴ ⌒
二二二二/二二二二二=/::::::::「\ニニ\
二二二=/二二二二二/:r ¨¨Λ::::\ニニ\   さらにインヴィジブルブレード(戦士大全)の特殊能力「流血性の傷」で、
二二二/二二二二=/::::::|____.//:::: 八  ⌒\ 短剣系武器で急所攻撃が成功した1回につき毎ラウンド1点の出血ダメージ!
二二=/二二二二/ r<¨¨¨7::::::ノ/ニニ\    (これも複数回ヒットで累積)

243 BRS ◆1I7DpTCysA :2018/07/12(木) 13:56:50 ID:Y25xP/ig0
  〈\
.   \\ 以上で、急所攻撃さえ成立するなら1回命中につき
.    \\ ←1d4+1+急所攻撃8d6+出血1+【筋力】2+呪文抵抗-8
        \\   クリティカル成立時にはさらに1d4+1+【筋力】1d6+2
          \\
           \\                                        ,イ
             \\                                  /:}
              \\                                  /:/
               \\___                            /:/
                    〉   〉                           /:/
        _      ゝ 〉/ ヽ              ,イ}  ___ /:::::/
         \: : . r 、   {__ト∧            / /‐=:::::::::::::::::::::::::::::::/
           ヽ: : ヽ ゚。 fニニ{ゝ′        <:::::::::::::::::::::::::::::::::::::=‐
            ゚,:::::::::゚, iニニi       .。o≦:::::::::::::::::::::::::::=‐
                。::::::::。:!ニニ!  。o≦::::::::::::::::::::::: =‐
             ‘,::::::∨ニ/:::::::::::::::::::::::::::=‐
                  ゚.γ⌒ /::::::::::::::=‐
                  /:::::::::::ゝ 7|ニヽ
              /――――,/ニ゚。rニニ、__        ____
              ゚。:::::::::::::::::/ニニ/<二二二ニ〉 .。o≦二二二二二ニニ\
               ≧=‐〈二二<ニニニ≧ュ、二二二二二二二二二二二二ヽ
                   〉 ヽ二二二‐=≦ニニ≧ュ、二二二二二‐=ニ二二ニ=‐}
                  /、 \二二二/ \二二}<二>'"´
                 .  ゝ匝}TT 〉‐=≦¨¨¨¨¨ヽ   \
               。    rゝ</   ゚。    八_j\)ノ
              /   :/     ヽ    ヽ
           r/  > ´        \   \ _
          〈/≧o}             \    )/ ヽ
          /廴/               ¨¨≦‐=≦/ヽ
            ///                   ゝ'   </\
          ///                          ヽ/,'ヽ、
      .イ//:〈                            ゝzzノ
    廴zz/__ノ                               ̄

実際のところ強力なのは《呪文抵抗下ろし》で、デーモンロード級の相手に1回成立するだけでも、
本職術士の呪文がかなり簡単に通るようになります。
コンセプトとしては単純なダメージディーラーと言うよりはペナルティ付与の方を重視したサブ前衛で、
元々筋力をゴリゴリ削るローグが、エンフィーブリングが通れば削る速度アップ、
程度の有用性で、予定コンボと相性が良かったためのついで採用という認識が強いです

近頃のレギュに合わせるなら金銭差分を払うかキーンごと消して、ウーンディングあたりと置き換えですかね
コンセプトは「血が出る奴なら背中を刺せばだいたい殺せる」あたりで

244 BRS ◆1I7DpTCysA :2018/07/12(木) 14:30:27 ID:Y25xP/ig0
>>238
ACはカネ次第でなんとかなるけど、技能面についてはどうしようもないですね
キャンペーンの傾向を見ながら取捨選択するしかない

BRSの場合は19レベル(22ランクが最大)で
視認21ランク、聞き耳21ランク、解錠13ランク、装置無力化19ランク、捜索11ランクなど、
結構中途半端に止めてるのも多いですね

245 尋常な名無しさん :2018/07/12(木) 16:40:08 ID:rHn2z.2c0
>>237
> Beg/Wiz/UM
ビガイラー/ウィザード/なに?

246 尋常な名無しさん :2018/07/12(木) 17:06:35 ID:8TFCR5SU0
アルティメットメイガスだな、ウィザード系とソーサラー系の秘術二つを伸ばす奴

247 尋常な名無しさん :2018/07/12(木) 17:47:33 ID:8TFCR5SU0
感想忘れてました
ローグの疑問にお答えくださりありがとうございます
やっぱACは金とUMDで稼いで、技能は視認と聞き耳と装置無力化が最優先ですか

うちの卓はDMがやたら大型出すので、前に出ると殴られ死するとレイシューターに徹してたから
他所の生ローグはどうしてるのか疑問に思ってました 呪文抵抗下ろし等 特技は参考にします

248 尋常な名無しさん :2018/07/12(木) 19:32:50 ID:.phu2A8Y0
>>245
>>246さん正解っす、アルティメット・メイガスですー
技能ポイントも特技も足りない足りない…←当たり前
>>238
言われてみればこいつ
> 罠捜索できる秘術術者じゃないですかやだー
そのものでしたw
>>247
サイオニック・アイテムのシャードを使えばちょっと楽になれますよー

249 尋常な名無しさん :2018/07/12(木) 22:09:15 ID:9p2Yam.c0
乙乙。
グレーターマジックウェポンだよりなのは、
BRSさんたちの鳥取が(主にやる夫氏のせいで)武器破壊万歳だった影響なのかなあw

>呪文抵抗下ろし
何それ強い。
魔物の書は手を出してなかったが、高レベルローグなら呪文抵抗なんて飾りですよになりかねない。
(冷たい鉄でDRを抜ける)デーモンやフェイ限定ってわけじゃないんだよね?

250 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/12(木) 22:21:17 ID:MIiSps3g0
でっていうがもっているドラゴンハンマー
+5ドラゴンベインホーリーっていう強さ、対ドラゴンACボーナス、エナジー抵抗を得る守備力。
この2つと並んで私が重要視していることがある。


「メジャーアーティファクトなので壊れない」


いやー楽になったよなぁwww

251 尋常な名無しさん :2018/07/12(木) 22:23:27 ID:9p2Yam.c0
それは重要だなwww
あのキャンペーンやる夫氏マスターだしwww

後アーティファクトはなー、アンチマジックフィールド内でも効果を失わないのがなー、ずるい。

252 尋常な名無しさん :2018/07/12(木) 22:27:19 ID:0Lrs4yqM0
>>249
デーモンやフェイ限定ではないね

253 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/12(木) 22:36:25 ID:MIiSps3g0
ソーサラーにとって3Lv枠を一つ潰すのは血反吐を吐くほど辛かったが
(確か、再訓練でファイアボール潰して取った)
無理してでもGMウェポン使っていた理由のは色々ある。


1.壊されたときの保険。最悪ノーマルアイテムでも活用できる。

2.そもそも、買い物制限3000gpレギュレーション。
  これは鋼鉄城の主(8連シナリオの7つ目)で解除されはしたけど。
  アイテム作成もやってはいたが、作ったアイテムが壊されたりもするし
  GMウェポンのほうが楽。

3.ソードofサトルティのような特殊効果は便利だが+修正は少ない武器も使っていたので
  強化ボーナスを呪文で稼ぐ必要があった。

4.武器自作する時はDR善突破できるようにホーリー武器を優先して作っていた。
  (シュアストライクやセイクリッドは導入されてなかった)
  そのため、コスト的に強化ボーナスを大きくできなかったのでその埋め合わせ。

5.武器の硬度と耐久力は強化ボーナス依存なので
  GMウェポンかけると武器が丈夫になって壊れづらくなる


最後のが案外重要。
その御蔭で完全破壊を免れたこともあった。

254 尋常な名無しさん :2018/07/12(木) 22:40:44 ID:8TFCR5SU0
そういやGマジポンの強化ボーナス分の物体hpで壊れずに済んだ武器って持続切れたらどうなるんだろ
耐久力ボーナス増加時と同様、受けたダメージでhpを管理するからやっぱ修理しないと壊れると裁定すべきかな

255 尋常な名無しさん :2018/07/12(木) 22:45:33 ID:9p2Yam.c0
>>253
あー・・・そうか、硬度と耐久力の問題もあったな。
ほんとキッつい運営だことw

>>254
そのへんはどうなんだろう・・・
武器に耐久力はないし、一時HPみたいな扱いということでもいいとは思うけど。
ルール的にはともかく、私だったらプレイヤーフレンドリーで術が切れてもその時点で壊れたりはしないと裁定するかな。

256 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/12(木) 22:46:57 ID:MIiSps3g0
うちは一時hp扱いだったかなぁ

まあ、硬度も上がるから>>254さんの言うような扱いでも
GMウェポンのおかげで壊れないってことはそれでもありうるが。

壊れそうなら、持続が切れる前に
メンディングやメイクホウル、リミテッドウィッシュなどで対処すればいいわけだが

257 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/12(木) 22:49:30 ID:MIiSps3g0
>>255
>>ほんとキッつい運営だことw

私は自分たちの卓の感覚でスレを運営しておりますwww

258 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/12(木) 22:58:19 ID:MIiSps3g0
話は違うが、次のシナリオを考え始めているのだが、
この章ではなるべく多くのキャラを投入しようと考えているというのは前に話したとおり。

なのですが、微妙に投入のきっかけが思いつかないで困っているのが数名おります。
その最たるものは金糸雀!
………こいつは出さなくてもいいかw

あと華扇とサスケェもそうなんだよなぁ。
こいつら目立っているけど本筋に関係ないし。参戦理由があんまりないんだよな。
流石にサスケェ出さないのはまずいと思って入るんだが

259 尋常な名無しさん :2018/07/13(金) 03:22:58 ID:i.LCHVOk0
サスケェはズバッと参上ズバッと解決してくれるさすらいのヒーローやろ?(真顔)
だったら悪のあるところ、どこに出てきても問題ないじゃん。

あと華扇はエージェントみたいなもんだし、こっちはこっちでどこに出てきてもよさげというか。

260 尋常な名無しさん :2018/07/13(金) 20:18:38 ID:e11ERx9Q0
サスケェはやる夫の数少ない友達でしょうに。友達の危機に駆けつけない奴が
たいした奴などと呼ばれるはずが無いw

261 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/13(金) 22:40:48 ID:4Q3/ZVpc0
そうなんだよなぁ
やっぱサスケェはやる夫とセットだよな。
で、やる夫はしばらく出せない状況なんだよなぁ。
後回しやむなしかな。

まあ、連休暇だし頑張ってネタ出ししましょう

262 尋常な名無しさん :2018/07/14(土) 00:46:48 ID:VuaQIuj60
サスケェの参戦に諸手を挙げて喜ぶやる夫を見て
今までにない黒い感情が渦巻くのを感じるやらない夫

263 尋常な名無しさん :2018/07/14(土) 11:24:02 ID:vRPGH.D60
そういえばサスケェには《Planar Touchstone (The Catalogue of Enlightenment)》で戦の領域か時の領域をつけると面白いと思ったのですが、ガバスさんは検討しましたか?
特に時の領域はパーマネンシーとコンティンジェンシーが使えるようになるので、UMDをソウルメルドでブーストできるインカーネイトとは相性がいいと思うのですが...

264 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/14(土) 12:30:41 ID:i8OGvKnQ0
いや、それ知らない
The Catalogue of Enlightenmentってのがサプリ名?

265 尋常な名無しさん :2018/07/14(土) 15:20:02 ID:E0kjF0S60
touch stoneはPlanarHandbookとか砂漠本とかの奴だっけ?

266 尋常な名無しさん :2018/07/14(土) 15:34:51 ID:E0kjF0S60
あった、利益の解説自体はplanar handbookのp166ページですね
自分も詳しく読み込んではないのですが《Planar Touchstone》特技は
その特技を取得した上で、Touchstoneと呼ばれる?次元界の特定の場所で
場所ごとに指定された小さな条件をこなすことで利益を得られるようになるって奴ですね

The Catalogue of EnlightenmentはメカヌスのClockwork Nirvana内にある哲学者が集まる書庫だかだそうです(きちんと読んでない)
ここで戦闘エンカウンターは起こらないのですが、8レベルエキスパートとの知識による論争が発生し、それに勝利することで利益が得られるそうです
論じる知識の種類はエンカウントに25%ずつランダムで神秘学、自然、宗教、次元界の中から選ばれる
なのでサスケはちょっと神秘学引かないと満たすのが難しいかな?知識伸ばすソウルメルドって無いし

267 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/14(土) 15:36:19 ID:i8OGvKnQ0
今確認しました。プラナーハンドブックですな。
全然読んでない項目だ。まあ、次元界巡りはあまりやってなかったからな。
使うかどうかはともかく、後で読んでみるかな。

268 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/14(土) 15:37:56 ID:i8OGvKnQ0
おっと、リロードしてなかった。重ねて失礼しました。

269 尋常な名無しさん :2018/07/14(土) 15:49:47 ID:ohHOeH0M0
あ、Planar handbook p.41 記載の特技《Planar Touchstone》のことで、リンクを結ぶtouchstone sight をthe Catalogues of Enlightenment(p.166) にするということです。
《Planar Touchstone》特技は他次元界にあるpower-rich locationとリンクを結び、その場所に由来する能力を得られるというもので、特技習得時に自動的に得られるbasic ability と、touchstone sight を訪れて特定条件を満たした時に得られるhigher-order ability からなっています。
Touchstone sight の一つであるCatalogues of Enlightenment のbasic abilityは「好きなcleric domain を一つ選んでそのgranted powerを得る」
higher-order abilityは「そのdomainの呪文を1回/日使用できる(合計3回まで、キャラクターレベルとWisが呪文発動に十分な値である必要あり。使用回数の回復には特定条件をもう一度満たす必要がある)」
特定条件は「遭遇するphilosopherとの討論に打ち勝って(要知識対抗判定)Catalogue内の本の索引をつけるなどの雑務をこなすこと」というもの

サスケェの場合、戦の領域で鞭をfavored weapon にする神格を選べば(自身の信仰する神格以外を選べるのかは議論あり)、鞭熟練がついてくる上にDivine PowerとかFlame Strikeが使えるようになるし、時の領域ならイニシアチブ強化が得られる上にPermanencyやContingencyが使えるようになり、UMDと組み合わせてArcane Sight を永続化したり、Greater Magic Fangを永続化してNecrocarnum Zombie を強化したり、12レベルになればDivine Power をコンティンジェンシーできるようになったりするので面白いかなと。
ただルール的に曖昧な部分が多い特技(発動するクレリック呪文に必要となる要素など)だし、特定条件をサスケェが独力で満たすのが厳しい(Devine Insight やInsight of Good Fortune、Share Talents など使えばなんとかなるかなという感じ。討論に負けると一年間再挑戦ができなくなる)など、導入するには問題も多く、ガバスさんの見解を聞きたかったです。

270 尋常な名無しさん :2018/07/14(土) 15:57:24 ID:E0kjF0S60
確かに判断力あるし悪くないな、ただ呪文使えないからプレインシフトを誰かに頼まないとってのと、
あとこれ別にサスケじゃなくても普通に取るだけで強くねえ?

271 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/14(土) 16:12:57 ID:i8OGvKnQ0
詳しい説明ありがとうございます。
ざっと考えたていどでの返答ですけど(今仕事中なもので)。

現在11Lvってこともあるから、検討するとなると12Lvになってからにするのが自然ではないかな。
空間移動の伝手がないって事情もあるし。
…混沌か善系ならモーウェル様がやらかせば済むんだがメカヌスじゃなぁ。

ただまあ、
スレの趣旨もありますし、検証の題材としても面白そうだと思いますので
「大したやつだ」
の精神でいきなり習得済みで登場するのはありって言えばあり。

272 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/14(土) 16:46:26 ID:i8OGvKnQ0
むう、戦の領域を選べば習熟が得られるから特技数の問題はないかと思ったが
戦の領域で習熟が得られるのは【軍用武器】という指定があったか。
ムチは不可だな。

となると、やっぱり何か一つ特技を放棄しないと取れないのだが
その場合放棄する最有力候補は《特殊武器習熟:鞭》だよなぁ。

273 尋常な名無しさん :2018/07/14(土) 17:11:46 ID:eyGB7ibw0
あ、軍用武器でしたか。失礼しました。あと普通に取るだけで強いというのも確かだと思います。
特技数に関してはBonus Essentia を落としてEssentia Ringを購入し、Necrocarnum Zombieに触れさせることでEssentiaを移すというのもありかなと思います。

274 尋常な名無しさん :2018/07/14(土) 20:03:51 ID:ohHOeH0M0
×Essentia Ring
○Ring of Essentia

275 尋常な名無しさん :2018/07/14(土) 21:04:21 ID:ohHOeH0M0
よく見たら既に解説書かれてた方がいたorz
スレ汚しすみません。

276 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/14(土) 21:45:39 ID:i8OGvKnQ0
私の英語力だと全部きっちり読むのは困難ですので、使うところのみ拾い読みとなりがち。
こうやって、読み込んでなかったルールを紹介していただけるのは実に興味深かったです。
ありがとうございました。

277 尋常な名無しさん :2018/07/14(土) 22:27:38 ID:ohHOeH0M0
慣れないのについ思い余って書き込んでしまったのですが、色々検討して下さってありがとうございました。これからも陰ながら応援させていただきます。
それとID:vRPGH.D60=eyGB7ibw0=ohHOeH0M0です。本当にすみませんでした。

278 尋常な名無しさん :2018/07/15(日) 03:08:42 ID:6atzBbqg0
touchstoneはプレインシフト事故とかでふっと次元界のエンカウンターが必要になった時に使えそうだから
単に特技のために使われるにはもったいない感じがある

279 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/15(日) 15:24:54 ID:Wh51KllI0
突発ネタ企画
私のシナリオ作成メモ公開をやってみよう。
そこから皆さんのシナリオ作成法などに話題が膨らめば私にとっても有益だしね。

今回張り出すのは私が前回のシナリオネタをひねり出す際に打ったテキスト。
あくまでアイデアメモなので結局使わなかった項目とか、変更した項目もある。
なお、これからやる後編(オトナリーノ城編)に関わる部分だけは消すか伏せ字で処理します。

280 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/15(日) 15:30:59 ID:Wh51KllI0
むう、思ったより伏せ字にしなければいけないとこ多いなぁ

281 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/15(日) 15:37:49 ID:Wh51KllI0
よし、できた。
この程度の雑なメモを最初に作って、いろいろ修正を加えながらシナリオを作っております

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
大枠
ガッデムに行く→モノリスは偽物orすでに運び出されたあと→オトナリーノで決着
といった二部構成

ハルヒたちには使いを出すが、返事を待たずに先行することに。


・ケレブリリスと戦う
・グラブレズゥのウィッシュで打開を図るオトナリーノ
・ブルックによる洗脳。
→新たなカイウース理論のサンプル
→最終的な結論は※※※※※※※※※※※※※※


ジャイアン達も活動開始。キル夫たちの補給線を断ちに
(まずは抵抗勢力があることを示してから。そのあと頭を取りに行く。
 いきなり、キル夫や雪華綺晶を殺しにかかっても成功率が低いだけでなく
 あとが混乱するとジャギや言葉が指摘。
 新生亜人同盟が受け皿となりうるようになってからが勝負)

「起きた事件に対応するのではなく、自ら動く事を考えねばならないのか」と苦悩するアンリエッタ
→やらない夫に相談

サスケェ+華扇をねじ込むか?


出したい敵部門

虫系?
カイウース系→※※※※※※※※※
デーモン:特にレアなのが望ましい。オビリス、ロウマーラ



未整理
ブルック
ケレブリリス
グラブレズゥ
チャズミー 脅威度10で虫っぽいので適切?

オビリス※※※:※※※※※※※※※※
ロウマーラ:ゲクブ…眠りと悪夢の悪魔だから不向きかな?
       →上記のチャズミーが相手を眠らせられるので、共闘すると憑依しやすくていいかも
ロウマーラ:ディビューク
      ※※※は使い所は多いが※※※※※手間に注意。
      即死系、そして耐久力ダメージと持っている能力がえげつないのに注意。
      他と連携させると手に負えない可能性があるので、程々にすること。
      →※※※※※※※社会派デーモンなので
      向いてないかもしれないが、ネタ的には美味しい。
      他のシナリオに使うか?

ブレザウ 普通にパワー派の敵として適切。2〜3体出してもいい
リリトゥ 上級サキュバス。オトナリーノ向け。神官兼任可能。強いので注意。
サキュバス これも出していいだろう

オビリス:ドロードヌ(MM5) 適度な強さな未訳サプリモンスター
      移動阻害が活かせるようにトラップとか他のクリーチャーと組み合わせるのが望ましい。
タナーリ:アダル(MM5) 移動阻害と他のクリーチャー支援がウリ。無理に出すほどのネタクリーチャーではないが
      候補には残す。未訳サプリモンスターだし。強さはほどほど。毒対策していれば怖くない。

ワームスウォーム:演出に必要か?
ダンジョンスケープのスウォームとアンデッド(or人造・植物)のテンプレと併用も検討すること

戸愚呂姉弟
オトナリーノ王


---------------------------------------------
ガッデム
基本的にはPCをおびき寄せる罠
したがって殺しにかかっているように見える演出を(もちろん、実際にやりすぎてはいけない)

門での雑魚戦…肩慣らし

ブレザウ 普通にパワー派の敵として適切。2体テレポートで襲撃→アンティシペイト

チャズミー 脅威度10で虫っぽいので適切?
ロウマーラ:ゲクブ…眠りと悪夢の悪魔だから不向きかな?
       →上記のチャズミーが相手を眠らせられるので、共闘すると憑依しやすくていいかも


オビリス:ドロードヌ(MM5) 適度な強さな未訳サプリモンスター
      移動阻害が活かせるようにトラップとか他のクリーチャーと組み合わせるのが望ましい。
ワームスウォーム:演出に必要
ケレブリリス、ワームコーラー
---------------------------------------------
オトナリーノ
先に華扇などを登場させるのもいいが、ブルックの餌食枠になる危険性あり。

以下略

282 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/15(日) 15:52:16 ID:Wh51KllI0
実際の本編と見比べるとだいぶ違いがあるのう。

ケレブリリス(サイオニックデーモン)はくっころ3人衆に差し替えられたし
ジャイアンたちには全く触れなかった。
アンリエッタが悩み行動を起こすだけではなく、やる夫のトラウマも利用して話を魔城ガッデムにつなげる。

敵候補も使ってないの多いし、この段階ではVitreous drinkerなどもいない。
あくまで青写真としてのメモでありここからデータの調整をするわけだ。
あと、投下始めてから気が変わって色々追加したりもしてます。



まあ、今後編作るために同様のメモ作っている最中でしてね。
「あ、こういうメモ公表すれば話の種になるかな?」
と思いついて、即実行したってわけですwww

283 尋常な名無しさん :2018/07/15(日) 16:53:10 ID:6atzBbqg0
ガッツリとしたメモじゃないのね、ページとかデータの一部、CRのメモを取ったりとか

284 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/15(日) 17:12:27 ID:Wh51KllI0
そう。あんまりガッチガチにやりたくないのよ。イレギュラーに弱くなるからね。
あくまで、状況の設定とデータの選考だけやって、ストーリーはダイス目、その場のノリ、AAの都合で決める。
つーか、ストーリーの枝葉は投下しているその場で決めていることが多いからな。(で、本筋の修正が必要になることもw)
そのぶん、キャラクターの思考パターン設定、私のキャラに対するイメージが重要になるかな。

データメモは別に作ってます。
そっちは以前は使っていたオンセツールに登録。
どどんとふ移行したあとはAAエディタの方に保存してます。
よく使うAAとデータはひとまとめになっていたほうがやりやすいんでね。

戦術は初期状態と、行動の優先順位程度を決めてあとはその場で考えるのが普通。
そもそも先に決めておいてもイニシアなどで根本から狂うこと多いからね。
(ただ、能力から予想されうる展開は当然あるけど)

285 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/15(日) 17:44:03 ID:Wh51KllI0
あ、データメモに関しては、
このスレでアップしているキャラデータはそのメモにコメントを付け加えたものなので
それ見てもらえば大体のノリがわかります。

(開示したデータにミスが有る時は処理でも概ね同様のミスが…)

286 尋常な名無しさん :2018/07/15(日) 19:08:10 ID:PoZOtBcI0
ToBの技でなんか面白いコンボできないか考えてたけど
デザート・ウインドlv6のデザート・テンペスト(移動して隣接するマスを通過した相手を攻撃、機会攻撃は普通に誘発する)と
《捕らえがたき標的》の深追い誘い(移動中自分への機会攻撃をミスった相手に足払い、このスレだとBRSが使ってたやつ)が相性いいかもしれない
狙う価値あるかは微妙だが

パイモンの技でも同じことできるなと思ってブランのパイモン時のデータ見返したら《捕らえがたき標的》前提の《回避》《強行突破》があったんだけど
もしかしてこのまま成長したら取る予定あった?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15956/1514109950/50

287 尋常な名無しさん :2018/07/15(日) 19:16:03 ID:6atzBbqg0
いや、6レベル武技(マニューバー)はToBのクラス取らないといけないし
ウィスパーノームの適正クラス外だから不可ではないがマルチペナかかるのは基本無しだろう

288 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/15(日) 19:22:12 ID:Wh51KllI0
ナインソードは本来導入しないのが前提でしたから、それを使った発展は一切考慮してませんでした。
めったに開かないルールブックなんですよね。


しかし、はってんの変換でハッテンが真っ先に出た…
試してハッテン!

皆さんハッテンしていただけましたか?

     ハッテン!

            ハッテン!

289 尋常な名無しさん :2018/07/15(日) 19:30:08 ID:PoZOtBcI0
バインダーはToMだし《捕らえがたき標的》は戦士大全だからブランの話に関してはToBは関係ないよ

290 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/15(日) 19:37:58 ID:Wh51KllI0
おっと、そうでした。失礼
まあ、考えてなかったです。

291 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/15(日) 20:25:48 ID:Wh51KllI0
なぜか金糸雀は登場のめどがついた。
いや、パルスィと組ませる回復要員がいなくてな。ワンド係としてつかえる。

せっかくだから、ひとりだけ12Lvにしちゃおうかな。
本来12Lvで作ったキャラだし、当初の企画のスペックを試したい。

292 尋常な名無しさん :2018/07/15(日) 21:20:06 ID:6atzBbqg0
正直そのへんのふわふわしてるキャラに思うところが感じられない

293 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/15(日) 22:43:37 ID:Wh51KllI0
金糸雀はとってつけた感が強いからねぇ。出自的にも。
でも、十分な意義はあると思うんだ。組むのがパルスィだけじゃなくもこっちもだからだ。
生きているように偽装する必要もあるがトンパーも入れれる。
要するに前に登場したときのパーティー再編成なんだ。…横島はいないけど。

まあ、ふわふわしたキャラにパルスィが含まれるというならしょうがないが
なるべく多くのキャラ投入ってコンセプトだし、パルスィ、もこっちは外せないと思うんで。

294 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/15(日) 22:46:06 ID:Wh51KllI0
あ、素でファーザー忘れてた。
もちろんファーザーもいません。倒されたからね。

まあ、魂売った横島と違って、リヴァイブアンデッドで蘇生させてもいいんだけどさぁ。
アンデッドのほうが復活容易って笑えるけど

295 尋常な名無しさん :2018/07/17(火) 19:24:33 ID:2VH9prRU0
>>273のRing of Essentiaについてですが、よく見たらBonus Essentiaの代替にはならないと判明しました。
リングに蓄えられたEssentiaは一度使用すると元の持ち主に戻るよう、MICで仕様が変更になっていました。
いい加減なことを書いてしまってすみませんでした。

296 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/17(火) 23:30:28 ID:rTq7WMck0
>>295
報告感謝です。お気になさらず。
シナリオネタひねり出すの優先していて、そっちの方は手付かずでしたから大変助かりました。
…あんまり進んでないけど。

チェックしきれていない面白いルールを指摘してくださるのはホント助かりますので
何かあったらこれからもご遠慮無く書き込んでくださると助かります。
そういったものの洗い出しもスレを運営している目的の一つですから。

297 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/17(火) 23:32:11 ID:rTq7WMck0
それ以前の問題で、D&Dの話題に飢えているから
なんか振られるとダボハゼのように食いつきますしwww

298 尋常な名無しさん :2018/07/18(水) 00:35:18 ID:X9oB66EA0
面白いものか……UAのスペシャリストウィザードとか?
後のサプリで追加されてそうな奴とか、悪用するとやばい奴とかありますけど
単体それぞれを全部ぶっこんだウィザードをそれぞれ5レベル以上にしたNPCを出してみると面白そうな気はします。

299 尋常な名無しさん :2018/07/18(水) 00:36:53 ID:QhWOVIBs0
神官戦士が六人!ならぬ
専門家ウィザードが八人!かw
小さな村にウィザードが八人いたらそりゃ事件だなw

300 尋常な名無しさん :2018/07/18(水) 00:47:55 ID:X9oB66EA0
心術師には《統率力》ついてくるから実力者で数えると+0.5人増えるぞ!

特に気になってるのは、サモンが1標準で発動できる召喚術師ですね、
同じことする手段は他にありますが、低レベルでも使用可能かつ呪文レベルが変わらないのが強いので
戦争シナリオなら部隊等に随伴する低レベル召喚術師の動きを変えるのに面白いかなと

あと何がとまでは思いついてませんが、使い方次第でヤバそうな
変成術師の 指定した呪文をカテゴリを変成術にするやつ の使い方を考えてほしいなーというのがもう一つ
(副種別は恐らく据え置きなので、精神作用や(強制)である心術は防がれますけど)

301 尋常な名無しさん :2018/07/19(木) 02:50:03 ID:z6woc5Uw0
もう一、二つネタになりそうなもの。
実際チェックしたら巨人や善の来訪者ばかりでしたが、
Savage Speciesや高貴本、Planar Handbook等に掲載のモンスタークラスをPCのECL12に合わせて出すのはどうでしょう?
大抵の種族ではECL12に対して、良くてCR8くらいの強さしかありませんが、弱さも含めたネタで

あとはインカーナムのクラス持ちはネロやサスケが出ていても、インカーナムのモンスターはまだ出してませんよね?
トーテム・ジャイアントCR10とか、亜人同盟繋がりで投石隊には良さげかなと

302 尋常な名無しさん :2018/07/19(木) 03:01:01 ID:FSESWSUo0
>>300
召喚されたターンは標準アクションしか取れないという制限が一応あるが、
それでもそのターンのうちに出現して壁にできて、かつ攻撃なり能力なり一回発動できると考えるとデメリットにもならんからな。
これが使い魔切るだけで使えて、しかも使用回数制限がないのは反則に近いw

303 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/19(木) 15:27:13 ID:kVf0gxOc0
>>301
そういえば、3版の頃のDragon誌でモンスターマニュアル全てのクリーチャーにECL定義する記事があったなぁ。
とんでも記事だし、来訪者は3版と違いすぎるから使えないけど。
同様の理由でサベッジスペイシーズの来訪者データは使えません。3版サプリはそこが辛い。
プラナーハンドブックの方はシャックルドシティーでやる夫の人が一瞬チェインデヴィル使ったんだけど、すぐリタイアしちゃったからなぁ

インカーナム系クリーチャーはテンプレしか使ってませんね。
ネクロカーナムゾンビとソウルヒューズ・コンストラクト(ハカイダー)の二種ですな。
それで十分かと思ってたんですが、確かに他を検討してみるのもありですね。

304 尋常な名無しさん :2018/07/19(木) 21:46:26 ID:FSESWSUo0
あー、ダメージ減少のある鎖悪魔にダメージ移すコンボか。
あれはずるいと思ったなw

305 尋常な名無しさん :2018/07/27(金) 01:00:09 ID:DVcrirDQ0
そう言えば過去ログ読み返してたんだが、サベッジタイドのラスト。
あれどうにかして(ハゲ以外の)PCたちがデモゴルゴンの精髄手に入れてたらどうしただろうね?
なのはさん預かりが妥当か?

306 尋常な名無しさん :2018/07/27(金) 01:58:21 ID:ZdODF10A0
ラスボス直後で疲弊してるし、下手すると奪い合いの戦闘だろうから
シナリオ的にも余裕ない前提で考えてそうだけどね
(ハゲは一瞬でも手にできれば良かったからこそ持ち逃げできたのだし)

まあ、よくある邪悪なアーティファクトの始末と同様に
グッドな方々に封印や処分手伝ってもらうのが残当じゃないかな
具体的にルールじゃどういう扱いなのかは分からんけども

307 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/27(金) 07:39:51 ID:G.Rbzqgk0
シナリオの説明だとイグウィルヴが持ち去る以外の想定はないからねぇ。

ハゲがなんか企んでいるのはわかってはいたが、
DMも秘策はその瞬間まで聞いていなかったわけでして
ハゲが持ち去るの成功した瞬間に
その後の展開全てアドリブ演出することが決定したんだよなぁwww
うちの卓のPLは油断ならぬ。

308 尋常な名無しさん :2018/07/27(金) 08:38:09 ID:DVcrirDQ0
あれは本当、実に見事な策だったw
私はプレイヤーとしては基本的に正義プレイが大好きな人だが、
ああ言うピカレスクなプレイングにも憧れるものはあるね。

あのハゲはまさしく(大全的な意味での)「無頼」だったわw

309 尋常な名無しさん :2018/07/27(金) 14:15:29 ID:j1n4SmLg0
イーノグフが好きだからあの戦いでカッコいいイーノグフが見れて良かった。
ここのイーノグフも死んだままだっけ?

310 尋常な名無しさん :2018/07/27(金) 16:52:31 ID:vcuc2PzU0
世界的には一緒だから死んだままかな
4版に移ることがあればしれっと復活するだろう

311 尋常な名無しさん :2018/07/27(金) 20:16:17 ID:j1n4SmLg0
イーノグフを軽く調べたら3版が落ち目で4e5eの順に復興してるっぽい。
5e、脅威度では現時点でグラズズドと同格。

312 尋常な名無しさん :2018/07/27(金) 23:57:59 ID:w8e5946c0
>死んだままだっけ?
死んだならそのうち復活するな!と思ってしまったw

313 尋常な名無しさん :2018/07/28(土) 00:03:04 ID:WsfdVv/E0
グラズトと同格かよw
イーノグフが出世したのか、グラズトが落っこちたのかw

314 尋常な名無しさん :2018/07/28(土) 00:07:43 ID:NLE1r3NU0
手ごろに倒され続けた故に、世界からラスボス前として補正が入ったのかもなw

315 尋常な名無しさん :2018/07/28(土) 00:10:06 ID:WsfdVv/E0
スーパーサイヤ人的な何かに目覚めたのかもしれんw

316 尋常な名無しさん :2018/07/28(土) 06:53:22 ID:WsfdVv/E0
あ、いや、このスレ的にはスーパーヴァンダーボーレン人かw
そう言えばあのお嬢様その他が作ろうとしてた南の島の入植地ってどうなったんだっけ。

317 尋常な名無しさん :2018/07/28(土) 08:03:05 ID:F1hvBsCc0
この間ハルヒ連れて遊びに行ってなかったっけ

318 尋常な名無しさん :2018/07/28(土) 08:10:22 ID:WsfdVv/E0
あー、そういえばw

319 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/30(月) 01:19:49 ID:OBCh4DTQ0
新しいシナリオの翻訳を始めることになった。
スレも当然続けますが、投下ペースに影響出るかも。

まあ、そのシナリオもいずれ投下できればと思っているんですけどね。
一人プレイ用にしようかと思っていたやつなんだが、対人プレイで使うことになりそうだ。
いっそ、一人プレイと対人両方やろうか…うーむ。

320 尋常な名無しさん :2018/07/31(火) 02:21:29 ID:AS44eZns0
あー、割とお手頃な火力つきモブとしてトーテムジャイアントあげたけど換装可能だったのか
細部見ると意外と重いキャラだったんですね、薦めて申し訳ない

しかしファイアージャイアントと同脅威度、あちら15HDで筋力31で特殊能力ほぼ無しに対して
こちらは13HDと筋力23に激怒とトーテミストつきなら 対応力あってこっちのが面白いか

321 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/07/31(火) 07:53:11 ID:WYvHR/HA0
いえいえ、だからこそ面白いクリーチャーになってますからいいんです。
装備換装なんてAAネタにしやすいからこのスレ向けですわ。
本編と関連の薄いクリーチャーに尺を割く事になったけど、それもその方が面白そうだと考えた私の責任だし。


長所をいろいろ語ったけど実際には
激怒なしの肉体能力値的には脅威度7のヒルジャイアントにわずかに劣っているし
それなりに自重したスペックです。
やばくなるのは精鋭能力値適用して耐久+4した場合だし、
それだってセーブ依存のソウルメルドをつけた場合限定ですからね。

あ、巨人としては例外的に意志セーブ長所扱いなのも売りかな。
トーテミストは意志長所ではないのになぁ。不思議だwww

322 尋常な名無しさん :2018/08/01(水) 01:06:03 ID:q9sTvflI0
イグウィルヴがデモゴルゴンの精髄を奪いに現れたところ、
あれ待機ウィッシュで転移、標準アクションでアイアンフラスコだよね。
で、成功してたらもういちど高速化ウィッシュないしテレポートで離脱する予定だったんだろうか。
グラズトアスペクトは待機してるし、そうなるとやっぱりイグウィルヴが《マルチスペル》持ち?

323 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/01(水) 07:26:38 ID:Avz5LeD.0
いえ、今確認したけどマルチスペルはないですな。
そのあたりは、本来シナリオでは現れてさっさと持ち逃げするあつかいですから
「まあ、なんか色々工夫してやったんだろう」ぐらいの感覚でいいかと。
ハゲがなにかしでかしそうなのは見当ついていたとしていますし(だからこそグラズト連れていた)
転移に使ったウィッシュに工夫をこらしていたとか
部下のアルカナロスにウィッシュの巻物使わせたとかそんなところじゃないかなぁ。
「イグウィルヴだからいいんだよ」ぐらいの感覚だったかも。
まあ、詳細まではもう覚えてませんけどね。

324 尋常な名無しさん :2018/08/01(水) 07:50:51 ID:q9sTvflI0
なるほどありあり。
まあ術者としてはモルデンカイネン大先生の上を行く30レベルですしね・・・
NPCとして扱うなら何でもありではあるかw
実際アスペクトとはいえデーモンロード使役なんぞという無茶やってますし。

325 尋常な名無しさん :2018/08/01(水) 07:55:08 ID:Avz5LeD.0
改めて『今』考えてみた。

ウィッシュの条件で「デモゴルゴンが倒れた際に転移させよ」といったような
事前に起動させておくみたいな手段をとっていなかったとして

イグウィルヴは転移にウィッシュを使ったので標準アクション使用済み。
回収のためのアイアンフラスコは取り出すのみ。
で、フリーアクションで演出の会話など
精髄回収は次のラウンドで行う予定。
(したがって、デモゴルゴンの精髄がフラスコに吸われかけるといった演出は成立しない)

で、その間にハゲが余計なことをやるのを警戒していたためグラズとを同行させる。
グラズトを同行させるのは周囲への威圧の意味もあるがやはりハゲ対策だろう。
だからハゲに的を絞ってグラズトは待機していた。
で、案の定ハゲがやらかしたので、グラズトが対応。
→ハゲはその上を行った。


まあ、アイアンフラスコの栓を抜く暇はないが
大きな流れは変わらないな。
つーことで勘弁を

326 尋常な名無しさん :2018/08/01(水) 07:56:55 ID:q9sTvflI0
ああそうか。
無意識に最初の転移に高速化ウィッシュを使った前提で考えてた。
実際そうでないとフラスコのフタ開けられないよなあw

327 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/01(水) 08:00:08 ID:Avz5LeD.0
ちなみに、今翻訳しているシナリオはモルデンカイネン先生絡み。
つーか、導入案の一つは依頼者がビグビー様ですぜwww
設定読むだけでもワクワクものですわ。

ビグビー様のAA…ウルトラBでどうだろうかと思ったがAA無いなぁ
『手』でいいかwww

328 尋常な名無しさん :2018/08/01(水) 08:02:26 ID:q9sTvflI0
手かよww
まあ確かにビグビー先生と言えばハンド呪文だけどw

329 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/01(水) 08:17:58 ID:Avz5LeD.0
高速化ロッドグレイターでも調達したって手もあるな
(初期装備だと持ってないけど、イグウィルヴとしてもこの場面では無理してでも調達しておくべきだろうし
それができるやつでもあるだろ)

本来レギュレーション外だがセレリティー系術でもどうにかなるかな

330 尋常な名無しさん :2018/08/01(水) 08:22:25 ID:q9sTvflI0
モルデンカイネン先生やフェイルーンのエピックキャスターどもみたいに
「彼らの資産は膨大であり、時間があれば大抵のアイテムは用意する事ができる」って
キャラクター説明で明言されるレベルのキャラではありますしねー。
つーかフェイルーンの人外どもと比べても上位クラスだしお狐様w

331 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/03(金) 20:51:12 ID:/U55znOE0
世界樹の迷宮の新作が届いたのでとりあえずキャラメイク。
各クラスひとりずつ作って、名前はこのスレのキャラにちなんでみた。

で、ヒーローってクラスがあったのだが、誰を当てはめるか悩んだ末
結局やらない夫にしてみた。やる夫は二刀流系サムライ職「ショーグン」ってのがあったし。
おかげで普通の戦士系「ソードマン」の配役に困ったよ。
結局やらない子になったが。
さて、どのキャラが特に活躍するかのう。

それはそれとして、21時ぐらいから投下してみよう。
意識して投下時間作らないとゲーム買ったあとはやばいからな。

332 尋常な名無しさん :2018/08/03(金) 22:09:29 ID:afVRiyEQ0
トーテムジャイアントはトーテミスト適正クラスで、トーテムレイジャーになるのも最適とあるが
上級クラスについて得られる能力がちと物足りないんでトーテミスト上げてた方が強いと思うんだよなぁ
BAB良好だったら良かったんだけど

333 尋常な名無しさん :2018/08/03(金) 22:15:50 ID:afVRiyEQ0
あ、適正クラスはババの方で、トーテミストが次いで一般的な方のクラスでした失礼
書き込んだ後でなんですがババもトーテミストも数レベル取っただけじゃ新しい能力たいして増えないから
トーテムジャイアントに限ればトーテムレイジャー行っても損はないか、デフォで前提満たしてるし

334 尋常な名無しさん :2018/08/03(金) 23:46:29 ID:rw2jjQ9I0
低魅力・ランク0とは思えないジャイアンの交渉術
実際こういうロールプレイできたら〈交渉〉判定なしでOKとしてくれるDMは多そう

335 尋常な名無しさん :2018/08/03(金) 23:49:24 ID:5Gvh16Ts0
さすがにジャイアンだとサイコロ無しとは言わないが、
少なくとも判定にボーナスは付けるかなあ。
高レベル交渉持ちなら判定無しで通すかも。

336 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/03(金) 23:50:11 ID:/U55znOE0
昔、指輪物語RPGやってて
交渉のロールプレイでマスターを完全に納得させて
「一応ダイス振るだけ振っておいて」と言われ
マイナス無限ロール*2やらかしてマイナス100オーバーとなって交渉決裂、
ふて寝したのは私だwww

337 尋常な名無しさん :2018/08/03(金) 23:53:36 ID:5Gvh16Ts0
(爆笑)
まあしゃーないねw
ダイスの神には勝てないからw

338 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/03(金) 23:56:01 ID:/U55znOE0
結果

「お前の言い分はもっともだし、熱意もわかった」

「だがお前の顔が気に入らない」


という酷い扱いにwww
理屈抜きでなんか受け入れられないって事だったんだろうなぁ

339 尋常な名無しさん :2018/08/04(土) 00:09:11 ID:PKUaaZAg0
>336
バロスwwwwww

340 尋常な名無しさん :2018/08/04(土) 01:48:05 ID:P5O0zJ8k0
流石に草

341 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 17:32:36 ID:FQwOnEVE0
BRSの人がまた訳のわからないことを言い出したから時間が取れるときに晒す。
(本人には了承を得た)

342 尋常な名無しさん :2018/08/19(日) 18:26:18 ID:1CIbhF1U0
訳がわからない(ルール遵守)

343 尋常な名無しさん :2018/08/19(日) 19:11:14 ID:awBZ6VKk0
D&Dの世界ではBRSの人ですらそこそこ濃い程度なのがなあ・・・w

344 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 20:21:00 ID:FQwOnEVE0
じゃあ、私は薄味だし、やる夫の人は無罪ですな(共に本人談)

それはそうと、多分22時過ぎぐらいに少し落書きと
新企画に関して投下しようかと思っております。

345 尋常な名無しさん :2018/08/19(日) 20:25:43 ID:awBZ6VKk0
自称を信用してはいけない(戒め)
1000倍激辛カレーより辛くないからと言って、
100倍や50倍が辛くないわけじゃねーんだよ!

そして投下待機。

346 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 20:32:55 ID:FQwOnEVE0
まあ、いまやる夫の人が遊びに来ているので、お開きになる時間が遅くなったら後日に延期ですけどね。
たぶん22時ぐらいにはフリーになるだろ。

…鉄は熱いうちにうちたいから早目に投下したいのでなるべく今晩やりますが。

347 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 21:46:28 ID:FQwOnEVE0

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あ、別の世界線                         /:::/ノ  レ `ヽリ| :::::::::::|
>>1がリアルでプレイしている【赤い手は滅びの印】).´レ!小l●    ● 从::::::::::|
で活躍している                           |l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::::::::::|
トゥルーネーマーのやる夫さん!             /⌒ヽ__|:ヘ  ゝ._)   j /⌒i:::ト、
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348 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 21:48:38 ID:FQwOnEVE0
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349 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 21:50:49 ID:FQwOnEVE0

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           / .   |i:i:|::::::::::|......\  人6人  |i|:::::::::::|:::::::|
.        /       |i:i:|::::::::::|.............Yi:i:i:i:「}i:i:i:iY..|i|:::::::::::|:::::::|     }}
.       /      i|i:i:|::::::::::|.../.........冖=-0-冖|..i|i|:::::::::::|:::::::|i:.    }}

350 尋常な名無しさん :2018/08/19(日) 21:54:58 ID:awBZ6VKk0
死んだのかw

351 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 21:57:01 ID:FQwOnEVE0

そ、そんな…                                  ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
やっぱり、トゥルーネーマーでは力不足で               /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
死亡しちゃったんですか?                    /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
それで、キャラクター放棄で新キャラ投入?            /:::/― レ ― リ| :::::::::::|
                                   ´レ!小l◯    ◯ 从::::::::::|
だめですよ、蘇生魔法だってあるでしょ                   |l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::::::::::|
諦めないでください。                    /⌒ヽ__|:ヘ       j /⌒i:::ト、
                                 \ / ヾ、>,、 __, イァ/  /::::| ノ
『トゥルーネーマーはもはや駄目クラスではない』      ヽ   i;;;;;| ,| / /{ヘ、__∧:.::|
と認めさせたあなたが諦めるなんて              ヽ. i;;;;;;レ''只`ソ;ヾ  ノ::::::|



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352 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:01:00 ID:FQwOnEVE0

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│             /       \      ..│  死んでませんよ。
│           /  ⌒   ⌒  \    ....│
│          /  (●) (●)  \   ..│  『想定よりもずいぶん早く』
│            l    ⌒(__人__)⌒    l  .....│  【赤い手は滅びの印】をクリアしたから
│          \     `⌒´     /  ......│  私の出番は終わったんです
│          /              \  ......│
└──────────────────┘




                 -‐======‐-
            ...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....
.            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/〉:::::::::::::::.
.         /:::::::::::::::::::::::::::::;. ┐ :/:::厶∧:::::::::::::::.
.           i::::::::::::::::::::::::::/  }:/:::/^  |::: ::::::::::|i
           i|::::::::::::::{|:::::/   //:::/     |:/:::::::::::|i
           i|i:::::::::::::{|: / n  :/::://  n / |::/: :::|i
           i|i:::::::::::::{|/.  |i|   /    |i|′:/::::|:::リ
          /i|i:i|:::::{{    |i|   .′   |i| /hi::|:/
         / i|i:i|,::::{{    U       .U   |i::|i
         / i|i:i|i\{:\ ' ' '        ' ' ' |i::|i:,
.        ,   i|i::::i|i::::::::〔              八|i :,
       //.  i|i::::::i|i::::::::込、  / ̄ ̄)   イ::::::|i :,
.      //.   i|i:::::::::i|i::::::::|i  ≧=元元=≦::::::::|i::::::|i  :,
    //   i|i:::::::::::i|i:::::::|i.\ x淼x./ 〈::::::::::::::i|i:::::|i  :,
.   //    i|i::::::::::::::i|i::::::|i.....个i仝i个....∨ :::::::::i|i::::|i   :,
...... /    i|i::::::::::::::::i|i:::::|i............∀.....`、..∨ ::::::::i|i:::|i    :,
. /      i|i::::::::::::::::/|i:::::|i..........................}....∨::::::::i|i::|i   :,

353 尋常な名無しさん :2018/08/19(日) 22:02:19 ID:awBZ6VKk0
想定より随分早いって事は、死霊王スッ飛ばしでもしたかw

354 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:04:12 ID:FQwOnEVE0
>>353

最終ダンジョンをコンタクトアザープレーンで聞き出した最終エリアの名前をキーワードとして
ファインド・ザ・パスを使って一気に突っ切った

355 尋常な名無しさん :2018/08/19(日) 22:06:23 ID:awBZ6VKk0
>>354
なるほどー。                                                      やっぱ占術はクソだな(DM感

356 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:07:17 ID:FQwOnEVE0

.        /::::::::::::::i:::::::::/ ::::::::::::::::::::::::::::::ハ
         /::::::::::::::::::i::::::::/::::::::yWvwハ:i::::i :::::::ハ
      /:::i:::::::::::::::i:::::::/::::::::,/ ./   .l::i::::i::::::::::l
      |::::i::::::::::::::i:::::/l:::::::;/ /    l:;l:::::i:::::::::|
      l::::|:::::::::::::i:::/_,|::::;/‐ /  ‐‐- j_ |::::i:::::::::|
.      l::|l:::::::::::::i::j´ .|/ /      / `|::::i:::::::::|      すごいじゃないですか、
       レ {::::::::::::从             |:/l::::::::::|     キャンペーンシナリオクリアで殿堂入りキャラクター扱いに
        i::ゝ:::::::{ ,,x=≠ゞ     ≠=zx,リ l::::::::::il.i     トゥルーネーマーの名を刻んだんですね。
.        il::::l` 、;乂_               ノ::::::::::i l i     素敵です。
         i.l::::|::::::::::ト       `       イ::::::::::::i::l .i
.         i l::::j:::::::::::i::`:... .  丶フ   ...:´::::i::::::::::::i: | i    本当におめでとうございます。
        i |:::::i:::::::::::i:::: , -l`  - ´ l-、::::::i:::::::::::i::::|  i
.     i  |::::::i:::::::::::i/ l´     ゝl \:i:::::::::::i::: |  i
     i  j::::::::i:::::::::::l   |        |   l:::::::::::i::::::|   i
    i  j::;::ャl l:::::::::::l   |      |  .l::::::::::::lヽ:::|   i
   i  ./∧/.l.j:::::::::::::l .ハ ̄` ´ ̄ /  l::::::::::::l l/ゝ    i
  i   /:l~///l::ハ:::::::::::l ハ     /  l:::::::::::l l///ヘ   i
 i   /::::|////lレ l::::::::::l  ハ   /   .l::::::::::l l/////l    i




┌──────────────────┐
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│             /      \       │
│           / ─    ─ \     │
│          /   (●)  (●)  \    .│  ・・・死んでないんだ
│            |      (__人__)     |    .│
│          \     `⌒´    ,/   ...│
│          /     ー‐    \   ...│
└──────────────────┘

357 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:09:18 ID:FQwOnEVE0

┌──────────────────┐
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│          /   (●)  (●)  \    .│  やる夫だけ生き延びたんだ
│            |      (__人__)     |    .│
│          \     `⌒´    ,/   ...│
│          /     ー‐    \   ...│
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                  /::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::|::::::|i://∧::::::::::::::.
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                  ′:::::::::::::::::::::::::/  |:::::|::::::|i_    ‘,:::::::::::::|
              |::::::::::::::::::::::::::/__,,ノし'::/゙|::::∧{\  |i::::::::::::|
              |i|:::::::|:::::::|/|/-‐==ミ::/ |::/ 7==ミ、.リ::::::::::::|
              |i|:::::::|:::::::| 〈/ /   /  / /   、 } }/::/:/:|
              |‘,::::::|:::::::|  {  【 }    { 【  }  }/:/|/   えぇっ?!!
              |:;‘,::::|:::|N   、__,ノ     、__,ノ イ::/./
              |‘;:|\冰,_ |  `¨´      `¨´  |i:::|`、   でもクリアって…
              |i:i:|::::::::::| し   ,、_____  __,    |i:::|  、
              |i:i:|::::::::::ト .,  /:::::::::::::::::::::::::::::|    ノ::::|   `、
            /|i:i:|::::::::::|:::今 {:::::::::::::::::__:::::::::::|_,,  个:::::|    `、
           /.: |i:i:|::::::::::|rく    ̄”¨¨¨ア¨”「|:::::::::::|:::::::|     `、
           / .   |i:i:|::::::::::|......\  人6人  |i|:::::::::::|:::::::|
.        /       |i:i:|::::::::::|.............Yi:i:i:i:「}i:i:i:iY..|i|:::::::::::|:::::::|     }}
.       /      i|i:i:|::::::::::|.../.........冖=-0-冖|..i|i|:::::::::::|:::::::|i:.    }}

358 尋常な名無しさん :2018/08/19(日) 22:09:38 ID:awBZ6VKk0
ファッ!?

359 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:12:06 ID:FQwOnEVE0

            /    /  ,、 |、|"゙`、    `、
           l    /  / | .|.l|   l  .::::::::::l
            | |   l  /_,. | .| |ト、  | ,  .:::::::::|
           | |   l/l/'´ // /  `メノl /l .:::::::|
           、ヽ   ,ィチ斤、′   仡ミュ' !.:::l:::|
            | \ {b::::::リ    P::::::リ / .:::|:::ト、        その…お悔やみ申し上げます。
            ト、  `ド-‐'   ,  `‐-'/l.::  |:::| ヽ
            |::|   ヘ         /:::|.::. |::::| `、      でも、クリアしたのなら蘇生も…
             |:::|  ::::「` 、   ´`  イ `|.:::. |:::::|  \
              |;:イ  ::::|  l ` ー ' ´  !  |.::  ト、:::|
           /';:::|   :::|.  |‐- 、 , -‐/   !.::. |:::ヽ、
          /::::::::';::|  :::|   ヽ   /   |.::  |:::::;'::::::ヽ
            l::::::::::::';:|  :::|  __\/__  |.:::. |::::;'::::::::::::l


┌──────────────────┐
│               ____        │
│             /      \       │
│           / ─    ─ \     │
│          /   (●)  (●)  \    .│  ・・・
│            |      (__人__)     |    .│
│          \     `⌒´    ,/   ...│
│          /     ー‐    \   ...│
└──────────────────┘

360 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:16:18 ID:FQwOnEVE0

┌──────────────────┐
│               ____        │
│             /      \       │  詳しいことはかけないけど
│           / ─    ─ \     │  「ラス前戦で回復要員が死亡したが死力を尽くして勝利」
│          /   (●)  (●)  \    .│  からの
│            |      (__人__)     |    .│  「回復要員不在でのラストバトル」
│          \     `⌒´    ,/   ...│  …まあ、やる夫が高速治癒10付与程度はできるけど
│          /     ー‐    \   ...│
└──────────────────┘



              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::|ハ///∧:::::::::::::\
                 /::::::::::::::::::::::::::::::::::/|::::::|::::|   ^^V::::::::::::::::::::.
             /::::::::::::::::::::/::::::::/  .:::::::|::::|      ,::::::::::::::::::::.
               /::::::::::::::::::::/:::::/   ::::::::|::::|      ′::::::::::::::::.
           /::::::::::::::::::::/::/   ,.、/::::/|::∧__     ,:::::::::::::::::::|
.          /::/::/:::::::::::/|/_,,  <   ::::/ .:/   >‐  |:::/:::::::::::::|
.            |:::|:::|:::|:::::::/7/ /⌒ヽV/ :/  //⌒\ヽ」/:::::::::::::N
.            |:::|:::|:::|::::|:| .′ r‐ 、 }:}   ./  ///⌒ヽ} }  }::::::::::::;
.            |:::|:::|:::|::::|:| { { { [_/ / }  /  { {  [_/ } } /:}::/:::/|     アイエエエ
              ::|:::|:::|::::|:| { { {____/ {      { \___/ { / //:::/ノ
.             N:::|:::|::::|:|\  / / / / / / //  /  / 〈厶ィ
.             ; |:∧:|:圦:.  / / / / / / //  /  / /∧:|i\
           / il::::::::\:::.    rー―――ーー―┐     }|:i
.         / i|::::::::::::|::::\  | : : : : : : : : : : \|     /::|::i    \
.          /  i:|::::::::::::|i:::::::介ト| : : : : : : : : : : : : |_,. .イ:::::::::|:::i     、
.             i:i|::::::::::::|i::::::::::|:|:::::ア¨¨¨¨¨¨ア¨¨”〈|:::::::i|::::::::::|::::i      \
       /  i:i|::::::::::::|i::::::::::|:|/  {___ /     〉:::::i|::::::::::|::::|i         \
      /     i:i:|::::::::::::|i::::::::/.} r‐6く      /. .Ⅵ|::::::::::|::::|i         \

361 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:21:13 ID:FQwOnEVE0

┌──────────────────┐
│               ____        │
│             /      \       │
│           / ─    ─ \     │   頑張ろうとしたけど前衛が惨殺。
│          /   (●)  (●)  \    .│   遺体回収して離脱しようとした仲間も離脱失敗して惨殺。
│            |      (__人__)     |    .│
│          \     `⌒´    ,/   ...│   …その間にやる夫だけ逃れることができたんだ
│          /     ー‐    \   ...│
└──────────────────┘





              ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
         /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
         /:::/   レ    リ| :::::::::::|
        ´レ!小lノ     `ヽ从::::::::::|      トゥルーネーマーは支援屋
           |l ●     ●  i::::::::::|     単独で敵を倒す能力は少ないし
          |:ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j:::::::::::ト、    離脱は仕方がないですよ
            |::::/⌒l,、 __, .イァト、::::| ノ
.          |::/  /;| ,| /  // ヽ::|
          |::|  l;;;レ''只`ソ;ヒ 彡;::|

362 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:22:52 ID:FQwOnEVE0

          -‐……‐-ミ   っ っ
     /::::::::::::::::::::::::::、:::::::\  っ っ
.     /::::::/:::::::::::::::::::i:|:Vi:::::`ヽ  っ っ
.    ,'::::::'::::::::::::/:/::::/ハ!"゙|:i::l::::::,
   i::::::i:::::::::i/l/|//   jハハ::i::|
   |::::::lヘ:::::N ○     ○ jハノ   でも、クリアしたんですよね?
   |::::::::::lヽ:ixwx   ,  xwノ:|
   |::::::::::l:::::l≧=‐- -‐=≦l::::|
   |::::::::::l:::::|´:.:.:{ `V }:.ヽ|::::|



┌──────────────────┐
│               ____        │
│             /      \       │
│           / ─    ─ \     │
│          /   (●)  (●)  \    .│  ・・・
│            |      (__人__)     |    .│
│          \     `⌒´    ,/   ...│
│          /     ー‐    \   ...│
└──────────────────┘

363 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:29:21 ID:FQwOnEVE0

---------------------------------------------

後ろの人達のやり取り

               -―─- 、
           /         \
         ′  ⌒    ⌒   ,     メンバー再度集めて二回目やれば
          i  ( ―)  (― )  i     多分勝てるだろうな。
          |     (__人__)    |
          、           ノ     だが、二回はプレイしない。
      ⊂⌒ヽ  >       <_/⌒つ   『その後、生き延びたやる夫が新たに仲間を集めて
       \ 丶′             7     ボスを撃破した。
        \ ノ DM        ト、_/     エルシアダニの脅威は去った。
.            ′ やる夫の人 .|       赤い手は滅びの印・完!』
.          i           |      で終わらせるお。
         乂         イ      残念エンディングだお。
            | /ー―一 、 |
           し′     、_j

                                     / ̄ ̄ \
                                    __ノ `⌒   \
                                   (●).(● )    |
                                   (__人___)    |
     コンティニューしてクリアは無しってことね。      , =二ニニヽ、   |
     了解。                              /  二 ヽ、`,┘   ト、
                                 /   -、 }、j┘  イ ⌒ヽ
                                /    /{_/_ ,/      }
                                /     ノ∧        ィ  }
                                |   | /  i >>1    .|  |

364 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:36:46 ID:FQwOnEVE0

                                              _
                                    r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
                                    /: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
                                   /::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
                                  /イ::i ノ    `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
                                  /::::/十●    ● 从:: |、i|::::::::::::: |
まあ、逃走してもいいけど                  /::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃ |ノイ__::::: ::: |
その場合は残念エンディングって明言してたしね。 /⌒ヽ__ヘ.  ゝ._)  j /⌒iニヽ::::::::i
                                \ /ニニl>,、 __, イァ/  /二ニi::::::::|
                          .        \ニニニゝ {二ニヘ、__∧ニイ::::::::|
                                   |ニニ∨  <二二ニ/   i:::::::::|



               ___
              /      \
            /   ⌒   ⌒\
         /   ( ●) ( ●)\
          |      ⌒(__人__)⌒ |
        \     ` ⌒´   /     実際、興ざめだしな。
          /⌒           ヽ      まあ、敵組織の野望を挫いたのは確かだから
       |   ヽ__     _ ',     生き延びてはいないがやり遂げてはいるんだ。
          :、_     )  ( ̄ _丿
          |   /  ̄`i  / ̄  `i
          |      |     ,    |
         ∧ |     |__/     /
        `ーヽ _ |   |  _/
          (__)  、__)



         / ̄ ̄\
       /   _ノ  \
       |    ( ⌒)(⌒)
          |     (__人__)
        |      ` ⌒´ノ     残念なのは確かだがこれはこれでありだろ。
          ,|         }
       / ヽ       }      つーか、このレギュレーションでよくやったと思うだろ。
     く  く ヽ     ノ
       \ `'     く
        ヽ、      |
            |       |

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365 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:40:03 ID:FQwOnEVE0

┌──────────────────┐
│               ____        │
│             /       \      ..│
│           /  ⌒   ⌒  \    ....│
│          /  (●) (●)  \   ..│  そういうわけでシナリオクリア扱いではあるんだお。
│            l    ⌒(__人__)⌒    l  .....│  贔屓目に見て補欠合格みたいなもんだけど
│          \     `⌒´     /  ......│
│          /              \  ......│
└──────────────────┘




               ,.ィ_:.:´ ̄.:.:`.:ヽ
             /:./.:.:.:.´.:.:.: z´.:.:.ヽ
           _/ :/://.:.:/.::ハ:i.:.:.:.ハ
      ,..--‐ '´ / .:./.;.:.://.:/.:;/ ノヘ.i.:.:.:.l
   /       ノ .:.:イ :i 〈,r  j//''' /ヽ、j:l.:.:.|
  /    /.:.:.:/ :.| .:i .:| ミ /  ヽ 刈.:/|
.  i   //:/ .:./| :.ヽゞu   ,  ミ .,イ/.:/:/
  \ /://:;ィ :.:彡.: .:| : :.:|\ ヮ __`゙彡::/.:/ ;ヘ    ほんと、いろいろな意味で
    /: {.:レ' .:/// .:小:.:.ヽ∧入;;/.:/.:/.:/  ',    逃走の扱いが厳しいですね
     {:i {;' //|:.:/  | |!ミ8彡| |:.:./!.:/.:リ   |
     リ:ノ j/ :l/   | | .|b_| l| .|:/:.:./.:.|′  |
         /   l |/ // | .|///     j
         /___| ⊥_ーー|⊥_        /
       ノ_ハハ__ハl_l_l.}/ヽl_l_l.}
       (、`ーー、ィ__} ̄`   ノ
         `ー、、___/`"''-‐"

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参加者全員が納得しているので問題なし

366 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:46:50 ID:FQwOnEVE0

┌──────────────────┐
│               ____        │  まあ、そういうわけで
│             /       \      ..│  やる夫の出番は「たぶん」終わり。
│           /  ⌒   ⌒  \    ....│  『次の企画の片方』でひょっとしたら出番あるかもしれねーけど
│          /  (●) (●)  \   ..│  おそらく望み薄だし。
│            l    ⌒(__人__)⌒    l  .....│
│          \     `⌒´     /  ......│  これからのトゥルーネーマーの検証は
│          /              \  ......│  言葉さんにかかっているから
└──────────────────┘  がんばって




          /::::/:::::::::/::::::::::::::://:::/}/:::::/⌒ー}:::::::::::::::ヽ
          ':::::/:::::::::/::::::::::::/ ̄/  /:::::/     |:::::::::|:::::::::,
         .:::::::::::::::::::::::::::/-‐≠   /}:::/⌒ヽ.  l:::::::::|::::::i::|
         i::::|:::∧:::|:::;イテ示ミ  /  />ー-   ノ:/ ::::|::::::}::|
         |::::|:/::::Ⅵ:i::::{b::::::}     ./  ィ芹ミ、/::::::::}::::八|
         |::::{::::::::::Ⅵ::::{v'::::}|        ん::::f八}/::::::}:/  }
         |:::::::::::::::::|八{弋少         .う:::::/  /::::::/i  /
         |:::::::::::::::::|          ′ 乂シ  /:::/|::|
         |:::::::::::::::::|                 //::::::|::|         は、はい
         |:::::::::::::::::|        ⊂⊃      /:::::::::::人|         がんばらせて…
         |:::::::::::::::::|\          u  ,..:::::::::::/|::::|
           /|:::::::::::::::::|⌒\            イ::::::::::::/:::}::::|
        /:::|:::::::::::::::::|    >      .∠{/:::::::::::::::/::::八:{
.        /::::::|:::::::::::::::::|  /    ̄ ´   /:::::::::::::::/::::/:::::ヽ
        /:::::::::|:::::::::::::::::| /        /:::::::::::::::/::::/\:::::::\
      '::::::::::::|:::::::::::::::::| {       /:::::::::::::::/::::/   ヽ::::::::\
      '::::::::::::::|:::::::::::::::::| {         /:::::::::::::::/::::/    }::::::::::::::\

367 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:48:49 ID:FQwOnEVE0

            .   -‐━━━━‐- .
.          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
          /:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::|::::/:::::::::::::::\
            /::::::::::::::::::::/::::::::厶i::::|V仏::::::::::::::::::::、__/
        /::::::::::::::::::::/:_:/   |::::| u ゚。_:::::::::::::::::
.        ′::::::::|:::::::// ‐- |::::| -‐ |::::::::::::::::::|
.          :::::::::::::i|::: /   __,   |::::| ___,,| ::::/:::/::::|
.          |:〉::::::::i|::::{ ((___))   |::/ ((___))|:/:::/::::::,    え?
         /|::∧::::i|:::::.      /     /:|::::::/    「たぶん」?
.        / i|::::|::〉::::::::::::、          ∧:|/ /    「次の企画の片方」?
      / i|::::|:::/\:::::〈\  [: : :]     人
...    /  |::::|:::::::::::|::::::゚。       ,.. イ:::::|\
.    /.   i|::::|::::: 川:::::::::゚。 ̄ 厂[__:::::::::::i|::::::|   、
.     /    i|::::|:/ i|::::::::::::.。/{  /\:::::i|::::::|    \
   /    i|:/. .\i|:::::::::::::::゚。   /. . . .\ :::::|



┌──────────────────┐
│               ____        │
│             /       \      ..│
│           /  ⌒   ⌒  \    ....│
│          /  (●) (●)  \   ..│
│            l    ⌒(__人__)⌒    l  .....│
│          \     `⌒´     /  ......│
│          /              \  ......│
└──────────────────┘

368 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:52:05 ID:FQwOnEVE0

┌───────────────┐
│         ____        ..│
│       /      \       │
│      / ─    ─ \    ......│
│    /   (●)  (●)  \    .│
│    |      (__人__)     |   ....│   >>1はスレを新しく2つ作ろうかと企んでいます。
│     \    ` ⌒´    ,/     │   新企画です。
│     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ      │   ジャイアン編の続きじゃなく新しいスレです。
│    /      ,⊆ニ_ヽ、  |     .│
│   /    / r─--⊃、  |     │   あ、別に今のスレやめるわけじゃありませんよ
│   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |    ...│
└───────────────┘




           ,,..-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
          /::::::::::::.,イ:.:.ヘ:.:::::::::\
         /:,ィ:.:.:.:/'/:/''''ヽ、::::::.::::!
         /:::/― レ ― リ| :::::::::::|
        ´レ!小l◯    ◯ 从::::::::::|
          |l⊃ 、_,、_, ⊂⊃::::::::::|
      /⌒ヽ__|:ヘ       j /⌒i:::ト、
      \ / ヾ、>,、 __, イァ/  /::::| ノ
.          ヽ   i;;;;;| ,| / /{ヘ、__∧:.::|
         ヽ. i;;;;;;レ''只`ソ;ヾ  ノ::::::|

369 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 22:58:53 ID:FQwOnEVE0

┌───────────────┐
│         ____        ..│
│       /      \       │   とはいえ、あなたも無関係ではないかもしれません。
│      / ─    ─ \    ......│   「とりあえず」パラレル扱いではありますが
│    /   (●)  (●)  \    .│   トゥルーネーマー枠が必要となったら
│    |      (__人__)     |   ....│   多分私よりあなたが投入されるでしょうから。
│     \    ` ⌒´    ,/     │
│     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ      │   ハルヒとカーチャンはパラレル扱いで投入予定ですし。
│    /      ,⊆ニ_ヽ、  |     .│
│   /    / r─--⊃、  |     │
│   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |    ...│
└───────────────┘




          -‐……‐-ミ   っ っ
     /::::::::::::::::::::::::::、:::::::\  っ っ
.     /::::::/:::::::::::::::::::i:|:Vi:::::`ヽ  っ っ
.    ,'::::::'::::::::::::/:/::::/ハ!"゙|:i::l::::::,
   i::::::i:::::::::i/l/|//   jハハ::i::|
   |::::::lヘ:::::N ○     ○ jハノ    ど、どういうことです?
   |::::::::::lヽ:ixwx   ,  xwノ:|
   |::::::::::l:::::l≧=‐- -‐=≦l::::|
   |::::::::::l:::::|´:.:.:{ `V }:.ヽ|::::|

370 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 23:08:20 ID:FQwOnEVE0

                __,、丶`   ̄~゚"''〜、、
                /        \  \
              /           |            \
.          /   :/    |  |            ,
                       |  |               ′
.       /               |  |         :|     ,
              |       ├≫==ミ─-=ニ _:|    :| ′
              | :|     〃γ⌒ヽヽ    ≫=ミ|  |ヽ
.       |     :| :|      | {::::{ }:: }       γ ヽヽ」
.       |   /⌒ |      | 乂___ノ      {::::{}:::}} :|  i
.      |  / /⌒_|       |             乂__ノ{ :|  |
        |  :{   (^|       |              `Y |
       |   \    |     :|    厂 ̄           八人     ここからは私が説明するで
       |    ≧=-|      :|     {     ノ        .イ |
       |       |       :|    `  ´       .イ  |
       |    :|   |     ト ..,_     __,,,...。s≦|     |
       |     |  :|     |i:i|    |i:i|i:i|   |     |
       |   | .::| .:|     |/\__」\i:i!   !     !
        |   :| :::: 人     |       / ∧|   |     |
.      |   |   | :/\    :|\__/\」 \ i|     /
.       |   :| .::|.:/   \_|           ',八_/
..     |   .:| .::/ \  {彡}          ∨{彡}
      |    :| /     \ / \             ∨ ヽ
       |     |:/       i{   }           {   }
.     |    .′      .八  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.八  /

琴葉 茜    BRSの人の新キャラ候補

371 尋常な名無しさん :2018/08/19(日) 23:10:11 ID:UoVhBycw0
キャーアカネチャーン

372 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 23:13:27 ID:FQwOnEVE0

                           _
                       .。≦      ≧ 。
                  /            > 、
                . /     /            \
             / /     i        l    マム      新企画:Maure Castle
                ∧/  -‐  l    --  | |   ハ _入_
            ∧.   l      |           ! l    i!   ヽ   Dungeon誌掲載の大型シナリオや
           ,'  l__|‐――┴――――-、i_|    l    ム  これを「一人プレイ」と
           l   l                    |    !     !  「BRSの人、やる夫の人、先代巫女の人との多人数プレイ」
            |   | z===x     x===z .l    l     |  の2つの運営でそれぞれ別にスレにしようって考えなんや。
            |  ノ                  |    | ト、   l  まあ、無理があったらどっちか片方に絞るかもしれへんけど。
           l  {       ___      l    | | \_ }
               l  ゝ、     ‘    ノ     イ    | |     今回発表したのは想定より早く赤い手が終わってしまったので
.              、    >-   _  ̄_ . イ  |     ; !     翻訳を急がなければならなくなった>>1に発破をかけるためやな。
.              lk   l l| l i! l|    | l |  l|   ム|
.              |ヤ    ∨  人   人 l |  .!    ;  l     ちなみに現状では1章の1/3しか訳せてへんで
.       _     |∧    lz< {  ><  } >、|   ,  |
r ‐ - 、  f l     | ∧   ヤ  レ    、l   ;  /   !
ヽ   `Y ム    | ∧   l             l  /l    !     r .  _
   、    }     !  入  }               | / ∧  ヤ    /      ノ
   `ヽ   l. _    |  /  ∨l          /l7}l/∨  .    /   _ /
     \ \)、  | f  /  ム ――――― /-< |  ∨ l   /  /
..     入 _ノ ∨ /  {   }        {  } |   \|f´ { _/
..     ∨   入/   ヤ ト/         ∨ / ト、   / l    `l
.       ∨_ ノ  ヽ   l∨            V  | \   -,- ’   ちなみにうちのAA指定はPLの指名や
        \      |               |   \  /

373 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 23:19:27 ID:FQwOnEVE0

          -‐……‐-ミ   っ っ
     /::::::::::::::::::::::::::、:::::::\  っ っ
.     /::::::/:::::::::::::::::::i:|:Vi:::::`ヽ  っ っ
.    ,'::::::'::::::::::::/:/::::/ハ!"゙|:i::l::::::,
   i::::::i:::::::::i/l/|//   jハハ::i::|
   |::::::lヘ:::::N ○     ○ jハノ   なんで同じシナリオでスレを2つ作るんですか?
   |::::::::::lヽ:ixwx   ,  xwノ:|
   |::::::::::l:::::l≧=‐- -‐=≦l::::|
   |::::::::::l:::::|´:.:.:{ `V }:.ヽ|::::|





             _  -‐━━‐-  _
           、ヽ`     /        `
        / /   /       |      ` 、
            /    '          |  |   \ \
.      /  / /     :′        :|  |    /, /,
.       /         i        |  |    /, /,
     /  / /      :|        |  |      /, / ̄\
.         L_.ィ竿ミ ̄ ̄ ̄ ̄ィ竿竿ミk-|      []      \
    |    } 〃.::⌒ヽ       γ⌒ ヽ ヾ        |      /,
    |    }  {:::::!j::::}        :::::U:::::}          |      /,   アホな話だよなぁ
    |    }  乂_;;;ノ        乂;;;;_ノ   |      :|\       |
    |   /                 |      :|  \     |   まあ、一人プレイの運営と
    |  :{         r     ┐       |      :|  | '/   |   多人数プレイの運営見比べるのも
    |   込、     ∨   .ノ       |      :|  |  '/     面白いやろって考えもあるんやけど
    |    :个s。               イ |      :|  |   |  /   >>1の都合もいろいろ絡んどるんや
    |    :|  }i≧=- ┐   ┌≦i:i|   |      ./   :|   |/
    |    :|   :::|i:i:i┌|   |┐i:i:i|   |    /    !
    |    :|   :::|_/ ', /  \i:|   |    /     |
    人    :|  /⌒ |/}∧   /⌒\:|    /    .′
      \_:|: / |    〈⌒∧/    /|_/     ′
      {_彡}/ |              / {彡}',     /
.       / \ |              / ̄| |   /
      {    }: |              ./   | |  ./

374 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 23:25:10 ID:FQwOnEVE0
;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:...::::::.:.:.:.:.:.:.....     /ハ       ......  :::::.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;,;,;,;
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...............:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:......:.:.:.:.:.:...::. .:.::.:.:::.::.|田 ̄|   「三三三三三 「 Y==┐   _  へr= 、
:.:.:.:.:.:.:.:.:  :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.....:.:.::.:.:.:.:.........::.:::.:.::.::.:.:.:.:.:. : |;,;,;,;,; |:.:.:.:.:|三三目目三 :|=:|三=}    |:..ゝ;,;,;,;;;;::ハ
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:.:.:.:.{:::}.:.:.:.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:..:.:..} ̄ハ三=-:.:.:.:. | ̄:. :.|;,;,;,;,; |: |;,;, | l l l l l:.:.|:.:.:|:.|;,;,;|;,;,;,;,;,;,;,,;,;,;,,,,,,,,,目, ,|;,; l::|
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;

マウレキャッスルは本来12Lv4人向け、終了レベルは17Lvの大型シナリオ。
ただ、PLが3人で、なおかつ「一人1キャラだと遊びを入れる余裕が無いから2キャラずつ扱いたい」との要望があり
6人パーティー運営。同行NPCは基本的に無し。

さらに、発表時期が大全1周目も出揃わない時期(シャックルドシティーの末期ぐらい)なので
最新環境で遊ぶならいくらか修正を加えたほうがいいと>>1は判断しているんや。

375 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 23:30:46 ID:FQwOnEVE0
                           ___        ,, ‐―=ミ __
                            /:/⌒ヽ     // ̄ ゙̄ア 〉 {
                         |: /. .-―‐-. .     | |   ///  ⌒ヽ
                      _ -: :V ―<⌒\:`丶、| | / 〃     .ハ
                       / ア´/: : : : : : : : : : :丶 : /⌒\∠ 、、、、、  ├- 、
                     /: : / : : : : : : :i : : : :`、: : : : Y⌒Vハ ̄ ゙̄Y|__j   .〉
                 /: : /: : : : : : :.:∧: : : : :ハ : : : : | | ∧.{    |】     /
                   /: : : : : : : : : : : | ゙. : : : : | : : : : 乢しハ\  j」     /
                   | : : : : |: : __」  |/_」: : : : :.|: : :||:| ト辷彡    /    で、改変を行うならその前にできればテストもしたい。
                     j : : |/ \     jI斗ヵ |: : : : : |: : :||:| | .〉} `、  / \   それを一人プレイでやろうっていうのが
                 /: | : | jI斗ヵ    弋::ン 小: : : : :|: : :||:| |//   ∨/    \ 2つのプレイをやる理由その1やな。
                   〈∧|: :ハゝ弋:ン ,    ""  |: : : : : |: :.:艾/∧.   `、    /
                    ∨:∧ "           |: : : : : |: : : : :i | |    `、  /  その性質上重要注意
                   | : 圦     、_  ノ    .|: : : : : |: : : : :| | |.     `、 /   「一人プレイの方のスレは
                   | : : : 〕ト        イ〈|: : : : : |: : : : :| | |      ∨   やる夫の人とBRSの人は見るの禁止」
                   |: : : : : : :|:.:>-<    |: : : : : |: : : : :| | |       `、   まあ、紳士協定でしかないけどな
  r-      √{         |: : : : : : :|: : : : :_}   ./|: : : : : |_: : : :.| | |      `、
.  〕ト `丶、   } ',      |: : : : : : :|/ ̄_/  , ゙  |: : : : : |⌒ヽ: | | |.         `、
      \/⌒ヽ  |       |: : : : : : :| 〃⌒うY   |: : : : : |   .:.| 八        `、
.       {/⌒V  ∨       |: : : : : : 八{. 〈/jリ   |: : : : : |   |:.| |∧          `、
.       Y々_j   ト、_     |: : : : : /  冫--く __./| : : : : リ   |:」_| ∧        _〉
        ゝ、、、  |::⌒ヽ/⌒∨: : :/ /(f太Y/ ̄\ 八: : : /   |//\∧   / ̄
          |八 j:::::::::::|\::::∨: :|/ ノ)辷ン\::::::::}〉 }: /\__」///}.∧/
          |//∨:::::::::::| }=〈}辷)=彡1⌒トミ_≫彳\辷):::::::::::::::::::::::::/: :∧
          |∨/::::::::::::: \::::::}: : |::::::::||::::::||:::::::::::::::::::::}: :{ー======彡〉:〈⌒〉
          |::レ゙:::::::::::::::::::::ハ:/: : :|::::::::|r套|Y:::::::::::::::::/: : ∨:::::::::::::::::::〈: : 厂{
          |::|::::::::::::::::::::::::::::|: : : |::::::::|乢jリ|:::::::::::::::: |: : : :|:::::::::::::::::::::::|: /  |

376 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 23:38:06 ID:FQwOnEVE0
                           _
                       .。≦      ≧ 。
                  /            > 、
                . /     /            \
             / /     i        l    マム
                ∧/  -‐  l    --  | |   ハ _入_
            ∧.   l      |           ! l    i!   ヽ
           ,'  l__|‐――┴――――-、i_|    l    ム   あと、現行スレ
           l   l                    |    !     !  公言しているように終わりに向けて動いているんや。
            |   | z===x     x===z .l    l     |  ここから一気に破局、破滅の連鎖で
            |  ノ                  |    | ト、   l  終局に向ける予定なんや。
           l  {       ___      l    | | \_ }
               l  ゝ、     ‘    ノ     イ    | |      でも、終わらせても>>1は一人プレイをやめる気はない。
.              、    >-   _  ̄_ . イ  |     ; !      次の企画が必要なんやけど
.              lk   l l| l i! l|    | l |  l|   ム|     2つのシナリオを用意するのはこんなんだから
.              |ヤ    ∨  人   人 l |  .!    ;  l      兼用しようって考えもあるんや。
.       _     |∧    lz< {  ><  } >、|   ,  |
r ‐ - 、  f l     | ∧   ヤ  レ    、l   ;  /   !
ヽ   `Y ム    | ∧   l             l  /l    !     r .  _
   、    }     !  入  }               | / ∧  ヤ    /      ノ
   `ヽ   l. _    |  /  ∨l          /l7}l/∨  .    /   _ /
     \ \)、  | f  /  ム ――――― /-< |  ∨ l   /  /
..     入 _ノ ∨ /  {   }        {  } |   \|f´ { _/
..     ∨   入/   ヤ ト/         ∨ / ト、   / l    `l
.       ∨_ ノ  ヽ   l∨            V  | \   -,- ’
        \      |               |   \  /

377 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 23:45:46 ID:FQwOnEVE0

          -‐……‐-ミ   っ っ
     /::::::::::::::::::::::::::、:::::::\  っ っ
.     /::::::/:::::::::::::::::::i:|:Vi:::::`ヽ  っ っ
.    ,'::::::'::::::::::::/:/::::/ハ!"゙|:i::l::::::,
   i::::::i:::::::::i/l/|//   jハハ::i::|
   |::::::lヘ:::::N ○     ○ jハノ    そんなにすぐに終わるんですか?
   |::::::::::lヽ:ixwx   ,  xwノ:|
   |::::::::::l:::::l≧=‐- -‐=≦l::::|
   |::::::::::l:::::|´:.:.:{ `V }:.ヽ|::::|


                                     まあ、今のペースだと
. /: :./: : ::_ノ. : : : :. :. :.乂_:.: :. :. :. :.从ゝ____,/_/\   .|    一年ぐらいかかるかもしれないけどな。
../: :./: : ̄ : /: : : : : : : : ヽ: : : ̄ : : : : i.:.\、      }〉_/
.' : : |: : : : : :| : : : : : : : : /|: : : :|: : : : : :|: : ||≧=====彡       でも、対人プレイの方のスレは
i.:. .:.|∧_:_:|_____:/ .|_:/|: : : : : :|: :∥||  \         集まれる機会が少ないから
|/|.: : : :.}-┬‐┬   ┬─┬- : : : : :.|: :|| :||    \       進みが遅いことが予想されるんや。
....ヽ_/ノ 乂.ソ     乂/ソ /: : : : : : : :|| :||      \
..... |: 人''""        '''''''/: : : : : :/: : ||/||       \    いずれ一人プレイの方が終わったとき
... ,:|.: : :.〕iト   __`__´_  /: : : : : :/:|.: :.|| { }           |    対人プレイスレのみになると
                                     更新ペースがかなり空いてまう。
                                     並行してやれる一人プレイスレも欲しいんや。

378 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/19(日) 23:56:30 ID:FQwOnEVE0

                   ____
                   /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
                /:.:.:./二二二ヽ:.:.:ヽ            それに、今のスレでは
                ┌‐ 1:.:.V:.ハ:.:.:.l:.:.:.:.:.:.rへ、         やる大矢のような高レベルキャラに
               バ//:.:.: |/\\ハ/:.:.:|__}イ          使われている感が強いやろ?
              {{ //:.:.|:.:.「以   以|:.:.:| || |          最終的には見込みのあるキャラたちは
               ∨|:.从:八" _ "ハ:./,ハj          彼らと肩を並べるようになってもらいたいって
                {l V \l:≧ゝ_’イ:./V==ミ          考えは前からあってな。
                厂 ̄」:|彡: : :{/‐〈L   _\ ___    で、続編のシナリオ候補として
                  {_/  l}: :.ノ乂_)==ミ、/ : 广7超勇ヽ   マウレキャッスルに目をつけていたんや。
              /:¨:\_/V¨フ: : 人: : : r|\:ト. { 厶斗く
              _У⌒ヽ/:.:.} }:/V/\: ノ    У    》  まあ、赤い手の後釜が必要になったから
             /l7   /:.:/ ∨     !          /   リアルのプレイ優先でそっちに回したわけやけど
          _ .イ/ 〈  /"´   _ノ   , _{:.\ /   /    一人プレイ向けの別シナリオの他の候補はあまりなくてな。
   -‐==.:.:.:.:.:.:.:.:/  ∨     /i:〕iト --く:i:i:\:.′ /      (Rappanリローデッドがあるけど、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.: -‐= /   /     イ:i:i:i:i:i:i|≪≫ヾ:i:i:il\ (:\     2シナリオ翻訳はパンクするで)
:.:.  ´ ̄ ̄     /      /:¨:¨:¨:¨:7¨ ̄ ̄¨\: : :\彡ヘ、   結局本来の計画に立ち返ったんや。
/         /  /}  /: : : : : : ://: : : : : : : : : \: : :\:.:.:.:〕iト  マウレキャッスルはグレイホークの設定に
    . -===く /イ   . : : : : : : : //:l: : : : : : : : : :!\: : : : 、:.:.:.:.:.:いろいろ絡んでいるからハクもつけやすいしな。
    /:.:.:.:.:.:.:.:.:し彳l}/: : : : : : : : //‐┬…┬── オ //\: : : \¬=‐-:.:.:.:.:.
    {==ミ彡イ:.:.:.У: : : : : : : : : //  ////∧    V////\: : / ≫   \
  /  }l}:.:.:.:.:.//二二二ヽ: ://  //////∧    1//////V/
.    /¬==彡 l////// \//  ////////∧__/!\///    まあ、そういうわけやから
   .         V////  ¬=イ/////////,ハ   ト  V/     今のスレのキャラを使い回すんや。
 /          \ハ   /////////////才==彡:ヘ       現行スレが終わるまで生き延びるかわからんから
           /i:i:/l厂/////////////  {i:i:芥V:./       一応パラレル扱いとして
            才くイ:.:{i:i/\////////イ     ヾ|:.|i:|:.|i:|       終わったら、データや設定統合するって形で。
\         /:./i:i:i|:.√   、 .斗 ´         |:.|i:|:.|i:|        /:.:.:.
:.:.:.:.       /:./i:i:i/:/                   V:i:Vi:i|        /:.:.:.:.:.:.
:.:.:.:.:i      .7:i:i:i:i〈:/                     |i:i:i:i:i|      ,.:.:.:.:.:.:.:.:./
:.:.:.:.:|     /:i:i:i:i/                     |i:i:i:i:i|      //⌒ヽ/
'⌒V     /:i:i:i:i/                      ハi:i:i:i:|
        イ::T:i:i:|                   〈/|::::〕iト.
    r‐く:::::::::|i:i/                        |:::::::::::::|
    |:::::::::::::::Ⅳ                          に二二}
   .に二二ハ{

ほぼ当確のハルヒさん

379 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/20(月) 00:06:06 ID:ilBKSLS20
           _-.: : : : : : : : : : : : : : :. :. :.-_   / ̄\
           /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\// ̄| |
          /.: : : :. :. :. :.|.: : : : : :. :. :.\: : :\: : \_//
.         /.: : : :./.: : : :.|: : : : : :|: : : : :.|: : : : | : : : :  ̄ ̄\
       :: : : : :.|: : : : :.|: : : : : :|: : :./|: : : : |: : : :.|¨¨¨¨¨} }
.        /: : : : : :|: :  ̄八.:. :. .:.」 ̄__|: : : : |: : : :.| ̄ ̄  /
      / |: : |: : :.斗ャ笊ミ   ̄  ̄/>: : : : |: : : :.|¨¨¨\¨
.        |: : |: : :.|  _) ハ     /<_: : : : |: : : :.:     \
       : : |: : :.| 乂_ツ      ̄ ̄|.: :. .:.|: : : :.|     /
       「|: : |: : :.|::ぃ::       :::ぃ:|.: :. .:.|: : : :.|\   /
      r ┤ヽ:.| : : 込、     - -‐'   :|.: :. .:.|: : : :.|  \_/   まあ、まだろくに翻訳も進んでないし
.    {  ] }:.|.:. .:.|i:i:i≧=-     。s≦i:i|.: :. .:.|: : : :.|\  :|   どう転ぶかわからへんけど現状そういう感じや。
.      \/V.:. :.:.|i:i:i:i/ ̄|  厂 ̄ /|.: :. .:.|: : : :.|  \」
       |=_/: : : :.|i:i/ |  /⌒ヽ  /,/: : : : |: : : :.|
       |_人______|i/ ,/\_{{  }}/ニ/___/.: : : :.|       もちろん、対人プレイのウチラも
       ∨_(___)\i{ (⌒((⌒))⌒) (___ノ |__:. :. :.|       あんたらに負けへんで。
.        ∨ニ|.:.:.∨八ニニニ二二二/: : ∨二\:.:|
         ||二| : : }/: :}ニニ二薔二二{ : : : |ニニニ\       ここで比較的設定ができている方な
         ||二|.: :./i: : }ニ二二二二人: : :.|ニニニニ|      茜ちゃんのことをちょびっとだけ紹介や。
        :.\j/ニ|: : }ニニ薔二二二\/ニニ二二|
         |.: .:.\__」: : }ニニニニニ二八: : \ニニ∧__
.         :.: :. .:.|.:. :.:./ニニニニニニニニ\: : \二ニ| }
.       |.:. :. .:.|.:..:./ニニニニニニニニ二\: : \_」ノ
.        |: : : : :|.:./ニニニニニニニニニ二二\: :|
.        |: : : : :|/ニニニニニニニニ二二二二/: :|
.         | : : : :〈ニニニニニニニニニニニニ/.:..:.|

380 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/20(月) 00:12:11 ID:ilBKSLS20

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                                           _
                                 r─ ァ ´ ̄⌒:::::く::::: : \
   ミスティックシーアージ予定の              /: : イ:: |:: 、 \:::::::::}:::::::::: ヘ
   茜の信仰に関してこんなの考えたよ         /::/:::::|:: ハノX´ヽ:::::::\:::::::::ヘ
                                /イ::i ノ    `ヽリ|::::::::::i|::::::::::::ヘ
                               /::::/十●    ● 从:: |、i|::::::::::::: |
                              /::::/⊂⊃.、_,、_, ⊂⊃ |ノイ__::::: ::: |
                     【>>341.txt】 /⌒ヽ__ヘ.  ゝ._)  j /⌒iニヽ::::::::i
                             \ /ニニl>,、 __, イァ/  /二ニi::::::::|
                       .        \ニニニゝ {二ニヘ、__∧ニイ::::::::|
                                |ニニ∨  <二二ニ/   i:::::::::|


     / ̄ ̄\
    /   _,.ノ  ヽ、_
    |    ( ○) (○)
   | U  (___人__)
    .|       __ノ__     BRSの人のテキストファイルか…
    |     _/ ___\ヽ_   (いつもすげーんだよなぁ)
     、    '-/____ヽ  |
     ノ 、 ._'-〈  、ヽ  |
    ,´         ヽノ}   |
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  ./  /       /   {

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381 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/20(月) 00:25:51 ID:ilBKSLS20

大いなる転輪信仰(真なる中立)

この教派は大いなる転輪(The Great Wheel)そのものを信仰の対象としており、
大いなる転輪が正しく回転することに価値をおいています。大いなる転輪はグレイホーク世界の根幹をなす宇宙観であり、
これに異を唱える住人は極めて少ないでしょう。一般的にはThe Great Wheelと呼ばれていますが、
彼女らは敬意を込めて、この世界を"The Great Panjandrum"(以下、単にパンジャンドラム)と呼んでいます。
パンジャンドラムは回転しています。が、回転のバランスが崩れると正しく転がることができず、
万が一にも回転が止まった時はこの世界ごと内方次元界が爆発して終焉を迎えると考えられています。
均衡の取れた回転を保つためには、車輪部にあたる外方次元界、善/悪/秩序/混沌の
エネルギー的均衡が守られる必要があります。
パンジャンドラムの転がっていく先にNormandyとよばれる目標があると考える教派もあり
(他宗教におけるハルマゲドンとの類似が指摘されている)、
パンジャンドラムがノルマンディーに到達して世界が正しく終焉を迎えることに救済があると考えています。

                          __ __
                           〃⌒ヾ  |
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        ./:.:| :_斗.: : : : : :.|__」_:ハ.: :..:ハ∨/    \   ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm31030682
.         /i|:.:|: .: :|\__」 __, |: : : :| : :\     /   ttp://dic.nicovideo.jp/a/茜ちゃん(マーマイト)
          i|:人:/ _,   ア⌒^` |: : : :| : : :| \/
         八: : :ヽ ア⌒ ,  """"/: :/ :.|: :. ァ┐
          \__ハ""  _ -、  /: :/: : :| : / / /)    ぱんころー
            ノ: : 込   V _ノ  |.:.:|.:. .: :∨ ///)
        /.: : : :./:〕iト   <:|.:.:{`Y.:./  //)
          /.: : : :./__/─}  人ハ ∨    /
       ′ : :_厂   |、     / 八     ハ
        {:_:__/ {   | ヽ /  / ',   .イ: :∧
.       _(__{ ∧  | _   /     ',  ∨__∧
    /: : : 「\|  ∧ 〃⌒ヾ ′    / ',   ‘,__)
     }: : :/ 〉ニ∨ニ\{ヽ//}}_,、s≦∧ /∧   ∨/\

382 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/20(月) 00:26:48 ID:ilBKSLS20

権能:回転、爆発、紅茶
領域:破壊、バランス、創造、製作

クレリックの修業:クレリックの多くは〈知識:工学〉や〈製作:車軸〉のランクを有する。
クレリック志望者は師に師事し、パンジャンドラムのミニチュアの設計・製作を通じて、世界のバランスを概念として体得する。

探索行:ため、探索行は世界の均衡保持を目的としています。また、大いなる転輪の外側から来訪したとされる
「彼方の領域」などの存在は、均衡に悪影響を及ぼすと考えるため、排除対象になります。

祈り:信者の多くは車輪や歯車などの回転するものや、錬金術師の火などの可燃物をパンジャンドラムの象徴として神聖視しており、
修行期間を終えたクレリックもしばしば祈りとしてミニチュアの製作を行ないます。
聖句の例:「ぱんころ〜(未来が良き方に転がりますように)」「ノルマンディー攻略したいな(目標を達成できますように)」

寺院:ミニチュア職人の工房や、工学者のオフィスが寺院として機能する。

儀式:クレリックや信者は不定期に集い、各自の設計・製作したミニチュアの優劣を競う大会を年に数回行なっている。

御使い:概念信仰なのでなし。最初の信仰者の一人であるネビル・シュート(人間のエピックバード)は、すべての後続者から尊崇されている。

眷属:アニメイテッド・オブジェクト(大型〜超巨大で、能力として車輪移動、蹂躙、自爆を持つ)

好む武器:チャクラム



・未解決
#アニメイテッド・オブジェクトを来訪者ないしはエレメンタルとしてサモンする方法
#アニメイテッド・オブジェクトに自爆能力をつける方法

#ジャガーノート(MM2)でもいいかも

..    ,;・ー┯ ,;・ー ┯ー 、
   γ  γγ ..  ∥   ヽ
   /  \/ /  \.. ∥   /ヽ
   ;   ; ;    γ ̄,ヽ/   ・  三 ニ == ─
  ┝=┝┝==(    )==-┥   ッ
..  |   | |    入,_,..人    /         r'(⌒)
  ;   ; ;  /. .∥   \  ノ 三 ニ == ─
   ヽ/ ヽヽ/   ∥    \/      ,, ゚ ;。. (⌒)
....   `ヽ、_`ヽ,ヽ、_ ⊥_,,, / 三 三 ニ = ・ ⌒・⌒)


. /: :./: : : :_.: : : :. :. :. :._.: : :. :. :. :.从ゝ____,/_/\   .|
../: :./: : /: /: : : : : : : : ヽ: :`ヽ.: : : : :.i.:.\、      }〉_/
.' : : |: : : : : :| : : : : : : : : /|: : : :|: : : : : :|: : ||≧=====彡
i.:. .:.|∧__ィf灯ミ_____/ .|_:/|: : : : : :|: :∥||  \
|/|.: : : :.}《 {..//}     ___,   : : : : :.|: :|| :||    \      茜ちゃんかわいいって言って
....ヽ_/ノ 乂.ソ     冖冖ミ/:.:..: : : : : :|| :||      \
..... |: 人''""   r  ┐ '''''''/: : : : : :/: : ||/||       \
... ,:|.: : :.〕iト . ___ゝ....ノ__ /: : : : : :/:|.: :.|| { }           |

383 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/20(月) 00:32:46 ID:ilBKSLS20
   .r-、 _00           /::::'┴'r'
   .|::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
   .|::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
   . ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
   、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
   . \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/
           ____
          /  ノ_ ヽ,,\
        / ≦゚≧ミ:≦゚≧
        |    (__人__)|      笑うしかネーわ、こんなもんwww
        |     |r┬| }
         |     | | | }      まあ、特定神格を崇めるのではなく
       .  |.    `ニニ  }      任意に領域を選ぶって形は普通に合法だけどさー
       .  ヽ      }
          ヽ    ノ

384 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/20(月) 00:35:49 ID:ilBKSLS20

まあ、他の人も…

                         _,,......-‐――‐-......,,_
                        ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`..、
                     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ:::::ヽ
                    /::::::::::::::::::::::::::::::;!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
                   /:::::::::;'::::::::::;':::::::/ !::::::;ハ::::ト.、::::::::::';:::::::i
                   !::::::::::!:::i::、/|:::::;' |:::::;' |:::|::ハ::::::::::::!:::::::l      メインアタッカー用のアーケインアーチャーと
                   |:::|:::::|::::|「`:ト:、! !_/  ,!_」/-!:::::::::ノ::::::::i      ローグ系兼任のアーケインアーチャーの
                   ヽj\|:::ハ._り      ォ―‐rt、|:::!::/:::::::::::l      コンビはどうだろうか
                     `i:::|:|"   ,    弋__,ノ ハ:」/)::,'::::::ハ
                      |:::|人          ゙̄/:::::ハ::/::::::::::';
                      |:::|::::::\  ‐- ァ  .,:':::::/:::|':::::::::::::::|           __
                     /|:::|:::::::::::::ヽ.,__,. イ|:::::;'::::::|::::::::::::i:::|        //
                    /:::!:::|ァ'r:7´ ̄ i    `|::::|ーr-'、_:::::/!:::!           / /
                   /:::::|:::| l::|   `.   ' ̄|::::|/::::/  `ヽ:::|        ./ /
                く\r'´`く|:::|/i;;;;;;;;;;;;;;;;;;y;;;;;;;;;;;;|::::|::::/     ∨   l^'; /^V、
                 ア、   |/7」;;;;;;;;_、/__;;;|:::,':::/ y    |  /|  |//⌒`↓
                /   ヽ  イ  ̄__厂 ._゛_|/  ̄`V-─'''"´|// (__/ /⌒ 、}
               /   、    | ̄´  ./ /´    `ヽ 7    ̄ !く  |Y'V ヽ ノ




                                    / ̄ ̄\
  ━━┓┃┃                           /  ヽ、_  \
      ┃   ━━━━━━━━              (≡)(≡ )   |
      ┃               ┃┃┃        从,_人__)⌒::::::  |
                           ┛ 三 ≧    ',,._.        |
                   . ゚ 。゚ 三 ≧       ゚'ゝ、    |
                    -== 三         ≦    ノ
                   。 -=≦          ,ァ     ノ
            .  ゚ ・ ゚。  三<         、,J  >   ヽ
                 ≦ ッ        ッV´    |    |
             .・ 。 ゚ 。 ミ´     、、 ハト・。     |    |

385 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/20(月) 00:43:03 ID:ilBKSLS20

             ,.  ---――-- ...,,
          .:.:''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`"' 、
         ,:'´::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:::::::::::::::: 、
       /::::::::/::::::::;:':::::::/:::::::;':::::;:::::::!::::::::;::::::::ヽ
       /ヽ/:/::::::::/:::::_/___:/:::::/!:::::;'::::::;ハ:::::::::::',
      ,':.:;'::;':::::::::;':::::::/___/!_`7 :|:::/|ー/-:!、::::i:::::i
      /:.:.:!_レ、;___L_/i´ !┘ i` レ' .レ'rァr'、!::::!:::::|
     . イ:.:.:.:.:!;':::::|::::::| ヘ.  '、_,ノ      !' ! !7r':ヽ!
   .,:'::ヽヘ、___!:::r:|:::::::!.  `'ー      , `´ノi/iヽ!
  /::::::/`ー^ー';::`i ::::::i '"'"          ,., レ     あと検討しているのが
  ,':::::::;':::::::::::::::ハr!::::::,ト.、       〜     ノ|      フォクルーカン・ライアリスト
 .i::::::::i::::::::::::::,':::i`|:::::::i':::`i. 、.,     _,. イ::::::|     (もっとも条件が厳しい上級職の一つ。欲張りセット。効率?なにそれ)
  !::::/!:::::::::;:イ:::::::::|::::::|rtノ    `"T"´i:::::;|:::::::|     ただ、32ポイント作成では厳しいからねー
  V  ';:::::/:::!::::r'"|::::::|iミi,      iミi' ,|::::::!:::::;'
     V '、::レ'´ ';::::::トiミi____   _iミi,_`ヽ|:::/
       r7    ヽ;::、.,____ `"'二_____i !|/
      i´`' ー--‐='i'    `"' ヽ.    ̄ヽ
     /` ー -- '|           ,       }




     / ̄ ̄\
    /   _,.ノ  ヽ、_
    |    ( ○) (○)
   | U  (___人__)
    .|       __ノ__       あれマジでやる気?
    |     _/ ___\ヽ_     いや、みてみたいけどさー
     、    '-/____ヽ  |
     ノ 、 ._'-〈  、ヽ  |
    ,´         ヽノ}   |
   /          {   /
  ./  /       /   {


こんな感じだからどうなることやらw
まあ、先代巫女の人はなんだかんだで一人は普通の前衛に落ち着きそうではあるが。

やる夫の人は候補が10種類ぐらいあってまだ絞りきれてないそうだ。


今回はここまで。
急がなければならない状況なので
しばらく翻訳優先で行くけど、現行スレもきっちりやりますので。

386 尋常な名無しさん :2018/08/20(月) 02:05:04 ID:cGiC7Wio0
アカネチャンカワイイヤッター  なるほど、だから茜ちゃんか
しかしフォクルーカン含め術者マルチ系は、基本クラスのマルチし立てから上級クラス取り立てがホントきついから……
完成したら強いけど、シナリオの見込みがレベル17完結だから美味しい期間は短そうですね

なるのが難しい上級クラスといえば個人的にヴェサルofバハムート筆頭だと思う
(最速10レベルだけど、前提満たすのに最低でも『ソロで』ジュヴナイルレッドドラゴンCR10倒す必要がある奴)


Rappanリローデッドは自分もいつか使いたいなーと訳しながら一人で回してますが、
結構なエンカウンターに手を入れないと遭遇レベルの差がめちゃくちゃ激しいですね。
強いやつはともかく、主にネズミとか弱すぎるのに数が多くて「死ぬまで戦う」な奴ら。
そのへん修正考えると検討が必要なんで、あれを一人で回すには向いてないように感じました。

387 BRS ◆1I7DpTCysA :2018/08/20(月) 08:25:34 ID:xyKvoBx.0
最近の個人的なクレリックのテーマとして、使ったことのない領域を使おうというコンセプトもある。
しばらくはマイナー神格の追加領域でいろいろやってみていたんだけど、
今回初めて特定神格に拠らない哲学への帰依というアプローチに
(なんだかんだマンチになりがちだから避けてはいた)

で、上記動画シリーズにはまった結果として、
「パンジャンっぽい領域2つ、破壊となにかを選んでそれっぽい感じにしよう」と考えていたのだが
「The Great Wheel」「The Great Panjandrum」と言うグレートな符合から、
この転輪世界は実質パンジャンじゃんという天啓が降りてきてご覧の有様である

マルチ術者でも12レベルあれば、不便はあるがなんとかなる程度にはやれますので、
12〜17レベル想定は割と味わい深いレベル帯ではないかと
(おおむね茉莉花のビルドを七割方流用する予定)
このレベル帯で言えば、生クレリック12と3-3-6ミスティックシーアージだと、6レベル呪文の有無が大きいのは確か

388 尋常な名無しさん :2018/08/20(月) 08:51:05 ID:ERN.1Ls60
アニメイテッドオブジェクトは適当なテンプレ自作して来訪者扱いにでもするのか

それはそうとフォクルーカンかw
よく話題には上るプレステではあるが果たして

389 尋常な名無しさん :2018/08/20(月) 10:27:02 ID:FsrVkr0U0
アカネチャンカワイイヤッター
>高レベルキャラに使われてる感が強い
これはあるなー
その高レベルキャラがNPCならともかく、前のプレイヤーキャラだからどうしてもね
種死のシンみたいな感じはする

390 尋常な名無しさん :2018/08/20(月) 12:16:40 ID:Y9wHstzs0
パンジャンドラムばろすwww
これは久々に負けた感w

そしてフォクルーカンライアリストキター
スペック的には最強に近い、武器戦闘は戦士並み、盗賊能力持ち、
秘術と信仰呪文が両方本職と同レベル、バード呪歌&バード知識まで持ってるという厨二クラスだが
前提が同じくらいきっついからねえ・・・w
12レベルでどれだけ動けるのかw
(まあ、ビルド自体はそれなりに余裕あるので、どの能力を重視するかによって結構違ってくるはずだが)

391 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/20(月) 13:56:15 ID:ilBKSLS20
まあ、現状候補の一つに過ぎないし、採用される可能性はあまり高くないと思いますけどね>フォクルーカン
先代巫女の人はスレ見てないからここでの反応に影響されないし。

392 尋常な名無しさん :2018/08/20(月) 14:41:38 ID:Y9wHstzs0
それでも実際に動かしてるところ見たことがないから興味はあるんだよなあw
選択してくれないかなw

393 尋常な名無しさん :2018/08/20(月) 14:44:04 ID:Y9wHstzs0
そう言えば先代の人はサベッジタイドでの初期キャラが
ドルイド+モンクのマルチとソーサラー+モンクのマルチ(及びそれらの上級職)だったな。

今回の「俺とお前でダブルアーケインアーチャーだからな」と考え合わせると
対にするとか全体のバランスとかを重んじる人なのかもしれんw

394 百万ガバス ◆XcrImxU9KU :2018/08/20(月) 14:58:04 ID:ilBKSLS20
>>393
それはダッチの人です
先代巫女の人は霊夢とザンギ

395 尋常な名無しさん :2018/08/20(月) 15:01:33 ID:Y9wHstzs0
おっとw

396 尋常な名無しさん :2018/08/20(月) 15:30:54 ID:QujX0JKY0

そういえば一味のほうは終盤だったな


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