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ソシャゲスレ

719ニートがお送りします:2025/07/18(金) 15:51:02 ID:femKQre60
(´・ω・`)ファンタジーライフiが好調な理由の1つに、ゼルダや原神のフィールド探索のクソ要素を無くしたことがあるらしい
例えば、崖を登るのにめちゃくちゃスタミナ使ったり、雨の日は登れないとかを無くした
日野さんはパルクールみたいにしないとストレス貯まるなってことで、ファンタジーライフiの発売を延期したって言ってた
鳴潮もこれと同じで原神のクソ要素を無くすというコンセプトがあったとかないとか


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