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東方のツクール・ウディタ作品スレ120

1 名無し妖精 :2017/09/19(火) 18:14:30 ID:eG5mnSzU0
東方シリーズのツクール作品を創って投下したり、遊んだり、語ったりするスレです。
RPGに限らず、ツクール作品であればSTG、ACT、ADVなんでもどうぞ。ウディタ作品も可です。
面白いと思っても、他の著作物の絵や曲、音声などを無断使用している作品の紹介はご遠慮ください。
また、作者への人格批判や中傷はお控えください。
皆が気持ちよく利用するために空気を読んで行動しましょう。

※ 注意:次スレは>>950以降で最初に宣言した人が立てましょう。
宣言してもすぐにスレ立てせず、自分より前に宣言がないか必ず確認しましょう。


○ツクールで作られた作品をプレイするために必要な物
・RPGツクールランタイム集(必須)
ttp://www.forest.impress.co.jp/library/software/rpgrtp/

○開発等に
・RPGツクール2000、XP、VX、VX Ace、MV体験版
ttp://store.tkool.jp/dl
・WOLF RPGエディター公式サイト(通称ウディタ)
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

○作品を作る際の注意事項(原作の曲や絵などを使用することは禁止されています)
・上海アリス幻樂団創作物の二次創作・使用関連ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081.html

○まとめwiki(今までに発表された作品のまとめ有)
・東方シリーズのツクール作品wiki
ttp://www20.atwiki.jp/tohorpg/

○東方のツクール・ウディタ作品スレ119
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1491368159/

○ツクール製、ウディタ製ではないゲームの話題は二次創作スレで
東方の二次創作ゲー その64
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1492772333/

2 名無し妖精 :2017/09/19(火) 18:15:48 ID:eG5mnSzU0
おススメゲームを聞きたい時のテンプレ

【こんなゲーム探してます】
【好きなゲーム】
【苦手なゲーム】
【備考】オリキャラの有無・プレイ済み作品など


作品を投稿する時のテンプレ(非強制)

【タイトル】
【ダウンロードURL】
【制作ツール】
【容量】
【ヴァージョン】
【出てくるキャラ】
【ジャンル】
【おすすめの所】

3 名無し妖精 :2017/09/19(火) 19:53:23 ID:NF/VIblI0
>>1
果たしてこのスレの間に新作は出るでしょうか

4 名無し妖精 :2017/09/20(水) 01:09:08 ID:AOS4imsA0
あともうちょっと待ってて下さいな

5 名無し妖精 :2017/09/20(水) 19:02:02 ID:oVMoHSxY0
ふりーむに三妖精の体験版キテル

6 名無し妖精 :2017/09/21(木) 00:36:59 ID:BEDBDUfQ0
>>1乙クール

>三妖精
やはり素材を自力で作れちゃう人は独自の雰囲気出せるからいいなあと思う

7 名無し妖精 :2017/09/21(木) 00:51:49 ID:ElV85dhY0
フルボッコとか、フリー素材だけで独自の雰囲気を出してる作品もあると思うぞ
イモ洗いのごとく敷き詰められた敵に、読み方すら分からないダメージ出してるような絵面は、他に知らんw

8 名無し妖精 :2017/09/21(木) 01:23:51 ID:aJMMWjTg0
あれツクールゲーなん?

9 名無し妖精 :2017/09/21(木) 13:19:29 ID:MHGYosnI0
ツクール製なのにツクールゲーではないとおっしゃるか?

10 名無し妖精 :2017/09/21(木) 13:30:45 ID:P2WmzMC.0
フルボッコの事じゃなくて三妖精の事を言っているんだろ>>ツクールゲー

11 名無し妖精 :2017/09/22(金) 07:28:59 ID:Wi6DLLzw0
ふりーむの三月精体験版はDXライブラリだからツクールでもウディタでもない

12 名無し妖精 :2017/09/22(金) 14:09:06 ID:MeBpazBU0
すげぇ今更だけどやっとやりチル2のラスボス倒せた
次は魔界制覇 あと97万階だな!(白目)

13 名無し妖精 :2017/09/22(金) 17:01:08 ID:iGeMpLVQ0
修行僧かな?

14 名無し妖精 :2017/09/22(金) 19:51:51 ID:f6aLiiEk0
>>1
このスレの間には体験版くらい出したい

15 名無し妖精 :2017/09/22(金) 21:21:29 ID:QAz8pMjE0
前スレがだいたい5ヶ月ぐらいか
自分もそれ目標にしよう

16 名無し妖精 :2017/09/23(土) 00:17:24 ID:SwyeahHM0
ここで急に話題作が来て一瞬でスレが消化・・・されると良いな

17 名無し妖精 :2017/09/23(土) 01:49:41 ID:cJORetl60
あの秋姉妹が主人公のゲームがあるぞ!

18 名無し妖精 :2017/09/23(土) 02:41:45 ID:rzqUvEXA0
>>17は罰として裏ステージをクリアしてくること

19 名無し妖精 :2017/09/23(土) 11:12:06 ID:CtRJljII0
>>1
このスレ中には完成させたいけど、またここ数日手を付けていない…

20 名無し妖精 :2017/09/23(土) 20:12:53 ID:ixSF7sWU0
OPとシステム周りを作ってエターなりかけているツクラーならここに
構想はあるけどキャラをどう動かせばいいかで悩むんだよなぁ
ある程度できたら体験版を投下したいところだけどまだ先になりそう

21 名無し妖精 :2017/09/23(土) 22:04:31 ID:xKEmVJYk0
キャラの動かし方の参考になる先人達の作品はあるだろうか

22 名無し妖精 :2017/09/24(日) 00:11:19 ID:ut1MHpXY0
アニメーション的な話か、シナリオ的な話か、それとも別の話か

23 名無し妖精 :2017/09/24(日) 00:39:05 ID:gbGHOQs60
シナリオ的な話がなかなかね
目的の動機付けが上手く行かなくて行き当たりばったりでツクってる感じ
最初と最後は決まってるけどエンディングまでの過程をどうするかってところがネックなのよ
メモ帳なりである程度練ってからデータ入力するほうがいいのかな

24 名無し妖精 :2017/09/24(日) 10:06:09 ID:qc/1iTJE0
>>23
ツクール・ウディタと言った製作ツール、や東方であるなしに縛られず、
他のゲームをプレイするなり小説読んで引き出しの中身増やすべきだと思うぞ

25 名無し妖精 :2017/09/24(日) 10:13:18 ID:gbGHOQs60
>>24
なるほどなぁ
小説は全然読み込んでないから文章なりの経験値を積む必要あるのね
語彙力の少なさは薄々気付いてたからまずはそこ頑張ってみます

26 名無し妖精 :2017/09/24(日) 10:37:17 ID:oAhmomf60
とは言っても小説とゲームだと作り方は大分違うからなぁ
ノベルゲーとかなら小説みたいな感じでいいだろうけど、普通のRPG形式だと
基本的に地の文とか情景描写とかはないしほとんどキャラの台詞と行動で描写する形になる
参考にするならツクゲよりは商業ゲーの方が良くできてることが多いからそっちの方が良いかも

ただプレイするんじゃなく、伏線の張り方とかイベントの流れとかを意識して考えてみると参考になる部分は多い

27 名無し妖精 :2017/09/24(日) 11:53:33 ID:9dWO9A/Q0
表現の部分は違うだろうけど話のプロットなんかは参考になるんじゃない?
拾い物だがこういう画像はなるほどなーってなった。
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org481868.jpg

28 名無し妖精 :2017/09/24(日) 13:33:57 ID:gbGHOQs60
参考にする情報のレスだったりアドバイスが多くて感謝
話のプロットはすっごく分かりやすいし即保存したった!
まずはしたいことまとめてからツクりはじめかなぁ、エターならない程度にツクツクしてみるわ

29 名無し妖精 :2017/09/24(日) 16:14:47 ID:PTlRfWAU0
意識してやったことないけど、他のゲームやってみて、
部分部分で「どういう考えでこのシナリオ入れたんだろう」とか想定するのはどうだろう

30 名無し妖精 :2017/10/01(日) 15:00:45 ID:ACR9yzbg0
話のプロットねえ…
大まかな話の流れとOP・EDと大雑把なシステムはできているんだけど
ウディタの技量と細かいセリフや>>27で言う所の「人間の馬鹿さ」が足りないどうしよう
やはり>>24みたいに古今東西のゲームや小説を読まなければいけないのか…
エターなりそうで怖い

31 名無し妖精 :2017/10/01(日) 16:24:37 ID:KJXGK7Dg0
いや人間の馬鹿さなんて入れないで済むなら入れない方がいいよ
映画でも小説でもなくゲームを作るんだから

というか映画や小説でも何度も繰り返されたら
見ている方はたまったもんじゃない

32 名無し妖精 :2017/10/01(日) 18:10:39 ID:keE1QPrI0
「人間の馬鹿さ」に起因するてんやわんやなんて、
使い古されすぎてて、掃いて捨てるぐらい参考に出来る作品があるじゃないか

ドラえもんでもワンピースでも参考になる

33 名無し妖精 :2017/10/01(日) 19:54:49 ID:.KkjhngQ0
カブトボーグやヘボットあたり参考にしよう

34 名無し妖精 :2017/10/01(日) 22:20:11 ID:ACR9yzbg0
そうなのかー ありがとうございました、感謝です
まずはドラえもんの劇場版でも見ます
そのうち作ったもの投下しますね
今はリリーホワイトのRPG作ってます(前スレ974とは別人)
宣伝と叩き台を兼ねて取り敢えず↓を投下(していいのか?)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm32016775

ここにいる作者さん達の技量が羨ましい

35 名無し妖精 :2017/10/01(日) 22:33:51 ID:0yPlR7yY0
PV!そんなものもあるのか
エターなりそうだしopだけでも動画化して上げようかな(完成するとはいっていない)
反応もらえるとモチベあがるかもだし

36 名無し妖精 :2017/10/01(日) 22:45:51 ID:ACR9yzbg0
PVというかモチベーション維持の為の定例会見ですねー

37 名無し妖精 :2017/10/01(日) 23:01:31 ID:0yPlR7yY0
>>36
なるほどー
モチベ維持がわたしは下降気味だし宣伝の形もよさそうね
動画見てきたけどリリーホワイトが主役ってなかなかないし楽しみにしてますっ!

38 名無し妖精 :2017/10/02(月) 00:33:25 ID:7UrBvOdc0
あまり見ないキャラが主役になったりするのはツクールゲーのいいところ

39 名無し妖精 :2017/10/07(土) 00:11:44 ID:1i/Ds1bc0
>>34


畜生ゲームが単調すぎる…一本道

40 名無し妖精 :2017/10/07(土) 01:25:16 ID:DQr23lNo0
一本道、過度に敬遠されてる印象あるがゲームバランスや会話、道中獲得できるアイテム等に気を使えば楽しめるゲームはできるはず
恐れずに行こう

本当にマップが一本の道だけという意味ならサンプルでも使おうね!

41 名無し妖精 :2017/10/07(土) 02:07:18 ID:1i/Ds1bc0
おけ、ありがとう

42 名無し妖精 :2017/10/07(土) 02:31:45 ID:fWHTK3CU0
イベントの会話に凄く悩むタイプなんだけど
全てのプレイヤーが納得する完璧なストーリーなんて存在しないと考えたらちょっと楽になった

43 名無し妖精 :2017/10/07(土) 03:05:35 ID:dI8pcE1o0
原作の会話がガバガバなので
二次創作の会話もガバガバでおk

44 名無し妖精 :2017/10/07(土) 03:09:14 ID:wgtHBJ560
最近はwin初期よりマシになっただろ!
よくある亜空間的なのじゃなくていい雰囲気のラスダン作りたいがうーんなかなか

45 名無し妖精 :2017/10/07(土) 03:27:13 ID:1i/Ds1bc0
今も原作はガバガバなんですがそれは…(むしろガバガバじゃない原作は嫌)魔法地蔵とかフェイバリットとかあるじゃない

さっき>>34に乙って言ったついでに見てみた
この人真霜とうろさんって言うんだ、知らなかった

取り敢えずレビュー?(34の次の動画も見た)

良いところ
フォグ使用とウィンドウの色で春っぽい 
リリーホワイト主人公 
ウディタの基本システム丸投げでは無い 
プロローグ飛ばせる


悪いところ
ウディタの技量がやや未熟な感じ(基本システムいじれる位)
プロローグが長い、短くするなり書き起こしてtxtで同梱するとか?
文に句点打ちすぎ


賛否両論?
タイトルBGMの春の氷精  
作者=真霜さんがチルノ好きだからか?それとも原作タイトルテーマのアレンジのアレンジだからか?(ここはよくわからん)


キャラ画像を動かすとか三回目のSEの所を水の波紋みたいにしてみるとか?
あとは動画編集技術

一番大切なのはタイトルだけ凝って中身スカスカにならない事
頑張れ、期待してる

46 名無し妖精 :2017/10/07(土) 05:58:04 ID:WUCDdM.60
初期3部作の会話を模倣してツクろうとすればトンデモない代物が出来上がりそう(小並)

47 名無し妖精 :2017/10/07(土) 09:11:44 ID:WUCDdM.60
あっ、そうだ(唐突)
適当にニコニコ見てたらこんなん見つけたゾ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm32012415
弁々と弁々じゃない方の知名度向上に貢献して差し上げろ

48 名無し妖精 :2017/10/07(土) 14:46:52 ID:1i/Ds1bc0
>>47
九十九姉妹凄え…そのうち朱鷺子RPG出ないかね?(願望)

気になった所
回復アイテムが和菓子で統一していて良
グラフィックがMVなので良い


悪いところ
宝箱の開閉(団子)
会心が攻撃力三倍+防御貫通っておかしい、壊れ要素になりそう
宿屋のボイスは何?
家の前でNPC待機の違和感

賛否両論
人里の兵士

淫夢厨は知らん、淫夢路線ならアングラツクスレにいけ
さもないとおもちゃになるぞ?

49 名無し妖精 :2017/10/07(土) 14:56:59 ID:rfpGrHWo0
ボイスは編集で動画に入れただけで実際のゲームはせいぜい金入り宝箱の金額が汚いくらいだから安心!

50 名無し妖精 :2017/10/07(土) 16:08:36 ID:ntLX/HA20
朱鷺子RPGは作ってる人いるからエターならなけりゃ出るんじゃない?

51 名無し妖精 :2017/10/07(土) 16:53:06 ID:CoqZZiok0
その作ってる人が投げ出し気味だから愚痴ってるんじゃないの?

52 名無し妖精 :2017/10/07(土) 18:00:26 ID:DXEBY2lE0
今までずっと弁々だと思ってた方が八橋だったりする程度には九十九姉妹ガバガバだわ。悲しいなあ・・・

53 名無し妖精 :2017/10/07(土) 21:46:19 ID:2jeUf0qs0
探検記更新再開キター

54 名無し妖精 :2017/10/07(土) 22:22:02 ID:1i/Ds1bc0
ついでに有識者に質問 この画の左側のグラってどうやって切り出せるんや?

ttp://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6437374

55 名無し妖精 :2017/10/07(土) 22:32:40 ID:DXEBY2lE0
適当に切り抜けばええんちゃうか

あるいは確かzip配布の方にpsd配布あるから、適当にgimpとかで開いて表情変えてみたりとか

56 名無し妖精 :2017/10/07(土) 22:39:24 ID:1i/Ds1bc0
ひょえー配布してるわけではないんかあ

gimp使ってみるわ・・・

更に質問
顔グラでおすすめのものってある?

57 名無し妖精 :2017/10/07(土) 23:07:58 ID:DXEBY2lE0
配布というか要するにこのページは「このキャラの立ち絵を追加しましたよ、こういう感じの表情差分があります」っていう告知ページみたいなもんじゃない?実際の配布はzipの方

顔グラは東方のツクール素材とかで適当に調べれば色々出るから、絵柄の好みとか、出したいキャラが全員揃ってるかとかで決めればいいんじゃないかな。

58 名無し妖精 :2017/10/07(土) 23:15:37 ID:1i/Ds1bc0
>>57
ありがとさんー!

59 名無し妖精 :2017/10/09(月) 22:41:54 ID:Xm54dt6Q0
>>51
心当たりのある作者一人しかいないけど、Twitterではわりと制作進捗見かけるよ。ブログは止まってるけど。
いつもゲームの規模に対して制作期間が長い人ではある。

60 名無し妖精 :2017/10/09(月) 23:58:41 ID:x8phNgP.0
誰?

61 名無し妖精 :2017/10/10(火) 01:20:26 ID:CyIlSUVI0
この流れで言うべきは、>>48へ朱鷺子RPGを現在進行形で作ってる人がいるぞって事じゃないんか

62 名無し妖精 :2017/10/10(火) 05:39:25 ID:.BdM5utA0
>>48
朱鷺子ゲー作っている作者、この人がいるよ
ttps://twitter.com/i/moments/884058596626935810
ここに進捗まとめられてる
毎回癖のある、というか王道から外れたゲームしか作らない人だけどね

63 名無し妖精 :2017/10/11(水) 12:18:15 ID:Zog5WpGU0
最近遊んだ東方ツクゲがOPイベント終わるまで耐えられなかったという愚痴。

ツクゲにはゲーム寄り・ストーリー寄りと2種類あるとして。
自分はゲーム寄りのが好きだけどストーリー寄りでも一向にかまわんし遊びはする、ただストーリー寄りならテキスト読ませるようにしてほしいな。
ウィンドウの色が目に痛かったりウェイト多用してたりするとつらい。
「では無い」「何で」「と言う」という間違った表記もいちいち引っかかる。
会話のキャッチボールは一球一球投げ合わんでもいい、まとめて二、三球投げんとテンポ悪いだろ・・・

64 名無し妖精 :2017/10/11(水) 12:41:03 ID:AC4FcAU60
ウィンドウ背景がやたら派手な色してて見にくいのは本当に勘弁してほしい

65 名無し妖精 :2017/10/11(水) 12:55:15 ID:AC4FcAU60
それにしてもあんまりOP長い東方ツクゲって覚えないなあ
これは異変よ!でとりあえず出発するゲームが大半という印象

66 名無し妖精 :2017/10/11(水) 13:57:58 ID:Lh..IuwE0
うーん彩幻想みたいな大長編の作者にツクールの技量で劣る二級線以下の作者は一発ネタで勝負したほうがいいのかそれともツクールの腕ではなくストーリーで勝負したほうがいいのか

67 名無し妖精 :2017/10/11(水) 15:28:27 ID:NfDY87I.0
得意なほうで勝負すればいいんじゃない(←のんき)

68 名無し妖精 :2017/10/11(水) 15:30:25 ID:YXT7zXmo0
ちょっと制作中のOP見直してみたら、5、6分位あったスマンな

69 名無し妖精 :2017/10/11(水) 16:47:48 ID:o/iRexVs0
流石に5分は短い方だろう

70 名無し妖精 :2017/10/11(水) 17:00:43 ID:Yfd6LXyk0
30分ぐらい人形劇されるのは流石に苦痛

71 名無し妖精 :2017/10/11(水) 17:22:23 ID:fHMHePm20
>>63
で、何やったん?

72 名無し妖精 :2017/10/11(水) 21:41:27 ID:KnHc.4Fc0
>>63
「という」は気にかかるといえば気にかかるけど
あんまり細かい表記まで気になって嫌になるのは悪いけど自分が強迫傾向なだけだぞ

73 名無し妖精 :2017/10/11(水) 22:07:40 ID:yWENLBkg0
「という」じゃなくて「ていう」だよな

74 名無し妖精 :2017/10/11(水) 22:12:36 ID:23FlfMjE0
流石に「いう」を全部「ゆう」って書いている作品は気になって仕方がなかった

75 名無し妖精 :2017/10/11(水) 22:30:53 ID:Yfd6LXyk0
そういう系では「ですは」がキツかったなぁ

76 名無し妖精 :2017/10/11(水) 22:46:05 ID:Zog5WpGU0
>>72
面白ければ「まぁいいか」で済むんだけども。
言ってしまえば、細かい間違いを許容できるくらいの魅力が無かったって話だからなぁ・・・

77 名無し妖精 :2017/10/11(水) 23:27:55 ID:YXT7zXmo0
最初にOPを飛ばしますか?みたいな選択肢出るとありがたいね

78 名無し妖精 :2017/10/12(木) 00:02:18 ID:0RrtSGmo0
言いたい事はわかるけど、作品に細かいことをグチグチ気にしてるやつはフリゲに何を求めてんだよって感じがする

79 名無し妖精 :2017/10/12(木) 00:39:22 ID:qMfhY2Tc0
作って満足なら好きにすれば良いし
こういう意見を出してくる層にもプレイしてもらいたいと思うなら、それも勝手だよ

80 名無し妖精 :2017/10/12(木) 01:04:55 ID:HGLZ9ddM0
プレイした中で一番OP長かったのは河城ラビリンスかな

81 名無し妖精 :2017/10/12(木) 01:20:36 ID:nLRqulB60
誤字なんて今日日いくらでも見かけるのに、いちいち気にしてたら生きづらくないか?

82 名無し妖精 :2017/10/12(木) 07:43:28 ID:Fq9ZuKxU0
そんなに誤字が気になるならふりーむにある東方三国志やれ。あまりに大量の誤字脱字にむしろ笑いがこみ上げてくるぞ

まああのゲームの真の問題はそこじゃないけど

83 名無し妖精 :2017/10/12(木) 12:10:56 ID:WZPjHkF.0
「あ、いいな」って思っちゃえば多少の欠点は気にならなくなるわけで。
そう考えると、最初にスパーンといい所見せるのは大事だね。オープニングに時間かけてる場合じゃねぇ!

84 名無し妖精 :2017/10/12(木) 20:57:45 ID:xtkrx23U0
憲法にすら誤字がある時代なのにな
交戦権を保持するが放棄するになってるし

85 名無し妖精 :2017/10/12(木) 21:13:24 ID:SU3CeBoY0
俺は魔理沙だぜ!

86 名無し妖精 :2017/10/12(木) 21:26:24 ID:Fq9ZuKxU0
なのぜ

87 名無し妖精 :2017/10/12(木) 21:33:03 ID:Khd08ij.0
またリリーホワイト出るのか嬉しいぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm32034562

88 名無し妖精 :2017/10/12(木) 21:58:45 ID:iOiALwLg0
東方自然癒早く更新してほしい

89 名無し妖精 :2017/10/13(金) 00:50:53 ID:8RmAHF420
>>87
どこからともなく湧いてきた朱鷺子志望です

良いところ
ゆっくり実況
絵のグラフィックがあまり見たことないやつ(幻想人形演舞?)
カットイン

悪いところ
ゆっくりの口が開かない

備考
百合

総評
ツクールvxaceの暴力、というかvxace触ってないからわからん、すまん

90 名無し妖精 :2017/10/13(金) 01:44:24 ID:lvLXwMGs0


91 名無し妖精 :2017/10/13(金) 05:04:29 ID:/uOj2JU60
オールスターやシナリオ無し系じゃないので
朱鷺子最初から使える作品で俺が知ってるのはこの2つくらいだな

・東方魔物討(VXAce)
主人公
作者オススメのキスメやパンツかぶったナズーリンの超火力には劣るものの全体的にハイスペック
何故かパルスィと仲がいい
このゲームシナリオは正直よくわからんのだけど主人公だからセリフは多い

・夜雀野宴(ツクール2000)
仲間のうちの一人
他メンバーのルナサ、静葉と比べて性能もキャラも地味め
主人公のみすちーに対してのリアクションが多く子分ポジといった所
なんかがめつい感じがする

他なんかある?

92 名無し妖精 :2017/10/13(金) 17:31:14 ID:8RmAHF420
>>91
おー感謝ー!
やってみる!

93 名無し妖精 :2017/10/13(金) 23:24:25 ID:G5P5/HM.0
河城ラビリンス

94 名無し妖精 :2017/10/14(土) 00:36:09 ID:ChCYOmJY0
動画評論ニキ良かったな

95 名無し妖精 :2017/10/14(土) 17:58:07 ID:v9WQJ7gQ0
前のスレ変Tで埋められて草

九十九姉妹RPGよかった
後半は素早い剣でボス狩るゲーになるが
ただ紅魔館の全ボス倒したんですがライブはいつ開催されるんでしょうか・・・

96 名無し妖精 :2017/10/15(日) 22:24:56 ID:IKx288gU0
VXACEで会長が主役のゲームを作ろうとしたが、
歩行グラと顔グラが見つからず無事死亡

97 名無し妖精 :2017/10/15(日) 22:26:24 ID:o3nN5ZiI0
普通にないか?

98 名無し妖精 :2017/10/15(日) 22:55:12 ID:8D9nlPeo0
歩行グラはアンツクにあった気がする

99 名無し妖精 :2017/10/16(月) 04:47:26 ID:Mbe7kIWc0
顔グラはやっぱり無いな。もう無しで作るしかない。

100 名無し妖精 :2017/10/16(月) 05:05:36 ID:cdYg7z0M0
dairiさんの立ち絵素山とかから切り抜けばいいだけだと思うけど大丈夫か?

101 名無し妖精 :2017/10/16(月) 05:06:17 ID:cdYg7z0M0
×素山
○素材

102 名無し妖精 :2017/10/16(月) 22:25:38 ID:WGkimy1.0
トリミング許可出てるならいいんじゃね

103 名無し妖精 :2017/10/17(火) 14:24:40 ID:aCYkjEMI0
某所に投下した実験作のMVレヴ風霊夢どうだろ?MV用歩行グラってもうある?
横向きのリボンに少し違和感ある気もするけど
あっちは深刻な過疎だから素材に反応貰えなくて悲しい
ttps://i.imgur.com/S758Jra.png

104 名無し妖精 :2017/10/18(水) 01:26:31 ID:Ol37R9Ng0
ちょっと質問なんだけど
今使っているPCが寿命っぽいから新しいPCに勢作中のVXACEのデータを移動する方法を聞きたいんだけど
USBにフォルダ内にあるVXACEをコピー貼り付けして、新しいPC内にUSBのデータを移動して
新しいPCでVXACEを機動すれば、前のPCの続きから勢作を再開できる…これでOKかな?

105 名無し妖精 :2017/10/18(水) 01:31:16 ID:tsPN1xUg0
>>104
制作データは作品名フォルダごと動かせばコピーでも圧縮してクラウド入れてもメールでも何でもええやろ
VXAce自体はなんとかしろ

106 名無し妖精 :2017/10/19(木) 18:29:09 ID:QfycfFQ20
まだまだVXAceが現役で安心した。

107 名無し妖精 :2017/10/19(木) 20:02:47 ID:Ahic7dW.0
今作っているのが終わったらMVいきたい

108 名無し妖精 :2017/10/19(木) 20:32:58 ID:N/HE0uaw0
最悪すぎる・・・久しぶりに幻想郷のMQやろうと思って起動したら悪逆の刃が消えてたんだが・・・
難題の最強の敵はクリアしてるし貰った記憶はあるんだよなぁ・・・ 阿求から貰えるし売れないから消えるはず無いんだが・・・
バグか?

109 名無し妖精 :2017/10/19(木) 20:50:03 ID:N/HE0uaw0
すまん、控えに装備させてたわ、これ控えに装備させてると武器欄にも強化の方にも出ないんだな・・・ 
びびったわ

110 名無し妖精 :2017/10/19(木) 23:54:00 ID:mg9fgAQk0
そんな無くなったら衝撃を受けるほどの唯一品を手に入れた後もプレイする要素あんの?

111 名無し妖精 :2017/10/20(金) 04:41:24 ID:nHXCa9Jo0
好きなキャラ育てられるからね、しょうがないね

112 名無し妖精 :2017/10/20(金) 04:43:13 ID:r4snCj0Y0
クリアしても、たまにやりたくなることあるでしょ...

あるよね?俺だけじゃないよね??

113 名無し妖精 :2017/10/20(金) 04:58:41 ID:dNN4l4Iw0
以前のセーブデータから開始は無いわ
冷凍して忘れてた数年前のご飯みたいなもんでポイして新しく作る

114 名無し妖精 :2017/10/20(金) 14:14:33 ID:WK5TY6U.0
あんまり間が開くと
どういう状況で終わってたかまず覚えてないなー

115 名無し妖精 :2017/10/20(金) 14:56:59 ID:0SmZe4Xg0
昔のドラゴンボールのRPGみたいにあらすじ機能を入れよう

116 名無し妖精 :2017/10/20(金) 18:01:58 ID:2Wcp2rzI0
東方のじゃないけど最近やったRPGにはセーブデータにあらすじ付いてたな
作る側からしたら面倒臭い事この上ないだろうけどいいよね

117 名無し妖精 :2017/10/20(金) 18:47:06 ID:YNySfFT60
MQは一応エンディングが違うっぽいから再プレイなら別のPTで始めるかな

118 名無し妖精 :2017/10/20(金) 18:50:37 ID:nHXCa9Jo0
彩幻想とか自然癒をやっていると、一体どうやって作ったのか見当も付かない所が凄い。
江戸幕府がガミラスの技術を解析するのと同じくらい無理わよん

119 名無し妖精 :2017/10/20(金) 19:42:51 ID:Sy.sgjZw0
彩幻想はシステム的には思い付く限りのありとあらゆる素材スクリプトを全部つっこんだってだけじゃないかなあ
膨大なデータベース作成の労力と要素をまとめ上げた能力はハンパないと思うが

120 名無し妖精 :2017/10/20(金) 21:23:05 ID:rZW6xbWw0
東方のツクールゲームって何か何かと作者のオリキャラが出て来たり
誰かが死んだりするシリアスものが多い印象があるけど
オリキャラが一切出てこない、誰も傷付かないようなほんわかとしたタイトルのってないのかな

121 名無し妖精 :2017/10/20(金) 21:33:08 ID:5HJk4deQ0
わしのksg集!って思ったけど霊夢と易者が爆発して骨になる一発ネタksgも含まれてた

122 名無し妖精 :2017/10/21(土) 00:02:37 ID:k7hR8sy60
無いならツクればいい

123 名無し妖精 :2017/10/21(土) 00:43:52 ID:P6XmLOv20
ツクってもVIPRPGにしかならないからキャンセルだ

124 名無し妖精 :2017/10/21(土) 01:50:36 ID:U2jXN6EY0
>>120
長編見るとその傾向はあるかもって感じだけど
短編とかに目を向ければそんなこともないと思うけどなあ

125 名無し妖精 :2017/10/21(土) 02:16:27 ID:punryILI0
>>120
RPGの名がある以上基本テンプレ(シリアス&オリキャラ)は外せないんじゃないのかな?

126 名無し妖精 :2017/10/21(土) 03:27:57 ID:XLrwFGJM0
>>120
wikiに載ってる作品群だけでも、石投げたら当たるぐらいあると思うんだが

127 名無し妖精 :2017/10/21(土) 06:54:08 ID:6eZab9gQ0
客蓮帽ォ…

128 名無し妖精 :2017/10/21(土) 10:01:39 ID:Ln5feg.w0
>>124
超大作でオリなしが見た事なくって

>>125
やっぱそうなのかね・・・
作者のオリキャラ見たさじゃなくて東方二次見たくてやってるって考えだからちょっと違和感あった

>>126
wikiは一通りやった
豊寂祭?くらいの匙加減がちょうど良い感じ

129 名無し妖精 :2017/10/21(土) 10:15:52 ID:k7hR8sy60
蓮メリのどちらかが主人公で地底に落ちて敵を倒すことも慈悲を盛って見逃すこともできる
マルチエンディングの誰も傷つかないほんわかなツクールゲーを誰かが作ろう!

130 名無し妖精 :2017/10/21(土) 10:20:50 ID:Vh5z6lbM0
作者側としてはオリキャラを出したいってよりは使うとシナリオが作りやすいというのはある
オリキャラなら敵側としてはどんな残虐非道なこともさせれるし、死亡とかでシリアス風味にできたりして使い勝手良いからな
これらを東方キャラでやろうとするとまず批判は免れないからシリアス展開やるなら便利とは思う

まあ特にシリアスじゃない作品なら別に使わなくてもいいわけだが

131 名無し妖精 :2017/10/21(土) 10:28:11 ID:6eZab9gQ0
敵はオリキャラの方がやりやすいゾ。
どんな悪事もさせられるし、最後に殺して退場させる事も出来るから丸く収まりやすい。
味方の場合はメアリー・スー不可避。自然癒が出来すぎやねん。

132 名無し妖精 :2017/10/21(土) 10:30:41 ID:4QFyOFso0
つーか敵キャラを東方キャラにして嫌な事させたりしたサークルを解散するまで叩きまくったって実績があるからな

133 名無し妖精 :2017/10/21(土) 10:30:56 ID:/iOe6mQk0
さすがに「道端の植物に話しかけてる間にはぐれる」を2連続でやらかす痴呆症キャラはちょっと・・・

134 名無し妖精 :2017/10/21(土) 10:36:26 ID:6eZab9gQ0
>>132
これマジ?

135 名無し妖精 :2017/10/21(土) 11:54:27 ID:V7CWchwg0
東方キャラが異変を起こします系は原作STGのストーリーの焼き直しに陥りやすいと思う

136 名無し妖精 :2017/10/21(土) 14:33:43 ID:5AC7sU8o0
話が面白けりゃなんでもいいけど

137 名無し妖精 :2017/10/21(土) 15:22:45 ID:XLrwFGJM0
その業探求に基づき(だっけ)は、オリキャラなしで割とシリアスストーリーやってたと思う

というかボリューム的に超大作に値するのって、魔幻想ぐらいじゃないの

138 名無し妖精 :2017/10/21(土) 17:03:24 ID:Ln5feg.w0
長編と言えば東方マザーみたいなのあんま好きじゃないなあ
なんか同人のネタでキャラクターを著しく下げたりバカにするようなネタが嫌い

139 名無し妖精 :2017/10/21(土) 17:29:04 ID:X0/k.e.E0
嫌な事って言っても程度にもよるだろうな。聖爆発の時は酷かった

140 名無し妖精 :2017/10/21(土) 18:03:33 ID:6eZab9gQ0
命蓮への熱い非難はやばい

141 名無し妖精 :2017/10/21(土) 18:07:23 ID:XLrwFGJM0
東方ファンにもマザーファンにも喧嘩売るような内容だったのは誰得だったな

142 名無し妖精 :2017/10/21(土) 18:15:27 ID:fj.UmnbA0
聖を敵役とした場合、聖の背景には『東方キャラとしての聖』が存在する
例えば聖が「霊夢、貴様を殺す」なんて言い始めても、多くのプレイヤーは『東方キャラとしての聖』と合致せず違和感を感じずにはいられない
その結果その聖は東方キャラの皮を被ったオリキャラになりかねない
これはギャグ要素を排除していくと、より強くなっていく

既に完成されたキャラを使う場合、作者ができることは『作り変え』ではなく『要素を付け足す』こと
だからこそ、ストーリーの芯に東方キャラがどうしても合わない場合オリキャラが必要になってくる

143 名無し妖精 :2017/10/21(土) 18:20:07 ID:Wwt/B62Y0
最終的に死ぬ話に持ってくためのオリキャラだったりする場合もあったな

144 名無し妖精 :2017/10/21(土) 18:23:15 ID:sceJhTXY0
東方マザーは最初はまあよかった、何となく作者が天子好きなの分かるし
続はキャラの扱いどうのこうのより話迷走したの悲しかった
でも本家本元の鈴奈庵が結構これ寄りのシナリオだから本質をついてたんだなぁと思う

145 名無し妖精 :2017/10/21(土) 18:56:59 ID:XLrwFGJM0
本家にあるからと悪い所をいくら忠実に再現しても、それはただの欠点だらけの作品なんだよなぁ

146 名無し妖精 :2017/10/21(土) 19:17:31 ID:WmtkdTkc0
スレが盛り上がってるな

147 名無し妖精 :2017/10/21(土) 19:27:07 ID:6eZab9gQ0
RPG製作中のワイ、スレの動向が気になる。

148 名無し妖精 :2017/10/21(土) 20:06:45 ID:punryILI0
ストーリーとかキャラ設定よりも
戦闘システムの変更がいいかなぁフロントサイド問わずATBシステムがデフォ化されれば
皆喰いつくんじゃないかな

さて頑張ってATBコモンと動作ドットを作らないと
完成に10年かな

149 名無し妖精 :2017/10/21(土) 20:07:07 ID:punryILI0
ストーリーとかキャラ設定よりも
戦闘システムの変更がいいかなぁフロントサイド問わずATBシステムがデフォ化されれば
皆喰いつくんじゃないかな

さて頑張ってATBコモンと動作ドットを作らないと
完成に10年かな

150 名無し妖精 :2017/10/21(土) 20:10:18 ID:5AC7sU8o0
謎のATB信仰

151 名無し妖精 :2017/10/21(土) 20:11:18 ID:punryILI0
戦闘システムなんだよなぁATBが確立されれば相当なものに化けられると思う

しかしそうは言うもののコモンの作成だけじゃなく動作絵も加わるから
制作難易度は格段と跳ね上がってしまうんだよなぁ

152 名無し妖精 :2017/10/21(土) 20:12:17 ID:5AC7sU8o0
もっと整理してから話して

153 名無し妖精 :2017/10/21(土) 20:31:28 ID:6eZab9gQ0
霊知のATB信仰

154 名無し妖精 :2017/10/21(土) 20:41:35 ID:yh9IECpg0
ツクール2003の話はやめろ

155 名無し妖精 :2017/10/21(土) 20:57:28 ID:DkJCPlY60
ドットが動きまわる楽しさはATBならではだよね
ただアニメーションだったり素材の関係ががが
フロントビューでツクってるけどフロントビューはフロントビューでアニメーション作りに時間かかるのよ
アニメーションはデフォそのままか自作なりあるけど、みんな自作で組んでる感じ?

156 名無し妖精 :2017/10/21(土) 21:00:51 ID:9ETRQWa.0
ドットが動き回るのはサイドビューの特徴であってATBは一切関係ないけど?

157 名無し妖精 :2017/10/21(土) 21:08:37 ID:DkJCPlY60
まじか、サイドビューとATB合わさったのしか見たことないからてっきりセットだと思ってたわ
別々の機能なのね…

158 名無し妖精 :2017/10/21(土) 21:09:03 ID:V7CWchwg0
>ドットが動き回るのはサイドビューの特徴であってATBは一切関係ないけど?
大体ファイナルファンタジーのせいだな

159 名無し妖精 :2017/10/21(土) 21:42:52 ID:fj.UmnbA0
FFはそんなに動かないけどな

160 名無し妖精 :2017/10/21(土) 22:02:23 ID:dN4lZMR60
ファイファンも3まではターン制バトルだったんやで…

161 名無し妖精 :2017/10/21(土) 23:12:02 ID:sceJhTXY0
ATBってゲージたまったら動くルールそのものやろ
ドットとかアニメーション動かすのは関係ない
かつフロントビューでもドット動かそうと思えば行けるやろポケモンみたいに

162 名無し妖精 :2017/10/21(土) 23:26:15 ID:WhvmEjog0
逆にフロントビューATBも理屈上は出来るけど味気なさそう
CTBならともかく

163 名無し妖精 :2017/10/22(日) 00:47:42 ID:q3GL3YtQ0
探検記がフロントでATBじゃなかったか

164 名無し妖精 :2017/10/22(日) 01:13:09 ID:h09Y37Po0
鈴奈庵は公式で東方には珍しい人里や人間を包めた幻想郷での生き様が良く描かれてて匙加減分かってるなっと思った

165 名無し妖精 :2017/10/22(日) 02:34:50 ID:tICRl2ic0
XPの頃だと有名どころがスクリプト配布してて、フロントビューATBがデフォみたいな感じじゃなかったっけ
幻聖魔とか

166 名無し妖精 :2017/10/22(日) 03:05:42 ID:LWc2xpuA0
幻聖魔って結局完成しなかったのか・・・?

167 名無し妖精 :2017/10/22(日) 07:51:47 ID:W7JHU1wg0
フロントビューATBなら悠久闇、幽幻郷、八雲の迷宮あたりもそうだな

168 名無し妖精 :2017/10/22(日) 11:17:25 ID:h09Y37Po0
なんだかんだ手間掛かってる自作戦闘より2000デフォ戦がベストって見解に到る
リフレク掛からないのと複数状態異常掛かるとトロトロしててアレだけど

169 名無し妖精 :2017/10/22(日) 12:13:13 ID:6NaiU3Y60
悪くはない。悪くはないがなんだかなぁ

170 名無し妖精 :2017/10/22(日) 12:57:37 ID:LWc2xpuA0
ステアップをかけて二刀流で殴ればいい!

171 名無し妖精 :2017/10/22(日) 14:14:50 ID:tICRl2ic0
2000デフォ戦のエンジン部分が弄れれば最強だと思う
基盤になるインターフェースとしては一番洗練されてる気がする

172 名無し妖精 :2017/10/22(日) 14:32:29 ID:EtQLaAAE0
2000製のでもたまにサクサクのやつあるけどどうやってんだろ

173 名無し妖精 :2017/10/22(日) 14:51:44 ID:a/i0kHgY0
データベースの用語でも一部制御文字が有効だから
文字を��>で瞬間表示できたんじゃなかったっけ

174 名無し妖精 :2017/10/22(日) 15:22:34 ID:wTy.1Mb20
>>171
のび太戦記を利用しよう
2000なのにサイドビュー&FF3タイプ戦闘

175 名無し妖精 :2017/10/22(日) 15:34:17 ID:IvnApZc.0
他人作品のソース無断使用とか巣に帰って

176 名無し妖精 :2017/10/22(日) 16:27:39 ID:tICRl2ic0
>>174
デフォシステムが洗練されてるって話なのに、用意されたシステムを破壊して無理やり自作してるもん挙げんなよ

177 名無し妖精 :2017/10/22(日) 19:43:38 ID:wZ98malw0
コンパロ、コンパロ

178 名無し妖精 :2017/10/22(日) 20:00:38 ID:00QfwCPA0
>>166
それは作者らしき人がブログのコメント欄で今年の7月辺りに10月あたりには〜とか行ってた気がする
 エターになった可能性も無きにあらず

179 名無し妖精 :2017/10/22(日) 21:10:42 ID:00QfwCPA0
幻想郷のMQってレベル上がるとステータスって伸びたっけ?  転生と装備で上げていくゲームだったような?

180 名無し妖精 :2017/10/22(日) 21:23:22 ID:h09Y37Po0
ステアップをかけて二刀流で殴ればいい
→毎ターンオーラで装備破壊系スキル!これで勝つる!

181 名無し妖精 :2017/10/26(木) 02:41:05 ID:..aEtaQQ0
MQ久々にやり直してEDまで行ってから前回と同じ主人公で始めたことを思い出した
アッー!

182 名無し妖精 :2017/10/26(木) 03:26:19 ID:tp0xeRS.O
>>139
聖爆発って、どゆこと?
キャラクターを無惨に爆散させた命知らずな二次創作者がいたの?

183 名無し妖精 :2017/10/26(木) 08:27:52 ID:XI5.nd6s0
それよりもっと酷いよ(
ツクスレのパート92辺りを見てみると良いぞ。

184 名無し妖精 :2017/10/26(木) 10:16:36 ID:OZsib6VA0
やっぱ鈴奈庵炎上みたいなネタが苦手

185 名無し妖精 :2017/10/26(木) 10:37:28 ID:q5f8mKzI0
俺も苦手だけど、あんまり突っ込むのもね
そこから入った人が段々その手のネタを避けるようになることも普通にあるし
適当に住み分けておくのが吉

186 名無し妖精 :2017/10/26(木) 12:17:31 ID:Bw6XAPCo0
よく聖爆発のスレ数とか覚えてんなw
あれは聖まわりもだけど自分の作品?を蓮子達にやたら自虐的に扱き下ろさせてたのもきつかった

187 名無し妖精 :2017/10/26(木) 12:29:25 ID:tp0xeRS.O
>>183
ありがと、確認した。
なんというか排水口みたいなノリだと思った(小並)

188 名無し妖精 :2017/10/26(木) 17:04:57 ID:JUoKVyZ60
小鈴って聞くや否やこの同人のネタが出てくるのほんと吐き気がして関係者全員ブロックしてようやく収まった過激派、多分聖爆発もオエッと来るような特大地雷なんだろう

189 名無し妖精 :2017/10/26(木) 17:53:09 ID:8K0bdfBY0
極悪宗教家にされてて憎悪パワーで主人公に復讐しようとするも憎悪が溜まりすぎて本当に爆発四散して死亡
聖爆発が強烈過ぎて語られないけど一輪やキャプテンも悪人描写されてて死ぬ

190 名無し妖精 :2017/10/26(木) 18:51:11 ID:C.4W3Qtk0
はい地雷 
鉄飛船と同じ臭いがする

191 名無し妖精 :2017/10/26(木) 18:52:45 ID:C.4W3Qtk0
でも地雷っつう地雷なら冥異伝以上のものを見た事がない
作者チェーンソーで殺害とか擁護不能

192 名無し妖精 :2017/10/26(木) 19:21:31 ID:go2DKqqE0
まああの頃のはちくまは作者が自分の作りたいものをやりたい放題作ってる感じだったし
いろいろと好き嫌い別れる作品だろうな
ていうかツクールじゃないじゃん

193 名無し妖精 :2017/10/26(木) 19:25:53 ID:C.4W3Qtk0
ツクXPじゃなかったか

194 名無し妖精 :2017/10/26(木) 20:28:18 ID:xnbKdYP.0
神主がチェーンソーでバラバラにされるところまでプレイできるのなんてよく訓練された信者だけだろ

195 名無し妖精 :2017/10/26(木) 20:42:26 ID:tp0xeRS.O
そういう痛々しいのに限って変なファンがつくからなあ
はちくまにせよ東方マザーにせよ、おかしいところに文句を言うと
寄ってたかって封殺してこようとするし

あいつらは東方が好きなんじゃない
その東方二次創作が好きなだけなんだなって

196 名無し妖精 :2017/10/26(木) 21:20:22 ID:TsUUFh5Q0
まあ元の話に戻すとこうやって僕の考えてるキャラと違うのは地雷!って連中が暴れ続けた結果
オリキャラに悪役を押し付けて東方キャラは潔癖って文化が出来上がっちゃったんだよね
未だに言い続けてるのが居るんだから永久にオリキャラ文化は続くだろう

197 名無し妖精 :2017/10/26(木) 21:47:17 ID:tp0xeRS.O
そんなこと言われても、聖爆発とか神主チェーンソーは流石に違くない?
越えちゃいけないライン考えて

198 名無し妖精 :2017/10/26(木) 21:51:46 ID:TsUUFh5Q0
10年近く粘着するアンチのラインなんて誰も知らないから全部まとめて不可侵にして汚れ役のオリキャラをボコボコにしましょうってなるのは仕方ないってこった

199 名無し妖精 :2017/10/26(木) 22:39:37 ID:q5f8mKzI0
まあ実際それが無難だろ

ってことでもうこの流れやめない?
不発弾を皆でいじってるようにしか見えないぜ

200 名無し妖精 :2017/10/27(金) 00:18:19 ID:A.gxyhok0
神主チェーンソーは他ならぬZUN本人が笑い飛ばしてるんだから、外野が噛みつくのはそれこそ信者の所業だなw

201 名無し妖精 :2017/10/27(金) 01:04:06 ID:YOhqADdg0
煽り合いなら他所でやってくれ

202 名無し妖精 :2017/10/27(金) 08:02:51 ID:oLlOUPkE0
やっぱ紅無暁ってネタ含んだ上であの面白さなんだから最強だよな

203 名無し妖精 :2017/10/27(金) 11:14:53 ID:EZJ/rpuI0
紅無暁はダンジョン探索部分は好きだけど戦闘が大味すぎるのとオブジェクト全部に反応あるのはともかくメインのシナリオがテキトーすぎるのがマイナスだったな俺は

204 名無し妖精 :2017/10/27(金) 12:16:49 ID:Fqcuuab20
紅無暁は割とレベリングに時間割かれるね
経験値割とまずいし

205 名無し妖精 :2017/10/27(金) 16:45:22 ID:MkbHDulg0
超えちゃいけないラインうんぬんというか、単純に対象に敬意を払ってるかどうかじゃね
敬意を払ったうえで、ストーリー上どうしても必要な事として爆発させたりチェーンソーしてみたりなら(多分)そう文句は出ないだろう

206 名無し妖精 :2017/10/27(金) 17:29:50 ID:We6BRCm20
冥に関しては女神転生2のY・H・V・Hと魔界塔士sagaのかみのパロディだからそういう点で見るとまあ

207 名無し妖精 :2017/10/27(金) 18:39:08 ID:dXUqQq8s0
ネタ好きvsネタ嫌いの争いは幾らやっても決着がつくことはないだろ

どちらかが相手を部分的に論破したところで、また別の理由を見つけて戦うだけなんだし
正直あんまり引っ張られても困る

208 名無し妖精 :2017/10/27(金) 19:10:03 ID:ysv1.kGg0
秋姉妹のさつま芋食いてえなー

209 名無し妖精 :2017/10/27(金) 19:28:41 ID:zaFXVFKU0
紅無暁、ようつべに改造版があったなあ
あっちではダメージ4桁まで出せるようになっててすごかった

210 名無し妖精 :2017/10/27(金) 19:33:36 ID:fTQ4RFUE0
こういうキチガイが居ついてるから東方キャラに酷いことさせたりするのは辞めとけって新人に警告はしておかないと
また不幸になる作者が出るだろ

211 名無し妖精 :2017/10/27(金) 19:47:40 ID:gS11SK7w0
要するにシナリオやら立場やら扱い的にめんどくさい事になりそうな要素は全部オリキャラに集めて爆破すれば良いって事だな!
敵側のオリキャラにどうこう言われてるのはここでは一作しか見た事無いしなあ
味方側にしても一昔前のテンプレ幻想入り主人公みたいな扱いにでもしてなければそんなに酷い言われようはしないと思うし
シナリオは読まれてないように見えて意外と読まれてるからな・・・シリアスでなければあまり気にする必要なさそうだけども

212 名無し妖精 :2017/10/27(金) 19:57:48 ID:0Y8NB4fo0
敵のオリキャラは影の功労者

213 名無し妖精 :2017/10/27(金) 20:05:48 ID:zaFXVFKU0
ぶっちゃけ鈴奈庵みたいにストーリーに深く関わらない四つ足妖怪を敵にしてればよろし

214 名無し妖精 :2017/10/27(金) 20:20:12 ID:e/btJJsw0
でもお前らモブ天狗やモブ河童相手に無双しちゃうんでしょ?

215 名無し妖精 :2017/10/27(金) 20:21:57 ID:zaFXVFKU0
無名で人里の人間だけど霊夢の弾幕を一回カーテンで防いだ易者や馬憑きに永らく襲われ続けてた富豪くらいの堅さでよろし

それ以上は・・・・ナオキです

216 名無し妖精 :2017/10/27(金) 20:27:50 ID:zaFXVFKU0
やっぱ上で書いてある冥異伝とか自然治癒とか永夜狂月抄みたいなのを見てから
急に無理になってしまった・・・

作者の願望を叶えてくれる不思議なポッケで叶えてくれる便利キャラって
やっぱ「東方」を楽しみたい人には合わないのかなあなんて。

217 名無し妖精 :2017/10/27(金) 20:31:45 ID:E.8njytk0
よっしゃ、オリキャラが邪悪な東方キャラをブチ殺すRPG作るわ

218 名無し妖精 :2017/10/27(金) 20:37:28 ID:zaFXVFKU0
八雲紫がコンマ1秒単位で寝ながら監視してる社会だから自然と弾幕アマノジャクが開幕する

219 名無し妖精 :2017/10/27(金) 20:45:42 ID:AA88bhqk0
ここは邪悪な怨霊とかに乗っ取られた東方キャラにすれば

220 名無し妖精 :2017/10/27(金) 21:01:41 ID:zaFXVFKU0
ちょうど君の名は。異変進行中なんだから憑依華ラスボス出るまで待たれよ

221 名無し妖精 :2017/10/27(金) 21:10:22 ID:YrytSriA0
酒飲みおじさん「原作に沿った二次なんて何が面白いの?」
原作者からしてこんなんだからもっと適当にツクればいいんだよなぁ・・・
ク☆のゲームへの出演を内容も知らず(?)二つ返事でOK出したり

おねえちゃんの尿管にこいしちゃんができる話を名指しでべた褒めしたかと思いきや
外来にその作者(火鳥)の名前を載せ忘れるぐらい適当なおっさんゾ

222 名無し妖精 :2017/10/27(金) 21:31:56 ID:zaFXVFKU0
実は読んだ見たって行って蔵行きで何となく目に留まった人拾ってそう

223 名無し妖精 :2017/10/27(金) 21:49:32 ID:E.8njytk0
>>216
青いタヌキvs藍いキツネ
でいいのか?

224 名無し妖精 :2017/10/27(金) 22:08:48 ID:EZJ/rpuI0
原作の補完話の二次とか大好きだぞ俺

225 名無し妖精 :2017/10/28(土) 00:02:49 ID:GGC8t2/Y0
>>223
るーことvs 狂 気 の ド ラ エ モ ン ス タ ー

>>224
俺も好き

226 名無し妖精 :2017/10/28(土) 01:26:55 ID:lCxIUQ6k0
原作キャラがボスでやられ役でも愛があればいいんだよ。
どう見ても憎しみしか感じられなかった某作品はNG

227 名無し妖精 :2017/10/28(土) 01:27:23 ID:uUPejLIo0
>>214
モブ河童か
仲良くなりてーなあ
競争率高そうなおかっぱ河童なんて贅沢は言わない、外ハネさんでいい

228 名無し妖精 :2017/10/28(土) 01:36:51 ID:e5IuVRHMO
>>226
本当、それを分かって欲しいだけなんだよなあ

それでも何故か極端な事言い出す奴がいるからややこしくなるんだよ
このスレの上の方にいる奴とか

そんなにおかしい事は言ってないはずなんだけどな

229 名無し妖精 :2017/10/28(土) 01:39:16 ID:u4yEM3qU0
愛なんて個人の不確かな物差しを話に出すとロクなことにならんぞ

230 名無し妖精 :2017/10/28(土) 02:29:18 ID:S7Qhz/KU0
そうだ良いことを思い付いた!東方キャラが登場しない
東方二次ツクールゲーを作ればいいんだ!そうすればどの東方キャラもやられ役にならないぞ!

231 名無し妖精 :2017/10/28(土) 02:33:03 ID:vVQrPgqY0
それ東方じゃないやん もはや淫夢じゃん

232 名無し妖精 :2017/10/28(土) 02:38:55 ID:uUPejLIo0
意見の異なる相手を全否定しながら
元々自分と意見の合ってる人間と会話しているだけで何をどう理解してもらうつもりなのか
俺には全然分からん

233 名無し妖精 :2017/10/28(土) 03:00:42 ID:fa3NYb4U0
未だに過去作を叩いてることをおかしいと思ってないって時点で脳みそなんて無いんだよ
こういうガイジは存在するってのはもう仕方ないんだよ

234 名無し妖精 :2017/10/28(土) 05:28:14 ID:laPxNNqA0
>>230
ひなた&ひかげ&朝陽&夕陽&ロリコン&のり子「なんだその発想は、たまげたなぁ(嫁無双感)」
オリキャラだけで構成されたゲームとか需要なさ過ぎて逆に需要ありそう(意味不明)

ちょっと違うけど昔鬼巫女が使えるゲームがありましたね・・・(夢幻譚)
白夢と禍ちゃんもプレイアブル欲しい(届かぬ願い)ゲミは・・・まあいいや

235 名無し妖精 :2017/10/28(土) 06:21:44 ID:iQY6rQ3o0
まずいですよ!

236 名無し妖精 :2017/10/28(土) 09:39:19 ID:Pq6pVfik0
ならば、幻想郷が舞台で東方キャラもちゃんといるけど、
自機は全員オリキャラだし敵も全員オリキャラならスレ違いにもならずに堂々とうpできるぞ!

237 名無し妖精 :2017/10/28(土) 10:28:11 ID:VfmXt5mc0
妖精大戦争のモブ版みたいな感じか
上手く作れば普通に面白そう

238 名無し妖精 :2017/10/28(土) 11:13:08 ID:I9EDPFT60
創幻人形楽園でもやれば

239 名無し妖精 :2017/10/28(土) 12:09:17 ID:lCxIUQ6k0
普通に需要あると思う

240 名無し妖精 :2017/10/28(土) 14:09:25 ID:dVqDvfHo0
東方…オリキャラ…ANATAクエスト…うっ…頭が…

241 名無し妖精 :2017/10/28(土) 14:54:03 ID:KO4FG/MY0
あれまだwikiに載せられたまんまか(´・ω・`)

242 名無し妖精 :2017/10/29(日) 00:22:14 ID:KkkAGXRA0
ANATAクエスト、ゲーム的に楽しめはしたなwバランス大味過ぎて好き

243 名無し妖精 :2017/10/29(日) 01:11:08 ID:9aMhJb5.0
そ、そうか・・・

244 名無し妖精 :2017/10/29(日) 01:21:20 ID:9v1WMErE0
ゲーム部分はフルボッコのパクリなんだからフルボッコやればいいんじゃないですかね

245 名無し妖精 :2017/10/29(日) 01:24:22 ID:/b390j.Q0
なんか有料ゲームの宣伝にWikiが使われてたやつだっけ?

246 名無し妖精 :2017/10/29(日) 01:39:51 ID:7mhcAN9I0
ANACONDA?(幻視)

247 名無し妖精 :2017/10/29(日) 08:20:08 ID:liwRbCcU0
何回wiki直しても一番上に置かれて謎だったなあ。

248 名無し妖精 :2017/10/29(日) 12:25:51 ID:CUm.WU/Q0
魔法の森の大蛇ハンティング合同

249 名無し妖精 :2017/10/29(日) 16:25:01 ID:7mhcAN9I0
てかこのスレに居る人って竜神様はどんな姿のイメージある?
俺は月夜草子に出て来るような「龍」ってよりかはメガテンのクズリュウとか龍脈の龍みたいな異形の外見のイメージがある。

てかツクール作品で竜神出た前例あるのかなあ

250 名無し妖精 :2017/10/29(日) 16:32:55 ID:liwRbCcU0
何か魔幻想だか彩幻想だかの特殊ダンジョン最深部に居なかったっけ。まあそういう隠しボスみたいな感じで出てくるのはありそう。
シナリオにガッツリ関わってきたりセリフがあったりする作品は分からない

251 名無し妖精 :2017/10/29(日) 16:52:01 ID:z82CfcE60
イメージはドラゴンボールのシェンロンの影響が強いなー
あれは竜神というか龍神か

252 名無し妖精 :2017/10/29(日) 17:18:29 ID:KfuI4OfU0
神主からの指定がなくても東洋の龍でほぼイメージが固まっている印象だなあ
大穴に近いが人間・美少女型の人もいるかもしれない

253 名無し妖精 :2017/10/29(日) 17:57:21 ID:PtUf98rE0
色はマチマチだけどほぼシェンロンじゃね

254 名無し妖精 :2017/10/29(日) 18:01:53 ID:frkjTC3s0
自分はなぜかドラクエのじげんりゅうのイメージだな

255 名無し妖精 :2017/10/29(日) 18:10:09 ID:9aMhJb5.0
竜神像は直球の東洋龍イメージで置いてるな
でもキャラとして登場させるなら女子にすると思う

256 名無し妖精 :2017/10/29(日) 19:32:13 ID:Cm2TNsQY0
手と角が付いた蛇の様な姿をしていて
太さは樹齢数千年の大木を遥かに上回り、長さは空を覆う程らしいっすね・・・
やっぱりシェンロンじゃないか・・・

257 名無し妖精 :2017/10/29(日) 19:47:08 ID:7mhcAN9I0
ツクールゲーム創るならやっぱ山を突き破って出て来て東京ミレニアムのアレにしたいなぁと昔から思ってる

258 名無し妖精 :2017/10/29(日) 22:12:50 ID:7mhcAN9I0
ttps://youtu.be/BnU8y1U88g0
2000システムでHP7桁の敵作ったけどこんなんボンボン他のタイトルで出されたら骨が折れるなあ

259 名無し妖精 :2017/10/29(日) 22:39:34 ID:9aMhJb5.0
ゲーム改造とかやめろよ

260 名無し妖精 :2017/10/29(日) 23:04:11 ID:7mhcAN9I0
個人的に親交があって許可貰って作った二次ですが

261 名無し妖精 :2017/10/29(日) 23:12:29 ID:Lj8HbVOE0
2000の変数って何桁まで行けるんだっけ
やろうと思えば未改造でもバトルイベント使って疑似7桁作れそうな気もするけど(割合毒との整合性は取れんがそんなもん入る方が悪い)

まあ未改造だと一発打点最大999・1ターンにバステ抜きで抉れる最大HP量7992(固定毒足して8991)だった筈だし、
7桁の敵とか即死入るんでもなきゃ一回たりとも相手したくないっつーかキングの像かよって感じだけど

262 名無し妖精 :2017/10/29(日) 23:17:42 ID:7mhcAN9I0
999999まで。これは変数5つくらい使ってるね
6桁以降が-になった場合に7桁目を減算計算する用とあとは予備用で。

特殊な状態異常で変数を直接減算してチマチマ削ってく専用ボスにも応用出来そう。
ちなこれ逃走数してもHPがリセットされないヤズマット的なモンスター用にもう何年も前に作ったベースを過去ゲーから引っ張ってきてちょっと改造してみた

263 名無し妖精 :2017/10/29(日) 23:42:49 ID:9aMhJb5.0
無理に2000でやらんくてもええやん?ってなる

264 名無し妖精 :2017/10/30(月) 00:10:52 ID:LFuSmQN20
2000って素材の総数だったら断トツだし個人的にVXのリアルな絵があんま合わんからなぁ
色数制限があるのもなかなか制約付きツクールの系譜って感じでええ・・・

265 名無し妖精 :2017/10/30(月) 01:08:20 ID:blz.Vmis0
ツクール2000使うくらいならウディタ使ったほうがいい気もする
ツクール2000が勝ってる所なんてデフォ戦くらいしかないゾ
あとRTPで容量が軽いくらいか

266 名無し妖精 :2017/10/30(月) 01:14:46 ID:bVT.lxL.0
そのデフォ戦すらテンポでは数段劣るという

267 名無し妖精 :2017/10/30(月) 01:40:14 ID:LFuSmQN20
その肝心のウルフディターなんだけど中の方の自分にはいじれない部分でバグ起きるとどうしようもなくなっちゃうんよね、、、
一度それで企画すっとんだし

268 名無し妖精 :2017/10/30(月) 11:19:34 ID:aW4B52Z60
そこはホント、ウディタの弱点だと思う
ユーザー数の違いで個人製作のスクリプトのバグの洗い出しが
ツクール系と違って行き渡ってないから
自分で製作、修正できるレベルじゃないとどうにもならなくなることが
ツクールより多い

269 名無し妖精 :2017/10/30(月) 11:59:01 ID:eREBKbT.0
んでスクリプトとかなくって取っつきやすいオーソドックスな2000に落ち着くって訳よ
色々自作する必要あって悲しいけど

270 名無し妖精 :2017/10/30(月) 16:40:28 ID:NzDRG3lI0
ツクールゲーを遊ぶ時って「RPGがやりたい」ってよりも「ツクールゲーがやりたい」って動機だったりするから
ツクール2000使うのも「ツクール2000ゲーが作りたい」って感じなんじゃない

271 名無し妖精 :2017/10/30(月) 17:01:39 ID:6S1FVm9s0
まさにそれ、あえて2000に拘る理由があるって感じ

272 名無し妖精 :2017/10/30(月) 18:22:07 ID:1Lnx57n20
>>258
7桁のHPはチマチマ削れるからいいとして解除不能のステータス異常はやめてほしいな・・・

273 名無し妖精 :2017/10/30(月) 19:00:37 ID:LFuSmQN20
>>272
わざと殺してステータス解除するテクニック。すべてを超えし者とか意識して作ってみたよ

274 名無し妖精 :2017/10/30(月) 22:59:45 ID:6KN07Tcw0
ルビーウェポン「味方をわざと殺すとかやめてよ」

275 名無し妖精 :2017/10/30(月) 23:16:42 ID:LFuSmQN20
ルビーウェポンもそうか
力上げて殴るじゃ倒せないやり込みボス好き

276 名無し妖精 :2017/10/31(火) 00:56:15 ID:0s4hxnOU0
最大レベル、最強装備前提のは運でしか対処できねーから惜しいと思うな・・・
戦術なんてこのクラスだと皆同じくらいの水準になってるだろうし
ほぼ焼け石に水でも過剰なレベル上げでちょっとづつ運要素を削れるくらいが理想
ツクール2000のシステムだとそもそもの制限がきついけど

277 名無し妖精 :2017/10/31(火) 09:10:49 ID:kJRBQL.o0
これが井戸の底で手に入る紅無暁2でも火力が足りないってレベルで裏ボスのマターラを倒して最強武器得てる前提なんだよねぇ、んなこと言ったらほんとそれこそ8オメガとか人修羅ってレベルなんだけど

マターラ倒してから永琳(真)倒して真エンディング迎えてることがポップ条件のボスも何個かいるからやっぱおまけボスってレベルなのかなぁ 何ならエンディング後の博麗神社方面に行けるストーリーとか展開したほうがええんかなあ

278 名無し妖精 :2017/10/31(火) 18:14:34 ID:VP52GZ2I0
人修羅とオメガウェポンじゃ攻略難易度に天と地ほどの差があるぞ
まあそれは置いといてわざわざ殺してから蘇生させるのって正直面倒くさいし鬱陶しいよね・・・
それならいっそ実質防御不能の即死技入れた方が対策もスッキリして気持ちがいいぞ

279 名無し妖精 :2017/10/31(火) 18:57:28 ID:VP52GZ2I0
クッソどうでもいいけどやっとやりチル2の魔界9999999階クリアした
レベル2京8500兆 アーティファクト64個
連射ツールないとまず想像できないぐらほど不可能なレベルだったから
東方ツクールwikiのやりすぎチルノ2のページに今年の7月ごろにコメントした人にはとても感謝している

280 名無し妖精 :2017/10/31(火) 19:14:14 ID:ACy1U7lA0
>>278
Lv100でジエンドなりリミット技なりを封じたらそれなりに手強いぞ
一応リヒトゾイレみたいなのは積んであるよ

>>279
すごい

281 名無し妖精 :2017/10/31(火) 20:00:53 ID:NkQyVIUI0
>>279
よくやったな・・・


なんか寂寥感のある作品がやりたい気分だ

282 名無し妖精 :2017/10/31(火) 20:14:49 ID:ACy1U7lA0
大分前にやった「エレンの7色の探検!」が寂しい異界探索って感じで楽しかったよ

283 名無し妖精 :2017/11/01(水) 20:21:00 ID:7ECZyoLI0
ttps://youtu.be/ZHDVvHuWMVs
ちょっとアドバイス欲しいかも
こっちは割と普通の戦闘してる

284 名無し妖精 :2017/11/02(木) 00:44:45 ID:x.Wrpkao0
……何を目的にしたアドバイスが欲しいって?

285 名無し妖精 :2017/11/02(木) 13:59:28 ID:EFxr6wmM0
改善点とかなんか戦闘中の演出かな

286 名無し妖精 :2017/11/04(土) 20:42:34 ID:g.5gz4oI0
東方信傘道というのが公開されてたのでレビューしてみる

・初めの方は割とよくある展開だが、終盤の少年漫画的盛り上がりは個人的には良かった
 小傘好きとか、熱い展開が好きな人は楽しめると思う
・戦闘バランスは強すぎず弱すぎずで良い感じ。ただし雑魚戦はほぼ空気
 お守り系統(と一部イベ装備)が安定過ぎて装備については考える余地がほとんどない
 とは言え、ボス戦はCTの兼ね合いから強技連発とかはできないのでそれなりに思考要素がある
・スキルが細分化され過ぎててコマンド選択しにくいのは少し気になった
 数的にひとまとめにしても問題なさそうに思う

プレイ時間は1時間弱ぐらいの短編なので、サクっとプレイしたい人にはいいかも

287 名無し妖精 :2017/11/04(土) 21:52:22 ID:BXs8YWrk0
全体的にボスも弱かったな
火力低くて

288 名無し妖精 :2017/11/05(日) 15:45:51 ID:cd5jicus0
ラスダン短すぎワラタ

289 名無し妖精 :2017/11/05(日) 21:58:48 ID:ZAQF91xs0
ラスダンってクリスタルタワーや大灯台くらい長いくらいがいいの?

290 名無し妖精 :2017/11/05(日) 23:10:37 ID:fGgzTkTY0
長いかどうかよりそれに見合った中身が伴っているかでしょうな

291 名無し妖精 :2017/11/05(日) 23:37:54 ID:vwkdMWns0
東方ツクゲで長いラスダンは見たことないな

292 名無し妖精 :2017/11/05(日) 23:43:03 ID:795jX.dc0
戦闘重視のゲームでも狩場まで遠いのは普通にマイナスだし
シナリオ重視のゲームでラスダンが長いのは「でっかい障害物」にしかならない
万人向けにしたいなら、長いダンジョンは素直に分割すべきかなとは

幸い東方なら紫さん(最近は後戸の人もか?)が送ってくれそうだから
到底分割できそうにないダンジョンでも何となく分割できる

293 名無し妖精 :2017/11/06(月) 14:24:02 ID:ap/XIrYA0
ラスダンはラスボスへの入口はすぐ近くにあるけど
4〜6のスイッチやらクリスタルを解放しないと入れないタイプが好き
長くても途中でやめたり引き返しやすいのが良い

294 名無し妖精 :2017/11/06(月) 18:47:50 ID:rDJbykcA0
>>293
こういうのがすき FF12みたいに脱出装置とか狩り場が近くにあるの最高

295 名無し妖精 :2017/11/06(月) 20:08:17 ID:jgf/FuR60
みすちーが屋台引っ張ってるRPGがラスダンやたら歩かされた覚えがある

296 名無し妖精 :2017/11/06(月) 20:46:17 ID:dydzyoo60
言うても評判のいいRPGで>>293に該当するのってロマサガ3くらいしか思いつかないんだが
まああれは挑むこと自体はスイッチに関係なくすぐ出来るからちょっと違うけど

297 名無し妖精 :2017/11/06(月) 21:44:01 ID:wsPTB84w0
ラヴォス「すぐに挑めるラスボスと聞いて」

298 名無し妖精 :2017/11/06(月) 22:17:05 ID:M.LpAehE0
橋渡ったらすぐ魔王城のゲームが

299 名無し妖精 :2017/11/06(月) 23:38:12 ID:GyczMS920
魔王が後々仲間になった挙句に装備武器で主人公を投げるゲームが何だって

300 名無し妖精 :2017/11/06(月) 23:56:43 ID:KZVa9gK60
>>240
wiki見たら縛りプレイや低レベルプレイに関する話題が削除対象になってて草
俺(作者)の想定したバランス以外ではプレイするな、喋るなってか?

301 名無し妖精 :2017/11/07(火) 07:51:00 ID:u8mjYXsA0
それは東方ツクールwiki自体のルールじゃない?他の作品のページも見てみ

302 名無し妖精 :2017/11/07(火) 19:06:26 ID:rAKBVntE0
ボスからの入手率1%等のレアアイテムを粘るのは縛りプレイに類されるのだろうか
縛りプレイを前提とした攻略記事はセーフなのだろうか

303 名無し妖精 :2017/11/07(火) 19:19:52 ID:bY92JaPE0
レアアイテムがないとキャラの使い勝手が大きく変わるタイプのゲームは困る

304 名無し妖精 :2017/11/07(火) 20:03:09 ID:Wgq0QjaY0
勝手に縛り設定してグダグダ日記書き続ける人でもいたんじゃないの

305 名無し妖精 :2017/11/07(火) 20:12:31 ID:.fz2MT9o0
>>304
よく覚えてないがそれが原因だった気がする

306 名無し妖精 :2017/11/07(火) 20:34:44 ID:MeYpGGD20
なんの話?

307 名無し妖精 :2017/11/07(火) 21:31:21 ID:2QDOrY5s0
まあ縛りプレイヤーの質問はウザ率異様に高いからなあ
「それは縛っているのでできません。」「そんな事知ってますよ。このゲーム何回もクリアしてますし。」
お前の都合なんざ知るか
ていうか人に聞かんとわからんなら縛るな、聞くなら縛るな
もしくは同好の士を集めてやっててくれ

308 名無し妖精 :2017/11/07(火) 21:36:37 ID:MeYpGGD20
まあ無名の縛りプレイヤーってどうでもいいところで甘えるよな
クリアした事もないのに縛ってプレイしたら詰まって不満抱いたりしてるプレイヤーとか、何がしたいんだかさっぱりだし

309 名無し妖精 :2017/11/07(火) 21:46:05 ID:kYpDNZdU0
ようこそ、ここは無名による愚痴スレです

310 名無し妖精 :2017/11/07(火) 22:09:52 ID:/uH470iQ0
こいしちゃんが誰彼構わず縛るゲーム

311 名無し妖精 :2017/11/08(水) 00:46:49 ID:66vQ4Uh20
黒の夢って一本道だったけどやたら長かったよねそう考えると

312 名無し妖精 :2017/11/08(水) 02:53:23 ID:.Ovgq8iQ0
上のマリオRPGとかホントのラスダンはクソほど長いんだよなぁ

313 名無し妖精 :2017/11/08(水) 09:12:22 ID:D0Kd3plI0
FF5の次元の狭間は長いけど一本道だから
そこまでストレス溜まらないよな

314 名無し妖精 :2017/11/08(水) 12:45:55 ID:CkeuIhY20
二つの塔で苦労も二倍だな

315 名無し妖精 :2017/11/08(水) 14:22:50 ID:0FMWpcBo0
おう、ローグギャラクシーか(´・ω・`)

316 名無し妖精 :2017/11/08(水) 15:30:45 ID:KNul5wUg0
ドラクエもFFもガキの頃は「そういうものだ」と思ってやってたからラスダン長くて不満とか思ったことなかったな

317 名無し妖精 :2017/11/08(水) 16:09:41 ID:6gIiaB420
東方ツクゲのラスダンだと自然癒がそこそこ
破幻抄と獣魔伝は割と長かったような憶えがある
ラスダンといえばFF3のクリスタルタワーが今でも語り草になってるな

318 名無し妖精 :2017/11/08(水) 17:56:37 ID:SHdXezws0
実はクリスタルタワーはラスダンではない

319 名無し妖精 :2017/11/08(水) 19:29:15 ID:Zj5pHIds0
クリタワはクソ長いのと初見殺し、あとクムクムがなあ
体感の難易度だと雑魚がクソ凶悪な過去のカオス神殿のが高いと思ってる・・・

と脱線しちまった。東方ツクゲーでダンジョン重視ってのもそこまでみない気がする

320 名無し妖精 :2017/11/08(水) 20:46:49 ID:WCZeOQPA0
>>318
一般的には闇の世界まで全部含めてクリスタルタワー扱いじゃないかな
古代の民の迷宮を含むかどうかは微妙、というか俺は別枠だと思うけど

まあアレだ、パンデモニウムがジェイドを含むようなもの

321 名無し妖精 :2017/11/09(木) 19:36:22 ID:FHJAkFEY0
BGMを東方アレンジにするかオリジナル曲にするかってやっぱ統一したほうがいいのかな?
ある場所ではそこのテーマ曲が流れてある場所では無関係なオリジナル曲が流れてたらやっぱその差はなんなんだって気になる?

322 名無し妖精 :2017/11/09(木) 19:40:01 ID:ruB0ZKj60
創幻人形楽園で章ボスの時だけ東方アレンジ使ってたの俺は好きだったよ

323 名無し妖精 :2017/11/09(木) 19:47:16 ID:rWDI.sLw0
>>322
たしかあの作品は東方曲はその一曲のみだったな
統一感だけにこだわらず、全部非東方曲だけどここだけは東方曲というやり方もありかもね

324 名無し妖精 :2017/11/09(木) 22:59:45 ID:8TpaK3eY0
場面に合ってれば、違和感なければ何も思われなさそう

325 名無し妖精 :2017/11/11(土) 12:50:00 ID:FCkwPcew0
上の方で紅無暁のアレンジ版してる人いたけど
紅無暁のラストダンジョンの紅魔館→紫の塔の流れも気が遠くなるくらい長かったなあ

玉を集めてラスボスかと思ったらまだやたら迷うダンジョンがあったし

326 名無し妖精 :2017/11/11(土) 13:46:56 ID:alDR31Xg0

【こんなゲーム探してます】ストーリー重視で戦闘そこそこ
【好きなゲーム】深淵録、自然癒
【苦手なゲーム】キャラが多すぎたり、わちゃわちゃしたやつ
【備考】上にあげたやつはやりました、ほかにも割とやってますがあげるときりがないので・・・

327 名無し妖精 :2017/11/11(土) 16:32:04 ID:QSerahYI0
やってるかもしれないけどりせ氏の悠久闇、白夜航あたりはどうかしら?ちと戦闘難易度は高いかもだけど

328 名無し妖精 :2017/11/11(土) 16:43:10 ID:8RXDEnpo0
>>326
好きなキャラを教えてくれれば
親切なツクールおじさん達がそのキャラが主役のゲームを教えてくれるかもしれない

329 名無し妖精 :2017/11/11(土) 18:13:38 ID:7E8bpaFU0
あうんちゃんが好きなのに東方ツクールゲーが無い…

330 名無し妖精 :2017/11/11(土) 18:25:40 ID:alDR31Xg0
>>327ありがとうございます!悠久はやったので白夜航やってみます!

>>328好きなキャラは、紅魔館メンバーと守矢メンバーですね。

331 名無し妖精 :2017/11/11(土) 20:50:55 ID:FCkwPcew0
天空璋なら近々ゲーム作るからまってて

332 名無し妖精 :2017/11/11(土) 22:07:54 ID:wXXPupOc0
動画ソムリエ兄貴は元気だろうか

333 名無し妖精 :2017/11/11(土) 22:56:55 ID:hCjuOLyQ0
>>332
>>45です。生きてます。>>261の意見に賛成です

>>283は何が起こってるのかさっぱりわからないんよ…元のゲームやったことないし…
早苗さんのならば戦争〈弾幕〉(ry とかは面白かった、
ゲーム紹介というより最速攻略みたい。9999連発だし

【気になった点】
なんで早苗さんだけキャラアイコン違うの?点画集積(うろ覚え)?
あと○○は死んだだけは受け付けなかった

>>326
彩幻想と式幻想はどうでしょう?

334 名無し妖精 :2017/11/11(土) 23:40:56 ID:alDR31Xg0
>>333彩幻想も式幻想もやってましたが、途中で投げちゃいましたね・・・
彩は確かレベル上げすぎて悲しくなった記憶があります。

大体こういうツクゲーってどういうとこで探してるんですかね

335 名無し妖精 :2017/11/11(土) 23:48:02 ID:1kdIpiio0
まさか>>1も見ずに質問してるのか・・・

336 名無し妖精 :2017/11/11(土) 23:52:37 ID:hCjuOLyQ0
○まとめwiki(今までに発表された作品のまとめ有)
・東方シリーズのツクール作品wiki
ttp://www20.atwiki.jp/tohorpg/

337 名無し妖精 :2017/11/11(土) 23:54:28 ID:alDR31Xg0
ああ、そこで合ってるんですねw
そこは攻略系でほかに紹介してるとこでもあるのかと思ってました。

338 名無し妖精 :2017/11/12(日) 00:29:34 ID:khBEAvG60
朱鷺子ゲーはやったのかい

339 名無し妖精 :2017/11/12(日) 03:52:26 ID:TlHglCNE0
>>326
紅魔も守矢も出ないが、
ストーリー重視で戦闘に力入ってるのなら、その業信念に基づき

340 名無し妖精 :2017/11/12(日) 13:16:00 ID:RB1WyXJA0
封精暁が一ヶ月前に更新されています。
ttp://enamel9x.doorblog.jp/archives/1145765.html

341 名無し妖精 :2017/11/12(日) 13:24:55 ID:PYNW7g.k0
更新って言うか作り直しじゃねーか!

342 名無し妖精 :2017/11/12(日) 19:42:57 ID:TIA2nZAo0
封精暁は神定期

343 名無し妖精 :2017/11/12(日) 21:47:59 ID:TlHglCNE0
更新止まってる内は縋る思いで完成期待してたが、作り直しとなったらもう諦めた方が良さそうだな

344 名無し妖精 :2017/11/12(日) 22:40:25 ID:0mPwp7FE0
まあ俺が期待しておくからお前は諦めろ

345 名無し妖精 :2017/11/12(日) 23:08:22 ID:TlHglCNE0
諦めたって言ってるのに、わざわざそれを言わないと気が済まないのかよw

346 名無し妖精 :2017/11/13(月) 01:17:07 ID:y3jAcUVM0
それを言っちゃうとブーメランになるんではw

347 名無し妖精 :2017/11/13(月) 10:23:13 ID:fru9PxbI0
封精暁も紅無暁もルナインもおもしろかったのでまあ魔塔じゃないか

348 名無し妖精 :2017/11/13(月) 13:14:45 ID:Qmxm1/vk0
紅無暁やってないんだよなあ
この機会?にやってみるか

349 名無し妖精 :2017/11/13(月) 22:19:02 ID:Zityh5m.0
作者公認でスピンオフするくらいには好き

350 名無し妖精 :2017/11/13(月) 22:48:45 ID:eTb7N4Mw0
俺も紅無暁やってみるかなあと思ってDLしようとしたら既にDLが済んでいた
何を言っているのか結構分かってもらえると思う

351 名無し妖精 :2017/11/13(月) 23:19:21 ID:Zityh5m.0
ダウンロードしたの、忘れてるやつね。よくあるよ。

352 名無し妖精 :2017/11/15(水) 00:45:08 ID:I265c.go0
>>34
出来てたのか

353 名無し妖精 :2017/11/16(木) 13:46:51 ID:6hI48XNg0
22日に投稿されるボイスドラマが今作ってるゲームのアクターとモロ被りしてて不安
企画者が淫夢厨だから尚更

354 名無し妖精 :2017/11/16(木) 13:50:45 ID:vx81EuIU0
気にするな(無茶な命令)

355 名無し妖精 :2017/11/16(木) 21:36:43 ID:MtztRp.E0
>>353
何それ教えて

356 名無し妖精 :2017/11/16(木) 21:45:40 ID:M/XWI4PE0
ボイスドラマを例のアレで投稿するとかもはや釣り針見え見えすぎて笑える

357 名無し妖精 :2017/11/16(木) 22:31:50 ID:6hI48XNg0
>>355
幻想郷ラブラブパニックってタイトル
あうん成美出てくるっぽい

358 名無し妖精 :2017/11/17(金) 00:52:58 ID:tSXWETSc0
東方少女綺想譚が完成したぞ
公開開始が待ち遠しい

359 名無し妖精 :2017/11/17(金) 16:25:57 ID:qXGxP7/E0
マナインのボイスドラマに迷惑かける風潮ほんとやめてほしい とスレチ書き込みを許して

360 名無し妖精 :2017/11/18(土) 16:18:58 ID:edzQHM2Y0
マナインってなんだ?

361 名無し妖精 :2017/11/18(土) 17:33:31 ID:7fv2xA/U0
真夏の夜の淫夢の略じゃないか?

362 名無し妖精 :2017/11/18(土) 18:18:45 ID:gPGeQQTQ0
514

363 名無し妖精 :2017/11/18(土) 22:03:36 ID:gEURvBco0
いい加減スレチだということに気がついて

364 名無し妖精 :2017/11/20(月) 19:28:01 ID:EKXnGUHc0
いい加減彩幻想の続編出して

365 名無し妖精 :2017/11/20(月) 19:39:17 ID:73MDB8Vo0
やってないからわからないけど続編を匂わす終わり方だったの?

366 名無し妖精 :2017/11/20(月) 19:43:46 ID:7Fp8BBSM0
あれ開発に約三年かかってるし
仮にあれ以上のを出すとしたら開発着手に入って四、五年位またないかんちゃうの

367 名無し妖精 :2017/11/20(月) 19:54:24 ID:sS/x2LzA0
続編を途中まで作ってなんかしっくり来ないから一から作り直すわーでそのままエタったんじゃなかったっけ

368 名無し妖精 :2017/11/20(月) 20:11:25 ID:nwbzNGVs0
作るにしてもあの規模のものはもうやらないみたいな事言われていたような

369 名無し妖精 :2017/11/20(月) 20:53:05 ID:YiU//XtI0
中の人が忙しいので次回作も進んでないという話しか無いよ

370 名無し妖精 :2017/11/20(月) 20:53:20 ID:atS5.7720
東方少女綺想譚とりあえずノーマルクリアまでやってきた
元作品の再現度の高さと東方への落とし込みはよくできると思う
元作品知ってれば予想できる内容やネタがほとんどは網羅されてるし元作品が好きなら思い出しつつできる楽しさは値段の倍以上保証できる
悪い言い方すればこの作品の一番の問題はやはり絵柄なのだろうか巨乳9割以上だし

371 名無し妖精 :2017/11/20(月) 21:00:34 ID:G9Q3GZMg0
作者が巨乳好きだし、プレイヤー側はやる前から予想出来るからへーきへーき(適当

372 名無し妖精 :2017/11/20(月) 22:32:49 ID:wM1VXgkU0
むしろ魔理沙とか一部キャラを露骨に貧乳にしてるのが気に入らない

373 名無し妖精 :2017/11/20(月) 22:47:50 ID:YiU//XtI0
東方キャラのおっぱいを減らすことで抗議される時代が来たのか
ちょっと盛っただけで○害予告されてた時代があったことを振り返ると、隔世の感があるな

374 名無し妖精 :2017/11/20(月) 23:52:30 ID:DNTwdo/k0
ああしたらこういうで
つまり貧と巨の2種類用意してキャラ毎に設定できればいいんだな

375 名無し妖精 :2017/11/20(月) 23:54:43 ID:AWZRJi3s0
咲夜さんは大きすぎず小さすぎずの完璧なバランスであると信じています

376 名無し妖精 :2017/11/21(火) 00:00:13 ID:Saea2QVg0
何か早苗さんの胸を大きくするとヤベー奴が来るんだっけ?

377 名無し妖精 :2017/11/21(火) 00:10:56 ID:UTFDOGI20
でかいおっぱいには不満あるけどふとももで差引きゼロです

378 名無し妖精 :2017/11/21(火) 01:19:51 ID:23ZtHmU.0
ロリキャラは盛るな繰り返すロリキャラは盛るな

379 名無し妖精 :2017/11/21(火) 01:52:29 ID:/qKYVCCo0
ロリキャラが発情期で盛ってるのも大好物です

380 名無し妖精 :2017/11/21(火) 02:07:42 ID:gryMDBDQ0
わた魔理沙ちゃんだけ貧乳なのは酷いと思うんだぜ

381 名無し妖精 :2017/11/21(火) 10:58:07 ID:z4Qwe7xo0
話の流れからすると萃香もでかいのか

382 名無し妖精 :2017/11/21(火) 11:24:08 ID:XDO.3jys0
萃香はまな板勢

383 名無し妖精 :2017/11/21(火) 13:48:20 ID:XthK.MkY0
おぜうとか三月精みたいな幼女系除いたら魔理沙だけあからさまに貧乳だからなぁ
確かに謎の拘りを感じた

384 名無し妖精 :2017/11/21(火) 14:07:07 ID:WoYAngXI0
経験則だが
どんなにおっぱいが好きでもたまに貧乳の神が降りてくることは避けられないかと

385 名無し妖精 :2017/11/21(火) 17:54:18 ID:QhfkEVbg0
>>384
???「あーうー」

386 名無し妖精 :2017/11/21(火) 19:37:54 ID:tVbqj5tk0
蓬莱人形のストーリーを追っていくゲームを誰か作れ
ラスボスは最後の正直者「復活の巫女さん縦STGの白黒娘」

387 名無し妖精 :2017/11/21(火) 20:02:59 ID:HXcRsTMU0
>>386
言い出しっぺの法則…完成楽しみにしてるわよ

388 名無し妖精 :2017/11/21(火) 22:11:58 ID:96AGt6dM0
東方少女綺想譚ですが、元ネタ再現(川下り)も良いのですが、全体的にRPGとして丁寧に作られているのが凄く良いです。
定期的に街の人のセリフも変わりますし、アイテムももらえたりします。
あと、グラつきのイベントが多いのが凄く良いです(雲山に乗って飛んでく一輪とか)。
戦闘エフェクトが凝ってるのも良いですね。電車は紫の専売特許でなかったとは。それに、姉妹合体攻撃が可愛くて良いです。
元ネタでいうとこの「何考えてんの?」がボスキャラの形態が変化するごとに変わったりと、とても細かく作られているのが素晴らしいです。

389 名無し妖精 :2017/11/22(水) 00:23:24 ID:8uNEHeh20
作者ゲーム作りの仕事してたんじゃねえのかってくらいマップとかイベント構成上手い

390 名無し妖精 :2017/11/22(水) 01:13:09 ID:h54fBXRg0
>>387
昔ノビハザ的な感じのホラー探索ゲーに仕上げたけどやっぱピエロのイメージが変わりまくってボツになっちまったや

391 名無し妖精 :2017/11/22(水) 01:38:20 ID:zCHVUWtE0
作者3年かけてあれ作ってDL回数が〇回で、手数料もろもろが引かれていくら入って来て……
なんてゲスなこと計算してしまうのが私です

392 名無し妖精 :2017/11/22(水) 13:37:51 ID:QYetKENc0
丁寧な自己紹介ありがとうございます


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