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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part68

1 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 00:28:22 mvUfN//g0
東方Projectを元にしたスパロボ風二次創作ゲームである、『幻想少女大戦』シリーズの攻略・雑談スレです
次スレは>>970が宣言して立てて下さい(無理な場合には代役を指名すること)

※重要
関係のない他のキャラスレに迷惑をかけないこと
ほんわかレス推奨

◆ゲーム
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「幻想少女大戦妖」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦永」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
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◆関連物
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☆前スレ
幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part67
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1495685080/


2 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 14:50:10 lvhqjhr.0
立て乙


3 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 15:28:14 WJjITKrk0

あと2日でプレイできる・・・


4 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 15:36:30 6Ou8DhZQ0
委託版の中身って現行パッチと同じなんかね
さんぼん堂のツイ見てるとあんまこっちの作業できてなさそうだけど


5 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 17:01:30 cpmXqZro0
せめて終盤ボスとの各キャラの戦闘前会話は委託パッチで見たいがさてどうなることやら…


6 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 17:46:50 n04Qykfs0
ついに委託がはじまるのかまた再プレイしなくては…
パッチも来るだろうし


7 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 18:08:23 FpLeybQA0
新スレ乙
引き継ぎ用にやり直した永霊夢√終わらせなきゃ…(出遅れ不可避)


8 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 18:24:21 hDJ8ok4AO
仁者仁者言ってるの一人だけだし
多分永のころ発狂してた例の奴が戻ってきて
買いもしてないのに騒いでるだけなんだろうなって思う


9 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 18:59:00 65hk3i9s0
>>7
おま俺(永霊夢ルート依姫戦で停止中)


10 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 19:15:43 cpmXqZro0
依姫戦懐かしいなあ
スパロボ未経験でも、あの話で補助用・防御用の精神がものをいうゲームなのかと気付いた思い出


11 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 19:38:53 0Jtkua9Y0
妹紅普通に強いと思うけどな・・・
フランと並んでうちの援護砲台TOP2だった。


12 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 19:54:43 wA7SEt3w0
対戦するゲームでも無いから文句言う事は無いと思うけど仁者自体は騒がれるくらいに強いとは思うよ


13 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 20:09:23 2Iikryws0
仁者って誰やねん
そんなメジャーな呼び名でもないのに分かって当然みたいに使うなよ


14 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 20:14:57 Te9b92ZE0
出番少ないんだし別にいいんじゃね強くて
年単位で散々参戦待ってたのにいざ来たらガッカリ性能とかいう状況に比べりゃ誰も損しないだけいいでしょ


15 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 20:21:26 6Ou8DhZQ0
スキル欄埋まったボスに対して張り付きで殴れば強いって話だろ
一芸キャラの強いとこだけ抜き出して語るもんじゃない


16 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 20:26:11 ZT2.86D60
パルパルさんの良い所は最強技3発ぶっ放せる所


17 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 20:28:15 f25tR/5o0
今回張り付きしに至近距離に行くのがそもそも面倒だしそれくらいの火力があってもいいんじゃないっすかね


18 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 20:31:45 4mbgZkL60
2.0のリアル系アタッカーとかぶっとんだ補正ないと厳しいんだし
それぐらい許してやれよとは思う


19 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 20:36:26 cpmXqZro0
妹紅は攻撃参加できる程度の生存性得られるまで資金なり装備なりをつぎ込む必要があるのがちょっと難しいところかな
攻撃性能は十分あるし、敵味方問わず増えたMAP兵器に合わせて計画的にリザ発動させてMP・SP回復できるし、運用に手間はかかるけど強いキャラだよ

閃き不屈がない分のリザレクションがあるという個性はまあ妹紅らしい良い調整だと思う
輝夜で不屈付与するのも関係性的に熱いところだしね


20 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 20:38:06 Ow0hec9s0
映姫小町メディスンの話題全く出なくて今回強化された花組空気過ぎやしませんか
星組と天子衣玖の話題ばっかっすね


21 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 20:39:48 sRp48yMk0
またお前か


22 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 20:43:13 Te9b92ZE0
話題なんか自分で振っていけよ


23 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 20:49:25 fsYxs9Zo0
発売日まで待ってくれ


24 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 20:51:17 6Ou8DhZQ0
一番影薄いのは新規加入なのに話に挙がったのが
「体験版であったスキル消えた?」の黒猫だろうが…


25 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 20:58:57 M1.nmwhM0
あれ色々台詞の処理めんどくさそうだし
ラスボス(スペカ)とかラスボス(とどめ)とか


26 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 21:06:14 6Ou8DhZQ0
そういう話よりは妖精や河童を怨霊憑依させて手駒にするのがアレだからやめたんだと思う


27 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 21:13:25 65hk3i9s0
怨霊憑依(ごっこ)
Z妖精みたいになりきってるだけって事にすればええやん?

まぁ、処理がめんどくさそうなのは間違いないが


28 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 21:18:39 mvUfN//g0
仁者は別にボス専用ってわけでもないんだよね、ザコでも1〜3個ぐらいはめずらしくもないので
効果は大体1で10%2で20%3で27%4で34%5で40%6と7で45%
45%も上がれば張り付きなしでフランと同等、それでいてコストは2装備3射程に問題なく直撃直感持ち
まあとんでもない効果だよ


29 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 21:32:25 zvCRvWfQ0
仁者は見た目すごい効果だけどリセット前提なら強さ自体はアリスとあんまり
変わらないように思えた
張り付きとスロット数とコスト分だけパルスィに分があるって感じ


30 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 21:37:47 R0Qp/E2Q0
ボス戦で常時熱血状態とかアホかよw
つか10パーでも強くね?火力スキルない奴のが多いってのに
3.5でも火力スキルも直撃も持ってない奴いるぜ


31 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 22:17:05 1ZxORfqU0
んじゃ要望出してスキル数×2%(上限10%)くらいにしてもらえば
もしくは直撃没収か


32 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 22:21:58 HTravyb.0
>>30
八意ダブルエックス様はそもそも性能的に対ボスメインではないのでは


33 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 22:24:52 2bA10xNY0
紅魔の龍ばっかり名前が独り歩きする美鈴だけどアタッカー運用してる奴おる?
周りが火力インフレ起こしてるけどそれなりに殴り性能高いと思うんだ


34 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 22:26:18 4mbgZkL60
そんなに仁者が気に入らないならさんぼんさんにメールでも送ればいいじゃないすかね?
検証結果提示して説明すれば納得してくれるかもしれないよ


35 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 22:28:18 UkFgDsNc0
相手のある格ゲーでもないのにキャラの弱体化要望とか正直わけわからないけどね・・・
文句言ってるやつは実際弱くしたら「あの頃はよかった〜」とかまた言い出すしキリがない

ちょろっと新キャラの信頼補正調べてみたけど聖は星、ナズー、一輪、村紗から+3の補正受けられるな、自分が与えるのは+2だったけど
神綺様はアリス夢子ともに+3で聖が+2。魔界組で前進する時のアリスの殲滅力が大分あがった感じ


36 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 22:35:44 t7wmVyEs0
味方が弱くなるだけの修正なんかいらんわ


37 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 22:37:24 DPkdRgxs0
いい加減に火力だけでぶっ壊れてるとかいうのやめないかね。
常時熱血状態って言ったって再動とか使わなきゃ1ターンに何回も攻撃できるわけでもないし。
パルスィを貶めるつもりもないが、ハードとかやってると直感しかないから雑魚とかに集中攻撃されるとやばかったり直撃使われたらなす術なかったり。射程もそんな長くないし。
攻撃に破格の強さがある分守りが少し手薄だと思う。ノーマルの時は敵の攻撃も激しくなかったから攻撃面でのメリットが強く出ていたがハード以上だと火力だけではやっていけない。
それでも2.0コスではやはり火力は最大級で威圧や献身なんかも結構活きるから使えるユニットだと思う。
だがそれを比較にして3.5コスとかより強すぎるから調整しろってのは少し的がずれている。
火力が劣っても装甲も厚く壁としても使えたり様々な面で見るべきだろう。


38 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 22:40:47 Te9b92ZE0
弱体化要望とかアホかw
気に入らんなら使うなよ


39 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 22:43:00 65hk3i9s0
要望、修正、不満の終わらない円舞曲だな

正直、数値だけ見てつえーつえー言ってるけど実際に他のキャラを圧倒するような強さがあるのって話
パルスィ単体でゲームクリア出来るぐらいブッ壊れでもなきゃ、本家に居るようなチートユニット達に比べたら騒ぐ程のものでもないわな


40 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 22:50:07 1ZxORfqU0
お前いい加減にしとけよみたいなこと言っていいのはよっちゃん豊姫くらいだわ


41 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 22:53:47 d83vl5/Q0
嫉妬するキャラなのにまさか強くて嫉妬される立場になるとはね
それはそれで一興だし面白いと思うわ


42 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 23:06:09 2I8lnG1w0
>>40
豊姫は波動砲でメーコちゃんの友達ダース単位で星にしてメーコちゃん曇らせたから許す


43 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 23:21:22 cpmXqZro0
70話のメーコちゃんほんと不憫かわいくて好き
なお強行軍マップとしてはかなり高めの難度の模様


44 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 23:23:47 R0Qp/E2Q0
直撃と法力と仁者についてどう思ってるのってメールで質問してきたわ
返信きたら内容書くから楽しみにしててね


45 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 23:24:42 t7wmVyEs0
うわー、やな奴


46 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 23:27:36 8pScH.e20
波動砲は常の扇形のが使いやすかったなぁ
固有で無理矢理敵を呼べるのもあるし
ただ76話だけなんであんな一直線で撃ってくれな配置なんだと思ったがw


47 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 23:46:08 bJbSCp6E0
そりゃ最後の全滅稼ぎができるようにという親切な配慮なんだろう


48 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 00:08:09 CetHCqrA0
あれはもう撃つしかないよなw


49 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 00:42:05 j9sf0qog0
前から思っていたけど全滅稼ぎした時のクリア後の被撃墜数って加算されるの?


50 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 06:02:45 shzvBHzc0
過去スレとか見てて気になったのだけど
WPって周回引き継ぎって無いのでしょうか?
周回プレイ始めたらなんか増えてたから
引き継ぐものだと思ってたけれど
これって不具合なのか……


51 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 07:24:08 0qtk2qQc0
>>37
自分の使い方が悪いからそこまで強くないなんてことをそんな長文で書かないでも…


52 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 07:58:30 NSmkhhPc0
ttp://imgur.com/G9HLc0l.jpg

これだわ


53 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 08:18:12 bjNCr6GQ0
現在永でレティさん再加入したところまできた
17日には間に合わないな〜でも楽しみ


54 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 08:23:57 DvuciCn60
>>51
使い方が悪い初心者がお手軽無双出来ないならチートとか言われるレベルじゃないってことじゃないの


55 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 08:27:47 j9sf0qog0
格げーでもそうだが下方修正だけして出来ることが少なくなるとそれだけで人が離れていく要因になるんだわ


56 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 08:35:31 1D9DVlXs0
ネトゲでも声の大きいクレーマーの意見を真に受けて
下方修正→人口減少→サービス終了なんて何度も見たわ


57 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 08:56:43 nhlJlOPo0
このゲームが改善しようが改悪しようが人口に影響なんてないから安心しろ
ていうかこれ一生やってたら病気だろ


58 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 08:57:50 QevMSqiM0
もこたんは後ろに美鈴つけて適当に被弾させて使うのが使いやすかったな
捨て身のデメリットを一切排除できる
いざとなったらリザレクションもできる

勇儀姉さんは性能に一切不満はないんだけど武装が3つしか無いのが寂しいから
あといっこ何か増やしてほしいかな

天子は全方面で強い

藍様の使い方が自分にはよく分からんかった
援護と支援の鬼なのは分かるんだが…


59 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 09:36:23 WVsbGBYw0
藍様は最高クラスの後衛で援護役というだけで充分すぎる


60 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 09:37:41 ClifC5rE0
>>57
だからと言って改悪していい理由にはならんわな

まぁそもそもキ○ガイクレーマーを相手にするほどさんぼんさんも暇じゃないだろうが


61 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 09:43:43 ZDH5bUhA0
咲美前後でプレイしてたけど、咲夜さん弱いって感じたことなかったんだよなぁ、誰かが言ってたけど克己パターンブロックマックスで、美鈴に支援強化につけとけば、カウンターで先に落とす、発動しなければ咲夜のPSブロッキング、それも発動しなければ援護防御で、プレイ中一回も落ちなかった。
そりゃまあ二人とも直撃ないし精神もどっか足りない感じはあるけど、雑魚殲滅もボス削りもしっかりやってくれてましたよ。


62 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 10:19:37 mg/6oWnQ0
>>61
結局自分で使ってみないと実際の使い勝手なんてわかんないもんだよね
永で切り込みエースとして大活躍してたナズーリンがスレ覗いてみたらで微妙扱いされててびっくりしたわ


63 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 10:22:14 0qtk2qQc0
大体のユニットに言えることだけど使えば強いのよね
他より優先する理由があるかどうかは別として


64 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 10:31:18 nzoSYdPM0
法力や仁者が騒がれる中、歌はセーフですか?
レベル関係あるかわからんがL99+気力200+熱血で格闘と射撃が+102
実際にためした感じでは1.25〜1.3倍程度ダメージアップ

最終戦の気力+150だと格闘と射撃が+192だったはず
こっちは1.4〜1.45倍程度ダメージアップ
この状態でマキシマム真三色で284800程度を確認
嫁ボーナスで1.1倍つけていないから理論上ラスボスすら一撃で即死(ノーマル時)
射撃を自前で+35していたから無強化だとちょっと足りないかも


65 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 10:43:40 JwWPmsao0
>>63
ほんとこれ。
優先する理由はそれこそ好きなキャラを優先して使えばいい。
使えないキャラなんて存在しない。


66 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 11:35:06 ZDH5bUhA0
みすちーうまく使えた試しがなかったんやけどそんな強かったんですか…


67 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 11:59:26 QevMSqiM0
みすちーは範囲回復が超優秀だから永では大活躍だった
夢は回復手段が増えたからボスキラー援護として使うことが
多くなったね
歌ばっかだと相方に何も入らないしPPも稼げないからある程度は
戦闘する必要がある


68 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 12:20:35 mg/6oWnQ0
ミスティアは永の後半はずっとソロライブさせてたわ
歌特化なら養成は気力系だけで十分だし


69 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 12:37:56 HruQ4Meg0
永ルナまでやった感想としては
幻少ぶっ壊れランキング

1位 信頼補正の3姉妹
2位 リフレクションの3妖精
3位 神隠しと覚醒コンボ

かな?


70 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 13:51:49 NSmkhhPc0
ぶっ壊れてほしかった空がマイルド通り越してスムージーになっていた事に戦慄した
夢参加組で戦力微妙枠はこの子だと思うわ
開放してぶっぱしてボスに撃てるだけマシと言えばマシなんだが
それに比べたらレミィなんてまだマシな気がするぜ


71 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 13:57:32 7XlvzZqc0
お空は敵の時はぶっ壊れてたんだけどなー


72 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 14:18:41 Zb2xyNCg0
直撃ゲーで直撃ないからなー
そら劣るわな


73 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 14:22:36 f74RKwGA0
調整はわりとウインキー寄りと言うかSLG思考と言うか
他キャラでできない強力な一芸持ってるやつは他の部分を抑え気味にしてる
空の場合は移動後MAPギガフレアが点数高いんだろうと思う
素の耐久力そこそこあるけどそこはまあ3.5コスの最低限保証みたいな

ただし月人は除く


74 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 14:32:22 z1T.PkWM0
永琳は強いけど輝夜は微妙じゃね?
あれこそ蓬莱の玉の枝の一芸キャラって感じがするけど


75 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 14:35:47 f74RKwGA0
冗談だろ
前衛全体に不屈かけるのが微妙とな


76 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 14:36:53 monkAhaI0
再動まで持ってるのに微妙はねえわw


77 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 14:39:35 nBLDWHP20
弱体化されて装備品にされた奴がいるんだよなぁ…


78 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 15:04:16 iqREOr1.0
自分の前衛に不屈だと空目してて「姫様弱くない??」ってなってたけど読み直した途端姫様しゅごい…ってなった記憶。
3.5コスト勢をあまり使わなかった人って他にもいるかな。主に2.0,2.5で埋めていたんだけれど


79 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 15:12:44 f74RKwGA0
このスキルが永までは鉄壁がペア相手にもかかるとかいう効果だったからな
選択肢にならなかったものがこれだけで出撃枠を取れるスキルに変化した


80 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 16:16:15 A03YPXxU0
咲夜嫁だったけど克己ルナダイアルのビルバイン状態でプレイしてたから
神綺さま相手にまともに勝負出来なくて泣く泣く離婚した
めーりんがフランのお守りで外せないのがキツい


81 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 17:07:05 2wJj7tnU0
姫様は永→夢通してレギュラーだったな


82 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 17:18:29 MEB7jqfwO
ぶっちゃけ夢ぶっ壊れ関連については
くるみが全部持ってったからなぁ…
法力とかで騒いでるのは滑稽にしか見えない


83 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 17:26:57 mQkJyUZk0
エリーくるみ最初育ててなかったけどかわいいし育てたら使いやすくはなったが、ぶっ壊れ要素は何処。わたしが力を引き出せてない可能性?


84 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 17:27:50 f74RKwGA0
嫁MAXにして期待ばらまいたら強いとかいう話なんでどうでもいい


85 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 17:35:34 MEB7jqfwO
くるみに嫁ボーナス10振って蘇生術えーりんに妖の記憶を装備させると
ループが出来てボスが死ぬまでくるみが無限に殴れる

副作用で味方のSPがいくらでも増えるので再動覚醒使い放題で味方も無限に殴れる


86 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 18:21:01 XgGJUnPA0
どちらかと言うとくるみより
復活でSPが回復するのが元凶な気はしなくもない
全回復じゃないだけ本家よりは自重してるが


87 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 18:21:29 nzoSYdPM0
>>85
今気がついたんだが最終決戦時のSP増加は復活後も効果あるのか?
効果あればラスト限定で嫁なしでも同じことができる
つまり初めからまくら様に勝ち目がなかった事に

ちょっと確認してくる


88 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 19:07:29 tUC8eCac0
本家の復活は使用者が極端に限定されていたり
使用者がクソ弱くてレベル上げもきついってのもあったからな


89 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 19:13:24 j9sf0qog0
本家はクリスに復活覚えさせたけどまともに使った記憶ないわ
永琳も覚えさせたけど使わんかった


90 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 19:32:00 ClifC5rE0
>>85みたいなコンボならともかく、普通に使う分には微妙もいいところだしなぁ
特にペア解除されるのがキツすぎる


91 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 19:59:14 kCiPvRLk0
精神使い放題ってF完の夢バグ思い出すなー
そういえばイデオン姉もいるな


92 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 20:17:27 nzoSYdPM0
最後のSP増加やっぱり復活後も効果あった
SP312以上なら1落ちで3回期待が使用できるので
くるみに妖の記憶装備させた方が効率がよい

ド○ルが「戦いは数だよ兄貴」と言っていたのは正しかったんや


93 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 20:50:28 WVsbGBYw0
くるみちゃんが嫁の人は嬉しいヤッターでいいし攻略の為に夢まで取っておいたポイントをくるみちゃんに振る人はそこまでやるなら仕方ないみたいな感じで文句言われることがないから平和だ


94 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 20:54:48 cv9BV/6A0
嫁MAXボーナスは引継ぎ有1週目なら真の嫁プレイしてた人限定、
2週目でやろうとしている人にとってはとっておきのおまけ要素みたいなものなので
やりすぎなくらいで丁度いいよね


95 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 21:05:29 QpShF6SM0
特に嫁はいなくてためてたので問題ないけど
姉妹キャラや特定ペアを等しく愛したい人にとっては辛い気がする


96 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 21:38:21 O5L4nugg0
二週目以降で良かったから重婚したかったよなぁ


97 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 21:46:04 TUeTjdcI0
正直報われた気がして超楽しい
ハードでも悪夢たちの半数を一人で請け負うその勇ましさ


98 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 22:00:14 qrUqRz0c0
贅沢言わないから本家みたいに資金・PP・WPを夢→紅に引き継ぎたい。WPは最大1〜2k上限で


99 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 22:00:59 qrUqRz0c0
しまった、点だった


100 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 22:04:22 WVsbGBYw0
贅沢だけど引き継ぎしたら最初から全キャラ使えるようにしてほしい


101 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 22:26:04 nzoSYdPM0
くるみの性能が微妙でやだって人はリリカでもいいんじゃよ?
期待の消費が大きいのでリリカに妖の記憶を装備させるから
SP無限回復の効率が悪いけど3姉妹に合体した時に
一番高い嫁レベルが適用されるから普段から腐らないし

なお合体できる位置で復活すると
合体→1回行動→分離→リリカが2回行動→撃墜→復活→合体〜以下ループ
の実質3姉妹が無限行動可能

難点はくるみ以上に生存力あるのとSP回復の効率が悪いからそこはお好みで
最初はくるみが一番酷いと思っていたがリリカの方が酷い?


102 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 22:55:09 O5L4nugg0
紅からの周回はいつか実装してくれるのかな
システムとか諸々が夢と全然違うから難しいのかもしれないけど


103 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 23:06:56 z1T.PkWM0
一応似たような過去の事例だとTYPE-MOONの2次創作ゲーのBMW銀は全部結合版出たけどどうなるか


104 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 23:08:57 ClifC5rE0
やるとしたらまず紅の大幅なアップデートが必要になりそうだしなぁ
四部作統合版を作った方が早い気がする


105 : 名無し妖精 :2017/06/16(金) 23:18:58 cox2cTyU0
BMWはキャラ調整ぐらいでシステムの変更は無かったからなぁ
主人公組と一部のアニメ作り直しと曲追加ぐらいだったかな
幻少は紅から妖の時点でドット作り直してるし大変そうだ


106 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 00:52:45 qEHZ8/tM0
夢のシステムに合わせたら難易度ぬるくなりそうw


107 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 01:23:56 qeH8/XmY0
コンチェルトグロッソ壊ってBGM変わると思ったけど普通に三姉妹のままなのね
あれ完全にイベント用だったのか


108 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 06:54:58 qrhb27860
幻想少女大戦IMPACT
的なの出してストーリーに影響ない範囲で追加要素欲しい


109 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 07:47:11 iBow.aWU0
同時多発的に起こる異変をシナリオオーダーシステムで一つ一つ潰していく


110 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 07:56:58 yekAwipQ0
隠しキャラ、アイテムとか追加されるとしたら何だろう?
夢が委託開始したばかりで気が早すぎというか、何言ってるんだって感じだけど


111 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 08:17:08 PZoXQa8M0
玄爺とか
最後の博麗神社で何もイベント無かったのが寂しい


112 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 08:31:47 fSV5cDTQ0
1人追加で完結するキャラなら華扇かこころ辺りでしょ
こころは出したら神子とかも出さないと話の整合性取れないから怪しいけど
時系列無視するけど菫子もまぁ、幻想郷に遊びに来たとかで1人追加で完結する


113 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 08:35:57 SyNLnfU.0
パッチは今日の午後には来るみたいだね


114 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 09:46:02 G2mxv3cU0
うーん、しくじった
とらのあなで夢を通販予約したが、今日になっても全然音沙汰がないぞ
これなら変に予約せずに今日直接とらのあなに買いに行けばよかった・・・


115 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 09:59:51 h2Y4jBYY0
同人ショップの予約通販って基本的に発売日に到着、ではなく発売日に発送じゃない?
着くのは日〜月かと


116 : 名無し妖精K :2017/06/17(土) 10:54:12 ???0
ツイッター見た感じ思ってたよりかなり変更やら追加やらありそうだ
自分で難易度の微調整出来るのはどれくらい調整出きるのかな


117 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 11:00:38 SyNLnfU.0
戦闘前会話はラスト3話の幽香・メーコ・まくら戦はまだ少しおあずけか


118 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 11:35:18 dqM8DBSo0
メロンで頼んだけどきのう夜には発送されてたよ


119 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 13:00:03 lWNI23IIO
生放送追いかけるのは無理だったからな…
委託組の初見プレイ動画とコメントが楽しみだ


120 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 13:38:48 Bz4JOBYY0
スリーブケース欲しさに委託版も買ってしまった
まぁどうせ直ぐにパッチ来るけど委託版の初期バージョン1.0.4だね


121 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 15:51:01 qDlAM5Lk0
アップデートきたー!!


122 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 15:55:30 SyNLnfU.0
>精神コマンド「直撃」「激怒」の調整

激怒もか


123 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 15:58:15 qDlAM5Lk0
直撃が精神コマンドには無効になったな。
激怒は1ターンに何回でも使えるようになった。


124 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 15:59:09 wkRw3cUI0
調整の具体的な内容がわからんけど、直撃が弱くなったってこと?
敵が強いままならアップデートしたくないなー


125 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:00:42 SyNLnfU.0
アリスのクッキーが一つ増えてる
クリアデータから見てるからどこで増えたかは検証するしかないかと


126 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:07:59 qDlAM5Lk0
豊姉の波動扇が弾数1発になっている!補給使えば連発は出来るが単独では一発しか撃てないな…


127 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:16:32 /XJD/nZY0
霊夢主人公75話クリア時のデータをロードして、アイテムに玄爺が追加されてるのを確認。
効果は本家のミノフスキードライブ(空S・移動力+2)


128 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:18:12 qDlAM5Lk0
ぱっと見て
レミリア、さとり、レイセン、星、幽香、サニー、ルナ、スター、はたて、文、パルスィ、永琳、魅魔、衣玖、ルナサ、メルラン、リリカ、メディスン、お燐、椛、ヤマメ辺りは追加スキルか。
レティさんの雪の舞踏が少し変わった。メディスンが全ペアに祈り付与とは…使わなきゃ。
かなりいろいろ変わっているようだな。本当にお疲れ様です…


129 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:19:09 Juc8E8u.0
遂に来たか
これで周回プレイ出来る


130 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:25:07 SyNLnfU.0
ルーミアの新技はミッドナイトバード
10段階強化時の攻撃力4300、1〜4の移動後攻撃可、バリア貫通あり

ナイトバードに間違って付けられてたアニメーションが本来のものになったのがこれかな


131 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:27:45 SyNLnfU.0
中断メッセージや幻想郷縁起といったライブラリー関連は入ってないのね


132 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:30:44 SyNLnfU.0
>>127
73話で追加されているのを確認した
入手タイミングはもう少し遡るのかな


133 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:36:02 MxdmcVNk0
咲夜さん、鈴仙、諏訪子の武装火力も上がってるな


134 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:42:26 bXLfhT5M0
三平ファイトの水適応がSになってる
これで産廃スキルだったウォーターカーペットがマトモに使えるようになった・・・のか?


135 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:43:23 fcS1xc8Y0
紫の「夢と絆の境界」も追加っぽい
あとアリスの「弾幕はブレイン」が3(20%アップ)になってたけどこれ前からあったっけ?

委託も始まったしwikiの更新もぼちぼち解禁かしら


136 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:47:03 5BAU5c.20
リグルとミスティアはバカスペ格闘化でルーミアさんはステータス自体が射撃寄りになって格闘以外全部射撃技になったのな


137 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:49:07 bXLfhT5M0
>>135
「弾幕はブレインL3」「豪運L2」「白面金毛L2」が追加されているっぽい
豪運は当然として、白面金毛L2は個人的にとても有難い


138 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:50:19 qDlAM5Lk0
>>137
自分ぐらいしか待ってなかったかもしれないが回転加速L2が遂に…


139 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 16:54:11 fcS1xc8Y0
やっぱり追加だよね、雛は回転加速の他に秘神流し雛が「不幸」じゃなくなってたなw
これがホントの1発屋って感じのやつに


140 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 17:02:27 SyNLnfU.0
レティの「寒波」のレベルが3の30%になってたけど前からあったっけ?
大寒波レベル2の敵全体回避率-30%と同等になったけど前衛にいないと効果を発揮しない点で差別化図ってるのかな


141 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 17:13:27 LDE8TLZ20
一部のセーブデータをロードするとゲームが落ちちゃうんだけど同じ症状のひといるかな?
周回数1の霊夢ルートの66話から69話のデータなんだけど


142 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 17:17:24 MxdmcVNk0
レミリアの新スキルの効果は、自分以外の紅魔館キャラ一人につき命中率と回避率と与ダメが5%向上、被ダメ5%カットかな
対象が5人いるので全員出撃させれば常時全部25%ボーナスでそこに信頼補正乗っければ相当やばいな


143 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 17:21:02 rA7ytAPU0
直撃で鉄壁抜けないとなるとラスボスをそのまま殴り倒すのかなりキツいか


144 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 17:22:05 MxdmcVNk0
連レスすまんが、あと吸血鬼について夢幻世界は月面と同じ仕様になってた
直撃弱体化も含めてレミリアは一転して強キャラですねこれは・・・


145 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 17:28:55 rA7ytAPU0
幽香は分身とシールド、メーコは底力、まくらは固有スキルでのダメージ軽減なんで
直撃の強さはあんま変わってないと思うぞレミリア
まあ落ち着いてクッキー食え


146 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 17:39:31 gKClo0Xs0
それでも大躍進じゃないかレミリア!3周目はまた紅魔組育てよう


147 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 17:44:22 gKClo0Xs0
真・三色蓮華蝶がスーパー派手になってて笑った。


148 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 17:51:31 09ex5Vkk0
戦闘デモ何が変わったかまとめてくれ〜〜〜


149 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:02:31 09ex5Vkk0
少なくとも三色蓮花蝶と花鳥風月嘯風弄月が変わってんのは分かる


150 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:06:25 GJ/7Kw1A0
MAPWが弱体化

神の風:威力-200
波導扇:射程-3(縦-2、横-1)、弾数1

扇の弱体化にくらべて早苗の弱体は影響ないレベルでワロタ(弱体後サモンと威力一緒)
フルスクリーンにすると黒画面だけ延びてゲーム画面が広がらないんだけど
ほかに同じ症状の人いる?


151 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:12:14 qDlAM5Lk0
>>150
同じく。ちなみにWindows7。
色々変更した故かね。お疲れだろうからその内でいいかなと。


152 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:16:14 oeg95Gxs0
固有スキル増えて戦術が楽しくなりますね(*^_^*)
そういえば、カットインついてないキャラって、今どれくらいいますか?


153 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:19:56 wkRw3cUI0
あー、マップ弱体も痛いな
パッチ当てる前にデータ退避しとくか
俺的にはデメリットのほうが多そうだ
演出は見たいのでそれだけ見とくか


154 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:21:04 vkqGtSQw0
お空ちゃんは何も弄られてないの?


155 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:24:49 E.vNZ/mY0
お空ちゃんは直撃弱体化で相対的に強くなったよ(目そらし)
ぶっちゃけコストパフォーマンスかなり悪い部類よね。夢キャラで多分断トツ微妙キャラ
使えないとは言わんけど……


156 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:26:15 rA7ytAPU0
換装して1コス後衛として使ってました


157 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:30:22 09ex5Vkk0
枕撃破台詞の時の演出も少し変えたな、紫様が地味に見えるってやつを解消したのか
なんか右上にスライドしてくのはそれはそれでシュールに見えなくもないが


158 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:32:20 qDlAM5Lk0
妖夢と優曇華の分身がデフォになった。
4回に1回は完全回避はデカい。かな?


159 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:34:50 Db/sNVX20
パッチ当てたらメディスンの面でアリスが2人に攻撃してもしてない扱いになってWPとれん


160 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:42:58 Hn0gfVKI0
流石はメロン今日届いたわ
お空のためにWP溜めてきたけど弱いのか・・・
まぁフル嫁ボーナス入れば誰だろうと最強間違い無しみたいだし別にいいか


161 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:54:04 9z81vxE20
生麦酒・純米吟醸はそれぞれ別ルートでも手に入るようになったっぽいが
オートヒントが手に入らなくて魔理沙ルートではアイテムコンプ不可っぽい
相変わらず魔理沙プレイ者を意図的におちょくってるなーって感じがする


162 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:56:32 pBSsuurE0
>>159
え、騒霊二人と永琳小悪魔のレベリングしてるんだけどこれやり直すハメになるの…?


163 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:00:05 cXlV.9m.0
>>141
WPトラップや
チートで嫁10複数やってると落ちるみたいやね


164 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:02:08 GJ/7Kw1A0
>>151
暫定対策だが起動時にデフォルトじゃないほうを選択→フルスクリーン化で
今までのフルスクリーンと同じになった(画面の大きさによるかも)

次回以降確認しないにチェックしていて戻し方がわからず再インストールするはめに


165 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:16:30 MxdmcVNk0
しかし紫は追加スキルを見るにほんと影の主人公なんだなあと


166 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:20:59 LDE8TLZ20
>>163
チートとか使ってないんだけどなぜか落ちちゃうんだよね
65話だと落ちないし初回魔理沙ルートの66話は読み込めたしなぜ落ちるのかわからん・・・


167 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:25:17 G2mxv3cU0
メロブ予約はもう届いているのか・・・
とらあなめ、何が「集荷中・入荷待ち」なんだよ


168 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:30:27 lWNI23IIO
>>148
真三色のデモ中に使われるスペルカードが6枚増えて
スペルカード連打前もなつかしのウィッチレイラインとか色々連携増えた


169 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:34:22 3JmppgFI0
直撃弱体化来ちゃったか〜
本命は弾幕効果無視の方だからまあいいんだけど
鉄壁使うボスはどうすんだか


170 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:34:40 0s8mv8qQ0
ナマズ倒したけど出オチキャラかと思いきや思いの他硬くてビビった


171 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:35:30 zDRbTPCM0
1.10にしたら音楽室の146番が?????になったんだけどこれなんの曲かわかる人いたら教えてくれません?


172 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:50:51 pBSsuurE0
ていうか補給レベリングやりにくくなった?
ターン経過のMP回復が10に増えてる?っぽくて隣接させて交互にってのができない


173 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:56:19 wkRw3cUI0
こりゃあ、弱体化クレーマー大喜びだ
メール出してまで批判出してよかったな


174 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:57:54 KsMbeQqs0
聖はどう?
能力的には問題なかったけど固有が2つしかなかったから増えているか気になる
あと法力の補正も


175 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:04:50 k8MrFgpw0
>>146
リフレクタータイル使ったら流れるで


176 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:05:50 k8MrFgpw0
間違えた
>>171に言おうとしたわ
多分1.10パッチで追加されたと思う


177 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:11:51 PZoXQa8M0
この直撃弱体化はむしろありがたいな
つまり敵の直撃に不屈ぶち抜かれなくて済むって事だろ?


178 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:11:53 lWNI23IIO
>>172
鈴蘭マスにMP回復付いてた記憶があるけど
まさかそれを考慮してないなんて事はあるまいな


179 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:12:03 zDRbTPCM0
>>176
おー、ありがとうございます!
おかげさまで音楽室全部解放出来ました!!


180 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:12:38 SyNLnfU.0
>>174
聖は固有2つのままだったよ
ちなみに一つしかなかった魅魔はマジックチャージに加えて魔法使いの効果二倍と魔法壁の消費MP0という二つの固有がもらえた

>>168
ラストワード二連発でも過剰火力なのにスペルカード6枚もおまけでついてくるのかよ・・・
そりゃ戦闘後の会話でメーコも泣き出すわ


181 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:13:52 pBSsuurE0
>>178
ごめんなさいそれです…


182 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:15:03 aN57lbJE0
直撃弱体化で鉄壁貫通無しなら鉄壁スーパー系無双になりそう
リアル系にさらなる死体蹴りかな?


183 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:15:09 0s8mv8qQ0
作者的にも直撃で鉄壁貫通は設定ミスみたいな事言ってたし、上から削るしかないね


184 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:15:34 qDlAM5Lk0
>>164
あ、本当だ!ありがとう。よく見つけたなぁ…


185 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:21:44 GJ/7Kw1A0
>>174
固有は増えていない
法力は弱体入った
ラストのまくら鉄壁切れ中に気力350に熱血+直撃で
修正前:23151
修正後:18544
約1.25倍の差を確認

単に上限ができたか倍率が下がったかは未確認
あとケロ神の信頼が順応にしれっと変更されている
ほかにも変更ある?


186 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:25:44 LCbbVC8g0
ああそうか直熱必で狙われたら死ぬしかなかったリアル系が生き残れるようになったのか
チルノくらいしか不屈使えないから姫様大活躍


187 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:28:22 Juc8E8u.0
>>182
いや直撃弱体したならリアル系は恩恵あるだろ


188 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:29:32 MxdmcVNk0
レティさん固有追加・強化と共に、デフォの移動力が高速・低速共に+1、全武装の射程+1で超強化されてるな
寒波の強化と併せて、前衛スーパー系として使えということなのか・・・


189 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:30:04 9Z0C.9Fc0
合体技BGMとは言えエリーに三曲目とかワロス

パチェとか美鈴にも必殺用BGM欲しい・・・
後咲夜の戦闘アニメ・・・


190 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:30:06 kse0WIYQ0
村紗とか映姫、あとは奇跡込みだと早苗も追い風だな
ナズーリンの会心が連撃になったかな しかもコスト30


191 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:33:47 aN57lbJE0
>>187
なんで?
そりゃ不屈使える奴はいいけど援護防御無効なのは変わらないでしょ
鉄壁1ターンが生きるな
キスメ使う?


192 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:39:40 fcS1xc8Y0
ナズー 会心→連撃
にとり 集中→必中
ほかあるかな?1.04のほう残してなかったからわかんないな・・・


193 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:40:51 tfbw7ADw0
空微妙か?
俺の空は張り付き援護つけて暴れまわってたんだが、サイズのおかげで火力出るし耐久高いから必中持ちにも安定してた


194 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:40:56 zDRbTPCM0
地味に大吟醸とか片方のルートでは手に入らない回復アイテムが手に入るようになってるね


195 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:45:25 a3B4LoIE0
永頒布、永委託、夢頒布の時も、
回転加速L2を、僕はずっと、待っていた!


196 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:49:48 9z81vxE20
流し雛効果ゴミ化されたから回転加速の重要性は上がったね
・・・捨て身+0.7倍なんかよりも不屈幸運の方がよっぽど強いんですよ糞が


197 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:50:39 GJ/7Kw1A0
確認できた精神変更点

諏訪子;信頼→順応
にとり;集中→必中
豊姫:再動110→120
依姫:覚醒65→70
ナズ;会心→連撃
リグル;魂70→60

にとりに集中てなんだったんだろ?


198 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:51:16 MxdmcVNk0
依姫:覚醒65→70 豊姫:直感25→30、幸運35→40、再動110→120
と綿月姉妹は精神の消費でも地味に調整されてるな


199 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:52:03 cXlV.9m.0
萃香の空Aいいゾ〜これ
やっと普通になったじゃん

で、結局咲夜強化これだけ?うどんも?けーねも?


200 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:53:54 Db/sNVX20
>>162
わからんけど攻撃しても条件の残り2体ってのが減らなかった
2体表記のままクリアしてみてもダメだった
やり直してないから確実なのかわからんけど


201 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:53:57 Uo1xdtBg0
にとりに集中(笑)と一時期のチルノの必中削除は何でこんな仕様にしたのか
キャラの能力設定した人に聞いてみたいぐらいだもんなあ


202 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:54:02 kse0WIYQ0
にとりに必中嬉しいな・・・月面で何度玉兎に支援攻撃を切り払われたことか

>>193
反動状態の悪いイメージが先行しる感ある
後ろのお燐にクッキー食べさせてもらうのいいよね


203 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:56:05 6U8MgbxoO
なんで言い方がいちいちトゲトゲしいんだ


204 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:56:53 rA7ytAPU0
ナズが連撃
普段後衛のやつでトドメだけ刺して再行動もらうなら使えるんかな
ダウザーのせいで100%無意味になる偵察消した方が…


205 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:58:15 qDlAM5Lk0
なるだけやんわり言えたらいいのにね。

豊姉の海と山を繋ぐ力って2回つかえたのが1回になってるか?
逆に月仙桃の回復が40から50に増えてる。


206 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:58:20 RpOLCAqk0
とらのあな、予約したけど全く音沙汰なし・・・
普通に買いに行ったほうが早いのか・・・?


207 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:58:48 Juc8E8u.0
昨日まで直撃や仁者叩いてた人達でしょ


208 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:59:21 EBRKBLBE0
EXパワーは換装にしてくれませんかねぇ…


209 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:00:00 bX2jQ/J.0
>>203
荒らしたいだけだから


210 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:02:07 LCbbVC8g0
海山はもともと一回だった気がする


211 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:03:07 PZoXQa8M0
元から1回だよ
あんなぶっ壊れ技何回も使える訳無いw


212 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:03:40 kse0WIYQ0
海山は一回だったね
正直早苗さんはもっとドギツイ弱体化くると思ってた


213 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:04:08 qDlAM5Lk0
海山一回か。申し訳なかった。神隠しとごっちゃになってた。
そうだよな。あれ2回は便利すぎるよな。


214 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:07:53 GJ/7Kw1A0
>>199
地上もSになっているから結局地上で戦えとさんぼん堂から強い意思を感じる
諏訪子もデフォで地上Sに潜行(地中)を獲得

あと聖(超人)のバリアが1450→1000に低下
まぁノーマルだとほぼノーダメージだったから妥当だけど


215 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:09:29 /Rx4FQz20
永までと比べてめちゃ顔グラ多くなったな


216 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:12:23 LDE8TLZ20
諏訪子は面白いぐらい強化されてるね
デフォの低速高速+1に順応に武器威力アップにP武器追加に特殊能力追加とは
神奈子のS属性1000軽減とか映姫の特殊能力なしとか寂しい能力にも色が欲しくなるなー


217 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:15:58 bXLfhT5M0
新規追加されたリリカの騒霊合葬がかなりの良スキルなんだけど、真珠の指先も強いから選択に迷う。


218 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:18:03 GJ/7Kw1A0
法力いままでダメージばかり話題になっていたけど防御補正も酷かった模様
まくらラストスペルで
修正前;8800→8495=305+1450=1755
修正後:8800→2437=2437+1000=3437


219 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:21:01 XOFeK2xo0
夢の最終性能を基準に過去作も性能調整してくれないかな
武装追加だけじゃなく、基本性能もかなり変わってるキャラ居るし


220 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:21:35 LCbbVC8g0
藍は白面金毛L2ってことは勇儀と同等のダメージカット率か
後ろに小傘で常時鉄壁+分身つよそう
ボスが大体直撃撃ってくるのがあれだけど鉄壁持ちだから仕様変更の恩恵も受けてるね


221 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:24:49 PZoXQa8M0
>>219
そんな事言うと紅の美鈴に底力ついたりするぞ…


222 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:26:33 cXlV.9m.0
>>216
長い雌伏の時だったんだぞ、こんぐらいええやろ

アリスに弾幕L3追加してさらに強化すんなら咲夜にも似たようなのくれないのかねー?


223 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:28:37 pBSsuurE0
予想はしてたけど小傘ちゃん可愛すぎる


224 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:39:14 9z81vxE20
本家の地中とか殆ど使ったことないが
弾幕無視できるのとマップ兵器無視できる潜航ええな
一応接近思考の敵を引き寄せるからマップ兵器用のおとりに最適だ


225 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:41:55 bXLfhT5M0
>>218の計算式がわからない


226 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:44:25 rA7ytAPU0
ウインキーの頃はゲッターが潜ってボスだけ殺してたんだけどな


227 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:46:53 GJ/7Kw1A0
>>225
わかりずらくてすまん
戦闘前-戦闘後=被ダメージ+バリア軽減値=実際のダメージ


228 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:49:39 KsMbeQqs0
>>180>>185
乙です
弱体化は悲しいけど今までが強すぎたからしょうがないかな?
今の所弱体化だけで修正等ないのは綿月姉妹と聖だけかな?
何か一つでも修正あれば面白かったのだがね


229 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:55:36 9z81vxE20
>>228
豊姫は桃の回復量が増えた
本人の精神消費が増えてるから自身への恩恵はむしろ赤字だが
僚機が得するようになった

あと早苗さんが弱体化のみ
ケロ装備についてはテコ入れ無し


230 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:58:19 KsMbeQqs0
早苗さんの弱体化は神の風のみ?
乾神自体は据え置き?


231 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:59:52 SyNLnfU.0
パチュリーのロイヤルフレア、移動後に撃てるようになった?
最新パッチ以前は移動後にできなかったはずだったから汎用性上がったと思う


232 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 22:05:35 pklbpoKY0
へぇ〜聖は弱体化のみか・・・って
そこまでぶっ飛んでた強さだっけ?


233 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 22:08:16 LCbbVC8g0
ついにパッチェさんにまともなP武器か……!
そういえば賢者の石の本も意外にダメージ出るよね
どうせ10だろとか思ってたら雑魚に2000くらい与えて一刀に切り捨ててた


234 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 22:11:24 KY0w0WiE0
>>171,175
146に追加曲で以降ずれていくのは解った
137と145が埋まらないが
最強技?合体技?ヒントを…
105が76話限定は確認できた


235 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 22:29:07 5BAU5c.20
ダブルスポイラーのレトロスペクティブ京都とフェアリーオーバードライブの妖精大戦争
追加技はとりあえず全部使ってみるべし


236 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 23:03:20 KY0w0WiE0
>>235
さんくす
埋まった!


237 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 23:13:09 GJ/7Kw1A0
>>218
超人化で体力が増えていたの忘れていたので実際は以下の通りでした
修正前:322+1450=1772
修正後:2575+1000=3575
※被ダメージ+バリア軽減値=実際の値

仁者とマキシマムに修正はないっぽい
鉄壁の上からでも嫁マキシマムでノーマルなら全てをなぎ払える(確信)
実際ラストは15万×2で30万だから元々30万に紫1.2倍で鉄壁の上からでも可能

>>230
ケロ装備の運動性が+10→+20
信仰補正なし10ランクで運動性185
最強武器がEN消費70から弾数3に変更
招来の弾数5→12に変更
肝心の空判定がBのままだから微妙かも

>>231
確認したら修正前は非Pだった
ブリーフィングで確認したけど他にP変更が見つからなかった

>>232
単純に数値だけで見て
ノーマル運動性が英映と同じ170、装甲幽香と同じ1700(10ランク)
超人で運動性+20、装甲400で修正前は火力がフラン以上+高性能バリア付

本家のヤルダバオト(C3版)のνの運動性にマジンの装甲と
ゲッタードラゴンのシャインスパーク級の攻撃を連発していたぐらいやばい


238 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 23:15:04 Juc8E8u.0
今生放送やってるけど人里の小傘面バグ多いな


239 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 23:15:48 LCbbVC8g0
おつおつ
フルスクが意外にストレスだな
>>164のでも治らないしちょっと置いて治ることを祈る


240 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 23:35:22 VQpTcLNU0
69話、なんか池光ってると思ったら玄爺出てきたてアイテム入手した。霊夢でマスに乗らないとだめなのか……


241 : 名無し妖精 :2017/06/17(土) 23:40:03 rA7ytAPU0
自己主張の強い隠しアイテムだな


242 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 00:21:33 Kq46e1Vs0
地味な変更点だけどパッチ適用後に
永からの引継ぎなしでニューゲームもしくはクリア後周回プレイ開始で
ユニットが最初から3ランクまで強化済みになる
パッチ適用前に周回プレイしたセーブデータには反映されていないっぽい
※56話の出撃メニューでセーブして確認

1人あたりは10万〜12万程度だけど数十体になるとばかにならない金額


243 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 00:39:05 myjRXIr20
アプデしてまた周回しようとしたけど強制停止するんだが…
また再起動かなぁ…


244 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 00:56:45 YKjbp3LI0
結局今日は届かなかったので、明日から始めるけど
早解きや詰めプレイする場合は、1.04のほうが有利かね

1.10は強いユニット弱体化して、弱いユニット普通にしたって感じみたいで
全体としての戦力は下がってそうだし
1.04の直撃ゲーって裏を返せば直撃キャラ揃えれば楽ってことだもんな


245 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:02:11 kZi61Rw60
最新ver以外でする早解きや詰めプレイに何の価値が…?


246 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:03:20 YKjbp3LI0
自己満足だから、表示上早ければいいんだ
最高効率でやりたいってだけだし


247 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:04:26 0EIongo.0
再起動してもダメだった…
永からの引き継ぎすら出来ねぇ詰んだ


248 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:05:43 3efPG6NE0
映姫様仲間になったんだけど激怒ってどんな場面で使うものなの?


249 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:09:07 0EIongo.0
基本的にHP調整かな


250 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:11:15 nPAZlj9M0
豊姫よりひどいマップ屋の早苗さんがあんまりお仕置き食らってないのが酷いな


251 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:16:39 OdB9Xr7s0
>>248
幸運祈りMAP兵器でHP500残った雑魚がいた場合リセして激怒ってもっかいMAPる


252 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:18:24 0EIongo.0
もう引退するわ…
なんか疲れた…紅からやり直す気力も時間ねえ


253 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:18:37 8OTsDgHU0
亀だけど俺も>>159と同じ症状になってWPとれなくて進めなくなったわ
今のバージョンでここのWPとれた人っている?


254 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:22:51 j3m418/.0
早苗さんは嫁だからね、仕方ないね


255 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:26:41 YKjbp3LI0
さんぼんさんの好きなキャラが早苗なのに
むしろよく弱体化したなって思ったよ
同人だからある程度好きにやるのはかまわないと思うけど
真面目な性格なのかも


256 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:26:58 0EIongo.0
早苗は終盤参戦の豊姫と違ってWP振ってそうな人いそうだしな…
俺もマックス運用安定したくてWP振ったし


257 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:28:20 nPAZlj9M0
どっちかというと豊姫のためにWP貯めてきた人こそ気にかけるべきでは…


258 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:29:56 K8ffQNkk0
ぶっちゃけ豊姫の修正も別に要らんかったけどな


259 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:31:08 nPAZlj9M0
正直な話、夢参戦のキャラはどんだけ盛ってもいいよね


260 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:31:16 K8ffQNkk0
>>257
なら豊姫の修正無かったことにしろって要望してくれば?
早苗も弱体化させろーじゃなくてさ


261 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:33:41 nPAZlj9M0
アドバイスありがとう
要望出してみるね


262 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:34:53 Kq46e1Vs0
不具合報告見て気付いたけど神の風に信仰100での射程+1がなくなったっぽい
マックスゴッド+1、ファイナ+2はする
今まで奇跡の現人神→神の風が強すぎたけど
1ターン目でも期待+アイテム投入しまくればファイナルも不可能ではない
嫁10と装備で8000以上かつ射程7はもはや幻想郷のアトミックバズーカ


263 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:43:12 jGADlqGM0
贔屓といえば、幽香さん張り付きが乗る強P武装一つ追加されてさらに強化されたね

とはいえ参戦をあそこまで引っ張り切った上であの敵としての強さと演出の良さがあったので
それこそどれだけ強くても納得してしまう感じだけど


264 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 01:55:31 Xh6qjra20
幽香ちゃんお腹からネギ生える技無くなったのか


265 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 02:26:36 Kq46e1Vs0
>>263
逆にリグルとミスティはバカルテット関係が得意武器属性に変更
FBSが張り付けなくなったから弱くなった疑惑
ルーミアは射撃よりに性能が変更されているのになんでや

>>264
ねぎは健在で花鳥風月5400(10ランク)射程1〜3弾数2が追加
最強武器も弾数1だから弾数節約の価値が上がった
あと満開の花が狂い咲きに名称変更(性能は一緒)と
新スキル2個追加(全体威圧と開花時にSP50%回復)


266 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 02:32:17 GEUzxmeA0
扇は弾数はどうでもいいけど射程削減は登場時のカタルシスが減って残念な感じ


267 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 03:26:11 pUVx7LIE0
あれけーねの一条戻り橋って弾数制になってるけどパッチ当てる前ってMP制だった?


268 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 04:16:20 V7hnLp8E0
音楽室の87番が埋まらない。
星蓮船かお空だと思うんだけど、換装しても音楽変わらないんだよな…誰か教えてクレメンス


269 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 04:36:41 2aQbMHKU0
>>268
73話の悪夢お空と戦えば埋まると思う


270 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 04:55:13 ssNb7LmU0
>>269
ありがとう埋まったよ。これで寝れる

お空撃破して気づいたんだけどもしかしたら悪夢それぞれ撃破時にテキスト増えてるのかな…やらなきゃ(興奮)


271 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 05:41:57 lD8BitS.0
こっちもフラワーマスターなくなったかと思ったけど、コンテデータで確認じゃなくてちゃんとインターミッションからやったら残ってて安心した


272 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 05:46:42 ye7.TbzcO
真三色を想起連打したら熱血も直撃も無くてもさとりん強いんじゃね?
と思ったが、まくらが脱ぐ度にトラウマリセットされるのね

しかし、オーレリーズユニバースとか八方鬼縛陣とか、地味に見たかったスペル入ってて嬉しいわ


273 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 07:00:13 ltkVKEUY0
真三色蓮花蝶、デモの一部に不具合があるのか、気づかなかった


274 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 07:20:22 ssNb7LmU0
最後の畳み掛けあたりで、魔理沙ばっかりアップになってるところとかかな。バランス的に霊夢もいないとおかしいと思ってた


275 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 07:44:39 K8ffQNkk0
お前らがネギネギ言うから完全にネギにしか見えなくなった


276 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 07:55:51 GEUzxmeA0
ネギっていうかこれを思い出した

       \ヽ, ,、
        `''|/ノ
         .|
     _    |
     \`ヽ、|
       \, V
         `L,,_
         |ヽ、)
         .|
        /                   ,、
   _,,....,,_  /                  ヽYノ
-''":::::::::::::`''.|                 r''ヽ、.|
ヽ:::::::::::::::::::::| :\                ー-ヽ|ヮ
 |::::::;ノ´ ̄ | :::::::\_,. -‐ァ     __   ___`|   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
                                      ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                       d⌒) ./| _ノ  __ノ


277 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 08:49:36 CA8WLx060
>>265
5人必要で大して威力も出ない技に張り付きか?
1人使ったら終わりなんだぞ

ルーミアの精神構成は他のバカルと比べて戦闘的にあれすぎる
バカルの中で1人だけ熱血ないし


278 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 09:11:38 nPAZlj9M0
ニコ動に早速必殺技まとめた動画があがってるけど出来が酷え…


279 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 10:33:13 E3MNv86o0
›>本家のヤルダバオト(C3版)のνの運動性にマジンの装甲と
ゲッタードラゴンのシャインスパーク級の攻撃を連発していたぐらいやばい

マジか…
っつーことは今の聖は神化ヤルダバオトが通常のヤルダバオトぐらいに弱体化したって感じになるのかね


280 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 11:06:29 sOjJchMg0
直撃、法力、月姉妹弱体ってここで管巻いてたやつの意見がほとんど通ったってことか
ゴネ得だなー
好きなキャラの強化はわかるけど、
好きじゃないキャラの弱体化願うって、なんでそんなひねくれてるのかね


281 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 11:15:43 pMHhEQ360
やっぱり最新パッチじゃない動画来ちゃったか


282 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 11:16:06 iD/mPdUg0
よくあるバランス調整でしょ
どんなゲームにもいるよね弱体化後にぐだぐだ文句言う人


283 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 11:23:06 ZKbQjGuQ0
>>282
お前さんの方がひねくれてる様に見えるぞ
バランス調整とキャラの好みを混同してる時点でアレだが


284 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 11:24:10 ZKbQjGuQ0
間違えた
>>280


285 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 11:28:47 Yt972VyE0
じゃあ直撃持ち以外を産廃扱いして散々貶してた人は正義なんですかねって


286 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 11:31:53 lD8BitS.0
持ってないと人権がないとか言われてたほどの直撃とか明らかに強すぎた法力とかが弱体化したらゴネ得とか面白い頭してる
挙句の果てに好きじゃないキャラが〜とか本当面白すぎる


287 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 11:34:13 HmiqtR2Q0
調整の話なのに人がー正義がーとか言ってるのは頭おかしい
弱体化されたのはもとがおかしかっただけじゃないの
調整はまだ続くみたいだしこれからも色々変わるでしょ


288 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 11:47:15 ZKbQjGuQ0
ゲームバランスに不満はあれど
単に嫌いなキャラ叩いてた人なんて少数だろうにな
そういう区別もできずに「ゲームバランスに一切変更は要らない」とか
極端な思考になる方が問題よ


289 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 12:05:26 Kq46e1Vs0
タケミカヅチの青天井は完全に設定ミスだったらしいけど
不具合報告なければ気付いてなかったっぽいから報告自体が悪いわけではない
理由が「漸近値まで中々達しないので見落としてた」らしいし

弱体化でざまぁとは思わなかったけど嫁の魔理沙が最大火力トップで嬉しくはあったから
相対的に別キャラの価値が上がって嬉しい人はいるんじゃない?


290 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 12:13:14 ye7.TbzcO
>>281
動画ページによると委託解禁時点の最新版以降、が条件だから1.0.4以降ならバージョン的には問題ない
決めた本人が解禁日までに1.1.0公開できなかったのが悪い

まあ、それはそれとして上がってる技動画は
低スペ画面ブレ技整理してない反撃カットしてない収録モレ多数トドメ演出入れない最終話収録などなど
出来が酷すぎるから本当作った奴死ねば良いのに


291 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 12:15:50 CA8WLx060
法力は固有なら文句なんてなかったと思うんだよね
技能ってのがまずかった


292 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 12:19:18 ye7.TbzcO
ああ、ついでに見直したら、
動画ガイドラインに戦闘デモ主体の動画なら処理落ちの無い状態にする事って明記されてるから
この上がってる奴は完全にアウトだわ


293 : 名無し妖精K :2017/06/18(日) 12:36:21 ???0
委託開始日と考えれば同じ日にパッチ出てるんだから
最新版で動画作った方が良いだろうになぁ
でもツイッター見てなければ当日パッチの存在知らない可能性もあったから仕方ない部分もあるか…


294 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 12:40:20 WQ5maK0M0
パッチ抜きにしても抜けてたりトドメ演出いれなかったり愛が全く感じられない


295 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 12:47:49 GifCoh3A0
昨晩メディスンのとこやったけどバグなのかWP条件達成出来ず
流石に昨日の今日でパッチ来ないだろうし諦めて進めるしかないかぁ…
さんぼんさんも色々大変そうだし


296 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 12:50:04 kZi61Rw60
取り急ぎ対応中ってあるしちょっと待てば?


297 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 13:02:27 Xh6qjra20
>>293
一番乗りしたいから撮り溜めて解禁待ってただけだろ
ただのクソだよ


298 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 13:05:17 Yt972VyE0
無ければ無いで寂しいといい、作ったら作ったで全力バッシングとか
本当にお客様極まりないな

もう実況・動画全面禁止にした方がいいんじゃないかとさんぼん氏に進言したくなる


299 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 13:09:44 Xh6qjra20
一人で全部しゃべってるわけでもないのに知らんがな…
俺は本家スパロボ含めて戦闘デモだけ見せるようなの否定的だし


300 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 13:10:23 pMHhEQ360
製作側が最新版でって言ってからそうした方がいいよって話なだけなんですが…


301 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 13:23:00 pMHhEQ360
そういやテンソクの戦闘シーンでちゃんとキャラの台詞が出るようになってる
完全ランダム?なのか出撃させてないキャラでもあれこれ言ってくれるっぽいね


302 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 13:59:38 ltkVKEUY0
確認するの大変だな天則のセリフ集・・・


303 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 14:28:03 0tMOQ.yY0
メロンから届いたからver1.1で法力の倍率確認してみたわ
WIKIの計算式参考に大雑把にやってみたけど気力150なら1.1倍くらいの補正掛かってるっぽい?


304 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 14:37:19 HHyElZjY0
件の動画は通報しといたよ。

他と同一人物じゃないけど、ああいう再生数稼ぎ狙いの半端な動画出すならない方がマシだよ。

天則のセリフ、縁薄そうなゆうかりんや、豊姫もあったから、多分全員分ありそうかな。となると少なくとも60以上…うへぇ


305 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 14:39:23 WQ5maK0M0
>>303
だいたいそんなもん、限界突破や摩天楼、エア巻物でパワー上限上げるともっと上がる


306 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 14:39:40 Xh6qjra20
天則が攻撃受けた時にも出てくるから膨大な量になるな


307 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 14:41:48 .OkUzibM0
昔から仲間のLVがそんなに差が付かないようにプレイしてるが、
敵のLVがこちらより10近く高いのが当たり前な状態でeasyでも油断すると撃墜される様になった。


308 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 15:15:13 P39jEpqw0
強化が足りないんでないの


309 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 15:24:23 UMtDZHEA0
三色はぜんぜん違う技になってるな・・・決め技が変わったのを見て「ああ、やっぱりこの二人はこれだよな」と納得した


310 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 15:24:53 diZ4bdfQ0
届いたけどver1.04だから下方が気に入らん人は1.04のまま遊べるんだな


311 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 15:27:30 UMtDZHEA0
>>310
もったいないぞ
Ver1.04だと三色が前のままだからな・・・実にもったいない


312 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 15:29:23 QF9mgqk.0
なんか法界行くシーンループして進めないんだけど自分だけ?


313 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 15:31:04 4Zha5A2M0
最新ver永までは問題なくチートしても大丈夫だった部分も対策して落ちるようになっているね
>>163には嫁ポイントのチートだけってあるけど他のも引っかかるようになっていてssgやらうさみみ使っていた人はまずプレイ出来なくなっている
疑問なのだが何故オフゲーでここまでしなくちゃならないんだ?
誰にも迷惑かけないで楽しんでいるのだしわけわからんよ


314 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 15:42:03 UMtDZHEA0
>>313
改造自体が基本NGでしょ
やる、やらないは自己責任だがそれがだめになったからって文句を言うのはお門違い


315 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 15:50:03 HmiqtR2Q0
さあ?としか
急にダメになったのは最後の最後で落っことす為なんじゃないの


316 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 15:53:59 ltkVKEUY0
月の勾玉は最後まで効果なしなのかな
せっかく取ったんだし何かしらの効果があってもいいと思うが


317 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 15:54:48 VePuLGzE0
達成度を求めるオフゲーで改造する奴がいるってのは通常プレイヤーのモチベに大なり小なり影響を与えるから
知らなければそんなことも無いけど太刀の悪い改造自慢馬鹿が吹聴して回るから恨むならそいつら
このスレでも上でも永の時でも居たしね


318 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 15:57:25 Kq46e1Vs0
思ったんだが下方修正に文句言う人は1.04以前のバージョンでやっているの?
MAPWでの経験値補正やタケミカヅチに上限できるから
致命的なバグがでなければ1.02が一番快適だったきがするけど
まぁ周回プレイまだなかった気がするが
周回プレイするなら1.03で実装でタケミカヅチが修正前で普通にクリアできたし


319 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:19:19 U4Cjd0L20
フルスク改善まで一旦放置
山本堂さんたのんます…


320 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:23:34 0EIongo.0
プレイ時間ないからストーリー読みたいだけの人って…いるんですよね…否定したいわけじゃないけどシナリオが良いからシステム的に苦手過ぎてな…サクサク進められなくなった…って…いってもダメなもんはダメなんだけどさ
時間足りない時間置いたら忘れて最初からの繰り返し
本家の方も苦手でな圧倒的東方の資料不足助けて


321 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:25:47 QF9mgqk.0
ああああああでっかいイビルアイがずっといるよおおおおおお


322 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:27:37 ZszwvAAg0
館長をムラサにしてやりなおせ


323 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:28:09 4Zha5A2M0
ふぅむ改造に関しては否定的な意見が多数なのね
skyrimやらでmodを楽しんでいる自分としては改造はゲームをさらに楽しませてくれるツールと思っていたから少し意外だったわ
オンラインゲームで改造してくる奴は死ねと思うがね


324 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:29:28 eOASPY6c0
個人でやるぶんにはいいけどスレとかで暴れ回るひとに開発サイドが怒ったんだろうな


325 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:32:38 QF9mgqk.0
>>322
聖輦船の換装コマンド消えちゃってる…


326 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:34:55 pUVx7LIE0
お、パッチ来たみたい


327 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:36:24 VePuLGzE0
信頼の回復量が下がるバグワロタ
イベント台無しすぎる


328 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:36:47 0EIongo.0
ダメージ検証やら会話見るのに使ってたいただけに使用不可は精神に来る…
紅からやり直さなきゃWP足りないので最早はやる気なくなってつらい


329 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:39:23 ltkVKEUY0
>小傘ステージでいくら驚いても小傘は全敗扱いされる。

不覚にも笑ってしまった


330 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:45:35 4Zha5A2M0
>>328
一応引っかかる監視の目は特定出来たので今までの時間を無駄にせぬことは出来るのだが発言してまた対策されたらどうしたものかと悩んでいる


331 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:45:56 pMHhEQ360
もうパッチ来たのか

>>323
ゲーム対する文化が違う
日本のゲームは基本その手はご法度扱いだから仕方ない


332 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:46:15 wwoLQlao0
俺も改造に関する見解は>>323に同意
一般兵スパロボFやカオスパロボとかはチートを使った楽しみ方の一つだしな

本題だがレティさんの雪の舞踏のデメリットが完全に無くなっていたな
妖の頃から換装扱いにしてくれよと思っていたけどこれなら固有枠使っても文句無しだな


333 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:49:59 QAKvfYbs0
改造は勝手にどうぞだが一々話広げんなよとしか


334 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:54:49 WQ5maK0M0
>>329
なんか草


335 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 16:55:03 Xh6qjra20
レティは大寒波が強すぎて他の固有選ぶ意味があんまり…
単騎で無双するにしてもフル改造とかしてるならそれで十分で
周りのフォローした方がいいし


336 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 17:00:29 ZszwvAAg0

メインにするなら舞踏で暴れればいいし補助にまわすなら大寒波で援護させればいいし選択肢が広がるのはいいことだと思う
他のキャラも結構調整入ってて変更場所調べるの楽しいね


337 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 17:19:19 VzvDuHjE0
パッチ当てたら66話クリア出来るようになったけど今度はみなみっちゃんが消えた…?


338 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 17:29:27 VzvDuHjE0
あと橙の飛翔韋駄天のムービーがおかしい


339 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 18:05:08 j0aVkEG60
公式Twitterで直々に動画投稿はver1.10以降で1.04未満で投稿したのは差し替えてくださいってきたね
まあ当然だよね


340 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 18:07:11 ltkVKEUY0
75話のボス幽香の固有スキルに
唯一つ枯れない花:パワー130以上の時毎ターン1回まで必ず「シールド防御」をする
があるけどこれって昨日のパッチ以前からあったっけ?


341 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 18:10:17 U4Cjd0L20
パッチきてるんかいな
頼まれなくたって改善してやる的な執念を感じる実に良い


342 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 18:18:33 0EIongo.0
>>340
ない
細かい所確認したいのにウイルスバスターいれてないのに強制停止するから確認出来ねぇ


343 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 18:28:40 jGADlqGM0
もっと細かい修正と追加は続きそうだし本格的なプレイ再開はまだ様子見した方が良さそうかな


344 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 18:31:57 .kagJjqs0
フルスクリーンも直ってる嬉しいなぁ


345 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 18:42:57 GEUzxmeA0
>>343
周回プレイで稼いでればいいんじゃないかな


346 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 18:48:32 GifCoh3A0
無名の丘のWP取得バグ直ったんか
だったら帰宅したらやり直そ、セーブデータはとってあるし
幸いそんな難しいマップでもなかったし


347 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 19:15:03 0tMOQ.yY0
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org456150.png

お嬢様、完結編にもなって今更黒幕ごっこ


348 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 19:22:59 zqiGQEKA0
>>345
周回プレイってどこまで引き継ぎできる?
本家スパロボくらいは引き継げるのかな


349 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 19:34:54 ltkVKEUY0
>>342
ありがとう、やっぱり追加されたんだね
そしてボス幽香のスキル見てみたらブロッキングもなくなってるから分身対策さえしていればすんなりダメージが入るようになってる


350 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 19:37:21 VzvDuHjE0
>>347
ワロタ


白蓮さん直撃持ってないけど皆にとりかお燐お供にさせてクッキー食べさせてるの?


351 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 19:47:41 OdB9Xr7s0
>>350
ぬえとペア組ませてぬえにあーんしてもらって食わせてるわ
ぬえの順応で白蓮の攻撃力更にアップできるからかなり相性がいい


352 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 19:47:45 ltkVKEUY0
超人化したら精神コマンドが一部変わるけどそこに直撃入ってなかった?


353 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 19:55:45 OdB9Xr7s0
>>352
超人化すると連撃なくなるから熱血連撃で竜虎乱舞やるつもりならノーマル状態でクッキー食わないと直撃できなくなる


354 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 20:07:52 VzvDuHjE0
あ、超人化で精神変わるんだねごめん
コマンドでそういうのが変わるユニットもメニューで見られれば便利なんだけどわがままかなあ


355 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 20:12:30 ltkVKEUY0
合体攻撃がマップ中で参加する機体全員が隣接してないと表示されない本家と違って隣接してなくても編成画面でも見られるのはいいんだよね
代わりにぬえのタイプB・Gの性能や猫お燐、合体した後の三姉妹三妖精などが編成画面で確認できないからすぐに見比べられないのよね


356 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 20:40:08 8BT2OJis0
前作まではDL版ってどれくらいで出た?


357 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 20:48:59 Vy/rfirc0
ユニット調整やアニメに目が向くが
まくらとメーコの縁起も追加されてるね、裏話って感じでいいわ
魔界組はまだみたいだけどね


358 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 21:01:44 P2sOPh4Y0
弱体化しても、結局直撃ゲーな気がする
直撃じゃなくて、弾幕の方いじらないとどうしようもないわ


359 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 21:05:14 o0wi6FFA0
>>356
紅から永までDL販売始まったのはここ1年ぐらいだったと思う


360 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 21:24:02 ltkVKEUY0
>>357
その二人は1.04の時点で既にあったよ、それ以前にあったかもしれないけど初クリアが1.04だったので確認していないだけなんだけど
あとは夢初登場の雑魚敵も雑魚敵なりに文章がある
メーコについては今の形で落ち着いてるけど構想次第で出なかった可能性もあったのがまた興味深い
結果としてコスト、サイズ、妖怪としての素の強さ、そして賢さまですべてちんちくりん可愛いメーコに仕上がっていいオリキャラに昇華したから大成功だと思う



75話が終わって幽香が復帰したけど>>340でも言ってた「唯一つ枯れない花」も固有スキルで持ってきてた
ただ『パワー130以上の時毎ターン0回まで必ず「シールド防御」をする』と表記されててん?ってなった
0回って発動しないってことじゃないのか・・・


361 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 21:31:33 HmiqtR2Q0
>>358
シールド防御、ガードL2、弾幕効果無視は変わらないんだから正直そんな変わんないです
鉄壁ボスはきつくなるけど味方の鉄壁不屈が貫通されないのはありがたい


362 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 21:43:52 GEUzxmeA0
ガードL2通すだけでダメージ1.25倍になるからね


363 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 22:31:15 WQ5maK0M0
正直直撃ゲーって言ってるのはお空のイメージ強すぎるからだよね、夢で直撃必要になったの75話幽香ぐらいだし


364 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 22:38:32 Vy/rfirc0
>>360
おや、勘違い申し訳ないそういえば1.04で見てなかったな
永時はこいつら・・・許せん!って感じだったけどクリア後は二人とも使いたくなったなぁ


365 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 23:07:13 xu5E82oM0
夢幻世界以外だとまくらはそんな強くなさそうに思う


366 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 23:11:46 WQ5maK0M0
まーくーらーさーまー ねーてーるーに吹いたwもうそれにしか聞こえないw
ああいう声ってどこから音源拾ってくるんだろ


367 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 23:19:06 ltkVKEUY0
あれだけ敵対してても最後は一緒に酒の席で仲良く宴会、だもんな
まだまだ不具合の修正やテキスト周りの追加が控えているけど年末に出るであろうサントラのXFD動画の会話が今から楽しみでしょうがない


368 : 名無し妖精 :2017/06/18(日) 23:55:13 HHyElZjY0
どこまでも幻想郷らしい終わり方だった。オリキャラ二人を好きになれたのはすごく嬉しかった。


369 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 00:06:38 W6T83ijw0
スタンダードだと悪夢とか大羊とかHP下がってるのな
前10万あったのは覚えてる


370 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 04:15:50 gL8g9pk60
本家スパロボだと防御系特殊能力貫通程度だったのになんでこんなに高性能なんだろうな直撃は
Vなんか雑魚でも持ってるくらいガード底力乱発されてるけどそんなのなかったのに


371 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 05:31:27 sGnTMVx20
下手すると1.0.4の方が安定してたんじゃね?
クラスに新規不具合でてくるな


372 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 06:32:49 pZVSVbnE0
>>370
コマンドに移植したから消えただけどちらにせよ
本家には無いシステムを貫通できるからつよいんだよね


373 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 06:37:36 69FFvQUs0
やっぱ大羊のHP下がってたか
そういやお空の武器強化は最新パッチでも相変わらず冷却状態のが費用安かった


374 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 07:21:21 i8tHyiYU0
>>370
基本的に精神の消費SPは本家と変わらないけど、熱血魂は大幅に弱体化して直撃は効果の対象が増えてる
だから相対的に見ても直撃の有用性が上がってるんだろうね


375 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 09:37:50 jExQGZzw0
エリーとくるみの言葉を聞いて幽香がオリジナルのスペルカードを発動させるシーンにめっちゃ感動したのに
その後ライブラリーの音楽室覗いてみたらBGM担当の人にさんぼん氏の幽香ちゃん愛が全く理解されてなくてワロタ


376 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 10:48:52 8l6WUedo0
だって2人いるとか意味わかんないし…


377 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 11:12:48 vRh24UE60
>>375
でも予定に無かったエリーとくるみの合体技BGM作ってくれたという
もう追加しないっぽいのが残念、いやこれだけのアレンジ作っただけでもすごいんだけどさ


378 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 11:33:19 BoXX6t5Q0
>>373
ブレーンコンドルかな?


379 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 11:47:26 q2Ft36ps0
ふぅ〜62話のWPの獲得条件えーき様と戦闘前に小町撃破を
勝手にえーき様撃破前と勘違いして詰んだ状態でQSしちまったぁ
ちゃんと読まないとアカンね


380 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 11:51:09 jExQGZzw0
>>379
おまおれ


381 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 12:21:53 tuIt.HSo0
こまっちゃん62話で再加入したら固有でP射程10にできるとか凄いことになってて無間じゃなくてもゆゆこ様の即死活かせるかもって思った

次のステージのWP条件でやっぱ無間でいいやってなった


382 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 12:22:28 oE9BoJp20
新曲がくるみエリーなのは意外だった。
曲が増えてるの見て絶対KHB専用曲だと思った。


383 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 12:39:51 YLnOYmtw0
お空って言うほど直撃使うか?

あいつの硬さは足元の弾幕効果と頭悪いほど上がるパワーによる防御効果であって
前者は霊撃乙 後者は直撃無効だから

結局雑魚怨霊に10000程度しか出せないやつは直撃使っても10ダメージしか出ないし


384 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 15:45:38 X1ji/2GU0
ぬえ初出撃させてユーフォーロマンス聞いてたらいつの間にかムラサになってて吹いた
幻小はかなりムラぬえ推してくるなw


385 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 17:46:33 i8tHyiYU0
>>382
さとりの曲もこいしの曲もKHBには合わないからなぁ


386 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 17:52:43 pjrvFpl60
村紗失踪した状態でセーブしちまった…
さんぼんさんとこのツイッターには結構前に書いてたから治ってるもんだとばかり思ってた
これこのまま進めていいんだろうか…修正来るまで待てねぇ


387 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 19:04:51 a3Yrx1yo0
うわぁぁぁぁん!最初の分岐でもプラクティスできるんじゃねえかうわぁぁぁぁん!
さてどーしよ、プラクティス1回分はさすがに惜しいな・・・


388 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 20:05:49 DA0Jksd.0
メロン受け取りにしたけどまだ届いてないん
はよはよおおおお


389 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 20:11:06 69FFvQUs0
>>386
ダメもとで今の最新パッチ当てなおして見るとか


390 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 20:42:50 pjrvFpl60
>>389
そもそも1.1.1では直ってるはずのもんなの?
直した項目に書いてなかったように思ったが、見間違いかな
何にせよ当て直してみるわ


391 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 20:45:37 dhAPnBA.0
ラストのスペル宣言からの曲変化で最高に盛り上がったところで精神全部乗せまくら様に魔理沙落とされて泣いた


392 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 20:57:49 XJIW0xZc0
覚悟はしていたつもりだったがハードチャレンジャーの幻想郷ナイトメア難しすぎる…
ええい、やってやるぜ!


393 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 21:01:23 eQxkxBSE0
巨大黒羊戦のステージクリア後にフリーズして進めないな
虹河を合体させたままイベント進めたのがまずかったんかぁ…


394 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 21:09:40 nkztMUKk0
高難易度幻想郷ナイトメアは、輝夜の不屈付与、魔理沙の弾パワマキシマム、紫の神隠し、覚醒・再動ほかの切り札の切り所が最高に熱い
単体ボス相手だと後半スペカのやばいところで順々に使ってく感じだけど、
あのステージは山場が序盤・中盤に来る上に移動距離が長いのでその順番を考えないと1EPで半壊させられる

とりあえずこいし・空のコンビがやばすぎるのでそこを最優先で潰せばちょっとは楽になるかな


395 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 21:13:43 8TXyLk8.0
支援援護特化藍様の最強兵器っぷりよ
前衛が動く前に全てが終わる


396 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 21:22:46 pjrvFpl60
当て直しても村紗帰ってこないからやり直すか…
まあプラクティスの有用性に気づいたのもかなり経ってからだしメディ幽香のWPも逃してるし、より楽になると思えば気にすることはないはずだ


397 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 21:34:21 nuKdUjrg0
そんな中、間接攻撃無効の広範囲弾幕を展開しながら
自軍のド真ん中にワープしてくる妖怪の賢者


398 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 21:34:39 44x9em3s0
しかもいまならチャレンジャーにすることで点20%増し!


399 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 21:42:46 W6T83ijw0
右がマップ兵器祭りで世紀末感あふれる
妹紅までヴォルケイノ持ってきてるのは嫌がらせ過ぎる


400 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 22:21:43 ZW0mg8Q60
>>399
初見73話は1ターンに緋想天ヴォルケイノブティストくらってリセットしたわ

そういえばアインソフオウルのループが変わってちょっと豪華になってる


401 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 22:38:23 K0eGSaxU0
73話は難易度もさることながら、カラフルなマップと明るくも不気味さがあるBGMが合わさってトラウマステージだわ


402 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 23:12:29 IdolzQ/.0
ようやく買えたからスレ解禁したけど夢からキャベツがなかなかパワーワードだと思った
永で幽香に嫁7位と資金ほぼぶっこんでるんだけどボス時適用ってマジなのか


403 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 23:25:50 a9b1oxkU0
夢幻世界は74話と76話除くと全部専用曲という力のいれっぷり
アプデ後の真・三色みたけど鬼縛陣とか好きなスペカ使ってくれて大満足


404 : 名無し妖精 :2017/06/19(月) 23:56:24 i8tHyiYU0
魔理沙がオーレリーズを戦闘で使ってくれたのが嬉しい
欲を言うなら魅魔様も使って欲しいけど


405 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 00:50:51 jww6Y/y60
お空の熱量増えないバグがあるっぽいんだけど条件が良くわからないなぁ


406 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 00:56:08 kJ0/FXn60
チャレンジャーでの強化は武器の命中補正も上がるんだな
スキル補正の無い半端なリアル系は5段階程度だとキツい


407 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 02:01:19 kJ0/FXn60
カネナシとか弓塚みたいに読んでも真顔になる感じのはつまらない漫画以下だわ


408 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 02:01:48 kJ0/FXn60
やだ誤爆


409 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 02:55:20 Z2pl2toc0
ちょいと聞きたいことあるけど66話の出撃コストって皆のところじゃどれくらい?
自分のところだと61なんだけどちょっと中途半端で気になってて、もしかしたらバグなんかじゃないかと思ってる
ちなみに最新ver


410 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 03:10:46 YBINASeI0
7時間の死闘の末ついに幻想郷ナイトメアハードチャレンジャークリアだ!
きつかった。でもやりごたえ十分で楽しかったな。しかしまだ上にルナティックがあるのか…


411 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 04:06:37 ck6kksxQ0
やめといた方がいい
二回行動ないのは紫と寺組ぐらいだ


412 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 06:22:33 zsT7rXbo0
>>409
俺も61だった、ちなみにバージョン1.04だと60だったよ
確かに前後のステージがコスト60なのに66話だけ61ってなんか変ではある
こっちとしては1でもコスト多いからありがたくはあるけどねw


413 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 09:13:41 YBINASeI0
>>411
ゲッー…二回行動の厳しさを痛いほど知ったばかりなのに…なんでスピアザグングニル移動後に撃てるんですかねえ…

ノーマルだとほとんど害がなかったゆゆ様が開幕早々鼓舞を2発撃ってきたのが厄介で仕方なかったから初手で倒しに行った。
ぬえのかく乱が厄介だからパワー120で回したくないという思いもあったがそうすると反撃であんまり倒せないし。悩ましいとこだった。
少数精鋭な感じだったから思ったよりMAP兵器を撃たれることがなかったのは幸いだった。
もし一体でもいたら撃つような仕様だったらもっときつかったんだろうな…


414 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 10:42:06 y/KTbdqY0
分岐幽香はノーマルだったら撃墜可能かな?
それなりにみんな強化してるんだけど、やっぱり厳しいものあるかな。


415 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 10:51:59 y/KTbdqY0
むしろKHBはあの可愛いデモに殺伐としたBGMだからいいと思う
さとりとこいしっぽくていいじゃない


416 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 11:35:04 PQ1sHpoY0
妖夢の低速移動がいつの間にか4になってた
2じゃなかったっけ?


417 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 14:36:13 BD4NYgjA0
そういえば試したことなかったけど聖で連撃使ってから超人化したら連撃状態で超人化できるのか?
いやそうするメリットがあるかどうかって話はおいといてな


418 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 15:27:14 Z2pl2toc0
>>412
そうか・・・ありがとう
66話終わったら村紗が突然ユニットから消えて原因を探ってるけど何がいけなかったんだ
66話は村紗船長やってたのにな


419 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 16:14:14 vrfs5aGM0
流れ切って永の話で申し訳ないけど、
ウィキにある「回避の判定の流れ」のところ、「切り払い→分身」じゃなくて「分身→切り払い」じゃないかと思う
少なくとも永では

咲夜さんで切り払い確率の検証してて、ブロッキングL2技量差48で発動率198/500=39.6%
過去スレで「ブロッキングがL1ならほぼ技量差どおり、L2ならおよそ技量差+15〜25%くらいじゃないか?」とあったのになんかおかしいなと思ったら
ルナダイアルL3つけてたからPSQが発動率45%なんだわ
500から分身回避した45%を引いて275。それを母数にしたら198/275=72%
技量差+15〜25%の範囲に収まってる

まあ切り払いの正確な発動率もわからんし、確率が極端に偏っただけとも言えるし
分身と切り払い両立してるキャラはまだ咲夜さんしかやってないから確信には程遠いけどね


420 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 17:22:04 dz6lex/IO
夢でどっちが優先か知りたいなら
妖夢に確定切り払い付けてS属性相手に分身(妖夢)が発動するか見れば良いんじゃね?


421 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 17:26:37 dCnSFLWY0
>>418
俺も村沙家出したけど
こーりん船の換装やって村沙船にしてその後またこーりん船に戻したら帰ってきたよ
レギュラーとのレベル差11もついてて永の彼方と正体不明の種持たせて努力もちとペア組んで大暴れしてきたぜ


422 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 17:39:16 Z2pl2toc0
>>421
換装で帰って来たのか・・・
うちの村紗は66話終わって船の換装すらできない状態に入ってるけど
話進めたら戻ってくるん?


423 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 17:45:02 hWbUoBe20
そう言えば永の彼方バグだけど
3妖精でルナに永の彼方装備させて
3妖精に合体した状態で敵を倒すと3妖精が再行動可能

そのターンに分離合体をして敵を倒すとまた3妖精が再行動可能
まだ俺のターンは終わっちゃいないぜばりに敵を倒し続けれる


424 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 18:04:35 dCnSFLWY0
>>421
突撃後は気にもしてなくて気づかなかったので直後からできるのかはわからない
魔界終わったら船長はユニットとしての強制出撃があるのでそれで帰宅したのかもしれない
夢開始時からずっとVer1.11で環境は win7 64bit


425 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 18:07:54 cDfScdnE0
船長いないからやり直した俺涙目


426 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 18:08:54 LolcHANs0
真の真・三色蓮花蝶超かっこいいけどメーコ哀れ過ぎる
もう何も無い状態まで追い込まれた上にあれってw


427 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 18:10:41 Z2pl2toc0
>>424
ううむ、仕方ないから進めるか・・・
村紗が船突撃して負傷してしばらく戦えない状態になったってことにしておく


428 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 18:18:12 A7rM8nss0
>>426
メーコ自身、ラスト手前に出てくるボスとしては格が低過ぎるからなぁw
本家で言う暗脳とかアンスパと同じ位置にいるって思うと何とも言えない気持ちになる
そういう部分も東方らしいと言えばそうなんだろうけど


429 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 18:30:15 PQ1sHpoY0
コスト2、サイズS、運動性と装甲値は並、1100軽減の専用ウールガードとHP10%回復
自身のスペルカードは実質2枚、残り3枚はまくら様の力を借りてるのでノーカウント
STGのステージボスで例えると5ボス従者枠だけど作中で述べられてる通りそこまで力は強くないのよね

>>426
あれは76話通してのテーマとなっている「弾幕=その人妖を形作る結界」を表現した結果だから・・・
スペルカード6枚+ラストワード2枚の大盤振る舞いもすべてはメーコに自分自身の弾幕を捨てるんじゃないぞというメッセージなんだよ
なお最後にメーコが泣き出すも全て紅白の巫女のせいになる模様


430 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 18:31:03 dz6lex/IO
前鬼でまくら倒すと撃破デモすげぇシュールだな…


431 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 18:33:28 IekNGzG60
村紗成仏してしまうん?


432 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 18:34:41 dz6lex/IO
>>429
夢異変を原作風にするなら、5ボスは幽香のがそれっぽい気はする

メーコは体験版ラスボスこと3ボス兼6面中ボス枠的な


433 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 18:37:31 jww6Y/y60
俺も今66話クリアでムラサ成仏したわ、ver1.11だと不可避のバグなのだろうか
直後のインターミッションだと確かに船の換装自体出来ないけど、そのうち帰ってくるなら進めるか
ケロちゃんと組んで河童の皿割りまくってたから早く帰ってきてくれないと困るなぁ


434 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 18:45:42 tDx6vMuw0
紅の外伝みたいな感じでメーコちゃんとまくら様を自機として使えたりしないかなー

メーコちゃんはまくら様以外で魔理沙と空と、まくら様はメーコ以外で幽香と信頼補正があったり、
メーコちゃんは固有スキル「まくら様の夢」とかで小傘ちゃんのごとくまくら様と精神コマンド共有できたり、色々おもしろそう

ほんと幻少はこの二人を好きになれてよかった・・・。特に憑き物が落ちたメーコちゃんのアホの子っぷりがかわいすぎる


435 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 18:54:30 dz6lex/IO
>>434
無駄にタイトル他で輝針城が自己主張してるし
針妙丸をそそのかす正邪をまくらが事前に察知して
止めにいく話とか見てみたいな


436 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 18:59:58 1W4fCq8s0
最後の固有スキルが武装の火力射程アップのキャラを見るとなんとも言えない気持ちになるなあ


437 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 19:24:08 TNLXfonw0
フェアリーブレス使えるリリーの固有が地味にヤバいの


438 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 19:33:46 PQ1sHpoY0
>>434
エピローグでのまくら様の霊夢・魔理沙の評価を聞いて理解できなかったメーコが、霊夢・魔理沙から
「とりあえず霊夢は宙に浮いてる」「とりあえず魔理沙は箒に乗ってる」って考えてればいいと言われた時の

ttp://i.gyazo.com/efdabc5a46863ede457b04426c100108.png
この表情よ
まくら様の表現が難しかったのか、それとも頭ちんちくりんなだけなのか・・・


439 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 19:42:27 i7Y1LlzQ0
簡悔精神全開で下方修正かます前にバグ取りしろよ無能かよ


440 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 19:45:28 Cfp2t9sY0
バグっていうのは取っても取ってもなんか新しいの作ったら涌き出てくるたけのこみたいな物なんで…


441 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 19:55:32 UmaJdPy20
falcomとかもそうだけど改造対策よりももっと優先すべきことがあったのではないですかねぇ
ところでまくら様の止めにアリスの人形で倒しても専用あるん?


442 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 19:58:23 fnHbTUPQ0
直撃下方はこっちの不屈鉄壁の上方だよねって


443 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:00:31 ecWwQeH.0
改造対策なんて何か入ってたっけか?


444 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:03:00 BT4LBKSY0
メーコは前話ボスよりは格下だと思って油断してるとパワー限界突破+必中でやられるから困る


445 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:09:11 Eqm9.1ms0
改造厨の悲鳴が心地いいな
逆恨みもいいとこだ


446 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:10:14 LolcHANs0
改造対策より優先すべきことってあんま無いだろ


447 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:13:36 1W4fCq8s0
え、必中って分身無効にすんの?


448 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:15:57 2IOXcvHA0
>>443
永のクリアデータいじって試してみたが嫁レベル上げたのも含めてWPの合計値が
シナリオでもらえる既定値(825)より上だったら最初の出撃のとこで落ちる模様


449 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:17:45 ecWwQeH.0
>>448
それ改造対策じゃなくて
アホが数字弄ったせいで正常な処理が行えなくなってるだけだろ


450 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:17:48 0.gkaIy20
改造するくらいなら、イージーでゴリ押しすりゃいいだけだと思うんだが
そんな時間かからんだろ


451 : 名無し妖精K :2017/06/20(火) 20:18:13 ???0
>>447
幻少だと元々そうだった気がする


452 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:24:49 jww6Y/y60
お空フル嫁にしたら太陽の炉で最大パワー250になるかなと思ったら、ちゃんとなってくれて一安心
ここまで上限上がるとちょっと無双した位じゃ最大まで上がらんな


453 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:25:03 1W4fCq8s0
>>451
知らなかったそんなの…
必中直撃併用したり必中あるのに使わず素殴りさせたりしてたよ


454 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:37:14 maYXSM/20
夢もへったくれもないキャラ調整だったね


455 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:44:34 0.gkaIy20
全体として凸凹がないように調整したのはいいけど
明らかに戦力落ちちゃってるからなー
玄爺1個じゃちょっと穴を埋めきれてないね


456 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:45:52 Z2pl2toc0
村紗消滅バグ修正の仮パッチ出してくれるみたい


457 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:46:15 m8xn4RO.0
文ちゃんとかにとりとかレティさんとか鬼とかにカットインくだち…


458 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:47:43 MHeCcqjs0
>>457
風神録勢のカットイン不遇ぶりがひどい、守谷一家しかないんじゃないかな?


459 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:52:43 /e2wU/OoO
改造対策なんてどうせイタチごっこになるし、結局完璧な対策なんて不可能だから
それより不具合とか足りない台詞とかやる事は山ほどあるわな

まあ、そういう優先順位判断ができないから1度プレイしただけで分かる進行不能バグとかを
ユーザーより先に見つけられないんだろうけど


460 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:54:03 .Gud3bzs0
またお客様スレになってるな


461 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:58:11 PQ1sHpoY0
大妖精、小悪魔
レティ、リリー、藍
てゐ
静葉、穣子、雛、にとり、椛、文
ヤマメ、勇儀
サニー、ルナ、スター、香霖、レイセン、萃香
エリー、くるみ、夢子

このぐらいかな、カットインなしって(小傘は覚えてない・・・)
単独のシリーズで分けると風組が圧倒的に目立つな


462 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 21:00:53 Z2pl2toc0
小傘はアンブレラサイクロンでカットイン出るぞ
・・・あれ、じゃあ星蓮船組全員カットイン持ちになるのか


463 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 21:03:24 2IOXcvHA0
>>458
4作それぞれで描き下ろした枚数で見ればそんなに偏ってないんだ
妖では紫、白玉楼、守矢に妹紅やナズもいるからな


464 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 21:21:49 LolcHANs0
>>461
その辺の風組はカットイン無いけど秋姉妹以外特殊BGM貰ってるからまあ……
文は合体技だけど


465 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 21:28:07 UmaJdPy20
もしbmwみたいに一括で出すなら全員のカットインは必要だろうな


466 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 21:40:36 A.IZ/vNE0
綿月姉妹 古明地姉妹 スカーレット姉妹カットインあるのに秋姉妹ェ…(´・ω・`)


467 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 22:00:04 zsT7rXbo0
文と三妖精は絵コンテまであったのになんで没ったんだろう


468 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 22:09:15 A7rM8nss0
フランも現状は実質カットイン無しと言ってもいい気がするが
三妖精はFODに明らかにカットイン挟むようなカットがあるから追加とかありそうだけどねぇ

ちなみに二種類持ちは村紗、こいし、非想天則ぐらいか(レイマリは新旧別枠なので)
こいしは胎児の夢の演出も込みにするなら三種類持ちになるが


469 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 22:10:00 cDfScdnE0
秋姉妹はキックその他でキャラ的に恵まれまくってるから


470 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 22:16:50 CsLewquE0
他はともかく一番最初期からずっといるにとりには流石にカットイン欲しかった


471 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 22:24:23 2IOXcvHA0
にとりは3曲もらってるから…


472 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 22:27:33 CsLewquE0
カットインもそうだけど2ボスのパルスィがカットインも技もやたらと多くて
3ボスの勇儀が何故カットイン少なくて技も3個しかないのか


473 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 22:42:43 ph.PsgBU0
WPだけでも引継ぎできるようにならんかな
セット版まで温存したいのかも知れんが嫁10カップリング運用とかできないから改造に手を出す理由の一つになってそう


474 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 22:44:22 ZmlW7t3c0
結局WPは妖からやり直さないとだめなの


475 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 22:44:35 I3jLNzWs0
3歩で必殺しちゃうしなぁ


476 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 22:50:54 A.IZ/vNE0
全員にカットインつくといいですね…。


477 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 23:06:16 2IOXcvHA0
大江山颪 射程1 無消費 気力130

こうだな!


478 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 23:12:30 BT4LBKSY0
まくら撃破記念カキコ
最後のHPにリアル精神力ががが
まあ味方SPインフレしてたから苦戦はしなかったけど


479 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 23:18:28 hpfc0Lfw0
星蓮船組は全体的に割と優遇されてるよね
シナリオ的にも性能的にも演出的にも
まぁ敵対しなかった分でバランス取ってるのかもしれないけど
特に村紗船長はこのゲームの影響で個人的に株価がインフレした


480 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 23:24:32 PQ1sHpoY0
まくら様のラスト、ノーマルの時点でHP40万もあったけどルナティックだとどんだけ増えるんだろ・・・
60万とか80万とか言わないでよね


481 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 23:46:17 .oPes69E0
スパロボだと40万と言うとMXのラスボスが40万だからそのくらいか
本家は正直HP回復付いてるかで大分強さ変わってくるけど


482 : 名無し妖精 :2017/06/20(火) 23:59:39 zsT7rXbo0
せっかく出てきたけど扱い酷いw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1288714.jpg


483 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 00:09:26 b5ZyF/Js0
玄爺が装備の性能的に結構今更感あってなぁ
いや、もちろん便利なんだけど
ハロとか勇者の印とか手に入れた後に来られても
その、なんだ、困る


484 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 00:19:07 .efFzLVs0
順応くらいしか補う手段がない地形適応の部分なんだからめっちゃ優秀じゃね


485 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 00:27:31 OLQkBe1g0
武器までSになってるから優秀なアイテムではある
ただ終盤は陸にいる敵多い気がしないでもないけどね


486 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 00:40:36 Bsjxex7E0
空中か陸かはパッと見で分かりづらいのもあってそんな気にしないんだよな
水中は河童が脅威に変わるし色々対策するけど


487 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 00:40:41 b5ZyF/Js0
もちろん自分も有効活用させて貰ってます
隠し要素だし(目立つけど)ちょっと変わり種っぽいのが欲しかったなと思っただけなんだ

いつだかのスパロボみたいに精神コマンドを自由にカスタマイズ出来るとか


488 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 00:54:25 zSbXJDis0
それやるとUXの仕事人よろしく霊夢と魔理沙が愛をばらまく機械になりそう


489 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 01:03:54 /8ZWpo7M0
玄爺がユニットとして参加するとか(雀武王みたいな性能で)、霊夢(何故か魔理沙もついでに)が旧作版に換装出来る様になるとか
まぁ作業の手間的に無理があるけど


490 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 01:07:30 KlfZ2mNA0
うふふ魔理沙見たいなw


491 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 01:17:03 /8ZWpo7M0
>>489
雀武王じゃねぇ、亀メインは武雀王だった
パイロットも丁度ジジイだし割とマッチするんじゃなかろうか


492 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 01:29:42 PhZYG/VA0
水S空Sのスーパー系とかガッチガチだなぁ

そういえば永だとあそこ温泉だったけど玄爺大丈夫なのかなぁ


493 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 02:40:10 Bsjxex7E0
発見時のテキストでも「ここもすっかり温泉だな」とか言ってたしそりゃもう満喫してたんだろう


494 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 03:30:37 eiqn4w5Q0
そういや改造で強制停止するのは想定していないらしいが…
デバックにも支障出るとかで
紅からイージーでやり直すしか無いんかねぇ…


495 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 03:44:46 idj0vYXE0
不正行為までサポートする義理はないわな
永のかぐや復活バグでも後々のマップに不具合出たのに
なんでチートは大丈夫とか思ってたのかねぇ


496 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 03:58:01 5JOpmuf20
WPチート使えんのクッソつまんねえわ
イージーでも爽快感0


497 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 05:39:31 ZqLpecSQ0
>>494
前にも困っていた人が居たので強制停止する原因もう書くけどWPと道具の個数で引っかかる
今までは道具は一部の一品物とか弄ると落ちていたけど今回は全ての道具が紅から手に入る最大個数を超えると落ちる仕様
逆に言うならそれ以外の点数やPPは改造していても問題ない
正直オフゲーで毎回の様に対策されるのが気に食わないのでこれ以上新しい対策来てももう調べるのはやらん


498 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 05:43:23 4vlAQR8o0
さっさと消えればいいのに
改造してる人もやりたくないし見てる人も遊んでほしくないしでwinwinじゃん?


499 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 06:16:56 luFe8wZUO
改造への対策でわざわざそうしてる訳じゃないと思うがな

例えばアイテムやWPの場合は履歴画面、クリア後リザルトで参照するためとか
予期せぬ不具合対策諸々で、引用する用途で個別にフラグが付いてて
改造厨が現在数だけ弄くったせいで正常に処理が終わらずループして落ちるとか
そういうオチじゃねーのって


500 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 07:07:41 qHxwWXO.O
さんぼんの不具合修正の邪魔をする荒らしID:4vlAQR8o0は
2度とこのスレに来ないでくれ


501 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 07:21:18 ePa/6CL.0
テンプレにチート・改造の話題はNGって入れといたほうがいいんじゃないかね
普通の攻略には何の参考にもならない話だし
荒らしのネタみたいになってるし


502 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 07:31:08 5gX82kH60
チーターなんか放っといていい
そんな時間あるなら他のバグ取りか追加要素に回してもらった方がみんな幸せ


503 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 08:41:54 8oJx3Hwg0
全滅プレイや気の遠くなるくらいのセーブ&ロードといった手動チートで不具合が出るならまだしも改造してそれで動かなくなったから責任取れって…
勿論通常のプレイの範囲で異常が出たらそれは直さないといけないが


504 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 08:42:25 8oJx3Hwg0
>>502
同意


505 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 10:04:58 /hNW69rQ0
萌えもんや人形劇のようなノリで改造してるんだろうけど、改造してバグが発生しても自己責任としか


506 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 10:08:10 2RVfN8oI0
クリアしたぞ
楽しみにしていたストーリーも予想以上の内容で
久々に大作をプレイし終えた達成感を感じたな

個人的に気になっていたパワーランキングの方は
現状マキシマムが頭一つ抜けてトップだろうかね


507 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 10:09:23 /8ZWpo7M0
まぁ自分らが悪い事してるって言う自覚すら無いチーター共に常識を求めるだけ無駄だろう


508 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 11:45:30 glPo4rkk0
おやこの流れは見たことあるぞ
発生するバグは全部チートのせいにする流れだ


509 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 12:05:14 iRUUHX9I0
特にいじってないけど66話クリア後の村紗成仏バグは発生したな
クリア前のコンティニューデータは残ってるからそっちからなんとか回避する方法あるか探してみるか


510 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 12:38:49 .efFzLVs0
多分無理だろ
消えた「ように見える」つってるから
いるけどステ画面には出てきてない状態なんだろうし


511 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 13:17:32 Bsjxex7E0
村紗は上でも誰か言ってたが進めてから船の換装で帰ってくる
予防としてはさんぼんさんのツイッターにもあるが事前に香霖に換装してから65話でれば問題ないとか


512 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 13:48:50 5d8216gQ0
イベント経由のユニット調整して元の場所に戻そうとした際に
指定の問題で船に戻れずロストしてる状態だろうから
修正までは回避しかないね


513 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 16:53:50 Bsjxex7E0
大ナマズの会話で初めて気づいたがくるみちゃんのドットもしっかり胸ないんだな


514 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 17:29:43 cpbSmKA.0
ナマズの癖にどこ見てんだよ


515 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 18:24:47 jZjsWMec0
おっさん故致し方なし


516 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 18:31:28 OeUe7zSU0
俺はムラサ成仏してから69話の強制出撃で帰ってきたきたと思ったら
カーソール合わせたらフリーズする念縛霊だった
しかしこれ幽香が嫁の人は参戦話数辛いだろうなぁ・・・


517 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 18:38:29 cpbSmKA.0
振れるだけまだマシなんだぞ
阿求嫁の人は参戦してるのにどう頑張っても注ぎ込めないんだから


518 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 18:48:20 Bsjxex7E0
非想天則にすら振れるというのに


519 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 18:52:25 5C5QmGcI0
紅の時にはもうスポット参戦してたのにな阿求


520 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 18:53:04 PhZYG/VA0
出て来ないよりマシだろ!
阿求は紅で一回戦えたし…


521 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 19:09:28 ok/WTZsk0
2週目ってWP振りなおせる?


522 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 19:25:40 qqrE5Qyw0
幽香戦辛すぎてクリアした時ロード数500超えてたわ


523 : 名無し妖精K :2017/06/21(水) 19:33:28 ???0
せめて阿求は精神上昇だけでも付けれれば良かった


524 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 19:34:45 .yKYDS860
幽香は敵としての存在感が大きすぎる
紅の時からずっと出る度に苦労しっぱなしだわ
まあ、倒さなくても進めるのがほとんどなんだけど


525 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 20:30:55 PB0LwEV20
>>516
「幽香ちゃんは花」の会話からのラストスペルは鳥肌立った
「弾幕=その人妖を形作る結界」という幻少のテーマをストレートに体現していて
もうお前ラスボスでいいんじゃないかなってぐらいカリスマに溢れてたわ

幽香ちゃんマジグランゾン


526 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 20:38:18 Bsjxex7E0
村紗の家出防止アプデ来たな
なんか入れても入れなくても良さげだけど


527 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 20:40:09 eySKm3960
良い話感出てるとは思ったけど幽香と紫の会話辺りの意味は正直よくわからなかったなあ
あの話だけ言い回しがえらく難しくない?


528 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 20:54:34 2RVfN8oI0
幽香は花のようにありのまま咲き枯れ咲くを繰り返す孤高の存在
対して紫はあらゆるものに縛られ窮屈だろうと嘘も真実も受け入れて
生きているという思いを形にした弾幕でそれぞれぶつけ合う演出だと俺は感じたな

確かに真逆な存在ではあったね
長文失礼


529 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 21:17:57 qE2TE48M0
幻少の幽香すごい好きだけど5話は最低でも使いたかったな


530 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 21:26:45 bnJpTK8s0
何物にも縛られず生きる幽香は誰よりも妖怪らしい妖怪で、嘘と矛盾を抱えながら生きる紫は誰よりも人間らしい妖怪だと感じた。


531 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 21:37:21 .8SdQjCg0
神綺様は結構長く使えたから神綺様が嫁もといママな魔界人は大歓喜


532 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 21:41:49 SZbo/X5U0
>>530
なんか紫のスペカの人間と妖怪の境界を思い出した。
幽香も以前よりずっと好きになれたし紫もめっちゃ好きになれてやってよかったなあと思えた。


533 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 22:51:54 O5lWtbzg0
うーん今回も音楽が最高だった 幻小のアレンジはシーンに合ってるから好きだ
サントラマダー


534 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 23:16:54 ZqLpecSQ0
一般販売始まったのに話題少ないなぁ
やっぱりバグで止めているか?


535 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 23:20:16 .8SdQjCg0
>>533
永の時が夏コミから冬コミの半年だから最速で秋季に間に合うかどうか、冬コミまでには間違いなく出るかな


536 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 23:21:18 ZqLpecSQ0
レミリアは救いはあったのにお空にはないのか
冷却後にまたリミット使えるようにならんかなあ
直撃の価値下がったとはいえやっぱりマップ兵器以外使いにくい


537 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 23:45:51 OeUe7zSU0
お空の熱量今バグってるっぽいから毎ターンギガフレア撃てて良いな
表示がおかしいので正確に把握できてないけど毎ターンリセットされてる?


538 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 23:55:09 ZqLpecSQ0
もうそれ仕様で良いよ
リミットで気力+50までされるとはいえいきなりあがるわけでもないからリミット後に激励なしで50上げようとすると臨界近くなるし上げたところで撃てて1.2発だし


539 : 名無し妖精 :2017/06/21(水) 23:56:43 .efFzLVs0
みんなヤタガラスガイドじゃないの?
命中補正スキル無いからザコ戦大助かりだけど


540 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 00:22:17 D6C8dc3M0
嫁なので命中も回避もあるから太陽の炉入れてる
しかし熱量がちゃんと反映されるようになったら死ぬほど使いづらくなるんだろうなこの子


541 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 00:22:24 UPmbEU3.0
お空は現状デメリットに見合わない強さだしなぁ
熱ゲージが高いほど火力が上がるみたいなのがあれば面白そうなのに


542 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 00:35:10 ROlEzgec0
天子強いけど割と何でも出来る分地味にベターな運用法がわからない
とりあえず後衛にリリーつけて耐久事故防止ユニットにしてるけどどうするのがいいんだろ
基本スペック高いから別にどうやっても腐りはしないんだろうけど


543 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 00:50:35 bIRW/jZg0
何やらせても強いから自分の使い方に合わせたカスタマイズすればいいんじゃない


544 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 00:54:22 np3RNsLI0
小傘の相合傘は誰の相方にするのがベストか
・レミリア、空あたりにクッキー1個で2回直撃かける
・無料覚醒をシェアして3回行動する霊夢
・覚醒と奇襲をシェアし合ってMAPの位置取りをしやすくする早苗
他になんかあるかな


545 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 00:55:50 YCeJrR5I0
天子は固有ありきとはいえ5400がEN消費のみで連発出来るのが狂ってる
このクラスの聖やお空はデメリットあるのにね


546 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 01:09:21 DH.9JMEo0
星やパルスィの法力仁者つきの攻撃の方がよっぽど強いんやけど〜


547 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 01:09:23 9iG7I1BU0
火力補正持ちと素の数値だけで比べるのはどうかと思う
お空は…そのうち上方修正来ると信じよう


548 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 01:24:02 np3RNsLI0
小傘のシナリオのWP条件で「空飛んじゃダメ」っていつ消えたんだ


549 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 01:37:00 D6C8dc3M0
幽香メディの時の「アリスが被弾してはいけない」も消えてたしそのせいで不具合でもあったんかね

それにしても幻想郷ナイトメア普通に難しくないか、これまでと段違いなんだが


550 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 02:00:59 hkM60B1A0
>>545
似たようなところだと天則のブラスターもかな?しかも低燃費で必要パワーも低いしさ
魅魔様も魔法使い2倍とエンシェントムーンでENだけの割りには数値高くなるか


551 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 02:35:06 fk0YNvJY0
まくら撃破演出
ほーらいはなかったな


552 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 02:36:32 xOifA17A0
修正後のケロちゃんが別人のごとく強い
ここに上がっていなさそうな修正点に
・運動性+10
・土着神の効果が「陸」「水」適用からS以上の地形に変更
・全武器が「陸」「水」の適用Sに変更
・装甲-10%が被ダメ+10%に変更

順応が吸血鬼のデメリット上書きするからフランあたりと組めば
火力不足も気にならない
坤神+地形SSの効果も凶悪でオススメ


553 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 03:25:03 gUDFeLpA0
まともな強化もらえるキャラとクソみたいな強化で終わるキャラの差はなんなんだかな
で、最後の固有がクソなキャラ大杉ない?


554 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 03:46:11 hkM60B1A0
>>551
ちなみに演出無い場合って
最後倒したキャラが喋る場面が無い感じなの?


555 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 04:24:05 DH.9JMEo0
>>552
順応と装備の亀追加でこの土着神
いかれすぎやろ

特定武器の攻撃力+??とか精神が違うのに変化します系の固有はもうデフォで上げたり換装みたいなのにしてほしい
露骨な強スキル持ちいるんだし


556 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 05:03:51 gUDFeLpA0
歪 曲 フ ィ ー ル ド
+坤神順応効果2倍でなぁにこれぇ


557 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 05:44:13 P3lWwHGY0
強いなら別にいいんでない、と思ってしまうのは俺だけか


558 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 06:21:59 2eTgKpwQ0
無理だろうけど全員にカットインと紅と妖のキャラのカットイン新しくしてほしいなあって
紅はクオリティ的に、妖は京アニに引っ張られ過ぎててのう


559 : 名無し妖精K :2017/06/22(木) 06:33:14 ???0
>>557
ほっときなさい


560 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 08:45:38 bIRW/jZg0
夢参戦のキャラは待たされたゆえのアニメ優遇だからそこは我慢してください


561 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 08:49:32 SDWyLddY0
製作期間8年、しかも最初は既作ゼロからだし
そりゃ技術力も上がる

全作リマスターとか可能性はあるかもしれないけど5年後とかだろうなあ


562 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 12:12:42 fk0YNvJY0
>>554
喋らないね
ただ見てる感じ


563 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 12:14:32 Q2b91.vk0
性能のテコ入れ入ってるキャラは結構いるけどね
椛とか前衛の射程増加固有もらって2.5コス後衛として使いやすくなってたし


564 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 13:06:19 XMHK0nNY0
カエルが常時鉄壁ってあのさぁ…
加えて一番安い順応までプラスか
マジ調整力大丈夫?


565 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 14:41:38 L5t0AD7k0
知るかバカ!そんなことより強化要望だ!


566 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 14:42:58 Q2b91.vk0
>>544
相方への火力アップ固有も便利だし小傘ちゃんマジ有能後衛
汎用的に便利な分誰と組むのかが悩みどころか


567 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 14:46:15 np3RNsLI0
紫や輝夜みたいな強烈な固有で食えるわけでもないし
高コストとして高い火力持ってるわけでもない
これくらいやらないと蛙に枠取ってもらえないんだろ


568 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 14:46:56 /7ilDnm.0
唯一無二ではない別にいなくても問題ないってポジだもんね


569 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 14:48:52 ROlEzgec0
俺は小傘はリアル系同士でもあんまりデメリットないぬえと組ませてるなぁ
火力も補いたいし


570 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 14:59:59 8a0r8QVsO
装甲-10%がほぼ空気ってことに
今さら気づいたかーとは感じるな


571 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 15:54:57 fGWBOWQc0
とりあえず ケロちゃんの変更点

HP3900→3900
MP200→200
移動6(3)→7(4)
運動性130→140
装甲900→900
地形適用AASA→ASSA


特殊能力
雨力結界 L属性攻撃を1500軽減する→ 同じ
土着神 地形による移動減衰効果を受けない→ 移動減衰効果無し+
地形適用S以上の地形に居る時被ダメージ-50%

新技能 潜行 地上コマンドが選択できる時地中に移動可能
攻撃後退は出来ないが敵からターゲットにならず弾幕効果とMAP攻撃を
無視して移動できる

武装
(射)鉄の輪 2300→2300+バリア貫通
(格)二拝二拍 2400→2400
(格)手長足長 2600→2600+サイズ差補正無視
(射)諏訪大戦 2900→2900+バリア貫通
(射)ミシャクジ様3100→3100+バリア貫通 サイズ差補正無視
装甲10%ダウン→被ダメ10%アップ

固有スキル
坤神 地形の恩恵が2倍になる→地形恩恵2倍+地形S以上の効果も2倍
祟り神 ミシャグジ様を除く全ての攻撃に命中回避10%ダウン→同じ
モレヤ神 早苗の信仰に応じて攻撃運動命中移動アップ→同じ
ケロ神 集中がペア全体になる但し消費は25→消費15に減少

精神コマンド
突撃20→突撃20
信頼20→順応25
集中15→集中15
閃き15→閃き15
直撃20→直撃20
会心30→会心30


572 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 16:06:20 fGWBOWQc0
軽く見た範囲だと
高速低速共に+1されて足回りが非常に良好に
地形適用が地Sになった+順応でSS+土着神の被ダメ-50%の関係で
3.5トップのひ弱さから巫女の回避とスーパー系の耐久にランクアップ


新技能の潜行で安全に紫等を目的地まで運べる

武装攻撃力こそ変化は無いがはしれっと最強武器と中間武器にサイズ差補正無視がついてる
更にバリア貫通や被ダメ10%アップがある為はたてやナズの固有技能涙目


うーーーん 素晴らしい性能だな


573 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 16:10:30 /7ilDnm.0
それでも使わないって人は多分全く触らないだろうしこれくらいあってもいいよねって


574 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 16:12:27 FT2lUa1E0
このゲーム一番のデメリットはコストなんだから3.5は全員壊れてても良いくらいだ
神綺様も武装だけ敵の性能のままでもいいのよ


575 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 16:16:09 5Ss2yRNM0
あんまりageてると簡悔精神全開で下方修正されるぞ


576 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 16:16:50 JsATSbAY0
コスト3.5なんだからそれぐらいの性能あっても問題ないだろう
コスト3.5って時点で使うのに物凄い抵抗があるんだから


577 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 16:26:47 gluIkDOg0
ナズは支援攻撃でもお手軽に被ダメ↑付与できるし
信頼補正で寺組の火力上昇に貢献できるし
コス2だし法力パワーで地味に火力は出るし
ダウザーと挑発も持ってるし・・・

普通にやれる子だったわ、ナズ


578 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 16:41:42 /7ilDnm.0
連撃が消費30なのもけっこうすごいと思う、実際に使うかどうかはともかく


579 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 16:51:19 np3RNsLI0
ナズならボス用にSP温存考えなくていいからわりと大きい
ボス殴れる妖夢や魅魔が持ってるのより有用じゃね


580 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 17:17:37 YPHnztJg0
ケロちゅん強くなりすぎてえーき様が涙目
と思いきや魔界とかラスボス戦とか地面の少ないマップが意外と多くて机上の理論になりそうな予感


581 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 17:21:34 /7ilDnm.0
そこは装備で補うこともできるからね
ラスト2話なら幻想の花ルーミアとかいう手もあるぞ


582 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 17:24:57 8a0r8QVsO
>>571-572
土着神の頂点が無かったり二拝二拍がP武器になってるのに気づいてなかったり
巫女の回避力だとかデバフ役としてほぼ上位互換のナズはたてが涙目だとか潜航して紫の輸送役だとか
あちこちツッコミ所しかないな


583 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 17:34:01 XMHK0nNY0
カエルはツッコミ所しかない調整だったな


584 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 18:18:43 FzgttukA0
3.5組では単純火力担当のお空とフランがちょいキツイかな
どっちかっていうと
2.5組の格差の方がキツイと思う
特に巫女魔法使いでない回避組


585 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 18:23:34 JsATSbAY0
フランは何かもう一声欲しい所
あと性能関係ないけど戦闘アニメでカットインが無いのが地味に気になる


586 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 18:27:40 lGih3elk0
フランとレミリアは月で輝くから本家みたいに1ソフトで完結するなら育成必須とか言われてるだろうからなんとも


587 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 18:39:48 VDxUQw5g0
フランはパワー170で1.3倍は条件の緩さと倍率のバランスからいってかなり強いだろ


588 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 18:42:45 33uFEQP.0
まくらに援護攻撃込みで毎ターン30000ダメージブチ込んでるフランがキツいとか言われててちょっとビビった
美鈴ありきの歪な性能だから妥当な評価かもしれんが

ところでケロちゃんの超強化は理解したけど神奈子さまはどうなんよ


589 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 18:45:19 LARY4Txw0
散々諏訪子弱いとか言ってて強化されたらされたで今後はぶっ壊れと叩く人はなんなのだろうか


590 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 18:47:27 udcn/8AI0
ケロは永時代から不遇だったから育ててない人も多いだろうし
こんくらいやらないと、新たに使おうって気にならんのだろう

夢追加のキャラと違って改造もされてないし


591 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 18:47:49 UPmbEU3.0
他人の作品に文句言う事だけが生きがいの可哀想な人なんだろう


592 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 18:50:08 VDxUQw5g0
>>588
激闘にクリティカル乗るようになって連携激闘の援護攻撃でダメージ稼ぐからな、援護攻撃役としては多分最高火力でしょ


593 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 18:52:24 I7UFxR2o0
>>589
難癖付けたいだけのいつものだよ


594 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 18:56:12 8a0r8QVsO
援護主体で、自分で殴るのはトドメだけ、って運用するなら美鈴要らんしな

夢の難所は大部分が日傘不要になって
ルーミアまで不要になったのも追い風だわ


595 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:02:41 JsATSbAY0
神奈子様は元から強い


596 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:08:22 LayxFSxA0
主要MAPのほとんどに陸が無い時点で諏訪子叩こうとか思えねーわ
完全に調整内容だけ見てストーリークリアすらしてないエアプだろ


597 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:13:29 gluIkDOg0
お空といえば自爆が特殊耐性には効かないのは少し残念だったな
まあお燐とえーりんに使いまわされる1コス爆弾扱いとか
流石にかわいそうだししょうがないのかな


598 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:13:53 np3RNsLI0
>>584
2.5組でキツいのは咲夜、慧音あたりじゃね
早苗(乾)、アリス、星との差は3.5コスの格差より厳しい


599 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:23:17 VDxUQw5g0
慧音は愛が使えるもこたんのパーツ扱いだなぁ


600 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:24:12 ROlEzgec0
うちのメイド長はなまじっか永の彼方つけて雑魚散らしやってるから無駄にPPだけ持て余してすごくもったいない…
ただ咲夜の使いどころってこのくらいしか見出だせないしWP取得にターン制限あるマップとかでは確かに有用なんだけど


601 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:27:12 33uFEQP.0
メイド長のタイムパラドクスが魔界のメイドの完全下位互換でちょっと泣いた
魔界のメイドが仲間になったらスキルなくなってて二度泣いた


602 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:35:05 FT2lUa1E0
敵専用スキルを使いたくなるのはスパロボ系の常
実際使ったら強過ぎて封印不可避だろうけど


603 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:37:16 0aW/qr160
>>602
魔界神「全盛期の魔界神の力が求められているわ」


604 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:45:53 Mk44czgk0
俺だってエターナルケージ使いたかったよ
それはともかく姫様は永から順当に強化されたのかな
再動と前衛不屈は頼もしかったが


605 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:48:58 Q2b91.vk0
>>602
お空「えっ、最大パワー500で暴れまわってもいいの!?」


606 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:55:37 fGWBOWQc0
お空「SP255で3回行動でP属性ついたギガフレアまでくれるの?」


607 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:59:48 8a0r8QVsO
ヤタガラス「良いけど操作するのプレイヤーじゃなくてワシな」


608 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:04:13 JsATSbAY0
魔界神は敵の性能で欲しいとまでは言わないけど味方になった途端にP兵器が無くなって(´・ω・`)ショボーン


609 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:09:20 YCeJrR5I0
十分使えるけどこちらで使えるユニットって敵verに比べるとな
スパロボFでいうと敵verと味方ver位の差があるだろ
むしろ敵verより性能↑なユニットっている?


610 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:16:30 PMO7GZKo0
萃香は敵の方が弱い


611 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:20:14 VDxUQw5g0
>>608
早苗依姫豊姫のMAP兵器のはっちゃけ具合ならエル・カナフもっと強くしても良かった、神綺様単体だとダメージ増加精神もないし


612 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:30:58 FNyxxIVE0
妹紅も一回敵になったけどそんなに強くなかった記憶
後、敵だと歌使ってこないミスティアは味方の方が間違いなく強いわね


613 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:38:16 N.4e1dvc0
厄神様、レティさん、プリズムリバー、神奈子様も味方の方が強いな


614 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:55:25 D6C8dc3M0
ミスティア外したことないぐらい使ってるけど歌わせたことはあんまないんだよな
移動後5マス攻撃が便利だから射程増やしてルーミアと組ませて切り込み隊長やらせてるわ


615 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:05:30 0aW/qr160
最終話だけは歌え
熱血かけたら格闘射撃が170とか上がって吹く


616 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:16:23 I8KGCpN20
そこから被ダメージ+10%、信念張り付きL2、ありったけの信頼補正、弾幕パワーマキシマムと重ねに重ねまくった真三色蓮花蝶を底力が乗らない最初に撃った時の快感


617 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:29:01 EDooGaa60
永ルナ魔理沙ルート終わったからようやく参戦できるわ
夢はルナだとやばそうなステージある?
永だと霊夢VS魔理沙で敵全滅狙うのが一番嵌りポイントだったけど


618 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:32:58 33uFEQP.0
>>617
幻想郷ナイトメア
ハードでも死ぬる


619 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:38:42 udcn/8AI0
初期配置がバカルテット
敵は味方の影
プレイヤーは死ぬ


620 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:39:02 JsATSbAY0
敵妹紅は強いというより厄介
幻想郷ナイトメアのリザレクHP全快とか


621 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:47:38 Mk44czgk0
>>616
マキシマムは正に主人公補正といえるパワーだったね
霊夢の隙のないスペック相手に最後まで見劣りしなくてよかった

予想とは裏腹にコストアップしたキャラが意外と少なかったかな
しかし星のカットインは今作だと一番気に入っていた


622 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:49:11 sg7hpbP20
合体でナズが宝塔を奪い取るシーン好きだわ


623 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:53:47 VDxUQw5g0
星くんのカットイン気合い入りすぎで妖から待ってた身としては感謝しかない


624 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:54:10 VJmOxpGY0
>>619
自分の軽減バリアがあって他人防御状態にもできて手軽にキックできるリグル
大ちゃんと異様な信頼補正がかかって反撃でごりごり削るおしらさまと相性バツグンのチルノ
バカルは夜Sが多いしバリアもちで援護防御できるルーミア
範囲回復から補助までなんでもござれのミスティア
俺はもともと全員スタメンだったから序盤もわりと余裕だったな


625 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:55:17 EDooGaa60
あぁまた自機ユニット(の敵版?)と戦うステージがあるのか
直撃持ちとP属性MAP持ち多くなければいいな・・・


626 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:59:54 PMO7GZKo0
Pはそんなにないがマップ持ちは多いので死ぬる


627 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 22:03:53 VJmOxpGY0
>>625
弾幕で空適応Cにされたりカッパの密集地水地形にされたり
被弾したら装甲-50%にされたり
かく乱使われたり・・・


628 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 22:04:13 VDxUQw5g0
>>625
MAP持ちは多いから近づいてきたらすぐに倒しておかないとMAP兵器連発で死ねる


629 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 22:05:52 fk0YNvJY0
紫のカットインだけエロいな


630 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 22:11:15 gETClCPI0
かく乱使われてるとこっちのかく乱使えないバグ治った?


631 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 22:16:44 sT174GqE0
MAPって3人以上巻き込めないと撃ってこない?
ハードの幻想郷ナイトメアやってた時はお空とか妹紅とかそんな挙動だったが。


632 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 22:52:18 D6C8dc3M0
幻想郷ナイトメアだけはWP諦めようかと思ってる
嫁完成まであと一歩なんだが一点豪華主義がここに響くとは


633 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 23:15:17 wJgzDgM60
10ターンで35体か…まあ何とかなるかな⬅既に4ターン経過してることに気付いてない


634 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 23:16:57 gETClCPI0
あれ一応バカルと天則で悪夢2回落とすと短縮出来るんだよね
ルナでは無理そうだなぁ


635 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 23:21:31 1fQz12eM0
散々待っただけあって聖の動きは圧巻の一言だった
これで弱体化されてなければなぁと思うのは贅沢なんだろう


636 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 23:31:00 ROlEzgec0
聖って原作設定的には六ボス勢でも中位くらいの強さなんだろうけど
幻少に限らず二次ゲーになると、妙に壊れ強キャラになりやすい気がするのは何でなんだろうか?


637 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 23:42:29 tsM57ChA0
肉体強化ってのがシステム的にかみ合うんじゃないかな
ちなみにRPGだと鎌キャラは即死技持たされてボス戦微妙になったりする

wikiの情報も更新されてきたけど魔理沙のスピードスター必要ない書かれてて悲しいなあ
ずっとスピードスターで運用してたよ


638 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 23:43:54 gETClCPI0
大体バトル系薄い本のせいかと


639 : 名無し妖精 :2017/06/22(木) 23:49:59 D6C8dc3M0
スピードスターはシロを捕まえる時が一番輝いてた


640 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 00:25:41 haTO/Q5s0
魔理沙は対ボスのダメージディーラーとして運用する人が多いだろうからスピードスターは微妙に感じるんじゃない?
自分は陰陽玉と小型反応炉持たせてスターサファイア背負って、敵陣ど真ん中で削り役やらせてたからスピードスターは重宝したよ


641 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 00:56:25 1hC.q1.E0
>>636
美鈴だって原作設定だと微妙な扱いだけど二次ゲーになると結構強キャラ(或いは使い易いキャラ)化する事が多いな
東方キャラの中でも明確な肉体派ってのはそれだけで特徴を持たせやすいんだろうけど
大体のゲームって平均的な能力よりも極端な能力持ってた方が強くなるし


642 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:03:25 gwgMBpD60
>>641
鬼の二人がその割に微妙な気がしますね…
こっちにも火力上がるのくれよな��頼むよ��
パルスィよりも火力出ない勇儀とか涙が出ますよ…


643 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:04:52 bGIGywHo0
そのぶん防御力が2〜3倍くらい違うだろ


644 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:12:47 NlLS.xmQ0
フランの戦闘演出にカットインほちい


645 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:14:49 haTO/Q5s0
>>642
ま、まぁあの二人は最後まで余力を残してるというか本気出してない感じだったし…


646 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:17:11 GVlG..RY0
鬼のあの性能で物足りねえのかよ…


647 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:18:48 gwgMBpD60
鬼の二人は性能は割りとどうでもいいけど火力特化型にして欲しいわってのが正直なところ


648 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:22:23 q/dD1H6I0
聖の戦闘演出の分岐点は心綺楼だけど
それ以前に幻少に出れてたらバリバリの魔法使い的な感じになってたんだろうか


649 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:26:50 d912dJxc0
芋も地形の適性が上がってやっと使いやすくなったと思ったら蛙に頭悪い調整きて超絶見劣り感


650 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:41:19 haTO/Q5s0
コスト2と3.5比較してもなぁ
そもそも芋神様は固有や精神からして超サポート向けの性能だし


651 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:48:07 0QqlHqG20
芋は妹の方は、ほとんど強制レギュラーで超恵まれてるだろう


652 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:52:25 d912dJxc0
何だおまえら
芋夢想も知らないにわかかよ


653 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 02:09:51 HIBGSr8M0
ファンサも素晴らしくこのレベルまで作り込む同人サークルってだけでもとんでもないのに未だに調整ガーって言うお客様いるんだな…
バグ取り頑張ってください応援してます


654 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 02:43:15 DpixAG1A0
芋神様はいるだけでいいのです
でも流石にそろそろお芋もキャベツも余ってきた


655 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 03:05:52 zaC6VhQY0
良いものだから好きなものだからもっと良くなってほしいって考え方もあるんでないの


656 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 03:06:12 uNY3FB5Q0
デバフとか状態異常系とかだったらシステム次第だけど、バフが腐る様なゲームなんてそうそうないし
純アタッカーが重宝されないゲームなんてのもまずない
6ボスEXボス含めて純粋にこういった能力に特化してる聖が
RPG系になったら強キャラ化するのは当然の結果だわな


657 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 03:47:06 JGD8jjso0
ひじりんのイメージは某蒼神なんちゃらのせいでデバフどバフをばら蒔く補助役なイメージが…


658 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 03:48:16 gwgMBpD60
スパロボだとぶっ壊れって言われるのは大抵凶悪なマップ兵器持ちなケース多いけどこっちだと敵はともかく味方側はマップ兵器それほど重要じゃないよね
霊撃って言う簡易マップ兵器を全員持ってるからかな?


659 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 03:59:29 aY1.Jom60
単に夢までまともな性能のマップ兵器が無かっただけで
強マップ兵器や再動がある今回使ってみるとまともに雑魚相手するのが馬鹿馬鹿しくなる位強いよ


660 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 04:03:22 bGIGywHo0
映姫の格闘と射撃40くらい差が付くけど
ギルティオワノットギルティだけ格闘なのは仕様なんだろうか
敵の時は射撃なんだが


661 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 04:49:04 Umje..eM0
>>637
自分の使用感を追加してもいいのよ
同じ人が更新してるとその人の運用メインの話になる場合もあるからねぇ


662 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 06:43:24 emAksno.O
>>658
敵がツイン組んでないからな
反撃で十分ってのもある


663 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 09:33:06 jtayzKPw0
嫁早苗とかあいつ一人でいいんじゃないかなってなるしね
嫁SPMP回復+開幕奇跡連打ファイナルマックスゴッドで毎ターン神風撃てるよ!
おまけに保護者も信仰で超強化される


664 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 09:45:38 tOcGhtoY0
ポゼッション的に無双してくれるのは良いね
そこまでやれば大抵のユニットは強いだろうけど


665 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 10:20:19 dY/EV.VU0
一方MY嫁お燐は毎ターン猫車アタック+スプリーンイーターをしていた・・・
覚悟はしてたけど使い勝手悪すぎる


666 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 10:22:42 RjSHqgX60
フル嫁のボーナスってSP回復とMP弾数回復が安定なんだろうか
第三次Zくらいの壊れ装備あればスロット枠確定だったんだけど


667 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 12:45:19 IJ7fJBB60
あかん強化された諏訪子使ってみたいのにどうしてもコストがネックになる
水マップでムラサ抜いて諏訪子インとか本末転倒過ぎる


668 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 13:08:56 AfpsthF.0
お空のマップ兵器二連続で使ったら初めて冷却かかった、どうせ熱量溜まらんと思って油断してた
それにしてもこれ冷却と共にパワーが下がって、また上がれば変身可能とかにはならないんだろうか


669 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 14:02:44 qKIa2HmU0
再復活欲しいですね
プレーンも1コスってことで強さの割に使い勝手は良いらしいけど


670 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 14:55:45 TEsGMk/g0
通常のフル強化ボーナスは何がいいかね
高速低速移動+1と射程+1が安定なのかな


671 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 14:58:13 AfpsthF.0
基本どこでも便利な空Sにして、鈴仙くるみあたりの遠距離攻撃要因は射程増やしたな
後衛一人装甲アップにしたけど実感しづらくて若干後悔してる


672 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 15:56:04 .gkmmwq60
>>670
天狗x2は陸・水Sにしないと夢はボスが着地してることが多いのできつい
橙とすいかは空Sにしたい特にスロット1しかないすいか


673 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:01:08 sliHhcrQ0
古明地やら虹川やらシナリオや演出に何か力入ってたな今回の幻少


674 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:04:27 emAksno.O
>>672
Suicaは1.1.0以降デフォ空Aになった筈


675 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:07:44 qKIa2HmU0
シナリオに関しては原作で不明だったり広げたら面白いエピソードを膨らませた印象
実際どれもグッとくるような感じに仕上がってるし いい意味でスパロボ補正ならぬ幻少補正


676 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:12:12 .gkmmwq60
>>674
さんぼん!!永で空Sにした俺に謝れェェェああああああ


677 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:18:10 1hC.q1.E0
>>676
ちなみにデフォ陸Sにもなった模様

魅魔様って夢時空ED的に夜Sでもおかしくないと思うんだけど
流石に強すぎるから自重したんだろうか


678 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:24:30 ThbLjoAc0
>>676
よう兄弟

萃香は援護攻撃に特化させた育成すると輝くと思うよ、MPPもあるし
援護で百万鬼夜行連打しても伊吹瓢で簡単にリカバリー効くからようやく本領発揮って感じがする
IMPACTのリーゼに似たような使用感があって使ってて楽しいというのが夢の萃香の感想


679 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:29:06 EBYFx4uY0
>>673
どれも良かったけど1番好きなのは聖救出だなあ
前後編で妖から貯めてたのが爆発した感じで凄く良かった
あと何気にインベーダー演出あって笑ったwこういう細かい所好きだわw


680 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:29:09 AfpsthF.0
シナリオと演出がいいからこそフリーズがきつい
プリムズリバー楽団の曲が流れて大羊への熱い勝ち確ラッシュからの華麗にフリーズとかもう勘弁して


681 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:33:58 3Lh7A/Xs0
遅ればせながらようやっと古明地姉妹正式加入までいったけど運用どうしよう
妹の方は固有スキルとか技性能で方向性は分かるけどオネーチャンは…張り付きつけて賢者の石とかアカシック想起してればいいのか?


682 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:40:43 bGIGywHo0
正直おねえちゃんは後ろで信頼補正与えながら支援してるのが一番強いと思う


683 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:41:56 Kkm6WoVU0
いくてんもよかったな
緋の話速攻終わったからどうなるのかと思ったが不良天人の立ち位置をうまく料理したなあと
追加武装の名前のかっこよさよ


684 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:46:08 EBYFx4uY0
さとりは素直にこいしと組ませてたな
信頼補正でガンガン避けるしP武器射程6あるから削りに重宝した
ボスにはいつでもKHBぶっ放せるのも有り難かった


685 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:46:40 z6d.ZSmM0
こめこめ姉妹は基本前衛こいしで使っててさとりは支援強化を付けてサポート型にしてる。後一応援護防御一つとか。
KHBが便利な分乱発してるとMPが枯渇しやすいからMP辺りはフル改造推奨。
もちろん前衛運用も全然あり。その場合想起を乱発する感じになるだろうから霊力消費節約などいかがかと。


686 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:49:10 IJ7fJBB60
お姉ちゃんは感応ばらまくのがメインのお仕事です


687 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:51:45 emAksno.O
>>686
静葉「ガタッ」


688 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:58:27 K1q6mp4w0
>>675
綿月姉妹と永琳の再会は儚月抄好きの自分としては
見所満載だったよ
ここに来て初めて見せる永琳の優しい表情を見て
内心ではずっと心配していたんだろうなとすぐに伝わった


689 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:02:36 AfpsthF.0
古明地姉妹は基本さとりさまが前衛で想起撃つか、いいトラウマないとか遠いとかなるとこいしに代わってごまかすかって感じだな、ともかく姉妹補正と自動閃きが便利極まりない

綿月姉妹の登場はもうメーコが可哀想でそれどころではなかった


690 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:03:34 .gkmmwq60
>>678
同志・・・いたのか
俺は技能でクリティカルUPつけて支援UPと援護防御覚えさせて
主に後ろで使ってるんだ・・・もちろん隙があったら前後入れ替えて暴れる


691 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:04:58 qKIa2HmU0
>>688
まさかの再登場(しかも使用可能)とは思いませんでした
紺が出たことも多少なりとも影響があったのかなと おかげで味方インフレ待ったなしになりましたがw


692 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:07:52 3Lh7A/Xs0
>>686
精神はやっぱそうなるのね
絆は64話やった後だとまぁ大事なフレーバーだしってなるけど
閃きと信頼の持て余しっぷりがひでーや


693 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:12:29 Kkm6WoVU0
萃香空Sにしてる人結構いるのな俺もフル改造してSにしました・・・修正前だけど
援護攻撃はもちろんの事援護防御に穴があるコンビの隣に置くと輝く
水中適正もあるしね、こいし戦の63話とかは右担当してもらった記憶がある


694 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:13:23 TEsGMk/g0
>>672
ふむ、天狗二人に陸水Sか
坤神の加護と骨で補強してたから盲点だったかも

萃香が夢になって空Aになったのは一種の罠だよね


695 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:13:38 EBYFx4uY0
絆なんて使わねえよ!と思ってたら数回使う機会あって手の平返した


696 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:19:46 0S/Hq1N.0
レイセンにエネミーマーカー2〜3つとライフル弾装備して狙撃するのが地味に楽しい


697 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:51:55 ThbLjoAc0
>>690
嫁だったからね……
後衛中心の運用も十分ありだと思う。高威力支援攻撃+援護防御専念でも十分働くからね
援護攻撃特化型は順応持ちと組ませるとMPPと相まって凄まじい総ダメージ叩き出すの気持ち良すぎる


698 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:56:01 RjSHqgX60
>>672
フル強化ボーナスの地形適応強化って武器にも効果あるのか知らなかった…


699 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:59:41 emAksno.O
>>698
いやねえよ。
フル強化はユニットのみで武器の適正は影響全く無い


700 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:06:18 bGIGywHo0
藍も最終的には策士の九尾で支援中心、援護の時は前に出る型が強いんかな
MAP兵器強いのが出まくって移動後卍が空気


701 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:07:48 Umje..eM0
>>695
敵の2回行動やMAPスペルが多くなってきたせいか
俺も意外と使う場面あったな


702 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:09:21 jtayzKPw0
藍しゃまの支援はノーマルなら5桁叩き出す事もあるくらい強い
ハードでも魔界虫の装甲ぶっ飛ばせるしこわい


703 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:17:11 O.NnEJfU0
あのゴリゴリ削れる爽快な効果音に見合う火力出すからな藍様


704 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:17:49 emAksno.O
メラン子の不人気っぷりには同情を禁じ得ない
全体祈り付与もらってワンチャンあるかと思ったら無かった


705 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:20:32 Q3QGGpAg0
支援火力最強は超人化聖か九尾藍かどっちかねえ

二人ともおしらさま持たせて支援強化L2付けると5桁ダメぽんぽん出すので恐ろしい


706 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:22:49 QyiOz1Jo0
リリーの全体祝福も便利だけどなるべく効果使いきろうとして進軍がぎこちなくなっちゃうから結局外したなあ
そういう意味ではやっぱVのフェアリーブレスはマジでインチキ仕様だったな


707 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:40:59 bGIGywHo0
橙「何もしてないのに撃墜数だけ増えていく…」


708 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:45:20 jtayzKPw0
小町と藍しゃま組ませて微妙な弱さのやつを支援だけでぶちころすマシーンは便利だったなぁ
幽々子様に次いで相性良いと思う


709 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:47:31 MlFNj4HU0
フル改造ボーナスの地形Sはは元々地形SのやつにやったらSSになんねーかなーとは思った
永で早苗さん空Sにしたら夢で神奈子換装でSになって苦笑い


710 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:08:58 rmn/yNIk0
移動アップがいちばん腐らんよね


711 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:27:28 8DQUNjes0
2.0キャラとかを主力にしたい人は攻撃力もありだと思う
基本攻撃力が高い高コストキャラは移動力か射程かな


712 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:41:05 JGD8jjso0
固有スキルの適性Sになるやつは武装もSにならないかなーと


713 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:41:42 4HI0gSmc0
>>704
うちでは記念すべきフル強化2人目だ
SSで避けるから単品でもいいけどダメージが安定してるから嫁キャラの後ろに置くといい感じだった
移動後射程も長いから永の彼方で3回行動しやすいしね


714 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:43:50 IJ7fJBB60
張り付き持ちは全員移動力
夢でゆかりんの張り付きが全く活用出来なくて泣いた


715 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:55:55 jwcUzmZs0
永で村紗にガードやらつけてたのが悔やまれる
やっぱスキルリセット欲しいなぁ…


716 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 21:20:29 Umje..eM0
永でがっつり船を戦闘させてたから夢でも引き続き艦長やっててもらったな
香霖がサブパイ扱いだけどPP使えるのがありがたい


717 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 21:21:54 GRQw7eOY0
こーりんとか天則嫁(?)にした人いるのかな


718 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 22:02:08 b0CGkoAQ0
ザブングルは男の子
非想天則は女の子


719 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 22:17:14 Umje..eM0
しれっと出撃時の地形を地上か空を選べるようになったのね


720 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 22:26:53 ZZEuEhbY0
今回収穫でのお芋の取れ具合はどんな感じ?
冬あけたみたいからきゅうりのみ?


721 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 22:29:07 3KubeGJA0
永の時点で船長に援護防御2高速移動低速移動全速前進だったので
こーりんの加速と込みで小回り効く壁役で便利だった


722 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 22:34:38 8WGcGAAQ0
今夢のルナティックやってるけど
第57話 『有頂天は止まらない』
天子のMAP版全人類の緋想天 3連射って書いてあるけど
実際にはMAP版は2発 1発は通常版だったね

永のお空と同じでMAP兵器は1ターンに最大2回縛りでもあるみたい


723 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 22:49:10 .tPGcRSc0
後半ボス達のデモが微妙にエロチックで劣情をもてあます!
露骨なお色気演出じゃなく、ちょっとドキッとするあの感じがたまらんぜ


724 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 22:52:37 Umje..eM0
>>720
なんかずっとキャベツだった気がするぞ
効果は芋と同じだけどね


725 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 22:58:18 ZZEuEhbY0
>>724
キャベツ!? そういうのもあるのか、ありがとう
いつ頃から収穫を止めて黄金の味に切り替えるか少し迷うな
おいも14個あるからそろそろ余る気がするけどなかなか切り替えられない


726 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 22:59:04 l1nt4O8Y0
夢だと敵の火力と命中のインフレで気合避けが半ば死にスキルと化してる気がする


727 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 23:04:19 TEsGMk/g0
>>720
今作は魔界編と夢の異変の間に大きな時間経過がなかったのが大きな一因かな
妖の風神録編(秋)→春雪異変(春)、永の永夜異変(夏)→地霊殿編(冬)の前二作が目立って季節が移り変わったから尚の事


728 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 23:13:19 poOBa5TQ0
諸問題の解決と新戦力の序盤を含めると3部構成ですね
魔界編から敵が急に強くなるので困る


729 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 23:53:02 hoZt49Fg0
>>722
製品版だと2回になったのか
体験版では3回発射だったからそのままだったのかも
基本的に体験版基準のままなので他にも製品版で変更、追加された要素があったら
訂正して上書きをお願いします
また、高難易度のボスデータもスペックや技能Lvの上昇量で算出しているので
もしかしたら間違えている部分もあるかもしれません


730 : 名無し妖精 :2017/06/23(金) 23:59:31 Umje..eM0
悪夢紫に対しての戦闘前会話で、皆して紫倒せるぞーってノリノリになってたわろた

>>725
今使ってるキャラたちで芋の装備枠埋ってきたら切り替えでいいんじゃないかな


731 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 00:19:15 utFCKyIs0
>>726
おそらく気のせいじゃなく命中率高い
霊夢すら被弾多いし気合い避け極まっていてもやばすぎる
一方天子、聖等は不沈艦として役にたってるわ
本家同様スーパー系の方が強いかも


732 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 00:20:24 tw68KVD60
夢2週目してたら58話でWP10しかもらえなかったんだけどバグかな?


733 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 00:23:03 Tq3GbZ3.0
敵側の武器の命中修正結構高いね
チャレンジャーにしたら+60とか付いてたり


734 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 00:50:56 3pOcoQMc0
気合避けが本当に活かせるのは映姫様ぐらいかもしれん
グレイズが存在しないから旨みだけ貰えるし


735 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 01:12:47 Tq3GbZ3.0
ちょっと待って映姫様
右方向にラスジャの弾幕展開して
人がいないからって別の方向撃つのずるくない?


736 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 01:25:19 wV0rInkQ0
村紗は寺組ほぼみんな出撃させてるのもあって普通に白兵戦やってもらってるなぁ
つか何気に船長の信頼補正やばくない?


737 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 01:38:42 1WLbE6oo0
村紗は不屈直撃あるから妖怪アンカー落としと化してる


738 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 01:45:02 AZhd9/jQ0
個人的にはムラサが総合で寺組で一番強いと思ってる
河童に強いのもポイント高い
異論は認める


739 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 01:46:40 5iW/4dPM0
wiki見たら聖→村紗の信頼補正って+2だったのか
+3でもよくない…?意外なんだが


740 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 01:57:07 yhfXzwQs0
WIKIの数値が正確なら妖怪3人組で一輪からレベル8、ぬえからレベル9
後はナズ星聖からレベル2の補正をもらえるから
完全に陣形組めば信頼補正レベル23?


741 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 02:15:21 Tq3GbZ3.0
夢に入って妙に水場が多いのは船長の裏取引を感じる
まあそれまで水得意なキャラが火力低めのにとりとコスト高いケロしかいなかったけど


742 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 02:52:29 1WLbE6oo0
これまではなんやかんや空中ばっかだったけど地面と水場にいるやつも増えて地形で悩めるようになったのは割といいところ


743 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 03:37:33 8c/Mri6Y0
村紗はピンでも強いんだけど、船に乗せるのも1コスの強化として破格で悩ましい

こーりんに精神上昇とエクステンドだけ付けて精神(特に加速)要員にできたり、
ボスの近距離での援護攻撃・防御役として相当に優秀だしでかなり使いやすい


744 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 04:03:03 1WLbE6oo0
船は落ちたら終わりだと思ってしまうとどうしても前に出しづらくなるんだよな
実際滅多な事ではやられないのは重々分かってるんだが


745 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 04:31:11 r4C9l3Io0
>>723
まくらのあーんとかな


746 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 05:53:11 utFCKyIs0
村紗はヒットアンドアウェイ付けて合体攻撃→着艦後突撃を後半よく行ってたわ
燃費などしらぬ


747 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 06:00:33 D0kHFLks0
藍様は使えないマップ兵器持ちとしか考えてなくて
全然出してなかったけど、援護・支援特化面白そうだな


748 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 06:21:54 WjI2QMv6O
水場ある割合は多いけど
57話以外苦労した覚えはないな…
62話はターン制限無いしどうせ補給上げするからじっくり攻めるし
こいし初戦や夢幻館は河童いないし
ナイトメアは悪夢水蜜倒せば消えるし悪夢寺組はむしろ水中で弱体化するし

もし、夢幻館に河童が居たらドヤ顔依姫ぶん殴りたくなってただろうけどな!


749 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 07:34:16 tw68KVD60
あれ、妖夢の素の低速移動力って4もあったっけ?


750 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 08:25:33 QwvWOEYw0
うん、調整ミスしたのかなってぐらい増えてるぞ
位置取りしやすくなったのは嬉しい半面こんなに低速移動あっていいのかとも不安になる


751 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 08:38:53 UytTIiNI0
>>745
あの人本当は獏じゃなくて夢魔とかそっち系だよね


752 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 09:08:01 7iMd4WLo0
ムラサは船に乗せてたけど体験版と違って予備アンカーが船でも効果出るようになったから
艦長時でもわりとアンカーぶん回せるのが大きかったな

あと夢だとNぐらいなら前に居ても落ちるような危ない部分は無かった…と思う
Nでも危ないと思ったの永のよっちゃんが真っ先に思い浮かぶ


753 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 09:12:35 /RcZlKSI0
結局依姫を超えるような敵は出なかったなあ
ハードでも精神使ってくるからある意味じゃ超えてたけど


754 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 09:27:38 plrLYsjU0
チャレンジボス枠ポンポン出されても困るわw


755 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 09:53:09 OakC3Fjw0
設定的に依姫超えられるの純狐とへカーティアしかいないでしょ
一応ナマズありなら妖忌出すのはありだったのかも知れんけど


756 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 10:11:51 Rds66bYM0
ヘカはともかく純狐……?


757 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 10:17:00 WjI2QMv6O
>>755
折角ホームグラウンドが舞台になったのに出れなかった姉妹が居ってだな


758 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 10:17:10 OakC3Fjw0
自分で書いてて思い出したけど妖忌は欲しかったかも
妖夢とのイベントかなり映えそうだし東方不敗みたいな感じに出来そう
原作設定でも失踪中だからかなり出しやすそうだし
レイラみたいな感じで出してほしかったな


759 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 10:39:21 7iMd4WLo0
妖忌「うて!妖夢」
妖夢「はいぃーい!」


760 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 10:59:22 DkxRDRXk0
人形劇アペンド版だとラスボスが神綺ママから夢幻姉妹に変わった上に根本的な黒幕になったぐらいだから隠しボスとして出て来ても良かったかな〜って。
ツインユニットで幻月に直撃無効、夢月援護防御L3HP回復(大)着けてさらなる悪夢をだね…(笑)


761 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 11:20:06 ..Pgn9Y20
オリジナルのラスボスが居て、まるでラスボスのようだ枠で幽香が居て
夢幻姉妹を出すなら幻少のEX枠しかないか


762 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 11:59:48 1WLbE6oo0
しかしこれで完結と言わず間が空いてもいいからEX的なものは作って欲しいな
それこそ夢幻姉妹や今作出てない神霊廟組も使いたいけど何よりメーコにWP注ぎ込みたい、最後の足掻きに文字通り痺れた


763 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 12:09:03 WjI2QMv6O
紅幽香みたいにクリアが目的なら倒す必要が無いボスとかにする手もあるな

ナイトメアでキー悪夢以外全部倒すと増援で来るとか
まくらのボス悪夢召喚スペル時に一緒に悪夢としてでて来るとか


764 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 14:56:07 h0wPqyR.0
幽々子様なんだが、幽蝶の舞+をつけると援護防御時も回避してダメージ食らわなくなるんだな
技量を上げると必中使われても問題なく避けるようになるし


765 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 15:11:58 mi2eUbBU0
白蓮が急にベジータみたいな攻撃しだして声出して笑ったわ


766 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 16:05:38 37F/.vTYO
オリキャラをラスボスにした理由が、既存キャラにすると
プレイヤー側が使えなくなるからじゃなかったっけ
夢月幻月も敵としてだけなら今回でも出せただろうけど
その後の仲間化イベントとか使うタイミングの余地が厳しすぎるし
追加で出すなら更にその先のステージを作らないといけなくなる


767 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 16:05:46 ft3XpGEI0
白蓮は超人化すると会話シーンでも金色になっててシリアスになりきれないな


768 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 16:10:40 /RcZlKSI0
2週目以降の特典でストーリー無視で全キャラ使用可能とかやってくれれば理想
もっとゆうかりん使わせて


769 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 16:40:25 wRrOprA60
白蓮の動きの参照元はヤルダバオト、バイカンフー、Gガンダムかな?


770 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 16:41:04 ekroPI260
敵の直撃で防御行動すら貫通するように見える時があるんだけど前からこんなだっけ?
夢3話Lunaで黒毛玉に直撃で殴られると防御選んでも反撃選んでも
4400喰らってリグルきゅんが昇天する
バージョンは1.1.1


771 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 16:49:52 ekroPI260
追記で、その後で他のキャラは直撃を防御しても普通に半減されてるっぽいダメージだった
まぁよくわからないから放置しよう、リグルきゅんチェンジで


772 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 17:25:35 useRlwv60
もしかしたらリグルの固有技能被弾ガード絡みのバグかも知れない
ちなみに直撃で被弾ガード付与は抜ける


773 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 17:36:58 p7wf8rPo0
まあこれ以上キャラ追加されてもねぇ、設定的に繋がり持つキャラじゃないとシナリオに組み込みにくいし


774 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 17:52:37 Rds66bYM0
装甲虫は機能してこのダメージ?ってことが多々あるしなんかあるのかな


775 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 18:38:47 YHktGo2s0
ありゃ、とりあえずイージー、ノーマル、ハード全部終えたんだがルナティックってどうやったら出来るようになるんだ?


776 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 20:45:32 c6w.PlGE0
気合避けと底力統合して欲しかったなぁ
妹紅はリザレクションあるから一番活かせるけどこの2つで枠圧迫してるのきつい
夢だと正直発動してもそんな強くないけど


777 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 20:46:36 c6w.PlGE0
>>776
あ、妹紅が強くないってわけじゃなくて気合避けと底力のことね
底力はスーパー系自体が全体的に強いからまだまともに感じるけど


778 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 21:03:14 urMZhh/c0
敵が精神コマンド使ってくるだけじゃなくてグレイズあるのもリアル系には逆風だな
気合避け発動しても完全に0%にしないと削り倒されるだけだし


779 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 21:04:06 useRlwv60
妹紅たんには奥義があるだろ?
魔理沙の後ろに並べて援護防御して死んで怒り熱血弾幕パワーって奥義を使う為の


780 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 21:46:22 bPa20YcQ0
レベル制の底力は本家スパロボでも敵が持ってると厄介だけど
味方が使うと大したことなかったからな
スパロボZで超強化されてようやくPP使って習得する価値がある技能になった
その分底力持ってる敵が脅威になったが


781 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 22:00:34 OakC3Fjw0
貼れと言われた気がした

ttp://i.imgur.com/qNnQ599.jpg


782 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 22:10:32 AZhd9/jQ0
APは元々難易度高い上にこいつはリメイクでさらに強化とか頭おかしいことになってたからな…
HP回復のせいで最悪積むし


783 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 22:25:29 ixONAfSI0
>>776
統合された結果グレイズ死するパッチェさんが見えた


784 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 22:26:19 /RcZlKSI0
グレイズバリアーの実装が待たれる…って強すぎるわな


785 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 22:53:24 3NcXSkD60
>>781
こいつで詰んだわ


786 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:01:16 lFsNn1cg0
sサイズという罰ゲーム


787 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:07:01 KLddB4Es0
クリアした。最初から最後まで霊夢魔理沙早苗咲夜妖夢の自機組が強すぎた
いや、自機組だから当たり前なんだが


788 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:10:09 p.P7lXpI0
>>787
>霊夢魔理沙早苗咲夜妖夢
この中に一人


789 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:10:25 QX1UxiHM0
今まででパッチで新技追加されたキャラとかっていたりする?
な〜んか追加されてもおかしくなさそうなのがちらほらと見える気がするんだけど


790 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:10:37 tpHV5i4g0
霊夢魔理沙早苗は別格だけど咲夜と妖夢はそこまででもなくない?
同コストなら今回本気出した寅丸の方が強い気がする


791 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:13:45 tpHV5i4g0
>>789
技が別物になったり、トドメ演出追加はあるけど完全に新規追加は今までないような
あったっけ?


792 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:27:16 Rds66bYM0
微妙なとこだけどミッドナイトバード


793 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:28:51 utFCKyIs0
>>790
こいつらだけじゃなく全員だけど分身系の確率上がったから一応強くなってない?
分身+固有+克己2でどこまで確率上がるんだろう
90%?


794 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:41:01 qm9gxJ7w0
おまいらのがっかりしたキャラクターってだれ?
俺はやっぱり咲夜さんなんだけど


795 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:50:27 Rds66bYM0
最新パッチ映姫面の十王裁判が与ダメ-70%どころじゃないね
hardだけど嫁9フル強化キャラ含めて0ダメ以外出ねえ


796 : 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:57:28 lFsNn1cg0
映姫
やっぱ肩幅ドゥのLサイズだろう


797 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 00:04:04 bWFeOqG.0
うどんげ
射程のクセが強い、強めの武器は燃費悪いでザコ戦でもパワー不足感じる
と言うか永遠亭全員生存力は高めだけど火力が出ない


798 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 00:14:29 a2FipoKk0
魅魔様
敵対なしであっさり帰ってくるし、技もたくさん増えた幽香と比較すると一個しか増えてないし
個人的に幽香と魅魔様は対等に思ってるからもうちょいどうにかして欲しかったと思う
原作技としても幽幻乱舞やイビルフィールドもあるし、二次的にもマスパ的技も欲しかったし
封魔録本気モードの六枚翼も怪綺談の足モードも無し、コンダクのアレンジも無し
アカシックカタストロフィも正直、アニメはあまり格好良いとは思えないし

個人的に期待し過ぎただけなんだけど、やっぱりがっかりせざるは得なかったかな、と


799 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 00:22:21 FvZSyGbk0
人間とは贅沢なものよ…


800 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 00:36:14 6ADo2G3g0
けーね
突進力と鋼鉄のブレイン一緒にしてくれませんかね^^
ルーミア
EXパワーで戦闘向きにならんの?いらない根性と覚醒はデフォ交換でよかった
にとり
三平は3発でよくないすかね?それで熱血も直撃もないんですけど…
咲夜
はやく瀟洒何とかして?あと技能で連撃使わせたいなら消費30にしてねナズーリンみたいに
スター
奇襲はデフォでつけて

もうバッドフォーチュンは武器効果にして
うどんげ
火力ないくせに射程の穴と燃費が最悪、スナイパーとオールスペクトルと赤い狂気の瞳を一緒にして


801 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 00:41:11 CSm.J3L.0
まぁ確かに同じ3.5コス旧作キャラと見比べたら魅魔様はもう少し話掘り下げて欲しかった感はある

それと魅魔様だけじゃないが遠距離型の最低射程が5とかで最高射程が7〜8辺りだと
今作ユニット囲んでも移動できるキャラが多いのもあって位置調整地味に辛いことがある


802 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 00:41:28 u2DL4dXg0
使えないゴミキャラがいた方がウィンキー世代は喜ぶから


803 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 00:42:58 kIKzpkQ60
性能disの話題になると喜々として沸いてくるよね


804 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 00:45:00 LKTJrRY20
叩けりゃなんでもいいからな
コストの差やらユニットの特性考えずに運用してないから不満しかないんだろ


805 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 00:47:11 ESd/7iAY0
>>802
それな
おかげで格差が酷いこと酷いこと


806 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 00:53:24 o5YzZ3ao0
というかこのゲームに真の意味でのゴミキャラなんていないだろ
全員改造と技能養成で十分戦える


807 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 01:01:10 QbAbeRR20
このキャラ使い方分からんのだがみんなはどう使ってる?ぐらいの感じで聞けばいいものをなんでこのキャラは使えないゴミとか言い出すのか。


808 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 01:02:33 zHrTq3Mw0
げーむとくいなぼくがつかいこなせないからだからごみってことだろ


809 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 01:14:38 g1Ffs7.E0
毎回やってるこの流れもこれで最後と思うと


810 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 01:18:40 WVj4dcro0
大ちゃんだって永時点でフル改造レベル嫁レベルMAXで後ろにチルノ置いとくだけでよっちゃんとタイマンできたんだぞ

愛を注げ


811 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 01:24:32 PG7wycps0
補給とか治療でレベル上げできるキャラはむしろ準主力クラスだったな
小悪魔とか避けるし意外とダメージ出すし、メルランとかサイズLもあって援護・支援で猛威を振るった
経験値が無駄になるから敵を倒さなくなって、PPが足りなくなるというジレンマが発生したけど


812 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 02:19:01 lL06JPqM0
早苗さんのケロちゃん装備は神奈子様装備に比べて余りにも見劣りすると思うのですがいかがでしょう?


813 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 03:31:19 ietQwW8M0
大妖精・藍組とかヤクザな名前を避けてペア考えてて、3分岐してペア強制解除とかあるからステータス補正あったら嬉しいな


814 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 04:13:59 F6QcfDdc0
文句ばっか言ってりゃ続編期待できませんわ


815 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 05:09:30 Zg6OIsJk0
夜からぶっ通しで今クリアした
会話やキャラの性質をスペカ名で被せてくるのは前から割とやってた気がするがやっぱ熱いわゾクッとするわで良いな
個人的にはメーコ戦ラストが一番涙腺にきた、あれは泣くわ


816 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 05:19:57 TuZxqemo0
そういえば永のラストまでWP1回も振ったことないや(紅は除く
引き継ぎ考えずにまたやり直してみるかな


817 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 05:59:19 P8YJKFB20
今回は強制出撃が多かったなぁ


818 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 07:13:18 GtLgdkbU0
>>812
俺はずっとケロ装備だったなドーナツ装備して空Sにして
海が割れる日がノーリスクで使えるので射程あげて狙撃してた
早苗以上の避けキャラが多く加入したので補強用の運動性パーツが足りなくなって・・・


819 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 07:56:26 YVtMJeWE0
聖とか空の最強武器にデメリットあるキャラは使いにくいな
聖は固有2つしかないし感情の摩天楼1択だし気力下がらない新しい固有とかでテコ入れしてほしいわ
空は今のバグのままがデフォになってくれませんかね…


820 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 08:13:05 a3tr/BwM0
お空はともかく聖をこれ以上強くしたらヤバい


821 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 08:50:57 Cq2Y4Njs0
一回オーバーヒートしたらそれでお終いなお空と違ってひじりん気力20下がるだけやん


822 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 08:58:41 tUt3qAy.0
聖の法力補正青天井が修正されてちょっと悲しかった


823 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 09:05:08 .soybRNw0
ひじりん好きだから嫁MAXにしたけれど確かに既に強すぎる。以前は更に火力高かったと思うと格差が、と言われてもやむなしかも。
ハードでも鉄壁超人化ひじりんを抜けるキャラはまずいない。魂直撃かかったまくら様のラストスペルでも2000ダメージいかないぐらいになっちゃうし。
極めつけに愛も持ってるからサポートも完備。戦士と武闘家と賢者足したみたいな性能になってる。


824 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 09:17:18 ZgAD2BbQ0
固有スキルって大ちゃん除けばかなすわのレベル70で覚えるのが最高値だろうか?
武器強化系の固有をレベル60くらいで覚えられるとまだもう一つ上があるのか勘ぐっちゃう


825 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 09:52:07 3wKT4pLA0
うどんげは能力微妙だけどアニメーション全振りだから…
カットインが最弱技だからあんま見れないのが悲しい


826 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 10:12:04 3wKT4pLA0
明確に星までで区切ってるからしょうがないとは言え二次創作に慣れてると寺メンバーにぎゃーてーいないの凄い違和感あるよね


827 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 10:16:11 ivdYtuEI0
響子とか紺珠伝の月の都組とか違和感無くぶち込めそうな面子はいるけど入れ始めたらキリがないからしょうがないね


828 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 10:42:24 B2LI0XOw0
星組が入れたのが割と奇跡みたいなもんだからな…


829 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 10:46:25 JmLt4FKQ0
幻少はキャラの掘り下げゲームだしねえ
もし第二次が来れば文句なしのオールキャラ出演期待できるが


830 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 10:58:23 N.0BvB.I0
最終作の今作でも〜2010年までの東方って感じだったかな
日焼けなどを見るに新しい設定に余念がないイメージではあるが


831 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 11:05:40 3wKT4pLA0
開発開始した時が星まで出ていたから星までは想定していたって前に言ってた気がする
はたてだけは無理矢理ねじ込んだらしいけど


832 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 11:18:35 Ja9fGJcY0
ドレミーさんはチラッと話題に出てたけどな
1人だけ出ても仕方ないってメタいセリフと一緒に


833 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 11:19:23 JmLt4FKQ0
あくまで出演キャラの枠の制限ってだけでキャラに関する最新情報自体はガンガン取り入れてたからなあ
そういう意味で新鮮でもあった


834 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 11:19:26 cwcLpCjI0
まくらの項目に獏は有名だから本家で出ることも想定してたって書いてあったけど
まさか夢体験版と同じとは思わなかっただろうなぁと
ただ結果的には綿月出す理由付けとして上手く利用できた感じがあったけどね


835 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 11:20:48 ivdYtuEI0
幻想郷の住民の夢が月の都にも影響する云々とかドンピシャだったわけだしな


836 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 11:29:26 f8GYPT/k0
紺については夢の世界について考察を深めることができたって話だからほんと奇跡的なタイミングの一致だったよね


837 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 12:07:18 GtLgdkbU0
>>831
はたての顔グラがどうしても馴染まないのは俺だけ?
絵もかけない人間が文句言うのもなんだけどもうちょっとこう・・・ならなかったのかなって


838 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 12:24:13 ZgAD2BbQ0
馴染むかどうかはともかく顔グラとカットインで別人になるキャラはいるよね
早苗とか顔グラ可愛いのにカットインは妖特有の京アニ絵になるでもなく絶妙に可愛くない


839 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 12:28:37 YVtMJeWE0
それより胸がないのが…


840 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 12:33:07 TuZxqemo0
はたてとナズがちょっと違和感あるなあ
言い方悪いがZUN絵に近いというか


841 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 12:35:32 f8GYPT/k0
紅のときは美鈴と慧音がカットインでブルンバストしてたけど妖からなくなったよね


842 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 12:35:33 6arsX7VQ0
今度は絵担に文句ですか
全方位殴らないと気が済まないの?


843 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 12:38:41 o5YzZ3ao0
グラといえばメーコちゃんはじめて見た時ちょっとナズっぽいなって思った
とよねえにレイプ目にされてからやっぱ違う人だってなった


844 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 12:46:00 TuZxqemo0
羊が素粒子分解されたシーンは弾幕ごっこで死者が…と思ってしまった
メーコカワイソス


845 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 12:49:32 8YAyhav20
メーコは今作で一番顔グラ多いんじゃないかってぐらい表情豊かだったな
ドヤ顔したり涙目になったり堕ちたり泣きじゃくったり・・・最終話でお礼言う時のデレ顔が一番だった


846 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 12:49:51 B2LI0XOw0
カットインは妖が微妙に感じたくらいで他はそんなでもないなあ
姫様とか永琳とか良い感じだし
まあ個人的なベストは間違いなく星ちゃんだけれども


847 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 12:54:31 MOMNu9ws0
神綺さまが強めの技を放つときに見せてくれる正面顔本当好き。

高位の存在らしい傲慢さを感じさせつつ、同時にその慈悲深さが窺い知れる。

このスレの連中がだべってる間に俺は父なる魔界神を目指すわ…


848 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 12:57:35 z6Mlj0v.0
顔グラだけで言うならやっぱりエリーとくるみの泣き顔が最高


849 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 13:12:43 W8kzU4q20
メディの悪い顔とか天子のにやけ顔とかたまらん
あと顔グラでは意地でも目開けないまくら様好き


850 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 14:41:22 PAAa2seE0
無名の丘で、見守るといいながら6EPから移動を始めて熱血必中直撃マスパ乱射してくる幽香様マジドS
見守るとは一体・・・

これチャレンジできる人いるんですかね


851 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 14:49:54 kNf7P6O60
見守る(肥料を与えた花の)


852 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 14:53:16 8YAyhav20
昔は気質:ドSだったのに永以降は普通に超強気になってるよね
というか移動してくるっけ?ハード以上になってからか?


853 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 14:58:52 CgDZ8U5E0
>>847の霊圧が・・・消えた・・・?


854 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 15:12:23 PAAa2seE0
>>852
難易度ルナだからかもしれない、ハードでも挙動変わるのかは分からないけど
ちなみにWikiだと向こうからは仕掛けてこないってなってたけど、6EP以前でも射程に入ると問答無用でマスパが飛んできた
ただかわりに7EPに入っても鉄壁は使ってなかったからAI次第では鬱漬けワンチャンできるかも


855 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 15:16:25 lasRfxtk0
ハードは何もしてこないよ
せいぜい毎ターンの鉄壁ど根性


856 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 15:22:00 f8GYPT/k0
>>853
なんか夢子さんが剣でハリネズミされた何かを片付けてたけどそれかな?


857 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 16:12:48 PAAa2seE0
その後、しばらくルナ無名の丘の幽香様の動き見てみたけど6EP以降は多分こんな感じになってるっぽい
・行動1回目はMAPマスパ撃つかの判定、斜線上に2人以上いると撃って来る
 いない場合はその場に待機
・行動2回目は移動後届く範囲も含めて誰かを狙ってくる(一番HP低いユニット狙いかも?)
 範囲内に誰もいない時移動するのか待機するのかは未検証
・EP開始時に少しでもHPが減っているとど根性、鉄壁、他いろいろ使用
 つまり6EP以降に倒すなら1ターンですべて削りきらないといけない

最大HP自体はルナでもそこまで高くなってなさそう、目算だけど10万くらい?
速攻かけるパターンもあるだろうし余裕だな(2回行動メディスンから目を逸らしつつ)


858 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 17:13:01 a2FipoKk0
絵に関してはそもそも一人でドットもカットインも担当してるってのがやっぱり無茶だったんだろうな、と
せめてカットイン専属でもう一人担当がいれば各キャラ汎用・必殺用カットインの実装も出来ただろうし、戦闘アニメの格差も今よりは減っていただろうなと思う


859 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 18:28:20 Cq2Y4Njs0
クリアしたーでもWP引き継げないんだよなーとか思いつつ周回スタートしたら何か初期WP増えてた
825ポイントって紅から永ラストまで全回収出来てた場合の数値よな? 前作から周回時の仕様ってこんなだったっけ?


860 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 18:31:24 8YAyhav20
15WP×55話だから825で合ってるよ
周回の特典ってことでいいのかな


861 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 20:34:24 kNf7P6O60
あかん
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org457974.jpg


862 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 20:49:18 zHrTq3Mw0
かわいい


863 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 21:00:13 v9ucn76k0
初見で見た時にいきなりこっちのセリフパターンだったから笑ってしまった


864 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 21:00:17 pr3yujBM0
引継ぎありでイノセントポイズンまできたんだけど
幽香が二回行動、p限界突破+、p回収オールしか持ってなかった
もしかして、霊夢vs魔理沙みたいに離脱直前に技能外してたら
敵状態でもその状態も引き継ぐのかな?


865 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 21:21:52 yCP17CbY0
ついに終わっちまった…

正直まくら様より76話のメーコの方がきつかった、精神的に
一番最後のスキルは底力だけ、精神は捨て身だけ、武器は殴打だけで攻撃してくるのはこっちが泣きそうになったわ
とりあえず綿月姉妹にボコボコにされて涙目になってるの爆笑してマジすまんかった


866 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 21:28:33 wqXkDLyk0
>>861
なんというメンドクサイ女
だがそれがいい


867 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 22:16:52 8YAyhav20
76話は3枚目のスペル以降は見ていて苦しくなってくる
弱くて自分に自信を持てない子が恩人のために心身ボロボロにしてでも戦う様は直視できなくなる
お空は周りのメーコ許すまじの空気の中でよく言い出してくれたよ


868 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 22:25:06 Zg6OIsJk0
あの流れでスペル発動からの「贄の子羊」はモロに涙腺にくる
その後の捨て身の戦闘に至ってはもう負けてやりたくすらなる
お空ちゃんはいい子


869 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 22:33:49 vMjs2P660
既出かもしれないけどいつのまにかシンクロの効果が
本家のエレメントと同じ効果になっていたのね
ずっと永のままだと思ってSPに全振りしていたよ
2周目の途中まで気付かなかったorz


870 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 22:55:39 6pSGQewY0
メーコについては、永の最後でやらかした行為に対する報いというか、落とし前をどうつけるのかと思っていたところであの76話だものなあ
ああしてプレイヤーたちにまで心配されるほど追い込ませて、お空との絡みと対比も入れて、弾幕ごっこというテーマまでぶちこんできて、ほんとシナリオの勝利という感じだった

直前の幽香戦が、難易度的にもシナリオ的にも珠玉の演出だっただけにメーコちゃんが霞んでしまうのでは・・・という心配もまったくの杞憂だった


871 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 23:01:10 P8YJKFB20
やらかしたっていっても、実際あのときのお空は増長して
人間に害を及ぼす気満々だったし、危険の規模的に消されてもおかしくないことしてる
今は、お空自身がそれを自覚してるけど


872 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 23:05:58 6arsX7VQ0
それは霊夢達にボコられる前の話
おりんが言うようにこらしめられてもう暴れる気は無い状態のお空を襲ったのが「やらかした」ってこと


873 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 23:20:38 P8YJKFB20
まくらサイドに立って言えば
反省しました、でも核は放棄しませんって言われたら仕方ないやろ
北朝鮮にそう言われて信用できるかって話


874 : 名無し妖精 :2017/06/25(日) 23:23:11 PAAa2seE0
イノセントポイズンのルナ幽香のAIは永の暴走空と似たようなタイプだわ
6EPから最短距離のユニットを目標にしてくるから、1ユニットで釣りだせば簡単に隔離できる
あと釣りだしたユニットが閃きかけてれば何もしない
他敵は全員直撃なしでアリス狙うからタゲ管理は楽かも、2回行動の蜂さっさと処理しないと詰むけど


875 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 00:11:08 xvht/8lI0
とは言え、永終了から夢でメーコがフルボッコにされるまではシロと黒幕許すまじって思いは大半のプレイヤーが抱いていたはず
それをプレイヤーにもまくらとメーコを受け入れられる様にしたんだから流石のシナリオと言うべきか


876 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 00:20:11 zCABII4s0
外の世界からきて核戦争知ってるまくら様が
核で世界征服企てる輩を放置できるわけ無いわな
結果的に暴走させて自体悪化したけど


877 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 00:33:21 glSnP23c0
部隊名のNGって結構たくさん設定されてるな
特別な反応はゲッターとグレートマジンガーぐらいしか見つからないけど


878 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 00:41:34 JOrPKpBc0
プリズムリバーの新技のデモ内で出てくるステージどこかで見たことあるんだけど元ネタ何だっけ…?


879 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 01:01:28 K2mxuuF.0
ルナイノセントポイズンは3姉妹強化してると雑魚1ターンで全滅出来るな


880 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 01:02:11 A49REdVQ0
突拍子も無いけど、まくら様って別の時間軸とか世界線から来たとかないかなぁ
たしか早苗達と同時期に幻想郷来たって言ってたし、外の世界は少なくともその時点では核戦争で滅んでないはずだし
夢幻世界のあの滅んだ世界の情景はどこから来たんだろ

まくら様の知ってる外の世界は火の鳥とかクロノトリガーの未来みたいに地上は荒廃しちゃってるのかな


881 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 01:31:10 ltFNmYoI0
>>878
OGS2の古明地姉妹の合体技元ネタのステージがあんな感じだった気が
レイラが見ているシーンは確実にマクロス7の花束の少女だけど


882 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 01:38:05 JOrPKpBc0
すまんたぶん自己解決?した
あれ劇場版アイマスのM@STERPIECEの奴だった
ステージや幕とかまんまそれだったし


883 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 02:34:28 JOrPKpBc0
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org458246.jpg
虹川新技のやつとアイマスのやつ比較してみた、分かり辛かったらすまん
あとレイラのシーンの元ネタは>>881が言ってたようにマクロス7なはず…


884 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 02:40:24 2C5dHrtQ0
なんか元ネタあるんだろうなとは思ってたが割とあからさまで笑った


885 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 02:49:07 .vkgqYHs0
久しぶりにやったら下手すぎて序盤で散々な目にあった
以前こんな苦戦しなかったのに


886 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 06:29:14 StuoKEmw0
>>860
え・・・俺1Pたりとも増えてないぞ・・・
引継ぎスタートも周回スタートも825のままだ


887 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 07:14:52 H0xHWl5c0
そういえば周回プレイって今もおいも5つなのかな


888 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 07:26:07 sk2taLpU0
>>886
ああスマン、増えたってのはあくまで1週目でちょくちょく取りこぼして700ちょっとだったのに対してって意味
ギリギリ最終話に嫁MAXが間に合うレベルで紅からやり直そうかと思ってたからこの補填は有難かった
欲を言えば点やPP同様引き継ぎたいのだけど


889 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 07:35:22 Hq1pxQOA0
重婚したいとな


890 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 07:41:56 sk2taLpU0
お姉ちゃんに注ぎ込んだはいいんだけど妹と強化値に差が付くせいで
KHBの威力が中途半端なことになるのがなんかこう…モヤっとね?


891 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 08:33:44 Ja/rl3.k0
>>887
ver1.1.1でN16個所持→N・Hともに15個引継ぎだったな

体験版までは、メーコまくらの印象良くなることはないだろうと思ってたのに
終盤のシナリオ・演出・戦闘デモすべてが素晴らし過ぎて一気に好きになったわ
会話追加楽しみだなぁ


892 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 11:04:29 eZ3I0uBs0
ルナティック無名の丘の幽香様撃破記念
嫁Pなしでいけたから準備さえしておけば十分いけるな


893 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 11:15:59 GawrY63Y0
すげえ


894 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 11:57:46 LKQmgTjU0
ノーマルでチャレンジャーにしたらだいたいハードと同じくらいの強化度になるのね
弾幕の特殊効果はノーマルのままだから同等とは言えないけど


895 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 12:38:07 NjKLBa260
まくら様みたいなユニットすり抜けてくる敵ってどうやって誘導すればいいんだ?
ラストスペルの時に上手く囲めないから壊滅させられるんだけども


896 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 12:41:41 SUwxxQncO
>>895
つ床弾幕


897 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 12:53:25 NjKLBa260
エリーちゃんスタメンで床弾幕つけてるのに完全に忘れてたよありがとう


898 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 14:43:48 sB/rl9kw0
ヤマメちゃんも移動不可能力無かったっけ。


899 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 16:19:15 Tv0XGMyI0
ヤマメさんは普段はヘルストリングスが鉄板すぎて他の固有の存在を忘れちゃうからな…


900 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 16:28:22 ViiBjLCA0
嫁運用してる人って技能とかボーナスはどんなのにしてる?
俺は早苗さんでフル改造・射程
嫁ボーナス・SP回復・移動射程
パワー限界・信念2・精神9・張り付き2・援護攻2・エクテン2
ファイナルゴット
装備は反応炉・妖の記憶なんたけどこういうのって違い出るもんなのか気になる


901 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 16:37:59 7XYKR9qE0
射程こそ5(固有付きで8)だけど
紫の神隠しが毎ターン使えるようなもんだしなあ
やること無いときはさとりんの後ろで援護防御でもさせとけばいいし


902 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 16:38:00 Hq1pxQOA0
早苗嫁にしたときは弾薬MP回復SP回復で
ファイナルマックスゴッドでアホみたいに射程の広がった奇跡神の風を毎ターン使用してたなあ
嫁依姫様より凶悪だったかもしれない


903 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 17:07:56 g2V.RI160
パルスィフル改造フル嫁 空S 移動 射程 装備スロット1
張り付きL2
援護攻撃3
パターン化3
パワー限界突破
段数節約
信念2
見切り2
仁者への嫉妬

永の彼方 天狗の羽 四つ葉のクローバー×2

1ターン三回動くし3ターン目はマップ兵器で大量に殺戮するし丑の刻参りで大羊面の大ナマズ一撃で捌くしでもう大変よ。


904 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 17:42:29 GxmOSK7U0
そう言えばパルスィの固有って威力どうなってんだ
スキル少ない雑魚相手でも滅茶苦茶ダメージ増えてるけど


905 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 18:30:52 drMzktjY0
>>903
クローバー二つって意味ある?


906 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 19:34:45 4S3Pzh8E0
早苗は嫁運用の為の固有スキルがある時点で他のキャラを嫁にするのとは一線を画す


907 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 19:52:58 EYI2qeXw0
バグ前提なら3妖精嫁で再行動しまくるのはヤバそう


908 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 20:23:35 sk2taLpU0
まくら様相手にゆかりんとゆうかりんで弾幕結界とフラワーマスターぶっぱした後に嫁運用さとりんでOKAWARIDA×2は中々楽しかった


909 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 20:38:45 LKQmgTjU0
想起はバリア貫通なんかも再現してくれ…


910 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 20:44:20 rDkhS3sM0
もしかしなくてもWPを複数のキャラに振ってたら夢で周回しても嫁MAXにならない?


911 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 20:49:11 sk2taLpU0
>>909
そこに要石があるじゃろ?

>>910
その通りでございます


912 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 20:49:16 icwb6hTQ0
周回したら振ったWPリセットされるんじゃないの


913 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 20:49:45 My2XuRmk0
ん?周回したならWPリセットされるんじゃないの?


914 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 20:53:14 rDkhS3sM0
周回だと永まで振ったWPも返ってくるのね。
安心した、一周目は普通にクリアして二周目は嫁無双するわ。教えてくれてありがとうございます!


915 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 20:56:25 jlz.INBM0
周回すると浮気の罪が消えるのか


916 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 21:01:55 hOT.LcFU0
ギャルゲーかな?


917 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 21:05:10 pNAenWJg0
>>904
仁者はイカレ固有だから
これが大丈夫だというなら他にもさっさと配ってほしいよ


918 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 21:15:45 4S3Pzh8E0
仁者無くすのはありえんけどコスト2.5でも良いと思う


919 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 21:21:28 qMI9ycbE0
そういえば前にもちょろっと話題でてたけど、夢では周回プレイでルナ解放されない仕様なのかね
周回重ねてユニット全員をフル強化で出せるようになってからハードでも物足りなくなってたんだが

追加されたチャレンジャーでもプレイしながら、パッチでどうにかなるのを待つしかないか


920 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 21:24:10 jlz.INBM0
パルスィはまあお助け枠よね


921 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 21:27:56 Hq1pxQOA0
そういやLunaticの解放条件よくわからんから遊べてないな
永からの引き継ぎでノーマルとハードはクリアしたんだけどだめぽ


922 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 21:30:27 LKQmgTjU0
火力高くてぶっ壊れ言われるが命中回避の補正無しや耐久力の低さは無視されるのな


923 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 21:38:46 hHpia0YM0
諏訪子超強化されたって聞いて使ってみたけど
永で使ってなくてPP稼いでなかったからかそんな滅茶苦茶な強さは感じなかった

後半地上マップが少ないとか、火力自体はそんなに高くないとかもあって
個人的にはコストに見合った強さになったって感じ


924 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 21:43:38 K2mxuuF.0
信頼補正のぶっ壊れと永の彼方バグはここじゃスルー?
正直ボスの3連攻撃平然と全部反撃出来るのはヤバイと思うけど


925 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 21:59:08 tQ4jcNyw0
信頼補正は今回+23まで行くんだっけ?
そこまで行くと常時熱血鉄壁すら超えたヤバイのが出来上がるな
信頼補正の強さは虹川三姉妹で実感していたんで今更驚きはしないけど


926 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 22:30:00 epmKjhig0
最後までやったが純狐嫦娥ヘカーティア出なかったな


927 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 22:36:45 XzBFqiCU0
おぜうさまは直撃の仕様変更後は息を吹き返せたのかな


928 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 22:37:54 KlhuRXi20
サニーが永と補正変わってなければ+27行くと思うけど違うのかな?因みにサニーのペアにバカルテットの誰かを入れておけばバカルテットスペシャルも狙えてオススメ

信頼補正型にすると合体した方が射程以外弱体化とか信頼補正はバランスブレイカーだ


929 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 22:39:30 .bFbGnWo0
おぜうは紅魔勢総動員すれば、能力上がりまくって信頼補正もウナギ登りで強い
問題はコストな


930 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 22:44:51 N7o18xY.0
>>926
そら星までの作品なんだから出る訳無かろうよ
ドレミーみたいに話に出るほど設定絡んでないし


931 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 23:07:00 GxmOSK7U0
信頼補正気にしたのナマズ一撃で倒す時くらいだわ
メンバー超偏りそうだけどそんなに強いんだな


932 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 23:17:01 2C5dHrtQ0
なんとなく仲良さそうなのは横に置いとくって程度でそこまで意識はしないな俺は


933 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 23:26:23 qMI9ycbE0
全体的にダメージボーナスにかなり制限かかってる幻少で、古明地姉妹とか大チルは信頼補正用のスキル取るだけで相互に20%近いダメージボーナス+αが得られるのでそりゃ強い
あんまりキャラ性能として語られないけど実際かなり大きい要素だよね信頼補正


934 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 23:31:18 LKQmgTjU0
さとりはともかくこいしはセンスオブゼロでクジ引くわ
\(●)/我が名はゼロ!


935 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 23:35:17 uuUnd.1s0
バカル強化のクソスキルいらないから信頼補正のスキルちょーだいよ
法力持ちにバラまいてるんだからそんくらいくれよなー


936 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 23:36:24 cg5RKm620
というかバカルテット強化に信頼補正上昇も付けてほしいよね


937 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 23:42:09 13QDm7z60
ペア間は意識するけどそれ以上活用するの正直面倒臭い
わざわざ陣形組むなら援護攻撃向いてるやつらでドツキまわした方が早いし


938 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 23:42:19 g2V.RI160
四つ葉のクローバー重複しない…?(気づき

信頼補正ってステータスとしては隠しステータスになるだよな。ゲーム中確認できないよな


939 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 23:48:41 xvht/8lI0
GBA時代のスパロボみたいに信頼発動時にエフェクトとか目印があればわかり易いのに

しかし毎日毎日パルスィに嫉妬の炎燃やしてる奴はよくもまあ飽きないもんだ
流石嫉妬を操る妖怪だな


940 : 名無し妖精 :2017/06/26(月) 23:49:32 LKQmgTjU0
フラン(レミリア)
チルノ、大妖精
ルナサ、メルラン、リリカ
サニー、ルナチャ、スター
穣子、静葉
慧音(妹紅)
早苗(神奈子、諏訪子)
さとり、こいし
村紗、一輪、ぬえ

この中になんとなくつるんでるバカルテット入れるのか


941 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 00:03:46 F80gm8oc0
そういえば、さんぼんさんのジャスティスなのにゆかゆゆには無いんだな


942 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 00:11:52 sS6TbW9c0
サントラ発売されるまでバックグラウンドでお気に入りのBGMを流す
相変わらずいい曲が多いから作業用BGMにもってこい


943 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 00:14:31 6DCTVkBs0
虹に願いをは早くサントラで通しのフルで聞きたいな


944 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 00:16:05 TpyJ7o8U0
>>941
実装するにしても75話終わるまでは持たせないだろうな…


945 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 00:18:37 ADFIQ8UU0
シリーズ通しての良曲は緑眼のジェラシー


946 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 00:24:42 88riCjIA0
妖怪三人娘とかお手軽に強いよな
三人とも素で強いし一輪は後衛安定だからともかくとして、
村紗の火力とぬえの回避や順応が便利すぎ
ダメ押しで聖星ナズーもいるし


947 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 00:41:02 EK2FAc0o0
BGMどれも良すぎて決めきれない…


948 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 01:11:47 BAZKipaw0
BGMどれが特に良かったかって言われたら自分は「As a flower」だなぁ
ステージ一面が花畑に変わる演出とその後の激戦・イベントの流れもあって特に印象深い一曲


949 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 01:14:13 d6yd123k0
俺は月面ツアーかなぁ
めっちゃ苦戦してよっちゃん戦したあとの撤退戦で本当に絶望に塗れた


950 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 01:17:15 x5YS7/9w0
普通に好きなのは瓶詰の子羊だなあ、ずっと聴いてられる
それとはまた別方向だが非想天則の曲はイントロの1秒目から笑ったわ


951 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 01:23:29 KBMwYMfY0
灰燼がすごく好き
ラストリモート好きなのもあるけど、あの切迫した感じとか悲壮な感じとかが混じり合った曲調がすごい良い

ずっと聞いてるとメチャ疲れるけど


952 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 01:37:32 eT5UkvYI0
私たちはこれから が本当にやばい。ユニコーンのアレとお燐やお空の曲がここまでうまく融合するんだって思った。みんなの戦闘前会話も熱くてなおよい


953 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 06:36:52 il6NbjHg0
あれ?夢幻世界って月みたいに昼だけど昼じゃない扱いになったのか
それとも元々そうだった?
昼だと思ってレミフラずっと傘さしてたよ…


954 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 06:54:53 I4mtPqEYO
>>953
委託パッチから代わった
おかげでルーミアさんリストラの危機ですよ


地味に悪夢フランがレミリアの弾幕から飛び出して
ヴァニラアイス状態にならなくなったから得ばかりでも無いけどな


955 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 07:53:45 I4mtPqEYO
>>945
緑眼アレンジは原曲で浮いてる転調部分を
どう誤魔化すかが割と重要だと思うんだが
その辺りの工夫のしかたが滅茶苦茶巧いよな

夢製品版の新曲だと未知なるものの大進撃とディスペアシープが好き
今回サントラのlongアレンジがどの曲になるのか楽しみで仕方がない


956 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 09:20:37 EK2FAc0o0
>>951
灰燼いいよね
マップBGMだとメドレーがよく挙がるけど逆風の進撃とか桜上絢爛とかここぞという時に流れる原作道中アレンジが凄く良い


957 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 09:32:38 iia0f5aU0
車椅子の未来宇宙好きだからマップBGMで来ないかなーと思ってたら
まさかのあの子が持ってきてテンション上がったわ


958 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 11:38:12 88riCjIA0
レミリアって強化されたけどやっぱ運用めんどくさくない?
紅魔館総出しても最強武装的に信頼フォーメション組みやすい構成じゃないし
他はともかく咲夜に関しては2.5コス払ってわざわざ出撃させんのダルい
普通に進軍してても自然に信頼補正組みやすい寺組や
単騎で仕事してくれる天子とかWP取得の為の電撃戦殲滅戦でも文やぬえが便利すぎるし
それらに回すコスト潰してまでかって言うとなぁ…


959 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 11:52:25 ZD6dyD4c0
BGMといえば曲ごとの音量の差大きくない?
村紗とか戦闘する度に音量ちょっと下げてるわ


960 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 13:39:35 N.SucKQY0
>>958
その辺は状況やら個人のスタイルによるんじゃない?
常時アタッカーとガードに集中がかかってるような状態にできるのは間違いなく強いし
一区画丸々レミリアルーミアペアに任せて他は別の区画を担当みたいな進め方でもいいわけだし


961 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 13:41:41 0lJ8YDoI0
敵が信頼フォーメションの真ん中殴ってくれればいいけど
大体隅っこのキャラを殴りに来る


962 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 14:28:45 zZCfMqKA0
信頼フォーメーション組むのは補正スキルつけてる子達くらいだなあ


963 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 14:47:36 BJJ2c/.M0
紅魔勢総動員するには咲夜が完全に足引っ張ってんだよなぁ


964 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 15:54:02 gDFj3l1I0
そろそろ次スレかな
もうすぐ埋まりそうだし立てておくぞ


965 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 15:59:19 gDFj3l1I0
できたぞ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1498546570/

ハードをプレイしようと思うのだがノーマルクリアできたら大丈夫かな?


966 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 16:12:56 O9vp9aMM0
立て乙


967 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 16:50:04 z7.l6us60
>>966

新曲ならアインソフオウルと砕月とアリスマエステラかな、どれもいいけどさ
前にも書かれてたけどアインソフオウルパッチでループ部分かっこよくなってる


968 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 17:05:18 phPcYvN.0
レミは乾神の加護付けて後ろにルーミア置けば常時地形適応SSだから切り込み役に最適だと思うけどな
被弾しても勝手に回復してくし


969 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 17:12:21 yVlD8B0s0
ハード以下なら全キャラやりようによって使えるよね
ルナはまあ…


970 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 17:32:11 UfwdRaL.0
咲夜とかうどんはもうコスト2でいいんじゃないかな
差がありすぎんよ〜


971 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 17:48:27 0lJ8YDoI0
同人二次創作にしてはバランス取れてると思うけどね
はちくまさんの方なんかは、マジでゴミと傀儡キャラの差が埋められない


972 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 18:07:09 F80gm8oc0
めーさくやうどみょんも合体攻撃欲しかったなぁ
ついでに言うとスカ姉妹と守矢一家とゆかゆゆにも欲しいところだけど


973 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 18:16:52 8LEK5D360
>>971
あっちは弱キャラでもたいてい一芸だけアホみたいに強いだろ
苺になって以降はそれほどでもないし


974 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 18:25:16 PiH.PcxA0
>>970
五ボスで2.0は流石にまずいやろ


975 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 18:26:57 EK2FAc0o0
>>974
永までの星ちゃんが何か言いたそうにしている
まあうどんも咲夜も2.5で妥当だろ


976 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 18:28:42 fm/Jy47o0
こんなキャラ叩きしかしてないのに次スレ必要あったんですかね…
これ以上続けても作品の価値を貶めるだけなのに


977 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 18:34:34 0lJ8YDoI0
必要ないと思うなら見なければいい
フリ-の掲示板が
自分に都合の良い書き込みばかりだと思うな


978 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 18:36:34 Se3ro1m.0
咲夜さんは連撃でとよちゃんソードの位置取りサポートとかもできるしな


979 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 18:43:39 gHLTnkLQ0
同じ微妙五ボス勢だった妖夢は汎用性の高い加速持ってた上に低速移動強化にmap兵器追加
魂と固有と順当な強化でFPMシステムもあって撃ち逃げ火力要員として活躍の余地を築けたのに
咲夜うどんげはどこで差がついたのか


980 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 18:47:03 yB5WXdVk0
クレーマーのおかげで直撃に修正入ったんだしクレーム送ったら咲夜やうどんも超強化されるかもよ
スレでグチグチ垂れ流してないでさっさと送ってきたら?


981 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 18:51:29 Az/fXBUo0
ノーマルだけどやっとクリア
ラストは再動からの南無三連打で力任せになっちゃった


982 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 19:00:15 tcyhFe6Y0
まぁ2.5コストの中で咲夜うどんげが最底辺だってのに異論はないけど
だからといって強化やコスト下げすべきとまでは思わないな
上がいりゃ下がいるのは仕方ないもんよ


983 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 19:10:02 I4mtPqEYO
永初期時代の後衛から前衛の援護攻撃に入れるバグを
そのまま仕様として残して良かっただろとは思う


984 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 19:14:20 yVlD8B0s0
>>981
心配しなくてもまくらラストは今までのすべてをぶつけるハイパーサンドバッグタイムだ
M連打されて全滅することもあるのかなー


985 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 19:14:38 w8J1x/b20
弱いとはいうけど別に叩いてるわけじゃないから
咲夜はEPを1ターンぶっ飛ばすクイックタイムでも追加しとけ


986 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 19:14:56 F80gm8oc0
咲夜は永での追加技が劣化エターナルミークだった時点で不遇と言われても仕方ない
あれがせめて永水準のアニメーションであったのなら自分は満足できてたんだが

まぁ他キャラの固有技能と比較したら瀟洒が弱すぎるのは否定できないが


987 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 19:19:28 8LEK5D360
直撃で抜けなくなったから鉄壁かかったまま殴り倒すのはキツい
まああの状態になったらターン送っても4回殴ってくるだけでMAP撃ってこなかったけど
高難易度だと違うんかな


988 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 19:22:15 Se3ro1m.0
まあ闘えるか闘えないか聞かれれば十分闘えるしな
ルナを基準に話してる場合は知らない


989 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 19:26:08 gHbvQACQ0
連撃覚える時点で強いと思うんですけどそれは…(同じく習得した上に超強化された妖夢から目をそらしつつ)


990 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 19:48:40 F1oRJxIw0
連撃、必中、激闘のラインナップなら援護攻撃役としてLunaでも生きていけると思うぞ
連撃で未行動のまま援護攻撃の位置取り調整できるのは、特に早解きが要求されるMAPだと偉い
永の彼方で代用できるって話もあるけどな


991 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 20:16:12 izTKvJ160
咲夜さんとうどんげは巫女も魔法使いも法力も無いのが辛いね
アリスのクリ特化みたいな個性があればいいんだけど
とりあえず分身付けとけみたいな感じはある
うどんげはヒットアンドアウェイが配られたせいで個性が死んだ
天狗二人もなんか固有で回避アップ欲しいとこだね


992 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 20:31:02 diKxi2aU0
>>991
天狗2人は完全に機動力特化でちゃんと使えるだろ


993 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 20:38:20 ynMjJAt.0
まだ夢ルナの序盤だけど咲夜さん妖永夢3部作揃って
2.5コス組じゃ上から5本の指に入る高性能ユニットとして見てる俺は異端か

妖は被弾無しで攻撃仕掛けれるのが咲夜霊夢早苗の3人しか居ない
永は霊夢覚醒取得するまで敵陣まともに突っ込めるのが咲夜と橙と幽香しか居ない
夢は雑魚が必中使いだしたから低速にしても全く避けないが命中率が100%だと
必中使わない仕様が分身切り払い無双に拍車をかける


994 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 20:52:05 MQC3DAvw0
咲夜が強い弱いは置いといてお前は異端


995 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 20:57:33 Az/fXBUo0
強さの調整ってノーマル基準なんじゃないの


996 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 21:03:00 il6NbjHg0
激闘もクリティカル出るようになったし
瀟洒活かすにも咲夜さんもクリ特化方面は1つの手かと


997 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 21:16:06 w8J1x/b20
どうせ咲夜にPスクリセットマン以外の道は無いと分かってんだろ
特に低難易度だと当てない避けない受けられないで紅魔館の足枷担当
高難易度はどうせ全員避けられねえからPスクあるだけマシに見えるけど


998 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 21:23:58 QaIV3XsI0
低難易度だと咲夜で小器用なことするより単純にゴリ押した方が楽だからな
まあだからと言ってもどうしようもない性能かっていうとそこまででもないかな


999 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 21:31:59 I76dEXVA0
早く使えるだけで不遇はない定期
仮に新シリーズスタートして7年間後に参戦とかだと発狂しそう


1000 : 名無し妖精 :2017/06/27(火) 21:33:53 hLzP28s.0
ふむ、みんなはあんまり咲夜さん使わない方なのか。
上でもあるけど連撃あるだけでアドバンテージあると思う。
移動後に射程5があるのも結構便利だと思って俺は多用しているんだがやはり人それぞれなんだな。


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