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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part66
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東方Projectを元にしたスパロボ風二次創作ゲームである、『幻想少女大戦』シリーズの攻略・雑談スレです
次スレは>>970が宣言して立てて下さい(無理な場合には代役を指名すること)
※重要
関係のない他のキャラスレに迷惑をかけないこと
ほんわかレス推奨
◆ゲーム
「幻想少女大戦紅」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦妖」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦永」 同人ショップなどで委託中
◆関連物
「幻想少女大戦紅 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦妖 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦永 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中
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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part65
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>>1乙
リミッター解除お空強くて嬉しい・・・
インパクト方式とかできる限り全員使わせようとしてくれてるのはいいね
難易度上がるのは別として
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一乙
散々首を長くし続けて待った甲斐があるな…
俺も早くプレイしたいぜ…
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70話まで来たが今のところ第二の進行不可は無いな…
コスト不足の深刻化がヤバイ
新規参戦キャラのPP不足ももっとヤバイ
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新規組はその分性能盛られてるし初期改造段階も高いんで
PPは…スズランの奪い合いかな…
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体験版からしばらく放置してたから色々操作方法とかも忘れてるなぁ
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>>4
70…大分話進むなぁ…
まぁ夢は周回プレイ確定で遊ぶからだからPPとかは気にしないで構わんが…
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参考までに新規参戦者の登場話教えてほしい
聖とかBBAとかひじりんとか
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白蓮しか言ってねぇ…
ネタバレを直接こたえるとは思えないがな
そろそろ夢待機するために首を長くしつつ
待たないとなぁ俺もネット断ちせんと
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>>1乙
妖夢とレティに追加技はありますか
多分無いやろなぁ
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終盤で覚えるスキルがみんなぶっ飛んでるから全員ひと通り鍛えてみないと評価し辛いなこれ
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>>10
むしろ何故無いと思った?
期待していいぞ
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やったぜ
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とりあえず今回はスキルのリセット無かったよ
体験版と同じく永の習得スキル引き継ぎする
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書いても大丈夫な部分か、結構発売までに話題に出てた部分だと
体験版直後59話前で3分岐のメンバー分けは
無縁塚
聖輦船 霊夢 バカルテット レティ けねもこ 寺組 冥界組 八雲家 萃香
無名の丘
アリス 紅魔館組 夢幻館組 永遠亭 虹川 にとり 雛
人間の里
魔理沙 守矢一家 天狗 地底組 緋想天組 三妖精 リリー 秋姉妹
こんな感じ
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なお、インパクト方式で選択する順番でステージ内容が若干変わるので
ここだけで6回も遊べる素敵仕様
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ほぼ毎話強化イベントが入りまくるからみんな凄い事になってる
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ていうか毎話ごとに武器追加、味方加入、換装追加でワクワクがとまらない
防御特化勇儀にたたら踏み小傘で5割カットか、歪曲フィールドかな?
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魔理沙主役データで無縁塚に行く組、霊夢とミスティア以外誰も鍛えてねぇな…
霊夢データだと無名の丘がアリス以外ほぼ放置
まあ永遠亭組は初期レベル高いからまだいいが
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追加される武器の発想に毎回驚かされる
もみじにアストレイフォーメーションとか予想できるかw
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こいし優遇されすぎじゃね?と思ったけどライブラリの音楽の説明で何となく察したw
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思ってた以上に追加武器あるんだな
昨日は結局体験版の部分までしか出来なかったから早く先を見たいぜ…
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バカルテットスペシャルが嫁無振りで攻撃力5700ってのがね
お前らUXのSD三国志連中かと
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68話で大復活だけどこんなに遅くなるとはなぁ
いや魔界編気合入りまくりで展開も納得なんだけどさ
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正直聖は5話も使えれば御の字くらいかなと思ってた
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全何話よ
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FPMで合体攻撃2回とかできるのね、燃費が凄まじいことになるけど
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魅魔様が65話でぱっぱと帰ってきて最終章に入って神綺様と夢子さんも来たのにまだ帰ってこない風見幽香さん
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>>24
全70話とかだったら泣く
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紅 15話
妖 19話(34話)
永 21話(55話)
夢も20話前後と仮定するなら全75話くらい?
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くっそ、引継ぎ久しぶり過ぎて忘れてた。酷いトラップだorz
過去で音楽室埋めてても夢で聞かないとライブラリー埋まらんのか・・・
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>>31
音楽は途中3分岐で全員出撃するから一応なんとかなる
139と145が穴抜けになってる・・・誰かの専用武器かな?
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第59話〜第61話
一度離した手 びっくり?!弾幕三番勝負 イノセント・ポイズン
ぬえっちょ 小傘ちゃん メディ
第62話 楽園の審判
さとりん・こまち・えーきっき
第63話 閉じた恋の瞳
第64話 心の対話を
こいしちゃん
第65話 ミスティック・ヴォヤージュ
魅魔様
第66話 Beyond the Seal
第67話 千年の時の楔(前編)
第68話 千年の時の楔(後編)
南無三
第69話 凶兆
神綺ママ・夢子さん
第70話 夢顕
よっちゃん・とよねえ・レイセン二号
第71話 夢と幻の淵へ
71話から夢幻世界突入&自軍名の命名があるので予め決めておくといいぞ!
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そのタイミングで部隊名だと80話行きそうだな
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部隊名なんてあったんだ・・・
こんな終盤に部隊名決めるなんて直近の本家のVで体験したばかりだぞ
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BGMネタバレ
雲居の鉄拳〜時代親父とハイカラ少女
クロスアンカー・ムラサ〜キャプテン・ムラサ
LIGHTNING FISH〜黒い海に紅く
あの雲を穿て〜東方緋想天
Colorless Blade〜有頂天変
瓶詰の仔羊〜Fall Asleep
今を切り裂き文花を咲かせ〜レトロスペクティブ京都
もう一度、私らしく在ること〜夜空のユーフォ―ロマンス
My Greatest Treasure〜小さな小さな賢将
復活のゴールデンブレイバー〜魔界地方都市エソテリア
Innocent Poison〜ポイズンボディ
プリズムパラシューター〜万年置き傘にご注意を
七十年後の幻想審判〜六十年目の東方裁判
万鬼隆盛、太古の力〜砕月
三心、燃え盛る明星となれ〜妖精大戦争
PARANOIA STEP〜ハルトマンの妖怪少女
愛と憐憫のソードダンス〜悲しき人形
指先を繋いで〜Romantic Children
Holy Resistance〜感情の摩天楼
Ain Soph Aur〜神話幻想
変化と不変のゼロファイター〜車椅子の未来宇宙
LUNATIC ELEGANCE〜綿月のスペルカード
Black Lily Ⅲ〜天空の花の都
怒髪天を衝け!!(short)〜天衣無縫・幼心地の有頂天
ぼくらの非想天則 ver.GSW〜ぼくらの非想天則
ぼくらの非想天則 ver.原曲風〜ぼくらの非想天則
未知なるモノの大震撃〜アンノウンX
無敵のセッション!!〜おてんば恋娘、他
虹に願いを〜幽霊楽団
As a flower〜幽夢
ディスペアシープ〜瓶詰の仔羊
幻想を懸けた一撃〜アリスマエステラ
Dreaming Beauty〜夢見る美しさ
アガルタを往く者たち〜アガルタの風
face to heart
地interlude〜ハルトマンの妖怪少女
母の編んだ世界〜不思議の国のアリス
GET SAINT BACK〜法界の火
沈みゆく文明〜幻想機械
隔たれし夢幻世界へ〜イザナギオブジェクト
トリックユアドリーム〜魔法少女十字軍
四季の生命の集う場所〜Dream Land
分かつ夢のたもと〜童祭
私たちはこれから on piano〜廃獄ララバイ
幻想少女大戦隊〜Witch of Love Potion
羊達の見る夢〜Labyrinth of Nightmare
幻想少女大戦 -Dreams-
そして幻想の花は開く〜花は幻想のままに
目覚め〜童祭
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>>36
ロマチルあるのか楽しみ
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部隊名か終盤のノリはほんとスパロボになってきた
こりゃこれからやる身としても楽しみだ
しかしパッチが全然落ちないから進められん…
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過去キャラの既存技のアニメーションの描き直しとかあるの?
やってたらすごすぎるが
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車椅子の未来宇宙は並び順からしてレイセン2号のテーマかな
というかゼロファイターって零戦=レイセンか、豊姫ともども出るとは思ってなかった
そしてこの幽霊楽団5曲目である
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プリズムリバーフラグ立てまくってるから何か来るとは思っていたが・・・
月組来るとはね、来るとしても最終話スポットだと思ってたわ
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>41
ヒント:プリズムリバー姉妹は何人か
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エリーとくるみ居てユキマイがハブかぁ…
人気と作業量的に仕方ないとは言え悲しい
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紅以降影薄かったけどエリーもくるみもオンリーワンの活躍してくれて満足です
欲を言えば二人にも追加BGMが欲しかった所
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結局夢幻姉妹は出るんだろうか
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>>33
宇宙の果てまで行くのかな?
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メディ回の幽香倒しても何ももらえないのはなんかさびしいな
自軍超弱体化してる中で実質チャレンジボスなんだし
強化パーツの一つくらい貰えても良かった気がする
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月の勾玉これ以上増やしてもなあ
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てか、チルノとあるメンバーを組み合わせると「日焼けしたチルノ」って・・・w
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てゐが幸運の鬼と化してるな…まさか16で使えるとは
てかトリックスターがしれっと無くなってるのね
>>49
マジかーギリギリで仕込んできたのか
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BGMの設定やペア名の変更って今できなくなってる?
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咲夜が神綺様より技量高いせいでMAP兵器で消し飛んでワロタ・・・
永より更にリアル系殺しに来るから困る
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聖の技や性能もパロディ仕込んでるのかな
やっぱPVで予想されたようにバイカンフーベースwithロム兄さんなのかな
あ〜委託の情報がほちぃ
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ぬえの説得とか小傘3番勝負の受け答えってなんかのフラグになってるんだろうか
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地味にうどんげの通常技が座薬弾からルナティックガンになってるのね
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今回のサプライズは夢子、豊姫か
華扇やユキマイは欲しかったなあ
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妖夢さん魂取得+固有で2.25倍w咲夜との差がひでえwww
咲夜とルーミアも鉄壁やっともらえたが漂う微妙感
再動をもらうどころか幽々子に再動とられちゃったねえ
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アンノウンXが収録されてることに地味に歓喜
委託が待ち遠しい
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EXパワー(笑)
存在価値の夜闇と脱力捨てて覚醒タンクかな?
完全にパーツ扱いでこれはむごい
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74話になってプリズムリバーに新技とはたまげちゃいますな
というか終わりが見えない
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神奈子の固有で全体加速&突撃が追加されるから何か理由でもなければ絶対育てておいた方がいい
ターン制限マップで大活躍する
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強キャラに強スキルとは・・・
こうなったら秋姉妹とかナズとかはコスト1.5か1.0にしてコストの人数合わせで滑り込むしかない
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70話まできてプラクティスずっとやってないことに今さら気付いた……
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体験版部分は消化試合かと思ったけど意外とイベント増えてたりして面白い
てか合体攻撃とか途中でバンバン追加されるなw
されるのはいいけど大概出撃して無いとか片方居ないとかで使えない罠が…
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>>23
強スギィ!
何話で覚えるんです?
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ステージたくさんって仲間出揃ってから誰と戦ってるの
ずっと羊?
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>>65
57話だったかな?天子が出てきたところで使えるようになったよ
みんな無強化だと初期値は3700前後だと思う
それでも強いけどさ
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>>67
おお体験版部分で覚えるの!
早く使いたいなー( ´∀`)
イージー霊夢ルートのデータでるーみすフル強化したから楽しみ
委託される前に魔理沙ルートクリアとノーマル霊夢ルートクリアしなきゃ(´・ω・`)
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忘れてたけどバカルテット覚えると4人とも固有スキルにバカルテット強化っての覚えて
それつけると更に攻撃力上がるよ
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わあいバカルテット最高!
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ミスティアが普通に戦えるようになるのもでかい
単体でも強いチルノ、スカーレット姉妹のお供ルーミア、歌が強いミスティアは使ってる人多いと思うので
どこかにリグルさえねじ込めば使える
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報告ないけど2コス2.5コスもぶっ壊れスキル覚えるっぽい
委託待ちだがリリーを育てなければならなくなった
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リリーは味方全員に祝福(1回)覚えるけどそれかな?
なお黒に換装すると精神とかも全部変わる模様、今作一番のネタBGMな気がするw
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聖は69話で加入
リアル系並の運動性とスーパー系並の装甲あり
魔法使い(デフォLv9)と法力(デフォLv5)のダブル補正
固有技能の「超人化」発動でさらに強化
特殊技能+気力限界突破で気力200まで上昇
全攻撃ダメージ1850まで無効化(さすがに軽減ではない)するバリア持ち
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聖はなんとなくゴッドガンダムぽいイメージだったけどやっぱスーパーリアル系なのか
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イージー魔理沙ルートクリアしたー
ノーマル霊夢ルートやんなきゃ……紅しかクリアしてない……
>>71
みすちーで普通に戦ってたけど……
イージーだからか?
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既存の素材を使いまわ…もといフル活用して技数増やしてるのに
格好良いのが凄いわ
パルパルの丑の刻参りみたいに新規ドット絵あるキャラも多いけど
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早苗は後半凄いなコストが上がらないのが不思議だ
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早苗は後半コストが上がらないのが不思議なくらいの盛り方だな
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霊夢と依姫というチート巫女コンビがいますからちょっとコスト安いくらいはね!
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メディスンステージのゆうかりんフルパワーモードのおかげで大分撃破しやすくなったなあ
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ようむって魂以外なんかあった?
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ラストワードと某キャラとの合体攻撃が追加されたよ
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ありがてぇさすがさんぼん
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無銘の丘の幽香、一回倒して満足してたが
もしかしてこれ、しっかり準備していけば
全滅プレイしなくても、資金を飽きるまでいくらでも稼げるのか?
…やりたくねぇな
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ラスワはマップ兵器だけどね
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>>85
しっかり準備って言っても、たまたまあのルートで使えるキャラ全員育ててて武装フル改造してあるとかそのレベルじゃない限り1回が限度じゃね?
俺は5,6人の武装フル改造してあったけど熱血とか全部つぎ込んで、トドメはフランと美鈴のFPMでやってやっとギリギリ1回倒せたってレベルだったぞ
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気力削ってもすぐ130まで到達するし分身シールド防御とお付き合いしながら何度も落とすのは辛い
フランちゃんと虹川三姉妹がこのルートで良かった
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完結したら、そのうち4つ1セットのコンプリートボックスでも出すんかな
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銀みたくオールインワンは欲しいな
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さすがに飽きるまでは無理か
2回までは雛のバッドフォーチュンがあるから
普通プレイでも行ける気はする
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えーりんいるから補給で永遠倒せるかと思ったけど修理役がいないっぽいからゆうかりんハードは無理かね
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ド根性使うから残り3割ぐらいを一気に削らないといけないし
有限の精神とかFPMを使わないと削れないでしょ
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さとりんの想起の使い方がよくわからない
こいしとペアでKHBかますほうが強いっていう
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初登場のときが河童がいるマップだったから水適正ある武器コピーで役には立った
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取り敢えずクリアしてきた。
最高の神ゲーをありがとうさんぼん堂。
神奈子様の逆風の進撃が強すぎた。
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映姫さまが「ジャッジメントです!」と言いながら例のポーズを…
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PVの封魔針みたいに既存武器に追加モーションがあった戦闘アニメって他にある?
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とりあえず最終面のコストを知りたい
コストカツカツすぎんよー
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∞
19小隊
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まじでか
結局全部で何話だった?
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77話が最終話
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コスト無限って好きなキャラ使えるのは勿論うれしいけど
強キャラと弱キャラの格差が・・・
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76話はコスト70だからそこまで気にせんでも
結局ラスボス戦は超長期戦だから育ててないやつは結局使わんのだし
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最終手前が70か
その辺ベースに編成考えるか
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しっかり76話まで毎回強化イベントとか新キャラ追加とかあるからその時になって考えるハメになると思うぞ
少なくとも俺は毎話編成に頭悩ませた
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そこに嫁ポイントがあるじゃろって事なんだから
最終ステージで誰でも出せるならホントありがたいわ
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周回プレイ要素ってある?
あと新規参戦者での使い勝手しりたいわ
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嫁ボーナスは1キャラに10段階注ぎ込むと行動回数+1・SP+100・点&PP獲得数+100%
更に
強化パーツスロット+1
射程+2(射程1含む)
最終ダメージ増加(割合忘れた)
毎ターンHPMP回復(割合忘れた)
毎ターンSP20%回復
の内2つを選択出来る。
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>>109
毎ターン回復はMPと弾数じゃなかったっけ 毎ターン50%回復だったはず
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フル強化のボーナスすごいのね
けど自分下手でちょいちょいWP取り逃してるからフル強化できないかも…
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本家Vのボーナスがパーツスロット+1が鉄板過ぎて他に選択肢がない状態だったけどこれは悩むわ
SP回復は鉄板になりそうだけどあと1つは悩むね
とにかく乙
こちらも漸くプレイ出来そうだから俺も続くわ
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>>110
そうだった、すまんうろ覚えで。
後パワー+30も固定で追加されるから余程のことがない限りフル嫁ボーナス取った方がいい。
全部WP取ってるなら67話クリア後MAX振り出来る。(聖加入直前)
ピッタリWP1000必要
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とりあえず今のバージョンでもクリアまで行けるならガッツリ進めちゃおうかな
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手広く嫁ポイント分けてたから一人につぎ込めねぇ・・・
浮気してごめんなさい
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凄まじく強いが、逆に言えば
これカップリング嫁の人は悲惨だな・・・
つーか、67話まで嫁無振りって既に縛りプレイの領域の気もする
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それ前提でバランス組んではいないだろうし、はじめから存在しないシステムだと思えば…
ルナならともかくノーマルならどうとでもなる
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さとりんの為に1ポイントも使ってないぜ
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67話以降加入のキャラは
聖・神綺・夢子・依姫・豊姫・レイセン・非想天則(・幽香)
だけだからWP無振りの人はほとんどいないんじゃね?
ちなみに2週目は実装されてないのでパッチ待ち。
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引き継ぎ無しだと取りこぼし無しでも135ポイント届かないね
やってる人少なそうだけど
-
ひじりんの為に1ポイントも使っていませんが何か?
-
・・・ふぁ!?<非想天則
動くの!?アイツ
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まったく動かないのとめちゃくちゃ動くの両方があるよ。
唯一ペア組めないけどサイズLL、最強武装が10段階で5400、優秀な固有ボーナスでクッソ強い。
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嫁Pどころか改造費も最低限しか使わず溜め込みまくってますが?
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求)嫁Pだけリセットする方法
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嫁ボーナスで強いキャラはさらに強さが際立つな
弱キャラは……
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マジレスすると嫁全振りするとむしろ強キャラと弱キャラの差がなくなる
全振りは一人しか到達できないしね
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強くて精神もいいの持ってるキャラに使うわな
弱いのに使う理由はない
バラバラに振っちまった後だから俺には関係ないけど
-
WPに関しては永から仕様が変わってなければ弱いキャラの方が攻撃力上昇値が高いから
キャラ格差はむしろ埋まるはずなんだけどな
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個人的な感想だが今作追加キャラは全員強いし
永の時点での弱キャラは救済措置が取られてるので弱キャラ誰だ?って感じ
神奈子様やフランちゃんや綿月姉妹等の絶対的強キャラは除くとしても格差はあまり感じないかな。
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嫁マックスで行動回数+1されるなら、マップ兵器持ちにつけたいところかな
もうできないけど・・・
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諏訪子はわかりやすく弱かった気がするけど救済されたの?
弱いというかコスト3.5の性能とは到底思えなかったってのが正しいか
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>>132
土着神の効果に被ダメージ-50%が追加・坤神にS補正倍加追加・中盤まで水マップめちゃくちゃ多いって感じ
俺は諏訪子育ててないから後は追加固有スキルがどうなるかなって感じ。
特に3.5勢は最大嫁でパーツスロット+1が大きいしな。
-
すわわっ!(高音)は1ターン全員に順応(パワー120以上で会心も)回数1回も覚えたよ
うーんこの微妙臭
姫様の全員に不屈とか再動の消費80とかのが圧倒的に俺は好き
-
もともと他の3.5勢と違って自己強化のスキルだったけどそれがもっと伸びた感じよね
坤神にS補正倍加は武器にも効果あるなら順応持ちの組ませれば火力も出るようになるかも
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>>130
ここでいろんなキャラが強化されてると聞いて永周回プレイやっててベンチウォーマーだった以下の人々
はたては完全上位互換的な文がいるし
ナズと秋姉妹は火力不足が顕著
橙も保護者が上位互換で紫と組んで補正つけるからダブり気味だし
萃香は空Bでルーミアをパーツ扱いにできるスカーレット姉妹より不遇
ここらがどうなったか気になる早く遊びたいぜ
-
そもそもうちではそのキャラ全部一軍だ
スタイルは人それぞれだから夢での強化が強化に思えないこともあるだろうな
-
>>136
一応答えてしまうと
はたて→文との合体攻撃追加
ナズ→換装で宝塔モード実装
秋姉妹→更に合体攻撃2種追加、固有コマンド秋合体で秋姉妹運用強化、そもそも芋製造機と寂び役なのに戦闘でも強くなった
橙と萃香はそもそも永でも強いだろう
陸S分身・低燃費努力+加速持ちで火力もそこそこな育成役の橙
直撃熱血持ちで燃費が良い上夢で必殺武装追加の萃香
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パーツ扱いで今回もアレなルーミアw
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WPショックのせいで紅からやり直す奴いるかな?
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ちなみに今のバージョンだと夢単体だろうと2週目は出来ないから注意な
パッチ追加なのかは知らない
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ラスボスが1ターンでマップ攻撃×4回やってきて詰むんだが仕様なんかねえ?
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しかし全77話か
本家スパロボでもあまり無いレベルの超大作だなほんと
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よし妖でWPリセットされるから妖からやり直せば解決だな!
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メディのトドメ演出の「動かなくなっちゃった…」が
妖のゆゆ様の砂嵐映像の時を髣髴させてゾクっと来てしまった
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>109の射程+に移動+もセットでついてたような記憶
ラスボス付近の数名によるMAP連打は仕様だね 恐ろしい
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ニコ生放送で追ってただけだから見逃しただけとは思うんだけど、妖夢のラスワと合体攻撃っていつ追加されたの?
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聖は自己強化系キャラらしさを出すために
最高レベルの魔法使いと法力、気力限界突破や
超人化といった技能にしたのかね
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バレが嫌なんでスレ全く見ずに書き込むけど64話最高だった。永ラスト並に泣いた
つーかララバイ+マントルアレンジがずる過ぎるんだよ前作もだけど
頑張って全クリしたらまた来る
-
BGM埋めてるんだが106と156は何の曲だかわかる人いない?
妖夢使ってないからか知らないけど最後までラスワも合体攻撃も追加されなかったな
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どうやら64話は44話みたいな感じになってそうだな
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ルーミア使いたいならバカルテットスペシャル強化すれと
ファイナルバカルテットスペシャルで火力更に上げれるんだし
-
そもそもルーミアは脱力持ちでバカルテットの信頼補正と合体攻撃
固有スキルで夜付与・覚醒・高性能バリアと優秀で豊富な選択肢
紅から使えるので長期の育成期間とサポートも戦闘もなんでもやりたい様に使える2.0ぶっちぎりの壊れユニットやろ
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クリアした
いくてんが良かった
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素粒子扇子ぶっぱで稼ぎまくりの豊姫みたいな例外を除けば後半加入組はPP事情が厳しいからな
序盤参戦は大事
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ボロットお空コスト1なのかよ
しかしおくうパンチが見方でも使えるとは
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ユニットの特殊能力に自分だけ夜状態でもつかないかぎりクソザコナメクジじゃねーかなー
合体はいいとして他はやけに貧弱でディマケもPなし、固有技能は夜闇固定で付け替えにくすぎ
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僕は妖からの落ちぶれっぷりが凄いと思いました。(小学生並みの感想)
バンジージャンプかな?
-
ルーミア荒らしまだ生きてたのか しかも複数
このゲームのシステム的に「好きなキャラなら」弱いままにするほうが難しいのにエアプ感が凄過ぎる
-
けっこう使える部類のキャラだと思うが
-
使える要因はちゃんと書き記してるのにそれでも弱いと思うのならもう知らね
-
高レベルならEX+覚醒もあるし闇自体レベル上昇で強化される
固有選択が攻撃伸ばすかカチカチかの両極にはなるが強い
素装甲も2勢ではトップクラスだしな
どう見ても正しく「戦況適応+戦術支援」型の2コスト勢だろうな
-
単純な戦闘なら最後の2コスユニットになるレイセンが使い勝手良いけど特別な支援能力はないしなあの子
-
>>147
妖夢の追加は二百由旬のマップ兵器だけだろ、ラスワ追加はガセネタでは?
-
>>164
そうか。残念だけど仕方ないかな。
-
永まで周回可能なのに夢だと不可能なのか…
バグでもあるのかな?
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敵にてかげんを掛ける発想はなかったわ
精神共有とか、僚機強化とか小傘は面白い性能してるな
依姫の命中限界突破と小傘の命中率+100000%が重なったら
どれだけダメージ出るのか見てみたい気はする
-
ルーミア好きとしてはナイトバードが新しくなって
カットイン対応になったことと鉄壁が増えたのが嬉しい
既存デモで新しくなったのは他に封魔針ぐらいかな?
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幻少のルーミアは戦闘前会話で真理付いた発言ズバズバして良いキャラしてるから好きだわ
44話のフランにあなたはもう一人ぼっちの匂いはしないわって言っててちょっとうるっとした
-
早苗と非想天則で組みたかったのにペア不可かよ
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>>168
まじで!?
ナイトバード新しくなったの?
やったぜ!あとルーミアって追加の技あるの?バカルテットの合体技以外に
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さすがにそれはなかったはず
てかバカルテットで十分だぞ燃費もいいし
-
インターミッションでSTART押すと新しく手に入れたものや習得したもの一覧見れるのが地味に良い
-
それ永でも確認出来なかったっけ?
-
そうなのか
知らずにやってたわ
-
バカルテットの合体は4人だからかな〜り使いにくいわ
基本援護にも使えないし
しかもチルノ以外苦手な射撃技
>>172
他の追加は進めてもないのか?
これは厳しいな…
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バカルテットと言うか合体攻撃自体が援護受けられる様になったからレミフラ強化のルーミア、加速要員のリグル、そもそも単体運用前提なミスティアで上手くバラけさせて使ってたわ
そうなると何気にチルノが微妙と気付いた
-
チルノは大ちゃんとセット運用が楽しい…
-
というかファイナルバカルテットスペシャルが5人合体なんだから大チル前提じゃね
-
チルノは信頼補正が多いから大チル運用で信頼補正ガッツリ乗せてFBS撃つのが定石だろ
ほぼ無強化ですらかなりの火力が出るのでフル強化でヤバイ火力になる
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2週目なんとなく引き継ぎなしで始めてみたが
相変わらず自軍ズタボロ状態から始まっててワロタ
-
誰か早苗のファイナルマックスゴッド使ってみた人いる?
普通のマックスゴッドですらかなり無茶しないと溜まらないのに200とか溜まることあるの?
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嫁ボーナス最大の2回行動、永の彼方による行動回数+1とかを駆使すれば少なくとも前作よりは稼げると思う
それぐらい特化しないと無理だろうけど
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昔に比べて東方界隈から人激減したせいか情報すくない気がする
まだ情報出てないえいき様や古明地姉妹、白連や神崎様や夢子の使い勝手書いてくだされ
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界隈はどうかしらんがこの板は確実に人減ったな
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頒布から3日、しかも開幕30分で完売した作品を誰でも持ってると思ってる時点で…
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完売したのは聞いたけど30分で完売だったのか…
真っ先に向かって正解だった
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30分完売って嘘だろ
すごいな
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んじゃ適当に長文だけど書いていくわ
映姫様→楽園の審判で50%以上は全部100%、それ以外は全部0%になる上叡智持ちと安定性に関してぶっ壊れ。
ほとんどが弾数制で長射程射撃・熱血直撃持ちと超優秀
さとり→想起で高火力技を連打出来る。感応・絆のサポート
KHBや読心L9で雑魚戦狩りも可。熱血がないので何かしらを。
こいし→奇襲・かく乱・絆持ち、姉との合体攻撃での火力も出せるし武装が豊富。
センスオブゼロ(ランダム精神発動)と超反応センス(カウンター50%)で雑魚狩り等。直撃がない。
聖→格闘特化、超人化すると武装が2つになるが魔法使いL9と法力L5のお陰でコンスタントに高い火力が出せる
精神構成も通常と超人化で2種で熱血直撃持ち。信頼補正も多い。
神綺様→P武器がない代わりに長射程武器が揃ってる。MAP兵器も有り。
精神が完全にサポート精神だけで揃ってるが毎ターンSP25回復出来るのでサポート特化でも強い。
夢子→サポート寄りの固有スキルだがどれも優秀。特に開幕全体加速突撃会心気合狙撃が暴力。
熱血直撃も持ってるので火力も高いと隙なし。
依姫→覚醒魂直撃に固有でMAP兵器か命中超過等。巫女L9に極と強さしかない。
豊姫→超性能MAP兵器に再動持ち。固有も使い勝手が良すぎて一番狂ってる。
レイセン→長射程武装が揃ってて換装でMAP兵器も持てる。熱血も直撃も持ってないので雑魚散らしに特化すれば破格の2コス。
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30分は嘘だな、12時前位に完売
午前中なら列も10人足らずでさほど並ぶ必要もなく余裕で買えた
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>>189
乙です
こちらも漸くえいき様が仲間になりましたが全体気力+7の喝!が便利と感じましたが終盤は気力溜めに困らないのか需要は少ないのかな?
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>>191
終盤はそもそも雑魚敵が豊富でボスが強いって感じのステージが多かったりメルラン・夢子辺りでなんとかなるんですよね。
P回収(撃破)を全員に付けるプレイスタイルなのでほぼパワーは気にならないってのもありますが。
それと忘れてたので追加
非想天則→唯一ペアが組めない素でLL3.5コス。
パーツが2つ付けられる+火力がフル強化で5400と高い上固有で更に伸ばせる。
加速と熱血もあるとかなり万能。直撃さえあれば壊れてた。
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やはりロボットは強かったか
5400は相当強いですが他の終盤参戦者もその位火力ある?
霊夢の天生が5000と考えると高過ぎの気がするが
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>>193
それぞれフル強化の値だが
非想天則のブレストブラスターが5400(EN45)
超人聖の三千大千世界の主が5500(EN90)
バカルテット+大ちゃんのファイナルバカルテットスペシャルが5600(弾数1)
プリズムリバーの霊車コンチェルトグロッソ懐が5600(EN120)
紫の深弾幕結界 ‐夢幻泡影‐が5700(弾数1)
幽香の四季のフラワーマスターが5800(弾数1)
レイマリの真・三色連華蝶が6000(弾数1)
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終盤ってP回収撃破でも大丈夫だった?
黒羊多そうだから気になる
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>>195
黒羊以外に白羊・赤羊のバリエーションが増えててそっちは倒してもPが上がる。
雑魚が黒羊しか出ないマップは58話だけだからまったく問題ない。
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>>196
サンクス
P回収系はどうするかと思ってたけどこれで付けれるよ
しかしあいつ等他のバリエーション出てくるのか
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>>187
完売宣言の瞬間と時刻見てたけど11時50分頃に完売報告してた
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まあ大人気だったのは間違いないってことだな
しかしこれで終わりかあ・・・第二次とか外伝とか、期待して・・・いいかな?(チラッ
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>>194
弾数1が大半とは弾数節約覚えないと駄目かなぁ
ゆうかりんはPV2で見たアルティメットスパークだと思ったけどまだ追加あるのね
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ここの情報を見るに聖は割とぶっ壊れキャラっぽい?
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>>199
第二次とかになると参戦キャラが増えすぎて大変そうだ、今でも大変そうなのに
それにしばらくはゆっくり休んで欲しいわ
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後々は一つに纏めたの欲しいけど今はパッチ出し切ったら休んで欲しいわ
そねパッチも会話追加、周回追加、状況次第でアニメ追加で後3ヶ月は忙しそうだが
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サントラも忘れないで
そんでサントラ用の動画のために会話文も作るから今年はまだまだ残ってる
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装備一覧ですずらんの下って小傘関係のアイテムだったりする?
ぬえとメディがそれぞれ専用アイテム持ってきたのに小傘だけエネミーマーカーなのが気になった
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>>205
すずらんの下は映姫ドロップの懺悔棒
そのままストーリー進めれば埋まるかと
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>>206
ありがとう
早速次の映姫様ステージで埋ってしまうのか
小傘ちゃんェ…
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聖は嫁レベルと装備次第ではパワー最大値が300超えるからな
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嫁レベル最大+プロトエア巻物+パワー限界突破+最終話のイベントパワー+150聖の三千大千世界の主
相手は死ぬ
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まくら様最後はノーマルでも30万あるからマキシマム魔理沙や限界突破よっちゃんで思いっきりぶん殴ってもなかなか死なないから殴りがいがあるよね
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しかも鉄壁かかってるからな
展開的にもすげぇ熱かったから最高だった
ただ現verだと一部キャラがFPMで殴ると処理が重すぎるのかバグなのかフリーズするのが悲しい。
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お空燐といく天はどんな感じかね?
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お燐は使ってないから分からんが
お空→リミッター限定解除でP武器の広範囲MAP兵器で撃てる。
ただし限定解除が終わるとボロット化する上直撃を持ってないのが致命的。
衣玖さん→体験版でのチートスキルが1ターン限定回数2になったがそれでも十分強力
近距離必殺武装もあるので雑魚戦に強い。天子と相性抜群
天子→長射程で使いやすい技が揃ってる上終盤に近距離必殺武装と勇気が解禁される。
支援武器が適応Sなのも合わさり3コスは高性能を体現している。
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お空は解除するとMP中回復になるから援護要員にも使えるな、リミット増える技使わなければ維持しやすいし、ターン毎に少しずつ増えてくけどね
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咲夜ちゃんに新技無い感じですかね?
永の時点で技数多いのとPVに出なかった時点で覚悟してるんだが
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咲夜にはないなー
連撃と固有の連撃回数無制限で雑魚狩りに関しては上位コストすら喰える性能だが
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製品版まだ買っていないけど
再動、愛、勇気、魂、期待といった精神は出たの?
あと書き込みを見るに
味方がハイパーインフレ起こしてそうなんだが
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パッチか統合版でデフレーションワールドと待宵反射衛星斬が追加されることを夢見て(作業量的にたぶん無理)
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>>217
再動は豊姫・幽々子等が覚える。
愛は効果がまったく違って味方にかけるサポート系精神を全部かける感じでアリス・神綺様・聖辺りが覚える
勇気は突撃も直撃も兼ね備えた豪華仕様で魔理沙・星・天子等が覚える
魂は巫女組とか幽霊組が覚える(1.8倍)
期待はリリカ以外確認出来てない。
味方がハイパーインフレ起こしてるが敵もハイパーインフレしてるからまったく問題ない
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永に続きタイトルコールで鳥肌たった
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我慢できなくて生放送でちょっとだけ覗いてみたが敵も味方もインフレしてるな・・・
ゲームバランスを本家で例えるとどの作品?
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敵のインフレはどれほどのもの?
Lunaだとネームドと何故か赤イビルアイも2回行動とか
雑魚でも精神使用と体験版でもある程度は垣間見えたけど
製品版ネームドの運動性、装甲はどのくらいなの?永〜夢体験版までだと
運動性は依姫の270、底力持ちの装甲は天子の2600が最高っぽいが
その言い分だとアドヴェント並に装甲ある奴も出てきそうだな
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生放送の記憶だとノーマルラスボスが装甲2500くらいだったかな
ただあれは常時鉄壁その他だから参考にはならないか
3000超えはたぶん最後までかなり少なめだろう
デカイのの一部はLunaなら多分その辺越えるだろうが
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バランスは決して悪くないよ。
Z3天獄みたいなバランスブレイカー集団ってわけでもないし。
ノーマルだがマップ兵器と弾幕効果がかなり厄介で陣形を整える余裕を与えてくれないって感じ。
今作で援護攻撃は嫁最大で2回行動にしたフランぐらいしか使わんかったし。
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インフレ度は進むがかなり着実堅実で、きっちり鍛えていけば
激怒みたいなネタ要素以外が死ぬことは
ノーマルではないんじゃないかという印象 ハードでも多分どうにか
まあハードの中盤〆ボスやルナの終盤雑魚は
精神がノーマルそのまま前提で考えるに考えたくもない布陣だけど
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Lunaは引き継ぎ無しだと初っぱなから超絶難易度だよ
というか点が本当に足りない
リアル系は10段階強化前提だし(前衛で戦わせるなら)それ故に
スーパー系や攻撃力強化に点を回す余裕無いし
ネームドは4ターン目からガンガン攻めてくるし
チュートリアルの難易度とはとても思えん
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さとり入った所で全員レベル60前位にはなっているけど精神揃ってないし新たな固有も覚えているけどラスト辺りは自軍の平均レベル幾つ位になるのかな?
えいきがレベル65で話数が62?だったから80近くになりそうだけど
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最終的に主力は80くらいまで上がるかと
素粒子扇子に振り回しまくってたらちょっと平均下がるかもしれないけど
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これ、さとり一人の為に全敵ユニット個別に最後の戦闘記録して
更にさとりに全味方武器に対応した戦闘アニメを呼び出すプログラム組んでるのか
気が遠くなるな、すげえ
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ルナ2話のカッパ、援護陣形&狙撃必中閃きと消費20の友情で倒させる気ないだろと思った
天子も二回行動や消費20の熱血やターンせ
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間違えて書いちゃったな
天子もターン制限でやっかいだった
何かどんどん面倒なゲームになっていってるな
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ルナでやっておきながらお前は何を言っているんだ
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74話のかく乱+必中無効はノーマルでもうっとおしかったので高難易度だとかなりきつそうだな
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その人に合わせた難易度でやればいいと思う
Nで終盤、全滅プレイ2・3回やったけどそれでもキツイなくらいが個人的にはいいかな
やり込み派はそれの難易度でやればいい
77話か〜 楽しみだ
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夢の信頼補正効果って永と同じまま?それとも多少落ちてたりする?
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ようやく夢をプレイするぅぜ!
なんだかんだ話数結構あるのな…
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蓬莱戦闘時に完全に無音になるんだが
ブクレシュティ回収するには紅みたいに上海呼ぶ必要があるのか、これ
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>>237
バグかなんじゃないの?さがすに
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設定とかいじってるんだが顔グラと表示されないのはバグなんだろうか
NOT〜が表示されたれたりして設定も上手くできない…
まともにプレイ出来ん…
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>>239
配信観てるとそこまでのバグはもうないと思うがパッチは当ててるのか?
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>>240
パッチは当てている…
ダウンロードのサイトからパッチ取るときは必ず再ダウンロードしているけど…
そもそも停止の連発が酷いんだよね…
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なんだったって位再起動したら強制停止どころか普通に顔グラともNOTなんちゃらも無くなったし
プロローグで停止しなくなった
訳わからん…
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セーブデータ添えて報告してもいいんじゃない
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再起動すると治ったって以前も聞いたような気がする
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三妖精、三姉妹ときてまさかの三人娘は予想できないわ…
相互に信頼補正上昇固有あるから
メルランみたいに積み重なってえらい事になってるな
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70話組の登場の仕方かっこよすぎるでしょう・・・?
てか動き新規になってて驚いたわ永でも十分動いてたのに
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>>245
EX三人娘で合体あるの!?
あとぬえちゃん性能どんな感じ?
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>>247
戦闘中に換装でノーマル、長射程型のG、近距離高軌道型のBに変形できる
固有でパワー120以上で自機の地形が夜+MP回復小がつく
ただ熱血や直撃がないから火力はそこまででない、順応やかく乱持ってるからサポートとしては優秀って印象
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一輪、ムラサ、ぬえの3人の固有にそれっぽいのあったけどそれとは別かな?
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>>247
合体じゃないよ
妖怪三人娘って名称で相互に作用する信頼プラス3固有があって
三妖精や三姉妹バラで運用したときのように凶悪な補正がかかる
メンバーは一輪水密ぬえ
ぬえは変型タイプでゲッターみたいに武装が変わる
コストは意外にも2.5
貴重な順応持ちなので前衛でも後衛でも強い
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ぬえちゃんは橙どころかナズ以下のHPと文以上の運動性のタイプBが優秀過ぎる
素で移動力8あるから敵にめっちゃ狙われるけど自己夜Sと合わせてまったく被弾しない。
タイプGも神奈子様以上の装甲になって長射程だから使いやすいし雑魚相手なら大妖怪だわ
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さんくす
ゲッター枠は予想外だな
雑魚削りとボスでは精神で補佐って感じか、低コストなのは嬉しい
てか順当に考えれば補正はそっちだよなw
三人娘って字面と、どうも寺だとぼっちな印象が先行してしまって・・・
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一輪ぬえ聖輦船or村紗で鬼信頼補正か
つまりMAP版ハイメガで2万↑出るって事?
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一輪ぬえ聖輦船で鬼信頼補正か
つまりMAP版ハイメガで2万〜3万とか平然と出せるって事?
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すまん 連投しちゃった
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惜しむらくは、ダーククラウドが僚機に影響無い点かな
フランの最高の相方にはなれなかったよ…
ダーククラウドのレベル上げれば変わるのかもしれんが
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ぬえのレベル80まで上げたけどダーククラウドは変わらんよ
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ぬえは武器が全部夜Sだからダーククラウド発動中ならダメージ上がるし
順応使えばさらにダメージ上がるね
ユニット地形と違って武器側はSS表示なってないけどダメージは上がってた
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キャラ愛抜きにしても捨てがたい性能持ってるキャラばかりで編成めっちゃ迷う
このインターミッションであれこれ悩むの好きだから嬉しいわ
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改めて見れば68話の神綺より15話のフランの方が攻撃力高いって凄いな
他の強化あるから実質は負けるけど武器威力だけなら空や依姫にも張り合えるし
紅はやっぱり殺意に満ちていた
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とりあえずメディに対してちょっとお姉さんしてるフランちゃん可愛い
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三人娘運用は三姉妹と違って、
誰が狙われても強いのが強みだな
メルランスルーでリリカばかり狙われる、とかが無い
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更に一輪は雲山と合わせて熱血の連打が出来て火力がある。
寺勢は信頼補正ガッツリ乗せられて強い奴ばかりやな
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>>259
元々好きなキャラ+幻少で好きになったキャラ+戦闘デモor曲が好きに(ry
こんなんで仲間が増えるたびに嬉しい悲鳴が上がるわほんと
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天子の強化イベント熱すぎるな
強化後の武装の名称もいい
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天子の必殺武装使う度にトランザムライザァァァァァァって叫んでしまう病気にかかった
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リリーブラックがBGM含めて色々そのまんま過ぎてわろた
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天子に追加技と強化イベントあるのか!
贅沢過ぎるだろ…
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>>268
夢入ってからの新規参戦組だとかなり天子は優遇されてる気がする
他が蔑ろにされてるって訳ではないけど
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天子は最初に戦ってBGMが体験版と違って変わらなかったからあれ?と思ったら案の定だった
上でも書かれてるけど武器の名前がすげぇいい
-
編成やらコトスで大分悩んでしまうけど
幻少楽しいなぁ…
分岐3つ終わらせたけど時間かかりなぁ…
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59話〜61話で変わる内容ってぬえのスペカだけ?
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千年の時の楔前編で敵を全滅させても見えない空間に敵が隠れていてそいつ等合わせて全敵84匹倒せば星が到達点にいけばWP達成になったけどナズーリンの存在が抹消されたわ
後編終わって聖仲間になっても抹消されたままだわ
クリアした先達はここ普通に越せた?
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>>273
俺はそのシナリオで会話イベントがおかしくなった
星ちゃんを船に乗せて船で一気に目標近くまで行ってから星ちゃんを出撃させて到達させるとイベント発生したけど、
イベントでBGMも変わらない演出も起こらないでこれ何かおかしいなと思ってリセットしてからロードして、
今度は普通に船に乗せないまま星ちゃんを移動させて到達したらイベントがちゃんと発生した
そっちはイベントちゃんと起きた?もしかしたらそれが原因かもしれない
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273
自己解決したわ
余りに早いペースで敵を倒すと本来64匹の敵が何も居ない空間に20匹見えない敵として追加されて例え全滅させてWPそれでとってもナズーリン消滅するわ
会話は俺もバグった
また後編で1ターン目から覚醒やら使いまくって夢子倒すと聖のイベントおかしくなるわ
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てゐと静葉のペア名がはだし健康法なんだけど、これ妹のほうと間違えてないですかね・・・
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うーん?
64話何故か武器追加後の反撃で動作停止するなぁ…
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イベント凝りすぎて処理重くなりすぎてんな…
やたら動作止まる…スペック低すぎるのか
ゲームが重いのかわからん…
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ニコ生見てたらコメントにIbizaさんが居て草
他のメンバーも出没しtsりぢてるんdsろか
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イビルアイのセリフはどうなってた?
新しいの増えてたらいいんだけど
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イビルアイRさんは今回も無言だったと思う
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復活再行動可能な上にSP回復するのか・・・マジで自軍のインフレが加速してるな
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永の彼方で増えた行動順で前後交代してターンを終えた場合
次のターン永の彼方発動しないのか?これ
かなり計算狂うな
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>>272
メディスンは選択順で2枚目のスペカの効果が変わる
小傘は選択順によりスペカとスペカの間の二択の返答者が変わる
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うーん…
どう足掻いても不可能だけどシステム上
嫁最大で1回行動可能ボーナス付いたキャラ同士でタッグ組んだら4回行動できるみたいだけど
周回でも出来なきゃ貯めてらんねぇわなぁ…
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>>285
そこに死体食べてSP回復する再動持ちがおるじゃろ?
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>>286
人形食わせてるわ…
メディスンに怒られそうだよ…
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>>279
頒布した日の生放送見てたら画伯さんが来たよ
セーブデータ提供のお願いしてるみたいだったよ
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LV40分の補給上げ辛すぎワロタ…
するだけの価値はあったと信じたい
大妖精LV99でがんばりやL4
ステータス合計+240とか国士無双うどんげが泣くレベル
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>>278
こちらもちょくちょく動作重くなるよ
その際フル画面とwindowサイズ切り変えすだけで直るけど環境の問題かな?
ちなみにwindow7、i7、GTX980でスペックには問題ないと思うけど情報求む
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週末に67話バグ対応のパッチ出すとの事
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67話はパッチ当てた後も5ターン以内にクリアしないでね
ってことでいいのかな
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パッチ当てる前はでしょ
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全編77話か・・・
最近のスパロボでもここまで長いのはないな
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>>290
2年前に新品で買ってそれで永遊んでて停止する位だから
ちなみにWindows7.i7、940mらしい
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>>294
一応100話越えのスパロボimpactがあるぞ
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インパクトって言うほど最近か・・・って調べてみたら2002年だった
15年前じゃねーかよ
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hahahaいくらPS2発売初期頃の作品とはいえそんな昔な筈が…
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自分じゃそんなに昔のイメージないのだが…
そういや幻少すら10年前なんだっけ?
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紅が出たのが10年8月、最初の製作動画が08年12月
この時点である程度形は出来てたから、本当にプランがスタートしたのはさらに1〜2年前くらいかと
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白蓮以降の参戦者は同じコスト勢に比べて性能良すぎて速一軍行きだわ
諏訪子に救いは無いのか…
早苗の換装でも加奈子のに比べて燃費も射程も威力も使い勝手悪いのだが
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もうちょっとでフィナーレなのにイベント毎にとまって…
セーブこまめにした時はズイズイ進むのになぁ…
して無い時に止まる…
でもスゲェ力の入れようだなぁ…
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古明地姉妹イベント控えめに言って最高だった
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魔法使いレベルと法力と気力で補うのか白蓮って格闘の値はナズーリン以下、村紗と10以上引き離されている、ステータス合計は命蓮寺組で最低と意外な結果になるわ
やっぱり中身がBBAだからかなぁ
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部隊名をロンド・ベルにしようとしたら通らなかったぜ
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正直これだけ不具合があっても
不満が全部上書きされるくらい出来が良くてスゲーとしか言えねえ
リリブラ、戦闘アニメだけじゃなくて、他の武装やBGMまで徹底しすぎだろw
使いたいけどホワイトが優秀すぎて外せない、ぐぬぬ
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諏訪子一軍で使ってて霊夢の代わりみたいな感じで
防御10%ダウンもあるし使いやすいな〜と思ってたんだが
コストと比較して微妙って印象なのかね
かなちゃんのほうが確実に強いけど
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>>304
せめて長い間封印されてたからって言おうぜ…
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>>306
黒リリは突破力あるし…
性能はつい最近マジで使ったきがす(ry
スペルカードエフェクトで止まってどこでセーブすればいいんだか…
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>>305
ならマーチウインドとかどう?
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>>304
口授だかに魔法不使用なら身体能力は常人並ってあったからね
ある意味設定に忠実
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逆に考えよう 聖はステが低くてもそれがどうしたといわんばかりに
技能、スキルが強烈だって
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>>309
俺は黒リリー面白すぎて加入してから白リリー切ったけどまったく問題なかった。
サポ精神は大妖精と愛持ちで余裕で間に合うし全体祝福は黒リリーでも使えるからクッソ強かった。
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祝福はまあ取得者多いから何とかなるが
祈りは本当貴重だからなぁ・・・
大妖精のSP全部回しても足らない
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いちいち雑魚にまで祈り使ってたらテンポも悪いしマップ兵器とボスに使うぐらいに抑えてるしなぁ
本気で祈りフル活用するなら神綺様加入後SP回復利用して全部祈りかける事も可能だしな
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終盤まで来ると「頑張って稼いでもそれを活かす機会がもうあんまりないんだよなあ」と思ってしまって稼ぎ目的の精神サボり気味になる
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神綺様がサポート神になるとはなあ
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2週目は好きなキャラ1キャラだけ最初から解禁されてるみたいな事やってほしい(無茶振り)
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2週目引き継ぎありって言っても、妖終盤あたりになると全ステ5段階改造してても別にそれほど楽じゃないんだよね
-
ルナで無名の丘に来たんだが早口おばさん強すぎィ!
1回は倒せたけどHP97000で精神消費全部10とかもうねアホかとバカかと
ルナはこれから先も製作者のナニなマップが続きそうですねえ
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だから自分でルナやっといて文句言うなよ・・・
-
スペカ埋めるためだから仕方ないね
やりたくないもんやった素直な感想だよ
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お前のナニのが不快だから見せに来なくていいよ
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早口おばさんて誰やねん
-
お返し、マスタースパーク
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よもやド終盤にプリズムリバーイベント挟まれるとは思わなかった
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コストキツすぎてプリバ切ろうかと思った矢先にあんなの入れられたら使うしかなかった
なおマップ自体は嫁MAXフランが気迫3回使ってイベント前に殲滅してしまったもよう
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引き継ぎで最初から全キャラ使用可能とかできないかなぁ
最初から始めて60話以上も嫁こないとかもう夢からしかやる気起きないわ
-
まあ終盤登場キャラはいくら強くてもそれだけで不遇と言える
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インパクト的な全話セット+αみたいなのが出るならGガン枠で華仙あたりが紅から使えそう
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紅の時代によっちゃん連れてったらおぜうがバシュッゴォォォされてしまう
-
星蓮船メンバーは他の出番が早めだったから
より聖の出番が来るまで長く感じた部分はあったな
-
所で委託はいつ頃なんだろうなぁ…
過去作は販売からどれくらいかかったっけ?
-
紅からやり直そうかな
前は霊夢に頑張って幸運覚えさせてたけど、敵の資金が少ない紅だと恩恵薄いんだよな
貰えるPP多い紅ではグレイズ分配意識したほうが良さそう
-
貰える物は極力貰いたい貧乏性なせいで紅はPPが霊慧マリアリに偏ってしまう
-
紅のルーミアは霊撃役というある意味貴重な役のせいでPPが稼げないジレンマ
-
終わってしまった…
動作停止やらバグやらで軽く躓いたけど
やり切ったら寂しくなる…
しかし依姫は火力おかしかった…
-
分かる
こんな楽しいゲームがもう終わってしまったのかという虚無感凄い
-
周回出来ないのが辛いな…
暗転から進まないから多分バグなんだろうなぁ
-
>>339
それエンディング前セーブデータのはずだからこーりんの語りが表示されないバグじゃない?
見えないけど会話進めたらまたエンディング始まるよ
エンディング見た後にセーブされるのがまたエンディング前セーブだから多分実装されてないだけよ
-
そっちの不具合じゃないな
クリア済みデータでIMから周回プレイを選択すると
レイマリルートや難易度選択までは行くけどその先に進まない
未実装なだけなので週末のパッチに期待する感じだろう
-
>>340
エンディング見た後のセーブでインターミッションに入れるんだけど…
んで周回プレイをするって有るんだよなぁ
-
あれ?じゃあ俺のは別のバグが発生してるだけか・・・。
エンディングの時にBGMが再生されず178番が埋まらないのが関係してるのかね・・・。
まぁ戦闘前会話とかのパッチが来たら霊夢ルートのデータでまたやり直そうと思ってるから別にいいんだが。
-
そんなバグあるんかい…
そういや誰かのbgm聞き忘れた知らんが新規のbgm3曲ほど回収し忘れた…
67話5ターン前にクリアしたから次の話おかしかったからとりあえず実装されたら周回しないとなぁ…
しかしラストは特殊アニメ付きだったのもやり遂げた感あってマジで良かった…
-
僕らの非想天則verGSWの下が埋まらないんだよなぁ
一応>>36に載ってたからなんなのかは知ってるが条件が分からん
誰か聞けた奴いる?
-
おそらく個別BGMの設定で聞くことになると思う
BGM変更の設定自体はパッチによる開放待ち
-
リリカ(ちょろいなー、平安の大妖怪)
本当会話が面白いな
-
>>345
たぶんあれが加わって以降のどこかの
中断メッセージに隠れてる感じかな?と
阿求の曲も毎回そんな感じになってるしな
-
ぬえの説得ってなんか効果あるんだろうか
-
古明地姉妹ペア運用する場合どっちを前に出すべきなんだろうか
さとりの方が読心の補正が高いが射程が短い
こいしの方はサブ武装が豊富で、6距離に攻撃可能で奇襲が使える
最終的にはどっちのBGMでKHBしたいかで決まりそうな気もするから困る
-
完全雑魚特化で超反応センスこいしを後ろに置いてさとりが想起で攻撃するタイプとか?
反撃はカウンター連打で処理しつつPPでは想起で火力を出すみたいな
-
幻少夢クリアしたからやっとネタバレ恐れずにスレのぞける
会話イベントとか追加キャラとかその他もろもろ、最高だったの一言に尽きるな
完結して満足感半端ないけど同じくらい寂しさもあるわ
-
ペア運用なら固有は二人とも信頼強化で良いと思う
恐怖催眠術で想起1.2倍ダメージは破格だが
信頼補正LV8だけで全部1.15倍だし
-
ヒソウテンソクが唯一死亡キャラで悲しかった
-
紫と幽々子の合体攻撃はあるかい?
さすがにないかな・・・
-
ゆゆ合体攻撃・・・さんぼんさんは欲しかったがタスク量の都合でなくなった可能性・・・
-
>>354
大ナマズ:.......
-
ていうか月勢を上手く参戦させたよなって思う
資料関連やら色々手を加えなきゃいけないから追加イベントはなさそうなのがまぁ仕方ないね
ストーリーはお腹いっぱいつかマジで泣きどころ多すぎて常に興奮しっぱなしだった
-
>>357
大鯰は3姉妹魂の歌によって幸せに浄化されたからセーフ
しかも設定上本家の大鯰とは全く別もんだし
せっかく心をもって小傘やめめこの後輩枠だったのにあんまりすぎないか?
-
>>358
月勢の参戦はドレミーのおかげね
-
>>355
合体技はなかったけどストーリー上での二人の会話は凄く濃密だったよ
>>358
64話は涙腺崩壊してやばかった
しっかりストーリー練ってて違和感がほとんどないのがすごい
一人一人のキャラに配慮して話作ってるのがすごく伝わってきた
-
>>354
ヒソウテンソク最後もかっこいいじゃないか
-
>>360
被っちまったからなぁ…正体出したのって体験版だからか同じ時期って言う…
しかしお前サラッと言うなよ
-
44話も凄かったから64話のあのイベント関連も期待はでかかったと思うけど
見事に応えてくれたね
-
期待してた以上だったな
スパロボシステムでああいった感じのイベントになるとは
-
1.03パッチきたね
-
装備の引き継ぎって決まったものしか引き継がない感じか
穣子様がせっせと11個ほど集めたおいもが5個になってるな
-
おお引継ぎきたか、あとBGM変更も開放されたね
-
そういや永の時にあった緋々色金が無くなってるんだが
自分だけじゃないよな?
-
>>369
魔理沙ルートで紅から引継ぎしてるが無くなってないな
もしかしたら別のもので同じことになってるかもしれないけど
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まくら様は獏なんだぞー!お前らなんか幾ら強かろうがけちょんけちょんだかんなー!ってメーコが息巻いてる時の綿月姉妹のあー獏かーちょっと厄介かなーってノリに笑う
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書き方悪かったわ
紅から引き継いでるもので同じ現象になってるのはあるかも
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マジかよと思って調べたら原因分かったわ
もう永の時の記憶無いけど多分アップデートで追加されたアイテムなんだろう
引き継いだセーブデータver1.04で止まってたから(本体は1.2まで更新してあった)
1.2でセーブしなおした奴で引き継いだらちゃんと引継ぎされてたわ
ついでにアリスのクッキーも無かった
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BBSにたぶん同じ現象の報告上がってるから
そのやり方書いておいたほうがいいかもわからんね
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俺もクッキー無かったけどそういうことだったのか
ってももう進めてるから今回は諦める
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夢周回した時夢の記憶ってアイテム解禁されるの?
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俺は1.12から引き継ぎしたけどアイテムは全部大丈夫だったな
ちとBBSで確認して見るわ
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めーりんとか天子の新技クッソかっこいいし非想天則もめっちゃ面白くてなんか久々に天則やりたくなってきたわ
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天子は体験版からも技増えてるな、天地開闢プレス
しかも追加武装ありとか気合入りすぎだ
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お、周回とBGM変更が解放か
けど周回してもWPは引き継がれないからやはりコンプリートBOX待ちだな・・・。
後は夢子以降の戦闘前会話追加してくれれば最早完璧だな
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ようやく夢をプレイできるようになったけどさあどっちの主人公から始めよう
というか皆はどっちから進めてる?
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ぶっちゃけ今作ルートによる違いは会話だけなので好きな方から始めるといい
永までは魔理沙ルートの方が熱かったから魔理沙でやってたけど
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霊夢も魔理沙も主役として〆る所は〆るけど自分達自身の話の山場はもう終えてるから好きな方でいいんじゃね
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自機組(レイマリだけじゃなく咲夜早苗妖夢うどんげ含めて)は基本据え置きだよな
新しく最強技になったのは真二色蓮花蝶だけだし
早苗妖夢も追加技はあったが最強技は変わらなかったしな
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そっかー
じゃあ稼ぎに稼いだ魔理沙のデータ引き継ぐかな
皆ありがとう
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流石に早苗を据え置きと言うのは憚られるだろ・・・鬼畜MAP兵器にチート固有に換装追加
信仰ゲージの補正の影響でタケミナカタのが強くなるけど一応素の火力は神の風の方が上だし
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早苗は強いけど早苗より上がいるからな…
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流石に2.5コス内で考えると早苗より上なんていないしへーきへーき
マップ兵器に絞れば前方範囲の豊姫と自機中心の早苗で2トップ張れるし
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初期から使えて追加技があるなんてこの上ない幸せだろ
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>マップ兵器に絞れば前方範囲の豊姫と自機中心の早苗で2トップ張れるし
よっちゃんのマップ兵器も大概の性能だと思うよ
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>>390
早苗は範囲が1〜6、よっちゃんは1〜5
この時点で早苗の方が上なのは間違いないのだよ
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よっちゃんは命中限界突破持ってボスキラーやった方が他と被らないし姉もいるんだからわざわざMAPアマテラス付けなくてもいい気がするのよね!
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さんぼんさんのツイートより
Ver.1.0.3で敵がマップ攻撃を使用した際に停止するという不具合があるかも…とのこと
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BBSにも書いたけどラスボスのMAPで停止したよ
今日中にクリアできると思ったが無理かなー
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豊姫のマップ兵器がチートすぎてほかのマップ兵器が霞んでしまう…
射程無限ってなんだよ
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後半加入組はそもそも使える話数が少ないからその対価として性能が飛びぬけてても全然気にならないな
今作加入組は優秀なキャラが多いし、いろいろな組み合わせ考えるのが楽しいね
>392
よっちゃんはTributeででかい羊に10万ダメたたき出して変な笑い出たな
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そんな私は早苗とよっちゃんで組んで奇跡覚醒神の風→魂覚醒天照大神→魂御武御雷・轟が最高に楽しい
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後半加入組が強くて
ここまで使ってきたキャラのリストラ作業が辛い
スパロボFくらいまでのリガズィ・Zガンダムをリストラする作業くらいツライ
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くるみちゃんのMP50で直感付与とか永の時に覚えてたら人気者だったろうに…
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相変わらずの瀟洒(笑)にはたまげたなあ…
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永から悪だくみしまくった文&紫コンビに何も称号がないのは
文で加速して敵の中枢に突入した後紫の神隠しで船を召喚し味方ユニットを射出する
斬首作戦がかなり強いのにただの文&紫組じゃ味気ない
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周回した時レベルやPP、アイテムはそのまま引き継ぐの?
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たまげたさん今日も来てたのか
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周回に引き継ぐのはPP・点・撃墜数だけ
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最終作だからWPも引き継ぎたいな・・・
もし許されるなら貴重な装備品も引き継ぎたい
更に許されるならWPかなんかでアイテムを買いたい
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クロスアンカー・ムラサのBGM元ネタってなにか教えてください
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>>406
クロスボーンガンダムのBGMだと思う
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パッチ来たな、マップ兵器のフリーズ修正
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村紗が艦長の時に追加される最後の武器で吹いたどこらかコラァってなったわ
bgmも相まって完全に危ないわ…
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>>396
アレ条件整ってたら20万超えでワンパンできるぞ…
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>>407
すっきりした。ありがとう
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永の時は委託一か月後だったし
来月頭までに引継ぎデータ作成終わらせなきゃ…
魔理沙が53話まで作って半年以上放置してて焦る
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今から委託に向けて紅から始めるかな
お気に入りの聖がGガンダム系なのかマシンロボ系なのかはわからんけど
期待を胸に頑張ってみる スパロボ歴はF〜MXまでだけどなんとかなるだろう
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体験版以降で増えた2コス以下ってメディ・小傘・レイセンとうつボロットぐらいかな
結構少なかった
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>>414
つレイセン
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一応前鬼と後鬼も2コスだった気がした
まぁマップ中に召喚だから編成には関係ないけどね
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クリアしたわ満足と共に終わってしまった・・・という気持ちも出てしまうなぁ
不覚にもまくらのカットイン見て美しい・・・と思ってしまった
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俺もクリアーしたが満足感と寂しさが両方出るよね…
オリ敵キャラどうなるかなと思ってたけどオチも良かったしキャラとしても好きになれたわ
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1,03で永の彼方の効果が援護攻撃でも出るようになったって書いてあるけど、これ前からなってたよね?
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しかし、相変わらず周回プレイに永までのデータは引き継がれないのね
周回プレイなのに2周目のほうがつらいとかいう
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1.0.2でも1.0.1でも発動してなかったよ
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>>420
やっぱり?周回じゃなくてやっぱりやり直したほうがいいんかねぇ
道具とWPの引き継ぎ出来ないって知ってなぁ…
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白蓮の超人化が最強武器使用後解けるのは良いとして気力-20になるなら超人化何回も使えても良いと思うわ
>>194の武器集の中で唯一補給も出来ないし気力が-になるデメリットは他のに比べて重すぎる
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ついでに弾数を増やせ無いのもあったか
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ユーフォーロマンスは小傘のテーマってイメージがあるから
ぬえのデフォ曲になってたのは驚いたな。
あとハルトマンもさとりバレルもKHBに合わなさすぎて困る
新曲か、アニキのCDから引っ張って来てほしかったなぁ…
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勇儀姐さんに追加技来た?
パルスィは追加技来たっぽいけど
委託まで待てん
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>>426
追加技はないけどHPと装甲上がる技能追加されてたよ
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依姫って巫女Lv9+極+見切りLv2+気合避けLv9で瀕死+Lシューター装備+集中使用で命中限界突破したらどのくらいダメージ出るんだろ
マキシマム魔理沙超えるんかな
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ユーフォーロマンスってタイトルからして自分はぬえのイメージしかない
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こまっちゃんがヤケクソみたいな射程を手に入れてて吹いた
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64話だけMAP動き回ったりと別ゲーやってる感覚だった
しかし弾幕で語る事が出来るからこその演出だよなぁ
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バカルテットwith大ちゃん追加ステージのレティさんの余り物みたいな感じ悲しい
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何も追加無いなら強制出撃しないか最初から出撃させてあげてほしいというか…
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まくら撃破時のセリフが全キャラ用意されてるとは思わなくてびっくりしたわ
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レティにもしれっと追加武装あるのに何言ってるんだ…
悲しいとか言うなら気づいてやれ
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>>434
妖サントラのブックレットに
妖で妖夢に斬られる全キャラの会話と
その心配するキャラの部分のシナリオテキストがチラッと載ってるけど
すげえ作り込んでるよな、普通に全部出力して読みたい
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>>435
ちゃうねん追加武装あるのはずっとエースで使ってるから知ってるねん
終盤に珍しく強制出撃になってるしチルノたちにイベントあったからレティさんもなにかイベント追加あるのかなと思ったら
特に何事もなくそのまま終わったからちょっと寂しかったんだよ
レティさんのカットイン技みたかった…
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そういや、魔界突入時に強くなる一部のユニットって具体的に誰なんだろう
武装追加と違って履歴に残らないから判らん…
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レティさんは大寒波が3回になって効果も強化されて使いやすくなったのがいいね
2コストだと火力高めでなかなか便利
まあコスパで言えば毎ターン不屈の固有が追加されたエリーちゃんがやばいが
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>>438
ステージ開始前のインターミッションとでひたすら比べるしかないかもなぁ
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>>438
妖夢の冥想斬の射程が2に伸びてるのはわかった
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>>431
その弾幕演出するたびに強制停止して辛かった…
終盤に連れて弾幕展開するたびに毎回停止し始めたよ…
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>>434
まだそこまで着いてないけど撃破時というのは戦闘アニメONにしたときのトドメ時のセリフ?
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>>443
各人の技のトドメ台詞とかじゃなくてラスボスの撃破演出で撃破した子が〆てくれるって認識でいいよ
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BBSにバグ報告であったけどラスボスを紫の深弾幕結界-夢幻泡影で倒すと演出発生しないんだったか
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まくらは1個目のカットインがあるデモも
被弾したユニットごとに若干内容が違うのがよくやるなと
あとで全キャラで確認する人も出るだろう
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しんきママの必中ってもしかして重ね掛けになってる?
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みんな5段階改造止めでラスボス鉄壁の上から殴り倒してきたけど
直撃持ってるかどうかの差がひどい
レミとパチェ組ませてたが熱血不夜城レッドが2000で直撃賢者の石が5000とか
勇気で直撃が付く魔理沙やてんこはほんと救われてるわ
SP検索一覧で補給の下だけ残ってしまったが誰が覚えるやつだこれ
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期待
リリカが70で覚える以外誰が覚えるのか知らない
直撃はアリスのクッキーでおぜうとタッグ組ませためーりんに持たせてたからなんとかなったわ
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くるみちゃんも覚えるよ
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>>448
幻少の直撃は鉄壁抜けるからな
鉄壁なしなら直撃はまくらのガード抜くくらいなので熱血の方が強い
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直撃がなければ幻想少女であらず
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直撃付与の固有スキル誰か覚えないのかな
熱血付与はフランが出来るけど直撃付与が欲しい
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スペルカードは弾幕効果に書いてなくても
防御上昇や底力効果が付与されてるから
見た目意味が無さそうに見えても直撃するとダメージが増えたりする
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献身 集中 必中 鉄壁 連撃 激闘
最後までスタメンで使ったがさすがにちょっとラインナップキツいわ咲夜
ザコ戦で全力出せってことなんだろうけどそれなら連撃の消費をもうちょっと…
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いまのところクッキー食べさせるしか直撃付加はできないから貴重だね
お空とかおぜう様は殴る前にお燐ちゃんかにとりにクッキー食べさせてもらおう
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ステータス強化100超えるのか 天井はどこだろう
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雑魚戦だけなら2.5コストップクラスだろう咲夜
信頼補正も多いし
2.5コスでボス相手に高火力出せる早苗がおかしいだけや
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嫁ボーナス限界まで突っ込んだリグルの強い事強い事
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幻少の防御ってもしかして死に技能?
ちょっとPP弄って防御400まで上げたフル改造霊夢が低速で弾幕効果なくてもゆうかりんとメーコの最強技で6000以上食らって落ちたわ
いわゆるチートの範疇だから嫌な話題かと思うけど紅の時の底力の時と同じ様に防御機能していないかも知れないから教えて欲しい
ちなみに紫も同じ位食らうわ
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ルナだと鉄壁祭りで直撃ない奴はアタッカー(笑)なんだよなぁ…
2回行動+精神はクソゲーなのでやめちくり〜
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防御上げた状態と上げてない状態で比べればいいだろ
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永の時のダメージ計算式↓
[攻撃力*(格闘or射撃+パワー)*武器地形適応補正-装甲*装甲係数*(防御+パワー)*防御側地形適応補正]/200*距離補正*サイズ差*(1-地形効果+弾幕補正)*他の乗算補正+加減補正
メーコの最強技はP400の状態からぶっ放されるから耐えられるわけないだろ、つか6000は抑えすぎだ
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魔理沙ルート初期からずっと付き合ってくれるアリスは
2.5コストのMVP
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>>463の計算式で二重結界で防ぎ切った専用ゼリフ個別にあるか調べようと思ったけど無理と判断
格闘射撃技量は目に見えて違いが分かるけど命中回避防御は100以上上げても恩恵が少ないね
あらゆる攻撃をアイスバリアで防ぐチルノを作りたかった
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アリスの弱点は必中持ってないことだが
ママがSP回復しながら感応ばら撒いてフォローしてしまう…
射程の穴も追加装備で埋めてくるし隙がない
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星ナズの宝塔モードまできたけどタイラントでオーバーなブレイクの追加はないのかな?
それともまだまだパワーアップイベントあるのかな?
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法力の与ダメがパワー200までいくとどれくらいかきになる
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>>468
嫁レベル10で気力260で攻撃力5000の武器でそこらの羊にやると2万前後は与えるよ
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最大ダメージ選手権はよっちゃんか魔理沙かねぇ
巫女L9気合避けL9見切りL2集中隣接Lシューター命中限界突破サイズ3L大羊に魂直撃武御雷
魔法使いL9張り付きL2魔界のグリモワ・小型反応炉弾幕はパワーマキシマム信頼補正大盛り勇気ブレイジングスター
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主人公二人を除くとアリスはレギュラーだったわ
WP注いだのもあってか全く腐らない
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>>468
体験版の時だと150で約1.1倍、170で約1.15倍なんて話があったから
200だと1.2〜1.3倍ぐらいかな?
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魔界MAPってもしかしてMP減り続けてる?
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直撃持ってないやつはラスボスのめっちゃ盛り上がってる中で1万ダメージも出せないのは結構悲しかった
嫁咲夜さんだったけど結構火力に振ってたのにとどめ刺す頃6400しかダメージでなくてしまらなかったなぁ。
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敵のフォーメーション次第でえーりんドーピング使い
藍てゐコンビで卍ぶっ放す守銭奴プレイ
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レミリアの不夜城レッドをずっと援護に使ってきたけど
最後のほうになると熱血つけても2000くらいしか出なくて悲しかった
直撃必須すぎるのどうにかならんのかこれ
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敵も味方も直撃ゲーなんだよなぁ…
直撃無しのボス→おっ、クソザコやんけ
直撃持ちのボス→やめてくれよ(絶望)
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>>474
むしろ咲夜さんでそんな出たらすげえだろ
トドメのときなんてフル改造フランの熱血直撃付きフォーオブアカインドでも1万いかなかったぞ
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本家だとサイズ差無効とかバリア貫通とか最強武器に大体デフォで着いてるせいでいらない子扱いされて最新作のVではリストラされたのにこっちでは必須精神となっている直撃君
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白蓮以降の加入キャラが強いぶん若干早く入る同コストの映姫がイマイチ感
命中率50%以下は0にするスキルでザコ戦は安定しやすいけど
ボスには結局SP使わざるを得ないだろうし
援護持たせてたから端数切り上げはラスボスの防御してくるスペルで地味に役立ったが
白蓮やよっちゃんくらいの戦闘力か部隊全体に及ぶ固有スキルか
3.5コスキャラには強烈な能力が求められる
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3.5ってことは単体でチルノ大ちゃんコンビと同等の働きを期待されるわけだからなぁ
すわわっ!
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喝するだけでも十分強いと思うが
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熱血直撃持ってて張り付き対応で弾数制武装ってだけで十分強いじゃろう
おまけに叡智持ってて固有も強い
白蓮より若干早くって古明地マップ抜きで数えても4話も早けりゃ上等
雑魚には無敵の強さでボスには熱血直撃張り付きラスジャ撃てる、これで火力がよっちゃんクラスあったらえーき様1人でええやんってなるわ
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黒羊警戒して気分高揚付けまくってたから喝はまったく使わなかったわ
メンバー限定20上がる紅魔館や寺組のなら開幕強化として付ける気になるけど
あとこうしてみると妹紅3コスにしなくてもよかった気が
リザレクのせいで防御SP何も無いからなこいつ
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装甲ダウン出来ないすわわっ!とか息してない
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メーコステージの素粒子扇使えといわんばかりの構成いいね…
1ターンで17万ぐらい稼いですぐに全滅プレイできる…
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誰か検証してたけど装甲ダウンした所で微々たる変化しかなかったんじゃなかったっけ?
終盤参戦組や新規武装組がもっと使いたいから整合性どうでもいいから周回プレイで最初から使わせてくれないかなぁ
真・三色なぞまともに見る機会も無いんじゃないか?
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ラスボスのラストは2ターン毎に精神使うんだから鉄壁切れた時に殴ればいいような
まあ幽香あたりは直撃必須だと思いました
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こいしの超反応センス!妹紅は死ぬ
夢子の確定カウンター!妹紅は死ぬ
神綺様の必中マップ兵器!妹紅は死ぬ
ゆうかりんのオールグレイズ&超高確率カウンター!妹紅は死ぬ
もこたん死にすぎ問題
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>>489
雛使ってやれよw
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>>489
そこに蓬莱と蓬莱人が主食の幽霊がおるじゃろ
再動使い放題や
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>>487
スペルごとのHPが低いから実感湧かないのもあるんだろうね
ただ夢になって敵のHP増えて来たし、状態以上は2つ付けれるようになったからナズorはたてのダメージ上昇もセットで付ければ
…と思ったけど特殊耐性にナズ達のダメ上昇効かないんだよね…
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効いたり効かなかったりでわけわかんないんだよな
はたては効くのにナズと諏訪子は効かないし
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紅からやり直そうと思ってるんだが、妖夢、慧音、パチュリー辺りの性能に変化があれば教えて欲しい
妖夢と慧音は射程の問題が改善されて使いやすくなったとか
パチュリーは小悪魔とセット運用じゃなくて良くなったとか、そんな感じのがあれば
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妖夢は冥想斬の射程が2になって妖の時のマップ兵器が帰ってきた
慧音先生は固有スキルの追加で頭突きの射程が3に出来るようになった
パチュリーは賢者の石追加で単独で十分になった
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>>495
ありがとう
どれもかなり強化されてるね
頭突きの射程3はかなり魅力を感じる
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ボスの気力上限が200で脱力がほぼ死んでる感
高難度だと一時的にMAP封じるとかでも違うのかね
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>>494は紅の修正点訊ねてて>>495は夢のことを答えてるように見えるが杞憂だったらすまん
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気力120にしてしまえば直撃あるなしの格差が少しは是正されるってのもある
それと、よっちゃんの命中限界突破使うときに見切りや極みを封じたらだいぶダメージ変わるよ
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でも200を120にするのに必要なSP320だろ
150止まりならまだしもザコ倒してるだけで余裕で限界突破されるし
ラストのSP+100状態に固有付きにとりで回復アイテム全部ぶち込むくらいしないとできん
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>>500
フランの後衛ですることがないルーミア「スッ
誰かの後衛ですることがない小町「スッ
ルナサ「私はまだ戦力と思うんだけど
紫「私も!
これで何回使えるんだろう
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リリカに妖の記憶装備させればルナサだけで8回以上脱力出来る
まあ、三姉妹を戦力にしてるなら勿体ないが
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こいしとリリーbも使えるから前より楽に下げられるなー
2回行動ですぐパワーたまるしスペカ飛ばせばspが回復したりで酷いから使わないけど
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脱力は妖も永もトドメに大ダメージ出して気持ちよくする時以外使わんなぁ
ノーマルだし使わんでも余裕だからってのはあるが
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メディのBGM人形繋がりなのか後半ローゼンのOPっぽい雰囲気を感じた
いつもだがBGMのアレンジが素晴らしい
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>>505
アリスのギニョルお披露目でBGMが変わって必殺BGMかと思ったらかーちゃんと再会後に通常曲へ
旧作グリモアアレンジイイっすねー
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名曲ばかりでサントラ発売が今から楽しみだわ
リリブラのテーマはもう初聴きで笑って曲名見て笑って音楽室見て笑ったわ
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サントラ発売が待てなくてクリアしてからずっと音楽室開いてBGM垂れ流してる
今までもそうだったけど今作特にBGM神がかってるからヤバイ
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ゆうかちゃんのテーマとは
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砕月と神話幻想のアレンジ最高ですわ
あと童祭は予想してたけど最後のスペカにあれ流すのは反則だと思うの
サントラもそうだけどサントラ動画も楽しみ
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二色のアレンジは痺れたなあ
好きな原曲の幻少アレンジは聴きたい ないのもあるが
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夢幻空間は昼だけど吸血鬼のデメリット無しにならんかな
永での月面と宇宙はそんな扱いだったと思うし
魔界以降は結局日傘外せんかった
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>>510
パーソナリティにメーコとまくらが来たら胸熱
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さんぼんさんがTwitterでなんか言ってるけど、誰のことだろ
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さんぼんさんが某キャラの技のデモは実は新技だったって書いてるな
カットイン追加って書いてるしルーミアのナイトバードかな
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ルーミア新技なのかー
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匂いシリーズもこれで完結か
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あれはナイトバードじゃない新スペルのデモだったのか
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ナイトバードにしては派手すぎると思ったがスタッフの中の誰かの愛が暴走した結果じゃなかったのか
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Fバカルテット用にカットイン技になったのかと思ってたわ
ミッドナイトバードで追加される感じかな
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そういや永遠亭の連中って武器や技能とか追加されてるの?
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なになにパッチで技追加くるの?
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見てきたが確かに変わってた、気付かなかったよ・・・
>>522
追加技はルーミアだけじゃないかな
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>>521
新規スキルはあるが武器の強化はなんもない
うどん
国士無双の薬 3回まで全ステ+7、4回目でSP自爆
スナイパー 狙撃使った時ダメージ20%アップ
永琳
八意流蘇生術 復活の消費SP90
永遠の檻 行動不能にして1ターン無敵(1回)
仙香玉兎 指定したペアの気力MAX、ターン終了時100に下がる(1回)
てるよ
永夜返し 再動の消費SP90
てゐは使ってないので知らん
-
じっくり進めてやっと魔界突入したけど最初のマップの蟲インチキすぎない?
蟲のくせにATフィールドじみた4000無効バリア持つわ低くない装甲値にLサイズで固いのなんの
バリア貫通増えたとはいえ序盤から使える貫通技は少ないから直撃出し惜しみしない方がいいのかね
-
そこまで来たなら改造縛りでもしてない限り武器フル強化してる奴が何人か居るだろう
神奈子様とかなら支援武器でも貫通するしむしろ魔界雑魚で一番楽な相手だ
-
>>524
これ仙香玉兎は大羊面で凄く使えそうだな 終了後100に上がるとすれば
-
大羊面は今からでも遅くないから開幕SP0にしといた方がいい
気迫持ちが無双して絶望感皆無だった
-
>>525
妖夢、ゆゆ様、メディ辺りは基本技にバリア貫通あるから便利だよ
特にメディは技全部にバリア貫通あるし、装甲貫通もあるから適当に攻撃しても倒せるはず
-
てゐは新スキルだと幸運使うと予ダメ30%アップするのがあったね
既存の固有も祝福の消費軽減が幸運に変わってたりとちょっと変更はあった
-
>>525
俺は萃香に要石持たせて突撃してた
ミッシングパワーが強い・・・
-
音楽室じゃ全編聞けないけど最高だったのは無間の鐘アレンジでした。
心花発動した後のサブタレイニアンローズが最高にゾクゾク来た。
-
どこかのレスにあったけど周回プレイはやらんほうがいいな
今までの覚えてたスキルも振り直しかつPPは50%しか引き継がないから弱体化し、アイテムも太陽の花やおいもがそれぞれ1個、5個に固定されたりとか現状損しかしないわ
まぁ仕様変わりかもとあったからそれに期待
-
さんぼんさんのツイッターに引き継ぎに関しては委託にむけて調整するってあるから
待った方が良さそうだな
-
永までの引き継ぎが有効になる仕様にならない限り、100%引き継ぎでも1周目よりつらいでしょ
-
後半に100万点ポンとくれるけど100万あっても全然足りないな、強化費用
-
10万ドルポンと欲しいね
-
全キャラ技追加してとは口が裂けてもいえないからせめて全キャラにカットイン付きの技欲しいぜ
-
紅の時にはカットイン持ってたのに何故か味方時カットインが実装されなかったフラン
-
ノーマルなら5段階くらいの方がちょうどいい戦いできるかな
うちは初期6段階の天則さんが一番高かった
10年近くやってれば当然だがカットイン絵もだいぶ変わったな
プリバとか妖で追加された連中だけものすごいけいおん顔だけど
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チーム星蓮船というか命蓮寺勢は皆そこそこ使い勝手良いらしいね
委託が楽しみだなーわくわく
-
船長の活躍のために水中戦を増やした疑惑
水中戦する村紗クソ強いんだこれが
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やたら固い河童ワラワラ湧くし…
引き継ぎ改造なしでやられたら泣くぞ…
-
アイテムの一定数まで引継ぎ可能
レアアイテムもおまけでもらえる
スキル嫁ボーナスそのまま
周回ごとにごとに嫁ボーナスが加算されるとかならいいけどな
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全部そのままが一番ええよ
WP適当に振っちゃったから周回で稼げないと一番困る
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WP貯めたいから委託前に永からやり直すか…
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映姫戦後に帰って来た小町はプライスオブライフ追加だけじゃなくて
お迎え体験版が射程2〜6から5〜10になってんだな
固有でP付けられるからすごい攻撃範囲
距離補正無視も付けやすくなった
-
敵幽香精神コマンド消費オール10とか精神使い砲台じゃねえかこれ
-
敵は毎ターン回復+スペルブレイクである程度回復+消費が5か10か15ばっかだからイカれてる
殺意に満ちた世界
-
村紗の聖輦船の追加技
どっかで見た覚えがあるのに思い出せねぇorz
-
>>550
突撃?ならマザー・バンガードの突撃が元ネタだな
てか村紗のアレンジBGMがそれだしな
-
サンクス、胸のつっかえが取れた気分だわ
-
輝夜も獣耳娘も全員加入時のまま放置してたせいで67話が完全に詰んでて泣ける
普通だったらボーナスステージなんだろうけど、どうすりゃ良いんだこれ
-
一応ずっと待ってれば聖輦船が合流してくるんじゃない?
イベント起さないと出て来ないなら頑張るしかないけど…
-
むしろそこは5ターン待ってからゆっくり攻略しないとバグる所だぞ
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>>555
もう直ったぞ…
魔理沙ルート56話初っ端で固まったけどこれは報告済みかなぁ…
最新パッチな
-
過去3作全部買って一気プレイで妖までクリアしたけど
大ちゃんが戦闘中においももっちゃもっちゃ食いまくっててそろそろ肥満になりそう
-
>>557
紅茶とクッキーも食えよ
まさか天人に追加技があるとは思わなかった
専用BGMも欲しかったけどアレだけ天を貫く奴に変えてくれないかなー
-
大ちゃんはいつも紅茶がぶ飲み鰻ムシャムシャお芋バクバククッキーガツガツよ
-
太妖精になってしまう
-
幻少アンソロとかでありそうなネタだw
芋は他にも集中してそう
-
でも最近はヘルシーにキャベツと敵の死体を食べるようになったらしいぞ
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キャベツ、芋、クッキー、紅茶本当に重宝するよ…
ほぼ全部ファイナルマックスゴッドの奇跡用に消えていくんだぁ…
マップ追加されたせいでそんな運用しなくなってしまったけどね
-
タンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタンタン
山盛りのキャベツ……
山盛りのキャベツだ…
モリ…(SP10)モリ…(SP10)モリ…(SP10)メリ…モニュ…(SP10)
-
魔界にも夢幻世界にも荒廃した世界にも生えているキャベツ
-
長野県特産だし
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キャベツは夢からでしょうか
-
夢からだよ
妖と永・地霊殿編はおいも、永・永夜抄編できゅうり、そんで夢はキャベツ
-
黄金の味の説明がアイテム”「おいも」等の効果がアップ”だったからキャベツはどうかと思ったけど効果なかったな
というかおいも以外に効果あるのか?
-
ローズクッキーは霖之介に食べさせてもらうと
合計120SP回復できるのが良いね(絵面は悪いが)
くるみが消費65で期待使えるから
にとりのアイテム投げは後半使わなくなったのが残念
-
お前らきゅうりも食ってやれよ
-
>>569
永だときゅうりも2倍になるとwikiに書いてあるね
今確認出来ないけど、キャベツが2倍にならないのは不具合の可能性あるかもよ
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にとりや小悪魔に食べさせても何の追加効果も無かった時点でがっかりだよ<きゅうり
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一つ気になったんだけど一時離脱して再加入したキャラのレベルに補正入ってないっぽい?
小町と魅魔が特に目立ってわかるんだけど魅魔に至っては50すら行ってなかった
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ゆうかりんは永の時1度も使わなかったけど再加入した際には一軍と同レベルになってたな
魅魔様も使わなかったけど再加入時かなり低かった
まぁそれでも魅魔様は無双してすぐ追いついたけど
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>>574
補正は入ってるが
永まで見たいな1話1LVじゃなく
大分緩やかになってるだけかと
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そうなのか
まぁレベル差が大きく開いてるから後ろに置いて応援かけて適当に狩っていけば自然と追いつくけど
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魅魔様は放って置いても勝手に暴れてレベル上がるからね
使って無くて低かった子は豊姫の後ろに置こう
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>使って無くて低かった子は豊姫の後ろに置こう
イデオンガンでレイマリごとふっとばして1ターン全滅プレイでレベリングいいよね…
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そうよみんなピチューンしてしまえ!
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魅魔一切強化してなかったのに再登場時に普通に暴れてて笑う
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魅魔様のレベル上げたら修正前の性能になると思っていた時期が私にもありました
まさかマジックチャージ以外何も固有覚えないとはな・・・
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精神ラインナップ大体完璧だししょうがないね
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魅魔様は無改造パーツ無しとかでも5段改造の2.0キャラが相手にならんほど強いからなぁ
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再登場時はマジックチャージ取れてたのと魔界マップのせいで
あっと言う間にガス欠になってたうちの魅魔様…
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純粋な戦闘力だけで3.5コスは白蓮、魅魔、よっちゃんとか最後の方の壁高すぎる
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編成してる最中に偶然組んだルーミアと一輪の僧なのかーってペア名で吹いた
突然こういうシンプルなのが来るのズルいわ
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神綺様ようやく使えるようになって歓喜したけど
火力出そうとするなら懺悔棒位しかないやんけ…
まぁサポート特化でも十分だが…
BGMカッコよすぎて無理矢理使いました…
コスト足りねぇ…
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直撃持ってない奴は人権持てない世界だからねしょうがないね
神奈子様みたいに全体精神付与で直撃付与出来る奴が居たら文句なしに一軍なんだけどなぁ
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一周につきデフォルトコスト+5とかのボーナスつかねえかなあ
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直撃本当によく使った使った…
今回はかなり重要になったな
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捨て身直撃もこう強すぎる1キルならデメリットもないし
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終盤はクイックセーブ考えてしないと積むな……
必中MAP兵器で霊夢がピチュンしてやり直しだ
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>>592
カウンター
>>593
たぶん同じことしたわw
強制終了すること多くてこまめにセーブしてたのが裏目に出た
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今回ノーマルでも敵の命中高くなっているのか今までに比べてリアル系が良く被弾する気がする
霊夢ですら危険だったからスーパー系で突っこませるのが安定したわ
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魅魔様の技演出で一瞬色々映るけど
これ旧作キャラ達かな?
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>>595
永でも80%台を避けられたあと9%被弾とか本家スパロボっぽい補正かかってたっぽいのに
もっとひどくなってるのかい・・・
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>>596
ちゆり、夢美、サリエル 、玄爺
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姐さんでも素手じゃ無理みたいなこと言っていたのに
結局機神拳使いはじめてワロタ
マキシマムの上限3倍のよう
ラストで17万を確認
ボーナスと装備を攻撃特化して歌使えば25万ぐらいは出そう
一気に半分以上与えればイベント前に撃墜可能
ただし半分まで回復するが資金等は入手
また戦闘をスキップしないと画面が真っ白になる
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魅魔の追加技名前がアレだけど演出で不意突かれたわ
BGMもBGMだからそっち!?ってなったわ
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最高ダメージなら大羊によっちゃんの命中限界突破で50000越えたよ
魔理沙のは上限あるのか
試してないけどラスボスのスペルでHPMP入れ替えで凄いダメージ出そうだなと思ったのに
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超人ひじりんが金色になったから
てっきりスーパーモードだと思ってたのに
戦闘アニメ見たら超野菜人だこれー!?ってなった
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>>601
依姫なら大羊ならイベント補正あるからワンパン出来るぞ…
改めてびびった
命中上げる方法が欲しい
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魔理沙と依姫が飛びぬけてて妹紅のボスキラーとしての立場が若干揺らいだ
とはいえ通行不可だらけの中で捨て身の機動力は便利だけど
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74話のイベント大羊戦の依姫
最終話のイベント後の魔理沙
やはり魔理沙の方が火力出るのかな、誰か最大ダメージランキング動画作ってほしいね
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本当小傘に驚きフラッシュ撒いて貰いたいね<命中
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弾幕システムは本家にも真似してほしいくらい好き
だけどこの直撃ゲーはなんとかならんもんか・・・
こういう埋めようのない格差はある意味SRW旧作ぽいけどさあw
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>>607
レミリア:うぐっ
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味方側が弾幕展開するのはありそうでなかったから燃えたわ
最終話の弾幕展開熱すぎて何度も見たくなる
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霖之助とかいう場違い野郎消えた?
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>>608
おぜうは直撃持ってたら信頼補正多すぎ武装バランス良すぎ夜Sのお陰で火力あるって壊れだから(震え声)
アリスのクッキーはおぜうの僚機専用アイテム
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断言してもいいけど本家でこんな派手な移動減少ZOCばらまいたら文句の方が多くなる
一定範囲の命中回避低下とかはオーバーマンなんかがやったことあるけど
ボスだけがやってきたとこで必中ひらめき使うからあまり怖くもない
序盤にいたら困るかなくらい
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>>607
逆輸入あるとしたら、低速とグレイズをどう表現するかは見てみたいわ
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前作まではパルスィ位にしか直撃使わんかったけど今作はラスト、ゆうかりん始め使わないとまともに戦うことも出来ないのが多くなったわ
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レミリアとか直撃あったとしても普通レベルかなあ
今はダメイドと一緒にカスダメの雑魚
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じゃあ直撃ナーフするか・・・
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幻想郷からも幻想入りしたら直撃くんの居場所はどうなるんですか!
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まぁ直撃本家だとまず使われなかったとこあるし…
ていうか直撃の存在消されたし…
ところで幻少の愛の仕様に困惑した…
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アリスは今からでも遅くないから前線なんか出ないでクッキーひたすら焼けばいいと思うの
本家直撃はサイズ差と防御とバリアしか無効化できないのにサイズ差とバリアは最強武器に大体ついてるし…
愛の変更はいいと思うけど祈りは予想してなかったわ
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まだ永の途中で火力不足にはなってないからわからんけど直撃そこまで重要なのか
星ちゃんとかも、もしかしなくても凄い有能だったりする?
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実際Normal程度なら直撃なくても何とでもなると思う
きついのはHard以上で夢だと敵のスキルがガチだからスペカとるのがきつくなる
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相手のスキルや特殊能力はもちろんだけど、幻少は弾幕効果や鉄壁・不屈によるダメージ減少効果も貫通するからね
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魔理沙は勇気に直撃が追加されてなかったらかなり危なかったな
逆に古明地姉妹は両方直撃なしでかなり辛い
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永ならラスボスで直撃のあるなしの差を体感することになる
勢力でまとめて使ってる人にとっては地霊殿組が厳しいか
地底組を入れても主砲になるのは勇儀くらいに
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逆に命蓮寺組は聖、村紗、星が直撃持ちで皆強い
一方加速は誰も持っていないという
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主砲パルスィ
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聖は超人だと加速使えるよ
まあ超人になってる頃はもう殴りあいしてるだろうけど
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神奈子装備くっそ固くなるしmap兵器が使えるのは良いんだが
海割れとマタージが消えるのが痛いな
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>>607
委託待ちなんだけど
永の時点でも格差がスパロボF並みに大きいのに夢はそれ以上になってるの?
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直撃付与する精神があるだけで解決する問題なんだけどなぁ…
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>>628
範囲を選ぶなら通常でもいいよね…
悩ましいねぇ…
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早苗は最後まで通常のままだったな
グレイソーマタージが虫のバリア抜くのにちょうどよくて便利
聖は実は支援強化と援護防御つけて超人化して後衛に置くのが一番強いかも
前衛は誰でもいい
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ニコ生で夢プレイ実況見た後に永のクリアデータ見てみたら
パチュリーの余っているPPを全部射撃パラメータに注ぎ込んでて血の気が引いた
ヒットアンドアウェイ取得出来ねぇ(´・ω・`)
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映姫様マップ兵器と相性いいな
低速にして回避選択しとけば雑魚が何十体来てもノーダメージでひきつけられるし激怒で微妙な削りもできる
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>>633
やったね、もう一周遊べるドン!
もう開き直って高速詠唱でも良いんじゃね?
ヒット&アウェイで動いたら動かない大図書館発動せんし
敵もバリア無効武器使ってくるようになるから障壁も妖永ほど絶壁じゃないし
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選択制シナリオのゆうか出てくる面でえーりんが虫倒したら無限行動になったんだけどこれなんなん?
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>>634
映姫様はリアル系で不屈使える貴重なキャラだからとっさの被弾に保険がかけられるのもおいしい
グレイズで不屈が消えなくなった恩恵をかなり受けてるキャラだね
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>>635
パチェの固有スキル追加ないのならもう高速詠唱のままでいいかな
PP350は流石に厳しい
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固有で武器の攻撃力を上げる賢者の石が追加されてる
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>>639
Oh..
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夢クリアしての祈り使わないプレイでの獲得PPが20000ちょい
56話からパッチェさん参戦できるなら振り分けても問題ない値じゃない?
聖以降はスキル欄埋めることすら難しい
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>>640
確か1回制限の固有だから瞬間火力出したいのでなければ微妙だった記憶が
俺は最後まで高速つけてたよ
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そういや、試していけど
ヤマメにぴょんぴょんさせてもらうのは
動かない〜的に移動に入らんのかな
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本、アグニシャイン+1000
ノンディレ+800
ウンディネ+600
ブレイズ+500
ロイフレ、セレナ、賢者の石+400
まあ使用1回だけだからロイフレと賢者の石+400くらいしか意味は無い気もする
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紫、ヤマメ、豊姫で色々なこと出来そう
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早苗さんの換装は序盤から出来ても良かった気がするなぁ
ここぞとばかりに水中マップ増えてきたのに
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豊姫は波動砲運用したいんだよなぁ
まぁ終盤2話の敵を狩るとこでしか暴れさせなかったけど…
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ところで、誰か引き継ぎなしで夢のLunaクリアした人いますか?
一応紅妖はできた(永は断念)から夢でも2週目にチャレンジしようかなと思ってるんで参考にしたいです
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河童はともかく
妖精とか毛玉はなんで水に沈んでるんだと
>>598
サンクス、やっぱそこら辺が映ってたのか
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>>648
永が出来なかったんならやめといた方がいいぞ
キチっぷりが増してるとしか言いようがない
ママの面が終わったがママが3回行動で2回確定マップ+通常攻撃1回のパターンだった
特殊耐性+でマップはどうにもならんしスペカで2種類目のマップ追加されたら3連マップやで
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3日かけてやっとクリアした魔界突入後のマップ
直後のインターで村紗にカーソル合わせたらフリーズ
またやり直し泣きたい
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夢発売前に永のハードモードクリアしようと頑張ってるけど、ルナサがいなかったら色々な意味で無理ゲーだと思った
正攻法でお空や依姫に挑むとストレスがマッハで死ぬ
あと久しぶりすぎてパルスィにフルチューンの霊夢で挑んで無改造の西瓜で遊戯に挑むという
馬鹿な真似やらかしてた
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さんぼんさんは直撃が必須精神だと思ってなさそうだな
さすがに全編通してテストプレイとかやってるヒマないだろうしプレイヤーとの意見の相違があるのは仕方ないだろうな
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いや別に必須じゃねぇよ?
ラスボスだって鉄壁の上から1ターンで沈めようとするなら直撃無いとキツいけど
1ターンしのいで効果無くせばいいし弾幕も覚醒持ちが2回やれば消せるしな
直撃を配りまくったら今度は熱血が無いやつがワリ食うだけだし
ルナとかは知らん
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リセットしまくるの前提だと幽香のシールド防御貫けないし、ラスボスのラスワってあれ毎ターン精神かかる上に精神山盛りの状態で4回攻撃してくるから待ったら余計に状況悪くなるだけでは
弾幕の効果でついてる強化版底力みたいなのはどのみち直撃では無効化できないので、霊撃で消す消さないは直撃の有効性に関係ないし
そもそも実際プレーした人がほぼ共通認識として「直撃無い=人権ない」と感じてるのはここ見てれば分かると思うので、
今さら「必須じゃない」はちと無理がある
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一行目が変だった
リセットしまくるのが前提じゃ無いと だな
シールド防御が発動しない乱数を引くまでリセットし続けるのが前提じゃ無い限り幽香戦は直撃無いときついってことを言いたかった
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ラスボスの最終スペルって発動後に全軍全回復するからターン経過させずに倒せるでしょ
それはさておきファイナルでマックスな現人神降臨
ttp://i.imgur.com/BPiVet7.png
ttp://i.imgur.com/QSVx05v.png
ttp://i.imgur.com/O4yM6IQ.png
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ルナは間違いなく必須
今んところなかったらスペカとれてないし
難易度関係なく直撃ないのはアタッカー失格
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>>653
と言うより直撃求める理由が底力のせいだと勘違いしている感じだね
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>>657
ターンまたいだら鉄壁が消えると誤解してるようだったからそれ指摘しただけよ
それはさておきこれ改造度と嫁強化度が分からんと、どのくらい凄いのかよく分からんぞ
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ラスボスのラストで全SPがいっぺんにかかるのは2ターンに1回だよ
途中の中ボス4体呼び出すスペルでかかる鉄壁も
ルナだと毎ターン連発かもしれんが
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嫁なし10段階改造に改造ボーナス移動力+1じゃよ
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おやID変わってるな
まあいいか
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>>661
途中のやつは説明で書いてあったから知ってたが、ラスワは1ターンで飛ばしてしまったからしらんかったわ
説明には「ターン開始時に精神がかかる」としか書いてなかったと思うが2ターンに1回だけなの?
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>>662
嫁レベル2でフル改造のフル信仰早苗さんのサモンが5500だったので1000くらい上がってるな
キャラ性能には補正なしかな
しかし移動力すげえ
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ところでスキル見るとあんま直撃いらなさそうなメーコとかも直撃使うとだいぶダメージ増えるのはなんなんだろ
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ラスボスのターン送ってみたけどMAP使わず単体攻撃4回で
4回とも別の相手狙ったから熱血魂と直撃だけ消しておけば問題ないな
リアル系の当たったら死ぬやつに援護防御のフォローはいるけど
コスト無制限だしそんな保険すら用意してないってことはないだろ
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実際、永のルナは確かテストプレイしてなくて初期の頃は直撃持ち以外まともにお空にダメージ入らないとかあったからね…
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>>657
スキル名が長すぎて省略されてるのが笑える
装備した事すらなかったから気付かなかったw
これ守矢(モレヤ)の神付けたらかなすわも凄い事になってそうだけど実際どうなるの?
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>>666
メーコちゃん軽減バリア持ちよ
んでバリアは装甲やら防御やら底力やら計算した最後で軽減だからやたら固くなる
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ラストファイナルゴッド入念に準備してもな…
軽々霊夢の魂で超えられて辛いんだけど…
普通のマックスゴッド貯めてマップ連打が無難すぎてなぁ…
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ちなみに早苗嫁運用してるんだぞ…
やり直して神綺にポイント振り直したいくらいなんだぞ…
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神綺に嫁SP回復が付くって完璧だな。
元々持ってるSP回復は10Tだけ毎ターン+10だから
大妖精のSP回復よりも微妙に使い辛いし
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>>669
信仰100%以上の守矢の神の補正は信仰20%につき武器威力50上がってマックス時点で+250
まあ信仰100%時点での補正が装甲+300、武器+500、射程+3、命中+30だからそれだけでも十分だが
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それよりも燃費がやばすぎ
強いことは強いのだけどやはりロマン枠だよねこれ
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超サイヤ人3みたいだな
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一つ質問だが夢からの切り返しってスキル説明文からして高速時の弾幕にしか効果ない?
主に低速で戦闘するボス戦では死に技能?
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>>677
弾幕の特殊効果は低速にも影響でる
移動-1、回避-50%など
切り返しで軽減されるかは試してないから不明
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永のお空のラストスペルが硬いのは弾幕効果だから
直撃無くても霊撃でお空足元の弾幕消せばダメージ普通に通るよ
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因みに底力+弱化前の生命の炉はNormalでも無改造で直撃無しだと
3.5コスの最強、準最強武器でも10ダメになる酷さだったよ
まあ、勇儀とかならその上でも通りそうだし
霊撃使えば他の奴も通るだろうけど
Lunaでは苦情殺到で装甲も2000から1800に弱化した
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弱体化前のやつは動画で見たことあるけどマジでNでも投げたくなる堅さだったからなあ
あそこだけ実質難易度違うって感じ
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2周目は周回するのより永から引き継いだ方がいいとここ見てレべリングが悲しくなった
委託での調整まで中断しよう…
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パッチ来る前はパルスィもちょっと強化してるだけで一気にダメージ減ってた気がしたな
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パッチ来る前のパルスィは50%改造でほぼダメージ与えられなくなってた
それ+WP3段振ってたうちの魔理沙は弾幕はパワー熱血ファイナルスパークで0だった
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てか嫉妬による性能強化ってどれくらいなの?
丸投げになるけど暇な人に検証してほしいな
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余裕あったら4つ纏めたの出る気もするけどバランス調整はそこでやるんじゃないの
昔だとBMW銀も全部載せのが出てそこで結構バランス調整されてたし
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永初期の頃は幽々子がバリアが無いパチュリーとか言われたり、魅魔様が全武器P兵器になったり、勇儀が常に必中直撃で相手から殴られたり、パッチでかなりキャラの性能変わったんやなって
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幻想少女大戦IMPACTが出るとしたらタイトルは何になるんだろうか
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まさかのコンプリートボックス
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紅〜永が本家の頭文字から来てるなら
夢から始まる本家ぽいタイトルにしたらよい
幻想少女大戦夢○○
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>夢○○
真っ先に浮かんだのが幻想少女大戦夢芝居だった…
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夢開始に備えて永のクリアデータ確認してみたら最初にクリアしたデータの習得技能のチョイスが酷すぎて頭が痛くなった
フランに高速移動とガードを習得させて援護攻撃覚えさせてねぇ・・・
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ようやくクリアした
色々と言いたい事はあるけど上手く言葉にならない
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こいしのランダム精神はちゃんと奇跡も選ばれるのか
一瞬早苗さんが出てきたから何事かと思った
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手加減以外なら得した気分になるが手加減よきな引いてしまう
覚醒と奇跡は引いたこと無いけど全て同じ確率で引くわけじゃないのかね
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>>694
そこまでランダムなのか…
技能の名前でアレを連想したから入るっちゃ入るか…
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手加減引いた時はワンパンで倒せない大物に殴りかかればいいし
他のと比較すればこいしの固有はあれ一択レベルだわ
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ちまちまやってたからようやくオリ敵倒しに行く話しになってきた…
今更気が付いたけどメディってSSサイズなのね
あと技に装甲貫通とバリア貫通あるから羊とか魔界虫相手に意外と便利だった
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セーブデータ消えてたんで夢の委託始まるまでに永までやり直しておこうと思うのだけど
永でWP使ってしまったら夢で還元は無い?夢で初めて出るキャラにWP全部入れたかったら
妖以降WP使ったら駄目なのかな
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>>699
WPの還元があるのは紅→妖だけ
夢初出キャラに入れたかったら未使用で残しておくしかない
ドレミー関連あれ急遽ぶっこんだのか・・・
綿月参戦の理由付けが説得力増してて良い感じではあったけど
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まあ急遽って言っても もう2年前の作品よ >紺珠伝
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あの話の流れなら登場させちゃっても良かったのに
仲間にならなくてもいいからさ
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WP集めは紅からやらんと間違いなく足りない…
データ無しで始めたらWPどれ位貯まってるなら気にしないけど…
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>>699
確か紅→妖は還元されるけど(嫁システム変更のため)それ以降はそのまま引き継ぎ
嫁10にするのに1000必要だったはずだから使わず67話までボーナスとると最速かな
こいしのランダムは気迫→覚醒→魂って続いた時あってびびった記憶がある
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メディSSは人形だからわかるけど映姫様もSSなんだよね
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でもWPって一人につぎ込むよりよく使うキャラに均等に振った方が戦いやすいんでしょ?
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>>706
10にするとボーナスついて無双できるようになるぞ
>>109参照な
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>>700>>704
ありがとうやっぱり使っちゃダメなのね
よっちゃんが強いので還元あるならちょっと浮気しようかと思ったけど
そんな不忠者には超ボーナスは得られないということか
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周回プレイ選ぶと還元されるんだな
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還元はされるが道具の引き継ぎがないのが痛いな
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信仰ゲージの補正ってレベルか何かで変わったりする?
信仰マックス時のマウンテン・オブ・フェイスの攻撃力が夢当初は5300だったと思ったのに最後のほうは5700になってた
ちなみに永の時点で武装は10段階改造してあった
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攻撃力変わるとしたら魔界突入後じゃない?
一部ユニットが強化された…みたいな表示出るしさ
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霊夢魔理沙は合体攻撃しか永からの変更ないから相対的に弱体化した感じがするわ
前作まではコスト詐欺レベルと思っていたけど一部のユニットの性能アップの除外枠だからかコストに見合った能力に落ち着いた印象
だったら同じ3コスの天子や2.5の早苗は何だという感じだが
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魔理沙は勇気で大幅パワーアップやろ
弾幕パワーがクリティカル乗らないせいで必然的に熱血必要になるし
熱血必中ひらめき1セット使っただけでSP空っぽやぞ
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そう言えば夢ではにとり使わなかったけど結局カットインなし?
シナリオでは優遇されてるのにカットイン貰えなかったんだな
と言うか風組が守矢組以外カットイン少ないのよね
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永のときはリグル強いみたいに言われてたけど、バカルテットで考えると
大ちゃんとの信頼補正で避けまくって単体火力もそこそこあるチルノ、歌のみすちー、吸血鬼のお供ルーミアってなかで
実はリグルが一番立ち位置微妙な気がする
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>>716
射撃がへっぽこすぎて実質射程3なのがつらかったわ
咲夜とペア組んでお互い援護防御でかばいあいながら
咲夜をお昼にするのが主な役目だった・・・
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>>716
永では加速要員ってだけでもありがたかったんだが今回サブとして優秀な小傘とかが増えたからなぁ
バカルテットでは唯一の魂(固有でかく乱が変更)持ちだしリグルの合体は格闘武器に変更されると思っている
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>>713
魔理沙が不屈直撃、霊夢が魂ゲットってだけでも充分すぎる強化じゃね?
ダメージ最大3倍の弾パマキシマムとか1回無料で覚醒が使える命名とかかなり便利だしな
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>>715
三平ファイターで追加来るかなって思ったけどなかったね
カットインの割合の意味で風組は少し寂しい
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欲を言えば一人一個はカットインと必殺技用BGM欲しかった
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フェアリーオーバードライブは明らかにカットイン入れる予定だったけど間に合わなかったみたいな演出になってるよね…
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>>721
コンプリートボックスあるいはインパクトに期待しよう
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>>723
さらに22話追加して隠しシナリオ2話か<インパクト
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>>722
ドット絵のままアップになって3人並ぶシーンはカットイン入りそうな場面に見えたな
前にプリバも妖の委託版でカットイン追加されたから三月精も期待
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毎作品結構カットインの作風違うからカットイン見ただけでどの作品で追加されたカットインかわかるのが若干面白い
見比べると妖のカットインだけ明らかにけいおんに引っ張られてるのがわかる
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新・三色蓮花蝶も途中の動きが間に合わなかった感ある
カットインないけど三平ファイターは河童たちみんなで協力してる感あって好き
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紅の最新パッチ落としとこうかなと思って特設サイト覗きに行ったら404なんだが俺だけかな
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バカルテット強化のステージで強制出撃なのに一人だけなにもなかったレティも何か追加くるんじゃないかなって期待してる
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自己解決した
WORKSのページのリンクから飛ぼうとしたら行けないだけでトップページ左側の制作物から飛んだら行けた
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レティは夢開始段階から技追加されてるだろ…
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>>731
いやそれは知ってるけど他の強制出撃メンバー強化される中一人だけなにもないならあそこで強制出撃する必要なくない…?
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話の流れで強制出撃してるだけだろうに…
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>>732
強化が無かったら強制出撃になっちゃいかんのか?
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真・三色蓮花蝶は生放送で間に合わなくて仕方なくこの状態で出したって言ってたんで確実に委託に合わせてアニメ追加来るね
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数日前にも同じ事書いてなかったか?
んじゃ、リンガリングコールドの夢開始段階での追加を無くして
該当話まで遅らせれば729も満足出来そうだな
-
まぁ本家でも話の流れでの強制出撃はよくある話
そういう時は素直にクロスオーバーを楽しもう
-
>>735
まじかよ、妖のときと同じで物足りないし追加くるかなとは思ってたが
思ったんだがレミフラゆゆゆかの敵の時のラストスペル追加してくれてもいいよなぁ
代わりの技もらってるとはいえ元々の大技を削ることは無いような
-
個人的にはコンダクやグリアリがBGMで来なかったのが気になる
アリスは新曲もらってるし、魅魔様も既に二曲持ってるから高望みするなって事かね
まぁ、それ以上に魅魔様があっさり帰ってきた事に拍子抜けしたが
-
お話的にグリアリは不要だし
-
幻少のアリスはグリモア封印してるみたいだからね、実際夢子に言われてたし
そこからのグランギョニルでロマチルだから場面にはあってると言える
-
勿論シナリオ的にはアレで良かったと思ってるよ
ただまぁ、BGMとして欲しいってだけで
いっそ非想天則(原曲風)みたいに昔作ったアレンジでも選択BGMの中に入れといてくれないものか
-
非想天則の曲聞いてるとなんかムズムズしてくる
すごくそれっぽいんだけどコレジャナイ感
-
ロマチルはグランギョニル専用曲かと思ったら後半のアリスの通常曲扱いなのね
ふと気が付いたけど体験版の時に追加された安地ってスキルは無くなってるのか
うどんげのスナイパーと合わせてみようかと思って探してしまった
-
そういえば地道中メドレーも星道中メドレーもねえ・・・
楽しみにしてたのになぁ。
-
曲と言えばメイガスナイト来ると思ってたけど来なかった
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ブレイジングスターに専用BGMは欲しかった
同じラストワードで霊夢の夢想天生はあるのに
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もしブレイジングに専用曲つくなら魔法使いの憂鬱のフレーズ入れてほしいなあ
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二色があってメイガスがないのは確かに不平等に思えなくもない
とはいえどこで使うかと言われると難しいのです
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アレンジやパロディが上手いからどうしても楽曲期待しちゃうよね
-
神霊廟以降のBGMのアレンジも聞いてみたい
リバースイデオロギーやピュアヒューリーズもきっといいアレンジに仕上げるんだろうなぁ
-
恋色のアレンジカッコいいから専用曲とかは別に…というか瞬やFスパでいつもの必殺BGMになるの嫌だからそこら辺のBGM設定も欲しいわ
-
180曲近くアレンジしてるからなんも言えねえ…
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えっ後継機用必殺BGMを!?
-
できらぁ!
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ピュアヒューリーズは元曲がもうスパロボっぽいからそのまま使ってもそこまで違和感なさそう
正直原作キャラでも純狐ならラスボスになっても文句出ないようなキャラだろうし
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聖も必殺BGMほしかったな
とは言えストーリーも性能も良いだけで満足だが
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俺も聖には追加曲あればと思ったけど他に使える曲なくね?
超人化の時紫見たいなアレンジあれば良いのかもね
-
というかそろそろアレンジ元のスパロボBGMが枯渇しそう
-
俺は美鈴の必殺BGMに轟き、覇壊する者風アレンジとか
聖のBGMに闘士、果てなく風アレンジとか予想してたな
アレンジ元に関してはOGだけでもまだまだネタはあるし、版権含むならそれこそ無尽蔵レベルだと思う
ついでにスパロボ以外からも引っ張り出してくる場合もあるし
>>756
曲名的にフューリーっぽくMOONKNIGHT風アレンジとか
-
夢クリアしました
神ゲーをありがとうさんぼんさん
この一言に尽きる
-
コツコツ話を進めてやっと70話突破、ようやく夢幻世界に突入なんだが改めて見ると豪華なメンツだよね
紅魔郷〜星蓮船までのキャラに月・魔界の勢力の代表まで引っさげて殴り込みに行くんだもん
メーコとまくらに救いはありますか・・・?
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スペカ全部終わっても杖振り回しながら特攻掛けてくるクソザコメーコちゃんのアニメは必見だよ!
-
でも武器の数字はサンダーラムより高い
-
幻想郷を破壊する目的の敵とかだったら強者が留守中に幻想郷がいらんことされる危険性がある
全軍を敵地へ投入するのはまずいけど
まくらはそういうタイプではないから遠慮なく総攻撃か
-
最後のメーコちゃんをうつほパンチでぶっ飛ばすと色々爽快
-
委託は6月半ば頃が目標との事
-
夢子さんの武器アシュセイヴァーみたいに全部名前に刃物類が入ってるね、ソードブレイカー持ってきてもいいのよ
それと何を勘違いしてたのかペアの移動力って二人の平均だと思ってたんだけど
前衛の数値がそのまま反映されるのね・・・
-
いやでも最後のメーコちゃんは涙誘うよホント
ああいうガムシャラで何も無くなっても誰かに尽くそうっていう姿はもう忘れてしまった
-
>>762
ここまで来ると相手が可哀想になるレベルだw
-
改造資金が足りない
私にもっと金をくれ
-
月勢が援軍に来たときのフルボッコ感はちょっとメーコの同情する…
-
体験版のときはメーコは最終的にラスボスに捨てられるのではないかとか
メーコの身の振り方を案じるコメントもあったな
-
永琳が危ない(よっちゃん来るか?)
リリーが危ない(お、レイセンも戦闘参加か?)
羊が大量に出てくる(あ・・・(察し)
-
依姫で大羊に46万ダメージを確認
命中749%で約7.5倍なので命中がそのまま攻撃倍率のよう
攻撃力6600
ボーナス
命中+20、スロット+1、ダメージ1.1倍
装備
乾神、Lシュータ
スキル+育成
見切り2、気合9、限界突破、信念2、命+18
僚機
小傘(たたら踏みでダメ+10%)
状態異常
回避-30%、ダメ+10%
サポート
歌(格闘と命中+132)、土着の頂点(乾神と会わせて適応SS)、信頼補正で命中+30%
最終ステ
格闘371、命中495
一周目で嫁なしで半分程度撃墜だったので
もうちょっとだけ育成でのばせる
-
まくらさまも変Tをもじって
自分の7割の力を持つ分身を地獄幻想郷月の都に派遣し
バクラチオン作戦よろしく自軍を3分割した総力戦にして欲しかったな…
依姫たちが来たのも時間内に異変を解決できないなら幻想郷を浄化し新しい拠点にするとかにして
-
一匹一匹名前付けてグルーミングして、手塩にかけて育てた黒羊三ダースが
一瞬で素粒子まで分解されてお星様になった時の
メーコの反応と表情が大好きで何度も見てしまうわ
-
あと小傘の相合傘+クッキーで直撃を2回掛けられる
やり方は小傘を僚機にしてクッキーを使用
戦闘で支援なしで精神をキープ
前衛の効果が切れた後に相合傘でもう一度直撃を付与
なお覚醒を相合傘すると一度の覚醒で三回行動
魂も共有するので実質魂持ち
たたら踏み(与ダメ+10% 、被ダメ-10)で戦闘力の底上げもできるし
最強の後衛候補として小傘の争奪戦が始まると思うと胸熱
-
EDどうなるのかと思ったけど東方らしい終わり方で良かったよ
次に異変起きたらまくら様達も助けに来てくれるんだろうなとか妄想してしまった
-
EDは衣玖さんと天子がよかったというか、やってていくてんが好きになりました
メディも要所要所で絡みがあるしえーき様は言わずもがな
新規組も目立ってかといって既存組も空気にはならない程度に出番があってよかった
-
夢子さんの戦闘アニメ格好いい
バトルビュワーみたいのも欲しいな
-
夢までの味方+メーコまくら大ナマズが使用でき更に後衛ユニット、BGM、敵ユニット、隣接ユニット、セリフ、とどめ演出の有無を設定できるファンディスクが!!!
出たらいいなぁ…
-
さらに未公開の設定資料や初期構成の資料やボツ案とかシナリオ振り返りとかキャラのドット絵とか画伯の絵とか載った特別資料集が同梱!!
あ、これ作ったら死人が出る奴だ
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底力に直撃効かなくなってたのか・・・知らんかった
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やっとクリアしたからここが見れる。
チルノの日焼けネタぶっ混んできてるしギリギリまで作ってたんだなぁ。
名前は出てないけどドレミーやサグメ様に関するセリフも。
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立ちポーズの時点で懐かしさと期待度マックスだったのに
戦闘アニメがそのまんまウィンキー時代のアレで最高だわw<テンソク
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昨日からやっと始めたんだが
今小傘のMPPなんだが
すべての戦闘を地形「壁」で行えってのがよくわからん
調べても民家しかないんだが
-
訂正 MAP
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地上ってなってなかったっけ?
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Verは1.31なんだが
①白い地形3か所に到達する
②すべての戦闘を地形「壁」で行う
とある
これってまさか地上の間違いなのかな
表記ミス?
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よく見たら「陸」だったよ
大変申し訳ない
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話数は?
少なくとも自分のは「陸」ってなってる
-
朝から気持ち良い笑いをありがとう
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だったら壁とでも戦ってろよ
アニメーション的にはOGS バランス的にはF完結やってるみたい、でもひらめき必須って感じはしないな
F完結のスーパー系ってゴッドガンダムぐらいしか強いのいなかった気がするけど、スーパーも使いやすいのが良いね
フランとかスーパー系なのに回避それなりに高いのが良い、運用方法間違えてる感じがするのは気にしない
リアルとスーパー組み合わせれば雑魚戦リアルでボス戦スーパーって使い分けられのが良いね、経験値も入るし
部隊名ロンド・ベルにしたらだめって言われた、過去にあるけど
周回プレイではWP引継ぎしたいなぁ、お気に入りキャラ達のポイント10にして
無双したい、均等にしてるからWP最大ボーナスできないんだよね
あとは装備アイテムも引き継いで欲しいかなぁ
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とりあえずえいきっきまで倒したよ
このままこいし戦まではやるかな今日は
-
小町と幽々子のペアって夢でも変わらず運用出来る?
小町は結構強さにテコ入れもあるのかな?
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WP最大ボーナスほしいから妖からやりなおすのだ
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>>796
射程無限+直感+死超 コンボは今回も助かる
というか 63話のWP取るなら必須かも
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×死超
○死蝶
ついでに63話アドバイス
水中対策は怠るな
脱力要員は育てておけリリーBは盲点
直感に頼りすぎるな
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>>796
ユニット能力はおそらく変わってないけど
武器に関しては再加入時にスペカ追加とお迎え体験版の射程が10ぐらいになってるよ
あと地味に脱力の消費が45から40になってる
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ルナ73話酷すぎィ!絶対テストプレイやってないだろ…
2回行動閃き熱血かく乱鼓舞マップ祭りやめーや
悪夢お空の4回行動Pマップとか味方のお空の塵っぷりと比べ物にならないな
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部隊名何がダメってなるんだろうか
とりあえず本家のシリーズの部隊名と版権の組織名、部隊名は基本的に弾かれるのかな〜?
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63話終わり
何かと噂の64話行ってくる
前作に続いてまたハンカチ用意しろってことらしいね?
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64話終わったけどやばいなこれは・・・
みんなの想いをぶつけるところは台詞のパターンが多くて全員分やりなおしてしまった
あと途中の選択肢のところも
2年以上待った甲斐があったと思う
よくこれだけのものを作ってくれたなぁさんぼんさんは
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あらためて台詞に頼るのではなく演出で見せることの大切さを思い知った
これだけのものを同人で作ったさんぼんさんとスタッフ一同にありがとうと言いたいね
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追加でサプライズスプリングが来ると見た
-
正直今更だけど霊夢と魔理沙は明確にスーパー系とリアル系分けてほしかったな
両方ともリアル系だし
-
ロンド・ベルダメなのは残念
本家ではいつもロンド・ベルにしてたからどないしょ
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自分はむしろ両方リアル系で原作踏襲してるなーってテンション上がったけどスーパー系主人公使いたかった人もいるんだね
-
ロンドベルとかロンド●ベルとか工夫してみたら通るかもしれない
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それで魔理沙好きかつリアル系好きだけどスーパー系強制されてクソゲー、ってことになりかねんから
Fみたいに自発的に選択できる形式の方がいいな
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何気にルーミアの攻撃アニメーションが新しくなっててカットイン追加されたのは嬉しかった
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スペカ技の夜符「ナイトバード」のことかな?
さんぼんさんが先週のツイートでこのようにおっしゃってるぞ
さんぼん? @sanbondo 5月15日
説明するのが難しいのだけど、某キャラのデモがカットイン追加で丸々差し替えになってるのは実は新規武装のはずだったのじゃ…
それがマスターアップ前後のドタバタで既存技の作り直しみたいになってしまってるという…
さんぼん? @sanbondo 5月15日
なので、今後のバージョンでは改めて新規武装扱いになると思います。
既に出してしまったものではありますが、力を割いたのはそういうことじゃないんじゃーという気持ちは抑えられず…ご了承いただければと思います。。
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委託待ち組なんで漢字使えるのか知らんけど
カタカナのロを漢字の口(くち)にして
口ンド・ベルは通らないのかね?
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スーパー系強制されてクソゲーってスーパー系そんなに弱いかな…
確かにスパロボF完結辺りで止まってる人からしたら弱い扱いなのかも知れんが…
スーパー系好きなんじゃよ
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魔理沙から火力を外すわけにはいかんし移動力も落としづらい
弾幕はパワー系の固有スキルと勇気や加速を維持した上で
スーパー系の耐久力持たせたらだいぶまずいわ
どのキャラくらいの耐久力をスーパー系と見てるのかはわからんが
-
この場合強弱の問題じゃないと思うが
そもそもFはスーパー系の方が楽だし
-
>>786
そこから味方になったらいきなり動きまくって感動したわw
あれはα外伝のマジンカイザーの敵版(αの使い回し)→味方版(新規アニメ)のパロなんだろうか
>>817
F完のスーパー系なんて避けない耐えない当てれない宇宙Bだらけのハリボテだらけやん
パイロットのステータスも軒並み低めに設定されてるし
一応、火力だけは高いからボス敵倒す分には使ったりするけどさ
-
>>786
そこから味方になったらいきなり動きまくって感動したわw
あれはα外伝のマジンカイザーの敵版(αの使い回し)→味方版(新規アニメ)のパロなんだろうか
>>817
F完のスーパー系なんて避けない耐えない当てれない宇宙Bだらけのハリボテだらけやん
パイロットのステータスも軒並み低めに設定されてるし
一応、火力だけは高いからボス敵倒す分には使ったりするけどさ
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やっぱり二重投稿になってたか、本当に申し訳ない
-
Fはスーパー系だと、シャイニングガンダム早期加入、
スーパーガンダム早期加入、あとゲシュペンスト2も早期に手に入るんだっけか
ユニットの性能としては、たしかにリアル系が強いんだけど
スーパー系のルートのほうが楽になってた気がする
-
OG37話枠だったな72話w
あれ書いたんだろうなぁリグルキックみたいに
-
>>821
リアル系はちゃんと集中して強化しないと簡単に積んだ記憶
スーパーは超初心者だった自分が割とごり押しでZ登場ステージまではゴリ押しできた
セーブ&リセットの考え方がなかったころw
-
>>798
>>800
基本変わらず運用できるのか
お迎え体験版の射程変わってる事も考えるとより使いやすくなってそう
ありがとう
-
本家の方は最新作だとリアル系がしんどかったな
敵戦艦が鬼畜能力持ちなのもあってガンダム勢が避けない避けない
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>>794
限られたキャラ素材を演出とエフェクトで
全力で動いてるように魅せてる辺り
OGSと言うよりはJ〜BX辺りの任天堂携帯機スパロボっぽい感じはするな
umiさんすげえ頑張ってると思う
いろんなキャラで既存ドットのみで新技作ってるし
-
>>825
夢になったら敵の命中も上がってリアル系軒並みやばくなった感じ
そして天子、聖等強力なスーパー系が多くなったためスーパー系主体の方が安定するわ
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映姫「安定と聞いてやってきました」
-
非想天則がまんまマジン○ーなのが懐かしかった
ブレストファイヤーとかロケットパンチとか懐かしい、エフェクトとかも
微妙に技名違うのがなんとも
あと例の音楽聞こえてきた、あと例の声
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個人的にサプライズは大ナマズだよ
まさかこいつがボスで出てくるなんてね
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>>828
すみませんあなたは別格です
でも喝!の方が好きなの
-
プリズムリバーの最強技が74話あたりで追加されるらしいが
凄いな プリバにここまで愛のあるサークル他に知らん
-
スパロボやってないからスーパー系とリアル系が何なのか分からないぜ……
-
スーパー系:美鈴 天子
リアル系 巫女組
簡単に言えば耐える組と避ける組
-
時々避けつつ耐えるユニットも出てくるよね…
-
リアル系は、回避に優れ射撃が得意
スーパー系は、装甲が厚く格闘が得意
元ネタで言うと、リアル系はガンダムなんかの戦争ものが多く
スーパー系はマジンガーとかの巨大な怪獣と戦うようなものが多い
分類に外れるようなのもあるけどね
-
聖なんぞLサイズとはいえ運動性170装甲2400?位までいくんだぜ…
-
射撃と格闘は関係無い印象
ダンバインみたいな格闘偏重のリアル系とかも居るしな
まあ、最近のスパロボではリアルスーパーの分けかたはほぼ消滅してる
単にユーザーが耐える系か避ける系をそう呼んでるだけ
-
>>829
最強技がまんまα外伝のマジンカイザーなあたり、下手したら非想天則のアニメが一番動いてるかもしれんな
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ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org448564.png
可愛すぎる天使か
-
体験版になかったメーコちゃんの泣顔
あれのせいで永の行い許すよ
やはり可愛いは正義か
-
メーコもだけど夢になって急に顔グラ増えたよね
-
メーコって気弱そうな顔してるのに結構強気なところ好き
-
あ、そういえば性格は慎重だったっけメーコちゃん
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スーパー系とリアル系の概念が崩れたのはGガンダムとエヴァかな
この二人だけ当時明確にスーパー系とリアル系から外れてたし
後、昔のスパロボで止まってて最近のスパロボやると戦艦の強さに驚く
-
最近の戦艦はもはや複数人乗りのスーパーロボットみたいなものだしな
-
Vのヤマトの強さやばかったな
-
最近の作品だとスペックは悪くないけどタッグ組めないのが致命的な感じだったけどVで単騎になって枷が外れて普通に強くなったな
-
戦艦はマジで単騎仕様だとスペックかなり上がる特に最近のは
過去にも避ける高機動戦艦はいたけどね
-
避ける戦艦は
マザーバンガード(ベラがニュータイプ持ってるから)
エターナル(ラクスがSEED持ってるから)
バトル7(マックスが天才だから)
かな
-
最近のスパロボ戦艦は最近の作品しか出さない傾向なのがどうもな
久々にキングビアルや大空魔竜使わせて
-
トレミーは毎回下手な主人公機よりも強いのに
アークエンジェルの情けなさと言ったら・・・
ラーカイラムはまあ、可もなく不可もなく。
-
ナデシコは耐える方かね
星蓮船も随分強くなったな
-
永の聖輦船弱いからな・・・
下手するとすぐ落される
-
よっちゃんのタケミカヅチ、ダメージキャップ効いてなかったのね
-
永の聖輦船は武装がちょっと良いFのアーガマみたいなもんだし
-
これもムラサ船長がトビア君みたいな能力してるのが悪い
-
>>850
タルホがリフテクニック持ってる月光号も避ける戦艦じゃなかったっけ?
-
俺は月光号とマザーバンガードしか知らなかった…
エターナルは被弾イメージが結構あったな
Vのせいかも知れんが後Wでは役立たずだったし…
いや家が強すぎただけか…
-
エターナルは基本的にフリーダムジャスティスの合体攻撃要員だから単体で戦うイメージ無いしなぁ
そういや霖之助だけ自身のBGM無いけど今度追加される予定あるんだろうか
一応、1キャラ最低1曲を掲げてたはずだけど
-
霖之助のテーマは正式には決まっていなかったはず
もし来るとすればキュアリアス上海古牌かねぇ
-
>>860
聖輦船から降りないんだしあっても流す機会なくね?
そもそも、過去作の時に楽曲班の愛で各キャラ1曲が実現しましたって言ってただけで
全部のキャラに絶対に1曲作ります的な意図の発言は無かったと思うが
-
4作セットでプレステ4/スイッチで出ないかな。
パロディが強すぎてプレイ同人じゃ無理かな。
-
村紗が乗ってない星蓮船は自動操縦なんで星蓮船のBGMが流れております
-
輝夜戦の永夜返し中は高速でターンが進むの忘れててスペカ取得し損ねた…
-
>>810
ロンドベルは普通に通ったな
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>>863
セリフは書き換えれるしシステムや戦闘アニメにイベントは問題ないと思う
でも音楽はかなり作り直しになるんじゃないかな、曲によっては元の音楽の一部をそのままコピーしたってぐらい似てるの結構あるからね
後は解像度がvita以外じゃキツイかな
-
PCのマシンパワー依存の記述書いてるっぽいし
ここからVITAでも動くようにするのは相当手間だろうし
まずやらないんじゃないかな
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大体はスパロボオリジナルのBGMパロディだからバンナムが許せばいけるかも知れないけど
うどんげの二曲とミスティア全般は流石に差し替え入るだろうな
サンライズから許可取れるとは思えん
-
BLACK LILY「ゆ、ゆるされた…」
-
ムラサ船長「助かった…」
-
けーね:問題無いな
-
けーね先生の奴はそもそも仕事人→スパロボ→けーねの流れだから元のスパロボも怪しいんだよなぁ
-
あれに関しては幻少の方が先だったりするw
-
あ、そうか
仕事人→紅→スパロボ→永の流れか
頭突きの奴はこっちが先なんだね
その後スパロボの唸る必殺の一撃を意識したアレンジが永で追加された感じか
-
きもけーねのあれは目覚めるは人の意志を意識してるんじゃない?
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本家は事前に許可取ってるんじゃないかな
スパロボKのやらかし考えると慎重というかその辺はしっかりしてそう
-
紅を魔理沙でクリアして 妖を霊夢でやるとかいうのは無理ですかね
WP稼ぎなおすために紅からやり直したんだけど
そういや魔理沙編まったくやってなかったので魔理沙ルートやろうかと思ってるんだけど
-
>>878
引き継ぎ時に主人公と難易度と魔理沙の嫁は変更できない
ただ、シナリオが見たいだけなら
紅魔理沙編クリアデータ→引き継ぎ妖魔理沙編→クリア後周回プレイ妖霊夢編
とかはできる
-
>主人公
わかる
>難易度
わかる
>魔理沙の嫁
???
-
地底行った時の選択じゃないの
-
もう覚えてる奴も少ないかもしれんが
魔理沙は紅のアリス説得の有無や地底編のパートナー選択で信頼補正に変化があるんじゃよ
-
>>880
妖29話で魔理沙地サブの一人から選べる
夢までずっと信頼補正にボーナスが付く上に
地味に魔理沙関連の会話シーンで選んだキャラの登場回数が増える
-
ああ地霊殿の自機選択を意識したあの選択肢ね
永は39話で魔理沙の回想に入る直前のセリフが変わっていたけど夢でも変化ってあるのかな?
-
>>850
お気に入りでフル改造したナデシコも結構避けてくれる。Jの仕様と相まって無双だったよ。
-
くっそヌルゲーの本家で強いユニットがどうのか
くっそどうでもいいわ
-
73話むっず
空の熱血マップ兵器
よっちゃんの命中限界突破
ゆゆの回復封じ
かなこの必中遠距離射撃
相手側の精神コマンドの暴力が凄い、しかも2回行動デフォだし
いつもの画面端篭城が使えない
全滅プレイ推奨マップかこれ、もらえる点多いし
-
そういえば、最後の神社MAPで裏の池に霊夢待機させても何も起きなかったけど今後のアップデートで何か追加あったりするかな
一作目から話題に出てるのに結局最後まで影も形も無かった玄爺に触れたりするんだろうか
-
>>879
詳しくありがとう
-
それなら最後まで鯛焼きを食えなかった霊夢に救いを
-
73話はノーマルでも結構弾幕効果がえぐかったな
動いてこないやつもいてWP条件もちょっと焦ったし
速攻撃破で終了も視野に入れられてるから全部片付けてからの勝利条件二人は拍子抜けだったが
-
聖も魅魔様も戦う機会無かったし(魅魔様は一応永であったけど)悪夢にはもう少し頑張って欲しかった
-
>>892
ハード行こう、どうぞ
-
73話はどっちから攻めていった?
偵察で確認せずに右側優先で攻めたせいで左の激怒撹乱ばら撒きが鬱陶しかったよ
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神子が出て来てないからかも知れんけど原作と違って宗教的ないざこざがないよね
原作だと守矢、命蓮寺、霊廟でしょっちゅう揉めてる感じだし
-
今の所自分は
左はむらさの地形効果水が鬱陶しいので右から
1、合流初ターンでメルランでいも食って鼓舞2回、幽々子で鼓舞、幽々子がSP190あれば再動と鼓舞1回使える
2、次に輝夜、幽々子、豊姫らで再動等使って、魅魔撃破しスペカ発動させる
3、撃破に使用した2キャラを紫のスキマで搭載
4、次のターン左からレミフラ悪夢が来るので撃破、レミ倒せばフランはかわいいので
5、あとは頑張って聖倒す感じ?まぁこれ以降はノープラン、出来なかったら全滅プレイ
-
やっぱり地形水弾幕をすぐに潰すべきなのね
74話クリアしたのにリザルト画面の後フェードインしてそのまま動かなくなったんだが・・・
三姉妹は合体するとスペカ発動直前に止まるからしないでおけば進められる、大ナマズは二回ぐらいしか戦闘してないし特にこれと言った挙動はしてないはず
プリズムリバーイベントが良かっただけにこのフリーズでやり直しはスッキリできない・・・
-
よーし73話クリアできたぞー、やはりこのやり方で間違いなかった
最後の方は悪夢だったわ、やっぱ地形効果水を霊撃で消さないとダメね
聖3回?行動してくるし、バンバン精神使ってくるし
よっちゃんが聖輦船狙ってこないかヒヤヒヤもんだわ
スペカ発動してされた後、弾幕を霊撃で消し、うまく雑魚を突破できてガン逃げできたのが良かった
-
やっとクリアしたけど最後の数話はスペルカード取得諦めてガン逃げして耐えてた。
-
ふと気付いたけど敵のアルティメットスパークが攻撃力3900で
ラスボスのラストが攻撃力が4000じゃん?
じゃあ紅のマスタースパークの4500って何なんだよとw
フランもSサイズ補正込みでもやたら高いし今から思えば紅は色々はっちゃけてたな
-
聖と神綺と魅魔が予想よりも長く使えて良かったけど
本命の嫁がほぼ最終話手前で加入して悲しい
-
>>900
あいつら全地形Sじゃろ
弾幕のマイナス効果も作が進むほどきつくなってるし
-
最後の方だと射程距離伸ばしたパチュリーの賢者の石や上海人形や幽香マスパを当てて
スペルカード戦にして、あとは逃げてたよ。
マップ攻撃が強すぎる。
-
まだ夢序盤なんだけどスカーレット姉妹に追加武装ってある?
無しでも十分一線級な性能ではあるが
-
ちょこちょこ出てる難しいって話はルナなのか
-
ハード以下はどうにでもなっちゃうから…
-
のらりくらりやって今68話なんだけど、ひじりんの超人化イベント前に夢子さん倒すとイベント会話変だったり、経験値や点が貰えなかったりで挙動がおかしいな
-
ルナ73話がルナティッククソゲーすぎてどうにもならんwwWP無理www
弾幕効果とかく乱ヤバいってww
-
神綺様仲間になったけどステータスの暴力がヤバイな
精神も完璧だし
コストかさむけどそれだけの価値はあるわ…
-
4コスは伊達じゃないからな
-
アリスがフラグ立てていたから神綺様が登場するとは思ってたけど
その力は伊達に魔界の神を名乗ってないな
-
SP回復15で感応と激励、愛ばらまいてるだけで強い
MAP兵器以外の攻撃力はまあ…
-
本人に火力上がる精神が無いけどなぁ…
まぁでも強いか
-
聖輦船に悔悟棒積む手もあるけど
他に欲しいやつが大量に出てくるのが困りもの
-
終盤加入組はMXで言うブラックサレナやファルゲン、フェニックスエールみたいなもんか
-
ファルゲンはそこまで加入遅くなかったイメージあるけど遅かったっけか?
と言うかMXの加入遅いと言うとどうしてもラーゼフォン連想してしまう
-
>>916
確か10話も使えないくらいのタイミングで正式加入
幻少で例えると魅魔様復帰〜白蓮加入あたりの時期くらい
-
>>900
紅だけダメージの計算式が違うから
武器の攻撃力が高めになってるだけじゃね?
-
サポート精神に特化した終盤加入キャラって言うとアルフィミィとかデスピニスを思い出すな
まぁ、向こうは本当にラスト1、2話しか使えなかったりするけど
-
ゆうかりん申し分ない性能だけど結局最後まで活躍の機会が無かったなあ
それまでのユニットで事足りた
-
永までは近接よりのメンバーだったけど今回敵が瞬間移動するわMAPが凶悪だわで高射程組のありがたさを実感したな
ゆうかりんや魅魔様辺りは即戦力になるから不足していた自分にはありがたかった
-
幽香さんは味方にはならなくても紅から出てきてたり
エリー達もいたりで扱いは良いんだけどね
贅沢言えばもうちょっと使いたかった…
-
さんぼんさんのやりたいことの中にゆうかりんルートの実装が
-
何と戦うんだよ
-
設定的に普通に出て来ても違和感ない教授が出てこなかったね
タイトル夢だからてっきり出るのかと
-
夢幻世界だから何処かで夢月幻月が立ちはだかるのかなーと思う程度には
相手側の戦力不足(=こちら側の戦力過多)が心配になったな
まさかのナマズだった
-
戦闘アニメに凝りすぎてキャラを削らざるをえないってのは本家スパロボと同じ問題を抱えてるな
-
夢幻世界に入ってから戦闘前会話を全くと行っていいほど見なくなったぞ
優先順位は決して高いとはいえないけれど幽香戦まで来たってのになんか寂しいな
-
多分その辺りはパッチ追加じゃねえかな…
-
永で一時加入して夢で敵対して終盤で加入する幽香に
第二次Zのスザクが思い当たった
-
永でも戦闘前会話は委託までかなり削られてたからな
まくらトドメ台詞とか全員あるだけでもすごいと思うよ
-
永は妹紅で輝夜に攻撃するとか、因縁深い組み合わせでも何も特殊台詞ないレベルだったからね
それに比べたら今回は頑張ってくれてるよ
-
紅の9話の82ターンフリーズバグが解消されたと聞いて延々とくるみをいじめてたら
100ターン目からパチュリーと小悪魔が動き始めたw
流石に痺れを切らせたらしい
-
挑発が便利過ぎてマジ小傘ちゃんさまさまですわ
-
挑発は使う機会無いかなぁと思ったけど
初見プレイだと地味に助かる場面が所々あったのよね
-
ターン制限多いからてゐの挑発助かる
ただ特に欲しかったこいし面の毛玉に効かないのが惜しい
こまゆゆ使っちゃったよ
-
あそこの毛玉は船長に永の彼方付けて錨で撲殺しながら進んだわ
水底のヴィーナス強いけど船長のために水中ありステージが増えたんかなとか思うと
そして肝心な夢序盤で使えない水Sのケロ装備早苗
神奈子装備は魔界からでいいんでケロ装備は序盤から入れていいんじゃないかな
-
両方装備したアサルトバスター的なものもほしい
-
アサルトバスターは3.5コスやな…
神の風ありで2.5コスもだいぶおかしいのに
-
それだと、やっぱりケロちゃんはベンチで
-
挑発はMAP兵器巻き込むための誘導にも使えるだろうし
稼ぎプレイを徹底してる人なら上手い具合の使い方してくれるんだろうなぁと
-
その分ケロちゃん装備は新規アニメあるし・・・
神奈子装備のタケミナカタも神奈子召喚するアニメとか欲しかった
アサルトバスター的なのって言うと某ゲームのグレート守矢だっかかを連想するな
-
その分ケロちゃん装備は新規アニメあるし・・・
神奈子装備のタケミナカタも神奈子召喚するアニメとか欲しかった
アサルトバスター的なのって言うと某ゲームのグレート守矢だっかかを連想するな
-
某ゲームなら神奈子様と諏訪子様が両方撃墜されると早苗がパワーアップする
-
天則ようやく出てきたけど動くのと動かないってこういうことか
動かない方はウインキー時代かいw
-
F→αの時の衝撃をもう一度味わう事になるなんてな
-
α→α外伝も色々とヤバイ
-
むしろ両方なしがアサルトバスターなイメージ
ヴェスバー枠がタケミナカタでロングライフルが海割れと逆転してるけど
-
テンソク動かないのはゴッドマーズ意識してるんかな
-
ウィンキー時代のスパロボっていうのがあってぇ
-
ポーズも戦闘アニメも完全にスパロボFのマジンガーZなんだよなぁ
-
紅からやり直してるが念願だった幽香撃破成し遂げたぜ
発狂つける嫌だったからノーマルだがリセット&ロードで1時間以上掛かった
-
ライブラリーから戦闘アニメ再生できる機能とか実装されんかなぁ…
敵限定のアニメとか見たいと思ってもかなり面倒だし
動画解禁からの八雲紫のAllattacksシリーズが楽しみだ
-
>>952
一昨日俺もやった
頭突き+夢想封印でクリでるまでリセットする作業よ・・・
まずは援軍が出るまでにザコを殲滅して次に弾幕の中でボケーっとつったって150までパワーあげて
-
今メロンで予約してきた。届くの楽しみ。
-
俺は永やり直してるけど、ハードモードクリアした後にノーマルモードプレイすると
途端にヌルゲーに感じるな
最初はノーマル依姫相手に死にかけていたんだが
-
よっちゃんに聖輦船叩き落とされたのが懐かしい
-
>>953
それ自分も欲しい
僚機撃墜→相方が反撃とかスーパー系の回避セリフみたいな
ちゃんと設定されてるけど実プレイだと中々見れない類のセリフはもっと見たい
本家のOGS外伝だったかZのプラスディスクだったかには
模擬戦闘で敵味方・攻撃手段・命中回避まで全部設定できるやつが有ったが正にああいうのが欲しい
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メロンで予約始まったのか
またイイ意味でぶっ飛んだ宣伝しくれるのか楽しみではある
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予約ページ見たら過去作全部売り切れ表示になっててアレな気分になった
ここにDL版へのリンク張るわけにはいかんのかね?
絶対過去作もう手に入らないのかと誤解する人いるだろこれ
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今から考えるのは早すぎると重々わかっていても次回作に思いをはせてしまう
ヘカーティアとか設定面だけ考えるとどんだけ強キャラにしても問題ないから怖いわ・・・w
外伝のダークブレインまではいかなくても、三回行動おじさんとか完璧親父ぐらいにはしてほしい
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PV冒頭の曲がαのインターミッションっぽくて好き
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>>960
一応テンプレにはDL販売中とは書いてあるよ
あとさんぼん堂の公式サイトにもDL販売のリンク貼ってあるから大丈夫じゃないかな
次スレのテンプレに永と永サントラのDL販売中って追加しとかんとね
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と言うかそもそも次回作作るの?
流石に今回で完結じゃないの?
あるとしても四部作纏めた奴を出すくらいだと思うけど
後、妖までは霊夢と魔理沙で結構ルート分岐あったのに永からは共通ルートが殆どになったね
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永は序盤に四話分の分岐が纏まってただけで、分岐の話数は紅妖とほぼ変わらないよ
新作は結構厳しいとも思うけど、風神録から始まった異変から地続きになってる神霊廟と心気楼の話は出来ればやって欲しいとも思う
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全キャラ使えるようにすると言う名目上仕方無いけど流石に次回作やるなら味方の戦力が数の暴力で強すぎる割に敵が超少数精鋭もいいとこで敵が可哀想になったから
(正直メーコには割と同情した)
敵オリジナル増やすか霊夢と魔理沙ルートどっち選んだかで選択制とかしないとそろそろ味方の戦力が過剰戦力過ぎてしまう
まぁ、インフレが進んだ本家スパロボでも最近そんな感じなんですけど
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>>966
主人公2人のルートで分けてできれば選択性で
紅魔館⇔永遠亭 妖怪の山⇔地底・地霊殿 命蓮寺⇔神霊廟+八雲一家
にでもするとかかね?何テキストで死ぬ?知らぬ・・・
いやもういっそ主人公撤廃して好きな勢力選んで他勢力と戦闘で最初に選んだところだけ仲間になるとか
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純狐軍団相手なら問題ないけど今のメンツで針妙丸相手にしたら針妙丸が今回のメーコの比じゃないくらい可哀想なことになってしまいそう
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やはりラスボスはネオ・グランZUNにするしか・・・
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次もある場合、主人公(自機)組以外は敵も味方も神霊廟以降のキャラだけに絞っても良いと思うけどね
心綺楼や深秘録まで考慮するとこいしとか妹紅とか聖なども出てくるけど
紺珠まで含めるとクラウンピースとかが相手になるなら三妖精やチルノなどの妖精たちも外したくない
さらに永遠亭勢や月組も関係してくる
と考えるとやっぱりキャラ数が多くなるな
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既にネオ・ババンゾンが味方に(
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永琳輝夜は大物すぎ、よっちゃんは強すぎるので
永遠亭からの参戦はうどんだけです
そんなゲーム作る意味があるのか…(霧)?
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71話まで進めたけど霊夢と紫の会話で
「紫、次の巫女は決まっているの?」とか言い出して
紫があなたのことを信じていますわとかいうシーンで2828したぞ
こういうさり気無い百合っぽい会話好き
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豊姫が仲間になったマップですらなにこの…なに?だったのに
技能がもう完全にアレで笑った
よっちゃんが霞むレベルだわこの姉…
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>>963
ごめん紛らわしかったけど、メロンの通販ページにDL版へのリンク張れないのかね? って話ね
メロンでDL販売してるのかは知らんけど
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メロンって店舗予約できるんかね
最近地元にオープンしたが一回も行ってないや
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この辺にぃ、@めろんってサービスあるらしいっすよ
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ナマズ最高に面倒くさいな・・・<強制弾数0&MP1化
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ナマズは初見殺しだよね
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グ=ランZUNだろ?
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夢が更新終わって
次回出すなら単独作品が限界やろ…
何処の作品から出すかはまぁ
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そんな総代騎士みたいな…
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その前にサントラだけど例年通りだと年末の冬コミあたりかね
合わせて紹介動画もテキスト込みで作らないといけないし
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来年の例大祭で発表するだろう。
第二次なのか紅妖永夢のセットになるか。
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紅開発当初と違ってメンバーも自由に時間が取れる歳じゃなくなってるし
Aquastyleみたいに同人メインで食ってる訳じゃないんだから
どう考えても次回作はないだろう
永夢も相当無理して作ってる感強かったしな
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いやまぁ新作は無理しなくてもいいし…
夢で完結したしな
無理矢理作ってもいい作品はできねぇし
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ゴールが設定されてるからこそ走り抜けることが出来たとこもあるだろうしな
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モチベがあったら作品全体を見直して
なんかかんかやるくらいかなぁって
とりあえずサントラが楽しみだ多分神綺のBGMばっかり再生してそうだけど
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小ネタ
お空の武器改造はボロット状態だと改造費用が抑えられてお得
(α外伝でもブレーンコンドル状態だとグレートマジンガーより安かった)
天使の福音は三妖精、三姉妹が分離状態に使うと全員に幸運がかかるが
合体して戦闘すると全員分消費してしまう
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部隊名の変更のやり方がわからん…
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いつかのネタ動画にあったゼノギアス風作ってくれてもいいのよ?
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Zのスペシャルディスクみたいな短編+自由に戦闘デモ見れるディスクとか出たら嬉しいけどどうだろな
流石に次回作は厳しいだろうし
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気がついたらもう1000近いじゃんかよ
ということで立ててくる
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1495685080/
ほいっと
76話まで来たけどお空以外総出でメーコへの言葉責めを見てるとだんだん痛ましくなる
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>>994
乙
霊夢の札を貼った小屋にメーコを連れ込む権利をあげよう
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乙
補給レベル上げで99まであげるなら
映姫さまのところで上げるのが楽だと思いました
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楽と言うか、62話までターン制限ありか、メンバーが足りなくて補給上げ出来ないと言うか…
ミスティアは範囲歌歌うより単体歌の方が入手経験値安定する事に
気付いた時にはもう終わる寸前だったorz
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みすちーは範囲歌を使うとたまに演出が出ないまま止まることあるから単体のほうが安定するな
同じ演出が出る範囲曲でもメルランリリカは止まらなかったから音楽変わるタイミングで何らかのエラーが出るのかなって
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アリスのクッキー取り合いになるからアリスさんもっとクッキー焼いて
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河童のクッキー取りゲーム開催
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