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東方のツクール・ウディタ作品スレ119

534名無し妖精:2017/06/26(月) 13:32:21 ID:jxIHGZ2U0
是非完成させてくれ(真顔)

535名無し妖精:2017/06/28(水) 15:27:22 ID:.Kr0nPAc0
心を鬼にしての東方夢映録ってゲーム、体験版もDL出来なくなってる・・・
グラ綺麗だし楽しみだったんだけどなあ

536名無し妖精:2017/06/28(水) 15:30:24 ID:.Kr0nPAc0
ttp://touhourpg123.blog28.fc2.com/
心を鬼にして東方二次創作ってサイト
つい最近までHP見れた気したから、転移先とか合ったら知りたい

537名無し妖精:2017/06/28(水) 15:35:59 ID:IeFsU4lQ0
最新の記事が6年前なんじゃが……

538名無し妖精:2017/06/28(水) 15:47:47 ID:e.Bx8c8I0
チラッと見たけど「もう楽にしてやりなよ」としか・・・
あきらめよう、あと他人のHPをホイホイ匿名掲示板に張るのもやめよう。

539名無し妖精:2017/06/28(水) 16:41:48 ID:nBPw1AaY0
ググったらこのスレの30とか出てきたんですがそれは・・・

540名無し妖精:2017/06/28(水) 16:57:46 ID:k9HoDuF.0
エターなんだからもう触れてやるなよ

541名無し妖精:2017/06/28(水) 17:25:05 ID:bLKDa5nM0
幻想楽園もどうなったんかな

542名無し妖精:2017/06/28(水) 17:38:25 ID:VSnKT2Qs0
【タイトル】慧音のプレゼント大作戦
【ダウンロードURL】ttps://www.axfc.net/u/3819951/keine
【制作ツール】VX
【容量】86MB
【ヴァージョン】0.3
【出てくるキャラ】慧音、ルーミア、大妖精、チルノ、リグル、ミスティア、etc
【ジャンル】RPG
【おすすめの所】デッキ制スクリプトを改変した変なデッキシステム

以前投下したもののシナリオ追加、バグ修正、ほか色々色々色々修正版です。多分プレイ時間は1時間半ほど。
前よりは出来る事は増えたと思います。せめて御守り合成くらいは実装してから投下するべきだった(

543542:2017/06/28(水) 17:44:09 ID:VSnKT2Qs0
念のため書こうと思っていた事を書き忘れていた。
前回のバージョンのセーブデータは使わないようにお願いします。

544名無し妖精:2017/07/01(土) 17:34:34 ID:wYZTNous0
ゲーム投下された途端にレスが途絶える、これはいけない

545名無し妖精:2017/07/01(土) 17:45:34 ID:PVPk0Hds0
ノンケを装って一般人を釣った報いだ

546名無し妖精:2017/07/01(土) 18:40:06 ID:676fuT.k0
一般人はノンケなんて言わない

547名無し妖精:2017/07/01(土) 18:45:08 ID:gmxtW5G.0
投下祭り終わっちゃったからね

548名無し妖精:2017/07/01(土) 21:36:01 ID:PVPk0Hds0
>>542
・基礎ステや所持スキルの差がほぼ無くて、
 デッキ構築で好みの役割を充てられる構成なのは、作品のウリを活かせてる
・このゲームのお作法をプレイヤーに把握させる為、
 段階的に要素が解放されていくのは分かりやすくて良いと思う

・開始しばらくやれる事が少なくて止めそうになった
 お勧めしてるデッキシステムが、開始直後から触れないのは宜しくない
・段階的に要素が解放され面白くなっていくって事に、
 プレイヤーがすぐ気付ける工夫が欲しい
・戦闘中のキャラ選択カーソルはもっと強調して、
 パッと見で誰を選択中なのか把握できるようにして欲しい
・ダメージ表示もステートアイコンに邪魔されて把握し辛い
 アイコンとは色合いを大きく変えるとか、情報として目立たせて欲しい

・戦闘リザルトでHP表示の方が上に出てたり、
 小傘登場イベントでピクチャ演出が右端まで掛かって無かったり

549542:2017/07/02(日) 08:30:30 ID:V9YU0lv.0
>>545
何の問題ですか?(レ)

>>548
感想、ご意見ありがとうございます!

>開始しばらくやれる事が少なくて止めそうになった
>お勧めしてるデッキシステムが、開始直後から触れないのは宜しくない
>段階的に要素が解放され面白くなっていくって事に、
>プレイヤーがすぐ気付ける工夫が欲しい
確かにその通りですね・・・(   あの第一マップ歩く間、通常攻撃と弾幕しかないのはまずい
最初にスキルを覚えるタイミングを、最初のイベント戦後にしてみます。

>戦闘中のキャラ選択カーソルはもっと強調して、
>パッと見で誰を選択中なのか把握できるようにして欲しい
>ダメージ表示もステートアイコンに邪魔されて把握し辛い
>アイコンとは色合いを大きく変えるとか、情報として目立たせて欲しい
>戦闘リザルトでHP表示の方が上に出てたり、
この辺りはスクリプトの話になると思いますので、知識が無い私には直せるか分かりませんが
もし直せそうならトライしてみます。

>小傘登場イベントでピクチャ演出が右端まで掛かって無かったり
本当だ、確かに右端見えてしまってますね・・・ありがとうございます。

550名無し妖精:2017/07/02(日) 15:09:03 ID:F1gLBB6A0
東方幽歩鉄面白そう

551名無し妖精:2017/07/02(日) 15:46:16 ID:Bsfne90w0
おにぎりが喋ってるスクショぐらいしか見つからないんだが、どこに情報あるん

552名無し妖精:2017/07/02(日) 18:18:19 ID:m4ORGLec0
こ↑こ↓で鉄系統の作品紹介すると死ぬほど拒否反応でそう(小並)

553名無し妖精:2017/07/02(日) 18:41:21 ID:ukTVyTZA0
ググってみたけど全く情報が出てこない
なのに「面白そう」と書き込みがされている
これはステマじゃな?そうであろう!

554名無し妖精:2017/07/02(日) 19:02:34 ID:m4ORGLec0
ググってみたら確かに過去作の評決鉄と終幻想しか出て来ないな(ステマ)
でも完全一致検索だとちゃんと出てくるゾ
しかしこの人もだいぶ長い事ツクってますね・・・

555名無し妖精:2017/07/02(日) 19:07:44 ID:7yHy.VJ60
鉄ってついてるからあれ系かと思ったらやっぱりあれ系なのか
たしかに生理的に無理だなああいうの

556名無し妖精:2017/07/02(日) 19:14:04 ID:jEwPIAmU0
鍛冶鉄かな?

557名無し妖精:2017/07/02(日) 19:24:51 ID:gsn4wVR60
鉄と聞くとシンボルエンカ式なのに黒い球体の敵シンボル30体くらいに囲まれてる天子のSS貼られてたの思い出す

558名無し妖精:2017/07/02(日) 19:41:52 ID:wew9RMVY0
あれシンボルじゃなくて当たると終わりじゃなかったっけ

559名無し妖精:2017/07/02(日) 20:39:41 ID:5JYgzl7A0
1話のみの体験版か

560名無し妖精:2017/07/02(日) 21:59:15 ID:xA65MPgw0
幽歩鉄は内輪ネタとホ〇ネタがクサすぎていやーキツいっす

561名無し妖精:2017/07/02(日) 22:04:30 ID:wew9RMVY0
内輪はともかくホ〇ネタは他の作者でも見るから・・・

562名無し妖精:2017/07/02(日) 22:47:08 ID:vBu.iOic0
そうだよ

563名無し妖精:2017/07/03(月) 01:43:43 ID:mSn3//uU0
軽く触ってみたけど、
ネタ知らない人にとっては、何のチューニングもされてない時代遅れの2000ゲーだな
外に出さずノリの合う友人レベルで出す分には、楽しめない事も無い出来だと思う
少なくとも鉄と聞いただけで「面白そうwww」と思える人以外は、絶対触らない方が良い

ただ最初に話題振った人から、
「面白そう」と思った内容の紹介も無ければ、面白さを共有したいって熱意も感じないし、何も考えず名前挙げただけやろなぁ

564名無し妖精:2017/07/03(月) 02:24:20 ID:Wa1qWejI0
まあ当人が期待できる作品があるのはいいことだ

565名無し妖精:2017/07/03(月) 03:01:06 ID:QflFTPXI0
いやーきついっす みたいな分体も充分hm並にきついから問題ない

566名無し妖精:2017/07/03(月) 03:05:11 ID:K2oNdpOo0
無関係なスレで語録や猛虎弁使うのは頼むから死んでくれ

567名無し妖精:2017/07/03(月) 03:26:48 ID:d4DhbEJI0
関係ない場所で身内意識の確かめ合いみたいなやり取りはあんまりよろしくないよねぇ・・・

568名無し妖精:2017/07/03(月) 03:47:33 ID:Wa1qWejI0
ツクールの話じゃない作者とか他所言語とかそういう方向には敏感なのな

569名無し妖精:2017/07/03(月) 03:56:27 ID:QflFTPXI0
そりゃゲーム以前の部分の話題だからな

570名無し妖精:2017/07/03(月) 04:00:47 ID:DigFE5Ow0
そもそもこの板なんjネタ禁止じゃなかった貝?

571名無し妖精:2017/07/03(月) 04:47:54 ID:7q2WgbI.0
鉄系は、独自なネタあるから仕方ないね

572名無し妖精:2017/07/03(月) 05:17:08 ID:Wa1qWejI0
期待できる作品欲しいぜ
MV出ていつになったらサイドビュー東方ゲー出ることやら

573名無し妖精:2017/07/03(月) 05:44:43 ID:DigFE5Ow0
サイドビューの素材がないから素材一から作れる人じゃないと作るの厳しいかも

574名無し妖精:2017/07/03(月) 05:50:35 ID:ooLTMAVM0
東方で作ってる理由の大部分に素材が大量にあるってのが有るからねぇ
それ投げ捨てて作るとなるとハードル高い

575名無し妖精:2017/07/03(月) 07:34:24 ID:SA39sxKw0
評決鉄はシリアスしてる中にいきなりメタギャグ突っ込んできたり、独自設定が突飛すぎて最後まで置いてけぼり感すごかったなぁ…。
クリア後はやってないけど。

576名無し妖精:2017/07/03(月) 08:56:21 ID:WJGNNqEw0
なんJにしろ淫夢にしろ鉄系にしろ流行るのは使い勝手が良いという部分もあるから
もはや出典すら知らずに使ってるのが多そうだし
過剰反応するのも良くないかと

577名無し妖精:2017/07/03(月) 10:05:23 ID:mSn3//uU0
>>572
単にサイドビューやりたいなら既に沢山出てるぞ

578名無し妖精:2017/07/03(月) 13:12:25 ID:vEHodPmc0
無幻姿普通に上げてるな
気が変わったのだろうか、ありがたいけど

579名無し妖精:2017/07/03(月) 16:21:45 ID:SA39sxKw0
>>578
また気が変わるかもしれないからDLしとくぜ

580名無し妖精:2017/07/03(月) 18:12:22 ID:7q2WgbI.0
鉄系では、シリアスブレイク結構恒例みたいに多いからね
鉄系では普通なんじゃないかな?メタ系のネタも、元ネタが、FFプレイヤーだから
そりゃメタっぽいネタも多くなるだろうし
やってはないので、どんなものかわ解らないけれど
メタが多い事や、シリアスブレイクブレイク多い事自体は普通じゃないかな
シリアスブレイクは、シリアルブレイクっていう誤字ネタすらあるし

581名無し妖精:2017/07/03(月) 20:27:36 ID:Br4Ez5EQ0
鉄系にシナリオや文章を求める方が間違ってるんだよなあ
内輪ネタでも知らなくても分かるとか笑える物なら良いかもしれないけど

582名無し妖精:2017/07/03(月) 20:29:29 ID:smQVOiwE0
サイドビューは自然癒と水神翔が面白かったな

583名無し妖精:2017/07/03(月) 20:35:31 ID:7q2WgbI.0
本来動画の方が多いので、シナリオや文章重視の方が多いはず...
特有ネタ多いから、知らない人から見たら意味不明だろうけどね

584名無し妖精:2017/07/03(月) 20:56:48 ID:d4DhbEJI0
東方自体、「なんでこのメイドさんピーエーディーって言われるの?」とか、「このアリスって子はなんで女の子に欲情してるの?」とか。
傍から見れば意味不明なことはたくさんあるものな。

585名無し妖精:2017/07/03(月) 21:40:59 ID:mSn3//uU0
前者はともかく、後者はそういうキャラなんだなで終わる程度の事だと思うが

586名無し妖精:2017/07/03(月) 22:07:29 ID:QflFTPXI0
ここは東方のスレであって傍から見たら、なんてどうでもいいし
元々鉄系はこうだから〜とか そんな言い訳知らんっていう

587名無し妖精:2017/07/04(火) 01:32:10 ID:iWBFiHao0
サイドビューなら天陽想

588名無し妖精:2017/07/05(水) 00:14:47 ID:wBz3mbXs0
ツクール2000作品ももうそうそう増えることはないと思うけど
2000の東方作品でよかったのとかオススメ何かある?

589名無し妖精:2017/07/05(水) 00:32:31 ID:7V0iysi60
夜雀

590名無し妖精:2017/07/05(水) 05:05:08 ID:53rUbUAY0
このスレではわりと名前見るけど他では全然な作品筆頭だな

591名無し妖精:2017/07/05(水) 09:08:20 ID:NwzWkkKg0
何だっけ、探九記?あれは2000作品では中々

592名無し妖精:2017/07/05(水) 22:07:40 ID:Zseyjedo0
クォーターびゅぅはなかったかな?

593名無し妖精:2017/07/05(水) 22:08:00 ID:Zseyjedo0
クォーターびゅぅはなかったかな?

594名無し妖精:2017/07/07(金) 04:50:10 ID:7sSgFfto0
予定はあるが未定である蓬莱妹紅クロニクル

595名無し妖精:2017/07/07(金) 18:24:07 ID:3IR2v.720
>>592
クォータービューのゲームならウディタの公式コモンイベントにクォータービューSRPGが
作れるコモンイベントがあるけど、滅茶苦茶難易度が高いよ(体験談)。
ほかに「Queek」っていうツールがあるけど、こちらは3DRPGを作ることが出来るが
スレ的にはどうなんだろう。

596名無し妖精:2017/07/07(金) 20:29:27 ID:TxENKmAk0
何のツールでもいいがとりあえず完成品をだな…

597名無し妖精:2017/07/07(金) 22:47:04 ID:AnKvBYh20
答案丸写ししかしてないと、ちょっと問題を捻っただけで太刀打ちできなくなるんだなってのが良く分かる

598名無し妖精:2017/07/08(土) 16:11:59 ID:X9sJr0JM0
>>589
>>592
それぞれどこらへんが良かったの?
2000ゲーあまりやってないから知りたい

599名無し妖精:2017/07/08(土) 16:12:41 ID:X9sJr0JM0
アンカー間違い
592じゃなくて>>591

600名無し妖精:2017/07/08(土) 18:12:39 ID:2SfC2LSQ0
>>598
探九記はかなり前にやった作品だからうろ覚えだけど、何というか・・・粗が無いっていうの?
マップにしろ戦闘にしろストーリー展開にしろ、問題無く良い感じでまとまっててストレスをあまり感じないみたいな

601名無し妖精:2017/07/08(土) 20:56:33 ID:p04TFQ5c0
食べて腹壊さなかったから美味いって言い方だな・・・
良さが分からん

602名無し妖精:2017/07/08(土) 21:03:45 ID:Yl4Dkrvs0
「良い感じにまとまってて」と書いてあるのに良さが分からんとか
フリゲに何を求めてんだこのアホは

603名無し妖精:2017/07/08(土) 21:22:08 ID:2SfC2LSQ0
食った直後ならまだしも、数年経ってるのにどう旨かったかを事細かに伝えるのは無理や、すまん(

604名無し妖精:2017/07/08(土) 21:30:18 ID:p04TFQ5c0
>>602
一行目はお前はそれで良さが理解できるぐらい
良い頭を持ってるんだなとまだ解釈の余地があるが

二行目はどこから湧いてきたんだ?
頭良すぎて常人には理解できない発想が日常的に湧いてんのか?

605名無し妖精:2017/07/08(土) 21:41:36 ID:wQTA7hb20
探九記の良かった点は>>600が挙げてる通りだな
ゲームの中に入り込むのに障害がないから最後まで楽しくプレイできる
悪い点を強いて挙げるなら、オリキャラのグラが浮いてるぐらいだな
2000作品だからデフォ戦闘になるが、クリア後のバトルを全てやるぐらい楽しませてもらった

例えるなら、美味しい肉を上手に焼き、匂いを楽しみ味を楽しみ食感を楽しむ。そんな作品だよ

606名無し妖精:2017/07/08(土) 21:44:21 ID:9tF9l1Ko0
ふわっとしすぎてて何も説明してないのと一緒やんけ・・・

607名無し妖精:2017/07/08(土) 22:05:27 ID:bqD2ExO60
何の問題ですか?(レ)
ケチばっかつけてないでおすすめの作品の一つでも書いてみては

608名無し妖精:2017/07/08(土) 22:12:55 ID:Yl4Dkrvs0
>>604
お前は揚げ足を取ろうとばかり考えてるから理解できないんだよ
そういうのいい加減卒業しろ

609名無し妖精:2017/07/08(土) 22:44:17 ID:n1jPbyTs0
そういえば2000の作品ってほとんどやってないな
今やるとキツそうだから強い興味を持たないとプレイはしない

610名無し妖精:2017/07/08(土) 23:49:17 ID:icU9asPU0
俺も2000は殆どやったこと無いや
物理郷くらいかなー

611名無し妖精:2017/07/09(日) 00:08:54 ID:S7IaNR/k0
東方偽遊巻は面白かったけど未完成だからなぁ

612名無し妖精:2017/07/09(日) 02:06:35 ID:WnEFw9UY0
ろんさんゲーとか好きだよ

613名無し妖精:2017/07/09(日) 04:48:04 ID:WNG//KhA0
ゴリアテ大作戦とか変わり種のが多くてよかった

614名無し妖精:2017/07/09(日) 13:13:36 ID:AQcAQQJM0
Unity2017の2Dゲー制作機能すげぇな
ツクールウディタスレで言うのもアレかもしれんがツクールオワコンになりそう
スクリプト書く知識必要だけど見た感じ素人でも弄れそうだから
東方のゲームツクラー層がUnityに移行してここがさらに過疎る予感

615名無し妖精:2017/07/09(日) 13:18:22 ID:Fk4.A4.20
お前unityを甘くみすぎだろ
ツクールみたいに簡単じゃねえんだぞ

616名無し妖精:2017/07/09(日) 13:22:16 ID:AQcAQQJM0
アセットとC#の基礎知識使えばワシみたいなアホでも作れるぞ
暇を持て余してる人はC#とUnityを学んでみてはいかが?
ワシは3Dゲーばかりで2Dゲーはさっぱりじゃからこれを機会に学んでみるかのぅ・・・

617名無し妖精:2017/07/09(日) 13:24:07 ID:RECpteF.0
そんなんやるならUnityなんか使わずにC#だけで作りますし・・・
つーか技術有るならCでも十分ですし

618名無し妖精:2017/07/09(日) 13:30:37 ID:Fk4.A4.20
>>616
お前がアホなのは認めてやるが一作も作れていない人間が言ってもなんの説得力もないんだよなあ

619名無し妖精:2017/07/09(日) 13:36:19 ID:w2l47iv.0
スクリプト書く知識が必要な時点で既に敷居が高いんだよなぁ・・・ツクールでもスクリプトを改変じゃなく一から作れる作者は果たしてどれだけいるやら

620名無し妖精:2017/07/09(日) 13:50:13 ID:GkfqUmnE0
全角で書いてるだけでエアに見える不思議

621名無し妖精:2017/07/09(日) 14:14:25 ID:QFo6B5T.0
スクリプトは改変すら無理な人だっていますし...
まぁ自分のことだけど
てか、ぶっちゃけ東方でツクールは、元がRTP素材の素材が豊富なのも理由だから
プログラム作れない人がUnity弄れるようになるくらい簡単になったとしても
東方の素材がっていう理由でツクールで作る人多いと思うんやけどね

Unityで使える東方フリー素材増えたら兎も角

622名無し妖精:2017/07/09(日) 14:16:18 ID:Uekl3LAI0
釣られ杉

623名無し妖精:2017/07/09(日) 14:49:07 ID:VenEgfI20
全く村社会のツクール民をなめないで欲しいね

624名無し妖精:2017/07/09(日) 15:00:38 ID:1kKyfUus0
unityの東方クソゲーやってみるとそんな甘くないことはよくわかる

625名無し妖精:2017/07/09(日) 15:24:25 ID:dHBpUq7U0
板乱立荒らしが始まった模様
神主スレと二次創作ゲーを荒らした奴が同じIDでクソスレ立てまくってる

内容を見れば分かるようにツクゲスレのwiki荒らしたのはコイツでほぼ確定
どうせ規制されたところでまたやるから複数IPなのもほぼ確定

そんなガイキチ流石にいねーだろと言ってた皆さんは
今目の前で起こってることを見ておいて


作者の皆さんは誰かに絡まれたらまずこのアホの仕業を疑って欲しい
こいつは本当にガチキチだから気に病む必要は一切ない

626名無し妖精:2017/07/09(日) 18:29:12 ID:uTibqztA0
こいし「最強のスクリプトを作ってるんだから邪魔しないでくれる!?」

627名無し妖精:2017/07/09(日) 22:08:48 ID:TUwU0YTs0
スクリプト屋と化したこいしちゃんゲーまだですか?

628名無し妖精:2017/07/09(日) 22:19:45 ID:VWUkd3ek0
雪子かな?

629名無し妖精:2017/07/10(月) 02:12:23 ID:kbNqs/Gk0
雑スクリプターこいし

630名無し妖精:2017/07/10(月) 10:59:12 ID:WBvkRrP20
無意識にバグ仕込んじゃうんだよね無意識だから仕方ないね

631名無し妖精:2017/07/11(火) 11:44:33 ID:JCmIQFd60
こいし、無意識に全角スペースを混ぜるのはやめなさい

632名無し妖精:2017/07/12(水) 14:02:02 ID:Rk7sAy.60
シアンのゆりかご閉鎖か
素材屋も大変やね

633名無し妖精:2017/07/12(水) 14:17:38 ID:pC.P2Dxw0
止める権限は使う側にはないしな
残念だけど受け入れるしかないね

634名無し妖精:2017/07/12(水) 19:44:19 ID:C7zzqIXk0
東方キャラの影と戦うゲーム減りそう

635名無し妖精:2017/07/13(木) 09:17:10 ID:0uF8TbuY0
使用者側にモラルなさすぎるのよほんと
ねっとりテラシーもくそもない

636名無し妖精:2017/07/13(木) 11:20:33 ID:c3QwsnVw0
よくある質問とかそういったページを作らなかったのかね
何かあまり対応策を考えずに愚痴の連投していたから相当ヤバいタイプだとはわかっていたけど

637名無し妖精:2017/07/13(木) 11:34:05 ID:HV4HZ5Jo0
よくある質問ページは「分からなかったら自分で調べよう」と考える人に便宜を図るために作るんだよ
問題起こす人間がそんなところ見るわけないだろう

638名無し妖精:2017/07/13(木) 11:50:10 ID:c3QwsnVw0
だったら一々相手にしていたのが悪い結果につながったって事だな

639名無し妖精:2017/07/13(木) 12:59:19 ID:uzOkI6Rc0
>>638
素材元を責めればどうにかなるとでも思っているのか?
事情を知らずに好き放題言ったところで君が噛み付かれるだけだと思うんだが

640名無し妖精:2017/07/13(木) 21:48:41 ID:eh3eZXoE0
素直に「使わせて頂こうと思ってたのに使えなくて悔しいです」って言えばいいのに

641名無し妖精:2017/07/13(木) 22:41:43 ID:yVLVU8sw0
こうやって自分を省みる事すら出来ない奴はいなくならないし、
もうずっと閉鎖したままでもいいんじゃないかな。

642名無し妖精:2017/07/13(木) 23:13:16 ID:uzOkI6Rc0
>>640
持ってるなら使えるぞ

643名無し妖精:2017/07/14(金) 00:17:22 ID:oozfcjHI0
てか素材自体は使用禁止じゃないしどうしても使いたいならピクシブから落として来ればええやんな

644名無し妖精:2017/07/14(金) 00:35:14 ID:qyprvVGw0
ttps://twitter.com/Furin_fin/status/881607537476329472
無幻姿待ってた、おかえり
フリゲをこうやってあげてくれるの本当に嬉しい

645名無し妖精:2017/07/14(金) 01:02:49 ID:ZVkIaO7M0
unityついにタイルチップ機能が開発版から降りてきたのか
ここに出るかはともかく、unity産2D見下ろしRPG増えるといいね

646名無し妖精:2017/07/14(金) 01:10:48 ID:TKyGMOlA0
無幻姿全20章越えで今7章までとかかなり長編の予定なんか

647名無し妖精:2017/07/14(金) 02:12:13 ID:xwX4d4Sc0
>>642
逆に言うとDLしてなければ使えない

648名無し妖精:2017/07/14(金) 02:23:25 ID:mLXxucOo0
わしも東方ゲー作りたいけど根気がないからエターナラー
前作ってたksg集も他所に実験投下してみたらコメント0の大爆死
なので制作はせずにこのスレを見るだけに留まってます

649名無し妖精:2017/07/14(金) 06:54:06 ID:HY2Qu7t60
コメント0は悲しいよな・・・もういっそダメ出しでも良いからなにかしら反応欲しいよね

650名無し妖精:2017/07/14(金) 07:30:53 ID:lkJWVF8s0
まぁ、悪い評価でも、何も言われないよりは良いよね
無反応が一番堪える...荒れまくるのもちょっとってなるけどw

651名無し妖精:2017/07/14(金) 10:06:38 ID:wNPUkZVc0
ここに出せば何かしら反応があったかもしれないのに
東方関係無かったのかな?

652名無し妖精:2017/07/14(金) 11:02:41 ID:HY2Qu7t60
悪い評価でも(豆腐メンタルじゃなければ)その作品や、次の作品作りに活かせるしな。

653名無し妖精:2017/07/14(金) 11:54:49 ID:KawwtVpA0
そこの風習がどんなのかはわからんけど、自分の知ってる小説書く人の集まりでは、投下時に「気になる点や思いついたことなどあれば教えてください」的な一文を添えるとだいぶ反応が違ったな。
URLだけベタ張りだと完全スルーも珍しくなかった。

654名無し妖精:2017/07/14(金) 13:11:07 ID:U0rwGLR.0
無幻姿ありがてえ
のんびりやるわ

655名無し妖精:2017/07/14(金) 13:27:41 ID:HY2Qu7t60
まあ確かに一文添えた方が感触は変わりそうだな

656名無し妖精:2017/07/14(金) 19:59:38 ID:TeNMfAEE0
ksgって自分からいってりゃそりゃあな

657名無し妖精:2017/07/14(金) 21:21:29 ID:z3ZBbYHc0
良くも悪くも印象に残らないと意見も感想も中々出てこないよ
あの作品ならコレみたいな強みが無いと後でこういう作品無いかって時に名前も挙げられないし
インパクトさえあれば良いってもんでも無いけどな…

地までの全キャラが仲間になってしかも全員に専用のイベントがある、と聞くと凄そうに見えるが不思議な事に皆揃って苦い顔をする時期があったんじゃよ

658名無し妖精:2017/07/15(土) 04:34:17 ID:qJQTUL4o0
図書迷宮は、エフェクトは良かったという印象があったから、感想言ってもらえたのだろうか...?
感謝感謝です...

659名無し妖精:2017/07/15(土) 10:57:48 ID:vb6zrD720
システムとかゲーム方面に力入れてるのは言いやすいよ
逆にシナリオとかに力入れてるのは言いにくい
ネタバレする訳にもいかんし、オリジナルでも無いからキャラ方面の話もすること無い

660名無し妖精:2017/07/15(土) 11:39:05 ID:jp8QPw7c0
システム面はそれなりに出来てきたけど、どうしてもイベントの作成で詰まるなあ・・・
シナリオなしでただひたすらボスと戦うだけのゲームでも問題ないのだろうか

661名無し妖精:2017/07/15(土) 11:40:20 ID:.IICp0sk0
システムはある程度共通の良し悪しがあるから指摘しやすいね
シナリオとかは個人の好みの部分も大きいから個人的な感想になりやすいから
あまり気軽には書きづらい

662名無し妖精:2017/07/15(土) 12:19:25 ID:vb6zrD720
お前が今回の黒幕だろ!ドカバキ!違いますーのエンドレスでも良いのよ

663名無し妖精:2017/07/15(土) 12:21:13 ID:GunxN0yU0
シナリオは完成して全部やってみないとわからないしなぁ
後よくある流れだと特筆すべき点がないってのもある
異変が起きて紅魔いって次妖々夢みたいなのとかね
面白くないってわけじゃないけど予想通りすぎて語れない

664名無し妖精:2017/07/15(土) 13:07:58 ID:HHimAkNI0
システム面だけ先行して作ってるが最近はカットインイベントを導入できたぞ!
なおデータベースは全然です
マップにセンスがなさすぎてシステム面だけでお腹いっぱいなんだよなぁ
マップをサクサク作れる作者ってやっぱり経験積んでるの?それともなにか参考にして作ってる感じ?

665名無し妖精:2017/07/15(土) 14:49:43 ID:J4Jm94Lc0
ここって初めて作った短編ゲームを投下することはできますか?

666名無し妖精:2017/07/15(土) 14:58:02 ID:sbJedVnc0
できるけど、根本的に人が少ないから反応少なくてもめげないでね。
あと「初めての作品です」の一文を添えておくといいと思う。

667名無し妖精:2017/07/15(土) 14:58:46 ID:96i6ESAo0
できるぞ
だから早く投下しなされ

668名無し妖精:2017/07/15(土) 15:00:06 ID:J4Jm94Lc0
いや自分はゲーム作ってなくて今後こういう話題が出てくることを期待しただけ

669名無し妖精:2017/07/15(土) 15:25:16 ID:.IICp0sk0
期待させた責任をとって一作いってみよう

670名無し妖精:2017/07/15(土) 15:33:25 ID:m1hhetKg0
ゲームを作るゲーム

671名無し妖精:2017/07/15(土) 16:51:00 ID:mxbCkBIA0
>>664
自分はマップの作り方全然わからないからダンジョン生成機能で作ってたけど、ツクール公式のマップ製作講座見て多少マシになったよ。
ttps://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/002_001

自分はVXだけど、まあVXaceのマップチップと全く違うわけじゃないしな

672名無し妖精:2017/07/15(土) 17:01:34 ID:HHimAkNI0
>>671
ほえー…ツクールの講座なんてあるのね
他ツクラー様のマップみてレベル高いなぁと思ったけどこれならまだいけそう
勉強してマップつくってみます

673名無し妖精:2017/07/15(土) 17:42:25 ID:Y64sIYvs0
かなり前に、ツクールでオンラインゲームを作ってた者です。
必要な機能を一通り入れるところまで進捗を出せたので、公開したいと思います。

ttps://www.axfc.net/u/3824708?key=tkp … …
・合成機能の追加
・簡易的にパーティーを立てられる機能の追加
・神霊廟、輝針城、紺珠伝のキャラの実装(初期カードにも選択可能)

冒険に出て、お金や経験値を貯めて、
ガチャや合成で、自分のカードをひたすら強くしていくゲームです。
パーティーを組んで冒険に出られることが売りなので、
是非、ソロプレイだけでなくパーティプレイもして頂けると幸いです。

674名無し妖精:2017/07/15(土) 18:08:46 ID:mxbCkBIA0
エラー落ちした・・・クエスト建てて鍵掛けてロビー?みたいな画面になったとこでエラー。


解決できない例外 TypeError が発生したため、処理を継続できませんでした。
お手数をおかけして申し訳ありません。

詳細情報:
can't convert nil into String
** backtrace:
( E_Energy_WindC ):24:in `+'( E_Energy_WindC ):24:in `initialize'( メイン関数 ):132:in `new'( メイン関数 ):132:in `card_depot_func'( メイン関数 ):92:in `update_call_menu'( Scene_Map ):80:in `update_scene'( メイン関数 ):26:in `update'( Scene_Base ):14:in `main'( スタートマップ ):156:in `run'( ):63:in `block in <main>':1:in `block in rgss_main':1:in `loop':1:in `rgss_main'( ):63:in `<main>'ruby:in `eval'

675名無し妖精:2017/07/15(土) 18:12:57 ID:Y64sIYvs0
>>674
すいません。
こちらでも再現しました。

修正版をあげるので少々お待ちください

676名無し妖精:2017/07/15(土) 18:16:13 ID:mxbCkBIA0
エラー出る詳細なタイミングが分かりました、この画面で自分のカードの上にマウスを重ねるとエラーが発生するみたいです。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1308335.png

677名無し妖精:2017/07/15(土) 18:22:38 ID:Y64sIYvs0
>>674
この問題は、おそらく修正できました。
原因は、召喚前のカードの属性の設定ミスです。
サーバ側で設定をし直し、解決しました。
クライアントの更新の必要はありません。

678名無し妖精:2017/07/15(土) 18:26:53 ID:Y64sIYvs0
>>676
ありがとうございます。
おかげさまで修正することができました。

679名無し妖精:2017/07/15(土) 18:59:39 ID:Y64sIYvs0
細かい仕様など
・デッキのカードには、戦闘に出していなくても経験値がいくらか入ります。
   ガチャで引いたカードはとりあえずデッキに入れておくと有利です

・フロアを進むと、踏破ボーナスで経験値とお金が入ります。
  進めば進むほど、ボーナスの値も高くなります。

680名無し妖精:2017/07/15(土) 19:09:28 ID:mxbCkBIA0
そうだったのか、一つ目のはリードミーとかどっかに書いておいて良いかもしれない(

681名無し妖精:2017/07/15(土) 19:33:28 ID:Y64sIYvs0
>>680
確かに、まず分からない上に重要すぎる情報ですよね
readmeに追記しておきます。

682名無し妖精:2017/07/15(土) 19:39:15 ID:mxbCkBIA0
オンラインだと、知ってるのと知ってないのとでは大きく効率が変わる基本システムは、まあオープンにしといた方が無難ね。
色々修正作業お疲れさまです

683名無し妖精:2017/07/16(日) 00:29:33 ID:RgP/ZZfs0
お前ら自分から東方二次ゲーム探しに行ったりしないのな
グーグルやTwitterで「ツクールで東方二次」「ウディタで東方二次」って検索すれば開発中のゲームか新しいゲーム出てくるんじゃないの?

684名無し妖精:2017/07/16(日) 00:43:05 ID:XTOo1Ow20
こことふりーむ以外で公開されるの見たことない
ニコニコで公開されるのもあるけどほぼ鉄系かアングラなネタ取り扱ったものだし

685名無し妖精:2017/07/16(日) 01:12:36 ID:A8ELmJ4U0
普通に探すしプレイもしてるけど
作者が投下したわけでもないのに
本人以外が話題に出すのもなんだかなーって感じ話題に出してないだけだな
別に禁止ってこともないんだろうけど

686名無し妖精:2017/07/16(日) 01:20:43 ID:gUP0J7AQ0
え、そんな投下待ち専スレじゃないだろ
昔から

687名無し妖精:2017/07/16(日) 01:34:11 ID:RgP/ZZfs0
しゃあないあら捜ししてリンク投下する
既出だったらすまん

688名無し妖精:2017/07/16(日) 01:38:34 ID:RgP/ZZfs0
ほれ
遊戯作成記録
ttp://blog.livedoor.jp/iikunitukurouka-kyousoukyoku/

689名無し妖精:2017/07/16(日) 01:40:03 ID:RgP/ZZfs0
ほれほれ
すいかのゲームブログ
ttp://meronandsuika.seesaa.net

690名無し妖精:2017/07/16(日) 01:41:31 ID:RgP/ZZfs0
ほれほれほれ
制作のしおり
ttp://sshiori.blog77.fc2.com/blog-category-9.html

691名無し妖精:2017/07/16(日) 01:42:20 ID:RgP/ZZfs0
ほれほれほれほれ
暇潰幻想 ��とうろのブログ
ttp://himatsubushigensou.blog.fc2.com

692名無し妖精:2017/07/16(日) 01:42:42 ID:RgP/ZZfs0
文字化けすまん ~だわ

693名無し妖精:2017/07/16(日) 01:45:05 ID:RgP/ZZfs0
ほれほれほれほれほれ
あか��い旅日記
ttp://ebisenbe.blog133.fc2.com

694名無し妖精:2017/07/16(日) 01:45:47 ID:RgP/ZZfs0
また文字化けか ~にしといて

695名無し妖精:2017/07/16(日) 01:48:06 ID:RgP/ZZfs0
ほれほれほれほれほれほれ
ツクールノート
ttp://blog.goo.ne.jp/riserufia/e/07dd7666a70fde1c0bb969018e5af850

誤爆・既出だったら申し訳ない、

696名無し妖精:2017/07/16(日) 01:49:29 ID:RgP/ZZfs0
多分こいつらゲーム開発中or公開中だから

これで終わり 連投すまん

697名無し妖精:2017/07/16(日) 01:53:49 ID:4A/o3ce20
なんでURLまとめずに連レスしてんの

698名無し妖精:2017/07/16(日) 01:55:34 ID:RgP/ZZfs0
>>697
忘れてたすまない。
つい探しながら投下してたもんで
ちょっとフェムト495回音読してくるわ

699名無し妖精:2017/07/16(日) 02:03:30 ID:gUP0J7AQ0
あかーい旅日記とか古参だしここに来てもいるじゃねーか!w

700名無し妖精:2017/07/16(日) 02:07:53 ID:XFCGH2v.0
このスレだけでも無幻姿と幽歩鉄が掘り当てられてるんだからまずは過去スレから探した方が良いな
目立つ場所に公開してないって事は内輪向けとかそういう物が多いだろうしなあ…実際後者はそうだったし
そもそも掘り当てても触ってみて面白く無かったら名前を挙げる理由が無い気がする

701名無し妖精:2017/07/16(日) 12:59:39 ID:b4uAzuxU0
>>673のやつ、とりあえずレベル20を2人作って合成どうなるか試してみたけど、ステータス上昇とかじゃなくてスキルの継承なのね。
あとまあマルチ用だからしょうがないんだけど、ソロだと1面クリアすら厳しいな。プレイ人口が増えない事にはキツイな・・・

702名無し妖精:2017/07/16(日) 14:34:42 ID:UGxY7vas0
>>701
プレイしていただきありがとうございます。
初期BPは合成回数に等しいので、合成を繰り返すと
0レベル時点で高いステータスを確保できるようになります。
また、最大レベルも1上がるので、トータルで2ポイント分成長します。

1面も何度か合成するか、パーティー前提のバランスになっていることは確かですね
ボスについては、もう少しステータス等を下げることにします。

703名無し妖精:2017/07/16(日) 15:15:52 ID:b4uAzuxU0
>>702
ああ、合成するとレベル戻るのか。BPも増えるなら育て直しも兼ねてやってみようかな

704名無し妖精:2017/07/17(月) 05:27:08 ID:.hRWSz0k0
>>673
とりあえずソロで1面クリア
ttp://i.imgur.com/Ec63krU.png
橙Lv17合成1回(スピードストライク継承)でギリギリ倒せました

ついでにバグ報告
ガチャリストが出ている時に移動できる為、妖精に触れるとリストが閉じられなくなります
一応、妖精との会話を終わらせれば閉じられるようになりますが、その後クエストへ行くとガチャリストが再び表示されます
普通に妖精と会話するまでクエストに行く度に表示されてました

705名無し妖精:2017/07/17(月) 18:02:07 ID:fbyesZfc0
>>704
プレイして頂き、ありがとうございます。
隠し要素の「最低値補正」を考慮したステ降りに感動しました。

重ねて、バグ報告ありがとうございます。
こちらでも再現することができました。
修正にはクライアントのアップデートが必要なので
恐れ入りますが、少々お待ちください。

改めて、ありがとうございました。

706名無し妖精:2017/07/21(金) 21:46:06 ID:BdVrtf9U0
オイオイオイ
月曜日から書き込みがないとか一体どういうことだい大ちゃん

707名無し妖精:2017/07/22(土) 02:47:33 ID:s84FuQpo0
話題それほどないっすからね

708名無し妖精:2017/07/22(土) 02:58:24 ID:pyUlxQPg0
ついにツクスレ終了だな
今時匿名とか古いし、ツイッターでワイワイする時代だよ

709名無し妖精:2017/07/22(土) 07:30:46 ID:lD05IEbg0
話題が無いなら作れば良いじゃない、ホラ誰かツクってアップしてホラ

710名無し妖精:2017/07/22(土) 08:38:39 ID:L4WZyMsk0
683 名無し妖精 sage 2017/07/16(日) 00:29:33 ID:RgP/ZZfs0
お前ら自分から東方二次ゲーム探しに行ったりしないのな
グーグルやTwitterで「ツクールで東方二次」「ウディタで東方二次」って検索すれば開発中のゲームか新しいゲーム出てくるんじゃないの?


これでいいじゃんか

711名無し妖精:2017/07/22(土) 09:19:46 ID:7QU1Fv3M0
ちまちまツクってるけど出せる情報ないしなぁ…
体験版投下したいにはしたいけどまだOPイベだけだしある程度ツクれたら投下してみるつもり
ツイッターのワイワイが苦手だからここに書き込ん出るのよね

712名無し妖精:2017/07/22(土) 15:33:42 ID:NQbLtGkE0
どんなSSを投下してほしい?

713名無し妖精:2017/07/22(土) 18:28:37 ID:LE3ovnwY0
Perfect Lady YUKARI

714名無し妖精:2017/07/23(日) 12:12:19 ID:2kx4SILA0
スーファミ風東方アクションRPGの人が完成間近だぞ

715名無し妖精:2017/07/23(日) 12:19:34 ID:aUFm3Tew0
わぁいみんなおっぱいがばいんばいんのたゆんたゆんだ〜
金髪の子だけちっさ

716名無し妖精:2017/07/23(日) 12:22:12 ID:iWxcZfKM0
ルーミアはロリ枠だから仕方がない

717名無し妖精:2017/07/23(日) 12:36:22 ID:MxPMOlKY0
基本的な作り込みやクオリティあってこそだとは思うけど
やっぱ東方二次ゲー界隈はオマージュゲーが全体的に受けいいね

718名無し妖精:2017/07/23(日) 13:12:51 ID:iWxcZfKM0
オッサンが多いからな・・・

719名無し妖精:2017/07/23(日) 18:04:40 ID:NeLZKcPQ0
普通のツクールゲーがゲーム未満のモノ多すぎるから
楽なデフォ機能を捨て似せてると言う時点でそれなりにゲームとして成り立たせるように作ってる確率が高い

あとはキャラが完全に元ゲーでガワだけ東方であっても騙された感じにはならないから予防線にもなる

720名無し妖精:2017/07/23(日) 20:43:25 ID:QWOc9X7Q0
東方二次ゲー全般で言うならオマージュ作品は多いけど、ツクールゲーだと完成品でそこまでクオリティ高いオマージュ作品ってあったっけ?

721名無し妖精:2017/07/23(日) 20:44:41 ID:NeLZKcPQ0
ライブアライブ

722名無し妖精:2017/07/23(日) 21:01:26 ID:7oAa2l7E0
クッキーのクッキー(レギュレーション違反)

723名無し妖精:2017/07/23(日) 21:28:34 ID:cwn/UX7k0
>>722
3次創作?

724名無し妖精:2017/07/23(日) 22:29:39 ID:4QE5XPCo0
星母録

725名無し妖精:2017/07/23(日) 23:42:16 ID:GkafI8I20
ここのwikiで名指しで掲載不可扱いされているんですが…

726名無し妖精:2017/07/23(日) 23:45:07 ID:V7wSNgQw0
オマージュゲーはどうして黒が多いのか
オマージュゲーの定めなんですかね…

727名無し妖精:2017/07/23(日) 23:50:12 ID:iWxcZfKM0
素材ブッコ抜きでない限りはセーフなはずなんだがなぁ

728名無し妖精:2017/07/23(日) 23:58:45 ID:QqRmqjes0
>>727
本とゲームが違うところは特許権がらみかな?
有名どころでは召還魔法特許とか格ゲーの体力バー表示とか

STG絡みなら故意のグレイズによるスコア稼ぎによる形骸化したグレイズボーナスに代わる
画面内に残存した敵弾をスコアボーナスへ換算する特許とかかな?

特許認定前なら先行のものには影響が及ばないから永がギリギリでグレイズ成功したんだよね
風からボス撃破時に残存敵弾数をボーナスに加算するのがなくなったでしょ?

729名無し妖精:2017/07/24(月) 00:02:03 ID:A7KB2UUs0
ちな特許の有効期限っ申請時点からか登録時だか忘れたけれど20年間だよね
クリエーター自認するなら知財3級くらい持っておかないとねー

730名無し妖精:2017/07/24(月) 00:05:58 ID:A7KB2UUs0
点符で一枚噛ませてジャラジャラやっているあたり同人といえどもヤバイ認識を持った業界人が助言していると思われる

731名無し妖精:2017/07/24(月) 03:21:10 ID:yzQWS.Qg0
たしか今だとゲームのシステムとかアイデアは特許とか権利は確保できなくなったはず、コナミが権利ゴロやったせいで一悶着あって変わった記憶ある
ソースコードや素材コピペでもしない限り問題ない
DMMのブラゲとかその他のソシャゲで他のゲームと似てるとかまったく同じUIやシステムでも権利侵害にならないのはその辺があるからだね

732名無し妖精:2017/07/24(月) 08:30:40 ID:ZVuYiAfM0
エロGO・・・うっ頭が・・・

733名無し妖精:2017/07/24(月) 09:37:38 ID:.Mp6uUYY0
ゲームシステムどころかステータス設定までそっくりはいかんよなぁw

734名無し妖精:2017/07/24(月) 17:33:56 ID:N/yg8hzc0
似てる部分があっても固有の面白さがあれば別に言われないと思うけどな
自然癒だっていろんなゲームからパクってる部分あるけどパクリゲー言われてるの見ないし(当時は言われてたのかもしれんが)

735名無し妖精:2017/07/24(月) 19:30:07 ID:dKMRR3Tk0
>>731
特許登録や実用新案で登録されてなければそうなるんじゃないのかな?
どこかに登録された特許DBを検索できるところがあったはず

>まったく同じUIやシステムでも権利侵害にならないのは
登録されてないんじゃないの?

736名無し妖精:2017/07/25(火) 21:00:11 ID:Z3PhO8ss0
wikiの更新停止作品にあるVanishingFairy〜妖精消失異変〜なんだが、これ黒素材使ってないか?
Picture内のF・キャノン1というファイルを画像検索したら以下のページがヒットした

ttp://www.geocities.jp/mm2552002/vsUS2.html

元々はメタルマックス2の戦闘エフェクトらしく、上記ページ内の521.pngのスクショ内エフェクトとまったく一緒

737名無し妖精:2017/07/25(火) 21:33:22 ID:xSLV0HvY0
VanishingFairy〜妖精消失異変〜は未プレイでファイル見てないからなんともだけど
作者様調べたらシャンハイエグゼや東方LALで有名な人みたいね
制作物にぶっこ抜きやパクりがある以上、一部に限りなく黒素材を使ってるとみていいかも
viprpgはぶっこ抜きやらなんでもありだけど東方の名を語る以上黒素材を使うのはね

738名無し妖精:2017/07/25(火) 23:14:29 ID:lHdZdI7M0
>>735
ゲームのルールだけでは国内で有効な特許はほぼ取れなくなったよ
なので今はコントローラーなどとセットになってる
おかげでゲーム関係の訴訟と言えばゲーセン関係が主流になった

実用新案は物品が絡まないと駄目だからゲームは基本的に関係無い
コントローラー「だけ」を登録できるって程度

どちらも著作権と違って趣味レベルのゲーム作りとは、ほぼ関係が無い
唯一の例外はコントローラーまでセットでアレしてしまったお経の達人ぐらいか


あと素材の多くはその創作性の低さから独自性は乏しいと判断されるので
丸ごとコピーでもしない限りは著作権侵害にはならない

黒素材の黒素材たるゆえんはぶっこ抜き疑惑が付きまとうからだな

739名無し妖精:2017/07/26(水) 00:24:00 ID:PHp3au.w0
世間では夏休みというものらしいしぜひこの機会に一杯ツクってほしい

740名無し妖精:2017/07/26(水) 14:03:03 ID:J/oWNEzA0
せっかくの夏休みだし再建計画・美鈴の冒険弐
羅刹異変・黒紫鏡・百乱宮の完成あくしろよ(トンデモ無茶ぶり)

741名無し妖精:2017/07/27(木) 12:11:02 ID:cagtfzqA0
羅刹異変ってきいたことないな

742名無し妖精:2017/07/29(土) 21:30:16 ID:u465kqrU0
おう、ドラクエに夢中になってんじゃねーぞ(´・ω・`)

743名無し妖精:2017/07/29(土) 22:13:23 ID:lOpJ2lEQ0
やってないです

744名無し妖精:2017/07/29(土) 23:00:10 ID:qMEYiHm.0
ドラクエ前から過疎ってるだろ

745名無し妖精:2017/07/30(日) 04:20:37 ID:g.TdAQcs0
ちょっと聞きたいんだけど、メタル系のモンスターの防御力の設定ってどうしてる?
高すぎると1ダメも通らないし、逆に少し下げると高倍率の技で一発で倒せちゃうし
数値の設定に苦戦してる、理想は0〜2ダメ与えられるのがいいんだけど、何かいい方法とか無いかな?

746名無し妖精:2017/07/30(日) 04:30:12 ID:6gFDKmJA0
最低でも1ダメージ与えるスクリプトとかあった気がするからそれで

747名無し妖精:2017/07/30(日) 08:46:34 ID:fzCcJCB20
>>745
スクリプト初心者で申し訳ないけど、例えばメタル系エネミーのメモ欄に「\metal」って書いておいて、
スクリプト開いて「Game_Battler」の中にある「def make_obj_damage_value(user, obj)」を探して、その下の方に
unless self.actor?
if damage >= 1 and @enemy.note.include?("\\metal")
damage = 1
end
end
って入れれば、メモ欄に\metalって書いてあるエネミーはどれだけ強力なスキルを食らっても1ダメージに変換するっていう感じに出来そう

748名無し妖精:2017/07/30(日) 08:51:02 ID:fzCcJCB20
よく見たら0〜2ダメって書いてあったわ。だったらdamage = 1じゃなくてdamage = rand(3)か?

749名無し妖精:2017/07/30(日) 09:56:57 ID:JHAro10A0
攻撃スキルのほうの計算式に
[(【本来のダメージ計算式】),rand(2)].max
ってやる方法もある
こうするとダメージが0以下のときランダムでダメージが0〜1になる
0〜2にしたいならrandの中身3にすればいいけど0ダメの確率が下がる

750名無し妖精:2017/07/30(日) 10:01:21 ID:iVsiBziw0
こういう技術的質問をする人は使っている制作ツールを一緒に書いてくれー

751名無し妖精:2017/07/30(日) 15:55:51 ID:VxqYs41Y0
>>749
バイキルトを使った場合中身を3にするようコモン組めばいいんだな
ありがとう

752名無し妖精:2017/07/30(日) 15:56:16 ID:VxqYs41Y0
>>749
バイキルトを使った場合中身を3にするようコモン組めばいいんだな
ありがとう

753名無し妖精:2017/07/30(日) 15:57:21 ID:VxqYs41Y0
連投失礼

754名無し妖精:2017/07/30(日) 18:45:37 ID:JHAro10A0
バイキルトしたときはそもそもに×2したほうがスマートじゃないかな
ステートかかってるときだけ自分の与ダメ2倍にするって意外と処理ムズそうだけど

755名無し妖精:2017/07/30(日) 21:09:02 ID:ElyoEwpM0
ニコニコ静画で東方のフリーゲームを公開した人がいたな・・・「頑張れ小傘ちゃん」だっけな?

756名無し妖精:2017/07/30(日) 21:35:18 ID:6UJTJMYY0
自称元エロ漫画家が全国の即売会出まくって小銭稼ぐゲーム?

757名無し妖精:2017/07/30(日) 22:00:53 ID:JHAro10A0
カラオケ配信しまくりそう

758名無し妖精:2017/07/30(日) 23:46:30 ID:LtCdFU4o0
事あるごとに早苗さんにしばかれるんだな

759名無し妖精:2017/07/31(月) 18:52:30 ID:Gd710fAA0
アイテム集めが好きなんですが、おすすめってありませんか?
レア集めで延々と同じ敵を倒し続けるタイプは苦手です
ステータスやストーリーに関係しないけど種類だけはたくさんある(カードとか)
そんな感じだとうれしいです
彩幻想と変愚蛮怒勝手版はプレイ済みです

760名無し妖精:2017/07/31(月) 19:48:41 ID:0eb9OSJ20
>>759
魔幻想
式幻想

761名無し妖精:2017/07/31(月) 22:08:47 ID:Gd710fAA0
>>760
先に書いておかずすみません
さすがに彩幻想をやったら同じ系統はちょっと・・・

762名無し妖精:2017/07/31(月) 22:12:01 ID:ZdOY21cs0
こんなゲーム探してます
自機組や天子や紅魔館やチルノがメインになって異変解決するみたいなのじゃない作品

プレイ済み
自然癒、お年玉、天陽想、美鈴の冒険、魔・彩幻想、はっちゃけ大ちゃん、こころクエスト、吸血記、姫シリーズ

よくある流れに飽きてしまったんだ
できれば挙げた理由もつけてくれると嬉しい

763名無し妖精:2017/07/31(月) 22:23:02 ID:VE1NH1kY0
白夜航とか勧めようと思ったけど自機や紅魔組それなりにいるな

764名無し妖精:2017/07/31(月) 22:33:40 ID:0eb9OSJ20
>>761
無姿影?

765名無し妖精:2017/07/31(月) 22:33:42 ID:W5YMuVP20
その辺がメインじゃないってなるともう商店会とか作業系しか思いつかない

766名無し妖精:2017/07/31(月) 22:35:13 ID:ZdOY21cs0
抜けあった
破幻抄、幻想譚、六強戦もプレイ済み

767名無し妖精:2017/07/31(月) 22:38:39 ID:uz1AeNVc0
箸休めに変化球が必要と見た
・輝夜に求婚した男が五つの難題に挑むゲーム
・東方脱出系・椛
・夜雀野宴
・バグ無双
まあやってるものが結構被ってるから差分がこれくらいっていうのもある

768名無し妖精:2017/07/31(月) 22:42:09 ID:uz1AeNVc0
あ、ごめん
バグ無双にストーリーがあると見るなら条件満たしてないかも

769名無し妖精:2017/07/31(月) 22:50:36 ID:Gd710fAA0
>>764
検索しても出てこないんですが、タイトルではないですか?

770名無し妖精:2017/07/31(月) 22:53:00 ID:NglPr/Yo0
こうして見るとオールスター系以外で、自機、紅魔、天子メインじゃない作品って少ないなぁ

771名無し妖精:2017/07/31(月) 23:06:34 ID:ViV9rkRw0
天子がメインの作品ってそんなにあったっけ

772名無し妖精:2017/07/31(月) 23:43:01 ID:tDg7GMJQ0
輝夜に求婚した男が〜で思い出したけど、男主人公で早苗ヒロインの恋愛色が強いツクゲもあったなー
タイトル何だったかな・・・

773名無し妖精:2017/07/31(月) 23:47:54 ID:4.PI4LKY0
自機と紅魔がめっちゃ多いからかすみがちだけど
他の単独キャラに比べると意外に多い

>>772
あれ早苗ヒロインに見せかけた文ヒロインじゃなかったっけ
プレイしててファッ!?ってなった記憶

774名無し妖精:2017/07/31(月) 23:51:11 ID:0eb9OSJ20
無幻姿だわ 
間違った

775名無し妖精:2017/08/01(火) 00:00:20 ID:fvIxygjI0
>>773
クソッ速攻でネタバレやがってwww

776名無し妖精:2017/08/01(火) 00:01:37 ID:EkqeL9Y20
>>775
あっ

ごめんね?

777名無し妖精:2017/08/01(火) 01:18:37 ID:nJfVyNGI0
かわいそうだが草

778名無し妖精:2017/08/01(火) 01:31:55 ID:bjoYXKW20
八雲の迷宮はチルノがメインメンバーではあるが主人公は橙でマイナーキャラがメインだな

779名無し妖精:2017/08/01(火) 04:42:36 ID:RpGo7u5A0
出演数の少ない神以降のキャラ達の作品もっと増えて!

780名無し妖精:2017/08/01(火) 12:13:48 ID:3MZC0Lu60
>>762
その条件だと三月精復讐録 狼月洸 UltimateSadisticCriMAXX. 風霊戦霧境 ダーティフリー 純嫦旅情記 休暇録
流石にこのぐらいしか思いつかないんだよなぁ・・・てかよくよく見たら幻想譚プレイ済みとか物凄い猛者っすね・・・
>>771
てんこちゃんメインゲーは知ってるだけでも無幻姿 かってにさなてんし! 天陽想 もぐもぐシリーズ 天闘技と割と有る

781名無し妖精:2017/08/01(火) 19:56:44 ID:9E3FVSyU0
色々挙げてくれてありがとう
それぞれ調べて良さそうなのやってみるわ
幻想譚はプレイ済みだけど最後までやったとは言っていません

782名無し妖精:2017/08/01(火) 20:51:08 ID:4h.GlN120
マイナーどころを。

ルーミアと紫のチョコクリーム大作戦
 →珍しいルーミア無双、チョコうめえ
上白沢秘録
 →珍しい慧音主役、ただストーリー系でほぼ全員使えるけど慧音以外は全部人形設定
東方言泥棒
 →バグ無双がOKなら同作者で
東方惚地獄
 →地獄に旅立つ準備はできたかね?

783名無し妖精:2017/08/01(火) 20:58:04 ID:yJmJhulM0
>>774
遅くなりましたがありがとうございます
あまり聞いたことがなかったのでやってみます

784名無し妖精:2017/08/02(水) 21:40:03 ID:YYbsZzNw0
上白沢秘録ってもうブログ消えてDL出来ないんじゃなかったか
まあそれ以前に内容が内容なだけに掲示板で紹介するなって言ってたけども
斧とかには残ってるかも知れんが

785名無し妖精:2017/08/02(水) 21:52:56 ID:mPwA8Hy.0
もしかして台湾の人が調子に乗って張り付けたせいでレス削除申請されたやつか?

786名無し妖精:2017/08/02(水) 22:07:54 ID:YYbsZzNw0
それはまた別のアレよ

787名無し妖精:2017/08/02(水) 22:14:14 ID:YYbsZzNw0
いやそれで合ってたわ

788名無し妖精:2017/08/03(木) 01:10:49 ID:MTRYWaeI0
ファイル上げてたkie.nuが死んだからもう落とせんよ

789名無し妖精:2017/08/05(土) 23:14:51 ID:5dfClNcA0
完成を楽しみにしてた作品がエタるどころかサイトすら消えてて一杯悲しい
この作品は二度と続きが出ないのだと思うとなぜか涙がでちゃうよ

790名無し妖精:2017/08/05(土) 23:16:45 ID:7p0rJQBA0
なぜかがどこにも掛かってないぞ

791名無し妖精:2017/08/06(日) 17:41:40 ID:OlLQY6eY0
何か楽しみにしてる作品ある?

792名無し妖精:2017/08/06(日) 21:49:13 ID:/UBAkJ7E0
んー、今俺が作ってるのかな

793名無し妖精:2017/08/06(日) 21:57:15 ID:ExKahdzM0
スレでスクショ見て楽しみにしていたものがあったはずだけど期間が空き過ぎて誰のどんな作品かなんて忘れちまったぜ

794名無し妖精:2017/08/06(日) 23:33:51 ID:Rryytfmw0
まず田吾作だろ
それと…田吾作だろ
あと…田吾作かな

795名無し妖精:2017/08/07(月) 01:27:09 ID:6K00K/pE0
主人公く洗メイクして幻想郷の少女たちと恋愛できるゲームとか、有償無償区別なく探してもなかなかないなぁ

796名無し妖精:2017/08/07(月) 01:41:10 ID:7xqz7ZDc0
東方で恋愛ゲーは難しそうな…
というかツクールで恋愛ゲームは相性悪い気がするし二次創作ゲーのとこで聞いてみるのも?

797名無し妖精:2017/08/07(月) 06:59:13 ID:SouQsAi20
どうやっても火種にしかなんねぇじゃん・・・
キャラ改変ですら盛大に荒らされるのにそんなもん作る無謀な所はねーよ

798名無し妖精:2017/08/07(月) 07:10:08 ID:fskeX5SI0
恋愛だけならともかくキャラメイクともなるとeraくらいしかないと思う

799名無し妖精:2017/08/07(月) 08:23:23 ID:TrctgqOA0
よっぽど気を付けないと全方位に喧嘩売るだけに終わりそう

800名無し妖精:2017/08/07(月) 08:31:39 ID:6K00K/pE0
需要はあると思うんだけどねぇ
あと>>798が盛大に誤字った部分をちゃんと解読してて驚いたw

801名無し妖精:2017/08/07(月) 08:35:13 ID:AuqdxKXE0
おう作ったらやるぞ(他力本願)

802名無し妖精:2017/08/07(月) 08:55:07 ID:cLHVSNJg0
同人誌をゲーム化しよう

803名無し妖精:2017/08/07(月) 11:03:40 ID:y9JS6pnc0
しっかりと作れば大丈夫なんじゃない?
パーティが全員オリキャラで見た目だけ東方キャラの作品とか
登場する敵キャラがほとんどオリキャラの作品だとかあったりしたけどそんなにオリキャラに関して叩かれる事はなかったと思うし
俺の記憶違いならすまんが

804名無し妖精:2017/08/07(月) 11:26:41 ID:aCPtIzZ60
冥異伝やら夢幻譚やら・・・
叩きに叩きまくって片方は実質的サークル閉鎖、片方は公開停止に追い込み
ほんと酷かった

805名無し妖精:2017/08/07(月) 11:52:11 ID:TrctgqOA0
夢幻譚は荒らしのせいじゃなかったっけか?

806名無し妖精:2017/08/07(月) 11:55:56 ID:KoOov1yU0
ちょっと胸を盛るだけでも殺すメールが山ほど届いた頃だな
でも今はあんまり殺すメール届かないから平気じゃね?

807名無し妖精:2017/08/07(月) 12:31:16 ID:JUjk1XdM0
夢幻譚でググると六強戦の作者のブログが出てきたけど何か悪い意味で関わっていたのかい?

808名無し妖精:2017/08/07(月) 13:33:28 ID:Kl3sDN6s0
ドラクエタイプの名前入力可能無口系RPG主人公が
長々と冒険した末に個別エンディングを迎えるぐらいなら批判は最小限に留まるだろうし

ネット・ラノベ・漫画・アニメネタを満載したサブカル主人公が
作者の恋愛観を反映したかのよーなセリフを吐きながら
東方キャラを教え諭した上でモテまくるようなら
他がどんだけよく出来ていても確実にぶっ殺されるだろうとは思う

809名無し妖精:2017/08/07(月) 13:56:47 ID:6K00K/pE0
牧場物語、と言っても初代しか知らんけど。あれくらいの主人公なら良さそうだよなぁ

810名無し妖精:2017/08/07(月) 14:14:23 ID:kqPzNzig0
チヤホヤされたいなら当たり障りのないゲームを作ればいい
自分の欲望を体現したいなら強靭な精神を身につければいい

811名無し妖精:2017/08/07(月) 14:17:09 ID:y9JS6pnc0
男主人公を東方キャラより上にしなければ大体なんとかなるんじゃないの

812名無し妖精:2017/08/07(月) 14:35:59 ID:FVzskeN20
アイマス二次界隈で慣れた

813名無し妖精:2017/08/07(月) 16:45:40 ID:Riab6wfI0
田吾作は本当に期待してたのかネタで書いてるのかわからん

814名無し妖精:2017/08/07(月) 23:31:49 ID:3B8I4aOg0
>>810
後者の方は投稿逃げがベスト?

815名無し妖精:2017/08/08(火) 01:38:14 ID:tD2LwNkE0
こころクエストの人とか夜雀の人とか長くやってる人は欲望に全振りしてる感じがする

816名無し妖精:2017/08/08(火) 08:39:13 ID:wq/eauX.O
六強戦の作者か、まだのうのうと生きてやがったのかよあの屑

817名無し妖精:2017/08/08(火) 11:02:59 ID:0pB2KB1c0
そういう板じゃねえから
やりたいなら他所でやれ

818名無し妖精:2017/08/10(木) 16:21:46 ID:QRLvoIpw0
>>807
ttp://sealedsword.blog.shinobi.jp/Entry/770/
ttp://sealedsword.blog.shinobi.jp/Entry/773/
ここを見ると何となく当時の情景が分かるかも知れない
ぶっちゃけこれが無ければあんな面倒な事にはならんかっただろう

819名無し妖精:2017/08/10(木) 16:26:24 ID:2S3HiUvk0
途中で長文ばかりになっててつまらん
なんか面白い話題ない?

820名無し妖精:2017/08/10(木) 17:11:19 ID:QRLvoIpw0
面白い話題があったらこんな過疎らないんだよなぁ・・・
羅刹異変のプレイアブルキャラが公開されてたとか
しば兄貴が幻無界記のテストプレイに苦しめられてるとかそんなんですかね

あとは例の超クオリティのマリオRPG風の奴がほぼ完成ってのが凄いと思った(小並)
でも1番面白いのは作ってるのがn氏って所ですね・・・ジャンルが謎すぎる

821名無し妖精:2017/08/11(金) 03:48:04 ID:U6qRle460
夢幻譚は何で外部に公開したんだろうな
作者は作者で俺の作品を否定する奴はプレイするなって態度だし、憑いてるファンはファンで一片でも批判した奴は吊るし上げるって人ばっかりだったし
あのまま閉じたコミュニティでワイワイやってりゃ、誰も不幸にならずに済んだんじゃないのか

822名無し妖精:2017/08/11(金) 04:45:13 ID:RH.IJqZA0
そんな事聞かれてもな
昔の話だし

823名無し妖精:2017/08/11(金) 05:53:29 ID:I8OrvUuI0
面白くは無いと思うけど
話題ないなら適当に作ったエフェクト集をだな...(懲りずにここに上げる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm31722250

エフェクトのセル画像から作ってる人ってやっぱ珍しいのかな

824名無し妖精:2017/08/11(金) 11:10:21 ID:D694wl.60
>>818
コメントの内容的には、ここで話題禁止になったアレに近い関わらない方が良いレベルな気がする
言いたい事しか言えないタイプか批判をしていく内に声を荒げるタイプか知らないけど
批判をする事で目的が批判する為のプレイになっていったような雰囲気も感じるなー

ある意味では投下燃料として利用されるのも仕方ないかな
記事に関しては好き勝手発言した後にどんな影響を与えるのか漸く理解しての削除だと解釈しておく

825名無し妖精:2017/08/11(金) 14:18:49 ID:vq42kIkQ0
>>821
閉じたもなにも動画投稿してるんだから最初から広げる気だったんだろ

>>823
綺麗だけどこれ加算使ってないのかな?
全体的に重く見えてしまう

826名無し妖精:2017/08/11(金) 15:21:11 ID:I8OrvUuI0
>>825

ツクール上では通常合成オンリーですね
加算使うと、白飛びとか結構したり、薄くなり過ぎたりするので...

827名無し妖精:2017/08/12(土) 17:03:13 ID:so5exHK60
>>825
結局ソレよな
作者自身が不特定多数オープンに公開してる事と、批判を受け入れないスタンスが全く噛み合って無かった
さも作者が被害者かのように情報を書き換えようとしてるのが嫌らしいわ

828名無し妖精:2017/08/12(土) 17:27:52 ID:XYu1Alzc0
同人だろうと商業だろうと結局神経図太く話半分でスルーできなきゃどうしようもないからな
批判来たら煽り返す志倉千代丸位いくとキツいけど コメントや感想は良い反応以外聞き流しときゃいいわ

829名無し妖精:2017/08/13(日) 11:24:35 ID:CkZXQIsIO
>>827
六強戦作者かな?
今さら死体蹴りして楽しい?

830名無し妖精:2017/08/13(日) 13:26:00 ID:NU84u3bM0
夢幻譚は闘技場が未完成のまま終わったんだっけか
俺は騒動の後にプレイしたから当時の状況は理解できなかったが作品としては十分に楽しめたぞ
思えば東方のフリゲで周回したのはこの作品が初めてだったな
六強戦はやり始めて「あー、何か合わないな」で30分以内でやめたから評価はできない
批判する為のプレイをしてダラダラ批判をし続けるようなのは論外だ

831名無し妖精:2017/08/13(日) 13:28:50 ID:MK6JaNgY0
やらずに批判するほうが論外だけどな

832名無し妖精:2017/08/13(日) 13:42:54 ID:NU84u3bM0
そう、だから批判以前い評価すらしていない
これがわからない人がいるって事だな

833名無し妖精:2017/08/13(日) 13:43:48 ID:d3dq3j1k0
ゲームが合わなかったからといって作者を人格否定していい理由はまったくないがな

834名無し妖精:2017/08/13(日) 13:45:47 ID:NU84u3bM0
合わない=否定じゃないぞ
なぜ人格否定に結び付くのかわからないが

835名無し妖精:2017/08/13(日) 13:53:19 ID:d3dq3j1k0
ゲームを否定してる人じゃなくて作者叩きしてる連中への言葉ね

836名無し妖精:2017/08/13(日) 13:53:22 ID:ECBRHoyg0
批判する為のプレイをしてダラダラ批判をし続けるようなのは論外だ
これが人格否定ではないと思ってるって頭がオカシイのかな?

837名無し妖精:2017/08/13(日) 13:54:12 ID:NU84u3bM0
否定以前の問題だって理解できないのか

838名無し妖精:2017/08/13(日) 13:56:54 ID:V44o1w6c0
ずっといるキチガイだろこれ
相手にするなよ

839名無し妖精:2017/08/13(日) 13:59:23 ID:NU84u3bM0
すまん
もう相手にするのやめるわ

840名無し妖精:2017/08/13(日) 14:01:59 ID:V44o1w6c0
な?本格的なキチガイだろこれ

841名無し妖精:2017/08/13(日) 14:26:22 ID:FCZIy2Zg0
ガイジまみれ、まるで幻想郷みたいだぁ

842名無し妖精:2017/08/13(日) 16:36:06 ID:AXSJ3Ukg0
幻想郷はゴミ箱ではないっつってんだろ!!

843名無し妖精:2017/08/14(月) 04:08:51 ID:/hgtpPWk0
幻想郷の少女たちで抜いてる人は多いからゴミ箱というのもあながち間違いでは

844名無し妖精:2017/08/14(月) 06:41:20 ID:exqpAQXc0
フリゲ界隈は異常者しかいないのが興味深いよね

845名無し妖精:2017/08/14(月) 07:19:24 ID:LZQUfVpw0
異常者が居るぶん相対的健常者にもなれるんだ

846名無し妖精:2017/08/14(月) 12:18:32 ID:/crKMRRQ0
健常者なんてどこにもいないよ
自分のことを健常者だと思っている狂った人間がいるだけの話

847名無し妖精:2017/08/14(月) 12:29:42 ID:0rQ.DCt60
黒霧森がMVリメイクされてるな
こういった形でもぼちぼちMV作品増えてきてほしいが

848名無し妖精:2017/08/14(月) 21:57:18 ID:ewlEu2MM0
上海と小さな迷宮はそろそろ幻想郷入りするかな
まあ俺は忘れてないが、作者は覚えているんだろうか

849名無し妖精:2017/08/14(月) 22:00:31 ID:b6BSo.mg0
完成した作品に対して何をいってんの?

850名無し妖精:2017/08/14(月) 22:05:27 ID:lsQ4aPBg0
未実装が多いだけで話は完結してるぞ

851名無し妖精:2017/08/14(月) 22:10:07 ID:ewlEu2MM0
>>849
完成してから売ったんならそれでいいんだが、まあそれは置いておくとして…
作者が公式サイト(およびブログ)の最終更新で「バージョンアップの予定」「追加コンテンツの予告」を宣言してるんだよな
つまり君は作者の公式かつ最新の発言を、真っ向から否定していることになるんだが

852名無し妖精:2017/08/14(月) 22:16:05 ID:lsQ4aPBg0
そういうつまらん揚げ足取りいいから面白くもない

853名無し妖精:2017/08/14(月) 22:18:51 ID:ewlEu2MM0
もちろん、作者が「やっぱり更新しません」と言ったならそれはそれで納得するよ
でも、そうは言っていないよね
公式Twitterを公式発言の範囲に含めたとしても、言ってない
更新中止を臭わせる発言すらただの一度もしていない

あ、延期発言はしてるよ、Twitterで
だからいつまでも待ってるのさ

854名無し妖精:2017/08/14(月) 22:27:29 ID:lsQ4aPBg0
言ってるだの言ってないだの、単純に頑固で要領が悪いだけだろ
飼い主いつまでも待ってる忠犬ハチ公かよお前は

855名無し妖精:2017/08/14(月) 22:28:45 ID:ewlEu2MM0
>>852
公式に更新を予告して、かつ中止を宣言していないという状態で、
(しかも作者は消息不明でもなんでもなく、毎日のように公式Tweetしてる)
勝手に「もう完成してるんだから更新されなくてもいいだろ」と言ったら否定だろ

「作者が延期と言ってるんだから黙って待て」ならわかる
それでも作品公式サイトくらい「延期です」に直した方がいいとは思うが

856名無し妖精:2017/08/14(月) 22:29:40 ID:dw5jikQ.0
追加があるから未完成なわけではないんだが
ver1.10があったら1.00は未完成なのか?

857名無し妖精:2017/08/14(月) 22:38:37 ID:ewlEu2MM0
>>854
ハチ公は忠犬だろ
エサが貰える場所に来てただけかもしれないが、それがどうした

ペットを飼っている独居老人が孤独死したケースで、
犬の場合は犬が餓死してても飼い主の肉を食べてはいない場合が多いのに、
(それどころかジャンプすれば届く位置にあるドッグフードにすら手をつけていなかったりする)
猫だと(猫が空腹になる前に発見されない限り)飼い主はかじられてるっていう事実があるぞ

858名無し妖精:2017/08/14(月) 22:42:02 ID:ewlEu2MM0
>>856
公式サイトに「更新予定があります」って掲載し続けているし
それどころかTwitterでも固定tweetにしてる
信じてはいかんのか?

859名無し妖精:2017/08/14(月) 22:43:13 ID:lsQ4aPBg0
…? 大丈夫かこいつ

860名無し妖精:2017/08/14(月) 22:43:26 ID:ewlEu2MM0
信じていいとかだめとかいう問題じゃないな、すまんかった

聞くが、作者の最新の公式発言を否定するに十分な材料があるのか?
ないなら、なぜ最新の公式発言を支持する俺の発言を否定しているんだ?

861名無し妖精:2017/08/14(月) 22:53:56 ID:LrVa1gcg0
上海と小さな迷宮はつまるところ作者の力量が足りなかったゲームなんだ
100%作るつもりでいたが間に合わせるために60%の状態でリリース
残りの40%を追加として作ると公言するも結局できないまま

ネタとして接する分にはいいが信用できる相手ではないのは確か

862名無し妖精:2017/08/14(月) 22:54:26 ID:dw5jikQ.0
もう作者叩き専用スレに改名だな

863名無し妖精:2017/08/14(月) 23:04:39 ID:9Qrke88A0
前ちょろっと聞いたらあれでクリアできるし完成はしてるよって言われた

864名無し妖精:2017/08/14(月) 23:09:40 ID:r6flBWTs0
伸びてると思ったらまたガイジのレスバトルかよ


865名無し妖精:2017/08/14(月) 23:15:40 ID:/crKMRRQ0
「俺は待ってるよ」と言いたいなら、その一言で終わらせる
その程度の話に一々絡まない

以上

866名無し妖精:2017/08/14(月) 23:45:59 ID:HFQ4cVtg0
伸びるときは言い争いが多いって事か...カナシミ
ゲーム上げても、ものによっては荒れる事もあるしなぁ(遠い目

867名無し妖精:2017/08/15(火) 00:08:58 ID:y5g5nliY0
ここ最近わりと暴言に近いのも出てるし、そろそろ棘にでも行ってもらうか
さもなくば管理人さんに通報だな

868名無し妖精:2017/08/18(金) 20:15:16 ID:JD1qI.lQ0
停滞

869名無し妖精:2017/08/18(金) 23:59:43 ID:B1l15cHU0
てゐいたい

870名無し妖精:2017/08/19(土) 00:13:31 ID:WabiPW.E0
てゐ体

871名無し妖精:2017/08/19(土) 00:27:46 ID:2h82.Wpo0
何も言うことないけど、とりあえず何か発言しようみたいな流れなのかな...?
なぜか腹痛である

872名無し妖精:2017/08/19(土) 01:59:03 ID:a2wSgxt.0
盆休み中に体験版仕上げたいと思ったけどだめでした

873名無し妖精:2017/08/19(土) 07:03:29 ID:AVjeMswY0
作業全然進んでないや

874名無し妖精:2017/08/19(土) 11:37:25 ID:JOr29vNo0
xp規格の歩行グラフィックが紺珠伝以降が歯抜けで自作を強いられて大変
清蘭を作ったら次は天空璋...

875名無し妖精:2017/08/19(土) 12:19:49 ID:Iv3gDSw20
時代の流れもあるしツール移行は大事

876名無し妖精:2017/08/20(日) 06:06:45 ID:ChpM5Pwc0
今だと、Aceでも時代遅れ感があるからなぁ...

877名無し妖精:2017/08/20(日) 07:24:42 ID:A17me0Lg0
逆に例のサイトさんのおかげでツクール2000の歩行ドットは凄い充実しているというアレ(

878名無し妖精:2017/08/20(日) 09:37:58 ID:Jd53n.eU0
MVもpixivでマイナーどころじゃないレベルのキャラまで歩行グラ作られてて吹く
あの人の原動力は一体何なの

879名無し妖精:2017/08/20(日) 12:11:14 ID:NLu05chQ0
MVほとんど見ないのにAceが時代遅れってどういうことなの・・・

880名無し妖精:2017/08/20(日) 12:35:03 ID:ChpM5Pwc0
素材屋関係はAceからMVに乗り換えしてるところ多いって聞くし
Aceの素材屋はサイト閉鎖が出てきてたりしてるし
ツクールで作ってる人も割とMVで作ってる人のほうが多い印象はある
東方二次ではまだAceが多いのかもしれないけど

881名無し妖精:2017/08/20(日) 14:32:37 ID:KdoiDzQA0
素材屋も新しいツール準拠の方が需要あるしそうしないと生きていけないからな
前のと互換性ないならなおさら

882名無し妖精:2017/08/21(月) 14:34:35 ID:wguU3GkY0
東方の新作の話題が一つでもあるかと思えば
何を言っとるんだ君らは

883名無し妖精:2017/08/21(月) 15:07:37 ID:E0D6ch.M0
言うてもキャラ把握や素材出来上がってからようやくって感じだし・・・

884名無し妖精:2017/08/21(月) 15:10:28 ID:d/rsbmEY0
まだ委託されてねえよ!

885名無し妖精:2017/08/21(月) 19:25:57 ID:0HKydw2I0
新作キャラのドット絵作った人なら居るけど
素材で使っていいのか解らんからなぁ...
新キャラは全キャラ作り終わってた筈
でもスレチなきもするけどどうなんだろ?と思いつつ
この話題になったから言っておこう

886名無し妖精:2017/08/21(月) 20:15:38 ID:Uq3yOt3E0
新作のスレは別にあるし
ネタバレ恐れてネットを避けてる人も結構いるっしょ

887名無し妖精:2017/08/21(月) 20:17:50 ID:31/XxMCE0
作ろうと思えば(王者の風格)
ttp://i.imgur.com/fiteePs.png
わしにはVXAの素材を作るのが限界
MV素材とか作れる人ほんとに尊敬してる

888名無し妖精:2017/08/21(月) 21:36:35 ID:u5tZRieY0
彩幻想のページが荒らされてますね
管理人さん対応願います

889名無し妖精:2017/08/22(火) 03:04:17 ID:1hI3QL.M0
>>887
有能

890wiki管理 ◆9a/IAgAEoE:2017/08/22(火) 03:20:20 ID:8hkH6mbU0
事後報告となりますが記事の復元をしておきました

891名無し妖精:2017/08/22(火) 07:07:11 ID:2rFzLBGw0
>>890
お疲れ様です

892名無し妖精:2017/08/22(火) 08:36:14 ID:wlh9AKyg0


893名無し妖精:2017/08/22(火) 10:29:50 ID:0APvD0CI0
乙です

894名無し妖精:2017/08/24(木) 13:35:47 ID:HSciR81A0
【こんなゲーム探してます】東方七幻神 東方終語録 東方魔龍溝
【好きなゲーム】 FFとRS
【苦手なゲーム】パズル系
【備考】作者様のサイトでもDL不可だったので情報どうかお願いします

895名無し妖精:2017/08/24(木) 14:56:47 ID:NqJNuGsc0
作者が消してるなら
あきらめろ

896名無し妖精:2017/08/24(木) 15:48:38 ID:wtNhXQrI0
リンク切れなら作者に報告しとけ、そうでないなら諦めな(

897名無し妖精:2017/08/26(土) 13:24:12 ID:0wRee71.0
つーかまた懐かしもん引っ張り出してきやがったな
その辺は再配布の予定はないって明言されてるゾ
ちなみに七幻神2ならDLできるゾ
ぶっちゃけ割と黒いからこの話題は終わり!閉廷!

898名無し妖精:2017/08/27(日) 14:42:48 ID:XLbfp5X60
図書迷宮が簡単簡単言われるので
確定入手装備(銀宝箱+パチュリーの本)
アイテム未使用縛りでやったら適正難易度になって楽しいぞ
特にアイテム縛りが大きいというかアイテムがぶっ壊れ

899名無し妖精:2017/08/28(月) 12:19:23 ID:Hy/jS0jE0
慧音のプレゼント大作戦Ver0.3より新しいバージョンがありますか?

900名無し妖精:2017/08/28(月) 16:03:41 ID:zz/xBmRk0
無いと思うよ

901名無し妖精:2017/08/28(月) 20:52:38 ID:Hy/jS0jE0
ありがとう待ちます

902名無し妖精:2017/08/28(月) 23:49:51 ID:79WmP1Fw0
0.3から間が空いてしまってすいません(
製作モチベが戻ったのでそのうちまた投下します。

903名無し妖精:2017/08/29(火) 00:00:25 ID:sSTHPBXw0
なんという本人
待ってるよー

904名無し妖精:2017/08/31(木) 14:49:46 ID:7n.DSmwU0
上海と小さな迷宮の作者まだリアル忙しいって言ってるね。
毎回リアルが忙しいって言ってる割にはイラストあげたりテレビゲームのツイしたりだから忙しそうには見えない。

ゲーム更新しても収入にならないからモチベーションが下がるのは分かるけど
どうせもうリアルが忙しいとだけ言って更新する気はないんだろうから
きっぱりと更新はしませんとか言ってほしい。

905名無し妖精:2017/08/31(木) 14:52:35 ID:7n.DSmwU0
ま、こんなことを言ってるけど

文句を言われても制作している人は動かない。動かしたかったら褒めるのが一番良い褒められると飛び回って踊り狂いテンションは右肩上がりに上がり続けて土下座しながら次の作品を作る。褒めろ褒め倒すのだ…。

感想送るのにも労力いるけど、言われない方は分からないからね
そんな感じでゲームの方の感想もお待ちしてます。現在届いた感想は1件です

ようは褒めないと更新しないよってことか

906名無し妖精:2017/08/31(木) 15:02:39 ID:5KItlsMY0
まだ更新待ってたのかよお前
未練たらしいな

907名無し妖精:2017/08/31(木) 15:32:00 ID:dSgsotRg0
>>904
ゲーム制作のモチベと絵のモチベが違うのを
「忙しい」と表現してるんでしょ

908名無し妖精:2017/08/31(木) 15:59:24 ID:dxTa3/RQ0
作者ウォッチは別のスレでやってくれないかな

909名無し妖精:2017/08/31(木) 16:11:47 ID:lqz1RiV.0
24時間俺のために働け遊ぶのは一切許さないってことかねこのお客様は

910名無し妖精:2017/08/31(木) 18:14:53 ID:htOkKOdg0
商売しちゃった以上責任持たないとね
でもスレ違いだから月にでも行ってね

911名無し妖精:2017/08/31(木) 18:24:27 ID:CjlYopZM0
前も来たしそろそろ通報か?

912名無し妖精:2017/08/31(木) 20:31:42 ID:12gRVwwk0
作者ウォッチなら俺は未だに三連休さんを待っているぞ

913名無し妖精:2017/08/31(木) 21:48:35 ID:LfDHTl160
流石に気持ち悪いレスだなあ。伸びてるから何かと思ったら

914名無し妖精:2017/09/01(金) 00:14:59 ID:KZOf3.HA0
期待の新作が無いからしょーもない話になる

915名無し妖精:2017/09/01(金) 05:19:54 ID:kHV8yiAk0
界隈が下火になってもこんな輩がわんさかいるからな
正直新作を作ろうって気にはならないだろ

916名無し妖精:2017/09/01(金) 05:45:21 ID:.IZTARN60
何だ、上海の迷宮ってのはフリーじゃねえのか
東方の迷宮とメッチャ似た状況みたいで笑たww
やりますやりますで放置してりゃこうなるわな

917名無し妖精:2017/09/01(金) 05:52:41 ID:J.UmTFXA0
ゲーム作りは心技体が揃ってないとできないんだぞ
作れない時は大体の場合どれかがすり減ってる

918名無し妖精:2017/09/01(金) 07:09:10 ID:tQGnqAmE0
てきと〜に進歩ageでもする人いれば
ある程度スレも伸びるんじゃないかなって事で
適当に貼っておくかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm31824157
一体俺は後いくつ作ればいいのだろうか(づ。◕ ‿‿ ◕。)づ

919名無し妖精:2017/09/01(金) 07:16:14 ID:kHV8yiAk0
Effekseer良さそうだな

920名無し妖精:2017/09/01(金) 08:31:21 ID:9tBxr4qY0
話題がないなら黙ればいいだけだからそれは違うよ

921名無し妖精:2017/09/01(金) 09:15:17 ID:5v5ZK.Io0
基本エフェクト配布サイトから借りる事しか出来ないから、自作してる人見ると素直に凄いなって思うわ

922名無し妖精:2017/09/01(金) 22:52:12 ID:8ULhPMbk0
作ろうとしてみる腕と目すら無いのか?

923名無し妖精:2017/09/01(金) 22:58:12 ID:Ar7jOKrU0
まあよっぽどじゃないかぎりエフェクト作るぐらいなら他のもん作ってたほうが建設的って思ってしまうところもある
あと設定反映めんどいからアニメーションデータのプロジェクトセットで付けてください(怠惰)

924名無し妖精:2017/09/01(金) 23:51:07 ID:A2SmQm2k0
922はなんでいきなり煽ろうとしてるんだ…

925名無し妖精:2017/09/01(金) 23:53:22 ID:d3jn889E0
エフェクト自作しようとして完成が1年遅れます、エターなる確率が10倍になりますとかなら
出来のいい素材を探した方がいいな

作品に合った素材を探してくるのも実力のうちよ

926名無し妖精:2017/09/01(金) 23:59:09 ID:0gZtR4us0
興味薄いキャラの調節ですら億劫なのにそれのエフェクトとか絶対続きませんわ

927名無し妖精:2017/09/02(土) 00:09:53 ID:60gPSzrw0
興味薄いキャラを抜けば解決するじゃない

928名無し妖精:2017/09/02(土) 01:55:13 ID:/EQlUcbM0
でも入れたい
そんな時もあると思います

929名無し妖精:2017/09/02(土) 07:14:17 ID:KIYvQsyM0
ツクールとかだと、割と素材もあるし、元々のRTP素材も結構いいから
態々作ろうってのはなりにくいとは思うかな...
そもそもエフェクト作ってる人自体少ないらしいですし

>>923
ttps://www.axfc.net/u/3594113
これで良かったらあるぞ

今見直すと色々粗い部分目立ってそう

930名無し妖精:2017/09/02(土) 13:50:43 ID:Jb.zzv2s0
デフォ素材の組み合わせでカッコいいエフェクト作ってる作品もあるから、
素材一から作らずとも、組み方の技術を磨くだけで価値はあると思う

931名無し妖精:2017/09/02(土) 14:13:28 ID:vH80cBjU0
どうせ作るなら八卦炉とか陰陽玉とか使いたいよねからの泥沼ですよ

932名無し妖精:2017/09/02(土) 14:43:57 ID:KIYvQsyM0
東方といえば弾幕だろ〜ってなって
大量の弾幕があるようなのを作ろうとすると
ツクールだけだとちと厳しいんじゃないかな?っていうのはあるかな
自分Aceしか使ってないけど、Aceだと1フレームにセルは16までなんで
ツクールだけで組むのは、自分も前やってたけど
動かし方こそ解りやすいけど、慣れてくると、エフェクトのツール使ったほうが良いかな?ってのにはなってくる

エフェクト作りたいって方いたら、prominence3Dっていうのもオススメはしておきます

933名無し妖精:2017/09/02(土) 15:12:21 ID:.zANa6GU0
黄昏格ゲーベース描写ならそこまで大量の弾セルはあんま要らん気がする

934名無し妖精:2017/09/02(土) 17:20:22 ID:Jb.zzv2s0
弾幕を作ろうとするのと見栄えの良いエフェクトを作ろうとするのは、ベクトルが違うんじゃね

935名無し妖精:2017/09/02(土) 17:50:27 ID:rngdhdEs0
背景の一枚絵に凝った模様を使ってスクロールさせるだけで弾幕もそれなりに見えるよ

936名無し妖精:2017/09/02(土) 19:16:49 ID:KIYvQsyM0
幽々子の反魂蝶とか作ろうとしたら
大量の蝶飛ばしたほうが見栄えが良く見えそうじゃないかな?って
弾幕関係なくても、適当な粒子大量に飛ばすだけで結構綺麗に見えたりする事はあると思います

937名無し妖精:2017/09/02(土) 21:24:44 ID:Jb.zzv2s0
最初にセル限界までぶわっと広がるように出して、その後は視界を覆うようなデカイ蝶で数をごまかすとか出来る

938通りすがり:2017/09/02(土) 21:43:55 ID:AVvUIBC.0
ここの人達って皆バラバラにゲーム作ってるの?
個々の労力には限界あるし、チーム作った方が楽だと思うのだけど・・・
そうでなくとも効果、マップ素材、キャラチップ、一枚絵などは
グラフィック専門の人達を置いてデータ共有すれば良いのでは?

939名無し妖精:2017/09/02(土) 22:05:29 ID:w.8EaLcg0
チームなんて組んだら自分やりたいもんから少なからず譲歩しないといけなくなるし
そうでなくてもチームプレーって予想以上になかなか上手くいかんもんだぞ

940名無し妖精:2017/09/02(土) 22:17:44 ID:RphNdLy20
こんだけキャラ多いと出したいキャラとかやりたいストーリーとかで一悶着あるだろうしな

941名無し妖精:2017/09/02(土) 22:42:45 ID:Jb.zzv2s0
一応過去に成功例はあるから、その気があるなら募集してみればいいんじゃね

今見てもすげぇ面子だな

942名無し妖精:2017/09/02(土) 22:57:56 ID:/fmYQoZM0
チーム作るよりゲーム作る方が楽やん

943名無し妖精:2017/09/02(土) 23:10:15 ID:S0/pIYCQ0
はい二人組作ってー

944名無し妖精:2017/09/02(土) 23:44:09 ID:b0uxs8zo0
合同作品・・・冥界・・・うっ、頭が・・・

945通りすがり:2017/09/03(日) 00:32:23 ID:1aZVH5CM0
ぼっちばかりやん
私もヒトのこと言えんけど

ツクール門外漢なので質問ですけど
マップ素材って幾つ×幾つ?
何色? 透過素材もOK? 拡張子は何?

946名無し妖精:2017/09/03(日) 00:51:56 ID:Fr9qj7iY0
>>945
ここをみれ
ttps://tkool.jp/products/rpgvx/material

947通りすがり:2017/09/03(日) 01:44:20 ID:1aZVH5CM0
>>946
Oh! Thank You
タイルセットビルダーなんてのもある
エンシェント&クラシック素材集すげー

948名無し妖精:2017/09/03(日) 02:11:33 ID:HVy9kcjA0
エフェクト担当枠があったら起こして〜Zzz

949名無し妖精:2017/09/03(日) 09:28:29 ID:24DaaXJ.0
バックサポート役ならまかせろ

950名無し妖精:2017/09/03(日) 10:51:10 ID:HVy9kcjA0
バックサポートって仕事内容具体的にどんなのになるんだろ?
デバック?テストプレイ?

951名無し妖精:2017/09/03(日) 10:54:56 ID:nRV6BPhs0
上前をはねる役

952名無し妖精:2017/09/03(日) 10:59:49 ID:m6sSsvIo0
合同の話でこれを思い出した
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/himasoku123/imgs/0/1/013502e5.png
何かしら「嫌だなぁ」って思う事が絶対出てくるけど、そういう時につなぎとめる責任ってのは無償の合同企画では生まれにくいよね・・・

953名無し妖精:2017/09/03(日) 11:32:07 ID:XiSSObfo0
前にここでスペカ少ないキャラのためにオリジナルスペルカードをパプリックドメインとして共有したらどうかという話題出したら
アイディアが出ないなんてキャラ愛がないから作品に出すなとボロクソ言われた

954名無し妖精:2017/09/03(日) 11:39:46 ID:FAp2uHvs0
まあ一時期以降二次ネタの共有を嫌う人が増えたからね
作ってる側にいるだろうし、割とお察しだろう
多分トラブルの元にしかならないよね

955名無し妖精:2017/09/03(日) 11:40:45 ID:0FVjH4rE0
>>952
更に言うと、リアルでの付き合いでもなくネットでのやり取りがメインなら嫌になったら雲隠れとか普通に起こり易いからな
チームを組んだ場合は一人欠けただけでも引き継ぎが大変になるから、プロジェクトリーダーが最悪一人でも完成させてやるぜってぐらいの意気込みはないと無理そう

956名無し妖精:2017/09/03(日) 11:46:43 ID:HVy9kcjA0
リーダーの人一人でも技術的には作れるけど
作業量が余りにも大きくなるから合作で〜
くらいじゃないと厳しいよね
リーダー一人で技術的には出来るレベルなら、誰かがかけても完成まではなんとかなるだろうし
時間はかかるし、その分クオリティ低くなるってのはあると思うけど
エターにはなりにくそうね

957名無し妖精:2017/09/03(日) 12:27:08 ID:XiSSObfo0
前に2ちゃんねるでリレー作品に参加したことあるけど
バランス崩壊の敵出したり、自分の作ったデータ消すなと言ったり、主人公がレ○プされるイベント盛り込まれたりで企画崩壊したこと思い出した
多人数でやると頭がおかしい人が出てくるのよね

958名無し妖精:2017/09/03(日) 12:28:54 ID:0FVjH4rE0
ちなみに東方どころかツクール以外の別ゲーの話になるけど、合同制作に参加したことがあるんでその経験から言うとリーダーは超重要
自分の時のリーダーは技術面には詳しいけど、絵とかシナリオとか作るのが極めて苦手ってタイプだった
(シナリオほぼなし、絵は借りるって感じなら一人でも完成作を作ってる経験あり)

まとめ役としての能力は高かったんで、共同企画はメンバーが脱退と加入を繰り返しながらも何作か完成させてたよ
共同企画やるならリーダーがしっかりしてるのが絶対的な条件だと思う
後、反発を恐れずにはっきり意見を言える人。これがかなり大事で、流されやすい人、メンタル弱い人は共同のリーダーとしては厳しい

959名無し妖精:2017/09/03(日) 13:49:58 ID:bAeJAbyE0
>>953
需要の無い企画を提案してボロクソに言われたからと、さも被害者面するのはアカンやろ
既に進行してる企画を潰されたとかなら同情も湧くが

960名無し妖精:2017/09/03(日) 18:06:02 ID:J7GjxtdE0
別にスペルカードぐらいパブリックドメインなんかにしなくても
パクっちゃいました〜で許されるでしょ
寧ろパクってくれありがとうだよ

961名無し妖精:2017/09/03(日) 19:18:44 ID:UO6JcJDU0
無償でやるならそれこそ義理だの人情だの趣味の一致だのがないとお話にならないんじゃないかな
むしろ場合によっては金払うよりもハードルが高いクリエイト精神を求められるかもしれないし

962名無し妖精:2017/09/10(日) 01:22:19 ID:3wa2Hgt60
43名くらいで集まって出来たゲームです☆

963名無し妖精:2017/09/15(金) 18:14:24 ID:csQNNHAw0
>>962
申し訳ないが歴史を捻じ曲げてアリスのクッキー☆大作戦!にするのはNG

964名無し妖精:2017/09/15(金) 18:23:19 ID:csQNNHAw0
あっそうだ、そんなことより静葉冒険記なる物がふりーむくんに上がってるゾ

965名無し妖精:2017/09/15(金) 18:56:59 ID:A80cjgLU0
ゴミ箱にゴミ箱がぶち込まれただけだからこの話終わり!閉廷!

966名無し妖精:2017/09/15(金) 23:07:37 ID:.be6Xico0
まあ待て、一応作者は成長してたぞ。味方に全体回復スキル持ちが出てきたし、あとは・・・あとは・・・

まあうん

967名無し妖精:2017/09/16(土) 02:24:59 ID:zMjyNCxw0
あれ?シアンのゆりかごの素材って…

968名無し妖精:2017/09/16(土) 02:48:13 ID:yy/KH1iM0
既にDLしたものとか販売されてるものは使っていいらしいよ

969名無し妖精:2017/09/16(土) 05:09:37 ID:nTCFRAFE0
里乃出てきたら教えて

970名無し妖精:2017/09/16(土) 05:16:59 ID:OSgRANuA0
素材の配布が中止になっても
それ以降の利用はOKな場合結構あるからね

配布中止と共に使用も禁止になった例をむしろ自分は知らない
あるにはあると思うんだけども

971名無し妖精:2017/09/16(土) 10:27:19 ID:smAZzEc20
まあもし配布中止になると同時に使用禁止にする場合も、現在制作中のものに限っては使用可能ってのが大体だわな。
ツクールではないけど、MUGENでよく見る光景

972名無し妖精:2017/09/16(土) 12:07:23 ID:.SFIujpw0
臼井素材はどうなったんだっけか

973名無し妖精:2017/09/16(土) 13:10:01 ID:6IXBls3U0
>>972
使うのはOKだけど改変はお金支援してって感じだった

974名無し妖精:2017/09/16(土) 22:59:27 ID:165QXphI0
リリーホワイトの素材探してます
ウディタ規格の640*480ようです
よろしくお願いします

975名無し妖精:2017/09/16(土) 23:16:42 ID:smAZzEc20
せめてググってから来よう

976名無し妖精:2017/09/17(日) 00:31:14 ID:Aqq2Fgkw0
自分で探して見つからなかったから聞いてるんです
そのぐらい言わなくても分かって下さい

977名無し妖精:2017/09/17(日) 00:38:41 ID:KYnLN9DU0
「ググってから」って言ってるからにはサクッと見つかるところにあるんじゃないの

978名無し妖精:2017/09/17(日) 00:46:50 ID:YzWq16sA0
tkool2WOLF+にでも突っ込めば?

979名無し妖精:2017/09/17(日) 01:01:15 ID:Ja.tB7T60
画質悪くなって他の素材との親和性が無くなるとか?

あと個人的には今ウディタの話だから戦闘システムのコモンのおすすめを聞きたい

980名無し妖精:2017/09/17(日) 10:33:49 ID:sPHkl3psO
ウディタ使いって意味もなく偉そうだよね

981名無し妖精:2017/09/17(日) 10:59:32 ID:KRPkxcz20
目糞鼻糞って事?

982名無し妖精:2017/09/17(日) 11:48:02 ID:hIoRmnRM0
ググったら30秒で見付けたから言ったんだよなあ(

983名無し妖精:2017/09/17(日) 19:05:07 ID:0XEcpV7U0
シアンのゆりかご復活!

984名無し妖精:2017/09/18(月) 04:12:32 ID:scsrk12g0
あっそ

要らない

985名無し妖精:2017/09/18(月) 12:43:28 ID:WFmBfD3U0
ありがたい

986名無し妖精:2017/09/18(月) 19:02:55 ID:VkqeuaT20
どうでもいいけどフリゲのRPGは会心(痛撃)が有効じゃないやつは微妙だと思うんだよね・・・
サクサク進める要にもなるし戦闘のアクセントにもなるんよ

987名無し妖精:2017/09/18(月) 21:31:00 ID:RqiZQXV60
弱パンオーバーキルやカンストのゲームが溢れてるから、無意味なシステムなんだよなぁ

988名無し妖精:2017/09/18(月) 21:39:40 ID:IXyAYV/g0
>>987
そうか?常にそんな感じになってるほどの大味なゲームは作業ゲー以外だとまだ見たことないが、具体的にはどの作品?

989名無し妖精:2017/09/18(月) 22:50:44 ID:OJFln1Ic0
それ以前にスキル連打ゲーが多いからな

990名無し妖精:2017/09/19(火) 17:01:01 ID:p9IrQ.Xg0
MPやらSPやらの回復が容易なら当然スキル連打ゲーになるしなあ
キャラが多くて技で特色を出したい場合は尚更だ

キャラが少なく、リソースの管理に気を使わせ
それでいて面白い(これが一番重要)ってのはなかなか大変

991名無し妖精:2017/09/19(火) 18:07:39 ID:eG5mnSzU0
スキルでクリティカル出して何が悪い(VXAce)

次スレ立てるよ

992名無し妖精:2017/09/19(火) 18:17:00 ID:eG5mnSzU0
東方のツクール・ウディタ作品スレ120
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1505812470/

993名無し妖精:2017/09/19(火) 18:29:44 ID:xN39oqxM0
>>992
乙。埋め埋め

994名無し妖精:2017/09/21(木) 07:17:45 ID:kKQrJ/8I0
乙です

995名無し妖精:2017/09/21(木) 12:39:07 ID:ws/3Qf9w0


996名無し妖精:2017/09/21(木) 12:39:36 ID:ws/3Qf9w0


997名無し妖精:2017/09/21(木) 12:39:58 ID:ws/3Qf9w0


998名無し妖精:2017/09/21(木) 12:40:33 ID:ws/3Qf9w0


999名無し妖精:2017/09/21(木) 12:41:07 ID:ws/3Qf9w0


1000名無し妖精:2017/09/21(木) 12:41:30 ID:ws/3Qf9w0





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