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東方のツクール・ウディタ作品スレ119

1 名無し妖精 :2017/04/05(水) 13:55:59 ID:Z6c3eBEQ0
東方シリーズのツクール作品を創って投下したり、遊んだり、語ったりするスレです。
RPGに限らず、ツクール作品であればSTG、ACT、ADVなんでもどうぞ。ウディタ作品も可です。
面白いと思っても、他の著作物の絵や曲、音声などを無断使用している作品の紹介はご遠慮ください。
また、作者への人格批判や中傷はお控えください。
皆が気持ちよく利用するために空気を読んで行動しましょう。

※ 注意:次スレは>>950以降で最初に宣言した人が立てましょう。
宣言してもすぐにスレ立てせず、自分より前に宣言がないか必ず確認しましょう。


○ツクールで作られた作品をプレイするために必要な物
・RPGツクールランタイム集(必須)
ttp://www.forest.impress.co.jp/library/software/rpgrtp/

○開発等に
・RPGツクール200X、XP、VX体験版
ttp://tkool.degica.com/dl
・WOLF RPGエディター公式サイト(通称ウディタ)
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

○作品を作る際の注意事項(原作の曲や絵などを使用することは禁止されています)
・上海アリス幻樂団創作物の二次創作・使用関連ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081.html

○まとめwiki(今までに発表された作品のまとめ有)
・東方シリーズのツクール作品wiki
ttp://www20.atwiki.jp/tohorpg/

○東方のツクール・ウディタ作品スレ118
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1480819343/

○ツクール製、ウディタ製ではないゲームの話題は二次創作スレで
東方の二次創作ゲー その63
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1453108415/

2 名無し妖精 :2017/04/05(水) 13:56:53 ID:Z6c3eBEQ0
おススメゲームを聞きたい時のテンプレ

【こんなゲーム探してます】
【好きなゲーム】
【苦手なゲーム】
【備考】オリキャラの有無・プレイ済み作品など


作品を投稿する時のテンプレ(非強制)

【タイトル】
【ダウンロードURL】
【制作ツール】
【容量】
【ヴァージョン】
【出てくるキャラ】
【ジャンル】
【おすすめの所】

3 名無し妖精 :2017/04/06(木) 11:28:44 ID:D29yrjjE0
たて乙

4 名無し妖精 :2017/04/06(木) 15:11:07 ID:eupwou9g0
スレ立て乙

5 名無し妖精 :2017/04/06(木) 19:03:39 ID:4wM55HGQ0
ぬえちゃんがかわいいRPGなにかあったっけ

6 名無し妖精 :2017/04/06(木) 22:59:11 ID:VVCoVilE0
河城ラビリンス

7 名無し妖精 :2017/04/07(金) 04:36:30 ID:cRxXxEYI0
ぬえっちょがメインのRPGはラビリンスと業信念ぐらいしか分からん

それと話題に乗り遅れた感すごいが
1人旅と言えばアネデパミのゆうかりんと早苗さんの奴が面白かったな

8 名無し妖精 :2017/04/07(金) 12:25:06 ID:CSzrrI4s0
敵側だったけど業探求のぬえちゃんも良かった

9 名無し妖精 :2017/04/07(金) 17:26:36 ID:oHQYGCjc0
ニコニコ動画の「誰か清蘭ちゃんが主人公のゲーム出して」プレイさせてもらいました
かわいいドットアニメがよく出来てて面白かったです

10 名無し妖精 :2017/04/07(金) 20:17:41 ID:iNJyzSBk0
やりすぎチルノ2のアリスの先にいるラルフってどうやったら倒せるん?
アリス戦終わったらすぐ帰還させられて戦えないんだが

11 名無し妖精 :2017/04/07(金) 20:23:21 ID:s5z0p6Xg0
それは帰還してるんじゃなくて激突した瞬間に死んでる
まあつまりそんだけ相手が強い

もっと言えば霊夢より強いから無理に戦う必要はない

12 名無し妖精 :2017/04/07(金) 21:14:33 ID:iNJyzSBk0
>>11
ああそういうことか ありがとう

13 名無し妖精 :2017/04/07(金) 22:07:46 ID:JNqQn2Kk0
敵側だったら夜雀野宴のぬえとかも好きかな
オチのもってきかた含めて

14 名無し妖精 :2017/04/07(金) 23:56:15 ID:YKtle9yM0
あまりメインとして扱われる事が少ないキャラ達の
ツクール作品はもっと増えて欲しいね

15 名無し妖精 :2017/04/08(土) 10:29:22 ID:SmHd9ATE0
前スレ1000迎えたし、wikiのリンク修正するかと思ったらできなかった
そっか、荒らし対策できたんだな……

管理人さんおねがいします

16 wiki管理 ◆9a/IAgAEoE :2017/04/08(土) 10:36:30 ID:w2VVAn9U0
wikiリンク更新完了致しました
利用者の皆さんにはご不便をお掛けしております

17 名無し妖精 :2017/04/08(土) 11:08:49 ID:SmHd9ATE0
>>16
対応ありがとうございます

18 名無し妖精 :2017/04/16(日) 14:45:12 ID:de/bm6BA0
ふりーむに新作が来ていたが
初心者特有の無意味なクソデカマップでとてもお辛い

19 名無し妖精 :2017/04/16(日) 15:17:57 ID:NlErBT3w0
最初は仕方ないんじゃないかな...
自分ももろそうだったし、多分そのうち良くなる(適当

20 名無し妖精 :2017/04/16(日) 22:18:10 ID:.VWcDByc0
町なんだから広いはず
森なんだから広いはず
山なんだから(ry

ツクラーあるある

21 名無し妖精 :2017/04/16(日) 22:26:44 ID:Ol0UAxPE0
狭いくらいが丁度いいよね 魔幻想とかみたいな広大さがウリとかじゃなきゃ

22 名無し妖精 :2017/04/16(日) 22:48:33 ID:de/bm6BA0
エンカ有りのダンジョンは常識的な広さなのに
町やフィールドマップが広すぎるんだよなあ

23 名無し妖精 :2017/04/16(日) 22:56:23 ID:eAKXuG3M0
魔幻想ってマップ数は多いけど、個々はそこまで広くないと思うぞ

24 名無し妖精 :2017/04/16(日) 22:58:56 ID:Fr2mN84s0
理想は広くて効率的
無理なら狭く
広くて非効率が最悪

25 名無し妖精 :2017/04/16(日) 23:15:52 ID:IJOxosLE0
特に理由がなければ道幅は端によっても反対の端が見えるぐらいが限度
それ以上になると隅々まで探索するためにストレスになりかねない

26 名無し妖精 :2017/04/16(日) 23:20:46 ID:Ol0UAxPE0
広いなら広いで どこそこに用事があるとか アイテム全部光らせる位してほしい

27 名無し妖精 :2017/04/17(月) 00:06:32 ID:ZcI4O5gg0
全くもって作る側の気持ち分かるけど、
あくまでゲームだと割り切って、昔のゲームの不便さも現代に合わないことを認めなきゃいけない
今回のゼルダだってアイテムは光るしマップのマーキングも自由だしワープはできるし、そういうのを見習わなきゃいけない

28 名無し妖精 :2017/04/17(月) 00:56:00 ID:tGpk0Lew0
不便さを意図的に再現しているという話はどこから湧いて来たんだ

29 名無し妖精 :2017/04/17(月) 06:01:41 ID:83KKznSE0
どこに何があるのか好奇心をかきたてられるMAPが理想だなー

30 名無し妖精 :2017/04/17(月) 12:26:58 ID:wy4kwwcw0
ウディタいつの間にか1280×720対応してた…

31 名無し妖精 :2017/04/17(月) 13:34:09 ID:Ml4y9r3I0
>宿屋
道具屋
武器屋
話す

くらいでもいいと思うけどなぁ

32 名無し妖精 :2017/04/17(月) 17:21:00 ID:Cg8o//uI0
ドラクエの屋根みたいなのが簡単に作れたら多少マップの効率化に貢献するかもしれない

33 名無し妖精 :2017/04/17(月) 17:54:23 ID:alThHpIo0
ウディタVXAとかなら屋根の形の歩行グラ作って主人公の上に表示にして変数でONOFFすれば
簡単に出来るのではと思ったけどやってる人がいないから以外にめんどくさいのかも?

34 名無し妖精 :2017/04/17(月) 18:10:18 ID:u/8QdHlE0
無駄に広くするぐらいなら狭い部屋に店屋を無駄に多くした方が所見ワクワクするんだよな

35 名無し妖精 :2017/04/17(月) 20:10:35 ID:trdiWxJg0
ドラクエ風の屋根ならそういうスクリプトがあったはず
この前スクリプト漁りしたときに見かけた

36 名無し妖精 :2017/04/17(月) 22:35:16 ID:tGpk0Lew0
わざわざスクリプト使わなくても、デフォ機能のチップセット変更で十分じゃないか

37 名無し妖精 :2017/04/17(月) 23:01:08 ID:kxKSo37o0
ダーティフリーがドラクエ風屋根のギミックを使ってたな

38 名無し妖精 :2017/04/18(火) 00:12:31 ID:Y1JsbI020
>>36
あまり多いと負荷はかかるかもな

39 名無し妖精 :2017/04/18(火) 01:13:18 ID:owHpXbwg0
>>38
数字が1から2に変わるだけだから、負荷なんて無いに等しいぞ

40 名無し妖精 :2017/04/18(火) 01:25:48 ID:Y1JsbI020
>>39
言われりゃそうか
しかしそれだと屋根事に細かくマスク変える際に面倒そうではある

41 名無し妖精 :2017/04/18(火) 20:43:43 ID:fmagilUY0
「大冒険」の文字を見ると身構えてしまう自分がいる

42 名無し妖精 :2017/04/18(火) 21:51:26 ID:zxdcMBoI0
とりあえず紅魔館に向かう

43 名無し妖精 :2017/04/18(火) 22:13:06 ID:e6zwjmCM0
ツクールゲーじゃないやんけ!

44 名無し妖精 :2017/04/18(火) 22:17:06 ID:jUPZGMEU0
>>25
サグメ休暇はそこらへん凝縮してあって遊びやすかったからよかった

45 名無し妖精 :2017/04/19(水) 02:37:58 ID:LrHwwuO60
もみじの大冒険ステージ進むテンポが遅くてキツイなあ

46 名無し妖精 :2017/04/19(水) 03:02:00 ID:LrHwwuO60
吸血記上で言われてるとおりMAP広すぎるなそこんとこ洗練したら良くなりそう

47 名無し妖精 :2017/04/19(水) 03:02:51 ID:t4GOjcC.0
あと設定面も洗練してほしいな
意味わからんから

48 名無し妖精 :2017/04/19(水) 04:05:08 ID:qL5pxoiE0
まだ一カ所二カ所の改善で良くなるレベルには達して無いように思える

49 名無し妖精 :2017/04/19(水) 04:38:22 ID:LrHwwuO60
チルノと大妖精の寺小屋に行った理由スルーしてそのまま仲間になってるのはどうかと思ったなあ

50 名無し妖精 :2017/04/19(水) 07:53:15 ID:wkH.jisg0
何かもう大冒険って付けただけで風評被害受けそう(白目

51 名無し妖精 :2017/04/19(水) 12:14:55 ID:B3YCUfNU0
ダイの大冒険は名作だろいい加減にしろ

52 名無し妖精 :2017/04/19(水) 17:50:51 ID:Yz0ZZn.20
グーグル画像検索で他のRPGのMAP参考すると捗るよ
別に苦労してイチから考える必要はないのだ
ポケモンとかドラクエ見ると考えられてるなあってなる

53 名無し妖精 :2017/04/19(水) 19:35:01 ID:.LF1aK620
そのうち、東方大冒険っていう名前のゲーム誰かつくりそうだなと予想...

54 名無し妖精 :2017/04/19(水) 21:25:04 ID:mn2G7bMw0
どちらかというと地雷かとドキドキDLするプレイヤーが大冒険いつもさせられてるんだが

55 名無し妖精 :2017/04/19(水) 22:09:24 ID:gEP1qiEI0
セガサターンの時代から大冒険は由緒正しき危険物だからね

56 名無し妖精 :2017/04/19(水) 22:56:33 ID:hZxa9roI0
これはひどい

57 名無し妖精 :2017/04/20(木) 00:21:48 ID:4.pksvIE0
キャッチコピーが『大冒険はもう飽きた。』な東方ツクゲーを作ろう(提案)

58 名無し妖精 :2017/04/20(木) 00:45:45 ID:MGyPBdmU0
クルマで幻想郷を蹂躙するゲームかな

59 名無し妖精 :2017/04/20(木) 01:13:11 ID:WWfgnxic0
ふらわ〜戦車でバンバン

60 名無し妖精 :2017/04/20(木) 10:44:57 ID:mRgWs7Jk0
RPGの大冒険はヤバイ
RPG以外だとトルネコとかダイとか良いのいっぱいある

61 名無し妖精 :2017/04/20(木) 21:48:35 ID:WvJ7n.II0
その二つってモロにRPGじゃないんか

62 名無し妖精 :2017/04/20(木) 22:38:34 ID:ZwZAQKZw0
トルネコはローグライクだしダイは漫画やね
関係ないけど金田の大冒険っていう名曲もあるゾ

63 名無し妖精 :2017/04/20(木) 22:53:08 ID:hSp94yBE0
ちっぽけラルフの大冒険って言う鬼畜グロゲーもあるよ

64 名無し妖精 :2017/04/20(木) 23:53:30 ID:Xd3r44Ps0
ローグライクはRPGなのかRPGではないのか

65 名無し妖精 :2017/04/21(金) 00:42:12 ID:jnupA6QU0
本家本元の新作来たね
チルノに炎属性弱点を設定されがちな東方RPG界に風穴を空けられるか

66 名無し妖精 :2017/04/21(金) 00:51:04 ID:U7VSVsFI0
焼けてんだから何も克服できてなくね?

67 名無し妖精 :2017/04/21(金) 00:53:26 ID:2na9WUq60
溶けないだけまし

68 名無し妖精 :2017/04/21(金) 00:55:11 ID:4.I8ejQ20
元々冬より夏の方が好きっぽい発言してたしなぁ

69 名無し妖精 :2017/04/21(金) 01:06:19 ID:U7VSVsFI0
>>67
そういう話を持ち出すとそもそも公式で一度も溶けて無いんだよなぁ
二次で生まれて二次で育った設定が
今更公式の投石ごときで揺るがんと思う

70 名無し妖精 :2017/04/21(金) 01:13:59 ID:N/xr3JQs0
>>69
いやまあそうなんだけどさ
わざわざチルノを溶けないだの日焼けしただのと言ってるのは他の氷精は溶けるんじゃないかとも読み取れるじゃんこの文章

俺はもう寝る

71 名無し妖精 :2017/04/21(金) 01:15:41 ID:ix0OED.M0
チルノが炎弱点って、キャラ設定的にはやや違和感ある
ただ、RPG的に氷は炎に弱いって方が分かりやすいし、他に炎に弱そうなキャラがあんまりいない
秋姉妹とか

72 名無し妖精 :2017/04/21(金) 01:19:28 ID:4.I8ejQ20
秋姉妹は火にも冷気にも弱そう感ある

73 名無し妖精 :2017/04/21(金) 01:23:55 ID:PyXeILXE0
ポケモン風でいうとタイプが炎&氷になるのかな(小並感)

74 名無し妖精 :2017/04/21(金) 01:25:36 ID:U7VSVsFI0
動物勢とかリグルとか

75 名無し妖精 :2017/04/21(金) 02:37:21 ID:0Utl6KDA0
波乗りピカチュウ的な

76 名無し妖精 :2017/04/21(金) 07:04:32 ID:/iY3/asM0
白キュレムも炎タイプなんか詰め込む余地なかったし、普通に氷フェアリーに変な特性か技がついてくる感じじゃね

77 名無し妖精 :2017/04/21(金) 07:32:01 ID:9g1h1LJM0
追い払うには火だか松明だか使えってぐもんしきに書いてなかったっけ

78 名無し妖精 :2017/04/21(金) 07:37:03 ID:m20Mfix.0
氷タイプに炎弱点が違和感あるとか言い出すと
最終的には吸血鬼組以外弱点つけられなくなっちまうぞ

79 名無し妖精 :2017/04/21(金) 08:59:37 ID:QPlabiUo0
>>60
金太の大冒険は評価しているぞ

80 名無し妖精 :2017/04/21(金) 10:41:05 ID:BPCHGWzY0
チルノが全ての弱点を克服して最強を目指す大冒険RPG

81 名無し妖精 :2017/04/21(金) 16:21:44 ID:cl./q08Q0
⑨は直せるんだろうか

82 名無し妖精 :2017/04/21(金) 16:45:54 ID:NegpAkUw0
万能属性以外全て無効(万能属性に強い)のチルノちゃん!

83 名無し妖精 :2017/04/21(金) 22:14:43 ID:VwSiri9g0
黄昏格ゲにでてたキャラは属性弱点はきつくないんじゃないかな
チルノも空やレミリアといった強烈な熱を使うキャラやその他の強キャラにも勝てて

84 名無し妖精 :2017/04/22(土) 00:44:56 ID:m5LUvtmg0
それはそれとしてRPGの属性耐性に落とし込むならって話だしなぁ。

85 名無し妖精 :2017/04/22(土) 00:54:27 ID:SL1Bi5Vw0
アダマン属性はオリハル属性に強いです でもゲームとして成り立つんだし、
セッテイガーセッテイガーと拘る所でも無いと思う

86 名無し妖精 :2017/04/22(土) 00:55:35 ID:SZdUt9DI0
ツクゲーなら運命属性だの愛属性だの普通だからヘーキヘーキ

87 名無し妖精 :2017/04/22(土) 07:23:05 ID:E7gjERbQ0
>>83
格ゲー的対戦アクションって「ゲーム性・バランス優先のために力量差・相性設定を踏み潰す」ゲームジャンルの代表格じゃねーの?
本家ポケモンだとカイリキーじゃサーナイトやゲンガー相手にゃ基本どうしようもねえけど、ポッ拳だとまともに攻撃通さざるを得ない、
逆にカイリキーvsマニューラとかワンパンで死なれても困る、みたいな

88 名無し妖精 :2017/04/22(土) 08:29:46 ID:lkCemAtg0
霊夢属性
魔理沙属性
チルノ属性
文属性

これで完璧だ・・・

89 名無し妖精 :2017/04/22(土) 08:32:25 ID:3ryBLDMM0
RPGでもスペカルールで戦うか
ガチバトルやってるのかでもまた話し変わってくるな

90 名無し妖精 :2017/04/22(土) 10:12:44 ID:m5LUvtmg0
>>88
映姫属性(実質、説教属性)とかは割とマジで考えたことある。

91 名無し妖精 :2017/04/22(土) 14:02:50 ID:wdhKbVcY0
昔のゲームにドリル属性なんてのもあった

92 名無し妖精 :2017/04/22(土) 23:29:00 ID:cE0cFw7o0
レベルを上げて物理で殴ればいいにならないように

93 名無し妖精 :2017/04/24(月) 02:43:44 ID:5RzXQbFA0
霖之助がノーマル状態(?)じゃなくて、
褌一丁の所謂こーりん状態で、使用キャラとして登場してる作品があったら教えて下さい

94 名無し妖精 :2017/04/24(月) 23:07:23 ID:R93rNb8c0
さくらのりんごさんの絵を使おうとしたらHPないやん、悲しいなあ

95 名無し妖精 :2017/04/25(火) 23:28:50 ID:999DBt8M0
ゲージをためると突如服が破れて筋肉が表れるんですね

96 名無し妖精 :2017/04/26(水) 00:42:55 ID:SuJEeuxg0
ふんどしこーりんとかまた化石級のネタを

97 名無し妖精 :2017/04/26(水) 01:46:58 ID:LN9eqxfU0
破幻だかででてこなかったっけ

98 名無し妖精 :2017/04/26(水) 21:19:10 ID:zUWuyF160
>>52
はじめから上手に絵を描ける人がいないように
はじめから上手にマップを作れる人もいないんだよ
……いやまあ、たまには天才とかバケモノもいるが

99 名無し妖精 :2017/04/26(水) 22:27:44 ID:zUWuyF160
>>93
東方の迷宮

100 名無し妖精 :2017/04/27(木) 05:01:47 ID:agvm3Y0s0
東方の迷宮はツクールじゃないけど、いいのだろうか?

101 名無し妖精 :2017/04/27(木) 05:37:57 ID:soQEvKDA0
玄爺とか妖忌とか漢キャラ限定の奴なかったっけ 確かそれがふんどしこーりんだった気がする

102 名無し妖精 :2017/04/27(木) 13:47:00 ID:sJuRpEtg0
それ完成したのか?

103 名無し妖精 :2017/04/27(木) 18:07:09 ID:/.vYW5zs0
吸血記の人もう新作かいな
早いっすね

104 名無し妖精 :2017/04/29(土) 02:05:46 ID:pVr9ebpg0
>>99
ありがとうございます
東方の迷宮はプレイ済みです、むしろアレで惚れました
2ではガッカリだよ

105 名無し妖精 :2017/04/29(土) 04:38:27 ID:6BGbEahE0
破幻抄には褌こーりん出てくるけど仲間にならんしなあ
いやあのストーリーと面子で仲間になられてもなんだが

106 名無し妖精 :2017/05/05(金) 14:52:11 ID:JexwS7Zs0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1238683.jpg
新キャラか

107 名無し妖精 :2017/05/05(金) 15:20:18 ID:Xh4zgrg60
新キャラ
ttp://i.imgur.com/i6zgmqB.png

108 名無し妖精 :2017/05/05(金) 16:18:33 ID:C0mJdAp.0
>>107
どんな早さだよ

109 名無し妖精 :2017/05/05(金) 18:00:39 ID:z2rl4fN20
わけがわからないよ

110 名無し妖精 :2017/05/05(金) 18:12:24 ID:Xh4zgrg60
前投下したレヴ風素材素体の改変の改変です
某紫芋のツクスレWikiにも保管されてるので出所書きたい場合はここのスレかそちらのWikiをりどみに書けば自由に使えます
出所書けば商用利用でも改変物の再配布でもなんでもどうぞ

111 名無し妖精 :2017/05/05(金) 18:34:25 ID:SpKqpj4s0
紫芋ってなんだよ!

112 名無し妖精 :2017/05/05(金) 18:45:43 ID:QfVTsEZM0
大体そういうのは英語を直訳してる

113 名無し妖精 :2017/05/05(金) 19:53:42 ID:ZXW/iha.0
YukariPoteto?

114 名無し妖精 :2017/05/05(金) 19:54:00 ID:Mdahu6W.0
すごい速さで駄目だったw

115 名無し妖精 :2017/05/06(土) 03:30:03 ID:HC3BkYP20
フリームのジャンル名って「RPGゲーム」なんだな。
・・・おいそのGは何の略なんだよw

116 名無し妖精 :2017/05/06(土) 08:02:48 ID:VXO7y58Q0
ロール
プレイン

ゲーム
合ってるやん

117 名無し妖精 :2017/05/06(土) 11:23:19 ID:XVz/t2kA0
RPGを遊ぶんだから、RPGゲームで合って無いか?
もはやRPゲームとしての土壌は、死滅してると言っても過言では無いし

118 名無し妖精 :2017/05/06(土) 20:06:21 ID:0xDGGuXA0
某紫芋のツクスレWikiってなんだよ・・・って見て来たら易者のホコグラで草
あと東方関係ないけどまろうじんで大草原

119 名無し妖精 :2017/05/07(日) 01:46:22 ID:ikNopVVw0
以前体験版を投下したものが完成したので投下。
ミニゲーム系なので暇な時にサクッと遊んでいただけると幸いです。

【タイトル】
鈴仙の埋火スイーパー2
【ダウンロードURL】
ttp://www.axfc.net/u/3803680
【制作ツール】
RPGツクールVX
【容量】
91.2MB
【出てくるキャラ】
鈴仙
【ジャンル】
マインスイーパー
【プレイ時間】
2〜3時間

120 名無し妖精 :2017/05/07(日) 11:29:59 ID:HjX1wVP20
紫芋ってなんだよ......

121 名無し妖精 :2017/05/07(日) 12:51:09 ID:xdxP3RKw0
俺の中で東方の「芋」は「東方萃夢想」のことで

某 東方萃夢想 八雲紫 ツクールスレ wiki というところまでは想像できた

122 名無し妖精 :2017/05/07(日) 13:37:52 ID:lJAVvsLo0
芋はどっちかというと、萃香自身を指すイメージがあるかな...

123 名無し妖精 :2017/05/07(日) 15:07:19 ID:Ul7hIyhE0
某姉妹の事かと思った
芋だけならね

124 名無し妖精 :2017/05/07(日) 15:31:48 ID:eYSeFC4o0
せっかく新作が投下されたのに紫芋の話題しかない・・・

125 119 :2017/05/07(日) 15:41:49 ID:ZySKEMLo0
基本マインスイーパーだし
攻略も霊力上げてスペルでゴリ押しくらいしか無いんで
特に話すことないだろうから多少はね

126 名無し妖精 :2017/05/07(日) 16:38:33 ID:lKYd/rtc0
○溶けない炎天下の氷精
  チルノ
  Cirno

  種族:妖精
  能力:氷を操る程度の能力

  湖近辺でたむろする氷の妖精。

  何故か真夏の暑さにもやられない力を手に入れ、精神的無敵状態に陥っている。
  特に異変が起きているとは思っていないのだが、気が大きくなっているうちに世界を旅してみたくなった。ただそれだけだった。

精神的無敵状態…精神系状態異常が効かないとか?

127 名無し妖精 :2017/05/07(日) 16:53:36 ID:bW4hL8ZI0
言うて、いつも精神的には無敵状態だよねチルノさん

128 名無し妖精 :2017/05/07(日) 16:55:03 ID:XTWOlM/U0
映姫様に説教されたときは寿命にちょっと不安になったけどすぐ忘れたもんね

129 名無し妖精 :2017/05/07(日) 17:04:57 ID:xuszEcZI0
マジレスすると麻原彰晃のネットでのあだ名みたいなもんじゃよ

130 名無し妖精 :2017/05/07(日) 17:45:00 ID:d.9GaU1A0
無敵の人的な意味なんじゃないかw

131 名無し妖精 :2017/05/07(日) 18:10:28 ID:9c048VYs0
何故か真夏の暑さにもやられない力を手に入れ〜〜って言われても、そもそも真夏の暑さにやられるような弱さだったのか?

132 名無し妖精 :2017/05/07(日) 19:16:34 ID:/fb4XYyQ0
夏でも元気なイメージはあるけど、実は夏苦手でした(夏が苦手って事にした)って言われてもまぁ。

133 名無し妖精 :2017/05/07(日) 19:54:33 ID:FSGHFBHw0
元々公式で雪ん子って表記されるぐらいだったんだし
持続的な暑さには弱いんでしょ

134 名無し妖精 :2017/05/07(日) 20:34:02 ID:bceSDIWU0
チルノが四季問わず冷気を発してて寒いと言っても、チルノにとって夏場は冷気で中和してなんとか人間の感覚と同じくらいの熱さだったんだろう
溶けはしないけど、ともすればぐでーっとなる

135 名無し妖精 :2017/05/09(火) 00:41:14 ID:gu1OvoSg0
>>119
「梅の道」の説明のエリア数が15になってるよ

うどんげの道くっそダルかった…
流石にスペルの封印解かざるを得なくてやるせない

136 名無し妖精 :2017/05/09(火) 03:16:35 ID:FuVsrHAA0
ぼくは新春の花粉にやられない力がほしいですね

137 名無し妖精 :2017/05/09(火) 03:40:12 ID:Bl8qv1/o0
>>131
前振りなく新設定が出て来たら単に情報が更新されただけだ
矛盾したら新しい方が正しい設定ですと開き直ってるんだし
設定関連は真面目に考察するだけ無駄だよ

このスレ的にやるべき事は
設定上書きされても消えないぐらいの二次設定を作り出す事だなw

138 名無し妖精 :2017/05/09(火) 03:47:26 ID:aAQLOXL60
>>136
過ぎた力は身を滅ぼすぞ!

139 名無し妖精 :2017/05/09(火) 04:49:57 ID:gRT8/u460
ハクスラ要素のある作品てある?
ハクスラの定義が曖昧だから伝わりにくいかもしれんが
とりあえず様々な性能のレア装備を掘りまくるようなゲームで

140 名無し妖精 :2017/05/09(火) 13:05:01 ID:AcwrGVPY0
幻想郷のMQとか幻想商店会とか?

141 名無し妖精 :2017/05/09(火) 15:37:23 ID:u7F4n0kM0
同人ゲーやブラウザゲーなら色々と思いつくけど、ツクールゲーだとこれと言って思いつかん

142 名無し妖精 :2017/05/09(火) 21:44:35 ID:gRT8/u460
>>140
ありがとうございます、帰ったらDLしてみます

>>141
ちなみに同人ゲーだとどんなのがありますか?
スレチ気味で申し訳ない

143 名無し妖精 :2017/05/09(火) 21:46:06 ID:b.s13ZIo0
東方嫁無双もダンジョン潜ってアイテム漁るゲームだったような

144 名無し妖精 :2017/05/09(火) 22:05:30 ID:cKCxHWEY0
レアドロップ堀りなら八雲の迷宮も該当しそうではある

145 名無し妖精 :2017/05/10(水) 08:18:26 ID:GB1Hh8gw0
>>142
とりあえずパッと思いつくのはブラゲの魅魔の宮殿
同人ゲーで東方ハック&スラッシュ、東方ディアブロ、幻想郷トレジャーハンティング辺りかな

146 名無し妖精 :2017/05/10(水) 15:38:03 ID:s6KYA4Cs0
魅魔の宮殿とか久々に名前聞いたわ。あれまだサーバーあんのか

147 名無し妖精 :2017/05/10(水) 20:05:10 ID:6jllaw2A0
魅魔Q一人旅なつかしい

148 名無し妖精 :2017/05/11(木) 00:45:00 ID:67buPFcU0
魅魔の搾乳旅?

149 名無し妖精 :2017/05/11(木) 01:15:19 ID:2hHoQ6mU0
>>145
詳しくありがとうございます
お陰で何年も前に買った東方ハック&スラッシュが未プレイのまま棚の肥やしになっていたのを思い出しました
今度やってみます

150 名無し妖精 :2017/05/11(木) 07:11:09 ID:SK8URYeg0
>>148
ドゴォ

151 名無し妖精 :2017/05/14(日) 19:17:56 ID:wnPvCa2U0
フルボッコややりチルだとレアハントより素材集めになるか。
最終的にはハクスラ化するってのだと魔幻想や彩幻想なんかもそうかな。そこまで長いんだけど

152 名無し妖精 :2017/05/14(日) 20:28:41 ID:1s3rnWj.0
>>151
さいげんそうもう更新こないのかな

153 名無し妖精 :2017/05/14(日) 21:02:39 ID:V1DKaFo20
やりチルは何回やっても何回やってもいつも

アーティファクトの確率とまかい○○3000体をどうにかしてくれ!と思う

154 名無し妖精 :2017/05/15(月) 19:01:04 ID:ml9K.mhA0
確かにやりチル2のクエスト内容はトンデモだったなあ
3000体もそうだが宝箱を開けろ的なのもキツかった憶えがある
懐かしくなったので久しぶりにやってみるかな色即是空

155 名無し妖精 :2017/05/15(月) 20:30:41 ID:jQ73sznk0
たしかボタン押して倒さないとカウントされない仕様なんだっけ。おかげでえらくつらかった記憶・・・

156 名無し妖精 :2017/05/15(月) 21:31:57 ID:KQ/hQjG20
やりチル2が出た当初に相当やりこんだけど、結局クリアできなかったよ

あの単調なクエストは全部制覇するとステータスが数倍になるんだが、
これを2周しなければならない。1周するのに50〜100時間くらいかかったと思う。
しかも2周したんだがクリアできなくて、あと魔界を3ヶ月くらい彷徨わないといけないなと試算して、諦めた。

他に何かステアップする隠し要素があるならクリアできるのかもしれんが。

157 名無し妖精 :2017/05/15(月) 22:06:16 ID:/fpElNNc0
引退せずにそこそこ調整続けてくれたらいいゲームになったろうに

158 名無し妖精 :2017/05/16(火) 02:30:08 ID:R33T.Od.0
なんかよくわからん理由でやめたよな

159 名無し妖精 :2017/05/16(火) 14:55:26 ID:OHMY76Jc0
南無阿弥陀仏

160 名無し妖精 :2017/05/18(木) 01:21:38 ID:4wt10o460
【タイトル】DS小悪魔 少女召喚プログラム
【ダウンロードURL】ttps://www.axfc.net/u/3806927
【制作ツール】WOLF RPGエディター
【容量】141M
【ヴァージョン】1.61
【出てくるキャラ】小悪魔 旧作〜天空璋(体験版)までの大体のキャラ
【ジャンル】RPG
【備考】
女神転生のクローンミニゲーム。以前公開したものにキャラメイク等の機能を追加しました。

161 名無し妖精 :2017/05/18(木) 01:54:37 ID:EWJudzcw0
>【出てくるキャラ】小悪魔 旧作〜天空璋(体験版)までの大体のキャラ
久しぶりに見たと思ったらすっごいキャラ増えてる・・・

162 名無し妖精 :2017/05/18(木) 19:05:54 ID:1p6Ae7ng0
>>156
クリアした人の話では一回クエスト全クリすると全ステータスが2乗になるらしい
そしてクリアするためにはあともう一回クエスト全クリしなきゃ不可思議?無量大数?に届かないからね・・・

でもそこまで行っているんですよね・・・ラスボスは一ターン目で防御する必要があるみたいですよ

163 名無し妖精 :2017/05/18(木) 20:02:20 ID:KdqUR6Pw0
>>160
SC作成しても手持ちに入らないっぽい?

164 160 :2017/05/19(金) 02:45:26 ID:iO/thD8c0
【タイトル】DS小悪魔 少女召喚プログラム
【ダウンロードURL】ttps://www.axfc.net/u/3807224
【容量】141M
【ヴァージョン】1.62
【備考】
合体でSCが入手できていなかったので修正しました。申し訳ないです。

165 名無し妖精 :2017/05/19(金) 14:53:58 ID:lUUwRWTk0
修正おっつおっつ

166 名無し妖精 :2017/05/21(日) 23:40:39 ID:8WVKiaeo0
>>164
造魔作成で容姿を仲魔から選択すると
選択された側の仲魔のレベルが初期化されるんだが
これは仕様ですかね?

167 160 :2017/05/22(月) 09:09:43 ID:/hFP/dYs0
【タイトル】DS小悪魔 少女召喚プログラム
【ダウンロードURL】ttps://www.axfc.net/u/3808335
【容量】141M
【ヴァージョン】1.62
【備考】
造魔作成時に容姿を仲魔の物にすると仲魔が初期化されてしまう 現象を修正。
テストプレイで気付かないのかというレベルの問題ばかりですね・・・

168 名無し妖精 :2017/05/22(月) 09:36:22 ID:W7h1/rfQ0
乙ですー

169 名無し妖精 :2017/05/22(月) 19:59:07 ID:4vyMQGQo0
更新乙。
ヨリヒメがLv1になったときは目が点になりましたよw

170 名無し妖精 :2017/05/28(日) 21:28:17 ID:3zZXTZpE0
悠久闇の人がオリジナルの短編ゲームを公開してたけど
東方のほうはもう作らないのかな

171 名無し妖精 :2017/05/29(月) 14:52:17 ID:I2tHU0k.0
ここで聞かれましても

172 名無し妖精 :2017/05/30(火) 01:15:01 ID:Rm2NfdiY0
本人に聞けよとしか言えない

173 名無し妖精 :2017/05/30(火) 02:23:26 ID:3lhpISC.0
まああの作者の周りが一次に移っているからな
こころクエストの人も一次作ってるみたいだし古参は減ってくな

174 名無し妖精 :2017/05/30(火) 07:27:21 ID:NPZ8H8WQ0
東方十霖鳥の完成も今年中は無理かなー
他にも楽しみにしていた作品があったはずだけどほとんど覚えてないや

175 名無し妖精 :2017/05/30(火) 09:29:31 ID:DS9MNNkc0
イライラするくらいなら忘れちゃって、ポンと出てきた時に「そういやあったなー」ってなるくらいの方がいいよ。

176 名無し妖精 :2017/05/30(火) 09:38:15 ID:J6iO2Rus0
ここで挙がってる古参ツクラーは十年選手も多いからな

177 名無し妖精 :2017/05/30(火) 12:02:43 ID:nq/3m.HA0
ろんさんも出さなくなって久しいな

178 名無し妖精 :2017/05/30(火) 12:32:41 ID:HW2BbrCo0
なんで一次作ってるからもう二度と二次に戻ることはないみたいな話になってるの

179 名無し妖精 :2017/05/30(火) 12:41:18 ID:nq/3m.HA0
戻ってこないとは限らないがゲーム作りって時間とエネルギー使うから
しばらくは間空くんじゃないの

180 名無し妖精 :2017/05/30(火) 22:33:31 ID:Rm2NfdiY0
>>178
東方二次で人気出たからとオリジナルへ移って爆死したのを最後に
音信不通になった猛者達が嫌という程に居たからだろう

そういう意味では元からオリキャラメインでやってた
悠久闇の作者とかアカさんとかは、一次に移ったという意識が無さそうな気がする
フルボッコの人は一回オリキャラモノ出して評判の悪さで匙投げてるから、今回も危ないんじゃないか

181 名無し妖精 :2017/05/30(火) 22:40:08 ID:fSt3fRaQ0
インディーズがあるジャンルは非オリで勘違いしてるとこ多いよな
音楽もオリジナル爆死から出戻りをよく見た

182 名無し妖精 :2017/05/30(火) 22:43:03 ID:HW2BbrCo0
オリジナルに移って爆死とか、爆死からの出戻りとか想像力豊かな解釈だな
もちろん褒めて言っているわけではない

183 名無し妖精 :2017/05/30(火) 23:15:59 ID:Rm2NfdiY0
東方二次で人気出たからとオリジナルへ移って売れ行きが芳しくないと愚痴った瞬間に
生活事情で創作活動を打ち切らざるを得なくなった人が10年近くもの間に何人も発生すると

どんだけ想像力豊かな解釈だよw

184 名無し妖精 :2017/05/30(火) 23:45:48 ID:J6iO2Rus0
つってもここで名前が挙がってるような人は
一次創作も平行してやってた人多いしなあ
元からオリジナルの荒波に揉まれてきた猛者ばかりやで

185 名無し妖精 :2017/05/31(水) 00:02:03 ID:hwcI7y3M0
>>183
なにいってだこいつ

186 名無し妖精 :2017/05/31(水) 01:24:04 ID:bcKSl/go0
完全に主観だけど、一次もやってる人の作品はプレイすると、なるほど一次でも通用するような
一般的に受けやすい王道的展開を東方でやってるのが多いなと感じる。
逆に言えば独特の味みたいなのは薄いんだけど、東方固有の空気を意識して変になってる作品をみるとそれでいいのかも知れない。

187 名無し妖精 :2017/05/31(水) 02:02:50 ID:iS/7AbTQ0
というか本人らTwitterもニコ生もやってるんだからそっち行って聞けばいいじゃん
勝手にゲスパーしたってなんもわかるわけねえよ

188 名無し妖精 :2017/05/31(水) 02:09:58 ID:x8nkFzO60
匿名の場で書き込んでる時点でお察し

189 名無し妖精 :2017/05/31(水) 02:10:32 ID:3x9Nzrk.0
あれがやりたい、これがやりたいって別ジャンルのものを手掛けるたびに爆死だの出戻りだの言われたらたまらんわな

190 名無し妖精 :2017/05/31(水) 04:34:44 ID:yHPEkgmM0
有名な同人作家が別の作品書くようになったら裏切り者扱いされる世界だからな

191 名無し妖精 :2017/05/31(水) 11:43:12 ID:O0cnDkoc0
他の界隈でも何度となく見た流れで笑う

192 名無し妖精 :2017/05/31(水) 12:05:59 ID:t3DvnX1s0
まあ、この手の話は
自分の好きな作り手が他のジャンルに行っちゃったことに対する嫉妬みたいなものだし
評価されてたことの証みたいなものよ

193 名無し妖精 :2017/05/31(水) 14:17:25 ID:ICtKxbF.0
>>180
頭に「どっ」って髪飾り付けている妖精だっけ 今twitterアイコンになっている子だよね
そんな経緯が・・・あれ最後までプレイしたかったな

194 名無し妖精 :2017/05/31(水) 17:21:39 ID:bcKSl/go0
ありゃ妖精なオリキャラが慧音に説教下げってのが悪評の主だったから一次ならむしろ好きにやれていいんじゃないの

195 名無し妖精 :2017/06/01(木) 14:57:23 ID:9LWVUcDI0
オリ主、オリキャラ出すなら最初から1次でやれば?って感じ。
その方が元作品の縛りもないし、東方ポリスメンも出てこなくて良いことづくめだと思う。

196 名無し妖精 :2017/06/01(木) 15:22:40 ID:YVeUDYUs0
オリ主でもオリキャラでもいい、そいつらが原作キャラを魅力的に演出するために存在しているのなら

197 名無し妖精 :2017/06/01(木) 16:09:51 ID:JyCKNYvg0
別にオリキャラ出した程度じゃ東方ポリスメンは湧いてこないよ
というかツクスレにそんなやつがいたかどうかすら定かではないが

198 名無し妖精 :2017/06/01(木) 16:18:42 ID:p7OaMlRs0
オリキャラはシナリオ上必要だから出すっていうのもあるけど
出したいから出すってパターンもあるしなあ
叩きたいなら叩くのも自由だが潰す事は出来んよ
どうしても気に入らんならオリキャラいない作品作ればいいんじゃない?

199 名無し妖精 :2017/06/01(木) 17:08:52 ID:YlOOwONs0
でもオリキャラ出さんとラスボスが東方キャラになるわけで……

200 名無し妖精 :2017/06/01(木) 17:57:39 ID:9LWVUcDI0
>>199
なにも問題はないんだよなぁ…

201 名無し妖精 :2017/06/01(木) 17:57:40 ID:apgYK4P60
二次創作なんか、やりたいからやるでいいんだよ。
二次でやる意味あんの?なんて茶々入れは「原作が好きだから」で完封よ。

202 名無し妖精 :2017/06/01(木) 18:20:10 ID:JyCKNYvg0
まあこんなところでコソコソ言うよりも
オリキャラ作ってる作者に凸して言う方がまだ可能性があると思うぞ
ただ同意してもらいたいだけでこんな話してるんなら話は別だが

203 名無し妖精 :2017/06/01(木) 19:33:59 ID:oU2w8LCk0
みんな一体誰と戦ってるんだ

204 名無し妖精 :2017/06/01(木) 19:35:09 ID:jp3NWmhA0
またループしている
何度目の世界かな・・・

205 名無し妖精 :2017/06/01(木) 21:15:33 ID:G9Roo6Kg0
続きまして
レアドロと取り返しのつかない要素を入れる作者は糞(再)
をお送りします

206 名無し妖精 :2017/06/01(木) 21:18:54 ID:JyCKNYvg0
続きまして
ネロンソフトは糞だからテンプレに入れようぜとかほざいてるアホを叩こうぜ(再)
をお送りします

207 名無し妖精 :2017/06/01(木) 21:41:01 ID:f7l3DAeg0
レアドロは作業になるからストーリーものだと不人気
どうしてもレアドロを突っ込みたいならストーリーに関わらないところでやるべき

208 名無し妖精 :2017/06/02(金) 10:12:02 ID:O2zYpuWE0
やっぱ源氏シリーズって糞だわ

209 名無し妖精 :2017/06/02(金) 10:12:31 ID:DdKyz3M.0
攻略本売るノルマも無いのに何商業の悪い所真似てんだよ、ってヤツだよなー>取り返しのつかない要素

210 名無し妖精 :2017/06/02(金) 10:20:06 ID:xl0E6jtA0
現真機は取り返しのつかない要素で途中で投げちゃったなあ

211 名無し妖精 :2017/06/02(金) 10:23:10 ID:lRqJOby60
            ____ , 、
           /       ヽ_)
  こ      /  ,、  ,    ハ
.  っ      从/\∨ヽ/ !ニ!    な
   ち     (j ●  ● j/イ!      ん
   ゃ    入" マフ "jイ !l      だ
.  見    ノ  `¨7尓卞 }Jハ    オ
   ん   /  //∥ |¨し'  ヽ   メ
    な   i  〈:Y`´`¨´!_..ノ〉  i   ェ
        ル/ソ: : : : : : ーゝ)ル′
       /< イ廴,_,_,_,_ノ
.     ヽ/ ノ しー'ー'ー'し

212 名無し妖精 :2017/06/02(金) 10:23:30 ID:lRqJOby60
>>211
誤爆

213 名無し妖精 :2017/06/02(金) 10:43:19 ID:xl0E6jtA0
和んだ

214 名無し妖精 :2017/06/02(金) 12:25:45 ID:6zYmPwA.0
早苗さんがネムノさんのでっかい包丁を持ってる姿が幻視されるw

215 名無し妖精 :2017/06/02(金) 12:47:59 ID:Cis0QG420
なんだァ?てめェ・・・

216 名無し妖精 :2017/06/02(金) 13:49:00 ID:lRqJOby60
            ____ , 、
           /       ヽ_)
  こ      /  ,、  ,    ハ
.  っ      从/\∨ヽ/ !ニ!    な
   ち     (j ●  ● j/イ!      ん
   ゃ    入" マフ "jイ !l      だ
.  見    ノ  `¨7尓卞 }Jハ    オ
   ん   /  //∥ |¨し'  ヽ   メ
    な   i  〈:Y`´`¨´!_..ノ〉  i   ェ
        ル/ソ: : : : : : ーゝ)ル′
       /< イ廴,_,_,_,_ノ
.    /_/ ノ しー'ー'ー'し

ここ注目↑

誤爆すまん(故意)

217 名無し妖精 :2017/06/02(金) 17:40:43 ID:n7ZKFYdQ0
紙鉄砲で遊んでるようにしか見えない

218 名無し妖精 :2017/06/03(土) 01:12:28 ID:a9J6KpC20
データベースの設定だけで死にそう
モンスター育成系は設定項目が多すぎる

219 名無し妖精 :2017/06/03(土) 11:45:00 ID:DNm.zS.s0
ちょっと凝ったことしようとすると技の設定項目もすさまじい事になるから頑張れ

220 名無し妖精 :2017/06/03(土) 12:00:09 ID:ToEEzDaE0
東方キャラいっぱい出そうとするだけで100キャラ超えゾ

221 名無し妖精 :2017/06/03(土) 12:25:55 ID:QseeMXXg0
一番大変なのは設定後のバランス調整

222 名無し妖精 :2017/06/03(土) 14:52:27 ID:iOwNw2CY0
>>220
幻想水滸伝みたいに拠点の各システム担当みたいな感じのキャラを増やせば、登場数の割にはデータは少なくて済みそうな・・・
他の所が大変になるだけかw

223 名無し妖精 :2017/06/03(土) 15:40:07 ID:kpDTVeRM0
こうしていつも通りの大味なやりこみ系と称したゲームが生まれる

224 名無し妖精 :2017/06/04(日) 01:36:12 ID:8H1OlamM0
【タイトル】美鈴の冒険弐
【ダウンロードURL】ttps://www.axfc.net/u/3812251?key=m2
【制作ツール】VXAce
【容量】103.78
【ヴァージョン】ちょこっと版
【出てくるキャラ】美鈴
【ジャンル】RPG

ここに投下するのは久しぶりです。コレは完成版じゃないけど。
ちょこっと版ならぬ中途版・進捗報告版になります。
たぶん小一時間くらい遊べます。
よかったらちょっとした暇潰しにでもどうぞー。

225 名無し妖精 :2017/06/04(日) 16:07:37 ID:jge5o4x60
なんで上から話しかけてるの、とか言われてワロタ

226 名無し妖精 :2017/06/04(日) 22:08:58 ID:NCegA.nI0
そろそろ何でここに投下するのって言われそうな領域になって来たなw

227 名無し妖精 :2017/06/05(月) 04:35:27 ID:.zika02o0
もうちょっとで投下しようとしてる時に
そんなこと言わないで欲しいw
某所にも上げるんだけどさ

228 名無し妖精 :2017/06/05(月) 12:22:39 ID:gZ/L18mw0
美鈴の冒険2に対するレスじゃないすかね・・・
クオリティ高いからなんでここにって

229 名無し妖精 :2017/06/05(月) 12:40:22 ID:.YtIOCUc0
クオリティが高い作品は投稿してはいけないルールだったのか・・・

230 名無し妖精 :2017/06/05(月) 12:44:04 ID:MlNsTbnE0
コミュ障達は言葉不足故に意思疎通が全くできない

231 名無し妖精 :2017/06/05(月) 13:12:14 ID:paoC46kg0
というか226は誰に対するレスでいったいどういう意図があったのか聞きたいわ。
誤爆を疑うレベルでよくわからんし。

232 名無し妖精 :2017/06/05(月) 16:56:03 ID:YovHVUdY0
疑念が疑念を呼ぶ新感覚スレバトル

233 名無し妖精 :2017/06/05(月) 18:00:44 ID:.zika02o0
単に投下される頻度が少なくなってきたから
そんな投下される事の少ないここで、なんで態々投下するの?
みたいな意味なのでは?と勝手な想像をしてみよう
投下する人が少なかったら、目立てるからいいんじゃないかな?とも思うけど

234 名無し妖精 :2017/06/05(月) 19:24:13 ID:5S/pz7Dc0
俺は>>226>>225を見てゲーム内の話じゃなくてこのスレ内かどこかで>>225がなんで上から話しかけてるのと言われたと勘違いしたんじゃないかと思った

235 名無し妖精 :2017/06/05(月) 20:58:56 ID:paoC46kg0
自分もそんな気はしてるw

236 名無し妖精 :2017/06/05(月) 21:51:05 ID:pqUJs5vk0
>>224
マップがきれいですごいなと思いました
parallax mappingってやつ?

237 名無し妖精 :2017/06/05(月) 22:01:47 ID:qx2HtxZo0
しばらくこの界隈離れてたけど、作業じゃないストーリー追うタイプのゲームでなんかお勧めの新作ありますか?

238 名無し妖精 :2017/06/05(月) 22:09:05 ID:gZ/L18mw0
いつぐらいから離れてた?
最近は作品少ないんで去年とかも含めるかどうか考える

239 名無し妖精 :2017/06/05(月) 22:16:32 ID:9UfsXyQc0
>>236遠景でマップ作るのは手間がかかり過ぎるんで普通にタイルセット組んで作ってますよ

240 名無し妖精 :2017/06/05(月) 22:41:18 ID:qx2HtxZo0
>>238
2年くらいですかね

241 名無し妖精 :2017/06/06(火) 13:52:27 ID:zxJVYkTQ0
長編でてないからなあ

242 名無し妖精 :2017/06/06(火) 21:44:21 ID:PlqWTl3.0
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14989
ttps://twitter.com/Furin_fin/status/792081713740419072
なかなか面白い
動きがあるゲームはいいね
個人的には沢山新作出て嬉しいぞ

243 名無し妖精 :2017/06/06(火) 21:45:15 ID:PlqWTl3.0
ageてしまったすまん

244 名無し妖精 :2017/06/06(火) 22:28:42 ID:mKomP/4I0
ttp://space.geocities.jp/himananashi/game.html
2年間で4作一応つくりましたよ(ガッツリ宣伝)

245 名無し妖精 :2017/06/07(水) 01:22:24 ID:NVldFxcA0
ttps://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_5218.html
ちょっと予備知識いるけどシナリオ追う系だと思ってるんで好みに合いそうならドーゾ

246 名無し妖精 :2017/06/07(水) 01:26:20 ID:RdcNs8AM0
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/10647
乗るなら今しか無いと思った
たまに思い出してプレイしてね

247 名無し妖精 :2017/06/07(水) 05:58:02 ID:WaerNVpA0
何この流れw
この流れで出したいが、いま最後の調整中なのが辛み

248 名無し妖精 :2017/06/07(水) 06:35:38 ID:KPgshRzc0
こうしてみるとウディタの作品てあまりないんだなー

249 名無し妖精 :2017/06/07(水) 08:36:17 ID:F0/4PzXs0
商店会くらいしか思いつかんね

250 名無し妖精 :2017/06/07(水) 15:45:45 ID:ZXnra3T60
ttp://kokoko-soft.x0.com/goa/site127.html
この人の作品はウディタメインだったよ
ただ調べたらダウンロード出来なかったな

251 名無し妖精 :2017/06/07(水) 20:35:11 ID:vgL3NkIA0
暇潰しに暇潰しを作りました。よかったらどうぞ
ttps://www.axfc.net/u/3813494?key=toho

252 名無し妖精 :2017/06/07(水) 21:23:05 ID:taf/9UyI0
タイトルでもう落ちてるじゃねーかw
あとフランちゃんに罵倒されて気持ちよかった(小並感)

253 名無し妖精 :2017/06/07(水) 22:03:48 ID:NnaESC.c0
無幻姿の奴時計塔にいけねぇ 針合わせても駄目なんだけど誰か先進めた?
図書館や食堂にも何もないし

254 名無し妖精 :2017/06/08(木) 00:46:36 ID:jni2sNvc0
ステージ4の左部屋が荒らぶり過ぎてつらたん

255 名無し妖精 :2017/06/08(木) 00:55:33 ID:XqQDGQ/o0
>>253
見てないイベントがある?
Dで会話するとそれらしいこと言わない?

256 名無し妖精 :2017/06/08(木) 01:35:54 ID:Ob9sGA9E0
>>255
レバーは解除済み Dは焦らず急げ的な事しか言わない 図書館は隠し部屋見つけた
何のイベント見てないんだろう

257 名無し妖精 :2017/06/08(木) 01:48:35 ID:XqQDGQ/o0
第二レバーを解除して鍵を得る
まず右の部屋に入って一周、
更にも一度一周してから下の部屋に入って真ん中に戻れば行けるはず

258 名無し妖精 :2017/06/08(木) 01:55:03 ID:XqQDGQ/o0
今の最新版だと恐らく時計の針が12以上になると12の数値で止まってるけど
内部数値では1とか2になってる気がする とツイキャスで

259 名無し妖精 :2017/06/08(木) 02:50:20 ID:Ob9sGA9E0
ありがとう先進めた
というか往復多すぎ!同じ場所何回行き来させるねん

260 名無し妖精 :2017/06/08(木) 02:57:18 ID:XqQDGQ/o0
そろそろ機能改善版でるらしいから楽しみにしてる
地味に作りこまれててこの作品やってよかったと思った
セーブが常に出来ないのは辛いがw

261 名無し妖精 :2017/06/08(木) 03:26:20 ID:D9wK4/NA0
こう作品が並ぶと作者ごとのこだわりや特徴が違ってるのがわかって面白いね

262 名無し妖精 :2017/06/08(木) 04:20:28 ID:wtdPlZmY0
【タイトル】東方図書迷宮
【ダウンロードURL】ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14997
【制作ツール】VX Ace
【容量】226MB
【ヴァージョン】1.01
【出てくるキャラ】美鈴、パチュリー、小悪魔、咲夜、フラン
【ジャンル】RPG
【おすすめの所】自作エフェクト、サイドビュー、ATB

6月になっちゃったけど漸くの完成
エフェクト頑張った、エフェクト自作する人増えればいいな〜

263 名無し妖精 :2017/06/08(木) 22:10:42 ID:bXSrdOao0
tktk兄貴のエフェクトすき

264 名無し妖精 :2017/06/08(木) 23:32:57 ID:qs6AwbzM0
>>262
おお、完成したのか
ってことでDLさせてもらった

ただ遊べるのは週末
すまねえ

265 名無し妖精 :2017/06/09(金) 04:26:32 ID:7LZyTPZU0
図書迷宮は修正箇所多すぎるから、早く更新しなきゃ(使命感

266 名無し妖精 :2017/06/09(金) 13:55:11 ID:kCw8eLEE0
せっかく凝ってるのに、
多段系でボコスカ殴る派手な技より、シンプルに単発でボンと出る技の方が実用上だと強く感じて違和感がある

267 名無し妖精 :2017/06/09(金) 17:07:00 ID:8U69JdLg0
やたら多段技多いけどエフェクトで見づらいしヒット毎にダメ違うし累計ダメージ出してクレメンス
ログが一瞬で流れる

268 名無し妖精 :2017/06/09(金) 17:21:48 ID:WxhWHwUY0
前作品からだけどもうちょっと戦闘ログやスキル情報を見やすくしてくれるとありがたいのだが

269 名無し妖精 :2017/06/09(金) 18:02:33 ID:7LZyTPZU0
演出上での多段の方が、気持ちいいかな〜と感じてその仕様に...
攻撃エフェクトと、ダメージ連動させたかったのが大きな理由でしたが
エフェクト終わってから単発でダメージ表示させたほうが、良かったですかね...

累計ダメージは出したかったけど、やり方不明で諦めてしまった...
スキル情報は、ちょっと案貰ったので、ちょっと改善してみたいところ...

多段は控えるべきだったかなぁ...HITとダメージ表示を連動させたいっていう欲が強くて...

270 名無し妖精 :2017/06/09(金) 18:09:32 ID:8U69JdLg0
多段のダメ連動自体は爽快感あっていいと思うよ
結果としてどれくらいダメ与えたかふわっとしてしまうのがちょっとアレなだけで
まあ難易度的には適当でもなんとかなるくらいユルいからいいっちゃいいのかもしれん

271 名無し妖精 :2017/06/09(金) 21:35:47 ID:E3qrmvcE0
【タイトル】慧音のプレゼント大作戦
【ダウンロードURL】ttps://www.axfc.net/u/3814097/keine
【制作ツール】VX
【容量】69MB
【ヴァージョン】0.1
【出てくるキャラ】慧音、ルーミア、大妖精、チルノ、リグル、ミスティア
【ジャンル】RPG
【おすすめの所】デッキ構築システム?

ほんのお試し版くらいの内容ですが、この流れに乗るしかないという事で勢いで投下。多分プレイ時間は3〜40分。
知識が無いまま色々なスクリプトを改変してたので、もしエラーが出たらごめんなさい。

初めてのツクール作品なので色々とアレなのはゆるして

272 名無し妖精 :2017/06/09(金) 21:45:11 ID:4SH6Wseg0
梅雨の時期でこんなに新作が投下されるのはなんなのだろう
うれしいけど

273 名無し妖精 :2017/06/10(土) 00:43:39 ID:khj4tgPo0
>>271
クリア記念カキコ、作成おつおつ
魔理沙が強かった(小並感)
パワーアップが戦闘で各キャラ1回しか使えないから、相手の構えを崩す前提のスキルを頻繁に使われるとキツいかなと思った

274 名無し妖精 :2017/06/10(土) 06:07:24 ID:r5EDEzs60

ttp://i.imgur.com/gOo3eZ0.jpg
図書迷宮だけどこれ積み…?
リレミト的な物ないよね…

275 271 :2017/06/10(土) 07:08:02 ID:uTMmTm4g0
>>273
プレイ、感想どうもありがとうございます。
お試し版だと他にまともな戦闘が無いので、あの二人は唯一手強い感じに設定しました(

魔理沙戦は構えを崩すというアクションをプレイヤーに覚えてもらう為の戦闘なので、崩せなかったら死という極端なバランスになっています。
なので多分あれ以降の構え技は「崩せないとそれなりに面倒」くらいの技になるかと思います。ならないかもしれませんが。

276 名無し妖精 :2017/06/10(土) 09:05:14 ID:y/1ubN/I0
今、修正中の所ですね...(図書迷宮

ttps://www.dropbox.com/s/ozbtxnhfjpwaqhs/Tohotosyo1.01%CE%B1.zip?dl=0
修正途中のですが、進行不能部分は多分潰しました
(東方図書迷宮です)

277 名無し妖精 :2017/06/10(土) 11:24:25 ID:Z5WBJDck0
バグ報告と修正の繰り返しを見てると、やっぱりゲームって形になってからが大変なんだなって・・・
商業ゲーでも調整と修正の期間が取れなかったモノは大体糞ゲになると聞いた。
「そこが一番大事なのにぱっと見はもう完成してるから上が納得しない」とかなんとか。

278 名無し妖精 :2017/06/10(土) 11:40:54 ID:y/1ubN/I0
バグ修正の連続で、ドンドンverが上がっていくことが...
自分は特に多い気がします、いつものテスターさんに頼めなかったから、より今回は多そうです...

279 名無し妖精 :2017/06/10(土) 13:06:02 ID:mmmZqOgY0
>>277
最初の工数管理の段階で組み込むもんだから、デバッグ期間を確保する段階ではまだモノなんて存在して無い
「完成してるように見えて納得しない」ってのは、計画の段階で破綻してるか、単なるゴシップでしか無いと思うよ

280 名無し妖精 :2017/06/10(土) 14:14:17 ID:WEN0vy960
投下ラッシュ凄いな、こっちはまだ40%くらいしか完成してないよ

281 名無し妖精 :2017/06/10(土) 14:25:19 ID:y/1ubN/I0
もうちょっとで完成って時に、誰も上げてなくて
誰も上げてない時にあげるのか〜
って思ってたら、あげる直前にラッシュになったのは笑うしかない

282 名無し妖精 :2017/06/10(土) 14:47:30 ID:M76bp7eY0
結局二年ブランクニキはどうなったんですかね・・・

283 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:12:25 ID:AgbcpXT20
最近作り始めたけど
ウディタってめちゃくちゃむずいな
ストーリーはデバック用に最低限の流れしか作っておらず
マップも3割位しか作ってないけどもうだめだこれ

284 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:13:42 ID:19MJDlsk0
ウディタは上級者向けだぞ
ツクールに慣れていないと目が回ると思う

285 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:16:08 ID:UyfutmW60
そういう時は慣れるためにksgを量産するといいかも
ただウディタのksgを投下できる場所がないのが問題だけど・・・

286 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:17:37 ID:19MJDlsk0
ふ り ー む

287 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:18:30 ID:y/1ubN/I0
ふりーむをksg投下場所扱いするのはやめてさしあげろw

288 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:19:10 ID:AgbcpXT20
ありがとう
イベントのキャラの挙動がね… 
あと素材もちょっと足りない

もしかして今作ってるの上げると手直ししていただけたりする?

289 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:19:21 ID:TZLzlWBI0
ウディタ使ってる身としてはVXAce導入したけどわけわからんかったよ
結局どっちも慣れだと思うけど有名なスクリプトのバグ取りがだいぶ出来てると言う点ではVXのほうが上だと思う

290 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:24:31 ID:TZLzlWBI0
>>288
マップチップならツクール用の素材を変換できるツールがあるよ
ただ、元のマップチップの規約にツクール以外使用不可って書いてあったらダメだけど

291 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:25:50 ID:AgbcpXT20
>>290
くぐってみる

292 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:27:48 ID:AgbcpXT20
これですかね?

htp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/GuideMATERIAL_003.html

293 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:28:48 ID:UyfutmW60
なんの素材が足りないん?
必要なら少しくらい作ってあげてもいいのよ?

294 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:29:44 ID:UyfutmW60
>>292
404で見れないけどウディタ公式サイトにあるゾ

295 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:29:52 ID:TZLzlWBI0
なんか変なページのリンク貼ってない?
たぶんこっちよ
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/06tools.html

296 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:30:47 ID:AgbcpXT20
>>293
有難う御座います

ラルバ、バカルテットとかその辺だったんですが、>>290で幾分か減りました。
ラルバはあるかどうかも怪しい

297 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:32:23 ID:AgbcpXT20
>>294
>>295
別なサイトのURL貼ってしまった。すみません
ありがとうございます。

298 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:32:34 ID:UyfutmW60
レヴの館風とか作画を指定してくれると作りやすいかも
レヴ風ラルバなら前にこのスレに投下したゾ

299 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:32:53 ID:TZLzlWBI0
ウディタの歩行グラ素材なら
キャラクターグラフィック合成ツールでそれっぽいキャラを作って
それをチマチマ改造すると言う手もある

300 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:33:32 ID:AgbcpXT20
>>298
有難う御座います。
頑張ってみます!

301 名無し妖精 :2017/06/10(土) 17:06:56 ID:ICX8/n3o0
Dotters Farm風の新キャラ分素材(紺以降)ならDS小悪魔の人の√8大明神様がピクシブで素材公開してるよ
ほんとお世話になってます愛してる

302 名無し妖精 :2017/06/10(土) 18:20:29 ID:AgbcpXT20
>>295
すみません。これ使ったらチルノが半分で表示されるのですか?

303 名無し妖精 :2017/06/10(土) 18:24:46 ID:AgbcpXT20
追記 ここまでは出来てるんです
コウモリはデバック用
ttp://i.imgur.com/xKUPnIG.png

304 名無し妖精 :2017/06/10(土) 18:26:04 ID:UyfutmW60
いまいちよくわからないけど8方向設定なのに4方向の歩行グラ使うとそうなるゾ

305 名無し妖精 :2017/06/10(土) 18:27:00 ID:AgbcpXT20
>>304
有難う御座います!
4方向用でした!

306 名無し妖精 :2017/06/10(土) 20:27:48 ID:DFqNhspE0
え!?今日は過去作再放送してもいいのか!?

【タイトル】ダンジョンアマノジャク
【ダウンロードURL】ttp://www.freem.ne.jp/win/game/15019
【制作ツール】VX Ace
【容量】61MB
【ヴァージョン】2.0
【出てくるキャラ】いろいろ
【ジャンル】RPG

ふりーむに公開ついでに仕様いくつか変更しました
感想とか苦情いっぱい書いてね

307 名無し妖精 :2017/06/10(土) 22:20:12 ID:y/1ubN/I0
【タイトル】東方図書迷宮
【ダウンロードURL】ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14997
【制作ツール】VX Ace
【容量】226MB
【ヴァージョン】1.02
【出てくるキャラ】美鈴、パチュリー、小悪魔、咲夜、フラン
【ジャンル】RPG
【おすすめの所】自作エフェクト、サイドビュー、ATB

1.02に更新されてました〜進行不能バグは、3箇所は潰しました
あと、箱の向きが変わるとか、箱が勝手に閉じるとか、装備の説明文とか修正
スキルの説明文変えましたが、見やすくなったか意見欲しいです...

308 名無し妖精 :2017/06/10(土) 23:10:38 ID:khj4tgPo0
>>306
感想としてはまだ10階層のボスを倒したところだけど面白くていいかも
アイテム合成・キャラ編成のコストでメンバーのやりくりとかで独自性を出しているのとローグライクっぽさが出ていると思った
ただ、アイテムのガイドブックを使用し、階層を進むとずっと特殊マップに移動して先の階層に進めなくなるので積みポイントになると感じた
現verではもしかして特殊マップ狙いでガイドブックを使用しないほうがいい感じなのかな?

309 名無し妖精 :2017/06/11(日) 01:52:20 ID:Sg0W2GSE0
>>308
早速バグ出てますね・・・毎度のことながら申し訳ないです
修正ファイルをふりーむに申請したので更新されたらまた報告します

310 名無し妖精 :2017/06/11(日) 02:34:45 ID:1nt/2gPY0
>>309
バグ直しありがとうですー、更新報告楽しみにしてますっ
あとこれは進行不能にはならないけどバグ?っぽいの発見したので報告
特殊マップのパンデモニウムの赤い壁掛けの通行設定がおかしいみたいです
具体的には赤い壁掛けが通行できるので、カギが1個あればドアを開けて赤い壁掛けを経由して反対側のアイテムも取れるみたいです
と、夜遅くに修正作業おつかれさまです

311 名無し妖精 :2017/06/11(日) 15:18:30 ID:OQi/2W/w0
>>309
装備を変えるときに能力が下がる項目も緑字になってます。

312 306 :2017/06/11(日) 15:46:12 ID:Sg0W2GSE0
【タイトル】ダンジョンアマノジャク
【ダウンロードURL】ttp://www.freem.ne.jp/win/game/15019

投稿して早々にバグだらけでごめんね!
>>308>>310のバグを修正して上げなおしました

>>311
スクリプトがどっかおかしくなってんのかな…
見てみるけど治せないかもしれない

313 名無し妖精 :2017/06/11(日) 16:25:33 ID:OQi/2W/w0
>>312
ごめん。能力変化の文字色のバグはダンジョンアマノジャクじゃなくて
東方図書迷宮の方です。

314 名無し妖精 :2017/06/11(日) 16:58:44 ID:PZc2eZYc0
【タイトル】東方図書迷宮
【ダウンロードURL】ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14997
【制作ツール】VX Ace
【容量】226MB
【ヴァージョン】1.03

進行不能バグまだ残ってたので、そこの修正とか...

>>313
文字色気がついたのは気がつきましたが、治し方不明でして...文字色指定してる場所さえわかれば
治せるのですが、如何せんどこで設定してるのかが不明でして

315 名無し妖精 :2017/06/11(日) 17:08:10 ID:es1q/2zY0
Aceならpower_up_color と power_down_colorの数字いじくればええんちゃう
適当に全体検索したら簡単にでてきたで

316 名無し妖精 :2017/06/11(日) 19:06:27 ID:PZc2eZYc0
>>315
ありがとうございます、出来ました!

装備画面変更するスクリプトの方ばっかり見てました...

317 名無し妖精 :2017/06/11(日) 19:52:11 ID:CcPuBP220
今の流れのうちに投下したいけど当分完成しそうもない悲しみ

318 名無し妖精 :2017/06/11(日) 20:38:11 ID:PZc2eZYc0
途中版を上げるという選択肢も

319 名無し妖精 :2017/06/11(日) 23:59:40 ID:CcPuBP220
昔あげたんだよなぁ
あんまり中途半端な段階では出せまい

320 名無し妖精 :2017/06/12(月) 01:32:33 ID:gQsaefug0
>>312
取り敢えず30階まで行った
アイテムのやりくりが楽しくていいぞー

不具合報告だけど魔力の雫がMP1回復って説明にはあるけど
使ったらMP全回復されました

321 名無し妖精 :2017/06/12(月) 03:23:14 ID:RNX9D4x20
昔上げて未だに中途半端な状態なら
計画自体を見直した方が良さげじゃないか

322 名無し妖精 :2017/06/12(月) 09:06:12 ID:6B2wOo.I0
図書迷宮クリア
せっかくエフェクト凝ってるんだからスペカ位はもう少しゆっくりでもいいんじゃないかな?
派手だからしっかり見たかったかなあ

323 名無し妖精 :2017/06/12(月) 09:54:09 ID:5HSkcl..0
計画というか作ってる人はどれくらいのペースで時間かけてるんやろ
1日、一週間でどれくらいツクールウディタ触ってるんだ

324 名無し妖精 :2017/06/12(月) 11:48:41 ID:dtLjAv9.0
東方図書迷宮はUIの色変えられないのかな
ピンクすぎて目ん玉痛い

325 名無し妖精 :2017/06/12(月) 15:08:26 ID:K.eD.xuM0
東方図書迷宮
魔界メイドの異界放浪記
平行世界の無敵妖精大作戦
と、とりあえず1つの深いダンジョン潜ってひたすら奥目指す似たような作品やってきたけど、
こういうタイプの方が作りやすいのかなやっぱり

326 名無し妖精 :2017/06/12(月) 15:17:17 ID:6oraKAYQ0
そりゃ分岐もなにも作る必要ないし楽じゃろ

327 名無し妖精 :2017/06/12(月) 17:21:13 ID:/9yh3K1Y0
魔界迷宮もそうだったね

328 名無し妖精 :2017/06/12(月) 18:38:18 ID:FB.WnO4g0
【タイトル】 幻想探求録
【ダウンロードURL】ttp://www.freem.ne.jp/win/game/15029
【制作ツール】ウディタ
【容量】25メガくらい?
【ヴァージョン】0.01
【出てくるキャラ】チルノ こーりん 大ちゃん
【ジャンル】RPG
【おすすめの所?】>>303です。ここでいろんな事を教えていただいたので投下します。めっちゃ未完成です。キャラチップは8方向用のチルノが無くて困ってます。(正確にはあったけどなんか大きくなって縮小したらめちゃくちゃ荒くなった。)

329 名無し妖精 :2017/06/12(月) 20:03:17 ID:q/gfZzLA0
これはどういった反応をしたら良いのでしょうか?

330 名無し妖精 :2017/06/12(月) 20:07:49 ID:FB.WnO4g0
>>329
スルーの方針で

331 名無し妖精 :2017/06/12(月) 21:42:11 ID:4BHF8ul20
初心者なんだし優しくしてあげようよ
ただ歩行グラの適当さには草

332 306 :2017/06/12(月) 22:16:43 ID:wtamNpVI0
>>320
報告ありがとうございます!いつも見落としあるんで助かります
修正版をふりーむに上げなおしておきました

333 名無し妖精 :2017/06/12(月) 22:22:42 ID:FB.WnO4g0
>>331
すみません チルノ(8)を上げていただけると嬉しいのですが。

334 名無し妖精 :2017/06/12(月) 22:34:15 ID:UqrptAM60
ttp://dispell.net/text131231.html
この方が作ってたよ。
人が何でもタダでくれると思うなよ・・・

335 名無し妖精 :2017/06/12(月) 22:43:19 ID:tSn6UK1o0
優しい世界

336 名無し妖精 :2017/06/12(月) 22:51:57 ID:FB.WnO4g0
>>334
すみません!

337 名無し妖精 :2017/06/13(火) 03:55:34 ID:rLJCg6ws0
こいつ最終的に自分で作ったらしいな
おそらくキャラチップが大きすぎてそれでマップチップも大きくしようと考えたが何らかの理由でできなかったからかな?

338 名無し妖精 :2017/06/13(火) 10:17:52 ID:Yw9mVjR60
どれの話?

339 名無し妖精 :2017/06/13(火) 10:52:20 ID:Eoklh4EM0
中学生とかのうちはまずコンシューマ版ツクールで慣れるといいと思うんだよね

340 名無し妖精 :2017/06/13(火) 12:21:27 ID:wAgKRNl20
コンシューマ版ツクールってどれもハードが化石ばかりでは

341 名無し妖精 :2017/06/13(火) 12:46:46 ID:vRU5H1PQ0
ツクールフェスおすすめだゾ

342 名無し妖精 :2017/06/13(火) 12:57:38 ID:LrQB6ZpU0
ttps://commons.nicovideo.jp/material/nc73538
タイトル背景これなんだろうけど
ニコニコモンズ内のみの使用って書いてあって、ウディタはまずいんじゃないの?

343 名無し妖精 :2017/06/13(火) 22:58:37 ID:rLJCg6ws0
まあいいじゃないの。今後に期待。
>>342は一応通告してくる。

344 名無し妖精 :2017/06/13(火) 23:36:57 ID:rLJCg6ws0
気づいてたみたい。良かった

345 名無し妖精 :2017/06/14(水) 00:45:14 ID:/UwOQiIY0
無幻姿しおりに紹介されてるからここ来たけど
中々面白そう

346 名無し妖精 :2017/06/14(水) 01:28:21 ID:lIPrY7b60
天則リスペクト主人公選択式さなてん長編ゲーとはたまげたなぁ・・・

347 名無し妖精 :2017/06/14(水) 02:11:36 ID:N3X6gddY0
無幻姿は結構面白いけど移動がかなり面倒くさい

348 名無し妖精 :2017/06/14(水) 03:27:31 ID:/UwOQiIY0
とりあえず紅魔まで来たぞ
イベントがしっかり作りこまれてるからイベント見るだけで時間が過ぎていく
どこがどうなってるかもっと分かりやすくして欲しいが、広大なマップを好きに歩けるのは楽しい

349 名無し妖精 :2017/06/14(水) 11:40:00 ID:r5dD.C7k0
完成してからやろうと思ってると
いつの間にかエタってたりするから悩ましい

350 名無し妖精 :2017/06/14(水) 17:25:04 ID:gGl/ywFk0
二年ぶり兄貴のお眼鏡にかなう作品はあったのかな

351 名無し妖精 :2017/06/14(水) 18:17:22 ID:58nFf40c0
お答えは2年後

352 名無し妖精 :2017/06/14(水) 19:49:50 ID:.3qLcP3o0
2年内に長編を完成させたまえ

353 名無し妖精 :2017/06/15(木) 18:37:18 ID:2Iikryws0
がんばるわ

354 名無し妖精 :2017/06/16(金) 00:26:17 ID:D.4StrnY0
東方無幻姿更新来た
ttps://twitter.com/Furin_fin/status/875359109188468736
ガッツリやるか

355 名無し妖精 :2017/06/16(金) 01:46:34 ID:IvsoLAuk0
「ストーリーは進まず」って書いてあるけど未完成?

356 名無し妖精 :2017/06/16(金) 02:32:37 ID:D.4StrnY0
追加ストーリー?を入れる予定らしい
主人公によってストーリーが分岐していく模様
夜、仲間とのイベントが見れるのが凄すぎる

357 名無し妖精 :2017/06/16(金) 02:35:02 ID:IvsoLAuk0
ということは一通りは完成してるんだね、今遊んでるのが終わったら遊んでみようかな。

358 名無し妖精 :2017/06/16(金) 02:40:46 ID:D.4StrnY0
オリキャラ?みたいなのが出てるような出てないような感じだけど
そういうのが気にならない人にはオススメ
今の所、オリキャラらしいオリキャラが出てきてないが

359 名無し妖精 :2017/06/16(金) 05:02:39 ID:ibd08ALk0
会話に気合入ってる作品はいいよね

360 名無し妖精 :2017/06/16(金) 10:40:56 ID:2nRZPxMo0
気になったんだが、>>356のどの行を読んだら完成してるって解釈に辿り着けるの?

361 名無し妖精 :2017/06/16(金) 10:46:16 ID:IvsoLAuk0
1行目

362 名無し妖精 :2017/06/16(金) 17:55:02 ID:6DnXi4xE0
>>341
興味本位でプレイヤー落として起動したら週刊人気が中学生並の下ネタばかりでアホ臭すぎてゲンナリした記憶あるが機能してんのかな・・・

363 名無し妖精 :2017/06/17(土) 00:08:23 ID:emnFiLDw0
そんな君にRPGアツマールをだな

364 名無し妖精 :2017/06/17(土) 00:28:03 ID:a9wVp.4E0
無幻姿まわり見てたら門番奮闘記っての見つけたがまだ体験版か
どうなんだろこれ

しかし未だシナリオ物も主人公格や星蓮船以前のキャラ、天子あたりメインが主流だねえ
もっといろいろあってもいいのよ

365 名無し妖精 :2017/06/17(土) 01:13:12 ID:qxl6kQ4.0
>>363
久々に覗いたら相変わらず霊夢はねむいがデイリーランキング入りしてて草

366 名無し妖精 :2017/06/17(土) 01:28:45 ID:Roo15sHQ0
霊夢さん可愛いからね、しょうがないね

367 名無し妖精 :2017/06/17(土) 01:55:06 ID:Cj.vJTKM0
>>364
公式でどんどん作って下さいとお触れが出てるのに増えないって事は、単純に人気が無いって事なんだろう
増やしたかったら、キャラ人気に繋がるような作品を二次側で出すしか無い

368 名無し妖精 :2017/06/17(土) 02:17:53 ID:QuQ.MP3o0
シナリオ物の構想はあるんだけど時間がなぁ…
新規プロジェクトを作った時の一面の海を見ただけで何度そっ閉じしたことか
作品を完成させるってすごいことなんだなって

369 名無し妖精 :2017/06/17(土) 10:12:04 ID:JaYylSjA0
紅魔郷キャラが圧倒的に人気ってだけで
他はぽつぽつ出番ある気がするな
クラピとかわかさぎ姫とかが主役のゲームあるし

370 名無し妖精 :2017/06/17(土) 14:12:29 ID:7DJm7b/60
人気キャラだからと言って面白い作品が沢山作られるとは限らない

371 名無し妖精 :2017/06/17(土) 14:26:05 ID:gEHaixgY0
俺は紫と白蓮が好きだからこの二人は絶対に主要キャラにしてほしい
俺のことを考えて俺のためだけに作ってほしい

372 名無し妖精 :2017/06/17(土) 14:50:57 ID:oX1bMUeE0
そこにツクール2000体験版があるだろう?

373 名無し妖精 :2017/06/17(土) 14:54:01 ID:DgIim4VM0
主要キャラ(ラスボスと裏ボス)

374 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:03:09 ID:qxl6kQ4.0
人気あっても主役としては使いにくすぎるキャラいるからなサグメとかサグメとかサグメとか

375 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:15:23 ID:ACBn.G4c0
サグメ主役のゲームは既にあるんだよなぁ・・・

376 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:44:11 ID:tpoo3zoY0
布都ちゃんが主役のゲーム増えろ

377 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:49:17 ID:PToSlLbY0
こころちゃんゲーだしてって何度も言ってるでしょお!
と思ったら最後に言ったの5スレ前だったわ

378 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:08:06 ID:Qeqh/rSc0
こころクエストがあるダルルォ!?

379 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:24:04 ID:6Z1oiidE0
でもあの人ホモネタばっか使うし…

380 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:28:55 ID:Qeqh/rSc0
ツクラーはホモ

381 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:44:33 ID:PToSlLbY0
(ホモ作者で)すまんな
自分で作ったやつはカウントしちゃだめでしょ!

382 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:14:52 ID:05lA.Tlc0
関係ないツクラーまでホモ扱いするのはやめてさしあげろwww
男キャラばっかり好きなのはホモに入りますか?

383 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:46:49 ID:qgcRPQdk0
人間はホモ・サピエンス、つまり人間はホモ
よってツクラーは全員ホモ

384 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:18:44 ID:UmB2.N860
こころクエストにホモネタ入ってたか?

385 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:55:03 ID:Roo15sHQ0
どっか兄貴とイケメン兄貴は絶対ホモで間違いないんだよなぁ・・・
前者に至ってはRTAまで走ってるゾ(宣伝)

386 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:57:45 ID:Roo15sHQ0
と書き込んでから↑みたらどっか兄貴がいるじゃないか(驚愕)

387 名無し妖精 :2017/06/17(土) 22:00:21 ID:MVce6pKw0
ぶっちゃけ好きな東方キャラ多すぎて作ろうにもまとまらない

388 名無し妖精 :2017/06/17(土) 22:56:33 ID:Cj.vJTKM0
一キャラ主体ですら完成させた経験が無い状態で複数キャラとか、竹槍で戦闘機と戦うようなもんだ

389 名無し妖精 :2017/06/17(土) 23:36:13 ID:Qeqh/rSc0
今竹槍を研いでるところだからちょっと待ってろ

390 名無し妖精 :2017/06/17(土) 23:36:14 ID:Qeqh/rSc0
今竹槍を研いでるところだからちょっと待ってろ

391 名無し妖精 :2017/06/18(日) 03:17:06 ID:XBaI6zAQ0
ハンガーゲームは弓で戦闘機落としてたな

392 名無し妖精 :2017/06/18(日) 05:04:36 ID:CbvIwufc0
ゆうかりんは生身で戦闘機あいてに無双してたな

393 名無し妖精 :2017/06/18(日) 10:49:45 ID:zwvQdfnc0
2500円の戦車と戦うやつが昔あったような・・・

394 名無し妖精 :2017/06/18(日) 11:06:34 ID:sAfb8U160
単に戦車や戦闘機と生身のキャラを戦わせても面白くないねん
こっちも紅魔館や永遠亭に大砲やミサイルを取り付けて大戦争したいねん

椛は生身でオートで戦う

395 名無し妖精 :2017/06/18(日) 12:10:58 ID:AGOenS1M0
誰がバイクになるのかな?

396 名無し妖精 :2017/06/19(月) 22:31:29 ID:/ZL/4iiI0
話遮って悪いけど
カットインってどういう処理すればいい?
スペカ使用時に表示したくて

397 名無し妖精 :2017/06/19(月) 23:33:00 ID:1bIjL6U60
>>396
wolfならコモン置き場にあったはず
ツクールは知らない

398 名無し妖精 :2017/06/19(月) 23:33:27 ID:1bIjL6U60
>>396
wolfならコモン置き場にあったはず
ツクールは知らない

399 名無し妖精 :2017/06/20(火) 00:07:03 ID:CJzSVHvw0
ウディタです

400 名無し妖精 :2017/06/20(火) 01:45:51 ID:CJzSVHvw0
なんかカットインが複数回攻撃技を出すと
何回も出る…

401 名無し妖精 :2017/06/20(火) 03:41:42 ID:siI6RZVY0
自分で対処できないならやめとくかできることでやるんだな
身の丈にあった制作をしよう

402 名無し妖精 :2017/06/20(火) 03:54:19 ID:MwV7X48.0
それな
配布スクリプト使ったら自分もなったから諦めたわ
方法としては技連携スクリプトみたいなのがあるから
それで単発技にカットイン付けて連続技に連携させるとかある
自分は面倒だったからやらなかったけど

403 名無し妖精 :2017/06/20(火) 09:53:27 ID:8xkANPXQ0
アニメ再生前に行動キャラID拾って、対応したピクチャ表示差し込めばいいだけじゃないの

404 名無し妖精 :2017/06/20(火) 10:11:49 ID:CJzSVHvw0
>>403
どうやって

405 名無し妖精 :2017/06/20(火) 10:18:39 ID:k05X26x.0
昔は友好度を上げて連携技を確率で派生させる仕組みを突っ込みたかったけど見事に挫折したなー

406 名無し妖精 :2017/06/20(火) 10:53:07 ID:foGXsNyU0
妥協に妥協を重ねた結果攻撃アニメで一緒に殴るだけになるやつ

407 名無し妖精 :2017/06/20(火) 11:08:45 ID:siI6RZVY0
ウディタは自分で色々いじれる中〜上級者向けだから無料という理由だけで選ぶつもりならやめとけと聞くが

408 名無し妖精 :2017/06/20(火) 17:17:45 ID:X7b3bzXU0
今はUnityも無料だって聞くし、無料が理由でウディタは本当にやりにくいと思う
ここでUnity出すのもアレだけど

409 名無し妖精 :2017/06/20(火) 17:30:59 ID:u9h0rSbw0
Unityはプログラミング必須だからウディタ以上にハードル高いゾ
Unityはどちらかといえば二次創作ゲースレのほうだと思う

410 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:02:39 ID:X7b3bzXU0
スレ違いっぽいかな?とは思ってはいましたが
ただ単に、無料のゲーム制作ツールっていう理由だけなら、ウディタに拘らなくてもいいのでは?と
理由が無料っていうだけなら

Unityの方が難しそうなのは思ってる、どっちも触ったことないので憶測ですが

411 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:08:40 ID:fEKe4e2.0
まあフリゲスレでもいいんじゃないかとも思える
二次創作ゲースレは有償ってイメージだわ

412 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:10:22 ID:CCwgcQTs0
SRPGスタジオとかも一応ツクール系だから大体こっち統合でいいんじゃないかね
二次ゲスレはたしかに有料ゲーな感じ

413 名無し妖精 :2017/06/20(火) 23:16:29 ID:k05X26x.0
前にもその話があったような
デジャなんとかってやつけ

414 名無し妖精 :2017/06/21(水) 01:11:08 ID:M5zgwTB60
無幻姿で魔法の森突破出来ない・・・
これ西にずっと進めばいいのか?

415 名無し妖精 :2017/06/21(水) 10:01:43 ID:f12Hx4gU0
Unityは導入の学習コストが高いけど、
機能を把握したらウディタより、GUIでやれる事が圧倒的に多いね

416 名無し妖精 :2017/06/21(水) 18:06:44 ID:Kr/5p3fk0
Ue4でツクールしよう(折衷案)

417 名無し妖精 :2017/06/21(水) 18:11:18 ID:SoBCvlmg0
正直なところツクールウディタみたいなゲームエディタと
UnityUE4みたいなゲームエンジンじゃハードルに天と地ほどの差があると思うぞ
UnityC#も弄る派だけど趣味でゲーム作るのはやっぱりエディタのほうが楽しいゾ
Unityとかは慣れてないのもあってストレスでうんこ漏れるわ

418 名無し妖精 :2017/06/21(水) 18:12:34 ID:vL9AzdQo0
あ、アクツク(震え声)

419 名無し妖精 :2017/06/21(水) 22:26:12 ID:f12Hx4gU0
コーディング無しでやるなら、実はUEの方が楽だったりする
Unityはコード書くのが割と早い段階で迫られるけど、UEのブループリントまじつよい

420 名無し妖精 :2017/06/21(水) 22:44:10 ID:2Fx4HzqE0
>>402
んでどうなったの?

421 名無し妖精 :2017/06/22(木) 14:39:36 ID:urHnas6Y0
作者の呟き見たら無幻姿ってまだ中盤までなのか
プレイ時間どんなもんになりそうなんかや

422 名無し妖精 :2017/06/22(木) 16:40:14 ID:qOohC2yM0
とりあえず6時間遊んだけどまだまだ先がありそう
ボリュームあって良いね

423 名無し妖精 :2017/06/22(木) 16:43:50 ID:/KSNk9rc0
まだ途中までしかやってないが

・イベントシーンが冗長でかったるい、目の前に敵が居るのにだらだらと会話しすぎ
・次の行き先が分かりにくい、同じマップを何度も行き来しなければいけなかったりでだるい
・ダンジョンの謎解きがノーヒントすぎる、マップ往復を含め非常に時間を「掛けさせられる」

はっきり言ってかなりストレスフルな出来なんでオススメはできんな

424 名無し妖精 :2017/06/22(木) 16:54:53 ID:XMJbIQYA0
会話イベントや試行錯誤が嫌いな人には向かないかもしれんが
自分で動き回りたいタイプの人には良いんじゃね
イベントシーンについては好みの問題かな

425 名無し妖精 :2017/06/22(木) 17:24:12 ID:urHnas6Y0
会話は丁度いい感じの量にするのが難しいね
短すぎても薄味だし長すぎてもダレる

426 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:23:22 ID:DXph8mnI0
作者が薄いと思うてゐ度のが丁度いい塩梅だったりするからなぁ

427 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:40:47 ID:dK448aKs0
>>424
自分で動き回るといっても、そこに何かがあるかもしれないというオープンワールド的なワクワクは無かったなぁ
ちょっと飲み物買いたいだけなのに、コンビニ行くのに一時間掛かる田舎に放り出されてるような

428 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:59:58 ID:1Kl5qxEE0
図書迷宮クリアした
動くサイドビューはいいね...
簡単すぎてダレたけど

429 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:03:39 ID:JskSoATw0
図書迷宮そんなに簡単に作っちゃったのかなぁ...
前作が難しいって言われたけど、同じくらいで調整したつもりだったから
簡単すぎるっていう風になるのは、ちょいと想定してなかった部分がある

430 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:06:19 ID:kJcQnD3w0
前作って鍛冶鉄だっけか
あれスキルあまりにも複雑すぎるし最適解見つけるの大変すぎだからなあ

431 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:09:22 ID:1Kl5qxEE0
とりあえず戦闘で消耗しないから全体パナせばオーケーでザコ倒してけばボスも楽勝だったからね

432 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:11:42 ID:PNmEVY920
サクっと遊べる短編がいい って声が大きすぎる

433 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:12:27 ID:1Kl5qxEE0
サクッと遊べるは簡単すぎでいいというわけではないと想う

434 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:14:29 ID:DXph8mnI0
というかサクっと遊べるって覚える事の量とかの敷居の話であって難易度の話じゃなくね

435 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:31:54 ID:dK448aKs0
>>429
敵シンボルの数が多いうえに戦闘後全快するから、意図的な回避無しでなぎ倒してるとレベル上がりすぎるのよね

436 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:19:37 ID:HH4HlSAg0
無幻姿やってからダンジョンアマノジャクやったら会話サックリすぎてワロタ

437 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:33:06 ID:J3aKeSAI0
図書迷宮はリスク0だったからな。浪費するのは時間だけ
それはゲームと言うよりも作業に近い

438 名無し妖精 :2017/06/22(木) 22:09:47 ID:1Kl5qxEE0
図書迷宮、後はレベルで振分けボーナスかなり入る+装備枠数の多さと接頭語のステ補正の入りかたの多さで
素早さと火力ガン振りプレイするかどうかでのステ差が大きいからそこ想定してたのかどうかって所かな?
ATBで速度ステ差露骨に出るならそりゃ伸ばすさ

439 名無し妖精 :2017/06/22(木) 22:11:14 ID:5bbzg5EQ0
確かに特にレベル上げしてないのにボスの目安レベルをはるかに上回ってたな図書迷宮
まあ個人的にはこれさくっといくのも好きだけど

440 名無し妖精 :2017/06/22(木) 23:34:13 ID:zhvBPZ5Q0
難易度やストーリーの長さ、イベント時の会話の内容等
丁度良かったツクール作品って何かある?

441 名無し妖精 :2017/06/22(木) 23:46:54 ID:qOohC2yM0
前に咲夜さんが海へ行く内容のあったんだけどそれは好きだった
名前は忘れたスマン

442 名無し妖精 :2017/06/23(金) 00:32:42 ID:vW3Jr9VY0
ほぼほぼデフォルトのままのシステムでツクったりしたものって需要ないもんかね?
練習がてらでツクってるけどふと周りの人間がどう思ってるか気になった。

443 名無し妖精 :2017/06/23(金) 00:34:37 ID:vW3Jr9VY0
ほぼほぼシステムや戦闘デフォのままで練習がてらツクってるけどこれって需要あるもんかね?
結構すすめたところでふと周りの人間がどう思ってるか気になった。
やっぱ真新しいシステムだとか入れないとダメなんかね?

444 名無し妖精 :2017/06/23(金) 00:36:04 ID:vW3Jr9VY0
うおー・・・連投すまねぇ、なんか表示されて無くてやっちまった。

445 名無し妖精 :2017/06/23(金) 00:36:15 ID:6HtK/kiA0
デフォルトのままでも評価されてるのはある
戦闘のテンポとかはそのままだとそれだけで減点対象になったりするけど別に変わったシステムとかは無くても問題ない

446 名無し妖精 :2017/06/23(金) 00:43:20 ID:vW3Jr9VY0
>>445
そかそか、ありがとうございます。
半年くらい前に触り始めて何個か短いの完成させてさ。
そろそろ東方で頑張ってみるかーって思ったは良いもののここで公開を考えたら
やっぱ評判的な物気になってね。
身の丈にあった無理しない物作らせてもらうわ。

447 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:37:57 ID:xoKKpTsU0
需要を気にしてるのか評判を気にしてるのかが、よく分からんけど

今更デフォルトのシステム自体に需要は無いだろうし、
それ以外の調整やグラフィック・テキストで頑張らないと、評判を得るのは厳しいと思うぞ
真新しいシステムが入ってるなら、それだけで評判は狙える

448 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:45:30 ID:vW3Jr9VY0
>>447
レスありがとうございます。
まぁ評判とか需要とか、平たく言えばウケというか。
公開した!後悔した!は悲しすぎるからなぁ。
のんびりそこら辺考えながら頑張ってみるよ。

449 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:55:38 ID:brgZj4fY0
不慣れで凝ったことは無理なら快適性にだけは気を配った方が良いと思う。
テキストや難易度が多少微妙でも、細かいところでストレスを溜めさせない作りなら最後まで遊んでもらえるし一応の評価は得られるもの。

450 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:58:57 ID:vW3Jr9VY0
>>449
レスありがとうございます。
利便性というか快適性というか。
最近の家庭用ゲームとか見ててもストレス貯まらないのが評判いいですしね。
まずは最後まで遊んでもらえるゲームを目指します。

451 名無し妖精 :2017/06/23(金) 03:18:04 ID:WQQokaTs0
>>440
自分はレイセン&クラウンピース ダーティーフリー大作戦!あたりかな
戦闘バランスもストーリーもいい感じにまとまってたと思う
あの人の作品毎回バランス悪くないし快適なんだけどターゲットがニッチすぎるんやw
それとクリア後がない

452 名無し妖精 :2017/06/23(金) 09:44:40 ID:7tJyBVSU0
システムが凝ってなかろうとデフォだろうと文句は言わない派だけど、これだけは言わせてくれ。

戦闘高速化だけは付けて。マジで。

453 名無し妖精 :2017/06/23(金) 10:04:10 ID:WQQokaTs0
インターフェースまわりや高速化入れろ等の要求レベル正直下手な商業ゲーや有料同人ゲームより高い気がするフリゲ界隈

454 名無し妖精 :2017/06/23(金) 10:24:59 ID:6HtK/kiA0
そりゃフリーゲームはただだからちょっとでも気に入らなきゃ即座にプレイ中止されちゃうからね
商業だと金払ってるからちょっと不満あってもとりあえずやってみようってなるけど

455 名無し妖精 :2017/06/23(金) 10:25:36 ID:7tJyBVSU0
戦闘回数多いのに戦闘速度がデフォのゲーム見ると、作者はテストプレイしてて何も感じなかったのかなって疑問に思う(
大冒険とかな

456 名無し妖精 :2017/06/23(金) 11:09:10 ID:D3iXRlL20
戦闘高速化最高!って流れだけど、戦闘高速化が絶対正義では無いことは心に留めといておくれ

457 名無し妖精 :2017/06/23(金) 11:30:07 ID:brgZj4fY0
超スピードの早回しは要らんけど、毎回ボタン押さないと早くならないのは勘弁

458 名無し妖精 :2017/06/23(金) 13:28:30 ID:fLDpA8lY0
ないものねだりをしてもしょうがない
気に入らんかったらさっさとプレイをやめればいい

459 名無し妖精 :2017/06/23(金) 14:39:20 ID:2hM4hMG.0
無幻姿DL出来なくなった?

460 名無し妖精 :2017/06/23(金) 15:47:44 ID:sBq4hTvA0
マジか完成待ってたのに

461 名無し妖精 :2017/06/23(金) 15:58:57 ID:xoKKpTsU0
完成前の仮公開らしいから、配布期限終わったんじゃね?

462 名無し妖精 :2017/06/23(金) 16:07:17 ID:sBq4hTvA0
ああ、そういうことか
なら仕方ないな

463 名無し妖精 :2017/06/23(金) 16:12:25 ID:2hM4hMG.0
>>461
なんだ良かった
ttps://twitter.com/Furin_fin/status/877988736780312579
普通に公開はしないって言ってるからちょっと残念だったが・・・

464 名無し妖精 :2017/06/23(金) 16:28:32 ID:xoKKpTsU0
作者本人の発言が更新されたなら、そりゃ新しい情報が正しいんだろう
もう公開停止と取るのが良さそうだな

465 名無し妖精 :2017/06/23(金) 16:50:08 ID:o.V7lMHU0
Twitter見るにここ見てるんじゃね
少し辛辣なレビューもあるし公開やめた理由もそれっぽいし
いろいろ気にするタイプは匿名掲示板見ない方がいいとは思うがね

466 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:08:59 ID:sBq4hTvA0
結局マジだったのか
もう駄目だテンション下がりすぎて仕事できん寝る

467 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:12:24 ID:2hM4hMG.0
まじか
天子と早苗という俺得ゲーだったし久々の良作と個人的に思ってたからガッカリした

468 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:13:25 ID:qQR4wJqE0
そういう感想を先に言ってやらないとダメってことね

469 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:13:46 ID:nyQAAV7Y0
文句あるんだったらゲーム作れよと言いたくなる

ウディタってプログラミングよりは簡単程度の難度だぞ
>>368
>>328
>>396

こいつらのほうがトライしてるだけまだマシ

470 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:13:56 ID:300V2k..0
まぁ、こういう所に上げなかった理由が、そういう反応来るのおそれてって部分あるからね
Twitterでこっそりやりたいタイプだと思う
本人からは広めようとはしてないからね、周りが勝手に広めちゃった感がある

471 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:15:21 ID:nyQAAV7Y0
ちょっと追悼の意を示してくるわ

472 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:33:12 ID:2hM4hMG.0
図書迷宮作者が放送でスレの事教えてたな
無幻姿の話になると図書迷宮の話になるし

473 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:39:21 ID:2hM4hMG.0
図書迷宮も面白いけど
人の放送で自身の宣伝やスレの事教えたりするのは如何なものかと感じたわ
嫉妬かと思ってしまう

474 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:44:45 ID:5VSy8VJ.0
嫉妬か都合の良い解釈もニコニコ連中くらいなんだし気にすんなよ

475 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:57:39 ID:1L6CisJE0
よくわからんけどここでそういうこと言うのは陰口みたいで良くないと思う
直接言うべき
東方関係の配信でこのスレの話題出すのも悪いことだとは思わないかな
配信者がやめろって言ってるのに聞いてなかったらカスだけど

476 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:57:59 ID:fLDpA8lY0
ネット環境持ってる人に匿名掲示板見ない方がいいというのは無理があるアドバイスだと思うが

477 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:23:29 ID:6HtK/kiA0
見てもいいけど厳しい意見を書き散らす場所って前提をちゃんと認識してなきゃ駄目なわけで
本人を褒めてあげるつもりじゃなきゃ良かったところなんてわざわざ口に出すやつなんか少数派よー

478 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:30:41 ID:n7bja7sQ0
ネットにアップしておいて”こっそり”なのか……

479 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:46:19 ID:xoKKpTsU0
>>476
自分から検索して見に来なけりゃ目に入らない場所だし、何も無理は無いと思うぞ
匿名板の悪評をわざわざ集めて作者に送り付けたとかなら、また別の問題だし

480 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:03:42 ID:Jh.X/tQw0
>>349書いた一週間後にこれは悲しい

481 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:50:11 ID:UvcbuTdQ0
いいと言った人より合わなかった人の意見の方が大事だったんだね
それがただ悲しい

482 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:54:22 ID:Fjj2RgMQ0
自分でメンタル弱いって分かってて辛辣な声が多い場所みて
勝手にへにゃへにゃになってしまうのはここの責任じゃないけどね

483 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:55:22 ID:zHBWUl7A0
普通にいいという意見もあったのにどうしてこのような凶行に走ったのかコレガワカラナイ

484 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:13:45 ID:fLDpA8lY0
>>479
危険区域に『この先は危険だ立ち入り禁止!』の看板があれば俺だってバカじゃないし先に入ろうとは思わんよ
しかしこのスレにそんな看板おいてあるわけでもないし、そもそも危険区域というほどでもしなあ

485 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:16:25 ID:Y725QOXo0
10の好意的な意見より1つの悪評の方が強く心に残るっていうのは研究結果としてもあった覚えがあるし、
実際作者として作品を公開するようになってみるとそれは良く分かる
特に日本のレビュアーは海外のそれと比べてネガティブな意見を言う傾向が強いみたいだし、
フリゲの制作続けるとかよっぽどメンタル強くないと無理よ

486 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:39:52 ID:aTUhj11.0
RPGでそんな看板あったらむしろ入っちゃう、お宝があるかもしらんし

487 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:41:48 ID:xoKKpTsU0
『この先は危険だ立ち入り禁止!』の看板を担っているのが、「匿名掲示板見ない方がいい」というアドバイスじゃないんか

488 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:44:37 ID:brgZj4fY0
褒めると叩かれるからだんだん褒めなくなるんだよなぁ・・・

489 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:50:55 ID:fLDpA8lY0
>>487
それ地雷原の中に『地雷注意!』の看板をおいてあるようなものじゃないですかね…
今回の件は看板見る前に地雷踏んで爆死しちゃったように見える

490 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:52:17 ID:KsD8c9B60
つーか普通にショックだ

491 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:58:14 ID:xoKKpTsU0
>>489
そこに異を唱えてる人はいないと思うんだが、どこを気にしてるんだい

492 名無し妖精 :2017/06/23(金) 22:20:37 ID:o.V7lMHU0
ちょっとめんどくさいと思う部分はあったけど会話とか面白かったしストーリーものとして期待してたんだけどなぁ
製作は続けるっぽいし完成したら公開してくれるのを願うわ

493 名無し妖精 :2017/06/24(土) 15:23:30 ID:iCuQhOrY0
一番面倒くさいのは作者だったのだ

494 名無し妖精 :2017/06/24(土) 16:33:52 ID:hsY6Q2X60
会社はよっぽどクソなシナリオとかでもなければ個人じゃなくて会社やゲーム全体に文句や悪評がいくけど
フリゲーとかは個人が作ってるから全ての感想が個人にいくし 豆腐じゃやっとれんわな

495 名無し妖精 :2017/06/24(土) 18:22:56 ID:rov7ghXI0
完成まで持っていける時点で相当なメンタル

496 名無し妖精 :2017/06/24(土) 18:34:39 ID:4dqK0VTE0
全作者は一度寺にでも行って修行して精神を鍛えるべき

497 名無し妖精 :2017/06/24(土) 18:43:02 ID:fHYtYbGs0
>>328
更新来てるじゃんか。よく頑張った。
ここまでやるとは最初思ってなかった。
正直すまんかった。0.05楽しみにしてます。
(あくまでも0.01と比較して)

498 名無し妖精 :2017/06/24(土) 19:09:55 ID:6gQfSHpM0
南無三さんの寺で修行も悪くないな

499 名無し妖精 :2017/06/24(土) 20:18:02 ID:.cJ./JsA0
エロ妖怪寺で修行とか

500 名無し妖精 :2017/06/24(土) 21:07:11 ID:d2/M8IdA0
そしてAVデビューから爆散

501 名無し妖精 :2017/06/24(土) 21:37:22 ID:MrSLwrFg0
おいやめろ、また聖クラスタの人が来るぞ(

502 名無し妖精 :2017/06/24(土) 21:42:04 ID:zX83qQ1k0
ネットで作品あげるときは、一回は叩かれたほうが良い、って聞いたことあるなぁ...
ソースは不明だし、本当かどうかも解らないけど
自分の経験では叩かれて良かったとは思ってる

なんか変な流れになってきたので^^

503 名無し妖精 :2017/06/24(土) 21:53:00 ID:5D5PujLE0
現実は意外と手厳しいって事を早々に知っておけば今後の気構えも作品の完成度も違ってくるだろうしね
初心者は長編じゃなく短編をまず仕上げろっていうアドバイスはこの点においても正しいと思う

504 名無し妖精 :2017/06/24(土) 22:21:30 ID:bu0J/rEQ0
ツクールが初めての創作(じゃなくてもネットに晒すのは初めて)の人に限っての話だけどな

505 名無し妖精 :2017/06/24(土) 22:44:18 ID:XZtJsnWk0
しかしぶん殴る側が「一度はぶん殴られてみた方がいい」と言うのも嫌らしいなぁと思うのであった。

506 名無し妖精 :2017/06/24(土) 22:46:47 ID:zX83qQ1k0
ぶん殴る側が一度は〜だったら
殴られる側は「一回は殴られたことあるからいいです^^」
っていったら止めるのだろうか?

507 名無し妖精 :2017/06/24(土) 22:55:36 ID:DY4oNSOk0
一度殴られた方がいいって言葉には
一回殴った相手は殴らないなんて意味は含まれてないよ

508 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:54:50 ID:fHYtYbGs0
犬笛 板
htp://jbbs.shitaraba.net/game/60216/

509 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:55:10 ID:fHYtYbGs0
誤爆すまん

510 名無し妖精 :2017/06/25(日) 01:08:22 ID:sW97gm9E0
Plusの板でやたら東方の話する奴がいたがお前さんだったのか

511 名無し妖精 :2017/06/25(日) 01:10:30 ID:n0/XUnKw0
嫌なもん見ちゃった・・・

512 名無し妖精 :2017/06/25(日) 01:27:46 ID:6mBmO4UU0
>>508
やはりコイツ荒らしだな
初心者を褒めてると思ったら凸してけなしてるしな
東方好きがelonaをやるのは不思議じゃないからな(ロールプレイ)東方好きはたくさんいると思うけどPlus民には全ての東方好きが荒らしの権化だと思われてんのかな?

513 名無し妖精 :2017/06/25(日) 08:49:04 ID:8tLdhMm60
こいつ阿保やらかして2chのIP表示スレに同じマルチポストしてたぞ
変なコピペで荒らしてた奴だった
つまりゴミ

514 名無し妖精 :2017/06/25(日) 13:00:15 ID:Dfxmd4Bs0
つーかツクールスレとか二次ゲースレとかには
もうずっと複数IP使ってる荒らしがいるから念頭に置いとかないとキツイぞ
この板爆撃したのもそいつなのは間違いない

ここのwikiを攻撃した&イザヨイネットと元ネタwikiを攻撃した疑惑もある

実際にゲームプレイすることもなく他人の批判を参考にした話で大袈裟に叩くのが特徴
言ってることに突っ込まれると一切反応せず新たな叩きを始めるか
他所へ移動してそっちで暴れる

なお最近はゲーム関係のみならず絵にも絡んでいる疑惑がある
フリーのメアドから突撃食ったら疑ってみると良いかも
狭い範囲で情報交換した限りでは文面が似ているので恐らく同一人物

ゲーム関係の荒らしと同じ奴かどうかは不明だが
ここのwikiでフリーのメアド使った管理権移動騒動があったのは記憶に新しいので
疑惑はそれなりに濃い

515 名無し妖精 :2017/06/25(日) 13:47:48 ID:Z0YUNx2A0
論拠が全部憶測でしかなくてわろた

516 名無し妖精 :2017/06/25(日) 13:50:00 ID:6mBmO4UU0
んで無幻姿はどうなったの?

517 名無し妖精 :2017/06/25(日) 14:01:02 ID:sd6xw0rE0
>>516
その姿は幻となり無くなった

518 名無し妖精 :2017/06/25(日) 14:21:48 ID:UZ4GnfBI0
ttps://twitter.com/Furin_fin/status/878547424674930690
公開はするんじゃない?

519 名無し妖精 :2017/06/25(日) 14:24:57 ID:wXwMxXaA0
もうお前ら憶測だけでいちいちあれこれ喋るな
話がややこしくなるんだよ

520 名無し妖精 :2017/06/25(日) 15:41:38 ID:bYwnSlvg0
去年の10月に公開した時は誰も興味なかったのに
急に話題になったのはなんでだろ

521 名無し妖精 :2017/06/25(日) 16:01:30 ID:UZ4GnfBI0
某まとめブログに載ったからだと思う

522 名無し妖精 :2017/06/25(日) 16:04:50 ID:2MXTJ03c0
今二次ゲースレもメタクソなのな

しおりはここみて記事にするからそれで載せてって流れで逆だと思うが

523 名無し妖精 :2017/06/25(日) 16:28:04 ID:UZ4GnfBI0
>>522
そうなのか、詳しく分からなくてなスマン
俺はしおりからここ来たから、時期的にもそうかなと思った

524 名無し妖精 :2017/06/25(日) 16:54:12 ID:Dfxmd4Bs0
>>515
全部別人の仕業だったら余計に酷いだろう

界隈に悪意持ってる人間の数が増えるだけだし
1人の狂った敵がいる時より、よほど気をつけないといけないんじゃないか?


まあ何にしても、そーいう人か人達がいるから
ゲーム製作者の人とか、ゲーム関係で絵を描いている人とかは気をつけて欲しいってこと

525 名無し妖精 :2017/06/25(日) 17:03:35 ID:n0/XUnKw0
>>520
ここで話題にでなけりゃここで盛り上がるわけないじゃないか

526 名無し妖精 :2017/06/25(日) 17:12:01 ID:Z0YUNx2A0
全部別人の仕業だったら余計に酷い →だから全部同じ人がやったに違いない!

理屈として破綻してるの分からんかね

527 名無し妖精 :2017/06/25(日) 17:31:12 ID:wXwMxXaA0
荒らしのプロの俺からしたら全ての事件を一人の人間の仕業と決め付けるのはよくないね
大概の荒らしなんてのは善意も悪意もない無神経な発言をする類が多く、それによって少々荒れるだけ
悪意があれば、仮に俺ならこのスレを100以上伸ばす事など容易い

528 名無し妖精 :2017/06/25(日) 17:45:41 ID:dgvxoLkU0
なんか人狼ゲームみたいになってて笑う

529 名無し妖精 :2017/06/25(日) 18:19:12 ID:sd6xw0rE0
俺ならこの流れを作品投下で断ち切るね
と言うわけで…、おっと誰か来たようだ

530 名無し妖精 :2017/06/25(日) 20:09:16 ID:bYwnSlvg0
>>521
なるほどそういうことでしたか
その時は無幻姿の話題出しても1人くらいしか反応してくれなかったな

531 名無し妖精 :2017/06/25(日) 21:02:59 ID:FSjLhTsE0
恐ろしく速い投下・・・俺じゃなきゃ見逃しちゃうね

532 名無し妖精 :2017/06/25(日) 21:07:37 ID:ejP6Ni5I0
作品の投下は凝で見つけるんだな

533 名無し妖精 :2017/06/25(日) 23:07:56 ID:BIWTNPbc0
クセになってんだ、モチベ無くしてエタるの

534 名無し妖精 :2017/06/26(月) 13:32:21 ID:jxIHGZ2U0
是非完成させてくれ(真顔)

535 名無し妖精 :2017/06/28(水) 15:27:22 ID:.Kr0nPAc0
心を鬼にしての東方夢映録ってゲーム、体験版もDL出来なくなってる・・・
グラ綺麗だし楽しみだったんだけどなあ

536 名無し妖精 :2017/06/28(水) 15:30:24 ID:.Kr0nPAc0
ttp://touhourpg123.blog28.fc2.com/
心を鬼にして東方二次創作ってサイト
つい最近までHP見れた気したから、転移先とか合ったら知りたい

537 名無し妖精 :2017/06/28(水) 15:35:59 ID:IeFsU4lQ0
最新の記事が6年前なんじゃが……

538 名無し妖精 :2017/06/28(水) 15:47:47 ID:e.Bx8c8I0
チラッと見たけど「もう楽にしてやりなよ」としか・・・
あきらめよう、あと他人のHPをホイホイ匿名掲示板に張るのもやめよう。

539 名無し妖精 :2017/06/28(水) 16:41:48 ID:nBPw1AaY0
ググったらこのスレの30とか出てきたんですがそれは・・・

540 名無し妖精 :2017/06/28(水) 16:57:46 ID:k9HoDuF.0
エターなんだからもう触れてやるなよ

541 名無し妖精 :2017/06/28(水) 17:25:05 ID:bLKDa5nM0
幻想楽園もどうなったんかな

542 名無し妖精 :2017/06/28(水) 17:38:25 ID:VSnKT2Qs0
【タイトル】慧音のプレゼント大作戦
【ダウンロードURL】ttps://www.axfc.net/u/3819951/keine
【制作ツール】VX
【容量】86MB
【ヴァージョン】0.3
【出てくるキャラ】慧音、ルーミア、大妖精、チルノ、リグル、ミスティア、etc
【ジャンル】RPG
【おすすめの所】デッキ制スクリプトを改変した変なデッキシステム

以前投下したもののシナリオ追加、バグ修正、ほか色々色々色々修正版です。多分プレイ時間は1時間半ほど。
前よりは出来る事は増えたと思います。せめて御守り合成くらいは実装してから投下するべきだった(

543 542 :2017/06/28(水) 17:44:09 ID:VSnKT2Qs0
念のため書こうと思っていた事を書き忘れていた。
前回のバージョンのセーブデータは使わないようにお願いします。

544 名無し妖精 :2017/07/01(土) 17:34:34 ID:wYZTNous0
ゲーム投下された途端にレスが途絶える、これはいけない

545 名無し妖精 :2017/07/01(土) 17:45:34 ID:PVPk0Hds0
ノンケを装って一般人を釣った報いだ

546 名無し妖精 :2017/07/01(土) 18:40:06 ID:676fuT.k0
一般人はノンケなんて言わない

547 名無し妖精 :2017/07/01(土) 18:45:08 ID:gmxtW5G.0
投下祭り終わっちゃったからね

548 名無し妖精 :2017/07/01(土) 21:36:01 ID:PVPk0Hds0
>>542
・基礎ステや所持スキルの差がほぼ無くて、
 デッキ構築で好みの役割を充てられる構成なのは、作品のウリを活かせてる
・このゲームのお作法をプレイヤーに把握させる為、
 段階的に要素が解放されていくのは分かりやすくて良いと思う

・開始しばらくやれる事が少なくて止めそうになった
 お勧めしてるデッキシステムが、開始直後から触れないのは宜しくない
・段階的に要素が解放され面白くなっていくって事に、
 プレイヤーがすぐ気付ける工夫が欲しい
・戦闘中のキャラ選択カーソルはもっと強調して、
 パッと見で誰を選択中なのか把握できるようにして欲しい
・ダメージ表示もステートアイコンに邪魔されて把握し辛い
 アイコンとは色合いを大きく変えるとか、情報として目立たせて欲しい

・戦闘リザルトでHP表示の方が上に出てたり、
 小傘登場イベントでピクチャ演出が右端まで掛かって無かったり

549 542 :2017/07/02(日) 08:30:30 ID:V9YU0lv.0
>>545
何の問題ですか?(レ)

>>548
感想、ご意見ありがとうございます!

>開始しばらくやれる事が少なくて止めそうになった
>お勧めしてるデッキシステムが、開始直後から触れないのは宜しくない
>段階的に要素が解放され面白くなっていくって事に、
>プレイヤーがすぐ気付ける工夫が欲しい
確かにその通りですね・・・(   あの第一マップ歩く間、通常攻撃と弾幕しかないのはまずい
最初にスキルを覚えるタイミングを、最初のイベント戦後にしてみます。

>戦闘中のキャラ選択カーソルはもっと強調して、
>パッと見で誰を選択中なのか把握できるようにして欲しい
>ダメージ表示もステートアイコンに邪魔されて把握し辛い
>アイコンとは色合いを大きく変えるとか、情報として目立たせて欲しい
>戦闘リザルトでHP表示の方が上に出てたり、
この辺りはスクリプトの話になると思いますので、知識が無い私には直せるか分かりませんが
もし直せそうならトライしてみます。

>小傘登場イベントでピクチャ演出が右端まで掛かって無かったり
本当だ、確かに右端見えてしまってますね・・・ありがとうございます。

550 名無し妖精 :2017/07/02(日) 15:09:03 ID:F1gLBB6A0
東方幽歩鉄面白そう

551 名無し妖精 :2017/07/02(日) 15:46:16 ID:Bsfne90w0
おにぎりが喋ってるスクショぐらいしか見つからないんだが、どこに情報あるん

552 名無し妖精 :2017/07/02(日) 18:18:19 ID:m4ORGLec0
こ↑こ↓で鉄系統の作品紹介すると死ぬほど拒否反応でそう(小並)

553 名無し妖精 :2017/07/02(日) 18:41:21 ID:ukTVyTZA0
ググってみたけど全く情報が出てこない
なのに「面白そう」と書き込みがされている
これはステマじゃな?そうであろう!

554 名無し妖精 :2017/07/02(日) 19:02:34 ID:m4ORGLec0
ググってみたら確かに過去作の評決鉄と終幻想しか出て来ないな(ステマ)
でも完全一致検索だとちゃんと出てくるゾ
しかしこの人もだいぶ長い事ツクってますね・・・

555 名無し妖精 :2017/07/02(日) 19:07:44 ID:7yHy.VJ60
鉄ってついてるからあれ系かと思ったらやっぱりあれ系なのか
たしかに生理的に無理だなああいうの

556 名無し妖精 :2017/07/02(日) 19:14:04 ID:jEwPIAmU0
鍛冶鉄かな?

557 名無し妖精 :2017/07/02(日) 19:24:51 ID:gsn4wVR60
鉄と聞くとシンボルエンカ式なのに黒い球体の敵シンボル30体くらいに囲まれてる天子のSS貼られてたの思い出す

558 名無し妖精 :2017/07/02(日) 19:41:52 ID:wew9RMVY0
あれシンボルじゃなくて当たると終わりじゃなかったっけ

559 名無し妖精 :2017/07/02(日) 20:39:41 ID:5JYgzl7A0
1話のみの体験版か

560 名無し妖精 :2017/07/02(日) 21:59:15 ID:xA65MPgw0
幽歩鉄は内輪ネタとホ〇ネタがクサすぎていやーキツいっす

561 名無し妖精 :2017/07/02(日) 22:04:30 ID:wew9RMVY0
内輪はともかくホ〇ネタは他の作者でも見るから・・・

562 名無し妖精 :2017/07/02(日) 22:47:08 ID:vBu.iOic0
そうだよ

563 名無し妖精 :2017/07/03(月) 01:43:43 ID:mSn3//uU0
軽く触ってみたけど、
ネタ知らない人にとっては、何のチューニングもされてない時代遅れの2000ゲーだな
外に出さずノリの合う友人レベルで出す分には、楽しめない事も無い出来だと思う
少なくとも鉄と聞いただけで「面白そうwww」と思える人以外は、絶対触らない方が良い

ただ最初に話題振った人から、
「面白そう」と思った内容の紹介も無ければ、面白さを共有したいって熱意も感じないし、何も考えず名前挙げただけやろなぁ

564 名無し妖精 :2017/07/03(月) 02:24:20 ID:Wa1qWejI0
まあ当人が期待できる作品があるのはいいことだ

565 名無し妖精 :2017/07/03(月) 03:01:06 ID:QflFTPXI0
いやーきついっす みたいな分体も充分hm並にきついから問題ない

566 名無し妖精 :2017/07/03(月) 03:05:11 ID:K2oNdpOo0
無関係なスレで語録や猛虎弁使うのは頼むから死んでくれ

567 名無し妖精 :2017/07/03(月) 03:26:48 ID:d4DhbEJI0
関係ない場所で身内意識の確かめ合いみたいなやり取りはあんまりよろしくないよねぇ・・・

568 名無し妖精 :2017/07/03(月) 03:47:33 ID:Wa1qWejI0
ツクールの話じゃない作者とか他所言語とかそういう方向には敏感なのな

569 名無し妖精 :2017/07/03(月) 03:56:27 ID:QflFTPXI0
そりゃゲーム以前の部分の話題だからな

570 名無し妖精 :2017/07/03(月) 04:00:47 ID:DigFE5Ow0
そもそもこの板なんjネタ禁止じゃなかった貝?

571 名無し妖精 :2017/07/03(月) 04:47:54 ID:7q2WgbI.0
鉄系は、独自なネタあるから仕方ないね

572 名無し妖精 :2017/07/03(月) 05:17:08 ID:Wa1qWejI0
期待できる作品欲しいぜ
MV出ていつになったらサイドビュー東方ゲー出ることやら

573 名無し妖精 :2017/07/03(月) 05:44:43 ID:DigFE5Ow0
サイドビューの素材がないから素材一から作れる人じゃないと作るの厳しいかも

574 名無し妖精 :2017/07/03(月) 05:50:35 ID:ooLTMAVM0
東方で作ってる理由の大部分に素材が大量にあるってのが有るからねぇ
それ投げ捨てて作るとなるとハードル高い

575 名無し妖精 :2017/07/03(月) 07:34:24 ID:SA39sxKw0
評決鉄はシリアスしてる中にいきなりメタギャグ突っ込んできたり、独自設定が突飛すぎて最後まで置いてけぼり感すごかったなぁ…。
クリア後はやってないけど。

576 名無し妖精 :2017/07/03(月) 08:56:21 ID:WJGNNqEw0
なんJにしろ淫夢にしろ鉄系にしろ流行るのは使い勝手が良いという部分もあるから
もはや出典すら知らずに使ってるのが多そうだし
過剰反応するのも良くないかと

577 名無し妖精 :2017/07/03(月) 10:05:23 ID:mSn3//uU0
>>572
単にサイドビューやりたいなら既に沢山出てるぞ

578 名無し妖精 :2017/07/03(月) 13:12:25 ID:vEHodPmc0
無幻姿普通に上げてるな
気が変わったのだろうか、ありがたいけど

579 名無し妖精 :2017/07/03(月) 16:21:45 ID:SA39sxKw0
>>578
また気が変わるかもしれないからDLしとくぜ

580 名無し妖精 :2017/07/03(月) 18:12:22 ID:7q2WgbI.0
鉄系では、シリアスブレイク結構恒例みたいに多いからね
鉄系では普通なんじゃないかな?メタ系のネタも、元ネタが、FFプレイヤーだから
そりゃメタっぽいネタも多くなるだろうし
やってはないので、どんなものかわ解らないけれど
メタが多い事や、シリアスブレイクブレイク多い事自体は普通じゃないかな
シリアスブレイクは、シリアルブレイクっていう誤字ネタすらあるし

581 名無し妖精 :2017/07/03(月) 20:27:36 ID:Br4Ez5EQ0
鉄系にシナリオや文章を求める方が間違ってるんだよなあ
内輪ネタでも知らなくても分かるとか笑える物なら良いかもしれないけど

582 名無し妖精 :2017/07/03(月) 20:29:29 ID:smQVOiwE0
サイドビューは自然癒と水神翔が面白かったな

583 名無し妖精 :2017/07/03(月) 20:35:31 ID:7q2WgbI.0
本来動画の方が多いので、シナリオや文章重視の方が多いはず...
特有ネタ多いから、知らない人から見たら意味不明だろうけどね

584 名無し妖精 :2017/07/03(月) 20:56:48 ID:d4DhbEJI0
東方自体、「なんでこのメイドさんピーエーディーって言われるの?」とか、「このアリスって子はなんで女の子に欲情してるの?」とか。
傍から見れば意味不明なことはたくさんあるものな。

585 名無し妖精 :2017/07/03(月) 21:40:59 ID:mSn3//uU0
前者はともかく、後者はそういうキャラなんだなで終わる程度の事だと思うが

586 名無し妖精 :2017/07/03(月) 22:07:29 ID:QflFTPXI0
ここは東方のスレであって傍から見たら、なんてどうでもいいし
元々鉄系はこうだから〜とか そんな言い訳知らんっていう

587 名無し妖精 :2017/07/04(火) 01:32:10 ID:iWBFiHao0
サイドビューなら天陽想

588 名無し妖精 :2017/07/05(水) 00:14:47 ID:wBz3mbXs0
ツクール2000作品ももうそうそう増えることはないと思うけど
2000の東方作品でよかったのとかオススメ何かある?

589 名無し妖精 :2017/07/05(水) 00:32:31 ID:7V0iysi60
夜雀

590 名無し妖精 :2017/07/05(水) 05:05:08 ID:53rUbUAY0
このスレではわりと名前見るけど他では全然な作品筆頭だな

591 名無し妖精 :2017/07/05(水) 09:08:20 ID:NwzWkkKg0
何だっけ、探九記?あれは2000作品では中々

592 名無し妖精 :2017/07/05(水) 22:07:40 ID:Zseyjedo0
クォーターびゅぅはなかったかな?

593 名無し妖精 :2017/07/05(水) 22:08:00 ID:Zseyjedo0
クォーターびゅぅはなかったかな?

594 名無し妖精 :2017/07/07(金) 04:50:10 ID:7sSgFfto0
予定はあるが未定である蓬莱妹紅クロニクル

595 名無し妖精 :2017/07/07(金) 18:24:07 ID:3IR2v.720
>>592
クォータービューのゲームならウディタの公式コモンイベントにクォータービューSRPGが
作れるコモンイベントがあるけど、滅茶苦茶難易度が高いよ(体験談)。
ほかに「Queek」っていうツールがあるけど、こちらは3DRPGを作ることが出来るが
スレ的にはどうなんだろう。

596 名無し妖精 :2017/07/07(金) 20:29:27 ID:TxENKmAk0
何のツールでもいいがとりあえず完成品をだな…

597 名無し妖精 :2017/07/07(金) 22:47:04 ID:AnKvBYh20
答案丸写ししかしてないと、ちょっと問題を捻っただけで太刀打ちできなくなるんだなってのが良く分かる

598 名無し妖精 :2017/07/08(土) 16:11:59 ID:X9sJr0JM0
>>589
>>592
それぞれどこらへんが良かったの?
2000ゲーあまりやってないから知りたい

599 名無し妖精 :2017/07/08(土) 16:12:41 ID:X9sJr0JM0
アンカー間違い
592じゃなくて>>591

600 名無し妖精 :2017/07/08(土) 18:12:39 ID:2SfC2LSQ0
>>598
探九記はかなり前にやった作品だからうろ覚えだけど、何というか・・・粗が無いっていうの?
マップにしろ戦闘にしろストーリー展開にしろ、問題無く良い感じでまとまっててストレスをあまり感じないみたいな

601 名無し妖精 :2017/07/08(土) 20:56:33 ID:p04TFQ5c0
食べて腹壊さなかったから美味いって言い方だな・・・
良さが分からん

602 名無し妖精 :2017/07/08(土) 21:03:45 ID:Yl4Dkrvs0
「良い感じにまとまってて」と書いてあるのに良さが分からんとか
フリゲに何を求めてんだこのアホは

603 名無し妖精 :2017/07/08(土) 21:22:08 ID:2SfC2LSQ0
食った直後ならまだしも、数年経ってるのにどう旨かったかを事細かに伝えるのは無理や、すまん(

604 名無し妖精 :2017/07/08(土) 21:30:18 ID:p04TFQ5c0
>>602
一行目はお前はそれで良さが理解できるぐらい
良い頭を持ってるんだなとまだ解釈の余地があるが

二行目はどこから湧いてきたんだ?
頭良すぎて常人には理解できない発想が日常的に湧いてんのか?

605 名無し妖精 :2017/07/08(土) 21:41:36 ID:wQTA7hb20
探九記の良かった点は>>600が挙げてる通りだな
ゲームの中に入り込むのに障害がないから最後まで楽しくプレイできる
悪い点を強いて挙げるなら、オリキャラのグラが浮いてるぐらいだな
2000作品だからデフォ戦闘になるが、クリア後のバトルを全てやるぐらい楽しませてもらった

例えるなら、美味しい肉を上手に焼き、匂いを楽しみ味を楽しみ食感を楽しむ。そんな作品だよ

606 名無し妖精 :2017/07/08(土) 21:44:21 ID:9tF9l1Ko0
ふわっとしすぎてて何も説明してないのと一緒やんけ・・・

607 名無し妖精 :2017/07/08(土) 22:05:27 ID:bqD2ExO60
何の問題ですか?(レ)
ケチばっかつけてないでおすすめの作品の一つでも書いてみては

608 名無し妖精 :2017/07/08(土) 22:12:55 ID:Yl4Dkrvs0
>>604
お前は揚げ足を取ろうとばかり考えてるから理解できないんだよ
そういうのいい加減卒業しろ

609 名無し妖精 :2017/07/08(土) 22:44:17 ID:n1jPbyTs0
そういえば2000の作品ってほとんどやってないな
今やるとキツそうだから強い興味を持たないとプレイはしない

610 名無し妖精 :2017/07/08(土) 23:49:17 ID:icU9asPU0
俺も2000は殆どやったこと無いや
物理郷くらいかなー

611 名無し妖精 :2017/07/09(日) 00:08:54 ID:S7IaNR/k0
東方偽遊巻は面白かったけど未完成だからなぁ

612 名無し妖精 :2017/07/09(日) 02:06:35 ID:WnEFw9UY0
ろんさんゲーとか好きだよ

613 名無し妖精 :2017/07/09(日) 04:48:04 ID:WNG//KhA0
ゴリアテ大作戦とか変わり種のが多くてよかった

614 名無し妖精 :2017/07/09(日) 13:13:36 ID:AQcAQQJM0
Unity2017の2Dゲー制作機能すげぇな
ツクールウディタスレで言うのもアレかもしれんがツクールオワコンになりそう
スクリプト書く知識必要だけど見た感じ素人でも弄れそうだから
東方のゲームツクラー層がUnityに移行してここがさらに過疎る予感

615 名無し妖精 :2017/07/09(日) 13:18:22 ID:Fk4.A4.20
お前unityを甘くみすぎだろ
ツクールみたいに簡単じゃねえんだぞ

616 名無し妖精 :2017/07/09(日) 13:22:16 ID:AQcAQQJM0
アセットとC#の基礎知識使えばワシみたいなアホでも作れるぞ
暇を持て余してる人はC#とUnityを学んでみてはいかが?
ワシは3Dゲーばかりで2Dゲーはさっぱりじゃからこれを機会に学んでみるかのぅ・・・

617 名無し妖精 :2017/07/09(日) 13:24:07 ID:RECpteF.0
そんなんやるならUnityなんか使わずにC#だけで作りますし・・・
つーか技術有るならCでも十分ですし

618 名無し妖精 :2017/07/09(日) 13:30:37 ID:Fk4.A4.20
>>616
お前がアホなのは認めてやるが一作も作れていない人間が言ってもなんの説得力もないんだよなあ

619 名無し妖精 :2017/07/09(日) 13:36:19 ID:w2l47iv.0
スクリプト書く知識が必要な時点で既に敷居が高いんだよなぁ・・・ツクールでもスクリプトを改変じゃなく一から作れる作者は果たしてどれだけいるやら

620 名無し妖精 :2017/07/09(日) 13:50:13 ID:GkfqUmnE0
全角で書いてるだけでエアに見える不思議

621 名無し妖精 :2017/07/09(日) 14:14:25 ID:QFo6B5T.0
スクリプトは改変すら無理な人だっていますし...
まぁ自分のことだけど
てか、ぶっちゃけ東方でツクールは、元がRTP素材の素材が豊富なのも理由だから
プログラム作れない人がUnity弄れるようになるくらい簡単になったとしても
東方の素材がっていう理由でツクールで作る人多いと思うんやけどね

Unityで使える東方フリー素材増えたら兎も角

622 名無し妖精 :2017/07/09(日) 14:16:18 ID:Uekl3LAI0
釣られ杉

623 名無し妖精 :2017/07/09(日) 14:49:07 ID:VenEgfI20
全く村社会のツクール民をなめないで欲しいね

624 名無し妖精 :2017/07/09(日) 15:00:38 ID:1kKyfUus0
unityの東方クソゲーやってみるとそんな甘くないことはよくわかる

625 名無し妖精 :2017/07/09(日) 15:24:25 ID:dHBpUq7U0
板乱立荒らしが始まった模様
神主スレと二次創作ゲーを荒らした奴が同じIDでクソスレ立てまくってる

内容を見れば分かるようにツクゲスレのwiki荒らしたのはコイツでほぼ確定
どうせ規制されたところでまたやるから複数IPなのもほぼ確定

そんなガイキチ流石にいねーだろと言ってた皆さんは
今目の前で起こってることを見ておいて


作者の皆さんは誰かに絡まれたらまずこのアホの仕業を疑って欲しい
こいつは本当にガチキチだから気に病む必要は一切ない

626 名無し妖精 :2017/07/09(日) 18:29:12 ID:uTibqztA0
こいし「最強のスクリプトを作ってるんだから邪魔しないでくれる!?」

627 名無し妖精 :2017/07/09(日) 22:08:48 ID:TUwU0YTs0
スクリプト屋と化したこいしちゃんゲーまだですか?

628 名無し妖精 :2017/07/09(日) 22:19:45 ID:VWUkd3ek0
雪子かな?

629 名無し妖精 :2017/07/10(月) 02:12:23 ID:kbNqs/Gk0
雑スクリプターこいし

630 名無し妖精 :2017/07/10(月) 10:59:12 ID:WBvkRrP20
無意識にバグ仕込んじゃうんだよね無意識だから仕方ないね

631 名無し妖精 :2017/07/11(火) 11:44:33 ID:JCmIQFd60
こいし、無意識に全角スペースを混ぜるのはやめなさい

632 名無し妖精 :2017/07/12(水) 14:02:02 ID:Rk7sAy.60
シアンのゆりかご閉鎖か
素材屋も大変やね

633 名無し妖精 :2017/07/12(水) 14:17:38 ID:pC.P2Dxw0
止める権限は使う側にはないしな
残念だけど受け入れるしかないね

634 名無し妖精 :2017/07/12(水) 19:44:19 ID:C7zzqIXk0
東方キャラの影と戦うゲーム減りそう

635 名無し妖精 :2017/07/13(木) 09:17:10 ID:0uF8TbuY0
使用者側にモラルなさすぎるのよほんと
ねっとりテラシーもくそもない

636 名無し妖精 :2017/07/13(木) 11:20:33 ID:c3QwsnVw0
よくある質問とかそういったページを作らなかったのかね
何かあまり対応策を考えずに愚痴の連投していたから相当ヤバいタイプだとはわかっていたけど

637 名無し妖精 :2017/07/13(木) 11:34:05 ID:HV4HZ5Jo0
よくある質問ページは「分からなかったら自分で調べよう」と考える人に便宜を図るために作るんだよ
問題起こす人間がそんなところ見るわけないだろう

638 名無し妖精 :2017/07/13(木) 11:50:10 ID:c3QwsnVw0
だったら一々相手にしていたのが悪い結果につながったって事だな

639 名無し妖精 :2017/07/13(木) 12:59:19 ID:uzOkI6Rc0
>>638
素材元を責めればどうにかなるとでも思っているのか?
事情を知らずに好き放題言ったところで君が噛み付かれるだけだと思うんだが

640 名無し妖精 :2017/07/13(木) 21:48:41 ID:eh3eZXoE0
素直に「使わせて頂こうと思ってたのに使えなくて悔しいです」って言えばいいのに

641 名無し妖精 :2017/07/13(木) 22:41:43 ID:yVLVU8sw0
こうやって自分を省みる事すら出来ない奴はいなくならないし、
もうずっと閉鎖したままでもいいんじゃないかな。

642 名無し妖精 :2017/07/13(木) 23:13:16 ID:uzOkI6Rc0
>>640
持ってるなら使えるぞ

643 名無し妖精 :2017/07/14(金) 00:17:22 ID:oozfcjHI0
てか素材自体は使用禁止じゃないしどうしても使いたいならピクシブから落として来ればええやんな

644 名無し妖精 :2017/07/14(金) 00:35:14 ID:qyprvVGw0
ttps://twitter.com/Furin_fin/status/881607537476329472
無幻姿待ってた、おかえり
フリゲをこうやってあげてくれるの本当に嬉しい

645 名無し妖精 :2017/07/14(金) 01:02:49 ID:ZVkIaO7M0
unityついにタイルチップ機能が開発版から降りてきたのか
ここに出るかはともかく、unity産2D見下ろしRPG増えるといいね

646 名無し妖精 :2017/07/14(金) 01:10:48 ID:TKyGMOlA0
無幻姿全20章越えで今7章までとかかなり長編の予定なんか

647 名無し妖精 :2017/07/14(金) 02:12:13 ID:xwX4d4Sc0
>>642
逆に言うとDLしてなければ使えない

648 名無し妖精 :2017/07/14(金) 02:23:25 ID:mLXxucOo0
わしも東方ゲー作りたいけど根気がないからエターナラー
前作ってたksg集も他所に実験投下してみたらコメント0の大爆死
なので制作はせずにこのスレを見るだけに留まってます

649 名無し妖精 :2017/07/14(金) 06:54:06 ID:HY2Qu7t60
コメント0は悲しいよな・・・もういっそダメ出しでも良いからなにかしら反応欲しいよね

650 名無し妖精 :2017/07/14(金) 07:30:53 ID:lkJWVF8s0
まぁ、悪い評価でも、何も言われないよりは良いよね
無反応が一番堪える...荒れまくるのもちょっとってなるけどw

651 名無し妖精 :2017/07/14(金) 10:06:38 ID:wNPUkZVc0
ここに出せば何かしら反応があったかもしれないのに
東方関係無かったのかな?

652 名無し妖精 :2017/07/14(金) 11:02:41 ID:HY2Qu7t60
悪い評価でも(豆腐メンタルじゃなければ)その作品や、次の作品作りに活かせるしな。

653 名無し妖精 :2017/07/14(金) 11:54:49 ID:KawwtVpA0
そこの風習がどんなのかはわからんけど、自分の知ってる小説書く人の集まりでは、投下時に「気になる点や思いついたことなどあれば教えてください」的な一文を添えるとだいぶ反応が違ったな。
URLだけベタ張りだと完全スルーも珍しくなかった。

654 名無し妖精 :2017/07/14(金) 13:11:07 ID:U0rwGLR.0
無幻姿ありがてえ
のんびりやるわ

655 名無し妖精 :2017/07/14(金) 13:27:41 ID:HY2Qu7t60
まあ確かに一文添えた方が感触は変わりそうだな

656 名無し妖精 :2017/07/14(金) 19:59:38 ID:TeNMfAEE0
ksgって自分からいってりゃそりゃあな

657 名無し妖精 :2017/07/14(金) 21:21:29 ID:z3ZBbYHc0
良くも悪くも印象に残らないと意見も感想も中々出てこないよ
あの作品ならコレみたいな強みが無いと後でこういう作品無いかって時に名前も挙げられないし
インパクトさえあれば良いってもんでも無いけどな…

地までの全キャラが仲間になってしかも全員に専用のイベントがある、と聞くと凄そうに見えるが不思議な事に皆揃って苦い顔をする時期があったんじゃよ

658 名無し妖精 :2017/07/15(土) 04:34:17 ID:qJQTUL4o0
図書迷宮は、エフェクトは良かったという印象があったから、感想言ってもらえたのだろうか...?
感謝感謝です...

659 名無し妖精 :2017/07/15(土) 10:57:48 ID:vb6zrD720
システムとかゲーム方面に力入れてるのは言いやすいよ
逆にシナリオとかに力入れてるのは言いにくい
ネタバレする訳にもいかんし、オリジナルでも無いからキャラ方面の話もすること無い

660 名無し妖精 :2017/07/15(土) 11:39:05 ID:jp8QPw7c0
システム面はそれなりに出来てきたけど、どうしてもイベントの作成で詰まるなあ・・・
シナリオなしでただひたすらボスと戦うだけのゲームでも問題ないのだろうか

661 名無し妖精 :2017/07/15(土) 11:40:20 ID:.IICp0sk0
システムはある程度共通の良し悪しがあるから指摘しやすいね
シナリオとかは個人の好みの部分も大きいから個人的な感想になりやすいから
あまり気軽には書きづらい

662 名無し妖精 :2017/07/15(土) 12:19:25 ID:vb6zrD720
お前が今回の黒幕だろ!ドカバキ!違いますーのエンドレスでも良いのよ

663 名無し妖精 :2017/07/15(土) 12:21:13 ID:GunxN0yU0
シナリオは完成して全部やってみないとわからないしなぁ
後よくある流れだと特筆すべき点がないってのもある
異変が起きて紅魔いって次妖々夢みたいなのとかね
面白くないってわけじゃないけど予想通りすぎて語れない

664 名無し妖精 :2017/07/15(土) 13:07:58 ID:HHimAkNI0
システム面だけ先行して作ってるが最近はカットインイベントを導入できたぞ!
なおデータベースは全然です
マップにセンスがなさすぎてシステム面だけでお腹いっぱいなんだよなぁ
マップをサクサク作れる作者ってやっぱり経験積んでるの?それともなにか参考にして作ってる感じ?

665 名無し妖精 :2017/07/15(土) 14:49:43 ID:J4Jm94Lc0
ここって初めて作った短編ゲームを投下することはできますか?

666 名無し妖精 :2017/07/15(土) 14:58:02 ID:sbJedVnc0
できるけど、根本的に人が少ないから反応少なくてもめげないでね。
あと「初めての作品です」の一文を添えておくといいと思う。

667 名無し妖精 :2017/07/15(土) 14:58:46 ID:96i6ESAo0
できるぞ
だから早く投下しなされ

668 名無し妖精 :2017/07/15(土) 15:00:06 ID:J4Jm94Lc0
いや自分はゲーム作ってなくて今後こういう話題が出てくることを期待しただけ

669 名無し妖精 :2017/07/15(土) 15:25:16 ID:.IICp0sk0
期待させた責任をとって一作いってみよう

670 名無し妖精 :2017/07/15(土) 15:33:25 ID:m1hhetKg0
ゲームを作るゲーム

671 名無し妖精 :2017/07/15(土) 16:51:00 ID:mxbCkBIA0
>>664
自分はマップの作り方全然わからないからダンジョン生成機能で作ってたけど、ツクール公式のマップ製作講座見て多少マシになったよ。
ttps://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/002_001

自分はVXだけど、まあVXaceのマップチップと全く違うわけじゃないしな

672 名無し妖精 :2017/07/15(土) 17:01:34 ID:HHimAkNI0
>>671
ほえー…ツクールの講座なんてあるのね
他ツクラー様のマップみてレベル高いなぁと思ったけどこれならまだいけそう
勉強してマップつくってみます

673 名無し妖精 :2017/07/15(土) 17:42:25 ID:Y64sIYvs0
かなり前に、ツクールでオンラインゲームを作ってた者です。
必要な機能を一通り入れるところまで進捗を出せたので、公開したいと思います。

ttps://www.axfc.net/u/3824708?key=tkp … …
・合成機能の追加
・簡易的にパーティーを立てられる機能の追加
・神霊廟、輝針城、紺珠伝のキャラの実装(初期カードにも選択可能)

冒険に出て、お金や経験値を貯めて、
ガチャや合成で、自分のカードをひたすら強くしていくゲームです。
パーティーを組んで冒険に出られることが売りなので、
是非、ソロプレイだけでなくパーティプレイもして頂けると幸いです。

674 名無し妖精 :2017/07/15(土) 18:08:46 ID:mxbCkBIA0
エラー落ちした・・・クエスト建てて鍵掛けてロビー?みたいな画面になったとこでエラー。


解決できない例外 TypeError が発生したため、処理を継続できませんでした。
お手数をおかけして申し訳ありません。

詳細情報:
can't convert nil into String
** backtrace:
( E_Energy_WindC ):24:in `+'( E_Energy_WindC ):24:in `initialize'( メイン関数 ):132:in `new'( メイン関数 ):132:in `card_depot_func'( メイン関数 ):92:in `update_call_menu'( Scene_Map ):80:in `update_scene'( メイン関数 ):26:in `update'( Scene_Base ):14:in `main'( スタートマップ ):156:in `run'( ):63:in `block in <main>':1:in `block in rgss_main':1:in `loop':1:in `rgss_main'( ):63:in `<main>'ruby:in `eval'

675 名無し妖精 :2017/07/15(土) 18:12:57 ID:Y64sIYvs0
>>674
すいません。
こちらでも再現しました。

修正版をあげるので少々お待ちください

676 名無し妖精 :2017/07/15(土) 18:16:13 ID:mxbCkBIA0
エラー出る詳細なタイミングが分かりました、この画面で自分のカードの上にマウスを重ねるとエラーが発生するみたいです。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1308335.png

677 名無し妖精 :2017/07/15(土) 18:22:38 ID:Y64sIYvs0
>>674
この問題は、おそらく修正できました。
原因は、召喚前のカードの属性の設定ミスです。
サーバ側で設定をし直し、解決しました。
クライアントの更新の必要はありません。

678 名無し妖精 :2017/07/15(土) 18:26:53 ID:Y64sIYvs0
>>676
ありがとうございます。
おかげさまで修正することができました。

679 名無し妖精 :2017/07/15(土) 18:59:39 ID:Y64sIYvs0
細かい仕様など
・デッキのカードには、戦闘に出していなくても経験値がいくらか入ります。
   ガチャで引いたカードはとりあえずデッキに入れておくと有利です

・フロアを進むと、踏破ボーナスで経験値とお金が入ります。
  進めば進むほど、ボーナスの値も高くなります。

680 名無し妖精 :2017/07/15(土) 19:09:28 ID:mxbCkBIA0
そうだったのか、一つ目のはリードミーとかどっかに書いておいて良いかもしれない(

681 名無し妖精 :2017/07/15(土) 19:33:28 ID:Y64sIYvs0
>>680
確かに、まず分からない上に重要すぎる情報ですよね
readmeに追記しておきます。

682 名無し妖精 :2017/07/15(土) 19:39:15 ID:mxbCkBIA0
オンラインだと、知ってるのと知ってないのとでは大きく効率が変わる基本システムは、まあオープンにしといた方が無難ね。
色々修正作業お疲れさまです

683 名無し妖精 :2017/07/16(日) 00:29:33 ID:RgP/ZZfs0
お前ら自分から東方二次ゲーム探しに行ったりしないのな
グーグルやTwitterで「ツクールで東方二次」「ウディタで東方二次」って検索すれば開発中のゲームか新しいゲーム出てくるんじゃないの?

684 名無し妖精 :2017/07/16(日) 00:43:05 ID:XTOo1Ow20
こことふりーむ以外で公開されるの見たことない
ニコニコで公開されるのもあるけどほぼ鉄系かアングラなネタ取り扱ったものだし

685 名無し妖精 :2017/07/16(日) 01:12:36 ID:A8ELmJ4U0
普通に探すしプレイもしてるけど
作者が投下したわけでもないのに
本人以外が話題に出すのもなんだかなーって感じ話題に出してないだけだな
別に禁止ってこともないんだろうけど

686 名無し妖精 :2017/07/16(日) 01:20:43 ID:gUP0J7AQ0
え、そんな投下待ち専スレじゃないだろ
昔から

687 名無し妖精 :2017/07/16(日) 01:34:11 ID:RgP/ZZfs0
しゃあないあら捜ししてリンク投下する
既出だったらすまん

688 名無し妖精 :2017/07/16(日) 01:38:34 ID:RgP/ZZfs0
ほれ
遊戯作成記録
ttp://blog.livedoor.jp/iikunitukurouka-kyousoukyoku/

689 名無し妖精 :2017/07/16(日) 01:40:03 ID:RgP/ZZfs0
ほれほれ
すいかのゲームブログ
ttp://meronandsuika.seesaa.net

690 名無し妖精 :2017/07/16(日) 01:41:31 ID:RgP/ZZfs0
ほれほれほれ
制作のしおり
ttp://sshiori.blog77.fc2.com/blog-category-9.html

691 名無し妖精 :2017/07/16(日) 01:42:20 ID:RgP/ZZfs0
ほれほれほれほれ
暇潰幻想 ��とうろのブログ
ttp://himatsubushigensou.blog.fc2.com

692 名無し妖精 :2017/07/16(日) 01:42:42 ID:RgP/ZZfs0
文字化けすまん ~だわ

693 名無し妖精 :2017/07/16(日) 01:45:05 ID:RgP/ZZfs0
ほれほれほれほれほれ
あか��い旅日記
ttp://ebisenbe.blog133.fc2.com

694 名無し妖精 :2017/07/16(日) 01:45:47 ID:RgP/ZZfs0
また文字化けか ~にしといて

695 名無し妖精 :2017/07/16(日) 01:48:06 ID:RgP/ZZfs0
ほれほれほれほれほれほれ
ツクールノート
ttp://blog.goo.ne.jp/riserufia/e/07dd7666a70fde1c0bb969018e5af850

誤爆・既出だったら申し訳ない、

696 名無し妖精 :2017/07/16(日) 01:49:29 ID:RgP/ZZfs0
多分こいつらゲーム開発中or公開中だから

これで終わり 連投すまん

697 名無し妖精 :2017/07/16(日) 01:53:49 ID:4A/o3ce20
なんでURLまとめずに連レスしてんの

698 名無し妖精 :2017/07/16(日) 01:55:34 ID:RgP/ZZfs0
>>697
忘れてたすまない。
つい探しながら投下してたもんで
ちょっとフェムト495回音読してくるわ

699 名無し妖精 :2017/07/16(日) 02:03:30 ID:gUP0J7AQ0
あかーい旅日記とか古参だしここに来てもいるじゃねーか!w

700 名無し妖精 :2017/07/16(日) 02:07:53 ID:XFCGH2v.0
このスレだけでも無幻姿と幽歩鉄が掘り当てられてるんだからまずは過去スレから探した方が良いな
目立つ場所に公開してないって事は内輪向けとかそういう物が多いだろうしなあ…実際後者はそうだったし
そもそも掘り当てても触ってみて面白く無かったら名前を挙げる理由が無い気がする

701 名無し妖精 :2017/07/16(日) 12:59:39 ID:b4uAzuxU0
>>673のやつ、とりあえずレベル20を2人作って合成どうなるか試してみたけど、ステータス上昇とかじゃなくてスキルの継承なのね。
あとまあマルチ用だからしょうがないんだけど、ソロだと1面クリアすら厳しいな。プレイ人口が増えない事にはキツイな・・・

702 名無し妖精 :2017/07/16(日) 14:34:42 ID:UGxY7vas0
>>701
プレイしていただきありがとうございます。
初期BPは合成回数に等しいので、合成を繰り返すと
0レベル時点で高いステータスを確保できるようになります。
また、最大レベルも1上がるので、トータルで2ポイント分成長します。

1面も何度か合成するか、パーティー前提のバランスになっていることは確かですね
ボスについては、もう少しステータス等を下げることにします。

703 名無し妖精 :2017/07/16(日) 15:15:52 ID:b4uAzuxU0
>>702
ああ、合成するとレベル戻るのか。BPも増えるなら育て直しも兼ねてやってみようかな

704 名無し妖精 :2017/07/17(月) 05:27:08 ID:.hRWSz0k0
>>673
とりあえずソロで1面クリア
ttp://i.imgur.com/Ec63krU.png
橙Lv17合成1回(スピードストライク継承)でギリギリ倒せました

ついでにバグ報告
ガチャリストが出ている時に移動できる為、妖精に触れるとリストが閉じられなくなります
一応、妖精との会話を終わらせれば閉じられるようになりますが、その後クエストへ行くとガチャリストが再び表示されます
普通に妖精と会話するまでクエストに行く度に表示されてました

705 名無し妖精 :2017/07/17(月) 18:02:07 ID:fbyesZfc0
>>704
プレイして頂き、ありがとうございます。
隠し要素の「最低値補正」を考慮したステ降りに感動しました。

重ねて、バグ報告ありがとうございます。
こちらでも再現することができました。
修正にはクライアントのアップデートが必要なので
恐れ入りますが、少々お待ちください。

改めて、ありがとうございました。

706 名無し妖精 :2017/07/21(金) 21:46:06 ID:BdVrtf9U0
オイオイオイ
月曜日から書き込みがないとか一体どういうことだい大ちゃん

707 名無し妖精 :2017/07/22(土) 02:47:33 ID:s84FuQpo0
話題それほどないっすからね

708 名無し妖精 :2017/07/22(土) 02:58:24 ID:pyUlxQPg0
ついにツクスレ終了だな
今時匿名とか古いし、ツイッターでワイワイする時代だよ

709 名無し妖精 :2017/07/22(土) 07:30:46 ID:lD05IEbg0
話題が無いなら作れば良いじゃない、ホラ誰かツクってアップしてホラ

710 名無し妖精 :2017/07/22(土) 08:38:39 ID:L4WZyMsk0
683 名無し妖精 sage 2017/07/16(日) 00:29:33 ID:RgP/ZZfs0
お前ら自分から東方二次ゲーム探しに行ったりしないのな
グーグルやTwitterで「ツクールで東方二次」「ウディタで東方二次」って検索すれば開発中のゲームか新しいゲーム出てくるんじゃないの?


これでいいじゃんか

711 名無し妖精 :2017/07/22(土) 09:19:46 ID:7QU1Fv3M0
ちまちまツクってるけど出せる情報ないしなぁ…
体験版投下したいにはしたいけどまだOPイベだけだしある程度ツクれたら投下してみるつもり
ツイッターのワイワイが苦手だからここに書き込ん出るのよね

712 名無し妖精 :2017/07/22(土) 15:33:42 ID:NQbLtGkE0
どんなSSを投下してほしい?

713 名無し妖精 :2017/07/22(土) 18:28:37 ID:LE3ovnwY0
Perfect Lady YUKARI

714 名無し妖精 :2017/07/23(日) 12:12:19 ID:2kx4SILA0
スーファミ風東方アクションRPGの人が完成間近だぞ

715 名無し妖精 :2017/07/23(日) 12:19:34 ID:aUFm3Tew0
わぁいみんなおっぱいがばいんばいんのたゆんたゆんだ〜
金髪の子だけちっさ

716 名無し妖精 :2017/07/23(日) 12:22:12 ID:iWxcZfKM0
ルーミアはロリ枠だから仕方がない

717 名無し妖精 :2017/07/23(日) 12:36:22 ID:MxPMOlKY0
基本的な作り込みやクオリティあってこそだとは思うけど
やっぱ東方二次ゲー界隈はオマージュゲーが全体的に受けいいね

718 名無し妖精 :2017/07/23(日) 13:12:51 ID:iWxcZfKM0
オッサンが多いからな・・・

719 名無し妖精 :2017/07/23(日) 18:04:40 ID:NeLZKcPQ0
普通のツクールゲーがゲーム未満のモノ多すぎるから
楽なデフォ機能を捨て似せてると言う時点でそれなりにゲームとして成り立たせるように作ってる確率が高い

あとはキャラが完全に元ゲーでガワだけ東方であっても騙された感じにはならないから予防線にもなる

720 名無し妖精 :2017/07/23(日) 20:43:25 ID:QWOc9X7Q0
東方二次ゲー全般で言うならオマージュ作品は多いけど、ツクールゲーだと完成品でそこまでクオリティ高いオマージュ作品ってあったっけ?

721 名無し妖精 :2017/07/23(日) 20:44:41 ID:NeLZKcPQ0
ライブアライブ

722 名無し妖精 :2017/07/23(日) 21:01:26 ID:7oAa2l7E0
クッキーのクッキー(レギュレーション違反)

723 名無し妖精 :2017/07/23(日) 21:28:34 ID:cwn/UX7k0
>>722
3次創作?

724 名無し妖精 :2017/07/23(日) 22:29:39 ID:4QE5XPCo0
星母録

725 名無し妖精 :2017/07/23(日) 23:42:16 ID:GkafI8I20
ここのwikiで名指しで掲載不可扱いされているんですが…

726 名無し妖精 :2017/07/23(日) 23:45:07 ID:V7wSNgQw0
オマージュゲーはどうして黒が多いのか
オマージュゲーの定めなんですかね…

727 名無し妖精 :2017/07/23(日) 23:50:12 ID:iWxcZfKM0
素材ブッコ抜きでない限りはセーフなはずなんだがなぁ

728 名無し妖精 :2017/07/23(日) 23:58:45 ID:QqRmqjes0
>>727
本とゲームが違うところは特許権がらみかな?
有名どころでは召還魔法特許とか格ゲーの体力バー表示とか

STG絡みなら故意のグレイズによるスコア稼ぎによる形骸化したグレイズボーナスに代わる
画面内に残存した敵弾をスコアボーナスへ換算する特許とかかな?

特許認定前なら先行のものには影響が及ばないから永がギリギリでグレイズ成功したんだよね
風からボス撃破時に残存敵弾数をボーナスに加算するのがなくなったでしょ?

729 名無し妖精 :2017/07/24(月) 00:02:03 ID:A7KB2UUs0
ちな特許の有効期限っ申請時点からか登録時だか忘れたけれど20年間だよね
クリエーター自認するなら知財3級くらい持っておかないとねー

730 名無し妖精 :2017/07/24(月) 00:05:58 ID:A7KB2UUs0
点符で一枚噛ませてジャラジャラやっているあたり同人といえどもヤバイ認識を持った業界人が助言していると思われる

731 名無し妖精 :2017/07/24(月) 03:21:10 ID:yzQWS.Qg0
たしか今だとゲームのシステムとかアイデアは特許とか権利は確保できなくなったはず、コナミが権利ゴロやったせいで一悶着あって変わった記憶ある
ソースコードや素材コピペでもしない限り問題ない
DMMのブラゲとかその他のソシャゲで他のゲームと似てるとかまったく同じUIやシステムでも権利侵害にならないのはその辺があるからだね

732 名無し妖精 :2017/07/24(月) 08:30:40 ID:ZVuYiAfM0
エロGO・・・うっ頭が・・・

733 名無し妖精 :2017/07/24(月) 09:37:38 ID:.Mp6uUYY0
ゲームシステムどころかステータス設定までそっくりはいかんよなぁw

734 名無し妖精 :2017/07/24(月) 17:33:56 ID:N/yg8hzc0
似てる部分があっても固有の面白さがあれば別に言われないと思うけどな
自然癒だっていろんなゲームからパクってる部分あるけどパクリゲー言われてるの見ないし(当時は言われてたのかもしれんが)

735 名無し妖精 :2017/07/24(月) 19:30:07 ID:dKMRR3Tk0
>>731
特許登録や実用新案で登録されてなければそうなるんじゃないのかな?
どこかに登録された特許DBを検索できるところがあったはず

>まったく同じUIやシステムでも権利侵害にならないのは
登録されてないんじゃないの?

736 名無し妖精 :2017/07/25(火) 21:00:11 ID:Z3PhO8ss0
wikiの更新停止作品にあるVanishingFairy〜妖精消失異変〜なんだが、これ黒素材使ってないか?
Picture内のF・キャノン1というファイルを画像検索したら以下のページがヒットした

ttp://www.geocities.jp/mm2552002/vsUS2.html

元々はメタルマックス2の戦闘エフェクトらしく、上記ページ内の521.pngのスクショ内エフェクトとまったく一緒

737 名無し妖精 :2017/07/25(火) 21:33:22 ID:xSLV0HvY0
VanishingFairy〜妖精消失異変〜は未プレイでファイル見てないからなんともだけど
作者様調べたらシャンハイエグゼや東方LALで有名な人みたいね
制作物にぶっこ抜きやパクりがある以上、一部に限りなく黒素材を使ってるとみていいかも
viprpgはぶっこ抜きやらなんでもありだけど東方の名を語る以上黒素材を使うのはね

738 名無し妖精 :2017/07/25(火) 23:14:29 ID:lHdZdI7M0
>>735
ゲームのルールだけでは国内で有効な特許はほぼ取れなくなったよ
なので今はコントローラーなどとセットになってる
おかげでゲーム関係の訴訟と言えばゲーセン関係が主流になった

実用新案は物品が絡まないと駄目だからゲームは基本的に関係無い
コントローラー「だけ」を登録できるって程度

どちらも著作権と違って趣味レベルのゲーム作りとは、ほぼ関係が無い
唯一の例外はコントローラーまでセットでアレしてしまったお経の達人ぐらいか


あと素材の多くはその創作性の低さから独自性は乏しいと判断されるので
丸ごとコピーでもしない限りは著作権侵害にはならない

黒素材の黒素材たるゆえんはぶっこ抜き疑惑が付きまとうからだな

739 名無し妖精 :2017/07/26(水) 00:24:00 ID:PHp3au.w0
世間では夏休みというものらしいしぜひこの機会に一杯ツクってほしい

740 名無し妖精 :2017/07/26(水) 14:03:03 ID:J/oWNEzA0
せっかくの夏休みだし再建計画・美鈴の冒険弐
羅刹異変・黒紫鏡・百乱宮の完成あくしろよ(トンデモ無茶ぶり)

741 名無し妖精 :2017/07/27(木) 12:11:02 ID:cagtfzqA0
羅刹異変ってきいたことないな

742 名無し妖精 :2017/07/29(土) 21:30:16 ID:u465kqrU0
おう、ドラクエに夢中になってんじゃねーぞ(´・ω・`)

743 名無し妖精 :2017/07/29(土) 22:13:23 ID:lOpJ2lEQ0
やってないです

744 名無し妖精 :2017/07/29(土) 23:00:10 ID:qMEYiHm.0
ドラクエ前から過疎ってるだろ

745 名無し妖精 :2017/07/30(日) 04:20:37 ID:g.TdAQcs0
ちょっと聞きたいんだけど、メタル系のモンスターの防御力の設定ってどうしてる?
高すぎると1ダメも通らないし、逆に少し下げると高倍率の技で一発で倒せちゃうし
数値の設定に苦戦してる、理想は0〜2ダメ与えられるのがいいんだけど、何かいい方法とか無いかな?

746 名無し妖精 :2017/07/30(日) 04:30:12 ID:6gFDKmJA0
最低でも1ダメージ与えるスクリプトとかあった気がするからそれで

747 名無し妖精 :2017/07/30(日) 08:46:34 ID:fzCcJCB20
>>745
スクリプト初心者で申し訳ないけど、例えばメタル系エネミーのメモ欄に「\metal」って書いておいて、
スクリプト開いて「Game_Battler」の中にある「def make_obj_damage_value(user, obj)」を探して、その下の方に
unless self.actor?
if damage >= 1 and @enemy.note.include?("\\metal")
damage = 1
end
end
って入れれば、メモ欄に\metalって書いてあるエネミーはどれだけ強力なスキルを食らっても1ダメージに変換するっていう感じに出来そう

748 名無し妖精 :2017/07/30(日) 08:51:02 ID:fzCcJCB20
よく見たら0〜2ダメって書いてあったわ。だったらdamage = 1じゃなくてdamage = rand(3)か?

749 名無し妖精 :2017/07/30(日) 09:56:57 ID:JHAro10A0
攻撃スキルのほうの計算式に
[(【本来のダメージ計算式】),rand(2)].max
ってやる方法もある
こうするとダメージが0以下のときランダムでダメージが0〜1になる
0〜2にしたいならrandの中身3にすればいいけど0ダメの確率が下がる

750 名無し妖精 :2017/07/30(日) 10:01:21 ID:iVsiBziw0
こういう技術的質問をする人は使っている制作ツールを一緒に書いてくれー

751 名無し妖精 :2017/07/30(日) 15:55:51 ID:VxqYs41Y0
>>749
バイキルトを使った場合中身を3にするようコモン組めばいいんだな
ありがとう

752 名無し妖精 :2017/07/30(日) 15:56:16 ID:VxqYs41Y0
>>749
バイキルトを使った場合中身を3にするようコモン組めばいいんだな
ありがとう

753 名無し妖精 :2017/07/30(日) 15:57:21 ID:VxqYs41Y0
連投失礼

754 名無し妖精 :2017/07/30(日) 18:45:37 ID:JHAro10A0
バイキルトしたときはそもそもに×2したほうがスマートじゃないかな
ステートかかってるときだけ自分の与ダメ2倍にするって意外と処理ムズそうだけど

755 名無し妖精 :2017/07/30(日) 21:09:02 ID:ElyoEwpM0
ニコニコ静画で東方のフリーゲームを公開した人がいたな・・・「頑張れ小傘ちゃん」だっけな?

756 名無し妖精 :2017/07/30(日) 21:35:18 ID:6UJTJMYY0
自称元エロ漫画家が全国の即売会出まくって小銭稼ぐゲーム?

757 名無し妖精 :2017/07/30(日) 22:00:53 ID:JHAro10A0
カラオケ配信しまくりそう

758 名無し妖精 :2017/07/30(日) 23:46:30 ID:LtCdFU4o0
事あるごとに早苗さんにしばかれるんだな

759 名無し妖精 :2017/07/31(月) 18:52:30 ID:Gd710fAA0
アイテム集めが好きなんですが、おすすめってありませんか?
レア集めで延々と同じ敵を倒し続けるタイプは苦手です
ステータスやストーリーに関係しないけど種類だけはたくさんある(カードとか)
そんな感じだとうれしいです
彩幻想と変愚蛮怒勝手版はプレイ済みです

760 名無し妖精 :2017/07/31(月) 19:48:41 ID:0eb9OSJ20
>>759
魔幻想
式幻想

761 名無し妖精 :2017/07/31(月) 22:08:47 ID:Gd710fAA0
>>760
先に書いておかずすみません
さすがに彩幻想をやったら同じ系統はちょっと・・・

762 名無し妖精 :2017/07/31(月) 22:12:01 ID:ZdOY21cs0
こんなゲーム探してます
自機組や天子や紅魔館やチルノがメインになって異変解決するみたいなのじゃない作品

プレイ済み
自然癒、お年玉、天陽想、美鈴の冒険、魔・彩幻想、はっちゃけ大ちゃん、こころクエスト、吸血記、姫シリーズ

よくある流れに飽きてしまったんだ
できれば挙げた理由もつけてくれると嬉しい

763 名無し妖精 :2017/07/31(月) 22:23:02 ID:VE1NH1kY0
白夜航とか勧めようと思ったけど自機や紅魔組それなりにいるな

764 名無し妖精 :2017/07/31(月) 22:33:40 ID:0eb9OSJ20
>>761
無姿影?

765 名無し妖精 :2017/07/31(月) 22:33:42 ID:W5YMuVP20
その辺がメインじゃないってなるともう商店会とか作業系しか思いつかない

766 名無し妖精 :2017/07/31(月) 22:35:13 ID:ZdOY21cs0
抜けあった
破幻抄、幻想譚、六強戦もプレイ済み

767 名無し妖精 :2017/07/31(月) 22:38:39 ID:uz1AeNVc0
箸休めに変化球が必要と見た
・輝夜に求婚した男が五つの難題に挑むゲーム
・東方脱出系・椛
・夜雀野宴
・バグ無双
まあやってるものが結構被ってるから差分がこれくらいっていうのもある

768 名無し妖精 :2017/07/31(月) 22:42:09 ID:uz1AeNVc0
あ、ごめん
バグ無双にストーリーがあると見るなら条件満たしてないかも

769 名無し妖精 :2017/07/31(月) 22:50:36 ID:Gd710fAA0
>>764
検索しても出てこないんですが、タイトルではないですか?

770 名無し妖精 :2017/07/31(月) 22:53:00 ID:NglPr/Yo0
こうして見るとオールスター系以外で、自機、紅魔、天子メインじゃない作品って少ないなぁ

771 名無し妖精 :2017/07/31(月) 23:06:34 ID:ViV9rkRw0
天子がメインの作品ってそんなにあったっけ

772 名無し妖精 :2017/07/31(月) 23:43:01 ID:tDg7GMJQ0
輝夜に求婚した男が〜で思い出したけど、男主人公で早苗ヒロインの恋愛色が強いツクゲもあったなー
タイトル何だったかな・・・

773 名無し妖精 :2017/07/31(月) 23:47:54 ID:4.PI4LKY0
自機と紅魔がめっちゃ多いからかすみがちだけど
他の単独キャラに比べると意外に多い

>>772
あれ早苗ヒロインに見せかけた文ヒロインじゃなかったっけ
プレイしててファッ!?ってなった記憶

774 名無し妖精 :2017/07/31(月) 23:51:11 ID:0eb9OSJ20
無幻姿だわ 
間違った

775 名無し妖精 :2017/08/01(火) 00:00:20 ID:fvIxygjI0
>>773
クソッ速攻でネタバレやがってwww

776 名無し妖精 :2017/08/01(火) 00:01:37 ID:EkqeL9Y20
>>775
あっ

ごめんね?

777 名無し妖精 :2017/08/01(火) 01:18:37 ID:nJfVyNGI0
かわいそうだが草

778 名無し妖精 :2017/08/01(火) 01:31:55 ID:bjoYXKW20
八雲の迷宮はチルノがメインメンバーではあるが主人公は橙でマイナーキャラがメインだな

779 名無し妖精 :2017/08/01(火) 04:42:36 ID:RpGo7u5A0
出演数の少ない神以降のキャラ達の作品もっと増えて!

780 名無し妖精 :2017/08/01(火) 12:13:48 ID:3MZC0Lu60
>>762
その条件だと三月精復讐録 狼月洸 UltimateSadisticCriMAXX. 風霊戦霧境 ダーティフリー 純嫦旅情記 休暇録
流石にこのぐらいしか思いつかないんだよなぁ・・・てかよくよく見たら幻想譚プレイ済みとか物凄い猛者っすね・・・
>>771
てんこちゃんメインゲーは知ってるだけでも無幻姿 かってにさなてんし! 天陽想 もぐもぐシリーズ 天闘技と割と有る

781 名無し妖精 :2017/08/01(火) 19:56:44 ID:9E3FVSyU0
色々挙げてくれてありがとう
それぞれ調べて良さそうなのやってみるわ
幻想譚はプレイ済みだけど最後までやったとは言っていません

782 名無し妖精 :2017/08/01(火) 20:51:08 ID:4h.GlN120
マイナーどころを。

ルーミアと紫のチョコクリーム大作戦
 →珍しいルーミア無双、チョコうめえ
上白沢秘録
 →珍しい慧音主役、ただストーリー系でほぼ全員使えるけど慧音以外は全部人形設定
東方言泥棒
 →バグ無双がOKなら同作者で
東方惚地獄
 →地獄に旅立つ準備はできたかね?

783 名無し妖精 :2017/08/01(火) 20:58:04 ID:yJmJhulM0
>>774
遅くなりましたがありがとうございます
あまり聞いたことがなかったのでやってみます

784 名無し妖精 :2017/08/02(水) 21:40:03 ID:YYbsZzNw0
上白沢秘録ってもうブログ消えてDL出来ないんじゃなかったか
まあそれ以前に内容が内容なだけに掲示板で紹介するなって言ってたけども
斧とかには残ってるかも知れんが

785 名無し妖精 :2017/08/02(水) 21:52:56 ID:mPwA8Hy.0
もしかして台湾の人が調子に乗って張り付けたせいでレス削除申請されたやつか?

786 名無し妖精 :2017/08/02(水) 22:07:54 ID:YYbsZzNw0
それはまた別のアレよ

787 名無し妖精 :2017/08/02(水) 22:14:14 ID:YYbsZzNw0
いやそれで合ってたわ

788 名無し妖精 :2017/08/03(木) 01:10:49 ID:MTRYWaeI0
ファイル上げてたkie.nuが死んだからもう落とせんよ

789 名無し妖精 :2017/08/05(土) 23:14:51 ID:5dfClNcA0
完成を楽しみにしてた作品がエタるどころかサイトすら消えてて一杯悲しい
この作品は二度と続きが出ないのだと思うとなぜか涙がでちゃうよ

790 名無し妖精 :2017/08/05(土) 23:16:45 ID:7p0rJQBA0
なぜかがどこにも掛かってないぞ

791 名無し妖精 :2017/08/06(日) 17:41:40 ID:OlLQY6eY0
何か楽しみにしてる作品ある?

792 名無し妖精 :2017/08/06(日) 21:49:13 ID:/UBAkJ7E0
んー、今俺が作ってるのかな

793 名無し妖精 :2017/08/06(日) 21:57:15 ID:ExKahdzM0
スレでスクショ見て楽しみにしていたものがあったはずだけど期間が空き過ぎて誰のどんな作品かなんて忘れちまったぜ

794 名無し妖精 :2017/08/06(日) 23:33:51 ID:Rryytfmw0
まず田吾作だろ
それと…田吾作だろ
あと…田吾作かな

795 名無し妖精 :2017/08/07(月) 01:27:09 ID:6K00K/pE0
主人公く洗メイクして幻想郷の少女たちと恋愛できるゲームとか、有償無償区別なく探してもなかなかないなぁ

796 名無し妖精 :2017/08/07(月) 01:41:10 ID:7xqz7ZDc0
東方で恋愛ゲーは難しそうな…
というかツクールで恋愛ゲームは相性悪い気がするし二次創作ゲーのとこで聞いてみるのも?

797 名無し妖精 :2017/08/07(月) 06:59:13 ID:SouQsAi20
どうやっても火種にしかなんねぇじゃん・・・
キャラ改変ですら盛大に荒らされるのにそんなもん作る無謀な所はねーよ

798 名無し妖精 :2017/08/07(月) 07:10:08 ID:fskeX5SI0
恋愛だけならともかくキャラメイクともなるとeraくらいしかないと思う

799 名無し妖精 :2017/08/07(月) 08:23:23 ID:TrctgqOA0
よっぽど気を付けないと全方位に喧嘩売るだけに終わりそう

800 名無し妖精 :2017/08/07(月) 08:31:39 ID:6K00K/pE0
需要はあると思うんだけどねぇ
あと>>798が盛大に誤字った部分をちゃんと解読してて驚いたw

801 名無し妖精 :2017/08/07(月) 08:35:13 ID:AuqdxKXE0
おう作ったらやるぞ(他力本願)

802 名無し妖精 :2017/08/07(月) 08:55:07 ID:cLHVSNJg0
同人誌をゲーム化しよう

803 名無し妖精 :2017/08/07(月) 11:03:40 ID:y9JS6pnc0
しっかりと作れば大丈夫なんじゃない?
パーティが全員オリキャラで見た目だけ東方キャラの作品とか
登場する敵キャラがほとんどオリキャラの作品だとかあったりしたけどそんなにオリキャラに関して叩かれる事はなかったと思うし
俺の記憶違いならすまんが

804 名無し妖精 :2017/08/07(月) 11:26:41 ID:aCPtIzZ60
冥異伝やら夢幻譚やら・・・
叩きに叩きまくって片方は実質的サークル閉鎖、片方は公開停止に追い込み
ほんと酷かった

805 名無し妖精 :2017/08/07(月) 11:52:11 ID:TrctgqOA0
夢幻譚は荒らしのせいじゃなかったっけか?

806 名無し妖精 :2017/08/07(月) 11:55:56 ID:KoOov1yU0
ちょっと胸を盛るだけでも殺すメールが山ほど届いた頃だな
でも今はあんまり殺すメール届かないから平気じゃね?

807 名無し妖精 :2017/08/07(月) 12:31:16 ID:JUjk1XdM0
夢幻譚でググると六強戦の作者のブログが出てきたけど何か悪い意味で関わっていたのかい?

808 名無し妖精 :2017/08/07(月) 13:33:28 ID:Kl3sDN6s0
ドラクエタイプの名前入力可能無口系RPG主人公が
長々と冒険した末に個別エンディングを迎えるぐらいなら批判は最小限に留まるだろうし

ネット・ラノベ・漫画・アニメネタを満載したサブカル主人公が
作者の恋愛観を反映したかのよーなセリフを吐きながら
東方キャラを教え諭した上でモテまくるようなら
他がどんだけよく出来ていても確実にぶっ殺されるだろうとは思う

809 名無し妖精 :2017/08/07(月) 13:56:47 ID:6K00K/pE0
牧場物語、と言っても初代しか知らんけど。あれくらいの主人公なら良さそうだよなぁ

810 名無し妖精 :2017/08/07(月) 14:14:23 ID:kqPzNzig0
チヤホヤされたいなら当たり障りのないゲームを作ればいい
自分の欲望を体現したいなら強靭な精神を身につければいい

811 名無し妖精 :2017/08/07(月) 14:17:09 ID:y9JS6pnc0
男主人公を東方キャラより上にしなければ大体なんとかなるんじゃないの

812 名無し妖精 :2017/08/07(月) 14:35:59 ID:FVzskeN20
アイマス二次界隈で慣れた

813 名無し妖精 :2017/08/07(月) 16:45:40 ID:Riab6wfI0
田吾作は本当に期待してたのかネタで書いてるのかわからん

814 名無し妖精 :2017/08/07(月) 23:31:49 ID:3B8I4aOg0
>>810
後者の方は投稿逃げがベスト?

815 名無し妖精 :2017/08/08(火) 01:38:14 ID:tD2LwNkE0
こころクエストの人とか夜雀の人とか長くやってる人は欲望に全振りしてる感じがする

816 名無し妖精 :2017/08/08(火) 08:39:13 ID:wq/eauX.O
六強戦の作者か、まだのうのうと生きてやがったのかよあの屑

817 名無し妖精 :2017/08/08(火) 11:02:59 ID:0pB2KB1c0
そういう板じゃねえから
やりたいなら他所でやれ

818 名無し妖精 :2017/08/10(木) 16:21:46 ID:QRLvoIpw0
>>807
ttp://sealedsword.blog.shinobi.jp/Entry/770/
ttp://sealedsword.blog.shinobi.jp/Entry/773/
ここを見ると何となく当時の情景が分かるかも知れない
ぶっちゃけこれが無ければあんな面倒な事にはならんかっただろう

819 名無し妖精 :2017/08/10(木) 16:26:24 ID:2S3HiUvk0
途中で長文ばかりになっててつまらん
なんか面白い話題ない?

820 名無し妖精 :2017/08/10(木) 17:11:19 ID:QRLvoIpw0
面白い話題があったらこんな過疎らないんだよなぁ・・・
羅刹異変のプレイアブルキャラが公開されてたとか
しば兄貴が幻無界記のテストプレイに苦しめられてるとかそんなんですかね

あとは例の超クオリティのマリオRPG風の奴がほぼ完成ってのが凄いと思った(小並)
でも1番面白いのは作ってるのがn氏って所ですね・・・ジャンルが謎すぎる

821 名無し妖精 :2017/08/11(金) 03:48:04 ID:U6qRle460
夢幻譚は何で外部に公開したんだろうな
作者は作者で俺の作品を否定する奴はプレイするなって態度だし、憑いてるファンはファンで一片でも批判した奴は吊るし上げるって人ばっかりだったし
あのまま閉じたコミュニティでワイワイやってりゃ、誰も不幸にならずに済んだんじゃないのか

822 名無し妖精 :2017/08/11(金) 04:45:13 ID:RH.IJqZA0
そんな事聞かれてもな
昔の話だし

823 名無し妖精 :2017/08/11(金) 05:53:29 ID:I8OrvUuI0
面白くは無いと思うけど
話題ないなら適当に作ったエフェクト集をだな...(懲りずにここに上げる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm31722250

エフェクトのセル画像から作ってる人ってやっぱ珍しいのかな

824 名無し妖精 :2017/08/11(金) 11:10:21 ID:D694wl.60
>>818
コメントの内容的には、ここで話題禁止になったアレに近い関わらない方が良いレベルな気がする
言いたい事しか言えないタイプか批判をしていく内に声を荒げるタイプか知らないけど
批判をする事で目的が批判する為のプレイになっていったような雰囲気も感じるなー

ある意味では投下燃料として利用されるのも仕方ないかな
記事に関しては好き勝手発言した後にどんな影響を与えるのか漸く理解しての削除だと解釈しておく

825 名無し妖精 :2017/08/11(金) 14:18:49 ID:vq42kIkQ0
>>821
閉じたもなにも動画投稿してるんだから最初から広げる気だったんだろ

>>823
綺麗だけどこれ加算使ってないのかな?
全体的に重く見えてしまう

826 名無し妖精 :2017/08/11(金) 15:21:11 ID:I8OrvUuI0
>>825

ツクール上では通常合成オンリーですね
加算使うと、白飛びとか結構したり、薄くなり過ぎたりするので...

827 名無し妖精 :2017/08/12(土) 17:03:13 ID:so5exHK60
>>825
結局ソレよな
作者自身が不特定多数オープンに公開してる事と、批判を受け入れないスタンスが全く噛み合って無かった
さも作者が被害者かのように情報を書き換えようとしてるのが嫌らしいわ

828 名無し妖精 :2017/08/12(土) 17:27:52 ID:XYu1Alzc0
同人だろうと商業だろうと結局神経図太く話半分でスルーできなきゃどうしようもないからな
批判来たら煽り返す志倉千代丸位いくとキツいけど コメントや感想は良い反応以外聞き流しときゃいいわ

829 名無し妖精 :2017/08/13(日) 11:24:35 ID:CkZXQIsIO
>>827
六強戦作者かな?
今さら死体蹴りして楽しい?

830 名無し妖精 :2017/08/13(日) 13:26:00 ID:NU84u3bM0
夢幻譚は闘技場が未完成のまま終わったんだっけか
俺は騒動の後にプレイしたから当時の状況は理解できなかったが作品としては十分に楽しめたぞ
思えば東方のフリゲで周回したのはこの作品が初めてだったな
六強戦はやり始めて「あー、何か合わないな」で30分以内でやめたから評価はできない
批判する為のプレイをしてダラダラ批判をし続けるようなのは論外だ

831 名無し妖精 :2017/08/13(日) 13:28:50 ID:MK6JaNgY0
やらずに批判するほうが論外だけどな

832 名無し妖精 :2017/08/13(日) 13:42:54 ID:NU84u3bM0
そう、だから批判以前い評価すらしていない
これがわからない人がいるって事だな

833 名無し妖精 :2017/08/13(日) 13:43:48 ID:d3dq3j1k0
ゲームが合わなかったからといって作者を人格否定していい理由はまったくないがな

834 名無し妖精 :2017/08/13(日) 13:45:47 ID:NU84u3bM0
合わない=否定じゃないぞ
なぜ人格否定に結び付くのかわからないが

835 名無し妖精 :2017/08/13(日) 13:53:19 ID:d3dq3j1k0
ゲームを否定してる人じゃなくて作者叩きしてる連中への言葉ね

836 名無し妖精 :2017/08/13(日) 13:53:22 ID:ECBRHoyg0
批判する為のプレイをしてダラダラ批判をし続けるようなのは論外だ
これが人格否定ではないと思ってるって頭がオカシイのかな?

837 名無し妖精 :2017/08/13(日) 13:54:12 ID:NU84u3bM0
否定以前の問題だって理解できないのか

838 名無し妖精 :2017/08/13(日) 13:56:54 ID:V44o1w6c0
ずっといるキチガイだろこれ
相手にするなよ

839 名無し妖精 :2017/08/13(日) 13:59:23 ID:NU84u3bM0
すまん
もう相手にするのやめるわ

840 名無し妖精 :2017/08/13(日) 14:01:59 ID:V44o1w6c0
な?本格的なキチガイだろこれ

841 名無し妖精 :2017/08/13(日) 14:26:22 ID:FCZIy2Zg0
ガイジまみれ、まるで幻想郷みたいだぁ

842 名無し妖精 :2017/08/13(日) 16:36:06 ID:AXSJ3Ukg0
幻想郷はゴミ箱ではないっつってんだろ!!

843 名無し妖精 :2017/08/14(月) 04:08:51 ID:/hgtpPWk0
幻想郷の少女たちで抜いてる人は多いからゴミ箱というのもあながち間違いでは

844 名無し妖精 :2017/08/14(月) 06:41:20 ID:exqpAQXc0
フリゲ界隈は異常者しかいないのが興味深いよね

845 名無し妖精 :2017/08/14(月) 07:19:24 ID:LZQUfVpw0
異常者が居るぶん相対的健常者にもなれるんだ

846 名無し妖精 :2017/08/14(月) 12:18:32 ID:/crKMRRQ0
健常者なんてどこにもいないよ
自分のことを健常者だと思っている狂った人間がいるだけの話

847 名無し妖精 :2017/08/14(月) 12:29:42 ID:0rQ.DCt60
黒霧森がMVリメイクされてるな
こういった形でもぼちぼちMV作品増えてきてほしいが

848 名無し妖精 :2017/08/14(月) 21:57:18 ID:ewlEu2MM0
上海と小さな迷宮はそろそろ幻想郷入りするかな
まあ俺は忘れてないが、作者は覚えているんだろうか

849 名無し妖精 :2017/08/14(月) 22:00:31 ID:b6BSo.mg0
完成した作品に対して何をいってんの?

850 名無し妖精 :2017/08/14(月) 22:05:27 ID:lsQ4aPBg0
未実装が多いだけで話は完結してるぞ

851 名無し妖精 :2017/08/14(月) 22:10:07 ID:ewlEu2MM0
>>849
完成してから売ったんならそれでいいんだが、まあそれは置いておくとして…
作者が公式サイト(およびブログ)の最終更新で「バージョンアップの予定」「追加コンテンツの予告」を宣言してるんだよな
つまり君は作者の公式かつ最新の発言を、真っ向から否定していることになるんだが

852 名無し妖精 :2017/08/14(月) 22:16:05 ID:lsQ4aPBg0
そういうつまらん揚げ足取りいいから面白くもない

853 名無し妖精 :2017/08/14(月) 22:18:51 ID:ewlEu2MM0
もちろん、作者が「やっぱり更新しません」と言ったならそれはそれで納得するよ
でも、そうは言っていないよね
公式Twitterを公式発言の範囲に含めたとしても、言ってない
更新中止を臭わせる発言すらただの一度もしていない

あ、延期発言はしてるよ、Twitterで
だからいつまでも待ってるのさ

854 名無し妖精 :2017/08/14(月) 22:27:29 ID:lsQ4aPBg0
言ってるだの言ってないだの、単純に頑固で要領が悪いだけだろ
飼い主いつまでも待ってる忠犬ハチ公かよお前は

855 名無し妖精 :2017/08/14(月) 22:28:45 ID:ewlEu2MM0
>>852
公式に更新を予告して、かつ中止を宣言していないという状態で、
(しかも作者は消息不明でもなんでもなく、毎日のように公式Tweetしてる)
勝手に「もう完成してるんだから更新されなくてもいいだろ」と言ったら否定だろ

「作者が延期と言ってるんだから黙って待て」ならわかる
それでも作品公式サイトくらい「延期です」に直した方がいいとは思うが

856 名無し妖精 :2017/08/14(月) 22:29:40 ID:dw5jikQ.0
追加があるから未完成なわけではないんだが
ver1.10があったら1.00は未完成なのか?

857 名無し妖精 :2017/08/14(月) 22:38:37 ID:ewlEu2MM0
>>854
ハチ公は忠犬だろ
エサが貰える場所に来てただけかもしれないが、それがどうした

ペットを飼っている独居老人が孤独死したケースで、
犬の場合は犬が餓死してても飼い主の肉を食べてはいない場合が多いのに、
(それどころかジャンプすれば届く位置にあるドッグフードにすら手をつけていなかったりする)
猫だと(猫が空腹になる前に発見されない限り)飼い主はかじられてるっていう事実があるぞ

858 名無し妖精 :2017/08/14(月) 22:42:02 ID:ewlEu2MM0
>>856
公式サイトに「更新予定があります」って掲載し続けているし
それどころかTwitterでも固定tweetにしてる
信じてはいかんのか?

859 名無し妖精 :2017/08/14(月) 22:43:13 ID:lsQ4aPBg0
…? 大丈夫かこいつ

860 名無し妖精 :2017/08/14(月) 22:43:26 ID:ewlEu2MM0
信じていいとかだめとかいう問題じゃないな、すまんかった

聞くが、作者の最新の公式発言を否定するに十分な材料があるのか?
ないなら、なぜ最新の公式発言を支持する俺の発言を否定しているんだ?

861 名無し妖精 :2017/08/14(月) 22:53:56 ID:LrVa1gcg0
上海と小さな迷宮はつまるところ作者の力量が足りなかったゲームなんだ
100%作るつもりでいたが間に合わせるために60%の状態でリリース
残りの40%を追加として作ると公言するも結局できないまま

ネタとして接する分にはいいが信用できる相手ではないのは確か

862 名無し妖精 :2017/08/14(月) 22:54:26 ID:dw5jikQ.0
もう作者叩き専用スレに改名だな

863 名無し妖精 :2017/08/14(月) 23:04:39 ID:9Qrke88A0
前ちょろっと聞いたらあれでクリアできるし完成はしてるよって言われた

864 名無し妖精 :2017/08/14(月) 23:09:40 ID:r6flBWTs0
伸びてると思ったらまたガイジのレスバトルかよ


865 名無し妖精 :2017/08/14(月) 23:15:40 ID:/crKMRRQ0
「俺は待ってるよ」と言いたいなら、その一言で終わらせる
その程度の話に一々絡まない

以上

866 名無し妖精 :2017/08/14(月) 23:45:59 ID:HFQ4cVtg0
伸びるときは言い争いが多いって事か...カナシミ
ゲーム上げても、ものによっては荒れる事もあるしなぁ(遠い目

867 名無し妖精 :2017/08/15(火) 00:08:58 ID:y5g5nliY0
ここ最近わりと暴言に近いのも出てるし、そろそろ棘にでも行ってもらうか
さもなくば管理人さんに通報だな

868 名無し妖精 :2017/08/18(金) 20:15:16 ID:JD1qI.lQ0
停滞

869 名無し妖精 :2017/08/18(金) 23:59:43 ID:B1l15cHU0
てゐいたい

870 名無し妖精 :2017/08/19(土) 00:13:31 ID:WabiPW.E0
てゐ体

871 名無し妖精 :2017/08/19(土) 00:27:46 ID:2h82.Wpo0
何も言うことないけど、とりあえず何か発言しようみたいな流れなのかな...?
なぜか腹痛である

872 名無し妖精 :2017/08/19(土) 01:59:03 ID:a2wSgxt.0
盆休み中に体験版仕上げたいと思ったけどだめでした

873 名無し妖精 :2017/08/19(土) 07:03:29 ID:AVjeMswY0
作業全然進んでないや

874 名無し妖精 :2017/08/19(土) 11:37:25 ID:JOr29vNo0
xp規格の歩行グラフィックが紺珠伝以降が歯抜けで自作を強いられて大変
清蘭を作ったら次は天空璋...

875 名無し妖精 :2017/08/19(土) 12:19:49 ID:Iv3gDSw20
時代の流れもあるしツール移行は大事

876 名無し妖精 :2017/08/20(日) 06:06:45 ID:ChpM5Pwc0
今だと、Aceでも時代遅れ感があるからなぁ...

877 名無し妖精 :2017/08/20(日) 07:24:42 ID:A17me0Lg0
逆に例のサイトさんのおかげでツクール2000の歩行ドットは凄い充実しているというアレ(

878 名無し妖精 :2017/08/20(日) 09:37:58 ID:Jd53n.eU0
MVもpixivでマイナーどころじゃないレベルのキャラまで歩行グラ作られてて吹く
あの人の原動力は一体何なの

879 名無し妖精 :2017/08/20(日) 12:11:14 ID:NLu05chQ0
MVほとんど見ないのにAceが時代遅れってどういうことなの・・・

880 名無し妖精 :2017/08/20(日) 12:35:03 ID:ChpM5Pwc0
素材屋関係はAceからMVに乗り換えしてるところ多いって聞くし
Aceの素材屋はサイト閉鎖が出てきてたりしてるし
ツクールで作ってる人も割とMVで作ってる人のほうが多い印象はある
東方二次ではまだAceが多いのかもしれないけど

881 名無し妖精 :2017/08/20(日) 14:32:37 ID:KdoiDzQA0
素材屋も新しいツール準拠の方が需要あるしそうしないと生きていけないからな
前のと互換性ないならなおさら

882 名無し妖精 :2017/08/21(月) 14:34:35 ID:wguU3GkY0
東方の新作の話題が一つでもあるかと思えば
何を言っとるんだ君らは

883 名無し妖精 :2017/08/21(月) 15:07:37 ID:E0D6ch.M0
言うてもキャラ把握や素材出来上がってからようやくって感じだし・・・

884 名無し妖精 :2017/08/21(月) 15:10:28 ID:d/rsbmEY0
まだ委託されてねえよ!

885 名無し妖精 :2017/08/21(月) 19:25:57 ID:0HKydw2I0
新作キャラのドット絵作った人なら居るけど
素材で使っていいのか解らんからなぁ...
新キャラは全キャラ作り終わってた筈
でもスレチなきもするけどどうなんだろ?と思いつつ
この話題になったから言っておこう

886 名無し妖精 :2017/08/21(月) 20:15:38 ID:Uq3yOt3E0
新作のスレは別にあるし
ネタバレ恐れてネットを避けてる人も結構いるっしょ

887 名無し妖精 :2017/08/21(月) 20:17:50 ID:31/XxMCE0
作ろうと思えば(王者の風格)
ttp://i.imgur.com/fiteePs.png
わしにはVXAの素材を作るのが限界
MV素材とか作れる人ほんとに尊敬してる

888 名無し妖精 :2017/08/21(月) 21:36:35 ID:u5tZRieY0
彩幻想のページが荒らされてますね
管理人さん対応願います

889 名無し妖精 :2017/08/22(火) 03:04:17 ID:1hI3QL.M0
>>887
有能

890 wiki管理 ◆9a/IAgAEoE :2017/08/22(火) 03:20:20 ID:8hkH6mbU0
事後報告となりますが記事の復元をしておきました

891 名無し妖精 :2017/08/22(火) 07:07:11 ID:2rFzLBGw0
>>890
お疲れ様です

892 名無し妖精 :2017/08/22(火) 08:36:14 ID:wlh9AKyg0


893 名無し妖精 :2017/08/22(火) 10:29:50 ID:0APvD0CI0
乙です

894 名無し妖精 :2017/08/24(木) 13:35:47 ID:HSciR81A0
【こんなゲーム探してます】東方七幻神 東方終語録 東方魔龍溝
【好きなゲーム】 FFとRS
【苦手なゲーム】パズル系
【備考】作者様のサイトでもDL不可だったので情報どうかお願いします

895 名無し妖精 :2017/08/24(木) 14:56:47 ID:NqJNuGsc0
作者が消してるなら
あきらめろ

896 名無し妖精 :2017/08/24(木) 15:48:38 ID:wtNhXQrI0
リンク切れなら作者に報告しとけ、そうでないなら諦めな(

897 名無し妖精 :2017/08/26(土) 13:24:12 ID:0wRee71.0
つーかまた懐かしもん引っ張り出してきやがったな
その辺は再配布の予定はないって明言されてるゾ
ちなみに七幻神2ならDLできるゾ
ぶっちゃけ割と黒いからこの話題は終わり!閉廷!

898 名無し妖精 :2017/08/27(日) 14:42:48 ID:XLbfp5X60
図書迷宮が簡単簡単言われるので
確定入手装備(銀宝箱+パチュリーの本)
アイテム未使用縛りでやったら適正難易度になって楽しいぞ
特にアイテム縛りが大きいというかアイテムがぶっ壊れ

899 名無し妖精 :2017/08/28(月) 12:19:23 ID:Hy/jS0jE0
慧音のプレゼント大作戦Ver0.3より新しいバージョンがありますか?

900 名無し妖精 :2017/08/28(月) 16:03:41 ID:zz/xBmRk0
無いと思うよ

901 名無し妖精 :2017/08/28(月) 20:52:38 ID:Hy/jS0jE0
ありがとう待ちます

902 名無し妖精 :2017/08/28(月) 23:49:51 ID:79WmP1Fw0
0.3から間が空いてしまってすいません(
製作モチベが戻ったのでそのうちまた投下します。

903 名無し妖精 :2017/08/29(火) 00:00:25 ID:sSTHPBXw0
なんという本人
待ってるよー

904 名無し妖精 :2017/08/31(木) 14:49:46 ID:7n.DSmwU0
上海と小さな迷宮の作者まだリアル忙しいって言ってるね。
毎回リアルが忙しいって言ってる割にはイラストあげたりテレビゲームのツイしたりだから忙しそうには見えない。

ゲーム更新しても収入にならないからモチベーションが下がるのは分かるけど
どうせもうリアルが忙しいとだけ言って更新する気はないんだろうから
きっぱりと更新はしませんとか言ってほしい。

905 名無し妖精 :2017/08/31(木) 14:52:35 ID:7n.DSmwU0
ま、こんなことを言ってるけど

文句を言われても制作している人は動かない。動かしたかったら褒めるのが一番良い褒められると飛び回って踊り狂いテンションは右肩上がりに上がり続けて土下座しながら次の作品を作る。褒めろ褒め倒すのだ…。

感想送るのにも労力いるけど、言われない方は分からないからね
そんな感じでゲームの方の感想もお待ちしてます。現在届いた感想は1件です

ようは褒めないと更新しないよってことか

906 名無し妖精 :2017/08/31(木) 15:02:39 ID:5KItlsMY0
まだ更新待ってたのかよお前
未練たらしいな

907 名無し妖精 :2017/08/31(木) 15:32:00 ID:dSgsotRg0
>>904
ゲーム制作のモチベと絵のモチベが違うのを
「忙しい」と表現してるんでしょ

908 名無し妖精 :2017/08/31(木) 15:59:24 ID:dxTa3/RQ0
作者ウォッチは別のスレでやってくれないかな

909 名無し妖精 :2017/08/31(木) 16:11:47 ID:lqz1RiV.0
24時間俺のために働け遊ぶのは一切許さないってことかねこのお客様は

910 名無し妖精 :2017/08/31(木) 18:14:53 ID:htOkKOdg0
商売しちゃった以上責任持たないとね
でもスレ違いだから月にでも行ってね

911 名無し妖精 :2017/08/31(木) 18:24:27 ID:CjlYopZM0
前も来たしそろそろ通報か?

912 名無し妖精 :2017/08/31(木) 20:31:42 ID:12gRVwwk0
作者ウォッチなら俺は未だに三連休さんを待っているぞ

913 名無し妖精 :2017/08/31(木) 21:48:35 ID:LfDHTl160
流石に気持ち悪いレスだなあ。伸びてるから何かと思ったら

914 名無し妖精 :2017/09/01(金) 00:14:59 ID:KZOf3.HA0
期待の新作が無いからしょーもない話になる

915 名無し妖精 :2017/09/01(金) 05:19:54 ID:kHV8yiAk0
界隈が下火になってもこんな輩がわんさかいるからな
正直新作を作ろうって気にはならないだろ

916 名無し妖精 :2017/09/01(金) 05:45:21 ID:.IZTARN60
何だ、上海の迷宮ってのはフリーじゃねえのか
東方の迷宮とメッチャ似た状況みたいで笑たww
やりますやりますで放置してりゃこうなるわな

917 名無し妖精 :2017/09/01(金) 05:52:41 ID:J.UmTFXA0
ゲーム作りは心技体が揃ってないとできないんだぞ
作れない時は大体の場合どれかがすり減ってる

918 名無し妖精 :2017/09/01(金) 07:09:10 ID:tQGnqAmE0
てきと〜に進歩ageでもする人いれば
ある程度スレも伸びるんじゃないかなって事で
適当に貼っておくかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm31824157
一体俺は後いくつ作ればいいのだろうか(づ。◕ ‿‿ ◕。)づ

919 名無し妖精 :2017/09/01(金) 07:16:14 ID:kHV8yiAk0
Effekseer良さそうだな

920 名無し妖精 :2017/09/01(金) 08:31:21 ID:9tBxr4qY0
話題がないなら黙ればいいだけだからそれは違うよ

921 名無し妖精 :2017/09/01(金) 09:15:17 ID:5v5ZK.Io0
基本エフェクト配布サイトから借りる事しか出来ないから、自作してる人見ると素直に凄いなって思うわ

922 名無し妖精 :2017/09/01(金) 22:52:12 ID:8ULhPMbk0
作ろうとしてみる腕と目すら無いのか?

923 名無し妖精 :2017/09/01(金) 22:58:12 ID:Ar7jOKrU0
まあよっぽどじゃないかぎりエフェクト作るぐらいなら他のもん作ってたほうが建設的って思ってしまうところもある
あと設定反映めんどいからアニメーションデータのプロジェクトセットで付けてください(怠惰)

924 名無し妖精 :2017/09/01(金) 23:51:07 ID:A2SmQm2k0
922はなんでいきなり煽ろうとしてるんだ…

925 名無し妖精 :2017/09/01(金) 23:53:22 ID:d3jn889E0
エフェクト自作しようとして完成が1年遅れます、エターなる確率が10倍になりますとかなら
出来のいい素材を探した方がいいな

作品に合った素材を探してくるのも実力のうちよ

926 名無し妖精 :2017/09/01(金) 23:59:09 ID:0gZtR4us0
興味薄いキャラの調節ですら億劫なのにそれのエフェクトとか絶対続きませんわ

927 名無し妖精 :2017/09/02(土) 00:09:53 ID:60gPSzrw0
興味薄いキャラを抜けば解決するじゃない

928 名無し妖精 :2017/09/02(土) 01:55:13 ID:/EQlUcbM0
でも入れたい
そんな時もあると思います

929 名無し妖精 :2017/09/02(土) 07:14:17 ID:KIYvQsyM0
ツクールとかだと、割と素材もあるし、元々のRTP素材も結構いいから
態々作ろうってのはなりにくいとは思うかな...
そもそもエフェクト作ってる人自体少ないらしいですし

>>923
ttps://www.axfc.net/u/3594113
これで良かったらあるぞ

今見直すと色々粗い部分目立ってそう

930 名無し妖精 :2017/09/02(土) 13:50:43 ID:Jb.zzv2s0
デフォ素材の組み合わせでカッコいいエフェクト作ってる作品もあるから、
素材一から作らずとも、組み方の技術を磨くだけで価値はあると思う

931 名無し妖精 :2017/09/02(土) 14:13:28 ID:vH80cBjU0
どうせ作るなら八卦炉とか陰陽玉とか使いたいよねからの泥沼ですよ

932 名無し妖精 :2017/09/02(土) 14:43:57 ID:KIYvQsyM0
東方といえば弾幕だろ〜ってなって
大量の弾幕があるようなのを作ろうとすると
ツクールだけだとちと厳しいんじゃないかな?っていうのはあるかな
自分Aceしか使ってないけど、Aceだと1フレームにセルは16までなんで
ツクールだけで組むのは、自分も前やってたけど
動かし方こそ解りやすいけど、慣れてくると、エフェクトのツール使ったほうが良いかな?ってのにはなってくる

エフェクト作りたいって方いたら、prominence3Dっていうのもオススメはしておきます

933 名無し妖精 :2017/09/02(土) 15:12:21 ID:.zANa6GU0
黄昏格ゲーベース描写ならそこまで大量の弾セルはあんま要らん気がする

934 名無し妖精 :2017/09/02(土) 17:20:22 ID:Jb.zzv2s0
弾幕を作ろうとするのと見栄えの良いエフェクトを作ろうとするのは、ベクトルが違うんじゃね

935 名無し妖精 :2017/09/02(土) 17:50:27 ID:rngdhdEs0
背景の一枚絵に凝った模様を使ってスクロールさせるだけで弾幕もそれなりに見えるよ

936 名無し妖精 :2017/09/02(土) 19:16:49 ID:KIYvQsyM0
幽々子の反魂蝶とか作ろうとしたら
大量の蝶飛ばしたほうが見栄えが良く見えそうじゃないかな?って
弾幕関係なくても、適当な粒子大量に飛ばすだけで結構綺麗に見えたりする事はあると思います

937 名無し妖精 :2017/09/02(土) 21:24:44 ID:Jb.zzv2s0
最初にセル限界までぶわっと広がるように出して、その後は視界を覆うようなデカイ蝶で数をごまかすとか出来る

938 通りすがり :2017/09/02(土) 21:43:55 ID:AVvUIBC.0
ここの人達って皆バラバラにゲーム作ってるの?
個々の労力には限界あるし、チーム作った方が楽だと思うのだけど・・・
そうでなくとも効果、マップ素材、キャラチップ、一枚絵などは
グラフィック専門の人達を置いてデータ共有すれば良いのでは?

939 名無し妖精 :2017/09/02(土) 22:05:29 ID:w.8EaLcg0
チームなんて組んだら自分やりたいもんから少なからず譲歩しないといけなくなるし
そうでなくてもチームプレーって予想以上になかなか上手くいかんもんだぞ

940 名無し妖精 :2017/09/02(土) 22:17:44 ID:RphNdLy20
こんだけキャラ多いと出したいキャラとかやりたいストーリーとかで一悶着あるだろうしな

941 名無し妖精 :2017/09/02(土) 22:42:45 ID:Jb.zzv2s0
一応過去に成功例はあるから、その気があるなら募集してみればいいんじゃね

今見てもすげぇ面子だな

942 名無し妖精 :2017/09/02(土) 22:57:56 ID:/fmYQoZM0
チーム作るよりゲーム作る方が楽やん

943 名無し妖精 :2017/09/02(土) 23:10:15 ID:S0/pIYCQ0
はい二人組作ってー

944 名無し妖精 :2017/09/02(土) 23:44:09 ID:b0uxs8zo0
合同作品・・・冥界・・・うっ、頭が・・・

945 通りすがり :2017/09/03(日) 00:32:23 ID:1aZVH5CM0
ぼっちばかりやん
私もヒトのこと言えんけど

ツクール門外漢なので質問ですけど
マップ素材って幾つ×幾つ?
何色? 透過素材もOK? 拡張子は何?

946 名無し妖精 :2017/09/03(日) 00:51:56 ID:Fr9qj7iY0
>>945
ここをみれ
ttps://tkool.jp/products/rpgvx/material

947 通りすがり :2017/09/03(日) 01:44:20 ID:1aZVH5CM0
>>946
Oh! Thank You
タイルセットビルダーなんてのもある
エンシェント&クラシック素材集すげー

948 名無し妖精 :2017/09/03(日) 02:11:33 ID:HVy9kcjA0
エフェクト担当枠があったら起こして〜Zzz

949 名無し妖精 :2017/09/03(日) 09:28:29 ID:24DaaXJ.0
バックサポート役ならまかせろ

950 名無し妖精 :2017/09/03(日) 10:51:10 ID:HVy9kcjA0
バックサポートって仕事内容具体的にどんなのになるんだろ?
デバック?テストプレイ?

951 名無し妖精 :2017/09/03(日) 10:54:56 ID:nRV6BPhs0
上前をはねる役

952 名無し妖精 :2017/09/03(日) 10:59:49 ID:m6sSsvIo0
合同の話でこれを思い出した
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/himasoku123/imgs/0/1/013502e5.png
何かしら「嫌だなぁ」って思う事が絶対出てくるけど、そういう時につなぎとめる責任ってのは無償の合同企画では生まれにくいよね・・・

953 名無し妖精 :2017/09/03(日) 11:32:07 ID:XiSSObfo0
前にここでスペカ少ないキャラのためにオリジナルスペルカードをパプリックドメインとして共有したらどうかという話題出したら
アイディアが出ないなんてキャラ愛がないから作品に出すなとボロクソ言われた

954 名無し妖精 :2017/09/03(日) 11:39:46 ID:FAp2uHvs0
まあ一時期以降二次ネタの共有を嫌う人が増えたからね
作ってる側にいるだろうし、割とお察しだろう
多分トラブルの元にしかならないよね

955 名無し妖精 :2017/09/03(日) 11:40:45 ID:0FVjH4rE0
>>952
更に言うと、リアルでの付き合いでもなくネットでのやり取りがメインなら嫌になったら雲隠れとか普通に起こり易いからな
チームを組んだ場合は一人欠けただけでも引き継ぎが大変になるから、プロジェクトリーダーが最悪一人でも完成させてやるぜってぐらいの意気込みはないと無理そう

956 名無し妖精 :2017/09/03(日) 11:46:43 ID:HVy9kcjA0
リーダーの人一人でも技術的には作れるけど
作業量が余りにも大きくなるから合作で〜
くらいじゃないと厳しいよね
リーダー一人で技術的には出来るレベルなら、誰かがかけても完成まではなんとかなるだろうし
時間はかかるし、その分クオリティ低くなるってのはあると思うけど
エターにはなりにくそうね

957 名無し妖精 :2017/09/03(日) 12:27:08 ID:XiSSObfo0
前に2ちゃんねるでリレー作品に参加したことあるけど
バランス崩壊の敵出したり、自分の作ったデータ消すなと言ったり、主人公がレ○プされるイベント盛り込まれたりで企画崩壊したこと思い出した
多人数でやると頭がおかしい人が出てくるのよね

958 名無し妖精 :2017/09/03(日) 12:28:54 ID:0FVjH4rE0
ちなみに東方どころかツクール以外の別ゲーの話になるけど、合同制作に参加したことがあるんでその経験から言うとリーダーは超重要
自分の時のリーダーは技術面には詳しいけど、絵とかシナリオとか作るのが極めて苦手ってタイプだった
(シナリオほぼなし、絵は借りるって感じなら一人でも完成作を作ってる経験あり)

まとめ役としての能力は高かったんで、共同企画はメンバーが脱退と加入を繰り返しながらも何作か完成させてたよ
共同企画やるならリーダーがしっかりしてるのが絶対的な条件だと思う
後、反発を恐れずにはっきり意見を言える人。これがかなり大事で、流されやすい人、メンタル弱い人は共同のリーダーとしては厳しい

959 名無し妖精 :2017/09/03(日) 13:49:58 ID:bAeJAbyE0
>>953
需要の無い企画を提案してボロクソに言われたからと、さも被害者面するのはアカンやろ
既に進行してる企画を潰されたとかなら同情も湧くが

960 名無し妖精 :2017/09/03(日) 18:06:02 ID:J7GjxtdE0
別にスペルカードぐらいパブリックドメインなんかにしなくても
パクっちゃいました〜で許されるでしょ
寧ろパクってくれありがとうだよ

961 名無し妖精 :2017/09/03(日) 19:18:44 ID:UO6JcJDU0
無償でやるならそれこそ義理だの人情だの趣味の一致だのがないとお話にならないんじゃないかな
むしろ場合によっては金払うよりもハードルが高いクリエイト精神を求められるかもしれないし

962 名無し妖精 :2017/09/10(日) 01:22:19 ID:3wa2Hgt60
43名くらいで集まって出来たゲームです☆

963 名無し妖精 :2017/09/15(金) 18:14:24 ID:csQNNHAw0
>>962
申し訳ないが歴史を捻じ曲げてアリスのクッキー☆大作戦!にするのはNG

964 名無し妖精 :2017/09/15(金) 18:23:19 ID:csQNNHAw0
あっそうだ、そんなことより静葉冒険記なる物がふりーむくんに上がってるゾ

965 名無し妖精 :2017/09/15(金) 18:56:59 ID:A80cjgLU0
ゴミ箱にゴミ箱がぶち込まれただけだからこの話終わり!閉廷!

966 名無し妖精 :2017/09/15(金) 23:07:37 ID:.be6Xico0
まあ待て、一応作者は成長してたぞ。味方に全体回復スキル持ちが出てきたし、あとは・・・あとは・・・

まあうん

967 名無し妖精 :2017/09/16(土) 02:24:59 ID:zMjyNCxw0
あれ?シアンのゆりかごの素材って…

968 名無し妖精 :2017/09/16(土) 02:48:13 ID:yy/KH1iM0
既にDLしたものとか販売されてるものは使っていいらしいよ

969 名無し妖精 :2017/09/16(土) 05:09:37 ID:nTCFRAFE0
里乃出てきたら教えて

970 名無し妖精 :2017/09/16(土) 05:16:59 ID:OSgRANuA0
素材の配布が中止になっても
それ以降の利用はOKな場合結構あるからね

配布中止と共に使用も禁止になった例をむしろ自分は知らない
あるにはあると思うんだけども

971 名無し妖精 :2017/09/16(土) 10:27:19 ID:smAZzEc20
まあもし配布中止になると同時に使用禁止にする場合も、現在制作中のものに限っては使用可能ってのが大体だわな。
ツクールではないけど、MUGENでよく見る光景

972 名無し妖精 :2017/09/16(土) 12:07:23 ID:.SFIujpw0
臼井素材はどうなったんだっけか

973 名無し妖精 :2017/09/16(土) 13:10:01 ID:6IXBls3U0
>>972
使うのはOKだけど改変はお金支援してって感じだった

974 名無し妖精 :2017/09/16(土) 22:59:27 ID:165QXphI0
リリーホワイトの素材探してます
ウディタ規格の640*480ようです
よろしくお願いします

975 名無し妖精 :2017/09/16(土) 23:16:42 ID:smAZzEc20
せめてググってから来よう

976 名無し妖精 :2017/09/17(日) 00:31:14 ID:Aqq2Fgkw0
自分で探して見つからなかったから聞いてるんです
そのぐらい言わなくても分かって下さい

977 名無し妖精 :2017/09/17(日) 00:38:41 ID:KYnLN9DU0
「ググってから」って言ってるからにはサクッと見つかるところにあるんじゃないの

978 名無し妖精 :2017/09/17(日) 00:46:50 ID:YzWq16sA0
tkool2WOLF+にでも突っ込めば?

979 名無し妖精 :2017/09/17(日) 01:01:15 ID:Ja.tB7T60
画質悪くなって他の素材との親和性が無くなるとか?

あと個人的には今ウディタの話だから戦闘システムのコモンのおすすめを聞きたい

980 名無し妖精 :2017/09/17(日) 10:33:49 ID:sPHkl3psO
ウディタ使いって意味もなく偉そうだよね

981 名無し妖精 :2017/09/17(日) 10:59:32 ID:KRPkxcz20
目糞鼻糞って事?

982 名無し妖精 :2017/09/17(日) 11:48:02 ID:hIoRmnRM0
ググったら30秒で見付けたから言ったんだよなあ(

983 名無し妖精 :2017/09/17(日) 19:05:07 ID:0XEcpV7U0
シアンのゆりかご復活!

984 名無し妖精 :2017/09/18(月) 04:12:32 ID:scsrk12g0
あっそ

要らない

985 名無し妖精 :2017/09/18(月) 12:43:28 ID:WFmBfD3U0
ありがたい

986 名無し妖精 :2017/09/18(月) 19:02:55 ID:VkqeuaT20
どうでもいいけどフリゲのRPGは会心(痛撃)が有効じゃないやつは微妙だと思うんだよね・・・
サクサク進める要にもなるし戦闘のアクセントにもなるんよ

987 名無し妖精 :2017/09/18(月) 21:31:00 ID:RqiZQXV60
弱パンオーバーキルやカンストのゲームが溢れてるから、無意味なシステムなんだよなぁ

988 名無し妖精 :2017/09/18(月) 21:39:40 ID:IXyAYV/g0
>>987
そうか?常にそんな感じになってるほどの大味なゲームは作業ゲー以外だとまだ見たことないが、具体的にはどの作品?

989 名無し妖精 :2017/09/18(月) 22:50:44 ID:OJFln1Ic0
それ以前にスキル連打ゲーが多いからな

990 名無し妖精 :2017/09/19(火) 17:01:01 ID:p9IrQ.Xg0
MPやらSPやらの回復が容易なら当然スキル連打ゲーになるしなあ
キャラが多くて技で特色を出したい場合は尚更だ

キャラが少なく、リソースの管理に気を使わせ
それでいて面白い(これが一番重要)ってのはなかなか大変

991 名無し妖精 :2017/09/19(火) 18:07:39 ID:eG5mnSzU0
スキルでクリティカル出して何が悪い(VXAce)

次スレ立てるよ

992 名無し妖精 :2017/09/19(火) 18:17:00 ID:eG5mnSzU0
東方のツクール・ウディタ作品スレ120
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1505812470/

993 名無し妖精 :2017/09/19(火) 18:29:44 ID:xN39oqxM0
>>992
乙。埋め埋め

994 名無し妖精 :2017/09/21(木) 07:17:45 ID:kKQrJ/8I0
乙です

995 名無し妖精 :2017/09/21(木) 12:39:07 ID:ws/3Qf9w0


996 名無し妖精 :2017/09/21(木) 12:39:36 ID:ws/3Qf9w0


997 名無し妖精 :2017/09/21(木) 12:39:58 ID:ws/3Qf9w0


998 名無し妖精 :2017/09/21(木) 12:40:33 ID:ws/3Qf9w0


999 名無し妖精 :2017/09/21(木) 12:41:07 ID:ws/3Qf9w0


1000 名無し妖精 :2017/09/21(木) 12:41:30 ID:ws/3Qf9w0





ヴェレダ エーデルワイス UVプロテクト / ヴェレダ


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   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉       _。_ ∫  紫外線の一種UVAは雲を透過するわ
   Y|l |i| ゚ - ゚ノi| ∬   c(_ア   曇りの日だからって油断は禁物よ
  |!γリi.ハiつ〔凵 -=ニニニニ=-
  ||(ン llゝヘヽ)        ||   
   厂 ̄ル(ノ、j┘      儿



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