したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | まとめる | |

東方のツクール・ウディタ作品スレ119

1 名無し妖精 :2017/04/05(水) 13:55:59 ID:Z6c3eBEQ0
東方シリーズのツクール作品を創って投下したり、遊んだり、語ったりするスレです。
RPGに限らず、ツクール作品であればSTG、ACT、ADVなんでもどうぞ。ウディタ作品も可です。
面白いと思っても、他の著作物の絵や曲、音声などを無断使用している作品の紹介はご遠慮ください。
また、作者への人格批判や中傷はお控えください。
皆が気持ちよく利用するために空気を読んで行動しましょう。

※ 注意:次スレは>>950以降で最初に宣言した人が立てましょう。
宣言してもすぐにスレ立てせず、自分より前に宣言がないか必ず確認しましょう。


○ツクールで作られた作品をプレイするために必要な物
・RPGツクールランタイム集(必須)
ttp://www.forest.impress.co.jp/library/software/rpgrtp/

○開発等に
・RPGツクール200X、XP、VX体験版
ttp://tkool.degica.com/dl
・WOLF RPGエディター公式サイト(通称ウディタ)
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

○作品を作る際の注意事項(原作の曲や絵などを使用することは禁止されています)
・上海アリス幻樂団創作物の二次創作・使用関連ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081.html

○まとめwiki(今までに発表された作品のまとめ有)
・東方シリーズのツクール作品wiki
ttp://www20.atwiki.jp/tohorpg/

○東方のツクール・ウディタ作品スレ118
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1480819343/

○ツクール製、ウディタ製ではないゲームの話題は二次創作スレで
東方の二次創作ゲー その63
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1453108415/

2 名無し妖精 :2017/04/05(水) 13:56:53 ID:Z6c3eBEQ0
おススメゲームを聞きたい時のテンプレ

【こんなゲーム探してます】
【好きなゲーム】
【苦手なゲーム】
【備考】オリキャラの有無・プレイ済み作品など


作品を投稿する時のテンプレ(非強制)

【タイトル】
【ダウンロードURL】
【制作ツール】
【容量】
【ヴァージョン】
【出てくるキャラ】
【ジャンル】
【おすすめの所】

3 名無し妖精 :2017/04/06(木) 11:28:44 ID:D29yrjjE0
たて乙

4 名無し妖精 :2017/04/06(木) 15:11:07 ID:eupwou9g0
スレ立て乙

5 名無し妖精 :2017/04/06(木) 19:03:39 ID:4wM55HGQ0
ぬえちゃんがかわいいRPGなにかあったっけ

6 名無し妖精 :2017/04/06(木) 22:59:11 ID:VVCoVilE0
河城ラビリンス

7 名無し妖精 :2017/04/07(金) 04:36:30 ID:cRxXxEYI0
ぬえっちょがメインのRPGはラビリンスと業信念ぐらいしか分からん

それと話題に乗り遅れた感すごいが
1人旅と言えばアネデパミのゆうかりんと早苗さんの奴が面白かったな

8 名無し妖精 :2017/04/07(金) 12:25:06 ID:CSzrrI4s0
敵側だったけど業探求のぬえちゃんも良かった

9 名無し妖精 :2017/04/07(金) 17:26:36 ID:oHQYGCjc0
ニコニコ動画の「誰か清蘭ちゃんが主人公のゲーム出して」プレイさせてもらいました
かわいいドットアニメがよく出来てて面白かったです

10 名無し妖精 :2017/04/07(金) 20:17:41 ID:iNJyzSBk0
やりすぎチルノ2のアリスの先にいるラルフってどうやったら倒せるん?
アリス戦終わったらすぐ帰還させられて戦えないんだが

11 名無し妖精 :2017/04/07(金) 20:23:21 ID:s5z0p6Xg0
それは帰還してるんじゃなくて激突した瞬間に死んでる
まあつまりそんだけ相手が強い

もっと言えば霊夢より強いから無理に戦う必要はない

12 名無し妖精 :2017/04/07(金) 21:14:33 ID:iNJyzSBk0
>>11
ああそういうことか ありがとう

13 名無し妖精 :2017/04/07(金) 22:07:46 ID:JNqQn2Kk0
敵側だったら夜雀野宴のぬえとかも好きかな
オチのもってきかた含めて

14 名無し妖精 :2017/04/07(金) 23:56:15 ID:YKtle9yM0
あまりメインとして扱われる事が少ないキャラ達の
ツクール作品はもっと増えて欲しいね

15 名無し妖精 :2017/04/08(土) 10:29:22 ID:SmHd9ATE0
前スレ1000迎えたし、wikiのリンク修正するかと思ったらできなかった
そっか、荒らし対策できたんだな……

管理人さんおねがいします

16 wiki管理 ◆9a/IAgAEoE :2017/04/08(土) 10:36:30 ID:w2VVAn9U0
wikiリンク更新完了致しました
利用者の皆さんにはご不便をお掛けしております

17 名無し妖精 :2017/04/08(土) 11:08:49 ID:SmHd9ATE0
>>16
対応ありがとうございます

18 名無し妖精 :2017/04/16(日) 14:45:12 ID:de/bm6BA0
ふりーむに新作が来ていたが
初心者特有の無意味なクソデカマップでとてもお辛い

19 名無し妖精 :2017/04/16(日) 15:17:57 ID:NlErBT3w0
最初は仕方ないんじゃないかな...
自分ももろそうだったし、多分そのうち良くなる(適当

20 名無し妖精 :2017/04/16(日) 22:18:10 ID:.VWcDByc0
町なんだから広いはず
森なんだから広いはず
山なんだから(ry

ツクラーあるある

21 名無し妖精 :2017/04/16(日) 22:26:44 ID:Ol0UAxPE0
狭いくらいが丁度いいよね 魔幻想とかみたいな広大さがウリとかじゃなきゃ

22 名無し妖精 :2017/04/16(日) 22:48:33 ID:de/bm6BA0
エンカ有りのダンジョンは常識的な広さなのに
町やフィールドマップが広すぎるんだよなあ

23 名無し妖精 :2017/04/16(日) 22:56:23 ID:eAKXuG3M0
魔幻想ってマップ数は多いけど、個々はそこまで広くないと思うぞ

24 名無し妖精 :2017/04/16(日) 22:58:56 ID:Fr2mN84s0
理想は広くて効率的
無理なら狭く
広くて非効率が最悪

25 名無し妖精 :2017/04/16(日) 23:15:52 ID:IJOxosLE0
特に理由がなければ道幅は端によっても反対の端が見えるぐらいが限度
それ以上になると隅々まで探索するためにストレスになりかねない

26 名無し妖精 :2017/04/16(日) 23:20:46 ID:Ol0UAxPE0
広いなら広いで どこそこに用事があるとか アイテム全部光らせる位してほしい

27 名無し妖精 :2017/04/17(月) 00:06:32 ID:ZcI4O5gg0
全くもって作る側の気持ち分かるけど、
あくまでゲームだと割り切って、昔のゲームの不便さも現代に合わないことを認めなきゃいけない
今回のゼルダだってアイテムは光るしマップのマーキングも自由だしワープはできるし、そういうのを見習わなきゃいけない

28 名無し妖精 :2017/04/17(月) 00:56:00 ID:tGpk0Lew0
不便さを意図的に再現しているという話はどこから湧いて来たんだ

29 名無し妖精 :2017/04/17(月) 06:01:41 ID:83KKznSE0
どこに何があるのか好奇心をかきたてられるMAPが理想だなー

30 名無し妖精 :2017/04/17(月) 12:26:58 ID:wy4kwwcw0
ウディタいつの間にか1280×720対応してた…

31 名無し妖精 :2017/04/17(月) 13:34:09 ID:Ml4y9r3I0
>宿屋
道具屋
武器屋
話す

くらいでもいいと思うけどなぁ

32 名無し妖精 :2017/04/17(月) 17:21:00 ID:Cg8o//uI0
ドラクエの屋根みたいなのが簡単に作れたら多少マップの効率化に貢献するかもしれない

33 名無し妖精 :2017/04/17(月) 17:54:23 ID:alThHpIo0
ウディタVXAとかなら屋根の形の歩行グラ作って主人公の上に表示にして変数でONOFFすれば
簡単に出来るのではと思ったけどやってる人がいないから以外にめんどくさいのかも?

34 名無し妖精 :2017/04/17(月) 18:10:18 ID:u/8QdHlE0
無駄に広くするぐらいなら狭い部屋に店屋を無駄に多くした方が所見ワクワクするんだよな

35 名無し妖精 :2017/04/17(月) 20:10:35 ID:trdiWxJg0
ドラクエ風の屋根ならそういうスクリプトがあったはず
この前スクリプト漁りしたときに見かけた

36 名無し妖精 :2017/04/17(月) 22:35:16 ID:tGpk0Lew0
わざわざスクリプト使わなくても、デフォ機能のチップセット変更で十分じゃないか

37 名無し妖精 :2017/04/17(月) 23:01:08 ID:kxKSo37o0
ダーティフリーがドラクエ風屋根のギミックを使ってたな

38 名無し妖精 :2017/04/18(火) 00:12:31 ID:Y1JsbI020
>>36
あまり多いと負荷はかかるかもな

39 名無し妖精 :2017/04/18(火) 01:13:18 ID:owHpXbwg0
>>38
数字が1から2に変わるだけだから、負荷なんて無いに等しいぞ

40 名無し妖精 :2017/04/18(火) 01:25:48 ID:Y1JsbI020
>>39
言われりゃそうか
しかしそれだと屋根事に細かくマスク変える際に面倒そうではある

41 名無し妖精 :2017/04/18(火) 20:43:43 ID:fmagilUY0
「大冒険」の文字を見ると身構えてしまう自分がいる

42 名無し妖精 :2017/04/18(火) 21:51:26 ID:zxdcMBoI0
とりあえず紅魔館に向かう

43 名無し妖精 :2017/04/18(火) 22:13:06 ID:e6zwjmCM0
ツクールゲーじゃないやんけ!

44 名無し妖精 :2017/04/18(火) 22:17:06 ID:jUPZGMEU0
>>25
サグメ休暇はそこらへん凝縮してあって遊びやすかったからよかった

45 名無し妖精 :2017/04/19(水) 02:37:58 ID:LrHwwuO60
もみじの大冒険ステージ進むテンポが遅くてキツイなあ

46 名無し妖精 :2017/04/19(水) 03:02:00 ID:LrHwwuO60
吸血記上で言われてるとおりMAP広すぎるなそこんとこ洗練したら良くなりそう

47 名無し妖精 :2017/04/19(水) 03:02:51 ID:t4GOjcC.0
あと設定面も洗練してほしいな
意味わからんから

48 名無し妖精 :2017/04/19(水) 04:05:08 ID:qL5pxoiE0
まだ一カ所二カ所の改善で良くなるレベルには達して無いように思える

49 名無し妖精 :2017/04/19(水) 04:38:22 ID:LrHwwuO60
チルノと大妖精の寺小屋に行った理由スルーしてそのまま仲間になってるのはどうかと思ったなあ

50 名無し妖精 :2017/04/19(水) 07:53:15 ID:wkH.jisg0
何かもう大冒険って付けただけで風評被害受けそう(白目

51 名無し妖精 :2017/04/19(水) 12:14:55 ID:B3YCUfNU0
ダイの大冒険は名作だろいい加減にしろ

52 名無し妖精 :2017/04/19(水) 17:50:51 ID:Yz0ZZn.20
グーグル画像検索で他のRPGのMAP参考すると捗るよ
別に苦労してイチから考える必要はないのだ
ポケモンとかドラクエ見ると考えられてるなあってなる

53 名無し妖精 :2017/04/19(水) 19:35:01 ID:.LF1aK620
そのうち、東方大冒険っていう名前のゲーム誰かつくりそうだなと予想...

54 名無し妖精 :2017/04/19(水) 21:25:04 ID:mn2G7bMw0
どちらかというと地雷かとドキドキDLするプレイヤーが大冒険いつもさせられてるんだが

55 名無し妖精 :2017/04/19(水) 22:09:24 ID:gEP1qiEI0
セガサターンの時代から大冒険は由緒正しき危険物だからね

56 名無し妖精 :2017/04/19(水) 22:56:33 ID:hZxa9roI0
これはひどい

57 名無し妖精 :2017/04/20(木) 00:21:48 ID:4.pksvIE0
キャッチコピーが『大冒険はもう飽きた。』な東方ツクゲーを作ろう(提案)

58 名無し妖精 :2017/04/20(木) 00:45:45 ID:MGyPBdmU0
クルマで幻想郷を蹂躙するゲームかな

59 名無し妖精 :2017/04/20(木) 01:13:11 ID:WWfgnxic0
ふらわ〜戦車でバンバン

60 名無し妖精 :2017/04/20(木) 10:44:57 ID:mRgWs7Jk0
RPGの大冒険はヤバイ
RPG以外だとトルネコとかダイとか良いのいっぱいある

61 名無し妖精 :2017/04/20(木) 21:48:35 ID:WvJ7n.II0
その二つってモロにRPGじゃないんか

62 名無し妖精 :2017/04/20(木) 22:38:34 ID:ZwZAQKZw0
トルネコはローグライクだしダイは漫画やね
関係ないけど金田の大冒険っていう名曲もあるゾ

63 名無し妖精 :2017/04/20(木) 22:53:08 ID:hSp94yBE0
ちっぽけラルフの大冒険って言う鬼畜グロゲーもあるよ

64 名無し妖精 :2017/04/20(木) 23:53:30 ID:Xd3r44Ps0
ローグライクはRPGなのかRPGではないのか

65 名無し妖精 :2017/04/21(金) 00:42:12 ID:jnupA6QU0
本家本元の新作来たね
チルノに炎属性弱点を設定されがちな東方RPG界に風穴を空けられるか

66 名無し妖精 :2017/04/21(金) 00:51:04 ID:U7VSVsFI0
焼けてんだから何も克服できてなくね?

67 名無し妖精 :2017/04/21(金) 00:53:26 ID:2na9WUq60
溶けないだけまし

68 名無し妖精 :2017/04/21(金) 00:55:11 ID:4.I8ejQ20
元々冬より夏の方が好きっぽい発言してたしなぁ

69 名無し妖精 :2017/04/21(金) 01:06:19 ID:U7VSVsFI0
>>67
そういう話を持ち出すとそもそも公式で一度も溶けて無いんだよなぁ
二次で生まれて二次で育った設定が
今更公式の投石ごときで揺るがんと思う

70 名無し妖精 :2017/04/21(金) 01:13:59 ID:N/xr3JQs0
>>69
いやまあそうなんだけどさ
わざわざチルノを溶けないだの日焼けしただのと言ってるのは他の氷精は溶けるんじゃないかとも読み取れるじゃんこの文章

俺はもう寝る

71 名無し妖精 :2017/04/21(金) 01:15:41 ID:ix0OED.M0
チルノが炎弱点って、キャラ設定的にはやや違和感ある
ただ、RPG的に氷は炎に弱いって方が分かりやすいし、他に炎に弱そうなキャラがあんまりいない
秋姉妹とか

72 名無し妖精 :2017/04/21(金) 01:19:28 ID:4.I8ejQ20
秋姉妹は火にも冷気にも弱そう感ある

73 名無し妖精 :2017/04/21(金) 01:23:55 ID:PyXeILXE0
ポケモン風でいうとタイプが炎&氷になるのかな(小並感)

74 名無し妖精 :2017/04/21(金) 01:25:36 ID:U7VSVsFI0
動物勢とかリグルとか

75 名無し妖精 :2017/04/21(金) 02:37:21 ID:0Utl6KDA0
波乗りピカチュウ的な

76 名無し妖精 :2017/04/21(金) 07:04:32 ID:/iY3/asM0
白キュレムも炎タイプなんか詰め込む余地なかったし、普通に氷フェアリーに変な特性か技がついてくる感じじゃね

77 名無し妖精 :2017/04/21(金) 07:32:01 ID:9g1h1LJM0
追い払うには火だか松明だか使えってぐもんしきに書いてなかったっけ

78 名無し妖精 :2017/04/21(金) 07:37:03 ID:m20Mfix.0
氷タイプに炎弱点が違和感あるとか言い出すと
最終的には吸血鬼組以外弱点つけられなくなっちまうぞ

79 名無し妖精 :2017/04/21(金) 08:59:37 ID:QPlabiUo0
>>60
金太の大冒険は評価しているぞ

80 名無し妖精 :2017/04/21(金) 10:41:05 ID:BPCHGWzY0
チルノが全ての弱点を克服して最強を目指す大冒険RPG

81 名無し妖精 :2017/04/21(金) 16:21:44 ID:cl./q08Q0
⑨は直せるんだろうか

82 名無し妖精 :2017/04/21(金) 16:45:54 ID:NegpAkUw0
万能属性以外全て無効(万能属性に強い)のチルノちゃん!

83 名無し妖精 :2017/04/21(金) 22:14:43 ID:VwSiri9g0
黄昏格ゲにでてたキャラは属性弱点はきつくないんじゃないかな
チルノも空やレミリアといった強烈な熱を使うキャラやその他の強キャラにも勝てて

84 名無し妖精 :2017/04/22(土) 00:44:56 ID:m5LUvtmg0
それはそれとしてRPGの属性耐性に落とし込むならって話だしなぁ。

85 名無し妖精 :2017/04/22(土) 00:54:27 ID:SL1Bi5Vw0
アダマン属性はオリハル属性に強いです でもゲームとして成り立つんだし、
セッテイガーセッテイガーと拘る所でも無いと思う

86 名無し妖精 :2017/04/22(土) 00:55:35 ID:SZdUt9DI0
ツクゲーなら運命属性だの愛属性だの普通だからヘーキヘーキ

87 名無し妖精 :2017/04/22(土) 07:23:05 ID:E7gjERbQ0
>>83
格ゲー的対戦アクションって「ゲーム性・バランス優先のために力量差・相性設定を踏み潰す」ゲームジャンルの代表格じゃねーの?
本家ポケモンだとカイリキーじゃサーナイトやゲンガー相手にゃ基本どうしようもねえけど、ポッ拳だとまともに攻撃通さざるを得ない、
逆にカイリキーvsマニューラとかワンパンで死なれても困る、みたいな

88 名無し妖精 :2017/04/22(土) 08:29:46 ID:lkCemAtg0
霊夢属性
魔理沙属性
チルノ属性
文属性

これで完璧だ・・・

89 名無し妖精 :2017/04/22(土) 08:32:25 ID:3ryBLDMM0
RPGでもスペカルールで戦うか
ガチバトルやってるのかでもまた話し変わってくるな

90 名無し妖精 :2017/04/22(土) 10:12:44 ID:m5LUvtmg0
>>88
映姫属性(実質、説教属性)とかは割とマジで考えたことある。

91 名無し妖精 :2017/04/22(土) 14:02:50 ID:wdhKbVcY0
昔のゲームにドリル属性なんてのもあった

92 名無し妖精 :2017/04/22(土) 23:29:00 ID:cE0cFw7o0
レベルを上げて物理で殴ればいいにならないように

93 名無し妖精 :2017/04/24(月) 02:43:44 ID:5RzXQbFA0
霖之助がノーマル状態(?)じゃなくて、
褌一丁の所謂こーりん状態で、使用キャラとして登場してる作品があったら教えて下さい

94 名無し妖精 :2017/04/24(月) 23:07:23 ID:R93rNb8c0
さくらのりんごさんの絵を使おうとしたらHPないやん、悲しいなあ

95 名無し妖精 :2017/04/25(火) 23:28:50 ID:999DBt8M0
ゲージをためると突如服が破れて筋肉が表れるんですね

96 名無し妖精 :2017/04/26(水) 00:42:55 ID:SuJEeuxg0
ふんどしこーりんとかまた化石級のネタを

97 名無し妖精 :2017/04/26(水) 01:46:58 ID:LN9eqxfU0
破幻だかででてこなかったっけ

98 名無し妖精 :2017/04/26(水) 21:19:10 ID:zUWuyF160
>>52
はじめから上手に絵を描ける人がいないように
はじめから上手にマップを作れる人もいないんだよ
……いやまあ、たまには天才とかバケモノもいるが

99 名無し妖精 :2017/04/26(水) 22:27:44 ID:zUWuyF160
>>93
東方の迷宮

100 名無し妖精 :2017/04/27(木) 05:01:47 ID:agvm3Y0s0
東方の迷宮はツクールじゃないけど、いいのだろうか?

101 名無し妖精 :2017/04/27(木) 05:37:57 ID:soQEvKDA0
玄爺とか妖忌とか漢キャラ限定の奴なかったっけ 確かそれがふんどしこーりんだった気がする

102 名無し妖精 :2017/04/27(木) 13:47:00 ID:sJuRpEtg0
それ完成したのか?

103 名無し妖精 :2017/04/27(木) 18:07:09 ID:/.vYW5zs0
吸血記の人もう新作かいな
早いっすね

104 名無し妖精 :2017/04/29(土) 02:05:46 ID:pVr9ebpg0
>>99
ありがとうございます
東方の迷宮はプレイ済みです、むしろアレで惚れました
2ではガッカリだよ

105 名無し妖精 :2017/04/29(土) 04:38:27 ID:6BGbEahE0
破幻抄には褌こーりん出てくるけど仲間にならんしなあ
いやあのストーリーと面子で仲間になられてもなんだが

106 名無し妖精 :2017/05/05(金) 14:52:11 ID:JexwS7Zs0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1238683.jpg
新キャラか

107 名無し妖精 :2017/05/05(金) 15:20:18 ID:Xh4zgrg60
新キャラ
ttp://i.imgur.com/i6zgmqB.png

108 名無し妖精 :2017/05/05(金) 16:18:33 ID:C0mJdAp.0
>>107
どんな早さだよ

109 名無し妖精 :2017/05/05(金) 18:00:39 ID:z2rl4fN20
わけがわからないよ

110 名無し妖精 :2017/05/05(金) 18:12:24 ID:Xh4zgrg60
前投下したレヴ風素材素体の改変の改変です
某紫芋のツクスレWikiにも保管されてるので出所書きたい場合はここのスレかそちらのWikiをりどみに書けば自由に使えます
出所書けば商用利用でも改変物の再配布でもなんでもどうぞ

111 名無し妖精 :2017/05/05(金) 18:34:25 ID:SpKqpj4s0
紫芋ってなんだよ!

112 名無し妖精 :2017/05/05(金) 18:45:43 ID:QfVTsEZM0
大体そういうのは英語を直訳してる

113 名無し妖精 :2017/05/05(金) 19:53:42 ID:ZXW/iha.0
YukariPoteto?

114 名無し妖精 :2017/05/05(金) 19:54:00 ID:Mdahu6W.0
すごい速さで駄目だったw

115 名無し妖精 :2017/05/06(土) 03:30:03 ID:HC3BkYP20
フリームのジャンル名って「RPGゲーム」なんだな。
・・・おいそのGは何の略なんだよw

116 名無し妖精 :2017/05/06(土) 08:02:48 ID:VXO7y58Q0
ロール
プレイン

ゲーム
合ってるやん

117 名無し妖精 :2017/05/06(土) 11:23:19 ID:XVz/t2kA0
RPGを遊ぶんだから、RPGゲームで合って無いか?
もはやRPゲームとしての土壌は、死滅してると言っても過言では無いし

118 名無し妖精 :2017/05/06(土) 20:06:21 ID:0xDGGuXA0
某紫芋のツクスレWikiってなんだよ・・・って見て来たら易者のホコグラで草
あと東方関係ないけどまろうじんで大草原

119 名無し妖精 :2017/05/07(日) 01:46:22 ID:ikNopVVw0
以前体験版を投下したものが完成したので投下。
ミニゲーム系なので暇な時にサクッと遊んでいただけると幸いです。

【タイトル】
鈴仙の埋火スイーパー2
【ダウンロードURL】
ttp://www.axfc.net/u/3803680
【制作ツール】
RPGツクールVX
【容量】
91.2MB
【出てくるキャラ】
鈴仙
【ジャンル】
マインスイーパー
【プレイ時間】
2〜3時間

120 名無し妖精 :2017/05/07(日) 11:29:59 ID:HjX1wVP20
紫芋ってなんだよ......

121 名無し妖精 :2017/05/07(日) 12:51:09 ID:xdxP3RKw0
俺の中で東方の「芋」は「東方萃夢想」のことで

某 東方萃夢想 八雲紫 ツクールスレ wiki というところまでは想像できた

122 名無し妖精 :2017/05/07(日) 13:37:52 ID:lJAVvsLo0
芋はどっちかというと、萃香自身を指すイメージがあるかな...

123 名無し妖精 :2017/05/07(日) 15:07:19 ID:Ul7hIyhE0
某姉妹の事かと思った
芋だけならね

124 名無し妖精 :2017/05/07(日) 15:31:48 ID:eYSeFC4o0
せっかく新作が投下されたのに紫芋の話題しかない・・・

125 119 :2017/05/07(日) 15:41:49 ID:ZySKEMLo0
基本マインスイーパーだし
攻略も霊力上げてスペルでゴリ押しくらいしか無いんで
特に話すことないだろうから多少はね

126 名無し妖精 :2017/05/07(日) 16:38:33 ID:lKYd/rtc0
○溶けない炎天下の氷精
  チルノ
  Cirno

  種族:妖精
  能力:氷を操る程度の能力

  湖近辺でたむろする氷の妖精。

  何故か真夏の暑さにもやられない力を手に入れ、精神的無敵状態に陥っている。
  特に異変が起きているとは思っていないのだが、気が大きくなっているうちに世界を旅してみたくなった。ただそれだけだった。

精神的無敵状態…精神系状態異常が効かないとか?

127 名無し妖精 :2017/05/07(日) 16:53:36 ID:bW4hL8ZI0
言うて、いつも精神的には無敵状態だよねチルノさん

128 名無し妖精 :2017/05/07(日) 16:55:03 ID:XTWOlM/U0
映姫様に説教されたときは寿命にちょっと不安になったけどすぐ忘れたもんね

129 名無し妖精 :2017/05/07(日) 17:04:57 ID:xuszEcZI0
マジレスすると麻原彰晃のネットでのあだ名みたいなもんじゃよ

130 名無し妖精 :2017/05/07(日) 17:45:00 ID:d.9GaU1A0
無敵の人的な意味なんじゃないかw

131 名無し妖精 :2017/05/07(日) 18:10:28 ID:9c048VYs0
何故か真夏の暑さにもやられない力を手に入れ〜〜って言われても、そもそも真夏の暑さにやられるような弱さだったのか?

132 名無し妖精 :2017/05/07(日) 19:16:34 ID:/fb4XYyQ0
夏でも元気なイメージはあるけど、実は夏苦手でした(夏が苦手って事にした)って言われてもまぁ。

133 名無し妖精 :2017/05/07(日) 19:54:33 ID:FSGHFBHw0
元々公式で雪ん子って表記されるぐらいだったんだし
持続的な暑さには弱いんでしょ

134 名無し妖精 :2017/05/07(日) 20:34:02 ID:bceSDIWU0
チルノが四季問わず冷気を発してて寒いと言っても、チルノにとって夏場は冷気で中和してなんとか人間の感覚と同じくらいの熱さだったんだろう
溶けはしないけど、ともすればぐでーっとなる

135 名無し妖精 :2017/05/09(火) 00:41:14 ID:gu1OvoSg0
>>119
「梅の道」の説明のエリア数が15になってるよ

うどんげの道くっそダルかった…
流石にスペルの封印解かざるを得なくてやるせない

136 名無し妖精 :2017/05/09(火) 03:16:35 ID:FuVsrHAA0
ぼくは新春の花粉にやられない力がほしいですね

137 名無し妖精 :2017/05/09(火) 03:40:12 ID:Bl8qv1/o0
>>131
前振りなく新設定が出て来たら単に情報が更新されただけだ
矛盾したら新しい方が正しい設定ですと開き直ってるんだし
設定関連は真面目に考察するだけ無駄だよ

このスレ的にやるべき事は
設定上書きされても消えないぐらいの二次設定を作り出す事だなw

138 名無し妖精 :2017/05/09(火) 03:47:26 ID:aAQLOXL60
>>136
過ぎた力は身を滅ぼすぞ!

139 名無し妖精 :2017/05/09(火) 04:49:57 ID:gRT8/u460
ハクスラ要素のある作品てある?
ハクスラの定義が曖昧だから伝わりにくいかもしれんが
とりあえず様々な性能のレア装備を掘りまくるようなゲームで

140 名無し妖精 :2017/05/09(火) 13:05:01 ID:AcwrGVPY0
幻想郷のMQとか幻想商店会とか?

141 名無し妖精 :2017/05/09(火) 15:37:23 ID:u7F4n0kM0
同人ゲーやブラウザゲーなら色々と思いつくけど、ツクールゲーだとこれと言って思いつかん

142 名無し妖精 :2017/05/09(火) 21:44:35 ID:gRT8/u460
>>140
ありがとうございます、帰ったらDLしてみます

>>141
ちなみに同人ゲーだとどんなのがありますか?
スレチ気味で申し訳ない

143 名無し妖精 :2017/05/09(火) 21:46:06 ID:b.s13ZIo0
東方嫁無双もダンジョン潜ってアイテム漁るゲームだったような

144 名無し妖精 :2017/05/09(火) 22:05:30 ID:cKCxHWEY0
レアドロップ堀りなら八雲の迷宮も該当しそうではある

145 名無し妖精 :2017/05/10(水) 08:18:26 ID:GB1Hh8gw0
>>142
とりあえずパッと思いつくのはブラゲの魅魔の宮殿
同人ゲーで東方ハック&スラッシュ、東方ディアブロ、幻想郷トレジャーハンティング辺りかな

146 名無し妖精 :2017/05/10(水) 15:38:03 ID:s6KYA4Cs0
魅魔の宮殿とか久々に名前聞いたわ。あれまだサーバーあんのか

147 名無し妖精 :2017/05/10(水) 20:05:10 ID:6jllaw2A0
魅魔Q一人旅なつかしい

148 名無し妖精 :2017/05/11(木) 00:45:00 ID:67buPFcU0
魅魔の搾乳旅?

149 名無し妖精 :2017/05/11(木) 01:15:19 ID:2hHoQ6mU0
>>145
詳しくありがとうございます
お陰で何年も前に買った東方ハック&スラッシュが未プレイのまま棚の肥やしになっていたのを思い出しました
今度やってみます

150 名無し妖精 :2017/05/11(木) 07:11:09 ID:SK8URYeg0
>>148
ドゴォ

151 名無し妖精 :2017/05/14(日) 19:17:56 ID:wnPvCa2U0
フルボッコややりチルだとレアハントより素材集めになるか。
最終的にはハクスラ化するってのだと魔幻想や彩幻想なんかもそうかな。そこまで長いんだけど

152 名無し妖精 :2017/05/14(日) 20:28:41 ID:1s3rnWj.0
>>151
さいげんそうもう更新こないのかな

153 名無し妖精 :2017/05/14(日) 21:02:39 ID:V1DKaFo20
やりチルは何回やっても何回やってもいつも

アーティファクトの確率とまかい○○3000体をどうにかしてくれ!と思う

154 名無し妖精 :2017/05/15(月) 19:01:04 ID:ml9K.mhA0
確かにやりチル2のクエスト内容はトンデモだったなあ
3000体もそうだが宝箱を開けろ的なのもキツかった憶えがある
懐かしくなったので久しぶりにやってみるかな色即是空

155 名無し妖精 :2017/05/15(月) 20:30:41 ID:jQ73sznk0
たしかボタン押して倒さないとカウントされない仕様なんだっけ。おかげでえらくつらかった記憶・・・

156 名無し妖精 :2017/05/15(月) 21:31:57 ID:KQ/hQjG20
やりチル2が出た当初に相当やりこんだけど、結局クリアできなかったよ

あの単調なクエストは全部制覇するとステータスが数倍になるんだが、
これを2周しなければならない。1周するのに50〜100時間くらいかかったと思う。
しかも2周したんだがクリアできなくて、あと魔界を3ヶ月くらい彷徨わないといけないなと試算して、諦めた。

他に何かステアップする隠し要素があるならクリアできるのかもしれんが。

157 名無し妖精 :2017/05/15(月) 22:06:16 ID:/fpElNNc0
引退せずにそこそこ調整続けてくれたらいいゲームになったろうに

158 名無し妖精 :2017/05/16(火) 02:30:08 ID:R33T.Od.0
なんかよくわからん理由でやめたよな

159 名無し妖精 :2017/05/16(火) 14:55:26 ID:OHMY76Jc0
南無阿弥陀仏

160 名無し妖精 :2017/05/18(木) 01:21:38 ID:4wt10o460
【タイトル】DS小悪魔 少女召喚プログラム
【ダウンロードURL】ttps://www.axfc.net/u/3806927
【制作ツール】WOLF RPGエディター
【容量】141M
【ヴァージョン】1.61
【出てくるキャラ】小悪魔 旧作〜天空璋(体験版)までの大体のキャラ
【ジャンル】RPG
【備考】
女神転生のクローンミニゲーム。以前公開したものにキャラメイク等の機能を追加しました。

161 名無し妖精 :2017/05/18(木) 01:54:37 ID:EWJudzcw0
>【出てくるキャラ】小悪魔 旧作〜天空璋(体験版)までの大体のキャラ
久しぶりに見たと思ったらすっごいキャラ増えてる・・・

162 名無し妖精 :2017/05/18(木) 19:05:54 ID:1p6Ae7ng0
>>156
クリアした人の話では一回クエスト全クリすると全ステータスが2乗になるらしい
そしてクリアするためにはあともう一回クエスト全クリしなきゃ不可思議?無量大数?に届かないからね・・・

でもそこまで行っているんですよね・・・ラスボスは一ターン目で防御する必要があるみたいですよ

163 名無し妖精 :2017/05/18(木) 20:02:20 ID:KdqUR6Pw0
>>160
SC作成しても手持ちに入らないっぽい?

164 160 :2017/05/19(金) 02:45:26 ID:iO/thD8c0
【タイトル】DS小悪魔 少女召喚プログラム
【ダウンロードURL】ttps://www.axfc.net/u/3807224
【容量】141M
【ヴァージョン】1.62
【備考】
合体でSCが入手できていなかったので修正しました。申し訳ないです。

165 名無し妖精 :2017/05/19(金) 14:53:58 ID:lUUwRWTk0
修正おっつおっつ

166 名無し妖精 :2017/05/21(日) 23:40:39 ID:8WVKiaeo0
>>164
造魔作成で容姿を仲魔から選択すると
選択された側の仲魔のレベルが初期化されるんだが
これは仕様ですかね?

167 160 :2017/05/22(月) 09:09:43 ID:/hFP/dYs0
【タイトル】DS小悪魔 少女召喚プログラム
【ダウンロードURL】ttps://www.axfc.net/u/3808335
【容量】141M
【ヴァージョン】1.62
【備考】
造魔作成時に容姿を仲魔の物にすると仲魔が初期化されてしまう 現象を修正。
テストプレイで気付かないのかというレベルの問題ばかりですね・・・

168 名無し妖精 :2017/05/22(月) 09:36:22 ID:W7h1/rfQ0
乙ですー

169 名無し妖精 :2017/05/22(月) 19:59:07 ID:4vyMQGQo0
更新乙。
ヨリヒメがLv1になったときは目が点になりましたよw

170 名無し妖精 :2017/05/28(日) 21:28:17 ID:3zZXTZpE0
悠久闇の人がオリジナルの短編ゲームを公開してたけど
東方のほうはもう作らないのかな

171 名無し妖精 :2017/05/29(月) 14:52:17 ID:I2tHU0k.0
ここで聞かれましても

172 名無し妖精 :2017/05/30(火) 01:15:01 ID:Rm2NfdiY0
本人に聞けよとしか言えない

173 名無し妖精 :2017/05/30(火) 02:23:26 ID:3lhpISC.0
まああの作者の周りが一次に移っているからな
こころクエストの人も一次作ってるみたいだし古参は減ってくな

174 名無し妖精 :2017/05/30(火) 07:27:21 ID:NPZ8H8WQ0
東方十霖鳥の完成も今年中は無理かなー
他にも楽しみにしていた作品があったはずだけどほとんど覚えてないや

175 名無し妖精 :2017/05/30(火) 09:29:31 ID:DS9MNNkc0
イライラするくらいなら忘れちゃって、ポンと出てきた時に「そういやあったなー」ってなるくらいの方がいいよ。

176 名無し妖精 :2017/05/30(火) 09:38:15 ID:J6iO2Rus0
ここで挙がってる古参ツクラーは十年選手も多いからな

177 名無し妖精 :2017/05/30(火) 12:02:43 ID:nq/3m.HA0
ろんさんも出さなくなって久しいな

178 名無し妖精 :2017/05/30(火) 12:32:41 ID:HW2BbrCo0
なんで一次作ってるからもう二度と二次に戻ることはないみたいな話になってるの

179 名無し妖精 :2017/05/30(火) 12:41:18 ID:nq/3m.HA0
戻ってこないとは限らないがゲーム作りって時間とエネルギー使うから
しばらくは間空くんじゃないの

180 名無し妖精 :2017/05/30(火) 22:33:31 ID:Rm2NfdiY0
>>178
東方二次で人気出たからとオリジナルへ移って爆死したのを最後に
音信不通になった猛者達が嫌という程に居たからだろう

そういう意味では元からオリキャラメインでやってた
悠久闇の作者とかアカさんとかは、一次に移ったという意識が無さそうな気がする
フルボッコの人は一回オリキャラモノ出して評判の悪さで匙投げてるから、今回も危ないんじゃないか

181 名無し妖精 :2017/05/30(火) 22:40:08 ID:fSt3fRaQ0
インディーズがあるジャンルは非オリで勘違いしてるとこ多いよな
音楽もオリジナル爆死から出戻りをよく見た

182 名無し妖精 :2017/05/30(火) 22:43:03 ID:HW2BbrCo0
オリジナルに移って爆死とか、爆死からの出戻りとか想像力豊かな解釈だな
もちろん褒めて言っているわけではない

183 名無し妖精 :2017/05/30(火) 23:15:59 ID:Rm2NfdiY0
東方二次で人気出たからとオリジナルへ移って売れ行きが芳しくないと愚痴った瞬間に
生活事情で創作活動を打ち切らざるを得なくなった人が10年近くもの間に何人も発生すると

どんだけ想像力豊かな解釈だよw

184 名無し妖精 :2017/05/30(火) 23:45:48 ID:J6iO2Rus0
つってもここで名前が挙がってるような人は
一次創作も平行してやってた人多いしなあ
元からオリジナルの荒波に揉まれてきた猛者ばかりやで

185 名無し妖精 :2017/05/31(水) 00:02:03 ID:hwcI7y3M0
>>183
なにいってだこいつ

186 名無し妖精 :2017/05/31(水) 01:24:04 ID:bcKSl/go0
完全に主観だけど、一次もやってる人の作品はプレイすると、なるほど一次でも通用するような
一般的に受けやすい王道的展開を東方でやってるのが多いなと感じる。
逆に言えば独特の味みたいなのは薄いんだけど、東方固有の空気を意識して変になってる作品をみるとそれでいいのかも知れない。

187 名無し妖精 :2017/05/31(水) 02:02:50 ID:iS/7AbTQ0
というか本人らTwitterもニコ生もやってるんだからそっち行って聞けばいいじゃん
勝手にゲスパーしたってなんもわかるわけねえよ

188 名無し妖精 :2017/05/31(水) 02:09:58 ID:x8nkFzO60
匿名の場で書き込んでる時点でお察し

189 名無し妖精 :2017/05/31(水) 02:10:32 ID:3x9Nzrk.0
あれがやりたい、これがやりたいって別ジャンルのものを手掛けるたびに爆死だの出戻りだの言われたらたまらんわな

190 名無し妖精 :2017/05/31(水) 04:34:44 ID:yHPEkgmM0
有名な同人作家が別の作品書くようになったら裏切り者扱いされる世界だからな

191 名無し妖精 :2017/05/31(水) 11:43:12 ID:O0cnDkoc0
他の界隈でも何度となく見た流れで笑う

192 名無し妖精 :2017/05/31(水) 12:05:59 ID:t3DvnX1s0
まあ、この手の話は
自分の好きな作り手が他のジャンルに行っちゃったことに対する嫉妬みたいなものだし
評価されてたことの証みたいなものよ

193 名無し妖精 :2017/05/31(水) 14:17:25 ID:ICtKxbF.0
>>180
頭に「どっ」って髪飾り付けている妖精だっけ 今twitterアイコンになっている子だよね
そんな経緯が・・・あれ最後までプレイしたかったな

194 名無し妖精 :2017/05/31(水) 17:21:39 ID:bcKSl/go0
ありゃ妖精なオリキャラが慧音に説教下げってのが悪評の主だったから一次ならむしろ好きにやれていいんじゃないの

195 名無し妖精 :2017/06/01(木) 14:57:23 ID:9LWVUcDI0
オリ主、オリキャラ出すなら最初から1次でやれば?って感じ。
その方が元作品の縛りもないし、東方ポリスメンも出てこなくて良いことづくめだと思う。

196 名無し妖精 :2017/06/01(木) 15:22:40 ID:YVeUDYUs0
オリ主でもオリキャラでもいい、そいつらが原作キャラを魅力的に演出するために存在しているのなら

197 名無し妖精 :2017/06/01(木) 16:09:51 ID:JyCKNYvg0
別にオリキャラ出した程度じゃ東方ポリスメンは湧いてこないよ
というかツクスレにそんなやつがいたかどうかすら定かではないが

198 名無し妖精 :2017/06/01(木) 16:18:42 ID:p7OaMlRs0
オリキャラはシナリオ上必要だから出すっていうのもあるけど
出したいから出すってパターンもあるしなあ
叩きたいなら叩くのも自由だが潰す事は出来んよ
どうしても気に入らんならオリキャラいない作品作ればいいんじゃない?

199 名無し妖精 :2017/06/01(木) 17:08:52 ID:YlOOwONs0
でもオリキャラ出さんとラスボスが東方キャラになるわけで……

200 名無し妖精 :2017/06/01(木) 17:57:39 ID:9LWVUcDI0
>>199
なにも問題はないんだよなぁ…

201 名無し妖精 :2017/06/01(木) 17:57:40 ID:apgYK4P60
二次創作なんか、やりたいからやるでいいんだよ。
二次でやる意味あんの?なんて茶々入れは「原作が好きだから」で完封よ。

202 名無し妖精 :2017/06/01(木) 18:20:10 ID:JyCKNYvg0
まあこんなところでコソコソ言うよりも
オリキャラ作ってる作者に凸して言う方がまだ可能性があると思うぞ
ただ同意してもらいたいだけでこんな話してるんなら話は別だが

203 名無し妖精 :2017/06/01(木) 19:33:59 ID:oU2w8LCk0
みんな一体誰と戦ってるんだ

204 名無し妖精 :2017/06/01(木) 19:35:09 ID:jp3NWmhA0
またループしている
何度目の世界かな・・・

205 名無し妖精 :2017/06/01(木) 21:15:33 ID:G9Roo6Kg0
続きまして
レアドロと取り返しのつかない要素を入れる作者は糞(再)
をお送りします

206 名無し妖精 :2017/06/01(木) 21:18:54 ID:JyCKNYvg0
続きまして
ネロンソフトは糞だからテンプレに入れようぜとかほざいてるアホを叩こうぜ(再)
をお送りします

207 名無し妖精 :2017/06/01(木) 21:41:01 ID:f7l3DAeg0
レアドロは作業になるからストーリーものだと不人気
どうしてもレアドロを突っ込みたいならストーリーに関わらないところでやるべき

208 名無し妖精 :2017/06/02(金) 10:12:02 ID:O2zYpuWE0
やっぱ源氏シリーズって糞だわ

209 名無し妖精 :2017/06/02(金) 10:12:31 ID:DdKyz3M.0
攻略本売るノルマも無いのに何商業の悪い所真似てんだよ、ってヤツだよなー>取り返しのつかない要素

210 名無し妖精 :2017/06/02(金) 10:20:06 ID:xl0E6jtA0
現真機は取り返しのつかない要素で途中で投げちゃったなあ

211 名無し妖精 :2017/06/02(金) 10:23:10 ID:lRqJOby60
            ____ , 、
           /       ヽ_)
  こ      /  ,、  ,    ハ
.  っ      从/\∨ヽ/ !ニ!    な
   ち     (j ●  ● j/イ!      ん
   ゃ    入" マフ "jイ !l      だ
.  見    ノ  `¨7尓卞 }Jハ    オ
   ん   /  //∥ |¨し'  ヽ   メ
    な   i  〈:Y`´`¨´!_..ノ〉  i   ェ
        ル/ソ: : : : : : ーゝ)ル′
       /< イ廴,_,_,_,_ノ
.     ヽ/ ノ しー'ー'ー'し

212 名無し妖精 :2017/06/02(金) 10:23:30 ID:lRqJOby60
>>211
誤爆

213 名無し妖精 :2017/06/02(金) 10:43:19 ID:xl0E6jtA0
和んだ

214 名無し妖精 :2017/06/02(金) 12:25:45 ID:6zYmPwA.0
早苗さんがネムノさんのでっかい包丁を持ってる姿が幻視されるw

215 名無し妖精 :2017/06/02(金) 12:47:59 ID:Cis0QG420
なんだァ?てめェ・・・

216 名無し妖精 :2017/06/02(金) 13:49:00 ID:lRqJOby60
            ____ , 、
           /       ヽ_)
  こ      /  ,、  ,    ハ
.  っ      从/\∨ヽ/ !ニ!    な
   ち     (j ●  ● j/イ!      ん
   ゃ    入" マフ "jイ !l      だ
.  見    ノ  `¨7尓卞 }Jハ    オ
   ん   /  //∥ |¨し'  ヽ   メ
    な   i  〈:Y`´`¨´!_..ノ〉  i   ェ
        ル/ソ: : : : : : ーゝ)ル′
       /< イ廴,_,_,_,_ノ
.    /_/ ノ しー'ー'ー'し

ここ注目↑

誤爆すまん(故意)

217 名無し妖精 :2017/06/02(金) 17:40:43 ID:n7ZKFYdQ0
紙鉄砲で遊んでるようにしか見えない

218 名無し妖精 :2017/06/03(土) 01:12:28 ID:a9J6KpC20
データベースの設定だけで死にそう
モンスター育成系は設定項目が多すぎる

219 名無し妖精 :2017/06/03(土) 11:45:00 ID:DNm.zS.s0
ちょっと凝ったことしようとすると技の設定項目もすさまじい事になるから頑張れ

220 名無し妖精 :2017/06/03(土) 12:00:09 ID:ToEEzDaE0
東方キャラいっぱい出そうとするだけで100キャラ超えゾ

221 名無し妖精 :2017/06/03(土) 12:25:55 ID:QseeMXXg0
一番大変なのは設定後のバランス調整

222 名無し妖精 :2017/06/03(土) 14:52:27 ID:iOwNw2CY0
>>220
幻想水滸伝みたいに拠点の各システム担当みたいな感じのキャラを増やせば、登場数の割にはデータは少なくて済みそうな・・・
他の所が大変になるだけかw

223 名無し妖精 :2017/06/03(土) 15:40:07 ID:kpDTVeRM0
こうしていつも通りの大味なやりこみ系と称したゲームが生まれる

224 名無し妖精 :2017/06/04(日) 01:36:12 ID:8H1OlamM0
【タイトル】美鈴の冒険弐
【ダウンロードURL】ttps://www.axfc.net/u/3812251?key=m2
【制作ツール】VXAce
【容量】103.78
【ヴァージョン】ちょこっと版
【出てくるキャラ】美鈴
【ジャンル】RPG

ここに投下するのは久しぶりです。コレは完成版じゃないけど。
ちょこっと版ならぬ中途版・進捗報告版になります。
たぶん小一時間くらい遊べます。
よかったらちょっとした暇潰しにでもどうぞー。

225 名無し妖精 :2017/06/04(日) 16:07:37 ID:jge5o4x60
なんで上から話しかけてるの、とか言われてワロタ

226 名無し妖精 :2017/06/04(日) 22:08:58 ID:NCegA.nI0
そろそろ何でここに投下するのって言われそうな領域になって来たなw

227 名無し妖精 :2017/06/05(月) 04:35:27 ID:.zika02o0
もうちょっとで投下しようとしてる時に
そんなこと言わないで欲しいw
某所にも上げるんだけどさ

228 名無し妖精 :2017/06/05(月) 12:22:39 ID:gZ/L18mw0
美鈴の冒険2に対するレスじゃないすかね・・・
クオリティ高いからなんでここにって

229 名無し妖精 :2017/06/05(月) 12:40:22 ID:.YtIOCUc0
クオリティが高い作品は投稿してはいけないルールだったのか・・・

230 名無し妖精 :2017/06/05(月) 12:44:04 ID:MlNsTbnE0
コミュ障達は言葉不足故に意思疎通が全くできない

231 名無し妖精 :2017/06/05(月) 13:12:14 ID:paoC46kg0
というか226は誰に対するレスでいったいどういう意図があったのか聞きたいわ。
誤爆を疑うレベルでよくわからんし。

232 名無し妖精 :2017/06/05(月) 16:56:03 ID:YovHVUdY0
疑念が疑念を呼ぶ新感覚スレバトル

233 名無し妖精 :2017/06/05(月) 18:00:44 ID:.zika02o0
単に投下される頻度が少なくなってきたから
そんな投下される事の少ないここで、なんで態々投下するの?
みたいな意味なのでは?と勝手な想像をしてみよう
投下する人が少なかったら、目立てるからいいんじゃないかな?とも思うけど

234 名無し妖精 :2017/06/05(月) 19:24:13 ID:5S/pz7Dc0
俺は>>226>>225を見てゲーム内の話じゃなくてこのスレ内かどこかで>>225がなんで上から話しかけてるのと言われたと勘違いしたんじゃないかと思った

235 名無し妖精 :2017/06/05(月) 20:58:56 ID:paoC46kg0
自分もそんな気はしてるw

236 名無し妖精 :2017/06/05(月) 21:51:05 ID:pqUJs5vk0
>>224
マップがきれいですごいなと思いました
parallax mappingってやつ?

237 名無し妖精 :2017/06/05(月) 22:01:47 ID:qx2HtxZo0
しばらくこの界隈離れてたけど、作業じゃないストーリー追うタイプのゲームでなんかお勧めの新作ありますか?

238 名無し妖精 :2017/06/05(月) 22:09:05 ID:gZ/L18mw0
いつぐらいから離れてた?
最近は作品少ないんで去年とかも含めるかどうか考える

239 名無し妖精 :2017/06/05(月) 22:16:32 ID:9UfsXyQc0
>>236遠景でマップ作るのは手間がかかり過ぎるんで普通にタイルセット組んで作ってますよ

240 名無し妖精 :2017/06/05(月) 22:41:18 ID:qx2HtxZo0
>>238
2年くらいですかね

241 名無し妖精 :2017/06/06(火) 13:52:27 ID:zxJVYkTQ0
長編でてないからなあ

242 名無し妖精 :2017/06/06(火) 21:44:21 ID:PlqWTl3.0
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14989
ttps://twitter.com/Furin_fin/status/792081713740419072
なかなか面白い
動きがあるゲームはいいね
個人的には沢山新作出て嬉しいぞ

243 名無し妖精 :2017/06/06(火) 21:45:15 ID:PlqWTl3.0
ageてしまったすまん

244 名無し妖精 :2017/06/06(火) 22:28:42 ID:mKomP/4I0
ttp://space.geocities.jp/himananashi/game.html
2年間で4作一応つくりましたよ(ガッツリ宣伝)

245 名無し妖精 :2017/06/07(水) 01:22:24 ID:NVldFxcA0
ttps://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_5218.html
ちょっと予備知識いるけどシナリオ追う系だと思ってるんで好みに合いそうならドーゾ

246 名無し妖精 :2017/06/07(水) 01:26:20 ID:RdcNs8AM0
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/10647
乗るなら今しか無いと思った
たまに思い出してプレイしてね

247 名無し妖精 :2017/06/07(水) 05:58:02 ID:WaerNVpA0
何この流れw
この流れで出したいが、いま最後の調整中なのが辛み

248 名無し妖精 :2017/06/07(水) 06:35:38 ID:KPgshRzc0
こうしてみるとウディタの作品てあまりないんだなー

249 名無し妖精 :2017/06/07(水) 08:36:17 ID:F0/4PzXs0
商店会くらいしか思いつかんね

250 名無し妖精 :2017/06/07(水) 15:45:45 ID:ZXnra3T60
ttp://kokoko-soft.x0.com/goa/site127.html
この人の作品はウディタメインだったよ
ただ調べたらダウンロード出来なかったな

251 名無し妖精 :2017/06/07(水) 20:35:11 ID:vgL3NkIA0
暇潰しに暇潰しを作りました。よかったらどうぞ
ttps://www.axfc.net/u/3813494?key=toho

252 名無し妖精 :2017/06/07(水) 21:23:05 ID:taf/9UyI0
タイトルでもう落ちてるじゃねーかw
あとフランちゃんに罵倒されて気持ちよかった(小並感)

253 名無し妖精 :2017/06/07(水) 22:03:48 ID:NnaESC.c0
無幻姿の奴時計塔にいけねぇ 針合わせても駄目なんだけど誰か先進めた?
図書館や食堂にも何もないし

254 名無し妖精 :2017/06/08(木) 00:46:36 ID:jni2sNvc0
ステージ4の左部屋が荒らぶり過ぎてつらたん

255 名無し妖精 :2017/06/08(木) 00:55:33 ID:XqQDGQ/o0
>>253
見てないイベントがある?
Dで会話するとそれらしいこと言わない?

256 名無し妖精 :2017/06/08(木) 01:35:54 ID:Ob9sGA9E0
>>255
レバーは解除済み Dは焦らず急げ的な事しか言わない 図書館は隠し部屋見つけた
何のイベント見てないんだろう

257 名無し妖精 :2017/06/08(木) 01:48:35 ID:XqQDGQ/o0
第二レバーを解除して鍵を得る
まず右の部屋に入って一周、
更にも一度一周してから下の部屋に入って真ん中に戻れば行けるはず

258 名無し妖精 :2017/06/08(木) 01:55:03 ID:XqQDGQ/o0
今の最新版だと恐らく時計の針が12以上になると12の数値で止まってるけど
内部数値では1とか2になってる気がする とツイキャスで

259 名無し妖精 :2017/06/08(木) 02:50:20 ID:Ob9sGA9E0
ありがとう先進めた
というか往復多すぎ!同じ場所何回行き来させるねん

260 名無し妖精 :2017/06/08(木) 02:57:18 ID:XqQDGQ/o0
そろそろ機能改善版でるらしいから楽しみにしてる
地味に作りこまれててこの作品やってよかったと思った
セーブが常に出来ないのは辛いがw

261 名無し妖精 :2017/06/08(木) 03:26:20 ID:D9wK4/NA0
こう作品が並ぶと作者ごとのこだわりや特徴が違ってるのがわかって面白いね

262 名無し妖精 :2017/06/08(木) 04:20:28 ID:wtdPlZmY0
【タイトル】東方図書迷宮
【ダウンロードURL】ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14997
【制作ツール】VX Ace
【容量】226MB
【ヴァージョン】1.01
【出てくるキャラ】美鈴、パチュリー、小悪魔、咲夜、フラン
【ジャンル】RPG
【おすすめの所】自作エフェクト、サイドビュー、ATB

6月になっちゃったけど漸くの完成
エフェクト頑張った、エフェクト自作する人増えればいいな〜

263 名無し妖精 :2017/06/08(木) 22:10:42 ID:bXSrdOao0
tktk兄貴のエフェクトすき

264 名無し妖精 :2017/06/08(木) 23:32:57 ID:qs6AwbzM0
>>262
おお、完成したのか
ってことでDLさせてもらった

ただ遊べるのは週末
すまねえ

265 名無し妖精 :2017/06/09(金) 04:26:32 ID:7LZyTPZU0
図書迷宮は修正箇所多すぎるから、早く更新しなきゃ(使命感

266 名無し妖精 :2017/06/09(金) 13:55:11 ID:kCw8eLEE0
せっかく凝ってるのに、
多段系でボコスカ殴る派手な技より、シンプルに単発でボンと出る技の方が実用上だと強く感じて違和感がある

267 名無し妖精 :2017/06/09(金) 17:07:00 ID:8U69JdLg0
やたら多段技多いけどエフェクトで見づらいしヒット毎にダメ違うし累計ダメージ出してクレメンス
ログが一瞬で流れる

268 名無し妖精 :2017/06/09(金) 17:21:48 ID:WxhWHwUY0
前作品からだけどもうちょっと戦闘ログやスキル情報を見やすくしてくれるとありがたいのだが

269 名無し妖精 :2017/06/09(金) 18:02:33 ID:7LZyTPZU0
演出上での多段の方が、気持ちいいかな〜と感じてその仕様に...
攻撃エフェクトと、ダメージ連動させたかったのが大きな理由でしたが
エフェクト終わってから単発でダメージ表示させたほうが、良かったですかね...

累計ダメージは出したかったけど、やり方不明で諦めてしまった...
スキル情報は、ちょっと案貰ったので、ちょっと改善してみたいところ...

多段は控えるべきだったかなぁ...HITとダメージ表示を連動させたいっていう欲が強くて...

270 名無し妖精 :2017/06/09(金) 18:09:32 ID:8U69JdLg0
多段のダメ連動自体は爽快感あっていいと思うよ
結果としてどれくらいダメ与えたかふわっとしてしまうのがちょっとアレなだけで
まあ難易度的には適当でもなんとかなるくらいユルいからいいっちゃいいのかもしれん

271 名無し妖精 :2017/06/09(金) 21:35:47 ID:E3qrmvcE0
【タイトル】慧音のプレゼント大作戦
【ダウンロードURL】ttps://www.axfc.net/u/3814097/keine
【制作ツール】VX
【容量】69MB
【ヴァージョン】0.1
【出てくるキャラ】慧音、ルーミア、大妖精、チルノ、リグル、ミスティア
【ジャンル】RPG
【おすすめの所】デッキ構築システム?

ほんのお試し版くらいの内容ですが、この流れに乗るしかないという事で勢いで投下。多分プレイ時間は3〜40分。
知識が無いまま色々なスクリプトを改変してたので、もしエラーが出たらごめんなさい。

初めてのツクール作品なので色々とアレなのはゆるして

272 名無し妖精 :2017/06/09(金) 21:45:11 ID:4SH6Wseg0
梅雨の時期でこんなに新作が投下されるのはなんなのだろう
うれしいけど

273 名無し妖精 :2017/06/10(土) 00:43:39 ID:khj4tgPo0
>>271
クリア記念カキコ、作成おつおつ
魔理沙が強かった(小並感)
パワーアップが戦闘で各キャラ1回しか使えないから、相手の構えを崩す前提のスキルを頻繁に使われるとキツいかなと思った

274 名無し妖精 :2017/06/10(土) 06:07:24 ID:r5EDEzs60

ttp://i.imgur.com/gOo3eZ0.jpg
図書迷宮だけどこれ積み…?
リレミト的な物ないよね…

275 271 :2017/06/10(土) 07:08:02 ID:uTMmTm4g0
>>273
プレイ、感想どうもありがとうございます。
お試し版だと他にまともな戦闘が無いので、あの二人は唯一手強い感じに設定しました(

魔理沙戦は構えを崩すというアクションをプレイヤーに覚えてもらう為の戦闘なので、崩せなかったら死という極端なバランスになっています。
なので多分あれ以降の構え技は「崩せないとそれなりに面倒」くらいの技になるかと思います。ならないかもしれませんが。

276 名無し妖精 :2017/06/10(土) 09:05:14 ID:y/1ubN/I0
今、修正中の所ですね...(図書迷宮

ttps://www.dropbox.com/s/ozbtxnhfjpwaqhs/Tohotosyo1.01%CE%B1.zip?dl=0
修正途中のですが、進行不能部分は多分潰しました
(東方図書迷宮です)

277 名無し妖精 :2017/06/10(土) 11:24:25 ID:Z5WBJDck0
バグ報告と修正の繰り返しを見てると、やっぱりゲームって形になってからが大変なんだなって・・・
商業ゲーでも調整と修正の期間が取れなかったモノは大体糞ゲになると聞いた。
「そこが一番大事なのにぱっと見はもう完成してるから上が納得しない」とかなんとか。

278 名無し妖精 :2017/06/10(土) 11:40:54 ID:y/1ubN/I0
バグ修正の連続で、ドンドンverが上がっていくことが...
自分は特に多い気がします、いつものテスターさんに頼めなかったから、より今回は多そうです...

279 名無し妖精 :2017/06/10(土) 13:06:02 ID:mmmZqOgY0
>>277
最初の工数管理の段階で組み込むもんだから、デバッグ期間を確保する段階ではまだモノなんて存在して無い
「完成してるように見えて納得しない」ってのは、計画の段階で破綻してるか、単なるゴシップでしか無いと思うよ

280 名無し妖精 :2017/06/10(土) 14:14:17 ID:WEN0vy960
投下ラッシュ凄いな、こっちはまだ40%くらいしか完成してないよ

281 名無し妖精 :2017/06/10(土) 14:25:19 ID:y/1ubN/I0
もうちょっとで完成って時に、誰も上げてなくて
誰も上げてない時にあげるのか〜
って思ってたら、あげる直前にラッシュになったのは笑うしかない

282 名無し妖精 :2017/06/10(土) 14:47:30 ID:M76bp7eY0
結局二年ブランクニキはどうなったんですかね・・・

283 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:12:25 ID:AgbcpXT20
最近作り始めたけど
ウディタってめちゃくちゃむずいな
ストーリーはデバック用に最低限の流れしか作っておらず
マップも3割位しか作ってないけどもうだめだこれ

284 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:13:42 ID:19MJDlsk0
ウディタは上級者向けだぞ
ツクールに慣れていないと目が回ると思う

285 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:16:08 ID:UyfutmW60
そういう時は慣れるためにksgを量産するといいかも
ただウディタのksgを投下できる場所がないのが問題だけど・・・

286 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:17:37 ID:19MJDlsk0
ふ り ー む

287 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:18:30 ID:y/1ubN/I0
ふりーむをksg投下場所扱いするのはやめてさしあげろw

288 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:19:10 ID:AgbcpXT20
ありがとう
イベントのキャラの挙動がね… 
あと素材もちょっと足りない

もしかして今作ってるの上げると手直ししていただけたりする?

289 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:19:21 ID:TZLzlWBI0
ウディタ使ってる身としてはVXAce導入したけどわけわからんかったよ
結局どっちも慣れだと思うけど有名なスクリプトのバグ取りがだいぶ出来てると言う点ではVXのほうが上だと思う

290 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:24:31 ID:TZLzlWBI0
>>288
マップチップならツクール用の素材を変換できるツールがあるよ
ただ、元のマップチップの規約にツクール以外使用不可って書いてあったらダメだけど

291 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:25:50 ID:AgbcpXT20
>>290
くぐってみる

292 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:27:48 ID:AgbcpXT20
これですかね?

htp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/GuideMATERIAL_003.html

293 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:28:48 ID:UyfutmW60
なんの素材が足りないん?
必要なら少しくらい作ってあげてもいいのよ?

294 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:29:44 ID:UyfutmW60
>>292
404で見れないけどウディタ公式サイトにあるゾ

295 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:29:52 ID:TZLzlWBI0
なんか変なページのリンク貼ってない?
たぶんこっちよ
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/06tools.html

296 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:30:47 ID:AgbcpXT20
>>293
有難う御座います

ラルバ、バカルテットとかその辺だったんですが、>>290で幾分か減りました。
ラルバはあるかどうかも怪しい

297 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:32:23 ID:AgbcpXT20
>>294
>>295
別なサイトのURL貼ってしまった。すみません
ありがとうございます。

298 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:32:34 ID:UyfutmW60
レヴの館風とか作画を指定してくれると作りやすいかも
レヴ風ラルバなら前にこのスレに投下したゾ

299 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:32:53 ID:TZLzlWBI0
ウディタの歩行グラ素材なら
キャラクターグラフィック合成ツールでそれっぽいキャラを作って
それをチマチマ改造すると言う手もある

300 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:33:32 ID:AgbcpXT20
>>298
有難う御座います。
頑張ってみます!

301 名無し妖精 :2017/06/10(土) 17:06:56 ID:ICX8/n3o0
Dotters Farm風の新キャラ分素材(紺以降)ならDS小悪魔の人の√8大明神様がピクシブで素材公開してるよ
ほんとお世話になってます愛してる

302 名無し妖精 :2017/06/10(土) 18:20:29 ID:AgbcpXT20
>>295
すみません。これ使ったらチルノが半分で表示されるのですか?

303 名無し妖精 :2017/06/10(土) 18:24:46 ID:AgbcpXT20
追記 ここまでは出来てるんです
コウモリはデバック用
ttp://i.imgur.com/xKUPnIG.png

304 名無し妖精 :2017/06/10(土) 18:26:04 ID:UyfutmW60
いまいちよくわからないけど8方向設定なのに4方向の歩行グラ使うとそうなるゾ

305 名無し妖精 :2017/06/10(土) 18:27:00 ID:AgbcpXT20
>>304
有難う御座います!
4方向用でした!

306 名無し妖精 :2017/06/10(土) 20:27:48 ID:DFqNhspE0
え!?今日は過去作再放送してもいいのか!?

【タイトル】ダンジョンアマノジャク
【ダウンロードURL】ttp://www.freem.ne.jp/win/game/15019
【制作ツール】VX Ace
【容量】61MB
【ヴァージョン】2.0
【出てくるキャラ】いろいろ
【ジャンル】RPG

ふりーむに公開ついでに仕様いくつか変更しました
感想とか苦情いっぱい書いてね

307 名無し妖精 :2017/06/10(土) 22:20:12 ID:y/1ubN/I0
【タイトル】東方図書迷宮
【ダウンロードURL】ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14997
【制作ツール】VX Ace
【容量】226MB
【ヴァージョン】1.02
【出てくるキャラ】美鈴、パチュリー、小悪魔、咲夜、フラン
【ジャンル】RPG
【おすすめの所】自作エフェクト、サイドビュー、ATB

1.02に更新されてました〜進行不能バグは、3箇所は潰しました
あと、箱の向きが変わるとか、箱が勝手に閉じるとか、装備の説明文とか修正
スキルの説明文変えましたが、見やすくなったか意見欲しいです...

308 名無し妖精 :2017/06/10(土) 23:10:38 ID:khj4tgPo0
>>306
感想としてはまだ10階層のボスを倒したところだけど面白くていいかも
アイテム合成・キャラ編成のコストでメンバーのやりくりとかで独自性を出しているのとローグライクっぽさが出ていると思った
ただ、アイテムのガイドブックを使用し、階層を進むとずっと特殊マップに移動して先の階層に進めなくなるので積みポイントになると感じた
現verではもしかして特殊マップ狙いでガイドブックを使用しないほうがいい感じなのかな?

309 名無し妖精 :2017/06/11(日) 01:52:20 ID:Sg0W2GSE0
>>308
早速バグ出てますね・・・毎度のことながら申し訳ないです
修正ファイルをふりーむに申請したので更新されたらまた報告します

310 名無し妖精 :2017/06/11(日) 02:34:45 ID:1nt/2gPY0
>>309
バグ直しありがとうですー、更新報告楽しみにしてますっ
あとこれは進行不能にはならないけどバグ?っぽいの発見したので報告
特殊マップのパンデモニウムの赤い壁掛けの通行設定がおかしいみたいです
具体的には赤い壁掛けが通行できるので、カギが1個あればドアを開けて赤い壁掛けを経由して反対側のアイテムも取れるみたいです
と、夜遅くに修正作業おつかれさまです

311 名無し妖精 :2017/06/11(日) 15:18:30 ID:OQi/2W/w0
>>309
装備を変えるときに能力が下がる項目も緑字になってます。

312 306 :2017/06/11(日) 15:46:12 ID:Sg0W2GSE0
【タイトル】ダンジョンアマノジャク
【ダウンロードURL】ttp://www.freem.ne.jp/win/game/15019

投稿して早々にバグだらけでごめんね!
>>308>>310のバグを修正して上げなおしました

>>311
スクリプトがどっかおかしくなってんのかな…
見てみるけど治せないかもしれない

313 名無し妖精 :2017/06/11(日) 16:25:33 ID:OQi/2W/w0
>>312
ごめん。能力変化の文字色のバグはダンジョンアマノジャクじゃなくて
東方図書迷宮の方です。

314 名無し妖精 :2017/06/11(日) 16:58:44 ID:PZc2eZYc0
【タイトル】東方図書迷宮
【ダウンロードURL】ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14997
【制作ツール】VX Ace
【容量】226MB
【ヴァージョン】1.03

進行不能バグまだ残ってたので、そこの修正とか...

>>313
文字色気がついたのは気がつきましたが、治し方不明でして...文字色指定してる場所さえわかれば
治せるのですが、如何せんどこで設定してるのかが不明でして

315 名無し妖精 :2017/06/11(日) 17:08:10 ID:es1q/2zY0
Aceならpower_up_color と power_down_colorの数字いじくればええんちゃう
適当に全体検索したら簡単にでてきたで

316 名無し妖精 :2017/06/11(日) 19:06:27 ID:PZc2eZYc0
>>315
ありがとうございます、出来ました!

装備画面変更するスクリプトの方ばっかり見てました...

317 名無し妖精 :2017/06/11(日) 19:52:11 ID:CcPuBP220
今の流れのうちに投下したいけど当分完成しそうもない悲しみ

318 名無し妖精 :2017/06/11(日) 20:38:11 ID:PZc2eZYc0
途中版を上げるという選択肢も

319 名無し妖精 :2017/06/11(日) 23:59:40 ID:CcPuBP220
昔あげたんだよなぁ
あんまり中途半端な段階では出せまい

320 名無し妖精 :2017/06/12(月) 01:32:33 ID:gQsaefug0
>>312
取り敢えず30階まで行った
アイテムのやりくりが楽しくていいぞー

不具合報告だけど魔力の雫がMP1回復って説明にはあるけど
使ったらMP全回復されました

321 名無し妖精 :2017/06/12(月) 03:23:14 ID:RNX9D4x20
昔上げて未だに中途半端な状態なら
計画自体を見直した方が良さげじゃないか

322 名無し妖精 :2017/06/12(月) 09:06:12 ID:6B2wOo.I0
図書迷宮クリア
せっかくエフェクト凝ってるんだからスペカ位はもう少しゆっくりでもいいんじゃないかな?
派手だからしっかり見たかったかなあ

323 名無し妖精 :2017/06/12(月) 09:54:09 ID:5HSkcl..0
計画というか作ってる人はどれくらいのペースで時間かけてるんやろ
1日、一週間でどれくらいツクールウディタ触ってるんだ

324 名無し妖精 :2017/06/12(月) 11:48:41 ID:dtLjAv9.0
東方図書迷宮はUIの色変えられないのかな
ピンクすぎて目ん玉痛い

325 名無し妖精 :2017/06/12(月) 15:08:26 ID:K.eD.xuM0
東方図書迷宮
魔界メイドの異界放浪記
平行世界の無敵妖精大作戦
と、とりあえず1つの深いダンジョン潜ってひたすら奥目指す似たような作品やってきたけど、
こういうタイプの方が作りやすいのかなやっぱり

326 名無し妖精 :2017/06/12(月) 15:17:17 ID:6oraKAYQ0
そりゃ分岐もなにも作る必要ないし楽じゃろ

327 名無し妖精 :2017/06/12(月) 17:21:13 ID:/9yh3K1Y0
魔界迷宮もそうだったね

328 名無し妖精 :2017/06/12(月) 18:38:18 ID:FB.WnO4g0
【タイトル】 幻想探求録
【ダウンロードURL】ttp://www.freem.ne.jp/win/game/15029
【制作ツール】ウディタ
【容量】25メガくらい?
【ヴァージョン】0.01
【出てくるキャラ】チルノ こーりん 大ちゃん
【ジャンル】RPG
【おすすめの所?】>>303です。ここでいろんな事を教えていただいたので投下します。めっちゃ未完成です。キャラチップは8方向用のチルノが無くて困ってます。(正確にはあったけどなんか大きくなって縮小したらめちゃくちゃ荒くなった。)

329 名無し妖精 :2017/06/12(月) 20:03:17 ID:q/gfZzLA0
これはどういった反応をしたら良いのでしょうか?

330 名無し妖精 :2017/06/12(月) 20:07:49 ID:FB.WnO4g0
>>329
スルーの方針で

331 名無し妖精 :2017/06/12(月) 21:42:11 ID:4BHF8ul20
初心者なんだし優しくしてあげようよ
ただ歩行グラの適当さには草

332 306 :2017/06/12(月) 22:16:43 ID:wtamNpVI0
>>320
報告ありがとうございます!いつも見落としあるんで助かります
修正版をふりーむに上げなおしておきました

333 名無し妖精 :2017/06/12(月) 22:22:42 ID:FB.WnO4g0
>>331
すみません チルノ(8)を上げていただけると嬉しいのですが。

334 名無し妖精 :2017/06/12(月) 22:34:15 ID:UqrptAM60
ttp://dispell.net/text131231.html
この方が作ってたよ。
人が何でもタダでくれると思うなよ・・・

335 名無し妖精 :2017/06/12(月) 22:43:19 ID:tSn6UK1o0
優しい世界

336 名無し妖精 :2017/06/12(月) 22:51:57 ID:FB.WnO4g0
>>334
すみません!

337 名無し妖精 :2017/06/13(火) 03:55:34 ID:rLJCg6ws0
こいつ最終的に自分で作ったらしいな
おそらくキャラチップが大きすぎてそれでマップチップも大きくしようと考えたが何らかの理由でできなかったからかな?

338 名無し妖精 :2017/06/13(火) 10:17:52 ID:Yw9mVjR60
どれの話?

339 名無し妖精 :2017/06/13(火) 10:52:20 ID:Eoklh4EM0
中学生とかのうちはまずコンシューマ版ツクールで慣れるといいと思うんだよね

340 名無し妖精 :2017/06/13(火) 12:21:27 ID:wAgKRNl20
コンシューマ版ツクールってどれもハードが化石ばかりでは

341 名無し妖精 :2017/06/13(火) 12:46:46 ID:vRU5H1PQ0
ツクールフェスおすすめだゾ

342 名無し妖精 :2017/06/13(火) 12:57:38 ID:LrQB6ZpU0
ttps://commons.nicovideo.jp/material/nc73538
タイトル背景これなんだろうけど
ニコニコモンズ内のみの使用って書いてあって、ウディタはまずいんじゃないの?

343 名無し妖精 :2017/06/13(火) 22:58:37 ID:rLJCg6ws0
まあいいじゃないの。今後に期待。
>>342は一応通告してくる。

344 名無し妖精 :2017/06/13(火) 23:36:57 ID:rLJCg6ws0
気づいてたみたい。良かった

345 名無し妖精 :2017/06/14(水) 00:45:14 ID:/UwOQiIY0
無幻姿しおりに紹介されてるからここ来たけど
中々面白そう

346 名無し妖精 :2017/06/14(水) 01:28:21 ID:lIPrY7b60
天則リスペクト主人公選択式さなてん長編ゲーとはたまげたなぁ・・・

347 名無し妖精 :2017/06/14(水) 02:11:36 ID:N3X6gddY0
無幻姿は結構面白いけど移動がかなり面倒くさい

348 名無し妖精 :2017/06/14(水) 03:27:31 ID:/UwOQiIY0
とりあえず紅魔まで来たぞ
イベントがしっかり作りこまれてるからイベント見るだけで時間が過ぎていく
どこがどうなってるかもっと分かりやすくして欲しいが、広大なマップを好きに歩けるのは楽しい

349 名無し妖精 :2017/06/14(水) 11:40:00 ID:r5dD.C7k0
完成してからやろうと思ってると
いつの間にかエタってたりするから悩ましい

350 名無し妖精 :2017/06/14(水) 17:25:04 ID:gGl/ywFk0
二年ぶり兄貴のお眼鏡にかなう作品はあったのかな

351 名無し妖精 :2017/06/14(水) 18:17:22 ID:58nFf40c0
お答えは2年後

352 名無し妖精 :2017/06/14(水) 19:49:50 ID:.3qLcP3o0
2年内に長編を完成させたまえ

353 名無し妖精 :2017/06/15(木) 18:37:18 ID:2Iikryws0
がんばるわ

354 名無し妖精 :2017/06/16(金) 00:26:17 ID:D.4StrnY0
東方無幻姿更新来た
ttps://twitter.com/Furin_fin/status/875359109188468736
ガッツリやるか

355 名無し妖精 :2017/06/16(金) 01:46:34 ID:IvsoLAuk0
「ストーリーは進まず」って書いてあるけど未完成?

356 名無し妖精 :2017/06/16(金) 02:32:37 ID:D.4StrnY0
追加ストーリー?を入れる予定らしい
主人公によってストーリーが分岐していく模様
夜、仲間とのイベントが見れるのが凄すぎる

357 名無し妖精 :2017/06/16(金) 02:35:02 ID:IvsoLAuk0
ということは一通りは完成してるんだね、今遊んでるのが終わったら遊んでみようかな。

358 名無し妖精 :2017/06/16(金) 02:40:46 ID:D.4StrnY0
オリキャラ?みたいなのが出てるような出てないような感じだけど
そういうのが気にならない人にはオススメ
今の所、オリキャラらしいオリキャラが出てきてないが

359 名無し妖精 :2017/06/16(金) 05:02:39 ID:ibd08ALk0
会話に気合入ってる作品はいいよね

360 名無し妖精 :2017/06/16(金) 10:40:56 ID:2nRZPxMo0
気になったんだが、>>356のどの行を読んだら完成してるって解釈に辿り着けるの?

361 名無し妖精 :2017/06/16(金) 10:46:16 ID:IvsoLAuk0
1行目

362 名無し妖精 :2017/06/16(金) 17:55:02 ID:6DnXi4xE0
>>341
興味本位でプレイヤー落として起動したら週刊人気が中学生並の下ネタばかりでアホ臭すぎてゲンナリした記憶あるが機能してんのかな・・・

363 名無し妖精 :2017/06/17(土) 00:08:23 ID:emnFiLDw0
そんな君にRPGアツマールをだな

364 名無し妖精 :2017/06/17(土) 00:28:03 ID:a9wVp.4E0
無幻姿まわり見てたら門番奮闘記っての見つけたがまだ体験版か
どうなんだろこれ

しかし未だシナリオ物も主人公格や星蓮船以前のキャラ、天子あたりメインが主流だねえ
もっといろいろあってもいいのよ

365 名無し妖精 :2017/06/17(土) 01:13:12 ID:qxl6kQ4.0
>>363
久々に覗いたら相変わらず霊夢はねむいがデイリーランキング入りしてて草

366 名無し妖精 :2017/06/17(土) 01:28:45 ID:Roo15sHQ0
霊夢さん可愛いからね、しょうがないね

367 名無し妖精 :2017/06/17(土) 01:55:06 ID:Cj.vJTKM0
>>364
公式でどんどん作って下さいとお触れが出てるのに増えないって事は、単純に人気が無いって事なんだろう
増やしたかったら、キャラ人気に繋がるような作品を二次側で出すしか無い

368 名無し妖精 :2017/06/17(土) 02:17:53 ID:QuQ.MP3o0
シナリオ物の構想はあるんだけど時間がなぁ…
新規プロジェクトを作った時の一面の海を見ただけで何度そっ閉じしたことか
作品を完成させるってすごいことなんだなって

369 名無し妖精 :2017/06/17(土) 10:12:04 ID:JaYylSjA0
紅魔郷キャラが圧倒的に人気ってだけで
他はぽつぽつ出番ある気がするな
クラピとかわかさぎ姫とかが主役のゲームあるし

370 名無し妖精 :2017/06/17(土) 14:12:29 ID:7DJm7b/60
人気キャラだからと言って面白い作品が沢山作られるとは限らない

371 名無し妖精 :2017/06/17(土) 14:26:05 ID:gEHaixgY0
俺は紫と白蓮が好きだからこの二人は絶対に主要キャラにしてほしい
俺のことを考えて俺のためだけに作ってほしい

372 名無し妖精 :2017/06/17(土) 14:50:57 ID:oX1bMUeE0
そこにツクール2000体験版があるだろう?

373 名無し妖精 :2017/06/17(土) 14:54:01 ID:DgIim4VM0
主要キャラ(ラスボスと裏ボス)

374 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:03:09 ID:qxl6kQ4.0
人気あっても主役としては使いにくすぎるキャラいるからなサグメとかサグメとかサグメとか

375 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:15:23 ID:ACBn.G4c0
サグメ主役のゲームは既にあるんだよなぁ・・・

376 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:44:11 ID:tpoo3zoY0
布都ちゃんが主役のゲーム増えろ

377 名無し妖精 :2017/06/17(土) 18:49:17 ID:PToSlLbY0
こころちゃんゲーだしてって何度も言ってるでしょお!
と思ったら最後に言ったの5スレ前だったわ

378 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:08:06 ID:Qeqh/rSc0
こころクエストがあるダルルォ!?

379 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:24:04 ID:6Z1oiidE0
でもあの人ホモネタばっか使うし…

380 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:28:55 ID:Qeqh/rSc0
ツクラーはホモ

381 名無し妖精 :2017/06/17(土) 19:44:33 ID:PToSlLbY0
(ホモ作者で)すまんな
自分で作ったやつはカウントしちゃだめでしょ!

382 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:14:52 ID:05lA.Tlc0
関係ないツクラーまでホモ扱いするのはやめてさしあげろwww
男キャラばっかり好きなのはホモに入りますか?

383 名無し妖精 :2017/06/17(土) 20:46:49 ID:qgcRPQdk0
人間はホモ・サピエンス、つまり人間はホモ
よってツクラーは全員ホモ

384 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:18:44 ID:UmB2.N860
こころクエストにホモネタ入ってたか?

385 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:55:03 ID:Roo15sHQ0
どっか兄貴とイケメン兄貴は絶対ホモで間違いないんだよなぁ・・・
前者に至ってはRTAまで走ってるゾ(宣伝)

386 名無し妖精 :2017/06/17(土) 21:57:45 ID:Roo15sHQ0
と書き込んでから↑みたらどっか兄貴がいるじゃないか(驚愕)

387 名無し妖精 :2017/06/17(土) 22:00:21 ID:MVce6pKw0
ぶっちゃけ好きな東方キャラ多すぎて作ろうにもまとまらない

388 名無し妖精 :2017/06/17(土) 22:56:33 ID:Cj.vJTKM0
一キャラ主体ですら完成させた経験が無い状態で複数キャラとか、竹槍で戦闘機と戦うようなもんだ

389 名無し妖精 :2017/06/17(土) 23:36:13 ID:Qeqh/rSc0
今竹槍を研いでるところだからちょっと待ってろ

390 名無し妖精 :2017/06/17(土) 23:36:14 ID:Qeqh/rSc0
今竹槍を研いでるところだからちょっと待ってろ

391 名無し妖精 :2017/06/18(日) 03:17:06 ID:XBaI6zAQ0
ハンガーゲームは弓で戦闘機落としてたな

392 名無し妖精 :2017/06/18(日) 05:04:36 ID:CbvIwufc0
ゆうかりんは生身で戦闘機あいてに無双してたな

393 名無し妖精 :2017/06/18(日) 10:49:45 ID:zwvQdfnc0
2500円の戦車と戦うやつが昔あったような・・・

394 名無し妖精 :2017/06/18(日) 11:06:34 ID:sAfb8U160
単に戦車や戦闘機と生身のキャラを戦わせても面白くないねん
こっちも紅魔館や永遠亭に大砲やミサイルを取り付けて大戦争したいねん

椛は生身でオートで戦う

395 名無し妖精 :2017/06/18(日) 12:10:58 ID:AGOenS1M0
誰がバイクになるのかな?

396 名無し妖精 :2017/06/19(月) 22:31:29 ID:/ZL/4iiI0
話遮って悪いけど
カットインってどういう処理すればいい?
スペカ使用時に表示したくて

397 名無し妖精 :2017/06/19(月) 23:33:00 ID:1bIjL6U60
>>396
wolfならコモン置き場にあったはず
ツクールは知らない

398 名無し妖精 :2017/06/19(月) 23:33:27 ID:1bIjL6U60
>>396
wolfならコモン置き場にあったはず
ツクールは知らない

399 名無し妖精 :2017/06/20(火) 00:07:03 ID:CJzSVHvw0
ウディタです

400 名無し妖精 :2017/06/20(火) 01:45:51 ID:CJzSVHvw0
なんかカットインが複数回攻撃技を出すと
何回も出る…

401 名無し妖精 :2017/06/20(火) 03:41:42 ID:siI6RZVY0
自分で対処できないならやめとくかできることでやるんだな
身の丈にあった制作をしよう

402 名無し妖精 :2017/06/20(火) 03:54:19 ID:MwV7X48.0
それな
配布スクリプト使ったら自分もなったから諦めたわ
方法としては技連携スクリプトみたいなのがあるから
それで単発技にカットイン付けて連続技に連携させるとかある
自分は面倒だったからやらなかったけど

403 名無し妖精 :2017/06/20(火) 09:53:27 ID:8xkANPXQ0
アニメ再生前に行動キャラID拾って、対応したピクチャ表示差し込めばいいだけじゃないの

404 名無し妖精 :2017/06/20(火) 10:11:49 ID:CJzSVHvw0
>>403
どうやって

405 名無し妖精 :2017/06/20(火) 10:18:39 ID:k05X26x.0
昔は友好度を上げて連携技を確率で派生させる仕組みを突っ込みたかったけど見事に挫折したなー

406 名無し妖精 :2017/06/20(火) 10:53:07 ID:foGXsNyU0
妥協に妥協を重ねた結果攻撃アニメで一緒に殴るだけになるやつ

407 名無し妖精 :2017/06/20(火) 11:08:45 ID:siI6RZVY0
ウディタは自分で色々いじれる中〜上級者向けだから無料という理由だけで選ぶつもりならやめとけと聞くが

408 名無し妖精 :2017/06/20(火) 17:17:45 ID:X7b3bzXU0
今はUnityも無料だって聞くし、無料が理由でウディタは本当にやりにくいと思う
ここでUnity出すのもアレだけど

409 名無し妖精 :2017/06/20(火) 17:30:59 ID:u9h0rSbw0
Unityはプログラミング必須だからウディタ以上にハードル高いゾ
Unityはどちらかといえば二次創作ゲースレのほうだと思う

410 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:02:39 ID:X7b3bzXU0
スレ違いっぽいかな?とは思ってはいましたが
ただ単に、無料のゲーム制作ツールっていう理由だけなら、ウディタに拘らなくてもいいのでは?と
理由が無料っていうだけなら

Unityの方が難しそうなのは思ってる、どっちも触ったことないので憶測ですが

411 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:08:40 ID:fEKe4e2.0
まあフリゲスレでもいいんじゃないかとも思える
二次創作ゲースレは有償ってイメージだわ

412 名無し妖精 :2017/06/20(火) 20:10:22 ID:CCwgcQTs0
SRPGスタジオとかも一応ツクール系だから大体こっち統合でいいんじゃないかね
二次ゲスレはたしかに有料ゲーな感じ

413 名無し妖精 :2017/06/20(火) 23:16:29 ID:k05X26x.0
前にもその話があったような
デジャなんとかってやつけ

414 名無し妖精 :2017/06/21(水) 01:11:08 ID:M5zgwTB60
無幻姿で魔法の森突破出来ない・・・
これ西にずっと進めばいいのか?

415 名無し妖精 :2017/06/21(水) 10:01:43 ID:f12Hx4gU0
Unityは導入の学習コストが高いけど、
機能を把握したらウディタより、GUIでやれる事が圧倒的に多いね

416 名無し妖精 :2017/06/21(水) 18:06:44 ID:Kr/5p3fk0
Ue4でツクールしよう(折衷案)

417 名無し妖精 :2017/06/21(水) 18:11:18 ID:SoBCvlmg0
正直なところツクールウディタみたいなゲームエディタと
UnityUE4みたいなゲームエンジンじゃハードルに天と地ほどの差があると思うぞ
UnityC#も弄る派だけど趣味でゲーム作るのはやっぱりエディタのほうが楽しいゾ
Unityとかは慣れてないのもあってストレスでうんこ漏れるわ

418 名無し妖精 :2017/06/21(水) 18:12:34 ID:vL9AzdQo0
あ、アクツク(震え声)

419 名無し妖精 :2017/06/21(水) 22:26:12 ID:f12Hx4gU0
コーディング無しでやるなら、実はUEの方が楽だったりする
Unityはコード書くのが割と早い段階で迫られるけど、UEのブループリントまじつよい

420 名無し妖精 :2017/06/21(水) 22:44:10 ID:2Fx4HzqE0
>>402
んでどうなったの?

421 名無し妖精 :2017/06/22(木) 14:39:36 ID:urHnas6Y0
作者の呟き見たら無幻姿ってまだ中盤までなのか
プレイ時間どんなもんになりそうなんかや

422 名無し妖精 :2017/06/22(木) 16:40:14 ID:qOohC2yM0
とりあえず6時間遊んだけどまだまだ先がありそう
ボリュームあって良いね

423 名無し妖精 :2017/06/22(木) 16:43:50 ID:/KSNk9rc0
まだ途中までしかやってないが

・イベントシーンが冗長でかったるい、目の前に敵が居るのにだらだらと会話しすぎ
・次の行き先が分かりにくい、同じマップを何度も行き来しなければいけなかったりでだるい
・ダンジョンの謎解きがノーヒントすぎる、マップ往復を含め非常に時間を「掛けさせられる」

はっきり言ってかなりストレスフルな出来なんでオススメはできんな

424 名無し妖精 :2017/06/22(木) 16:54:53 ID:XMJbIQYA0
会話イベントや試行錯誤が嫌いな人には向かないかもしれんが
自分で動き回りたいタイプの人には良いんじゃね
イベントシーンについては好みの問題かな

425 名無し妖精 :2017/06/22(木) 17:24:12 ID:urHnas6Y0
会話は丁度いい感じの量にするのが難しいね
短すぎても薄味だし長すぎてもダレる

426 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:23:22 ID:DXph8mnI0
作者が薄いと思うてゐ度のが丁度いい塩梅だったりするからなぁ

427 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:40:47 ID:dK448aKs0
>>424
自分で動き回るといっても、そこに何かがあるかもしれないというオープンワールド的なワクワクは無かったなぁ
ちょっと飲み物買いたいだけなのに、コンビニ行くのに一時間掛かる田舎に放り出されてるような

428 名無し妖精 :2017/06/22(木) 19:59:58 ID:1Kl5qxEE0
図書迷宮クリアした
動くサイドビューはいいね...
簡単すぎてダレたけど

429 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:03:39 ID:JskSoATw0
図書迷宮そんなに簡単に作っちゃったのかなぁ...
前作が難しいって言われたけど、同じくらいで調整したつもりだったから
簡単すぎるっていう風になるのは、ちょいと想定してなかった部分がある

430 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:06:19 ID:kJcQnD3w0
前作って鍛冶鉄だっけか
あれスキルあまりにも複雑すぎるし最適解見つけるの大変すぎだからなあ

431 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:09:22 ID:1Kl5qxEE0
とりあえず戦闘で消耗しないから全体パナせばオーケーでザコ倒してけばボスも楽勝だったからね

432 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:11:42 ID:PNmEVY920
サクっと遊べる短編がいい って声が大きすぎる

433 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:12:27 ID:1Kl5qxEE0
サクッと遊べるは簡単すぎでいいというわけではないと想う

434 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:14:29 ID:DXph8mnI0
というかサクっと遊べるって覚える事の量とかの敷居の話であって難易度の話じゃなくね

435 名無し妖精 :2017/06/22(木) 20:31:54 ID:dK448aKs0
>>429
敵シンボルの数が多いうえに戦闘後全快するから、意図的な回避無しでなぎ倒してるとレベル上がりすぎるのよね

436 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:19:37 ID:HH4HlSAg0
無幻姿やってからダンジョンアマノジャクやったら会話サックリすぎてワロタ

437 名無し妖精 :2017/06/22(木) 21:33:06 ID:J3aKeSAI0
図書迷宮はリスク0だったからな。浪費するのは時間だけ
それはゲームと言うよりも作業に近い

438 名無し妖精 :2017/06/22(木) 22:09:47 ID:1Kl5qxEE0
図書迷宮、後はレベルで振分けボーナスかなり入る+装備枠数の多さと接頭語のステ補正の入りかたの多さで
素早さと火力ガン振りプレイするかどうかでのステ差が大きいからそこ想定してたのかどうかって所かな?
ATBで速度ステ差露骨に出るならそりゃ伸ばすさ

439 名無し妖精 :2017/06/22(木) 22:11:14 ID:5bbzg5EQ0
確かに特にレベル上げしてないのにボスの目安レベルをはるかに上回ってたな図書迷宮
まあ個人的にはこれさくっといくのも好きだけど

440 名無し妖精 :2017/06/22(木) 23:34:13 ID:zhvBPZ5Q0
難易度やストーリーの長さ、イベント時の会話の内容等
丁度良かったツクール作品って何かある?

441 名無し妖精 :2017/06/22(木) 23:46:54 ID:qOohC2yM0
前に咲夜さんが海へ行く内容のあったんだけどそれは好きだった
名前は忘れたスマン

442 名無し妖精 :2017/06/23(金) 00:32:42 ID:vW3Jr9VY0
ほぼほぼデフォルトのままのシステムでツクったりしたものって需要ないもんかね?
練習がてらでツクってるけどふと周りの人間がどう思ってるか気になった。

443 名無し妖精 :2017/06/23(金) 00:34:37 ID:vW3Jr9VY0
ほぼほぼシステムや戦闘デフォのままで練習がてらツクってるけどこれって需要あるもんかね?
結構すすめたところでふと周りの人間がどう思ってるか気になった。
やっぱ真新しいシステムだとか入れないとダメなんかね?

444 名無し妖精 :2017/06/23(金) 00:36:04 ID:vW3Jr9VY0
うおー・・・連投すまねぇ、なんか表示されて無くてやっちまった。

445 名無し妖精 :2017/06/23(金) 00:36:15 ID:6HtK/kiA0
デフォルトのままでも評価されてるのはある
戦闘のテンポとかはそのままだとそれだけで減点対象になったりするけど別に変わったシステムとかは無くても問題ない

446 名無し妖精 :2017/06/23(金) 00:43:20 ID:vW3Jr9VY0
>>445
そかそか、ありがとうございます。
半年くらい前に触り始めて何個か短いの完成させてさ。
そろそろ東方で頑張ってみるかーって思ったは良いもののここで公開を考えたら
やっぱ評判的な物気になってね。
身の丈にあった無理しない物作らせてもらうわ。

447 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:37:57 ID:xoKKpTsU0
需要を気にしてるのか評判を気にしてるのかが、よく分からんけど

今更デフォルトのシステム自体に需要は無いだろうし、
それ以外の調整やグラフィック・テキストで頑張らないと、評判を得るのは厳しいと思うぞ
真新しいシステムが入ってるなら、それだけで評判は狙える

448 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:45:30 ID:vW3Jr9VY0
>>447
レスありがとうございます。
まぁ評判とか需要とか、平たく言えばウケというか。
公開した!後悔した!は悲しすぎるからなぁ。
のんびりそこら辺考えながら頑張ってみるよ。

449 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:55:38 ID:brgZj4fY0
不慣れで凝ったことは無理なら快適性にだけは気を配った方が良いと思う。
テキストや難易度が多少微妙でも、細かいところでストレスを溜めさせない作りなら最後まで遊んでもらえるし一応の評価は得られるもの。

450 名無し妖精 :2017/06/23(金) 01:58:57 ID:vW3Jr9VY0
>>449
レスありがとうございます。
利便性というか快適性というか。
最近の家庭用ゲームとか見ててもストレス貯まらないのが評判いいですしね。
まずは最後まで遊んでもらえるゲームを目指します。

451 名無し妖精 :2017/06/23(金) 03:18:04 ID:WQQokaTs0
>>440
自分はレイセン&クラウンピース ダーティーフリー大作戦!あたりかな
戦闘バランスもストーリーもいい感じにまとまってたと思う
あの人の作品毎回バランス悪くないし快適なんだけどターゲットがニッチすぎるんやw
それとクリア後がない

452 名無し妖精 :2017/06/23(金) 09:44:40 ID:7tJyBVSU0
システムが凝ってなかろうとデフォだろうと文句は言わない派だけど、これだけは言わせてくれ。

戦闘高速化だけは付けて。マジで。

453 名無し妖精 :2017/06/23(金) 10:04:10 ID:WQQokaTs0
インターフェースまわりや高速化入れろ等の要求レベル正直下手な商業ゲーや有料同人ゲームより高い気がするフリゲ界隈

454 名無し妖精 :2017/06/23(金) 10:24:59 ID:6HtK/kiA0
そりゃフリーゲームはただだからちょっとでも気に入らなきゃ即座にプレイ中止されちゃうからね
商業だと金払ってるからちょっと不満あってもとりあえずやってみようってなるけど

455 名無し妖精 :2017/06/23(金) 10:25:36 ID:7tJyBVSU0
戦闘回数多いのに戦闘速度がデフォのゲーム見ると、作者はテストプレイしてて何も感じなかったのかなって疑問に思う(
大冒険とかな

456 名無し妖精 :2017/06/23(金) 11:09:10 ID:D3iXRlL20
戦闘高速化最高!って流れだけど、戦闘高速化が絶対正義では無いことは心に留めといておくれ

457 名無し妖精 :2017/06/23(金) 11:30:07 ID:brgZj4fY0
超スピードの早回しは要らんけど、毎回ボタン押さないと早くならないのは勘弁

458 名無し妖精 :2017/06/23(金) 13:28:30 ID:fLDpA8lY0
ないものねだりをしてもしょうがない
気に入らんかったらさっさとプレイをやめればいい

459 名無し妖精 :2017/06/23(金) 14:39:20 ID:2hM4hMG.0
無幻姿DL出来なくなった?

460 名無し妖精 :2017/06/23(金) 15:47:44 ID:sBq4hTvA0
マジか完成待ってたのに

461 名無し妖精 :2017/06/23(金) 15:58:57 ID:xoKKpTsU0
完成前の仮公開らしいから、配布期限終わったんじゃね?

462 名無し妖精 :2017/06/23(金) 16:07:17 ID:sBq4hTvA0
ああ、そういうことか
なら仕方ないな

463 名無し妖精 :2017/06/23(金) 16:12:25 ID:2hM4hMG.0
>>461
なんだ良かった
ttps://twitter.com/Furin_fin/status/877988736780312579
普通に公開はしないって言ってるからちょっと残念だったが・・・

464 名無し妖精 :2017/06/23(金) 16:28:32 ID:xoKKpTsU0
作者本人の発言が更新されたなら、そりゃ新しい情報が正しいんだろう
もう公開停止と取るのが良さそうだな

465 名無し妖精 :2017/06/23(金) 16:50:08 ID:o.V7lMHU0
Twitter見るにここ見てるんじゃね
少し辛辣なレビューもあるし公開やめた理由もそれっぽいし
いろいろ気にするタイプは匿名掲示板見ない方がいいとは思うがね

466 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:08:59 ID:sBq4hTvA0
結局マジだったのか
もう駄目だテンション下がりすぎて仕事できん寝る

467 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:12:24 ID:2hM4hMG.0
まじか
天子と早苗という俺得ゲーだったし久々の良作と個人的に思ってたからガッカリした

468 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:13:25 ID:qQR4wJqE0
そういう感想を先に言ってやらないとダメってことね

469 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:13:46 ID:nyQAAV7Y0
文句あるんだったらゲーム作れよと言いたくなる

ウディタってプログラミングよりは簡単程度の難度だぞ
>>368
>>328
>>396

こいつらのほうがトライしてるだけまだマシ

470 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:13:56 ID:300V2k..0
まぁ、こういう所に上げなかった理由が、そういう反応来るのおそれてって部分あるからね
Twitterでこっそりやりたいタイプだと思う
本人からは広めようとはしてないからね、周りが勝手に広めちゃった感がある

471 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:15:21 ID:nyQAAV7Y0
ちょっと追悼の意を示してくるわ

472 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:33:12 ID:2hM4hMG.0
図書迷宮作者が放送でスレの事教えてたな
無幻姿の話になると図書迷宮の話になるし

473 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:39:21 ID:2hM4hMG.0
図書迷宮も面白いけど
人の放送で自身の宣伝やスレの事教えたりするのは如何なものかと感じたわ
嫉妬かと思ってしまう

474 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:44:45 ID:5VSy8VJ.0
嫉妬か都合の良い解釈もニコニコ連中くらいなんだし気にすんなよ

475 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:57:39 ID:1L6CisJE0
よくわからんけどここでそういうこと言うのは陰口みたいで良くないと思う
直接言うべき
東方関係の配信でこのスレの話題出すのも悪いことだとは思わないかな
配信者がやめろって言ってるのに聞いてなかったらカスだけど

476 名無し妖精 :2017/06/23(金) 17:57:59 ID:fLDpA8lY0
ネット環境持ってる人に匿名掲示板見ない方がいいというのは無理があるアドバイスだと思うが

477 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:23:29 ID:6HtK/kiA0
見てもいいけど厳しい意見を書き散らす場所って前提をちゃんと認識してなきゃ駄目なわけで
本人を褒めてあげるつもりじゃなきゃ良かったところなんてわざわざ口に出すやつなんか少数派よー

478 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:30:41 ID:n7bja7sQ0
ネットにアップしておいて”こっそり”なのか……

479 名無し妖精 :2017/06/23(金) 18:46:19 ID:xoKKpTsU0
>>476
自分から検索して見に来なけりゃ目に入らない場所だし、何も無理は無いと思うぞ
匿名板の悪評をわざわざ集めて作者に送り付けたとかなら、また別の問題だし

480 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:03:42 ID:Jh.X/tQw0
>>349書いた一週間後にこれは悲しい

481 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:50:11 ID:UvcbuTdQ0
いいと言った人より合わなかった人の意見の方が大事だったんだね
それがただ悲しい

482 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:54:22 ID:Fjj2RgMQ0
自分でメンタル弱いって分かってて辛辣な声が多い場所みて
勝手にへにゃへにゃになってしまうのはここの責任じゃないけどね

483 名無し妖精 :2017/06/23(金) 19:55:22 ID:zHBWUl7A0
普通にいいという意見もあったのにどうしてこのような凶行に走ったのかコレガワカラナイ

484 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:13:45 ID:fLDpA8lY0
>>479
危険区域に『この先は危険だ立ち入り禁止!』の看板があれば俺だってバカじゃないし先に入ろうとは思わんよ
しかしこのスレにそんな看板おいてあるわけでもないし、そもそも危険区域というほどでもしなあ

485 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:16:25 ID:Y725QOXo0
10の好意的な意見より1つの悪評の方が強く心に残るっていうのは研究結果としてもあった覚えがあるし、
実際作者として作品を公開するようになってみるとそれは良く分かる
特に日本のレビュアーは海外のそれと比べてネガティブな意見を言う傾向が強いみたいだし、
フリゲの制作続けるとかよっぽどメンタル強くないと無理よ

486 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:39:52 ID:aTUhj11.0
RPGでそんな看板あったらむしろ入っちゃう、お宝があるかもしらんし

487 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:41:48 ID:xoKKpTsU0
『この先は危険だ立ち入り禁止!』の看板を担っているのが、「匿名掲示板見ない方がいい」というアドバイスじゃないんか

488 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:44:37 ID:brgZj4fY0
褒めると叩かれるからだんだん褒めなくなるんだよなぁ・・・

489 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:50:55 ID:fLDpA8lY0
>>487
それ地雷原の中に『地雷注意!』の看板をおいてあるようなものじゃないですかね…
今回の件は看板見る前に地雷踏んで爆死しちゃったように見える

490 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:52:17 ID:KsD8c9B60
つーか普通にショックだ

491 名無し妖精 :2017/06/23(金) 20:58:14 ID:xoKKpTsU0
>>489
そこに異を唱えてる人はいないと思うんだが、どこを気にしてるんだい

492 名無し妖精 :2017/06/23(金) 22:20:37 ID:o.V7lMHU0
ちょっとめんどくさいと思う部分はあったけど会話とか面白かったしストーリーものとして期待してたんだけどなぁ
製作は続けるっぽいし完成したら公開してくれるのを願うわ

493 名無し妖精 :2017/06/24(土) 15:23:30 ID:iCuQhOrY0
一番面倒くさいのは作者だったのだ

494 名無し妖精 :2017/06/24(土) 16:33:52 ID:hsY6Q2X60
会社はよっぽどクソなシナリオとかでもなければ個人じゃなくて会社やゲーム全体に文句や悪評がいくけど
フリゲーとかは個人が作ってるから全ての感想が個人にいくし 豆腐じゃやっとれんわな

495 名無し妖精 :2017/06/24(土) 18:22:56 ID:rov7ghXI0
完成まで持っていける時点で相当なメンタル

496 名無し妖精 :2017/06/24(土) 18:34:39 ID:4dqK0VTE0
全作者は一度寺にでも行って修行して精神を鍛えるべき

497 名無し妖精 :2017/06/24(土) 18:43:02 ID:fHYtYbGs0
>>328
更新来てるじゃんか。よく頑張った。
ここまでやるとは最初思ってなかった。
正直すまんかった。0.05楽しみにしてます。
(あくまでも0.01と比較して)

498 名無し妖精 :2017/06/24(土) 19:09:55 ID:6gQfSHpM0
南無三さんの寺で修行も悪くないな

499 名無し妖精 :2017/06/24(土) 20:18:02 ID:.cJ./JsA0
エロ妖怪寺で修行とか

500 名無し妖精 :2017/06/24(土) 21:07:11 ID:d2/M8IdA0
そしてAVデビューから爆散

501 名無し妖精 :2017/06/24(土) 21:37:22 ID:MrSLwrFg0
おいやめろ、また聖クラスタの人が来るぞ(

502 名無し妖精 :2017/06/24(土) 21:42:04 ID:zX83qQ1k0
ネットで作品あげるときは、一回は叩かれたほうが良い、って聞いたことあるなぁ...
ソースは不明だし、本当かどうかも解らないけど
自分の経験では叩かれて良かったとは思ってる

なんか変な流れになってきたので^^

503 名無し妖精 :2017/06/24(土) 21:53:00 ID:5D5PujLE0
現実は意外と手厳しいって事を早々に知っておけば今後の気構えも作品の完成度も違ってくるだろうしね
初心者は長編じゃなく短編をまず仕上げろっていうアドバイスはこの点においても正しいと思う

504 名無し妖精 :2017/06/24(土) 22:21:30 ID:bu0J/rEQ0
ツクールが初めての創作(じゃなくてもネットに晒すのは初めて)の人に限っての話だけどな

505 名無し妖精 :2017/06/24(土) 22:44:18 ID:XZtJsnWk0
しかしぶん殴る側が「一度はぶん殴られてみた方がいい」と言うのも嫌らしいなぁと思うのであった。

506 名無し妖精 :2017/06/24(土) 22:46:47 ID:zX83qQ1k0
ぶん殴る側が一度は〜だったら
殴られる側は「一回は殴られたことあるからいいです^^」
っていったら止めるのだろうか?

507 名無し妖精 :2017/06/24(土) 22:55:36 ID:DY4oNSOk0
一度殴られた方がいいって言葉には
一回殴った相手は殴らないなんて意味は含まれてないよ

508 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:54:50 ID:fHYtYbGs0
犬笛 板
htp://jbbs.shitaraba.net/game/60216/

509 名無し妖精 :2017/06/24(土) 23:55:10 ID:fHYtYbGs0
誤爆すまん

510 名無し妖精 :2017/06/25(日) 01:08:22 ID:sW97gm9E0
Plusの板でやたら東方の話する奴がいたがお前さんだったのか

511 名無し妖精 :2017/06/25(日) 01:10:30 ID:n0/XUnKw0
嫌なもん見ちゃった・・・

512 名無し妖精 :2017/06/25(日) 01:27:46 ID:6mBmO4UU0
>>508
やはりコイツ荒らしだな
初心者を褒めてると思ったら凸してけなしてるしな
東方好きがelonaをやるのは不思議じゃないからな(ロールプレイ)東方好きはたくさんいると思うけどPlus民には全ての東方好きが荒らしの権化だと思われてんのかな?

513 名無し妖精 :2017/06/25(日) 08:49:04 ID:8tLdhMm60
こいつ阿保やらかして2chのIP表示スレに同じマルチポストしてたぞ
変なコピペで荒らしてた奴だった
つまりゴミ

514 名無し妖精 :2017/06/25(日) 13:00:15 ID:Dfxmd4Bs0
つーかツクールスレとか二次ゲースレとかには
もうずっと複数IP使ってる荒らしがいるから念頭に置いとかないとキツイぞ
この板爆撃したのもそいつなのは間違いない

ここのwikiを攻撃した&イザヨイネットと元ネタwikiを攻撃した疑惑もある

実際にゲームプレイすることもなく他人の批判を参考にした話で大袈裟に叩くのが特徴
言ってることに突っ込まれると一切反応せず新たな叩きを始めるか
他所へ移動してそっちで暴れる

なお最近はゲーム関係のみならず絵にも絡んでいる疑惑がある
フリーのメアドから突撃食ったら疑ってみると良いかも
狭い範囲で情報交換した限りでは文面が似ているので恐らく同一人物

ゲーム関係の荒らしと同じ奴かどうかは不明だが
ここのwikiでフリーのメアド使った管理権移動騒動があったのは記憶に新しいので
疑惑はそれなりに濃い

515 名無し妖精 :2017/06/25(日) 13:47:48 ID:Z0YUNx2A0
論拠が全部憶測でしかなくてわろた

516 名無し妖精 :2017/06/25(日) 13:50:00 ID:6mBmO4UU0
んで無幻姿はどうなったの?

517 名無し妖精 :2017/06/25(日) 14:01:02 ID:sd6xw0rE0
>>516
その姿は幻となり無くなった

518 名無し妖精 :2017/06/25(日) 14:21:48 ID:UZ4GnfBI0
ttps://twitter.com/Furin_fin/status/878547424674930690
公開はするんじゃない?

519 名無し妖精 :2017/06/25(日) 14:24:57 ID:wXwMxXaA0
もうお前ら憶測だけでいちいちあれこれ喋るな
話がややこしくなるんだよ

520 名無し妖精 :2017/06/25(日) 15:41:38 ID:bYwnSlvg0
去年の10月に公開した時は誰も興味なかったのに
急に話題になったのはなんでだろ

521 名無し妖精 :2017/06/25(日) 16:01:30 ID:UZ4GnfBI0
某まとめブログに載ったからだと思う

522 名無し妖精 :2017/06/25(日) 16:04:50 ID:2MXTJ03c0
今二次ゲースレもメタクソなのな

しおりはここみて記事にするからそれで載せてって流れで逆だと思うが

523 名無し妖精 :2017/06/25(日) 16:28:04 ID:UZ4GnfBI0
>>522
そうなのか、詳しく分からなくてなスマン
俺はしおりからここ来たから、時期的にもそうかなと思った

524 名無し妖精 :2017/06/25(日) 16:54:12 ID:Dfxmd4Bs0
>>515
全部別人の仕業だったら余計に酷いだろう

界隈に悪意持ってる人間の数が増えるだけだし
1人の狂った敵がいる時より、よほど気をつけないといけないんじゃないか?


まあ何にしても、そーいう人か人達がいるから
ゲーム製作者の人とか、ゲーム関係で絵を描いている人とかは気をつけて欲しいってこと

525 名無し妖精 :2017/06/25(日) 17:03:35 ID:n0/XUnKw0
>>520
ここで話題にでなけりゃここで盛り上がるわけないじゃないか

526 名無し妖精 :2017/06/25(日) 17:12:01 ID:Z0YUNx2A0
全部別人の仕業だったら余計に酷い →だから全部同じ人がやったに違いない!

理屈として破綻してるの分からんかね

527 名無し妖精 :2017/06/25(日) 17:31:12 ID:wXwMxXaA0
荒らしのプロの俺からしたら全ての事件を一人の人間の仕業と決め付けるのはよくないね
大概の荒らしなんてのは善意も悪意もない無神経な発言をする類が多く、それによって少々荒れるだけ
悪意があれば、仮に俺ならこのスレを100以上伸ばす事など容易い

528 名無し妖精 :2017/06/25(日) 17:45:41 ID:dgvxoLkU0
なんか人狼ゲームみたいになってて笑う

529 名無し妖精 :2017/06/25(日) 18:19:12 ID:sd6xw0rE0
俺ならこの流れを作品投下で断ち切るね
と言うわけで…、おっと誰か来たようだ

530 名無し妖精 :2017/06/25(日) 20:09:16 ID:bYwnSlvg0
>>521
なるほどそういうことでしたか
その時は無幻姿の話題出しても1人くらいしか反応してくれなかったな

531 名無し妖精 :2017/06/25(日) 21:02:59 ID:FSjLhTsE0
恐ろしく速い投下・・・俺じゃなきゃ見逃しちゃうね

532 名無し妖精 :2017/06/25(日) 21:07:37 ID:ejP6Ni5I0
作品の投下は凝で見つけるんだな

533 名無し妖精 :2017/06/25(日) 23:07:56 ID:BIWTNPbc0
クセになってんだ、モチベ無くしてエタるの

534 名無し妖精 :2017/06/26(月) 13:32:21 ID:jxIHGZ2U0
是非完成させてくれ(真顔)


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)


ヴェレダ エーデルワイス UVプロテクト / ヴェレダ


   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉       _。_ ∫  紫外線の一種UVAは雲を透過するわ
   Y|l |i| ゚ - ゚ノi| ∬   c(_ア   曇りの日だからって油断は禁物よ
  |!γリi.ハiつ〔凵 -=ニニニニ=-
  ||(ン llゝヘヽ)        ||   
   厂 ̄ル(ノ、j┘      儿



掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板 powered by Seesaa