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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第57階層
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偽英国紳士団製作の二次創作ゲーム「東方の迷宮」「東方の迷宮2」について語るスレです。
現在、公式サイトで東方の迷宮2体験版、東方の迷宮2プラスディスク体験版が公開されています。
◆公式サイト
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/
・東方の迷宮2wiki
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/
・東方の迷宮wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第56階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1471081843/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第55階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1453028713/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第54階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1424595811/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第53階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1411017610/
次スレは>>950を越えた辺りで建てて下さい。
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>>1
乙
大したことではないが、スレタイの頭にスペースが入っちゃってるな
次立てる人は要注意
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同じく武器レシピ2の前に3手に入っちゃった…
体験版マップ全埋めしたつもりだったけど、どこにあったんだろう
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地下1の華扇倒した時のみなさんのlvを参考までにオシエテクダサイ
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体験版範囲で入手可能だったということはB1F〜B4Fだよなあ
全部埋めたと思ってたんだが・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1111146.png
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ふぅん
4Fの欠片の部分以外は俺と一緒だな
ちな俺はレシピ持ってるから
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やっぱりバグじゃないか(憤怒)
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体験版時点では手に入らんぞレシピ2
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どっちだよ
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>>8
それじゃあ5階以降って事?
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いや、手に入ってますから(製品版届いてない勢)
とすると戦闘ポイントか実績絡みか?
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>>5
体験版からやってる?
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体験版で確かにボスの影妹紅と影慧音倒してたのに製品版で復活したりしてたから
セーブ引き継ぎでのフラグ管理にバグがあるんじゃないかと思ってる
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>>12
体験版から引き継いだが体験版時点でも拾ってない
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レシピもってるやつ体験版verDから始めた?俺もってなくてCから始めたんだけどどうなんだ
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江戸っ子気質な死神はまだエフェクト無いのか…
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>>15
d'
関係あるのか?
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自分はD'からだったかな
今はE"で止めてるけど、恐らく入手した時点のverはD'だったはず
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ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1111218.jpg
E'からはじめたけどありますねぇ!
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これもうわかんねえな
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せめて何階かだけでもわかればな
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ちまちまアプデに付き合ってたマジメ君が被害にあってる可能性
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体験版やりつくしたが俺もレシピ2ねえな
オワタ ワタオ
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体験版E+ちまちまアプデしながらまでやってたがプラスディスクの新階層で拾った気がする
B5-6Fか21-23Fあたり
断定はできん
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情報ばらっばらやんけ
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情報こわれる
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>>24
地下か上かも分かんねーなら黙ってろよ
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ちなみに21-23にも5-6にもないとかいうオチでした 笑う どこだよ。
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ああ・・・B7こりゃだるいわ
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笑えないよ!
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がんばれ♥がんばれ♥
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24Fの滑る床地帯がこれもうわかんねえな・・
嫌がらせマップ多すぎィ!
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割とパズルMAPは俺好きだからいいけど嫌いな人にとっては地獄だよね
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25F一気に経験値上がったな 68万ってなんだよこわ
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カラクリ大旋風敏捷9343で先手とれねえってまじかよ
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昔のダンジョンRPGで方眼用紙で手動マッピングしてた俺に言わせてみれば探索要素はまだヌルいな
マップ全体暗闇+地図無しで丁度いいくらいだ
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24Fの氷地帯で抜けられずに1時間ぐらい経ってる・・
正解ルート教えてください何でもしますから
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24階で何したか忘れちゃったんだよなあ(池沼)
右端か左端に影いたんだっけか
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マップはパズルとギミックもりもりの方が好き派のワイ、地下5、6階にニッコリ
これがもし世界樹並のエンカ率だったら投げるけどな
エンカ低減スキル使えば100歩近く歩けるんだしこういうのがあってもいいわ
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マップは目的ルートが分かっているなら逆算して辿ればいけるはず
まず目的ルートを決めるためにとりあえず穴埋めしたらいい
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あー一応ラスボス倒したあ
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追加キャラの性能と覚醒スキルてどんな具合なんだろ
俺のこいしちゃんはどういうキャラなんだ…
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>>42
回避キャラ
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>>42
ネタバレ注意ゾ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1111551.png
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うわ超ありがとう
かなり面白い性能してるなこいしちゃん
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攻撃が回避できれば即行動が回ってくるようになるから敵の連続行動に割り込めるかもしれんな
連続攻撃に割り込んで回復出来ればオンリーワンの役割になるな
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どこで手に入れたか完全に忘れたけどこいしちゃんはアボイドリングとの相性も抜群
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そういや通常攻撃の仕様が変わった今、マチョリー育ててた人はまだ攻撃力上げてんのかな
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こいしの使い方がよくわからんから壁聖にして倍増金+ルシファー×3積んで
3番目に立たせて全体攻撃避け期待の居座り魔法アタッカーで使ってるんだが
やっぱ装備で回避タンクにした方が強いのか?
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>>48
高い方が選ばれるから無駄じゃないんだろうが…
あほくさとは思う
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鉄人のハチマキって誰が落とすんだ?
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無限回廊の宝箱限定じゃないの?鉄人のハチマキ
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>>52
そうなのか...ありがとう。
無限放ったらかしにしてたから分からなかった。
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まだメロンが発送してこねぇ・・・何でDL版にしなかったんだ俺は
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ダークゾーン+すべる床最悪だな難易度じゃなくてストレスが・・・
いけないとこは回り込んで回り込んで入りたい場所に対して直線で止まれるところ探すだけの作業だし
エクセルでマス作ってマッピングしてたけどこれは必要ないか
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わからないわからないと思うとどんどん沼にハマるだけで
そういう時は一旦止めて休憩して再開したらアッサリクリアとか・・
時には休むことも必要だと思いましたまる
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ノイマンの四冊目が見つからない。
あと一人誰かを仲間にするのに必要なんだろうけど、何処にあるのか。
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メカジキの金の像って手に入るの?
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>>56
確かに沼った時は一旦休憩とかするとあっさり出来たりするしな。
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>>54
俺も30日に出荷準備完了してるがそれから状態が変わらないわw
ペソへの寄付だと思ってDLしたぜ
パッケージは観賞用で保存でもするか
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これだけ修正を重ねても未だにMP回復が32のわちきちゃんは何なの?許されちゃったの?
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メロン「準備完了です・・・(達成感)」
俺「じゃあオラオラ来いよオラァ!!(豹変) 」
dlしますた・・・
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結局有用なサブクラスとかって追加されたんかね
俺は31日からメロン準備開始のまま硬直状態で調べられません(白目)
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無限の回廊って青天井でレベル上がり続けるの?
最初からやり直せなくてなおかつ毎回七星の残滓がリセットされるっていうことは
そうなると一気に降りないとずっとルシファーとか交換できないってことか…
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>>64
ペソtwitter
今後のアップデートですが、 1月上旬〜中旬辺りにいつもの隠しボス実装&回廊256階解放、 1月下旬〜2月上旬辺りに更に新階層追加&回廊999階解放を考えておりまする。
今は100階天井
ってか残滓でルシファー交換できるくらい無限回ってるならハチマキの方が早く集まるだろうに
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29日に入荷遅れてるの聞いて秋葉まで行って買ったわ、昔の三国志並みの値段になったな
サブは一人限定のはまあいいんじゃないか
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新階層ってのが気になるけどいつもの勝利者のおっさんより強いの出してくんのかな
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1のクリア後で出てきてないのもまた出るんかな
龍神も出てくんのかね
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>>65
今のところ10階上がる毎に100レベル上がるし
100階まで行くのにレベル1000はいるのか…辛いな
覚醒アイテムとか宝珠とか全然集められないな
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27Fの石がいっぱいあるとこの奥の下の階層のスイッチのシンボル割ったけど
それっきり反応がない・・・文字読み損ねたんだけど
どこかに変化起きたのだろうか
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>>70
「波動拳が地下の方向かってに吹っ飛んだようだ」 みたいな感じ
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おお 久々にボス戦で負けを見たわ 毛玉のくせにやりおるの
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霊子分解する毛玉とか怖いわ
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やーっとパケ版が届いた・・・
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レシピ2、たった今B3Fの右上で拾ったわ
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じゃあマジでないわレシピ2
萎えますよ〜萎える萎える
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>>75
ここなんですかね…?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1112128.png
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>>77
そこ開けてるのにレシピ2持ってない・・・
これは報告案件ですわ
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>>77
違う
その右にある4つ固まった紫のとこの下にあった
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>>71
ありがとう 下かぁ・・・
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>>79
悲しいなあ…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1112147.png
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>>81
そこだわ、ドンマイ
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>>79
81の画像の通りなら自分もダメだわ…
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>>79
行ったけどなんもねーぞ。
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俺も取った後だったわ レシピはない
なぜ3ペソは重要なものが入ってる宝箱の中身を途中で変えるのか
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3ペソ!3ペソ見てるかー!?
レシピバグと無限バグはやくなおせー
みすちーとるみゃもステ低いしスキルあれだからはよ強化しろー
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どうやら体験版Cまでは金でDからはレシピみたいだね、会場体験版には宝すらないが
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>>87
それじゃあ取れない人も出てくるわけだな
早く修正して欲しいなぁ。
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ミスティアはこいしの回避したらゲージ上昇が全体だったらおもしろそうなんだけど、残念単体だ
覚醒スキルで回避上がっても確率わからんし有用性もようわからん
ルーミアは完全貫通技持ちに貫通&大貫通持たせる無能采配嫌いじゃないけど好きじゃないよ
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宝箱の中身変えないでよ
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結局verによって宝箱の中身が変わってたってオチなのか
作者が数キャラについて追加スキルを強化すると言ってるな
天子はちょっと酷すぎるもんあれは・・・
早く製品版をやりたいが、バグに巻き込まれたくないというジレンマ
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まぁ、おとなしく待ってるべ
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もとがショボいのに覚醒スキルで技追加だの改良だのそんなので一枠使われてもなと思った
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今週中にメロンから届くのかなー
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映姫様強化ええやん
大御所連中並にまでインフレさせてくれオルルァン!
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妖夢とかどうなった?
あいつちっとはマシになったか?使ってないからわからん
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最後の阿求さんはどうやったら仲間になるのかえ・・
おかげで無限回廊60Fから進めないぞ
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アペンドラスボス撃破後阿求の家に行く
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無限の回廊での稼ぎは101Fだと連続170〜180で
体験版の31Fの連続走破370相当と同じか
これ以降はまたバグで稼げないから、
UPDATEまでここで稼ぐか
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パッチ早くして欲しい
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23階か24階に宝箱0銭があったけど、こういうのがあるとバグなんじゃないかと疑ってしまう
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0銭もバグの可能性が高いな。
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映姫強化は確かに歓迎
現状そこまで不満ないんだよなぁ
相手選ばんし命中高いし重宝してる
白黒反転はいらん
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白黒反転そんなに駄目スキルか?
攻撃と魔力を均一に上げてるならまぁ活用はできないけど
特化したほうのステでスペル撃てるようになるのは普通に強いと思うぞ
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宣託者のスキルにバグがあるっぽいな
どのスキルかは特定してないけど全体攻撃使った際にゲームが落ちる
バフの吸い取り当たりが悪さしてるのだろうか
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>>104
集中が使いづらくなるし集中しなくちゃ効果がないのがクソすぎて滑ってる
小町みたいにシンプルでいいんだよ
芋の強化は別にいらんと思う
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B10Fの左上部分の狭いところにある鍵付き宝箱って取れるの…?
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>>107
ペソtwitterでは次パッチで修正する言うてる
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>>108
ああやっぱ設定ミスなのね
ありがとう
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そうだ、あとB9F左の行けない領域とかもミスなのかなんなのか…結構モヤモヤする箇所があるね
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>>110
どこ?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1112464.jpg
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>>111
ごめんなさい
見間違えでした
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>>110
9階に確か宝のマークがあって入れない場所あったような気がするけど...
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>>111
地上の方の9階の事じゃないか?宝マークあって入れない場所があるけど。
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地下10階には鍵つきのと、鍵つきがある島の下側のスペースに一つ取れないのが
あるかな
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無限100から50くらい潜ってリスキーひくとヤバイな
敏捷30000HP1500000くらいのパーティーが何も出来ずに先制攻撃されて全滅する。
999までいくには推奨レベルいくつなんだ
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>>116
さあ?
まあリスキーは糞すぎるよ、バグ的な意味で
バグに引っかからない階層でもリスキーが出ると400回戦闘がパーになるから
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潜ってる最中にリスキー出ると冷や汗出るわ
リスキー階層でレア敵出てきたら相手によっては即全滅だし
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4000回くらい戦って今全滅くらったわ
一人交代で戦ってる時に攻撃連続で外して敵の即死で死亡
無限の暗殺者、オメーだよ
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文で先制取って逃げとけ
って言いたいけど雑魚倒して護符補充するシステムだから戦うしかないんだよな
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まだ触らない方が良い感じか
安定するのは、また一年後ぐらいかね
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神子の全体スキル使うとゲーム落ちる事多いんだけど、バグ?
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地下6階層がやけに重いんだが
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こいしが一回出会ったきりどこにもいないんだけど
もしかしてさとりの戦闘ポイント稼がないと仲間にできない?
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>>124
遭遇場所はとうに忘れてしまったけど
体験版の時点で、2回程度会遇しているはず
地下4FまでのMAPが、全て埋まっているのであれば
戦闘ポイントが必要なのかもしれない
ちなみにわし(53)の戦闘ポイントは700程度だった
無限は畢竟するに、
敏捷極振りの歌姫を入れておくのが一番安定するんだよなぁ…
歌姫の下方修正はお兄さん許して
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無限の宝箱はぶんどるを一番上にしてほしい
イライラする
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100Fクリア直後にメロンから届いたw
すげータイミング
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最近やっとプラスディスクに入ったけども地下4F布都の二戦目に勝てない
ちまちま攻撃しても即回復されるし敏捷高くて手数が違い過ぎるし...
こっちの平均レベル220なのにな、俺がクソ雑魚なのか
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メロンからまだ届かない…
仕方ないからあの場所でDLすっか
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未だに発送されないや
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>>128
パリュリーへ貢ぐのだ、っとまぁそれは置いといて苦戦するぐらいが丁度面白いと思うぞ
図書館使いまくったりすると緊張感無くなるからな
そこぐらいになると雑魚戦も鬱陶しくなるけども、図書館使わないでレベルで調整するのが一番なんかな
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>>131
サンクス
正直プラスに入ってからはブレイブレベルでのクリアは半ば諦めている
PT人数減らせばその限りじゃないけど
苦戦しているおかげで色んなキャラ運用してあれこれ試しているよ
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蛇は倒しましたがお面が足りないので終われません!なんでや!
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やーっとメロンから届いた・・・がもう少し様子見
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漆黒のカケラが最終的に57個あるのはあってるんだっけ?
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>>133
お面は揃ったけど本体が見つからない…どこ行った
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27F 234回戦闘 経験値2億3500万くらい 金売却なし5000万くらいが45分で手に入る やべえ
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なんで45分で700台後半のやつらが45LV上がるんだよ1分1LVスタイルやべえ
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>>133
24Fのど真ん中で佇んでた
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>>135
56個だと思うけどその一個はどこから出てきたんだ?
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>>140
分身の数とイコールのはずだから56個なんだと思うんだけど
どっかのイベントで増えたっけ? アイテムの性質上多くて困ることはないから別にいいけど…
ttp://grade.upper.jp/imgup/upload/img20170103_153624_1.png
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きっと57個が正しいんだよ
(あかん、わいも57個や…)
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俺は56だなぁ
増えてるのってヤバくね?w
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それちょっと心当たりあるかも
自分は体験版D'からプレイし始めたんだが、起動してから漆黒のカケラ関連の実績が解除されたんよ
確認してみると確かに入手してたんだが、当時はキャラの影が居る事すら知らなくてポルナレフ状態だった
結局プレイに支障は無かったからそのままにしてるんだけど・・・
ちなみに体験版e"までで15個入手してる、合ってる?
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実績ボーナスのミスが巻き戻ったとかかもね
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俺も57個やw
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コマンドーの実績で1個もらえるバグがあって
体験版C'で直ったけど体験版Dでまたバグが発生したからそれ関連だと思う
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体験版やってなくて
2から直接プラスディスクでも57個だ
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実はだれかダブってたんじゃね?(適当
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恐らくCからやってるやつ56でDからだと57になんじゃねえかな 俺Cで56だし
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体験版e"での話なんだが、お燐の覚醒スキルの死灰復燃って効果出てる?
回廊でインフィニティアーマーを殴った時に与ダメ0だったから、おかしいと思って天剣で検証してみた
結果、ダメージに有意差はつかなかったんよ
スキルの解釈が間違ってるのかな?最低限30%のダメージが通るのではなく、相手の防御を0.7にしてダメージ計算されてるのか?
上の検証は天剣の防御に対して過剰な攻撃力(29万)だったから、相手の防御自体が誤差レベルだったとか?
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無限の130〜175ぐらいで6000回程戦ってきた(連続173辺りででバグに遭遇した)
経験値244億4千万、金58億5千万、ラッキーフロアは6回ぐらいだったか
>>137と比べてもかなり微妙っぽい、130まで潜るのに1時間20分程かかったし…
金は入るが経験値が糞すぎた、金玉出る地下10Fと比べると大差ないか下手したら総合的に劣りそう
即死技で事故死もあったしね
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敵防御性能を30%無視してダメージ計算を行う。
だから防御値を上回る事ができなければ0
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今は地下10Fで経験値か、無限でアイテム収集かかね
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DLの存在を今知った (通販は)キャンセルだ
イクゾー
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無事ラスボスsageたがよく見たら朱鷺子居ねぇw
一通りMAP埋めてから先に進んでるつもりなんだけどなぁ…
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101F 50回くらいでラッキーフロアに居座りで全員TPが尽きるまで4人3チームでやって
道中込み300〜350戦闘で12〜13億くらいかな・・・
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追加のサブクラス地味だなー
忍者の条件付きでダメージ8%軽減とか
属性士とかわざわざ専用のバフ積んでダメージ10%だけ上昇とか
殆ど誤差レベルで効果が実感できんわ 忍者とかもっと汚くても良かったのに
しかも忍者と体術士で早駆けってスキルが(別々の効果で)名前かぶってるし
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>>157
もしかしたらそこらへんからラッキーフロアだけで戦った方がいいのかもしれないな
しかし無限は通常攻撃ワンパンできない奴がいるのがキツイな
攻撃or魔力3500万〜4500万ぐらいでもゴーレムっぽいのは3〜4回、ロトンゴーレムの色違いは6〜7回っていくら何でもタフすぎでしょ
確定ワンパンの地下10Fとだいぶ戦闘時間が違う
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>>159
そんな数値なら早苗の魔法攻撃で一撃で沈まない?
水と火と霊が使えたらワンパンいけると思うMPに関しては戦闘後3回復が引けたら相当持つし
10Fは気持ち悪い回避率のやつがいてむかつく(レギュラーに必中スキルもちがいない)
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>>160
そりゃスペカなら一撃だろうけど、いちいち戦闘画面なんて見てないから全体化通常攻撃しか使ってないよ
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10Fって別に回避高い敵いなくない…?
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いないね
B10F3000回丁度試したけど経験値53億、金10億だった
思ったよりも微妙だった
潜る時間、戦闘時間、TP配分、ラッキーフロア考えるとどうなのか
誰か効率いいの考えてくれねえかなー
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あらいなかったか・・・
じゃあ9Fとか8Fかなあいつのために命中の本手に入れる旅に出たほどだよ
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多分殺し屋風の敵でしょ?
命中の本でスキル覚えさせてもスゲー外すよ
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あの殺し屋系の敵は地下でも無限でも問題児の一人やな
自分もB10Fで遭遇した記憶があるが、たぶんパッチ後に金玉ageと同時に
ヤツも出現しなくなった→レドメの稼ぎやすくなったエリアに該当 じゃないかと
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はえー意外と細かい調整してんすねぇ…
その調子でバグチェックも細かくやってくれよな〜頼むよ〜(直喩)
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プログラミング的な不具合は多いけど
ステージのギミックにロジックエラーがほとんど無いのは凄いと思うよ
俺だったらどこかで詰み状況や想定外の抜け道がぼろぼろ出てるわ
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B10F通常攻撃ワンパンとか到底無理なんだけど
みんな攻撃力とレベルどれくらいでやってるの?
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>>168
見つかってないだけじゃね、とも思う
1のプラスディスクで方向が勝手に切り替わるポイントがある追加階層(28F)でも、切り替え中に十字キー押せば10回に1回くらいは強引に行きたい方向に行けるバグあるし。
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>>169
lv410のロトンゴーレムをワンパンしたいなら
攻撃が750万あればワンパンは可能(強耐性があるからたまに生き残る)
まあ、敏速が4万はあれば2回〜3回は殴れるので
攻撃が600万あると安定かなー
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太子 お燐 さとり 早苗で
さとりが地霊殿御一行LV2と絆取得してるんだが
戦闘画面に地霊殿LV3と表示されるのは絆の効果?
お燐は全ステ+39%なんだけどさとりにブーストがかからない・・・
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プラスディスク宅配の方やっと来たわおせえよDL版で2日前になにもかも終わったぞ
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プラスディスクはまだ発送されません
ダメだこりゃ
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スゲーな、まだ届かないんだ
メロンの通販は3日に届いたんだけど
DL版で全て終わった後だったけどなー
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DLサイトもきてるな
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小傘と天叢雲剣の加護のバグがやばい。
小傘が集中するたびに前衛全員のMPが64も回復するww
まあ、次パッチで修正されるだろうから、
それまで毎ターン3人マスパで稼ぐか
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22階の左下隅(南西の角)の障害物で閉じられたイベントマス踏めなくて
一時間くらい彷徨っています
そこを通れるようにスイッチを弄ると途中のマスが通れなくなっての繰り返しで
...誰か助けてください お願いします
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>>178
詳しくは忘れたが南に北側から入ってスイッチ押して西側へ出るって小部屋があるはず
そこ通ればいけるはず
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>>179
ありがとうございます 無事行けました
今に始まった事じゃないけど全体マップの印が全部同じだと
こんがらがるんですよね
滑る床も全体マップだと分かりませんし
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>>171
教えてくれてありがとう、600万以上も必要なのか
まだ一キャラが150万に到達したばかりだからもっと鍛えねば
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ttp://i.imgur.com/MSJwmYX.jpg
B10Fのこの宝箱の取り方教えてクレメンス
最奥のボス倒してマップ全部埋めても行けない
上から落ちるのかと思ってB9Fも回ってみたが落とし穴も見当たらない
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現状だと取れない
パッチ待っててくれよなー頼むよー
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パッチが来たよ
無限バグもなおったらしいね
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ツイッター覗きに行ったら修正パッチ出てて草
取れるようになったらしいっすね
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結局旨いのはB10F>27Fでいいのかな
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武器レシピセット2も漆黒のカケラもちゃんと修正しててエライぞぉ
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6F全体MAPすげえすっきりしてて笑う
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更新内容に書かれてないけど
無限更に潜れるようになってますねクォレハ…
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無限の回廊にて1階降りる毎に出て、また降りるを繰り返すと
110Fまでは降りることができる
一応ボスシンボルは用意されているものの
エンカウントするとデータが用意されていないため強制終了
修正あくしろ
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update罠かよ・・・稼ぎ場が使えないのはきつい
DLしようとしたけどやめておこう
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無限回廊バグってんのかよw意味ねぇww
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どうやら>>190が不具合の穴ついて110に降りて詰まっただけのようだ・・・
普通にやったら大丈夫そう(HPの修正内容を見る限り)
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>>191
稼ぎ場なんかあったんか?
無限ループ138Fリスキーでバグが直ってるのを無事確認できた
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>>194
俺はだけど101F50回くらいでラッキー引いたらそこに居座るってのを狩場にしてる
金も250%入るからパチュリーのとこでも強化できるので
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一度の探索で、一度でも階段降りると
一階確実に降りるようになってるってだけだから
普通にやってても詰まるよ
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無限ダンジョンは後⑨回しか入れませんとかそういうことかな?
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そういうことやね
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もう直ってんじゃねーか死ねよ
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'ついてて草
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やったぜ。
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もう直ったのかー速い
でも3ペソはバグの達人だね
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稼ぎ厨オワタ
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今度はなんですw
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これで稼ぎ効率どのくらい変わるかね
頭いいやつ計算してくれ
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3ペソ有能
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LV760な地下4階のアイツって、単純に動く前にヌッ殺すか
あの火力に耐えられるまで鍛えた4人で挑むしかないのだろうか…
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パッチで直ったらしいがB5Fの進入不可領域直って無くね?
>>207
12人平均408Lvで倒せたが・・・
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ボスは全部歌姫で完封したから知らんけどあの毛玉そんな強いんか
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>>208
滑る床でどうあっても行けへんやんってところがあったような
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>>208
滑っては入れないがワープして来れるようになってる
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毛玉の行動パターン3ターンしか確認してないけど
1.霊子分解 一番左の前衛即死
2.時間曲歪曲みたいな感じの名前したスキル 全員の隊列バラバラ→間髪入れず全体攻撃 俺は平均で50~70万くらい食らった
3.霊子分解
正直1-2ループなんじゃね
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どんなボスが来ても歌姫でハメ殺せばいいやってなるから全くプレッシャーがないよねこのゲーム
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>>212
もこたん駆使して粘ったりしてみたが、その1-2ループだけっぽい
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霊子分解→耐性300超えの小町でスルー
全体攻撃→生命薬装備のにとり、HP極の小町、聖なら耐えれる
バタバタ死にまくるが毛玉の敏捷高いわけじゃないので攻撃の間にディスカーダ→ジャッジメント、スーパーエゴ打ってたら歌姫無しでもsageれたぞ
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>>213
歌姫使わなくても図書館でステ上げまくれば余裕だしな。
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サブクラス剛術士か魔術士しか使わない脳筋だわ
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防御13万HP35万の椛にミラクルフルーツ2度掛けして耐えさせてすぐ他メンツ出して2回目打たせる前に倒す
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えらくシンプルなパターンだから
何か抜け道的なもの有るタイプなのかと思ったんだけど
普通に耐えて削るのが無難なのかね
まぁじっくりやりますわ
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無限の敵のレベルも2000をこえるときついな、1人じゃ死ぬ危険があるので2人使うことになってしまった
というか敵のステータスがレベル詐欺すぎる・・・
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プラスディスクと聞いて久しぶりに起動したけど勝手がわからなくなってたから
また最初からやることにする
-
偽小町の全能力下げる技喰らったら、なぜか逆に全能力上がったように見えたけど気のせいだろうか
思い返せば神子戦でも攻撃喰らって上がるはずの無い能力上がってたキャラいたような気がしないでもないし
-
バグかな?
-
バグだと思ったらすいかと星のスキルで上がってただけだった事ならある
-
偽小町で能力上がったのは4人中1人だけで他は回避か抵抗で変動してなかったから、味方のパッシブの線は無いと思う
直前でセーブしてなくて検証できないのが悔やまれる
-
あーやっぱ偽小町のはバグかね
普段使ってなかったパルスィと小傘居たけど、パルスィの嫉妬で反転とかじゃねえよ、な?
とか思ってた。普通に下降の所上昇なってるだけかね
-
阿求の加入条件が分からない
無限の宝石の交換回数で加入なのかな
-
>>227
地上26Fの最奥のボスを撃破後
阿求の家に行く。
もしかしたら、無限の宝石の交換回数100の実績と
覚醒解除イベントもいるかも
-
無限ダンジョン敵ツヨスギィ!リスキーで逝きますよー逝く逝く
あきらかに敵がこっちのPTよりはやく強くなっていくんですがそれは…
-
しっかり27ForB10Fで強化してからいきましょねー
-
>>230
いや、死ぬよこのダンジョン
敵LV2500にLV5500HP1500万防御精神1000万マカロン×3で耐性は大体400がワンパンされた
敵LV2200ぐらいだとダメージ500万ですむんだけどね
-
まだ発送されないや
メロンさっさとしろ
-
. <´  ̄ ̄ `> 、
品 丶 / , \
n⌒l.川 ., /! /{ /ヽ ヽ アンデスって〜?
l |l |n / / j/ ーヘ{´ l || | (ショップへの)感謝の言葉が聞こえませんわぁ〜
| { j」_ / / `}ノ! /
/j /ヘ/ l ミミ l/}
/⌒ヽ人 ゝ_| | , , ミミ./ i
, -‐ノ 〈ヽ二/__」 | /`¬ , , | |
〈 `Tチ´‐.レトイ.>-| /_,ノレ
\ ー‐――┘ヽ ./ .i ', 丶イ / i ヽ
` < / / >介< ', i
` < _ / i_ノ:::::::::::::::::ヽ_ i ',
.i /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', ',
_ノ /、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', .ヽ--― 、_
/ __ノ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ_ } }⌒\
.iノ \::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ___ .ヽ ̄ ⌒ヽJ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽi
-
現状でも青天井バトル楽しめるやん
よかったね育成廃人たち
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育成廃人じゃない俺はこいしペロペロ廃人になります
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>>232
メロンの遅さは異常
無限は先に進むのにつれてレベル上げの時間が多くなっていきそうな予感
図書館が高すぎるのか獲得金がしょっぱいのか
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前回の東方の迷宮2無印をクリアした段階で放置(追加要素とか体験版とかやってない)して、
プラスディスクを導入したのですが、21階もB1階もまるで歯が立たない状態です
平均レベルは130程度なのですが、どれぐらいまで上げればよいのでしょうか?
また、おすすめの稼ぎ場所などがありましたら教えていただきたいです
-
200程度まで上げないとたぶんしんどい
-
しかし無印からの引継ぎのフラグどうやって管理してんだろうな
2FのFOEを倒さずに7Fまで行って強者の剛角拾って装備作成を解禁したデータをプラスディスクに更新したら、グレイトシープが勝手に図鑑に載ってた
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平均150あればB1Fはうろつけるんじゃないか
レベル130後半くらいからB1Fで一時間レベル上げしたら150にはなるだろうし
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本当にクリア直後なら次は20F北東のボスラッシュ
詳細は下記ページ
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/pages/155.html
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いや勘違いだったわ
無印1.203でも1回再起動すると勝手にグレイトシープが追加されてた
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皆どんどん進んでるなあ
積みゲー消化やら仕事やらで買って半年経つのに全然追加要素まで到達出来ない
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追加要素とか2日で終わるんだよなあ・・・あとは強化強化強化強化
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なんか起動してNewgameで始めようとすると確定でエラー落ちする……。
Verは最新の1.102なんだけどどうしよう、原因が分からない……。
「Microsoft Visual C++ Debug Library」
Debug Assertion Failed!
Program:C:\Users\(自分の名前)\Desktop\ゲーム\東方の迷宮2\THLabyrinth2.exe
File f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\fputc.c
Line:44
Expression:(str !=NULL)
For infomation on how your program can cause an assertion failure, see the Visual C++ documentation on asserts.
(Press Retry to debug the application)
っていうエラーメッセージが表示されるんだけど、プログラムやってないんで全く分からん。
どうしたらいいか分かる人いないかな……。
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>>245
無印でNEWGAMEが正常に動作できているなら
パッチあてが失敗した可能性が高いので再度パッチをあててみる。
無印でNEWGAMEが正常に動作しない場合
プラスディスクのセーブデータを別のドライブに退避させて
Microsoft Visual C++の再インストールするか、
迷宮2の再インストールしかないと思う。
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>>244
美鈴加入したところで一番好きな奴来たやったーってなって燃え尽きちまった
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>>246
無印でも全く同じ症状が出る。
ちなみにLoadgameでセーブデータをロードしようとしても全く同じエラーを吐いて停止する。
Microsoft Visual C++と迷宮2の再インスコも試してみたけど状況は変わらなかった。
もうこれは3ペソに連絡するしかないかね?
-
えーっと……もう一度しっかりリドミ読み直したら自己解決しました。
該当のフォルダに読み取り専用属性がついていたのが原因でした。
お騒がせしました……。
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よかった これで解決ですね
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主に俺のおかげだな!
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え?あなた何かしてた?
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アルェー
蛇倒したけど仲間足りてねえ
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現状で戦える一番強そうなのって無限100Fの蛇と地下10Fの影
毛玉神ぐらい?
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届いたけど本編クリアしたのにデータどっかいったらから一からや・・・
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久しぶりにはじめから始めたんだけど、このゲームって入手制限あるアイテムってどのくらいあったっけ?
Wiki流し読みしたんだけど、入手個数制限については書かれていなかったんだよね……。
ボスでアイテムドロップどのくらい粘るか悩んでる。
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追加階層や作成レシピのおかげで既存装備は個数制限無いんじゃないか?
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プラス版ラスボスの前半戦、サブ宣託者にして全体攻撃するとエラー落ちするな
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個数制限は天羽々斬と叢雲くらいか?
この2つだけは他に入手手段なかったような気がする
ひょっとしたら無限の箱から出るのかもしれんが
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確定ドロップ以外は基本的に他入手法があるはず
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プラスディスクの動画探してみたんだがプレイ時間120時間くらいで平均レベル2000以上で金が40億超えてたのがあったんだけどそんな事可能なのか?
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宣託者なんてサブクラスがあるのか
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>>261
それ、もしかして東方急行(youtubeでは咲夜十六夜)とかいうキチガイ汚物野郎のゴミチート動画違うか?
あいつはチート使ってセンズリこいてツイッターで「俺つええ」だの「他人見下すの楽しい」だのほざいてる池沼で
かつ、再生回数3桁のゴミ動画をあげては「俺は著名」と気持ち悪い勘違いをしてるガイジオブガイジだからな
脳味噌が小さすぎて、RPGすらチート使わないとクリアできない可哀想なド底辺ゴミの分際で
ツイッターで他人に暴言吐くわ、くだらんゴミ動画をあげるわ、
誰か然るべき場所に晒して炎上させてくれねえかなあいつ
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>>263
それマジなのかよ、クソすぎるわ。
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宣託者は敵の能力強化に強いクラスなんだけど
まあなんだ、いよいよ天子ちゃん最後の居場所まで取られたな
-
てんこちゃんなんか話題になるだけまだマシなんだよなぁ…
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てんこは次回パッチで鬼強化されて強キャラになるの確定だから(震え声
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天子とかヤマザナドゥは
今のにとりとか白蓮が相手にならぬ程の恐ろしい強キャラに変貌することを期待してる
-
てんこちゃんは咲夜さんのジャック・ザ・ルドビレみたいな
防御精神バフで攻撃力が上がるスキルとかあったらいいんだけどな
-
天子はもとから居場所なかったでしょ
さらに阿求とかいうたちが悪いのを追加してトドメを刺すという
ま、他のクソっぷりがいる中で話題になるだけマシって思うがね
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DLでプラス売ってるの見てくっそ久々に覗いたけど、今の環境だとどのキャラが強いんかな
昔の雛みたいに一人旅出来るような奴っているんだろうか
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どのキャラでも一人旅は出来る
出来なかったのは前作の蓮子くらいだ
ぶっ飛んで強いのはにとり、聖の2人じゃないかね
-
plus追加キャラだとメンテ持ち&覚醒スキルで文字通り超越者になる神子か
90%オートリレイズ&集中でブースト450%の阿求が相当強キャラな感じする
-
「能力低下に完全耐性のある敵が能力上昇を積んだとき」とかいうケースにだけ存在した
ランダムで強化打消しという天子ちゃんの唯一無二の微妙な強みすら失われたというのは
きっと何かしら別のベクトルで強化するための布石なのだろう(白目)
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他を台無しにする追加キャラいいよね…よくない…
全作のプラスでも同じようなことやりませんでしたっけねぇ
-
ちょい固めのバファーくらいじゃないかな今の聖
-
そういや神子の覚醒スキル確認してなかったと思ってみてきた
溢れ出るもうこいつ一人でいいんじゃないかな感
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でも前作の慧音先生みたいに加入の遅さの割に微妙すぎる性能もどうかなと思う
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>>263
寝落ちありとはいえ270時間で1000にもなってない俺が泣いた
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56人もキャラいて誰かの上位互換になるような調整するなとか鬼か
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前にキャプ上げたルーミアが嫁のやつはまだやってんのかな
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確かに56人いて「一番使えないキャラ」で出るのが防御キャラの天子くらいで済んでるのは
バランスとれてるのでは(錯乱)
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天子は二刀流美少女剣士になってメガガルになれ
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お空を1の頃から愛用してる身としてはプラスでかなり強化されたのはうれしい
ギガフレアもうちょいなんとかならないですかね(小声)
-
まあでも新キャラに関しては、強さよりも能力強化以上の特殊な連携スキルの多さに困ったな
特定キャラとのセット運用前提な感じだもんだから、PT大きく変えるのもと思って結局一人もまともに使わずクリアしてもーた
-
新キャラはスキルとステ見ると全員強いんだろうけど扱いにくいんだよな
玄人向けというか
-
神子は覚醒させると一気に使いやすいキャラになる
-
実際56人いてかなりしっかり性能に特色出てるってすごいよな
これ以上プレイアブル多いRPGって幻想水滸伝くらいしか出ない
-
戦闘ポイントって戦闘一回ごとに探索メンバ―に入れてると1pt増えるってので合ってますでしょうか…?
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今見たら後列だと1、前列だと3増えてる
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>>290
ありがとうございます
400P稼ごうと思ったら後列だと400回戦闘なんですね……
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戦闘開始時に前列にいるメンバーに+1
戦闘終了時に前列にいるメンバーに+1
戦闘終了時の編成メンバー全員に+1
だったと思う。 戦闘中に交代とかしなければ前列+3・後列+1
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やっぱレベル上がってくるとチートスキルのオバヒとかエクストラアタックの凶悪さが増してくるな
メンテは逆に価値が落ちてく
倍増金は相変わらず強いけど
-
なぁハートのかけらとか防弾アーマーみたいな初期で使うような装備作成の必要材料増えてね?
追加実績43対策?
-
速度アップの奴はそのままのようだからバグじゃないかね
防御24%や魔力48%にプラス版のレア素材複数要求とかどう考えてもおかしいじゃろ
-
みんなクリア後要素ばっかりプレイしてるから気づかれないだけで
本編にも結構なバグ発生してそうだよな
-
正直サブクラスの忍者って
ブロ厨からすると、てんこやパルスィにつけたくなるんですが(有頂天)
-
新サブクラス全く使ってないや・・・
おすすめの運用がわからないのと体術や魔力使いで慣れすぎて
それらをやめたら戦いにくく感じるようになってしまっている
-
このゲームはどこでダウンロードできますか?
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>>299
公式サイト見に行ったら分かるが
DLsiteかメロンブックス
-
ありがとうございます。
DLsiteでダウンロードできました。
-
一からやってて9Fだけど特にバグらしいバグは無いなあ
ヤツメでビンダッチー稼ぐの楽しい
-
>>293
装備も青天井ならメンテ強いけど
最終ページでもう終わり見えてるもんな
-
ルシファーとか所詮ゴミですわ
基礎値が上がるのは神
-
基礎値、状態異常耐性、回避 辺りが神
ルシファーで上がるパラは金でどうにかなっちゃうんだよなぁ
-
計算式は、基礎値×(装備+図書館+Lvボーナス)×オーバーヒート ってことなのかな?
装備パラUPの合計が高々4桁だから、図書館とLvボーナスがそれ以上になると価値が下がる、と
超高レベルの世界の話なんだろうけど
-
>>297
パルスィはまだわかるけどポストナイト役が多い天子が忍者ってブロ厨どころかにわかレベルじゃ…
-
>>307
どういう運用してるかによる強化も装備も火力方面一点に尖らせてるかもしれないじゃないか・・・
-
こいしちゃん仲間になったけど、人里で枠を見たら二人見逃してるうううう
なにを見逃したんだろ
-
>>309
こころと朱鷲子が仲間になってないな。頑張って探索しよう
-
プラスになってからの追加キャラの有効な活用法が思いつかない
こいしくらいか分かりやすいの
-
無限回廊で敵のLVが4000を超えると
HPが-表記になってて草。
1ダメで倒せて経験値とお金がっぽがっぽなんだが
ここまで来るのが苦行
-
こころとか凄い面倒だな
いや仕組みはわかるがいちいち集中するってのが
しかも何%くらい上昇(低下)してるのかよくわからんし
-
>>311
新キャラ待ってる間は空きはあった
しかしレベリングしてるうちに戦力的orバランス的に入れてた子が
なんか好きになってしまって新キャラはうれしいけどイスが空いてない状況に
-
こいしは回避型にして金注ぎまくると強そうだな
例のオッサンボス実装後に輝きそう
-
>>312
よくそんなに降りれたね
敵と戦えるとは思えないし逃げればいけるのかな?
-
イクさん何気にワンパンマン化にすげー向いてるキャラに仕上がってんだな
早いし貫通するしで何が出てこようがぶっ飛ばしてしまう
-
攻略中の雑魚散らしではイクさんがエースだったわ
-
パルスィって精神ガン振りがいいの?それとも攻撃?
-
宝石200個制限マジやめてほしい
-
>>319
いつでも振りなおせるんだから魔法ボスの直前に壁仕様にして
それ以外は攻撃方面あげておけばいいのでは?
-
掲示板あったのか、東方は実況のゆっくりしか知らないけど安かったから買ってみた
結構面白いけど、キャラの名前が読めねえw
-
>>322
初々しいなぁ
なんだか和んだ
これで東方も好きになってくれると嬉しい
-
こいしって最終的に何階で仲間になったかわかりますか?
戦闘ポインツは足りてると思われる
-
>>324
地下で2つ、21Fで1つイベント見た後に24Fの左上に出るよ
-
>>325
Thanx!!無事全員揃いました!
-
キャラ名読めないのはなんか懐かしい感じがするな
-
天子を普通に てんし と呼んでたあの頃を思い出すな
-
申し訳ない
こころってどの階にでるかわかる人います?
お面は四つ集まったんだがクリアしても見つからない
-
21階の探索始める前に岩があって覚醒せし宝石の力みたいなメッセージなんですけど条件なにですか?
-
>>329
24Fのど真ん中
>>330
たぶん大覚醒の石
覚醒の石12個取得の報酬か無限回廊のボスがドロップ
無限回廊の方でもフラグ立つかは知らん
-
>>331
ありがとうございます
そういうことかー気付かんかった
-
写メ丸さんはよく読み間違える
-
メリーのビジョン共有って
蓮子以外には半分の効果らしいけど蓮子以外には全く効いてないっぽいな
メリーの能力上げると蓮子のバフ欄には「ビジョン共有」って表示されるけど
他のキャラには表示されないしダメージも変わってない
-
>>334
ダメージは知らんが蓮子以外も表示は出るぞ
-
>>335
マジかと思って色々試してみたけどなんか出る時と出ない時があった…というより、
メリーより「隊列が前」だと出るっぽい
・蓮子 メリー 妹紅 輝夜
だと蓮子だけに出て妹紅輝夜には出ないが
・蓮子 妹紅 輝夜 メリー
だと全員に出た そっからまた入れ替えてメリーを2番目にもってきたら妹紅輝夜の表示がまた消えた
最初に蓮子だけだと思ったのはメリーより前に居たのが蓮子だけだったからっぽい
仕様か・・・?と思ったが説明文はそうは読めないからバグか?
-
>>336
ホントだ
バグっぽいなこれ
-
じゃあ雛を4番目にしてメリー3番目にすれば
雛自身の能力低下を阻害しないで済むわけか
-
能力上昇として処理されるのか能力上昇される分能力上昇するのか
-
今までメリー最後尾だったから気づかんかったわ
-
リスキーフロアで敵の先制全体攻撃で1撃で全滅余裕だった・・・
必死に40階近く降りたのになんだったのか
まぁこっちが先手取れてもあのドラゴン俺のエース4人の全攻撃青色だけどさ・・・
-
よく分からん現象起きたのでメモ
霊夢に天叢雲剣の加護覚えさせたら「龍神の力」って見たことないクラスになってた
スキルもそれ専用らしきもの
混乱してもう一度スキルリセットしたら普通に天叢雲剣の加護になった
再現しないので誰か検証求む(スクショ撮っとけばよかった
-
>>341
よくあることだ
気にするなww
-
上の方で出た装備の素材のバグ
メイン装備の作成を選択するとサブの方がおかしくなるようだな
あとは不滅の学聖ボタンのMP回復値+1が反映されてない
これ以外にもちらほらバグ見つかるんだが、このゲームは報告ってどこでしたらいいんだろ?
-
霊夢の結界のエキスパートのマヒって効果が出てなくない?
咲夜のフラッシュマーダーはポンポン出てるのに霊夢のは中確立なのに全然出ない
-
すげぇな・・・バグ(疑惑?)だらけじゃないか
まだ無限ダンジョンも底があるし他にも拡張予定みたいなこともあるし
とりあえず出せ出せうるさいから出しましたってか?
もしくはネトゲ廃人しすぎて金がなくなって急いで出したのか・・・
体験版のころのバグも全く直ってないし
-
プレイヤーさん許して、迷宮こわれる
-
無限ダンジョンの敵もステータス、
-
普通に遊ぶ分にはそこまで困るバグは少ないからいいよ
デカいバグは必ずそのうち取るやつっていう妙な信頼はあるし
-
わりぃ、間違えて書き込んじまった
無限ダンジョンの敵もステ、経験値、金が適当すぎると思う
聖闘士星矢の一輝を相手にしたアイアコスの気分だ
まったくついていけない
-
ユーザーがインフレしすぎてペソが追いついていない
-
プラスになってもwiki通りのステやスキル振りでいいのだろうか
博打弱体やスキル調整やらで使い方何人か変わっただろうしこいつはこうした方がって奴いる?
-
B5Fの右側にあるアイテムを取りたいのですが、どこからワープして行けばいいのでしょうか?
半日ほどマップをうろうろしましたがたどり着けません。パッチは最新版を当てています
-
>>353
遥か左のほうだよ
-
27階なにこれは…(困惑)
-
ペソは滑る床がお気に入りのようだ
-
>>352
サブクラス2つ追加されるっぽいし
とりあえずwikiのままで良いんじゃね?
賭博逃げ撃ちの価値が落ちてるからそこだけは見直してもいいのかもしれんが
-
プラスディスクがでたと聞いて久々にプレイしたよ!
・・・偽華扇すら突破出来ん。こんなに難易度高かったっけ?
カンを取り戻したいんだが、このゲームの基本って何だったっけ?
-
レベルを上げて物理で殴る
-
まだ3階だけど何が難しいのか全然分からないわ
毎回読めない名前の奴ばっかだったがやっとまともな名前のキャラ来たわ
-
今のところ15Fまで来て一番PC叩き割りたいくらいクソだったのは13F
でも13Fより更に鬼畜なのマップがあると思うと禿げそう
-
>>354
行けました。本当にありがとうございます
-
小傘のMP回復が未だに32なのは
見た目とは裏腹に実は想像を絶するほど修正が難しいバグなのか
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遭遇頻度が低いバグは後回しにするのは当然だよなぁ?
-
無限の回廊60Fで、仲間みんな集めないと通せませんwwwとか言われた
せめてポイント位変換させてくれよ・・・8000あったんですけど
-
>>361
個人的にはPD含めてもF13が一番めんどくさかったような
-
滑る床とか一方通行とかダークゾーンなんかは割と直感で行けるけども
温度調節はそうは行かないから13Fが全体通して一番面倒ってのはある
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永遠亭の連中や咲夜を使ってれば貫通で道中は割りとサクサクなんだけどね
13Fは高防御高精神が出てきてめんどくさくはある
-
>>358
無印の影ボスや裏ボスをブレイブレベルでなんとか倒せるくらいあれば普通に行ける
まずなにより隊列変更駆使して無駄な待機時間を減らそう
-
プラス出たから続きからやろうと思ったらどこまで進めたかさっぱり覚えてねえ
最初からやるとしてなんか楽にとかなってたりするかね
-
石楠花の刻印の右と忍者宣託者の下の3つってうまらない?
-
前も13Fがクソ面倒臭い構造だった気がするが、何かこの階に拘りでもあるんか
-
>>371
石楠花の刻印の右は地下4階の欠片56個のボス撃破
忍者宣託者の下は不明。
-
地下6階から地下5階へ上ったらPCが再起動したのですが、
同じ状況にあった方います?
-
メリー覚醒させて4番目にして雛3番目にしたりして検証したけど
能力やっぱり上がってるっぽい……?
そうなるとメリーが4番目じゃないと
全員にビジョン付かないのはバグの可能性が高いね
あと大覚醒の宝石をもう一つ持ってるのに
アイテムが灰色になって買えないのは何故なんだろうか……
-
大覚醒の宝石は手元に1つ残ってるのが正しいだろ
-
すまん……
1階で毛玉と雛の全能力低下50%付けてペインフロー撃ち続けてるけど
あまりにもダメージのブレ幅が大きすぎて
ビジョン有り無しでも付いてるのかよく分からなくなってきた
とりあえず
対毛玉 全能力50%低下
雛 全能力50%低下ペインフロー
雛ビジョン有り310~351万ダメージ
雛ビジョン無し312~360万ダメージ
現状こんな感じだけど
検証続けてたらやっぱり上がってないというか逆に下がってるかもしれない
隊列によってビジョンの効果が無い事についてはバグ確定だと思う
混乱させるような事&長文書いてすまない
-
こいしの影がやたら避けるから必中全体攻撃持ちのメリー使ったら
こいしが無属性全体技使ったときメリーだけダメージの表示が青だった
ついでに毛玉ゴッデスでも試したけどやっぱ青だった(ついでにこいしも)
もしかしたら他にも無属性耐性持ちのキャラいるかも?
-
>>376
あっ……なるほど
そういえば余った分を使う流れだったね
思い出させてくれてありがとう
-
でももしもメリーのビジョンで雛の事を考えて
隊列によって効果が出てる(雛に影響が出ない)ようにしているのであれば
バグでは無くて仕様とも言える……もうよくわからないな
-
やっとプラスストーリーラスボス撃破
ブレイブレベル lvボーナススキルポイント超過なし玉なし 図書館上限200lvでも一応クリアできた
覚醒スキルはプラス本編だと強すぎるかもしれん
パルスィをメインアタッカーにしてたが本当にヤバイのは葛篭じゃなくて仁者のほうだった
-
基本的にダメージのブレ幅が多めだから
1.5倍とかならともかく〜の時だけ10%上昇みたいなスキルだと
本当に効いてるんだか効いてないんだか中々わからないんだよな
-
メカジキの金の像でなさスギィ!
頭にきますよ
-
妖夢ちゃん可愛すぎでしょう
-
>>383
どっかで取れるの?無限とか?
-
そもそもメカジキの金の像ってなんだ?
-
>>385
無限で取れるものだと信じて潜ってるけど出てくれないんだよなぁ…
-
まだ実装されてないんじゃね?
おっさんが実装されたらドロップするんじゃないか
稼ぎ場が楽だけどそこそこな27Fか、ゴーレムが邪魔なB10Fか、降りるのが面倒な無限しかないから辛い
実績的に最下層と最上層がまだ実装されて無いっぽいから早く実装してくれ
-
このゲームはドロップアイテムと敵にほとんど関連性がないから
現状出るとも出ないとも言えない
-
メカジキの像が出ても現状使う装備が一個しかないんだよな
それよりも英雄の魂を出す敵を増やして欲しい
あと最下層のホロウが召喚する敵が土だけ全然出ないんだけど本当にいるんだろうか?
-
>>390
そんなのいるのか・・・
あっちにターン渡る前に終わらせてて知らなかった・・・
-
>>390
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1118643.jpg
がんばれ
-
>>381
華扇で恐怖付与→パルスィの仁者嫉妬でドーン
の流れが好き
-
フランっていつのまにかスターボウの自傷で死ぬようになってたんだな
-
無限100階にいる混沌のサーペント強すぎて倒せない・・・
平均レベル700近いけど一撃で死ぬ。。
みんなどうやって倒してんだろう?レベル1000ぐらいまで上げるべきなのか
-
※395
ディスカーダ打ちまくってたらいつの間にか勝ててた
平均Lv600くらいだったと思う
壁が聖、攻撃はにとり、映姫、ナズ、こいし、小町だったので特殊なことはしてないつもり
-
レベル上がってても図書館での強化具合で変わってくるからなぁ
ところでおすすめの覚醒阿求がいるんだが
-
>>392
本当にいるのか…30回ぐらいやって一回も出ないよ
-
>>396
ありがとう、参考にしてみるわ
-
追加スキル解放ってどうやるんですか?
-
覚醒スキルのことを言っているならまずB4Fの大ボスを倒せ
そのあと解放される無限の回廊のボスを最低でも1体倒せ
そのあとAQNに会えば説明がある
-
偽のサクヤだかイク、あとはマミゾウあたり途中から低下耐性下がってるように感じた
イクとか全く入らなかったのに防御下がる自己バフ使い出した後から全部ばんばか入るようになった
敵の耐性が途中で変化することってありえるのかね
あと小町の名前見て思い出したけど
小町の覚醒スキルの死神の鎌、無間の狭間にしか効果乗ってないよね
-
>>392
これ見て思ったが、こんだけレベル上げてもMPって少ないんだな…
-
>>403
MPはLV100くらいで打ち止めだよ
装備で補強しないなら初期値の倍くらいにしかならんのじゃなかったかな
-
>>331
大覚醒でいけましたありがとうございます
-
1の有り余るMPのが好きだったな
最大MP多いが故に戦闘中に回復しきれなくて最高威力出せるのは一発こっきりのマスパの必殺技感とか
-
>>406
1発だけ撃ち逃げして以後は置物ってのは今作に関しては俺はだけどきついかな・・・
1やったことないから比較してどうとかはわからないけど
-
もうすぐ中旬突入だが20日までにオッサンはくるのだろうか
-
無限の回廊の入り口って地下5階の手前の穴で合ってる?
重なっても何も起きないんだが
-
>>409
イベント起こしたら外へ出なさい・・・
そしてセーブしようと拠点で↑押して決定してみたら?
-
>>410
布都が仲間になるイベント見た後拠点一通り調べたけど何も起きないな
何かフラグ逃してるのか
-
21階いけばいいと思うんですけど(名推理)
-
>>412
それでした。ありがとうありがとう
-
プラスディスクが出たので
本体とプラス版購入して遊ぼうと思ったんですが
ファイル名にplusが付いている実行ファイルを起動しても
音が出ませんでした修正パッチも当ててみたのに・・・・
もしかして起動ファイルはplusがない方なんですかね?
どなたか音が出るようにする方法を教えてください
ノーマル版では音は出ました
-
>>414
プラスディスクのタイトル画面からオプションでBGMの音量を上げてみて
プラスディスクでは音量抑えられてるんだよね、70位まで上げても聞こえないなら分からん
-
>>415
ありがとうございました
音量上げたら聞こえてきました
-
AQNと神子の覚醒確認できて強いと言われてる理由がわかったわー 特にAQN
神子はメリーのほうが扱いやすそうとは思うけども現状バグがあるっぽいからなぁ
こいし覚醒は面白い
こころ扱うの難しすぎる 居座りさせようとしてもすぐ死ぬしかといって攻撃優れてるかというと…
集中お面も後衛にいて効果発揮されるのかいまいちわからんし
-
こころは神子と組ませるの前提のスキルなのがな…まあ神子強いんだけど
悪いな神子、このPT12人用なんだ
-
阿求はあのスキルなら全ステ基礎値半分でいいよ
-
ターンがまわると即死亡
恐怖の500Fループリスキー狩りw
-
550回だけどまた違ってきておもしろい
-
プラスってすごい鉱石の守護者出るボスラッシュある?
手下の石出さずに倒しちゃって石4種図鑑にのってないんだけど・・・
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>>422
そんなのいたのかよ…
ワンパンだったから知らんかった
ペソどうにかしろ
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>>421
やべっ一撃で倒せてない
まずい反撃だ、あ〜死んだわー
あれっ、回復してる?
なにこれ
-
残像だ
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阿求って壁もできるしサブスキルによっては超詠唱でアタッカーもこなせていいな
-
神子も阿求もそんなに覚醒スキルいいのか
今は100階で止められてて覚醒キャラ増やせないから気になるな
-
阿求の覚醒スキルが良いとは知らなかった
無駄に覚醒させまくって阿求を試せないのが悔やまれる
-
・味方の与ダメージを上昇するスペル
・護術・防術がたまに範囲化&ターン回った際に剥がれる確率が半減
・リザレクション発動時にたまにTP消費なし
・行動が回ってくると前衛全員の状態異常か能力低下を回復
・前衛にいるだけで弱点突いた時のダメージが増える
立ってるだけで強い
-
前にも話題に出てたビジョン共有だけど
隊列によって表示の出る出ないは変わるが、表示が出てても実際には上昇してない気がする
メリーの能力を「溢れ出る異形の力」で限界まで上げた状態と全く上げてない状態で
ビジョン共有が出てるキャラの与ダメージが一切変わってない
倍の効果を受ける蓮子すら1Fの雑魚に攻撃してもダメージが全く変わらん
-
>>429
解説ありがとう
確かに強いな…一人で何役も出来そうだ
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AQNはとりあえず立たせてるが高速入れ替えで攻撃しまくったほうが早いような気もしてる
オッサン実装まではよくわからんな
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阿求はHPと防御が壊滅的にやばくない?
他のレギュラーは玉とか書物使ってるし図書館もあるとはいえ
他のキャラのHPが15〜19万とかあるのに阿求6万にも届いてないとか・・・
基礎値だけみたら橙よりは余裕で強いけどさ・・・
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今作ってステータスのオバフロあるかな?
図書館でレベル上げまくってもいいのだろうか
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そのための90%リザレクションなんじゃね
初期TP低すぎてブーストしないときついけど
生命の薬3つ付けたらHPが50万近く増えてちょっと笑った
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状態異常や低下を耐性100でも貫通してくる敵も居るし
ターン回るだけで回復は強いよねぇ
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阿求の事で盛り上がってる所すまんが追記
たぶん>>377の人の検証の時に効果が実感できない結果になったのは
雛の計算式との兼ね合い以前に
ビジョン自体が(誰に対しても)効果出てないってのが原因だろうな
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あーやっぱり出てないのか…
隊列の左側にいるとか無関係か…
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にとりの装備製作の○/○って左側が所持数で右側が必要数でだよね?
所持数足りてるのに文字が点灯してないのがあるんだけど
○/○が逆だとしても、それはそれでなぜか点灯してないのもあるし これもうわかんねぇな
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すまん勘違いだった 正常だ
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>>437
あぁ……どうりで……
これはバグ確定だなぁ
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やっと…やっと出荷された…
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>>442
いくらなんでも遅すぎじゃない?
予約してたけど3日に届いたぞ
ちなメロン
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同じメロンだけど、忙しくて30日に予約したのがまずかったんだと思う
何度DL版を買おうと思ったか…予約した次の日に出荷とかされると悔しいから、
ここまで待ったよ
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妖夢ちゃん可愛いすぎるでしょう
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メイン装備の3つ目って実装されてる?
ここだけ埋まらず実績解除されない
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朱鷺子はどこで仲間になりますか?
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ノイマン型コンピューター云々を四冊集めて23〜24だった気がする
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ありがとナス!
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>>446
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こころのお面の喜と楽が見つからないんだけどもしかして途中のレベル高いボス倒さないとだめ?
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どっちも地上側の24Fまでに落ちてるよ
一つはブレイブレベル270位のボスを倒さないと取れない
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>>452
ありがとう
地下の方にあるものだと思い込んでた
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ゆうかりんの無限集中バグ治ったのは良いけど
集中時に全くエクストラ出なくなった気がするんだが・・・
偶然だったらいいなぁ
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B6Fの右上どうやったら取れるんやろ....
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>>454
スキルの説明文とかお読みにならないんですか?
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B9F右側の一番右のボスアイコンってどうやって行くのか知らないか?
多分影ボスそいつで最後なんだけど行き方がわからん
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確か左側の一番上からのワープ
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すまん 左側の一番上からワープするところの一段上のボスだ
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あ 悪い B8F右上の仕掛けのとこみたいだ !で未踏破なの見逃してた
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妖夢ちゃん可愛いすぎるでしょう
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燃費悪すぎガール・・・愛でカバーするにも最大MPと消費の兼ね合いと
全体攻撃の有無はかなり厳しいよね
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消費が最低でも4だからなぁ…他は2桁付近だし使いづらいのは否めない
スキルでカバーしてるんだろうけど、他キャラはそのぶん殴れちまうんだ
そして自分のPTを見返したら全員体術士だったでござる
消費1で全体攻撃には勝てなかったよ
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無限の回路に何故か入れない
まったくもってうろ覚えだけど
入る前に地下5F以下にでも行ってしまったからか
それともプラスじゃない方でも間違えて起動して
セーブでもしてしまったのか
それは無いと思うけどまさかな……
もう地下7階に居るからどこでフラグが壊れたのか分からん……
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今までは入れたのか?
21Fでイベント見ないと入れないけど
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>>465
あっ……(絶命)
本当にありがとう……21Fに行かないと行けないのを思い出したよ
少し深く潜りすぎて忘れていたみたいだ
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TNK君救済措置あくしろ
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なぁ今更なんだがキャラ愛>性能と性能>キャラ愛どっちでパーティ組んでんの?
それとも半々?
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性能>キャラ愛
見事に好みのキャラハブられてるからね……
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>>468
キャラによる
穣子とか相方不在でメンバーの能力UPないし全体攻撃10MPだしTP消費パッシブてんこ盛りだし
後半敵は全体攻撃豊富なのに単体回復だしでよほどでないと無理かなぁ
あとパッチェ足遅すぎ・・・好きだけど愛(金)が足りなくてお荷物になってる
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おっぱい大きいキャラばっかり使ってしまうのは
愛だろうかそれとも性能だろうか
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性脳
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二人好きキャラ、二人性能
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性能かな
妖夢小町早苗天子えーきは現段階じゃとても使う気になれん
好きなキャラでも無理に使うよりは活躍できる時に優先的に使う
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愛だな
早苗一人で裏ボス倒せるまで育てた
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愛でカバーだな
なお嫁は登場しない模様
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自分は強いキャラを好きになるタイプだから、最初は好みでなくとも性能で選んでそのまま好きになってしまう
原作のにとりはそこらへんのモブ程度にしか思ってなかったが、この作品ではメインヒロインだわ
たすき掛けをして慎ましい胸を強調させているのがいじらしい
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好きなキャラで組んでるけど
上手い具合に役割分担出来てて狂キャラも居ないからちょうどいい難易度で楽しめる
早苗は評価いまいちだけど、覚醒スキルが天叢雲剣の加護のデメリットを緩和できるから悪くないと思うけどなぁ
現状だと覚醒の優先度的に後になりがちだからあれだけど、全員覚醒が当たり前になる頃にはもうちょい評価上がるような気がする
ペソがMPを今以上にインフレさせなければの話だが・・・
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好きなキャラだけで組むと役割偏り気味だから少し妥協してるな
どうせ嫁はいないし…パッチェさんやお空あたりは贔屓してる
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妖夢ちゃん可愛いすぎるでしょう
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一番好きなキャラは霖之助と美鈴だが育てていくうちに愛着湧いた奴も何人かいるなあ
なんだかんだ皆使おうと思えば使えるから色々試したくなる
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レミフラとバカル強化してくれよなー頼むよー
特にバカル
早苗は置物枠として必須だから戦闘後のTP回復確立を2倍にしてほしい
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霊夢と早苗と慧音は置物として活躍してます
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蓮子メリーの2周目引継ぎって他と条件違う?
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>>476
雲山か・・・どんまい
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霊夢はそろそろ博麗神社の蔵にある
電池切れのる〜ことの存在を思い出すべきだと思う
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まぁ核エネルギーだから電池切れというより
スリープモードなだけだと思うけど
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>>476
秋姉妹の出てないほう(笑)か
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質問ですが、アペンドボス倒して全員仲間にしましたけど、一番効率のいい稼ぎ場所は何処になるんでしょうか?
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そりゃ無限
潜れるならね
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win10で箱1コンをjoytokeyで使ってて、どうも箱1コンのデフォの入力とjoytokeyの入力が同時にされてるみたいなんだけど何か解決方法って無いですか…?
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>>491
パッド抜いた状態でゲーム起動してからパッド挿し直せばゲーム側でパッド入力が認識されなくなるから
jtk側のキーボード割り当てだけ有効にできるよ
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>>492
ありがとう本当にありがとう
数日ずっと悩んでたから助かりました
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神子撃ち逃げ霊属性アタッカーにしても強いな
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強くてニューゲーム的なの無いのかこれ
どこまで進めたから忘れたから一からやり直そうと思ったけどだるい
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本編クリアしてるならキャラ引継ぎでニューゲームは出来る
強化状況と装備は引継ぎできないよ
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メンテ持ち3人が強いなぁ
レベルや図書館>装備 になるのはどんなレベル帯なんだろうか
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妖夢ちゃん可愛すぎるでしょう
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被ダメ見るために下見てると左上のスペル名にまで目がいかなくない?
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エフェクトはやいスペルだと見逃すね
輝夜空間圧縮食らったらダメージ赤かったんだけど…無属性弱点だったのか
無属性耐性ある敵もいるっていうし九番目の属性扱いなんだな
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月の民が純化に弱い再現なのか>無属性弱点
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また、出たよ、不正奴
しかも2番煎じ
ttps://www.youtube.com/watch?v=Lk5tKVnqGIo
Kaosu Tって奴
25秒のところで一時停止したら
経験値ストック改造乙
ほとんどのキャラ
経験値818941041で数字合わせてる時点でStirlingかねこまんま辺り使ってるな。
思わず低評価押したぜ。
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>>501
逆にパルスィは文字青かったから無属性耐性あるかも
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>>502
こいつのツイ垢
ttps://twitter.com/Tkaosu?lang=ja
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対策してないの?
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>>505
幻想魔録みたいにランダム暗号化にしてないからかな。
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スタンドアロンなら個人責任の範疇におさまるんだろうが配信しちゃったら自分からオンラインに飛び込むようなもんだろ
どうなっちょるんだそこいらの辺の自制心
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藍の影倒したんだけど、橙の簡易式神?のグラが表示されないのってこっちだけかな
あとこころの影のグラも出なかった…
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こころはこっちでも表示されなかったが式神のグラがないのは元からじゃなかったっけ?
一応v1.102´
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>>502
スキルの向上心や実戦経験取得しないで
幸せの帽子などを装備しなければ
レベル1の時、普通に全員の経験点そろうもんじゃないんですか?
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>>509
自分だけじゃなかったか。安心、というのも変な話だが
今回の影シリーズのグラ全体的に好みだからこころのグラも早く見たいのう
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フォロワー192とか捨て垢だろ、リツイートと独り言しかいってねえじゃん
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人のチートとかどうでもいいんでヲチ板ででも勝手にやっといてくれ
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東方はチートの巣という認識が広まっても困るからせめて東方板でやれ
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なぜ堂々とTwitterで改造画像を晒せるのか、コレガワカラナイ
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まあソロゲーだし…
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オフゲーのチート動画なんてニコニコにも沢山上がってるしそんな叩かれることなのか
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晒すほうもさらされるほうもどっちもどっちだわ
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たかだかオフゲーのチート程度で一々騒ぐのはどうかと思うけど
この前晒されてた奴はキレてここに凸るくらい性格も終わってたからアレだったが
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ゲーム自体はオフだけど配信でオンエアするのは境界が崩れる
とお思いの方もいらっしゃるのではないでしょうか?
チートで紺レガシールナノーミス画像を出されたら心穏やかに過ごせますか?
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どちらにせよここでやる話題じゃないですし...
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やるなら棘ッターで大々的にやってくれというところか
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朱鷺子のスキルで遊んでたら能力低下上昇が敵も味方も300超えたけど仕様だろうか
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こいしの影避けすぎィ!
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>>523
kwsk
>>524
必中スペル持ち使うかメンテナンス持ちに命中上昇装備乗せまくるんだ
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オッサン遅れそう
ペソtwitter
次のパッチでバグ取りと調整とクリア後の拡張全部一気にやったろ! と思って暫く潜伏してたんですが、クリア後の制作にもー少しだけ時間がかかりそうなので先にバグ修正用パッチ出します……ウッウッ
-
>>525
いやぁスイマセーンもう倒しちゃったんですけどね
攻撃当たるまでもこたんでずっと粘ってた
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>>526
おっさんはどうでもいいや
覚醒スキル関連のバグさっさと直してくれるなら
-
これでメリーのビジョンが直ってなかったら笑う
さすがに3ペソ把握してるよな?
表示が出る出ないの変な条件不具合に加え
表示が出ても効果は出ないという二段構えのバグ
-
それよりなんでここまで不完全な状態で出したんだろう
しかも体験版で半分くらい終わっちゃってたのね・・・やたらと短く感じてしまった
その割りにクリア後関係はほぼ手付かず状態で即パッチ出すとか
-
逆に考えるんだ。太っ腹な体験版だったんだ
-
度々スレ内にバグ情報が上がるが
果たして3ペソに報告している人間はいるのか
-
>>525
①神子で軍師
②うどんげとかで敵に能力低下を与える
③藍で全体バフを使う
④朱鷺子に歌姫で蝸牛ダンスさせてひたすらターンを回す
これをやってたら敵は全体ステータスが300以上マイナスになって行動ゲージが消えた
藍は防御が300超えしたが、神子は120で止まった
実際にステがその通りになってるかどうかは未検証
-
毛玉ゴッデス相手に無属性耐性持ちのキャラ調べてみた
一応装備、スキル、レベルボーナス、図書館なし、全員Lv1で検証
(ただし前衛左端キャラは霊子分解対策に生命の薬を装備)
参考程度に耐性無しのキャラの空間圧縮のダメージ:46万〜56万程度
無属性弱点(ダメージ+20〜30%前後?)
輝夜(ダメージ59万〜69万程度)
ダメージが赤で表示されるけど少しは耐性があるキャラ(多分1/3軽減)
ナズーリン、永琳、映姫(ダメージ33万〜35万程度)
無属性耐性(ダメージが青で表示されるキャラ)
4割軽減?:小町(ダメージ30万程度)
半減:パルスィ、フラン、こいし、阿求(ダメージ23万〜26万程度)
3/4軽減:メリー(ダメージ13万程度)
因みに多分映姫の浄瑠璃の鏡で無属性軽減出来るっぽい
無属性耐性無しのキャラのダメージが44万とか出た
-
>>532
このゲーム、バグ報告をする場がどこにも提示されてないからな
-
あぁすまん、れどめ見直したらHPとメアド載ってたわ
拍手あたりで送ればええんかね
-
障害を無理やりLvと強化で突破するの超楽しい…
-
>>537
天子の装甲抜いたときは脳汁が出た
そのあと数階が消化試合になったけど
-
スレ見てるっぽいしバグ報告はここでもいいんじゃないか
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サブ装備の6P以降ってプラス相当のところまで行かないと開放されないの?
実績でウィンセルの刃貰ったけど使えない
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本編でお腹いっぱいだわ
よく飽きないな
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>>539
このスレに報告されたものを誰かが拍手で報告してるだけかもしれんからちゃんと報告したほうがいいと思うぞ
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>>540
体験版のころだけど、地下に入るまで表示されなかったよ
-
そういえば荒ぶる1ルピーくんは機能するようになりましたか
-
プラス体験版時点で効果出るようになったから
メンバー全員に装備して戦闘ボーナス見比べてみろ
-
天子が弱いバグは直してくれますか(小声)
-
>>544
えっ…無印では効果なかったのかよ…
-
13F何これ…
-
簡易マップの色細かくしてくれよ3ぺソ
キャラ関連イベとマップギミックの色が同色だから
朱鷺子探すのに苦労したじゃねぇか
-
せめて昇降用の穴の表示を階段と同じにして欲しいわ
-
>>547
バグってたのよ
1ルピーくん機能してるらしいから再開しようと思ってるんだけど、啓蒙の書ってドロップあったっけ
-
12Fの勾玉にもう20連敗くらいしてるんだけどこれって運が悪いだけ?
ようむ霊夢うどんげスイカ先発でレベルも図書館も全員50超えてるんだけど
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律儀にブレイブレベルを守るとパズルのようなもんだから編成を考えないと無理だよ
そこで試行錯誤するのを楽しむゲームだと思うが、もっとレベルを上げて物理で殴ってもいい
-
久々に再開したが影ボスって7の次15?
-
12Fの勾玉は本編でも壁的なボスの一体。ターン経過でどんどん行動が速くなっていく
半月斬や黒の大虚からの事故死も怖いので、早めに決定力を出さないといけないんすね
自分はアタッカーは勇儀・にとり・華扇だった。勿論うどんげor雛でのデバフは必須
こいつで詰まって霖之助を解禁したって人も居るんじゃないかな
個人的にはこの頃が一番試行錯誤してて面白かった感
-
プレイ時間 約90時間
戦闘回数 約18000回
霊夢レベル 1000
現時点での感想
数百時間かかったレベル4桁がこうも早く達成できるとは、、
個人の感じるやりこみ感
レベル100 序章クリア
↓
レベル500 普通
↓
レベル1000 ちょいやり込み勢
↓
レベル2000 やり込み勢
↓
レベル3000 準ガチ勢
↓
レベル5000 ガチ勢
↓
レベル10000 廃人
と言う感じがしました、まだ追加されるので
今後やり込み以降は感覚が変わると思います。
-
くっさ
-
残る影が霖之助だけでB9にいるのがわかっているけど、どうやれば会えるんだ?
ボスシンボルの近くに階段があるから上下階探索してB8はマップを埋める。
B10で入口右上のどかせない岩が「大樹上層の聖なる力が〜」
27階に入口近くの三連岩の先に何かシンボルがあるけど、一つ目からどかせない。
戦った事がある人、覚えていたらお願いします。
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>>558
B8F経由だよ。通常スタート地点から、北東へ行って岩3個の倉庫番を解いて、
漆黒のカケラ44個が必要な岩を退かした降り階段の先。そんなに遠くない
-
新サブクラス糞すぎ
メンテナンス&オーバーヒート&エクストラアタックが全部使えるサブクラスあくしろよ
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B2F B3Fにいるブレイブボスを倒す
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>>558
B8の右上の岩はどけたかな
44個以上の欠片を持っていれば空くやつ
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勾玉倒したあああああ!!ようむout勇儀inしたらいい感じに速攻かけられたよ!これでやっとゆゆこさまに会いにいける・・・
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>>556
2000位から廃人のような気がするんですが
まだ1000いってない。
-
序章というより、ハードモードでラスボス倒すまでが一番楽しい
後は惰性
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レベル100は体験版3Fで達成してたな
初期はほんと稼ぎやかった
今は無限回廊がすごいが
-
>>556
おい、チート勢が抜けてんぞ
なぜかチート使ってるのに百億レベルとかにしなくてクソザコナメクジレベルなんだけど
チートがばれるのが恥ずかしいのかな?
-
>>556
無限回廊で100Fスタートで
6日間休みながら潜ったけど
お金や経験値が億単位でもらえますよ(HPが-なら1ダメで撃破できる)
まあ、もっと潜ると兆単位も見えるそうです。
※少なくとも経験値未表示の報告はなかったようです。
ちなみにパッチェさんのLV1万から1レベル上げるのに10億です。
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>>559
>>562
558です、お陰様で先に進めました。
数時間ぐるぐる回ってたのに単純に見落としてましたorz
簡易マップの色分けが欲しいと深く感じますね。
!マークだけだと違いがわからない
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>>568
敵の攻撃で回復したから平気かなと思ったらラフレシアの攻撃で全滅したんだけど…
どれぐらいの階層が安全か分かる?
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意図したバグ利用とかチーターと大差ねえんだからコソコソやってろ
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晒しにバグ利用にロクでも無いやつが急増してるなぁ
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普通にここで語ってるのがウケるわ
急行と同レベルのゴミってこと自覚して二度と書き込まないでね
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敵のステータスが戦えない異常なレベルなのが悪い
まあ… おまえらじゃわからないか この領域の話は
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くっせぇ言い訳はいいから出てくるなよ女々しい奴だな
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早速カスが釣れるとはたまげたなあ
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そこまで潜れてない雑魚が文句を言うのはどうかと思う
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敵が強くて倒せない…まあパッチ来るし待つか…←わかる
敵が強くて倒せない…バグ使って倒しちゃる!!←!???www
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小学生並みの会話いい加減やめろ
なんでオフゲーのRPGでチートだの雑魚だの騒いでんだよ
-
>>577
人に聞かなきゃバグすら利用できない雑魚さんオッスオッス!
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盛り上がってきたな
-
みんな踊れー!
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HPがマイナスになるのって一体どの位の階層をもぐればそうなるんだろ?
その階層の敵のレベルも気になるね。
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連続踏破数なんて作るからメチャクチャになるんだよなぁ…
-
今更になって思ったけど無限回廊はちょっとやらかした感あるな
面白い要素ではあるんだけど
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妖夢ちゃん可愛すぎるでしょう
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>>564
>>567
>>568
556でコメしたものです、、人によってはこんな感じ方なんですね
チーターはやり込みというか、ナナメ?方向にいってるように感じますね、、比べようがないです、チーターにも色々あるようですし。
無限回廊100階でスタートですか、、、必要経験点10億とかすごい世界ですね、、
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その読点気持ち悪いんだよKaosu T
-
まーた時空間歪曲からノータイム全体即死級攻撃かよ
これつまんないからやめてくんねーかな・・・
-
連戦ボーナス修正前にレベル上げた奴はノーカンだからよろしくな
-
今更連戦ボーナスっていつの時代の人間だよ
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>>591
その時期に1000とか2000まで上げたデータでイキってる奴がいるからな
-
別にそのデータ使って対戦するわけでもねーんだし、どうでもいいだろ
アホくさ
-
別に一人でチート使ってシコシコやってる分にはどうでもいいんだが
ここでバグ利用やチート自慢したり使わない奴を雑魚扱いしたりするのは流石にキチガイでしょ
-
よっしゃ
今日もバグでレベル上げがんばったろ!
-
バグやチート使ったらやりこみゲーだと特にだけど一気に萎えない?
俺もレベル4ケタまではいくほどやりこんでるけど
レベルいくつあげるとかじゃなくてモチベ維持できてるのがすごいわ
-
自慢されたからってだから何?気になるような事か?
そもそもそんなもん自慢にならんことくらい誰でも分かってんだろ
俺は適正なLvを維持して適度な緊張感を持ってプレイしたいタイプ
そのキチガイとやらはオレつえーして優越感に浸りたいタイプ(知らんけど)
そのゲームの楽しみ方なんてそいつ自身が決めりゃいいんだよ
-
まぁここでチート自慢して荒らしてるのが真正のガイジなのは確定してるからなぁ
なんたら急行のTwitter見れば分かる
-
レベル上がりすぎると今後の展開が萎えるので無限100ボスと毛玉倒してAve.522Lvで放置中
続き実装はよ
-
自慢されたらとかそういうんじゃなくてここで話す必要ある?って事
尚且つ普通にプレイしてる人馬鹿にしてるのは普通に問題でしょ
そもそもバグチート利用者に擁護が湧くのが疑問でしかないが
-
>>600
擁護ととらえるお前さんの思考が理解できん
俺はどうでもいいと言ってるだけ
-
>>596
バグとチートを混同するのはNG
潜るのは糞面倒だ
何処まで潜ればいいのか、速くバグの恩恵にあずかりてぇなあ…
-
修正確定のバグ使うくらいならチートすりゃいいじゃん
アプデ来たらチートデータと変わんないんだし時間の無駄だろ
-
なんか勝手にムキムキしてる奴はレベルコンプレックスなんだろう
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ここが東方の迷宮チートバグ利用スレですか?
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急行大発生
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どうでもいいらしいんで自由にバグ悪用チート利用報告して荒らせばいいんじゃないですかね
-
拗ねちゃったw
-
無限回廊収集効率的にしようとすると不可避だかんな、次のパッチは中旬終わりまでにはくるんでしょうかね
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もういっそ回廊無くすか上限決めた方がいいんじゃないですかね
-
逃げ探索が正義だった本編に対して、戦闘勝利しないと歩数が制限されるのは上手いんだがな
結局、問題なのは報酬バランスだけ?
-
敵の強さ報酬のバランスが滅茶苦茶、探索中レベルが上げられない、図書館使えない、宝石も換金できない(すぐ上限の200)
が連続踏破数と相性悪く感じた
600ループぐらい行けばわかるから自分の目で確かみてみろ
-
データいじるほうが効率いいよ
マジでオススメ
-
何回全滅したかどこかで見れる?
-
見れないと思う
>>533
遅くなったが確認できた -が50超えたわ
-が一桁だと減少速度も遅いが50もあるとそこそこの速度で50超えるな
敏捷-50%でもうちっと試してみる
-
試せた 敏捷-100%越えると行動ゲージ消失するし
メリーの無秩序な四重結界が二十万から二百万になったりするしでステータスにも反映されてる
これ今までのハメで一番ヤバイ奴だ 修正不可避
-
神子は120で止まったのも神子だけは100%越えた場合の処理作ってあったからだろうなぁ
上限設定し忘れだ
-
東方急行とかいうド底辺汚物が出張してきたと聞いて
チートはすごく幼稚な行為で、普通の人間なら羞恥心でとても人には言えないだろうに
東方急行は知的障害者だから、お構いなしに自分の幼稚さを自慢してくるガイジっぷり
一生、ひまわり学級で隔離されといてくれ
巣から出てくんな
-
レベリングや図書館を過剰に利用せずのブレイブレベルだと
プラス版より無印の影ボス裏ボスの方が強いの多いね
攻撃極振りじゃなきゃ防御抜くことさえできないのばかりとかよりずっといいけどさ
-
>>618
あいつはホンマやばい
ツイッターでわざわざレベル自慢してるし、人を馬鹿にしてる発言もするしな。
ガイジの見本みたいだわ。
-
漆黒の鏡とすごい鉱石の守護者は、博打師とフランのレヴァ剣なければ相当しんどい
プラスディスクでは博打師・レヴァ剣が弱体化されてる分、相手にも調整入ってるのかな
プラスディスク導入してからニューゲームって人も中にはいるだろうし
-
FOE狩りが超絶面倒くさいなこれ…
-
キャラ加入以外でFOE狩る必要性があんまないぞ
本編攻略中だとティシフォンソード、追加階層だとリヘナラドールの心臓が便利だが
そこまで必要なもんでもない
>>619
プラスは発狂等パズルな要素が強いとは感じる
防御精神低下させてHPを厖大化させたのはアタッカー候補キャラ増えてよかったんだけど、
恩恵が少なくなった貫通キャラにも救済は欲しいところ
-
竜のヒゲ用に炎獄の溶岩竜だけは狩ったな
源氏の小手が強すぎて今でも現役だわ
-
俺はコブラスナイパーライフルかな
命中+48の恩恵はすごかった
-
勇儀でさえ殆ど外さなくなるからなあれは
攻撃・魔力双方伸びるからどのアタッカーとも和合性が高いという
今は命中ブーストに切り替えたけど、ちょくちょく外してるからあの信頼性が懐かしい
-
>>617
検証本当助かる、ステにも反映されてたのか
普通に使っても効果薄いし、歌姫使うと壊れだし難しいな…
-
今無印の漆黒の鏡が倒せないってとこなんだけど、
この進度だとまだプラス買っても何もできないですか?
何か育成要素が増えるなら良いなぁと思ってるんですが。
-
B1F突入が仲間46人で、蓮子とメリーが影ボス全撃破なんで買っても何もできませんな
-
蓮子とメリーは47,48人目だから地下階も多少は潜れるよ
プラス装備が使えるから浅い地下と無印追加は並行して攻略すると良い
-
れんことメリー抜きで46じゃなかったか
-
とりあえず地下行ってスーパースレッジ取るだけでも打ち逃げアタッカー強化できるしな
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使用してるキャラ/サブクラスにもよるけど
プラスで修正入ってスキル増えたりしてるのもいる
wikiのプラス情報を見てみて、下方修正されていないようなら
体験版だけでも入れておくと良いかも
-
あー無限70Fやっと勝てた…レベル70位差があってもギリギリいけるな
60F以降はクリア後なせいか露骨に強いな
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FOE討伐実績もプラスで追加されるかと思ったけど相変わらず60で打ち止めなのか
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新しいFOEいないからねぇ
まあ攻略するレベルがみなバラバラになってて居る意味がないからだろうけどさ
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みなさんありがとう
漆黒の鏡倒すまでの修行も兼ねて、気分転換にプラス買って進めてみます
聖が弱体化しちゃうけどまぁ仕方ない
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お面喜と楽見つかんねえ…22F23Fだよな?
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レッドビートルと戦いたくて追加構造の13階と16階何回か行ってみたけど
全然遭遇しないのはレアエネミーなんだろうか
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図鑑から直接召喚して戦えればいいんだけどなぁ
慧音先生なら図鑑から歴史作って
すぐに戦わせてくれるくらい出来るでしょ(適当)
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にとりとけーね先生がタッグ組んでトレーニングルーム的な感じのやつを
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オッサンと999階層実装は予定より伸びそうだね
この間に他ゲーでもやってるか
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>>640
図鑑といえば浮いてる味方キャラの戦闘グラ見切れてるのどうにかならんのかな
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図鑑はワンパンしてたので召還キャラが埋まってねぇなぁ…
ペソ、どうにかしろ(無責任)
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「非ノイマン型計算機の未来」第12巻あるところ教えてください
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見つかったー
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ttp://i.imgur.com/76gcLib.jpg
ここってなんかあるはずだよね・・・?
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>>647
こころのお面(楽)があったような
他のお面(喜、怒、哀)はとってるかい?
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「宣託者」の証ってどこにありますか?
プラス裏ボスと戦えるまで進んだけど見つかってないです
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>>649
俺も見逃していたのを取ったのだが
26Fのどこかにあるぞ
確かスイッチを上手く操作しないと進めない場所
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パッチage
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てんこちゃんとおまけの調整、歌姫弱体化、回廊の雑魚弱体化、バグ修正が主かな
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新パッチ来たな。なんかいろいろ調整入ったっぽい。あと今回のパッチでは何年も前から言わ
れてた歌姫のダンスがついに弱体化されたね。
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白黒反転の150%ブーストは中々強いな(超詠唱から目を逸らしながら)
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何どさくさに紛れて藍強化してるんだよ
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超詠唱は強いけど肝心の阿求の魔力はチルノ程度しかないからなぁ…
他のキャラのブーストスキル込みの火力に負けるでしょ
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パッチ後もメリーのビジョン共有が
メリーの「前」に居ないと効かない件
仕様なのか3ペソがここ見てないのか
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結構ガッツリ藍強化しててワロタ
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藍は攻防どっちも使えるけどだから中途半端になりがちだけど
こんなことしたら集中で橙強化したり十二神将使うより攻撃したほうがよくなってしまう・・・
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白黒反転依然全然意味分かんねぇよ
素直な運用阻むんだから2.5倍くらい出させろよ
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>>648
面は怒と哀しか持ってないん…
鍵付き宝とかじゃないよね?見つからな区て困ってる
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+150%のブーストだから文字通り2.5倍撃なのでは
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ええやん
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十王裁判が強化されてもなぁ
全体攻撃なら初撃から天狐打ちまくってたほうが良さそうになってるし
天子がどうなってるのか確認できんが
映姫は正直微妙なままだな
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天子は防御上昇・精神上昇の度合に応じて攻撃力ボーナス(最大40%)と
弱点攻撃時にバフカウント+3付与してカウント分全能力上昇(行動時カウント減)になったね
最大HPも更に補強出来るようになったし、仕上げれば中々良い感じになるんでない?
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パッチきてるじゃん
報告したところが直ってていいんだけど、意外なところにも修正入ってるな
勇儀とか妖夢早苗アリスミスティアとか
妖夢はスペルlvあげることで対処したか…これならSlvが溜まるまでは威力あげられないし良い落とし所かな
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蝸牛のダンスは使用後ゲージ量が7500→2500
効果量が5000→3750
律動のダンスは使用後ゲージ量が2500
効果量3750か
これくらいなら楽々ハメられるわけでもないな 使用後ゲージ量がかなり修正入ったから二〜三人位で踊ればまだハメられるかもしれんが
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3ペソが仕事してるの見るといよいよ俺も働かないとって思う
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天子ちゃん正直よく分かんねーけど前より良くなったのは分かる(池沼)
強めのボス叩いてみないと分からない…分からなくない?
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>>661
喜は22Fの右上の突き当たりにあったよ
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フランは単体攻撃でダメージ+15%でターン開始時(行動順?)まわってきた時に
三つの固有スペルのどれかが+25%か
えっきっきは攻撃or魔力極振りだと二回集中しないと2.5倍で殴れないからやっぱ微妙だなぁ
完全貫通持ちで2.5倍はすごい倍率だけどさ 集中二回も使わされるわけだし博打士で底上げしろってことかね
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式神防御の説明文が40%のままじゃねえか!おいこらペソォ!
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>>670
ttp://i.imgur.com/PO5GIqS.png
悲しいなあ…
saveだけバックアップとって再Dlかな…
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>>650
THX 見つかった
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えーきは「効率的な集中」目当てで護衛士にした方がいいかねえ
2.5倍とは言え集中すると行動値が5000まで減って隙だらけだからな
もともと打たれ強くは無いし
まあ護衛士他のスキルがえーきとあまり噛み合わんが
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>>673
そこじゃなくてそのミニマップの左上にある!の先
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>>671
2回集中したら白黒反転解除される
魔極振りでジャッジメントに掛けたほうがいいのかこれ
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>>676
あったああああああああああああ!!!
ありがとうそしてありがとう
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なんでこんな簡単なところ見落としてたんだ…
21~26Fまできれいに埋めていったのに…
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えーきさま魔力型デバッファーで運用してるけど
掛け終えた後に自前でアタッカーもこなせるようになったのはかなりありがたい
しかも解除されるときもブーストはかかるようで、デバフ掛けなおす時のダメージもバカにならないものに
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>>677
いやだから攻撃極振り型ラスジャ型の場合の話だよ
攻撃極振り型だと白黒反転されても威力落ちるだけだからブースト効果だけ得る場合二回集中いる
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>>680,681
ようやく理解した
解除されるのは白黒反転だけで150%は残るのか
これは悩むな
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星君強化と聞いて喜んだのもつかの間、微妙で泣いた
ランダム要素はやめちくり〜
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ぱるぱるに条件なしでぶっぱなせる全体攻撃が欲しい
トリッキーな運用が必要な子だとはわかっているんだが
そこそこLVがあがってきてごり押せるようになってきたらとたんにPTに居場所がなくなってきたような・・・
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ファック、ルーミアちゃん強化されてないやん
はよ強化しろや
ついでにチルノとリグルもよろ
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白黒えーきはこころの感情バフと合わせて、装備は両刀用装備させて
その時撃ちたい技に合わせて感情くるくるさせてたのに、ここでバフがくるなんて。
強化は嬉しいけど、バフする度に反転したり戻ったり…
バフを毎回やる度にこころもくるくる…忙しいッ
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お燐を天叢雲剣の加護にするとすごいな…エクストラアタック天叢雲剣の一刃の強いこと
覚醒したらもっと爆発力得るのか
さすがにエクストラ発動でも味方のMP消費は回数分だが…
早苗さん覚醒はムラクモ補助用にありかもなぁ
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みすちーさんこんな強化でおしまいっすかwww
ある程度ねぇ…
オバヒやEXアタックのチートスキルもいい加減どうにかしろって
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主人公(笑)の二人何もないんです?
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オバヒは上限できたでしょ
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問題は上限だけじゃないからね
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味方キャラの弱体化を望むなんて正気とは思えない
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>>692
聖がどうして弱体化したか知らんの?
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知ってるけど
俺はどのキャラも弱体化が必要とは思わないよ
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神子を宣託者にしてたらいつのまにか天叢雲剣の加護になっていたんだが…
おかげで加護持ちが二人になっちまったが大丈夫かこれ
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>>694
じゃあペソ君には他をしっかり強化してもらわないとね(ニッコリ
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俺は覚醒が微妙だったとはいえ元のスキルと合わせれば十分なフランを強化するとは思わなかった
もちろんレミリアには必要だったけど…
本当に下が見えてないんやなって
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本当に下が見えてない(キリッ)
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特徴が生きてないキャラを強化してくれならまだ分かるけど、他キャラが強化されたのに不満を持つのはどうかと思う
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ワイのキャラなんて魔力低い足遅い紙装甲ダメージブーストスキル0メインウェポン魔属性()スキルちぐはぐ
で強化なしやぞ(自慢)
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全然話に上がらないけど使えばわかる布都ちゃんのインチキくささ
破局でAQN影完封はきもちよかった(小並感)
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地下ダンジョンの難易度が高すぎるッピ
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>>700
しょうがないなぁマスパで全MP消費する代わりに20%威力増加付けてあげるよ(名案
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キャラは強化されても戦うべき敵がいないという悲しさ
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対人ゲーでもないのにそこまで他キャラ強化にジェラシー湧くのが意味分からない
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>>703
人違いだぞ
それにマスパはもとから全MP消費じゃないか
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りんのすけの影倒して欠片54個
残り2個どこだろうか
見逃しやすいポイントとか教えてくれ
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自己解決しました
妹紅とけーねだった
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そういえば迷宮2のdlsiteでの販売数がいつのまにかもうちょいで1万突破やね。
やっぱみんな好きなんすねえ。
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待望の新作だし、多少はね
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天羽々斬ってどこで手に入るん?
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でもプラスディスクの売り上げは全然やね
アペンドの売り上げというかRPGのクリア率なんてそんなもんだがやっぱ期間の開きと告知の足りなさが…
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ていうか未だに公式サイトでは12月末頒布予定ってなってるのな。一応販売開始したんだからちゃんと表示変えとけよなー
まあ期間についてはしょうがないんじゃないかね。むしろ個人製作で3年も経ってるのにエターならずに出ただけでもかなり頑張ってると思う。
一応ニコ動のPVのタグはプラスディスク販売中に変えておいた。
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誰かがTA動画でも投稿すればどばーっと購入者数増えるよ
>>700
で、誰なんだ?
>>701
AQNの影ってマミゾウの影のおまけのアレか?
どう活躍したんだ?
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多少の資金援助ならするから3も作っちくり
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>>714
分かりやすい特徴を言ったつもりだったんだけどなー
答えはルーミアちゃん
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表の時からずっとチルノ、文、ルーミア、橙の4人をメインで使ってるけど、
ルーミアちゃんは影ラッシュぐらいまでは回復要因として役だってたなー
プラスからは、火力でゴリ押すから関係なくなっちゃったけど
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>>714
単純に破局連打で麻痺ハメよ
フィニッシュは太乙
実質MP消費3で単体高威力冥+沈黙、恐怖、鈍重、麻痺+皿カウント増加とかいうキチガイ性能
遅延長いとか書いてるけど4500でアクセラレイトもあるし全く気にならない
覚醒ありきのキャラだけどスキル全部かみ合ってて楽しい
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>>718
衝撃と猛毒忘れてたわ
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ここまで何も話されていない萃香の事について
実際どうなんかね萃香は、十分だと思ってたフランに追加入ったし
このまま萃香にも追加されるんかね
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>>716
ああルーミアか…覚醒しても補助アタッカーだし耐久強化は回避上昇しかないしでバカルテットの中じゃ冷遇されてるかな
>>718
あーそういえば皿増えると状態異常付与あるんだっけ
というかそんな状態異常山盛りなのか
v1.103で豪族乱舞(布都)修正されたし試してみるかな
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回避上昇はブーストと装備でしか補強出来ない要素だから
それを伸ばせるスキルは個人的に割と高い評価してる
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チルノとルーミアは汎用性あるから優遇されてる方だろ
ミスティアとリグルとかどうすんだよ
全員アッパー調整しろ
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リグル使ってるよ
無限のHPがあほみたいにあるゴーレムとかは毒に弱いのが多いし
-
ミスティアとリグルが使えないってどのレベルの話なんですか?
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推奨レベルの倍どころじゃないくらいレベル上げた時に出せるダメージしか見ないで文句いう人多いからね
適正レベル時の汎用性とかはここだと無視されがち
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>>722
一応サブクラでも変わる
うちのこいしちゃんサブクラまで回避稼ぎに走ってるぜ
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ミスティアは即応速攻+高火力スペカあることが強みかな
沈黙がどうのこうのは、無いものとして扱って、
あくまで即応コンボで高火力スペカ連打できるキャラってのでどうよ
-
沈黙の魔力&精神低下効果ってかなり優秀だと思うけど…
こころは癒術士にしてお面相手に合わせて被り替えながら戦意高揚レベル稼いでの壁かなぁ
使ってる人いる?
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>>729
メインで扱うにはどんな敵にも通用する安定性だからなぁ
沈黙が入らない敵がいる以上は、沈黙云々ではメイン枠には入れれない
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ミスティア程度の攻撃力じゃちょっとねぇ
バカルテットは揃いも揃って能力値低すぎ、今じゃチームスキルも8%で他と同じor大して変わらないし
そもそもバフすらまともに使えないこの4人で組むのがマチガイくさいが…
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条件付き強化は色々あるけど、相手次第じゃ絶対達成できない条件なのは辛いよねぇ
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>>713
飯のタネなんだから、這ってでも出すやろ
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>>729
こころ検討中だが前衛は神子必須な感じ?
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まだボスラッシュ辺りだがバカルテットで不遇なのがまずレベル制限で高スぺ組よりハンデキャップを背負っている
そして相手の耐性によるが後半の高耐性相手だとマジでリグルとチルノがニート、状態異常も能力低下も聞かない、攻撃してもダメージ0
ルーミアの為の置物、ずっと集中してる。殴った方がターン飛ばすのが早いのかな?
ミスティアはダメージ0ではないがちょこっと削れる程度、メイン火力がルーミアでごり押し、回復役も兼ねてる
そしてフランでドーンとか他使ったら、バカルテット使ってるのがアホらしくなってくる
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全員攻撃力も魔力もカスだしな、リグルの耐久もチルノに毛が生えた程度だし
そんで火力のブーストスキルも気の利いたバフもねえときた
攻撃スペカの属性も1種類か2種類で組み合わせも似たり寄ったり・・・
聞かれりゃ名が挙がる属性の代表選手のようなお二人さんも属性強化スキルさえないという
-
キャラの強弱が原作のイメージを壊したら、それはそれで文句が出そう
個性とスポット参戦の機会はあるだろう……ルーミア以外は
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別に強キャラにしてとか強キャラを越えろとは言わないさ、現状ヤムチャというか
超超愛があれば使えるが普通においていった方が良いレベルの弱さ。バフくれ
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>>738
ペソの嫁がPT全体にバフ撒いてくれるよ
足もくっそ早くなったしな・・・なにあの優遇
ただでさえ穴がないのキャラなのに全基礎値+5とかステキスキルもらって
今回さらに+3とか・・・
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>>739
ペソの嫁ってどのキャラ?
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バカルは全員デバフに偏ってんだよなあ
まともな火力がルーミアしかいないのも問題だし
そもそもルーミアをまともな火力と言わなきゃならないのが問題だわ
あと布都の破局は枚数わかんねえけど猛毒〜即死まで全部発動するぞ
同時に効いたことあるのは3つまでだけどそれが相手の耐性のせいなのかは知らん
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AQN使ったことないから聞きたいんだが叡智の護術の瞬間無敵って強制HP1の大虚とか破滅系、半減の半月斬、
災厄の大鎌or大刃の最大HP減少とかも防げるの?
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無限60Fの破壊スル者えぐいな
プラスのラスボスや裏ラスボスより遥かに強いし
珍しいパターンかもしれないが、個人的には毛玉ゴッデスより苦戦したわ
まあメインアタッカーが橙なことが原因だろうけど
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>>740
藍 is GOD
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ぶっちゃけると使用キャラになってるだけありがたいと思えとしかいえんわな
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状態異常orデバフ特化キャラに火力も求めるのは酷といわざるを得ない
ルーミアは…知らん
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パッチェさん経由で愛を注ぎ込めば皆強いよ
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>>状態異常orデバフ特化キャラに火力も求めるのは酷
それなんだよなぁ。デバフ状態異常特化なのにデバフ状態異常が通らない。存在意義ないじゃん
チルノは覚醒したら入るみたいになるらしいが
チルノみたいに毒貫通してくれ、殴ってもダメージ0だし他の壁と比べてバフも隊列〜もなーんもないしなぁいいだろペソ?
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みすちーはまだ他の運用法も出来るけど、リグルは耐性もちには手も足もでないもんな
>>739
良く見てみ?あれSLv*2の最大16上昇なんやで
嫁強くしたいから対抗馬の慧音もゴミ化しないよう強化したら予想以上に強くて
これはまずいと嫁もっと強化したんやろなぁ
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20Fの天叢雲剣強すぎて仕方無くレベル150くらいまで上げてゴリ押ししたんだけど
強化ボスの行動が早すぎてなんじゃこりゃ
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強化ボスって影か?
はじめ見たときはそう思うよな、自分もいけるやろって思ったら瞬殺されたわ
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キャラの根本的な性能はどうにもならんな
ペソに直接頼むかチートで弄るかで頑張れ
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基礎値は強烈だなぁ
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他のキャラを嫁より強くならないようレベルを調節するしかないな
まあ今回はそれができるだけ温情だわ…
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無理やり使いたいキャラいるなら装備優先して爆炎剣でも撃ってればいいんじゃないの
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まあこれだけキャラいてそれぞれのキャラ壊さない程度に個性付けつつ強さも均等にしろってのは難しいわな
今作だとブレイブがあるからブレイブ守るとレベル上がりやすいってのがあまりメリットにならんのよね
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俺の嫁は強くてホクホク・・と言いたいところだが
名前を言うと逆に目をつけられて白蓮その他の様に
弱体化させられる可能性が微レ存なので表立って書き込めないのが悔しい(ビクビク
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>>757
ひじりは弱体化しても壁やりつつバフ振りまき物攻も魔攻もこなしてるキ◯ガイ性能なんだがな
挙句の果にねずみとこいしちゃん(俺の嫁)とこころにAutoバフっていうほんとわけのわからんレベル
-
とりあえず入れとけ枠の強化はありがたい
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>>758
さらっと星ちゃんをハブるんじゃない
プラスで連携スキルが増えたからパーティー編成が難しいなあ、一部必須に近いのもあるし
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こころのデメリット一人で解消出来るようにしてくんないかな
セットで使わないとプラスの効果が受けられないのは別にいいけどマイナスの効果が残るのは嫌だわ
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聖って弱体化したといえるのか…
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ネズミは基礎値こそバカルテットと前は大差無かったんだけど、最近基礎値上昇スキルもらってるんだよね
聖の仲間だからオートでバフももらえるし覚醒スキルも段違い
ペソはどこを見てるんですかねぇ…
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何か物足りないなーと思いつつ進めていたんだが・・・そうか、今回は貧乳成分が多かったのか。
(衣玖早苗に貢ぎつつ)
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ルーミアには属性強化スキルとエクストラアタック、チルノにはごり押しとオーバーヒート
リグルには毒貫通&毒の威力を上昇させるようなスペカと壁能力強化と隊列変更スキル
ミスティアにはバフスペカの追加と既存スキルの強化と基礎値の上昇
そんくらいは欲しいね
つーか基礎値が上の連中のスキル編成がこんなもんなんだからもらってもバチは当たらん
-
キャラ使用率の統計情報でも集めていれば面白かったんだろうがな
話題に上がらないのに誰も使ってないキャラも居そう
-
使わなくても雑魚キャラぐらいすぐわかる
基礎値とスキル見れば一発ですよ
-
>>734
神子抜きで壁役にしてみたが、そもそもの話として変幻自在の感情移入で能力変化がイマイチ感じられない
きちっと計測したわけじゃないけど
直接or魔力攻撃だけしかしない敵に使えると思ったんだけどな
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他の中堅どころ以上の連中と比べたら、力も技も技術も知識もなーんもない小物妖怪や妖精が
単純強キャラだったらそれはそれでおかしいけどな
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>>764
マミゾウ「…」
星「…」
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そういえば無限の回廊って現状10階ごとにボスいるけど101階以降が実装されてもこの刻みなのかね?
もしそうなるとペソの発言見る限り999階まで最終的には作るっぽいから回廊だけであとボスが90体くらい
登場することになってしまうが。
-
>>770
お前達には何故かこう下半身が反応しないんだ。うん。特に虎。
華扇とメリーにも貢ぐかなぁ属性被るんだよなぁ。
-
星君しっかりー!
-
>>769
主人公の二人が雑魚のゲームでそれ言っちゃうwwww
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>>771
だからパッチ遅れてるんだろうなぁ
サーペントが100階置きに出てくるとかそんな感じになるんだろうけど
999実装がいつになるか全くわからなくなったな
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レベルアップ難度を考慮した単位経験値あたりの基礎値って
基礎値×√レベルアップ難度
で良いんだっけ?
-
>>774
特訓の書使ったチルノと霊夢の魔力がほぼ同等だからな・・・
チルノって腕力キャラだろうに
というか総合値でも同じくらいだよね・・・?これ
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経験値が同じなら成長速度の差でチルノが勝つんだよなぁ…
-
うちのパルスィはいつ強化されるんですか
-
その辺は人間と妖怪の差だろう(適当)
チルノは妖精でも妖怪に近い存在だしナニモオカシクハナイ
ついでに霊夢さん覚醒で全能力+50%、他の前衛も敏捷が30%増えるってこと忘れんなよ!
それを活かす敵はいないけどな…
-
>>765
こんだけもらえたらいいな。こんだけもらえてようやく格闘ゲームのキャラランクで例えるなら
S、A、BのBランクぐらいに食い込めると思う。ようやくこいつらで弱いと感じるけど楽しく遊べるレベル
現状チルノとリグルが通常プレイでは支障をきたすレベルで弱い
S、A、Bの中リグルとかマジ毒が効かない相手だとGランク、ゴミカス、枠の無駄遣い、平均レベルが上がる分いない方がマシ、おめぇの席ねぇから!
別に効いたって即死するわけじゃねぇし、回復持ちとかそういうのに通りやすくてもなぁって
チルノは攻撃系のブーストねー、基礎値もねー、つけてもそんなに強くねー、複合直接攻撃とは何者だ?
体力ねー、精神ねー、素早さと自己防デバフあるけれどそもそも生きててもやることがねぇ
おらこんな嫁いやだーおらこんなPT嫌だー、聖使ってクソゲーするだー
相手の俊敏下げるのは一歩間違うと強スペルなのはわかるけどさ、天則のグレートクラッシャーのような一発くれ、ロマンくれ
他のキャラがS、A、Bにいる中こいつらEとかFランク、他が宴会で盛り上がってる中隅や別室で涙流しながら酒飲んでるレベル
ロマンもクソもねぇ
-
ルーミアのキャラコンセプトってなんなんだろうね。
貫通メイン?そもそも貫通って相手が固くってダメージ通らない前提ですよね?
高ステータスの精神無視だの防御無視のがどう見ても遥かに強そうなんだよなぁ
チルノはほんとなんかもう色々一杯くれ、覚醒スキルを通常に落としても全然問題ないレベル
バカルテットのメイン物理アタッカーになりえるぐらい
リグルは毒貫通&壁能力強化、隊列変更スキルは良いアイデアでなさそうだし毒状態だと相手の状態異常耐性下げる系ので
それだとデバフメインPTの切込み役になりえるし毒ならそれっぽいだろ
ミスティアはバカルテットのメインバッファーポジ、コーラスの一発もあるよ!みたいな
後半基礎値で息切れする
-
いい加減しつこいわ
ペソに直接言え
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妖夢ちゃん可愛すぎるでしょう
-
>>782
ルーミアって貫通100%のスペカあるんすよ
なのに貫通と大貫通でスキル枠使われてるw
>>783
3ペソ君もここ見てるからヘーキヘーキ、大丈夫だって
-
このゲーム幼女が弱いから、ロリコンは生き辛そう
-
フラン「せやな」
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別にレミリアも弱くない
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500才で幼女????
-
お前それエロロリ漫画持ってるロリコンが彼女らは設定上18歳なので僕はロリコンではありません並の苦しさだぞw
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チルノは能力低下絶対通らない上にめちゃくちゃ速い敵相手とかだったら強制敏捷低下で役に立てるんじゃないの。そんな敵いるかわからんし、100%生贄としての運用だけども。
-
今思ったけど既に毛玉ゴッデスやサーペントがやってくる時空間歪曲の隊列強制シャッフルからの空間圧縮やらの超威力全体無属性攻撃コンボってどう対策したらええの?属性耐性完全無視されるし柔い連中急に前に出されたりするし純粋にレベル&ステガン上げしかないんかね。
-
ガッツ系スキル持ちで編成する。これなら隊列変更されても壊滅することは少なくなる
ただ、私は時空間歪曲→超火力は面白いとは思っていないから減らして欲しいとは思ってる
折角の隊列という概念を形骸化させてしまう要素だからね
-
強制低下はうどんげさえいなければ輝けたと思うよ
-
もしかして、優曇華さえいれば完全耐性持ちに衝撃や低下を入れられると思ってる?
やってみればわかるけど、それ違うから
-
まあ、バカルテット補正は元に戻してほしいな
元々基礎値低いんだから、アレの弱体化はマジでいらなかった。
っていっても、チルノ、ルーミアは今でも愛でスタメン張らせてるけどさ
即応コンボで戦ってるから相手の敏捷をさげれて、元の敏捷が高いチルノは
ボス戦では十二分に仕事しとるで
-
いや知ってるけど、全く入らない奴なんて数えるほどしかおらんし
-
まだ本編追加要素プレイしてるとこなんだが、メイン壁椛にサブ壁永琳、藍のように壁3人使ってると本編終盤からブレイブ守ると火力が足らない状況が多発してる
壁役は1〜2人にして火力重視の方が安定感あるのかな?
-
メインアタッカーが一発耐えるくらいの耐久力あるなら
椛をサブ壁兼隊列変更要員にして、大技撃ったキャラと椛を交代>椛の即応から交代でもう1発とかやるだけでもかなり火力上がるんじゃない
-
メインアタッカーはにとり、姫、パルスィ
かせんちゃんや紫、橙もアタッカーだけど上記3名と比べるとボス戦でダメージ稼げてない
にとり以外は足早くないから椛使って交代回してるけどそれでも火力不足に感じるのは強化足りないのかただ贅沢なのか…
個人的に紫が微妙、八雲一家揃えてもあんまり火力出てる感しない
-
>>798
ちゃんと耐久捨てて火力に極振りしているか?
基本的に一発殴られても平気なのと十分な火力は図書館で強化しまくらなければ両立しない
だから隊列変更効率化を持つこーりんは最強候補にも挙がってたわけだが
紫は微妙はちょっと考えにくい
プラス1.103より前のverでだが検証した時は三歩必殺より倍率高いんだぞあれ 八雲家補正抜きで
パルスィはプラス階層から火力が十二分になるから心配するな
本編じゃ敵が堅過ぎるが
-
無印の追加ボス相手ににとり、姫の超火力と安定高火力で足りないのならもうフラン加えるしかない気もする
-
個人的にはもっとピーキーでいいけどな
弱いキャラは基礎値さらにひくく、強いキャラは基礎値さらに高くでいい
パッチェさんがお金さえ払えば愛してくれるし…
スキルに関してはどうしても難しいところやね
-
プラス以前のとこはプラス入れてると博打弱体できつくなってそうだな
-
最新バージョンだと歌姫も修正入ったからそこも若干きつくなってそうだな。
ていうか結局修正前の歌姫全く使ったことなかったから聞きたいんだが、具体的に
歌姫のダンスって昔はどのくらいやばかったの?
-
相手に一切ターン渡さず勝てるくらいにヤバかった
蝸牛のダンスの使用後ゲージ量が7500なんだが減少量は5000だから
敏捷特化お燐や射命丸に使わせて隊列変更高速化や天孫で他キャラに殴らせられた
歌姫はMP消費がたまに0になる特典もあるしな
-
ああ、律動も強いぞ
相手の行動しそうな時に踊っておけばほぼノーリスクで他味方の行動値5000も増やせるわけだからな
-
歌姫何で今頃修正されたのかな
何年も放置されてたから許されてるのかと思ってたわ
-
小傘のMP回復が32なのもいつかは修正されるんだろうか
というかなんでこれ放置されとんだ
-
小傘ちゃんは愛用してるんで修正されなくていいです
新スキルのおかげでけっこう火力出るようになって楽しい…恐怖さえ入れば
-
今だから気軽に言えるが慧音+即応3人(歌姫橙)で一切MP切れずに蝸牛のダンス撃てるから相手の敏捷が橙の2倍とかない限り相手に行動が回ってくることはなかった
攻撃手段は(どうせこんなことしないと勝てないレベルだと相手の防御以上の火力出せないから)毒かラストジャッジメントだけど
-
おうち帰ってきたのでID変わってるけど
>>801
アタッカーは攻撃or魔力:敏捷を7〜8:2〜3で振ってるけどやっぱり極振りしなきゃダメかー
道中便利だから敏捷上げてるけどブレイブで倒すなら再振りしたほうがいいよねやっぱ
ゆかりんに関しては少しでも式神:八雲藍撃つ機会増やすために魔力・敏捷の他にHPにも振ってたけど威力出ないのはそのせいだな
ぱるしーは恐怖入って冥耐性異常でなければ現在でも我がPT最上級アタッカ-です
天叢雲剣のHP半分以上削る活躍をしたのでもうPTから外せません
スペル説明信じて隙あらば必死に丑の刻参り撃ってたのが懐かしいです
-
図書館強化バグはいつ治るかな
データ破壊しそうで地味にヤバイと思うけど報告行ってないのかね
-
「敵からの攻撃」を敵からに限定せずに
システムを改変して自キャラも攻撃できるようにしてくれれば
色々と面白そうなんだけどなあ
まあ無理か
-
あー…やっとホロウ撃破
咲夜さん悪魔だった 一回の攻撃で2800万出せるってどんだけー
土行は屑
-
>>812
七、八割もあればそこそこは通りそうだが…
となると装備か図書館?追加階層は強化100~150はないと辛いぞ
>>814
人を呪わば穴二つとか逆境,逆境+が実用レベルになって悪さできそうだから新サブクラスで能動的に状態異常になれる奴こないかなと思ってたが結局こなかった
MP消費しての低遅延パスは忍者の早駆けがそれっぽいけど
-
小傘のMP回復32はスペル使い放題でもバランスに影響なしって判断なんだろうけど
そんなことしてバランス取るくらいなら素の性能上げてやれよって思うわ
-
影金玉クソ過ぎない?
ほんと頭おかしいわこのボスどれだけレベル上げれば勝てるんだよ…
-
小傘の32を直すと世界が崩壊する
ペソはそれを知っているがためにバグとわかっていても直せない
-
まあ実際MP回復32だったところでそこまで強くないし…
ダメージボーナスとかはけっこう優秀なんだけど基本的に恐怖の入らない相手には無力な子なんで
-
パルスィメインアタッカーで使ってるけど
プラス以降も結構な割合のボスに恐怖通るぞ
影系も半分以上は恐怖入る
というかメリーの無秩序で恐怖付与→パルスィの任者のコンボが
メインのダメージソースになるボス多い
-
メリーさんは恐怖も衝撃付与もできるし秘封倶楽部で自分と蓮子のHPMP回復できるし
雑魚だと即死使えるでほんと便利だなぁ
能力上昇反転も刺さる相手結構いるし
-
小傘のMP回復は、プラスのシナリオのせいでそれだけ幻想郷が恐怖で満たされてるんだろうなあ、と解釈してる
32も要らなかったとは思うが...
こいしの覚醒スキルに絆の力が無いのはミスなのかわざとなのかちょっと判断に困りますわ
-
思い返すとちゃんとお膳立てすると強いみたいな運用が必要なキャラ使ってない事に気づく
やっぱコンスタントに戦えるキャラがいいわ
-
17Fまで来て未だにボス戦をまず文で先制取ってからの展開でしか戦えてないんだけど
文使ってない人ってどんな戦い方してるんだ?
先制とってまずバフやらデバフ入れてしないとボスが早すぎてまともに戦えないまま死んでしまう
-
朱鷺子の本4つ目ってどこにある?結局拾えないまま阿求加入まで来てしまった
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4つ目って言われてもどれかわからんし
マップ埋まってないだけだから追加層全部埋めてこいや
-
ああやっと見つけた
黒い欠片16個岩か、道理で探索時に見つからないわけだ
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無限の回廊で○%でTP消費なしと早苗のTP消費なしが重なったとき
TPが回復しない?
-
失礼早苗のスキルがTP回復だった
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>>825
まず一発受けられる4人で固めて、それから隙を見て攻撃入れていく感じ
平均以上の耐久力に俊敏低下、更にガッツまで持ってる俺の嫁キャラが居ればだいたいなんとかなる
-
このゲームANUSみたいに防御コマンドあれば壁の仕事も増えるんだがなぁ
あと行動値溜まっても次のキャラの行動直後までパスできる機能欲しいわ
-
>>829
するに決まってるやん
だから早苗は置物として必須
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>>832
行動値調整は、それ自体がゲーム性の一部じゃないのか?
2になって空入れ替えもやりやすくなったし
-
今更だけど立ち絵良いっすね
みんな手が綺麗
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>>832
一部の低遅延技を除けば隊列変更の7500でやりくりしないといけないから
びみょーに小回り利かないのがな
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衣玖さんの立ち絵は見た瞬間パーティーに入れた
なにあの服と胸エロすぎない?
-
衣玖さんは公式で服がパッツンパッツンなのよね
素晴らしいと思った(小並感)
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被ダメージで服が破れていくパッチはよ
と思ったけどこのゲーム性だと全快か死しかなさそうだ
-
最初俺も立ち絵の美しさだけでパーティ入りさせてました・・
でも貫通やら補助スキルやらで普通に使いやすくて強いよな
-
僕はお燐ちゃん位が丁度良いです
自機とは縁が無い分、このゲームで思いっきり活躍させてるぜ
-
風属性縛りがしんどいよな。雑魚狩り能力は高いんだが。ボスで若干持てあます感がある。
-
今は忍者や属性師で隊列変更より早く動けるからねぇ
-
しかし属性士って地味だな バフ積んで+10%って
軽減も条件付きで12%軽減とか言われても
ダメージのブレ幅もあるから本当に効いてるのか効いてないのかすらよくわからん
-
面倒だから体術士で敏捷をバフで強化しつつ
遅延の少ない通常攻撃でボコる脳筋プレイ
-
漆黒の鏡強すぎぃ!
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このゲーム耐久力に優れているキャラ程、立ち絵のおっぱいが大きいな
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>>844
地味だけど効果ターン長いからね
プラス版だと居座りアタッカーも運用しやすいし、そういうキャラには覚醒ハーブより効果的なんじゃないかな
-
香霖は隊列変更以外も応急処置が回転早くて地味に使いやすいな…
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博打師の弱体化は、正直ここまでやるとは思ってなかったな
-
>>845
イクさんでそれやると実際相当強いから困る
-
温度調節フロアめんどくせ!って思ってたら20Fまでめんどくさいフロアしかなかった
-
1の時も10階くらいからめんどくささが増えてきてたなあ
あっちも13階だっけ、謎の2進法ワープ
-
温度調整とかスイッチは面倒でも頭使ってる感じがするからいいけど
ダークゾーンはどのゲームでも全く好きになれんな
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本家SQにダークゾーン+FOEとか+強制回転とかあって慣れてたおかげか追加ゾーンは全く苦労無かったわ
-
オマケに世界樹の方は主観視点だから自分が向いている方角すら判らなくなることもあるしな
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2はギミック易しくなったほうだと思うな
1は露骨に嫌がらせを楽しんでるのが伝わってくるくらいめんどくさかった
-
プラス出てたのか…
ほぼすべて注ぎ込んでた嫁にとりがプラスでは超強いっぽいので嬉しいわ
-
>>855
wizi、エルミ、世界樹でそれぞれ経験してるけど好きになったことは一度もないなぁ
-
>>849
地味に役立つスキルが多いよな
目立った活躍はないけどいたら助かる
-
こういうゲームで男使う奴はホモ
-
ペソがホモだし 多少はね
正直使わないのは縛りプレイじゃないかってレベルでうちでは役立ってるなぁ
魔力14万7000でも叢雲の加護・超詠唱・種族特攻・トラウマ想起その他諸々で2300万〜2900万出せる阿求
地下10F奥の奴は弱点二倍所じゃないのかね
-
プラスが出たと聞いてぽちって早速この土日やってみたわ
久々にやったか新鮮でおもしろく感じる
はよ全クリしたいわ
-
プラス入れた状態で引継ぎ2周目やるとけっこう新鮮だな
-
神子のサブクラスが龍神の力とかいう
見たこともないクラスになってる
条件とかあるのか?
-
実績の最下層、最上層到達の奴はB10F、27Fに着くだけじゃ駄目なの?
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多分まだ先があるんだろう
プラスの要素はまだ全部実装されてないから、気長に待つしかないな
-
>>865
とりあえず龍神の力とやらのスキル一覧のスクショはって
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画像上手く貼れてないかも
ttp://imepic.jp/20170123/633390
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前にも霊夢がなったってここで報告あったよね
その人は怖くなってリセットして消しちゃったって言ってたけど
それはそうと個人的に神子ちゃんの偽耳もうちょっとボリュームがあってもいいと思う
そんな神子好きな俺・・・
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>>861みたいな奴は馬鹿
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ホモが怒った
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怒りのホモ
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>>869
今後追加する強サブクラスなんかね
これをうちのヤマザナドゥに覚えさせればワンチャンある・・・?
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ホモが怒っていらっしゃる
咥えて差し上げろ
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20Fまで来たけど忍者頭が出なくて延々レベルだけ上がっていく
-
今94時間くらいでようやく追加構造を半分くらい終わったところなんだけどだいたいみんな50時間ちょいで終わってるみたいで戦慄してる…
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>>871
一々気にしない方がいい
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濃厚なホモスレと聞いてとんできますた
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>>877
早解きしようと思えばいくらでも出来てしまうゲームだから…
あんまり気にせず自分のペースでやればいい
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申し訳ないがホモはNG
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プレイ時間実績あるから放置しすぎて実際のプレイ時間が分からなくなったわ
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>>869
それ、霊夢に天叢雲剣の加護付けた時に発生したよ
ロードしてやり直したら再現しないんだよね…
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>>870
やっと嘘情報じゃないって証明されてよかったw
-
天子ちゃん意外とサブ壁兼アタッカーとして優秀な感じだわ
衣玖さんと組ませるのはほぼ必須だけど
防御・精神バフで攻撃も伸びるというのが想像以上に噛み合ってる
-
そういや相性スキルが無いキャラの方が少ないんだな
-
あれ図書館バグってちゃんとした発生原因特定されてなかったの?
再現方法置いとくね
1.誰にでもいいからサブクラスで後半に手に入るものをセット
2.その後ステータス強化画面を開くと、カーソル位置がバグって画面外にある状態になる
3.強化ボタンを押すとサブクラスやスキル等のデータが変化する
-
スーファミ時代のバグみたいだな
-
普通にセーブデータの強化Lv以降の箇所が書き換わるだけだな
-
その条件だとその気がなくてもめっちゃ再現しそう
-
サブクラスがないところまで強化するとサブクラス名表示しようとすると落ちるから結構危険
しかし落ちたなんて報告スレでは上がってなかったのは単に運がよかっただけなのか
-
試してみたらなんか龍神の次にさらに凄いサブクラスが出てきたぞ
これももしかして今後実装予定なのか
怖そうな処理なのでこれ以上触れるのはやめておこう・・・
-
他にも元の職によってはレベルボーナスとか変化するみたいだから
知らずにバグ起こしてレベルとボーナスの関係がおかしくなってる人いるかもしれない
-
プラス来たと聞いて無印起動したらラスボス?の前で止まってた
レベル100ってマーク出てるがこれレベル90前後のうちのPTで行けるのだろうか
もう戦い方何にも覚えてない…
-
>887
マジで再現した・・・
なるほど天叢雲剣の加護付けてそのままステータス強化したときに発生させてたのか
っていうか見ちゃいけないもの見た感じが
-
見えないカーソルを下にずらしながらやると、全部のステが際限無く増やせるな
-
ああ、前に宣教者がいつの間にか天叢雲剣の加護になってたのはこれのせいか
-
下にずらしてくとステどころかスキルレベルが上限突破して際限なく上るよ
-
ステというかブーストが伸びてんかこれ
はよ追加階層と一緒にパッチださんとな
-
しかしこういうサブスペルが強力なの出すと火力増強スキルがないキャラが塵になるな
ペソ君そこらへんちゃんと考えてる?
-
フランちゃんとかも攻撃基礎値おかしいけどスキルボーナス全くないしなあ
逆にパルスィやあっきゅんが基礎しょぼいけどボーナスがイカれてる
-
フランでないとか面白い冗談だな
-
僕のバカルテットは何にもないです
-
さとり使いたいけど、めっちゃ使いにくいんだよなぁ。
大体好きなキャラで固めると魔力攻撃・風・霊・冥に固まる。さとりが居るメリットがなぁ。
-
さとりは突っ立っているだけで「トラウマ想起」で活躍できるじゃないか
「MP小回復」も無限コンボのパーツになったり、叢雲の加護の前衛MP消費の配給源になれたりで活躍できるし
>>894
100で挑むと準備十分なら楽 90だとちょっと苦戦するがまだ楽
80だと辛くて70だと絶望感 そんな感じだった気がする
-
想起で回復も補助も出来るHP特化メイン盾として使えば使い易いよ
HP特化+トラウマの追体験+癒術師で死なない限りどんな敵でも一人で削り殺せる
さとり様に混沌の堂々たる鉄冠と生命の薬とドリームオーラの組み合わせはマジでヤバイ
-
さとり様はその時々で欲しいスペルを2枚体制で使える、という便利さが売りのキャラだと思ってたが...
PT内の属性が偏ると、確かに攻撃については優先して使う意味は薄そうですな。
でも回復補助スペルが2枚になるだけでも十分な感。
ところで、影紫を召喚使用前に倒してしまったっぽいんだが、召喚される藍橙は図鑑に載るんですかね?
同じく速攻してしまった神子の場合はなんか亀が一緒に登録されてたんですが...
-
つーか追加サブクラスの成長補正が高すぎて元々の基礎値があまり意味なくなってる
それより能力倍率とかダメージ倍率を多く積むことが大事
上で出てる天子なんかも衣玖さんとセットだとサブクラスの基礎補正を受けた上で攻撃1.4倍
そこからさらに防御バフでの攻撃追加ボーナスと気質による能力倍率ボーナス、最後に高いスペカ倍率
まあ強くなって当然というか
-
図書館バグ試してみたけどこれ使うと本当に加護持ち簡単に増やせてしまった。1人しかなれないはずのクラス
が量産なんて事が意図しなくても再現できてしまいかねない状態はまずいだろ、ペソォ。
あとバグでまだ未実装のはずのクラスにしたキャラ入れて適当な敵と戦ってみたけどクラス固有(と思われる)スペルもエフェクトが出ないだけで
普通に打てたし戦えてしまったぞ。
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しかも簡単に再現できてしまうってのが一番マズい
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古き良き裏ワザって感じがして微笑ましい
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バグ利用してウダウダいうのやめろ
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>>905
ありがとう やってみたらいけた
ttp://imepic.jp/20170124/669130
嫁にとりがアタッカーで他でサポートしてたの思い出したが
壁/バフ/デバフ/回復要員以外何に使ってたのか結局思い出せなかった・・・にとり以外ダメージ全く通らなかったし・・・
だがこれでプラス買える
-
やっと嫁キャラ使えるぜ!と意気揚々と布都に挑んだら強すぎて辛かった
平均レベル240↑なのに2戦目の神速に全くついてけなかったわ
霖ちゃんさまさまや
-
あぁこれラスボス何回でも倒せるのか
なんでわざわざラスボス前で止めてんだろうと思ったがラスボス倒して満足してやめてただけか…
-
>>914
平均レベル500くらい無いと死んじゃう。
-
図書館バグの挙動に既視感があると思ったらセレクトバグだ
お前のデバッグガバガバじゃねえかよ
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弄りすぎると取り返しのつかないことになるかもしれないからやめとくんだゾ
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オフゲーだからええじゃないかええじゃないか
私は遠慮しておきます
-
バグ利用すると楽しめなくなるタイプの人間なので私も謹んで遠慮
3週間くらい平均552lvでサーペントと毛玉倒して放置状態だわ
-
バグのやり方知れて助かったわ
こんな緩い条件じゃ何時か知らずにやってしまう気がする
-
これメモリ破壊だからね
一見何も変わってなくても致命的な部分が壊れてる可能性もあるからセーブはやめたほうがいい
-
そういえば昔モンハン3gでもバグで本来存在しないはずのマイセット登録とかできたけど
あれやると勲章やらなんやらのフラグがぶっ壊れたり防具の欄に武器が装備されるように
なったりモンスの狩猟数がいきなりカンストしたりといろいろやばい副作用があったからなあ。
この類のバグは一見美味しそうでもどっか壊れる可能性大だからやらないほうがいいとは思う。
もしやる場合は自己責任やね。
-
>>908
マジかよ追加サブクラスがあれば基礎値があまり意味なくなってくるのか
これは俺のみすちーとチルノも強キャラへの変貌ある・・・?
-
>>924
確かにプラスだと基礎値の差は縮まるが、追加サブクラスだけでは解決しないぞ
1回/最大
・2/10 ブースト (5×2pts)
・4/20 セカンドブースト (5×10pts)
・6/30 メガブースト (5×50pts)
・2/20 玉 (10個まで)
・1/10 宝珠 (10個まで)
・〜16 サブクラス(心得+構え)
全部乗せ(メガ+玉+宝珠+サブクラス) だと基礎値+76になる
例えば、ミスティア : フラン なら攻撃基礎値 104 : 200 (52%) → 180 : 276 (65%) に差は詰まる
あと、ブーストのアップグレードは上位版を3-4段階まで取れないと元が取れないんだな
-
【祝】迷宮2 DLsiteで10000ダウンロード突破!
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>>925
なるほどサンクス それ見る限り
追加サブクラスの成長補正が高すぎるって訳ではなさそうだな
-
メガブーストって意外とそんなに伸びないのか
Lv4桁近くなるまではセカンドブースト止めの方が良いかなぁ
-
メガブーストってそんなもんだったのか
ハイブーストすごいんだな…
-
>>924
なんか変な期待を持たせたようですまんが、追加サブクラスなどで補正を盛った上で
連携スキル等で能力値に倍率ブーストかかると元々の基礎値の差の意味が大幅に薄れるって話だ
特に攻撃上位の鬼たちとか連携スキル持ってないからだいぶ差を詰められるんだよな
1位のフランちゃんはきっちり連携スキル持ちですが
-
基礎値は多少は縮まるけど結局は火力スキル持ってないと話にならんよ
オバヒやエクストラアタックの強いこと、強いこと
-
歌姫のスキル取得してもエンカウント率下がってる気がしなかったから、調査してみたら機能してないわこれ
以下25マス歩いた時のエンカウント率を5回測定
・通常
31.2 29.0 31.1 31.3 35.1
・沈黙の調べLv3 (公称-30%)
30.8 34.5 38.6 30.4 29.3
・闇を操る程度の能力Lv2 (公称-24%)
26.0 21.4 21.8 24.7 24.2
・天体位置観測Lv2 (公称-20%)
21.9 27.2 27.0 22.8 26.8
-
闇を操ってなんでエンカウント率が下がるんですかねぇ…
-
それどころか天体の位置を観測するだけで下がる方がアレ
-
闇は昼と夜じゃ発見率違うだろww
天体は位置特定で羅針盤みたいなもんだし、ウロウロしないで進む分遭遇率が下がるって解釈なんじゃね?
-
ルーミアの闇だと常時ダークゾーンになりそうな気もするんだよなぁ
-
エンカウント率低下が使えると思ったことはあんまりないな
攻略中は全逃げ安定でTP切れてもダンジョン入り直せばいいだけだし
戦いたいときはMキー押しっぱなしになるしで
-
そのいちいちTP切れしたらダンジョン脱出してさっき探索してたところに戻る煩雑さがなくなるスキルなわけだが
プラスはエンカ率低下させた上で橙と射命丸でほぼ全逃げしてたけど、ダークゾーンは嫌だったな
滑る床はまだよかった
-
プラスに入ってからTPきれたことないな
どうせすぐ脱出させるようなつくりだし
いらんスキル筆頭候補だ
-
なおレべリングの際は必要になる模様
-
B4Fまで来たんだけど先に進むのにカケラが足りなくて詰まった。
探索済ませて戦えるボスは倒してるはずなんだが。
B1-B3が各3人と4Fで妖夢&幽々子で11個所持、先に進む岩に12個必要になってる。
どこにいる誰を倒せば進めるか教えてもらえると助かる。
-
自己解決した。
宝塔BはまずAを取らないと出ないようになってるのね。
一回探索したはずの場所にイベントマークあった。
しかし凄く入り組んだ場所にあるから取りに戻るのが大変そう。
-
後半の影連中ブレイブ100オーバーでも普通に辛いんじゃがなんやこれは
-
やっと本編クリアしたけどプラス部分まで結構やる事あるんだな
プラスが出てからプレイしようとか考えずさっさと進めてればよかった
-
フランの影が強すぎるッピ
-
ブレイブは影途中からほぼ捨てたなぁ
楽勝なら面子6人で再戦してボーナス取得してるけども
-
ブレイブは嫁パだったからかレベルボーナス+100くらいと図書館も200くらい使っててもそこそこきつかったな
けど一番きつかったのはこいしの運ゲー
-
最適な面子なら多分ブレイブで丁度いいのだろう
でもそこまで多数のキャラ同時育成する事無いからね仕方ないね
-
ブレイブやるのは楽しいけど、レベルを下げたり人数調整するのがめんどい。あとブレイブ報酬がショボい
-
入れ替えでのリソース管理なんかは、役割分担が不完全な序盤のほうが楽しい感はある
極まってくるとアタッカー以外は殴る意味もなくなるし…
-
好きなキャラでパーティーを組みたいのは山々なんだが
そうすると冥と炎に耐性持った敵が現れた瞬間ほぼ詰むというね
-
せめて前衛4人じゃなくて6人だったらなぁ
もっと色々組み合わせたり弱点を補ったり
ビルドの幅を大きくできたんだけど……
-
MP0にされたあとに集中やら後列で回復せずに
そのまま通常攻撃で殴り倒した時は鍛えすぎたかと思った
-
世界樹パクるならパーティも前衛5人と前後隊列をパクって欲しかった
つーか敵は世界樹ぽく隊列組んでるくせにこっちは組めねーのかよと
-
おーい3ペソ
スキル格差ゲーはよどうにかしろ
-
Plus出たときに買ってようやく本編終わったんだけど、無限回廊のシステムがwikiとか読んでもいまいちわからない
取返しのつかない要素に階層進めると戻せないってあるのに攻略の無限回廊のほう読むと出入りすれば敵の強さは戻る的なこと書いてあるんだけど
どっちがこれ正しいん?
試せばわかることなんだろうけどまだまだ先長そうでさ……
-
wiki更新してくれた人ありがとう、なんとなく分かった。
100Fまでは脱出したところからスタート。101F以降は101Fがループされて敵のレベルがどんどん上がって脱出したらまたレベル101Fからスタート。
攻略のほうの記述は100Fまでに徳川とか取りたかったら全ボス一気撃破とか出来ないと無理で、倒したら戻るってするならアダマンとかを目安にするといいって意味だったのね
てっきり101Fのループじゃなくて1〜100Fでループされて毎ループボス戦あるのかと勘違いしてた
-
クッソ攻撃力が高いキャラのスペカに防御半分無視とかぽこじゃか配るから貫通スキルとかクソなんだよなあ
ラストジャッジメントとかもうありがたくもねえわ
-
散歩必殺のことならMP低すぎて無補正じゃ2発しか打てない大技なのに(一発の子もいるけど・・・)
高い基礎攻撃力と優秀なパッシブからは想像できないくらい微妙なダメージしか出なかったのが、やっと大技に見合った火力になっただけだと思ったけどな
えーき様愛用者としては、プラス版じゃ貫通が売りのキャラのありがたみがなくなってしまったことには同意するけどさ
-
妖夢ちゃん可愛いすぎるでしょう
-
鉄人のハチマキってどこで手に入るの・・・
-
無限の回廊の宝箱にたまにはいってる レアリティ!!!!か!!!!!だったな
一個しか拾った事ないけど
-
貫通持ち以外まともにダメージ与えられない相手はげんなりするから困る
漆黒の鏡とか鏡とか
バランス型で育ててたからプラスの調整方針は結構良かったと思った
貫通持ちの出番が薄くなったってのはまぁ確かにあるんだけども
-
強くなってきたら貫通の出番がなくなるなんて最初から解ってただろうに
今更なんで騒いでるのか理解に苦しむ
-
こいしちゃんの没我の愛はとりあえず上昇/低下入ってればめっちゃ回復するのかな・・・
MHP500万を敏捷-50%のみで全快まで持ってってるから状況次第で使えるスキルなんだろうか
-
攻撃倍率とか普通に表示してくれないかなあ
何でマスクにするん?
-
さっさと全員覚醒させてくれんかのぅ…
-
こりゃ999階とかオッサン実装まで相当時間かかりそうだな
本格的に一回他ゲーやってくるか
-
どんだけインフレしたとしても貫通系じゃないとまず貫通無理かまともなダメ与えられない敵はこれからも多少は出てくるんじゃないの。
現に無限の回廊にボスが最終的にあと90体くらい出るのはほぼ確定だろうしそんだけいれば貫通系の活躍の場もどっか
しらにはあるでしょ。断言はできんが。
まあそのボス大量生産の影響もあってこんだけパッチ遅れてるんだろうけど。
-
ネトゲしたいだけだゾ…
-
称号全部取得できる程度で製品版出して欲しかったよ
称号埋まらない→ネタバレ覚悟でwiki見る→えぇ・・・
wiki見ずに3日くらい全フロア回り直したり回廊101Fループしてたわ
-
メイン装備全部揃ってないのに初期実績最後の「完璧!」がGETできたの謎だった
追加パッチで新しい装備手に入れたからかな
-
貫通とかいらないから
汎用性に欠けるし
普通に火力上げてくれた方がありがたいよ
-
属性耐性も貫通してくれたら採用を考える
-
そういや今回無属性少ないな
-
これらって本質的には似た効果だと思うんだけど、違いがあるの?
・貫通
・敵の(防御|精神)を半減してダメージ計算
・高い攻撃力倍率 かつ 低いダメージ倍率
-
最終的に重要なのはダメージ倍率だから一応違いはあるんじゃない
攻撃倍率が高いと防御精神は抜きやすいけどダメージは伸びないし
-
んー、そういうことが言いたいわけでは無くて…
ダメージ計算式は
( 攻撃×攻撃力倍率 - 防御×防御力倍率 ) × ダメージ倍率
だと思うんだけど、式を展開すると
攻撃×A - 防御×B
になる。ゲーム中の説明は複数あるけど、本質的にはAとBだけがパラメータだよね?
上で挙げた貫通系はすべて、Bの大小に帰着できると思ったんだ
「強くなってきたら貫通の出番がなくなる」のも、攻撃≫防御 の場合はAがBより支配的になるからだし
-
最低ダメージ保証もしくは防御無視、防御半減、ステ依存が少ない攻撃という認識
-
結局倍率高いガールはどいつなんだよ
俺のお橙橙は活躍できますか?
-
こころの喜ポゼッションの精神低下高いな…
サブクラスや装備補正なしで一回でー48%までいった。他の感情の時の効果が全くわからんが、
デバッファーとして枠とれそう
-
一番クソな攻撃の属性ってなんだろ?
魔属性はクソの頂点なので除いて
-
魔抜きだと冷か然じゃね
-
今のトレンドは複合属性だな
-
プラスのラスボス倒したのに無印実績94以降がいまだに埋まらんどうなってるんだ
-
英雄の魂目当てにカエンダマ狩るかと13F行ったら踏破状況おかしくなってんだけど同じ症状の人いる?
-
複合属性ってよくわかんねえな
なんか損してるような気がするが
-
>>986
いつのタイミングでなったか判らないが
自分も1F、3F、19Fの踏破状況がリセットされてたな
-
2F10F13Fがおかしいな
いつのバージョンだったか似たようなバグあったけど同じ感じかね
-
地下4Fの毛玉ゴッデスブレイブも高くてスキルも厄介でどうしたもんかと思ったけど
これ(多分)小町1人でほぼ封殺できるね
ドリームオーラつけて紅蓮姫、生命の薬、破壊の隼の剣、菊龍征あたりで即死耐性上げて
サブクラス体術師、体力550000、敏捷2500弱程度で敵の攻撃をほぼ再生でチャラ。
即死も効かないので攻撃ボタン押しっぱなしで時間はかかるけど倒せそう
あまりに時間かかるので途中でやめたが、攻撃あげたりその他の調整したらもっと楽に行けるかな
-
全くバグ無しで作れとか無理は言わんからせめて明らかにわかるようなバグはどうにかしてくれペソ
-
10年ぐらい頑張ればなんとかなるんじゃね
-
実績解除で猛特訓の書手に入れたから使ってみようと思って神社に行ったらページ1/3→2/3→1/3とループして使えないだけどどうすればいいでしょうか
-
たしかB1Fとかに入らないと神社のページが増えなかった気がする
-
>>994
なるほど、当たり前すぎて盲点でした・・・
B1目指して進めます
ありがとうございました
-
立てるよ
-
次な
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1485556162/
-
>>997
おつ
-
ラスボスをLv上げすぎ気味で倒したと思ったら影ボスと追加構造のザコにボコボコにされた
-
1000じゃない
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